3.2 - en to pt translation catalogue (19744 entries)

en: (is a dirty sub-repository)
pt: (é um sub-repositório sujo)

en: (is a new sub-repository)
pt: (é um novo sub-repositório)

en: (is a removed sub-repository)
pt: (é um sub-repositório removido)

en: (is a changed and dirty sub-repository)
pt: (é um sub-repositório modificado e sujo)

en: (is a new and dirty sub-repository)
pt: (é um sub-repositório novo e sujo)

en: open...
pt: abrir...

en:  <i>(was deleted)</i>
pt:  <i>(foi eliminado)</i>

en:  <i>(was added, now missing)</i>
pt:  <i>(foi adicionado, mas está perdido)</i>

en:  <i>(is unversioned)</i>
pt:  <i>(não tem versão)</i>

en: Hg file log viewer [%s] - %s
pt: Visualizador do ficheiro de registo Hg [%s] - %s

en: Next diff
pt: Diff seguinte

en: Previous diff
pt: Diff anterior

[ctx: column header]
en: Filename
pt: Nome do ficheiro

en:  (excluded from the next commit)
pt:  (excluído da última submissão)

en: View change as unified diff output
pt: Ver alteração como diff de saída unificado

en: View change in context of file
pt: ver alteração no contexto do ficheiro

en: annotate with revision numbers
pt: anotar com os números da revisão

en: Next diff (alt+down)
pt: Diff seguinte (alt+down)

en: Previous diff (alt+up)
pt: Diff anterior (alt+down)

en: Open shelve tool
pt: Abrir ferramenta shelve

en: Annotate Op&tions
pt: Op&ções de anotação

en: Show &Author
pt: Mostrar &Autor

en: Show &Date
pt: Mostrar &Data

en: Show &Revision
pt: Mostrar &Revisão

en: ### regular expression search pattern ###
pt: ### padrão de pesquisa de expressão regular ###

en: All History
pt: Todo o histórico

en: Report only the first match per file
pt: Reportar apenas a primeira correspondência por ficheiro

en: Follow copies and renames
pt: Seguir cópias e renomeações

en: Excludes:
pt: Exclui:

en: TortoiseHg Search
pt: Pesquisa do TortoiseHg

en: "%s" removed from search history
pt: "%s" removido do histórico de pesquisa

en: "%s" removed from path history
pt: "%s" removido do histórico do caminho

en: grep: invalid match pattern: %s
pt: grep: padrão de correspondência inválido: %s

en: %d matches found
pt: encontradas %d correspondências

en: history
pt: histórico

en: Skipping %s, unable to read
pt: A ignorar %s, não é possível ler

en: Vi&ew File
pt: V&er ficheiro

en: Annotate &File
pt: Anotar &ficheiro

en: Match Text
pt: Texto correspondente

en: Detect Copies/Renames in %s
pt: Detectar cópias/renomeação em %s

en: <b>Unrevisioned Files</b>
pt: <b>Ficheiros sem revisão</b>

en: Min Similarity: %d%%
pt: Mín similaridades: %d%%

en: Only consider deleted files
pt: Apenas considerar ficheiros eliminados

en: Uncheck to consider all revisioned files for copy sources
pt: Des-seleccionar para considerar todos os ficheiros da revisão para copiar a origem

en: Find Renames
pt: Pesquisar renomeações

en: Find copy and/or rename sources
pt: Procurar cópia e/ou renomear origem

en: <b>Candidate Matches</b>
pt: <b>Correspondências do candidato</b>

en: Accept All Matches
pt: Aceitar todas as correspondências

en: Accept Selected Matches
pt: Aceitar as correspondências seleccionadas

en: <b>Differences from Source to Dest</b>
pt: <b>Diferenças da origem para o destino</b>

en: Search already in progress
pt: Pesquisa já em curso

en: Cannot start a new search
pt: Não é possível iniciar uma nova pesquisa

en: No files to find
pt: Sem ficheiros para procurar

en: Multiple sources chosen
pt: Escolhidas múltiplas origens

en: You have multiple renames selected for destination file:
    %s. Aborting!
pt: Tem múltiplas renomeações seleccionadas para o ficheiro de destino:
    %s. A abortar!

en: %s and %s have identical contents
pt: %s e %s têm conteúdos iguais

en: % Match
pt: % correspondência

en: In-Reply-To:
pt: Em- resposta-a:

en: Message identifier to reply to, for threading
pt: Identificador de mensagem para resposta, para tópico

en: Flag:
pt: Etiqueta:

en: Hg patches (as generated by export command) are compatible with most patch programs.  They include a header which contains the most important changeset metadata.
pt: Patches Hg (como gerado pelo comando exportar) são compatíveis com a maioria dos programas de patch. Eles incluem um cabeçalho que contém os metadados mais importantes do changeset.

en: Send changesets as Hg patches
pt: Enviar changesets como patches Hg

en: Git patches can describe binary files, copies, and permission changes, but recipients may not be able to use them if they are not using git or Mercurial.
pt: Patches git podem descrever ficheiros binários, cópias e alterações nas permissões, mas o destinatário poderá não conseguir usá-los se não estiver a usar o git ou o Mercurial.

en: Use extended (git) patch format
pt: Usar formato de patch extendido (git)

en: Stripping Mercurial header removes username and parent information.  Only useful if recipient is not using Mercurial (and does not like to see the headers).
pt: Tirar o cabeçalho Mercurial retira o nome de utilizador e a informação parental. Apenas de utilidade se o destinatário não estiver a usar o Mercurial (e não gosta de ver os cabeçalhos)

en: Plain, do not prepend Hg header
pt: Simples, não preceder o cabeçalho Hg

en: Bundles store complete changesets in binary form. Upstream users can pull from them. This is the safest way to send changes to recipient Mercurial users.
pt: Os pacote guardam todos os changesets num formato binário. Os utilizadores podem aplicar a partir delas. Esta é a maneira mais segura de enviar alterações aos utilizadores do mercurial.

en: Send single binary bundle, not patches
pt: Enviar um bundle binário único

en: send patches as attachments
pt: enviar patches como anexos

en: attach
pt: anexar

en: send patches as inline attachments
pt: enviar patches como anexos em linha

en: inline
pt: em linha

en: add diffstat output to messages
pt: adicionar saída diffstat ás mensagens

en: Patch series description is sent in initial summary email with [PATCH 0 of N] subject.  It should describe the effects of the entire patch series.  When emailing a bundle, these fields make up the message subject and body. Flags is a comma separated list of tags which are inserted into the message subject prefix.
pt: A descrição das séries de patch é enviada numa mensagem de correio com um resumo inicial [PATCH 0 de N] no assunto. Deve descrever os efeitos da série inteira do patch. Ao enviar um pacote, estes campos constituem o assunto e o corpo da mensagem .As etiquetas são uma lista separada por vírgula de tags que são inseridas no assunto da mensagem.

en: Write patch series (bundle) description
pt: Escrever séries de descrição de patch (pacote)

en: Ignore filter - %s
pt: Ignorar filtro - %s

en: <b>Ignore Filter</b>
pt: <b>Ignorar filtro</b>

en: <b>Untracked Files</b>
pt: <b>Ficheiros não acompanhados</b>

en: Add ignore filter...
pt: Adicionar filtro de ignorar...

en: selected files
pt: ficheiros seleccionados

en: Ignore
pt: Ignorar

en: Invalid glob expression
pt: Expressão glob inválida

en: Invalid regexp expression
pt: Expressão regexp inválida

en: Unable to read repository status
pt: Não é possível ler o estado do repositório

en: New file created
pt: Nenhum ficheiro criado

en: Unable to write .hgignore file
pt: Não é possível escrever o ficheiro .hgignore

en: Add special files (.hgignore, ...)
pt: Adicionar ficheiros especiais (.hgignore, ...)

en: Make repo compatible with Mercurial <1.7
pt: Tornar o repo compatível com o Mercurial <1.7

en: Show in Workbench after init
pt: Mostrar no workbench depois de iniciar

en: Error executing init
pt: Erro ao executar init

en: Destination path is empty
pt: O caminho de destino está vazio

en: Please enter the directory path
pt: Escreva o caminho da directoria

en: Are you sure about adding the new repository %d extra levels deep?
pt: Tem a certeza sobre adicionar os novos níveis de fundo extra %d ao repositório?

en: Path exists up to:
    %s
    and you asked for:
    %s
pt: O caminho existe até:
    %s
    e você pediu por:
    %s

en: Cannot create folder %s
pt: Não é possível criar a pasta %s

en: Unable to create new repository
pt: Não foi possível criar o novo repositório

en: Error when creating repository
pt: Erro ao criar o repositório

en: <p>Repository successfully created at</p><p>%s</p>
pt: <p>Repositório criado com sucesso em</p><p>%s</p>

en: Unable to create a config file
pt: Não foi possível criar um ficheiro de configuração

en: Insufficient access rights.
pt: Direitos de acesso insuficientes

en: ?? Error: %s ??
pt: ?? Erro: %s ??

en: Drag to change order
pt: Arraste para alterar a ordem

en: Manifest %s@%s
pt: Manifesto %s@%s

en: ### filter text ###
pt: ### filtrar texto ###

en: <b>Unknown revision!</b>
pt: <b>Revisão desconhecida!</b>

en: Merge - %s
pt: Unir - %s

en: Do you want to exit?
pt: Deseja sair?

en: Not a head revision!
pt: Não é uma revisão head!

en: Merge from (other revision)
pt: Unir de (outra revisão)

en: Unable to merge
pt: Não é possível fundir

en: Merge revision not specified or not found
pt: Revisão a unir não especificada ou não encontrada

en: Merge to (working directory)
pt: Unir para (directoria de trabalho)

en: Or use:
pt: Ou use:

en: Discard all changes from merge target (other) revision
pt: Rejeitar todas as alterações de união alvo (outra) revisão

en: Confirm Discard Changes
pt: Confirmar ignorar alterações

en: The changes from revision %s and all unmerged parents will be discarded.
    
    Are you sure this is what you want to do?
pt: As alterações da revisão %s e todos os parentes não unidos serão ignorados.
    
    tem a certeza que é isto que quer fazer?

[ctx: working dir state]
en: Clean
pt: Limpar

en: Commit merge results
pt: Submeter resultados da união

en: Commit Options
pt: Opções de submissão

en: Commit Now
pt: Submeter agora

en: Commit Later
pt: Submeter mais tarde

en: Merge with %s
pt: Unir com %s

en: TortoiseHg Merge Commit
pt: Unir e submeter do TortoiseHg

en: Merge changeset
pt: Unir changeset

en: Paste &Filenames
pt: Colar nomesdos&ficheiros

en: App&ly Format
pt: Ap&licar formato

en: C&onfigure Format
pt: C&onfigurar formato

en: Purge
pt: Purgar

en: Rename patch <b>%s</b> to:
pt: Renomear patch <b>%s</b> para:

en: no guards
pt: sem guardas

en: Patch Queue
pt: Patch em espera

en: Apply all patches
pt: Aplicar todos os patches

en: Apply one patch
pt: Aplicar um patch

en: Configure guards for selected patch
pt: Configurar guardas para o patch seleccionado

en: Delete selected patches
pt: Eliminar pastches seleccionados

en: Unapply one patch
pt: Desaplicar um patch

en: Pop all
pt: Pop a todos

en: Unapply all patches
pt: Não aplicar todos os patches

en: Configure guards
pt: Configurar guardas

en: Input new guards for %s:
pt: Escrever novo guarda para %s:

en: Confirm patch queue switch
pt: Confirmar troca na fila de patches

en: Do you really want to activate patch queue '%s' ?
pt: Deseja activar a fila de patches '%s' ?

en: Guards: %d/%d
pt: Guardas: %d/%d

en: MQ options
pt: Opções MQ

en: Force push or pop (--force)
pt: Forçar envio ou pop (--force)

en: ### patch name ###
pt: ### nome do patch ###

en: %s had rejected chunks, edit patched file together with rejects?
pt: %s rejeitou os chunks, editar o ficheiro patch com as rejeições?

en: Patch Name Required
pt: Necessário nome do patch

en: You must enter a patch name
pt: tem de escrever um nome para o patch

en: Pending Perforce Changelists - %s
pt: Changelist Perforce pendentes - %s

en: Submitting p4 changelist...
pt: A submeter changelist p4...

en: Reverting p4 changelist...
pt: A reverter changelist p4...

en: Edit Repository URL
pt: Editar URL do repositório

en: Patch Branch Toolbar
pt: Barra de ferramentas de patch do ramo

en: Merge all pending dependencies
pt: Unir todas as dependências pendentes

en: Backout current patch branch
pt: Tirar para fora o patch do ramo actual

en: Start a new patch branch
pt: Iniciar um novo patch do ramo

en: Edit patch dependency graph
pt: Edição do gráfico de dependência de patch

en: will be closed
pt: será encerrado

en: needs merge of %i heads
pt: necessita da união de %i cabeçalhos

en: needs merge with %s (through %s)
pt: necessita da união com %s (through %s)

en: needs merge with %s
pt: necessita da união com %s

en: needs update of diff base to tip of %s
pt: Necessita de actualizar o diff base par tip de %s

en: &Goto (update workdir)
pt: &Ir para (actualizar directoria de trabalho)

en: No editor found
pt: nenhum editor encontrado

en: Mercurial was unable to find an editor. Please configure Mercurial to use an editor installed on your system.
pt: O Mercurial não encontrou um editor. Por favor configure o Mercurial para utilizar um editor instalado no seu sistema.

en: New Patch Branch
pt: Novo ramo de patch

en: Invalid Settings - The ReviewBoard server is not setup
pt: Definições inválidas. O servidor do quadro de revisão não está configurado

en: Invalid Settings - Please provide your ReviewBoard username
pt: Definições inválidas - Por favor forneça um nome de utilizador para o quadro de revisões

en: Review Board
pt: Quadro de reviões

en: Review draft posted to %s
pt: Rever rascunho publicado em %s

en: Review published to %s
pt: Revisão publicada em %s

en: Repository ID:
pt: ID do repositório:

en: Post Review
pt: Publicar revisão

en: Review ID:
pt: ID da revisão:

en: Update the fields of this existing request
pt: Actualizar os campos do pedido existente

en: Update Review
pt: Actualizar revisão

en: Create diff with all outgoing changes
pt: Criar diff com todas as alterações de envio

en: Create diff with all changes on this branch
pt: Criar diff com todas as alterações deste ramo

en: Publish request immediately
pt: Publicar imediatamente o pedido

en: Connecting to Review Board...
pt: A ligar ao quadro de revisões...

en: Post &Review
pt: Publicar &revisão

en: No unknown files found
pt: Não foram encontrados ficheiros desconhecidos

en: No ignored files found
pt: Não foram encontrados ficheiros ignorados

en: No trash files found
pt: Não foram encontrados ficheiros de lixo

en: Delete empty folders
pt: Eliminar pastas vazias

en: Preserve files beginning with .hg
pt: Preservar ficheiros que começam por .hg

en: %s - purge
pt: %s - purgar

en: Ready to purge.
pt: Pronto para purgar

en: Delete %d unknown file | Delete %d unknown files
pt[0]: Eliminar %d ficheiro desconhecido
pt[1]: Eliminar %d ficheiros desconhecidos

en: Delete %d ignored file | Delete %d ignored files
pt[0]: Eliminar %d ficheiro ignorado
pt[1]: Eliminar %d ficheiros ignorados

en: Delete %d file in .hg/Trashcan | Delete %d files in .hg/Trashcan
pt[0]: Eliminar %d ficheiro no .hg/Trashcan
pt[1]: Eliminar %d ficheiros no .hg/Trashcan

en: Confirm file deletions
pt: Confirmar eliminação de ficheiros

en: Are you sure you want to delete these files and/or folders?
pt: Tem a certeza que deseja eliminar estes ficheiros e/ou pastas?

en: Deletion failures
pt: A eliminação falhou

en: Unable to delete %d file or folder | Unable to delete %d files or folders
pt[0]: Não é possível eliminar %d ficheiro ou pasta
pt[1]: Não é possível eliminar %d ficheiros ou pastas

en: Deleting trash folder...
pt: A eliminar apsta de lixo...

en: Deleted %d files
pt: Eliminados %d ficheiros

en: Deleted %d files and %d folders
pt: iminados %d ficheiros e %d pastas

en: Remove patches from queue?
pt: Remover patches da fila de espera?

en: Keep patch files
pt: Manter ficheiros de patch

en: Patch fold - %s
pt: Arquivar patch - %s

en: New patch message:
pt: Nova mensagem de patch:

en: Patches to fold
pt: Patches para arquivar

en: Could not rename existing patchfile
pt: Não foi possível renomear o ficheiro de patch existente

en: QRename - Check patchname
pt: QRename - Verificar nome do patch

en: Patch name <b>%s</b> already exists:
pt: O nome do patch <b>%s</b> já existe

en: Add .OLD extension to existing patchfile
pt: Adicionar a extensão .OLD ao ficheiro de patch existente

en: Overwrite existing patchfile
pt: Sobrescrever o ficheiro de patch existente

en: ### regular expression ###
pt: ### expressão regular ###

en: Regular expression search pattern
pt: Padrão de pesquisa de padrão regular

en: Wrap search
pt: Procura geral

en: Unable to read/write config file
pt: Não foi possível ler/escrever no ficheiro de configuração

en: hint:
pt: dica:

en: Close this application?
pt: Fechar esta aplicação?

en: No visual editor configured
pt: Nenhum editor visual configurado

en: Please configure a visual editor.
pt: Por favor configure um editor visual

en: Save file to
pt: Guardar ficheiro em

en: Unable to save file
pt: Não é possível guardar o ficheiro

en: Please enter a username
pt: Por favor escreva um nome de utilizador

en: You must identify yourself to Mercurial
pt: tem de se identificar ao Mercurial

en: Do not save backup files (*.orig)
pt: Não guardar ficheiros de backup (*.orig)

en: No operation to perform
pt: nenhuma operação para efectuar

en: Keep original changesets
pt: Manter changesets originais

en: Keep original branch names
pt: Manter nomes dos ramos originais

en: You may continue the rebase
pt: Pode continuar a fazer rebase

en: Rebase is complete
pt: Rebase está terminado

en: Rebase aborted
pt: Rebase abortado

en: Copy - %s
pt: Copiar - %s

en: Rename - %s
pt: Renomear - %s

en: Select Source File
pt: Seleccione o ficheiro fonte

en: Select Source Folder
pt: seleccione a pasta de origem

en: Revision Set
pt: Conjunto de revisão

en: Mercurial User
pt: Utilizador do Mercurial

en: Repository Registry
pt: Registo do repositório

en: Refresh the Repository Registry list
pt: Atualizar a lista do registo do repositório

en: &Open All
pt: &Abrir tudo

en: New &Group
pt: Novo &grupo

en: Clon&e...
pt: Clon&ar...

en: Clone Repository
pt: Clonar repositório

en: Open the repository in a file browser
pt: Abrir repositório num ficheiro do navegador

en: Cannot update the .hgsub file in:<br><br>%s
pt: Não é possível atualizar o ficheiro .hgsub no:<br><br>%s

en: Updating repository registry
pt: A atualizar o registo do repositório

en: Repository Registry updated
pt: Atualizado o registo do repositório

[ctx: tab tooltip]
en: Commit
pt: Submeter

en: %d outgoing changesets
pt: %d changesets para enviar

en: Undo last commit?
pt: Anular último envio?

en: Undo most recent commit (%d), preserving file changes?
pt: Anular a submissão mais recente (%d), preservando as alterações do ficheiro?

en: &Update...
pt: At&ualizar...

en: E&xport Patch...
pt: E&xportar Patch...

en: &Copy Patch
pt: &Copiar Patch

en: Modi&fy History
pt: Modi&ficar histórico

en: &Remote Update...
pt: Atualização &remota...

en: &Force
pt: &Forçar

en: &Edit File
pt: &Editar ficheiro

en: &Diff to Other
pt: &Diff para outro

en: Detected merge/diff tools:
pt: Ferramentas de unir/diff detetadas:

en: Update to this revision
pt: Atualizar para esta revisão

en: Toggle display of all files and the direction they were merged
pt: Trocar apresentação de todos os ficheiros e a maneira como são unidos

en: Revert - %s
pt: Reverter - %s

en: Confirm Revert
pt: Confirmar reversão

en: Child:
pt: Filho:

en: Changeset is closed.
pt: O changeset está fechado.

en: <a href="http://www.selenic.com/mercurial/hg.1.html#revsets">help revsets</a>
pt: <a href="http://www.selenic.com/mercurial/hg.1.html#revsets">ajuda revsets</a>

en: 
    Caught keyboard interrupt, aborting.
pt: 
    Caught keyboard interrupt, a abortar.

en: can not read file "%s". Ignored.
pt: não é possível ler o ficheiro"%s". Ignorado.

en: abort: %s!
pt: abortar: %s!

en: invalid arguments
pt: argumentos inválidos

en: unrecognized profiling format '%s' - Ignored
pt: Formato de perfil não reconhecido '%s' - Ignorado

en: lsprof not available - install from http://codespeak.net/svn/user/arigo/hack/misc/lsprof/
pt: lsprof não disponível - instale a partir de http://codespeak.net/svn/user/arigo/hack/misc/lsprof/

en: repository root directory or symbolic path name
pt: directoria principal do repositório ou nome do caminho

en: enable additional output
pt: activar saída adicional

en: suppress output
pt: suprimir saída

en: display help and exit
pt: mostrar ajuda e sair

en: start debugger
pt: iniciar debugger

en: print command execution profile
pt: imprimir comando de execução do perfil

en: do not fork GUI process
pt: não deslocar o processo GUI

en: always fork GUI process
pt: Deslocar sempre o processo GUI

en: read file list from file
pt: ler lista do ficheiro apartir do ficheiro

en: revision to annotate
pt: revisões a anotar

en: use pull protocol to copy metadata
pt: usar o protocolo pull para copiar metadados

en: record user as committer
pt: guardar utilizador como remetente

en: record datecode as commit date
pt: guardar datecode como data de envio

en: thg commit [OPTIONS] [FILE]...
pt: thg commit [OPÇÕES] [FICHEIRO]...

en: use only one form to specify the revision
pt: usar apenas um formulário para especificar a revisão

en: global options:
pt: opções globais:

en: use "thg help" for the full list of commands
pt: use "thg help" para a lista completa de comandos

en: use "thg -v help%s" to show aliases and global options
pt: use "thg -v help%s" para mostrar alcunhas ou opções globais

en: use "thg -v help %s" to show global options
pt: use "thg -v help %s" para mostrar opções globais

en: list of commands:
pt: lista de comandos:

en: 
    aliases: %s
pt: 
    alcunhas: %s

en: (no help text available)
pt: (sem texto de ajuda disponível)

en: options:
pt: opções:

en: no commands defined
pt: sem comandos definidos

en: Thg - TortoiseHg's GUI tools for Mercurial SCM (Hg)
pt: Thg - GUI de ferramentas do TortoiseHg para Mercurial SCM (Hg)

en: basic commands:
pt: comandos básicos:

en:  (default: %s)
pt:  (pré-definição: %s)

en: import to the patch queue (MQ)
pt: importar para a espera do patch (MQ)

en: You must provide the path to a file
pt: Tem de fornecer o caminho para o ficheiro

en: field to give initial focus
pt: campo para dar realce inicial

en: revision to update
pt: revisão para actualizar

en: name of the hgweb config file (serve more than one repository)
pt: nome do ficheiro de configuração hgweb (serve para mais que um repositório)

en: name of the hgweb config file (DEPRECATED)
pt: nome do ficheiro de configuração hgweb (depreciativo)

en: wait until the second ticks over
pt: aguarde até o segundo passar

en: notify the shell for paths given
pt: notificar a shell para os caminhos dados

en: remove the status cache
pt: remover a cache de estado

en: show the contents of the status cache (no update)
pt: mostrar o conteúdo do estado da cache (sem actualizar)

en: udpate all repos in current dir
pt: actualizar todos os repos no dir actual

en: thg update [-C] [[-r] REV]
pt: atualizar thg [-C] [[-r] REV]

en: changeset to view in diff tool
pt: changeset para ver na ferramenta de diff

en: revisions to view in diff tool
pt: revisões para ver na ferramenta de diff

en: bundle file to preview
pt: ficheiro do pacote para pré-visualizar

en: launch visual diff tool
pt: iniciar a ferramenta de diff visual

en: print license
pt: imprimir licença

en: TortoiseHg Dialogs (version %s), Mercurial (version %s)
pt: Diálogos do TortoiseHg (versão %s), Mercurial (versão %s)

en: <unspecified>
pt: <não especificado>

en: &True
pt: &Verdadeiro

en: &False
pt: &Falso

en: &Unspecified
pt: Não e&specificado

en: &Set...
pt: &Definir...

en: UI Language
pt: Idioma da IU

en: Specify your preferred user interface language (restart needed)
pt: Especifique o idioma preferido para a interface (é necessário reiniciar)

en: Visual Diff Tool
pt: Ferramenta de diff visual

en: Specify visual diff tool, as described in the [merge-tools] section of your Mercurial configuration files.  If left unspecified, TortoiseHg will use the selected merge tool. Failing that it uses the first applicable tool it finds.
pt: Especifique a ferramenta de comparação visual, conforme descrito na secção [fundir-tools] do ficheiros de configuração Mercurial. Se não for especificado,  o TortoiseHg irá usar a ferramenta de união seleccionada. Se falhar utiliza a primeira ferramenta aplicável que encontrar.

en: Visual Editor
pt: Editor visual

en: Max Diff Size
pt: Tamanho máx, do diff

en: The maximum size file (in KB) that TortoiseHg will show changes for in the changelog, status, and commit windows. A value of zero implies no limit.  Default: 1024 (1MB)
pt: O tamanho máximo do ficheiro (em KB) que o TortoiseHg  irá mostrar as alterações no registo de alterações, estado e janelas de envio. Um valor de zero implica nenhum limite. Pré-definição: 1024 (1MB)

en: Full Path Title
pt: Caminho completo do titúlo

en: Author Coloring
pt: Coloração do autor

en: Color changesets by author name.  If not enabled, the changes are colored green for merge, red for non-trivial parents, black for normal. Default: False
pt: Colorir os conjuntos de alterações pelo nome do autor. Se não estiver activado, as alterações são verdes para juntar, vermelhas para parentes não-triviais, preto para normal. Pré-definido: True

en: Task Tabs
pt: Separadores de tarefas

en: Long Summary
pt: Sumário longo

en: If true, concatenate multiple lines of changeset summary until they reach 80 characters. Default: False
pt: Se verdadeiro, concatenar múltiplas linhas do sumário do changeset até atingir 80 caracteres. Pré-definição: False

en: Log Batch Size
pt: Tamanho do registo Batch

en: The number of revisions to read and display in the changelog viewer in a single batch. Default: 500
pt: O número de revisões para ler e mostrar no visionador de alteração de registo de uma única vez. Pré-definição: 500

en: Dead Branches
pt: Ramos mortos

en: Branch Colors
pt: Cores do ramo

en: Hide Tags
pt: Ocultar etiquetas

[ctx: config item]
en: Commit
pt: Submeter

en: Summary Line Length
pt: Tamanho da linha do sumário

en: Close After Commit
pt: Fechar após enviar

en: Close the commit tool after every successful commit.  Default: False
pt: Fechar a ferramenta de envio depois de cada envio bem sucedido. Pré-definição: Falso

en: Push After Commit
pt: Enviar após submeter

en: Auto Commit List
pt: Lista de envio auto

en: Auto Exclude List
pt: Auto excluir lista

en: English Messages
pt: Mensagens em inglês

en: After Pull Operation
pt: Após a operação de recepção

en: Textual description of the repository's purpose or contents.
pt: Descrição visual  do destino ou conteúdo do repositório.

en: Name or email address of the person in charge of the repository.
pt: Nome ou endereço de correio da pessoa responsável pelo repositório.

en: Which template map style to use
pt: Que estilo  de mapa usar

en: Archive Formats
pt: Formatos de ficheiros

en: Comma separated list of archive formats allowed for downloading
pt: Lista de formatos de arquivos separados por vírgulas permitidos para transferir

en: Push Requires SSL
pt: O envio necessita de SSL

en: How many lines a "zebra stripe" should span in multiline output. Default is 1; set to 0 to disable.
pt: Quantas linhas tem uma "tira de uma zebra" deve alcançar uma saída de multilinhas. Pré-definição é 1; 0 para desactivar.

en: Max Files
pt: Máx. de ficheiros

en: Max Changes
pt: Máx. de alterações

en: Allow Push
pt: Permitir envio

en: Deny Push
pt: Negar envio

en: Character encoding name
pt: nome da codificação de caracteres

en: Host name and (optional) port of proxy server, for example "myproxy:8000"
pt: Nome do servidor e porta do servidor proxy (opcional) "myproxy:8000"

en: Bypass List
pt: Lista de bypass

en: Optional. Comma-separated list of host names that should bypass the proxy
pt: Opcional. Lista de nomes de servidores separados por vírgulas que podem fazer bypass ao proxy

en: Optional. User name to authenticate with at the proxy server
pt: Opcional. Nome de utilizador para  autenticação no servidor proxy

en: Optional. Password to authenticate with at the proxy server
pt: Opcional. Senha de autenticação no servidor proxy

en: Email address to use in the "From" header and for the SMTP envelope
pt: Endereço de correio a usar no cabeçalho "De"  e envelope SMTP

en: Comma-separated list of recipient email addresses
pt: Lista de destinatários de correio electrónico separados por vírgulas

en: Comma-separated list of carbon copy recipient email addresses
pt: Lista de destinatários Cc de correio electrónico separados por vírgulas

en: Comma-separated list of blind carbon copy recipient email addresses
pt: Lista de destinatários Bcc de correio electrónico separados por vírgulas

en: SMTP Host
pt: Servidor SMTP

en: Host name of mail server
pt: Nome do servidor de correio

en: Port to connect to on mail server. Default: 25
pt: Porta de ligação ao servidor de correio. Pré-definido: 25

en: Connect to mail server using TLS. Default: False
pt: Ligar ao servidor de correio usando TLS. Pré-definido: Falso

en: SMTP Username
pt: Nome de utilizador SMTP

en: Username to authenticate to mail server with
pt: Nome de utilizador para autenticar  no servidor de correio

en: SMTP Password
pt: Senha SMTP

en: Password to authenticate to mail server with
pt: Senha para autenticar  no servidor de correio

en: Local Hostname
pt: Servidor local

en: Hostname the sender can use to identify itself to the mail server.
pt: Nome do servidor que o remetente pode usar para se identificar a si mesmo no servidor de correio.

en: Diff and Annotate
pt: Diff e anotar

en: Git Format
pt: Formato Git

en: Use git extended diff header format. Default: False
pt: Usar formato git extended diff header. Pré-definição: False

en: No Dates
pt: Sem datas

en: Do not include modification dates in diff headers. Default: False
pt: Não incluir as datas de modificação nos cabeçalhos diff. Pré-definição: False

en: Show Function
pt: Mostrar função

en: Show which function each change is in. Default: False
pt: Mostrar que função cada alteração tem. Pré-definido: False

en: Ignore White Space
pt: Ignorar espaço em branco

en: Ignore WS Amount
pt: Ignorar quantidade WS

en: Ignore Blank Lines
pt: Ignorar linhas em branco

en: <b>Annotate:</b>
pt: <b>Anotar:</b>

en: Mandatory Issue Reference
pt: Obrigatória edição da referência

en: Target Groups
pt: Grupos de destino

en: A comma separated list of target groups
pt: Uma lista de grupos separados por vírgulas

en: Target People
pt: Pessoas de destino

en: A comma separated list of target people
pt: Lista de pessoas separadas por vírgulas

en: System Cache
pt: Cache do sistema

en: User Cache
pt: Cache do utilizador

en: Require confirmation
pt: Necessita confirmação

en: Update on incoming
pt: Atualizar ao receber

en: TortoiseHg Settings
pt: Definições do TortoiseHg

en: Iniparse package not found
pt: Pacore Iniparse não encontrado

en: Can't change settings without iniparse package - view is readonly.
pt: Não é possível alterar as definições sem o pacote iniparse - a vista e de leitura apenas

en: %s's global settings
pt: %s's definições globais

en: No repository found
pt: Nenhum repositório encontrado

en: no repo at
pt: nenhum repo em

en: %s repository settings
pt: definições do repositório %s

en: &No (discard changes)
pt: &Não (ignorar alterações)

en: Settings File:
pt: Ficheiros de definições:

en: Confirm Reload
pt: Confirmar recarregamento

en: Unable to create a Mercurial.ini file
pt: Não é possível criar um ficheiro Mercurial.ini

en: Menu Behavior
pt: Menu comportamento

en: Hide context menu outside repositories
pt: Ocultar o menu de contexto fora dos repositórios

en: Local disks only
pt: Apenas discos locais

en: Warning: affects all Tortoises, logoff required after change
pt: Aviso: afecta todos os Tortoises, após alterar é necessário terminar a sessão

en: Locked*
pt: Bloqueado*

en: Ignored*
pt: Ignorado*

en: Readonly*
pt: Apenas de leitura*

en: Deleted*
pt: Eliminado*

en: *: not used by TortoiseHg
pt: *; não usado pelo TortoiseHg

en: Highlight Icon
pt: Destacar ícone

en: TortoiseHg Shell Configuration
pt: Configuração da shell do TortoiseHg

en: Left Toolbar
pt: Barra de ferramentas esquerda

en: Refresh Toolbar
pt: Atualizar barra de ferramentas

en: Use custom commit message:
pt: Usar a mensagem de commit personalizada:

en: Remove filter, show root
pt: Remover filtro, mostrar raíz

en: No appropriate files
pt: Sem ficheiros apropriados

en: No files found for this operation
pt: Nenhuns ficheiros encontrados para esta operação

en: Save current URL under an alias
pt: Guardar o url atual com uma alcunha

en: Paths in Repository Settings:
pt: Caminhos nas definições do repositório:

en: Related Paths:
pt: Caminhos relacionados:

en: branch:
pt: ramo:

en: Post Pull:
pt: Após receber:

en: No remote repository URL or path set
pt: Nenhum URL de repositório remoto ou definição do caminho

en: %s (submitted)
pt: %s (submetido)

en: %s (pending)
pt: %s (em espera)

en: Unable to parse p4pending output
pt: Não é possível analisar a saída p4pending

en: %d pending changelists found
pt: %d changelists pendentes encontradas

en: No pending Perforce changelists
pt: Nenhumas changelist Perforce pendentes

en: Aborted p4pending
pt: P4pending abortado

en: Unable to determine pending changesets
pt: Não é possível determinar os changesets pendentes

en: Confirm Push to remote Repository
pt: Confirmar envio para o repositório remoto

en: Push to remote repository
    %s
    ?
pt: Puxar para o repositório remoto
    %s
    ?

en: No outgoing changesets
pt: Nenhum changesets para enviar

en: Select post-pull operation for this repository
pt: Selecione a operação deste repositório depois de puxar

en: None - simply pull changesets
pt: Nada - simplesmente puxar os changesets

en: Update - pull, then try to update
pt: Atualizar - puxar e depois tentar atualizar

en: <a href="config">Launch settings tool...</a>
pt: <a href="config">Lançar ferramenta de configuração...</a>

en: Unable to save an URL
pt: Não é possível guardar num url

en: Unable to save authentication
pt: Não é possível guardar a autenticação

en: Tag - %s
pt: Etiqueta - %s

en: Use English commit message
pt: Usar a mensagem de commit em inglês

en: Added tag %s for changeset %s
pt: Eiqueta %s adicionada para o changeset %s

en: tag '%s' is not a local tag
pt: a etiqueta '%s' não é uma etiqueta local

en: tag '%s' is not a global tag
pt: a etiqueta '%s' não é uma etiqueta global

en: Removed tag %s
pt: Etiqueta %s removida

en: Browse Directory...
pt: Navegar na directoria...

en: Import from Clipboard
pt: Importar do clipboard

en: Import - %s
pt: Importar - %s

en: Nothing to import
pt: Nada para importar

en: Strip:
pt: Remover:

en: Discard local changes, no backup (-f/--force)
pt: Ignorar alterações locais, sem backup (-f/--force)

en: No backup (-n/--nobackup)
pt: Sem backup (-n/--nobackup)

en: Strip - %s
pt: Remover - %s

en: Unknown revision!
pt: Revisão desconhecida!

en: &Yes (--force)
pt: &Sim (--force)

en: Confirm Strip
pt: Confirmar remoção

en: response expected
pt: resposta esperada

en: password:
pt: senha:

en: TortoiseHg Prompt
pt: Prompt do TortoiseHg

en: abort:
pt: abortar:

en: SSL: Server certificate verify failed
pt: SSL: Verificação do ceertificado do servidor falhou

en: SSL: unknown error %s:%s
pt: SSL: erro desconhecido %s:%s

en: SSL error: %s
pt: erro SSL: %s

en: abort: %s
pt: abortar: %s

en: Update to:
pt: Actualizar para:

en: Parent 1:
pt: Parente 1:

en: Parent 2:
pt: Parente 2:

en: List updated files (--verbose)
pt: Listar ficheiros atualizados (--verbose)

en: Discard local changes, no backup (-C/--clean)
pt: Ignorar alterações locais, sem guardar (-C/--clean)

en: Always merge (when possible)
pt: Unir sempre (quando possível)

en: Update - %s
pt: Actualizar - %s

en: (same as parent)
pt: (como o parente)

en: unknown revision!
pt: revisão desconhecida!

en: Discard - discard local changes, no backup
pt: Rejeitar - ignora alterações locais, sem guardar

en: &Shelve
pt: &Arquivar

en: Merge - allow to merge with local changes
pt: Unir - permitir união com as alterações locais

en: Confirm Update
pt: Confirmar actualização

en: [non-existant]
pt: [não existente]

en: Tool launch failure
pt: Falha ao lançar a ferramenta

en: No diff tool found
pt: Nenhuma ferramenta diff encontrada

en: No visual diff tools were detected
pt: Nenhuma ferramenta de diff visual detectada

en: [working copy]
pt: [cópia de trabalho]

en: Unable to find changeset
pt: Não é possível encontrar changesets

en: You likely need to refresh this application
pt: Tem de actualizar esta aplicação

en: No file changes
pt: Ficheiros sem alteração

en: There are no file changes to view
pt: Não existem alterações de ficheiros para ver

en: working changes
pt: alterações em funcionamento

en: Visual Diffs -
pt: Diffs visuais -

en:  filtered
pt:  filtrado

en: Temporary files are removed when this dialog is closed
pt: Ficheiros temporários são removidos ao fechar este diálogo

en: Dir diff to p1
pt: Dir diff para p1

en: Dir diff to p2
pt: Dir diff para p2

en: Directory diff
pt: Pasta diff

en:  Aborted
pt:  Abortado

en: Uncommited merge - please select a parent revision
pt: União não enviada - seleccione o parente da revisão

en: Revert files to local or other parent?
pt: Reverter os ficheiros para local ou outros parentes?

en: &Other
pt: &Outro

en: Confirm Discard
pt: Confirmar ignorar

en: Discard outstanding changes to working directory?
pt: Descartar as alterações pendentes para a diretoria de trabalho?

en: Save hgweb config
pt: Guardar config hgweb

en: &New Repository...
pt: &Novo Repositório...

en: &Open Repository...
pt: Abrir rep&ositório...

en: &Close Repository
pt: Fe&char repositório

en: Sh&ow Repository Registry
pt: M&ostrar o registo do repositório

en: R&epository Registry Options
pt: Opções do registo do r&epositório

en: &Manifest
pt: &Manifesto

en: Go to a specific revision
pt: Ir para uma revisão específica

en: Start &Web Server
pt: Iniciar servidor &web

en: Re&cover
pt: Re&cuperar

en: &Resolve...
pt: &Resolver...

en: &Purge...
pt: &Purgar...

en: E&xplorer Help
pt: Ajuda do e&xplorador

en: &Readme
pt: &Leia-me

en: About &Qt
pt: Sobre &Qt

en: README not configured
pt: LEIA_ME não configurado

en: inotify is not supported on this platform
pt: inotify não é suportado nesta plataforma

en: eol is incompatible with win32text
pt: eol não é compatível com win32text

en: win32text is incompatible with eol
pt: win32text não é compatível com eol

en: hgsubversion is incompatible with perfarce
pt: hgsubversionnão é compatível com perfarce

en: perfarce is incompatible with hgsubversion
pt: perfarce não é compatível com hgsubversion

en: Commit changes in repository
pt: Enviar alterações no repositório

en: Create Repository Here
pt: Criar um repositório aqui

en: Create a new repository
pt: Criar novo repositório

en: Clone...
pt: Clonar...

en: Create clone here from source
pt: Criar clone aqui a partir da fonte

en: File Status
pt: Estado do ficheiro

en: Repository status & changes
pt: Estado do repositório & alterações

en: Add Files...
pt: Adicionar Ficheiros...

en: Add files to version control
pt: Adicionar ficheiros à versão de controlo

en: Revert Files...
pt: Reverter ficheiros...

en: Revert file changes
pt: Reverter alterações dos ficheiros

en: Forget Files...
pt: Esquecer ficheiros...

en: Remove files from version control
pt: Remover ficheiros do controlo da versão

en: Remove Files...
pt: Remover ficheiros...

en: View change history in repository
pt: Ver histórico de alterações no repositório

en: File History
pt: Histórico do ficheiro

en: View change history of selected files
pt: Ver histórico dos ficheiros seleccionados

en: Synchronize with remote repository
pt: Sincronizar com o repositório remoto

en: Start web server for this repository
pt: Iniciar servidor web para este repositório

en: Update...
pt: Actualizar...

en: Update working directory
pt: Actualizar directoria de trabalho

en: Update Icons
pt: Actualizar ícones

en: Update icons for this repository
pt: Actualizar ícones para este repositório

en: Configure user wide settings
pt: Configurar definições expandidas do utilizador

en: Repository Settings
pt: Configuração do Repositório

en: Configure repository settings
pt: Configurar definições do repositório

en: Explorer Extension Settings
pt: Definições da extensão do explorador

en: Configure Explorer extension
pt: Configurar extensão explorer

en: About TortoiseHg
pt: Sobre o TortoiseHg

en: Show About Dialog
pt: Mostrar o diálogo sobre

en: Diff to parent
pt: Diff para o parente

en: View changes using GUI diff tool
pt: Ver alterações usando a ferramente GUI diff

en: Edit Ignore Filter
pt: Editar filtro de ignorar

en: Edit repository ignore filter
pt: Editar filtro de ignorar do repositório

en: Guess Renames
pt: Adivinhar renomeações

en: Detect renames and copies
pt: detectar renomeações e cópias

en: Search file revisions for patterns
pt: Procurar revisões dos ficheiros por padrões

en: DnD Synchronize
pt: Sincronizar DnD

en: Synchronize with dragged repository
pt: Sincronizar com o repositório arrastado

en: repository %s not found
pt: repositório %s não encontrado

en: Playing a movie
pt: A reproduzir um filme

en: No URI to play
pt: Nenhum URI a reproduzir

en: No playlist or playlist empty
pt: Nenhuma lista de reprodução ou lista vazia

en: Movie browser plugin
pt: Plugin de navegador de filmes

en: Could not initialize the thread-safe libraries.
pt: Incapaz de inicializar as bibliotecas de threads seguras.

en: Verify your system installation. The Totem plugin will now exit.
pt: Verifique a instalação do seu sistema. O plugin Totem irá agora terminar.

en: Allow the screensaver to activate when playing audio
pt: Permitir que a proteção de ecrã seja ativada ao reproduzir áudio

en: Allow the screensaver to activate when playing audio. Disable if you have monitor-powered speakers.
pt: Permitir que a proteção de ecrã seja ativada ao reproduzir áudio. Desative se tiver colunas de som alimentadas pelo monitor.

en: Show visual effects when no video is displayed
pt: Apresentar efeitos visuais quando não está a ser apresentado nenhum vídeo

en: Show visual effects when playing an audio only file.
pt: Apresentar efeitos visuais ao reproduzir um ficheiro apenas de áudio.

en: Name of the visual effects plugin
pt: Nome do plugin de efeitos visuais

en: The brightness of the video
pt: O brilho do vídeo

en: The contrast of the video
pt: O contraste do vídeo

en: The hue of the video
pt: A matiz do vídeo

en: The saturation of the video
pt: A saturação do vídeo

en: Resize the canvas automatically on file load
pt: Redimensionar automaticamente a tela ao ler ficheiro

en: Repeat mode
pt: Modo de repetição

en: Whether to disable deinterlacing for interlaced movies
pt: Se desativar ou não o desinterlaçar de filmes interlaçados

en: Whether to enable debug for the playback engine
pt: Se ativar ou não depuração para o motor de reprodução

en: Type of audio output to use
pt: O tipo de saída áudio a utilizar

en: Visualization quality setting
pt: Definição da qualidade de visualização

en: Quality setting for the audio visualization.
pt: Definição de qualidade para a visualização áudio.

en: Network buffering threshold
pt: Limite de buffer de rede

en: Amount of data to buffer for network streams before starting to display the stream (in seconds).
pt: Quantidade de dados a guardar em buffer para fluxos por rede antes de iniciar a apresentação do fluxo (em segundos).

en: Subtitle font
pt: Fonte das legendas

en: Pango font description for subtitle rendering.
pt: Descrição da fonte Pango para a renderização de legendas.

en: Subtitle encoding
pt: Codificação das legendas

en: Encoding character set for subtitle.
pt: Codificação de carateres das legendas.

en: Default location for the "Open..." dialogs
pt: Localização por omissão para os diálogos "Abrir..."

en: Default location for the "Open..." dialogs. Default is the current directory.
pt: Localização por omissão para os diálogos "Abrir...". Por omissão é o diretório atual.

en: Default location for the "Take Screenshot" dialogs
pt: Localização por omissão para os diálogos "Capturar Ecrã"

en: Default location for the "Take Screenshot" dialogs. Default is the Pictures directory.
pt: Localização por omissão para os diálogos "Capturar Ecrã". Por omissão é o diretório Imagens.

en: Whether to disable the plugins in the user's home directory
pt: Se desativar ou não os plugins na pasta pessoal do utilizador

en: Whether to disable the keyboard shortcuts
pt: Se desativar ou não os atalhos de teclado

en: Whether to autoload text subtitle files when a movie is loaded
pt: Se ler automaticamente ou não o ficheiro de legendas ao ler um filme

en: Whether to autoload external chapter files when a movie is loaded
pt: Se ler automaticamente ou não os ficheiros de capítulos ao ler um filme

en: Whether to remember the position of played audio/video files when pausing or closing them
pt: Se recordar ou não a posição nos ficheiros de áudio/vídeo ao pausá-los ou fechá-los

en: Active plugins list
pt: Lista de plugins ativos

en: A list of the names of the plugins which are currently active (loaded and running).
pt: A lista dos nomes dos plugins que estão atualmente ativos (lidos e em execução).

en: Remove file from playlist
pt: Remover um ficheiro da lista de reprodução

en: Copy the location to the clipboard
pt: Copiar a localização para a área de transferência

en: _Select Text Subtitles...
pt: _Selecionar as Legendas...

en: Select a file to use for text subtitles
pt: Selecione um ficheiro a utilizar para as legendas

en: Save Playlist...
pt: Gravar a Lista de Reprodução...

en: 4-channel
pt: 4-canais

en: 4.1-channel
pt: 4.1-canais

en: 5.0-channel
pt: 5.0-canais

en: 5.1-channel
pt: 5.1-canais

en: AC3 Passthrough
pt: Passagem AC3

en: Totem Preferences
pt: Preferências Totem

en: Start playing files from last position
pt: Iniciar a reprodução de ficheiros a partir da última posição

en: Text Subtitles
pt: Legendas

en: _Load subtitle files when movie is loaded
pt: _Ler os ficheiros de legendas ao ler o filme

en: External Chapters
pt: Capítulos Externos

en: Load _chapter files when movie is loaded
pt: Ler os ficheiros de _capítulos ao ler o filme

en: _Resize the window when a new video is loaded
pt: _Redimensionar a janela ao ler um novo vídeo

en: Disable _deinterlacing of interlaced videos
pt: Desativar o _desinterlaçar de vídeos interlaçados

en: Disable screensaver when playing
pt: Desativar a proteção de ecrã durante a reprodução

[ctx: Screensaver disable]
en: Video
pt: Vídeo

note: Translators: this is part of the sentence 'Disable screensaver when playing [] Video [] Video or Audio
en: Video or Audio
pt: Vídeo ou Áudio

en: Show _visual effects when an audio file is played
pt: Apresentar efeitos _visuais ao reproduzir um ficheiro áudio

en: _Type of visualization:
pt: _Tipo de visualização:

en: Visualization _size:
pt: _Tamanho de visualização:

en: _Audio output type:
pt: Tipo de saída á_udio:

en: Play movies
pt: Reproduzir filmes

en: Video;Movie;Film;Clip;Series;Player;DVD;TV;Disc;
pt: Vídeo;Filme;Clip;Séries;Reprodutor;DVD;TV;Disc;

en: Shuff_le
pt: Bara_lhar

en: _Movie
pt: _Filme

en: Eject the current disc
pt: Ejetar o disco atual

en: View the properties of the current stream
pt: Visualizar as propriedades do fluxo atual

en: Play / P_ause
pt: Reproduzir / P_ausar

en: Play or pause the movie
pt: Reproduzir ou pausar o filme

en: _Clear Playlist
pt: _Limpar a Lista de Reprodução

en: Configure plugins to extend the application
pt: Configure plugins para estender a aplicação

en: Fit Window to Movie
pt: Dimensionar a Janela ao Filme

en: _Resize 1∶2
pt: _Redimensionar 1∶2

en: Resize to half the original video size
pt: Redimensionar para metade do tamanho original do vídeo

en: Resize _1∶1
pt: Redimensionar _1∶1

en: Resize to the original video size
pt: Redimensionar para o tamanho original do vídeo

en: Resize _2∶1
pt: Redimensionar _2∶1

en: Resize to double the original video size
pt: Redimensionar para o dobro do tamanho original do vídeo

en: Switch An_gles
pt: Alternar Ân_gulos

en: Switch camera angles
pt: Alternar os ângulos da câmara

en: _DVD Menu
pt: Menu de _DVD

en: Go to the DVD menu
pt: Ir para o menu de DVD

en: _Title Menu
pt: Menu de _Título

en: Go to the title menu
pt: Ir para o menu de título

en: A_udio Menu
pt: Menu de A_udio

en: Go to the audio menu
pt: Ir para o menu de áudio

en: _Angle Menu
pt: _Menu de Ângulo

en: Go to the angle menu
pt: Ir para o menu de ângulo

en: _Chapter Menu
pt: Menu de _Capítulos

en: Go to the chapter menu
pt: Ir para o menu de capítulos

en: _Next Chapter/Movie
pt: Capítulo/Filme _Seguinte

en: Next chapter or movie
pt: Capítulo ou filme seguinte

en: _Previous Chapter/Movie
pt: Capítulo/Filme _Anterior

en: Previous chapter or movie
pt: Capítulo ou filme anterior

en: Show _Controls
pt: Apresentar _Controlos

en: Show controls
pt: Apresentar controlos

en: Show or hide the sidebar
pt: Apresentar ou esconder a barra lateral

en: Sets automatic aspect ratio
pt: Define o rácio de aparência automático

en: Sets square aspect ratio
pt: Define o rácio de aparência quadrado

en: Sets 4∶3 (TV) aspect ratio
pt: Define o rácio de aparência 4∶3 (TV)

en: 16∶9 (Widescreen)
pt: 16∶9 (Ecrã largo)

en: Sets 16∶9 (widescreen) aspect ratio
pt: Define o rácio de aparência 16∶9 (ecrã panorâmico)

en: Sets 2.11∶1 (DVB) aspect ratio
pt: Define o rácio de aparência 2.11∶1 (DVB)

en: S_ubtitles
pt: Le_gendas

en: Skip backwards
pt: Saltar atrás

en: Time seek bar
pt: Barra de procura temporal

en: Enter the _address of the file you would like to open:
pt: Introduza a _localização do ficheiro que deseja abrir:

en: Password requested for RTSP server
pt: Foi pedida uma senha de acesso ao servidor RTSP

en: The server you are trying to connect to is not known.
pt: O servidor a que se está a tentar ligar é desconhecido.

en: The connection to this server was refused.
pt: A ligação a este servidor foi recusada.

en: The specified movie could not be found.
pt: Incapaz de encontrar o filme especificado.

en: The server refused access to this file or stream.
pt: O servidor recusou o acesso e este ficheiro ou fluxo.

en: Authentication is required to access this file or stream.
pt: É necessária autenticação para aceder a este ficheiro ou fluxo.

en: You are not allowed to open this file.
pt: Não possui permissões para abrir este ficheiro.

en: This location is not a valid one.
pt: Esta localização não é válida.

en: The movie could not be read.
pt: Incapaz de ler o filme.

note: should be exactly one missing thing (source or converter)
en: The playback of this movie requires a %s plugin which is not installed. | The playback of this movie requires the following plugins which are not installed:
    
    %s
pt[0]: A reprodução deste filme requer o plugin %s, que não está instalado.
pt[1]: A reprodução deste filme requer os seguintes plugins, que não se encontram instalados:
    
    %s

en: An audio or video stream is not handled due to missing codecs. You might need to install additional plugins to be able to play some types of movies
pt: Incapaz de manipular um fluxo áudio ou vídeo por inexistência de codecs. Poderá ter de instalar plugins adicionais para ser capaz de reproduzir alguns tipos de filmes

en: This file cannot be played over the network. Try downloading it locally first.
pt: Incapaz de reproduzir este ficheiro através da rede. Tente efetuar download do mesmo para o seu disco primeiro.

en: Media contains no supported video streams.
pt: Media não contém qualquer fluxo de vídeo suportado.

en: Some necessary plug-ins are missing. Make sure that the program is correctly installed.
pt: Faltam alguns plugins necessários. Certifique-se de que a aplicação está corretamente instalada.

note: Channels
en: 0 Channels
pt: 0 Canais

en: %d frame per second | %d frames per second
pt[0]: %d imagem por segundo
pt[1]: %d imagens por segundo

en: Audio Preview
pt: Antevisão Áudio

en: Verify your system installation. Totem will now exit.
pt: Verifique a instalação do seu sistema. Totem irá agora terminar.

en: _Play Now
pt: _Reproduzir Agora

en: _Add to Playlist
pt: _Adicionar à Lista de Reprodução

en: No File
pt: Nenhum Ficheiro

en: Couldn't load the '%s' interface. %s
pt: Incapaz de ler o interface '%s'. %s

en: Make sure that Totem is properly installed.
pt: Certifique-se de que o Totem está corretamente instalado.

en: Totem is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
pt: Totem é uma aplicação livre; pode redistribuí-la e/ou alterá-la sob os termos da Licença Pública Geral GNU tal como publicada pela Free Software Foundation; ou a versão 2 da Licença ou, (à sua discrição) qualquer versão posterior.

en: Totem is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
pt: Totem é distribuído na expectativa de que será útil, mas SEM QUALQUER GARANTIA; nem mesmo a garantia implícita de COMERCIABILIDADE ou ADEQUAÇÃO A UM PROPÓSITO ESPECÍFICO.  Consulte a Licença Pública Genérica GNU para mais detalhes.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Totem; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
pt: Deverá ter recebido uma cópia da Licença Pública Genérica GNU juntamente com o Totem; caso contrário, escreva para Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA (em inglês)

en: Totem contains an exception to allow the use of proprietary GStreamer plugins.
pt: Totem contém uma exceção que permite a utilização de plugins proprietários do GStreamer.

en: Totem Website
pt: Página do Totem

en: Totem could not play '%s'.
pt: Totem incapaz de reproduzir '%s'.

en: Totem could not display the help contents.
pt: Totem incapaz de apresentar o conteúdo da ajuda.

en: Previous Chapter/Movie
pt: Capítulo/Filme Anterior

en: Next Chapter/Movie
pt: Capítulo/Filme Seguinte

en: Totem could not startup.
pt: Totem incapaz de se iniciar.

en: No reason.
pt: Sem motivo.

en: Enable debug
pt: Ativar depuração

en: Seek Forwards
pt: Procurar Para a Frente

en: Seek Backwards
pt: Procurar Para Trás

en: Mute sound
pt: Silenciar o som

en: Show/Hide Controls
pt: Apresentar/Esconder os Controlos

note: Translators: help for a (hidden) command line option to specify (the zero-based index of) a playlist entry to start playing once Totem's finished loading
en: Playlist index
pt: Índice da lista de reprodução

en: Movies to play
pt: Filmes a reproduzir

en: - Play movies and songs
pt: - Reproduzir filmes e músicas

en: Can't enqueue and replace at the same time
pt: Incapaz de colocar em pilha e substituir ao mesmo tempo

en: MP3 audio (streamed, DOS format)
pt: Áudio MP3 (em fluxo, formato DOS)

en: XML Shareable Playlist
pt: Lista de Reprodução Partilhável em XML

note: This is "Title 3", where title is a DVD title * Note: NOT a DVD chapter
en: Title %d
pt: Título %d

en: Could not save the playlist
pt: Incapaz de gravar a lista de reprodução

en: The playlist '%s' could not be parsed. It might be damaged.
pt: Incapaz de processar a lista de reprodução '%s'. Poderá estar danificada.

en: Playlist error
pt: Erro na lista de reprodução

en: Select Subtitle Font
pt: Selecionar a Fonte das Legendas

en: Audio/Video
pt: Áudio/Vídeo

en: %s (Streaming)
pt: %s (Em Fluxo)

note: Seeking to Time / Total Length
en: Seek to %s / %s
pt: Avançar para %s / %s

en: Select Text Subtitles
pt: Selecionar as Legendas

en: Select Movies or Playlists
pt: Selecione Filmes ou Listas de Reprodução

en: Apple Trailers
pt: Trailers Apple

en: Sets the user agent for the Apple Trailers site
pt: Define o agente de utilização para a página de Trailers Apple

en: Autoload Subtitles
pt: Ler Legendas Automaticamente

en: Autoloads text subtitles
pt: Lê automaticamente as legendas

en: Video Disc Recorder
pt: Gravador de Discos Vídeo

en: Records (S)VCDs or video DVDs
pt: Grava (S)VCDs ou DVDs vídeo

en: _Create Video Disc...
pt: _Criar Disco de Vídeo...

en: Create a video DVD or a (S)VCD from the currently opened movie
pt: Criar um DVD vídeo ou um (S)VCD a partir do filme atualmente aberto

en: Copy Vide_o DVD...
pt: C_opiar o DVD de Vídeo...

en: Copy the currently playing video DVD
pt: Copiar o DVD vídeo atualmente a ser reproduzido

en: Copy (S)VCD...
pt: Copiar (S)VCD...

en: Copy the currently playing (S)VCD
pt: Copiar o (S)VCD vídeo atualmente a ser reproduzido

en: The video disc could not be duplicated.
pt: Incapaz de duplicar o disco vídeo.

en: The movie could not be recorded.
pt: Incapaz de gravar o filme.

en: Unable to write a project.
pt: Incapaz de gravar um projeto.

en: Name for new chapter:
pt: Nome do novo capítulo:

en: _Remove Chapter
pt: _Remover Capítulo

en: Remove the chapter from the list
pt: Remover o capítulo da lista

en: _Go to Chapter
pt: _Ir para o Capítulo

en: Go to the chapter in the movie
pt: Ir para o capítulo no filme

en: Add Chapter...
pt: Adicionar Capítulo...

en: Remove Chapter
pt: Remover Capítulo

en: Go to Chapter
pt: Ir para o Capítulo

en: No chapter data
pt: Nenhuns dados de capítulos

en: Load Chapters...
pt: Ler Capítulos...

en: Load chapters from an external CMML file
pt: Ler capítulos de um ficheiro externo CMML

en: Add New Chapters
pt: Adicionar Novos Capítulos

en: Create a new chapter list for the movie
pt: Criar uma nova lista de capítulos do filme

en: Support chapter markers in movies
pt: Suportar marcadores de capítulo nos filmes

en: <b>Title: </b>%s
    <b>Start time: </b>%s
pt: <b>Título: </b>%s
    <b>Hora de início: </b>%s

en: Error while reading file with chapters
pt: Erro ao ler o ficheiro com capítulos

en: Chapter with the same time already exists
pt: Já existe um capítulo com a mesma hora

en: Try another name or remove an existing chapter.
pt: Tente outro nome ou remova um capítulo existente.

en: Error while writing file with chapters
pt: Erro ao escrever o ficheiro com os capítulos

en: Error occurred while saving chapters
pt: Ocorreu um erro ao gravar os capítulos

en: Please check you have permission to write to the folder containing the movie.
pt: Verifique se possui permissões para escrever na pasta que contém o filme.

en: Open Chapter File
pt: Abrir Ficheiro de Capítulos

en: Chapter Screenshot
pt: Captura de Ecrã do Capítulo

en: Chapter Title
pt: Título do Capítulo

en: Save changes to chapter list before closing?
pt: Gravar as alterações à lista de capítulos antes de fechar?

en: If you don't save, changes to the chapter list will be lost.
pt: Se não gravar, as alterações à lista de capítulos serão perdidas.

en: Add Chapter
pt: Adicionar Capítulo

en: D-Bus Service
pt: Serviço D-Bus

en: Plugin for sending notifications of currently playing movies to the D-Bus subsystem.
pt: Plugin para enviar notificações dos filmes que estão a ser reproduzidos para o subsistema D-Bus.

en: The MediaPlayer2 object does not implement the ‘%s’ interface
pt: O objeto MediaPlayer2 não implementa o interface ‘%s’

en: The property ‘%s’ is not writeable.
pt: A propriedade ‘%s’ não é alterável.

en: Unknown property ‘%s’ requested of a MediaPlayer 2 object
pt: Propriedade ‘%s’ desconhecida pedida a um objeto MediaPlayer 2

en: The URI ‘%s’ is not supported.
pt: O URI ‘%s’ não é suportado.

en: Grilo Browser
pt: Navegador Grilo

en: A plugin to let you browse media content from various sources
pt: Um plugin que lhe permite navegar pelo conteúdo de várias origens

en: Copy Location
pt: Copiar Localização

en: Browse Error
pt: Erro de Navegador

en: Search Error
pt: Erro de Pesquisa

en: Gromit Annotations
pt: Anotações Gromit

en: Presentation helper to make annotations on screen
pt: Ajudante de apresentação para realizar anotações no ecrã

en: The gromit binary was not found.
pt: Não foi encontrado o binário gromit.

en: Set your Instant Messenger status to away when a movie is playing
pt: Definir o seu estado na aplicação de Mensagens Instantâneas como ausente durante a reprodução de um filme

en: Infrared Remote Control
pt: Controlo Remoto por Infravermelhos

en: Support infrared remote control
pt: Suportar controlo remoto por infravermelhos

en: Couldn't initialize lirc.
pt: Incapaz de inicializar o lirc.

en: Couldn't read lirc configuration.
pt: Incapaz de ler a configuração do lirc.

en: Support additional media player keys
pt: Suportar teclas adicionais de reprodução de média

en: Always On Top
pt: Sempre no Topo

en: Keep the main window on top when playing a movie
pt: Manter a janela principal no topo durante a reprodução de um filme

en: Subtitle Downloader
pt: Downloader de Legendas

en: Look for subtitles for the currently playing movie
pt: Procurar legendas para o filme atualmente a ser reproduzido

en: Searching for subtitles…
pt: A procurar legendas…

en: Downloading the subtitles…
pt: A obter as legendas…

en: Could not contact the OpenSubtitles website
pt: Incapaz de contactar o servidor do OpenSubtitles

en: Could not contact the OpenSubtitles website.
pt: Incapaz de contactar o servidor do OpenSubtitles.

en: Download movie subtitles from OpenSubtitles
pt: Realizar o download de legendas de filmes do OpenSubtitles

en: _Download Movie Subtitles…
pt: Realizar _Download das Legendas do Filme…

en: Searching subtitles…
pt: A procurar legendas…

en: Download Movie Subtitles
pt: Realizar Download das Legendas do Filme

en: Subtitle _language:
pt: _Idioma das legendas:

en: _Play with Subtitle
pt: _Reproduzir com Legendas

en: Subtitle language
pt: Idioma das legendas

en: The language to search for subtitles for movies in.
pt: O idioma das legendas a procurar para o filme.

en: Movie Properties
pt: Propriedades do Filme

en: Adds movie properties to the sidebar
pt: Adiciona as propriedades do filme à barra lateral

en: rpdb2 password
pt: Senha rpdb2

en: A password to protect the rpdb2 server for debugging Totem from unauthorized remote access. If this is empty, a default of 'totem' will be used.
pt: A senha para proteger o servidor rpdb2 de acessos remotos não autorizados ao depurar o Totem. Se vazio, será utilizado por omissão 'totem'.

en: Interactive Python console
pt: Consola Python interativa

en: Python Console Menu
pt: Menu da Consola Python

en: Show Totem's Python console
pt: Apresentar a consola Python do Totem

en: Enable remote Python debugging with rpdb2
pt: Ativar a depuração remota de Python utilizando o rpdb2

note: pylint: disable-msg=E1101
en: You can access the Totem.Object through 'totem_object' :\n%s
pt: Pode aceder ao Totem.Object através de 'totem_object' :\n%s

en: Totem Python Console
pt: Consola Python do Totem

en: After you press OK, Totem will wait until you connect to it with winpdb or rpdb2. If you have not set a debugger password in DConf, it will use the default password ('totem').
pt: Após premir OK, o Totem irá aguardar até que se lhe ligue utilizando o winpdb ou rpdb2. Caso não tenha definido uma senha de depuração no DConf, irá utilizar a senha por omissão ('totem').

en: Adds files that have been played to recent files
pt: Adiciona os ficheiros reproduzidos aos ficheiros recentes

en: Rotation Plugin
pt: Plugin de Rotação

en: Allows videos to be rotated if they are in the wrong orientation
pt: Permite rodar vídeos se estiverem com a orientação incorreta

en: Save Copy
pt: Gravar Cópia

en: Save a copy of the currently playing movie
pt: Gravar uma cópia do vídeo atualmente a ser reproduzido

en: Save a Copy...
pt: Gravar uma Cópia...

en: Save a copy of the movie
pt: Gravar uma cópia do filme

en: Movie stream
pt: Fluxo do filme

en: Deactivates the screen saver when a movie is playing
pt: Desativar a proteção de ecrã durante a reprodução

en: Screenshot width (in pixels):
pt: Largura da captura de ecrã (em pixels):

en: Calculate the number of screenshots
pt: Calcular o número de capturas de ecrã

en: Number of screenshots:
pt: Número de capturas de ecrã:

note: translators: this is the name of the file that gets made up * with the screenshot if the entire screen is taken
en: Screenshot from %s.png
pt: Captura de ecra de %s.png

note: translators: this is the name of the file that gets * made up with the screenshot if the entire screen is * taken
en: Screenshot from %s - %d.png
pt: Captura de ecra de %s - %d.png

en: Allows screenshots and galleries to be taken of videos
pt: Permite realizar capturas de ecrã e criar galerias a partir de vídeos

en: Save Gallery
pt: Gravar a Galeria

note: Translators: The first argument is the movie title. The second * argument is a number which is used to prevent overwriting files. * Just translate "Gallery", and not the ".jpg". Example: * "Galerie-%s-%d.jpg".
en: Gallery-%s-%d.jpg
pt: Galeria-%s-%d.jpg

note: Set up the window
en: Creating Gallery...
pt: A Criar a Galeria...

note: Set the progress label
en: Saving gallery as "%s"
pt: A gravar a galeria como "%s"

en: Totem could not get a screenshot of the video.
pt: Totem não conseguiu obter uma captura de ecrã do vídeo.

en: This is not supposed to happen; please file a bug report.
pt: Não é suposto isto acontecer; apresente um relatório de erro.

en: Create Screenshot _Gallery...
pt: Criar uma _Galeria de Capturas de Ecrã...

en: Create a gallery of screenshots
pt: Criar uma galeria de capturas de ecrã

en: Skip To
pt: Saltar Para

en: Provides the "Skip to" dialog
pt: Disponibiliza o diálogo de "Saltar para"

en: _Skip to:
pt: _Saltar para:

[ctx: Skip To label length]
note: Fix the label width at the maximum necessary for the plural labels, to prevent it changing size when we change the spinner value Translators: you should translate this string to a number (written in digits) which corresponds to the longer character length of the * translations for "second" and "seco
en: 7
pt: 8

en: _Skip To...
pt: _Saltar Para...

en: Skip to a specific time
pt: Saltar para uma hora específica

en: Please check that a disc is present in the drive.
pt: Certifique-se de que existe um disco na unidade.

en: Digital Television
pt: Televisão Digital

en: Failed to mount %s.
pt: Falha ao montar %s.

en: No media in drive for device '%s'.
pt: Nenhum media na unidade para o dispositivo '%s'.

en: About Trac
pt: Sobre o Trac

en: Attachment '%(title)s' does not exist.
pt: O anexo '%(title)s' não existe.

en: Invalid Attachment
pt: Anexo Inválido

en: Could not delete attachment
pt: Não foi possível apagar o anexo

en: Attachment '%(filename)s' not found
pt: O anexo '%(filename)s' não foi encontrado

en: Back to %(parent)s
pt: Voltar a %(parent)s

en: Attachment '%(id)s' in %(parent)s
pt: Anexo '%(id)s' em %(parent)s

en: Attachments of %(parent)s
pt: Anexos de %(parent)s

en: Can't upload empty file
pt: Impossível carregar um ficheiro vazio

en: Maximum attachment size: %(num)s bytes
pt: Tamanho máximo do anexo: %(num)s bytes

en: Attachment field %(field)s is invalid: %(message)s
pt: O campo %(field)s do anexo é inválido: %(message)s

en: Invalid attachment: %(message)s
pt: Anexo inválido: %(message)s

en: %(attachment)s (delete)
pt: %(attachment)s (apagar)

en: Original Format
pt: Formato Original

en: Invalid resource identifier '%(id)s'
pt: Identificador de recurso '%(id)s' inválido

en: File '%(name)s' exists
pt: O Ficheiro %(name)s já existe.

en: Database newer than Trac version
pt: Base de dados mais recente que a versão do Trac

en: No upgrade module for version %(num)i (%(version)s.py)
pt: Sem módulo de actualização para versão  %(num)i (%(version)s.py)

en: Missing environment variable "TRAC_ENV". Trac requires this variable to point to a valid Trac environment.
pt: Variável de ambiente "TRAC_ENV" em falta. O Trac necessita que esta variável aponte para um ambiente Trac válido.

en: The Trac Environment needs to be upgraded.
    
    Run "trac-admin %(path)s upgrade"
pt: O Ambiente Trac necessita de ser actualizado.
    
    Corra "trac-admin %(path)s upgrade"

en: Copying resources from:
pt: Copiar recursos de:

en: Creating scripts.
pt: A criar scripts.

en: hotcopy can't overwrite existing '%(dest)s'
pt: hotcopy não pode gravar por cima de '%(dest)s'

en: Hotcopying %(src)s to %(dst)s ...
pt: A clonar %(src)s para %(dst)s ...

en: The following errors happened while copying the environment:
pt: Os seguintes erros foram detectados durante o processo de cópia do ambiente:

en: Hotcopy done.
pt: Clonagem concluída.

en: Database is up to date, no upgrade necessary.
pt: A base de dados já está actualizada, não é necessário actualizar.

en: TLS enabled but server does not support TLS
pt: TLS habilitado mas o servidor não suporta TLS

en: Header length is too short
pt: Tamanho do cabeçalho muito curto

en: Insufficient privileges to perform this operation.
pt: Privilégios insuficientes para efectuar esta operação.

en: %(name)s is not a valid action.
pt: %(name)s não é uma acção válida.

en: Available actions:
pt: Acções Disponíveis

en: All upper-cased tokens are reserved for permission names
pt: Todas as maiúsculas estão reservadas para nomes de permissões

en: Database connection string [%(default)s]>
pt: Conexão à base de dados [%(default)s]>

en: No administration panels available
pt: Não existem painéis de administração disponíveis

en: Unknown administration panel
pt: Painel de administração desconhecido

en: Windows event log
pt: Event log do Windows

en: Unknown log type %(type)s
pt: Tipo de registo %(type)s desconhecido

en: Invalid log type
pt: Tipo de registo inválido

en: Unknown log level %(level)s
pt: Nivel de registo %(level)s desconhecido

en: Invalid log level
pt: Nível de registo desconhecido

en: You must specify a log file
pt: Tem que especificar um ficheiro de registo

en: Uploaded file is not a Python source file or egg
pt: O ficheiro carregado não é um ficheiro de código fonte python ou egg

en: Plugin %(name)s already installed
pt: O plugin %(name)s já está instalado

en: Administration:
pt: Administração:

en: Manage Components
pt: Configurar Componentes

en: Modify Component:
pt: Modificar Componente:

en: Description (you may use
                    [1:WikiFormatting]
                    here):
pt: Descrição (pode utilizar
                    [1:WikiFormatting]
                    aqui):

en: Add Component:
pt: Adicionar Componente:

en: Remove selected items
pt: Remover itens seleccionados

en: You can remove all items from this list to completely hide this
                  field from the user interface.
pt: Pode remover todos os items desta lista para esconder completamente
                  este campo do interface.

en: As long as you don't add any items to the list, this field
                will remain completely hidden from the user interface.
pt: Desde que não adicione items à lista, este campo
               continuará completamente escondido do interface.

en: Log file:
pt: Ficheiro do registo:

en: Milestones
pt: Marcos

en: Manage Milestones
pt: Configurar Marcos

en: Modify Milestone:
pt: Modificar Marcos:

en: Due:
pt: Prazo:

en: Completed:
pt: Completado:

en: Description (you may use [1:WikiFormatting] here):
pt: Descrição (pode utilizar [1:WikiFormatting] aqui):

en: Add Milestone:
pt: Adicionar Marco:

en: Grant Permission:
pt: Permissões:

en: Add Subject to Group:
pt: Adicionar Indivíduo ao Grupo:

en: Add a user or group to an existing permission group.
pt: Adicionar utilizador ou grupo a um grupo existente de permissões.

en: Manage Plugins
pt: Configurar Plugins

en: Install Plugin:
pt: Instalar Plugin:

en: The web server does not have sufficient permissions to store files in
                the environment plugins directory.
pt: O servidor não tem permissões suficientes para gravar ficheiros na
                directoria de plugins do ambiente.

en: Upload a plugin packaged as Python egg.
pt: Carregar um plugin embalado como um egg Python

en: Manage Versions
pt: Configurar Versões

en: Modify Version:
pt: Modificar Versão:

en: Add Version:
pt: Adicionar Versão:

en: Released:
pt: Lançado:

en: Unsupported database type "%(scheme)s"
pt: Base de dados do tipo "%(scheme)s" não é suportada

en: Database already exists at %(path)s
pt: Base de dados já existe em %(path)s

en: Database "%(path)s" not found.
pt: Base de dados "%(path)s" não encontrada.

en: No available MIME conversions from %(old)s to %(new)s
pt: Não existem conversões MIME de %(old)s para %(new)s

en: Unknown preference panel
pt: Painel de preferências desconhecido

en: Preferences:
pt: Preferências:

en: This page lets you customize your personal settings for this site.
          These settings are stored on the server and are identified by a session
          key stored in a browser cookie. That cookie allows your settings to be
          restored on subsequent visits.
pt: Esta página permite-lhe personalizar as opções pessoais para este site.
          Estas opções são guardadas no servidor e são identificadas por umId de sessão
          guardada numa cookie do browser. Essa cookie permite que as suas preferências sejam
          restauradas em visitas subsequentes.

en: Session key:
pt: Id de sessão:

en: The session key is used to identify stored custom
          settings and session data on the server. Although it is
          automatically generated by default, you may change it to something
          easier to remember at any time if you wish to load your settings
          in a different web browser.
pt: O id de sessão é utilizado para identificar opções e data
          pessoais guardadas no servidor. Embora seja
          gerada automaticamente por defeito, pode alterar para algo
          mais fácil de lembrar em qualquer altura que queira carregar as suas opções
          num browser diferente.

en: You may load a previously created session by entering the
          corresponding session key below. This lets you share settings between
          multiple computers and web browsers.
pt: Pode carregar uma sessão criada anteriormente escrevendo o
          id da sessão em baixo. Isto permite-lhe partilhar opções entre
          multiplos computadores e browsers

en: Default time zone
pt: Zona por defeito

en: Configuring your time zone will result in all
          dates and times displayed on this site to use your time zone
          instead of that of the server.
pt: Configurar a sua zona resultará que todas
          as datas e horas exibidas neste site utilizarão a sua zona
          em vez da do servidor.

en: This information is used to automatically populate some forms
            on this site with your contact details.
pt: Esta informação é utilizada para popular alguns formulários
            neste site com os seus detalhes de contacto.

en: This information is used to associate your login name with your
            email address and full name, which is used for email
            notification and RSS feeds, for example.
pt: Esta informação é utilizada para associar o seu nome de login com o seu
            endereço electrónico e nome completo, que é utilizado para notificações
            por email e feeds de RSS, por examplo.

en: Enable access keys
pt: Habilitar teclas de acesso

en: Configuring your language will result in all text
          displayed on this site to use your language instead of that of the
          server.
pt: Configurar a sua linguagem resultará que todo o text
          exibido neste site utilizará a sua linguagem em vez da do
          servidor.

en: Browse repository path %(path)s
pt: Ver o caminho do repositório %(path)s

en: Search query too short. Query must be at least %(num)s characters long.
pt: A pergunta da procura é muito pequena. A procura deverá ter um comprimento mínimo de %(num)s caracteres.

en: Trac: Integrated SCM & Project Management
pt: Trac: Sistema Integrado SCM & Gestão de Projectos

en: Attachment Info
pt: Informacão do Anexo

en: Your email or username:
pt: O seu email ou nome de utilizador:

en: Description of the file (optional):
pt: Descrição do ficheiro (opcional):

en: Replace existing attachment of the same name
pt: Gravar sobre anexo existente com o mesmo nome

en: Add attachment
pt: Addicionar anexo

en: Are you sure you want to delete this attachment?
pt: Tem a certeza que quer eliminar este anexo?

en: Delete attachment
pt: Apagar anexo

en: Attach another file
pt: Anexar outro ficheiro

en: Differences
pt: Diferenças

en: View differences
pt: Ver diferenças

en: side by side
pt: lado a lado

en: Ignore:
pt: Ignorar:

en: (multiple changes)
pt: (modificações multiplas)

en: Legend:
pt: Legenda:

en: Trac detected an internal error:
pt: O Trac detectou um erro interno:

en: The action that triggered the error was:
pt: A acção que despoletou o erro foi:

en: Python Traceback
pt: Traceback Python

en: Code fragment:
pt: Fragmento de código:

en: Local variables:
pt: Variáveis locais:

en: System Information:
pt: Informação do Sistema:

en: View changes
pt: Ver modificações

en: View this version
pt: Ver esta versão

en: Available Projects
pt: Projectos Disponíveis

en: Download in other formats:
pt: Descarregar noutros tipos de formato:

en: View attachment
pt: Ver anexo

en: Context Navigation
pt: Contexto de Navegação

en: Component %(name)s already exists.
pt: Componente %(name)s já existe.

en: No component selected
pt: Nenhum componente seleccionado

en: Milestone %(name)s already exists.
pt: Marco %(name)s já existe.

en: Version %(name)s already exists.
pt: Versão %(name)s já existe.

en: No version selected
pt: Nenhuma versão seleccionada

en: Comment %(cnum)s for Ticket #%(id)s
pt: Commentário %(cnum)s do Assunto #%(id)s

en: Ticket #%(shortname)s
pt: Assunto #%(shortname)s

en: %(type)s %(name)s does not exist.
pt: %(type)s %(name)s não existe.

en: Component %(name)s does not exist.
pt: Componente %(name)s não existe.

en: Open (by due date)
pt: Aberto (por data de fecho)

en: Open (no due date)
pt: Aberto (sem data de fecho)

en: Version %(name)s does not exist.
pt: Versão %(name)s já existe.

en: Comma-delimited Text
pt: Texto separado por virgulas (CSV)

en: Tab-delimited Text
pt: Texto separado por tabuladores (TSV)

en: View Tickets
pt: Ver assuntos

en: Custom Query
pt: Procura Customizada

en: Available Reports
pt: Relatórios Disponíveis

en: [Error: %(error)s]
pt: [Erro: %(error)s]

en: Delete Report {%(num)s} %(title)s
pt: Apagar Relatório {%(num)s} %(title)s

en: Invalid Report Number
pt: Número de Relatório Inválido

en: Create New Report
pt: Criar Novo Relatório

en: Edit Report {%(num)d} %(title)s
pt: Editar Relatório {%(num)d} %(title)s

en: Milestones reached
pt: Marcos atingidos

en: New Ticket
pt: Novo assunto

en: No differences to show
pt: Ver diferenças para exibir

en: Initial Version
pt: Versão Inicial

en: Tickets must contain a summary.
pt: O assunto tem que conter um sumário.

en: Ticket description is too long (must be less than %(num)s characters)
pt: A descrição do assunto é muito extensa (deve ser menor que %(num)s caracteres)

en: Ticket comment is too long (must be less than %(num)s characters)
pt: O comentário do assunto é muito extenso (deve ser menor que %(num)s caracteres)

en: Delete milestone
pt: Remover marco

en: New Milestone
pt: Novo Marco

en: Name of the milestone:
pt: Nome do marco:

en: Submit changes
pt: Submeter alterações

en: Add milestone
pt: Adicionar marco

en: Edit milestone
pt: Editar marco

en: No tickets found
pt: Assuntos não encontrados.

en: View milestone
pt: Ver marco

en: Delete report
pt: Apagar relatório

en: Report Title:
pt: Título do Relatório

en: Edit report
pt: Editar relatório

en: View report
pt: Ver relatório

en: Create new report
pt: Criar novo relatório

en: Copy report
pt: Copiar relatório

en: Milestone:
pt: Marco:

en: Add new milestone
pt: Adicionar Marco

en: Create New Ticket
pt: Criar Novo Assunto

en: I have files to attach to this ticket
pt: Tenho ficheiros para anexar a este assunto

en: (ticket not yet created)
pt: (assunto ainda não criado)

en: Previous Period
pt: Período anterior

en: Next Period
pt: Próximo Período

en: [1:View changes from [2:]] [3:]
            and [4:[5:] days back][6:]
            [7:done by [8:]]
pt: [1:Ver mudanças de [2:]] [3:]
            e [4:[5:] dias atrás][6:]
            [7:feitas por [8:]]

en: View revision:
pt: Ver revisão:

en: Visit:
pt: Visitar:

en: Revision info
pt: Informação da revisão

en: View changes...
pt: Ver modificações...

en: Show revision log
pt: Ver registo da revisão

en: Show differences
pt: Ver diferenças

en: copied
pt: copiado

en: moved
pt: movido

en: at revision:
pt: na revisão:

en: View Revision Log
pt: Ver Registo da Revisão

en: Show only adds and deletes
pt: Mostrar apenas adições e remoções

en: No revisions found
pt: Revisões não encontradas

en: Browse Source
pt: Ver Código

en: View file without annotations
pt: Ver o ficheiro sem anotações

en: Revision Log
pt: Registo de Revisão

en: Zip Archive
pt: Arquivo Zip

en: The file or directory '%(path)s' doesn't exist at revision %(rev)s or at any previous revision.
pt: O ficheiro ou pasta '%(path)s' não existem na revisão %(rev)s ou em nenhuma revisão anterior.

en: Revision Log (restarting at %(path)s, rev. %(rev)s)
pt: Histórico da Revisão (recomeçando em %(path)s, rev. %(rev)s)

en: View Latest Revision
pt: Ver Última Revisão

en: Older Revisions
pt: Revisões menos Recentes

en: logged in as %(user)s
pt: sessão iniciada como %(user)s

en: Already logged in as %(user)s.
pt: Já possui sessão iniciada como %(user)s.

en: (unknown template location)
pt: (localização do modelo desconhecida)

note: TRANSLATOR: ... not logged in, you may want to 'do so' now (link)
en: do so
pt: fazê-lo agora

en: You are currently not logged in. You may want to %(do_so)s now.
pt: Não se encontra com a sessão iniciada. Poderá %(do_so)s.

en: '%(name)s' is not a file
pt: %(name)s não é um ficheiro válido

en: Edits
pt: Modificações

en: Deleted pages
pt: Páginas apagadas

en: '%(name)s' is not a directory
pt: %(name)s não é um directório válido

en: no permission to view this wiki page
pt: sem permissão para ver esta página

en: Page not modified
pt: Página não modificada

en: Help/Guide
pt: Ajuda/Guia

en: No version "%(num)s" for Wiki page "%(name)s"
pt: Sem versão "%(num)s" para a página Wiki "%(name)s"

en: The wiki page is too long (must be less than %(num)s characters)
pt: A página wiki é demasiado longa (tem que ser menor do que %(num)s caracteres)

en: The Wiki page field '%(field)s' is invalid: %(message)s
pt: O campo da página Wiki '%(field)s' é inválido: %(message)s

en: Invalid Wiki page: %(message)s
pt: Página Wiki inválida: %(message)s

note: TRANSLATOR: wiki page
en: currently edited
pt: actualmente editada

en: Page not modified, showing latest version.
pt: Página não modificada, mostrando a última versão.

en: Version %(num)s of page "%(name)s" does not exist
pt: A versão %(num)s da página "%(name)s" não existe

en: Page history
pt: Histórico da Página

en: Wiki History
pt: Histórico Wiki

en: Page %(name)s does not exist
pt: Página %(name)s não existe

en: Page %(name)s not found
pt: Página %(name)s não encontrada

en: View latest version
pt: Ver última versão

en: View parent page
pt: Ver página pai

en: View Latest Version
pt: Ver Versão Mais Recente

en: Wiki changes
pt: Mudanças na Wiki

en: Delete this version
pt: Apagar esta versão

note: #-#-#-#-#  1832 (XSANE 0.96)  #-#-#-#-# BUTTON_PAGE_DELETE
en: Delete page
pt: Apagar página

en: Delete version %(old_version)d to version %(version)d
pt: Apagar versão %(old_version)d até versão %(version)d

en: Delete version %(version)d
pt: Apagar versão %(version)d

en: Someone else has modified that page since you started your edits.
pt: Alguém já modificou essa página desde que começou a edição.

en: Review Changes
pt: Rever modificações

en: Sorry, this page has been modified by somebody else since you started
                editing. Your changes cannot be saved.
pt: Desculpe, esta página já foi modificada por alguém desde que começou
                o processo de edição. As suas mudanças não podem sem salvas.

en: Adjust edit area height:
pt: Ajustar altura da área de edição:

en: Change information
pt: Mudar informação

en: Comment about this change (optional):
pt: Comentários acerca desta página (opcionais):

en: Page is read-only
pt: Página apenas de leitura

en: Preview Page
pt: Página de Visualização

note: BUTTON_PAGE_RENAME
en: Rename page
pt: Renomear página

en: Edit this page
pt: Editar esta página

en: Create this page
pt: Criar esta página

en: Using the template:
pt: Usar modelo:

en: (blank page)
pt: (página em branco)

en: Applications data miner
pt: Analisador de dados de Aplicações

en: Evolution Email miner
pt: Analisador do Evolution Email

en: File system data miner
pt: Analisador do Sistema de Ficheiros

en: Index your Flickr photo albums
pt: Indexar os seus albúns de fotos Flickr

en: Fetch RSS/ATOM Feeds
pt: Obter "feed" RSS/ATOM

en: Processes images and albums on Flickr
pt: Processa imagens e álbuns no Flickr

en: Tracker Miner for Flickr
pt: Analisador Tracker para Flickr

en: Crawls and processes files on the file system
pt: Procura e processa ficheiros no sistema de ficheiros

en: Tracker File System Miner
pt: Analisador Tracker do Sistema de Ficheiros

en: Fetch RSS/ATOM feeds
pt: Obter "feeds" RSS/ATOM

en: Tracker RSS/ATOM Feeds Miner
pt: Analisador Tracker de RSS/ATOM Feeds

en: Tracker Status Icon
pt: Ícone do Estado do Tracker

en: Tracker Status Notification Application
pt: Aplicação de Notificação do Estado do Tracker

en: Metadata database store and lookup manager
pt: Gestor para procurar e guardar base de meta dados

en: Tracker Store
pt: Registo Tracker

en: All posts
pt: Todos os posts

en: No error was given
pt: Não foi indicado nenhum erro

en: _Set the tags you want to associate with the %d selected item: | _Set the tags you want to associate with the %d selected items:
pt[0]: Define as etiqueta_s que deseja associar com o %d ítem selecionado:
pt[1]: Define as etiqueta_s que deseja associar com o %d ítens selecionados:

en: Tags...
pt: Marcas

en: Tag one or more files
pt: Etiquetar um ou mais ficheiros

en: No error given
pt: Nenhum erro indicado

en: unknown time
pt: tempo desconhecido

en: less than one second
pt: menos de um segundo

en:  %d day |  %d days
pt[0]: %d dia
pt[1]: %d dias

en:  %2.2d hour |  %2.2d hours
pt[0]:  %2.2d hora
pt[1]:  %2.2d horas

en:  %2.2d minute |  %2.2d minutes
pt[0]:  %2.2d minuto
pt[1]:  %2.2d minutos

en:  %2.2d second |  %2.2d seconds
pt[0]:  %2.2d segundo
pt[1]:  %2.2d segundos

en: Data store is not available
pt: Registo de dados não disponível

en: Pause application and reason match an already existing pause request
pt: Pausa a aplicação e identifica uma razão para um pedido de pausa já existente

en: Cookie not recognized to resume paused miner
pt: Cookie não reconhecido para continuar o pesquisador em pausa

en: Push data to Tracker to make it queryable.
pt: Empurrar dados para Tracker para torná-lo pesquisável.

en: Processing…
pt: A processar...

en: Logging, 0 = errors only, 1 = minimal, 2 = detailed and 3 = debug (default = 0)
pt: Registo, 0 = erros apenas, 1 = minímo, 2 = detalhado e 3 = depurar (omissão = 0)

en: File to extract metadata for
pt: Ficheiro do qual extrair meta-dados

en: MIME type for file (if not provided, this will be guessed)
pt: Tipo MIME do ficheiro (se não for indicado, será inferido)

en: Disable shutting down after 30 seconds of inactivity
pt: Desactivar encerramento apös 30 segundos de inactividade

en: Force internal extractors over 3rd parties like libstreamanalyzer
pt: Força o uso de blbliotecas internas em vez de bibliotecas de terceiros como libstreamanalyzer

en: Force a module to be used for extraction (e.g. "foo" for "foo.so")
pt: Força um módulo a ser usado para extracção (p.e. "foo" para "foo.so")

en: Displays version information
pt: Mostrar informação de versão

note: Translators: this message will appear immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: - Extract file meta data
pt: - Extrair meta-dados do ficheiro

en: Filename and mime type must be provided together
pt: O nome do ficheiro e tipo mime têm de ser indicados juntamente

en: Options --force-internal-extractors and --force-module can't be used together
pt: Opções --force-internal-extractors e --force-module não podem ser usadas ao mesmo tempo

en: Initial sleep time in seconds, 0->1000 (default=15)
pt: Tempo inicial de pausa em segundos, 0->1000 (omissão=15)

en: Checks if FILE is eligible for being mined based on configuration
pt: Verifica se FILE é eligível para ser analisado com base na configuração

en: Forces the insertion of FILE into the store
pt: Força a inserção de FILe no registo

en: Data object '%s' currently exists
pt: Objecto de dados '%s' já existe

en: Data object '%s' currently does not exist
pt: Objecto de dados '%s' não existe actualmente

en: Directory is eligible to be mined (based on rules)
pt: Directoria é eligível para ser analisada (com base nas regras)

en: Directory is NOT eligible to be mined (based on rules)
pt: Directoria NÃO é eligível para ser analisada (com base nas regras)

en: Directory is eligible to be mined (based on contents)
pt: Directoria é eligível para ser analisada (com base no conteúdo)

en: Directory is NOT eligible to be mined (based on contents)
pt: Directoria NÃO é eligível para ser analisada (com base no conteúdo)

en: Directory is eligible to be monitored (based on config)
pt: Directoria é eligível para ser monitorizada (com base na configuração)

en: Directory is NOT eligible to be monitored (based on config)
pt: Directoria NÃO é eligível para ser monitorizada (com base na configuração)

en: File is eligible to be monitored (based on config)
pt: Ficheiro é eligível para ser monitorizado (com base na configuração)

en: File is NOT eligible to be monitored (based on config)
pt: Ficheiro NÃO é eligível para ser monitorizado (com base na configuração)

en: File or Directory is eligible to be monitored (based on config)
pt: Ficheiro ou Directoria é eligível para ser monitorizado (com base na configuração)

en: File or Directory is NOT eligible to be monitored (based on config)
pt: Ficheiro ou Directoria NÃO é eligível para ser monitorizado (com base na configuração)

en: File is eligible to be mined (based on rules)
pt: Ficheiro é eligível para ser analisado (com base nas regras)

en: File is NOT eligible to be mined (based on rules)
pt: Ficheiro NÃO é eligível para ser analisado (com base nas regras)

en: Would be indexed
pt: Seria indexado

en: Would be monitored
pt: Seria monitorizado

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the tracker indexer
pt: - a iniciar o indexador

en: Low battery
pt: Bateria fraca

en: Low disk space
pt: Espaço Livre em Disco Reduzido

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the feeds indexer
pt: - iniciar o indexador de feeds

en: Configure file indexing with Tracker
pt: Configurar a indexação de ficheiros com o Tracker

en: Search and Indexing
pt: Procura e Indexação

en: Enter value
pt: Indique o Valor

en: <b>Notification area</b>
pt: <b>Área de Notificação</b>

en: Al_ways display icon
pt: Apresentar _sempre o ícone

en: Directories (no sub-directories are indexed):
pt: Directorias (nenhuma sub-directoria é indexada):

en: Enable for _first time
pt: Activar para a _primeira vez

en: Enable when running on _battery
pt: Activar quando estiver a correr com _bateria

en: Glob patterns to ignore:
pt: Padrões globais para ignorar:

en: Globbing patterns can be used here, for example: "*bar*".
    Most commonly this is used to ignore directories like *~, *.o, *.la, etc
pt: Padrões globais podem ser usados aqui, por exemplo: "*bar*".
    Normalmente isto é usado para ignorar ficheiros como *~, *.o, *.la, etc

en: Ignored Content
pt: Conteúdo Ignorado

en: Include _removable media
pt: Inclui_r os dispositivos amovíveis

en: Include optical di_scs
pt: Incluir drive_s ópticas

en: Indexing Preferences
pt: Preferências de Indexação

en: Indexing s_peed (faster consumes more resources):
pt: Velocidade inde_xação (mais rápido consome mais recursos):

en: Limitations
pt: Limitações

en: Non-Recursively Indexed
pt: Indexado Não-Recursivamente

en: Opens text entry for glob patterns
pt: Abre entrada de texto para padrões globais

en: Opens the filechooser dialogue
pt: Abre o diálogo de escolha de ficheiro

en: Recursively Indexed
pt: Indexado Recursivamente

en: Semantics
pt: Semântica

en: Stop indexing when _disk space is below:
pt: Parar de indexar quando o espaço em _disco é menor que:

en: This covers ALL removable media, memory cards, CDs, DVDs, etc.
pt: Isto cobre TODOS os tipos de drives removíveis, cartões de memória, CDs, DVDs, etc.

en: When toggled, this makes sure your home directory is included in the list.
pt: Quando activado, certifica que a sua directoria pessoal (home) é incluida na lista.

en: With specific files:
pt: Com ficheiros específicos:

en: _Delay
pt: _Atraso

en: _Monitor file and directory changes
pt: _Monitorizar alterações de ficheiros ou directorias

en: _Never display icon
pt: _Nunca apresentar o ícone

en: _Only display when indexing content
pt: Apenas apresentar o ícone quando estiver a indexar c_onteúdo

en: Desktop search tool using Tracker
pt: Ferramenta de procura do ambiente de trabalho usando Tracker

en: Search Bar
pt: Barra de Procura

en: Email Addresses
pt: Endereços de Email

en: No results found for “%s”
pt: Não foram encontrados resultados para “%s”

en: A search bar applet for finding content stored in Tracker
pt: Uma applet de procurar para encontrar conteúdo guardado no Tracker

en: Copyright Tracker Authors 2005-2010
pt: Copyright Tracker Autores 2005-2010

en: Tracker is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    Tracker is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with Tracker; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
pt: O Tracker é uma aplicação livre; pode redistribuí-la e/ou alterá-la de acordo com os termos da Licença Pública Genérica GNU tal como publicada pela Free Software Foundation; ou a versão 2 da Licença ou (à sua discrição) qualquer versão posterior.
    
    O Tracker é distribuido na expectativa de poder ser útil, mas SEM QUALQUER GARANTIA; sem sequer a garantia implícita de COMERCIABILIDADE ou ADEQUAÇÃO A UM FIM EM ESPECÍFICO.  Consulte a Licença Pública Genérica GNU para mais detalhes.
    
    Deverá ter recebido uma cópia da Licença Pública Genérica GNU juntamente com o Tracker; caso contrário, escreva para a Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA (em inglês).

en: Page count:
pt: Número de páginas:

en: Locate documents and folders on this computer by name or content using Tracker
pt: Localizar documentos e pastas neste computador por nome ou conteúdo utilizando o Tracker

en: Tracker Search Tool
pt: Ferramenta de Procura Tracker

en: Failed to load UI
    %s
pt: Falha ao carregar UI
    %s

en: Could not launch "%s"
    Error: %s
pt: Não foi possível iniciar %s
    Erro: %s

en: Could not get application info for %s
    Error: %s
pt: Não foi possïvel obter informação da aplicação para %s
    Erro: %s

en: Could not lauch %s
    Error: %s
pt: Não foi possível iniciar %s
    Erro: %s

en: - Miner status and control notification area icon
pt: - Ícone da área de notificação acerca do estado e controlo do prospector

en: Miner is not running
pt: O prospector não está a correr

en: Paused by user
pt: (parado pelo utilizador)

en: Tracker is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
pt: O Tracker é uma aplicação livre; pode redistribuí-la e/ou alterá-la sob as condições da Licença Pública Genérica GNU tal como publicada pela Free Software Foundation; ou a versão 2 da Licença ou (à sua escolha) qualquer versão posterior.

en: Tracker is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
pt: O Tracker é distribuído na expectativa de que seja útil, mas SEM QUALQUER GARANTIA; sem mesmo a garantia implícita de COMERCIABILIDADE ou ADEQUAÇÃO A UM DETERMINADO PROPÓSITO.  Consulte a Licença Pública Genérica GNU para mais detalhes.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Tracker; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
pt: Deverá ter recebido uma cópia da Licença Pública Genérica GNU juntamente com esta aplicação; caso contrário, escreva para a Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA (em inglês)

en: A notification icon application to monitor data miners for Tracker
pt: Uma aplicação de ícone de notificação para monitorizar os prospectores de dados para o Tracker

en: _Pause All Indexing
pt: _Parar Toda a Indexação

en: Control and monitor the Tracker search and indexing service
pt: Controlo e monitorização dos serviços de procura e indexação Tracker

en: Tracker Applet
pt: Applet do Tracker

en: Force a re-index of all content
pt: Forçar a reindexação de todo o conteúdo

en: Only allow read based actions on the database
pt: Apenas permite acções de leitura na base de dados

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the tracker daemon
pt: - iniciar o serviço tracker

en: Use SIGKILL to stop all matching processes, either "store", "miners" or "all" may be used, no parameter equals "all"
pt: Usar SIGKILL para parar todos os processos correspondentes, tanto "store", "miners" or "all" podem ser usados, sem paramêtros corresponde a "all"

en: Use SIGTERM to stop all matching processes, either "store", "miners" or "all" may be used, no parameter equals "all"
pt: Usar SIGTERM para parar todos os processos correspondentes, tanto "store", "miners" or "all" podem ser usados, sem paramêtros corresponde a "all"

en: Kill all Tracker processes and remove all databases
pt: Terminar todos os processos Tracker e remover todas as bases de dados

en: Same as --hard-reset but the backup & journal are restored after restart
pt: O mesmo que --hard-reset mas a cópia de segurança e o registo são restaurados após o reínicio

en: Remove all configuration files so they are re-generated on next start
pt: Remove todos os ficheiros de configuração para que eles sejam re-generados na próxima inicialização

en: Starts miners (which indirectly starts tracker-store too)
pt: Inicia prospectores (que inicia indirectamente o tracker-store também)

en: Reindex files which match the mime type supplied (for new extractors), use -m MIME1 -m MIME2
pt: Reindexa ficheiros que correspondam ao tipo de mime fornecido (para novos extractores), use -m MIME1 -m MIME2

en: Could not open /proc
pt: Não foi possível abrir /proc

en: no error given
pt: nenhum erro indicado

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en:  - Manage Tracker processes and data
pt:  - Gerir os processos e dados do Tracker

en: You can not use the --kill and --terminate arguments together
pt: Não pode usar os argumentos --kill e --terminate ao mesmo tempo

en: You can not use the --terminate with --hard-reset or --soft-reset, --kill is implied
pt: Não pode usar --terminate com --hard-reset ou --soft-reset. --kill está implícito

en: You can not use the --hard-reset and --soft-reset arguments together
pt: Não pode usar --hard-reset e --soft-reset ao mesmo tempo

en: Found process ID %d for '%s'
pt: Encontrado ID %d de processo para '%s'

en: Could not terminate process %d
pt: Não foi possível terminar o processo %d

en: Terminated process %d
pt: Terminou-se o processo %d

en: Could not kill process %d
pt: Não foi possível matar o processo %d

en: Killed process %d
pt: Matou-se o processo %d

en: Removing configuration files…
pt: A remover ficheiros de configuração...

en: Waiting one second before starting miners…
pt: A esperar um segundo antes de iniciar prospectores...

en: Starting miners…
pt: A iniciar prospectores...

en: perhaps a disabled plugin?
pt: talvez um plugin desactivado?

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: - Import data using Turtle files
pt: - Importar dados usando ficheiros Turtle

en: One or more files have not been specified
pt: Um ou mais ficheiros não foram especificados

en: Could not establish a D-Bus connection to Tracker
pt: Não foi possível estabelecer uma ligação D-Bus para o Tracker

en: Importing Turtle file
pt: Importar ficheiro Turtle

en: Unable to import Turtle file
pt: Incapaz de importar ficheiro Turtle

en: Show full namespaces (i.e. don't use nie:title, use full URLs)
pt: Usar nomes completos (i.e. não usar nie:título, usar URLs completos)

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: - Get all information about one or more files
pt: - Obter toda a informação de um ou mais ficheiros

en: Querying information for entity
pt: A pesquisar informação para a entidade

en: Unable to retrieve URN for URI
pt: Não foi possível obter URN para o URI

en: Unable to retrieve data for URI
pt: Não foi possível obter dados para o URI

en: No metadata available for that URI
pt: Nenhuns meta-dados disponíveis para esse URI

en: Limit the number of results shown
pt: Limitar o número de resultados apresentados

en: Offset the results
pt: Desviar os resultados

en: Use OR for search terms instead of AND (the default)
pt: Usar OU para procurar termos em vezes de E (omissão)

en: Show URNs for results (doesn't apply to --music-albums, --music-artists)
pt: Mostrar URNs para os resultados (não se aplica a --music-albums, --music-artists)

en: Return all non-existing matches too (i.e. include unmounted volumes)
pt: Devolve também todas as correspondências não existentes (i.e. inclui volumes não montados)

en: Search for folders
pt: Procurar por directorias

en: Search for music files
pt: Procurar por ficheiros de música

en: Search for music albums (--all has no effect on this)
pt: Procura por albúns de música (--all não tem nenhum efeito nisto)

en: Search for music artists (--all has no effect on this)
pt: Procura por artistas de música (--all não tem nenhum efeito nisto)

en: Search for image files
pt: Procurar por ficheiros de imagem

en: Search for video files
pt: Procurar por ficheiros de vídeo

en: Search for document files
pt: Procurar por ficheiros de documentos

en: Search for emails
pt: Procurar por correio electrónico

en: Search for contacts
pt: Procurar por contactos

en: search terms
pt: termos de procura

en: NOTE: Limit was reached, there are more items in the database not listed here
pt: NOTA: Foi atingido o limite, existem na base de dados mais itens que não foram listados

en: Could not get search results
pt: Não foi possível obter resultados da procura

en: No contacts were found
pt: Não foi encontrado nenhum contacto

en: No emails were found
pt: Não foi encontrado nenhum correio electrónico

en: No files were found
pt: Não foi encontrado nenhum ficheiro

en: No artists were found
pt: Não foi encontrado nenhum artista

en: No music was found
pt: Não foi encontrado nenhuma música

en: No results were found matching your query
pt: Não foram encontrados resultados para a sua pesquisa

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: - Search for terms in all data
pt: - Procurar por termos em todos os dados

note: Translators: this message will appear after the usage string * and before the list of options.
en: Applies an AND operator to all terms separated by a space (see --or-operator)
pt: Aplica o operador E a todos os termos separados por um espaço (vee --or-operator)

en: This means if you search for 'foo' and 'bar', they must BOTH exist (unless you use --or-operator)
pt: Isto significa que se procurar por 'foo' e 'bar', AMBOS têm de existir (a não ser que use --or-operator)

en: Search terms are missing
pt: Termos de procura em falta

en: Search term '%s' is a stop word.
pt: Termo de procura '%s' é uma palavra de terminação.

en: Stop words are common words which may be ignored during the indexing process.
pt: Palavras de terminação são palavras comuns que podem ser ignoradas durante o processo de indexação.

en: Could not establish a DBus connection to Tracker
pt: Não foi possível estabelecer uma ligação DBus ao Tracker

en: Path to use to run a query or update from file
pt: Caminho a usar para executar uma pesquisa ou actualizar de um ficheiro

en: SPARQL query
pt: Pesquisa SPARQL

en: This is used with --query and for database updates only.
pt: Isto é usado com --query e apenas para actualizações de bases de apenas

en: Retrieve classes
pt: Obter classes

en: Retrieve class prefixes
pt: Obter prefixos de classes

en: Retrieve properties for a class, prefixes can be used too (e.g. rdfs:Resource)
pt: Obtém propriedades para uma classe, prefixos também podem ser usados (e.g. rdfs:Resources)

en: Retrieve classes which notify changes in the database (CLASS is optional)
pt: Obtém classes que notificam alterações à base de dados (CLASS é opcional)

en: Search for a class or property and display more information (e.g. Document)
pt: Procura por uma classe ou propriedade e mostra mais informação (e.g. Documento)

en: CLASS/PROPERTY
pt: CLASSE/PROPRIEDADE

en: Could not get namespace prefixes
pt: Não foi possível obter prefixos do espaço de nomes

en: No namespace prefixes were found
pt: Não foram encontrados prefixos do espaço de nomes

en: - Query or update using SPARQL
pt: - Usar SPARQL para pesquisar ou actualizar

en: An argument must be supplied
pt: Tem de ser fornecido um argumento

en: File and query can not be used together
pt: Ficheiro e pesquisa não podem ser usados ao mesmo tempo

en: Could not list classes
pt: Não foi possível listar classes

en: No classes were found
pt: Não foi encontrada nenhum classe

en: Could not list class prefixes
pt: Não foi possível listar prefixos de classes

en: No class prefixes were found
pt: Não foram encontrados nenhuns prefixos de classe

en: Could not find property for class prefix, e.g. :Resource in 'rdfs:Resource'
pt: Não foi possível encontrar propriedade para prefixo de classe, e.g. :Resource em 'rdfs:Resource'

en: Could not list properties
pt: Não foi possível listar propriedades

en: No properties were found
pt: Não foram encontradas nenhumas propriedades

en: Could not find notify classes
pt: Não foi possível encontrar classes de notificação

en: No notifies were found
pt: Não foi encontrada nenhuma notificação

en: Could not search classes
pt: Não foi possível encontrar classes

en: No classes were found to match search term
pt: Não foi encontrada nenhuma classe que correspondesse ao termo procurado

en: Could not search properties
pt: Não foi possível procurar propriedades

en: No properties were found to match search term
pt: Não foi encontrada nenhuma propriedade que correspondesse ao termo procurado

en: Could not get UTF-8 path from path
pt: Não foi possível obter um caminho UTF-8 do caminho

en: Could not run update
pt: Não foi possível realizar actualização

en: Could not run query
pt: Não foi possível correr a pesquisa

en: No results found matching your query
pt: Não foram encontrados resultados para a sua pesquisa

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en:  - Show statistics for all Nepomuk defined ontology classes
pt: - Mostrar estatísticas para todas as classes ontológicas definidas por Nepomuk

en: Could not get Tracker statistics
pt: Não foi possível obter as estatísticas do Tracker

en: No statistics available
pt: Nenhumas estatísticas disponíveis

en: Statistics:
pt: Estatísticas:

en: Fetching…
pt: A obter...

note: miner/rss
en: Crawling single directory '%s'
pt: Verificar apenas o directório '%s'

en: Crawling recursively directory '%s'
pt: Verificar recursivamente o directório '%s'

en: Follow status changes as they happen
pt: Acompanhar as alterações de estado à medida que acontecem

en: Include details with state updates (only applies to --follow)
pt: Incluir detalhes com as actualizações de estados (apenas se aplica a --follow)

en: List common statuses for miners and the store
pt: Lista estados normais para os prospectores e o tracker-store

en: List all miners currently running
pt: Lista todos os prospectores a correr actualmente

en: List all miners installed
pt: Listar todos os prospectores instalados

en: List pause reasons and applications for a miner
pt: Lista razões de pausa e aplicações para um prospector

en: Miner to use with other commands (you can use suffixes, e.g. FS or Applications)
pt: Prospector para usar com outros comandos (pode utilizar sufixos, e.g. FS ou Aplicações)

en: Pause a miner (you must use this with --miner)
pt: Colocar em pausa um prospector (tem de usar isto com --miner)

en: REASON
pt: RAZÃO

en: Resume a miner (you must use this with --miner)
pt: Continuar um prospector (tem de usar isto com --miner)

en: Attempting to pause miner '%s' with reason '%s'
pt: A tentar colocar em pausa o prospector '%s' pela razão '%s'

en: Could not pause miner: %s
pt: Não foi possível pausar o prospector: %s

en: Cookie is %d
pt: Cookie é %d

en: Attempting to resume miner %s with cookie %d
pt: A tentar continuar o prospector %s com cookig %d

en: Could not resume miner: %s
pt: Não foi possível continuar prospector: %s

en: Could not get status from miner: %s
pt: Não foi possível obter estado do prospector: %s

en: Not running or is a disabled plugin
pt: Não está a correr ou é um plugin desactivado

en: Journal replay
pt: Rever journal

en: - Monitor and control status
pt: - Monitorizar e controlar estado

en: You can not use miner pause and resume switches together
pt: Não pode usar os activadores do prospector pausa e continuar ao mesmo tempo

en: You must provide the miner for pause or resume commands
pt: Tem de fornecer um prospector para os comandos de pausa e continuação

en: You must provide a pause or resume command for the miner
pt: Tem de fornecer um comando de pausa ou continuação para o prospector

en: Common statuses include
pt: Estados comuns incluem

en: Found %d miners installed
pt: Encontrados %d prospectores instalados

en: Found %d miners running
pt: Encontrados %d prospectores a correr

en: No miners are running
pt: Nenhum prospector a correr

en: Miners
pt: Mineiros

en: No miners are paused
pt: Nenhum prospector em pausa

en: List all tags (using FILTER if specified)
pt: Mostra todas as etiquetas (Usando FILTER se especificado

en: Show files associated with each tag (this is only used with --list)
pt: Mostra ficheiros associados com cada etiqueta (isto é apenas usado com --list)

en: Add a tag (if FILEs are omitted, TAG is not associated with any files)
pt: Adicionar uma etiqueta (se FICHEIROs estiverem omitidos, ETIQUETA não é associada com nenhum ficheiro)

en: TAG
pt: REFERÊNCIA

en: Delete a tag (if FILEs are omitted, TAG is removed for all files)
pt: Eliminar uma etiqueta (se FICHEIROs estiverem omitidos, ETIQUETA é removida de todos os ficheiros)

en: Description for a tag (this is only used with --add)
pt: Descrição para uma etiqueta (apenas é usado com --add)

en: FILE…
pt: FICHEIRO…

en: FILE [FILE…]
pt: FICHEIRO [FICHEIRO...]

en: Could not get file URNs
pt: Não foi possível obter URNs dos ficheiros

en: Could not get files related to tag
pt: Não foi possível obter ficheiros relacionados com etiqueta

en: Could not get all tags
pt: Não foi possível obter todas as etiquetas

en: No tags were found
pt: Não foi encontrada nenhuma etiqueta

en: Could not add tag
pt: Não foi possível adicionar etiqueta

en: Tag was added successfully
pt: Etiqueta adicionada com sucesso

en: Could not add tag to files
pt: Não foi possível adicionar etiqueta aos ficheiros

en: Not tagged, file is not indexed
pt: Sem etiqueta, ficheiro não está indexado

en: Could not get tag by label
pt: Não foi possível obter etiqueta pela marca

en: No tags were found by that name
pt: Não foi encontrada nenhuma etiqueta com esse nome

en: None of the files had this tag set
pt: Nenhum dos ficheiros tinha esta etiqueta definida

en: Could not remove tag
pt: Não foi possível remover etiqueta

en: Tag was removed successfully
pt: Etiqueta foi removida com sucesso

en: Untagged
pt: Sem etiqueta

en: File not indexed or already untagged
pt: Ficheiro não está indexado ou já sem etiqueta

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: Add, remove or list tags
pt: Adicionar, remover ou listar etiquetas

en: The --list option is required for --show-files
pt: A opção --list é necessária para --show-files

en: Add and delete actions can not be used together
pt: Adicionar e remover acções que não podem ser usados juntamente

en: No arguments were provided
pt: Não foi fornecido nenhum argumento

en: The --description option can only be used with --add
pt: A opção --description só pode ser usada com -add

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the tracker writeback service
pt: - iniciar o serviço writeback do tracker

en: Saved queries
pt: Pesquisas guardadas

en: Search for a username or leave it blank
pt: Pesquise pelo nome de utilizador ou deixe em branco

en: Action type
pt: Tipo de ação

en: Action time
pt: duração da ação

en: No changes.
pt: Sem alterações

en: Source file URL
pt: URL do ficheiro de referência

en: A URL pointing to the source file of this resource to be used for automatic updates.
pt: A URL que indica o ficheiro de referência deste recurso, utilizado para as atualizações.

en: Automatically update source file
pt: Atualizar automaticamente o ficheiro de referência

en: A boolean field indicating whether the file should be automatically updated by pulling and merging from the given URL.
pt: Um campo booleano que indica se o ficheiro deve ser automaticamente atualizado através da sua remoção e fusão do URL dado.

en: The translation resource.
pt: O recurso da tradução

en: url handler
pt: gestor de url

en: URL not set for this resource.
pt: URL não definida para este recurso.

en: Error updating source file.
pt: Erro ao atualizar o ficheiro de referência.

en: Source file updated successfully.
pt: O ficheiro de referência foi atualizado com sucesso.

en: Image Charts
pt: Gráficos de imagens

en: Display your project's translation statistics on your own website as a simple image. Perfect for embedding in wiki pages, Trac instances, and email.
pt: Exiba as estatísticas do seu projeto de tradução no seu sítio web como uma imagem simples. É perfeito para incluir em páginas wiki, instâncias Trac, e em correio eletrónico.

en: The chart will always report live Transifex numbers.
pt: O gráfico irá sempre reportar os números Transifex.

en: Show code snippet for resource:
pt: Mostrar excerto do código para o recurso:

en: Interactive Charts
pt: Gráficos interativos

en: Display your project's translation statistics on your own website as an interactive chart. This requires modifications to your homepage's HTML code.
pt: Exibir as estatísticas da tradução do seu projeto na sua página "web" como um gráfico interativo. Requer modificações ao código HTML da sua página.

en: You can adjust level of detail, dimensions and colors of the chart by tweaking the code below.
pt: Pode ajustar o nível de detalhe, a dimensão e a cor do gráfico ajustando o código abaixo.

en: Interactive and Image Charts
pt: Gráficos interativos/imagens

en: Sorry, but your project doesn't have any resources with up-to-date statistics. You need to have at least one resource with statistics to export charts from Transifex.
pt: Desculpe, mas o seu projeto não possui recursos com estatísticas atualizadas. Precisa de possuir, no mínimo, um recurso com estatísticas para exportar os gráficos Transifex.

en: Language of the translation.
pt: Idioma da tradução.

en: The resource this copyright is on.
pt: O recurso em que estão estes direitos de autor.

en: How this copyright notice was created.
pt: Como este aviso de direitos de autor foi criado.

en: Copyright Years Text
pt: Texto dos Anos dos Direitos de Autor

en: Auto Translate Service
pt: Serviço de Autotradução

en: ...more
pt: ...mais

en: User '%(user)s' has no permission to submit translations for '%(resource)s' to '%(language)s'.
pt: O utilizador "%(user)s" não pode submeter traduções no "%(resource)s" e em "%(language)s".

en: User '%(user)s' already has maximum allowed %(locks)i locks.
pt: O utilizador "%(user)s" já atingiu os "%(locks)i" bloqueios.

en: This resource language is already locked by '%s'
pt: O recurso do idioma já está bloqueado por "%s"

en: User '%(user)s' is not allowed to remove lock '%(lock)s'
pt: O utilizador "%(user)s" não tem permissão para remover o bloqueio "%(lock)s"

en: Lock expiration
pt: Bloqueio a terminar

en: when a lock for a translation resource will expire
pt: quando estiver a terminar o bloqueio de uma tradução

en: Lock created.
pt: Bloqueio criado.

en: Sorry, but you need to send a POST request.
pt: Desculpe, mas precisa enviar um pedido "POST".

en: Lock removed.
pt: Bloqueio removido.

en: You don't have permission to unlock this file.
pt: Não tem permissões para desbloquear este ficheiro.

en: Unlock failed. Lock doesn't exist.
pt: Falha ao desbloquear. O bloqueio não existe.

en: You locked this translation.
pt: Bloqueou esta tradução.

en: User '%(owner)s' locked this translation.
pt: O utilizador "%(owner)s" bloqueou esta tradução.

en: (%(lock_expires)s left)
pt: (restam %(lock_expires)s)

en: unlock
pt: desbloquear

en: Click to renew your lock for a fresh period of time.
pt: Clique para renovar o bloqueio por um novo período.

en: Extend lock by %(hours)s hour. | Extend lock by %(hours)s hours.
pt[0]: Prolongar bloqueio por %(hours)s hora.
pt[1]: Prolongar bloqueio por %(hours)s horas.

en: Lock this translation to notify others you're working with it.
pt: Bloquear esta tradução para avisar terceiros que está a trabalhar neste ficheiro.

en: This translation isn't locked. Most likely no one is working on it right now.
pt: Esta tradução não está bloqueada. É provável que ninguém a esteja a trabalhar.

en: Creating lock...
pt: Criando bloqueio...

en: Removing lock...
pt: Removendo bloqueio...

en: Extending lock...
pt: Prolongando bloqueio...

en: User '%(owner)s' locked this file.
pt: O utilizador "%(owner)s" bloqueou este ficheiro.

en: Click file to unlock.
pt: Clique no ficheiro para desbloquear.

en: Time left:
pt: Tempo restante:

en: Lock and download this file to notify others that you're working with it.
pt: Bloquear e transferir este ficheiro para notificar terceiros do seu trabalho.

en: This file isn't locked. Most likely no one is working on it right now.
pt: O ficheiro não está bloqueado. É provável que ninguém o esteja a trabalhar.

en: 
    A lock for <a href="http://%(current_site)s%(resource_url)s">%(resource)s in %(language)s</a> is about to expire on %(expires)s
pt: 
    Um bloqueio para <a href="http://%(current_site)s%(resource_url)s">;%(resource)s em %(language)s</a> termina em %(expires)s

en: Save the specific change
pt: Gravar a alteração

en: Undo to initial text
pt: Desfazer o texto inicial

en: Source string cannot be identified in the DB
pt: A linha de referência não foi identificada na BD

en: The resource of this source string is not accepting translations.
pt: O recurso desta linha da fonte não está a aceitar traduções.

en: The translation string is empty
pt: A linha da tradução está vazia

en: Permission error.
pt: Erro de permissão.

en: No active contributor!
pt: Sem contribuições!

en: No active languages!
pt: Sem idiomas ativos!

en: Click to edit...
pt: Clique para editar...

en: Click here to add a comment
pt: Clique aqui para adicionar um comentário

en: Last Translation:
pt: Última tradução:

en: by %(user)s
pt: por %(user)s

en: String ID:
pt: ID da linha:

en: Occurrences
pt: Ocorrências

en: Translate to %(lang)s
pt: Traduzir para %(lang)s

en: Show _MENU_ entries
pt: Mostrar entradas do _MENU_

en: No matching records found
pt: Não há registos a condizer

en: Showing _START_ to _END_ of _TOTAL_ entries
pt: A mostrar as entradas _START_ a _END_ de _TOTAL_

en: Nothing to show
pt: Nada para mostrar

en: (filtered from _MAX_ total entries)
pt: (filtrado do total de entradas _MAX_)

en: Source string
pt: Linha de referência

en: suggestions
pt: sugestões

en: Fill in a new translation
pt: Preencher uma nova tradução

en: auto translate
pt: tradução automática

en: copy source
pt: copiar original

en: Loading strings...
pt: Carregando linhas...

en: Translation text will be saved automatically.
pt: O texto traduzido vai ser gravado automaticamente.

en: Translation text will no longer be saved automatically.
pt: O texto traduzido não vai ser gravado automaticamente.

en: Show translations in<br /> the selected languages
pt: Mostrar traduções no(s)<br /> idioma(s) selecionado(s)

en: More languages
pt: Mais idiomas

en: Show only the translations<br /> by the selected users
pt: Mostrar apenas as traduções<br />dos utilizadores selecionados

en: Filter by users
pt: Filtrar por utilizadores

en: Show only the strings from<br /> the selected resources.
pt: Mostrar apenas as linhas<br />dos recursos selecionados

en: Filter by resources
pt: Filtrar por recursos

en: Source String
pt: Linha de referência

en: Delete translations
pt: Apagar traduções

en: Save and Exit
pt: Gravar e sair

en: Verbose editing
pt: Edição detalhada

en: Auto save
pt: Gravação automática

en: The resource associated with this priority.
pt: O recurso associado a esta prioridade.

en: Priority Levels
pt: Níveis de prioridade

en: The priority levels, indicating the importance of completing translations for the resource.
pt: Os níveis de prioridade indicam a importância das traduções completas para o recurso.

en: resource priority
pt: prioridade do recurso

en: resource priorities
pt: prioridades do recurso

en: The actual string content of suggestion.
pt: O conteúdo da sugestão para a linha atual.

en: String Hash
pt: "Hash" da linha

en: The hash of the suggestion string used for indexing
pt: O "hash" da linha sugerida a usar na indexação

en: Score Value
pt: Avaliação

en: A value which indicates the relevance of this suggestion to the translation of the source string.
pt: Um valor que indica a relevância desta sugestão para a tradução da linha da fonte.

en: Source Entity
pt: Entidade de referência

en: The source entity this suggestion instance translates or affects.
pt: A entidade fonte que esta instância de sugestão traduz ou afeta.

en: Target Language
pt: Idioma de destino

en: The language in which this translation string is written.
pt: O idioma no qual esta linha de tradução está escrita.

en: The user who committed the specific suggestion.
pt: O utilizador que submeteu a sugestão especificada.

en: suggestion
pt: sugestão

en: The suggestion about which the user is voting.
pt: A sugestão em que o utilizador está a votar.

en: The user who voted for the specific suggestion.
pt: O utilizador que votou na sugestão especificada.

en: User Suggestions
pt: Sugestões do utilizador

en: Vote up for this translation suggestion (click again to undo).
pt: Vote nesta sugestão de tradução (clique novamente para desfazer).

en: The score of the suggestion, indicating its popularity among translators.
pt: A avaliação da sugestão indica a sua popularidade entre os tradutores.

en: Vote down for this translation suggestion (click again to undo).
pt: Votar negativamente esta sugestão de tradução (clique novamente para desfazer).

en: This is the currently accepted translation.
pt: Esta é a tradução atualmente aceite.

en: Use this!
pt: Utilizar!

en: New Suggestion
pt: Nova sugestão

en: You!
pt: Você!

en: Send suggestion!
pt: Enviar sugestão!

en: My Timeline
pt: Minha data limite

en: The query returned %(counter)s result | The query returned %(counter)s results
pt[0]: A consulta devolveu %(counter)s resultado
pt[1]: A consulta devolveu %(counter)s resultados

en: %(project_name)s Timeline
pt: Data limite de %(project_name)s

en: Search Translations
pt: Pesquisar traduções

en: Tough luck! No translations obtained.
pt: Teve azar. Nenhuma tradução obtida.

en: Search for a string:
pt: Pesquisar por uma linha:

en: Search in Transifex memory for existing translations (uses a new tab/window)
pt: Procurar na memória do Transifex por traduções existentes (usa um nova janela ou separador)

en: Search translations
pt: Pesquisar traduções

en: Slug
pt: "Slug"

en: A short label to be used in the URL, containing only letters, numbers, underscores or hyphens.
pt: Um nome curto para ser usado na URL, contendo apenas letras, números, "underscores" ou hífen.

en: Resource to watch.
pt: Recurso a vigiar.

en: translation watch
pt: vigília de tradução

en: translation watches
pt: vigílias de tradução

en: Must use POST to activate
pt: Deve usar "POST" para ativar

en: Notification is not enabled
pt: Notificação não está ativa

en: Watch it
pt: Vigiar

en: Stop watching
pt: Parar vigília

en: Watch this project
pt: Vigiar este projeto

en: Stop watching this project
pt: Parar de vigiar este projeto

en: Stop watching it
pt: Parar de vigiar

en: Widgets, buttons, etc.
pt: "Widgets", botões, etc

en: Here are some widgets, buttons and other cool stuff you can add to your homepage!
pt: Aqui estão alguns "widgets", botões e outras coisas que você pode adicionar à sua página inicial!

en: Userbars
pt: Barras do utilizador

en: You can insert userbars to forums, e-mail signatures, etc.
pt: Pode inserir barras em fóruns, assinaturas de e-mail, etc.

en: Show code snippet for userbar:
pt: Mostrar excerto de código para a barra de utilizador:

en: Languages on %(site_name)s
pt: Idiomas em %(site_name)s

en: The languages spoken on %s.
pt: Os idiomas utilizados em %s.

en: Code aliases
pt: Códigos associados

en: Rule zero
pt: Gerir nenhum

en: Rule one
pt: Gerir um

en: Rule two
pt: Gerir dois

en: Rule few
pt: Gerir alguns

en: Rule many
pt: Gerir muitos

en: Rule other
pt: Gerir outros

en: languages
pt: idiomas

en: %i strings added
pt: %i linhas adicionadas

en: %i strings updated
pt: %i linhas atualizadas

en: Latest projects on %(site_name)s
pt: Últimos projetos no %(site_name)s

en: Updates on changes and additions to registered projects.
pt: Atualiza nas alterações e adições aos projetos registados.

en: %(site_name)s: Resources in %(project)s
pt: %(site_name)s : Recursos em %(project)s

en: Search for a username
pt: Pesquisar nome de utilizador

en: Free for all
pt: Gratuito para todos

en: Limited access
pt: Acesso limitado

en: Outsourced access
pt: Acesso externo

en: A private project is visible only by you and your team.Moreover, private projects are limited according to billingplans for the user account.
pt: Um projeto privado só está visível para si e para a sua equipa. Mais, os projetos privados são limitados conforme a conta do utilizador.

en: A short name or very short description.
pt: Um nome ou descrição pequena.

en: A sentence or two describing the object.
pt: Uma frase ou duas descrevendo o objeto.

en: A longer description (optional). Use Markdown syntax.
pt: Uma longa descrição (opcional). Use sintaxe "Markdown".

en: An RSS feed with updates to the project.
pt: Uma fonte RSS com as atualizações do projeto.

en: The URL for the bug and tickets tracking system (Bugzilla, Trac, etc.)
pt: A URL para o registo de erros do sistema (Bugzilla, Trac, etc.)

en: Anyone can submit
pt: Todos podem submeter

en: Can anyone submit files to this project?
pt: Qualquer pessoa pode submeter traduções neste projeto?

en: Hide this object from the list view?
pt: Ocultar este objeto da lista de visualização?

en: Enable this object or disable its use?
pt: Ativar este objecto ou inativar a sua utilização?

en: Outsource project
pt: Projeto externo

en: Project that owns the access control of this project.
pt: Projeto que detém o controlo de acesso deste projeto.

en: The user who owns this project.
pt: O utilizador que detém este projeto.

en: The source language of this Resource.
pt: O idioma de referência para este recurso.

en: HTML Description
pt: Descrição HTML

en: Description in HTML.
pt: Descrição em HTML.

en: Is allowed to maintain this project
pt: Tem permissão para manter este projeto

en: Is allowed to coordinate a team project
pt: Tem permissão para coordenar uma equipa

en: Is allowed to submit translations to this project
pt: Tem permissão para submeter traduções neste projeto.

en: Is allowed to browse this private project
pt: Tem permissão para navegar neste projeto privado.

en: Translated:
pt: Traduzido:

en: Untranslated:
pt: Não traduzido:

en: The team '%s' was deleted.
pt: A equipa "%s" foi apagada.

en: You need to sign the Contribution License Agreement for this project before you join a translation team
pt: Precisa de assinar um acordo para licenciar a contribuição antes de integrar uma equipa de tradução.

en: You are not in the '%s' team.
pt: Você não pertence à equipa "%s".

en: You need to sign the Contribution License Agreement for this project before you submit a team creation request.
pt: Precisa de assinar um acordo para licenciar a contribuição antes de solicitar a criação duma equipa de tradução.

en: %(site_name)s: %(project)s :: %(release)s release
pt: %(site_name)s: %(project)s :: versão %(release)s

en: Translation statistics for all languages against %s release.
pt: Estatísticas de tradução para todos os idiomas em relação à versão %s.

en: %(site_name)s: %(project)s :: %(release)s release :: %(lang)s
pt: %(site_name)s: %(project)s :: versão %(release)s :: %(lang)s

en: Translation statistics for %(lang)s language against %(release)s release.
pt: Estatísticas de tradução do idioma %(lang)s em relação à versão %(release)s.

en: Search for a resource
pt: Pesquisar recurso

en: A string like a name or very short description.
pt: Uma linha com um nome ou descrição pequena.

en: Use Markdown syntax.
pt: Utilize a sintaxe "Markdown".

en: When this release will be available.
pt: Quando esta versão vai estar disponível.

en: String freeze date
pt: Data de bloqueio das linhas

en: When the translatable strings will be frozen (no strings can be added/modified which affect translations.
pt: Data em que as linhas a traduzir serão bloqueadas (nenhuma linha que afete traduções será adicionada/modificada).

en: Devel freeze date
pt: Data de bloqueio do desenvolvimento

en: The last date packages from this release can be built from the developers. Translations sent after this date will not be included in the released version.
pt: A data final para esta versão, cujos pacotes vão ser compilados pelos programadores. As traduções enviadas após esta data não serão incluídas na versão final.

en: <Release: %(rel)s (Project %(proj)s)>
pt: <Versão: %(rel)s (Projeto %(proj)s)>

en: release
pt: versão

en: releases
pt: versões

en: The release '%s' was deleted.
pt: A versão "%s" foi apagada.

en: The type of i18n method used in this resource (%s)
pt: O tipo de i18n utilizado neste recurso (%s)

en: A descriptive name unique inside the project.
pt: Um nome inequívoco para o identificar no projeto.

en: I18n type
pt: Tipo de i18n

en: Accepting translations?
pt: Aceita traduções?

en: The project containing the translation resource.
pt: O projeto que contém o recurso de tradução.

en: resource
pt: recurso

en: resources
pt: recursos

en: The actual string content of source string.
pt: O conteúdo atual da linha de referência.

en: The hash of the translation string used for indexing
pt: O "hash" da linha de tradução usada na indexação

en: The occurrences of the source string in the project code.
pt: As presenças da linha de referência no código do projeto.

en: The comment of the developer.
pt: O comentário do programador.

en: Pluralized
pt: Forma plural

en: The translation resource which owns the source string.
pt: O recurso que detém a posse da linha de referência.

en: source string
pt: linha de referência

en: source strings
pt: linhas de referência

en: Plural rule
pt: Regra de plurais

en: The source string this translation string translates.
pt: A linha da fonte que esta linha de tradução traduz.

en: Committer
pt: Submissor

en: The user who committed the specific translation.
pt: O utilizador que submeteu a tradução especificada.

en: translation string
pt: linha de tradução

en: translation strings
pt: linhas de tradução

en: This is the actual content of the template
pt: Este é o conteúdo real do modelo

en: This is the template of the imported source file which is used to export translation files from the db to the user.
pt: Este é o modelo do ficheiro de referência importado, o qual é usado para exportar ficheiros de tradução da base de dados para o utilizador.

en: The translation resource '%s' was deleted.
pt: O recurso de tradução "%s" foi apagado.

en: You have checked the auto update checkbox but you haven't provided a valid url.
pt: Assinalou a caixa de verificação da atualização automática, mas não forneceu um url válido.

en: Error compiling translation file.
pt: Erro ao compilar a tradução.

en: Failed to lock the resource!
pt: Falha ao bloquear o recurso!

en: Failed to extend lock period on the resource!
pt: Ocorreu uma falha ao tentar prolongar o bloqueio!

en: Translation string only contains whitespaces.
pt: A linha de tradução apenas contém espaços em branco.

en: Translation string doesn't contain the same number of '%s' as the source string.
pt: A linha de tradução não contém o mesmo número de '%s' tal como a linha da fonte.

en: Translation must start with a newline (\n)
pt: Deve iniciar esta tradução com "newline" (\n)

en: Translation should not start with a newline (\n)
pt: Não pode iniciar esta tradução com "newline" (\n)

en: Translation must end with a newline (\n)
pt: A tradução deve terminar com "newline" (\n)

en: Translation should not end with a newline (\n)
pt: Não pode terminar esta tradução com "newline" (\n)

en: Number %s is in the source string but not in the translation.
pt: O número %s está na linha da fonte, mas não na traduyção.

en: The number of arguments seems to differ between the source string and the translation.
pt: O número de argumentos parece ser diferente entre a linha da fonte e a tradução.

en: A strange error happened.
pt: Ocorreu um erro estranho.

en: File uploaded successfully.
pt: Ficheiro enviado com sucesso.

en: File size in bytes
pt: Tamanho do ficheiro em "bytes"

en: Source language
pt: Idioma de referência

en: Bound to any object
pt: Ligar a qualquer objeto

en: Whether this file is bound to a project/translation resource, otherwise show in the upload box
pt: Sobre se este ficheiro está diz respeito a um recurso de projeto/tradução, senão existir na caixa de envio

en: The user who uploaded the specific file.
pt: O utilizador que enviou o ficheiro.

en: Total number of strings
pt: Número total de linhas

en: Coordinators
pt: Coordenadores

en: Coordinators are people that can manage the members of the team, for example. Search for usernames.
pt: Os coordenadores são as pessoas que fazem a gestão dos membros da equipa. Pesquise pelo nome de utilizador.

en: Members are actually people that can submit translations. Search for usernames.
pt: Os membros são as pessoas que podem submeter traduções. Pesquise os nomes de utilizador.

en: The project this team works on.
pt: O projeto em que esta equipa trabalha.

en: People in this team will only be able to submit translations files related to the specific language.
pt: As pessoas desta equipa apenas podem submeter traduções relacionadas com o idioma específico.

en: Mainlist
pt: Lista principal:

en: The main mailing list of the team.
pt: A lista de correio principal da equipa.

en: creator
pt: criador

en: teams
pt: equipas

en: team creation request
pt: pedido de criação de equipa

en: team creation requests
pt: pedidos de criação de equipa

en: team access request
pt: pedido de acesso de equipa

en: team access requests
pt: pedidos de acesso de equipa

en: Forbidden access
pt: Acesso proibido

en: Looks like you do not have the necessary permissions for the required action.
pt: Parece que você não tem as permissões necessárias para a ação pretendida.

en: Here's a link to the <a href="%(home)s">homepage</a>. You know, just in case.
pt: Aqui está a ligação para a <a href="%(home)s">página inicial</a>. Você já a sabe. Só para recordar.

en: Looks like you followed a bad link. If you think it's our fault, please <a href='http://transifex.org/newticket'>let us know</a>.
pt: Parece que você seguiu uma ligação errada. Se acha que foi culpa nossa, por favor <a href='http://transifex.org/newticket'>refira-o</a>.

en: Page unavailable
pt: Página indisponível

en: We're sorry, but the requested page is currently unavailable.
pt: Desculpe, mas a página solicitada não está disponível.

en: We're messing around with things internally, and the server had a bit of a hiccup.
pt: Estamos a alterar algumas coisas internamente e o servidor pode ficar um pouco instável.

en: Welcome to Transifex
pt: Bem-vindo ao Transfifex

en: Go to the start page
pt: Ir para a página inicial

en: Go to start page
pt: Ir para página inicial

en: The projects being served
pt: Os projetos servidos

en: The languages our service serves
pt: Os idiomas que o serviço disponibiliza

en: Welcome <a title="Profile settings" href="%(user_profile)s">%(user_username)s</a>!
pt: Bem-vindo <a title="Profile settings" href="%(user_profile)s">%(user_username)s</a>!

en: Sign out from the website
pt: Terminar sessão no sítio "web"

en: Learn more about Transifex
pt: Saber maos sobre o Transifex

en: Drops us a line
pt: Deixe-nos uma linha

en: Powered by <a href="http://transifex.org/" title="Transifex community">Transifex</a>, the Open Translation Platform
pt: Desenvolvido pela <a href="http://transifex.org/" title="comunidade Transifex">Transifex</a>, a plataforma de traduções livre

en: Transifex is a service aimed at helping translators keep track of their favorite translation projects.
pt: O Transifex é um serviço destinado a ajudar os tradutores a ajudar os seus projetos de tradução favoritos.

en: You could also browse through <a href="%(project_list)s">all projects</a>.
pt: Você pode também navegar por <a href="%(project_list)s">todos os projetos</a>.

en: Search projects
pt: Pesquisar projetos

en: Search Results (%(result_count)s)
pt: Resultados da pesquisa (%(result_count)s)

en: No projects were found for "%(q)s". You may want to change your query a bit.
pt: Nenhum projeto encontrado para "%(q)s". Deve ser mais preciso na consulta.

en: Couldn't find your project? Why don't you go ahead and <a href="%(project_create_url)s">add it</a>?
pt: Não encontrou o projeto? Porque não dá um passo em frente e o <a href="%(project_create_url)s">adiciona</a>?

en: Find projects by name, description, etc.
pt: Encontrar projetos por nome, descrição, etc.

en: Search Projects
pt: Pesquisar projetos

en: Filter results
pt: Resultados do filtro

en: Transifex administration
pt: Administração Transifex

en: Contact us
pt: Contacte-nos

en: Let us know what you think!
pt: Diga-nos o que acha!

en: We'd like to make this web service as useful as possible for our users. If you have any feedback to provide, please do so!
pt: Nós gostaríamos de tornar este serviço o mais útil para os nossos utilizadores. Se você tiver alguma informação para dar, faça-o!

en: Send feedback
pt: Enviar "feedback"

en: Thank you for your feedback.
pt: Obrigado pelo seu "feedback".

en: 
    Type in the url of the project's home page.
pt: 
    Indique a url da página inicial do projeto.

en: 
    This field should contain the url for the maintenance, tracking system of
    the project. For example, the bug tracker url of transifex is:
    http://www.transifex.org/
pt: 
    Este campo deve conter o url para a manutenção, e acompanhamento do projeto. Por exemplo, o url de rastreio de erros no Transifex é: http://www.transifex.org/

en: 
    This field is ajax powered so it is possible to type only a few characters
    and be redirected to the wishing username. Type the preferred username and
    will be appeared above to be added. If you want to remove a maintainer remove
    him from the list under the text box.
pt: 
    Este campo é ativado por ajax, portanto é possível digitar apenas alguns caracteres
    e ser redirecionado para o nome de utilizador desejado. Digite o nome do utilizador e aparecerá acima para ser adicionado. Se quiser eliminar um gestor da lista,
    elimine-o da lista na caixa de texto.

en: Languages on Transifex
pt: Idiomas no Transifex

en: No languages registered yet. :-(
pt: Nenhum idioma registado. :-(

en: Received Notifications
pt: Notificações recebidas

en: Mark all unseen notices seen
pt: Marcar todas as notícias não vistas como vistas

en: No notices.
pt: Sem notícias.

en: Change your notification settings
pt: Alterar as definições das notificações

en: Notification settings
pt: Definições de notificação

en: You can receive notifications whenever an event occurs in Transifex. Check the notifications available for you in the list below and choose which events you would like to be notified by email.
pt: Você pode receber notificações sobre os eventos que ocorrem no Transifex. Verifique as notificações disponíveis na lista abaixo e escolha sobre quais eventos gostava de ser notificado por e-mail.

en: Primary email
pt: E-mail principal

en: change under
pt: mudar sobre

en: You do not have a verified email address to which notices can be sent. You can add one by going to
pt: Você não tem um endereço de e-mail verificado para o envio dos avisos. Você pode adicionar um em

en: Notification Type
pt: Tipo de notificação

en: A new <span class="notice_subject">project</span> <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> was <span class="notice_action">added</span>.
pt: Um novo <span class="notice_subject">projeto</span> <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> foi <span class="notice_action">adicionado</span>.

en: The <span class="notice_subject">project</span> <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> was <span class="notice_action">changed</span>.
pt: O <span class="notice_subject">projeto</span> <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> foi <span class="notice_action">alterado</span>.

en: The <span class="notice_subject">weekly report</span> of the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project was <span class="notice_subject">generated</span>
pt: O <span class="notice_subject">relatório semanal</span> do projeto<a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> foi <span class="notice_subject">gerado</span>.

en: A new resource <a href="%(resource_url)s">%(resource_name)s</a> has been added to the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project
pt: Foi adicionado um novo recurso <a href="%(resource_url)s">%(resource_name)s</a> no projeto <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>

en: The resource <a href="%(resource_url)s">%(resource_name)s</a> of the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project has been changed
pt: O recurso <a href="%(resource_url)s">%(resource_name)s</a> do projeto <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> foi alterado

en: The resource '%(resource_name)s' has been deleted from the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project
pt: O recurso "%(resource_name)s" do projeto <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> foi apagado

en: The user <a href="%(user_url)s">%(user_request)s</a> had <span class="notice_subject">access to submit translations</span> to the project <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> <span class="notice_action">granted</span>
pt: O utilzador <a href="%(user_url)s">%(user_request)s</a> teve o seu <span class="notice_subject">acesso para submeter traduções</span> para o projeto <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> <span class="notice_action">concedido</span>

en: The user <a href="%(user_url)s">%(user_request)s</a> had its <span class="notice_subject">request</span> of access to submit translations to the project <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> <span class="notice_action">denied</span>
pt: O utilzador <a href="%(user_url)s">%(user_request)s</a> teve o seu <span class="notice_subject">acesso para submeter traduções</span> para o projeto <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> <span class="notice_action">negado</span>

en: <span class="notice_action">Withdrew</span> own <span class="notice_subject">request</span> of access to submit translations to the <span class="notice_action">project</span> <a href="%(project_url)s">%(project)s</a>
pt: <span class="notice_action">Retirar</span> o próprio <span class="notice_subject">pedido</span> de acesso para enviar traduções para o <span class="notice_action">projeto</span> <a href="%(project_url)s">%(project)s</a>

en: <span class="notice_action">Requested</span> <span class="notice_subject">access to submit translations</span> to the <span class="notice_action">project</span> <a href="%(project_url)s">%(project)s</a>
pt: <span class="notice_action">Solicitado</span> <span class="notice_subject">o aceso para enviar traduções</span> para o <span class="notice_action">projeto</span> <a href="%(project_url)s">%(project)s</a>

en: The user <a href="%(user_url)s">%(user_request)s</a> had its <span class="notice_subject">access to submit translations</span> to the project <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> <span class="notice_action">revoked</span>.
pt: O utilizador <a href="%(user_url)s">%(user_request)s</a> teve o seu <span class="notice_subject">acesso para enviar traduções</span> para o projeto <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> <span class="notice_action">revogado</span>.

en: A new <a href="%(team_url)s">%(team_name)s translation team</a> was <span class="notice_action">added</span> to the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project.
pt: Foi <span class="notice_action">adicionada</span> uma <a href="%(team_url)s">nova equipa de tradução em %(team_name)s</a> ao projeto <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>.

en: The <a href="%(team_url)s">%(team_name)s</a> translation <span class="notice_subject">team</span> of the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project was <span class="notice_action">changed</span>.
pt: A tradução <span class="notice_subject">equipa</span> de tradução <a href="%(team_url)s">%(team_name)s</a> do projeto <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> foi <span class="notice_action">alterada</span>.

en: The <a href="%(team_url)s">%(team_name)s</a> translation <span class="notice_subject">team</span> was <span class="notice_action">deleted</span> from the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project.
pt: A <span class="notice_subject">equipa</span> de tradução <a href="%(team_url)s">%(team_name)s</a> foi <span class="notice_action">eliminada</span> do projeto <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>.

en: <span class="notice_action">Requested</span> to join the <a href="%(team_url)s">%(team_name)s translation team</a> of the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project
pt: <span class="notice_action">Pedido</span> de adesão à <a href="%(team_url)s">equipa de tradução %(team_name)s</a> do projeto <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>

en: <span class="notice_action">Withdrawn</span> its own request for joining the <a href="%(team_url)s">%(team_name)s translation team</a> of the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project
pt: <span class="notice_action">Retirado</span> o seu próprio pedido de adesão à <a href="%(team_url)s">equipa de tradução %(team_name)s</a> do projeto <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>

en: Delete %(project_name)s
pt: Apagar %(project_name)s

en: Delete <em>%(project_name)s</em>
pt: Apagar <em>%(project_name)s</em>

en: Say goodbye to <em>%(project_name)s</em>?
pt: Dizer adeus a <em>%(project_name)s</em>?

en: Are you sure you want to permanently delete the registered project '%(project_name)s'?
pt: Tem a certeza que quer apagar permanentemente o projeto "%(project_name)s"?

en: Yes, I'm sure!
pt: Sim, tenho a certeza!

note: #-#-#-#-#  1832 (XSANE 0.96)  #-#-#-#-# BUTTON_DELETE_PROJECT
en: Delete project
pt: Apagar projeto

en: Homepage for %(project_name)s
pt: Página inicial de %(project_name)s

en: Bug tracker:
pt: Registo de erros:

en: Bug tracker for %(project_name)s
pt: Registo de erros de %(project_name)s

en: No history recorded yet.
pt: Nenhum histórico gravado.

en: Add a project
pt: Adicionar projeto

en: Edit %(project_name)s
pt: Editar %(project_name)s

en: Add the details of your project
pt: Adicione os detalhes do seu projeto

en: Edit the details of your project
pt: Editar detalhes do projeto

en: Go to the project writers page.
pt: Ir para a página dos programadores.

en: Save Access Control Settings
pt: Gravar definições de acesso

en: Edit <em>%(project_name)s</em>
pt: Editar <em>%(project_name)s</em>

en: Access control will be enabled once the project is created
pt: O controlo de acesso será ativado ao criar o projeto

en: Editing <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>
pt: Editando <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>

en: Give write access to a translator to send translations to your project independent of a translation team.
pt: Conceder acesso total ao envio das traduções aos tradutores independentemente da equipa de tradução.

en: Pending requests:
pt: Pedidos pendentes:

en: Users with access to submit files:
pt: Utilizadores com acesso à submissão:

en: Latest Projects
pt: Últimos projetos

en: Project list
pt: Lista de projetos

en: Projects on Transifex
pt: Projetos no Transifex

en: Projects feed
pt: Fonte dos projetos

en: Subscribe to this feed
pt: Subscrever esta fonte

en: No resources in this project.
pt: Nenhum recurso neste projeto.

en: Bummer. No projects could be found.
pt: Nenhum projeto encontrado.

en: Why don't you <a href="%(project_create)s">add one</a>?
pt: Porque é que você não o <a href="%(project_create)s">adiciona</a>?

en: Couldn't find your project? Go ahead and <a href="%(project_create)s">add it</a>!
pt: Não conseguiu encontrar o projeto? Avançe e <a href="%(project_create)s">adicione</a>!

en: Private Project
pt: Projeto privado

note: #-#-#-#-#  1715 (pt)  #-#-#-#-# Teams
en: Teams
pt: Equipas

en: Please select a target language first.
pt: Por favor, escolha o idioma de destino.

en: Trying to lock resource...
pt: Tentando o bloqueio do recurso...

en: Translation Details
pt: Detalhes da tradução

en: Delete %(release_name)s
pt: Apagar %(release_name)s

en: Say goodbye to <em>%(release_name)s</em>?
pt: Dizer adeus a <em>%(release_name)s</em>?

en: Are you sure you want to permanently delete the release '%(release_name)s' which works on %(project_name)s?
pt: Tem a certeza de que deseja excluir permanentemente a edição '%(release_name)s' que funciona com %(project_name)s?

en: Release date:
pt: Data de disponibilização:

en: String freeze:
pt: Bloqueio de linhas:

en: Devel freeze:
pt: Bloqueio do desenvolvimento:

en: Click here to show or hide the resource list
pt: Clique aqui para mostrar/ocultar a lista de recursos

en: This release has %(resources_number)s resources.
pt: Esta versão tem %(resources_number)s recursos.

en: Private Resources:
pt: Recursos Privados:

en: This release has %(resources_number)s private resources you have access to.
pt: Esta edição tem %(resources_number)s aos quais possui acesso.

en: Translation Statistics
pt: Estatísticas das traduções

en: Last Translation
pt: Última tradução

en: source language
pt: idioma de referência

en: no translations yet
pt: sem traduções

en: Add a release
pt: Adicionar versão

en: Edit %(release_name)s
pt: Editar %(release_name)s

en: Edit <em>%(release_name)s</em> release
pt: Editar versão <em>%(release_name)s</em>

en: Editing Release '<a href="%(release_url)s">%(release_name)s</a>'
pt: Editando a versão "<a href="%(release_url)s">%(release_name)s</a>"

en: Save release
pt: Gravar versão

en: Release '%(release_name)s
pt: Versão "%(release_name)s"

en: Resource under this Release | Resources under this Release
pt[0]: Recurso desta versão
pt[1]: Recursos desta versão

en: click for translation
pt: clique para traduzir

en: no activity yet
pt: sem atividades

en: Private Resource that you have access to under this Release | Private resources that you have access to under this Release
pt[0]: Recurso privado a que você tem acesso nesta edição
pt[1]: Recursos privados a que você tem acesso nesta edição

en: Project Releases
pt: Versões do projeto

en: No releases are registered for this project yet. Why don't you <a href="%(release_create)s">add one</a>?
pt: Nenhuma versão registada neste projeto. Porque não as <a href="%(release_create)s">adiciona</a>?

en: Project Resources
pt: Recursos do projeto

en: Committed by %(last_committer)s
pt: Enviado por %(last_committer)s

en: No committers yet
pt: Sem submissores

en: No resources are registered for this project yet.
pt: Ainda não foram registados recursos para este projeto.

en:  Total:&nbsp;%(total_entities)s strings, %(wordcount)s words
pt:  Total:&nbsp;%(total_entities)s linhas, %(wordcount)s palavras

en: This resource is currently not accepting translations
pt: Este recuso não aceita traduções neste momento

en: To translate you need to be logged in and a member of the %(lang_name)s team
pt: Para traduzir, deve iniciar sessão e ser membro da equipa %(lang_name)s

en: Translated:
pt: Traduzido:

en: Untranslated:
pt: Não traduzido:

en: View strings online
pt: Ver linhas "on-line"

en: Visit language team
pt: Ver equipa de tradução

en: Clone to new language
pt: Clonar para novo idioma

en: Copy all the translations from this language to a new (chosen) language in the specific resource. This will copy the pluralized translations too, if and only if the two languages have exactly the same plural rules.
pt: Copiar todas as traduções a partir deste idioma para novo idioma (escolhido) no recurso específico. Isto copiará também as traduções pluralizadas, se e quando os dois idiomas tem exatamente as mesmas regras do plural.

en: Download for viewing
pt: Transferir para visualizar

en: You must login to be able to download the translations.
pt: Tem que iniciar a sessão para transferir as traduções.

en: Resource cannot be locked
pt: O recurso não pode ser bloqueado

en: Download for translation
pt: Transferir e bloquear

en: You must login to use this action
pt: Tem que iniciar a sessão para utilizar esta ação

en: Lock the file under your ownership and download it locally to edit it, in one action.
pt: Bloqueie o ficheiro que está na sua posse, e transfira-o para o editar localmente, numa única ação.

en: This resource currently is not accepting translations.
pt: Atualmente, este recurso não está a aceitar traduções.

en: Translation last updated
pt: Tradução atualizada em

en: No translation yet
pt: Sem tradução

en: Delete %(resource_name)s
pt: Apagar %(resource_name)s

en: Delete <em>%(resource_name)s</em>
pt: Apagar <em>%(resource_name)s</em>

en: Say goodbye to <em>%(resource_name)s</em>?
pt: Dizer adeus a <em>%(resource_name)s</em>?

en: 
      Are you sure you want to permanently delete the translation resource '%(resource_name)s'?
pt: 
      Tem a certeza que quer apagar permanentemente o recurso "%(resource_name)s"?

en: Priority Level
pt: Nível de Prioridade

en: No actions recorded yet :)
pt: Ainda não gravou ações :)

en: Edit %(resource_name)s
pt: Editar %(resource_name)s

en: Edit the details of the translation resource
pt: Editar os detalhes do recurso de tradução

en: Save translation resource
pt: Gravar recurso de tradução

en: 
      Delete translations for %(language_name)s of %(resource_name)s resource.
pt: 
      Apagar traduções em %(language_name)s do recurso %(resource_name)s.

en: 
    Delete <em>%(language_name)s</em>
pt: 
    Apagar <em>%(language_name)s</em>

en: 
      Are you sure you want to permanently delete the translations for '%(language_name)s' of '%(resource_name)s'?
pt: 
      Tem a certeza de que deseja excluir permanentemente as traduções de '%(language_name)s' em '%(resource_name)s'?

en: Create Resource
pt: Criar recurso

en: Upload file
pt: Enviar ficheiro

en: Translate Online
pt: Traduzir "on-line"

en: Sign in to add or modify projects, work on translations, and other stuff.
pt: Inicie sessão para adicionar ou modificar projetos, trabalhar nas traduções, etc.

en: <p>You have been logged out.
pt: <p>Você terminou a sessão.

en: Public profile of %(user)s
pt: Perfil público de %(user)s

en: Your Profile
pt: Seu perfil

en: Your profile, %(user)s
pt: Seu perfil, %(user)s

en: Any settings associated with your account are presented and may be modified here.
pt: Quaisquer definições associadas à sua conta são apresentadas e podem ser modificadas aqui.

en: Change notifications
pt: Alterar notificações

en: Change notifications associated to your account
pt: Alterar notificações associadas à sua conta

en: <p>Please sign in with your email or screen name.<br />
pt: <p>Por favor, inicie a sessão com o seu email ou nome.<br />

en: Say goodbye to <em>%(lang_name)s</em> team?
pt: Dizer adeus à equipa <em>%(lang_name)s</em>?

en: Are you sure you want to permanently delete the '%(lang_name)s' team which works on %(project_name)s?
pt: Tem a certeza que quer apagar a equipa "%(lang_name)s" que trabalha em %(project_name)s?

en: Translation Teams - %(language_name)s <sup class="entry_metalink">%(language_code)s</sup>
pt: Equipas de tradução - %(language_name)s <sup class="entry_metalink">%(language_code)s</sup>

en: Mainlist:
pt: Lista principal:

en: Coordinator: | Coordinators:
pt[0]: Coordenador:
pt[1]: Coordenadores:

en: Become a translator:
pt: Tornar-se um tradutor:

en: Join this Team
pt: Integrar esta equipa

en: People waiting for team membership approving:
pt: Pessoas a aguardar por aprovação na equipa:

en: Add Team
pt: Adicionar equipa

en: %(project_name)s Translation Teams
pt: Equipas de tradução de %(project_name)s

en: Translation team details
pt: Detalhes da equipa

en: Please note that notification will not be sent when coordinators or members are added or removed on this page.
pt: Atenção que a notificação não será enviada quando os coordenadores ou membros forem adicionados ou removidos nesta página.

en: Save team
pt: Gravar equipa

en: Translation Teams
pt: Equipas de tradução

en: No translation team has been created yet. Why don't you start one?
pt: Ainda não existem equipas de tradução. Porque não cria uma?

en: Request a new translation team for this project
pt: Solicitar nova equipa de tradução para este projeto

en: Request a new team
pt: Solicitar nova equipa

en: Request team
pt: Solicitar equipa

en: This project is not using Translation Teams
pt: Este projeto não utiliza equipas de tradução

en: This project does not maintain its own teams, but has chosen to re-use the teams of project '<a href=%(outsource_url)s>%(outsource_project)s</a>'. In order to send translations here you'll need to join a team of '%(outsource_project)s'.
pt: Este projeto não tem equipas de tradução. No entanto, utiliza as equipas do projeto "<a href=%(outsource_url)s>%(outsource_project)s</a>". Para poder enviar traduções neste projeto tem que aderir a uma equipa de "%(outsource_project)s".

en: This project allows translation submission from <em>anyone</em>, and thus no translation teams exist.
pt: Este projeto permite o envio de traduções por <em>qualquer pessoa</em> e não existem equipas de tradução.

en: Give access to a translator to send translations to your project
pt: Dar acesso a um tradutor para enviar traduções para o seu projeto

en: Revoke permission
pt: Revogar permissão

en: Grant permission
pt: Garantir permissão

en: Request permission
pt: Solicitar permissão

en: Approve request
pt: Aprovar pedido

en: Withdraw request
pt: Retirar pedido

en: Deny request
pt: Rejeitar pedido

en: Nudge %(user)s
pt: Incentivar %(user)s

en: Blog/Site
pt: Blog/Sítio

en: <a class="name" href="%(team_url)s">%(team_name)s</a> team of the <a class="name" href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project
pt: Equipa <a class="name" href="%(team_url)s">%(team_name)s</a> do projeto <a class="name" href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>

en: Billing information
pt: Informação de cobrança

en: Required. 30 characters or fewer. Unicode alphanumeric characters only (letters, digits and underscores).
pt: Obrigatório. 30 caracteres ou menos. Apenas caracteres alfa numéricos Unicode (letras, dígitos e "underscores").

en: This value must contain only unicode letters, numbers and underscores.
pt: O valor só pode conter letras, números e "underscores" unicode.

en: About yourself
pt: Sobre você

en: Short description of yourself (140 chars).
pt: Breve descrição sobre você (140 caracteres).

en: Looking for work?
pt: Procurando trabalho?

en: when a project is changed
pt: ao alterar um projeto

en: when a project is deleted
pt: ao apagar um projeto

en: when a user request access to submit files to a project
pt: quando um utilizador solicitar o acesso à submissão de ficheiros

en: when a maintainer denies a user access to submit files to a project
pt: quando um gestor nega a um utilizador o acesso para submeter ficheiros a um projeto

en: when a user withdraws the request for access to submit files to a project
pt: quando um utilizador retirar o pedido de acesso à submissão de ficheiros

en: when a maintainer grants a user access to submit files to a project
pt: quando um gestor fornece a um utilizador o acesso para submeter ficheiros a um projeto

en: when a maintainer revokes the access of an user to submit files to a project
pt: quando um gestor revoga a um utilizador o acesso para submeter ficheiros a um projeto

en: when a release is added to a project
pt: ao adicionar uma versão ao projeto

en: when a release of a project is deleted
pt: ao apagar uma versão do projeto

en: when a new translation team is added to a project
pt: ao adicionar uma equipa de tradução ao projeto

en: when a user requests to join a project translation team
pt: quando um utilizador pede para se juntar à equipa de um projeto de tradução

en: when a user is approved as a member of a project translation team
pt: quando um utilizador for aprovado como membro de uma equipa de tradução

en: when a user is denied as a member of a project translation team
pt: quando um utilizador for rejeitado como membro de uma equipa de tradução

en: when a user decides not to join a project translation team
pt: quando um utilizador decide não se juntar à equipa de um projeto de tradução

en: when a user leaves a project translation team
pt: quando um utilizador abandona a equipa de tradução

en: Weekly project report for maintainers
pt: Relatório semanal para programadores

en: when you receive the weekly report of projects that you maintain.
pt: quando você receber o relatório semanal dos seu projetos.

en: when a user nudges you
pt: quando um utilizador o incentivar

en: when a new resource is added to a project
pt: ao adicionar um novo recurso ao projeto

en: when a resource of a project is changed
pt: ao alterar um recurso do projeto

en: when a resource of a project is deleted
pt: ao apagar um recurso do projeto

en: when a translation is sent to a project resource
pt: ao ser enviada uma tradução para o projeto

en: when a resource translation you are watching changes
pt: quando numa tradução vigiada ocorrerem alterações

en: You can't re-nudge the same user in a short amount of time.
pt: Não pode reincentivar o mesmo utilizador num curto espaço de tempo.

en: You can't nudge yourself.
pt: Não se pode auto-incentivar.

en: You have nudged '%s'.
pt: Você incentivou "%s".

en: Enter 0 or more comma-separated integers in parentheses.
pt: Indique 0 ou números inteiros separados por vírgulas e entre parênteses.

en: You must enter at least a pair of parentheses containing nothing.
pt: No mínimo, deve indicar um conjunto de parênteses sem valores.

en: Native Language
pt: Idioma principal

en: You added a permission.
pt: Você adicionou uma permissão.

en: You added a permission request.
pt: Você adicionou um pedido de permissão.

en: You approved the permission request.
pt: Você aprovou o pedido de permissão.

en: You removed the permission.
pt: Você removeu a permissão.

en: You removed the permission request.
pt: Você removeu o pedido de permissão.

en: Not a valid integer or fraction: %(value)s!
pt: Não é um inteiro ou fracção válidos: %(value)s!

en: Loaded device %(device)s (%(presets)d presets)
pt: Carregado dispositivo %(device)s (%(presets)d pré-definições)

en: Fetching %(location)s
pt: A obter %(location)s

en: Writing to %(file)s
pt: A escrever em %(file)s

en: There was an error fetching and installing %(location)s: %(error)s
pt: Ocorreu um erro ao obter e instalar %(location)s: %(error)s

en: Checking for device preset updates...
pt: A verificar actualizações de pré-definições de dispositivos...

en: Device preset %(name)s is up to date
pt: Pré-definição de dispositivo %(name)s está actualizado

en: Found updated device preset %(name)s
pt: Encontrada actualização de pré-definição de dispositivo %(name)s

en: Error installing preset %(name)s from %(location)s: %(error)s
pt: Ocorreu um erro ao instalar pré-definição %(name)s de %(location)s: %(error)s

en: Found new device preset %(name)s
pt: Encontrado nova pré-definição de dispositivo %(name)s

en: Malformed plugin version line %(line)s
pt: Linha de versão de plugin inválida %(line)s

en: There was a problem accessing %(location)spresets.txt!
pt: Houve um problema ao aceder a %(location)spresets.txt

en: All device presets are up to date!
pt: Todas as pré-definições de dispositvos estão actualizadas!

en: <b>Choose Audio Codec</b>:
pt: <b>Escolha Codec de Áudio</b>:

en: <b>Choose Input File:</b>
pt: <b>Escolha Ficheiro de Entrada:</b>

en: <b>Choose Video Codec</b>:
pt: <b>Escolha Codec de Vídeo</b>:

en: <b>Output Format:</b>
pt: <b>Formato de Saída:</b>

en: <b>Presets:</b>
pt: <b>Pré-definições:</b>

en: <small>Audio Channels:</small>
pt: <small>Canais de Áudio:</small>

en: <small>Audio codec:</small>
pt: <b>Codec de Áudio:</b>

en: <small>Rotate the video image if needed</small>
pt: <small>Rodar a imagem do vídeo se necessário</small>

en: <small>Video codec:</small>
pt: <small>Codec de Vídeo:</small>

en: <small>Video height&#47;width:</small>
pt: <small>Altura e largura do vídeo:</small>

en: Audio passthrough
pt: Passagem de Áudio

en: Video passthrough
pt: Passagem de vídeo

en: Transcoding Progress
pt: Progresso da Codificação

note: Populate the rotatation box
en: No rotation (default)
pt: Sem rotação (omissão)

en: Clockwise 90 degrees
pt: Sentido horário 90 graus

en: Rotate 180 degrees
pt: Rodar 180 graus

en: Counterclockwise 90 degrees
pt: Sentido anti-horário 90 graus

en: Upper left diagonal flip
pt: Inverter na diagonal do topo esquerdo

en: Upper right diagnonal flip
pt: Inverter na diagonal do topo direito

en: Estimated time remaining:
pt: Tempo restante estimado:

en: Pass
pt: Passo

en: File saved to
pt: Ficheiro gravado em

en: Done Transcoding
pt: Codificação Terminada

en: Start next pass
pt: Iniciar passo seguinte

en: Plugins not found, choose different codecs.
pt: Plugins não encontrados, escolha codecs diferentes.

en: Codec installation aborted.
pt: Instalação de codec abortada.

en: Missing plugin installation failed:
pt: Instalação de plugin em falta falhou:

en: Writing
pt: A Escrever

en: Can't find %(path)s in any known prefix!
pt: Incapaz de encontrar %(path)s em qualquer prefixo conhecido!

en: Transmageddon Video Transcoder
pt: Codificador de Vídeo Transmageddon

en: Video format conversion tool
pt: Ferramenta de conversão de formato de vídeo

en: Sort by _Activity
pt: Ordenar por _atividade

en: Sort by _Progress
pt: Ordenar por _progresso

en: Sort by _Queue
pt: Ordenar por _fila

en: Sort by Rati_o
pt: Ordenar por ráci_o

en: Sort by Stat_e
pt: Ordenar por _estado

en: Sort by A_ge
pt: Ordenar por anti_guidade

en: Sort by Time _Left
pt: Ordenar por tempo _restante

en: Sort by Si_ze
pt: Ordenar por taman_ho

en: _Show Transmission
pt: Mo_strar Transmission

en: Message _Log
pt: _Registo de mensagens

en: Enable Alternative Speed _Limits
pt: Ativar limites de velocidade alternativos

en: Re_verse Sort Order
pt: In_verter ordem

en: _Filterbar
pt: Barra de _filtro

en: _Sort Torrents By
pt: Ordenar torrent_s por

en: Copy _Magnet Link to Clipboard
pt: Copiar ligação _magnet para a área de transferência

en: Open _URL…
pt: Abrir _URL...

en: Open URL…
pt: Abrir URL...

en: Start _Now
pt: I_niciar agora

en: Start torrent now
pt: Iniciar torrent agora

en: _Verify Local Data
pt: _Verificar dados locais

en: Pause torrent
pt: Pausar torrent

en: _Pause All
pt: _Pausar tudo

en: _Start All
pt: _Iniciar tudo

en: Set _Location…
pt: Definir _localização...

en: Remove torrent
pt: Remover torrent

en: _Delete Files and Remove
pt: E_liminar ficheiros e remover

en: _New…
pt: _Novo...

en: Torrent properties
pt: Propriedades do torrent

en: Open Fold_er
pt: Abrir pa_sta

en: Ask Tracker for _More Peers
pt: Solicitar _mais peers ao tracker

en: Move to _Top
pt: Mover para o _topo

en: Move to _Bottom
pt: Mover para a _base

en: Present Main Window
pt: Mostrar janela principal

en: Importing "%s"
pt: A importar "%s"

en: Seed regardless of ratio
pt: Enviar independentemente do rácio

en: Stop seeding at ratio:
pt: Parar de enviar se o rácio for:

en: Seed regardless of activity
pt: Enviar independentemente da atividade

en: Stop seeding if idle for N minutes:
pt: Parar de enviar se inativo por N minutos:

en: Honor global _limits
pt: Respeitar _limites globais

en: Limit _download speed (%s):
pt: Limitar veloci_dade de receção (%s):

en: Limit _upload speed (%s):
pt: Limitar _velocidade de envio (%s):

en: Torrent _priority:
pt: _Prioridade do torrent:

en: Seeding Limits
pt: Limites do envio

en: _Ratio:
pt: _Rácio:

en: _Idle:
pt: _Inativo:

en: Peer Connections
pt: Ligações peers

en: _Maximum peers:
pt: Peers _máximos:

en: Queued for verification
pt: Na fila para verificação

en: Verifying local data
pt: A verificar dados locais

en: Queued for download
pt: Na fila para receção

[ctx: Verb]
en: Downloading
pt: A receber

[ctx: Verb]
en: Seeding
pt: A enviar

en: No Torrents Selected
pt: Sem torrents selecionados

en: Private to this tracker -- DHT and PEX disabled
pt: Privado para este tracker -- DHT e PEX inativos

en: Public torrent
pt: Torrent público

en: Created by %1$s
pt: Criado por %1$s

en: Created on %1$s
pt: Criado em %1$s

en: Created by %1$s on %2$s
pt: Criado por %1$s em %2$s

en: %1$s (%2$'d piece @ %3$s) | %1$s (%2$'d pieces @ %3$s)
pt[0]: %1$s (%2$'d parte @ %3$s)
pt[1]: %1$s (%2$'d partes @ %3$s)

en: %1$s (%2$'d piece) | %1$s (%2$'d pieces)
pt[0]: %1$s (%2$'d parte)
pt[1]: %1$s (%2$'d partes)

en: %1$s (%2$s%% of %3$s%% Available)
pt: %1$s (%2$s%% de %3$s%% disponível)

en: %1$s (%2$s%% of %3$s%% Available); %4$s Unverified
pt: %1$s (%2$s%% de %3$s%% disponível); %4$s não verificado

en: %1$s (+%2$s corrupt)
pt: %1$s (+%2$s danificado)

en: %s (Ratio: %s)
pt: %s (rácio: %s)

en: No errors
pt: Sem erros

en: Active now
pt: Ativo agora

en: %1$s ago
pt: há %1$s

en: Torrent size:
pt: Tamanho do torrent:

en: Have:
pt: Tem:

en: Uploaded:
pt: Enviado:

en: Running time:
pt: Tempo de execução:

en: Last activity:
pt: Última atividade:

en: Origin:
pt: Origem:

en: Up Reqs
pt: Pedidos de envio

en: Dn Reqs
pt: Pedidos de receção

en: Dn Blocks
pt: Blocos recebidos

en: Up Blocks
pt: Blocos enviados

en: We Cancelled
pt: Nós cancelámos

en: They Cancelled
pt: Eles cancelaram

en: Optimistic unchoke
pt: Desbloqueio otimista

en: Downloading from this peer
pt: A receber deste peer

en: We would download from this peer if they would let us
pt: Nós receberíamos deste peer se nos fosse permitido

en: Uploading to peer
pt: A enviar ao peer

en: We would upload to this peer if they asked
pt: Nós enviaríamos a este peer se nos fosse pedido

en: Peer has unchoked us, but we're not interested
pt: O peer desbloqueou-nos, mas não estamos interessados

en: We unchoked this peer, but they're not interested
pt: Desbloqueámos este peer, mas ele não está interessado

en: Encrypted connection
pt: Ligação codificada

en: Peer was found through Peer Exchange (PEX)
pt: O peer foi encontrado via Peer Exchange (PEX)

en: Peer was found through DHT
pt: O peer foi encontrado via DHT

en: Peer is an incoming connection
pt: O peer é uma ligação de entrada

en: Peer is connected over µTP
pt: O peer está ligado por µTP

en: Show _more details
pt: Mostrar _mais detalhes

en: Got a list of %1$s%2$'d peers%3$s %4$s ago
pt: Obtida uma lista de %1$s%2$'d peers %3$s %4$s atrás

en: Peer list request %1$stimed out%2$s %3$s ago; will retry
pt: Pedido de lista de peers %1$s expirada há %2$s %3$s; será feita uma nova tentativa

en: Got an error %1$s"%2$s"%3$s %4$s ago
pt: Obteve um erro há %1$s"%2$s"%3$s %4$s

en: No updates scheduled
pt: Sem atualizações agendadas

en: Asking for more peers in %s
pt: A pedir mais peers em %s

en: Queued to ask for more peers
pt: Na fila para pedir mais peers

en: Asking for more peers now… <small>%s</small>
pt: A solicitar mais peers agora… <small>%s</small>

en: Tracker had %s%'d seeders and %'d leechers%s %s ago
pt: O tracker teve %s%'d seeders e %'d leechers há %s %s atrás

en: Got a scrape error "%s%s%s" %s ago
pt: Ocorreu um erro há "%s%s%s" %s

en: Asking for peer counts in %s
pt: A pedir contagem de peers em %s

en: Queued to ask for peer counts
pt: Na fila para pedir contagem de peers

en: Asking for peer counts now… <small>%s</small>
pt: A solicitar mais contagens de peers agora… <small>%s</small>

en: List contains invalid URLs
pt: A lista contém URLs inválidos

en: Please correct the errors and try again.
pt: Por favor, corrija os erros e tente novamente

en: %s - Edit Trackers
pt: %s - Editar trackers

en: Tracker Announce URLs
pt: URLs de anúncios de trackers

en: To add a backup URL, add it on the line after the primary URL.
    To add another primary URL, add it after a blank line.
pt: Para adicionar um URL de reserva, adicione-o na linha após o URL primário
    Para adicionar outro URL primário, adicione-o após uma linha em branco

en: %s - Add Tracker
pt: %s - Adicionar tracker

en: _Announce URL:
pt: _Anunciar URL:

en: Show _backup trackers
pt: Mostrar trac_kers de reserva

en: File listing not available for combined torrent properties
pt: A lista de ficheiros não está disponível para propriedades de torrents combinados

en: %'d Torrent Properties
pt: Propriedades do torrent %'d

en: Remove torrent? | Remove %d torrents?
pt[0]: Remover torrent?
pt[1]: Remover %d torrents?

en: Delete this torrent's downloaded files? | Delete these %d torrents' downloaded files?
pt[0]: Eliminar os ficheiros transferidos por este torrent?
pt[1]: Eliminar os ficheiros transferidos por estes %d torrents?

en: Once removed, continuing the transfer will require the torrent file or magnet link. | Once removed, continuing the transfers will require the torrent files or magnet links.
pt[0]: Após remoção, continuar a transferência requer o ficheiro torrent ou a ligação magnet.
pt[1]: Após remoção, continuar a transferência requer os ficheiros torrent ou a ligações magnet.

en: This torrent has not finished downloading. | These torrents have not finished downloading.
pt[0]: Este torrent não terminou de ser recebido
pt[1]: Estes torrents não terminaram de ser recebidos

en: This torrent is connected to peers. | These torrents are connected to peers.
pt[0]: Este torrent está ligado a  peers
pt[1]: Estes torrents estão ligados a  peers

en: One of these torrents is connected to peers. | Some of these torrents are connected to peers.
pt[0]: Um destes torrents está ligado a peers
pt[1]: Alguns destes torrents estão ligados a peers

en: One of these torrents has not finished downloading. | Some of these torrents have not finished downloading.
pt[0]: Um destes torrents ainda não acabou de ser transferido.
pt[1]: Alguns destes torrents ainda não acabaram de ser transferidos

note: add "progress" column
en: Have
pt: Tem

[ctx: Verb]
en: Verifying
pt: A verificar

note: add the activity combobox
en: _Show:
pt: Mo_strar:

en: Error registering Transmission as x-scheme-handler/magnet handler: %s
pt: Ocorreu um erro a registar o Transmission como gestor de x-scheme-handler/magnet: %s

en: Got signal %d; trying to shut down cleanly. Do it again if it gets stuck.
pt: Obtido o sinal %d; a tentar fechar normalmente. Se bloquear, execute-o novamente

en: Where to look for configuration files
pt: Local para procurar os ficheiros de configuração

en: Start with all torrents paused
pt: Iniciar com todos os torrents em pausa

en: Start minimized in notification area
pt: Iniciar minimizado na área de notificação

en: Show version number and exit
pt: Mostrar número da versão e sair

note: parse the command line
en: [torrent files or urls]
pt: [ficheiros .torrent ou urls]

en: Transmission is a file-sharing program. When you run a torrent, its data will be made available to others by means of upload. You and you alone are fully responsible for exercising proper judgement and abiding by your local laws.
pt: O Transmission é um programa de partilha de ficheiros. Ao utilizar um .torrent, os seus dados são disponibilizados a outros utilizadores por transmissão de dados. Apenas você é o responsável pela avaliação da legalidade da partilha e pelo cumprimento da legislação local

en: I _Accept
pt: _Aceito

en: <b>Closing Connections</b>
pt: <b>A fechar ligações</b>

en: Sending upload/download totals to tracker…
pt: A enviar total de envios/receções ao tracker...

en: _Quit Now
pt: _Sair agora

en: Couldn't add corrupt torrent | Couldn't add corrupt torrents
pt[0]: Não foi possível adicionar torrent danificado
pt[1]: Não foi possível adicionar torrents danificados

en: Couldn't add duplicate torrent | Couldn't add duplicate torrents
pt[0]: Não foi possível adicionar torrent duplicado
pt[1]: Não foi possível adicionar torrents duplicados

en: A fast and easy BitTorrent client
pt: Um cliente BitTorrent simples e rápido

en: Copyright (c) The Transmission Project
pt: Direitos de autor (c) O projeto Transmission

en: Created "%s"!
pt: Criado "%s"!

en: Error: invalid announce URL "%s"
pt: Erro: URL "%s" de anúncio inválido

en: Error reading "%s": %s
pt: Erro ao ler "%s": %s

en: Error writing "%s": %s
pt: Erro ao escrever "%s": %s

note: how much data we've scanned through to generate checksums
en: Scanned %s
pt: Analisados %s

en: New Torrent
pt: Novo torrent

en: Creating torrent…
pt: A criar torrent...

en: %1$s; %2$'d File | %1$s; %2$'d Files
pt[0]: %1$s; %2$'d ficheiro
pt[1]: %1$s; %2$'d ficheiros

en: %1$'d Piece @ %2$s | %1$'d Pieces @ %2$s
pt[0]: %1$'d parte @ %2$s
pt[1]: %1$'d partes @ %2$s

en: Sa_ve to:
pt: Gra_var em:

en: Source F_older:
pt: Pasta f_onte:

en: Source _File:
pt: _Ficheiro fonte:

en: <i>No source selected</i>
pt: <i>Nenhuma fonte selecionada</i>

en: _Private torrent
pt: Torrent _privado

en: Couldn't save "%s"
pt: Não foi possível gravar "%s"

en: Torrent Complete
pt: Torrent terminado

en: Torrent Added
pt: Torrent adicionado

en: Torrent files
pt: Ficheiros .torrent

note: make the dialog
en: Torrent Options
pt: Opções dos torrents

en: Mo_ve .torrent file to the trash
pt: Mo_ver ficheiro .torrent para o lixo

en: _Start when added
pt: _Iniciar ao adicionar

note: "torrent file" row
en: _Torrent file:
pt: Ficheiro _torrent:

en: Open a Torrent
pt: Abrir torrent

en: Show _options dialog
pt: Mostrar diálogo de _opções

en: Open torrent from URL
pt: Abrir torrent de um URL

en: Moving "%s"
pt: A mover "%s"

en: Couldn't move torrent
pt: Não foi possível mover o torrent

en: This may take a moment…
pt: Pode levar algum tempo...

en: Set Torrent Location
pt: Definir localização do torrent

en: Torrent _location:
pt: _Localização do torrent

en: _Move from the current folder
pt: _Mover da pasta atual

en: Local data is _already there
pt: Os d_ados locais já existem

en: Started %'d time | Started %'d times
pt[0]: Iniciado %'d vez
pt[1]: Iniciado %'d vezes

en: Reset your statistics?
pt: Reiniciar estatísticas?

en: These statistics are for your information only. Resetting them doesn't affect the statistics logged by your BitTorrent trackers.
pt: Estas estatísticas são apenas informativas. Se as reiniciar, não afeta as estatísticas registadas pelos trackers BitTorrent

note: %1$s is how much we've got, %2$s is how much we'll have when done, %3$s%% is a percentage of the two
en: %1$s of %2$s (%3$s%%)
pt: %1$s de %2$s (%3$s%%)

note: %1$s is how much we've got, %2$s is the torrent's total size, %3$s%% is a percentage of the two, %4$s is how much we've uploaded, %5$s is our upload-to-download ratio, %6$s is the ratio we want to reach before we stop uploading
en: %1$s of %2$s (%3$s%%), uploaded %4$s (Ratio: %5$s Goal: %6$s)
pt: %1$s de %2$s (%3$s%%), enviado %4$s (rácio: %5$s objetivo: %6$s)

note: %1$s is how much we've got, %2$s is the torrent's total size, %3$s%% is a percentage of the two, %4$s is how much we've uploaded, %5$s is our upload-to-download ratio
en: %1$s of %2$s (%3$s%%), uploaded %4$s (Ratio: %5$s)
pt: %1$s de %2$s (%3$s%%), enviado %4$s (rácio: %5$s)

note: %1$s is the torrent's total size, %2$s is how much we've uploaded, %3$s is our upload-to-download ratio, %4$s is the ratio we want to reach before we stop uploading
en: %1$s, uploaded %2$s (Ratio: %3$s Goal: %4$s)
pt: %1$s, %2$s enviado (rácio: %3$s objetivo: %4$s)

note: %1$s is the torrent's total size, %2$s is how much we've uploaded, %3$s is our upload-to-download ratio
en: %1$s, uploaded %2$s (Ratio: %3$s)
pt: %1$s, %2$s enviado (rácio: %3$s)

en: Remaining time unknown
pt: Tempo restante desconhecido

en: Verifying local data (%.1f%% tested)
pt: A verificar dados locais (%.1f%% testado)

en: Ratio %s
pt: Rácio %s

en: Tracker gave a warning: "%s"
pt: Tracker devolveu o aviso: "%s"

en: Tracker gave an error: "%s"
pt: Tracker devolveu o erro: "%s"

en: Downloading from %1$'d of %2$'d connected peer | Downloading from %1$'d of %2$'d connected peers
pt[0]: A receber %1$'d de %2$'d peer ligado
pt[1]: A receber %1$'d de %2$'d peer ligados

en: Downloading metadata from %1$'d peer (%2$d%% done) | Downloading metadata from %1$'d peers (%2$d%% done)
pt[0]: A receber dados de %1$'d peer (%2$d%% terminado)
pt[1]: A receber dados de %1$'d peers (%2$d%% terminado)

en: Seeding to %1$'d of %2$'d connected peer | Seeding to %1$'d of %2$'d connected peers
pt[0]: A enviar para %1$'d de %2$'d peer ligado
pt[1]: A enviar para %1$'d de %2$'d peers ligados

en: BitTorrent Client
pt: Cliente BitTorrent

en: Transmission BitTorrent Client
pt: Transmission, Cliente BitTorrent

en: Download and share files over BitTorrent
pt: Receber e partilhar ficheiros via bittorrent

en: Couldn't read "%s": %s
pt: Não foi possível ler "%s": %s

en: Skipping unknown torrent "%s"
pt: A ignorar o torrent "%s"

en: Inhibiting desktop hibernation
pt: Impedir hibernação do computador

en: Couldn't inhibit desktop hibernation: %s
pt: Não foi possível impedir hibernação do computador: %s

en: Allowing desktop hibernation
pt: Permitir hibernação do computador

en: (Limit: %s)
pt: (Limite: %s)

note: %1$s: current upload speed * %2$s: current upload limit, if any * %3$s: current download speed * %4$s: current download limit, if any
en: Transmission
    Up: %1$s %2$s
    Down: %3$s %4$s
pt: Transmission
    Envio: %1$s %2$s
    Receção: %3$s %4$s

en: Save to _Location:
pt: Gravar na _localização:

en: Maximum active _downloads:
pt: Receções máximas permiti_das:

en: Downloads sharing data in the last N minutes are _active:
pt: _As receções a partilhar dados nos últimos N minutos estão ativas:

en: Append "._part" to incomplete files' names
pt: Acrescentar "._part" ao nome dos ficheiros incompletos

en: Keep _incomplete torrents in:
pt: Manter torrents _incompletos em:

en: Call _script when torrent is completed:
pt: Invocar _script se o torrent for concluído:

[ctx: Gerund]
en: Adding
pt: Adicionar

en: Automatically _add torrents from:
pt: _Adicionar automaticamente torrents de:

[ctx: Gerund]
en: Seeding
pt: A enviar

en: Stop seeding at _ratio:
pt: Parar de enviar se o _rácio for:

en: Stop seeding if idle for _N minutes:
pt: Parar de enviar se estiver inativo por _N minutos:

en: _Inhibit hibernation when torrents are active
pt: _Impedir hibernação se os torrents estiverem ativos

en: Show Transmission icon in the _notification area
pt: Mostrar ícone do Transmission na área de _notificação

en: Show a notification when torrents are a_dded
pt: Mostrar notificação ao a_dicionar torrents

en: Show a notification when torrents _finish
pt: _Mostrar notificação ao terminar torrents

en: Play a _sound when torrents finish
pt: Reproduzir _sons ao terminar os torrents

en: Blocklist contains %'d rule | Blocklist contains %'d rules
pt[0]: A lista de bloqueio contém %'d regra
pt[1]: A lista de bloqueio contém %'d regras

en: Blocklist has %'d rule. | Blocklist has %'d rules.
pt[0]: A lista de bloqueio possui %'d regra
pt[1]: A lista de bloqueio possui %'d regras

en: <b>Update succeeded!</b>
pt: <b>Atualização com sucesso!</b>

en: <b>Unable to update.</b>
pt: <b>Incapaz de atualizar</b>

en: Update Blocklist
pt: Atualizar lista de bloqueios

en: Getting new blocklist…
pt: A obter lista de bloqueios...

en: Allow encryption
pt: Permitir codificação

en: Prefer encryption
pt: Preferir codificados

en: Blocklist
pt: Lista de bloqueios

en: Enable _blocklist:
pt: Ativar lista de _bloqueios:

en: Enable _automatic updates
pt: _Ativar atualizações automáticas

en: _Encryption mode:
pt: Modo d_e codificação:

en: Use PE_X to find more peers
pt: Utilizar PE_X para procurar mais peers

en: PEX is a tool for exchanging peer lists with the peers you're connected to.
pt: O PEX é uma ferramenta para partilhar listas de peers com os peers aos quais está ligado

en: Use _DHT to find more peers
pt: Utilizar _DHT para procurar mais peers

en: DHT is a tool for finding peers without a tracker.
pt: O DHT é uma ferramenta para procurar peers pares sem recorrer a um tracker

en: Use _Local Peer Discovery to find more peers
pt: Utilizar _Local Peer Discovery para procurar mais peers

en: LPD is a tool for finding peers on your local network.
pt: O LPD é uma ferramenta para procurar peers na sua rede local

en: Web Client
pt: Cliente Web

note: "enabled" checkbutton
en: _Enable web client
pt: Ativar cliente w_eb

en: _Open web client
pt: _Abrir cliente web

en: HTTP _port:
pt: _Porta HTTP:

note: require authentication
en: Use _authentication
pt: Utilizar _autenticação

note: require authentication
en: Only allow these IP a_ddresses to connect:
pt: Só permitir a ligação a estes en_dereços:

en: IP addresses may use wildcards, such as 192.168.*.*
pt: Os endereços IP podem usar "wildcards", como 192.168.*.*

en: Addresses:
pt: Endereços:

en: _Upload (%s):
pt: _Enviar (%s):

en: _Download (%s):
pt: _Receber (%s):

en: Alternative Speed Limits
pt: Limites alternativos de velocidade

en: Override normal speed limits manually or at scheduled times
pt: Sobrepôr os limites de velocidade, manualmente ou nas horas agendadas

en: U_pload (%s):
pt: E_nviar (%s):

en: Do_wnload (%s):
pt: Re_ceber (%s)

en: _Scheduled times:
pt: _Horas agendadas:

en:  _to
pt:  _para

en: _On days:
pt: _Nos dias:

en: Port is <b>open</b>
pt: A porta está <b>aberta</b>

en: Port is <b>closed</b>
pt: A porta está <b>fechada</b>

en: <i>Testing TCP port…</i>
pt: <i>A testar porta TCP…</i>

en: Listening Port
pt: Porta de receção

en: _Port used for incoming connections:
pt: _Porta utilizada para ligações recebidas:

en: Te_st Port
pt: Te_star porta

en: Pick a _random port every time Transmission is started
pt: Escolher uma po_rta aleatoriamente ao iniciar a aplicação

en: Use UPnP or NAT-PMP port _forwarding from my router
pt: Utilizar UPnP ou NAT-PMP para _mapear portas no meu router

en: Peer Limits
pt: Limite de peers

en: Maximum peers per _torrent:
pt: Máximo de peers por _torrent:

en: Maximum peers _overall:
pt: Máximo _global de peers:

en: Enable _uTP for peer communication
pt: Ativar _uTP para comunicação entre peers

en: uTP is a tool for reducing network congestion.
pt: uTP é uma ferramenta para gerir o tráfego de rede

en: Transmission Preferences
pt: Preferências do Transmission

[ctx: Gerund]
en: Downloading
pt: A receber

en: Total Ratio
pt: Rácio total

en: Session Ratio
pt: Rácio da sessão

en: Total Transfer
pt: Total recebido

en: Session Transfer
pt: Receções da sessão

en: Click to disable Alternative Speed Limits
    (%1$s down, %2$s up)
pt: Clique para desativar os limites alternativos de velocidade
    (%1$s recebido, %2$s enviado)

en: Click to enable Alternative Speed Limits
    (%1$s down, %2$s up)
pt: Clique para ativar os limites alternativos de velocidade
    (%1$s recebido, %2$s enviado)

en: Tracker will allow requests in %s
pt: O tracker permite pedidos em %s

en: Seed Forever
pt: Enviar eternamente

en: Limit Download Speed
pt: Limitar velocidade de receção

en: Limit Upload Speed
pt: Limitar velocidade de envio

en: Stop Seeding at Ratio
pt: Parar de enviar no rácio

en: Stop at Ratio (%s)
pt: Parar no rácio (%s)

en: %1$'d of %2$'d Torrent | %1$'d of %2$'d Torrents
pt[0]: %1$'d de %2$'d torrent
pt[1]: %1$'d de %2$'d torrents

en: %'d Torrent | %'d Torrents
pt[0]: %'d torrent
pt[1]: %'d torrents

en: Ratio: %s
pt: Rácio: %s

en: Down: %1$s, Up: %2$s
pt: Receber: %1$s, Enviar: %2$s

en: size|Down: %1$s, Up: %2$s
pt: Receber: %1$s, Enviar: %2$s

en: %'d day | %'d days
pt[0]: %'d dia
pt[1]: %'d dias

en: The torrent file "%s" contains invalid data.
pt: O torrent "%s" contém dados inválidos

en: The torrent file "%s" is already in use.
pt: O torrent "%s" já está a ser utilizado

en: The torrent file "%s" encountered an unknown error.
pt: Foi encontrado um erro desconhecido no torrent "%s"

en: Error opening torrent
pt: Erro ao abrir o torrent

en: Error opening "%s"
pt: Erro ao abrir "%s"

en: Server returned "%1$ld %2$s"
pt: O servidor retornou "%1$ld %2$s"

en: Unrecognized URL
pt: URL não reconhecido

en: Transmission doesn't know how to use "%s"
pt: O Transmission não sabe como utilizar "%s"

en: This magnet link appears to be intended for something other than BitTorrent. BitTorrent magnet links have a section containing "%s".
pt: A ligação magnet parece ser para algo que não seja BitTorrent. As ligações magnet têm uma secção que contém "%s"

note: did caller give us an uninitialized val?
en: Invalid metadata
pt: Dados inválidos

en: Couldn't save temporary file "%1$s": %2$s
pt: Não foi possível guardar o ficheiro temporário "%1$s": %2$s

en: Couldn't save file "%1$s": %2$s
pt: Não foi possível guardar o ficheiro %1$s": %2$s

en: Couldn't read "%1$s": %2$s
pt: Não foi possível ler "%1$s": %2$s

en: Blocklist "%s" contains %zu entries
pt: A lista de bloqueios "%s" possui %zu entradas

note: don't try to display the actual lines - it causes issues
en: blocklist skipped invalid address at line %d
pt: a lista de bloqueios ignorou o endereço inválido na linha %d

en: Blocklist "%s" updated with %zu entries
pt: A lista de bloqueio "%s" foi atualizada com %zu entradas

en: Couldn't create "%1$s": %2$s
pt: Não foi possível criar "%1$s": %2$s

en: Couldn't open "%1$s": %2$s
pt: Não foi possível abrir "%1$s": %2$s

en: Couldn't truncate "%1$s": %2$s
pt: Não foi possível truncar "%1$s": %2$s

en: Couldn't create socket: %s
pt: Não foi possível socket: %s

en: Torrent Creator is skipping file "%s": %s
pt: O criador de torrents está a ignorar o ficheiro "%s": %s

en: Invalid metadata entry "%s"
pt: Os dados da entrada "%s" são inválidos

en: Port Forwarding (NAT-PMP)
pt: Encaminhamento de portas (NAT-PMP)

en: %s succeeded (%d)
pt: %s com sucesso (%d)

en: Found public address "%s"
pt: Foi encontrado o endereço público "%s"

en: no longer forwarding port %d
pt: já não está a encaminhar a porta %d

en: Port %d forwarded successfully
pt: A porta %d foi encaminhada com sucesso

en: Couldn't set source address %s on %d: %s
pt: Não foi possível definir endereço %s em %d: %s

en: Couldn't connect socket %d to %s, port %d (errno %d - %s)
pt: Não foi possível ligar o socket %d a %s, porta %d (erro %d - %s)

en: Is another copy of Transmission already running?
pt: Será que já está a executar outra instância do Transmission?

en: Couldn't bind port %d on %s: %s
pt: Não foi possível associar a porta %d a %s: %s

en: Couldn't bind port %d on %s: %s (%s)
pt: Não foi possível associar a porta %d a %s: %s (%s)

en: Please Verify Local Data! Piece #%zu is corrupt.
pt: Por favor, verifique os dados locais! A parte #%zu está danificada

en: Not forwarded
pt: Não encaminhada

en: State changed from "%1$s" to "%2$s"
pt: O estado foi mudado de "%1$s" para "%2$s"

note: first %s is the application name second %s is the version number
en: %s %s started
pt: %s %s iniciado

en: Loaded %d torrents
pt: %d torrents carregados

en: Tracker warning: "%s"
pt: Aviso do tracker: "%s"

en: Tracker error: "%s"
pt: Erro do tracker: "%s"

en: No data found! Ensure your drives are connected or use "Set Location". To re-download, remove the torrent and re-add it.
pt: Dados não encontrados! Verifique se as unidades de disco estão ligadas ou utilize "Definir localização". Para receber novamente, elimine o torrent e adicione-o novamente.

en: Restarted manually -- disabling its seed ratio
pt: Reiniciado manualmente -- a desligar o rácio de envio

en: Removing torrent
pt: A remover torrent

en: Port Forwarding (UPnP)
pt: Encaminhamento de portas (UPnP)

en: Found Internet Gateway Device "%s"
pt: Foi encontrado dispositivo de acesso à rede %s

en: Local Address is "%s"
pt: O endereço local é "%s"

en: Port %d isn't forwarded
pt: A porta %d não está encaminhada

en: Stopping port forwarding through "%s", service "%s"
pt: A parar o encaminhamento de portas através de "%s", serviço "%s"

en: Port forwarding through "%s", service "%s". (local address: %s:%d)
pt: Encaminhamento de portas através de "%s", serviço "%s". (endereço local: %s:%d)

en: Port forwarding successful!
pt: Encaminhamento de porta com sucesso!

note: Node exists but isn't a folder
en: File "%s" is in the way
pt: O ficheiro "%s" está no caminho

en: Verifying torrent
pt: A verificar torrent

en: Another thumbnail cache service is already running
pt: Já está em execução outro serviço de cache de miniaturas

en: No thumbnailer available for "%s"
pt: Não existem miniaturas disponíveis para "%s"

en: The thumbnailer service is shutting down
pt: O serviço de miniaturas está a ser desligado

en: Another generic thumbnailer is already running
pt: Já está em execução outro serviço genérico de miniaturas

en: Unsupported thumbnail flavor requested
pt: Requisitado um tipo de miniatura não suportado

en: Failed to call the specialized thumbnailer: timeout
pt: Falha ao invocar a miniatura: tempo de espera excedido

en: Failed to call the specialized thumbnailer: %s
pt: Falha ao invocar a miniatura: %s

en: Failed to load the file "%s": %s
pt: Falha ao carregar o ficheiro "%s": %s

en: Malformed section "%s" in file "%s": %s
pt: Secção inválida "%s" no ficheiro "%s": %s

en: Malformed section "%s" in file "%s": Mismatch between section name and UriScheme/MimeType
pt: Secção inválida "%s" no ficheiro "%s": diferenças entre o nome da secção e o esquema Uri/Tipo mime

en: Malformed file "%s": %s
pt: Ficheiro inválido "%s": %s

en: Failed to determine last modified time of "%s"
pt: Falha ao determinar a data de modificação de "%s"

en: Another thumbnailer manager is already running
pt: Já está em execução outro gestor de miniaturas

note: set the application name. Translators: Don't translate "Tumbler".
en: Tumbler Thumbnailing Service
pt: Serviço de miniaturas Tumbler

en: Failed to connect to the D-Bus session bus: %s
pt: Falha ao ligar ao canal de sessão D-Bus: %s

en: Failed to load specialized thumbnailers into the registry: %s
pt: Falha ao carregar as miniaturas especializadas no registo: %s

en: Failed to start the thumbnail cache service: %s
pt: Falha ao iniciar o serviço de miniaturas em cache: %s

en: Failed to start the thumbnailer manager: %s
pt: Falha ao iniciar o gestor de miniaturas: %s

en: Failed to start the thumbnailer service: %s
pt: Falha ao iniciar o serviço de miniaturas: %s

en: RGB Colorspace
pt: Espaço de cores RGB

en: Cache plugin "%s" lacks required symbols
pt: O "plugin" "%s" não possui os símbolos necessários

en: Failed to load the cache plugin "%s": %s
pt: Falha ao carregar o "plugin" de cache "%s": %s

en: The file "%s" is a thumbnail itself
pt: O ficheiro "%s" é uma miniatura

en: Plugin "%s" lacks required symbols.
pt: O "plugin" "%s" não possui os símbolos necessários.

en: Failed to load plugin "%s": %s
pt: Falha ao carregar o "plugin" "%s": %s

en: Failed to load the poster image "%s"
pt: Falha ao carregar a imagem "%s"

en: Failed to load the metadata from "%s"
pt: Falha ao carregar os dados de "%s"

en: Invalid API key, you must be granted a valid key. The Movie DB backend will be disabled.
pt: Chave API inválida. Tem que obter uma chave válida. A infraestrutura da base de dados de filmes será desativada.

en: No poster key found in metadata
pt: Não foi encontrada a chave nos dados

en: Movie title is too short
pt: O título do filme é muito pequeno

note: there was an error in the freetype initialization, abort
en: Could not initialize freetype: %s
pt: Não foi possível iniciar freetype: %s

note: there was an error, emit error signal
en: Could not load file contents: %s
pt: Não foi possível carregar o ficheiro: %s

note: the font file could not be loaded, emit an error signal
en: Could not open font file: %s
pt: Não foi possível abrir o ficheiro: %s

note: emit an error signal
en: Could not set the character map: %s
pt: Não foi possível definir o mapa de caracteres: %s

note: emit an error signal
en: Could not render glyphs: %s
pt: Não foi possível processar o símbolo: %s

en: Thumbnail could not be inferred from file contents
pt: Não foi possível inferir o conteúdo do ficheiro

en: First page of the document could not be read
pt: A primeira página do documento não pôde ser lida

en: Only local files are supported
pt: Só tem suporte a ficheiros locais

en: Could not save thumbnail to "%s"
pt: Não foi possível gravar a miniatura em "%s"

en: mention
pt: mencionar

en: mentions
pt: menções

en: Directs
pt: Diretos

en: directs
pt: diretos

en: My Tweets
pt: Meus Tweets

en: Followers
pt: Seguidores

en: Turpial (Follow)
pt: Turpial (Seguir)

en: You are now following @%s
pt: Está agora a seguir @%s

en: Turpial (Unfollow)
pt: Turpial (Deixar de seguir)

en: You are no longer following @%s
pt: Já não está a seguir @%s

en: Select a service for upload pics
pt: Selecione um serviço para fazer upload de imagens

en: Select something to uploading
pt: Selecione algo para enviar

en: Sorry, you don't have more APIcalls
pt: Desculpe, não tem mais chamadas de API

en: Invalid credentials
pt: Credenciais inválidas

en: Your status was sent. Don't try again
pt: O seu estado foi enviado. Não tente novamente

en: %s already is a friend
pt: %s já é um amigo

en: Hey! You are over the limit of API calls
pt: Hey! Está acima do limite de chamadas de API

en: Err... invalid request
pt: Err... pedido inválido

en: You are searching a very weird thing
pt: Está a procurar uma coisa muito estranha

en: You are searching too much!
pt: Está procurar muito!

en: Oops! Something went wrong
pt: Oops! Algo deu errado

en: Twitter is down. Try again later
pt: O Twitter está em-baixo. Tente novamente mais tarde

en: Twitter is overcapacity
pt: Twitter está sobrecarregado

en: Can't connect to Twitter
pt: Não é possível conectar ao Twitter

en: You've already requested to follow %s
pt: Já fez um pedido para seguir %s

en: Problem shorting URL
pt: Problema ao encurtar URL

en: Problem uploading pic
pt: Problema ao enviar imagem

en: API calls. Reset
pt: chamadas API. Redefinir

en: Microblogging client written in Python
pt: Cliente de Microblogging escrito em Python

en: File 'AUTHORS' not found
pt: Ficheiro 'AUTHORS' não encontrado

en: File 'TRANSLATORS' not found
pt: Ficheiro 'TRANSLATORS' não encontrado

en: No tweets available
pt: Tweets não disponível

en: Manual Update
pt: Atualização Manual

en: You must write something to search
pt: Você deve escrever alguma coisa para pesquisar

en: In reply to...
pt: Em resposta à...

en: In reply to %s
pt: Em resposta à %s

en: Timeline, replies and others
pt: Linha do tempo, respostas e outros

en: Profile, favorites, search
pt: Perfil, favoritos, procura

en: Follow People
pt: Seguir Pessoas

en: About Turpial
pt: Sobre Turpial

en: Add friend
pt: Adicionar amigo

en: What? You don't have any friends. Try to go out and know some nice people
pt: O quê? Não tem nenhum amigo. Tente sair e conhecer algumas pessoas

en: I am still loading all of your friends. Try again in a few seconds
pt: Eu ainda estou carregando todos seus amigos. Tente novamente em alguns segundos

en: Mentions
pt: Menções

en: User and Password
pt: Utilizador e Senha

en: Remember my credentials
pt: Lembrar de minhas credenciais

en: Automatic login
pt: Login automatico

en: Fields can't be empty
pt: Campos não podem estar vazios

en: Wait a few seconds while I load everything...
pt: Aguarde alguns segundos enquanto que eu carregar tudo...

en: Retweet (Old)
pt: Retweet (Velho)

en: Redent (Old)
pt: Redent (Velho)

note: #-#-#-#-#  1728 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: DM
pt: MD

en: In reply to
pt: Em resposta à

en: Loading friends...
pt: A carregar amigos...

en: Marking favorite...
pt: A marcar favorito...

en: Unmarking favorite...
pt: A desmarcar favoritos...

en: Secure Authentication
pt: Autenticação segura

en: Autorize Turpial, copy the <b>PIN</b> in the text box below and click OK:
pt: Autorize Turpial, copiar o <b>PIN</b> na caixa de texto abaixo e clique OK:

en: You must write a valid PIN
pt: Deve escrever um PIN válido

en: Login cancelled by user
pt: Login cancelado pelo utilizador

en: API Proxy
pt: Proxy API

en: Adjust update frequency for timeline, mentions and direct messages
pt: Ajustar a frequência de actualização para o linha de tempo, menções e mensagens diretos

en: Column 1 (Left)
pt: Coluna 1 (Esquerda)

en: Column 2 (Middle)
pt: Coluna 2 (Meio)

en: Column 3 (Right)
pt: Coluna 3 (Direita)

en: Tweets shown
pt: Tweets mostrados

en: You will use 0 calls to API per hour
pt: Você usará 0 chamadas a API por hora

en: Wide Mode
pt: Modo Amplo

en: Show a workspace of 3 columns
pt: Mostra um espaço de trabalho de 3 colunas

en: Load profile color (Needs Turpial to be restarted)
pt: Carregar cor de perfil (Turpial precisa de ser reiniciado)

en: Use user profile color to highlight mentions, hashtags and URLs
pt: Use perfil de cor de usuário para destacar menções, hashtags e URLs

en: Send Turpial to system tray when closing main window
pt: Enviar Turpial a bandeja do sistema ao fechar a janela principal

en: Expand URLs
pt: Expandir URLs

en: Expand URLS in Open menu
pt: Expandir URLs no menu Abrir

en: Turpial will use aprox. %i calls to API per hour
pt: Turpial irá usar aprox. %i chamadas de API por hora

en: Select the notifications you want to receive from Turpial
pt: Selecione as notificações que quer receber do Turpial

en: Show a notification at login with your user info
pt: Mostrar uma notificação no login com sua informação de usuário

en: Activate sounds
pt: Activar sons

en: Activate sounds for each notification
pt: Activar sons para cada notificação

en: Select your preferred services to shorten URLs and to upload images
pt: Selecione os seus serviços preferidos para encurtar URLs e envio de imagens

en: Shorten URL
pt: Encurtar URL

en: Upload images
pt: Carregar imagens

en: Select all those users that bother you and shut them up temporarily
pt: Selecione todos aqueles utilizadores que o incomodam e calá-los temporariamente

en: Filter out words you don't want to see
pt: Filtrar palavras que não quer ver

en: Setup your favorite web browser to open all links
pt: Configuração seu navegador favorito para abrir todos os links

en: Default web browser
pt: Navegador Web padrão

en: Choose another web browser
pt: Escolha um outro navegador web

en: Select the full path of your web browser
pt: Selecione o caminho completo do seu navegador web

en: Proxy settings for Turpial (Need Restart)
pt: Configurações de proxy para Turpial (Necessita Reiniciar)

en: Twitter API proxy
pt: Proxy de Twitter API

en: Use a URL to access Twitter API different of twitter.com
pt: Usar um URL para aceder ao API do Twitter diferente de twitter.com

en: Twitter API URL
pt: URL de Twitter API

en: Configure Turpial behavior at startup
pt: Configure o compurtamento do Turpial ao iniciar

en: Login automatically at startup
pt: Login automatico ao iniciar

en: Oops... something went wrong
pt: Oops ... algo correu mal

en: Retweeted by
pt: Retweeted por

en: Add friends
pt: Adicionar amigos

en: Update your status
pt: Atualizar o seu estádo

en: Autoshort URLs
pt: Auto encurtar URLs

en: Oh oh... I couldn't send the tweet
pt: Oh oh ... Eu não consegui enviar o tweet

en: Hey!... you must write something
pt: Hey! ... deve escrever algo

en: Hey!... that message looks like a testament
pt: Hey! ... essa mensagem parece um testamento

en: Oops... I couldn't shrink that URL
pt: Oops ... Eu não consegui diminuir esse URL

en: Upload picture
pt: Enviar fotografia

en: Oh oh... I couldn't upload the pic
pt: Oh oh... Eu não consegui enviar essa imagem

en: Select image to upload
pt: Selecione a imagem para carregar

en: Oops... I couldn't upload that image
pt: Oops ... Eu não poderia carregar a imagem

en: Congratulations! You win!
pt: Parabéns! Ganhaste!

en: -[Esc] to skip
pt: -[Esc] para saltar

en: Mission One: Careful Cadet
pt: Missão Um: Cuidado Cadete

en: I'm so glad you've come!
pt: Estou tão feliz por teres chegado!

en: The penguins need your help! Comets are falling from the sky, and are melting the penguins' igloos. To save their homes, we need you to find the secret code that will zap each comet.
pt: Os pinguins precisam da tua ajuda! Estão a cair cometas do céu, e estão a derreter os iglos dos pinguins. Para salvar as casas deles, precisamos de ti para encontrar o código secreto que vai dar um tiro a cada um dos cometas.

en: Do your best!
pt: Faz o teu melhor!

en: Mission Two: Smart Scout
pt: Missão Dois: Batedor Inteligente

en: Great job! Since you saved the penguins' homes, we are promoting you to Scout. Scouts are good for keeping an eye out for trouble...
pt: Bom trabalho! Uma vez que salvas-te as casas dos pinguins, vais ser promovido para Batedor. Os Batedores são bons para manter um olho fora dos sarilhos...

en: ...like what's happening right now! The TakeAways have come, and they're sending new, trickier comets against the penguins!
pt: ...como o que está acontecer agora mesmo! Os TakeAways vieram, e eles estão a mandar de novo cometas contra os pinguins!

en: But you can save them!
pt: Mas tu podes salvá-los!

en: Mission Three: Royal Ranger
pt: Missão Três: Ranger Nobre

en: You've done it again! The Penguin Emperor has chosen you to join his team of Rangers that help protect the city.  We're sending you there now...
pt: Tu conseguiste outra vez! O Pinguim Imperador escolheu a ti para participar na sua equipe de Rangers que ajudam a proteger a cidade.  Vamos enviar-te para lá agora...

en: ...oh no! Now the Emperor himself is under attack, from new types of comets: these problems are multiplying! To fight these, you need great skill. We think you can do it. Join the Rangers and help save the city!
pt: ...oh não! Agora, o Pinguim Imperador está a ser atacado, por novos tipos de cometas: estes multiplicam-se! Para combater contra estes, precisas de uma grande habilidade. Achamos que tu podes fazer isso. Junta-te aos Rangers e ajuda a salvar a cidade!

en: Mission Four: Imperial Ace
pt: Missão Quatro: Ás Imperial

en: You did it! The Emperor wants to thank you in person. We are taking you to his ice palace for a great honor: you will become the Imperial Ace!
pt: Conseguiste! O Imperador quer agradecer-te pessoalmente. Estamos a levar-te para o seu palácio de gelo com grande honra: tornas-te o Ás Imperial!

en: But right in the middle of the ceremony, a new attack from the land of Division starts!
pt: Mas mesmo no meio da cerimónia, um novo ataque a partir da terra da Divisão começa!

en: Now is no time for resting; the city needs your help!
pt: Agora não é hora para descansar, a cidade precisa da tua ajuda!

en: Final Mission: Computing Commando
pt: Missão Final: Comando Informático

en: Penguin scientists have learned that all these attacks are coming from a secret base, and they need you to go fight the final battle. They also give you this clue: first do multiplication and division, and then do addition and subtraction.
pt: Cientistas Pinguins aprenderam que todos estes ataques são provenientes de uma base secreta, e eles precisam de ti para combater a batalha final. Eles também te dão esta dica: em primeiro lugar fazer multiplicação e divisão, e depois fazer soma e subtracção.

en: I hope that hint helps!
pt: Espero que a dica ajude!

en: This is it! You can stop these attacks forever, Commando!
pt: É isso! Tu podes parar esses ataques para sempre, Comando!

en: Sorry, try again!
pt: Desculpa, tenta outra vez!

en: Mission accomplished. The galaxy is safe!
pt: Missão cumprida. A galáxia está segura!

en: TUX, OF MATH COMMAND
pt: TUX, COMANDO DA MATEMÁTICA

en: PART OF THE 'TUX4KIDS' PROJECT
pt: PARTE DO PROJECTO "TUX4KIDS"

en: DESIGNED BY
pt: DESENHADO POR

en: LEAD PROGRAMMERS
pt: PROGRAMADORES LÍDERES

en: ADDITIONAL CODE
pt: CÓDIGO ADICIONAL

en: ADDITIONAL ART
pt: ARTE ADICIONAL

en: SOUND EFFECTS
pt: EFEITOS DE SOM

en: MUSIC
pt: MUSICA

en: PACKAGERS
pt: EMPACOTADOR

en: 'TUX' THE PENGUIN CREATED BY
pt: 'TUX' O PINGUIM CRIADO POR

en: TESTERS
pt: TESTADORES

en: TuxMath is Free Software licensed under the GNU General Public License (GPL). As such, you are specifically granted the rights that are usually denied to users of proprietary software.
pt: TuxMath é Software Livre licenciado sob a GNU General Public License (GPL). Como tal, é-lhe concedido especificamente os direitos de que são geralmente negado aos usuários de software proprietário.

en: These rights include the freedom to study, copy, modify, and redistribute the program.
pt: Estes direitos incluem a liberdade de estudar, copiar, modificar e redistribuir o programa.

en: For more information about Free Software and the GNU GPL, visit:
pt: Para mais informações sobre Software Livre e da GNU GPL, visite:

en: Welcome to TuxMath!
pt: Bem-vindo ao TuxMath!

en: Your mission is to save your
pt: A tua missão é salvar os

en: penguins' igloos from the
pt: iglos dos pinguins da

en: falling comets.
pt: queda dos cometas.

en: Stop a comet by typing
pt: Pára um cometa

en: the answer to the math problem
pt: respondendo ao problema matemático

en: and hitting 'space' or 'enter'.
pt: e carrega na tecla 'espaço' ou 'enter'.

en: Try it now!
pt: Tenta agora!

en: Good shot!
pt: Bom tiro!

en: If an igloo gets hit by a comet,
pt: Se um iglo for atingido por um cometa,

en: it melts. But don't worry: the
pt: ele derrete-se. Mas não te preocupes: o

en: penguin is OK!
pt: pinguim está bem!

en: Just watch what happens:
pt: Basta veres o que acontece

en: (Press a key to start)
pt: (Carrega numa tecla para começar)

en: Notice the answer
pt: Observa a resposta

en: If it gets hit again, the
pt: Se for atingindo outra vez, o

en: penguin leaves.
pt: pinguim vai embora.

en: (Press a key when ready)
pt: (carrega numa tecla quando estiveres preparado)

en: You can fix the igloos
pt: Tu podes reparar os iglos

en: by stopping bonus comets.
pt: parando os cometas bónus.

en: Zap it now!
pt: Destrói-o agora!

en: Great job!
pt: Bom trabalho!

en: Quit at any time by pressing
pt: Sai a qualquer momento carregando em

en: 'Esc' or clicking the 'X'
pt: 'Esc' ou 'X'

en: in the upper right corner.
pt: que está no canto superior direito.

en: Do it now, and then play!
pt: Faz isso agora e, depois joga!

en: Commando
pt: Comando

en: Factors
pt: Factores

en: You Are In The Hall of Fame!
pt: Tu estás no Corredor da Fama

en: Enter Your Name:
pt: Coloca o Teu Nome:

en: How many kids are playing?
pt: Quantas crianças vão jogar?

en: (Between 2 and 4 players)
pt: (Entre 2 a 4 jogadores)

en: Who is playing first?
pt: Quem vai jogar primeiro?

en: Enter your name:
pt: Coloca o teu nome:

en: Who is playing next?
pt: Quem joga a seguir?

en: How many rounds will you play?
pt: Quantas voltas querem jogar?

en: Number Typing
pt: Número de Digitalização

en: Addition: 1 to 3
pt: Soma: 1 até 3

en: Addition: 0 to 5
pt: Soma: 0 até 5

en: Addition: Sums to 10
pt: Soma: Somas até 10

en: Addition: Sums to 15
pt: Soma: Somas até 15

en: Addition: Sums to 20
pt: Soma: Somas até 20

en: Addition: Two Digit Numbers
pt: Soma: Números com Dois Dígitos

en: Addition: Missing Numbers
pt: Soma: Falta Números

en: Subtraction: 0 to 10
pt: Subtracção: 0 até 10

en: Subtraction: 0 to 20
pt: Subtracção: 0 até 20

en: Subtraction: Two Digit Numbers
pt: Subtracção: Números com Dois Dígitos

en: Addition and Subtraction Review
pt: Revisão de Soma e Subtracção

en: Multiplication: 0 to 3
pt: Multiplicação: 0 até 3

en: Multiples of 2
pt: Múltiplos de 2

en: Multiples of 3
pt: Múltiplos de 3

en: Multiples of 4
pt: Múltiplos de 4

en: Multiples of 5
pt: Múltiplos de 5

en: Multiplication: 0 to 5
pt: Multiplicação: 0 até 5

en: Multiples of 6
pt: Múltiplos de 6

en: Multiples of 7
pt: Múltiplos de 7

en: Multiplication: 0 to 7
pt: Multiplicação: 0 até 7

en: Multiples of 8
pt: Múltiplos de 8

en: Multiples of 9
pt: Múltiplos de 9

en: Multiples of 10
pt: Múltiplos de 10

en: Multiplication: 0 to 10
pt: Multiplicação: 0 até 10

en: Multiples of 11 and 12
pt: Múltiplos de 11 e 12

en: Multiplication: 0 to 12
pt: Multiplicação: 0 até 12

en: Multiples of 13, 14, and 15
pt: Múltiplos de 13, 14 e 15

en: Multiplication: 0 to 15
pt: Multiplicação: 0 até 15

en: Multiplication: Missing Numbers
pt: Multiplicação: Falta Números

en: Division by 2
pt: Divisão por 2

en: Division by 3
pt: Divisão por 3

en: Division by 4
pt: Divisão por 4

en: Division by 5
pt: Divisão por 5

en: Division: 1 to 5
pt: Divisão: 1 até 5

en: Division by 6
pt: Divisão por 6

en: Division by 7
pt: Divisão por 7

en: Division by 8
pt: Divisão por 8

en: Division by 9
pt: Divisão por 9

en: Division by 10
pt: Divisão por 10

en: Division: 1 to 10
pt: Divisão: 1 até 10

en: Division by 11 and 12
pt: Divisão por 11 e 12

en: Division: 1 to 12
pt: Divisão: 1 até 12

en: Division by 13, 14, and 15
pt: Divisão por 13, 14 e 15

en: Division: 1 to 15
pt: Divisão: 1 até 15

en: Multiplication and Division Review
pt: Revisão da Multiplicação e da Divisão

en: Typing Negative Numbers
pt: Digitar Números Negativo

en: Subtraction: Negative Answers
pt: Subtracção: Respostas Negativas

en: Adding Negatives to Positives
pt: Somar Negativos com Positivos

en: Adding Positives to Negatives
pt: Somar Positivos com Negativos

en: Subtracting Negatives From Positives
pt: Subtraindo Negativos com Positivos

en: Subtracting Positives From Negatives
pt: Subtraindo Positivos com Negativos

en: Adding Negatives to Negatives
pt: Somar Negativos com Negativos

en: Subtracting Negatives From Negatives
pt: Subtraindo Negativos com Negativos

en: Negative and Positive Numbers Review
pt: Revisão dos Números Negativos e Positivos

en: Multiplication and Division of Negatives
pt: Multiplicação e Divisão de Negativos

en: Multiplication of Positives and Negatives
pt: Multiplicação de Positivos e Negativos

en: Division of Positives and Negatives
pt: Divisão de Positivos e Negativos

en: Elimination
pt: Eliminação

en: Math Command Fleet Missions
pt: Frota de Missões para Comando da Matemática

en: Math Command Training Academy
pt: Academia de Treino Comando da Matemática

en: Play Alone
pt: Jogar Sozinho

en: Play Arcade Game
pt: Jogar Modo Arcada

en: Play Custom Game
pt: Jogar Modo de Prática

en: Play With Friends
pt: Jogar Com Amigos

en: Project Info
pt: Informação do Projecto

en: Score Sweep
pt: Pontuação

note: Response to Black (0, 0, 0) color selected
en: Black!
pt: Preto!

note: Response to Dark grey (128, 128, 128) color selected
en: Dark grey! Some people spell it “dark gray”.
pt: Cinzento escuro!

note: Response to Light grey (192, 192, 192) color selected
en: Light grey! Some people spell it “light gray”.
pt: Cinzento claro!

note: Response to White (255, 255, 255) color selected
en: White!
pt: Branco!

note: Response to Red (255, 0, 0) color selected
en: Red!
pt: Vermelho!

note: Response to Orange (255, 128, 0) color selected
en: Orange!
pt: Cor-de-Laranja!

note: Response to Yellow (255, 255, 0) color selected
en: Yellow!
pt: Amarelo!

note: Response to Light green (160, 228, 128) color selected
en: Light green!
pt: Verde claro!

note: Response to Dark green (33, 148, 70) color selected
en: Dark green!
pt: Verde escuro!

note: Response to "Sky" blue (138, 168, 205) color selected
en: Sky blue!
pt: Azul celeste!

note: Response to Blue (50, 100, 255) color selected
en: Blue!
pt: Azul!

note: Response to Lavender (186, 157, 255) color selected
en: Lavender!
pt: Lavanda!

note: Response to Purple (128, 0, 128) color selected
en: Purple!
pt: Roxo!

note: Response to Pink (255, 165, 211) color selected
en: Pink!
pt: Cor-de-rosa!

note: Response to Brown (128, 80, 0) color selected
en: Brown!
pt: Castanho!

note: Response to Tan (226, 189, 166) color selected
en: Tan!
pt: Torrado!

note: Response to Beige (247, 228, 219) color selected
en: Beige!
pt: Bege!

en: <1>spare-1a
pt: <1>reservar-1a

en: <1>spare-1b
pt: <1>reservar-1b

en: <9>spare-9a
pt: <9>reservar-9a

en: <9>spare-9b
pt: <9>reservar-9b

note: Congratulations #2
en: Cool!
pt: Fixe!

note: Congratulations #3
en: Keep it up!
pt: Continua assim!

note: Rhombus shape tool (4 sides, not at right angles)
en: Rhombus
pt: Losango

note: Octagon shape tool (8 sides)
en: Octagon
pt: Octógono

note: Description of a square
en: A square is a rectangle with four equal sides.
pt: Um quadrado é um rectângulo com quatro lados iguais.

note: Description of a rectangle
en: A rectangle has four sides and four right angles.
pt: Um rectângulo tem quatro lados e quatro ângulos rectos.

en: A circle is a curve where all points have the same distance from the center.
pt: Um círculo é uma curva em que todos os pontos estão à mesma distância do centro.

note: Description of an ellipse
en: An ellipse is a stretched circle.
pt: Uma elipse é um círculo esticado.

note: Description of a triangle
en: A triangle has three sides.
pt: Um triângulo tem três lados.

note: Description of a pentagon
en: A pentagon has five sides.
pt: Um pentágono tem cinco lados.

en: A rhombus has four equal sides, and opposite sides are parallel.
pt: Um losango tem quatro lados iguais e os lados opostos são paralelos.

en: An octagon has eight equal sides.
pt: Um octágono tem oito lados iguais.

note: Title of eraser selector (buttons down the right for eraser tool)
en: Erasers
pt: Borrachas

note: Paint tool instructions
en: Pick a color and a brush shape to draw with.
pt: Escolhe uma cor e um pincel para desenhar.

note: Stamp tool instructions
en: Pick a picture to stamp around your drawing.
pt: Escolhe uma imagem para colocar em volta do desenho.

note: Line tool instructions
en: Click to start drawing a line. Let go to complete it.
pt: Clica para começares a desenhar uma linha. Solta o botão quando terminares.

note: Shape tool instructions
en: Pick a shape. Click to pick the center, drag, then let go when it is the size you want. Move around to rotate it, and click to draw it.
pt: Escolhe uma forma. Clica para pores o centro, arrasta, e larga quando estiver do tamanho que queres. Move o rato para a rodares e clica para desenhar.

note: Text tool instructions
en: Choose a style of text. Click on your drawing and you can start typing.
pt: Escolhe um estilo de texto. Clica no desenho e podes começar a escrever.

note: Magic tool instruction
en: Pick a magical effect to use on your drawing!
pt: Escolhe um efeito mágico para usares no desenho!

note: Response to 'undo' action
en: Undo!
pt: Anular!

note: Response to 'redo' action
en: Redo!
pt: Restaurar!

note: Eraser tool
en: Eraser!
pt: Borracha!

note: Response to 'start a new image' action
en: Pick a color or picture with which to start a new drawing.
pt: Escolhe uma cor ou uma imagem para começar um novo desenho.

note: Response to 'save' action
en: Your image has been saved!
pt: A tua imagem foi guardada!

note: Response to 'print' action (while printing, or print dialog is being used)
en: Printing…
pt: Em impressão…

note: Response to 'quit' (exit) action
en: Bye bye!
pt: Adeus!

note: Instruction while using Line tool (after click, before release)
en: Let go of the button to complete the line.
pt: Solta o botão para completares a linha.

note: Instruction while using Shape tool (after first click, before release)
en: Hold the button to stretch the shape.
pt: Mantém o botão pressionado para esticar a forma.

note: Instruction while finishing Shape tool (after release, during rotation step before second click)
en: Move the mouse to rotate the shape. Click to draw it.
pt: Move o rato para rodares a forma. Clica para a denhares.

note: Notification that 'New' action was aborted (current image would have been lost)
en: OK then… Let’s keep drawing this one!
pt: Então está bem… Vamos continuar com este desenho!

note: Quit prompt positive response (quit)
en: Yes, I’m done!
pt: Sim, terminei !

note: Quit prompt negative response (don't quit)
en: No, take me back!
pt: Não, quero continuar!

note: Current picture is not saved; user is quitting
en: If you quit, you’ll lose your picture! Save it?
pt: Se saires, vais perder a imagem! Queres guardá-la?

en: Yes, save it!
pt: Sim, guardar!

en: No, don’t bother saving!
pt: Não, não é preciso !

note: Current picture is not saved; user is opening another picture
en: Save your picture first?
pt: Queres guardar primeiro a imagem?

note: Error opening picture
en: Can’t open that picture!
pt: Não consigo abrir essa imagem!

note: Notification that 'Open' dialog has nothing to show
en: There are no saved files!
pt: Não há desenhos guardados!

note: Verification of print action
en: Print your picture now?
pt: Queres imprimir a imagem agora?

en: Yes, print it!
pt: Sim, imprimir!

note: Confirmation of successful (we hope) printing
en: Your picture has been printed!
pt: A imagem foi impressa!

note: We got an error printing
en: Sorry! Your picture could not be printed!
pt: Desculpa! A tua imagem não pôde ser impressa!

note: Notification that it's too soon to print again (--printdelay option is in effect)
en: You can’t print yet!
pt: Ainda não podes imprimir!

note: Prompt to confirm erasing a picture in the Open dialog
en: Erase this picture?
pt: Apagar esta imagem?

en: Yes, erase it!
pt: Sim, apaga-o!

en: No, don’t erase it!
pt: Não, não quero apagar !

note: Reminder that Mouse Button 1 is the button to use in Tux Paint
en: Remember to use the left mouse button!
pt: Lembra-te de usar o botão esquerdo do rato!

note: Sound has been muted (silenced) via keyboard shortcut
en: Sound muted.
pt: Som desligado.

note: Sound has been unmuted (unsilenced) via keyboard shortcut
en: Sound unmuted.
pt: Som ligado.

en: Pick a color.
pt: Escolhe uma cor.

note: Prompt to ask whether user wishes to save over old version of their file
en: Replace the picture with your changes?
pt: Substituir a imagem com as alterações?

note: Positive response to saving over old version (like a 'File:Save' action in other applications)
en: Yes, replace the old one!
pt: Sim, substitui o antigo!

note: Negative response to saving over old version (saves a new image) (like a 'File:Save As...' action in other applications)
en: No, save a new file!
pt: Não, guarda como um novo desenho!

en: Choose the picture you want, then click “Open”.
pt: Escolhe a imagem que queres e clica em “Abrir”.

note: Let user choose images: Instructions for Slideshow file dialog (FIXME: Make a #define)
en: Choose the pictures you want, then click “Play”.
pt: Escolhe as imagens que queres e clica em “Mostrar”.

en: A drawing program for children.
pt: Um programa de desenho para crianças.

en: Drawing program
pt: Programa de desenho

en: Color Shift
pt: Mudança de Cor

en: Click and move the mouse to change the colors in parts of your picture.
pt: Clica e move o rato para alterar as cores em algumas partes da imagem.

en: Click to change the colors in your entire picture.
pt: Clica para alterar as cores da tua imagem.

en: Click and move the mouse around to make the picture blocky.
pt: Clica e move o rato para transformares a imagem em blocos.

en: Click and move the mouse around to turn the picture into a chalk drawing.
pt: Clica e move o rato para transformares a imagem num desenho de giz.

en: Click and move the mouse around to make the picture drip.
pt: Clica e move o rato para fazer gotas na imagem.

en: Click and move the mouse around to blur the image.
pt: Clica e move o rato à volta para borrar a imagem.

en: Click to blur the entire image.
pt: Clica para borrar a imagem.

en: Click and move to draw large bricks.
pt: Clica e move para desenhares tijolos.

en: Click and move to draw small bricks.
pt: Clica e move para desenhares tijolos pequenos.

en: Click and move the mouse around to draw in calligraphy.
pt: Clica e move o rato à volta para desenhar em caligrafia.

en: Click and move the mouse around to turn the picture into a cartoon.
pt: Clica e move o rato para transformares a imagem num desenho animado.

en: Confetti
pt: Serpentina

en: Click to throw confetti!
pt: Clica para atirar serpentina!

en: Click and drag the mouse to cause distortion in your picture.
pt: Clica e arrasta o rato para causar distorção na imagem.

en: Click and drag the mouse to emboss the picture.
pt: Clica e arrasta o rato para realçar a imagem.

en: Click and move the mouse to lighten parts of your picture.
pt: Clica e move o rato para iluminar algumas partes da imagem.

en: Click to lighten your entire picture.
pt: Clica para iluminar a imagem.

en: Click and move the mouse to darken parts of your picture.
pt: Clica e move o rato para escurecer algumas partes da imagem.

en: Click to darken your entire picture.
pt: Clica para escurecer a imagem.

en: Click in the picture to fill that area with color.
pt: Clica na imagem para preencher a área com cor.

note: Needs better name
en: Click on part of your picture to create a fisheye effect.
pt: Clica no local da imagem em que queres criar o efeito fisheye.

en: Click and drag to draw a flower stalk. Let go to finish the flower.
pt: Clica e arrasta para desenhar uma flor. Larga para acabar a flor.

en: Foam
pt: Espuma

en: Click and drag the mouse to cover an area with foamy bubbles.
pt: Clica e arrasta o rato para cobrir uma área com bolhas espumosas.

en: Choose a background color and click to turn the corner of the page over.
pt: Escolhe uma cor de fundo e clica para virar o canto da página por cima.

en: Click and drag the mouse to put glass tile over your picture.
pt: Clica e arrasta o rato para pôr um fundo de garrafa por cima da imagem.

en: Click to cover your entire picture in glass tiles.
pt: Clica para cobrir a imagem com fundo de garrafa.

en: Grass
pt: Relva

en: Click and move to draw grass. Don’t forget the dirt!
pt: Clica e move o rato para desenhares relva. Não te esqueças da poeira!

en: Click and drag the mouse to draw with symmetric brushes (a kaleidoscope).
pt: Clica e arrasta o rato para desenhar com pincéis simétricos (caleidoscópio).

en: Click and drag to draw a beam of light on your picture.
pt: Clica e arrasta para desenhar um feixe de luz na imagem.

en: Metal Paint
pt: Pintura Metalizada

en: Click and drag the mouse to paint with a metallic color.
pt: Clica e arrasta o rato para pintar com uma cor metalizada.

en: Click to make a mirror image.
pt: Clica para espelhares o desenho.

en: Click to flip the picture upside-down.
pt: Clica para inverteres a imagem de cabeça para baixo.

en: Click and move the mouse to add a mosaic effect to parts of your picture.
pt: Clica e move o rato para adicionar um efeito de mosaico em algumas partes da imagem.

en: Click to add a mosaic effect to your entire picture.
pt: Clica para adicionar um efeito de mosaico à imagem.

en: Click and move the mouse around to make your painting negative.
pt: Clica e move o rato em volta para fazer a negativizar a pintura.

en: Click to turn your painting into its negative.
pt: Clica para converter a pintura negativa.

en: Click and move the mouse to add noise to parts of your picture.
pt: Clica e move o rato para adicionar ruído em algumas partes da imagem.

en: Click to add noise to your entire picture.
pt: Clica para adicionar ruído à imagem.

en: Click and drag to draw train track rails on your picture.
pt: Clica e arrasta para desenhar carris na imagem.

en: You can draw in rainbow colors!
pt: Podes desenhar com as cores do arco-íris!

en: Click to place a rain drop onto your picture.
pt: Clica para colocar gotas de chuva na imagem.

en: Click to cover your picture with rain drops.
pt: Clica para cobrir a imagem com gotas de chuva.

en: Real Rainbow
pt: Arco-íris Real

en: Click where you want your rainbow to start, drag to where you want it to end, and then let go to draw a rainbow.
pt: Clica onde queres começar o arco-íris, arrasta-o para onde queres que acabe e larga para desenha-lo.

en: Click to make ripples appear over your picture.
pt: Clica para fazer aparecer ondulações por cima da imagem.

en: Rosette
pt: Em forma de rosa

en: Click and start drawing your rosette.
pt: Clica e começa a desenhar a tua rosa.

en: You can draw just like Picasso!
pt: Podes desenhar como o Picasso.

en: Silhouette
pt: Silhueta

en: Click and move the mouse to trace edges in parts of your picture.
pt: Clica e move o rato para desenhar limites em algumas partes da imagem.

en: Click to trace edges in your entire picture.
pt: Clica para desenhar limites na imagem.

en: Click and move the mouse to sharpen parts of your picture.
pt: Clica e move o rato para afiar algumas partes da imagem.

en: Click to sharpen the entire picture.
pt: Clica para afiar a imagem.

en: Click and move the mouse to create a black and white silhouette.
pt: Clica e move o rato para criar silhuetas a preto e branco.

en: Click to create a black and white silhouette of your entire picture.
pt: Clica e move o rato para criar silhuetas a preto e branco na imagem.

en: Click and drag to shift your picture around on the canvas.
pt: Clica e arrasta para alterar a imagem na tela.

en: Click and move the mouse around to smudge the picture.
pt: Clica e move o rato para manchar a imagem.

en: Snow Ball
pt: Bola de Neve

en: Snow Flake
pt: Floco de Neve

en: Click to add snow balls to your picture.
pt: Clica para adicionar bolas de neve à imagem.

en: Click to add snow flakes to your picture.
pt: Clica para adicionar flocos de neve na imagem.

en: String edges
pt: Limites das linhas

en: String corner
pt: Margens dos cantos

en: String 'V'
pt: Linhas em V

en: Click and drag to draw string art. Drag top-bottom to draw less or more lines, left or right to make a bigger hole.
pt: Clica e arrasta para desenhar linhas artísticas. Arrasta para cima/baixo para desenhar menos ou mais linhas e esquerda ou direita para aumentar o buraco.

en: Click and drag to draw arrows made of string art.
pt: Clica e arrasta para desenhar setas artísticas.

en: Draw string art arrows with free angles.
pt: Desenhar setas artísticas com ângulos livres.

en: Color & White
pt: Cor & Branco

en: Click and move the mouse around to change the color of parts of your picture.
pt: Clica e move o rato para alterar as cores de algumas partes da imagem.

en: Click to change the color of your entire picture.
pt: Clica para alterar as cores da imagem.

en: Click and move the mouse around to turn parts of your picture into white and a color you choose.
pt: Clica e move o rato para transformar partes da tua imagem em branco e outra cor à tua escolha.

en: Click to turn your entire picture into white and a color you choose.
pt: Clica para transformar a imagem em branco e outra cor à tua escolha.

en: Toothpaste
pt: Pasta de dentes

en: Click and drag to squirt toothpaste onto your picture.
pt: Clica e arrasta para esguichar pasta de dentes na imagem.

en: Click and drag to draw a tornado funnel on your picture.
pt: Clica e arrasta para desenhar um tornado na tua imagem.

en: Click and drag to make parts of your picture look like they are on television.
pt: Clica e arrasta para fazer com que algumas partes da imagem apareçam como se estivessem na televisão.

en: Click to make your picture look like it's on television.
pt: Clica para fazer com que a imagem pareça estar numa televisão.

en: Wavelets
pt: Ondulação leve

en: Click to make the picture horizontally wavy. Click toward the top for shorter waves, the bottom for taller waves, the left for small waves, and the right for long waves.
pt: Clica para fazer ondulações horizontais na imagem. Clica para cima para ondas curtas, para baixo para ondas altas, para a esquerda para ondas pequenas e para a direita para ondas compridas.

en: Click to make the picture vertically wavy. Click toward the top for shorter waves, the bottom for taller waves, the left for small waves, and the right for long waves.
pt: Clica para fazer ondulações horizontais na imagem. Clica para cima para ondas curtas, para baixo para ondas altas, para a esquerda para ondas pequenas e para a direita para ondas compridas.

en: Sound Effects Volume
pt: Volume dos efeitos de som

en: Sound & Music Disabled
pt: Som e Música Desligado.

en: Paused!
pt: Parado!

en: Press escape again to return to menu
pt: Pressione ESC novamente para voltar ao Menu

en: Press space bar to return to game
pt: Pressione na barra de espaço para voltar ao jogo

en: Lives
pt: Vidas

en: Practice
pt: Praticar

en: Congratulations
pt: Parabéns

en: Oh No!
pt: Oh não!

en: Fish Cascade
pt: Cascata de peixes

en: Edit Word Lists
pt: Editar as listas de palavras

en: Comet Zap
pt: Destruidor de cometas

en: Pilot
pt: Piloto

en: Phrase Typing
pt: Digitar Frase

en: Setup Language
pt: Configurar língua

en: Work In Progress!
pt: Trabalho em progresso!

en: This feature is not ready yet
pt: Este recurso ainda não está pronta

en: Discuss the future of TuxTyping at
pt: Discuta o futuro do TuxType em

en: Deinterlacer configuration
pt: Configuração do desinterlaçador

en: Full rate: %.2f fps
pt: Ritmo completo: %.2f imagens/segundo

en: Half rate, deinterlace top fields: %.2f fps
pt: Meio ritmo, desinterlaçar campos de cima: %.2f imagens/segundo

en: Half rate, deinterlace bottom fields: %.2f fps
pt: Meio ritmo, desinterlaçar campos de baixo: %.2f imagens/segundo

en: Overscan setting
pt: Preferência de overscan

en: Apply matte
pt: Aplicar matte

en: 16:9 output
pt: Saída 16:9

en: Resize window to match contents
pt: Redimensionar a janela de acordo com o conteúdo

en: Set fullscreen position
pt: Definir posição de ecrã completo

en: Always-on-top
pt: Sempre no topo

en: Quiet screenshots
pt: Capturas de ecrã discretas

en: Attempted framerate
pt: Ritmo de exibição intentado

en: Performance estimates
pt: Estimativa de desempenho

en: Deinterlacer
pt: Desinterlaçador

en: Input: %s at %dx%d pixels
pt: Entrada: %s a %dx%d pontos

en: Attempted framerate: %.2f fps
pt: Taxa de apresentação objectivo: %.2f imagens/segundo

en: Average blit time: %.2f ms (%.0f MB/sec)
pt: Tempo médio de desenho: %.2f ms (%.0f MB/s)

en: Average render time: %5.2f ms
pt: Tempo médio de renderização: %5.2f ms

en: Dropped frames: %d
pt: Imagens não mostradas: %d

en: Blit spacing: %4.1f/%4.1f ms (want %4.1f ms)
pt: Intervalo de desenho: %4.1f/%4.1f ms (pretendido %4.1f ms)

en: 4:3 centre
pt: 4:3 centrado

en: Matte setting (Anamorphic input)
pt: Preferência de matte (entrada anamórfica)

en: Matte setting (4:3 input)
pt: Preferência de matte (entrada 4:3)

en: %s: Cannot allocate memory.
pt: %s: Não é possível alocar memória.

en: Cannot open capture device %s.
pt: Não é possível abrir o dispositivo de captura %s.

en: 
        Your capture card driver, %s, does not seem
        to support full framerate capture.  Please check to see if it is
        misconfigured, or if you have selected the wrong capture
        device (%s).
pt: 
        O driver da placa de captura, %s, parece não suportar
        captura de ritmo completo. Por favor, verifique se está mal
        configurado ou se seleccionou o dispositivo de captura errado
        (%s).

en: 
        You are using the bttv driver, but have not configured enough
        buffers for tvtime to process the video optimally.  This is
        true by default with bttv in kernels before 2.4.21.  Please
        set the option gbuffers=4 when loading bttv.  For more
        information see our support page at %s
pt: 
        Está a usar o módulo bttv, mas não configurou memória suficiente
        para o tvtime processar vídeo de forma óptima. Isto é verdade, por
        omissão, com o bttv nos kernels anteriores à versão 2.4.21. Por
        favor, defina a opção gbuffers=4 quando carrega o bttv. Para mais
        informação, veja a nossa página de suporte em %s

en: 
        Your capture card driver, %s, is not providing
        enough buffers for tvtime to process the video.  Please check with
        your driver documentation to see if you can increase the number
        of buffers provided to applications, and report this to the tvtime
        bug tracker at %s
pt: 
        O driver da sua placa de captura, %s, não está a providenciar
        memória suficiente para o tvtime processar o vídeo. Por favor,
        verifique na documentação do seu driver se e como é possível
        aumentar a memória providenciada a aplicações e relate-o ao tvtime
        bug tracker em %s

en: On screen display failed to initialize, disabled.
pt: Informação no ecrã falhou a inicialização, desactivada.

en: No video source
pt: Não há fonte de vídeo

en: Cannot create FIFO, remote control of tvtime disabled.
pt: Não foi possível criar FIFO, controlo do tvtime desactivado.

en: Closed caption display failed to initialize, disabled.
pt: A exibição de captura fechada falhoua inicialização, desactivada.

en: Always-on-top enabled.
pt: Sempre no topo activado.

en: Always-on-top disabled.
pt: Sempre no topo desactivado.

en: 16:9 display mode active.
pt: Modo de exibição 16:9 activado.

en: 4:3 display mode active.
pt: Modo de exibição 4:3 activado.

en: Screenshot messages disabled.
pt: Mensagens de captura de ecrã desactivadas.

en: Screenshot messages enabled.
pt: Mensagens de captura de ecrã activadas.

en: 2-3 pulldown inversion disabled.
pt: Inversão pulldown 2-3 desactivada.

en: 2-3 pulldown inversion enabled.
pt: Inversão pulldown 2-3 activada.

en: 2-3 pulldown inversion is not valid with your TV norm.
pt: A inversion pulldown 2-3 não é válida com a sua norma de TV.

en: Screenshot: %s
pt: Captura de ecrã: %s

en: Restarting tvtime.
pt: A reinicializar o tvtime.

en: Thank you for using tvtime.
pt: Obrigado por usar o tvtime.

en: 
        Failed to drop root privileges: %s.
        tvtime will now exit to avoid security problems.
pt: 
        Erro ao largar os privilégios de root: %s.
        O tvtime sairá para evitar problemas de segurança.

en: Running %s.
pt: A correr %s.

note: TRANSLATORS: This refers to a TV program, not a computer program.
en: No program information available
pt: Não há informação do programa disponível

en: Next: %s
pt: Próximo: %s

en: Renumber current channel
pt: Renumerar o canal actual

en: Current channel active in list
pt: Canal actual activado

en: Stop channel scan
pt: Parar a pesquisa de canais

en: Scan channels for signal
pt: Pesquisar canais

en: Reset all channels as active
pt: Activar todos os canais

en: Finetune current channel
pt: Ajustar o canal actual

en: Change NTSC cable mode
pt: Alterar o modo de cabo NTSC

en: Set current channel as SECAM
pt: Definir o canal actual como SECAM

en: Set current channel as PAL
pt: Definir o canal actual como PAL

en: Change frequency table
pt: Alterar a tabela de frequências

en: Disable signal detection
pt: Desactivar a detecção de sinal

en: Enable signal detection
pt: Activar a detecção de sinal

en: Preferred audio mode
pt: Modo de áudio preferido

en: Audio volume boost
pt: Controlo do volume

en: Television standard
pt: Norma de televisão

en: Horizontal resolution
pt: Resolução horizontal

note: #-#-#-#-#  1688 (vdr 1.4.4-1)  #-#-#-#-# Type: select Choices
en: Cable
pt: Cabo

en: Cable with channels 100+
pt: Cabo com mais de 100 canais

en: Australia (Optus)
pt: Austrália (Optus)

en: Custom (first run tvtime-scanner)
pt: Personalizado (correr tvtime-scanner antes)

en: %s  Current: %d pixels
pt: %s  Actual: %d pontos

en: Low (360 pixels)
pt: Baixo (360 pontos)

en: Moderate (576 pixels)
pt: Moderado (576 pontos)

en: High (768 pixels)
pt: Alto (768 pixels)

en: %s  Maximum (%d pixels)
pt: %s  Máximo (%d pontos)

en: Restart with new settings
pt: Reiniciar com as novas preferências

en: Primary Language
pt: Língua primária

en: Secondary Language
pt: Língua secundária

en: 2-3 pulldown inversion
pt: Inversão pulldown 2-3

en: Colour invert
pt: Inversão de cores

en: Chroma killer
pt: Preto e branco

en: Channel management
pt: Gestão de canais

en: Input configuration
pt: Configuração da entrada

en: Picture settings
pt: Preferências da imagem

en: Video processing
pt: Processamento de vídeo

en: Output configuration
pt: Configuração da saída

en: Exit menu
pt: Sair do menu

en: Frequency table
pt: Tabela de frequências

en: Finetune
pt: Ajuste

en: Change video source
pt: Alterar a fonte de vídeo

en: Toggle closed captions
pt: (Des)activar capturas fechadas

en: Toggle XDS decoding
pt: (Des)activar descodificação XDS

en: Fullscreen position
pt: Posição de ecrã completo

en: Current deinterlacer description
pt: Descrição de desinterlação corrente

en: Input filters
pt: Filtros de entrada

en: Deinterlacer description
pt: Descrição de desinterlação

en: Save current settings as defaults
pt: Gravar as preferências actuais como padrão

en: Reset to global defaults
pt: Recarregar valores padrão globais

en: Save current settings as global defaults
pt: Gravar as preferências actuais como padrão global

en: Save current settings as channel defaults
pt: Gravar as preferências actuais como padrão do canal

en: Preferred XMLTV language
pt: Linguagem XMLTV preferida

en: Add current channel
pt: Adicionar o canal actual

en: Sleep in %d minutes.
pt: Repouso em %d minutos.

en: Sleep off.
pt: Repouso terminado

en: Using PAL-DK audio decoding for this channel.
pt: A usar a descodificação de áudio PAL-DK para este canal.

en: Using PAL-BG audio decoding for this channel.
pt: A usar a descodificação de som PAL-BG para este canal.

en: Defaulting to PAL-DK audio decoding.
pt: A padronizar a descodificação de áudio PAL-DK.

en: Defaulting to PAL-BG audio decoding.
pt: A padronizar a decoding de áudio PAL-BG.

en: Channel marked as active in the browse list.
pt: Canal activado.

en: Channel disabled from the browse list.
pt: Canal desactivado.

en: Capture card volume will not be set by tvtime.
pt: O volume da placa de captura não será ajustado pelo tvtime.

en: Setting capture card volume to %d%%.
pt: A definir o volume da placa de captura para %d%%.

en: Processing every input field.
pt: A processar todos os campos de entrada.

en: Processing every top field.
pt: A processar todos os campos de cima.

en: Processing every bottom field.
pt: A processar todos os campos de baixo.

en: Horizontal resolution will be %d pixels on restart.
pt: A resolução horizontal será de %d pontos no reinício.

en: Television standard will be %s on restart.
pt: O padrão de televisão será %s no reinício.

en: Using default language for XMLTV data.
pt: A usar a língua padrão para os dados do XMLTV.

en: Using unknown language (%s) for XMLTV data.
pt: A usar uma língua desconhecida (%s) para os dados do XMLTV.

en: XMLTV language set to %s (%s).
pt: Língua XMLTV definida como %s (%s).

en: All channels re-activated.
pt: Todos os canais foram reactivados.

en: Remapping %d.  Enter new channel number.
pt: A renumerar o canal %d. Insira o novo número do canal.

en: Scanner unavailable with signal checking disabled.
pt: Pesquisa indisponivel com verificador de sinal desctivado.

en: Scanning for channels being broadcast.
pt: A pesquisar por canais em transmissão.

en: Closed captions disabled.
pt: desactivadas.

en: Closed captions enabled.
pt: desactivadas

en: No VBI device configured for CC decoding.
pt: Não há dispositivo VBI configurado para descodificação CC.

en: Colour decoding for this channel set to %s.
pt: Descodificação de cor para este canal definida como %s.

en: Signal detection enabled.
pt: Detecção de sinal activada.

en: Signal detection disabled.
pt: Detecção de sinal desactivada.

en: XDS decoding enabled.
pt: Descodificação XDS activada.

en: XDS decoding disabled.
pt: Descodificação XDS desactivada.

en: Colour invert enabled.
pt: Inversão de cores activada.

en: Colour invert disabled.
pt: Inversão de cores desactivada.

en: Mirror enabled.
pt: Espelho activado.

en: Mirror disabled.
pt: Espelho desactivado.

en: Chroma kill enabled.
pt: Preto e branco activado.

en: Chroma kill disabled.
pt: Preto e branco desactivado.

en: Picture settings reset to defaults.
pt: As preferências de imagem retornaram aos valores padrão.

en: Using nominal NTSC cable frequencies.
pt: A usar frequências de cabo NTSC nominais.

en: Using IRC cable frequencies.
pt: A usar frequências de cabo IRC.

en: Using HRC cable frequencies.
pt: A usar frequências de cabo HRC.

en: Saved current picture settings as global defaults.
pt: Preferências de imagem actuais gravadas como padrão global.

en: Saved current picture settings on channel %d.
pt: Preferências de imagem actuais gravadas no canal %d.

en: Paused.
pt: Pausado.

en: Resumed.
pt: Resumido.

en: Error parsing configuration file %s.
pt: Ocorreu um erro ao ler o ficheiro de configuração %s.

en: No XML root element found in %s.
pt: Não foi encontrado um elemento raiz XML em %s.

en: %s is not a tvtime configuration file.
pt: %s não é um ficheiro de configuração do tvtime.

en: Config file cannot be parsed. Settings will not be saved.
pt: O ficheiro de configuração não pode ser lido. As preferências não serão gravadas.

en: Could not create new config file.
pt: Não foi possível criar um novo ficheiro de configuração.

en: Error creating configuration file.
pt: Ocorreu um erro ao criar o ficheiro de configuração.

en: Cannot change owner of %s: %s.
pt: Não foi possível alterar o dono de %s: %s.

en: 
    tvtime is free software, written by Billy Biggs, Doug Bell and many
    others.  For details and copying conditions, please see our website
    at http://tvtime.net/
    
    tvtime is Copyright (C) 2001, 2002, 2003 by Billy Biggs, Doug Bell,
    Alexander S. Belov, and Achim Schneider.
pt: 
    O tvtime é um progrma livre, desenvolvido por Billy Biggs, Doug Bell
    e muitos outros. Para detalhes e condições de cópia, por favor, veja
    a nossa página em http://tvtime.net/
    
    O tvtime é Copyright (C) 2001, 2002, 2003 por Billy Biggs, Doug Bell,
    Alexander S. Belov e Achim Schneider.

en: usage: %s [OPTION]...
pt: utilização: %s [OPÇÃO]...

en:   -a, --widescreen           16:9 mode.
pt:   -a, --widescreen           modo 16:9.

en:   -A, --nowidescreen         4:3 mode.
pt:   -A, --nowidescreen         modo 4:3.

en:   -b, --vbidevice=DEVICE     VBI device (defaults to /dev/vbi0).
pt:   -b, --vbidevice=DISPOS.    dispositivo VBI (por omissão: /dev/vbi0).

en:   -c, --channel=CHANNEL      Tune to the specified channel on startup.
pt:   -c, --channel=CANAL        Sintonizar o canal especificado no início.

en:   -d, --device=DEVICE        video4linux device (defaults to /dev/video0).
pt:   -d, --device=DISPOSITIVO   dispositivo video4linux (por omissão: /dev/video0).

en:   -F, --configfile=FILE      Additional config file to load settings from.
pt:   -F, --configfile=FICHEIRO  Ficheiro de configuração adicional.

en:   -h, --help                 Show this help message.
pt:   -h, --help                 Mostrar esta ajuda.

en:   -g, --geometry=GEOMETRY    Sets the output window size.
pt:   -g, --geometry=GEOMETRIA   Define o tamanho da janela.

en:   -i, --input=INPUTNUM       video4linux input number (defaults to 0).
pt:   -i, --input=NUMENTRADA     Número de entrada do video4linux (por omissão: 0).

en:   -k, --slave                Disables input handling in tvtime (slave mode).
pt:   -k, --slave                Desactiva o tratamento de entrada (modo escravo).

en:   -m, --fullscreen           Start tvtime in fullscreen mode.
pt:   -m, --fullscreen           Inicia em modo de ecrã completo.

en:   -M, --window               Start tvtime in window mode.
pt:   -M, --window               Inicia em modo de janela.

en:   -n, --norm=NORM            The norm to use for the input.  tvtime supports:
                                 NTSC, NTSC-JP, SECAM, PAL, PAL-Nc, PAL-M,
                                 PAL-N or PAL-60 (defaults to NTSC).
pt:   -n, --norm=NORMA           A norma a usar na entrada. O tvtime suporta:
                                 NTSC, NTSC-JP, SECAM, PAL, PAL-Nc, PAL-M,
                                 PAL-N ou PAL-60 (por omissão: NTSC).

en:   -s, --showdrops            Print stats on frame drops (for debugging).
pt:   -s, --showdrops            Exibe estatísticas de abdicação de imagens.

en:   -S, --saveoptions          Save command line options to the config file.
pt:   -S, --saveoptions          Gravar as opções da linha de comando.

en:   -t, --xmltv=FILE           Read XMLTV listings from the given file.
pt:   -t, --xmltv=FICHEIRO       Ler as programações XMLTV do ficheiro.

en:   -l, --xmltvlanguage=LANG   Use XMLTV data in given language, if available.
pt:   -l, --xmltvlanguage=LING   Usar dados XMLTV na linguagem dada, se disponível.

en:   -v, --verbose              Print debugging messages to stderr.
pt:   -v, --verbose              Exibe mensagens de erro para o stderr.

en:   -X, --display=DISPLAY      Use the given X display to connect to.
pt:   -X, --display=DISPLAY      Usar o display X dado para conectar.

en:   -x, --mixer=DEVICE[:CH]    The mixer device and channel to control.
                                 (defaults to /dev/mixer:line)
    
                                 Valid channels are:
                                     vol, bass, treble, synth, pcm, speaker, line,
                                     mic, cd, mix, pcm2, rec, igain, ogain, line1,
                                     line2, line3, dig1, dig2, dig3, phin, phout,
                                     video, radio, monitor
pt:   -x, --mixer=DISPOS[:CN]    O dispositivo de mistura e canal para controlo.
                                 (por omissão:/dev/mixer:line)
    
                                 Canais válidos:
                                     vol, bass, treble, synth, pcm, speaker, line,
                                     mic, cd, mix, pcm2, rec, igain, ogain, line1,
                                     line2, line3, dig1, dig2, dig3, phin, phout,
                                     video, radio, monitor

en:   -R, --priority=PRI         Sets the process priority to run tvtime at.
pt:   -R, --priority=PRI         Define a prioridade do processo.

en: Reading configuration from %s
pt: A ler a configuração de %s

en: Cannot run two instances of tvtime with the same configuration.
pt: Não é possível executar duas instâncias do tvtime com a mesma configuração.

en: Saving command line options.
pt: A gravar opções da linha de comando.

en: Cannot update configuration while tvtime running.
pt: Não é possível alterar a configuração com o tvtime em execução.

en: No signal
pt: Sem sinal

en: Cannot create %s: %s
pt: Erro ao criar %s: %s

en: Failed to initialize UTF-8 to %s converter: iconv_open failed (%s).
pt: Falhou a inicialização do conversor de UTF-8 para %s: iconv_open falhou(%s).

en: 
        Failed to enter UTF-8 mode using bind_textdomain_codeset()
        (returned %s.)  This may cause messages
        to be displayed incorrectly!  Please report this bug at
        %s.
pt: 
        Erro ao entrar em modo UTF-8 mode usando
        bind_textdomain_codeset() (retornou %s). Isto pode causar uma
        exibição incorrecta de mensagens
     Por favor, relate este problema em
        %s.

en: 
    Available commands:
pt: 
    Comandos disponíveis:

en: tvtime not running.
pt: O tvtime não está em execução.

en: %s: Invalid command '%s'
pt: %s: Comando inválido '%s'

en: %s: Sending command %s with argument %s.
pt: %s: A enviar o comando %s com argumento %s.

en: %s: Sending command %s.
pt: %s: A enviar o comando %s.

en: Scanning using TV standard %s.
pt: A pesquisar usando a norma de TV %s.

en: 
        No tuner found on input %d.  If you have a tuner, please
        select a different input using --input=<num>.
pt: 
        Nenhum sintonizador encontrado na entrada %d. Se tiver um,
        seleccione outra entrada usando --input=<num>.

en: Scanning from %6.2f MHz to %6.2f MHz.
pt: A pesquisar de %6.2f MHz até %6.2f MHz.

en: Checking %6.2f MHz:
pt: A verificar %6.2f MHz:

en: Signal detected
pt: Sinal detectado

en: Found a channel at %6.2f MHz (%.2f - %.2f MHz), adding to channel list.
pt: Encontrado um canal em %6.2f MHz (%.2f - %.2f MHz), a adicionar lista de canais.

en: No input file, nothing to do.
pt: Nenhum arquivo de entrada, nada a fazer.

en: Loaded %s %s
pt: carregou %s %s

en: Saved %s %s
pt: salvou %s %s

en: %s: overwrite '%s'?
pt: %s: sobrescrever '%s'?

en: Raw images
pt: Imagens cruas

en: UFRaw ID files
pt: Arquivos ID do UFRaw

en: Raw jpeg's
pt: Raw jpeg

en: Raw tiff's
pt: Raw tiff

en: Manual curve
pt: Curva manual

en: Linear curve
pt: Curva linear

en: Custom curve
pt: Curva personalizada

en: Camera curve
pt: Curva da câmera

en: Color matrix
pt: Matriz de cores

en: sRGB (embedded)
pt: sRGB (embebido)

en: Trying to convert .ufrawrc from UFRaw-0.4 or earlier
pt: Tentando converter .ufrawrc do UFRaw-0.4 ou anterior

en: Trying to convert .ufrawrc from UFRaw-0.6 or earlier
pt: Tentando converter .ufrawrc do UFRaw-0.6 ou anterior

en: UFRaw version in .ufrawrc is not supported
pt: A versão do UFRaw em .ufrawrc não é suportada

en: Too many anchors for curve '%s'
pt: Muitas âncoras para a curva '%s'

en: Too many lightness adjustments in the ID file, ignored
pt: Muitos ajustes de luminosidade no arquivo ID, ignorado

en: ID file %s does not appear to be a regular file
    %s
pt: O arquivo ID %s parece não ser um arquivo regular
    %s

en: Can't open ID file %s for reading
    %s
pt: Não é possível abrir o arquivo ID %s para leitura
    %s

en: Error parsing '%s'
    %s
pt: Erro analisando '%s'
    %s

en: Can't open file %s for writing
    %s
pt: Não é possível abrir o arquivo %s para leitura
    %s

en: cannot --create-id with stdout
pt: não é possível --create-id com stdout

en:  - Unidentified Flying Raw converter for digital camera images.
pt:  - Unidentified Flying Raw conversor para imagens de câmeras digitais.

en: Usage: ufraw [ options ... ] [ raw-image-files ... ]
pt: Uso: ufraw [ opções ... ] [ arquivos-crus ... ]

en:        ufraw-batch [ options ... ] [ raw-image-files ... ]
pt:        ufraw-batch [ opções ... ] [ arquivos-crus ... ]

en:        ufraw [ options ... ] [ default-directory ]
pt:        ufraw [ opções ... ] [ diretório-padrão ]

en: By default 'ufraw' displays a preview window for each raw image allowing
    the user to tweak the image parameters before saving. If no raw images
    are given at the command line, UFRaw will display a file chooser dialog.
    To process the images with no questions asked (and no preview) use
    'ufraw-batch'.
pt: Por padrão o 'ufraw' mostra uma janela de prévia para cada imagem crua
    permitindo que o usuário manipule os parâmetros da imagem antes de salvá-las.
    Se nenhuma imagem crua for especificada na linha de comando, UFRaw irá
    mostrar um diálogo de escolha de arquivo. Para processar as imagens sem
    que seja feita nenhuma pergunta (e sem a prévia), use 'ufraw-batch'.

en: The input files can be either raw images or ufraw's ID files. ID files
    contain a raw image filename and the parameters for handling the image.
    One can also use an ID file with the option:
pt: Os arquivos de entrada podem ser tanto arquivos crus quanto arquivos ID
    do ufraw. Arquivos ID contém o nome de arquivo de uma imagem crua e os
    parâmetros para lidar com ela. Pode-se também usar um arquivo ID com a
    opção:

en: --conf=ID-file        Apply the parameters in ID-file to other raw images.
pt: --conf=ID-file        Aplica os parâmetros em ID-file para outras imagens cruas.

en: The rest of the options are separated into two groups.
pt: O restante das opções é separado em dois grupos.

en: The options which are related to the image manipulation are:
pt: As opções relacionadas com manipulação de imagens são:

en: --wb=camera|auto      White balance setting.
pt: --wb=camera|auto      Definição de balanço de branco.

en: --temperature=TEMP    Color temperature in Kelvin.
pt: --temperature=TEMP    Temperatura de cor em Kelvin.

en: --green=GREEN         Green color normalization.
pt: --green=GREEN         Normalização de verde

en: --base-curve=manual|linear|camera|custom|CURVE
                          Type of base tone curve to use. CURVE can be any
                          curve that was previously loaded in the GUI.
                          (default camera if such exists, linear otherwise).
pt: --base-curve=manual|linear|camera|custom|CURVE
                          Tipo de curva base a ser usado. CURVE pode ser
                          qualquer curva previamente carregada na GUI.
                          (o padrão é da câmera, se existir. Caso contrário,
                          linear).

en: --base-curve-file=file
                          Use base tone curve included in specified file.
                          Overrides --base-curve option.
pt: --base-curve-file=file
                          Usar curva base incluída no arquivo especificado.
                          Substitui a opção --base-curve.

en: --curve=manual|linear|CURVE
                          Type of luminosity curve to use. CURVE can be any
                          curve that was previously loaded in the GUI.
                          (default linear).
pt: --curve=manual|linear|CURVE
                          Tipo de curva de luminosidade a ser usada. CURVE pode
                          ser qualquer curva previamente carregada na GUI.
                          (o padrão é linear).

en: --curve-file=file     Use luminosity curve included in specified file.
                          Overrides --curve option.
pt: --curve-file=file     Usar a curva de luminosidade incluída no arquivo
                          especificado. Substitui a opção --curve.

en: --restore=clip|lch|hsv
                          Restore details for negative EV.
                          'clip' restores nothing - safe from artifacts.
                          'lch' restores in LCH space - giving soft details.
                          'hsv' restores in HSV space - giving sharp details.
                          (default lch).
pt: --restore=clip|lch|hsv
                          Restaura detalhes para EV negativo.
                          'clip' não restaura nada - livre de artefatos.
                          'lch' retaura em espaço LCH - dando detalhes suaves.
                          'hsv' restaura em espaço HSV - dando detalhes nítidos.
                          (o padrão é lch).

en: --clip=digital|film   Clip highlights for positive EV.
                          'digital' linear digital sensor response.
                          'film' emulate soft film response. (default digital).
pt: --clip=digital|film   Clipa superexposições para EV positivos.
                          'digital' resposta de sensor linear digital.
                          'film' simula a resposta de filme suave. (o padrão é digital).

en: --gamma=GAMMA         Gamma adjustment of the base curve (default 0.45).
pt: --gamma=GAMMA         Ajuste de gamma da curva base (padrão é 0.45).

en: --linearity=LINEARITY Linearity of the base curve (default 0.10).
pt: --linearity=LINEARITY Linearidade da curva base (padrão é 0.10).

en: --contrast=CONT       Contrast adjustment (default 1.0).
pt: --contraste=CONT       ajuste de Contraste (padrão 1.0).

en: --saturation=SAT      Saturation adjustment (default 1.0, 0 for B&W output).
pt: --saturation=SAT      Ajuste de saturação (padrão 1.0, 0 para saída em P&B).

en: --wavelet-denoising-threshold=THRESHOLD
                          Wavelet denoising threshold (default 0.0).
pt: --limite-para-remoção-ruído-por-wavelet=THRESHOLD
                          Valor limite para remoção de ruído por wavelet (padrão 0.0).

en: --hotpixel-sensitivity=VALUE
                          Sensitivity for detecting and shaving hot pixels (default 0.0).
pt: --sensibilidade-a-hotpixel=VALOR
                          Sensibilidade para detectar e corrigir pixels-quentes (padrão 0.0).

en: --exposure=auto|EXPOSURE
                          Auto exposure or exposure correction in EV (default 0).
pt: --exposure=auto|EXPOSURE
                          Auto exposição ou correção de exposição em EV (padrão é 0).

en: --black-point=auto|BLACK
                          Auto black-point or black-point value (default 0).
pt: --black-point=auto|BLACK
                          Auto ponto de preto ou valor de ponto de preto (padrão é 0).

en: --interpolation=ahd|vng|four-color|ppg|bilinear
                          Interpolation algorithm to use (default ahd).
pt: --interpolation=ahd|vng|four-color|bilinear
                          Algoritmo de interpolação a ser usado (padrão é ahd).

en: --color-smoothing     Apply color smoothing.
pt: --color-smoothing     Aplicar atenuação de cor.

en: --grayscale=none|lightness|luminance|value|mixer
                          Grayscale conversion algorithm to use (default none).
pt: --grayscale=none|lightness|luminance|value|mixer
                          Algoritmo de conversão de escala de cinza a ser usado (padrão nenhum).

en: The options which are related to the final output are:
pt: As opções relacionadas à saída final são:

en: --shrink=FACTOR       Shrink the image by FACTOR (default 1).
pt: --shrink=FATOR      Encolher a imagem por FATOR (padrão é 1).

en: --size=SIZE           Downsize max(height,width) to SIZE.
pt: --size=TAMANHO           Diminuir max(altura,largura) para TAMANHO.

en: --out-type=ppm|tiff|tif|png|jpeg|jpg|fits
                          Output file format (default ppm).
pt: --out-type=ppm8|ppm16|tiff8|tiff16|jpeg
                          Formato de arquivo de saída (padrão ppm).

en: --out-depth=8|16      Output bit depth per channel (default 8).
pt: --out-depth=8|16     Profundidade de bits por canal (padrão 8).

en: --create-id=no|also|only
                          Create no|also|only ID file (default no).
pt: --create-id=no|also|only
                          Cria arquivo ID: não|também|somente (padrão não).

en: --compression=VALUE   JPEG compression (0-100, default 85).
pt: --compression=VALOR   compressão JPEG (0-100, padrão é 85).

en: --[no]exif            Embed EXIF in output (default embed EXIF).
pt: --[no]exif            Insere EXIF na saída (padrão é inserir EXIF).

en: --[no]zip             Enable [disable] TIFF zip compression (default nozip).
pt: --[no]zip             Habilita [desabilita] compressão zip em TIFF (padrão nozip).

en: --rotate=camera|ANGLE|no
                          Rotate image to camera's setting, by ANGLE degrees
                          clockwise, or do not rotate the image (default camera).
pt: --rotate=camera|ANGLE|no
                          Rotaciona a imagem segundo definições da câmera,por ANGLE graus
                          sentido horário, ou não rotaciona a imagem (padrão câmera).

en: --crop-(left|right|top|bottom)=PIXELS
                          Crop the output to the given pixel range, relative to the
                          raw image after rotation but before any scaling.
pt: --crop-(left|right|top|bottom)=PIXELS
                          Corta a saída segundo a gama de pixels dada, relativa à
                          imagem cruz depois da rotação, mas antes de qualquer redimensionamento.

en: --out-path=PATH       PATH for output file (default use input file's path).
pt: --out-path=CAMINHO       CAMINHO para o arquivo de saída (padrão é usar o caminho do arquivo de entrada).

en: --output=FILE         Output file name, use '-' to output to stdout.
pt: --output=ARQUIVO         Nome do arquivo de saída, use '-' para direcionar para stdout.

en: --darkframe=FILE      Use FILE for raw darkframe subtraction.
pt: --darkframe=ARQUIVO      Usar ARQUIVO para subtração de quadro preto cru.

en: --overwrite           Overwrite existing files without asking (default no).
pt: --overwrite           Sobrescreve arquivos existentes sem perguntar (padrão não).

en: --maximize-window     Force window to be maximized.
pt: --maximize-window     Faz a janela ser maximizada.

en: UFRaw first reads the setting from the resource file $HOME/.ufrawrc.
    Then, if an ID file is specified, its setting are read. Next, the setting from
    the --conf option are taken, ignoring input/output filenames in the ID file.
    Lastly, the options from the command line are set. In batch mode, the second
    group of options is NOT read from the resource file.
pt: UFRaw primeiro lê as configurações do arquivo de recurso $HOME/.ufrawrc.
    Depois, se um arquivo ID é especificado, suas configurações são lidas. Depois, asconfigurações
    das opções --conf são lidas, ignorando nomes de arquivos de entrada e saída noarquivo ID.
    Por fim, as opções de linha de comando são definidas. Em modo de lote, o segundo
    grupo de opções NÃO é lido do arquivo de recursos.

en: Last, but not least, --version displays the version number and compilation
    options for ufraw and --help displays this help message and exits.
pt: Lembre-se que --version mostra o número de versão e opções de compilação
    para o ufraw e --help mostra essa mensagem de ajuda e sai.

en: '%s' is not a valid value for the --%s option.
pt: '%s' não é um valor válido para a opção --%s.

en: ufraw was build without ZIP support.
pt: ufraw foi compilado sem suporte a zip.

en: getopt returned character code 0%o ??
pt: getopt retornou código de caractere 0%o ??

en: failed to load curve from %s, too many configured base curves
pt: falhou ao carregar a curva de %s, muitas curvas base configuradas

en: failed to load curve from %s
pt: falhou ao carregar curva de %s

en: '%s' is not a valid base curve name.
pt: '%s' não é um nome de curva base válido

en: failed to load curve from %s, too many configured curves
pt: falhou ao carregar a curva de %s, muitas curvas configuradas

en: '%s' is not a valid curve name.
pt: '%s' não é um nome de curva válido.

en: '%s' is not a valid interpolation option.
pt: '%s' não é uma opção de interpolação válida.

en: '%s' is not a valid grayscale option.
pt: '%s' não é uma opção válida de escala de cinza.

en: '%s' is not a valid restore option.
pt: '%s' não é uma opção de restauração válida.

en: '%s' is not a valid clip option.
pt: '%s' não é uma opção de clipe válida

en: you can not specify both --shrink and --size
pt: você não pode especificar --shrink e --size juntos

en: '%d' is not a valid bit depth.
pt: '%d' não é uma profundidade de bits válida

en: Output type '%s' is deprecated
pt: Tipo de saída '%s' está deprecado

en: ufraw was build without TIFF support.
pt: ufraw foi compilado sem suporte a TIFF

en: ufraw was build without JPEG support.
pt: ufraw foi compilado sem suporte a JPEG.

en: ufraw was build without PNG support.
pt: ufraw foi compilado sem suporte a PNG.

en: '%s' is not a valid output type.
pt: '%s' não é um tipo válido de saída.

en: '%s' is not a valid output type for embedded image.
pt: '%s' não é um tipo válido de saída para imagem embutida.

en: '%d' is not a valid bit depth for embedded image.
pt: '%d' não é um tipo válido de profundidade de bits para imagem embutida.

en: '%s' is not a valid rotate option.
pt: '%s' não é uma opção válida de rotacionar

en: '%s' is not a valid create-id option.
pt: '%s' não é uma opção válida de create-id

en: '%s' is not a valid path.
pt: '%s' não é um caminho válido.

en: cannot output more than one file to the same output
pt: não é possível gravar mais de um arquivo na mesma saída

en: Raw file '%s' missing.
pt: O arquivo cru '%s' está faltando

en: Delete raw file
pt: Deletar arquivo cru

en: _Delete selected
pt: _Deleta o selecionado

en: Select files to delete
pt: Selecionar arquivos a deletaar

en: Error reading directory '%s'.
pt: Erro lendo diretório '%s'.

en: Error deleting '%s'
pt: Erro deletando '%s'

en: Reading embedded image requires libjpeg.
pt: Ler imagens embutidas requer libjpeg.

en: No embedded image found
pt: Não foi encontrada imagem embutida

en: Original size (%d) is smaller than the requested size (%d)
pt: O tamanho original (%d) é menor do que o tamanho solicitado (%d)

en: ppm thumb mismatch, height %d, width %d, while buffer %d.
pt: erro em miniatura ppm, altura %d, largura %d, enquanto buffer %d.

en: JPEG thumb height %d different than expected %d.
pt: Altura %d da miniatura JPEG é diferente do esperado %d.

en: JPEG thumb width %d different than expected %d.
pt: Largura %d da miniatura JPEG é diferente do esperado %d.

en: Error creating file '%s'.
    %s
pt: Erro criando arquivo '%s'
    %s

en: No embedded image read
pt: Nenhuma imagem embutida lida

en: Error creating file '%s'. Unknown file type %d.
pt: Erro criando arquivo '%s'. Tipo de arquivo desconhecido %d.

en: Error creating file '%s': %s
pt: Erro criando arquivo '%s': %s

en: Error writing '%s'
pt: Erro gravando '%s'

en: Unsupported output type (%d) for embedded image
pt: Tipo de arquivo de saída (%d) não suportado para imagem embutida

en: Loading raw file '%s'
pt: Carregando arquivo cru '%s'

en: Can't allocate new image.
pt: Não foi possível alocar nova imagem.

en: Failed to embed output profile '%s' in image.
pt: Falhou ao embutir perfil de saída '%s' na imagem.

en: EXIF buffer length %d, too long, ignored.
pt: Largura de buffer EXIF %d muito longo, ignorado.

en: Maker:		%s
    Model:		%s%s
    Mount:		%s
    Crop factor:	%.1f
pt: Fabricante:		%s
    Modelo:			%s%s
    Mount:			%s
    Fator de corte:	%.1f

en: Maker:		%s
    Model:		%s
    Focal range:	%s
    Aperture:		%s
    Crop factor:	%.1f
    Type:		%s
    Mounts:		%s
pt: Fabricante:		%s
    Modelo:			%s
    Distância focal:	%s
    Abertura:			%s
    Fator de corte:	%.1f
    Tipo:			%s
    Mounts:			%s

en: F-number (Aperture)
pt: Número F (Abertura)

en: Chromatic Aberrations mathematical model
pt: Modelo matemático para Aberrações Cromáticas

en: Optical vignetting mathematical model
pt: Modelo matemático para 'vignetting' ótico

en: Lens distortion mathematical model
pt: Modelo matemático para distorção de lentes

note: Lens geometry combobox
en: Lens geometry:
pt: Geometria das lentes:

en: The geometry of the lens used to make the shot
pt: A geometria da lente usada para fazer o disparo

note: Target lens geometry combobox
en: Target geometry:
pt: Geometria alvo:

en: The target geometry for output image
pt: Geometria alvo para imagem de saída

en: Search for camera using a pattern
    Format: [Maker, ][Model]
pt: Buscar pela câmera usando um padrão
    Formato: [Fabricante, ][Modelo]

en: Choose camera from complete list
pt: Escolher a câmera de uma lista completa

en: Search for lens using a pattern
    Format: [Maker, ][Model]
pt: Busca pela lente usando um padrão
    Formato: [Fabricante, ][Modelo]

en: Choose lens from list of possible variants
pt: Escolher a lente de uma lista de variantes possíveis

en: Lateral chromatic aberration
pt: Aberração cromática lateral

en: Optical vignetting
pt: 'Vignetting' ótico

en: Lens geometry
pt: Gemoetria da lente

en: Raw histogram with conversion curves
pt: Histograma cru com curvas de conversão

en: Live histogram
pt: Histograma ao vivo

en: No more room for new curves.
pt: Não há mais espaço para novas curvas

en: Load curve
pt: Carregar curva

en: All curve formats
pt: Todos os formatos de curva

en: UFRaw curve format
pt: Formato de curva UFRaw

en: Nikon curve format
pt: Formato de curva Nikon

en: Save curve
pt: Salvar curva

en: No more room for new profiles.
pt: Não há mais espaço para novos perfis.

en: Load color profile
pt: Carregar perfis de cor

en: Color Profiles
pt: Perfis de cor

en: Luminosity (Y value)
pt: Luminosidade (valor Y)

en: Adams' zone
pt: Zona de Adams

en: size %dx%d, zoom %2.f%%
pt: tamanho %dx%d, zoom %2.f%%

en: size %dx%d, scale 1/%d
pt: tamanho %dx%d, escala 1/%d

en: Loading preview
pt: Carregando a prévia

en: Black point: %0.3lf
pt: Ponto preto: %0.3lf

en: No more room for new lightness adjustments.
pt: Não há mais espaço para novos ajustes de luminosidade

en: Load dark frame
pt: Carregar quadro negro

en: clip
pt: clipe

en: restore in LCH space for soft details
pt: restaure em espaço LCH para ter detalhes suaves

en: restore in HSV space for sharp details
pt: restaure em espaço HSV para detalhes nítidos

en: Restore details for negative EV
    Current state: %s
pt: Restaura detalhes para EV negativo
    Estado atual: %s

en: digital linear
pt: linear digital

en: soft film like
pt: como filme suave

en: Clip highlights for positive EV
    Current state: %s
pt: Clipa superexposições para EV positivo
    Estado atual: %s

en: Filename: %s%s
pt: Nome de arquivo: %s%s

en: 
    Create also ID file
pt: 
    Criar também arquivo ID

en: 
    Create only ID file
pt: 
    Criar somente arquivo ID

en: UFRaw options
pt: Opções UFRaw

en: Input color profiles
pt: Perfis de cor de entrada

en: Output color profiles
pt: Perfis de cor de saída

en: Display color profiles
pt: Mostrar perfis de cor

en: Base Curves
pt: Curvas base

en: Luminosity Curves
pt: Curvas de luminosidade

note: Remote Gimp command entry
en: Remote Gimp command
pt: Comando Gimp remoto

en: Reset command to default
pt: Redefine o comando para o padrão

en: Blink Over/Underexposure Indicators
pt: Piscar indicadores Sub/Superexpostos

en: Save configuration to resource file ($HOME/.ufrawrc)
pt: Salva a configuração no arquivo de recursos ($HOME/.ufrawrc)

en: The <b>U</b>nidentified <b>F</b>lying <b>Raw</b> (<b>UFRaw</b>) is a utility to
    read and manipulate raw images from digital cameras.
    UFRaw relies on <b>D</b>igital <b>C</b>amera <b>Raw</b> (<b>DCRaw</b>)
    for the actual encoding of the raw images.
    
    Author: Udi Fuchs
    Homepage: http://ufraw.sourceforge.net/
pt: O <b>U</b>nidentified <b>F</b>lying <b>Raw</b> (<b>UFRaw</b>) é um utilitário para
    ler e manipular imagens cruas de câmeras digitais.
    UFRaw usa o <b>D</b>igital <b>C</b>amera <b>Raw</b> (<b>DCRaw</b>)
    para a decodificação das imagens cruas.
    
    Autor: Udi Fuchs
    Homepage: http://ufraw.sourceforge.net/

en: Hot pixels:
pt: Pixels quentes:

en: Hot pixel sensitivity
pt: Sensibilidade a pixels quentes

en: Reset hot pixel sensitivity
pt: Redefine a sensibilidade a pixels quentes

en: RGB histogram
pt: Histograma RGB

en: R+G+B histogram
pt: Histograma R+G+B

en: Luminosity histogram
pt: Histograma de luminosidade

en: Value (maximum) histogram
pt: Histograma de valor (máximo)

en: Saturation histogram
pt: Histograma de saturação

en: Std. deviation:
pt: Desv. padrão:

en: Overexposed:
pt: Superexposto:

en: Underexposed:
pt: Subexposto:

en: There are no white balance presets for your camera model.
    Check UFRaw's webpage for information on how to get your
    camera supported.
pt: Não existem predefinições de balanço de branco para o seu modelo de câmera.
    Olhe na página web do UFRaw para informações sobre como conseguir suporte
    para a sua câmera.

en: Reset white balance to initial value
pt: Redefine o balanço de branco para o valor inicial

en: White balance color temperature (K)
pt: Temperatura de cor do balanço de branco (K)

en: Green component
pt: Componente de verde

en: Select a spot on the preview image to apply spot white balance
pt: Selecione um ponto na imagem de prévia para aplicar o balanço de branco de ponto

en: Chan. multipliers:
pt: Mult. de canal:

en: Bayer pattern interpolation
pt: Interpolação por padrão de Bayer

en: VNG four color interpolation
pt: Interpolação VNG de quatro cores

en: AHD interpolation
pt: Interpolação AHD

en: VNG interpolation
pt: Interpolação VNG

en: PPG interpolation
pt: Interpolação PPG

en: No interpolation
pt: Sem interpolação

en: No Bayer pattern
pt: Nenhum padrão de Bayer

en: Apply color smoothing
pt: Aplica atenuação de cor

en: Denoise
pt: Elimina ruído

en: Threshold for wavelet denoising
pt: Limite para eliminação de ruído por wavelet

en: Reset denoise threshold to default
pt: Redefine a eliminação de ruído para o padrão

en: Dark Frame:
pt: Quadro negro:

en: Reset dark frame
pt: Redefine quadro negro:

en: Reset adjustment
pt: Redefine ajuste

en: Select a spot on the preview image to choose hue
pt: Selecione um ponto na imagem de prévia para aplicar o balanço de branco de ponto

en: Remove adjustment
pt: Remove o ajuste

en: Grayscale Mode:
pt: Modo em escala de cinza

en: Reset channel mixer
pt: Redefnie o canal do mixer

en: Load base curve
pt: Carregar curva base

en: Save base curve
pt: Salvar curva base

en: Reset base curve to default
pt: Redefine a curva base para o padrão

en: Input ICC profile
pt: Perfil ICC de entrada

en: Output ICC profile
pt: Perfil ICC de saída

en: Display ICC profile
pt: Mostra o perfil ICC

en: Gamma correction for the input profile
pt: Correção de gamma para o perfil de entrada

en: Reset gamma to default
pt: Redefine gamma para o padrão

en: Linearity
pt: Linearidade

en: Linear part of the gamma correction
pt: Parte linear da correção de gamma

en: Reset linearity to default
pt: Redefine linearidade para o padrão

en: Output intent
pt: Intento de saída

en: Output bit depth
pt: Profundidade de bits de saída

en: Display intent
pt: Mostra o intento

en: Disable soft proofing
pt: Desabilita o soft proofing

en: Global contrast adjustment
pt: Ajuste global de contraste

en: Reset global contrast to default
pt: Redefine o contraste global para o padrão

en: Reset saturation to default
pt: Redefine saturação para o padrão

en: Auto adjust curve
    (Flatten histogram)
pt: Auto ajusta curva
    (Achata o histograma)

en: Reset curve to default
pt: Redefine a curva para o padrão

en: Reset black-point to default
pt: Redefine o ponto de preto para o padrão

en: Auto adjust black-point
pt: Auto ajusta o ponto de preto

en: Crop area aspect ratio.
    Can be entered in decimal notation (1.273)
    or as a ratio of two numbers (14:11)
pt: Aspecto da área de corte.
    Pode ser dado em notação decimal (1.273)
    ou como taxa entre dois números (14:11)

en: Shrink factor
pt: Fator de encolhimento

en: Select output path
pt: Seleciona o caminho de saída

en: JPEG compression level
pt: Nível de compressão JPEG

en: JPEG progressive encoding
pt: Codificação progressiva JPEG

en: TIFF lossless Compress
pt: Compressão TIFF sem perdas

en: Embed EXIF data in output
pt: Embeber dados EXIF na saída

en: Create ID file
pt: Criar arquivo ID

en: Also
pt: Também

en: Save image defaults
pt: Padrões para salvar imagens

en: Save current image manipulation parameters as defaults.
    The output parameters in this window are always saved.
pt: Salva parâmetros de manipulação de imagem atuais como padrão.
    Os parâmetros de saída nesta janela são sempre salvos.

en: Never again
pt: Nunca mais

en: Just this once
pt: Somente esta vez

en: Remember output path
pt: Lembrar o caminho de saída

en: Overwrite existing files without asking
pt: Sobrescrever arquivos existentes sem perguntar

en: Shutter time
pt: Tempo do disparador

en: ISO speed
pt: Velocidade ISO

en: 35mm focal length
pt: Distância focal 35mm

en: EXIF data read by %s
pt: dados EXIF lidos por %s

en: Warning: EXIF data will not be sent to output
pt: Aviso: dados EXIF não serão enviados para a saída

en: Spot values:
pt: Valores de ponto:

en: Exposure compensation in EV
pt: Compensação de exposição em EV

en: Auto adjust exposure
pt: Auto ajusta exposição

en: Reset exposure to default
pt: Redefine a exposição para o padrão

note: Lens correction page
en: Lens correction
pt: Correção das lentes

en: Base curve
pt: Curva base

en: Correct luminosity, saturation
pt: Luminosidade correta, saturação

en: Lightness Adjustments
pt: Ajustes de luminosidade

en: Crop and rotate
pt: Corta e rotaciona

en: Zoom percentage
pt: Porcentagem de zoom:

en: Send image to _Gimp
pt: Manda a imagem para o _Gimp

en: Fatal error setting C locale
pt: Erro fatal definindo o locale C

en: Curve version is not supported
pt: Versão de curva não suportada

en: Invalid Nikon curve file '%s'
pt: Arquivo de curva Nikon inválida '%s'

en: Error opening Curve file '%s': %s
pt: Erro abrindo arquivo de Curva '%s': %s

en: File '%s' already exists.
    Overwrite?
pt: O arquivo '%s' já existe.
    Sobrescrever?

en: Error creating temporary file.
pt: Erro criando arquivo temporário.

en: Error activating Gimp.
pt: Erro ativando o Gimp

en: Cannot use camera white balance, reverting to auto white balance.
pt: Balanço de branco da câmera não disponível, revertendo para o balanço de branco padrão.

en: --temperature and --green options override the --wb=%s option.
pt: as opções --temperature e --green substituem a opção --wb=%s.

en: '%s' is not a valid white balance setting.
pt: '%s' não é uma configuração de balanço de branco válida.

en: Remote URI is not supported
pt: URI remota não é suportada

en: darkframe error: %s is not a raw file
pt: erro de quadro negro: %s não é um arquivo cru

en: error loading darkframe '%s'
pt: erro carregando quadro negro '%s'

en: Darkframe '%s' is incompatible with main image
pt: O quadro negro '%s' é incompatível com a imagem principal

en: using darkframe '%s'
pt: usando quadro negro '%s'

en: Error reading NEF curve
pt: Erro lendo curva NEF

en: Can not downsize from %d to %d.
pt: Não é possível encolher de %d para %d.

note: Error was not already set before
en: Error creating file '%s'.
pt: Erro criando arquivo '%s'.

note: 'errno' does seem to contain useful information Error was not already set before
en: Error creating file.
pt: Erro criando arquivo

en: Image filename can not be the same as ID filename '%s'
pt: O nome do arquivo de imagem não pode ser o mesmo que o arquivo ID '%s'

en: Failed to embed output profile '%s' in '%s'.
pt: Falhou ao embutir perfil de saída '%s' em '%s'.

en: Unsupported bit depth '%d' ignored.
pt: Profundidade de bit '%d não suportada foi ignorada

en: Unknown file type %d.
pt: Tipo de arquivo %d desconhecido

note: Probably same as above:
en: Direct sunlight
pt: Luz do sol direta

en: Incandescent warm
pt: Incandescente quente

note: In Canon cameras and some newer Nikon cameras:
en: Fluorescent high
pt: Fluorescente alta

en: Warm white fluorescent
pt: Fluorescente branca quente

en: Neutral fluorescent
pt: Fluorescente neutra

note: In some newer Nikon cameras:
en: Sodium-vapor fluorescent
pt: Fluorescente de vapor de sódio

en: High temp. mercury-vapor fluorescent
pt: Fluorescente de vapor de mercúrio de alta temperatura

note: For Olympus with no real "Flash" preset:
en: Flash (auto mode)
pt: Flash (modo auto)

en: Evening sun
pt: Sol da tarde

en: Manual WB
pt: WB manual

en: Camera WB
pt: WB da câmera

en: Run Unprivileged
pt: Executar sem Privilégios

en: New UNIX password:
pt: Nova senha UNIX:

en: BAD PASSWORD: it's WAY too short
pt: SENHA INVÁLIDA: é demasiado curta

en: BAD PASSWORD: it is too short
pt: SENHA INVÁLIDA: é demasiado curta

en: Launch system-wide configuration tools without a password.
pt: Lança as ferramentas de configuração do sistema sem se autenticar.

en: %s failed to connect to the session manager: %s
pt: %s não foi possível ligar ao gestor de sessão: %s

en: Failed to drop administrator privileges: %s
pt: Não foi possível deixar os privilégios de administrador: %s

en: Failed to drop administrator privileges: pam_timestamp_check returned failure code %d
pt: Não foi possível deixar os privilégios de administrador: pam_timestamp_check devolveu o código de erro %d

en: You're currently authorized to configure system-wide settings (that affect all users) without typing the administrator password again. You can give up this authorization.
pt: Está actualmente autorizado a configurar o sistema (afectando todos os utilizadores) sem voltar a indicar a senha de administrador. Pode desistir desta autorização.

en: Keep Authorization
pt: Manter a Autorização

en: Forget Authorization
pt: Esquecer a Autorização

en: pam_timestamp_check is not setuid root
pt: pam_timestamp_check não está setuid root

en: no controlling tty for pam_timestamp_check
pt: sem tty de controlo para pam_timestamp_check

en: user unknown to pam_timestamp_check
pt: utilizador desconhecido em pam_timestamp_check

en: permissions error in pam_timestamp_check
pt: erro de permissão em pam_timestamp_check

en: invalid controlling tty in pam_timestamp_check
pt: tty de controlo inválido em pam_timestamp_check

en: Failed to run command "%s": %s
pt: Não foi possível executar o comando "%s": %s

en: Failed to set IO channel nonblocking: %s
pt: Não foi possível configurar o canal de E/S como não bloqueante: %s

en: pam-panel-icon: failed to connect to session manager
pt: pam-panel-icon: não foi possível ligar ao gestor de sessão

en: Information updated.
pt: Informação actualizada.

en: The password you typed is invalid.
    Please try again.
pt: A senha que inseriu é inválida.
    Tente outra vez.

en: One or more of the changed fields is invalid.
    This is probably due to either colons or commas in one of the fields.
    Please remove those and try again.
pt: Um ou mais dos campos alterados são inválidos.
    Normalmente isto deve-se à utilização de pontos ou virgulas em um dos campos.
    Por favor remova-os e tente novamente.

en: Password resetting error.
pt: Erro ao reiniciar senha.

en: Some systems files are locked.
    Please try again in a few moments.
pt: Alguns dos ficheiros de sistema estão trancados.
    Por favor tente novamente dentro de alguns momentos.

en: Unknown user.
pt: Utilizador desconhecido.

en: Insufficient rights.
pt: Privilégios insuficientes.

en: Invalid call to subprocess.
pt: Chamada inválida a um sub-processo.

en: Your current shell is not listed in /etc/shells.
    You are not allowed to change your shell.
    Consult your system administrator.
pt: A sua 'shell' actual não está listada em /etc/shells.
    Não pode alterar a sua 'shell'.
    Contacte o seu administrador de sistemas.

en: The exec() call failed.
pt: A chamada exec() falhou.

en: Failed to find selected program.
pt: Não foi possível encontrar o programa seleccionado.

note: special no-display dialog
en: Request canceled.
pt: Pedido cancelado.

en: Internal PAM error occured.
pt: Ocorreu um erro interno de PAM.

en: No more retries allowed
pt: Não são permitidas mais tentativas

note: First entry is default
en: Unknown exit code.
pt: Código de saída desconhecido.

en: Authenticating as "%s"
pt: A autenticar-se como "%s"

en: Changing password.
pt: A mudar a senha.

en: Changing personal information.
pt: A modificar as informações pessoais.

en: Changing login shell.
pt: A modificar a 'shell' de ligação.

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
pt: Está a tentar executar "%s", o qual pode beneficiar de privilégios de super-utilizador, mas para os obter são necessárias mais informações.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
pt: Está a tentar executar "%s", o qual necessita de privilégios de super-utilizador, mas para os obter são necessárias mais informações.

en: You are attempting to run a command which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
pt: Está a tentar executar um comando que pode beneficiar de privilégios de super-utilizador, mas para os obter são necessárias mais informações.

en: You are attempting to run a command which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
pt: Está a tentar executar um comando que necessita de privilégios de super-utilizador, mas para os obter são necessárias mais informações.

en: _Run Unprivileged
pt: Executa_r sem Privilégios

en: Pipe error.
pt: Erro no 'pipe'.

en: Cannot fork().
pt: Não foi possível executar fork().

en: Can't set binary encoding on an IO channel: %s
pt: Incapaz de definir uma codificação binária num canal de I/O: %s

en: dup2() error.
pt: Erro no dup2().

en: execl() error, errno=%d
pt: erro no execl(), errno=%d

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
pt: Está a tentar executar "%s", o qual pode beneficiar de privilégios
    de super-utilizador, mas para os obter são necessárias mais informações.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
pt: Está a tentar executar "%s", o qual necessita de privilégios
    de super-utilizador, mas para os obter são necessárias mais informações.

en: You are attempting to run a command which may benefit from
    administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
pt: Está a tentar executar um comando que pode beneficiar de privilégios
    de super-utilizador, mas para os obter são necessárias mais informações.

en: You are attempting to run a command which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
pt: Está a tentar executar um comando que necessita de privilégios
    de super-utilizador, mas para os obter são necessárias mais informações.

en: userhelper must be setuid root
pt: userhelper tem que ser setuid root

note: FIXME: print a warning here?
en: Unable to open graphical window, and unable to find controlling terminal.
pt: Não foi possível abrir janela e não foi possível encontrar terminal de controle.

en: Unexpected command-line arguments
pt: Argumento inexperado na linha de comando

en: You don't exist.  Go away.
pt: Não existes. Vai-te embora.

en: About Myself
pt: Acerca da Minha Pessoa

en: Change personal information
pt: Modificar as informações pessoais

en: Office Phone Number:
pt: Telefone do escritório:

en: Home Phone Number:
pt: Telefone de casa:

en: Login Shell:
pt: 'Shell':

en: Un_mount
pt: Des_montar

en: Error loading list of file systems
pt: Erro ao carregar lista de sistemas de ficheiros

note: Create the dialog.
en: User Mount Tool
pt: Ferramenta de Montagem para Utilizadores

en: Are you sure you want to format this disk?  You will destroy any data it currently contains.
pt: Tem a certeza que quer formatar este disco? Vai destruir todos os dados que ele actualmente contenha.

en: Perform a _low-level format.
pt: Formatação a baixo níve_l.

en: Select a _filesystem type to create:
pt: Seleccione o tipo de sistema de _ficheiros a criar:

en: There are no filesystems which you are allowed to mount or unmount.
    Contact your administrator.
pt: Não há sistemas de ficheiros que tenha permissões para montar ou desmontar.
    Contacte o seu administrador.

en: The device '%s' can not be formatted.
pt: O dispositivo '%s' não pode ser formatado.

en: Disk Management
pt: Gestão de Disco

en: Mount and unmount filesystems
pt: Montar e desmontar sistemas de ficheiros

en: Change your login password
pt: Mudar a sua senha de autenticação

en: *** Invalid Channel ***
pt: *** Canal inválido ***

en: Channel not available!
pt: Canal indisponível!

en: Can't start Transfer Mode!
pt: Impossível iniciar modo de transferência!

en: Polarization
pt: Polarização

en: Srate
pt: SymbolRate

en: Modulation
pt: Modulação

en: Starting EPG scan
pt: A iniciar a busca do EPG

en: Content$Movie/Drama
pt: Filme/Drama

en: Content$Detective/Thriller
pt: Policial/Thriller

en: Content$Adventure/Western/War
pt: Aventura/Western/Guerra

en: Content$Science Fiction/Fantasy/Horror
pt: Ficção Científica/Fantasia/Horror

en: Content$Comedy
pt: Comédia

en: Content$Soap/Melodrama/Folkloric
pt: Novela/Melodrama/Folclórico

en: Content$Romance
pt: Romance

en: Content$Serious/Classical/Religious/Historical Movie/Drama
pt: Sério/Clássico/Religioso/Histórico/Drama

en: Content$Adult Movie/Drama
pt: Filme para adultos/Drama

en: Content$News/Current Affairs
pt: Notícias/Última Hora

en: Content$News/Weather Report
pt: Notícias/Meteorologia

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pt: Noticiário

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pt: Documentário

en: Content$Discussion/Inverview/Debate
pt: Discussão/Entrevista/Debate

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pt: Espectáculo/Concurso

en: Content$Game Show/Quiz/Contest
pt: Concurso

en: Content$Variety Show
pt: Espectáculo de variedades

en: Content$Talk Show
pt: Entrevista

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pt: Desporto

en: Content$Special Event
pt: Evento especial

en: Content$Sport Magazine
pt: Magazine de desporto

en: Content$Football/Soccer
pt: Futebol

en: Content$Tennis/Squash
pt: Tenis/Squash

en: Content$Team Sports
pt: Desportos colectivos

en: Content$Athletics
pt: Atletismo

en: Content$Motor Sport
pt: Desportos motorizados

en: Content$Water Sport
pt: Desportos aquáticos

en: Content$Winter Sports
pt: Desportos de Inverno

en: Content$Equestrian
pt: Equitação

en: Content$Martial Sports
pt: Artes marciais

en: Content$Children's/Youth Programme
pt: Programa infanto-juvenil

en: Content$Pre-school Children's Programme
pt: Programa infantil

en: Content$Entertainment Programme for 6 to 14
pt: Programa de entretenimento dos 6 aos 14

en: Content$Entertainment Programme for 10 to 16
pt: Programa de entretenimento dos 10 aos 16

en: Content$Informational/Educational/School Programme
pt: Programa informativo/educacional/escolar

en: Content$Cartoons/Puppets
pt: Desenhos animados

en: Content$Music/Ballet/Dance
pt: Másica/Bailado/Dança

en: Content$Rock/Pop
pt: Rock/Pop

en: Content$Serious/Classical Music
pt: Música Clássica/Séria

en: Content$Folk/Tradional Music
pt: Música Tradicional/Folclore

en: Content$Jazz
pt: Jazz

en: Content$Musical/Opera
pt: Musical/Ópera

en: Content$Ballet
pt: Bailado

en: Content$Arts/Culture
pt: Arte/Cultura

en: Content$Performing Arts
pt: Artes performativas

en: Content$Fine Arts
pt: Belas-artes

en: Content$Religion
pt: Religião

en: Content$Popular Culture/Traditional Arts
pt: Cultura popular/Arte tradicional

en: Content$Literature
pt: Literatura

en: Content$Film/Cinema
pt: Filme/Cinema

en: Content$Experimental Film/Video
pt: Filme/vídeo experimental

en: Content$Broadcasting/Press
pt: Trasmissão/Imprensa

en: Content$New Media
pt: Programa novo

en: Content$Arts/Culture Magazine
pt: Arte/Magazine cultural

en: Content$Fashion
pt: Moda

en: Content$Social/Political/Economics
pt: Sociedade/Política/Economia

en: Content$Magazine/Report/Documentary
pt: Magazine/Reportagem/Documentário

en: Content$Economics/Social Advisory
pt: Economia/Sociedade

en: Content$Remarkable People
pt: Pessoas importantes

en: Content$Education/Science/Factual
pt: Educação/Ciência/Factos

en: Content$Nature/Animals/Environment
pt: Natureza/Animais/Ambiente

en: Content$Technology/Natural Sciences
pt: Tecnologia/Ciências naturais

en: Content$Medicine/Physiology/Psychology
pt: Medicina/Filosofia/Psicologia

en: Content$Foreign Countries/Expeditions
pt: Países estrangeiros/Expedições

en: Content$Social/Spiritual Sciences
pt: Sociedade/Ciências espirituais

en: Content$Further Education
pt: Outra educação

en: Content$Languages
pt: Línguas

en: Content$Leisure/Hobbies
pt: Tempos livres/Hobby

en: Content$Tourism/Travel
pt: Turismo/Viagens

en: Content$Handicraft
pt: Artesanato

en: Content$Motoring
pt: Motorizados

en: Content$Fitness & Health
pt: Fitness & Saúde

en: Content$Cooking
pt: Culinária

en: Content$Advertisement/Shopping
pt: Publicidade/Compras

en: Content$Gardening
pt: Jardinagem

en: Content$Original Language
pt: Língua materna

en: Content$Black & White
pt: Branco & Preto

en: Content$Unpublished
pt: Não publicado

en: Content$Live Broadcast
pt: Transmissão ao vivo

en: ParentalRating$from %d
pt: de %d

note: TRANSLATORS: The name of the language, as written natively
en: LanguageName$English
pt: Português

note: TRANSLATORS: The 3-letter code of the language
en: LanguageCode$eng
pt: prt

en: Phase 1: Detecting RC code type
pt: Fase 1: A detectar código RC

en: Press any key on the RC unit
pt: Pressione qualquer tecla

en: RC code detected!
pt: Código RC detectado!

en: Do not press any key...
pt: Não pressione qualquer tecla...

en: Phase 2: Learning specific key codes
pt: Fase 2: A aprender códigos específicos

en: Press key for '%s'
pt: Pressione a tecla para '%s'

en: Press 'Up' to confirm
pt: Prima 'Cima' para confirmar

en: Press 'Down' to continue
pt: Prima 'Baixo' para continuar

en: (press 'Up' to go back)
pt: (prima 'Cima' para voltar atrás)

en: (press 'Down' to end key definition)
pt: (prima 'Baixo' para concluir a definição de teclas)

en: (press 'Menu' to skip this key)
pt: (prima 'Menu' para saltar esta tecla)

en: Learning Remote Control Keys
pt: A aprender as teclas do comando

en: Phase 3: Saving key codes
pt: Fase 3: Guaradar os códigos das teclas

en: Press 'Up' to save, 'Down' to cancel
pt: Prima 'Cima' para guardar, 'Baixo' para cancelar

en: Key$Up
pt: Cima

en: Key$Down
pt: Baixo

en: Key$Menu
pt: Menu

en: Key$Ok
pt: Ok

en: Key$Back
pt: Voltar atrás

en: Key$Left
pt: Esquerda

en: Key$Right
pt: Direita

en: Key$Red
pt: Vermelho

en: Key$Green
pt: Verde

en: Key$Yellow
pt: Amarelo

en: Key$Blue
pt: Azul

en: Key$Info
pt: Info

en: Key$Play
pt: Reproduzir

en: Key$Pause
pt: Pausa

en: Key$Stop
pt: Parar

en: Key$Record
pt: Gravar

en: Key$FastFwd
pt: Avanço Rápido

en: Key$FastRew
pt: Retrocesso Rápido

en: Key$Next
pt: Seguinte

en: Key$Prev
pt: Anterior

en: Key$Power
pt: On/Off

en: Key$Channel+
pt: Canal+

en: Key$Channel-
pt: Canal-

en: Key$PrevChannel
pt: Canale anterior

en: Key$Volume+
pt: Volume+

en: Key$Volume-
pt: Volume-

en: Key$Mute
pt: Sem som

en: Key$Audio
pt: Áudio

en: Key$Subtitles
pt: Legendas

en: Key$Schedule
pt: Programação

en: Key$Channels
pt: Canais

en: Key$Timers
pt: Gravações agendadas

en: Key$Recordings
pt: Gravações

en: Key$Setup
pt: Configuração

en: Key$Commands
pt: Comandos

en: Key$User0
pt: Definição0

en: Key$User1
pt: Definição1

en: Key$User2
pt: Definição2

en: Key$User3
pt: Definição3

en: Key$User4
pt: Definição4

en: Key$User5
pt: Definição5

en: Key$User6
pt: Definição6

en: Key$User7
pt: Definição7

en: Key$User8
pt: Definição8

en: Key$User9
pt: Definição9

en: Free To Air
pt: FTA

en: Edit channel
pt: Editar Canal

en: Vpid
pt: PID Vídeo

en: Ppid
pt: PID Pcr

en: Apid1
pt: PID Áudio (1)

en: Apid2
pt: PID Áudio (2)

en: Dpid1
pt: PID AC3 (1)

en: Dpid2
pt: PID AC3 (2)

en: Tpid
pt: PID Teletext

en: Channel settings are not unique!
pt: Parâmetros do canal não são únicos!

en: Button$Edit
pt: Editar

en: Button$New
pt: Novo

en: Button$Delete
pt: Apagar

en: Button$Mark
pt: Marcar

en: Channel is being used by a timer!
pt: Canal ocupado com uma gravação!

en: Delete channel?
pt: Apagar canal?

en: Edit folder
pt: Editar pasta

en: Sub folder
pt: Subpasta

en: Folder name already exists!
pt: Nome da pasta já existe!

en: Folder name must not contain '%c'!
pt: O nome da pasta não pode conter '%c'!

en: Button$Select
pt: Seleccionar

en: Delete folder and all sub folders?
pt: Apagar pasta e todas as subpastas?

en: Delete folder?
pt: Apagar pasta?

en: Edit timer
pt: Editar gravação programada

en: Lifetime
pt: Validade

en: Button$Folder
pt: Pasta

en: First day
pt: 1° dia

en: Button$On/Off
pt: On/Off

en: Button$Info
pt: Info

en: Delete timer?
pt: Eliminar gravação programada?

en: Timer still recording - really delete?
pt: Ainda a gravar - eliminar mesmo?

en: Button$Timer
pt: Gravação

en: Button$Record
pt: Gravar

en: Button$Switch
pt: Mudar

en: What's on now?
pt: O que está a passar agora?

en: What's on next?
pt: O que vai passar a seguir?

en: Button$Next
pt: Seguinte

en: Button$Now
pt: Agora

en: Button$Schedule
pt: Programação

en: Can't switch channel!
pt: Impossível mudar de canal!

en: Schedule - %s
pt: Programação - %s

en: This event - %s
pt: Este evento - %s

en: This event - all channels
pt: Este evento - todos os canais

en: All events - all channels
pt: Todos os eventos - todos os canais

en: Please enter %d digits!
pt: Por favor introduza %d dígitos!

en: CAM not responding!
pt: A CAM não responde!

en: Recording info
pt: Informação da gravação

en: Button$Play
pt: Reproduzir

en: Button$Rewind
pt: Retroceder

en: Button$Open
pt: Abrir

en: Delete recording?
pt: Eliminar gravação?

en: Error while deleting recording!
pt: Erro a eliminar gravação!

en: Recording commands
pt: A gravar comandos

en: skin dependent
pt: dependente do tema

en: Setup.OSD$Language
pt: Língua

en: Setup.OSD$Skin
pt: Tema

en: Setup.OSD$Theme
pt: Cor do tema

en: Setup.OSD$Left (%)
pt: Esquerda (%)

en: Setup.OSD$Top (%)
pt: Topo (%)

en: Setup.OSD$Width (%)
pt: Largura de OSD (%)

en: Setup.OSD$Height (%)
pt: Altura de OSD (%)

en: Setup.OSD$Message time (s)
pt: Duração de mensagem (s)

en: Setup.OSD$Use small font
pt: Usar fonte pequena

en: Setup.OSD$Anti-alias
pt: Anti-alias

en: Setup.OSD$Default font
pt: Fonte padrão

en: Setup.OSD$Small font
pt: Fonte pequena

en: Setup.OSD$Fixed font
pt: Fonte fixa

en: Setup.OSD$Default font size (%)
pt: Tamanho da fonte padrão (%)

en: Setup.OSD$Small font size (%)
pt: tamanho da fonte pequena (%)

en: Setup.OSD$Fixed font size (%)
pt: Fonte de tamanho fixo (%)

en: Setup.OSD$Channel info position
pt: Posição da informação de canal

en: Setup.OSD$Channel info time (s)
pt: Duração da informação do canal (s)

en: Setup.OSD$Info on channel switch
pt: Mostrar informação ao mudar de canal

en: Setup.OSD$Timeout requested channel info
pt: Tempo para mostar informação do canal

en: Setup.OSD$Scroll pages
pt: Percorrer páginas

en: Setup.OSD$Scroll wraps
pt: Percorrer páginas de forma circular

en: Setup.OSD$Menu key closes
pt: TTecla Menu fecha

en: Setup.OSD$Recording directories
pt: Pasta de gravações

en: Setup.OSD$Folders in timer menu
pt: Pastas no menu de gravações

en: Setup.OSD$Number keys for characters
pt: Teclas numéricas para caracteres

en: EPG
pt: Guia de Programação

en: Button$Scan
pt: Procurar

en: Setup.EPG$EPG scan timeout (h)
pt: Procura do EPG termina após (h)

en: Setup.EPG$EPG bugfix level
pt: Nível de correcção do EPG

en: Setup.EPG$EPG linger time (min)
pt: Tempo de demora do EPG (min)

en: Setup.EPG$Set system time
pt: Configurar hora do sistema

en: Setup.EPG$Use time from transponder
pt: Usar hora do transponder

note: TRANSLATORS: note the plural!
en: Setup.EPG$Preferred languages
pt: Línguas preferidas

note: TRANSLATORS: note the singular!
en: Setup.EPG$Preferred language
pt: Língua preferida

en: names only
pt: apenas nomes

en: PIDs only
pt: apenas PIDs

en: names and PIDs
pt: nomes e PIDs

en: add new channels
pt: adicionar novos canais

en: add new transponders
pt: adicionar novos transponders

en: DVB
pt: Placa DVB

en: Button$Audio
pt: Áudio

en: Button$Subtitles
pt: Legendas

en: Setup.DVB$Primary DVB interface
pt: Placa DVB primária

en: Setup.DVB$Video format
pt: Formato de vídeo

en: Setup.DVB$Video display format
pt: Formato de visualização de vídeo

en: Setup.DVB$Use Dolby Digital
pt: Usar Dolby Digital

en: Setup.DVB$Update channels
pt: Actualizar canais

en: Setup.DVB$Audio languages
pt: Idiomas do áudio

en: Setup.DVB$Audio language
pt: Idioma do áudio

en: Setup.DVB$Display subtitles
pt: Mostrar legendas

en: Setup.DVB$Subtitle languages
pt: Idioma das legendas

en: Setup.DVB$Subtitle language
pt: Idioma da legenda

en: Setup.DVB$Subtitle offset
pt: Posição das legendas

en: Setup.DVB$Subtitle foreground transparency
pt: Transparência de topo das legendas

en: Setup.DVB$Subtitle background transparency
pt: Transparência de fundo das legendas

en: Setup.LNB$Use DiSEqC
pt: Usa DiSEqC

en: Setup.LNB$SLOF (MHz)
pt: SLOF (MHz)

en: Setup.LNB$Low LNB frequency (MHz)
pt: Frequência baixa do LNB (MHz)

en: Setup.LNB$High LNB frequency (MHz)
pt: Frequência alta do LNB (MHz)

en: CAM reset
pt: Reiniciar CAM

en: CAM present
pt: CAM presente

en: CAM ready
pt: CAM pronta

en: Button$Menu
pt: Menu

en: Button$Reset
pt: Reiniciar

en: Opening CAM menu...
pt: A abrir menu da CAM...

en: Can't open CAM menu!
pt: Impossível abrir menu da CAM!

en: CAM is in use - really reset?
pt: CAM em uso - reiniciar mesmo?

en: Can't reset CAM!
pt: Impossível reiniciar a CAM!

en: do not pause live video
pt: não pausar emissão

en: confirm pause live video
pt: confirmar pausa da emissão

en: pause live video
pt: pausar emissão

en: Setup.Recording$Margin at start (min)
pt: Margem de início (min)

en: Setup.Recording$Margin at stop (min)
pt: Margem do fim (min)

en: Setup.Recording$Default priority
pt: PPrioridade padrão

en: Setup.Recording$Default lifetime (d)
pt: Validade padrão (d)

en: Setup.Recording$Pause key handling
pt: Comportamento da tecla Pausa

en: Setup.Recording$Pause priority
pt: Prioridade da pausa

en: Setup.Recording$Pause lifetime (d)
pt: Validade da pausa (d)

en: Setup.Recording$Use episode name
pt: Usar nome do episódio

en: Setup.Recording$Use VPS
pt: Usar VPS

en: Setup.Recording$VPS margin (s)
pt: Margem de VPS (s)

en: Setup.Recording$Mark instant recording
pt: Marcar gravação instantânea

en: Setup.Recording$Name instant recording
pt: Nome da gravação instantânea

en: Setup.Recording$Instant rec. time (min)
pt: Validade da gravação instantânea (min)

en: Setup.Recording$Max. video file size (MB)
pt: Tamanho máximo do ficheiro de vídeo (MB)

en: Setup.Recording$Split edited files
pt: Dividir ficheiros editados

en: Setup.Recording$Delete timeshift recording
pt: Eliminar gravações timeshift

en: Setup.Replay$Multi speed mode
pt: Modo multi velocidade

en: Setup.Replay$Show replay mode
pt: Mostrar modo de reprodução

en: Setup.Replay$Resume ID
pt: ID de resumo

en: Setup.Miscellaneous$Min. event timeout (min)
pt: Tempo de espera mínimo antes de evento (min)

en: Setup.Miscellaneous$Min. user inactivity (min)
pt: Tempo mínimo de inactividade (min)

en: Setup.Miscellaneous$SVDRP timeout (s)
pt: Tempo de espera SVDRP (s)

en: Setup.Miscellaneous$Zap timeout (s)
pt: Tempo de espera entre mudança de canais (s)

en: Setup.Miscellaneous$Channel entry timeout (ms)
pt: Tempo de espera ao mudar de canal (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Initial channel
pt: Canal inicial

en: Setup.Miscellaneous$as before
pt: como estava

en: Setup.Miscellaneous$Initial volume
pt: Volume inicial

en: Setup.Miscellaneous$Channels wrap
pt: Retroceder canais

en: Setup.Miscellaneous$Emergency exit
pt: Saída de emergência

en: This plugin has no setup parameters!
pt: Este plugin não tem parâmetros configuráveis!

en: Really restart?
pt: Quer mesmo reiniciar?

note: TRANSLATORS: note the leading and trailing blanks!
en:  Stop recording
pt:  Parar gravação

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Stop replaying
pt:  Parar reprodução

en: Button$Pause
pt: Pausa

en: Button$Stop
pt: Parar

en: Button$Resume
pt: Continuar

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Cancel editing
pt:  Cancelar edição

en: Stop recording?
pt: Parar gravação?

en: Cancel editing?
pt: Cancelar edição?

en: No audio available!
pt: Áudio indisponível!

en: No subtitles
pt: Sem legendas

en: No subtitles available!
pt: Legendas indisponíveis!

en: Not enough disk space to start recording!
pt: Espaço livre insuficiente para gravar!

en: No free DVB device to record!
pt: Nenhuma placa DVB disponível para gravar!

en: Pausing live video...
pt: A pausar emissão...

en: Delete timeshift recording?
pt: Eliminar gravação timeshift?

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Jump:
pt: Saltar:

en: No editing marks defined!
pt: Marcas de edição não foram definidas!

en: Can't start editing process!
pt: Impossível iniciar processo de edição!

en: Editing process started
pt: Processo de edição iniciado

en: Editing process already active!
pt: Processo de edição está activo!

en: FileNameChars$ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&
pt:  aáàbcdeéèfghiíìjklmnoóòpqrstuúùvwxyz0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&°

en: CharMap$ 0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abc2	def3	ghi4	jkl5	mno6	pqrs7	tuv8	wxyz9
pt:  0	-.,1#~\^$[]|()*+°?{}/:%@&	aáàbc2	deéèf3	ghiíì4	jkl5	mnoóò6	pqrs7	tuúùv8	wxyz9

en: Button$ABC/abc
pt: ABC/abc

en: Button$Overwrite
pt: Sobrescrever

en: Button$Insert
pt: Inserir

en: Up/Dn for new location - OK to move
pt: Cima/Baixo para nova posição - OK para mover

en: Channel locked (recording)!
pt: Canal bloqueado (a gravar)!

en: Low disk space!
pt: Espaço em disco baixo!

en: Regenerating index file
pt: A regenerar índice do ficheiro

en: Index file regeneration complete
pt: Regeneração do índice do ficheiro completa

en: Can't shutdown - option '-s' not given!
pt: Impossível desligar - falta o parâmetro '-s'!

en: Editing - shut down anyway?
pt: A editar - desligar mesmo assim?

en: Recording - shut down anyway?
pt: A gravar - desligar mesmo assim?

en: Recording in %ld minutes, shut down anyway?
pt: Gravação programada em %ld minutos - desligar mesmo assim?

en: shut down anyway?
pt: desligar mesmo assim?

en: Plugin %s wakes up in %ld min, continue?
pt: O plugin %s acorda daqui a %ld minuots, continuar?

en: Editing - restart anyway?
pt: A editar - reiniciar mesmo assim?

en: Recording - restart anyway?
pt: Gravação em curso - reiniciar mesmo assim?

en: restart anyway?
pt: reiniciar mesmo assim?

en: Classic VDR
pt: VDR Clássico

en: ST:TNG Panels
pt: Consola ST:TNG

note: TRANSLATORS: abbreviated weekdays, beginning with monday (must all be 3 letters!)
en: MonTueWedThuFriSatSun
pt: SegTerQuaQuiSexSabDom

en: Upcoming recording!
pt: Gravação iminente!

en: Pause live video?
pt: Pausar emissão?

en: Recording started
pt: Gravação iniciada

en: VDR will shut down later - press Power to force
pt: O VDR vai desligar mais tarde  - pressione On/Off para forçar

en: Press any key to cancel shutdown
pt: Pressione qualquer tecla para cancelar o encerramento

en: Switching primary DVB...
pt: A mudar placa de DVB primária...

en: Editing process failed!
pt: Processo de edição falhou!

en: Editing process finished
pt: Processo de edição terminou

en: Press any key to cancel restart
pt: Pressione qualquer tecla para cancelar o reinicio

en: VDR will shut down in %s minutes
pt: O VDR vai desligar daqui a %s minutos

note: Type: select Choices
en: Terrestrial
pt: Terrestre

note: Type: select Description
en: DVB card type:
pt: Tipo de placa DVB:

note: Type: select Description
en: VDR needs to know your DVB card type to work correctly. Using your selection, a channels.conf file will be installed to /var/lib/vdr.  You may have to change this file depending on your setup.
pt: O VDR precisa de saber qual o tipo da sua placa DVB para funcionar correctamente. Usando a sua escolha, o ficheiro channels.conf irá ser instalado para /var/lib/vdr. Poderá ter que modificar este ficheiro dependendo da sua configuração.

note: Type: boolean Description
en: Create /var/lib/video.00?
pt: Criar /var/lib/video.00?

note: Type: boolean Description
en: By default VDR is configured to use /var/lib/video.00 to store recordings. You can either create this directory now, or change this behavior later  by modifying the VIDEO_DIR variable in /etc/default/vdr.
pt: Por omissão o VDR é configurado para usar o /var/lib/video.00 para guardar as gravações. Poderá tanto criar agora este directório, ou modificar este comportamento mais tarde modificando a variável VIDEO_DIR em /etc/default/vdr.

en: Button$Setup
pt: Configurar

en: Help$If a timer with priority below the given value will fail it will not be classified as important. Only important conflicts will produce an OSD message about the conflict after an automatic conflict check.
pt: Lorsqu'une programmation dont la prioritée est en dessous de la valeur définie, n'aboutit pas, alors elle est qualifiée de 'non-importante'. Seulement les conflits importants sont affichés à l'écran lors de la vérification automatique.

en: Button$Filter
pt: Filtre

en: Channel (press OK):
pt: Sender (Prima OK):

en: Displays teletext on the OSD
pt: Mostra o teletexto no OSD

en: Teletext
pt: Teletexto

en: Half page
pt: Meia Página

en: Change channel
pt: Mudar canal

en: Switch background
pt: Mudar fundo

en: Jump to...
pt: Ir para

en: Show clock
pt: Mostrar Relógio

en: Auto-update pages
pt: Auto actualizar páginas

en: OSD height
pt: Altura do OSD

en: OSD width
pt: Largura do OSD

en: OSD horizontal align
pt: Alinhamento Horizontal do OSD

en: OSD vertical align
pt: Alinhamento Vertical do OSD

en:   Page number
pt:   Número de Página

[ctx: BundleSetupCaption]
en: ${BUNDLE_NAME} setup
pt: Instalação do ${BUNDLE_NAME}

[ctx: BundleWelcomeText]
en: This wizard will guide you through the installation of Tor, Vidalia, Polipo, and Torbutton.
    
    Tor is a system for using the Internet anonymously, helping you anonymize Web browsing and publishing, instant messaging, IRC, and more. Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
    
    Polipo is a caching web proxy that helps increase performance of browsing the web through Tor.
    
    Torbutton is a Firefox extension that allows you to quickly enable or disable anonymous web browsing.
    
    If you have previously installed Tor, Vidalia, Polipo, or Firefox, please make sure they are not running before continuing this installation.
    
    $_CLICK
pt: Este assistente irá guiá-lo na instalação do Tor, Vidalia, Privoxy e Torbutton.
    
    Tor é um sistema que lhe permite utilizar a Internet de uma forma anónima, ajudando-o a manter o anonimato no seu navegador e publicador, mensagens instantâneas, IRC, e outras aplicações. Vidalia é uma aplicação gráfica que o ajuda a controlar, monitorizar e configurar o Tor.
    
    Polipo é um proxy que mantém cópias locais das páginas visitadas, melhorando a velocidade de acesso a páginas enquanto utiliza Tor.
    
    Torbutton é uma extensão do Firefox que permite activar e desactivar rapidamente o anonimato de seu navegador.
    
    Se já instalou previamente o Tor, Vidalia, Polipo ou Firefox, por favor certifique-se de que nenhuma das aplicações está actualmente em funcionamento, antes de prosseguir com esta instalação.
    
    $_CLICK

[ctx: BundleWelcomeTitle]
en: Welcome to the ${BUNDLE_NAME} Setup Wizard
pt: Bem vindo ao Assistente de Instalação do ${BUNDLE_NAME}

[ctx: BundleLinkText]
en: ${TOR_NAME} installation documentation
pt: Documentação da instalação ${TOR_NAME}

[ctx: BundleFinishText]
en: Installation is complete.
    Please see https://www.torproject.org/docs/tor-doc-windows to learn how to configure your applications to use Tor.
    
    If you installed Torbutton, you will need to restart Firefox.
pt: A instalação foi completada.
    Por favor visite https://www.torproject.org/docs/tor-doc-windows para aprender como configurar as suas aplicaçãoes para utilizar o Tor.
    
    Se instalou o Torbutton, terá que reiniciar o Firefox.

[ctx: BundleRunNow]
en: Run installed components now
pt: Executar os componentes instalados agora

[ctx: VidaliaGroupDesc]
en: Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
pt: Vidalia é uma aplicação gráfica que o ajuda a controlar, monitorizar e configurar o Tor.

[ctx: VidaliaUninstDesc]
en: Remove ${VIDALIA_DESC}.
pt: Remover ${VIDALIA_DESC}.

[ctx: VidaliaSetupCaption]
en: ${VIDALIA_NAME} setup
pt: Instalação do ${VIDALIA_NAME}

[ctx: VidaliaWelcomeText]
en: This wizard will guide you through the installation of Vidalia, a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
    
    $_CLICK
pt: Este assistente irá guiá-lo na instalação do Vidalia, uma aplicação gráfica que lhe permite controlar, monitorizar e configurar o Tor.
    
    $_CLICK

[ctx: VidaliaWelcomeTitle]
en: Welcome to the ${VIDALIA_NAME} Setup Wizard
pt: Bem vindo ao Assistente de Instalação do ${VIDALIA_NAME}

[ctx: VidaliaLinkText]
en: ${VIDALIA_NAME} homepage
pt: ${VIDALIA_NAME} website

[ctx: VidaliaAppDesc]
en: Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
pt: Vidalia é uma aplicação gráfica que o ajuda a controlar, monitorizar, e configurar o Tor.

[ctx: VidaliaStartup]
en: Run At Startup
pt: Executar Na Inicialização

[ctx: VidaliaStartupDesc]
en: Automatically run ${VIDALIA_NAME} at startup.
pt: Executar o ${VIDALIA_NAME} automaticamente na inicialização.

[ctx: VidaliaShortcuts]
en: Add to Start Menu
pt: Adicionar ao Menu Iniciar

[ctx: VidaliaShortcutsDesc]
en: Add ${VIDALIA_NAME} to your Start menu.
pt: Adicionar ${VIDALIA_NAME} ao seu Menu Iniciar.

[ctx: VidaliaRunNow]
en: Run ${VIDALIA_NAME}
pt: Executar o ${VIDALIA_NAME}

[ctx: TorGroupDesc]
en: Tor is a system for using the Internet anonymously, helping you anonymize Web browsing and publishing, instant messaging, IRC, and more.
pt: Tor é um sistema para utilizar a Internet anonimamente, ajudando-o a manter o anonimato no navegador e publicador, aplicação de mensagens instantâneas, IRC, e outras.

[ctx: TorUninstDesc]
en: Remove ${TOR_DESC}.
pt: Remover ${TOR_DESC}.

[ctx: TorAppDesc]
en: Install ${TOR_DESC}.
pt: Instalar ${TOR_DESC}.

[ctx: TorAskOverwriteTorrc]
en: You already have a Tor configuration file.$
    $
    Do you want to overwrite it with the default sample configuration file?
pt: Você já tem um ficheiro de configuração do Tor.$
    $
    Você deseja substituí-lo com o ficheiro de exemplo de configuração padrão?

[ctx: TorDocumentation]
en: Documentation
pt: Documentação

[ctx: TorDocumentationDesc]
en: Install ${TOR_NAME} documentation.
pt: Instalar a documentação do ${TOR_NAME}.

[ctx: TorShortcuts]
en: Add to Start Menu
pt: Adicionar ao Menu Iniciar

[ctx: TorShortcutsDesc]
en: Add ${TOR_NAME} to your Start menu.
pt: Adicionar o ${TOR_NAME} ao seu Menu Iniciar.

[ctx: PolipoGroupDesc]
en: Polipo is a caching web proxy that increases performance of web browsing through Tor.
pt: O Polipo é um proxy de cópias locais que melhora o desempenho da rede enquanto utiliza Tor.

[ctx: PolipoUninstDesc]
en: Remove ${POLIPO_DESC}.
pt: Remover ${POLIPO_DESC}.

[ctx: PolipoAppDesc]
en: Install ${POLIPO_DESC}.
pt: Instalar ${POLIPO_DESC}.

[ctx: PolipoShortcuts]
en: Add to Start Menu
pt: Adicionar ao Menu Iniciar

[ctx: PolipoShortcutsDesc]
en: Add ${POLIPO_NAME} to your Start menu.
pt: Adicionar o ${POLIPO_NAME} ao seu Menu Iniciar.

[ctx: PolipoStartup]
en: Run At Startup
pt: Executar Na Inicialização

[ctx: PolipoStartupDesc]
en: Automatically run ${POLIPO_NAME} at startup.
pt: Executar o ${POLIPO_NAME} automaticamente na inicialização.

[ctx: TorbuttonGroupDesc]
en: Torbutton is a Firefox extension that allows you to quickly enable or disable anonymous web browsing.
pt: Torbutton é uma extensão do Firefox que permite activar e desactivar rapidamente o anonimato do seu navegador.

[ctx: TorbuttonUninstDesc]
en: Remove ${TORBUTTON_DESC}.
pt: Remover ${TORBUTTON_DESC}.

[ctx: TorbuttonAppDesc]
en: Install ${TORBUTTON_DESC}.
pt: Instalar ${TORBUTTON_DESC}.

[ctx: TorbuttonAddToFirefox]
en: Add to Firefox
pt: Adicionar ao Firefox

[ctx: TorbuttonAddToFirefoxDesc]
en: Add the ${TORBUTTON_DESC} extension to Firefox.
pt: Adicionar a extensão ${TORBUTTON_DESC} ao Firefox.

[ctx: TorbuttonFirefoxNotFound]
en: Firefox was not found on your system. Not installing Torbutton.
pt: O Firefox não foi encontrado no seu sistema. O Torbutton não será instalado.

[ctx: AppData]
en: Application Data
pt: Dados de Aplicação

[ctx: AppDataUninstDesc]
en: Remove saved application data and configuration files.
pt: Remover dados da aplicação e ficheiros de configuração salvos.

[ctx: LanguageCode]
en: en
pt: pt

[ctx: FirefoxWarningPageTitle]
en: Firefox is not installed
pt: O Firefox não está instalado

[ctx: FirefoxWarningPageSubtitle]
en: We recommend that you install Firefox before continuing, for best safety.
pt: Nós recomendamos a instalação do Firefox antes de continuar, para maior segurança.

[ctx: FirefoxWarningPageUpperText]
en: The Mozilla Firefox Web browser is not installed on your computer.
    Tor will work with other browsers, such as Internet Explorer, but
    is easier to use with Firefox, which also does a better job of
    protecting your anonymity.
    
    If you would like to install Firefox, please press Cancel, then go
    to the Firefox download page at
pt: O navegador de Internet Mozilla Firefox não está instalado no seu computador.
    O Tor vai funcionar com outros navegadores, assim como no Internet Explorer, mas é mais fácil a sua utilização com o Firefox, que fará um melhor trabalho para manter o seu anonimato.
    
    Se quer instalar o Firefox, por favor clique no botão Cancelar, e será redireccionado para a página de download do Firefox

[ctx: FirefoxWarningPageLowerText]
en: When you are done installing Firefox, you can once again run the
    Tor installer.
    
    Or, if you would prefer to install Tor without Firefox, simply
    press Next to continue.
pt: Quando terminar de instalar o Firefox, pode executar o instalador do Tor novamente.
    
    Ou, se você preferir instalar o Tor sem o Firefox, simplesmente clique Seguinte para continuar.

[ctx: QApplication]
en: Activate
pt: Activar

[ctx: QApplication]
en: Executable '%1' requires Qt %2, found Qt %3.
pt: O executável '%1' requer Qt %2, Qt %3 encontrado.

[ctx: QApplication]
en: Incompatible Qt Library Error
pt: Biblioteca Qt incompatível. Erro.

[ctx: QApplication]
en: Activates the program's main window
pt: Activa a janela principal do programa

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Save
pt: Salvar

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Open
pt: Abrir

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Cancel
pt: Cancelar

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Close
pt: Fechar

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Apply
pt: Aplicar

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Reset
pt: Restaurar definições

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Help
pt: Ajuda

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Don't Save
pt: Não Salvar

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Discard
pt: Descartar

[ctx: QDialogButtonBox]
en: &Yes
pt: &Sim

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Yes to &All
pt: Sim para &Todos

[ctx: QDialogButtonBox]
en: &No
pt: &Não

[ctx: QDialogButtonBox]
en: N&o to All
pt: N&ão para Todos

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Save All
pt: Salvar Todos

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Abort
pt: Abortar

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Retry
pt: Tentar Novamente

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Ignore
pt: Ignorar

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Restore Defaults
pt: Restaurar Predefinições

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Close without Saving
pt: Fechar sem Salvar

[ctx: QDirModel]
en: Name
pt: Nome

[ctx: QDirModel]
en: Size
pt: Tamanho

[ctx: QDirModel]
en: Kind
pt: Espécie

[ctx: QDirModel]
en: Type
pt: Tipo

[ctx: QDirModel]
en: Date Modified
pt: Data de Modificação

[ctx: QFileDialog]
en: All Files (*)
pt: Todos os Arquivos (*)

[ctx: QFileDialog]
en: Directories
pt: Pastas

[ctx: QFileDialog]
en: &Open
pt: &Abrir

[ctx: QFileDialog]
en: &Save
pt: &Salvar

[ctx: QFileDialog]
en: Open
pt: Abrir

[ctx: QFileDialog]
en: %1 already exists.
    Do you want to replace it?
pt: %1 já existe.
    Deseja substituí-lo?

[ctx: QFileDialog]
en: %1
    File not found.
    Please verify the correct file name was given.
pt: %1
    Ficheiro não encontrado.
    Por favor verifique que foi dado o nome correcto do ficheiro.

[ctx: QFileDialog]
en: My Computer
pt: O Meu Computador

[ctx: QFileDialog]
en: &Rename
pt: &Renomear

[ctx: QFileDialog]
en: &Delete
pt: &Apagar

[ctx: QFileDialog]
en: Show &hidden files
pt: Mostrar ficheiros &escondidos

[ctx: QFileDialog]
en: Back
pt: Recuar

[ctx: QFileDialog]
en: Parent Directory
pt: Pasta Parental

[ctx: QFileDialog]
en: List View
pt: Vista da Lista

[ctx: QFileDialog]
en: Detail View
pt: Vista Detalhada

[ctx: QFileDialog]
en: Files of type:
pt: Ficheiros do tipo:

[ctx: QFileDialog]
en: Directory:
pt: Pasta:

[ctx: QFileDialog]
en: %1
    Directory not found.
    Please verify the correct directory name was given.
pt: %1
    Directoria não encontrada.
    Por favor verifique que foi dado o nome correcto da pasta.

[ctx: QFileDialog]
en: '%1' is write protected.
    Do you want to delete it anyway?
pt: '%1' está protegido contra escrita.
    Deseja apagar mesmo assim?

[ctx: QFileDialog]
en: Are sure you want to delete '%1'?
pt: Deseja mesmo apagar '%1'?

[ctx: QFileDialog]
en: Could not delete directory.
pt: Não foi possível apagar a pasta.

[ctx: QFileDialog]
en: All Files (*.*)
pt: Todos os Ficheiros (*.*)

[ctx: QFileDialog]
en: Save As
pt: Gravar Como

[ctx: QFileDialog]
en: Drive
pt: Unidade

[ctx: QFileDialog]
en: File
pt: Ficheiro

[ctx: QFileDialog]
en: Unknown
pt: Desconhecido

[ctx: QFileDialog]
en: Find Directory
pt: Procurar Pasta

[ctx: QFileDialog]
en: Show
pt: Mostrar

[ctx: QFileDialog]
en: Forward
pt: Seguinte

[ctx: QFileDialog]
en: New Folder
pt: Nova Pasta

[ctx: QFileDialog]
en: &New Folder
pt: &Nova Pasta

[ctx: QFileDialog]
en: &Choose
pt: &Escolher

[ctx: QFileDialog]
en: Remove
pt: Remover

[ctx: QFileDialog]
en: File &name:
pt: &Nome do Arquivo:

[ctx: QFileDialog]
en: Look in:
pt: Ver em:

[ctx: QFileDialog]
en: Create New Folder
pt: Criar Nova Pasta

[ctx: QFileSystemModel]
en: Invalid filename
pt: Nome do ficheiro inválido

[ctx: QFileSystemModel]
en: <b>The name "%1" can not be used.</b><p>Try using another name, with fewer characters or no punctuations marks.
pt: <b>O nome "%1" não pode ser usado.</b><p>Tente utilizar outro nome, com menos caractéres ou sem pontuação.

[ctx: QFileSystemModel]
en: Name
pt: Nome

[ctx: QFileSystemModel]
en: Size
pt: Tamanho

[ctx: QFileSystemModel]
en: Kind
pt: Espécie

[ctx: QFileSystemModel]
en: Type
pt: Tipo

[ctx: QFileSystemModel]
en: Date Modified
pt: Data de Modificação

[ctx: QFileSystemModel]
en: My Computer
pt: O Meu Computador

[ctx: QFileSystemModel]
en: Computer
pt: Computador

[ctx: AboutDialog]
en: About Vidalia
pt: Sobre o Vidalia

[ctx: AboutDialog]
en: License
pt: Licença

[ctx: AdvancedPage]
en: '%1' is not a valid IP address.
pt: '%1' não é um endereço de IP válido.

[ctx: AdvancedPage]
en: You selected 'Password' authentication, but did not specify a password.
pt: Você seleccionou autenticação de 'Password' , mas não especificou uma password.

[ctx: AdvancedPage]
en: Select Tor Configuration File
pt: Escolha o ficheiro de configuração do Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: File Not Found
pt: Ficheiro Não Encontrado

[ctx: AdvancedPage]
en: %1 does not exist. Would you like to create it?
pt: %1 não existe. Deseja criá-lo?

[ctx: AdvancedPage]
en: Failed to Create File
pt: Erro na Criação do Ficheiro

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to create %1 [%2]
pt: Não foi possível criar %1 [%2]

[ctx: AdvancedPage]
en: Select a Directory to Use for Tor Data
pt: Seleccione um directório para armazenamento dos dados do Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to remove Tor Service
pt: Não foi possível remover o serviço do Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to install Tor Service
pt: Não foi possível instalar o serviço do Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Vidalia was unable to install the Tor service.
pt: O Vidalia não conseguiu instalar o serviço do Tor.

[ctx: AdvancedPage]
en: Authentication:
pt: Autenticação:

[ctx: AdvancedPage]
en: Address:
pt: Endereço:

[ctx: AdvancedPage]
en: None
pt: Nenhum

[ctx: AdvancedPage]
en: Randomly Generate
pt: Gerar Aleatoriamente

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Configuration File
pt: Ficheiro de Configuração do Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Start the Tor software with the specified configuration file (torrc)
pt: Iniciar o software Tor com o ficheiro de configuração especificado (torrc)

[ctx: AdvancedPage]
en: Select path to your configuration file
pt: Seleccione o caminho para o seu ficheiro de configuração

[ctx: AdvancedPage]
en: Browse
pt: Navegar

[ctx: AdvancedPage]
en: Data Directory
pt: Directório de Dados

[ctx: AdvancedPage]
en: Store data for the Tor software in the following directory
pt: Guardar dados do software Tor no seguinte directório

[ctx: AdvancedPage]
en: Select the directory used to store data for the Tor software
pt: Seleccione o directório usado para guardar os do software Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Control
pt: Controle Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Use TCP connection (ControlPort)
pt: Usar ligação TCP (ControlPort)

[ctx: AdvancedPage]
en: Path:
pt: Endereço:

[ctx: AdvancedPage]
en: Use Unix domain socket (ControlSocket)
pt: Usar ficha de domínio Unix (ControlSocket)

[ctx: AdvancedPage]
en: Edit current torrc
pt: Editar o torrc actual

[ctx: AdvancedPage]
en: NOTE: this will edit the currently loaded torrc
pt: NOTA: isto vai editar o torrc carregado actualmente

[ctx: AdvancedPage]
en: ControlSocket path doesn't exist.
pt: O endereço ControlSocket não existe

[ctx: AdvancedPage]
en: The specified Tor configuration file location contains characters that cannot be represented in your system's current 8-bit character encoding.
pt: A configuração Tor de localização de ficheiros contém caracteres que não podem ser representados no seu actual sistema de codificação de caracteres de 8 bits.

[ctx: AdvancedPage]
en: The specified Tor data directory location contains characters that cannot be represented in your system's current 8-bit character encoding.
pt: O directório de dados Tor especificado, contém caracteres que não podem ser representados no seu actual sistema de codificação de caracteres de 8 bits.

[ctx: AdvancedPage]
en: Warning
pt: Aviso

[ctx: AdvancedPage]
en: You changed torrc path, would you like to restart Tor?
pt: Mudou o endereço torrc, quer reiniciar o Tor?

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Configuration File (torrc);;All Files (*)
pt: Ficheiro de Configuração do Tor (torrc);;Todos os ficheiros(*)

[ctx: AdvancedPage]
en: Select a file to use for Tor socket path
pt: Escolha um ficheiro para usar como endereço da ficha Tor

[ctx: AdvancedPage]
en: Configure ControlPort automatically
pt: Configurar automaticamente o ControlPort

[ctx: AdvancedPage]
en: Vidalia was unable to remove the Tor service.
    
    You may need to remove it manually.
pt: O Vidalia falhou na remoção do serviço Tor.
    
    Pode ter que o remover manualmente.

[ctx: AppearancePage]
en: Language
pt: Idioma

[ctx: AppearancePage]
en: Choose the language used in Vidalia
pt: Escolha o idioma utilizado no Vidalia

[ctx: AppearancePage]
en: Style
pt: Estilo

[ctx: AppearancePage]
en: Choose Vidalia's interface style
pt: Escolha o estilo de interface do Vidalia

[ctx: AppearancePage]
en: Vidalia was unable to load the selected language translation.
pt: O Vidalia não pôde carregar a tradução no idioma seleccionado.

[ctx: BandwidthGraph]
en: Since:
pt: Desde:

[ctx: BandwidthGraph]
en: Hide Settings
pt: Ocultar Configurações

[ctx: BandwidthGraph]
en: Show Settings
pt: Mostrar Configurações

[ctx: BandwidthGraph]
en: Tor Bandwidth Usage
pt: Utilização de Largura de Banda do Tor

[ctx: BandwidthGraph]
en: Reset
pt: Reiniciar

[ctx: BandwidthGraph]
en: Receive Rate
pt: Velocidade de Recebimento

[ctx: BandwidthGraph]
en: Send Rate
pt: Velocidade de Envio

[ctx: BandwidthGraph]
en: Always on Top
pt: Manter Sempre em Primeiro Plano

[ctx: BandwidthGraph]
en: Style
pt: Estilo

[ctx: BandwidthGraph]
en: Changes the transparency of the Bandwidth Graph
pt: Altera a transparência do Gráfico de Largura de Banda

[ctx: BandwidthGraph]
en: % Opaque
pt: % Opacidade

[ctx: BandwidthGraph]
en: Save
pt: Guardar

[ctx: BandwidthGraph]
en: Cancel
pt: Cancelar

[ctx: BridgeDownloader]
en: Starting HTTPS bridge request...
pt: A iniciar o pedido de ponte HTTPS...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Connecting to %1:%2...
pt: A estabelecer ligação com %1:%2...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Sending an HTTPS request for bridges...
pt: A enviar o pedido de pontes HTTPS...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Downloading a list of bridges...
pt: A descarregar a lista de pontes...

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Downloading Bridges
pt: A descarregar as Pontes

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Unable to download bridges: %1
pt: Impossível descarregar as pontes: %1

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Retrying bridge request...
pt: A tentar novamente o pedido de ponte...

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Country
pt: País

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: # Clients
pt: # Clientes

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Clients from the following countries have used your relay since %1
pt: Clientes dos seguintes países tem utilizado o seu relay desde %1

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Bridge Usage Summary
pt: Relatório de utilização da Ponte

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Client Summary
pt: Relatório de utilização do Cliente

[ctx: Circuit]
en: New
pt: Novo

[ctx: Circuit]
en: Open
pt: Abrir

[ctx: Circuit]
en: Building
pt: A construir ligação

[ctx: Circuit]
en: Failed
pt: Falhou

[ctx: Circuit]
en: Closed
pt: Encerrado

[ctx: Circuit]
en: Unknown
pt: Desconhecido

[ctx: CircuitItem]
en: <Path Empty>
pt: <Directório Vazio>

[ctx: CircuitListWidget]
en: Connection
pt: Ligação

[ctx: CircuitListWidget]
en: Status
pt: Estado

[ctx: CircuitListWidget]
en: Zoom to Circuit
pt: Zoom ao Circuito

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Circuit (Del)
pt: Fechar Circuito (Del)

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Stream (Del)
pt: Fechar Transmissão (Del)

[ctx: ConfigDialog]
en: General
pt: Geral

[ctx: ConfigDialog]
en: Network
pt: Rede

[ctx: ConfigDialog]
en: Sharing
pt: Partilha

[ctx: ConfigDialog]
en: Services
pt: Serviços

[ctx: ConfigDialog]
en: Appearance
pt: Aparência

[ctx: ConfigDialog]
en: Advanced
pt: Avançado

[ctx: ConfigDialog]
en: Help
pt: Ajuda

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Saving Settings
pt: Erro ao salvar as configurações

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to save your %1 settings.
pt: O Vidalia não conseguiu salvar as suas configurações de %1.

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Applying Settings
pt: Erro ao aplicar configurações

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to apply your %1 settings to Tor.
pt: O Vidalia não conseguiu aplicar as configurações %1 ao Tor.

[ctx: ConfigDialog]
en: Settings
pt: Configurações

[ctx: ControlConnection]
en: Vidalia was unable to connect to Tor. (%1)
pt: O Vidalia não conseguiu estabelecer uma ligação ao Tor. (%1)

[ctx: ControlConnection]
en: Control socket is not connected.
pt: O socket de controle não está conectado.

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Password Required
pt: Necessário palavra-passe

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Remember my password
pt: Memorizar a minha palavra-passe

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Vidalia has connected to a running Tor process that requires a password. Please enter your control password:
pt: O Vidalia estabeleceu uma ligação a um processo do Tor que necessita de palavra-passe. Por favor introduza a sua palavra-passe:

[ctx: ControlSocket]
en: Control socket is not connected.
pt: O socket de controle não está conectado.

[ctx: ControlSocket]
en: Error sending control command. [%1]
pt: Erro ao enviar comando de controle. [%1]

[ctx: ControlSocket]
en: Socket disconnected while attempting to read a line of data.
pt: Socket perdeu a ligação enquanto tentava ler uma linha de dados.

[ctx: ControlSocket]
en: Invalid control reply. [%1]
pt: Resposta de controle Inválida. [%1]

[ctx: CountryInfo]
en: Afghanistan
pt: Afeganistão

[ctx: CountryInfo]
en: Antigua & Barbuda
pt: Antigua e Barbuda

[ctx: CountryInfo]
en: Armenia
pt: Arménia

[ctx: CountryInfo]
en: Australia
pt: Austrália

[ctx: CountryInfo]
en: Azerbaijan
pt: Azerbaidjão

[ctx: CountryInfo]
en: Belarus
pt: Bielo-rússia

[ctx: CountryInfo]
en: Belgium
pt: Bélgica

[ctx: CountryInfo]
en: Bhutan
pt: Butão

[ctx: CountryInfo]
en: Bolivia
pt: Bolívia

[ctx: CountryInfo]
en: Bosnia & Herzegovina
pt: Bósnia & Herzegovina

[ctx: CountryInfo]
en: Brazil
pt: Brasil

[ctx: CountryInfo]
en: Brunei Darussalam
pt: Principado do Brunei

[ctx: CountryInfo]
en: Bulgaria
pt: Bulgária

[ctx: CountryInfo]
en: Burundi
pt: Burúndi

[ctx: CountryInfo]
en: Cambodia
pt: Cambodja

[ctx: CountryInfo]
en: Cameroon
pt: Camarões

[ctx: CountryInfo]
en: Canada
pt: Canadá

[ctx: CountryInfo]
en: Cape Verde
pt: Cabo Verde

[ctx: CountryInfo]
en: Central African Republic
pt: República Centro Africana

[ctx: CountryInfo]
en: Chad
pt: Chade

[ctx: CountryInfo]
en: Colombia
pt: Colômbia

[ctx: CountryInfo]
en: Comoros
pt: Comores

[ctx: CountryInfo]
en: Congo, The Democratic Republic of the
pt: Congo, A República Democrática do

[ctx: CountryInfo]
en: Cote dâIvoire
pt: Costa do Marfim

[ctx: CountryInfo]
en: Croatia
pt: Croácia

[ctx: CountryInfo]
en: Cyprus
pt: Chipre

[ctx: CountryInfo]
en: Czech Republic
pt: República Checa

[ctx: CountryInfo]
en: Denmark
pt: Dinamarca

[ctx: CountryInfo]
en: Djibouti
pt: Djibuti

[ctx: CountryInfo]
en: Dominican Republic
pt: República Dominicana

[ctx: CountryInfo]
en: Ecuador
pt: Equador

[ctx: CountryInfo]
en: Egypt
pt: Egipto

[ctx: CountryInfo]
en: Equatorial Guinea
pt: Guiné Equatorial

[ctx: CountryInfo]
en: Eritrea
pt: Eritreia

[ctx: CountryInfo]
en: Estonia
pt: Estónia

[ctx: CountryInfo]
en: France
pt: França

[ctx: CountryInfo]
en: Gabon
pt: Gabão

[ctx: CountryInfo]
en: Gambia
pt: Gâmbia

[ctx: CountryInfo]
en: Georgia
pt: Geórgia

[ctx: CountryInfo]
en: Germany
pt: Alemanha

[ctx: CountryInfo]
en: Ghana
pt: Gana

[ctx: CountryInfo]
en: Grenada
pt: Granada

[ctx: CountryInfo]
en: Guinea
pt: Guiné

[ctx: CountryInfo]
en: Guinea-Bissau
pt: Guiné-Bissau

[ctx: CountryInfo]
en: Guyana
pt: Guiana

[ctx: CountryInfo]
en: Italy
pt: Itália

[ctx: CountryInfo]
en: Japan
pt: Japão

[ctx: CountryInfo]
en: Jordan
pt: Jordânia

[ctx: CountryInfo]
en: Kazakhstan
pt: Cazaquistão

[ctx: CountryInfo]
en: Kenya
pt: Quénia

[ctx: CountryInfo]
en: Kuwait
pt: Koweit

[ctx: CountryInfo]
en: Kyrgyzstan
pt: Quirziguistão

[ctx: CountryInfo]
en: Latvia
pt: Letónia

[ctx: CountryInfo]
en: Lebanon
pt: Líbano

[ctx: CountryInfo]
en: Lesotho
pt: Lesoto

[ctx: CountryInfo]
en: Liberia
pt: Libéria

[ctx: CountryInfo]
en: Lithuania
pt: Lituânia

[ctx: CountryInfo]
en: Luxembourg
pt: Luxemburgo

[ctx: CountryInfo]
en: Macedonia
pt: Macedónia

[ctx: CountryInfo]
en: Madagascar
pt: Madagáscar

[ctx: CountryInfo]
en: Malaysia
pt: Malásia

[ctx: CountryInfo]
en: Mali
pt: Malí

[ctx: CountryInfo]
en: Marshall Islands
pt: Ilhas Marshall

[ctx: CountryInfo]
en: Mauritania
pt: Mauritânia

[ctx: CountryInfo]
en: Mauritius
pt: Maurícias

[ctx: CountryInfo]
en: Micronesia
pt: Micronésia

[ctx: CountryInfo]
en: Moldova
pt: Moldávia

[ctx: CountryInfo]
en: Monaco
pt: Mónaco

[ctx: CountryInfo]
en: Mongolia
pt: Mongólia

[ctx: CountryInfo]
en: Morocco
pt: Marrocos

[ctx: CountryInfo]
en: Mozambique
pt: Moçambique

[ctx: CountryInfo]
en: Namibia
pt: Namíbia

[ctx: CountryInfo]
en: Netherlands
pt: Holanda

[ctx: CountryInfo]
en: New Zealand
pt: Nova Zelândia

[ctx: CountryInfo]
en: Nicaragua
pt: Nicarágua

[ctx: CountryInfo]
en: Niger
pt: Níger

[ctx: CountryInfo]
en: Nigeria
pt: Nigéria

[ctx: CountryInfo]
en: Norway
pt: Noruega

[ctx: CountryInfo]
en: Oman
pt: Omã

[ctx: CountryInfo]
en: Pakistan
pt: Paquistão

[ctx: CountryInfo]
en: Palestine
pt: Palestina

[ctx: CountryInfo]
en: Panama
pt: Panamá

[ctx: CountryInfo]
en: Papua New Guinea
pt: Papua-Nova Guiné

[ctx: CountryInfo]
en: Paraguay
pt: Paraguai

[ctx: CountryInfo]
en: Philippines
pt: Filipinas

[ctx: CountryInfo]
en: Poland
pt: Polónia

[ctx: CountryInfo]
en: Romania
pt: Roménia

[ctx: CountryInfo]
en: Russia
pt: Rússia

[ctx: CountryInfo]
en: Rwanda
pt: Ruanda

[ctx: CountryInfo]
en: Saint Kitts & Nevis
pt: São Cristóvão e Nevis

[ctx: CountryInfo]
en: Saint Lucia
pt: Santa Lúcia

[ctx: CountryInfo]
en: Saint Vincent & the Grenadines
pt: São Vicente e Grenadinas

[ctx: CountryInfo]
en: San Marino
pt: São Marino

[ctx: CountryInfo]
en: Sao Tome & Principe
pt: São Tomé e Príncipe

[ctx: CountryInfo]
en: Saudi Arabia
pt: Arábia Saudita

[ctx: CountryInfo]
en: Serbia
pt: Sérvia

[ctx: CountryInfo]
en: Sierra Leone
pt: Serra Leoa

[ctx: CountryInfo]
en: Singapore
pt: Singapura

[ctx: CountryInfo]
en: Slovakia
pt: Eslováquia

[ctx: CountryInfo]
en: Slovenia
pt: Eslovénia

[ctx: CountryInfo]
en: Solomon Islands
pt: Ilhas Salomão

[ctx: CountryInfo]
en: Somalia
pt: Somália

[ctx: CountryInfo]
en: South Africa
pt: África do Sul

[ctx: CountryInfo]
en: Spain
pt: Espanha

[ctx: CountryInfo]
en: Sudan
pt: Sudão

[ctx: CountryInfo]
en: Swaziland
pt: Suazilândia

[ctx: CountryInfo]
en: Sweden
pt: Suécia

[ctx: CountryInfo]
en: Switzerland
pt: Suíça

[ctx: CountryInfo]
en: Syria
pt: Síria

[ctx: CountryInfo]
en: Tajikistan
pt: Tadjiquistão

[ctx: CountryInfo]
en: Tanzania
pt: Tanzânia

[ctx: CountryInfo]
en: Thailand
pt: Tailândia

[ctx: CountryInfo]
en: Timor-Leste (East Timor)
pt: Timor-Leste

[ctx: CountryInfo]
en: Trinidad & Tobago
pt: Trinidad e Tobago

[ctx: CountryInfo]
en: Tunisia
pt: Tunísia

[ctx: CountryInfo]
en: Turkey
pt: Turquia

[ctx: CountryInfo]
en: Turkmenistan
pt: Turkmenistão

[ctx: CountryInfo]
en: Ukraine
pt: Ucrânia

[ctx: CountryInfo]
en: United Arab Emirates
pt: Emiratos Árabes Unidos

[ctx: CountryInfo]
en: United Kingdom
pt: Reino Unido

[ctx: CountryInfo]
en: United States
pt: Estados Unidos

[ctx: CountryInfo]
en: Uruguay
pt: Uruguai

[ctx: CountryInfo]
en: Uzbekistan
pt: Uzbequistão

[ctx: CountryInfo]
en: Vatican
pt: Vaticano

[ctx: CountryInfo]
en: Vietnam
pt: Vietname

[ctx: CountryInfo]
en: Western Sahara
pt: Sahara Ocidental

[ctx: CountryInfo]
en: Yemen
pt: Iémen

[ctx: CountryInfo]
en: Zambia
pt: Zâmbia

[ctx: CountryInfo]
en: Zimbabwe
pt: Zimbábue

[ctx: CountryInfo]
en: Albania
pt: Albânia

[ctx: CountryInfo]
en: Algeria
pt: Argélia

[ctx: CountryInfo]
en: Austria
pt: Áustria

[ctx: CountryInfo]
en: Ethiopia
pt: Etiópia

[ctx: CountryInfo]
en: Fiji
pt: Fidji

[ctx: CountryInfo]
en: Finland
pt: Finlândia

[ctx: CountryInfo]
en: Greece
pt: Grécia

[ctx: CountryInfo]
en: Hungary
pt: Hungria

[ctx: CountryInfo]
en: Iceland
pt: Islândia

[ctx: CountryInfo]
en: India
pt: Índia

[ctx: CountryInfo]
en: Indonesia
pt: Indonésia

[ctx: CountryInfo]
en: Iran
pt: Irão

[ctx: CountryInfo]
en: Iraq
pt: Iraque

[ctx: CountryInfo]
en: Ireland
pt: Irlanda

[ctx: CountryInfo]
en: Korea, North
pt: Coreia do Norte

[ctx: CountryInfo]
en: Korea, South
pt: Coreia do Sul

[ctx: CountryInfo]
en: Libya
pt: Líbia

[ctx: CountryInfo]
en: Maldives
pt: Maldivas

[ctx: CountryInfo]
en: Mexico
pt: México

[ctx: CountryInfo]
en: Myanmar
pt: Mianmar

[ctx: CountryInfo]
en: Taiwan
pt: Taiwan (Formosa)

[ctx: CrashReportDialog]
en: Submit a Crash Report
pt: Enviar um relatório de erro

[ctx: CrashReportDialog]
en: Vidalia encountered an error and needed to close
pt: O Vidalia encontrou um erro e irá encerrar

[ctx: CrashReportDialog]
en: Restart Vidalia
pt: Reiniciar o Vidalia

[ctx: CrashReportDialog]
en: Don't Restart
pt: Não reiniciar

[ctx: CrashReportDialog]
en: Unable to restart Vidalia
pt: Incapaz de reiniciar o Vidalia

[ctx: CrashReportDialog]
en: We were unable to automatically restart Vidalia. Please restart Vidalia manually.
pt: Fomos incapazes de reiniciar o Vidalia automaticamente. Por favor reinicie manualmente.

[ctx: CrashReportDialog]
en: Please fill a ticket in:
pt: Por favor preencha um bilhete em:

[ctx: CrashReportDialog]
en: A crash report has been created that you can send to the Vidalia developers to help identify and fix the problem. The submitted report does not contain any personally identifying information.
pt: Foi criado um relatório de erro que pode enviar para os programadores do Vidalia ajudando-os a identificar e corrigir o problema. O relatório submetido não contém qualquer informação pessoal.

[ctx: CrashReportDialog]
en: with a description of what you were doing before the application crashed, along with the following files corresponding to the crash report:
pt: com a descrição do que estava fazendo antes da aplicação parar, a par com os ficheiros seguintes que correspondem ao relatório de erro:

[ctx: GeneralPage]
en: Executables (*.exe)
pt: Executáveis (*.exe)

[ctx: GeneralPage]
en: Select Path to Tor
pt: Selecione endereço para o Tor

[ctx: GeneralPage]
en: Select Proxy Executable
pt: Selecione o Executável do Proxy

[ctx: GeneralPage]
en: You must specify the name of your Tor executable.
pt: Deve especificar o nome do seu executável Tor.

[ctx: GeneralPage]
en: Start Vidalia when my system starts
pt: Iniciar o Vidalia ao iniciar o sistema

[ctx: GeneralPage]
en: Browse
pt: Navegar

[ctx: GeneralPage]
en: Start the Tor software when Vidalia starts
pt: Iniciar o software Tor quando iniciar o Vidalia

[ctx: GeneralPage]
en: Proxy Application (optional)
pt: Aplicação Proxy (opcional)

[ctx: GeneralPage]
en: Start a proxy application when Tor starts
pt: Iniciar uma aplicação proxy quando iniciar o Tor

[ctx: GeneralPage]
en: Proxy Application Arguments:
pt: Argumentos da Aplicação Proxy:

[ctx: GeneralPage]
en: Software Updates
pt: Actualizações do Software

[ctx: GeneralPage]
en: Check for new software updates automatically
pt: Verificar automaticamente por novas actualizações do software

[ctx: GeneralPage]
en: Check Now
pt: Verificar Agora

[ctx: GraphFrame]
en: Recv:
pt: Recebido:

[ctx: GraphFrame]
en: Sent:
pt: Enviado:

[ctx: HelpBrowser]
en: Supplied XML file is not a valid Contents document.
pt: O Arquivo XML fornecido não é um documento de Conteúdos válido.

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached end of document
pt: A Busca chegou ao final do documento

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached start of document
pt: A Busca chegou ao início do documento

[ctx: HelpBrowser]
en: Text not found in document
pt: Texto não encontrado no documento

[ctx: HelpBrowser]
en: Found %1 results
pt: Encontrado(s) %1 resultado(s)

[ctx: HelpBrowser]
en: Vidalia Help
pt: Ajuda do Vidalia

[ctx: HelpBrowser]
en: Back
pt: Voltar

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to previous page (Backspace)
pt: Ir para a página anterior (Backspace)

[ctx: HelpBrowser]
en: Forward
pt: Avançar

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to next page (Shift+Backspace)
pt: Ir para a próxima página (Shift+Backspace)

[ctx: HelpBrowser]
en: Home
pt: Início

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to the Home page (Ctrl+H)
pt: Ir para a Página Inicial (Ctrl+H)

[ctx: HelpBrowser]
en: Find
pt: Procurar

[ctx: HelpBrowser]
en: Search for a word or phrase on current page (Ctrl+F)
pt: Procurar por uma palavra ou frase nesta página (Ctrl+F)

[ctx: HelpBrowser]
en: Close
pt: Fechar

[ctx: HelpBrowser]
en: Close Vidalia Help
pt: Fechar a Ajuda do Vidalia

[ctx: HelpBrowser]
en: Find:
pt: Procurar:

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Previous
pt: Encontrar Anterior

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Next
pt: Encontrar Próximo

[ctx: HelpBrowser]
en: Case sensitive
pt: Sensível a maiúsculas/minúsculas

[ctx: HelpBrowser]
en: Whole words only
pt: Somente palavras inteiras

[ctx: HelpBrowser]
en: Help Topics
pt: Tópicos de Ajuda

[ctx: HelpBrowser]
en: Contents
pt: Conteúdos

[ctx: HelpBrowser]
en: Search
pt: Procura

[ctx: HelpBrowser]
en: Searching for:
pt: Procurando por:

[ctx: HelpBrowser]
en: Found Documents
pt: Documento Encontrados

[ctx: HelpBrowser]
en: Error Loading Help Contents:
pt: Erro ao Carregar os Conteúdos de Ajuda:

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Opening External Link
pt:  A Abrir Ligação Externa

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia can open the link you selected in your default Web browser. If your browser is not currently configured to use Tor then the request will not be anonymous.
pt: O Vidalia pode abrir a hiperligação que escolheu no seu navegador padrão. Se o seu navegador não estiver configurado para utilizar o Tor então os seus pedidos não serão anónimos.

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Do you want Vidalia to open the link in your Web browser?
pt: Deseja que o Vidalia abra a ligação no seu Navegador Web?

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Unable to Open Link
pt: Incapaz de Abrir Hiperligação

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia was unable to open the selected link in your Web browser. You can still copy the URL and paste it into your browser.
pt: O Vidalia foi incapaz de abrir a ligação seleccionada no seu Navegador Web. Pode ainda copiar o URL e colá-lo no seu Navegador Web.

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Error opening help file:
pt: Erro ao abrir o ficheiro de ajuda:

[ctx: LicenseDialog]
en: License Information
pt: Informação da Licença

[ctx: LicenseDialog]
en: License
pt: Licença

[ctx: LicenseDialog]
en: Credits
pt: Créditos

[ctx: LogEvent]
en: Debug
pt: Depuração

[ctx: LogEvent]
en: Notice
pt: Nota

[ctx: LogEvent]
en: Warning
pt: Aviso

[ctx: LogEvent]
en: Error
pt: Erro

[ctx: LogEvent]
en: Unknown
pt: Desconhecido

[ctx: LogTreeItem]
en: Debug
pt: Limpando erros

[ctx: LogTreeItem]
en: Info
pt: Informação

[ctx: LogTreeItem]
en: Notice
pt: Nota

[ctx: LogTreeItem]
en: Warning
pt: Aviso

[ctx: LogTreeItem]
en: Error
pt: Erro

[ctx: LogTreeItem]
en: Unknown
pt: Desconhecido

[ctx: MainWindow]
en: Start Tor
pt: Iniciar Tor

[ctx: MainWindow]
en: Exit
pt: Sair

[ctx: MainWindow]
en: Bandwidth Graph
pt: Gráfico de Largura de Banda

[ctx: MainWindow]
en: Message Log
pt: Registo de Mensagens

[ctx: MainWindow]
en: Network Map
pt: Mapa da Rede

[ctx: MainWindow]
en: Control Panel
pt: Painel de Controlo

[ctx: MainWindow]
en: Settings
pt: Configurações

[ctx: MainWindow]
en: About
pt: Sobre

[ctx: MainWindow]
en: Help
pt: Ajuda

[ctx: MainWindow]
en: New Identity
pt: Nova Identidade

[ctx: MainWindow]
en: View
pt: Ver

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Help
pt: Ajuda do Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Error starting web browser
pt: Erro ao iniciar navegador web

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured web browser
pt: O Vidalia foi incapaz de iniciar o Navegador Web configurado

[ctx: MainWindow]
en: Error starting IM client
pt: Erro ao iniciar cliente IM

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured IM client
pt: O Vidália foi incapaz de iniciar o cliente IM configurado

[ctx: MainWindow]
en: Error starting proxy server
pt: Erro ao iniciar o servidor proxy

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured proxy server
pt: O Vidália foi incapaz de iniciar o servidor proxy configurado

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to a relay directory
pt: Conectando-se a uma pasta do retransmissor

[ctx: MainWindow]
en: Establishing an encrypted directory connection
pt: Estabelecendo uma conexão de pasta criptografada

[ctx: MainWindow]
en: Retrieving network status
pt: A recuperar o estado da rede

[ctx: MainWindow]
en: Loading network status
pt: A carregar o estado da rede

[ctx: MainWindow]
en: Loading authority certificates
pt: A carregar o certificados de autoridade

[ctx: MainWindow]
en: Requesting relay information
pt: Pedindo informação do retransmissor

[ctx: MainWindow]
en: Loading relay information
pt: Carregando informações do retransmissor

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to the Tor network
pt: Conectando à rede Tor

[ctx: MainWindow]
en: Establishing a Tor circuit
pt: Estabelecendo um circuito Tor

[ctx: MainWindow]
en: Connected to the Tor network!
pt: Conectado à rede Tor

[ctx: MainWindow]
en: miscellaneous
pt: diversos

[ctx: MainWindow]
en: identity mismatch
pt: identidade incompatível

[ctx: MainWindow]
en: done
pt: Feito

[ctx: MainWindow]
en: connection refused
pt: conexão recusada

[ctx: MainWindow]
en: connection timeout
pt: Tempo de ligação expirado

[ctx: MainWindow]
en: read/write error
pt: Erro de leitura/escrita

[ctx: MainWindow]
en: no route to host
pt: sem rota para o hospedeiro

[ctx: MainWindow]
en: insufficient resources
pt: recursos insuficientes

[ctx: MainWindow]
en: unknown
pt: desconhecido

[ctx: MainWindow]
en: Tor is not running
pt: Tor não está em execução

[ctx: MainWindow]
en: Tor is shutting down
pt: Tor a encerrar

[ctx: MainWindow]
en: Stop Tor Now
pt: Parar Tor Agora

[ctx: MainWindow]
en: Stop Tor
pt: Parar Tor

[ctx: MainWindow]
en: Starting the Tor software
pt: Iniciar o software Tor

[ctx: MainWindow]
en: Starting Tor
pt: Iniciando o Tor

[ctx: MainWindow]
en: Error Starting Tor
pt: Erro ao Iniciar o Tor

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start Tor. Check your settings to ensure the correct name and location of your Tor executable is specified.
pt: O Vidalia foi incapaz de iniciar o Tor. Verifique suas configurações para garantir o nome e a localização correta do executável do Tor foram especificados.

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to Tor
pt: Conectando ao Tor

[ctx: MainWindow]
en: Connection Error
pt: Erro na Conexão

[ctx: MainWindow]
en: Relaying is Enabled
pt: Retransmissão é Permitida

[ctx: MainWindow]
en: Error Shutting Down
pt: Erro ao Encerrar

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to stop the Tor software.
pt: O Vidalia foi incapaz de parar o software Tor.

[ctx: MainWindow]
en: Unexpected Error
pt: Erro Inesperado

[ctx: MainWindow]
en: Authenticating to Tor
pt: Autenticação do Tor

[ctx: MainWindow]
en: Cookie Authentication Required
pt: É Necessário Cookie de Autenticação

[ctx: MainWindow]
en: The Tor software requires Vidalia to send the contents of an authentication cookie, but Vidalia was unable to find one.
pt: O software Tor requer que o Vidalia envie o conteúdo de um cookie de autenticação, mas o Vidalia foi incapaz de encontrar um.

[ctx: MainWindow]
en: Would you like to browse for the file 'control_auth_cookie' yourself?
pt: Gostaria de procurar o arquivo 'control_auth_cookie' por si mesmo?

[ctx: MainWindow]
en: Data Directory
pt: Diretório de Dados

[ctx: MainWindow]
en: Control Cookie (control_auth_cookie)
pt: Cookie de Controlo (control_auth_cookie)

[ctx: MainWindow]
en: Error Registering for Events
pt: Erro ao Registar-se para Eventos

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to register for some events. Many of Vidalia's features may be unavailable.
pt: O Vidalia foi incapaz de registar-se para alguns eventos. Muitas das características do Vidalia podem estar indisponíveis.

[ctx: MainWindow]
en: Authentication Error
pt: Erro de Autenticação

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to authenticate to the Tor software. (%1)
pt: Vidalia foi incapaz de autenticar o software Tor. (%1)

[ctx: MainWindow]
en: Please check your control port authentication settings.
pt: Por favor, verifique as suas configurações de autenticação da porta de controle.

[ctx: MainWindow]
en: Tor Update Available
pt: Actualização do Tor Disponível

[ctx: MainWindow]
en: The currently installed version of Tor is out of date or no longer recommended. Please visit the Tor website to download the latest version.
pt: A versão instalada do Tor está desactualizada ou deixou de ser recomendada. Por favor, visite o página do Tor para descarregar a última versão.

[ctx: MainWindow]
en: Tor website: %1
pt: Sítio web Tor: %1

[ctx: MainWindow]
en: All subsequent connections will appear to be different than your old connections.
pt: Todas as ligações seguintes irão parecer diferentes das ligações antigas.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to Create New Identity
pt: Falha ao Criar Nova Identidade

[ctx: MainWindow]
en: Port Forwarding Failed
pt: Falha na Porta de Reencaminhamento

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to configure automatic port forwarding.
pt: O Vidalia foi incapaz de configurar o reencaminhamento automático da porta.

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Control Panel
pt: Painel de Controlo do Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Status
pt: Estado

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Shortcuts
pt: Atalhos do Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Setup Relaying
pt: Instalação do Retransmissor

[ctx: MainWindow]
en: Set up a relay and help the network grow
pt: Crie um retransmissor e ajudar a rede a crescer

[ctx: MainWindow]
en: View the Network
pt: Ver a Rede

[ctx: MainWindow]
en: View a map of the Tor network
pt: Ver um mapa da rede Tor

[ctx: MainWindow]
en: Use a New Identity
pt: Use uma Nova Identidade

[ctx: MainWindow]
en: Make subsequent connections appear new
pt: Faça com que as ligações subsequentes pareçam novas

[ctx: MainWindow]
en: View recent bandwidth usage
pt: Ver a recente utilização da largura de banda

[ctx: MainWindow]
en: View log message history
pt: Ver o histórico do registo das mensagens

[ctx: MainWindow]
en: View help documentation
pt: Ver documentação de ajuda

[ctx: MainWindow]
en: Configure Vidalia
pt: Configurar o Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: View version and license information
pt: Ver versão e a informação da licença

[ctx: MainWindow]
en: Exit Vidalia
pt: Sair do Vidalia

[ctx: MainWindow]
en: Show this window on startup
pt: Mostrar esta janela ao iniciar

[ctx: MainWindow]
en: Hide
pt: Ocultar

[ctx: MainWindow]
en: Hide this window
pt: Ocultar esta janela

[ctx: MainWindow]
en: Password Reset Failed
pt: Falha na Redefinição da Palavra-Chave

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia tried to reset Tor's control password, but was not able to restart the Tor software. Please check your Task Manager to ensure there are no other Tor processes running.
pt: Vidalia tentou redefinir a palavra-chave de controlo do Tor, mas foi incapaz de reiniciar o software Tor. Por favor, verifique o seu Gestor de Tarefas para garantir que não há outros processos Tor em execução.

[ctx: MainWindow]
en: The currently installed version of Tor is out of date or no longer recommended.
pt: A versão instalada do Tor está desactualizada ou deixou de ser recomendada.

[ctx: MainWindow]
en: Would you like to check if a newer package is available for installation?
pt: Gostaria de verificar se um novo pacote está disponível para instalação?

[ctx: MainWindow]
en: Potentially Unsafe Connection
pt: Ligação Potencialmente Insegura

[ctx: MainWindow]
en: Tor has automatically closed your connection in order to protect your anonymity.
pt: O Tor encerrou automaticamente a sua ligação a fim de proteger o seu anonimato.

[ctx: MainWindow]
en: Update Failed
pt: Falhou actualização

[ctx: MainWindow]
en: Your software is up to date
pt: O seu software está actualizado

[ctx: MainWindow]
en: There are no new Tor software packages available for your computer at this time.
pt: Neste momento não estão disponíveis novos pacotes de software Tor para o seu computador.

[ctx: MainWindow]
en: Installation Failed
pt: Falha na Instalação

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to install your software updates.
pt: O Vidalia não conseguiu instalar as suas actualizações de software.

[ctx: MainWindow]
en: The following error occurred:
pt: Ocorreu o seguinte erro:

[ctx: MainWindow]
en: Anything sent over this connection could be monitored. Please check your application's configuration and use only encrypted protocols, such as SSL, if possible.
pt: Qualquer coisa enviada por esta ligação pode estar a ser monitorizada. Por favor verifique a configuração da sua aplicação e use apenas protocolos encriptados como o SSL, se possível.

[ctx: MainWindow]
en: Bootstrapping torrc from %1 to %2
pt: Iniciando torrc de %1 para %2

[ctx: MainWindow]
en: (probably Telnet)
pt: (provavelmente Telnet)

[ctx: MainWindow]
en: (probably an email client)
pt: (provavelmente um cliente de email)

[ctx: MainWindow]
en: One of your applications %1 appears to be making a potentially unencrypted and unsafe connection to port %2.
pt: Uma das suas aplicações %1 parece estar a fazer uma potencial conexão desincriptada e insegura ao porto %2

[ctx: MainWindow]
en: failed (%1)
pt: Falhou (%1)

[ctx: MainWindow]
en: Your relay is shutting down.
    Click 'Stop' again to stop your relay now.
pt: O seu retransmissor está a encerrar.
    Clique 'Stop' novamente para parar o seu retransmissor agora.

[ctx: MainWindow]
en: You are currently running a relay. Terminating your relay will interrupt any open connections from clients.
    
    Would you like to shutdown gracefully and give clients time to find a new relay?
pt: Está actualmente a executar um retransmissor. Encerrando o seu retransmissor irá interromper qualquer conexão aberta de clientes.
    
    Gostaria de encerrar graciosamente e dar tempo aos clientes para encontrar um novo retransmissor?

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia detected that the Tor software exited unexpectedly.
    
    Please check the message log for recent warning or error messages.
pt: Vidalia detectou que o software Tor encerrou inesperadamente.
    
    Por favor, verifique no seu registo de mensagens se há mensagens de aviso ou de erro.

[ctx: MessageLog]
en: Error Setting Filter
pt: Erro na Definição do Filtro

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to register for Tor's log events.
pt: O Vidalia foi incapaz de registar-se no registo de eventos do Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Error Opening Log File
pt: Erro ao Abrir o Ficheiro de Registo

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to open the specified log file.
pt: O Vidalia foi incapaz de abrir o arquivo de registo especificado.

[ctx: MessageLog]
en: Log Filename Required
pt: O Nome do Arquivo de Registo é Requerido

[ctx: MessageLog]
en: You must enter a filename to be able to save log messages to a file.
pt: Tem de escrever um nome de ficheiro para ser capaz de salvar o registo mensagens para um ficheiro.

[ctx: MessageLog]
en: Select Log File
pt: Selecione o Arquivo de Registo

[ctx: MessageLog]
en: Save Log Messages
pt: Salve as Mensagens do Registo

[ctx: MessageLog]
en: Text Files (*.txt)
pt: Ficheiros de Texto (*.txt)

[ctx: MessageLog]
en: Find in Message Log
pt: Procurar no Registo de Mensagens

[ctx: MessageLog]
en: Find:
pt: Procurar:

[ctx: MessageLog]
en: Not Found
pt: Não Encontrado

[ctx: MessageLog]
en: Search found 0 matches.
pt: A procura encontrou 0 correspondências.

[ctx: MessageLog]
en: Message Log
pt: Registo de Mensagens

[ctx: MessageLog]
en: Message Filters...
pt: Filtros de Mensagens...

[ctx: MessageLog]
en: Set message filters
pt: Definir filtros de mensagens

[ctx: MessageLog]
en: History Size...
pt: Tamanho do Histórico...

[ctx: MessageLog]
en: Set maximum number of messages to display
pt: Definir o número máximo de mensagens a mostrar

[ctx: MessageLog]
en: Clear
pt: Limpar

[ctx: MessageLog]
en: Clear all messages from the Message Log (Ctrl+E)
pt: Limpar todas as mensagens do Registo de Mensagens (Ctrl+E)

[ctx: MessageLog]
en: Copy
pt: Copiar

[ctx: MessageLog]
en: Copy the selected messages to the clipboard (Ctrl+C)
pt: Copiar as mensagens seleccionadas para a área de transferência (Ctrl+C)

[ctx: MessageLog]
en: Select All
pt: Seleccionar Todos

[ctx: MessageLog]
en: Select all messages (Ctrl+A)
pt: Seleccionar todas as mensagens (Ctrl+A)

[ctx: MessageLog]
en: Save All
pt: Salvar Todas

[ctx: MessageLog]
en: Save all messages to a file
pt: Salvar todas as mensagens para um ficheiro

[ctx: MessageLog]
en: Save Selected
pt: Salvar as Seleccionadas

[ctx: MessageLog]
en: Save selected messages to a file
pt: Salvar as mensagens seleccionadas para um ficheiro

[ctx: MessageLog]
en: Settings
pt: Configurações

[ctx: MessageLog]
en: Adjust Message Log Settings
pt: Ajustar a Configuração do Registo de Mensagens

[ctx: MessageLog]
en: Help
pt: Ajuda

[ctx: MessageLog]
en: Show the help browser
pt: Mostrar o Navegador da Ajuda

[ctx: MessageLog]
en: Close
pt: Fechar

[ctx: MessageLog]
en: Close the Message Log
pt: Fechar o Registo de Mensagens

[ctx: MessageLog]
en: Find
pt: Procurar

[ctx: MessageLog]
en: Find all messages containing the search text (Ctrl+F)
pt: Procurar todas as mensagens contendo o texto da procura(Ctrl+F)

[ctx: MessageLog]
en: Time
pt: Hora

[ctx: MessageLog]
en: Type
pt: Tipo

[ctx: MessageLog]
en: Message
pt: Mensagem

[ctx: MessageLog]
en: Saves the current Message Log settings
pt: Salvar a configuração do Registo de Mensagens actual

[ctx: MessageLog]
en: Save Settings
pt: Salvar as Configurações

[ctx: MessageLog]
en: Cancels changes made to settings
pt: Cancela as mudanças efectuadas na configuração

[ctx: MessageLog]
en: Cancel
pt: Cancelar

[ctx: MessageLog]
en: Message Filter
pt: Filtro de Mensagens

[ctx: MessageLog]
en: Error
pt: Erro

[ctx: MessageLog]
en: Warning
pt: Aviso

[ctx: MessageLog]
en: Notice
pt: Nota

[ctx: MessageLog]
en: Info
pt: Informação

[ctx: MessageLog]
en: Debug
pt: Depuração

[ctx: MessageLog]
en: Message Log History
pt: Histórico de Registo de Mensagens

[ctx: MessageLog]
en: Number of messages to display in the message log window
pt: Número de mensagens mostradas na janela do Registo de mensagens

[ctx: MessageLog]
en: messages
pt: mensagens

[ctx: MessageLog]
en: Browse
pt: Navegar

[ctx: MessageLog]
en: Enable automatically saving all new log messages to a file
pt: Habilitar o salvamento automático de todas as mensagens novas do registo para um ficheiro

[ctx: MessageLog]
en: Automatically save new log messages to a file
pt: Salvar automaticamente as novas mensagens do registo para um ficheiro

[ctx: MessageLog]
en: Basic
pt: Básico

[ctx: MessageLog]
en: Tor Status
pt: Estado do Tor

[ctx: MessageLog]
en: Advanced
pt: Avançado

[ctx: MessageLog]
en: Always Save New Log Messages
pt: Salvar Sempre Mensagens do Registo Novas

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear when something has 
    gone very wrong and Tor cannot proceed.
pt: Mensagens que aparecem quando algo
    de muito errado aconteceu e o Tor não consegue prosseguir.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that only appear when 
    something has gone wrong with Tor.
pt: Mensagens que apenas aparecem quando 
    algo está errado com o Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear infrequently 
    during normal Tor operation and are 
    not considered errors, but you may 
    care about.
pt: Mensagens que aparecem  pouco frequentemente
    durante o funcionamento normal do Tor e não 
    são considerados erros, mas você podem
    interessar-lhe.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear frequently 
    during normal Tor operation.
pt: Mensagens que aparecem frequentemente 
    durante o normal funcionamento do Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Hyper-verbose messages primarily of 
    interest to Tor developers.
pt: Mensagens Hiper-palavrosas de interesse, 
    principalmente, para os programadores do Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Cannot write file %1
    
    %2.
pt: Não é possível guardar o ficheiro %1
    
    %2.

[ctx: NetViewer]
en: Tor Network Map
pt: Mapa da Rede Tor

[ctx: NetViewer]
en: Refresh
pt: Actualizar

[ctx: NetViewer]
en: Refresh the list of Tor relays and connections
pt: Refrescar a lista de retransmissões e ligações do Tor

[ctx: NetViewer]
en: Help
pt: Ajuda

[ctx: NetViewer]
en: Show the network map help
pt: Mostrar a ajuda do mapa da rede

[ctx: NetViewer]
en: Show network map help
pt: Mostrar a ajuda do mapa da rede

[ctx: NetViewer]
en: Close
pt: Fechar

[ctx: NetViewer]
en: Close the network map
pt: Fechar o mapa da rede

[ctx: NetViewer]
en: Zoom In
pt: Mais Zoom

[ctx: NetViewer]
en: Zoom in on the network map
pt: Mais Zoom no mapa da rede

[ctx: NetViewer]
en: Zoom Out
pt: Menos Zoom

[ctx: NetViewer]
en: Zoom out on the network map
pt: Menos Zoom no mapa da rede

[ctx: NetViewer]
en: Zoom To Fit
pt: Zoom para enquadrar

[ctx: NetViewer]
en: Zooms to fit all currently displayed circuits
pt: Zoom para enquadrar todos os circuitos mostrados

[ctx: NetViewer]
en: Relay Not Found
pt: Retransmissor Não Encontrado

[ctx: NetViewer]
en: No details on the selected relay are available.
pt: Não há detalhes disponíveis sobre o retransmissor seleccionado.

[ctx: NetViewer]
en: Unknown
pt: Desconhecido

[ctx: NetViewer]
en: Full Screen
pt: Ecrã Completo

[ctx: NetViewer]
en: View the network map as a full screen window
pt: Ver o mapa de rede em modo de ecrâ completo

[ctx: NetworkPage]
en: Copy (Ctrl+C)
pt: Copiar (Ctrl+C)

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify both an IP address or hostname and a port number to configure Tor to use a proxy to access the Internet.
pt: Deve especificar tanto um endereço IP ou nome do hospedeiro como um número de porta para configurar o Tor a utilizar um proxy para aceder à Internet.

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify one or more ports to which your firewall allows you to connect.
pt: Deve especificar uma ou mais portas para que o seu firewall permita a sua ligação.

[ctx: NetworkPage]
en: '%1' is not a valid port number.
pt: '%1' não é um número de porta válido.

[ctx: NetworkPage]
en: Check if your local network requires a proxy to access the Internet
pt: Verifica se a sua rede local requer um proxy para aceder à Internet

[ctx: NetworkPage]
en: I use a proxy to access the Internet
pt: Eu uso um proxy para aceder à Internet

[ctx: NetworkPage]
en: Proxy Settings
pt: Configurações do Proxy

[ctx: NetworkPage]
en: Username:
pt: Nome do utilizador:

[ctx: NetworkPage]
en: Password:
pt: Palavra-Chave:

[ctx: NetworkPage]
en: Port:
pt: Porta:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to only connect to relays using ports allowed by your firewall
pt: Verificar se apenas se conecta a retransmissores que utilizam as portas permitidas pela firewall

[ctx: NetworkPage]
en: My firewall only lets me connect to certain ports
pt: A minha firewall apenas permite a conexão a certas portas

[ctx: NetworkPage]
en: Firewall Settings
pt: Configurações da Firewall

[ctx: NetworkPage]
en: Allowed Ports:
pt: Portas permitidas:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to encrypt directory requests and, optionally, use bridge relays to access the Tor network
pt: Verificar pedidos para criptografar pastas e, opcionalmente, utilizar uma bridge de retransmissão para aceder à rede Tor

[ctx: NetworkPage]
en: My ISP blocks connections to the Tor network
pt: O meu ISP bloqueia as conexões à rede Tor

[ctx: NetworkPage]
en: Bridge Settings
pt: Configurações da Bridge

[ctx: NetworkPage]
en: Add a Bridge:
pt: Adicionar uma Bridge:

[ctx: NetworkPage]
en: Remove the selected bridges from the list
pt: Remover as bridges seleccionadas da lista

[ctx: NetworkPage]
en: Copy the selected bridges to the clipboard
pt: Copiar as bridges seleccionadas para a área de transferência

[ctx: NetworkPage]
en: Find Bridges Now
pt: Procurar Bridges Agora

[ctx: NetworkPage]
en: <a href="bridges.finding">How else can I find bridges?</a>
pt: <a href="bridges.finding">De que outra forma posso encontrar pontes?</a>

[ctx: NetworkPage]
en: <a href="bridges.finding">How can I find bridges?</a>
pt: <a href="bridges.finding">Como posso eu encontrar uma bridges?</a>

[ctx: NetworkPage]
en: No new bridges are currently available. You can either wait a while and try again, or try another method of finding new bridges.
pt: Não existem actualmente bridges disponíveis. Pode esperar um pouco e tentar novamente ou tentar outro método de localização de bridges.

[ctx: NetworkPage]
en: Click Help to see other methods of finding new bridges.
pt: Clique na Ajuda para ver outros métodos de localização de novas bridges.

[ctx: NetworkPage]
en: Address:
pt: Endereço:

[ctx: NetworkPage]
en: Type:
pt: Tipo:

[ctx: NetworkPage]
en: You must select the proxy type.
pt: Tem de seleccionar o tipo de Proxy

[ctx: Policy]
en: accept
pt: Aceitar

[ctx: Policy]
en: reject
pt: Rejeitar

[ctx: RouterDescriptor]
en: Online
pt: Activo

[ctx: RouterDescriptor]
en: Hibernating
pt: Hibernando

[ctx: RouterDescriptor]
en: Offline
pt: Inactivo

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Location:
pt: Localização:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: IP Address:
pt: Endereço IP:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Platform:
pt: Plataforma:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Bandwidth:
pt: Largura de Banda:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Uptime:
pt: Activo a:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Last Updated:
pt: Última Actualização:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Copy
pt: Copiar

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Hibernating
pt: Hibernando

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Online
pt: Activo

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Offline
pt: Inactivo

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Unknown
pt: Desconhecido

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Relay Details
pt: Detalhes do Retransmissor

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Summary
pt: Sumário

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Name:
pt: Nome:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Status:
pt: Estado:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Location:
pt: Localização:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: IP Address:
pt: Endereço IP:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Platform:
pt: Plataforma:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Bandwidth:
pt: Largura de Banda:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Uptime:
pt: Activo a:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Contact:
pt: Contacto:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Last Updated:
pt: Última Actualização:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Descriptor
pt: Descritor

[ctx: RouterListItem]
en: Offline
pt: Inactivo

[ctx: RouterListItem]
en: Hibernating
pt: Hibernando

[ctx: RouterListWidget]
en: Relay
pt: Retransmissor

[ctx: RouterListWidget]
en: Zoom to Relay
pt: Ampliar o Retransmissor

[ctx: RouterListWidget]
en: %1 relays online
pt: %1 retransmissores activos

[ctx: RouterListWidget]
en: Copy
pt: Copiar

[ctx: RouterListWidget]
en: Nickname
pt: Alcunha

[ctx: RouterListWidget]
en: Fingerprint
pt: Impressão Digital

[ctx: ServerPage]
en: Bridge Support Unavailable
pt: Suporte de Ponte Indisponível

[ctx: ServerPage]
en: You have configured Tor to act as a bridge relay for censored users, but your version of Tor does not support bridges.
pt: Configurou o Tor para actuar como uma ponte retransmissora para utilizadores censurados, mas a sua versão do Tor não suporta pontes.

[ctx: ServerPage]
en: Please upgrade your Tor software or configure Tor to act as a normal Tor relay.
pt: Actualize o seu software Tor ou configure-o para actuar como um retransmissor normal Tor.

[ctx: ServerPage]
en: Your bridge relay is not running.
pt: A sua ponte retransmissora não está a correr.

[ctx: ServerPage]
en: You must specify at least a relay nickname and port.
pt: Deve especificar pelo menos uma alcunha de retransmissor e porta.

[ctx: ServerPage]
en: Run as a client only
pt: Executar apenas como cliente

[ctx: ServerPage]
en: Relay Port:
pt: Porta da Retransmissão:

[ctx: ServerPage]
en: Enable to mirror the relay directory
pt: Permitir espelhar a pasta de retransmissão

[ctx: ServerPage]
en: Attempt to automatically configure port forwarding
pt: Tentativa de configurar automaticamente o reencaminhamento da porta

[ctx: ServerPage]
en: Test
pt: Teste

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on port forwarding
pt: Mostrar o tópico de ajuda sobre a porta de reencaminhamento

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port:
pt: Porta do Directório:

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port Number
pt: Número da Porta do Directório

[ctx: ServerPage]
en: Contact Info:
pt: Informações de contacto:

[ctx: ServerPage]
en: Name of your relay
pt: Nome do seu retransmissor

[ctx: ServerPage]
en: Port on which users and other relays can communicate with your relay
pt: Porta em que utilizadores e outros retransmissores podem se comunicar com o seu retransmissor

[ctx: ServerPage]
en: Nickname:
pt: Alcunha:

[ctx: ServerPage]
en: Basic Settings
pt: Configurações Básicas

[ctx: ServerPage]
en: For Internet connections with fast download speed but slow upload, please list your upload speed here.
pt: Para ligações de internet de alta velocidade de download mas baixa de upload, por favor liste sua velocidade de upload aqui.

[ctx: ServerPage]
en: Cable/DSL 256 Kbps
pt: Cabo/DSL 256 Kbps

[ctx: ServerPage]
en: Cable/DSL 512 Kbps
pt: Cabo/DSL 512 Kbps

[ctx: ServerPage]
en: Cable/DSL 768 Kbps
pt: Cabo/DSL 768 Kbps

[ctx: ServerPage]
en: T1/Cable/DSL 1.5 Mbps
pt: T1/Cabo/DSL 1.5 Mbps

[ctx: ServerPage]
en: Custom
pt: Personalizada

[ctx: ServerPage]
en: Select the entry that most closely resembles your Internet connection
pt: Seleccione a opção que seja mais adequada a sua conexão de Internet

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on bandwidth rate limits
pt: Mostrar o tópico de ajuda sobre os limites de largura de banda

[ctx: ServerPage]
en: Average Rate
pt: Taxa Média

[ctx: ServerPage]
en: Long-term average bandwidth limit
pt: Limite médio de longo prazo de largura de banda

[ctx: ServerPage]
en: Maximum Rate
pt: Taxa Máxima

[ctx: ServerPage]
en: Peak bandwidth rate limit
pt: Tecto máximo da taxa de largura de banda

[ctx: ServerPage]
en: Your maximum bandwidth rate must be greater than or equal to your average bandwidth rate. Both values must be at least 20 KB/s.
pt: A sua taxa de largura de banda máxima deve ser igual ou superior à sua taxa média de largura de banda. Ambos os valores devem ser, no mínimo, 20 KB/s.

[ctx: ServerPage]
en: Bandwidth Limits
pt: Limites de Largura de Banda

[ctx: ServerPage]
en: Ports 6660 - 6669 and 6697
pt: Portas 6660 - 6669 e 6697

[ctx: ServerPage]
en: Internet Relay Chat (IRC)
pt: Sala de chat de retransmissor (IRC)

[ctx: ServerPage]
en: Ports 110, 143, 993 and 995
pt: Portas 110, 143, 993 e 995

[ctx: ServerPage]
en: Retrieve Mail (POP, IMAP)
pt: Obter E-mail (POP, IMAP)

[ctx: ServerPage]
en: Ports unspecified by other checkboxes
pt: Portas não especificadas nas outras opções

[ctx: ServerPage]
en: Misc Other Services
pt: Miscelânea Outros Serviços

[ctx: ServerPage]
en: Ports 706, 1863, 5050, 5190, 5222, 5223, 8300 and 8888
pt: Portas 706, 1863, 5050, 5190, 5222, 8300 e 8888 {706, 1863, 5050, 5190, 5222, 5223, 8300 ?}

[ctx: ServerPage]
en: Instant Messaging (IM)
pt: Mensageiros Instantâneos (IM)

[ctx: ServerPage]
en: Port 443
pt: Porta 443

[ctx: ServerPage]
en: Secure Websites (SSL)
pt: Sítios Web Seguras (SSL)

[ctx: ServerPage]
en: Port 80
pt: Porta 80

[ctx: ServerPage]
en: Websites
pt: Sítios Web

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on exit policies
pt: Mostrar tópicos de ajuda sobre as políticas de saída

[ctx: ServerPage]
en: What Internet resources should users be able to access from your relay?
pt: Quais são os recursos da Internet que os utilizadores poderão aceder a partir do seu retransmissor?

[ctx: ServerPage]
en: Tor will still block some outgoing mail and file sharing applications by default to reduce spam and other abuse.
pt: O Tor ainda bloqueará por defeito, alguns e-mail's de saída e aplicações de partilha de ficheiros para reduzir o spam e outros abusos.

[ctx: ServerPage]
en: Exit Policies
pt: Polìticas de Saída

[ctx: ServerPage]
en: Let others access your bridge by giving them this line:
pt: Permitir que outros acedam à ponte, por lhes dar esta linha:

[ctx: ServerPage]
en: This is the identity of your bridge relay that you can give to other people
pt: Esta é a identidade da sua ponte de retransmissão que poderá dar a outras pessoas

[ctx: ServerPage]
en: Copy your bridge relay's identity to the clipboard
pt: Copiar a identidade da sua ponte de retransmissão para o clipboard

[ctx: ServerPage]
en: No Recent Usage
pt: Sem uso recente

[ctx: ServerPage]
en: No clients have used your relay recently.
pt: Nenhum cliente utilizou recentemente o seu retransmissor.

[ctx: ServerPage]
en: Leave your relay running so clients have a better chance of finding and using it.
pt: Deixe a correr o seu retransmissor para que os clientes tenham mais hipóteses de o encontrar e usar.

[ctx: ServerPage]
en: Bridge History
pt: Histórico da Ponte

[ctx: ServerPage]
en: Vidalia was unable to retrieve your bridge's usage history.
pt: O Vidalia foi incapaz de obter o histórico de uso da sua ponte.

[ctx: ServerPage]
en: Tor returned an improperly formatted response when Vidalia requested your bridge's usage history.
pt: Tor encontrou uma resposta formatada incorrectamente quando o Vidalia solicitou o histórico de utilização da sua ponte.

[ctx: ServerPage]
en: The returned response was: %1
pt: A resposta de retorno foi: %1

[ctx: ServerPage]
en: Help censored users reach the Tor network
pt: Ajudar os utilizadores censurados a alcançar a rede Tor

[ctx: ServerPage]
en: <a href="#bridgeUsage">Who has used my bridge?</a>
pt: <a href="#bridgeUsage">Quem utilizou a minha ponte?</a>

[ctx: ServerPage]
en: <a href="#bridgeHelp">What's this?</a>
pt: <a href="#bridgeHelp">O que é isto?</a>

[ctx: ServerPage]
en: Automatically distribute my bridge address
pt: Distribuir automaticamente o endereço da minha ponte

[ctx: ServerPage]
en: Mirror the Relay Directory
pt: Espelhar a Pasta de Retransmissão

[ctx: ServerPage]
en: Email address at which you may be reached if there is a
    problem with your relay. You might also include your PGP or GPG fingerprint.
pt: Endereço de email através do qual você pode ser contactado
    se ocorrer algum problema com o seu retransmissor.
    Pode também incluir a sua impressão digital PGP ou GPG.

[ctx: ServicePage]
en: Error while trying to unpublish all services
pt: Erro quando tentava retirar todos os serviços

[ctx: ServicePage]
en: Please configure at least a service directory and a virtual port for each service you want to save. Remove the other ones.
pt: Por favor, configure pelo menos um serviço de pastas e uma porta virtual para cada serviço que deseje guardar. Remova os outros.

[ctx: ServicePage]
en: Error
pt: Erro

[ctx: ServicePage]
en: Please select a Service.
pt: Por favor, seleccione um Serviço.

[ctx: ServicePage]
en: Select Service Directory
pt: Seleccionar o Serviço de Pastas

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port may only contain valid port numbers [1..65535].
pt: Porta Virtual só pode conter números de portas válidas [1..65535].

[ctx: ServicePage]
en: Target may only contain address:port, address, or port.
pt: Alvo só pode conter o endereço:porta, endereço, ou porta.

[ctx: ServicePage]
en: Directory already in use by another service.
pt: Pasta já em uso por outro serviço.

[ctx: ServicePage]
en: Form
pt: Formulário

[ctx: ServicePage]
en: Provided Hidden Services
pt: Serviços Ocultos Prestados

[ctx: ServicePage]
en: Onion Address
pt: Morada na Cebola

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port
pt: Porta Virtual

[ctx: ServicePage]
en: Target
pt: Alvo

[ctx: ServicePage]
en: Directory Path
pt: Caminho da Pasta

[ctx: ServicePage]
en: Enabled
pt: Permitido

[ctx: ServicePage]
en: Add new service to list
pt: Adicionar um novo serviço à lista

[ctx: ServicePage]
en: Remove selected service from list
pt: Remover o serviço seleccionado da lista

[ctx: ServicePage]
en: Copy onion address of selected service to clipboard
pt: Copiar para o clipboard o endereço cebola do serviço seleccionado

[ctx: ServicePage]
en: Browse in local file system and choose directory for selected service
pt: Navegue no sistema de ficheiros local e escolha pasta para o serviço seleccionado

[ctx: ServicePage]
en: Created by Tor
pt: Criado por Tor

[ctx: StatusEventWidget]
en: Copy to Clipboard
pt: Copiar para o Clipboard

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor Software is Running
pt: O software Tor está a correr

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software.
pt: Está actualmente a correr a versão "%1" do software Tor

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor Software is not Running
pt: O software Tor não está a correr

[ctx: StatusEventWidget]
en: Click "Start Tor" in the Vidalia Control Panel to restart the Tor software. If Tor exited unexpectedly, select the "Advanced" tab above for details about any errors encountered.
pt: Prima "Iniciar Tor" no painel de controlo do Vidalia para reiniciar o software Tor. Se o Tor desligar inesperadamente, seleccione a aba "Avançado" para detalhes acerca de quaisquer erros encontrados.

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software, which is no longer recommended. Please upgrade to the most recent version of the software, which may contain important security, reliability and performance fixes.
pt: Está actualmente a correr a versão "%1" do software Tor, que já não é recomendada. Por favor melhore para a versão mais recente do software, que pode conter melhoramentos importantes de segurança, fiabilidade e desempenho.

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software, which may no longer work with the current Tor network. Please upgrade to the most recent version of the software, which may contain important security, reliability and performance fixes.
pt: Está actualmente a correr a versão "%1" do software Tor, que pode já não funcionar na actual rede Tor. Por favor melhore para a versão mais recente do software, que pode conter melhoramentos importantes de segurança, fiabilidade e desempenho.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Tor Software is Out-of-date
pt: O seu software está fora da validade

[ctx: StatusEventWidget]
en: Connected to the Tor Network
pt: Ligado à rede Tor

[ctx: StatusEventWidget]
en: We were able to successfully establish a connection to the Tor network. You can now configure your applications to use the Internet anonymously.
pt: Conseguimos estabelecer com sucesso uma ligação à rede Tor. Poderá agora configurar as suas aplicações para usar a internet anonimamente.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor Software Error
pt: Erro de software Tor

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor software encountered an internal bug. Please report the following error message to the Tor developers at bugs.torproject.org: "%1"
pt: O software Tor encontrou um erro interno. Por favor reporte a seguinte mensagem de erro aos programadores em bugs.torproject.org:"%1"

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined that your computer's clock may be set to %1 seconds in the past compared to the source "%2". If your clock is not correct, Tor will not be able to function. Please verify your computer displays the correct time.
pt: O Tor determinou que o relógio do seu computador pode estar atrasado %1 segundos comparado com a fonte "%2". Se o seu relógio não está correcto, o Tor não poderá funcionar. Por favor verifique se o seu computador tem a hora correcta.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined that your computer's clock may be set to %1 seconds in the future compared to the source "%2". If your clock is not correct, Tor will not be able to function. Please verify your computer displays the correct time.
pt: O Tor determinou que o relógio do seu computador pode estar adiantado %1 segundos comparado com a fonte "%2". Se o seu relógio não está correcto, o Tor não poderá funcionar. Por favor verifique se o seu computador tem a hora correcta.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Computer's Clock is Potentially Incorrect
pt: O relógio do seu computador está potencialmente incorrecto.

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of the applications on your computer may have attempted to make an unencrypted connection through Tor to port %1. Sending unencrypted information over the Tor network is dangerous and not recommended. For your protection, Tor has automatically closed this connection.
pt: Uma das aplicações do seu computador pode ter tentado fazer uma ligação não encriptada através do Tor pela porta %1. Enviar informação não encriptada através da rede Tor é perigoso e não recomendado. Para sua protecção, o Tor fechou automaticamente esta ligação.

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of the applications on your computer may have attempted to make an unencrypted connection through Tor to port %1. Sending unencrypted information over the Tor network is dangerous and not recommended.
pt: Uma das aplicações do seu computador pode ter tentado fazer uma ligação não encriptada através do Tor pela porta %1. Enviar informação não encriptada através da rede Tor é perigoso e não recomendado.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Potentially Dangerous Connection!
pt: Ligação potencialmente perigosa!

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications established a connection through Tor to "%1" using a protocol that may leak information about your destination. Please ensure you configure your applications to use only SOCKS4a or SOCKS5 with remote hostname resolution.
pt: Uma das suas aplicações estabeleceu uma ligação através do Tor para "%1" usando um protocolo que pode verter informação acerca do seu destino. Por favor configure as suas aplicações para usar apenas SOCKS4a ou SOCKS5 com resolução remota de nome de hospedeiro.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Unknown SOCKS Protocol
pt: Protocolo SOCKS desconhecido

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications tried to establish a connection through Tor using a protocol that Tor does not understand. Please ensure you configure your applications to use only SOCKS4a or SOCKS5 with remote hostname resolution.
pt: Uma das suas aplicações tentou estabelecer uma ligação através do Tor usando um protocolo que não é reconhecidor. Por favor configure as suas aplicações para usar apenas SOCKS4a ou SOCKS5 com resolução remota de nome de hospedeiro.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Invalid Destination Hostname
pt: Nome de Hospedeiro de destino inválido

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications tried to establish a connection through Tor to "%1", which Tor does not recognize as a valid hostname. Please check your application's configuration.
pt: Uma das suas aplicações estabeleceu uma ligação através do Tor para "%1", que o Tor não reconhece como nome de hospedeiro válido. Por favor verifique a configuração das suas aplicações.

[ctx: StatusEventWidget]
en: External IP Address Changed
pt: O endereço de IP externo mudou

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined your relay's public IP address is currently %1%2. If that is not correct, please consider setting the 'Address' option in your relay's configuration.
pt: O Tor determinou que o IP público do seu retransmissor é actualmente %1%2. Se isto não for correcto, por favor considere usar a opção ?Endereço? na configuração do seu retransmissor.

[ctx: StatusEventWidget]
en: DNS Hijacking Detected
pt: Rapto de DNS detectado

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor detected that your DNS provider is providing false responses for domains that do not exist. Some ISPs and other DNS providers, such as OpenDNS, are known to do this in order to display their own search or advertising pages.
pt: O Tor detectou que o seu fornecedor de DNS está a dar respostas falsas para domínios que não existem. Alguns ISPs e outros fornecedores de DNS, como o OpenDNS, são conhecidos por isto para poderem mostrar as suas próprias procuras ou páginas de anúncios.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor detected that your DNS provider is providing false responses for well known domains. Since clients rely on Tor network relays to provide accurate DNS repsonses, your relay will not be configured as an exit relay.
pt: Tor detectou que o seu fornecedor de DNS está a dar respostas falsas para domínios bem conhecidos. Uma vez que os clientes confiam nos retransmissores da rede Tor para fornecer respostas DNS precisas, o seu retransmissor não será configurado como um retransmissor de saída.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Checking Server Port Reachability
pt: Verificando a acessibilidade da Porta do Servidor

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor is trying to determine if your relay's server port is reachable from the Tor network by connecting to itself at %1:%2. This test could take several minutes.
pt: Tor está tentando determinar se o porto do relay está acessível a partir da rede do Tor, ligando-se a ele próprio em %1:%2. Este teste pode demorar vários minutos.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Server Port Reachability Test Successful!
pt: Teste de acessibilidade da porta do servidor com sucesso!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's server port is reachable from the Tor network!
pt: A porta do servidor do seu retransmissor é acessível desde a rede Tor!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Server Port Reachability Test Failed
pt: Teste de acessibilidade da porta do servidor falhou

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's server port is not reachable by other Tor clients. This can happen if you are behind a router or firewall that requires you to set up port forwarding. If %1:%2 is not your correct IP address and server port, please check your relay's configuration.
pt: A porta de servidor do seu retransmissor não é acessível por outros clientes Tor. Isto pode acontecer se tiver um router ou uma firewall que requeira uma porta de redireccionamento. Se %1:%2 não é o seu IP e porta de servidor correctopor favor verifique a configuraçaõ do seu retransmissor.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Checking Directory Port Reachability
pt: Verificando a acessibilidade do directório de portas

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor is trying to determine if your relay's directory port is reachable from the Tor network by connecting to itself at %1:%2. This test could take several minutes.
pt: O Tor está a tentar determinar se o directório de portas do seu retransmissor é acessível pela rede Tor, ligando-se a si em %1:%2. Este teste pode deorar vários minutos.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Directory Port Reachability Test Successful!
pt: Teste de acessibilidade do directório de portas com sucesso!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's directory port is reachable from the Tor network!
pt: O directório de portas do seu retransmissor é acessível pela rede Tor!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Directory Port Reachability Test Failed
pt: Teste de acessibilidade do directório de portas falhou

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's directory port is not reachable by other Tor clients. This can happen if you are behind a router or firewall that requires you to set up port forwarding. If %1:%2 is not your correct IP address and directory port, please check your relay's configuration.
pt: O directório de portas do seu retransmissor não é acessível por outros clientes Tor. Isto pode acontecer se tiver um router ou uma firewall que requeira uma porta de redireccionamento. Se %1:%2 não é o seu IP e porta de servidor correctopor favor verifique a configuraçaõ do seu retransmissor.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Relay Descriptor Rejected
pt: Descritor do retransmissor rejeitado

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's descriptor, which enables clients to connect to your relay, was rejected by the directory server at %1:%2. The reason given was: %3
pt: O descritor do seu retransmissor, que permite aos clientes ligarem-se ao seu retransmissor foi rejeitado pelo servidor do directório em %1:%2. A razão dada foi: %3

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Relay is Online
pt: O seu retransmissor esá online

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay is now online and available for Tor clients to use. You should see an increase in network traffic shown by the Bandwidth Graph within a few hours as more clients learn about your relay. Thank you for contributing to the Tor network!
pt: O seu retransmissor está agora online e disponível para os clientes Tor usarem. Deverá notar um aumento no tráfego de rede mostrado no Gráfico de Largura de Banda dentro de algumas horas, à medida que mais clientes saibam do seu retransmissor. Obrigado por contribuir para a rede Tor.

[ctx: Stream]
en: New
pt: Novo

[ctx: Stream]
en: Resolving
pt: Resolvendo

[ctx: Stream]
en: Connecting
pt: Ligando

[ctx: Stream]
en: Open
pt: Ligado

[ctx: Stream]
en: Failed
pt: Falhou

[ctx: Stream]
en: Closed
pt: Fechado

[ctx: Stream]
en: Retrying
pt: Tentando novamente

[ctx: Stream]
en: Remapped
pt: Remapeado

[ctx: Stream]
en: Unknown
pt: Desconhecido

[ctx: TorProcess]
en: Process %1 failed to stop. [%2]
pt: O Processo %1 não pôde ser encerrado. [%2]

[ctx: TorService]
en: The Tor service is not installed.
pt: O serviço do Tor não está instalado.

[ctx: TorService]
en: Unable to start the Tor service.
pt: Incapaz de iniciar o serviço Tor.

[ctx: TorSettings]
en: Failed to hash the control password.
pt: Falha de Hashing na palavra-chave de controlo.

[ctx: TorrcDialog]
en: Editing torrc
pt: Editando torrc

[ctx: TorrcDialog]
en: Save settings. If unchecked it will only apply settings to the current Tor instance.
pt: Gravar definições. Se não marcado, só se aplicará às definições actuais do Tor.

[ctx: TorrcDialog]
en: Cut
pt: Cortar

[ctx: TorrcDialog]
en: Copy
pt: Copiar

[ctx: TorrcDialog]
en: Paste
pt: Colar

[ctx: TorrcDialog]
en: Undo
pt: Voltar atrás

[ctx: TorrcDialog]
en: Redo
pt: Voltar a fazer

[ctx: TorrcDialog]
en: Select All
pt: Escolher todos

[ctx: TorrcDialog]
en: Apply all
pt: Aplicar a todos

[ctx: TorrcDialog]
en: Apply selection only
pt: Aplicar apenas aos seleccionados

[ctx: TorrcDialog]
en: Error connecting to Tor
pt: Erro ao conectar ao Tor

[ctx: TorrcDialog]
en: Selection is empty. Please select some text, or check "Apply all"
pt: Selecção vazia. Por favor seleccione algum texto, ou escolha Aplicar a todos

[ctx: TorrcDialog]
en: Error at line %1: "%2"
pt: Erro na linha %1:"%2"

[ctx: TorrcDialog]
en: Error
pt: Erro

[ctx: TorrcDialog]
en: An error ocurred while opening torrc file
pt: Um erro ocorreu quando abria o ficheiro torrc

[ctx: UPNPControl]
en: Success
pt: Sucesso

[ctx: UPNPControl]
en: No UPnP-enabled devices found
pt: Não foram encontrados aparelhos activados para UPnP

[ctx: UPNPControl]
en: No valid UPnP-enabled Internet gateway devices found
pt: Não foram encontrados aparelhos de porta de Internet activados para UPnP

[ctx: UPNPControl]
en: WSAStartup failed
pt: WSAStartup falhou

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to add a port mapping
pt: Falha ao adicionar um mapeamento de porta

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to retrieve a port mapping
pt: Falha ao obter um mapeamento de porta

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to remove a port mapping
pt: Falha ao remover um mapeamento de porta

[ctx: UPNPControl]
en: Unknown error
pt: Erro desconhecido

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Discovering UPnP-enabled devices
pt: Descobrindo dispositivos activados para UPnP

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating directory port mapping
pt: Actualizando o mapeamento do directório de portas

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating relay port mapping
pt: Actualizando o mapeamento da porta de retransmissão

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Test completed successfully!
pt: Teste concluído com sucesso!

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing UPnP Support
pt: A testar suporte UPnP

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing Universal Plug & Play Support
pt: Testando o suporte ao Plug & Play Universal

[ctx: UpdateProcess]
en: Vidalia was unable to check for available software updates because it could not find '%1'.
pt: Vidalia foi incapaz de verificar se há actualizações de software disponíveis, porque não pôde encontrar '%1'.

[ctx: UpdateProcess]
en: Vidalia was unable to check for available software updates because Tor's update process exited unexpectedly.
pt: Vidalia foi incapaz de verificar a existência de actualizações do software porque o processo de actualização do Tor terminou inesperadamente.

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Checking for available updates...
pt: Verificar se há actualizações disponíveis...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Hide
pt: Ocultar

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Downloading updates...
pt: Descarregar actualizações...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Installing updated software...
pt: Instalando o software actualizado...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Done! Your software is now up to date.
pt: Feito! O seu software está agora actualizado.

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Software Updates
pt: Atualizações de Software

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Checking for updates...
pt: Verificar actualizações...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Cancel
pt: Cancelar

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Software Updates Available
pt: Actualizações do Software Disponíveis

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Remind Me Later
pt: Lembrar-me mais tarde

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Install
pt: Instalar

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: The following updated software packages are ready for installation:
pt: Os seguintes pacotes de softwares actualizados estão prontos para instalação:

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Package
pt: Embalagem

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Version
pt: Versão

[ctx: VMessageBox]
en: Cancel
pt: Cancelar

[ctx: VMessageBox]
en: Yes
pt: Sim

[ctx: VMessageBox]
en: No
pt: Não

[ctx: VMessageBox]
en: Help
pt: Ajuda

[ctx: VMessageBox]
en: Retry
pt: Tentar Novamente

[ctx: VMessageBox]
en: Show Log
pt: Mostrar o Registo

[ctx: VMessageBox]
en: Show Settings
pt: Mostrar Configurações

[ctx: VMessageBox]
en: Continue
pt: Continuar

[ctx: VMessageBox]
en: Quit
pt: Sair

[ctx: VMessageBox]
en: Browse
pt: Navegar

[ctx: Vidalia]
en: Invalid Argument
pt: Argumento Inválido

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia is already running
pt: O Vidalia já se encontra em execução

[ctx: Vidalia]
en: Displays this usage message and exits.
pt: Mostra esta mensagem de utilização e sai.

[ctx: Vidalia]
en: Resets ALL stored Vidalia settings.
pt: Redefinição de TODAS as configurações guardadas do Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the directory Vidalia uses for data files.
pt: Define a pasta que o Vidalia usa para armazenar os ficheiros de dados

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's pidfile.
pt: Define o nome e a localização dos pidfiles do Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's logfile.
pt: Indicar o nome e caminho do ficheiro de registo do Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the verbosity of Vidalia's logging.
pt: Indicar a verbosidade dos registos do Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's interface style.
pt: Seleccionar estilo da interface do Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's language.
pt: Seleccionar Idioma do Vidalia.

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia Usage Information
pt: Informação de Uso do Vidalia

[ctx: Vidalia]
en: Unable to open log file '%1': %2
pt: Não foi possível abrir o arquivo de registo '%1': %2

[ctx: Vidalia]
en: Value required for parameter :
pt: Valor requirido para o parâmetro :

[ctx: Vidalia]
en: Invalid language code specified:
pt: É Inválido o código do idioma especificado:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid GUI style specified:
pt: Estilo especificado de GUI inválido:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid log level specified:
pt: Especificado nível de registo inválido:

[ctx: Vidalia]
en: Another Vidalia process is possibly already running. If there really is not another Vidalia process running, you can choose to continue anyway.
    
    Would you like to continue starting Vidalia?
pt: Possivelmente já está em execução outro processo Vidalia. Se realmente não estiver em execução outro processo do Vidalia, pode optar por continuar de qualquer maneira.
    
    Gostaria de continuar a iniciar o Vidalia?

[ctx: stringutil.h]
en: %1 secs
pt: %1 segundos

[ctx: stringutil.h]
en: %1 days
pt: %1 dias

[ctx: stringutil.h]
en: %1 hours
pt: %1 horas

[ctx: stringutil.h]
en: %1 mins
pt: %1 minutos

en: Elegant Image Viewer
pt: Elegante Visualizador de Imagens

en: <small>  (!) Navigating images with double click :
      Clicking on the left half of the window shows the
      previous image and on the right side - the next.</small>
pt: <small>  (!) Navegando imagens com duplo clique :
      Clicar na metade esquerda da janela mostra a
      imagem anterior à esquerda e a seguinte à direita.</small>

en: Always expand images to fit screen
pt: Expandir sempre as imagens para caber no ecrã

en: Confirm image deletion
pt: Confirmar apagar imagem

en: On double click:
pt: Com duplo clique:

en: On image modification:
pt: Com alteração da imagem

en: On mouse wheel:
pt: Com a roda do rato

en: Open new image in:
pt: Abrir nova imagem em:

en: Reload image on save
pt: Recarregar imagem ao guardar

en: Show hidden images
pt: Mostrar imagens escondidas

en: Show next image after (in seconds):
pt: Mostrar a próxima imagem após (em segundos):

en: Smooth images when zoomed
pt: Suavizar imagens aumentadas

en: Viewnior Preferences
pt: Preferências do Viewnior

en: Crop Image
pt: Cortar Imagem

en: Couldn't recognise the image file
    format for file '%s'
pt: Impossível reconhecer o formato do ficheiro de imagem
    para o ficheiro '%s'

en: Smart Mode
pt: Modo inteligente

en: 1:1 Mode
pt: Modo 1:1

en: Fit To Window Mode
pt: Modo de ajuste à janela

en: Navigate images
pt: Navegar imagens

en: Scroll image up/down
pt: Mover imagem para baixo/cima

en: Switch zoom modes
pt: Alternar modos de zoom

en: Enter fullscreen mode
pt: Entrar em modo de ecrã completo

en: Ask every time
pt: Perguntar sempre

en: Ignore changes
pt: Ignorar modificações

en: Show next image after:
pt: Mostrar imagem seguinte após:

en: Not enough virtual memory.
pt: Memória virtual insuficiente.

en: Image modifications cannot be saved.
    Writing in this format is not supported.
pt: As alterações à imagem não puderam ser guardadas.
    Escrita neste formato não é suportado.

en: Save modifications?
    This will overwrite the image and may reduce it's quality!
pt: Guardar alterações?
    Isto vai regravar a imagem e pode reduzir a sua qualidade!

note: I18N: The '%s' is replaced with the name of the file to be deleted.
en: Are you sure you want to
    permanently delete "%s"?
pt: Tem certeza que quer
    apagar permanentemente "%s"?

en: Open _Image...
pt: Abrir _Imagem...

en: Open an Image
pt: Abrir uma imagem

en: Open a Folder
pt: Abrir uma pasta

en: User preferences for Viewnior
pt: Preferências do utilizador para o Viewnior

en: Set as _Wallpaper
pt: Defenir como _Fundo da Área de Trabalho

en: Delete the current file
pt: Eliminar ficheiro actual

en: Reload the current file
pt: Recarregar o ficheiro actual

en: _Adjust window size
pt: _Ajustar tamanho da janela

en: Adjust window size to fit the image
pt: Ajustar tamanho da janela à imagem

en: Rotate _Clockwise
pt: Rodar à _Direita

en: Rotate image clockwise
pt: Rodar imagem para a direita

en: Rotate _Anti-clockwise
pt: Rodar à _Esquerda

en: Rotate image anti-clockwise
pt: Rodar imagem para a esquerda

en: Flip image vertically
pt: Rodar imagem na vertical

en: Flip image horizontally
pt: Rodar imagem na horizontal

en: Crop...
pt: Cortar...

en: Full _Screen
pt: Ecrã _Inteiro

en: Show in fullscreen mode
pt: Mostrar em modo de ecrã inteiro

en: Sli_deshow
pt: Apre_sentação

en: Show in slideshow mode
pt: Mostrar em modo de apresentação

en: Whether we should leave other clients connected
pt: Se deverão ou não ser mantidos os outros clientes ligados

en: When connecting to a host, the client can say to the server to leave other clients connected or to drop the existent connections. Set the value to true to share the desktop with the other clients.
pt: Ao se ligar a uma máquina, o cliente pode dizer ao servidor para manter os outros clientes ligados ou para quebrar as ligações existentes. Defina o valor como "true" para partilhar a área de trabalho com os restantes clientes.

en: Whether we should show tabs even when there is only one active connection
pt: Se deverão ou não ser apresentados separadores mesmo quando existe apenas uma ligação ativa

en: Set to "true" to always show the tabs. Set to "false" to only show the tabs when there is more than one active connection.
pt: Defina como "true"para visualizar sempre os separadores. Defina como "false" para apenas apresentar separadores quando existir mais de uma ligação ativa.

en: Whether we should show the menu accelerators (shortcut keys)
pt: Se deverão ou não ser apresentados os atalhos de menu (teclas de atalho)

en: Set to "false" to disable menu shortcuts. Set to "true" to enable them. Note that if they are enabled, those keys will be intercepted by the menu and will not be sent to the remote host.
pt: Defina como "false" para desativar os atalhos de menu. Defina como "true" para os ativar. Note que se estiverem ativos, essas teclas serão intercetadas pelo menu e não serão enviadas para a máquina remota.

en: Maximum number of history items in connect dialog
pt: Número máximo de itens de histórico no diálogo de ligação

en: Specifies the maximum number of items in the host dropdown entry.
pt: Especifica o número máximo de itens na lista de seleção de máquinas.

en: Whether we should start the program listening for reverse connections
pt: Se deverá ou não ser iniciada a aplicação escutando por ligações inversas

en: Set to "true" to always start the program listening for reverse connections.
pt: Defina como "true" para iniciar sempre a aplicação escutando por ligações inversas.

en: Remote Desktop Viewer
pt: Visualizador de Área de Trabalho Remota

en: Access remote desktops
pt: Aceder a áreas de trabalho remotas

en: Vinagre is a remote desktop viewer for the GNOME desktop
pt: Vinagre é um visualizador de áreas de trabalho remotas para o ambiente de trabalho GNOME

en: Authentication is required
pt: É necessária autenticação

en: _Remember this credential
pt: _Recordar esta credencial

en: Store the login credential in GNOME Keyring
pt: Armazenar as credenciais de início de sessão no Chaveiro GNOME

en: _Full screen
pt: _Ecrã completo

en: Bookmark Folder
pt: Pasta de Marcadores

en: Choose a remote desktop to connect to
pt: Selecione uma área de trabalho remota à qual se ligar

en: Select a remote desktop protocol for this connection
pt: Selecione um protocolo de área de trabalho remota para esta ligação

en: Search for remote hosts on the network
pt: Procurar servidores remotos na rede

en: Connection options
pt: Opções de ligação

en: Enable fullscreen mode for this connection
pt: Ativar o modo de ecrã completo para esta ligação

en: Reverse Connections
pt: Ligações Inversas

en: By activating reverse connections you can access remote desktops that are behind a firewall. The remote side is supposed to initiate the connection with you. For further information, read the help.
pt: Ao ativar as ligações inversas pode aceder a áreas de trabalho remotas que se encontram atrás de uma firewall. É suposto o lado remoto iniciar a ligação consigo. Para mais informação, consulte a ajuda.

en: _Enable Reverse Connections
pt: _Ativar Ligações Inversas

note: Translators: this is the reverse connection mode. "Always enabled" means it will be enabled by default in the program startup. You can see this string in the dialog Remote->Reverse connections.
en: _Always Enabled
pt: _Sempre Ativo

en: This desktop is reachable through the following IP address(es):
pt: Esta área de trabalho é acessível através do(s) seguinte(s) endereço(s) IP:

en: Connectivity
pt: Ligações

en: Remote Desktop (VNC) file
pt: Ficheiro de Área de Trabalho Remota (VNC)

en: Remote Desktop Connection
pt: Ligação a Área de Trabalho Remota

note: Translators: This is a description of the RDP protocol. It appears in the Connect dialog.
en: Access MS Windows remote desktops
pt: Aceder a áreas de trabalho remotas em MS Windows

en: RDP Options
pt: Opções RDP

note: Translators: This is the tooltip for the username field in a RDP connection Translators: This is the tooltip for the username field in a SSH connection
en: Optional. If blank, your username will be used. Also, it can be supplied in the Host field above, in the form username@hostname.
pt: Opcional. Se vazio, será utilizado o seu nome de utilizador. Adicionalmente, pode ser indicado no campo Máquina acima, no formato utilizador@maquina.

en: Error while executing xfreerdp
pt: Erro ao executar o xfreerdp

note: Translators: This is a description of the SSH protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Unix/Linux terminals
pt: Aceder a consolas Unix/Linux

en: SSH Options
pt: Opções SSH

note: Translators: 'shared' here is a VNC protocol specific flag. You can translate it, but I think it's better to let it untranslated
en: Bad value for 'shared' flag: %d. It is supposed to be 0 or 1. Ignoring it.
pt: Valor inválido para o parâmetro 'shared': %d. É suposto ser 0 ou 1. A ignorar.

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Enable scaled mode
pt: Ativar o modo escalado

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: VNC Options:
pt: Opções VNC:

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Show VNC Options
pt: Apresentar Opções VNC

en: Access Unix/Linux, Windows and other remote desktops.
pt: Aceda a áreas de trabalho remotas em Unix/Linux, Windows e outros.

en: Could not parse the file.
pt: Incapaz de processar o ficheiro.

note: Translators: Do not translate "Connection". It's the name of a group in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the group "Connection".
pt: O ficheiro não é um de VNC: Falta o grupo "Connection".

note: Translators: Do not translate "Host". It's the name of a key in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the key "Host".
pt: O ficheiro não é um de VNC: Falta a chave "Host".

en: VNC Options
pt: Opções VNC

note: View only check button View only check button - not fully ready on spice-gtk side
en: _View only
pt: Apenas _visualizar

note: Scaling check button
en: _Scaling
pt: E_scala

note: JPEG Compression check button
en: _Use JPEG Compression
pt: _Utilizar Compressão JPEG

en: This might not work on all VNC servers
pt: Isto poderá não funcionar em todos os servidores VNC

en: Color _Depth:
pt: _Profundidade de Cor:

en: Use Server Settings
pt: Utilizar as Definições do Servidor

en: True Color (24 bits)
pt: Cor Real (24 bits)

en: High Color (16 bits)
pt: Cor Elevada (16 bits)

en: Low Color (8 bits)
pt: Cor Reduzida (8 bits)

en: Ultra Low Color (3 bits)
pt: Cor Ultra-Reduzida (3 bits)

note: Translators: the whole sentence will be: Use Host <hostname> as a SSH tunnel Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: Use h_ost
pt: Utilizar _máquina

en: hostname or user@hostname
pt: nome da máquina ou utilizador@maquina

en: Supply an alternative port using colon
pt: Indique um porto alternativo utilizando dois pontos

en: For instance: joe@example.com:5022
pt: Por exemplo: jose@dominio.pt:5022

note: Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: as a SSH tunnel
pt: como um túnel SSH

note: Translators: this is a pattern to open *.vnc files in a open dialog.
en: VNC Files
pt: Ficheiros VNC

en: Desktop Name:
pt: Nome do Ambiente de Trabalho:

en: Error creating the SSH tunnel
pt: Erro ao criar o túnel SSH

en: Error connecting to host.
pt: Erro ao ligar ao servidor.

note: Translators: %s is a host name or IP address; %u is a code error (number).
en: Authentication method for host %s is unsupported. (%u)
pt: Método de autenticação do servidor %s não é suportado. (%u)

en: Authentication unsupported
pt: Método de autenticação não suportado

en: A username is required in order to access this remote desktop.
pt: É necessário um utilizador para aceder a esta área de trabalho remota.

en: A password is required in order to access this remote desktop.
pt: É necessária uma senha para aceder a esta área de trabalho remota.

en: S_caling
pt: Es_calar

en: Fits the remote screen into the current window size
pt: Redimensiona o ecrã remoto ao tamanho atual da janela

en: _Keep Aspect Ratio
pt: _Manter o Rácio de Aparência

en: Keeps the screen aspect ratio when using scaling
pt: Mantém o rácio de proporção do ecrã ao escalá-lo

en: Does not send mouse and keyboard events
pt: Não envia eventos de rato e teclado

en: _Original size
pt: Tamanho _original

en: Adjusts the window to the remote desktop's size
pt: Ajusta o tamanho da janela à dimensão da área de trabalho remota

en: _Refresh Screen
pt: Atualizar o _Ecrã

en: Requests an update of the screen
pt: Pede uma atualização do ecrã

en: _Send Ctrl-Alt-Del
pt: _Enviar Ctrl-Alt-Del

en: Sends Ctrl+Alt+Del to the remote desktop
pt: Envia Ctrl+Alt+Del para a área de trabalho remota

note: Send Ctrl-alt-del
en: Send Ctrl-Alt-Del
pt: Enviar Ctrl-Alt-Del

en: Scaling is not supported on this installation.
    
    Read the README file (shipped with Vinagre) in order to know how to enable this feature.
pt: Escalar não é suportado nesta instalação.
    
    Leia o ficheiro README (distribuído com o Vinagre) para saber como ativar esta funcionalidade.

en: Unable to find a free TCP port
pt: Incapaz de encontrar um porto TCP livre

note: Translators: Do not translate "connection". It's the name of a group in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the group "connection".
pt: O ficheiro não é um de Spice: Falta o grupo "connection".

note: Translators: Do not translate "host". It's the name of a key in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the key "host".
pt: O ficheiro não é um de Spice: Falta a chave "host".

note: Translators: This is a description of the SPICE protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Spice desktop server
pt: Aceder ao servidor de áreas de trabalho Spice

en: SPICE Options
pt: Opções SPICE

note: Resize guest check button
en: _Resize guest
pt: _Redimensionar origem

note: Clipboard sharing check button
en: _Share clipboard
pt: _Partilhar área de transferência

note: Translators: this is a pattern to open *.spice files in a open dialog.
en: Spice Files
pt: Ficheiros Spice

en: Resize the screen guest to best fit
pt: Redimensionar o ecrã de origem para caber melhor

en: Automatically share clipboard between client and guest
pt: Partilhar automaticamente a área de transferência entre a origem e o cliente

en: Error while initializing bookmarks: %s
pt: Erro ao inicializar marcadores: %s

en: Error while initializing bookmarks: The file seems to be empty
pt: Erro ao inicializar os marcadores: O ficheiro parece estar vazio

en: Error while initializing bookmarks: The file is not a vinagre bookmarks file
pt: Erro ao inicializar os marcadores: O ficheiro não é um de marcadores vinagre

en: Error while saving bookmarks: Failed to create the XML structure
pt: Erro ao gravar marcadores: Falha ao criar a estrutura XML

en: Error while saving bookmarks: Failed to initialize the XML structure
pt: Erro ao gravar marcadores: Falha ao inicializar a estrutura XML

en: Error while saving bookmarks: Failed to finalize the XML structure
pt: Erro ao gravar marcadores: Falha ao finalizar a estrutura XML

en: Error while saving bookmarks: %s
pt: Erro ao gravar marcadores: %s

en: Error while migrating bookmarks: Failed to create the XML structure
pt: Erro ao migrar os marcadores: Falha ao criar a estrutura XML

en: Error while migrating bookmarks: Failed to initialize the XML structure
pt: Erro ao migrar os marcadores: Falha ao inicializar a estrutura XML

en: Error while migrating bookmarks: Failed to finalize the XML structure
pt: Erro ao migrar os marcadores: Falha ao finalizar a estrutura XML

en: Error while migrating bookmarks: %s
pt: Erro ao migrar os marcadores: %s

en: Error while migrating bookmarks: VNC plugin is not activated
pt: Erro ao migrar os marcadores: O plugin VNC não está ativo

en: Failed to create the directory
pt: Falha ao criar o diretório

en: Migrating the bookmarks file to the new format. This operation is only supposed to run once.
pt: A migrar o ficheiro de marcadores para o novo formato. Esta operação supostamente só deverá ser executada uma vez.

en: Error opening old bookmarks file: %s
pt: Erro ao abrir o ficheiro de marcadores antigo: %s

en: Migration cancelled
pt: Migração cancelada

en: Could not remove the old bookmarks file
pt: Incapaz de remover o ficheiro de marcadores antigo

en: Invalid name for this folder
pt: Nome inválido para esta pasta

en: Invalid name for this item
pt: Nome inválido para este item

note: Translators: %s is a protocol name, like VNC or SSH
en: (Protocol: %s)
pt: (Protocolo: %s)

note: Translators: %s is a bookmark entry name
en: Are you sure you want to remove %s from bookmarks?
pt: Tem a certeza de que deseja remover %s dos marcadores?

en: Remove Folder?
pt: Remover a Pasta?

en: Note that all its subfolders and bookmarks will be removed as well.
pt: Note que todas as suas subpastas e marcadores serão também removidos.

en: Remove Item?
pt: Remover Itens?

en: Error removing bookmark: Entry not found
pt: Erro ao remover o marcador: Entrada não encontrada

en: Error while saving preferences: %s
pt: Erro ao gravar as preferências: %s

en: Choose the file
pt: Selecione o ficheiro

en: There are no supported files
pt: Não existem ficheiros suportados

en: None of the active plugins support this action. Activate some plugins and try again.
pt: Nenhum dos plugins ativos suporta esta ação. Ative alguns plugins e tente novamente.

en: The following file could not be opened: | The following files could not be opened:
pt[0]: Não foi possível abrir o seguinte ficheiro:
pt[1]: Não foi possível abrir os seguintes ficheiros:

en: Could not get the active protocol from the protocol list.
pt: Incapaz de obter o protocolo ativo na lista de protocolos.

en: Error while saving history file: %s
pt: Erro ao gravar o ficheiro de histórico: %s

en: Choose a Remote Desktop
pt: Selecione uma Área de Trabalho Remota

en: The protocol %s is not supported.
pt: O protocolo %s não é suportado.

en: Could not open the file.
pt: Incapaz de abrir o ficheiro.

en: The file was not recognized by any of the plugins.
pt: O ficheiro não foi reconhecido por nenhum dos plugins.

note: Setup command line options
en: - Remote Desktop Viewer
pt: - Visualizador de Área de Trabalho Remota

en: Failed to resolve avahi hostname: %s
pt: Falha ao resolver nome de máquina avahi: %s

en: The service %s was already registered by another plugin.
pt: O serviço %s já foi registado por outro plugin.

en: Failed to add mDNS browser for service %s.
pt: Falha ao adicionar um navegador mDNS para o serviço %s.

note: Translators: "Browse for hosts" means the ability to find/locate some remote hosts [with the VNC service enabled] in the local network
en: Failed to browse for hosts: %s
pt: Falha ao navegar por máquinas: %s

en: Failed to initialize mDNS browser: %s
pt: Falha ao inicializar o navegador mDNS: %s

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Connection to host %s was closed.
pt: A ligação ao servidor %s foi terminada.

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Authentication for host %s has failed
pt: Falha na autenticação com o servidor %s

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Specify geometry of the main Vinagre window
pt: Especifique a geometria da janela principal do Vinagre

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open Vinagre in fullscreen mode
pt: Abrir o Vinagre em modo de ecrã completo

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Create a new toplevel window in an existing instance of Vinagre
pt: Criar uma nova janela de topo numa instância existente do Vinagre

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open a file recognized by Vinagre
pt: Abrir um ficheiro reconhecido pelo Vinagre

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: [server:port]
pt: [servidor:porto]

en: Invalid argument %s for --geometry
pt: Argumento %s inválido para --geometry

en: On the port %d
pt: No porto %d

en: Error activating reverse connections
pt: Erro ao ativar as ligações inversas

en: The program could not find any available TCP ports starting at 5500. Is there any other running program consuming all your TCP ports?
pt: A aplicação foi incapaz de encontrar portos TCP disponíveis a partir do 5500. Existirá outra aplicação em execução a consumir todos os portos TCP?

en: Timed out when logging into SSH host
pt: Tempo expirou ao iniciar sessão no servidor SSH

en: Unable to spawn ssh program
pt: Incapaz de iniciar a aplicação ssh

en: Unable to spawn ssh program: %s
pt: Incapaz de iniciar a aplicação ssh: %s

en: Password dialog canceled
pt: Diálogo de senha cancelado

en: Could not send password
pt: Incapaz de enviar a senha

en: The identity of the remote host (%s) is unknown.
    This happens when you log in to a host the first time.
    
    The identity sent by the remote host is %s. If you want to be absolutely sure it is safe to continue, contact the system administrator.
pt: A identidade da máquina remota (%s) é desconhecida.
    Isto sucede quando se liga a uma máquina pela primeira vez.
    
    A identidade enviada pela máquina remota é %s. Se deseja ter a certeza absoluta de que é seguro prosseguir, contacte o administrador do seu sistema.

en: Login dialog canceled
pt: Diálogo de início de sessão cancelado

note: Login succeed, save password in keyring
en: Secure shell password: %s
pt: Senha da consola segura: %s

en: Error saving the credentials on the keyring.
pt: Erro ao gravar as credenciais no chaveiro.

en: Unable to find a valid SSH program
pt: Incapaz de encontrar uma aplicação SSH válida

en: Error saving recent connection.
pt: Erro ao gravar ligação recente.

en: Remote desktop password: %s
pt: Senha da área de trabalho remota: %s

en: Could not get a screenshot of the connection.
pt: Incapaz de capturar uma imagem do ecrã da ligação.

en: Screenshot of %s at %s
pt: Captura de Ecrã de %s em %s

en: Error saving screenshot
pt: Erro ao gravar a captura de ecrã

en: Impossible to get service property: %s
pt: Incapaz de obter a propriedade do serviço: %s

en: Impossible to create the connection: %s
pt: Incapaz de criar a ligação: %s

en: Impossible to accept the stream tube: %s
pt: Incapaz de aceitar o fluxo de dados: %s

note: Translators: this is an error message when we fail to get the name of an empathy/telepathy buddy. %s will be replaced by the actual error message.
en: Impossible to get the contact name: %s
pt: Incapaz de obter o nome do contacto: %s

en: Impossible to get the avatar: %s
pt: Incapaz de obter o avatar: %s

en: %s wants to share their desktop with you.
pt: %s deseja partilhar a sua área de trabalho consigo.

en: Desktop sharing invitation
pt: Convite para a partilha de área de trabalho

en: Connect to a remote desktop
pt: Ligar-se a uma área de trabalho remota

en: Open a .VNC file
pt: Abrir um ficheiro .VNC

note: Translators: "Reverse" here is an adjective, not a verb.
en: _Reverse Connections…
pt: Ligações _Inversas…

en: Configure incoming VNC connections
pt: Configure a receção de ligações VNC

en: Open the Vinagre manual
pt: Abrir o manual do Vinagre

en: Enable keyboard shurtcuts
pt: Ativar os atalhos de teclado

en: Disconnect the current connection
pt: Desligar a ligação atual

en: Disconnect all connections
pt: Desligar todas as ligações

en: Add the current connection to your bookmarks
pt: Adicionar a ligação atual aos seus marcadores

en: Take a screenshot of the current remote desktop
pt: Capturar uma imagem do ecrã da área de trabalho remota atual

en: View the current remote desktop in fullscreen mode
pt: Visualizar a área de trabalho remota atual em modo de ecrã completo

en: Vinagre failed to open a UI file, with the error message:
pt: Vinagre falhou ao abrir um ficheiro de Interface Gráfico, com a mensagem de erro:

en: Error loading UI file
pt: Erro ao ler o ficheiro de Interface Gráfico

note: Translators: %s is a protocol, like VNC or SSH
en: %s authentication is required
pt: É necessária autenticação %s

en: Could not merge UI XML file: %s
pt: Incapaz de unir o ficheiro XML de Interface Gráfico: %s

en: _Recent Connections
pt: Ligações _Recentes

note: Translators: This is server:port, a statusbar tooltip when mouse is over a bookmark item on menu
en: Open %s:%d
pt: Abrir %s:%d

en: Vinagre disables keyboard shortcuts by default, so that any keyboard shortcuts are sent to the remote desktop.
    
    This message will appear only once.
pt: O Vinagre por omissão desativa os atalhos de teclado, para que quaisquer atalhos de teclado sejam enviados para a área de trabalho remota.
    
    Esta mensagem será apresentada apenas uma vez.

en: Enable shortcuts
pt: Ativar atalhos

en: Error while creating the file %s: %s
pt: Erro ao criar o ficheiro %s: %s

en: There was an error showing the URL "%s"
pt: Ocorreu um erro ao apresentar o URL "%s"

en: Checking the connectivity of this machine...
pt: A verificar a conectividade desta máquina...

en: Your desktop is only reachable over the local network.
pt: Apenas é possível aceder à sua estação de trabalho através da rede local.

en: Others can access your computer using the address %s.
pt: Outros poderão aceder ao seu computador utilizando o endereço %s.

en: Nobody can access your desktop.
pt: Ninguém pode aceder ao seu computador.

en: Desktop Sharing
pt: Partilha da Área de Trabalho

en: Choose how other users can remotely view your desktop
pt: Selecionar como outros utilizadores poderão remotamente visualizar a sua área de trabalho

en: Desktop Sharing Preferences
pt: Preferências da Partilha de Área de Trabalho

en: Some of these preferences are locked down
pt: Algumas destas preferências estão trancadas

en: Allow other users to _view your desktop
pt: Permitir que outros utilizadores _visualizem a sua área de trabalho

en: Your desktop will be shared
pt: A sua área de trabalho será partilhada

en: _Allow other users to control your desktop
pt: _Permitir que outros utilizadores controlem a sua área de trabalho

en: Remote users are able to control your mouse and keyboard
pt: Os utilizadores remotos podem controlar o seu rato e teclado

en: _You must confirm each access to this machine
pt: _Tem de confirmar cada acesso a esta máquina

en: _Require the user to enter this password:
pt: _Obrigar o utilizador a introduzir esta senha:

en: Automatically _configure UPnP router to open and forward ports
pt: _Configurar automaticamente o router UPnP para abrir e reencaminhar portos

en: The router must have the UPnP feature enabled
pt: O router tem de ter a funcionalidade UPnP ativa

en: Show Notification Area Icon
pt: Apresentar o Ícone na Área de Notificação

en: Al_ways
pt: Se_mpre

en: _Only when someone is connected
pt: _Apenas quando estiver algum utilizador ligado

en: _Never
pt: _Nunca

en: Enable remote access to the desktop
pt: Permitir o acesso remoto à área de trabalho

en: If true, allows remote access to the desktop via the RFB protocol. Users on remote machines may then connect to the desktop using a VNC viewer.
pt: Se verdadeiro, permite o acesso remoto à área de trabalho através do protocolo RFB. Utilizadores em máquinas remotas poderão então ligar-se à área de trabalho utilizando um visualizador VNC.

en: Prompt the user before completing a connection
pt: Questionar o utilizador antes de completar uma ligação

en: If true, remote users accessing the desktop are not allowed access until the user on the host machine approves the connection. Recommended especially when access is not password protected.
pt: Se verdadeiro, a utilizadores remotos que acedam à área de trabalho não é concedido acesso até que o utilizador na máquina servidor aprove a ligação. Recomendado especialmente quando o acesso não é protegido por senha.

en: Only allow remote users to view the desktop
pt: Permitir que os utilizadores remotos apenas visualizem a área de trabalho

en: If true, remote users accessing the desktop are only allowed to view the desktop. Remote users will not be able to use the mouse or keyboard.
pt: Se verdadeiro, utilizadores remotos que acedam à área de trabalho apenas poderão visualizá-la. Não poderão utilizar o teclado ou rato.

en: Network interface for listening
pt: Interface de rede onde escutar

en: If not set, the server will listen on all network interfaces.
    
    Set this if you want to accept connections only from some specific network interface. For example, eth0, wifi0, lo and so on.
pt: Se não estiver definida, o servidor irá escutar em todos os interfaces de rede.
    
    Defina-a caso deseje aceitar ligações apenas de alguns interfaces de rede específicos. Por exemplo, eth0, wifi0, lo ou outro.

en: Listen on an alternative port
pt: Escutar num porto alternativo

en: If true, the server will listen on another port, instead of the default (5900). The port must be specified in the 'alternative-port' key.
pt: Se verdadeiro, o servidor irá escutar noutro porto, em vez do por omissão (5900). O porto tem de ser especificado na chave 'alternative-port'.

en: Alternative port number
pt: Número de porto alternativo

en: The port which the server will listen to if the 'use-alternative-port' key is set to true. Valid values are in the range of 5000 to 50000.
pt: O porto onde o servidor irá escutar se a chave 'use-alternative-port' estiver definida como verdadeira. Valores válidos estão limitados pelo intervalo de 5000 a 50000.

en: If true, remote users accessing the desktop are required to support encryption. It is highly recommended that you use a client which supports encryption unless the intervening network is trusted.
pt: Se verdadeiro, é obrigatório que os utilizadores remotos que acedam à área de trabalho suportem encriptação. É altamente recomendado que utilize um cliente que suporte encriptação exceto se a rede que utiliza for de confiança.

en: Allowed authentication methods
pt: Métodos de autenticação permitidos

en: Lists the authentication methods with which remote users may access the desktop.
    
    There are two possible authentication methods; "vnc" causes the remote user to be prompted for a password (the password is specified by the vnc-password key) before connecting and "none" which allows any remote user to connect.
pt: Lista os métodos de autenticação que os utilizadores remotos poderão utilizar para aceder à área de trabalho.
    
    Existem dois métodos de autenticação possíveis; "vnc" pede uma senha ao utilizador remoto (a senha é especificada pela chave vnc-password) antes deste se ligar e "none" permite que qualquer utilizador remoto se ligue.

en: Password required for "vnc" authentication
pt: Senha requerida para a autenticação "vnc"

en: The password which the remote user will be prompted for if the "vnc" authentication method is used. The password specified by the key is base64 encoded.
    
    The special value of 'keyring' (which is not valid base64) means that the password is stored in the GNOME keyring.
pt: A senha que será pedida ao utilizador se for utilizado o método de autenticação "vnc". A senha especificada pela chave é codificada em base64.
    
    O valor especial de 'keyring' (que não é base64 válido) significa que a senha é armazenada no chaveiro do GNOME.

en: E-mail address to which the remote desktop URL should be sent
pt: Endereço de email para o qual deverá ser enviado o URL de área de trabalho remota

en: This key specifies the e-mail address to which the remote desktop URL should be sent if the user clicks on the URL in the Desktop Sharing preferences dialog.
pt: Esta chave especifica o endereço de email para o qual deverá ser enviado o URL de área de trabalho remota se o utilizador clicar no URL do diálogo de preferências da Partilha de Área de Trabalho.

en: Lock the screen when last user disconnect
pt: Trancar o ecrã após o último utilizador se desligar

en: If true, the screen will be locked after the last remote client disconnects.
pt: Se verdadeiro, o ecrã será trancado após o último cliente remoto se desligar.

en: When the status icon should be shown
pt: Quando deverá o ícone de estado ser visível

en: This key controls the behavior of the status icon. There are three options: "always" - the icon will always be present; "client" - the icon will only be present when someone is connected (this is the default behavior); "never" - the icon will not be present.
pt: Esta chave controla o comportamento o ícone de estado. Existem três opções: "always" - O ícone estará sempre visível; "client" - O ícone apenas será visível quando alguém estiver ligado (este é o comportamento por omissão); "never" - O ícone nunca será visível.

en: Whether to disable the desktop background when a user is connected
pt: Se desativar ou não o fundo da área de trabalho quando um utilizador estiver ligado

en: When true, disable the desktop background and replace it with a single block of color when a user successfully connects.
pt: Quando verdadeiro, desativar o fundo da área de trabalho e substituir por uma única cor compacta quando um utilizador iniciar uma sessão com sucesso.

en: Whether a UPnP router should be used to forward and open ports
pt: Se deverá ou não ser utilizado um router UPnP para reencaminhar e abrir portos

en: If true, request that a UPnP-capable router should forward and open the port used by Vino.
pt: Se verdadeiro, pedir que um router com capacidades UPnP reencaminhe e abra o porto utilizado pelo Vino.

en: Whether we should disable the XDamage extension of X.org
pt: Se deverá ser ou não desativada a extensão XDamage do X.org

en: If true, do not use the XDamage extension of X.org. This extension does not work properly on some video drivers when using 3D effects. Disabling it will make Vino work in these environments, with slower rendering as a side effect.
pt: Se verdadeiro, não utilizar a extensão XDamage do X.org. Esta extensão não funciona adequadamente com alguns controladores de vídeo ao utilizar efeitos 3D. Desativá-la fará o Vino funcionar nestes ambientes com o efeito colateral de uma renderização mais lenta.

en: Notify on connect
pt: Notificar ao ligar

en: If true, show a notification when a user connects to the system.
pt: Se verdadeiro, apresentar uma notificação quando um utilizador se ligar ao sistema.

en: Remote desktop sharing password
pt: Senha de partilha de ambiente de trabalho remoto

en: Your XServer does not support the XTest extension - remote desktop access will be view-only
pt: O XServer não suporta a extensão XTest - acesso remoto à sua área de trabalho será apenas de visualização

note: Tube mode uses Telepathy's Tubes to share a user's desktop directly * with another IM contact. http://telepathy.freedesktop.org/wiki/Tubes
en: Start in tube mode, for the ‘Share my Desktop’ feature
pt: Iniciar em modo tubo, para a funcionalidade ‘Partilhar a Minha Área de Trabalho’

en: - VNC Server for GNOME
pt: - Servidor VNC para o GNOME

en: Run 'vino-server --help' to see a full list of available command line options
pt: Execute 'vino-server --help' para consultar uma lista completa de todas as opções de linha de comando

en: GNOME Desktop Sharing
pt: Partilha da Área de Trabalho do GNOME

note: * Translators: translate "vino-mdns:showusername" to * "1" if "%s's remote desktop" doesn't make sense in * your language.
en: vino-mdns:showusername
pt: 0

note: * Translators: this string is used ONLY if you * translated "vino-mdns:showusername" to anything * other than "1"
en: %s's remote desktop on %s
pt: Área de trabalho remota de %s em %s

en: Received signal %d, exiting.
pt: Sinal %d recebido, a terminar.

en: The screen on which to display the prompt
pt: O ecrã em que apresentar a área de introdução

en: Error initializing libnotify
pt: Erro ao inicializar a libnotify

en: A user on the computer '%s' is trying to remotely view or control your desktop.
pt: Um utilizador no computador '%s' está a tentar remotamente visualizar ou manipular a sua área de trabalho.

en: Another user is trying to view your desktop.
pt: Outro utilizador está a tentar visualizar a sua área de trabalho.

en: Refuse
pt: Recusar

en: Failed to open connection to bus: %s
pt: Falha ao abrir uma ligação ao bus: %s

en: GNOME Desktop Sharing Server
pt: Servidor de Partilha da Área de Trabalho do GNOME

en: vnc;share;remote;
pt: vnc;partilhar;remoto;

en: Desktop sharing is enabled
pt: A partilha da área de trabalho está ativa

en: One person is viewing your desktop | %d people are viewing your desktop
pt[0]: Está um utilizador a visualizar a sua área de trabalho
pt[1]: Estão %d utilizadores a visualizar a sua área de trabalho

en: Error displaying preferences
pt: Erro ao apresentar as preferências

en: Licensed under the GNU General Public License Version 2
    
    Vino is free software; you can redistribute it and/or
    modify it under the terms of the GNU General Public License
    as published by the Free Software Foundation; either version 2
    of the License, or (at your option) any later version.
    
    Vino is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program; if not, write to the Free Software
    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA
    02110-1301, USA.
pt: Licenciado sob a Licença Pública Genérica GNU Versão 2
    
    Vino é uma aplicação livre; pode redistribuí-la e/ou alterá-la sob os termos
    da Licença Pública Geral GNU tal como publicada pela Free Software
    Foundation; ou a versão 2 da Licença ou, (à sua discrição) qualquer versão
    posterior.
    
    Vino é distribuído na expectativa de que será útil, mas SEM QUALQUER
    GARANTIA; nem mesmo a garantia implícita de COMERCIABILIDADE ou ADEQUAÇÃO A
    UM PROPÓSITO ESPECÍFICO.  Consulte a Licença Pública Genérica GNU para mais
    detalhes.
    
    Deverá ter recebido uma cópia da Licença Pública Genérica GNU juntamente com
    o esta aplicação; caso contrário, escreva para Free Software Foundation, Inc.,
    51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA (em inglês).

en: Share your desktop with other users
pt: Partilhe a sua área de trabalho com outros utilizadores

en: Are you sure you want to disconnect '%s'?
pt: Tem a certeza de que deseja desligar o '%s'?

en: The remote user from '%s' will be disconnected. Are you sure?
pt: O utilizador remoto de '%s' será desligado. Tem a certeza?

en: Are you sure you want to disconnect all clients?
pt: Tem a certeza de que deseja desligar todos os clientes?

en: All remote users will be disconnected. Are you sure?
pt: Todos os utilizadores remotos serão desligados. Tem a certeza?

en: Disconnect all
pt: Desligar todos

note: Translators: %s is a hostname Translators: %s is the alias of the telepathy contact
en: Disconnect %s
pt: Desligar %s

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is viewing your desktop
pt: Outro utilizador está a visualizar a sua área de trabalho

en: A user on the computer '%s' is remotely viewing your desktop.
pt: Um utilizador no computador '%s' está remotamente a visualizar a sua área de trabalho.

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is controlling your desktop
pt: Outro utilizador está a controlar a sua área de trabalho

en: A user on the computer '%s' is remotely controlling your desktop.
pt: Um utilizador no computador '%s' está remotamente a controlar a sua área de trabalho.

en: Error while displaying notification bubble: %s
pt: Erro ao apresentar a bolha de notificação: %s

en: The remote user '%s' will be disconnected. Are you sure?
pt: O utilizador remoto '%s' será desligado. Tem a certeza?

en: Share my desktop information
pt: Partilhar a informação da minha área de trabalho

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' rejected the desktop sharing invitation.
pt: '%s' rejeitou o convite para partilhar a sua área de trabalho.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' disconnected
pt: '%s' desligou-se

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' is remotely controlling your desktop.
pt: '%s' está a controlar remotamente a sua área de trabalho.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: Waiting for '%s' to connect to the screen.
pt: A aguardar que '%s' se ligue ao ecrã.

en: _Refuse
pt: _Recusar

en: ERROR: Maximum length of password is %d character. Please, re-enter the password. | ERROR: Maximum length of password is %d characters. Please, re-enter the password.
pt[0]: ERRO: O comprimento máximo da senha é %d caracter. Reintroduza a senha.
pt[1]: ERRO: O comprimento máximo da senha são %d carateres. Reintroduza a senha.

en: Changing Vino password.
pt: A alterar a senha do Vino.

en: Enter new Vino password:
pt: Introduza a nova senha do Vino:

en: Retype new Vino password:
pt: Introduza novamente a nova senha do Vino:

en: vino-passwd: password updated successfully.
pt: vino-passwd: senha alterada com sucesso.

en: Sorry, passwords do not match.
pt: As senhas não são equivalentes.

en: vino-passwd: password unchanged.
pt: vino-passwd: senha não foi alterada.

en: Show Vino version
pt: Apresentar a versão do Vino

en: - Updates Vino password
pt: - Atualiza a senha do Vino

en: Run 'vino-passwd --help' to see a full list of available command line options
pt: Execute 'vino-passwd --help' para consultar uma lista completa de todas as opções de comando

en: VINO Version %s
pt: Versão do VINO %s

en: ERROR: You do not have enough permissions to change Vino password.
pt: ERRO: Não possui permissões suficientes para alterar a senha do Vino.

en: Creating Storage File
pt: A Criar um Ficheiro de Armazenamento

en: Disk "%s" is already in use by another guest!
pt: O disco "%s" já está a ser usado por outro sistema convidado!

en: Physical Device Required
pt: Dispositivo Físico Necessário

en: Invalid System Name
pt: Nome do Sistema Inválido

en: Creating Virtual Machine
pt: A Criar a Máquina Virtual

en: Unable to complete install: '%s'
pt: Não foi possível terminar a instalação: '%s'

en: Invalid Network Name
pt: Nome da Rede Inválido

en: Network name must be non-blank and less than 50 characters
pt: O nome da rede deverá ser não-nulo e menor que 50 caracteres

en: Network name may contain alphanumeric and '_' characters only
pt: O nome da rede só poderá conter caracteres alfanuméricos e o '_'

en: Invalid Network Address
pt: Endereço de Rede Inválido

en: The network address could not be understood
pt: O endereço da rede não pôde ser processado

en: The network must be an IPv4 address
pt: A rede deverá ser um endereço IPv4

en: Invalid DHCP Address
pt: Endereço DHCP Inválido

en: The DHCP start address could not be understood
pt: O endereço inicial do DHCP não pôde ser processado

en: The DHCP end address could not be understood
pt: O endereço final do DHCP não pôde ser processado

en: The DHCP start address is not with the network %s
pt: O endereço inicial do DHCP não está na rede %s

en: The DHCP end address is not with the network %s
pt: O endereço final do DHCP não está na rede %s

en: Invalid forwarding mode
pt: Regra de encaminhamento inválida

en: Please select where the traffic should be forwarded
pt: Por favor seleccione para onde deverá encaminhar o tráfego

en: Save Virtual Machine Screenshot
pt: Gravar uma Imagem da Memória Virtual

en: Shutoff
pt: Desligar

en: Save Virtual Machine
pt: Gravar a Máquina Virtual

en: Saving Virtual Machine
pt: A Gravar a Máquina Virtual

en: Restore Virtual Machine
pt: Repor a Máquina Virtual

note: VM will be restored, which can take some time, so show progress
en: Restoring Virtual Machine
pt: A Repor a Máquina Virtual

en: CPU usage
pt: Utilização de CPU

en: Virtual Machine Manager Connection Failure
pt: Falha de Ligação ao Gestor de Máquinas Virtuais

en: Virtual Machine Manager
pt: Gestor de Máquinas Virtuais

en: Usermode networking
pt: Rede em modo utilizador

en: Virtual network
pt: Rede virtual

note: Client Mode
en: Client mode
pt: Modo cliente

en: Server mode
pt: Modo servidor

en: Powered by libvirt
pt: Suportado pela 'libvirt'

en: Please indicate how you'd like to connect your new virtual network device to the host network.
pt: Indique por favor como deseja ligar o seu novo dispositivo de rede virtual à rede anfitriã.

en: Create a new virtual network
pt: Criar uma nova rede virtual

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Creating a new virtual network </span>
pt: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Criar uma nova rede virtual</span>

en: This assistant will guide you through creating a new virtual network. You will be asked for some information about the virtual network you'd like to create, such as:
pt: Este assistente guiá-lo-á pela criação de uma nova rede virtual. Ser-lhe-ão pedidas algumas informações sobre a rede virtual que deseja criar, como por exemplo:

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Naming your virtual network </span>
pt: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Nomear a sua rede virtual </span>

en: Please choose a name for your virtual network:
pt: Escolha por favor um nome para a sua rede virtual:

en: <b>Example:</b> network1
pt: <b>Exemplo:</b> rede1

en: Network _Name:
pt: _Nome da Rede:

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Ready to create network</span>
pt: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Prestes a criar a rede</span>

en: F_ormat:
pt: F_ormato:

en: Virtual _Machine
pt: _Máquina Virtual

en: <b>The console is currently unavailable</b>
pt: <b>A consola está indisponível de momento</b>

en: Hypervisor:
pt: Supervisor:

en: Architecture:
pt: Arquitectura:

en: Logical host CPUs:
pt: CPUs lógicos do anfitrião:

en: Maximum allocation:
pt: Reserva máxima:

en: <b>Memory</b>
pt: <b>Memória</b>

en: Target device:
pt: Dispositivo de destino:

en: <b>Virtual Disk</b>
pt: <b>Disco Virtual</b>

en: Source device:
pt: Dispositivo de origem:

en: MAC address:
pt: Endereço MAC:

en: <b>Virtual Network Interface</b>
pt: <b>Interface de Rede Virtual</b>

en: Restore a saved machine from a filesystem image
pt: Repõe uma máquina gravada a partir de uma imagem no sistema de ficheiros

en: Logical CPUs:
pt: CPUs lógicos:

en: <b>Basic details</b>
pt: <b>Detalhes básicos</b>

en: CPU usage:
pt: Utilização de CPU:

en: Memory usage:
pt: Utilização da memória:

en: DHCP start:
pt: Início do DHCP:

en: DHCP end:
pt: Fim do DHCP:

en: <b>IPv4 configuration</b>
pt: <b>Configuração do IPv4</b>

en: Virtual Networks
pt: Redes Virtuais

en: Please wait a few moments...
pt: Espere alguns minutos por favor...

en: # %s virt-top configuration file\n
pt: # arquivo de configuração do virt-top %s\n

en: # Enable CSV output to the named file\n
pt: # Habilita a saída CSV para o arquivo indicado\n

en: # To protect this file from being overwritten, uncomment next line\n
pt: # Para proteger este arquivo contra sobreescrita, desmarque o sinal de comentário da próxima linha\n

en: # To send debug and error messages to a file, uncomment next line\n
pt: # Para enviar mensagens de erro e de depuração para um arquivo, desmarque o comentário da próxima linha\n

en: # generated on %s by %s\n
pt: # gerado em %s por %s\n

en: %d domains, %d active, %d running, %d sleeping, %d paused, %d inactive D:%d O:%d X:%d
pt: %d domínios, %d ativo, %d executando, %d adormecido, %d pausado, %d inativo D.%d O.%d X.%d

en: %s: display should be %s
pt: %s: a exibição deveria ser %s

en: %s: sort order should be: %s
pt: %s: a ordem da classificação deveria ser: %s

en: %s: unknown parameter
pt: %s: parâmetro desconhecido

en: %s:%d: configuration item ``%s'' ignored\n%!
pt: %s:%d: o item de configuração ``%s'' foi ignorado\n%!

en: -d: cannot set a negative delay
pt: -d: não é possível atribuir um atraso negativo

en: Batch mode
pt: Modo em lotes

en: Block read reqs
pt: Requisições de leitura em blocos

en: Block write reqs
pt: Requisições de escrita em blocos

en: CPU: %2.1f%%  Mem: %Ld MB (%Ld MB by guests)
pt: CPU: %2.1f%%  Mem: %Ld MB (%Ld MB para convidados)

en: Change delay from %.1f to:
pt: Alterar o atraso de %.1f para:

en: Connect to URI (default: Xen)
pt: Conectar a uma URI (padrão: Xen)

en: Connect: %s; Hostname: %s
pt: Conectar:%s; Nome de máquina: %s

en: DISPLAY MODES
pt: MODOS DE EXIBIÇÃO

en: Delay must be > 0
pt: O atraso deve ser > 0

en: Delay time interval (seconds)
pt: Intervalo de tempo do atraso (segundos)

en: Delay: %.1f secs; Batch: %s; Secure: %s; Sort: %s
pt: Atraso: %.1f segs; Lote: %s, Seguro: %s; Classificação: %s

en: Disable CPU stats in CSV
pt: Desabilita a estatística da CPU no CSV

en: Disable block device stats in CSV
pt: Desabilita as estatísticas de bloco no CSV

en: Disable net stats in CSV
pt: Desabilita as estatísticas de rede no CSV

en: Display version number and exit
pt: Exibir número da versão e saída

en: Do not read init file
pt: Não lê o arquivo init

en: Domain ID
pt: ID do domínio

en: Domains display
pt: Exibe os domínios

en: Exit at given time
pt: Sai em um dado tempo

en: Historical CPU delay
pt: Histórico do atraso da CPU

en: Log statistics to CSV file
pt: Estatísticas de log para o arquivo CSV

en: More help in virt-top(1) man page. Press any key to return.
pt: Mais ajuda na página do manual do vit-top(1). Pressione qualquer tecla para retornar.

en: NB: If you want to monitor a local Xen hypervisor, you usually need to be root
pt: NB: Se você quiser monitorar um hipervisor local do Xen, você precisa ser root.

en: Net RX bytes
pt: Quantidade líquida de bytes recebidos

en: Net TX bytes
pt: Quantidade líquida de bytes transmitidos

en: Not a valid number
pt: Número inválido

en: Number of iterations to run
pt: Número de iterações a serem executadas

en: Run from a script (no user interface)
pt: Executa a partir de um script (sem interface do usuário)

en: SORTING
pt: CLASSIFICANDO

en: Secure (\"kiosk\") mode
pt: Modo seguro (\"quiosque\")

en: Select sort field
pt: Selecione o campo para classificação

en: Send debug messages to file
pt: Envia as mensagens de depuração para um arquivo

en: Set name of init file
pt: Define o nome do arquivo init

en: Set sort order (%s)
pt: Define a ordem da classificação (%s)

en: Set sort order for main display
pt: Define a ordem de classificação para a exibição principal

en: Set update interval
pt: Define o intervalo de atualização

en: Sort by %CPU
pt: Classificação por %CPU

en: Sort by %MEM
pt: Classificação por %MEM

en: Sort by ID
pt: Classificação por ID

en: Sort by TIME
pt: Classificação por TIME

en: Start by displaying block devices
pt: Inicia pela apresentação dos dispositivos de bloco

en: Start by displaying network interfaces
pt: Inicia pela apresentação das interfaces de rede

en: Start by displaying pCPUs (default: tasks)
pt: Inicia pela apresentação das pCPUs (padrão: tarefas)

en: TIME (CPU time)
pt: TIME (tempo de CPU)

en: Toggle block devices
pt: Alterna entre os dispositivos de bloco

en: Toggle network interfaces
pt: Alterna entre as interfaces de rede

en: Toggle physical CPUs
pt: Alterna entre as CPUs físicas

en: Type key or use up and down cursor keys.
pt: Pressione uma tecla ou use as teclas de navegação para cima e para baixo.

en: Unknown command - try 'h' for help
pt: Comando desconhecido - tente "h" para ajuda

en: Update display
pt: Atualiza a exibição

en: Wrote settings to %s
pt: Configurações gravadas em %s

en: get_xml_desc didn't return <domain/>
pt: o get_xml_desc não retornou <domain/>

en: virt-top %s ocaml-libvirt %s libvirt %d.%d.%d by Red Hat
pt: virt-top %s ocaml-libvirt %s libvirt %d.%d.%d por Red Hat

en: virt-top : a 'top'-like utility for virtualization
    
    SUMMARY
      virt-top [-options]
    
    OPTIONS
pt: virt-top: um utilitário do tipo "top" para virtualização
    
    SUMÁRIO
      virt-top [-options]
    
    OPÇÕES

en: virt-top was compiled without support for CSV files
pt: o virt-top foi compilado sem suporte para arquivos CSV

en: virt-top was compiled without support for dates and times
pt: o virt-top foi compilado sem suporte para datas e horas

en: Translation Tool
pt: Ferramenta de tradução

en: A translation tool to help a human translator translate files into other languages
pt: Uma ferramenta de tradução para ajudar tradutores humanos a traduzir ficheiros para outros idiomas

en: _Update to Template
pt: _Actualizar para modelo

note: l10n: Activating this menu item copies the whole source (or part thereof) to the target. The "copy" is not necessarily the same as the source: terminology placeables are translated when copied and language-specific punctionation changes are made automatically.
en: Transfer From Source
pt: Transferir a partir da fonte

note: l10n: More information about placeables: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/placeables
en: P_revious Placeable
pt: Objecto colocável _anterior

en: _Next Placeable
pt: _Próximo objecto colocável

en: _Quality Checks
pt: Verificações de _qualidade

en: P_age Up
pt: _Página acima

en: _Page Down
pt: Página _abaixo

en: _Online Help
pt: Ajuda _online

en: _Localization Guide
pt: _Guia de localização

en: New Language Pair
pt: Novo par de idiomas

en: The <b>Original</b> is the language from which you are translating, also called the source language.
    
    If you are translating from English to French then English would be your original or source language.
pt: O <b>Original</b> é o idioma do a partir do qual está a traduzir, também chamado de idioma fonte.
    
    Se estiver a traduzir do Inglês para o Francês, o idioma original ou fonte é o Inglês.

en: The <b>Translation</b> is the language into which you are translating, also called the target language.
    
    If you are translating from English to French then French would be your translation or target language.
pt: A <b>Tradução</b> é o idioma para o qual está a traduzir, também chamado de idioma destino.
    
    Se estiver a traduzir do Inglês para o Francês, o idioma da tradução ou idioma alvo é o Francês.

en: _Add Missing Language...
pt: _Adicionar idioma ausente...

en: Add Missing Language
pt: Adicionar idioma ausente

en: Language name:
pt: Nome do idioma:

en: ISO code:
pt: Código ISO:

en: Plural expression:
pt: Expressão de plural:

en: Number of plurals:
pt: Número de plurais:

en: Depending on the translation task, the plural information might be optional.
pt: Dependendo da tarefa de tradução, as informações de plural podem ser opcionais.

en: <b>Language Information</b>
pt: <b>Informações do idioma</b>

en: Virtaal Preferences
pt: Preferências do Virtaal

en: The name stored in the file header
pt: O nome armazenado no cabeçalho do ficheiro

en: The e-mail address stored in the file header
pt: O endereço de correio electrónico armazenado no cabeçalho do ficheiro

en: The team information stored in the file header. This can be an e-mail address or a URL, for example.
pt: Informações da equipe armazenadas no cabeçalho do ficheiro. Pode ser um endereço de correio electrónico ou um URL, por exemplo.

en: <b>Translator Information</b>
pt: <b>Informações sobre o tradutor</b>

en: Source text:
pt: Texto fonte:

en: Target text:
pt: Texto destino:

en: Use _Default Fonts
pt: Usar tipos de letra _padrão

en: Placeables are special parts of the text that can be automatically highlighted and easily inserted into the translation.
pt: Os objectos colocáveis são partes especiais do texto que podem ser destacados automaticamente e inserido facilmente na tradução.

en: Placeables
pt: Objectos colocáveis

en: Terminology Files
pt: Ficheiros de terminologia

en: Add Term
pt: Adicionar termo

note: l10n: This label refers to comments about a new term that is added
en: C_omments
pt: C_omentários

en: Terminology _file:
pt: _Ficheiro de terminologia:

en: Web Look-ups
pt: Consultas na Web

en: Put queries in quotes
pt: Colocar consultas em aspas

note: l10n: Remove the tags if underlining is unsuitable for your language. Most languages won't need to change this. Translate 'Open' normally.
en: <u>Open</u>
pt: <u>Abrir</u>

en: <b><big>Recent Files</big></b>
pt: <b><big>Ficheiros recentes</big></b>

en: <u>Cheat Sheet</u>
pt: <u>Dicas</u>

en: <u>More...</u>
pt: <u>Mais...</u>

en: <u>Features</u>
pt: <u>Recursos</u>

en: <b><big>Getting Started</big></b>
pt: <b><big>Começar</big></b>

en: <u>Localization Guide</u>
pt: <u>Guia de localização</u>

en: <u>Feedback</u>
pt: <u>Retorno</u>

en: <b><big>Support</big></b>
pt: <b><big>Suporte</big></b>

en: <b>Words</b> (total):
pt: <b>Palavras</b> (total):

en: At the end of a translation, simply press <Enter> to continue with the next one.
pt: Ao fim de uma tradução, pressione <Enter> para seguir para a próxima.

en: To copy the original string into the target field, simply press <Alt+Down>.
pt: Para copiar a mensagem original para o campo de destino, pressione <Alt+Abaixo>.

note: l10n: Refer to the translation of "Fuzzy" to find the appropriate shortcut key to recommend
en: To mark the current translation as fuzzy, simply press <Alt+U>.
pt: Para marcar a tradução actual como aproximada, pressione <Alt+U>.

en: To mark the current translation as incomplete, simply press <Ctrl+Shift+Enter>.
pt: Para marcar a tradução actual como incompleta, simplesmente pressione <Ctrl+Shift+Enter>.

en: To mark the current translation as complete, simply press <Ctrl+Enter>.
pt: Para marcar a tradução actual como completa, simplesmente pressione <Ctrl+Enter>.

en: Use Ctrl+Up or Ctrl+Down to move between translations.
pt: Use Ctrl+Acima ou Ctrl+Abaixo para mover-se entre as traduções.

en: Use Ctrl+PgUp or Ctrl+PgDown to move in large steps between translations.
pt: Use Ctrl+PageUp ou Ctrl+PageDown para mover-se em passos largos entre as traduções.

en: Acronyms
pt: Acrónimos

en: Compendium conflict
pt: Conflito com o compêndio

en: Double quotes
pt: Aspas duplas

en: Double spaces
pt: Espaços duplos

en: Repeated word
pt: Palavra repetida

en: Ending punctuation
pt: Pontuação final

en: Ending whitespace
pt: Espaço final

en: File paths
pt: Caminhos de ficheiro

en: GConf values
pt: Valores do GConf

en: Old KDE comment
pt: Comentário antigo do KDE

en: Must translate words
pt: Palavras que devem ser traduzidas

en: Newlines
pt: Nova linha

en: Number of plurals
pt: Número de plurais

en: Don't translate words
pt: Palavras que não devem ser traduzidas

en: Punctuation spacing
pt: Espaçamento na pontuação

en: Pure punctuation
pt: Pontuação pura

en: Simple capitalization
pt: Capitalização simples

en: Simple plural(s)
pt: Plur(al/ais) simples

en: Single quotes
pt: Plicas

en: Starting capitalization
pt: Capitalização inicial

en: Starting punctuation
pt: Pontuação inicial

en: Starting whitespace
pt: Espaço inicial

en: Valid characters
pt: Caracteres válidos

en: Placeholders
pt: Marcadores de posição

en: XML tags
pt: Etiquetas XML

en: Header information
pt: Informações do cabeçalho

en: Please enter your e-mail address
pt: Por favor, digite seu endereço de e-mail

en: Please enter your team's information
pt: Por favor, digite as informações de sua equipe

en: You selected the currently open file for opening. Do you want to reload the file?
pt: Escolheu abrir o ficheiro actualmente aberto. Deseja recarregar o ficheiro?

en: Could not open file.
    
    %(error_message)s
    
    Try opening a different file.
pt: Não foi possível abrir o ficheiro.
    
    %(error_message)s
    
    Tente abrir um ficheiro diferente.

en: Could not save file.
    
    %(error_message)s
    
    Try saving to a different location.
pt: Não foi possível salvar o ficheiro.
    
    %(error_message)s
    
    Tente salvar em uma localização diferente.

en: Could not save file.
    
    %(error_message)s
pt: Não foi possível salvar o ficheiro.
    
    %(error_message)s

en: Can only export Gettext PO files
pt: Somente pode exportar ficheiros Gettext PO

en: Could not export file.
    
    %(error_message)s
    
    Try saving to a different location.
pt: Não foi possível exportar o ficheiro.
    
    %(error_message)s
    
    Tente guardar para uma localização diferente.

en: Could not export file.
    
    %(error_message)s
pt: Não foi possível exportar o ficheiro.
    
    %(error_message)s

en: Reload File
pt: Recarregar ficheiro

en: Reload file from last saved copy and lose all changes?
pt: Recarregar o ficheiro com a última versão guardada e perder todas as alterações?

en: Words with internal capitalization, such as some brand names and WikiWords
pt: Palavras compostas com maiúsculas internas, como algumas marcas e PalavrasWiki

en: Capitals
pt: Maiúsculas

note: l10n: this refers to "UPPERCASE" / "CAPITAL" letters
en: Words containing uppercase letters only
pt: Palavras somente com letras maiúsculas

en: Application command line options, such as --help, -h and -I
pt: Opções da linha de comando de um aplicativo, como --help, -h e -l

en: E-mail addresses
pt: Endereços de e-mail

en: File Names
pt: Nomes de ficheiros

en: Paths referring to file locations
pt: Caminhos indicando a localização de ficheiros

en: Placeholders (printf)
pt: Marcadores de posição (printf)

en: Placeholders used in "printf" strings
pt: Marcadores de posição usados em strings "printf"

en: Placeholders (Python)
pt: Marcadores de posição (Python)

en: Placeholders in Python strings
pt: Marcadores de posição em strings Python

en: Placeholders (Java)
pt: Marcadores de posição (Java)

en: Placeholders in Java strings
pt: Marcadores de posição em strings Java

en: Placeholders (Qt)
pt: Marcadores de posição (Qt)

en: Placeholders in Qt strings
pt: Marcadores de posição em strings Qt

note: l10n: 'decimal fractions' refer to numbers like 0.2 or 499,99
en: Integer numbers and decimal fractions
pt: Números inteiros e frações decimais

en: Punctuation
pt: Pontuação

en: Symbols and less frequently used punctuation marks
pt: Símbolos e pontuação incomum

en: URLs, hostnames and IP addresses
pt: URLs, nomes de máquinas e endereços IP

note: l10n: see http://en.wikipedia.org/wiki/Character_entity_reference
en: XML Entities
pt: Entidades XML

en: Entity references, such as &amp; and &#169;
pt: Referências a entidades, como &amp; e &#169;

en: XML Tags
pt: Etiquetas XML

en: XML tags, such as <b> and </i>
pt: Etiquetas XML, como <b> e </i>

en: Double spaces and spaces in unexpected positions
pt: Espaços duplos e espaços em lugares inesperados

en: "alt" Attributes
pt: Atributos "alt"

en: Placeable for "alt" attributes (as found in HTML)
pt: Objecto colocável para atributos "alt" (como encontrado em HTML)

en: Placeholders (Drupal)
pt: Marcadores de posição (Drupal)

en: Placeholders in Drupal strings
pt: Marcadores de posição em strings Drupal

en: No source or translatable files in bundle
pt: Nenhuma fonte ou ficheiros traduzíveis no conjunto

en: The file contains nothing to translate.
pt: O ficheiro não contém nada para traduzir.

en: Translated: %d
pt: Traduzida: %d

en: Fuzzy: %d
pt: Aproximada: %d

en: Untranslated: %d
pt: Não traduzida: %d

note: l10n: this refers to updating a file to a new template (POT file)
en: File Updated
pt: Ficheiro Actualizado

en: Needs work
pt: Necessita trabalho

note: l10n: This is the button where the user can select units by failing quality checks
en: Select Checks
pt: Seleccionar verificações

note: l10n: This refers to quality checks
en: All Checks
pt: Todas as verificações

note: l10n: This is the button where the user can select units by workflow state
en: Select States
pt: Seleccionar estados

en: Automatically complete long words while you type
pt: Completa automaticamente palavras longas enquanto digita

en: AutoCompletor
pt: Completamento automático

en: Automatically correct text while you type
pt: Corrige automaticamente o texto enquanto digita

en: AutoCorrector
pt: Corrector automático

en: Check spelling and provide suggestions
pt: Verificar a ortografia e fornecer sugestões

en: Perform look-ups on selected text
pt: Realizar verificações no texto seleccionado

en: External Look-up
pt: Consulta externa

note: l10n: The 'services' here refer to different look-up plugins, such as web look-up, etc.
en: Select Look-up Services
pt: Seleccione os serviços de consulta

en: Select the services that should be used to perform look-ups
pt: Seleccione os serviços que deverão ser usados para as consultas

en: Look-up "%(selection)s"
pt: Consulte "%(selection)s"

note: l10n: plugin name
en: Web Look-up
pt: Consulta na Web

en: Look-up the selected text on a web site
pt: Consulte o texto seleccionado num site da web

note: l10n: Whether the selected text should be surrounded by "quotes"
en: Quote Query
pt: Pergunta sobre aspas

en: Migrate settings from KBabel, Lokalize and/or Poedit to Virtaal.
pt: Migra as configurações do KBabel, Lokalize e/ou Poedit para Virtaal.

en: Migration Assistant
pt: Assistente de migração

en: Should Virtaal try to import settings and data from other applications?
pt: O Virtaal deve tentar importar configurações e dados de outras aplicações?

en: Import data from other applications?
pt: Importar dados de outras aplicações?

en: Migration was successfully completed
pt: A migração foi concluída com sucesso

en: The following items were migrated:
pt: Os seguintes itens foram migrados:

en: Migration completed
pt: Migração concluída

en: Virtaal was not able to migrate any settings or data
pt: O Virtaal não foi capaz de migrar quaisquer configurações ou dados

en: Nothing migrated
pt: Nada migrado

en: Poedit settings
pt: Configurações do Poedit

en: Poedit's Translation Memory: %(database_language_code)s
pt: Memória de tradução do Poedit: %(database_language_code)s

en: KBabel's Translation Memory: %(database_language_code)s
pt: Memória de tradução do KBabel: %(database_language_code)s

en: Lokalize settings
pt: Configurações do Lokalize

en: Lokalize's Translation Memory: %(database_name)s
pt: Memória de tradução do Lokalize: %(database_name)s

en: Terminology Help
pt: Ajuda de terminologia

en: Terminology suggestions
pt: Sugestões de terminologia

en: Localization Terminology
pt: Terminologia de Localização

en: Selected localization terminology
pt: Terminologia de localização seleccionada

en: Local terminology files
pt: Ficheiros de terminologia local

en: Terminology _Files...
pt: Ficheiros de _terminologia...

en: Add _Term...
pt: Adicionar _Termo...

en: Extendable
pt: Extensível

en: "%s" is not a usable file.
pt: "%s" não é um ficheiro usável.

en: Unable to load %(filename)s:
    
    %(errormsg)s
pt: Não foi possível carregar %(filename)s:
    
    %(errormsg)s

en: _Source term — %(langname)s
pt: Termo de _fonte — %(langname)s

en: _Target term — %(langname)s
pt: Termo de _destino — %(langname)s

en: Identical entry already exists.
pt: Uma entrada idêntica já existe.

en: Existing translations: %(translations)s
pt: Traduções existentes: %(translations)s

en: Terms from Open-Tran.eu
pt: Termos de Open-Tran.eu

en: Select Terminology Sources
pt: Escolher fontes de terminologia

en: Select the sources of terminology suggestions
pt: Escolher fontes de sugestões de terminologia

en: Translation memory suggestions
pt: Sugestões de memória de tradução

en: Previous translations for Free and Open Source Software
pt: Traduções anteriores para programas Livres e de Código Aberto

en: Translated units from the currently open file
pt: Unidades traduzidas do ficheiro aberto actual

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: This file
pt: Este ficheiro

en: Unreviewed machine translations from Google's translation service
pt: Traduções automáticas não revistas a partir do serviço de tradução da Google

en: Unreviewed machine translations from Microsoft Translator
pt: Traduções automáticas não revistas a partir do Microsoft Translator

en: Unreviewed machine translations from various services
pt: Traduções automáticas não revistas a partir de vários serviços

en: Local Translation Memory
pt: Memória de Tradução Local

en: Previous translations you have made
pt: Traduções anteriores feitas por si

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: Local TM
pt: TM Local

en: Unreviewed machine translations from a Moses server
pt: Traduções automáticas não revistas a partir de um servidor Moses

en: A translation memory server
pt: Um servidor de memória de tradução

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: Remote TM
pt: TM Remoto

en: A TinyTM translation memory server
pt: Um servidor de memória de tradução TinyTM

en: Unreviewed machine translations from Apertium
pt: Traduções automáticas não revistas a partir do Apertium

en: Translation _Suggestions
pt: _Sugestões de Tradução

note: l10n: The 'sources' here refer to different translation memory plugins, such as local tm, open-tran.eu, the current file, etc.
en: Select sources of Translation Memory
pt: Seleccionar fontes de Memória de Tradução

en: Select the sources that should be queried for translation memory
pt: Escolher as fontes que deverão ser consultadas para memória de tradução

en: TM Source
pt: Fonte TM

en: Choose a Translation File
pt: Escolher um Ficheiro de Tradução

en: No issues
pt: Sem problemas

note: l10n: The label indicating the checker style (GNOME/KDE/whatever)
en: Checks: %(checker_name)s
pt: Verificações: %(checker_name)s

en: _New Language Pair...
pt: _Novo Par de Idiomas...

en: The current file has been modified.
    Do you want to save your changes?
pt: O ficheiro actual foi modificado.
    Deseja guardar as alterações?

en: Please enter the number of noun forms (plurals) to use
pt: Por favor, digite o número de formas (plurais) a utilizar

en: Please enter the plural equation to use
pt: Por favor, digite a equação de plural a utilizar

note: l10n: This refers to the 'mode' that determines how Virtaal moves between units.
en: N_avigation:
pt: N_avegação:

en: Save the file for up-to-date information
pt: Guardar o ficheiro para informação actualizada

en: Needs work:
pt: Necessita trabalho:

en: Rejected:
pt: Rejeitado:

en: Needs review:
pt: Necessita revisão:

en: Reviewed:
pt: Revisto:

en: Move one step back in the workflow (Ctrl+Shift+Enter)
pt: Mover um passo atrás no fluxo de trabalho (Ctrl+Shift+Enter)

en: Click to move to a specific state in the workflow
pt: Clique para mover para um estado específico no fluxo de trabalho

en: Move one step forward in the workflow (Ctrl+Enter)
pt: Mover um passo a frente no fluxo de trabalho (Ctrl+Enter)

en: Copyright © 2007-2010 Zuza Software Foundation
pt: Direitos Reservados © 2007-2011 Zuza Software Foundation

note: l10n: Please retain the literal name "Virtaal", but feel free to additionally transliterate the name and to add a translation of "For Language", which is what the name means.
en: Virtaal is a program for doing translation.
pt: Virtaal é um programa para fazer tradução.

en: The initial focus is on software translation (localization or l10n), but we definitely intend it to be useful as a general purpose tool for Computer Aided Translation (CAT).
pt: O foco inicial é na tradução de software (localização ou l10n), mas certamente pretendemos que ele seja útil como uma ferramenta de CAT (tradução auxiliada por computador) em geral.

en: Virtaal website
pt: Website do Virtaal

en: We thank our donors:
pt: Agradecemos aos nossos doadores:

en: The International Development Research Centre
pt: International Development and Research Centre

en: Language code must be an ASCII string.
pt: O código do idioma deve conter apenas caracteres ASCII.

en: Language code must be at least 2 characters long.
pt: O código do idioma deve conter ao menos 2 caracteres.

en: Translation memory
pt: Memória de tradução

en: Terminology assistance
pt: Assistência na terminologia

en: Quality checks
pt: Verificações de qualidade

en: Machine translation
pt: Tradução automática

en: Highlighting and insertion of placeables
pt: Realce e inserção de espaços reservados

en: Many plugins and options for customization
pt: Muitos plugins e opções para personalização

en: Not a valid file.
pt: Não é um ficheiro válido.

en: TMX Translation Memory
pt: Memória de tradução em TMX

en: TBX Glossary
pt: Glossário em TBX

en: Wordfast Translation Memory
pt: Memória de tradução do Wordfast

en: Qt Linguist Translation File
pt: Ficheiro de tradução do Qt Linguist

en: Qt Message File
pt: Ficheiro de mensagem do Qt

en: Qt Phrase Book
pt: Livro de frases do Qt

en: INI File
pt: Ficheiro INI

en: Java Properties File
pt: Ficheiro de propriedades do Java

en: OpenOffice.org Translation File
pt: Ficheiro de tradução do OpenOffice.org

en: XLIFF Translation File
pt: Ficheiro de tradução em XLIFF

en: C++ RC File
pt: Ficheiro RC do C++

en: Resource Compiler
pt: Compilador de recursos

en: Tcl Translation File
pt: Ficheiro de tradução do Tcl

en: JavaScript error message file
pt: Ficheiro de mensagens de erro do JavaScript

en: Gettext Translation Template
pt: Modelo de tradução do Gettext

en: Trados Tag Editor
pt: Editor de etiquetas do Trados

en: OS X Strings File
pt: Ficheiro com strings OS X

en: UTX Dictionary
pt: Dicionário UTX

en: Gettext PO file
pt: Ficheiro Gettext PO

en: Gettext MO file
pt: Ficheiro Gettext MO

en: Qt .qm file
pt: Ficheiro Qt .qm

en: OmegaT Glossary
pt: Glossário OmegaT

en: %prog [options] [translation_file]
pt: %prog [opções] [ficheiro_da_tradução]

en: turn on logging, storing the result to the supplied filename.
pt: activa o registo, armazenando o resultado no ficheiro indicado.

en: use the configuration file given by the supplied filename.
pt: usa o ficheiro de configuração fornecido pelo nome do ficheiro.

en: enable debugging features
pt: habilita recursos de depuração

en: perform profiling, storing the result to the supplied filename.
pt: executa o perfilamento, armazenando o resultado no ficheiro fornecido.

en: Could not open log file '%(filename)s'
pt: Não foi possível abrir o ficheiro de log '%(filename)s'

en: Could not read configuration file '%(filename)s'
pt: Não foi possível ler o ficheiro de configuração '%(filename)s'

en: invalid number of arguments
pt: número inválido de argumentos

en: Profiling support is not available
pt: Suporte para perfilamento não está disponível

en: Could not open profile file '%(filename)s'
pt: Não foi possível abrir o ficheiro de perfil '%(filename)s'

en: Not enough space provided to store a KMIP packet
pt: Não há espaço suficiente para armazenar um pacote KMIP

en: A string is too long
pt: A string é demasiado longa

en: Binary data is too long
pt: Os dados binários são demasiado longos

en: A KMIP structure is too long
pt: Uma estrutura KMIP é demasiado longa

en: Unexpected end of data
pt: Final de dados inesperado

en: Unexpected item tag 0x%08lX
pt: Marca de item inesperada 0x%08lX

en: Unexpected item type 0x%02X
pt: Tipo de item inesperado 0x%02X

en: Unexpected item size
pt: Tamanho do item inesperado

en: Unsupported enum value %s
pt: Valor enumerado %s não suportado

en: String item expected, got %02X
pt: Esperado item String, obtido %02X

en: Structure does not fit in its container
pt: A estrutura não encaixa no seu recipiente

en: Unexpected data in structure
pt: Data inesperada na estrutura

en: Number of key bits is not positive
pt: Número de bits da chave não é positivo

en: Wrapped key is not opaque
pt: Chave "wrapped" não é opaca

en: Unsupported symmetric key format %s
pt: Formato de chave simétrica %s não suportado

en: Unsupported KMIP version %s.%s
pt: Versão KMIP %s.%s não suportada

en: Unsupported object type %s
pt: Tipo de objecto %s não suportado

en: Unexpected data after packet
pt: Dados inesperados depois do pacote

en: Unsupported packet type %s
pt: Tipo de pacote %s não suportado

en: Unsupported mechanism %lu
pt: mecanismo %lu não suportado

en: Unexpected wrapped key format
pt: Formato da chave "wrapped" inesperado

en: Unsupported wrapping mechanism
pt: Mecanismo de "wrapping" não suportado

en: Unsupported asymmetric encryption format
pt: Formato de cifra assimétrica não suportada

en: Input packet is too small
pt: Pacote de entrada é muito pequeno

en: Input is not a volume_key escrow packet
pt: Entrada não é um pacote de custódia "volume_key"

en: Unsupported packet format
pt: Formato de pacote não suportado

en: Escrow packet passphrase
pt: frase-senha do pacote de custódia

en: Too many attempts to get a valid passphrase
pt: Demasiadas tentativas para obter uma senha-frase válida

en: Too many attempts to get a valid symmetric key
pt: Demasiadas tentativas para obter uma chave simétrica válida

en: The packet metadata is encrypted
pt: Os metadados do pacote estão cifrados

en: User interface callbacks not provided
pt: "Callbacks" do interface de utilizador não fornecidas

en: Passphrase not provided
pt: Senha-frase não fornecida

en: Symmetric key callback not provided
pt: "Callback" da chave simétrica não fornecida

en: Symmetric key not provided
pt: Chave simétrica não fornecida

en: The key is too long
pt: A chave é demasiado longa

en: Required attribute `%s' not found
pt: Atributo obrigatório '%s' não encontrado

en: Cannot get attributes of `%s'
pt: impossível obter atributo de `%s'

en: Volume format
pt: Formato do volume

en: Volume UUID
pt: UUID do volume

en: Volume label
pt: Etiqueta do volume

en: Volume path
pt: Caminho do volume

en: Volume `%s' has unsupported format
pt: Volume `%s' tem formato não suportado

en: Volume format mismatch (packet `%s', volume `%s')
pt: Formato do volume não corresponde (pacote `%s', volume `%s')

en: UUID mismatch (packet `%s', volume `%s')
pt: UUID não corresponde (pacote `%s', volume `%s')

en: Host name mismatch (packet `%s', volume `%s')
pt: Nome da máquina não corresponde (pacote `%s', volume `%s')

en: Volume label mismatch (packet `%s', volume `%s')
pt: Etiqueta do volume não corresponde (pacote `%s', volume `%s')

en: Volume path mismatch (packet `%s', volume `%s')
pt: Caminho do volume não corresponde (pacote `%s', volume `%s')

en: Unsupported volume format `%s'
pt: Formato de volume `%s' não suportado

en: Unknown error %d
pt: Erro desconhecido %d

en: Error getting information about volume `%s':
pt: Erro ao obter informação sobre o volume `%s':

en: UUID mismatch between libblkid and libcryptsetup: `%s' vs. `%s'
pt: UUID não corresponde entre libblkid e libcryptsetup: `%s' vs. `%s'

en: LUKS cipher name
pt: nome da cifra LUKS

en: LUKS cipher mode
pt: modo da cifra LUKS

en: Key size (bits)
pt: Tamanho da chave (bits)

en: Data encryption key
pt: Chave de cifra de dados

en: Passphrase slot
pt: Slot de frase-senha

en: Encryption information type unsupported in LUKS
pt: Tipo de informação da cifra não suportada no LUKS

en: Passphrase for `%s'
pt: Frase-senha para `%s'

en: Error getting LUKS data encryption key:
pt: Erro ao obter a chave de cifra dos dados LUKS:

en: Cipher name mismatch (packet `%s', volume `%s')
pt: Nome da cifra não corresponde (pacote `%s', volume `%s')

en: Cipher mode mismatch (packet `%s', volume `%s')
pt: Modo da cifra não corresponde (pacote `%s', volume `%s')

en: Key size mismatch (packet %zu, volume %zu)
pt: Tamanho da chave não corresponde (pacote %zu, volume %zu)

en: LUKS data encryption key in packet is invalid:
pt: A chave de cifra de dados LUKS no pacote é inválida:

en: LUKS passphrase in packet is invalid:
pt: A frase-senha LUKS no pacote é inválida:

en: Escrow packet does not contain the LUKS data encryption key
pt: Pacote de custódia não contém a chave de cifra de dados LUKS

en: New passphrase for `%s'
pt: Nova frase-senha para `%s'

en: Repeat new passphrase for `%s'
pt: Repita a nova frase-senha para `%s'

en: Passphrases do not match.  New passphrase for `%s'
pt: As frases-senha não correspondem. Nova frase-senha para `%s'

en: Too many attempts to get a passphrase
pt: Demasiadas tentativas para obter uma senha-frase

en: Error adding a LUKS passphrase
pt: Erro ao adicionar uma frase-senha LUKS

en: Can not add a secret of this type
pt: Incapaz de adicionar um segredo deste tipo

en: Data encryption key unknown
pt: Chave de cifra desconhecida

en: The passphrase must be a string
pt: A frase-senha deve ser uma string

en: Passphrase unknown
pt: Frase-senha desconhecida

en: Unsupported key length %s
pt: Comprimento da chave %s não suportado

en: Key length mismatch
pt: Tamanho da chave não corresponde

en: Invalid slot number `%s'
pt: Número de slot inválido `%s'

en: NUL byte in passphrase
pt: Byte NUL na frase-senha

en: Error opening LUKS volume:
pt: Erro ao abrir o volume LUKS:

en: Error decoding certificate
pt: Erro ao descodificar o certificado

note: TRANSLATORS: The "(y/n)" part should indicate to the user that input matching (locale yesexpr) and (locale noexpr) is expected.
en: %s (y/n)
pt: %s (y para sim/n para não)

en: Save volume secrets to a packet.  Expects operands VOLUME [PACKET].
pt: Gravar segredos do volume para um pacote. Espera operandos VOLUME [PACKET].

en: Restore volume secrets from a packet.  Expects operands VOLUME PACKET.
pt: Restaura segredos do volume de um pacote. Espera operandos VOLUME PACKET.

en: Set up an encrypted volume using secrets from a packet.  Expects operands VOLUME PACKET NAME.
pt: Define um volume cifrado utilizando os segredos de um pacote. Espera operandos VOLUME PACKET NAME.

en: Re-encrypt an escrow packet.  Expects operand PACKET.
pt: Cifrar novamente um pacote de custódia. Espera operando PACKET.

en: Show information contained in a packet.  Expects operand PACKET.
pt: Mostrar informação contida num pacote. Espera operando PACKET.

en: Show secrets contained in a packet.  Expects operand PACKET.
pt: Mostrar segredos contidos num pacote. Espera operando PACKET.

en: Use the NSS database in DIR
pt: Utilizar a base de dados NSS em DIR

en: Write the default secret to PACKET
pt: Escreve o segredo por omissão para PACKET

en: Write data encryption key to PACKET
pt: Escreve chave de cifra de dados para PACKET

en: Write passphrase to PACKET
pt: Escreve frase-senha para PACKET

en: Create a random passphrase and write it to PACKET
pt: Criar uma frase-senha aleatória e escreve-la para PACKET

en: Encrypt for the certificate in CERT
pt: Cifrar para o certificado em CERT

en: Use FORMAT for all output packets
pt: Utilizar o FORMAT para todos os pacotes de saída

en: Only include unencrypted information, if any, in --dump
pt: Incluir apenas informações não cifradas, se houver, em --dump

en: Include secrets in --dump output
pt: Incluir segredos nos resultados --dump

en: Manages encrypted volume keys and passphrases.
pt: Faz a gestão de chaves de cifra de volumes e frases-senha.

en: %s: %s
    Run `%s --help' for more information.
pt: %s: %s
    Execute `%s --help' para mais informação.

en: Operation mode not specified
pt: Modo de operação não especificado

en: Ambiguous operation mode
pt: Modo de operação ambíguo

en: `--%s' is only valid with `--%s'
pt: `--%s' só é válida com `--%s'

en: Output can be specified only with `--save' or `--reencrypt'
pt: Os resultados só podem ser especificados com `--save' ou `--reencrypt'

en: No output specified
pt: Nenhum resultado especificado

en: Ambiguous output format
pt: Formato de saída ambíguo

en: Unknown packet format `%s'
pt: Formato do pacote desconhecido `%s'

en: Output format does not match other options
pt: Formato do resultado não coincide com outras opções

en: Error, try again.
pt: Erro, tente novamente

en: Enter password for `%s':
pt: Insira a senha para `%s':

en: Error reading `%s':
pt: erro ao ler `%s':

en: Error decoding `%s':
pt: Erro ao descodificar `%s':

en: New packet passphrase
pt: Nova frase-senha do pacote

en: Passphrases do not match.  New packet passphrase
pt: Frases-senha não correspondem. Novo pacote frases-senha

en: Repeat new packet passphrase
pt: Repita a nova frase-senha de pacotes

en: Error creating `%s':
pt: Erro ao criar `%s':

en: Error generating passphrase: %s
pt: Erro ao gerar frase-senha: %s

en: Usage: %s --save VOLUME [PACKET]
pt: Utilização: %s --save VOLUME [PACKET]

en: Error loading `%s': %s
pt: Erro ao carregar `%s': %s

en: Error creating a passphrase: %s
pt: Erro ao criar frase-senha: %s

en: `%s' does not match `%s':
pt: `%s' não corresponde `%s':

en: `%s' perhaps does not match `%s'
pt: `%s' talvez não corresponda `%s'

en: Are you sure you want to use this packet?
pt: Tem a certeza que deseja utilizar este pacote?

en: Error getting a yes/no answer
pt: Erro ao obter uma resposta y/n (y para sim/n para não)

en: Usage: %s --%s VOLUME PACKET
pt: Utilização: %s --%s VOLUME PACKET

en: Error restoring access to `%s': %s
pt: Erro ao restaurar acesso para `%s': %s

en: Usage: %s --%s VOLUME PACKET NAME
pt: Utilização: %s --%s VOLUME PACKET NAME

en: Error setting up `%s': %s
pt: Erro ao definir `%s': %s

en: Usage: %s --%s PACKET
pt: Utilização: %s --%s PACKET

en: Invalid packet: %s
pt: Pacote inválido: %s

en: Public key-encrypted
pt: Cifrado com chave pública

en: Passphrase-encrypted
pt: Cifrado com frase-senha

en: Only secrets public key-encrypted
pt: Apenas segredos cifrados com chave pública

en: Only secrets symmetric key-encrypted
pt: Apenas segredos cifrados com chave simétrica

en: Packet format
pt: Formato do pacote

en: Error decoding `%s': %s
pt: Erro ao descodificar `%s': %s

en: Unable to convert characters from %s to %s.
pt: Incapaz de converter caracteres de %s em %s.

en: Attempt to set invalid NRC map '%c'.
pt: Tentativa de definição de mapa NRC inválido '%c'.

note: Application signalled an "identified coding system" we haven't heard of.  See ECMA-35 for gory details.
en: Unrecognized identified coding system.
pt: Sistema de codificação identificado desconhecido.

en: Attempt to set invalid wide NRC map '%c'.
pt: Tentativa de definição de mapa abrangente NRC inválido '%c'.

en: Duplicate (%s/%s)!
pt: Duplicado (%s/%s)!

note: Bail back to normal mode.
en: Could not open console.
pt: Incapaz de abrir consola.

en: Could not parse the geometry spec passed to --geometry
pt: Incapaz de processar a especificação de geometria indicada por --geometry

en: Error compiling regular expression "%s".
pt: Erro ao compilar expressão regular "%s".

note: Translators: %s is replaced with error message returned by strerror().
en: Error reading from child: %s.
pt: Erro ao ler do filho: %s.

en: Unable to send data to child, invalid charset convertor
pt: Incapaz de enviar dados para o filho, conversor de conjunto de caracteres inválido

en: Error (%s) converting data for child, dropping.
pt: Erro (%s) a converter dados do filho, a ignorá-los.

en: Error reading PTY size, using defaults: %s
pt: Erro ao ler tamanho PTY, a utilizar valores por omissão: %s

note: Aaargh.  We're screwed.
en: _vte_conv_open() failed setting word characters
pt: _vte_conv_open() falha ao definir caracteres de palavra

en: ! Map %s not found :-(
pt: ! Mapa %s não encontrado :-(

en: %i player connected | %i players connected
pt[0]: %i jogador ligado
pt[1]: %i jogadores ligados

en: %i player ready | %i players ready
pt[0]: %i jogador pronto
pt[1]: %i jogadores prontos

en: %s <%s> aka %s from %s
pt: %s <%s> também conhecido por %s de %s

en: %s <%s> from %s
pt: %s <%s> de %s

en: %s Team
pt: Equipa %s

note: translators: this is the team listing and will expand in a context like "OOo team - Remote"
en: %s Team - Remote
pt: Equipa - Remota %s

note: Could be modified, but for now, save on translation
en: %s from %s team has died.
pt: %s da equipa %s morreu.

en: %s from %s team has fallen into the water!
pt: %s da equipa %s caiu à água.

en: %s from %s team has fallen off the map!
pt: %s da equipa %s saiu do mapa!

en: %s from %s team has hit the ground too hard!
pt: %s da equipa %s bateu no chão com muita força!

note: The playing character killed himself
en: %s from %s team is dead because he is clumsy!
pt: %s da equipa %s morreu porque é um trapalhão!

en: %s has done something for the environment, he has not ordered the polecat to fart.
pt: %s fez alguma coisa pelo ambiente, ordenou a doninha a não se peidar.

en: %s is a psychopath, he has killed a member of the %s team!
pt: %s é um psicopata, matou um membro da equipa %s !

en: %s is next to a mine!
pt: %s está perto de uma mina!

note: Can happen if the configuration is wrong...
en: %s team already has infinite ammo for the %s!
pt: A equipa %s já possui munições infinitas para a %s!

note: Show message
en: %s team has skipped its turn.
pt: A equipa %s passou a vez.

en: %s team has won %u Cluster bazookas! | %s team has won %u Cluster bazookas!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u bazookas Cluster!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u bazookas Cluster!

en: %s team has won %u Gnu! Blow them all, cowboy! | %s team has won %u Gnus! Blow them all, cowboy!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u Gnu! Rebenta com eles todos, cowboy!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u Gnus! Rebenta com eles todos, cowboy!

en: %s team has won %u air attack! | %s team has won %u air attacks!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u ataque aéreo!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u ataques aéreos!

en: %s team has won %u airhammer! Don't make too much noise with it! Thanks, your neighbours. | %s team has won %u airhammers! Don't make too much noise with them! Thanks, your neighbours.
pt[0]: A equipa %s ganhou %u martelo pneumático! Não faças muito barulho com ele! Obrigado, os teus vizinhos.
pt[1]: A equipa %s ganhou %u martelos pneumáticos! Não faças muito barulho com eles! Obrigado, os teus vizinhos.

en: %s team has won %u anvil! Splat them all! | %s team has won %u anvils! Splat them all!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u bigorna! Amassa-os todos!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u bigornas! Amassa-os todos!

en: %s team has won %u automatic bazooka! | %s team has won %u automatic bazookas!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u bazooka automática!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u bazookas automáticas!

en: %s team has won %u baseball bat! | %s team has won %u baseball bats!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u taco de baseball!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u tacos de baseball!

en: %s team has won %u bazooka! | %s team has won %u bazookas!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u bazooka!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u bazookas!

en: %s team has won %u blowtorch! If you're under 18, ask your parents to use it. | %s team has won %u blowtorchs! If you're under 18, ask your parents to use it.
pt[0]: A equipa %s ganhou %u maçarico! Se és menor de idade pede aos teus pais que te deixem usá-lo.
pt[1]: A equipa %s ganhou %u maçaricos! Se és menor de idade pede aos teus pais que te deixem usá-los.

en: %s team has won %u bounce ball! Boing! | %s team has won %u bounce balls! Boing!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u bola saltitante! Boing!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u bolas saltitantes! Boing!

en: %s team has won %u cluster bomb! | %s team has won %u cluster bombs!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u bomba cluster!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u bombas cluster!

en: %s team has won %u construct weapon! Don't forget your helmet. | %s team has won %u construct weapons! Don't forget your helmet.
pt[0]: A equipa %s ganhou %u arma de construção! Não te esqueças do teu capacete.
pt[1]: A equipa %s ganhou %u armas de construção! Não te esqueças do teu capacete.

en: %s team has won %u disco grenade! Shake your body when throwing it! | %s team has won %u disco grenades! Shake your body when throwing them!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u granada de disco! Abana o teu corpo quando a lançares!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u granadas de disco! Abana o teu corpo quando as lançares!

en: %s team has won %u dynamite! | %s team has won %u dynamites!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u dinamite!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u dinamites!

en: %s team has won %u flame-thrower! | %s team has won %u flame-throwers!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u lança-chamas!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u lança-chamas!

en: %s team has won %u football bomb! | %s team has won %u football bombs!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u bomba futebol!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u bombas futebol!

en: %s team has won %u grapple! | %s team has won %u grapples!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u gancho!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u ganchos!

en: %s team has won %u grenade! | %s team has won %u grenades!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u granada!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u granadas!

en: %s team has won %u gun! | %s team has won %u guns!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u arma!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u armas!

en: %s team has won %u jetpack! Groovy! | %s team has won %u jetpacks! Groovy!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u jetpack! Porreiro!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u jetpacks! Porreiro!

en: %s team has won %u lowgrav! Small step for man, giant leap for free software! | %s team has won %u lowgravs! Small step for man, giant leap for free software!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u baixagravidade! Um pequeno passo para o homem, um passo giante para o software livre!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u baixagravidade! Um pequeno passo para o homem, um passo giante para o software livre!

en: %s team has won %u mine! | %s team has won %u mines!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u mina!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u minas!

en: %s team has won %u parachute! | %s team has won %u parachutes!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u páraquedas!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u páraquedas!

en: %s team has won %u polecat! You have your gas mask, right? | %s team has won %u polecats! You have your gas mask, right?
pt[0]: A equipa %s ganhou %u doninha! Tens a mascara de gás posta, certo?
pt[1]: A equipa %s ganhou %u doninhas! Tens a mascara de gás posta, certo?

en: %s team has won %u riot bomb! | %s team has won %u riot bombs!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u bomba motim!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u bombas motim!

en: %s team has won %u shotgun! | %s team has won %u shotguns!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u caçadeira!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u caçadeiras!

en: %s team has won %u slap! | %s team has won %u slaps! Dodge this!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u estalada!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u estaladas! Desvia-te delas!

en: %s team has won %u sniper rifle! Aim and shoot between the eyes! | %s team has won %u sniper rifles! Aim and shoot between the eyes!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u espingarda de atirador furtivo! Aponte e acerte-lhe entre os olhos!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u espingardas de atirador furtivo! Aponte e acerte-lhe entre os olhos!

en: %s team has won %u submachine gun! | %s team has won %u submachine guns!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u metralhadora subautomática!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u metralhadoras subautomáticas!

en: %s team has won %u suicide! | %s team has won %u suicides! Use them all for an extra bonus!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u suícidio!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u suicídios! Utiliza-os a todos para um bónus extra!

en: %s team has won %u syringe! | %s team has won %u syringes!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u seringa!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u seringas!

en: %s team has won %u teleportation! | %s team has won %u teleportations!
pt[0]: A equipa %s ganhou %u teletransporte!
pt[1]: A equipa %s ganhou %u teletransportes!

en: %s team has won %u turn skip! I know you'll love it. | %s team has won %u turn skips! I know you'll love them.
pt[0]: A equipa %s ganhou %u mudança de turno! Eu sei que o vais adorar.
pt[1]: A equipa %s ganhou %u mudanças de turno! Eu sei que o vais adorar.

en: %s team has won %u tux launcher! Never seen a flying penguin? | %s team has won %u tux launchers! Never seen a flying penguin?
pt[0]: A equipa %s ganhou %u lançador de tux! Nunca viste um pinguim voador?
pt[1]: A equipa %s ganhou %u lançadores de tux! Nunca viste um pinguim voador?

en: %s team was fragged down.
pt: A equipa %s foi team was fragged down.

en: %s took a member of the %s team to the grave with him!
pt: %s levou um membro da equipa %s para a sepultura com ele!

en: (dead)
pt: (morto)

note: Setting language selection
en: (system language)
pt: (linguagem do sistema)

en: (unknown time)
pt: (tempo desconhecido)

note: Display number of ammo
en: (unlimited)
pt: (ilimitadas)

en: A new version %s is available, while your version is %s. You may want to check whether an update is available for your OS!
pt: Uma nova versão %s está dispoinível, a sua versão actual é is %s.Pode verificar se existe uma actualização disponível para o seu SO!

en: Air Attack
pt: Ataque Aéreo

en: Airhammer
pt: Martelo Pneumático

en: All teams
pt: Todas as equipas

en: And the winner is...
pt: E o vencedor é...

en: Anvil
pt: Bigorna

en: Automatic Bazooka
pt: Bazooka Automática

en: Back to battle
pt: De volta à batalha

en: Bad socket ...
pt: Socket errado ...

en: Baseball Bat
pt: Taco de Baseball

en: Before action
pt: Antes da acção

en: Blowtorch
pt: Maçarico

en: Bounce Ball
pt: Bola Saltitona

en: Bye bye Tux...
pt: Adeus adeus tux...

en: Can't find team %s!
pt: Incapaz de encontrar a equipa %s!

en: Cannot open personal teams directory (%s)!
pt: Incapaz de abrir o directório dA equipa pessoais (%s)!

en: Cannot open teams directory (%s)!
pt: Incapaz de abrir o directório da equipa (%s)!

en: Cannot open the custom teams directory (%s)!
pt: Incapaz de abrir o directório das equipas personalizadas (%s)!

en: Character names:
pt: Nome das personagens:

en: Character switching
pt: Alteração de personagem

en: Check updates online?
pt: Procurar por actualizações online?

en: Choose randomly between the different maps
pt: Escolher aleatóriamente entre os diferentes mapas

en: Clumsiest
pt: Mais trapalhão

en: Cluster Bomb
pt: Bomba Cluster

en: Commit Suicide
pt: Cometer Suicídio

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Configuration menu
pt: Menu de configuração

en: Connect to game
pt: Ligar ao jogo

en: Connected !
pt: Ligado !

en: Connected players:
pt: Jogadores ligados:

en: Construct
pt: Construção

en: Controlled by:
pt: Controlado por:

en: Couldn't fetch last version from %s
pt: Não foi possível obter a última versão do %s

en: Damage per turn during death mode
pt: Estragos por turno durante o modo de morte

en: Disco Grenade
pt: Granada Disco

en: Displays this message
pt: Mostra esta mensagem

note: some death mode options
en: Duration before death mode
pt: Duração antes do modo de morte

en: Duration of a turn
pt: Duração do turno

en: Dynamite
pt: Dinamite

en: END OF GAME
pt: FIM DE JOGO

en: Effects volume
pt: Volume dos efeitos

en: Error initializing network: Client %s does not agree with you!! - %s
pt: Erro ao iniciar rede: O cliente %s não concorda consigo!! - %s

en: Error loading team :
pt: Erro ao carregar a equipa :

en: Error while creating directory "%s": unable to store configuration file.
pt: Erro ao criar o directório "%s": incapaz de guardar o ficheiro de configuração.

en: Error while deleting the directory "%s". Unable to delete the custom team.
pt: Erro ao apagar o directório "%s": incapaz de apagar a equipa personalizada.

en: Error while deleting the file "%s". Unable to delete the custom team.
pt: Erro ao apagar o ficheiro "%s": incapaz de apagar a equipa personalizada.

note: translators: %s:%s will expand to something like "example.org:9999"
en: Error: Unable to connect to %s:%s
pt: Erro: Incapaz de ligar a %s:%s

en: Error: Unable to contact the index server to host a game
pt: Erro: Incapaz de contactar o servidor de index para receber um jogo

en: Error: Unable to contact the index server to search for an internet game
pt: Erro: Incapaz de contactar o servidor de index para procurar por um jogo na internet

en: Error: Unable to start the server
pt: Erro: Incapaz de iniciar o servidor

en: Error: Your server is not reachable from the internet. Check your firewall configuration: TCP Port %s must accept connections from the outside. If you are not directly connected to the internet, check your router configuration: TCP Port %s must be forwarded on your computer.
pt: Erro: O seu servidor não pode ser acedido através da internet. Verifique a configuração da sua firewall: Porta TCP %s tem que aceitar ligações do exterior. Se não está ligado directamente à internet, verifique a configuração do seu router: Porta TCP %s tem que ser re-encaminhada para o seu computador.

en: Error: can't find the body "%s" for the team "%s".
pt: Erro: não consegui encontrar o skin "%s" para a equipa "%s".

en: Flame Thrower
pt: Lança Chamas

en: Football Bomb
pt: Bomba Futebol

en: Fullscreen?
pt: Ecrã inteiro?

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short! Using the game mode editor but currently we are not able to send custom parameters to client
en: Game mode
pt: Modo de jogo

en: Gnu Launcher
pt: Lança Gnus

en: Grapple
pt: Gancho

en: Grenade
pt: Granada

en: Ground initialization...
pt: Iniciando o jogo...

en: Have a good game!
pt: Tenha um bom jogo!

note: *******    Names: "Head commander" + text/custom team    ******
en: Head commander
pt: Comandante principal

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: High jump
pt: Salto alto

en: Host a game
pt: Criar um Jogo

en: Hurry up, you are too slow !!
pt: Rápido, tu és lento demais !!

en: If you found a bug or have a feature request send us an email (in english, please):
pt: Se encontrou um bug ou tem sugestões para melhorar o jogo envie-nos um email, (em inglês, por favor):

note: Characters energy
en: Initial energy
pt: Energia inicial

en: Initialisation
pt: Inicialização

note: Load the map
en: Initialise map
pt: Inicialização do mapa

en: Initialise sounds
pt: Inicialização dos sons

en: Initialise teams
pt: Inicialização das equipas

en: It's a present!
pt: É um presente!

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Jump backwards
pt: Salto atrás

en: Left-handed mouse?
pt: Rato para mão esquerda?

en: Load maps:
pt: Carregar mapas:

en: Load teams:
pt: Carregar equipas:

en: Local teams:
pt: Equipas locais:

en: LowGrav
pt: Baixa Gravidade

en: Manual connection
pt: Ligação manual

en: Map %s, a creation of:
pt: O mapa %s, é uma criação de :

en: Master mode
pt: Modo master

en: Max energy
pt: Energia máxima

en: Maximum FPS
pt: Máximo de FPS

en: Most accurate
pt: Mais preciso

en: Most sold-out
pt: Mais vendido

en: Most useful
pt: Mais útil

en: Most useless
pt: Mais inútil

en: Most violent
pt: Mais violento

en: Multi-layer sky?
pt: Céu com multi-camadas?

en: Music?
pt: Música?

note: TRANSLATORS: after this string there will be a time stamp or the string '(unknown time)'
en: New network game at
pt: Novo jogo em rede em

en: New player warning?
pt: Aviso de novo jogador?

en: No element <%s> found in the xml config file!
pt: Nenhum elemento <%s> encontrado no ficheiro de configuração xml!

en: No player connected
pt: Nenhum jogador ligado

en: Nobody!
pt: Ninguém!

note: *********     Number of characters        *********
en: Number of characters
pt: Número de jogadores

en: Number of teams:
pt: Número de equipas:

en: Open options menu
pt: Abrir menu de opções

en: Options menu
pt: Menu Opções

en: Parachute
pt: Pára-quedas

en: Play several times
pt: Jogar várias vezes

en: Player energy?
pt: Energia dos jogadores?

en: Player's name?
pt: Nome dos jogadores?

en: Polecat Launcher
pt: Lança-Doninhas

en: Public battles
pt: Batalhas públicas

note: #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Quit game
pt: Sair do jogo

note: #-#-#-#-#  1739 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [scenario]: id=multiplayer_Random_Map [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Random map
pt: Mapa aleatório

en: Reading the default config file
pt: Lendo o ficheiro de configuração por defeito

en: Reading the personal config file
pt: Lendo ficheiro de configuração pessoal

en: Riot Bomb
pt: Bomba Motim

en: Run game
pt: Iniciar jogo

en: Scroll border size
pt: Tamanho do limite do scroll

en: Scroll on border
pt: Mover a janela nas extremidades

note: Available on internet ?
en: Server available on Internet
pt: Servidor disponível na Internet

en: Shotgun
pt: Caçadeira

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Show/hide the interface
pt: Mostrar/ocultar interface

en: Skip turn
pt: Passar o turno

en: Slap the enemy to make him jump a bit.
pt: Dar uma estalada ao inimigo para fazê-lo saltar um bocado.

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Smaller aim angle and walk step
pt: Ângulo de pontaria e distância do passo mais pequeno

en: Sniper Rifle
pt: Espingarda de Precisão

en: Someone put a booby trap into the crate!
pt: Alguém colocou uma armadilha no baú!

en: Sorry, currently, no game is waiting for players
pt: Desculpa, de momento, nenhum jogo está à espera de jogadores

en: Sound effects?
pt: Efeitos sonoros?

en: Sound frequency
pt: Frequência sonora

en: Starting a new game
pt: Iniciando um novo jogo

en: Stock:
pt: Munição:

en: Submachine Gun
pt: Submetralhadora

en: Syringe
pt: Seringa

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Talk in network battles
pt: Falar em batalha em rede

en: Team graphs
pt: Gráficos das equipas

en: Team stats
pt: Estatísticas das equipas

en: Teams editor
pt: Editor de equipas

en: Teleportation
pt: Teleporte

en: The Cluster Bomb has left the battlefield before it could explode.
pt: A Bomba Cluster saiu do campo de batalha antes de poder explodir.

en: The Football Bomb has left the battlefield before it could explode.
pt: A Bomba Futebol saiu do campo de batalha antes que pudesse explodir.

en: The Gnu left the battlefield before exploding!
pt: O Gnu saiu do campo de batalha antes de explodir!

en: The Polecat left the battlefield before exploding!
pt: A Doninha saiu do campo de batalha antes de explodir!

en: The automatic rocket has left the battlefield...
pt: O míssil teleguiado saiu do campo de batalha...

en: The ball left the battlefield before exploding!
pt: A bola saiu do campo de batalha antes de explodir!

en: The client and server versions are incompatible (local=%s, server=%s). Please try another server.
pt: As versões do cliente e servidor são incompatíveis (local=%s, servidor=%s). Por favor tente outro servidor.

en: The connection timed out. Check there is no firewall in the way!
pt: A ligação expirou. Verifique a firewall!

en: The disco grenade has left the dance floor before exploding!
pt: A Granada Disco saiu da pista de dança antes que pudesse explodir!

en: The game was interrupted because you got disconnected.
pt: O jogo foi interrompido porque você foi desligado.

en: The grenade left the battlefield before exploding!
pt: A granada saiu do campo de batalha antes de explodir!

en: The others are waiting for you! Wake up! :-)
pt: Os outros estão à sua espera! Acorda! :-)

en: The parachute is activated automatically.
pt: O pára-quedas é activado automaticamente.

en: The rocket has left the battlefield...
pt: O míssil saiu do campo de batalha ...

en: The server rejected the connection: wrong password!
pt: O servidor rejeitou a ligação: palavra-passe errada!

en: There is only %i team. | There are only %i teams.
pt[0]: Existe apenas %i equipa.
pt[1]: Existem apenas %i equipas.

en: Unable to contact the host.
pt: Incapaz de contactar servidor.

en: Unable to open the maps directory (%s)!
pt: Incapaz de abrir o diretório dos mapas (%s)!

en: Unable to open the personal maps directory (%s)!
pt: Incapaz de abrir o diretório dos mapas pessoais (%s)!

en: Unable to use this port!
pt: Incapaz de usar esta porta!

en: Version verification failed because: %s
pt: A verificação da versão falhou porque: %s

en: Wait! %i player is not ready yet! | Wait! %i players are not ready yet!
pt[0]: Espere. A equipa %i ainda não está pronta!
pt[1]: Espere. A equipa %i ainda não estão prontas.

en: Waiting for the server. All you can do is cancel or chat!
pt: À espera do servidor, tudo que pode fazer é cancelar ou conversar!

en: What a beautiful homerun! %s from %s team is in another world...
pt: Que lindo homerun! %s da equipa %s está noutro mundo...

en: What a shame for %s - he was killed by a simple gun!
pt: Que vergonha para o %s : foi morto por uma simples pistola!

en: Wind particles?
pt: Partículas do vento?

en: Winner
pt: Vencedor

en: Wrong map CRC!
pt: CRC de mapa errado!

en: Wrong map name!
pt: Nome de mapa errado!

en: Wrong team!
pt: Equipa errada!

en: You are alone. :-/
pt: Você está sozinho :-/

en: You need at least one valid map!
pt: Você precisa no mínimo de um mapa válido!

en: You need at least two valid teams!
pt: Você precisa de pelo menos duas equipa válidas!

en: You won't be able to play before selecting a team!
pt: Não será capaz de jogar antes de escolher uma equipa!

en: Your shot has missed!
pt: O seu tiro falhou!

en: aka
pt: também conhecido como

en: couldn't load config
pt: não foi possível carregar a configuração

note: the default player name for custom teams
en: custom player
pt: jogador personalizado

en: error parsing the config file
pt: Erro ao ler o ficheiro de configuração

en: no configuration file!
pt: nenhum ficheiro de configuração!

en: o Loading music
pt: o A carregar música

en: o Loading sound profile: %s
pt: o carregar o perfil de som : %s

en: o Opened audio at %d Hz %d bit
pt: o Audio aberto a %d Hz %d bit

en: New Defensive Structure Available
pt: Nova Estrutura Defensiva Disponível

en: Defensive Strength: High
pt: Força Defensiva: Alta

en: All machineguns upgraded automatically
pt: Todas as metralhadoras melhoradas automaticamente

en: New Rocket Available
pt: Novo Foguete Disponível

en: Heavy anti-tank rocket
pt: Foguete anti-tanque pesado

en: Fires salvoes of mini-rockets
pt: Dispara salvas de mini-foguetes

en: Defenses Improved
pt: Defesas Melhoradas

en: Defensive Strength: Low
pt: Força Defensiva: Baixa

en: Production Improved
pt: Produção Melhorada

en: Power Module Available
pt: Módulo de Energia Disponível

en: New Paradigm Medium body
pt: Chassis Médio do Novo Paradigma

en: Faster than Cobra
pt: Mais rápido que o Cobra

en: Speed: Medium
pt: Velocidade: Média

en: Speed: Fast
pt: Velocidade: Rápida

en: Propylene Oxide gel treated to burn at higher temperatures
pt: Gel de Óxido de Propileno tratado para queimar a temperaturas mais altas

en: 7.62mm machinegun
pt: Metralhadora de 7.62mm

en: Automated reload system
pt: Sistema de recarregamento automático

en: High Explosive Anti-Tank warhead
pt: Ogiva Anti-Tanque Altamente Explosiva

en: All AA weapons upgraded automatically
pt: Todas as armas AA melhoradas automaticamente

en: Replaces all machineguns
pt: Substitui todas as metralhadoras

en: Automated VTOL Rearming
pt: Rearmamento de VTOL Automatizado

en: Improved Sensor Tower Available
pt: Torre de Sensor Melhorada Disponível

en: May be assigned as spotter for indirect fire weapons
pt: Pode ser designado como mirante para artilharias

en: Turbo-Charged Engine
pt: Motor Turbo

en: Heavy Flame-thrower firing Propylene Oxide gel
pt: Lança-Chamas Pesado de Gel de Óxido Propileno

en: Propylene Oxide treated to burn at superhot temperatures
pt: Gel de Óxido de Propileno tratado para queimar a temperaturas superaltas

en: Intruder parasite isolated
pt: Parasita intruso isolado

en: Expensive to produce
pt: Produção cara

en: NEXUS Medium Body
pt: Chassis Médio do NEXUS

en: Ionizing Turbine Engine
pt: Motor de Turbina Ionizante

en: Chainfeed loader eradicates jams and improves performance
pt: Carregamento por correia impede travamentos e melhoria a performance

en: High explosive artillery missile
pt: Míssil de artilharia altamente explosivo

en: Speed: VTOL
pt: Velocidade: VTOL

en: Reinforcements are available.
pt: Reforços estão disponíveis.

en: New technologies are available.
pt: Novas tecnologias estão disponíveis.

en: They must be stopped.
pt: Eles devem ser impedidos.

en: Good luck, Commander.
pt: Boa sorte, Comandante.

en: NEXUS DEFEATED
pt: NEXUS DERROTADO

en: Mission Target
pt: Alvo da Missão

en: Mission Successful
pt: Missão Cumprida

en: Enemy Base
pt: Base Inimiga

en: Jeep
pt: Jipe

en: Trike
pt: Triciclo

en: Cannon Fire Truck
pt: Canhão Caminhão de Bombeiros

note: #-#-#-#-#  1747 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
pt: Civil

en: Machinegunner
pt: Metralhador

en: Demolish
pt: Demolir

en: Sensor Tower
pt: Torre de Sensor

en: Command Center
pt: Centro de Comando

en: Factory Module
pt: Módulo de Fábrica

en: Power Generator
pt: Gerador de Energia

en: Power Module
pt: Módulo de Energia

en: Demolish Structure
pt: Demolir Estrutura

en: VTOL Factory
pt: Fábrica de VTOL

en: Heavy Machinegun Tower
pt: Torre de Metralhadora Pesada

en: Tank Traps
pt: Armadilhas de Tanques

en: Dragon's Teeth
pt: Dentes de Dragão

en: Medium Cannon
pt: Canhão Médio

en: Heavy Cannon
pt: Canhão Pesado

en: Assault Cannon
pt: Canhão de Assalto

en: Machinegun
pt: Metralhadora

en: Heavy Machinegun
pt: Metralhadora Pesada

en: Assault Gun
pt: Metralhadora de Assalto

en: Scourge Missile
pt: Míssil Scourge

en: Angel Missile
pt: Míssil Angel

en: Vindicator SAM
pt: MTA Vindicator

en: Archangel Missile
pt: Míssil Archangel

en: Avenger SAM
pt: MTA Avenger

en: VTOL Cannon
pt: Canhão VTOL

en: VTOL Assault Cannon
pt: Canhão de Assalto VTOL

en: VTOL Machinegun
pt: Metralhadora VTOL

en: VTOL Heavy Machinegun
pt: Metralhadora Pesada VTOL

en: VTOL Assault Gun
pt: Metralhadora de Assalto VTOL

en: CAM1 VEHICLES
pt: CAM1 VEÍCULOS

en: CAM1 WEAPONS
pt: CAM1 ARMAS

en: CAM1 SYSTEMS
pt: CAM1 SISTEMAS

en: CAM1 DEFENSES
pt: CAM1 DEFESAS

en: CAM1 STRUCTURES
pt: CAM1 ESTRUTURAS

en: CAM2 VEHICLES
pt: CAM2 VEÍCULOS

en: CAM2 WEAPONS
pt: CAM2 ARMAS

en: CAM2 SYSTEMS
pt: CAM2 SISTEMAS

en: CAM2 DEFENSES
pt: CAM2 DEFESAS

en: CAM2 STRUCTURES
pt: CAM2 ESTRUTURAS

en: Automated VTOL Rearming Mk2
pt: Rearmamento de VTOL Automatizado Mk2

en: Automated VTOL Rearming Mk3
pt: Rearmamento de VTOL Automatizado Mk3

en: Construction Unit
pt: Unidade de Construção

en: Improved Engineering
pt: Engenharia Melhorada

en: Advanced Engineering
pt: Engenharia Avançada

en: NEXUS Resistance Circuits
pt: Circuitos de Resistência a NEXUS

en: NEXUS Resistance Circuits Mk2
pt: Circuitos de Resistência a NEXUS Mk2

en: NEXUS Resistance Circuits Mk3
pt: Circuitos de Resistência a NEXUS Mk3

en: Medium Body - Cobra
pt: Chassis Médio - Cobra

en: Heavy Body - Mantis
pt: Chassis Pesado - Mantis

en: Turbo-Charged Engine Mk2
pt: Motor Turbo Mk2

en: Turbo-Charged Engine Mk3
pt: Motor Turbo Mk3

en: VTOL Propulsion
pt: Propulsão VTOL

en: VTOL Propulsion II
pt: Propulsão VTOL II

en: AA Ammunition Hopper
pt: Correia de Munição AA

en: AA Ammunition Hopper Mk2
pt: Correia de Munição AA Mk2

en: AA Ammunition Hopper Mk3
pt: Correia de Munição AA Mk3

en: Phosphor Bomb Bay
pt: Bombas de Fósforo

en: Thermite Bomb Bay
pt: Bombas de Termite

en: Hi-Energy Laser Emitter
pt: Emissor de Laser de Alta Energia

en: Hi-Energy Laser Emitter Mk2
pt: Emissor de Laser de Alta Energia Mk2

en: Hi-Energy Laser Emitter Mk3
pt: Emissor de Laser de Alta Energia Mk3

en: High Temperature Flamer Gel
pt: Gel Incendiário de Alta Temperatura

en: High Temperature Flamer Gel Mk2
pt: Gel Incendiário de Alta Temperatura Mk2

en: High Temperature Flamer Gel Mk3
pt: Gel Incendiário de Alta Temperatura Mk3

en: Fast Loader
pt: Carregador Rápido

en: Depleted Uranium MG Bullets
pt: Balas de Metralhadora de Urânio Empobrecido

en: Depleted Uranium MG Bullets Mk2
pt: Balas de Metralhadora de Urânio Empobrecido Mk2

en: Advanced Missile Warhead
pt: Ogiva de Míssil Avançada

en: Advanced Missile Warhead Mk2
pt: Ogiva de Míssil Avançada Mk2

en: Advanced Missile Warhead Mk3
pt: Ogiva de Míssil Avançada Mk3

en: New Paradigm Command Center
pt: Centro de Comando do Novo Paradigma

en: Look-Out Tower
pt: Torre de Vigia

en: Cannon Tower
pt: Torre de Canhão

en: Engineering Laboratory
pt: Laboratório de Engenharia

en: Robotics Laboratory
pt: Laboratório de Robótica

en: Downed Transport
pt: Transporte Abatido

en: Robotic reload system
pt: Sistema de recarregamento robótico

en: The delivery point is indicated by the number 1
pt: O ponto de entrega é indicado pelo número 1

en: Incoming Transmission
pt: Transimssão chegando

en: Transmission from Beta Base
pt: Recebendo transmissão da Base Beta.

en: CAMPAIGN ONE
pt: PRIMEIRA CAMPANHA

en: Project HQ
pt: QG do Projeto

en: A New Era
pt: Uma Nova Era

en: Morning, July 4th, 2100
pt: Manhã, 4 de Julho de 2100

en: Team Alpha nears its destination
pt: Time Alfa se aproxima de seu destino

en: Commander, we have recovered a command turret from the New Paradigm.
pt: Comandante, recuperamos um torrete de comando do Novo Paradigma.

en: Commander, we are receiving this transmission.
pt: Comandante, estamos recebendo essa transmissão.

en: You are in contravention of the New Paradigm.
pt: Você está em contravenção ao Novo Paradigma.

en: They are in contravention of the New Paradigm.
pt: Eles estão em contravenção ao Novo Paradigma.

en: They must be eradicated.
pt: Eles devem ser erradicados.

en: Secure the LZ and establish a forward base.
pt: Assegure uma AP e estabeleça uma base avançada.

en: Then destroy the New Paradigm's base.
pt: Então destrua a base do Novo Paradigma.

en: You are weak flesh-things. I am strong and have many parts.
pt: Vocês são fracos pedaços de carne. Eu sou forte e tenho muitos componentes.

en: Nexus then removed itself from the system, destroying its memory banks, and removing all traces of its external connections.
pt: Nexus então se removeu do sistema, destruindo seus bancos de memória, e removendo quaisquer traços de suas conexões externas.

en: We have ascertained that Nexus supplied the New Paradigm with most of its technology. Whatever Nexus is, it's more than a computer parasite.
pt: Estamos certos de que Nexus supriu o Novo Paradigma com a maior parte de sua tecnologia. O que quer que Nexus seja, é mais que um vírus de computador.

en: It has technology and weapons. It knows about us, and it's not friendly.
pt: Ele tem tecnologia e armas. Sabe sobre nós, e não é amigável.

en: The Synaptic Link was developed by the Reed Corporation in conjunction with the US Military.
pt: A Conexão Sináptica foi desenvolvida pela Corporação Reed junto com o Exército dos EUA.

en: The synaptic link allows for almost instantaneous transfer of thought from human operators to vehicle control and guidance systems. The synaptic link is fitted into the base of the skull circling the spinal column.
pt: A conexão sináptica permite transferência quase instantânea de pensamentos de operadores humanos a controladores de veículos e sistemas de mira. A conexão é instalada na base do crânio, ao redor da coluna.

en: The link has a hi-speed data transfer port that plugs into any computer system.
pt: A conexão tem uma saída de transferência de dados de alta velocidade que se conecta em qualquer sistema computadorizado.

en: More importantly the development of the synaptic link made the creation of cyborgs possible. Early attempts at power suits for individual soldiers failed as they proved to be slow and unresponsive.
pt: O mais importante é que a conexão permitiu a criação de ciborgues. Tentativas iniciais de armaduras de força para soldados individuais falharam, ao provarem ser lentas e difíceis de controlar.

en: The synaptic link allowed soldiers to be placed in power suits that they controlled as easily as their own bodies. Power suits allowed infantry to function effectively on the battlefields of the 21st Century.
pt: A conexão permitiu soldados serem postos em armaduras que eles controlassem como seus próprios corpos. Armaduras de força permitiram a infantaria ser mais efetiva nas zonas de batalha do século 21.

en: Unfortunately, this technology has fallen into the hands of the New Paradigm. It is imperative that you research and develop synaptic link technologies.
pt: Infelizmente, essa tecnologia caiu nas mãos do Novo Paradigma. É imprescindível que você pesquise e desenvolva a tecnologia de conexão sináptica.

en: You are entering a restricted area.
pt: Você está entrando em uma área restrita.

en: Message Ends.
pt: Fim da mensagem.

en: NEXUS, the synaptic technology you required has been recovered and sent for collection.
pt: NEXUS, a tecnologia sináptica que requisitastes foi recuperada e enviada para coleção.

en: Information discovered at the previous enemy base indicates that the New Paradigm recovered two synaptic link artifacts.
pt: Informações descobertas na base inimiga prévia indica que o Novo Paradigma recuperou dois artefatos de conexão sináptica.

en: This Nexus Intruder Program is a self-mutating computer parasite. This makes it difficult to eradicate from systems once it has been identified.
pt: O Programa Intrusivo Nexus é um vírus de computador auto-mutante. Isso o torna difícil de ser erradicado de sistemas uma vez identificado.

en: We have been unable to ascertain it's ultimate goal or function. In its initial form it seeks out and isolates sections of memory from the rest of the invaded system. It then begins to mutate itself and data structures, effectively reprogramming the system from within.
pt: Não pudemos identificar sua função ou objetivo principal. Na sua forma inicial, ele procura e isola seções da memória do resto do sistema invadido. Então, passa a mutar-se e mutar estruturas de dados, praticamente reprogramando o sistema de dentro pra fora.

en: Further analysis was prevented by the manual shutdown of the system by our technicians to prevent additional contamination by the Nexus Intruder Program.
pt: Análises mais a fundo não foram possíveis devido ao desligamento manual dos sistemas pelos técnicos para impedir contaminação adicional pelo Programa Intrusivo Nexus.

en: However, the spread of the Nexus Intruder Program was not checked by New Paradigm. We need to capture New Paradigm's core systems to further investigate Nexus and determine its origins.
pt: No entanto, a infecção do Programa Intrusivo Nexus não foi checada pelo Novo Paradigma. Precisamos capturar os sistemas centrais do Novo Paradigma para investigar o Nexus mais a fundo e determinar suas origens.

en: Commander, you are to curtail the New Paradigm's activities in this sector and locate their main base.
pt: Comandante, você deve rastrear as atividades do Novo Paradigma nesse setor e localizar a sua base principal.

en: CAMPAIGN TWO
pt: SEGUNDA CAMPANHA

en: Morning, September 1st, 2100
pt: Manhã, 1 de Setembro de 2100

en: Team Alpha approaches Beta Base
pt: O Time Alfa se aprovima da Base Beta

en: You must defend and hold it at all costs.
pt: Você deve defendê-la a todo custo.

en: THE COLLECTIVE
pt: A COLETIVIDADE

en: Commander, a new launch has been detected.
pt: Comandante, um novo lançamento foi detectado.

en: You are to start the immediate evacuation of Beta Base to the safe haven.
pt: Você deve evacuar a Base Beta para o refúgio imediatamente.

en: NASDA is the North American Strategic Defense Agency.
pt: NASDA é a North American Strategic Defense Agency - Agência de Defesa Estratégica Norte Americana.

en: NASDA was formed in 2076 to defend North America from conventional and nuclear attack. The construction of a satellite defense system began in 2081 and was completed in 2082.
pt: A NASDA foi criada em 2076 para defender a América do Norte de ataques convencionais e nucleares. A construção de um sistema de defesa por satélites começou em 2081 e terminou em 2082.

en: In 2085 the NASDA satellites fired their nukes at Earth.
pt: Em 2085 os satélites da NASDA lançaram suas ogivas na Terra.

en: There were also ground-based sites. Many of these were destroyed in the nuclear counterstrikes, but there's bound to be some out there.
pt: Também haviam locais de lançamento em terra. Muitos desses foram destruídos nos contra-ataques nucleares, mas ainda deve haver algum por aí.

en: The NASDA satellites also contained pulse-lasers designed to shoot down missiles approaching North America.
pt: Os satélites NASDA também continhar pulsos laser feitos para abater mísseis contra a América do Norte.

en: During the counterstrikes, these LasSats failed to fire. If brought into operation, these LasSats could inflict major damage on ground targets.
pt: Durante os contra-ataques, os SatLasers falharam ao disparar. Se trazidos de volta à ativa, os SatLasers podem causar danos sérios a alvos em terra.

en: We know that Nexus is searching for NASDA Central in the Eastern Sector. This was one of the land-based control centres for the satellites.
pt: Sabemos que o Nexus está procurando pela Central da Nasta do Setor Leste. Era um dos centros de controle em terra para os satélites.

en: If the centre is found intact, NEXUS may gain control of the satellites.
pt: Se a central for encontrada intacta, NEXUS pode obter controle dos satélites.

en: Nexus claimed that it had already destroyed the world.
pt: Nexus já disse ter já destruído o mundo.

en: Warriors of the Collective, I seek the location of NASDA Central.
pt: Guerreiros da Coletividade, eu procuro a localização da Central da NASDA.

en: It lies somewhere in your territory.
pt: Ela está em algum lugar no seu território.

en: NASDA Briefing follows...
pt: Instruções da NASDA seguem...

en: We've got to make sure that it can't do it again.
pt: Temos de ter certeza que ele não faça isso de novo.

en: Analysis indicates that these systems were part of the control system for the NASDA satellites.
pt: Análises indicam que esses sistemas eram parte do sistema de controle dos satélites NASDA.

en: It's now certain that Nexus was responsible for The Collapse.
pt: Agora é certo que o Nexus foi o responsável pelo Colapso.

en: During the early stages of the Collapse, NASDA technicians switched off  the infected systems in order to isolate the spread of Nexus. This seems to have prevented the LasSats from firing during the counterstrikes.
pt: Durante os primeiros estágios do Colapso, os técnicos da NASDA desligaram os sistemas infectados para isolar a infecção do Nexus. Isso parece ter impedido o disparo dos SatLasers durante o contra-ataque.

en: The ensuing nuclear-magnetic pulses wiped clean large amounts of NASDA's memory banks, shattering its core processor, and sent shockwaves blasting through Nexus.
pt: Os pulsos eletro-magnéticos nucleares limparam grande parte dos bancos de memória da NASDA, destruindo seu processador central, e enviou ondas de choque destruindo Nexus.

en: Nexus was fried as whole sections of its consciousness were obliterated in the counterstrikes.
pt: Nexus foi fritado quando seções inteiras de sua consciência foram erradicadas durante os contra-ataques.

en: Commander we are detecting transmissions from this site that are reaching high orbit.
pt: Comandante, estamos detectando transmissões vindas desse local que estão alcançando a órbita superior.

en: Nexus has now reconnected itself with the NASDA satellites.
pt: Nexus se reconectou aos satélites da NASDA.

en: This poses a major threat to the Project and to our survival.
pt: Isso é uma ameaça primária ao Projeto e à nossa sobrevivência.

en: Analysis of NASDA Central leaves no doubt that The Collective has introduced the Nexus Intruder Virus to it.
pt: Análises da Central da NASDA não deixa dúvidas de que a Coletividade introduziu o Vírus Nexus nela.

en: The nuclear reactor was going to be used to power a vast network of pre-Collapse computer systems.
pt: O reator nuclear ia ser usado para fornecer energia a uma vasta rede de sistemas de computadores pré-Colapso.

en: Commander, we have just detected a missile launch at these coordinates.
pt: Comandante, acabamos de detectar um lançamento de um missil nessas coordenadas.

en: We can only assume that Nexus has gained control of this site. We cannot determine whether the missile is nuclear-armed or where it is targeted. You are advised to begin preparations for the evacuation of your base.
pt: Podemos apenas assumir que Nexus ganhou controle desse local. Não podemos determinar se o míssil é nuclear ou qual seu alvo. Sugerimos que prepare a evacuação de sua base.

en: Warriors of The Collective, more intruders are entering our territory.
pt: Guerreiros da Coletividade, mais intrusos estão entrando em nosso território.

en: They are not part of the machine.
pt: Eles não são parte da máquina.

en: Warriors of The Collective, attack and destroy kill all who resist the machine.
pt: Guerreiros da Coletividade, ataquem e destruam todos que resistam à maquina.

en: Attack! Erase their presence from this area!
pt: Ataquem! Eliminem a presença deles dessa área!

en: Warriors of The Collective, we are ready to destroy the intruders who pollute our lands.
pt: Guerreiros da Coletividade, estamos prontos para destruir os intrusos que poluem nossas terras.

en: Those of the Project are not of the machine. They have been denied its blessing. We who have embraced the power of the machine have a destiny to sweep away such weak creatures.
pt: Aqueles do Projeto não são da máquina. A sua bênção foi negada a eles. Nós que abraçamos o poder da máquina estamos destinados a expulsar tais criaturas fracas.

en: Attack and destroy all who resist the machine.
pt: Ataquem e destruam todos que resistirem à máquina.

en: Warriors of the Collective, Nexus has given us the power of the machine so that we can destroy all that oppose us.
pt: Guerreiros da Coletividade, Nexus nos deu o poder da máquina para que possamos destruir todos que se oponham a nós.

en: Nexus now asks us to crush the Project.
pt: Nexus agora pede que destruamos o Projeto.

en: Cleanse and destroy!!
pt: Erradicar e destruir!!

en: Warriors of the Collective. You have performed well.
pt: Guerreiros da Coletividade. Vocês fizeram bem.

en: The Project is fleeing its base and stealing your technology.
pt: O Projeto está fugindo de sua base e roubando sua tecnologia.

en: Decoding Transmission...
pt: Decodificando Transmissão...

en: CAMPAIGN THREE
pt: TERCEIRA CAMPANHA

en: Dusk, December 3rd, 2100
pt: Anoitecer, 3 de Dezembro de 2100

en: The Final Encounter
pt: O Encontro Final

en: Briefing Commences
pt: Insruções Começando:

en: Personnel at Gamma Base have confirmed that the nuclear missiles targeted at Alpha and Beta bases were launched from a silo in their sector.
pt: O pessoal da Base Gama confirmou que os mísseis nucleares lançandos contra as bases Alfa e Beta foram lançados de um silo no setor deles.

en: Time's up commander!!
pt: Acabou o tempo, comandante!!

en: Commander, we are detecting NEXUS forces from these coordinates...
pt: Comandante, estamos detectando forças do NEXUS nessas coordenadas...

en: Buried beneath this silo is a tactical nuclear warhead that is set to go off soon.
pt: Enterrado sob esse silo está uma ogiva nuclear tática que está programada para explodir daqui a pouco.

en: As I cannot launch it, it'll just have to blow where it is.
pt: Como eu não tenho como lançá-la, eu terei de explodi-la ali mesmo.

en: Please note that all entrances to the underground complex have been sealed. Goodbye, Commander.
pt: Por favor note que todas as entradas para o complexo subterrâneo foram seladas. Até mais, Comandante.

en: Glad you could make it, Commander.
pt: Que bom que você conseguiu, Comandante.

en: Enemy strike VTOLs have got us pinned down. We've managed to hold off cyborgs and tanks, but we haven't been able to make any progress along the valley.
pt: Ataques de VTOL's inimigos nos acuaram. Conseguimos repelir ciborgues e tanques, mas não conseguimos nenhum processo pelo vale.

en: We are under heavy attack from cyborgs, laser tanks, and strike VTOLs.
pt: Estamos sob ataque pesado de ciborgues, tanques laser e VTOL's de ataque.

en: We were trying to reach your position, but have been ambushed.
pt: Estávamos tentado te alcançar, mas caímos numa armadilha.

en: We're holed up in  a valley at these coordinates.
pt: Estamos recuados num vale nessas coordenadas.

en: Please assist.
pt: Favor ajudar.

en: We are experiencing some interference from NEXUS.
pt: Estamos sofrendo algumas interferências vindas do NEXUS.

en: Commander, welcome to NEXUS!
pt: Comandante, bem vindo ao NEXUS!

en: The Reed Corporation was founded by Dr Allan Reed. In 2080, Dr Reed landed a contract with the US Military to develop the synaptic link technology.
pt: A Corporação Reed foi fundada pelo Dr. Allan Reed. Em 2080, Dr. Reed assinou um contrato com o Exército dos EUA para desenvolver a tecnologia da conexão sináptica.

en: After patenting the synaptic link five years later, Dr Reed continued his researches into cybernetics.
pt: Após patentear a conexão sináptica cinco anos mais tarde, Dr. Reed continuou suas pesquisas com cibernética.

en: His goal this time was to allow transfer of human consciousness into data streams that could meld with computer technologies. While in Cyberspace the operator's bodies were kept in immersion tanks.
pt: Seu novo objetivo era transferir a consciência humana em feixes de dados que pudessem infundir-se com tecnologias de computador. Enquanto estavam no Ciberespaço, os corpos dos operadores ficavam em tanques de imersão.

en: Backed again by the military, Dr Reed began work on the NEXUS Intruder Program. After three years with little progress, the military abandoned the Nexus Project and cut Dr Reed's funding.
pt: Patrocinado pelos militares novamente, Dr. Reed começou a trabalhar no Programa Intrusivo NEXUS. Após três anos de pouco progresso, os militares abandonaram o Projeto Nexus e cortaram o patrocínio.

en: Reports from the time claim that Dr Reed was furious and vowed to have his revenge on all who got in his way.
pt: Relatórios da época afirmam que Dr. Reed ficou furioso e jurou ter vingança contra todos que ficaram em seu caminho.

en: It appears that Dr Reed may have succeeded in his goals and completed the Nexus Intruder Program.
pt: Parece que Dr. Reed pode ter conseguido alcançar seus objetivos e concluído o Programa Intrusivo Nexus.

en: The similarity between NEXUS and Dr Reed is striking.
pt: A similaridade entre NEXUS e o Dr. Reed é impressionante.

en: The NEXUS Intruder Program was created in order to control fools like you.
pt: O Programa Intrusivo NEXUS foi criado para controlar tolos como você.

en: It's very simple for me to infiltrate your systems and take them over. It's so simple, in fact, that you wouldn't even know I'm there. That is until I activate parts of myself etched into your core systems.
pt: É muito simples para mim, infiltrar seus sistemas e tomá-los para mim. É tão simples, na verdade, que você nem notaria que eu estou lá. Isto é, até eu ativar as partes de mim escondidas nos seus sistemas centrais.

en: Let's start by activating NEXUS in your core systems and see what happens!
pt: Vamos começar ativando o NEXUS nos seus sistemas centrais e ver o que acontece!

en: Commander, we are experiencing interference with our equipment.
pt: Comandante, estamos sofrento interferência em nossos equipamentos.

en: Normal service will be restored as soon as possible.
pt: O serviço normal será restaurado assim que possível.

en: Not long to go now, Commander. There's no where else for you to run to.
pt: Não falta muito agora, Comandante. Não tem mais para aonde ir.

en: Commander, we are under attack by NEXUS cyborgs and tanks. Please help as we....
pt: Comandante, estamos sob ataque de ciborgues e tanques NEXUS. Por favor ajude enquanto...

en: Ah, Commander, so good of you to join us here at Nexus base.
pt: Ah, Comandante, que bom que você pode se juntar a nós aqui na base Nexus.

en: Their absorption was such a pleasure.
pt: A absorção deles foi um prazer imenso.

en: Once I destroyed the world with nuclear fire to clear the way for my cybernetic future.
pt: Antes, eu destruí o mundo com fogo nuclear para liberar o caminho para meu futuro cibernético.

en: I now intend to further shape the world into my own image, by  surgically removing unwanted growths like yourself.
pt: Agora, pretendo moldar o mundo à minha imagem, removendo cirurgicamente ervas daninhas como você.

en: My Laser Satellites are now powering up. I intend to test them on you first, Commander!
pt: Meus Satélites Laser estão ligando. Eu pretendo testá-los em você para começar, Comandante!

en: Dusk, November 3rd, 2085
pt: Anoitecer, 3 de Novembro de 2085

en: Earth, High Orbit
pt: Terra, Órbita Superior

en: The Collapse
pt: O Colapso

en: January 19th, 2086
pt: 19 de Janeiro de 2086

en: Nuclear Winter
pt: Inverno Nuclear

en: Midnight, April 10th, 2086
pt: Meia Noite, 10 de Abril de 2086

en: Rocky Mountains
pt: Montanhas Rochosas

en: Safety
pt: Segurança

en: Dawn, April 4th, 2100
pt: Madrugada, 4 de Abril de 2100

en: A New Beginning
pt: Um Novo Começo

en: The NASDA system was developed to protect us. It was to be the ultimate nuclear deterrent. As it turned out, it was our executioner.
pt: O sistema NASDA foi desenvolvido para nos proteger. Era para ser a melhor defesa anti-nuclear. Acabou se tornado o nosso carrasco.

en: Reports said that NASDA developed a fault during a routine systems check. Don't believe it. Someone wanted it to take us out.
pt: Relatórios dizem que a NASDA sofreu uma falha durante uma checagem de sistemas de rotina. Não acredite nisso. Alguém nos queria destruídos.

en: Those nukes were targeted on every major city around the world. NASDA was programmed to start the Collapse. When the counterstrikes launched, its laser defenses and anti-missile ground sites failed.
pt: Aquelas ogivas estavam miradas em todas as cidades principais ao redor do mundo. A NASDA estava programada para começar o Colapso. Quando os contra-ataques começaram, as defesas a laser e silos anti-mísseis em terra falharam.

en: The world as we knew it ended...
pt: O mundo como o conhecíamos terminara...

en: The Nuclear Winter hit hard. Disease and famine claimed most of us who had survived the nuclear strikes. Wars over cans of dog food took even more.
pt: O Inverno Nuclear acertou em cheio. Doenças e fome acabou com muitos de nós que sobreviveram aos ataques nucleares. Guerras por latas de comida de cachorro acabou com muitos mais.

en: We'd fled Seattle early in '86. We'd heard that the Rocky Mountains were relatively rad-free.
pt: Fugimos de Seattle no início de 86. Ouvimos falar que as Rochosas estavam relativamente livres de radiação.

en: After fighting off bands of marauders we came across the base. Its personnel were dead. Killed by any one of a number of virulent diseases.
pt: Depois de lutar contra bandos de ladrões, encontramos a base. O pessoal estava morto. Morto por uma das inúmeras doenças virulentas.

en: We cracked the doors, and cleared out the bodies inside.
pt: Arrombamos as portas, e tiramos os corpos de dentro.

en: We knew that things would never be the same again, but we were determined to build a new world out of the ruins. We rebuilt the landing pads and brought the old systems back on-line.
pt: Sabíamos que as coisas não seriam como antes, mas estávamos determinados a construír um novo mundo das ruínas. Reconstruímos os pads de pouso, e trouxemos os sistemas antigos de volta.

en: We were finally ready to begin the Project.
pt: Estávamos, finalmente, prontos para dar início ao Projeto.

en: After many long months of struggle, we defeated NEXUS.
pt: Após vários meses de luta, derrotamos NEXUS.

en: The war started by Dr Reed was over.
pt: A guerra iniciada pelo Dr. Reed chegara ao fim.

en: We have recovered many of the technologies we sought.
pt: Recuperamos muitas das tecnologias que queríamos.

en: It is now time to use them to rebuild the world.
pt: Agora é hora de usá-las para reconstruir o mundo.

en: Slowly, out of the ashes we will rise again...
pt: Lentamente, das cinzas, nos ergueremos novamente...

en: Construction speed +10%
pt: Velocidade de construção +10%

en: Cannon accuracy +10%
pt: Precisão de canhões +10%

en: Flamer reload time -15%
pt: Interv. de recarga de incend. -15%

en: Machinegun reload time -15%
pt: Interv. de recarga de metralhadora -15%

en: Mortar accuracy +10%
pt: Precisão de morteiros +10%

en: Mortar reload time -10%
pt: Interv. de recarga de morteiros -10%

en: Rocket reload time -15%
pt: Interv. de recarga de foguetes -15%

en: Cannon reload time -10%
pt: Interv. de recarga de canhões -10%

en: Cannon damage +25%
pt: Dano de canhões +25%

en: Rocket accuracy +10%
pt: Precisão de foguetes +10%

en: Kinetic Armor +35%, Body Points +35%
pt: Armadura cinética +35%, Pontos de vida +35%

en: Armour +35%, Body Points +30%
pt: Armadura +35%, Ptos. de vida +35%

en: Armored guard tower with Mini-Rocket Pod
pt: Torre Reforçada com Mini-Foguetes

en: Armored guard tower with Lancer AT rocket
pt: Torre Reforçada com Lançadeira de Foguetes AT

en: Repair Speed +100%
pt: Velocidade de reparo +100%

en: Factory output speed +100%% per module
pt: Velocidade de prod. da fábrica +100%% por módulo

en: Factory output speed +60%
pt: Velocidade de prod. da fábrica +60%

en: Research speed +85%
pt: Velocidade de pesquisa +85%

en: Research speed +30%
pt: Velocidade de pesquisa +30%

en: Armor +35%, Body Points +30%
pt: Armadura +35%, Ptos. de Vida +30%

en: Vehicle speed +5%
pt: Velocidade de unidades +5%

en: Kinetic armor +30%, body points +30%
pt: Armadura cinética +30%, ptos. de vida +30%

en: Best Targets: Vehicles, Hardpoints
pt: Alvo: Veículos e Defesas

en: Flamer damage +25%
pt: Dano de incendiários +25%

en: Machinegun damage +25%
pt: Dano de metralhadoras +25%

en: Mortar damage +25%
pt: Dano de morteiros +25%

en: Rocket damage +25%
pt: Dano de foguetes +25%

en: Power output +25%
pt: Produção de energia +25%

en: Construction speed +20%
pt: Velocidade de Construção +20%

en: AA accuracy +10%
pt: Precisão de AA +10%

en: Bomb Upgrade
pt: Melhoria de Bomba

en: Improved trinitramine explosive formula
pt: Formula de trinitroamina explosiva melhorada

en: Bomb damage +25%
pt: Dano de bombas +25%

en: Thermal Armor +45%
pt: Armadura Térmica +45%

en: Kinetic Armor +35%, and Body Points +35%
pt: Armadura Cinética +35%, Ptos. de Vida +35%

en: Factory production rate +60%
pt: Velocidade de prod. de fábricas +60%

en: All factories upgraded automatically
pt: Todas as fábricas melhoradas automaticamente

en: Rearming speed +30%
pt: Velocidade de recarga +30%

en: Thermal armor +40%
pt: Armadura Térmica +40%

en: AA Flak damage +25%
pt: Dano da AA explosiva +25

en: AA reload time -15%
pt: Intervalo de recarga da AA -15%

en: Howitzer accuracy +10%
pt: Precisão do Obus +10%

en: Howitzer damage +25%
pt: Dano do Obus +10%

en: Howitzer reload time -10%
pt: Interv. de Recarga de Obus -10%

en: High Explosive Anti-Tank warheads
pt: Ogivas Anti-Tanque Altamente Explosivas

en: Thermal Armor +35%
pt: Armadúra Térmica +35%

en: Armored guard tower with Pulse Laser
pt: Torre Reforçada com Pulso Laser

en: Power output +30%
pt: Produção de energia +30%

en: Thermal Armor +40%
pt: Armadura Térmica +40%

en: Laser accuracy +10%
pt: Precisão de laseres +10%

en: Laser damage +25%
pt: Dano de Laseres +25%

en: Laser reload time -15%
pt: Intervalo de recarga de laseres -15%

en: Missile accuracy +10%
pt: Precisão de mísseis +10%

en: Missile damage +25%
pt: Dano de mísseis +25

en: Missile reload time -15%
pt: Interv. de recarga de mísseis -15%

en: Rail Gun accuracy +10%
pt: Precisão de Acel. de Part. +10%

en: Rail Gun damage +25%
pt: Dano de Acel. de Part. +25

en: Rail Gun reload time -15%
pt: Inter. de Recarga de Acel. de Part. -15%

en: Sensor Range +25%
pt: Alcance de Sensor +25

en: Improved Thermal Emissions detection
pt: Detecção Melhorada de Emissões de Calor

en: Sensor Range +15%
pt: Alcance de Sensor +15%

en: Advanced Thermal Emissions detection
pt: Detecção Avançada de Emissões de Calor

en: Sensor Range +10%
pt: Alcance de Sensor +10%

en: Radar detector tower detects enemy sensors
pt: Torre de radar detector detecta sensores inimigos

en: Orders assigned indirect fire units to fire at the enemy sensors
pt: Comanda artilharias designadas a atirarem nos sensores inimigos

en: Counter-battery fire continues until enemy sensor is suppressed
pt: O fogo de artilharia continua até o sensor inimigo ser destruído

en: Armed with Machinegun
pt: Armado com Metralhadora

en: Super Transport Available
pt: Super Transporte Disponível

en: Armed with grenades
pt: Armado com granadas

en: Plasmite Flame-thrower
pt: Lança-chamas de Plasmite

en: Armed with medium cannon
pt: Armado com canhão médio

en: New Systems Structure Available
pt: Nova Estrutura de Sistemas Disponível

en: Complete battlefield visibility
pt: Visibilidade completa do campo de batalha

en: Does not offer sensor targeting
pt: Não detecta alvos

en: Narrow area of effect
pt: Área de efeito limitada

en: Uses advanced cannon technology
pt: Usa tecnologia avançada de canhões

en: New System Available
pt: Novo Sistema Disponível

en: More armor and body points than Vengeance
pt: Mais armadura e pontos de vida que o Vingança

en: Mini-Rocket Array Viper Wheels
pt: 4x4 Artilharia de Mini-Foguetes Víbora

en: Mini-Rocket Array Cobra Half-tracks
pt: Híbrido Artilharia de Mini-Foguetes Cobra

en: Jammer Tower
pt: Torre de Interferência

en: Jammer Turret
pt: Torrete de Interferência

en: Electronic Countermeasures
pt: Contramedidas Eletrônicas

en: Hardcrete Gate
pt: Muro de Durocreto

en: AA Flak Cannon Emplacement
pt: Defesa de Canhão AA Explosivo

en: Seraph Missile Array
pt: Artilharia de Mísseis Serafim

en: Mini-Rocket Array
pt: Artilharia de Mini-Foguetes

en: AA Flak Cannon
pt: Canhão AA Explosivo

en: VTOL Flak Cannon
pt: Canhão AA Explosivo VTOL

en: Super Transport
pt: Super Transporte

en: Super Transport Body
pt: Corpo de Super Transporte

en: Hyper Velocity Cannon Emplacement
pt: Defesa reforçaca de Canhão de Hiper Velocidade

en: Seraph Missile Battery
pt: Bateria de Mísseis Serafim

en: Hyper Velocity Cannon Hardpoint
pt: Defesa de Canhão de Hiper Velocidade

en: Nexus Resistance Circuits
pt: Circuitos de Resistência a NEXUS

en: Nexus Resistance Circuits Mk2
pt: Circuitos de Resistência a NEXUS Mk2

en: Nexus Resistance Circuits Mk3
pt: Circuitos de Resistência a NEXUS Mk3

en: Rail Target Prediction Computer
pt: Computador de Predição de Alvos

en: Stabilized Rockets
pt: Foguetes Estabilizados

en: HE Rockets
pt: Foguetes AE

en: HE Rockets Mk2
pt: Foguetes AE Mk2

en: HE Rockets Mk3
pt: Foguetes AE Mk3

en: Hyper Velocity Cannon Python Tracks
pt: Tanque Canhão de Hiper Velocidade Píton

en: AA Flak Cannon Python Half-tracks
pt: Híbrido Canhão AA Explosivo Píton

en: Grenadier
pt: Granadeiro

en: Plasmite Flamer
pt: Lança-chamas de Plasmite

en: Incendiary Mortar
pt: Morteiro Incendiário

en: Heavy Laser
pt: Laser Pesado

en: Sunburst AA Rocket Array
pt: Artilharia AA Sunburst

en: Sunburst AA
pt: AA Sunburst

en: VTOL Sunburst AA
pt: AA Sunburst VTOL

en: Sunburst AA Site
pt: Defesa AA Sunburst

en: Missile Fortress
pt: Fortaleza de Mísseis

en: Heavy Body - Wyvern
pt: Chassis Pesado - Dragonete

en: Multi Turret Body - Dragon
pt: Chassis de Múltiplos Torretes - Dragão

en: Superhot Plasmite gel
pt: Gel de Plasmite Superquente

en: Superhot Plasmite gel Mk2
pt: Gel de Plasmite Superquente Mk2

en: Superhot Plasmite gel Mk3
pt: Gel de Plasmite Superquente Mk3

en: EMP Mortar
pt: Morteiro PEM

en: Stormbringer AA Laser
pt: Laser AA Stormbringer

en: AA Flak Cannon Hardpoint
pt: Defesa de Canhão AA Explosívo

en: Plasmite Bomb
pt: Bomba de Plasmite

en: Command Turret II
pt: Torrete de Comando II

en: Command Turret III
pt: Torrete de Comando III

en: Command Turret IV
pt: Torrete de Comando IV

en: Vengeance Tracks Gauss Cannon
pt: Tanque Canhão Gauss Vingança

en: Vengeance Tracks Gauss Scourge
pt: Tanque Gauss-Scourge Vingança

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Bug VTOL
pt: VTOL Canhão de Hiper Velocidade Inseto

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Scorpion VTOL
pt: VTOL Canhão de Hiper Velocidade Escorpião

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Mantis VTOL
pt: VTOL Canhão de Hiper Velocidade Mantis

en: Mini-Rocket Array Cobra Tracks
pt: Tanque Artilharia de Mini-Foguetes Cobra

en: Hyper Velocity Cannon Python Hover
pt: Aerobarco Canhão de Hiper Velocidade Píton

en: Inferno Cobra Hover
pt: Aerobarco Inferno Cobra

en: Medium Cannon Cobra Half Track
pt: Híbrido Canhão Médio Cobra

en: Inferno Python Hover
pt: Aerobarco Inferno Píton

en: Assault Gun Python Hover
pt: Aerobarco Metralhadora de Assalto Píton

en: Assault Gun Python Half Track
pt: Híbrido Metralhadora de Assalto Píton

en: Heavy Machinegun Scorpion Half Tracks
pt: Híbrido Metralhadora Pesada Escorpião

en: Assault Cannon Mantis Hover
pt: Aerobarco Canhão de Assalto Mantis

en: Pulse Laser Leopard Hover
pt: Aerobarco Pulso Laser Leopardo

en: Pulse Laser Panther Hover
pt: Aerobarco Pulso Laser Pantera

en: Rail Gun Tiger Hover
pt: Aerobarco Acelerador de Partículas Tigre

en: Pulse Laser Tiger Hover
pt: Aerobarco Pulso Laser Tigre

en: Plasma Cannon Wyvern Tracks
pt: Tanque Canhão de Plasma Dragonete

en: Scourge Missile Wyvern Tracks
pt: Tanque Míssil Scourge Dragonete

en: Flashlight Retribution Hover
pt: Aerobarco Laser Médio Retribuição

en: Mini-Rocket Viper Half Track
pt: Híbrido Mini-foguetes Víbora

en: Mini-Rocket Array Viper Half Track
pt: Híbrido Artilharia de Mini-Foguetes Víbora

en: Phosphor Bomb Bay Mantis VTOL
pt: VTOL Bombas de Fósforo Mantis

en: Heap Bomb Bay Mantis VTOL
pt: VTOL Bombas Explosivas Mantis

en: Heap Bomb Bay Retribution VTOL
pt: VTOL Bombas Explosivas Retribuição

en: Scourge Retaliation VTOL
pt: VTOL Míssil Scourge Retaliação

en: Plasmite Retribution VTOL
pt: VTOL Plasmite Retribuição

en: OpenGL GLSL shader version 1.20 is not supported by your system. Some things may look wrong. Please upgrade your graphics driver/hardware, if possible.
pt: O Shader GLSL 1.20 da OpenGL não é suportado pelo seu sistema.  Algumas coisas podem aparecer erradas. Favor atualizar seu hardware gráfico, se possível.

en: Enter password here
pt: Entre a senha aqui

en: Error connecting to the lobby server: %s.
    Make sure port %d can receive incoming connections.
    If you're using a router configure it to use UPnP
     or to forward the port to your system.
pt: Erro ao conectar com o servidor de lobby: %s. 
    
    Tenha certeza de que a porta %d está aberta para conexões de entrada. 
    
    Se você está usando um roteador, configure-o para usar UPnP,
    ou encaminhe a porta ao seu sistema.

en: Failed to get a lobby response!
pt: Falha ao obter uma resposta do lobby!

en: Warzone 2100 Map / Mod File
pt: Arquivo de Mapa/Mod de Warzone 2100

en: Warzone 2100 Campaign Mod File
pt: Arquivo de Mod de Campanha do Warzone 2100

en: Warzone 2100 Multiplayer Mod File
pt: Arquivo de Mod Multiplayer de Warzone 2100

en: Warzone 2100 Global Mod File
pt: Arquivo de Mod Global de Warzone 2100

en: Warzone 2100 Music Mod File
pt: Arquivo de Mùsica do Warzone 2100

en: Postnuclear realtime strategy
pt: Estratégia Realtime Pós-Nuclear

en: Strategy Game
pt: Jogo de Estratégia

en: %s wants to enable debug mode. Enabled: %s, Disabled: %s.
pt: %s quer ativar modo debug. Ativado: %s, Desativado: %s.

en: %s wants to disable debug mode. Enabled: %s, Disabled: %s.
pt: %s quer desativar modo debug. Ativado: %s, Desativado: %s.

en: Debug mode now enabled!
pt: Modo debug ativado!

en: Debug mode now disabled!
pt: Modo Debug desativado!

en: Load a specific game
pt: Carregar um jogo específico

en: Disable asserts
pt: Desativa extras

en: WIDTHxHEIGHT
pt: LARGURAxALTURA

en: Enable texture compression
pt: Ativar compressão de textura

en: Disable texture compression
pt: Desativar compressão de textura

en: Commander needs a higher level to command more units
pt: O comandante precisa de um nível maior para comandar mais unidades

en: My Game
pt: Meu Jogo

en: New Vehicle
pt: Novo Veículo

en: Store Template
pt: Salvar Modelo

en: Kinetic Armour
pt: Armadura Cinética

en: Engine Output
pt: Potência do Motor

en: Hydra
pt: Hidra

en: Build Points
pt: Pontos de Construção

en: Systems
pt: Sistemas

en: Out of sync
pt: Fora de sincronia

en: %s - Damage %d%% - Experience %.1f, %s
pt: %s - Dano %d%% - Experiência %.1f, %s

en: %s - Allied - Damage %d%% - Experience %d, %s
pt: %s - Aliado - Danos %d%% - Experiência %d, %s

en: Centered on Group %u - %u Unit | Centered on Group %u - %u Units
pt[0]: Centrado no Grupo %u - %u Unidade
pt[1]: Centrado no Grupo %u - %u Unidades

en: Trained
pt: Treinado

note: #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Hero
pt: Herói

en: %s wanted to give you a %s but you have too many!
pt: %s quis te dar um %s mas você já tem demais!

en: You wanted to give %s a %s but they have too many!
pt: Você tentou dar %s para %s, mas eles já têm demais!

en: MAIN MENU
pt: MENU PRINCIPAL

en: New Campaign
pt: Nova Campanha

en: Load Campaign Game
pt: Carregar Jogo de Campanha

en: Load Skirmish Game
pt: Carregar Jogo vs. Computador

en: SINGLE PLAYER
pt: UM JOGADOR

en: Campaign videos are missing! Get them from http://wz2100.net
pt: Vídeos da campanha faltando! Pegue-os em http://wz2100.net

en: Load Campaign Saved Game
pt: Carregar Jogo de Campanha Salvo

en: Load Skirmish Saved Game
pt: Carregar Jogo Salvo vs. Computador

en: Scanlines
pt: Linhas de Varredura

en: GRAPHICS OPTIONS
pt: OPÇÕES GRÁFICAS

en: AUDIO OPTIONS
pt: OPÇÕES DE ÁUDIO

en: Windowed
pt: Em Janela

en: Vertical sync
pt: Sincronia Vertical

en: VIDEO OPTIONS
pt: OPÇÕES DE VÍDEO

en: Middle Mouse
pt: Botão do Meio

en: Right Mouse
pt: Botão Direito

en: MOUSE OPTIONS
pt: OPÇÕES DE MOUSE

en: Unit Colour:
pt: Cor das Unidades:

en: Skirmish/Multiplayer
pt: Jogo Multiplayer/Versus

en: GAME OPTIONS
pt: OPÇÕES DE JOGO

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new droid.
pt: Jogador %u está trapaceando (debug menu)! Ele/ela ganhou um novo droide.

en: Commanders (F6)
pt: Comandantes (F6)

en: Build (F3)
pt: Construir (F3)

en: Load Map File
pt: Carregar Mapa

en: Save Map File
pt: Salvar Mapa

en: New Blank Map
pt: Novo Mapa Vazio

en: Place Unit on map
pt: Colocar Unidade no mapa

en: Place Features on map
pt: Colocar Artefatos no mapa

en: Start Edit Mode
pt: Modo Editar Início

en: Current Player:
pt: Jogador Atual:

en: Ally progress
pt: Progresso do Aliado

en: WARNING: You're the host. If you quit, the game ends for everyone!
pt: ATENÇÃO: Você é o hospedeiro Se você sair, o jogo acaba para todos!

en: Tactical UI (Target Origin Icon): Show
pt: Interface de Usuário Tática (Icone de Origem do Alvo): Exibir

en: Tactical UI (Target Origin Icon): Hide
pt: Interface de Usuário Tática (Icone de Origem do Alvo): Esconder

en: Host has quit the game!
pt: O hospedeiro saiu do jogo!

en: The game can't continue without the host.
pt: O jogo não pode continuar sem o hosp.

en: -->  QUIT  <--
pt: --> SAIR <--

en: Save Campaign Game
pt: Salvar Jogo de Campanha

en: Save Skirmish Game
pt: Salvar Jogo vs. Computador

en: The required mod could not be loaded: %s
    
    Warzone will try to load the game without it.
pt: O mod necessário não pôde ser carregado: %s 
    
    Warzone tentará carregar o jogo sem ele.

en: Waiting for Power
pt: Esperando por Energia

en: Research Progress
pt: Progresso das Pesquisas

en: Need more resources!
pt: Precisa de mais recursos!

en: Guard Position
pt: Defender Posição

en: Ouch! Droid's health is down 20%!
pt: Ai! Integridade do droide abaixou em 20%!

en: Ouch! Structure's health is down 20%!
pt: Ai! Integridade da estrutura abaixou em 20%!

en: Player %u is cheating a new droid army of: %s.
pt: Jogador %u está trapaceando, obtendo uma nova armada dróide de %s.

en: Trap cursor %s
pt: Travar Cursor %s

en: Unable to locate any oil derricks!
pt: Impossível localicar extratores!

en: Formation speed limiting has been removed from the game due to bugs.
pt: Limite de velocidade em formação removido devido a falhas.

en: Vertical rotation direction: Normal
pt: Direção da rotação vertical: Normal

en: Vertical rotation direction: Flipped
pt: Direção da rotação vertical: Invertida

en: Screen shake when things die: Off
pt: Tremer a tela quando coisas morrem: Não

en: Screen shake when things die: On
pt: Tremer a tela quando coisas morrem: Sim

en: Sorry, but game speed cannot be changed in multiplayer.
pt: Desculpe, não se pode mudar a velocidade  em jogos multiplayer.

en: Game Speed Increased to %s
pt: Velocidade do Jogo Aumentada para %s

en: Game Speed Reduced to %s
pt: Velocidade do Jogo Diminuída para %s

en: Manufacture
pt: Produção

en: Commanders
pt: Comandantes

en: Toggle Sensor display
pt: Liga/Desliga Alcance de Sensor

en: Assign Group 0
pt: Designar Grupo 0

en: Assign Group 1
pt: Designar Grupo 1

en: Assign Group 2
pt: Designar Grupo 2

en: Assign Group 3
pt: Designar Grupo 3

en: Assign Group 4
pt: Designar Grupo 4

en: Assign Group 5
pt: Designar Grupo 5

en: Assign Group 6
pt: Designar Grupo 6

en: Assign Group 7
pt: Designar Grupo 7

en: Assign Group 8
pt: Designar Grupo 8

en: Assign Group 9
pt: Designar Grupo 9

en: Multiplayer Options / Alliance dialog
pt: Opções de Multiplayer / Janela de Alianças

en: Orders Menu
pt: Menu de Ordens

en: Send Text Message
pt: Enviar mensagem

en: Drop a beacon
pt: Marcar no mapa

en: Sensor display On
pt: Alcance de Sensor Ligado

en: Sensor display Off
pt: Alcance de Sensor Desligado

en: Toggles shadows
pt: Liga/Desliga Sombras

en: Trap cursor
pt: Travar Cursor

en: Toggle radar terrain
pt: Liga/Desliga o Radar de Terreno

en: Toggle ally-enemy radar view
pt: Liga/Desliga marcação de radar Inimigo/Amigo

en: Select all Cyborgs
pt: Selecionar todos os Ciborgues

en: Show frame rate
pt: Mostrar taxa de frames

en: Select all Similar Units
pt: Selecionar todas as unidades similares

en: Select all Combat Cyborgs
pt: Selecionar todos os Ciborgues de Combate

en: Select all Engineers
pt: Selecionar todos os Engenheiros

en: Select all Land Combat Units
pt: Selecionar todas as Unidades de Combate Terrestres

en: Select all Mechanics
pt: Selecionar todos Mecânicos

en: Select all Transporters
pt: Selecionar todos os Tranportes

en: Select all Repair Tanks
pt: Selecionar todos os Tanques de Reparo

en: Select all Sensor Units
pt: Selecionar todos os Sensores

en: Select all Trucks
pt: Selecionar todos os Caminhões

en: Toggle Debug Mappings
pt: Liga/Desliga Mapeamento de Falhas

en: Toggle display of droid path
pt: Liga/Desliga exibir caminho do droide

en: Toggle display of gateways
pt: Liga/Desliga exibir passagens

en: Show all keyboard mappings - use pause!
pt: Exibir todos os comandos de teclado - use o pause!

en: Toggle visibility
pt: Liga/Desliga Visibilidade

en: Raise tile height
pt: Aumentar a altura do quadrado

en: Lower tile height
pt: Diminuir altura do quadrado

en: Toggles on/off DEMO Mode
pt: Liga/Desliga Modo DEMO

en: End Mission
pt: Terminar a Missão

en: Toggles All fog
pt: Liga/Desliga Névoa

en: Trigger some weather
pt: Ativar alteração de clima

en: Flip terrain triangle
pt: Virar o triângulo do terreno

en: Realign height of all objects on the map
pt: Realinhar a altitude dos objetos no mapa

en: Make all items available
pt: Tornar todos os itens disponíveis

en: Kill Selected Unit(s)
pt: Destruir Unidade(s) Selecionada(s)

en: Toggle god Mode Status
pt: Liga/Desliga Modo Deus

en: Display Options Screen
pt: Exibir Opções Gráficas

en: Complete current research
pt: Termina as pesquisas atuais

en: Toggle watch window
pt: Liga/Desliga janela de visualização

en: Trace a game object
pt: Localizar um objeto do jogo

en: Toggle Driving Mode
pt: Liga/Desliga Modo Dirigir

en: Quit To Main Menu
pt: Sair para o Menu Principal

en: You found %u power in an oil drum.
pt: Você encontrou %u de energia de um tambor de petróleo.

en: [Password required]
pt: [Senha necessária]

en: [No Tanks]
pt: [Sem Tanques]

en: [No Cyborgs]
pt: [Sem Ciborgues]

en: [No VTOLs]
pt: [Sem VTOLs]

en: Hosted by %s
pt: Hospedado por %s

en: Hosted by %s —%s
pt: Hospedado por %s —%s

en: No games are available
pt: Não há jogos disponíveis

en: You have an incompatible mod.
pt: Você tem um mod incompatível

en: Host couldn't send file?
pt: Hosp. não pôde enviar arquvo?

en: Host has dropped connection!
pt: O Hospedeiro terminou a conexão!

en: GAMES
pt: JOGOS

en: Enter Password:
pt: Entre a Senha:

en: Tanks disabled!!
pt: Tanques desativados!!

en: Cyborgs disabled.
pt: Ciborgues desativados.

en: VTOLs disabled.
pt: VTOL's desativados.

en: Satellite Uplink disabled.
pt: Monitoramento Via Satélite desativado.

en: Laser Satellite disabled.
pt: Satélite Laser desativado.

en: One-Player Skirmish
pt: Jogador vs. Computador

en: Alliances
pt: Alianças

en: No Alliances
pt: Sem Alianças

en: Allow Alliances
pt: Permitir Alianças

en: Show Structure Limits
pt: Exibir Limites da Estrutura

en: DIFFICULTY
pt: Dificuldade

en: Less aggressive
pt: Menos agressivo

en: Plays nice
pt: Joga de boa

en: No holds barred
pt: Sem rodeios

en: Starts with advantages
pt: Iniciar com vantagens

en: CHOOSE AI
pt: ESCOLHER IA

en: Allow human players to join in this slot
pt: Permitir jogadores humanos entrar nesse slot

en: Leave this slot unused
pt: Deixar esse slot vazio

en: You cannot change difficulty in a challenge
pt: Não se pode alterar a dificuldade de um desafio

en: Click to change difficulty
pt: Clique para ajustar a dificuldade

en: Waiting for player
pt: Aguardando jogador

en: Player is ready
pt: Jogador está pronto

en: READY?
pt: PRONTO?

en: PLAYERS
pt: JOGADORES

en: Click to change to this slot
pt: Clique para mover para esse slot

en: Choose Team
pt: Escolher Time

en: Click to change player colour
pt: Clique para alterar as cor do jogador

en: Click to change player position
pt: Clique para alterar a posição do jogador

en: Click to change AI
pt: Clique para alterar a IA

en: All players need to have the same mods to join your game.
pt: Todos os jogadores devem ter os mesmos mods para entrar no seu jogo.

en: Connecting to the lobby server...
pt: Conectando-se ao servidor de lobby...

en: *** password [%s] is now required! ***
pt: *** senha [%s] agora é necessária! ***

en: Can't connect to lobby server!
pt: Impossível conectar ao servidor de lobby!

en: Mods: None!
pt: Mods: Nenhum!

en: Version: %s
pt: Versão %s

en: Click to take player slot %d
pt: Clique para tomar o slot %d

en: Sending Map: %d%%
pt: Enviando mapa: %d%%

en: Map: %d%% downloaded
pt: Mapa: %d%% baixado

en: File transfer has been aborted for %d.
pt: Transferência de arquivo foi abortada para %d.

en: %s (%u) has an incompatible mod, and has been kicked.
pt: %s (%u) possui um mod incompatível e foi expulso.

en: %s is joining the game
pt: %s está se conectando ao jogo

en: Apply Defaults and Return To Previous Screen
pt: Aplica Os Valores Padrão e Retorna À Tela Anterior

en: Limits reset to default values
pt: Limites retornaram aos valores padrão

en: Technology level 1
pt: Nível Tecnológico 1

en: Technology level 2
pt: Nível Tecnológico 2

en: Technology level 3
pt: Nível Tecnológico 3

en: %d player | %d players
pt[0]: %d jogador
pt[1]: %d jogadores

en: Sent/Received per sec —
pt: Env./Receb. por seg. —

en: Total Sent/Received —
pt: Tot. Env./Receb. —

en: Uncompressed: %u/%u
pt: Descompactado: %u/%u

en: Pack: %u/%u
pt: Compactado: %u/%u

en: kicked %s : %s from the game, and added them to the banned list!
pt: expulsou %s: %s do jogo, e o baniu!

en: Kicking player %s, because they tried to bypass data integrity check!
pt: Expulsando jogador %s porque tentou evitar a checagem de integridade de dados!

en: (allies
pt: (alliados

en: (private to
pt: (pessoal para

en: [invalid]
pt: [inválido]

en: Bright blue
pt: Azul Claro

en: Neon green
pt: Verde

en: Ultraviolet
pt: Ultravioleta

en: We can't do that! We must be a Cyborg unit to use a Cyborg Transport!
pt: Não podemos fazer isso! Devemos ser um Ciborgue para usar um Transporte Ciborgue!

en: Own Units: %u
pt: Próprias Unidades: %u

en: Enemy Units: %u
pt: Unidades Inimigas: %u

en: Enemy Structures: %u
pt: Estruturas Inimigas: %u

en: Structures Built: %u
pt: Estruturas Construídas: %u

en: Total Structures: %u
pt: Total de Estruturas: %u

en: Unit Losses
pt: Unidades Perdidas

en: Structure Losses
pt: Estruturas Perdidas

en: Can't build anymore units, Command Control Limit Reached - Production Halted
pt: Impossível construir mais unidades, Limite de Controle de Comando - Produção Interrompida

en: %s - %u Unit assigned - Damage %3.0f%% | %s - %u Units assigned - Damage %3.0f%%
pt[0]: %s - %u Unidade designada - Dano %3.0f%%
pt[1]: %s - %u Unidades designadas - Dano %3.0f%%

en: %s - Damage %3.0f%%
pt: %s - Dano %3.0f%%

en: %s - Connected %u of %u - Damage %3.0f%%
pt: %s - %u de %u conectados - Dano %3.0f%%

en: There is not enough room in the Transport!
pt: Não há espaço o bastante no Transporte!

en:  (modified locally)
pt:  (modificado localmente)

note: TRANSLATORS: This string looks as follows when expanded. "Version <version name/number> <working copy state><BUILD DATE><BUILD TYPE>"
en: Version %s%s%s%s
pt: Versão %s%s%s%s

note: Type: boolean Description
en: Start watchdog at boot time?
pt: Iniciar o watchdog durante o arranque?

note: Type: boolean Description
en: Please specify whether watchdog should be started as part of the boot process. This can be changed later by editing /etc/default/watchdog.
pt: Especifique se quer que o watchdog arranque com parte do processo de arranque. Pode no entanto alterar esta opção editando o ficheiro /etc/default/watchdog.

note: Type: boolean Description
en: Restart watchdog on upgrades?
pt: Reiniciar o watchdog após actualizações?

note: Type: boolean Description
en: If the kernel is configured with the CONFIG_WATCHDOG_NOWAYOUT option (which is not the default setting), restarting watchdog will cause a spurious reboot (the kernel will assume that the watchdog daemon crashed).
pt: Se o kernel está configurado com a opção CONFIG_WATCHDOG_NOWAYOUT (que não está escolhido por omissão), reiniciar o watchdog irá causar uma reinicialização estranha (o kernel irá assumir que o daemon do watchdog bloqueou).

note: Type: string Description
en: Watchdog module to preload:
pt: Módulo watchdog para pré-carregar:

note: Type: string Description
en: Please choose which watchdog module should be preloaded before starting watchdog. The 'softdog' module should be suited for all installations. Enter 'none' if you don't want the script to load a module.
pt: Por favor escolha qual o módulo watchdog que deve ser pré-carregado antes de iniciar o watchdog. O módulo 'softdog' deve ser adequado para todas as instalações. Introduza 'none' se não quiser que o script carregue um módulo.

en: Split a wave file into multiple chunks
pt: Dividir um ficheiro wave em partes múltiplas

en: Disable audio output
pt: Desactivar a saída áudio

en: Select Output Directory
pt: Seleccionar a Pasta de Saída

en: wavbreaker Preferences
pt: Preferências do wavbreaker

en: Save output files in folder:
pt: Gravar os ficheiros de saída na pasta:

en: Maximum volume considered silence (in percent):
pt: Percentagem máxima de volume considerada como silencio:

en: Prepend number before filename
pt: Meter o número antes do nome do ficheiro

en: CD Length:
pt: Duração do CD:

en: Enter the time for autosplit:
pt: Escreva o tempo para o corte automático:

en: Example (5min, 32sec, 12subsec):
pt: Exemplo (5min, 32sec, 12subsec):

en: Select filename for merged wave file
pt: Seleccionar o nome do ficheiro onde colar os ficheiros wave

en: Open file in wavbreaker after merge
pt: Abrir o ficheiro no wavbreaker depois da colagem

en: Wrong file format - skipping file
pt: Erro no formato do ficheiro - será ignorado

en: Add wave file to merge
pt: Adicione o ficheiro wave a colar

en: Merge wave files
pt: Colar ficheiros wave

en: Add wave files to this list and click on "Merge".
pt: Adicione ficheiros wave nesta lista e carregue em "Colar".

en: Merging wave files
pt: Colar ficheiros wave

en: The selected files are now being merged. This can take some time.
pt: Os ficheiros seleccionados estão agora a ser colados. Isto pode levar algum tempo.

en: The files have been merged as %s.
pt: Os ficheiros foram colados em %s.

en: Operation successful
pt: Operação conseguida

en: %d of %d files merged
pt: %d dos %d ficheiros colados

en: %d of 1 file merged
pt: %d de 1 ficheiro colado

en:  already exists.
    
    Do you want to overwrite the existing file?
pt:  já existe.
    
    Deseja sobrepor o ficheiro?

en: Overwrite all files
pt: Sobrepor todos os ficheiros

en: Quit wavbreaker?
pt: Sair do wavbreaker?

en: If you quit wavbreaker now, any unsaved chunks will be lost.
pt: Se fechar wavbreaker agora, todos as partes não gravadas serão perdidas.

en: Open as RAW audio
pt: Abrir como áudio RAW

en: The file you selected does not contain a wave header. wavbreaker can interpret the file as "Signed 16 bit, 44100 Hz, Stereo" audio. Choose the byte order for the RAW audio or cancel to abort.
pt: O ficheiro que escolheu não contém um cabeçalho wave. wavbreaker pode interpretar o ficheiro como um som "16 bits, 44100 Hz, Estéreo". Escolha a ordem dos bytes para o áudio RAW ou anule para saír.

en: Select folder to save wave files
pt: Seleccione a pasta onde gravar os ficheiros wave

en: Generating moodbar
pt: A criar a barra de ambiente sonoro

en: The moodbar tool analyzes your audio file and generates a colorful representation of the audio data.
pt: A ferramenta moodbar analisa o seu ficheiro áudio e cria um gráfico colorido que representa o ambiente sonoro.

en: Cannot launch "moodbar"
pt: Impossível de iniciar "moodbar"

en: wavbreaker could not launch the moodbar application, which is needed to generate the moodbar. You can download the moodbar package from:
    
          http://amarok.kde.org/wiki/Moodbar
pt: wavbreaker não conseguiu iniciar o programa moodbar, que é necessário para criar a barra de ambiente sonoro. Pode descarregar o programa em :
    
          http://amarok.kde.org/wiki/Moodbar

en: Splitting wave file
pt: A dividir o ficheiro wave

en: The selected track breaks are now written to disk. This can take some time.
pt: Os cortes pedidos estão agora a ser escritos no disco. Isto pode levar algum tempo.

en: The file %s has been split into %d parts.
pt: O ficheiro %s foi cortado em %d partes.

en: The file %s has been split into one part.
pt: O ficheiro %s foi cortado em uma parte.

en: %d of %d parts written
pt: %d das %d partes escritas

en: %d of 1 part written
pt: %d de uma parte escrito

en: Analyzing waveform
pt: A analisar a onda sonora

en: The waveform data of the selected file is being analyzed and processed. This can take some time.
pt: A onda sonora do ficheiro seleccionado está sendo analisada e processada. Isto pode levar algum tempo.

en: Analyzing %s
pt: A analisar %s

en: %d of %d MB analyzed
pt: %d de %d MB analisados

en: Select name for TOC file to export
pt: Seleccionar o nome do ficheiro TOC a exportar

en: There has been an error exporting track breaks to the TOC file.
pt: Ocorreu um erro ao exportar as marcas de separação no ficheiro TOC.

en: TOC export successful
pt: Exporte do TOC conseguido

en: The track breaks have been exported to a TOC file that can be used to burn a CD from the wave file.
pt: As marcas de separação foram exportadas no ficheiro TOC que pode servir para gravar um CD a partir do ficheiro.

en: Save track breaks to file
pt: Gravar as separações de pista num ficheiro

en: Load track breaks from file
pt: Carregar as separações de pista num ficheiro

en: Open a wave file
pt: Abrir um ficheiro wave

en: Save track breaks
pt: Gravar as separações de pista

en: Save to...
pt: Gravar sob...

en: Save track breaks to folder
pt: Gravar as separações de pista na pasta

en: Configure wavbreaker
pt: Configurar wavbreaker

en: Merge wave files together
pt: Colar ficheiros wave juntos

en: Close wavbreaker
pt: Fechar wavbreaker

en: Display toolbar
pt: Mostrar a barra de ferramentas

en: Show or hide the main window toolbar
pt: Mostra ou esconde a barra de ferramentas

en: Display moodbar
pt: Mostrar a barra de ambiente sonoro

en: Draw moodbar over the waveform graph
pt: Desenha a barra de ambiente sonoro por cima do gráfico da forma sonora

en: Add track break
pt: Adicionar uma separação de pista

en: Add track break at cursor position
pt: Adicionar uma separação de pista na posição do cursor

en: Remove track break
pt: Remover uma separação de pista

en: Remove selected track break
pt: Remover a separação de pista seleccionada

en: Jump to track break
pt: Saltar para a separação de pista

en: Set cursor position to track break
pt: Define a posição do cursor na separação de pista

en: Jump to cursor marker
pt: Salto até ao marcador do cursor

en: Set view to cursor marker
pt: Define a vista no marcador do cursor

en: Rename track breaks
pt: Mudar o nome das separações de pistas

en: Automatically rename all track breaks
pt: Mudar automaticamente o nome de todas as partes

en: Generate moodbar
pt: Criar a barra de ambiente sonoro

en: Generate moodbar data
pt: Calcula os dados necessários para mostrar a barra de ambiente sonoro

en: Auto-Split
pt: Auto Dividir

en: Split into chunks with specified size
pt: Dividir em partes de tamanho indicado

en: Export to TOC
pt: Exportar para um TOC

en: Export to CD-ROM TOC file for burning
pt: Exportar para um ficheiro TOC de CD ROM para gravação

en: _Save offsets to text file
pt: _Gravar as separações de pista num ficheiro de texto

en: Save track breaks to text file
pt: Gravar as separações de pista num ficheiro de texto

en: _Load offsets from text file
pt: _Carregar as separações de pista num ficheiro de texto

en: Load track breaks from text file
pt: Carregar as separações de pista num ficheiro de texto

en: Start/Stop playback of media
pt: Iniciar/Parar a reprodução

en: Seek to next silence
pt: Ir ao silêncio seguinte

en: Jump to next silent frame
pt: Saltar até à zona silenciosa seguinte

en: Seek to previous silence
pt: Ir ao silêncio anterior

en: Jump to previous silent frame
pt: Saltar até à zona silenciosa anterior

en: Show information about
pt: Mostrar as informações acerca do wavbreaker

en: Cursor position:
pt: Posição do cursor:

en: Auto-Rename
pt: Mudar automaticamente o nome

en: Error reading chunk. Maybe the wave file you are trying to load is truncated?
pt: Erro na leitura. Talvez o ficheiro wave que abriu foi cortado?

en: Cannot read wave header.
pt: Impossível de ler o cabeçalho wave.

en: %s is not a wave file.
pt: %s não é um ficheiro wave.

en: Error seeking to %u in %s: %s
pt: Erro ao atingir %u em %s: %s

en: Loading compressed wave data is not supported.
pt: Os dados wave comprimidos não são aceites.

en: Status Director
pt: Status do Director

en: List of Job Totals
pt: Todos Jobs

en: Restore Job
pt: Restaurar Job

en: JobId %u does not exist.
pt: JobID %u não existe.

en: Restore All files for JobId
pt: Recuperar todos arquivos

en: Restore All files
pt: Recuperar todos arquivos

en: No Full backup before %s found.
pt: Nenhum backup Full antes de %s encontrado.

en: You have selected the following JobIds
pt: Você selecionou os seguintes JobIds

en: %s<br>(%s dirs and files affected)
pt: %s<br>(%s diretório(s), arquivo(s))

en: internal program error !
pt: Erro interno !

en: %s<br>(%s dirs, %s files affected)
pt: %s<br>(%s diretório(s), %s arquivo(s))

en: List of Files to Restore for JobId
pt: Lista de arquivos para restaurar

en: List of Files to Restore
pt: Lista de arquivos para restaurar

en: Restore JobId
pt: Restaurar JobID

en: Restore the most recent backup (or before a specified time) for a client
pt: Restaurar o backup mais recente (ou antes de uma data específica) por um cliente

en: Restore Single File
pt: Recuperar um arquivo

en: Volume Status
pt: Status do Volume

en: Volumes with errors
pt: Volumes com erros

en: ERROR: The GD extension isn`t loaded. Please install php-gd package.
pt: ERRO: A extensão GD do PHP não foi carregada. Por favor, instale o pacote php-gd.

en: List Files for JobId
pt: Lista de arquivos por JobID

en: Job Descriptions
pt: Descrições do Job

en: Add Job Description
pt: Adicionar descrições do Job

en: Terminated Jobs (executed in last 24 hours)
pt: Jobs finalizados (executado nas últimas 24 horas)

en: Information from DB Catalog : List of Running Jobs
pt: Informações do DB Catalog: Lista de Jobs em execução

en: List of Running Jobs
pt: Lista de Jobs em execução

en: Information from Director : List of Running Jobs
pt: Informações do Director: Lista de Jobs em execução

en: Scheduled Jobs (at 24 hours forward)
pt: Jobs programados (próximas 24 horas)

en: List Jobs with filters
pt: Lista filtrada de Jobs

en: List Jobs by JobId
pt: Lista de Jobs por ID

en: List Jobs by Volume Name
pt: Lista de Jobs por Nome

en: Search Jobs
pt: Busca por Jobs

en: Ordinary
pt: Comum

en: LIKE operator
pt: COMO operador

en: Detail JobId
pt: Detalhes Job

en: Jobs with errors (last %s days)
pt: Jobs com erros (últimos %s dias)

en: Timeline for date
pt: Histórico por data

en: List last %s Jobs run
pt: Lista dos últimos %s Jobs

en: List Jobs (%s found) where '%s' is saved (limit %s)
pt: Listar jobs (%s encontrado) onde '%s' é salvo (limite %s)

en: in ascending order
pt: em ordem crescente

en: in descending order
pt: em ordem decrescente

en:  %s (from %s to %s)
pt:  %s (de %s até %s)

en: Logbook by Id %s (from %u to %u)
pt: Logbook por ID %s (de %u até %u)

en: Create record :
pt: Registro criado em :

en: Type record :
pt: Tipo de registro :

en: Text :
pt: Texto :

en: Webacula Logbook Add record
pt: Adicionar registro ao Webacula Logbook

en: Logbook: add new record
pt: Logbook: Novo registro

en: Logbook: modify record
pt: Logbook: Alteração de registro

en: Update record :
pt: Registro atualizado :

en: Webacula Logbook Update record
pt: Atualizar registro ao Webacula Logook

en: LogId record :
pt: LogID

en: Webacula Logbook Delete record
pt: Apagar registro ao Webacula Logbook

en: Webacula Logbook UnDelete record
pt: Restaurar registro apagado do Webacula Logbook

en: Storage %s status
pt: Storages %s status

en: mount
pt: Montar

en: umount
pt: Desmontar

en: autochanger content
pt: Conteúdo do autochanger

en: List Volumes likely to need replacement from age or errors
pt: Os volumes listados precisarão ser trocados devido ao tempo de uso ou erros

en: Detail Volume
pt: Detalhes Volume

en: Webacula : Updated Volume parameters
pt: Webacula: Parâmetros de volume atualizado

en: Console messages for Job %s, JobId %u
pt: Mensagens de console do Job %s, JobId %u

en: Full level
pt: Completo

en: Incremental level
pt: Incremental

en: Differential level
pt: Diferencial

en: Job Totals
pt: Todos Jobs

en: Enable JavaScript please...
pt: Habilite JavaScript por favor...

en: Last Updated: %s
pt: Última atualização: %s

en: Updated every %s seconds
pt: Atualizado a cada %s segundos

en: Running Jobs
pt: Em execução

en: Run Job
pt: Executar Job

en: First</a>
pt: Primeira</a>

en: Previous</a>
pt: Anterior</a>

en: Next &gt;
pt: Mais &gt;

en: Last</a>
pt: Últimos</a>

en: What to do next?
pt: O que fazer em seguida?

en: Auto Prune
pt: Auto prune

en: Files Retention<br />days
pt: Files Retention<br />dias

en: Jobs Retention<br />days
pt: Jobs Retention<br />dias

en: Client Detail
pt: Detalhes

en: No Clients found.
pt: Nenhum cliente encontrado.

en: ERROR: There was a problem executing bconsole.
pt: ERRO: Problema durante execução do bconsole

en: ERROR: bconsole not found.
pt: ERRO: bconsole não encontrado

en: Director output:
pt: Output do Director

en: No Storage status found.
pt: Status dos Storage não encontrado.

en: Mount Storage
pt: Montar storage

en: Name Storage
pt: Nome

en: AutoChanger
pt: Autochanger

en: Unmount Storage
pt: Desmontar storage

en: Enter autochanger drive
pt: Inserir autochanger drive

en: Enter autochanger slot
pt: Inserir autochanger slot

en: Storage Status
pt: Status do Storage

en: Display autochanger content
pt: Exibir conteúdo do autochanger

en: No Storage [un]mount.
pt: Sem Storage [un]mount.

en: This feature is not available.
pt: Esta opção não está disponível.

en: Name Pool
pt: Nome do Pool

en: Label Format
pt: Formato do Label

en: Number<br />Volumes
pt: Volume<br />Número

en: Accept<br />Any<br />Volume
pt: Qualquer<br />Volume<br />Aceito

en: Volume<br />Retention<br />(days)
pt: Volume<br />Retention<br />(dias)

en: Max<br />Volume<br />(Bytes)
pt: Tamanho<br /> máximo<br /> (Bytes)

en: Auto Recycle
pt: Auto reciclar

en: Detail Pool
pt: Detalhes Pool

en: Name File
pt: Arquivo

en: File Id
pt: File ID

en: No Files found.
pt: Arquivos não encontrados

en: YYYY-MM-DD HH:MM:SS
pt: AAAA-MM-DD HH:MM:SS

en: Detail Job
pt: Detalhes Job

en: ERROR: Cannot execute bconsole. File not found.
pt: ERRO: bconsole não pode ser iniciado. Arquivo não encontrado

en: ERROR: There was a problem executing bconsole. See below.
pt: ERRO: Problema durante execução do bconsole. Veja abaixo

en: Information from Director : No Running Jobs found.
pt: Informações do Director: Não foram encontrados Jobs em execução

en: yy-mm-dd
pt: aa-mm-dd

en: Information from DB Catalog : No Running Jobs found.
pt: Informações do DB Catalog: Não foram encontrados Jobs em execução

en: Re-run Job
pt: Re-executar Job

en: View Messages
pt: Ver mensagens

en: No Jobs found.
pt: Jobs não encontrados

en: Show Timeline
pt: Mostrar histórico

en: Point mouse cursor at image area and click to view Job detail
pt: Coloque o cursor do mouse sobre a imagem e clique para ver detalhes do Job

en: No Scheduled Jobs found.
pt: Nenhum job agendado

en: Restore File
pt: Restaurar arquivo

en: Written in Logbook
pt: Escrever no logbook

en: Prior Job
pt: Job anterior

en: Unique Job Name
pt: Nome único do Job

en: Purged Files
pt: Arquivos descartados

en: Client/Version
pt: Cliente/Versão

en: Schedule Time
pt: Agendado

en: Listing files
pt: Arquivos

en: All File records purged
pt: Todos arquivos de registros descartados

en: No Volumes found.
pt: Volume(s) não encontrados

en: See List last 20 Jobs run
pt: Ver lista dos últimos 20 Jobs

en: ANY
pt: QUALQUER

en: Completed successfully
pt: Completado com sucesso

en: Terminated with errors
pt: Finalizado com erros

en: Canceled by user
pt: Cancelado pelo usuário

en: Waiting anything
pt: Aguardando alguma coisa

en: Backup type
pt: Tipo de backup

en: Restore type
pt: Tipo de restore

en: Verify type
pt: Tipo de verificação

en: Admin Job type
pt: Tipo de job admin

en: Time, Client, Fileset, Level, Status, Type
pt: Hora, Cliente, Fileset, Nível, Status, Tipo

en: Time of start of the Jobs with
pt: De

en: up to
pt: até

en: List last
pt: Listar últimos

en: Jobs run
pt: Jobs executados

en: Enter path with trailing slash
pt: Entre endereço com caracter de escape

en: Enter Filename (no path)
pt: Arquivo (sem caminho)

en: Type of search<br>(case sensitive)
pt: Tipo de busca<br>(case sensitive)

en: View Running Jobs
pt: Ver Jobs em execução

en: % Free space<br /> on Volume
pt: % de espaço livre<br /> no Volume

en: Volume with Error(s)
pt: Volume com erro(s)

en: Restore Job Resource
pt: Restaurar Job Resource

en: Run Restore Job
pt: Restaurar

en: Please wait. Create temporary tables...
pt: Aguarde. Criando tabela temporária...

en: Next
pt: Mais

en: Session of Restore backup is expired.<br />Increase <b>ttl_restore_session</b> in your config.ini.
pt: Sessão de restauração de backup expirou.<br />Aumente o valor de <b>ttl_restore_session</b> in your config.ini.

en: Last action: please wait...
pt: Histórico: Aguarde...

en: ERROR: Action for file failed !
pt: ERRO: Falha ao selecionar arquivo !

en: Last action: mark
pt: Histórico: marcado

en: Last action: unmark
pt: Histórico: desmarcado

en: Last action: mark directory tree
pt: Histórico: diretório marcado

en: Last action: unmark directory tree
pt: Histórico: diretório desmarcado

en: ERROR: Action for directory failed !
pt: ERRO: Falha ao selecionar diretório !

en: For restore
pt: Para restaurar

en: Last action:
pt: Histórico:

en: Change dir
pt: Ir

en: [Parent Directory]
pt: [Diretório anterior]

en: Where to Restore
pt: Local para o restore

en: In DB webacula found existing tmp-tables for the Restore Job with JobId
pt: Encontrado tabela temporária no DB webacula para restauração

en: Probably someone already works above a choice of files for restoration, or these tables have not been removed since time of your last task for restoration for this JobId.
pt: Provavelmente alguém ja selecionou alguns arquivos para restauração, ou esta tablea não foi removida desde a última requisição de restauração.

en: Choose the action:
pt: Escolha:

en: Recreate tmp-tables (recommended)
pt: Recrear tabela temporária (recomendado)

en: Continue with the old tmp-tables
pt: Continue com a tabela temporária antiga

en: Restore to a specified JobId
pt: Restaurar Job pelo ID

en: Select Files for Restore
pt: Selecione os arquivo para restauração

en: Reset Form
pt: Limpar

en: Full restore to a specified JobId
pt: Restauração completa de um Job pelo ID

en: Restore the most recent backup for a client
pt: Restaurar o backup mais recente para um cliente

en: Restore backup for a client before a specified time
pt: Restaure o backup para um cliente antes de especificado a data

en: Date before
pt: Data anterior

en: ERROR: Record has not been added. Reason :
pt: ERRO: Registro não foi adicionado. Motivo :

en: (<b>*</b>) Field is required to process this form
pt: (<b>*</b>) Preenchimento obrigatório

en: <sup>*</sup>Date
pt: <sup>*</sup>Data

en: <sup>*</sup>Type
pt: <sup>*</sup>Tipo

en: <sup>*</sup>Text
pt: <sup>*</sup>Texto

en: Allowed to use tags :
pt: Tags permitidas

en: Allowed to use pseudo-tags :
pt: Pseudo-tags permitidas:

en: Submit Form
pt: Gravar

en: + Add New Record
pt: + Novo registro

en: Filter by date
pt: Filtro por data

en: Filter by Id
pt: Filtro por Id

en: Text Search
pt: Busca texto

en: Date range : from
pt: Date range : de

en: &nbsp; to
pt: &nbsp; até

en: Id range : from
pt: ID range : de

en: View a printable version
pt: Versão para impressão

en: To sort in ascending/descending order
pt: Ordem crescente/decrescente

en: Sort in ascending order
pt: Ordem crescente

en: Modify Entry
pt: Alterar

en: No records found.
pt: Registros não encontrados

en: Printable version.
pt: Versão impressa.

en: Current date :
pt: Data atual :

en: Record has not been modified. Reason :
pt: Registro não foi modificado. Motivo:

en: This record has been deleted.
pt: Registro foi deletado

en: Date last update record :
pt: Última atualização

en: Select action
pt: Selecione ação

en: Modify this record
pt: Alterar este registro

en: Delete this record (physically record will not be removed)
pt: Deletar este registro (não será removido fisicamente)

en: Undelete this record
pt: Recuperar este registro

en: <sup>*</sup>Date create record
pt: <sup>*</sup>Data de criação

en: Retention period
pt: Período de retenção

en: Modify record
pt: Modificar registro

en: No Console messages found.
pt: Mensagens de console não encontrada

en: Max Bytes
pt: Bytes máximo

en: Retention
pt: Retenção

en: Autochanger<br />Slot<br />number
pt: Autochanger<br />Slot<br />número

en: In Changer
pt: In changer

en: First Written
pt: Primeira gravação

en: Last Written
pt: Última gravação

en: Label Date
pt: Data do label

en: Number of writes
pt: Número de gravações

en: Max Volume Jobs
pt: Volume máximo de Jobs

en: Max Volume Files
pt: Volume máximo de arquivos

en: Read Time
pt: Duração da leitura

en: Write Time
pt: Duração da escrita

en: Recycle Count
pt: Contagem de reciclagem

en: Volume Bytes
pt: Uso do Volume

en: Max Volume<br />Bytes
pt: Espaço máximo<br /> do Volume

en: Media<br />Type
pt: Tipo de mídia

en: First<br />Written
pt: Primeira gravação

en: Last<br />Written
pt: Última gravação

en: Can Recycle<br />Volume
pt: Pode reciclar<br/>Volume

en: Information from DB Catalog : All Volumes are OK.
pt: Informações do DB Catalog: Todos Volumes estão OK.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Compressed saves
pt: Partidas Guardadas e Comprimidas

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
pt: Confirmar eliminação da partida guardada

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
pt: Rolar com o rato

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
pt: Rolar com o botão central do rato

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
pt: Manter o deslocamento quando o rato deixa a janela

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Local time of day area lighting
pt: Luz do tempo de dia local

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show titlescreen animation
pt: Ver Animação da Tela Principal

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
pt: Mostrar Combate

note: [advanced_preference]: type=int
en: Ping timeout
pt: Ping de tempo limite

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of seconds to wait for a ping reply before timing out. Set to 0 to disable
pt: Número de segundos para aguardar a resposta do ping antes de esgotar o tempo. 0 para Desabilitar.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Accept whispers from friends only
pt: Aceitar sussurros somente de amigos

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
pt: Abrir automaticamente sussurros na Sala

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Group players in lobby
pt: Agrupar jogadores na Sala

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Lobby sounds
pt: Sons da Sala

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Disable notifications
pt: Desabilitar notificações

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Reverse time graphics
pt: Gráficos do Tempo Invertidos

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
pt: Acompanhar Acções das Unidades

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Choose whether the map view should scroll to a unit when an action or move is animated
pt: Escolha se a visão do mapa deve deslocar-se até uma unidade quando um movimento ou a acção é animado

note: [advanced_preference]: type=int
en: Chat message aging
pt: Envelhecimento das mensagens instantâneas

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of minutes to wait before clearing an ingame chat message. Set to 0 to disable
pt: Número de minutos para esperar antes de limpar a mensagens de chat do jogo. 0 (zero) para desabilitar

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
pt: Usa relógio de formato de 12 horas

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm loading of saves from a different version
pt: Confirmar ao carregar uma partida gravada de outra versão

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
pt: Descobre todas as unidades na ajuda

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in the help (requires restart). This does not alter the list of encountered units
pt: Mostra todo os tipos de unidades (requer reinicio). Não afecta a lista de unidades encontrados

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Experimental multiplayer lobby
pt: Sala de jogo experimental

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Replace the classic multiplayer lobby with a newer, experimental interface
pt: Substitui a sala de jogo tradicional por uma interface nova e experimental.

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Joystick support
pt: Suporte a Controlo Joystick

note: [ai]: id=testing_ai_default
en: Multiplayer_AI^RCA AI
pt: RCA IA

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
pt: Administração do Propósito Geral e Coordenação

note: [about]
en: Artwork and Graphics
pt: Trabalho artístico e Gráficos

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
pt: Balanceamento de Mapas dos Jogos em Rede

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
pt: Contribuidores diversos

note: [about]
en: Internationalization Managers
pt: Gerentes de Internacionalização

note: [about]
en: English strings edition
pt: Edição de textos em Inglês

note: [about]
en: Afrikaans Translation
pt: Tradução para o Afrikaans

note: [about]
en: Arabic Translation
pt: Tradução para o Árabe

note: [about]
en: Basque Translation
pt: Tradução para o Basco

note: [about]
en: Bulgarian Translation
pt: Tradução para o Búlgaro

note: [about]
en: Catalan Translation
pt: Tradução para o Catalão

note: [about]
en: Chinese Translation
pt: Tradução para o Chinês

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
pt: Tradução para o Chinês (Taiwan)

note: [about]
en: Croatian Translation
pt: Tradução para o Croata

note: [about]
en: Danish Translation
pt: Tradução para o Dinamarquês

note: [about]
en: Dutch Translation
pt: Tradução para o Holandês

note: [about]
en: English (GB) Translation
pt: Tradução para o Inglês Britânico

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
pt: Tradução para o Inglês (Shaw)

note: [about]
en: Esperanto Translation
pt: Tradução para o Esperanto

note: [about]
en: Estonian Translation
pt: Tradução para o Estónio

note: [about]
en: Filipino Translation
pt: Tradução para o Filipino

note: [about]
en: Finnish Translation
pt: Tradução para o Finlandês

note: [about]
en: French Translation
pt: Tradução para o Francês

note: [about]
en: Friulian Translation
pt: Tradução para o Friuli

note: [about]
en: Galician Translation
pt: Tradução para o Galego

note: [about]
en: German Translation
pt: Tradução para o Alemão

note: [about]
en: Greek Translation
pt: Tradução para o Grego

note: [about]
en: Hebrew Translation
pt: Tradução para o Hebreu

note: [about]
en: Hungarian Translation
pt: Tradução para o Húngaro

note: [about]
en: Icelandic Translation
pt: Tradução para o Islandês

note: [about]
en: Indonesian Translation
pt: Tradução para o Indonésio

note: [about]
en: Irish Translation
pt: Tradução Irlandesa

note: [about]
en: Italian Translation
pt: Tradução para o Italiano

note: [about]
en: Japanese Translation
pt: Tradução para o Japonês

note: [about]
en: Korean Translation
pt: Tradução para o Coreano

note: [about]
en: Latin Translation
pt: Tradução para o Latim

note: [about]
en: Latvian Translation
pt: Tradução para o Letão

note: [about]
en: Lithuanian Translation
pt: Tradução para o Lituano

note: [about]
en: Macedonian Translation
pt: Tradução para o Macedónio

note: [about]
en: Marathi Translation
pt: Tradução para o Marathi

note: [about]
en: Norwegian Translation
pt: Tradução para o Norueguês

note: [about]
en: Old English Translation
pt: Tradução para o Inglês Antigo

note: [about]
en: Portuguese Translation
pt: Tradução para o Português

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
pt: Tradução para o Português do Brasil

note: [about]
en: Romanian Translation
pt: Tradução para o Romeno

note: [about]
en: Russian Translation
pt: Tradução para o Russo

note: [about]
en: Scottish Gaelic Translation
pt: Tradução para o Escocês Galaico

note: [about]
en: Serbian Translation
pt: Tradução para o Sérvio

note: [about]
en: Slovak Translation
pt: Tradução para o Eslovaco

note: [about]
en: Slovenian Translation
pt: Tradução para o Esloveno

note: [about]
en: Spanish Translation
pt: Tradução para o Espanhol

note: [about]
en: Swedish Translation
pt: Tradução para o Sueco

note: [about]
en: Turkish Translation
pt: Tradução para o Turco

note: [about]
en: Ukrainian Translation
pt: Tradução para o Ucraniano

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
pt: Tradução para o Valenciano (Catalão do sul)

note: [about]
en: Vietnamese Translation
pt: Tradução para o Vietnamita

note: [about]
en: RACV’s Translation
pt: Tradução para o RACV

note: [about]
en: Bots
pt: Robôs

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
pt: Pedir para $ally_leader.name (líder do lado $ally_leader.side) para se mover até aqui

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
pt: Neste cenário, poderás dar introduções ao teu aliado ao clicar com o botão direito do rato numa unidade deste.

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
pt: Instruir aliado

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
pt: $ally_leader.name (lado $ally_side|) está a seguir as seguintes instruções:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
pt: $ally_leader.name (lado $ally_side|) não recebeu nenhuma instrução e está a agir normalmente.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
pt: Seja mais agressivo

note: [aggression]
en: aggressive.
pt: agressivo.

note: [caution]
en: Be more defensive
pt: Seja mais defensivo

note: [caution]
en: defensive.
pt: defensivo.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
pt: Concentra-te em derrotar…

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
pt: foca-te em derrotar $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [protect]
en: Focus on protecting...
pt: Foco na protecção…

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
pt: foca-te em proteger $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]: type=objective
en: Defend a location...
pt: Defenda um local…

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
pt: Botão direito para seleccionar um local para defender

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
pt: Defenda este local

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
pt: foco em defender a área ao redor $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
pt: Selecção do local cancelada

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
pt: Limpar ordens de objectivo

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
pt: Limpar ordens de comportamento

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
pt: Limpa todas as ordens

note: [then]
en: none set.
pt: nada.

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
pt: Objectivo: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Comportamento: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behaviour_description

note: [literal]
en: Set objective...
pt: Definir objectivo…

note: [literal]
en: Set behavior...
pt: Definir atitude…

en: Set special orders...
pt: Defina ordens especiais…

en: Move leader to...
pt: Mover líder para…

en: Right-click to select a location to move leader to
pt: Clique com o direito para seleccionar um local e mover o líder até lá

en: Move leader here
pt: Mova o líder aqui

en: moving leader to $x1|,$y1|.
pt: a mover líder para $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
pt: Limpar as ordens especiais

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
pt: Especial: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
pt: Encontraste um poço dos desejos. O que gostarias de pedir?

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
pt: Uma rápida vitória

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
pt: Com esta moeda dourada, desejo que esta batalha acabe numa rápida e segura vitória.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
pt: Um monte de ouro

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
pt: Desejo que esta única moeda de ouro traga uma montanha delas.

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
pt: Paz em todo Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
pt: A única coisa que vale a pena pedir é paz pelo país todo.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don’t make a wish.
pt: Não pedir nada.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
pt: Poção de Cura

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
pt: Uma sensação boa atravessa o usuário da poção.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
pt: Não mereces ser curado.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
pt: Veneno invade as veias desta unidade neste mesmo momento.

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
pt: Esta água fará com que as armas de curto-alcance sejam do tipo <i>arcano</i> até o fim do corrente cenário. Deve $unit.name usar-a?

en: holy water^Take it
pt: Leva-a

en: holy water^Leave it
pt: Deixa-a

en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
pt: Não sou capaz de usar este item! Deixa outro usá-lo.

note: #-#-#-#-#  1724 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [object] #-#-#-#-#  1729 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [object]: id=holywater1
en: Holy Water
pt: Água Benta

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
pt: Esta água fará com que as armas de curto-alcance sejam do tipo <i>arcano</i> até o fim do corrente cenário.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
pt: Poção de Força

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
pt: O usuário recebe grande força.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
pt: Poção da Decadência

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
pt: Esta pobre unidade bebeu algo muito ruim.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Regeneration
pt: Anel de Regeneração

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
pt: Este anel curará um pouco o usuário.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
pt: Anel da Lentidão

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
pt: O usuário deste anel fica atrasado.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
pt: Bastão da Velocidade

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
pt: Este bastão dará ao usuário movimentos velozes.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
pt: Só seres mágicos podem vestir tal objecto.

en: Only the mermen can use this item!
pt: Só um aquático pode usar este item!

en: Should $unit.name pick up the trident?
pt: Deve $unit.name recolher o tridente?

en: storm trident^Leave it
pt: Deixa-o

en: storm trident^Take it
pt: Leva-o

note: #-#-#-#-#  1724 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [object] #-#-#-#-#  1729 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [object]: id={ID}
en: Storm Trident
pt: Tridente da Tempestade

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
pt: Este tridente permite a um aquático lançar raios aos seus inimigos!

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
pt: tridente da tempestade

en: Bal,Cam,Corn,Del,Earl,El,Fox,Fren,Gel,Hel,Hex,Hol,Hox,Il,Kin,Nam,Nes,New,Ol,Old,Olf,Oul,Ox,Rock,Rook,Sal,Sam,Sed,Sel,Sen,Sil,Tal,Water,Wet,York
pt: Novo,Velho,Santo,Nor,Sul,Sal,Lin,Tauro,Lobo,Mor,Rei,Par,Bruxo,Ogre,Mal,Bom,Elfo,Luz,Urso,Água,Mar,Dor,Baixo,Cima,Rato,Curar,Ira,Ar,Vau,Hex,Del,Bal,Gel,Rur

en: Early finish bonus.
pt: Bónus por fim prematuro.

en: No early finish bonus.
pt: Sem bónus por fim prematuro.

en: <small>(early finish bonus)</small>
pt: <small>(bónus por fim prematuro)</small>

en: (early finish bonus)
pt: (Bónus por fim prematuro)

note: #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [objectives] #-#-#-#-#  1747 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-#
en: No gold carried over to the next scenario.
pt: Nenhum ouro será transferido ao próximo cenário.

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
pt: 
    100% do ouro final será transferido ao próximo cenário.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
pt: 
    40% do ouro final será transferido ao próximo cenário.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
pt: 
    20% do ouro final será transferido ao próximo cenário.

en: Alternative objective:
pt: Objectivo alternativo:

en: Bonus objective:
pt: Objectivo bónus:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
pt: Este é o último cenário.

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
pt: O computador não será capaz de jogar adequadamente o lado $side_number neste cenário. O lado $side_number foi feito para ser jogado por um jogador humano.

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
pt: Unidades diurnas combatem melhor de dia, e pior à noite.
    
    Dia: +25% de Dano
    Noite: -25% de Dano

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
pt: Unidades neutras não são afectadas pelo dia e noite, lutando de forma igual em ambas as situações.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
pt: Unidades nocturnas combatem melhor de noite, e pior de dia.
    
    Dia: -25% de Dano
    Noite: +25% de Dano

note: [language]
en: Liminal units only reach their full strength during twilight.
    
    Day: −25% Damage
    Night: −25% Damage
pt: Unidades limiares só atingem a sua máxima força ao crepúsculo.
    
    Dia: -25% de Dano
    Noite: -25% de Dano

note: [language]
en: $name|’s Bridge,$name|’s Crossing
pt: Ponte de $name,Encruzilhada de $name

note: [language]
en: $name|’s Highway,$name|’s Pass,Path of $name
pt: Estrada do $name,Passagem do $name,Caminho do $name

note: [language]
en: $name River,River $name
pt: $name do Rio,Rio $name

note: [language]
en: $name Forest,$name|’s Forest
pt: Floresta de $name,$name do Mato

note: [language]
en: $name Lake
pt: Lago $name

note: [language]
en: $name|’s Peak,Mount $name
pt: Serra de $name,$name do monte

note: [language]
en: $name|’s Swamp,$name|marsh,$name|fen
pt: Pântano de $name|,$name| do pântano,$name|sa

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$name|bury
pt: $name|burgo, $name|lândia,$name|ópolis,Santo $name

note: [language]
en: $name|harbor,$name|port,$lake|port,$lake|harbor
pt: Porto $name,$name|porto,$lake|porto, Porto $lake

note: [language]
en: $name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross,$name on river
pt: $name|lândia,Forde $name,Encruzilhada $name,Vau $river,Passagem do $river,$name do rio

note: [language]
en: $river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge,$bridge|ham,$bridge|ton
pt: Ponte do $river,Ponte da $river,Ponte de $river,$name|lândia,$name da ponte,$bridge|lândia,$bridge|ópolis

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|field
pt: $name|lândia,$name|ópolis,$name|ville

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest,$forest|wood,$forest|ham,$forest|ton
pt: $name|lândia,$name|ópolis,Bosque do $name,Floresta do $name,$forest da floresta,$forest dos bosques,$forest|s

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest
pt: $name|lândia, $name|burgo,$name|ópolis,$name|lina,$name do Alto

note: [language]
en: $mountain|mont,$mountain|cliff,$mountain|bury,$mountain|ham
pt: $mountain do Monte,$mountain da Serra,$mountain|burgo,$mountain|lândia

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|cliff,$name|cliff
pt: $name|lândia, $name|burgo,$name|ópolis,$name|lina,Monte $name,Serra de $name,Serra de $name

note: [language]
en: $road|’s Rest,$road|’s Waypoint,$road|bury,$road|ham,$name|bury,$name|ham
pt: Túmulo de $road,Encruzilhada de $road,$road|burgo,$road|lândia,$name|burgo,$name|lândia

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$swamp|bury,$swamp|ham,$swamp|ton,
pt: $name|burgo,$name|lândia,$name|ópolis,$swamp|burgo,$swamp|lândia,$swamp|sa,

note: [language]
en: melee
pt: curto

note: [language]
en: ranged
pt: longo

note: [language]
en: blade
pt: cortante

note: [language]
en: pierce
pt: perfurante

note: [language]
en: impact
pt: impacto

note: [language]
en: fire
pt: fogo

note: [language]
en: arcane
pt: arcano

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
pt: Servidor Oficial de Wesnoth

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
pt: Servidor de Wesnoth Alternativo

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
pt: Não de esqueças de ganhar alguma experiência com o teu líder! Precisas de manter-o a salvo, mas se o guardas o demasiado poderá ser de um nível demasiado baixo para batalhas futuras.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
pt: <i>— Grande Mago Delfador, 516AW</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
pt: No menu <b>Acções</b>, podes escolher <b>Mostrar Movimento Inimigo</b> para realçar todos os possíveis locais onde o teu adversário pode actualmente mover (assumindo as tuas unidades ficam onde estão). Usa isto para teres a certeza que nenhum inimigo pode atingir as tuas unidades fracas ou feridas no seu próximo turno.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
pt: <i>— O Guia Táctico de Wesnoth</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
pt: Unidades com a feição <i>inteligente</i> precisam de menos experiência para avançar de nível. No inicio duma campanha, tenta dar os golpes fatais a estas unidades para poderes obter combatentes de alto nível mais cedo.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
pt: <i>— Rei Konrad, 536AW</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
pt: A táctica de cerco é muito poderosa, particularmente contra oponentes rápidos. Ao pôr duas unidades nos lados opostos de um inimigo, as suas zonas de controlo irão restringir esta a mover-se por um único hexágono em qualquer direcção. Infelizmente, terás que rondar completamente escaramuçadores para imobilizar-os.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
pt: <i>— Memórias de Gweddry, 627AW</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
pt: Podes aceder aos comandos <b>Recrutar</b> e <b>Convocar</b> ao clicar com o botão direito do rato num castelo. Isto permite-te escolher em que lugar preciso desejas por a tua unidade. Ao colocar com manha pode as vezes permitir chegar a uma aldeia mais cedo.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
pt: Existem alguns sumários úteis no menu principal: por exemplo, o <b>Painel de Estado</b> deixa-te saber como os teus inimigos estão jogar, e como estás em comparação.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
pt: Unidades com a feição <i>rápido</i> movem-se um hexágono extra por turno. Isto pode ser muito importante enquanto movendo por terreno difícil como água ou cavernas. Pode fazer a diferença entre ser capaz de mover um ou dois hexágonos.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
pt: <i>— Lorde Kalenz, 470AW</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
pt: Após teres jogado alguns cenários, lê a secção <b>Modo de Jogar</b> na janela de <b>ajuda</b> com atenção. Detalhes tornam-se importante assim como os cenários aumentam de dificuldade!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
pt: É normalmente melhor começar o próximo cenário de uma campanha com unidades de baixo nível prestes a avançar do que com as mesmas num nível mais elevado.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
pt: No site <i>www.wesnoth.org</i> podes encontrar guias tácticos, suporte técnico, a história de Wesnoth, e muito mais.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
pt: <i>— A comunidade de Wesnoth</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
pt: Unidades <i>diurnas</i> lutam melhor de dia, <i>nocturnas</i> lutam melhor de noite. Unidades <i>neutras</i> não são afectados pelo tempo de dia. As unidades raras <i>limiares</i> lutam melhor ao crepúsculo.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
pt: <i>— Real Almanaque de Terminologia de Batalha: Volume II (reeditado 212YW)</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
pt: Um plano bem elaborado pode falhar se atacares no tempo do dia errado.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
pt: <i>— Haldric II, 42YW, do Livro de Bolso da Análise Táctica: Volume I</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
pt: Se estiveres a jogar com a <b>Sombra</b> ou o <b>Nevoeiro de Guerra</b> ligado, não irás saber o que defrontas. Neste caso, exploradores de longo alcance valem o seu custo. Tenta escolher exploradores que podem facilmente mover-se pelo terreno a volta, porque unidades vêem o quão longe o quanto podem mover-se num único turno.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
pt: Há seis tipos de ataques: <i>perfurante</i>, <i>cortante</i>, <i>impacto</i>, <i>fogo</i>, <i>gelado</i> e <i>arcano</i>. Diferentes unidades têm fraquezas contra diferentes tipos de ataques. Selecciona uma unidade e selecciona <b>Descrição da Unidade</b> para ver quais ataques aos quais é resistente, e qual irá afectar-a mais.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
pt: O terreno em que as tuas unidades estão a ocupar determina a hipótese que os teus oponentes têm em acertar-os em batalha. O valor de defesa da tua unidade actualmente seleccionada no terreno actual é disposto no topo direito da janela.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
pt: Unidades envenenadas irão perder 8 pontos de vida cada turno até que estiverem a um ponto da morte. Irão manter-se nesta situação penosa até que o veneno seja removido. Curadores podem prevenir o veneno de ter efeito, mas o veneno não irá ser removido a não ser que a unidade regenera, ou começa o turno numa aldeia ou estão juntos a uma unidade com capacidade <i>curar</i>.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
pt: Podes usar unidades de cenários anteriores ao seleccionar <b>Convocar</b> do menu de <b>Acções</b>. Ao convocar as mesmas unidades outra e outra vez, podes construir um exercito poderoso e experiente.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
pt: Unidades de nível um ou superior têm uma <i>Zona de Controlo</i> em cada os hexágonos a sua volta. Se uma unidade mover para uma zona de controlo hostil, não se pode mover mais neste turno. Isto significa que unidades podem ter dois hexágonos vagos entre eles e criar uma barreira ao inimigo. Porém, escaramuçadores são o suficiente habilidosos para ignorar estas zonas.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
pt: A hipótese de acertar uma unidade normalmente depende o quão bem esta se pode defender no terreno onde se situar. Mas, ataques mágicos têm sempre uma hipótese de acertar de 70%, e unidades com a habilidade <i>precisão</i> irão sempre ter ao menos 60% de hipótese de acertar no seu turno.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
pt: <i>— Haldric II, 43YW, do Livro de Bolso da Análise Táctica: Volume II</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
pt: Unidades estacionadas em aldeias irão ou curar 8 pontos de vida no inicio do seu turno, ou recuperar de envenenamento.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
pt: Não mova uma unidade ferida se não tiveres de o fazer — deixa-a descansar. Se uma unidade nem se move nem ataca, irá recuperar 2 pontos de vida no inicio do seu turno.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
pt: Em mapas onde a <i>Sombra</i> ou o <i>Nevoeiro de Guerra</i> for activado, a vista das unidades é limitada pelo seu movimento máximo. Lembra-te disto quando decidires qual unidade for melhor para explorar em determinados tipos de terreno.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
pt: Unidades de Infantaria tendem defender-se melhor em aldeias e castelos do que em outros tipos de terrenos, enquanto a maioria das unidades montadas não ganham vantagens defensivas aí.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
pt: <i>— Sir Kaylan, 498AW</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
pt: Unidades montadas geralmente resistem a ataques cortantes ou de impacto, mas são vulneráveis a ataques perfurantes, incluindo flechas e lanças.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
pt: <i>— Sir Kaylan, 502AW</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
pt: Causando o golpe fatal a um inimigo é a melhor forma de ganhar experiência. Unidades que matam um inimigo irão receber 8 pontos de experiência por cada nível da unidade derrotada, ou 4 pontos de experiência com um oponente de nível 0.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
pt: Unidades Elfas movem-se e lutam bem em florestas. Anões movem-se e lutam bem em colinas, montanhas e cavernas.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
pt: Em geral, paciência é a chave. Ao invés de atacar em condições ruins, ou com poucas tropas, espera por melhores condições antes de atacar.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
pt: Se fores atacado por vários flancos, poderá ser boa ideia enviar algumas unidades extensíveis ao encontro dos teus inimigos para atrasar-os.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
pt: Não tenhas medo de recuar para recuperares, isto é em geral a chave da vitória.

note: [tip]
en: <i>― Meneldur, 123YW</i>
pt: <i>— Meneldur, 123YW</i>

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
pt: Na maioria das campanhas irás receber um bónus de ouro por terminar antes do tempo, dependendo do numero de aldeias no mapa e o numero de turnos que finalizaste antes. Irás sempre ganhar mais ouro por esta via do que capturar todas as aldeias e esperar pelo fim dos turnos.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
pt: <i>Líderes</i> podem recrutar ou convocar unidades de qualquer Torre dentro de um castelo, não só a Torre em que começam. Podes capturar uma Torre de um inimigo e recrutar dali. Também alguns dos teus aliados poderão ser dispostos a deixar-te espaço na sua torre para recrutares daí.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
pt: Esqueletos são resistentes a ataques perfurantes, cortantes e gelados mas são vulneráveis a ataques de impacto, fogo e arcano.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
pt: Unidades com capacidade de <i>liderança</i> ajudam unidades de baixo nível adjacentes do mesmo lado a lutar melhor. Podes mover estas unidades lentamente ao longo da tua linha de batalha e dar um bónus à um número elevado de unidades de nível inferior.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
pt: Evita mover junto a uma aldeia vaga. Uma unidade inimiga poderá mover-se para a aldeia e atacar-te, enquanto beneficia da defesa e cura da aldeia.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
pt: Usa linhas de unidades para proteger unidades feridas enquanto recuperaram.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
pt: <i>— Princesa Li'sar, 515AW</i>

note: [tip]
en: Read the <b>Hotkeys</b> list in the <b>Preferences</b> menu.
pt: Estuda a lista de <b>atalhos</b> no menu de <b>preferências</b>.

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
pt: Se moveres uma unidade, mas não atacares nem descobrires informações adicionais, podes desfazer o movimento ao carregar <b>u</b>.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
pt: Podes ver a distância que unidades inimigas podem alcançar movendo o cursor do rato sobre elas.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
pt: Usa curadores para suportar os teus ataques — irão garantir a vitória sem precisarem de atacar eles próprios.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
pt: <i>— O Pergaminho de Chantal, 516YW</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
pt: O ataque <i>atrasar</i> faz com que unidades inimigas movam-se mais devagar e divide o dano em todos os seus ataques até finalizarem o seu turno.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
pt: Ataques <i>arcanos</i> são muito poderosos contra mortos-vivos.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
pt: <i>— Grande Sábio Dacyn, 626YW</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
pt: Unidades são curadas quando avançam de nível. Usado de forma inteligente isto pode virar o curso da batalha.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
pt: Investir sobre unidades é melhor usado contra inimigos que consigas matar de um só golpe.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
pt: Em vez de avançar, unidades no máximo nível ganham <i>Avanço Além Nível Máximo</i> (AANM), o qual normalmente aumenta os pontos de vida por três e cura-os por completo. Isto é muito menos que os benefícios ganhos por avançar de nível, portanto é geralmente mais útil tentar avançar as tuas unidades de baixo nível em vez disto.

note: [tip]
en: Nearly every button and icon in the Wesnoth game has a tooltip. Hover the mouse pointer over any button or icon to get a description or explanation of what it does.
pt: Quase todos os ícones e botões no jogo de Wesnoth têm uma dica. Coloca o teu rato num destes para ter uma explicação ou descrição do que faz.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
pt: Para avançar unidades de baixo nível rapidamente, junta-as com uma veterana e usa os veteranos para ferir o suficiente forte para que o seu parceiro possa dar o golpe fatal.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
pt: <i>— Rainha Li'sar, 528YW</i>

note: [tip]
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
pt: Não podes desfazer um movimento que revela nevoeiro ou sombra. Activa a opção <b>Actualização de Sombra Atrasada</b> quando precisas mover as tuas unidades com capacidade de desfazer, ou usa a nova ferramenta de Planificação.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
pt: Se um inimigo beneficia mais de um tipo de terreno raro que tu, ocupando este terreno irá desprevenir-o dos seus benefícios.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
pt: Poucas unidades têm uma boa defesa na água; uma linha de atacantes ao longo dum rio pode causar danos devastadores. Elfos podem usar as bordas das florestas para fim similar, e anões podem fazer o mesmo em montanhas.

note: [tip]
en: In many campaign scenarios, you may issue simple instructions for your computer-controlled allies using the right-click context menu.
pt: Em muitos cenários de campanha, poderás definir introduções para os aliados controlados pela IA usando o menu do botão direito do rato.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
pt: A habilidade <i>Atrasar</i> é extremamente poderosa por causa dos seus efeitos variados. Morto-vivos inimigos terão metade do seu beneficio normal da sua habilidade de <i>drenar</i>, o bónus de dano de <i>Investir</i> ou <i>Golpe Sorrateiro</i> é cancelado, e a habilidade <i>Raiva</i> é enfraquecido. Adversários rápidos têm dificuldade em escapar; adversários lentos basicamente estarão imobilizados, e as tuas próprias unidades sofrerão de menos dano no contra-ataque, portanto é mais rápido curar-as.

note: [tip]
en: Try to operate units with a small number of powerful attacks—such as Dark Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers—in pairs or threes. This gives you another try whenever your first devastating attack misses — as inevitably happens from time to time.
pt: Tenta manejar unidades com um numero reduzido de ataques poderosos — como Aprendizes das Trevas, Escuteiros, Brutos Orcos ou Trovejantes Anãs — em pares ou a três. Isto dar-te-à uma nova tentativa sempre que o primeiro ataque devastador falha — como inevitavelmente acontecerá de vez em quando.

note: [tip]
en: Units with three or more attacks—especially magical attacks—are ideal for finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use leadership—or a strong or dextrous unit—whenever the extra point or two of damage makes a one-hit kill possible.
pt: Unidades com três ou mais ataques — especialmente mágicos — são ideais para finalizar inimigos com apenas alguns poucos pontos de vida restantes. Tenha a certeza em usar liderança — ou uma unidade forte/hábil — sempre que o ponto ou dois de dano significam uma morte à um golpe.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
pt: Pensa duas vezes andes de demitir uma unidade da tua lista de convocatória, independentemente de quão pouco experiente o é. As vezes vale a pena pagar um extra por saber que características o novo recruta irá ter.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
pt: Quando uma unidade forte está gravemente ferida, envia-a para uma aldeia para curar por vários turnos algo longe do campo de batalha. Então pode recuperar em paz (10 PV por turno) sem baralhar nas aldeias na frente de batalha.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
pt: <i>— Lorde Hamel de Knalga</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
pt: Combinando múltiplas habilidades especiais pode ser mortífero. Enquanto pode dar algum trabalho, por exemplo, <i>Liderança</i>, <i>Iluminação</i> e <i>Investir</i> contra adversários atrasados, o resultado pode ser impressivo.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
pt: Enquanto finalizar prematuramente oferece um bónus de ouro, e reduz a probabilidade de os teus inimigos derrotarem unidades valiosas, também significa que perderá a hipótese de ganhar alguma experiência extra. Ao decidir em terminar ou não um cenário mais cedo, compara estes factores um ao outro.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
pt: Se as tuas forças tiverem fracas defesas em todo o mapa, ocupa as áreas de onde o teu inimigo só pode atacar partilhando as mesmas desvantagens. Evita lugares onde a tua defesa é menor do que a do teu inimigo. Espera por baixas pesadas, e controla ferozmente qualquer hexágono onde o terreno favorece-te.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
pt: Unidades <i>ferozes</i>, como morcegos e animais selvagens, irão evitar aldeias. Mesmo se ocupam uma aldeia, não irão receber qualquer beneficio defensivo desta, mas serão curadas.

en: female^poisoned
pt: envenenada

en: female^slowed
pt: atrasada

en: slowed
pt: atrasado

en: female^petrified
pt: petrificada

en: petrified
pt: petrificado

en: female^unhealable
pt: Incurável

en: unhealable
pt: Incurável

en: Victory:
pt: Vitória:

en: Defeat:
pt: Derrota:

en: Gold carryover:
pt: Ouro carregado:

en: (%d turns left)
pt: (%d turnos restantes)

en: (this turn left)
pt: (este turno restante)

en: %d%% of gold carried over to the next scenario.
pt: %d%% do ouro transportado ao próximo cenário.

note: [language]
en: very long
pt: muito longo

note: [language]
en: electrical
pt: eléctrico

note: [menu]: id=button-endturn
en: End Scenario
pt: Terminar Cenário

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
pt: aldeias

note: [label]: id=upkeep-icon
en: upkeep
pt: manutenção

note: [label]: id=income-icon
en: income
pt: rendimento

note: [selected_unit_level]: id=selected-unit-level [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^level
pt: nível

note: [selected_unit_moves]: id=selected-unit-moves [unit_moves]: id=unit-moves
en: statuspanel^moves
pt: movimentos

note: [selected_unit_defense]: id=selected-unit-defense [unit_defense]: id=unit-defense
en: statuspanel^terrain def.
pt: def. do terreno.

note: [menu]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
pt: revisão contínua

note: [menu]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause at end of turn
pt: pausa no fim do turno

note: [menu]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
pt: repor para o inicio

note: [menu]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
pt: jogar turno

note: [menu]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
pt: jogar lado activo

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
pt: Ponto de vista

note: [menu]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
pt: Saltar animação

en: You don’t have a leader to recall with.
pt: Não tens um líder com quem convocar.

en: None of your leaders is able to recall that unit.
pt: Nenhum dos teus líderes é capaz de convocar esta unidade.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
pt: Deves ter um líder numa torre que é capaz de convocar esta unidade.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
pt: Não há lugar vago no castelo para convocar esta unidade.

en: You don’t have a leader to recruit with.
pt: Não tens um líder com quem recrutar.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
pt: Deves ter o teu líder numa torre que é capaz de recrutar esta unidade.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
pt: Não há lugar vago no castelo para recrutar esta unidade.

en: An invalid attacker weapon got selected.
pt: O atacante seleccionou uma arma inválida.

en: An invalid defender weapon got selected.
pt: O defensor seleccionou uma arma inválida.

en: Ambushed!
pt: Emboscada!

en: Failed teleport! Exit not empty
pt: Trespasse falhado! Alvo não está vazio

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
pt[0]: Unidade aliada à vista
pt[1]: $friends unidades aliadas à vista

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
pt[0]: Unidade inimiga à vista!
pt[1]: $enemies unidades inimigas à vista!

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
pt[0]: uma aliada
pt[1]: $friends aliadas

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
pt[0]: uma inimiga
pt[1]: $enemies inimigas

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
pt: Unidades vistas! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: (press $hotkey to keep moving)
pt: (carrega $hotkey para continuar o movimento)

en: unit_byte^B
pt: B

en: addon_type^Campaign
pt: Campanha

en: addon_type^Scenario
pt: Cenário

en: addon_type^MP era
pt: Era MJ

en: addon_type^MP faction
pt: Facção MJ

en: addon_type^MP map-pack
pt: Pacote de mapas MJ

en: addon_type^MP scenario
pt: Cenário MJ

en: addon_type^MP campaign
pt: Campanha MJ

en: addon_type^Resources
pt: Recursos

en: addon_type^Other
pt: Outro

en: addon_type^(unknown)
pt: (desconhecido)

en: Requesting terms
pt: Solicitando os termos

en: The server responded with an error: "$error|"
pt: O servidor respondeu com um erro: “$error|”

en: Sending add-on
pt: A enviar extra

en: The server responded with an error: "
pt: O servidor respondeu com um erro: "

en: Requesting the addon to be deleted
pt: A solicitar a confirmação para o apagamento

en: Downloading add-on: $addon_title|...
pt: A carregar o extra: $addon_title|…

en: The add-on has an invalid file or directory name and cannot be installed.
pt: Este extra tem um nome de arquivo ou directório inválido e não pode ser instalado.

en: The add-on '$addon_title|' has been successfully installed.
pt: O extra '$addon_title|' foi instalado com sucesso.

en: Add-on Installed
pt: Extra instalado

en: Install dependencies
pt: Instalar dependências

en: The selected add-on has the following dependency. Do you want to install it? | The selected add-on has the following dependencies. Do you want to install them?
pt[0]: O extra seleccionado tem a seguinte dependência. Queres mesmo assim instalar-o?
pt[1]: Os extras seleccionados têm as seguintes dependências. Queres mesmo assim instalar-os?

en: Installation of a dependency failed
pt: A instalação da dependência falhou

en: While the add-on has been installed, a dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
pt: Enquanto o extra fora instalado, uma dependência ainda falta. Tenta actualizar o extra instalado.

en: The following add-on could not be downloaded or updated successfully: | The following add-ons could not be downloaded or updated successfully:
pt[0]: O seguinte extra não pudera ser descarregado ou actualizado com sucesso:
pt[1]: Os seguintes extras não puderam ser descarregados ou actualizados com sucesso:

en: Outdated add-ons
pt: Extras Obsoletos

en: An outdated local add-on has publishing information attached. It will not be offered for updating. | Some outdated local add-ons have publishing information attached. They will not be offered for updating.
pt[0]: Um extra local desactualizado tem informações para publicar anexado. Não irá ser verificado para actualizações.
pt[1]: Alguns extras locais desactualizados têm informações para publicar anexado. Não irão ser verificados para actualizações.

en: No add-ons to update
pt: Sem extras para actualizar

en: Could not find any updated add-ons on this server.
pt: Não foi possível encontrar nenhum extra actualizado neste servidor.

en: New version
pt: Nova Versão

en: Old version
pt: Antiga Versão

en: Update add-ons
pt: Actualizar Extras

en: Select an add-on to update:
pt: Selecciona o Extra para actualizar:

en: Installation of some dependency failed
pt: A instalação de alguma dependência falhou

en: While the add-on has been installed, some dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
pt: Enquanto o extras fora instalado, algumas dependências ainda faltam. Tenta actualizar os extras instalados.

en: Update succeeded
pt: Actualização completa

en: Add-on updated successfully.
pt: Extra actualizado com sucesso.

en: All add-ons updated successfully.
pt: Todos os extras foram actualizados com sucesso.

en: You seem to be the author of '$addon|'. Downloading '$addon|' may overwrite any changes you have made since the last upload and may delete your pbl file. Do you really wish to continue?
pt: Parece que és o autor de '$addon|'. Descarregar '$addon|' poderá substituir todas as alterações feitas desde o último carregamento e pode apagar o teu ficheiro de PBL. Desejas realmente continuar?

en: Requesting list of add-ons
pt: Requisitando a lista de extras

en: An error occurred while communicating with the server.
pt: Um erro ocorreu ao comunicar com o servidor.

en: Publish add-on:
pt: Publicar extra:

en: Delete add-on:
pt: Apagar extra:

en: There are no add-ons available for download from this server.
pt: Não há extras disponíveis para carregar deste servidor.

en: Get add-ons
pt: Obter Extras

en: Choose the add-on to download.
pt: Escolha o extra para obter.

en: Deleting '$addon|' will permanently erase its download and upload counts on the add-ons server. Do you really wish to continue?
pt: Apagar '$addon|' irá repor permanentemente o seu número de Downloads e Upload do servidor. Queres mesmo continuar?

en: Network communication error.
pt: Erro de comunicação com a rede.

en: Remote host disconnected.
pt: O servidor remoto desconectou-se.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
pt: Houve um problema criando os ficheiros necessários para instalar este extra.

en: You have no add-ons installed.
pt: Não tens nenhum Extra instalado.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
pt[0]: Tens a certeza que desejas remover o extra instalado?
pt[1]: Tens a certeza que desejas remover os extras instalados?

en: The following add-on appears to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed: | The following add-ons appear to have publishing or version control information stored locally, and will not be removed:
pt[0]: O seguinte extra parece ter informações de publicação ou controlo de versão guardado localmente, e não será removido:
pt[1]: Os seguintes extras parecem ter informações de publicação ou controlo de versão guardados localmente, e não serão removidos:

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
pt[0]: O extra não pode ser detectado correctamente:
pt[1]: Os extras não podem ser detectados correctamente:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
pt[0]: Extra apagado
pt[1]: Extras apagado

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
pt[0]: O seguintes extra foi removido com sucesso:
pt[1]: Os seguintes extras foram removidos com sucesso:

note: #-#-#-#-#  1739 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [side]
en: Attacker
pt: Atacante

note: #-#-#-#-#  1739 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [side]
en: Defender
pt: Defensor

en: Expected Battle Result (HP)
pt: Resultado Esperado da Batalha (PV)

en:  resistance vs
pt:  resistência contra

en:  vulnerability vs
pt:  vulnerabilidade contra

en: Slowed
pt: Atrasado

en: Total damage
pt: Dano total

en: No usable weapon
pt: Nenhuma arma usável

en: Chance of being unscathed
pt: Hipótese de sair sem dano

en: Damage Calculations
pt: Cálculo de Danos

en: Advance Unit
pt: Avançar a Unidade

en: What should our victorious unit become?
pt: O que a nossa unidade vitoriosa deverá tornar-se?

en: No objectives available
pt: Nenhum objectivo disponível

en: #(Invalid)
pt: #(Invalido)

en: Campaign: $campaign_name
pt: Campanha: $campaign_name

en: Test scenario
pt: Cenário de teste

en: Scenario start
pt: Inicio do Cenário

en: No Saved Games
pt: Não há partidas guardadas

en: There are no saved games to load.
    
    (Games are saved automatically when you complete a scenario)
pt: Não há partidas guardados para carregar.
    
    (As partidas são guardadas automaticamente quando completares um cenário)

note: #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [label]: id=lblChoose
en: Choose the game to load
pt: Escolha a partida a ser continuada

note: #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=cancel_orders
en: Cancel orders
pt: Cancelar ordens

en: HP:
pt: PV:

en: Moves:
pt: Movimento:

en: Invalid color range:
pt: Faixa de cor inválida:

en: The file you have tried to load is corrupt
pt: O ficheiro que tentaste carregar está corrompido

en: The file you have tried to load is corrupt: '
pt: O ficheiro que tentaste carregar está corrompido: '

en: File I/O Error while reading the game
pt: Erro de E/S ao ler o jogo

en: File I/O Error while reading the game: '
pt: Erro de E/S ao ler o jogo: '

en: No campaigns are available.
pt: Nenhuma campanha está disponível.

en: Do you really want to start the server?
pt: Desejas realmente iniciar o servidor?

en: The server will run in a background process until all users have disconnected.
pt: O servidor irá correr num processo de fundo até que todos os utilizadores estejam desligados.

en: Don’t show again
pt: Não mostrar novamente

en: Error while starting server:
pt: Erro ao iniciar o servidor:

en: The game could not be loaded:
pt: Não foi possível carregar a partida:

en: Error while playing the game:
pt: Erro durante a partida:

en: The game map could not be loaded:
pt: Não foi possível carregar o mapa da partida:

note: #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [scenario]: id=24_Battle_for_Wesnoth
en: The Battle for Wesnoth
pt: A Batalha por Wesnoth

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
pt[0]: O seguintes extra teve erro e não pode ser carregado:
pt[1]: O seguintes extras tiveram erros e não podem ser carregados:

en: ERROR DETAILS:
pt: DETALHES DO ERRO:

en: Error loading game configuration files: '
pt: Erro ao carregar ficheiro de configuração do jogo: '

en: ' (The game will now exit)
pt: ' (O programa vai terminar agora)

en: Debug:
pt: Deburação:

en: Invalid value in the result key for [end_level]
pt: Valor inválido na chave resultado para [end_level]

en: Unknown era: $era_id
pt: Era desconhecida: $era_id

note: #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [row]
en: Unknown era
pt: Era desconhecida

en: Remote scenario
pt: Cenário remoto

en: Unknown scenario: $scenario_id
pt: Cenário desconhecido: $scenario_id'

en: Unknown scenario
pt: Cenário desconhecido

en: Turn
pt: Turno

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
pt[0]: Espaço vago:
pt[1]: Espaços vagos:

note: #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=shroud [terrain_type]: id=shroud
en: Shroud
pt: Sombra

en: In game:
pt: A Jogar:

en: (observing)
pt: (a observar)

en: (playing)
pt: (a jogar)

en: In lobby
pt: Na sala

en: On friends list
pt: Na lista de amigos

en: On ignores list
pt: Na lista de ignorados

en: Neither a friend nor ignored
pt: Nem amigo nem ignorado

en: The End
pt: Fim

en: System default language
pt: Idioma padrão do sistema

en: gender^Random
pt: Aleatório

en: Female ♀
pt: Feminino ♀

en: Male ♂
pt: Masculino ♂

en: Initializing user interface
pt: A iniciar a interface do usuário

en: Loading game configuration
pt: A carregar as configurações do jogo

en: Verifying cache
pt: A verificar cache

en: Reading files and creating cache
pt: A ler os ficheiros e criar cache

en: Reading unit files
pt: A ler os ficheiros das unidades

en: Reinitialize fonts for the current language
pt: A reiniciar o tipo de letra para o idioma actual

en: Searching for installed add-ons
pt: A procurar por extras instalados

en: Loading title screen
pt: A carregar o ecrã principal

en: Loading data files
pt: A carregar os ficheiros de dados

en: Loading level
pt: A carregar nível

en: Initializing teams
pt: A inicializar equipas

en: Loading units
pt: A carregar unidades

en: Initializing display
pt: A inicializar a visualização

en: Building terrain rules
pt: A construir regras de terreno

en: Starting game
pt: A iniciar a partida

en: A map without a header is not supported
pt: Um mapa sem cabeçalho não é suportado

en: Random maps with an odd width aren't supported.
pt: Mapas aleatórios com largura ímpar não são suportados.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
pt: Não há uma localização válida para um castelo. Demasiados ou muito poucos hexágonos de montanha? (verifique o parâmetro 'Tamanho máximo das montanhas')

en: Do you really want to dismiss him?
pt: Queres mesmo despedir-o?

en: My lord, this unit is loyal and requires no upkeep!
pt: Senhor, esta unidade é leal e não necessita de manutenção!

en: Do you really want to dismiss her?
pt: Queres mesmo despedir-a?

en: My lord, this unit is an experienced one, having advanced levels!
pt: Senhor, esta unidade é experiente, e já passou de alguns níveis!

en: My lord, this unit is close to advancing a level!
pt: Senhor, esta unidade está bem perto de passar de nível!

en: Level^Lvl.
pt: Nv.

en: unit list^Traits
pt: Características

en: Scroll To
pt: Ir Para

note: #-#-#-#-#  1725 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator #-#-#-#-#  1748 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-#
en: Villages
pt: Aldeias

en: status^Units
pt: Unidades

en: More >
pt: Mais >

en: scenario settings^Leader
pt: Líder

en: scenario settings^Side
pt: Equipa

en: scenario settings^Start
    Gold
pt: Ouro
    Inicial

en: scenario settings^Base
    Income
pt: Rendimento
    Básico

en: scenario settings^Gold Per
    Village
pt: Imposto
    Por Aldeia

en: scenario settings^Fog
pt: Nevoeiro

en: scenario settings^Shroud
pt: Sombra

en: Scenario Settings
pt: Configurações de Cenário

en:  < Back
pt:  < Voltar

en: The map already exists. Do you want to overwrite it?
pt: O mapa já existe. Queres sobrescrever-lo?

en: Could not save the map: $msg
pt: Não é possível gravar o mapa: $msg

en: Send to allies only
pt: Enviar apenas para aliados

en: Send to observers only
pt: Enviar apenas para observadores

en: unit^Gold | Gold
pt[0]: Ouro
pt[1]: Ouro

en: You have no units available to recruit.
pt: Não tens unidades disponíveis para recrutar.

en: Select unit:
pt: Seleccionar unidade:

en: You don’t have enough gold to recruit that unit
pt: Não tens ouro suficiente para recrutar esta unidade

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
pt: Estás separado dos teus soldados e não podes convocá-los

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
pt: Não tens tropas para convocar
    (É necessário que tropas tenham sobrevivido num cenário anterior)

en: You currently can't recall at the highlighted location
pt: Não podes convocar neste momento na localização seleccionada

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [section]: id=traits_section [topic]: id=..traits_section #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Traits
pt: Características

en: Dismiss Unit
pt: Demitir unidade

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
pt[0]: Tens de ter pelo menos uma moeda de ouro para convocar a unidade
pt[1]: Tens de ter pelo menos $cost moedas de ouro para convocar a unidade

en: You cannot end your turn yet!
pt: Ainda não podes terminar o teu turno!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
pt: Ainda não começaste o teu turno. Queres realmente terminá-lo?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
pt: Algumas unidades ainda se podem mover. Queres realmente terminar o teu turno?

en: Gender:
pt: Sexo:

en: This command is currently unavailable.
pt: Este comando está actualmente indisponível.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
pt: Comando '$command|' desconhecido, tenta $help_command para uma lista de comandos disponíveis.

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
pt: Lista de comandos disponíveis e ajuda específica dos comandos. Usa “help all” para incluir comandos actualmente indisponíveis.

en: do not translate the 'all'^[all|<command>]
pt: [all|<command>]

en: Missing argument $arg_id
pt: Argumento em falta $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
pt: Comandos disponíveis $flags_description:
    $list_of_commands

en: Type $help_command <command> for more info.
pt: Escreva $help_command <comando> para mais informações.

en:  No help available.
pt:  Nenhuma ajuda disponível.

en: aliases:
pt: atalhos:

en: (A) — admin command
pt: (A) — comando administrativo

en: (admin only)
pt: (só administrador)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
pt: Mandar uma ordem ao servidor. Sem argumentos, o servidor irá mostrar-te os comandos disponíveis.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
pt: Banir ou expulsar um jogador ou observador. Se ele não estiver na tua partida mas no servidor só irá ser banido.

en: <nickname>
pt: <alcunha>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
pt: Readmitir um utilizador. Não precisará de estar numa partida, mas no servidor.

en: Kick a player or observer.
pt: Expulsar um jogador ou observador.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
pt: Calar um observador. Sem argumentos mostra o estado da conversa.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
pt: Permitir a fala a um observador. Sem argumentos permita a todos.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
pt: Silenciar/Remover todos os observadores. (alternar)

en: Report abuse, rule violations, etc. to the server moderators. Make sure to mention relevant nicknames, etc.
pt: Denuncia abusos, violação de regras, etc, para os moderadores do servidor. Certifica-te de mencionar alcunhas relevantes, etc.

en: <message>
pt: <mensagem>

en: Send an emotion or personal action in chat.
pt: Envia uma acção ou emoção no chat.

en: Sends a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
pt: Envia uma mensagem privada. Não podes enviar mensagens à jogadores que não controlam qualquer lado na partida em que estás.

en: <nickname> <message>
pt: <alcunha> <mensagem>

en: <level> <domain>
pt: <nível> <domínio>

en: Change the log level of a log domain.
pt: Muda o nível de log de um domínio de log.

en: Add a nickname to your ignores list.
pt: Adicionar um nome a tua lista de ignorados.

en: Add a nickname to your friends list.
pt: Adicionar um nome à lista de amigos.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
pt: Remova um nome da tua lista de ignorados ou de amigos.

en: Show your ignores and friends list.
pt: Mostra a tua lista de ignorados e amigos.

en: <password> <email (optional)>
pt: <password> <email (opcional)>

en: Register your nickname
pt: Regista o teu usuário

en: Drop your nickname.
pt: Descartar o teu nome registado.

en: Update details for your nickname. For possible details see '/details'.
pt: Actualizar detalhes do teu usuário. Para detalhes possíveis veja '/details'.

en: <detail> <value>
pt: <detalhe> <valor>

en: Request information about a nickname.
pt: Requisitar informação sobre o nick.

en: Request a list of details you can set for your registered nickname.
pt: Requerer uma lista de detalhes que podes definir ao teu nome registado.

en: <room>
pt: <sala>

en: Join a room.
pt: Entrar na sala.

en: Part a room.
pt: Abandonar uma sala.

en: List room members.
pt: Lista de Membros da Sala.

en: List available rooms.
pt: Lista de salas disponíveis.

en: <room> <msg>
pt: <sala> <mensagem>

en: Room message.
pt: Mensagens na sala.

en: <room> <type> [value]
pt: <sala> <tipo> [valor]

en: Room query.
pt: Lista de espera.

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
pt: (D) — somente no modo de depuração, (N) — somente em rede, (A) — somente administrador

en: (debug command)
pt: (comando de depuração)

en: (network only)
pt: (só rede)

en: Refresh gui.
pt: Actualizar janela.

en: Switch a side to/from AI control.
pt: Muda o lado de/para controlo IA.

en: do not translate the on/off^[<side> [on/off]]
pt: [<equipa> [on/off]]

en: <side> <nickname>
pt: <equipa> <alcunha>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
pt: Atribuir o controlo de um lado para um jogador diferente ou um observador.

en: Clear chat history.
pt: Limpa o histórico das mensagens.

en: Visualize the screen refresh procedure.
pt: Visualiza o procedimento de actualização do ecrã.

en: Debug foreground terrain.
pt: Depurar terreno de primeiro plano.

en: Debug layers from terrain under the mouse.
pt: Depurar camadas de terrenos sob o rato.

en: Show fps.
pt: Mostrar FPS (frames por segundo).

en: Save game.
pt: Guardar Partida.

en: Quit game.
pt: Sair da Partida.

en: Save and quit.
pt: Guardar e sair.

en: Ignore replay errors.
pt: Ignorar erros da revisão.

en: Disable autosaves.
pt: Desabilitar guardações automáticas.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
pt: Avançar para o próximo cenário, ou cenário identificado pela 'id'

en: Choose next scenario
pt: Escolha o próximo cenário

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
pt: Muda número do turno (e período do dia), ou aumenta em um no caso de não ser especificado o número.

en: [turn]
pt: [turno]

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
pt: Muda o limite de turnos, ou tira o limite caso número não seja passado (ou seja passado -1).

en: [limit]
pt: [limite]

en: Turn debug mode on.
pt: Activa o modo de depuração.

en: Turn debug mode off.
pt: Desactiva o modo de depuração.

en: <command>[;<command>...]
pt: <comando>[;<comando>…]

en: Execute a Lua statement.
pt: Executa um elemento Lua.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
pt: Conceda altos privilégios a scripts Lua.

en: Set the command used by the custom command hotkey
pt: Estabelece o comando usado pela tecla de atalho de comando personalizado

en: Invoke a dialog allowing changing control of MP sides.
pt: Abre um diálogo que permite alterar o controlo das equipas.

en: Launch the gamestate inspector
pt: Inicia o inspector do jogo

en: Manage persistence data
pt: Referenciar dados persistentes

en: <name>[=<command>]
pt: <nome>[=<comando>]

en: Set or show alias to a command
pt: Define ou exibe um atalho para um comando

en: <var>=<value>
pt: <var>=<valor>

en: Set a scenario variable.
pt: Define uma variável do jogo.

en: Show a scenario variable.
pt: Mostra uma variável do cenário.

en: Modify a unit variable. (Only top level keys are supported.)
pt: Modifica uma variável de unidade. (Somente chaves de primeiro nível são suportadas.)

en: Discover all units in help.
pt: Descobre todas as unidades na ajuda.

en: 'Undiscover' all units in help.
pt: 'Oculta' todas as unidades na ajuda.

en: Create a unit.
pt: Criar uma unidade.

en: Toggle fog for the current player.
pt: Liga/Desliga o Nevoeiro para o jogador actual.

en: Toggle shroud for the current player.
pt: Liga/Desliga a Sombra para o jogador actual.

en: Give gold to the current player.
pt: Oferecer ouro para o jogador actual.

en: Fire a game event.
pt: Disparar um evento do jogo.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
pt: Liga/desliga exibição das coordenadas sobre os hexágonos.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
pt: Liga/desliga a exibição dos códigos de terreno nos hexágonos.

en: Toggle planning mode.
pt: Activar o modo de planificação.

en: Access whiteboard options dialog.
pt: Acesa o diálogo de opções do modo de planificação.

en: Unknown debug level: '$level'.
pt: Nível de depuração desconhecido: '$level'.

en: Unknown debug domain: '$domain'.
pt: Domínio de depuração desconhecido: '$domain'.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
pt: Alterado domínio '$domain' para nível: '$level'.

en: whisper to $receiver
pt: sussurrar a $receiver

en: whisper: $sender
pt: sussurro: $sender

en: ignores list
pt: lista de ignorados

en: Added to ignore list: $nick
pt: Adicionado a lista de ignorados: $nick

en: Invalid username: $nick
pt: Nome de utilizador inválido: $nick

en: friends list
pt: lista dos amigos

en: Added to friends list: $nick
pt: Adicionado à lista de amigos: $nick

en: Removed from list: $nick
pt: Removido da lista: $nick

en: friends and ignores list
pt: Lista de amigos e ignorados

en: There are no players on your friends or ignore list.
pt: Não há jogadores na tua lista de amigos ou de ignorados.

en: registering with password *** and no email address
pt: a registar com a senha *** e nenhum endereço de email

en: registering with password *** and email address $email
pt: a registar com a senha *** e o endereço de email $email

en: nick registration
pt: Registo de usuário

en: dropping your username
pt: a descartar o teu nome de usuário

en: setting $var to $value
pt: a definir $var para $value

en: requesting information for user $nick
pt: a requisitar informações do usuário $nick

en: Couldn't find label or unit containing the string '$search'.
pt: Não é possível encontrar um nome ou unidade contendo '$search'.

en: Can't droid invalid side: '$side'.
pt: Não é possível automatizar equipa: '$side| é inválido.

en: Can't droid networked side: '$side'.
pt: Não é possível automatizar equipa em rede: '$side| é inválido.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
pt: Não é possível alterar o controlo da equipa: '$side' é invalido.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
pt: Não é possível alterar o controlo da equipa fora dos limites: '$side' é invalido.

en: Choose Scenario (Debug!)
pt: Escolher cenário (Modo de Depuração!)

en: Debug mode activated!
pt: Modo de depuração activado!

en: Debug mode not available in network games
pt: Modo de depuração não está disponível nos jogos em rede

en: Debug mode deactivated!
pt: Modo de depuração desactivado!

en: Unsafe Lua scripts.
pt: Scripts Lua não-seguros.

en: You are about to open a security breach in Wesnoth. Are you sure you want to continue? If you have downloaded add-ons, do not click 'ok'! They would instantly take over your computer. You have been warned.
pt: Estás prestes a abrir uma brecha de segurança em Wesnoth. Tens a certeza que queres continuar? Se baixaste extras, NÃO clique em 'ok'! Podem instantaneamente tomar o controlo do teu computador. Foste avisado.

en: Unsafe mode enabled!
pt: Modo não-seguro activado!

en: Variable not found
pt: Variável não encontrada

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
pt: Alinhamento inválido: '$alignment', tem de ser um de diurno, neutro, nocturno ou liminar.

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
pt: Desejas limpar todas as suas unidades descobertas da ajuda?

en: Invalid unit type
pt: tipo de unidade inválido

en: Planning mode activated!
pt: Modo de planificação activado!

en: Planning mode deactivated!
pt: Modo de planificação desactivado!

en: ai
pt: ia

en: prompt^Command:
pt: Comando:

en: You cannot move your leader away from the keep with some planned recruits or recalls left.
pt: Não podes mover o teu líder longe da tua torre com alguns recrutamentos ou convocatórias planeados restantes.

en: Attack Enemy
pt: Atacar Inimigo

en: Choose weapon:
pt: Escolha a arma:

en: Connecting to Server...
pt: A ligar ao servidor…

en: Reading from Server...
pt: A ler do servidor…

en: The server requires version '$version1' while you are using version '$version2'
pt: O servidor somente aceita a versão '$version1' enquanto que tens a versão '$version2'

en: Server-side redirect loop
pt: Redireccionamento em loop do servidor

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
pt: A alcunha '$nick' está inactiva. Não podes pedir a posse deste nome até activar a tua conta via email ou solicitar a um administrador para fazer isto.

en: Bad data received from server
pt: Dados corrompidos recebidos do servidor

en: You must login first.
pt: Tens de te registar primeiro.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
pt: O usuário '$nick' já é usado.

en: The nickname ‘$nick’ contains invalid characters. Only alpha-numeric characters, underscores and hyphens are allowed.
pt: A alcunha '$nick' contem caracteres inválidos. Só caracteres numéricos, linhas e hífenes são permitidos.

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
pt: A alcunha '$nick' é muito grande. Alcunhas devem conter 20 ou menos caracteres.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
pt: A alcunha '$nick' é reservado e não pode ser usado por jogadores.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
pt: A alcunha '$nick' não está registado neste servidor.

en:  This server disallows unregistered nicknames.
pt:  Este servidor não autoriza usuários não registados.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
pt: A alcunha '$nick' está registado neste servidor.

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
pt: AVISO: Já há um cliente a usar este nome, entrar irá causar a este cliente a ser expulso!

en: Error in the login procedure (the server had no seed for your connection).
pt: Erro no procedimento de login (o servidor não tem uma 'seed' para a tua conexão).

en: The password you provided was incorrect.
pt: A senha que forneceste foi incorrecta.

en: You have made too many login attempts.
pt: Fizeste demasiadas tentativas de 'login'.

en: (Vacant slot)
pt: (Espaço vago)

en: Anonymous local player
pt: Jogador local anónimo

en: (Empty slot)
pt: (Espaço vago)

en: (Reserved for $playername)
pt: (Reservado para $playername)

en: --give--
pt: --ceder--

en: Only random sides in the current era.
pt: Só equipas aleatórias na era actual.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
pt: Não é possível encontrar um líder para a facção $faction

en: Game Lobby:
pt: Sala de espera:

en: Player/Type
pt: Jogador/Tipo

en: Team/Gender
pt: Equipa/Sexo

en: I’m Ready
pt: Estou pronto

en: Add named local player
pt: Adicionar jogador local

en: The scenario is invalid because it has no id.
pt: O cenário é inválido porque não tem identificação (id).

en: The scenario is invalid because it has no sides.
pt: O cenário é inválido porque não tem equipas.

en: Enter a name for the new player
pt: Insira um nome para um jogador novo

en: Network Player
pt: Jogador Remoto

en: Local Player
pt: Jogador Local

en: Cannot find era $era
pt: Não é possível encontrar a era $era

en: Defeat enemy leader(s)
pt: Derrota o(s) líder(es) inimigo(s)

en: Waiting for players to join...
pt: A esperar por outros jogadores em ligar-se…

en: Waiting for players to choose factions...
pt: A esperar pelos outros jogadores escolher as suas facções…

note: #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [label] [text_box]: id=game_name
en: Name of game:
pt: Nome da partida:

note: #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [label]
en: Map to play:
pt: Mapa para jogar:

note: #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=random_start_time
en: Random start time
pt: Tempo inicial aleatório

en: Shuffle sides
pt: Embaralhar equipas

en: Regenerate
pt: Regeneração

en: Set Password...
pt: Definir Senha…

en: The maximum number of turns the game can last
pt: Número máximo de turnos da partida

en: Enables user time limit
pt: Liga o limite de tempo

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
pt: Tempo máximo permitido para o primeiro turno (em segundos)

en: Longest time possible for any turn (seconds)
pt: Tempo máximo permitido para qualquer turno (em segundos)

en: Time for general tasks each turn (seconds)
pt: Tempo para tarefas genéricas em cada turno (em segundos)

en: Time for each attack, recruit, and capture
pt: Tempo para cada ataque, recrutamento, e captura

en: The amount of income each village yields per turn
pt: Quantidade de rendimento que cada aldeia gera por turno

en: The amount of experience a unit needs to advance
pt: Quantidade de experiência necessária para passar de nível

en: Use scenario specific settings
pt: Usa as configurações específicas do cenário

en: Randomize time of day in begin
pt: O tempo no inicio da partida fica aleatório

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
pt: Unidades inimigas não podem ser vistas se não estiverem no alcance das tuas unidades

en: The map is unknown until your units explore it
pt: O mapa é desconhecido até que as tuas unidades o exploram

en: Allow users who are not playing to watch the game
pt: Permite a utilizadores que não estão a jogar observar a partida

note: #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [row]
en: Assign sides to players at random
pt: Atribuir os lados para os jogadores de forma aleatória

en: Share View
pt: Dividir a visão

en: Share Maps
pt: Dividir mapas

en: Share None
pt: Não dividir nada

en: No eras found.
pt: Nenhuma Era encontrada.

en: No eras found
pt: Nenhuma Era encontrada

en: $login|’s game
pt: A partida de $login|

en: Invalid era selected
pt: Era inválida seleccionada

en: The map is invalid.
pt: O mapa é inválido.

en: Turns:
pt: Turnos:

en: Unlimited turns
pt: Turnos ilimitados

en: Init. limit:
pt: Lim. Inic.:

en: Turn bonus:
pt: Bónus por Turno:

en: Reservoir:
pt: Reservatório:

en: Action bonus:
pt: Bónus de Acção:

en: Village gold:
pt: Ouro das Aldeias:

en: Experience modifier:
pt: Modificador de Experiência:

note: #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [label]: id=map_players
en: Players:
pt: Jogadores:

en: --no games open--
pt: --não há partidas iniciadas--

en:  (Unknown Era)
pt:  (Era Desconhecida)

en: Game Lobby
pt: Sala de espera

en: Observe Game
pt: Observar a partida

en: Quick replays
pt: Revisões Rápidas

en: Friends in game
pt: Amigos no Jogo

en: Skip quickly to the active turn when observing
pt: Saltar rapidamente para o turno activo quando observares

en: Enable the games filter. If unchecked all games are shown, regardless of any filter.
pt: Activa o filtro das partidas. Se não marcado, todas as partidas serão mostradas, independentemente de quaisquer filtros.

en: Show all games that do *not* match your filter. Useful for hiding games you are not interested in.
pt: Mostra todas as partidas que *não* estão em conformidade com o teu filtro. Útil para esconder partidas nas quais não estás interessado.

en: Only show games that have at least one vacant slot
pt: Só mostra partidas que têm ao menos um lugar vago

en: Only show games that are played or observed by at least one of your friends
pt: Só mostra partidas que são jogados ou observados ao menos por um dos teus amigos

en: Only show games whose title or description contain the entered text
pt: Só mostra partidas cujo título ou descrição contém o texto inserido

en: Joining this game requires a password.
pt: Ligar a esta partida requer uma senha.

en: Invalid Color
pt: Cor inválida

en: Selected user:
pt: Usuário seleccionado:

en: Leader:
pt: Líder:

en: Recruits:
pt: Recrutas:

en: Waiting for game to start...
pt: A esperar pela partida começar…

en: Getting game data...
pt: A recolher dados da partida…

en: No era information found.
pt: Nenhuma informação da Era encontrada.

en: No multiplayer sides found
pt: Nenhumas equipas para o cenário encontradas

en: Choose your faction:
pt: Escolha a tua facção:

en: Starting position:
pt: Posição Inicial:

en: multiplayer_starting_gold^Gold | multiplayer_starting_gold^Gold
pt[0]: Ouro
pt[1]: Ouro

en: invalid network handle
pt: nome de rede inválido

en: Client disconnected
pt: O cliente desconectou-se

en: Could not connect to host.
pt: Não foi possível ligar ao computador remoto.

en: Could not add socket to socket set
pt: Não foi possível adicionar o socket ao grupo de sockets

en: Could not send initial handshake
pt: Não foi possível enviar mensagem inicial

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
pt: Encontrado um terreno com um custo de movimento menor de 1.

en: time left for current turn
pt: tempo restante para o próximo turno

en: current local time
pt: hora local

en: Auto-Save
pt: Auto-Guardar

en: Back to turn
pt: Voltar ao turno

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
pt: A partida está fora de sincronização e não parece fazer muito sentido continuar. Queres guardar-a?

en: Error details:
pt: Detalhes do erro:

en: Defeat
pt: Derrota

en: You have been defeated!
pt: Foste derrotado!

en: Error while reading the WML:
pt: Erro na leitura do WML:

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
pt: Este cenário terminou. Desejas continuar a campanha?

en: Downloading next scenario...
pt: A fazer o download do próximo cenário…

en: Unknown scenario: '$scenario|'
pt: Cenário desconhecido: '$scenario|'

en: $name has taken control
pt: $name tomou o controlo

en: Turn changed
pt: Turno mudado

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
pt: A anulação dos movimentos ainda não transmitido ao servidor.

en: Waiting for next scenario...
pt: A esperar pelo próximo cenário…

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
pt: A partida está fora de sincronização, e não pode ser continuada. Há várias razões para isto acontecer: pode acontecer se tu ou outro jogador modificou as definições do jogo. Pode significar que um dos jogadores está a tentar a fazer batota. Pode também ser um erro no jogo, mas isto é menos provável.
    
    Queres gravar um registo de erro desta partida?

en: Remaining gold:
pt: Ouro restante:

en: Early finish bonus:
pt: Bónus por fim prematuro:

en: per turn
pt: por turno

en: Turns finished early:
pt: Numero de turnos restantes:

en: Bonus:
pt: Bónus:

en: Gold:
pt: Ouro:

en: Carry over percentage:
pt: Percentagem do ouro final:

en: Bonus Gold:
pt: Ouro Bónus:

en: Retained Gold:
pt: Ouro mantido:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
pt[0]: Começarás o próximo cenário com $gold adicionado à quantidade mínima de ouro inicial.
pt[1]: Começarás o próximo cenário com $gold adicionados à quantidade mínima de ouro inicial.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
pt[0]: Começarás o próximo cenário com o ouro inicial mínimo definido.
pt[1]: Começarás o próximo cenário com o ouro inicial mínimo definido.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
pt[0]: Começarás o próximo cenário com $gold ou a quantidade mínima de ouro inicial, o que for maior.
pt[1]: Começarás o próximo cenário com $gold ou a quantidade mínima de ouro inicial, o que for maior.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
pt: Ocorreu uma desconexão de rede, e a partida não pode prosseguir. Queres guardar-a?

en: It is now $name|’s turn
pt: É o turno de $name|

en: Scenario Report
pt: Relatar um cenário

en: You have emerged victorious!
pt: Saíste vitorioso da partida!

en: Replace with AI
pt: Trocar pelo Computador (IA)

en: Replace with local player
pt: Trocar por um jogador local

en: Abort game
pt: Sair da Partida

en: Replace with $player
pt: Trocar por $player

en: $player has left the game. What do you want to do?
pt: $player saiu da partida. O que desejas fazer?

en: The replay is corrupt/out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save the game?
pt: A revisão está corrompida ou fora de sincronização. Não deve fazer muito sentido continuar. Queres guardar a partida?

en: Race:
pt: Raça:

en: No advancement
pt: Sem avanço

en: Advances to:
pt: Avança para:

en: Trait:
pt: Feição:

en: invisible:
pt: invisível:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
pt: Esta unidade está invisível. Não pode ser vista ou atacada por unidades inimigas.

en: slowed:
pt: atrasado:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
pt: Esta unidade foi atrasada. Causará apenas metade do seu dano normal quando atacar e o custo de movimento é o dobro.

en: poisoned:
pt: envenenado:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
pt: Esta unidade está envenenada. Perderá 8 pontos de vida (PV) cada turno até que seja curada do veneno numa aldeia ou de uma unidade aliada com a habilidade 'curar'.
    
    Unidades não morrem pelo veneno em si. O veneno não vai reduzir os pontos de vida (PV) a menos de 1.

en: petrified:
pt: petrificado:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
pt: Esta unidade esta petrificada. Não se pode mover ou atacar.

en: Ability:
pt: Habilidade:

en: Resistances:
pt: Resistências:

en: (Att / Def)
pt: (Ata / Def)

en: Experience Modifier:
pt: Modificador de Experiência:

en: Terrain:
pt: Terreno:

en: maximum^max.
pt: máx.

en: minimum^min.
pt: min.

en: Defense:
pt: Defesa:

en: Weapon:
pt: Arma:

en: Damage:
pt: Dano:

en: Base damage:
pt: Dano base:

en: Time of day:
pt: Tempo do Dia:

en: Leadership:
pt: Liderança:

en: Slowed:
pt: Atrasado:

en: Attacks:
pt: Ataques:

en: Base attacks:
pt: Ataques base:

en: Swarm:
pt: Enxame:

en: Weapon range:
pt: Alcance da arma:

en: Damage type:
pt: Tipo de dano:

en: Damage versus:
pt: Dano contra:

en: Parry:
pt: Esquivar:

en: Weapon special:
pt: Efeitos das Armas:

en: Lawful units:
pt: Unidades diurnas:

en: Neutral units:
pt: Unidades neutras:

en: Chaotic units:
pt: Unidades nocturnas:

en: Liminal units:
pt: Unidades limiares:

en: Observers:
pt: Observadores:

en:  replay
pt:  revisão

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
pt: Aviso: O ficheiro que tentaste carregar está corrompido. A tentar carregar mesmo assim.

en: This save is from a version too old to be loaded.
pt: Este jogo guardado é duma versão do jogo demasiada antiga para ser recarregado.

en: This save is from a different version of the game. Do you want to try to load it?
pt: Este jogo guardado é duma versão diferente do jogo. Queres tentar carregá-lo?

en: This is not a multiplayer save
pt: Esta não é uma partida guardado em rede

en: The game could not be saved:
pt: Não foi possível guardar a partida:

en: Save names should not end on '.gz'. Please choose a different name.
pt: O nome de jogos guardados não pode terminar em '.gz'. Por favor escolha outro nome.

en: The game has been saved
pt: A partida foi gravada

en: Could not write to file
pt: Não foi possível escrever no ficheiro

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
pt: Não é possivel guardar a partida automaticamente. Por favor guarda-a manualmente.

en: Unexpected characters at line start
pt: Caracteres inesperados no começo da linha

en: Missing closing tag for tag $tag at $pos
pt: Falta fechar a tag $tag na posição $pos

en: Unterminated [element] tag
pt: Tag de [element] não finalizada

en: Invalid tag name
pt: Nome de tag inválido

en: Unterminated [+element] tag
pt: tag de [+element] não finalizada

en: Invalid closing tag name
pt: Nome inválido para tag de clausura

en: Unterminated closing tag
pt: Tag de clausura não terminada

en: Unexpected closing tag
pt: Tag de clausura inesperada

en: Found invalid closing tag $tag2 for tag $tag1 (opened at $pos)
pt: Encontrado tag de clausura $tag2 inválida para a tag $tag1 (aberta na posição $pos)

en: Empty variable name
pt: Nome de variável vazia

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
pt: Caracteres inesperados após o nome da variável (esperado , ou =)

en: Unterminated quoted string
pt: Texto entre aspas não terminado

en: $error, value '$value', previous '$previous_value' at $pos
pt: $error, value '$value', antes '$previous_value' em $pos

en: $error, value '$value' at $pos
pt: $error, '$value' em $pos

en: prefix_milli^m
pt: m

en: prefix_micro^µ
pt: µ

en: prefix_nano^n
pt: n

en: prefix_pico^p
pt: p

en: prefix_femto^f
pt: f

en: prefix_atto^a
pt: a

en: prefix_zepto^z
pt: z

en: prefix_yocto^y
pt: y

en: prefix_kibi^K
pt: K

en: prefix_kilo^k
pt: q

en: prefix_mega^M
pt: M

en: prefix_giga^G
pt: G

en: prefix_tera^T
pt: T

en: prefix_peta^P
pt: P

en: prefix_exa^E
pt: E

en: prefix_zetta^Z
pt: Z

en: prefix_yotta^Y
pt: Y

en: infix_binary^i
pt: i

en: Recruits
pt: Recrutamentos

en: Recalls
pt: Convocações

en: Advancements
pt: Avanços

en: Losses
pt: Perdas

en: Overall
pt: Geral

en: This Turn
pt: Este Turno

en: Inflicted
pt: Causado

en: Allied village
pt: Aldeia Aliada

en: Enemy village
pt: Aldeia Inimiga

en: Owned village
pt: Aldeia Controlada

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
pt: border_size deve estar entre 0.0 e 0.5.

en: Unknown unit type '$type|' while generating traits
pt: Tipo de unidade desconhecido: '$type|'

en: XP to advance
pt: XP para avançar

en: $effect_description per level
pt: $effect_description por nível

en: strike | strikes
pt[0]: ataque
pt[1]: ataques

en: % accuracy
pt: % precisão

en: % parry
pt: % esquiva

en: chaotic
pt: nocturno

en: lawful
pt: diurno

en: liminal
pt: liminar

en: female^chaotic
pt: nocturna

en: female^lawful
pt: diurna

en: female^liminal
pt: liminar

en: female^neutral
pt: neutra

en: SHOW ALL allies’ plans
pt: MOSTRAR os planos de TODOS os aliados

en: HIDE ALL allies’ plans
pt: ESCONDER os planos de TODOS os aliados

en: Show plans for $player
pt: Mostrar os planos para $player

en: Hide plans for $player
pt: Esconder os planos de $player

en: Whiteboard Options
pt: Opções do modo de planificação

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
pt: 4j — Uma nova Terra

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: This 4p survival scenario allows you to construct buildings and terraform the land. Use map settings. The recommended starting gold is 100.
pt: Este cenário de 4 jogadores permite que faças construções e alteres o terreno do local. Usa a configuração do mapa. Ouro inicial recomendado é 100.

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
pt: No tempo que se sucedeu à grande guerra os sobreviventes da humanidade fugiram para um sombrio e remoto vale. Embora soubessem que não podiam esconder-se dos poderosos exércitos que haviam esmagado a sua terra natal, os líderes da resistência tinham esperança de pelo menos ter tempo suficiente para reagrupar as suas forças.

note: [objectives]
en: Right-click on your leader during your turn for help
pt: Clique com o botão direito no teu líder para obter ajuda

note: [objective]: condition=win
en: You must survive until turn 25.
pt: Tens de sobreviver até o turno 25.

note: [side]
en: teamname^Team 1
pt: Equipa 1

note: #-#-#-#-#  1725 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Death Knight [side]: type=Orcish Sovereign #-#-#-#-#  1739 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Team 2
pt: Equipa 2

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
pt: Destruíste a mina de cogumelo. Os morto-vivos do noroeste agora receberão menos 10 peças de ouro em rendimento.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
pt: Destruíste a mina de cogumelo. Os orcs do noroeste agora receberão menos 10 peças de ouro em rendimento.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
pt: Destruíste a mina de cogumelo. Os orcs do sudeste agora receberão menos 10 peças de ouro em rendimento.

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
pt: Destruíste a mina de cogumelo. Os morto-vivos do sudoeste receberão menos 10 peças de ouro em rendimento.

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
pt: Um dos nossos camponeses tropeçou sobre alguns ninhos de aranha à norte e sul.

note: [message]: type=Peasant
en: I swear I saw somebody trapped in the spider’s web. Maybe we should rescue him?
pt: Juro que vi alguém preso na teia da aranha. Talvez devêssemos resgatar-os?

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
pt: Mova qualquer unidade para perto destes prisioneiros e eles irão juntar-se ao teu lado. As aranhas que estão a guardar cada prisioneiro estão, de momento, feridas, e o quão mais cedo chegares lá, melhor são as tuas hipóteses de vencer-as.

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
pt: Os teus homens reportam estranhos sons vindo de algumas cavernas a leste e a oeste.

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
pt: Diz-se que o inimigo construiu algumas minas de cogumelos subterrâneas por perto — deve ser onde os seus principais recursos são produzidos. Se pudéssemos destruí-as, as nossas hipóteses não seriam tão pequenas.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
pt: Mova qualquer unidade para estas aldeias para destruir a mina. Cada uma que destruir irá diminuir o rendimento que o teu inimigo recebe por 10 peças de ouro.

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
pt: Esta batalha está próxima do fim. A vitória está ao nosso alcance!

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
pt: Sobrevivemos ao violento ataque! O rumo da batalha virou, a vitória não nos pode escapar agora!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
pt: Venceste a partida, mas podes continuar se assim desejares…

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
pt: Caí, mas nem tudo está perdido!

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
pt: Estou acabado, mas ainda temos esta batalha para perder!

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
pt: Camaradas, vingam-me!

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
pt: Não tenham medo, ainda há esperança para nós!

note: [message]: speaker=narrator
en: The chest contains $oc_treasure gold.
pt: O baú contém $oc_treasure peças de ouro.

note: [option]
en: Return to menu
pt: Voltar ao menu

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Peasants
pt: Camponeses

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
pt: Camponeses são trabalhadores. Dependendo do terreno, ao clicar com o botão direito sobre um camponês permite-te modificar o terreno e/ou construir castelos, minas, quintas, aldeias e universidades.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Mages
pt: Magos

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
pt: Magos são os teus homens sábios. Podem estudar em universidades, em busca de avanços em mineração, agricultura e recrutamento.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Farms
pt: Quintas

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
pt: Quintas só podem ser implantadas na planície. Mova um camponês para uma quinta e ele irá automaticamente fazer a colheita.

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
pt: Aldeias só podem ser construídas na planície. Provêm ouro e medicação como de costume. Clica com o botão direito sobre um camponês numa aldeia e poderás estabelecer uma universidade.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
pt: Minas podem ser implantadas em colinas ou montanhas. Um camponês numa mina irá automaticamente minar por ouro no começo do seu turno.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Universities
pt: Universidades

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
pt: Qualquer uma das aldeias de estilo 'Elfo' representam universidades. No começo do teu turno, os Magos em universidades automaticamente progressam no estudo do teu alvo definido. Clica com o botão direito num destes magos para trocar de alvo de estudo.

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
pt: Ao clicar com o botão direito sobre o teu líder numa universidade, permite-te seleccionar as opções diplomáticas especiais.

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
pt: Uma Nova Terra — Ajuda

note: [message]: speaker=narrator
en: Select a topic.
pt: Selecciona um tópico.

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
pt: Eu, por meio deste, doo 20 peças de ouro para os cofres de $df_player_name|.

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
pt: $sf_player_name|, já que a nossa sabedoria excede a tua, instruí os meus alunos para aprofundar-te o conhecimento na agricultura.

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
pt: $sm_player_name|, já que a sabedoria do meu povo excede a tua, instruí os meus alunos para auxiliar nos teus esforços para aprender a ciência da mineração.

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
pt: Sabe assustadoramente pouco sobre a arte de guerra, $sw_player_name|. Sinto uma obrigação de instruir-te nesse assunto vital.

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of agriculture
pt: <span color='green'>$player_name</span>
    Partilha o teu conhecimento na agricultura

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of mining
pt: <span color='green'>$player_name</span>
    Partilha o teu conhecimento de mineração

note: [set_variable]
en: <span color='green'>$player_name</span>
    Share knowledge of warfare
pt: <span color='green'>$player_name</span>
    Partilha o teu conhecimento sobre Arte de Guerra

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
pt: Opções Diplomáticas

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
pt: O que devo fazer?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Donate Funds</span>
    Give 20 gold to another player
pt: <span color='green'>Doar fundos</span>
    Oferecer 20 peças de ouro a outro jogador

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
pt: A quem irás doar os fundos?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Share Knowledge</span>
    Help an ally with their research
pt: <span color='green'>Partilhar Conhecimento</span>
    Ajuda um aliado com as suas pesquisas

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
pt: Com quem irás dividir conhecimento?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Dwarves</span>
    Lets you recruit a Dwarvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target
pt: <span color='green'>Negociar com os Anões</span>
    Para recrutar uma unidade Anã
    Progresso da Negociação: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|$player_$side_number|.leader_option_1.target

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Elves</span>
    Lets you recruit an Elvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target
pt: <span color='green'>Negociar com os Elfos</span>
    Para recrutar uma unidade Elfa
    Progresso da Negociação: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|$player_$side_number|.leader_option_2.target

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
pt: Negociação Completa

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
pt: A nossa conversa está completa — os Anões irão contentemente lutar ao teu lado. Qual dos nossos irmãos queres recrutar?

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
pt: A nossa conversa está completa — os Elfos deverão auxiliar-te nesta batalha. Qual deles desejas recrutar?

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
pt: Escolha um Novo Recruta

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=narrator
en: Study Complete
pt: Estudo Completo

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
pt: Qual o tipo de unidade que gostarias de poder recrutar?

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
pt: Pesquisa de Espionagem

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
pt: Estamos, no momento, a estudar $player_$side_number|.research.current_target|. Para que finalidade gostarias que os nossos estudantes dirigissem as suas mentes?
    
    As nossas quintas produzem $player_$side_number|.farming.gold|o
    As nossas minas produzem $player_$side_number|.mining.gold|o

note: [option]: speaker=unit
en: Continue as before
pt: Continuar como antes

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Agriculture</span>
    Farmers produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target
pt: <span color='green'>Agricultura</span>
    Agricultores produzem +1 em ouro
    Progresso dos Estudos: $player_$side_number|.farming.progress|/$player_$side_number|.farming.target

note: [research] [command]
en: agriculture
pt: agricultura

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Mining</span>
    Miners produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target
pt: <span color='green'>Mineração</span>
    Mineiros produzem +1 em ouro
    Progresso de Estudos: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target

note: [command]
en: mining
pt: mineração

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Warfare</span>
    Allows you to recruit a new type of unit
    Study Progress: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target
pt: <span color='green'>Arte de Guerra</span>
    Permite recrutar um novo tipo de unidade
    Progresso dos Estudos: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target

note: [command]
en: warfare
pt: Arte de Guerra

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
pt: As quintas de $player_$side_number|.name| produzem agora $player_$side_number|.farming.gold peças de ouro.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
pt: As minas de $player_$side_number|.name| produzem agora $player_$side_number|.mining.gold peças de ouro.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
pt: $player_$side_number|.name|, terminamos a pesquisa sobre a Arte da Guerra. Clica com o botão direito num mago numa universidade para seleccionar uma unidade para ser recrutada.

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
pt: Vamos-te libertar!

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
pt: Libertaste a criatura da teia e ela concorda em ajudar-te.

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
pt: Ao Trabalho!

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
pt: O que devo fazer, meu Senhor?

note: [option]: speaker=unit
en: Convert to Grassland
pt: Planificar

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 0g
pt: Custo: 0o

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Farm
pt: Plantar Campo

note: [option]: speaker=unit
en: Build Village
pt: Construir Aldeia

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 15g
pt: Custo: 15o

note: [option]: speaker=unit
en: Build Castle
pt: Construir Castelo

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 6g
pt: Custo: 6o

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 4g
pt: Custo: 4o

note: [option]: speaker=unit
en: Flood the Field
pt: Inundar o Campo

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 1g
pt: Custo: 1o

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Saplings
pt: Plantar árvores

note: [option]: speaker=unit
en: Chop Down Forest
pt: Cortar a Floresta

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 1g
pt: Ganhos: 1o

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 25g
pt: Custo: 25o

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 3g
pt: Custo: 3o

note: [option]: speaker=unit
en: Make a Ford
pt: Fazer um Vau

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 5g
pt: Custo: 5o

note: [option]: speaker=unit
en: Landfill
pt: Drenagem

note: [option]: speaker=unit
en: Destroy the Ford
pt: Destruir o Vau

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 2g
pt: Custo: 2o

note: [option]: speaker=unit
en: Smash Cave Floor
pt: Destruir a Caverna

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 3g
pt: Ganhos: 3o

note: [option]: speaker=unit
en: Harvest Mushrooms
pt: Colher Cogumelos

note: [option]: speaker=unit
en: Build a Keep
pt: Construir Torre

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 7g
pt: Custo: 7o

note: [option]: speaker=unit
en: Establish University
pt: Estabelecer Universidade

note: [option]: speaker=unit
en: Clear the Ground
pt: Limpar o Terreno

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: An Orcish Incursion
pt: Uma Invasão dos Orcs

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: AOI
pt: UIO

note: #-#-#-#-#  1726 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=An_Orcish_Incursion #-#-#-#-#  1729 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Dead_Water #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Heir_To_The_Throne #-#-#-#-#  1743 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_B
en: (Beginner)
pt: (Iniciante)

note: #-#-#-#-#  1726 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=An_Orcish_Incursion #-#-#-#-#  1727 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Descent_into_Darkness #-#-#-#-#  1728 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  1729 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Dead_Wat
en: (Challenging)
pt: (Desafiador)

note: #-#-#-#-#  1726 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=An_Orcish_Incursion #-#-#-#-#  1736 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=LOW
en: High Lord
pt: Grão-Mestre

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: (Novice level, 7 scenarios.)
pt: (Nível iniciante, 7 cenários.)

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: Defend the forests of the elves against the first orcs to reach the Great Continent, learning valuable tactics as you do so.
pt: Defenda as florestas dos elfos contra os primeiros orcs que chegaram ao Grande Continente, enquanto aprende tácticas valiosas.

note: [about]
en: Adaptation for mainline
pt: Adaptado para o Repositório Principal

note: [about]
en: Post 1.4 story and gameplay improvements
pt: História pós 1.4 e melhorias na jogabilidade

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
pt: trabalho artístico e Projecto Gráfico

note: [about]
en: Editing, proofreading and gameplay testing
pt: Edição, revisão e testes

note: [scenario]: id=01_Defend_the_Forest
en: Defend the Forest
pt: Defende a Floresta

note: [part]
en: The arrival of humans and orcs caused turmoil among the nations of the Great Continent. Elves, previously in uneasy balance with dwarves and others, had for centuries fought nothing more than an occasional skirmish. They were to find themselves facing conflicts of a long-forgotten intensity.
pt: A chegada dos humanos e orcs causou tumulto entre as nações do Continente Grande. Os elfos, anteriormente num equilíbrio instável com os anões e outras raças, durante séculos lutaram nada mais do que uma escaramuça ocasional. Deviam encontrar-se diante de conflitos de uma intensidade há muito esquecido.

note: [part]
en: Their first encounter with the newcomers went less well than either side might have wished.
pt: O primeiro encontro com os recém-chegados foi menos bom do que cada lado poderia ter desejado.

note: [part]
en: But humans, though crude and brash, at least had in them a creative spark which elves could recognize as akin to their own nature. Orcs seemed completely alien.
pt: Mas os humanos, apesar de brutos e impetuosos, pelo menos, tinha em si uma centelha criativa que os elfos podiam reconhecer como semelhante à sua própria natureza. Orcs pareciam completamente alienígenas.

note: [part]
en: For some years after Haldric’s people landed, orcs remained scarce more than a rumor to trouble the green fastnesses of the elves. That remained so until the day that an elvish noble of ancient line, Erlornas by name, faced an enemy unlike any he had ever met before.
pt: Durante alguns anos após os povos de Haldric pousarem, orcs permaneceram escassos sendo mais do que um rumor a perturbar os redutos verdes dos elfos. O que permaneceu assim até o dia em que um nobre dos elfos de linha antiga, Erlornas pelo nome, enfrentou um inimigo diferente do que já conhecera antes.

note: [part] "northern marches" is *not* a typo for "northern marshes" here. In archaic English, "march" means "border country".
en: The orcs were first sighted from the north marches of the great forest of Wesmere.
pt: Os orcs foram vistas pela primeira vez nas trilhas a norte da grande floresta de Wesmere.

note: [objectives]
en: Hint:
    Elves can move quickly and safely among the trees. Pick off the enemy grunts with your archers from the safety of the forest.
pt: Dicas:
    Elfos podem-se mover rapidamente e em segurança por entre as árvores.
    Ataca os brutos do inimigo utilizando os teus arqueiros em posições seguras na floresta.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urugha
pt: Derrota Urugha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Erlornas
pt: Morte de Erlornas

note: [message]: id=Lomarfel
en: My lord! A party of aliens has made camp to the north and lays waste to the forest. Our scouts believe it’s a band of orcs.
pt: Senhor! Um grupo de criaturas desconhecidas montou um acampamento ao norte e espalha destruição pela floresta. Os nossos batedores acreditam que são um grupo de orcs.

note: [message]: id=Erlornas
en: Orcs? It seems unlikely. The human king, Haldric, crushed them when they landed on these shores, and since then they’ve been no more than a bogey mothers use to scare the children.
pt: Orcs? Isso é improvável. O rei humano, Haldric, destruiu-os quando desembarcaram naquelas praias, e desde então não são mais que uma história que as mães usam para assustar as crianças.

note: [message]: id=Lomarfel
en: So it seemed, my lord. Yet there is a band of them in the north cutting down healthy trees by the dozen, and making great fires from the wood. They trample the greensward into mud and do not even bury their foul dung. I believe I can smell the stench even here.
pt: Assim parecia, meu senhor. No entanto, há um grupo deles ao norte cortando árvores saudáveis às dezenas e a fazer grandes incêndios da madeira. Pisam o relvado até ser lamacento e nem mesmo enterram os seus excrementos. Acredito que posso sentir o cheiro, mesmo aqui.

note: [message]: id=Erlornas
en: So the grim tales of them prove true. They must not be allowed to continue; we must banish this blight from our forests. I shall marshal the wardens and drive them off. And the Council needs to hear of this; take the message and return with reinforcements, there might be more of them.
pt: Então as lendas sobre eles são verdade. Não podem continuar; temos de banir esta praga das nossas florestas. Reunirei alguns homens e expulsarei-os. E o Conselho precisa de ouvir isso; leva a notícia e volta com reforços, devem haver mais deles.

note: [message]: id=Lomarfel
en: Yes, my lord!
pt: Sim, meu Senhor!

note: [message]: id=Erlornas
en: Look at them. Big, slow, clumsy and hardly a bow in hand. Keep to the trees, use your arrows and the day will be ours.
pt: Olhem para eles. Grandes, lentos, desajeitados e mal conseguem segurar um arco. Mantenham-se nas árvores, usam as vossas flechas e o dia será nosso.

note: [message]: race=elf
en: It’s hopeless; we’ve tried everything, and they’re still coming back.
pt: Não adianta, já tentamos de tudo, e ainda estão a voltar.

note: [message]: id=Urugha
en: Forward, you worthless worms! Look at them, they’re tired and afraid! You killed their will to fight, now go and finish the job!
pt: Em frente, vermes inúteis! Olham para eles, estão cansados e com medo! Mataram a sua vontade de lutar, agora vão e terminam o trabalho!

note: [message]: id=Erlornas
en: That cloud of dust on the horizon... flee! There’s more of the abominations heading this way! Fall back before we’re outnumbered and crushed.
pt: Essa nuvem de poeira no horizonte … fujam! Há mais destas abominações a vir para cá! Recuam antes de estarmos em desvantagem e esmagados.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas didn’t drive the orcs back, although he and his warriors tried their absolute best. When another war band arrived, elvish resistance crumbled.
pt: Lorde Erlornas não expulsou os orcs, embora ele e os seus guerreiros tenham dado o seu máximo em batalha. Quando um outro batalhão chegou, a resistência dos elfos desmoronou.

note: [message]: speaker=narrator
en: Of the ensuing events little is known, since much was lost in the chaos and confusion, but one thing is painfully sure. Elves lost the campaign.
pt: Dos eventos que se seguiram pouco se sabe, uma vez que muito se perdeu no caos e confusão, mas uma coisa é dolorosa e certa: Os elfos perderam a guerra.

note: [message]: id=Erlornas
en: Ugh...
pt: Ugh …

note: [message]: id=Urugha
en: Finally! Got him!
pt: Finalmente! Apanhei-o!

note: [message]: race=elf
en: Lord!
pt: Lorde!

note: [message]: id=Erlornas
en: Take... command... Drive them... away.
pt: Assume… o comando… Mande-os… embora.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas died the day he first fought the orcs and never saw the end of the war. Given its final outcome, this was perhaps for the best.
pt: Lorde Erlornas morreu no primeiro dia em que lutou contra os orcs e nunca viu o fim da guerra. Dado o seu resultado final, talvez tenha sido melhor.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve been bested, but the combat wasn’t fair... A thousand curses on you, withered coward! May you suffer... and when my master, Rualsha, finds you may he wipe your people from the face of this earth!
pt: Dei o meu melhor, mas a batalha não foi como o esperado… Mil maldições para ti, seu covarde! Que sofres.. O meu mestre, Rualsha, aproxima-se. Exterminará o teu povo da face da terra!

note: [message]: id=Erlornas
en: Rualsha? Hmm... What if... Assemble a war-party, we need to scout north!
pt: Rualsha? Hmm… E se… Reúnam um pelotão, precisamos de explorar o norte!

note: [scenario]: id=02_Assassins
en: Assassins
pt: Assassinos

note: [part]
en: The path of the orcish war band was easy to follow — a wide swathe of trampled ground through violated forest. Erlornas and his party swiftly followed it north and west.
pt: Os rastros deixados pelos Orcs eram fáceis de seguir -- um rasgo de terra brutalmente pisado pela floresta violada. Erlornas e os seus homens seguiram-os para o norte e oeste.

note: [part]
en: Soon they arrived at a region where the forest was cut through by many streams, only to find something unexpected.
pt: Logo chegaram a uma região onde a floresta fora cortada por muitos riachos, e descobriram algo inesperado.

note: [objectives]
en: Hint:
    Assassins are hard to hit, and their poison is insidious. Stay close to the villages, where poisoning can be cured, and force your enemies to attack you from the river.
pt: Dicas:
    Os assassinos são difíceis de acertar, e o seu veneno é insidioso.
    Fica perto das aldeias onde o envenenamento pode ser curado, e força os teus inimigos a atacar-te do rio.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gharlsa
pt: Derrota Gharlsa

note: [message]: role=Adviser
en: The trail leads straight to this place, my lord.
pt: Os orcs deixaram um rastro fedorento directamente até este lugar.

note: [message]: id=Erlornas
en: There is a keep ahead of us. How comes it that we know nothing of it? I thought our borders were watched more carefully.
pt: Há uma fortaleza à frente de nós. Como se explica que não sabemos nada sobre isso? Pensei que as nossas fronteiras eram vigiadas com mais cuidado.

note: [message]: role=Adviser
en: I... I know not, my lord. For ages there was no one in these lands that could build such a thing save us. I fear we have fallen prey a false sense of security that has injured the vigilance of our scouts.
pt: Eu… Eu não sei, meu senhor. Por anos que não havia alguém nessas terras, que não seja um de nós, que pudesse construir algo assim. Receio que tenhamos caído numa falsa sensação de segurança, que tem prejudicado a vigilância dos nossos sentinelas.

note: [message]: id=Erlornas
en: When the fighting ends, I’ll have some answers. But for now—
pt: Quando essa batalha acabar, exigirei algumas respostas. Mas agora…

note: [message]: id=Gharlsa
en: Gharlsa sees elves... yes... Fresh meat for wolves. Yes, yes...
pt: Gharlsa vê elfos… sim… carne fresca para os lobos. Sim, sim…

note: [message]: id=Erlornas
en: — let’s focus on the task at hand.
pt: …vamos concentrar-nos nesse problema.

note: [message]: role=Adviser
en: Does that demented creature truly believe he can kill us?
pt: Será que essa criatura demente realmente acredita que nos pode matar?

note: [message]: id=Erlornas
en: Appearances can be deceiving. Tell the men to be cautious.
pt: As aparências podem enganar. Diga aos homens para serem cautelosos.

note: [message]: id=Gharlsa
en: Yes... yes... Slay them!
pt: Sim… sim… matam-os!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurts... failed... Rualsha gonna be angry...
pt: Dói… falhei… Rualsha vai ficar zangado…

note: [message]: id=Erlornas
en: This... ‘Rualsha’ again. We need to forge ahead; the answers we seek are not here. Perhaps we will find them further north.
pt: Este … “Rualsha” novamente. Precisamos de avançar, as respostas que buscamos não estão aqui. Talvez vamos encontrar-os mais ao norte.

note: [message]: id=Erlornas
en: Destroy this place and let the forest take the ruins. We don’t want any more undesirables to use it.
pt: Destruam este lugar e deixam para a floresta tomar as ruínas. Não queremos quaisquer indesejados a usar-as.

note: #-#-#-#-#  1726 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [scenario]: id=03_Wasteland #-#-#-#-#  1728 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [scenario]: id=11_Wasteland
en: Wasteland
pt: Terra Abandonada

note: [part]
en: As they fared further north the green forest thinned around them, slowly fading into a barren and fallow country. The signs were obvious and unmistakable — tree stumps, an occasional half-rotten tree felled long ago, and dead wood around them in scarce grass. This had been forest once, like the woods they called home. It had been murdered.
pt: Conforme progrediam mais para o norte a floresta verde diluía em torno deles, desaparecendo lentamente a um país árido e pousio. Os sinais eram evidentes e inconfundíveis — troncos de árvores, uma árvore meio podre ocasional derrubado há muito tempo, e madeira morta ao seu redor na relva escassa. Esta floresta tinha sido uma vez, como a floresta a que chamavam de lar. Tinha sido morta.

note: [part]
en: There was no trail to be found here; wind and rain had erased the spoor. Fortunately, there was no need of a trail; smoke on the horizon betrayed the presence of their enemies.
pt: Não havia rastro para ser encontrado aqui, o vento e a chuva tinham apagado o rastro. Felizmente, não havia necessidade de uma trilha, o fumo no horizonte traiu a presença dos seus inimigos.

note: [part]
en: Erlornas was near-certain they would find orcs there. No clan of dwarves would break their ancient treaties with the elves in this way; humans were never so... methodical in their destruction, and did not travel in sufficiently large numbers in a north country they found too cold and damp for comfort. The great question remained — would he find Rualsha?
pt: Erlornas tinha quase a certeza de que iria encontrar lá orcs. Nenhum clã de anões iria quebrar os seus tratados antigos com os elfos; e, os humanos nunca foram tão … metódico na sua destruição, e não viajam num número suficientemente grande a um país ao norte onde encontraram demasiado frio e húmidez para viver. A grande questão permaneceu — iria ele encontrar Rualsha?

note: [part]
en: Perhaps, but not here. The tribe this camp housed was too small to impress fear on other orcs. Come next morning, the elves were prepared for battle.
pt: Talvez, mas não aqui. A tribo alojado neste acampamento era pequena demais para imprimir medo aos outros orcs. Vindos na manhã seguinte, os elfos estavam preparados para a batalha.

note: [objectives]
en: Hint:
    There are no villages in this scenario — you must use healers instead. Use hit-and-run tactics to weaken enemy units who cannot heal themselves.
pt: Dicas:
    Não há aldeias neste cenário — tens de utilizar curandeiros em vez disso. Usa tácticas “toca-e-foge” para enfraquecer as unidades inimigas que não podem curar-se.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gnargha
pt: Derrota Gnargha

note: [message]: role=Adviser
en: Lord... I’m... I am filled with grief. This senseless destruction is... overwhelming.
pt: Senhor… Estou… Estou cheio de tristeza. Esta destruição sem sentido é… esmagadora.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. And this is the threat we were blind to but are now facing. This tribe is small, yet we must drive them back to the north. They must have no footholds south of the hills.
pt: Sim. E esta é a ameaça para a qual éramos cegos mas agora a enfrentar. Esta tribo é pequena, mas temos de levar-os de volta para o norte. Não devem ter pontos de apoio ao sul dos montes.

note: [message]: id=Gnargha
en: Elves!? This means Urugha failed and his spirit will suffer greatly for his weakness. So be it!
pt: Elfos? Isso significa que Urugha falhou e o seu espírito vai sofrer muito pela sua fraqueza. Que assim seja!

note: [message]: id=Gnargha
en: Rise up, grunts! We have a great fight upon us! Let your rage flow freely! Let your blades slay all! First one to draw blood will feast by my fire this night!
pt: Acordem, brutos! Temos uma grande luta a nossa espera! Deixam a vossa raiva fluir livremente! Deixam as vossas lâminas matar tudo! O primeiro a derramar sangue irá ao meu banquete esta noite!

note: [message]: id=Erlornas
en: Aim true, men, with wit and courage the day will be ours. And spare no-one, there can be no orc south of the hills, else we’ll never have peace again.
pt: Acertam-os, homens, com inteligência e coragem, e o dia será nosso. E não poupem ninguém, não pode haver qualquer orc ao sul dos montes, ou nunca teremos paz de novo.

note: [message]: id=Gnargha
en: You won... elf... But it changes... nothing... (<i>cough</i>)
pt: Ganhaste… Elfo… Mas as coisas… mudam nada… (<i>*tosse*</i>)

note: [message]: id=Gnargha
en: We found the way... Now... we will come in numbers... (<i>cough</i>) you can’t imagine...
pt: Achamos o caminho… Agora… Viremos aos milhares… (<i>tosse</i>) Não perderás pela espera…

note: [message]: id=Gnargha
en: (<i>Cough</i>) I’ll be waiting... among the dead...
pt: (<i>tosse</i>) Estarei a espera… entre os mortos…

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcish chieftain finally fell, overcome by his wounds. The elves found themselves in a half-ruined camp littered with the bodies of both sides, there was no hale orc in sight, nor did any of the wounded beg mercy. The elves took no prisoners.
pt: O chefe dos orcs finalmente caiu morto, vencido pelas suas feridas. Os elfos encontraram-se num acampamento meio arruinado cheio de corpos de ambos os lados, não havia nenhum orc vigoroso à vista, nem qualquer um dos feridos a implorar misericórdia. Os elfos não tomaram prisioneiros.

note: [message]: role=Adviser
en: It’s done, lord. No-one escaped. No-one tried to escape. I’m... disturbed.
pt: Está feito, senhor. Ninguém escapou. Ninguém tentou escapar. Estou … perturbado.

note: [message]: id=Erlornas
en: Good. But their disregard for self-preservation is astounding. As is their ferocity when defending what they claim as their own. Have the scouts found others this side of the hills?
pt: Bom. Mas o seu desprezo pela auto-preservação é espantosa. Assim como é a sua ferocidade ao defender o que dizem ser deles. Têm os escuteiros encontrado outros deste lado das montanhas?

note: [message]: role=Adviser
en: No, lord. But trolls were spotted in the hills ahead. Do we really need to cross them to the north?
pt: Não, senhor. Mas trogloditas foram vistos nas colinas em frente. Temos de realmente atravessar-as para o norte?

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The council has spoken to me through a dream-sending. They are troubled. Reinforcements have been sent after us, but we need to press on. Tell the men to rest, we’ll move out at dawn.
pt: Sim. O conselho tem falado comigo através de um sonho-envio. Estão com problemas. Reforços foram enviados atrás de nós, mas temos de continuar. Diga aos homens para descansar, vamos sair de madrugada.

note: [message]: role=Adviser
en: What about the loot lord? We found supplies worth over a hundred gold in the camp.
pt: E quanto ao saque, Senhor? Encontramos fornecimentos no valor de mais uma centena de ouro no campo.

note: [message]: id=Erlornas
en: Distribute some among the men, save the rest for the road. This country is a wasteland now; we won’t find much forage on the march.
pt: Distribua-o entre os homens, mas guarda alguma coisa para a viagem. Estas terras são totalmente abandonadas, e não encontraremos muitos recursos durante a marcha.

note: [message]: role=Adviser
en: We found some supplies when searching the camp, but nothing much. What is to be done with them?
pt: Encontramos alguns suprimentos no acampamento, mas não muito. O que faremos com eles?

note: [message]: id=Erlornas
en: Save it for the march north. There is little to be found in this barren country.
pt: Guarda para a nossa incursão ao norte. Temos pouca hipótese de encontrar mais coisas nessa terra estéril.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas never saw the blade that felled him. He died on the spot, with not a chance to issue last commands or farewells. Without him his wardens soon fell into confusion, and losing heart withdrew from the battle.
pt: Lorde Erlornas nunca viu a lâmina que o derrubara. Morreu no local, sem hipótese para emitir últimos comandos ou despedidas. Sem ele, os seus homens logo caíram em confusão, e, com o coração partido, retiraram-se da batalha.

note: [message]: speaker=narrator
en: When reinforcements finally arrived, elves managed to dislodge the orcish tribe. But the threat from the north remained unresolved and loomed large over their future.
pt: Quando os reforços finalmente chegaram, os elfos tentaram destruir a tribo orc. Mas a ameaça vinda do norte permanecia, e com hipóteses de retornar no futuro.

note: [message]: role=Adviser
en: We can’t carry on Lord, the men are too tired. We have to fall back.
pt: Não iremos conseguir, senhor. Os homens estão exaustos. Precisamos de recuar.

note: [message]: id=Erlornas
en: Damn it. Sound the retreat, we’ll try again when reinforcements arrive.
pt: Maldição! Toca o som de retirada, tentaremos de novo quando os reforços chegarem.

note: [message]: speaker=narrator
en: The expected relief caught up with them a few days later. The following morning they took the field against a far larger host of orcs. The battle ended in a draw; the war raged on for years...
pt: O alívio esperado chegou alguns dias depois. Na manhã seguinte, enfrentaram uma série muito maior de orcs. A batalha terminou empatada, e a guerra continuou por anos…

note: [scenario]: id=04_Valley_of_Trolls
en: Valley of Trolls
pt: Vale dos Trogloditas

note: #-#-#-#-#  1726 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Gurk [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Hrugu #-#-#-#-#  1727 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side] #-#-#-#-#  1740 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, id=Knash [side]: type=Troll, id=Krog [side]: ty
en: Trolls
pt: Trogloditas

note: [part]
en: Next morning, the elves set off again, increasingly wearied by the hardships of the campaign and longing for the green comfort of their home forests. This land was barren and rugged; nothing shielded them from biting northern wind as they traveled towards the mountains looming before them.
pt: Na manhã seguinte, os elfos partiram novamente, cada vez mais cansados pelas dificuldades da campanha e com saudade pelo conforto verde das florestas do seu lar. Esta terra era estéril e áspera, nada os protegia da mordida do vento do norte, assim como viajaram em direcção às montanhas iminentes diante deles.

note: [part]
en: At dusk they arrived at the mouth of a valley cutting almost straight through the range and made camp, as scouts warned that the area was hostile and the road ahead treacherous in darkness. There were no songs or music that night and most of the elves slept uneasily. An unlucky few kept a cautious watch.
pt: Ao anoitecer chegaram à boca de um vale de corte quase em linha recta através da faixa e fizeram um acampamento, pois os exploradores avisaram que a área era demasiada hostil e traiçoeira para seguir caminho na escuridão. Não houve canções ou música naquela noite e a maioria dos elfos dormiu pouco à vontade. Uns poucos azarados mantiveram uma vigilância cautelosa.

note: [part]
en: When sunrise came, the elves moved into battle formations. Whatever waited in the slopes ahead, it would not find them unprepared.
pt: Ao nascer do sol, os elfos mudaram-se para formações de batalha. O que quer que os esperava nas encostas à frente, não iria encontrar-os despreocupados.

note: [objectives]
en: Hint:
    Trolls are poor fighters when not on rugged terrain and fare even worse during the daytime. Lure them out of the hills and attack in the sunlight.
pt: Dicas:
    Trogloditas são lutadores pobres, quando não estão em terreno acidentado e ainda pior durante o dia. Atraí-os para fora das montanhas e ataca à luz do sol.

note: #-#-#-#-#  1726 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [objective]: condition=win #-#-#-#-#  1728 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1729 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1731 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1736 (wescamp-i 18n) 
en: Defeat all enemy leaders
pt: Derrota todos os líderes inimigos

note: [message]: role=Advisor
en: We are far from our lands, now, Erlornas, and we have driven the orcs from the forest. Why do we not return home?
pt: Agora estamos longe das nossas terras, Erlornas, e expulsamos os orcs da floresta. Porque não voltamos para casa?

note: [message]: id=Erlornas
en: You know well enough... Rualsha. That name sounds everywhere we go since the incursion began. That orc is much more than a mere marauding bandit in search of pillage. And he wants this land. <i>Our</i> land. He is planning an invasion, I’m sure of it. We must gather more information about his plans before we go back.
pt: Sabes suficientemente bem … Rualsha. Este nome soa em todos os lugares percorridos desde que a incursão começou. Este Orc é muito mais do que um bandido mero saqueador em busca de pilhagem. E quer esta terra. <i>A Nossa</i> terra. Está a planear uma invasão, tenho a certeza disso. Devemos reunir mais informações sobre os seus planos antes de voltar.

note: [message]: id=Erlornas
en: And tell me... How did you sleep last night?
pt: Além do mais… Como dormiste esta noite?

note: [message]: role=Advisor
en: How did I?... Uneasy, lord. My dreams were bleak, some of them nightmares.
pt: Como dormi?… Mal, senhor. Os meus sonhos eram ruins, pesadelos horríveis.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The earth currents are perturbed here, and the bridges to the dreamland are tainted. I think there is a mage dwelling somewhere nearby. Or perhaps more than one; the traces are mixed, and some of them have an unwholesome flavor.
pt: E ainda tem mais. As correntes da terra estão perturbadas aqui. Acredito que haja um mago a morar nas proximidades. Ou talvez mais do que um; os traços estão misturados, e alguns deles tem um gosto fétido.

note: [message]: role=Advisor
en: It would be dire indeed for us if these orcs have magic to add to their battle-might.
pt: Seria terrível para nós se esses orcs pudessem usar magia, além do seu poder em batalha.

note: [message]: id=Erlornas
en: We must discover if this is so.
pt: Precisamos de descobrir isso.

note: [message]: role=Advisor
en: Information will do us no good if we are killed before we return with it! These mountains look like troll territory.
pt: Informações não nos farão nenhum bem se estivermos mortos antes de retornarmos com elas! Estas montanhas parecem-me infestadas por trogloditas.

note: [message]: id=Erlornas
en: Enough. The sun’s fully over the horizon. Give the order to advance.
pt: Já chega. O sol já raiou no horizonte. Dê a ordem para avançar.

note: [message]: role=Advisor
en: That was the last of the chieftains, lord. The lesser trolls seem to be retreating now.
pt: Este era o último dos chefes trogloditas, senhor. Os trogloditas restantes estão a recuar.

note: [message]: id=Erlornas
en: It is well. Break camp and move everyone through the pass before they rally. We’ll rest a bit on the other side; we have earned it.
pt: Está bem. Levanta o acampamento e mova a todos através da passagem, antes que voltam. Descansaremos um pouco do outro lado; merecemos isso.

note: [message]: role=Advisor
en: At once. How much time do you think we have?
pt: Só uma coisa: quanto tempo o senhor acha que temos?

note: [message]: id=Erlornas
en: A day, perhaps. We fought two clans today; they won’t take long to rally. We need to be gone from here by sunset next.
pt: Um dia, talvez. Lutámos duas famílias hoje, não vai demorar muito até voltarem. Precisamos de ir embora daqui no pôr do sol seguinte.

note: [message]: id=Erlornas
en: We have slain a chieftain! Take heart! This battle is almost won!
pt: Derrotamos um chefe troglodita! Coragem! Esta batalha está quase ganha!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! Me smashed da funny elf. Me got a trophy!
pt: Ha! Mim esmagou um elfo engraçado. Mim recebeu um troféu!

note: [message]: role=Advisor
en: No! This can’t be!
pt: Não, isto não pode ser!

note: [message]: speaker=narrator
en: Soon after Erlornas died, the elven party, lacking a leader and pressed from all sides, scattered and fled. Their retreat to Wesmere was arduous and long.
pt: Logo depois de Erlornas ter morrido os elfos, sem um líder e pressionados por todos os lados, espalharam-se e fugiram. A sua retirada para Wesmere fora árdua e longa.

note: [message]: speaker=narrator
en: During their retreat, the pass was crossed by another army moving in the opposite direction. Orcs were back south of the pass, and this time they were to stay for a long, long time.
pt: Durante a retirada, a passagem foi cruzada por outro exército, que movia-se na direcção oposta. Orcs estavam ao sul da passagem, e desta vezes iriam ficar por muito, muito tempo.

note: [message]: role=Advisor
en: We can’t get through, my Lord. These whelps are not individually very dangerous, but there are huge numbers of them.
pt: Nunca conseguiremos passar, meu senhor. Estas feras não são individualmente perigosos, mas há quantos deles? Centenas? Milhares?

note: [message]: id=Erlornas
en: Four days of combat and nothing to show for it. How does it feel to you?
pt: Quatro dias de combate e nenhum avanço. Como isso soa para ti?

note: [message]: role=Advisor
en: Terrible, my lord. Never in my life did I dream I’d be bested by mere trolls. What are your orders?
pt: Terrível, senhor. Nunca em minha vida sequer sonhei que poderia ser derrotado por simples Trogloditas. Quais são as tuas ordens?

note: [message]: id=Erlornas
en: Withdraw and make camp a safe distance from the hills. There is no further point in this fight. We’ll wait for reinforcements.
pt: Recua e monta o acampamento a uma distância segura das colinas. Não há mais condições em lutar. Vamos esperar por reforços.

note: [message]: speaker=narrator
en: The reinforcements arrived a few days later, a crack force of rangers with some cavalry support. When they attempted the pass again, they found not trolls but something worse — an orcish army approaching from the north.
pt: Os reforços chegaram alguns dias depois, uma considerável força de arqueiros e algum suporte da cavalaria. Quando foram investir na passagem novamente, encontraram algo muito pior que os trogloditas -- Um exército Orc aproximava-se pelo norte.

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle that ensued was bloody and inconclusive, and the elven losses were only the beginning of the mournful toll in a war that would rage for many years after.
pt: A batalha que se seguiu foi sangrenta e inconclusiva, e as perdas dos elfos eram apenas o começo de uma série de perdas. Aquela guerra iria estender-se por muitos e longos anos.

note: [scenario]: id=05_Linaera_the_Quick
en: Linaera the Quick
pt: Linaera, a veloz

note: [part]
en: After a day of hard-earned rest the elves marched north again. This was unknown country, not frequented even by Wesmere’s furthermost-faring scouts.
pt: Depois de um dia de descanso mais do que merecido, os elfos marcharam de novo para o norte. Esta era uma terra desconhecida, nunca vista sequer pelos exploradores mais ousados de Wesmere.

note: [part]
en: Two days’ travel later, the forward scouts reported another orcish warband laying siege to a tower.
pt: Depois de dois dias de viagem, os batedores mais avançados avistaram outro grupo de orcs a atacar uma torre.

note: [part]
en: Erlornas surveyed the siege from atop a small tree-covered hill overlooking the tower valley...
pt: Erlornas observou o cerco à torre do topo de um pequeno monte coberto por árvores, observando o vale onde a torre estava…

note: [objectives]
en: Hint:
    Use Elven Scouts and Linaera’s power of teleportation to mount hit-and-run attacks.
pt: Dicas:
    Use unidades montadas, e o poder de Linaera de trespasse para fazer ataques de “toca-e-foge”.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Krughnar and break the siege
pt: Derrota Krughnar e acaba com o cerco

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Linaera
pt: Morte de Linaera

note: [message]: id=Erlornas
en: Report.
pt: Relatar.

note: [message]: role=Advisor
en: A warband of orcs, no women or children among them, besieges a tower. It’s of human design... but we are far from the lands granted to humans by treaty, my lord Erlornas.
pt: Um grupo de orcs, sem mulheres ou crianças entre eles, cercam uma torre. Parece ser dos humanos… mas estamos muito longe das terras concedidas aos humanos pelo tratado, meu senhor Erlornas.

note: [message]: id=Erlornas
en: Under the letter of the treaty, it is so. But this country is too cold and barren for us. I wonder, what manner of human would choose to live here, far from its kind? Hmmm...
pt: Segundo o tratado, é isso. Mas estas terras são muito frias e demasiadas húmidas para nós. Questiono-me: porque será que um humano escolheria viver aqui, tão longe dos outros da sua raça? Hmmm…

note: [message]: role=Advisor
en: It trespasses, and should be driven out!
pt: É uma ofensa, e deve ser expulso!

note: [message]: id=Erlornas
en: Hold. It is only one human, or a few of them at most. Time enough to speak of driving it out when we have no enemies in common.
pt: Espera. É apenas um humano, ou um punhado deles no máximo. Temos o tempo suficiente para pensar em expulsar-os após lidarmos com os orcs.

note: [message]: id=Erlornas
en: Tell me: I see no bridge over the chasm around that keep. Is there any sign that one has been withdrawn by the defenders?
pt: Diga-me: não vejo nenhuma ponte sobre o fosso que há em torno da torre. Há qualquer sinal de que tenha sido retirado pelos defensores?

note: [message]: role=Advisor
en: No, lord. No traces of any construction. It looks like no bridge has ever existed there. There must be other, hidden means of access to the tower.
pt: Não, senhor. Sem vestígios de qualquer construção. Parece que jamais existiu ali uma ponte. Deve haver outros meios ocultos de acesso à torre.

note: [message]: id=Erlornas
en: Interesting... Go to my personal stores and bring me a bottle of wine. And a couple of glasses.
pt: Interessante … Vai ao meu armazém pessoal e traz-me uma garrafa de vinho. E um par de copos.

note: [message]: role=Advisor
en: ... Glasses?
pt: … Copos?

note: [message]: id=Erlornas
en: Do it. We’ll have a guest soon.
pt: Faça. Vamos ter um convidado em breve.

note: [message]: speaker=narrator "Faerie" in this paragraph is a rare, poetic word in English. It is the proper name of a magical otherworld associated with elves - actually, originally with fairies, but before Tolkien the boundary between elves and fairies was extremely blurry. In Wesnoth it is delibera
en: Erlornas closed his eyes and brought his hands forward, joined palms forming a cup open to the sky. Soon they began to glow, then to flare like a brazier with the fire of Faerie, casting a cold, blue light all around the elf-lord. A wisp of light emerged from the eerie flames, and at a few murmured words from the elf-lord flew away towards the tower below. Then the light around Erlornas faded and all was seemingly as before.
pt: Erlornas fechou os olhos e levou as mãos para a frente, juntou as palmas das mãos formando uma taça a céu aberto. Logo começaram a brilhar e, em seguida a incendiar como um braseiro com o fogo das Fadas, lançando uma luz fria e azul por todo o senhor elfo. Um fio de luz surgiu das chamas estranhas, e depois de poucas palavras murmuradas do senhor elfo, voou para a torre . Então a luz ao redor Erlornas desapareceu e tudo estava aparentemente como antes.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some time later...
pt: Algum tempo depois…

note: [message]: id=Erlornas
en: So you decided to accept the invitation. Good. Welcome, I am lord Erlornas of Wesmere. I find your presence here... surprising.
pt: Então decidiste aceitar o convite. Bom. Bem-vindo, sou o Senhor Erlornas de Wesmere. Acho a tua presença aqui… inesperada.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Scarcely less than I find yours, my lord elf, but I would welcome your aid against these orcs. They have been besieging my tower for weeks.
pt: Não esperava encontrar-te, Senhor Elfo, mas pediria a tua ajuda contra esses malditos orcs. Estão a cercar a minha torre por semanas.

note: [message]: id=Erlornas
en: I wish their foul kind driven as far as possible from my borders, not to return. It would be no bad thing if an ally of the elves kept watch over this country.
pt: Quero essa raça o mais longe possível das minhas fronteiras, para nunca mais voltar. Não seria má ideia se um aliado dos elfos pudesse cuidar desse território.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Count me an ally, then, lord Erlornas. We can defeat them together.
pt: Conte-me como aliada, então, lorde Erlornas. Podemos derrotar-os juntos.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord... humans cannot be trusted! They shift their allegiances with the changing of the wind!
pt: Meu senhor… não se pode confiar em humanos! Trocam a sua lealdade assim como muda o vento!

note: [message]: id=Erlornas
en: That may be, but I do not think this one will betray us to the orcs. And we may need her assistance, too: that is a powerful force of orcs ahead.
pt: Isso pode ser, mas não acho que este aqui trairá-nos aos orcs. E poderemos precisar da sua ajuda, e além: aqueles à frente são uma força poderosa de orcs.

note: [message]: id=Linaera
en: Alas, Erlornas, I have failed us...
pt: Infelizmente, Erlornas, falhei-te…

note: [message]: id=Erlornas
en: And that is well ended. But, Linaera, there is somewhat else that concerns me. You are a mage; do you not feel something... wrong... to the east of here?
pt: E isso está bem acabado. Mas, Linaera, há alguma coisa diferente que me preocupa. És uma maga, não sentes alguma coisa … errado … a leste daqui?

note: [message]: speaker=Linaera
en: I do indeed. Something evil has recently made a nest in the next valley over; its servants have been sniffing at the edges of my domain. I had meant to deal with it myself, but if you elves revere the green earth I think you will want it abolished as much as do I.
pt: De facto. Algo maligno tem feito recentemente um ninho no vale mais próximo; os seus agentes foram arejar nas margens do meu domínio. Pretendia lidar com isso sozinho, mas se vocês, elfos, veneram a terra verde acho que gostariam de acabar com esse poder tanto quanto eu.

note: [message]: id=Erlornas
en: We are of one mind, then. Let us go to it.
pt: Estamos de acordo então. Vamos a isto.

note: [scenario]: id=06_A_Detour_through_the_Swamp
en: A Detour through the Swamp
pt: Um Desvio pelo Pântano

note: [objectives]
en: Hint:
    Undead are resistant to physical attack. Use mages to attack the undead, and elves to protect and support the mages.
pt: Dicas:
    Mortos-Vivos são resistentes a ataques físicos.
    Usa magos para atacar os mortos-vivos, e elfos para os proteger e ajudar os magos.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Keremal
pt: Derrota Keremal

note: [message]: speaker=Linaera
en: The evil spirits who have settled in this wetland have turned it into a vile bog. My apprentices and I have the power to dispel them, but you must protect us from their weapons.
pt: Os espíritos malignos que se instalaram nesta terra abandonada transformaram-a num pântano vil. Os meus aprendizes e eu temos o poder para dispersar-os, mas têm que nos proteger das suas armas.

note: [message]: id=Erlornas
en: All is lost! Without Linaera’s help, I cannot hope to defeat these horrifying apparitions!
pt: Tudo está perdido! Sem a ajuda de Linaera, não tenho esperança em derrotar estas aparições aterrorizantes!

note: [message]: speaker=Linaera
en: Thank you, Erlornas... now I can return to my tower in peace. But I think some of my apprentices wish to follow you north in pursuit of the orcs.
pt: Obrigado, Erlornas… agora posso voltar à minha torre em paz. Mas acho que alguns dos meus aprendizes desejam seguir-te ao norte em perseguição aos orcs.

note: [message]: role=mage
en: I have always wished to see elves, and now I have fought alongside them! May I please travel with you?
pt: Sempre desejei ver elfos, e agora lutei ao lado deles! Por favor, posso ir convosco?

note: [message]: id=Erlornas
en: Certainly... I shall be glad of your help.
pt: Certamente… estarei feliz pela tua ajuda.

note: #-#-#-#-#  1726 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [scenario]: id=07_Showdown #-#-#-#-#  1740 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [scenario]: id=13a_Showdown
en: Showdown
pt: Revelação

note: [objectives]
en: Hint:
    Your enemy is well-defended against attacks from the south. Use rangers to sneak through the forest and mount a surprise attack from the north.
pt: Dicas:
     O teu inimigo esta bem defendido contra ataques vindo do sul. Usa os Guardas Elfos para esgueirar-te pela floresta e montar um ataque surpresa vindo do norte.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rualsha
pt: Derrota Rualsha

note: [message]: speaker=Lomarfel
en: My lord! We have ridden hard for over a week to catch up with you! The Ka’lian has deliberated, and asks you to defeat Rualsha quickly before he can muster a full invasion force.
pt: Meu senhor! Cavalgamos duramente durante uma semana para alcançar-te! O Conselho deliberou, e pede-te que derrotas Rualsha depressa, antes que possa reunir uma força de invasão completa.

note: [message]: speaker=Rualsha
en: Puny elves! My full army will be here soon, and then we will crush you. You will beg for a quick death!
pt: Elfos fracotes! O meu exército completo estará aqui em breve, e então esmagaremos-vos. Implorarão por uma morte rápida!

note: [message]: speaker=unit
en: You may slay me, Erlornas, but my people live on. They will not forget! They will pursue you, and destroy you utterly... we will... we... arrgh...
pt: Podes matar-me, Erlornas, mas o meu povo continuará a viver. Não irão esquecer-se! Perseguirão-te, e destruirão-te totalmente… vamos… nós… arrgh…

note: [message]: speaker=narrator
en: But Rualsha overestimated the will of his troops. With their leader dead, they scattered, and fled from the elves back to their fastnesses in the far north.
pt: Mas Rualsha sobrestimou a força de vontade das suas tropas. Com o seu líder morto, elas dispersaram-se, e fugiram dos elfos, voltando para as suas terras originais ao norte.

note: [message]: id=Erlornas
en: It grieves me to take life, even of a barbarian such as Rualsha.
pt: Entristece-me a tirar a vida, mesmo de um bárbaro, como Rualsha.

note: [message]: role=Advisor
en: If the orcs press us, we shall need to become more accustomed to fighting.
pt: Se os orcs pressionarem-nos, precisaremos de acostumar-nos mais ao combate.

note: [message]: id=Erlornas
en: I fear it will be so. We have won a first victory here, but dark times come upon its heels.
pt: Temo que assim será. Tivemos uma primeira vitória aqui, mas os tempos escuros estão por vir.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [scenario]: id=11_Descent_into_Darkness, id=Mal Keshar
en: Descent into Darkness
pt: Descida na Escuridão

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: DiD
pt: DnE

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Neophyte
pt: Neófito

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Evoker
pt: Conjurador

note: #-#-#-#-#  1727 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Descent_into_Darkness #-#-#-#-#  1728 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  1729 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Dead_Water #-#-#-#-#  1734 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that
en: (Difficult)
pt: (Difícil)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Summoner
pt: Invocador

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: (Intermediate level, 12 scenarios.)
pt: (Nível Intermediário, 12 cenários.)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Learn the dark arts of necromancy in order to save your people from an orcish incursion.
pt: Aprende as artes negras da necromancia, a fim de salvar o teu povo duma incursão orc.

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
pt: Salvando Parthyn

note: [part]
en: Malin Keshar was born ten years after the death of Haldric IV. He grew up in the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the baron of the city. Every summer when the mountain passes became clear, orcs came down from the north to prove themselves in battle. Every year Parthyn’s guards repelled the raids, though some of the townsfolk were always lost. Malin’s father led raiding parties to disrupt the orc encampments and send the orcs back to the north.
pt: Malin Keshar nasceu 10 anos após a morte de Haldric IV. Cresceu na cidade fronteiriça a norte de Parthyn, o segundo filho e o herdeiro mais velho do barão da cidade. Cada verão, quando os desfiladeiros ficaram livres, orcs desceram do norte para provar-se em batalha. Os guardas de Parthyn a cada ano repeliram os ataques, mesmo havendo alguns habitantes da cidade que foram sempre perdidos. O pai de Malin liderou incursões para romper os acampamentos dos orcs e enviar-os de volta para o norte.

note: [part]
en: When Malin was 10, a mage who passed through the town sensed strong magical abilities in the boy. His parents, seeing a chance for him to live away from the constant battles with the orcs, arranged for him to be sent to the mage community on the Isle of Alduin. There he studied for eight years, while back at home the orc raids increased in their frequency and ferocity. Before Malin could finish his training, however, he was expelled.
pt: Quando Malin tinha 10 anos, um mago que atravessou a cidade sentiu as fortes habilidades mágicas no menino. Os seus pais, vendo a oportunidade para ele viver longe das batalhas constantes com os orcs, arranjaram para que seja enviado para a comunidade de magos na Ilha de Alduin. Ali estudou por oito anos, enquanto em casa os ataques dos orcs aumentaram em sua frequência e ferocidade. Antes que Malin pudesse terminar o seu treino, porém, fora expulso.

note: [part]
en: Malin returned to Parthyn just as summer began only to encounter more misfortune. Even as he arrived, an early, unexpected orc raid was being conducted against Parthyn. Malin watched as his father took an arrow in the chest and fell lifeless to the ground.
pt: Malin retornou a Parthyn assim que o verão começou apenas para encontrar mais infortúnio. Mesmo ao chegar, um dos primeiros e inesperado ataques dos orcs fora conduzido contra Parthyn. Malin viu o seu pai tomar uma flecha no peito e cair sem vida no chão.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. As the orcs roared in anticipation of victory, skeleton warriors poured out of the woods to the orcs’ rear. The soldiers watched in amazement as the skeletons cut down orc after orc and then melted back into the forest.
pt: Abalada pela perda do seu comandante, a defesa humana começou a vacilar. Assim como os orcs rugiram na expectativa de vitória, guerreiros esqueléticos saíram de fora da floresta para educar os orcs. Os soldados olharam com espanto, que os esqueletos mataram orc após orc e depois fundiram-se de volta com a floresta.

note: [part]
en: Shortly a man dressed in the robes of a necromancer emerged from the trees. <i>“Allow me to introduce myself. I am Darken Volk. While I know your kingdom does not love my kind, I think it vital that we put aside our differences for the moment. The orc menace grows in the North, and I misdoubt any of the border towns can stand without some assistance. For now, I ask only to rest in your town for a few days.”</i>
pt: Logo um homem vestido com o manto dum necromante surgiu das árvores. <i> “Permitam-me apresentar-me. Sou Darken Volk. Embora saibam que o vosso reino não ama a minha espécie, acho que é indispensável que deixamos de lado as nossas diferenças de momento. A ameaça orc aumenta no Norte, e desconfio que qualquer uma das cidades fronteiriças não pode sobreviver sem alguma assistência. Por enquanto, peço apenas para descansar na vossa cidade por alguns dias. ”</i>

note: [part]
en: Drogan, the captain of the guard, replied, <i>“Surely you know that the penalty for necromancy is death. For your aid we will promise you rest and safety. Upon your departure, however, you are banished from these lands, not to return on pain of death. We thank you for your help, but need no alliances with those who deal only in dark magic.”</i>
pt: Drogan, o capitão da guarda, respondeu, <i>“Certamente sabes que a pena para a necromancia é a morte. Pela tua ajuda, vamos prometer-te descanso e segurança. Após a tua partida, no entanto, estarás banido dessas terras, e não podes voltar, sob pena de morte. Agradecemos a tua ajuda, mas não precisamos de alianças com aqueles que lidam apenas na magia negra.”</i>

note: [side] [side]: type=Apprentice Mage, id=Malin Keshar [side]: type=Sergeant, id=Drogan [side]: type=Frontier Baroness, id=Dela Keshar [side]: type=General, id=Taylor
en: Defenders
pt: Defensores

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
pt: Defenda o forte do rio durante duas noites

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs break through the river fort defenses
pt: Orcs rompem as defesas do forte do rio

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
pt: Morte de Malin Keshar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
pt: Morte de Drogan

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin, troubled by his father’s death, argues to no avail that Darken Volk be allowed to stay to help defend the town. The necromancer leaves Parthyn without incident.
pt: Malin, perturbado pela morte do seu pai, argumenta em vão para que Darken Volk seja autorizado a permanecer e ajudar a defender a cidade. O necromante deixou Parthyn sem incidentes.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several weeks pass...
pt: Várias semanas passaram…

note: [message]: speaker=Drogan
en: Although I dislike sending a raiding party out so early, they should clear out the orc encampments and leave us a relatively quiet summer.
pt: Embora não gosto de enviar um grupos de ataque tão cedo, deveríamos limpar os acampamentos orc e assegurar-nos a um verão relativamente tranquilo.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs mass north of the river!
pt: Estás muito tranquilo, Drogan. Os orcs agruparam-se a norte do rio!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Curse them! You must hold the river fort, Malin, or they shall surely overrun the town. I will bring what soldiers remain to your aid. The raiding party is due to return in two days, and the orcs will not dare fight with such a force attacking from behind.
pt: Malditos! Tens de manter o forte do rio, Malin, ou certamente atravessarão para correr à cidade. Trarei os soldados restantes para ajudar-te. Os invasores voltarão em dois dias, e os orcs não se atreverão a lutar com uma força atacante nas suas costas.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that thing? Has the necromancer returned?
pt: Que demónio é esse? O necromante voltou?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught to me before he left. While I have no love for it, without the help of the dead we consign ourselves and our families to orcish stewpots! Surely you can see that!
pt: Não, Drogan. Acordei este cadáver com as habilidades que Darken Volk ensinou-me antes de partir. Isso não me agrada nada, mas sem a ajuda dos mortos, nós e as nossas famílias estaríamos nas mãos dos orcs! Creio que também compreendes isso!

note: [message]: speaker=Drogan
en: No benefit is worth the price of defiling the bodies of our dead! You have been very close-mouthed about why the mages sent you home from Alduin; if it was for dabbling in such arts, it is no wonder they cast you out!
pt: Nenhum benefício compensa a profanação dos corpos dos nossos mortos! Foi muito discreto sobre o motivo pelo qual os magos expulsaram-te de Alduin; se foi por interesse em tais artes, não é de se admirar em como eles tenham-te expulsado!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No! No... it was nothing like that... But I will not stand by and allow the orcs to destroy my home while I have the skills to prevent it!
pt: Não! Não… não foi nada disso… mas não ficarei parado a permitir que orcs destruam o meu lar enquanto tenho as habilidades para o prevenir!

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
pt: Bem-Vindo à Parthyn

note: [message]: speaker=Drogan
en: The orcs have broken through our line. Parthyn is open to attack!
pt: Os orcs romperam através das nossas linhas. Parthyn está aberta para ataques!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
pt: Quem ficará para defender Parthyn?

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, I should have you executed on the spot, Malin. I certainly should have not given the necromancer the chance to corrupt you. Since I showed him mercy, however, I will give the same to you. You are hereby banished from Parthyn and all the Kingdom of Wesnoth.
pt: Por lei, devo imediatamente mandar executar-te, Malin. Certamente não devo dar ao necromante a possibilidade em corromper-te. No entanto, como já mostrei-lhe misericórdia, mostro o mesmo contigo. Estarás por isso banido de Parthyn e de todo o Reino de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Would you rather have let the orcs overrun the town and seen us both dead?
pt: Preferiria ter deixado os orcs invadir a cidade e nos visto nós dois mortos?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Aye, better that than to even dabble in dark magic. People would have rebuilt the town, just as they always have in the past. Would that the mages had taught you more sense.
pt: Sim, melhor isso do que mexer com a magia negra. As pessoas teriam reconstruído a cidade, assim como sempre têm feito no passado. Pensava que os magos tinham-te ensinado mais sentido.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages taught me enough. You won’t truly banish me, will you, Drogan?
pt: Os magos ensinaram-me bastante. Tu realmente não me banas, não, Drogan?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, now. I’ve no wish to be forced to send the soldiers after you. Your father would be ashamed to see the end to which you’ve come.
pt: Fora! Agora. Não quero ter que enviar soldados atrás de ti. O teu pai iria envergonhar-se se visse o caminho o qual tomaste.

note: [message]: speaker=Drogan
en: That was bravely done, lad, holding the orcs off by yourself. The mages taught you well. But there is grave news from the village; your sister Dela was wounded in the attack. Healers attend her, but she may not live out the hour.
pt: Isso foi feito corajosamente, rapaz, mantendo o orcs fora por ti mesmo. Os magos instruíram-te bem. Mas há notícias graves da aldeia; a tua irmã Dela foi ferida no ataque. Os curandeiros assistem-a, mas não poderá viver a hora.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Orcs. Foul, pestilent creatures. The wide green world would be a better place with them all dead. Dead!
pt: Orcs. Mau, criaturas pestilentas. O mundo vasto e verde seria um lugar melhor com eles mortos. Mortos!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Perhaps, but if kings and great mages have not abolished them neither you nor I are ever likely to.
pt: Talvez, mas se os reis e os grandes magos não os aboliram nem tu nem eu somos susceptíveis de o fazer.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps I cannot kill them all... but I see the back-trail of this band we defeated, and there will be more orcs at the other end of it. I shall pursue them.
pt: Talvez não posso matar-os a todos … mas vejo a trilha desse bando que derrotamos, e não haverá mais orcs na outra ponta dela. Vou perseguir-os.

note: [message]: speaker=Drogan
en: And leave your sister?
pt: E deixas a tua irmã?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My hands were never apt for healing. But revenge I can give her.
pt: As minhas mãos nunca estiveram aptas para curar. Mas posso oferecer-lha vingança.

note: [message]: speaker=Drogan
en: No! We need every man who can fight here, not lost in doomed attempt to harry the orcs in their own country!
pt: Não! Precisamos de cada homem que pode lutar, e não um perdido na tentativa de destruir os orcs no seu próprio país!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am resolved.
pt: Estou decidido.

note: [message]: speaker=Drogan
en: You’ll go without my blessing or my men, then. I won’t spare any on such an errand.
pt: Então irás sem a minha bênção ou os meus homens. Não dispensarei ninguém para essa missão.

note: [message]: speaker=narrator
en: The raiding party returns, and the orcs flee in the face of a superior force.
pt: Os grupos de invasores retornaram, e os orcs fogem à vista duma força superior.

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcs are broken, dead or fled.
pt: Os orcs estão destroçados, mortos ou abandonados.

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
pt: Vale Tranquilo

note: [part]
en: Fighting tears and rage, Malin follows the back-trail of the orcish band. He curses the elder mages for sending him from the Isle of Alduin half-prepared, only to be thrust into conflict. He curses Drogan for lacking the courage to see what must be done. Most fiercely, he curses the orcs for ravaging his family and home through their ceaseless attacks.
pt: A lutar contra as lágrimas e a raiva, Malin segue a trilha do bando orc. Amaldiçoa os magos anciãos por expulsar-o da Ilha de Alduin meio-preparado, apenas para ser empurrado para um conflito. Amaldiçoa Drogan pela falta de coragem para ver o que deve ser feito. Mais ferozmente, amaldiçoa os orcs que devastaram a sua família e lar através dos seus ataques sem fim.

note: [part]
en: Three days’ travel outside Parthyn, Malin meets Darken Volk, the same necromancer who had saved Parthyn and taught Malin to raise the dead not long ago. The necromancer takes pity on Malin in his friendless state, and asks Malin to travel with him. As the weeks pass, he teaches Malin more dark magic.
pt: Após três dias de viagem fora de Parthyn, Malin encontra Darken Volk, o mesmo necromante que tinha salvado Parthyn e ensinado Malin como ressuscitar os mortos não há muito tempo. O necromante teve pena de Malin no seu estado solitário, e pede a Malin para viajar com ele. Conforme as semanas passam, ensina a Malin magia mais escura.

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
pt: Ocupa todas as aldeias dos gnomos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
pt: Morte de Darken Volk

note: [trait]: id=loyal
en: loyal
pt: leal

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
pt: para si próprio

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The northlands have been my... home... for many years, and the orcs have been a growing infestation in them. They despoil the beauty of the land wherever they go. If you are interested, I would be happy to take you on as my apprentice so that you can... aid me in the fight against them.
pt: Na verdade, compartilho o teu ódio aos orcs. A terra do norte foi o meu… lar…. por muitos anos, mas os orcs infestaram-a rapidamente. Destroem a beleza da terra onde quer que passam. Se estiveres interessado, ficaria feliz em tornar-te o meu aprendiz, para que possas… ajudar-me na luta contra eles.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! I thirst for revenge on those creatures!
pt: Sim! Anseio por vingança daquelas criaturas!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Who knows? Perhaps removing the threat of orc raids will persuade the people of Parthyn to... welcome you home.
pt: Quem sabe… Se destruíres a ameaça de invasores orcs, o povo de Parthyn não te dê… as boas-vindas de volta.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps. Even Drogan would have to be thankful for a summer without orc raids.
pt: É possível. Até mesmo Drogan iria agradecer-me por um verão sem invasões orcs.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A goblin village lies in this valley, just ahead. They are a bastard race born of the orcs, and help them in their wars against humans and dwarves. These do not know of our coming. Subduing them will give us souls upon which to call in our fight against the orcs.
pt: Uma aldeia de gnomos fica neste vale, logo à frente. São uma raça bastardo dos orcs, e ajudam-os nas suas guerras contra os humanos e anões. Estes não sabem da nossa vinda. Subjugando-os dará-nos almas as quais podemos chamar na nossa luta contra os orcs.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It will be a worthwhile test of your new skills.
pt: Será um teste de valor para as tuas novas capacidades.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
pt: Cuidado com os guardas gnomo nas aldeias.

note: #-#-#-#-#  1727 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [then] #-#-#-#-#  1734 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Villager
pt: Aldeão

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, I believe it would be beneficial for your training if you and I were to investigate the swamp.
pt: Ahhh… Não fazia ideia de que havia um pântano ao redor desta aldeia. Malin, acredito que será interessante para o teu treino se investigarmos o pântano de perto.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise, rise from the realms of death and decay!
pt: Levantam-se, levantam-se dos reinos da morte e decadência!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are those things?
pt: O que são estas coisas?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls. Once, they were... evil men... murderers and outlaws. Through magic they have been transformed so their outsides match the spirits within. Those that outlive their masters gravitate towards the swamps and bogs, drawn by the natural decay there.
pt: São carniçais. Uma vez, foram … homens maus … assassinos e bandidos. Através da magia foram transformados de modo a corresponder aos espíritos que têm. Aqueles que sobrevivem aos seus mestres gravitam em torno dos pântanos e turfeiras, atraídos pela deterioração natural aí.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems cruel to turn men into such a hideous form.
pt: Parece cruel converter homens numa forma tão horrível.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In their present form they can best serve the greater good. Even now they will aid you in defeating this goblin rabble. Besides, as I said, these were men of great evil. No punishment is too great for their kind.
pt: Na sua forma actual podem melhor servir o bem maior. Mesmo agora irão ajudar-te a derrotar esta canalha gnomo. Além disso, como disse, esses eram homens de grande mal. Nenhuma punição é grande demais para a sua espécie.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
pt: Assim suponho…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Sacking goblin villages is all well and good, but walking corpses and bats won’t stand up to full orcish warriors.
pt: Saqueando aldeias gnomo é muito bom, mas cadáveres ambulantes e morcegos não resistam a guerreiros orcs.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your training is just beginning, Malin. With the souls from these goblins now available for our use, you will see your forces grow quickly.
pt: O teu treino está apenas a começar, Malin. Com as almas desses gnomos agora disponíveis para o nosso uso, verás as tuas forças crescer rapidamente.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Excellent. I’m eager to move on to the real foes.
pt: Excelente. Estou ansioso por encontrar os verdadeiros inimigos.

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter, race=dwarf (
en: A Haunting in Winter
pt: Caçando no Inverno

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling up and down the lower Northlands. They attack small goblin villages and orc camps when they find them. Malin’s power grows considerably under the constant tutelage of the necromancer.
pt: Malin e Darken Volk passaram o verão e outono a viajar através das terras do norte mais baixas. Atacaram pequenas aldeias gnomo e campos orcs quando os encontraram. O poder de Malin cresceu consideravelmente sob a tutela constante do necromante.

note: [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dap Horner [side]: type=Bandit, id=Gorak Cole
en: Outlaws
pt: Foragidos

note: [side]
en: Free Undead
pt: Morto-Vivo Livre

note: [objective]: condition=win
en: Clear the cave of enemies
pt: Livra a caverna dos inimigos

note: #-#-#-#-#  1727 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  1734 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: Watchman
pt: Vigia

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Winter comes on fast, and we need a sheltered place to spend it. This cave looks promising, but from the tracks in and out several bands of outlaws already inhabit it. You should clear them out so we may use it safely.
pt: O inverno chega rápido, e precisamos dum local abrigado. Esta caverna parece promissor, mas a partir das trilhas dentro e fora várias bandos de bandidos já a habitam. Devemos destruir-os para que possamos usar-a em segurança.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Be careful when imprisoning a soul and use all your might to retain control over it or it might attempt to break free and destroy you!
pt: Tenha cuidado ao aprisionar uma alma e usa todo o teu poder manter o controlo sobre ela ou ela pode tentar libertar-se e destruir-te!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I... I will try.
pt: Eu… Eu vou tentar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dwarves! They have often been our allies against the orc hordes. Surely they will allow us to winter with them.
pt: Anões! Têm sido muitas vezes os nossos aliados contra as hordas de orcs. Com a certeza irão permitir-nos hibernar com eles.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Two necromancers are at the cave entrance! Up yer axes, boys, if ye dinna’ want tae be a walking pile o’ bones.
pt: Dois necromantes estão na entrada da caverna! Pegam nos vossos machados, rapazes, vamos derrubar alguns ossos ambulantes.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or not. Why do they hate us so much?
pt: Ou não. Porque nos odeiam tanto?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: People fear that which they don’t understand, and death, after all, is the greatest mystery. Those who dare to investigate that mystery are bound to invoke fear and distrust. Worry not, your people will again warm to you once you deal with the orc threat at its source. For now, the cave-dwellers give us no choice.
pt: As pessoas temem o que não compreendem, e a morte, afinal, é o maior dos mistérios. Aqueles que se atrevam a investigar este mistério são obrigados a invocar o medo e a desconfiança. Não te preocupes, o teu povo irá novamente desejar-te as boas-vindas quando enfrentares a ameaça orc na sua fonte. Por enquanto, os habitantes da caverna não nos dão outra opção.

note: [event]: type=Ghost side 4}
en: Tortured Soul
pt: Alma Torturada

note: [message]
en: Free! Your foul spells cannot enslave me any longer, Malin the Damned. You shall pay for keeping me from my final rest!
pt: Livre! Os teus feitiços sujos não me podem escravizar por mais tempo, Malin Maldito. Deverás pagar por interromper-me do meu descanso final!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! Your will must be stronger or you will never be able to control your soldiers well enough to face the orcs. Many are the young necromancers who have died when their servants turned on them. He will attack you relentlessly.
pt: Rapaz louco! A tua vontade deve ser mais forte ou nunca serás capaz de controlar os teus soldados suficientemente bem para enfrentar os orcs. Muitos são os necromantes jovens que morreram quando os seus servos se voltaram contra eles. Atacará-te agora implacavelmente.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: But why are they attacking me? And what should I do?!
pt: Mas porque estão a atacar-me? E o que devo fazer?!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Destroy the rebel quickly and all will be well. Wait, and he will begin to turn the rest of your forces against you.
pt: Destrua os rebeldes rapidamente e tudo ficará bem. Esperas, e vai começar a virar o resto das tuas forças contra ti.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I’ve got the rest of them under control now. That was a close call.
pt: Acho que tenho o resto deles sob o controlo por agora. Isso foi por um triz.

note: [scenario]: id=04_Beginning_of_the_Revenge
en: Beginning of the Revenge
pt: Inicio da Vingança

note: [part]
en: Burning inside with a desire to take his revenge against the orcs and push them further north, Malin spends the winter learning as much from Darken Volk as he can. His years of study with the mages serve him well, and his power grows quickly.
pt: A queimar por dentro com um desejo de vingar-se dos orcs e empurrar-os mais à norte, Malin passa o inverno a aprender o máximo que pode de Darken Volk. Os seus anos de estudo com os magos serviram-lhe bem, e o seu poder cresce rapidamente.

note: [part]
en: When spring comes, the two head north to a mountain pass known to Darken Volk. In the higher reaches the snow is just beginning to melt, making the passage treacherous. The elder necromancer insists that they press on. He says that he hopes to catch the orc fighters unprepared by arriving early in the year, thereby inflicting as much damage as possible.
pt: Quando chega a primavera, os dois seguiram a norte para passar uma montanha conhecida por Darken Volk. Nos picos maiores a neve está apenas a começar a derreter, fazendo a passagem traiçoeira. O necromante mais velho insiste para se despacharem. Diz que espera apanhar os lutadores orcs desprevenidos ao chegar no início do ano, assim como infligir tanto dano quanto possível.

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
pt: Mova Malin até o final da passagem montanhosa

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
pt: Ataca os líderes orcs

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Orcs block the way out of the mountain pass. Destroy them, and we will move on to bigger targets.
pt: Os orcs bloqueiam o caminho através da passagem. Destrua-os, e iremos atrás de alvos mais importantes.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: With the might of the undead at my command, many orcs will die this day. They shall pay for getting me banished from Parthyn.
pt: Com o poder mítico dos mortos-vivos, muitos orcs morrerão hoje. Pagarão por me terem banido de Parthyn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath, vile creature!
pt: Sinta a minha fúria, criatura satânica!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
pt: O gelo não parece muito grosso…

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
pt: O gelo fino cede sob a criatura morto-viva, que se vê no lodo ao fundo do lago.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
pt: O gelo fino cede sob o guerreiro pesado, que se afunda nas águas frias da montanha.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: Orc War
pt: Guerra Orc

note: [part]
en: All through the summer and fall, the necromancer and his apprentice travel through orc-held lands. At night, they cause skeletons and ghosts to emerge from the forests to terrorize and kill entire camps of orcs and their goblin minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post guards and leave torches burning all night. These measures do little to help them.
pt: Durante todo o verão e outono, o necromante e o seu aprendiz viajam através das terras orc. À noite, fazem com que esqueletos e fantasmas saiam da floresta para aterrorizar e matar todo o acampamentos de orcs e os seus servos gnomos. A noticia espalha-se entre as cidades orcs, que começam a postar guardas e deixar tochas acesas durante a noite. Estas medidas pouco ajudam-os.

note: [part]
en: Word spreads to the south as well, of the many battles won against the orc tribes, as Darken Volk tells Malin. As spring rolls around, a number of dark adepts, eager to aid in the fight, travel northwards and join the pair. <i>“They are quite useful in battle,”</i> the necromancer says to Malin, <i>“but none of them have even a tenth of your potential power.”</i>
pt: As noticias espalham-se para o sul também, das muitas batalhas que ganharam contra as tribos orc, como Darken Volk conta a Malin. Quanto chega a Primavera, um número de adeptos das trevas, ansiosos para auxiliar na luta no norte, viajar e juntar-se ao par. <i>“São bastante úteis na batalha,” </i> diz o necromante a Malin, <i>“, mas nenhum deles tem sequer um décimo de potencial do teu poder.”</i>

note: [part]
en: The damage inflicted by Malin and Darken Volk over the past year forces the usually fractious local chieftains to unite in opposition. Eventually, at a narrow place in the river men call the Longlier and Elves call the Arkan-thoria, they manage to surround the humans and force a fight.
pt: Os grandes danos causados pela dupla durante todo o ano forçaram os chefes orcs a unir-se. E eventualmente, num local mais raso do rio que os Humanos chamam de Longo e os Elfos chamam de Arkan-thoria, conseguiram cercar os humanos e forçar-os a lutar.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: River Longlier
pt: Rio Longo

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Since the very founding of Wesnoth you have hounded humans at every turn. You have raided my home at every opportunity. You have trampled our fields, slaughtered our livestock. You have brought war to a place of peace, and death to a place of life. You have killed without remorse, and despoiled that which was once beautiful. You have murdered my father and caused endless trouble to me. Now I shall have my revenge on you. Expect no mercy from me, because you have long since lost the right to it. I will crush you into the dust. The attacks on Parthyn will stop here and now. When I bring word of your demise the town will cheer my triumphant return.
pt: Desde a própria fundação de Wesnoth têm perseguido os seres humanos em cada turno. Têm invadido o meu lar a cada oportunidade. Têm pisado os nossos campos, abatido o nosso gado. Trouxeram a guerra para um lugar de paz, e morte a um lugar de vida. Mataram sem remorso, e despojaram o que já fora bonito. Assassinaram o meu pai e causaram problemas intermináveis ​​a mim. Agora terei a minha vingança sobre vós. Não esperem misericórdia de mim, porque têm perdido há muito o direito a ela. Vou esmagar-vos na poeira. Os ataques contra Parthyn irão parar aqui e agora. Quando levo a noticia da vossa morte a cidade vai alegrar triunfalmente o meu regresso.

note: [message]: speaker=Borth
en: Stop your silly talk, foul necromancer. You have caused enough trouble. It is time for you to die.
pt: Para com a tua conversa fiada, necromante. Já causaste problemas suficientes. Está na hora de morrer.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
pt: Ummm… a menos que… já esteja morto, como os esqueletos?

note: [message]: speaker=K'Vark
en: Then, it will be time for you to die again!
pt: Então, está na hora de morrer novamente!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The last chieftain... he’s escaping! The coward!
pt: O último chefe… está a escapar! O covarde!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Coward, yes. You must hunt him down before he can take word to the orcish council. A single chieftain, even after he gathers the survivors from this battle, should pose no problem for you, even on your own.
pt: Covarde, sim. Precisas de caçar-o antes que possa avisar o conselho orc. Um simples chefe tribal, mesmo depois de conseguir juntar os sobreviventes, não será problema para ti, mesmo se estiveres sozinho.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: On my own? Is my apprenticeship over?
pt: Sozinho? O meu estudo acabou?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Almost. The growth of your power has been truly impressive to watch. There is, however, a small favor I will ask of you. That will constitute the last part of your training. Now there are merely some... tasks... to which I must attend. They need not concern you. I will meet up with you to the west in a few weeks. In the meantime, do not let the last chieftain escape justice.
pt: … Quase. O crescimento do teu poder tem sido verdadeiramente impressionante de se ver. Há, no entanto, um pequeno favor que te peço. Que constitui a última parte do teu treino. Agora, há apenas algumas … tarefas … a que devo comparecer. Não precisas de te preocupar. Vou encontrar-me contigo a oeste em algumas semanas. Nesse tempo, não deixes escapar à justiça o último chefe.

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn, id=Dela Keshar
en: Return to Parthyn
pt: Retorno à Parthyn

note: [part]
en: Two days travel south of the previous battle, Malin loses the trail of the regrouped orcish warriors, but soon picks it up again. The trail moves unfailingly south for several days. As soon as it crosses the Great River it immediately turns west.
pt: Dois dias de viagem para o sul depois da última batalha, Malin perdeu a trilha dos orcs, mas logo encontrou-a novamente. A trilha ia direito para o sul durante dias. Assim que cruzaram o Rio Grande , ela imediatamente virava para o oeste.

note: [part]
en: Within a few days, Malin recognizes some familiar surroundings...
pt: Depois de alguns dias, Malin começou a reconhecer a paisagem…

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
pt: Guardas

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
pt: Derrota o traidor Drogan

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
pt: Mata alguém de Parthyn que não seja Drogan

note: [event]
en: River fort guard
pt: Guarda do rio

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word of a great victory against the orcs, Drogan.
pt: Trago notícias duma grande vitória sobre os orcs, Drogan.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I had hoped you would never return, Malin. You have been banished, and now return. You give me no choice but to order my soldiers to attack you.
pt: Tinha esperança que nunca voltaria, Malin. Foste banido, e agora retornaste. Não me deixas outra escolha: terei que mandar os meus soldados a atacar-te.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to the lies he tells. There is always a choice, and he chooses to attack you. He jeopardizes the safety of Parthyn!
pt: Mestre, não dê ouvidos às suas mentiras. Há sempre uma escolha, e ele escolhe em atacar-te. Põe em risco a segurança de Parthyn!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
pt: Quieto!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have eliminated two orc chieftains. I doubt that we will see any orc raids this summer. The beasts will be too busy trying to regroup.
pt: Eliminei dois chefes tribais orcs. Duvido que veremos invasões orcs nesse verão. As bestas estão muito ocupadas em reagrupar-se.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You are mistaken, brother. Even now the orcs camp north of the river.
pt: Estás enganado, irmão. Mesmo agora os orcs acamparam a norte do rio.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have been tracking that band since they fled the field at my great victory! But how did they get north of the river? Let my forces be and I will deal with them.
pt: Estive a seguir aquele pelotão desde que saímos da nossa grande vitória! Mas como chegaram ao lado norte do rio? Levarei as minhas forças para lá e vou lidar com eles.

note: [message]: speaker=Drogan
en: A nice story. I find it more likely that you brought your orcish allies here with you to take your revenge upon the city. If we stand down your undead will no doubt kill us where we stand. Watching you grow up, I never could have believed you would turn into a traitor.
pt: Bela história. Acho mais plausível que tenhas trazido os teus aliados orcs para conseguir uma vingança sobre a cidade. Se baixarmos a guarda, tu e os teus mortos-vivos não hesitarão em nos matar. Assisti ao teu crescimento, e nunca pensei que te tornarias um traidor.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
pt: Mestre, ele ameaça a segurança da cidade se fica no teu caminho.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then you are the traitor, Drogan, for preventing me from protecting the city. I will defend Parthyn, and if you stand in my way I will cut you down for the treason you commit.
pt: Então tu és o traidor, Drogan, se me impedires de proteger a cidade. Vou defender Parthyn, e se ficares no meu caminho vou ter que matar-te por traição.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I am defeated but not dead, foul thing that was once my brother. Watch your back, because I will be coming for you...
pt: Fui derrotado mas ainda não morri, coisa nojenta que um dia chamei de irmão. Cuida-te, porque poderei vir atrás de ti…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
pt: Agora o povo de Parthyn nunca me aceitará de volta!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
pt: Viu o que teu caminho traiçoeiro conseguiu, Drogan?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You will pay for Drogan’s death. Now that I have seen the true evil to which you have come, I will commit every guardsman to your demise. It pains me to think that you were once my brother.
pt: Pagará pela morte de Drogan. Agora que vimos a criatura obscura em que te tornaste, enviarei toda a guarda atrás de ti. Dói-me muito saber que já foste o meu irmão.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even with my new power, I cannot fight the entire town as well as the orcs. I must flee to the west to find Darken Volk!
pt: Mesmo com o meu novo poder, não posso enfrentar a cidade inteira e os orcs. Preciso de fugir para o oeste e encontrar Darken Volk!

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
pt: Escapa para noroeste

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: While our forces must stay here to fight off your pet orcs, when we are done I shall come after you. You are my brother no longer.
pt: Enquanto as nossas forças precisam de ficar aqui para lutar contra os orcs, quando terminarmos iremos atrás de ti. Não és mais o meu irmão.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Gods of Darkness, how did it come to this? My own sister determined on my death. Nothing has gone right since... since that day the fat toad Zephrin mocked my up-country accent and I lost my temper and cursed him with boils. <i>“A life curse goes beyond a joke,”</i> they said. <i>“Poor judgment,”</i> they said, and expelled me from the Academy.
pt: Deuses das Trevas, como chegou a isto? A minha própria irmã determinado em matar-me. Nada deu certo desde… desde aquele dia o sapo gordo do Zephrin ridicularizou o meu sotaque da província e que perdi a minha paciência e amaldiçoei-o com furúnculos. <i>“A maldição da vida vai além de uma piada”,</i>, disseram eles. <i>“julgamento pobre”</i>, disseram eles, e expulsaram-me da Academia.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the only being who still wants to keep me alive is a necromancer. Curse them all! Live or die, I’ll have my revenge on those that have wronged me.
pt: E agora o único ser que ainda quer manter-me vivo é um necromante. Que se danem! Vivo ou morto, terei a minha vingança sobre os que desejaram o meu fim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar!
pt: Veja como morres quando rejeitar a ajuda de Malin Keshar!

note: [scenario]: id=07_A_Small_Favor
en: A Small Favor
pt: Um pequeno favor

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin heads to the west. Soon he reunites with his teacher.
pt: A fugir da cidade natal, Malin encaminha-se para o oeste. Em breve reencontra o seu professor.

note: [part]
en: <i>“For your final test as my apprentice, you will aid me in retrieving a book,”</i> the necromancer says. <i>“The book was... stolen from me long ago. Since it has personal value to me, think of the task as a small favor. I should warn you that it will require you to act against your countrymen of Wesnoth, since it was one of them who stole it from me.”</i>
pt: <i>“Como último teste, irás ajudar-me a recuperar um livro,”</i> o diz o necromante. <i>“O livro foi… roubado a mim há muito tempo. Como possui um alto valor para mim, pensa na tarefa como um pequeno favor. Devo alertar-te que isso requererá que aja contra os teus compatriotas de Wesnoth, uma vez que foram eles que o roubaram de mim.”</i>

note: [part]
en: Malin replies, <i>“They are no longer countrymen of mine, since they have rejected me twice now.”</i>
pt: Malin responde, <i>“Não são mais os meus compatriotas, já me rejeitaram duas vezes.”</i>

note: [part]
en: Darken Volk continues, <i>“Excellent. We travel, then, to the city of Tath. There is a lord of that city by the name of Karres. He was trained as a mage in his youth, and now uses his wealth to support a large number of mages in their studies. Among his library is the book we seek. We will need to break into his manor and seek the book inside.”</i>
pt: Darken Volk continua, <i>“Excelente. Viajaremos, então, para a cidade de Tath. Lá há um senhor de nome Karres. Foi treinado como um mago na juventude, e agora usa a sua fortuna para ajudar magos nos seus estudos. O livro que procuramos está na sua biblioteca. Precisamos de invadir a sua casa e procurar o livro.”</i>

note: [side]: type=Apprentice Mage, id=Malin Keshar [side]
en: Intruders
pt: Intrusos

note: [objective]: condition=win
en: Malin and Darken Volk enter the Mage Lord’s manor
pt: Malin e Darken Volk entram na mansão do Mago

note: [event]
en: Night Watchman
pt: Vigiante Nocturno

note: #-#-#-#-#  1727 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  1750 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [then]
en: Gate Guard
pt: Guarda do Portão

note: [event]
en: Head Trainer
pt: Treinador

note: [event]
en: Townperson
pt: Cidadão

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lord Karres’s manor on the north end of the city. We cannot defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. The cover of the night and this fog will aid us. Once we are seen by the night watchmen, we will have to make a run for it. Our forces are not strong enough to take the whole city.
pt: O livro roubado está dentro da propriedade do Senhor Karres, a norte da cidade. Não conseguiremos derrotar todos os guardas, mas precisaremos de nos manter escondidos o maior tempo possível. A escuridão da noite e a neblina ajudar-nos-ão. Uma vez que formos visto, precisaremos de correr até lá. As nossas forças não são o suficiente fortes para vencermos toda a cidade.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
pt: Nota: Apenas as unidades que recrutas agora estarão disponíveis depois de entrares.

note: [message]
en: Sir! Undead creatures are coming out of the forest! Wake the guard immediately!
pt: Senhor! Mortos-vivos estão a vir da floresta! Acordem os guardas imediatamente!

note: [message]: speaker=Taylor
en: To arms, men!
pt: Às armas, homens!

note: [message]: speaker=unit
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
pt: Ooouuuh! Isto queima… queiiiiiiiima…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What in the name of all demons of hell was this thing?
pt: O que em nome de todos os demónios do inferno era essa coisa?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This was the impact of what is known as holy water among common people. It is brewed in a complicated and mysterious procedure only known to a few priests and often used to fight resurrected creatures.
pt: Este foi o impacto do que é conhecido como água benta entre os leigos. É gerada através de um procedimento misterioso apenas conhecido por alguns sacerdotes e algumas vezes usado para lutar contra criaturas ressuscitadas.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the entrance! Hurry!
pt: Aqui está a entrada! Depressa!

note: [scenario]: id=08_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — Part 2
pt: Um pequeno favor — 2ª parte

note: [objective]: condition=win
en: Find the mage Lord Karres
pt: Encontra o Mago Karres

note: [unit]: type=Arch Mage, type=Great Mage, id=Lord Karres
en: Lord Karres
pt: Lorde Karres

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lord’s manor, quickly closing the heavy gates behind them.
pt: Malin e Darken Volk entraram na mansão do lorde, rapidamente fechando os pesados portões atrás deles.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That gate won’t hold back the soldiers for more than a few hours. We’d better hurry.
pt: Aquele portão não vai conter os soldados por mais de algumas horas. É melhor apressarmos-nos.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book must be in the great hall, in the northwest corner of the manor. Let us move quickly now!
pt: Sinto a quebra de um feitiço de ilusão. O livro deve estar no grande salão, no canto noroeste da casa. Vamos agir rapidamente agora!

note: [objective]: condition=win
en: Move through the passageway in the northwest leading to the great hall
pt: Mova através da passagem do noroeste que leva à grande sala

note: [message]: speaker=unit
en: I think I have found the passage to the great hall. Follow me quickly!
pt: Acho que encontrei a passagem para o grande salão. Seguem-me depressa!

note: [message]: speaker=narrator
en: As dawn breaks, the city guards force their way into the manor and capture the two necromancers.
pt: No amanhecer, os guardas da cidade forçam o seu caminho para a mansão e capturam os dois necromantes.

note: [scenario]: id=09_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — Part 3
pt: Um pequeno favor — 3ª parte

note: [objective]: condition=win
en: Find the book
pt: Encontra o livro

note: #-#-#-#-#  1727 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  1741 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [unit]: type=Troll, role=Guardian [unit]: type=Orcish Warrior, role=Guardian
en: Guardian
pt: Guardião

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel the book is very close, somewhere to the northwest.
pt: Sinto que o livro está perto, algures a noroeste.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve got the book, but now how do we get out of here?
pt: Temos o livro, mas agora como é que vamos sair daqui?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There’s a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
pt: Há um pequeno túnel na adega à nordeste. Irá levar-nos suficientemente longe para fora da cidade que possamos escapar da perseguição.

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
pt: Escapa pelo túnel na adega a nordeste

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Phew! Let’s get out of here.
pt: Ufa! Vamos sair daqui.

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor
pt: Escapa à mansão

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
pt: Espera, não me vais deixar para trás, não?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, my apprentice.
pt: Tens me servido bem, meu aprendiz.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel Darken Volk collapses its entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
pt: Assim que se dirige para dentro do túnel Darken Volk desmorona a sua entrada, deixando Malin para ser capturado e executado pelos guardas da cidade.

note: [scenario]: id=10_Alone_at_Last
en: Alone at Last
pt: Finalmente Sozinho

note: [part]
en: As he enters the tunnel underneath Lord Karres’s manor, Darken Volk turns and, with a word and gesture causes the entrance to collapse. The two necromancers turn and begin walking down the pitch-black tunnel, temporarily safe from pursuit.
pt: À medida que entra no túnel por baixo da mansão do Senhor Karres, Darken Volk vira-se e, com uma palavra e gesto faz com que a entrada colapsa. Os dois necromantes por sua vez começam a descer o túnel escuro como breu, temporariamente a salvo da perseguição.

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sun sink below the horizon.
pt: Continuam a andar pelo ar húmido e frio durante toda a manhã e dia, finalmente emergindo assim como os últimos raios de sol mergulham abaixo do horizonte.

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
pt: Recupera o livro de Darken Volk

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we made it out. We got your precious book. What’s in it, anyway? And what do we do now?
pt: Bem, conseguimos escapar. Temos o teu precioso livro. O que está nele, afinal? E o que vamos fazer agora?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ‘We’? <i>We</i> do nothing. You are no longer my apprentice.
pt: “Nós”? <i>nós</i> não fazemos nada. Não é mais o meu aprendiz.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
pt: Agora dá-me o livro.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
pt: Darken Volk pega no misterioso livro das mãos de Malin e mete-se a distância.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
pt: Não podes simplesmente deixar-me aqui!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
pt: Agora siga o teu próprio caminho, e eu sigo o meu.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
pt: Mestre, não vês? Apenas foi usar-te para obter esse livro!

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages! The book is rightfully yours!
pt: Não se preocupou com a tua nobre missão de fazer recuar os orcs. Precisava da tua ajuda para lutar contra os magos! O livro é teu por direito!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All of the training you gave me, that was just so I would help you get that book! Return it to me now, or I will take it by force.
pt: Todo o treino que me deste, fora apenas para ajudar-te a conseguir apanhar o livro! Devolva-me, ou pegarei-o à força.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
pt: És ainda mais tolo do que pensava.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back so when they didn’t I would be willing to attack my own countrymen!
pt: Fez-me acreditar que Parthyn aceitaria-me de volta quando não estaria disposto a atacar os meus compatriotas!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. Cease your foolish prattle. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
pt: O que acreditaste não é culpa minha. Cessa a tua tagarelice insensata. Dei-te mais poder do que poderias ter sonhado. Usa-o para lutar contra os orcs que te incomodam tanto, não a mim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it is true! You took my home away from me. You took Drogan away. Now that all of that is gone, I will at least keep the fruits of my labors.
pt: Então é verdade! Tiraste o meu lar de mim. Levaste Drogan. Agora que tudo isso se foi, pelo menos, quero manter os frutos do meu trabalho.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
pt: Dificilmente. Vou esmagar-te facilmente.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose.
pt: Talvez, mas não tenho nada a perder.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
pt: Agora deves pagar por aquilo que tem feito de mim.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. You have chosen your own path. Now leave me alone!
pt: Feito? Não tenho feito outra coisa senão dar-te uma oportunidade. Escolheste o teu próprio caminho. Agora deixa-me em paz!

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, foul necromancers! We have been tracking you for weeks, with our purpose renewed this morning upon hearing of the disaster you wreaked upon the goodly city of Tath.
pt: As vossas andanças por essa região não passaram despercebidas, necromantes malditos! Estávamos a seguir por semanas, com o nosso propósito renovado após ouvirmos do desastre que fizeram na pacata cidade de Tath.

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Do not even think of running away — my horsemen can easily catch you. Yes, on this day you shall have to answer for your innumerable crimes.
pt: E nem pensem em fugir — os meus cavaleiros podem facilmente alcançar-vos. Sim, hoje terão de explicar os inúmeros crimes que cometeram.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We’ll see how well your pompous words protect you from the blades of the undead once I have finished this upstart.
pt: Vamos ver quão bem as suas palavras pomposas protegem-te das lâminas dos mortos-vivos uma vez que iniciar o ataque.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I told you, Malin, that I would find you again, and I have kept my word. I will not suffer you to bring any further harm to my people, and so you will not live to see another sunset.
pt: Disse-te, Malin, que encontraria-te, e mantive a minha palavra. Não permitirei que tragas mais dano ao meu povo, e não viverás para ver mais um nascer do sol.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You wrong me, sister. I have only tried to help. Have you not seen fewer orcs this past summer?
pt: Não me entendeste, minha irmã. Apenas tentei ajudar. Não reparaste que vieram menos orcs no último verão?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I will not listen to any more of your lies. Men, attack!
pt: Não vou ouvir mais as tuas mentiras. Homens, ao ataque!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: With my dying breath I curse you, Malin the Damned!
pt: Com o meu último suspiro maldigo-te, Malin o Condenado!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now I’ve just got to get that book out of the battleground!
pt: Agora só tenho que obter esse livro para fora do campo de batalha!

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin’s castle
pt: Traga o livro de volta ao castelo de Malin

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
pt: Pega o livro, ao mover uma unidade sobre ele. Morcegos e fantasmas não podem transportar o livro.

note: [message]: speaker=unit
en: I have the book.
pt: Já tenho o livro.

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry master, that is too heavy for me.
pt: Desculpa mestre isso é muito pesado para mim.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The paladins will not be able to pursue me through the mountains, and Dela will not dare take the soldiers too far from Parthyn.
pt: Os paladinos não serão capaz de perseguir-me através das montanhas, e Dela não ousará trazer os soldados para muito longe de Parthyn.

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
pt: <i>“Para se tornar um lich, é preciso primeiro morrer.”</i>

note: [part]
en: So reads the book that Malin has reclaimed. <i>“The spells of necromancy bind the spirit, but only once it has been unbound from the body. To become a lich, the mage must make the necessary incantations with his dying breaths. He thus binds his own spirit in much the same way necromancers bind the spirits of others. Because he retains his own will, however, the lich can call upon the awesome powers of the spirit world.”</i>
pt: Então Malin lê o livro que recuperou. <i> “A magia da necromancia vincula o espírito, mas só após ter sido desvinculado do corpo. Para se tornar um lich, o mago deve fazer os encantamentos necessários com a sua respiração a morrer. Assim, liga o seu próprio espírito da mesma maneira como muitos dos necromantes ligam os espíritos dos outros. Mas porque mantém a sua própria vontade, no entanto, o lich pode invocar os incríveis poderes do mundo espiritual. ”</i>

note: [part]
en: The words, and the idea, stick in the back of his mind. With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a nameless frontier village where few questions are asked. When word filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, it rekindles hatred within him. With renewed purpose, he raises his undead minions and travels northward.
pt: Estas palavras, e a ideia, entra no fundo de sua mente. Com todos de Wesnoth proibidos a ele, Malin encontra refúgio numa aldeia de fronteira sem nome, onde poucas perguntas são feitas. Quando a notícia veio para a cidade que Parthyn foi invadido por orcs, isto reacende o ódio dentro dele. Com o propósito renovado, levanta os seus mortos-vivos e viaja para o norte.

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army, and follows them until he reaches their camp. As he sees the number of orcs, the enormity of his quest begins to dawn on him. He attacks the camp anyway but is quickly driven back, and badly injured by a thrown orcish dagger as he retreats. He finds refuge in a small cave.
pt: Malin logo descobre o rasto de um enorme exército orc, e segue-o até alcançar o seu acampamento. Ao ver o número de orcs, a enormidade da sua missão começa a despontar em si. Ataca o acampamento, mas mesmo assim é rapidamente levado de volta, e gravemente ferido por um punhal atirado orc quanto recua. Encontra refúgio numa pequena caverna.

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
pt: Mestre, está gravemente ferido!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won’t go down like this, felled by an orc’s blade. I won’t see them defeat me!
pt: Não morrerei assim, morto por uma lâmina orc. Não verei derrotarem-me!

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book...
pt: Há outro caminho, mestre. Lembra-te do livro…

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The orcs are too strong for me now, but once I have undergone the transformation they’ll begin to fall before me. And I will continue to hound them until the last one falls!
pt: Sim… sim. Os orcs são demasiado fortes para mim por agora, mas assim que terminar a minha transformação, começarão a morrer diante de mim. E continuarei a atacar-os até que não reste nenhum de pé!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me now while I prepare.
pt: Deixa-me agora, enquanto preparo-me.

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
pt: Sim, mestre.

note: [message]: speaker=narrator
en: With his last bits of strength, Malin assembles an altar as the book instructs.
pt: Com o que restava da sua força, Malin montou um altar como o livro lhe mandava.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I pray that I am strong enough to complete the spell.
pt: Espero que esteja suficiente forte para completar o feitiço.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’m ready. Do it.
pt: Estou pronto. Faça-o.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
pt: Há escuridão…

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
pt: e paz…

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
pt: por um momento.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
pt: Então substituídas por uma lancinante e terrível dor, demasiada forte para resistir, e então…

note: [message]: speaker=narrator
en: by emptiness.
pt: por absolutamente nada.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
pt: O frio, queima!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life... I sense some here!
pt: Preciso de calor… vida… sinto algo aqui!

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
pt: Recupera a tua força

note: [objective]: condition=lose
en: Destruction of Mal Keshar
pt: Destruição de Mal Keshar

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy even from these insignificant creatures.
pt: Sim! Consigo drenar energia até dessas criaturas insignificantes.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There, in along this old road, I sense a place worthy of being my home. From there I will build my armies. But I am still too weak to clear the vermin from it. I must finish regaining my strength.
pt: Lá, ao fim desta velha estrada, sinto um lugar digno de ser a minha morada. De lá construirei os meus exércitos. Mas continuo demasiado fraco para limpar os vermes que vagueiam por cá. Preciso primeiro de restaurar toda a minha força.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will need a castle from which to call upon my soldiers. I sense one nearby.
pt: Precisarei de um castelo para recrutar e convocar os meus soldados. Sinto que há um por perto.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes, this will do until I can take my new home.
pt: Sim, isso irá servir enquanto não consigo uma nova casa.

note: [objective]: condition=win
en: Clear your new home of trolls
pt: Limpa a tua nova casa dos trogloditas

note: [message]: speaker=Dumdumbadoom
en: Who has awoken me from my slumber? Undead? I shall not suffer the existence of such foul creatures.
pt: Quem acordou-me da minha soneca? Mortos-vivos? Não suporto a existência dessas criaturas malvadas.

note: [message]
en: <big>AAAaaaggghhhh!! ...</big>
pt: <big>AAAaaaggghhhh!! …</big>

note: [scenario]: id=12_Endless_Night
en: Endless Night
pt: Noite Perpetua

note: [part]
en: Years pass. Every summer when the mountain passes become clear, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing any human, elven, or dwarvish patrols that get in the way. Every year the undead inflict some damage before being repelled and retreating to the caves.
pt: Anos passaram. Todo verão, quando as passagens da montanha tornam-se livres, o lich manda os seus soldados para atacar os orcs, removendo cada humano, elfo ou anão do seu caminho. Todo o ano os morto-vivos infligem algum dano antes de serem repelidos de volta para as cavernas.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich that preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
pt: Rumores circulavam sobre um lich que atacava as patrulhas na montanha. Um herói, que juntava um grupo de tropas leais, decide pôr um fim nisso.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
pt: Derrota o herói idiota

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Assassin, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
pt: Herói Idiota

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, foul lich! I shall bring you down by my own hand.
pt: O teu reinado de terror acabou, lich maldito! Trarei-te o fim pelas minhas próprias mãos.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The only doom at hand is yours, if you do not leave now. Go back to your manors and taverns, and do not trouble me further.
pt: Quem verá o fim serás tu, se não saíres agora. Volta para as vossas casas, estábulos e tavernas, e não me incomodam mais.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my boys. I have come here to end this, once and for all.
pt: Mataste muitos dos meus homens. Vim aqui acabar com isso, de uma vez por todas.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. I will sweep you aside.
pt: Nem sequer são soldados verdadeiros.Colocarei-os no devido lugar.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your kind is an abomination. I am here to see that you inflict no more harm on the spirits that have passed on.
pt: A tua raça é uma abominação. Estou aqui para garantir que não causas mais nenhum dano aos espíritos que querem passar para o outro lado.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fool! By leaving your forests and coming into my domain, you have sacrificed your own spirits.
pt: Idiota! Por deixar a tua floresta e vir para os meus domínios, sacrificaste o espírito dos teus soldados.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: I’ve been itching for a chance to break some bones with my hammer, and now you’ve given me cause. Goodness knows you’ve got plenty of bones over there.
pt: Estava me coçando por uma oportunidade de quebrar alguns ossos com o meu martelo, e agora deram-me a causa. Deus sabe que tem abundância de ossos por lá.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Go back to your tunnels and your mines, and do not trouble me unless you want your hammers to work for me once you are dead.
pt: Voltem para os vossos túneis e minas, e não me incomodem, a não ser que queiram que os vossos martelos trabalhem para mim depois de morrerem.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Hear that boys, he’s threatening us! It’s time he learned what real dwarves are made of.
pt: Ouviram isso? Está a ameaçar-nos! Tá na hora de aprender do que os anões são feitos.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: So, I’ve finally found your lair, lich. You, who have been attacking the orcs for years and have destroyed many of our tribes.
pt: Então, finalmente encontramos o teu ninho, lich. Tu, que nos vens a atacar há anos, e destruíste muitas das nossas tribos.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Orcs? It is you who have forced me to choose the dark path, and it is you who ended my mortal life and made me turn into a lich. I am actually grateful to you for coming here, foolish hero. My hatred toward your race makes me stronger and I again get a chance to kill orcs!
pt: Orcs? São vocês que me obrigaram a escolher o caminho das trevas, e são vocês que terminaram a minha vida mortal e transformaram-me num lich. Estou realmente grato a vós por terem vindo aqui herói, louco. O meu ódio pela tua raça torna-me mais forte e tenho novamente a oportunidade de matar orcs!

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Nothing will stop me from taking revenge for my father who died at your hand and for the rest of my people you and your minions have killed, lich. Orcs, attack! The one who brings me his skull gets a bag of gold.
pt: Nada me impedirá de conseguir vingança pela morte do meu pai e do resto do meu povo, assassinados pelos teus súbitos, lich. Orcs, ataquem! Aquele que me trouxer a sua caveira, ganha um saco de ouro.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
pt: Mas existe uma infinidade de heróis tolos com desejos de morte? Honestamente, de onde vêm?

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Well, that is the end of his evil ways.
pt: Bem, esse é o fim das tuas maldades.

note: [message]: role=second
en: I wonder who he was in life, before falling into the evil ways that led him to today.
pt: Apenas podemos imaginar quem fora em vida, antes de ir para o lado negro da força.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Once he chose this unlife for himself and his soldiers, he forfeited any claim to our compassion. Does it even matter who he was?
pt: Uma vez que escolheu esta não-vida para si e os seus soldados, perdeu qualquer reivindicação da nossa compaixão. Será que importa quem era?

note: [message]: role=second
en: No, I suppose it does not.
pt: Não, acho que não importa.

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
pt: Mago Aprendiz

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither.
pt: Treinado em esgrima quando era criança e as artes mágicas enquanto jovem, Malin Keshar é talentoso em ambos, mas não um especialista em nenhum dos dois.

note: [attack]: type=blade
en: short sword
pt: espada curta

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
pt: míssil gelado

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Apprentice Necromancer
pt: Necromante Aprendiz

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Despite his increased magical powers, Malin holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
pt: Apesar do seu aumento de poderes mágicos, Malin segura a sua espada curta como a sua arma branca de escolha.

note: [attack]: type=cold
en: chill wave
pt: onda gelada

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
pt: onda sombria

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
pt: Mago Negro

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Although Malin’s sword has grown rusty from lack of proper care, his increasing skill with magic more than compensates.
pt: Embora a espada de Malin tem crescido em ferrugem por falta de cuidados adequados, o aumento da sua habilidade com a magia mais do que compensa.

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
pt: Baronesa Fronteiriça

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: On the frontiers of Wesnoth, all able-bodied men and women must be able to defend the town at need. While the men are most often trained in the use of sword or bow, the women learn the use of staff and sling. The most proficient are more than a match for any orcs foolish enough to engage them in combat.
pt: Nas fronteiras de Wesnoth, todos os adultos precisam de ser aptos a defender a sua aldeia. Enquanto os homens são treinados para usar espadas e arcos, as mulheres aprendem a usar o cajado e a funda. Os mais aptos são mais que suficientes para derrotar alguns orcs.

note: [attack]: type=impact
en: staff
pt: bastão

note: [attack]: type=impact
en: sling
pt: funda

note: [message]: speaker=unit
en: I’m not ready to die...
pt: Não estou pronto para morrer…

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! You have allowed my death, and now none in this world will aid you.
pt: Louco rapaz! Permitiste a minha morte, e agora ninguém neste mundo te ajudará.

note: [message]: speaker=unit
en: No! I will not fall this close to achieving the goal of so many years!
pt: Não! Não vou cair tão perto de alcançar a meta de tantos anos!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
pt: A tua incompetência nessa tarefa é simplesmente terrível. Nunca vais crescer suficientemente forte para seres útil para mim.

note: [message]: speaker=unit
en: Then my battle against the orcs is lost!
pt: Então a minha batalha contra os orcs está perdida!

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs [editor_group]: id=dm
en: Delfador’s Memoirs
pt: Memórias de Delfador

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Apprentice
pt: Aprendiz

note: #-#-#-#-#  1728 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
pt: Mago

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: (Intermediate level, 19 scenarios.)
pt: (Nível Intermediário, 19 cenários)

note: [campaign]: id=Delfadors_Memoirs
en: Wesnoth seems to be slipping inexorably into chaos, as marauding orcs pour south across the Great River, and mysterious and deadly creatures roam the night. Who is the shadowy Iliah-Malal? Can you defeat him before he destroys all life in Wesnoth?
pt: Wesnoth parece estar a deslizar inexoravelmente para o caos, assim como saqueadores orcs derramam ao sul através do rio Grande, e criaturas misteriosas e mortais percorrem as noites. Quem é o obscuro Iliah-Malal? Podes derrotar-o antes que destrua toda a vida em Wesnoth?

note: [about]
en: Creator and Original Designer
pt: Criador e Autor original

note: [about]
en: Co-Authors
pt: Co-Autores

note: [about]
en: WML Programming and Assistance
pt: Programação de WML e Assistência

note: [about]
en: Additional thanks to
pt: Agradecimentos adicionais a

note: [scenario]: id=01_Overture
en: Overture
pt: Proposta

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Marshal
pt: Marechal

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: First Oracle
pt: Primeiro Oráculo

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Second Oracle
pt: Segundo Oráculo

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Third Oracle
pt: Terceiro Oráculo

note: [side]: type=Mage of Light, id=Marshal
en: Fourth Oracle
pt: Quarto Oráculo

note: [part]
en: This is the true story of Delfador the Great from his humble beginnings; the tale of how he became the most famous and powerful of all the mages of Wesnoth.
pt: Esta é a verdadeira história de Delfador, o Grande, a partir das suas origens humildes, o conto de em como se tornou o mais famoso e poderoso de todos os magos de Wesnoth.

note: [part]
en: It begins on the Isle of Alduin, at the Academy which trains mages from throughout the Great Continent.
pt: Ela começa na Ilha de Alduin, na Academia que forma magos de todo o Continente Grande.

note: [part]
en: After ten years of training, two tests stand between that apprentice and attainment of the degree of Mage:
pt: Após dez anos de treino, dois testes interpõem-se entre o aprendiz e a obtenção do grau de Mago:

note: [part]
en: <i>The New Mage Ceremony</i>
pt: <i>A Cerimonia do Novo Mago</i>

note: [part]
en: <i>The Name Journey</i>
pt: <i>A Jornada do Nome</i>

note: [message]: speaker=narrator
en: Academy of Magic, Isle of Alduin.
pt: Academia da Magia, Ilha de Alduin.

note: [message]: speaker=narrator
en: ... thorum restro targa thorum...
pt: … thorum restro targa thorum…

note: [message]: speaker=Marshal
en: Come, O aspirant. The Oracles await you.
pt: Venha, ó aspirante. Os Oráculos esperam por ti.

note: [message]: speaker=First Oracle
en: The time of peace is passing. Chaos is rising; evil is rooted in the land’s very heart. Darkness is coming soon. The world will be changed. And you will be among the champions of our brotherhood of mages. I give you the first syllable of power, the beginning of your name: DEL
pt: O período de paz está a passar. O caos está a aumentar; o mal está enraizado no centro da terra. A escuridão está a chegar. O mundo estará mudado. E tu vais estar entre os campeões da nossa irmandade de magos. Dou-te a primeira sílaba do poder, o início do teu nome: DEL

note: [message]: speaker=Second Oracle
en: You will not be least among those champions. Nay; you will be called <i>“The Great”</i> before your days are through. I give you the second syllable of power, the second part of your name: FA
pt: Não vais estar entre os campeões. Ou melhor, não serás chamado <i>“O Grande”</i> antes de os teus dias forem completos. Dou-te a segunda sílaba do poder, a segunda parte do teu nome: FA

note: [message]: speaker=Third Oracle
en: Yes. Peace is broken, but hope is not extinguished. There is always hope. And you will be the father of it. I call the power of the Bright Gods into the second part of your name. FA
pt: Sim. A paz está quebrada, mas a esperança não está extinta. Há sempre esperança. E tu vais ser o pai dela. Chamo o poder dos Deuses brilhantes na segunda parte de teu nome. FA

note: [message]: speaker=Fourth Oracle
en: After the battle, peace. After the darkness, dawn. From death springs new life. I give you the last part of your name, the final syllable of power. DOR
pt: Após a batalha, paz. Depois das trevas, madrugada. Da morte brota a vida nova. Dou-te a última parte do teu nome, a sílaba final do poder. DOR

note: [message]: speaker=Marshal
en: DELFADOR, open your eyes. And open them again!
pt: DELFADOR, abra os teus olhos. E abre-os novamente!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The light fills me!
pt: A luz cega-me!

note: [message]: speaker=First Oracle [message]: speaker=Second Oracle [message]: speaker=Third Oracle [message]: speaker=Fourth Oracle
en: It is well.
pt: Está bem.

note: [message]: speaker=Marshal
en: Now, go forth!
pt: Agora, vá além!

note: [message]: speaker=Marshal
en: Your name journey begins. Methor will lead you from this place.
pt: A tua jornada começa hoje. Methor vai levar-te deste lugar.

note: [message]: speaker=Methor
en: But I will not see you to its end, for that is yours alone.
pt: Mas não vou ver-te até o fim, pois é somente teu.

note: [message]: speaker=Methor
en: Dangers and trials await us. When you have truly claimed the name you have been given, I will depart.
pt: Perigos e testes esperam por nós. Quando tiveres realmente alegado o nome que te foi dado, vou partir.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am ready.
pt: Estou pronto.

note: [scenario]: id=02_This_Valley_Belongs_to_Me
en: This Valley Belongs to Me
pt: Este Vale pertence-me

note: [part]
en: Delfador’s wandering time with Methor took them to many strange places, both within and beyond the lands of men. They studied and practiced, applying magecraft to aid those they traveled among and to deepen their understanding of the hidden currents and powers of the world.
pt: O tempo a vaguear de Delfador com Methor levou-os a muitos lugares estranhos, tanto dentro como fora das terras dos homens. Estudaram e praticaram, aplicando magia para ajudar aqueles que viajaram e aprofundaram a sua compreensão das correntes ocultas e poderes do mundo.

note: [part]
en: But the elder mage’s health was taxed by the rigors of the journey. A year after the two left Alduin, Methor settled in a tranquil valley at the edge of the Dulatus Hills, not far southeast of the capitol at Weldyn. He opened a small school of his own, and with Delfador assisting him he began training a handful of youths who might in time be worthy to enter the great Academy on Alduin.
pt: Mas a saúde do mago mais velho era tributado pelos rigores da viagem. Um ano após os dois deixaram Alduin, Methor estabeleceu-se num vale tranquilo à beira das Colinas de Dulatus, não muito longe do sudeste do Capitólio em Weldyn. Abriu uma pequena escola da sua autoria, e com Delfador a ajudar-o, começou a treinar um punhado de jovens que possam vir a ser dignos de entrar na Grande Academia em Alduin.

note: [message]: speaker=Methor
en: Delfador, your time as my apprentice is now almost over. You are a fully-trained mage, and may choose your own path in life. I hope, however, that you will take my advice, and enroll yourself in the service of King Garard. I have many contacts at the court and...
pt: Delfador, o teu tempo como meu aprendiz está agora quase no fim. És um mago totalmente treinado e podes escolher o teu próprio caminho na vida. Espero, no entanto, que vais tomar o meu conselho, e entrar no serviço do rei Garard. Tenho muitos contactos na corte e…

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: Listen, humans! This valley belongs to me now. I require all your houses and your possessions! Hand them over quietly and I may permit you to live on as my slaves...
pt: Escutam, humanos! Este vale pertence-me agora. Exijo todas as vossas casas e os vossos bens! Entregam-as silenciosamente e posso permitir-vos viver como os meus escravos…

note: [message]: speaker=Methor
en: Arrogant creature! We have little enough, and we will not suffer you to take it from us by force.
pt: Criatura arrogante! Já temos pouco, e não deixaremos que tomes à força os nossos bens.

note: [message]: speaker=Grogor-Tuk
en: That’s where you are wrong, puny mage. War is coming, humans... War! Take their villages, and spare no-one!
pt: Isso é onde estás errado mago insignificante. A guerra está a chegar, humanos … Guerra! Tomem as suas aldeias, e poupam ninguém!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grogor-Tuk
pt: Derrota Grogor-Tuk

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Delfador
pt: Morte de Delfador

note: [message]: speaker=unit
en: Grooar! Burn! Burn! Ahahaha...
pt: Grooar! Queima! Queima! Ahahaha…

note: [message]: id=Delfador
en: No! Methor... Don’t die!
pt: Não! Methor… Não morra!

note: [message]: speaker=unit
en: Heed my last words, Delfador! Journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
pt: Presta atenção as minhas últimas palavras, Delfador! Viaja ao nordeste de Weldyn, e procura o meu amigo Leollyn. Ajudará-te.

note: [message]: speaker=Methor
en: Well done, Delfador! I see I have trained you well, and you are truly ready to seek your fortune. My traveling days are done, but it is time for you to journey northwest to Weldyn, and seek out my friend Leollyn. He will help you.
pt: Bem feito, Delfador! Vejo que treinaste bem, e estás realmente pronto para buscar a tua fortuna. Os meus dias de viagem estão feitos, mas é hora de viajar para o nordeste para Weldyn, e procurar o meu amigo Leollyn. Ajudará-te.

note: [message]: id=Delfador
en: I will grieve for master Methor... I must take his advice and seek out Leollyn.
pt: Irei lamentar pelo mestre Methor … Tenho de tomar o seu conselho e procurar Leollyn.

note: [message]: id=Delfador
en: And it is no good news I will bring him. Orcs, so far south and so near the capital? This is a dire sign; things are gravely amiss in Wesnoth.
pt: E não são boas notícias que trago. Orcs, tanto para o sul e tão perto da capital? Este é um sinal terrível, as coisas estão gravemente errados em Wesnoth.

note: [scenario]: id=03_The_Road_to_Weldyn
en: The Road to Weldyn
pt: A Estrada para Weldyn

note: #-#-#-#-#  1728 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Ancient Wose, id=Ur-Thorodor [side]: type=Orcish Warrior, id=Tan-Garthak [side]: type=Orcish Warrior, id=Urthaka-Tan [side]: type=Rogue, id=Garrath [side]: type=Bandit, id=Harold [side]: type=Orcish Warlord, id=Tish Golub #-#-#-#-#  1736 (wesca
en: Enemies
pt: Inimigos

note: [label]
en: The Great Valley
pt: O Grande Vale

note: [label]
en: Fort Brell
pt: Ford Brell

note: [label]
en: Fort Miryen
pt: Ford Miryen

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador followed Methor’s advice, and headed over the hills towards Weldyn. But the roads were more dangerous than he had expected...
pt: Delfador seguiu o conselho de Methor, e dirigiu-se para as colinas de Weldyn. Mas as estradas eram mais perigosas do que tinha esperado…

note: [message]: speaker=Derrin
en: Beware, stranger! I come to warn you — a party of orcs have moved into the Great Valley to the north, and have been raiding the lands around. If you press on westward, you will have to fight them.
pt: Cuidado, estranho! Venho avisar-te — um grupo de orcs mudaram-se para o Vale Grande, ao norte, e foram invadir as terras ao redor. Se ires para o oeste, terás de lutar contra eles.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I cannot turn back now... If I fight these orcs, will your villagers help me?
pt: Não posso voltar atrás agora … Se lutar contra estes orcs, os teus aldeões vão ajudar-me?

note: [message]: speaker=Derrin
en: You see me armed for war because we were mustering to aid our kin. We can help each other — and you’ll not be sorry to fight beside us, for this region trains the best bowmen in Wesnoth.
pt: Vês-me armado para a guerra porque estávamos a reunir-nos para ajudar os nossos. Podemos ajudar uns aos outros — e não vais arrepender-te de lutar ao nosso lado, pois esta região treina os melhores arqueiros de Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, you slimy invader!
pt: Tome isso, seu invasor desgraçado!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Beware! Night is falling — that’s when the orcs tend to attack!
pt: Cuidado! A noite está a cair. É durante esta que os orcs tendem a atacar!

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Thank you, Delfador, for helping to rid our land of those pestilent orcs. Your magic was more help than we looked for, and we are in your debt.
pt: Obrigado, Delfador, por ajudar a livrar a nossa terra desses orcs pestilentos. A tua magia foi a ajuda da qual procuramos e estamos na tua dívida.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are welcome... But I am wondering what orcs were doing so deep inside the borders of Wesnoth.
pt: És bem-vindo … Mas pergunto-me o que faziam orcs tão profundo dentro das fronteiras de Wesnoth.

note: [message]: role=bowman_advisor
en: Perhaps some of our lads had better go with you as far as Weldyn. These lands are not safe for a lone traveler, and we may learn what drew the orcs so far south.
pt: Talvez alguns dos nossos rapazes devessem melhor ir contigo até Weldyn. Essas terras não são seguras para um viajante solitário, e podemos saber o que atraiu os orcs tanto para o sul.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Leollyn is slain! This is terrible... I had best give up and return home.
pt: Leollyn está morto! Isso é terrível … Devo melhor desistir e voltar para casa.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Hagha-Tan
pt: Derrota Hagha-Tan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Leollyn
pt: Morte de Leollyn

note: [message]: speaker=Delfador
en: Methor told me that I could find Leollyn in his tower in the Royal Forest outside the city. It should be near here...
pt: Methor contou-me que pudesse encontrar Leollyn na sua torre na Floresta Real fora da cidade. Deve ser perto daqui…

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Ah, another human is approaching... yes... more meat for my war-band...
pt: Ah, outro humano está se aproxima … sim … mais carne para o meu bando de guerra…

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hail, strangers on the road! I crave your aid; hurry, for we are sorely beset!
pt: Salve, estranhos na estrada! Preciso da vossa ajuda; depressa, pois somos duramente assediados!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Well met, Leollyn! My friends and I will roust this barbarian for you. We’re getting used to such work by now — I did not expect to have so much trouble getting here!
pt: Bem feito, Leollyn! Os meus amigos e eu daremos conta deste bárbaro por ti. Estamos acostumados a trabalhar como até agora — não esperava ter tantos problemas para chegar aqui!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you have not heard...? —But there will be time enough for talking. If you can distract those vile creatures, I will try to organize a counterattack.
pt: Então ainda não ouviste …? -Mas não haverá tempo suficiente para falar. Se puderes distrair as criaturas vis, vou tentar organizar um contra-ataque.

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Yes... yes... slay them, my assassins!
pt: Sim… sim… matem-os, meus assassinos!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Uh oh... I don’t like the look of this...
pt: Uh oh… Não gosto nada disso…

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their blood sheds as readily as any man’s.
pt: O vosso sangue é como o de qualquer humano.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: You are a brave fighter, young friend.
pt: És um bravo lutador, jovem amigo.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: I’ve told you, all of you have to be extra careful!
pt: Diz-te, a todos vós que devem ter muito cuidado!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Kill them all! For our murdered friends.
pt: Matem-os a todos! Pelos nossos amigos assassinados.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Well now, you arrived just in the nick of time. A fellow mage, too, I see. Now what did you say your name was?
pt: Muito bem, chegaste em cima da hora. Um mago recém-formado, pelo que vejo. Então, como disseste que era o teu nome?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. Actually, I came seeking you — you see, I was a student of Methor’s. He said that you might find me employment in Weldyn.
pt: Delfador, senhor. Na verdade, vim à tua procura — vês, era um estudante de Methor . Disse que poderias encontrar-me emprego em Weldyn.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Ah, one of Methor’s, eh? Good, good... Well, young Garard certainly needs all the hands he can muster right now. Especially those who know their magic!
pt: Ah, um de Methor , hein? Bom, bom … Bem, o jovem Garard certamente precisa de todas as mãos que pode reunir agora. Especialmente aqueles que conhecem a magia!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador, sir. But I bring you ill news... Methor, my teacher, is dead.
pt: Delfador, senhor. Mas trago-te más notícias … Methor, o meu professor, está morto.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: That is ill news indeed... these are dark times. I think you had best return with me to Weldyn. Garard too, must hear your news.
pt: Isso são notícias realmente más … estes são tempos difíceis. Acho que deves melhor retornar comigo para Weldyn. Garard também deve ouvir a tua notícia.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Is that Garard, King of Wesnoth, you refer to?!
pt: Estás a referir-te a Garard, o Rei de Wesnoth?!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Of course — do you know any other kings by that name? I was one of his father’s most trusted advisors until he passed away earlier this year, and I still have the son’s ear, though being young he listens perhaps less well than he should.
pt: Claro — sabes de qualquer outros reis com esse nome? Fui um dos assessores mais confiáveis do seu pai até que faleceu no início deste ano, e ainda tenho o ouvido do filho, apesar de ser jovem ouve talvez menos do que deveria.

note: [scenario]: id=05_Council_in_Weldyn
en: Council in Weldyn
pt: Conselho em Weldyn

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador and Leollyn met no more opposition in returning to Weldyn. As they entered the city, Delfador was amazed by its size, its grand walls and impressive citadel. After a night’s rest, Leollyn invited him to attend a meeting with the king himself. Garard, it seemed, was anxious to hear news from the borders of Wesnoth.
pt: Delfador e Leollyn não mais encontraram oposição até voltar a Weldyn. Assim como entraram na cidade, Delfador ficou impressionado com o seu tamanho, as suas muralhas grandes e a imponente cidadela. Depois de uma noite de repouso, Leollyn convidou-o para assistir a uma reunião com o próprio rei. Garard, parecia que estava ansioso por ouvir notícias das fronteiras de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, now the last of my council is here. Lionel, what tidings from the north?
pt: Ah, agora todo o meu conselho está reunido. Lionel, quais as novas do norte?

note: [message]: speaker=Lionel
en: Bad news, my liege. The orcs mass in great numbers on the north shore of the river, near to the Ford of Abez. We have been cut off from the dwarves of Knalga — the rumor is that the orcs plan to overrun them, then turn their attention to Wesnoth. The good people of our northern provinces flee, and the land there falls into anarchy. We were attacked more than once by thugs and bandits, and by evil creatures that roamed the night in the shapes of men.
pt: Más notícias, meu soberano. A massa dos orcs está em grande número na margem norte do rio, perto da passagem de Abez. Estamos cortados dos anões de Knalga — e corre o rumor de que é o plano dos orcs para invadir-os, e então voltam a sua atenção para Wesnoth. O bom povo das nossas províncias do norte fugiu, e as terras aí caíram na anarquia. Fomos atacados mais de uma vez por criminosos e bandidos, e por criaturas malignas que percorriam a noite em formas de homens.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Worse news — the orcs are already here, sire. I myself was set upon within the royal forest. Were it not for this young fellow here...
pt: Pior notícia — os orcs já estão aqui, senhor. Eu próprio fui atacado no interior da floresta real. Se não fosse esse rapaz aqui…

note: [message]: speaker=Garard
en: Then there is no time to be lost! I will ride to the Ford of Abez with an army. As bold as the orcs may be to cross our borders in secret and prey on the defenseless, they are disorganized and cowardly in the face of a foe worth their mettle. They need reminding that Wesnoth is too hot for them. Gurcyn, you have been to the west — will the Elves lend their archers to help us?
pt: Então não há tempo a perder! Vou ir à passagem de Abez com um exército. Tão atrevido quanto os orcs podem ser a cruzar as nossas fronteiras em segredo e caçar os indefesos, estão desorganizados e covardes diante de um adversário que vale o seu valor. Precisam de lembrar-se que Wesnoth é demasiado perigoso para eles. Gurcyn, foste para o oeste — irão os Elfos emprestar os seus arqueiros para ajudar-nos?

note: [message]: speaker=Gurcyn
en: The elves will not fight; they hate the orcs, but spoke darkly of human greed and foolishness. I have never seen them so unfriendly. There is something they know of and fear, but they would not tell me what it is.
pt: Os elfos não vão lutar, apesar de odiar os orcs, mas falavam sobriamente da ganância humana e loucura. Nunca os vi tão hostis. Há algo de que sabem e têm medo, mas não quiseram dizer-me do que.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your majesty... may I join your army? I mean, I came to Weldyn to seek your employ. And if it’s archers you need, might not a mage be of help?
pt: Sua majestade … posso juntar-me ao seu exército? Quero dizer, vim para Weldyn buscar o vosso emprego. E se é de arqueiros de que precisa, pode não ser um mago uma ajuda?

note: [message]: speaker=Garard
en: Ah, young Delfador... you speak well, and Leollyn has already told me of your bravery. I accept your offer of service with gratitude, but this is a task for warriors, not magic-makers. You shall stay here with Leollyn and be Leollyn’s right hand as he is mine.
pt: Ah, o jovem Delfador … falas bem, e Leollyn já contou-me da tua coragem. Aceito a tua oferta de serviço com gratidão, mas esta é uma tarefa para os guerreiros, não de magos. Deves ficar aqui com Leollyn e ser a mão direita dele como ele é a minha.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Delfador, I may have a task for you... Lionel’s talk of evil night creatures troubles me. Such stories have reached me before. There are a few places where the spirit world comes close to the earth we know, and there a trained mage may communicate with the spirits of the dead through meditation. The nearest lies to the northwest, on a small island in the Great River just south of the Ford of Abez. If the dead are restless, they may tell us why. I had thought to undertake such a mission myself... but now I must remain in Weldyn... perhaps you could go in my place?
pt: Delfador, posso ter uma tarefa para ti … Lionel fala de criaturas da noite do mal o que perturba-me. Essas histórias já chegaram a mim antes. Existem alguns lugares onde o mundo espiritual aproxima-se da Terra que conhecemos, e ali um mago treinado pode comunicar com os espíritos dos mortos através da meditação. O mais próximo fica a noroeste, numa pequena ilha no rio Grande ao sul da passagem de Abez. Se os mortos estão inquietos, eles podem dizer-nos porque. Pensei para realizar tal missão eu mesmo … mas agora devo permanecer em Weldyn … talvez poderias ir no meu lugar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I’m honored that you would entrust me with such a task... but I too stay in Weldyn, by the king’s order!
pt: Estou honrado que confias a mim com tal tarefa … mas também tenho de permanecer em Weldyn, por ordem do rei!

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Hmmm... King Garard placed you under my command, and I may command you to travel north, if you wish to; he will not interfere with a mission of magery as he might with one of war. But you must be sure you are ready for such a grave task. Dealings with the spirit world are dangerous even for the most powerful mages. Allow only your mind to enter the land of the dead — should your body follow, there is no return! Do you still wish to go?
pt: Hmmm … o rei Garard colocou-te sob o meu comando e posso ordenar-te para viajar para o norte, se quiser, não irá interferir numa missão de magia como pode com uma de guerra. Mas deves estar certo que estás pronto para esta tarefa grave. As relações com o mundo dos espíritos são perigosas mesmo para os magos mais poderosos. Permite apenas que a tua mente entrar na terra dos mortos — se o corpo segue, não há retorno! Ainda queres ir?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If that is how I may best serve, I will do it right willingly.
pt: Se assim te servirei melhor, farei-o com o maior prazer.

note: [message]: speaker=Leollyn
en: Then you shall! Lionel and his men will accompany you, for you will need more than magic for protection on the road... especially where you’ll be going, into the wild country north of Tath. It is a chancy place at the best of times, and orcs may already be raiding south of the Ford.
pt: Então deves ir! Lionel e os seus homens vão acompanhar-te, pois vais precisar de mais do que magia para a protecção na estrada … especialmente onde irás ir, no norte do país selvagem de Tath. É um lugar arriscado na melhor das hipóteses, os orcs já podem estar a invadir o sul do Ford.

note: [scenario]: id=06_Swamps_of_Illuven
en: The Swamps of Illuven
pt: Os Pântanos de Illuven

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost in the northeast
pt: Mova Delfador para a poste no nordeste

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lionel
pt: Morte de Lionel

note: [message]: speaker=Lionel
en: These are the swamps of Illuven — lesser kin of the Swamp of Dread north of the Great River, but noxious enough in their own fashion. Our way lies west and north across them to the Ford of Abez. The western road around the other edge of the Brown Hills would have been safer, but...
pt: Estes são os pântanos de Illuven — parente menor do Pântano do Terror a norte do Rio Grande, mas o suficiente nocivo à sua maneira. O nosso caminho fica a oeste e norte, atravessando-os para o passagem de Abez. A estrada ocidental em torno da outra borda das Colinas Castanhas teria sido mais seguro, mas…

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... I insisted on the most direct possible route. I know; let us both hope the choice was not folly. Who made those villages in the swamps? Orcs?
pt: … Insisti na rota mais directa possível. Sei, deixa-nos ambos esperar que a escolha não foi louca. Quem fez estas aldeias nos pântanos? Orcs?

note: [message]: speaker=Lionel
en: No, men of Wesnoth... but those who dwell here are a lawless lot.
pt: Não, homens de Wesnoth… mas os que vivem por aqui não gostam muito de seguir a lei.

note: [message]: speaker=Garrath
en: Greetings, strangers! This swamp is dangerous... You wanna cross it, you’ll need protection — cost you only $fee gold!
pt: Saudações, estranhos! Este pântano é perigoso … Se quiseres atravessar-o, precisas de protecção — custará apenas $fee gold!

note: [option]: speaker=Garrath
en: Thanks very much. Here’s the gold...
pt: Muito obrigado. Aqui está o ouro…

note: [message]: speaker=Garrath
en: It’s been a pleasure doing business with you... Bye!
pt: Foi um prazer fazer negócios contigo… Adeus!

note: [message]: speaker=Harold
en: Haw haw haw! Fools!
pt: Tolos! Haw haw haw!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Well, at least we only have to deal with one of them now...
pt: Bem, pelo menos só precisaremos de acabar com um deles agora…

note: [option]: speaker=Garrath
en: No thanks — we’ll manage by ourselves...
pt: Não, obrigado. Nós o conseguiremos sozinhos…

note: [message]: speaker=Garrath
en: You’ll regret it!
pt: Arrependerás-te!

note: [message]: speaker=Harold
en: They certainly will! Haw haw haw!
pt: Certamente irão! Haw haw haw!

note: [message]: speaker=unit
en: This chest contains all the money that rogue has taken from unwary travelers!
pt: Este baú contém todo o dinheiro que este patife levou dos viajantes descuidados!

note: [scenario]: id=07_Night_in_the_Swamp
en: Night in the Swamp
pt: Uma noite no Pântano

note: [message]: speaker=Delfador
en: I think that’s all of them! Let’s move on — the less time we spend in this swamp the better.
pt: Penso que já se foram todos! Vamos prosseguir — quanto menos tempo perdermos nos pântanos, melhor.

note: [objective]: condition=win
en: Survive until daybreak.
pt: Sobreviva até o amanhecer.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These swamps seem to go on forever!
pt: Esses pântanos nunca mais acabam!

note: [message]: speaker=Lionel
en: One more day’s travel, I think. We should camp for the night now — we should be out of it by tomorrow evening.
pt: Mais um dia de viagem, penso. Deveríamos acampar aqui esta noite, acredito que sairemos do pântano amanhã ao entardecer.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Those standing stones — they summon evil creatures!
pt: Aquelas pedras — Invocam criaturas do mal!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I saw this kind of thing in the north... These abominations are not much affected by swords, but they fear the light of day. We must hold them off as best we can.
pt: Vi esse tipo de coisa no norte … Estas abominações não são muito afectadas por espadas, mas temem a luz do dia. Devemos manter-os a distancia da melhor forma possível.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Hmmm... if I could get nearer to the stones, I could perhaps break their power...
pt: Hmmm … se pudesse chegar mais perto das pedras, talvez pudesse quebrar o seu poder…

note: [message]: speaker=unit
en: This’ll splinter your bones, you vile monstrosity!
pt: Isso irá esmagar os teus ossos, sua monstruosidade!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At least, morning is here... And the skeletons are disappearing!
pt: Até que enfim, a manhã chegou … E os esqueletos estão a desaparecer!

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, morning is here!
pt: Finalmente, a manhã chegou!

note: [message]: speaker=Lionel
en: I hope I never see another night like that! Let’s leave this evil place as quickly as possible — I want to get us out of Illuven before dusk.
pt: Espero nunca ver outra noite como essa! Vamos deixar este lugar mau o mais rápido possível — quero tirar-nos de Illuven antes do anoitecer.

note: [message]: speaker=Lionel
en: We have arrived. And there is the island Leollyn spoke of. But what are those strange shapes moving among the trees?
pt: Chegamos. E cá está a ilha da qual Leollyn falou. Mas quais são essas formas estranhas que se deslocam entre as árvores?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I believe that they are woses — tree guardians. I have heard of them, but thought they were gone from Wesnoth forever. They are not evil, it is said, but yet they may be hostile to us. We had best be careful.
pt: Acredito que são Silvanos — guardiões das árvores. Tenho ouvido falar deles, mas pensei que tinham ido embora para sempre de Wesnoth. Não são maus, é dito, mas ainda assim podem ser hostis a nós. Seria melhor ter cuidado.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I am Ur-Thorodor, eldest of the forest. Who are you human-creatures? You may not trespass on our island.
pt: Sou Ur-Thorodor, ancião desta floresta. Quem são vós, criaturas humanas? Não podem passar pela nossa ilha.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, please let us pass! We are on a vital mission for King Garard, in the interests of all living things in Wesnoth.
pt: Ur-Thorodor, por favor, deixa-nos passar! Estamos numa missão vital para o Rei Garard, que interessa a todas as coisas vivas de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: We care nothing for your kings, human-creatures. It is centuries since your kind have been here, and only now are our roots destroying the last of your accursed stonework. Now I will speak no more. Leave us, or suffer our wrath!
pt: Não nos importamos com os vossos reis, criaturas humanas. Faz séculos desde que a vossa espécie esteve aqui, e apenas agora as nossas raízes estão a destruir a última das vossas pedras amaldiçoadas. Agora não falarei mais. Deixa-nos, ou sentirão a nossa ira!

note: [message]: speaker=Lionel
en: This Ur-Thorodor should not speak of King Garard that way! <i>“Suffer our wrath”</i> indeed... I’ll show him wrath!
pt: Este Ur-Thorodor não pode falar do Rei Garard deste modo! <i>“Sinta a nossa ira”</i>, por favor… Mostrarei-te o que é ira!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It seems there is no alternative — we must get onto that island! Perhaps if we can get close to Ur-Thorodor, and speak with him again, he will understand.
pt: Parece que não há alternativa — precisamos de entrar na ilha! Talvez se pudermos aproximar-nos de Ur-Thorodor, e falar com ele novamente, irá entender.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to Ur-Thorodor’s castle
pt: Mova Delfador para o castelo de Ur-Thorodor

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ur-Thorodor
pt: Morte de Ur-Thorodor

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: Hruuuarrgh! The vile human-creatures hew at me...
pt: Hruuuarrgh! As vis criaturas humanas alcançaram-me…

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, you must listen to us! A great evil power threatens all living things in Wesnoth — we must fight against it together, or all life here will perish.
pt: Ur-Thorodor, precisas de ouvir-nos! Um grande poder negro ameaça todas as coisas vivas de Wesnoth — precisamos de lutar juntos contra ele, ou toda a vida irá perecer.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I trust no humans! Drive them out, my children!
pt: Não acredito em humanos! Expulsem-os, minhas crianças!

note: [message]: speaker=unit
en: I am defeated... My children: hear my last words! Destroy the humans, and never let them set foot on our island again!
pt: Fui derrotado… Minhas crianças: ouçam as minhas últimas palavras! Destruam os humanos, e nunca os deixem pisar na nossa ilha novamente!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless! If carrying out my mission means killing these noble creatures, then I cannot continue.
pt: Isto é impossível! Se cumprir a minha missão significa matar essas criaturas nobres, então não posso continuar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ur-Thorodor, listen to me! We are not here to take your island. If you will let just me remain here, then I promise you, on behalf of King Garard, that no Wesnothian will set foot on your island without your permission again. As a token of good faith, I command my army to return to the mainland.
pt: Ur-Thorodor, ouça-me! Não estamos aqui para tomar a tua ilha. Se me deixares ficar apenas um tempo aqui, prometo, em nome do Rei Garard, que nenhum de Wesnoth pisará esta ilha sem a tua permissão. E como prova de boa fé, mandarei o meu exército retornar ao continente.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Are you sure that’s wise?
pt: Estás certo de que é a decisão mais sábia?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s the only way! Lionel, lead our soldiers back to the mainland. I will rejoin you when I have carried out my mission, and determined what is amiss in the world of the dead.
pt: É a única maneira! Lionel, leva os nossos soldados de volta para o continente. Vou voltar quando tiver cumprido a minha missão, e descoberto o que está de errado no mundo dos mortos.

note: [message]: speaker=Ur-Thorodor
en: I see I had misjudged you, human. You are not like those who came before. I accept your offer!
pt: Vejo que te tenho subestimado humano. Não és como aqueles que vieram antes. Aceito a tua oferta!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the Wesnothians withdrew from the island, the woses melted away into the trees. Delfador began the meditation that would place him in contact with the spirit world.
    
    But as Delfador’s meditation deepened, and the woses sank into their timeless dreams of earth and trees, something else stirred on the island — for a few orcish scouts had indeed crossed the Ford of Abez...
pt: Quando os Wesnothianos se retiraram da ilha, os Silvanos dissolveram-se nas árvores. Delfador começou a sua meditação, que o colocaria em contacto com o mundo espiritual.
    
    Mas, quando a meditação Delfador aprofundou-se e os Silvanos mergulharam nos seus sonhos intemporais da terra e árvores, algo mais mexeu na ilha — pois alguns espiões orcs haviam de facto cruzado a Passagem de Abez…

note: [message]: speaker=Delfador
en: Ommmmmmm...
pt: Ommmmmmm…

note: [message]: speaker=Pruark
en: A human mage... is it dead?
pt: Um mago humano… estará morto?

note: [message]: speaker=Gurbash
en: Easy to find out... thump it and see if it wakes up!
pt: Fácil de descobrir… espanca-o e veja se acorda!

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Thump</i>!
pt: <i>Pancada</i>!

note: [message]: speaker={STRING}
en: Do you serve Iliah-Malal, living man?
pt: Serve a Iliah-Malal, homem vivo?

note: [option]: speaker={STRING}
en: Yes, I serve him.
pt: Sim, eu o sirvo.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will not mind if we kill you! Hahahahah!
pt: Então não te importarás se te matarmos! Hahahahah!

note: [option]: speaker={STRING}
en: No, I do not.
pt: Não, não me importo.

note: [message]: speaker={STRING}
en: Then you will die forever!
pt: Então morrerá para sempre!

note: [message]: speaker={STRING}
en: Iliah-Malal commands your death!
pt: Iliah-Malal ordena a tua morte!

note: [message]: speaker=Arakar
en: Destroy the intruder, my minions!
pt: Destrua o intruso, meus súbditos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Something does not feel right about those villages...
pt: Alguma coisa não estava certo com aquelas aldeias…

note: [message]: id=Delfador
en: I must find that artifact of which the ghost spoke; it sounds too powerful a thing to be left in Iliah-Malal’s hands.
pt: Preciso de encontrar aquele artefacto de que o fantasma falou. Parece demasiado poderoso para cair nas mãos de Iliah-Malal.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Houses of the Dead
pt: Lar dos Mortos

note: [part]
en: It was one of those moments that altered the destiny of the world. The orc warrior held many possibilities in his hand. He could simply have taken Delfador’s head. Had that occurred, the orcs might have overrun the whole of Wesnoth and ruled it for ages. But what he chose, thinking it rare sport to abuse one of the hated human mages, was to strike Delfador with his gauntleted fist.
pt: Foi um daqueles momentos que alteraram o destino do mundo. O guerreiro orc teve muitas possibilidades na sua mão. Poderia simplesmente ter levado a cabeça de Delfador. Tivesse isto ocorrido, os orcs poderiam ter invadido Wesnoth todo, e governar-o por séculos. Mas o que escolheu, pensando no desporto raro do abuso dos magos odiados humanos, foi a batida em Delfador com o punho da manipula.

note: [part]
en: The blow interrupted Delfador’s meditation. He began to topple over to the ground, but before his head reached it he vanished as though he had never been there at all.
pt: O impacto interrompeu a meditação de Delfador. Começou a aproximar-se do solo, mas antes de a sua cabeça tocar o chão, a sua mente esvaiu-se como nunca havia feito antes.

note: [objective]: condition=win
en: Move Delfador to the signpost
pt: Mova Delfador para o posto de sinalização

note: [message]: speaker=narrator
en: Delfador opens his eyes and realizes he is <i>alone</i> in the <i>dark</i>.
pt: Delfador abre os seus olhos e percebe que está <i>sozinho</i> no <i>escuro</i>.

note: [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Bones
pt: Ossos

note: [message]: speaker=Penella
en: Do not fear me, Delfador. It is my doom to appear as you see me. I was a serf of a cruel lord. He demanded great taxes to fight many wars... then plague came... my family were starving, and we were forced to eat the flesh of those who had died.
pt: Não me temas, Delfador. Vês apenas uma sombra do que já fui. Fui um servo de um lorde cruel. Cobrava muitas taxas para lutar muitas guerras… então veio a praga… a minha família estava faminta, e éramos forçados a comer a carne daqueles que haviam morrido.

note: [message]: speaker=Roddry
en: Have you encountered the skeletons? Their castle lies north of here. It is difficult to attack, but there is a secret entrance in the valley beyond Sythan’s village.
pt: Encontraste os esqueletos? O castelo deles é a norte daqui. É difícil de atacar, mas tem uma entrada secreta no vale após a aldeia de Sythan.

note: [unit]: id=Nameless, type=Spectre [scenario]: id=09_Houses_of_the_Dead
en: Nameless
pt: Sem nome

note: [message]: speaker=Nameless
en: I died a long time ago. I have forgotten my name.
pt: Morri há muito tempo. Já esqueci o meu nome.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Iliah-Malal says that he can open a portal to the world of the living. Those who follow him will walk the earth as they did in life.
pt: Iliah-Malal diz que pode abrir um portal para o mundo dos vivos. Aqueles que o seguirem poderão andar pela superfície como um dia fizeram durante a vida.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Why are the dead so restless? This should be a place of rest and peace for you.
pt: Porque os mortos estão tão… activos? Este deveria ser um lugar de descanso e paz para vós.

note: [message]: speaker=Melinna
en: Once, I was happy here, but Iliah-Malal made me see this land as the eyes of the living see it... a place of rock and dust.
pt: Um vez era feliz aqui, mas Iliah-Malal fez-me ver este lugar pelos olhos dos vivos… um lugar onde só há pedras e poeira.

note: [message]: speaker=Sythan
en: I was once a great lord... I commanded armies! Iliah-Malal promised I would lead again.
pt: Fui uma vez um grande lorde… Comandava exércitos! Iliah-Malal prometeu-me que voltaria a liderar.

note: [message]: speaker=Hereld
en: Beware the skeletons! They are not the spirits of dead men, but the creations of evil magic.
pt: Cuidado com os esqueletos! Não são espíritos de homens mortos, mas criações da magia negra.

note: [message]: speaker=Delfador
en: What else do you know of the skeletons?
pt: O que mais sabes sobre os esqueletos?

note: [message]: speaker=Hereld
en: It is said that they guard a powerful magical artifact. Roddry knows more than I do; he lives to the west.
pt: Dizem que guardam um artefacto mágico poderoso. Roddry sabe mais do que eu. Vive mais a oeste.

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is surely the land of the dead... and it seems I am still alive. But then, as Leollyn warned, I can never return! I suppose I may as well explore.
pt: Esta é certamente a terra dos mortos… e parece que continuo vivo. Mas então, como Leollyn alertou-me, nunca mais poderei voltar! Suponho que seja melhor explorar-o.

note: [message]: speaker=Rorthin
en: A living man... so it is as Iliah-Malal says...
pt: Um vivo… como Iliah-Malal havia dito…

note: [message]: speaker=Delfador
en: Speak again, spirit! Tell me of yourself. Who is this Iliah-Malal?
pt: Fala novamente, espírito! Fala de ti. Quem é este Iliah-Malal?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: My name is Rorthin. I died long ago, in a great battle... I have almost forgotten... Iliah-Malal is a living man, like you, who walks among the dead. He promises life to all those who follow him.
pt: O meu nome é Rorthin. Morri há muito tempo, numa grande batalha… Já quase esqueci… Iliah-Malal é um homem vivo, como tu, que anda entre os mortos. Prometeu a vida a todos aqueles que o seguirem.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I would very much like to meet Iliah-Malal. Where can I find him?
pt: Gostaria muito de encontrar Iliah-Malal. Onde posso encontrar-o?

note: [message]: speaker=Rorthin
en: Follow the dry river, then the road to the signpost in the north. I will guide you. Enter the houses of the dead as you pass, for others here may help you.
pt: Siga o rio seco, e então a estrada até o posto no norte. Guiarei-te. Entre nas casas dos mortos enquanto passas, para que outros possam ajudar-te.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian's dialogue should sound especially archaic and imperious. If your language has special forms for superior addressing inferior, use them here.
en: WHO ENTERS THE TOMB OF AN-USRUKHAR?
pt: QUEM ENTRA NO TÚMULO DE AN-USRUKHAR?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I am Delfador, a mage of Wesnoth.
pt: Eu… eu sou Delfador, um mago de Wesnoth.

note: [message]: speaker=narrator "bestrode" = past tense of archaic verb "bestride", literally meaning to straddle but with a secondary sense of "to dominate", and connotations of gigantism.
en: I am the will of An-Usrukhar, greatest of mages, he who bestrode Irdya in the morning of time, who sleeps now in a death beyond death until the unmaking of the world.
pt: Sou o espírito de An-Usrukhar, o maior dos magos, aquele que actuava em Irdya no início dos tempos, que agora dorme na morte até o fim do mundo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am only a man, a living man seeking a way home from the house of the dead.
pt: Sou apenas um homem, um homem vivo que está a procurar um caminho de volta para casa.

note: [message]: speaker=narrator
en: Living...? I see that it is so. Your breath stirs dust that has lain untouched since the Primal Aeon. And it was foretold that one like you would come.
pt: Vivo…? Percebi isso. A tua respiração ainda exala algo que permanece intocável desde o “Primal Aeon”. E foi predito que um como tu iria vir.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foretold?
pt: Predito?

note: [message]: speaker=narrator "Aeon" is a variant form of the word English word "eon", used for a long and indefinite span of time. The variant has mystical connotations.
en: Foretold in the Primal Aeon, years past beyond your counting. An-Usrukhar the Great, he of whom I am but the tiniest shade and fragment, foresaw in the Mirror of Evanescent Time that a living man would come here to be tested. AND I AM THE TEST!
pt: Predito no “Primal Aeon”, anos antes do teu tempo. An-Usrukhar, o Grande, aquele de quem sou apenas uma pequena sombra, viu no Espelho do Tempo Efervescente que um homem vivo iria vir até aqui para ser testado. E EU SOU O TESTE!

note: [message]: speaker=Delfador "coil" is an archaism. In the English of around 1600, it was used to refer to a difficulty or entanglement. Translate freely.
en: I have felt the coils of prophecy on me before. I am beginning to dislike them.
pt: Tenho sentido os efeitos da profecia em mim antes. Estou a começar a desgostar deles.

note: [message]: speaker=narrator
en: It is only given to the small not to feel the hand of fate on their shoulder; the great must suffer its weight whether they will or no. Delfador, mage of Wesnoth, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
pt: É um direito apenas de poucos não sentir o peso do destino sobre os seus ombros. O grande precisa de sentir o seu peso, quer queira ou não. Delfador, mago de Wesnoth, ÉS UM SERVO DA LUZ?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my king and my kingdom.
pt: Sirvo ao meu rei e o meu reino.

note: [message]: speaker=narrator The Tomb Guardian speaks closer to literal truth here than Delfador can possibly know. It is now 470YW; in 501YW, Garard II will be murdered by his wife and son, and the usurpation of Asheviere will begin.
en: Your king will die in an eyeblink and your kingdom in the drawing of a breath. Delfador, I ask you again, ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
pt: O teu rei irá morrer num piscar de olhos e o teu reino num sopro. Delfador, pergunto-te novamente, ÉS UM SERVO DA LUZ?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I serve my people and my land.
pt: Sirvo ao meu povo e a minha terra.

note: [message]: speaker=narrator "matter" is used here with an archaic meaning, roughly that of "ground" or "essence".  This sense survives in modern English in constructions like "It matters a lot."
en: Peoples vanish and lands wither under the pitiless gaze of eternity; the true matter of the world is deeper. Delfador, I ask you a third time, and on your answer hangs your life: ARE YOU A SERVANT OF THE LIGHT?
pt: As pessoas desaparecem e as terras sucumbirão perante à eternidade. A verdadeira matéria do planeta é mais profunda. Delfador, pergunto-te pela terceira, e da sua resposta depende tua vida: ÉS UM SERVO DA LUZ?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I... I serve life against death. Love against fear. Light against darkness.
pt: Eu… eu sirvo à vida perante à morte. Amor contra ódio. Luz contra escuridão.

note: [message]: speaker=narrator
en: IT IS WELL. Take up, O servant of light, the Staff of An-Usrukhar. The trials before you will be great. So is its power.
pt: QUE ASSIM SEJA. Pegue, ó servo da luz, o bastão de An-Usrukhar. Os feitos a frente de ti serão grandes. Assim é o poder.

note: [scenario]: id=10_The_Gate_Between_Worlds
en: The Gate Between Worlds
pt: O Portão Entre os Mundos

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Iliah-Malal
pt: Derrota Iliah-Malal

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So, this is the one my minions told me of... the living man who walks here among the dead. You have come in time to see my greatest achievement — an end to death itself!
pt: Então, é deste que os meus súbditos falaram… o vivo que anda aqui, entre os mortos. Veio aqui para ver a minha maior conquista: um fim para a morte em si!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That’s impossible! You must be insane!
pt: Isto é impossível! Deves estar louco!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Have not you yourself traveled between the realms of life and death? Behold!
pt: Tu mesmo não viajaste entre a vida e a morte? Para!

note: [message]: role=dead_sidekick
en: Iliah-Malal has created a portal to the land of the living! How I long to go through it and see the sun again...
pt: Iliah-Malal criou um portal para a terra dos vivos! Como gostaria de atravessar-o e ver o sol novamente…

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Now, my living followers, I summon you! See that death is nothing, and fear not to fight for me!
pt: Agora, meus seguidores vivos, chamo-vos! Vejam que a morte não é nada, não a temam ao lutar por mim!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is a great evil. The dead will not find peace by passing through your gateway, Iliah-Malal, for you cannot give them life again. You have not brought an end to death, but to life itself!
pt: Este é um grande mal. Os mortos não encontrarão paz atravessando o teu portal, Iliah-Malal, porque não lhes podes dar vida novamente. Não trouxeste um fim à morte, mas à vida em si!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: You will see things differently at the point of a sword, my friend. Minions! Kill the unbeliever... he will join us then.
pt: Verás as coisas de um modo diferente com o pescoço na ponta da minha espada, meu amigo. Súbditos! Matem o descrente… então juntará-se a nós.

note: [message]: speaker=narrator
en: Iliah-Malal’s body lay still for a moment, then stirred!
pt: O corpo de Iliah-Malal parou estático por um momento, e então agitou-se!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Follow me if you dare...
pt: Sigam-me se puderem…

note: [message]: speaker=Delfador
en: This portal Iliah-Malal has created is a great and terrible work of magic. I must catch him, and somehow force him to close it!
pt: Este portal que Iliah-Mala criou é um grande e terrível trabalho de magia. Preciso de apanhar-o, e de algum modo forçar-o a fechar o portal!

note: [message]: speaker=narrator
en: As Delfador followed Iliah-Malal into the portal, a freezing wind sprung up and the air became thick with ghosts pouring through into the land of the living. The ground became icy underfoot, and soon Delfador was following the necromancer’s footsteps in a thick layer of snow. Eventually, even these became indistinct.
pt: Conforme Delfador seguiu Iliah-Malal para o portal, um vento frio surgiu e o ar tornou-se espesso com fantasmas fluindo através à terra dos vivos. O terreno tornou-se gelado sob os pés, e logo Delfador foi seguir os passos do necromante numa espessa camada de neve. Eventualmente, até estes se tornaram indistintos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s hopeless, I’ve lost all track of Iliah-Malal... and I shall freeze unless I find shelter soon. Perhaps in that forest to the north...
pt: Não há esperança, perdi a noção de Iliah-Malal… e vou congelar a menos que encontrar abrigo em breve. Talvez, naquela floresta ao norte…

note: [objective]: condition=win
en: Find Delfador shelter before he freezes to death
pt: Encontra abrigo para Delfador antes que congele até a morte

note: [message]: speaker=unit
en: What are you doing in our forests, stranger?
pt: O que fazes nas nossas florestas, estranho?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It’s a long story... but I wonder whether I might first ask for your hospitality? I’m lost, and freezing to death here!
pt: É uma longa história… mas pergunto-me se poderia clamar pela vossa hospitalidade? Estou perdido, e a congelar até a morte aqui!

note: [message]: speaker=unit
en: I suppose there can be little harm in one half-frozen human... Our nearest post is to the northeast; I’ll lead you there. But we must not tarry! There are deadlier foes than the weather abroad.
pt: Suponho que haja pouco perigo num humano meio congelado… O nosso posto mais próximo é a nordeste daqui, levarei-te até lá. Mas precisamos de ter cuidado! Existem ameaças mais mortais do que o clima em frente.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Welcome, Delfador!
pt: Bem-vindo, Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Er, hello... you know my name, then...?
pt: Er, olá… sabes o meu nome, então…?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes. I am Chantal, and I know many things. I know you come from the great human kingdom of the south, and are a master of magic. You have faced great adversity, and visited a place from where few hope to return, and from where none before have returned unchanged. Fate is heavy upon you, and you deserve our help.
pt: Sim. Sou Chantal e sei muitas coisas. Sei que vens do grande reino humano do sul, e és um mestre da magia. Tens enfrentado grandes adversidades, e visitaste um local de onde poucos esperam retornar, e de onde ninguém antes tem voltado inalterado. O destino é pesado sobre ti e mereces a nossa ajuda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Oh... well... very nice of you, but I don’t feel very fated. In fact, I’ve been positively blundering! I was just trying to defend my master Methor’s school against the orcs, and then to find out the source of the undead activity... and I have failed at both.
pt: Oh… bem… muita bondade da vossa parte, mas não me sinto muito azarado. Na verdade, estou com pressentimentos positivos! Porém, tentei defender a escola do meu mestre dos orcs e então encontrar a fonte da actividade dos morto-vivos… e falhei em ambos.

note: [message]: speaker=Chantal
en: But you have not failed. The southlands have not yet fallen to the orcish army, and have you not learned more about the undead than any man alive? It is he who fears death above all things who deceives the spirits into believing they can live again, and blinds them to the peace and rest of their own domain.
pt: Mas não falhaste. As terras do sul ainda não caíram para o exército dos orcs, e não aprendeste mais sobre os mortos-vivos do que qualquer outro homem vivo? É ele quem tem medo da morte acima de tudo que engana os espíritos a acreditar que podem viver de novo, e os cega para a paz e descanso do seu próprio domínio.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You mean Iliah-Malal?
pt: Falas de Iliah-Malal?

note: [message]: speaker=Chantal
en: Yes, that is who I mean.
pt: Sim, é dele que falo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: If I might ask, where am I? And what of Lionel, and King Garard? What has befallen them?
pt: Posso fazer uma pergunta? Onde estou? E o que aconteceu com Lionel, e o Rei Garard? Foram derrotados?

note: [message]: speaker=Chantal
en: You are among the North Elves, in the Lintanir Forest. Our arts hold back the winter cold within these woods. To the south and west of here lies a wasteland inhabited only by barbarians and orcs. To the south again, the Great River, and your home. Of your friends, I know nothing.
pt: Está entre os Elfos do Norte, na Floresta de Lintanir. Os nossos poderes mantêm o frio desse inverno longe destas árvores. Para o sul e oeste daqui, apenas terras esquecidas, habitadas por bárbaros e orcs. Mais ao sul, o Rio Grande, e o teu lar. Dos teus amigos, não sei nada.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am deeply grateful for your aid, Chantal. I see now what I must do... I have lost Iliah-Malal, but I must at least try to report back to the King or to Leollyn. I will set out for the south!
pt: Estou profundamente grato pela tua ajuda, Chantal. E agora vejo o que devo fazer… Perdi Iliah-Malal, mas preciso ao menos de reportar-me ao Rei ou a Leollyn. Partirei para o sul!

note: [message]: speaker=Chantal
en: It will not be easy. The orcish army lies between here and your destination. We are under attack even here, by an orcish warband encamped in the mountains to the southwest.
pt: Não será fácil. O exército orc está entre ti e o teu destino. Estamos sob ataque até aqui, por um grupo orc acampado nas montanhas a sudoeste.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Attacked by orcs? Then I might perhaps help you to defeat them, and repay your assistance and kindness!
pt: Atacados por orcs? Então irei ajudar-vos a derrotar-os, e retribuo-te a assistência e bondade!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Chantal
pt: Morte de Chantal

note: [message]: speaker=Chantal
en: With your help, Delfador, we have overrun the orcish warlord of this area, and our forests are secure. Secure enough that I can even join you in your journey south... at least as far as the Great River.
pt: Com a tua ajuda, Delfador, expulsamos o líder orc desta área, e as nossas florestas estão seguras. Tão seguras que poderei juntar-me a ti nesta jornada para o sul… pelo menos até o Rio Grande.

note: [scenario]: id=12_Terror_at_the_Ford_of_Parthyn
en: Terror at the Ford of Parthyn
pt: Terror na Passagem de Parthyn

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening at the Ford
pt: Descubra o que está a acontecer no Forte

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemies
pt: Derrota todos os inimigos

note: [message]: speaker=Chantal
en: This is the nearest human garrison, Delfador. Here is the only place to cross the river. Soon after the last King of Wesnoth began his reign, he put a strong garrison not far south of here in the town of Parthyn, and orcs have not been able to cross into Wesnoth over this part of the river since.
pt: Esta é a guarnição humana mais próxima, Delfador. Aqui é o único local onde é possível atravessar o rio. Assim que o último Rei de Wesnoth começou o seu reinado, colocou uma guarnição forte a sul daqui, na cidade de Parthyn, e os orcs não puderam mais entrar em Wesnoth por aqui.

note: [message]: id=Delfador
en: This mist is unusual, though, even if we are close to the river. I have never seen it so thick before.
pt: Esta neblina é estranha, no entanto, mesmo a estar tão perto do rio. Nunca a vi tão densa antes.

note: [message]: id=Chantal
en: There should be no orcs this far south. But I do not like the feel of this mist.
pt: Não deve ter orcs tanto ao sul. Mas não gosto da aparência desta neblina.

note: [message]: id=Delfador
en: Stay close. I don’t like the feel of it either.
pt: Fiquem próximos. Também não gosto dela.

note: [message]: speaker=unit
en: Be wary. Something does not feel right about that village...
pt: Cuidado. Alguma coisa não está certa com aquela aldeia…

note: [message]: speaker=unit
en: What in the wide green world is this abomination?
pt: Mas o que, por todo o mundo, é esta abominação?

note: [message]: id=Delfador
en: One of Iliah-Malal’s creatures. So it has begun!
pt: Uma das criaturas de Iliah-Malal. Então isto começou!

note: [message]: speaker=unit
en: Orcs! Orcs at the Ford!
pt: Orcs! Orcs no Forte!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prepare to fight them! We must clear the Ford!
pt: Preparem-se para lutar com eles! Precisamos de limpar a passagem!

note: #-#-#-#-#  1728 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Niktor #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Malatus #-#-#-#-#  1742 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Kwili
en: Halt! Who goes there?
pt: Alto! Quem vem lá?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, a court mage of Wesnoth and the legate of Arch-Mage Leollyn; with me is Chantal, a great lady of the Lintanir Elves. Quickly, I must speak with your commander; death treads upon our very heels.
pt: Sou Delfador, um mago da corte de Wesnoth e enviado pelo Arque-mago Leollyn. Comigo está Chantal, uma grande dama dos Elfos de Lintanir. Rápido, preciso de falar com o teu comandante. A morte está no nosso encalço.

note: [message]: speaker=Niktor
en: I command here, but we have lost the north shore. Uncanny creatures stalk the night; our weapons scarcely seem to scathe them. I fear we cannot hold against an attack in strength.
pt: Sou o comandante, mas perdemos a praia do norte. Criaturas inacreditáveis que atacam à noite. As nossas armas nem sequer os tocam. Temo que não poderemos aguentar um ataque mais forte.

note: [message]: speaker=Delfador "be of heart" -> "have courage" in modern English.
en: I have fought these before. Be of heart: impact weapons and magic can defeat them. Do I recall aright that there is a school of mages not far from here?
pt: Já lutei com estas criaturas. Ouça: as armas de impacto e magia podem derrotar-os. Estou errado ou há uma escola de magos não muito longe daqui?

note: [message]: speaker=Niktor
en: Yes, close by the southeast wall of our fort across the the Ford. But they are jealous of their privileges and hold aloof from us.
pt: Há sim, perto da muralha a sudeste do nosso forte atravessando a passagem. Mas eles se acham acima de pessoas como nós, e não nos ajudam.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That shall soon end. Send to them in my name and the Arch-Mage Leollyn’s; nay, tell them that in this matter I speak with the King’s voice!
pt: Isso deve acabar. Manda uma mensagem em meu nome e do Arque-mago Leollyn. Não, diz a eles que sobre este assunto falo com a voz do Rei Garard!

note: [message]: speaker=Niktor
en: I heed the King’s voice. My men are at your command.
pt: Obedeço às ordens do rei. Os meus homens estão a teu comando.

note: [message]: speaker=narrator
en: To wake up the mages, move a unit that is currently out of sight of their tower to within visual range of it.
pt: Para acordar os magos, mova uma unidade que está actualmente fora do campo de visão da torre para dentro dele.

note: [message]: speaker=Arpus
en: What are you doing here, disturbing our peace and concentration?
pt: O que estás a fazer aqui, a perturbar a nossa paz e concentração?

note: [message]: speaker=unit
en: Undead are attacking the fort on the north shore. We need your help!
pt: Mortos-vivos estão a atacar o vau pela praia norte. Precisamos da vossa ajuda!

note: [message]: speaker=Arpus
en: I have told the commander of that garrison that we take orders from none other than the Chief Mage of the High Council, Master Leollyn!
pt: Disse ao comandante daquela guarnição que só recebemos ordens de ninguém menos do Mago-Chefe do Alto Conselho, o Mestre Leollyn!

note: [message]: speaker=unit
en: Leollyn’s emissary, Delfador, requests your help. He bears Leollyn’s token, which is not lightly given.
pt: O emissário de Leollyn, Delfador, requer a vossa ajuda. Possui o emblema de Leollyn, que não é dado a qualquer um.

note: [message]: speaker=Arpus
en: I recognize it. Very well; we shall join battle.
pt: Reconheço-o. Muito bem, juntaremos-nos à batalha.

note: [message]: speaker=unit
en: What is going on here? This village has been burned to the ground!
pt: O que está a acontecer aqui? Esta aldeia foi totalmente queimada!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Maybe there are survivors? We should check.
pt: Será que houveram sobreviventes? Vamos confirmar.

note: [message]: speaker=unit
en: Another village burned. Nobody to be seen!
pt: Outra aldeia queimada. Ninguém à vista!

note: [message]: speaker=Theorin
en: Please, spare me...
pt: Por favor, poupa-me…

note: [message]: speaker=Delfador
en: Spare you from whom, soldier? What has happened here?
pt: Poupar-te de quê, soldado? O que houve aqui?

note: [message]: speaker=Theorin
en: They come at night... and leave no one alive...
pt: Vieram à noite… e não deixaram ninguém vivo…

note: [message]: speaker=Delfador
en: Get hold of yourself, soldier! Who is ‘they’?
pt: Acalma-te, soldado! Quem são “eles”?

note: [message]: speaker=Theorin
en: I do not know. No one has seen their faces and lived. All I could hear is my comrades’ screams as they were being slaughtered.
pt: Não sei. Ninguém que viu os seus rostos sobreviveu. Tudo o que consegui ouvir foram os gritos e gemidos dos meus companheiros enquanto eram assassinados.

note: [message]: speaker=Donc
en: It’s time to stand up and fight... What’s this?
pt: É tempo de erguer-se e lutar… O que é isso?

note: [message]: speaker=unit
en: Friends, soldiers. Why were you hiding?
pt: Amigos, soldados. Por que estão a esconder-se?

note: [message]: speaker=Stanis
en: Our post was overrun. Very few of us survived.
pt: O nosso posto foi invadido. Poucos de nós sobreviveram.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your orders from the King are to fight. Just stay close to me.
pt: As ordens do rei são para lutar. Fiquem próximos a mim.

note: [message]: speaker=unit
en: This village seems unharmed. Anyone here?
pt: Esta aldeia parece inteira. Alguém aí?

note: [message]: speaker=Angedd
en: Surprise, surprise...
pt: Surpresa, surpresa…

note: [message]: speaker=Bled
en: We have not waited all this time for nothing!
pt: A nossa espera não foi à toa!

note: [message]: speaker=Adran
en: Long live the King! Wait, you are not—
pt: Vida longa ao Rei! Espera, não és-

note: [message]: speaker=Delfador
en: —The enemy? Yes, we’re on your side.
pt: O inimigo? Sim, estamos do teu lado.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Soldiers of Wesnoth, rise to fight for your King!
pt: Soldados de Wesnoth, ergam-se para lutar pelo vosso Rei!

note: [message]: speaker=Ulfter
en: Is the enemy gone?
pt: O inimigo foi-se?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He will be, if you help. Now follow me into battle!
pt: Irá, se ajudar-nos. Agora siga-nos para a batalha!

note: [message]: speaker=unit
en: Anyone here?
pt: Alguém aí?

note: [unit]: type=Draug, id=Dreadred
en: Dreadred
pt: Temido

note: [message]: speaker=Dreadred
en: Master said more would come!
pt: O mestre disse que iriam vir mais!

note: [message]: speaker=unit
en: There are signs of a battle, but nobody seems to be here...
pt: Tem sinais de batalha, mas ninguém está aqui…

note: [message]: speaker=Crum
en: Wrong!
pt: Errado!

note: [message]: speaker=Upgar
en: You may have defeated me, but the great Zorlan will have revenge! I have done my duty attacking the Wesnoth perimeter, so that no Wesnoth forces can come to the aid of your doomed army. It will be a glorious massacre!
pt: Podes ter-me derrotado, mas o grande Zorlan irá vingar-me! Cumpri o meu dever a atacar o perímetro de Wesnoth, então não tem mais forças de Wesnoth para vir ajudar o teu exército desgraçado. Será um glorioso massacre!

note: [message]: speaker=Dirator
en: Master will avenge me!
pt: O meu mestre irá vingar-me!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have much less time than I thought. Iliah-Malal’s offensive has begun. I must close his portal before it’s too late, and I have no idea how to do that. And we must also defeat those that have already escaped the Land of the Dead.
pt: Temos muito menos tempo do que esperava. A ofensiva de Iliah-Malal já começou. Preciso de fechar o portal antes que seja muito tarde, e não tenho ideia em como fazer isso. E também precisamos de derrotar aqueles que já escaparam da terra dos mortos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But there is something else those orcs said that deeply worries me in a different way. I have wondered why the orcs have been attacking in concert all along the frontier; they do not coordinate well. If that orc was telling the truth and a paramount chief strong enough to marshal their entire host has arisen among them, the King may be walking into a lethal trap at the Ford of Abez.
pt: Mas há algo mais que os orcs disseram que me preocupa profundamente duma maneira diferente. Perguntei-me porque os orcs foram atacar em conjunto ao longo de toda a fronteira, pois não se coordenam bem. Se esse orc dizia a verdade e um chefe supremo o suficiente forte para organizar os seus tem surgido entre eles, o Rei pode estar a caminhar para uma armadilha letal na Passagem de Abez.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Word had just arrived when I left Lintanir that the High Lord Kalenz was mustering an elvish army against the orcs, but he is not aware of the King’s movements or of any trap in wait for him. And he certainly does not know of the undead menace.
pt: A notícia acabava de chegar quando deixei Lintanir que o Grande Senhor Kalenz foi reunir um exército elfo contra os orcs, mas não tem conhecimento de movimentos do rei ou de qualquer armadilha na sua espera. E certamente não sabe da ameaça dos mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Maybe we can warn the King in time. Lionel should be back in Weldyn by now; I shall send one of the garrison’s message-riders to him, but I cannot spare the time to go south myself. I will gather as many troops as I can move quickly through these wildlands and head west from here.
pt: Talvez possamos avisar o Rei a tempo. Lionel deve estar de volta em Weldyn por agora, vou enviar um dos mensageiros da guarnição até ele, mas não posso dispor de tempo para ir ao sul eu próprio. Vou reunir tantas tropas quantas posso e mover-me rapidamente por essas terras selvagens e seguir a oeste daqui.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Will you join me? Elves know these northern paths better than any human.
pt: Vão-se juntar a mim? Os elfos sabem desses caminhos do norte melhor do que qualquer humano.

note: [message]: speaker=Chantal
en: It is not to be, Delfador. I must return to Lintanir as swiftly as I may; the Northern Elves must be informed immediately — and mayhap I can find High Lord Kalenz or get a message to him.
pt: Não é para ser, Delfador. Devo voltar à Lintanir o mais rapidamente que posso; os Elfos do Norte devem ser informados imediatamente — e por ventura posso encontrar o Grande Lorde Kalenz ou obter uma mensagem para ele.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My King does not command him... but if Elves and Humans do not stand together in this, I fear we will fall separately.
pt: O meu Rei não o ordena … mas se os elfos e humanos não estão juntos nisso, temo que cairão separadamente.

note: [message]: speaker=Chantal
en: I do not doubt it. Go to your King, Delfador, and have faith in yourself; for I sense that you hold the fate of Wesnoth in your hands, and will need all the strength you have. I think we will meet again.
pt: Não duvido. Vá para o teu rei, Delfador, e tem fé em ti mesmo, porque sinto que prendes o destino de Wesnoth nas tuas mãos, e terá toda a força que tem. Acho que vamos encontrar-nos novamente.

note: [message]: speaker=Delfador
en: They have unleashed a second wave. Soldiers, stand firm and send these abominations back to the darkness!
pt: Têm desencadeado uma segunda vaga. Soldados, permanecem firmes e enviam estas abominações de volta para as trevas!

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is hopeless. Many more enemies are coming, while our numbers are limited.
pt: Isso é impossível. Demasiados inimigos estão por vir, enquanto os nossos números são limitados.

note: [scenario]: id=13_The_Return_of_Trouble
en: The Return of Trouble
pt: O Retorno do Problema

note: [part]
en: While Delfador was still at the Academy, major events were taking place throughout Wesnoth. After centuries of squabbling, a warlord emerged to unite the Orcs. This was ill tidings for men and Elves alike.
pt: Enquanto Delfador ainda estava na Academia, grandes eventos tinham lugar por todo Wesnoth. Depois de séculos de disputas, um senhor da guerra surgiu para unir os Orcs. Isto eram más notícias para os homens e os elfos.

note: [part] "errantry" is an archaic English word associated with medieval knights. It means he wandered around looking for monsters to slay and wrongs to right.
en: There was an elf named Kalenz who had already in Delfador’s time been a legend among his people for centuries; his is the tale called <i>the Legend of Wesmere</i>. Prolonged in life by a necromantic potion, he put aside the High Lordship of the Elves after the death of his beloved wife Cleodil, and wandered the Great Continent in errantry.
pt: Havia um elfo chamado Kalenz que já no tempo de Delfador tinha sido uma lenda entre o seu povo durante séculos, é dele o conto chamado <i>Legenda de Wesmere</i>. Prolongado em vida por uma poção de necromancia, colocou de lado o senhorio elevado dos elfos após a morte de sua amada esposa Cleodil, e vagueou o Grande Continente como errante.

note: [part]
en: But Kalenz half-knew and half-feared he would be needed again, and the day he had long foreseen finally arrived. Report came to him of large orcish forces attacking the outskirts of elvish forests, including Lintanir itself. Kalenz quickly gathered a small troop of picked guards. War had returned to the land of the Elves.
pt: Mas Kalenz tanto sabia como temia ser novamente necessário, e o dia que há muito previa finalmente chegou. Veio a ele o relatório de grandes forças de orcs a atacar nos arredores das florestas dos elfos, incluindo Lintanir. Kalenz rapidamente reuniu uma pequena tropa de guardas escolhidos. A guerra voltou para a terra dos Elfos.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
pt: Morte de Kalenz

note: [message]: id=Tan-drul
en: Kill these filthy elves! All warlords will then accept our leader, Zorlan, as king and he will reward you all!
pt: Matam estes desgraçados elfos! Todos os líderes tribais então aceitarão o nosso líder, Zorlan, como soberano e irá recompensar-vos!

note: [message]: id=Kalenz
en: This is what we have been training for! Now we drive these beasts back!
pt: É para isso que estávamos a treinar! Agora expulsamos essas bestas!

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A shyde flying towards us as if hell were on her heels...
pt: Os orcs estão a recuar! E… o que é isso? Uma fada a voar até nós como se o inferno estivesse atrás dela…

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are retreating! And... what is this? A druid running to meet us as though hell were on her heels...
pt: Os orcs estão a recuar! E… o que é isso? Uma druida a correr até nós como se o inferno estivesse atrás dela…

note: [message]: id=Chantal
en: My lord Kalenz, at last I have found you!
pt: Milorde Kalenz, finalmente encontrei-te!

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal! Granddaughter! What are you doing here? You were not attacked, I hope.
pt: Chantal! Minha neta! O que estás a fazer aqui? Não foste atacado, espero eu.

note: [message]: id=Chantal
en: We were, but the enemy was vanquished. There are much more serious matters that require your attention.
pt: Fomos, mas o inimigo foi vencido. Há muito mais assuntos sérios que requerem a tua atenção.

note: [message]: id=Chantal
en: A paramount chief of all the Orcs has arisen, and he is setting a trap for the humans at the Ford of Abez. I think we must aid the humans, lest we be defeated separately once they are crushed.
pt: Um chefe supremo de todos os Orcs surgiu, e está a montar uma armadilha para os humanos na Passagem de Abez. Penso que devemos ajudar os humanos, para que não sejamos derrotados separadamente uma vez que são esmagados.

note: [message]: id=Chantal
en: There is more ill news. Evil has been unleashed. A portal has been opened from the Land of the Dead. An army of undead is being raised as we speak.
pt: Há mais más notícias. O Mal foi desencadeado. Um portal foi aberto a partir da Terra dos Mortos. Um exército de mortos-vivos está a ser criado enquanto falamos.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is very serious. Have you informed the elvish settlements?
pt: Isto é muito grave. Já informaste as colónias dos elfos?

note: [message]: id=Chantal
en: Yes. And I have prepared holy water for our warriors. They should be able to hold against the undead in our forests, at least for now.
pt: Sim. E preparei água benta para os nossos guerreiros. Devem ser capazes de manter-se contra os mortos-vivos nas nossas florestas, pelo menos por agora.

note: [message]: id=Kalenz
en: Holy water? What is this? Have you been dabbling where you should not, in the Book of Crelanu?
pt: Água benta? O que é isso? Foste meter-te onde não deves, no Livro de Crelanu?

note: [message]: id=Chantal
en: No. But Cleodil gave some of the Book’s least dangerous secrets to her daughters, and so I had them from my mother. And I think I have found the one we have been awaiting since Cleodil accepted the guardianship of the Book. You know of what I speak.
pt: Não. Mas Cleodil deu alguns dos segredos menos perigosos do livro para as suas filhas, e assim os tenho da minha mãe. E acho que encontrei o que temos estado à espera desde que Cleodil aceitou a tutela do Livro. Sabes do que estou a falar.

note: [message]: id=Kalenz
en: I never thought to see such a human, not even in all the years I have lived. Who is this person?
pt: Nunca pensei ver tal humano, nem mesmo em todos os anos que vivi. Quem é esta pessoa?

note: [message]: id=Chantal
en: Delfador, a mage trusted of their King. He has survived a passage through the Land of the Dead not merely alive but uncorrupted. He helped us defeat the orcs when they threatened Lintanir, and I fought undead with him at Parthyn Ford. I have come north partly because I am thinking to fetch the Book of Crelanu so I can take it to him.
pt: Delfador, não só atravessou a terra dos Mortos vivo, mas também não foi corrompido. Ajudou-nos a derrotar os orcs quando ameaçaram Lintanir, e lutei com ele mortos-vivos no Vau de Parthyn. Vim ao norte, em parte, porque estou a pensar em buscar o Livro de Crelanu para que possa levar-o a ele.

note: [message]: id=Kalenz
en: He is uncorrupted? You are sure of this?
pt: É incorruptível? Tens a certeza?

note: [message]: id=Chantal
en: I have bent my healing senses upon him. I am as sure as I can be.
pt: Utilizei os meus sentidos sobre ele. Tenho a certeza absoluta.

note: [message]: id=Kalenz
en: Then we must aid him, and I must meet him. The King of Wesnoth is just a king; it is inner strength such as you describe that will turn back the darkness, if anything can. West, to the Ford of Abez!
pt: Então temos de ajudar-o, e devo encontrar-o. O Rei de Wesnoth é apenas um rei, é a força interior como a descreverias o que irá voltar a escuridão, se algo pode. A Oeste, para a Passagem de Abez!

note: [scenario]: id=14_Shadows_in_the_Dark
en: Shadows in the Dark
pt: Sombras na Escuridão

note: [part]
en: Kalenz and his troops fared swiftly south and then westward along the north bank of the Great River. They successfully evaded the orcs, but would soon find there were grimmer foes awaiting them.
pt: Kalenz e as suas tropas saíram rapidamente para o sul e depois para o oeste ao longo da margem norte do rio Grande. Com sucesso evitaram os orcs, mas logo descobriram que havia mais inimigos sombrios a esperar por eles.

note: [message]: id=Kalenz
en: This forest looks quiet — too quiet. Proceed carefully, I don’t like this at all.
pt: Esta floresta parece calmo — demasiada silenciosa. Procedem com cuidado, não gosto disso.

note: [message]: id=Barth-Malal
en: Living... Soon, you’ll be more troops for my master!
pt: Vivos… Logo tornarão-se em mais tropas para o meu mestre!

note: [message]: id=Kalenz
en: Undead! Where did they come from?
pt: Morto-vivos! De onde vieram?

note: [message]: id=Chantal
en: We should try to go west. I sense things are worse on the eastern front.
pt: Devemos tentar ir para oeste. Sinto que as coisas estão piores na frente oriental.

note: [message]: id=Rudimil
en: We have more help!
pt: Temos mais ajuda!

note: [message]: id=Rudimil
en: And now even more help!
pt: E agora ainda mais ajuda!

note: [message]: id=Delfador
en: Foul creatures, it is time for your final rest!
pt: Criaturas vis, chegou a hora do vosso descanso final!

note: [message]: id=Chantal
en: That is Delfador. Do you see, now?
pt: Aquele é Delfador. Vês?

note: [message]: id=Kalenz
en: I do. He is a like a blazing fire to my inner eye. I think you have chosen well, granddaughter; he is indeed the one to whom the Book of Crelanu should pass.
pt: Sim. É como um fogo ardente ao meu olho interior. Penso que que escolheste bem, neta, é realmente aquele a quem o livro de Crelanu deve passar.

note: [message]: id=Chantal
en: If I were human, I think I would be in love with him.
pt: Se fosse uma humana, acredito que me apaixonaria por ele.

note: [message]: id=Kalenz
en: If you were human, you would be quite right to be. Strange... they are such surly children in the main, short-lived and crude and quarrelsome. And yet, even our greatest mystics do not shine so brightly as this one.
pt: Se fosses humano, terias completamente direito de ser. Estranho … são como crianças mal-humoradas no brigão principal, de curta duração e brutos e. E ainda, mesmo os nossos maiores místicos não brilham tão brilhantemente como este.

note: [message]: id=Chantal
en: I hope the Book does not destroy him.
pt: Espero que o Livro não o destrua.

note: [message]: id=Kalenz
en: You speak my thought, granddaughter. May it be so.
pt: Leste os meus pensamentos, minha neta. Também espero que não.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Defeat all enemies
pt: Novo objectivo: Derrota todos os inimigos

note: [message]: id=Delfador
en: I arrive too late for the entertainment, it would seem.
pt: Parece que cheguei tarde para a diversão, gostaria tanto de participar.

note: [message]: id=Kalenz
en: Well met, Delfador. Chantal has told me of you. I am Kalenz, High Lord of the Elves, and we are in your debt today.
pt: Prazer em conhecer-te, Delfador. Chantal falou-me de ti. Sou Kalenz, Grande Senhor dos Elfos, e estamos agora em débito contigo.

note: [message]: id=Delfador
en: It is my honor to meet you. And it relieves my mind to know Chantal is safe and with her kin again.
pt: É uma honra conhecer-te. E alivia a minha consciência saber que agora Chantal está novamente a salvo com o seu povo.

note: [message]: id=Chantal
en: I am not sure there is safety for anyone in these days, but we all travel the same road and face the same foes.
pt: Não tenho a certeza que há segurança para ninguém, nestes dias, mas todos viajam pelo mesmo caminho e enfrentam os mesmos inimigos.

note: [message]: id=Kalenz
en: Yes. We will follow you to the Ford of Abez, Delfador. Let us hope we are not too late to prevent an orcish victory there.
pt: Sim. Vamos seguir-te para a Passagem de Abez, Delfador. Esperemos que não seja demasiado tarde para impedir uma vitória orc.

note: [scenario]: id=15_Save_the_King
en: Save the King
pt: Resgata o Rei

note: [part]
en: Following Delfador, the elves moved to unite with the Wesnothian forces and meet Zorlan head-on...
pt: Seguindo Delfador, os elfos foram unir-se com as forças de Wesnoth e encontrar Zorlan de frente…

note: [part]
en: but the King was in an unenviable position...
pt: mas o Rei estava numa posição inatingível…

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garard II
pt: Morte de Garard II

note: [message]: id=Delfador
en: It appears we have arrived just in time! The King stands at bay, surrounded by the enemy.
pt: Parece que chegamos bem a tempo! O Rei está na baía, cercado pelo inimigo.

note: [message]: id=Chantal
en: I fear we may be too late. This new warlord must have united every orcish tribe north of the Great River. Look at their army, it is vast!
pt: Temo que pode ser tarde demais. Este novo senhor da guerra deve ter unido cada tribo orc a norte do rio Grande. Olhem para o seu exército, é vasto!

note: [message]: id=Zorlan
en: Elves! I heard you have been looking for me! But you will save neither the human prince, nor yourselves.
pt: Elfos! Ouvi dizer que têm procurado por mim! Só que não salvarão nem o príncipe humano, nem a vós próprios.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must destroy this warlord now, before his power grows any greater!
pt: Precisamos de destruir o líder tribal agora, antes que o seu poder se torne ainda maior!

note: [message]: id=Delfador
en: Agreed, but we must make haste, for the King is hard pressed.
pt: Concordo, mas temos de apressar-nos, pois o Rei está sob dificuldade.

note: [message]: id=Garard II
en: Delfador! And you, elvish friends! The kingdom of Wesnoth is in your debt today!
pt: Delfador! E vós, amigos elfos! O reino de Wesnoth está em dívida convosco!

note: [message]: id=Delfador
en: My King, this is Kalenz, High Lord of the Elves.
pt: Meu Rei, este é Kalenz, Grande Senhor dos Elfos.

note: [message]: id=Garard II
en: You will be forever welcome in the court of Wesnoth.
pt: Será eternamente bem-vindo à corte de Wesnoth.

note: [message]: id=Kalenz
en: We look forward to fighting beside you to defeat those threats that remain.
pt: Iremos lutar ao teu lado para destruir as ameaças que ainda restam.

note: [message]: id=Delfador
en: Your Majesty, we have more urgent matters. Leollyn sent me on a mission to find out why the dead are restless. A foul necromancer has opened a portal to the land of the dead. It must be closed at all costs, and I am afraid my skills may be insufficient for that task.
pt: Sua Majestade, temos assuntos mais urgentes. Leollyn enviou-me numa missão para descobrir o porque dos mortos estão inquietos. Um necromante mau abriu um portal para a terra dos mortos. Tem de ser encerrado a qualquer custo, e tenho medo que as minhas habilidades possam ser insuficientes para tal tarefa.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador, our weapons are weak against the undead, but perhaps we have other help to give you. Centuries ago the great mage Crelanu entrusted to us a book of lore, powerful knowledge, perilous secrets that it took Crelanu all his life to gather.
pt: Delfador, as nossas armas são fracas contra os mortos-vivos, mas talvez tenhamos outro tipo de ajuda para te dar. Séculos atrás, Crelanu o grande mago, confiou-nos um livro de grande sabedoria e conhecimentos poderosos, segredos perigosos que levou Crelanu toda a sua vida para reunir.

note: [message]: id=Kalenz
en: Crelanu charged us to guard his book until someone worthy of it appeared. We believe you are that one, Delfador. The book may help you find a way to close that portal.
pt: Crelanu incumbiu-nos de guardar o seu livro até que alguém digno dele aparece. Acreditamos que és o tal, Delfador. O livro pode ajudar-te a encontrar uma maneira de fechar esse portal.

note: [message]: id=Delfador
en: Friends, your words do me perhaps greater honor than I deserve. I am not sure I am worthy of this charge.
pt: Amigos, as vossas palavras honram-me talvez maior do que mereço. Não tenho a certeza se sou digno desse encargo.

note: [message]: id=Kalenz
en: Chantal and I are sure of your quality. But be warned: there is a curse on this book. Crelanu fairly warned us that his arts would bring much woe down upon us. And so it proved, though at the time we had no other choice. The victories you win with it may cost you as dearly.
pt: Chantal e eu temos a certeza da tua qualidade. Mas esteja avisado: há uma maldição sobre este livro. Crelanu avisou-nos que as suas artes trariam muito infortúnio sobre nós. E assim foi, embora na época não tivemos outra escolha. As conquistas que ganhas com isso pode custar-te muito caro.

note: [message]: id=Delfador
en: Curse or no, we must close that portal soon, or else we are all doomed.
pt: Maldição ou não, temos de fechar esse portal em breve, ou então estamos todos condenados.

note: [message]: id=Kalenz
en: This is a decision you will have to make. If we fight the undead without the book’s help, it will be an honor to fight by your side, no matter what the outcome.
pt: Esta é uma decisão que terás de fazer. Se lutarmos os mortos-vivos sem a ajuda do livro, será uma honra lutar ao teu lado, independentemente do resultado.

note: [message]: id=Delfador
en: I think I, too, have no choice but to accept the book. I cannot allow the sure death of many humans and elves for fear of the curse.
pt: Penso que, não tenho escolha senão aceitar o livro. Não posso permitir a morte certa de muitos humanos e elfos, por medo da maldição.

note: [message]: id=Chantal
en: Then here it is, Delfador. May it help you bring a swift end to the undead menace. And may it cost you less than it has cost us...
pt: Então aqui está, Delfador. Poderá ajudar-te a trazer um fim rápido para a ameaça dos mortos-vivos. E pode custar-te menos do que nos custou…

note: [message]: id=Delfador
en: Thank you, friends. May we meet again in happier times. Now I must make haste, for I need to study the book and prepare for the battle with the undead.
pt: Obrigado, amigos. Que possamos encontrar de novo em tempos mais felizes. Agora devo-me apressar, porque preciso de estudar o livro e preparar-me para a batalha com os mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Garard II
en: The enemy is drawing near. My personal guards must join the fight. We can only hope help arrives soon.
pt: O inimigo aproxima-se. Os meus guardas pessoais devem aderir à luta. Podemos apenas esperar que a ajuda chegue em breve.

note: [message]: speaker=Adamar
en: For the King!
pt: Pelo Rei!

note: [scenario]: id=16_Dark_Sky_Over_Weldyn
en: Dark Sky Over Weldyn
pt: Céu Escuro sobre Weldyn

note: [part]
en: Kalenz and Chantal and their troops departed to ride against the remnants of the orcish Great Horde. Delfador returned to Weldyn with the King and his gift from the elves, the Book of Crelanu. However, despite the victory, Delfador was deeply worried by the undead menace. On the way back they met with Lionel who was arriving with reinforcements, and were deeply saddened to learn that Leollyn had died under very suspicious circumstances.
pt: Kalenz e Chantal e as suas tropas partiram para lutar contra os restos do Grande Horda Orc. Delfador voltou a Weldyn com o rei e a sua dádiva dos elfos, o Livro de Crelanu. No entanto, apesar da vitória, Delfador esteve profundamente preocupado com a ameaça dos mortos-vivos. No caminho de volta reuniram-se com Lionel, que estava a chegar com reforços, e estiveram muito tristes ao saber que Leollyn havia morrido sob circunstâncias muito suspeitas.

note: [part]
en: King Garard
pt: Rei Garard

note: [part]
en: We have assembled here with good and bad news: The good news is that the orcs have been defeated decisively. Their Great Chief is dead and their army has been scattered. We owe much of this great victory to Delfador.
pt: Reunimos-nos aqui com boas e más notícias: A boa notícia é que os orcs foram derrotados decisivamente. O seu Grande Chefe está morto e o seu exército foi disperso. Devemos muito dessa grande vitória a Delfador.

note: [part]
en: I did very little, sire. It was actually the elves who saved us on that day.
pt: Fiz muito pouco, senhor. Na verdade, foram os elfos que nos salvaram naquele dia.

note: [part]
en: We owe the elves nothing, sire. They refused to send their archers when we needed them!
pt: Devemos nada aos elfos, senhor. Recusaram-se a enviar os seus arqueiros quando precisávamos deles!

note: [part]
en: Peace, Lionel. The elves fought well and have earned Our respect. But this council is here to address an alarming matter. Young master Delfador here reports of an undead threat. He was able to fight them off at Parthyn Ford, but more are coming.
pt: Calma, Lionel. Os elfos lutaram bem e ganharam o nosso respeito. Mas este conselho está aqui para resolver uma questão alarmante. O jovem mestre Delfador aqui relata duma ameaça dos mortos-vivos. Foi capaz de combater-os no Vau de Parthyn, mas mais estão por vir.

note: [part]
en: With your permission, sire, I will take some picked men north and crush these abominations.
pt: Com a tua permissão, senhor, vou tomar alguns homens escolhidos ao norte e esmagar estas abominações.

note: [part]
en: Your majesty, these are no stray undead; this lunatic, Iliah-Malal, has opened a portal to the Land of the Dead. Unless we close this portal soon, the relatively small numbers of enemy troops he now commands will swell into an endless stream of undead. And our army, having equipped and trained primarily to fight raiding orcs, is not well suited to fight even the forces he fields now. Mages, in combination with heavy infantry are most effective against them.
pt: Sua majestade, estes não são mortos-vivos vadios; este lunático, Iliah-Malal, abriu um portal para a Terra dos Mortos. A menos que fechamos este portal em breve, o número relativamente pequeno de tropas inimigas que agora comanda aumentará a um fluxo interminável de mortos-vivos. E o nosso exército, sendo equipado e treinado primariamente para combater os orcs invasores, não é adequado para combater as forças que agora domina. Magos, em combinação com infantaria pesada são mais eficazes contra eles.

note: [part]
en: I think our young and inexperienced friend overestimates the powers of the enemy. I’m sure they’ll be no match for Wesnothian troops.
pt: Acho que o nosso amigo jovem e inexperiente sobrestima os poderes do inimigo. Tenho a certeza que não há inimigo a altura para as tropas de Wesnoth.

note: [part]
en: I have fought these things, and I know what I am talking about. This is a deadly serious threat.
pt: Lutei com estas coisas, e sei de que estou a falar. Esta é uma ameaça muito séria.

note: [part]
en: Are you saying Master Sagus speaks idly? Somebody needs to teach you respect!
pt: Estás a dizer que o Mestre Sagus fala à toa? Alguém tem de ensinar-te respeito!

note: [part]
en: You have proven your bravery, young Delfador, but I think you underestimate the might of our army.
pt: Tens provado a tua bravura, jovem Delfador, mas penso que subestimas a força do nosso exército.

note: [part]
en: Sire, may I lead some part of your army to crush the undead?
pt: Majestade, posso liderar alguma parte do vosso exército para esmagar os mortos-vivos?

note: [part]
en: No, Lionel. This should be too simple a task for my best general. I will send Dudpon, instead with most of my army.
pt: Não, Lionel. Isto deve ser uma tarefa demasiado simples para o meu melhor general. Em vez disso vou enviar Dudpon com a maioria do meu exército.

note: [part]
en: What are my orders, then?
pt: Quais são as minhas ordens, então?

note: [part]
en: As a reward for Delfador’s bravery, I am temporarily appointing you and your men to be his personal guard. Make sure nothing untoward happens to him, as the circumstances of Leollyn’s death are not fully clear.
pt: Como recompensa pela bravura Delfador, vou temporariamente nomear-te a ti e os teus homens para serem a sua guarda pessoal. Certifica-te que nada de desfavorável acontece com ele, pois as circunstâncias da morte de Leollyn não são totalmente claras.

note: [part]
en: As you command, sire!
pt: Às suas ordens, majestade!

note: [part]
en: And so it was that the Wesnothian army left Weldyn to seek out and crush Iliah-Malal’s forces. But the campaign proved a disaster. Less than a handful of terrified soldiers returned. The Wesnoth army had been destroyed, with the few survivors fleeing in terror. Nothing stood now between Iliah-Malal’s army and Weldyn...
pt: E foi assim que o exército de Wesnoth deixou Weldyn para procurar e esmagar as forças de Iliah-Malal . Mas a campanha foi um desastre. Menos de um punhado de soldados aterrorizados retornaram. O exército de Wesnoth tinha sido destruído, com os poucos sobreviventes a fugir em terror. Nada ficou agora entre o exército de Iliah-Malal e Weldyn…

note: [part]
en: This is a disaster. I should have led the army myself and died with them. And I should have listened to you, Delfador.
pt: Isto é um desastre. Deveria ter levado o exército eu próprio e morrido com eles. E deveria ter-te escutado, Delfador.

note: [part]
en: We will fight till the last man, my King.
pt: Lutaremos até o último homem, majestade.

note: [part]
en: My Lord, things are very grave indeed, but all is not yet lost. There is still hope if we do not falter.
pt: Meu Senhor, as coisas estão realmente muito graves, mas nem tudo está perdido. Ainda há esperança, se não vacilar.

note: [part]
en: Yes, Delfador. This time we will follow your advice.
pt: Sim, Delfador. Desta vez, vamos seguir o teu conselho.

note: [part]
en: There are three things we must do. First, we must organize our defenses as best we can. Second, we need to ask the elves to create a diversion, to distract and delay Iliah-Malal. The elves will not be able to fight the undead head on on the field, but they can harass them by striking from forests where the undead dare not follow. And last, I have been studying and I think I now know how to close Iliah-Malal’s portal to the Land of the Dead. I will need a small escort, but this must be done immediately.
pt: Há três coisas que devemos fazer. Primeiro, precisamos de organizar as nossas defesas o melhor que pudermos. Em segundo lugar, temos de perguntar os elfos para criar uma diversão, para distrair e atrasar Iliah-Malal. Os elfos não serão capazes de combater os mortos-vivos de frente em campo, mas podem atormentar-os atacando das florestas onde os mortos-vivos não se atrevem a seguir. E por último, tenho vindo a estudar e penso que agora sei como fechar o portal de Iliah-Malal à Terra dos Mortos. Vou precisar de uma escolta pequena, mas isso deve ser feito imediatamente.

note: [part]
en: My Lord, I can arrange the defenses around the city.
pt: Meu Senhor, posso organizar as defesas da cidade.

note: [part]
en: Very well, Lionel, take command.
pt: Muito bem, Lionel, comanda isso.

note: [part]
en: These are only the first steps. If we are to defeat the undead, we need to use and train the army differently than we have. First, you must recall every mage in Wesnoth, from Alduin and elsewhere. And you must prepare more heavy infantry.
pt: Estes são apenas os primeiros passos. Se quisermos derrotar os mortos-vivos, precisamos de utilizar e treinar o exército de forma diferente do que temos. Primeiro, devemos convocar cada mago em Wesnoth, de Alduin e de outros lugares. E devemos preparar mais infantaria pesada.

note: [part]
en: But heavy infantry is too slow! And mages in the army? Who can command these know-it-alls?
pt: Mas a infantaria pesada é muito lenta! E magos no exército? Quem consegue comandar esses sabem-de-tudo?

note: [part]
en: Delfador could. You will command the heavy infantry. Make sure to shield the mages in battle, for they are precious. Now, go, close the portal and come back soon!
pt: Delfador podia. Irá comandar a infantaria pesada. Certifica-te de proteger os magos no campo de batalha, pois são preciosos. Agora, vão, fechar o portal e voltem em breve!

note: [scenario]: id=17_A_New_Ally
en: A New Ally
pt: Um Novo Aliado

note: [part]
en: Delfador took a small escort to the north in order to attempt to close the portal. But with Iliah-Malal’s army at large north of the Great River, this was a perilous road. Delfador was constrained to avoid well-trodden paths. This meant a detour...
pt: Delfador levou uma pequena escolta para o norte, a fim de tentar fechar o portal. Mas com o exército de Iliah-Malal ao norte do Rio Grande, esta foi uma missão perigosa. Delfador foi constrangido para evitar caminhos trilhados. Isto significou um desvio…

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gruv-Malal
pt: Derrota Gruv-Malal

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ulrek
pt: Morte de Ulrek

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relgorn
pt: Morte de Relgorn

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Attack, my loyal soldiers; the more we slay, the more troops for our master!
pt: Ataquem, meus soldados leais; quanto mais matam, mais tropas para o nosso mestre!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Keep fighting them sacks o’ bones.
pt: Continua a lutar com essas pilhas d'ossos.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ulrek, more enemies approach from the south... Wait, these are humans!
pt: Ulrek, aproximam-se mais inimigos do sul … Espera, estes são humanos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Dwarves, attacked by undead. We must help them.
pt: Anões, atacados por mortos-vivos. Precisamos de ajudar-os.

note: [message]: speaker=Gruv-Malal
en: Then your corpses will also serve my master.
pt: Então os seus cadáveres servirão também o meu mestre.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your master’s days are numbered. Yours will end this day!
pt: Os dias do teu senhor estão contados. Os teus hão terminar este dia!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. And you are dust!
pt: Sou Delfador. E tu és apenas pó!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now we shall rid Wesnoth of the rest of your unholy spawn!
pt: Agora livraremos Wesnoth do resto desta escória maldita!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We are in your debt.
pt: Estamos na vossa dívida.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Human, ye ha’ fought well. I am Ulrek, chieftain o’ the clan of Norlund. My house is in yer debt today. But who are ye and what do ye do in these lands?
pt: Humano, tendes lutado bem. Sou Ulrek, chefe do clã de Norlund. A minha casta está em dívida contigo hoje. Mas quem sois vós e o que fazeis por estas terras?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador. Friends, a great evil has been unleashed. A portal has been opened to the land of the dead near the northernmost extent of these hills, nearly under the eaves of Lintanir Forest. I must close it, or else we are all doomed.
pt: Sou Delfador. Amigos, um grande mal foi libertado. Um portal foi aberto para a terra dos mortos perto do ponto mais setentrional destas colinas, quase sob o beiral da Floresta de Lintanir. Devo fechar-o, senão estamos todos condenados.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: We ha’ seen those undead walking, aye, and fought them too. And no one will ever say my kin ha’ been ungrateful for yer help. I will place my best warriors at yer service. Relgorn, my son, ye will lead the women and children to Knalga. They will be safe there among the rest of my kin. But can ye really close that thing?
pt: Vimos aqueles mortos-vivos a andar, sim, e lutaste com eles também. E ninguém nunca vai dizer que a minha família tem sido ingrato por ajudar-te. Colocarei os meus melhores guerreiros ao teu serviço. Relgorn, o meu filho, conduzirá as mulheres e crianças para Knalga. Estarão seguros lá entre o resto dos meus parentes. Mas podeis realmente ir perto dessa coisa?

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Father, did ye not see these thunderbolts! This was awesome. Even our thundersticks do not strike so powerfully!
pt: Pai, não vedes estes raios! Isto foi incrível. Mesmo os nossos bastões do trovão não atacam tão poderosamente!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My friends, I am in your debt for your kind offer. But we have no time to waste!
pt: Meus amigos, estou em dívida pela tua gentil oferta. Mas não temos tempo a perder!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Delfador, the surface path to the north ye’d need to have ta’en, along the Listra, is too dangerous. That valley is swarming with orcs now. We’ll take ye by a safer route, through tunnels under these hills.
pt: Delfador, o caminho para a superfície ao norte, ao longo do rio Listra, é demasiado perigoso. Esse vale está agora a fervilhar de orcs. Vamos ir por uma rota mais segura, através dos túneis sob estas colinas.

note: [message]: speaker=Delfador
en: With their leader slain we cannot count on dwarvish help to reach Iliah-Malal’s portal! All is lost!
pt: Com o seu líder morto, não podemos contar com a ajuda dos Anões para chegar ao portal de Iliah-Malal! Tudo está perdido!

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Relgorn fell! Quickly, run for yer lives!
pt: Relgorn perdeu!! Rápido, corram pelas vossas vidas!

note: [scenario]: id=18_The_Portal_of_Doom
en: The Portal of Doom
pt: O Portal do Inferno

note: [part]
en: The dwarves led Delfador through a veritable maze of tunnels. Delfador was amazed at the speed with which the dwarves could move through their tunnels. Far sooner than he would have believed possible they reached their destination, undetected by Iliah-Malal.
pt: Os anões levaram Delfador através de um verdadeiro labirinto de túneis. Delfador fora surpreendido com a velocidade com que os anões podem mover-se através dos seus túneis. Muito mais cedo do que teria acreditado ser possível chegaram ao seu destino, nunca detectado por Iliah-Malal.

note: [objective]: condition=win
en: Close the Portal and return Delfador to his keep
pt: Fecha o Portal e retorna com Delfador para o teu forte

note: [message]: speaker=Prepolur
en: Living men and dwarves are nearing. Rise, Portal Guard and slay those intruders!
pt: Humanos e anões estão a aproximar-se. Levantem-se, Guardas do Portal, e destruam os invasores!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The portal must be closed at any cost. You must allow me to get close to it, so I can seal it.
pt: O portal precisa de ser fechado a qualquer custo. Precisam de me permitir chegar perto dele, e consigo selar-o.

note: [message]: speaker=Ulrek
en: Ye all heard! Naught will ever say dwarves ever feared anyone. Attack!
pt: Tudo certo! Nunca ouvirás alguém dizer que os anões ficaram com medo de alguém. Ataquem!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Earth, rise and shut this gate of evil for good!
pt: Terra, erga-te e fecha esse portão do mal para o bem de todos!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Portal, reopen! No! What have you done?
pt: Portal, reabra! Não! O que fizeste?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your portal is shut. And you cannot open another one.
pt: O portal está fechado. E não podes abrir outro.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Delfador, you have proven your skill. I have an offer for you. Join me and you will live as my right hand. Together our magic skills will be unmatched and irresistible.
pt: Delfador, tens provado a tua habilidade. Tenho uma oferta para ti. Se te juntares a mim vais viver como a minha mão direita. Juntos as nossas habilidades mágicas serão incompatíveis e irresistíveis.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Join you?
pt: Juntar-me a ti?

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Or, fight me and die. I will then resurrect you as my slave.
pt: Ou, luta contra mim e morrerás. Vou então ressuscitar-te como meu escravo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My path is set. Your path must end. I will not dishonor my oaths, and will not abandon friends and country.
pt: O meu caminho está definido. O teu caminho deve terminar. Não vou desonrar o meu juramento, e não irei abandonar os amigos e país.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Then you shall perish. After I finish with these pesky elves and dwarves, Weldyn will be mine. Wesnoth has no army to resist me.
pt: Então perecerá. Depois de terminar com esses elfos e anões irritantes, Weldyn será minha. Wesnoth não tens exército para resistir a mim.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (<i>To the dwarves</i>). Quickly, back in the tunnel! I will stay last to seal the entrance.
pt: (<i> Para os anões </i>). Rápido, de volta ao túnel! Ficarei atrás para selar a entrada.

note: [objective]: condition=win
en: All the player’s units must reach the tunnel. Then Delfador.
pt: Todas as unidades têm de chegar ao túnel. Depois delas, Delfador.

note: [message]: id=Delfador
en: Hurry up!
pt: Rápido!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We’re in. Now: Earth, seal this entrance!
pt: Estamos dentro: Terra, sela esta entrada!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Out of my way, foul creatures!
pt: Saiam do meu caminho, criaturas desgraçadas!

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: What’s going on here? Is this Delfador? Welcome to your doom, Delfador!
pt: O que está a acontecer aqui? É este Delfador? Bem-vindo à tua perdição, Delfador!

note: [message]: id=Delfador
en: They have reinforcements. Hurry, we must close the portal before we are overrun!
pt: Têm reforços. Depressa, temos de fechar o portal antes de sermos derrotados!

note: [message]: id=Iliah-Malal
en: Slay them all!
pt: Matem-os a todos!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Fool! You could not kill me in the land of the dead, nor can you in the land of the living! I transcend both death and life, and I will return to destroy you!
pt: Tolo! Não me poderias matar na terra dos mortos, nem podes na terra dos vivos! Supero tanto a morte como a vida, e voltarei para destruir a ti!

note: [scenario]: id=19_Showdown_in_the_Northern_Swamp
en: Showdown in the Northern Swamp
pt: Prova final no Pântano do Norte

note: [part]
en: With the portal closed, Iliah-Malal was weakened. He retreated into the Swamp of Dread to recover his strength and attempt another conjuration. Delfador’s troop, hurrying west by secret Dwarvish ways and stealthily crossing the Listra by night, found the necromancer there, on the brink of raising another army amidst the fetid reek.
pt: Com o portal fechado, Iliah-Malal fora enfraquecido. Recuou para o pântano do temor para recuperar a sua força e tentar outra conjuração. As tropas de Delfador, apressaram-se a oeste por caminhos secretos dos Anões e furtivamente atravessaram o rio Listra durante a noite, encontraram o necromante ali à beira de criar outro exército no meio do fedor fétido.

note: [part]
en: Using dwarvish and elvish messengers, Delfador was able to communicate the news to the King and ask for help. Mustering all the troops he could find, Lionel marched north to join Delfador for the battle that would decide the fate of Wesnoth.
pt: Usando mensageiros anões e elfos, Delfador foi capaz de comunicar a notícia ao rei e pedir ajuda. Reunindo todas as tropas que pôde encontrar, Lionel marchou para o norte para se juntar a Delfador para a batalha que decidiria o destino de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: So we meet again, Delfador. You were a fool to turn down my offer. None of your allies will save you now.
pt: Então, encontramos-nos de novo, Delfador. Foste um idiota em recusar a minha oferta. Nenhum dos teus aliados irá salvar-te agora.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You have ravaged your own soul with your corrupt arts, and your words are empty wind; I fear them not.
pt: Tens devastado a tua própria alma com as tuas artes corruptas, e as tuas palavras são como um eco vazio e não as temo.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Is he not amusing, my creatures? He puffs himself up as though he were Delfador the Mighty, Delfador the Powerful, Delfador the Great... rather than a jumped-up hedge wizard I shall shortly crush beneath my heel.
pt: Não é divertido, minhas criaturas? Gaba-se como se fosse Delfador o Brilhante, Delfador o Poderoso, Delfador o Grande … em vez de um assistente de cobertura que pulou para cima que em breve esmago debaixo dos meus calcanhares.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Delfador the Great, eh? And so it comes to pass as the four Oracles foretold. I accept your name-gift, Iliah-Malal.
pt: Delfador, o Grande, é? Foi assim como os quatro Oráculos chamaram-me. Aceito o nome que me deste, Iliah-Malal.

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Oracles? What nonsense you babble... After you die, I will raise your corpse and compel you to tell me how to reopen my portal!
pt: Oráculos? Que absurdo estás a balbuciar … Depois de morreres, vou levantar o teu cadáver e obrigar-te a dizer-me como reabrir o meu portal!

note: [message]: speaker=Delfador
en: One of us will find a final death here. I do not think it will be me.
pt: Um de nós vai encontrar uma morte final aqui. E não penso que será eu.

note: [message]: speaker=narrator
en: In this scenario only, you may recall your veterans from the Land of the Dead. The killing blow against Iliah-Malal can only be struck by one of them.
pt: Só neste cenário, podes convocar os teus veteranos da Terra dos Mortos. O golpe mortal contra Iliah-Malal só pode ser atingido por um deles.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Now your days are ended!
pt: Os teus dias chegaram ao fim!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: The power of death is mine! When you strike me down I arise stronger than before!
pt: O poder da morte é meu! Quando me atinges levantarei-me ainda mais forte do que antes!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, and found there your final doom at the hands of the dead themselves.
pt: Não desta vez. Pois contemplei o coração escuro da necromancia no Livro de Crelanu, e achei nele o teu destino final pelas mãos dos próprios mortos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Not this time. For I have gazed upon the dark heart of necromancy in the Book of Crelanu, AND I REMAIN OF THE LIGHT!
pt: Não desta vez. Pois contemplei o coração escuro da necromancia no Livro de Crelanu, e PERMANEÇO A SER DA LUZ!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador... You raise undead?!
pt: Delfador… Consegues erguer morto-vivos?!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No. I did not raise them from our dead; I offered some who fought beside me in the otherworld a way here, and they come to us of their own will. Today they fight for the living.
pt: Não. Não consigo erguer alguém da nossa morte. Mas consegui que alguns que lutaram a meu lado no outro mundo juntam-se a mim aqui, e agora vêm para servir aos nossos interesses. Hoje lutam pelos vivos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have prepared some holy water. Sprinkle it on your impact weapon and smash those foul creatures into dust!
pt: Preparei um pouco de água benta. Salpique-a na tua arma de impacto e esmaga essas criaturas imundas em pó!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Powers of darkness, enshroud this field!
pt: Poderes da escuridão, escureçam este campo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Darkness shall be dispelled!
pt: As trevas serão dissipadas!

note: #-#-#-#-#  1728 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Iliah-Malal #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Shek'kahan #-#-#-#-#  1750 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Zhul [message]: type=Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hu
en: No!
pt: Não!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let the light shine forth!
pt: Que a luz brilhe forte!

note: [message]: speaker=Iliah-Malal
en: Your sorcery matters little. Your army will fall like wheat to the sickle before my undead legions.
pt: A tua magia é pequena. O teu exército irá cair como se fossem formigas frente as minhas legiões de mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mindless minions will be no match for the spirit and fire of the living.
pt: Os teus lacaios sem mente não serão nenhuma oposição para o espírito e o fogo da vida.

note: [message]: speaker=Lionel
en: Delfador, as the King ordered I place all troops under your command. They will follow you to death, if necessary, and so will I!
pt: Delfador, como o Rei me ordenou coloco todas as tropas sob o teu comando. Irão seguir-te até a morte, se necessário, e assim também eu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel, it is an honor to go into battle beside you. Now let us fight for life over death!
pt: Lionel, é uma honra ir para a batalha ao teu lado. Agora vamos lutar pela vida contra a morte!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember one of our undead must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life can only be ended by the touch of un-life.
pt: Lembra-te de que um dos nossos mortos-vivos deve dar o golpe final, pois a vida não-morta de Iliah-Malal só pode ser terminado com o toque de um morto-vivo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Remember that I must strike the final blow, for Iliah-Malal’s un-life must be ended by a spell I have specially crafted to the task.
pt: Lembra-te que preciso de ser eu a dar o golpe final, porque Iliah-Malal só chegará ao seu verdadeiro fim através de um feitiço que desenvolvi especialmente para esta tarefa.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Evil has been vanquished on this day. May this victory bring lasting peace.
pt: O Mal foi vencido hoje. Esta vitória pode trazer paz duradoura.

note: [message]: speaker=Kalenz [message]: speaker=Admirer5
en: You have earned the name the accursed one gave you... Delfador the Great.
pt: Conquistaste o nome, que o amaldiçoado deu-te … Delfador, o Grande.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You who fought beside me in the Land of the Dead and chose the side of the living on this day, return now to your peace and rest.
pt: Vós que lutaram ao meu lado na Terra dos Mortos e escolheram o lado dos vivos hoje, voltem para a vossa paz e descanso.

note: [message]: speaker=Lionel
en: And the portal, it is sealed for good?
pt: E o portal, está selado para sempre?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is. But it was too great a work of magic to be entirely undone; there is a flaw still remaining, a trace of Iliah-Malal’s way between worlds. Raising undead will be a little easier in the future than it has been before. Those who come after us will have to be vigilant against the corruption of the dark arts, and show themselves worthy of the land they live in.
pt: Sim, está. Mas foi também um grande trabalho de magia para ser totalmente desfeito, há uma falha ainda restante, um rastro da forma de Iliah-Malal, entre os mundos. Levantar mortos-vivos será um pouco mais fácil no futuro do que tem sido antes. Aqueles que virão depois de nós terão que ser vigilantes contra a corrupção das artes das trevas, e mostrar-se dignos da terra em que vivem.

note: [scenario]: id=20_Prince_of_Wesnoth
en: Prince of Wesnoth
pt: Príncipe de Wesnoth

note: [part]
en: Following the alliance’s victory and the peace treaty came a period of calm that lasted a generation. The new King had learned to trust Delfador at the battle of Abez Ford, and it was no surprise that Delfador became Garard II’s most valued advisor.
pt: Após a vitória da aliança e do tratado de paz veio um período de calma que durou uma geração. O novo rei tinha aprendido a confiar em Delfador na batalha da Passagem de Abez e não foi surpresa que Delfador veio a ser o conselheiro mais valorizado de Garard II.

note: [part]
en: The elves knew that with Delfador close to the King, Wesnoth would be a reliable ally. And it was for a while.
pt: Os elfos sabiam que com Delfador perto do Rei, Wesnoth seria um aliado confiável. E foi por um tempo.

note: [part]
en: But Delfador was not alone in having the King’s ear; there was one yet closer to him. The Queen’s power was rising...
pt: Mas Delfador não era o único a ter o ouvido do rei, havia ainda mais alguém perto dele. O poder da rainha estava a crescer…

note: [part]
en: One day reports came of Wesnothian forces seizing elvish land on the border. Kalenz gathered a small force and hurried to the disputed country.
pt: Um dia vieram relatórios que forças de Wesnoth tomaram a terra dos elfos na fronteira. Kalenz reuniu uma pequena força e correu até o território em disputa.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Eldred
pt: Derrota Eldred

note: [message]: id=Kalenz
en: Generals of Wesnoth: you have attacked defenseless elvish land. You must leave immediately. I am Kalenz, High Lord of the Elves. Delfador the Great will confirm the treaty between us.
pt: Generais de Wesnoth: têm atacado terra dos elfos indefesas. Têm de sair imediatamente. Sou Kalenz, Grande Senhor dos Elfos. Delfador o Grande irá confirmar o tratado entre nós.

note: [message]: id=Eldred
en: This is elvish land no more. I, Eldred, prince of Wesnoth and heir to the throne, claim it for Wesnoth and Queen Asheviere. Delfador does not rule in Wesnoth!
pt: Isto não é mais a terra dos elfos Eu, Eldred, príncipe de Wesnoth e herdeiro do trono, alego-a para Wesnoth e a Rainha Asheviere. Delfador não governa em Wesnoth!

note: [message]: id=Kalenz
en: I did not want to spill human blood, but this arrogant prince leaves me no other choice.
pt: Não quis derramamento de sangue humano, mas este príncipe arrogante deixa-me sem outra escolha.

note: [message]: id=Delfador
en: Peace, friends! I have been riding nonstop for days to prevent this madness! Eldred, I have direct orders from the King to take you back to the Palace, where you will be reprimanded for your inexcusable actions. Kalenz, the King offers his deepest apologies for these events and promises to do anything in his power to make amends.
pt: Calma, amigos! Tenho corrido sem parar durante dias, para evitar essa loucura! Eldred, tenho ordens directas do rei para levar-te de volta para o Palácio onde serás repreendido pelas tuas acções indesculpaveis. Kalenz, o rei oferece as suas mais profundas desculpas por estes eventos e promete fazer tudo ao seu alcance para fazer as pazes.

note: [message]: id=Kalenz
en: Delfador! I am glad to see you. We have no demands on the King, but I believe he should be very careful, for he does not seem to be the only ruler in Wesnoth!
pt: Delfador! Estou contente por ver-te. Não temos exigências do Rei, mas acredito que deve ter muito cuidado, pois não parece ser o único soberano em Wesnoth!

note: [message]: id=Chantal
en: Kalenz, I am very worried. There is a cloud of evil swirling around the Royal Palace, and it has more centers than the prince alone. I see dark days ahead...
pt: Kalenz, estou muito preocupado. Há uma nuvem de maldade que roda em torno do Palácio Real, e tem mais centros do que somente o príncipe. Vejo dias sombrios pela frente…

note: [message]: id=Kalenz
en: I wonder if the Book of Crelanu is not behind this. The Book is not evil in itself, but the power it gives tends to magnify any evil in the reader’s soul. Delfador, has anyone but you opened its covers since you got it from us?
pt: Pergunto-me se o Livro de Crelanu não está por trás disso. O livro não é mau em si, mas o poder que dá tende a ampliar qualquer mal na alma do leitor. Delfador, ninguém além de ti abriu as suas páginas desde que o recebeste de nós?

note: [message]: id=Delfador
en: I do not think so. But... Asheviere, Garard’s queen and Eldred’s mother, seemed to be hinting some months ago that I should teach her magery. She ceased all such talk when I did not respond, and I thought it merely the momentary whim of a proud and willful woman.
pt: Penso que não. Mas … Asheviere, a rainha e mãe de Eldred, parecia estar a insinuar há alguns meses para que deveria ensinar-lha Magia. Cessou toda essa conversa quando não respondi, e pensei que era um simples capricho momentâneo de uma mulher orgulhosa e obstinada.

note: [message]: id=Chantal
en: I wonder if we have not dangerously misjudged her...
pt: Pergunto-me se perigosamente não a julgamos errado…

note: [message]: id=Delfador
en: It may be so. Now that I think on it, I think I had best return to the Palace more swiftly than I came here, even if I have to kill three horses under me to do it.
pt: Pode ser. Agora que vejo sobre o assunto, acredito que devo voltar ao Palácio o tão rápido quanto cheguei até aqui, mesmo que uns três cavalos tenham que morrer para chegar lá.

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late! All is lost!
pt: Chegamos demasiado tarde! Tudo está perdido!

note: [scenario]: id=21_Clash_at_the_Manor
en: Clash at the Manor
pt: Conflito na Mansão

note: [part] "demesne" = the part of a feudal lord's lands reserved for personal use. The "Sceptre" spelling is intentional.
en: Upon his return to Weldyn, Delfador discovered that the queen had left with a strong escort to visit her family’s demesne and her ailing parents. Lionel, the King’s most trusted general, had been sent at Asheviere’s request on an errand to Knalga to retrieve the Sceptre of Fire. That mission would cost Lionel his life; and neither Lionel nor Delfador knew that Lionel’s mission had been compromised from the start.
pt: Ao retornar à Weldyn, Delfador descobriu que a rainha tinha saído com uma forte escolta para visitar o domino da sua família e os seus pais doentes. Lionel, o general de maior confiança do rei, tinha sido enviado a pedido de Asheviere à Knalga para recuperar o Ceptro de Fogo. Essa missão iria custar a Lionel a sua vida, e nem Lionel, nem Delfador sabiam que a missão dele tinha sido comprometida desde o início.

note: [part]
en: Although the King did reprimand Eldred for his actions, Delfador could sense that the military commanders were solidly behind Eldred and his mother. Asheviere had flattered them and beguiled them with promises of glory and plunder in a coming war.
pt: Embora o Rei tenha reprimido duramente as acções de Eldred, Delfador sentia que os comandantes militares estavam fortemente a apoiar Eldred e a sua mãe. Asheviere tinha-os bajulado com promessas de glória e júbilo numa guerra iminente.

note: [part]
en: Delfador was granted an audience with the King and expressed his concerns about the Book, but the King put off a decision until Asheviere returned to Weldyn, and ordered Delfador to take no further action. And for once, Delfador knew he could not obey the King’s order.
pt: Delfador pediu um audiência com o Rei e expressou os seus temores em relação ao Livro, mas o Rei postergou a decisão para quando Asheviere voltasse a Weldyn, e ordenou a Delfador que não fizesse nada. E pela primeira vez, Delfador soube que não poderia obedecer as ordens do Rei.

note: [part]
en: Since he could not ask even his personal guard to go against the King’s wishes, he turned to Kalenz and the elves. Traveling by night to remain unseen they reached Asheviere’s family demesne.
pt: Como não podia pedir nem a sua própria guarda pessoal para lutar contra Asheviere, voltou-se para Kalenz e os seus elfos. Viajando à noite para não serem vistos, chegaram às terras da família de Asheviere.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Pilafman
pt: Derrota Pilafman

note: [objective]: condition=lose
en: Enemy unit reaches the signpost
pt: Uma unidade inimiga alcança o posto de sinalização

note: [message]: id=Delfador
en: I am grieved to have to resort to this. Yet the book must be recovered at all costs and no one should be left alive.
pt: Estou triste por ter de fazer isso. Mas o livro precisa de ser recuperado a qualquer custo, e ninguém deve restar vivo.

note: [message]: id=Kalenz
en: The book’s curse is already weighing heavy upon you, friend. But we cannot falter. We have acquired orcish weapons, as you have requested. Nobody will be able to link this to you or the elves.
pt: A maldição do livro já está a pesar sobre ti, amigo. Mas não podemos vacilar. Adquirimos as armas dos orcs, como pediste. Ninguém conseguirá ligar isso a ti ou aos elfos.

note: [message]: id=Kalenz
en: Make sure everybody hears the orders. Nobody must escape.
pt: Garantem que todos ouviram as ordens. Ninguém pode escapar.

note: [message]: id=Pilafman
en: Elves! And that traitor, Delfador is with them! Riders, quickly, go alert the queen. And guards, prepare to strike them down!
pt: Elfos! E aquele traidor, Delfador, está com eles! Batedores, rápido, avisem a rainha. E guardas, preparem-se para derrubar-os!

note: [message]: id=Delfador
en: The guards are slain. Now we must look for the book.
pt: Os guardas foram mortos. Agora precisamos de encontrar o livro.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Find the secret door. Explore the manor.
pt: Novo objectivo: Encontra a porta secreta. Explora a mansão.

note: [message]: id=$unit.id
en: This looks like a secret door. Let’s see where it leads...
pt: Isto parece-se com uma porta secreta. Vamos ver para onde leva…

note: [message]: id=Delfador
en: Reinforcements on the horizon. We are too late!
pt: Reforços no horizonte. Demoramos demasiado tempo!

note: [scenario]: id=22_Face_of_the_Enemy
en: Face of the Enemy
pt: Frente do Inimigo

note: [part]
en: Delfador and the elves went through the secret door and ended in the dungeon, a veritable maze of narrow corridors.
pt: Delfador e os elfos passaram pela porta e chegaram a uma masmorra, um verdadeiro labirinto de corredores escuros.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sagus
pt: Derrota Sagus

note: [message]: speaker=Chantal
en: There is no doubt the book is here; I can feel its presence.
pt: Sem dúvida o livro está aqui, posso sentir a sua presença.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: This place stinks of evil and death. Chantal, do we have any holy water with us? I fear we may have need of it ere long.
pt: Este lugar cheira a morte e escuridão. Chantal, tens alguma água benta? Temo que logo precisaremos dela.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Only one bottle, Kalenz. Choose carefully who will take it.
pt: Apenas uma garrafa, Kalenz. Escolha cuidadosamente a quem irás dar-a.

note: [message]: speaker=Sagus
en: So, we meet again, Delfador! This time you will not steal what is mine!
pt: Então, encontramos-nos novamente, Delfador! Desta vez não roubarás o que é meu!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who are you, and what did I ever steal from you?
pt: Quem és tu, e o que roubei de ti?

note: [message]: speaker=Sagus
en: I am the one whose place you took in the court of Wesnoth. But my daughter brought me what you seek, and I have seized the power of it.
pt: Sou aquele cujo lugar roubaste da corte de Wesnoth. Mas a minha filha trouxe-me o que procurava, e absorvi o poder dele.

note: [message]: speaker=Chantal
en: Asheviere is this thing’s daughter?
pt: Asheviere é filha dessa coisa?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so. This was the Arch-Mage Sagus. He was a good man when I knew him.
pt: Temo que sim. Este era o Arque-mago Sagus. Era um bom homem quando o conheci.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Sagus... old friend... The book you have taken is no good for you, your daughter or the Kingdom. It will destroy you both!
pt: Sagus … velho amigo … O livro que tomaste não é bom para ti, a tua filha ou o Reino. Irá destruir-vos a ambos!

note: [message]: speaker=Sagus
en: Same old Delfador, the arrogant, the overweening, always placing yourself above others. But I have become as great as you; I have mastered the Book! You always underestimated me, as Leollyn did before you. Now you will meet the same fate as he. Rise, my loyal soldiers!
pt: O mesmo velho Delfador, o arrogante, o presunçoso, sempre a colocar-se acima dos outros. Mas tornei-me tão grande como tu, dominei o Livro! Sempre subestimaste-me , assim como Leollyn o fez antes de ti. Agora encontrará o mesmo destino que ele. Levantam-se, meus soldados leais!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I see that the Book has mastered you, and destroyed you. Farewell, Sagus. You were a good man, once.
pt: Vejo que o livro tem te dominado, e destruído. Adeus, Sagus. Foste um homem bom, uma vez.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Prepare to fight! Block the chokepoints and hold them there!
pt: Preparam-se para lutar! Bloqueiam as saídas e mantenham-os lá!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The book is recovered, but the damage is done. Friends, thank you. Now let’s get out of here!
pt: O livro foi recuperado, mas o dano foi feito. Amigos, obrigado. Agora vamos sair daqui!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are too late! Royal troops are coming! We are trapped!
pt: Demoramos demasiado tempo! As tropas reais estão a chegar! Estamos presos!

note: [part]
en: Delfador returned to Weldyn, but not before secreting the Book of Crelanu in a place known only to him. To his surprise, Asheviere made no further mention of the events in the manor. But not long after, orcish raids increased to a degree that threatened the Kingdom. The King mustered his armies to deal with the orcish menace, leading to the great battle at the Ford of Abez that was lost through betrayal.
pt: Delfador voltou a Weldyn, mas não antes de esconder o Livro de Crelanu num lugar só conhecido por ele. Para a sua surpresa, Asheviere não voltou a mencionar os acontecimentos na mansão. Mas não muito tempo depois, ataques orc aumentaram para um grau que ameaçava o reino. O rei reuniu os seus exércitos para lidar com a ameaça dos orcs, levando à grande batalha na Passagem de Abez que foi perdido através traição.

note: [part]
en: Delfador’s last great quest, after that battle, is described in the tale called <i>Heir to the Throne</i>. In it is told how he ended the usurpation of Asheviere and restored the rightful heir to the throne of Wesnoth.
pt: A última grande jornada de Delfador, depois daquela batalha, está descrita na história chamada de <i>O Herdeiro do Trono</i>. É contado que acabou com a usurpação de Asheviere e resgatou o verdadeiro herdeiro ao trono de Wesnoth.

note: [part]
en: After restoring the rightful heir to the throne of Wesnoth, Delfador lived the rest of his life as an advisor to the new rulers. He devoted much of his attention to restoring the Great Academy in Alduin to its former glory. But his efforts there were to bear little fruit in his lifetime; for through many years of war and strife, very few mages were left, and none of them came near in power and skill to Delfador, greatest mage ever to grace the courts of Wesnoth.
pt: Depois de restaurar o legítimo herdeiro ao trono de Wesnoth, Delfador viveu o resto da sua vida como um conselheiro para os novos governantes. Dedicou grande parte da sua atenção para restaurar a Grande Academia em Alduin à sua antiga glória. Mas os seus esforços tiveram poucos frutos durante a sua vida, pois através de muitos anos de guerra e conflitos, muito poucos magos foram deixados, e nenhum deles chegou nem perto do poder e habilidade de Delfador, o maior mago que alguma vez esteve na corte de Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: Journeyman Mage
pt: Mago Viajante

note: [unit_type]: id=Journeyman Mage
en: A mage who has just finished his apprenticeship is known as a journeyman. Journeyman mages travel far in search of employment and experience.
pt: Um mago que acaba de terminar a sua aprendizagem é conhecido como viajante. Magos viajantes viajam muito em busca de emprego e experiência.

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: King of Wesnoth
pt: Rei de Wesnoth

note: [unit_type]: id=King of Wesnoth
en: Under the feudal system, all authority ultimately rested with the sovereign. His lords held their property only with his agreement, and had to pay him tribute. In return, the king would defend the realm against invaders, and redistribute wealth in times of need.
pt: Sob o sistema feudal, em última instância, toda a autoridade repousava no soberano. Os seus senhores realizaram a sua propriedade só com o seu acordos teve que pagar-lhe tributo. Em troca, o rei iria defender o reino contra os invasores, e redistribuir a riqueza em caso de necessidade.

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: Mage Commander
pt: Mago Comandante

note: [unit_type]: id=Mage Commander
en: This mage has gained much experience leading others into battle. As a result, level 1 and 2 units fight more effectively when they are adjacent to him. He also has the power to heal others during combat.
pt: Este mago ganhou muita experiência a liderar outros em batalha. Como resultado, unidades de nível 1 e 2 combatem mais eficaz quando estão adjacentes a ele. Também tem o poder de curar os outros durante o combate.

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: Mage Leader
pt: Mago Líder

note: [unit_type]: id=Mage Leader
en: This mage has gained some experience leading others into battle. As a result, level 1 units fight more effectively when they are adjacent to him.
pt: Este mago ganhou alguma experiência a liderar outros em batalha. Como resultado, as unidades de nível 1 combatem mais eficazmente quando estão adjacentes a ele.

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: Mage Magister
pt: Magistrado mago

note: [unit_type]: id=Mage Magister
en: A Mage Magister, though equivalent in degree to a Great Mage, has special abilities of command and healing derived from extensive experience of battle.
pt: Um Magistrado Mago, embora em grau equivalente a um Grande Mago, tem habilidades especiais de comando e de cura derivado de uma vasta experiência em batalha.

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: Wose Shaman
pt: Silvano Místico

note: [unit_type]: id=Wose Shaman, race=wose
en: These woses are able to command forest plants such as vines and creepers to hinder their enemies.
pt: Estes Silvanos são capazes de comandar as plantas da floresta, tais como vinhas e plantas rasteiras para impedir os seus inimigos.

note: [attack]: type=impact
en: crush
pt: esmagar

note: [attack]: type=impact
en: entangle
pt: amarrar

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! So young...
pt: Não! Tão jovem…

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! Without Lionel’s help, I am as good as defeated!
pt: Não! Sem a ajuda de Lionel, estou derrotado!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Chantal! No — you can’t be dead! I have no hope of returning to Wesnoth now...
pt: Chantal! Não — não podes estar morta! Agora não tenho nenhuma esperança de voltar a Wesnoth…

note: [message]: speaker=unit
en: I have been defeated!
pt: Fui derrotado!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No! All is now lost...
pt: Não! Agora tudo está perdido…

note: [message]: id=Kalenz
en: No! It’s all over!
pt: Não! Está tudo acabado!

note: [message]: speaker=unit
en: I call upon all that is holy to break the power of this evil stone!
pt: Invoco tudo o que é sagrado para quebrar o poder desta pedra maligna!

note: [message]: speaker=unit
en: Evil emanates from this stone, but I have not the power to destroy it.
pt: O mal emana desta pedra, mas não tenho o poder para destruir-o.

note: [message]: speaker=unit
en: Ahh... I can slake my thirst at this well. Glug, glug glug...
pt: Ahh … Posso saciar a minha sede nesta fonte. Glug, glug glug…

note: [object]: id=staff_lightning
en: Staff of Lightning
pt: bastão do trovão

note: [object]: id=staff_lightning
en: A wizard’s staff of power. This allows the bearer to summon powerful lightning bolts which strike their enemies, even at close range.
pt: Um bastão mágico do poder. Isto permite ao portador convocar raios poderosos que atacam os seus inimigos, mesmo a curta distância.

note: [object]: id=staff_lightning
en: Only a powerful mage can wield this.
pt: Apenas um mago poderoso pode empunhar isto.

note: [effect]
en: staff of power
pt: bastão do poder

note: #-#-#-#-#  1728 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: lightning
pt: raio

note: [message]: speaker=unit
en: A secret passage... I wonder where it leads...
pt: Uma passagem secreta … Gostaria de saber aonde conduz…

note: [time]: id=land_of_the_dead
en: Land of the Dead
pt: Terra dos Mortos

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Dead Water
pt: Águas Mortas

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: DW
pt: AM

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Citizen
pt: Cidadão

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
pt: (Nível Intermediário, 10 cenários.)

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: You are Kai Krellis, son and heir of the last merman king but only a child. A necromancer is turning your subjects into undead slaves! Lead your people on a mission to convince a powerful mer-sorceress to help you repel the invasion. The oceans near the Northern Lands are perilous, so you will need cunning and bravery to survive. But first you need to gain the respect of your troops!
pt: És Kai Krellis, filho e herdeiro do último rei mas ainda uma criança. Um necrómante está a tornar os teus súbitos em escravos morto-vivos! Comanda o teu povo numa missão para convencer uma poderosa feiticeira sereia a ajudar-te a repelir a invasão. O oceano perto das terras do norte são perigosos, portanto terás que contar com bravura e astúcia para sobreviver. Mas primeiro terás de ganhar o respeito das tuas tropas!

note: [about]
en: Campaign design and programming
pt: Projecto da campanha e programação

note: [about]
en: Script-doctoring and cleanup for mainline
pt: Criação de diálogos e adaptação para o jogo

note: [scenario]: id=01_Invasion
en: Invasion!
pt: Invasão!

note: [part]
en: In the Far North, where the Mountains of Dorth approach the coast, lies a bay with a narrow mouth. In the calm waters of this bay lies the merfolk city of Jotha. The natural harbor and the prosperity of the dwellers within drew many envious eyes, but none could match the prowess of the merfolk in their aquatic domain. In most years, orcs from the port city of Tirigaz, further north, would raid against Jotha as predictably as the spring rains; always, they were driven back to dry land with heavy losses, the salt water of the bay stinging their wounds.
pt: No Extremo Norte, onde as Montanhas de Dorth chegam até a costa, fica uma baía com uma entrada estreita. Na águas calmas desta baía situa-se a cidade aquática de Jotha. O porto natural e a prosperidade dos seus habitantes atraiu muitos olhos invejosos, mas ninguém podia enfrentar o poder dos Aquáticos no seu domínio. Como todos os anos, orcs da cidade portuária de Tirigaz, iriam fazer uma incursão contra Jotha tão certo como vem a chuva da primavera; e sempre, foram repelidos de volta a terra firme com perdas pesadas, e a água salgada pungia das suas feridas.

note: [part]
en: In 626 YW, Jotha was attacked by a larger raiding party than ever before. The king Kai Laudiss led his troops to repel the raiders. They were successful, but merfolk casualties were greater than usual. And numbered with the slain was the wife of Kai Laudiss. The kai’s grief was great, but his wrath was also fearsome to behold. He readied his army to follow the orcs. His stated purpose was not revenge, but the desire to secure the safety of Jotha with a demonstration of force that would teach the orcs to steer well clear of the merfolk. The merfolk army caught up with the orc band as it reached Tirigaz.
pt: Em 626 YW, Jotha foi atacada por uma força assaltante maior do que habitual. O rei Kai Laudiss conduziu as suas tropas para repelir os invasores. Foram sucedidos, mas as baixas dentro dos aquáticos foram maiores do que o usual. E entre os soldados caídos esteve a esposa de Kai Laudiss. A tristeza do Kai fora grande, mas a sua ira foi ainda maior. Preparou o seu exército para seguir os orcs. O seu objectivo declarado não era vingança mas o desejo de manter a segurança de Jotha com uma demonstração de força que iria ensinar os orcs a ficarem bem longe dos aquáticos. O exército aquático apanhou o grupo de orcs quando estes chegaram à Tirigaz.

note: [part]
en: Under the cover of darkness, the mermen slid into the bay, intending to launch a surprise attack at dawn. But the orcs were prepared for this, and had hastily devised a surprise of their own. Ships at the mouth of the bay that had seemed but derelict hulks disgorged hordes of orcs. More of them poured forth from the city. The merfolk were trapped, and found themselves vastly outnumbered.
pt: Sob o manto da escuridão, os aquáticos deslizaram para dentro da baía, com a intenção de lançar um ataque surpresa ao amanhecer. Mas os orcs estiveram preparados para tal, e prepararam apressados uma surpresa. Navios à entrada da baía que pareceram abandonados mas contiveram montes de hordas de orcs. Mais deles chegaram a partir da cidade. Os aquáticos ficaram presos, e encontraram-se extremamente excedidos em número.

note: [part]
en: Kai Laudiss’s army fought fiercely, slaying five orcs for every warrior they lost. The kai himself fought with reckless abandon; foes fell with each swing of his great mace. The orcs discovered that trapped mermen were tougher than they had imagined, and found themselves fleeing into the forest to escape their vengeful spears. As the kai had intended, it was a defeat the orcs would not soon forget; but the cost was heavy. Kai Laudiss was felled by a poisoned orcish dart, and the greater part of his army was destroyed. When the remaining soldiers returned to Jotha, Krellis, the young son of Kai Laudiss, learned that he had become kai.
pt: O exército de Kai Laudriss lutou ferozmente, matando cinco orcs por cada guerreiro que perderam. O próprio Kai lutou com uma ousadia pouco vista; inimigos caíram a cada golpe da sua grande maça. Os orcs descobriram que os aquáticos presos eram mais resistentes do que tinham imaginado, e encontraram-se a fugir para a floresta para escapar as suas lanças vingativas. Como era a intenção do Kai, fora uma derrota que os orcs não iriam esquecer tão brevemente; mas o custo foi enorme. Kai Laudiss sucumbiu a um dardo envenenado orc, e a maior parte do seu exército fora destruído. Quando os restantes soldados voltaram à Jotha, Krellis, o jovem filho do Kai Laudriss, soube que se tinha tornado rei.

note: [part]
en: Kai Krellis felt too young for the responsibilities of a kingdom, so he relied on the wisdom of a priestess named Cylanna. She had been a friend of his father, and he had known her as long as he could remember. Cylanna mourned the former kai, but believed that his sacrifice would allow Krellis to preside over an age of peace. Unfortunately, that was not to be. A new enemy appeared from under the mountains.
pt: Kai Krellis sentiu-se demasiado inexperiente para as responsabilidades dum reino, portanto contou com a sabedoria duma sacerdotisa chamada Cylanna. Fora uma amiga do seu pai, conheceu-a o quanto podia lembrar. Cylanna lamentou a morte do anterior Kai, mas acreditou que o seu sacrifício iria permitir a Krellis presidir a uma era de paz. Infelizmente, isso não fora para ser. Um novo inimigo apareceu deste das montanhas.

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kevek
en: Undead Forces
pt: Forças Morto-vivas

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Is something wrong, priestess?
pt: Qualquer coisa de errado, sacerdotisa?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe. I smell death and decay.
pt: Talvez. Sinto morte e decomposição.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Back, you fiend! You have not won...I will return to finish this.
pt: Para traz, demónio! Não ganhaste isto… Irei voltar para acabar com isto.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai! We are under attack! Fell creatures invaded our village and slew without mercy. I managed to fight my way clear, and have come to seek your aid.
pt: Kai! Estamos a ser atacados! Terríveis criaturas invadiram a nossa cidade e mataram sem piedade. Mal consegui escapar e tive de lutar ferozmente para pedir a tua ajuda.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What manner of creatures were they?
pt: Que tipo de criaturas são eles?

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I have never seen their like before in all my years. They were like men, but they had no skin. Our spears went right through them; they <i>laughed</i> at our weapons. And they smelled like nothing in the sea, of dank earth and rottenness.
pt: Nunca vi qualquer coisa como estas em todos estes anos. São como homens, mas não têm pele. As nossas lanças atravessaram através deles; e <i>riram</i> às nossas armas. E não cheiraram como nada do mar, de terra húmida e podridão.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Undead. This will be your first real test as a leader, Kai Krellis. You must defeat these creatures.
pt: Morto-vivos. Este irá ser o teu primeiro verdadeiro teste como líder, Kai Krellis. Terás de derrotar estas criaturas.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai, please lead us against them yourself, it will hearten the folk. And — if you will permit — you reach the age now where a kai must learn battle skills.
pt: Kai, por favor lidera-nos contra eles tu próprio, isto irá animar o povo. E - se o permites — chegaste agora à idade onde um Kai deve aprender experiência de batalha.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Gwabbo speaks wisely. You must fight; I will protect you as much as I can...but when war looms, a kai must lead. It is our way.
pt: Gwabbo tem razão. tens de lutar; irei proteger-te o mais que posso.. mas quando a guerra se eleva, um Kai tem de liderar. É o teu destino.

note: [message]: speaker=narrator
en: You have few trained fighters, so you can only recruit three of each level 1 unit. There is no limit on citizens.
pt: Só tens poucos soldados treinados, portanto só podes recrutar três de cada unidade de nível 1. Não há limite para cidadãos.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Rise, my slaves! We will create an army for Lord Ravanal.
pt: Erguem-se, meus escravos! Iremos criar um exercito para Lorde Ravanal.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He is raising our dead to fight against us! Even though they were your own citizens, Krellis, show no mercy. Destroy them if you can.
pt: Está a erguer os nossos mortos para lutar contra nós! Mesmo se foram os nossos próprios cidadãos, Krellis, não mostres piedade. Destrõe-os se puderes.

note: [message]: id=Mal-Kevek
en: Foolish fish-men. You cannot kill <i>me</i> that easily.
pt: Insensatos homens-peixe. Não <i>me</i> podem matar assim tão facilmente.

note: [message]: speaker=narrator
en: The merfolk saw a shadowy shape rise from the dead body of the necromancer and disappear under the mountain.
pt: Os aquáticos viram uma sombra escura sair do corpo morto do necrómante e desaparecer debaixo da montanha.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He is raising the dead from every village!
pt: Está a levantar os mortos de cada aldeia!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This will be a dark day, but we <i>will</i> prevail.
pt: Este irá ser um dia negro, mas <i>iremos</i> triunfar.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hey, I did it!
pt: Hey, já o fiz!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Good work Kai, if I may say so.
pt: Bom trabalho Kai, se assim posso disser.

note: [part]
en: Kai Krellis was concerned that the undead might return, so he determined to learn as much as possible about them. His only clue was the name the necromancer had spoken: <i>“Lord Ravanal”</i>. He sent his swiftest scouts north and south along the coast to learn what they might about this Ravanal. The news they brought him was not good.
pt: Kai Krellis estava preocupado de que os morto-vivos iriam voltar, assim esteve determinado a aprender o mais possível sobre eles. A sua única pista fora o nome que o necrómante tinha falado <i>“Lorde Ravanal”</i>. Enviou os seus melhores exploradores a norte e sul pela costa para saber o que se passava com este «Ravanal». As noticias que lhe trouxeram não eram boas.

note: [part]
en: Mal-Ravanal, it seemed, was a great human wizard who had transformed himself into a lich. He had attacked the edges of the kingdom of Wesnoth, and was building a fearsome army of undead humans there. He had also sent necromancers to attack the orcs, and even the elves, in a quest for undead soldiers of different races. It seemed that he also lusted for merfolk slaves. Krellis’ scouts reported that more dark armies were heading north.
pt: Mal-Ravanal, assim parecia, era um grande feiticeiro humano que se tinha transformado num Lich. Tinha atacado as fronteiras do reino de Wesnoth, e a construir um exército temível de morto-vivos humanos. Também tinha enviado necrómantes para atacar os orcs, e até os elfos, numa busca por soldados morto-vivos de diferentes raças. Pareceu que também alvejou por escravos aquáticos. Os exploradores de Krellis reportaram que mais exércitos malignos estavam a caminho.

note: [part]
en: As the weeks went by, the veterans of the last battle helped train new recruits. Krellis’ army did not yet match his father’s, but he now had many competent soldiers. As he had expected, their adversaries soon arrived.
pt: Assim como as semanas passaram, os veteranos da última batalha ajudaram a treinar novos recrutas. O exército de Krellis não era tão numeroso como o do seu pai, mas agora já dispunha de vários soldados competentes. Como tinha esperado, o seu adversário chegou em breve.

note: [objective]: condition=win
en: Move Kai Krellis to the north-west corner of the map. He must be level one or higher.
pt: Mova Kai Krellis para o canto à noroeste do mapa. Tem de chegar ao nível um ou superior.

note: [objective]: condition=win
en: (different bonus for each)
pt: (bónus diferente por cada)

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Kevek [side]: type=Necromancer, id=Mel Daveth [side]: type=Death Knight, id=Dead Knight [side]
en: Mal-Ravanal’s Forces
pt: Forças de Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: You may have ended my first life, but you have only made me more powerful in death. Now I will teach you a lesson!
pt: Podes ter terminado com a minha primeira vida, mas só me fizeste ainda mais poderoso na morte. Agora irei ensinar-te uma lição!

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Leave some of them for me.
pt: Deixa alguns para mim.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: And him.
pt: E a ele.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are surrounded. Look how many there are! How can we defeat them this time?
pt: Estamos cercados. Olhem quantos são! Como poderemos derrotar-os desta vez?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am afraid we cannot. We need help. My old instructor, Tyegëa, teaches on an island to the north. She and her priestesses are powerful. With their help we could probably defeat these enemies. Our task is to convince her to leave her enclave.
pt: Temo que não o podemos. Precisamos de ajuda. A minha antiga instrutora, Tyegëia, ensina numa ilha à norte. Ela e as suas sacerdotisas são poderosas. Com a sua ajuda poderíamos provavelmente derrotar estes inimigos. A nossa tarefa será convencer-a a deixar a sua enclave.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You can do that, right?
pt: Podes fazer isto, certo?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am not sure that I can. However, you could.
pt: Não tenho a certeza se posso. Mas, tu poderás.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Me? I’ve never even met Tyegëa. How can I convince her to help us if you cannot?
pt: Eu? Nunca sequer conheci Tygëia. Como poderei eu convencer-a a ajudar-nos se tu não o podes?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You will just have to trust me on this. She will listen to you. I will say no more on the matter.
pt: Terás de confiar em mim sobre isto. Irá escutar-te. Não falarei mais sobre o assunto.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. How do we get there?
pt: Muito bem. Como chegamos até lá?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We follow the coast north, then go west to Bilheld Island. Tyegëa lives on a small island to the west of Bilheld, which is over ocean to the west-southwest of Tirigaz. Everyone will have to go; it is now deadly perilous here, and the open ocean west of Tirigaz can be dangerous for small groups.
pt: Seguiremos a costa norte, e então iremos a oeste até a ilha Bilheld. Tygëia vive numa pequena ilha a oeste de Bilheld, que se situa a poente-noroeste de Tirigaz. Todos terão de ir; é agora demasiado perigoso ficar aqui, e o oceano aberto a oeste de Tirigaz pode ser perigoso para pequenos grupos.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Most of your citizens are not soldiers who will simply obey your orders. It will not be voiced aloud, but if you leave now, some of the people will think this mission is just an excuse to run away.
pt: A maioria dos nossos cidadãos não são guerreiros que irão simplesmente obedecer as tuas ordens. Não será dito em alta voz, mas se deixares agora, alguns do teu povo pensarão que esta missão é apenas uma desculpa para fugir.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: However, I am afraid that not everyone will follow you on so perilous an adventure. First you must prove you are not afraid of danger. If you leave now, many will think the mission is but an excuse to flee.
pt: Porém, receio que nem todos irão seguir-te numa aventura tão perigosa. Primeiro terás de provar que não temes o perigo. Se deixares agora, muitos irão pensar que a missão é apenas uma desculpa para fugir.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am not afraid! My people will see me fight the undead before we leave, even if defeating them all is impossible.
pt: Não tenho medo! O meu povo irá ver-me lutar contra os morto-vivos antes de partirmos, mesmo se vencer a todos seja impossível.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But will everyone follow me on so perilous an adventure? I am still a youth; it may be they will not trust me.
pt: Mas irão todos seguir-me numa aventura tão perigosa? Sou ainda jovem; pode ser que não irão confiar em mim.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: They will follow. You proved your courage in our last battle. Your father, the Kai-that-was, would have been proud.
pt: Irão seguir-te. Provaste a tua coragem na nossa última batalha. O teu pai, o Kai-que-foi, estaria orgulhoso.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: You have proven your courage in battle, as tradition required of a kai; they will follow you now.
pt: Provaste a tua coragem em batalha, como a tradição requer de um kai; eles irão seguir-te agora.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: This is impossible!
pt: Isto é impossível!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are vanishing!
pt: Com o seu mestre desaparecido, os mortos-vivos estão a desaparecer!

note: [unit]: type=Dread Bat, id=Fearsome Bat
en: Fearsome Bat
pt: Morcego Medonho

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a massive bat back here.
pt: Olhem! Existe um morcego massivo aqui.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Be courageous, and attack it anyway!
pt: Seja corajoso, e ataca-o de qualquer maneira!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But it isn’t attacking <i>me</i>. Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
pt: Mas não está a atacar <i>a mim</i>. Pensas que, com o seu mestre ido, poderia desejar um novo?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, we shall not kill it. Let us see if it follows us.
pt: Se não atacar, não vamos matar-o. Vamos ver se nos segue.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That is a mighty bat!
pt: Esse é um morcego poderoso!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It is no matter. I will destroy it immediately.
pt: É, não importa. Vou destruir-o imediatamente.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Hold a moment! Do you think, with its master gone, it might desire a new one?
pt: Um momento! Pensas que, com o seu mestre ido, poderia desejar um novo?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If it does not attack, do not kill it. Let us see if it follows us.
pt: Se não atacar, não o mates. Vamos ver se nos segue.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the undead are fading away!
pt: Com o seu mestre desaparecido, os mortos-vivos estão a esmorecer!

note: [unit]: type=Vampire Bat, id=Friendly Bat
en: Friendly Bat
pt: Morcego Amigável

note: [message]: speaker=second_unit
en: And look! There is a bat cowering in the corner here.
pt: Olhem! Existe um morcego a cobrir o canto.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, kill it, and lets keep moving.
pt: Bem, mata-o, e vamos seguir.

note: [message]: speaker=second_unit
en: But look, it’s licking my hand.
pt: Mas olhem, está a lamber a minha mão.

note: [message]: speaker=Friendly Bat This should just be "translated" to whatever noise a bat makes in your language. [message]: speaker=$unit.id
en: Neep?
pt: Nip?

note: [message]: speaker=second_unit
en: It’s kind of cute.
pt: É tão fofo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well then. I suppose we have our own bat.
pt: Muito bem então. Suponho que temos o nosso próprio morcego.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat cowering in the corner here.
pt: Olhem! Existe um morcego a cobrir o canto.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Aren’t you going to kill it? We need to keep moving.
pt: Não o irás matar? Temos de ir.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I would feel bad about that. It is, uh, licking my hand.
pt: Iria sentir-me mal sobre isto. Está, uh, a lamber a minha mão.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Apparently you have your own bat.
pt: Aparentemente tens o teu próprio morcego.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: With their master gone, the skeletons are crumbling!
pt: Com o seu mestre desaparecido, os esqueletos estão a desmoronar!

note: [unit]: type=Walking Corpse, id=Undead Bat
en: Undead Bat
pt: Morcego Morto-vivo

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look! There is a bat in the corner here. It is moving, but it looks half dead.
pt: Olhem! Existe um morcego a cobrir o canto. Esta a mover-se mas parece quase morto.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: No, that thing is all the way dead.
pt: Não, essa coisa é totalmente morta.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, I believe it is truly dead.
pt: Na verdade, acredito que está realmente morto.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe it is undead and has no will of its own, but the Kai may have the will power to direct it.
pt: Acredito que é morto-vivo e não tem vontade própria, mas o Kai pode ter a força de vontade para dirigi-lo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Fascinating. I shall certainly try.
pt: Fascinante. Vou certamente tentar.

note: [message]: speaker=second_unit
en: He had a chest in his tent, too. It is filled with gold!
pt: Vejam, este baú estava na sua tenda. Está cheio de ouro!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 120 gold.
pt: Recebes 120 peças de ouro.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It galls me to flee from our home, but we will return.
pt: Aflige-me ter de fugir da nossa pátria, mas iremos voltar.

note: [message]: speaker=narrator
en: Have a unit pick up the ring to end the scenario.
pt: Uma unidade tem de apanhar o anel para terminar o cenário.

note: [objective]: condition=win
en: Have a unit pick up the ring of power.
pt: Tenha uma unidade apanhar o anel do poder.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there were many more on the way. It will take greater might than we have to defeat them.
pt: Matar estes inimigos foi bom, mas estão muitos mais a caminho. Vai demorar demasiado derrotar a todos.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Onward to Tyegëa’s island, then.
pt: Avante à ilha de Tygëia, então.

note: [scenario]: id=03_Wolf_Coast
en: Wolf Coast
pt: Costa dos Lobos

note: [part]
en: Distrustful of the open ocean, Kai Krellis led his people up the coast.
pt: Desconfiando do oceano aberto, Kai Krellis conduziu o seu povo pela costa.

note: [part]
en: They had only just begun their trek when they encountered wolves who had gotten wind of the battle. Many of the wolves were ridden by goblins. The orcs of Tirigaz, chastened by Kai Laudiss’s victory, might have decided not to bother the merfolk, but these goblins were bandits and outcasts even to their own kind.
pt: Tinham apenas começado a sua jornada quando encontraram lobos que tinham obtido rumores da batalha. Muitos dos lobos eram montados por gnomos. Os orcs de Tirigaz, castigados pela vitória de Kai Laudiss, poderiam ter decidido a não incomodar os aquáticos, mas estes gnomos eram bandidos e marginais até à sua própria espécie.

note: [side]: id=Gashnok, type=Goblin Knight, type=Goblin Knight, type=Direwolf Rider, type=Direwolf Rider
en: Wolf Riders
pt: Montadores de Lobos

note: [side]
en: Wild Wolves
pt: Lobos Selvagens

note: [message]: speaker=Gashnok
en: Smells like lots of death in the south. There must be a good feast near that merman town.
pt: Cheira-me a muita morte a sul. Deve ter havido uma festa perto daquela cidade aquática.

note: [message]: speaker=Vrunt
en: Let’s hope those wild wolves over there don’t get to it before we do.
pt: Esperemos que os lobos selvagens ali não chegam a isto antes de nós.

note: [message]: speaker=Gashnok
en: Hold on...It looks like a better feast is coming our way! Fresh fish, boys! Go get it.
pt: Seguram-se … Parece que a melhor festa está por vir na nossa direcção! Peixe fresco, rapazes! Vão buscar-o.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Beware, people!
pt: Cuidado!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Neep, neep!
pt: Nip, nip!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Someone go find out what is exciting the bat.
pt: Alguém vá descobrir o que está excitar o morcego.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: There is something sticking out of the mud here. Ah! I got it.
pt: Há algo a sair da lama por aqui. Ah! Já o tenho.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I know what that is. It’s a storm trident. It is supposed to let you control the lightning.
pt: Sei o que é. É um tridente da tempestade. É suposto que te permite controlar os relâmpagos.

note: [message]: speaker=narrator
en: The trident is 14-2, magical, ranged, with <i>fire</i> damage.
pt: O tridente é 14-2, mágico, de longo alcance, com dano de <i>fogo</i>.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: That sounds great! I’ll take it.
pt: Isto soa formidável! Irei tomar-o.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: That sounds frightening. Let someone else have it.
pt: Isto soa assustador. Deixem que outra pessoa o usa.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: Let me have that trident. I want to control lightning!
pt: Deixem-me ficar com o tridente. Quero controlar relâmpagos!

note: [option]: speaker=$unit.id
en: I’ll just leave that trident where it is.
pt: Vou deixar este tridente onde esta.

note: [scenario]: id=04_Slavers
en: Slavers
pt: Traficantes de Escravos

note: [part]
en: Now, they were farther away from home than most merfolk ever went. Only Cylanna and a few soldiers had been farther.
pt: Agora, foram mais longe do que a maioria dos aquáticos alguma vez fora. Só Cylanna e alguns soldados tinham ido mais longe.

note: [side]
en: Former Slaves
pt: Antigos escravos

note: [side]: id=Gilak, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker [side]: id=Raxisz, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurian Slavers
pt: Répteis traficantes de escravos

note: #-#-#-#-#  1729 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: id=Aglizix, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Saurian Flanker, id=Irix [side]: type=Saurian Flanker, id=Vriss [side]: type=Sau
en: Saurians
pt: Répteis

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There are cages on the shore. I wonder why.
pt: Existem gaiolas na praia. Pergunto-me porquê.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Help! Save me!
pt: Socorro! Ajudem-me!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Who are you? What is happening?
pt: Quem és? O que está a acontecer?

note: [message]: speaker=Teeloa
en: My name is Teelöa. I have been a slave to these saurians for almost two years. I saw you coming up the coast in strength, so I fled. They follow in my wake, and without your protection they will surely kill me.
pt: O meu nome é Teelöa. Tenho sido um escravo destes répteis por quase dois anos. vi chegar-vos pela costa em força, por isso fugi. Estou a perseguir-me, e sem a vossa protecção irão certamente matar-me.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A slave!
pt: Um escravo!

note: [message]: speaker=Gilak
en: You! Merman! You have some property of oursss. Return it at once if you value your life.
pt: Tu! Aquático! Tens alguma propriedade nossa. Devolvem-a imediatamente se dão valor a vossa vida.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you mean this merman, Teelöa, he is no longer your property. No person should be the property of another. Release all your slaves, or the wrath of the merfolk will fall upon you!
pt: Se te estás a referir a este aquático, Teelöa, ele já não é a tua propriedade. Nenhuma pessoa deve ser propriedade de outro. Soltem todos os vossos escravos, ou a ira dos aquáticos vai cair em cima de vós!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: A brave and kindhearted choice! I cannot abide slavery.
pt: Uma opção corajosa e de bom coração! Não posso respeitar a escravidão.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Those were the words of a merman, Kai Krellis, and well spoken. The folk are truly yours now.
pt: Essas foram as palavras de um aquático, Kai Krellis, e bem dito. O povo está realmente contigo agora.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis saw that it was so. The refugee merfolk, sore in their pride from fleeing their enemies, cheered his ultimatum and made ready to fight with a will.
pt: Kai Krellis viu que era assim. O aquático refugiado, ferido no seu orgulho por fugir dos seus inimigos, aplaudiu o seu ultimato e preparou-se a lutar com determinação.

note: [message]: speaker=Gilak
en: Foolish merman! You will sssoon wish you had minded your own affairs.
pt: Aquático insensato! Irá brrrevemente desejar não se ter ocupado de assuntos alheios.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Perhaps if I called out to the slaves, I could rouse them to help us fight against their captors.
pt: Talvez se libertarei os escravos, poderia levar-os para ajudar-nos a lutar contra os seus captores.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: I think that would work. If I may make a suggestion though, I think we should wait for a more strategic moment.
pt: Penso que iria funcionar. Se me permites uma sugestão, porém, penso que devemos esperar por um momento mais oportuno.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Never hesitate to speak your counsel to me, Gwabbo. You have been my right arm on this journey; your courage and loyalty are well proven.
pt: Nunca hesites em dar-me um conselho, Gwabbo. Tens sido o meu braço direito nesta viagem, a tua coragem e lealdade está bem comprovada.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Those are the words of a true kai and your father’s son. I am proud of you, Krellis.
pt: Estas são as palavras de um Kai verdadeiro e filho do teu pai. Estou orgulhoso de ti, Krellis.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I believe that would work, but many of them will be killed if you do it now. It might be better to wait.
pt: Acredito que iria funcionar, mas muitos deles serão mortos se o fizeres agora. Talvez seja melhor esperar.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose when the slaves come out of their villages and attack their captors. When you are ready, right click anywhere and select the slave revolt.
pt: Podes escolher quando os escravos saem das suas aldeias e atacam os seus captores. Quando estiveres pronto, clica com o botão direito em qualquer lugar e selecciona a revolta dos escravos.

note: [set_menu_item]: id=peasant_revolt_menu_option
en: Inspire the slaves to revolt
pt: Inspira os escravos à revolta

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hear this! Slaves, the merfolk have sworn war against your tormentors. If you would be free, arise and seize your liberty!
pt: Ouvem isto! Escravos, os aquáticos juraram guerra contra os vossos algozes. Se quiserem ser livres, surjam e agarram a vossa liberdade!

note: [message]: speaker=narrator
en: Cheers erupted from several villages, and former slaves rushed out with whatever meager weapons they could find, or fists and rocks if no weapons were to hand. Screams and curses came from the saurian castles.
pt: Aplausos irromperam de várias aldeias, e antigos escravos saíram a correr com as escassas armas que poderiam encontrar, ou os punhos e as rochas se as armas não estiveram à mão. Gritos e maldições vieram dos castelos dos répteis.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There is a treasure chest there! Good bat!
pt: Existe um baú de tesouro aqui! Bom morcego!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a treasure chest here!
pt: Existe um baú de tesouro aqui!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 gold.
pt: Recebes 100 peças de ouro.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Neep!
pt: Nip!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I believe our bat is impressed! That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. I think we can let him out of the cage.
pt: Acredito que o nosso morcego está impressionado! Isto deve ser um Drago. Disseram-me que são temíveis, mas honrosas, criaturas. Penso que podemos libertar-o da gaiola.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: This must be a drake. I am told they are honorable creatures. I am going to let him out of the cage.
pt: Isto deve ser um Drago. Disseram-me que são temíveis, mas honrosas, criaturas. Vou libertar-o da gaiola.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That must be a drake. I am told they are fearsome, but honorable, creatures. Let him out of the cage.
pt: Isto deve ser um Drago. Disseram-me que são temíveis, mas honrosas, criaturas. Libertem-o da gaiola.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh...If you say so.
pt: Bem… Se assim o dizes.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What is your name?
pt: Qual é o teu nome?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I am Keshan.
pt: Sou Keshan.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: How did you come to be in a cage?
pt: Como chegaste a ir para uma gaiola?

note: [message]: speaker=Keshan
en: I was hunting north of here when the small ones captured me. I killed many, but I was humiliated in the end.
pt: Estava de caça a norte daqui quando os pequenos capturaram-me. Matei muitos, mas fui humilhado por fim.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Will you fight with us, Keshan?
pt: Vais lutar connosco, Keshan?

note: [message]: speaker=Keshan
en: You have released me, so I owe you a great debt. I will fight with you.
pt: Soltaram-me, por isso devo-vos uma grande dívida. Vou lutar convosco.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Don’t let him go too crazy. Those saurian spears will go right through his scales.
pt: Não deixem que vá demasiado louco. Estas lanças répteis vão dar certo através das suas escamas.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [message]: speaker=unit
en: Who are you, and what are you doing in a cage?
pt: Quem és e o que estás a fazer numa jaula?

note: [message]: speaker=Siddry
en: My name is Siddry. These cursed saurians nabbed me a week ago — wanted me to turn overseer to their other slaves. I wouldn’t do it, so they caged me with them. They tried to take my bow too, but they had some trouble with that.
pt: O meu nome é Siddry. Estes malditos répteis prenderam-me há uma semana — queriam para ser o seu supervisor a outros escravos. Como não faria isso, prenderam-me com eles. Tentaram levar o meu arco também, mas tiveram alguns problemas com ele.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: So you will help us defeat them?
pt: Então vais ajudar-nos a derrotar-os?

note: [message]: speaker=Siddry
en: The way I see it, you’re helping me. There is nothing I would like better than to put their slavery to an end. I can’t swim, so I won’t be able to come with you on your travels, but I will owe you. If there is anything I can do in the future, I will do it.
pt: Do meu ponto de vista, são vós que estão a ajudar-me. Não há nada que gostaria mais do que colocar a sua escravidão a um fim. Não sei nadar, por isso não vou poder ir convosco nas vossas viagens, mas estou em divida a vós. Se há algo que possa fazer no futuro, vou fazê-lo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well met, then, friend. I am Kai Krellis, leader of the people of Jotha.
pt: Prazer em conhecer, então, um amigo. Sou Kai Krellis, líder do povo de Jotha.

note: [message]
en: Kai Krellis, you have freed us, and we are forever in your debt. How can we repay you?
pt: Kai Krellis, têm nos libertado, e estamos sempre na tua dívida. Como a podemos pagar?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I will not ask you to follow me. You have suffered enough for the benefit of others. Go back to your families if you have them, and work for yourselves from now on.
pt: Não vou pedir-vos em acompanhar-me. Já sofreram o suficiente para o benefício de outros. Voltem para a vossa família, se as tiverem, e trabalhem para vós próprios por agora.

note: [part]
en: Farther up the coast was the port city of Tirigaz where Kai Laudiss had so soundly beaten the orcs. Bilheld was due west from there. The merfolk felt uneasy, so they took shelter in an abandoned orcish encampment as night fell.
pt: Mais adiante na costa estava a cidade portuária de Tirigaz onde Kai Laudiss tinha derrotado tão forte os orcs. E Bilheld estava para oeste. Os aquáticos sentiram-se desconfortáveis, portanto abrigaram-se num acampamento abandonado dos orcs quando a noite caiu.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy all the undead
pt: Destrói todos os mortos-vivos

note: [objective]: condition=win
en: (you can destroy the undead first)
pt: (podes destruir primeiro os morto-vivos)

note: [objective]: condition=win
en: Also kill Marg-Tonz
pt: Também derrota Marg-Tonz

note: [message]: speaker=ghost scout
en: Found. Them.
pt: Encontrei. A eles.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I feared this might happen. We tarried too long fighting the saurians, and the undead have caught up with us. The spirits may have trapped us here for the night, but in the morning we will...
pt: Temi que isto poderia acontecer. Ficamos demasiado tempo a lutar contra os répteis, e os mortos-vivos têm nos alcançado. Os espíritos podem aprisionar-nos aqui durante a noite, mas pela manhã, vamos…

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: What’s going on? What are you fish-men doing here? Are we constantly to be pestered by you creatures?
pt: O que está a acontecer? O que estão homens-peixe a fazer aqui? Será que somos constantemente a ser importunados por vós, criaturas?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: He’s one to complain about <i>that</i>...
pt: Está a queixar-se sobre <i>aquilo</i>…

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were just passing through.
pt: Estamos só de passagem.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Well, finish passing.
pt: Bem, acabam em passar.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Actually, we have some ghosts after us now, and we would like to shelter here for a while.
pt: Na verdade, temos alguns fantasmas atrás de nós agora, e gostaríamos de abrigar-nos aqui por um tempo.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: Forget about it! We don’t want no trouble, but get off our land! Ghosts who don’t like fish are your problem.
pt: Esqueçam! Não queremos nenhum problema, mas saiam da nossa terra! Fantasmas que não gostam de peixe são o vosso problema.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: If you give us a few hours to regroup and prepare our soldiers, we will go without causing you trouble.
pt: Se nos dão algumas horas para nos reunir e preparar os nossos soldados, iremos sem provocar problemas.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You have one hour. After that, we are tearing down that old encampment. You stay in the water if you know what’s good for you. If you set foot...or whatever...on land again, we’ll cut your throats. And stay off our piers. And don’t touch the ships neither!
pt: Têm uma hora. Depois disso, iremos derrubar este acampamento antigo. Permaneçam na água se souberem o que é bom para vós. Se colocarem os pés … ou o que seja … em terra de novo, vamos cortar a vossa garganta. E ficam fora do nosso cais. E não toquem nos navios!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I wonder how he gets customers with manners like that.
pt: Pergunto-me como recebe clientes com maneiras deste jeito.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: One hour will work for us. It will not take all of us to defeat the undead.
pt: Uma hora vai funcionar para nós. Não precisamos de todos nós para derrotar mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We can decide what to do about the orc after that.
pt: Podemos decidir o que fazer sobre este orc depois isto.

note: [message]: speaker=narrator
en: You will only be able to use your keep for one turn.
pt: Só serás capaz de usar a tua torre durante um turno.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You’re still squatting on our land! I warned you.
pt: Ainda estão agachado sobre a nossa terra! Avisei-vos.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told you to stay off our land! Now you’re in for it.
pt: Disse-vos para ficarem fora da nossa terra! Agora estarão com problemas.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I told not to bother the ships! Now you’re in for it.
pt: Disse a não tocar nos navios! Agora terão problemas.

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: You crazy fish men are attacking us? After we tried to be nice? That’s it. We’re going to end you once and for all.
pt: Vós, homens-peixe loucos estão a atacar-nos? Depois de tentar ser simpático? Já está. Agora vamos exterminar-vos uma vez por todas.

note: [message]: speaker=Kai Krellis [option]: speaker=Kai Krellis
en: Now maybe we can head west undisturbed.
pt: Agora talvez possamos ir a oeste imperturbado.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have destroyed the undead.
pt: Temos derrotado os morto-vivos.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: This orc leader has not learned that threatening merfolk is a bad idea. We shall defeat him before we go.
pt: Este líder orc não aprendeu que ameaçar aquáticos é uma má ideia. Vamos derrotar-o antes de partirmos.

note: [message]: speaker=second_unit
en: It seems that orc was rich! He has a chest here with over 100 pieces of gold!
pt: Parece que este orc era rico! Tem um baú aqui com mais de 100 peças de ouro!

note: [message]: speaker=Marg-Tonz
en: I hate mermen!
pt: Detesto aquáticos!

note: [scenario]: id=06_Uncharted_Islands
en: Uncharted Islands
pt: Ilhas Desconhecidas

note: [part]
en: Now the merfolk had no choice but to travel through the open ocean, which they knew was more dangerous than shallow water. After a few days, they found some islands in their path. The infirm and young among the refugees needed a break from travel; Cylanna only vaguely remembered them, but thought they might be safe.
pt: Agora, os aquáticos não tinham escolha, mas por viajar através do oceano aberto, o qual conheciam ser mais perigoso do que a água rasa. Depois de alguns dias, encontraram algumas ilhas no seu caminho. Os doentes e os jovens entre os refugiados precisavam de uma pausa da viagem; apenas Cylanna vagamente as recordava, mas pensaram que poderiam estar seguros.

note: [side]: id=Growloff, type=Ranger
en: Growloff and His Pets
pt: Growloff e seus animais de estimação

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=pet
en: Beloved Pet
pt: Amado animal de estimação

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Uh oh. There is someone else here. Hey! He is being attacked by a cuttle fish!
pt: Bem oh. Existe alguém aqui. Hei! Está a ser atacado por uma lula gigante!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Look my pet, here’s a yummy treat!
pt: Olhe meu bichinho, aqui está um deleite gostoso!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Or...is he <i>talking</i> to it?!
pt: Ou… estará ele a <i>falar</i> a isto?!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: It is worse than that. I think <i>we</i> are the treat!
pt: É pior do que isto. Penso que <i>nós</i> somos o deleite!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Who is ready for a merfolk snack?
pt: Quem está pronto para um petisco aquático?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Brace yourselves.
pt: Segurem-se.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Oh no! Look what he has frisking at his heels now. And I thought the cuttle fish was bad!
pt: Oh não! Vejam o que tem no seu encalço revisto. E pensaram a lula gigante era a parte ruim!

note: [message]: speaker=Growloff
en: You killed my pet! You’ll pay for that!
pt: Mataste o meu animal de estimação! Vais pagar por isso!

note: [message]: speaker=Growloff
en: Don’t kill me!
pt: Não me mates!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: But you attacked us with these monsters.
pt: Mas atacaste-nos com estes monstros.

note: [message]: speaker=Growloff
en: They are my friends. I’ve been so lonely here...and you killed so many of my friends. They could be your friends too. Spare me, and I’ll give you my favorite cuttle fish. His name is Inky.
pt: São os meus amigos. Estive tão sozinho aqui … e agora mataram muitos dos meus amigos. Poderiam ser os vossos amigos também. Poupem-me, e vou dar-vos a minha lula gigante favorita. A sua nome é Tintura.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I do not want a dangerous beast like that!
pt: Não quero uma besta perigosa como esta!

note: [message]: speaker=Growloff
en: But he’s tame! Really! He understands dozens of commands. He’ll do what you tell him. He’s a really nice fish.
pt: Mas é mansa! Realmente! Compreende dezenas de comandos. Vai fazer o que lhe digam . É um peixe muito bonito.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe we could use a pet sea monster.
pt: Talvez pudéssemos usar um monstro marinho para animal de estimação.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Very well. I will take the cuttle fish. But do not trouble us again, or I shall kill you and all the rest of your pets.
pt: Muito bem. Vou levar a lula gigante. Mas não nos incomoda mais, ou vou matar-te e todo o resto dos teus animais de estimação.

note: [message]: speaker=Growloff
en: Of course, of course. I promise! I never wanted to hurt you nice people anyway.
pt: Claro, claro. Prometo! Jamais queria magoar gente tão boa de qualquer maneira.

note: #-#-#-#-#  1729 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [unit]: type=Cuttle Fish, id=Inky #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit]: id=Inky, type=Cuttle Fish
en: Inky
pt: Tintura

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Right. Tell me how to control this thing.
pt: Certo. Conta como controlar esta coisa.

note: [part]
en: Finally, the merfolk arrived at Bilheld. Their destination, and help, was just behind it. The island was inhabited, however, and the residents didn’t look happy to see them.
pt: Finalmente, os aquáticos chegaram à Bilheld. O seu destino, e ajuda, estava logo atrás dela. Porém a ilha era habitada, e os moradores não pareciam felizes por ver-os.

note: #-#-#-#-#  1729 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: id=Vlagnor, type=Drake Flameheart #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Saurian Oracle, id=Szerkz [side] #-#-#-#-#  1739 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Drakes, type=random [multiplayer_s
en: Drakes
pt: Dragos

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: What are you mermen doing here?
pt: O que estão aquáticos a fazer aqui?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have business with Tyegëa on the other side of the island.
pt: Temos negócios com Tyegëa do outro lado da ilha.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: The mermaid witch?
pt: A bruxa sereia?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Witch?!
pt: Bruxa?!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Witch?
pt: Bruxa?

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: She kill drakes. If you are her friend, we will kill you. We do not want MORE mermen blasting and stabbing.
pt: Ela mata dragos. Se são amigos dela, vamos matar-vos. Não queremos MAIS aquáticos a decapitar e esfaquear.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are going around this island whether you want us to or not.
pt: Iremos a volta desta ilha seja que o queiram ou não.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: This is OUR territory and you will not pass.
pt: Isto é o NOSSO território e não irão passar.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: You! Drake. Do we kill you too?
pt: Tu! Drago. Devemos matar-te também?

note: [message]: speaker=Keshan
en: These are my friends. I will fight with them.
pt: Estes são os meus amigos. Irei lutar com eles.

note: [message]: speaker=Vlagnor
en: Then you will die with them!
pt: Então irás morrer com eles!

note: [scenario]: id=08_Talking_to_Tyegea
en: Talking to Tyegëa
pt: Falando à Tyegëa

note: [part]
en: It had been more of an adventure than the Kai Krellis had planned, but they were finally at their destination. The small island where Tyegëa and her students lived was before them.
pt: Tinha sido mais do que uma aventura que o Kai Krellis tinha planeado, mas estavam finalmente no seu destino. A pequena ilha, onde Tyegëa e os seus alunos viviam estava diante deles.

note: [side]: id=Tyegea, type=Mermaid Diviner
en: Tyegëa and Priestesses
pt: Tyegẽa e Sacerdotisas

note: [objective]: condition=win
en: Choose a unit to take the holy water
pt: Escolhe uma unidade a tomar a água benta

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Krellis...choose your words carefully. Tyegëa is a bit unpredictable.
pt: Krellis … escolhe as tuas palavras cuidadosamente. Tyegëa é um pouco imprevisível.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Welcome, merfolk! It has been a long time since outsiders have visited. And Cylanna! It is pleasant to see you.
pt: Bem-vindo, aquáticos! Foi um longo tempo desde que estranhos tenham-me visitado. E Cylanna! É um prazer rever-te.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: The honor is ours. I present Kai Krellis of Jotha.
pt: A honra é toda nossa. Apresento-te Kai Krellis de Jotha.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Indeed! So this is the one. Does he know?
pt: Com efeito! Então este é o tal. Será que ele sabe?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Know what?
pt: Saber o que?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Now is not the time. We have a desperate errand, Tyegëa. Jotha has been attacked and taken.
pt: Agora não é o tempo. Temos uma missão desesperada, Tyegëa. Jotha foi atacada e tomada.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We were forced to flee for our lives from legions of undead. If you help us, we can remove these spirits from our home.
pt: Fomos obrigados a fugir das nossas vidas duma legião de mortos-vivos. Se ajudar-nos, podemos remover estes espíritos da nossa pátria.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: And what makes you think I want to leave my comfortable home and risk death by attacking armies of undead?
pt: E o que faz-vos pensar que quero deixar a minha casa confortável e arriscar a morte por atacar exércitos de mortos-vivos?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I had hoped...
pt: Tinha esperado…

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I am sure it was Cylanna’s idea that you come here. She has a reason. Don’t you Cylanna? Tell him what it is.
pt: Tenho a certeza que foi a ideia de Cylanna vir junto a mim. Tinha uma razão. Não Cylanna? Diga-lhe o que ele é.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: (Sigh.) I had hoped to avoid this, but it seems I cannot.
pt: (Sigh.) Tinha a esperança de evitar isto, mas parece que não posso.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I never agreed that secrecy was necessary, but I respected Maudin’s wishes in the matter. Now Indress and Maudin are dead, and I am not. Tell the boy the truth.
pt: Nunca concordei que o sigilo era necessário, mas respeitei os desejos de Maudin neste assunto. Agora Indress e Maudin estão mortos, e eu não estou. Diga ao rapaz a verdade.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You knew my grandparents?
pt: Conheceu os meus avós?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Actually, Tyegëa is your grandmother.
pt: Na verdade, Tyegëa é a sua avó.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? How is that possible?
pt: O quê? Como isto é possível?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: When your grandfather married Indress, he did not know that Tyegëa had already born him a son. When she delivered your father to Jotha, your grandmother Indress agreed to keep it secret and raise the infant as her own.
pt: Quando a tua avô casou Indress, ele não sabia que Tyegëa já lhe tinha nascido um filho. Quando deu à luz ao teu pai, a tua avó Indress concordou em manter em segredo e criar o bebê como o seu próprio.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That was quite a scandal, too, but I was not cut out to be a mother.
pt: Foi um grande escândalo, também, mas não estava talhado para ser mãe.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am astonished. I suppose I should be honored to have such a distinguished ancestor. Now I understand why Cylanna knew you would help us.
pt: Estou estupefacto. Penso que devo estar honrado por ter um ancestral distinguido. Agora entendo porque Cylanna sabia que irias ajudar-nos.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: That remains to be seen. I find it disturbing that a Kai — and my descendant — would run here begging for help. Before I agree to save you, you have to prove that my blood flows in your veins. Prove that your are, despite appearances, courageous, and worthy of my help.
pt: Isso permanece por esclarecer. Considero preocupante que um Kai — e o meu descendente — corre até aqui implorando por ajuda. Antes de concordar em salvar-te, vais ter que provar que o meu sangue flui nas tuas veias. Prove que és, apesar das aparências, corajoso e digno da minha ajuda.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Well, I defeated the Drakes on your island.
pt: Bem, derrotei os Dragos na tua ilha.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Bah! Drakes only look dangerous. Soldiers carrying spears make short work of them. No, I have something else in mind. You will complete a task for the good of the merfolk. Listen.
pt: Bá! Dragos só se parecem perigosos. Soldados a carregar lanças têm pouco trabalho com eles. Não, tenho outra coisa em mente. Irás concluir uma tarefa para o bem dos aquáticos. Ouça.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: About 200 years ago, a powerful mermaid named Imirna fell in love with a human wizard named Agnovon. Agnovon cared not for love, but he smiled falsely at Imirna, and she trusted him. When he asked her to help him enchant a sword so that it was wreathed continuously in magic flame, she devoted all her skill to fashioning the weapon. Later, Agnovon used that very sword to defeat Imirna’s own people and steal their wealth. In her grief, Imirna poisoned herself.
pt: Cerca de 200 anos atrás, uma poderosa sereia chamada Imirna apaixonou-se por um mago humano chamado Agnovon. Agnovon não se importava para o amor, mas sorriu falsamente para Imirna, e ela confiava nele. Quando pediu a ela para ajudá-lo a encantar uma espada de modo que era constantemente envolta em chamas magicas, ela dedicou toda a sua habilidade para formar a arma. Mais tarde, Agnovon usou esta espada para derrotar o próprio povo de Imirna e roubar as suas riquezas. Na sua dor, Imirna envenenou-se.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I have long desired to see the sword returned to the merfolk to whom it should belong. If you retrieve it, you would prove yourself to be worthy of whatever help I were to provide. I do not know precisely where to find the sword, but I know one who does. South of the Swamp of Desolation, near a ruined castle, lives a mage named Caladon. He has lusted after the sword for years, so he will know where to find the lich who keeps it.
pt: Há muito tempo desejo ver a espada de volta para os aquáticos a quem deve pertencer. Se a vais recuperar, iria provar seres merecedor de qualquer ajuda que pudesse oferecer. Não sei exactamente onde encontrar a espada, mas sei quem pode saber. Ao sul do Pântano da Desolação, perto dum castelo em ruínas, vive um mago chamado Caladon. Ele cobiça a espada por anos, portanto deve saber onde encontrar o Lich que a tem.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: A lich has it? We were fleeing liches in the first place.
pt: Um Lich tem a? Estamos a fugir de Liches mesmo agora.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: There is only one of them. If you cannot defeat even one lich, you must be expecting me to get rid of all of your undead myself!
pt: Há apenas um deles. Se não podes derrotar um Lich solitário, não deves estar à espera que te livre de todos os teus mortos-vivos eu próprio!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: My apologies. You are right, of course. We will undertake this task.
pt: As minhas desculpas. Está certo, claro. Vamos empreender esta tarefa.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I will not send you away completely empty-handed, though. I can spare some holy water for one of your soldiers.
pt: No entanto, não vou mandar-vos embora completamente de mãos vazias. Posso dar água benta para um dos teus soldados.

note: [message]: speaker=narrator
en: The holy water will make melee attacks do <i>arcane</i> damage for the rest of the campaign. Choose a unit to take it. You may recruit or recall a unit if you want.
pt: A água benta vai tornar ataques de curto alcance de dano <i>arcano</i> para o resto da campanha. Escolha uma unidade a tomar. Podes recrutar ou convocar esta unidade se quiseres.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Now, go. Come back with the flaming sword, and my priestesses and I will help you take back Jotha.
pt: Agora, vá. Volte com a espada flamejante, e as minhas sacerdotisas e eu vão ajudar-te a retomar Jotha.

note: [scenario]: id=09_The_Mage
en: The Mage
pt: O Mago

note: [part]
en: The party traveled back to the mainland and followed the shore further north. Kai Krellis had much to think about. First, what Tyegëa had revealed about his ancestry gave him questions he could not answer. Second, he was nervous about the task ahead. He felt confidence in his people but feared paying too great a price in dead and wounded to pass Tyegëa’s test. He felt sometimes angry at Tyegëa for sending him on this extra journey, and sometimes grateful that she was willing to help at all.
pt: O grupo viajou de volta para o continente e seguiu a outra margem a norte. Kai Krellis tinha muito em que pensar. Primeiro, o que Tyegëa tinha revelado sobre a sua ascendência deram-lhe perguntas que não podia responder. Em segundo lugar, estava nervoso sobre a tarefa em frente. Sentiu confiança no seu povo, mas temia pagar um preço muito alto de mortos e feridos a passar o teste de Tyegëa. Sentia-se, por vezes, irritado com Tyegëa por mandá-lo nessa jornada adicional, e às vezes grato que ela estava disposta a ajudar pelo menos.

note: [part]
en: After several days, the smell of the swamp was just becoming noticeable when they found a small ruined castle in the right place to be the one Tyegëa had mentioned. Night was falling, and it was very dark beneath the trees, but Krellis was in a hurry, now that the end of their journey was in sight. He decided to go ashore and try to find the mage immediately.
pt: Após vários dias, o cheiro de pântano já se tornava perceptível quando encontraram um pequeno castelo em ruínas no lugar certo onde Tyegëa tinha mencionado. A noite caía, e estava muito escuro debaixo das árvores, mas Krellis estava com pressa, agora que o fim da sua viagem estava à vista. decidiu ir a terra e tentar encontrar a mago imediatamente.

note: [side]
en: Hungry Creatures
pt: Criaturas Famintas

note: [objective]: condition=win
en: Find Caladon the mage
pt: Encontra Caladon o mago

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I do not much care for the look of this area. The darkness seems to hang beneath the trees, unnaturally dense.
pt: Não gosto do visual desta zona. A escuridão parece pendurar debaixo das árvores, anormalmente densa.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: I just heard a splash. I think something’s out there.
pt: Acabei de ouvir um esguicho. Penso que algo está lá fora.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Let us find the mage quickly and leave.
pt: Que encontrarmos o mago rapidamente e saiamos.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Hey, that cavern is full of bats! I HATE those things.
pt: Hei, esta caverna está cheia de morcegos! DETESTO estas coisas.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I hope there aren’t any more bats in there.
pt: Espero que não existam mais morcegos lá dentro.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: This is a good place for a large colony, so I think we will see more soon.
pt: Este é um bom lugar para uma grande colónia, portanto penso que vamos ver mais em breve.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: This is a good place for a large colony, so I imagine we will see more soon.
pt: Este é uma bom lugar para uma grande colónia, portanto penso que veremos mais em breve.

note: [message]: speaker=Keshan
en: There is somebody here.
pt: Aqui está alguém.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Whoa there! BACK off or else!
pt: Pare! Afasta-te ou então!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Do not worry about him. He is friendly.
pt: Não te preocupes com ele. É amigável.

note: [message]: speaker=$unit.id
en: Neep, neep, neep!
pt: Nip, nip, nip!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, I found somebody!
pt: Hei, encontrei alguém!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You must be Caladon. We are glad to see you.
pt: Deves ser Caladon. Estamos ansiosos por ver-te.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I am Caladon. Am I glad to see YOU?
pt: Sou Caladon. E estou ansioso por ver a VÓS?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am seeking a flaming sword, and I am told you know where to find it.
pt: Sou Kai Krellis de Jotha. Estou a procura duma espada flamejante, e disseram-me que sabes onde encontrar-a.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Ha! A MERman wants the Flaming Sword of AGNOVON! Why would YOU be able to get it when so many others could NOT? Although you do have an impressive collection of allies there.
pt: Há! Um tritão quer a espada flamejante de AGNOVON! Porque seria ele capaz de a obter quando tantos outros não puderam? Embora de tiver uma impressionante colecção de aliados.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Whether I can succeed or not, I must try. Will you help me find it?
pt: Se posso ter sucesso ou não, tenho de ver. Vais ajudar-me a encontrar-a?

note: [message]: speaker=Caladon
en: I will show you EXACTLY where it is, but knowing where to FIND it isn’t the hard part. Oh, no! You will see, my fine merman, you will see.
pt: Vou mostrar-te EXACTAMENTE onde está, mas saber onde ENCONTRAR-A não é a parte mais difícil. Ó, não! Já vais ver, meu bom aquático, vais ver.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We would be very grateful if you would guide us.
pt: Ficaríamos muito gratos se pudesses guiar-nos.

note: [message]: speaker=Caladon
en: I would be HAPPY to guide such a pretty mermaid AND her friends. Follow me everybody!
pt: Ficaria FELIZ em guiar uma tal bela sereia E os seus amigos. Sigam-me, todos!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I need you!
pt: Cylanna! Preciso de ti!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Tyegëa will never forgive me. We are lost.
pt: Tyegëa nunca irá perdoar-me. Estamos perdidos.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We are lost without our king!
pt: Estamos perdidos sem o nosso rei!

note: [scenario]: id=10_The_Flaming_Sword
en: The Flaming Sword
pt: A Espada Flamejante

note: [part]
en: Caladon led them just a little way up the shore. Despite its name, the swamp was not actually desolate on the outskirts. A hardy population of humans coaxed a living out of the damp soil.
pt: Caladon levou-os apenas um pouco acima da praia. Apesar do nome, o pântano não era realmente desolado na periferia. Uma população de humanos resistentes estiveram persuadidos numa vida fora da terra húmida.

note: [side]
en: Villagers
pt: Aldeões

note: [objective]: condition=win
en: Pry the flaming sword from the dead hand of its owner
pt: Rouba a espada flamejante da mão morta do seu proprietário

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kai Krellis
pt: Morte de Kai Krellis

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cylanna
pt: Morte de Cylanna

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Caladon
pt: Morte de Caladon

note: [message]: speaker=$spy_unit.id
en: (whisper) Kai, I heard Caladon muttering about the sword. I think he may try to take it for himself.
pt: (sussurro) Kai, ouvi Caladon murmurar sobre a espada. Penso que pode tentar levá-la para si próprio.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Thank you, $spy_unit.name|. I will keep that in mind, but it may be hard for us to stop him with that teleporting trick he has.
pt: Obrigado, $spy_unit.name|. Vou manter isto em mente, mas pode ser difícil para nós parar-o com aquele truque de trespasse que tem.

note: [message]: speaker=Caladon
en: Here we are. There’s a castle up ahead in the fog. That’s where Agnovon has the sword.
pt: Aqui estamos. Há um castelo adiante no nevoeiro. É onde Agnovon tem a espada.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: The lich is Agnovon?
pt: O Lich é Agnovon?

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, he calls himself Mal-Govon now, but yes. He called this land the KINGDOM of Agnovon. He was its first king. And its last, and every one in between, too! He kept getting older and older, but he never died. Well, NOW he’s dead of course. He still putters around in that castle over there, but he hasn’t really cared about keeping his kingdom under control for a good long while. I bet I can wake him up, though. Watch THIS!
pt: Bem, chama-se agora Mal-Govon, mas sim. Chamou a essa terra de REINO de Agnovon. Foi o seu primeiro rei. E o seu último e cada do meio, também! Tornou-se cada vez mais velho, mas nunca morreu. Bem, agora está morto, está claro. Continua em torno do castelo que há por aí, mas não se importava em manter o seu reino sob controlo por um bom tempo. Aposto que posso acordá-lo. Assista a ISTO!

note: [message]: speaker=narrator
en: Suddenly, Caladon’s strident voice shrieked out louder than seemed possible, as if there were dozens of men shouting at once.
pt: De repente, a voz estridente de Caladon gritou mais alto do que parecia possível, como se havia dezenas de homens aos gritos de uma só vez.

note: [message]: speaker=Caladon
en: AGNOVON, I’VE COME FOR YOUR SWORD! TODAY YOU WILL REMEMBER FEAR! Heh heh. Nice trick, huh?
pt: AGNOVON, VIM PELA TUA ESPADA! HOJE VAIS RECORDAR O MEDO! Heh heh. Belo truque, hein?

note: [message]: speaker=narrator
en: A voice came back like wind moaning through dry leaves. Though it was only whispered, all heard it better than they wanted.
pt: Uma voz retornou, a gemer como o vento por folhas secas. Embora fosse apenas sussurrado, todos a ouviram melhor do que queriam.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: What I remember, you old fool, is you leaving behind the smoldering bodies of the orcs you had hired to steal my sword. Now, you bring mermen. When they lay expiring like gasping fish on the shore, will you not flee again? Do not speak to <i>me</i> of fear.
pt: Do que me lembro, é, velho idiota, que deixaste para trás os corpos ardentes dos orcs que tinhas contratado para roubar a minha espada. Agora, trazes aquáticos. Quando estarão como peixe ofegante na praia, não vais fugir de novo? Não fales a <i>mim</i> de medo.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are here of our own accord, and we will take that sword.
pt: Estamos aqui por nós próprios, e tomaremos esta espada.

note: [message]: speaker=Mal-Govon
en: The merman speaks. Tell it to go away, Caladon, if it doesn’t want to get hurt.
pt: O aquático fala. Diga-lhe para desaparecer, Caladon, se não se quer ferir.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: That does it. Attack!
pt: Já chega. Ataque!

note: [message]: speaker=Caladon
en: A word of warning, young Kai. I carry a staff of righteous FLAME. If you let me die, I will take YOU all with me!
pt: Uma palavra de alerta, jovem Kai. Carrego um bastão de CHAMAS virtuosos. Se me deixares morrer, Vou levar todos vós comigo!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: Hello there! Who are you? Were you the ones shouting about taking a sword?
pt: Olá! Quem és? Eram aqueles que gritaram em tomar uma espada?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I am Kai Krellis of Jotha. I am attempting to defeat Mal-Govon and take his sword. Will you to join us in battle against a common enemy?
pt: Sou Kai Krellis de Jotha. Estou a tentar derrotar Mal-Govon e levar a sua espada. Vais-te juntar a nós na batalha contra um inimigo comum?

note: [message]: speaker=Howyrth
en: I don’t know if that creature really is our enemy. He has never bothered us, and I should stay at my post anyway. However, I’m sure many townsfolk would welcome the extra income if you want to hire them. I guess we would be happy to get rid of the monster just in case.
pt: Não sei se aquela criatura realmente é o nosso inimigo. Nunca nos incomodou, e devo ficar no meu posto de qualquer maneira. No entanto, estou certo de que muitas pessoas da cidade saúdam a renda adicional se quiseres contratá-los. Penso que ficaríamos felizes em livrar-nos do monstro mesmo assim.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit human villagers, but you will not be able to recall them in future scenarios.
pt: Podes agora recrutar aldeões humanos, mas não serás capaz de convocar-os em cenários futuros.

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis! What are you doing here? I thought you were traveling south when I met you.
pt: Kai Krellis! O que estás a fazer aqui? Pensei que estivesses a viajar para o sul quando encontrei-te.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Friend Siddry!
pt: Amigo Siddry!

note: [message]: speaker=Howyrth
en: You know each other?!
pt: Conhecem-se?!

note: [message]: speaker=Siddry
en: Kai Krellis is the one who saved me from slavery, Howyrth. I told him I would repay him if I could, and here is my chance. My friends and I will join you in your fight, Kai Krellis. We are yours to command, and we refuse to be paid.
pt: Kai Krellis é aquele que salvou-me da escravidão, Howyrth. Disse-lhe que iria recompensá-lo se pudesse, e aqui está a minha oportunidade. Os meus amigos e eu vão acompanhar-te na tua luta, Kai Krellis. Estamos às tuas ordens, e recusamos-nos a ser pagos.

note: [message]: speaker=Dorcyn
en: I’ll join you right now! That monster is just unnatural.
pt: Vou juntar-me a ti agora mesmo! Este monstro simplesmente não é natural.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mermen clapped their hands over their ears as a terrible wail echoed off the castle walls.
pt: Os aquáticos bateram as mãos sobre os ouvidos assim como um terrível gemido ecoou pelas paredes do castelo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we have the sword!
pt: Agora já temos a espada!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Correction. Now I have the sword!
pt: Correcção. Agora EU tenho a espada!

note: [message]: speaker=Caladon
en: It’s MINE! The Flaming Sword of Agnovon IS ALL MINE! I can feel warmth SPREADING through me!
pt: É MEU! A espada flamejante de Agnovon É TODA MINHA! Posso sentir o calor a irradiar através de mim!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What? We won that sword!
pt: O quê? Ganhamos esta espada!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Well, it’s true that you helped, so I won’t kill you. But I don’t trust you, so leave my realm. Go on. I will grant you some time. The benevolence of Caladon will be LEGENDARY! Heh heh, HA!
pt: Bem, é verdade que me ajudaram, por isso não vos vou matar. Mas não confio em vós, portanto deixam o meu reino. Vão. Vou conceder-vos algum tempo. A benevolência de Caladon será lendário! Heh heh, HA!

note: [message]: speaker=$staff_tip_off
en: Kai! He dropped his staff! We can attack him whenever we want now!
pt: Kai! Ele largou o seu bastão! Agora podemos atacar-o quando queremos!

note: [message]: speaker=Cylanna
en: We can pretend we are going to leave though. That would buy me some time to heal the wounded.
pt: Podemos fingir que vamos partir no entanto. Isso deixa-nos algum tempo para curar os feridos.

note: [message]: speaker=Caladon
en: You DARE attack ME! You will regret that. Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
pt: OUSAM atacar-me! Irão arrepender-se disso. Testemunham o PODER da espada flamejante de Caladon! Chamo o ELEMENTO DE FOGO para cumprir a MINHA ORDEM!

note: [message]: speaker=Caladon
en: You haven’t left yet? My patience is at an END! Witness the POWER of the Flaming Sword of Caladon! I call on the ELEMENT OF FIRE to DO MY BIDDING!
pt: Ainda não partiram? A minha paciência chegou ao FIM! Testemunham o PODER da espada flamejante de Caladon! Chamo o ELEMENTO DE FOGO para cumprir a MINHA ORDEM!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Now we can finally grab that sword.
pt: Agora podemos finalmente levar esta espada.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not going with you. One of your people should take the sword.
pt: Não vou convosco. Um dos vossos deve tomar a espada.

note: [message]: speaker=narrator
en: This sword is 8-4, magical, with <i>fire</i> damage.
pt: Esta espada é 8-4, mágico, com dano de <i>fogo</i>.

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll carry this sword and destroy undead with blasts of flame.
pt: Vou levar esta espada e destruir mortos-vivos com explosões de fogo.

note: [option]: speaker=unit
en: This sword is not right for me. Let someone else have it.
pt: Esta espada não é a certa para mim. Deixa que outra pessoa a leve.

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll carry the sword.
pt: Irei levar a espada.

note: [option]: speaker=unit
en: Let someone else have it.
pt: Deixam outro qualquer levar-a.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We thank all you humans for your help, and release you from any farther obligations. Where we are going, you cannot easily follow.
pt: Agradecemos a todos vós, humanos, pela vossa ajuda, e libertamos-vos de quaisquer obrigações. Aonde vamos, não nos podem facilmente seguir.

note: [message]: speaker=Caladon
en: CURSE you mermen!
pt: Sejam AMALDIÇOADOS aquáticos!

note: [message]: speaker=Caladon
en: Aghh! Die!
pt: Aghh! Morra!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: He has that staff of...
pt: Tem aquele bastão do…

note: [scenario]: id=11_Getting_Help
en: Getting Help
pt: Recebendo Ajuda

note: [part]
en: Kai Krellis and his people no longer feared the open ocean, and they made straight for Tyegëa’s island to show her the flaming sword.
pt: Kai Krellis e o seu povo já não mais temiam o mar aberto, e vieram directamente até a ilha de Tyegëa para mostrar-lha a espada flamejante.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have brought the Flaming Sword. Caladon tried to steal it for himself, but we were able to get it back from him.
pt: Trouxemos a espada flamejante. Caladon tentou roubar-a para si, mas fomos capazes de recuperar-a dele.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: He did not part with it willingly, so he must be dead.
pt: Não a partilhou por vontade própria, assim deve estar morto.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: It is as you say.
pt: É o como o dizes.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: No matter. He was a fool. Now, you have done as I asked, grandson, so I will travel with you to your home and help you rid it of restless spirits. My priestesses will come as well, and will be at your disposal.
pt: Não importa. Foi um idiota. Agora, tens feito como te pedi, neto, por isso vou viajar convosco para a vossa terra e ajudar-vos a livrarem-se dos espíritos inquietos. As minhas sacerdotisas virão também e estará ao teu dispor.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit mermaid priestesses!
pt: Podes agora recrutar sereias sacerdotisas!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: Also, I have a little gold I can bring along.
pt: Além disso, tenho um pouco de ouro para a viagem.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 55 gold.
pt: Recebes 55 peças de ouro.

note: [scenario]: id=12_Revenge
en: Revenge
pt: Vingança

note: [part]
en: The mission had been more difficult than Kai Krellis would have believed when he started. Finally though, the end was in sight. He had seen how priestesses could carve through masses of undead, and now he traveled with a whole contingent of them. Tyegëa was even more powerful, though as unpredictable as Cylanna had said.
pt: A missão tinha sido mais difícil do que Kai Krellis tinha acreditado quando começou. Por último, porém, o fim estava à vista. Tinha visto como sacerdotisas podiam esculpir através as massas de mortos-vivos, e agora viajou com um contingente muito maior delas. Tyegëa era ainda mais poderosa, embora tão imprevisível quanto Cylanna dissera.

note: [part]
en: The tribe that had fled Jotha unable to fight returned as an army stiffened by veteran fighters and led by a warrior king. Though they were tired from their journey, weariness fell from them as they neared home. The mermen arrived during the night, and found the mouth of their bay guarded, so they headed south along the coast to some outlying villages to gather news of the invaders.
pt: A tribo que tinha fugido de Jotha incapazes de lutar como um exército voltou reforçadas com combatentes veteranos e liderados por um rei guerreiro. Embora estarem cansados ​​da viagem, o cansaço caiu assim como se aproximaram da casa. Os aquáticos chegaram durante a noite, e encontraram a foz da sua baía protegida, assim dirigiram-se para o sul ao longo da costa até algumas aldeias periféricas para recolher notícias dos invasores.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Kai Krellis! You live! We thought you and your people had all been killed when Jotha fell.
pt: Kai Krellis! Estás vivo! Pensávamos que tu e o teu povo tinha sido morto quando Jotha caiu.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: No, most of us escaped. I thought your settlements might be far enough away to escape harm, but you look as if you had seen battle.
pt: Não, a maioria de nós escapou. Pensei que os vossos colonatos estariam o suficientemente longe para escapar de danos, mas parece que tiveram batalhas.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Indeed, though we have not been hard pressed. The creatures have been busy fouling the waters and making the bay more to their liking. We worry that they will soon be back to finish with us, and I fear we will not survive.
pt: Com efeito, embora não tenhamos sido pressionados. As criaturas estiveram ocupados a poluir as águas e transformar a baía mais ao seu gosto. Preocupa-nos que em breve estarão de volta para terminar connosco e temo que não iremos sobreviver.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We come prepared for battle, and have brought help. We will reclaim our home and make yours safe as well. Mal-Ravanal will pay this day.
pt: Viemos preparados para a batalha, e trouxemos ajuda. Vamos recuperar o nosso lar e fazer dele um lugar seguro outra vez. Mal-Ravanal pagará hoje.

note: [message]: speaker=Nebthun
en: Good. We will join you. You will be impressed with how quickly Tabomo here crushes skeletons. I think we should make the ruined castle on the mainland our base. The undead cut down many trees there to make bridges, and it is much easier to move through now.
pt: Bom. Vamos acompanhar-te. Ficarás impressionado com que rapidez Tabomo aqui esmaga esqueletos. Acho que deveríamos tomar o castelo em ruínas ao pé do continente para a nossa base. Os mortos-vivos cortam muitas árvores para fazer pontes, e é muito mais fácil passar por ali agora.

note: [message]: speaker=narrator
en: At dawn, the mermen got a good look at their opponents.
pt: Ao amanhecer, os aquáticos conseguiram uma boa vista aos seus adversários.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: This doesn’t look too bad.
pt: Isto não parece assim tão mau.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Maybe not yet, but just wait.
pt: Talvez ainda não, mas esperem.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: The mermen...they came back! Bring back the search parties! Call back the hordes!
pt: Os aquáticos … voltaram! Tragam de volta os grupos de busca! Chamam de volta as hordas!

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: Just make some more, you fool. There are plenty of corpses to go around.
pt: Basta fazer mais alguns, idiota. Há uma abundância da cadáveres ao redor.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I suppose this <i>does</i> look a little overwhelming. I may enjoy it though. It can be satisfying to rain holy fire down on misbehaving spirits.
pt: Suponho que isto <i>faz</i> parecer um pouco avassalador. Porém posso apreciar-o. Pode ser satisfatório chover fogo sagrado sobre espíritos de mau comportamento.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Absolutely! Bring ’em on!
pt: Absolutamente! À eles!

note: [message]: speaker=Carallcyn
en: We searched up the coast for miles, and here they are!
pt: Buscamos a costa acima por vários milhas, e aqui estão eles!

note: [message]: speaker=Tyegea
en: I was wrong. You are no grandson of <i>mine</i>!
pt: Estive errado. Não é o <i>meu</i> neto!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I have failed my people.
pt: Falhei ao meu povo.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Save me Lord Rava...uhh!
pt: Ajude-me Lorde Rava… uhh!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We have retaken our home!
pt: Temos reconquistado a nossa pátria!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I will miss you.
pt: Cylanna! Irei ter saudades tuas.

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Tyegëa! No!
pt: Tyegëa! Não!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: This man was wearing a necklace with a pendant on it. I’m sure the shape means something.
pt: Este homem usava um colar com um pendente sobre ele. Tenho a certeza que o formato significa alguma coisa.

note: [message]: speaker=Tyegea
en: It does indeed. It is an ankh, and that pendant will strengthen your life force.
pt: E de facto. É um ankh, e este pendente vai reforçar a tua força de vida.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ankh necklace provides 70% resistance to <i>arcane</i> damage.
pt: Os colar ankh oferece 70% de resistência ao dano <i>arcano</i>.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: It doesn’t seem to have helped its previous owner. I don’t want it.
pt: Não parece ter ajudado o seu dono anterior. Não o quero.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: I would like my life force protected.
pt: Gostaria a minha força de vida protegida.

note: [option]: speaker=$unit.id
en: My life force feels fine as it is.
pt: A minha força de vida sente-se bem como está.

note: [message]: speaker=narrator
en: After destroying Mal-Ravanal’s henchmen, Kai Krellis awaited another attack. But it never came. Krellis sent some messengers south to discover what they could. The news that came back was better than good. Mal-Ravanal was dead! Soldiers of Wesnoth had defeated him at about the same time the mermen had defeated the undead at Jotha. With the evil wizard gone, the mermen relaxed and began rebuilding in earnest, and soon Jotha was restored.
pt: Após destruir os comparsas de Mal-Ravanal, Kai Krellis aguardava um novo ataque. Mas isto nunca veio. Krellis enviou alguns mensageiros a sul para o que poderiam descobrir. As notícias com que voltaram foram melhores do que poderiam ser. Mal-Ravanal estava morto! Soldados de Wesnoth haviam-o derrotado na mesma altura que os aquáticos tiveram derrotado os mortos-vivos em Jotha. Com o feiticeiro maligno passado, os aquáticos relaxaram e começaram a reconstruir com seriedade, e em breve Jotha fora restaurado.

note: [message]: speaker=narrator
en: Not everything was as before, of course. Many good merfolk had been lost in the first attacks and on the journey. The visiting priestesses did much to console the families of the dead, and as it always does, life continued. In a few months, the giggles of children could be heard echoing through shallows. Many of those children were named after Kai Krellis, Gwabbo, Cylanna, and the other heroes.
pt: Nem tudo era como antes, é claro. Muitos bons Tritões tinham-se perdido no primeiro ataque e durante a viagem. As sacerdotisas visitadas fizeram muito ao consolar as famílias dos mortos, mas como sempre acontece, a vida continuou. Em poucos meses, os risos das crianças podiam ser ouvidos ecoando pelos baixios. Muitas dessas crianças foram chamados após Kai Krellis, Gwabbo, Cylanna, e os outros heróis.

note: [message]: speaker=narrator
en: Tyegëa returned to her home, but continued to keep in touch with her grandson. Most of her priestesses went with her, but a few of them stayed in Jotha, enriching the culture of the city.
pt: Tyegëa voltou para a sua casa, mas continuou a manter contacto com o seu neto. A maioria das suas sacerdotisas fora com ela, mas algumas delas permaneceram em Jotha, enriquecendo a cultura da cidade.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cylanna never traveled far again, but stayed in Jotha as a respected elder. She remained a royal advisor, but her main work was healing the sick, and presiding at christenings and weddings. All this agreed with her disposition much better than battling undead.
pt: Cylanna nunca mais viajou para longe de novo, em vez ficou em Jotha como uma anciã respeitada. Permaneceu uma conselheira real, mas o seu trabalho principal fora curar os doentes, e presidir baptizados e casamentos. Tudo isto concordou com a sua disposição muito melhor do que lutar contra morto-vivos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Kai Krellis was somber over the next months as he grieved over the loss of Cylanna, but the grief diminished with time leaving only fond memories.
pt: Kai Krellis estava sombrio durante os próximos meses enquanto sofria a perda de Cylanna, mas a dor diminuiu com o tempo, deixando apenas boas recordações.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo lived to a ripe old age in Jotha. Tales of his heroics were told to merfolk children for generations thereafter. He became an almost legendary figure.
pt: Gwabbo viveu até uma idade avançada em Jotha. Contos dos seus actos heróicos foram contados as crianças aquáticas pelas gerações seguintes. Tornou-se uma figura quase lendária.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gwabbo and Cylanna were often together, and when Kai Krellis found a wife (which is a tale for another time!) they presided at his wedding.
pt: Gwabbo e Cylanna estavam muitas vezes juntos, e quando Kai Krellis encontrou uma esposa (que é um conto para outra altura!) presidiram ao seu casamento.

note: [message]: speaker=narrator
en: Teelöa returned to his home where he had been captured by the saurians. He was delighted to find that many of his family members had also returned. He visited Jotha frequently, and remained friends with all the other veterans.
pt: Teeloa voltou para o seu lar onde havia sido capturado pelos répteis. Ficou encantado ao descobrir que muitos dos membros da sua família também tinham retornado. Visitou frequentemente Jotha, e permaneceu amigo de todos os outros veteranos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Keshan returned to Bilheld where the drakes were still leaderless. He beat them all into submission (which is the drake way) and ruled there with an iron fist.
pt: Keshan voltou à Bilheld onde os Dragos estavam ainda sem líder. Derrotou-os a todos à submissão (o que é a maneira dos Dragos) e governou com um punho de ferro.

note: [message]: speaker=narrator
en: Krellis himself married within a few years, and fathered strong sons and beautiful daughters. When the orcs who had learned to fear his father tested Jotha again, they learned to fear Kai Krellis even more.
pt: Krellis casou-se dentro de alguns anos, e gerou fortes filhos e lindas filhas. Quando os orcs que haviam aprendido a temer o seu pai testaram Jotha novamente, aprenderam a temer Kai Krellis ainda mais.

note: [message]: speaker=narrator
en: Inky lived with Krellis at court and frolicked in the kelp beds of Jotha until he became fat and lazy in his old age.
pt: Tintura viveu com Krellis na corte e brincava na alga marinha das camas de Jotha até que se tornou gordo e preguiçoso com a idade.

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Merman Brawler
pt: Tritão Gritador

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Exceptionally large and strong mermen are sometimes more comfortable with their own fists and tails than with other weapons.
pt: Aquáticos excepcionalmente grandes e fortes as vezes estão mais confortáveis com os seus próprios punhos e caudas do que com outras armas.

note: #-#-#-#-#  1729 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1750 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: fist
pt: punho

note: [attack]: type=impact
en: tail
pt: cauda

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: Child King
pt: Rei Criança

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: When a merman king dies, the next in line becomes king however young he is. It is his job to lead his troops in combat if necessary. Good soldiers will do as they are told, but a very young king will get little real respect.
pt: Quando um rei tritão morre, o próximo na linha torna-se rei mesmo se ainda é jovem. É a sua tarefa liderar as suas tropas em combate, se necessário. Bons soldados irão fazer o que é lhes dito, mas um rei muito jovem vai ter pouco respeito real.

note: [attack]: type=impact
en: scepter
pt: ceptro

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merman Citizen
pt: Cidadão Aquático

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Mermen are mostly peaceful, but will fight to defend their homes. In this situation, even mermen with no weapons or training can be dangerous.
pt: Aquáticos são maioritariamente pacíficos, mas irão lutar para defender os seus lares. Nesta situação, mesmo aquáticos sem armas nem treino podem ser perigosos.

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Kraken
pt: Lula Monstruosa

note: [unit_type]: id=Kraken, race=monster
en: Krakens are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
pt: Lulas Monstruosas são criaturas gigantes dos mares. Podem pegar os seus adversários com tentáculos fortes, ou cuspir uma tinta venenosa negra à distância. A melhor maneira de sobreviver a um encontro com estes monstros é permanecer em terra.

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
pt: tentáculo

note: [attack]: type=pierce
en: ink
pt: tinta

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: Soldier King
pt: Rei Soldado

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: A king who is skilled at combat commands great respect — especially among soldiers. His strength allows him to wield powerful weapons and move quickly, even with heavy armor. His leadership abilities inspire his troops.
pt: Um rei que é perito em combate inspira grande respeito — especialmente entre os soldados. A sua força permite-lhe manejar armas poderosas e mover-se rapidamente, mesmo com armadura pesada. As suas habilidades de liderança inspiram as suas tropas.

note: #-#-#-#-#  1729 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Warrior King
en: Warrior King
pt: Rei Guerreiro

note: [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman
en: Warrior kings often become legendary in their own time. Their skill and strength allows them to be truly formidable in battle. They are also fast despite their heavy armor. Even skilled soldiers look upon them with awe.
pt: Rei Guerreiros muitas vezes tornam-se lendários no seu próprio tempo. A sua habilidade e força que permite-lhes ser verdadeiramente formidável em combate. Também são rápidos apesar da sua pesada armadura. Mesmo soldados qualificados olham para eles com admiração.

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: Young King
pt: Rei Jovem

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: A young king with some battle experience will be treated with some respect. Common citizens will be inspired to do their utmost when the king is nearby, but battle-hardened veterens will be less impressed.
pt: Um rei jovem com alguma experiência de batalha irá ser tratado com algum respeito. Cidadãos comuns serão inspirados a fazer o seu melhor quando o rei está próximo, mas veteranos aguerridos serão menos impressionados.

en: Merman Forces
pt: Forças Aquáticas

note: [object]: id={ID}
en: This weapon shoots powerful lightning bolts at your enemies.
pt: Esta arma dispara raios poderosos contra os teus inimigos.

note: [object]: id={ID}
en: Only a merman can use this item.
pt: Só um aquático pode usar este item.

note: #-#-#-#-#  1729 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [object]: id={ID} #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1750 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [object]: id=FlamingSword
en: Flaming Sword
pt: Espada Flamejante

note: #-#-#-#-#  1729 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [effect]: type=fire #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1750 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: flaming sword
pt: espada flamejante

note: [object]: id={ID}
en: Ankh Necklace
pt: Amuleto Sagrado

note: [message]: speaker=narrator
en: The bat slips the ring over a claw, and flies straight up, flapping powerfully.
pt: O morcego coloca o anel numa garra, e voa directamente para cima, agitando com força.

note: [message]: speaker=narrator
en: The ring of power increases the damage of all its owner’s attacks by one, and adds three hitpoints.
pt: O anel do poder aumenta o dano a todos os ataques do seu dono por um, e adiciona três pontos de vida.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: We will let the bat have the ring. It will make him more helpful.
pt: Vamos deixar que o morcego tenha o anel. Irá tornar-o mais útil.

note: [option]: speaker=Kai Krellis
en: Someone take that off of him before he hurts himself.
pt: Alguém tira isto fora dele antes que se fere.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ll try on the ring.
pt: Tentarei este anel.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel different, and all my weapons are lighter!
pt: Sinto-me diferente, e todas as minhas armas são mais leves!

note: [option]: speaker=unit
en: I’ll take this ring, and you can rely on my strength.
pt: Vou levar este anel, e podes contar com a minha força.

note: [option]: speaker=unit
en: This thing makes me dizzy. Someone else can have it.
pt: Essa coisa deixa-me zonzo. Outra pessoa pode ter-o.

note: [object]: id=power_ring2
en: Ring of Power
pt: Anel do Poder

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Killing these enemies was good, but there were many more on the way. I’m sure it is still unsafe here.
pt: Matar estes inimigos foi bom, mas há muitos mais a caminho. Tenho a certeza que ainda é inseguro ficar por aqui.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: I agree. I hate to leave our home, but we will return.
pt: Concordo. Odeio deixar a nossa terra, mas vamos voltar.

note: [message]: speaker=$second_unit.id
en: The human wizard was wearing a ring! Maybe it is magic. Someone should try it on to see what it does.
pt: O mago humano usava um anel! Talvez seja mágico. Alguém deveria experimentá-lo para ver o que faz.

en:  This unit is able to stun its enemies, disrupting their zones of control.
pt:  Esta unidade é capaz de atordoar os seus inimigos, interrompendo as suas zonas de controlo.

note: [damage]: id=tail_stun
en: This attack hits so hard that the defender is dazed and can no longer enforce a zone of control. The effect wears off on the defender’s next turn.
pt: Este ataque atinge com tanta força que o defensor fica atordoado e não pode mais impor uma zona de controlo. O efeito desaparece no próximo turno do defensor.

note: [brush]
en: Single Hex
pt: Hexágono único

note: [brush]
en: Radius 1 Hex
pt: Hex alcance 1

note: [brush]
en: Radius 2 Hex
pt: Hex alcance 2

note: [brush]
en: Hex Line NW-SE
pt: Linha Noroeste-Sudeste

note: [editor_group]: id=desert
en: desert
pt: deserto

note: [editor_group]: id=embellishments
en: embellishments
pt: estabelecimentos

note: [editor_group]: id=forest
en: forest
pt: floresta

note: [editor_group]: id=cave
en: cave
pt: caverna

note: [editor_group]: id=obstacle
en: obstacle
pt: obstáculo

note: [editor_group]: id=village
en: village
pt: aldeia

note: [menu]: id=draw_button_editor [menu]: id=flood_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-paint [editor_tool_hint]: id=editor-tool-fill
en: Use left/right mouse button to draw fore-/background terrain. Hold Shift to paint base layer only. Ctrl+click to sample terrain under cursor.
pt: Usa o botão esquerdo/direito do rato para desenhar o terreno da frente/fundo. Segura Shift para pintar apenas a camada base.·Ctrl+clique·para pegar uma amostra do terreno sob o cursor.

note: [menu]: id=select_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-select
en: Left mouse button selects, right deselects. Hold Shift for magic-wand selection of tiles with same terrain.
pt: O botão esquerdo do rato selecciona, o direito desselecciona. Segura Shift para magicamente seleccionar hexágonos com o mesmo terreno.

note: [menu]: id=start_position_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-starting-position
en: Left mouse button displays player selection, right clears. Number keys scroll to the starting position, alt+number sets respective starting position under cursor, delete clears.
pt: O botão esquerdo do rato mostra a selecção do jogador, o direito limpa. Teclas numéricas rolam para a posição inicial, alt+número ajusta a posição inicial para o ponto debaixo do cursor, a tecla del remove-a.

note: [editor_tool_hint]: id=editor-paste
en: Click to paste, zoom out for more accuracy when pasting large areas. Use the edit menu to transform the clipboard (rotate, mirror).
pt: Clique para colar; afaste para ter maior exactidão quando colar grandes áreas. Use o menu editar para transformar a prancheta (rodar, espelhar).

en: Quit Editor
pt: Sair do Editor

en: (New Map)
pt: (Novo Mapa)

en: Do you really want to quit? Changes in the map since the last save will be lost.
pt: Desejas realmente sair? Mudanças feitas no mapa desde o último guardeamento serão perdidas.

en: Do you really want to quit? The following maps were modified and all changes since the last save will be lost:
pt: Desejas realmente sair? Os mapas seguintes foram modificados e todas as mudanças desde o último guardeamento serão perdidas:

en: No editor time-of-day found.
pt: Nenhum tempo-do-dia do editor encontrado.

en: Do you want to discard all changes you made to the map since the last save?
pt: Queres descartar todas as mudanças feitas no mapa desde o último guardeamento?

en: Choose a Map to Open
pt: Escolha um mapa para abrir

en: The file already exists. Do you want to overwrite it?
pt: O ficheiro já existe. Queres sobrescrevê-lo?

en: No random map generators found.
pt: Nenhum gerador de mapas aleatórios encontrado.

en: Choose a Mask to Apply
pt: Escolha uma máscara para aplicar

en: Error loading mask
pt: Erro carregando a máscara

en: Choose Target Map
pt: Escolha o mapa alvo

en: Error loading map
pt: Erro ao carregar o mapa

en: This map is already open.
pt: Este mapa já está aberto.

en: Loaded embedded map data
pt: Dados do mapa embutido carregados

en: Map loaded from scenario
pt: Mapa carregado do cenário

en: Loaded referenced map file:
    $new
pt: Arquivo de mapa referenciado carregado:
    $new

en: Can’t Undo
pt: Não é possível desfazer

en: Can’t Redo
pt: Não é possível refazer

en: Auto-update Terrain Transitions: Yes
pt: Auto-actualizar transições de terreno: Sim

en: Auto-update Terrain Transitions: Partial
pt: Auto-actualizar transições de terreno: Parcial

en: Auto-update Terrain Transitions: No
pt: Auto-actualizar transições de terreno: Não

en: The size of the target map is different from the current map
pt: O tamanho do mapa alvo é diferente do mapa actual

en: (non-core)
pt: (não-defeito)

en: Will not work in game without extra care.
pt: Não vai trabalhar no jogo sem cuidado extra.

en: FG:
pt: Frente:

en: BG:
pt: Fundo:

en: The map file looks like a scenario, but the map_data value does not point to an existing file
pt: O arquivo de mapa parece ser um cenário, mas o valor map_data não aponta para um ficheiro existente

en: Empty map file
pt: Arquivo de mapa vazio

en: Could not save into scenario
pt: Não é possível gravar num cenário

en: player^None
pt: Nenhum

en: Player $player_number
pt: Jogador $player_number

en: Custom setting
pt: Configuração por defeito

note: #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [label]: id=message
en: Which player should start here?
pt: Que jogador deve começar aqui?

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: The Eastern Invasion
pt: A Invasão Oriental

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: EI
pt: IO

note: #-#-#-#-#  1731 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1734 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1736 (wescamp-i
en: (Easy)
pt: (Fácil)

note: #-#-#-#-#  1731 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1740 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
pt: Milícia

note: #-#-#-#-#  1731 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1740 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
pt: Espadachim

note: #-#-#-#-#  1731 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors #-#-#-#-#  1740 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn) 
en: Royal Guard
pt: Guarda Real

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: (Intermediate level, 16 scenarios.)
pt: (Nível intermediário, 16 cenários.)

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: There are rumors of undead attacks on the eastern border of Wesnoth. You, an officer in the Royal Army, have been sent to the eastern front to protect the villagers and find out what is happening.
pt: Existem rumores de ataques dos mortos-vivos nas fronteiras orientais de Wesnoth. Tu, um oficial do Exército Real, foste enviado para a fronteira oriental para proteger os aldeões e descobrir o que está a acontecer.

note: [about]
en: Campaign Epilogue and Continuity
pt: Epílogo e Continuidade da Campanha

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
pt: O Posto Avançado

note: [part]
en: It was the thirteenth year of Konrad II’s reign, and there were strange occurrences in the Estmark Hills on the eastern border of Wesnoth.
pt: Era o trigésimo ano do reino de Konrad II, e havia eventos estranhos nas colinas das marcas orientais, na fronteira oriental de Wesnoth.

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
pt: Gado e bestas de carga foram encontrados mortos nos campos, e homens desapareciam dos seus lares, sem deixar nenhuma pista além de um fino fio de sangue preto. A princípio, suspeitaram de bandidos, mas não havia nada a leste deles além algumas pequenas montanhas e quilómetros de pântanos, onde ninguém havia sido visto por muitos anos.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
pt: Os desaparecimentos não paravam, e a cada dia o terror aumentava. As pessoas que viviam nas aldeias orientais por fim enviaram um mensageiro ao Rei a pedir ajuda. O mensageiro viajou por muitos dias e noites sem parar até que finalmente chegou à cidade de Weldyn.

note: [part]
en: When the King received news of the problem, his advisor Dacyn had much to say. Apparently, these attacks were connected to similar ones that occurred earlier on the far southern border, attacks by undead. Dacyn outlined a plan to combat these intrusions.
pt: Quando o Rei recebeu a notícia do problema, o seu conselheiro Dacyn tinha muito a dizer. Aparentemente, estes ataques eram parecidos com os que ocorreram antes, na fronteira do sul, ataques de Mortos-Vivos. E foi Dacyn quem esboçou um plano para combater os intrusos.

note: [part]
en: In the days of the king Garard I, two strong-points had been built along the near bank of the Weldyn, south of Soradoc, to stop bandits and orcish raiders out of the Estmarks from entering Wesnoth. But in later years the River Guard posts had been abandoned, as colonists spread into the Estmarks and the orcs were driven in retreat north of the Great River.
pt: No tempo do rei Garard I, duas fortalezas foram construídas ao longo da margem próxima do Weldyn, a sul de Soradoc, para conter ladrões e saqueadores Orcs das marcas orientais de entrarem em Wesnoth. Mas nos últimos anos os postos da Guarda do Rio foram abandonados, pois os colonos espalharam-se nas marcas orientais e os orcs foram expulsos para o norte do Rio Grande.

note: [part]
en: With unknown enemies pressing Wesnoth from the East, Konrad II decided to re-build and re-man the River Guard outposts, and use them to keep the Crown’s eye and hand firmly on the settled country to either side of the lower Weldyn. He sent two of the most promising young officers to them.
pt: Com os inimigos desconhecidos a pressionar Wesnoth a partir do leste, Konrad II decidiu reconstruir e repovoar os postos avançados da Guarda do Rio, e usar-as para manter os olhos e braços da Coroa firmes na região conquistada do outro lado do baixo Weldyn. Mandou dois dos mais promissores jovens oficiais para aí.

note: [part]
en: To the northern outpost he sent Owaec, a clan noble. To the southern outpost, he sent Gweddry, who would be accompanied by Dacyn the mage. It is with them this story is concerned.
pt: Ao posto do norte enviou Owaec, um nobre das tribos. Ao posto do sul, enviou Gweddry, que seria acompanhado por Dacyn, o mago. E é a acompanhar estes que a história é contada.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
pt: Depois de as forças do rei chegaram, tudo ficou bem. Não houve nenhum ataque por várias semanas, e os homens de Gweddry já estavam entretidos. Então, no alvorecer de um dia, Gweddry e os seus homens assustaram-se com gritos dos guardas nocturnos…

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return tomorrow night
pt: Resista até o retorno de Dacyn, amanhã à noite

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return in two days
pt: Resista até o retorno de Dacyn, daqui a dois dias

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
pt: Morte de Gweddry

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
pt: O que? O que esta a acontecer?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look. To the east. Undead approach! But wait... I sense something... They must not see me...
pt: Olha. Para o leste. Mortos-Vivos estão a aproximar-se! Mas espera… sinto algo… não devem ver-me…

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Hm. I do not sense anything out of the ordinary here. My scouts must have deceived me. Very well; destroy them.
pt: Mm. Não sinto nada de estranho aqui. Os meus batedores devem ter-me enganado. Muito bem; destruam-os.

note: [message]: speaker=Mal-Sakkat
en: Very well, Dark Archon. They will die. And then?
pt: Muito bem, Ar-conde das Trevas. Morrerão. E depois disto?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: On with the search. I trust you can defeat these men yourself? I have no time to waste here.
pt: Continua com a busca. Acredito que possas derrotar estes homens sozinho? Não tenho tempo a desperdiçar aqui.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What?! Men, to arms! And where did Dacyn go?!
pt: O que? Homens, preparem-se para lutar! E aonde fora Dacyn?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: There are too many undead, I cannot defeat them... but my orders are to hold this outpost at all costs. It may be we will die this day.
pt: Aqui tem demasiados mortos-vivos. Não poderei derrotar-os… mas as minhas ordens são de proteger este posto a qualquer custo. Parece que hoje será o dia da minha morte.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But... somehow, I do not think Dacyn has abandoned us. He must have had a reason for leaving.
pt: Mas… de alguma forma, não penso que Dacyn abandonou-nos. Deve ter tido alguma razão para ir.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
pt: Sigam-me, homens! Pelo alçapão!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
pt: Gweddry? Que bom, ainda estás vivo. Rápido, precisamos de sair deste lugar!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
pt: Onde foram?! E de onde vieram?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
pt: Agora não há tempo para explicar. Se queres sobreviver, escapa connosco por este alçapão.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
pt: Mas e o posto avançado?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is pointless to try to defend it. Now, come on, we do not have much time to spare!
pt: Não faz sentido tentar defender-o. Agora venha, não temos muito tempo de sobra.

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
pt: Mova Gweddry para o alçapão

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
pt: Morte de Dacyn

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hurry! Before long enemy reinforcements will arrive, and we will all die! Go to the trapdoor!
pt: Rápido! Em pouco tempo os reforços inimigos chegarão, e iremos todos morrer! Vamos para o alçapão!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
pt: O Túnel de Fuga

note: [objective]: condition=win
en: Gweddry reaches the end of the tunnel
pt: Gweddry chega ao fim do túnel

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
pt: Onde estamos? Não consigo ver para onde vamos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know. There are trolls in here, which may try to fight us. Now hurry, we have to move quickly with those liches still behind us.
pt: Não sei. Há trogloditas por aqui, que podem tentar atacar-nos. Apressemos-nos, temos de mover-nos rápido com aqueles lichs a  seguir-nos.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait, before we go anywhere — who were those undead?
pt: Espera, antes de irmos a qualquer lugar — quem eram aqueles mortos-vivos?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter. They are much too powerful for us; our only hope is to get away, far away. Perhaps we should go north, and meet with Owaec.
pt: Isto não importa. São demasiados poderosos para nós; a nossa única esperança é escapar para longe, bem longe. Talvez devamos ir para o norte, encontrar-nos com Owaec.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
pt: BURACU DU TIZOURO DUS TROGLODITAS: FICAR FORA

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We are soldiers of the king of Wesnoth. Will you help us escape these trolls?
pt: Somos soldados do rei de Wesnoth. Podem ajudar-nos a escapar destes trogloditas?

note: [message]: speaker=unit
en: Aye, we’ll help ye, for we have nae love for the trolls. Anyone attacked by them deserves some help, I think.
pt: Sim, ajudamos sim, não gostamos de trogloditas. Qualquer um atacado por eles merece alguma ajuda, penso.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead have followed us into these caves, and they will kill you if you stay behind.
pt: Obrigado. Agora sugiro que juntas-te a nós. Os mortos-vivos seguiram-nos até estas cavernas, e matarão-te se ficares para trás.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Thank you. Now, I invite you to join us. Undead are in these lands, and they will find these caves.
pt: Obrigado. Agora, sugiro que juntas-te a nós. Os mortos-vivos estão nestas terras, e eventualmente encontrarão estas cavernas.

note: [message]: speaker=unit
en: My clan ha’ lived in these caves for centuries. We’ll no’ be scattered now by a few undead.
pt: A minha tribo está aqui nas cavernas por séculos. Não é meia dúzia de mortos-vivos que vão tirar-nos daqui agora.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle.
pt: Pois bem. Desejo-vos sorte na vossa batalha.

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Wearing this amulet will cause every blow you deal to inflict <i>arcane</i> damage!
pt: Usar este amuleto fará com que todos os teus golpes causam dano <i>arcano</i>!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: holy amulet^Take it
pt: Leva-o

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: holy amulet^Leave it
pt: Deixa-o

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: I am not suited to using this item! Let another take it.
pt: Não posso usar este item! Deixa-o para outro.

note: [object]
en: Holy Amulet
pt: Amuleto Sagrado

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold.
pt: Há uma grande fortuna neste baú de tesouros! Penso que são umas duzentas peças de ouro.

note: [message]: speaker=Mal-Bakral
en: We have found you, fleshbag! Prepare to die!
pt: Encontramos-te, saco de carne! Prepara-te para morrer!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: They follow us... we must get out of this tunnel. It looks like it is leading east. That is unfortunate, for it will take us further from Weldyn. But it is our only option.
pt: Seguiram-nos… precisamos de sair deste túnel. Parece que está a seguir para o leste. Isto é um azar, pois este caminho levará-nos para ainda mais longe de Weldyn. De qualquer maneira, é a nossa única opção.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
pt: Alcançamos o fim do túnel. Vejo a luz do dia sobre nós!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
pt: Uma Aparição Inesperada

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
pt: Derrota qualquer um dos feiticeiros sombrios

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
pt: Escapamos daqueles túneis escuros! Mas onde estamos agora?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, to meet Owaec, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
pt: Estamos no meio das montanhas orientais, numa passagem pelas montanhas que liga o leste e o oeste. Precisamos de ir para o norte, para encontrar Owaec, mas não podemos ir direito por dentro das montanhas. Precisamos de ir para o leste, ou a oeste, e tentar dar a volta a elas.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
pt: Hahaha! Cercamos-te!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
pt: Porque não vemos se os novos recrutas conseguem tomar conta deles. Afinal de contas, são apenas dois!

note: [message]: speaker=Mal-Tar
en: No!! They’ll kill me!
pt: Não!!! Não me matem!

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
pt: Isto seria o teu problema, então.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These undead are toying with us! This adept is weak — we may be able to take his castle.
pt: Estes mortos-vivos estão a brincar connosco! Este aprendiz é fraco, poderemos tomar o seu castelo.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A good idea. Then, we must kill either of the dark sorcerers. I would prefer to attack the western one, so we can get closer to Wesnoth.
pt: É uma boa ideia. Então, devemos matar um dos dois feiticeiros. Preferiria atacar aquele ao oeste, de maneira que possamos chegar mais perto de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
pt: Não! Derrotaste-me, e podes reentrar em Wesnoth!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
pt: Derrotaste o meu irmão, mas irei seguir-te e matar-te!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
pt: Uma Aliança Elfa

note: [part]
en: But Gweddry and Dacyn were to find that re-entering Wesnoth would not be easy with the escape tunnel closed to them. They marched out of the foothills of the Estmarks in a direction few Wesnothians had traveled before, into unknown forest country just south of the Great River.
pt: Mas Gweddry e Dacyn tiveram de apreender que reentrar em Wesnoth não seria assim tão fácil com o túnel de escape fechado. Marcharam fora das colinas das marcas orientais numa direcção onde poucos Homens tinham viajado antes, até florestas desconhecidas mesmo a sul do Rio Grande.

note: #-#-#-#-#  1731 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Lieutenant, id=Gweddry [side]: type=Elvish Ranger, id=Volas #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: type=Elvish Marshal, id=El'rien [side]: type=Elvish Lord, id=Uradredia [s
en: Allies
pt: Aliados

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
pt: Morte de Volas

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
pt: Saudações, viajantes! Bem-vindos ao meu reino.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare to enter the forest... yet.
pt: Seria possível deixar-nos descansar nas tuas terras por um tempo? Fomos perseguidos por morto-vivos, embora não tenham ousado entrar na floresta… ainda.

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
pt: Certamente.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good. Now, you should be warned. This undead warlord is very powerful. If you choose to battle with him then, even if you are victorious, few will survive. I invite you to join us, and head north. We may be able to leave the area he wishes to conquer.
pt: Que óptimo. Agora, devemos avisar-te. Este líder dos mortos-vivos é muito poderoso. Se escolheres lutar contra ele, então, mesmo que sejas vitorioso, poucos sobreviverão. Sugiro que juntas-te a nós, e rumes para o norte. Acredito que possamos fugir das áreas que deseja conquistar.

note: [message]: speaker=Volas
en: I thank you for your offer. But I will not leave my homeland. These undead cannot be as powerful as you say; I will fight them.
pt: Agradeço a tua oferta. Porém, não deixarei o meu lar. Estes mortos-vivos não podem ser tão poderosos quanto dizes. Irei enfrentar-os.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
pt: Esta não é uma escolha sábia, mas és livre para tomar-a. Se não irás juntar-te a nós, poderias pelo menos ajudar-nos a chegar até o posto avançado do norte? Gostaríamos de avisar os nossos colegas que estão aí.

note: [message]: speaker=Volas
en: I will aid you. Although, I too, think that yours is the foolish choice. You should stay, and fight.
pt: E ajudarei-vos. Embora acredite que é a tua que é a escolha idiota. Deveriam ficar, e lutar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
pt: Depois de descansarmos por um tempo, teremos de partir. Não podemos desperdiçar um segundo.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
pt: Intrusos!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
pt: O quê? Orcs! De onde vieram?

note: [message]: speaker=Volas
en: I know not. But they are right in the Northern Path. You will have to fight them to move on.
pt: Não sei. Mas estão no meio do Caminho do Norte. Teremos de enfrentar-os para prosseguir.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
pt: Tragam os assassinos, talvez consigamos envenenar-os!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
pt: Poderoso Líder, sou o último dos assassinos! Queres que vá envenenar o líder inimigo?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
pt: Perfeito! Vá, para a floresta!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
pt: Enviaram um assassino para a floresta. Temos de ser cuidadosos, e ter a certeza de que não nos atacará de surpresa.

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
pt: Hahaha! Nafga matará os elfos!

note: [message]: speaker=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it is my last!
pt: Não! Esta é a primeira vez que fracassei uma missão, e também a última!

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: My assassin is dead! The elves must pay, not for his death, but for stopping him in his mission!
pt: O meu assassino está morto! Os elfos pagarão, não pela sua morte, mas por impedir-o na sua missão!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
pt: Desapontaste-me, homem de Wesnoth…

note: [message]: speaker=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest, and then leave.
pt: Derrotamos os orcs! Agora podem descansar, e depois partir.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
pt: Não temos tempo… Esta batalha já demorou demasiado tempo. Temos de partir agora.

note: [message]: speaker=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you to your allies.
pt: Que assim seja. Enviarei guias para levá-los até seus aliados.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
pt: A Patrulha de Fronteira dos Mortos-Vivos

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
pt: Derrota um dos líderes inimigos

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have gotten out of that mountain range now, and the path northwards is clear. Let us go north, now, and try to reach Owaec at the outpost.
pt: Conseguimos sair daquela montanha e o caminho para o norte está aberto. Agora, sigamos para o norte, para tentarmos alcançar Owaec no posto avançado.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich Mal-Ravanal who attacked us, and destroy him before he can attack Wesnoth again. After we escaped, I suspect he went back east to find us.
pt: Espera, não estou certo de que esta é a melhor escolha. Se formos para leste agora, talvez consigamos encontrar o lich que atacou-nos, Mal-Ravanal, e destruir-o antes que ataque Wesnoth novamente. Depois de termos escapado, penso que voltou para o leste afim de encontrar-nos.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
pt: Fugiram de mim! Isto não vos ajudará, a patrulha da margem irá destruir-vos. Talvez seja promovido!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
pt: Agora nunca serei promovido!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and aid the Northern Outpost.
pt: Vamos, retornemos a Wesnoth para ajudar o Posto Avançado do Norte.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have defeated this patrol, but we can still turn back! Do we want to go further east now, or do we want to try to turn back and defeat this dark sorcerer?
pt: Derrotamos esta patrulha, mas ainda podemos voltar! Queremos mesmo continuar a ir para o leste, ou vamos tentar voltar e derrotar este feiticeiro sombrio?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
pt: Desejo destruir o mal antes que possa espalhar-se. Para o leste vamos!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I cannot say if this is a good decision, but I will follow you.
pt: Não sei se esta é uma boa decisão, mas irei contigo.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! I can’t be promoted if they run away!
pt: Nãoo!!! Não poderei ser promovido se fugirem!

note: [option]: speaker=Gweddry
en: You are right. It is foolish to go onward — we must defeat Mal-Skraat and turn back, going to the Northern Outpost.
pt: Tens razão. É tolice avançarmos — devemos derrotar Mal-Skraat e voltar, a ir para o Posto Avançado do Norte.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Good! If I defeat them, I can become a lich!
pt: Bom! Se os derrotar, poderei a ser um lich!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We failed to defeat either enemy! Now more liches will come, and we will be overwhelmed!
pt: Não conseguimos derrotar nenhum dos inimigos! Agora, mais lichs virão e estaremos cercados!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
pt: Não podemos perder mais tempo a tentar derrotar Mal-Skraat. Querendo ou não, devemos continuar a avançar pelas terras dos mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Noo!! He will reach Mal-Ravanal’s capital, and I shall be punished for letting him escape!
pt: Nããoo! Vai alcançar a capital de Mal-Ravanal, e serei punido por deixar-o escapar!

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
pt: A Capital de Mal-Ravanal

note: [objective]: condition=win
en: Escape from the capital by killing one of the two dark sorcerers
pt: Mata um dos dois feiticeiros para fugir da capital

note: [message]: speaker=Gweddry
en: The Bitter Swamp’s ill reputation is, it seems, well merited. Mal-Ravanal’s capital lies before us!
pt: A fama ruim do Pântano Amargo é, ao que parece, merecida. A capital de Mal-Ravanal fica à frente!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before, we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far, we must turn back!
pt: Sim, mas olha! As forças dos mortos-vivos estão a aproximar-se por trás de nós. Como disse antes, não podemos matar Mal-Ravanal. Foi tolice vir até aqui, temos de voltar!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal still. I might wish to try.
pt: Talvez. Para fugir, teremos de matar um dos feiticeiros que está a seguir-nos. Mas ainda assim penso que devíamos tentar matar este tal Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: These humans have dared foolishly to come this far into my land. Crush them!
pt: Estes humanos ousaram vir até o coração das minhas terras. Destruam-os!

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
pt: Obrigado por destruir aquele guerreiro esqueleto! Toda vez que mates um dos Retornados, um dos nossos cavaleiros é libertado!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
pt: Porque? São prisioneiros dos mortos-vivos?

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Yes. My allies and I were questing when we were ambushed by undead. The guard is playing a sick game — whenever one of their warriors dies, one of us is let free, but whenever you lose a fighter, they kill one of us.
pt: Sim. Os meus aliados e eu estávamos numa busca quando fomos emboscados pelos mortos-vivos. O guarda está a jogar um jogo cruel: sempre que um dos seus guerreiros morre liberta um de nós, mas sempre que perderes um guerreiro, mata um de nós.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
pt: Isto parece perigoso. Tentaremos libertar o maior número dos teus quanto possível antes de escapar daqui.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: There are five of us still locked up in the jail. All of us will join you if you can get us free.
pt: Ainda há cinco dos nossos nas celas. Todos juntaremos-nos a ti se puderes libertar-nos.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: You dare to attack <i>me</i>!? Go back to your master!
pt: Ousas atacar <i>a mim</i>!? Volta para o teu mestre!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is not good; we are unable to attack Mal-Ravanal at all, for his magic is too strong! We must turn back, it was foolish to press the attack.
pt: Isto não é bom; não conseguimos sequer atacar Mal-Ravanal, pois a sua magia é muito forte! Temos de voltar, foi tolice continuar o ataque.

note: [message]: speaker=narrator
en: Gweddry’s men retreated swiftly from the Bitter Swamp, fleeing north and west as if their heels were winged. Finding a low pass through the northern Estmarks, they were greatly relieved to see the valley of the Weldyn open before them on the other side.
pt: Os homens de Gweddry recuaram rapidamente do Pântano Amargo, escapando para o norte e oeste como se tivessem asas nos calcanhares. Encontrando uma passagem através das Marcas Orientais do norte, ficaram grandemente aliviados ao ver o vale de Weldyn surgir perante eles do outro lado.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
pt: Posto Avançado do Norte

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader in the villages and kill him
pt: Encontra o líder Proscrito nas aldeias e mata-o

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
pt: Derrota o líder morto-vivo

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
pt: Morte de Owaec

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
pt: Saudações, Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
pt: Saudações, Owaec! Fomos forçados a sair das nossas posições por invasores mortos-vivos. Seguem-nos neste exacto momento.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where we may be able to outrun them. Will you join us?
pt: Sim, é verdade. E não penses que serás capaz de derrotar-os. São demasiados poderosos. Estamos a ir para as Terras do Norte, onde poderemos escapar deles. Vens connosco?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I am not sure. There are bandits in this country, and I have been told that it is my duty to defeat them, and protect the local villages. However, I cannot find a way to defeat them. The outlaws hide in the villages when we are close, and come out when we are far away.
pt: Ainda não sei. Existem bandidos nesta província, e o meu dever é derrotar-os, protegendo os aldeões locais. Mas não consigo encontrar um meio de vencer-os. Os bandidos fogem para dentro das aldeias quando estamos perto, e só saem quando estamos longe.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, we will be able to have all the villagers follow us into the northlands. There they may survive. But Wesnoth is no longer safe.
pt: Tentar proteger estas aldeias é tolice; todos que ficarem aqui morrerão. Porém, se pudermos expulsar estes bandidos, acredito que poderemos fazer com que todos os aldeões sigam-nos para as terras do norte. Aí talvez sobrevivam. Mas Wesnoth não é mais um local seguro.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, you appear to know what you’re talking about... but, I have no way to remove these bandits.
pt: Bem, pareces saber do que estás a falar… mas não sei como remover estes bandidos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I think I may be able to help you. I am a mage; I believe I will be able to cast a spell that will reveal them if you enter the villages. However, I won’t be able to help you in battle.
pt: Penso que posso ajudar-te. Sou um mago; acredito que posso lançar uma magia que irá revelar-os quando entrar nas aldeias. Porém, não poderei ajudar-te em batalha.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, go cast your spell!
pt: Soa bom; está na hora de expulsar estes bandidos. Dacyn, vá preparar a tua magia!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him, and we will have defeated these bandits.
pt: Acredito que deva haver um líder por trás destes bandidos; mata-o, e teremos derrotado a todos.

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
pt: Vão, vão para longe daqui! Mas eu e o meu povo iremos caçar-vos e matar-vos!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them, too, if we want these villages to be safe. Well, I will see you when you defeat the outlaws and undead!
pt: Parece que os mortos-vivos alcançaram-nos! Teremos de matar-os, também, se quisermos que os aldeões estejam seguros. Bom, verei quando derrotares os proscritos e os mortos-vivos!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re here!
pt: Estão aqui!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
pt: Então, encontraste o meu esconderijo. Muito bem, penso que terei de matar-te!

note: [message]: speaker=Owaec
en: That’s the bandit leader! Kill him, and we will have fulfilled our duty!
pt: Aquele é o líder dos bandidos! Mata-o, e teremos cumprido a nossa missão!

note: [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
pt: Sem proscritos nesta aldeia.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
pt: Derrotaste-me! Não posso mais aterrorizar os aldeões…

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
pt: Teremos de derrotar estes mortos-vivos para os aldeões ficarem a salvo.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I have fulfilled my duty to the villages. Now I suppose I can join you in your quest.
pt: Completei o meu dever para com os aldeões. Agora acredito que posso juntar-me na vossa missão.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good job! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
pt: Bom trabalho! Agora temos de seguir em frente, para o norte. Diga aos aldeões para empacotar as suas coisas e seguir-nos.

note: [message]: speaker=Owaec
en: There are still these outlaws to take care of — we must continue fighting here.
pt: Ainda temos de cuidar destes proscritos — temos de continuar a lutar aqui.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
pt: Bom, tanto os proscritos como os mortos-vivos foram derrotados. Temos algum tempo para descansar antes que os próximos mortos-vivos chegam.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good work! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
pt: Bom trabalho! Agora temos de seguir em frente, para o norte. Diga aos aldeões para empacotar as suas coisas e seguir-nos.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
pt: Dois Caminhos

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look! The road splits here. Which way shall we go?
pt: Olha! A estrada divide-se aqui. Para que lado deveremos ir?

note: [message]: speaker=Owaec
en: We’re in the land of the Clans now; I know it well. The road north leads directly to the Great River; across it lies the orcs’ home country in the Northlands. The westward road will keep us inside the realm of Wesnoth, for a time, before we reach another crossing point north of Glyn’s Forest. If we travel along that path, we will not have to fight orcs immediately.
pt: Estamos agora na terra das tribos; Conheço bem este lugar. A estrada norte leva directamente ao Rio Grande; após ele são as terras dos orcs, as Terras do Norte. A estrada oeste segue por dentro do reino de Wesnoth, por um tempo, até que alcançarmos outra encruzilhada a norte dos Bosques de Glyn. Se formos por este caminho, não enfrentaremos os orcs imediatamente.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands immediately. I suspect that the undead have already bypassed us, and cut off any crossing to the west of here.
pt: Deveríamos seguir para o norte até a terra dos orcs imediatamente. Suspeito que os mortos-vivos tenham-nos passado e pegaram um atalho por qualquer travessia a oeste daqui.

note: [message]: speaker=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the undead have had time to get past us in large enough numbers to make them more dangerous than the orcs.
pt: Os orcs são mais poderosos do que suspeitas. Duvido que os mortos-vivos tenham tido tempo de passar-nos num número consideravelmente maior, que os tornem mais perigosos do que os orcs.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead are in a conflict, and block our path!
pt: De qualquer maneira teremos de lutar. Olham, os orcs e os mortos-vivos estão em conflito e bloquearam o nosso caminho!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Well, orc, we can either continue this fight, or we can crush the humans and battle later. How shall it be?
pt: Bem, orc, podemos continuar esta luta ou podemos esmagar aqueles humanos e lutar depois. O que vai ser?

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Hmm... I know. We will make a pact to destroy these men, and continue our fight later.
pt: Hum… Já sei. Faremos um pacto para destruir estes humanos e continuaremos a nossa luta mais tarde.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Perhaps he will die, and I will win our battle without fighting.
pt: Talvez morra, e vencerei esta batalha sem lutar.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: This foolish orc will surely perish.
pt: Este orc idiota certamente morrerá.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: Very well, we are allies, for now.
pt: Muito bem, somos aliados por enquanto.

note: [message]: speaker=Wak-Rano
en: Arrgh! I have failed to defend the northern homeland!
pt: Arrgh! Falhei em defender a nossa terra do norte!

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
pt: Deveria ter-vos matado a todos! Falhei.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
pt: A Travessia

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry and Owaec across the river
pt: Ajuda a Gweddry e Owaec atravessar o rio

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have come to the Great River. What should we do? Should we attempt to cross it?
pt: Chegamos ao Rio Grande. O que devemos fazer? Talvez tentar atravessar-o?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river. The undead are chasing us, and their hordes are much too great for us to defeat. Reinforcements for the undead will arrive soon. We must be across the river before that happens.
pt: Precisamos de atravessar este rio. Os mortos-vivos estão a vir, e são demasiados para enfrentarmos. Os seus reforços também chegarão em breve. Precisamos de atravessar o rio antes que isto aconteça.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northlands. If we can get there, we may be able to get some ogres to help us — but the orcs will definitely attack us before that happens.
pt: Do outro lado do rio estão as Terras do Norte. Se chegarmos aí, poderemos conseguir a ajuda de alguns Ogres — mas os orcs certamente irão atacar-nos antes que isto aconteça.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
pt: Grug diz não te ajudar! Temos terminar luta com orc!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
pt: Alguém entendeu aquilo? Cala-te, Ogre idiota. Lidarei contigo mais tarde. Agora há humanos a tentar cruzar este rio.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
pt: Orcs burros! Morram agora!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But I think we should cross the river before trying to convince these ogres to help.
pt: Se mostrarmos-nos inimigos dos orcs, poderão ajudar-nos. Mas penso que devemos cruzar o rio antes de tentar convencer estes Ogres de qualquer coisa.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
pt: Os reforços dos mortos-vivos chegaram! Precisamos de atravessar imediatamente!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
pt: Depressa. Precisamos de atravessar antes que estes mortos-vivos exterminam-nos!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good! We have crossed. Now let’s see if we can get the ogres to join us. They have been convinced to work for the Crown in the past; maybe it can be done again.
pt: Óptimo! Conseguimos. Agora vejamos se conseguimos fazer com que os Ogres a se juntarem a nós. Uma vez no passado, foram convencidos a ajudar a Coroa; talvez possamos fazer-o novamente.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
pt: Grug diz ele juntar a ti.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit ogres!
pt: Agora podes recrutar Ogres!

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
pt: Travessia dos Mortos-Vivos

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
pt: Estas fendas parecem impassiveis. Penso que não conseguiremos continuar nesta estrada; é hora de irmos para o norte, longe destes mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
pt: Então, temos de atravessar este rio. Devemos apressar-nos, já perdemos muito tempo. Os mortos-vivos estão posicionados no meio do vau.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
pt: Além deste rio ficam as Terras do Norte. Ogres vivem aí, assim como os orcs. Devemos prosseguir com cautela. Os mortos-vivos são perigosos, mas os orcs devem ser ainda mais perigosos.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
pt: Deixarei os teus cadáveres a apodrecer no rio, e então os ressuscitarei para servirem a horda de mortos-vivos do meu Mestre!

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I summon from the depths of the river beasts to destroy you!
pt: Invoco das profundezas do rio bestas para destruir-vos!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
pt: Parece que além de invocar mortos-vivos, este vil feiticeiro aprendeu a invocar monstros das profundezas!

note: [scenario]: id=08_Training_the_Ogres
en: Training the Ogres
pt: Treinando os Ogres

note: [objective]: condition=win
en: Survive until end of turns
pt: Sobreviva até o fim dos turnos

note: [objective]: condition=win
en: To add ogres to your army, keep two on the grass until end of turns
pt: Para adicionar Ogres ao teu exército, mantenha dois deles nas planícies até o fim dos teus turnos

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look, we have found a pack of ogres. We should try to capture some to train.
pt: Olha, encontramos um grupo de Ogres. Deveríamos capturar alguns deles para treinarmos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All right, we have to keep at least two of these ogres on the grass where they can’t escape until our troops get here to capture them. Then they will have to lead us to their tribe.
pt: Certo. Precisamos de manter pelo menos dois destes Ogres na planície, de onde não possam escapar até que as nossas tropas cheguem aqui para capturar-os. Depois levarão-nos até a sua tribo.

note: [message]: speaker=Owaec
en: We should try to surround them. Gweddry, you stay where you are. Dacyn, you go north-east. I’ll go north-west.
pt: Deveríamos tentar cercar-os. Gweddry, ficas aqui onde estás. Dacyn, tu vais para o noroeste. Eu vou para o nordeste.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
pt: Deixamos um deles escapar. Espero que não escapam todos!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Our troops have caught up! Now, we will be able to recruit ogres, since these will be able to convince their tribe to join us.
pt: As nossas tropas chegaram! Agora poderemos recrutar Ogres, já que estes capturados convencerão as suas tribos a ajudar-nos.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We didn’t capture enough of the ogres here. We will have to go on without them.
pt: Não capturamos um número suficiente de Ogres. Teremos de continuar sem eles.

note: [scenario]: id=09_Xenophobia
en: Xenophobia
pt: Xenofobia

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hail, dwarves! Will you help us get by these foul orcs? We need to get further along this path.
pt: Olá, Anões! Ajudariam-nos a passar por estes Orcs? Precisamos de ir mais adiante por este caminho.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: You human! Call us foul, will you?!
pt: Tu, humano! Estás a tentar enganar-nos, não?!

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
pt: Porque deveríamos ajudar-te? Não és um anão!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Your people helped us in the past, in the tunnels in the south. Will you not help us now?
pt: O teu povo ajudou-nos no passado, nos túneis ao Sul. Porque não nos ajudariam agora?

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Impossible! I canna’ believe any of my kin would ha’ helped a human!
pt: Impossível! Não acredito que algum dos meus camaradas teria ajudado um humano!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
pt: Certamente. Porque um de nós ajudará outros que não são do nosso povo?

note: [message]: speaker=Owaec
en: Will you but let us pass, so that we may fight the orcs on our own?
pt: Então poderias apenas deixar-nos passar, para que lutamos com os orcs nós mesmos?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
pt: Temo que isso seja… impossível.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
pt: Orcs, matam a todos! Humanos, elfos ou anões, não importa!

note: [message]: speaker=Elandin
en: These orcs will die. But so will you, human. You have trespassed on elvish land.
pt: Estes orcs perecerão. Mas tu também cairás, humano. Pois infringiste a terra dos Elfos.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Oh, elvish land is it now? Die, ye elf-dog! And you too, human!
pt: Ó, agora aqui é a terra dos Elfos? Morra, seu elfo cão! E tu também, humano!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: These people won’t listen to reason, they are all blinded by their beliefs in their own supposed superiority. We probably will have to fight them, although we may be able to bypass them.
pt: Estes aí não escutam a razão, estão cegos com esta ideia doente de superioridade. Provavelmente teremos de lutar contra eles, embora penso que possamos contornar-os.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: True. As much as I dislike killing anything but orcs and undead, it seems we will have to kill these elves, and these dwarves, before they do the same to us.
pt: Verdade. Apesar de não gostar de matar qualquer coisa que não sejam orcs ou mortos-vivos, parece que teremos de matar alguns destes elfos e anões, antes que matam-nos.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Argh! I’m dead! Well, dwarves are still the best!
pt: Argh! Estou morto! Ainda assim, os anões são os melhores!

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
pt: Fui derrotado? Os Orcs mandam em tudo!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
pt: Parece-me que estes humanos são mais poderosos do que pensava. Ugh.

note: [message]: speaker=Elandin
en: Cursed dwarves! Perhaps we should have allied with the humans...
pt: Malditos anões! Talvez devêssemos ter-nos aliado com os humanos…

note: [message]: speaker=Elandin
en: Foul orcs! Perhaps we should have allied with the humans...
pt: Malditos orcs! Talvez devêssemos ter-nos aliado com os humanos…

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: It seems yon humans are mightier than I kenned...
pt: Parece-me que estes humanos são mais fortes que pensava…

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Foul orcs! Perhaps we should ha’ allied wi’ the humans...
pt: Malditos orcs! Deveria de me ter juntado com os humanos…

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Cursed elves! Perhaps we should have allied wi’ the humans...
pt: Malditos elfos! Deveria de me ter juntado com os humanos…

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
pt: Lago Vrug

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the trolls and gryphons
pt: Derrota os trogloditas e os grifos

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached our destination, if we can call it that. There is a large lake in front of us, with a small island off the coast. If we burn down the bridge to it, no one will ever be able to reach us.
pt: A trilha termina em breve. Já quase alcançamos o nosso destino, se é que podemos falar assim. Há um grande lago na nossa frente, com uma pequena ilha mais para o centro. Se queimarmos as pontes que levam a ela, ninguém será capaz de alcançar-nos.

note: [message]: speaker=Owaec
en: But what if there are already people living on it? We will have to fight them! And besides, the undead can build boats.
pt: Mas e se já houverem pessoas a viver na ilha? Teremos de lutar com eles também. E além disso, os mortos-vivos podem construir barcos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There are other people. A tribe of trolls, and some gryphons. But it is safer than fighting the undead, and once we kill them, the island will be ours.
pt: Há sim outros na ilha. Uma tribo de trogloditas, e alguns grifos. Mas é mais seguro do que lutar contra mortos-vivos, e depois de os matarmos, a ilha será nossa.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will go on, take this island. It appears we have no choice. Onward!
pt: Muito bem, continuaremos, e encontraremos esta ilha. Não temos muita escolha ainda assim. Para a frente!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: There is an abandoned castle here. It looks repairable — we should settle here.
pt: Há um castelo abandonado aqui. Parece que poderemos consertar-o — seria um bom lugar para acamparmos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. Let us rally there, and then move to destroy these trolls and gryphons.
pt: Muito bem, vamos agrupar-nos aqui, e então atacar estes trogloditas e grifos.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will base our attack from here. Now go, destroy the enemy!
pt: Iremos basear os nossos ataques daqui. Agora vão! Destruam o inimigo!

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
pt: Encontraste 100 peças de ouro na fortaleza!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have done it! The island is ours. Our journey is complete.
pt: Conseguimos! A ilha é nossa. A nossa jornada está completa.

note: [unit]: type=Troll Warrior, id=Groog
en: Groog
pt: Grug

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
pt: Num tá nada. Tu vir connosco.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
pt: Capturado

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
pt: Após chegarem a um local que consideravam seguro, Gweddry e os seus homens acabaram por ser capturados pelos orcs do norte.

note: [part]
en: Informed they were being taken to the orcish king, Dra-Nak, they attempted to escape before that happened...
pt: Ao serem informados de que seriam levados ao rei orc, Dra-Nak, tentaram escapar antes que isto acontecesse…

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
pt: Rei Dra-Nak

note: [objective]: condition=win
en: Escape through the south-west tunnel
pt: Fuga pelo túnel a sudoeste

note: [label]
en: Prison
pt: Prisão

note: [label]
en: Torture Chamber
pt: Câmara de Tortura

note: [label]
en: Throne Room
pt: Sala do Trono

note: [label]
en: The City
pt: A Cidade

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I think Dacyn and Owaec have escaped already. Now I have to, also... these guards are not being very alert, I may be able to get past them...
pt: Penso que Dacyn e Owaec já escaparam. Agora é a minha vez… estes guardas não parecem muito alertas, talvez consiga passar por eles…

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Aha! There is a small crack in the cave wall here.
pt: Aia! Há uma pequena passagem aqui na parede da caverna.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: So, Gweddry, you escaped too? Good. I think they have the rest of our troops captive, along with the peasants following us. We should be able to rescue them.
pt: Então Gweddry, também escapaste? Óptimo. Penso que mantêm o restante das nossas tropas, e os camponeses que estavam connosco, presos. Devemos tentar libertar-os.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are they? These caves are impossible to navigate!
pt: Onde estão? É impossível fugir destas cavernas!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Somewhere south of us. We are in a hidden passage in the north. Oh, and some others escaped too, along with Owaec.
pt: Algures ao sul de nós. Estamos numa passagem escondida ao norte. Ah, outros também escaparam, junto com Owaec.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where are the prisoners?
pt: Bem, onde estão os prisioneiros?

note: [message]
en: Right here, boss.
pt: Estão mesmo aqui, chefe.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where’s their leader? I don’t see him.
pt: Bem, onde está o líder deles? Não o vejo.

note: [message]
en: Uh...
pt: Ui…

note: [message]
en: whisper^I dunno. He escaped, I think.
pt: Não sei… Escapou, penso eu.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: You fool! Well, find him. Bring him to me! Wait, no, just kill him on sight.
pt: Seu idiota! Bem, procura-o. Traga-o para mim! Não, espera, apenas mata-o quando o veres.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the escaped prisoners have returned!
pt: Veja, os fugitivos voltaram!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Kill them.
pt: Matam-os.

note: [message]
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
pt: Os guardas estão distraídos! Agora é hora de fugir!

note: [message]
en: Huh? Who’s there, who said that?
pt: Ui? Quem está aí, quem disse isto?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I see the exit to the tunnel! Onward!
pt: Vejo a saída do túnel! Para a frente!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Wait! We cannot go out that way. There are too many orcs. We must exit through the south-west gates.
pt: Espera! Não podemos sair por este caminho! Há demasiados orcs! Temos de sair pelos portões ao sudoeste.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. We must go the other way.
pt: Muito bem. Devemos ir por outro caminho.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
pt: Óptimo! Escapamos daquelas cavernas amaldiçoadas!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
pt: Evacuação

note: [part]
en: Gweddry had escaped from the orcish prisons. He found himself in the Northlands, farther south than before. Orcs were at his back. He and his men went south, until they reached the Great River.
pt: Gweddry escapou da prisão dos orcs. Encontrou-se nas Terras do Norte, mais para o sul do que estava antes. Os orcs estavam logo atrás dele. Gweddry e os seus homens então seguiram para o sul, até chegarem ao Rio Grande.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
pt: Destrua a ponte OU derrota todos os inimigos

note: [objectives]
en: Note: every unit not on the south side of the river when the bridge is destroyed will be lost (including non-recalled units)
pt: Nota: todas as unidades que não estiverem no lado sul do rio quando a ponte for destruída serão perdidas (inclusive unidades não-convocadas)

note: [message]: speaker=Dacyn
en: All is lost! We have to get out of the Northlands as quickly as possible! Run for your — what the...?! Who are you?
pt: Tudo está perdido! Temos de sair das Terras do Norte o mais rápido possível! Salva-se quem puder — Ei… !? Quem és?

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
pt: Sou engenheiro! Parece que estão a precisar duma mãozinha. Aposto que precisam de mim para explodir aquela ponte aí.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Why would we want to do that?!
pt: Porque iríamos querer fazer isto?!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
pt: Bem, vejo estes orcs a perseguir-te, e se explodes a ponte, não poderão seguir-te. Posso ajudar-te a escapar.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
pt: Entendo… penso que é uma boa ideia contratar-o. Quanto queres?

note: [message]: speaker=Engineer
en: I ain’t charging gold — I wants protecshun! Everywhere I go, I see orcs, undead. ’T’ain’t safe ’round ’ere!
pt: Não quero ouro! Só quero que me protejam! Onde quer que vá, vejo orcs, morto-vivos. Não há lugar seguro por aqui!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we’ll protect you from the undead. But we can’t help you until we get across this river. Now let’s go!
pt: Muito bem, protegeremos-te dos mortos-vivos. Mas não podemos ajudar-te até cruzarmos o rio. Agora vamos!

note: [message]: speaker=Engineer
en: Deal. I c’n blow’er up once I get to that signpost ov’r dere. That’s where my eq’pment is. But ev’ryone not ov’r theah on that side when it blows w’ll be killed by the orcs fa’ sure!
pt: Está feito. Quando levam-me para aquele poste aí, vou explodir a ponte. As minhas ferramentas estão todas lá! Mas qualquer um do outro lado quando isto explode será matado pelos orcs, com a certeza!

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
pt: Então… é para explodir esta ponte agora, capitão?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: Yes, blow it up.
pt: Sim, expluda-a.

note: [message]: speaker=Engineer
en: All right! Blast’n time!
pt: Está certo! E lá vamos nós!

note: [message]: speaker=narrator
en: <big><i>BOOM!!</i></big>
pt: <big><i>BUM!!</i></big>

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good, we have escaped from these orcs. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
pt: Bom, Escapamos daqueles orcs! Mas aonde iremos? Há mortos-vivos em Wesnoth.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is not safe here, but we cannot go back north. The orcs are a more immediate threat.
pt: Não está seguro aqui, mas não podemos voltar para o norte. Os orcs são uma ameaça mais imediata.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: No, wait until later.
pt: Não, espera um pouco mais.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Neh? A’right then, we’ll wait fa’ later, eh?
pt: Mas não? Ora, eu que não estou com pressa, não?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
pt: Não derrubamos a ponte a tempo! Os orcs matarão a todos nós!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Well, we didn’t have to blow up the bridge after all, but we still have to leave the northlands. More orcs will come. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
pt: Bom, afinal não precisamos de explodir a ponte, mas ainda temos de sair das Terras do Norte. Mais orcs virão. Mas para onde iremos? Há mortos-vivos em Wesnoth.

note: [message]: speaker=Owaec
en: So what do you propose?
pt: Então, o que propões?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We cannot go north, for that is where orcs are... we cannot go east, for that is where the undead come from... we cannot go west, for the ocean lies in that direction, and we have no ships. We would survive for a time, but we would still be in Wesnoth, and the undead would still find us.
pt: Não podemos ir para o norte, pois é onde os orcs estão… não podemos ir para o leste, pois é onde os mortos-vivos estão. Não podemos ir para o oeste, pois o oceano fica nessa direcção, e não temos navios. Poderíamos sobreviver por enquanto, mas ainda estaríamos em Wesnoth, e os mortos-vivos eventualmente encontrariam-nos.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We could go south, and return to Wesnoth... but I do not know what that would accomplish.
pt: Poderíamos ir para o sul, e voltar a Wesnoth… mas não sei do que isto adiantaria.

note: [message]: speaker=Owaec
en: It would accomplish nothing! The undead will kill us all!
pt: Não adiantaria nada! Os mortos-vivos matarão a todos nós!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Have you not heard what Dacyn said? Either the orcs or undead will kill us no matter what we do. Our only hope was to isolate ourselves on the Isle of Vrug. We are too far away now to return that way, and we have aroused the orcs. We cannot try that again. So, if we have no hope...
pt: Não ouviste o que Dacyn falou? Ou os orcs ou os mortos-vivos irão matar-nos, não importa o que façamos. A nossa única esperança era isolarmos-nos na ilha de Vrug. Agora estamos demasiados longe para voltarmos para lá, e atiçamos a ira dos orcs. Não podemos tentar isto de novo. Assim,  não temos esperança…

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is still some hope left. If we return to Wesnoth, we may be able to aid the king in defeating these invaders. We saw them attack us. And, I have... advice. To give the king. I may know the undead’s weakness.
pt: Ainda há uma esperança. Se voltarmos para Wesnoth, poderíamos ajudar o rei a derrotar estes invasores. Vimos-os quando atacaram-nos. E tenho… sugestões. para dar ao rei. Acredito que sei o ponto fraco dos mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. If returning to Wesnoth has any chance of success, it is our best option. We will go south.
pt: Muito bem. Se voltando para Wesnoth temos uma hipótese de sucesso, é a nossa melhor opção. Iremos para o sul.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I do not like this. But it appears we will die no matter our course of action.
pt: Não estou a gostar disto. Mas parece que iremos morrer não importa o que façamos.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
pt: E vou convosco também. Vamos ver se conseguimos chegar a esse tal de Weldyn, aí da para dar um descanso…

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
pt: As Planícies Inundadas

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Khrakrahs
pt: Derrota Khrakrahs

note: [message]: speaker=Owaec
en: Now, we have reached the Horse Plains, the fair homeland of my people. They may be able to help us in—
pt: Agora, chegamos às Planícies dos Cavalos, a bela terra natal do meu povo. Podem ajudar-nos em -

note: [message]: speaker=Owaec
en: What?! Swamps?! Those undead have destroyed the grasslands of my House, and they shall pay for it!
pt: O que?! Pântanos?! Aqueles motos-vivos destruíram as nossas pradarias e irão pagar por isso!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The lich-lord must have flooded the valley. The undead like the swamp. It is death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking in the swamps, waiting to ambush us.
pt: O Senhor dos Lich deve ter inundado o vale. Os mortos-vivos gostam dos pântanos. São um lugar da morte, da deterioração, assim como os morto-vivos em si. Posso sentir-os a espreitar pelos pântanos, a espera para emboscar-nos.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I s’ppose we’ll hav’ to wade across it anyway... ugh.
pt: É… no final vamos ter de cruzar o rio mesmo… ugh.

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
pt: Achhharrr… pisharrrrr… matarrrrrr…

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What is that sound?!
pt: O que foi este som!?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not know, but my guess is the dragon Khrakrahs. He was a powerful beast indeed, in the time of Haldric, living in the Northern Mountains. But he does not sound alive. I know not what happened, but we must surely destroy him.
pt: Não sei, mas parece ser o dragão Khrakrahs. Quando vivo, no tempo de Haldric, fora a criatura mais poderosa das Montanhas do Norte. Não parece muito vivo agora. Não sei o que aconteceu, mas temos de destruir-o.

note: [message]
en: Aha! I see what they have done. They have raised him as an undead dragon. But he does not appear to be weak to my arcane senses... this is strange magic indeed.
pt: Aia! Entendi o que fizeram. Trouxeram-o de volta como um dragão morto-vivo. Mas parece vulnerável aos meus poderes arcanos… esta é uma magia realmente estranha.

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
pt: Chegando a Weldyn

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry to Weldyn
pt: Leva Gweddry até Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
pt: Morte de Konrad II

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have surrounded it. We must break through to reach the king!
pt: Finalmente chegamos a Weldyn, mas parece que os mortos-vivos já a cercaram. Precisamos de passar por eles e chegar até o rei!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It would be best not to try to defeat these undead, there are too many of them. Go straight to the city.
pt: É melhor não tentar derrotar estes mortos-vivos, estão em maior número. Vamos direito para a cidade.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have reached Weldyn. Now we must have a council to decide what to do next.
pt: Conseguimos chegar a Weldyn. Precisamos de planear o que faremos agora.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
pt: Vamos, para o castelo.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
pt: Weldyn foi capturada, e Wesnoth não existe mais…

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
pt: O Conselho

note: [part]
en: Before we begin our council, I must tell you all the history of this lich we face. He was at first a mage of light, like me, and his fall began during the reign of Haldric VII...
pt: Antes de começarmos o nosso conselho, devo contar-vos toda a história deste lich que enfrentamos. No começo era um mago da luz, como eu, e a sua queda começou durante o reino de Haldric VII…

note: [part]
en: The greatest seer in the land, Galdren, foresaw that some day, some day soon, a great evil would spread over the land. The king, naturally, was worried. The seer told him that the only way to stop the evil was to appoint a mage, versed well in combat with the spirits of darkness, to be the king’s advisor.
pt: O maior adivinho daquelas terras, Galdren, previu que algum dia, algum dia próximo, um grande mal espalharia-se sobre a terra. O rei, naturalmente, ficou preocupado. O adivinho contou-lhe que a única maneira de parar o mal era escolher um mago, versado no combate com os espíritos da escuridão, para ser o conselheiro do rei.

note: [part]
en: In all the land, there were two magi of light that clearly stood out from the rest. A mage from the east named Ravan, and myself. The King, wishing to choose a good advisor, sent us both before Galdren. Then he conversed with the seer privately. None know what was said, but when he came out he announced that the seer was dead, and he had chosen me as his new advisor.
pt: Em todas as terras, havia apenas dois magos da luz que claramente se sobressaiam. Um mago do Leste chamado Ravan e eu. O Rei, a desejar escolher um bom conselheiro, enviou-nos perante Galdren. Então conversou com o adivinho em particular. Nada se sabe sobre esta conversa, mas quando saiu, anunciou que o adivinho estava morto e que tinha-me escolhido como o seu conselheiro.

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses, but it was they who found his. In time, as all of the magi of death eventually do, he took his own life and reformed himself as a lich, one of the most powerful ones ever seen.
pt: Ravan aceitou isto sem se manifestar, foi o que todos pensamos, mas agora penso que foi aí que começou a sua queda. Foi a fundo nas conversas com os espíritos da escuridão, na esperança de encontrar as suas fraquezas, mas foram eles que encontraram a dele. Eventualmente, assim como todos os outros os magos dos mortos, suicidou-se e reformou-se como um lich, um dos mais poderosos jamais visto.

note: [part]
en: One day, he disguised himself and came to the castle, where I was living. He demanded to see me, and the guards let him in, for then he was still a respected member of the court. When I came out, he revealed himself, named himself Mal-Ravanal, and challenged me to a duel.
pt: Um dia, disfarçou-se e veio ao castelo, onde morava. Pediu para ver-me e os guardas deixaram-o passar. Para eles, continuava a ser um membro respeitado da corte. Quando saí, revelou-se, nomeando-se Mal-Ravanal e desafiou-me para um duelo.

note: [part]
en: The guards, surprised by this sudden revelation, advanced to attack him. However, as he was now skilled in the magical art of teleportation, he simply vanished. And has not been seen since.
pt: Os guardas, surpresos com esta revelação repentina, avançaram para atacar-o. De toda a maneira, como agora era hábil na magia de tele-transportação, simplesmente desapareceu. E não fora visto desde então.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Not been seen, that is, until the day when he attacked Gweddry and me in that outpost on the eastern border. This is the lich we are facing: Mal-Ravanal.
pt: Não fora visto, isto é, até o dia em que atacou Gweddry e a mim naquele posto avançado na fronteira oriental. Este é o lich que estamos a combater: Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
pt: O que devemos fazer agora?

note: [message]: speaker=Kaldor
en: We must fight, obviously. Surely the might of Wesnoth can triumph over a mere lich!
pt: Devemos lutar, é claro. Certamente o poder de Wesnoth triunfará sobre um mero lich!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
pt: Posso saber pelas suas palavras que o senhor ainda não viu as hordas com os seus próprios olhos. É como se todos os guerreiros mortos de todas as épocas tivessem voltado para atacar-nos. Não há fim nas colunas marchantes de esqueletos, de fantasmas sussurrantes, de morcegos infernais, liderados pelo vil necrómante que os criou.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: At first we tried to escape them, for we knew they were too powerful; it is only by horrible luck that we are back in Wesnoth at all.
pt: Primeiro tentamos escapar deles, sabíamos que eram muito poderosos; foi apenas por sorte, ou talvez azar, que chegamos de volta a Wesnoth.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought, to the death!
pt: Isto apenas faz de vós covardes. Verdadeiros guerreiros ficariam e lutariam, até a morte!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter anyway. The point is, we already know we cannot defeat the hordes of the enemy head-on in battle. So it seems that the only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal.
pt: Isto não importa mais. O facto é, sabemos que não podemos derrotar as hordas inimigas numa batalha cara-a-cara. Assim, parece que a única forma de vitória é destruindo o líder destes necrómantes, o lich Mal-Ravanal.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: But as yet we have no idea how to do it!
pt: Mas ainda não sabemos como fazer isso!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, we do know that he is very arrogant, and can be easily tricked. That is how he fell in the first place.
pt: Bom, sabemos que é bem arrogante e pode ser facilmente enganado. Pois foi desta maneira que caiu da primeira vez.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So maybe we can trick him into exposing himself to us? Dacyn, does he know we know who he is?
pt: Então talvez possamos enganar-o de maneira que se exponha à nós? Dacyn, saberá que sabemos quem ele é?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: No, I don’t think so. I am the only person alive who would recognize the name Mal-Ravanal, and if he had known I was there when he attacked, he would have pursued us much more vigorously.
pt: Não, penso que não. Sou a única pessoa viva que poderia reconhecer o nome Mal-Ravanal e se soubesse que estava lá quando atacou-nos, teria-nos perseguido com muito mais vigor.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
pt: Senhor, os soldados mortos-vivos estão a atacar!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
pt: Bem, isto terá que ser o fim do nosso conselho. Vamos lutar!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack, (id=Messenger of Doom) 39 4}
en: Weldyn under Attack
pt: Weldyn sob Ataque

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; they will soon attack. I hope we can hold them off.
pt: Lutaremos em breve, meu senhor. Olha, a noite aproxima-se; atacarão em breve. Espero que possamos aguentar-os.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
pt: Muito bem. Mas este… Mal-Ravanal, aquele sobre quem falaste, está aqui?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not sense his magic, but he might be concealing his presence.
pt: Não sinto a sua magia, mas pode estar a esconder a sua presença.

note: [message]: speaker=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us hope we can last out the night.
pt: De qualquer modo, os mortos-vivos estão a atacar agora. Tenhamos esperança de que conseguiremos resistir até o fim da noite.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I have died, and with me gone the city shall fall.
pt: Fui derrotado, e a cidade irá cair comigo.

note: [unit]: type=Spectre, id=Messenger of Doom
en: Messenger of Doom
pt: Mensageiro da Destruição

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I come bearing a message from my leader.
pt: Trago comigo uma mensagem do meu líder.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well, you may read it. It might tell us something useful.
pt: Muito bem, tens permissão para ler-a. Pode ser algo útil!

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: He says: <i>“Well done; you have defeated some of my less powerful captains, and a small fraction of my horde. Were I to bring the whole might of my Dread Legions to bear I could crush you like an insect. But I seek a victory that will reveal the true extent of my personal power. Unlike the Great General Gweddry I do not seek to hide behind the armored skirts of my soldiers! You, O commander Gweddry, are a coward! The bards may sing that you defeated my captains, but in reality you did nothing but cower far behind the lines in safety while others braver than you fought and died in your name.”</i>
pt: Diz: <i>“Muito bem; derrotaste um dos meus capitães menos poderosos e uma pequena fracção da minha horda. Se usasse todo o poder das minhas Legiões do Terror, poderia esmagar-te como um insecto. Mas quero uma vitória que revela a verdadeira extensão do meu poder pessoal. Ao contrário do Grande General Gweddry, não procuro esconder-me por trás das armaduras dos meus soldados! Tu, ó comandante Gweddry, és um covarde! Os bardos talvez cantam que derrotaste os meus capitães, mas na realidade não fizeste nada ao não ser se acovardar bem longe, a salvo das linhas enquanto outros mais bravos lutaram e morreram em teu nome.”</i>

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What is the point of this message? Does it consist of anything more than insults?
pt: Qual é o objectivo desta mensagem? Isto consiste em alguma coisa a mais do que insultos?

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: The point is that you did not defeat my Lord’s minions, it was others doing the work for you! The mighty Gweddry himself would last but a few moments in actual combat. And my master seeks to prove this. He challenges you, Gweddry, to a contest, a battle.
pt: O facto é que não derrotaste os seguidores do meu Senhor, foram outros que fizeram o trabalho por ti! O poderoso Gweddry não resistiria nem mesmo alguns momentos num combate de verdade. E o meu mestre quer provar isto. Desafia-te, Gweddry, a uma competição, uma batalha.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What are his terms? I won’t accept anything obviously weighted towards his victory!
pt: Quais são as regras dele? Não aceitarei nada que o favoreça demasiado, é claro.

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: That only proves you are a coward. Nevertheless, these are his terms: You pick your six best warriors and he will pick his six best. Then you will fight, to the death; until either you or he is destroyed!
pt: Isto só prova que és covarde. Apesar disso, aqui estão os seus termos: Escolhes os teus seis melhores guerreiros e ele escolherá os seis dele. Então irão lutar até a morte; até que tu ou ele esteja destruído!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Gweddry, I don’t think you should accept. He is bound to bring more than six undead to the battle; he will bring an army!
pt: Gweddry, penso que não deverias aceitar. Com a certeza trará mais do que seis mortos-vivos para a batalha; trará um exército!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, I think you should accept. There is a small chance that it will be a fair fight, and otherwise we will definitely have to face his whole undead army.
pt: Bem, penso que deveria aceitar. Existe uma pequena hipótese de que isso irá ser uma luta justa e, de outro modo, certamente teremos que enfrentar todo o seu exército de mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I will simplify your choice. Accept, coward, or face the onslaught of my lord’s hordes at dawn tomorrow!
pt: Simplificarei as tuas escolhas. Aceita, covarde, ou enfrenta as investidas da horda do meu senhor amanhã ao amanhecer!

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I will accept this challenge. By your own master’s terms, that proves I am no coward.
pt: Aceito este desafio. Pelos termos do teu próprio mestre, isto prova que não sou covarde.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I will not accept a fight in which he will obviously cheat! I refuse!
pt: Não aceitarei uma luta na qual obviamente roubará! Recuso-me!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look, the sun has risen, and the undead are retreating.
pt: Olham, o sol nasceu, e os mortos-vivos estão a recuar.

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
pt: O Duelo

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal
pt: Derrota Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. Prepare to die, Gweddry of Wesnoth!
pt: Esperei um longo tempo até este dia. Prepara-te para morrer, Gweddry de Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 6 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
    The first leader to fall loses the duel.
pt: Estas são as regras do duelo:
    Podes recrutar ou convocar até seis unidades.
    No final do teu primeiro turno, a tua fortaleza irá desaparecer, e deves lutar com as tropas que possuir neste momento.
    O primeiro líder a cair perde o duelo.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait — what just happened? He called more warriors out of the ground! That’s not allowed!
pt: Espera — O que é isto? Acabou de invocar mais guerreiros de dentro do chão! Isso é contra as regras!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules do not stop me from bringing up warriors that were already here.
pt: Para de falar e luta! A regra é clara. Não há nada que me impeça de reviver guerreiros que já estavam aqui antes.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I... lose?...
pt: Per… perdi? …

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: And more!
pt: E mais!

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
pt: Weldyn Cercado

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
pt: Morte de Konrad

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit on to your keep
pt: Deixa qualquer unidade inimiga pisar na tua fortaleza

note: [message]: speaker=Mal-Drakanal
en: You people are fools! You rejected my master’s offer to duel... very well, you will <i>all</i> die! And know this; my master is here to enjoy your demise. For he does not fear you at all, and knows that you will never be able to find him and kill him! There are seven of us, and only one of us is the real leader! Ha ha ha ha! To be fair about it, we will all tell you our names if you can reach us.
pt: São todos idiotas! Decidiram rejeitar o duelo proposto pelo meu mestre… muito bem, agora irão <i>todos</i> MORRER! E saibam que o meu mestre está aqui a deliciar-se com o vosso fim. Pois não vos teme nem um pouco, e sabe que nunca conseguirão encontrar-o e matar-o. Existem sete de nós, e apenas UM é o líder verdadeiro! Ha ha ha ha! Para sermos mais justos, iremos dizer os nossos nomes se encontrarem-nos.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Remember, we have to kill Mal-Ravanal. He’s here somewhere...
pt: Lembra-te, temos de matar Mal-Ravanal. Está aqui algures…

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There he is!
pt: Aqui está ele!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: That isn’t him...
pt: Este não é ele…

note: [message]: speaker=second_unit
en: You dare to attack me? Now you will pay!
pt: Ousas atacar-me? Agora irás pagar!

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: How did you know...?
pt: Como soubeste…?

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the king!
pt: Matam o rei!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They killed Konrad... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
pt: Mataram Konrad… agora, mesmo que salvemos Weldyn, Wesnoth caiu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Kingdom of Wesnoth dies with me!
pt: O reino de Wesnoth morre comigo!

note: [part]
en: When Mal-Ravanal fell, the living creatures under his banner broke and fled; the undead simply collapsed like puppets with their strings cut. As the lich’s death-scream echoed in the air, a vast and louring column of shadow arose from his corpse like smoke from an unclean fire; then it divided fivefold at its height, reaching for the heavens like a clutching hand.
    
    Men let weapons fall from nerveless fingers and horses reared in terror as that great dark pall obscured the sun...
pt: Quando Mal-Ravanal foi derrotado, as criaturas vivas sob o seu comando desesperaram e fugiram; os mortos-vivos simplesmente caíram no chão como marionetas que tiveram as suas cordas cortadas. Enquanto o grito da morte do lich ecoava pelo ar, uma coluna de sombras, vasta e escura, subiu do seu corpo, como fumo de um fogo sujo; depois esta coluna dividiu-se em cinco no topo, esticando-se aos céus como uma mão.
    
    Os homens largaram as armas das suas mãos dormentes, e cavalos empinavam de terror, enquanto a grande escuridão cobria o sol…

note: [part]
en: ... and then it thinned, and paled, and a breeze from the west dissolved it in tatters, and the light of day shone once again undiminished on Weldyn.
pt: … e então enfraqueceu, e empalideceu, e finalmente uma brisa vinda do oeste a dissolveu, e a luz do dia brilhou novamente em Weldyn.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It is a great victory we have won here, destroying he who was the main author of Wesnoth’s troubles.
pt: Tivemos hoje uma grande vitória aqui, derrotando aquele que foi o principal causador dos problemas de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: So many months of fighting... I feel as though I am awakening from a long nightmare.
pt: Tantos meses a lutar… Sinto-me como se estivesse a acordar dum longo pesadelo.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Nor is our work yet complete. Mal-Ravanal’s main host has been broken, but its outriders ravage the countryside in all directions.
pt: E o nosso trabalho ainda não está completo. A horda principal de Mal-Ravanal pode ter sido destruída, mas os seus batedores ainda estão livres por todas as direcções do nosso reino.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: We will be years... perhaps decades... recovering from the ill he has wrought.
pt: Precisaremos de anos… talvez décadas… para recuperarmos do mal que nos trouxe.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Even now we should be sending our cavalry to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
pt: Deveríamos agora mesmo enviar a nossa cavalaria para correr e matar tantos dos orcs fugitivos quanto pudermos.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Even now we should be sending our troops to harry and slay as many of the fleeing orcs as we can.
pt: Deveríamos agora mesmo enviar as nossas tropas para correr e matar tantos dos orcs fugitivos quanto pudermos.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: It shall be so. But it is also to be thought that you three have served Us, and Our Kingdom, full well. We are minded to reward you.
pt: E assim será. Mas também saibam que vós três serviram muito bem a NÓS e ao Nosso Reino. Decidimos recompensar-vos.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Dacyn. You will remain by Our side, here; as you counseled these two in war, you shall counsel Us in peace and the rebuilding of the Kingdom.
pt: Dacyn. Permanecerás connosco, aqui; assim como aconselhaste a estes dois em batalha, aconselharás-nos durante os tempos de paz, e na reconstrução do reino.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Sire, we but did our duty.
pt: Senhor, não fizemos mais que o nosso dever.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Owaec.
pt: Muito bem. Agora não me interrompam enquanto estou a fazer o meu… ajoelha-te, Owaec.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Arise, Owaec, Knight Commander of the King’s Horse. And take as Our first command to you your own wish; go from here, harry and destroy the enemy in their flight until the fields of Weldyn become a byword for fear at which the orcs will tremble for generations.
pt: Levanta-te, Owaec, Cavaleiro Comandante do Cavalo do Rei. E que o Nosso primeiro comando para ti seja o teu próprio desejo; vá, persiga e destrua os orcs em fuga até que os campos de Weldyn tornam-se um lenda com a qual estas criaturas temerão por gerações.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Kneel, Gweddry.
pt: Ajoelha-te, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Quite. Now do not interrupt while I am doing mine... Kneel, Gweddry.
pt: Muito bem. Agora não me interrompam enquanto estou fazendo o meu… ajoelha-te, Gweddry.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: And arise, Gweddry, Earl of Estmark. The land for which you shed your blood shall be put under your hand to be made green again.
pt: E levanta-te, Gweddry, Conde das Marcas Orientais. A terra pela qual destes o teu sangue será posta sob a tua mão, para que seja feita verde novamente.

note: [message]: speaker=narrator
en: With these words and acts began the Silver Age of Wesnoth, that time known to historians as the Reconstruction...
pt: Com estas palavras e actos começou a Era Prateada de Wesnoth, um período que seria conhecido pelos historiadores como a Reconstrução…

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
pt: Senhor Cavaleiro

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
pt: Grandes dentre os homens das planícies, estes Senhores Cavaleiros são os líderes das suas tribos, respeitados tanto pelos seus aliados como pelos seus inimigos. A sua espada matará os adversários menores, e o seu mangual cuidará daqueles que restarem.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
pt: espada larga

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
pt: Combatente Montado

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
pt: Os nobres entre os homens das planícies treinaram com os outros soldados montados para se tornar grandes guerreiros. Porém, também treinaram para comandar os seus companheiros, e são aqueles que se tornaram os capitães dos exércitos das tribos.

note: #-#-#-#-#  1731 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1734 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1741 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1748 (Battle f
en: sword
pt: espada

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
pt: Guerreiro Montado

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
pt: Líderes das planícies, os guerreiros montados são habilidosos com o uso da espada e do mangual. Montados nos seus cavalos, são capazes de se moverem pelo campo de batalha em grande velocidade, podendo provar o apoio necessário para diversas frentes.

note: [attacks]: id=shock
en: shock
pt: choque

note: [attacks]: id=shock
en: Shock:
    When this attack is used on offense, the opponent will retaliate with one less strike than normally, to a minimum of one strike.
pt: Choque:
    Quando este ataque é usado na ofensiva, o oponente irá retaliar com um golpe a menos que o normal, com um mínimo de um golpe.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
pt: Não! Eu… morro…

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
pt: Estamos condenados…

note: [message]: speaker=Owaec
en: I... must— Argh...!
pt: Eu… devo— Argh…!

note: [message]: speaker=Grug
en: Grarrgghh...
pt: Grarrgghh…

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
pt: O que? Falhaste em dar-me protecção…

note: [message]: speaker=narrator
en: It was perhaps as well for the men of Gweddry’s troop that they did not live to see the grim tide of undead sweeping westward into Wesnoth, laying waste to all in its path.
pt: Talvez tenha sido melhor os homens da tropa de Gweddry não terem vivido para ver a maré assustadora de mortos-vivos rastejar rumo oeste para Wesnoth, a destruir tudo no seu caminho.

note: [message]: speaker=narrator
en: Wesnoth never learned the fate of Gweddry’s band, but all too soon they would suffer the rage and malice of marauding orcs and undead in a war that would end only in misery and death.
pt: Wesnoth nunca soube do destino do grupo de Gweddry, mas em breve vai sofrer a fúria e malícia dos orcs e mortos-vivos sanguinários numa guerra que resultará apenas em miséria e morte.

note: [message]: speaker=narrator
en: Their home country proved to be no refuge for Gweddry’s weary men, and no more would it for the inhabitants of Wesnoth as foes pressed them on all sides to a final defense of the doomed kingdom.
pt: A sua terra natal mostrou-se não ser um refúgio para os homens fadigados de Gweddry, e nem mais para os habitantes de Wesnoth à medida que os seres hostis pressionavam de todos os lados para a defesa de um reino amaldiçoado.

note: [message]: speaker=narrator
en: With the staunchest defenders of Wesnoth bested on their home ground, the once-great kingdom was plunged into final darkness under the vengeful hand of Mal-Ravanal.
pt: Com os leais defensores de Wesnoth derrotados na sua terra natal, o reino que uma vez foi grande naufragou numa escuridão final sob a mão vingativa de Mal-Ravanal.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [time]: id=underground #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry> #-#-#-#-#  1739 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [time]: id=undergroun
en: Underground
pt: Subterrâneo

note: [berserk]: id=berserk
en: Berserk:
    Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
pt: Raiva:
    Sempre que usado ofensivamente ou defensivamente, este ataque mantém o combate até que um dos combatentes morra, ou 30 rondas de combate passaram.

note: [chance_to_hit]: id=magical
en: magical
pt: mágico

note: [chance_to_hit]: id=magical
en: Magical:
    This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
pt: Mágico:
    Este ataque sempre tem uma hipótese de 70% em acertar, não importando a habilidade defensiva da unidade a ser atacada.

note: [firststrike]: id=firststrike
en: firststrike
pt: iniciativa

note: [firststrike]: id=firststrike
en: First Strike:
    This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
pt: Iniciativa:
    Esta unidade sempre ataca primeiro com este ataque, mesmo que esteja a defender-se.

note: [heals]: id=healing
en: heals +4
pt: sarar +4

note: [heals]: id=healing
en: female^heals +4
pt: sarar +4

note: [heals]: id=healing
en: Heals +4:
    Allows the unit to heal adjacent allied units at the beginning of our turn.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
pt: Sarar +4:
    Permite à unidade sarar as feridas de aliados adjacentes no início do seu turno.
    
    Uma unidade tratada por alguém com esta habilidade pode recuperar até 4 pontos de vida (HP) por turno, ou não sofrer os efeitos de envenenamento durante este turno.
    Uma unidade envenenada não terá o veneno removido por alguém com esta habilidade. Precisará procurar uma aldeia, ou uma unidade com a habilidade “curar”.

note: [heals]: id=healing
en: heals +8
pt: sarar +8

note: [heals]: id=healing
en: female^heals +8
pt: sarar +8

note: [heals]: id=healing
en: Heals +8:
    This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
pt: Sarar +8:
    Esta unidade combina ervas medicinais com um pouco de magia, para sarar as feridas das unidades mais rapidamente do que normalmente é possível no campo de batalha.
    
    Uma unidade tratada por alguém com esta habilidade pode recuperar até 8 pontos de vida (HP) por turno, ou não sofrer os efeitos de envenenamento durante este turno.
    Uma unidade envenenada não terá o veneno removido por alguém com esta habilidade. Precisará procurar uma aldeia, ou uma unidade com a habilidade “curar”.

note: [section]: id=encyclopedia [topic]: id=..encyclopedia
en: Encyclopedia
pt: Enciclopédia

note: [topic]: id=..encyclopedia
en: <ref>dst='..geography' text='Geography'</ref>
pt: <ref>dst='..geography' text='Geografia'</ref>

note: [topic]: id=caste
en: One of the variant forms of the drake: either be a <ref>dst='unit_Drake Clasher' text='Clasher'</ref> or a <ref>dst='unit_Drake Fighter' text='Drake Fighter'</ref>.
pt: Uma das variadas formas dos dragos: pode ser <ref>dst='unit_Drake Clasher' text='Armeiro'</ref> ou <ref>dst='unit_Drake Fighter' text='Soldado Drago'</ref>.

note: [topic]: id=aerie
en: Aerie
pt: Aéreo

note: [topic]: id=aerie
en: A very large castle-like structure that is home to a <ref>dst='flight' text='flight'</ref>. It contains the <ref>dst='breeding_pen' text='breeding pens'</ref>.
pt: Uma larga estrutura assemelhada a um castelo que é o lar dum <ref>dst='flight' text='combatente'</ref>. Contêm os <ref>dst='breeding_pen' text='ninhos'</ref>.

note: [topic]: id=breeding_pen
en: Breeding Pen
pt: Ciclo de Criação

note: [topic]: id=breeding_pen
en: The portion of an <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> where the nonsentient <ref>dst='breeder' text='Breeders'</ref> live under the <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>’s eye.
pt: Uma parte do <ref>dst='aerie' text='aéreo'</ref> onde as <ref>dst='breeder' text='Criadoras'</ref> vivem debaixo do olhar do <ref>dst='dominant' text='Dominante'</ref>.

note: [topic]: id=breeding_cycle
en: Breeding Cycle
pt: Ciclo de Criação

note: [topic]: id=breeding_cycle
en: The time that passes between one <ref>dst=egg text='egg'</ref> laying to the next.
pt: O tempo que demora ao pôr um <ref>dst=egg text='ovo'</ref> ao pé de outro.

note: [topic]: id=world_ocean
en: World Ocean
pt: Oceano do Mundo

note: [topic]: id=world_ocean
en: The World Ocean is the name of the open seas that surround the archipelago of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. The drakes believe it to end at the <ref>dst='abyss' text='Abyss'</ref>, a vast and deadly waterfall.
pt: Oceano do Mundo é o nome dado aos mares que circundem o arquipélago de <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. Os dragos acreditam que termina no <ref>dst='abyss' text='Abismo'</ref>, uma gigante e mortal catarata.

note: [topic]: id=new_continent
en: New Continent
pt: Novo Continente

note: [topic]: id=new_continent
en: The great continent to the east of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. Its existence is unknown to the drakes until the flight of Galun.
pt: O grande continente a leste de <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>. A sua existência é desconhecida aos dragos até a fuga de Galun.

note: [topic]: id=abyss
en: Abyss
pt: Abismo

note: [topic]: id=abyss
en: In the cosmology of the Drakes, a vast and deadly waterfall where the ocean falls off the world-disc.
pt: Na crença cosmopolita dos dragos, uma catarata gigante e mortal onde o oceano cai do disco do mundo.

note: [topic]: id=spiral_path
en: Spiral Path
pt: Caminho em Espiral

note: [topic]: id=spiral_path
en: A quasi-secret organization among the drakes devoted to avoiding a Malthusian final war. See also <ref>dst='straight_path' text='Straight Path'</ref>
pt: Uma organização quase secreta entre os dragos que se devota em evitar a guerra final de Malthusiano. Veja também o <ref>dst='straight_path' text='Caminho Direito'</ref>.

note: [topic]: id=straight_path
en: Straight Path
pt: Caminho Recto

note: [topic]: id=straight_path
en: The drakish tradition of perpetual expansion and conquest. This term is mostly used by the members of the <ref>dst='spiral_path' text='Spiral Path'</ref>.
pt: A tradição perpetua de expansão e conquista. Este termo normalmente é usado elos membros do <ref>dst='spiral_path' text='Caminho em Espiral'</ref>.

note: [topic]: id=dominant
en: Dominant
pt: Dominante

note: [topic]: id=dominant
en: The <ref>dst='aspirant' text='Aspirant'</ref> that emerges as the drake leader, the only drake in the tribe that is allowed to reproduce with the <ref>dst='breeder' text='breeders'</ref>. Rarely, he may confer breeding privileges on others.
pt: O <ref>dst='aspirant' text='Aspirante'</ref> que emerge como líder dos dragos, é o único drago a quem é permitido acasalar com as <ref>dst='breeder' text='criadoras'</ref>. Embora possa conferir os privilégios de acasalamento a outros (muito raramente).

note: [topic]: id=vulcaniad
en: Vulcaniad
pt: Vulcaníada

note: [topic]: id=vulcaniad
en: The (irregular) period between consecutive eruptions of <ref>dst='mount_morogor' text='Mount Morogor'</ref>. The <ref>dst='long_count' text='Long Count'</ref> calendar is based upon it.
pt: O período (irregular) entre duas erupções consecutivas do <ref>dst='mount_morogor' text='Monte Morogor'</ref>. O calendário <ref>dst='long_count' text='longo'</ref> é baseado nele.

note: [topic]: id=recorder
en: A Recorder is a Drakish scrollkeeper who has mastered the drakish <ref>dst='drakish_script' text='script'</ref>. The recorders are the only <ref>dst='caste' text='caste'</ref> of Drake not determined by biology: they recruit their members from all of the other castes.
pt: Um recordador é um escriba drago que dominou a <ref>dst='drakish_script' text='escrita draga'</ref>. Os recordadores são a única <ref>dst='caste' text='casta'</ref> dos dragos que não é determinada biologicamente: recrutam os seus membros de todas as castas.

note: [topic]: id=laying
en: Laying
pt: Deitado

note: [topic]: id=laying [topic]: id=hatching
en: A portion of the <ref>dst='breeding_cycle' text='breeding cycle'</ref>.
pt: Uma porção do <ref>dst='breeding_cycle' text='ciclo de criação'</ref>.

note: [topic]: id=hatching
en: Hatching
pt: Eclodindo

note: [topic]: id=hatchling
en: Hatchling
pt: Cria

note: [topic]: id=hatchling
en: A young drake that has not yet seen another generation hatch. The younger of the current generation of hatchlings are the most aggressive is the behavior of the <ref>dst='flight' text='flight'</ref>.
pt: Um jovem drago que ainda não viu uma nova geração a nascer. Os mais jovens da actual geração são os mais agressivos no <ref>dst='flight' text='combate'</ref>.

note: [topic]: id=fledgling
en: Fledgling
pt: Inexperiente

note: [topic]: id=fledgling
en: A young drake that has seen another generation hatch. If the <ref>dst='flight' text='flight'</ref> can afford the loss of a generation they start the <ref>dst='swarming' text='Swarming'</ref>.
pt: Um jovem drago que já viu uma nova geração. Se a <ref>dst='flight' text='ninhada'</ref> pode suportar a perda duma geração, irão começar a <ref>dst='swarming' text='espalhar'</ref>.

note: [topic]: id=breeder
en: Breeder
pt: Criador

note: [topic]: id=breeder
en: The female drake. They are rare since <ref>dst='egg' text='eggs'</ref> that become breeders have to be handled with extra care. The number of breeders is also limited by the amounts of non-breeders around, since breeders can't take care of their food for themselves when laying. Drake breeders become fertile after the next <ref>dst='hatching' text='hatching'</ref>.
pt: Uma fêmea Drago. São raros porque os <ref>dst='egg' text='ovos'</ref> que irão dar-as têm de ter algum cuidado extra. O número de criadoras também é limitada também é limitado pelos machos na colónia, já que as fêmeas não podem caçar e capturar rações elas próprias quando estão a ovular. Criadoras Drago tornam-se férteis após cada <ref>dst='hatching' text='ciclo de ovulação'</ref>.

note: [topic]: id=egg
en: Egg, Drake
pt: Ovo, Drago

note: [topic]: id=egg
en: The <ref>dst=caste text='caste'</ref> the <ref>dst='hatchling' text='Hatchling'</ref> will belongs to is determined by the time it is laid and to some extent the ambient temperature.
pt: A <ref>dst=caste text='casta'</ref> a qual as <ref>dst='hatchling' text='crias'</ref> irão pertencer será determinada pelo tempo de ovulação e de algum modo pela temperatura ambiental.

note: [topic]: id=flight
en: Tribe of Drakes, lives in an <ref>dst='aerie' text='Aerie'</ref>, controlling a hunting range. Each tribe has one <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>, who confers mating privileges.
pt: Uma tribo drago, que vive num <ref>dst='aerie' text='Aéreo'</ref>, a controlar uma caçada. Cada tribo tem um <ref>dst='dominant' text='Dominante'</ref>, que confere os privilégios de acasalamento.

note: [topic]: id=aspirant
en: Aspirant
pt: Aspirante

note: [topic]: id=aspirant
en: Male drake that has passed through a hormonal metamorphosis that makes him able to mate with the <ref>dst='breeder' text='breeders'</ref>. The secretion of the hormone is caused by hunt and combat actions in which the drake is involved.
pt: Um drago macho que passou por uma metamorfose hormonal que o permite acasalar com as <ref>dst='breeder' text='criadoras'</ref>. As hormonas são produzidas após o drago ter extensivamente caçado e combatido.

note: [topic]: id=ascendant
en: Ascendant
pt: Ascendente

note: [topic]: id=ascendant
en: The drake name for a true <ref>dst='unit_Fire Dragon' text='dragon'</ref>.
pt: O nome drago para um verdadeiro <ref>dst='unit_Fire Dragon' text='dragão do fogo'</ref>.

note: [topic]: id=intendant
en: Intendant
pt: Intendente

note: [topic]: id=intendant
en: One of the <ref>dst='aspirant' text='Aspirant'</ref> lieutenants of a <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>. Traditionally he has one of each <ref>dst=caste text='caste'</ref> other than his own. Additional 'Intendants' are sometimes designated for special duties. Intendants are likeliest to be granted mating privileges, especially after a notable service.
pt: Um dos <ref>dst='aspirant' text='Aspirantes'</ref>, tenentes dum <ref>dst='dominant' text='Dominante'</ref>. Tradicionalmente fora um de cada <ref>dst=caste text='casta'</ref> que não seja a sua própria. “Intendentes” adicionais são por vezes designados para tarefas especiais. Aos Intendentes é lhes conferido mais privilégios, especialmente após feitos notáveis.

note: [topic]: id=swarm
en: The <ref>dst='swarmlings' text='Swarmlings'</ref> that have left the <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> to found a new one.
pt: Os <ref>dst='swarmlings' text='espalhalantes'</ref> que saíram do <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> para fundar um novo.

note: [topic]: id=swarming
en: Swarming
pt: Espalhando

note: [topic]: id=swarming
en:  The <ref>dst='flight' text='flight'</ref> for a new drake <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> that recurs every <ref>dst='breeding_cycle' text='breeding cycle'</ref>. See <ref>dst='swarm' text='Swarm'</ref>
pt:  A <ref>dst='flight' text='fuga'</ref> de cada novo drago do <ref>dst='aerie' text='aéreo'</ref> que ocorre a cada <ref>dst='breeding_cycle' text='ciclo de criação'</ref>. Veja <ref>dst='swarm' text='Espalhamento'</ref>

note: [topic]: id=runners
en: Drakish term for escaped slaves hunted as game.
pt: Um termo dos Dragos para escravos escapados que são caçados como presas.

note: [topic]: id=mount_morogor
en: Mount Morogor
pt: Monte Morogor

note: [topic]: id=mount_morogor
en: Volcanic mountain on the central island of the archipelago <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.
pt: Montanha vulcânica na ilha central do arquipélago <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.

note: [topic]: id=long_count
en: Long Count
pt: Contador Longo

note: [topic]: id=long_count
en: The drake calender based on <ref>dst='vulcaniad' text='Vulcaniad'</ref> and <ref>dst=breeding_cycle text='Breeding cycles'</ref>.
pt: O calendário dos dragos é baseado em <ref>dst='vulcaniad' text='Vulcaniadas'</ref> e <ref>dst=breeding_cycle text='Ciclos de criação'</ref>.

note: [topic]: id=long_pig
en: Long Pig
pt: Porco Longo

note: [topic]: id=long_pig
en: South Seas pidgin for human meat, used to translate a Drakish word with the same meaning.
pt: Creólo dos mares do sul para se referir a comida humana, usada para traduzir uma palavra draga com o mesmo sentido.

note: [topic]: id=ceramic
en: Ceramics
pt: Cerâmicas

note: [topic]: id=ceramic
en: The drakes work metal, but are are masters in the craftsmanship of making ceramics. Only the <ref>dst='unit_Drake Burner' text='burners'</ref> can generate the amount of heat to cure the pieces to full strength.
pt: Os dragos trabalham o metal, mas são artesãos mestres na cerâmica. Só os <ref>dst='unit_Drake Burner' text='Dragos de Fogo'</ref> podem gerar o calor suficiente para moldar as peças à sua força total.

note: [topic]: id=drakish_script
en: Drakish, script
pt: draconiano, escrita

note: [topic]: id=drakish_script
en: The scripted language of the drakes. Stored on <ref>dst='ceramic' text='ceramic'</ref> tablets by members of the <ref>dst='recorder' text='Recorder'</ref> vocation.
pt: O idioma escrito dos dragos. Guardado em tabuletas de <ref>dst='ceramic' text='cerâmica'</ref> por membros da casta dos <ref>dst='recorder' text='Recordadores'</ref>.

note: [topic]: id=drakish_language
en: Drakish, language
pt: Draconiano, idioma

note: [topic]: id=drakish_language
en: The language spoken by the drakes.
pt: A linguagem falada pelos dragos.

note: [topic]: id=arkan_thoria
en: A river rising in the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref> and running east to the Listra.
pt: Um rio que nasce nas <ref>dst='heart_mountains' text='Montanhas Centrais'</ref> e desagua a este no rio Listra.

note: [topic]: id=great_ocean
en: Great Ocean
pt: Grande Oceano

note: [topic]: id=great_ocean
en: Lies to the west of the <ref>dst='great_continent' text='continent'</ref> and all rivers eventually flow to it. Far to the west in the the Great Ocean is a huge archipelago called <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.
pt: Fica à oeste do <ref>dst='great_continent' text='Grande Continente'</ref> e todos os rios acabam por desaguar nele. No extremo oeste no Grande Oceano fica um enorme arquipélago chamado de <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.

note: [topic]: id=morogor
en: Archipelago, located somewhere in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref> west of the <ref>dst='green_isle' text='Green Isle'</ref> and east of the <ref>dst=old_continent text='Old Continent'</ref>.
    It is mostly inhabited by <ref>dst='..race_drake' text='drakes'</ref>.
    The central island of the archipelago is also called ‘Morogor’.
pt: Um arquipélago, localizado algures no <ref>dst='great_ocean' text='Grande Oceano'</ref> a oeste da <ref>dst='green_isle' text='Ilha Verde'</ref> e a este do <ref>dst='old_continent' text='Velho Continente'</ref>.
    É maioritariamente habitado por <ref>dst='..race_drake' text='dragos'</ref>.
    A ilha central deste arquipélago também é chamada de “Morogor”.

note: [topic]: id=green_isle
en: Green Isle
pt: Ilha Verde

note: [topic]: id=green_isle
en: A bigger island lying in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
pt: Uma ilha maior situada no <ref>dst='great_ocean' text='Grande Oceano'</ref>.

note: [topic]: id=old_continent
en: Old Continent
pt: Velho Continente

note: [topic]: id=old_continent
en: Lies to the west of <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> across the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
pt: Fica à oeste de <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> do outro lado do <ref>dst='great_ocean' text='Grande Oceano'</ref>.

note: [topic]: id=great_continent
en: Great Continent
pt: Grande Continente

note: [topic]: id=great_continent
en: The continent on which the <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Kingdom of Wesnoth'</ref> lies. Its west coast is surrounded by the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
pt: O continente no qual o <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Reino de Wesnoth'</ref> se situa. A sua margem ocidental é banhada pelo <ref>dst='great_ocean' text='Grande Oceano'</ref>.

note: [topic]: id=irdya
en: The name of the world in which the kingdom of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> is situated is ‘Irdya’. This term is, however, only rarely used in the era depicted by the main map. People normally just say “the world” or, poetically, “the wide green world”.
pt: O nome do mundo no qual o reino de <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref> fica situado é “Irdya”. Este termo porém raramente é usado na era descrita no mapa principal. O povo normalmente simplesmente chama-o de “o mundo”, ou, poeticamente, “o mundo vasto e verde”.

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: Kingdom of Wesnoth
pt: Reino de Wesnoth

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: The Kingdom of Wesnoth is located in the north-central portion of the <ref>dst='great_continent' text='Great Continent'</ref>. Most of the mainline campaigns revolve around it. It is bounded on the map by the Great River to the north, the shore of the Great Ocean to the west, the Aethenwood to the <ref>dst='southwest_elven_lands' text='southwest'</ref>, and the Bitter Swamp to the southeast (lower right corner of the main map).
    
    Over the River Aethen, south of Fort Tahn, is a Wesnothian frontier region. It is bounded to the south (off-map) by dense woods of which the Aethenwood may be considered a northernmost extension.
    
        • Notable cities:
              ◦ Weldyn: The capital of Wesnoth.
              ◦ Aldril: City lying on the Bay of Pearls.
              ◦ Blackwater Port: City lying south of the Bay of Pearls.
              ◦ Carcyn: Located between the Grey Woods and the Great River.
              ◦ Dan’Tonk: Wesnoth’s largest city, located in the center of the country, just west and north of Weldyn.
              ◦ Soradoc: The northernmost border outpost of Wesnoth, controls the confluence of the Weldyn River and the Great River.
              ◦ Fort Tahn: The southernmost border outpost, controls the north/south road crossing the River Aethen.
              ◦ Tath: Important fort city north of Dan’Tonk, exerts control over the wilderness country around the east of the Brown Hills and north to the Ford of Abez.
    
        • Notable land features:
              ◦ Gryphon Mountain: Home of the fabled Gryphons
              ◦ Ford of Abez: Shallow part of the Great River, it is usually controlled by Wesnothian forces
              ◦ Weldyn River: It branches from the Great River and goes south
              ◦ Great Central Plain: Area bounded by Weldyn, Dan’Tonk, and Fort Tahn, this plain is Wesnoth’s bread basket and home to most of its population
              ◦ Dulatus Hills: These rolling hills bordering the Great Central Plain provide much of Wesnoth’s livestock and agriculture
              ◦ Brown Hills: Wasteland surrounding Gryphon Mountain that is not well-populated and occasionally very dangerous.
              ◦ Horse Plains: Region of rolling plains just south of the Great River, bounded by Glyn’s Forest to the west and the River Weldyn to the east; the southern reach merges into the Central Plain. Home of the powerful Clans; the best horses in Wesnoth are bred here.
              ◦ Estmark Hills: Largish range rising south of the Great River and east of the Weldyn River. The northernmost portion, nearest the River Weldyn, has at various times been settled by Wesnothians, but the Kingdom’s control is tenuous at best and banditry is common.
              ◦ Glyn’s Forest: Sometimes known as the Royal Forest, named for one of Haldric II’s sons
              ◦ Gray Woods: Large forest in the heart of the wilds of Wesnoth, located between Carcyn and Aldril and generally considered to be haunted
              ◦ Green Swamp: Large swamp in the heart of the wilds of Wesnoth, south of Aldril. It receives drainage from the Brown Hills and feeds into the Great River. (Not shown on the main map.)
pt: O reino de Wesnoth fica situado na parte norte (central) do <ref>dst='great_continent' text='Grande Continente'</ref>. A maioria das campanhas padrão desenrolam-se nele. Faz fronteira com o Rio Grande ao Norte, a costa do Grande Oceano ao ocidente, os Bosques Aethen para as terras elfas <ref>dst='southwest_elven_lands' text='do sudoeste'</ref> e o Pântano da Dor ao sudeste (no canto inferior à direita do mapa principal).
    
    Após o rio Aethen, a sul do Forte Tahn, estão zonas fronteiriças. São limitadas a sul (já fora do mapa) pelos bosques densos dos quais o Bosque Aethen pode ser considerado como a extensão mais ao norte.
    
        • Principais cidades:
              ◦ Weldyn: A capital de Wesnoth.
              ◦ Aldril: Uma cidade que se situa na Baía das Pérolas.
              ◦ Porto águanegra: Uma cidade um bocado abaixo da Baía das Pérolas.
              ◦ Carcyn: Localizado entre os Bosques Escuros e o Rio Grande.
              ◦ Dan’Tonk: A maior cidade de Wesnoth, mesmo no seu centro, apenas algo à norte de Weldyn.
              ◦ Soradoc: O posto de vigia mais a norte, que controla a região onde o rio Weldyn e o Rio Grande afluem.
              ◦ Forte Tahn: O posto de vigia mais a sul, que controla a estrada a atravessar o rio Aethen sentido norte/sul.
              ◦ Tath: Uma cidade importante a norte de Dan'Tonk, que exerce o controlo sobre a região selvagem a este das Colinas Pardas e a norte da Passagem de Abez.
    
        • Principais marcas geográficas:
              ◦ Monte Grifo: Lar dos fabulosos grifos.
              ◦ Passagem de Abez: Uma passagem rasa no Rio Grande importante para o comércio e normalmente controlada pelas forças de Wesnoth.
              ◦ Rio Weldyn: Um afluente do Rio Grande que provem do sul.
              ◦ A Grande Planície Central: Uma região a volta de Weldyn, Dan'Tonk e o Forte Tahn; esta planície é o celeiro do reino e onde a maioria da população vive.
              ◦ Colinas Dulatus: Estas colinas acidentadas a borda da Grande Planície provêm a maioria dos viveres agricolas para Wesnoth.
              ◦ Colinas Pardas: Uma região inóspita em torno do Monte Grifo, pouca habitada e ocasionalmente algo perigosa..
              ◦ Estepes dos Cavaleiros: Uma vasta estepe mesmo a sul do Rio Grande, bordada pelo Bosque de Glyn ao oeste e o rio Weldyn ao leste; ao sul torna-se na Grande Planície. É a pátria das poderosas tribos; e os melhores cavalos de Wesnoth são criados aqui.
              ◦ Colinas das Marcas Orientais: Colinas extensas deste a margem sul do Rio Grande e a leste do rio Weldyn até muito além ao oriente e sul. Na parte norte, junto ao rio Weldyn, foi várias vezes tentada colonizada por Wesnoth, orém o poder do reino é escasso e bandidos são comuns.
              ◦ Bosque de Glyn: As vezes também também conhecidos como Bosque Real, foram chamados em honra dum filho de Haldric II.
              ◦ Bosques Escuros: Uma grande floresta no coração do reino de Wesnoth, localizado entre Carcyn e Aldril, e comummente consideradas assombradas.
              ◦ Pântano Verde: Um vasto pântano no centro das terras selvagens de Wesnoth, a sul de Aldril. As águas das colinas Pardas desaguam nele e, em último recurso, no Rio Grande. (Não é mostrado no mapa principal)

note: [topic]: id=elensefar
en: Elensefar is at times a province of <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='Wesnoth'</ref>, at times an independent country, and at times in a treaty federation with Wesnoth. Its borders are the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the <ref>dst='great_ocean' text='ocean'</ref> to the west. More information is found in the historical narrative of Wesnoth.
    
        • Notable cities:
              ◦ Elensefar: The capital, located on an island in the <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref> delta
              ◦ Carcyn: City on the Wesnoth–Elensefar border, disputed with Wesnoth
        • Notable land features:
              ◦ <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref>: It is very wide at this point, and only ships can cross it.
pt: Elensefar fora em tempos uma província do <ref>dst='kingdom_wesnoth' text='reino de Wesnoth'</ref>; umas vezes uma cidade-estado independente outras uma federação aliada a Wesnoth. As suas fronteiras são o Rio Grande a norte, uma linha vaga e irregular a leste com Wesnoth, a Baía das Pérolas a sul e o <ref>dst='great_ocean' text='Oceano'</ref> ao ocidente. Mais informações podem ser encontradas na história de Wesnoth.
    
        • Principais cidades:
              ◦ Elensefar: A capital, localizada numa ilha no meio do delta do <ref>dst='great_river' text='Rio Grande'</ref>.
              ◦ Carcyn: Uma cidade na fronteira com Wesnoth, e disputada com esta.
        • Principais marcas geográficas:
              ◦ <ref>dst='great_river' text='O Rio Grande'</ref>: Já muito perto da foz, e somente navios podem atravessar aqui.

note: [topic]: id=northlands
en: Northlands
pt: Terras do Norte

note: [topic]: id=northlands
en: There is no government of the Northlands. Various groups of orcs, dwarves, barbarian men and even elves populate the region. The northern and eastern borders are not defined, the southern border is the <ref>dst='great_river' text='Great River'</ref>, and the western border is the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>.
    
        • Notable cities:
              ◦ Glamdrol: An Orcish tribal capital
              ◦ Romyr: Another Orcish tribal capital
              ◦ Wesmere: The location of the Ka’lian — the Elvish Council
              ◦ Dwarven Doors: A mixed human/dwarven town in the region of Knalga in the southern Heart Mountains. A major trade center.
              ◦ Dallben and Delwyn: Human villages originally built by settlers who crossed the Great River during Wesnoth’s Golden Age expansion. Now abandoned. The forested area northeast of Elensefar, where these villages were located, was named the Annuvin province by men but was known by the elves as Wesmere.
    
        • Notable land features:
              ◦ Heart Mountains: A virtually impassable barrier between the river country and the Northern Plains.
              ◦ Heartfangs: the particularly forbidding stretch of high peaks southwest of Lake Vrug and north of the Forest of Wesmere. The most inhospitable and dangerous portion of the Heart Mountains; only hermits, madmen, and mages live there.
              ◦ Swamp of Dread: a very large bog located between the Heart Mountains and the Great River. A notoriously dangerous place.
              ◦ Lake Vrug: A large mountain lake whose river carves the only pathway through the Northern Mountains
              ◦ Arkan-thoria: The river than comes out of Lake Vrug. This is the elvish name; among humans it is called Longlier.
              ◦ River Listra: The south-running tributary of the Great River into which the Arkan-thoria empties.
              ◦ Lintanir Forest: The southernmost portion of the Great Northern Forest, a gigantic wood whose eastern and northern boundaries are known only the elves. Their capitol, Elensiria, has only seldom been visited by humans.
              ◦ Great River: The origin of this river is somewhere in the east of the northern lands
pt: Não existe governo nas Terras do Norte. Vários grupos de Orcs, anões, bárbaros e até mesmo elfos populam esta região. As fronteiras ao norte e leste não são definidas, a do sul é o <ref>dst='great_river' text='Rio Grande'</ref>, e ao ocidente estende-se o <ref>dst='great_ocean' text='Grande Oceano'</ref>.
    
        • Principais cidades:
              ◦ Glamdrol: A capital duma tribo de Orcs.
              ◦ Romyr: E outra capital duma outra tribo de Orcs.
              ◦ Wesmere: A localização do Ka'lian — o conselho elfo.
              ◦ Portões dos Anões: Uma pequena cidade mista de anões e humanos na região de Knalga nas Montanhas Centrais boreais. Famoso pelo seu comércio.
              ◦ Dallben and Delwyn: Aldeias humanas originalmente construídas por colonos que atravessaram o Rio Grande durante a expansão de Wesnoth na Era Dourada. Agora abandonados. As terras florestadas a nordeste de Elensefar, onde ficavam as aldeias, eram chamadas de Província Annuvin e por Wesmere pelos Elfos.
    
        • Principais marcas geográficas:
              ◦ Montanhas Centrais: Uma barreira virtualmente impassível entre a região dos rios e o extremo norte.
              ◦ Garras Nevadas: Uma cordilheira particularmente alta a sudoeste do Lago Vrug e a norte da floresta de Wesmere. É a região mais inóspita e perigosa das Montanhas Centrais; só eremitas, loucos e magos ocasionalmente vão viver aqui.
              ◦ Pântano do Terror: um odor extremamente vasto localizado entre as Montanhas Centrais e o Rio Grande, Um lugar notoriamente pueril.
              ◦ Lake Vrug: Um lago glaciar no meio das Montanhas Centrais, cujo rio é a única brecha nelas.
              ◦ Arkan-thoria: O rio alimentado pelo Lago Vrug. Este é o nome elfo; os humanos chamam-o de rio Longo.
              ◦ Rio Listra: Um afluente do Rio Grande (a norte deste) no qual o Arkan-Thoria desagua.
              ◦ Floresta Lintanir: A parcela sul da Grande Floresta do Norte, gigantesca e cujas bordas ao leste e norte nem aos elfos são conhecidos. A sua capital, Elensiria, raramente é visitada por humanos.
              ◦ O Rio Grande: A nascente deste rio fica algures ao oriente das Terras do Norte.

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: Southwest Elven Lands
pt: Terras do sudoeste dos elfos

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: The Wood Elves are separate from those of the north, and have only intermittent relations with them and most other countries. Its borders are the Green Swamp to the northeast, the desert (not shown) to the south, and the <ref>dst='great_ocean' text='Ocean'</ref> to the west.
    
        • Notable cities
              ◦ None known
        • Notable land features:
              ◦ Aethen Forest: The largest southern forest, it extends far to the southwest—much farther than is charted—and is home to <ref>dst='..race_elf' text='elves'</ref>.
pt: Os elfos dos bosques estão separados dos do norte, e só mantêm relações esporádicas com eles e a maior parte do mundo. As suas fronteiras são o Pântano Verde ao nordeste, o deserto (não mostrado no mapa) ao sul, e o <ref>dst='great_ocean' text='Oceano'</ref> na costa ocidental.
    
        • Principais cidades
              ◦ Nada conhecido
        • Principais áreas geográficas:
              ◦ Bosques Aethen: A maior floresta boreal, estende-se até o sudoeste (para muito além mostrado no mapa), e é o lar dos <ref>dst='..race_elf' text='elfos'</ref>.

note: [topic]: id=heart_mountains
en: Heart Mountains
pt: Montanhas Centrais

note: [topic]: id=heart_mountains
en: A virtually impassable barrier between the <ref>dst='arkan_thoria' text='river'</ref> country and the <ref>dst='far_north' text='Northern Plains'</ref>.
pt: Uma barreira virtualmente impassível entre a região dos <ref>dst='arkan_thoria' text='rios'</ref> e as <ref>dst='far_north' text='Planícies do Norte'</ref>.

note: [topic]: id=far_north
en: Far North
pt: Extremo Norte

note: [topic]: id=far_north
en: Cold, harsh, and inaccessible, the Far North is the ancestral home of the Orcish Clannate. It lies north of the <ref>dst='heart_mountains' text='Heart Mountains'</ref>, which the Orcs call the Haggid-Dargor and claim (without merit) as their own. To the east lie the Unaligned Tribes of the Wild Steppe, who fell out of the control of the Clannate, instead roaming with wild human barbarians and clashing with the High Elves of the North Plains (known as North Elves in human lands). The High Elves themselves reside further east, where it is rumored they rule a vast kingdom.
    
        • Notable cities:
              ◦ Barag Gor, a city home to the Orcish Council
              ◦ Bitok
              ◦ Borstep
              ◦ Castelfrang
              ◦ Farzi
              ◦ Festog
              ◦ Grisbi
              ◦ Lmarig
              ◦ Melmog
              ◦ Prestim
              ◦ Tirigaz
        • Notable land features:
              ◦ Swamp of Desolation
              ◦ Mountains of Dorth
              ◦ Mountains of Haag
              ◦ Green Forest
              ◦ Silent Forest
              ◦ Forest of Thelien
              ◦ River Oumph
              ◦ River Bork
              ◦ Wild Steppe
pt: Fria, áspera e inacessível, são estas as estepes do extremo norte, o lar ancestral dos orcs. Localizam-se a norte das <ref>dst='heart_mountains' text='Montanhas Centrais'</ref>, as quais os orcs chamam de Haggid-Dargor e reclamam (sem fundamento) como deles. Ao oriente situam-se as estepes selvagens, que se libertaram do controlo das tribos, e onde bárbaros humanos vagueiam em conflito com os elfos nobres boreais (conhecidos como Elfos do Norte, pelos humanos). Os elfos nobres residem ainda mais ao leste, e é rumorado que controlam um gigante império.
    
        • Principais cidades:
              ◦ Barag Gor, a cidade natal do conselho de guerra dos Orcs
              ◦ Bitok
              ◦ Borstep
              ◦ Castelfrang
              ◦ Farzi
              ◦ Festog
              ◦ Grisbi
              ◦ Lmarig
              ◦ Melmog
              ◦ Prestim
              ◦ Tirigaz
        • Principais áreas geográficas:
              ◦ Pântanos da desolação
              ◦ Montanhas de Dorth
              ◦ Montanhas de Haag
              ◦ Floresta Verde
              ◦ Floresta Silenciosa
              ◦ Floresta de Thelien
              ◦ Rio Oumph
              ◦ Rio Bork
              ◦ Estepes Selvagens

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [section]: id=abilities_section [topic]: id=..abilities_section #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Abilities
pt: Habilidades

note: [section]: id=weapon_specials [topic]: id=..weapon_specials
en: Weapon Specials
pt: Efeitos das Armas

note: #-#-#-#-#  wesnoth-help.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [section]: id=factions_section
en: Factions
pt: Facções

note: [section]: id=terrains [topic]: id=..terrains
en: Terrains
pt: Terrenos

note: [topic]: id=..abilities_section
en: Certain units have abilities that either directly affect other units, or have an impact on how the unit interacts with other units. These abilities will be listed under this topic as you encounter them.
pt: Certas unidades têm habilidades de afectar directamente outras unidades ou de ter influência de como a unidade interage com outras. Estas habilidades estarão listadas aqui conforme encontra-as.

note: [topic]: id=..weapon_specials
en: Some weapons have special features that increase the effectiveness of attacking with them.
pt: Algumas armas têm características especiais que aumentam a efectividade do ataque com estas.

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: Unknown Unit
pt: Unidade Desconhecida

note: [topic]: id=.unknown_unit
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
pt: 
    
    De momento esta unidade ainda é desconhecida. Precisas de encontrar-a dentro do jogo para poder ver a sua descrição.

note: [topic]: id=introduction_topic
en: 
    
    <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is a turn-based fantasy strategy game somewhat unusual among modern strategy games. While other games strive for complexity, <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> strives for simplicity of both rules and gameplay. This does not make the game simple, however — from these simple rules arise a wealth of strategy, making the game easy to learn but a challenge to master.
pt: 
    
    <italic>text='A Batalha por Wesnoth'</italic> é um jogo de estratégia baseado em turnos um pouco diferente de outros jogos modernos da mesma categoria. Enquanto os outros jogos competem pela complexidade, tanto das regras quanto dos elementos de jogo, “A Batalha por Wesnoth” procura a simplicidade nestes elementos. Isso, porém, não deixa o jogo em si simples — pois destas regras simples surgem várias estratégias, fazendo do jogo algo fácil de se aprender, mas um desafio para dominar.

note: [topic]: id=fundamentals
en: Fundamentals of Gameplay
pt: Regras Básicas

note: [topic]: id=fundamentals
en: These pages outline all you need to know to play <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic>. They cover how to play and the basic mechanics behind the game. As you play the game, new information is added to these pages as you come across new aspects of the game. For more detailed information on special situations and exceptions, please follow the links included.
pt: Estas páginas delineiam tudo o que precisas de saber para jogar “A Batalha por Wesnoth”. Ensinam-te como jogar, e os mecanismos básicos por de trás do jogo. Conforme jogares, novas informações serão adicionadas a esta página, na medida em que encontrares novos aspectos do jogo. Para informações mais detalhadas a respeito de situações especiais e excepções, por favor siga os atalhos incluídos.

note: [topic]: id=fundamentals
en: 
    
    To begin with, it’s best to click the <bold>text='Tutorial'</bold> button at the main menu. This will take you to the interactive tutorial, which will teach you the basics of Wesnoth. After this, it is recommended that you play the Heir to the Throne campaign first — click <bold>text='Campaign'</bold> then <italic>text='Heir to the Throne'</italic>. As <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> can be quite challenging, you may wish to start on easy.
pt: 
    
    Para começar a jogar, é melhor clicar no botão <bold>text='Tutorial'</bold> no menu principal. Isso irá levar-te ao tutorial interactivo, que te irá ensinar o básico de Wesnoth. Depois é recomendado que jogues primeiro a campanha “O Herdeiro do Trono” — clique em <bold>text='Campanha'</bold> e depois <italic>text='O Herdeiro do Trono'</italic>. Como <italic>text='A Batalha por Wesnoth'</italic> pode ser bastante desafiante, podes querer por começar na dificuldade <italic>text='Fácil'</italic>.

note: [topic]: id=fundamentals
en: While playing, keep in mind that if you mouse-over many items in the game, such as the information displayed in the status pane, a brief description will be shown explaining each item. This is especially useful when you encounter new <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> for the first time.
pt: Enquanto estiveres a jogar, tenha em mente que se passares o rato sobre os vários itens no jogo, como por exemplo a informação que é exibida no painel de estado, uma breve descrição será mostrada explicando aquele item. Isto é especialmente útil quando encontrares novas <ref>dst='..abilities_section' text='habilidades'</ref> pela primeira vez.

note: [topic]: id=about_game
en: About the Game
pt: Sobre o Jogo

note: [topic]: id=about_game
en: The game takes place over a series of battles, called <italic>text='scenarios'</italic>. Each scenario pits your troops against the troops of one or more adversaries. You can play against the computer, or with friends who each take turns sitting at the computer (hotseat play). If your computer is connected to a computer network, you can also play against other people connected to that network. If your computer has a connection to the Internet, you can play against other people across the Internet.
pt: O jogo desenrola-se através de uma série de batalhas, chamadas de <italic>text='cenários'</italic>. Em cada cenário jogas as tuas tropas contra tropas de um ou mais adversários. Podes jogar contra o computador, ou com amigos alternando a vez num mesmo computador (jogo hotseat). Se o teu computador estiver ligado a uma rede, podes também jogar contra pessoas conectadas nessa rede. Se o teu computador tiver uma conexão com a Internet, podes jogar contra pessoas de todo o mundo.

note: [topic]: id=about_game
en: 
    
    <italic>text='Campaigns'</italic> consist of multiple scenarios that follow on from each other, telling a story. In a campaign, you often need to play more carefully, preserving your best troops so that they can be used again in later scenarios in the campaign.
pt: 
    
    <italic>text='Campanhas'</italic> consistem de vários cenários que se seguem um após o outro, contando uma história. Numa campanha, geralmente tens de jogar mais cuidadosamente, preservando as tuas melhores tropas para que possam ser usadas de novo noutros cenários da campanha.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=victory_and_defeat #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Victory and Defeat
pt: Vitória e Derrota

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: Pay careful attention to the <bold>text='Objectives'</bold> pop-up box at the beginning of each scenario. Usually you will achieve victory by killing all enemy leaders, and only be defeated by having your leader killed. But scenarios may have other victory objectives — getting your leader to a designated point, say, or rescuing someone, or solving a puzzle, or holding out against a siege until a certain number of turns have elapsed.
pt: Presta melhor atenção para a janela flutuante de <bold>text='Objectivos'</bold> no começo de cada cenário. Normalmente vais vencer ao derrotar todos os líderes inimigos, e serás derrotado se o teu líder morrer. Mas os cenários podem ter outros objectivos — levar o teu líder para um determinado ponto, digamos, ou resgatar alguém, ou resolver um enigma, ou aguentar um cerco até um certo número de turnos passarem.

note: [topic]: id=victory_and_defeat
en: 
    
    When you win a scenario, the map grays over and the <bold>text='End Turn'</bold> button changes to <bold>text='End Scenario'</bold>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game) chatting with other players before pressing that button to advance.
pt: 
    
    Quando vences um cenário, o mapa vai ficar todo cinzento e o botão <bold>text='Terminar Turno'</bold> vai mudar para <bold>text='Terminar Cenário'</bold>. Neste momento podes fazer coisas como mudar as tuas opções de gravação ou (se estiveres num jogo em rede) conversar com os outros jogadores antes de pressionar o botão para avançar.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: Each side begins with one leader in their keep. At the start of any battle, and at times during it, you will need to recruit <ref>dst='..units' text='units'</ref> into your army. To recruit, you must have your leader (for instance, Konrad in the <italic>text='Heir to the Throne'</italic> campaign) on the keep hex of a <ref>dst='terrain_castle' text='castle'</ref>. Then you may recruit by either choosing <bold>text='Recruit'</bold> from the menu or right-clicking on a hex and selecting <bold>text='Recruit'</bold>. This brings up the recruit menu, which lists units available for recruitment, along with their gold cost. Click on a unit to see its statistics, then press the recruit button to recruit it.
pt: Cada equipa começa com um líder numa torre. No começo de qualquer batalha e algumas vezes durante ela, irás precisar de recrutar <ref>dst='..units' text='Unidades'</ref> para o teu exército. Para recrutares, tens de ter o teu líder (por exemplo Konrad na campanha <italic>text='Herdeiro ao Trono'</italic>) no hexágono da torre dum <ref>dst='terrain_castle' text='Castelo'</ref>. Daí poderás recrutar usando o menu ou clicando com o botão direito num hexágono e seleccionando <bold>text='Recrutar'</bold>. Isso irá trazer o menu de recrutamento, que lista as unidades disponíveis para recrutamento e o seu custo em ouro. Clica numa unidade para ver as suas estatísticas, e depois aperte o botão recrutar para recrutar-a.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    If you right-clicked on a castle hex and selected recruit, the new unit will appear in that hex. Otherwise, it will appear in a free hex near the keep. You may only recruit as many units as you have free hexes in your castle, and you cannot spend more gold than you actually have on recruiting.
pt: 
    
    Se tiveres clicado com o botão direito num hexágono do castelo e seleccionado recrutar, a nova unidade irá aparecer neste mesmo hexágono. De outra maneira, ela irá aparecer num hexágono livre perto da torre. Podes recrutar tantas unidades quanto hexágonos tiveres livres no teu castelo e não podes gastar mais ouro do o que tens quando estiveres a recrutar.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Recruited units come with two random <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> which modify their statistics.
pt: 
    
    Unidades recrutadas vêm com duas <ref>dst='..traits_section' text='Características'</ref> aleatórias que modificam as suas estatísticas.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
pt: 
    
    Em cenários posteriores, também podes convocar sobreviventes de batalhas anteriores. Uma convocação custa 20 peças de ouro e apresenta-te com uma lista de todas as unidades sobreviventes dos cenários anteriores.

note: [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    Units not only cost gold to Recruit or Recall, they also require money to support. See <ref>dst='income_and_upkeep' text='income and upkeep'</ref> for more information.
pt: 
    
    Unidades não custam apenas o ouro necessário para recrutar-as ou convocar-as, também requerem ouro para a sua manutenção. Veja <ref>dst='income_and_upkeep' text='Rendimento e Manutenção'</ref> para mais informações.

note: [topic]: id=orbs
en: On top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. For units you control, this orb is:
pt: Por cima da barra de energia mostrada ao lado de cada unidade existe uma esfera. Para as unidades que controlas, essa esfera é:

note: [topic]: id=orbs
en:  green if it hasn’t moved this turn,
pt:  verde se a unidade ainda não se moveu neste turno,

note: [topic]: id=orbs
en:  yellow if it has moved, but could still move further or attack, or
pt:  amarela se já se moveu, mas ainda pode mover mais um pouco ou atacar, ou

note: [topic]: id=orbs
en:  red if it can no longer move or attack, or the user ended the unit’s turn.
pt:  vermelha se já não se pode nem mover nem atacar, ou o utilizador terminou o seu turno.

note: [topic]: id=orbs
en:  blue if the unit is an ally you do not control.
pt:  azul se a unidade é de um aliado que não controlas.

note: [topic]: id=orbs
en:  Enemy units have no orb on top of their energy bar.
pt:  Unidades inimigas não têm esferas no topo das suas barras de energia.

note: [topic]: id=hitpoints
en: Hitpoints and Experience
pt: Pontos de Vida e Experiência

note: [topic]: id=hitpoints
en: Each unit has a certain number of <italic>text='hitpoints'</italic> (HP). If the hitpoints of a unit drop below 1, the unit dies. Each unit also has a certain number of <italic>text='experience points'</italic> (XP). A freshly recruited unit starts with no experience points, and gains experience by fighting enemies.
pt: Cada unidade possui uma certa quantidade de <italic>text='Pontos de Vida'</italic> (PV). Se os PV duma unidade caem abaixo de 1, a unidade morre. Cada unidade também possui um certo número de <italic>text='pontos de eXPeriência'</italic> (XP). Uma unidade recém recrutada começa sem nenhuma experiência, mas ganha alguma ao lutar contra adversários.

note: [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
pt: Os pontos de vida e experiência são ambos indicados no painel de estado usando dois números (o valor actual e o valor máximo que uma unidade pode ter).

note: [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints are also indicated by an energy bar next to each unit, which is green, yellow or red. A unit with at least 1 experience point has a blue experience bar, which turns white as the unit is about to <ref>dst='experience_and_advancement' text='advance'</ref>.
pt: Os pontos de vida também são indicados por uma barra de energia ao lado de cada unidade, que é verde, amarela ou vermelha. Uma unidade com pelo menos 1 ponto de experiência possui uma barra de experiência azul, que se torna branca conforme a unidade está perto de <ref>dst='experience_and_advancement' text='avançar'</ref>.

note: [topic]: id=movement
en: Movement in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is simple. Click on the unit you wish to move to select it, then click on the hex you wish to move it to. When a unit is selected, everywhere it can move this turn will be highlighted, and all other hexes on the map are made dull. Mousing over a highlighted hex shows the defense rating the unit would have if you moved it to that hex. Mousing over a dull hex will also show the number of turns required to reach it, and clicking will cause the unit to move towards it by the fastest route over this and subsequent turns. If you don’t use up all of a unit’s movement when you first move a unit, you may move it again. This is useful when having two units switch places. Attacking with a unit will use up its movement. Ending a move in a village you don’t already own will also use up a unit’s movement, but will still allow it to attack.
pt: O movimento em “A Batalha por Wesnoth” é simples. Clica na unidade que desejas mover para seleccionar-a, depois clique no hexágono para o qual desejas que ela vá. Quando uma unidade está seleccionada, todos os locais onde ela se pode mover nesse turno ficarão destacados e todos os outros hexágonos do mapa ficam escuros. Ao passar o rato sobre um hexágono destacado mostra o nível de defesa que a unidade terá se ela se mover para este. Ao passar o rato sobre um hexágono escuro irá mostrar o número de turnos necessários para chegar a este, e clicando nele fará com que a unidade se mova em direcção a este através da melhor rota possível neste e nos turnos seguintes. Se não utilizares todo o movimento de uma unidade quando mover-a, podes continuar a mover-a neste turno. Isso é útil quando precisares de duas unidades de trocar de lugar. Atacar com uma unidade gasta todo o seu movimento. Mover para uma aldeia que ainda não controlas também gasta todo o movimento, mas ainda permite que a unidade possa atacar.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Each unit has a certain number of movement points which are used up when moving into a new hex, depending on the Terrain of that particular hex. For instance, grassland nearly always costs 1 movement point to enter. Exactly how many movement points are spent entering a hex depends on the unit type — in forest, elvish units only spend 1 movement point, most human and orc units spend 2, while horsemen spend 3. You can learn how many movement points a unit requires to enter a certain terrain type by right-clicking on it, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>.
pt: 
    
    Cada unidade tem um certo número de pontos de movimento, que são gastos enquanto ela se move para um novo hexágono dependendo do tipo de terreno deste mesmo hexágono. Por exemplo, planície quase sempre custa 1 ponto de movimento para entrar. Quantos pontos de movimentos são gastos exactamente depende do tipo de unidade — na floresta, unidades elfas gastam apenas 1 ponto de movimento, a maioria das unidades humanas e orcs gastam 2, enquanto cavaleiros gastam 3. Podes descobrir quantos pontos de movimento uma unidade precisa para entrar num certo tipo de terreno clicando com o botão direito nela, seleccionando “Descrição da Unidade” e vendo por: <bold>text='Modificadores de Terreno'</bold>.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    Another thing to keep in mind while moving is <italic>text='zones of control'</italic>. Each unit generates a zone of control in the hexes immediately surrounding it, and any enemy unit entering those hexes immediately ends its movement. Learning how to use zones of control to your advantage is an important part of Wesnoth, as only <ref>dst='ability_skirmisher' text='skirmishers'</ref> can ignore zones of control.
pt: 
    
    Outra coisa para manter em mente ao movimentar são as <italic>text='zonas de controlo'</italic>. Cada unidade gera uma zona de controlo nos hexágonos imediatamente em volta dela, e qualquer unidade inimiga que entra nesses hexágonos tem imediatamente o seu movimento parado. Aprender como usar as zonas de controlo para a tua vantagem é uma parte importante de Wesnoth, já que apenas unidades com a habilidade <ref>dst='ability_skirmisher' text='Escaramuçador'</ref> podem ignorar estas zonas.

note: [topic]: id=movement
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
pt: 
    
    Para ver para onde uma unidade inimiga pode-se mover durante o seu turno, pressione Ctrl-v ou Cmd-v. Ctrl-b ou Cmd-b mostra onde os inimigos poderiam mover-se, se as tuas unidades não estivessem no mapa para bloquear o seu progresso.

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: Shroud and Fog of War
pt: Sombra e Névoa de Guerra

note: [topic]: id=shroud_and_fog
en: In some scenarios, parts of the map will be hidden from you. There are two mechanisms that can be used separately or together. The <italic>text='shroud'</italic> hides both the terrain and any units at a location. However, once it is cleared, you can always see that location. The <italic>text='fog of war'</italic> only hides units and ownership of villages (other than by you or your allies). The fog of war is cleared temporarily when you have units nearby, but returns when they leave. Both the shroud and the fog of war are cleared by units. Each unit clears locations adjacent to those within one turn’s move (ignoring zones of control and enemy units).
    
    Normally you can undo a unit’s movement, as long as an event with a randomized result has not occurred, such as combat or recruitment (as most units receive random traits when recruited). Exploring hidden terrain by clearing shroud or fog will also prevent undos to a previous state. You may wish to activate <bold>text='Delay Shroud Updates'</bold> in the actions menu. This will prevent units from clearing shroud or fog until the next randomized event or a manual update via <bold>text='Update Shroud Now'</bold> (or the end of your turn) and thereby preserve your ability to undo movement.
pt: Em certos cenários, partes do mapa estarão escondidas a ti. Há dois mecanismos para isso, que podem ocorrer separadamente ou em conjunto. A <italic>text='sombra'</italic> esconde tanto o terreno como quaisquer unidades nestes terrenos. Porém, uma vez que esta seja removida de um local,  poderás sempre ver-o. O <italic>text='nevoeiro de guerra'</italic> apenas esconde as unidades e o identificador de posse das aldeias (excepto as tuas próprias e dos teus aliados). O Nevoeiro de Guerra é temporariamente removido quando tens unidades próximas, mas retorna quando estas se afastam. Tanto a Sombra como o Nevoeiro de Guerra são removidas com a presença de unidades. Cada unidade pode “ver” uma distância equivalente ao seu movimento num turno (ignorando zonas de controlo e unidades inimigas).
    
    Normalmente podes desfazer o movimento de uma unidade, desde que não haja ocorrido um evento com resultado aleatório, como um combate ou recrutamento (porque a maioria das unidades recebem características aleatórias quando recrutadas). Além disso, explorar locais escondidos pela Sombra ou Nevoeiro de Guerra também impedirá que um movimento possa ser desfeito. Se quiseres evitar isso, activa a opção <bold>text='atrasar actualização do nevoeiro'</bold> no menu de acções. Isto impedirá que as unidades removam o Nevoeiro ou a Sombra até o próximo evento aleatório, ou até que uma actualização manual ocorra, via o comando <bold>text='actualizar nevoeiro agora'</bold>, ou o fim do teu turno. Isto preservará a tua habilidade em desfazer movimentos.

note: [topic]: id=combat
en: Combat in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> always takes place between units in adjacent hexes. Click on your unit, and click on the enemy you want to attack: your unit will move towards the enemy unit, and when they are next to each other, combat will begin. The attacker and defender alternate strikes until each has used their allotted number of strikes. The attacker chooses one of its weapons to attack with, and the defender retaliates with one of its attacks of the same type. There are two types of attacks: <italic>text='melee'</italic>, which usually involves weapons such as swords, axes or fangs; and <italic>text='ranged'</italic>, which usually involves weapons such as bows, spears and fireballs.
pt: Os Combates na <italic>text='Batalha por Wesnoth'</italic> dão-se sempre entre unidades em hexágonos adjacentes. Clique na tua unidade e clique na unidade inimiga que queres atacar: A tua unidade irá mover-se em direcção à unidade inimiga e quando estiverem lado a lado, o combate irá começar. O atacante e o defensor alternam golpes até cada um ter usado o seu número de golpes total. O atacante escolhe uma das suas armas para atacar e o defensor retalia com um dos seus ataques do mesmo alcance. Ataques podem ter como alcance: <italic>text='curto'</italic>, que geralmente envolve com armas como espadas, machados ou garras, e <italic>text='longo'</italic>, que normalmente envolve com armas como arcos, lanças e bolas de fogo.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Order and Number of Strikes'</header>
pt: 
    
    <header>text='Ordem e número de golpes'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    The attacker gets the first strike, then the defender retaliates. Each strike either hits, doing a given amount of damage, or misses, doing no damage at all. Strikes alternate until each unit has used up all of its strikes. The number of strikes a unit has varies; for instance, an elvish fighter with a 5–4 attack may strike 4 times, each successful strike dealing 5 damage, while an orcish grunt with a 9–2 attack can only strike twice (but at 9 damage for each hit).
pt: 
    
    O atacante dará o primeiro golpe e depois o defensor retalia. Cada golpe, ou acerta dando um certo número de pontos de danos, ou erra, não causando nenhum dano. Golpes são alternados entre os combatentes até que uma unidade tenha usado todos os seus golpes. O número de golpes que uma unidade tem varia; por exemplo, um Soldado Elfo com um ataque de 5-4 pode golpear 4 vezes, com cada golpe que acertar causando 5 de dano, enquanto um Bruto Orco com um ataque de 9-2 pode golpear apenas duas vezes (mas com 9 de dano por cada).

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text='Chance to Hit'</header>
pt: 
    
    <header>text='Hipótese de Acertar'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Every unit has a chance of being hit, based on the <italic>text='terrain'</italic> it is in. This is shown in the status pane, and may also be found by right-clicking a unit, selecting <bold>text='Unit Description'</bold>, and then looking at <bold>text='Terrain Modifiers'</bold>. For instance, many elves have a defense rating of 70% in forest, so a unit attacking them has only a 30% chance of hitting. Conversely, the elf’s chance of hitting the attacker in return depends on what terrain the attacker is in.
pt: 
    
    Cada unidade tem uma hipótese em ser acertada dependendo do <italic>text='terreno'</italic> em que se encontra. Isso é mostrado no painel de estado, e também pode ser visto clicando numa unidade com o botão direito, seleccionando “Descrição da Unidade”, e vendo em <bold>text='Modificadores de Terreno'</bold>. Por exemplo, muitos elfos possuem um nível de defesa de 70% em florestas, significa que, uma unidade que as ataca terá apenas uma hipótese de 30% em acertar. Em contrapartida, a hipótese do elfo acertar o atacante depende do terreno em que o atacante estiver.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    There are two exceptions to this rule: <ref>dst='weaponspecial_magical' text='magical attacks'</ref> and <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='marksmen'</ref>. Magical attacks always have a 70% chance to hit, regardless of terrain, and, when used offensively, marksmen always have at least a 60% chance to hit, regardless of terrain.
pt: 
    
    Existem duas excepções para esta regra: <ref>dst='weaponspecial_magical' text='Ataques Mágicos'</ref> e <ref>dst='weaponspecial_marksman' text='Precisão'</ref>. Ataques mágicos sempre têm uma hipótese de 70% de acertar, independentemente do terreno. Unidades com “Precisão”, quando atacam, têm uma hipótese de pelo menos 60% em acertar, independentemente do terreno.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
pt: 
    
    <header>text='Dano'</header>

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    Each strike which hits causes a base amount of damage depending on the attack type. For instance, an elvish fighter with a 5–4 attack does 5 base damage. This is usually modified by two things: <ref>dst='damage_types_and_resistance' text='resistance'</ref> and <ref>dst='time_of_day' text='time of day'</ref>. To see how base damage is modified by the circumstances, select <bold>text='Damage Calculations'</bold> in the attack selection menu.
pt: 
    
    Cada golpe que acertar causa uma quantidade base de dano dependendo do tipo do ataque. Por exemplo, um Soldado Elfo com um ataque de 5-4 causa 5 de dano. Isso normalmente é modificado por duas coisas: <ref>dst='damage_types_and_resistance' text='Resistência'</ref> e <ref>dst='time_of_day' text='Tempo do Dia'</ref>. Para ver o quanto o dano base é modificado pelas circunstâncias, seleccione <bold>text='Cálculo de Dano'</bold> no menu de selecção de ataque.

note: [topic]: id=combat
en: 
    
    A few units have special <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> which affect damage dealt in combat. The most common of these is <ref>dst='weaponspecial_charge' text='charge'</ref>, which doubles the damage dealt by both attacker and defender when the unit with charge attacks.
pt: 
    
    Algumas unidades possuem <ref>dst='..abilities_section' text='habilidades'</ref> especiais que afectam o dano dado em combate. A mais comum destas é <ref>dst='weaponspecial_charge' text='Investida'</ref>, que dobra o dano dado tanto pelo atacante quanto pelo defensor quando a unidade com esta ataca.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: Damage Types and Resistance
pt: Tipos de Dano e Resistência

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: In Wesnoth, there are three types of damage usually associated with physical attacks: <italic>text='blade, pierce, and impact damage'</italic>. Additionally, there are three further types of damage usually associated with magical attacks: <italic>text='fire, cold, and arcane attacks'</italic>. Different units may have resistances which alter the damage which they take from certain damage types.
pt: Em Wesnoth, existem três tipos de dano que normalmente são associados com ataques físicos: <italic>text='corte, perfurante e impacto'</italic>. Adicionalmente, existem três outros tipos de danos normalmente associados com ataques mágicos: <italic>text='Fogo, Gelado e Arcano'</italic>. Algumas unidades têm resistências que alteram a quantidade de dano que elas recebem de certos tipos de ataques.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    Resistances work very simply: if a unit has 40% resistance against a damage type, then it will suffer 40% less damage when hit with that damage type. It is also possible for a unit to be vulnerable against some damage types. If a unit has −100% resistance against a damage type, it will suffer 100% more damage when hit by that type.
pt: 
    
    Resistências funcionam de maneira bem simples: Se uma unidade possui 40% de resistência contra um tipo de dano, então irá sofrer menos 40% de dano quando atingida por aquele tipo de ataque. Também é possível que uma unidade seja vulnerável contra algum tipo de dano. Se uma unidade tem -100% de resistência contra um tipo de dano, irá sofrer mais 100% de dano quando atingida por este tipo de ataque.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    For example, skeletons are highly resistant to blade and pierce damage, but are vulnerable to impact and fire damage, and extremely vulnerable to arcane damage.
pt: 
    
    Por exemplo, Esqueletos são bastante resistentes contra Corte e Perfurante, mas são vulneráveis contra Impacto e Fogo, e são extremamente vulneráveis contra Arcano.

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
pt: 
    
    Se um golpe conseguir acertar, irá sempre causar pelo menos 1 ponto de dano. Isso aplica-se mesmo se o defensor tenha 100% de resistência contra o tipo de dano.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Time of Day
pt: Tempo do Dia

note: [topic]: id=time_of_day
en: The time of day affects the damage of certain units as follows:
     Lawful units get +25% damage in daytime, and −25% damage at night.
     Chaotic units get +25% damage at night, and −25% in daytime.
     Neutral units are unaffected by the time of day.
     Liminal units get −25% damage during both night and daytime.
pt: O tempo de dia afecta o dano das unidades do modo seguinte:
     Unidades diurnas têm um bónus de 25% de dia e uma penalidade de 25% à noite.
     Unidades nocturnas têm um bónus de 25% à noite e uma penalidade de 25% de dia.
     Unidades neutras não são afectadas pelo tempo do dia.

note: [topic]: id=time_of_day
en: 
    
    The current time of day can be observed under the minimap in the status pane. For the usual day/night cycle, morning and afternoon count as day, first and second watch count as night:
pt: 
    
    A hora do dia pode ser vista debaixo do mini-mapa no painel de estado. Para o ciclo dia/noite, Manhã e Tarde contam como dia, Primeira e Segunda Vigia como noite:

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=dawn [time]: id=dawn_hour #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Dawn
pt: Amanhecer

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=first_watch
en: First Watch
pt: Primeira Vigia

note: [topic]: id=time_of_day [time]: id=second_watch
en: Second Watch
pt: Segunda Vigia

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Keep in mind that some scenarios take place underground, where it is perpetually night!
pt: Lembra-te que alguns cenários desenrolam-se no subterrâneo, onde reina noite perpetua!

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: Experience and Advancement
pt: Experiência e Avanço

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
pt: Se ambas as unidades sobreviverem um combate, elas ganham um número de pontos de experiência igual ao nível da unidade com a qual lutaram. Se uma unidade derrota outra em combate, porém, ela ganhará muito mais experiência - 4 por uma unidade de nível 0, 8 por uma unidade de nível 1, 16 para nível 2, 24 para nível 3, e assim por diante.

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: 
    
    Units have a certain amount of experience required to advance (this is 20% less for units with the Intelligent trait). Once they achieve this amount, they immediately advance to the next level, healing fully in the process. In some cases, you will be given a choice of advancement options.
pt: 
    
    Unidades têm uma certa quantidade de pontos de experiência necessários para avançarem (com menos 20% para unidades com a característica Inteligente). Quando alcancem essa quantidade, imediatamente avançam para o próximo nível, curando-se completamente no processo. Em alguns casos, poderás escolher como a unidade avançará.

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: 
    
    While most units have three levels, not all do. Occasional units (such as <ref>dst='unit_Mage' text='magi'</ref>) may have four. Once a unit has reached its maximum level, it may have an <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) available to it. The AMLA will modify the unit each time the unit reaches the experience goal, but the unit will remain the same level. The typical AMLA effect is for the unit to raise the maximum HP by 3 and full-heal it. The first AMLA will normally be reached with 150 XP gained (120 XP for intelligent units). However, gaining an AMLA becomes progressively harder for each AMLA the unit receives, and so it is usually more useful to try to advance your lower level units.
pt: 
    
    Enquanto que a maioria das unidades possuem três níveis, nem todas têm. Algumas unidades (como os <ref>dst='unit_Mage' text='Magos'</ref>) podem ter quatro. Depois de uma unidade alcançar o seu nível máximo, pode ter também “Avanço Além do Nível Máximo” (AANM) disponível para ela. O AANM modificará a unidade cada vez que alcançar os pontos de experiência necessários, mas a unidade continuará contando como se fosse do mesmo nível. O efeito mais comum do AANM é de a unidade ganhar mais 3 pontos de vida. O primeiro AANM é recebido normalmente quando se ganha 150 pontos de experiência (120 para unidades inteligentes). Depois disso, ganhar um AANM torna-se cada vez mais difícil, de maneira que em geral é mais útil tentar avançar unidades de nível mais baixo.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Healing
pt: Curando

note: [topic]: id=healing
en: In combat, your units will inevitably take damage. When a unit <ref>dst='experience_and_advancement' text='advances'</ref>, it will heal fully. This can happen as you finish fighting an enemy, whether it is your turn or not. Wesnoth offers several other ways for your units to heal, all of which take place at the beginning of your turn, before you take action.
pt: Em combate, as tuas unidades inevitavelmente receberão danos. Quando uma unidade <ref>dst='experience_and_advancement' text='evolui'</ref>, ela curar-se-a completamente. Isso pode ocorrer quando termina de lutar contra um inimigo, quer seja no teu turno ou não. Wesnoth oferece várias outras maneiras de curar as tuas unidades, sendo que todas ocorrem no início do teu turno, antes que possas comandar as tuas tropas.

note: [topic]: id=healing
en: 
    
    <italic>text='Resting'</italic>: A unit which neither moves, attacks, nor is attacked will heal 2 HP in its next turn.
pt: 
    
    <italic>text='Descansar'</italic>: Uma unidade que não se mova, ataque, ou seja atacada irá curar 2 pontos de vida (PV) no seu próximo turno.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Villages'</italic>: A unit which starts a turn in a village will heal 8HP.
pt: 
    <italic>text='Aldeias'</italic>: Uma unidade que começa o turno numa aldeia curará 8 PV.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='Regeneration'</ref>: Certain units (such as trolls) will automatically heal 8HP every turn.
pt: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='Regeneração'</ref>: Certas unidades (como os trogloditas) automaticamente curarão 8 PV a cada turno.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Healing units'</italic>: Units with the <ref>dst='ability_heals +4' text='Heals'</ref> ability will heal each allied adjacent unit, usually <ref>dst='ability_heals +4' text='4HP'</ref> or <ref>dst='ability_heals +8' text='8HP'</ref> per turn, or prevent Poison from causing that unit damage.
pt: 
    <italic>text='Sarar Unidades'</italic>: Unidades com a habilidade <ref>dst='ability_heals +4' text='Sarar'</ref> podem tratar unidades aliadas que estejam adjacentes, normalmente recuperando <ref>dst='ability_heals +4' text='4 PV'</ref> ou <ref>dst='ability_heals +8' text='8 PV'</ref> por turno, ou evitam que o Veneno cause dano.

note: [topic]: id=healing
en: 
    <italic>text='Curing units'</italic>: Units with the <ref>dst='ability_cures' text='cures'</ref> ability will cure Poison in all allied adjacent units (in preference to healing, if it has that ability as well).
pt: 
    <italic>text='Curar Unidades'</italic>: Unidades com a habilidade <ref>dst='ability_cures' text='Curar'</ref> removerão o efeito de Veneno de todas as unidades aliadas que estejam adjacentes (ao invés de usar a habilidade “sarar”, caso possua ambas).

note: [topic]: id=healing
en: 
    
    Resting can be combined with other forms of healing, but villages, regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best option will be used. Finally, units heal fully between scenarios.
pt: 
    
    O descanso pode ser combinado com outras formas de recuperação, mas o efeito de aldeias, regeneração, sarar e cura não podem ser combinados entre si: Apenas o melhor deles será utilizado. Além disso, as unidades recuperarão-se completamente de um cenário para o outro.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: Income and Upkeep
pt: Rendimento e Manutenção

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: In Wesnoth, it is not enough simply to recruit units and fight. You must watch your gold as well, especially in campaigns, where you can carry extra gold over from one scenario to the next. There are two aspects to this; <italic>text='income'</italic> and <italic>text='upkeep'</italic>.
pt: Em Wesnoth, não basta simplesmente recrutar unidades e lutar. Também precisas de controlar o teu ouro, especialmente nas campanhas, onde podes carregar o teu lucro de um cenário para o próximo. Há dois aspectos envolvidos nisto: <italic>text='Rendimento'</italic> e <italic>text='Manutenção'</italic>.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Income is simple. You have a base income of 2 gold per turn. For every village you control, you gain one additional gold each turn. (In general this is configurable but in campaigns it is almost always one gold per village.) Thus, if you have ten villages, you would normally gain 12 gold each turn. Your upkeep costs are subtracted from this income, as detailed below.
pt: 
    
    Rendimento é simples. Tens uma receita básica de 2 peças de ouro por turno. Por cada aldeia que controlares, ganharás mais 1 peça de ouro a cada turno. Assim, se tiveres 10 aldeias, normalmente receberias 12 peças de ouro por turno. O teu custo de Manutenção existente é subtraído deste rendimento, conforme descrito abaixo.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep is also fairly simple. Each unit requires an amount of Upkeep equal to its level. You can support as many levels worth of units as you have villages, without paying any upkeep. However, for each level of unit beyond the number of villages you have, you must pay one gold per turn. For example, if you have twelve level one units and ten villages, you would have to pay two gold each turn in upkeep.
pt: 
    
    O cálculo do custo de Manutenção também é bem simples. Cada unidade requer uma quantidade de peças de ouro igual ao seu nível. Além disso, não precisas de pagar uma quantidade de níveis de unidades equivalente ao número de aldeias que possuíres. Em outras palavras, para cada nível de unidade além do número de aldeias que possuíres, deverás pagar uma peça de ouro por turno. Por exemplo, se possuíres 12 unidades de nível um, e 10 aldeias, terás de pagar 2 peças de ouro por turno em manutenção.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    Upkeep costs are subtracted from your income, so in the case of twelve levels of units and ten villages, your resultant Income would be 10 gold per turn.
pt: 
    
    Os gastos com a Manutenção de unidades são subtraídos do teu Rendimento, de maneira que se tiveres, por exemplo, 12 níveis de unidades e 10 aldeias, a receita líquida seria de 10 peças de ouro por turno.

note: [topic]: id=income_and_upkeep
en: 
    
    There are two important exceptions to upkeep: units with the loyal trait and leaders never incur upkeep. Units you begin the scenario with (such as Delfador), or units who join you during a scenario (such as the horseman in the second scenario of <italic>text='Heir to the Throne'</italic>) will usually have the <italic>text='loyal'</italic> trait. The unit you are playing (such as Konrad) will almost always be a leader.
pt: 
    ​
    ​Existe uma excepção importante para a regra de manutenção: unidades com a característica Leal nunca requerem manutenção. As unidades com as quais começas o jogo (como Delfador), ou unidades que se juntam a ti durante um cenário (como o Escudeiro no segundo cenário de <italic>text='O Herdeiro do Trono'</italic>) normalmente possuirão a característica Leal. A unidade com a qual jogas (como Konrad) quase sempre será um líder.

note: [topic]: id=wrap_up
en: Wrap Up
pt: Conclusão

note: [topic]: id=wrap_up
en: This concludes the fundamentals of Wesnoth. You might want to read up on basic strategy, or familiarize yourself with <ref>dst='..traits_section' text='traits'</ref> and <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref>, but you now know everything you need to know to play the <italic>text='Heir to the Throne'</italic> campaign. Have fun, and good luck!
pt: Assim concluímos os fundamentos de Wesnoth. Talvez queiras ler mais sobre estratégia básica, ou familiarizar-te com <ref>dst='..traits_section' text='Características'</ref> e <ref>dst='..abilities_section' text='Habilidades'</ref>, mas já sabes tudo o que precisas para jogar a campanha “O Herdeiro do Trono”. Divirta-te, e boa sorte!

note: [topic]: id=about
en: ingame_help_item^Contributors
pt: Contribuidores

note: [topic]: id=..traits_section
en: Most units have two traits. However, undead units are assigned the single trait <italic>text='undead'</italic>, and woses do not receive any traits. Traits are modifications that change a unit’s attributes slightly. They are usually randomly assigned to a unit when it is recruited.
pt: A maioria das unidades têm duas características. Porém, morto-vivos recebem uma única característica 'Morto-Vivo', e Silvanos não recebem nenhuma. Características são modificações leves nos atributos das unidades. Normalmente são escolhidas aleatoriamente quando a unidade é recrutada.

note: [topic]: id=..traits_section
en: 
    
    The traits that are available to all non-undead units are <ref>dst='traits_intelligent' text='intelligent'</ref>, <ref>dst='traits_quick' text='quick'</ref>, <ref>dst='traits_resilient' text='resilient'</ref>, and <ref>dst='traits_strong' text='strong'</ref>.
pt: 
    
    As características que estão disponíveis para as unidades não morto-vivas são <ref>dst='traits_intelligent' text='Inteligente'</ref>, <ref>dst='traits_quick' text='Veloz'</ref>, <ref>dst='traits_resilient' text='Resistente'</ref>, e <ref>dst='traits_strong' text='Forte'</ref>.

note: [topic]: id=..traits_section
en: 
    
    Other traits that may be assigned to units are <ref>dst='traits_dextrous' text='dextrous'</ref>, <ref>dst='traits_loyal' text='loyal'</ref>, and <ref>dst='traits_undead' text='undead'</ref>.
pt: 
    
    Outras características que podem ser recebidas pelas unidades são <ref>dst='traits_dextrous' text='Hábil'</ref>, <ref>dst='traits_loyal' text='Leal'</ref>, e <ref>dst='traits_undead' text='Morto-Vivo'</ref>.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_intelligent #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Intelligent
pt: Inteligente

note: [topic]: id=traits_intelligent
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
pt: Unidades inteligentes precisam menos 20% de experiência do que o normal para avançar.

note: [topic]: id=traits_intelligent
en: 
    
    <italic>text='Intelligent'</italic> units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the <italic>text='After Maximum Level Advancement'</italic> (AMLA) is not as significant a change as advancing a level. If you have many ‘maximum level’ units you may wish to recall units with more desirable traits.
pt: 
    
    Unidades <italic>text='Inteligentes'</italic> são muito úteis no começo de campanhas uma vez que podem avançar para níveis mais altos mais rapidamente. Mais tarde, já não são tão úteis porque após chegar ao Nível Máximo de Experiência (AMLA) não é significativo avançar de nível. Se possuíres muitas unidades no 'nível máximo', deves convocar unidades com outras características.

note: [topic]: id=traits_quick
en: <italic>text='Quick'</italic> units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.
pt: Unidades <italic>text='Velozes'</italic> têm 1 ponto de movimento extra, mas 5% menos de pontos de vida (PV) que o normal.

note: [topic]: id=traits_quick
en: 
    
    Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, quick units aren’t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
pt: 
    
    Veloz é a mais notável característica, principalmente em unidades mais lentas, como trogloditas ou infantaria pesada. Unidades Velozes têm uma grande mobilidade em terrenos difíceis, e isso pode ser importante quando considerares mover as tuas forças. Por outro lado, essas unidades não são tão fortes comparadas com outras unidades sem esta característica, subsequentemente não são as melhores para ficarem em posições importantes.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_resilient #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Resilient
pt: Resistente

note: [topic]: id=traits_resilient
en: <italic>text='Resilient'</italic> units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.
pt: Unidades <italic>text='Resistentes'</italic> têm mais 4 pontos de vida (PV), mais 1 PV por nível do que o normal.

note: [topic]: id=traits_resilient
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
pt: 
    
    Unidades “Resistentes” podem ser úteis em qualquer parte duma campanha, e isto é útil em qualquer unidade. “Resistência” é especialmente útil em unidades com alguma combinação de baixo pontos de vida (PV), boa defesa ou alta resistência. Unidades “resistentes” são úteis para assegurar posições estratégicas contra os teus oponentes.

note: [topic]: id=traits_strong
en: <italic>text='Strong'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.
pt: Unidades <italic>text='Fortes'</italic> causam mais 1 ponto de dano por cada golpe que acertam em combate corpo a corpo e têm mais 1 ponto de vida (PV).

note: [topic]: id=traits_strong
en: 
    
    While useful for any close-combat unit, strong is most effective for units who have a high number of swings such as the elvish fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
pt: 
    
    Enquanto útil para qualquer unidade de combate corpo-a-corpo, “Forte” é mais efectivo para unidades com alto número de ataques como o Soldado Élfo. Unidades Fortes são úteis quando precisas de um pouco de dano extra para transformar um ataque numa morte certa.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_fearless #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Fearless
pt: Corajoso

note: [topic]: id=traits_fearless
en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
pt: A luz e a escuridão não têm efeitos negativos nestes indivíduos corajosos.

note: [topic]: id=traits_feral
en: Feral
pt: Feroz

note: [topic]: id=traits_feral
en: Dwellings of sentient beings are not easily used for cover by feral creatures of low intelligence. As a result, <italic>text='feral'</italic> units receive a maximum of 50% defense in any land-based village regardless of base terrain.
pt: Habitações de seres conscientes não são facilmente utilizados para cobrir pelas criaturas selvagens menos inteligentes. Como resultado, unidades <italic>text='ferozes'</italic> recebem um máximo de 50% de defesa em qualquer aldeia terrestre, independentemente do terreno base.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_loyal #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Loyal
pt: Leal

note: [topic]: id=traits_loyal
en: <italic>text='Loyal'</italic> units don’t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.
pt: Unidades <italic>text='Leais'</italic> não têm gastos. Muitas unidades têm um custo de manutenção ao fim de cada turno, o qual é equivalente ao seu nível, mas as unidades “Leais” não.

note: [topic]: id=traits_loyal
en: 
    
    During campaigns, certain units may opt to join the player’s forces of their own volition. These units are marked with the loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply. This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
pt: 
    
    Durante as campanhas, certas unidades podem optar por se aliar as tuas forças pela sua própria vontade. Estas unidades são marcadas como “Leais”. Embora possam precisar de pagamento para serem convocadas, nunca têm custo de manutenção. Isto pode fazer-as muito valiosas durante uma campanha longa, quando o ouro fica escasso. Esta característica nunca é dada a unidades recrutadas, por isso pode ser estupidez dispensar-as ou enviar-as à morte certa.

note: [topic]: id=traits_undead
en: trait^Undead
pt: Morto-Vivo

note: [topic]: id=traits_undead
en: <italic>text='Undead'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
pt: Unidades <italic>text='Morto-Vivas'</italic> são imunes a veneno. Drenar e Praga também não têm efeito nelas.

note: [topic]: id=traits_undead
en: 
    
    Undead units generally have undead as their only trait. Since undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
pt: 
    
    Morto-Vivos geralmente têm “Morto-Vivo” como a sua única característica. Como já estão mortas, veneno não tem efeito contra elas. Isto pode ser valioso quando lidar com unidades que usam veneno junto com os seus ataques.

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: trait^Mechanical
pt: Mecânico

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: <italic>text='Mechanical'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
pt: Unidades <italic>text='mecânicas'</italic> são imunes a veneno. Além disso, Dreno e Praga também não tem efeito nelas.

note: [topic]: id=traits_mechanical
en: 
    
    Mechanical units generally have mechanical as their only trait. Since mechanical units don’t really have life, drain, poison, and plague have no effect upon them.
pt: 
    
    Unidades mecânicas em geral têm “Mecânico” como a sua única característica. Como essas unidades não são seres vivos, drenar vida, veneno e praga não tem efeito nelas.

note: [topic]: id=traits_elemental
en: trait^Elemental
pt: Elementar

note: [topic]: id=traits_elemental
en: <italic>text='Elemental'</italic> units are immune to poison, drain, and plague.
pt: Unidades <italic>text='elementares'</italic> são imunes a veneno. Além disso, Dreno e Praga também não tem efeito nelas.

note: [topic]: id=traits_elemental
en: 
    
    Elemental units generally have elemental as their only trait. Since elemental units are energy-based beings, drain, poison, and plague have no effect upon them.
pt: 
    
    Unidades elementares em geral têm “Elementar” como a sua única característica. Como essas unidades são seres baseados de energia, drenar vida, veneno e praga não tem efeito nelas.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_dextrous #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Dextrous
pt: Hábil

note: [topic]: id=traits_dextrous
en: <italic>text='Dextrous'</italic> units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.
pt: Unidades <italic>text='Hábeis'</italic> têm mais 1 ponto de dano por cada golpe bem sucedido no combate a distância.

note: [topic]: id=traits_dextrous
en: 
    
    Dextrous is a trait possessed only by elves. The elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
pt: 
    
    “Hábil” é uma característica só possuída pelos Elfos. O povo Elfo é conhecido pela sua graça e facilidade com o arco. Alguns, contudo, recebem um talento natural que excede a sua irmandade. Estes elfos causam 1 ponto adicional de dano com cada flecha.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_healthy #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Healthy
pt: Saudável

note: [topic]: id=traits_healthy
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest even when travelling.
pt: Conhecidos pela sua vitalidade, alguns anões são mais resistentes do que outros, e recuperam mais rapidamente mesmo durante longas caminhadas.

note: [topic]: id=traits_healthy
en: 
    
    <italic>text='Healthy'</italic> units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn they did not fight. They also suffer a quarter less damage from poison.
pt: 
    
    Unidades <italic>text='Saudáveis'</italic> têm mais 2 HPs do que o normal, e ao descansarem curam 2 PV extras por turno em que não lutam. Também sofrem menos um quarto de dano do efeito causado pelo veneno.

note: [topic]: id=traits_dim
en: Units with trait <italic>text='dim'</italic> suffer a 20% increase in experience required to advance.
pt: Unidades com a característica <italic>text='Asno'</italic> precisam de mais 20% de experiência para evoluir.

note: [topic]: id=traits_dim
en: 
    
    Dim is a trait all too common in goblins and other lesser species. There are reasons these species are lesser, and this is one of them.
pt: 
    
    Asno é uma característica comum entre gnomos e outras espécies menores. Há várias razões por essas espécies serem menores, e esta é uma delas.

note: [topic]: id=traits_slow
en: <italic>text='Slow'</italic> units have −1 movement but 5% more hitpoints.
pt: As unidades <italic>text='lentas'</italic> têm menos 1 ponto de movimento, mas mais 5% de pontos de vida (PV).

note: [topic]: id=traits_slow
en: 
    
    Thick-bodied and clumsy, slow individuals of goblins and other species take a movement penalty but are compensated for it with a slight increase in endurance.
pt: 
    
    Grossos e desajeitados, gnomos lentos e outras espécies têm uma penalidade de movimento, mas são compensados com um suave acréscimo na resistência.

note: [topic]: id=traits_weak
en: Units with trait <italic>text='weak'</italic> get a −1 increment in hitpoints and melee damage.
pt: As unidades com a característica <italic>text='Fraco'</italic> recebem menos 1 pontos de vida (PV) e no dano corpo a corpo.

note: [topic]: id=traits_aged
en: trait^Aged
pt: Idoso

note: [topic]: id=traits_aged
en: Units with trait <italic>text='aged'</italic> get a −8 increment in hitpoints and a −1 increment in movement and melee damage.
pt: Unidades com a característica <italic>text='idoso'</italic> têm uma penalidade de 8 pontos de vida e menos 1 ponto de movimento e dano à curta distância.

note: [topic]: id=..terrains
en: Game maps feature a variety of terrains that affect both unit movement and a unit’s defensive capability in combat.
pt: Mapas do jogo possuem uma variedade de terrenos que afectam tanto o movimento quanto a capacidade de defesa em combate da unidade.

note: [topic]: id=terrain_flat
en: <italic>text='Grassland'</italic> represents open plains, whether cultivated, cut back for grazing, or wild. Being open ground, grassland is both very easy to move across, but is also difficult to defend oneself in. Typically, those units that perform best on grassland are either cavalry, or very agile units which take advantage of the open space.
    
    Most units have defense of 30 to 40% on grassland.
pt: <italic>text='Planície'</italic> representam campos abertos, tanto cultivados como para pastagem, ou selvagens. Sendo terreno aberto, a planície é ao mesmo tempo muito fácil de se mover , mas também é difícil de defender-se aí. Normalmente, as unidades que têm melhor desempenho nas planícies são ou a cavalaria, ou unidades muito ágeis que aproveitam o espaço aberto.
    
    A maioria das unidades têm uma defesa de 30 a 40% nas planícies.

note: [topic]: id=terrain_road
en: <italic>text='Roads'</italic> are beaten paths of dirt, formed by many travelers passing over them. As far as gameplay is concerned, roads behave as <ref>dst='terrain_flat' text='flat'</ref> terrain.
pt: Estradas são caminhos de terra batida, formada por muitos viajantes que passam sobre ela. Em jogo, são idênticas às <ref>dst='terrain_flat' text='Planícies'</ref>.

note: [topic]: id=terrain_forest
en: <italic>text='Forests'</italic> represent any woodland with significant undergrowth, enough to hinder passage. Though they slow nearly everyone down, forests do offer better defense to most units than open ground. Cavalry, however, have so much trouble navigating them that any benefit gained by stealth is negated. Elves are an exception to this general rule for forests. Not only do they possess full movement in forests, but they also gain a considerable defensive bonus. Dwarves are another exception to this rule; though they are able to plow through the forests without much loss of speed, their utter unfamiliarity with the terrain causes them to receive no defensive bonus.
    
    Most units have 50% defense in forests, but cavalry are limited to 30%. Elves, on the other hand, enjoy 60 to 70% defense, even their mounted units. Dwarves generally receive only 30% defense in forests.
pt: <italic>text='Florestas'</italic> representam qualquer bosque com vegetação significativa, o suficiente para impedir a passagem. Embora atrasam quase todos , as florestas oferecem melhor defesa para a maioria das unidades do que terreno aberto. Cavalaria, no entanto, têm tantos problemas de navegação que qualquer benefício adquirida pela camuflagem é negada. Elfos são uma excepção a esta regra geral para as florestas. Não só possuem movimento completo em florestas, mas também ganham um bónus considerável defensivo. Anões são uma outra excepção a esta regra, embora sejam capazes de ir através das florestas sem muita perda de velocidade, o seu absoluto desconhecimento com o terreno faz com que eles não recebem nenhum bónus defensivo.
    
    A maioria das unidades têm 50% de defesa em florestas, mas a cavalaria estão limitados a 30%. Elfos, por outro lado, desfrute de 60-70% de defesa, mesmo as suas unidades montadas. Anões geralmente recebem apenas 30% de defesa nas florestas.

note: [topic]: id=terrain_hills
en: <italic>text='Hills'</italic> represent any reasonably rough terrain, with enough dips and rises in the ground to provide some cover. Hills are difficult for most troops to navigate. Dwarves, trolls, and orcs have enough familiarity with the terrain that they can pass through it without being slowed down. Cavalry have enough trouble navigating the terrain that any defensive aid lent by cover is negated.
    
    Most units have about 50% defense in hills, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in hills.
pt: <italic>text='Colinas'</italic> representam qualquer tipo de terreno razoavelmente acidentado, com quedas e aumentos suficientes no solo para fornecer alguma cobertura. Colinas são difíceis para a maioria das tropas para navegar. Anões, trogloditas e orcs têm bastante familiaridade com o terreno que podem passar através dele sem serem abrandado. Cavalaria tem bastante dificuldade para navegar o terreno que qualquer ajuda defensiva emprestado pela cobertura é negada.
    
    A maioria das unidades têm cerca de 50% de defesa nas colinas, enquanto a cavalaria está limitada a 40%. Anões gozam de uma defesa de 60% em colinas.

note: [topic]: id=terrain_mountains
en: <italic>text='Mountains'</italic> are steep enough that units often have to climb over obstacles to move. By this nature, they provide a considerable defensive bonus for most troops, but they also severely impede any passage through them. Most cavalry simply cannot enter mountainous terrain; however, elvish cavalry is an exception to this, as are the goblin wolf riders. Both dwarves and trolls are native to mountainous terrain, and have a very easy time getting around.
    
    Most units receive about 60% defense in mountains, whereas Dwarves enjoy 70%.
pt: <italic>text='Montanhas'</italic> são o suficiente íngremes para que as unidades muitas vezes têm de passar por cima de obstáculos para se mover. Pela sua natureza, fornecem um bónus considerável de defesa para a maioria das tropas, mas também impedem severamente qualquer passagem através delas. A maioria da cavalaria simplesmente não pode entrar em terreno montanhoso, no entanto, cavalaria dos elfos é uma excepção a regra, como são os montadores de lobo gnomo. Ambos os anões e trogloditas são nativos do terreno montanhoso e têm um tempo muito fácil de mover-se aí.
    
    A maioria das unidades recebem cerca de 60% de defesa nas montanhas, enquanto os Anões desfrutam de 70%.

note: [topic]: id=terrain_swamp_water
en: <italic>text='Swamps'</italic> represent any sort of wetlands. Swamps slow down nearly everyone, and inhibit their ability to defend themselves. An exception to this is any race bodily skilled in navigating water; these receive both full movement and a defensive bonus. Those that make their living in the wetlands are also adept at using this terrain for cover.
    
    Most units make do with 30% defense in swamps. Mermen, naga, and saurians all generally enjoy 60%.
pt: <italic>text='Pântanos'</italic> representam qualquer tipo de zonas húmidas. Pântanos abrandam quase a todos, e diminuem a sua capacidade para se defender. Uma excepção a isto são todas as raças fisicamente qualificados a navegar as águas, estes recebem tanto o movimento completo como um bónus de defesa. Aqueles que ganham a vida nos pântanos também são peritos em usar este terreno para cobertura.
    
    A maioria das unidades contentam-se com uma defesa de 30% em pântanos. Aquáticos, nagas, e todos os repteis geralmente desfrutam de 60%.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_shallow_water #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_tropical_water [terrain_type]: id=shallow_water [terrain_type]: id=tropical_water
en: Shallow Water
pt: Águas Rasas

note: [topic]: id=terrain_shallow_water
en: <italic>text='Shallow water'</italic> represents any body of water deep enough to come up to roughly a man’s waist. This is enough to slow down nearly anyone and leave them wide open to attack. Dwarves, given that the water reaches up almost to their heads, have an extremely hard time of this. The exception is any race whose bodies naturally lend themselves to swimming, for which they receive a considerable defensive bonus and full movement.
    
    Most units make do with 20 to 30% defense in shallow water, whereas both naga and mermen enjoy 60%.
pt: <italic>text='Águas Rasas'</italic> representam trechos com águas que podem cobrir até o peito de um homem. Isto é suficiente para atrasar qualquer um e deixá-lo vulneráveis. Anões, o qual estas águas cobrem até a cabeça, têm mais dificuldade. A excepção fica para as raças que tem o corpo adequado para nadar, pois elas recebem mais bónus de defesa e movimentação total.
    
    A maioria das unidades tem 20 a 30% de defesa em águas rasas, Nagas e Aquáticos têm 60%.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_deep_water #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=deep_water_gray [terrain_type]: id=deep_water [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Deep Water
pt: Águas Profundas

note: [topic]: id=terrain_deep_water
en: <italic>text='Deep water'</italic> represents any body of water deep enough to cover a man’s head. Most units cannot enter deep water: it is the domain of units which can either fly, or are exceptionally strong swimmers.
    
    Mermen and naga both receive 50% defense in deep water, with full movement.
pt: <italic>text='Águas Profundas'</italic> representam qualquer trecho com água suficiente para cobrir a cabeça de um homem. Muitas unidades não podem entrar em águas profundas. Isto é domínio exclusivo das unidades que podem voar ou são excepcionais nadadoras.
    
    Aquáticos e Nagas têm 50% de defesa em águas profundas, assim como movimentação total.

note: [topic]: id=terrain_frozen
en: <italic>text='Frozen'</italic> terrain represents any flat area that is covered by snow or ice. Most units are slowed down on it, and have a harder time defending themselves. Note that swimming units, even those who can breathe underwater, cannot swim underneath ice.
    
    Most units have 20 to 40% defense in frozen terrain.
pt: Terreno <italic>text='Gelado'</italic> representa qualquer área plana que é coberto por neve ou gelo. A maioria das unidades são abrandados sobre ele, e têm mais dificuldade em defender-se. Nota que as unidades nadadoras, mesmo aqueles que podem respirar debaixo da água, não pode nadar debaixo de gelo.
    
    A maioria das unidades têm 20-40% de defesa em terrenos gelados.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_castle #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=orcish_fort [terrain_type]: id=snow_orcish_fort [terrain_type]: id=castle [terrain_type]: id=snow_castle [terrain_type]: id=elven_castle [terr
en: Castle
pt: Castelo

note: [topic]: id=terrain_castle
en: <italic>text='Castles'</italic> are any sort of permanent fortification. Nearly all units receive a considerable bonus to their defense by being stationed in a castle, and most units receive full movement in a castle. Stationing units in a castle represents its defensive capability. Without a unit in each wall hex, an enemy can simply sneak into the castle unchallenged, gaining the same defensive bonus as everyone inside.
    
    Most units have about 60% defense in a castle.
pt: <italic>text='Castelos'</italic> são qualquer tipo de fortificação permanente. Quase todas as unidades recebem um bónus considerável para a sua defesa por estarem estacionados num castelo, e todas as unidades recebem o movimento completo num castelo. Estacionar unidades num castelo representa a sua capacidade defensiva. Sem uma unidade em cada hexágono, um inimigo pode simplesmente esgueirar-se para o castelo incontestado, ganhando o mesmo bónus de defesa como todos lá dentro.
    
    A maioria das unidades têm cerca de 60% de defesa num castelo.

note: [topic]: id=terrain_sand
en: The instability of <italic>text='sand'</italic> makes it harder for most units to cross, and leaves them wide open to attack. In contrast, the wide feet or snakelike bodies of the reptilian races make sand much easier for them to navigate.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in sand.
pt: A instabilidade da <italic>text='Areia'</italic> torna mais difícil para a maioria das unidades em a atravessar, e deixa-os abertos para um ataque. Em contraste, os pés largos ou os corpos serpentinas das raças répteis fazem da areia muito mais fácil para navegar.
    
    A maioria das unidades recebem uma defesa de 20 a 40% na areia.

note: [topic]: id=terrain_desert
en: <italic>text='Deserts'</italic> have a somewhat different composition than small sand pits or beaches, however for gameplay purposes they are identical. See <ref>dst='terrain_sand' text='sand'</ref>.
pt: <italic>text='Desertos'</italic> têm uma composição diferente de poços de areia ou praias, mas para o jogo, são idênticos a <ref>dst='terrain_sand' text='Areia'</ref>.

note: [topic]: id=terrain_cave
en: <italic>text='Cave'</italic> terrain represents any underground cavern with enough room for a unit to pass. Most units are wholly unfamiliar with the terrain, and thus are both slowed down and hindered in defense. Dwarves and trolls, who make their homes in caves, both have a relatively easy time navigating this terrain, especially dwarves, who by dint of their small size can navigate many obstacles that other races cannot. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>.
    
    Most units receive 20 to 40% defense in caves, whereas dwarves have 50%.
pt: <italic>text='Cavernas'</italic> representam qualquer caverna subterrânea com espaço suficiente para uma unidade passar. A maioria das unidades são totalmente estranhos com o terreno, e, portanto, são mais lentos e prejudicados na defesa. Anões e trogloditas, que fazem os seus lares em cavernas, têm ambos uma vida relativamente fácil neste terreno, especialmente os anões, que por força do seu pequeno tamanho podem atravessar por muitos obstáculos pelas quais outras raças não poderiam. Ocasionalmente cavernas são <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='iluminadas'</ref>.
    
    A maioria das unidades recebem uma defesa de 20 a 40% em cavernas, enquanto os anões têm 50%.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_rockbound_cave #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=rocky_cave
en: Rockbound Cave
pt: Cavernas Rochosas

note: [topic]: id=terrain_rockbound_cave
en: <italic>text='Rockbound cave'</italic> terrain is formed by the action of water and wind, carrying erosive particles that carve the rock. It resembles a scraggy underground cavern which reduces efficiency of most units, but shoulders defense. Dwarves and trolls, who are main settlers of caves, have a relatively easy time navigating this terrain. Dwarves, who by dint of their small size have the full advantage of navigation in such topography. Occasionally caves are <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='illuminated'</ref>
    
    Most units have about 50% defense in rocky caves, whereas cavalry are limited to 40%. Dwarves enjoy 60% defense in rockbound caves.
pt: A <italic>text='Caverna Rochosa'</italic> é formada pela acção da água e do vento, transportando partículas erosivas que esculpem a pedra. Assemelha-se a uma caverna subterrânea descarnada que reduz a eficiência da maioria das unidades, mas aumenta a defesa . Anões e trogloditas, que são os colonos principais das cavernas, têm uma vida relativamente fácil neste terreno. Anões, que por força do seu pequeno tamanho têm a vantagem na navegação em topografia desse tipo. Ocasionalmente cavernas são <ref>dst='terrain_illuminated_cave' text='iluminadas'</ref>. 
    
    A maioria das unidades têm cerca de 50% de defesa em cavernas rochosas, enquanto a cavalaria está limitado a 40%. Anões desfrutam de uma defesa de 60% em cavernas rochosas.

note: [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Illuminated Cave
pt: Caverna Iluminada

note: [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Rare patches of the underground world are illuminated by light from the surface shining down into the gloomy darkness. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units. In all other regards this terrain is functionally identical to normal <ref>dst='terrain_cave' text='cave terrains'</ref>.
pt: Manchas raras do mundo subterrâneo são iluminadas pela luz da superfície, brilhando na escuridão sombria. Isso proporciona um bónus de ataque para unidades diurnas e remove o bónus de ataque das unidades nocturnas. Em todos os outros aspectos este terreno funciona identicamente à <ref>dst='terrain_cave' text='caverna'</ref> normal.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_fungus #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=fungus [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Mushroom Grove
pt: Caverna de cogumelos

note: [topic]: id=terrain_fungus
en: <italic>text='Mushroom groves'</italic> are vast underground forests of giant mushrooms, which thrive in the damp darkness. Most units have trouble negotiating the spongy floor of smaller fungi, but they have plenty of cover behind the larger stalks. Mounted units, however, become completely mired and lack proper freedom of movement in combat. Undead units have a natural affinity for decay and function quite well in mushroom forests.
    
    Most units receive 50% to 60% defense in mushroom groves, whereas cavalry receive only 20%.
pt: <italic>text='Colónias de Cogumelos'</italic> são vastas florestas de cogumelos gigantes subterrâneos, que prosperam na escuridão húmida. A maioria das unidades têm dificuldade em navegar pelo chão esponjoso de fungos menores, mas têm muita cobertura atrás das hastes maiores. Unidades montadas, no entanto, ficam completamente atoladas pela falta de liberdade própria de movimento em combate. Unidades de mortos-vivos têm uma afinidade natural para a deterioração e funcionam bastante bem em florestas de cogumelos.
    
    A maioria das unidades recebem 50% a 60% de defesa em florestas de cogumelos, enquanto a cavalaria recebe apenas 20%.

note: [topic]: id=terrain_village
en: <italic>text='Villages'</italic> represent any group of buildings, human or otherwise. Almost all units, even cavalry, have an easy time navigating villages, and most units gain a defensive bonus from being stationed in a village. Villages allow units the resources to clean and tend to their wounds, which allows any unit stationed therein to heal eight hitpoints each turn, or to be cured of poison.
    
    Most units have 50 to 60% defense in villages, whereas cavalry receive only 40%.
pt: <italic>text='Aldeias'</italic> representam qualquer grupo de edifícios, humanos ou não. Quase todas as unidades, mesmo a cavalaria, têm um momento fácil em aldeias, e a maioria das unidades ganham um bónus defensivo ao ser postado numa aldeia. Aldeias permitem as unidades os meios para limpar e cuidar das suas feridas, o que permite que qualquer unidade estacionados ali para curar oito pontos de vida de cada vez, ou ser curada de veneno.
    
    A maioria das unidades tem uma defesa de 50 a 60% nas aldeias, enquanto a cavalaria recebe apenas 40%.

note: [topic]: id=terrain_water_village
en: Submerged Village
pt: Aldeia Submersa

note: [topic]: id=terrain_water_village
en: <italic>text='Submerged villages'</italic> are the homes of merfolk and nagas. While water-dwelling creatures are at home here, land-dwellers have a hard time navigating and defending these villages. However, like any village, the facilites are available to all creatures which allow units to tend to their wounds. Any unit stationed in a village can heal eight hitpoints each turn, or be cured of poison.
    
    Merfolk and nagas have 60% defense in submerged villages, whereas land based units usually have a low defense.
pt: <italic>text='Aldeias Submersas'</italic> são os lares das sereias e nagas. Embora unidades aquáticas se sintam em casa aqui, unidades terrestres têm dificuldade em se mover e proteger nestas aldeias. Porém, como em qualquer aldeia, há lugares disponíveis para que qualquer criatura cuide das suas feridas. Qualquer unidade parada numa aldeia pode curar oito pontos de vida (PV) ou se livrar do envenenamento.
    
    Sereias e Nagas têm 60% de defesa em aldeias submersas, enquanto unidades terrestres geralmente têm uma baixa defesa.

note: [topic]: id=terrain_unwalkable
en: <italic>text='Unwalkable terrain'</italic> covers any chasm or gorge which, as the name implies, cannot be crossed simply by walking. Chasms are noted for sheer walls which would take days to traverse. As far as gameplay is concerned, only units capable of flying can cross this terrain.
pt: Um <italic>text='Desfiladeiro'</italic> é uma rachadura no solo, que chega a profundidades desconhecidas. Desfiladeiros são conhecidos pelas suas paredes recortadas que tomam dias para serem atravessadas. No jogo, só as unidades que podem voar sobre desfiladeiros podem atravessar este terreno.

note: [topic]: id=terrain_lava
en: The dangers inherent in trying to walk on <italic>text='lava'</italic> are fairly obvious. As far as movement is concerned, lava is equivalent to <ref>dst='terrain_unwalkable' text='unwalkable'</ref> terrain, and can only be crossed by those units capable of flying a considerable distance above it. The molten magma also produces a substantial glow, illuminating the area immediately above it. This provides an attack bonus for lawful units and removes the attack bonus from chaotic units.
pt: O perigo inerente em tentar caminhar na <italic>text='Lava'</italic> são óbvios. Em jogo, a lava é equivalente ao <ref>dst='terrain_unwalkable' text='desfiladeiro'</ref>. Este terreno só pode ser atravessado por unidades capazes de voar uma distância considerável sobre ele. O magma derretido também produz um brilho razoável, iluminando as áreas acima dele. Isto provem um bónus de ataque para as criaturas diurnas, e remove o bónus das criaturas nocturnas.

note: [topic]: id=terrain_ford
en: River Ford
pt: Vau de Rio

note: [topic]: id=terrain_ford
en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
pt: Quando um rio é extremamente raso, passar por ele é trivial. Qualquer criatura adaptada a nadar tem movimentação total. No jogo, um vau é como uma planície ou água rasa, de acordo com qual deles oferecer a melhor vantagem defensiva e de movimentação para unidade.

note: #-#-#-#-#  1732 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_reef #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_reef [terrain_type]: id=reef [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Coastal Reef
pt: Recife Costeiro

note: [topic]: id=terrain_reef
en: <italic>text='Coastal reefs'</italic> are shallows formed by stone, coral and sand. This provides most land units with a more steady footing and defensive positions than wading in shallow water normally would and also grants most water-dwelling races an exceptionally high defense.
    
    Mermen and Naga both receive 70% defense on coastal reefs.
pt: Os <italic>text='Recifes Costeiros'</italic> são espaços formados por pedra, coral e areia. Provêem para a maior parte das unidades um apoio mais firme e uma melhor defesa do que vaguear em águas rasas e também concede uma defesa excepcionalmente alta para raças aquáticas.
    
    Sereias e Nagas ganham 70% de defesa nos recifes costeiros.

note: [topic]: id=terrain_bridge
en: To those capable of building one, the ability to lay a <italic>text='bridge'</italic> offers a liberation from the fickle nature of waterways, whose fords come and go with the rise and fall of the waterline. This is to say nothing of the luxury of dry feet, the loss of which is no laughing matter in the cold months of the year.
    
    For those who go by land or sea, a bridge is the best of both worlds — for gameplay purposes, it is treated either as grassland or the underlying water, whichever offers the best movement and defensive bonuses for the unit occupying the bridge hex. Note that a swimming unit and a land unit are not capable of occupying a bridge hex at the same time.
pt: Para aqueles capazes de construir uma, a capacidade de estabelecer uma <italic>text='ponte'</italic> oferece uma libertação da natureza instável dos cursos de água, cujo vaus vão e vêm com a ascensão e queda da linha de água. E para não falar do luxo de pés secos, o que não é brincadeira nos meses frios do ano.
    
    Para aqueles que vão por terra ou por mar, uma ponte é o melhor dos dois mundos — para fins de jogabilidade, ela é tratada tanto como planície ou da água subjacente, o que oferece o melhor movimento e bónus de defesa para a unidade que ocupa o hexágono . Note-se que uma unidade nadadora e uma unidade terrestre não são capazes de ocupar uma ponte ao mesmo tempo.

note: [topic]: id=terrain_impassable
en: Obstacles that not even the most determined traveler may overcome include solid walls of stone and mountains so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarified heights, and not even the fiercest troll can smash through thick walls of stone.
pt: Obstáculos que nem mesmo o viajante mais determinado pode superar incluem paredes sólidas de pedra e montanhas tão altas e íngremes que estão constantemente envoltas em nuvens. Mesmo criaturas voadoras não podem navegar os picos irregulares em alturas tão refinadas, e nem mesmo os mais ferozes trogloditas podem destruir paredes espessas de pedra.

note: [topic]: id=general_commands
en: General commands
pt: Comandos Gerais

note: [topic]: id=general_commands [topic]: id=mp_commands [topic]: id=debug_commands
en: These commands can either be issued via the command line by prefixing them with ':' (as shown here) or via the chat by prefixing them with '/' (press 'm' first to open the chat line).
pt: Estes comandos podem ser ou mandados por via da linha de comandos ao prefixar-os com “:” (como mostrado aqui) ou por via do chat ao prefixar-os com “/” (carrega “m” primeiro para abrir o chat).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Clear chat messages.
pt: 
    Limpa o histórico das mensagens.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch debug mode on (does not work in multiplayer). See <ref>dst='debug_commands' text='debug mode commands'</ref>.
    Debug mode is turned off by quitting the game or :nodebug.
pt: 
    Liga o modo de depuração (não funciona em jogos de rede). Veja os <ref>dst='debug_commands' text='comandos de depuração'</ref>.
    O modo de depuração será desligado ao sair do jogo ou com o comando “:nodebug”.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Set or toggle player on side between human and AI player. The player/client who controls that side needs to issue this command. If no second parameter is supplied, toggle bewteen human and AI. If it is ‘on’, set an AI controller. If it is ‘off’ set a human controller. Defaults to the currently active side if no parameter is supplied.
pt: 
    Alterna o controlador da equipa entre Humano e Computador. O jogador/cliente que controla o lado em questão tem de escolher este comando. O valor padrão é a da equipa activa.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Toggle the display of the current frames per second.
pt: 
    Liga/Desliga o mostrador do número de frames por segundo.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch a log domain to a different log level.
pt: 
    Muda o domínio de log para um nível diferente.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Redraws the screen and reloads any image files that have been changed.
pt: 
    Recarrega quaisquer imagens que tenham mudado.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Bring up theme selection menu.
pt: 
    Traz à toa o menu de selecção dos temas.

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Quit the scenario (without prompting).
pt: 
    Sai do cenário actual (sem aviso).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game (without prompting).
pt: 
    Guarda a partida actual (sem aviso).

note: [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game and quit the scenario (without prompting).
pt: 
    Guarda a partida actual e termina o cenário (sem aviso).

note: [topic]: id=mp_commands
en: Multiplayer commands
pt: Comandos em Rede

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Ban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username and kick him. Can be used on users not in the game but on the server. (Of course they won’t be kicked then.)
pt: 
    Expulsa um utilizador duma partida especifica, com base do seu endereço IP. Pode ser usado a todos no servidor não só os na partida (fazendo com que seja-lhes impossível entrar nesta).

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Change the controller for side (write here the number of the side) to username (write here the nickname of the player or observer). You can check what side belongs to which player in the <bold>text='Scenario Settings'</bold> dialog (Press the <bold>text='More'</bold> button in the <bold>text='Status Table'</bold> (alt+s by default) to get there.). The host can change control of any side.
pt: 
    Passa o controlo duma equipa (escreva aqui o número dela) a um utilizador (e escreve aqui o nome deste). Podes verificar a que equipa cada jogador pertence nas <bold>text='Configurações do Cenário'</bold> (ao premir em <bold>text='Mais'</bold>) na <bold>text='Tabela de Estado'</bold> (o atalho Alt+s, por predefinição)). O hospedeiro pode mudar o controlo de qualquer equipa a qualquer altura.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Kick a user in multiplayer. They will be able to rejoin the game. If you just want to change control of their side(s) use the :control command instead.
pt: 
    Expulsa um utilizador do servidor. Mas poderão a entrar novamente. Se simplesmente queres mudar o controlo da(s) sua(s) equipa(s) usa o comando “:control”.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Send a private message to a user. When in a game, it is not possible to send private messages to players who are currently controlling a side in the same game.
pt: 
    Envia uma mensagem privada a um utilizador. Se estiver a jogar uma partida, não será possível enviar para todos aqueles que actualmente controlam uma equipa nesta partida.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
pt: 
    Cala um observador. Se nenhum nome for referido os observadores “mudos” serão mostrados.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Toggle muting/silencing of all observers on/off.
pt: 
    Liga e desliga o silenciamento dos observadores.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username. Can be used on users not in the game but on the server.
pt: 
    Readmite um utilizador numa partida em rede, usando o endereço IP deste. Pode ser utilizado para todos no servidor, não só os na partida.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unmute a specific observer. If no username is supplied the list of muted observers is cleared.
pt: 
    Permite falar um observador. Se nenhum nome de usuário for referido todos os observadores podem falar de novo.

note: [topic]: id=debug_commands
en: Debug mode commands
pt: Comandos do modo de Depuração

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Brings up a menu for choosing a scenario to immediately advance to in a campaign.
pt: 
    Mostra um menu para escolher um cenário para o qual avançar imediatamente numa campanha.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Create a unit of the specified type on the selected hex.
pt: 
    Cria uma unidade do tipo especificado no hexágono seleccionado.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Toggle fog/shroud for the current side.
pt: 
    Liga/Desliga o nevoeiro/escuridão para a equipa actual..

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Adds the specified amount to the current side’s gold.
pt: 
    Adiciona a quantidade especificada de ouro à equipa actual.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Immediately advances to the next scenario in a campaign.
pt: 
    Avança imediatamente para o próximo cenário numa campanha.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually set a gamestate variable to value.
pt: 
    Configura uma variável do jogo para um valor dado manualmente.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Show a gamestate variable.
pt: 
    Mostra uma variável do jogo.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually fire the specified event.
pt: 
    Inicia o evento especificado manualmente.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Modifies the specified property of the selected unit. Example: :unit hitpoints=100
pt: 
    Modifica a propriedade especial da unidade seleccionada. Exemplo: :unit hitpoints=100

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Makes the selected unit level up N times. Example: :unit advances=2
pt: 
    Faz a unidade seleccionada subir N níveis. Exemplo: :unit advances=2

note: [heals]: id=curing
en: cures
pt: curar

note: [heals]: id=curing
en: female^cures
pt: curar

note: [heals]: id=curing
en: Cures:
    A curer can cure a unit of poison, although that unit will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
pt: Cura:
    Um curandeiro pode remover o envenenamento de uma unidade, porém essa unidade não recuperará pontos de vida no turno em que o veneno for removido.

note: [regenerate]: id=regenerates
en: regenerates
pt: regeneração

note: [regenerate]: id=regenerates
en: female^regenerates
pt: regeneração

note: [regenerate]: id=regenerates
en: Regenerates:
    The unit will heal itself 8 HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
pt: Regeneração:
    A unidade irá curar 8 pontos de vida (HP) por turno. Se envenenada, removerá o veneno ao invés de curar-se.

note: [resistance]: id=steadfast
en: steadfast
pt: Inabalável

note: [resistance]: id=steadfast
en: female^steadfast
pt: inabalável

note: [resistance]: id=steadfast
en: Steadfast:
    This unit’s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
pt: Inabalável:
    A resistência desta unidade é dobrada, até um máximo de 50%, quando estiver a defender-se Vulnerabilidades não são afectadas.

note: [leadership]: id=leadership
en: leadership
pt: liderança

note: [leadership]: id=leadership
en: female^leadership
pt: liderança

note: [leadership]: id=leadership
en: Leadership:
    This unit can lead our own units that are next to it, making them fight better.
    
    Adjacent own units of lower level will do more damage in battle. When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
pt: Liderança:
    Esta unidade pode liderar aliados adjacentes, fazendo-os lutar melhor.
    
    Unidades aliadas adjacentes de nível menor do que a unidade líder causarão mais dano em batalha. Quando uma unidade da mesma equipa, de nível mais baixo, e adjacente a uma unidade com liderança entra em combate, os seus ataques têm mais 25%, vezes a diferença de nível, de dano.

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: skirmisher
pt: escaramuçador

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: female^skirmisher
pt: escaramuçadora

note: [skirmisher]: id=skirmisher
en: Skirmisher:
    This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
pt: Escaramuçador:
    Esta unidade é capaz de passar facilmente por entre os adversários, e ignora todas as Zonas de Controlo inimigas.

note: [illuminates]: id=illumination
en: illuminates
pt: iluminação

note: [illuminates]: id=illumination
en: female^illuminates
pt: iluminação

note: [illuminates]: id=illumination
en: Illuminates:
    This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.
    
    Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
pt: Iluminação:
    Esta unidade ilumina a área ao seu redor, fazendo unidades diurnas a lutarem melhor, e unidades nocturnas a lutarem pior.
    
    Quaisquer unidades adjacentes a esta unidade lutarão como se fosse de madrugada quando for noite, e como se fosse dia se estiver madrugada ou amanhecer.

note: [teleport]: id=teleport
en: teleport
pt: trespasse

note: [teleport]: id=teleport
en: female^teleport
pt: trespasse

note: [teleport]: id=teleport
en: Teleport:
    This unit may teleport between any two empty villages owned by its side using one of its moves.
pt: Trespasse:
    Esta unidade pode mover-se entre duas aldeias vazias e aliadas com um dos seus movimentos.

note: [hides]: id=ambush
en: ambush
pt: emboscada

note: [hides]: id=ambush
en: female^ambush
pt: emboscada

note: [hides]: id=ambush
en: Ambush:
    This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
pt: Emboscada:
    Esta unidade pode esconder-se na floresta, e manter-se escondida dos seus inimigos.
    
    Unidades inimigas não podem ver ou atacar esta unidade quando ela está numa floresta, excepto se houverem unidades inimigas próximas à esta unidade. A primeira unidade inimiga que encontrar esta unidade imediatamente perde todo o resto do seu movimento.

note: [hides]: id=nightstalk
en: nightstalk
pt: discrição nocturna

note: [hides]: id=nightstalk
en: Nightstalk:
    The unit becomes invisible during night.
    
    Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
pt: Descrição Nocturna:
    A unidade torna-se invisível à noite.
    
    Unidades inimigas não podem ver ou atacar esta unidade à noite, excepto se estiverem adjacente a ela. A primeira unidade inimiga que encontrar esta unidade perde todo o resto de seu movimento.

note: [hides]: id=nightstalk
en: female^nightstalk
pt: descrição nocturna

note: [hides]: id=concealment
en: concealment
pt: camuflagem

note: [hides]: id=concealment
en: female^concealment
pt: camuflagem

note: [hides]: id=concealment
en: Concealment:
    This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
    
    Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
pt: Camuflagem:
    
    Esta unidade pode-se esconder em aldeias (com excepção das aldeias aquáticas), e manter-se quase indetectável aos inimigos, excepto aqueles que estiverem ao seu lado.
    
    Unidades inimigas não podem ver esta unidade quando está numa aldeia, excepto se tiverem unidades adjacentes a ela. Qualquer unidade inimiga que descobrir a existência desta unidade perde imediatamente todo o seu movimento.

note: [hides]: id=submerge
en: submerge
pt: submergir

note: [hides]: id=submerge
en: female^submerge
pt: submergir

note: [hides]: id=submerge
en: Submerge:
    This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
pt: Submergir:
    Esta unidade pode esconder-se em águas profundas, e manter-se indetectável aos seus inimigos.
    
    Unidades inimigas não podem ver esta unidade quando está em águas profundas, a não ser que tenham alguma unidade adjacente a ela. Qualquer unidade inimiga que descubra a posição desta unidade perderá imediatamente todo o seu movimento.

note: [dummy]: id=feeding
en: feeding
pt: canibalismo

note: [dummy]: id=feeding
en: female^feeding
pt: canibalismo

note: [dummy]: id=feeding
en: Feeding:
    This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
pt: Canibalismo:
    Esta unidade ganha 1 ponto de vida (HP) acrescentado ao seu máximo sempre que matar uma unidade viva.

note: [unstore_unit]
en: +1 max HP
pt: PV max +1

note: [damage]: id=backstab
en: backstab
pt: golpe sorrateiro

note: [damage]: id=backstab
en: Backstab:
    When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (turned to stone or otherwise paralyzed).
pt: Golpe Sorrateiro:
    Este ataque causa o dobro de dano se uma unidade inimiga do alvo estiver do lado oposto deste, e se essa unidade não estiver incapacitada (p.ex. transformada em pedra).

note: [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE} [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: plague
pt: praga

note: [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE}
en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a unit identical to and on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn’t work on Undead or units in villages.
pt: Praga:
    Quando uma unidade é morta por um ataque de “Praga”, ela é substituída por uma unidade idêntica àquela que a atacou com a Praga, e pertencente a mesma equipa. Esta habilidade não funciona em Mortos-Vivos ou unidades em aldeias.

note: [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn’t work on Undead or units in villages.
pt: Praga:
    Quando uma unidade é morta por um ataque de “Praga”, ela é substituída por um Cadáver Ambulante, pertencente a mesma equipa da unidade que a atacou com a Praga. Esta habilidade não funciona em Mortos-Vivos ou unidades em aldeias.

note: [slow]: id=slow
en: slows
pt: atrasar

note: [slow]: id=slow
en: Slow:
    This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
pt: Atrasar:
    Este ataque deixa o alvo lento até o fim do seu turno. Atrasar divide o dano dos ataques do alvo por dois, e o seu custo de movimento é dobrado. Uma unidade atrasada terá um ícone com um caracol nas informações da barra lateral quando for seleccionada.

note: [petrifies]: id=petrifies
en: petrifies
pt: petrificar

note: [petrifies]: id=petrifies
en: Petrify:
    This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been petrified may not move or attack.
pt: Petrificar:
    Este ataque transforma o alvo em pedra. Unidades petrificadas não se podem mover ou atacar.

note: [chance_to_hit]: id=marksman
en: marksman
pt: precisão

note: [chance_to_hit]: id=marksman
en: Marksman:
    When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
pt: Precisão:
    Quando usado ofensivamente, este ataque sempre tem uma hipótese de pelo menos 60% de acertar.

note: [swarm]: id=swarm
en: swarm
pt: enxame

note: [swarm]: id=swarm
en: Swarm:
    The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the percentage of its of maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
pt: Enxame:
    O número de golpes deste ataque diminui quando a unidade é ferida. O número de golpes é proporcional à quantidade actual de pontos de vida (HP) da unidade em relação com os seus pontos de vida máximos. Por exemplo, uma unidade com 3/4 dos seus PV máximo terá 3/4 do número total de golpes.

note: [damage]: id=charge
en: charge
pt: investida

note: [damage]: id=charge
en: Charge:
    When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target’s counterattack.
pt: Investida:
    Este ataque causa o dobro de dano ao alvo. Ele também faz com que esta unidade tome o dobro de dano no contra ataque do alvo.

note: [drains]: id=drains
en: drains
pt: drenar

note: [drains]: id=drains
en: Drain:
    This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
pt: Drenar:
    Esta unidade drena a energia de unidades vivas, recuperando um número de pontos de vida igual a metade do dano que ela causa (arredondado para baixo).

note: [poison]: id=poison
en: poison
pt: veneno

note: [poison]: id=poison
en: Poison:
    This attack poisons living targets. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
pt: Veneno:
    Este ataque envenena alvos vivos. Unidades envenenadas perdem 8 pontos de vida (PV) cada turno até que sejam curadas ou fiquem só com 1 ponto de vida (PV). O veneno não pode, por si, matar uma unidade.

note: [advancement]: id=amla_default
en: Max HP bonus +3, Max XP +20%
pt: Bónus Máximo de PV +3, XP Máxima +20%

note: [time]: id=indoors
en: Indoors
pt: Interior

note: [time]: id=deep_underground
en: Deep Underground
pt: Subterrâneo Profundo

note: [time]: id=second_watch_hour1
en: Second Watch — First Hour
pt: Segunda Vigia — Primeira Hora

note: [time]: id=second_watch_hour2
en: Second Watch — Second Hour
pt: Segunda Vigia — Segunda Hora

note: [time]: id=second_watch_hour3
en: Second Watch — Third Hour
pt: Segunda Vigia — Terceira Hora

note: [time]: id=second_watch_hour4
en: Second Watch — Fourth Hour
pt: Segunda Vigia — Quarta Hora

note: [time]: id=second_watch_hour5
en: Second Watch — Fifth Hour
pt: Segunda Vigia — Quinta Hora

note: [time]: id=second_watch_hour6
en: Second Watch — Sixth Hour
pt: Segunda Vigia — Sexta Hora

note: [time]: id=morning_hour1
en: Morning — First Hour
pt: Manhã — Primeira Hora

note: [time]: id=morning_hour2
en: Morning — Second Hour
pt: Manhã — Segunda Hora

note: [time]: id=morning_hour3
en: Morning — Third Hour
pt: Manhã — Terceira Hora

note: [time]: id=morning_hour4
en: Morning — Fourth Hour
pt: Manhã — Quarta Hora

note: [time]: id=midday_hour
en: Midday
pt: Meio-dia

note: [time]: id=afternoon_hour1
en: Afternoon — First Hour
pt: Tarde — Primeira Hora

note: [time]: id=afternoon_hour2
en: Afternoon — Second Hour
pt: Tarde — Segunda Hora

note: [time]: id=afternoon_hour3
en: Afternoon — Third Hour
pt: Tarde — Terceira Hora

note: [time]: id=afternoon_hour4
en: Afternoon — Fourth Hour
pt: Tarde — Quarta Hora

note: [time]: id=afternoon_hour5
en: Afternoon — Fifth Hour
pt: Tarde — Quinta Hora

note: [time]: id=afternoon_hour6
en: Afternoon — Sixth Hour
pt: Tarde — Sexta Hora

note: [time]: id=first_watch_hour1
en: First Watch — First Hour
pt: Primeira Vigia — Primeira Hora

note: [time]: id=first_watch_hour2
en: First Watch — Second Hour
pt: Primeira Vigia — Segunda Hora

note: [time]: id=first_watch_hour3
en: First Watch — Third Hour
pt: Primeira Vigia — Terceira Hora

note: [time]: id=first_watch_hour4
en: First Watch — Fourth Hour
pt: Primeira Vigia — Quarta Hora

en: 
    
    Special Notes:
pt: 
    
    Notas Especiais:

en:  Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water.
pt:  Espíritos possuem resistências incomuns ao dano, e movem-se lentamente sobre a água.

en:  This unit’s arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures.
pt:  O ataque arcano desta unidade causa uma grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e mesmo a criaturas mundanas.

en:  This unit is capable of basic healing.
pt:  Esta unidade é capaz de sarar um pouco as feridas à aqueles ao seu redor.

en:  This unit is capable of rapid healing.
pt:  Esta unidade é capaz de sarar rapidamente as feridas à aqueles ao seu redor.

en:  This unit is capable of healing those around it, and curing them of poison.
pt:  Esta unidade é capaz de curar aqueles ao seu redor, e também de remover veneno.

en:  This unit is capable of neutralizing the effects of poison in units around it.
pt:  Esta unidade é capaz de neutralizar o efeito de veneno nas unidades ao seu redor.

en:  This unit regenerates, which allows it to heal as though always stationed in a village.
pt:  Esta unidade regenera, o que lhe permite curar-se como se sempre estivesse numa aldeia.

en:  The steadiness of this unit reduces damage from some attacks, but only while defending.
pt:  O posicionamento firme desta unidade reduz o dano causado por alguns ataques, mas apenas quando está a defender-se.

en:  The leadership of this unit enables adjacent units of the same side to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower level.
pt:  A habilidade de liderança desta unidade faz com que unidades aliadas adjacentes a ela causem mais dano em combate. Isto só se aplica, porém, a unidades de nível mais baixo.

en:  This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.
pt:  A habilidade de escaramuça desta unidade permite-lhe ignorar as zonas de controlo dos inimigos, de maneira a poder mover-se livremente por entre eles.

en:  Illumination increases the lighting level in adjacent areas.
pt:  A habilidade de iluminação aumenta o nível de luminosidade nas regiões adjacentes.

en:  This unit can use one move to teleport between any two empty villages controlled by its side.
pt:  Esta unidade pode mover-se entre quaisquer duas aldeias aliadas usando um ponto de movimento.

en:  In woodlands, this unit’s ambush skill renders it invisible to enemies unless it is immediately adjacent or has revealed itself by attacking.
pt:  Em florestas, a habilidade de emboscada desta unidade torna-a invisível aos inimigos, a não ser que um deles esteja adjacente à unidade, ou que ela se tenha revelado, ao atacar.

en:  This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence.
pt:  Esta unidade pode-se esconder à noite, sem deixar traço da sua presença.

en:  This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
pt:  Esta unidade pode-se ocultar em aldeias (com excepção de aldeias aquáticas) e permanecer invisível para os seus inimigos, excepto para aqueles que estão adjacentes.

en:  This unit can move unseen in deep water, requiring no air from the surface.
pt:  Esta unidade pode-se mover despercebida em águas profundas, sem precisar voltar à superfície para respirar.

en:  This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
pt:  Esta unidade ganha 1 ponto de vida acrescentado ao seu máximo sempre que matar uma unidade viva.

en:  Whenever its berserk attack is used, this unit continues to push the attack until either it or its enemy lies dead.
pt:  Sempre que o seu ataque raivoso é usado, esta unidade continuará a atacar até que ela ou o seu adversário esteja morto.

en:  If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy.
pt:  Se houver um inimigo do alvo do lado oposto do alvo, esta unidade pode realizar um ataque sorrateiro, que causa o dobro do dano ao golpear o adversário pelas costas.

en:  Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife, unless they are standing on a village.
pt:  Oponentes que sejam mortos pela praga levantarão-se novamente para lutar como mortos-vivos, a menos que estejam numa aldeia.

en:  This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.
pt:  Esta unidade é capaz de deixar os seus inimigos atrasados, dividindo o seu movimento e dano de ataque à metade até o fim do seu turno.

en:  The ability to turn the living to stone makes this unit extremely dangerous.
pt:  A habilidade de transformar os vivos em pedra torna esta unidade extremamente perigosa.

en:  This unit’s marksmanship gives it a high chance of hitting targeted enemies, but only on the attack.
pt:  A habilidade de precisão desta unidade dá-lhe uma alta hipótese de acertar nos inimigos, mas apenas quando está a atacar.

en:  This unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent.
pt:  Os ataques desta unidade são mágicos, e têm sempre uma enorme hipótese de acertar um oponente.

en:  The swarming attacks of this unit become less deadly whenever its members are wounded.
pt:  Os ataques de enxame desta unidade tornam-se menos perigosos a medida que ela é ferida.

en:  Using a charging attack doubles both damage dealt and received; this does not affect defensive retaliation.
pt:  Usar um ataque de investida dobra tanto o dano causado como o recebido; Isso não se aplica para contra-ataques defensivos.

en:  During battle, this unit can drain life from victims to renew its own health.
pt:  Durante a batalha, esta unidade pode drenar a força vital das suas vítimas, recuperando a sua própria energia.

en:  The length of this unit’s weapon allows it to strike first in melee, even in defense.
pt:  O comprimento da arma desta unidade permite-lhe atacar primeiro em combate corpo a corpo, mesmo quando está a defender-se.

en:  The victims of this unit’s poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
pt:  As vítimas do veneno desta unidade irão continuar tomar danos até que possam ser curadas numa aldeia ou por uma unidade com habilidades curar.

note: [trait]: id=loyal
en: female^loyal
pt: leal

note: [trait]: id=loyal
en: Zero upkeep
pt: Manutenção zero

note: [trait]: id=undead
en: undead
pt: morto-vivo

note: [trait]: id=undead
en: female^undead
pt: morto-viva

note: [trait]: id=undead [trait]: id=mechanical [trait]: id=elemental
en: Immune to drain, poison, and plague
pt: Imune a drenar vida, veneno e praga

note: [trait]: id=mechanical
en: mechanical
pt: mecânico

note: [trait]: id=mechanical
en: female^mechanical
pt: mecânica

note: [trait]: id=elemental
en: elemental
pt: elementar

note: [trait]: id=elemental
en: female^elemental
pt: elementar

note: [trait]: id=strong
en: female^strong
pt: forte

note: [trait]: id=dextrous
en: dextrous
pt: hábil

note: [trait]: id=dextrous
en: female^dextrous
pt: hábil

note: [trait]: id=quick
en: quick
pt: veloz

note: [trait]: id=quick
en: female^quick
pt: veloz

note: [trait]: id=intelligent
en: intelligent
pt: inteligente

note: [trait]: id=intelligent
en: female^intelligent
pt: inteligente

note: [trait]: id=resilient
en: resilient
pt: resistente

note: [trait]: id=resilient
en: female^resilient
pt: resistente

note: [trait]: id=healthy
en: healthy
pt: saudável

note: [trait]: id=healthy
en: female^healthy
pt: saudável

note: [trait]: id=healthy
en: Always rest heals
pt: Descansar sempre cura

note: [trait]: id=fearless
en: fearless
pt: corajoso

note: [trait]: id=fearless
en: female^fearless
pt: corajosa

note: [trait]: id=fearless
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
pt: Luta sem penalidades de noite ou dia

note: [trait]: id=feral
en: feral
pt: feroz

note: [trait]: id=feral
en: female^feral
pt: feroz

note: [trait]: id=feral
en: Receives only 50% defense in land-based villages
pt: Recebe apenas uma defesa de 50% em aldeias terrestres.

note: [trait]: id=weak
en: weak
pt: fraco

note: [trait]: id=weak
en: female^weak
pt: fraca

note: [trait]: id=slow
en: slow
pt: lento

note: [trait]: id=slow
en: female^slow
pt: lenta

note: [trait]: id=dim
en: female^dim
pt: asna

note: [trait]: id=aged
en: aged
pt: idoso

note: [trait]: id=aged
en: female^aged
pt: idosa

note: [race]: id=bats
en: race^Bat
pt: Morcego

note: [race]: id=bats
en: race+female^Bat
pt: Morcego

note: [race]: id=bats
en: race^Bats
pt: Morcegos

note: [race]: id=bats
en: Bats come in many shapes and sizes, and most are fairly harmless, feeding on insects and other small animals. The larger and more vicious breeds are known to pose a threat to humans and other races as well as their livestock, especially when encountered in groups. Typically nocturnal, they are often kept (and occasionally tamed) by those who share their love of the night.
pt: Morcegos vêm em muitos formas e tamanhos, e a maioria são bastante inofensivos, alimentam-se de insectos e outros pequenos animais. As raças maiores e mais cruéis são conhecidas por representar uma ameaça para os humanos e outras raças, bem como o gado, especialmente quando encontrado em grupos. Tipicamente nocturnos, são frequentemente mantidos (e, ocasionalmente, domesticados) por aqueles que compartilham o seu amor da noite.

note: [race]: id=drake
en: race^Drake
pt: Drago

note: [race]: id=drake
en: race+female^Drake
pt: Draga

note: [race]: id=drake
en: race^Drakes
pt: Dragos

note: [race]: id=drake
en: Drakes are large, winged and fire-breathing creatures, reminiscent of true dragons. On average, an adult drake stands around three meters tall and easily weighs more than a man and a horse combined. Their skin is made up of hard scales, resistant to most physical strikes except piercing and cold damage. Most drakes are capable of true flight and can travel long distances quickly. However, their sheer weight and bulk limits their flight ability somewhat, making them ungainly in the air. Where possible, they make use of terrain features such as hills, mountains and trees as launch points in order to gain greater height and speed. Fortunately for their enemies, they are still quite clumsy creatures and surprisingly slow in combat. This, combined with their large size, renders them easy targets for those who dare attack them.
    
    Drakes are inherently magical creatures, with a mysterious internal fire fueling their very lives. This can easily be witnessed when one of their kind perishes in combat; its internal fire is released, burning their remains in to ashes. Their internal fire is also their greatest weakness; it makes them extremely vulnerable to cold attacks. Despite their magical nature, drakes are incapable of channeling magic in a controlled manner. While the magic imbued within a drake’s body enables it to spit fire and gives it life, they have no willful control over its functions of this magic.
    
    <header>text='Society'</header>
    Drakes are a relatively warlike race and their societies can be best described as cultured martial societies. The core of a drake tribe is a small group of veteran warriors headed by a mutually respected — or simply feared — <ref>dst='dominant' text='dominant'</ref> who rules the society with an iron fist. Every drake is expected to earn their place in the strict hierarchy, to obey their superiors and command their inferiors. Entry to the ruling elite is only possible through challenging and defeating a superior in single combat, which is the way the hierarchy within the elite itself is established. The use of deception of any kind towards any fellow drake is, without exception, seen as cowardly and unacceptable.
    
    While their warlike nature and sense of territory drives them to defend their territories savagely, drakes rarely invade or trespass on areas already occupied by the other major races. Instead, they settle in unpopulated areas to establish their own territory there. They primarily feed on large game they hunt in the lowlands around their homes, but hatchlings and lower caste drakes are known to feed also on certain of moss and fungi they cultivate deep in their caverns. The only technology drakes value is armor- and weapon-smithing, and neither know or need other science and culture besides this. However the few implements they do fashion are almost unrivaled in quality, only matched by those produced in the finest Dwarvish foundries.
    
    Drakes are hatched from eggs and usually live naturally between 20 to 30 years. Death in battle is the most preferred way for a drake to leave this world. Unlike the elder members of other races, drakes naturally grow more aggressive and reckless towards the ends of their natural lives, perhaps to help ensure their place in the heroic legends of their kind.
    
    <header>text='Geography'</header>
    Drakes originated from an archipelago of volcanic islands called <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> in the <ref>dst='great_ocean' text='Great Ocean'</ref>. A combination of population pressure and the subsidence of many of their home islands has caused colonies of drakes to spread to the <ref>dst='great_continent' text='Great Continent'</ref>. Drakes tend to make their homes in mountain caverns near volcanoes to protect their eggs, hatchings and forges. While drakes naturally prefer warmth, their internal fire is more than capable of sustaining them even in a relatively cold climate, a feature which has allowed them to populate even some of the mountains of the far north of the Great Continent.
pt: Dragos são criaturas de grande porte, com asas e cuspidores de fogo, que lembram os dragões verdadeiros. Em média, um adulto drago fica ao redor de três metros de altura e pesa facilmente mais do que um homem e um cavalo juntos. A sua pele é composta por escamas duras, resistentes a maioria dos a ataques físicos, salvo perfurantes e danos causados ​​pelo frio. A maioria dos dragos são capazes de voar e pode viajar longas distâncias rapidamente. No entanto, o seu peso enorme e volume limita a sua capacidade de vôo um pouco, tornando-os desajeitados no ar. Sempre que possível, recorram às características de terreno, tais como colinas, montanhas e árvores como pontos de lançamento, a fim de obter maior altura e velocidade. Felizmente para os seus inimigos, ainda são criaturas bastante desajeitadas e surpreendentemente lento em combate. Isto, combinado com o seu grande tamanho, torna-os alvos fáceis para aqueles que ousam atacar-os.
    
    
    Dragos são inerentemente criaturas mágicas, com um misterioso fogo interno abastecendo as suas próprias vidas. Isso pode facilmente ser testemunhado quando um da sua espécie morre em combate, o seu fogo interno é liberado, queimando os seus restos mortais a cinzas. O seu fogo interno é também a sua maior fraqueza, que os torna extremamente vulneráveis ​​a ataques de frio. Apesar da sua natureza mágica, dragos são incapazes de canalizar magia de uma maneira controlada. Embora a magia impregnada no corpo dum drago permite a ele cuspir fogo e lhe dá vida, não têm controlo sobre as suas funções deliberadas desta magia.
    
    <header>text='Sociedade'</header>
    Dragos são uma raça relativamente guerreira e as suas sociedades podem ser melhor descrito como sociedades de cultura marcial. O núcleo de uma tribo drago é um pequeno grupo de guerreiros chefiado por um veterano respeitado mutuamente — ou simplesmente temido — <ref>dst='dominant' text='dominante'</ref> que governa a sociedade com um punho de ferro. Cada drago deve para ganhar o seu lugar na hierarquia rígida, obedecer os seus superiores e comandar os seus inferiores. A entrada para a elite governante só é possível através do desafio e derrota de um superior num combate individual, que é a forma como a hierarquia dentro da própria elite está estabelecida. O uso de fraude de qualquer tipo em relação a qualquer drago companheiro é, sem excepção, visto como covarde e inaceitável.
    
    Embora a sua natureza guerreira e sentido de território leva-os a defender os seus territórios brutalmente, dragos raramente invadem ou trespassam áreas já ocupadas por outras raças maiores. Em vez disso, instalam-se em áreas despovoadas para estabelecer o seu próprio território . Essencialmente alimentam-se de animais grandes que caçam nas planícies em torno das suas casas, mas crias e dragos de castas menores também são conhecidos de se alimentar de certos de musgos e fungos que cultivam profundo nas suas cavernas. A única tecnologia de valor é a armadura e forja de armas, e nem sabem ou precisam de outra ciência e cultura para além desta. No entanto, a implementação que poucos fazem são quase inigualável em qualidade, apenas acompanhado por aqueles produzidos nas melhores fundições dos Anões.
    
    Dragos são eclodidos de ovos e geralmente vivem naturalmente entre 20 a 30 anos. A morte em batalha é a forma mais preferida para uma drago deixar este mundo. Ao contrário dos membros mais velhos de outras raças, crescem naturalmente mais agressivos e imprudentes no fim das suas vidas naturais, talvez para ajudar a garantir o seu lugar nas lendas heróicas da sua espécie.
    
    <header>text='Geografia'</header>
    Os Dragos são provenientes de um arquipélago de ilhas vulcânicas chamada <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref> na <ref>dst='great_ocean' text='Grande Oceano'</ref>. A combinação de pressão populacional e da subsidência de muitas das ilhas tem causado que colónias de dragos se espalhassem para o <ref>dst='great_continent' text='Grande Continente'</ref>. Dragos tendem a fazer as suas casas em cavernas de montanha perto de vulcões para proteger os seus ovos, crias e forjas. Embora naturalmente preferem o calor, o fogo interno é mais do que capaz de sustentá-los, mesmo em um clima relativamente frio, uma característica que lhes permitiu povoar até mesmo algumas das montanhas do extremo norte do Grande Continente.

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en: race^Dwarf
pt: Anão

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en: race+female^Dwarf
pt: Anã

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en: race^Dwarves
pt: Anões

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en: The dwarves are a race famed for their miners, blacksmiths, merchants and warriors. Considered as the third oldest race on the great continent after the elves and trolls, their early history is shrouded in mystery. Legends tell of a time long forgotten when their people began emerging from their underground world through caves. Nothing is known about their life prior to their arrival, or their reasons for entering the surface world, but they have been an integral part of the history of the continent since. Soon after their emergence from the underground, the dwarves entered into conflict with the original inhabitants of the land, the elves. The original reason for their dispute has been lost to history, but the two races have since fought three long wars, interrupted by a few decades of peace. During these wars the dwarves could not dislodge the elves from the deep forests in the south, but managed to consolidate their position in hills and the mountains in the north of the continent, known now as the Northlands. Since then they have constructed fantastic fortifications and settlements deep within the mountains and crags of their territory.
    
    Possibly due to their isolation, the dwarves are generally distrustful or hostile towards most other races, particularly the elves. The single exception to this temperament is towards humans. This could be traced back to the era of Haldric I and the arrival of humans and orcs to the continent. At this point the dwarves began allowing some humans, mostly dissidents and outlaws from the Kingdom of Wesnoth, to settle in certain areas of the Northlands. Their motivation was unsurprising. The plight of these individuals reminded the dwarves of their early history of persecution, eliciting a sense of solidarity. The dwarves also had much to gain in forming a bond with these outcasts. They would settle in areas where dwarves disliked living themselves; plains, forests, and swamps, freeing them from defending these areas.
    
    Dwarves are of small stature by human measure, but they are by no means fragile. Their warriors, tough and powerful are both feared and respected throughout the continent for their prowess in battle. In addition, dwarves are known for their calculating intellects and superb craftsmanship. Dwarven smiths are renowned for their deadly weapons and heavy armor. These accouterments are unrivaled in quality, possibly only matched by those produced by drake armorers. Their intelligence and natural inquisitiveness has also made them the most technically advanced race on the continent. One of their most famous, and feared, discoveries was a mysterious powder that produces an immense explosion when exposed to fire or sparks. Certain dwarf warriors use this powder to hurl small objects at tremendous speeds. Given their technological inclinations, many dwarves tend to distrust magic users. However some practice a form of magic based on the engraving of runes. Called runesmiths, they use these carvings to enchant items in order to augment certain aspects of their natures.
pt: Os anões são uma raça famosa pelos seus mineiros, ferreiros, mercadores e guerreiros. Considerada a terceira raça mais velha do grande continente, depois dos elfos e trogloditas, o início da sua história é envolta em lendas misteriosas num tempo há muito esquecido, quando este povo começara a surgir das cavernas subterrâneas. Nada é sabido sobre a sua vida antes da chegada, ou a razão para terem ido para a superfície, mas tornaram-se parte essencial da história do continente desde então. Logo que emergiram do subsolo, os anões entraram em conflito com os habitantes originais da terra: os elfos. A razão original para esta disputa perdeu-se no tempo, mas as duas raças entraram, desde então, em três longas guerras, interrompidas por algumas décadas de paz. Durante estas guerras os anões não conseguiram desalojar os elfos das florestas profundas ao sul, mas cuidaram de consolidar a sua posição nas colinas e montanhas no norte do continente, conhecidas agora como as Terras do Norte. Desde então construíram fortificações fantásticas e povoações nas profundezas das montanhas e nos penhascos do seu território.
    
    Possivelmente devido ao seu isolamento, os anões geralmente são desconfiados, e até hostis, com as outras raças, particularmente os elfos. A única excepção a esse temperamento é para os humanos. Que pode ser datado deste a chegada dos humanos ao continente, liderados por Haldric I, que coincidiu com a chegada dos orcs. Os anões começam a aproximar-se dos humanos, principalmente os dissidentes e marginalizados do Reino de Wesnoth, que peregrinavam até as Terras do Norte. Entretanto, essa aproximação não era surpreendente, visto que os anões viam naquelas pobres criaturas, esquecidas pelos iguais, a própria história de perseguição que sofriam. Os anões tinham, também, muito a ganhar com essa parceria, visto que poderiam habitar locais que os anões não gostavam: planícies, florestas e pântanos, libertando os anões do compromisso de defender tais áreas.
    
    Anões são de pequena estatura para padrões humanos, mas não são, de forma alguma, frágeis. Os seus guerreiros, resistentes e potentes, são temidos e respeitados em todo o continente pelas suas proezas em batalha. Além disso, os anões são conhecidos pelas suas capacidades de cálculo e pela sua magníficas perícia no trabalho com ferramentas. Ferreiros anões são famosos pelas suas armas mortais e armaduras pesadas. Estes apetrechos não têm comparação, e, possivelmente, apenas comparáveis àqueles produzidos por armeiros dragos. A sua inteligência e curiosidade natural, também os fazem a raça mais tecnicamente avançada do continente. Uma das suas mais famosas, e temidas, descobertas fora um pó misterioso, que produz uma imensa explosão quando exposto ao fogo ou faíscas. Alguns guerreiros anões usam este pó para atirar pequenos objectos em velocidades tremendas. Dadas as suas inclinações tecnológicas e científicas, muitos anões tendem a desconfiar da magia. No entanto, alguns praticam uma forma de magia com base na gravação de runas. Chamados de mestres das runas, usam essas gravuras para encantar itens, a fim de aumentar certos aspectos da sua natureza.

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en: race^Elf
pt: Elfo

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en: race+female^Elf
pt: Elfa

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en: race^Elves
pt: Elfos

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en: Compared to humans, elves are somewhat taller, more agile but less sturdy. They have slightly pointy ears, pale skin and usually blond hair. Few differences between humans and elves are more pronounced than the Elves’ unusually long life — most, unless claimed by illness, accident or war, live a full two and a half centuries. While some elves possessing a high magical aptitude have been known to live an additional full century, most elves begin to grow physically frail at some point between 250 and 300 years of age and pass away rapidly (generally within a year or two) thereafter.
    
    Elves are naturally imbued with magic to a small degree. Though most are unable to channel it directly, its latent presence gives them their keen senses and long life. Many elves have magic-driven talents such as marksmanship or stealth, allowing them to achieve tasks that most normal beings would find astonishing. Those elves that learn to wield this power in more general ways can become truly formidable in its use. Many choose to use their gift to heal others.
    
    A few elves, venturing far down the paths of magic and mysticism, become sensitive to the presence of cold iron and can even be burned by it. Elvish legend hints that this was more common in the far past.
    
    Elves spend much of their time honing their talents and skills. Those not adept at the magical arts typically devote their time honing their physical skills. As a result, elves excel at archery, which is perhaps their most important method of warfare. Most elvish troops carry a bow and no other race can rival their archers in speed and accuracy. All elves also share an intense affection for unspoiled nature. They often feel uncomfortable in open unvegetated spaces. They live primarily in the forests of the Great Continent; the Aethenwood in the southwest, Wesmere in the northwest, and the great northern woods of which the Lintanir Forest is the southernmost edge.
    
    Elves are the eldest race of the continent, with the possible exception of trolls. Many of their settlements cannot be reliably dated, undoubtedly having existed for over a millennium.
pt: Comparados aos humanos, elfos são um pouco mais altos, mais ágeis e menos resistentes. Normalmente têm orelhas ligeiramente pontiagudas, pele pálida e cabelos loiros. Poucas diferenças entre humanos e elfos são tão acentuadas como a vida anormalmente longa dos Elfos — a maioria, a não ser reclamada por doença, acidente ou guerra, vive cerca de dois séculos e meio. Enquanto alguns elfos que possuem uma grande aptidão mágica conseguem adicionar cerca dum século à sua vida, a maioria de elfos começa a ficar fisicamente frágil em algum ponto entre os 250 e 300 anos de idade e morrem rapidamente (geralmente dentro de um ou dois anos) após isso.
    
    Elfos são naturalmente imbuídos de magia num pequeno grau. Embora a maioria não são capazes de canalizá-la directamente, a sua presença latente atribui-lhes sentidos aguçados e longa vida. Muitos elfos têm talentos derivados da magia, como uma mira aguçada ou invisibilidade, permitindo-lhes realizar tarefas que a maioria dos seres normais jamais poderia imaginar. Os elfos que aprendem a exercer esse poder de forma mais geral, podem tornar-se realmente formidáveis na sua utilização. Muitos optam por usar o seu dom para curar outros.
    
    Alguns elfos, aventurando-se profundamente pelos caminhos da magia e do misticismo, tornam-se sensíveis à presença do ferro frio e podem até ser queimados por ele. Lendas elfas contam em que como era muito comum num passado distante.
    
    Elfos investem muito tempo a aperfeiçoar os seus talentos e habilidades. Aqueles que não aderiram às artes mágicas tipicamente devotam o seu tempo ao aperfeiçoamento das suas capacidades físicas. Como resultado, elfos dominam a arte do arco e flecha, fazendo com que esta seja a sua principal arma de guerra. A maioria das tropas elfas carregam um arco e nenhuma outra raça pode rivalizar com os seus arqueiros em velocidade e precisão. Todos os elfos também compartilham uma intensa afeição pela natureza na sua forma inocenta. Muitas vezes sentem-se desconfortáveis em espaços abertos sem vegetação. Vivem principalmente nas florestas do grande continente, nos Bosques de Aethen, no sudoeste, em Wesmere no noroeste, e na grande floresta do norte da qual a Floresta de Lintanir é a margem sul.
    
    Elfos são a mais antiga raça do Continente, com possível excepção dos trogloditas. Muitos dos seus assentamentos não podem ser datados, mas sem dúvida existem há milénios.

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en: race^Goblin
pt: Gnomo

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en: race+female^Goblin
pt: Gnomo

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en: race^Goblins
pt: Gnomos

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en: Goblins are, despite their appearance, born as siblings to the orcs and members of the same race. While other races usually bear children singly or in pairs, orcs will have large litters of children all at once, causing their populations to explode rather quickly. Within any litter, there will only be one or two true orcs, who will grow to the full size and strength of their race. A few more will be half-orcs, notably weaker than their big brothers, and relegated to supporting roles in combat, such as archery. The rest, often a full half of more of any litter, will be goblins. Goblins are puny and quite frail, rarely growing past the size and stature of a human child. Goblins are born into a lifetime of near-slavery to their larger kin, and used as sword-fodder in battle. They thrive in spite of their tragic fate; in part because they are so very numerous, and also because their brother orcs are well aware how dependent they are on the goblins.
    
    Goblins perform the bulk of manual labor needed by the orcs, with the sole exception of jobs that require the brute strength of true orcs. Those the orcs revel in as proof of their prowess.
pt: Gnomos são, apesar da sua aparência, nascidos como irmãos dos orcs e os membros da mesma raça. Enquanto outras raças normalmente têm filhos solitários ou em pares, os orcs têm ninhadas grandes de todos os filhos duma só vez, fazendo com que as suas populações expludam rapidamente. Dentro duma ninhada, haverá apenas um ou dois orcs verdadeiros, que vão crescer para o tamanho e a força da sua raça. Uns poucos irão ser meio-orcs, notavelmente mais fracos do que os seus irmãos mais velhos, e relegados a papéis secundários em combate, como o tiro com arco. O resto, muitas vezes, metade dum total de mais duma ninhada, será formada por gnomos. Gnomos são insignificantes e bastante frágeis, raramente crescem além do tamanho e estatura duma criança humana. Gnomos são levam uma vida de escravidão perto dos seus parentes maiores, e deitados fora na batalha. Prosperam, apesar do seu trágico destino, em parte porque são tão numerosos, e também porque os seus irmãos orcs estão bem conscientes quão dependentes são deles.
    
    Os gnomos executam a maior parte da mão de obra necessária para os orcs, com excepção dos postos de trabalho que exigem a força bruta de orcs verdadeiros. A eles os orcs deleitam-se como provas das suas proezas.

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pt: Grifo

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pt: Grifo

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en: race^Gryphons
pt: Grifos

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en: race^Human
pt: Humano

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en: race+female^Human
pt: Humana

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en: race^Humans
pt: Humanos

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en: The race of men is an extremely diverse one. Although they originally came from the Old Continent, men have spread all over the world and split into many different cultures and races. Although they are not imbued with magic like other creatures, humans can learn to wield it and able to learn more types than most others. They have no extra special abilities or aptitudes except their versatility and drive. While often at odds with other races, they can occasionally form alliances with the less aggressive races such as elves and dwarves. The less scrupulous among them do not shrink back from hiring orcish mercenaries, either. They have no natural enemies, although the majority of men, like most people of all races, have an instinctive dislike of the undead. Men are shorter than the elves, but taller still than dwarves. Their skin color can vary, from almost white to dark brown.
    
    <header>text='Subjects of the Crown'</header>
    Many different groups of men exist, but the majority of them on the Great Continent live under the rule of the Crown of Wesnoth. The humans first appeared on the Great Continent from a land far across the ocean to the West, the Green Isle, and soon established their capital at the inland city of Weldyn. Over the following centuries they have built up a number cities across the continent. The soldiers from the Crown of Wesnoth protect the country, forming the most organized military force in the known world. Its warriors come from the main provinces, where all men are conscripted at an early age.
    
    <header>text='The Clansmen'</header>
    The eastern provinces of Wesnoth, known as the Clan Homelands, have a geography consisting of more open plains and rolling hills than the western, more civilized provinces. They are home to the Horse Clans, who are allied with the Crown of Wesnoth but operate independently and maintain their own identity. Some consider them to be a tributary state, which sends food and soldiers to Crown in exchange for protection. Others say they are on equal footing with the western half of Wesnoth. In any case, the eastern provinces do not have a conscript army the way Western Wesnoth does. Training for fighting is part of the way of life of the Clans; the parents teach the children to ride horses, fight and shoot a bow from an early age. In general, the Clan warriors are less organized than the civilized fighters, and the strengths and weaknesses of these groups complement each other.
pt: A raça humana é extremamente diversificada. Embora originalmente tenham vindo do Velho Continente, os homens estão espalhados por todo o mundo e divididos em muitas culturas e raças diferentes. Embora não sejam imbuídos de magia como as outras criaturas, os humanos podem aprender a controlá-la e podem aprender mais tipos que a maioria das outras raças. Não têm habilidades especiais extras ou aptidões extraordinárias, excepto a sua versatilidade e energia. Embora muitas vezes em contradição com outras raças, podem, ocasionalmente, formar alianças com as raças menos agressivas, como os elfos e anões. E até os menos escrupulosos entre eles não hesitam em contratar mercenários orcs. Não têm inimigos naturais, embora a maioria dos homens, como a maioria das pessoas de todas as raças, tenham uma aversão instintiva aos morto-vivos. Os humanos são mais baixos que os elfos, mas mais altos que os anões. A sua cor da pele pode variar desde quase branca ao castanho escuro.
    
    <header>text='Súbditos da Coroa'</header>
    Existem vários grupos humanos, mas a maioria dos que vivem no Grande Continente estão sob o comando da Coroa de Wesnoth. Os humanos chegaram ao continente duma terra longe no oceano a Oeste, a Ilha Verde, e logo estabeleceram a sua capital na cidade de Weldyn. Nos séculos subsequentes fundaram numerosas cidades através do continente. Os soldados do Reino de Wesnoth protegem o país, formando a força militar mais organizada no mundo conhecido. Os seus guerreiros provêm das diversas províncias, deonde são recrutados ainda jovens.
    
    <header>text='As Tribos'</header>
    As províncias orientais de Wesnoth, conhecidas como “A Terra das Tribos”, têm uma geografia com mais planícies e colinas que a parte ocidental, que possui mais cidades. São lar das tribos dos Cavaleiros, que são aliados da Coroa, mas são autónomos e mantêm a sua própria identidade. Alguns consideram-os parte dum estado tributário, visto que enviam rações e soldados ao Reino em troca de protecção. Outros consideram-os iguais à metade ocidental de Wesnoth. Como seja, a parte oriental não recruta um exército como o ocidente faz. O treino para o combate faz parte do dia-a-dia das tribos, e os pais ensinam aos filhos a cavalgar, lutar e usar um arco desde cedo. Em geral, os guerreiros das tribos são menos organizados que o combatentes civilizados, porém as forças e fraquezas fazem com que um grupo complemente o outro.

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en: race^Saurian
pt: Réptil

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pt: Réptil

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en: race^Saurians
pt: Répteis

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en: race^Mechanical
pt: Mecânico

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en: race+plural^Mechanical
pt: Mecânicos

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en: Animated neither by natural life nor by necromancy, the term <italic>text='mechanical'</italic> describes a created artifact of an intelligent being. Most mechanical things neither move nor think on their own, but some do so as a result of magical enchantment.
pt: Animados nem pela vida natural, nem pela necrómancia o termo <italic>text='mecânico'</italic> descreve um artefacto criado por um ser inteligente. A maior parte das coisas mecânicas não se move nem pensa por conta própria, mas alguns fazem isso como resultado do encantamento mágico.

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en: race^Merman
pt: Tritão

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en: race^Mermaid
pt: Sereia

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en: race^Mermen
pt: Aquáticos

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en: Something like a fusion between humans and fish, the merfolk are an enigmatic race with both piscine and humanoid attributes. They have strong tails that lend themselves to quick movement in any watery environment while their dextrous hands and intelligent minds allow fine craftsmanship and toolmaking. Semi-aquatic by nature, merfolk can breathe both water and air without difficulty. Despite being able to survive on land, they are much quicker and more agile in the water and will rarely be found far from the ocean. They are typically wary of dry land, as they are awkward and clumsy there and they struggle greatly to move over rough or forested terrain.
pt: Algo como uma fusão entre humanos e peixes, os aquáticos são uma raça enigmática com ambos os atributos humanóide e piscatória. Têm caudas fortes que prestam a um movimento rápido em qualquer ambiente aquático, enquanto as suas mãos hábeis e mentes inteligentes permitem um bom artesanato e fabricação de ferramentas. Semi-aquáticos por natureza, aquáticos podem respirar água e ar sem dificuldade. Apesar de serem capazes de sobreviver em terra, são muito mais rápidos e mais ágeis na água e raramente serão encontrados muito longe do oceano. São tipicamente cauteloso em terra seca, como são desajeitados e atrapalhados aí e esforçam-se muito por se mover em terrenos acidentados ou florestais.

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en: race^Monster
pt: Monstro

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en: race+female^Monster
pt: Monstro

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en: race^Monsters
pt: Monstros

note: [race]: id=monster
en: The term “monster” incorporates many hideous beasts that haunt the caves, wilderness, ocean depths, and other climes of the world. They figure largely in the tales and nightmares of its denizens, as well.
pt: O termo “monstro” incorpora muitos animais horríveis que assombram as cavernas, desertos, profundezas do oceano, e outros climas do mundo. Também figuram em grande parte nos contos e pesadelos de seus habitantes.

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en: race^Naga
pt: Naga

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en: race^Nagini
pt: Nagini

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en: race^Nagas
pt: Nagas

note: [race]: id=naga
en: The serpentine nagas are one of the least understood races of the Great Continent. Part of this is due to their xenophobic nature and part is due to their alien environment. Nagas are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them access to a whole world effectively forbidden to land dwellers and further separating them from the terrestrial beings that they shun. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. Living in coastal areas gives them an escape route on land against denizens of the deep while keeping them out of reach of those who travel by foot, wing, and hoof. Although nagas are somewhat frail in form, they are often faster and more nimble than their opponents. They sometimes find themselves at odds with merfolk when their territories overlap, but overall nagas tend to favor swamps and rivers as much as open water.
pt: Os nagas serpentinas são uma das menos compreendidas raças do Grande Continente. Parte disso é devido à sua natureza xenófoba e parte é devido ao seu ambiente alienígena. Nagas são uma das raças capazes de uma mobilidade significativa na água, dando-lhes acesso a um mundo efectivamente proibido a habitantes de terra o que os ainda mais separa dos seres terrestres que evitam. Ainda assim, não são verdadeiras criaturas do mar, e a sua incapacidade de respirar água deixa-os ao temor do abismo. Vivem em áreas costeiras que lhes confere uma rota de fuga em terra contra habitantes das profundezas, mantendo-se fora do alcance de quem viaja a pé, asa, ou casco. Embora nagas são um tanto frágeis na forma, são muitas vezes mais rápido e mais ágeis do que os seus adversários. Às vezes encontram-se em desacordo com aquáticos quando os seus territórios se sobrepõem, mas nagas tendem a favorecer pântanos e rios, tanto quanto em águas abertas.

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en: race^Ogre
pt: Ogre

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en: race+female^Ogre
pt: Ogre

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en: race^Ogres
pt: Ogres

note: [race]: id=ogre
en: Ogres are a wild and uncivilized race who dwell mainly in the wilderness of the Great Continent. Physically, they resemble humans and orcs but are larger and stronger. Even their adolescents are more than a match for most men. Ogres are distrusted in many populated areas and usually either avoid them or are driven out by force. Instead, they lurk the mountainous areas on the edges of civilization, where hungry ogre bandits provide a constant threat to travelers and caravans. While ogres are not particularly intelligent or quick, their toughness and physical strength make them a valuable asset in the armies of other races. They are especially valued by more ruthless commanders who don't mind the ogres' brutality. Little is known about their biology or society, if they can truly be said to have one, but they are said to attack alongside wolves and other beasts. Whether this is a sign of cooperation, domestication, or simply mutual opportunism is not known.
pt: Ogres são uma raça selvagem e não civilizada que habita principalmente na região selvagem do Grande Continente. Fisicamente, assemelham-se aos humanos e orcs, mas são maiores e mais fortes. Até mesmo os seus jovens são mais do que um jogo para a maioria dos homens. Ogres são desconfiados das muitas áreas povoadas e, geralmente, ou evitam-as ou são expulsos à força. Em vez disso, espreitam as zonas montanhosas nas bordas da civilização, onde bandidos ogres famintos proporcionam uma ameaça constante aos viajantes e caravanas. Enquanto os ogres não são particularmente inteligentes ou rápidos, a sua tenacidade e força física fazem deles um recurso valioso dos exércitos de outras raças. São especialmente valorizados pelos mais cruéis comandantes que não se importam da brutalidade dos ogres. Pouco se sabe sobre a sua biologia ou sociedade, se se pode realmente dizer que têm uma, mas deles é dito que atacam ao lado de lobos e outros animais. Se isto é um sinal de cooperação, domesticação, ou simplesmente oportunismo mútuo não é conhecido.

note: [race]: id=orc
en: race^Orc
pt: Orc

note: [race]: id=orc
en: race+female^Orc
pt: Orc

note: [race]: id=orc
en: race^Orcs
pt: Orcs

note: [race]: id=orc
en: In appearance, orcs are half men and half beasts. They are taller, sturdier and stronger than humans. They are warlike, savage, and cruel by nature. Their blood is darker and thicker than that of normal humans and they have little care for personal hygiene or their personal appearance. Although Orcs are violent even among themselves creatures, they are pack-oriented; an orc never travels long or lives alone in groups smaller than half a dozen.
    
    <header>text='Society'</header>
    Almost every orc are a member of a tribe or a clan. Relations between neighboring tribes are usually violent, except in cases of a mutual enemy threatens their existence or prospects of great plunder override mutual animosity. Occasionally, a single strong chieftain may emerge to lead multiple tribes from time to time, usually through intimidation of followers. An orc tribe in times of peace tends to focus almost solely on strengthening itself in preparation for the next armed conflict. Orcs are known to possess a crude system of writing — usually in blood — although it’s most commonly used to trade insults or threats among tribal leaders.
    
    Orc societies are based on little else but strength; might makes right, and a leader leads and survives only as long as no one manages to wrest the title from him. A constant struggle for power simmers among potential tribal chiefs. An orcish leader rarely lives more than a handful of years to enjoy his absolute authority before being killed for his position — although history knows some notable exceptions. Orcs hold no particular honor code and while indisputable raw strength is usually the preferred method of displaying power, assassination, poisoning and backstabbing are completely viable means to further one’s own goals.
    
    Orcs mostly live in rural areas, often in foothills or mountainous regions, sometimes in caves. They grow no crops nor keep livestock, but are competent hunters as a result of their physical stature and brutality. Due to their large numbers they are capable of hunting an area virtually clean of anything larger than rodents in relatively short period of time. Due to this and their unstable leadership, orcish tribes tend to lead a semi-nomadic lifestyle, never settling in one region for too long. The larger tribes may establish themselves firmly in an area for years or even decades and build large encampments almost resembling cities, but even these are easily dismantled and abandoned if there is a need to relocate the horde.
    
    The oldest known orcs have been around 50 to 60 years of age, but very few individuals ever live to see over two or three decades before meeting their end either in war or by the hand of one of their kin. The oldest orcs are often shamans, which are perhaps the only ones most of their kind sees as being trustworthy and neutral. The origins of this custom are unknown, as the shamans do not directly contribute much to orcish societies but only act as advisors — not something orcs tend to otherwise tolerate. Shamans are in many ways the opposite of most other orcs: they are often physically withered and frail in comparison and lack skill in battle. Despite their reliance on raw strength, not nearly all orcs are destined to grow to possess any. Many orcs are born smaller and weaker than the rest, and already almost as newborns are put in their place by their stronger siblings. The stronger ones will routinely grab most of the food and thus grow stronger still, while their weaker siblings do not. Many of these individuals tend to specialize in other skills, like archery or assassination.
pt: Na aparência, orcs são metade homens, metade feras. São mais altos, mais resistentes e mais fortes que os humanos. São guerreiros, selvagens e cruéis por natureza. O seu sangue é mais escuro e mais grosso do que o de humanos normais e têm pouco cuidado para a higiene pessoal ou da sua aparência pessoal. Embora Orcs sejam violentos, mesmo entre si, são orientados em bloco; um orc nunca viaja muito ou vive sozinho em grupos menores do que uma meia dúzia.
    
    <header>text='Sociedade'</header>
    Quase todos dos orcs é um membro de uma tribo ou um clã. Relações entre tribos vizinhas são geralmente violentos, salvo em caso de um inimigo comum ameaçar a sua existência ou a perspectiva de pilhagem grande substituem a animosidade mútua. Ocasionalmente, um chefe único forte podem emergir para liderar múltiplas tribos ao longo do tempo, geralmente por meio de intimidação dos seguidores. Uma tribo orc em tempos de paz tende-se a concentrar quase exclusivamente sobre o reforço para preparação para o próximo conflito armado. Orcs são conhecidas por possuir um sistema bruto de escrever — normalmente no sangue — embora seja mais comummente usado para insultos comerciais ou ameaças entre os líderes tribais.
    
    As sociedades de orcs não se baseiam em outra coisa senão a força; o poder faz o direito, e um líder conduz e sobrevive apenas enquanto ninguém consegue tomar o título dele. Uma luta constante pelo poder fervilha entre potenciais chefes tribais. Um líder orc raramente vive mais do que um punhado de anos para desfrutar da sua autoridade absoluta antes de ser morto pela sua posição — embora a história conhece algumas excepções notáveis. Orcs não detêm código de honra particular e enquanto a força é indiscutivelmente o método preferido de exibir poder, assassinato, envenenamento e traição são meios completamente viáveis para promover as suas próprias metas.
    
    Orcs vivem principalmente em áreas rurais, muitas vezes em encostas ou regiões montanhosas, às vezes em cavernas. Crescem sem culturas nem têm gado, mas são caçadores competentes, como resultado da sua estatura física e brutalidade. Devido ao seu grande número são capazes de caçar uma área praticamente limpa de qualquer coisa maior do que roedores num período relativamente curto de tempo. Devido a isso e a sua liderança instável, as tribos orc tendem a levar um estilo de vida semi-nómada, nunca se estabelecendo em uma região por muito tempo. As tribos maiores podem estabelecer-se firmemente em uma área por anos ou mesmo décadas e construir acampamentos grandes quase assemelhando-se à cidades, mas mesmo estes são facilmente desmontado ​​e abandonados se houver uma necessidade de mudar o local da horda.
    
    Os mais antigos orcs conhecidos têm sido cerca de 50 a 60 anos de idade, mas muito poucos nunca viveram para ver mais de duas ou três décadas antes de encontrar o seu fim seja na guerra ou pela mão de um dos seus parentes. Os mais antigos dos orcs são muitas vezes os xamãs, que são talvez os únicos que a maioria da sua espécie vê como sendo confiável e neutro. As origens deste costume são desconhecidos, como os xamãs não directamente contribuem muito para as sociedades orc mas apenas agem como conselheiros — não algo orcs tendem a tolerar outra forma. Xamãs são, em muitos aspectos o oposto da maioria dos outros orcs: eles são freqüentemente fisicamente murchos e frágeis e falta-lhes a habilidade em batalha. Apesar da sua dependência da força bruta, a qual quase todos os orcs estão destinados a aumentar para ter qualquer. Muitos orcs nascem menores e mais fracos do que o resto, e os recém-nascidos já são quase como colocados no seu lugar pelos seus irmãos mais fortes. Os mais fortes, rotineiramente, pegam a maioria dos alimentos e, assim, crescem ainda mais forte, enquanto os seus irmãos mais fracos não. Muitos destes indivíduos tendem a se especializar em outras habilidades, como tiro com arco ou o assassinato.

note: [race]: id=troll
en: race^Troll
pt: Troglodita

note: [race]: id=troll
en: race+female^Troll
pt: Troglodita

note: [race]: id=troll
en: race^Trolls
pt: Trogloditas

note: [race]: id=troll
en: Trolls are ancient creatures, one of the oldest known races known to inhabit the Great Continent. They are large, slow, simple-minded, and live extremely long lives inside deep caves or atop high mountains. The most unique characteristic of trolls is an internal vitality that sustains and heals them from within. As a result they live very different lives from almost any known creature. Trolls have few real needs: they require little food or water, and thus they have little incentive to pursue much besides protection from those who are hostile towards them. This in turn means they rarely have to worry about anything and can spend much of their time sleeping or in contemplation. Trolls have a curious affinity with nature. They do not relate with living things like elves do, but instead with earth and stone. They are also somewhat curious of their surroundings and many younger whelps even enjoy traveling and seeing the world. As trolls grow older they tend to become increasingly passive, gradually losing interest in their environment and spending more of their time sleeping in a quiet, familiar corner of their home cave. This is until they finally pass away as their bodies themselves slowly turn into lifeless statues of stone.
    
    Trolls are seen by many as being little more than yet another race of savage monsters. This common misconception is in part perpetuated by orcs to persuade trolls to join their armies. Because they are rather simple and do not understand the ways of other races or sometimes can even tell them apart, it is usually easy for an orcish band to convince a group of trolls that by joining them they get to exact revenge on those that have before hunted them. These new recruits are then directed to attack whoever the orcs themselves are currently in conflict with, whether previously a foe of the trolls or not, accumulating even more enemies for the misled trolls. The most common enemy of trolls are dwarves, and the animosity between these two races is ancient.
    
    <header>text='Geography'</header>
    Trolls have inhabited the mountains of the Great Continent longer than the dwarves who migrated there. Trolls are a common sight on the mountain ranges north and east of Wesnoth, and wherever Orcish hordes travel.
pt: Os trogloditas são criaturas ancestrais, uma das raças mais conhecidas que se conhece no Grande Continente. São grandes, lentos, de raciocino simples, e vivem exceptuais longas vidas dntro de cavernas profundas ou no topo das Montanhas. A característica que claramente sobressalta é a sua vitalidade interna que os sustenta e cura. Como resultado vivem bastante diferentes de quaisquer outra traça conhecida. Os trogloditas contentam-se com pouco: só comida e água, e portanto raramente perseguem os seus adversários se não for para protecção. Mas também significa que quase nunca cobiçam qualquer coisa e irão estar na maior parte a dormir ou a contemplar o mundo ao redor. Os trogloditas têm uma curiosa afinidade com a natureza. Não se relacionam tanto com ela como os elfos, mas têm grande admiração pelas rochas e a terra. São igualmente bastantes curiosos e as crias mais jovens gostam de viajar e conhecer o mundo vasto. Mas assim como envelhecem tornam-se cada vez mais passivos, e gradualmente perdem o seu interesse pelo meio ambiente e ficam mais tempo a dormir num canto tranquilo, calmo e familiar da sua caverna natal. E este estado prolonga-se porventura até que os seus corpos tornam-se estátuas sem vida.
    
    Trogloditas geralmente são vistos pelos outros por pouco mais que bestas selvagens e estúpidas. O que em parte provem do facto que os orcs conseguem persuadir-os a juntar-se nas suas batalhas. Porque são bastantes simples no seu raciocino e não percebem o modo de viver das outras raças (e as vezes nem se apercebem), normalmente é fácil aos orcs enganar-os e enviar-os para o campo de batalha para vingarem todas as maldades que os oponentes tenham feito aos trogloditas. Estes novos recrutas são enviados a quem quer que seja que os orcs estão a combater, seja adversário do trogloditas ou não, o que até leva a fazer mais inimigos dos trogloditas. Os inimigos mais comuns deles são os anões, e as disputas entre estas duas raças antigas é lendária.
    
    <header>text='Geografia'</header>
    Os trogloditas já vivem nas montanhas do Grande Continente por muito mais tempo que os anões que só migraram mais tarde para lá. Trogloditas são bastantes comuns nas montanhas do norte e leste de Wesnoth, e aonde os orcs poderão estar.

note: [race]: id=undead
en: race^Undead
pt: Morto-Vivo

note: [race]: id=undead
en: race+female^Undead
pt: Morto-Viva

note: [race]: id=undead
en: race+plural^Undead
pt: Morto-Vivos

note: [race]: id=undead
en: Undead are not really a single race of creatures, although often treated as such. Almost any dead creature can, by a sufficiently skilled necromancer, be reanimated and rise again in undeath. Undead are for the most part unnatural but mindless constructs, obeying whoever created them without question nor thought. A greater mystery of necromancy is in how constructs are sustained without continuous effort from the necromancer. An undead creature does not require the constant attention of the necromancer to command and sustain, but can work autonomously according to the commands of it’s master. Only rarely, perhaps once every few months, does the necromancer need to maintain his creation.
    
    Necromancy is almost solely limited to humans. Even the legends of magically apt races like elves and mermen tell of very few of their kind who have ever delved in the dark arts. It is surmised that necromantic magic requires great adaptability and a flexible mind, extremes of which are most commonly found in humans. The ultimate goal of most necromancers is to turn the same art of preserving and imbuing life upon themselves, to alter themselves at whatever cost, to ultimately escape death by preserving their own mind and spirit.
    
    <header>text='Geography'</header>
    While undead lords arrived on the Great Continent in considerable numbers only in the wake of Haldric I, they were not completely unheard of by elves and dwarves before that.
pt: Morto-vivos não são realmente uma única raça de criaturas, embora muitas vezes tratado como tal. Quase qualquer criatura morta pode, por um necrómante suficientemente qualificado, ser reanimada e ressuscitada como mortos-vivos. Mortos-vivos são construtivos na sua maior parte artificiais, mas irracionais, obedecendo a quem os criou sem questionar ou pensar. O maior mistério da necrómancia está na forma como as suas construções são sustentadas sem um esforço contínuo do necrómante. Um morto-vivo não requer a atenção constante do necrómante para comandar e sustentar, mas pode funcionar de forma autónoma de acordo com os comandos do seu mestre. Só raramente, talvez uma vez em alguns meses, tem o necrómante a necessidade de manter a sua criação.
    
    A necrómancia é quase exclusivamente limitada aos humanos. Mesmo as lendas das raças magicamente aptas como elfos e aquáticos contam de muito poucos da sua espécie que alguma vez aprofundaram nas artes negras. Supõe-se que a magia da necrómancia requer uma grande capacidade de adaptação e uma mente flexível, os extremos os quais são normalmente encontrados em humanos. O objectivo final da maioria dos necrómantes é transformar a mesma arte de preservar e imbuindo a vida em si mesmos, alterar-se a qualquer custo, para finalmente escapar da morte, preservando a sua própria mente e espírito.
    
    <header>text='Geografia'</header>
    Embora os senhores dos morto-vivos chegaram ao Continente Grande em números consideráveis ​​apenas na esteira da Haldric I, não foram completamente desconhecidos por elfos e anões antes disso.

note: [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolf
pt: Lobo

note: [race]: id=wolf, description=
en: race+female^Wolf
pt: Loba

note: [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolves
pt: Lobos

note: [race]: id=wose, description=
en: race^Wose
pt: Silvano

note: [race]: id=wose, description=
en: race^Woses
pt: Silvanos

en: <header>text='Units having this special attack'</header>
pt: <header>text='Unidades que possuem este ataque especial'</header>

en: <header>text='Units having this ability'</header>
pt: <header>text='Unidades que possuem esta habilidade'</header>

en: Leaders:
pt: Líderes:

en: Recruits:
pt: Recrutas:

en: Factions:
pt: Facções:

en: Factions are only used in multiplayer
pt: Facções são somente usadas em jogos em rede

en: Advances from:
pt: Avança de:

en: Advances to:
pt: Avança para:

en: race^Miscellaneous
pt: Diversos

en: Abilities:
pt: Habilidades:

en: Ability Upgrades:
pt: Habilidades Melhoradas:

en: Cost:
pt: Custo:

en: Required XP:
pt: XP Necessário:

en: unit help^Attacks
pt: Ataques

en: unit help^Name
pt: Nome

en: Strikes
pt: Golpes

en: Resistances
pt: Resistências

en: Attack Type
pt: Tipo de Ataque

en: Terrain Modifiers
pt: Modificadores de Terreno

en: Movement Cost
pt: Custo de Movimento

en: <header>text='Units of this race'</header>
pt: <header>text='Unidades desta raça'</header>

en: Forward >
pt: Seguinte >

en: Reference to unknown topic:
pt: Referência a um tópico desconhecido:

en: corrupted original file
pt: ficheiro original corrompido

note: #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: The Battle for Wesnoth Help
pt: Ajuda da Batalha por Wesnoth

en: Parse error when parsing help text:
pt: Erro de formato ao ler o texto de ajuda:

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Heir to the Throne
pt: Herdeiro ao Trono

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: HttT
pt: HaT

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Champion
pt: Campeão

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Novice level, 23 scenarios.)
pt: (Nível principiante, 23 cenários)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir.
pt: Luta para recuperar o trono de Wesnoth, do qual és o herdeiro legítimo.

note: [scenario]: id=01_The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
pt: Elfos Sitiados

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
pt: Mova Konrad para o poste de sinalização a noroeste

note: #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: id=Geldar, type=Dwarvish Lord [side]: type=Ancient Wose, id=Haralamdum [side]: type=Elvish Sylph, id=Bona-Melodia [side] [side]: type=Fighter, id=Konrad [side]: type=Elvish Champion, id=Galdrad [side]: 
en: Rebels
pt: Rebeldes

note: [message]: speaker=narrator
en: Sixteen years into her rule, Asheviere turned her attention to the wood elves living in the great forest southwest of Wesnoth, whom she despised. Orcish mercenaries were hired and dispatched to bring about their ruin.
pt: Após dezasseis anos de governo, Asheviere passou a sua atenção aos Elfos que vivem na grande floresta ao sudoeste de Wesnoth, os quais desprezava. Mercenários Orcs foram contratados e enviados para levar-os à ruína.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
pt: Mestre Delfador! Olha, há orcs a vir de todas as direcções! O que devemos fazer?

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
pt: São demasiados orcs para podermos lutar. Demasiados orcs. Temos de fugir!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
pt: Mas para onde? Esta é a única casa que temos! E os outros elfos?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
pt: Lutaremos contra eles, mas tu deves fugir, Konrad. É imprescindível que escapes!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We will go north. Perhaps we can reach the Isle of Alduin. If we can make it there, surely we will be safe. Konrad, we must recruit some elves to help us, and then you must make it to the sign post in the northwest. I will protect you!
pt: Vamos para o norte. Talvez possamos alcançar a Ilha de Alduin. Se pudermos chegar lá, certamente estaremos em segurança. Konrad, devemos recrutar alguns elfos para ajudar-nos, então deves chegar até o poste que esta no noroeste. Vou proteger-te!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, let us hurry!
pt: Muito bem, vamos depressa!

note: [message]: speaker=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
pt: Ataquem os elfos, companheiros, e tomem as suas aldeias. Vamos tomar esta terra para a rainha!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
pt: Lembram-se, os rumores dizem que aquele mago nojento e o seu protegido estão nestas partes. É a eles que queremos!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
pt: Há há! Cortaremos os elfos nojentos em pedacinhos!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
pt: Deixa-os vir. Combateremos-os com tudo o que temos!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
pt: Cuidado, Konrad! Proteja-o bem, Delfador!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Do not spend your life here, Chantal. Someone must warn the Northern Elves that the war we so long feared has begun.
pt: Não desperdices a tua vida aqui, Chantal. Alguém deve avisar os Elfos do Norte que a guerra que a tanto temíamos começou.

note: [message]: speaker=unit
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
pt: Certo, chegamos até aqui! Mas para onde vamos agora?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
pt: Precisamos de viajar para o norte, e tentar chegar até a Ilha de Alduin. Com sorte conseguiremos um refúgio aí.

note: [message]: speaker=unit
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
pt: Estás certo, Delfador. Mas o que será dos elfos daqui?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
pt: Os elfos lutarão. Talvez até vençam. Mas temo que as coisas estejam bem ruins para eles. Não vamos falar disso agora. Em frente!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!
pt: Boa sorte, Konrad! Não te preocupes connosco, faremos o nosso melhor!

note: [message]: speaker=unit
en: I... I don’t think I can make it anymore.
pt: Eu…eu não penso que consigo continuar mais…

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
pt: Príncipe… não podes desistir! Nããooooo!

note: [message]: speaker=unit
en: It is over. I am doomed...
pt: Acabou, fui derrotado.

note: [message]: speaker=unit
en: I have... have failed in my duty to protect the prince! I am defeated.
pt: Eu… eu falhei na minha tarefa de proteger o príncipe! Fui derrotado.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
pt: Não morra, Delfador! Por favor, tens de continuar vivo!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, villain, die!
pt: Morra, vilão, morra!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Only the foolish oppose me!
pt: Apenas os tolos se opõem a mim!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
pt: Sou Galdrad. Terás de lutar comigo para passar daqui!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
pt: Apenas um idiota ousaria atacar-me!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
pt: Sou Delfador, o Grande. Prepara-te para morrer!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let me through, you rogue!
pt: Deixa-me passar, seu patife!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
pt: Ó não! Estão a destruir o nosso lar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
pt: Não podemos olhar para trás. Temos de continuar rapidamente!

note: [scenario]: id=02_Blackwater_Port
en: scenario name^Blackwater Port
pt: Porto Águanegra

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
pt: Resista até que os turnos acabem

note: [objective]: condition=win
en: (special bonus)
pt: (bónus especial)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
pt: Derrota o líder inimigo

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
pt: Morte de Sir Kaylan

note: [label]
en: Blackwater Port
pt: Porto Águanegra

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
pt: Devemos conseguir ir num navio no Porto das Águas Negras, mas parece que os orcs estão a ir para aí também. Existem rebeldes que odeiam Asheviere e são fiéis à memória do rei, que estão a defender o porto desesperadamente, pois é o um dos poucos lugares onde podem conseguir suprimentos e armas.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
pt: Delfador, alguns dos orcs estão a seguir-nos! Temos de apressar-nos!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
pt: Delfador, meu velho amigo! Ouvimos falar da tua vinda, e dos ataques sofridos pelos elfos. É bom ver-te novamente, embora preferisse que não fosse em tempos tão difíceis.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the Dark Crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
pt: Konrad, este é Kaylan, um dos mais poderosos entre os senhores cavaleiros, e um dos poucos que ainda se dispõe a se opor à Coroa Maligna. Dizem as lendas que a sua lança já derrubou cinquenta homens e cem orcs.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
pt: Parece que os orcs vieram para cá também, para tentar tomar este porto das nossas mãos. As nossas defesas ainda estão fracas, mas reforços chegarão em breve!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
pt: Ajudaremos-vos a se defender até que os reforços chegam.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
pt: Com a vossa ajuda, espero que possamos manter-os à distância. Mas não devem ficar aqui muito tempo, pois a tua sobrevivência é mais importante para a nossa causa do que este porto. Um navio chegará em dois dias, e irá levar-vos para um lugar seguro.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
pt: O navio levará-nos para Alduin?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, we will sail to the Isle of Alduin, my home Konrad, and the home of many magi.
pt: Sim, navegaremos para a Ilha de Alduin. O meu lar, Konrad, e moradia de muitos magos.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men — from now on you will be able to recruit horsemen.
pt: Enviarei um dos meus escuteiros para servir-te. Ofereço-vos o meu apoio, Konrad, e o dos meus homens — de agora em diante, poderás recrutar escuteiros.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
pt: Obrigado, senhor. Mas como devo usar estas unidades? Como diferem elas dos elfos?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
pt: Elfos são uma raça poderosa, Konrad, mais poderosa do que o meu povo costuma reconhecer. Mas escuteiros são poderosos de uma maneira diferente. Não possuem ataques à distância, mas podem dar carga em combate, causando o dobro do dano normal, e tomando o dobro do dano em troca. Também são diurnos, o que significa que lutam melhor de dia, e pior de noite. Escuteiros não têm semelhança em campo aberto, embora os elfos sejam mais apropriados para florestas ou terrenos difíceis.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
pt: Elfos podem ser os senhores das florestas, mas escuteiros também são poderosos. Nas planícies sob o sol do meio dia podemos derrubar os oponentes mais fortes com lanças afiadas e patas pesadas!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
pt: Recruta as tuas tropas de modo sábio, Konrad, e lembra-te que podes convocar unidades experientes de batalhas anteriores para ajudar-te a lutar novamente.

note: [message]: speaker=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
pt: Saudações, jovem mestre. Venho dispor-me ao teu serviço.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
pt: Konrad, nota que Haldiel não requer uma manutenção em ouro; como uma unidade fiel, luta connosco apenas pela lealdade à nossa causa. Tais unidades são extremamente valiosas. Toma cuidado ao usar-as em batalha, para não perder-as.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
pt: Os reforços chegaram! Para a frente, homens! Espero que cada um de vós tragam-me a cabeça de um orc!

note: [message]: speaker=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
pt: Tantos humanos idiotas montados a cavalos! Não vamos conseguir derrotar-os. Rápido, temos de recuar!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
pt: Os reforços chegaram, mas veja! Os nossos aliados já destruíram o exército orc que ameaçava o nosso belo porto. Tenho de recompensar o teu valor.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: You have risked your life to defend our city. In return, I place one of my city’s finest defenders in your service. Simyr, step forward. I place your lance in the service of young prince Konrad here. May you help him restore order to the country.
pt: Arriscaram as vossas vidas para defender a nossa cidade. Em troca, colocarei um dos nossos melhores defensores ao teu serviço. Simyr, venha. Colocarei a tua lança a serviço do jovem príncipe Konrad. Que o ajudes a restaurar a ordem no reino.

note: [message]: speaker=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
pt: É a minha honra servir-te, senhor.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
pt: Obrigado pela ajuda, amigos. O navio deve chegar logo, vai levar-vos para Alduin.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should embark now.
pt: Temos de embarcar agora.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
pt: Tenham uma boa viagem, amigos. Tenham a certeza de que nunca renderemos-nos para as forças da Rainha Maligna.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
pt: Falhei no meu dever de proteger o herdeiro legítimo e este porto.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
pt: Sem a ajuda dele, não conseguiremos usar os navios. Era a nossa última esperança…

note: [scenario]: id=03_The_Isle_of_Alduin
en: The Isle of Alduin
pt: A Ilha de Alduin

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
pt: Isso não é hora para voltar ao nosso barco! Temos de tomar o controlo da ilha!

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
pt: E então o grupo aportou na ilha de Alduin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
pt: Então esta é Alduin. Parece um pouco… desolada.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
pt: Temo que sim, Konrad. Parece que os orcs vieram até mesmo aqui. Para o lugar onde nasci, onde fui treinado.

note: [message]: speaker=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
pt: Quem vem aí? Ó, um grupo de elfos aportou. Vamos lançar-os de volta ao mar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
pt: Não pensei que os orcs viessem aqui. Esta ilha costumava ser tão bonita. Temos de recapturar-a! Ao ataque!

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
pt: Encontrei alguém a esconder-se na aldeia!

note: [message]: speaker=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
pt: Senhores, estive a esconder-se dos orcs nesta aldeia, como muitos dos outros magos aqui. Juro o meu serviço a vós; avancemos rapidamente para recapturar a ilha!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
pt: Certamente, vamos aliar-nos para lutar contra os maus.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
pt: Podes agora recrutar magos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
pt: Certamente nenhum orc pode resistir a nós com um mago no nosso grupo! Os seus ataques mágicos quase sempre acertam em cheio, mesmo contra as mais bem defendidas tropas.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Caution, young prince. It is very difficult to train inexperienced magi in combat. When they fight on the front lines of battle, you must protect magi with stronger units else the enemy will make short work of them.
pt: Cuidado, jovem príncipe. É muito difícil treinar magos inexperientes em combate. Quando lutam nas frentes de batalha, deves proteger os magos com unidades mais fortes, ou o inimigo acabará com eles rapidamente.

note: [message]: speaker=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
pt: Delfador, meu antigo mestre! Salvaste a ilha dos orcs!

note: [message]: speaker=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
pt: Meu aprendiz! Como a ilha foi cair nas mãos daquelas bestas?

note: [message]: speaker=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
pt: Não ouviste, mestre Delfador? Asheviere está a tentar controlar toda a costa ocidental. Contratou muitos orcs, e enviou-os para cá. Estavam a manter-me prisioneiro até que fosse levado para Weldyn, onde seria julgado por traição, por treinar magos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
pt: Viemos aqui a lutar com os exércitos dela no Porto das Águas Negras. Onde mais atacou?

note: [message]: speaker=Seimus
en: She has taken control of the Bay of Pearls, long held by the Mermen, and has turned them into slaves. There they dive for pearls by which she grows richer every day. There are even rumors that she may break the ancient treaty and attack Elensefar!
pt: Tomou o controlo da Baía das Pérolas, que há muito tempo estava nas mãos dos aquáticos, e transformou-os em escravos. Lá eles mergulham e buscam por pérolas com as quais ela se torna mais rica a cada dia. Há até rumores de que quebrará o antigo tratado e atacará Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Can’t we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
pt: Não podemos contra-atacá-a? Quantas forças tem na Baía das Pérolas? Não poderemos tomar-a das suas mãos?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
pt: Realmente, devemos ir até lá. Vamos primeiro descansar um pouco aqui, e então navegaremos para a baía. Com sorte derrotaremos as forças que ela tem aí!

note: [scenario]: id=04_The_Bay_of_Pearls
en: The Bay of Pearls
pt: A Baías das Pérolas

note: [objective]: condition=win
en: Defeat one enemy leader, and resist the other until turns run out
pt: Derrota um líder inimigo, e resista até que os turnos acabem

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out with both enemy leaders standing
pt: Os turnos acabam com ambos líderes inimigos a restar vivos

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those merfolk working hard!
pt: Então esta é a Baía das Pérolas. Parece que estão a passar o povo aquático de chicote!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I should go around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the merfolk!
pt: Realmente. Também parece que têm muitas, muitas tropas. Darei a volta à baía e distrairei parte deles. Tu e os outros resgatem os aquáticos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. Be careful!
pt: Muito bem. Toma cuidado!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
pt: Mas chefe, porque estamos a usar apenas morcegos e nagas?

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Because we need to control the seas and the merfolk, and nagas and bats are best for doing that!
pt: Porque precisamos de controlar o mar e o povo aquático, sendo os nagas e os morcegos ideais para fazer isto!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
pt: Mas os orcs são a raça mais poderosa de toda a…

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I’m the boss!
pt: Cala-te, verme! Sou o chefe aqui!

note: [message]: speaker=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
pt: Há há há! Agora os orcs vão dominar a terra e o mar!

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
pt: (suspiro) Alguém por favor pode matar este idiota por mim?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
pt: Mas… mas… como isto pode acontecer comigo?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
pt: Quem era aquele idiota?

note: [message]: speaker=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
pt: Finalmente livres! Morte aos orcs!

note: [message]: speaker=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
pt: Agora que estamos livres, juntos podemos derrotar os nossos opressores!

note: [message]: speaker=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at ’em!
pt: Livres! Agora onde estão os Orcs? Vamos massacrar-os!

note: [message]: speaker=Gwimli
en: Thank you for rescuing us! Now we can help you fight the evil orcs! The main cage where they keep most of the mermen is in the northwest!
pt: Obrigado por resgatar-nos! Agora podemos ajudar-te a lutar contra os cruéis orcs! A cela principal onde mantêm a maioria dos aquáticos fica à noroeste!

note: [message]: speaker=Heldaga
en: Death to the orcs! Come, my mer brethren, let us fight the orcs and drive them from our shores!
pt: Morte aos orcs! Venham, meus irmãos aquáticos, vamos lutar contra os orcs e expulsar-os das nossas praias!

note: [message]: speaker=Konrad
en: At last, we have freed the mermen. Go back to the ocean and live in peace.
pt: Finalmente, libertamos os aquáticos. Voltam para o oceano e vivam em paz.

note: [message]: role=ThankfulMerman
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
pt: Meu senhor! Poderás precisar da ajuda de alguns de nós, que temos habilidade no mar, no futuro. Gostaríamos de oferecer-te ajuda, e ir contigo.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
pt: Agora podes recrutar os nobres aquáticos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he’s safe!
pt: Agora, onde está Delfador? Espero que esteja em segurança!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
pt: Estou perfeitamente bem, amigo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
pt: Aí estás! Estou feliz que estás bem! Agora podemos descansar um pouco.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
pt: Temo que não temos tempo de descansar, Konrad. Asheviere acabou de fazer um cerco a Elensefar, quebrando o tratado de séculos entre Wesnoth e as cidades-estado de Elensefar. Se a cidade cair, não há como dizer quantas outras terras ela pode tomar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
pt: Ó não! O que devemos fazer?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You must lead our men to the city, and help defend it. Or recapture it if it falls before you arrive.
pt: Deves levar os nossos homens até a cidade, e ajudar a defender-a. Ou tomar-a de volta caso caia antes que chegues.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You’re coming with me, right?
pt: Tenho de fazer isto? Mas e tu, Delfador? Vens comigo, certo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
pt: Temo que não, Konrad. Encontrei alguns documentos importantes e preciso de levar-os logo para o Conselho elfo. Parece que o tempo que temos para parar Asheviere é mais curto do que pensava.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But Delfador! I can’t do it on my own!
pt: Mas Delfador! Não irei conseguir isto sozinho!

note: [message]: role=Supporter
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
pt: Sozinho? Meu senhor! Nós, os teus soldados fiéis, iremos apoiar-te!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days’ travel if you make haste.
pt: Vencerão. Tenho fé em vós. Vá para o norte, Elensefar fica a apenas três dias de viagem se se apressarem.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
pt: Muito bem, mas como chego aí?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is north-west of here, a few leagues inland. There are two ways to go, by ship or on foot. Each has its own dangers. You must choose between them.
pt: Fica a noroeste daqui, algumas léguas para o interior. Existem duas maneiras de chegar aí. Por mar ou por terra. Cada maneira tem os seus próprios perigos. Deves escolher uma delas.

note: [option]: speaker=Delfador
en: Ships? Ugh! I have been seasick for the last time. We shall walk!
pt: Navios? Argh… fiquei enjoado da última vez. Vamos a pé!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
pt: Boa viagem para ti, Konrad. Até a próxima!

note: [option]: speaker=Delfador
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
pt: A ir de navio poderemos descansar por um tempo. Que seja por mar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
pt: Boa viagem para ti então, Konrad. Que o tempo esteja ao teu favor.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
pt: Não conseguiste derrotar os nossos inimigos neste tempo todo? Chamaram por reforços! Agora estamos perdidos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
pt: Konrad! Não podemos passar mais tempo por aqui. Seria bom derrotar os orcs e salvar mais prisioneiros, mas existem assuntos mais urgentes no momento!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
pt: Delfador, ainda bem que sobreviveste! Esta a ser uma batalha difícil, mas porque temos de parar agora? Porque temos de sair?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I bear ill tidings. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
pt: Trago más noticias. Asheviere começou um cerco a Elensefar, quebrando o tratado de mais de um século entre Wesnoth e as cidades estado de Elensefar. Se a cidade cair, não há como dizer quantas outras terras ela pode roubar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren’t you, Delfador?
pt: Devo fazer isso? Mas vens comigo, certo, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
pt: Temo que não, Konrad. Descobri alguns documentos importantes que tenho de examinar. Devo ir agora para falar com os elfos. Encontrarei-te em Elensefar, depois de à tiveres tomado.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
pt: Temo que terei de atravessar isto sozinho… mas é o jeito. Como chego à Elensefar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you have broken the orcs’ hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
pt: Já que quebraste a hegemonia dos orcs no mar, ir de navio seria o mais seguro. Navega pela costa, e aportarás a algumas milhas de Elensefar. Vá depressa!

note: [message]: speaker=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days’ march up the coast. Make haste!
pt: Com os orcs a controlar os mares, ir de navio não seria seguro. Vá pela terra, Elesenfar está apenas uma marcha de seis dias pela costa. Vá depressa!

note: [scenario]: id=05a_Muff_Malals_Peninsula
en: Muff Malal’s Peninsula
pt: A Península de Muff Malal

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
pt: Escapa através da estrada para Elensefar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Muff Malal
pt: Derrota Muff Malal

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
pt: Mas a estrada até Elensefar era traiçoeira. Konrad e os seus homens foram emboscados por um poderoso bando de mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
pt: Ah, um grupo de elfos aproxima-se. Logo teremos cadáveres ambulantes elfos a servir-nos!

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
pt: Meu senhor! Naquelas ruínas parece haver algum movimento!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
pt: Parece uma fortaleza de mortos-vivos! Se conseguirmos derrotar-os, tenho a certeza de que os habitantes estariam agradecidos. Mas não sei se temos a força ou o tempo para lutar contra tal inimigo.

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
pt: Purificar esta terra de mortos-vivos não parece uma tarefa difícil. Poderia ser um bom treino para os soldados que ainda não têm experiência em batalhas.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
pt: Entendo. Se formos quebrar o cerco a Elensefar mais tarde, precisaremos de tantos soldados experientes quanto pudermos ter.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
pt: A decisão é tua, senhor. Se sairmos, sugiro que corramos por eles antes que nos alcancem. Se formos lutar, então… às armas!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
pt: Para Elensefar

note: [message]: speaker=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
pt: Não temos tempo a perder aqui! Para Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
pt: Quieto! Vou decidir quando for a hora de partirmos para Elensefar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
pt: A vitória é nossa! Espero que este atraso não atrapalha a nossa missão de salvar Elensefar, mas pelo menos libertarmos estas pessoas. Temos de continuar mais rapidamente!

note: [scenario]: id=05b_Isle_of_the_Damned
en: Isle of the Damned
pt: Ilha dos Condenados

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
pt: Mas a viagem não foi tão tranquila quanto se esperava. Uma tempestade terrível surgiu sobre o navio. Apesar de todos se terem esforçado desesperadamente, uma súbita rajada de vento atirou Konrad para o mar, enquanto tentava consertar as velas…

note: [part]
en: The mermen finally saved Konrad from the sea, but were unable to get him back to the ship. By dint of great effort they reached a nearby island...
pt: Os aquáticos finalmente salvaram Konrad prestes a afogar-se, mas não foram capazes de levar-o de volta ao navio. Com grande esforço, chegaram a uma ilha próxima…

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
pt: Ufa, sobrevivi. Mas onde estou agora? Será que esta ilha é habitada?

note: [message]: speaker=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
pt: Só ouvimos os piores rumores a respeito deste lugar, senhor. Dizem que as legiões de mortos-vivos vieram em grandes números, e transformaram a ilha numa horrível devastação.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let’s hope these rumors are not true! I have none of my men or gold with me! How could I defend myself?
pt: Esperamos que estes rumores não sejam verdadeiros! Não tenho nenhum dos meus homens nem o meu ouro comigo! Como poderei defender-me?

note: [message]: speaker=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
pt: Ainda há alguns bandos de humanos a esconderem-se na ilha, senhor. Se recrutares alguns deles para ajudar, poderemos ter uma hipótese de segurar as hordas dos mortos-vivos!

note: [message]: speaker=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!
pt: Talvez possamos fazer um acordo! Ajuda-nos a derrotar estas criaturas malignas! Podes usar as nossas reservas de ouro para liderar-nos!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 pieces of gold!
pt: Recebes 100 peças de ouro!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
pt: Existem alguns templos antigos para o sudoeste, pergunto-me o que pode haver dentro deles!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
pt: O templo parece estar vazio.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
pt: Parece que tem alguém escondido no templo.

note: [effect]
en: holy sword
pt: espada sagrada

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
pt: Estava escondido neste local sagrado, não sabendo como derrotar os malignos mortos-vivos. Mas agora com a tua ajuda, posso derrotar-os.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
pt: Junta-te a nós, ó sábio. Estamos felizes com a tua ajuda!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
pt: Se erradicarmos a praga dos mortos-vivos desta ilha, certamente irei convosco. Senão, planeio terminar a minha tarefa aqui antes de continuar.

note: [message]: speaker=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
pt: Surpresa! Estava a procura de magos, e tudo o que encontro são estes humanos!

note: [message]: speaker=unit
en: Fight on against the undead without me, friends!
pt: Continuam a luta contra os mortos-vivos sem mim, companheiros!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
pt: Tomamos o controlo da ilha dos mortos-vivos! Agora tudo o que temos de fazer é esperar pelo navio chegar, para podermos continuar a nossa jornada à Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
pt: Juntos derrotamos os mortos-vivos! Venham, unirei-me a vós na vossa nobre missão.

note: [message]: speaker=narrator
en: You regain your lost troops and $isle_damned_starting_gold gold!
pt: Recuperas as tuas tropas perdidas e $isle_damned_starting_gold ouro|!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
pt: Graças aos céus encontramos-te, senhor! Suba a bordo rapidamente, tiraremos-te desta ilha terrível!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
pt: É uma pena que uma vitória completa não pode ser alcançada, mas graças aos céus fui resgatado! Para Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Thank you for your assistance here brothers. I will stay to continue resisting the foul undead. May fate be with you in your noble quest, and may we meet again some day!
pt: Obrigado pela vossa ajuda aqui, irmãos. Ficarei para continuar a resistir aos mortos-vivos. Que o destino esteja convosco na vossa nobre missão, e que encontremos-nos novamente algum dia!

note: [scenario]: id=06_The_Siege_of_Elensefar
en: The Siege of Elensefar
pt: O Cerco de Elensefar

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
pt: O grupo finalmente chegou à Elensefar, mas descobriu que a cidade já tinha caído para os terríveis orcs.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
pt: Meu senhor! Parece que a cidade já caiu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
pt: Isso é terrível! Temos de retomar a cidade!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
pt: Existem tantos deles. Não será fácil! E olha para o norte! Parece que os mortos-vivos estão aliados com os orcs!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
pt: Lá vem os elfos! Com a nossa nova aliança com os orcs, esmagaremos estes rebeldes com facilidade!

note: [message]: role=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
pt: Temos de tomar a cidade, e destruir os mortos-vivos antes que os reforços cheguem!

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
pt: Quando a noite começou a cair, três figuras escuras saem das florestas.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
pt: Alto! Quem vem lá, aliado ou inimigo?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves’ Guild. We would like to help you against the orcs!
pt: Saudações, amigo. Somos da Guilda dos Ladrões de Elensefar. Queremos ajudar-vos contra os orcs!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
pt: Ladrões, hein? E como poderemos confiar em pessoas do vosso tipo?

note: [message]: speaker=Gamlel
en: We would understand if you didn’t trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
pt: Entendemos se não confiarem em nós, é lógico, mas é do interesse de todos livrar a cidade dos orcs!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. You may join us.
pt: Muito bem, podem unir-se a nós.

note: [message]: speaker=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
pt: Serviremos-te bem, pois respeitamos a ajuda que estás a providenciar à nossa cidade. Descobrirás que existe honra, mesmo entre os ladrões.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
pt: Sim, mas onde estão as vossas forças? Como podem ajudar-nos?

note: [message]: speaker=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs’ rear.
pt: Sobrevivemos a ser furtivos. Podemos ajudar-vos a infiltrar-se na cidade e cercar os orcs. Alternativamente, podemos esperar até que nos darem um sinal e atacaremos a traseira dos orcs.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
pt: Mm… Terei que ponderar nisso…

note: [option]: speaker=Konrad
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
pt: Ajudam-nos a infiltrar na cidade. Podemos fazer o resto.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar’s docks.
pt: Excelente. Duas horas após a meia noite encontras-nos na margem oeste do rio que atravessa às docas de Elensefar.

note: [option]: speaker=Konrad
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
pt: Quero que nos reforcem assim que quebraremos a linha deles.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city’s northern gate.
pt: Muito bem. Quando levantarem a vossa bandeira sobre qualquer construção na cidade, iremos ver o sinal e atacar pelo portão norte da cidade.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it’s dark?
pt: Combinado. Mas conseguirão ver a nossa bandeira se estiver escuro?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
pt: Sim, iremos ver-a. Na verdade, preferimos de lutar a noite. Rezo para que não nos leves para um massacre.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
pt: Não temam amigos. Haverá um massacre aqui, mas será sangue de orcs que manchará as ruas.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
pt: Após a bandeira haver sido hasteada, sons de luta começaram a ser ouvidos através da cidade.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Let’s expel these invaders! Today, the city is ours again!
pt: Vamos expulsar estes invasores! Hoje a cidade é nossa de novo!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar’s port district, three shadowy figures appeared.
pt: Nas margens do distrito portuário de Elensefar, três figuras sombrias apareceram.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad’s surprise, they quickly made their way across the river’s mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
pt: Para a surpresa de Konrad, rapidamente abriram caminho através do rio. As águas turbulentas escondiam um vau praticamente invisível, largo o suficiente para dois soldados marcharem lado-a-lado.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
pt: Muito poucas pessoas sabem que o rio pode ser atravessado aqui. Os orcs ainda não descobriram este lugar. Traga as tuas forças para a cidade, rápido, e poderás flanquear-os.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
pt: Finalmente, recapturamos a cidade! Vamos descansar aqui, amigos.

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
pt: Vitória! Os ladrões de Elensefar estarão ao teu serviço, meu senhor.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
pt: O grupo descansou por três dias, depois dos quais um velho amigo voltou.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
pt: Saudações, amigos. Vejo que resgataram a cidade! Sabia que conseguiriam.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
pt: Delfador! É tão bom ver-te! Onde estiveste?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have been meeting with the Ka’lian, the Great Council of the Elves. This is Kalenz, a great lord of the Northern Elves who came to the Council to offer us the support of his people.
pt: Reuni-me com o Ka'lian, o Grande Conselho elfo. Este é Kalenz, um grão-mestre dos Elfos do Norte que veio ao conselho oferecer-nos a ajuda do seu povo.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, friend.
pt: Saudações. amigo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere’s men will come and attack us! What should we do?
pt: Delfador, capturamos esta cidade, mas com a certeza os homens de Asheviere virão atacar-nos. O que devemos fazer?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Ka’lian has met and decided: we must capture the Sceptre of Fire.
pt: O Ka'lian encontrou-se e decidiu: Devemos capturar o Ceptro do Fogo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre of Fire? What’s that?
pt: O Ceptro de Fogo? O que é isso?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre of Fire is the most ancient artifact of the realm of Wesnoth. It was forged by the dwarves of Knalga at the request of King Haldric II. It took their finest smiths years to make it, but soon after it was completed, the makers were chased underground, attacked by the elves. None know exactly what occurred, but the Sceptre was lost somewhere in the great caverns. Years have passed, and the fortunes of the dwarves have waxed and waned, but the Sceptre has never been found.
pt: O Ceptro do Fogo é o artefacto mais antigo do reino de Wesnoth. Foi forjado pelos anões de Knalga a pedido do rei Haldric II. Foi necessário o trabalho de anos dos seus melhores ferreiros para fazer-o, mas logo depois de completo, estes mesmos ferreiros foram expulsos para o subterrâneo, atacados por elfos. Ninguém sabe exactamente o que aconteceu, mas o Ceptro foi perdido em algum lugar das grandes cavernas. Anos passaram-se, e o destino do povo anão foi-se e voltou, mas até hoje o Ceptro nunca foi encontrado.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But what has this to do with me?
pt: Mas o que isto tem a ver comigo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When Garard II, your uncle, was deciding upon a successor, he issued an edict that whichever member of the royal family could retrieve the Sceptre of Fire would rule the land.
pt: Quando Garard II, o teu tio, escolhia um sucessor, escreveu um édito que dizia que qualquer membro da família real que pudesse recuperar o Ceptro do Fogo seria o senhor do reino.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, and you want me to get this scepter?
pt: Ó, e queres que encontre este ceptro?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
pt: Ajudaremos-te a encontrar-o, meu senhor.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Time is short. We think that Asheviere is also searching for the Sceptre, to help seal her place as ruler. But if you find the Sceptre first, the people will support you as the king.
pt: O tempo é curto. Pensamos que Asheviere também está a procura pelo ceptro, para selar a sua posição como rainha. Mas se encontrares o Ceptro primeiro, o povo apoiará-te como rei.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Me? King?
pt: Eu? Rei?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
pt: Sim, Konrad. Acredito que serás rei um dia. Agora vamos em frente!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We cannot go to Wesmere, for Asheviere’s orcs have the approaches ringed about with steel; Kalenz and I barely escaped, and Chantal cannot get out. Until we are stronger, we must go where the orcs are not.
pt: Não podemos ir para Wesmere, pois os orcs de Asheviere mantêm os caminhos fechados com aço; Kalenz e eu escapamos por pouco, e Chantal não pôde sair. Enquanto não ficarmos mais fortes, devemos ir onde os orcs não estão.

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
pt: Então tentas lutar contra mim na minha casa? Tolice.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
pt: Derrota Kojun Herolm

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
pt: Konrad, Delfador e Kalenz rapidamente cavalgaram para leste, em direcção às terras selvagens de Wesnoth.

note: [part]
en: The queen’s agents were still scouring the coastal regions, for news of Elensefar’s rescue had not yet reached her.
pt: Os agentes da rainha ainda estavam a vasculhar as regiões costeiras, pois as notícias do resgate de Elensefar ainda não haviam chegado aos seus ouvidos.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad’s army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
pt: Por ser pequeno, o exército de Konrad conseguiu evitar a ser encontrado pelos olhos hostis nas regiões ocidentais do país. Porém, a sua sorte não duraria para sempre.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
pt: Aqui chegamos na grande encruzilhada. Devemos seguir para o nordeste.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere’s strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
pt: Cuidado! Estas colinas não estão seguras! As estradas são importantes para a estratégia de Asheviere, de forma que contratou orcs para proteger-as. Teremos de lutar para atravessar-as.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
pt: Então lutaremos. Felizmente, agora que libertamos Elensefar, ajudaram-nos com todo o ouro que puderam dar-nos para recrutarmos novos soldados. Ao combate!

note: [message]: speaker=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
pt: Mantenham-se na estrada! As colinas não são seguras!

note: [message]: speaker=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
pt: Cuidado com as colinas! Há vários orcs escondidos, a espera para emboscar-vos!

note: [message]: speaker=narrator
en: NE — Dan’Tonk
    SE — Fort Tahn
pt: NE — Dan’Tonk
    SE — Forte Tahn

note: [message]: speaker=Konrad
en: Dan’Tonk, we are so close to Weldyn.
pt: Dan'Tonk, estamos tão perto de Weldyn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We dare not confront Asheviere yet. We must retrieve the Sceptre of Fire and gather more allies in the north.
pt: Não devemos enfrentar Asheviere ainda. Precisamos de recuperar o Ceptro do Fogo e angariarmos mais aliados no norte.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
pt: A vitória é nossa, homens! Continuaremos para nordeste!

note: [scenario]: id=08_The_Princess_of_Wesnoth
en: The Princess of Wesnoth
pt: A Princesa de Wesnoth

note: [objective]: condition=win
en: Force Li’sar’s surrender (reduce her hitpoints to 0 or lower)
pt: Força Li'sar a se render (reduz os seus pontos de vida a 0 ou menos)

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
pt: …mas um dos orcs sobreviveu o tempo suficiente para dar as notícias à rainha…

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
pt: … e ela enviou a sua mais hábil comandante.

note: [label]
en: Elmar’s Crossing
pt: Passagem de Elmar

note: [label]
en: Elbridge
pt: A Ponte

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
pt: Na estrada para Knalga, o grupo foi confrontado pelas forças de Asheviere.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
pt: A Rainha enviou-me para parar-te, seu impostor!

note: [message]: role=Advisor
en: That’s the princess, Li’sar. The daughter of the Queen, and her successor!
pt: Aquela é a princesa, Li'sar. A filha da Rainha, e a sua sucessora!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’m no impostor. It seems that your mother has lied to you.
pt: Não sou um impostor. Parece que a sua mãe mentiu-te.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
pt: Isto é traição! As tuas mentiras morrerão contigo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
pt: Não dá para discutir com ela. Só compreenderá uma coisa. Às armas!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is taking too much time, I had best call some reinforcements!
pt: Isto está a demorar demasiado tempo, é melhor pedir alguns reforços!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Maybe I was not using enough forces...
pt: Talvez não esteja a usar soldados suficientes…

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don’t hurt me, impostor.
pt: Rendo-me! Não me feres, impostor.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I said before I’m not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
pt: Já disse que não sou um impostor, mas se te renderes, pouparei a tua vida.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
pt: Deixa-me ir!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
pt: Pensa sobre a história do velho rei. Pergunta a alguém que o conhecia.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
pt: O antigo rei? Nunca ouvi nada sobre isto, mas sei que não é verdade. A minha mãe contou-me.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has lied to you, child. Now I suggest you reconsider, and either join us, or flee as an exile. There will be a great battle soon, and if you are on the wrong side of it, we may not have the opportunity to spare your life a second time.
pt: A tua mãe mentiu-te, criança. Agora sugiro que reconsideres, e juntas-te a nós, ou fujas para um exílio. Haverá uma grande luta logo, e se estiveres do lado errado, poderemos não ter a oportunidade de salvar a tua vida uma segunda vez.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
pt: Não sou uma criança, e não quero falar a respeito disso! Disseste que me pouparias, então siga o teu caminho. A estrada ao norte deve estar segura para vós.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Good day then, Princess. Come, men, to the northern road!
pt: Tenha um bom dia então, princesa. Venham, homens, para a estrada do norte!

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
pt: (Há há, mal sabem quantos mortos-vivos tem andado pela estrada do norte recentemente. Certamente estão perdidos!)

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see that your forces draw near, impostor! I’ll not be defeated in my own backyard so easily... Come forth and attack, my loyal duelist!
pt: Vejo que as tuas forças aproximam-se, impostor! Não serei derrotada no meu próprio terreno tão facilmente… Apareça e ataque, meu fiel duelista!

note: [message]: speaker=Ronry
en: I’ll seize their keep, my Lady!
pt: Capturarei o castelo deles, minha Senhora!

note: [message]: speaker=unit
en: It sounds like there is something in the mine shaft.
pt: Parece que tem alguém escondido na mina.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You’ve discovered my ploy! It doesn’t matter, I’ll still rout you!
pt: Descobriste o meu plano! Não importa, ainda vou acabar convosco!

note: [message]: speaker=Ronry
en: The trap is foiled, but I’ll still flush this rabble from their keep!
pt: A armadilha falou mas ainda vou tirar essa ralé do teu castelo!

note: [scenario]: id=09_The_Valley_of_Death
en: The Valley of Death — The Princess’s Revenge
pt: O Vale da Morte — A vingança da Princesa

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
pt: Sobreviva por dois dias.

note: [objective]: condition=win
en: Eradicate the liches
pt: Erradica os Liches

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!
pt: Meu senhor! Esta estrada não parece tão segura quanto esperávamos. Olha ao nosso redor nas colinas — mortos-vivos por todos os lados!

note: [message]: speaker=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
pt: Quem são estes que se aproximam? Vamos matar-os a todos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
pt: Às armas , homens! As hordas dos mortos-vivos aproximam-se!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
pt: Não se deixam render a estas bestas da escuridão! Lutaremos até a vitória, ou até o último de nós caia morto!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
pt: Tem tantos deles aqui! O que devemos fazer?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
pt: O meu povo costuma abençoar as nossas armas com água sagrada quando lutamos contra os mortos-vivos. Normalmente o efeito dura até o final da batalha, e encolhem-se de medo das nossas laminas, se é que mortos-vivos sentem medo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
pt: Vamos resistir enquanto pudermos!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
pt: Mais uma vez venho para ajudar-vos, amigos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
pt: Magos brancos? A vir para ajudar-nos? Mas o que estão a fazer aqui?

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
pt: Aquele é Moremirmu! Ajudou-nos a lutar contra os mortos-vivos na Ilha dos Amaldiçoados. Espero que possa ajudar-nos mais uma vez!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
pt: O sol nasce para o leste. Com certeza que os mortos-vivos não têm o poder para continuar o seu ataque por mais um dia!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
pt: Parece que não! Sinto que sobrevivemos a esta batalha.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
pt: Ufa! Esta foi uma batalha difícil, mas estão finalmente a recuar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
pt: Sim! Afastamos-os!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
pt: Obrigado por voltar para ajudar-nos, Moremirmu.

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: It is both my duty and pleasure, my lord! We were dining with some royal guards of the princess, taking a rest from our pilgrimage, when they spoke of how you were tricked into traveling these dangerous lands. We could do nothing but help you!
pt: Não fiz mais do que o meu dever, meu senhor! Estávamos a jantar com alguns guardas reais da princesa, a descansar após a nossa peregrinação, quando falaram em como os haviam enganado para que viessem para estas terras perigosas. Não tínhamos outra escolha se não ajudar-vos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
pt: Então enganou-nos para vir para cá! Onde iremos agora? Que caminho é seguro para nós?

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: You must escape the clutches of that vile Queen, my lord. If you take a course bearing north-east, on past the mountain of gryphons, you will be able to ford the Great River at Abez. Make haste though, for you will not be able to ford the river in winter!
pt: Tens de sair das garras daquela desprezível rainha, meu senhor. Se seguires para o nordeste, passando a montanha dos grifos, serás capaz de cruzar o grande rio na passagem de Abez. Mas depressa, pois não é possível atravessar o rio no inverno!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
pt: Obrigado pelo teu conselho, amigo! Espero que os nossos caminhos se cruzam em tempos mais felizes!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
pt: Deixa-me muito triste ver que Moremirmu caiu no campo de batalha, depois de ter vindo ajudar-nos.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
pt: Que descansa em paz!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
pt: Morreu a lutar por ti, príncipe, assim como qualquer um de nós morreria.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
pt: Este lugar deixa-me nervoso, mesmo com os mortos-vivos a recuar. Para onde iremos agora?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen’s forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the Great River. Let us go quickly!
pt: A terra de Wesnoth não é segura para nós. As forças da rainha alcançam todos os pontos. Temos de apressar-nos para as terras do norte, além do Grande Rio. Vamos rapidamente!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
pt: Sim! Vamos nessa!

note: [scenario]: id=10_Gryphon_Mountain
en: Gryphon Mountain
pt: Monte Grifo

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the mother gryphon and the enemy commander
pt: Derrota o grifo mãe e o comandante inimigo

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
pt: Grifo Mãe

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
pt: Que lugar é este? Essa é uma montanha enorme!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
pt: Esta é a lendária Montanha dos Grifos

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
pt: A Montanha dos Grifos! Talvez pudéssemos-nos roubar alguns ovos dos grifos e treinar-os para serem montarias aladas. Será que daria, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
pt: Podemos tentar isso, mas temos de ser cuidadosos. Perturbar os Grifos pode ser perigoso… e mesmo assim tais montarias poderiam ajudar-nos muito mais tarde. O que quer que façamos, temos de passar por este lugar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, let’s start climbing the mountain!
pt: Bem, vamos começar a subir a montanha!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Here are the mother Gryphon’s eggs!
pt: Aqui estão os ovos da mãe grifo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!
pt: Excelente! Agora poderemos criar Grifos para os nossos próprios usos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
pt: Parece que não somos os únicos que estão interessados nesta montanha. Mais uma vez a rainha vem-se opor a nós!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
pt: Rápido, homens! Em frente!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
pt: Há há! Matamos está besta aérea, e impedimos os rebeldes de obterem os seus ovos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
pt: Derrotamos-os! E agora, o que faremos?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
pt: Temos de continuar para o norte. É muito tarde para voltar para a segurança de Elensefar ou Alduin antes do inverno chegar. Temos então de cruzar o grande rio, e continuar até a terra dos anões. Apressa-te, vamos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
pt: Com estes ovos de grifos, poderemos criar grifos que nos servirão. Quando estes crescerem, poderemos recrutar montadores de grifos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
pt: É uma pena que não conseguimos obter aqueles ovos de grifos. Mas estou feliz que não tivemos de matar nenhum grifo. São animais magníficos. (olha para a montanha atrás). De qualquer maneira…

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain’s peak. Several glared in Konrad’s direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
pt: De facto, aquelas criaturas majestosas estavam agora a circular o pico da montanha. Várias fitavam na direcção de Konrad, os seus olhos de águia fixos nele mesmo àquela incrível distância.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
pt: Incrível! Nunca havia ouvido falar de tal comportamento entre os grifos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What does it mean?
pt: O que isto quer dizer?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
pt: Não sei. Mas venha agora, a festa acabou.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs — they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
pt: É uma pena que não conseguimos obter estes ovos de grifos — certamente teriam-nos dado uma vantagem em algum momento. Ainda assim, temos de continuar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us continue onward!
pt: Vamos em frente!

note: [event]
en: Rampant Graak
pt: Graak o Bravo

note: [event]
en: Rampant Grook
pt: Grook o Bravo

note: [event]
en: Rampant Gruak
pt: Gruak o Bravo

note: [scenario]: id=11_The_Ford_of_Abez
en: The Ford of Abez
pt: A Passagem de Abez

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
pt: Mova Konrad para o lado norte do rio

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is the Ford of Abez. When we ford this river, we will be leaving Wesnoth, and entering the lands of the North. The dwarves once ruled these lands, but they are now filled only with chaos. This is where your father and uncle were betrayed, almost seventeen years ago now, Konrad.
pt: Este é a Passagem de Abez. Quando atravessarmos este rio, estaremos a deixar Wesnoth, e a entrar nas terras do norte. Os anões já dominaram estas terras, mas agora estão cheias do caos. Aqui foi onde o teu pai e tio foram traídos, quase dezanove anos atrás, Konrad.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
pt: Verdade? Mas o que houve, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The forces of the king were encamped here, and the forces of the north were on the north side of the river. For three days and three nights the armies faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the northern armies crossed and attacked us.
pt: As forças do rei estavam acampadas aqui, e as forças do norte estavam do lado norte do rio. Por três dias e três noites os exércitos ficaram a encarar-se, nenhum deles a ousar cruzar o rio. No quarto dia, os exércitos do norte decidiram cruzar e atacaram-nos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And then... we were defeated?
pt: E então… fomos derrotados?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
pt: Estávamos a vencer a batalha. Estávamos a repelir-os…

note: [message]: speaker=Kalenz
en: And then the king’s son, in the heat of battle, turned upon the king!
pt: E então o filho do rei, no calor da batalha, virou-se contra o seu pai!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?
pt: Más vingaste o assassinato. Mataste o príncipe. Não foi, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. I know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no further hope on that day.
pt: Quando vi o rei traído, e a sua bandeira caída, fugi da batalha. Não sei se foi sabedoria ou cobardice, mas fugi, não vendo nenhuma outra esperança naquele dia.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, but the elves always told me that you killed the prince, Delfador, even though you never talked about it.
pt: Mas os elfos sempre disseram-me que mataste o príncipe, Delfador, mesmo nunca tendo tocado no assunto.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
pt: Aquele garoto estúpido matou-se.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldyn, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
pt: Juntei vários homens para lutar contra o rei traidor, e claro, contra Asheviere, pois ela estava por trás disso tudo. Encontramos-nos; não aqui, mas na estrada a sair de Weldin, em Tath. Estávamos em minoria, talvez de quatro para um. No calor da batalha, aquele garoto, imprudente como era, veio a correr na minha direcção, a atacar loucamente. Não tive outra escolha senão acabar com a sua vida.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
pt: Então é verdade, matou-o?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
pt: Morreu em batalha pela minha mão. É triste que os seus irmãos não tiveram a hipótese de ter tal morte honrada, Konrad.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
pt: Com todo respeito, senhores, temos de apressar-nos. Temos de cruzar o rio imediatamente. E olham! Parece que as torres de guarda nas margens do rio estão guarnecidas!

note: [message]: speaker=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river’s edge!
pt: Olha! Alguns dos sulistas, homens de Wesnoth, estão a tentar penetrar nas nossas terras! Vamos exterminar-os nas margens do rio!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Isn’t there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
pt: Não há outro lugar onde podemos cruzar? Talvez a subir o rio?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
pt: O inverno já está a chegar. Temos poucos dias para fazer o cruzamento, e a ponte mais próxima fica muito longe. Ficar preso no sul quando o inverno chegar seria suicídio. Asheviere teria-nos presos como ratos. Olha para o oeste! Há um forte de fronteira, e parece estar cheio de soldados. Precisamos de atravessar aqui, e rápido!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can’t let them cross the river. After them, men!
pt: Lá estão eles! Então é verdade, derrotaram os mortos-vivos. Agora estão a tentar fugir de Wesnoth. Não podemos deixar-os atravessar o rio. Atrás deles, soldados!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
pt: Não ela de novo! Temos de correr. Não se esqueçam de trazer os ovos de grifos. Precisam de mais tempo para poder chocar. Rápido!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
pt: Assim não dá, ela de novo! Rápido! Temos de apressar-nos!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Stop! You shall not pass! Quick, reinforcements, protect the Princess!
pt: Alto! Não passarão! Rápido, tragam os reforços, protejam a princesa!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
pt: Removeste-me da batalha, mas ainda não me derrotaste, impostor!

note: #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Water Serpent
pt: Serpente Aquática

note: #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [event] #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish
pt: Lula Gigante

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is that?
pt: O que é isso?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
pt: Criaturas das profundezas aproximam-se de nós! Isto aqui vai ficar muito perigoso. Seja rápido! Precisamos de chegar do outro lado imediatamente!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
pt: Conseguimos cruzar o rio em segurança! E agora, para onde?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If we are to have any hope of penetrating into Knalga, we must continue north to seek help from the Dwarves of the Heart Mountains in the north.
pt: Se quisermos ter alguma esperança de entrar em Knalga, temos de continuar a ir para o norte, buscar ajuda dos Anões das Montanhas Centrais no norte.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
pt: Não posso acreditar. Conseguiram fugir! Temos de perseguir-os. Atrás deles, homens! Cruzam o rio também! Encontraremos-nos novamente, impostor.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do you think she’s really going to chase us, Delfador?
pt: Pensas que ela realmente vai seguir-nos, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
pt: Parece que ela vai tentar mesmo. Mas as criaturas do mar vão fazer a travessia difícil para ela. Temos de continuar em frente. Se ela conseguir atravessar antes do inverno, então que seja!

note: [scenario]: id=12_Northern_Winter
en: Northern Winter
pt: Inverno no Norte

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
pt: Além do rio estavam as terras que poucos humanos já visitaram. O retumbar ocasional de tambores orcs fazem das abundantes florestas coníferas dispostas sobre as colinas ao mesmo tempo impressionantes e assustadoras.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad’s army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
pt: Ventos cortantes, carregados de neve, castigavam o exército de Konrad, mostrando o fim do outono e o início do que seria um inverno severo.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
pt: Este inverno esta congelante! Talvez devêssemos parar aqui e descansar um pouco.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Stop and rest? My lord, we must go hard after the Sceptre of Fire, lest it fall into the hands of our enemies!
pt: Parar e descansar? Meu senhor, temos de seguir com firmeza atrás do Ceptro do Fogo, senão caíra nas mãos dos nossos inimigos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
pt: Tivemos uma marcha árdua desde que fomos sitiados pelos mortos-vivos naquele vale desgraçado. Agora o inverno caiu sobre nós, e já gastamos a maior parte do nosso dinheiro. Esta terra parece bem fértil. Penso que podemos passar o inverno aqui!

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
pt: Sim, vamos descansar um pouco! Tenho a certeza de que haverão muitos desafios à frente, e não penso que poderia aguentar outro como a travessia daquele rio por um bom tempo.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are pursued by the forces of your arch-enemy, chasing the Sceptre of Fire, the fate of the realm in our hands, and you humans want to stop and rest? Onward, I say!
pt: Estamos a ser perseguidos pelas forças do teu arquei-inimigo, a buscar o Ceptro do Fogo, o destino do reino está nas nossas mãos, e vós humanos querem saber de paragem e descanso? Vamos seguir em frente!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They are right, Kalenz. I had wanted to acquire the Sceptre within a moon, but it is not to be. Our soldiers will begin to desert if they do not rest soon. But in these wild north lands, we must fight even for the right to rest. Look to the north! Those foul orcs will not allow us any peace!
pt: Têm razão, Kalenz. Queria conseguir o Ceptro até a próxima lua, mas isto não vai acontecer. Os nossos soldados vão começar a desertar se não descansarem logo. Mas olha para estas terras selvagens ao norte, teremos de lutar até mesmo para descansar. Olha para o norte! Os orcs não nos darão nenhuma paz!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we shall wrest control of the land from them. To arms men!
pt: Então vamos tomar o controlo desta terra deles. Às armas, homens!

note: [message]: speaker=Konrad
en: More snow is falling. We must finish this battle quickly. Onward men!
pt: Mais neve está a cair. Temos de terminar esta batalha rapidamente. Avante, homens!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
pt: Temos de apressar-nos antes que a neve cubra-nos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
pt: Vencemos! Conseguimos tomar esta terra dos orcs. Agora podemos descansar aqui enquanto o inverno gelado passa.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
pt: Porem não descansemos demasiado, amigos. Ainda temos de chegar às antigas terras dos anões antes que os nossos inimigos o façam.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
pt: Um acampamento foi preparado num vale isolado, a proteger os seus ocupantes dos rigores do inverno e das patrulhas orcs. Durante este tempo, as montanhas ao redor do vale ecoavam com os gritos dos filhotes de grifo, que passeavam alegremente por entre as barracas.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
pt: Konrad deixou às suas curandeiras a missão de domesticar os animais. As curandeiras elfas mostraram um relacionamento natural com os pequenos grifos, cujas asas ainda eram pequenas demais para carregar um montador.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad finally decided he could not wait until the gryphons grew to maturity — Delfador’s insistence that the scepter must be recovered was too compelling. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
pt: Konrad finalmente decidiu que não poderia esperar até que os grifos crescessem o suficiente — A insistência de Delfador que o ceptro tinha de ser recuperado fora convincente. E assim, depois de vários dias de descanso, o grupo partiu mais uma vez para o reino dos anões…

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
pt: Um acampamento foi preparado num vale isolado, a proteger os seus ocupantes dos rigores do inverno e das patrulhas orcs.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eventually Delfador’s insistence that the scepter must be recovered proved too compelling, even when it meant dismantling the camp without the spring having yet fully arrived. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
pt: Eventualmente a insistência de Delfador que o ceptro tinha de ser recuperado fora convincente, mesmo que isso significasse desmontar o acampamento sem que a primavera tivesse chegado completamente. E assim, depois de vários dias de descanso, o grupo partiu mais uma vez para o reino dos anões…

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: The Dwarven Doors
pt: O Portal dos Anões

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the entrance of the dwarven tunnels
pt: Mova Korand para a entrada dos túneis dos anões.

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
pt: Pilares de Thunedain

note: [label]
en: The Great Doors
pt: Os Grandes Portões

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, this is the entrance to the dwarven tunnels.
pt: Finalmente, esta é a entrada para os túneis dos anões.

note: [message]: speaker=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
pt: Só consigo ver ruínas e aldeias miseráveis.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
pt: Os pobres aldeões que uma vez viveram aqui e faziam o comércio com os anões agora estão presos como escravos pelos orcs.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
pt: Escravos dos malditos orcs? Temos de libertar-os!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That would not be a wise choice, for our mission is to retrieve the Sceptre of Fire. If we tarry in this place, hordes of orcs will surround us.
pt: Esta não seria uma escolha muito sábia, pois a nossa missão é recuperar o Ceptro do Fogo. Se demorarmos neste lugar, hordas de orcs irão cercar-nos.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look — orcs are already gathering. More are surely on their way.
pt: Konrad, ouça as palavras de Delfador. Voltaremos no futuro para tomar dos orcs o controlo destas terras. Olha, os orcs estão a reunir-se. Certamente há mais deles vindo para cá.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
pt: Isto não me agrada, mas seguirei o teu conselho.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
pt: Senhor, gostaria de fazer o reconhecimento do caminho à frente. Seria um desastre para nós se encontrássemos estas portas trancadas, o que nos deixaria a mercê da horda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
pt: Excelente. Precisamos de encontrar um caminho para o subterrâneo antes que sejamos cercados.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
pt: O meu tio costumava contrabandear… digo… vender comida para os anões. Conseguia passar carros de grão por debaixo dos narizes dos orcs.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
pt: Deve estar escondido numa destas aldeias.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
pt: A defesa dos anões deve ter sido formidável. Veja estas torres em ruínas!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
pt: A batalha do lado de fora foi feroz, durando toda a metade dum ano. Mas as lutas dentro dos túneis foram ainda piores.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
pt: Os pilares de Thunedain. Foi um senhor anão lendário que lutou a sua última batalha aqui. Que triunfemos no local em que caiu.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
pt: Para mim, escapar já seria o suficiente. Embora não sei o que é pior: orcs vis ou cavernas fedorentas.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
pt: Volta para o abismo, criatura podre!

note: [then]
en: Uncle Somf
pt: Tio Somf

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who’s here?
pt: Quem… quem está aí?

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven’t seen you in years.
pt: $outlaw_name|! Como tens passado? Não te vejo há anos!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
pt: Há! Os amigos de $outlaw_name são os meus amigos também.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
pt: Precisamos de chegar até as cavernas dos anões.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
pt: As entradas para as minas foram todas bloqueadas intencionalmente durante a luta. As portas, apesar de pesadamente defendidas, continuam acessíveis. As hordas orcs que as atacam são repelidas, mas podem ser capazes de passarem despercebidos.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
pt: O melhor caminho é pelos túneis das minas. Os orcs nunca encontraram todas as entradas, e muitas ainda levam até os mais profundos subterrâneos.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: How are we doing, $outlaw_name|?
pt: Como estamos indo, $outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.id
en: The same as always, Uncle!
pt: O mesmo de sempre, Tio!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
pt: Isso é mau, não?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
pt: As portas… podem ser movidas!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
pt: Rápido, vamos passar para dentro e esperar que os anões não reclamam…

note: [message]: speaker=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
pt: … e que os orcs não nos sigam.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
pt: As portas estão fechadas e bloqueadas pelo lado de dentro!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We can’t get in! What should we do now?
pt: Não conseguimos entrar! O que devemos fazer agora?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
pt: Diz-se que os orcs usavam um antigo túnel de mina para surpreender os anões. Talvez seja aquele a nordeste.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
pt: Então temos de chegar até aquele túnel!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
pt: Esta velha mina parece estar ligada aos túneis principais.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
pt: Não estou confiante por entrar. Será muito difícil na escuridão!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
pt: Não temos tempo para conversar ou qualquer tipo de atraso. Em frente!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
pt: Cheguei até a entrada da mina, mas não há nenhum túnel aqui. Rochas e destroços bloqueiam o caminho completamente.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
pt: Espero que consigamos atravessar as portas principais, então.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
pt: É a nossa única escolha agora. Vamos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
pt: Reza para que consigamos ver a luz do sol novamente.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
pt: Derrotamos os malditos orcs a proteger esta terra, mas temos de continuar sem descanso. Mais orcs certamente virão!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
pt: De facto, não devemos tardar-nos. Vamos arrebentar as portas para o reino dos anões!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
pt: Realmente, não podemos demorar-nos aqui. Agora lembro-me, as minas para o nordeste são o melhor local para entrar.

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
pt: Havia um monstro escondido naquele lago!

note: [message]: role=whiner
en: The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the lakes near the dwarven tunnels.
pt: A lenda era verdadeira! Sempre existem monstros com tentáculos a esconder-se nos lagos próximos aos túneis dos anões.

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad’s party was not alone in entering the caves...
pt: Mas o grupo de Konrad não foi o único a entrar nas minas…

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and now there is all this chaos before us! Come on, men! We must make it to the caves that lie ahead of us!
pt: Bom! Conseguimos atravessar as perigosas brumas das montanhas, e agora aparece todo este caos à nossa frente! Vamos homens! Temos de chegar até as minas que estão na nossa frente!

note: [scenario]: id=14_Plunging_into_the_Darkness
en: Plunging into the Darkness
pt: Mergulhando na Escuridão

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
pt: Encontra os Anões

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s so dark in here I can hardly see!
pt: É tão escuro aqui que mal posso ver!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
pt: Está realmente escuro. Precisaremos de acender tochas, e avançar lentamente e com cuidado. Com alguma sorte ainda há anões aqui em baixo que podem ajudar-nos!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
pt: É Verdade. Nós elfos não somos muito acostumados com a escuridão.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
pt: Quem são estes que se aproximam? Moradores da superfície! Ficam a postos!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
pt: Viemos em paz, amigos. Viemos em paz!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
pt: Ó, sim? Vejo que estão acompanhados por elfos. Como os anões podem viver em paz com os traiçoeiros elfos a vir incomodar-nos?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
pt: Porque tais palavras duras, anão? Os elfos nunca te fizeram nenhum mal.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: ‘Never done us any harm?’ Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
pt: “Nunca fizeram nenhum mal?” Mas estive lá pessoalmente quando os elfos não vieram para honrar a nossa aliança. Muitos anões foram exterminados, e os elfos covardes não fizeram nada para ajudar!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
pt: Isso é demasiado! Sou Kalenz, um poderoso senhor elfo! Como ousa alguém como tu, a arrastar-se por estes túneis, chamar-me de covarde?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Peace, friends! Peace! The evil orcs roam the lands above us, we must not fight among ourselves.
pt: Paz, amigos, paz! Os orcs estão nas terras acima de nós, não devemos lutar entre nós.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
pt: Muito bem! Explica então a tua presença aqui, humano. Quem és? Porque arriscaste a tua vida a vir para Knalga, o lar dos anões?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we... we...
pt: Bem, nós… ar, nós…

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come so that an heir may claim his inheritance, that a king may claim his throne. We seek the Sceptre of Fire.
pt: Viemos para que o herdeiro possa recuperar a sua herança, para que um rei possa tomar o seu trono. Buscamos o Ceptro do Fogo.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: The Sceptre of Fire? Are you out of your minds? Surely you speak in jest!
pt: O Ceptro do Fogo? Estão loucos? Com a certeza estão a falar tolices!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We jest not, friend. We seek the Sceptre of Fire. We seek the help of the dwarves in finding it. But know that we will find it, whether you help us or not.
pt: Falamos a sério, amigo. Buscamos o Ceptro do Fogo. Buscamos a ajuda dos anões para encontrar-o. Mas saiba que iremos encontrar-o, quer nos ajudem, quer não.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You speak foolishness. No one even knows if the Sceptre of Fire still exists. And who is this heir, this king that you speak of?
pt: As tuas palavras são aquelas de um tolo. Ninguém sabe se o Ceptro do Fogo existe ou não. E quem é este herdeiro, este rei de quem falas?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I am, sir.
pt: Sou eu, senhor.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You? Ha ha! This boy that stands before me is the king of Wesnoth? Ha ha! I haven’t had such a laugh in a long time. And who are you, old man?
pt: Tu? Há há! Este garoto que esta perante mim é o rei de Wesnoth? Há há! Faz muito tempo que não ria desta maneira. E quem és, velho?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
pt: Sou Delfador, Delfador o Grande, Arquei-mago do rei Garard, e protector do seu herdeiro.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
pt: Tu… tu és Delfador? Vi Delfador quando era somente um jovem anão, e digo-te, velho, não és Delfador. Homens! Tiram estes mentirosos da minha frente. Delfador morreu muitos anos atrás.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
pt: Sou Delfador, o Grande! Trema perante a minha fúria!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
pt: Tu… realmente és Delfador! Mas ouvimos dizer que estavas morto, anos atrás!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
pt: Pensaram que tinha morrido. Esperavam que estivesse morto. Mas ainda vivo.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: And you really think that you can find the Sceptre of Fire?
pt: E realmente pensas que podes encontrar o Ceptro do Fogo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I do. If you help us, friend, all the treasures of Knalga that we find are yours. We want only the Sceptre. It will be dangerous. Make no mistake about that: dwarves will be killed, perhaps many dwarves. But surely it is better than hiding from the orcs like worms.
pt: Sim, penso. Se ajudares-nos, amigos, todos os tesouros de Knalga que encontrarmos serão teus. Queremos apenas o Ceptro. Será perigoso. Não te enganes: anões morrerão, talvez muitos anões. Mas certamente é melhor do que viver a esconder-se dos orcs, como vermes.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You are right, friend. I will put my best men at your disposal. We know not where the Sceptre is though. Legend says it is hidden in the eastern tunnels.
pt: Estás certo, amigo. Colocarei os meus melhores homens à tua disposição. Mas não sabemos onde se encontra o Ceptro. Lendas contam que está escondido nos túneis orientais.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
pt: Então para os túneis orientais iremos!

note: [unit]: type=Elvish Shaman, id=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
pt: Criador de Grifos

note: [message]: speaker=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
pt: Perdoa-me, príncipe Konrad. Os jovens grifos estão a arrebentar as suas cordas. Estão a ficar demasiados grandes e inquietos para serem controlados!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: What’s this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
pt: O que é isto? Grifos no meu castelo? Removam as bestas!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
pt: Bestas? Planeávamos usar-as como montaria.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
pt: Há há! Grifos como montaria! Dá para parar de falar tolices por um tempo?

note: [message]: speaker=Konrad [message]: speaker=Kalenz
en: (looks miffed)
pt: (ficou magoado)

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human — or worse, an elf — would never be able to handle their violent instincts!
pt: Bem, se realmente queres seguir adiante com este plano maluco, darei-te as minhas próprias tropas como cavaleiros! Um frágil humano — ou pior, um elfo - jamais seria capaz de domar os instintos violentos destes animais!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Temper your anger. Relgorn’s manner may be rough, but surely there is nothing wrong with his suggestion?
pt: Abranda a tua fúria. Os modos de Relgorn podem ser grossos, mas com a certeza não há nada de errado com a sua sugestão?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, I suppose...
pt: Bem, suponho…

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
pt: Anão Montado

note: [message]: speaker=Mounted Dwarf
en: Whoa there... No need to be surly, now. Easy...easy... now GO!
pt: Ei ei, calma… não precisas de te irritares. Muito bem… Vamos!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
pt: Podes agora recrutar os temíveis Montadores de Grifos!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
pt: Embora possam feder um bocado, Grifos são animais magníficos. Podem não ser capazes de navegar pelas nossas cavernas tortuosas muito bem, mas se algum dia voltares à superfície, dominarão os céus. Que tenham sorte, aliados de Knalga.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
pt: Mm… parecem haver passagens secretas atrás destas pedras!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
pt: Existe uma grande fortuna neste baú! Tem umas duzentas peças de ouro aqui!

note: [scenario]: id=15_The_Lost_General
en: The Lost General
pt: O General Perdido

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
pt: Estamos agora nas cavernas principais dos anões.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
pt: Estradas subterrâneas antigamente levavam às diferentes partes do complexo, mas agora está tudo em ruínas.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says ‘Guest quarters’.
pt: O poste diz “Área de Hóspedes”.

note: [message]: speaker=Burlin
en: My uncle’s family drowned after the orcs flooded that cavern...
pt: A família do meu tio afogou-se depois de os orcs inundaram esta caverna…

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
pt: Um redemoinho escondido suga-te para uma corrente subterrânea!

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What’s this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
pt: O que é isto? Mais trogloditas? Venham para o papá, bebés.

note: [message]
en: Hello? Who is here?
pt: Olá? Quem está aí?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o’ monster’s appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
pt: O que diabos és? Algum tipo de isca de monstro, para pegar-me e devorar entre as águas, aposto!

note: [message]
en: I am of the merfolk, dweller of the vast oceans! Do not ask me what I am doing in a cave. My lord can be somewhat eccentric. We are fighting at the side of your fellow cave-dwellers to drive back the orcs and trolls.
pt: Sou um aquático, habitante dos vastos oceanos! Não me perguntes o que estou a fazer numa caverna. O meu senhor às vezes é um tanto excêntrico. Estamos a lutar lado a lado com os seus amigos moradores das cavernas, para expulsar os orcs e trogloditas.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
pt: (cheira) Um água-rico. Nunca ouvi falar. Duvido que sejas tão saboroso quanto os meus amigos aqui.

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
pt: Porque estás aqui em baixo? E estas… são carcaças de trogloditas?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: I was brawlin’ with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down intae this grotto.
pt: Estava a brigar com estes garotos aqui, a defender o meu posto avançado. Empolgamos-nos um pouco demais, caímos na água, e fomos sugados nesta caverna.

note: [message]
en: How long have you been here?
pt: Há quanto tempo estás aqui?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I’m a little ravenous, if ye catch my drift. Canna’ swim past that current, and no’ for lack o’ tryin’.
pt: Oh, já fazem vários dias. A carne dos trogloditas já está a começar a feder, e estou a começar a ficar com fome, se me entendes. Não consigo nadar contra aquela corrente, e não é por falta de tentar.

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
pt: Vou resgatar-te. Segura-te nos meus ombros, senhor anão.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Thanks. Nae need to wait around here. Let’s go.
pt: Obrigado. Não há mais o que esperar por aqui. Vamos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
pt: Preparado para encarar a corrente, eventualmente sais do redemoinho.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
pt: Bom, água-rico, conseguimos. Lutarei pelo teu senhor. Parece ser do meu tipo.

note: [message]: speaker=unit
en: These passages seem to have been used recently.
pt: Parece que estas passagens foram usadas recentemente.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
pt: Sais numa vasta catedral natural, as suas paredes esticam-se até a escuridão, além do que és capaz de ver. A atravessar a galeria há um grande abismo, ao redor do qual o chão da caverna parece bastante desgastado. Isto foi, há eras, o centro de um grande império anão, os restos do qual foram expulsos para as cavernas superiores de Knalga pelas forças da escuridão.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
pt: Há uma grande caverna ao sul daqui.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
pt: As rochas movem-se!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
pt: Quem vem aí? Amigo ou inimigo?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
pt: Estamos desesperadamente a tentar livrar estes túneis dos orcs! Por favor ajuda-nos na nossa missão.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
pt: Ah, um maldito orc! Vamos livrar estes túneis desses vermes!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
pt: Não sabia que havia mortos-vivos nestes túneis!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
pt: Quem é este inimigo terrível com quem lutamos?

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
pt: Sou Lionel. Sou o General Perdido. Vingarei-me contra todos vós!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
pt: Vingar? O que fizemos para quereres vingança?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
pt: Lionel? Um general? Lembro-me deste nome…

note: [message]: speaker=Lionel
en: Remember me, do you? Aye. I was the king’s finest general, sent down to these pits to retrieve the Sceptre. But the orcs trapped me and my men in this cavern, to starve to death. The dwarves were no help, leaving me to die. Now I will get revenge on you all!
pt: Lembra-se de mim? Sim. Era o melhor general do rei, enviado a este buraco para recuperar o Ceptro. Mas os orcs prenderam-me a mim e aos meus homens nesta caverna, para morrermos de fome. Os anões não nos ajudaram, deixando-nos à nossa própria sorte. E agora vingarei-me de todos vós!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
pt: Argh! Fui derrotado! Mas pelo menos foi por oponentes valorosos, e não por orcs asquerosos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
pt: Descansa em paz, Lionel. O infeliz, general perdido.

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am destroyed, but my mission must be completed. Though you are foes, you are at least worthy ones, so I will tell you that the Sceptre is east from here, the way you have come from, deep in the caverns. I made the mistake of not asking for directions when I became lost. May you have better fortune in your quest than I did!
pt: Fui destruído, mas a minha missão deve ser completada. Apesar de serem os meus oponentes, são valorosos, então digo-vos que o Ceptro está a leste daqui, pelo caminho que vieram, nas profundezas das cavernas. Errei em não perguntar o caminho quando perdi-me, mas espero que tenham mais sorte na vossa busca do que eu!

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
pt: A terra treme.

note: [message]: speaker=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o’ civilization in these caves.
pt: Criaturas altas, estou agradecido. A nossa vida tem sido um pouco mais do que uma constante batalha recentemente. Somos o último posto avançado da civilização nestas cavernas.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These caves are vast. If we are to find the Sceptre of Fire we must hurry. We are not alone, and now that our foes have smelled our blood it will be worse.
pt: Estas cavernas são vastas. Se quisermos encontrar o Ceptro do Fogo devemos apressar-nos. Não estamos sozinhos, e agora que os nossos adversários sentiram o cheiro do nosso sangue, ficará ainda pior.

note: [message]: speaker=Geldar
en: The Sceptre? Ah, the Sceptre ye seek. You surface dwellers are ambitious. Beyond my citadel the spawn of the darkness hold complete sway. You’ll no’ survive without assistance.
pt: O Ceptro? Então estão a buscar o Ceptro. Os habitantes da superfície certamente são ambiciosos. Além da minha cidadela, as criaturas da escuridão têm o completo controlo. Não sobreviverão sem ajuda.

note: [message]: speaker=Konrad
en: How will we make it?
pt: E como podemos conseguir?

note: [message]: speaker=Geldar
en: Northeast o’ my keep, young human, the tunnels converge towards the deepest reaches of the underground kingdom. The Sceptre can only be there. Please accept the service of my guardsmen. These elite warriors will protect you.
pt: A Nordeste da minha fortaleça, jovem humano, os túneis convergem em direcção aos cantos mais profundos do reino subterrâneo. O Ceptro deve estar escondido aí. Por favor aceita a ajuda da minha guarda. Estes guerreiros de elite protegerão-te.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your boon is most welcome, sir dwarf. Keeping the Sceptre out of the hands of evil beasts is a common goal for us, and we will prevail with your help.
pt: A tua ajuda é muito bem vinda, senhor anão. Manter o Ceptro longe das mãos de bestas malignas é um objectivo comum a ambos de nós, e com certeza, com a tua ajuda teremos sucesso.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
pt: Podes agora recrutar os lendários guardas anões!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
pt: Não tenho a certeza, Konrad, mas pressinto que o nosso caminho tem-nos levado mais e mais para baixo. Continuaremos pelo nordeste, para os recessivos mais profundos destas cavernas.

note: [scenario]: id=16_Hasty_Alliance, id=Li'sar
en: Hasty Alliance
pt: Aliança Apressada

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
pt: Com a última colónia anã para trás, o grupo desceu pelas mais profundas das cavernas naturais. Excepto por pequenos incómodos causados por gnomos solitários, o ar nas passagens era pesado e sinistro.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the maze-like catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
pt: A atravessar um corredor baixo, Konrad e Delfador saíram das catacumbas labiríntico numa escuridão gelada. A escuridão parecia esmagar-os. As luzes tremiam e apagavam-se. Mesmo o bastão do mago ancião parecia lutar para produzir luz suficiente para se poder ver.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
pt: Um vácuo cavernoso prolongava-se à frente, através do qual não se via nem tecto nem paredes. O vento uivava e batia por estreitas passagens a ligar as profundezas, como se animado por alguma magia poderosa… um mal recentemente desperto.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
pt: Onde estamos? Para que lado agora? Estou cansado desta escuridão!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
pt: Não tenho a certeza qual é o caminho. Deixa-me pensar um pouco.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: En garde!
pt: Em guarda!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What in the world are you doing here?
pt: O que diabos estão a fazer aqui?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
pt: Seguindo-vos, lógico! Escaparam de mim pela última vez!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
pt: Garota tola! Estamos nas cavernas mais profundas, provavelmente cercados por todo tipo de criaturas, e ainda queres lutar connosco? Vais trazer a ruína a todos nós!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Don’t try to trick me! I know why you have come here! But I will put an end to you and your treason here. Then I will get the Sceptre, and return to the daylight again!
pt: Não tentes enganar-me! Sei porque vieram até aqui! Mas acabarei convosco e a vossa traição agora. Então pegarei o Ceptro, e retornarei para a luz do sol!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
pt: Surpresa! Morram, seus amantes do sol!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Now we are surrounded! Do you still want to fight us, Princess? Surely that would lead to doom for us all!
pt: Agora estamos cercados! Ainda queres lutar connosco, Princesa? Isso certamente levaria à morte para todos nós!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
pt: Vejo que temos poucas escolhas excepto em ajudarmos uns aos outros. Vamos lutar juntos até retornarmos à superfície. De acordo?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, I promise that you will reach the surface again, or we shall all perish together, Princess.
pt: Muito bem, prometo que alcançarás a superfície novamente, ou iremos todos morrer juntos, Princesa.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
pt: Mas uma vez que sairmos deste buraco, tenho contas para acertar contigo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we have helped each other survive so far, Princess. Now let’s continue together. What do you say?
pt: Bem, conseguimos ajudar-nos a sobreviver até agora, Princesa. Então vamos continuar juntos. O que dizes?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
pt: Sim, concordamos em ajudar-nos a sair deste lugar vivos, não? Vamos continuar a juntar os nossos recursos. Dou-vos o meu ouro.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Princess. Come, men. Let us find the Sceptre!
pt: Obrigado, Princesa. Vamos, homens, vamos encontrar o Ceptro!

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t believe it should end like this!
pt: Não acredito que deve acabar desta maneira!

note: #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [settings] [scenario]: id=17_Scepter_of_Fire #-#-#-#-#  1741 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
pt: O Ceptro do Fogo

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
pt: Além do abismo, o ar quase que estalava com energia mágica. Estava a ficar também bem mais quente. O chão era liso e até espelhado em certos locais, e um fraco brilhar provia um pouco de refúgio da escuridão. Gases vulcânicos subiam de sachadura no piso.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
pt: Tremores tornavam difícil a caminhada. A própria terra parecia viva, ofegante, e pronta para se livrar do seu peso ancestral…

note: [objective]: condition=win
en: Capture the Sceptre of Fire with Konrad or Li’sar
pt: Captura o Ceptro do Fogo com Konrad ou Li'sar

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre must be getting close now! Where shall we go?
pt: O Ceptro deve estar próximo agora! Para onde iremos?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
pt: Não podemos explorar todo este espaço sozinhos, especialmente se formos atacados pelos habitantes destas cavernas. Precisamos de pedir ajuda aos nossos aliados anões para procurar connosco.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
pt: Sim, sinto que esta por perto! Precisamos de procurar por ele cuidadosamente.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: An earthquake! We’ll be trapped!
pt: Um terramoto! Ficaremos presos!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: No, not an earthquake, Princess. I feel it too. Something is... aware... of us.
pt: Não, não é um terramoto, Princesa. Também senti-o. Algo está… sente… a nossa presença.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
pt: Sente? Quem? Delfador, o que este algo pretende?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre... the earth... the molten lava... the fire... the air around us... everything. It calls out to the heir — I can barely hold it back in my mind. It was forged here, not far north of where we now stand. The sheer power of it!
pt: O Ceptro… a terra… a lava derretida… o fogo… o ar ao nosso redor… tudo. Chama pelo herdeiro — e mal consigo segurar-o na minha mente. Foi forjado aqui, não muito longe ao norte de onde estamos. O seu poder puro!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where? Where is it?
pt: Onde? Onde está?

note: [message]: speaker=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
pt: Para o norte. Mais do que isso, não sei dizer.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
pt: Konrad, como prometido, aqui está a minha bolsa, cheia de ouro.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
pt: Recebes 300 peças de ouro!

note: [scenario]: id=18_A_Choice_Must_Be_Made
en: A Choice Must Be Made
pt: Uma Escolha Deve Ser Feita

note: [part]
en: The Sceptre, initially dulled from decades of dust and debris, began to glow from the ruby’s inner fire. Dwarvish runes on the golden handle lit up in pulsating blue. The heat and light were comforting in the pitch-black.
pt: O Ceptro, a princípio sem brilho devido a décadas de poeira e esquecimento, começou a brilhar com o fogo interno do rubi. Runas anãs encravadas no seu corpo dourado começaram a pulsar levemente em azul. O calor e a luz eram reconfortantes no meio da escuridão.

note: [part]
en: An early encounter with the Sceptre in the hands of its new owners left several trolls as smoking husks. Sensing the awakening of a powerful magic, the dwellers of the deep quickly scattered and remained out of sight.
pt: Um primeiro encontro com o Ceptro nas mãos dos seus novos mestres transformou um grupo de trogloditas em pedaços de carvão. Sentindo o despertar da magia poderosa, os habitantes das profundezas rapidamente espalharam-se e sumiram de vista.

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard’s normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
pt: Delfador levou os seus jovens protegidos através dos corredores solitários e túneis abandonados por quatro dias. Pela primeira vez Konrad viu sinais de fadiga na face normalmente indecifrável do velho mago. Finalmente, uma brisa fresca encontrou o grupo…

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
pt: Derrota um dos líderes inimigos

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
pt: Bom, obrigada por ajudar-me a voltar à superfície, mas agora devo tomar de volta o que é meu!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You still want to fight me, do you, Princess?
pt: Ainda queres lutar comigo, Princesa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
pt: Pensas que estava só a brincar? Preciso de tomar a minha herança!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is not so simple! We are back on the surface, but we are hardly safe. We barely know where we are. Look to the north... there are orcs about! Look to the south... there are the hordes of the undead!
pt: Não é tão simples assim! Estamos de volta à superfície, mas não estamos ainda em segurança. Não fazemos a menor ideia de onde estamos. Olha para o norte… Orcs! E para o sul… hordas de mortos-vivos!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed there are. We will have to fight our way out. Are you with us, Princess, or against us?
pt: De facto. Teremos de continuar a lutar para sair daqui. Estás connosco, Princesa, ou contra nós?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps it is in both our best interests for us to remain allies for a little longer... but I do want that Sceptre, and someday I will have it!
pt: Talvez seja melhor para ambos se nos mantermos aliados por um pouco mais de tempo… mas quero esse Ceptro, e terei-o algum dia!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
pt: Então vamos discutir os nossos planos de batalha.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We have escaped.
pt: Escapamos…

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, we have. Now I suppose you want to use the Sceptre against me, Princess?
pt: Isto é verdade. Acredito que agora queres usar o Ceptro contra mim, Princesa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: No, I was thinking... I don’t really want to kill you. I have what I came to get. So if you promise never to come south of the Great River, I will spare your life.
pt: Na verdade, estive a pensar… no final de contas não quero matar-te. Consegui aquilo que vim buscar. Então, se prometeres nunca mais vir a sul do Grande Rio, pouparei a tua vida.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all due respect, Princess, it is once again we who will spare you, Sceptre or no Sceptre.
pt: Com todo o respeito, Princesa, ainda somos nós que temos que poupar a tua vida, com Ceptro ou sem Ceptro.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
pt: Ousa dizer tais impropérios em presença da realeza? Quer que te incinere, elfo?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
pt: Amigos, param! Apesar de termos saído dos túneis, ainda não estamos em segurança. Tudo o que sabemos é que estamos em algum lugar das terras áridas e selvagens do norte. No norte, orcs, no sul, as hordas das trevas. Temos de parar de brigar entre nós, ou morreremos todos!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
pt: Suponho que ajudarmos uns aos outros por mais algum tempo seria benéfico para ambos. Mas o que faremos? Como devemos defender-nos?

note: [message]: speaker=Kalenz "Longlier" <- English "long" + "lies"; translate accordingly
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people’s ancient tongue. The home of my people lies to the east.
pt: Acredito que sei onde estamos. Aquele é o rio conhecido como Rio Longo pelos humanos, ou Arkan-thoria na língua do meu povo. O lar do meu povo fica para o leste.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then perhaps we should head east along the river, and seek refuge and rest there for a time?
pt: Então talvez devamos seguir o rio em direcção ao leste, e procurar refúgio e descanso por um tempo?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means ‘The River of Bones’. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
pt: Sim, devemos buscar refúgio aí, meu senhor, mas não seguindo a leste pelo rio. O seu nome significa “O Rio dos Ossos”. Criaturas malignas e perigosas habitam o seu leito, as suas águas não são bebíveis, e corre pelo penhasco de Thoria. Fazem muitos séculos desde que qualquer elfo ou homem passou pelo penhasco e sobreviveu. Não, Príncipe, devemos escolher outro caminho.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But which way, Kalenz?
pt: Mas qual caminho, Kalenz?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
pt: Temos dois caminhos para evitar o rio. Ao norte, pelo antigo lar do meu povo, e então para o leste, para onde vivem hoje em dia. Ou podemos ir para o sul, atravessando os pântanos, antes de virar para o leste, e então para o norte. Teríamos de cruzar o rio duas vezes se escolhermos essa rota, mas conheço um lugar seguro para fazermos a travessia.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And will you join us in seeking refuge with the North Elves, Princess?
pt: E virás buscar refúgio com os elfos do norte connosco, Princesa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
pt: Se os Elfos prometerem-me refúgio e passagem segura, então irei.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That we will, Princess. Even though you are the daughter of the Queen, our enemy, we shall not harm you on this encounter, for you have helped us.
pt: Prometemos, Princesa. Apesar de seres a filha de Asheviere, a nossa inimiga, não te faremos mal neste encontro, pois ajudaste-nos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
pt: Então, temos de escolher. Para o norte, através dos orcs, onde ficam as antigas planícies nevadas dos elfos, ou para o sul, além dos exércitos dos Mortos-Vivos onde terríveis pântanos esperam-nos.

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, you and your friends keep talking about avoiding the Arkan-thoria. But we can lead you down this river. With the help of us merfolk, you could reach the home of the North Elves much sooner by the river road, rather than by taking either one of the land routes. I can not promise you that it will be a safe journey, because I do not know what lies ahead, but it is an option and you should consider it, my lord.
pt: Príncipe Konrad, tu e os teus amigos ficam a falar em evitar a Arkan-thoria. Mas podemos guiar-vos rio abaixo. Com a nossa ajuda, o povo aquático, poderias alcançar o lar dos Elfos do Norte muito mais rapidamente pela estrada do rio, ao invés de quaisquer uma das rotas terrestres. Não posso prometer-te que a jornada será segura, pois não sei o que há à frente, mas é uma opção na qual deveria pensar, Senhor.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Loyal merfolk, you have served far beyond what your debt of gratitude requires. I will trust your strength and loyalty through this tribulation even as you trusted us to lead you through the heart of a volcano.
pt: Fiel povo aquático, serviram-me muito além do esperado pela vossa dívida de gratidão. Confiarei na vossa força e lealdade através desta dificuldade da mesma maneira que confiaram em nós ao atravessar o coração de um vulcão.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Your people have already saved me once from a watery death, noble mer, fighting by my side as undead horrors threatened to devour us. I entrust our army to your strength and protection.
pt: O teu povo já salvou-me uma vez da morte no fundo do mar, nobres aquáticos, a lutar ao meu lado enquanto horrores mortos-vivos ameaçavam devorar-nos. Confiarei o meu exército à vossa força e protecção.

note: [message]: speaker=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
pt: Se acreditas que podes navegar por estas águas e guiar os nossos soldados à segurança, então vá em frente.

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
pt: Estou, senhor. Avançamos. Ficam próximos de mim, nobres mestres.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
pt: Suspeitei que tentarias levar-nos para as margens do rio Longo.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
pt: (choque) O QUE!? Konrad, a tua tolice é assustadora! Desperdiças os meus conselhos?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
pt: Estamos a ir para o leste? A descer o rio? Konrad, espero que saibas no que estás a meter-nos.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
pt: Claro que não, grunhido, ou escolheria uma rota mais segura.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hold your tongue, Kalenz. The princess is our ally and of royal blood. She deserves not your disrespect.
pt: Controla a tua língua, Kalenz. A princesa é a nossa aliada, e de sangue real. Não merece o teu desrespeito.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
pt: Delfador, não podes permitir que isto aconteça! Estaremos a marchar em direcção as nossas mortes!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord elf, I am in command. I have held council with the Merfolk, and they believe they can find a path down the river and over the falls. We will take the most direct route to your homeland and escape the grasp of the Northerner armies that swarm the wilderness.
pt: Senhor Elfo, estou no comando. Conversei com os aquáticos, e acreditam que podem encontrar um caminho pelo rio através das correntes. Tomaremos a rota mais directa para a tua terra natal, e assim escaparemos das garras dos exércitos do norte que infestam esta região.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf’s capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
pt: (suspiro) Fui mimado pelos anos de vida cortês com o teu povo, Kalenz. A capacidade de introspecção e serenidade de um elfo só é sobrepujada pela sua ferocidade e paixão em batalha.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad’s leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere’s ill-gotten throne. We will journey east.
pt: Ofende o teu orgulho e sabedoria sofrer a indignidade de ter de aceitar a vontade de humanos, especialmente numa situação tão difícil. Peço que te lembres tudo o que já passamos sob a liderança de Konrad, e o quão perto estamos de descer o martelo do destino sobre a cabeça de Asheviere e o trono que usurpou. Continuaremos para o leste.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
pt: Não gosto disto, velho amigo. Há lendas sobre habitantes deste rio, as quais nem mesmo eu ouso contar…

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
pt: Príncipe Konrad, tens a certeza de que queres fazer isto?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I say that...
pt: Digo que…

note: [option]: speaker=Konrad
en: Our need for speed outweighs the danger. With the Merfolk to help us, we will win through.
pt: Velocidade para nós é mais importante do que os possíveis perigos. Com a ajuda dos aquáticos, poderemos subir este rio.

note: [option]: speaker=Konrad
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
pt: Pensando bem, é melhor escolhermos um caminho mais seguro para percorrermos.

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
pt: Como quiseres, senhor.

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
pt: Se quiseres escolher o caminho do rio mais tarde, mova um aquático para a extremidade direita do rio novamente.

note: [scenario]: id=19a_Snow_Plains
en: Snow Plains
pt: Planícies Geladas

note: [message]: speaker=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
pt: Estes campos nevados já foram no passado o lar do meu povo. Deixamos este lugar séculos atrás. As lendas dizem que uma poderosa espada de fogo foi deixada para trás.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
pt: Esta espada pode ser útil na nossa viagem à frente. Pergunto-me onde poderia estar escondida.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
pt: Quem poderia deitar fora um artefacto tão maravilhoso?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila’alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
pt: Acredito que pertencera a Ila'alion, um poderoso Marechal das Florestas. Foi encantado como um prémio a ele pelos seus amigos elfos do sul. Ila'alion estava a visitar o lar deles como um enviado nosso, os Elfos do Norte, e foi-lhe pedido que derrotasse algum tipo de monstro.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
pt: Um belo prémio! Tudo isto por um monstro?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
pt: Deve ter sido uma infestação. De qualquer maneira, após retornar ao seu próprio povo, esta espada não era nada além de um convite ao desastre.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila’alion’s aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
pt: Os seus companheiros Marechais… bem, pode-se dizer que demoraram a responder os pedidos de ajuda de Ila'alion, quando este protegeu esta planície sobre a qual pisamos de uma invasão de orcs. Ressentiram-se com a sua arrogância como portador da espada, e a indignação pode ser uma poderosa força entre o meu povo às vezes. A espada esteve perdida em território dos orcs desde então.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: He was just someone who couldn’t handle the power given to him.
pt: Foi alguém que não soube manejar o poder que lhe foi dado.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
pt: Então é bom que aprendas esta lição melhor que ele.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, elf, unless you enjoy making camp in this icy waste. I, for one, do not!
pt: Continua a mover-te, Elfo, a não ser que te agrade acampar neste deserto gelado. A mim não agrada!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
pt: Com certeza…

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
pt: Ouça, tu cujos olhos são belos, mas escondem um vazio, não pensas que sei o que o poder faz com a alma de alguém? De que males uma pessoa é capaz quando a verdade e a justiça nada são além de palavras num pergaminho, que podem ser reescritas quando uma rainha delas cansa-se?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I spent my entire childhood listening to my mother give orders and commanding armies around. I hid in the throne room as a little girl as she met with her generals. I now know she was having people killed... entire towns of people killed!
pt: Passei toda a minha infância a ouvir a minha mãe dando ordens e comandando exércitos por aí. Escondia-me na sala do trono quando garota, enquanto encontrava-se com os seus generais. Agora sei que estava a ordenar a morte de pessoas… a morte de cidades inteiras!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother’s most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
pt: Tornei-me a assistente mais confiada da minha mãe. Fui enviada para silenciar o pior da rebelião. É claro que lutaram de volta. Nunca soube quem foram estas pessoas, ou porque lutavam contra a minha mãe. Konrad, tens sorte. Não sabes como foi Wesnoth nestes muitos anos. Não há paz. Nunca conheci a paz.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
pt: Conheço sim o gosto da amargura que a tua mãe espalhou por Wesnoth, minha jovem. A nação foi virada inteira ao avesso. Os elfos sabem disso. Os orcs sabem disso. Os mortos-vivos conseguem sentir. Grandes exércitos de humanos marcham pelas pradarias a caçar uns aos outros, e quando nenhum sobrar, forasteiros tomarão Wesnoth para si.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Enough! I can listen to no more of this. Princess, you may want to end your mother’s rule, but I will end her life as she ended the life of my father and my brothers. Asheviere’s masterwork of treachery will end, and it will end by my blade!
pt: Já basta! Não posso continuar a ouvir isto. Princesa, podes querer acabar com o reino da tua mãe, mas acabarei com a vida dela, assim como matou o meu pai e os meus irmãos. O crime perfeito de Asheviere terminará, e por obra da minha espada!

note: [scenario]: id=19b_Swamp_Of_Dread
en: Swamp Of Dread
pt: Pântano do Terror

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord Aimucasur
pt: Derrota o Lorde Lich Aimucasur

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Death Knights first
pt: Derrota todos os Cavaleiros da Morte (Bónus)

note: [message]: speaker=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
pt: Esta terra é amaldiçoada. Os Liches têm vivido aqui por anos, juntando grandes exércitos e fortunas.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
pt: Olha! Este pântano está infestado com esqueletos, corpos e coisas piores! Espero que tenhamos feito uma boa escolha tomando este caminho.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich-Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
pt: Estes Cavaleiros da Morte parecem serem escravos de um Lorde Lich. Este parece especialmente poderoso, pois Cavaleiros da Morte em geral são espíritos com grande força de vontade.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
pt: Acredito que possamos destruir o seu mestre para então liberar estas criaturas. Há muito de se lutar antes de podermos atravessar o pântano em paz. Que os nossos ossos não se juntem a esses guerreiros caídos que agora enfrentam-nos.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
pt: O Cavaleiro da Morte explode numa nuvem de poeira assim que é derrotado. A sua armadura, porém, cai no chão e permanece intacta. O pesado aço negro parece polido como se fosse um espelho.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
pt: Delfador… aquela armadura… como foi parar aqui?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
pt: O seu dono deve certamente ter sido um famoso guerreiro quando fora vivo. Pergunto-me quem poderia ser. Esta armadura deve ter um encantamento poderoso para ter resistido a séculos de desuso. Escolha sabiamente quem a usará.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the last of its generals falls, an ear-splitting screech escapes from the lich. It is clear that controlling such powerful spirits has drained it significantly, and it is seething in anger towards you.
pt: Quando o último Cavaleiro da Morte cai, um grito abominável sai dos lábios do Lich. Parece claro que controlar espíritos tão poderosos estava custar-lhe muito caro, e agora, fervendo em ódio, dirige<se para ti.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. The last of his minions silently falls like a puppet with its strings cut. A cloud of dust billows outwards as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
pt: Um golpe final destrói o Lich, libertando uma pequena onda de energia ao redor. O último Cavaleiro da Morte silenciosamente cai por terra, inerte. Uma nuvem de pó gigantesca levanta-se, conforme os restos da pele outrora mortal do Lich rende-se à acção dos séculos, enfim libertados.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. His minions fall like puppets with their strings cut. A cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
pt: Um golpe final destrói o Lich, libertando uma pequena onda de energia ao redor. Uma nuvem de pó gigantesca levanta-se, conforme os restos da pele outrora mortal do Lich rende-se à acção dos séculos, enfim libertados.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. A giant cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
pt: Um golpe final destrói o Lich, libertando uma pequena onda de energia ao redor. Uma nuvem de pó gigantesca se levanta, conforme os restos da pele outrora mortal do Lich rende-se à acção dos séculos, enfim libertados.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur’s lordship over this cursed ground is broken.
pt: O domínio de Aimucasur sobre este solo amaldiçoado fora quebrado.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Aimucasur? So you know of this Lich-Lord? Did you know him? He was a powerful mage?
pt: Aimucasur? Então conheces este Senhor dos Liches? Conheceste-o pessoalmente? Era um mago poderoso?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
pt: Sim, muito poderoso. A princípio não estava certo da sua identidade, mas agora não há dúvidas. Viveu séculos atrás… O seu nome está escrito na nossa história, um antigo líder de Alduin. Dizia-se que desapareceu, e agora descobrimos o que lhe aconteceu.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
pt: Vá andando, Elfo, a não ser que gostes de acampar neste pântano pegajoso. Já eu não!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
pt: Ouça, tu cujos olhos são belos, mas escondem um vazio, não pensas que sei o que o poder faz com a alma de alguém? De que males uma pessoa é capaz quando a verdade e a justiça nada são além de palavras num pergaminho, que podem ser reescritas quando uma rainha delas cansa-se?

note: [scenario]: id=19c_Cliffs_of_Thoria
en: The Cliffs of Thoria
pt: As encostas de Thoria

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
pt: Chega até o lado norte do rio

note: [message]: speaker=narrator
en: The party traveled down the river for days, sometimes walking through the shallow water, sometimes swimming, helped by the Merfolk.
pt: O grupo viajou rio abaixo por dias, às vezes andando por águas rasas, às vezes nadando, com a ajuda do povo aquático.

note: [message]: speaker=narrator
en: One day they saw a gruesome sight — a fleet of boats and rafts sunk or shattered among the river islands. Konrad sent some of the mermen to investigate.
pt: Um dia avistaram algo horrível — uma frota de navios afundados ou destroçados entre as ilhas do rio. Konrad enviou alguns dos aquáticos para investigar.

note: [message]: role=merman-advisor
en: These are not proper ships, but shallow-draft boats built only recently; much of their timber is green. They were sunk in battle, not by a storm. Those that were not capsized have been burned. The battle must have taken place not long ago, perhaps only a few weeks past. We’ve found no survivors. One more thing...all flew the banner of the Crown of Wesnoth.
pt: Não são exactamente navios, mas·veleiros construídos recentemente; grande parte da sua madeira ainda está verde. Parece que os navios foram afundados em batalha, e não por uma tempestade. Aqueles que não embarcaram foram queimados. A batalha não deve ter ocorrido há muito tempo, talvez algumas semanas no máximo. Não encontramos nenhum sobrevivente. Mais uma coisa — todos os navios naufragados levavam a bandeira da Rainha de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Haven’t you found any enemy boats, ones the Wesnothians were fighting against?
pt: Não encontraram nenhuma das naus inimigas, as que os soldados de Wesnoth estavam a enfrentar?

note: [message]: role=merman-advisor
en: No we have not. If there were any, they are long gone.
pt: Não, não encontramos. Se havia alguma, já foram embora há muito tempo.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps the monsters Lord Kalenz alluded to sunk the boats.
pt: Talvez os monstros mencionados pelo Senhor Kalenz tenham afundado os navios.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That is possible. I would guess they were seeking a way east, just as we are.
pt: É possível. Sou capaz de adivinhar que estão a procura duma passagem a leste, assim como nós.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
pt: O que fazemos agora? Quanto mais temos de viajar pelo rio?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The mountains north of the river are impassable. Perhaps we should try moving south, to the swamps.
pt: As montanhas ao norte do rio são impassiveis. Talvez devemos tentar ir para o sul, em direcção aos pântanos.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I don’t recommend it. Long ago, a lich who was at war with my people appointed some of his most powerful minions to guard the swamps. We must not go that way!
pt: Não recomendo esta rota. Há muito tempo atrás, um lich que estava em guerra com o meu povo seleccionou alguns dos seus servos mais poderosos para proteger os pântanos. Não podemos ir por ali!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Then we have only two choices: to proceed down the river or to go back where we came from and fight our way through the orcs or the undead.
pt: Então temos apenas duas escolhas: continuar a descer o rio, ou voltar de onde viemos, e abrir passagem entre os Orcs ou os Mortos Vivos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We certainly have no time to go back! We must hurry to the home of the North Elves, to meet with our elven allies.
pt: Não temos tempo para voltar! Temos de correr à terra dos Elfos do Norte para encontrar-nos com os nossos aliados.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
pt: Delfador tem razão. Vamos em frente!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh my! A monster!
pt: Ai meu! Um monstro!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: A dragon! A big one!
pt: Um dragão! E enorme!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I am Keh Ohn, leader of the drakes who have settled upon these cliffs. Who are you?
pt: Sou Keh Ohn, líder dos Dragos que habitam estas colinas. Quem são vós?

note: [message]: speaker=Konrad
en: A talking dragon?
pt: Um dragão falante?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
pt: Estou a começar a entender as tuas histórias de monstros no caminho para cá, Senhor Kalenz.

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
pt: Com todo o respeito, Vossas Senhorias, estão ambos errados. Isso não é um dragão, mas sim um Drago.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here? But, drakes have never been seen in Wesnoth before... Are you certain of this?
pt: Aqui? Mas, dragos nunca foram vistos em Wesnoth antes… Tens a certeza disto?

note: [message]: role=merman-advisor Yes, "Eastern Shore" is correct. Mermen are water-oriented; it's the eastern shore of the Great Ocean.
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
pt: Nasci na Baía das Pérolas, e passei a minha vida inteira na Costa Oriental. Mas já falei com aqueles que viajaram para o Oceano Ocidental, e encontraram dragos nas suas jornadas. Assim, tenho a certeza absoluta que a criatura a voar na nossa frente é um drago, Delfador. Em relação ao facto deles nunca terem sido vistos em Wesnoth, devo lembrar-vos que não estamos mais em Wesnoth. Há coisas e criaturas impensáveis, que podem ser encontradas fora das suas fronteiras.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: GRROAR!! Will you silly self-centered creatures show some manners and pay some attention to me?
pt: GRROOAR!! Será que vós, criaturas egocêntricas e idiotas vão ser educados e prestar atenção a mim?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Eh... well of course, sir drake. Let me introduce myself — I am Prince Konrad, leader of the group and heir to the throne of Wesnoth.
pt: Eh… sim, claro, Senhor Drago. Deixa apresentar-me — Sou o Príncipe Konrad, líder deste grupo e herdeiro do trono de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And I am Princess Li’sar, the only daughter of the late King Garard II and Queen Asheviere. I too am an heir to the throne of Wesnoth!
pt: E eu sou a Princesa Li'sar, filha única do falecido rei Garard II e da rainha Asheviere. Também sou uma herdeira ao trono de Wesnoth!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li’sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we’ve destroyed them, you come to do the job yourselves.
pt: (solta uma baforada de fogo na direcção de Konrad e Li'sar)
    Então… Foram vós que enviaram os seus subordinados para atacar-nos. Agora que destruímos-os, vêm para cuidar do trabalho por si próprios.

note: [message]: speaker=Konrad
en: No...There is an ongoing civil war amongst us humans. The boats were sent by our enemies, not by us, even if they were Wesnothian boats.
pt: Não… Há uma guerra civil a ocorrer entre nós. Os navios foram enviados pelos nossos inimigos, e não por nós, mesmo sendo navios de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
pt: O Príncipe fala a verdade.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I don’t know. Maybe you are telling the truth, maybe not. We drakes don’t trust you. Many of our warriors died in the battle and many more are still healing their wounds, but we still have claws. Go back now and leave us in peace. If you go further we’ll be forced to show them.
pt: Não sei. Talvez estejam a dizer-nos a verdade, talvez não. Nós dragos não confiamos em vós. Muitos dos meus guerreiros morreram na batalha, e muitos outros ainda estão a curar as suas feridas, mas ainda temos as nossas garras. Voltam, e deixam-nos em paz. Se continuarem seremos forçados a atacar-vos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But we can not go back. We are on an important mission.
pt: Mas não podemos voltar. Estamos numa missão importante.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: If you defy my warning — prepare for battle.
pt: Se quiseres ignorar o meu aviso — prepara-te para uma batalha.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So be it. We have to go down the river; we have no choice. We’ll fight our way through if necessary.
pt: Que seja. Temos de descer o rio; não temos escolha. Iremos lutar para abrir o caminho caso necessário.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
pt: Arrependerão-se de nos ter desafiado. Dragos, às armas!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I slew the undead monster but somehow it has revived! Dark magic is stirring around us!
pt: Derrotei o monstro morto-vivo, mas de algum modo recuperou-se! Há uma magia negra neste lugar!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Those are some of the monsters I warned about. Such undead guardians are indestructible. We must find another way to go.
pt: Estes são os monstros sobre os quais avisei. Tais guardiões mortos-vivos são indestrutível. Temos de procurar outro caminho para prosseguir.

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve found $random gold in the drake nest.
pt: Encontramos $random peças de outro na base dos Dragos.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hurrah! We’ve killed their leader!
pt: Viva! Matamos o líder deles!

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
pt: O nosso líder está morto, mas isto não importa! Teremos o tempo suficiente para escolher um novo líder quando a batalha for vencida! Lutam até o fim, companheiros!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Keep on going down the river. While we’re at it, let us force as many drakes as possible to pay with their lives. They have defied us, and now they will meet the same fate as their leader!
pt: Continuam a subir o rio. E enquanto isto, vamos fazer com que o maior número possível de dragos paguem com as suas vidas. Desafiaram-nos, e agora terão o mesmo destino do seu líder!

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
pt: Ouvimos e obedecemos, senhor.

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
pt: Estou a ver alguém no topo da colina mais distante!

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
pt: É um jovem sargento humano, pouco mais que um garoto. Parece muito ferido, mas ainda vivo.

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder why the drakes haven’t finished him by now? It is strange that there are not any drakes or undead in that area.
pt: Porque será que os Dragos ainda não acabaram com ele? Que estranho que não haja nenhum drago ou morto-vivo naquela área.

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
pt: Bem… isto responde a questão.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
pt: Devemos tentar ajudar aquele soldado ferido.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
pt: Devo lembrar-te que ele, assim como todos os outros que já morreram, foi mandado para matar-nos?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess — the heiress to the throne of Wesnoth!
pt: Talvez tenha sido mandado atrás de ti, mas não de mim. Tenho a certeza de que ainda é fiel a sua princesa — a herdeira do trono de Wesnoth!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess Li’sar, do I have to remind you again that it is Konrad, not you, who is the rightful heir?
pt: Princesa Li'sar, será que tenho que lembrar-te novamente que é Konrad, e não tu, o legítimo herdeiro?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whatever.... I still think we should make an effort to rescue him from the unfortunate position he is in. If you help him, I’ll do my best to convince him that you are not his enemies but his friends...
pt: Como seja… Ainda penso que devemos tentar resgatar-o da situação infeliz em que se encontra. Se ajudar-o, farei o meu melhor para convencer-o de que não são inimigos, mas sim aliados…

note: [message]: speaker=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
pt: O nosso objectivo principal ainda é o de sobrevivemos, mas se tivermos tropas a sobrar, podemos tentar resgatar aquele sargento isolado no desfiladeiro. Mas não prometo nada.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Fair enough!
pt: Muito bem!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Fair enough.
pt: Muito bem.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Fair enough...
pt: Muito bem.

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the sergeant
pt: Resgata o sargento

note: [message]: speaker=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
pt: Quem… Quem és? Amigo ou inimigo?

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don’t worry about it and don’t try to fight us — you are in no condition to fight.
pt: Somos amigos. Não te preocupes, e não tentes lutar connosco — não estás em condição de combater.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am Princess Li’sar, and we are friends. Join us and wait for the healers to help you, young sergeant.
pt: Sou a Princesa Li'sar, e somos amigos. Junta-te a nós e espera pelos curandeiros, jovem sargento.

note: [message]: speaker=Warven
en: Princess Li’sar — here? Your Highness, I am yours to command!
pt: Princesa Li'sar — aqui? Sua Majestade, estou ao teu comando!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
pt: Siga-nos quando pensares que puderes, e cuidado com os monstros. Já lutamos contra muitos, e com certeza há mais a frente.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a cataract ahead. By the thunder of the water and the height of the spume, it must drop several hundred feet at least. We must leave the river before we are swept into it, or we will surely perish!
pt: Há uma catarata a frente. Pelo barulho da água e a altura da espuma, deve ser pelo menos uma queda de várias centenas de metros. Devemos deixar o rio antes que sejamos arrastados nela, ou pereceremos!

note: [message]: role=merman-advisor
en: Even we merfolk cannot swim that. The road east is blocked.
pt: Até mesmo nós, o povo aquático, não podemos nadar aí. A estrada leste está bloqueada.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Wait. What about the tributary which flows into the river from inside the mountain? There seems to be a cave...
pt: Espera. Que tal aquele afluente que sai de dentro da montanha para desaguar no rio? Parece haver uma caverna…

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don’t recommend entering the cave if we have any other options.
pt: As lendas dizem que aquele pequeno rio vem das terras dos Elfos do Norte. Dizem que parte-se do rio da História Infinita, que segue pelas terras do meu lar, e que há um sistema de cavernas naquela área com várias entradas e riachos que entram pelo solo. Não sei mais nada sobre ele, excepto que está infestado de mortos-vivos e outras criaturas que tiram os seus poderes da escuridão. Nós elfos preferimos não nos aventurarmos pelas cavernas; ao invés disto, colocamos guardas nas suas entradas para matar quaisquer criaturas que tentam sair. Nenhum elfo esteve lá dentro por séculos, e a área tornou-se desconhecida para nós. De facto, não recomendo entrar naquela caverna se tivermos qualquer outra opção.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
pt: Infelizmente, não temos nenhuma outra opção. Para a caverna!

note: [objective]: condition=win
en: Reach the cave
pt: Chega à Caverna

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’ve reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
pt: Cheguei à entrada da caverna. Parece haver um sistema de canais que correm pelas montanhas. Sigam-me, e torçamos para conseguirmos de alguma maneira chegar vivos ao outro lado.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: That is so very encouraging....
pt: Muito encorajador, isto….

note: [message]: speaker=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
pt: Pergunto-me que tipo de monstros esperam-nos lá dentro.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are soon going to find out.
pt: Logo vamos descobrir.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
pt: Bom, não faz sentido esperar mais. Vamos entrar e descobrir.

note: [message]: speaker=Warven
en: Yes, my lady!
pt: Sim. minha senhora!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Everybody inside...
pt: Todos para dentro…

note: [scenario]: id=20a_North_Elves
en: Home of the North Elves
pt: O Lar dos Elfos do Norte

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the Lintanir Forest to the east and hold that position until the turn is over
pt: Konrad deve chegar à Floresta Lintanir a leste e manter-se naquela posição até os turnos acabarem

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
pt: Os turnos acabam antes de chegar à floresta

note: [objectives]
en: Note: your encampment will be dismantled after the first turn.
pt: Nota: O teu acampamento será desmontado após o primeiro turno.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the Lintanir Forest, the home of the North Elves. I was born not far east of here...more years ago than I care to remember.
pt: Até que enfim, amigos, quase chegamos à Floresta Lintanir, o lar dos Elfos do Norte. Nasci um pouco a leste daqui… a mais anos do que importo-me lembrar.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
pt: Depois de tanto tempo no meio do nada, vai ser bom descansar um pouco!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don’t know what dangers may lie ahead!
pt: Mas há uma grande bruma a nossa volta novamente! Não sabemos que perigos podem estar pela frente!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
pt: Se avançarmos com cuidado e prudência, tenho a certeza de que alcançaremos a segurança e hospitalidade dos elfos.

note: [message]: speaker=Telerandor [message]: speaker=Glarilon
en: My lords! I have found you at last.
pt: Senhores! Finalmente encontrei-vos.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, Telerandor, herald of Lintanir! Why have you been searching for us?
pt: Saudações, Telerandor, mensageiro de Lintanir! Porque estivestes a nossa procura?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
pt: Quando o meu mestre ficou a saber da tua vinda, enviou vários batedores à tua procura! Temos problemas por estas bandas!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
pt: Problemas? Que tipo de problemas?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste, east to Lintanir. Only there will you be safe!
pt: Avistamos uma grande movimentação ao sul, um grupo de homens de Wesnoth. E acreditamos que estão a procura por vós! Não há um instante a perder. Devem apressar-se para a floresta elfa! Somente lá estarão seguros!.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
pt: Só espero que possamos evitar-os. Teremos de ir para o noroeste.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
pt: Isto não é tudo, meu senhor. Os malditos orcs souberam da vinda destes humanos, e já estão a preparar uma grande comitiva para se opor a eles no norte! É certo que haverá uma grande batalha.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
pt: Parece muito perigoso. Talvez devêssemos recuar para o oeste, e escondermos-nos até que a batalha termina?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I think these wild lands are too dangerous for that! Anyhow... I expected you to be on the side of Wesnoth, Princess?
pt: Penso que estas terras selvagens são demasiadas perigosas para isto! De qualquer maneira… penso que estarás ao lado das forças de Wesnoth, Princesa?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
pt: Sou uma princesa honrada, não uma impostora como tu! Prometi que ficaria ao teu lado até que saíssemos destas terras, e manterei a minha promessa!

note: [message]: speaker=Telerandor
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
pt: Senhores, senhora, não temos tempo a perder! Devem chegar ao leste, ao lar do meu povo. Apenas lá estarão a salvo!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
pt: Cavaleiro, não brinques connosco. Disseste mesmo agora que homens e orcs lutam na planície à frente. Propões então que voemos para as florestas ao leste?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
pt: Meu senhor, deves apressar-te pelo campo de batalha antes que o corpo de cada exército entre em combate. É a única maneira de evitar esta grande calamidade.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I was afraid that’s what you were going to say.
pt: Temia que dissesses isso.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
pt: Venha então, Konrad, vamos. Faremos o que tiver de ser feito.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
pt: O meu senhor começou a juntar um grupo de elfos para virem escoltar-vos até a floresta. Cuidado, pois estamos todos em grande perigo!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
pt: Konrad, o acampamento deve ser desmontado. Mais qualquer demora e esses exércitos irão esmagar-nos. Se sobrar qualquer evidência da nossa passagem por aqui, perseguirão-nos.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
pt: Então, Konrad, pensas que podemos simplesmente passear pelo campo de batalha?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Stop for a moment, princess. Look — you can barely see them in the distance there, but the advance scouts have found each other. The Queen’s troops are marching full speed for the orcs’ camp, and vice-versa. These armies are out for blood.
pt: Para por um momento, princesa. Veja — mal podes ver-os a distância em que estão, mas os batedores já encontraram uns aos outros. As tropas da Rainha estão a marchar a toda velocidade para o campo dos orcs, e vice-versa. Estes exércitos estão a procura de sangue.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
pt: Mas não deixarão de perceber a nossa presença no seu meio! Estamos a entrar no meio de um massacre!

note: [message]: speaker=Konrad
en: (hushed) Our soldiers will defend us as we rush across the field. Sorry to be blunt, princess, but you and I are the only ones who need to make it across alive.
pt: (sussurrando) Os nossos soldados defenderão-nos enquanto corremos pelo campo. Desculpa ser directo, princesa, mas apenas eu e tu precisamos de chegar vivos até o Conselho.

note: [message]: speaker=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
pt: … e Delfador, claro. E Kalenz… e…

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
pt: À! Entendi, Konrad. Conheço os problemas de ser um líder. Em frente!

note: [message]: speaker=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
pt: (exausto) Temos… (ah ah) finalmente encontramos-te!

note: [message]: speaker=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
pt: Senhor Kalenz, Senhor Konrad, as nossas forças chegarão em breve! Não percam as vossas esperanças!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
pt: Há muitos orcs! Precisamos de deixar-os lutar contra os homens de Wesnoth, e evitar metermos-nos no meio da confusão a qualquer custo!

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
pt: Lá estão eles! Atacar!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly east to Lintanir!!
pt: Aí estão! Vão rápido para leste, para Lintanir!!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria, my hold in Lintanir. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
pt: Saudações, amigo dos Elfos! Bem vindos à Emetria, o meu canto em Lintanir. Devem abrigar-se aqui até que a batalha passe. Se ficarem comigo por algum tempo, estaremos todos a salvo em breve.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Lord El’rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
pt: Obrigado, Senhor El’rien. A hospitalidade dos Elfos do Norte é tão generosa quanto a dos seus primos no sul! Os meus homens ajudarão-te a defender-se contra os nossos inimigos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
pt: Konrad, estás agora no território dos Elfos do Norte. Continua a mover-te para o leste, e deixa os elfos protegerem a tua retaguarda.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
pt: Ainda não alcançamos a floresta, e a batalha continua. Estamos presos entre dois largos exércitos, e não podemos escapar para um local seguro! Fomos derrotados!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
pt: Amigos dos Elfos, conseguiram chegar à segurança!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: El’rien, we have the Sceptre of Fire with us! We must escort them to Elensiria!
pt: El’rien, temos o Ceptro do Fogo connosco! Precisamos de escoltar-os até Elensiria!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Indeed. We will escort you to our capital, where we will make Council.
pt: Com certeza. Escoltaremos-vos até a nossa capital, onde faremos um Conselho.

note: [scenario]: id=20b_Underground_Channels
en: Underground Channels
pt: Canais Subterrâneos

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
pt: Encontra a saída do subterrâneo, e leva Konrad para ela

note: [objective]: condition=win
en: Help the Wose fend off the undead attack
pt: Ajuda o Silvano a repelir o ataque morto-vivo

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
pt: O grupo entra na caverna misteriosa, prontos para encarar o desconhecido…

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
pt: Derrotam aquela criatura vil!

note: [scenario]: id=21_Elven_Council
en: The Elven Council
pt: O Conselho Elfo

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Greetings, and welcome to our capital. You should feel honored. It has been half a century — a generation in the way your race counts time — since any man has been considered Elf-friend enough to stand here in Elensiria.
pt: Saudações, e bem vindos à nossa capital. Sintam-se honrados. Faz meio século - uma geração da vossa raça — desde que um humano foi considerado amigo dos elfos o suficiente para entrar aqui em Elensiria.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We are indeed honored.
pt: Com certeza estamos honrados.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
pt: Digo também que são os que devem sentir-se honrados. Faz muito tempo desde que uma princesa de Wesnoth deu-vos a graça da sua presença.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
pt: Silêncio, sua garota idiota! Com tamanha arrogância, ainda surpreendes-te o facto da família real de Wesnoth ter visto as suas antigas alianças caírem por terra?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
pt: Sim… tens razão, senhor. Sou eu que estou honrada de estar aqui, e peço desculpas pela minha falta de cortesia.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
pt: Delfador o grande. Tão sábio nos conselhos quanto poderoso com o seu bastão em combate. Uma combinação rara, especialmente entre os homens.

note: [message]: speaker=Parandra
en: How quickly does the race of men mature! Only seventeen winters have passed since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A proven warrior stands before me!
pt: Quão rápido vós humanos crescem! Apenas dezassete Invernos passaram-se desde a última vez que te vi, Konrad, e agora já és um homem crescido. Um corajoso guerreiro é o que vejo adiante de mim!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I’m afraid I do not recall meeting you before.
pt: Perdoa-me, Elfa, mas temo que não me lembro de nos termos encontrado antes.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
pt: Konrad, esta é Parandra. Ajudou-me a resgatar-te das garras de Asheviere.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
pt: Não fazia ideia! Obrigado, minha senhora. É um prazer reencontrar-te.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Rescued him from my mother? But seventeen years ago Konrad would have been an infant! What is this you are talking about?
pt: Resgatar-o da minha mãe? Mas dezanove anos atrás Konrad ainda seria um bebé! Do que estás a falar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
pt: A tua mãe tem muito sangue nas suas mãos, criança. Matou muitos injustamente. Quanto Konrad era um bebé, ordenou que todos os príncipes fossem mortos, para que pudesse sozinha tomar o controlo do trono.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
pt: Assassinou-os? Houveram outros, não apenas Konrad? Com certeza estás a mentir! Parandra, o que me diz?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Princess, when Delfador the Great speaks of the Queen Mother, Asheviere, ordering the princes of Wesnoth to be put to death, he speaks the truth.
pt: Princesa, quando Delfador o Grande fala que a Rainha Mãe, Asheviere, ordenou a morte dos príncipes de Wesnoth, ele fala a verdade.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
pt: E o que dizes, Rei elfo?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I did not see it myself, Princess, but I have heard many reliable reports. Asheviere indeed has the blood of the princes on her hands. She has also allowed orcs to desecrate the lands, abandoning all respect for the peoples around her.
pt: Não vi por mim mesmo, princesa, mas ouvi de muitas fontes confiáveis. Asheviere realmente tem o sangue dos príncipes nas suas mãos. Também permitiu os orcs invadirem as terras, abandonando todo o respeito pelos povos ao seu redor.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, that is why I must take the Sceptre. I will return, and people will accept me as Queen. I will rule justly and fairly. My mother is only Queen Mother. The throne is rightfully mine, and with the Sceptre I can prove it.
pt: Bom, mais uma razão para tomar o Ceptro. Voltarei, e o povo aceitará-me como rainha. Reinarei de maneira justa e honesta. A minha mãe é apenas a Rainha Mãe. O trono é meu por direito, e com o Ceptro posso provar-o.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess, there is some good in you, but the throne is not yours to claim. Konrad has the Sceptre. He will take the throne.
pt: Princesa, existe bondade em ti, mas o trono não te pertence. Konrad possui o Ceptro. Ele herdará o trono.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, I have the Sceptre! I will return and the people will accept me as Queen! My mother is only Queen Mother. The Throne is rightfully mine, and I will rule from it with justice and fairness. I may even accept you as my adviser and counselor, Delfador.
pt: Bem, já tenho o Ceptro! Retornarei, e o povo aceitará-me como Rainha! A minha mãe é apenas a Rainha Mãe. O trono é meu por direito, e reinarei de maneira justa e honrada! Posso até aceitar-te como meu conselheiro, Delfador.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Though you have the Sceptre, Princess, it is rightfully Konrad’s. You have it now only because we helped you get it.
pt: Apesar de possuíres o Ceptro, Princesa, ele é de Konrad por direito. Só o possuis agora devido à nossa ajuda.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
pt: E se recusar-me a dar-o a ele?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If it is necessary, princess, I will ask Konrad to fight you in a duel for it.
pt: Se for necessário, princesa, pedirei a Konrad que te enfrente em duelo pelo Ceptro.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! Li’sar has become our friend. I don’t want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
pt: Delfador! Li'sar tornou-se a nossa amiga. Não quero enfrentar-a! Se puder reinar justamente, qual o problema de ser ela a rainha?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
pt: És o herdeiro por direito. Deves ser o rei, Konrad.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
pt: Delfador, cuidaste de Konrad e tornou-se habilidoso e sábio, honrado e justo. Um guerreiro respeitado, e que aprecia a paz. Ainda assim, o trono não é o lugar para ele. Sabes do que eu estou a falar, Delfador.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
pt: Mas eu não! Do que estás a falar, Parandra?

note: [message]: speaker=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
pt: No momento certo, tudo será revelado, bela Princesa. Por enquanto, continua em frente e toma o trono de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
pt: Parandra, o que dizes pode parecer certo para alguns, mas se eu e tu não falarmos a ninguém do que sabemos, não vejo porque Konrad não seria o melhor para o trono.

note: [message]: speaker=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li’sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
pt: Existem muitas coisas nas quais estás certo, Delfador, e a tua sabedoria não tem igual entre os homens. Mas nisto, estás enganado. Li'sar é a herdeira. Deve tomar o trono. Agora que eu a encontrei em pessoa, tenho a certeza disto.

note: [message]: speaker=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
pt: Vai reivindicar o trono, e não eu? E agora, o que faço?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Li’sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
pt: Li'sar será a Rainha, mas deves acompanhar-a. De facto, não suponho que possamos convencer-a de outra maneira. Não penses que não percebi a maneira que olhas para ela, Konrad. Penso que a seguirias até os confins da terra.

note: [message]: speaker=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
pt: Com todo o respeito, minha senhora, é a minha prima! Não existe nada entre nós!

note: [message]: speaker=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
pt: Bom, se é assim, Konrad, então podes ficar aqui connosco. Seria com certeza mais seguro para ti. Os elfos poderiam mostrar-te coisas que o deixariam maravilhado, coisas que nenhum homem jamais viu.

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li’sar.
pt: Esta é uma oferta generosa, minha senhora, mas tens razão, prefiro ir com Li'sar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
pt: E o que me dizes, Uradredia?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Tell me, Li’sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
pt: Diga-me, Li'sar, estás disposta a lutar contra a tua própria mãe pelo trono?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
pt: Se é pelo bem do povo. Se é necessário, lutarei com ela, Rei elfo.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
pt: Sinto que esta dama fala a verdade. Delfador, embora saiba que não concordas, as palavras de Parandra, filha de Elandria, são sábias. Descansa aqui por um tempo, e então siga junto com eles.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And you have been with us for a time, Kalenz son of Kliada, what say you?
pt: E tu, que tens estado connosco por algum tempo, Kalenz, filho de Kliada, o que dizes?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li’sar in the most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still have both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of the brashness of youth, but she will make a good Queen in time.
pt: Palavras sábias foram ditas aqui hoje, Delfador. Estivemos junto a Li'sar nos momentos mais difíceis, e arriscamos as nossas vidas junto a ela. Ainda assim, mantivemos-nos vivos. Não tem experiência, e ainda é impulsiva como qualquer jovem, mas um dia virá a ser uma boa Rainha.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
pt: Assim falou o Conselho Elfo. Mas que caminho devemos seguir na nossa jornada? A passagem de Abez não é mais passível, pois certamente está vigiado e guardado por muitos homens.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: There is another way by which you can return to Wesnoth: past the mountains of the dragons and through the dark valley. To the land of the East, from there you can return to Wesnoth and surprise the Dark Queen, catching her off guard.
pt: Existe um outro caminho pelo qual podem voltar para Wesnoth: através das montanhas dos dragões, e pelo vale sombrio. Para as terras do leste, de onde podem retornar para Wesnoth e surpreender a Rainha Maligna, apanhando-a despreocupada.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn’t even think there were such things as dragons!
pt: Montanhas dos dragões? Isto parece perigoso! Nem imaginava que dragões existissem de verdade!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
pt: Fazem muitos anos que não se vê um dragão nestas montanhas, mas mantêm o seu antigo nome. Ainda assim, este caminho será perigoso para nós. Não existe outra rota que podemos tomar?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
pt: Todas as rotas são perigosas, mas existe esperança neste caminho. Descansam, e sigam na vossa jornada, amigos. A sorte sorriu para vós até agora, apesar dos grandes perigos. Acredito que vai continuar ao vosso favor.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
pt: Sim, descansa. Os teus soldados receberão tratamento para as suas feridas e descansarão. Garantimos que deixarão a nossa protecção com os recursos necessários para completar a vossa jornada.

note: [scenario]: id=22_Return_to_Wesnoth
en: Return to Wesnoth
pt: Retorno a Wesnoth

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
pt: Após muitos dias a aproveitar a estranha comida e os finos tecidos dos seus anfitriões, Konrad voltou a sentir-se inquieto. Um sentimento de urgência estucava-o conforme vestia uma nova túnica e amarrava brilhantes cintos de couro.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army — his war. The weight of that thought bore on him.
pt: Andou pelos corredores da cidadela elfa, a visitar e a encorajar os seus soldados. Muitos eram elfos que estavam a deixar para trás o conforto e a paz da capital para lutar contra um vasto exército humano — a sua luta. O peso deste pensamento caiu sobre os seus ombros.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
pt: Konrad subiu numa sacada, a olhar para o horizonte enquanto os seus homens ocupavam-se abaixo. De repente percebeu o porquê da sua angústia: estava a ver finas colunas de fumo negro, a subir para as nuvens a distância. A sua ordem para partir foi rapidamente obedecida.

note: [part]
en: Kalenz’s champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
pt: Os acompanhantes do campeão de Kalenz acompanharam Konrad e Delfador através da sua floresta, uma vanguarda quase que invencível. A guerra se havia espalhado pelas Terras do Norte, mas a tomar caminhos desertos pelas colinas orientais, o bando de rebeldes não foi encontrado. Os altos picos rasgados das montanhas dos dragões assombravam-se sobre eles.

note: [part]
en: Konrad’s small band of elves had grown to a massive army. The occasional hermit mage knew better than to interfere with its progress, and soon the plains of Northeastern Wesnoth lay before them.
pt: O pequeno bando de elfos de Konrad já havia crescido a ponto de tornar-se um verdadeiro exército. Os magos eremitas evitavam envolver-se com eles, e logo chegaram até as planícies a Noroeste de Wesnoth.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad’s heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
pt: Depois de passar a maior parte do ano em desertos remotos e perigosos, o coração de Konrad disparou ao pensar que esta jornada já estava quase no seu final. Apesar do maior perigo ainda estar à frente, sabia que finalmente estava a voltar para casa.

note: [message]: speaker=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li’sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
pt: Olham! É a traidora Li'sar, com o velho mago e o desprezível senhor elfo. Rápido, capturam-os! A Rainha deseja fazer deles os seus prisioneiros.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: What? Me, a traitor? It is the Queen who is a traitor, for not obeying the wishes of King Garard II. We have the Sceptre of Fire, so let us in!
pt: O que? Eu, uma traidora? É a rainha que é uma traidora, por não obedecer os desejos do rei Garard II. Temos o Ceptro do Fogo, então deixa-nos entrar!

note: [message]: speaker=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
pt: Não nos deixa outra escolha senão matar-vos.

note: [message]: speaker=Malatus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
pt: Estes intrusos são mais fortes do que esperávamos. Chamam os reforços!

note: [message]: speaker=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
pt: A rainha enviou-nos para ajudar-vos à capturar estes rebeldes.

note: [message]: speaker=Malatus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
pt: Houve uma mudança nos planos. Agora iremos matar-vos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must make haste! Far greater challenges lie before us, by tarrying here we’re diminishing our resources.
pt: Precisamos de apressar-nos! Desafios muito maiores esperam-nos, a ficar parados aqui estamos a gastar os nossos recursos.

note: [scenario]: id=23_Test_of_the_Clans
en: Test of the Clan
pt: Teste da Tribo

note: [objective]: condition=win
en: Defeat $units_to_slay enemy units
pt: Derrota $units_to_slay unidades inimigas

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [side]: type=Grand Knight, id=Bayar
en: Plainsmen
pt: Habitante das planícies

note: [side]: type=Grand Knight, id=Bayar [then]
en: Lord Bayar
pt: Lorde Bayar

note: [message]: speaker=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
pt: Saudações, homens das planícies.

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
pt: O que estes intrusos querem? Não os convidamos para aqui, isto é certo.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against Asheviere, the evil Queen.
pt: Viemos em paz! Desejamos que ajudam-nos no nosso esforço contra Asheviere, a Rainha maligna.

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
pt: Não nos uniremos a vós, que são liderados por crianças e este velho.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are for us or against us. If you do not join us to overthrow the evil Queen, we will strip you of your power, once the throne is rightfully reclaimed.
pt: Estão connosco, ou contra nós. Se não se juntarem a nós para derrubar a Rainha maligna, iremos remover o vosso poder, uma vez que o trono volta para o seu dono legítimo.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
pt: Há! Pensas que podes tomar o trono? Derrota-nos em batalha e juntaremos-nos a ti. Ou vá embora agora e nunca mais voltes!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
pt: Muito bem. Lutaremos-vos.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
pt: Idiotas! Iremos massacrar-vos como cães!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
pt: Não há escape agora. Esta é uma luta até a morte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
pt: Delfador, isto é loucura. Não podemos ficar a disputar jogos quando deveríamos marchar contra a Rainha.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
pt: Lorde Bayar, para com esta tolice! Desafio-te a um combate pessoal.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
pt: O! Divertes-me, jovem herdeiro. O, o, um desafio!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
pt: Jovem herdeiro? Então aceitas o meu título?

note: [message]: speaker=Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
pt: Impudente. Pá! Por acaso vês orcs nas nossas planícies? Não permitimos a ti um teste da tua força?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
pt: Não consigo ver a razão para isto. Estamos apenas a enfraquecer-nos.

note: [message]: speaker=Bayar
en: No, whelp. You may be weakened, but the horse clans are eternal. I will promise you this, however. If you can defeat me personally, I myself will join your siege of Weldyn.
pt: Não, criança. Podes estar enfraquecido, mas as tribos montadas são eternas. Entretanto, prometo isto a ti: Se puderes derrotar-me pessoalmente, eu mesmo irei juntar-me ao teu cerco a Weldyn.

note: [message]: speaker=Sir Ruga [message]: speaker=Sir Daryn [message]: speaker=Sir Alric
en: Aye.
pt: Sim.

note: [message]: speaker=Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
pt: Não posso acreditar! Derrotaste-me! Sirvo-te agora, e deixarei o campo de batalha em vergonha. Mas a tribo deve continuar a lutar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
pt: O líder deles caiu mas ainda lutam!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
pt: Podes derrotar-me, mas nunca a tribo inteira! Os nossos números são infinitos!

note: [message]: speaker=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
pt: Ainda que coloques a minha lança em teu juramento, a minha tribo continuará a lutar!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
pt: Uma derrota humilhante, mas ainda assim não és páreo para o poder da tribo!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
pt: Alto! Não posso acreditar! Derrotaram-nos! Realmente, são merecedores do trono. As tribos ajudarão-vos. Lutaremos junto a vós contra a Rainha.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
pt: Então admites a tua derrota! Servirás a mim na luta contra a rainha maligna?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
pt: Serviremos a ti, meu senhor. Serás um bom rei.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
pt: Os poderosos cavaleiros das planícies orientais, as tribos dos Cavaleiros, estão agora sob o teu comando!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
pt: Penso que estás enganado! Irás ajudar-me a ser rainha!

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Who do we serve?
pt: Então quem é o vosso líder? A quem servimos?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will serve us. You will protect our flanks while we make way straight for the queen. With you on either flank, we can surely overcome her.
pt: Servirão a nós. Protegerão o nosso flanco enquanto atacaremos a rainha directamente. Convosco em cada flanco, podemos certamente sobrepujar-a.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, don’t you think it is time we settled this?
pt: Delfador, não é hora de decidirmos isto?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn’t to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
pt: Sim, é chegada a hora. É hora da verdade ser dita. Esperava levar este segredo para o meu túmulo, mas não será assim. Vós elfos vivem muito tempo, e apesar de eu ter tentado compreender, a vossa sabedoria, ela é misteriosa para mim.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Secret? What secret Delfador? What are you talking about?
pt: Segredo? Que segredo, Delfador? Do que estás a falar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li’sar, to the top of mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
pt: Não devemos falar disto agora. Primeiro venham comigo, Konrad e Li'sar, para o topo do monte Elnar. Vamos olhar a Weldyn. Faremos os planos para a batalha, e conversaremos.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are routing their forces! Let’s see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
pt: Estamos a desbaratar as forças deles! Vamos ver se a tribo já teve o suficiente. A ajuda deles para guardar os nossos flancos não terá preço.

note: [print]
en: Still $units_to_slay clan members to defeat!
pt: Restam $units_to_slay membros da tribo para derrotar!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
pt: Derrota Asheviere

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
pt: Daqui podemos ver a cidade de Weldyn. A grande cidade. A cidade ancestral. A cidade do mal. A cidade do bem. A cidade dos humanos.

note: [part]
en: I have not looked upon this city for seventeen years. Seventeen years ago, when I should have been at the height of my power. But my strength failed me. I failed, and I cannot atone for it.
pt: Fazem dezassete anos que não vejo esta cidade. Dezassete anos atrás, quando devia estar no auge do meu poder. Mas a minha força falhou-me. Falhei, e não tenho como reparar isso.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere’s wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
pt: A batalha foi longa e dura. Fomos derrotados. Eldred caiu, mas sabia que a fúria de Asheviere seria enorme. Que muitos inocentes seriam mortos. Tinha de salvar o trono. Tinha de salvar os príncipes. Corri para Weldyn, antes que os guardas de Asheviere pudessem chegar aí, para dar cabo as suas ordens cruéis.

note: [part]
en: But I failed. I was too late. I entered the chambers of the youngest prince, prince Konrad, just as one of the evil ones ran him through. All was lost. The heirs were slain. Only Asheviere and her daughter had any claim to the throne.
pt: Mas falhei. Cheguei muito tarde. Entrei no quarto do príncipe mais jovem, Konrad, no momento em que um dos guardas trespassava-o. Tudo tinha sido perdido. Os herdeiros tinham sido mortos. Apenas Asheviere e a sua filha possuíam a linhagem do trono.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince’s broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
pt: É claro, isto deve surpreender-te, mas é a verdade. Rapidamente, derrotei aqueles que cometeram este acto terrível. Então tomei o corpo sem vida do pequenino príncipe, e fugi. Para longe, para a terra dos elfos.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren’t for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
pt: Por uma decisão misteriosa do destino, a dama elfa Parandra encontrou uma criança humana. Não sabia de onde essa criança tinha vindo, excepto que os orcs a teriam devorado se não fosse pela sua intervenção. Os elfos sentiram que um grande destino pairava sobre esta criança humana. Talvez seja por isso que este povo tão honesto concordou com o meu plano.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
pt: Depois de enterrar o pequenino príncipe, decidimos nunca mais falar dele novamente. Ao invés disto, começamos a chamar a este órfão de Konrad, e o criamos para ser rei. Dizia que matei os guardas antes deles terem completado o acto malévolo, ao invés de depois. Ninguém nunca deveria saber. E ninguém nunca soube ao certo, até agora.

note: [part]
en: I had thought that we could one day make you king, Konrad. But now I see that fate has made a different choice. That despite all of Asheviere’s evil, this Li’sar is fit for the throne. She is the rightful queen. From a long line of kings, stretching all the way back to the seafarers of old from the west.
pt: Pensei que poderíamos um dia tornar-te rei, Konrad. Mas agora vejo que o destino fez uma outra escolha. Apesar da maldade de Asheviere, é Li'sar quem merece o trono. É a rainha por direito. De uma longa linha de reis, que continua desde os antigos navegadores que vieram do oeste.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
pt: Mas vamos em frente! O dia esta a raiar! Chegou a hora da herdeira do trono tomar-o de volta para si!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
pt: Então, estes rebeldes finalmente apareceram para enfrentar-me, enquanto a maioria do meu exercito esta a lutar contra as tribos traidoras.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
pt: Vadia maldita. O teu exército está a deparar-se com a morte neste exacto momento. As tribos chegaram para destronar-te, impostora!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Surrender, mother. The land’s blood is spent. I have come to take my rightful place.
pt: Renda-te mãe. O sangue da terra está esgotado. Vim para tomar o meu lugar de direito.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
pt: Ah. A minha própria filha, uma traidora. Então é real. Tamanha traição o meu reino deve aguentar! Mas irá aguentar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: How long must the people endure your rule? Give the throne to your daughter. She is the rightful heir. We even hold the scepter to prove it!
pt: Por quanto tempo o povo deve aguentar o teu reinado? Dê o trono para a tua filha. É a herdeira legítima. Até temos o ceptro para provar!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
pt: Delfador! Meu antigo tormento! Traição! Homens! Matam-os! Matam a todos!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
pt: Leva isto, bruxa!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
pt: Mãe, jurei que acabaria com o teu reino maligno, e agora é a hora de fazê-lo.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
pt: Filha, construí este reino para ti. Foi tudo apenas para ti!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
pt: Ainda agora, não consegues dizer a verdade? A tua ganância corrompeu a tua alma. És um monstro! Uma assassina! Dói-me ter de matar-te, mãe, mas selaste o teu próprio destino. Por Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li’sar strikes a killing blow!
pt: Li'sar dá um golpe fatal!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
pt: Caçaste-me pelo país, por anos. Pois bem, aqui estou, Rainha Maligna.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
pt: Tinha a certeza de haver-te matado, e ainda assim vens para assombrar-me. Vá embora, demónio! Expulso-te, fantasma!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, wretched lady, I am very real. The land has suffered from your greed and ambition. You will now be held to account for your misdeeds. For the young prince Konrad! For WESNOTH!
pt: Oh, sua mulher desiludida, sou real. A terra está em chamas por causa da tua ganância e ambição. Agora terás de responder pelos teus actos. Pelo jovem príncipe Konrad! Por WESNOTH!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
pt: Konrad dá um golpe fatal!

note: [message]: speaker=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
pt: Assim como destruí o teu filho, agora te destruirei.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: You were always defiant, wizard, and no one has thwarted my plans as determinedly as you.
pt: Sempre foste ousado, bruxo. E ninguém atrapalhou os meus planos tão obstinadamente quanto tu.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have always been a humble servant of the Crown, and remain such even now.
pt: Fui apenas o humilde servo da Coroa, assim como neste exacto momento.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! You utterly disgust me, you sniveling worm. How dare you confront me, your queen?
pt: Delfador! Dás-me nojo, seu verme tormentoso. Como ousa confrontar-me, a tua rainha?

note: [message]: speaker=Delfador
en: How dare I? I High Provost of the Council of Archmagi...
pt: Ousar? Eu, o Alto Líder do Conselho de Arquei-magos…

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... bearer of the staff of An-Usrukhar, guardian of the book of Crelanu ...
pt: … portador do bastão de An-Usrukhar, guardião do livro de Crelanu…

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... Mage Protector of The Kingdom Of The Peoples Of The West-North, Chief Advisor to the <i>Crown</i>...
pt: … Mago protector do Reino do Povo do Noroeste, Conselheiro-Chefe da <i>Coroa</i>…

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... and personal counselor to my King and my <i>friend</i>, Garard the Second, whom you most <i>foully</i> betrayed...
pt: … e conselheiro pessoal do meu Rei e <i>amigo</i>, Garard, o Segundo, o qual muito <i>desagradavelmente</i> traíste…

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great and TODAY YOU MEET YOUR ATONEMENT!
pt: Sou Delfador o Grande e HOJE ENCONTRARÁS A TUA REDENÇÃO!

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
pt: Num horrível inferno de fúria mágica, Asheviere é completamente aniquilada!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
pt: Traição! Os maldosos derrotaram-me!

note: [message]: speaker=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
pt: E assim morre Asheviere, a rainha maligna de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have won at last! Li’sar! You will be queen!
pt: Finalmente vencemos! Li'sar! Serás rainha!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes, but I won’t ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
pt: Sim, mas nunca irei esquecer-me do que fizeram por mim, Korand, Delfador e Kalenz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
pt: Tanto sangue. Tanta morte. Para quê? Por um título?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
pt: Por justiça, Senhor dos Elfos. Lutamos porque se não o fizermos, o mal irá prevalecer. Mas imploro-te que deixes os mortos terem o seu descanso. Fomos vitoriosos. Amanhã é um novo dia, amigos… vamos reconstruir este reino.

note: [part]
en: And so the Dark Queen’s reign was ended. Li’sar, daughter of Garard II and Heir to the Throne of Wesnoth, was crowned Queen and Bearer of the Sceptre of Fire, which she would pass on to all her successors.
pt: E assim terminou o reino da Rainha Maligna, e Li'sar, filha de Garard II, foi coroada Rainha de Wesnoth, e a portadora do Ceptro do Fogo, o qual passaria para todos os seus sucessores.

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
pt: O seu reino foi longo, e desfez os actos cruéis da sua mãe.

note: [part]
en: Delfador became Li’sar’s High Counselor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
pt: Delfador tornou-se o Grande Conselheiro de Li'sar, guiando-a nos assuntos mais importantes do estado. Viveu longos anos, e então recebeu um funeral real, sendo enterrado na cripta real em Weldyn.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
pt: Kalenz retornou para a sua casa no norte, e nunca mais apareceu na terra dos homens.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li’sar’s court. He married Li’sar, and together they had two sons and a daughter.
pt: Konrad tornou-se um nobre na corte de Li'sar. Casou-se com ela, e juntos tiveram dois filhos e uma filha.

note: [part]
en: The bones of the young prince Konrad were retrieved from the elves and buried in the Royal Crypt in Weldyn, which Konrad visited to pay homage every week.
pt: Os ossos do jovem príncipe Konrad foram recuperados pelos elfos e enterrados na cripta real em Weldyn, a qual Konrad visita para prestar homenagem toda a semana.

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: female^Battle Princess
pt: Princesa de Batalha

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals, and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. Now battle-hardened and strong of will, she can now aid those around her in the art of combat.
pt: Nobre de berço, a Princesa aprendeu a manejar a espada com os maiores generais, e tácticas de batalhas com os grandes sábios, a fazer dela tanto uma grande combatente quanto líder. Experiente em combate e forte de espírito, pode ajudar aqueles ao redor dela na arte do combate.

note: [attack]: type=blade
en: saber
pt: sabre

note: #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire #-#-#-#-#  1750 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-#
en: bow
pt: arco

note: [variation] [unit_type]
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
pt: O título de Comandante é dado àqueles que lideram grupos de combate em batalha. Como um líder, melhora o desempenho em combate das unidades de baixo nível ao seu redor. Comandantes são mais habilidosos com a espada, embora também carregam um arco para quando for necessário. Se o Comandante morre, o exército perde a batalha.

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: female^Dark Queen
pt: Rainha Maléfica

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: The evil queen mother Asheviere has terrorized Wesnoth for many years. Her knowledge of magic makes her a worthy foe in combat, although her power is mostly derived from those she commands.
pt: Asheviere, a maligna rainha, tem aterrorizado Wesnoth por muitos anos. O seu conhecimento da magia faz dela um forte oponente em combate, embora a maior parte da sua força venha dos seus vassalos.

note: [attack]: type=cold
en: raging blizzard
pt: nevasca repentina

note: [variation] [unit_type]
en: Young and brash, Fighters attack with a sword, and are vulnerable to more seasoned enemies. However they have the potential to become great warriors one day.
pt: Jovens e irresponsáveis, Soldados carregam uma espada, e são vulneráveis a ataques à distância dos inimigos. Porém têm o potencial de se tornar grandes guerreiros um dia.

note: [unit_type]: id=Injured Sergeant
en: Injured Sergeant
pt: Sargento Ferido

note: #-#-#-#-#  1733 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [variation] [unit_type] #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: The noble leaders of many troops, Lords are especially strong in melee combat, and also possess skill with the bow. Like Commanders, Lords possess leadership skills, and improve the fighting ability of all adjacent lower-level units.
pt: Um nobre líder de muitas tropas, Senhores são especialmente fortes em combate corpo a corpo, e também sabem utilizar o arco. Como Comandantes, Senhores possuem a habilidades de liderança, e melhoram a capacidade de combate de unidades de baixo nível adjacentes.

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: female^Princess
pt: Princesa

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. The units of lower level around the Princess will fight better due to her presence. The Princess is also nimble and dextrous, having skills like that of a thief.
pt: Nobre de berço, a Princesa aprendeu a arte da espada com os maiores generais, e tácticas de batalha com os maiores sábios, a fazer dela uma grande combatente e uma líder. As unidades de baixo nível ao redor da Princesa lutarão melhor devido à sua presença. A Princesa é também hábil e ágil, tendo habilidades como as de um ladrão.

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: Sea Orc
pt: Orc Marinho

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblins as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defense on land do represent strategic weaknesses.
pt: Embora de uma maneira geral considerados inferiores comparados aos seus pares terrestres, Orcs Marinhos representam um grande salto para todos os gnomos por se terem adaptado a ambientes aquáticos. Com as suas espadas curvas são lutadores competentes, apesar da sua falta de ataques à distância e pouca defesa em terra representem fraquezas estratégicas.

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Sleeping Gryphon
pt: Grifo Adormecido

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Shhhh! The Gryphon is sleeping! You’d better not wake it up!
pt: Silêncio! O Grifo está a dormir! É melhor não acordá-lo!

note: [attack]: type=blade
en: claws
pt: garras

note: [message]: speaker=last breath
en: We are vanquished, for I have been defeated!
pt: Perdemos, pois fui derrotado!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
pt: Argh! Estou acabado!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
pt: Não! Este é o fim! Fomos derrotados!

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honorable death.
pt: Pelo menos morri uma morte honrada.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the sword?
pt: Queres realmente que esta unidade leva esta espada?

note: [object]: id={ID}
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
pt: Esta lâmina massiva foi criada séculos atrás por mestres forjadores elfos já esquecidos, os quais conseguiram dar ao aço azulado um fogo interior mágico. Chamas de fogo dançam na superfície da lâmina, dando ao aço azulado um retoque espelhado perfeito.

note: [object]: id={ID}
en: Only the leader of an army can wield this sword!
pt: Apenas o líder de um exército pode portar esta espada!

note: [message]: speaker=narrator
en: As you place your hand around the glittering leather hilt, the sword roars to life! Strangely, you feel no heat once you pick it up, yet the grass at your feet bursts into flame as you test the heft of this mighty weapon.
pt: Ao colocar a mão em torno do punho de couro brilhante, a espada ganha vida! Estranhamente, não sentes o calor uma vez pegado, mas a grama em rajadas aos seus pés em chamas como testas o peso desta poderosa arma.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the armor?
pt: Queres que esta unidade leva a armadura?

note: [object]: id={ID}
en: Void Armor
pt: Armadura do Vácuo

note: [object]: id={ID}
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
pt: Uma bela placa peitoral, feita de um brilhante aço negro, a armadura do vácuo é praticamente impenetrável a ataques físicos!

note: [object]: id={ID}
en: Only a powerful warrior may don this armor!
pt: Apenas um poderoso guerreiro pode vestir esta armadura!

note: [message]: speaker=narrator
en: You struggle to lift and don the heavy plate. Once worn, however, it is amazingly comfortable. You have increased resistance to all physical damage!
pt: Esforças-te para levantar e vestir a pesada armadura. Depois de vestida, porém, parece surpreendentemente confortável. A partir de agora tens resistência extra contra qualquer dano físico!

note: [value]: id=void_armor
en: void armor
pt: armadura do vácuo

note: [value]: id=void_armor
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 40%
    impact: 40%
    fire:  +10%
pt: A Armadura do Vácuo provém as seguintes resistências:
    cortante: 50%
    perfurante: 40%
    impacto:  40%
    fogo:  +10%

note: [object]: id=object_scepter
en: Sceptre of Fire
pt: Ceptro de Fogo

note: [object]: id=object_scepter
en: This ancient Sceptre was forged by the great Dwarves of the Heart Mountains. A symbol of the kingship of Wesnoth, the Sceptre has the power to shoot fireballs at enemies of the bearer!
pt: Este Ceptro ancestral foi forjado pelos grandes Anões das Montanhas Centrais. Um símbolo da realeza de Wesnoth, o Ceptro tem o poder de atirar bolas de fogos aos inimigos do portador!

note: [object]: id=object_scepter
en: This is the Sceptre of Fire. Only a true successor to the throne can possibly dare to take this!
pt: Este é o Ceptro do Fogo. Apenas um verdadeiro sucessor ao trono pode ousar pegar-o!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Here it is at last, I have the Sceptre!
pt: Aqui está. Enfim, tenho o Ceptro!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
pt: Está nas nossas mãos! Vamos sair deste poço fedorento.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
pt: Penso que se formos um pouco mais ao norte, seremos capazes de sair.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: At last! I have the Sceptre!
pt: Até que enfim! Já tenho o Ceptro!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li’sar. I hope you shall use it wisely.
pt: De facto. Conseguiste alcançar-o, Li'sar. Espero que o uses de modo sábio.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
pt: Bem, o meu primeiro uso para ele será ajudar-nos a sair deste buraco! Espero que consideras isto sábio.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!
pt: O Ceptro faz o seu portador poderoso, mas não imortal, criança. Usa-o com prudência. Agora venhas, acredito que haja uma saída para o norte!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think I know what I’m doing. Come, let us go!
pt: Penso que sei o que estou a fazer. Venha, vamos!

note: [part]
en: In the twenty-eighth year of the reign of Garard II, king of Wesnoth, the kingdom was plunged into a bitter war with the Orcs of the North.
pt: No vigésimo-sétimo ano do reino de Garard II, o rei de Wesnoth, o reino estava mergulhado numa amarga guerra com os Orcs do Norte.

note: [part]
en: The Northern host encamped at Galcadar, by the ford of Abez, and the king led his forces to meet them. Splitting his army in two, he led one half while his son, the crown prince Eldred, led the other.
pt: A hoste do norte montou um acampamento em Galcadar, perto da Passagem de Abez, e o rei dirigiu as suas tropas para encontrar o inimigo. A dividir o seu exército em duas metades, liderou uma delas e o seu filho, o príncipe Eldred, a outra.

note: [part]
en: Eldred was a brave and courageous warrior, able to lead his soldiers well. Unfortunately for Garard, his son was also ambitious... and treacherous. In the heat of battle, Eldred’s men turned on the king. And so, Garard was slain in battle that day, along with his brother and all his sons but Eldred.
pt: Eldred era um guerreiro valente e corajoso e que podia dirigir bem os seus soldados. Infelizmente para Garard, era também ambicioso… e traiçoeiro. No meio da batalha, os homens de Eldred revoltaram-se contra o rei. Garard foi morto na batalha deste dia, junto com o seu irmão e todos os seus filhos, menos Eldred.

note: [part]
en: Garard’s queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband’s had.
pt: A rainha de Garard, Asheviere, ficou alegre, tendo assistido a batalha de uma colina próxima. Com certeza, o filho dela iria governar de uma maneira que satisfaria melhor o seu desejo de poder do que o marido.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
pt: Em troca de tributos, o rei do Norte aceitou alegremente fazer a paz com Eldred, que se proclamou rei e dirigiu o seu exército de volta a Weldyn.

note: [part]
en: But Garard’s arch-mage, Delfador, had escaped the battle and, riding with haste, reached Weldyn first. He mustered a force of loyalists to fight Eldred and avenge the king’s death. The loyalist army marched north to meet Eldred.
pt: Mas o arquei-mago de Garard, Delfador, escapou da batalha a galopar com pressa, chegou a Weldyn antes de Eldred. Juntou uma força de fiéis ao rei para combater Eldred e vingar a sua morte. Esta força marchou para o norte para encontrar Eldred.

note: [part]
en: Eldred made war upon Delfador and his forces with his mother’s advice ringing in his ears: <i>“Fight no one great or small except the old mage, whose head should be severed from his shoulders.”</i>
pt: Eldred entrou na batalha tendo na cabeça o conselho da sua mãe: <i>“Não lutes com ninguém, nem grande nem pequeno, que não seja o velho mago, cuja cabeça deve ser separada do seu corpo.”</i>

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
pt: E Eldred, de facto, encontrou Delfador frente-a-frente na batalha naquele dia. A espada chocou-se com o bastão quando o velho e sábio mago lutava contra o jovem, forte e ousado guerreiro.

note: [part]
en: In the end Delfador’s men were defeated and routed, but Asheviere found her son’s lifeless body, fixed to the ground by the great mage’s staff.
pt: Os homens de Delfador perderam a batalha e fugiram, mas Asheviere encontrou o corpo sem vida do filho, fixado no chão pelo bastão do grande mago.

note: [part]
en: Asheviere herself then took command of the army and led it back to Weldyn. Knowing that the king’s young nephews were next in line to the throne, she ordered them all killed, and declared herself Queen of Wesnoth.
pt: Asheviere tomou então para si o comando do exército, e levou-o de volta a Weldyn. Sabendo que os jovens sobrinhos do rei eram os próximos na linha do trono, ordenou que todos fossem mortos, e declarou-se a si mesma Rainha de Wesnoth.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere’s orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard’s nephews, thereby saving him from death.
pt: Logo que notícias das ordens de Asheviere alcançaram Delfador, este entrou no palácio em segredo e levou Konrad, o mais jovem dos sobrinhos de Garard, salvando-o da morte.

note: [part]
en: Fleeing to the Aethenwood beyond the south-western border of Wesnoth, Delfador raised the child Konrad under the protection of the Elves, watching sadly as Asheviere’s reign of terror over the land began...
pt: A fugir para os Bosques Aethen além da fronteira sudoeste de Wesnoth, Delfador criou o pequeno Konrad sob a protecção dos Elfos, assistindo tristemente o reino de terror de Asheviere sobre a terra a começar…

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Liberty
pt: Liberdade

note: #-#-#-#-#  1734 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
pt: Exilado

note: #-#-#-#-#  1734 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
pt: Fugitivo

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: (Intermediate level, 8 scenarios.)
pt: (Nível intermediário, 8 cenários.)

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: As the shadow of civil war lengthens across Wesnoth, a band of hardy marchlanders revolts against the tyranny of Queen Asheviere. To win their way to freedom, they must defeat not just the trained blades of Wesnothian troops but darker foes including orcs and undead.
pt: Assim como as sombras da guerra civil pairaram sobre Wesnoth, um grupo de foragidos revolta-se contra a tirania da rainha Asheviere. Para ganhar o seu caminho pela liberdade, não só têm de derrotar as tropas treinadas de Wesnoth mas também oponentes mais sombrios como orcs e morto-vivos.

note: [about]
en: Prose-doctoring and preparation for mainline
pt: Revisão da história e preparação para o jogo

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
pt: O saque

note: [part]
en: In the Era of Turmoil, during the reign of King Garard II, the border towns of Delwyn and Dallben in the province of Annuvin grew increasingly dissatisfied with the King’s rule. Being preoccupied with the great wars, the King was unable to send adequate forces to protect the frontier.
pt: Na Era Confusa, durante o reino do rei Garrard II, as aldeias fronteiriças de Delwyn e Dallben na província de Annuyin ficaram extremamente insatisfeitos com a ordem do reino. Estando entretido com as grandes guerras, o rei não foi capaz de enviar tropas adequadas para proteger a fronteira.

note: [part]
en: The hardy people of these marches learned self-reliance and survival skills against the raiding orc hordes and savage saurians. They established their own trading routes and pacts of mutual defense.
pt: As pessoas resistentes destes pântanos aprenderam a sua própria auto-confiança e habilidades de sobrevivência contra as hordas de orcs e repteis selvagens. Estabeleceram as suas próprias rotas de comércio e pactos de defesa mútua.

note: [part]
en: Although not permitted to train with proper military weapons, these woodsmen were at home in the forests and swamps of the Western Marches, and became very effective with their simple slings and clubs.
pt: Embora não autorizados de treinar com as devidas armas de guerra, estes lenhadores eram firmes nas florestas e pântanos das Fronteiras ocidentais, e tornaram-se muito eficazes com as suas fundas simples e clavas.

note: [part]
en: After the betrayal of the King by Queen Asheviere, the new regent of Wesnoth sought to consolidate her ill-gotten power. She sent her armies across Wesnoth to intimidate the provincial rulers and secure her continued reign.
pt: Após a traição do Rei pela Rainha Asheviere, a nova regente de Wesnoth procurou consolidar os seus poderes ilícitos. Enviou os seus exércitos através de Wesnoth para intimidar os governadores das provinciais e assegurar o seu reinado.

note: [part]
en: The people of Annuvin were unwilling to relinquish their hard-earned self-rule, especially not to this pretender...
pt: O povo de Annuvin não estava disposto a renunciar à sua autonomia suada, especialmente a esta impostora …

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
pt: Derrota os saqueadores Gnomos

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
pt: Os Gnomos chegam à aldeia de Dalben

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
pt: Morte de Baldras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
pt: Morte de Harper

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: I long to burn human cities, but until our great chieftains provide us with sufficient forces we must look to these villagers to feed our wolves and slake the thirst of our blades.
pt: Anseio por queimar as cidades humanas, mas até que os nossos grandes chefes fornecem-nos com forças suficientes, devemos olhar para estes aldeões como alimento dos nossos lobos e matar a sede das nossas lâminas.

note: [message]: speaker=Fal Khag
en: Ride, you worms, I want to finish our raid before the hunting party returns to the human village.
pt: Cavalgam, vermes, quero terminar o nosso ataque antes que o grupo de caça retorna à aldeia humana.

note: [event]
en: Novus
pt: Novato

note: [message]: speaker=Red
en: Look, goblin riders approach! You were right, they were going to raid Dallben while we were gone.
pt: Olham, cavaleiros gnomos aproximam-se! Tinhas razão, iriam atacar Dallben enquanto estávamos de fora.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must stop them before they reach the village. Damn the crown, they have long since forgotten about us out here.
pt: Devemos deter-os antes de chegarem à aldeia. Dane-se a coroa, há muito que se esqueceram de nós aqui fora.

note: [message]: speaker=Harper
en: That goblin leader is heading full-speed straight for Dallben. But we’ll need to chase them all down if we’re going to stop them.
pt: Este líder gnomo está a ir a toda a velocidade direito para Dallben. Mas necessitaremos de perseguir-os a todos, se queremos deter-os.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do it. Try to hold them back until us old-timers can get there and finish them off.
pt: Façam-o. Tentam segurar-os até que nós, os veteranos, podemos chegar e acabar com eles.

note: [message]: speaker=Baldras Some languages, including Norwegian and Old English, don't have a single word for "uncle", dividing it into mother's-brother vs. father's-brother. Baldras is Harper's mother's brother.  In some human societies, including the Navaho and Akan, this would give him a special r
en: And Harper... don’t get yourself killed. I’m responsible for you now that your father is gone, and I won’t dishonor his memory by breaking my promise to keep you safe.
pt: E Harper … não te deixes matar. Sou responsável por ti, agora que o teu pai se foi e não vou desonrar a sua memória, quebrando a minha promessa de manter-te seguro.

note: [message]: speaker=Harper
en: ... I know... All right now, let’s stop these goblins!
pt: …Já sabia… Tudo certo, vamos para estes gnomos!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more today... yet Weldyn does nothing!
pt: Mal somos capazes de subsistir a estes ataques orcs. Perdemos dois homens na semana passada, e mais hoje … contudo Weldyn não faz nada!

note: [message]: speaker=Harper
en: We are barely able to survive these orc raids. We lost two men last week, more could have died today... yet Weldyn does nothing!
pt: Mal somos capaz de sobreviver a estes ataques orcs. Perdemos dois homens na semana passada, mais poderiam ter morrido hoje … contudo Weldyn não faz nada!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The King stopped sending patrols out here once the war started. Once that happened, the burden fell to us. We are citizens of Wesnoth, and as long as her banner flies we will resist the horde.
pt: O rei parou de enviar patrulhas para aqui quando a guerra começou. Uma vez isto, ficamos sozinhos com todos os problemas. Somos cidadãos de Wesnoth, e enquanto hasteamos a sua bandeira, vamos resistir à horda.

note: [message]: speaker=Harper
en: The banner will fly over a ghost town if help does not come soon.
pt: A bandeira irá hastear sobre uma aldeia fantasma se ajuda não vier em breve.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re getting closer to our village! What about the town guards, can they help us?
pt: Estão a aproximar-se da nossa aldeia! O que é feito dos guardas da aldeia, poderão ajudar-nos?

note: [message]: speaker=Baldras
en: They’ll come out when they see those riders, or us, approaching, but there aren’t many of them... I wouldn’t count on them being able to protect the village alone for long.
pt: Irão sair quando vêem os cavaleiros, ou a nós, a aproximar-se, mas não há muitos deles … Não contaria com eles serem capazes de proteger a aldeia sozinhos por muito tempo.

note: [message]: speaker=Wolmas
en: What’s happening here? Why are you running like mad, $unit.name|?
pt: O que está a acontecer aqui? Porque estás a correr como louco, $unit.name|?

note: [message]: speaker=unit
en: Goblin riders on the hunt. We must not let any of them to the village!
pt: Montadores gnomos na sua caça. Não podemos deixar-os aproximar da aldeia!

note: [message]: speaker=Wolmas
en: Look! Goblin riders are on the hunt — and heading right for Dallben!
pt: Olham! Montadores gnomos na sua caça — e em direcção à Dallben!

note: [message]: speaker=Remald
en: Halt!
pt: Alto!

note: [message]: speaker=Baldras
en: The goblins reached the village! There will surely be nothing left when they are done pillaging it.
pt: Os gnomos chegaram à aldeia! Certamente não irá restar nada quando acabarem de pilhar-a.

note: [message]: speaker=narrator
en: None remarked on the passing of the tiny, isolated frontier town. It was but a harbinger of the evil to come under the tyranny of Asheviere.
pt: Ninguém comentou sobre a passagem da pequena cidade de fronteira, isolado. Foi mas um prenúncio do mal por vir sob a tirania de Asheviere.

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
pt: Desobediência Civil

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
pt: Derrota o capitão do exercito de Wesnoth, Tarwen

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
pt: Olham, aproximam-se cavaleiros.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
pt: De pé firme, sobrinho.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: By order of the Queen, the magistrate of this town is ordered to travel with us to Elensefar for vetting.
pt: Pelas ordens da Rainha, o magistrado desta aldeia é ordenado a viajar connosco para Elensefar para jurar fidelidade.

note: [message]: speaker=Harper
en: Garard is the King of Wesnoth. We are ruled by no queen.
pt: Garrard é o soberano de Wesnoth. Não somos súbditos de nenhuma rainha.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Insolent peasants, you will kneel before your betters! Asheviere is the queen of Wesnoth. The King fell three weeks ago at Abez. I shall not bandy words with you. Your magistrate will be coming with us, and we do not care if it is dead or alive.
pt: Camponeses insolentes, vão-se ajoelhar diante dos seus superiores! Asheviere é a rainha de Wesnoth. O rei sucumbiu três semanas atrás em Abez. Não vou trocar palavras contigo. O vosso magistrado virá connosco e nós não nos importamos se será morto ou vivo.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
pt: Guardam o portão.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, get out of here. This is no battle for you.
pt: Harper, saí daqui. Isto não é uma batalha para ti.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I am the magistrate of Dallben, and it is <i>you</i> who will be leaving Dallben, be it dead or alive.
pt: Sou o magistrado de Dallben, e serás <i>tu</i> que irás sair de Dallben, seja morto ou vivo.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Get back, you cur!
pt: Para trás, escumalha!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
pt: Saia da minha aldeia!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our lives were hard enough when we were beneath the attention of the Crown. But now I fear things will be worse.
pt: As nossas vidas já foram demasiadas duras enquanto estávamos sob a atenção da Coroa. Mas agora temo que as coisas irão ser piores.

note: [message]: speaker=Harper
en: We must tell the people of Delwyn about this.
pt: Temos de contar ao povo de Delwyn sobre isto.

note: [message]: role=Advisor
en: That is true. We have always flown to their aid, and they to ours. This is something we should face together.
pt: É verdade. Temos sempre indo no seu auxílio, e eles ao nosso. Isso é algo que devemos enfrentar juntos.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Very well. We will go to Delwyn and share counsel with them. I never thought Wesnoth would fall into darkness. Now, not only do the orcs threaten our lands, but some sinister thing is happening with the ascent of the Queen to the throne.
pt: Muito bem. Iremos para Delwyn e partilhar conselhos com eles. Nunca pensei que Wesnoth cairia nas trevas. Agora, não só os orcs ameaçam as nossas terras, mas alguma coisa sinistra está a acontecer com a subida da rainha para o trono.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Today we may no longer be citizens of Wesnoth. I wish it could be otherwise, but we are now outlaws.
pt: Hoje já não podemos ser mais cidadãos de Wesnoth. Gostaria que fosse diferente, mas agora estamos fora da lei.

note: [message]: speaker=narrator
en: They would be remembered only traitors rightly put down by the Queen’s lances. And in the dark years to come, woe betide any who questioned it.
pt: Seriam simplesmente lembrados como traidores correctamente derrubados pelas lanças da Rainha. E nos anos sombrios que virão, ai de quaisquer um que o questionava.

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
pt: Uma Estratégia de Esperança

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
pt: Derrota ambos os líderes inimigos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Relana
pt: Morte de Relana

note: [message]: speaker=Baldras
en: Relana, thank you for welcoming our messenger and agreeing to meet with us. In your many years as Delwyn’s magistrate I have never known your judgment to err.
pt: Relana, obrigado por acolheres o nosso mensageiro e concordares em te reunires connosco. Nos teus muitos anos como magistrado de Delwyn jamais conheci um julgamento teu errado.

note: [message]: speaker=Relana
en: It has been a long time, old friend. Your news worries us. Yet, there is no problem we have not worked out here at our secret meeting place.
pt: Passou muito tempo meu velho amigo. As tuas notícias são preocupantes. No entanto, não há problema que não resolvêssemos aqui no nosso local de encontro secreto.

note: [message]: speaker=Baldras
en: You do not understand. We attacked a Wesnoth army patrol. Not only that, the leader was no man I had ever seen in Annuvin province before. Never has one been sent out here as a patrol captain who was so ruthless and cruel.
pt: Não percebeste. Atacamos uma patrulha militar de Wesnoth. Não só isso, o líder não era um homem que já tivesse visto na província de Annuvin antes. Nunca foi enviado aqui um capitão de patrulha que fosse tão implacável e cruel.

note: [message]: speaker=Harper
en: Had they taken my uncle, they would have surely shown up in Delwyn today with the same ultimatum. As it is, several riders escaped.
pt: Se tivessem levado o meu tio, teriam certamente demonstrado em Delwyn o mesmo ultimato. Como sendo, vários cavaleiros escaparam.

note: [message]: speaker=Relana
en: Well, it won’t be long until they report back to the local garrison with the details of your encounter.
pt: Bem, então não vai demorar muito até que informam a guarnição local, com os detalhes do encontro.

note: [message]: speaker=Advisor
en: Then they’ll be back in force.
pt: Então estarão de volta em massa.

note: [message]: speaker=Baldras
en: An offense to decency, this is! Since when has Wesnoth been ruled by fear and treachery? We should consult with Lord Maddock of Elensefar. We have known him for years to be noble in deed as well as in name.
pt: Isto é uma ofensa à decência! Desde quando é que Wesnoth foi governado pelo medo e a traição? Devemos consultar-nos com o Lorde Maddock de Elensefar. Conhecemos-o durante anos por ser nobre em actos , assim como em nome.

note: [message]: speaker=Relana
en: I agree. But, Baldras, what will you tell him? We know something has been going badly wrong in Wesnoth of late, that more than ordinary corruption and incompetence is afoot. But when the effects fall on mere peasants, the wrong of it may not seem so obvious from a noble’s chair.
pt: Concordo. Mas, Baldras, o que vais-lhe dizer? Sabemos que algo vai muito mal em Wesnoth ultimamente, mais do que corrupção e incompetência ordinária. Mas, quando os efeitos recaem sobre os simples camponeses, o que há de errado pode não parecer tão óbvio da vista de um nobre.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We need evidence. Hard evidence... but wait— Are those orcish war drums I hear?
pt: Precisamos de provas. Provas concretas … mas espera — São tambores de guerra dos orcs que ouço?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think they are, old friend. And that rank smell on the wind tells another tale; saurians approach. To arms!
pt: Penso que são, meu velho amigo. E esse cheiro espesso no vento fala outra história; aproximam-se repteis. Às armas!

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: By the sound of the wolves, the scent trail of Fal Khag’s killers ends here.
pt: Segundo os lobos, a trilha sangrenta dos assassinos de Fal Khrag termina aqui.

note: [message]: speaker=Thhsthss
en: Fal Khag is nothing to usss, orc. You promissed uss gold. Bright gold.
pt: Fal Khag não nosss dizzz nada, orcsss. Prometeram-nosss ouro. Muito ouro.

note: [message]: speaker=Urk Delek
en: You will get gold. And our wolves will get meat.
pt: Terão ouro. E os nossos lobos terão carne.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Something is very wrong here. Those orcs were carrying weapons with Army forge-markings.
pt: Algo está muito errado aqui. Os orcs carregam armas da forja do Exército.

note: [message]: speaker=Relana
en: Aye. And the gold in their pouches looked new from the mint.
pt: Sim. E o ouro nas suas bolsas parece novo.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Can the darkest rumors be true, then? Does the Kingdom— Does Queen Asheviere... send orcs against her own people?
pt: Podem então os mais sombrios rumores serem verdade? Será que o Reino — A Rainha Asheviere… envia orcs contra o seu próprio povo?

note: [message]: speaker=Relana
en: I think your mission to Lord Maddock just became more urgent than we knew, Baldras. I must remain here to see to the defense of Delwyn and Dallben, but you should fly to Elensefar with all speed.
pt: Penso que a tua missão ao Lorde Maddock tornou-se mais urgente do que pensávamos, Baldras. Devo permanecer aqui e supervisionar à defesa de Delwyn e Dallben, mas tu deves ir o mais rapidamente possível à Elensefar.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have tarried here for far too long... There is no way we can reach Elensefar and return with help before the Wesnoth army destroys our homes. Retreat!!
pt: Temos demorado por aqui demasiado tempo… Não há nenhuma maneira em chegar à Elensefar e retornar com a ajuda antes do exército de Wesnoth destruir as nossas casas. Retirada!

note: [message]: speaker=narrator
en: Baldras and Relana returned to their villages to find them destroyed, with those who fought left dead and the few survivors born away to unguessable fates. It was a bitter doom, and as Wesnoth descended into darkness they would live to see worse.
pt: Baldras e Relana voltaram às suas aldeias para encontrar-as destruídos, com aqueles que lutaram deixados mortos e os poucos sobreviventes nasceram longe de destinos inimagináveis​​. Foi um castigo amargo, e assim como Wesnoth caiu nas trevas viveriam para ver pior.

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
pt: Ordens Sorrateiras

note: [label]
en: Port of Elensefar
pt: O porto de Elensefar

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
pt: Lorde Maddock

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
pt: Derrota o general inimigo

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
pt: Morte de Maddock

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Baldras, your trip here was not wise. The Queen’s patrols have been visiting the local villages and bringing the elders here. Those that swear allegiance to the Queen are allowed to return home. Those that do not—
pt: Baldras, a tua visita aqui não foi sábia. Patrulhas da rainha foram visitar as aldeias locais e trazer os mais velhos para aqui. Aqueles que juram fidelidade à Rainha estão autorizados a voltar para casa. Aqueles que não…

note: [message]: speaker=Baldras
en: — Are dispatched on the spot. I know the price of dissent. But what of you?
pt: … São despachados no local. Sei o preço da dissidência. Mas o que é contigo?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Well, they do not come within the walls of my city. They are actually camped nearby, and the main garrison is further south at Halstead. I know my time will soon come to swear allegiance, but they do not press me. They are afraid I will refuse.
pt: Bem, não entraram para dentro dos muros da minha cidade. Estão de momento acampados nas proximidades, e a guarnição principal é mais ao sul em Halstead. Sei que o meu tempo em breve virá para jurar fidelidade, mas não me pressionam. Estão receosos que venha recusar.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Will you?
pt: Irás?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Yes. The Queen ascended to the throne through the vilest of treachery. However, while most of my forces were sent with the King to fight the orcs, we have a strong enough contingent here to make the Queen’s forces think twice about attacking Elensefar outright.
pt: Sim. A rainha subiu ao trono com a mais vil das traições. No entanto, enquanto a maioria das minhas forças foram enviados com o rei para lutar contra os orcs, temos um forte contingente aqui para fazer as forças da rainha pensar duas vezes antes de atacar Elensefar.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: We have an uneasy peace until they are done with the smaller villages and finally come around to obtaining my oath. The treaty between Elensefar and Wesnoth is ancient, but I am not so naïve as to place my full trust in it. Not in these wicked times.
pt: Temos uma paz instável até que terminaram com as aldeias mais pequenas e, finalmente, vir ao redor para obter o meu juramento. O tratado entre Elensefar e Wesnoth é antigo, mas não sou tão ingénuo a ponto de colocar a minha confiança total nele. Não nestes tempos difíceis.

note: [message]: speaker=Harper
en: What can we do then? We have brought with us many from Annuvin province who are willing to fight, but our families are still at home. They will not last long if the Queen’s patrols return.
pt: O que poderemos fazer então? Trouxemos muitos connosco da província de Annuvin que estão dispostos a lutar, mas as nossas famílias ainda estão em casa. Não vai durar muito até as patrulhas da rainha retornarem.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I am unwilling to start a civil war. I believe the Queen will remain preoccupied with order throughout the kingdom and, more importantly, with quelling the Northerner threat. We are a matter she will choose to deal with later rather than sooner, if she can.
pt: Não estou disposto a começar uma guerra civil. Creio que a rainha ficará preocupada com a ordem em todo o reino e, mais importante, com a ameaça do Norte. Somos um assunto que terá de resolver mais cedo ou mais tarde, se puder.

note: [message]: speaker=Kestrel
en: A foolish miscalculation, Lord Maddock. These men with which you consort are outlaws and fugitives. They are a well-organized gang of criminals and murderers. We will kill them and then expect your oath of allegiance to Queen Asheviere.
pt: Uma ideia errada, Lorde Maddock. Estes homens com quem compactua são foras-da-lei e fugitivos. São um bem-organizado grupo de criminosos e assassinos. Mataremos-os e esperaremos o teu voto de apoio à Rainha Asheviere.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Men, to arms! The defense of Elensefar has begun!
pt: Homens, às armas! A defesa de Elensefar começou!

note: [message]: speaker=narrator
en: As the sun set, a horrific change began to take place to the human adversaries of Baldras and his allies...
pt: Assim que o sol se põe, uma mudança horripilante começa por acontecer aos adversários de Baldras e os seus aliados…

note: [message]: speaker=Harper
en: I cannot believe what my eyes are seeing! The flesh runs from their bones... these are not human warriors we fight. They are evil spirits masquerading as human!
pt: Não posso acreditar no que os meus olhos estão a ver! A carne cai dos seus ossos… Não são guerreiros humanos que estamos a enfrentar. São espíritos do mal mascarados de humanos!

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Their human aspect is returning! This is an evil manner of sorcery we face, but one that we may yet overcome. CHARGE!
pt: Estão a retornar ao aspecto humano! Isso é um tipo de magia negra estranho que estamos a enfrentar, mas um o qual podemos derrotar. ATACAR!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
pt: Quem são? O que são?

note: [message]: speaker=Kestrel
en: We are accursed. We were once under the command of Prince Eldred, the King’s son and betrayer. The price for our treason is this hellish existence. We know not who or what inflicted this curse upon us, but our mortal deaths may be only the beginning of the penance we are doomed to pay.
pt: Somos amaldiçoados. Estávamos uma vez sob o comando do príncipe Eldred, filho do Rei e traidor. O preço da nossa traição é esta existência infernal. Não sabemos quem ou o que infligiu esta maldição em cima de nós, mas as nossas mortes mortais podem ser apenas o começo da penitência que estamos condenados a pagar.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lord Maddock, now that we are victorious, will you help us?
pt: Lorde Maddock, agora que saímos vencedores, irás ajudar-nos?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: I will not. Unless you want me to round up the city’s thieves to fight for you, I do not have the troops to spare. However, I am not the only one who commands men in this corner of Wesnoth.
pt: Não irei. A não ser que queiras reunir os ladrões que estão pela cidade para lutar contigo, não tenho tropas para dar-te. Entretanto, não sou o único que comanda tropas nesse canto de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I don’t understand. There are no other noble lords in this area.
pt: Não entendo. Não existem outros nobres nesta área.

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Southeast of here there is a town, and there you may find assistance of the type I cannot give.
pt: A sudeste daqui há uma cidade, e lá encontrarão um modo de ajuda como eu não te posso dar.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Wish us well. If we are to resist the Wesnoth army a second time, we’re going to need more than clubs and slings against steel.
pt: Deseja-nos sorte. Se tivermos de resistir ao exército de Wesnoth mais uma vez, precisaremos mais do que clavas, bastões e fundas para enfrentar o metal duro.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Look, more riders come from the southeast. We cannot survive another assault. We are finished!
pt: Olham, vêem mais tropas do sudeste. Não sobreviveremos a mais um ataque. Fomos derrotados!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, Asheviere’s armies had mustered and struck before the nascent rebellion could even be planned. Her power and ruthlessness — and their toll of death — would only grow greater with time.
pt: De facto, os exércitos de Asheviere têm-se reunido e acabaram com a rebelião antes que pudesse sequer ser planeada. O seu poder e crueldade, assim como as mortes no reino, apenas iriam crescer com o tempo.

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
pt: Esconder e Escapar

note: [objective]: condition=win
en: Take Baldras to meet the leader of the insurgency
pt: Mova Baldras até o líder da insurreição

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn.
pt: Implacavelmente perseguidos pelos cavaleiros que patrulhavam a estrada para Elensefar, Baldras e os seus homens viajaram sem serem vistos através da área pantanosa do Grande Rio até a cidade de Carcyn.

note: [message]: speaker=narrator
en: They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
pt: Esconderam-se até o anoitecer, e então saíram para encontrar a ajuda que o Lorde Maddock dissera que estaria por ali.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I’m not sure where we’re supposed to go now. If we go into town we can start asking around for information.
pt: Não tenho a certeza para onde devemos ir. Se formos para a cidade, poderemos pedir alguma informação.

note: [message]: speaker=Link
en: I have come to find you. You must make it through the city without being seen. The soldiers are normally out hunting for my kind, but a company of heavy infantry arrived three days ago and took over the patrols.
pt: Vim encontrar-vos. Precisam de passar pela cidade sem serem vistos. Os soldados normalmente estão a patrulhar em busca do meu povo, mas um grupo de infantaria pesada chegou a três dias atrás e aumentaram a intensidade da procura.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re looking for us.
pt: Estão à nossa procura.

note: [message]: speaker=Link
en: Well, good thing I found you first. Now hurry, you must make it past the city into the Grey Woods. There is a small path in the southeast that leads into the forest; look for the signpost. My brother Hans is waiting for you there and will take you to our master. Try to avoid the soldiers if you can.
pt: Bem, então é bom que encontrei-vos primeiro. Mas depressa, devem ir passar pela cidade para o bosque Escuro. Há um pequeno caminho no sudeste que leva para a floresta; procuram o poste de sinalização. O meu irmão Hans está à vossa espera lá e levará-vos ao nosso mestre. Tentam evitar os soldados se puderem.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Looks like these guards hold stationary posts, so if we’re careful enough we should be able to slip our way around them unnoticed.
pt: Parece que esses guardas possuem um posto fixo. Se formos o suficiente cuidadosos, poderemos atravessar sem sermos vistos.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Harper, you younger and faster folks need to be our eyes now. Scout ahead and try to find a way for us to get past the guards, but make sure to not stay where they can see you or we’re all in big trouble...
pt: Harper, és mais jovem e rápido e poderás inspeccionar a área primeiro. Vai na frente e encontra um caminho para passarmos pelos guardas, mas tenha a certeza que não serás visto, ou estarias numa grande enrascada…

note: [message]: speaker=Harper
en: They’ve seen us! <i>Run</i>!
pt: Viram-nos! <i>Corra</i>!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Fall back, quickly! Maybe we can yet lose them!
pt: Recuar, rápido! Talvez possamos despistar-os!

note: [message]: speaker=unit
en: Gentlemen, please come this way and follow the path into the forest. Our leader is anxious to meet you.
pt: Cavalheiros, por favor sigam-me por aqui e pelo caminho até a floresta. O nosso líder está ansioso para se encontrar convosco.

note: [message]: speaker=second_unit
en: As soon as we escape the Wesnoth death squad, we will be happy to oblige.
pt: Assim que escaparmos do esquadrão da morte de Wesnoth, estaremos felizes por seguir-te.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I haven’t run this much in years. If you were to ask me to infiltrate a heavily guarded city relying on nothing but the cover of darkness and my wits, I would say you were crazy.
pt: Nunca corri tanto nestes anos. Se me pedisses para infiltrar numa cidade tão pesadamente guardada com não mais do que a cobertura das sombras e a minha sabedoria, diria-te que eras louco.

note: [message]: speaker=Baldras
en: As it turns out, I’m the crazy one. Let’s finish this folly.
pt: E como se vê, sou o tal. Vamos acabar com essa loucura.

note: [message]: speaker=Hans
en: You can come if you wish, but the leader is only interested in speaking to Baldras.
pt: Podes vir se quiseres, más o líder só está interessado em falar com Baldras.

note: [message]: speaker=Hans
en: Fly, and we may yet evade them in the Grey Woods.
pt: Fuga, e talvez conseguiremos despistar-os nos Bosques Escuros.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lead the way.
pt: Mostra-nos o caminho.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the Queen’s forces have returned to Dallben. Our mission is unfinished, but we must return to fight a suicide battle.
pt: Perdemos demasiado tempo por aqui. Certamente que as forças da Rainha já chegaram a Dallben. A nossa missão está acabada, mas precisamos de voltar, nem que seja para uma batalha suicida.

note: [scenario]: id=06_The_Grey_Woods
en: The Grey Woods
pt: Os Bosques Escuros

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the lich and its minions
pt: Derrota o Lich e os seus servos

note: [message]: speaker=Baldras
en: The leader, I presume.
pt: O líder, presumo.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I am Helicrom, and you should not be so glib. I control dangerous men. My henchmen can slip unseen through any city, rob a man while he sleeps, or attack a caravan head-on. It’s not noble work, but our pursuits require plenty of gold.
pt: Sou Helicrom, e não deves ser tão superficial. Controlo homens perigosos. Os meus sequazes podem deslizar invisíveis através de qualquer cidade, roubam um homem, enquanto dorme, ou atacam uma caravana de frente. Não é um trabalho nobre, mas as nossas buscas necessitam de muito ouro.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Your pursuits?
pt: As tuas buscas?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: The former King’s magic ministry kept a tight control on the training and employment of mages in Wesnoth. Those of us who dared to... depart from the curriculum, you might say, were dealt with harshly. We are outcasts because we seek to master shadow magic. Our secrecy and security are not cheap.
pt: O antigo ministério de magia real manteve um controlo apertado sobre a formação e emprego de magos em Wesnoth. Aqueles que se atreveram a … afastar-se do currículo, pode-se dizer, foram tratados com dureza. Estamos excluídos, porque buscamos dominar a magia negra. O nosso sigilo e segurança não são baratos.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I have heard of you. Necromancers. Barely-human scum, I say.
pt: Já ouvi falar de vós. Necromantes. Escória meio-humana, chamarei eu.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Wrong. Necromancers become slaves to their lich masters and eventually lose their humanity. We have proven that practicing the dark arts need not lead down that path to damnation. We remain human, and seek the mystical secret of balance between the ways of light and darkness. We dance between both ways, adhering to neither.
pt: Errado. Necromantes tornam-se escravos dos seus mestres lich e, eventualmente, perdem a sua humanidade. Temos provado que a praticar as artes negras não se precisa de ir por essa via à condenação. Continuamos humanos, e a procurar o segredo místico de equilíbrio entre as formas da luz e da escuridão. Equilibramos-nos entre os dois caminhos, sem aderir a nenhum dos dois.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I... see, I think. Why do you want to help us?
pt: Eu… entendo, penso eu. Porque desejas-nos ajudar?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: We don’t. You have sought us out. But, I do know of your situation and am willing to help. Any weakening of the Throne of Wesnoth, whether it be occupied by King or Queen, aids us.
pt: Não queremos. Tu é que procuraste-nos. Mas, sei da tua situação e estou decidido a ajudar-vos. Qualquer enfraquecimento do Trono de Wesnoth, seja ele ocupado por um Rei ou uma Rainha, é benéfico para nós.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carcyn is always foggy as of late because these woods have recently become home to a lich and two of its underling necromancers. Our experiments may have actually aroused it from sleep... We’re not exactly sure.
pt: Carcyn está sempre nebuloso nos últimos tempos, porque estes bosques têm recentemente se tornado o lar dum lich e dois necromantes subalternos a ele. As nossas experiências podem ter realmente despertado um sono que … Não temos exactamente a certeza o que.

note: [message]: speaker=Baldras
en: So now you need to defend your rear as well as your front... I see your predicament. My men will wipe this land clean if you can help us defend our homeland.
pt: E agora precisam de se defender tanto à frente como atrás… Entendo o teu problema. Os meus homens limparão esta terra, se ajudarem-nos a defender a nossa terra natal.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Finally, that creature is dead, yet its foolish minions resist.
pt: Finalmente, essa criatura está morta, apenas os seus seguidores doídos resistem.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The lich is destroyed and its minions dead.
pt: O lich foi destruído e os seus seguidores mortos.

note: [message]: speaker=narrator
en: The defeat of the evil lich infesting the Grey Woods was a bittersweet victory. With Helicrom dead, the guild of shadow magic was thrown into disarray.
pt: A derrota do lich maligno que infestou os Bosques Escuros era uma vitória agridoce. Com Helicrom morto, a guilda mágica das sombras foi lançada em desordem.

note: [message]: speaker=narrator
en: The remaining members were very grateful and offered Baldras a sizable sum of gold for his help. It was not the help he was hoping for, but he knew it would have to be enough for the coming conflict.
pt: Os membros remanescentes ficaram muito gratos e ofereceram a Baldras uma sumptuosa quantia de ouro pela sua ajuda. Não era a ajuda que esperava, mas sabia que seria o suficiente para o conflito iminente.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: With the undead driven out, we may live here in relative peace and pursue our studies. For this, Baldras, I am grateful.
pt: Com os mortos-vivos expulsos, poderemos viver relativamente em paz e prosseguir com os nossos estudos. Por isso, Baldras, sou-te eternamente grato.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Studies? Peace? You mean to continue feeding on the lawful citizens of Wesnoth. There will be no peace for them.
pt: Estudos? Paz? Queres dizer que queres continuar a alimentar os cidadãos ordeiros de Wesnoth. Não haverá paz para eles.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No one here is in a position to be dispensing moral judgments. Regardless, you have done great service to us today, and we owe you a debt. I will help you to the utmost of my ability.
pt: Ninguém aqui está em posição de fazer julgamentos morais. Seja como for, fizeram hoje um grande serviço, e estamos na vossa dívida. Irei ajudar-vos com todas as habilidades que tiver.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I was planning on giving you gold. Any good army is well financed, and with the lich gone we can now spare it.
pt: Estava a planear em dar-vos ouro. Qualquer bom exército precisa de ser bem financiado, e agora que o lich foi-se, podemos ajudar-vos com isso.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: But, I think it would help you more if I lent you some of my men to join you on your adventures. The Queen has been sending mages out here, and my men are itching for some payback.
pt: Mas, penso que poderia ajudar-te mais se deixares que alguns dos meus homens se juntam a ti. A Rainha mandará magos para cá, e os meus homens estão sedentos por vingança.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: On the other hand, if I keep the full force of my organization here, we might be able to regroup and join you on the battlefield when the time comes.
pt: Por outro lado, se deixares toda a minha força de batalha aqui, poderia reagrupar-me e juntar-me a vós assim que puder.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I leave it to you to decide.
pt: Deixo-te a ti para decidir.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I will take the gold. How does 500 sound?
pt: Levarei o ouro. O que pensas de 500 peças?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Agreed. Good luck and farewell to you, Master Baldras.
pt: Concordo. Boa sorte e até a próxima, Mestre Baldras.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: Send your men with us. They will be valuable help as we prepare for the assault from the Wesnoth army garrison.
pt: Manda os teus homens connosco. Serão muito valiosos na nossa preparação para o ataque ao quartel-general do exército de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Done. My finest mages and thieves are at your disposal. Use them well.
pt: Feito. Os meus melhores magos e ladrões estão à tua disposição. Usa-os bem.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I wish you to join us in battle against the Queen’s forces.
pt: Quero que te juntes a nós na nossa batalha contra as forças da Rainha.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: All right. I need time to clean up this forest and recall my men from the countryside. We will be ready to march in seven days. All now hinges on you! Until then...
pt: Tudo bem. Preciso de um bocado para limpar a floresta e convocar os meus homens que estão de fora. Estaremos prontos numa semana. Tudo depende de ti! Até lá…

note: [message]: speaker=Helicrom
en: My men... have failed to protect me! I perish...
pt: Os meus homens … não me conseguiram proteger! Morrerei …

note: [scenario]: id=07_The_Hunters
en: The Hunters
pt: Os Caçadores

note: [part]
en: Baldras and his men quickly left the Grey Woods, not entirely convinced of their safety even after eradicating the lich.
pt: Baldras e os seus homens rapidamente deixaram os Bosques Escuros, não inteiramente convencidos da sua segurança mesmo após a queda do lich.

note: [part]
en: As they marched, many men and women from the small hamlets peppering the area around Carcyn and the Grey Woods approached the group, asking to join them. The ascent of the Queen had cast an uneasy pall over the citizens of Wesnoth, and some of them were willing to resist it.
pt: Enquanto marchavam, muitos homens e mulheres de pequenos povoados ao longo da área de Carcyn e dos Bosques Escuros juntaram-se ao grupo. A ascensão da Rainha gerou um sentimento de protesto nos cidadãos de Wesnoth, e alguns deles queriam resistir.

note: [part]
en: Knowing they too would be labeled criminals, he reluctantly accepted their help.
    <b>Note:</b> Baldras is now able to recruit Outlaws.
pt: Sabendo que também seriam taxados de criminosos, relutantemente aceitaram a sua ajuda.
    <b>Nota:</b> Baldras pode recrutar Exilados.

note: [part]
en: Camped at the edge of the forest, they quietly observed substantial troop movements coming from the direction of Aldril, a nearby city, and marching to the northwest. Unsure what to make of it, they debated their next course of action...
pt: Acampados na borda da floresta, observavam em silêncio os movimentos das tropas que vinham da direcção de Aldril, uma cidade próxima, e marchavam para o nordeste. Incertos sobre o que fazer, debateram o seu próximo passo…

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy forces
pt: Derrota as forças inimigas

note: [message]: speaker=Baldras
en: The words of Lord Maddock have weighed heavy on me these past few days. It has dawned on me that we can never win. We will never defeat the entire army of Wesnoth. Idiocy! If the noble lord of Elensefar is unwilling to resist the Queen, how should I ever expect to?
pt: As palavras do Lorde Maddock pesaram em mim nos últimos dias. Talvez nunca poderemos ganhar. E nunca iremos derrotar o exército inteiro de Wesnoth. Que estupidez! Se o nobre lorde de Elensefar não está disposto a resistir a Rainha, o que devo então eu jamais esperar?

note: [message]: speaker=Harper
en: What’s worse is that she appears to have taken notice. We have counted five platoons of heavy infantry marching towards the garrison in just the last two hours.
pt: O pior é que ela parece ter tomado conhecimento. Contamos cinco pelotões de infantaria pesada a marchar em direcção ao quartel-general apenas nas últimas duas horas.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The garrison. The towers of Halstead are more than a garrison, nephew, they are a fortress. They used to protect this area from the enemies of Wesnoth; I never imagined they would house its enemies.
pt: O quartel-general. As torres de Halstead são mais do que um quartel, sobrinho, são uma fortaleza. Costumavam proteger esta área dos inimigos de Wesnoth, nunca imaginei que protegeriam agora esses inimigos.

note: [message]: speaker=Pitcher
en: whisper^<i>Baldras!</i>
pt: <i>Baldras!</i>

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle, he wears the crest of the Elense. We should answer.
pt: Tio, veste o signo de Elensefar. Devemos responder.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Rider, hush before we are discovered! Come to us, but quietly!
pt: Cavaleiro, depressa antes de sermos descobertos! Venha para cá, mas em silêncio!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: Master Baldras, I bring news from the north. During the past week, several patrols have again ventured across the Great River into Annuvin. A woman named Relana opposed them with a small militia. She was victorious.
pt: Mestre Baldras, trago notícias do norte. Durante a semana passada, muitas patrulhas já ultrapassaram o Rio Grande e chegaram à Annuvin. Uma mulher chamada Relana opôs-se a elas com uma pequena milícia, e saiu vitoriosa.

note: [message]: speaker=Majel
en: This is surely good news!
pt: Certamente são boas notícias!

note: [message]: speaker=Pitcher
en: I am afraid it is not. The Queen is sending a branch of her main field army directly from Weldyn. As soon as they arrive, they will burn every village to the ground. No one will live.
pt: Temo em dizer que não. A Rainha está a mandar um braço do seu exército principal directamente de Weldyn. Assim que chegarem, queimarão qualquer aldeia que virem. Ninguém sobreviverá.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The troop movements all make sense now. We must stop this army from reaching the garrison. We cannot swallow them whole, but we can gnaw away at them. They mustn’t take one step without us being there to harass and delay them. When they reach Halstead they must be exhausted or dying.
pt: Os movimentos das tropas faz agora sentido. Temos de parar este exército de chegar à guarnição. Não podemos derrotar-os como um todo, mas podemos roer-os aos poucos. Não devem dar um passo sem que estejamos lá para perseguir e atrasá-los. Quando chegam à Halstead devem estar esgotados ou mortos.

note: [message]: speaker=Harper
en: You just said we can’t beat their entire army!
pt: Acabaste de dizer que não podemos derrotar o exército inteiro!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Do you propose surrender? It’s this or nothing. All we can do is see it through to the end.
pt: Propões a rendição? É isso ou nada. Tudo o que podemos fazer é ir até o final.

note: [message]: speaker=Pitcher
en: May you prevail in peace and war. I must depart before I am seen so far from my Lord’s borders.
pt: Tomara que triunfes na paz e na guerra. Preciso de partir antes de ser visto tão longe das fronteiras do meu lorde.

note: [message]: speaker=Jingo
en: Another platoon approaches...
pt: Mais um pelotão está a chegar…

note: [message]: speaker=Baldras
en: When we are done, no one will fear the open roads and night sky more than the army of the usurper. Strike fast, strike silently... and leave no one alive.
pt: Quando terminarmos, ninguém terá mais medo das estradas e do céu nocturno do que o exército da usurpadora. Ataquem rápido, ataquem silenciosamente… e não deixem sobreviventes.

note: [message]: speaker=Linneus
en: It’s an ambush! Hold your ground!
pt: É uma emboscada! Mantenham a posição!

note: [message]: speaker=narrator
en: The next morning, the local night patrol returned to the nearby outpost. They were surprised to see their fellow soldiers engaged in combat with the band of thugs of which they had heard so much.
pt: Na manhã seguinte, a patrulha da noite retornou ao seu posto. Ficaram surpresos ao virem os seus soldados engajados em combate com o bando de bandidos dos quais tanto ouviram falar.

note: [message]: speaker=Archarel
en: Troops, to arms! These peasant scum think they are above the law. We will show them the law!
pt: Tropas, às armas! Esta escória camponesa acha que está acima da lei. Mostraremos-os a lei!

note: [message]: speaker=unit
en: Ow! Fire hot! No step in fire!
pt: Ai! Quente! Não pisam no fogo!

note: [message]: speaker=Baldras
en: What a bloody mess. We must attack Halstead next. If we wait, they will become invincible. If we can burn it to the ground before that happens, our people may have a chance. Rest well tonight, because tomorrow’s battle will decide the fate of our homes, our families, and our freedom.
pt: Que banho de sangue. Precisamos de atacar Halstead. Se esperarmos, ficarão invencíveis. Se pudermos reduzir-os às cinzas antes disso, o nosso povo poderá ter uma hipótese. Descansam bem esta noite, porque a batalha de amanhã decidirá o destino da nossa terra, das nossas famílias e da nossa liberdade.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Send word to Helicrom that we are ready. It is time for him to repay his debt.
pt: Manda um aviso a Helicrom, diga que estamos prontos. Está na hora de retribuir o favor.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We have spent too much time here. Surely the entire Wesnoth army marches on our position. We are done for!
pt: Gastamos demasiado tempo aqui. Certamente que o exército inteiro de Wesnoth já está em posição. Estamos perdidos!

note: [scenario]: id=08_Glory
en: Glory
pt: Glória

note: [part]
en: In the Year of Wesnoth 161, the newly crowned king sought to tame the wildlands that separated the human cities surrounding Weldyn and the coastal regions of Elensefar once and for all.
pt: No ano 161 de Wesnoth, o rei recém-coroado procurou domar as terras selvagens que separava as cidades humanas vizinhas à Weldyn e as regiões costeiras de Elensefar uma vez por todas.

note: [part]
en: The grand army of Wesnoth, personally led by the High Council of Archmagi, scoured the plains of all manner of hostile creature, be it beast, orc, or elf. The city-state of Elensefar was formally united to the kingdom and settlements rapidly spread. The country of Wesnoth had been carved in deed as well as in name.
pt: O grande exército de Wesnoth, conduzido pessoalmente pelo Conselho Superior dos Magos, vasculhou as planícies de todos os tipos de criaturas hostis, seja besta, orc ou elfo. A cidade-estado de Elensefar foi formalmente unida ao reino e as povoações rapidamente se espalharam. O país de Wesnoth fora esculpido em obras, bem como no nome.

note: [part]
en: A monument to this achievement was erected in the very heart of the wildlands. In a twelve-year ritual, the High Council demonstrated the height to which human magic had grown over the years by drawing the monument directly from the earth’s living rock.
pt: Um monumento a este feito foi erigido no coração das terras selvagens. Num ritual de doze anos, o Alto Conselho demonstrou a grandeza a que a magia humana havia chegado, desenhando o monumento directamente da rocha viva da terra.

note: [part]
en: Hundreds of feet tall, the mountain towered high above the plains, its sheer walls both inspiring and terrifying. Men from all over the countryside labored there, building the most formidable fortress ever conceived. It became the Stronghold of Halstead.
pt: Com dezenas de metros de altura, a montanha subiu acima das planícies, as suas muralhas são ao mesmo tempo inspiradoras e aterrorizantes. Homens de todos os cantos de Wesnoth trabalharam lá, construindo uma fortaleza formidável nunca antes imaginada: A Fortaleza de Halstead.

note: [part]
en: This sentinel of the western plains stood watch as Wesnoth prospered for many centuries under the protection it provided. No war has overcome it, and its walls have never been overrun. The blood of invaders stains its parapets and the bones of the defeated crumble at the base of Halstead’s frozen waves of stone.
pt: Esta sentinela das planícies ocidentais ficou a observar como Wesnoth prosperou durante muitos séculos sob a protecção que ofereceu. Nenhuma guerra foi superar-a e os seus muros nunca foram invadidos. O sangue dos invasores mancha os seus parapeitos e os ossos dos derrotados desmoronam na base de Halstead como ondas congeladas de pedra.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
pt: Destrua a fortaleza de Halstead

note: [message]: speaker=Baldras
en: There it is. The stronghold of Halstead.
pt: Aí está. A fortaleza de Halstead.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers rise sheer out of the ground, as if called forth out of the earth.
pt: Olha como isso é alto! Estas torres saem de dentro do chão, como se tivessem sido invocadas do centro da terra.

note: [message]: speaker=Baldras
en: That may not be too far from the truth. During the time of the Great Kings of Wesnoth, this land was tamed with powerful magic. Wizards of an ancient era forged the walls of Halstead from the rock below.
pt: Isso não fica muito longe da verdade. Durante o tempo dos Grandes Reis de Wesnoth, esta terra possuía uma magia poderosa. Magos duma era antiga forjaram as muralhas de Halstead directamente da rocha abaixo delas.

note: [message]: speaker=Harper
en: I don’t see how we can bring it down. They are already invincible in there!
pt: Não vejo como a podemos destruir. São invencíveis lá dentro!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No, my young friend. Halstead indeed has a weakness. Among my many assets is access to a wealth of secrets few in Wesnoth are privy to.
pt: Não, meu jovem amigo. De facto, Halstead tem um ponto fraco. Entre os meus muitos recursos, está o acesso a alguns segredos de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: You see, the mountain on which the fort was built is solid, but the castle on top has been built and rebuilt many times over the ages. It is not as indestructible as you might think.
pt: Veja, a montanha onde o forte foi construído é sólida, mas o castelo no topo foi construído e reconstruído várias vezes através dos tempos. Não sendo tão indestrutível quanto possa parecer.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. Over time, after many wars, supports were required to hold up the middle.
pt: Abaixo da estrutura está um sistema de catacumbas que conecta as quatro torres ao ponto central. Com o tempo, e após muitas guerras, foi necessário a instalação de suportes para segurar a parte central.

note: [message]: speaker=Harper
en: So... we can knock out the supports and bring down the stronghold of Halstead. Would it really work?
pt: Então… Podemos derrubar os suportes para destruir a Fortaleza de Halstead. Irá realmente funcionar?

note: [message]: speaker=Helicrom [message]: speaker=Baldras
en: I believe it will. Each tower has a passage down to the catacombs. If we can reach the center of each tower, one of our men can escape down to the bowels of the mountain and destroy its support. I am sure we will need to demolish no less than all four supports to raze the fortress.
pt: Acredito que sim. Cada torre tem uma passagem até as catacumbas. Se pudermos chegar ao centro de cada torre, um dos nossos homens pode escapar até as entranhas da montanha e destruir o seu apoio. Estou certo de que será necessário demolir nada menos do que todos os quatro suportes para destruir a fortaleza.

note: [message]: speaker=Baldras
en: No, young one. Halstead indeed has a weakness.
pt: Não, jovem. De facto, Halstead tem um ponto fraco.

note: [message]: speaker=Harper
en: How do you know?
pt: Como sabes?

note: [message]: speaker=Baldras
en: When I was a boy, my father — your grandfather — brought your dad and me to live in Aldril after orcs massacred many in our village. We grew up around here, and we learned many things.
pt: Quando era uma criança, o meu pai — o teu tio-avô — trouxe o seu pai e a mim para vivermos em Aldril depois de os orcs terem massacrado muitos dos nossos. Crescemos aqui, e aprendemos muitas coisas.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Beneath the structure is a system of catacombs that connects all four towers to the central keep. The catacombs growing over time, combined with centuries of war, made it necessary to install supports to hold up the middle.
pt: Abaixo da estrutura está um sistema de catacumbas que conecta as quatro torres ao ponto central. As catacumbas cresceram ao longo do tempo, e em combinação com séculos de guerra, fez necessária a instalação de suportes para segurar a parte central.

note: [message]: speaker=Harper
en: I hope you’re right. In a few hours, night will fall, and we will find out.
pt: Espero que estejas certo. Em algumas horas, a noite cairá, e descobriremos.

note: [message]: speaker=Baldras
en: We must be cautious. Look there, a substantial orc force is also advancing on Halstead. They must think Wesnoth’s army is spread out right now.
pt: Precisamos de ser cautelosos. Olha, uma força orc também está a avançar para Halstead. Devem pensar que o exército de Wesnoth está todo espalhado.

note: [message]: speaker=Harper
en: Heh. They’re in for a surprise. This may work to our advantage.
pt: Eh. Estão a fazer um ataque surpresa. Isto pode-nos servir como vantagem.

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
pt: Vejam ao longe… cavaleiros aproximam-se!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who is it?
pt: Quem é?

note: [message]: role=farseer
en: Help, I hope. Circumstances cannot afford to get much more dire.
pt: Ajuda, espero. As circunstâncias não podem ficar muito mais difíceis.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Riders approach from the northwest! Stand fast, men.
pt: Cavaleiros aproximam-se pelo noroeste! Aguentem firme, homens.

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
pt: Soam o alerta!

note: [message]: speaker=Sir Gwydion
en: Knights of Elensefar, behold: the battle has already begun! Make camp here. Then, we charge!
pt: Cavaleiros de Elensefar, atenção: a batalha já começou! Acampem aqui. E então, atacaremos!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Amazing. Lord Maddock sent his house guards... his finest troops! Elensefar must be defenseless now. More hinges on this battle than I thought.
pt: Incrível. Lorde Maddock mandou os seus próprios guardas… a elite das suas tropas! Elensefar deve agora estar indefesa. Esta batalha é mais importante do que pensava.

note: [message]: role=farseer
en: Baldras, Gwydion is Lord Maddock’s son. This battle isn’t just about Annuvin anymore.
pt: Baldras, Gwydion é filho do Lorde Maddock. Esta batalha já não é mais só por Annuvin.

note: [message]: speaker=narrator
en: That afternoon, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
pt: Nesta tarde, outro conjunto de tropas do exército de Wesnoth chegou…

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
pt: Penso… penso que querem destruir a própria fortaleza de Halstead… que estupidez!

note: [message]: speaker=Dommel
en: They have breached the fortress gate! Repulse them!
pt: Invadiram o portão da fortaleza! Expulsam-os!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m inside the tower! I’m going down to the catacombs — cover me.
pt: Entrei na torre! Vou descer às catacumbas — dêem-me cobertura.

note: [message]: speaker=narrator
en: After about an hour...
pt: Depois duma hora…

note: #-#-#-#-#  1734 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  1740 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ro'Arthian
en: It’s done.
pt: Está feito.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
pt: A fortaleza de Halstead começou a tremer…

note: [message]: speaker=unit
en: We cannot stay here. The fortress has started to collapse!
pt: Não podemos ficar aqui. A fortaleza começou a colidir!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I think it’s working! Everybody get clear <i>now</i>!
pt: Penso que está a funcionar! Todos de saída, <i>agora</i>!

note: [message]: speaker=narrator
en: With a thunderous roar and a vast billowing of dust, thousands of tons of stone and wood crashed in on itself. Some of it tumbled down the steep sides, while the remainder came to rest several hundred feet below ground, in the bowels of the hollowed-out mountain.
pt: Com um estrondoso rugido e a levantar uma nuvem de poeira, milhares de toneladas de pedra e madeira ruíram. Algumas pedras caíram na encostas íngremes, e outras caíram a centenas de metros abaixo do solo, na cratera que tomou o lugar da fortaleza.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
pt: Ninguém dentro da fortaleza sobrevivia ao colapso.

note: [message]: speaker=narrator
en: After more than a week of fierce fighting, the main body of Asheviere’s host arrived from Weldyn. The battle was soon finished. Every last man from the province of Annuvin was executed.
pt: Depois de mais de uma semana de luta, o exército principal de Aheviere chegou de Weldyn. A batalha cedo terminou. Qualquer homem sobrevivente da província de Annuvin fora executado.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Men, help me out of here! I am trapped under this rubble.
pt: Homens, acudam-me! Estou preso debaixo destes escombros.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
pt: Ninguém foi capaz de chegar a Baldras à tempo. Ele e muitos dos seus companheiros morreram no dia do colapso da fortaleza de Halstead.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I hope this sacrifice is not in vain... but we will never know.
pt: Espero que este sacrifício não foi em vão… mas nunca iremos saber.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Our dream of freedom... gone... Unngh.
pt: O nosso sonho pela liberdade… foi-se… Unngh.

note: [message]: speaker=narrator
en: The rebellion had staked its all on victory at Halstead, but win or lose, there would be no help for the villagers, ground beneath the wheels of Asheviere’s wrath.
pt: A rebelião tinha apostado tudo na sua vitória em Halstead, mas ganhar ou perder, não haveria nenhuma ajuda para os residentes, que estavam sob a ira de Asheviere.

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle!
pt: Tio!

note: #-#-#-#-#  1734 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Baldras #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=King Addroran IX
en: NO!
pt: NÃO!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I promised your father I would watch after you... and I failed.
pt: Prometi ao teu pai que olharia por ti… e falhei.

note: [message]: speaker=Baldras
en: But we are so close to the end. We must finish this. I am sorry you will not be able to enjoy our freedom. Goodbye, Harper.
pt: Mas estamos tão perto do fim. Precisamos de terminar isso. Lamento que não poderá aproveitar o doce sabor da liberdade. Adeus, Harper.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carry on, my friends. Fighting by your side is the most honorable thing I have done...
pt: Em frente, amigos. Lutar ao teu lado foi a coisa mais honrosa que já fiz…

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your reign of terror is over, General.
pt: O teu reino de terror acabou, General.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You will never successfully oppose Asheviere. Her power is too great... This small victory today is but a reprieve from the unimaginable pain you will suffer when the full force of her wrath descends upon you.
pt: Nunca conseguirão opor-se a Asheviere. O poder da Rainha é demasiado grande… Esta pequena vitória de hoje é apenas um alento para a inimaginável dor que irão sentir quando ela vier com toda a força sobre vós.

note: [message]: speaker=Baldras
en: This was no small victory. You underestimate the power of love for freedom.
pt: Esta não foi uma vitória pequena. Subestimaste o poder do amor à liberdade.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You... underestimate the... cruelty and ambition of your Queen... Uungh...
pt: Tu… subestimaste a… crueldade e ambição da nossa Rainha… uungh…

note: [message]: speaker=Baldras
en: Small victory? Bah! Now we will raze this fortress and bury it in the earth from whence it came.
pt: Pequena vitória? Pá! Agora destruiremos esta fortaleza e fazer-a voltar ao buraco de onde veio.

note: [scenario]: id=09_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
pt: Liberdade — Epilogo

note: [part]
en: The rest of the battle was a blur. The shock of what had happened stunned everybody.
pt: O resto da batalha fora em vultos. O choque daquela visão paralisou todos.

note: [part]
en: Baldras and his men fled the plains of western Wesnoth under the cover of night. The spectacle of Halstead’s destruction stunned them into a daze that only slowly wore off as they made their way north to and past Elensefar.
pt: Baldras e os seus homens fugiram pelas planícies de Wesnoth ocidentais sob a cobertura da noite. O espectáculo da destruição de Halstead causava-lhes uma sensação estranha, que lentamente foi passando enquanto faziam o seu caminho para o norte, passando por Elensefar.

note: [part]
en: The Elense riders routed the orcish army, small as it was, and sent them back across the Great River. They then scattered to the countryside and were not heard from again. Baldras thought this odd behavior when he heard about it.
pt: Os cavaleiros de Elensefar expulsaram o pequeno exército orc de volta ao outro lado do Rio Grande. Estes então debandaram e nunca mais foram vistos. Baldras estranhou esse comportamento quando ficou a saber dele.

note: [part]
en: As the main body of Asheviere’s army neared the ruins of Halstead, strange things began to happen. Every night, men would disappear. Others were found hacked to bloody pieces. Unexplained misfortune plagued the marching columns. Soldiers dropped dead where they stood, slain by unseen assassins. Fear of an undead menace spread through the ranks.
pt: Assim como o corpo principal do exército de Asheviere aproximava-se das ruínas de Halstead, coisas estranhas começaram a acontecer. Todas as noites, homens desapareceram. Outros foram encontrados cortado em pedaços sangrentos. Um infortúnio inexplicável atormentava as colunas em marcha. Soldados caíram mortos onde estavam, mortos por assassinos invisíveis. O medo duma ameaça morto-viva espalhou-se através das fileiras.

note: [part]
en: When the army of Wesnoth found the ruins of the mighty fortress Halstead, it was too much. Their shock that such a thing could happen combined with the invisible terror stalking them convinced Asheviere’s second in command the entire countryside was cursed. He quickly retreated to the traditional border and set up strong defenses against the west.
pt: Quando o exército de Wesnoth encontrou as ruínas da poderosa fortaleza de Halstead, foi demasiado. O choque que tal coisa poderia acontecer combinado com o terror invisível a perseguir-os convencidos de que enquanto Asheviere estivesse no comando, o exercito inteiro seria amaldiçoado. Rapidamente este recuou da fronteira tradicional e criou fortes defesas contra o Ocidente.

note: [part]
en: Baldras had just crossed the Great River when rumors of night-stalkers filtered through his ranks. With bitter humor he realized that Lord Maddock’s men were successfully using tactics Baldras had mastered and used during his resistance.
pt: Baldras mal tinha cruzado o Rio Grande quando os rumores de assassinos nocturnos começaram a aparecer entre os homens. Feliz, imaginou que os homens de Lorde Maddock aprenderam as tácticas que Baldras e os seus homens haviam usado durante a resistência.

note: [part]
en: The peasants-turned-outlaws finally reached Dallben. It was burnt to the ground. In a panic, they raced through the forest to Delwyn. It was likewise devastated. However, they did find one clue as to what happened...
pt: Os camponeses-que-viraram-bandidos finalmente chegaram a Dallben. Mas esta estava totalmente queimada. Em pânico, correram pela floresta até chegar a Delwyn, igualmente devastada. Entretanto, encontraram uma pista sobre o que tinha ocorrido…

note: [part]
en: ... a grimy note nailed to a charred post that read, <i>“Baldras, You would have been proud. We gave ’em hell. But in the end, it wasn’t enough.”</i>
pt: … uma pequena nota presa numa árvore dizia: <i>“Baldras, deves sentir-se orgulhoso. Mandamos-os para o inferno. Mas no fim, não foi suficiente.”</i>

note: [part]
en: <i>“We fled like criminals in the night, but we made sure that no one would harass us anymore.”</i>
pt: <i>“Fugimos como criminosos no meio da noite, mas garantimos que ninguém iria incomodar-nos novamente.”</i>

note: [part]
en: <i>“If you wish to find us, head southwest. When you reach the land’s end, just keep going. See you in the Three Sisters, old friend. ― Relana”</i>
pt: <i>“Se desejas encontrar-nos, vá para o sudoeste. Quando chegares ao fim da terra, continua a ir. Encontras-te no arquipélago das Três Irmãs, velho amigo. — Relana”</i>

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
pt: Cavaleiro da Morte

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
pt: Uma vez grandes guerreiros das planícies, esses soldados montados em esqueletos de cavalos saíram dos túmulos por magia negra para espalhar medo e destruição.

note: [attack]: type=blade
en: axe
pt: machado

note: [attack]: type=impact
en: trample
pt: pisada

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
pt: Escudeiro da Morte

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Sometimes the mightiest warriors and generals, cursed with hate and angst, came back to this world as Death Knights. Death Squires serve them whilst accruing enough unholy power to become Death Knights. In the process they pick up a good deal of the Knight’s power, including the ability to command underlings.
pt: Às vezes, os mais poderosos guerreiros e generais, amaldiçoados com ódio e revolta, voltam a este mundo como Cavaleiros da Morte. Escudeiros de morte servem-os enquanto acumulam energia suficiente para se tornar nos profanos Cavaleiros da Morte. No processo pegam uma boa dose de poder do Cavaleiro, incluindo a capacidade de comandar subordinados.

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
pt: Mago rufia

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Some mages are thrown out of the mage’s guild for attempting to practice forbidden arts. Now completely outside the law, these rogue mages do whatever necessary to support their study of black magic. Although not as skilled as mages with more formal training, their magic can be quite lethal, while their banditry has resulted in moderate skill with the short sword.
pt: Alguns magos são expulsos do grémio dos magos pela tentativa de praticar artes proibidas. Agora completamente fora da lei, esses magos desonestos fazem o que for necessário para apoiar o seu estudo de magia negra. Embora não tão qualificados como os magos com uma formação mais formal, a sua magia pode ser bastante letal, enquanto o seu banditismo resultou numa habilidade moderada com a espada curta.

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
pt: míssil gelado

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
pt: Senhor da Sombra

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Few humans fathom the secrets of light and dark magic and retain their sanity. Those that can master that balance become Shadow Lords, fully existing neither in the world of light nor the world of darkness. No longer needing physical weapons, they are fearsome to both their enemies and those they lord over.
pt: Poucos humanos desvendam os segredos da magia da luz e da escuridão e mantêm a sua sanidade. Aqueles que conseguem dominar esse equilíbrio tornam-se Senhores da sombra, plenamente existentes nem no mundo da luz nem o mundo das trevas. Não precisando mais de armas físicas, são terríveis para ambos os seus inimigos e aqueles que subordem.

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
pt: Lâmina Gelada

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
pt: relâmpago negro

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
pt: míssil maldito

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
pt: Mago da Sombra

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Years of violence and brutality to support the study of forbidden magical arts have turned the shadow mages into feared fighters. Now completely enthralled with power, they have been known to command small followings of henchmen. They are outmatched in direct magical combat with their magic-using peers, instead channeling their energies into devastating melee attacks. Despite their offensive power, the corruption in their souls has begun to adversely affect their health.
pt: Anos de violência e brutalidade para apoiar o estudo das artes mágicas proibidas transformaram os magos da sombra em combatentes temidos. Agora completamente fascinados com o poder, foram conhecidos para comandar pequeno grupo de seguidores. São superados em combate mágico directo ao utilizar pares de magia, em vez de canalizar as suas energias em ataques corpo a corpo devastadores. Apesar do seu poder ofensivo, a corrupção nas suas almas já começou a afectar negativamente a sua saúde.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Skeleton Rider
pt: Esqueleto Montado

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors thundering across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the grave by unholy magic to spread fear and destruction.
pt: Uma vez grandes guerreiros das planícies, esses soldados montados em esqueletos de cavalos saíram dos túmulos por magia negra para espalhar medo e destruição.

note: [unit_type]: id=Thug_Peasant
en: Peasants live in the small hamlets and villages scattered across the Wesnoth countryside.
pt: Camponeses vivem em pequenos acampamentos e aldeias espalhadas pelo território de Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
pt: Aldeão ancião

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Each of the villages scattered across the Wesnoth countryside is normally guided by a group of elders, who are the village’s wisest and most experienced residents.
pt: Todas as aldeias espalhadas pelo território de Wesnoth normalmente são comandadas por um grupo de anciãos, que são os mais sábios e experientes residentes.

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
pt: Ancião da Aldeia Sénior

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: The entire village looks to the senior elder for guidance. Strong and wise, the senior elders take responsibility for the community’s well-being on their shoulders. Provincial officials tend to choose senior village elders as magistrates so that legal and customary authority will coincide.
pt: A aldeia inteira olha para o ancião sénior para orientação. Firmes e sábios, os anciãos seniores assumem a responsabilidade do bem-estar da comunidade sobre os seus ombros. Funcionários provinciais tendem a escolher anciãos da aldeia sénior como magistrados, para que a autoridade legal e habitual coincide.

note: [female]
en: female^Senior Village Elder
pt: Aldeã anciã

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: Peasant Youth
pt: Jovem aldeão

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
pt: A juventude camponesa maltrapilha são muito parecidos com os jovens que vivem em outras partes de Wesnoth: imprudentes, arrogantes, e ansiosos por explorar.

note: [female]
en: female^Peasant Youth
pt: Jovem Camponesa

note: [unit_type]: id=Outlaw_Peasant
en: The watchmen are men and women who protect the villages from marauders, both human and otherwise, that prowl the Wesnoth countryside at night.
pt: Os vigias são homens e mulheres que protegem as aldeias de saqueadores, tanto humanos como de outra forma, que espreitam a zona rural de Wesnoth à noite.

note: [female]
en: female^Watchwoman
pt: Vigia

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Borderer
pt: Fronteiriço

note: [unit_type]: id=Fugitive_Peasant
en: Border villages maintain militias dedicated to fending off hostiles. While these borderers are not trained and armed to up to military standards, their native toughness and knowledge of local conditions make them formidable on their home ground.
pt: Aldeias fronteiriças mantêm milícias dedicado a afastar para fora inimigos. Embora estes fronteiriços não são treinados e armados nos padrões militares, a sua resistência nativa e conhecimento das condições locais tornam-os formidáveis no seu terreno de origem.

note: [female]
en: female^Borderer
pt: Fronteiriça

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
pt: Camponês Furtivo

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Villages, especially in wilder areas near frontiers, rely on hunters to bring in much of their food supply. Their stealth and intimate knowledge of local terrain can be valuable assets in combat.
pt: Aldeias, especialmente em áreas selvagens e na fronteira, dependem de caçadores que as abastecem de comida. A sua perspicácia e conhecimento do terreno local fazem-os peças valiosas em combate.

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
pt: Camponês Caçador

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Trappers are skilled hunters who supply food and furs for several villages. Their hunting experience makes them most valuable at night and in forests and swamps.
pt: Estes homens são caçadores talentosos que suprem várias aldeias. A sua experiência com a caça fazem-os muito valiosos à noite e em florestas e pântanos.

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
pt: Mestre Caçador

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Huntsmen have spent their lives in the backwoods and swamps of their wilderness homes. They can bullseye ferocious swamp rats and track anything that moves in their territory.
pt: Caçadores gastaram a sua vida nos matagais e pântanos dos seus lares. Podem perceber, reconhecer e capturar qualquer coisa que se mova no seu território.

note: [object]: id={ID}
en: Holy Ankh
pt: Amuleto Sagrado

note: [object]: id={ID}
en: You find a hefty pendant on a strange and ominous looking altar. It glows brightly when you pick it up!
pt: Encontras um amuleto num altar estranho e com aspecto ameaçador.Brilha intensamente quando o levas!

note: [object]: id={ID}
en: There is a strange altar here and a pendant on it. I don’t want to touch it.
pt: Há aqui um estranho altar, com um amuleto. Não quero pegar nele.

note: [effect]: type=arcane
en: holy ankh
pt: amuleto sagrado

note: [message]: speaker=Baldras
en: Tell my wife... that I loved her!
pt: Transmite a minha esposa… que amei-a!

note: [message]: speaker=Harper
en: Unngh... Now our people may never be free...
pt: Unge… Agora o nosso povo nunca irá ser livre…

note: [message]: speaker=Relana
en: I am finished... will we ever be free?
pt: Estou acabado… iremos alguma vez ser livres?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: How can this be? We have lost.
pt: Como pode isto ser? Perdemos.

note: [message]: speaker=narrator
en: They returned to their village to find it destroyed, with those who fought left dead and the few survivors born away to unguessable fates. It was a bitter doom, but as Asheviere’s grip tightened they would live to see worse.
pt: Voltaram para a aldeia para encontrar-a destruída, com aqueles que lutaram mortos e os poucos sobreviventes foram longe para destinos inimagináveis​​. Era um castigo amargo, mas assim como as garras de Asheviere apertaram viveriam a ver pior.

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en: Gray Deep Water
pt: Águas Profundas Turvas

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en: Medium Deep Water
pt: Águas Profundas Médias

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en: Tropical Deep Water
pt: Águas Profundas tropicais

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en: Gray Shallow Water
pt: Águas Rasas Turvas

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en: Medium Shallow Water
pt: Águas Rasas médias

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en: Tropical Shallow Water
pt: Águas Rasas tropicais

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en: Gray Coastal Reef
pt: Recife Costeiro Turvo

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en: Tropical Coastal Reef
pt: Recife Costeiro tropical

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en: Muddy Quagmire
pt: charco lamacento

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en: Green Grass
pt: Relva verde

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en: Semi-dry Grass
pt: Relva algo seca

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en: Dry Grass
pt: Relva seca

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en: Leaf Litter
pt: folhedo

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en: Dirt
pt: Terra Seca

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en: Dark Dirt
pt: Terra Escura

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en: Regular Dirt
pt: Terra Regular

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en: Dry Dirt
pt: Terra Seca

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en: Regular Cobbles
pt: Pedras Regulares

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en: Clean Gray Cobbles
pt: Pedras Cinzentas Limpas

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en: Overgrown Cobbles
pt: Pedras Cobertas

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en: Desert Sands
pt: Areias desérticas

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en: Beach Sands
pt: Areias de praia

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en: Rubble
pt: Destroços

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en: Mixed Flowers
pt: Flores mistas

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en: Small Mushrooms
pt: Cogumelos pequenos

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en: Mushroom Farm
pt: Criação de cogumelos

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en: Desert Plants
pt: Plantas desérticas

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en: Desert Plants without Bones
pt: Plantas desérticas sem ossos

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en: Windmill
pt: Moinho de vento

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en: Fence
pt: Cerca

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en: Stones with Sand Drifts
pt: Pedras com Bancos de Areia

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en: Water Lilies
pt: Lírios de água

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en: Flowering Water Lilies
pt: Florescimento dos lírios de água

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en: Great Tree
pt: Grande Árvore

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en: Dead Great Tree
pt: Grande Árvore Morta

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en: Tropical Forest
pt: Floresta Tropical

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en: Pine Forest
pt: Pinhal

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en: Snowy Pine Forest
pt: Pinhal Gelado

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en: Summer Deciduous Forest
pt: Floresta de folha caduca de Verão

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en: Fall Deciduous Forest
pt: Floresta de folha caduca de Outono

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en: Winter Deciduous Forest
pt: Floresta de folha caduca de Inverno

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en: Snowy Deciduous Forest
pt: Floresta de folha caduca em Neve

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en: Summer Mixed Forest
pt: Floresta mista em Verão

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en: Fall Mixed Forest
pt: Floresta mista em Outono

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en: Winter Mixed Forest
pt: Floresta mista em Inverno

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en: Snowy Mixed Forest
pt: Floresta mista gelada

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en: Regular Hills
pt: Colinas Regulares

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en: Dry Hills
pt: Colinas Secas

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en: Dunes
pt: Dunas

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en: Snow Hills
pt: Colinas Geladas

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en: Dry Mountains
pt: Montanhas Secas

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en: Snowy Mountains
pt: Montanhas Geladas

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en: Forested Hills
pt: Colinas florestadas

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en: Forested Snow Hills
pt: Colinas geladas florestadas

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en: Summer Deciduous Forested Hills
pt: Colinas florestadas decídua de Verão

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en: Fall Deciduous Forested Hills
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en: Winter Deciduous Forested Hills
pt: Colinas florestadas decídua de Inverno

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en: Snowy Deciduous Forested Hills
pt: Colinas florestadas decídua em Neve

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en: Summer Mixed Forested Hills
pt: Colinas de Verão de floresta mista

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en: Fall Mixed Forested Hills
pt: Colinas de Outono de floresta mista

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en: Winter Mixed Forested Hills
pt: Colinas de Inverno de floresta mista

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en: Snowy Mixed Forested Hills
pt: Colinas geladas de floresta mista

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en: Wooden Floor
pt: Piso de madeira

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en: Basic Wooden Floor
pt: Piso de madeira básicas

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en: Lit
pt: Iluminado

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en: Beam of Light
pt: Raio de luz

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en: Cave Floor
pt: Fundo de caverna

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en: Earthy Cave Floor
pt: Piso de Caverna de terra

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en: Dark Flagstones
pt: Lajes escuras

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en: Cave Path
pt: Trilha na Caverna

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en: Lit Mushroom Grove
pt: Caverna de cogumelos iluminada

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en: Mine Rail
pt: mina ferroviária

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en: Chasm
pt: Desfiladeiro

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en: Regular Chasm
pt: Desfiladeiro Regular

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en: Earthy Chasm
pt: Abismo terroso

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en: Ethereal Abyss
pt: Abismo etéreo

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en: Lava Chasm
pt: Desfiladeiro de lava

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en: Volcano
pt: Vulcão

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en: Regular Impassable Mountains
pt: Montanhas Impassíveis regulares

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en: Desert Impassable Mountains
pt: Montanhas Impassíveis desérticas

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en: Snowy Impassable Mountains
pt: Montanhas Impassíveis geladas

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en: Cave Wall
pt: Parede de Caverna

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en: Natural Cave Wall
pt: Parede de caverna natural

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en: Hewn Cave Wall
pt: Parede da caverna talhada

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en: Natural Earthy Cave Wall
pt: Parede de Caverna Natural

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en: Reinforced Earthy Cave Wall
pt: Parede de Caverna terrosa Reforçada

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en: Stone Wall
pt: Parede de pedra

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en: Lit Stone Wall
pt: Parede de pedra clara

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en: Impassable Overlay
pt: Sobreposição intransponível

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en: Adobe Village
pt: Aldeia de Tijolo Cru

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en: Desert Tent Village
pt: Tenda de Deserto

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en: Tent Village
pt: Aldeia de Tendas

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en: Orcish Village
pt: Aldeia Orc

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en: Snowy Orcish Village
pt: Aldeia Orc Gelada

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en: Snowy Elven Village
pt: Aldeia elfa Gelada

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en: Elven Village
pt: Aldeia elfa

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en: Cottage
pt: Mansão

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en: Snowy Cottage
pt: Mansão na neve

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en: Ruined Cottage
pt: Mansão arruinada

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en: Human City
pt: Cidade Humana

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en: Windmill Village
pt: Moinho de Vento

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en: Snowy Human City
pt: Cidade humana gelada

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en: Ruined Human City
pt: Cidade humana arruinada

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en: Hill Stone Village
pt: Casa de pedra em colina

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en: Snowy Hill Stone Village
pt: Casa de pedra de colina gelada

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en: Ruined Hill Stone Village
pt: Casa de pedra em colina arruinada

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en: Tropical Village
pt: Aldeia Tropical

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en: Drake Village
pt: Aldeia Drago

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en: Cave Village
pt: Aldeia na caverna

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en: Dwarven Village
pt: Aldeia dos anões

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en: Snowy Hut
pt: Cabana em neve

note: [terrain_type]: id=logcabin_village
en: Log Cabin
pt: Cabana de caçador

note: [terrain_type]: id=logcabin_snow_village
en: Snowy Log Cabin
pt: Cabana de caçador na neve

note: [terrain_type]: id=igloo
en: Igloo
pt: Iglu

note: [terrain_type]: id=swamp_village
en: Swamp Village
pt: Aldeia pantanosa

note: [terrain_type]: id=mermen-village
en: Merfolk Village
pt: Aldeia aquática

note: [terrain_type]: id=village_overlay
en: Village Overlay
pt: Sobreposição de Aldeia

note: [terrain_type]: id=encampment_snow
en: Snowy Encampment
pt: Acampamento gelado

note: [terrain_type]: id=orcish_fort
en: Orcish Castle
pt: Castelo Orc

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_fort
en: Snowy Orcish Castle
pt: Castelo orc gelado

note: [terrain_type]: id=castle
en: Human Castle
pt: Castelo humano

note: [terrain_type]: id=snow_castle
en: Snowy Human Castle
pt: Castelo humano gelado

note: [terrain_type]: id=elven_castle
en: Elvish Castle
pt: Castelo Elfo

note: [terrain_type]: id=dwarven_castle
en: Dwarven Castle
pt: Castelo Anão

note: #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=ruin [terrain_type]: id=sunkenruin [terrain_type]: id=swampruin [terrain_type]: id=sand_castle_ruin #-#-#-#-#  1745 (Battle for Wesnoth 1.3.12+svn)  #-#-#-#-# [label]
en: Ruined Castle
pt: Castelo em Ruínas

note: [terrain_type]: id=ruin
en: Ruined Human Castle
pt: Castelo humano arruinado

note: [terrain_type]: id=sunkenruin
en: Sunken Human Ruin
pt: Ruína humana inundada

note: [terrain_type]: id=swampruin
en: Swamp Human Ruin
pt: Ruína humana Pantanosa

note: [terrain_type]: id=sand_castle
en: Desert Castle
pt: Castelo do Deserto

note: [terrain_type]: id=sand_castle_ruin
en: Ruined Desert Castle
pt: Castelo do Deserto em ruínas

note: [terrain_type]: id=encampment_keep [terrain_type]: id=encampment_keep_tall [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Encampment Keep
pt: Torre de acampamento

note: [terrain_type]: id=encampment_keep_tall
en: Tall Encampment Keep
pt: Torre de acampamento alto

note: [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Snowy Encampment Keep
pt: Torre de acampamento gelado

note: [terrain_type]: id=orcish_keep
en: Orcish Keep
pt: Torre de castelo orc

note: [terrain_type]: id=snow_orcish_keep
en: Snowy Orcish Keep
pt: Torre de castelo orc gelado

note: [terrain_type]: id=human_keep
en: Human Castle Keep
pt: Torre de castelo humano

note: [terrain_type]: id=snow_keep
en: Snowy Human Castle Keep
pt: Torre de castelo humano gelado

note: [terrain_type]: id=elven_keep
en: Elven Castle Keep
pt: Torre de castelo elfo

note: [terrain_type]: id=dwarven_keep
en: Dwarven Castle Keep
pt: Torre do castelo dos anões

note: [terrain_type]: id=ruined_keep [terrain_type]: id=sunken_keep [terrain_type]: id=swamp_keep [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Keep
pt: Torre em ruínas

note: [terrain_type]: id=ruined_keep
en: Ruined Human Castle Keep
pt: Torre de castelo humano em ruínas

note: [terrain_type]: id=sunken_keep
en: Sunken Human Castle Keep
pt: Torre de castelo humano inundada

note: [terrain_type]: id=swamp_keep
en: Swamp Human Castle Keep
pt: Castelo humano no pântano

note: [terrain_type]: id=desert_keep
en: Desert Keep
pt: Torre de Deserto

note: [terrain_type]: id=desert_keep_ruined
en: Ruined Desert Keep
pt: Torre de Deserto em ruínas

note: [terrain_type]: id=castle_overlay
en: Castle Overlay
pt: Sobreposição de Castelo

note: [terrain_type]: id=keep_overlay
en: Keep Overlay
pt: Sobreposição de Torre

note: [terrain_type]: id=bridge [terrain_type]: id=bridgediag1 [terrain_type]: id=bridgediag2
en: Wooden Bridge
pt: Ponte de Madeira

note: [terrain_type]: id=rotbridge [terrain_type]: id=rotbridgediag1 [terrain_type]: id=rotbridgediag2
en: Rotting Bridge
pt: Ponte Apodrecida

note: [terrain_type]: id=stone_bridge
en: Basic Stone Bridge
pt: Ponte em pedra básica

note: [terrain_type]: id=bridgechasm [terrain_type]: id=bridgechasmdiag1 [terrain_type]: id=bridgechasmdiag2
en: Cave Chasm Bridge
pt: Ponte sobre desfiladeiro de caverna

note: [terrain_type]: id=off_map
en: Off Map
pt: Fora do Mapa

note: [terrain_type]: id=off_map2
en: Experimental Fake Map Edge
pt: Fronteira de Mapa Falsa e Experimental

note: [label]
en: You will now connect to a server to download add-ons.
pt: Irás agora ligar-te ao servidor para carregar extras.

note: [button]: id=update_addons
en: Update Add-ons
pt: Actualizar Extras

note: [button]: id=remove_addons
en: Remove Add-ons
pt: Eliminar Extras

note: [label]
en: Translations:
pt: Traduções:

note: [scroll_label]: id=translations
en: translations^None
pt: Nenhuma

note: [label]
en: Uninstall Add-ons
pt: Remover Extras

note: [scroll_label]
en: Choose the add-ons you want to remove.
pt: Escolha os extras que queres remover.

note: [label]
en: Play a campaign
pt: Jogar uma Campanha

note: [scroll_label]: id=message
en: Select difficulty level:
pt: Escolha o nível de dificuldade:

note: [label]
en: Chat Log
pt: Histórico da Conversa

note: [label]: id=lblTitle
en: Manage Data
pt: Administrar Dados

note: [label]: id=title
en: Place Label
pt: Colocar Legenda

note: [toggle_button]: id=team_only_toggle
en: Team only
pt: Só para a própria equipa

note: [label]
en: Generate Random Map
pt: Gerar Mapa Aleatório

note: [button]: id=next_generator
en: Next Generator
pt: Gerar próximo

note: [button]: id=ok
en: Create New Map
pt: Criar novo mapa

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label] [button]: id=ok
en: Resize Map
pt: Redimensionar Mapa

note: [label]
en: Old width:
pt: Anterior Largura:

note: [label]
en: Old height:
pt: Anterior Altura:

note: [label]
en: Expand / shrink direction
pt: Expandir / encolher direcção

note: [toggle_button]: id=copy_edge_terrain
en: Copy edge terrain
pt: Copiar terreno nas margens

note: [label]: id=title
en: Choose Player
pt: Escolha o jogador

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Editor Settings
pt: Definições do Editor

note: [label]
en: Time of day lighting preset:
pt: Definição do Tempo de dia

note: [toggle_button]: id=custom_tod_toggle
en: Custom lighting settings
pt: Configurações personalizadas de iluminação

note: [toggle_button]: id=custom_tod_auto_refresh
en: Automatically update map view
pt: Actualizar visualização do mapa automaticamente

note: [toggle_button]: id=use_mdi
en: Allow multiple maps to be open simultaneously
pt: Permitir que múltiplos mapas sejam abertos simultaneamente

note: [label]
en: Formula debugger
pt: Debulhador de formula

note: [label]
en: Call stack
pt: Invocar pilha

note: [button]: id=step
en: Step operation
pt: Saltar operação

note: [button]: id=next
en: Next operation
pt: Próxima operação

note: [label]
en: Execution trace
pt: Rota da execução

note: [label]: id=lblMessage
en: Do you really want to delete this game?
pt: Tens mesmo a certeza de que queres sair?

note: [toggle_button]: id=dont_ask_again
en: Don’t ask me again!
pt: Não me pergunte novamente!

note: [label]: id=lblMessage
en: OOS error
pt: erro OOS

note: [label]
en: Gamestate Inspector
pt: Inspeccionar estado do jogo

note: [label]
en: Inspection window
pt: Janela de inspecção

note: [row]
en: Requires a password to join
pt: Requer uma senha para te juntares

note: [row]
en: Gold per village
pt: Ouro por aldeia

note: [label] [row]
en: Experience modifier
pt: Modificador de experiência

note: [label]
en: Sort players:
pt: Sortear jogadores:

note: [toggle_button]: id=player_list_sort_relation
en: Friends first, ignored people last
pt: Amigos primeiro, ignorados depois

note: [definition]
en: Selected game
pt: Partida Seleccionada

note: [definition]
en: Current room
pt: Sala actual

note: [definition]
en: Other games
pt: Outras partidas

note: [label]: id=room
en: Rooms
pt: Salas

note: [image]: id=pending_messages
en: Messages waiting
pt: Mensagens introdutórias

note: [label]
en: Multiplayer Lobby
pt: Sala de espera

note: [toggle_button]: id=filter_without_ignored
en: No ignored
pt: Não ignorados

note: [toggle_button]: id=skip_replay
en: Quick replay
pt: Revisão rápida

note: [label]
en: Player Info —
pt: Info de Jogador —

note: [button]: id=add_to_friends
en: Add to Friends
pt: Adicionar como amigo

note: [button]: id=add_to_ignores
en: Add to Ignores
pt: Adicionar como Ignorado

note: [label]
en: Moderation
pt: Moderação

note: [button]: id=check_status
en: Check status
pt: Confirma estado

note: [label]
en: Kick / ban reason:
pt: Razão para expulsar/banir:

note: [label]
en: Ban time:
pt: Tempo banido:

note: [button]: id=kick_ban
en: Kick/ban
pt: Expulsar/banir

note: [label]
en: Change Control
pt: mudança de controlo

note: [window]: id=mp_cmd_wrapper
en: Multiplayer command dialog
pt: Comando de dialogo dos jogos em rede

note: [label]
en: Messaging
pt: Trocar mensagem

note: [label]
en: Friends/Ignored List
pt: Lista Amigos/Ignorados

note: [button]: id=add_friend
en: Add as Friend
pt: Adicionar como amigo

note: [button]: id=add_ignore
en: Add as Ignore
pt: Adicionar como Ignorado

note: [label]
en: Moderating
pt: Moderando

note: [label]
en: You will now connect to the multiplayer server.
pt: Irás agora ligar-te ao servidor remoto.

note: [label]: id=map_size
en: Map size:
pt: Tamanho do mapa:

note: [button]: id=password [label]: id=title
en: Set Password
pt: Define Senha

note: [label]
en: Village gold
pt: Ouro por aldeia

note: [button]: id=ok
en: Create game
pt: Criar jogo

note: [scroll_label]: id=message
en: Set the password that people wanting to join your game as players must enter.
pt: Configurar a senha que os jogadores que querem entrar na partida devem usar.

note: [window]: id=mp_login
en: Multiplayer server login dialog
pt: Diálogo de registo do servidor remoto

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Save password to preferences (clear text)
pt: Guardar senha nas preferências (em texto)

note: [text_box]: id=user_name
en: You may login to the official multiplayer server with your forum username and password.
    Note that registration is not required to join the server: you need to supply a password only if you wish to use a registered username.
    
    The Battle for Wesnoth forum can be found at http://forums.wesnoth.org/
pt: Podes entrar no servidor oficial com o teu nome e senha registado no fórum.
    Nota que não é preciso registo para ligar ao servidor: só terás que incluir uma senha se quiseres usar a tua conta registada.
    
    O fórum para Battle for Wesnoth pode ser encontrado em http://forums.wesnoth.org/

note: [column]
en: Join Official Server
pt: Ligar ao servidor oficial

note: [column]
en: Log on to the official Wesnoth multiplayer server
pt: Liga-se ao servidor oficial da Batalha por Wesnoth

note: [column]
en: Join a different server
pt: Ligar a um servidor diferente

note: #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [column] #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Host Networked Game
pt: Hospedar jogo em rede

note: [column]
en: Host a game using dedicated server ‘wesnothd’
pt: Hospeda um jogo usando um servidor dedicado (“wesnothd”)

note: #-#-#-#-#  1735 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [column] #-#-#-#-#  1738 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Local Game
pt: Jogo local

note: [column]
en: Play a multiplayer game with the AI or humans sharing the same machine
pt: Jogue uma partida solitária contra a IA ou amigos a partilhar o computador

note: [button]: id=help
en: Show Battle for Wesnoth help
pt: Mostra ajuda para Battle for Wesnoth

note: [button]: id=previous_tip
en: Show previous tip of the day
pt: Mostrar a anterior dica do dia

note: [button]: id=next_tip
en: Show next tip of the day
pt: Mostrar a próxima dica do dia

note: [grid]
en: Start a tutorial to familiarize yourself with the game
pt: Começar um tutorial para familiarizares-te com o jogo

note: [grid]
en: Start a new single player campaign
pt: Começar uma nova campanha

note: [grid]
en: Play multiplayer (hotseat, LAN, or Internet), or a single scenario against the AI
pt: Jogo em Rede (hotseat, LAN ou Internet), ou um único cenário contra o computador

note: [grid]
en: Download usermade campaigns, eras, or map packs
pt: Carrega campanhas, eras ou mapas feitos pelos utilizadores

note: [grid]
en: Start the map editor
pt: Iniciar o editor do mapa

note: [grid]
en: Configure the game’s settings
pt: Configurar as configurações do jogo

note: [grid]
en: View the credits
pt: Ver os créditos

note: [label]
en: Attack enemy
pt: Atacar Inimigo

en: Deletion of the file failed.
pt: Não foi possível apagar o arquivo.

en: Creation of the directory failed.
pt: Não foi possível criar o arquivo.

en: No server has been defined.
pt: Nenhum servidor fora definido.

en: player
pt: jogador

en: Accelerated speed
pt: Velocidade Acelerada

en: Skip AI moves
pt: Saltar Movimentos da IA

en: Interrupt move when an ally is sighted
pt: Interromper movimento quando um aliado é visto

en: Save replay on SP/MP victory or MP defeat
pt: Guardar Replay após uma vitória em SJ/MJ ou derrota em MJ

en: Delete auto-saves on SP/MP victory or MP defeat
pt: Eliminar ficheiros guardados automaticamente depois de vitória SP/MP ou derrota MP

en: Do not show lobby joins
pt: Não Mostrar Entradas na sala de espera

en: Show lobby joins of friends only
pt: Mostrar apenas a entrada de Amigos na sala de espera

en: Show all lobby joins
pt: Mostrar todas as entradas na sala de espera

en: Sort lobby list
pt: Ordenar lista da sala de espera

en: Iconize lobby list
pt: Ícones na sala de espera

en: Save password to preferences (plain text)
pt: Guardar senha nas preferências (em texto)

en: Set Path to wesnothd
pt: Define atalho para wesnothd

en: Friends List
pt: Lista de Amigos

en: Add As Friend
pt: Adicionar como amigo

en: Add As Ignore
pt: Adicionar como Ignorado

en: Show floating labels
pt: Mostrar Etiquetas Flutuantes

en: Turn dialog
pt: Caixa de Diálogo de Turno

en: Enable planning mode on start
pt: Ligar Modo de Planificação do início

en: Hide allies’ plans by default
pt: Esconder planos de aliados por defeito

en: Turn bell
pt: Sinal Sonoro de Turno

en: Show team colors
pt: Mostrar Cores das Equipas

en: Show color cursors
pt: Mostrar Cursor a Cores

en: Show haloing effects
pt: Usar Efeitos de Halo

en: Change Resolution
pt: Modifica a Resolução

en: Chat timestamping
pt: Registo de Tempo no Chat

en: sound^Advanced Options
pt: Opções Avançadas

en: sound^Standard Options
pt: Opções Padrão

en: User interface sounds
pt: Sons de Interface do Usuário

en: Show unit idle animations
pt: Mostra animações de unidades inactivas

en: Show unit standing animations
pt: Mostra animações das unidades

en: Animate map
pt: Animar Mapa

en: Scroll speed:
pt: Velocidade de translação

en: Sample rate (Hz):
pt: Taxa de Amostragem (Hz):

en: Sound effects on/off
pt: Efeitos Sonoros (sim/não)

en: Change the sound effects volume
pt: Muda o volume dos efeitos sonoros

en: Music on/off
pt: Música (sim/não)

en: Change the bell volume
pt: Muda o volume do alarme

en: Turn menu and button sounds on/off
pt: Liga/Desliga sons dos menus e botões

en: Change the sound volume for button clicks, etc.
pt: Muda o volume dos sons ao clicar em botões, etc.

en: Change the sample rate
pt: Muda a taxa de amostragem

en: User defined sample rate
pt: Taxa de amostragem definida pelo usuário

en: Change the buffer size
pt: Muda o tamanho do buffer

en: Buffer size:
pt: Tamanho do Buffer:

en: Change the speed of scrolling around the map
pt: Muda a velocidade de translação do mapa

en: Set the amount of chat lines shown
pt: Configura o número de linhas de chat mostradas

en: Add a timestamp to chat messages
pt: Adiciona o horário de envio às mensagens de chat

en: Choose whether the game should run full screen or in a window
pt: Escolhe se o jogo deve correr numa janela ou em todo o ecrã

en: Make units move and fight faster
pt: Faz as unidades moverem-se e lutarem mais depressa

en: Units move and fight speed
pt: Velocidade de combate e movimento das unidades

en: Play short random animations for idle units
pt: Executar pequenas animações aleatórias para unidades ociosas

en: Continuously animate standing units in the battlefield
pt: Animar continuamente unidades no campo de batalha

en: Display animated terrain graphics
pt: Exibir gráficos animados de terreno

en: Set the frequency of unit idle animations
pt: Configura a frequência das animações de unidades inactivas

en: Set maximum number of automatic saves to be retained
pt: Define o numero máximo de ficheiros guardados automaticamente

en: Do not animate AI units moving
pt: Não mostra as unidades IA a moverem-se

en: Sighting an allied unit interrupts your unit’s movement
pt: Ver uma unidade aliada interrompe o movimento da sua unidade

en: Save Replay on SP/MP Victory or MP Defeat
pt: Guardar Replay após uma vitória em SJ/MJ ou derrota em MJ

en: Delete Auto-Saves on SP/MP Victory or MP Defeat
pt: Eliminar ficheiros guardados automaticamente depois de vitória SP/MP ou derrota MP

en: Overlay a grid onto the map
pt: Sobrepõe uma grelha sobre o mapa

en: Sort the player list in the lobby by player groups
pt: Ordena a lista de jogadores na sala de espera por grupos de jogadores

en: Show icons in front of the player names in the lobby.
pt: Mostra ícones à frente dos nomes dos jogadores na sala de espera.

en: Uncheck to delete the saved password (on exit).
pt: Desmarcar para apagar a senha guarda (ao sair).

en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
pt: Não mostra mensagens sobre jogadores entrando na sala de espera

en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
pt: Mostra mensagens sobre amigos seus entrando na sala de espera

en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
pt: Mostra mensagens sobre todos os jogadores entrando na sala de espera

en: Find and set path to MP server to host LAN games.
pt: Encontrar e definir atalho para o servidor em rede para manter jogos LAN.

en: View and edit your friends and ignores list
pt: Mostra e edita sua lista de amigos e ignorados

en: Back to the multiplayer options
pt: Volta ao ecrã de opções dos Jogos em Rede

en: Add this username to your friends list
pt: Adiciona este nome à sua lista de amigos

en: Add this username to your ignores list
pt: Adiciona este nome à sua lista de ignorados

en: Remove this username from your list
pt: Remova este nome da sua lista

en: Insert a username
pt: insera um nome

en: Show text above a unit when it is hit to display damage inflicted
pt: Mostra uma mensagem com o dano sofrido sobre uma unidade atingida por um golpe

en: Change the resolution the game runs at
pt: Muda a resolução em que o jogo corre

en: Change the theme the game runs with
pt: Muda o tema com o qual o jogo corre

en: Display a dialog at the beginning of your turn
pt: Mostra uma caixa de diálogo no início do seu turno

en: Activates Planning Mode on game start
pt: Activa Modo de Planificação no início do jogo

en: Hides allies’ Planning Mode plans in multiplayer games
pt: Esconder Modo de Planificação dos aliados em jogos em rede

en: Play a bell sound at the beginning of your turn
pt: Toca um som no início do seu turno

en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
pt: Mostra um círculo colorido à volta da base de cada unidade para mostrar de que lado é que ela está

en: Use colored mouse cursors (may be slower)
pt: Usa cursores do rato coloridos (pode ser mais lento)

en: Use graphical special effects (may be slower)
pt: Usa efeitos gráficos especiais (pode ser mais lento)

en: View and configure keyboard shortcuts
pt: Ver e configurar atalhos de teclado

en: Maximum auto-saves:
pt: Número Máximo de Partidas Salvas Automaticamente:

en: Chat lines:
pt: Linhas de Chat:

en: (empty list)
pt: (lista vazia)

en: Prefs section^General
pt: Geral

en: Prefs section^Display
pt: Ecrã

en: Prefs section^Sound
pt: Som

en: Prefs section^Multiplayer
pt: Jogos em Rede

en: Advanced section^Advanced
pt: Avançados

en: New theme will take effect on next new or loaded game.
pt: O novo tema terá efeito a partir da próxima partida nova ou carregada.

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
pt: Nenhum tema conhecido. Tenta mudar de dentro duma partida.

en: Find $filename server binary to host networked games
pt: Encontra o ficheiro $filename binário de servidor para hospedar jogos em rede

en: Line doesn't fit on canvas.
pt: Linha não cabe no ecrã.

en: Rectangle doesn't fit on canvas.
pt: Rectângulo não cabe no ecrã.

en: Circle doesn't fit on canvas.
pt: Círculo não cabe no ecrã.

en: Image doesn't fit on canvas.
pt: Imagem não cabe no ecrã.

en: Text has a font size of 0.
pt: Texto tem um tamanho nulo.

en: Text doesn't start on canvas.
pt: Texto não começa no ecrã.

en: No resolution defined.
pt: Nenhuma resolução definida.

en: No grid defined.
pt: Nenhuma grade definida

en: Linked '$id' group has multiple definitions.
pt: O grupo vinculado '$id' tem múltiplas definições.

en: Linked '$id' group needs a 'fixed_width' or 'fixed_height' key.
pt: O grupo vinculado '$id' precisa de uma chave 'fixed_width' ou 'fixed_height'.

en: A row must have a column.
pt: Uma linha tem de ter uma coluna

en: Number of columns differ.
pt: Numero de colunas difere

en: Found a widget with a helptip and without a tooltip.
pt: Encontrado um item com uma ajuda mas sem uma dica.

en: No list defined.
pt: Nenhuma lista definida.

en: A 'list_definition' should contain one row.
pt: Uma “list_definition” deve conter uma coluna.

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
pt: 'lista_data' tem de ter o mesmo número de colunas que a 'list_definition'.

en: No page defined.
pt: Nenhuma página definida.

en: The number of value_labels and values don't match.
pt: O número dos value_labels e valores não coincidem.

en: No stack defined.
pt: Nenhum ataque definido.

en: No nodes defined for a tree view.
pt: Nenhum nó definido para visualização de árvore.

en: [node]id 'root' is reserved for the implementation.
pt: a ID 'root' deste [nó] é reservado para implementação futura.

en: No node defined.
pt: Nenhum nó definido.

en: Games: showing $num_shown out of $num_total
pt: Partidas: mostrando $num_shown de $num_total

en: Observers allowed
pt: Observadores permitidos

en: Observers not allowed
pt: Observadores não permitidos

en: Whisper session with $name started. If you don’t want to receive messages from this user, type /ignore $name
pt: Sessão discreta com $name iniciada. Se não quiser receber mensagens deste usuário, escreve /ignore $name

en: Room $name joined
pt: Juntado a sala $name

en: $player has entered the room
pt: $player entrou na sala

en: $player has left the room
pt: $player saiu da sala

en: Side $side
pt: lado $side

en: Version
pt: Versão

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
pt: Campo obrigatório '$id' não foi definido.

en: Widget definition '$definition' doesn't contain the definition for '$id'.
pt: A definição do campo '$definition' não contém uma referencia para '$id'.

en: No default gui defined.
pt: Nenhuma interface gráfica padrão definida.

en: No state or draw section defined.
pt: Nenhum estado ou secção de desenho definida.

en: Unknown builder id for tree view node.
pt: Identificação construtiva desconhecida do nó da árvore.

en: Click dismiss needs a 'click_dismiss' or 'ok' button.
pt: Demitir precisa dum botão de “Demitir” ou “Confirmar”.

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
pt: Falha na mostra de um diálogo, que não cabe no monitor.

en: Left Mouse Click
pt: Clique com o botão Esquerdo do Rato

en: Right Mouse Click
pt: Clique com o botão Direito do Rato

en: Animate Map
pt: Animar Mapa

en: Next Unit
pt: Próxima unidade

en: Previous Unit
pt: Anterior unidade

en: End Unit Turn
pt: Terminar o Turno da Unidade

en: Map Screenshot
pt: Foto do Mapa

en: Accelerated
pt: Acelerado

en: Unit Description
pt: Descrição da Unidade

en: Repeat Recruit
pt: Repetir Recrutamento

en: Toggle Ellipses
pt: Alternar Elipses

en: Toggle Grid
pt: Alternar Visualização da Grelha

en: Mouse Scrolling
pt: Rolar com o rato

en: Status Table
pt: Tabela de Estado

en: Change Side (Debug!)
pt: Mudar de Equipa (Modo de Depuração!)

en: Scenario Objectives
pt: Objectivos do Cenário

en: Pause Network Game
pt: Pausar jogo em rede

en: Continue Network Game
pt: Continuar jogo em rede

en: Set Team Label
pt: Definir legenda da equipa

en: Clear Labels
pt: Limpar legendas

en: Show Enemy Moves
pt: Mostrar Movimentos Inimigos

en: Best Possible Enemy Moves
pt: Melhores Movimentos Inimigos Possíveis

en: Play Replay
pt: Ver uma Revisão

en: Reset Replay
pt: Repor uma Revisão

en: Stop Replay
pt: Parar uma Revisão

en: Full Map
pt: Mapa Completo

en: Each Team
pt: Cada equipa

en: Skip Animation
pt: Saltar animação

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: toggle planning mode
en: whiteboard^Planning Mode
pt: O Modo de Planificação

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute planned action
en: whiteboard^Execute Action
pt: Executa Acções

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: execute all planned actions
en: whiteboard^Execute All Actions
pt: Executa todas as acções

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: delete planned action
en: whiteboard^Delete Action
pt: Apagar Acção

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action up queue
en: whiteboard^Move Action Up
pt: Mova acção para a frente na fila

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: move planned action down queue
en: whiteboard^Move Action Down
pt: Mova acção para trás na fila

note: TRANSLATORS: whiteboard menu entry: plan as though the chosen unit were dead
en: whiteboard^Suppose Dead
pt: Supõe morto

en: Quit to Desktop
pt: Sair Completamente

en: Close Map
pt: Fechar Mapa

en: Switch Map
pt: Trocar Mapa

en: Partial Undo
pt: Desfazer parcialmente

en: Save Map As
pt: Gravar Mapa como

en: Save All Maps
pt: Gravar todos os Mapas

en: Revert All Changes
pt: Reverter todas as mudanças

en: Map Information
pt: Informação do Mapa

en: Swap Foreground/Background Terrains
pt: Trocar terreno de fundo e sobreposto

en: Next Tool
pt: Próxima ferramenta

en: Fill Tool
pt: Ferramenta de encher

en: Selection Tool
pt: Ferramenta de selecção

en: Set Starting Positions Tool
pt: Ferramenta de definição de posições iniciais

en: Next Brush
pt: Próximo desenho

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
pt: Exportar coordenadas seleccionadas para a área de transferência

en: Select Inverse
pt: Seleccionar o inverso

en: Rotate Clipboard Clockwise
pt: Rodar Selecção no sentido do relógio

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
pt: Rodar Selecção contra o sentido do relógio

en: Flip Clipboard Horizontally
pt: Espelhar Selecção Horizontalmente

en: Flip Clipboard Vertically
pt: Espelhar Selecção Verticalmente

en: Rotate Selection
pt: Rodar Selecção

en: Flip Selection
pt: Inverter selecção

en: Generate Tiles In Selection
pt: Gerar terreno na selecção

en: Randomize Tiles In Selection
pt: Terreno na selecção aleatório

en: Rotate Map
pt: Rodar Mapa

en: Generate Map
pt: Gerar Mapa

en: Apply a Mask
pt: Aplicar máscara

en: Create Mask
pt: Criar Máscara

en: Update Terrain Transitions
pt: Actualizar transições de terreno

en: Auto-update Terrain Transitions
pt: Auto-actualizar transições de terreno

en: Refresh Image Cache
pt: Actualizar a Cache de Imagens

en: Draw Hex Coordinates
pt: Desenhar coordenadas dos hexágonos

en: Draw Terrain Codes
pt: Desenhar código do Terreno

en: Delay Shroud Updates
pt: Adiar Actualizações da Sombra

en: Update Shroud Now
pt: Actualizar a Sombra Agora

en: Continue Move
pt: Continuar Movimento

en: Find Label or Unit
pt: Procurar Etiqueta ou Unidade

en: Speak to Ally
pt: Falar com um Aliado

en: Speak to All
pt: Falar com Todos

en: Enter User Command
pt: Introduzir comando

en: Run Formula
pt: Executar Fórmula

en: Refresh WML
pt: Actualizar WML

en: Next Tip of the Day
pt: Próxima dica do dia

en: Previous Tip of the Day
pt: Anterior dica do dia

en: Start Tutorial
pt: Iniciar o Tutorial

en: Start Campaign
pt: Começar uma Campanha

en: Start Multiplayer Game
pt: Começar um jogo em rede

en: Manage Add-ons
pt: Actualizar Extras

en: Start Editor
pt: Iniciar o editor de mapa

en: Show Credits
pt: Mostra os créditos

en: Show Helptip
pt: Mostra as dicas

en: Map-Screenshot
pt: Capturar Mapa

en: Screenshot done
pt: Fotografia do ecrã tirada

note: TRANSLATORS: This is the language code which will be used to store and fetch localized non-textual resources, such as images, when they exist. Normally it is just the code of the PO file itself, e.g. "de" of de.po for German. But it can also be a comma-separated list of language codes by priority, w
en: language code for localized resources^en_US
pt: pt,pt_PT,pt_BR

en: Map Generator
pt: Gerador do Mapa

en: Number of hills:
pt: Número de Montes:

en: Max hill size:
pt: Tamanho Máximo do Monte:

en: Villages:
pt: Aldeias:

en: Castle size:
pt: Tamanho do Castelo:

en: Landform:
pt: Tipo de região:

en: Roads between castles
pt: Estradas entre os Castelos

en: /1000 tiles
pt: /1000 terrenos

en: Inland
pt: Continental

en: The maximum text width is less than 1.
pt: O tamanho do texto é menor que 1.

en: The video mode could not be changed. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen.
pt: O modo de vídeo não pode ser alterado. O seu gestor de janelas deve estar num modo de 16 bits por pixel para correr o jogo dentro de uma janela. O seu ecrã deve suportar 1024x768x16 para correr o jogo em todo o ecrã.

en: Hotkey Settings
pt: Definições de Atalhos

en: Press desired hotkey (Esc cancels)
pt: Prima o atalho desejado (ESC cancela)

en: Change Hotkey
pt: Mudar o Atalho

en: Clear Hotkey
pt: Apagar o Atalho

en: This hotkey is already in use.
pt: Este atalho já é usado.

en: Screenshot hotkeys should be combined with the Control, Alt or Meta modifiers to avoid problems.
pt: Atalhos para criar uma imagem do monitor deve ser combinado com Cntrl, Alt ou similar modificadores para minimizar problemas

en: There are no alternative video modes available
pt: Não estão disponíveis modos de vídeo alternativos

en:  (widescreen)
pt:  (ecrã largo)

en: Choose Resolution
pt: Escolha a Resolução

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
pt: Um terreno com código com mais de 4 caracteres foi encontrado, o terreno afectado é :

en: The text contains invalid markup:
pt: O texto contem código inválido:

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
pt: Ocorreu um erro provavelmente devido WML inválido
    A mensagem de erro é :

en: When reporting the bug please include the following error message :
pt: Quando reportar um erro por favor inclui a seguinte mensagem de erro:

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
pt: Na secção  '[$section|]' onde '$primary_key| = $primary_value' a chave obrigatória '$key|' não é definida.

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
pt: Na secção  '[$section|]' a chave obrigatória '$key|' não é definida.

en: The key '$key' is deprecated and support will be removed in version $removal_version.
pt: A chave  '$key' está em desuso e o seu suporte será removido na versão $removal_version.

en: The key '$deprecated_key' has been renamed to '$key'. Support for '$deprecated_key' will be removed in version $removal_version.
pt: A chave '$deprecated_key' foi renomeada para '$key'. Suporte para '$deprecated_key' será removido na versão $removal_version.

note: #-#-#-#-#  1750 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=campfire
en: Campfire
pt: Fogueira

note: [campaign]: id=LOW
en: LoW
pt: ALdW

note: [campaign]: id=LOW
en: Legend of Wesmere
pt: A Lenda de Wesmere

note: [campaign]: id=LOW
en: (Intermediate level, 18 scenarios.)
pt: (Nível Intermediário, 18 cenários)

note: [campaign]: id=LOW
en: The tale of Kalenz, the High Lord who rallied his people after the second orcish invasion of the Great Continent and became the most renowned hero in the recorded history of the Elves.
pt: Esta é a história de Kalenz, o Alto Senhor que conduziu o seu povo através da segunda invasão orc do Grande Continente e tornou-se o mais conhecido herói da história dos Elfos.

note: [campaign]: id=LOW
en: (Hard)
pt: (Difícil)

note: [about]
en: Creator and Lead Designer
pt: Criação e Chefia do Projecto

note: [about]
en: Prose-doctoring and adaptation for mainline
pt: Revisão de diálogos e adaptação para linha principal

note: [about]
en: WML Assistance
pt: Assistência em WML

note: [entry]
en: And the rest of the Wesnoth community for feedback,
    criticism, help with WML code and graphics.
pt: E o resto da comunidade de Wesnoth pelos comentários,
    críticas, ajuda com código WML e gráficos.

note: [event]
en: River Telfar
pt: Rio Telfar

note: [event]
en: Northern Shallows
pt: Travessia do Norte

note: [event]
en: Ford of Alyas
pt: Passagem de Alyas

note: [event]
en: Ford of Tifranur
pt: Passagem de Tifranur

note: [event]
en: North Tower
pt: Torre Norte

note: [event]
en: West Tower
pt: Torre Oeste

note: [event]
en: East Tower
pt: Torre Leste

note: [event]
en: South Bastion
pt: Fortificação Sul

note: [event]
en: Telfar Green
pt: Planície de Telfar

note: [event]
en: Dancer’s Green
pt: Planície dos Dançarinos

note: [event]
en: Karmarth Hills
pt: Cordilheira Karmarth

note: [event]
en: North Bridge
pt: Ponte Norte

note: [event]
en: Brightleaf Wood
pt: Floresta da Folha Brilhante

note: [event]
en: Westwind Wood
pt: Floresta do Vento Ocidental

note: [event]
en: Southwind Wood
pt: Bosque do Vento do Sul

note: [multiplayer]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter one
pt: <i>A Lenda de Wesmere</i>
    Campanha para vários jogadores
    Capítulo Um

note: [part] [scenario]: id=01_The_Uprooting
en: The Uprooting
pt: O Desenraizamento

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter One
pt: <i>A Lenda de Wesmere</i>,
    Capitulo Um

note: [part]
en: Chapter One,
    <i>Flight and fight</i>
pt: Capitulo Um,
    <i>Correr e Lutar</i>

note: [part]
en: The great elven heroes Kalenz and Landar were born in a quiet green wood in Lintanir on the fringes of the Great Northern Forest.
pt: Os grandes heróis elfos Kalenz e Landar nasceram num bosque verde tranquilo em Lintanir à margem da Grande Floresta do Norte.

note: [part]
en: Though not of noble birth, Kalenz showed early promise in the arts of his people. His quick intelligence gained him more than usual respect among elders normally inclined to pay little heed to anyone younger than a century old.
pt: Apesar de não ser de nobre nascimento, Kalenz demonstrou um talento precoce nas artes do seu povo. A sua inteligência rápida valeu-lhe mais do que respeito comum entre os anciãos normalmente inclinados a pagar pouca atenção a qualquer pessoa com menos de um século de idade.

note: [part]
en: Landar and Kalenz were friends from childhood. He too attracted the attention of elders, at first because of a knack for mischief and pranks. But there was no real harm in the boy, and his jokes made him popular among the younger elves.
pt: Landar e Kalenz eram amigos desde a infância. Também atraiu a atenção dos anciãos, em primeiro lugar por causa dum talento para malícias e brincadeiras. Mas não havia nenhum dano real no rapaz, e as suas piadas fazia dele popular entre os elfos mais jovens.

note: [part]
en: Perhaps the elders sensed that changing times would require more flexible minds; these were the years when humans from the Green Isle were establishing themselves south of the Great River, and the known world was changing more rapidly than it had for a thousand years before.
pt: Talvez os anciãos sentiram que os novos tempos precisariam de mentes mais flexíveis: Era a época em que os humanos da Ilha Verde, guiados por Haldric I, estavam a estabelecer-se ao sul do Rio Grande, e o mundo conhecido estava a mudar mais rapidamente do que havia mudado nos últimos milénios.

note: [part]
en: Some changes were good. The Elves, awakened as from a long dream, began to increase in population. But some were very bad, and the worst of those was the coming of the orcs, the wreckers, the tree-killers. The years of their long childhoods were a golden age, and the last time of untroubled peace.
pt: Algumas mudanças eram boas. Os elfos, como que se tivessem acordado de um longo sonho, começaram a ver a sua população a crescer. Outras mudanças, porém, eram mais ruins. E a pior delas era a chegada dos orcs, as bestas destruidoras, os assassinos dos árvores. Os anos da longa infância de Kalenz foram uma era de ouro, e os últimos anos duma paz tranquila e sem problemas.

note: [part]
en: The elves had never been a martial people, and they were not prepared for the inevitable war with the orcs. The friends came of age in the very year that Erlornas of Wesmere fought the first orcish raiders. Within the next decade orcish raids greatly increased, and their shadow loomed ever greater over the elves.
    
    This is the story of Kalenz, Landar, and of the Elves in the first days of the humans in Wesnoth.
pt: Os elfos nunca tinham sido um povo marcial, e não estavam preparados para a guerra inevitável com os orcs. Os amigos nasceram no ano em que Erlornas de Wesmere lutou contra os primeiros invasores orcs. Na próxima década ataques orcs aumentaram consideravelmente, e a sua sombra pairava cada vez maior sobre os elfos.
    
    Esta é a história de Kalenz, Landar, e dos elfos nos primeiros dias dos humanos em Wesnoth.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You trifled with the wrong elf!
pt: Meteste-te com o elfo errado!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Take that, you orcish scum!
pt: Toma isto, seu orc desgraçado!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs are pressing on us from all directions! To arms!
pt: Orcs estão a atacar-nos de todos os lados! Às armas!

note: [message]: id=Velon
en: Hold, Kalenz. The Ka’lian council should discuss our response. Maybe we can reach an agreement with them!
pt: Para, Kalenz. O Conselho de Ka'lian deve discutir a nossa resposta. Talvez consigamos chegar a um acordo com eles!

note: [message]: id=Qumseh
en: Surrender or die, tree-shaggers!
pt: Rendam-se ou morram, beija-árvores!

note: [message]: id=Velon
en: They are too many. We have no choice but to submit!
pt: São demasiados. Não temos outra escolha além de rendermos-nos!

note: [message]: id=Kalenz
en: Elves must never surrender to these foul beasts! Who will fight them beside me?
pt: Elfos nunca se renderão frente a estas bestas! Quem irá lutar ao meu lado?

note: [message]: id=Landar
en: We will follow you, Kalenz — but where can we go?
pt: Iremos contigo, Kalenz. Mas para onde podemos ir?

note: [message]: id=Kalenz
en: We must reach the elvish council in Ka’lian and enlist their help to recapture our home.
pt: Precisamos de chegar ao conselho elfo no Ka'lian e conseguir a sua ajuda para recapturarmos o nosso lar.

note: [message]: id=Landar
en: We are surrounded!
pt: Estamos cercados!

note: [message]: id=Kalenz
en: Then we must storm one of the orcs’ outposts to break the encirclement before more enemies arrive!
pt: Então precisamos de destruir um dos postos orcs para sairmos deste cerco, antes que mais inimigos chegam!

note: [message]: id=Anduilas
en: Very well, Kalenz — lead us!
pt: Muito bem, Kalenz. Lidera-nos!

note: [objective]: condition=win
en: Kill any of the orc leaders
pt: Mata um dos líderes orcs

note: [objective]: condition=win
en: Keep Velon alive
pt: Mantenha Velon vivo

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Landar
pt: Morte de Landar

note: [message]: id=Velon
en: We surrender!
pt: Rendemos-nos!

note: [message]: id=Graur-Tan
en: Did I mention that we take no prisoners? Die!
pt: Mencionei que não fazemos prisioneiros? Morra!

note: [message]: id=Velon
en: Kalenz was right and I was wrong. Go; join Kalenz while yet you can. I and the remaining elders will cover your retreat as best we may.
pt: Kalenz estava certo, e eu, errado. Vão! Juntam-se a Kalenz enquanto podem. Eu e os anciãos restantes iremos dar cobertura à vossa retirada o melhor que pudermos.

note: [message]: id=Velon
en: Flee, Kalenz... find vengeance for us!
pt: Fuja, Kalenz… Encontre um modo de vingar-nos!

note: [message]: id=Kalenz
en: Velon, I swear on the life of Irdya that I will not let you be forgotten while elves yet draw breath to sing.
pt: Velon, juro pela vida de Irdya que não deixarei que sejas esquecido enquanto os elfos tiveram forças para cantar.

note: [message]: id=Velon
en: Swords will aid us more than songs, Kalenz; you saw that before I.
pt: As espadas irão ajudar-te mais que músicas, Kalenz. Viste isto antes de mim.

note: [message]: id=Kalenz
en: Swordsmen you shall have, as swiftly as I can find them and return.
pt: Soldados terás, o tão rápido quando puderes encontrar-os e retornar.

note: [message]: id=Kalenz
en: Velon has fallen. He counseled weakness, but did not deserved such an ugly death. We shall return with swords to avenge him!
pt: Velon está morto. Não era um bom conselheiro, mas não merecia uma morte assim. Vamos retornar com as nossas armas para vingar-o!

note: [message]: race=orc
en: You won’t get very far! After them!
pt: Não irão longe! Atrás deles!

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, tree-shaggers! We will feed your young to our wolves!
pt: Malditos, seus beija-árvores! Tornarão-se comida para os nossos lobos!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? The orc held plunder!
pt: O que é isto? O orc tinha uma bolsa!

note: [message]: id=Velon
en: Flee, Kalenz... Our hopes ride with you...
pt: Fuja, Kalenz… as nossas esperanças estão contigo…

note: [scenario]: id=02_Hostile_Mountains
en: Hostile Mountains
pt: Montanhas hostis

note: [part]
en: Kalenz and his band broke out of the orcish encirclement, only to discover that the country on the direct route to the Ka’lian was already swarming with orcs. The raid on Kalenz’s home, it seemed, had been but one small part of a great migration south. There was no choice but to make a detour through territory the elves would rather have avoided...
pt: Kalenz e o seu grupo quebraram o cerco orc, apenas para descobrir que a rota directamente para o Ka'lian estava infestada de orcs. A invasão do lar de Kalenz, assim temia, era apenas uma pequena parte de uma grande migração orc para o sul. Não havia outra escolha que não fosse passar por territórios que os elfos sempre pensaram melhor evitar…

note: [side]
en: Neutrals
pt: Neutros

note: [message]: id=Olurf
en: Those stinking trolls ha’ stepped on <i>our</i> land!
pt: Estes trogloditas fedorentos pisaram na <i>NOSSA</i> terra!

note: [message]: id=Olurf
en: Those lying elves have stepped on <i>our</i> land!
pt: Estes elfos mentirosos pisaram na <i>NOSSA</i> terra!

note: [message]: id=Kalenz
en: Fight to subdue, and do not kill unless you must. We have foes enough as it is without making blood enemies of these dwarves.
pt: Lutam para subjugar, e não para matar, a menos que o têm de fazer. Já temos inimigos o suficiente, sem nos fazer inimigos ferozes destes anões.

note: [message]: id=Olurf
en: It should be rare sport to watch this... Just be sure not to trespass on our land.
pt: Será divertido assistir isto… tenham apenas cuidado para não passar para as nossas terras.

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and death to elves!
pt: Pegam nos vossos machados, e morte aos elfos!

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and death to trolls!
pt: Pegam nos vossos machados, e morte aos trogloditas!

note: [message]: id=Olurf
en: Up axes, and kill all the interlopers!
pt: Pegam nos vossos machados, e matam todos os intrusos!

note: [message]: id=Olurf
en: Defend our bounds! Slay all who trespass them!
pt: Defendam as nossas fronteiras! Matam qualquer um que ultrapassar-as!

note: [message]: id=Kalenz
en: I had hoped to avoid these paths... The eastern way is through dwarvish territory and is shorter. I pray the dwarves will grant us safe passage, since the other path is through troll territory...
pt: Esperava evitar estas trilhas… Pelo leste é território anão e o caminho mais curto. Rezo para que os anões garantam-nos uma passagem segura, já que o outro caminho é pelo território troglodita…

note: [message]: id=Olurf
en: Not even in yer dreams, elf. These are dwarvish lands, and troubles we want no part of nip at yer heels. Get out and stay out!
pt: Nem nos vossos sonhos, elfo. Estas são as terras dos anões, e não queremos nem a ponta de uma unha de vós por aqui. Vão para FORA, e permaneçam FORA!

note: [message]: id=Landar
en: Our troubles will be yours, too, whether either of us will it or not. The orcs have come down from the north like a flood; if we squabble among ourselves they will feast on our discord.
pt: Os nossos problemas serão os vossos problemas, quer queiras, quer não. Os orcs estão a vir do norte como uma onda, se discutirmos entre nós, beneficiarão da nossa discórdia.

note: [message]: id=Olurf
en: Bah. More smooth words and trickery, by my beard. We know yer kind... and who needs yer help anyway, weaklings? Leave now, or feel my axe! That same kiss of steel will greet all intruders. Anyone who sets foot on the eastern bank o’ this river will rue the day he was born!
pt: Pá. Mais palavras vazias e enganosas, pelas minhas barbas! Conhecemos o teu tipo… e quem precisa da vossa ajuda, fracotes? Saiam agora, ou sentirão o meu machado! Este mesmo beijo de aço será dado a qualquer intruso. Qualquer um que ponha o pé a leste deste rio irá arrepender-se do dia em que nasceu!

note: [message]: id=Landar
en: I cannot see how trolls could be any less friendly.
pt: Não consigo imaginar como os trogloditas poderiam ser mais amigáveis.

note: [message]: id=Kalenz
en: Hmm... Perhaps the dwarves’ intransigence can serve our purpose. Onwards, and no matter what you do, do <i>not</i> step on the eastern bank of the river!
pt: Mm-mm… Talvez esta intransigência dos anões possa ser-nos útil. Em frente, e não importa o que façam, <i>não</i> pisam no lado leste do rio!

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz or Landar must reach the signpost
pt: Kalenz ou Landar devem chegar ao poste de sinalização

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz must reach the signpost
pt: Kalenz tem de chegar até o poste

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grugl
pt: Derrota Grugl

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Olurf
pt: Morte de Olurf

note: [message]: speaker={SPEAKER_NAME}
en: We made it. Onwards to Wesmere!
pt: Conseguimos. Rumo a Wesmere!

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves! But at least they felled a few trolls before they left.
pt: Elfos loucos! Mas pelo menos mataram alguns trogloditas antes de partir.

note: [message]: id=Olurf
en: Crazy elves!
pt: Elfos loucos!

note: [message]: id=Grugl
en: Urgh! Grugl tried to eat dwarves, but choked on their sharp nasty axes.
pt: Urge! Grugl tentar comer anões, mas bater nos seus machados afiados.

note: [message]: id=Grugl
en: Urgh! Grugl wanted tasty elf-meat, but choked on their nasty pointy spears!
pt: Urge! Grugl quer comer carne gostosa elfo, mas bater nas suas lanças pontiagudas!

note: [scenario]: id=03_Kalian_under_Attack
en: Ka’lian under Attack
pt: O Ka'lian sob ataque

note: [part]
en: Events at the Ka’lian took an ominous turn before Kalenz and his band could arrive there...
pt: Os eventos no Ka'lian tomaram um rumo sinistro antes de Kalenz e o seu grupo pudessem chegar aí…

note: [message]: speaker=unit
en: Chief, the cursed tree-shaggers are defeating us!
pt: Chefe, os malditos beija-árvores estão a derrotar-nos!

note: [message]: speaker=unit
en: We die, but more come after us, Orcs will rule all!
pt: Morremos, mas virão mais. No final, os Orcs dominarão!

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Good, you are returned. What news is there?
pt: Bom, voltaram. Quais as novidades?

note: [message]: id=Urudin
en: The elvish scum refused to surrender, Warlord. We have begun the attack, as planned.
pt: Os elfos recusaram a rendição, meu líder. Começamos o ataque, como planeado.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Were you able to breach their citadel?
pt: Estão prontos para atacar a fortaleza?

note: [message]: id=Urudin
en: Yes. We slaughtered them in great numbers.
pt: Sim. Exterminamos-os em grande número.

note: [message]: id=Urudin
en: No, our attack was repulsed.
pt: Não, o nosso ataque foi repelido.

note: [message]: id=Urudin
en: They resisted us fiercely; the battle is not yet done.
pt: Ainda estão a resistir, a batalha ainda não acabou.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Go, report this news to the warlord Grubr.
pt: Vá, relata estas notícias para o líder tribal Grubr.

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: These elves are weak, mere meat for my wolves! Get them!
pt: Estes elfos são fracos, apenas carne para os meus lobos! A eles!

note: [message]: id=Mutaf-uru
en: Cursed tree-shaggers and their filthy bows! We shall await the main army.
pt: Malditos beija-árvores e os seus arcos imundos! Vamos esperar pelo exército principal.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders.
pt: Derrota todos os líderes inimigos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Galtrid
pt: Morte de Galtrid

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Eradion
pt: Morte de Eradion

note: [message]: speaker=narrator
en: For days, Kalenz and his small host of followers traveled, moving nearer and yet nearer to the Ka’lian. Thanks to the dense fog and elvish woodscraft, the band was able to evade the orcish hunters. Then, as they were almost arrived at their destination, the north wind blew, and the fog lifted to reveal a grim sight...
pt: Por dias, Kalenz e o seu pequeno grupo de seguidores viajaram, chegando cada vez mais perto do Ka'lian. Graças ao nevoeiro denso e à capacidade elfa de esgueirar-se pela floresta, o pequeno grupo conseguia evitar os seus caçadores orcs. Então, quando estavam quase a chegar ao destino, o vento norte soprou, a esvair o nevoeiro e revelou uma visão assustadora…

note: [message]: id=Kalenz
en: Great hosts of orcs converge on the Ka’lian! But if we fall upon them from behind as they are fully engaged with the defenders, we and they together might yet defeat them.
pt: Hordas de orcs estão a entrar no Ka'lian! Mas se atacarmos por trás, enquanto estão ocupados com os defensores, podemos derrotar-os juntos.

note: [message]: id=Galtrid
en: Are you our army’s vanguard? Hurry, for we are sorely pressed here.
pt: São a legião avançada do nosso exército? Rápido, estamos a ser esmagados aqui.

note: [message]: id=Kalenz
en: No, we are fleeing an attack on our home in the Lintanir. Time enough for talk later; we must defeat these orcs together, or at least hold them off long enough for the humans to come to our aid.
pt: Não, estamos a fugir de um ataque às nossas terras em Lintanir. Mas podemos conversar depois, precisamos de derrotar estes orcs juntos, ou pelo menos segurar-os até que os humanos chegarem para ajudar-nos.

note: [message]: id=Galtrid
en: Then you have not heard the ill tidings. King Haldric has broken the treaty. The humans will not come to our aid!
pt: Então ainda não ouviste as más notícias. O rei Haldric quebrou o tratado. Os humanos não virão ao nosso auxílio!

note: [message]: id=Landar
en: How dare they break the treaty!
pt: Como atrevam-se quebrar o tratado!

note: [message]: id=Kalenz
en: We have failed to relieve the defenders, and more orcish war-bands are arriving. All is lost!
pt: Falhamos em ajudar os defensores, e mais grupos orcs estão a chegar. Tudo está perdido!

note: [objective]: condition=win
en: Hold on until turns run out.
pt: Sobreviva até os turnos se esgotam.

note: [message]: id=guard
en: Hist! Someone is sneaking about in the mist.
pt: Silêncio! Alguém está a esgueirar-se pela neblina.

note: [message]: id=Urudin
en: Ho, elves! Hand over the stone and we <i>might</i> not destroy your cute little playhouse, and we <i>might</i> spare you. Or, at the very least, we promise you a quick and painless death.
pt: Hão, elfos! Entregam-nos a pedra e <i>talvez</i> não destruiremos a vossa linda e fofa cidade, e <i>talvez</i> poupamos-vos. Ou, pelo menos, prometemos uma morte rápida e indolor.

note: [message]: id=Galtrid
en: What ‘stone’, foul and clumsy orc? Your lips are not fit even to name the citadel of the Ka’lian, for it has stood since before your kind crawled into sunlight and will endure long after you are forgotten!
pt: Que “pedra”, tosco e imundo orc? Os teus lábios não são dignos de citar a cidadela do Ka'lian, que existe desde antes da tua raça ver a luz do sol, e irá durar até muito depois de serem esquecidos!

note: [message]: id=Urudin
en: We will cram those arrogant words back down your throat before we kill you, wose-spawned worm of an elf!
pt: Iremos fazer-te engolir estas palavras arrogantes antes de matar-te, seu elfo verme dos Silvanos!

note: [message]: id=Galtrid
en: To arms, elven-kin! They are many, but our army is returning and surely close at hand. We have but to hold until it arrives!
pt: Às armas, povo elfo! São muitos, mas o nosso exército está a retornar e logo chegará. Só precisamos de segurar-os até chegar!

note: [message]: speaker=narrator
en: You will have a different recall list and amount of starting gold than you may be expecting at the beginning of this scenario, as you will not start with Kalenz’s army.
pt: Terás uma lista diferente para convocar e uma quantidade de ouro diferente da qual estavas a espera no início deste cenário. Bem como não começarás com o exército de Kalenz.

note: [message]: id=Kalenz
en: We won! The Ka’lian is safe!
pt: Ganhamos! O Ka'lian está salvo!

note: [message]: id=Huraldur
en: The elvish treasury is under attack! They need help desperately!
pt: A tesouraria elfo está sob ataque! Precisam desesperadamente de ajuda!

note: [message]: id=Kalenz
en: Galtrid, your men are weary from long combat. Mine are fresher; I’ll go.
pt: Galtrid, os teus homens estão cansados do combate. Os meus estão novinhos, venho!

note: [message]: id=Huraldur
en: Hurry! We were near overwhelmed as I left.
pt: Rápido! Estávamos quase a ser derrotados quando parti.

note: [message]: id=Galtrid
en: Yes, go, Kalenz, I’ll guard the Ka’lian till our army returns from the front.
pt: Sim, vá, Kalenz. Cuidarei do Ka'lian até que o nosso exército chegar da frente de batalha.

note: [multiplayer]: id=Chapter_One_End
en: End of Chapter One
pt: Fim do Primeiro Capitulo

note: [part]
en: This is the end of Chapter One.
pt: Este é o final do primeiro capitulo.

note: [part]
en: Chapter two can be started from the multiplayer lobby in order to continue the campaign. Your recall list is saved persistently and will be reloaded then.
pt: O segundo capítulo pode ser iniciado a partir da sala de espera no servidor a fim de continuar a campanha. A tua lista de convocatória é guardada persistentemente e será recarregado em seguida.

note: [multiplayer]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: 3p MC — LoW, Chapter two
pt: 3j MC — LdW, Capítulo Dois

note: [multiplayer]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter two
pt: <i>A Lenda de Wesmere</i>
    Campanha para vários jogadores
    Capítulo Dois

note: [scenario]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: The Elvish Treasury
pt: A Tesouraria Elfa

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Two
pt: <i>A Lenda de Wesmere</i>,
    Capitulo Dois

note: [part]
en: Chapter Two,
    <i>The Treasury</i>
pt: Capitulo Dois,
    <i>O Tesouro</i>

note: [part]
en: Kalenz and his forces raced to relieve the siege of the Elvish Treasury...
pt: Kalenz e as suas forças lutaram para acabar com o ataque a Tesouraria elfo…

note: [message]: id=Kalenz
en: It seems that we are too late. The Treasury has fallen to the Saurians...
pt: Parece que chegamos tarde. A Tesouraria caiu nas mãos dos Répteis…

note: [message]: id=Huraldur
en: And I see the remains of the garrison has been taken prisoner.
pt: E vejo que os remanescentes da guarnição foram aprisionados.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must free them and make these saurians pay. Attack and leave no one alive!
pt: Precisamos de libertar-os e fazer estes répteis pagarem. Atacam, e não deixam um só vivo!

note: [message]: role=liberator
en: I will do as you say, sneak in and free them. Wish me good fortune and no discovery!
pt: Farei como disseste, esgueiro-me até aí e liberto-os. Deseja-me sorte e que não seja descoberto!

note: [message]: id=Kalenz
en: Go swiftly and silently.
pt: Vá rápido e silenciosamente.

note: [message]: id=Shurm
en: More elves are coming! Too late, we’ve taken all your gold and we’ll get more gold from the orcs for helping them out!
pt: Mais elfos estão a chegar! Muito tarde, levamos todo o vosso ouro e ganharemos mais ouro dos orcs por ter-os ajudado!

note: [message]: id=Kalenz
en: You will not live to enjoy it!
pt: Não viverás para aproveitar este ouro!

note: [message]: id=Cleodil
en: We are free! My lord Kalenz, from this day forward I and my men are your sworn followers. And there is that which you should know about the treasure the orcs seek...
pt: Estamos livres! Meu senhor Kalenz, deste dia em diante, os meus homens e eu iremos ser os teus fiéis seguidores. E aqui está o que precisas de saber sobre o tesouro que os orcs procuram…

note: [message]: id=Kalenz
en: I accept your service gratefully, for I will need every sword and bow and spell with which to defeat these invaders. There will be time for talk later; now, we must fight.
pt: Aceito os teus serviços agradecidamente, precisarei de toda espada, arco e feitiço de cada um para derrotar estes invasores. Teremos tempo para conversar depois. Agora, precisamos de lutar.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cleodil
pt: Morte de Cleodil

note: [message]: id=Kalenz
en: Without their leaders, the saurians flee in panic. Let us free the treasury’s garrison before they can find it in them to rally and return.
pt: Sem os seus líderes, os répteis fogem em pânico. Deixa-nos livrar a guarnição da tesouraria antes que se reagrupam e voltam.

note: [message]: id=Kalenz
en: We have defeated the saurians and freed the garrison, and that is no small thing... but our gold is gone.
pt: Derrotamos os répteis e libertamos a guarnição, e isto não é pouca coisa… mas o nosso ouro foi levado.

note: [message]: id=Cleodil
en: The saurians happily carried away the treasury gold, but they had come here looking for something more specific... some individual object they called ‘dastone’. I am sorry, my lord Kalenz, I could not understand their distorted speech very well.
pt: Os répteis levaram o ouro da Tesouraria alegremente, mas vieram a procura por algo mais específico… um objecto que chamaram de “apedra”. Desculpa, meu senhor Kalenz, mas não consegui entender a sua fala distorcida muito bem.

note: [message]: race=elf
en: The war with the Orcs goes poorly. The Ka’lian will need that gold back to buy arms and food, to hire artisans, to support its armies.
pt: A guerra com os Orcs está a empobrecer-nos. O Ka'lian precisará deste ouro de volta para comprar armas e comida, e para contratar trabalhadores, para dar suporte aos exércitos.

note: [message]: id=Kalenz
en: We will hunt down those saurians and retrieve our gold. More, we must teach them that it is lethal folly to raid us, else they will plague us like rats.
pt: Iremos caçar estes répteis e reaver o nosso ouro. Até porque precisamos de ensinar-os que é burrice atacar-nos, ou então vão vir como ratos para cima de nós.

note: [message]: speaker=unit
en: I am ashamed to die at the hands of tree-shaggers!
pt: Tenho vergonha de morrer nas mãos de beija-árvores!

note: [message]: speaker=second_unit
en: When you meet your kin in the dry hells, tell them you perished at the hands of Kalenz’s elves!
pt: Quando encontrares a tua família no inferno, diga-lhes que pereceste às mãos dos elfos de Kalenz!

note: [label]
en: Saurian Treasury
pt: O Tesouro dos Répteis

note: [scenario]: id=05_The_Saurian_Treasury
en: The Saurian Treasury
pt: O Tesouro dos Répteis

note: [part]
en: Elvish scouts found the trail of the Saurian war party without difficulty. The way back to the saurians’ treasury was clear...
pt: Os batedores elfos encontraram a trilha dos répteis sem dificuldade. O caminho para a tesouraria dos répteis estava livre…

note: [objective]: condition=win
en: Enter the Saurian Treasury and leave with the gold
pt: Entra na Tesouraria dos Répteis e saia com o ouro

note: [message]: id=Kalenz
en: There they are. They have dumped our gold in their own treasury. We must strike quickly and leave with the gold before they can summon their full host.
pt: Lá estão eles. Guardaram o nosso ouro na sua própria tesouraria. Precisamos de atacar rápido e sair com o ouro antes que reúnam a sua força total.

note: [message]: id=Cleodil
en: Moving so much gold is no light matter. We will need horses to bear it back home.
pt: Mover tanto ouro não é tarefa fácil. Precisaremos de cavalos para carregar-o para casa.

note: [message]: id=Hraurg Saurians often hiss their sibilants; do this in your language.
en: The elves have followed ussss! We must hold the gold until reinforcements arrive.
pt: Os elfos seguiram-nossss! Precisamosss de segurar o ouro até os reforçççosss chegarem.

note: [object]
en: Treasure Chest
pt: Arca do Tesouro

note: [object]
en: The bearer of this chest is slowed in movement and attack by the same effect as the slow weapon special. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
pt: O portador deste baú perde movimento e ataque como se estivesse com o efeito de ataque “Lento”. “Lento” diminui o dano à metade e o custo de movimento é dobrado para a unidade lenta. Uma unidade que esteja sob efeito de “Lento” terá um ícone em forma de caracol na barra de informações quando for seleccionada.

note: [message]: speaker=unit
en: We have reached the treasury. Guard me while I bring the pillage home.
pt: Chegamos à tesouraria. Dão-me cobertura enquanto levo a pilhagem para casa.

note: [objective]: condition=win
en: New Objective: Transport the treasure with a rider to the signpost
pt: Novo objectivo: Transporta o tesouro até o poste no oeste

note: [message]: speaker=unit
en: Aargh! I shall never see the bright moon’s face again!
pt: Aargh! Nunca mais verei o brilho da lua!

note: [message]: id=Kalenz
en: We have recovered our gold; it is well.
pt: Recuperamos o nosso ouro. Isto é bom.

note: [message]: role=gold_carrier
en: We have recovered much more than our own treasure. These saurians would seem to have taken up robbery as a vocation!
pt: E recuperamos muito mais que o nosso ouro. Estes répteis tinham o saque como vocação!

note: [message]: id=Spahr
en: They took all our treasure! Quickly, place ambushers on all trails from here to Wesmere. I will give 500 gold to whoever kills their leader. They must not escape.
pt: Levaram o nosso tesouro! Rápido, coloquem emboscadores em todas as trilhas daqui até Wesmere. Darei 500 peças de ouro para quem matar o seu líder. Não podem escapar.

note: [message]: id=Kalenz "fare" is an archaic English verb meaning to travel or move.
en: Turnabout is fair play. Now that we’ve retrieved the gold, let us fare swiftly back to Wesmere and bring the gold back as Cleodil wishes. The Saurians will likely be infesting the direct route, so we will detour to the north.
pt: Voltar é uma decisão razoável. Agora que já recuperamos o ouro, vamos voltar rápido para Wesmere e devolver o ouro como Cleodil deseja. Os Répteis provavelmente vão infestar o nosso caminho direito até aí, então vamos dar um desvio para o norte.

note: [message]: id=Landar
en: But Kalenz, this is a boon unlooked for! With the surplus gold we could take the war immediately to the Orcs. We could come down upon them like thunder while they believe us still reeling from their invasion!
pt: Mas Kalenz, isto é uma bênção inesperada! Com o ouro excedente, poderíamos atacar os Orcs imediatamente. Poderíamos passar sobre eles como um trovão, enquanto acreditam que ainda estamos a recuperar-nos da sua invasão!

note: [message]: id=Cleodil
en: But the Ka’lian’s gold is the Ka’lian’s. Would you have us divide our forces, some to return it to them while others attempt your thunder-stroke?
pt: Mas o ouro do Ka'lian é o ouro do Ka'lian. Queres que dividamos as nossas forças, algumas tropas retornarão até o Ka'lian e outras irão para este ataque-relâmpago?

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil’s doubt is wise. Only a foolish commander divides his forces in the presence of superior numbers; to do so is to invite defeat in detail.
pt: A dúvida de Cleodil é sábia. Só um comandante idiota divide as suas forças na presença de um número superior. Fazer isto é chamar pela derrota.

note: [message]: id=Cleodil
en: Landar, thoughts that brew in hot blood are seldom well-found.
pt: Landar, pensamentos tomados de cabeça quente raramente são pensamentos sábios.

note: [message]: id=Landar
en: It... is so. Again you speak wisdom. Very well; to the Ka’lian!
pt: É … é assim. Mais uma vez falas sabiamente. Muito bem, ao Ka'lian!

note: [scenario]: id=06_Acquaintance_in_Need
en: Acquaintance in Need
pt: Familiaridade em necessidade

note: [part]
en: To evade the saurians blocking the eastern approaches to Wesmere, Kalenz and his war-band moved to enter Wesmere Forest from a different direction...
pt: Para evitar os répteis que bloqueiam a chegada ocidental de Wesmere, Kalenz e os seus homens moveram-se para entrar na floresta de Wesmere por outra direcção…

note: [message]: id=Kalenz
en: What’s this? It appears the orcs have surrounded a dwarvish enclave. And by the sound of the bellowing I hear, I think our old friend, Olurf, is here.
pt: O que é isto? Parece que os orcs cercaram uma enclave anão. E pelo som dos berros que ouço, penso que o nosso velho amigo, Olurf, está aqui.

note: [message]: id=Olurf
en: You again? Maybe ye were not completely wrong when ye predicted the orcs would attack us. We ha’ been forced from our home and are now surrounded.
pt: Tu de novo? Talvez não estavam totalmente errados quando previram que os orcs iriam atacar-nos. Fomos expulsos das nossas casas e agora estamos cercados.

note: [message]: id=Cleodil
en: Let us give them aid — it’s clear they need it!
pt: Vamos ajudar-te -- Está claro que precisam!

note: [message]: id=Landar
en: Help them? They would not even let us pass through their land to avoid the trolls. You remember, Kalenz?
pt: Ajudar-os? Nem deixaram-nos passar pelas suas terras para evitar os trogloditas. Lembras-te, Kalenz?

note: [message]: id=Kalenz
en: Our enemy is the orcs, not the dwarves. Besides, the orcs are in our way. Olurf, we cannot let you have all the fun here!
pt: Os nossos inimigos são os orcs, não os anões. Todavia, os orcs estão no nosso caminho. Olurf, não vamos deixar divertir-se sozinho aqui!

note: [message]: id=Olurf
en: For an elf, you think like a dwarf! I think I like you!
pt: Para um elfo, pensas como um anão! Penso que gosto de ti!

note: [message]: id=Olurf
en: whisper^—For an elf...
pt: - Para um elfo…

note: [message]: id=Olurf
en: The orcs ha’ been defeated. My lord, we are in your debt.
pt: Os orcs foram derrotados. Meu senhor, devemos-te esta.

note: [message]: id=Kalenz
en: We must put aside our differences and ally against the orcish menace. Olurf, join us!
pt: Devemos colocar de lado as nossas diferenças e aliarmos-nos contra a ameaça dos orcs. Olurf, junta-te a nós!

note: [message]: id=Olurf
en: Dwarves, ally with elves? I owe ye a debt, but my kin willna’ be happy at the thought.
pt: Anões a aliar-se a elfos? Devo-te uma, mas os meus parceiros não iriam ficar muito alegres com a ideia.

note: [message]: id=Kalenz
en: There will be a big fight with the orcs in Wesmere very soon. If you can cover our flank to the north, I will pay you 400 gold.
pt: Haverá uma grande luta com os orcs em Wesmere em breve. Se cobrires o lado norte, pagarei-vos 400 peças de ouro.

note: [message]: id=Olurf
en: A proper contract for good money? That’s a different matter; I’m sure I can find some o’ my people willing to fight on those terms!
pt: Um contrato com dinheiro? Aí já é diferente. Tenho a certeza que consigo encontrar alguns anões dispostos a lutar nestes termos!

note: [message]: id=Landar
en: What? Kalenz, are you out of your mind? Surely you will not throw away 400 gold on this scheming mercenary!
pt: O quê? Kalenz, estás louco? Certamente não deixarás 400 peças de ouro a um mercenário como este!

note: [message]: id=Olurf
en: Where there’s a contract, our honor is involved. We will be there to cover your northern flank or else I will return your gold!
pt: Onde há um contrato, a nossa honra está envolvida. Estaremos lá a cobrir o flanco norte, ou devolvo-te todo o teu ouro!

note: [message]: id=Cleodil
en: I sense no falsity behind his speech, my lord.
pt: Não sinto falsidade na sua voz, meu senhor.

note: [message]: id=Kalenz
en: I, too, believe him. Dwarves may be... rough... by our standards, but they are not liars. I think he knows that if he does not honor his contract, next time we will not be there to come to his aid.
pt: Também não. Acredito nele. Anões são… rudes… para os nossos padrões, mas não mentirosos. Penso que sabe que se não honrar o seu contrato, da próxima vez não vamos estar lá para vir ao seu auxílio.

note: [scenario]: id=07_Elves_Last_Stand
en: Elves’ Last Stand
pt: Última Resistência Elfa

note: [part]
en: The journey back to Wesmere was surprisingly uneventful, the orcs having apparently withdrawn to regroup after their defeats. Kalenz and his band returned just in time...
pt: A viagem de volta para Wesmere fora surpreendentemente sem imprevistos, os orcs pareciam ter recuado para reagrupar depois das suas derrotas. Kalenz e o seu grupo retornaram bem a tempo…

note: [objective]: condition=win
en: You must own the field and be capable of overwhelming your opponents. (Player(s) own more than 25 units while the foes’ numbers fell below 15)
pt: Deves possuir o campo e ser capaz de oprimir os teus adversários. (o(s) jogador(es) possuem mais de 25 unidades, enquanto que os números de inimigos caiu abaixo de 15)

note: [message]
en: Flee! They have broken us!
pt: Fujam! Tomaram-nos!

note: [message]: id=Landar
en: Hunt them down and kill every single one of them!
pt: Caça-os e mata cada um deles!

note: [message]: id=Cleodil
en: It is not wise to put a wounded foe in a desperate situation; they will but fight harder for it. Break their will and let them flee, so they will spread fear of us among their kind.
pt: Não é prudente colocar um inimigo ferido numa situação desesperada, mas vão lutar mais por isto. Rompam a sua vontade e deixam-os fugir, então vão espalhar o medo entre a sua espécie.

note: [message]: id=Galtrid
en: She is right. Don’t let them lure you away from the Ka’lian, preparations for when more of them arrive return must be made.
pt: Tem razão. Não deixam que te atraiam longe do Ka'lian, as preparações para quando mais deles chegam de regresso devem ser feitos.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs are not defeated, and our troops and supplies are exhausted. This is the end!
pt: Os orcs não foram derrotados, e as nossas tropas e suprimentos estão acabados. É o fim!

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcs have pushed us back to the Ka’lian. There is no way out. We must win here!
pt: Os orcs empurraram-nos do Ka'lian. Não há como sair. Precisamos de vencer aqui!

note: [message]: id=Galtrid
en: This is our final stand. If they take the Ka’lian, all is lost!
pt: Esta é a nossa posição final. Se tomarem o Ka'lian, tudo está perdido!

note: [message]: id=Landar
en: Galtrid, speak not of defeat. Elvenkind shall rise! Our enemies shall perish in blood and fire!
pt: Galtrid, não fales da derrota. A raça elfa irá ascender! Os nossos inimigos irão perecer em sangue e fogo!

note: [message]: id=Cleodil
en: It is a dark day indeed when elves must steel themselves with dreams of slaughter.
pt: Realmente são tempos escuros quando os elfos precisam de fortalecer-se a utilizar massacres como sonho de vitória.

note: [message]: id=Grubr
en: We’ll crush those weak elves and I’ll get da stone!
pt: Esmagaremos estes elfos fracos e levarei a pedra!

note: [message]: id=Kalenz
en: These are hardened orc and troll veterans. Men, prepare for a long, difficult fight...
pt: Estes são orcs endurecidos e trogloditas veteranos. Homens, preparam-se para uma longa e dura batalha…

note: [message]: speaker=narrator
en: In this scenario, you may change the behavior of an allied side’s AI using a context menu brought up by clicking on the allied side’s leader.
pt: Neste cenário, podes mudar o comportamento dos aliados usando o menu de contexto que se abrirá ao clicar no líder duma equipa aliada.

note: [message]: id=Kalenz
en: It’s Olurf! He made it!
pt: É Olurf! Veio!

note: [message]: speaker=narrator
en: Where do you want Olurf to deploy?
pt: Onde queres que Olurf monte o seu acampamento?

note: [message]: speaker=narrator
en: In the forested hills on the west bank of the river Telfar?
pt: Nas florestas montanhosas do lado oeste do rio Telfar?

note: [message]: speaker=narrator
en: Or on the east bank of the river in the Karmarth Hills?
pt: Ou no lado leste, na Cordilheira Karmarth?

note: [message]: speaker=narrator
en: Choose the deployment of Olurf and his forces!
pt: Escolha o local do acampamento de Olurf e os seus anões!

note: [option]: speaker=narrator
en: Forested hills on the west bank of the river Telfar
pt: As florestas montanhosas do lado oeste do rio Telfar

note: [option]: speaker=narrator
en: The Karmarth Hills
pt: Cordilheira Karmarth

note: [message]: id=Galtrid
en: At last! The orcs are defeated.
pt: Finalmente! Os orcs foram derrotados.

note: [message]: id=Pirorr
en: The elves have beaten us and they did not use da stone. Maybe they don’t have it? Great Chief will not like bad news!
pt: Os elfos derrotaram-nos e nem usaram a pedra. Será que não a possuem? O Grande Chefe não gostará das notícias!

note: [message]: id=Galtrid
en: Kalenz, we are again in your debt. You returned just in time.
pt: Kalenz, devemos-te mais uma. Retornaste bem a tempo.

note: [message]: id=Kalenz
en: And we have what’s left of the elvish treasury with us!
pt: E temos o que sobrou do tesouro elfo connosco!

note: [message]: id=Landar
en: Perhaps the gold will our word weight with the council.
pt: Talvez o ouro dê mais peso à nossa voz no conselho.

note: [message]: speaker=narrator
en:  has left the recovered gold into the elvish treasury. You will start the next scenario with a preset amount.
pt:  deixou o ouro recuperado na tesouraria elfa. Irás começar o próximo cenário com um valor preestabelecido.

note: [message]: id=Truugl
en: Aargh! I should have stayed in the mountains instead of joining the orcs!
pt: Aargh! Deveria ter ficado nas montanhas ao invés de juntar-me aos orcs!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs, death is all you will find in this forest!
pt: Orcs, a morte é tudo o que encontrarão nesta floresta!

note: [message]: speaker=unit
en: I die without getting da stone?
pt: Estou a morrer sem conseguir tomar a pedra?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Be grateful, tree-shagger, for I have spared you the pain of seeing your precious citadel burned and razed.
pt: Agradeça, beija-árvores, por ter-te poupado da dor de ver a tua preciosa fortaleza queimada e destruída.

note: [message]: speaker=unit
en: Galtrid, my friend. Do not let my death be in vain. Destroy these foul orcs, and sing for me in the green woods when we have won.
pt: Galtrid, meu amigo. Não deixes que a minha morte seja em vão. Destrua estes orcs desgraçados, e canta por mim nas florestas verdes quando o nosso povo ganhar a guerra.

note: [message]: id=Galtrid
en: We shall avenge you tenfold!
pt: Vamos vingar-te dez vezes!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Dead he is. Too quick. His screams were sweet.
pt: Está morto. Tão rápido. Os seus gritos eram tão doces.

note: [message]
en: Let us pursue the orc who murdered $unit.name|!
pt: Vamos caçar o orc que assassinou $unit.name|!

note: [message]: id=Galtrid
en: No, don’t leave your formation. An elf was slain by beast. What does it matter which beast it was? We must kill them all.
pt: Não, não saiam da formação. Um elfo foi morto por uma besta. Que importa qual besta era? Precisamos de matar todas elas.

note: [message]: id=Olurf
en: Did ye think we’d let you have all the fun wi’ the orcs by yerselves?
pt: Pensaste que deixaria-te ficar com toda a diversão com os orcs?

note: [message]: id=Landar
en: It’s not much of an army he is bringing with him, though.
pt: Não é um grande exército com ele, porém.

note: [message]: id=Olurf
en: Not much of an army? These are dwarves with mighty axes, each worth three of you and your silly plinking bows!
pt: Não é um grande exército? Estes são anões com os seus machados míticos, cada um vale por três de vós com os seus estúpidos arcos de tiro-ao-alvo!

note: [message]: id=Kalenz
en: Olurf, is that all the dwarves you could find? Was the gold not enough?
pt: Olurf, estes são todos os anões que conseguiste reunir? O ouro não foi suficiente?

note: [message]: id=Olurf
en: They are no’ fighting for gold, they’re here for the fun. I’d ha’ brought a lot more if my men ha’ all kept quiet about helping elves! But the rest o’ my clan should join us in a few days.
pt: Não estão a lutar por ouro, estão aqui pela diversão. Traria mais um monte se os meus homens tivessem calado e não tivessem espalhado que era para ajudar os elfos! Mas o resto da minha tribo irá juntar-se a nós em alguns dias.

note: [message]: id=Landar
en: In a few days? That’s too late! We want our gold back!
pt: Em alguns dias? Isto é muito tarde! Queremos o nosso ouro de volta!

note: [message]: id=Olurf
en: Sure, minus expenses.
pt: Claro, menos despesas.

note: [message]: id=Landar
en: What expenses?
pt: Que despesas?

note: [message]: id=Olurf
en: It’s an ancient dwarvish custom to buy the warriors a few drinks before the battle... So minus expenses that’s about even.
pt: É uma tradição antiga dos anões: pagar algumas bebidas aos guerreiros antes da batalha… Portanto, menos estas despesas que tive.

note: [message]: id=Landar
en: That explains why they are so reckless in battle...
pt: Isto explica porque são tão imprudentes no campo de batalha…

note: [message]: id=Kalenz
en: ... Enough, gentlemen, we have a battle to fight!
pt: … Já chega, cavalheiros, temos uma batalha para lutar!

note: [message]: id=Galtrid
en: Kalenz, though very young you have been most tested in battle of any of us. Will you take the command of all our troops?
pt: Kalenz, desde muito jovem foste testado em mais batalhas do que qualquer um de nós. Comandarás todas as nossas tropas?

note: [option]: id=Kalenz
en: You do me great honor. I will strive to be worthy of it.
pt: Seria uma grande honra. Vou procurar ser digno dela.

note: [option]: id=Kalenz
en: You do me great honor, but I am not yet ready for this.
pt: Seria uma grande honra, mas não me sinto pronto para isto.

note: [scenario]: id=08_Council_of_Hard_Choices
en: Council of Hard Choices
pt: Conselho de difíceis escolhas

note: [part]
en: Kalenz, you have won a great victory! Wesmere is safe. But... for what cause have you invited a dwarf to the elvish council? This is most unusual!
pt: Kalenz, tiveste uma grande vitória! Wesmere está salva. Mas… porque convidaste um anão para o conselho elfo? Isto é muito raro!

note: #-#-#-#-#  1736 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [part] #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [event] [side]: type=Elvish Shyde, id=Lady Dionli
en: Lady Dionli
pt: Senhora Dionli

note: [part]
en: My lords, this is Olurf. He and his dwarves have fought by our side and have well earned a place in this meeting. The war that comes upon us must be met by all in Wesnoth; Elves, Dwarves and Humans.
pt: Meu senhores, este é Olurf. Ele e os seus anões lutaram ao nosso lado e merecem um lugar neste encontro. A guerra que está por vir será evidenciado por todos em Wesnoth: Elfos, Anões e Humanos.

note: [part]
en: Leave the Humans out of this. King Haldric has broken the treaty we signed with him eleven years ago, and has sent back all our emissaries. When he arrived on our shore he was very humble, but now his arrogance knows no bounds. He believes the Orcs will not dare to fight him.
pt: Deixa os humanos fora disto. O rei Haldric quebrou o tratado que fizemos com ele onze anos atrás, e mandou todos os nossos emissários de volta. Quando chegou a nossa terra, era muito humilde, mas agora a sua arrogância não tem limites. Acredita que os orcs não se atrevem a enfrentar-o.

note: [part]
en: My lords, the Orcs have been pushed out of Wesmere, but they are far from defeated. We must take the fight to them, recover our lost lands and smash their great horde beyond possibility that it will threaten us again.
pt: Meus senhores, os orcs foram expulsos de Wesmere, mas estão longe de serem derrotados. Temos de lutar com eles, recuperar as nossas terras perdidas e esmagar a sua grande horda, não deixando possibilidade de que ameaçam-nos novamente.

note: [part]
en: Too many elves have died already. To take the war to the Orcs, we would have to risk all our remaining fighters on one throw. And we are not as skilled in fighting outside our forests. We have already shown the Orcs that attacking us is folly; the prudent course would be to rebuild our strength.
pt: Demasiados elfos já morreram. Para levar-nos na guerra com os orcs, precisamos de arriscar todos os nossos últimos soldados de uma vez só. E não somos tão peritos a lutar fora das nossas florestas. Já mostramos aos orcs que atacar-nos é loucura. A decisão mais prudente seria reconstruir a nossa força.

note: [part]
en: Those of us who follow Kalenz have shown it can be done. We have been fighting ever since we were forced out of our home country, in all kinds of lands. And, we are willing to die in order to defeat foul orcs!
pt: Aqueles de nós que seguiram Kalenz mostraram que isto pode ser feito. Estávamos a lutar até quando fomos expulsos do nosso território, em todos os tipos de terrenos. E, estamos dispostos a morrer para derrotar os imundos orcs!

note: [part]
en: Our answer is still no. Prepare our defenses as best you can, but do not renew offensive war. This is the council’s decision.
pt: A nossa resposta continua a ser não. Preparam as nossas defesas do melhor modo que pudermos, mas não retomam a ofensiva. Esta é a decisão do Conselho.

note: [part]
en: Aftermath
pt: Uma Escolha Mais Difícil

note: [part]
en: After leaving the council, our friends talked in private...
pt: Depois de sair do conselho, os nossos amigos conversavam em particular…

note: [part]
en: Perhaps you were wiser than I, Landar. Had we divided our forces, we would not be bound to inaction now.
pt: Talvez sejas mais sábio que eu, Landar. Se tivéssemos dividido as nossas forças, não estaríamos nesta situação agora.

note: [part]
en: And our home? How can we free Lintanir without taking the war to the orcs?
pt: E a nossa casa? Como podemos libertar Lintanir sem levar a guerra para os orcs?

note: [part]
en: I too am troubled by the council’s passivity. But it was not our decision to make.
pt: Também estive preocupado com a passividade do Conselho. Mas não somos nós que tomamos a decisão.

note: [part]
en: This is madness! The Orcs will but regain their strength and attack again, if we give them the time! We must have some other sort of help. Olurf, can we perhaps make a war-pact with the Dwarves?
pt: Isto é loucura! Os orcs também recuperarão as suas forças e atacarão-nos novamente se dermos-lhes tempo! Precisamos de outro tipo de ajuda. Olurf, será que conseguimos fazer um pacto de guerra com os anões?

note: [part]
en: I dinna’ think it can be, Kalenz. My people are too suspicious of you Elves. But it may be there is something else we can do. I ha’ heard tale of a powerful mage in the mountains who helped our people before. Maybe he will aid us again.
pt: Duvido muito, Kalenz. O meu povo é muito desconfiado de vós, elfos. Mas pode ser que haja alguma coisa que podemos fazer. Tinha ouvido uma história de um mago poderoso nas montanhas que ajudou o nosso povo antes. Talvez ajuda-nos novamente.

note: [part]
en: And where do we find this mage, if he exists?
pt: E onde encontramos este mago, se existe?

note: [part]
en: It willna’ be easy. He lives in the mountains of Thoria and he never helps anyone for free. Thoria is very dangerous, especially for elves. Even dwarves and trolls dinna’ go there lightly.
pt: Isto não será fácil. Vive nas montanhas de Thoria e nunca ajudou ninguém de graça. Thoria é muito perigosa, especialmente para elfos. Até anões e trogloditas não conseguem ir até aí facilmente.

note: [part]
en: I think the Orcs will be in no position to attack us for some time. Maybe we should go see this mage. Olurf, can you take us there?
pt: Penso que os orcs não terão condições de atacar-nos por um tempo. Talvez devêssemos ir ver este mago. Olurf, podes levar-nos até lá?

note: [part]
en: I think I can. But dangerous this will be!
pt: Penso que posso. Mas será perigoso!

note: [part]
en: Very well. We shall leave our best troops and gold here in case the Orcs attack Wesmere again.
pt: Muito bem. Deixaremos as nossas melhores tropas e o nosso ouro aqui, para o caso dos orcs atacarem Wesmere de novo.

note: [part]
en: This is the end of Chapter Two.
pt: Este é o final do segundo capitulo.

note: [part]
en: Chapter Three can be started from the multiplayer lobby in order to continue the campaign. Your recall list is saved persistently and will be reloaded then.
pt: O terceiro capítulo pode ser iniciado a partir da sala de espera no servidor a fim de continuar a campanha. A tua lista de convocatória é guardada persistentemente e será recarregado em seguida.

note: [multiplayer]: id=09_Bounty_Hunters
en: 4p MC — LoW, Normal Mode, Chapter three
pt: 4, MC — LdW, Normal, Capítulo Três

note: [multiplayer]: id=09_Bounty_Hunters
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter three
     Normal difficulty
pt: <i>A Lenda de Wesmere</i>
    Campanha para vários jogadores
    Capítulo Três
    Dificuldade Normal

note: [scenario]: id=09_Bounty_Hunters
en: Bounty Hunters
pt: Caçadores de Prémios

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Three
pt: <i>A Lenda de Wesmere</i>,
    Capitulo Três

note: [part]
en: This multiplayer campaign is best be played after finishing chapter one, since the recall lists of that scenario will be reloaded.
pt: Esta campanha para vários jogadores é melhor jogada após completar o capítulo um, uma vez que as “ listas de convocatórias” daquele cenário serão carregadas.

note: [part]
en: Chapter Three,
    <i>The Book of Crelanu</i>
pt: Terceiro Capitulo,
    <i>O Livro de Crelanu</i>

note: [part]
en: Believing that Wesmere’s seeming safety might prove a costly illusion, Kalenz, Landar and Olurf left enough troops and resources to guard it strongly before starting off on the long and dangerous trip to the great mage of Thoria. They would soon find that peril was closer than they had reckoned.
pt: Acreditando que a aparente segurança de Wesmere pode ser uma ilusão cara, Kalenz e Olurf deixaram tropas suficientes e recursos para guarnecer Wesmere fortemente antes de sair para a longa e perigosa viagem até o grande mago de Thoria. Logo descobriram que o perigo estava mais perto do que pensavam.

note: [set_variable]
en: some experienced warriors
pt: alguns guerreiros experientes

note: [set_variable]
en: $left_behind_{NAME} and $l3_store_{NAME}[$i].name
pt: $left_behind_{NAME} e $l3_store_{NAME}[$i].name

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz crosses the river
pt: Kalenz atravessa o rio

note: [message]: id=Huurgh
en: Yess! It’s the elves who stole our gold! The bounty is mine!
pt: Ssssim! São os elfos que roubaram o nosso ouro! A recompensa é minha!

note: [message]: id=Shhar
en: I saw them first, fool! The bounty is all mine.
pt: Vi-os primeiro, idiota! A recompensa é toda minha.

note: [message]: id=Olurf
en: What are they talking about?
pt: Do que estão a falar?

note: [message]: id=Landar
en: It would seem the Saurians put a bounty on our heads for having the effrontery to take our gold back after they stole it. Are you interested?
pt: Parece que os répteis colocaram uma recompensa pelas nossas cabeças, por causa da afronta de tomar o nosso ouro de volta, depois de nos o roubaram. Estás interessado?

note: [message]: id=Olurf
en: No, but my axe is interested in some saurian heads! They ha’ been too friendly with the Orcs for my liking!
pt: Não, mas o meu machado está interessado em algumas cabeças de répteis! Foram demasiados amigáveis com os orcs para o meu gosto!

note: [message]: id=Kalenz
en: Remember, we are here on a mission. We will fight these saurians if we must, but our mission is to get to Thoria.
pt: Lembram-se, estamos numa missão. Lutaremos se precisarmos, mas a nossa missão é chegar à Thoria.

note: [message]: id=Landar
en: They are far too numerous to risk battle with. Let’s cross the river!
pt: São em demasiado número para arriscar uma batalha com eles. Vamos atravessar o rio!

note: [message]: id=Olurf
en: We can outrun them in the woods and mountains beyond the north shore. But crossing the river without a bridge? We dwarves know water is a very dangerous thing!
pt: Podemos escapar deles nas florestas e montanhas para além do litoral norte. Mas cruzar o rio sem ponte? Nós, os anões sabemos que a água é uma coisa muito perigosa!

note: [message]: id=Cleodil
en: Indeed, this river is, I believe, Arkan-Thoria. There are fell legends about it. May be they are but children’s tales... Still, be very careful when you cross it.
pt: De facto. Este rio é, assim acredito, o Arkan-Thoria. Existem muitas lendas sobre ele. Talvez sejam contos para crianças… mas, sejamos cuidadosos ao atravessar-o.

note: [message]: id=Kalenz
en: You speak my thought, Cleodil. Close in behind me; I’ll guard you from harm myself. Look to your weapons as we cross, all! And be wary.
pt: Tirou as palavras da minha boca, Cleodil. Fica junto a mim, protegerei-te nem que me magoe amim próprio na tentativa. Cuidado com as armas ao atravessaremos, todos! E tenham cuidado.

note: [message]: speaker=narrator
en:  Kalenz is able to recruit dwarves from now on.
pt:  Kalenz pode recrutar anões a partir de agora.

note: [message]: speaker=narrator
en: Before Kalenz left the Ka’lian he had ordered $left_behind_kalenz to stay and guard it.
pt: Antes de Kalenz deixar o Ka'lian, ordenou que $left_behind_kalenz ficassem e montassem a guarda.

note: [message]: speaker=narrator
en: Before Landar left the Ka’lian he had ordered $left_behind_landar to stay and guard it.
pt: Antes de Landar deixar o Ka'lian, ordenou que $left_behind_landar ficassem e montassem a guarda.

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader [side]
en: Creatures
pt: Criaturas

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Onwards to Thoria!
pt: Conseguimos. Rumo a Thoria!

note: [message]: id=Olurf
en: At last!
pt: Até que enfim!

note: [message]: id=Landar
en: We’ll need to settle things with these saurians once and for all!
pt: Precisamos de acertar as coisas com estes répteis de uma vez por todas!

note: [message]: id=Cleodil
en: Hasn’t enough blood been shed? I think we can compose matters with them after the threat of the orcs has been met.
pt: Já não foi derramado muito sangue? Penso que podemos montar num acordo com eles depois de encararmos a ameaça Orc.

note: [message]: speaker=unit
en: The legends are true! Sea creatures are upon us!
pt: As lendas são verdade! Criaturas do mar estão a atacar-nos!

note: [message]: speaker=unit
en: They are coming at us from all sides!
pt: Vêm de todos os lados!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Scardeep
en: Scardeep
pt: Terror das Profundezas

note: [message]: speaker=unit
en: Watch for the serpent!
pt: Cuidado com a Serpente!

note: [scenario]: id=10_Cliffs_of_Thoria
en: Cliffs of Thoria
pt: Penhascos de Thoria

note: [part]
en: Leaving Arkan-Thoria behind, Kalenz and his band ventured into the dangerous mountains of Thoria...
pt: A deixar Arkan-Thoria para trás, Kalenz e o seu grupo entraram nas perigosas montanhas de Thoria…

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader
en: Gryphon Leader
pt: Líder Grifo

note: [objective]: condition=win
en: Reach the signpost with Kalenz
pt: Chega ao poste com Kalenz

note: [message]: id=Landar
en: I can hardly see with all that mist around, but I can sense danger.
pt: Mal posso ver com toda esta neblina, mas posso sentir o perigo.

note: [message]: id=Olurf
en: Told ye it would be no picnic excursion, elf-boy. Are ye lily-livered to continue?
pt: Falei-te que isto não ia ser um piquenique, pequeno elfo. Demasiado covarde para continuar?

note: [message]: id=Kalenz
en: Gentlemen, don’t squabble. We cannot go back now. But be watchful; I don’t like the feel of this country one bit.
pt: Cavalheiros, não discutam. Não podemos voltar agora. Mas sejam cuidadosos, não gosto nem um pouco da aparência destas terras.

note: [message]: id=Cleodil
en: I, too, feel we are in great danger.
pt: Eu, também, sinto que estamos em grande perigo.

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil, stay close to me. If there is anything real behind this aura of dread, likely your keen senses will find it first and I will want to know what you discover immediately.
pt: Cleodil, fica próxima a mim. Se existe alguma coisa real por trás desta aura de medo, provavelmente os teus sentidos afiados irão encontrar-o primeiro, e vou querer saber o que descobriste imediatamente.

note: [message]: speaker=unit
en: Onwards!
pt: Avante!

note: [message]: id=Olurf
en: Yer doing pretty well, elf-boy!
pt: Estás a ir muito bem, garoto elfo!

note: [message]: id=Cleodil
en: There is some greasy-looking smoke rising ahead of us! Kalenz... my lord... I feel something terribly wrong is happening!
pt: Tem um fumo gorduroso a aparecer à nossa frente! Kalenz… meu senhor… Sinto que algo terrivelmente errado está a acontecer!

note: [message]: id=Olurf
en: Crelanu’s place should be close now, as I remember. Quickly, this way!
pt: A morada de Crelanu deve estar perto, se me lembro. Rápido, por aqui!

note: [message]: speaker=unit
en: It’s... it’s monstrous!
pt: É… monstruoso!

note: [message]: id=Cleodil
en: I sense no malice in it; we are the interlopers here. Spare it if you can.
pt: Sinto nenhuma malícia nela, somos nós os intrusos aqui. Poupam-a, se pudermos.

note: [message]: id=Kalenz
en: Do as Cleodil says. We have enemies sufficient without provoking new ones.
pt: Façam o que Cleodil diz. Já temos inimigos suficientes, sem ter que criar novos.

note: [scenario]: id=11_Battle_of_the_Book
en: Battle of the Book
pt: A Batalha do livro

note: [part]
en: Quickening their pace, the elves and dwarves raced towards the smoke...
pt: A apertar o passo, Elfos e Anões foram por entre o fumo…

note: [message]: id=Crelanu
en: I sense a presence that is not one of Aquagar’s creatures. Who are you, and what is your purpose here?
pt: Sinto a presença de alguém que não é uma criatura de Aquagar. Quem és e o que queres aqui?

note: [message]: id=Cleodil
en: That, I think, must be the mage of which Olurf spoke. But he is not the one I sensed as we approached this place...
pt: Este, penso, deve ser o mago do qual Olurf falou-nos. Mas não é a ele que senti quando estávamos a chegar neste lugar…

note: [message]: id=Landar
en: I feel the shadow of destiny on my soul. There is something I am fated to do here, but I know not what.
pt: Sinto a sombra do destino na minha alma. Tem alguma coisa a que estou destinado a fazer aqui, mas não sei o que é.

note: [message]: id=Kalenz
en: If you are the mage Crelanu, we have come to seek your help.
pt: Se fores o mago Crelanu, viemos pedir a tua ajuda.

note: [message]: id=Crelanu
en: I am Crelanu... but if you want my help you must begin by helping me, for I am besieged here and in no state to aid anyone else.
pt: Sou Crelanu… mas se quiserem a minha ajuda, devem começar a ajudar-me. Estou a ser atacado aqui, e não estou em condições de ajudar ninguém.

note: [message]: id=Landar
en: Ahhh. A fight! Perhaps this is my fate. Come, Kalenz, let us make a rescue.
pt: Ah… Uma luta! Talvez este é o meu destino. Vamos, Kalenz, temos um resgate a fazer.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Aquagar
pt: Derrota Aquagar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Crelanu
pt: Morte de Crelanu

note: [message]: id=Landar
en: Looks like your mage friend is in trouble. There is a horde of drakes attacking him!
pt: Parece que o teu amigo mago está com problemas. Tem uma horda de dragões a atacar-o!

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed. Before he can aid us, we will have to aid him.
pt: Realmente. Antes que possa ajudar-nos, teremos de ajudar-o.

note: [message]: id=Aquagar
en: Fools! The book will be mine!
pt: Idiotas! O livro será meu!

note: [message]: id=Cleodil
en: There... I sense magic emanating from that stone keep east of the lake. That is where we will find the mage.
pt: Lá… Sinto uma magia a emanar daquele castelo de pedra a leste do lago. É aí que iremos encontrar o mago.

note: [message]: speaker=unit
en: I die, but I will not go unavenged! Cursed will you be Kalenz! You will never find lasting peace in all your years. You will lose your dearest. And you, Crelanu, your book will bring woe on you and haunt all its future owners to their graves! This will be the price for slaying me, Aquagar, great drake wizard of Morogoth.
pt: Morro, mas não irei sem vingança! Amaldiçoado sejas tu, Kalenz! Nunca encontrarás paz em todos os teus anos. Perderás o que mais ama. E tu, Crelanu, o teu livro trará miséria a ti e assombrará todos os teus futuros donos até os seus túmulos! Este será o preço por matar-me: Aquagar, o grande mago drago de Morogoth.

note: [message]: id=Olurf
en: Some scary fellow this Aquagar thinks he is! Come now, I think Crelanu owes us some drinks.
pt: Este Aquagar pensa que é muito assustador! Vamos agora, penso que Crelanu deve-nos algumas bebidas.

note: [message]: id=Kalenz
en: There goes our last hope!
pt: É a nossa última esperança!

note: [scenario]: id=12_Revelations
en: Revelations
pt: Revelações

note: [part]
en: So you are the ones who defeated Aquagar and his drakes. Olurf, I know you; you were here before when we were both much younger. But Elves never come to Thoria. Yet these are no ordinary times for this land. I know all; I have foreseen this would happen.
pt: Então são vós que derrotaram Aquagar e os seus dragões. Olurf, conheço-te: já estiveste aqui, quando éramos muito jovens ainda. Mas Elfos nunca vieram à Thoria. Apesar de não são tempos normais nestas terras. Sei de tudo: Previ que isto ocorreria.

note: [part]
en: This is Kalenz, leader of the elves. I have brought him here to ask for your advice and your aid in dealing with the orcs.
pt: Este é Kalenz, líder dos Elfos. Trouxe-o aqui para pedir algum conselho ou a tua ajuda para lidar com os orcs.

note: [part]
en: Elves, you have fought valiantly and have won a great victory at the forest of Wesmere. Yet the forces ranged against you are not yet defeated. Indeed, they grow stronger every day. You contend against destiny. But for the moment you have diverted the orcs’ attention.
pt: Elfos, lutaram com muito valor e tiveram uma grande vitória na floresta de Wesmere. Ainda que as forças dos inimigos ainda não foram derrotadas. Ao contrário, ficam cada vez mais fortes a cada dia. Lutam contra o destino. Mas, por agora, conseguiram desviar a atenção dos orcs.

note: [part]
en: What do you mean, ‘diverted their attention’?
pt: O que quiseste dizer com “desviar a atenção dos orcs”?

note: [part]
en: You cannot even imagine it. Why do you suppose orcs came all the way here to attack you?
pt: Nem imaginas. Porque pensas que os orcs vieram até aqui para atacar-vos?

note: [part]
en: Because they are orcs! Look old man, can you help us beat them or not?
pt: Porque são orcs! Olha, velho, podes ajudar-nos a combater-os ou não?

note: [part]
en: You must be Landar. Very brave, but also very brash.
pt: Deves ser Landar. Muito bravo, mas também muito imprudente.

note: [part]
en: Landar is brash, but he does speak plainly why we came here. I do not understand what you are talking about, either. Olurf tells me you are very wise, but only help for a price. We will pay any price within our power; just name it.
pt: Landar é imprudente, mas falou claramente porque viemos aqui. E também não sei do que estás a falar. Olurf disse-me que és muito sábio, mas apenas ajudas por um preço; Pagaremos qualquer preço que possamos pagar, apenas diga qual.

note: [part]
en: Are you saying the orcs attacked us looking for something?
pt: Disseste que os orcs atacaram-nos a procura de alguma coisa?

note: [part]
en: Yes, that is what I am saying.
pt: Sim, é isto que estou a dizer.

note: [part]
en: It makes sense now. The Saurians were asking about a dastone, and also after we won in Wesmere there was an Orc mumbling something about a dastone...
pt: Agora faz sentido. Os répteis estavam a pedir sobre uma apedra, e depois de ganharmos em Wesmere, um Orc resmungou algo sobre uma apedra…

note: [part]
en: It’s not a dastone, it’s the stone: They mean the Ruby of Fire...
pt: Não é uma “apedrá”, é a “pedra”: Falam do Rubi do Fogo…

note: [part]
en: What’s that, and what does it have to do with us?
pt: O que é isto, e o que isto tem a ver connosco?

note: [part]
en: It’s the source of your troubles. It is a very powerful magical artifact. The tyrant Haldric has it, but he has fooled the orcs into believing that the elves are hiding it. But now, they suspect they have been fooled. Haldric and his people will pay for his arrogance.
pt: É a fonte dos vossos problemas. É um artefacto mágico muito poderoso. O tirano Haldric possui-o, mas enganou os orcs, fazendo-os acreditar que os elfos estavam a esconder-o. Mas agora, suspeitam que foram enganados. Haldric e o seu povo irão pagar pela sua arrogância.

note: [part]
en: Hmm... You seem to love king Haldric even less than the elf-lords of the Ka’lian do... How do you know all this of him?
pt: Mm… Pareces gostar do rei Haldric até menos quando os senhores elfos do Ka'lian gostam… Como sabes tudo isto sobre ele?

note: [part]
en: I once counted Haldric a friend, but he was the one who banished me from Wesnoth. He charged me with trying to steal the Ruby, seeking its power for myself... but the truth is that the Ruby is warping Haldric’s mind, making him ever more surly and suspicious of those he once counted allies. Anyone can wield the Ruby in battle when his anger merges with the fiery nature of the gem, but only a true master of magic, or one who is uncommonly pure in heart, can safely handle it outside of battle. Unshielded, its magical radiance changes Haldric a little every time he comes close to it.
pt: Já tive Haldric como um amigo, mas foi ele que baniu-me de Wesnoth. Alegou que estava a tentar roubar o Rubi, querendo o poder só para mim… mas a verdade é que o Rubi está a deturpar a mente de Haldric, fazendo-o desconfiar cada vez mais daqueles que contava como aliados. Qualquer um pode usar o Rubi em batalha, quando a sua raiva se mistura à natureza ardente da pedra, mas apenas um mestre da magia, ou alguém que seja incomum puro de coração, pode manejar-o com segurança fora das batalhas. Sem protecção, a radiação mágica muda Haldric um pouquinho a cada vez que chega perto do Rubi.

note: [part]
en: So the orcs will, seeking the Ruby, now attack the humans?
pt: Então os orcs irão, a procura do Rubi, atacar os humanos?

note: [part]
en: Yes. But after they win, your people will be next. And after you, the dwarves.
pt: Sim. Mas depois de ganharem, o teu povo será o próximo. E depois de vós, os anões.

note: [part]
en: Don’t worry overmuch about us. It is clear you have troubles of your own.
pt: Não te preocupes muito connosco. Está claro que já tens os teus próprios problemas.

note: [part]
en: We are grateful for this counsel. But can you help us directly? Is there a way to stop the orcs?
pt: Estamos felizes com este conselho. Mas podes ajudar-nos directamente? Existe um modo de parar os orcs?

note: [part]
en: You cannot defeat them with the forces you can now muster. You can only gain time, in the hope that you can use it to grow strong again.
pt: Não podem derrotar-os com as forças que têm actualmente. Podem apenas ganhar tempo, na esperança de usar-o para ficarem fortes novamente.

note: [part]
en: How? Don’t tell me we had to fight the saurians, cross Arkan-Thoria, contend against the river monsters, and fight trolls and yetis to come here for nothing!
pt: Como? Não me diga que tivemos de lutar com répteis, atravessar o Arkan-Thoria, lutar contra os monstros do rio, e lutar com trogloditas e Yetis para chegar aqui por nada!

note: [part]
en: You need to kill their Great Chief and make it look like he was murdered by orcs. That way the orcs will start a civil war for succession, for many yearn to take their Great Chief’s place. You will be safe until a new leader arises strong enough to unite them again.
pt: Precisam de matar o seu Grande Chefe e fazer parecer que foi assassinado pelos próprios orcs. Assim, os orcs irão entrar numa guerra interna pela sucessão, até que alguém consiga o posto de Grande Chefe. Estarão a salvo até que um novo líder surja o suficiente forte para unir-os novamente.

note: [part]
en: Kill an orcish Great Chieftain? But he’s guarded better than a troll hole!
pt: Matar o Grande Chefe Orc? Mas deve estar mais protegido que um buraco de Trogloditas!

note: [part]
en: Indeed, it will not be at all easy. But maybe I can help you...
pt: Realmente, não vai ser fácil. Mas talvez possa ajudar-vos…

note: [part]
en: But you want something in return...
pt: Mas queres algo em troca…

note: [part]
en: It is as you say. These drakes were after my book. This book has all the magic and spells I know in it. They are very powerful, but the one enemy they cannot defeat is old age. The knowledge tempts me to prolong my life by evil and dark means... But this is the work of my life and I can no more destroy it than I could slay my own child. Aquagar is slain, but more will come. One of my allies has betrayed me, and now too many know of this book.
pt: É como dizes. Estes dragões estavam atrás do meu livro. Este livro possui toda a magia e feitiços que conheço. São muito poderosos, mas o único inimigo que não podem derrotar é a idade. O conhecimento apenas permite que prolongue a minha vida usando meios obscuros… mas este é o trabalho de toda a minha vida e não posso destruir-o assim como não poderia matar um filho. Aquagar está morto, mas mais virão. Um dos meus aliados traiu-me, e agora muitos sabem do meu livro.

note: [part]
en: If you come with us, we will protect you...
pt: Se vieres connosco, iremos proteger-te…

note: [part]
en: No, my time is done... But the charge I lay on you, Kalenz, is to take my book and keep it from unworthy hands. Find someone to hold it who will not be corrupted by its power. And then find someone worthy not merely to hold it, but to use it!
pt: Não, o meu tempo acabou… Mas o que te peço, Kalenz, é que tomes o meu livro e o manténs longe das mãos erradas. Encontra alguém que não será corrompido pelo seu poder para guardar-o. E depois encontra alguém digno não apenas para guardar-o, mas para usar-o!

note: [part]
en: If your book is as powerful as you say, why not use it against the orcs?
pt: Se este livro é tão poderoso quanto dizes, porque não usar-o contra os orcs?

note: [part]
en: Because the book is like the Ruby of Fire. Any fool can use the magic in the book, but only a master can vanquish the lust for power that it will bring out in him. He who fails will turn into something like Haldric, or worse...
pt: Porque o livro é como o Rubi do Fogo. Qualquer um pode usar a magia do livro, mas somente um mestre pode controlar o poder que irá lançar. Aquele que falhar irá tornar-se alguma coisa como Haldric, ou pior…

note: [part]
en: Cleodil is pure in heart. Perhaps she can guard your book without being corrupted by its secrets...
pt: Cleodil é pura de coração. Talvez consiga guardar o livro sem ser corrompida pelos seus segredos…

note: [part]
en: I am sure all these secrets are far beyond my art. My art is the healing kind and I...
pt: Estou certa que estes segredos estão muito além da minha arte. A minha arte é do tipo de cura, e eu…

note: [part]
en: There is no other option.
pt: Não há outra opção.

note: [part]
en: Very well, suppose Cleodil accepts the guardianship of your book. How will you then help us slay the orcish Great Chief?
pt: Muito bem, suponhamos que Cleodil aceita a guarda do teu livro. Como irás ajudar-nos a matar o Grande Chefe Orc?

note: [part]
en: There is a way, but it will be very dangerous. Two of you must enter the orcish camp by stealth and kill the Great Chief. There is a potion that will make you invisible for some time.
pt: Há uma maneira, mas será muito perigoso. Dois de vós terão que entrar no acampamento orc sorrateiramente e matar o Grande Chefe. Existe uma poção que vos deixará invisíveis por algum tempo.

note: [part]
en: The elves have legends of such things. I suppose you have this potion, then?
pt: Os elfos têm lendas sobre estas coisas. Suponho que tenhas esta poção, então?

note: [part]
en: Indeed I do, but it is perilous to use. It is made from the eyes of a powerful undead lich. It will make you invisible, but it is likely also to have undesirable effects, some temporary, some permanent!
pt: Até tenho, mas é perigoso usar-a. É feita dos olhos de um poderoso lich. Fará-te invisível, mas também tem efeitos colaterais, alguns temporários, alguns permanentes!

note: [part]
en: No! This is too dark and dangerous! I fear for you, Kalenz! I... would not see you come to harm.
pt: Não! Isto é demasiado sombrio e perigoso! Temo por ti, Kalenz! Eu… não quero ver-te magoado.

note: [part]
en: What undesirable effects?
pt: Quais efeitos colaterais?

note: [part]
en: Your physical strength will decrease, though in return you will be able to use magic more easily and powerfully. Cleodil will show you. But the real danger will be the touch of the lich’s evil nature stealing through your veins. You will need to fight and master this evil in yourself, else you might slowly turn into a lesser demilich yourself. This is why you must take only a small dose and finish the job quickly. Delay and you will fail in your mission; take too large a dose, and you will become as the lich was.
pt: A tua força física irá decair, mas em troca poderás usar magia com mais facilidade e poder. Cleodil irá mostrar-te. Mas o real perigo está na natureza obscura do lich, que estará a correr pelas tuas veias. Terás de lutar e comandar esta escuridão dentro de ti, ou irás lentamente a tornar-se um clone do lich. É por isto que deves tomar apenas uma pequena dose e terminar o trabalho rápido. Demores, e falharás na missão. Toma uma dose alta, e tornará-se o que o lich era.

note: [part]
en: It is a dark and desperate course you set before me, but I see no other way; we must stop the orcs. As leader I cannot ask my men to run a risk I will not take myself, so I will be one of the two who will go to kill the Great Chief. But I will not compel anyone else to come with me, not at peril of being overwhelmed from within by evil magic. Does anyone volunteer?
pt: É uma opção obscura e desesperada que me mostras, mas não vejo outra maneira: precisamos de parar os orcs. Como líder, não posso pedir aos meus homens para correr um risco que não correria, então serei um dos dois que irão matar o Grande Chefe. Mas não obrigarei ninguém a vir comigo, não com o perigo de ser tomado por uma magia negra. Alguém se voluntaria?

note: [part]
en: I will come with you. We shall not fail!
pt: Irei contigo. Não iremos falhar!

note: [part]
en: This does not seem the wisest of choices.
pt: Esta não é a mais sábia das decisões.

note: [part]
en: Landar may be impetuous, but he is a great fighter and my trusted friend. We should be about our task now, I think. Crelanu, your book will be safe with us. Cleodil will guard it until we find a worthy keeper.
pt: Landar pode ser impetuoso, mas é um grande combatente e o meu amigo de confiança. Esta é agora a nossa tarefa, creio. Crelanu, o teu livro estará a salvo connosco. Cleodil irá proteger-o até encontrarmos alguém mais digno.

note: [part]
en: Come, I will give you and Landar the potion and show you a safe point to cross the river.
pt: Venham, darei a ti e a Landar a poção, e mostrarei um caminho seguro para atravessar o rio.

note: [scenario]: id=13_News_from_the_Front
en: News from the Front
pt: Notícias da frente de batalha

note: [part]
en: With Crelanu’s book in hand, Kalenz and his band began the long journey south to the Ka’lian...
pt: Com o livro de Crelanu nas mãos, Kalenz e o seu grupo começou a longa jornada para o sul, para o Ka'lian…

note: [message]: id=Landar
en: Oh, no, I forgot my dose of Crelanu’s invisibility philter. I’ll go back and get it. I’ll catch up with you later!
pt: Ó, não. Esqueci-me da minha dose da poção de invisibilidade de Crelanu. Voltarei e tomarei-a. Encontro-vos mais tarde!

note: [message]: id=Olurf
en: Maybe some of my dwarves can escort you...
pt: Talvez alguns dos meus anões possam escoltar-te…

note: [message]: id=Kalenz
en: Go, Landar, but be careful. We need you.
pt: Vá, Landar, mas seja cuidadoso. Precisamos de ti.

note: [message]: speaker=narrator
en: Some weeks later, as Kalenz and his companions were working their way southwards from the high peaks of the Heart Mountains into its foothills...
pt: Algumas semanas depois, enquanto Kalenz e os seus companheiros estavam a fazer o seu caminho para o sul dos altos picos, no sopé da Cordilheira.

note: [message]: id=Eonihar
en: At last I have found, you alive and well! We need you back at once! The orcs have attacked the humans.
pt: Finalmente encontrei-vos, vivos e bem! Precisamos de vós de volta! Os orcs atacaram os humanos.

note: [message]: id=Kalenz
en: This means we are safe for the time being, no?
pt: Isto quer dizer que estamos salvos por um tempo, não?

note: [message]: id=Eonihar
en: What’s more, King Haldric is dead. His successor wants to renew the treaty of alliance and has asked for our help.
pt: Na verdade, há mais: O rei Haldric está morto. O seu sucessor quer renovar o tratado de aliança, e pediu a nossa ajuda.

note: [message]: id=Landar
en: How convenient! Now they need our help, they come running!
pt: Que conveniente! Agora que precisam da nossa ajuda, vêm a correr!

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar! You’re back! All is well?
pt: Landar! Estás de volta! Tudo bem?

note: [message]: id=Landar
en: Yes, I have the philter of invisibility.
pt: Sim, tenho a poção da invisibilidade.

note: [message]: id=Kalenz
en: We face a difficult choice. I know humans did not help us when the orcs attacked, but the orcs are everybody’s enemy. When humans fall, we’ll be next.
pt: É uma decisão difícil. Sei que os humanos não nos ajudaram quando os orcs atacaram-nos, mas os orcs são os inimigos de todos. Quando os humanos caírem, seremos os próximos.

note: [message]: id=Eonihar
en: The orcish forces are encamped south of the Great River, and have surrounded the fortified human settlement at Tath. The humans are sending all their forces there. We need to decide whether we will help them or not.
pt: As forças orcs estão acampadas ao sul do Rio Grande, e cercaram o assentamento humano de Tath. Os humanos estão a mandar todas as suas forças para lá. Precisamos de decidir se vamos ajudar-os ou não.

note: [message]: id=Kalenz
en: Go tell the council and the human king that we will be there! Now, let’s hurry!
pt: Vá dizer ao conselho e ao rei humano que estaremos lá! Agora, vamos rápido!

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: 4p MC — LoW, Hard Mode, Chapter four
pt: 4j MC — LdW, Modo Difícil, Capítulo Quarto

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter four
     Hard difficulty
pt: <i>A Lenda de Wesmere</i>
    Campanha para vários jogadores
    Capítulo Quarto
    Dificuldade Difícil

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: 4p MC — LoW, Easy Mode, Chapter four
pt: 4j MC — LdW, Modo Fácil, Capítulo Quarto

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter four
     Easy difficulty
pt: <i>A Lenda de Wesmere</i>
    Campanha para vários jogadores
    Capítulo Quarto
    Dificuldade Fácil

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: 4p MC — LoW, Normal Mode, Chapter four
pt: 4j MC — LdW, Modo Normal, Capítulo Quarto

note: [multiplayer]: id=14_Human_Alliance_HARD, id=14_Human_Alliance_EASY, id=14_Human_Alliance_NORMAL
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter four
     Normal difficulty
pt: <i>A Lenda de Wesmere</i>
    Campanha para vários jogadores
    Capítulo Quarto
    Dificuldade Normal

note: [scenario]: id=14_Human_Alliance
en: Human Alliance
pt: Aliança Humana

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Four
pt: <i>A Lenda de Wesmere</i>,
    Capitulo Quarto

note: [part]
en: Chapter Four,
    <i>The Alliance</i>
pt: Capitulo Quarto,
    <i>A Aliança</i>

note: [part]
en: With the human-elf alliance revived, our heroes hurried to the battlefield...
pt: Com a aliança humano-elfa reavivada, os nossos heróis correram para o campo de batalha…

note: [objective]: condition=win
en: Last for the end of turns
pt: Sobreviva até o fim dos turnos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aldar
pt: Morte de Aldar

note: [message]: id=Kalenz
en: Tremble, orcs! The vengeance of the Elves is upon you!!
pt: Tremei, orcs! A vingança dos Elfos está à vossa frente!

note: [message]: id=Aldar
en: So it is true! The elves have come to our aid!
pt: Então é verdade! Os elfos vieram ajudar-nos!

note: [message]: id=Olurf
en: Hey! Do I look like an elf?
pt: Eia! Pareço-me com um elfo?

note: [message]: id=Landar
en: I can scarce believe I am fighting besides these betrayers.
pt: Mal consigo acreditar que estou a lutar com estes traidores.

note: [message]: id=Cleodil
en: We cannot be choosy about our allies when our need is dire.
pt: Não podemos ser exigentes em relação ao nossos aliados quando a nossa necessidade é tão grande.

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed not. Save your anger for our enemies, Landar.
pt: Com efeito não. Salva a tua raiva para os nossos inimigos, Landar.

note: [message]: id=Landar
en: I shall. But when our need is not so dire, there must be a reckoning...
pt: Irei. Mas quando a nossa necessidade não for tanta, colocaremos os pontos nos Is.

note: [message]: id=Tan-Grub
en: An elven army to the north? And they have dwarves with them? We must defeat them in detail before they combine, which means attacking before our reinforcements arrive. Maybe we can beat the humans before the elves can intervene. Overrun city and castle!
pt: Um exército elfo ao norte? E têm anões com eles? Precisamos de derrotar-os antes que possam juntar-se, o que significa atacar antes que os nossos reforços cheguem. Talvez consigamos atacar os humanos antes que os elfos consigam intervir. Por cima da cidade e do castelo!

note: [message]: speaker=narrator
en: The brazen cry of a war-horn is heard in the distance.
pt: O toque agudo de uma trombeta foi ouvido à distância.

note: [message]: id=Aldun
en: General Aldar has received your message. He asks that you engage the orcish reinforcements from the north, preventing them from joining with their fellows here. Those fresh troops must not be allowed to enter the battle! Our reinforcements should arrive in a few days.
pt: General Aldar recebeu a tua mensagem. Pede que ataques os reforços orcs do norte, prevenindo que cheguem aos companheiros aqui. Aquelas tropas novas não devem entrar na batalha. Os nossos reforços chegarão em alguns dias.

note: [message]: id=Kalenz
en: Very well... But have you any word of the elvish troops marching to join us? We are too few to defeat the enemy without them.
pt: Muito bem… mas tens algo a dizer sobre as tropas elfas virem para ajudar-nos? Somos demasiados poucos para derrotar o inimigo sem eles.

note: [message]: id=Aldun
en: We have no news from the Ka’lian.
pt: Não temos novidades do Ka'lian.

note: [message]: id=Aldar
en: More of them arrive.
pt: Mais deles chegaram.

note: [message]: role=reenforce1
en: Our wolves’ teeth will crack their bones! Attack!
pt: Os dentes dos nossos lobos irão triturar os seus osso! Ataquem!

note: [message]: role=reenforce2
en: Blood and steel! Hunt the worms down and crush them!
pt: Sangue e ferro! Caçam estes vermes e esmagam-os!

note: [message]: role=reenforce5
en: Har har har!
pt: Ar ar ar!

note: [message]: role=l3_store
en: Kalenz! We come to fight beside you!
pt: Kalenz! Viemos lutar ao teu lado.

note: [message]: id=Kalenz
en: Where is the rest of the elvish army? They were promised and should be here!
pt: Onde está o resto do exército elfo? Prometeram que estariam aqui!

note: [message]: role=l3_store
en: The Great Council has decided it was too risky to send troops here. But some of us dissented and have come to fight beside you.
pt: O Grande Conselho decidiu que era muito arriscado mandar tropas para cá. Mas alguns de nós discordaram e vieram lutar ao teu lado.

note: [message]: id=Landar
en: That is well! If the Ka’lian is too fearful or blind to see what is needed, we must do it ourselves.
pt: Que bom! Se o Conselho é demasiado medroso ou cego para ver o que é necessário, devemos fazer-o nós mesmos.

note: [message]: id=Cleodil
en: It is not well that we have become so divided as this.
pt: Não é bom que estejamos assim tão divididos.

note: [message]: id=Kalenz
en: No, it is not. But if we do not defeat these orcs here and now our divisions will all be moot. I will take every sword-arm I can get and be glad of them.
pt: Não, não é. Mas se não derrotarmos estes orcs aqui e agora, todas as nossas divisões serão discutíveis. Vou tomar todos os braços de armas que puder e ser feliz com eles.

note: [message]: id=Kulrad
en: I see foul orcs to be ridden down! Charge!
pt: Vejo orcs imundos para serem derrubados! Ataquem!

note: [message]: race=orc
en: More of the cursed horse-pokers!! Run, let’s get out of here!
pt: Mais desses amaldiçoados cavalos intrometidos!! Corram, vamos sair daqui!

note: [message]: speaker=narrator
en: The not-at-all-brazen cry of a war-horn is heard in the distance.
pt: O toque não-tão-agudo de uma corneta foi ouvido à distância.

note: [message]: id=Aldar
en: This is only a pause in their onslaught. Reform, men, and bind your wounds as you may. They’ll be back.
pt: Esta é apenas uma pausa na sua investida. Reorganizam, homens, e protejam os vossos feridos como puderem. Voltarão.

note: [message]: id=Kalenz
en: We have thwarted the Orcs once again!
pt: Impedimos os orcs mais uma vez!

note: [message]: id=Cleodil
en: And we revived the alliance with the Humans, which is no small thing.
pt: E refizemos a aliança com os Humanos, o que não é pouca coisa.

note: [message]: id=Kalenz
en: Indeed it is not. As always, Cleodil, you speak with the wisdom and care that befits a healer. That is a good reminder for those who must walk the path of steel and warfare, and touches my heart.
pt: Realmente não é. Como sempre, Cleodil, falas com a sabedoria e o cuidado inerentes a uma curandeira como tu. É uma boa lembrança para aqueles que trilham os caminhos do metal e guerra, e toca o meu coração.

note: [message]: id=Olurf
en: A good fight against foul enemies. These orcs make a dwarf’s hackles rise; I might even fight them for free, next time.
pt: Uma boa luta contra inimigos desleais. Estes orcs fazem o desejo de guerra de qualquer anão ir às alturas. Até lutaria de graça, da próxima vez

note: [message]: id=Aldar
en: The King is here! Hail Haldric II, King of Wesnoth!
pt: O Rei está aqui! Salve, Haldric II, Rei de Wesnoth!

note: [message]: speaker=unit
en: Tath will fall! We have failed!
pt: Tath irá sucumbir, falhamos!

note: [message]: speaker=unit
en: I die? Great Chief never said anything about fighting elves and dwarves!
pt: Estou a morrer? O Grande Chefe não disse nada sobre lutar com elfos e anões!

note: [scenario]: id=15_The_Treaty
en: The Treaty
pt: O Tratado

note: [part]
en: Friends, today we have won a great victory, though it lost us good men. Let this be the beginning of a new alliance between our people.
pt: Amigos, hoje tivemos uma grande vitória, pena que perdemos bons homens. Deixam que este seja o início de uma nova aliança entre os nossos povos.

note: [part]
en: King Haldric II, I am very pleased to hear these words. We are facing dangerous adversaries. We intend to put an end to this threat and we will welcome any ally against it.
pt: Rei Haldric II, estou muito feliz por ouvir estas palavras. Estamos a enfrentar adversários muito poderosos. Queremos pôr um fim nesta ameaça, e qualquer aliado será bem-vindo.

note: [part]
en: What? We cannot trust these humans! Where were they when we fought the orcs alone? This King is bound to betray us just as his father did!
pt: O quê? Não podemos confiar nestes humanos! Onde estavam quando lutamos sozinhos com os orcs? Este rei irá trair-nos assim como o seu pai fez!

note: [part]
en: Silence! How dare you talk this way to the King!
pt: Silêncio! Como ousas falar assim com o Rei!

note: [part]
en: Calm down, Aldar! The elf is right to reproach us. My father did not help when the orcs attacked you. But my father is dead. There are a lot of things my father did that I can not understand; he grew suspicious and strange in his last days. But <i>I</i> am the King of Wesnoth now, not my father! And it is my intention to renew our alliance by signing a new treaty here, with you.
pt: Acalma-te, Aldar! O elfo está certo em desconfiar. O meu pai não vos ajudou quando os orcs atacaram-vos. Mas o meu pai está morto. Existem várias coisas que o meu pai fez que não compreendo. Andava muito estranho nos seus últimos dias. Mas <i>EU</i> sou o Rei de Wesnoth agora, não o meu pai! E o meu desejo é renovar a nossa aliança assinando um novo tratado aqui, convosco.

note: [part]
en: The King speaks wisdom. We cannot undo the past. And we need each other to fight the orcs. I will sign the treaty on behalf of the Elves.
pt: O Rei fala sabiamente. Não podemos refazer o passado. E precisamos de um do outro para lutar com os orcs. Irei assinar o tratado em nome dos Elfos.

note: [part]
en: Your father had a certain stone, the Ruby of Fire. Do you still have it?
pt: O teu pai tinha uma certa pedra, o Rubi do Fogo. Ainda a tens?

note: [part]
en: How is it that you know about the Ruby of Fire?
pt: Como podes saber sobre o Rubi do Fogo?

note: [part]
en: We have learned, oh King, that the energy suffusing the Ruby can have evil effects on its wielders. It may well be this was the reason your father grew closed in upon himself. For your own sake and that of your kingdom, we advise you to enclose it in a net or filigree of pure gold charged with the magic of light.
pt: Aprendemos, Rei, que a energia do Rubi pode causar efeitos obscuros nos seus portadores. E esta bem pode ser a razão do seu pai ter se fechado em si mesmo. Para a tua própria segurança e do teu reino, aconselhamos-te a fechar-o numa rede ou filigrana de puro ouro, carregado com magia da luz.

note: [part]
en: Yes... this would explain many things. It shall be as you say, and I am grateful for the warning.
pt: Sim… Isto explica muitas coisas. Será como dizes, e estou grato pelo aviso.

note: [part]
en: Now that we have signed the Treaty, let us put it into action. We will take the fight to the orcs before winter falls; we need you to demonstrate against them, drawing them away from the roads north. Can we count on you?
pt: Agora que assinamos o Tratado, vamos por-o em acção. Entraremos em combate com os orcs antes do inverno, e precisamos que lutes contra eles, expulsando-os das estradas do norte. Podemos contar contigo?

note: [part]
en: I am not sure... My late father did not pay too much attention to military matters, and we have already lost very many men...
pt: Não tenho a certeza… O meu finado pai não prestava muita atenção no exército, de modo que já perdemos muitos homens…

note: [part]
en: I knew it! I always told you we stand alone!
pt: Sabia-o! Sempre disse-te que estaríamos sozinhos!

note: [scenario]: id=16_The_Chief_Must_Die
en: The Chief Must Die
pt: O Chefe Tem De Morrer

note: [part]
en: Chapter three
    Part one
pt: Capítulo três
    Parte Um

note: [part]
en: With the battle of Tath over, Kalenz and Landar knew the time had come to carry out Crelanu’s dangerous but necessary plan. Meanwhile Cleodil had, reluctantly, been training Kalenz in a selected few of the secrets of Crelanu’s book...
pt: Com a batalha de Tath acabada, Kalenz e Landar souberam que havia chegado a hora de pôr o plano perigoso, mas necessário, de Crelanu em acção. Cleodil, relutantemente, treinou Kalenz em alguns segredos do livro de Crelanu…

note: [part]
en: I have taught you all that I dare. My lord... Kalenz... I pray you come back safely. My heart aches when I think of you going into such danger as this. It is peril not merely to your body, but to the essence of yourself.
pt: Contei-te tudo aquilo que entendi. Meu Senhor… Kalenz… Rezo para que voltem sãos e salvos. O meu coração dói-me quando penso no perigo que irás passar. E não é só o perigo apenas pelo teu corpo, mas para a tua própria essência.

note: [part]
en: Cleodil...
pt: Cleodil

note: [part]
en: I do not think I could bear your death. Still less could I bear the corruption of your soul; the grief would ruin me.
pt: Não sei se iria aguentar a tua morte. E muito menos aguentar a corrupção da tua alma, a tristeza iria arruinar-me.

note: [part]
en: My eyes are open. To the danger, and... to you. You glow like a star in the night, Cleodil. You will be my guide out of darkness.
pt: Os meus olhos estão abertos. Para o perigo, e… para ti. Brilhas como uma estrela à noite, Cleodil. Serás a minha guia na escuridão.

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Great Chief Brurbar
en: Great Chief Brurbar
pt: Grande Chefe Brurbar

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Orcish Great Chief and Kalenz must reach the signpost
pt: Mata o Grande Chefe Orc e Kalenz chega ao poste de sinalização depois

note: [message]: id=Kalenz
en: Here we are at last. Landar, are you sure you want to go through with this?
pt: Aqui estamos, finalmente. Landar, estás certo que queres fazer isto?

note: [message]: id=Landar
en: Absolutely. Let’s do it!
pt: Absolutamente. Vamos!

note: [message]: id=Kalenz
en: We need to kill the Great Chief and get out before the effect of the philter ends. Time to drink it down now!
pt: Precisamos de matar o Grande Chefe e sair antes que o efeito da poção termina. Hora de beber-a, agora!

note: [event]: (id=Kalenz) (Elvish Lord)}, (id=Landar) ($landar_store.type)}
en: Crelanu’s philter affecting Kalenz
pt: A poção de Crelanu afecta Kalenz

note: [event]: (id=Kalenz) (Elvish Lord)}, (id=Landar) ($landar_store.type)}
en: Crelanu’s philter affecting Landar
pt: A poção de Crelanu afecta Landar

note: [message]: id=Kalenz
en: This feels passing strange! Landar, remember to stay far from the wolves —they may be able to smell us.
pt: Estou a sentir-me estranho! Landar, lembra-te de ficar longe dos lobos -- poderão sentir o nosso cheiro.

note: [message]: id=Kalenz
en: The orcish chieftain is dead! Now we must make appear he was slain by an orcish hand!
pt: O Chefe Orc está morto! Agora precisamos de fazer parecer que foi assassinado por um orc!

note: [message]: id=Kalenz
en: We are too late, the potion effects have worn off and we are visible!
pt: Estamos atrasados, o efeito da poção acabou-se, e estamos visíveis!

note: [message]: id=Kalenz
en: With our ruse revealed, the orcs will attack our forests instead of fighting among themselves.
pt: Com o nosso plano revelado, os orcs irão atacar as nossas florestas ao invés de lutarem entre si.

note: [message]: id=Ozul
en: The Great Chief has been murdered! Whoever did it will only get da throne over my dead stinking body!
pt: O Grande Chefe foi assassinado! Quem quer que tenha feito isto só chegará ao trono por cima do meu cadáver!

note: [message]: id=Tamitahan
en: I am the strongest warlord! I will be Chief!
pt: Sou o líder tribal mais forte! Serei o Chefe!

note: [message]: id=Gvur
en: No way anyone will steal my throne!
pt: Nem vem, ninguém roubará o meu trono!

note: [message]: id=Khrubar
en: This is my time and I will kill anyone who disputes it!
pt: É a minha hora, e matarei quem disputar o trono comigo!

note: [message]: id=Landar
en: The plan is working! Now we will take back what’s ours!
pt: O plano está a funcionar! Agora iremos tomar de volta o que é nosso!

note: [message]: id=Kalenz
en: Softly, Landar. We still have to get out of here...
pt: Calma, Landar. Ainda precisamos de sair daqui…

note: [hides]: id=invisible
en: invisible:
    Enemy units cannot see this unit, except for wolf-based units who can smell it if close enough. Hence except for wolf-based units, enemy units will not initiate an attack on this unit. Defense is at 80 percent for every terrain except water, where it is 70 percent.
pt: invisível:
    Unidades inimigas não podem ver essa unidade, excepto os lobos, que podem cheirar-a se estiverem perto. Excepto pelos lobos, inimigos não iniciarão o ataque contra esta unidade. A defesa é de 80% para todos os terrenos excepto água, onde é de 70%

note: [scenario]: id=17_Breaking_the_Siege
en: Breaking the Siege
pt: Quebrando o cerco

note: [part]
en: With the orcs embroiled in a civil war, Kalenz seized the chance to take back his beloved home. Reports had been arriving of an enclave of Northern Elves yet holding out against the orcish invaders. It was quickly decided to send a force to their aid. But harsh winter weather descended while it was en route...
pt: Com os orcs envolvidos numa guerra civil, Kalenz viu a hipótese de retomar o seu amado lar. Relatórios estavam a chegar a informar que um enclave dos Elfos do Norte estava a segurar um grupo de orcs invasores. Foi rapidamente decidido que seria mandada uma força na sua ajuda. Mas o inverno rigoroso deu o seu ar da graça quando estavam em rota.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Uradredia
pt: Morte de Uradredia

note: [message]: id=Kior-Pur
en: I see troops coming from the south! It must be that our army has beaten these elves and humans and will now help us crush these remaining elves!
pt: Vejo tropas a vir do sul! Deve ser o nosso exército, que derrotou aqueles elfos e humanos e agora irá ajudar-nos a esmagar estes elfos restantes!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our defenses are stretched thin. Men, prepare to face another orcish attack!
pt: As nossas defesas estão enfraquecidas. Homens, preparam-se para mais um ataque orc!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves still stand. Prepare for battle!
pt: Os Elfos do Norte ainda resistem. Preparam-se para a batalha!

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves are now free!
pt: Os Elfos do Norte agora estão livres!

note: [message]: id=Uradredia
en: Our thanks to you, Kalenz, son of Kliada. Our troops are at your command.
pt: Os nossos agradecimentos a ti, Kalenz, filho de Kliada. As nossas tropas estão sob o teu comando.

note: [message]: id=Kior-Pur
en: The elves are attacking us! Reserves!
pt: Os elfos estão a atacar-nos! Mantenham a formação!

note: [message]: id=Kalenz
en: Before you die, know that you lost in Wesmere, you lost at Tath, you will lose here and that your Great Chief is dead!
pt: Antes de morrer, saibam que perderam em Wesmere, perderam em Tath, irão perder aqui e que o vosso Grande Chefe está morto!

note: [scenario]: id=18_Hour_of_Glory
en: Hour of Glory
pt: Hora da Glória

note: [part]
en: Kalenz, your mission is complete. The orcish Great Chieftain is dead and you have recaptured your home. Yet I sense there is turmoil in your mind...
pt: Kalenz, a tua missão está completa. O Grande Chefe Orc está morto e recapturaste o nosso lar. Mas sinto que algo ainda atormenta a tua mente…

note: [part]
en: It is indeed as you say, Cleodil. It is that potion that gnaws at me. I cannot enjoy our victories, nor can I rest. I am fighting it every single moment.
pt: É como dizes, Cleodil. É aquela poção que está a corroer-me. Não posso saborear as nossas vitórias, nem consigo descansar. Estou a lutar a cada momento.

note: [part]
en: Crelanu warned us this might occur...
pt: Crelanu alertou-nos que isto poderia ocorrer…

note: [part]
en: There was no other choice. Even if we die, it was worth it.
pt: Não havia outra escolha. Até se morrermos, foi a escolha certa.

note: [part]
en: You will not die. You must fight it. I have faith in you Kalenz... beloved... You will overcome and master it. It will be hard and painful, but you will beat the potion. It is Landar who truly concerns me...
pt: Não irás morrer. Precisas de lutar contra o que te corrói. Acredito em ti, Kalenz… meu amado… irás sobressair e vencerás esta poção. Será difícil e doloroso, mas vencerás-a. É Landar que me preocupa…

note: [part]
en: He seems to handle it better than do I...
pt: Parece que está a lidar-o melhor do que eu…

note: [part]
en: It does seem so, Kalenz. But I fear things may not be as they seem. Landar’s mind has become dark and clouded to my healing senses.
pt: É o que parece, Kalenz. Mas temo que as coisas não são bem assim. A mente de Landar ficou escura e enevoada para os meus sentidos de fada.

note: [part]
en: I understand too well what that may portend, beloved, but I do not wish to believe it. Landar is my friend, near as dear to me as you are.
pt: Compreendo muito bem o que isto significa, amada, mas não o quero acreditar. Landar é o meu amigo, quase tão amado quando tu.

note: [part]
en: Some dwarves have been found dead in our camp. Landar is extremely unfriendly towards them, and ill-feeling is growing. I think the dwarves will leave us soon.
pt: Alguns anões foram encontrados mortos no nosso acampamento. Landar é extremamente rude com eles, e o sentimento ruim está a crescer. Penso que os anões irão deixar-nos em breve.

note: [part]
en: I will try to mend matters between them...
pt: Tentarei melhorar o relacionamento entre eles…

note: [part]
en: I see I cannot convince you. Go, do as you must; but be careful Kalenz, for I fear for us all...
pt: Vejo que não posso convencer-te. Vá, faça o que quiseres. Mas cuida-te, Kalenz, temo por nós todos…

note: [multiplayer]
en: 2p MC — LoW, Normal Mode, Chapter five
pt: 2, MC — LdW, Modo Normal, Capítulo Quinto

note: [multiplayer]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>
    Multiplayer Campaign
    Chapter five
     Normal difficulty
pt: <i>A Lenda de Wesmere</i>
    Campanha Multijogador
    Capítulo Quinto
    Dificuldade normal

note: [scenario]: id=19_Costly_Revenge
en: Costly Revenge
pt: Vingança custosa

note: [part]
en: <i>The Legend of Wesmere</i>,
    Chapter Five
pt: <i>A Lenda de Wesmere</i>,
    Capitulo Quinto

note: [part]
en: Chapter Five,
    <i>Civil War</i>
pt: Capitulo Quinto,
    <i>Guerra Civil</i>

note: [part]
en: But Kalenz failed to persuade the dwarves. The dwarves left, and Landar insisted the elves must march on the empire of the Saurians...
pt: Mas Kalenz falhou em persuadir os anões. Os anões foram-se, e Landar insistia que os Elfos tinham de marchar contra o império dos répteis…

note: [part]
en: Kalenz... the shydes and druids are not happy with this. The saurians are already beaten, and there is too much hate in Landar’s heart. Something is not right here.
pt: Kalenz… as fadas e druidas não estão felizes com isto. Os répteis já foram derrotamos, e ainda há muito ódio no coração de Landar. Alguma coisa não está certa aqui.

note: [part]
en: I am not entirely easy with this myself, Cleodil. But there is something to what Landar says; the wide green world must know there is a price, a heavy price for raiding in the forest of Wesmere.
pt: Não estou inteiramente de acordo com ele, Cleodil. Mas concordo em algo que Landar diz: o mundo precisa de saber que há um preço, um alto preço, por invadir a floresta de Wesmere.

note: [part]
en: Then you who walk the earth path and carry steel can collect that price. Those on the faerie path will not be with you. Not this time.
pt: Então são vós, que andam pelo caminho terreno e carregam armas, que podem ir cobrar tal preço. Aqueles que vão pelos caminhos das fadas não estarão contigo. Não desta vez.

note: [part]
en: We do as we must.
pt: Faremos o que for preciso.

note: [message]: id=Kalenz
en: That was the last. A bitter day’s work, and no memory to be proud of.
pt: Este era o último. Um dia comum de trabalho, e nada para ser lembrado com orgulho.

note: [message]: id=Landar
en: A shame we missed the opportunity to rid the forests of dwarves, as well.
pt: Uma pena que perdemos a oportunidade de limpar as nossas florestas dos anões, também.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy units, and destroy all villages
pt: Derrota todas as unidades inimigas, e destrua todas as aldeias.

note: [message]
en: We have finally reached Saurgrath, their capitol. Remember whose side they have taken in the war against us.
pt: Finalmente chegamos a Saurgrath, a sua capital. Lembram-se de que lado ficaram quando estávamos em guerra.

note: [message]: id=Landar
en: Now is our chance to finish them off...
pt: Agora é a nossa hipótese de terminarmos com eles…

note: [message]: id=Kalenz
en: I fear this will be a bloodbath...
pt: Temo que isto torna-se um banho de sangue…

note: [message]: id=Landar
en: Destroy them, root and branch. Burn out their homes. Let none remain alive!
pt: Destruam-os, da raiz até os galhos. Queimam as suas casas. Não deixam ninguém vivo!

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz is not able to recruit or recall shamans or any of their advancements in this scenario.
pt: Kalenz não pode recrutar ou convocar curandeiras ou quaisquer das suas evoluções neste cenário.

note: [message]
en: These are but eggs and hatchlings.
pt: Estes são apenas ovos e filhotes.

note: [message]: id=Landar
en: Do not spare them. They will only foul our forests anew when they get their growth.
pt: Não os poupes. Apenas irão poluir as nossas florestas quando crescerem.

note: [message]
en: They even shatter our eggs!
pt: Até destroem os nossos ovos!

note: [message]: role=Anduilas
en: But... to kill their young? Are we to go that far?
pt: Mas… matar as suas crianças? Iremos tão longe?

note: [message]: id=Kalenz
en: Stay. You need not have the blood of children on your hands, and I shall not.
pt: Calma. Não precisam de ter sangue de crianças nas vossas mãos, e nem eu.

note: [message]: id=Landar
en: Perhaps you are too tender-minded to do what must be done, but many of us are not.
pt: Talvez sejas demasiado mole para fazer o que tem de ser feito, mas muitos de nós não são.

note: [message]: id=Kalenz
en: I will not set elf against elf. But, Landar, I fear you are storing up a dreadful price for yourself.
pt: Não colocarei elfo contra elfo. Mas, Landar, temo que estás a impontar um preço terrível para ti mesmo.

note: [message]: id=Landar
en: Stand aside. I will do what is needful.
pt: Fica para trás. Farei o que tem de ser feito.

note: [message]
en: Their revenge is terrible! I fear for our kind.
pt: A vingança deles é terrível! Temo pela nossa raça.

note: [message]
en: Don’t flee. We cannot abandon our capitol.
pt: Não fujam. Não podemos abandonar a nossa capital.

note: [scenario]: id=20_Council_Ruling
en: Council Ruling
pt: O Conselho Manda

note: [part]
en: With the once mighty Saurian empire destroyed, saurians had been reduced to scattered bands lurking in waste places. But the Elves still had problems of their own...
pt: Uma vez que o mítico Império réptil foi destruído, os répteis foram reduzidos a pequenos bandos a viver em locais abandonados. Mas os Elfos continuavam com ios seus problemas…

note: [part]
en: Kalenz, the council has called you here to demand that you apologize for your actions. You took the decision to help the humans at Tath, and hence risk further war with the Orcs; to strike at the orcs north; and last to attack the Saurians. These were decisions to be taken by the council, not by a field commander!
pt: Kalenz, o Conselho chamou-te aqui para pedir que te desculpas pelas tuas acções. Tomaste a decisão de ajudar os humanos em Tath, e, assim, arriscar ainda mais a nossa guerra com os Orcs; atacar os Orcs no norte; e, finalmente, atacar os Répteis. Estas são decisões que deviam ser tomadas pelo conselho, não por um comandante de batalha!

note: [part]
en: With all respect my lords, we were and still are in a war. We could not spare the time to consult with you, lest our opportunities slip from our grasp and make the war longer and more costly. Besides, all our actions have been beneficial to our cause: The Orcs are now in a civil war for succession, the North Elves are free and the Saurians are no longer a threat.
pt: Com todo o meu respeito, senhores, estávamos, e ainda estamos, em guerra. Não podemos esperar todo o tempo para consultar-vos, a deixar as nossas oportunidades escaparem e fazer a guerra ainda mais longa e custosa. Ademais, todas as nossas acções foram benéficas à nossa causa: os Orcs estão numa guerra civil pela sucessão, os Elfos do Norte estão livres e os Répteis não são mais uma ameaça.

note: [part]
en: The council is not blind to these benefits. But, still, you cannot decide high matters of statecraft on behalf of the Elves. We cannot allow it.
pt: O Conselho não está a ignorar estes benefícios. Mas, ainda, não podes tomar decisões deste porte em nome de todos os Elfos. Não o permitiremos.

note: [part]
en: If it weren’t for Kalenz and his men, none of us would be here to argue the point today.
pt: Se não fosse por Kalenz e os seus homens, nenhum de nós estaria aqui para discutirmos isto hoje.

note: [part]
en: I agree. What’s done is done. Let us concentrate on the future, not the past.
pt: Concordo. O que está feito, está feito. Vamos concentrar-nos no futuro, não no passado.

note: [part]
en: Kalenz, the council has decided that you are to be stripped of all military authority. You may now go.
pt: Kalenz, o conselho decidiu que estás destituído de toda a autoridade militar que possuías. Podes sair agora.

note: [part]
en: I lay down my burden humbly and gladly. But we need to have a strong army, as the orcs will return!
pt: Aceito o meu fardo de modo humilde e sem remorsos. Mas precisamos de um exército forte, porque os orcs irão retornar!

note: [part]
en: Cowards and traitors!
pt: Covardes e traidores!

note: [scenario]: id=21_Elvish_Assassins
en: Elvish Assassins
pt: Assassinos Elfos

note: [part]
en: After the council’s decision, Kalenz and Cleodil retired in the North.
pt: Depois da decisão do Conselho, Kalenz e Cleodil aposentaram-se e foram para o Norte.

note: [part]
en: Free of the pressure of war, they took delight in each other. The heart-bond they had formed amidst peril and death grew closer, and all but vanquished the remnant evil Crelanu’s philter had left in Kalenz. The two began to think of having children.
pt: Livre das pressões da guerra, puderam aproveitar-se um ao outro. A ligação amorosa que formaram entre si, deste o perigo e a morte por perto, estava a crescer. E com a extinção do resto do mal que ainda restava da poção de Crelanu no coração de Kalenz, começaram a pensar em ter crianças.

note: [part]
en: But their peace was not to last. In the outer world, the blood tides were rising. And in the heart of Landar, who had once been their friend, evil was not vanquished, but festered and grew...
pt: Mas a sua paz não era para sempre. No mundo exterior, as ondas de sangue estavam a chegar. E no coração de Landar, que um dia fora o seu amigo, a escuridão não se havia extinguido, mas crescido e multiplicado…

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz begins this scenario in retirement, and is not able to recall his veteran troops.
pt: Kalenz começa este cenário aposentado, e não pode convocar as suas tropas veteranas.

note: [message]: id=Cleodil
en: You turn on us? I cannot believe it! How has elf come to strive against elf so bitterly?
pt: Tu contra nós? Não posso acreditar! Como um elfo é capaz de lutar contra um outro elfo assim?

note: [message]: id=Kalenz
en: Evil takes many forms, my love. Today we see another of its faces... and must defeat it again. Prepare to die, $betrayer|!
pt: O Mal assume várias formas, meu amor. Hoje vemos apenas mais uma das suas faces… e precisamos de vencer-o novamente. Prepara-te para morrer, $betrayer|!

note: [message]: role=betrayer
en: Only Landar has the will to do what must be done to save the Elves!
pt: Só Landar tem o desejo de fazer o que tem de ser feito para salvar os Elfos!

note: [message]: role=betrayer
en: Hold, $unit.name|! Now we fight for Landar!
pt: Alto, $unit.name|! Agora lutamos por Landar!

note: [message]
en: Hold your hand, $unit.name|! $second_unit.name| is on our side!
pt: Não ataques, $unit.name|! $second_unit.name| está do nosso lado!

note: [message]: role=betrayer
en: I will not stand by as Kalenz betrays us to the Humans and Dwarves. We follow Landar now!
pt: Não ficarei parado enquanto Kalenz trai-nos com os Humanos e Anões. Seguimos agora a Landar!

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz reaches the signpost
pt: Kalenz chega ao poste de sinalização

note: [message]: id=Galenor
en: My lord Kalenz, you are in great danger! You must leave here immediately.
pt: Meu Senhor Kalenz, estás em grande perigo! Precisas de sair daqui imediatamente.

note: [message]: id=Galenor
en: Landar has seized control of the army. He has eliminated the council and proclaimed himself High Warlord of the Elves. What is worse, there is word out that he has already ordered your assassination.
pt: Landar tomou o controlo de todo o exército. Eliminou o conselho e auto-proclamou-se O Grande Senhor de Guerra dos Elfos. O que é pior, há rumores de que já ordenou a tua execução.

note: [message]: id=Crintil
en: Too late! All traitors will die!
pt: Demasiado tarde! Todos os traidores devem morrer!

note: [message]: id=Kalenz
en: Listen to me! We have fought and bled side by side. We must trust in each other and face the Orcs together!
pt: Ouçam-me! Já lutamos lado a lado. Precisamos de confiar uns nos outros e encarar os orcs juntos!

note: [message]: id=Oblil
en: Do not listen to this traitor! You have all heard the order!
pt: Não ouçam a este traidor! Todos já sabem das ordens!

note: [message]: id=Galenor
en: You should try to reach Uradredia and the North Elves. He too, has refused to join Landar. Word is that some troops still loyal to you are heading there.
pt: Deves tentar chegar a Uradredia e os Elfos do Norte. Também negou-se a juntar-se a Landar. Rumores dizem que algumas tropas ainda leais a ti estão a ir para lá.

note: [message]: speaker=unit
en: Now we must fare swiftly to the North Elves!
pt: Agora precisamos de ir rapidamente até os Elfos do Norte!

note: [scenario]: id=22_Northern_Battle
en: Northern Battle
pt: Batalha no Norte

note: [part]
en: It was clear to Kalenz and Cleodil that there would be no sanctuary for them while Landar lived. But during their years in seclusion the fame of their deeds had only grown. Many healers and sorceresses responded to Cleodil’s call, and Kalenz found that recruits came to him as readily as if he were still High Lord in name.
pt: Estava claro para Kalenz e Cleodil que aí não seria um local tranquilo para eles enquanto Landar vivesse. Mas durante os anos em reclusão, a fama dos seus feitos havia apenas crescido. Muitos curandeiros e bruxas responderam ao chamado de Cleodil, e Kalenz descobriu que os recrutas iriam até ele enquanto tivesse o título de Grande Senhor Elfo.

note: [part]
en: Kalenz’s veterans joined the host of the Northern Elves under Uradredia. Very soon, Landar’s army appeared...
pt: Os veteranos de Kalenz juntaram-se ao contingente dos Elfos do Norte sob o comando de Uradredia. Logo, o exército de Landar apareceu…

note: [message]: speaker=narrator
en: Kalenz can only recall shamans and their advancements from his former army; the rest of his men joined Uradredia before he arrived.
pt: Kalenz pode apenas convocar curandeiras e as suas evoluções do seu próprio exército. O resto dos seus homens juntou-se a Uradredia antes da sua chegada.

note: [objective]: condition=win
en: Survive for six days
pt: Sobreviva por seis dias

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, listen to me! It does not have to come to this. I know about the potion. Let us help!
pt: Landar, ouça-me! Não precisamos de fazer isso. Sei sobre a poção. Deixa-nos ajudar-te!

note: [message]: id=Landar
en: Here is Kalenz. There can be no talk with traitors! Leave none of them alive!
pt: Kalenz está aqui. Não há conversa com os traidores! Não deixam nenhum deles vivo!

note: [message]: id=Landar
en: Things are not going well! Retreat! We will meet again, traitors!
pt: As coisas não estão a ir bem! Recuar! Encontraremos-nos novamente, traidores!

note: [message]: id=Landar
en: We have yet to break their defenses! While we are getting weaker, the enemy is getting stronger! Retreat!
pt: Precisamos de quebrar as suas defesas! Enquanto estamos a enfraquecer, o inimigo está a ficar mais forte! Recuar!

note: [message]: id=Kalenz
en: We won!
pt: Ganhamos!

note: [scenario]: id=23_End_of_War
en: End of War
pt: Fim da Guerra

note: [part]
en: It is said that the battle with the North Elves was the beginning of the end for Landar’s revolt. But civil war smoldered on for many more years, neither side mustering enough strength to achieve a decisive victory. Until, eventually, Landar’s increasingly harsh and arrogant ways drove away many of his followers. After assembling all the troops he could, Kalenz marched against his old friend and now mortal enemy, Landar, in the forest of Gitamoth...
pt: Diz-se que a batalha com os Elfos do Norte era o início do fim da revolução de Landar. Mas a guerra civil estendeu-se por muitos anos, nenhum dos lados ficará suficientemente forte para adquirir a vitória decisiva. Porém, eventualmente, os métodos cada vez mais duros e arrogantes de Landar faziam muitos dos seus seguidores desertarem. Depois de reunir todas as tropas que pôde, Kalenz marchou contra o seu antigo amigo e agora mortal inimigo, Landar, na floresta de Gitamoth…

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Landar
pt: Derrota Landar

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, let us spill no more elvish blood. Give up. We can help you!
pt: Landar, não vamos derramar mais sangue elfo. Desista. Podemos ajudar-te!

note: [message]: id=Landar
en: No! It all ends here!
pt: Não! Tudo acaba aqui!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Forgive me $unit.name|. I will sing your name in praise under the stars!
pt: Perdoa-me, $unit.name|. Cantarei o teu nome em louvor sob as estrelas!

note: [message]: speaker=unit
en: We must all pass, $second_unit.name|. Make your song beautiful...
pt: Todos iremos um dia, $second_unit.name|. Faça a tua música linda…

note: [message]: speaker=second_unit
en: Forgive me, $unit.name|, this victory brings me no joy.
pt: Perdoa-me, $unit.name|, esta vitória não me traz alegria.

note: [message]: speaker=unit
en: Remember me to the trees, $second_unit.name|.
pt: Dê lembranças minhas às árvores, $second_unit.name|.

note: [message]: id=Landar
en: I fall. Perhaps now I can rest!
pt: Fui derrotado. Talvez agora consiga descansar!

note: [message]: id=Kalenz
en: I am deeply grieved that it came to this, Landar. You were my best friend. I was blind to what the potion was doing to you. I was fighting it myself!
pt: Lamento profundamente que isto te aconteceu, Landar. Eras o meu melhor amigo. Não enxergava o que a poção estava a fazer contigo. Estava a lutar com ela dentro de mim também!

note: [message]: id=Landar
en: I know. But you are not at fault, for I did not take just one bottle. I wanted to make sure we could kill the orcish Great Chief, so I went back for a second and drank that one, too. Now I have driven our dwarvish allies away and brought death and disaster to our own people. I have even tried to kill my own friend. I am a disgrace to elven-kind.
pt: Sei. Mas não foi culpa tua, porque não tomei apenas uma dose. Queria ter a certeza de que mataríamos o Grande Chefe Orc, então voltei para levar uma segunda e tomei-a também. Agora expulsei os nossos aliados anões e trouxe a morte e desastre para o nosso próprio povo. E até tentei matar o meu próprio amigo. Sou uma desgraça para a raça elfa.

note: [message]: id=Kalenz
en: It was not all your fault. Maybe the curse of Aquagar struck true, or maybe yours was the blood-price fate required of us for victory. Rest well, my friend. Rest well Landar, Hero of the Elves!
pt: Não foi tudo a tua culpa. Talvez a maldição de Aquagar fez efeito, ou talvez é o preço que tivemos de pagar para alcançarmos a vitória. Descansa em paz, meu amigo. Descansa em paz, Landar, Herói dos Elfos!

note: [part]
en: Kalenz buried Landar with full honors and made him a monument worthy of a true elvish hero.
pt: Kalenz sepultou Landar com todas as honras e fez-lhe um monumento digno de um real herói elfo.

note: [part]
en: Landar’s remaining followers’ lives were spared, but they were banished to Gitamoth forest, henceforth known as Silent Forest.
pt: Os seguidores de Landar restantes foram poupados, mas foram banidos para a floresta Gitamoth, dali em diante conhecida como Floresta do Silêncio.

note: [part]
en: As Landar had wiped out the Elvish Council, Kalenz was unanimously chosen as High Lord of the Elves. North and South Elves swore allegiance to him.
pt: Como Landar havia aniquilado o Conselho Elfo, Kalenz foi unanimemente escolhido como O Grande Senhor dos Elfos. Elfos do Norte e do Sul juraram lealdade a ele.

note: [part]
en: Kalenz reorganized the Elves so they could mobilize for war more readily. He knew that the orcish threat was not over; that the elves, through hesitation, had lost a golden opportunity to end the threat and that trouble would someday return.
pt: Kalenz reorganizou os Elfos para que pudessem mobilizar-se para a guerra mais rapidamente. Descobriu que a ameaça orc não estava acabada, e que os elfos, devido à hesitação, perderam uma oportunidade de ouro de acabar com a ameaça, e o problema um dia iria retornar.

note: [part]
en: When Kalenz felt his work to have been done as well as it might be, he retired with Cleodil to their home in the Forest of Lintanir.
pt: Quando Kalenz sentiu que o seu trabalho havia sido feito exactamente da maneira que deveria ser, retirou-se com Cleodil para o seu lar, na Floresta de Lintanir.

note: [part]
en: Cleodil bore Kalenz children who were tall, and beautiful, and inherited in full measure both their mother’s healing gifts and their father’s talented and searching mind. In the fullness of time, after a long life full of accomplishment and love and laughter, Cleodil died after the manner of Elves, aging swiftly to a peaceful end.
pt: Os filhos de Cleodil e Kalenz era altos, bonitos, e herdaram totalmente tanto os poderes de cura da sua mãe quanto a mente talentosa do seu pai. No fim dos dias, depois de uma longa vida cheia de amor e felicidade, Cleodil morreu de acordo com os modos dos Elfos, envelhecendo até um merecido fim confortável.

note: [part] "Sundered" is archaic English roughly meaning "torn apart".
en: But Kalenz’s story was not yet over. Aquagar’s curse was fulfilled; prolonged in life by Crelanu’s philter, he outlived not only his beloved but their children. Sundered from his kin by their mortality, fleeing the reflections in their eyes of his lost beloved, he left his home and wandered for many a year across the Great Continent. Oft did he arrive unexpected at times and places when his people were in dire straits, and succor them with wisdom or magic or his bright keen blade.
pt: Mas a história de Kalenz ainda não estava acabada. A maldição de Aquagar fez efeito: com a vida prolongada pela poção de Crelanu, sobreviveu não apenas à sua amada, mas às suas crianças. Separado dos seus filhos devido à sua mortalidade, não vendo mais nos olhos dos filhos os olhos da sua amada, deixou o seu lar e viajou por anos através do Grande Continente. Quando chegava a lugares onde o seu povo estava em maus lençóis, socorria-os com sabedoria, magia ou a sua lâmina.

note: [part]
en: To learn of Kalenz’s last and perhaps greatest deeds, and those in which he was most alone, seek ye the tale of Delfador the Great and the fall of the usurping Queen Asheviere.
pt: Para conhecer os últimos, e talvez maiores, feitos de Kalenz, onde estava maioritariamente sozinho, procura pela história de Delfador, o Grande, e a queda da rainha usurpadora, Asheviere.

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: elates Kalenz
pt: Glorifica Kalenz +4

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: female^elates Kalenz
pt: glorifica Kalenz

note: [leadership]: id=elates_kalenz
en: elates Kalenz:
    Through the special bond between Kalenz and Cleodil, she elates him to fight better.
    Adjacent to Cleodil, Kalenz will do 25% more damage in battle.
pt: glorifica Kalenz:
    Através da ligação especial entre Kalenz e Cleodil, ela glorifica-o para lutar melhor.
    Adjacente a Cleodil, Kalenz fará um dano 25% a mais na batalha.

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: heals Kalenz +4
pt: sarar Kalenz +4

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: female^heals Kalenz +4
pt: sarar Kalenz +4

note: [heals]: id=heals_kalenz
en: heals +4:
    If a shyde has developed a special bond to a person her healing abilities increase for him.  This allows Cleodil to give Kalenz extra points of healing at the beginning of your turn.
pt: sarar +4:
    Se uma fada desenvolve uma ligação especial com uma pessoa, aumenta as suas habilidades de cura nele. Isto permite Cleodil dar a Kalenz pontos extras de cura no início do teu turno.

note: [message]: speaker=unit
en: Prepare to die, elven witch!
pt: Prepara-te para morrer, sua bruxa elfa!

note: [message]: id=Kalenz
en: I will slay any who harms her without mercy.
pt: Matarei qualquer um quem a magoa sem piedade.

note: [message]: id=Cleodil
en: Nor will you find me an easy foe!
pt: Nem irás ter-me como um adversário fácil!

note: [message]: id=Cleodil
en: I am wounded!
pt: Estou ferido!

note: [message]: id=Kalenz
en: Cleodil! No! I will aid you.
pt: Cleodil! Não! Ajudarei-te.

note: [message]: speaker=unit
en: I am defeated. Now the orcs will destroy us!
pt: Fui derrotado. Agora os orcs irão destruir-nos!

note: [message]: speaker=unit
en: It is finished! I can finally rest!
pt: Está acabado! Posso finalmente descansar!

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell, Kalenz!
pt: Adeus, Kalenz!

note: [message]: id=Kalenz
en: Nooo! We cannot continue without Landar!
pt: Nããããão! Não podemos continuar sem Landar!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m sorry I failed you, Kalenz... my beloved...
pt: Desculpa por ter falhado contigo, Kalenz… meu amado…

note: [message]: id=Kalenz
en: Nooo! Cleodil! Without you I cannot go on!
pt: Nããão! Cleodil! Sem ti não posso continuar!

note: [message]: speaker=unit
en: I go to join my sires in the Halls of Death
pt: Juntarei-me aos meus antepassados nos Salões da Morte.

note: [message]: id=Kalenz
en: Our cause is lost. With Uradredia gone, the North Elves will no longer fight!
pt: A nossa causa está perdida. Sem Uradredia, os Elfos do Norte não lutarão mais!

note: [message]: id=Kalenz
en: I cannot fight the orcs alone! It’s all over!
pt: Não posso lutar com os orcs sozinho! Está tudo acabado!

note: [message]: speaker=unit
en: I grieve that I have failed you, my lord Kalenz...
pt: Lamento que tenha falhado contigo, meu senhor Kalenz…

note: [message]: id=Kalenz
en: Farewell $unit.name. Your loyal service won’t be forgotten.
pt: Adeus, $unit.name|. O teu leal serviço nunca será esquecido.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, no! We are too late...
pt: Ó, não! Estamos demasiados atrasados…

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
pt: Wesnoth — A Batalha por Wesnoth, um jogo de estratégia num mundo de fantasia por turnos

note: type: Plain text
en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
pt: B<wesnoth> [I<opções>] [I<diretório_de_dados>]

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
pt: Battle for B<Wesnoth> é um jogo de estratégia em turnos num mundo de fantasia.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
pt: Derrota todos os líderes inimigos usando um grupo bem escolhido de tropas, tendo o cuidado de gerir os teus recursos de ouro e aldeias. Todas as unidades têm os seus próprios pontos fortes e fracos, para ganhar, implanta as tuas forças da melhor maneira negando os teus inimigos a possibilidade de fazer o mesmo. Conforme as unidades ganham experiência, adquirem novas habilidades e tornam-se mais poderosos. Joga no teu próprio idioma e teste a tua habilidade contra um oponente de computador inteligente, ou junta-te à ampla comunidade de Wesnoth de jogadores online. Cria as tuas próprias unidades personalizadas, cenários ou campanhas, e compartilhá-las com os outros.

note: type: Plain text
en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
pt: define o valor de Bits Por Pixel. Por exemplo: --bpp 32

note: type: TP
en: B<-c, --campaign \ [E<lt>id_campaignE<gt>]>
pt: B<-c, --campaign \ [E<lt>campanhaE<gt>]>

note: type: Plain text
en: goes directly to the campaign with id E<lt>id_campaignE<gt>. A selection menu will appear if no id was specified.  B<Note:> When using this switch please ensure that you specify the data directory path as the final argument aswell, otherwise the game will take the campaign/scenario id as the data dir.
pt: vai directamente para a campanha com base nos parâmetros. Podes escolher a campanha duma lista se não especificaste nenhuma.  B<Nota:> Ao usar esta opção por favor, verifique se especificaste o caminho do directório de dados como o argumento final, caso contrário o jogo vai tomar a ID da campanha / cenário como os dados padrão.

note: type: TP
en: B<--campaign-difficulty E<lt>difficultyE<gt>>
pt: B<--campaign-difficulty E<lt>dificuldadeE<gt>>

note: type: Plain text
en: The difficulty of the specified campaign (1 to max). If none specified, the campaign difficulty selection widget will appear.
pt: A dificuldade da campanha escolhida (1 até o número máximo). Se nenhuma for especificada, terás de escolher uma em jogo.

note: type: TP
en: B<--campaign-scenario E<lt>id_scenarioE<gt>>
pt: B<--campaign-scenario E<lt>nome do cenárioE<gt>>

note: type: Plain text
en: The id of the scenario from the specified campaign. The default is the first scenario.
pt: A ID do cenário da campanha escolhida. Por predefinição o primeiro cenário.

note: type: Plain text
en: sets the user configuration directory to I<name> under $HOME or "My Documents\eMy Games" for windows.  You can also specify an absolute path for the configuration directory outside the $HOME or "My Documents\eMy Games"
pt: define o directório I<nome> do utilizador em $HOME ou “Os meus Documentos\Os Meus Jogos” em Windows.  Também podes especificar o caminho absoluto para as configurações fora de $HOME ou “Os meus Documentos\Os Meus Jogos”.

note: type: Plain text
en: prints the path of the user configuration directory and exits.
pt: imprime o caminho da pasta de configurações de usuário e sai.

note: type: TP
en: B<--data-dir E<lt>directoryE<gt>>
pt: B<--data-dir E<lt>directórioE<gt>>

note: type: Plain text
en: overrides the data directory with the one specified
pt: substituirá o directório de dados com o especificado

note: type: Plain text
en: enables additional command mode options in-game (see the wiki page at http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode for more information about command mode).
pt: possibilita opções de comando adicionais de modo em-jogo (veja a página wiki em http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode para mais informações sobre o modo de comando).

note: type: Plain text
en: start the in-game map editor directly. If I<file> is specified, equivalent to B<-l --load>
pt: inicia o editor de mapas directamente. Se o I<ficheiro> for especificado é equivalente a B<-l --load>

note: type: Plain text
en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
pt: mostra o número de imagens por segundo jogo, o está actualmente em execução, a um canto da tela.

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
pt: executa o jogo em modo de ecrã inteiro.

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
pt: descomprime um arquivo que possa estar em formato gzip e armazena-o sem o sufixo .gz. O arquivo I<infile.gz> é então removido.

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
pt: arquiva um ficheiro em formato gzip, guarda-o como I<ficheiro incluído>.gz e remove I<ficheiro incluído>.

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
pt: mostra um resumo das opções de linha de comando para a saída padrão e sai.

note: type: Plain text
en: loads the savegame I<file> from the standard save game directory.  If the B<-e> or B<--editor> option is used as well, starts the editor with the map from I<file> open. If it is a directory, the editor will start with a load map dialog opened there.
pt: Abre o jogo gravado I<arquivo> da pasta de jogos gravados padrão.  Se a opção B<-e> ou o B<--editor> também for usada, inicia o editor com o mapa de I<arquivo> aberto. se for uma pasta, o editor vai iniciar com um diálogo para escolher um mapa.

note: type: TP
en: B<--log->I<level>B<=>I<domain1>B<,>I<domain2>B<,>I<...>
pt: B<--log->I<nível>B<=>I<domínio1>B<,>I<domínio2>B<,>I<…>

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
pt: Ajusta o nível de severidade dos domínios de log.  B<all> (tudo) pode ser usado para qualquer domínio de log. Níveis disponíveis: B<error> (erro),\ B<warning> (aviso),\ B<info> (informação),\ B<debug> (depuração).  O nível padrão é B<error>.

note: type: TP
en: B<--logdomains\ [filter]>
pt: B<--logdomains\ [filtro]>

note: type: Plain text
en: lists defined log domains (only the ones containing B<filter> if used) and exits
pt: lista todos os domínios de log (mas só aqueles contidos em B<filtro> se usado) e sai

note: type: Plain text
en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
pt: o número de frames por segundo que o jogo pode mostrar, o valor deve estar entre 1 e 1000, por defeito é B<50>.

note: type: Plain text
en: runs a multiplayer game. There are additional options that can be used together with B<--multiplayer> as explained below. Only these additional options can follow B<--multiplayer>.
pt: inicia um jogo multijogador. Existem opções adicionais que podem ser usados em conjunto com este comando conforme explicado abaixo. E só estas opções adicionais podem seguir B<--multiplayer>.

note: type: Plain text
en: runs the game without any delays for graphic benchmarking. This is automatically enabled by B<--nogui>.
pt: executa o jogo sem atrasos para benchmark de gráficos. É seleccionado automaticamente pela opção B<--nogui>.

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
pt: desabilita a cache de dados do jogo.

note: type: Plain text
en: runs the game without music.
pt: inicia o jogo sem música.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
pt: inicia o jogo sem som nem música.

note: type: Plain text
en: prints the name of the game data directory and exits.
pt: imprime o nome do directório de dados e sai.

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Specifies a file that contains [preproc_define]s to be included before preprocessing.
pt: usado apenas pelo comando “--prepocess”. Especifica o ficheiro que contem [definições_predefinidas] para serem incluídos antes de carregar o jogo.

note: type: Plain text
en: used only by the '--preprocess' command.  Will output all preprocessed macros in the target file. If the file is not specified the output will be file '_MACROS_.cfg' in the target directory of preprocess's command.  This switch should be typed before the --preprocess command.
pt: apenas usado pelo comando “--prepocess”. Irá imprimir todas as macros lidas no ficheiro alvo. Se o ficheiro não for indicado será escrito um com o nome _MACROS_.cfg no directório processado. Isto deve ser indicado antes do comando “--prepocess”.

note: type: Plain text
en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
pt: configura a resolução do ecrã. Por exemplo: B<-r 800x600>

note: type: TP
en: B<-s,\ --server\ [host]>
pt: B<-s,\ --server\ [hospedeiro]>

note: type: Plain text
en: connects to the specified host if any, otherwise connect to the first server in preferences. Example: B<--server server.wesnoth.org>
pt: conecta ao servidor especificado se existir, caso contrário, conecta ao primeiro servidor das preferências. Exemplo: B<--server server.wesnoth.org>

note: type: Plain text
en: validation errors are treated as fatal errors.
pt: erros de validação são tratados como fatais.

note: type: Plain text
en: runs the game in a small test scenario.
pt: inicia o jogo com um pequeno cenário de teste.

note: type: Plain text
en: assumes that the cache is valid. (dangerous)
pt: assume que a cache é válida. (perigoso)

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
pt: mostra o número de versão e sai.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
pt: inicia o jogo em modo de janela.

note: type: Plain text
en: replays the game loaded with the B<--load> option.
pt: inicia uma revisão do jogo carregado com a opção B<--load>.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
pt: Opções para --multiplayer

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
pt: As opções específicas para equipas em modo de rede estão marcadas com E<lt>númeroE<gt>. E<lt>númeroE<gt> deve ser substituído pelo número duma eqiuipa. Normalmente esse número é 1 ou 2, mas isso depende do número de jogadores permitidos no cenário escolhido.

note: type: TP
en: B<--ai_config>I<number>B<=>I<value>
pt: B<--ai_config>I<número>B<=>I<valor>

note: type: Plain text
en: selects a configuration file to load for the AI controller for this side.
pt: selecciona um arquivo de configuração para carregar para o controlador de IA para esta equipa.

note: type: TP
en: B<--algorithm>I<number>B<=>I<value>
pt: B<--algorithm>I<número>B<=>I<valor>

note: type: Plain text
en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
pt: Escolhe um algoritmo não padrão para ser usado pelo controlador da IA para esta equipa. Valores possíveis: B<idle_ai> e B<sample_ai>.

note: type: TP
en: B<--controller>I<number>B<=>I<value>
pt: B<--controller>I<número>B<=>I<valor>

note: type: Plain text
en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
pt: selecciona quem controlará esta equipa. Valores disponíveis: B<human> e B<ai>.

note: type: TP
en: B<--era=>I<value>
pt: B<--era=>I<valor>

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
pt: usa esta opção para jogar a era seleccionada em vez da B<Padrão>. A era é escolhida pela id. Eras são descritas num ficheiro em B<data/multiplayer/eras.cfg>

note: type: Plain text
en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
pt: sai quando o cenário acabar, sem mostrar um dialogo de vitória/derrota que requer a interacção do usuário. Também é usado para benchmarking preconfigurado.

note: type: Plain text
en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
pt: inicia o jogo sem uma IGU. Tem de aparecer antes de B<--multiplayer> para ter o efeito desejado.

note: type: TP
en: B<--parm>I<number>B<=>I<name>B<:>I<value>
pt: B<--parm>I<número>B<=>I<nome>B<:>I<valor>

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
pt: Configura parâmetros extras para esta equipa. Esta opção depende das opções usadas com B<--controller> e B<--algorithm.> Só terá utilidade para quem cria a sua própria IA. (ainda não está completamente documentado)

note: type: TP
en: B<--scenario=>I<value>
pt: B<--scenario=>I<valor>

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
pt: seleccionada o cenário multijogador pela id. O cenário padrão é B<multiplayer_The_Freelands>.

note: type: TP
en: B<--side>I<number>B<=>I<value>
pt: B<--side>I<número>B<=>I<valor>

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
pt: selecciona a facção a partir da era actual com base da sua id. Facções são configuradas num ficheiro data/multiplayer.cfg

note: type: TP
en: B<--turns=>I<value>
pt: B<--turns=>I<valor>

note: type: Plain text
en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
pt: indica o número de turnos para o cenário escolhido. Por predefinição é B<50>.

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0. An exit status of 1 indicates an (SDL, video, fonts, etc) initialization error. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
pt: O estado normal de saída é 0 (zero). Um estado de 1 indica um erro (SDL, vídeo, tipo de letra, etc) de inicialização. Um estado de 2 indica um erro com as opções da linha de comando.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
pt: Escrito por David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
pt: Editado por Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> e Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
pt: A página do manual foi escrita originalmente por Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Plain text
en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
pt: Visita a página oficial do projecto: http://www.wesnoth.org/

note: type: SH
en: COPYRIGHT
pt: DIREITOS DE AUTOR

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
pt: Este programa é Software Livre; este programa esta licenciado sob a GPL versão 2, conforme publicada pela Free Software Foundation. NÃO há QUALQUER garantia para o programa; nem mesmo a garantia de COMERCIALIZAÇÃO, e as de ADEQUAÇÃO A QUALQUER PROPÓSITO.

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
pt: Deamon de rede para jogos multi-jogadores da Batalha por Wesnoth

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
pt: wesnothd — Um daemon de rede para a Batalha por B<Wesnoth>.

note: type: Plain text
en: Manages Battle for Wesnoth multiplayer games. See http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration on what commands the server accepts via the wesnoth client (/query ...) or the fifo.
pt: Gere jogos em da Batalha por Wesnoth. Veja http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration para saberes que comandos o servidor aceita via o cliente wesnoth (/query) ou via fifo.

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
pt: diz a wesnothd onde encontrar o ficheiro de configuração para usar. Veja a secção B<CONFIGURAÇÃO DO SERVIDOR> abaixo para os comandos. Podes recarregar as configurações ao enviar um SIGHUP  ao servidor.

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
pt: executa wesnothd como processo de fundo

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
pt: explica o que as opções de linha de comando fazem.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
pt: define o nível de gravidade dos domínios de log. B<all> pode ser usado para combinar com qualquer domínio de log. Níveis disponíveis: B<erro>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Por defeito, o nivel B<erro> é usado do nível B<info> para o domínio B<servidor>.

note: type: TP
en: B<-p\ >I<port>B<,\ --port>I<\ port>
pt: B<-p\ >I<porta>B<,\ --port>I<\ porta>

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
pt: conecta o servidor à porta escolhida. Se nenhuma porta for escolhida, a porta B<15000> será usada.

note: type: TP
en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
pt: B<-t\ >I<número>B<,\ --threads>I<\ número>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
pt: muda para n a quantidade máxima de threads de trabalho em espera para E/S de rede (padrão: B<5>,\ max:\ B<30>).

note: type: TP
en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
pt: B<-T\ >I<número>B<,\ --max-threads>I<\ número>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
pt: configura o número máximo de threads de trabalho que serão criadas. Se ajustado para B<0>, não haverá limites (padrão: B<0>).

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
pt: mostra o número da versão e sai.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
pt: liga o log de depuração.

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
pt: CONFIGURAÇÃO DO SERVIDOR

note: type: SS
en: The general syntax is:
pt: A sintaxe geral é:

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>"
pt: I<key>=“I<valor>”

note: type: Plain text
en: I<key>="I<value>,I<value>,..."
pt: I<chave>=“I<valor>,I<valor>,…”

note: type: SS
en: Global keys:
pt: Chaves globais:

note: type: Plain text
en: If set to B<no> (default), shut_down and restart requests are ignored unless they come from the fifo.  Set it to B<yes> to allow remote shutdown via a /query by an administrator.
pt: se ajustado para B<no> (o padrão), pedidos de desligar e reiniciar serão ignorados, a menos que venham do fifo.  Coloque como B<yes> para permitir desligamento remoto via um /query de um administrador.

note: type: Plain text
en: Full or relative path to a (gzip compressed) file that the server can read and write.  Bans will be saved to this file and read again on server start.
pt: caminho completo ou relativo para um arquivo (comprimido com gzip) que o servidor possa ler e escrever.  Expulsões serão gravados para o arquivo e lidos de novo ao ligar o servidor.

note: type: Plain text
en: Determines whether the rooms file should be read and written to in compressed form. Defaults to B<yes>.
pt: Determina quando o arquivo 'rooms' pode ser lido e escrito em forma compacta. O padrão é B<yes>.

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
pt: O número de conexões permitidas do mesmo IP. B<0> para infinito. (padrão: B<5>)

note: type: Plain text
en: Names/nicks that are not accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported. See B<glob>(7)  for more details.  Default values (used if nothing is specified) are: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.
pt: Nomes/alcunhas que não são aceites pelo servidor. B<*> e B<?> podem ser usados como jóqueres. Veja B<glob>(7) para mais detalhes. Os valores padrão (usados se nada for especificado) são: B<*admin*,*admln*,*server*,ai,ai?,computer,human,network,player>.

note: type: Plain text
en: The path to the fifo you can echo server commands into (same as /query ... from wesnoth).  If not specified defaults to the compile-time path (default: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).
pt: O caminho para o fifo que exibe os comandos do servidor (o mesmo que /query … de wesnoth).  Se não especificado, o padrão é o caminho da compilação (padrão: B</var/run/socket/wesnothd/socket>).

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
pt: O número de mensagens permitidas no período de B<messages_time_period>. (padrão: B<4>)

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
pt: O período de tempo (em segundos) de inundação de mensagens é detectado (padrão: B<10> segundos)

note: type: Plain text
en: The message of the day.
pt: A mensagem do dia.

note: type: Plain text
en: Determines who can create new rooms on the server. Available values are B<everyone>, B<registered>, B<admin> and B<nobody>, and give the permission respectively to everyone, registered users, admin users or disables new room creation. Default value is B<everyone>.
pt: Determina quem pode criar novas salas no servidor. Os valores disponíveis são B<everyone>, B<registered>, B<admin> e B<nobody>, e dar a permisão, respectivamente, para todos, de usuários registados, administradores ou criação desactivada de salas. O valor por defeito é B<everyone>.

note: type: Plain text
en: The password used to gain admin privileges (via B</query admin >I<password>).
pt: A palavra-passe usada para ganhar privilégios de administrador (por via B</query administrador > I<palavra-passe>)

note: type: Plain text
en: The directory where the server stores game replays. (Don't forget the trailing /!) Defaults to `' which means the directory wesnothd was started in.
pt: O directório onde o servidor armazena as revisões dos jogos. (não esqueças o “/” final!) O padrão é `' que é donde wesnothd fora lançado.

note: type: Plain text
en: The command that the server uses to start a new server process via the B<restart> command. (Can only be issued via the fifo. See the B<allow_remote_shutdown> setting.)
pt: O comando que o servidor usa para começar um novo processo de servidor por via do comando B<restart>. (Só pode ser dado no fifo. Veja a configuração B<allow_remote_shutdown>.)

note: type: Plain text
en: Path to a file where the room info should be stored. This file is read on server startup and written to later. If empty or not set, rooms are not loaded and not saved.
pt: Caminho para um arquivo onde as informações da sala devem ser guardadas. Este arquivo é lido quando o servidor começa e escrito depois. Se em branco ou não definidas, as salas não são carregadas nem salvas.

note: type: Plain text
en: Defines whether the server will automatically save replays of games. (default: B<false>)
pt: Define se o servidor vai gravar automaticamente os replays dos jogos. (padrão: B<false>)

note: type: Plain text
en: A comma separated list of version strings to be accepted by the server. B<*> and B<?> from wildcard patterns are supported.  (defaults to the corresponding wesnoth version)
pt: Uma lista, separada por vírgulas de strings de versão que serão aceitas pelo servidor. B<*>e B<?> podem ser usados como jóqueres.  (o padrão é a versão desta instalação do wesnoth)

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
pt: Exemplo: B<versions_accepted="*"> aceita qualquer versão.

note: type: SS
en: Global tags:
pt: Tags Globais:

note: type: Plain text
en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
pt: B<[redirect]> Uma tag para especificar um servidor ao qual redireccionar certas versões dos clientes.

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
pt: O endereço do servidor para o qual redireccionar.

note: type: TP
en: B<version>
pt: B<versão>

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
pt: Uma lista separada por vírgulas das versões para redireccionar. Comporta-se do mesmo modo que B<versions_accepted> em relação a jóqueres.

note: type: Plain text
en: B<[ban_time]> A tag to define convenient keywords for temporary ban time lengths.
pt: B<[tempo de expulsão]> Uma tag para definir palavras chave para medir o tempo de expulsão.

note: type: Plain text
en: The name used to reference the ban time.
pt: O nome de referencia ao tempo de expulsão.

note: type: TP
en: B<time>
pt: B<tempo>

note: type: Plain text
en: The time length definition.  The format is: %d[%s[%d%s[...]]] where %s is s (seconds), m (minutes), h (hours), D (days), M (months) or Y (years) and %d is a number.  If no time modifier is given minutes (m) are assumed.  Example: B<time="1D12h30m"> results in a ban time of 1 day, 12 hours and 30 minutes.
pt: A definição do tempo limite.  O formato é:  %d[%s[%d%s[…]]] onde s são os segundos, m os minutos, h as horas, D os dias, M os meses ou Y os anos e %d é um valor numérico.  Se nenhum tempo for referido serão assumidos minutos. Por exemplo: B<time="1D12h30m"> resulta num tempo de expulsão de 1 dia, 12 horas e 30 minutos.

note: type: Plain text
en: B<[proxy]> A tag to tell the server to act as a proxy and forward the connected client's requests to the specified server.  Accepts the same keys as B<[redirect]>.
pt: B<[proxy]> Uma etiqueta que diz ao servidor para agir como proxy, e enviar as requisições dos clientes conectados para um outro servidor especificado.  Aceita as mesmas chaves que B<[redirect]>.

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The hostname of the database server
pt: (para user_handler=forum) o nome da máquina do servidor da base de dados

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the database
pt: (para user_handler=forum) o nome do base de dados

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) The name of the user under which to log into the database
pt: (para user_handler=forum) O nome do usuário com o qual registar-se na base de dados

note: type: Plain text
en: (for user_handler=forum) This user's password
pt: (para user_handler=forum) a senha deste usuário

note: type: Plain text
en: (for user_handler=sample) The time after which a registered nick expires (in days).
pt: (para user_handler=sample) O tempo após o qual um usuário registado expira (em dias).

note: type: Plain text
en: B<[mail]> Configures an SMTP server through which the user handler can send mail. Currently only used by the sample user handler.
pt: B<[email]> Configura um servidor SMTP pelo qual os utilizadores podem enviar correio. De momento só usado pelo controlador do utilizador de exemplo.

note: type: Plain text
en: The hostname of the mail server
pt: O nome do servidor de correio

note: type: Plain text
en: The user name under which to log into the mail server.
pt: O nome de usuário com o qual se registar no servidor de correio.

note: type: Plain text
en: This user's password.
pt: A senha deste usuário.

note: type: Plain text
en: The reply-to address of you mail.
pt: O endereço de remetente do teu e-mail

note: type: Plain text
en: The port on which your mail server is running. Default is 25.
pt: A porta na qual o teu servidor de correio iniciar. O padrão é 25.

note: type: Plain text
en: Normal exit status is 0 when the server was properly shutdown. An exit status of 2 indicates an error with the command line options.
pt: O estado de saída normal é 0 se o servidor for correctamente fechado. Um estado de saída de 2 indica um erro com as opções da linha de comandos.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt>, Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> and Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
pt: Escrito por David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.  Editado por Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> e Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt> e Thomas Baumhauer E<lt>thomas.baumhauer@gmail.comE<gt>.  Esta página de manual foi originalmente escrita por Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Content of: <book><bookinfo><title>
en: Battle for Wesnoth User&#8217;s Manual
pt: Manual de Utilizador da “Batalha por Wesnoth”

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
pt: A Batalha por Wesnoth é um jogo por turnos de estratégia num ambiente medieval.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Build up a great army, gradually training raw recruits into hardened veterans. In later games, recall your toughest warriors and form a deadly host against whom none can stand! Choose units from a large pool of specialists, and hand pick a force with the right strengths to fight well on different terrains against all manner of opposition.
pt: Construa um grande exército, progressivamente treinando recrutas rasos em veteranos endurecidos. Em jogos mais tardios, convoca os teus guerreiros mais resistentes e forma um anfitrião mortal contra quem ninguém pode suportar! Escolha as unidades a partir de um grande grupo de especialistas, e a mão de levar uma força com as forças certas para lutar bem em diferentes terrenos contra todo tipo de oposição.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Wesnoth has many different sagas waiting to be played out. You can battle orcs, undead, and bandits on the marches of the Kingdom of Wesnoth; fight alongside dragons in the lofty peaks, elves in the green reaches of the Aethenwood, dwarves in the great halls of Knalga, or even merfolk in the Bay of Pearls. You can fight to regain the throne of Wesnoth, or use your dread power over the Undead to dominate the land of mortals, or lead your glorious Orcish tribe to victory against the humans who dared despoil your lands.
pt: Wesnoth tem muitas diferentes sagas à espera de serem jogados. Podes lutar contra os orcs, mortos-vivos, e os bandidos nas marchas do Reino de Wesnoth, lutar ao lado de dragões nos picos elevados, elfos nos bosques verdes de Aethen, anões nos grandes salões de Knalga, ou mesmo aquáticos na Baía das Pérolas. Podes lutar para reconquistar o trono de Wesnoth, ou utilizar o teu terrível poder sobre os morto-vivos para dominar a terra dos mortais, ou levar a tua tribo Orc gloriosa à vitória contra os humanos que ousaram roubar as tuas terras.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: You will be able to select from among over two hundred unit types (infantry, cavalry, archers, and mages are just the beginning) and fight actions ranging from small-unit ambushes to clashes of vast armies. You can also challenge your friends – or strangers – and fight in epic multi-player fantasy battles.
pt: Serás capaz de seleccionar entre mais de 200 tipos de unidades (infantaria, cavalaria, arqueiros e magos são apenas o começo) e combater acções que vão desde pequenas unidades emboscadas até choques de grandes exércitos. Podes também desafiar os teus amigos — ou estranhos — e lutar em batalhas épicas de fantasia com vários jogadores.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Battle for Wesnoth is open-source software, and a thriving community of volunteers cooperates to improve the game. You can create your own custom units, write your own scenarios, and even script full-blown campaigns. User-maintained content is available from an add-on server, and the very best of it is incorporated into Battle for Wesnoth&#8217;s official releases.
pt: Batalha por Wesnoth é software de código aberto, e uma próspera comunidade de voluntários colabora para melhorar o jogo. Podes criar as tuas próprias unidades personalizadas, escrever os teus próprios cenários, e até mesmo escrever campanhas inteiras. O conteúdo mantido pelo usuário está disponível a partir dum servidor de extras e os melhores deles serão incorporados nos lançamentos oficiais da Batalha por Wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The World
pt: O mundo

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The known portion of the Great Continent, on which Wesnoth abides, is generally divided into three areas: the Northlands, which are generally lawless; the kingdom of Wesnoth and its occasional principality, Elensefar; and the domain of the Southwest Elves in the Aethenwood and beyond.
pt: A parte conhecida do grande continente, em que se rege Wesnoth, é geralmente dividida em três áreas: as Terras do Norte, que são geralmente sem lei; o reino de Wesnoth e o seu principado ocasional, Elensefar; e o domínio dos Elfos do sudoeste nos Bosques Aethen e além.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Kingdom of Wesnoth lies in the center of this land. Its borders are the Great River to the north, the Dulatus Hills in the east and south, the edge of the Aethenwood to the southwest, and the Ocean to the west. Elensefar, a once-province of Wesnoth, is bordered by the Great River to the north, a loosely defined line with Wesnoth to the east, the Bay of Pearls to the south, and the ocean to the west.
pt: O Reino de Wesnoth está no centro desta terra. As suas fronteiras são o Rio Grande para o norte, as Colinas Dulatus no leste e no sul, à beira do Bosques Aethen ao sudoeste, e do Oceano para o oeste. Elensefar, uma província outrora de Wesnoth, é limitada pelo rio Grande, ao norte, uma linha vagamente definido com Wesnoth para o leste, a Baía de Pérolas para o sul, e o oceano a oeste.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The Northlands is the wild country north of the Great River. Various groups of orcs, dwarves, barbarians and elves populate the region.  To the north and east lies the forest of Lintanir, where the great kingdom of the North-Elves keeps to its own mysterious affairs.
pt: As Terras do Norte é o país selvagem a norte do Rio Grande. Vários grupos de orcs, anões, elfos e bárbaros povoam a região.  Ao norte e ao leste encontra-se a floresta de Lintanir, onde o grande reino dos Elfos do Norte mantém os seus próprios assuntos misteriosos.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Over the land are scattered villages where you can heal your troops and gather the income required to support your army. You will also have to cross mountains and rivers, push through forests, hills and tundra, and cross open grassland. In each of these areas different creatures have adapted to live there and can travel more easily and fight better when they are in familiar terrain.
pt: Sobre as terras estão aldeias dispersas onde podes curar as tuas tropas e recolher o rendimento necessário para suportar o teu exército. Também terás de atravessar montanhas e rios, atravessar através das florestas, colinas e tundra, e cruzar campos abertos. Em cada uma destas áreas diferentes criaturas adaptaram-se a viver aí e podem viajar com mais facilidade e lutar melhor quando estão em terreno familiar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Creatures
pt: As criaturas

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the world of Wesnoth there dwell humans, elves, dwarves, orcs, drakes, saurians, mermen, nagas, and many other races yet more obscure and wondrous. In accursed lands walk undead and ghosts and specters; monsters lurk in its ruins and dungeons.  Each has adapted to particular terrains. Humans inhabit primarily the temperate grasslands. In the hills, mountains and underground caves orcs and dwarves are most at home. In the forests the elves reign supreme. In the oceans and rivers mermen and nagas dominate.
pt: No mundo de Wesnoth habitam os Humanos, Elfos, Anões, Orcs, Dragos, Répteis e Aquáticos, Nagas, e muitas outras raças ainda mais obscuras e maravilhosas. Em terras malditas caminham morto-vivos, fantasmas e espectros, monstros espreitam nas suas ruínas e masmorras.  Cada um deles adaptado para terrenos particulares. Os humanos habitam principalmente as pradarias temperadas. Nas colinas, montanhas e cavernas subterrâneas orcs e anões estão mais em casa. Nas florestas são os elfos que reinam. Nos oceanos e rios, Aquáticos e Nagas dominam.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For game purposes, the races group into factions; for example, orcs often cooperate with trolls, and elves or dwarves with humans. Some other factions reflect divisions within human society&#8201;&#8212;&#8201;loyalists vs. outlaws, for example. In most campaigns, you will control units drawn a single faction. But sometimes factions make alliances with others, so you may face more than one faction in a scenario.
pt: Para fins do jogo, as raças agrupam-se em facções, por exemplo, orcs frequentemente cooperam com trogloditas, e elfos ou anões com humanos. Algumas outras facções reflectem as divisões dentro da sociedade humana — leais contra bandidos, por exemplo. Na maioria das campanhas, irás controlar as unidades desenhadas numa única facção. Mas às vezes facções fazem alianças com outros, de modo que podes enfrentar mais de uma facção num cenário.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Finding Your Way
pt: Encontrar o teu Caminho

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the impatient, we recommend you: click the "Language" button to set your language; then click the "Tutorial" button to run the tutorial; and then play the campaign, "A Tale of Two Brothers" by clicking the "Campaign" button and selecting it from the list provided.
pt: Quando Wesnoth inicia pela primeira vez exibe um fundo inicial e uma coluna de botões chamados o Menu Principal. Os botões só funcionam com o rato. Para os impacientes, recomendamos que: clique no “Idioma” para definir o idioma, em seguida, clique no botão “Tutorial” para executar o tutorial, e depois jogar a campanha, “Um conto de Dois Irmãos” ao clicar na “Campanha” e seleccionando-a da lista fornecida.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The tutorial is a real, but basic, game which teaches you some of the basic controls needed to play the game. Winning or losing is not important here, but learning what to do is. Click the Tutorial button to play. In the Tutorial you are in the role of the prince Konrad or the princess Li&#8217;sar, learning from the Elder Mage Delfador — pay attention or he might turn you into a newt.
pt: O tutorial é um jogo real, mas básico, que ensina alguns dos controlos básicos necessários para jogar o jogo. Ganhar ou perder não é importante aqui, mas aprender o que fazer é. Clique no botão Tutorial para iniciar. No tutorial, estás no papel do príncipe Konrad ou a princesa Li'sar, a aprender com o Mago Ancião Delfador — preste atenção ou pode transformar-te numa lagartixa.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about <link linkend="basic_strategy">Basic Strategy</link> will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign.
pt: Wesnoth foi concebido essencialmente para jogar campanhas. As campanhas são uma série de cenários agrupados. Clique nesse botão para iniciar uma nova campanha. Serás presenteado com uma lista de campanhas disponíveis no computador (mais podem ser descarregados, se quiseres). Selecciona a tua campanha e clique em OK para iniciar ou Cancelar para sair. Cada campanha tem um nível de dificuldade: fácil, médio (normal), e difícil. Recomendamos médio pois este nível é um desafio, mas não difícil. Não podes mudar a dificuldade durante a campanha. No caso de teres sérios problemas de lutar o teu caminho através da dificuldade fácil, o guia sobre <link linkend="basic_strategy"> Estratégia Básica </link> irá certamente ajudar-te. Depois de teres seleccionado a dificuldade, vais começar com o primeiro cenário da campanha.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to play single scenarios against one or more opponents. You can play the games over the internet or at your computer, against computer or human opponents. When you select this button a dialogue will appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn more, see <link linkend="scenarios">scenarios</link>.
pt: Clique neste botão para jogar cenários individuais contra um ou mais adversários. Podes jogar os jogos através da Internet ou no teu computador, contra o computador ou adversários humanos. Ao seleccionar este botão, um diálogo aparecerá e permitirá que escolhas como quiseres jogar o cenário. Para saberes mais, consulte <link linkend="cenários">cenários</link>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to load a previously saved game. You will be shown a dialogue listing saved games. Select the game and click Ok to load and continue, or Cancel to return to the Main Menu. If you select a replay game, you can check the Replay check box. The loaded game will make all the moves from the beginning while you watch.
pt: Clique neste botão para carregar um jogo salvo anteriormente. Irá ser mostrado uma lista de diálogo dos jogos guardados. Selecciona o jogo e clique em Ok para carregar e continuar, ou Cancelar para retornar ao menu principal. Se seleccionares um Replay, é possível verificar a caixa de selecção. O jogo carregado vai fazer todos os movimentos desde o início enquanto observa.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to enter the content server where a whole lot of content created by normal users is hosted. Among the things available there are many campaigns, multiplayer eras (defining factions for multiplayer games) and multiplayer maps. With the "Remove Add-ons" button you can remove them again once you do not want them anymore.
pt: Clique neste botão para entrar no servidor de suplementos onde uma multitude de criações de outros jogadores está hospedado. Dentre as coisas disponíveis estão mais campanhas, novas eras (definem facções de unidades) e pacotes de mapas. Com o botão “Remover extras”, podes removê-los quando não os queiras mais.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to start the Map Editor where you can create custom maps for multiplayer games or for building your own campaign upon.
pt: Clique neste botão para iniciar o editor de mapas, que permite criar mapas personalizados para jogos em rede ou para criar a tua própria campanha.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it defaults to English or your system locale if that can be determined, but once you change it, it will start in that language.
pt: Ao acederes a este botão podes mudar o idioma com o qual queiras jogar. Na primeira vez que Wesnoth inicia, o idioma padrão será o do sistema ou, caso não existir, inglês (americano); mas podes livremente escolher o teu idioma preferido (entre dúzias disponíveis).

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click here to change default settings.
pt: Clique aqui para mudar as definições por defeito.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button for a list of major Wesnoth contributors. You will often be able to reach them in real time at irc.freenode.org:6667 on #wesnoth.
pt: Ao aceder a este botão, mostra os créditos do Jogo e lista os contribuidores diversos. Poderás na maior parte das vezes contactar-os em tempo real no canal IRC irc.freenode.org:6667 em #wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to close Wesnoth.
pt: Clique aqui para fechar Wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to open the integrated in game Help System. It will provide you with information about units and all other gameplay relevant things of the game. Most of those things are mentioned in this manual.
pt: Ao aceder a este botão podes abrir a ajuda do jogo integrada. Provém-te de informações sobre unidades e quaisquer coisas relevantes para jogar. A maioria é mencionada neste manual.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the next little tip from the "Tome of Wesnoth".
pt: Clica neste botão para aceder a dica seguinte do “Livro de Tácticas de Wesnoth”.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the previous little tip from the "Tome of Wesnoth".
pt: Clica neste botão para aceder a anterior dica do “Livro de Tácticas de Wesnoth”.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:
pt: Há duas maneiras básicas de jogar a Batalha por Wesnoth:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the computer.
pt: Jogar uma sequência de cenários interligados, conhecidos como campanhas, contra o computador.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a single scenario against computer or human opponents.
pt: Jogar um cenário único contra o computador ou contra oponentes humanos.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Campaigns are sequences of battles with a connecting storyline. Typical campaigns have about 10–20 scenarios. The main advantage with campaigns is that they allow you to develop your army. As you complete each scenario, the remaining units at the end are saved for you to use in the next scenario. If you choose not to use a unit at all during a scenario it is carried over to the next, so you don&#8217;t lose units you don&#8217;t use.
pt: Campanhas são sequências de batalhas interligadas e unidas por uma história. Campanhas típicas possuem entre 10 e 20 cenários. A maior vantagem das campanhas é que permitem-te desenvolver o teu exército. Assim como completares um cenário, as unidades remanescentes são salvas para usares no próximo cenário. Se escolheres não usar uma unidade durante um cenário, é transferida na mesma para o próximo cenário, sem nunca perder qualquer unidade recrutada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, is probably the most enjoyable, and is the recommended way for new players to learn the game.
pt: A campanha é a forma primária para a qual Wesnoth foi designado para jogar, é a provavelmente mais divertida e é a forma recomendada para novos jogadores aprenderem o jogo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A single scenario takes about 30 minutes to 2 hours to complete. This is the fastest way to play, but your units are not saved and you cannot use campaign units. You can play scenarios against the computer or against other players either over the internet or at your computer. Scenarios are accessed through the "Multiplayer" button on the main menu.
pt: Um cenário leva cerca de 30 minutos a 2 horas para ser completado. Este é o método mais rápido de se jogar, porém as tuas unidades não serão guardadas e não as podes como numa campanha. Podes jogar cenários contra o computador ou contra outros jogadores tanto na Internet como localmente no teu computador. Cenários são acedidos através do botão “Jogo em Rede” no menu principal.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In general multiplayer games are played against other players via the Internet (you can also run them on your LAN if you have one). All these games are co-ordinated through the Wesnoth multiplayer server. Multiplayer games can take anywhere from 1 hour to 10 hours, depending on how many players there are (and the size of the map). The average time is between 3 to 7 hours. Games can be saved and loaded as many times as you like. So, it&#8217;s possible for some games to last 1 or 2 weeks, even though the play time is only a few hours. You cannot carry over units in multiplayer from one scenario to the next, so building up your army&#8217;s strength is possible only within the scenario.
pt: Em geral, jogos em rede são jogados contra outros jogadores via Internet (também podes jogar numa rede local, se tiveres). Todos estes jogos são coordenados através do servidor de Wesnoth. Os jogos podem levar de uma a 10 horas, dependendo de quantos jogadores estão ligados (e do tamanho do mapa). O tempo médio varia entre 3 a 7 horas. Jogos podem ser guardados e continuados quantas vezes quiseres. E assim, até é possível alguns jogos durarem uma ou duas semanas, mesmo que o tempo de jogo seja de apenas algumas horas. Não pode transferir unidades de jogos em rede dum cenário para o outro, portanto, aumentar a força do teu exército só é possível dentro daquele cenário.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are several possible options you are provided with when clicking on the "Multiplayer" button:
pt: Há várias opções possíveis quando clicares no botão “Jogo em Rede”:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Multiplayer dialog
pt: dialogo dos jogos em rede

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This will be your name on the multiplayer server. If you have an account on the <ulink url="http://www.wesnoth.org/forum">Wesnoth forums</ulink>, you may use the same username and password for joining the official server. A password box will pop up if a password is required for the current username. You cannot use a registered name without the password.
pt: Este será o teu nome no servidor. Se possuíres uma conta no <ulink url="http://www.wesnoth.org/forum">fórum de Wesnoth</ulink>, podes usar o teu nome de usuário e senha para aceder o servidor oficial. Uma caixa da senha irá aparecer se uma for requerida para o nome de usuário que referiste. Não podes usar um nome registado sem uma senha.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Join official Server
pt: Ligar ao servidor oficial

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option directly connects you to the official server. You will end in the lobby where you can create your games as you wish and where many games are already open and maybe some players already waiting to join in a new match.
pt: Esta opção liga-te directamente ao servidor oficial. Entrarás na sala principal onde podes criar os teus jogos como quiseres e onde vários jogos já estão abertos e onde, talvez, alguns jogadores já estejam a espera para participar num novo jogo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option opens a dialog box allowing you to enter the address of the machine to join. In this dialog there also is the button "View List" that does show a list of official servers that can be used as backup if the main server is currently not available.
pt: Esta opção abre uma caixa de diálogo permitindo a referir o endereço da máquina ao qual te queres juntar. Nesse diálogo também existe o botão “Ver lista” que mostra uma lista dos servidores oficiais que podem ser usados como opção se o servidor principal não estiver disponível.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: A complete list of official and user setup servers is listed at this website: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">Multiplayer servers</ulink>.
pt: Uma lista completa dos servidores oficiais e dos usuários encontra-se nesta página: <ulink url="http://wesnoth.org/wiki/MultiplayerServers">servidores remotos</ulink>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: You can also reach servers hosted by any other player with this menu option.  So if you got a server running in your local network, just enter the address and port number (default: 15000). If you for example want to connect to a server running on the machine with the address 192.168.0.10 and the default port, you would enter this in the dialog: 192.168.0.10:15000
pt: Também podes unir-te a servidores hospedados por outro jogador nesta opção do menu.  Se tens um servidor a funcionar na tua rede local, apenas entra com o endereço e o número da porta (padrão: 15000). Se, por exemplo, queres ligar-te a um servidor numa máquina com o endereço 192.168.0.10 e a porta padrão, digitaria: 192.168.0.10:15000

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: To be able to start a multiplayer game without using an external multiplayer server, you have to start the server, which is usually named <emphasis>wesnothd</emphasis>, yourself. This program is automatically started in the background when selecting this option. It will be stopped, once all players left the server.  Other players need to be able to connect to your port 15000 using TCP to play with you on your server. If you are behind a firewall, you will probably need to change your firewall settings to allow incoming connections to port 15000, and tell your firewall to forward such traffic to the machine hosting the game. You should not need to make firewall changes to join games hosted on a public server or by someone else.
pt: Para poderes iniciar um jogo em rede sem usar um servidor externo, deves iniciar o servidor tu mesmo, o que usualmente é chamado <emphasis>wesnothd</emphasis>. Este programa é automaticamente iniciado num processo de fundo quando seleccionares esta opção. Será parado uma vez que todos os jogadores deixarem o servidor.  Outros jogadores precisam de ligar-se à porta 15000 ao usar o TCP para jogar contigo no teu servidor. Se estás atrás duma firewall, provavelmente precisarás de modificar as opções dele para permitir conexões pela porta 15000 e dizer ao teu firewall para encaminhar o dito tráfego para a máquina que hospeda o jogo. Não precisas de fazer alterações no firewall para ligar-te a jogos hospedados em servidores públicos ou de outrem.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This creates a game just running on your computer. You can either use it as hotseat game where everyone plays at the same computers by taking turns in the <emphasis>hotseat</emphasis>. Hotseat games will take about the same time to play as games played over the Internet. Or you can just play a scenario against AI opponents rather than human players. This can be a good way to become familiar with the various maps that are used for multiplayer games before playing against real opponents. It can also be used as a simple way to explore the capabilities of units from the different factions by choosing which faction you will play and which faction your opponents are in these games.  Of course, you can also mix both in one game. That is, play together in a game with a friend against an AI opponent.
pt: Isto inicia uma partida somente no teu computador. Podes usar como jogo local (“hotseat”), onde todos jogam em turnos no mesmo computador. Jogos locais levam aproximadamente o mesmo tempo para jogar que jogos em rede. Ou podes jogar um cenário contra oponentes com inteligência artificial (IA). O que pode ser uma boa forma de familiarizar-te com os variados mapas que são usados em jogos em rede antes de jogares contra adversários reais. Também pode ser usado como uma simples maneira de explorar as capacidades das unidades de diferentes facções escolhendo qual facção jogarás e qual facção o teu adversário usará nestas partidas. Claro, podes misturar ambas as formas num jogo, ou seja, jogar junto com amigos contra o computador (IA).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Game Screen
pt: O ecrã de jogo

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Game Screen
pt: Ecrã de jogo

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Regardless of whether you are playing a scenario or a campaign, the basic layout of the game screen is the same. The majority of the screen is filled with a map which shows all of the action that takes place in the game. Around the map are various elements which provide useful information about the game and are described in more detail below.
pt: Indiferente se estás a jogar um cenário ou uma campanha, o formato básico do ecrã do jogo é o mesmo. A maior parte do ecrã é preenchido com o mapa que mostra toda a acção que toma conta do jogo. Ao redor do mapa há vários elementos que provêm informações úteis sobre o jogo e estão descritas com mais detalhes abaixo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Top Panel
pt: Painel de Topo

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Across the top of the screen from left to right are the following items:
pt: No topo do ecrã, da esquerda para a direita, encontram-se os seguintes itens:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Menu button
pt: Botão de menu

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Actions button
pt: Botão de Acções

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Turn counter (current turn/maximum number of turns)
pt: Contador de turnos (turno actual / e máximo)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your gold
pt: O teu ouro

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Villages (your villages/total number of villages)
pt: Aldeias (as tuas aldeias / número total)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your total units
pt: Total de unidades

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your upkeep
pt: A tua manutenção

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your income
pt: O teu rendimento

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current time or time left (in timed multiplayer games)
pt: Tempo actual ou tempo restante (em jogos em rede cronometrados)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex position (x-coordinate, y-coordinate)
pt: Posição do hexágono actual (coordenadas horizontal e vertical)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Defense and movement of the currently selected unit on the marked hex
pt: Defesa e movimento da actual unidade seleccionada no hexágono marcado

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Current hex type
pt: Tipo de hexágono actual

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Right Panel
pt: Painel Direito

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Down the right of the screen from top to bottom are:
pt: À direita do ecrã, do topo para baixo estão:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Full map, scaled
pt: Previsão do mapa inteiro

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Time of day indicator
pt: Indicador do tempo de dia

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Unit profile for last selected unit
pt: Perfil da unidade da última unidade seleccionada

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: End Turn button
pt: Botão Terminar Turno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruit and Recall
pt: Recrutar e Convocar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you first start a scenario or campaign you will only have a few units on the map. One of these will be your commander (identified by a little golden crown icon). Your commander is usually placed in a castle on a special hex called a keep. Whenever your commander is on a keep (not only your own, but also the keep of any enemy castles you capture) and you have enough gold, you can recruit units for your army. In later scenarios you can recall experienced units that survived earlier scenarios. From here, you can start to build your army to conquer the enemy.
pt: Quando inicias um cenário ou uma campanha pela primeira vez, tens poucas unidades no mapa. Uma destas será o teu comandante (identificado com uma pequena coroa dourada). O teu comandante é normalmente inicia num castelo, num hexágono especial denominado de torre. Sempre que o teu comandante estiver numa torre (não apenas a tua inicial, mas também a torre de qualquer castelo inimigo que capturares) e possuíres ouro suficiente, poderás recrutar unidades para o teu exército. Em cenários mais tardios, podes convocar as unidades experientes que sobreviveram a cenários anteriores. Daqui, podes começar a construir o teu exército para derrotar o inimigo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The first thing you will probably want to do is recruit your first unit. Press <literal>Ctrl+r</literal> (or right click on an empty castle hex and select "Recruit") and you will be able to recruit a unit from a list of all the units available to you. Each recruit is placed on an empty castle hex. Once you have filled the castle, you cannot recruit any more until units move off. Your opponent&#8217;s commander is similarly placed on its castle keep and will begin by recruiting its troops&#8201;&#8212;&#8201;so don&#8217;t dilly-dally looking at the scenery, there&#8217;s a battle to be won.
pt: A primeira coisa que provavelmente vais querer é recrutar a tua primeira unidade. Pressiona <literal>Ctrl-R</literal> (ou clica com o botão direito do rato num hexágono de castelo e selecciona “Recrutar”) e poderás recrutar uma unidade duma lista de todas as unidades disponíveis. Cada recruta é colocado num hexágono de castelo vago. Uma vez que preencheste todo o castelo, não poderás mais recrutar outra unidade até que as unidades saiam. O comandante adversário é similarmente posto na sua própria torre no castelo e começará a recrutar as tropas dele, e não fiques a admirar a paisagem — há uma batalha para vencer.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the end of each successful scenario, all your remaining troops are automatically saved. At the start of the next scenario you may recall them in a similar way to recruiting. Recalled troops are often more experienced than recruits and usually a better choice.
pt: No fim de cada cenário bem sucedido, todas as tuas tropas sobreviventes são automaticamente guardadas. No início do próximo cenário, poderás convocá-las numa forma similar ao recrutamento. Tropas convocadas são frequentemente mais experientes que recrutas e normalmente são uma melhor escolha.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Your Army
pt: O teu exercito

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: All game types use the same soldiers, called units. Each unit is identified by Race, Level, and Class. Each unit has strengths and weaknesses, based on their Resistances, current Terrain, and Level. Full details are in the in game help.
pt: Todos as partidas usam os mesmos soldados, chamados unidades. Cada unidade é identificada pela raça, nível e classe. Cada unidade tem a sua força e fraqueza baseada nas suas resistências, terreno e nível. Mais detalhes encontram-se na ajuda do jogo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Life and Death — Experience
pt: Vida e Morte — Experiência

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: As your troops gain battle experience, they will learn more skills and become stronger. They will also die in battle, so you&#8217;ll need to recruit and recall more when that happens. But choose wisely, for each has strengths and weaknesses a cunning opponent will quickly exploit.
pt: Assim como as tuas tropas ganham experiência em combate, irão aprender mais técnicas e ficam mais fortes. Também podem morrer em batalha, portanto precisarás de recrutar e convocar mais unidades quando isso acontecer. Mas escolha sabiamente, pois cada um tem a sua força e fraqueza que um oponente astuto irá rapidamente explorar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Pay careful attention to the Objectives pop-up box at the beginning of each scenario. Usually you will achieve victory by killing all enemy leaders, and only be defeated by having your leader killed. But scenarios may have other victory objectives — getting your leader to a designated point, say, or rescuing someone, or solving a puzzle, or holding out against a siege until a certain number of turns have elapsed.
pt: Presta atenção cuidadosa à caixa de texto dos Objectivos no inicio de cada cenário. Normalmente irás obter vitória ao derrotar os lideres inimigos, e és derrotado quando o teu próprio líder for morto. Mas os cenários poderão ter outros objectivos de vitória — movendo o teu líder num ponto designado, ou, libertar alguém, ou resolvendo uma adivinha, ou mantendo um cerco até um determinado numero de turnos tiverem passados.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When you win a scenario, the map will gray over and the <emphasis>End Turn</emphasis> button will change to <emphasis>End Scenario</emphasis>. You can now do things like changing your save options or (if you are in a multiplayer game)  chatting with other players before pressing that button to advance.
pt: Quando vences um cenário, o mapa será ofuscado e o botão <emphasis>text='Terminar Turno'</emphasis> irá mudar para <emphasis>text='Terminar Cenário'</emphasis>. Podes então fazer coisas como mudar as opções de guardar ou (se estiveres num jogo de rede) falar com outros jogadores antes de pressionar o botão para avançar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your army does not fight for free. It costs you gold to recruit units and gold to maintain them. You start each scenario with gold carried over from previous scenarios (although each scenario ensures you have at least a minimum amount of gold to start if you didn&#8217;t carry over enough from previous scenarios) and can gain more by meeting scenario objectives quickly and, during a scenario, by controlling villages. Each village you control will give you two gold pieces income per turn. When you first start a scenario it is usually worthwhile to gain control of as many villages as you can to ensure you have sufficient income to wage war. You can see your current gold and current income at the top of the screen as described in the section on the <link linkend="game_screen">game screen</link>.
pt: O teu exército não luta de graça. Custa ouro para recrutar unidades e para manter-o. Começas cada cenário com um certo ouro trazido dos cenários anteriores (muito embora cada cenário garanta que tenhas um certo número mínimo de ouro inicial), ganharás mais ouro se atingires os teus objectivos rapidamente e, durante um cenário, se controlares mais aldeias. Cada aldeia que controlas oferece duas peças de ouro por turno. Quando começas um cenário, é geralmente vantajoso ganhar o controlo de quantas aldeias que puderes para assegurar que tenhas ouro suficiente para financiar a guerra. Podes ver a quantidade de ouro e a receita actual no topo do ecrã, como descrito na secção <link linkend="game_screen">ecrã do jogo</link>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Save and Load
pt: Guardar e Carregar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the start of each scenario, your game state is normally saved. If you are defeated, you may load it and try again. Once you have succeeded, you will again be asked to save the next scenario and play that. If you have to stop playing during a scenario, you can save your turn and load it again later. Just remember, a good Battle for Wesnoth player never needs to save during a scenario. However, most beginners tend to do so rather often.
pt: No início de cada cenário, a tua partida é automaticamente guardada. Se fores derrotado, pode carregá-la e tentar de novo. Uma vez bem sucedido, serás novamente questionado para guardar o próximo cenário e jogá-lo. Se tiveres de parar de jogar durante um cenário, pode guardar no teu turno actual e carregá-lo mais tarde. Lembra-te, um bom jogador da Batalha por Wesnoth nunca precisa de guardar o seu jogo durante um cenário. Porém, muitos dos iniciantes tendem a fazer isto frequentemente.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: These are the default control keys. Key setup might differ depending on the platform used. For example you will often have to use the command key instead of the control key when you are using MacOSX. You can change most hotkeys to your taste using the Preferences menu.
pt: Estes são os atalhos padrão. Porém as teclas especificas podem variar do sistema usado. Por exemplo, muitas vezes terás de premir a tecla de comando em vez da de controlo se usares um Mac OSX. Podes mudar a maioria dos atalhos para melhor se adaptarem ao teu gosto no Menu de Preferências.

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: General controls and hotkeys
pt: Controlos e atalhos gerais

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Select unit, move unit
pt: Seleccione, mova unidade

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Context menu, cancel action
pt: Menu de contexto, cancelar acção

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Center on pointer location
pt: Centraliza no local apontado

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Exit game, exit menu, cancel message
pt: Sai do jogo, sai do menu, cancela mensagem

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Go to Preferences menu
pt: Ir ao menu de preferências

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle full screen/windowed mode
pt: Alterna ecrã inteiro/em janela

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle muting of game sounds
pt: Muda os sons do jogo

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Reset zoom to default
pt: Ajusta o zoom para o padrão

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle ellipses
pt: Alternar Elipses

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle accelerated game mode
pt: Alterna modo de jogo acelerado

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Holding Shift
pt: Segurar Shift

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle between accelerated and normal game mode while pressed (temporary!)
pt: Alterna entre os modos acelerado e normal enquanto pressionado (temporário!)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show scenario objectives
pt: Mostra objectivos de cenário

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show statistics
pt: Mostrar estatísticas

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show status table
pt: Mostrar a tabela de estado

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show unit list
pt: Mostra a lista de unidades

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move to leader unit
pt: Mova para a unidade líder

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Update shroud now
pt: Actualizar a Sombra Agora

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Unit and turn specific hotkeys
pt: Teclas de atalho especificas das unidades e de turno

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recruit unit
pt: Recrutar Unidade

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Repeat last recruit
pt: Repetir último Recruta

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recall unit
pt: Convocar a Unidade

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Rename unit
pt: Renomear unidade

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show the description of the currently selected unit
pt: Mostra a descrição da unidade seleccionada

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Continue interrupted unit move
pt: Continua o movimento da unidade que por alguma razão foi interrompido

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Undo last move (only deterministic moves can be undone)
pt: Desfaz o último movimento (apenas movimentos que não revelam elementos novos podem ser desfeitos)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Redo move
pt: Refazer movimento

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left
pt: Alterna pelas unidades que ainda possuem movimentos

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Cycle through units that have movement left, in reverse order
pt: Alterna pelas unidades que ainda possuem movimentos, em ordem reversa

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show enemy moves (where the enemy can move next turn)
pt: Mostra os movimentos inimigos (até onde o inimigo pode mover-se no próximo turno)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show potential enemy moves, if your units were not on the map
pt: Mostra potenciais movimentos do inimigo, se as tuas unidades não estivessem no mapa

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show how far currently selected unit can move in that many turns
pt: Mostra a distância que a unidade seleccionada pode mover-se naquela quantidade de turnos

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: End unit turn and cycle to next unit that has movement left
pt: Termina o turno da unidade e circula para a próxima unidade que ainda possui movimentos restantes

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Shift+Space
pt: Shift+Espaço

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Make currently selected unit hold position (end its movement)
pt: Faz a unidade actualmente seleccionada guardar a posição (termina o movimento dela)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: End this player&#8217;s turn
pt: Termina o turno deste jogador

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Whiteboard specific hotkeys
pt: Atalhos específicos do modo de planificação

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle planning mode
pt: Alternar modo de planeamento

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Execute planned action
pt: Executar acção planeada

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Delete planned action
pt: Remover acção planeada

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Page Down
pt: Página Abaixo

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action down in the queue
pt: Mova uma acção para baixo na fila

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action up in the queue
pt: Mova uma acção para cima na fila

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Execute all actions
pt: Executa todas as acções

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Suppose dead
pt: Supõe morto

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Multiplayer specific hotkeys
pt: Atalhos específicos para o jogo em rede

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message another player (in multiplayer)
pt: Envia uma mensagem para outro jogador (no modo em rede)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message your allies (in multiplayer)
pt: Envia uma mensagem para os teus aliados (no modo em rede)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Message everyone in the game (in multiplayer)
pt: Envia uma mensagem para todos no jogo (em modo em rede)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: View chat log
pt: Ver Registo da Conversa

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Clear messages
pt: Limpar mensagens

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Miscellaneous hotkeys
pt: Atalhos mistos

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Clear onscreen labels
pt: Mostrar Etiquetas Flutuantes

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Search (find label or unit by name)
pt: Procura (encontra legendas ou unidades por nome)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Attach a text label to a terrain hex
pt: Anexa uma legenda a um hexágono

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Set team label
pt: Definir legenda da equipa

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: <ulink url="http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode">Command mode</ulink>
pt: <ulink url="http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode">Modo de comando</ulink>

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Run AI formula
pt: Correr fórmula IA

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Some keys on MacOSX require more than replacing Ctrl by Cmd. Here is a list of those:
pt: Alguns atalhos num Mac OSX requerem mais do que substituir Ctrl por Cmd. Fica aqui a lista:

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Option+Space
pt: Opção + Espaço

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Some hotkeys were changed slightly to make better use of the controls provided by the Pandora. If you are using a Pandora, these keys differ from the lists above:
pt: Alguns atalhos foram ligeiramente mudados para fazerem um melhor uso dos controlos inerentes dos sistemas Pandora. Se usares um destes, são estes atalhos que diferem do padrão:

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><title>
en: Pandora specific controls and hotkeys
pt: Controlos e teclas de atalho especificas da Pandora

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton A
pt: Botão de Jogo A

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton B
pt: Botão de Jogo B

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton X
pt: Botão de Jogo X

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: GamingButton Y
pt: Botão de Jogo Y

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Alt+GamingButton Y
pt: Alt + Botão de Jogo Y

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action down queue
pt: Mova uma acção para baixo da fila

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Alt+GamingButton X
pt: Alt + Botão de Jogo X

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move action up queue
pt: Mova uma acção para cima da fila

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Each side is given some amount of gold to begin with, and receives 2 gold pieces per turn, plus 2 more gold pieces for every village that side controls. In a campaign, starting gold is a minimum amount defined by the scenario, which is typically lower as the difficulty level increases. In addition you often get a percentage of gold to carry over from the last scenario played. The exact percentage depends on the scenario and is usually displayed as part of the scenario objectives.
pt: Cada equipa será dada algum ouro no inicio para começar a jogar, e recebe duas peças de ouro por turno, mais duas por cada aldeia que controlar. Numa campanha, o ouro inicial é o valor mínimo definido pelo cenário, que geralmente diminui assim como o nível de dificuldade aumenta. E ainda muitas vezes receberás uma percentagem do ouro amontoado no cenário anteriormente jogado. A percentagem exacta depende e normalmente pode ser vista em conjunto com os objectivos do cenário.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Recruit dialog
pt: Opção de recrutamento

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The major use for gold is to build your army by recruiting new units or recalling units from previous scenarios in a campaign. Units may be recruited or recalled when the leader is on a keep whose castle has at least one vacant castle hex.
pt: Principalmente precisarás de ouro para recrutar novas unidades ou convocar unidades de cenários anteriores numa campanha. Unidades podem ser recrutadas ou convocadas quando o líder estiver numa torre e o castelo possuir ao menos um hexágono vago.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recruit to recruit new units from the list that is presented. The cost to Recruit depends on the unit, but is usually between 10 and 20 gold.
pt: Clique com o botão direito do rato num hexágono de castelo vago e selecciona “Recrutar” para recrutar novas unidades da lista apresentada. O custo para recrutar depende da unidade e é geralmente entre 10 e 20 ouros.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Right-click in an empty castle hex and select Recall to recall units from previous scenarios. Recalling costs 20 pieces of gold per unit. See <link linkend="unit_recall">recalling units</link> for more information.
pt: Clique com o botão direito do rato num hexágono de castelo vago e selecciona “Convocar” para convocar unidades de cenários anteriores. Convocar custa 20 ouros por unidade. Veja <link linkend="unit_recall">convocando unidades</link> para mais informações.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit also has an upkeep cost. The upkeep cost is generally equal to the level of the unit, unless the unit has the "Loyal" trait (<link linkend="traits">see below</link>). Units that are not initially recruited — i.e. the leader or those that join voluntarily — usually have the Loyal trait. Upkeep is only paid if the total upkeep of a side&#8217;s units is greater than the number of villages that side controls. Upkeep paid is the difference between the number of villages and the upkeep cost.
pt: Cada unidade possui também um custo de manutenção. Este custo é geralmente igual ao nível da unidade a não ser que a unidade seja “Leal”, (<link linkend="traits">veja abaixo</link>). Unidades que não são inicialmente recrutadas — como o líder e aqueles que se juntam voluntariamente — geralmente são leais. A manutenção somente é paga se o total da manutenção for maior que o número de aldeias que aquela equipa controla. A manutenção paga é, portanto, a diferença entre o número de aldeias e o custo de manutenção.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: So, the formula for determining the income per turn is
pt: Assim, a fórmula para determinar a receita por turno é

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><literallayout>
en: 2 + villages − maximum(0, upkeep − villages)
pt: 2 + aldeias − máximo(0, manutenção − aldeias)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: where upkeep is equal to the sum of the levels of all your non-loyal units.
pt: onde a manutenção é igual à soma dos níveis de todas as unidades não-leais.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If the upkeep cost is greater than the number of villages+2 then the side starts losing gold, if it is equal, no income is gained or lost.
pt: Se o custo de manutenção for maior que o número de aldeias +2, então a equipa começa a perder ouro; se for igual, não há receita ganha ou perdida.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Battle for Wesnoth has hundreds of unit types which are characterized by a rich set of statistics. In addition, individual units can have specific <link linkend="traits">traits</link> that make them subtly different from other units of the same type. Finally, campaign designers can add unique units to their campaigns to further expand the options available to players.
pt: A Batalha por Wesnoth possui centenas de tipos de unidades que são caracterizadas por um rico leque de estatísticas. Adicionalmente, unidades individuais possuem <link linkend="traits">características</link> específicas que as tornam bem diferentes das outras unidades do mesmo tipo. Finalmente, os criadores das campanhas podem adicionar unidades únicas à estas campanhas, expandindo as opções disponíveis para os jogadores.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The basic statistics for a unit include its hit points (HP), the number of movement points it has, and the weapons it can use and the damage they do. In addition, units have other characteristics, such as alignment and special abilities, that are described in more detail below.
pt: As estatísticas básicas duma unidade incluem os seus pontos de vida (PV), o número de pontos de movimentos, as armas que pode usar e os danos que causam. Em adição, as unidades possuem outras características como alinhamento e habilidades especiais, que serão descritas abaixo com mais detalhe.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Every unit has an alignment: lawful, neutral, chaotic, or liminal. Alignment affects how units perform at different times of day. Neutral units are unaffected by the time of day. Lawful units do more damage during the day and less at night. Chaotic units do more damage at night and less during the day. Liminal units do less damage during both night and daytime.
pt: Cada unidade tem um alinhamento: diurno, neutro, nocturno ou limiar. O alinhamento afecta em como esta combate nos diferentes tempos do dia. Unidades neutras não são afectadas por nada. Diurnas infligem mais dano de dia e menos de noite. Nocturnas o contrário, mais a noite e menos de dia. As limiares estão entre luz e sombra tendo a sua máxima força ao crepúsculo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in the time of day graphic.
pt: As duas fases “dia” e “noite” são diferenciadas como manhã, tarde, primeira vigia e segunda vigia, pelas posições do sol e da lua no gráfico da hora do dia.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The following table shows the effects of different times of the day on the damage dealt by lawful, chaotic, and liminal units:
pt: A seguinte tabela mostra os efeitos dos diferentes tempos de dia e o dano infligido pelas unidades diurnas, nocturnas e limiares:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Time of the day and damage
pt: Tempo de dia e dano

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Day-phase
pt: Fase do Dia

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Lawful
pt: Diurno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Chaotic
pt: Nocturno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Liminal
pt: Liminar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (morning)
pt: Dia (manhã)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (afternoon)
pt: Dia (tarde)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (first watch)
pt: Noite (primeira vigia)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (second watch)
pt: Noite (segunda vigia)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example: consider a fight between a Lawful and a Chaotic unit when both have a base damage of 12. At dawn and dusk, both will do 12 points of damage if they hit. During Morning or Afternoon, the Lawful unit will do (<literal>12 \* 1.25</literal>) or 15 points, while the Chaotic unit will do (<literal>12 \* 0.75</literal>) or 9 points. During First or Second Watch, the Lawful unit would do 9 points compared to the Chaotic unit&#8217;s 15.
pt: Por exemplo: considera uma luta entre uma unidade diurna e uma nocturna das quais ambas infligem um dano básico de 12. À madrugada e amanhecer ambos infligem 12 pontos de dano por golpe. Durante a manhã e a tarde, a unidade diurna terá  (<literal>12 \* 1.25</literal>) ou 15 pontos, enquanto que a nocturna terá  (<literal>12 \* 0.75</literal>) ou 9 pontos. Durante a primeira e segunda vigia a unidade diurna fará 9 pontos de dano comparado com os 15 da unidade nocturna.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If an equivalent Neutral unit were fighting, it would always do 12 points of damage regardless of the hour.
pt: Uma unidade neutra equivalente na luta, fará sempre 12 pontos de dano independentemente da hora do dia.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units have traits which reflect aspects of their character. Traits are assigned randomly to units when they are created. Most units receive two traits.
pt: Unidades têm características que reflectem aspectos do seu carácter. Características são dadas aleatoriamente quando as unidades são criadas. A maioria recebe duas características.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The possible traits for most units are as follows:
pt: As características possíveis da maioria das unidades são:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance (Trolls do not get this trait).  Intelligent units are very useful at the beginning of a campaign as they can advance to higher levels more quickly. Later in campaigns Intelligent is not quite as useful because the After Maximum Level Advancement (AMLA)  is not as significant a change as advancing a level. If you have many <emphasis>maximum level</emphasis> units you may wish to recall units with more useful traits.
pt: Unidades inteligentes requerem 20% menos experiência que normalmente (Trolls não podem receber esta feição). Unidades inteligentes são muito úteis no inicio duma campanha pois podem avançar a níveis mais elevados mais rapidamente. Mais tarde nas campanhas “Inteligente” já não é tão útil pois o Avanço Após Nível Máximo (AANM) não é uma melhoria significativa comparado com o avançar de nível. Se tiveres muitas unidades no <emphasis>nível máximo</emphasis> poderás querer unidades com melhores características.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Quick units have 1 extra movement point, but 5% less HP than usual.  Quick is the most noticeable trait, particularly in slower moving units such as trolls or heavy infantry. Units with the Quick trait often have greatly increased mobility in rough terrain, which can be important to consider when deploying your forces. Also, Quick units aren&#8217;t quite as tough as units without this trait and are subsequently less good at holding contested positions.
pt: Unidades velozes têm 1 ponto extra de movimento, porém menos 5% em PV. Veloz é a característica mais notável, particularmente para unidades mais lentas, como trogloditas ou infantaria pesada. Unidades velozes frequentemente possuem uma mobilidade melhorada em terrenos acidentados, sendo importante considerá-las ao implantar as tuas forças. Unidades velozes também não são tão resistentes quanto as unidades sem esta característica e, consequentemente, não tão boas em guardar posições importantes.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Resilient units have 4 HP plus 1 HP per level more than usual.  Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
pt: Unidades resistentes possuem mais 4 PV, e mais 1 PV por cada nível. Unidades resistentes podem ser úteis em todos os estágios duma campanha e é uma característica útil para qualquer unidade. A resistência é frequentemente mais útil quando ocorre numa unidade que possui alguma combinação de baixo pontos de vida, boa defesa ou altas resistências. Unidades resistentes são especialmente úteis em guardar posições estratégicas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Strong units do 1 more damage for every successful strike in melee combat, and have 1 more HP.  While useful for any close-combat unit, Strong is most effective for units who have a high number of swings such as the Elvish Fighter. Strong units can be very useful when a tiny bit of extra damage is all that is needed to turn a damaging stroke into a killing blow.
pt: Unidades fortes causam mais 1 dano por cada golpe em combate corpo a corpo e possuem mais 1 PV. Enquanto úteis para qualquer unidade de combate fechado, ser forte é mais efectivo para unidades com um grande número de ataques, como os soldados elfos. Unidades fortes podem ser muito úteis quando um pouquinho mais de dano extra é tudo o que se precisa para tornar um golpe danoso num ataque fatal.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are assigned only for certain units or only for units of a certain race. These are:
pt: Há também algumas características que são atribuídas apenas para certas unidades duma certa raça. São elas:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Dextrous units do 1 more damage for every successful strike in ranged combat.  Dextrous is a trait possessed only by Elves. The Elven people are known for their uncanny grace, and their great facility with the bow. Some, however, are gifted with natural talent that exceeds their brethren. These elves inflict an additional point of damage with each arrow.
pt: Unidades ágeis causam mais 1 dano por cada golpe em ataques à distância. A agilidade é uma característica possuída somente pelos elfos. O povo elfo é conhecido pela sua graça singular e a sua grande facilidade com o arco. Alguns, no entanto, são agraciados com um talento natural que excede o dos seus irmãos. Estes elfos infligem um ponto de dano adicional com cada flecha.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Renowned for their vitality, some dwarves are sturdier than others and can rest heal even when traveling or fighting.  Healthy units have 1 HP plus 1 HP per level more than usual and rest heal the usual 2 HP after each turn regardless.
pt: Recordados pela sua vitalidade, alguns anões são ainda mais robustos que outros e podem descansar até de viajam. Unidades com vitalidade possuem mais 1 PV (e mais 1 PV por nível), que o usual e recuperam os 2 PV do descanso estando a descansar ou não.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Does not suffer from a negative attack bonus during its unfavorable time of day (Heavy Infantry, Necrophage, Trolls, Walking Corpses).
pt: Não sofre as penalidades de ataque durante o seu tempo do dia desfavorável (infantarias pesada, necrófagos, trogloditas e cadáveres ambulantes).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are also some traits that are not assigned randomly.  These traits can either be assigned by the scenario designer or are always assigned based on the unit type:
pt: Há também algumas características que não são atribuídas aleatoriamente. Estas características podem ser tanto atribuídas pelo criador do cenário como podem ser atribuídas baseadas no tipo da unidade:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Loyal units don&#8217;t incur upkeep. Most units incur an upkeep cost at the end of every turn, which is equal to their level. Loyal units do not incur this cost.  During campaigns, certain units may opt to join the player&#8217;s forces of their own volition. These units are marked with the Loyal trait. Although they may require payment to be recalled, they never incur any upkeep costs. This can make them invaluable during a long campaign, when gold is in short supply.  This trait is never given to recruited units, so it may be unwise to dismiss such units or to send them to a foolish death.
pt: Unidades leais não necessitam de manutenção. A maioria das unidades incorrem em custos de manutenção ao final do turno, que é igual ao seu nível. Unidades leais não possuem esse custo. Durante as campanhas, certas unidades podem optar em juntar-se às forças do jogador pela sua própria vontade. Estas unidades são marcadas com a característica leal. Apesar de precisarem de pagamento para serem convocadas, nunca precisarão manutenção. Isso pode fazer estas unidades extremamente valiosas durante uma longa campanha, quando o ouro é um suprimento escasso. Esta característica nunca é dada às unidades recrutadas, por isso geralmente será tolice dispensar tais unidades ou mandá-las à uma morte inútil.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Undead units are immune to poison, also drain and plague doesn&#8217;t work on them.  Undead units generally have <emphasis>Undead</emphasis> as their only trait. Since Undead units are the bodies of the dead, risen to fight again, poison has no effect upon them. This can make them invaluable in dealing with foes who use poison in conjunction with their attacks.
pt: Unidades morto-vivas são imunes ao veneno; drenar e praga também não funcionam nelas. As unidades morto-vivas geralmente possuem a característica <emphasis>morto-vivo</emphasis>. Já que as unidades morto-vivas são os corpos dos mortos reanimados para combater de novo, os venenos não têm efeito neles. Isto pode torná-los valiosíssimos em lidar com inimigos que usam veneno como arma preferida.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Mechanical units aren&#8217;t alive and thus are immune to poison, also drain and plague doesn&#8217;t work on them.  Mechanical units generally have <emphasis>Mechanical</emphasis> as their only trait.
pt: Unidades mecânicas não são vivas e, portanto, são imunes a veneno; drenar e a praga também não funcionam neles. Unidades mecânicas possuem a característica <emphasis>mecânico</emphasis> como única característica.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Unit Specialties
pt: Habilidades das unidades

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Certain units have special attacks. These are listed below:
pt: Certas unidades possuem ataques especiais. São elas:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Backstab
pt: Golpe sorrateiro

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (e.g. petrified).
pt: Quando usado ofensivamente, este ataque causa o dobro do dano se houver um inimigo do alvo no lado oposto ao alvo e se aquela unidade não estiver incapacitada (por ex. petrificada).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Berserk
pt: Raiva

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
pt: Quando usado ofensivamente ou defensivamente, este ataque continua o combate até que um dos combatentes sucumbiu, ou 30 rondas de ataques passaram.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target&#8217;s counterattack.
pt: Este ataque causa o dobro de dano ao alvo. Também faz com que esta unidade tome o dobro de dano do contra-ataque do alvo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Drain
pt: Drenar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
pt: Esta unidade drena energia de unidades vivas, curando-se a si própria por metade do dano que causa (arredondado para baixo).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Firststrike
pt: Iniciativa

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
pt: Esta unidade tem sempre o primeiro ataque, mesmo se estiver a defender-se.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Magical
pt: Mágico

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
pt: Este ataque tem sempre uma hipótese de acertar de 70% independentemente da capacidade defensiva da unidade a ser atacado.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Marksman
pt: Precisão

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
pt: Quando usado ofensivamente, este ataque tem sempre no mínimo uma hipótese de 60% de acertar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Plague
pt: Praga

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn&#8217;t work on Undead or units in villages.
pt: Quando uma unidade for morta por um ataque de “praga”, é substituída por um cadáver ambulante da mesma equipa do atacante. Não funciona contra morto-vivos ou contra unidades em aldeias.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack poisons the target. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
pt: Este ataque envenena alvos vivos. Unidades envenenadas perdem 8 PV cada turno até que seja curado ou reduzido a 1 PV. Veneno não mata, por si, uma unidade.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
pt: Este ataque atrasa o seu alvo até o fim do turno desta. Atrasar divide o dano causado pelos ataques e o custo de movimento da unidade atrasada é o dobro. Uma unidade atrasada receberá um ícone de caracol na barra de informações quando seleccionado.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Petrify
pt: Petrificar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been petrified may not move or attack.
pt: Este ataque torna o alvo em pedra. Unidades petrificadas não podem mover-se nem atacar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the % of HP/maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
pt: O número de golpes deste ataque diminui quando a unidade é ferida. O número de golpes é proporcional à quantidade actual de pontos de vida (PV) que a unidade tem. Por exemplo: uma unidade com 3/4 dos seus PV máximos terá 3/4 do número total de golpes.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some units have abilities that either directly affect other units, or have an effect on how the unit interacts with other units. These abilities are listed below:
pt: Algumas unidades possuem habilidades que ou directamente afectam outras ou mudam como esta interage com as outras unidades. Estas habilidades são as seguintes:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
pt: Esta unidade pode esconder-se nos bosques e manter-se indetectável ao inimigo. Unidades inimigas não podem ver esta unidade enquanto estiver na floresta, excepto se tiverem unidades próximas a ela. Qualquer inimigo que primeiro descobrir esta unidade imediatamente perde todos os seus movimentos restantes.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Concealment
pt: Camuflagem

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.  Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
pt: Esta unidade pode esconder-se em aldeias (com a excepção das aldeias submersas) e continuar indetectável pelo inimigo, excepto se tiver unidades próximas a ela. Qualquer inimigo que primeiro descobrir esta unidade imediatamente perde todos os seus movimentos restantes.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Cures
pt: Curar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: A unit which can cure an ally of poison, although the ally will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
pt: Um curandeiro pode remover o envenenamento dum aliado. No entanto, esta unidade não recuperará pontos de vida no turno em que o veneno for removido.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +4
pt: Sarar +4

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Allows the unit to heal adjacent friendly units at the beginning of each turn.  A unit cared for by this healer may heal up to 4 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
pt: Permite à unidade tratar as feridas de unidades aliadas adjacentes no começo de cada turno. Uma unidade tratada por este curandeiro pode recuperar até 4 pontos de vida (PV) por turno ou não sofrer efeitos de envenenamento. Uma unidade envenenada não será curada completamente por uma unidade com esta habilidade e precisará de procurar uma aldeia ou uma unidade com a habilidade “curar”.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Heals +8
pt: Sarar + 8

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.  A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.  A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
pt: Esta unidade combina remédios feito de ervas com magia para recuperar unidades mais rapidamente do que normalmente seria possível no campo de batalha. Uma unidade tratada por este curandeiro pode recuperar 8 PV por turno ou atrasar o efeito de veneno. Uma unidade não pode ser curada do seu veneno por um curandeiro e precisa de procurar a ajuda duma aldeia ou de uma unidade que possa curá-la.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Illuminates
pt: iluminação

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.  Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
pt: Esta unidade ilumina a sua área ao redor, fazendo unidades diurnas lutar melhor, e nocturnas pior. Todas as unidades adjacentes a esta unidade irão como se fosse crepúsculo quando é noite, e como se fosse dia à madrugada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can lead friendly units that are next to it, making them fight better.  Adjacent friendly units of lower level will do more damage in battle.  When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
pt: Esta unidade consegue liderar as suas próprias unidades junto a ela para combater melhor. Unidades adjacentes da mesma equipa de um nível inferior irão causar mais dano em batalha. Quando uma unidade está adjacente, de um nível inferior, e da mesma equipa à uma com liderança, o seu ataque causa 25% mais dano vezes a diferença entre os seus níveis.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Nightstalk
pt: Discrição nocturna

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: The unit becomes invisible during night.  Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
pt: A unidade torna-se invisível durante a escuridão. Unidades inimigas não podem vê-la à noite, excepto se houver unidades próximas a ela. Qualquer unidade inimiga que primeiro descobrir esta unidade imediatamente perde todos os seus movimentos restantes.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Regenerates
pt: Regeneração

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit will heal itself 8HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
pt: Esta unidade irá sarar as suas feridas no inicio do seu turno recuperando 8 PV. Se envenenado, veneno será retirado em vez de curar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Skirmisher
pt: Escaramuçador

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
pt: Esta unidade é treinada em mover por entre os seus inimigos, e ignora todas as Zonas de Controlo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Steadfast
pt: Inabalável

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit&#8217;s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
pt: A resistência desta unidade será dobrada, até um máximo de 50%, quando estiver a defender-se. Vulnerabilidades não são afectadas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Submerge
pt: Submergir

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.  Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
pt: Esta unidade pode esconder-se nas profundezas do mar e manter-se escondida dos seus adversários. Unidades inimigas não podem ver esta unidade enquanto estiver nas águas profundas, excepto se houver inimigos próximas à ela. Qualquer unidade inimiga que encontrar esta unidade imediatamente perde todo o resto do seu movimento.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Teleport
pt: Trespasse

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: This unit may teleport between any two friendly villages using one of its moves.
pt: Essa unidade pode saltar entre duas aldeias amigas usando um dos seus movimentos.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Units are awarded experience for fighting. After obtaining enough experience, they will advance a level and become more powerful. The amount of experience gained depends on the level of the enemy unit and the outcome of the battle: if a unit kills its opponent, it receives 8 experience points per level of the enemy (4 if the enemy is level 0), while units that survive a battle without killing their opponents are awarded 1 experience point per level of the enemy. In other words:
pt: Unidades ganham experiência ao combater. Após obter experiência suficiente, avançarão um nível e tornarão-se mais poderosas. A quantidade de experiência adquirida depende do nível do adversário e do resultado do combate: se uma unidade matar o seu oponente, recebe 8 pontos de experiência por nível do adversário (4 pontos se for de nível 0), enquanto que a unidade que sobrevive a um combate sem matar o seu oponente recebe 1 ponto de experiência por nível do inimigo. Em outras palavras:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Experience bonuses for killing or fighting enemies of different levels
pt: Bónus de experiência por matar ou lutar com adversários de níveis diferentes

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: enemy level
pt: nível do adversário

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: kill bonus
pt: bónus por morte

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: fighting bonus
pt: Bónus por combate

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recalling units
pt: Convocando unidades

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: After you complete a scenario, all surviving units will be available to recall in the next scenario. You are not able to move or attack with a unit on the turn you recruit or recall that unit. A Recalled unit retains its previous Level, Experience Points, (sometimes) any magic items acquired, and will arrive with full hitpoints.
pt: Após completares um cenário, todas as unidades sobreviventes estarão disponíveis para serem convocadas no próximo. Mas não poderás mover ou atacar com uma unidade no turno em que a recrutaste ou a convocaste. Uma unidade convocada retém os seus níveis, pontos de experiência e (às vezes) itens mágicos adquiridos anteriormente. Também terá todos os seus pontos de vida recuperados.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Clicking on a unit identifies all the places it can move on its current turn by dimming unreachable hexes (pressing the number keys 2–7 will identify the additional hexes that can be reached in that number of turns in a similar manner). While in this mode, moving the cursor over a hex will identify the path your unit will take towards that hex as well as additional information on the defensive bonus of your unit on that hex and, if it will take more than one turn, the number of turns it will take your unit to arrive. If you do not wish to move the unit this mode can be cancelled by selecting a different unit (by clicking on the new unit or using the <literal>n</literal> or <literal>N</literal> keys) or by right-clicking (Command-click on a Mac) anywhere on the map. The <link linkend="orbs">orbs</link> on the top of a unit&#8217;s energy bar provide a quick way to see which of your units have already moved or can move further in the current turn.
pt: Ao clicares numa unidade, identificam-se todos os lugares para os quais se pode mover no turno actual, escurecendo os hexágonos distantes (ao pressionar as teclas numéricas 2 a 7 irá identificar os hexágonos adicionais que podem ser alcançados naquele número de turnos duma maneira similar). Neste modo, mover ao cursor sobre um hexágono irá identificar o caminho que a tua unidade tomará para chegar ao seu destino, bem como mostrará informações adicionais do bónus defensivo naquele hexágono e, se precisar de mais de um, o número de turnos que a unidade necessita. Se não quiseres mover a unidade, este modo pode ser cancelado ao seleccionar uma unidade diferente (ao clicar numa nova unidade ou ao usar as teclas <literal>n</literal> ou <literal>N</literal> ou pressionar o botão direito do rato (clique de comando num Mac) em qualquer lugar do mapa. A <link linkend="orbs">elipse</link> no topo da barra de vida da unidade facilita de forma rápida para ver quais das tuas unidades j+a se moveu e quais ainda o podem fazer.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you decide to move the selected unit, click on the hex you want to move to and your unit will move towards that space. If you select a destination which is beyond reach in the current turn, the unit will move as far as it can in the current turn and enter <emphasis>goto-mode</emphasis>. In <emphasis>goto-mode</emphasis> your unit will continue moving towards its destination in subsequent turns. You can easily undo goto movements at the beginning of your next turn. You may also change a unit&#8217;s destination by selecting that unit and choosing a new destination or clicking the unit again to cancel the <emphasis>goto</emphasis>.
pt: Se decidires mover a unidade seleccionada, clique no hexágono para o qual queres mover e a tua unidade irá movimentar-se para aí. Se seleccionares um destino fora do alcance no turno actual, a unidade irá tentar o seu melhor e mover na mesma, movendo o máximo possível (<emphasis>Movimento de longo curso</emphasis>). No <emphasis>Movimento de longo curso</emphasis>, a tua unidade irá continuar a mover-se na direcção ao seu destino nos turnos subsequentes. Podes facilmente desfazer movimentos “longos” no início do teu próximo turno. E até podes mudar o destino duma unidade seleccionando esta e escolhendo um novo destino ou clicando nela (duplo clique) para cancelar o <emphasis>Movimento de longo curso</emphasis>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Moving onto a village that is neutral or owned by an enemy will take ownership of it and end your move for that unit.
pt: Mover-se para uma aldeia neutra ou inimiga irá capturar-a e irá terminar o movimento dessa unidade.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Most units exert a Zone of Control which affects the hexes your unit can reach and the path your unit takes. These restrictions are automatically reflected in both the path that is displayed for your unit and the hexes it may move to on the current turn.
pt: A maioria das unidades possui uma Zona de Controlo que afectam os locais que as tuas unidades podem alcançar e o caminho que estas tomam. Estas restrições são automaticamente reflectidas quando passares o teu rato por cima das unidades (ficando as áreas atingíveis mais claras).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Zone of Control
pt: Zona de Controlo

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A unit&#8217;s Zone of Control extends to the six hexes immediately adjacent to the unit, and units that move into an enemy zone of control are forced to stop. Units with the skirmisher ability ignore enemy zones of control and are able to move through them freely without being forced to stop. Level 0 units are considered too feeble to generate a zone of control and all units are able to move through the hexes around an enemy level 0 unit freely.
pt: Uma Zona de Controlo duma unidade estende-se pelos seis hexágonos imediatamente adjacentes a ela e as unidades que se movem numa zona destas são forçadas a parar. Porém unidades com a habilidade de escaramuçador ignoram-as e são capazes de mover-se livremente através delas terem de parar. Unidades de nível 0 são consideradas demasiadas débeis para gerar uma Zona de Controlo e todas as unidades podem esgueirar-se através dos hexágonos em volta destas unidades.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: On the top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. This orb is:
pt: No topo da barra de vida mostrada próxima à cada unidade tua está uma elipse. Este será:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Orb
pt: Esfera

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Green orb
pt: Esfera verde

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it hasn&#8217;t moved this turn
pt: Se controlares a unidade e ainda não se tenha movido neste turno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Yellow orb
pt: Esfera amarela

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit and it has moved this turn, but could still move further or attack
pt: Se controlares a unidade e já se moveu neste turno, mas ainda podia mover-se mais ou atacar

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Red orb
pt: Esfera vermelha

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If you control the unit, but it can no longer move or attack, or the user ended the unit&#8217;s turn
pt: Se controlares a unidade, mas já tem usado todos os seus movimentos neste turno

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: Blue orb
pt: Esfera azul

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: If the unit is an ally you do not control
pt: Se a unidade é aliada que não controlas

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry><inlinemediaobject><textobject><phrase>
en: No orb
pt: Sem esfera

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Enemy units have no orb on the top of their energy bar
pt: Unidades inimigas não têm esferas por cima da sua barra de energia

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Ellipses, Team Colors, and Hero Icons
pt: Elipses, Cores de Equipa e Ícones de Herói

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Below each unit there will normally be a colored ellipses or base. The color identifies its team; in a campaign game, the human-player color is red. The team color will also show up in parts of the unit&#8217;s clothing, or possibly on a shield insignia.
pt: Debaixo de cada unidade, existe normalmente uma elipse colorida ou base. A cor identifica a equipa a que pertence; em campanhas, a do jogador humano geralmente é vermelha. A cor da equipa também é mostrada em partes da roupa da unidade ou as vezes num brasão dela.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Usually the ellipse will be a solid disk. On level 0 units, you will see an ellipse that has broken lines. This indicates that the unit has no Zone of Control.
pt: Normalmente, a elipse será um disco sólido. Em unidades de nível 0, verás uma elipse que tem linhas quebradas. Indicando que a unidade não possui uma Zona de Controlo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some campaigns use a star-shaped base to indicate leaders and heroes (units which are somehow special and for example not allowed to die in the course of the scenario); others use a silver crown icon above the energy bar to mark heroes. Still others have no specific hero indicator at all. Which (if any) is used is a stylistic choice left to campaign designers.
pt: Algumas campanhas usam uma base estrelada para indicar líderes e heróis (unidades que são especiais e, por exemplo, não podem morrer no curso do cenário); outras usam um ícone de coroa prateada acima da barra de energia para marcar os heróis. Enquanto poucas não possuem uma imagem específica de indicação. Cada um (se algum) é usado por mera escolha estilística dos criadores das campanhas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Fighting
pt: Lutando

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you move next to an enemy unit, you may attack it. Click on your unit that is next to an enemy unit, and click on the enemy you want to attack – this will bring up a window that presents further options for the fight. Every unit has one or more weapons it can attack with. Some weapons, such as swords, are melee weapons, and some weapons, such as bows, are ranged weapons.
pt: Se te moveres próximo à uma unidade inimiga, podes atacar-o. Clique na tua unidade que está junto à unidade inimiga e clique no adversário para atacar - isso mostrará uma janela com as próximas opções de combate. Cada unidade possui uma ou mais armas com as quais pode atacar. Algumas armas, como as espadas, são armas de ataque corpo a corpo e outras, como o arco, são armas de ataque à distância.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: If you attack with a melee weapon, the enemy you attack will be able to strike back at you with a melee weapon. If you attack with a ranged weapon, the enemy will be able to strike back with a ranged weapon. If an enemy does not have a weapon of the same type as the one you attack with, they will be unable to strike back and do any damage to you in that fight.
pt: Se atacares com uma arma de ataque a curta distância (corpo a corpo, como espadas, lanças e clavas), o adversário irá contra-atacar com uma arma deste alcance (se tiver). Se atacares com uma arma de ataque à distância (como fundas, flechas e feitiços), o inimigo contra-atacará com a sua arma à distância. Se um inimigo não tiver uma arma do mesmo tipo com a qual estás a atacar, não poderá retaliar, e assim não te causar qualquer dano neste combate.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Different types of attacks do different amounts of damage, and a certain number of strikes may be made with each weapon. For instance, an Elvish Fighter does 5 points of damage with its sword every time it hits, and can strike 4 blows with the sword in one exchange. This is written as 5–4, meaning 5 damage per hit, and 4 strikes.
pt: Tipos diferentes de ataques causam diferentes quantidades de dano e cada arma pode golpear um certo número de vezes. Por exemplo, um soldado elfo causa 5 pontos de dano com a sua espada cada vez que acerta e pode desferir 4 golpes com a espada. O que é escrito como 5-4, significando 5 danos em cada 4 golpes.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Every unit has a chance of being hit based on the terrain it is in. For instance, units in castles and villages have a lower chance of being hit, and Elves in forest have a low chance of being hit. To see a unit&#8217;s defense rating (i.e. chance not to be hit) in terrain, click on the unit, and then mouse over the terrain you&#8217;re interested in, and the defense rating will be displayed as a percentage value in the status pane, as well as shown over the terrain hex.
pt: Cada unidade tem uma hipótese de acertar inerente ao terreno em que se encontra. Por exemplo, unidades em castelos e aldeias têm poucas hipóteses de serem acertadas, e elfos nas florestas têm uma ínfima hipótese de serem acertados. Para ver a percentagem de defesa duma unidade (por ex. hipótese de saírem sem dano do combate) num terreno, clique na unidade, arrasta o rato até o terreno no qual estás interessado e a percentagem de defesa será mostrada na barra de estado e no próprio terreno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: You can obtain additional information, including the chance that the attacker and defender will be killed, by clicking on the "Damage Calculations" button in the fight window.
pt: Podes obter informações adicionais, incluindo a hipótese do atacante ou do defensor podem ser mortos, clicando no botão “cálculo de danos” na janela de combate.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attack types
pt: Tipos de ataque

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Blade</emphasis>: Weapons with a cutting edge, used to chop pieces of flesh from a foe. Examples: dagger, scimitar, saber, drake claws.
pt: <emphasis role="strong">Cortante</emphasis>: Armas com uma face afiada, para cortar pedaços de carne duma presa. Exemplos: navalha, espada, sabre, garras de drago.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Piercing</emphasis>: Weapons with a sharp point and either a long handle or a missile, used to perforate foe&#8217;s body and damage internal organs. Examples: Knight or infantry pike, arrow.
pt: <emphasis role="strong">Perfurante</emphasis>: Armas com uma ponta afiada e ou com uma haste longa ou um míssil, usado para perfurar o corpo de presas e acertar em órgãos internos. Exemplos: a pique do cavaleiro ou infantaria, flecha.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Impact</emphasis>: Weapons having neither a sharp point nor a cutting edge, but heavy enough to break an enemy&#8217;s bones. Examples: mace, staff, Troll fist.
pt: <emphasis role="strong">Impacto</emphasis>: Armas sem uma ponta nem uma face afiada, mas pesado o suficiente para quebrar ossos dum inimigo. Exemplos: maças, caiados, os punhos Troglodita.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Cold</emphasis>: Weapons based on cold or ice missiles. Example: A Dark Adepts&#8217;s chill wave.
pt: <emphasis role="strong">Gelado</emphasis>: Armas baseados de mísseis de gelo ou  frio. Exemplo: a onda gelada do Iniciante das Trevas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Fire</emphasis>: Weapons using fire to roast the foe like a chicken. Example: A drake&#8217;s fire breath.
pt: <emphasis role="strong">Fogo</emphasis>: Armas usados para grelhar a presa como um franco. Exemplo: o sobro de fogo dos dragos.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: <emphasis role="strong">Arcane</emphasis>: An attack that dispels the magic animating zombies, specters, and other undead creatures and spirits. Example: A white mage&#8217;s magic attack.
pt: <emphasis role="strong">Arcano</emphasis>: Um ataque que dispersa a magia de animação de cadáveres, espectros, e outras criaturas morto-vivas e espíritos. Exemplo: o ataque mágico do Mago Branco.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Each unit is more or less vulnerable to the different attack types. 6 figures in the unit description show strength and weakness of the unit against the 6 attack types. A positive resistance figure indicates that the unit will suffer less damages from the attack type. A negative resistance figure indicates that the unit is especially vulnerable to this attack type.
pt: Cada unidade é mais ou menos vulnerável a diferentes tipos de ataques. Seis formas na descrição da unidade mostram as forças e fraquezas desta contra os 6 tipos de ataques. Um número de resistência positivo indica que a unidade irá sofrer menos danos daquele tipo de ataque. Um número negativo indica que é especificamente vulnerável a esse tipo de ataque.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Examples: Drake scales protect them from most of attack types except from piercing weapon and cold weapon. Human Cavalry units are generally well protected except from piercing attacks which are their weak point. Undead are very resistant to blade and piercing weapon but very vulnerable to impact attacks and arcane attacks.
pt: Exemplos: as escamas dos dragos protegem-os da maioria dos tipos de ataques, excepto de armas perfurantes e gelados. A cavalaria humana é normalmente bem protegida, porém a excepção de armas perfurantes, que são o seu ponto fraco. Mortos-vivos são muito resistentes a armas cortantes e perfurantes, contudo incrivelmente vulneráveis aos ataques de impacto e arcano.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Using the best attack type against enemy units will substantially increase your chances of killing them.
pt: Utilizar o melhor tipo de ataque contra unidades adversárias substancialmente aumenta as tuas hipóteses em matar-as

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: A unit may be healed a maximum of 8 hitpoints per turn. A unit that does not move or fight during a turn is <emphasis>resting</emphasis> and will recover 2 hitpoints. Hitpoints recovered through <emphasis>resting</emphasis> are added on top of hitpoints recovered through healing so it is possible for a unit to recover up to a total of 10 hit points per turn.
pt: Uma unidade pode ser recuperada um máximo de 8 pontos de vida por turno. Uma unidade que nem se mova nem luta durante um turno está a <emphasis>descansar</emphasis> e recuperará 2 pontos de vida. Pontos de vida recuperados através do <emphasis>descanso</emphasis> são adicionados juntamente dos pontos de vida recuperados através da cura. Assim, é possível uma unidade recuperar até 10 pontos de vida por turno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways for a unit to be healed:
pt: Há duas maneiras básicas duma unidade ser curada:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Waiting in a village. The unit will heal 8 hitpoints every turn.
pt: Esperando numa aldeia. A unidade irá curar 8 PV no inicio de cada turno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Being adjacent to units with the <emphasis>heals</emphasis> ability. The number of hitpoints healed is specified in the unit&#8217;s ability description. This is invariably <emphasis>heals +4</emphasis> or <emphasis>heals +8</emphasis>.
pt: Ao estar adjacente à unidades com a habilidade de <emphasis>cura</emphasis>. O número de pontos de vida recuperados é especificado na descrição da habilidade da unidade. Isso varia entre <emphasis>sarar +4</emphasis> e <emphasis>sarar +8</emphasis>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Trolls and Woses have the ability to heal themselves naturally through regeneration. They will heal 8 points each turn if they are injured. Note that because all units may only heal a maximum of 8 points per turn, Trolls and Woses gain no additional benefit from being on a village or next to a healing unit.
pt: Trogloditas e Silvanos possuem a habilidade de curar-se naturalmente através da regeneração. Recuperam 8 pontos de vida em cada turno (se estiverem feridos). Nota que por causa dum limite máximo de 8 PV permitido pela cura, Trogloditas e Silvanos não ganham benefícios (de cura, leia-se) adicionais por estarem numa aldeia ou próximo a um curandeiro.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some attacks can inflict poison damage on your unit. When this happens the poisoned unit will take 8 damage each turn until it is cured. Poison can be cured by waiting on a village or being next to a unit with the <emphasis>cures</emphasis> ability. Units with the <emphasis>heals</emphasis> ability can only prevent the poison from causing damage that turn, not cure it. When poison is cured the unit does not gain or lose hitpoints on that turn due to healing/poisoning. A unit can not be healed normally until it is cured of poisoning. Resting is still allowed, although it will not substantially diminish the poison&#8217;s effect.
pt: Alguns ataques podem infligir danos de veneno a tua unidade. Quando acontecer, a unidade envenenada irá sofrer 8 pontos de dano em cada turno até ser curada. O veneno pode ser curado estacionado numa aldeia ou ao estar próximo a uma unidade com a habilidade de <emphasis>cura</emphasis>. Unidades com a habilidade <emphasis>sarar</emphasis> só conseguem prevenir o dano do envenenamento mas não remover-o. Quando o veneno é curado, a unidade não ganha ou perde pontos de vida naquele turno em virtude do envenenamento/cura. Uma unidade não pode ser curada normalmente até que seja curada do envenenamento. Descansar ainda é permitido, embora não diminua substancialmente o efeito do veneno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Some other hints about healing:
pt: Algumas outras dicas sobre curar:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: A unit may take several turns to be fully healed.
pt: Uma unidade pode levar vários turnos para ser completamente recuperada.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers (Elvish Shaman, Elvish Druid, Elvish Shyde, White Mage, Mage of Light, Paladin) heal all wounded units around them, so you can keep units close to the battle without losing them.
pt: Curandeiros (bruxas, druidas, fadas, magos brancos, magos da luz, paladinos) curam todas as unidades feridas a volta delas. Assim podes manter unidades próximas a eles na batalha sem as perder.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers do not heal enemy units.
pt: Curandeiros não curam unidades inimigas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Healers cannot heal themselves, but see next point.
pt: Os curandeiros não podem curar-se a si próprios (mas leia o seguinte)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Use your healers in pairs, so they can heal each other if needed.
pt: Usa os teus curandeiros em pares, para poderem curar-se um ao outro quando necessário.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Multiple healers from different allied sides can heal the same unit and speed up healing.
pt: Múltiplos curandeiros de diferentes equipas aliadas podem recuperar a mesma unidade e acelerar a cura.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cannot regenerate other units.
pt: Trogloditas e Silvanos não podem regenerar outros ao seu redor.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Trolls and Woses cure themselves from poison as a village does.
pt: Trogloditas e Silvanos curam-se de veneno como se estivessem em aldeias.

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Strategy and Tips
pt: Estratégia e dicas

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Basic Strategy
pt: Estratégia Básica

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The following basic combat principles and tips are intended to help starting off your career as a Wesnothian battle veteran. The minor concrete examples are somewhat tied to the "Heir to the Throne" campaign.
pt: Os seguintes princípios básicos e dicas são feitas para ajudar a iniciar a tua carreira como um veterano da Batalha por Wesnoth. Alguns dos exemplos mais concretos estão de alguma forma ligadas à campanha “Herdeiro do Trono”.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Don&#8217;t waste units
pt: Não desperdices as tuas unidades

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Do not send wounded units to a sure death. Once a unit loses more than half of its hit points (HP), you should seriously consider retreating it to safety and either station it in a village for healing or give him to the care of a healer (like Elvish Shamans or White Mages). Healers are very useful!
pt: Não envies unidades feridas à morte certa. Uma vez que uma unidade perca mais da metade dos seus pontos de vida (PV), deves seriamente considerar retroceder-a para um lugar seguro e deixá-la numa aldeia ou aos cuidados dum curandeiro (como as bruxas elfas ou os magos brancos). Curandeiros podem ser realmente úteis!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: This is for practical reasons: a heavily wounded unit cannot hold back or kill the enemy. During attack and counterattack, it most often will perish. Further, by sending it to its sure death, its gathered experience points (XP) are lost. Recruiting a replacement may be impossible because the leader is not in its keep or because funds are running low. Even if you can recruit a replacement, it is most often far away from the battle front. So don&#8217;t waste your units.
pt: Por razões práticas: uma unidade gravemente ferida não pode manter à distancia ou matar o adversário. Se entrar em combate o mais certo é que perecerá. Ademais, mandá-la para a morte certa significa que todos os pontos de experiência (XP) dela serão perdidos. Recrutar um substituto pode ser impossível porque o líder não está na fortaleza ou porque o ouro acabou. Mesmo que possas recrutar um substituto, geralmente fica demasiado longe da frente de batalha. Por isso, não desperdices as tuas unidades.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Out of the enemy&#8217;s reach
pt: Fora do alcance inimigo

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: How do you guard wounded units? They are best guarded by being out of the adversary&#8217;s reach. No enemy can attack them if enemies cannot even come near them. The next section about zone of control (ZOC) shows how to restrict the enemy&#8217;s moves.
pt: Como guardas as tuas unidades feridas? Estarão melhor guardadas se ficarem longe do alcance do adversário. Obviamente ninguém pode atacar se nem sequer pode alcançar o seu alvo. A próxima secção sobre a Zona de Controlo (ZdC) mostra como restringir a movimentação do inimigo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In the Action menu, you can select "Show Enemy Moves" to highlight all possible hexes your adversary can actually move to. This takes your zone of control into account. Thus you can check that your near death unit, which is behind, indeed cannot be attacked as the enemy cannot move close to it.
pt: No menu de acção, podes seleccionar “mostrar movimento inimigo” para destacar todos os possíveis hexágonos para onde o teu adversário pode mover-se. Tomando as Zonas de Controlo em conta. Deste modo, podes verificar se as unidades moribundas (mas importantes) realmente não podem ser atacadas pelo teu adversário se terminasses o teu turno no estado actual.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When your armies meet, you may want to try to be the first to attack. So try to end your move out of striking range of the enemy army. He cannot attack but most likely will close into your striking range.
pt: Quando os teus exércitos defrontam-se, podes tentar ser o primeiro a atacar. Para isso tenta terminar o teu movimento fora do raio de alcance do inimigo. Não poderá atacar, mas geralmente irá adentrar na tua zona de alcance (se ninguém queira alongar a partida demasiadamente).

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en: Shield with your zone of control (ZOC)
pt: Proteger com a tua Zona de Controlo (ZdC)

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en: Every unit of level 1 or higher maintains a zone of control (ZOC) covering all 6 neighboring hexes. This means that once an enemy moves into one of the six neighboring tiles, it is forced to halt and its movement phase ends (only enemies with the rare skirmisher ability ignore this).
pt: Cada unidade de nível 1 ou superior mantém uma Zona de Controlo (ZdC) cobrindo todos os 6 hexágonos adjacentes. Significa que uma vez que o adversário mova-se para um destes hexágonos, é forçado em parar e a sua fase de movimento termina (apenas inimigos com a rara habilidade de escaramuçador podem ignorar as ZdC).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Because of ZOC, an enemy may not slip between two units which are aligned on a north-south or diagonal line and have exactly 1 or 2 hexes between them. By combining these pairs into a long wall or using them in different directions, you can prevent the enemy from reaching a wounded unit behind. He has to defeat the units imposing the ZOC first. If the enemy can barely reach it, even a single unit may shield a small region behind itself.
pt: Por causa da ZdC, um inimigo não pode escorregar entre duas unidades que estão alinhadas norte-sul ou em linha diagonal e possuem exactamente 1 ou 2 hexágonos entre eles. Combinando estes pares entre uma longa muralha ou usando-os em diferentes direcções, podes evitar que o inimigo alcance uma unidade ferida atrás. Terá de derrotar as unidades que impõem a ZdC antes. Se o adversário mal puder alcançá-la, até mesmo uma única unidade pode proteger a região por detrás dela.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Maintain a defensive line
pt: Mantenha uma linha defensiva

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: By lining up many units directly adjacent or with at most 1 hex space between them, you can build up a powerful defensive line. Note that, because Wesnoth uses hexes, a east-to-west "line" is not a straight line but a zig-zag curve. The north south line and the diagonals are the "real" lines.
pt: Alinhando várias unidades directamente adjacentes ou com exactamente 1 hexágono entre elas, podes construir uma poderosa linha defensiva. Nota que, já que Wesnoth usa hexágonos, uma “linha” não é uma linha direita, mas uma curva em “zigue-zague”. A linha norte-sul e as diagonais são linhas “verdadeiras”.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Coming from one side, the enemy may attack any single of your units in the line with only 2 of his units at a time. As a rule of thumb, a healthy unit without particular weakness can withstand an attack from two normal enemy units of the same level or lower without getting killed.
pt: Vindo dum lado, o adversário pode atacar uma única unidade na tua linha de combate com apenas duas das suas de cada vez. E regra geral, uma unidade saudável sem uma fraqueza particular pode suportar um ataque de duas unidades inimigas normais do mesmo nível ou inferior sem ser morta.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Unfortunately, your line often has to bend to form a wedge or to fit the terrain. At these corner points, 3 enemy units may attack. This also happens at the ends of a line if the line is too short. Use units with high hit point on proper terrain or with proper resistances to hold these weak points. These are the most likely to be killed, so use units with no or few experience points (XP) for this purpose.
pt: Infelizmente, a tua linha de combate frequentemente tem de se curvar para ou ajustar-se ao terreno ou às unidades no mapa. Nesses pontos nevrálgicos, 3 unidades inimigas podem atacar num único turno. Também acontece isto no final duma linha, se for demasiada pequena. Usa unidades com muitos pontos de vida em terrenos fortificados ou com resistências apropriadas para guardar estes pontos fracos. Como de certeza absoluta unidades ali morrerão mais rápido tenta usar unidades com nenhum ou com poucos pontos de experiência (XP) para esse propósito evitando heróis ou outras unidades que não queiras perder.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Lining your troops up also prevents the enemy from surrounding any one of them. For ZOC reasons, a unit with one enemy behind it and one in front is trapped.
pt: Alinhar as tuas tropas também evita que o inimigo cerca as tuas. Por razões da ZdC, uma unidade entre duas adversárias (em hexágonos opostos) está presa.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Rotate your troops
pt: Rodar as tuas tropas

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: When a unit in the front line is heavily damaged you can move him safely behind your defensive line. To hold up the line, you will most likely have to replace him with a reserve, so hold a couple of units in back of the front line. If you have healers, damaged units in the second line will quickly recover.
pt: Quando uma unidade na linha de frente está muito ferida, podes movê-la para a segurança por trás da tua linha defensiva. Para manter a linha, terás de substituí-la por uma reserva. Portanto, guarda algumas unidades por detrás da linha de frente. Se possuíres curandeiros, unidades feridas atrás da linha de combate serão recuperadas mais rápido.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Note that your units can pass through hexes containing your own troops.
pt: Nota que as tuas unidades podem passar através dos hexágonos ocupadas por ti ou os teus aliados.

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en: Use the terrain
pt: Usa o Terreno

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en: Try to position your troops so that they are attacking from a hex with high defense against an enemy in a hex with low terrain. That way, the enemy&#8217;s counterstrikes will be less likely to do damage.
pt: Tenta posicionar as tuas tropas para que possam atacar dum hexágono com uma boa defesa estando o adversário numa posição menos defensiva. Dessa forma, os contra-ataques do inimigo terão menos hipótese de causar dano.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, you might position your elves just inside of a forest edge so that attacking orcs must stand on grassland while your elves enjoy the high forest defenses.
pt: Por exemplo: podes posicionar os teus elfos dentro dum pequeno bosque para atacar orcs que ficam nas planícies enquanto que os teus elfos desfrutam da sua soberba defesa nas florestas.

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en: Attacking and choosing your targets
pt: Atacar e escolher os teus alvos

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Advancing and attacking is of course the most interesting part of your way to victory. Kill or weaken enemies in your path and move your defensive line forward. This can become tricky as the enemy gets to attack back on his turn.
pt: Avançar e atacar é, obviamente, a parte mais interessante para atingir uma vitória rápida. Mata ou enfraqueça os inimigos no teu caminho e mova a tua linha de defesa para a frente. Pode ser astuto, pois o inimigo irá retaliar no seu turno.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Often, you will throw several units at a single enemy unit to finish him off, but these were forming your defensive line which is now partly broken. Maybe this doesn&#8217;t matter because you are out of reach of the next enemy unit. Maybe it does because you only managed to weaken a very strong enemy and next turn, he is going to strike back. Perhaps a Horseman can deliver the killing blow.
pt: Frequentemente mandarás diversas unidades para um único inimigo para acabar com ele, porém, desta forma, a tua linha defensiva pode romper. Talvez não importa porque estás fora do alcance do inimigo. Mas talvez importa porque estás apenas a tentar enfraquecer um inimigo muito forte e, no próximo turno, este irá retaliar. Talvez uma unidade sobrenatural possa dar o golpe fatal para prevenir tal.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Striking first is an advantage because it allows you the choice of which units will face off. Take advantage of enemy weakness: e.g. direct your ranged attacks against foes without ranged weapons. Take advantage of weaknesses like Horsemen&#8217;s vulnerability to pierce. But remember that they get to attack back on their turn, so you might have weaknesses the enemy may exploit.
pt: É vantajoso atacar primeiro porque permite-te escolher que unidades entram em combate. Tira vantagem da fraqueza do inimigo: por ex. dirija os teus ataques à distância contra inimigos que não possuam tais. Tira vantagem da vulnerabilidade dos cavaleiros aos ataques perfurantes. Lembra-te, porém, que irão retaliar no turno deles e podes ter fraquezas que o inimigo também sabe explorar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, Horsemen can hold up the line against Orcish Grunts and Troll Whelps very well because they have some resistances against blade and impact. But your Horseman may quite quickly fall to Orcish Archers and Goblin Spearmen.
pt: Por exemplo: Escuteiros podem manter uma posição firme contra brutos orcs e crias trogloditas porque possuem algumas resistências contra ataques cortantes e de impacto. Porém, poderão facilmente morrer contra arqueiros e hostes (armados com armas perfurantes).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: It usually pays off if you can definitively kill (or almost kill) the faced unit. If you are unsure of finishing off the enemy in one turn, either ensure that your unit can weather the return attacks or decide that you&#8217;re willing to lose that unit. To withstand the enemy&#8217;s strikes next turn, it is often wise to attack at the range that allows the enemy to do least damage to you, rather than choosing the maximum expected damage to the enemy.
pt: Geralmente vale a pena matar definitivamente (ou quase) a unidade atacada. Se não estás certo se poderes matar o inimigo num único turno, assegura-te que a tua unidade ou pode contra-atacar e sobreviver no turno da atacada; ou que estás disposto a perder aquela unidade. Para resistir ao contra-ataque do inimigo no próximo turno, é geralmente sábio atacar de maneira que o inimigo retalha o mínimo de dano possível, em vez de escolheres um ataque que causa o maior dano.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: In particular, use your ranged weapons if the enemy has no ranged attack. The computer&#8217;s default choice only looks for the most damage you can deal, so using it will often result in your units taking more damage than necessary.
pt: Em particular, usa as tuas armas de ataque à distância se o inimigo não possuir tal. A escolha padrão do computador somente vê o maior dano que poderás causar e escolher esta frequentemente resulta em que as tuas unidades sofram mais dano que necessário.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Remember that Lawful units like humans fight better at daytime, Chaotic units like orcs or undead fight better at night, and Liminal units fight best during the twilight. Ideally you want to first meet the enemy when you are strong and/or he is weak. When the enemy has its strong time, it often pays off to strengthen your lines and hold a favorable defensive position. When its weak time is about to arise, your advance will push forth.
pt: Lembra-te que unidades diurnas como os humanos lutam melhor de dia e nocturnas como orcs ou morto-vivos de noite: e unidades limiares à madrugada. Idealmente quererás encontrar pela primeira vez o inimigo quando estares forte e/ou este estiver enfraquecido. Quando o inimigo tem o seu tempo favorável, é útil reforçar as tuas linhas de combate e manter uma posição defensiva favorável. Quando o tempo do dia desvantajoso vier, o teu avanço causa então mais dano.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: For example, elves might hold out a forest during a nightly orcish onslaught and advance on sunrise. You may even note that the computer AI actively retreats his orcs during day.
pt: Por exemplo, elfos poderão segurar uma floresta numa invasão nocturna dos orcs e avançar com o levantar do sol. Podes até notar que o computador activamente reagrupa os seus orcs durante o dia.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Over the course of a campaign, it is critical that you build up a seasoned force. Later scenarios will assume you have level 2 and 3 units available for recall.
pt: No curso duma campanha, é necessário que construa uma força veterana. Cenários mais avançados irão requerer que terá unidades de nível 2 ou 3 por convocar.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Your units gain most experience points (XP) from killing an enemy unit (8XP per level of the unit killed). As such, it often makes sense to have your higher level units weaken an enemy, but cede the kill to a unit more in need of the XP. Healers in particular are often weak in combat and often need to <emphasis>steal</emphasis> kills in this way to advance levels.
pt: A tuas unidades ganham a maioria de pontos de experiência (XP) ao derrotar uma unidade inimiga (8 XP por nível da unidade morta). Assim, faz mais sentido em enfraquecer o inimigo com as unidades avançadas, mas ceder o golpe fatal para as que mais precisam de XP. Curandeiros em especial são frequentemente fracos em combate e muitas vezes precisam de <emphasis>roubar</emphasis> mortes para avançar de nível.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: At the beginning (when you probably have no high level units), try to give most kills to a small handful of your units. This will fast-track them to becoming Level 2 units, and they can then shepherd others.
pt: No começo (quando provavelmente não tens unidades avançadas), tenta dar a maioria dos golpes fatais a uma mão cheia de unidades. Isto apressará o seu desenvolvimento até o nível 2, onde podem liderar outros.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: Don&#8217;t neglect to earn your leader experience. You need to keep him safe, but if you coddle him too much he will be too low level to survive future scenarios anyway.
pt: Não te esqueças de ganhar alguma experiência com o teu líder. Terás de manter-o a salvo, mas se o guardares demasiado será de um nível demasiado baixo para sobreviver futuros cenários de qualquer modo.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Getting the Most Fun Out of the Game
pt: Tirando a Maior Diversão Fora do Jogo

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations from the development team on how to get the most fun out of the game:
pt: Lembra-te, a ideia do jogo é divertir-se! Aqui vão algumas recomendações da equipa de desenvolvimento em como tirar a maior diversão do jogo:

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Consider playing the campaign on "Medium" difficulty level, especially if you have prior experience with strategy games. We feel you&#8217;ll find it much more rewarding.
pt: Considera jogar a campanha numa dificuldade “Média”, especialmente se já tiveres experiência com jogos de estratégia. Sentimos que sentes-o bem mais recompensador.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Don&#8217;t sweat it too much when you lose some units. The campaign was designed to accommodate the player losing some units along the way.
pt: Não te deixes levar demasiado quando perdes algumas unidades. A campanha fora designado para que o jogador perca algumas unidades pelo caminho.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Don&#8217;t abuse saved games. Long ago, Wesnoth only allowed saving the game at the end of a scenario. Mid-scenario saving was added as a convenience to use if you had to continue the game another day, or to protect against crashes. We do not recommend loading mid-scenario saved games over and over because your White Mage keeps getting killed. Learn to protect your White Mage instead, and balance risks! That is part of the strategy.
pt: Não abuses dos jogos gravados. A muito tempo, Wesnoth só permitiu gravar o jogo no fim de um cenário. Gravações a meio do cenário foram adicionados se tiveres de continuar um jogo noutro dia, ou para proteger-te contra quedas. Não recomendamos recarregar jogos vez após vez só porque o teu Mago Branco insiste em morrer. Aprenda como proteger o teu Mago Branco em vez disso, e balanceia os riscos! Faz parte da estratégia.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: If you must load a saved game, we recommend going back to the start of the scenario, so that you choose a new strategy that works, rather than simply finding random numbers that favor you.
pt: Se terás de carregar um jogo gravado, recomendamos ir de volta ao inicio do cenário, para poderes escolher uma nova estratégia que funcione, em vez de simplesmente encontrar números aleatórios que te favoreçam.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: But remember, the aim is to have fun! You may have different tastes than the developers, so do what you enjoy most! If you enjoy loading the saved game every time you make a mistake, looking for the <emphasis>perfect</emphasis> game where you never lose a unit, by all means, go right ahead!
pt: Mas lembra-te, o objectivo é divertir-te! Poderás ter diferentes gostos dos criadores, portanto faça o que gostares mais! Se gostares carregar o jogo gravado cada vez que fazeres um erro, procurando pelo jogo <emphasis>perfeito</emphasis> onde nunca perdes uma unidade, de qualquer meio, avança e faça-o!

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: At the start of a scenario
pt: No inicio do cenário

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: First, read the scenario objectives. Sometimes you do not have to kill enemy leaders; instead it is enough that you survive for a certain number of turns, or pick up a particular object.
pt: Primeiro, lê os objectivos de cenário. As vezes não precisas de derrotar os líderes inimigas; em vez disto pode ser suficiente sobreviver por um certo número de turnos, ou apanhar um certo objecto.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Look at the map: the terrain, the position of your leader and the other leader(s).
pt: Olha para o mapa: o terreno, a posição do teu líder e do(s) outro(s) líder(es).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Then, begin to recruit units. Cheap units are useful to soak up the first wave of an enemy&#8217;s attack; advanced units can then be brought in as support. Fast units can be used as scouts, for exploring the map and to quickly conquer villages.
pt: Depois, começa a recrutar unidades. Unidades baratas são úteis para amortecer a primeira onda de ataque inimigo; unidades avançadas podem ser trazidas como suporte. Unidades velozes podem ser usadas para explorar o mapa e rapidamente conquistar aldeias.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: During the scenario
pt: Durante o Cenário

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Try to capture and keep control of as many villages as possible to keep the gold coming in.
pt: Tenta capturar e manter o controlo de tantas aldeias que possível para manteres o teu rendimento.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Keep units in packs so the enemy cannot attack from as many sides, and so you can outnumber each enemy unit. Put your units in a line so that the enemy cannot attack any one of your units from more than two sides.
pt: Mantenha as unidades em grupo para que o inimigo não possa atacar de muitos lados, e poderes sobrecarregar cada unidade inimiga. Alinha as tuas unidades e o inimigo não poderá atacar as tuas unidades de mais de dois lados.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Different units have different strengths and weaknesses depending on terrain and who they are attacking; right click on units and select "Unit Description" to learn more.
pt: Unidades diferentes têm diferentes vantagens e desvantagens dependendo do terreno e de quem estiverem a atacar; clique com o botão direito numa unidade e selecciona “Descrição da Unidade” para saberes mais.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can use lower level units as cannon fodder, to slow down enemy. E.g. you can use them to block enemies reaching your important units.
pt: Podes usar unidades de nível inferior como escudo, para atrasar o inimigo. Ou podes usar-as para bloquear o inimigo chegar às unidades mais importantes.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: You can cause damage to enemies with advanced units and then finish them with lower level units — to give them more experience (and finally make them advance to next level).
pt: Podes infligir dano aos inimigos com as unidades avançadas e matar-as então com as de baixo nível — para dar-lhes mais experiência (e finalmente fazer-as avançar de nível).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: When you have a White Mage (advances from Mage) or Druid (advances from Shaman), put it in the middle of a circle of units to heal them as they move across the map (Shamans can do this too, but not as well).
pt: Quando tiveres um Mago Branco (avança do Mago) ou Druida (avança da Bruxa). coloca-o no meio dum circulo de unidades para curar-as assim como se movam pelo mapa (Bruxas também podem fazer isto mas não tão bem).

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Losing units is expected, even advanced units.
pt: Perder unidades é esperado, até mesmo as avançadas.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Time of day really matters:
pt: Tempo do dia realmente importa:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><itemizedlist><listitem><simpara>
en: lawful units do more damage at day and less damage at night
pt: unidades diurnas infligem mais dano de dia e menos à noite

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en: chaotic units do more damage at night and less damage at day
pt: unidades nocturnas infligem mais dano à noite e menos de dia

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en: remember to always check the time of day on the right side of the screen. Plan ahead — think about what it&#8217;s going to be next turn as well as this turn.
pt: lembra-te para sempre verificar o tempo do dia na parte direita do ecrã. Planifica — pensa sobre o que acontecerá no turno seguinte além do próprio.

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en: Some units are resistant or vulnerable to different kind of attacks. Mounted units are weak vs pierce attacks. Fire and arcane attacks destroy undead. To see how much a unit resists an attack type, right click on the unit, select "Unit Description", then select "Resistance". It will show you how resistant a unit is to different types of attacks.
pt: Algumas unidades são resistentes ou vulneráveis a diferentes tipos de ataque. Unidades montadas são fracas contra ataques perfurantes. Ataques de fogo e arcano destroem morto-vivos. Para ver o quanto uma unidade resiste a um tipo de ataque clique com o botão direito nela, selecciona “Descrição da Unidade”, depois “Resistências”. Irá mostrar-te o quão resistente uma unidade é a diferentes tipos de ataques.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: An important part of succeeding at Battle for Wesnoth is keeping your units healthy. When your units take damage you can heal them by moving them onto villages or next to special healing units (e.g. the Elvish Shaman and White Mage). Some other units you will encounter, such as Trolls, have the ability to heal themselves naturally.
pt: Uma parte importante em ter sucesso na “Batalha por Wesnoth” é manter as tuas unidades saudáveis. Quando as tuas unidades recebem dano podes curar-as ao mover-as para aldeias ou junto de unidades curandeiras (por ex. a Bruxa Elfa e o Mago Branco). Algumas que encontrares, como Trogloditas, têm a habilidade de curar-se a si próprios.

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en: Winning a scenario
pt: Vencendo um Cenário

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en: Advanced units are needed to quickly kill enemy commanders, and to avoid losing lots of units.
pt: Unidades avançadas são precisas para rapidamente derrotar líderes inimigos, e evitar perder muitas unidades.

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en: The quicker you win a scenario, the more gold you get; you will get more gold from winning early than from all of the map&#8217;s villages for the rest of the turns.
pt: O mais rápido venceres um cenário, mais ouro receberás; irás ganhar mais ouro por vencer cedo do que de todas as aldeias do cenário e esperar pelo fim dos turnos.

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en: Killing all enemy leaders usually gives instant victory.
pt: Derrotar os líderes inimigos normalmente resulta numa vitória instantânea.

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en: More general tips
pt: Mais dicas gerais

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: After slaughtering scenarios (where you take lots of punishment) there are usually "breathing room" scenarios where you can rather easily gain some gold and experience (advanced units).
pt: Depois de cenários brutais (onde levas muita punição) existem geralmente cenários “relaxantes” onde podes acumular de forma fácil algum ouro e experiência (unidades avançadas).

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en: Advanced units have higher upkeep than lower level units (1 gp per level), loyal units are an exception.
pt: Unidades avançadas têm uma maior manutenção que unidades de nível inferior (1 ouro por nível), unidades leais são excepção.

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en: User Map
pt: Mapa próprio

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en: <span foreground='#%02x%02x%02x'>Side %d</span>:  Income score = %d  Unit score = %d  Gold = %d
pt: <span foreground='#%02x%02x%02x'>Equipa %d</span>:  Pontuação de Rendimento = %d  Pontuação de Unidades = %d  Gold = %d

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: Grand total: <b>%d</b>
pt: Total geral: <b>%d</b>

note: [lua]: id=unit.id }), speaker=narrator, speaker=narrator
en: <span foreground='%s'>Side %d</span> has the advantage.
pt: <span foreground='%s'>Equipa %d</span> tem a vantagem.

note: [era]: id=era_heroes
en: Age of Heroes
pt: Era dos Heróis

note: [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=random [multiplayer_side]: id=Knalgan Alliance, type=Dwarvish Steelclad
en: Knalgan Alliance
pt: Aliança de Knalga

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en: Loyalists
pt: Leais

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en: Northerners
pt: Nortistas

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: 2p — Aethermaw
pt: 2j — Abismo Etéreo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Aethermaw
en: Long ago, the Great Mage Sulla was imprisoned in the Aethermaw, a nexus of mystical energy whose chaotic nature was able to prevent her escape. Over the centuries, however, Sulla gradually attuned her powers to the maelstrom of disorder that is the Aethermaw, and has now begun to project its influence onto the material plane, drawing in entire regions of land from hundreds of different worlds, realities and time-periods. She experiments with these disparate pieces of the cosmos, manipulating them, merging them and sending them back and forth between the Aethermaw and their place of origin. Perhaps, as her mastery over the Aethermaw grows, Sulla will one day break free of its bonds. Until that time comes, she will continue to amuse herself by arranging battles between the mortal beings unlucky enough to be drawn into its depths. Designed by Doc Paterson.
pt: Há muito tempo, a Grande Maga Sulla foi presa nos Abismos Etéreos, num vínculo de energia mística, cuja caótica natureza fora capaz de impedir a sua fuga. Ao longo dos séculos, no entanto, Sulla gradualmente sintonizou os seus poderes para o turbilhão da desordem, que é o Abismo Etéreo, e já começou a projectar a sua influência no plano material, desenhando regiões inteiras da terra de centenas de mundos diferentes, realidades e períodos. Experimentou com essas peças diferentes do cosmos, manipulando-os, mesclando-as e enviando-os para trás e para frente entre o Abismo Etéreo e o seu lugar de origem. Talvez, como o seu domínio sobre o Abismo etéreo cresce, Sulla um dia libertar-se-a dos seus títulos. Até esse momento chegar, vai continuar a se divertir em organizar batalhas entre os seres mortais o suficientemente infelizes para serem desenhados nas suas profundezas. Desenvolvido por Doc Paterson.

note: [side]
en: teamname^North
pt: Norte

note: [side]
en: teamname^South
pt: Sul

note: [message]: speaker=narrator
en: Aethermaw — Created by Doc Paterson
pt: Abismos etéreos — Criado por Doc Paterson

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Mage Sulla has transported your armies to this bizarre nexus, and demands that you amuse her by doing battle.
    
    
    
    
    <span color='red'>Note:</span>
    
    <span color='green'>Units may not move into a hex with a rock cairn. They may, however, be recruited to, and move from, such hexes.</span>
    
    <span color='green'>Beginning on turn 4, the Great Mage Sulla will begin to unite the two halves of the battlefield. The process will be complete by the end of turn 6.</span>
pt: A Grande Maga Sulla já transportou os seus exércitos para este lugar bizarro, e exige que a divertes ao fazer batalha.
    
    
    
    
    <span color='red'>Nota:</span>
    
    <span color='green'>Unidades não podem avançar para um hexágono com um pilar de pedra. Podem, no entanto, ser recrutados para, e mover-se de, tais hexágonos.</span>
    
    <span color='green'>A começar no turno 4, a Grande Maga Sulla começará a unir as duas metades do campo de batalha. O processo será concluído até o final do turno 6.</span>

note: [message]: speaker=narrator
en: The Aethermaw growls.
pt: O Abismo eterno ruge.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: 2p — Arcanclave Citadel
pt: 2p — Enclave da Arco-Cidadela

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Arcanclave_Citadel
en: Long ago, countless centuries before the time of Haldric, and far beyond the easternmost reaches of Lintanir Forest, great and terrible wars were fought. The records tell of a powerful battle-mage, a brilliant tactician and practitioner of the arcane arts, who had been given the title of Dauntless by his followers. At the battle of Arcanclave, Dauntless and his armies did battle with a savage race of sorcerer-demons known as the Kah Ruuk. Surrounded by tens of thousands of Kah Ruuk, Dauntless used his magic to summon a powerful earth elemental (who, for unknown reasons, owed Dauntless a debt of gratitude). The elemental raised great stones from deep within the earth, forming them, in mere moments, into the walls and battlements of a massive fortress. Thousands of Kah Ruuk perished in their attempt to overrun Arcanclave Citadel, and Dauntless and his men were victorious that day. More than one thousand years later, the Warrior-Queen Cynsaun the First drove a clan of necromancers from the ruins of Arcanclave Citadel, and, in the years that followed, converted the region into a military stronghold. It is rumored that several powerful artifacts, remnants from the reign of the Great Mage Dauntless, may yet remain hidden, lost somewhere within the granite and obsidian walls of Arcanclave Citadel. Designed by Doc Paterson.
pt: Há muito tempo, séculos incontáveis ​​antes do tempo de Haldric, e muito além dos confins orientais da Floresta Lintanir, guerras grandes e terríveis foram travadas. Os registos falam de um poderoso mago de batalha, um brilhante estrategista e praticante das artes arcanas, que tinha sido dado o título de o Destemido pelos seus seguidores. Na batalha pelo Enclave da Arco-cidadela, o Destemido e os seus exércitos travaram uma batalha com uma raça selvagem de feiticeiros de demónios conhecidos como Kah Ruuk. Cercados por dezenas de milhares de Kah Ruuk , o Destemido usou a sua magia para invocar um poderoso elemento da terra (que, por razões desconhecidas, deveu uma dívida de gratidão ao Destemido). Os elementos levantaram grandes pedras das profundezas da terra, formando-os em meros momentos, em paredes e muralhas de uma fortaleza enorme. Milhares de Kah Ruuk pereceram na tentativa de superação da Enclave da Arco-cidadela e o Destemido e os seus homens foram vitoriosos nesse dia. Mais de mil anos depois, a rainha guerreira Cynsaun, a primeira levou uma tribo de necromantes para as ruínas da Enclave da Arco-cidadela e, nos anos que se seguiram, converteu a região numa fortaleza militar. Há rumores de que vários poderosos artefactos, restos do reinado do Grande Mago, o Destemido, podem ainda permanecer escondidos, perdidos algures dentro dos muros de granito e da obsidiana Cidadela. Desenvolvido por Doc Paterson.

note: [side]
en: teamname^East
pt: Leste

note: [side]
en: teamname^West
pt: Oeste

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: 2p — Caves of the Basilisk
pt: 2j — Caverna do Basilisco

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: These caves were once the lair of Chak’kso Ney’yks, a legendary Elder Basilisk. The petrified forms of his victims remain as monuments to his savage power.
pt: Estas cavernas eram anteriormente o lar de Chak'kso Ney'yks, um lendário Basílisco Ancião. As formas petrificadas das suas vítimas continuam como monumentos do seu poder selvagem.

note: [unit]
en: The winds of the dark sky blew so cold,
    The moon was high, the night was old,
    Brave was the drake that dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    
    On that dark night, the skies so churned,
    He disregarded what he had learned,
    Foolish but brave, to the Basilisk’s cave,
    He flew, and the fire within him burned.
    
    Alas, that fire burns no more,
    For the Basilisk, with one mighty roar,
    Chilled him to the bone, and he turned to stone,
    And so he stays forevermore.
    
    The winds of the sky blow so cold,
    The years pass by, the days are old,
    Here stands that drake, who dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    (inscribed by Flametrooper)
pt: Os ventos do céu escuro sobraram tão frio,
    A lua esteve alta, a noite esteve avançada,
    Corajoso fora o Drago que teve coragem
    Ir ao lar do Basilisco roubar o seu ouro.
    
    Nesta noite de trevas, os céus assim contam,
    Despejado de tudo o que tinha aprendido,
    Tolo mas corajoso, à caverna do Basilisco,
    Fugiu, e o fogo dentro ele deixou de queimar.
    
    Alias, este fogo jamais irá queimar,
    Pois o Basilisco, com um único rugir,
    Gelou-o até os ossos, e transformou-o em pedra,
    E assim irá ficar para sempre.
    
    Os ventos do céu sobram tão frio,
    Os anos passaram, os dias são antigos,
    Aqui está o Drago, que teve coragem,
    Ir ao lar do Basilisco roubar o seu ouro.
    (inscrito por Flametrooper)

note: [unit]
en: Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: “The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan”). The Elders were preparing to make war on a human outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the text: “After he was bound and cast from the Upper World, Chak’kso’s enraged spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on certain regions of the Upper World, channeled through ‘pathways of stone’ that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into implements of Chak’kso’s hatred.” Confused, Xikkrisx fixed his attention on the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar.
pt: Xikkrisx de Syrsszk fora um poderoso guerreiro réptil, enviado para esta região pelos anciãos da tribo Rysssrylosszk (tradução: “A tribo dos caçadores-de-presas-em-Rios-Correntes”). Os anciãos estavam a preparar uma guerra a um posto de vigia humano, e tiveram grande necessidade da poderosa magia de Oxsrrsk, um Místico Réptil que pela última vez fora visto a ir em direcção ao Lago Ruaskkolin. Xikkrisx encontrou o corpo petrificado de Oxsrrsk, juntamente com um pergaminho cuidadosamente enrolado que aparentemente fora largado numa pequena fenda na caverna. Abriu o pergaminho e leu uma breve passagem do meio do texto: “Depois de estiver ligado e chamado do Mundo Superior, o espírito enfurecido de Chak'kso fora libertado, e fora capaz de exercer uma influencia considerável em certas regiões do Mundo Superior, indo pelos 'caminhos de pedra' que estendem deste a superfície até as profundezas dos Poderes do submundo. Está fúria alterou os ovos dos Répteis Sábios, esculpindo os seus corpos e mentes em suplementos de Chak'kso.” Confuso, Xikkrisx fixou a sua atenção na sua tarefa. Pensando que porventura os anciãos poderiam encontrar uma maneira de restaurar Oxsrrsk, começou a tarefa longa e cansativa de transportar a estátua de volta ao domínio da tribo Rysssrylosszk. Exausto, e ainda nem tendo chegado longe do lago, Xikkrisx pôs a estátua numa pequena gruta, e descansou. Foi despertado por um rugido de gelar os ossos.

note: [unit]
en: Oxsrrsk was a powerful Saurian Oracle, who had, in a raid against the rival Xraxss Clan, acquired (from the vaults of the now-dead Oracle Hesx-Rzzak) a most fascinating scroll. The scroll was entitled “Ney’yks of the Granite Gaze,” and told of a creature known as the “Chak’kso Ney’yks,” a name which, in an ancient saurian tongue, meant “Eldest Child of Chak’kso.” Chak’kso was believed to have been a powerful demigod of the Under Reaches, described as a ‘great demon of the earth’ in the Elvish Histories. According to these histories, Chak’kso had once sought to transform all life on the planet to stone; so great was his hatred for creatures of flesh. He was ultimately defeated and bound by powerful magics, but in the centuries following his banishment (to a realm far below the surface of the world) a new breed of creature began appearing in the Histories, a breed with the ability to turn any being of flesh into stone. There was a period when these Basilisks (as they came to be known) wreaked havoc on the world of the living, turning thousands to stone. One by one, and at great cost, the Basilisks were defeated. All, it would seem, but one; the Basilisk known as “The Ney’yks,” or “The Eldest Child,” in the modern tongue. Supremely convinced of his ability to locate and bind this powerful creature into his service, Oxsrrsk set out on his journey...
pt: Oxsrrsk era um poderoso Oráculo dos Repteis que tinha adquirido, durante um ataque a tribo rival Xraxss, um pergaminho fascinante que pertencera ao Oráculo Hesx-Rzzak. O título do pergaminho era ''Ney'yks do Olhar de Granito'' e falava sobre uma criatura chamada ''Chak'kso Ney'yks'', um nome cujo significado na língua ancestral dos repteis significa ''O Primogênito de Chak'kso''. Acredita-se que Chak'kso era um poderoso semideus do Mundo Subterrâneo, descrito como um ''grande demónio da terra'' nas Histórias elfas. De acordo com essas histórias, Chak'kso queria transformar toda a vida do planeta em pedra de tão grande que era o seu ódio das criaturas de carne. No final, foi derrotado e preso por magias poderosas. Porém, nos séculos após o seu banimento (para um reino muito abaixo da superfície do mundo) uma nova raça de criaturas começou a aparecer nas Histórias, uma raça com o poder de transformar qualquer criatura de carne em pedra. Um por um, a grande custo, os Basílicos foram derrotados. Todos, excepto um: o Basílico conhecido como ''The Ney'yks'', ou ''O Primogênito'' na língua moderna. Confiante na sua habilidade de localizar essa poderosa criatura e colocá-la a seu serviço, Oxsrrsk saiu na sua jornada…

note: [unit]
en: Slim of Stature, dexterous Hands
    — Seven Stones and Eleven
    Left his Foes so slim a Chance
    — Seven Stones and Eleven
    Marksman known as Dragonbane
    ’mongst the Statues here was slain
    — Seven Stones — and the Elven
    (inscribed by Gauteamus)
pt: Esbelto de estatura, Mãos mestras
    - Sete Rochas e Onze
    Deixou as suas presas nenhuma hipótese
    - Sete Rochas e Onze
    Atirador conhecido por Feitiço de Dragão
    entre as estátuas aqui fora derrotado
    - Sete Rochas — e uma Elfa
    (inscrito por Gauteamus)

note: [unit]
en: Blum Duk was renowned among his goblin clan for having tamed one of the Dire Wolves of the mountains, and he had the courage to match. His leadership and skills alone were what kept the area’s goblins alive despite human and elvish menaces. Rumor had it that his wolf had slain fifty men and a hundred Elves.
    Thus, when he heard of the awful monster that was inhabiting the area, it was only natural that he ride out alone to face it. All the other goblins expected him to slay the creature easily and drag back its carcass to feast on.
    He was in for quite a shock. As soon as he saw the Basilisk, Blum Duk cowered in fright. He tried to wheel his wolf around to run away, but it wouldn’t move. As the creature stalked towards him, he screamed his last words: Good Gog, dog, are yer legs made of stone?!
    (inscribed by Elvish Pillager)
pt: Blum Duk era conhecido na sua tribo gnomo por ter domado um dos lobos gigantes das montanhas e tinha a coragem merecedora da fama. A sua liderança e habilidades eram o que mantinham os gnomos vivos, apesar das ameaças dos elfos e humanos. A lenda diz que o seu lobo matou cinquenta homens e cem elfos.
    Assim, quando ouviu falar do maligno monstro que habitava a área, era natural que decidisse enfrentar-o sozinho. Todos os outros gnomos esperavam que derrotas-se a criatura facilmente e trouxesse de volta a sua carcaça para que se fizesse um banquete.
    Mas uma surpresa esperava por ele. Assim que viu o Basílico, Blum Duk sentiu-se coberto pelo medo. Tentou dar a volta com o seu lobo para fugir, mas o lobo não se mexia. Enquanto a criatura se aproximava de ambos, proferiu as suas últimas palavras: Gog, meu cão, as tuas pernas são feitas de pedra?!?
    (inscrito pelo Elvish Pillager)

note: [unit]
en: Rah Ihn Mar, Champion of the Burning Hills, made his way to the Ruaskkolin Lake region in pursuit of the Elvish Hero Terowydlithrol, known among Elves as ‘The Dragonbane’. It was said that Terowydlithrol had killed a Dragon of Fire that threatened an Elvish village, and initiated a ‘counterattack’ in which some 37 Drakes, camping in a nearby ravine and believed to be in allegiance with the Dragon, were slaughtered. Knowing that these Drakes were innocent, Rah Ihn Mar came to Ruaskkolin Lake to hunt down and slay Terowydlithrol, who had been seen entering the region but a day ago. Burning for vengeance, Rah Ihn Mar began the hunt.....
pt: Rah Ihn Mar, Campeão das Colinas Flamejantes, foi até a região do lago Ruaskkolin perseguindo o Herói Elfo Terowydlithrol, conhecido entre os elfos como ''O Matador de Dragões''. Diz-se que Terowydlithrol matou um Dragão de Fogo que ameaçava uma vila elfa e iniciou um ''contra-ataque'' no qual 37 dragos, acampados num desfiladeiro próximo, e que acreditava-se estarem aliados com o Dragão, foram chacinados. Sabendo que esses dragos eram inocentes, Rah Ihn Mar veio para o lago Ruaskkolin para caçar e matar Terwydlithrol, que tinha sido visto a entrar na região apenas um dia atrás. Com a vingança queimando no seu peito, Rah Ihn Mar começou a caçada…

note: [unit]
en: He had lived there for ages upon ages, in the depths of the water, preying upon the various fish and frogs and merfolk that entered his domain. It was his lake, no other’s, and though it was not large, he was its master. Then, the Basilisk came, and looked into the Serpent’s eyes. And the Serpent had not died, but it was no longer alive. Thus the new lord of the lake had arrived.
    (inscribed by Turin)
pt: Lá viveu por eras e eras nas profundezas das águas, a atacar os vários peixes e sapos e aquáticos que entravam nos seus domínios. Era o seu lago e de mais ninguém e, apesar de não muito grande, era o seu senhor. Então, o Basílico veio e olhou nos olhos da Serpente. E a Serpente não morreu, mas também não estava mais viva. Assim chegou o novo senhor do lago.
    (inscrito por Turin)

note: [unit]
en: It would seem that no one knows the tale of this brave spider.
    (inscribed by WinnerA)
pt: Parece que ninguém sabe a história desta aranha corajosa.
    (inscrito pelo vencedorA)

note: [unit]
en: The tale of this unlucky highwayman is yet to be told.
    (inscribed by WinnerB)
pt: O conto deste Assaltante ainda fica por contar.
    (inscrito pelo VencedorB)

note: [unit]
en: A brave hero of Wesnoth’s Golden Age, this great rider and commander of men came to this evil place while on a raid against the orcs. Caught unaware by the foul creatures, many of his fellows were killed, but he fought valiantly, slaying many a foe. But alas! The foul Basilisk turned him to stone even as he slew the last orc. Now all that is left is a stark reminder of his once great bearing and strength.
    (inscribed by Fynmiir)
pt: Um bravo herói da Era Dourada de Wesnoth, esse grande cavaleiro e comandante de homens veio para este lugar maligno durante um ataque contra os orcs. Pegado desprevenido pelas criaturas vis, muitos dos seus companheiros pereceram, mas ele lutou massivamente, derrotando vários dos inimigos. Mas então o vil Basílico o transformou em pedra no momento em que derrotou o último orc. Agora tudo o que resta é uma lembrança dura da sua força e beleza de outrora.
    (inscrito por Fynmiir)

note: [unit]
en: Bramwythl the Wose was always considered a slow, taciturn fellow, even by other Woses. More than any other Wose, he enjoyed simply standing alone in the sun, arms upraised, admiring the beauty of the empty sky. Once, even, he confided in a fellow that his greatest wish was to be able to bask forever in the sun’s glory.
    However, not long after, the local wose community heard of the approach of a horrible monster, powerful enough to easily destroy the few woses that lived in the area. They quickly moved off (quickly for Woses, anyway), but Bramwythl was left behind — in their haste, no one had remembered to find him and tell him of the danger.
    He was taken quite unawares by the Basilisk, and turned to stone before he even recognized the beast. His petrified form still stands there today, warmed by the sun’s rays, under an open sky. His greatest wish has been granted.
    (inscribed by Elvish Pillager)
pt: Bramwythl, o Silvano foi sempre considerado um companheiro lento, paciente, mesmo entre os outros Faunos. Mais do que qualquer outro, simplesmente gozou de ficar sozinho ao sol, de braços estendidos, admirando a beleza do céu limpo. Uma vez, até, confessou a um amigo que o seu desejo maior era ter a hipótese de poder banhar-se ao sol para sempre.
    Mas, não muito tempo depois, a comunidade dos Silvanos ouviu da aproximação de um horrível monstro, poderoso suficiente para facilmente destruir alguns dos Silvanos que viviam na área. Rapidamente saíram (rápido para Silvanos, porventura), mas Bramwythl fora deixado para trás — na pressa, ninguém lembrou-se em encontrar-o e avisar-o do perigo.
    Foi assim uma presa fácil do Basilisco, e foi petrificado antes mesmo de reconhecer o seu destino. A sua forma petrificada ainda está cá hoje em dia, aconchegado pelo sol, debaixo do céu limpo. O seu maior desejo foi-lhe concebido.
    (inscrito por Elvish Pillager)

note: [unit]
en: General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another.
pt: O general Talael Ryndoc veu a este local para lutar um duelo com o Grande Marechal Aethec Corryn, mas os dois homens nunca se encontraram.

note: [unit]
en: The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: “Talael Ryndoc! I am through searching for you! I shall make my way back to Haldric’s Hall, and inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your disgrace shall be more agonizing than the death I’d have given you!”
    
    Perhaps he should not have shouted quite so loudly....
pt: As últimas palavras pronunciadas pelo Grande Marechal Aethec Corryn: “Talael Rydoc! Estou cansado de procurar por ti! Devo ir o meu caminho d volta à Corte de Haldric, e informar a corte que és demasiado covarde para um duelo! A tua desgraça irá ser mais angustiante que a morte que daria a ti!”
    
    Porventura não deveria ter falado tão alto….

note: [unit]
en: This brave warrior, known as Rilhon among the Naga, heard tell of a fabulous treasure that had been lost in these watery caves— a spear whose head was said to have been fashioned from the tooth of Chak’kso Ney’yks, an Elder Basilisk slain long ago by the Elvish hero, Eloralduil. According to the legend, the weapon rested somewhere on the bottom of this very lake (Ruaskkolin Lake, named for a well-known Sea Serpent who made it his home). Having prepared himself for battle with the Serpent, Rilhon met with two rather large surprises. The first was the petrified form of Ruaskkolin the Serpent. The second was the very-much-alive Chak’kso Ney’yks, who was, oddly enough, in possession of all of his teeth.
    (inscribed by Paterson)
pt: Este guerreiro corajoso, conhecido como Rihon entre os Nagas, ouviu de um fabuloso tesouro que estivesse nestas cavernas aquáticas — uma lança da qual foi dita que a sua cabeça foi forjado dos dentes de ChakḰso Ney'yks, um Basilísco ancião a muito tempo derrotado pelo Herói Elfico, Eloralduil. Segundo a lenda, a arma ficou algures no fundo deste lago (Lago Ruaskkolin, chamado após uma Serpente Marinha bem conhecida que fez dele o seu lar). Tendo-se preparado para o combate com a serpente, Rilhon encontrou-se com duas grandes surpresas. A primeira foi a forma petrificada de Ruaskkolin, a Serpente. A segunda foi o muito-bem-vivo Chak'hso Ney'yks, que esteve, estranho suficiente, na posse de todos os seus dentes.
    (inscrito por Paterson)

note: [unit]
en: Through waves and rocky channels
    blue and white
    she pulled and pushed the tides
    and taught the fishes how to speak to planets
    silver green
    with magic
    running from her spirit into skins of kelp and shells of snails
    a twisting of her tail and hands
    she sent her songs to run on pin-tipped legs about the sands
    and now
    and now the strangest pause
    for years and years
    she hasn’t moved her eyes
    
    (inscribed by MJQ)
pt: Por ondas e canais rochosos
    Azuis e brancos
    Puxou e empurrou as ondas
    E ensinou aos peixes como falar com os planetas
    Verdes prateadas
    Com a magia
    Correndo pelo seu espírito para as peles dos corais e conchas dos caramujos
    O rebolar da sua cauda e mãos
    Enviou as suas canções a correr em pequeninas pernas pelas areias
    E agora
    E agora a mais estranha pausa
    Por séculos
    Não moveu os seus olhos
    
    (inscrito por MJQ)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: 2p — Cynsaun Battlefield
pt: 2j — Campo de Batalha de Cynsaun

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: Cynsaun Province was named for Warrior-Queen Cynsaun the First, who drove the necromancers from these lands in 961 YW.
pt: A província de Cynsaun foi baptizada pela Princesa Guerreira Cynsaun, a Primeira, que expulsou os necromantes destas terras em 921 YW.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: 2p — Dark Forecast (Survival)
pt: 2j — Previsão Sombria (Sobrevivência)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_2p_Dark_Forecast
en: Dark Forecast is a survival scenario for solitaire or two-player team-based play against randomly-spawned AI units. Victory is achieved by surviving and defeating all enemy waves. During the course of play, the terrain will change based on random weather effects.
    
    Note: You need to use the default map settings for the scenario to work right.
pt: Previsão Sombria é um cenário de sobrevivência para um ou dois jogadores em equipa lutando contra unidades aleatórias geradas pelo computador. A vitória será alcançada se sobreviverem a todos os ataques inimigos. Durante a partida, o terreno irá mudar de acordo com efeitos de clima aleatórios.
    
    Nota: Precisas de utilizar a configuração do mapa para que este cenário funcionar correctamente.

note: [message]: speaker=narrator
en: The screams and pleas for mercy are finally silenced, as you remove your blood soaked blade from the last of the rebels. There will be no more resistance from the local scum. Your reign has finally earned stability.
pt: Os gritos de dor e piedade finalmente se calam enquanto removes a tua lâmina ensanguentada do corpo do último dos rebeldes. Não haverá mais resistência da escumalha local. O teu reino finalmente atingiu a estabilidade.

note: [message]
en: The last and most powerful of these creatures are almost upon us. I feel that if we can finish them off in time, we shall be victorious.
pt: As últimas e mais poderosas das criaturas estão quase a chegar à nós. Acredito que se pudéssemos derrotar-as, a vitória será nossa.

note: [then]
en: Heavy Snowfall
pt: Nevada Pesada

note: [then]
en: Snowfall
pt: Nevada

note: [then]
en: Heavy Rains
pt: Temporal

note: [then]
en: Drought
pt: Seca

note: [else]
en: Clear Weather
pt: Tempo Claro

note: [side]
en: teamname^Revolt
pt: Revolta

note: [side]
en: teamname^Human
pt: Humano

note: [then]
en: Death of your leader
pt: Morte do teu líder

note: [then]
en: Since your team has only one leader, the enemy waves will not be at full strength.
pt: Uma vez que a tua equipa tem apenas um líder, as ondas de inimigos não serão da máxima força.

note: [else]
en: Death of both of your team’s leaders
pt: Morte dos líderes da tua equipa

note: [else]
en: Since your team has two leaders, the enemy waves will be at full strength.
pt: Uma vez que a tua equipa tem dois líderes, as ondas de inimigos serão com a força total.

note: [objective]: condition=win
en: Survive and defeat all enemy waves
pt: Sobreviva e derrota todos os ataques inimigos

note: [message]: speaker=narrator
en: Dark Forecast — a random survival scenario
pt: Previsão Sombria — um cenário aleatório de sobrevivência

note: [message]: speaker=narrator
en: Your aim is to survive the spawning waves of units and defeat the final archenemies.
    
    The spawning waves are randomly generated and will be different each time Dark Forecast is played.
    
    They appear along the north, south, and west map edges — though they are most likely to spawn on the west edge. The waves appear at somewhat regular intervals.
    
    The weather will also change randomly, affecting the layout of the map.
    
    
    <b>Dark Forecast was made by:</b>
    
    <span color='green'>jb:</span>
    • Map design, spawn groups, and scenario concept
    
    <span color='green'>Rhuvaen:</span>
    • WML implementation
pt: O teu objectivo é sobreviver os assaltos contínuos e derrotar os arque-inimigos finais.
    
    Os assaltos contínuos irão ser gerados aleatoriamente e serão ser diferentes cada vez que Maldição Negra é jogada.
    
    Aparecerão ao longo dos cantos norte, sul e oeste do mapa — mas mais provavelmente no canto oeste. Os assaltos aparecem em intervalos um pouco regulares.
    
    
    O tempo também irá mudar aleatoriamente, afectando a aparência do mapa.
    
    
    
    <b>Previsão Sombria foi feito por:</b>
    
    <span color='green'>jb</span>
    — desenho do mapa, grupos de assalto e conceito do mapa
    
    <span color='green'>Rhuvaen</span>
    — implementação de WML

note: [message]
en: So this is the accursed valley — a land ours for the taking.
pt: Então é este o vale amaldiçoado — uma terra prestes a ser domada.

note: [message]
en: The inhabitants are rumored to be a strange alliance of man and beast, and our claim is not going to be unopposed. We must be prepared for the surprises of this land.
pt: Conta-se que os habitantes são uma aliança estranha de homens e monstros e que não conseguiremos tomar essa terra sem oposição deles. Devemos ter cuidado com as surpresas deste lugar.

note: [message]
en: Then let us discover what lies in waiting and teach them not to oppose our claim.
pt: Então vamos descobrir o que nos espera e ensiná-los a não se opor ao nosso poder.

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
pt: Ugh! Como pode isto ser? Derrotado por meros bárbaros! Os meus deuses abandonaram-me…

note: [message]: speaker=second_unit
en: Cheers of your enemy are the last thing you hear as you slip into death...their joy fills your last moments with pure hate.
pt: Os urros da vitória dos teus inimigos são as últimas coisas que ouves enquanto cais para a morte… a alegria deles enche os teus últimos momentos de puro ódio.

note: [message]
en: The enemy cheers as a dark mist rises from the land, engulfing you. As ghostly wisps drain away your will, you realize that your time in this land is over.
pt: Os inimigos jubilam quando um nevoeiro negro sobe da terra e te cerca. Enquanto sussurros fantasmagóricos drenam a tua força de vontade, compreendes que o teu tempo nesta terra acabou.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: 2p — Den of Onis
pt: 2j — Gruta de Ónis

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: This most unusual of caves was once known as the Chamber of Laughing Devils, and was the inner citadel of the Kah Ruuk Oni. The Kah Ruuk were a wicked and cunning race of man-eating demons, who terrorized the people of the Eastern Lands for nearly four hundred years, before vanishing from Irdya without a trace. Since that time, many factions have vied for dominion over the Den of Onis, hoping to unlock the strange and mysterious magics of its creators.
pt: A maioria destas cavernas foi uma vez conhecida como Câmara dos Demónios do Riso e foi o interior da cidadela de Kah Ruuk Oni. Os Kah Ruuk foram uma raça cruel e astuta de demónios devoradores de homens que aterrorizaram as pessoas das Terras Orientais por quase quatro séculos, até que desapareceram de Irdya sem deixar vestígios. Desde aquele tempo, muitas facções competem pelo domínio sobre o Covil dos Ónis esperando desvendar a estranha e misteriosa magia dos seus criadores.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: 2p — Elensefar Courtyard
pt: 2j — Corte de Elensefar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: Fight through corridors and gardens, and dominate the eastern courtyard of what used to be the glorious city of Elensefar.
pt: Luta por entre salas e jardins, e domina a corte oriental do que foi em tempos gloriosos da cidade de Elensefar.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: 2p — Fallenstar Lake
pt: 2j — Lago Meteoro

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Fallenstar_Lake
en: Long ago, a great star fell from the heavens, leaving its mark on this coniferous region.
pt: Há muito tempo, uma grande estrela caiu dos céus deixando a sua marca nesta região coníferas.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: 2p — Hamlets
pt: 2j — Vilarejos

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield. Designed by Doc Paterson.
pt: A guerra transformou as quintas e aldeias simples duma região pacífica num campo de batalha dividido. Desenhado por Doc Paterson.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: 2p — Hornshark Island
pt: 2j — Ilha dos Tubarões Cornudos

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hornshark_Island
en: Players must forge strange alliances with the local inhabitants, in order to survive on this most unusual of islands. Designed by Doc Paterson.
pt: Os jogadores devem forjar alianças estranhas com os habitantes locais, a fim de sobreviver na mais invulgar das ilhas. Desenvolvido por Doc Paterson.

note: [unit]: type=Drake Fighter, id=Rawffus the Dim
en: Rawffus the Dim
pt: Rawffus o ofuscante

note: [unit]: type=Woodsman, id=Clockwork Boy
en: Clockwork Boy
pt: Rapaz Mecânico

note: [unit]: type=Orcish Leader, id=Neki the Brutal
en: Neki the Brutal
pt: Neki o Brutal

note: [unit]: id=Rzrrt the Dauntless, type=Soulless
en: Rzrrt the Dauntless
pt: Rzrrt o Destemido

note: [unit]: id=Sorrek, Chosen of Death, type=Skeleton
en: Sorrek, Chosen of Death
pt: Sorrek, Escolhido da Morte

note: [unit]: type=Drake Fighter, id=Gawffus the Dim
en: Gawffus the Dim
pt: Fustiga o ofuscante

note: [unit]: type=Dwarvish Scout, id=Rublok
en: Rublok
pt: Rubro

note: [unit]: type=Dwarvish Scout, id=Ulysses Mantyjuuri
en: Ulysses Mantyjuuri
pt: Ulisses Mantyjuuri

note: [unit]: type=Orcish Leader, id=Neki the Brute
en: Neki the Brute
pt: Neki o Bruto

note: [unit]: id=Tyxrrn the Dauntless, type=Soulless
en: Tyxrrn the Dauntless
pt: Tyxrrn o Destemido

note: [unit]: id=Rukhos, Chosen of Death, type=Skeleton
en: Rukhos, Chosen of Death
pt: Rukhos, Escolhido da Morte

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: 2p — Howling Ghost Badlands
pt: 2j — Terras Amaldiçoadas dos Fantasmas Vociferantes

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: Little remains of this once wealthy mining colony, now a haven for raiders and thieves.
pt: Pouco resta desta outrora rica colónia de mineração, agora lar de assaltantes e ladrões.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: 2p — Sablestone Delta
pt: 2j — Delta das Pedras de Sabre

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
pt: Dois exércitos confrontam-se neste terreno quebrado, cheio de cavernas escondidas e rios selvagens.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: 2p — Silverhead Crossing
pt: 2j — Cruzamento Prateado

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
pt: Os jogadores têm de atravessar vários tipos de terrenos em busca da vitória neste duelo com múltiplas frentes de combate.

note: [effect]: type=arcane
en: evil eye
pt: mau olhado

note: [trait]: id=remove_hp
en: statue
pt: estátua

note: [trait]: id=remove_hp
en: This is a sculpture made of stone.
pt: Essa é uma escultura feita de pedra.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: 2p — Sulla’s Ruins
pt: 2j — Ruínas de Sulla

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
pt: Inundada pelos mares e castigada por rigorosos Invernos, apenas ruínas, água e gelo permanecem como sombras deste outrora glorioso império.

note: [side]
en: Statue of Sulla
pt: Estátua de Sulla

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
pt: Uma estátua de pedra de Sulla, a Grande, também conhecida como Sulla, a Justa, Sulla, a Tirana, Imperadora da Torre Submersa, Dama do Gelo Ambulante, Sulla, a Incineradora, Sulla, a Orgulhosa e Sulla, a Divina.

note: [side]
en: Statue of Lhun-dup
pt: Estátua de Lhun-dup

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla.
pt: Uma imagem em pedra de Lhun-dup, Servo de Sulla.

note: [side]
en: Statue of Ri-nzen
pt: Estátua de Ri-nzen

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla.
pt: Uma imagem em pedra de Ri-nzen, Servo de Sulla.

note: [side]
en: Statue of Ten-zin
pt: Estátua de Ten-zin

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla.
pt: Uma imagem em pedra de Ten-zin, Servo de Sulla.

note: [side]
en: Statue of Lo-bsang
pt: Estátua de Lo-bsang

note: [unit]
en: A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla.
pt: Uma imagem em pedra de Lo-bsang, Servo de Sulla.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: 2p — The Freelands
pt: 2j — As Terras Livres

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: The Freelands, also known to the people of the far east as The Land of No Kings, lie in between the Wilderlands and the Kingdom of Carorath, separating a land of absolute law from a land of absolute savagery. The people of the Freelands have been battling would-be conquerors of their land for hundreds of years, repelling great beasts from their western borders, and Carorathian Imperialists from their eastern borders.
pt: As Terras Livres, também conhecida pelos povos do distante oriente como A Terra Sem-Reis, situam-se entre as Terras Selvagens e o Reino de Carorath, separando uma terra de lei absoluta de uma terra de absoluta selva. Os habitantes das Terras Livres têm lutado com conquistadores das suas terras por séculos, repelindo grandes bestas das suas fronteiras ocidentais e imperialistas Carorath das fronteiras orientais.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: 2p — Thousand Stings Garrison
pt: 2p — Guarnição das Mil Picadas

note: [multiplayer]: id=multiplayer_thousand_stings_garrison
en: A strange place. Designed by Doc Paterson
pt: Um lugar estranho. Desenvolvido por Doc Paterson

note: [side]
en: Statue
pt: Estátua

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: 2p — Weldyn Channel
pt: 2j — Canal de Weldyn

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: This vital supply route has played a key role in many of Wesnoth’s greatest battles.
pt: Esta rota de recursos vitais foi imprescindível em muitas das grandes batalhas de Wesnoth.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: 3p — Alirok Marsh
pt: 3j — Pântano de Alirok

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets [multiplayer]: id=multiplayer_Clash [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri [mu
en:  Recommended setting of 2 gold per village.
pt:  Configurações recomendadas de 2 ouro por aldeia.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
pt: Três jogadores disputam taco a taco neste campo de batalha cortado pela água.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: 3p — Island of the Horatii
pt: 3j — Ilha dos Horatii

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Island_of_the_Horatii
en: Controlling the central island is often the key to victory in this 21x21hex 3 player free for all map.
pt: Controlar a ilha central é, em geral, a chave para a vitória neste mapa de 21X21 para 3 jogadores todos-contra-todos.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: 3p — Morituri
pt: 3j — Mortal

note: [multiplayer]: id=multiplayer_3p_Morituri
en: Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-player map.
pt: Só uma facção emergirá vitoriosa deste mapa apertado de três jogadores.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: 4p — Blue Water Province
pt: 4j — Província de Água Azul

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
pt: Os historiadores escrevem que Província da Água azul foi destruída e reconstruída mais de 20 vezes. Agora, assim como os exércitos uma vez mais convergem nestes rios rochosos e montanhas nevadas desta pequena província, os seus habitantes mal o notam.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: 4p — Castle Hopping Isle
pt: 4j — Ilha dos Castelos Saltitantes

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
pt: Salta de castelo a castelo enquanto lutes pela ilha central.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: 4p — Clash
pt: 4j — Confronto

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: Small map for 2 vs. 2.
pt: Pequeno mapa para 2 contra 2.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: 4p — Hamlets
pt: 4j — Vilarejos

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
pt: A guerra transformou as quintas e aldeias simples duma região pacífica num campo de batalha dividido.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: 4p — Isar’s Cross
pt: 4j — A travessia de Isar

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players 1&4 vs. 2&3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 villages.
pt: Um mapa muito pequeno 2 x 2. Lutar num local apertado significa que rodar com sucesso unidades e planear o movimento é importante. Equipas definidas para os jogadores 1 e 4 x 2 e 4 (nordeste contra sudoeste). Designado para 75 ouro inicial, existem 20 aldeias.

note: [side]
en: teamname^Southwest
pt: Sudoeste

note: [side]
en: teamname^Northeast
pt: Nordeste

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: 4p — King of the Hill
pt: 4j — Rei da Montanha

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en:  Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold.
pt:  Definição recomendada de 2 ouro por aldeia e 150 de ouro inicial.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: Controlling the area around the central keep is very lucrative in this 36X36 4 player FFA map. Works fine 2 vs. 2 as well. There are 36 villages.
pt: Controlar a área à volta da torre central é muito lucrativo nesta partida para 4 todos-contra-todos de 36X36. Pode também ser jogado como 2X2. Existem 36 aldeias.

note: [side]
en: teamname^Southeast
pt: Sudeste

note: [side]
en: teamname^Northwest
pt: Noroeste

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: 4p — Lagoon
pt: 4j — Lagoa

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
pt:  Definição recomendada de 1 ouro por aldeia.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: Four factions contend for dominance over this watery settlement.
pt: Quatro facções disputam pelo domínio sobre esta terra aquática.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: 4p — Loris River
pt: 4j — Rio Lóris

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Loris_River
en: A 25x25 2 vs. 2 map centered around a river with keeps in opposite corners. Designed for players 1&4 vs. 2&3. There are 28 villages.
pt: Um mapa 25X25 de 2 x 2 centrado ao longo de um rio com torres nos cantos opostos. Designado para jogadores 1 e 4 x 2 e 3. Existem 28 aldeias.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: 4p — Morituri
pt: 4j — Mortal

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
pt: Quem irá emergir vitorioso dos confins deste campo de batalha?

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: 4p — Paths of Daggers
pt: 4j — Caminhos das Adagas

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en:  Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages.
pt:  Definição recomendada de 2 ouro por aldeia, existem 28 aldeias.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Paths_of_Daggers
en: A 35X27 2 vs. 2 map with 5 separate paths of engagement. Balanced to be played east vs. west (1&4 vs. 2&3), but works well with any teams or FFA.
pt: Um mapa 35X27 de 2 x 2 com 5 diferentes caminhos de confronto. Balanceado para ser jogado este contra oeste (1 e 4 x 2 e 3), mas também dá com outras equipas ou todos-contra-todos,

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: 4p — Ruins of Terra-Dwelve
pt: 4j — Ruínas das Terras Escavadas

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: Battle over the legendary treasures of the ancient ruins of Terra-Dwelve. Large multi-fronted 2vs2 set in a vast underground complex.
pt: Combate pelos tesouros lendários das ruínas ancestrais das Terras Escavadas. Um 2 x 2 largo com várias frentes num vasto complexo subterrâneo.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 4p — Siege Castles
pt: 4j — Castelos Sitiados

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Siege_Castles
en: 36X36 4 player map where 4 mighty castles face off at the convergence of two rivers. Works well as 2 vs. 2 or FFA. There are approximately 45 villages.
pt: Um mapa 36x36 para 4 jogadores onde 4 castelos poderosos se defrontam na convergência de dois rios. Tanto para 2 x 2 como todos contra todos. Existem aproximadamente 45 aldeias.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: 4p — Underworld
pt: 4j — Submundo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: A fast-paced 2 vs. 2 map set deep below the surface.
pt: Uma partida rápida 2 contra 2 num mapa situado muito abaixo da superfície.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: 4p — Xanthe Chaos
pt: 4j — Caos de Xanthe

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: A 24X28 2 vs. 2 map with auxiliary keeps, and a large messy battle in the center common.
pt: Um mapa 24X28 de 2 x 2 com torres auxiliares, e um campo de batalha largo e confuso ao centro.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 5p — Auction-X
pt: 5j — Leilão

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Auction-X
en: 4 players surround a central keep, play vs the AI survival style, or as a FFA or 4 vs. 1. The center player will need more gold in a 4 vs. 1 or FFA, and the best way to determine how much is an auction, LOWEST bid wins. It is a very small map so 75 gold is recommended for the other players.
pt: 4 jogadores cercam uma fortaleza no centro. Joga contra o computador e tenta sobreviver, ou todos contra todos, ou mesmo 4 jogadores contra 1. O jogador no centro precisará de mais ouro nos modos 4 contra 1 ou todos contra todos e o melhor meio de escolher é por leilão: quem der o MENOR lance vence e leva a posição do meio. É um mapa muito pequeno, portanto recomenda-se 75 ouro inicial para os outros jogadores.

note: [side]
en: teamname^Center
pt: Centro

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: 5p — Forest of Fear
pt: 5j — Floresta do Medo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Forest_of_Fear
en: In this mixed landscape, five armies battle for supremacy.
pt: Nesse território misto, cinco exércitos lutam pela supremacia.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: 5p — The Wilderlands
pt: 5j — As Terras Selvagens

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
pt: Uma vasta região de natureza selvagem, pontilhada por florestas, cavernas, rios e as ruínas de fortalezas ancestrais.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: 6p — Crusaders’ Field
pt: 6j — Campo dos Cruzados

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
pt: Os gritos de batalha podem ser ouvidos novamente neste campo desgastado pelo tempo, onde os fantasmas de milhares de guerreiros bravos flutuam invisíveis por entre as montanhas, rios e árvores.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 6p — Hexcake
pt: 6j — Hexágonos

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
pt: Partida de 2 x 2 ou 3 x 3 jogadores.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: 6p — Team Survival
pt: 6j — Sobrevivência em Equipa

note: [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
pt: Cenário no qual o objectivo é sobreviver o maior tempo possível.

note: [objective]: condition=win
en: Survive all enemy attacks
pt: Sobreviva todos os ataques inimigos

note: [objective]: condition=lose
en: Death of your team leaders
pt: Morte dos líderes da tua equipa

note: [note]
en: Hint: Learning the enemy spawn points and types helps a lot.
pt: Dica: Conhecer os pontos onde surgem os inimigos e os seus tipos ajuda muito.

note: [label]
en: Turn 2: Loyalists
pt: Turno 2: Leais

note: [label]
en: Turn 5: Knalgans
pt: Turno 5: Anões

note: [label]
en: Turn 8: Rebels
pt: Turno 8: Rebeldes

note: [label]
en: Turn 11: Northerners
pt: Turno 11: Nortistas

note: [label]
en: Turn 14: Drakes
pt: Turno 14: Dragos

note: [label]
en: Turn 17: Undead
pt: Turno 17: Mortos-Vivos

note: [label]
en: Tower of Doom
pt: Torre da Perdição

note: [message]: speaker=narrator
en: Faery
pt: Fada

note: [message]: speaker=narrator
en: Congratulations for surviving the map that so many people claim is impossible. Frankly, I haven’t got a clue as to how you did it, so send me the replay by mail to: roze@roze.mine.nu. Thank You!
pt: Parabéns ao sobreviveres um mapa que tantas pessoas reclamam ser impossível. Honestamente, não faço a mínima como o conseguiste, portanto envia-me uma revisão da partida por email a: roze@roze.mine.nu. Obrigado!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
pt: Perdeste esta partida, mas não temas. Podes sempre tentar de novo. E de novo. E de novo, *Muahahaha*

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: 6p — The Manzivan Traps
pt: 6j — A Armadilha de Manzivan

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Manzivan_Traps
en: A 40X20 3 vs. 3 map. The Manzivan Traps are widely known as a difficult and confusing area of terrain where it is easy to end up out of position or over extended. Teams set for players 145 vs. 236 (east vs west). Designed for 100 starting gold, has 33 villages.
pt: Um mapa 40X20 de 3 x 3. As armadilhas de Marzivan são bem conhecidas como uma área confusa e difícil de terreno onde é fácil ficar fora de posição ou sobre estendido. Equipas definidas para jogadores 145 x 236 (este contra oeste). Designado com 100 ouro inicial, o mapa tem 33 aldeias.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: 6p — Volcano
pt: 6j — Vulcão

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Volcano
en: A 3vs3 battle to control the ashes of a kingdom long ago collapsed from a volcanic eruption. It has 36 villages.
pt: Uma batalha 3vs3 para controlar as cinzas de um reino há muito tempo desmoronado a partir de uma erupção vulcânica. Tem 36 aldeias.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: 6p — Waterloo Sunset
pt: 6j — Pôr do Sol em Waterloo

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: A 40X30 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. Designed for 150 starting gold, has 44 villages.
pt: Um mapa de 40X30 de 3 x 3. Uma coordenação flexível da tua aliança é requerida para evitar a ser flanqueado. Equipas definidas dos jogadores 145 x 236 (norte contra sul), mas ter 146 ou 136 como equipa também proverá ser interessante. Feito para 150 ouro inicial, o mapa tem 44 aldeias.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: 8p — Mokena Prairie
pt: 8j — Pradaria de Mokena

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Mokena_Prairie
en: Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that requires two teams to coordinate on both offense and defense.
pt: Inspirado de Morituri, este mapa de 8 jogadores recria uma cena de batalha épica que requer a ambas as equipas coordenar tanta a ofensiva como defesa.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: 8p — Morituri
pt: 8j — Mortal

note: [multiplayer]: id=multiplayer_8p_Morituri
en: Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where eight armies fight to the finish.
pt: Trabalho em equipa e táctica são a chave para vitória neste campo de batalha pouco usual, onde 8 inimigos lutam até o fim.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: 9p — Merkwuerdigliebe
pt: 9j — Amor estranho

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
pt: Um mapa muito pequeno 3 x 3 x 3. Um tempo de 60s é recomendado por causa do grande numero de jogadores, As equipas são os jogadores 159 x 267 x 348 (norte contra sudeste contra sudoeste). Há poucas aldeias por jogador portanto 3 ouro por cada é recomendado.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
pt: Um mapa gerado aleatoriamente. Nota: mapas aleatórios não são frequentemente balanceados, mas, se tiver tempo, podes gerar novos até obteres um bom mapa.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Desert [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: Random map (Desert)
pt: Mapa aleatório (Deserto)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
pt: Um mapa aleatório com areia como terreno principal. Nota: mapas aleatórios não são frequentemente balanceados, mas, se tiver tempo, podes gerar novos até obteres um bom mapa.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: Random map (Marsh)
pt: Mapa aleatório (Pântano)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
pt: Um mapa aleatório com pântano como terreno principal. Nota: mapas aleatórios não são frequentemente balanceados, mas se tiver tempo, podes gerar novos até obteres um bom mapa.

note: [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Winter [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: Random map (Winter)
pt: Mapa aleatório (Inverno)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a good one.
pt: Um mapa aleatório situado ao fim do inverno, principalmente com terreno gelado. Nota: mapas aleatórios não são frequentemente balanceados, mas se tiver tempo, podes gerar novos até obteres um bom mapa.

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: Wesnoth Benchmark: AI
pt: Benchmark para Wesnoth: IA

note: [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: A wesnoth benchmark, use --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.
pt: Um benchmark para wesnoth, use as opções --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
pt: Benchmark para Wesnoth: Rolar

note: [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.
pt: Um benchmark para wesnoth, use as opções --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud
pt: Benchmark para Wesnoth: Moimento pelo Sombra

note: [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.
pt: Um benchmark para wesnoth, use as opções --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: Northern Rebirth
pt: O Renascer do Norte

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: NR
pt: RdN

note: #-#-#-#-#  1740 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  1742 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye #-#-#-#-#  1750 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Nightmare)
pt: (Pesadelo)

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: (Expert level, 13 scenarios.)
pt: (Nível veterano, 13 cenários)

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: For the people of Dwarven Doors the choice was stark: either drudge as downtrodden slaves for the orcs until the end of their brief and miserable lives, or risk all for freedom and rise up against their cruel overlords. Little did they suspect that their struggle would be the hinge of great events that might restore the Northlands to the glory they had once known.
pt: Para o povo dos Portões dos Anões a escolha fora cruel: ou trabalhar duro como escravos oprimidos para os orcs até o final das suas vidas breves e tristes, ou arriscar tudo pela liberdade e levantaram-se contra os seus senhores cruéis. Mal suspeitaram que a sua luta seria o ponto de grandes eventos que possam restaurar as Terras do Norte para a glória de terem conhecido uma vez.

note: [about]
en: Prose, Grammatical and WML Assistance
pt: História, Diálogos e Assistência WML

note: [about]
en: Code and Translation Assistance
pt: Assistência de tradução e codificação

note: [scenario]: id=01_Breaking_the_Chains
en: Breaking the Chains
pt: Quebrando as Cadeias

note: [part]
en: Far to the north of Wesnoth, and hard by the dwarven caves of Knalga, there was once a thriving mixed community known as Dwarven Doors. Food, wood, and cloth from all over Wesnoth and many elvish lands as well were brought here to be sold to the dwarves, while ores, metals and worked dwarven manufactures were bought here to be traded throughout the surface nations. Dwarves and humans worked and lived side by side; even the elves who came to trade mingled more with the other kindred races than was common elsewhere. Dwarven Doors grew populous and wealthy.
pt: No extremo norte de Wesnoth, e difícil pelas cavernas dos anões de Knalga, houve uma vez uma próspera comunidade mista conhecida como Portões dos Anões. Alimentos, madeira, tecido e de todos os mais de Wesnoth e muitas terras elfas também foram trazidos aqui para serem vendidos para os anões, enquanto minérios, metais e manufacturas do trabalho dos Anões foram comprados aí para serem comercializado em todas as nações da superfície. Anões e os humanos trabalhavam e viviam lado a lado, até mesmo os elfos que vieram para o comércio misturaram-se com as outras raças aparentadas do que era comum em outros lugares. Os Portões dos Anões cresceram populosos e ricos.

note: [part]
en: The dwarves of Knalga, cannily reckoning the gains from trade, built strong fortifications around Dwarven Doors. The people who called it home, dwarven and human alike, knew that the wealth of their city might arouse envy from afar — hence they kept their weapons sharp, and reckoned themselves well able to fight off any bandit gang or petty warlord that could arise in the thinly-settled northlands.
pt: Os anões de Knalga, astutamente a contar os benefícios do comércio, construíram fortificações fortes em torno dos portões dos Anões. As pessoas que chamavam para casa, anões e humanos igualmente, sabiam que a riqueza da sua cidade poderia despertar a inveja à distância — daí que mantiveram as suas armas afiadas, e se bem calculado capazes de combater qualquer grupo ou bandido guerreiro mesquinho que poderia surgir nas terras do norte escassamente povoadas.

note: [part]
en: For many years it was indeed so. Dwarven Doors was a peaceful and prosperous place. Until the orcs came...
pt: Durante muitos anos, era de facto assim. Os Portões dos Anões eram um lugar pacífico e próspero. Até que os orcs vieram…

note: [part]
en: The raids were mere probes, at first, and the orcs mere rabble. But they grew more numerous, and threatening, and the raiding parties became war-bands and then companies. Then there arose a great warlord among the Bloody Sword tribe, the chieftain called Khazg Black-Tusk; and he raised an army, and besieged Dwarven Doors.
pt: As incursões eram meras sondagens, num primeiro momento, e simples plebe orcs. Mas tornaram-se mais numerosos, e ameaçadores, e as incursões de guerra tornaram-se bandas e, em seguida, companhias. Surgiu então um grande senhor da guerra entre a tribo espada sangrenta, o chefe chamou-se Khazg Black-Tusk, e levantou um exército, e sitiando os Portões dos Anões.

note: [part]
en: It was a time of doom and great deeds, of fire and blood and slaughter. The men and dwarves of the city fought valiantly. But there were always, it seemed, more orcs to replace the slain, while the defenders could find no succor. Pleas for help went unheeded in other lands, for they were far away and felt unthreatened by the orcs, and were wrapped up in their own affairs and struggles.
pt: Foram tempos escuros e de privação. Tempos de fogo, sangue e mortes. Os homens e anões lutaram bravamente. Mas sempre apareciam mais orcs para substituir os mortos, enquanto os defensores não conseguiam reforços. Pedidos de ajuda ecoaram pelas terras mais ao sul, mas o povo dos Portões dos Anões parecia estar sozinho contra uma legião de orcs que crescia cada vez mais.

note: [part]
en: After a year and a day of grim battle the city fell. Its streets ran with gore. The dwarves were pushed back into the caverns of Knalga, while the humans of Dwarven Doors who survived the sack were enslaved by the orcs. Cut off from contact with the surface, the dwarves of Knalga fought on, but knew their utter subjugation could not be averted forever.
pt: Depois de mais dum ano de batalha árdua, a cidade fora tomada. Pelas suas ruas passava o triste vento da derrota. Os anões retiraram-se de volta às cavernas de Knalga, enquanto que os humanos que sobreviveram foram escravizados pelos orcs. Sem contacto com a superfície, os anões continuaram a luta, mas sabiam que a derrota final estava apenas adiada.

note: [part]
en: Dark years passed; human generations grew up in slavery, and came near to forgetting that their ancestors had been free — and might have completely forgotten were it not for a fateful day in 518YW. That day that changed the lives of the people of Dwarven Doors — forever.
pt: Foram anos negros. Gerações de humanos cresceram na escravatura, e chegaram próximos de esquecer que os seus antepassados foram outrora livres. E esqueceriam completamente o que seria a liberdade se não fosse um fatídico dia no ano de 518 dW. Aquele dia mudou as vidas do povo dos Portões dos Anões. Para sempre.

note: [part]
en: It was an early spring day like any other; the humans — joyless beneath the orcish whip — were dispiritedly planting the yearly crop. All at once, the war-drums of the orcs began pounding; harsh war-cries sounded as orcs mustered to gather their weapons and man their posts. Startled, the peasants looked around in alarm, and that was when they saw him.
pt: Era um dia da primavera como outro qualquer. Os humanos, sob o chicote pesado dos orcs, estavam a semear os campos de cultivo. Mas os tambores de guerra rufaram, grandes cornetas chamaram por cada soldado orc, incitando-os a pegar nas suas armas e irem aos seus postos. Surpresos, os aldeões olharam em volta, e foi então que viram-o.

note: [part]
en: He came charging out of the woods, his cape streaming in the breeze, his sword flashing quicker than thought, and all around him, the hated orcs fell. To his right fought an elderly mage whose deep voice boomed incantations over the clamor of the battle while the very earth shook with the power of his spells. To his left, glowing with faerie fire, was a great lord of the elves. They were followed closely and supported by a small but powerful elvish army.
pt: Viera bruscamente deste o bosque, com a sua capa a balançar ao vento, com a sua espada a abater orc após orc ao seu redor a uma velocidade jamais vista. À sua direita lutava um velho mago, cuja voz rouca gritava encantamentos sobre o barulho da batalha, enquanto a terra tremia com o poder da sua magia. À sua esquerda, a brilhar como um fogo de fadas, estava um grande lorde dos elfos. Logo atrás dos três estava um pequeno, mas poderoso, exército elfo.

note: [part] tyrant -> Queen Asheviere from Heir to the Throne.
en: Word quickly spread among the humans that this hero was none other than Prince Konrad of Wesnoth, faring to the ruins of Knalga to retrieve the Sceptre of Fire and use it to save his homeland from the rule of a tyrant, and they stood, rooted to their places in awe.
pt: Rapidamente boatos espalharam-se entre os humanos. Diziam que aquele herói não era ninguém menos do que Konrad, o príncipe de Wesnoth, indo para as ruínas de Knalga para recuperar o Ceptro do Fogo e usá-lo para salvar a sua pátria das mãos duma tirana. Assim, prestaram reverência.

note: [part]
en: As quickly as it had begun, it was over. Konrad reached the entrance to the tunnels and ushered his men through. Then he turned one last time to face the peasants. Raising his sword in salute and farewell, he called out to them: <i>“Hold fast your hope, for one day you shall be free!”</i> Then he was gone.
pt: Tão rápido quando começou, terminou. Konrad chegou à entrada dos túneis e entrou com os seus homens. Então revistou uma vez mais o olhar para os aldeões. Levantando a sua espada em saudação e despedida, gritava: <i>“Mantenham a vossa esperança, um dia serão livres!”</i> E fora-se.

note: [part]
en: After that day, nothing could be the same. Hope rose in their hearts like a flame long-smothered but rekindled. The brightest and boldest of them began to plan and to train in secret. And the orcish masters, grown stupid from their own arrogance, did not see.
pt: Depois daquele dia, nada voltaria ao normal. A esperança acendeu-se nos seus corações como uma vela apagada que fora reacendida. Os mais astutos e valentes começaram a planear e treinar em segredo. E os mestres orcs, cegos pela própria arrogância e asnos de natureza, não viam.

note: [part]
en: There was one among these peasants named Tallin. He had been a little child, barely out of his mother’s arms, when Konrad broke the Orcish host. But he never forgot that day. His father was a weaponsmith, his family used less brutally than most because the orcish masters put more value on that craft. In secret, his mother even taught him letters. As the boy grew to young manhood, he could touch blades, and dream. And he did.
pt: Havia um de entre os aldeões chamado Tallin. Era apenas uma criança, quando Konrad havia aparecido. Mas nunca esqueceria aquele dia. O seu pai fabricava armas, por isso os orcs pouparam a sua família de acções mais brutais, porque reconheciam a importância da sua função. Em segredo, a sua mãe alfabetizou-o e deu-lhe alguma instrução. E quando o miúdo cresceu, pôde empunhar armas, e sonhar. E fizera ambas as coisas.

note: [part]
en: Then one day Al’Tar, the current ‘master’ of Dwarven Doors, was attacked by a neighboring tribe of orcs. Tallin seized his moment. Using knowledge born of years of watching, listening and planning, he managed to steal a few weapons and a small amount of Al’Tar’s gold. He fled to an abandoned ruin in the forest to rally his fellow peasants.
pt: Um dia, Al'Tarm o “mestre” da cidade, fora atacado por uma tribo orc rival. Tallin viu o seu momento chegar. Usando o seu conhecimento de anos de observação, escuta e planeamento, conseguiu roubar um punhado de armas e um pouco do ouro de Al'Tar. Fugira para uma ruína abandonada na floresta para encontrar-se com um grupo de iguais.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin
pt: Morte de Tallin

note: [message]: speaker=Tallin
en: The orcs have gotten careless — look how easily I stole these weapons and this bright gold from them. Now they’re killing each other. This might be the only chance we got to get rid of this scum once and for all. Let’s give it to ’em!
pt: Os orcs tornaram-se descuidados. Fora extremamente fácil roubar estas armas e estas lindas e brilhantes peças de ouro. Agora estão a matar-se um ao outro. Esta pode ser a nossa única hipótese de livrarmos-nos dessa escória duma vez por todas. Vamos mostrar-lhes o que valemos!

note: [message]: speaker=Zlex
en: Brave words, Tallin, but moon-touched crazy ones. You have weapons for fewer than a dozen men. None of us has any armor, or any training. What are the rest of us going to fight them with, pitchforks?!
pt: Bravas palavras, Tallin, mas sonhos demasiados grandes. Tens armas para menos duma dúzia de homens. Nenhum de nós possui armadura ou treino. Com o quê o resto de nós lutará? Forquilhas?

note: [message]: speaker=Tallin
en: There’s nothing wrong with pitchforks, I’ll give these orcish weapons to any man among you who wants to take ’em and fight with a pitchfork myself. We easily outnumber the orcs, not to speak of the fact that they are killing each other.
pt: Não há nada de errado com as nossas forquilhas. Darei as armas dos orcs para qualquer um que as aceitar, e eu mesmo lutarei com a minha forquilha. Temos muito mais homens que os orcs, sem mencionar o facto de estarem numa briga entre si.

note: [message]: speaker=Zlex
en: But their wolves run faster than we can walk, and their swords are sharper than our farm tools.
pt: Mas os seus lobos correm mais rápido do que nós, e as suas espadas são mais afiadas que as nossas ferramentas.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We must use our strength of numbers. Stay shoulder-to shoulder with the man next to you; never get isolated, especially not on open ground. Swarm them — surround them, five or six to one, and they will go down.
pt: Precisamos de usar a nossa força colectiva. Fiquemos ombro a ombro com o companheiro do lado. Nunca fiquem sozinhos, especialmente não em campo aberto. Atraiam-os, cerquem-os, cinco ou seis para cada orc, e derrubaremos-os.

note: [message]: speaker=Zlex
en: But still, Tallin, this is going to be a slaughter.
pt: Mas ainda assim… Isso será uma carnificina.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Sigh</i>) Yes, well I know it. But would you rather live as slaves to the orcs forever?
pt: (<i>Suspiro</i>) Sim, sei. Mas preferem viver como escravos para sempre?

note: [message]: speaker=Zlex
en: Never! I would rather die!
pt: Nunca! É melhor morrer!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then it’s time to fight!
pt: Então é tempo de luta!

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: You clod of dung! How dare you step onto my land!
pt: Bando de imbecis! Como ousam pisar nas nossas terras!

note: [message]: speaker=Garrugch
en: You puny weakling, this land now belongs to my master! Surrender now and he might let you be his slave.
pt: Seu fracote! Esta terra pertence agora ao meu mestre! Renda-te e talvez permita-te que vivas como escravo.

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: Pah! Grunts, attack! Whoever brings me the head of Garrugch will get five villages!
pt: Pá! Brutos, atacar! Aquele que trouxer-me a cabeça de Garrugch ganha cinco aldeias!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ack! These bloody slaves are always getting in the way. Let’s give them a beating!
pt: Ack! Estes escravos desgraçados estão sempre a atrapalhar. Vamos ensinar-lhes uma lição!

note: [message]: speaker=Garrugch
en: Haha! Look boys, that weakling Al’Tar can’t even keep his slaves under control.
pt: Haha! Olhem, aquele fracote do Al'Tar nem consegue sequer manter os seus escravos sob controlo.

note: [message]: speaker=unit
en: This is one of the entrances to the dwarven caves.
pt: Esta é uma das entradas para as cavernas dos anões.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaah! Trolls! The caves are infested with trolls!
pt: Aaaaah! Trogloditas! As cavernas estão infestadas deles!

note: [message]: speaker=Tallin
en: <i>Yes</i>! We did it! We are free!
pt: <i>Sim</i>! Conseguimos! Somos livres!

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Garrugch failed in mission, but Al’tar dead by peasant slaves. Better tell the Master.
pt: Garrugch falhou, mas Al'Tar morto pelos seus escravos. É melhor contar ao Mestre.

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Master needs more meat for wolves. Peasants good meat.
pt: O mestre precisa mais comida para os lobos. Aldeões boa carne.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I die now, you orcish scum, but I die free! More will come after me. We will rise again and again until we work a fitting vengeance on you!
pt: Estou a morrer, escória orc, mas irei morrer livre! Mais virão depois de mim. Lutaremos de novo e de novo até que consigamos a nossa vingança!

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: Pah! Grunts, put the rest of those peasant rabble back in chains.
pt: Pá! Brutos, coloquem o resto desta ralé aldeão de volta nas correntes.

note: [message]: speaker=unit
en: What the...? (<i>Gurgle</i>) Hey! Look... a slave... uprising!
pt: Mas o que…? (<i>Soluça</i>) Eia! Olham… um escravo… a revoltar-se!

note: [message]: speaker=second_unit
en: (<i>Stab</i>)
pt: (<i>Apunhala</i>)

note: [message]: speaker=second_unit
en: Not a very bright one, was he?
pt: Não muito brilhante, não?

note: [message]: speaker=unit
en: No! I have failed in my mission!
pt: Não! Falhei na minha missão!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Mission? What mission?
pt: Missão? Que missão?

note: [scenario]: id=02_Infested_Caves
en: Infested Caves
pt: Cavernas Infestadas

note: [part]
en: Ill-armed and untrained though they were, the people of Dwarven Doors rose against the Orcs. Although their losses had been tremendous, never once did they break or falter. In the end, the orcish host was smashed and the survivors sent scurrying for their lives.
pt: Apesar de mal armados e sem treino, o povo dos Portões dos Anões revoltaram-se contra os Orcs. Embora as suas perdas fossem pesadas, nunca repousaram até saírem vitoriosos. No final, o grupo dos orcs fora esmagado e os sobreviventes correram pelas suas vidas.

note: [part]
en: Grief for the fallen could not suppress the people’s joy in their newfound freedom. They ransacked the orcish storehouses, sang, danced and drank with abandon. New-fledged warriors boasted of their deeds in the battle, while the women and children looked on with awe.
pt: O medo da vingança não suprimiu a alegria pela sua liberdade recém-adquirida. Saquearam os depósitos dos orcs, cantaram, dançaram e beberam para festejar. Os guerreiros inexperientes contavam os seus feitos nas batalha, enquanto que as mulheres e crianças ouviam com atenção.

note: [part]
en: Amidst all the revelry, Tallin alone remained grave. He knew it likely that the orcs would return with a vengeance and slaughter every last one of them. The following morning, he gathered the cooler heads about him so they could set their next course. How might they, untrained in the art of war and without expectation of aid from the prosperous human lands of the south, defend themselves?
pt: Apesar de toda a festa, Tallin permanecia sério. No fundo sabia que os orcs voltariam, querendo vingança e visando matar a todos, até que o último humano caísse morto. Na manhã seguinte, levou um grupo mais experiente e tentaram planear os seus próximos passos. Como iriam eles, sem treino e sem expectativa de ajuda dos povos do sul, conseguir defender-se?

note: [part]
en: The war council’s thoughts quickly turned to the dwarves, close allies in the past. However, nobody knew the state of things in the Knalgan tunnels. The bravest of scouts found in there the spoor of many trolls, and of creatures darker than trolls. It was even rumored that the dwarven dead from the invasion of Knalga had risen in unlife, roaming the tunnels to slay the living. Fighting through all manner of unknown monsters in the mere hope of finding surviving dwarves held but little appeal.
pt: O recém-criado conselho da guerra rapidamente voltou-se aos anões, antigos aliados. Entretanto, ninguém sabia como estava a situação nos túneis de Gnalga. O batedor que mais se tinha aventurado nos túneis apenas falava de trogloditas e de criaturas ainda piores. Chegavam a comentar que os anões mortos na primeira invasão haviam ressurgido e deambulavam pelas cavernas para matar os vivos. E lutar contra monstros desconhecidos pela mera esperança de encontrar um punhado de anões vivos não era uma opção muito atraente.

note: [part]
en: So the matter lay, and the peasants dithered from one suggested plan of action to the next, never arriving at any conclusion. In the meantime, some help, unlooked for, arrived in the form of a small band of woodsrunners — escapees from the orcs, grown wood-wise and crafty, and in contact with larger bands of poachers and outlaws roaming the night. Embassies were sent; agreements made. A handful of experienced fighters, scarred and closemouthed, came to Dwarven Doors to find and train the most willing in their rugged fighting style.
pt: Assim a discussão estendeu-se, e os aldeões iam duma sugestão a outra, nunca chegando a uma conclusão. No meio disto, ajuda, vinda como do nada, chegou na forma dum pequeno grupo de lenhadores, fugitivos dos orcs, crescidos na selva e extremamente sorrateiros, com o contacto entre muitos foragidos que deambularam pelas noites. Foram enviados representantes e acordos foram feitos. Um conjunto de lutadores experientes, sorrateiros e silenciosos, foram enviados aos Portões dos Anões para encontrar e treinar os interessados nas suas tácticas.

note: [part]
en: A fortnight after their victory, the town was awakened from slumber in the dead of night by the distant booming of orcish drums. Scouts training with the nightrunners returned to cry the news that a strong orcish company was approaching. Frightened as they had never been before, the folk of Dwarven Doors looked to Tallin for guidance.
pt: Algumas noites após a vitória, a aldeia fora acordada no meio da noite ouvindo distantes tambores orcs. Batedores treinados pelos guerreiros nocturnos retornaram com uma má notícia: um grande exército orc estava a chegar. Assustados como nunca antes, o povo virou-se para Tallin, esperando por ordens.

note: [part]
en: Faced with certain destruction at the hands of the orcs, or a fate unknown in the caves of Knalga, Tallin chose the latter. The people quickly gathered together and collected whatever food and weapons they could and plunged into the darkness of the caves.
pt: Entre a morte certa nas mãos dos orcs ou a morte possível nas cavernas de Gnalga, Tallin escolheu a segunda opção. O povo rapidamente juntou-se e juntou o que conseguira da comida e armas e entrou nas profundezas escuras das cavernas.

note: [objective]: condition=win
en: Find the Dwarves
pt: Encontra os Anões

note: [objective]: condition=win
en: Clear the Caves
pt: Limpa as Cavernas

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hamel
pt: Morte de Hamel

note: [message]: role=Supporter
en: So here we are...
pt: Então aqui estamos…

note: [message]: role=Supporter
en: (<i>Trip</i>) <i>Oof!</i>
pt: (<i>Tropeço</i>) <i>Uf!</i>

note: [message]: role=Supporter
en: Great idea, Tallin, I probably couldn’t even fight a bat down here.
pt: Esplêndida ideia, Tallin, provavelmente nem conseguiria lutar com um morcego aqui em baixo.

note: [message]: type=Blood Bat
en: Neep Neep!
pt: Nip Nip!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Calm down. Come what may, we’ll handle them. Come on now, let’s find those dwarves!
pt: Calma. Não te precisas de preocupar, cuidarei disto. Vamos, encontraremos estes anões!

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Prepare to die, you foul orc!</i>
pt: <i>Prepare-se para morrer, orc!</i>

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it! I am no orc, I am a human!
pt: Para! Não sou nenhum orc, sou um humano!

note: [message]: speaker=Camerin
en: A human! Amazing, I haven’t seen a human ever since the orcs attacked.
pt: Um humano! Incrível, não havia visto deles desde o ataque dos orcs.

note: [message]: speaker=unit
en: How have you managed to survive all this time?
pt: Como sobreviveste durante todo este tempo?

note: [message]: speaker=Camerin
en: By frying every orc, troll or skeleton I come across. Duh! Those monsters desecrated my life’s work, now I shall not rest till I send every last one of them to hell! Oh, and just between me and you, it is actually good fun — more fun anyway than sitting on your backside studying all day...
pt: A matar qualquer orc, troglodita ou esqueleto que encontrava. Dó! Estes monstros acabaram com a minha vida, não descansarei enquanto não os mandar a todos para o inferno! Ah, e além disto, é divertido. Bem mais divertido do que ficar sentado a estudar todo o dia…

note: [message]: speaker=unit
en: ... Uh ok!
pt: …Ó, esta bem!

note: [message]: speaker=Camerin
en: But silly me, where are my manners? Would you like to come inside for tea?
pt: Mas onde está a minha educação? Queres entrar e tomar uma chávena de chá?

note: [message]: speaker=unit
en: Um... err... well actually we are presently busy fighting our way through hordes of trolls and skeletons trying to find the dwarves... if there are any left.
pt: Hum… erre… na verdade estamos ocupados a lutar com hordas de trogloditas e esqueletos, a fugir dos orcs e a tentar encontrar os anões… se ainda restarem.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hordes of trolls and skeletons! Where?! Let’s go burn ’em all!
pt: Hordas de trogloditas e esqueletos! Onde?! Vamos queimar-os a todos!

note: [message]: speaker=unit
en: Er... ok...
pt: Erre… está bem …

note: [message]: speaker=unit
en: whisper^Is it safe to have this lunatic with us?
pt: É seguro termos este lunático connosco?

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Burn, you disgusting filth!</i>
pt: <i>Queima, criatura vil e fel!</i>

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahhh! Fire!
pt: Ahhh! Fogo!

note: [message]: speaker=Camerin
en: <i>Yeah! Die, scum, die!</i>
pt: <i>Sim! Morra, inútil, morra!</i>

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel keeps on going...
pt: Este túnel parece ainda mais longo…

note: [message]: speaker=Tallin
en: I think we should finish searching this part of Knalga first before we go deeper into the caves.
pt: Penso que devemos terminar de procurar neste nível antes de ir ainda mais fundo nas cavernas.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim Gods of Darkness, what are those things!
pt: Pelos Deuses da Escuridão! O que são estas coisas!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Skeletons!
pt: Esqueletos!

note: [message]: role=Supporter
en: Look at the axes they bear. At one time those skeletons must have been dwarves!
pt: Olham os machados que carregam. Um dia estes esqueletos foram anões!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Stand firm, men. The dwarven defenders of Knalga rise again. Now it remains to be seen whether or not they recognize us as friends.
pt: Fiquem firmes, homens. Os defensores de Gnalga ressurgiram. Agora só nos resta saber se ainda consideram-nos como aliados.

note: [message]: role=Supporter
en: They are attacking us!
pt: Estão a atacar-nos!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Destroy them!
pt: Destruam-os!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the trolls were too stupid to find how to open it.
pt: Olham, uma porta. Parece que os trogloditas eram demasiados estúpidos para encontrar um modo de abrir-a.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s an ancient door. It seems the skeletons were too stupid to find how to open it.
pt: Olham, uma porta. Parece que os esqueletos eram demasiados estúpidos para encontrar um modo de abrir-a.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, let’s see what’s behind it.
pt: Bem, vamos ver o que tem do outro lado.

note: [message]: speaker=unit
en: All right. (<i>Grunt... strain...</i>) It’s not moving. It seems to be stuck.
pt: Tudo bem. (<i>Empurra</i>) Não se move. Parece estar preso.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, just kick it down then.
pt: Bem, então porque não a destruas?

note: [message]: speaker=unit
en: ... Right.
pt: … Certo.

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Smash</i>)
pt: (<i>Esmaga</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, this place is interesting.
pt: Uau, este lugar é interessante.

note: [message]: speaker=Hamel
en: This is how we get our food, me lad. Since we are a tad close to the surface here, some sunlight shines down through the cracks in the roof. If we baby the plants, we can usually get enough. They taste unco’ foul but that’s how we ha’ survived all these long years.
pt: Assim que conseguimos os nossos mantimentos. Como estamos relativamente perto da superfície, alguns raios de sol passam entram nesta caverna. Se cuidarmos bem das plantas, podemos fazer uma colheita suficiente. Têm um gosto estranho, mas é como sobrevivemos até agora.

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin, this situation is hopeless — there are endless monsters swarming from all directions!
pt: Tallin, não temos hipótese. Os monstros estão por vir de todas as direcções, no fio sem fim!

note: [message]: speaker=Tallin
en: We are in a dire situation indeed — but just see — the trolls and the skeletons are also attacking each other. We must all stay together in one group; let each man support the man next to him. If our ranks are imposing enough the monsters may shy away from us in favor of easier prey.
pt: Realmente está difícil. Mas olham… Os trogloditas e esqueletos estão a atacar-se uns aos outros. Precisamos de ficar juntos, cada um a cuidar do companheiro ao lado. Deste modo os monstros são capazes de virar-se para presas mais fáceis do que nós.

note: [message]: role=Supporter
en: But still, Tallin, we will take losses, and for each one of us, there is no replacement — whereas for every monster we kill, it seems that two more come to take its place!
pt: Mas mesmo assim, Tallin, vamos levar perdas. E quando um dos nossos morre, não há substituto, enquanto que para cada monstro que matamos, parece que aparecem dois outros.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Which is why we must make haste to find the dwarves. Dwarves are hardy creatures and they know their caves backwards and forwards — so I am sure at least some must have survived! Indeed, this is our only hope for otherwise, be it on the surface or be it down here, any way we turn we face certain destruction!
pt: E é por isto mesmo que precisamos de encontrar os anões. Os anões são fortes, e conhecem estas cavernas como a sua palma da mão, e acredito que tenham sobrevivido. E esta é a nossa única hipótese já que ficar aqui sozinhos ou subir à superfície será a morte certa.

note: [message]: speaker=unit
en: Stand where ye be, you... Och! A human!
pt: Mantenha-te quieto, seu… Ó! Um humano!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Greetings from the people of Dwarven Doors, friend.
pt: Saudações do povo dos Portões dos Anões, amigo.

note: [message]: speaker=unit
en: Dwarven Doors? I thought ye surface humans had been enslaved or slain by the orcs years ago.
pt: Portões dos Anões? Pensei que os humanos foram escravizados ou assassinados pelos orcs à muito tempo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yes, we were enslaved, but we rose against Al’Tar and defeated his warband. In order to stay free, we seek help and equipment from our old allies, the dwarves.
pt: Sim, fomos escravizados, mas rebelamos-nos contra Al'Tar e derrotamos o seu grupo. Para permanecermos livres estamos a procura de ajuda e equipamentos dos nossos antigos aliados, os anões.

note: [message]: speaker=unit
en: Och, the dwarves of Knalga are themselves in desperate straits — but we havena’ forgotten the old bonds. Be welcome to our keep. Aye, and have speech with our chieftain, the Lord Hamel.
pt: Ó, os anões de Gnalga já têm os seus próprios problemas. Mas nunca nos esquecemos dos nossos antigos parceiros. Venham para a nossa fortaleza, e tenham uma conversa como o nosso chefe, o Lorde Hamel.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to a Dwarvish castle keep or...
pt: Mova Tallin para uma fortaleza Anã ou…

note: [objective]: condition=win
en: Clear the caves (Bonus)
pt: Limpa as cavernas (Bónus)

note: [message]: speaker=Hamel
en: Well met, Tallin. My men have told me of your victory against Al’Tar.
pt: Prazer em conhecer-te, Tallin. Os meus homens falaram-me da tua vitória sobre Al'Tar.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you and well-met indeed, Lord Hamel.
pt: Obrigado e o prazer é todo meu, Lorde Hamel.

note: [message]: role=Supporter
en: Whew, we did it!
pt: Bem, conseguimos!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww! Are we done already?
pt: Awww! Acabamos?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, we managed to clear the caves... for now, anyway. Now let’s get to the dwarven keep and dicker for better weapons.
pt: Bom, parece que limpamos a caverna destes monstros… por enquanto. Agora devemos tentar encontrar os anões e negociar por melhores armas.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good, there are no more monsters lurking in these parts of the tunnels. I think I can hear the clamor of dwarves just ahead. Come on men, let’s go meet them.
pt: Bom, parece que limpamos a caverna desses monstros… por enquanto. Penso que ouço os anões mesmo a nossa frente. Venham companheiros, vamos ao seu encontro.

note: [message]: role=Messenger
en: Tallin, we have just received the news that the dwarvish Lord Hamel has just been slain. We are too late!
pt: Tallin, acabamos de receber a notícia de que o Lorde Hamel fora morto. Demoramos demasiado tempo!

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! Without the dwarvish weapons we have no hope!
pt: Não! Sem as armas dos anões não há esperança!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, what’s going on in here?
pt: Eia, o que está a acontecer aqui?

note: [message]: role=Admirer
en: We are killing lots of trolls and skeletons.
pt: Estamos a matar dezenas de trogloditas e esqueletos.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Did you save any for me?
pt: Verdade! Guardaste alguns para mim?

note: [message]: role=Admirer
en: Uh, not really...
pt: Bem, na verdade, não…

note: [message]: role=Admirer
en: But hey, if you want to join us, I am sure we will be fighting a lot more orcs, trolls and skeletons in the near future.
pt: Mas se te quiseres juntar a nós, com certeza que lutaremos com mais orcs, trogloditas e esqueletos num futuro próximo.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Oh yeah, I am in!
pt: Verdade! Ó sim, já venho!

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... That was rather odd. Who is this guy?
pt: …Aquilo fora estranho. Quem foi aquele?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Oh, dinna’ mind him, that’d be Camerin. He used to be yer usual scholarly mage, and he moved awa’ up here to be alone and study. But then when the orcs invaded he went a little loony. My guess is that some roving orcs ransacked his place and burnt his notes or something. Whatever it was, he couldna’ take it and became fey. Ever since he has been roving these caves destroying any manner of monster that he comes across. They all give him a very wide berth by now. So just be polite, give him some room and you’ll find he is relatively harmless...
pt: Ó, onde tenho a minha cabeça. Este é Camerin. Era um estudante comum da magia, que veio para as cavernas para poder estudar sem ser incomodado. Mas quando os orcs chegaram, ficou estranho. O meu palpite é que alguns orcs invadiram a sua cabana e queimaram as suas anotações ou algo assim. O que quer que tenha sido, tornou-o ainda mais enigmático. De vez em quando passa pelas cavernas destruindo qualquer monstro que passa-lhe à frente. E agora todos dão-lhe uma volta bem larga. Se fores educado e clamo, pode parecer inofensivo…

note: [scenario]: id=03_To_the_Mines
en: To the Mines
pt: Para as Minas

note: [part]
en: After reaching the dwarvish keep and tending to their wounded the humans led by Tallin and the dwarves led by Lord Hamel made council.
pt: Depois de finalmente passarem pelas cavernas, os humanos, liderados por Tallin, juntaram-se aos anões, liderados por Hamel, e reuniram-se.

note: [part]
en: Be welcome to the Southern Tunnels, friends... or at least, what’s left o’ them.
pt: Sejam bem-vindos aos Túneis do Sul, amigos… ou pelo menos a aqueles que conseguiram sobreviver.

note: [part]
en: Thank you, Lord Hamel. Though Knalga lies in chaos, it is a great relief to see that at least some dwarves have survived.
pt: Obrigado, Lorde Hamel. Parece que em Gnalga reina o caos, é um grande alívio ver que alguns anões ainda estão vivos.

note: [part]
en: Thank you, human. It is likewise a great relief to see that our allies of old have managed to break their bonds, and live as free men once again.
pt: Obrigado, humanos. Também é um alívio para nós saber que os nossos antigos aliados quebraram as suas correntes, e vivem novamente como homens livres.

note: [part]
en: Yes, that touches on the main reason for our visit. We have broken free, but to stay free we need better weapons and armor. Clubs and pitchforks will not carry us through the long run.
pt: Sim, e tal tem a ver com o motivo da nossa visita. Conseguimos libertar-nos, mas para continuarmos livres precisaremos de armas e armaduras. Clavas e forquilhas não nos suportarão por muito tempo.

note: [part]
en: Dwarves are known to be the finest metalworkers and weapon-smiths. We were hoping that you would be able to help us.
pt: Os anões são conhecidos pelos seus excelentes trabalhos metalúrgicos e armas. Estávamos a espera que pudessem ajudar-nos.

note: [part]
en: Aye, our craft is great... but we dinna’ ha’ much of weapons and armor ourselves. We’re but a remnant that survived the orcs’ in-taking of these caves. There may be other remnants; but if there are, we dinna’ yet ken of them.
pt: Sim, somos habilidosos… mas não temos nem armas ou armaduras para nós mesmos. Somos apenas um grupo de desgarrados que conseguiram sobreviver aos orcs. Talvez existam outros, mas não sabemos onde.

note: [part]
en: If you don’t mind me asking, Lord Hamel, how exactly did you manage to survive the orcish invasion? And since it was the orcs who reduced Knalga to this sorry state — where are they now? From what I have seen, it is mostly trolls and skeletons who lately haunt these caves.
pt: Se me permitires uma questão, Lorde Hamel, mas como exactamente sobreviveram à invasão orc? E, já que reduziram Gnalga às cinzas, onde estão agora? Vi muitos trogloditas e esqueletos, mas nenhum orc.

note: [part]
en: Oh, there are orcs enough down here, but ye’ll not likely see them; they hide from us like vermin. You see, lad, in these caves there is no more fearsome a foe then a dwarf. Not only do we move through the caves swiftly, but we know them like the backs of our hands. The orcs did indeed manage to swamp our defenses with their sheer numbers all those long years ago, but not before we surprised and slew their leader — the cursed Khazg Black-Tusk. Since then, although the orcs still foul these caves with their stench, their attacks have been uncoordinated and erratic, wi’ the orcs as likely to attack each other as they are to attack us.
pt: Ah, existem orcs por aqui, mas não os verás. Escondem-se de nós como vermes. Vês, rapaz, nestas cavernas não há maior inimigo do que um anão. Não só nos movimentamos rapidamente nelas, como as conhecemos como a palma da nossa mão. Os orcs já tentaram destruir as nossas defesas anteriormente com a sua força bruta, mas conseguimos surpreender-os e matar o líder, o amaldiçoado Khazg Black-Tus. Depois daquilo, embora os orcs continuem a infestar este lugar com o seu fedor, os seus ataques tornaram-se desorganizados, atacando-se mais uns aos outros do que a nós.

note: [part]
en: In more recent years, however, I ha’ noticed that there have been fewer orcs and more skeletons around. The orcs seem to fear them and shy away from them whenever possible, but their troll allies are another matter. Yon trolls actually seem to take great pleasure out of crushing the skeletons to the dust and sucking any marrow that remains in their bones...
pt: Mais recentemente, no entanto, notamos que os orcs estão desvanecer e os esqueletos a aumentar. Parece que os orcs têm medo e fogem deles sempre que podem. Porém os trogloditas parecem sentir prazer em reduzir os esqueletos a pó e rasgar quaisquer vestes que ainda restam sobre os ossos…

note: [part]
en: What is the story with those skeletons anyway? They look like they were dwarves when they lived, but now they just seem to be mindless killers, attacking anyone and anything.
pt: Que história é essa dos esqueletos? Parecem-se com anões, mas são apenas brutos sem inteligência, atacando a tudo e a todos.

note: [part]
en: In truth, we ha’ no idea. They just started appearing one day some years after we were trapped here — by ones and twos in the beginning, and now by the hordes. We were fair frightened when we first encountered them, but we soon discovered they fell to our hammers just as readily as the orcs fell to our axes. So, it is not their existence I fear — for we have faced far worse trials — but their rising numbers gives cause for worry...
pt: Na verdade, não faço ideia. Começaram a aparecer alguns anos depois de ficarmos presos aqui. Eram um ou dois no início, e agora são hordas e hordas. Estávamos bem assustados no início, mas descobrimos que podem ser destruídos pelos nossos martelos e machados assim como os orcs e trogloditas. Então, não fora a sua origem que preocupou-nos, mas o seu grande número, que parece estar cada vez maior.

note: [part]
en: Well, we are here with you now Lord Hamel, and in exchange for proper weapons, we will gladly assist you in clearing these caves of monsters.
pt: Bem, estamos aqui contigo agora, Lorde Hamel, e em troca de armas adequadas, propusemos-nos em ajudar-te a limpar esta caverna desses monstros.

note: [part]
en: That is the problem lad, we ha’ been stranded in these tunnels for years now, almost completely cut off from sources of food or metals or tools. It ha’ been as much as we could do to survive. We’ll get more food again now that we can reach the surface, and tools aplenty there are in the stores where we couldna’ reach while the orcs and trolls held them. But metal will be scarce for a while yet; ore will have to be brought in for smelting, first.
pt: Este é o problema, meu jovem. Estamos trancados nestes túneis por anos, quase totalmente sem mantimentos, metais ou ferramentas. Já fora um milagre continuarmos vivos. Conseguiremos mais mantimentos se conseguirmos chegar à superfície, e existem ferramentas aos montes nos depósitos, onde não chegamos por causa dos orcs e trogloditas. Mas o metal ainda será escasso por algum tempo; primeiro minério terá de ser trazido para a fundição.

note: [part]
en: So, is there not any source of good ores nearby?
pt: Então, não existe uma boa fonte de minérios de ouro por perto?

note: [part]
en: Aye, there is. A few miles north of here is the place where we mined many of our raw metals. However, that place also seems to be where all those skeletons are coming from. For all that we have managed to hold the skeletons off in our own keep, I dare not venture right into their lair. To go there would mean certain death.
pt: Até existem. Algumas milhas ao norte daqui é o local deonde retiramos muito do nosso metal. Porém, parece que é de lá que os esqueletos vêem. Tendo em conta todo o trabalho que temos para manter-os longe da nossa fortaleza, presumo que não seja uma boa ideia enfrentá-los no seu covil. Ir lá será a morte certa.

note: [part]
en: With all respect, my Lord Hamel, we the people from Dwarven Doors have faced certain death many times now. Rising up against the orcs was said to be certain death. Plunging headfirst into these bleak caves was said to be certain death. If our fate is death then so be it. Until that time comes, my people will fight and I will lead them to fight!
pt: Como todo o respeito, mas o nosso povo já enfrentou a morte certa muitas vezes. Revoltar-nos contra os orcs era a morte certa. Entrar nestas cavernas desconhecidas era a morte certa. Se o nosso destino é a morte, então que será. Enquanto não chegar, o nosso povo irá lutar, e liderarei-os na luta!

note: [part]
en: Och, human though ye be, ye speak very like a dwarf, lad. Form up, men! To the mines! Let the guardsmen stay behind along with the noncombatants — for their safety and to hold the keep.
pt: Rapaz, para um humano, falas como um anão. Em formação! Para as minas! Os guardas permanecem para proteger os não-combatentes e a fortaleza.

note: [objective]: condition=win
en: Get into the mines or...
pt: Entra nas minas ou…

note: [objective]: condition=win
en: Just kill the annoying little puppies
pt: Apenas mata estas bonequinhas irritantes.

note: [message]: speaker=narrator
en: Hoping to bypass the monsters which seemed to lurk at every corner in the caves, the humans and the dwarves returned to the surface hoping to speedily reach the mines. However, once they left the caves they found that they faced a new threat.
pt: Na esperança de desviarem-se dos monstros que apareciam de cada canto das cavernas, os humanos e anões retornaram à superfície para rapidamente chegarem às minas. Porém, assim que saíram, encontraram outro inimigo.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey look, there is our meat! Come on, boys, lunchtime!
pt: Eia, olham, cá está o nosso jantar! Venham, rapazes, pá mesa!

note: [message]: role=Supporter
en: I don’t think so, buddy.
pt: Penso que não, amigo.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Argh! They are stronger then we thought. Someone go tell the Master...
pt: Arre! São mais fortes que tinha pensado. Alguém que vá contar ao Mestre…

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
pt: Quem será este “Mestre”? Estou a começar a ficar nervoso.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Here is the entrance to the dwarven mines. In we go!
pt: Aqui está a entrada das minas.Entraremos!

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey, there goes our lunch! Hmmm, they are stronger then we thought, let’s go tell Master.
pt: Eia, lá se vai o nosso jantar! São mais fortes do que pensávamos, vamos relatar ao Mestre.

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this whole ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
pt: Quem será este “Mestre”? Estou a começar a ficar nervoso.

note: [scenario]: id=04_Clearing_the_Mines
en: Clearing the Mines
pt: Limpando as Minas

note: [objective]: condition=win
en: Clear the mines
pt: Limpa as minas

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached the mines they were not disappointed.
pt: Quando finalmente chegaram às minas, não foram desapontados.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Behold! The Dwarven Mines.
pt: Alto! As Minas Anãs!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Look at yon canal. Dwarves built it to transport mined metals deeper into Knalga. And d’ye ken those two rooms, one to the north-west and the other to the south-east? If we could capture those, we would gain o’ great tactical advantage.
pt: Vejam os túneis. Os anões construíram-os para transportar os metais minerados no profundo de Gnalga. E vês aquelas duas salas, uma no noroeste e outra no sudeste? Se conseguirmos capturá-las, teremos uma grande vantagem táctica.

note: [message]: role=Supporter
en: Grim gods of darkness! The whole place is swarming with undead! They have raised corpses to do their work.
pt: Pelos sombrios deuses da escuridão! Este lugar está infestado de mortos-vivos! Reviveram cadáveres ambulantes para fazer o seu trabalho.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And they seem to have good security, too. Look, most of the fortifications are repaired and they have those nasty skeletons everywhere.
pt: E parecem que estão em seguros de si. Olham, a maioria das fortificações foram reforçadas. E ainda existem estes esqueletos… estão pela parte toda.

note: [message]: role=Supporter
en: Fortunately, this entrance seems to be in disrepair. It doesn’t look like they have noticed us yet.
pt: Felizmente, a entrada está livre. Ainda não nos devem ter notado.

note: [message]: speaker=Thorin
en: WHO GOES THERE?
pt: QUEM VEM LÁ?

note: [message]: speaker=Hamel
en: (<i>Wince</i>).
pt: (<i>estremecimento</i>)

note: [message]: role=Supporter
en: Oops, I spoke too soon.
pt: Oops, falei muito cedo.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Maybe he needs a fireball...
pt: Talvez uma bola de fogo resolva…

note: [message]: speaker=Thorin
en: YOU DO NOT ANSWER. ALERT THE MASTER!
pt: NÃO RESPONDES. ALERTAM O MESTRE!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who goes there? Ahhh, more slaves, I see.
pt: Quem vem aí? Ah, mais escravos.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Others have made that mistake before. Who are you?
pt: Outros já cometeram este erro. Quem és?

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who am I? (<i>Cackles wildly</i>) I am Malifor the Great, the master of death! These tunnels, haunted by the ghosts of the dead dwarves of Knalga, are the domain of my power.
pt: Quem sou eu? (<i>dá uma gargalhada louca</i>) Sou Malifor, o Grande, o mestre da morte! Estes túneis, assombrados pelos fantasmas dos anões mortos de Gnalga, são o domínio do meu poder.

note: [message]: speaker=Hamel
en: You dared disturb the rest of those brave dwarves? You shall pay in blood!
pt: Quem se atreve a perturbar os anões valentes? Irás pagar com a tua vida!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Your petty temper tantrums are most amusing, you puny dwarf. Soon I will finish the slaughter that the orcs have begun so promisingly, and Knalga will be all mine! From there I will sweep the whole north of all living creatures, and then swoop down upon Wesnoth!
pt: HAHAHAHA! A tua birra insignificante divertida-me, anão insignificante. Em breve vou concluir o massacre que os orcs começaram de forma tão promissora, e Gnalga será toda minha! Dali vou limpar todo o norte de todas as criaturas vivas, e depois dou o golpe final a Wesnoth!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Quit your ranting, you wretched bag of bones! Prepare to return to the dust!
pt: Para o teu desvairo, miserável saco de ossos! Prepara-te para retornares ao pó!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Such vast threats from one so small? HAHAHA!
pt: HAHAHAHA! Ameaças tão grandes de alguém tão pequeno? HAHAHA!

note: [message]: speaker=Malifor
en: But– My my, what do we have here? — Tallin.
pt: Mas… O que temos nós aqui? --- Tallin!

note: [message]: role=Supporter
en: He knows your name, Tallin. I don’t like the looks of this.
pt: Conhece o teu nome, Tallin. Não gosto disto.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Oh yes, I know you, Tallin. I have been watching you for a long time. You are a perfect candidate to become one of my immortal generals.
pt: Ó sim, conheço-te bem, Tallin. Estive a observar-te por um longo tempo. És o candidato perfeito para tornares-te num dos meus generais imortais.

note: [message]: speaker=Tallin
en: ...!
pt: … !

note: [message]: speaker=Malifor
en: Look around you, Tallin; see all the power, see all of the wealth, the glory, the pleasure that the realm of death has to offer. Think of the great empire of Knalga; it can be yours. Come, share it with me!
pt: Olha a tua volta Talli; veja todo o poder, veja toda a riqueza, a glória, o prazer que o reino da morte tem para oferecer. Pensa no grande império de Gnalga; poderá ser teu. Venha, partilha-o comigo!

note: [message]: role=Supporter
en: Tallin! Get hold of yourself!
pt: Tallin! Controla-te!

note: [message]: speaker=Malifor
en: It’s very easy, Tallin... See that little vermin by your side? Take out your knife... cut his throat... feel his hot blood pump over your hands... sacrifice him!
pt: É muito fácil, Tallin… Vês aquele verme ao teu lado? Puxa da tua adaga… corta a sua garganta… sinta o seu sangue quente sobre as tuas mãos… sacrifica-o!

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Shakes head</i>) I reject your evil. Attack, men! Let us rid the good green world of this rotting filth!
pt: (<i>Abana a cabeça</i>) Rejeito o mal. Atacam, homens! Vamos livrar o bom mundo verde desta sujeira podre!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! That’s the way of it, lad! For the murdered dwarves of Knalga! Attack!
pt: Claro! É o que queria, meu jovem! Pelos anões assassinados de Gnalga! Ao ataque!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You will pay for your folly with your life.
pt: Idiota! Irás pagar pela tua traição com a tua vida.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yeah, right, buddy.
pt: Sim, certo, parceiro.

note: [message]: speaker=Malifor
en: These little vermin are making progress! This is unacceptable. Rise my minions — gorge on the flesh of these scurrying little rats!
pt: Estes pequenos vermes estão a progredir! Isto é inaceitável. Venham servos, devorem a carne destes ratinhos assustados!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look out everyone, something is coming out of the canals! Already the water is churning and clogging with their filth. Get back and brace yourselves.
pt: Vejam, alguma coisa está a sair dos túneis! A água está suja e bornulhante. Recuam e aguentam-se.

note: [message]: type=Necrophage
en: <i>Fooood</i>!
pt: <i>Comiiiiiiiida</i>!

note: [message]: role=Supporter
en: Lords of Light, what kind of vile creation are those things!
pt: Pelos deuses da luz, que imundice são aquelas coisas!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Out of all of a necromancer’s creations, I must say those things are the most tortured and vilest. They have an insatiable hunger for flesh and mindlessly shrug of all manner of damage to get it. Even my fire bolts have a slightly lesser effect on them.
pt: De todas as criações do necromante, devo dizer que estas coisas são as piores. Têm uma fome insaciável por carne e não possuêm qualquer tipo de controlo racional que possa conter estes instintos, além de nunca sofrerem danos. Nem os meus raios de fogo têm qualquer efeito neles.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh, and try to stay away from their claws. If you get even one scratch, and don’t get it treated quickly, you will soon find yourself weak, sick and unable to fight further.
pt: Ah, e afastam-se das suas garras. Se sofrerem algum arranhão e não forem tratados em seguida, rapidamente sentirão-se fracos, doentes e incapazes de lutar.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Bah! They look like fat slugs to me. Come on boys, let’s chop them to pieces before they can leave the canal.
pt: Bá! Parecem-me como lesmas gordas. Venham rapazes, vamos transformar-os em pedaços antes que consigam deixar o canal.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, you puny weaklings think you can destroy me? <i>Fools</i>! You will all soon be serving me!
pt: HAHAHA, os fracotes pensam que podem destruir-me? <i>Tolos</i>! Em breve serão os meus servos!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Oh no, he just... disappeared.
pt: Ah não, simplesmente… desapareceu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have finally secured the mines. But what should we do about that foul lich? He is a menace to all that lives, and must be ended.
pt: Finalmente conquistamos as minas. Mas o que faremos com aquele lich? É uma ameaça para todos os vivos, e precisamos de acabar com isto.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye! We’ll have to lay both his skeletons and himself to final rest before these caves will be fit for dwarvenkind again.
pt: Sim! Precisamos de livrar-nos dele e de todos estes esqueletos para depois encher estas cavernas com o povo anão novamente.

note: [message]: speaker=Tallin
en: But I’m sore vexed. We need better weapons. Luck and spirit can carry us only so far.
pt: Mas estou profundamente perturbado. Precisamos de melhores armas. Sorte e destreza não poderão levar-nos para muito mais longe.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aye. We must do both. I’m thinking it might be best if I muster my folk to start on the weapon-making while you and your followers pursue yon lich. By the time you’ve laid him to final rest and return here, we’ll ha’ made a good start on the work.
pt: Precisamos de ambas. Acredito que será melhor conduzir o meu povo para as minas e iniciar o fabricaco de armas, enquanto que tu e os humanos persigam o lich. Quando tiveres terminado com ele, teremos cerrtamente o trablho adiantado.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So it shall be.
pt: Então assim será.

note: [message]: role=follower
en: With all respect, Lord Hamel, some o’ us would like to fare forth with Tallin. He’s lucky, he is — or he makes his own luck.
pt: Com todo o respeito, Lorde, alguns de nós gostariam de ir junto com Tallin. Está com sorte, ele é — ou ele prossegue o seu próprio caminho.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And so it shall be. You’ve my leave and welcome. Try to keep the lad safe...
pt: Então assim será. Tens a minha bênção. Tenta manter este jovem a salvo…

note: [message]: role=follower
en: Thank you, Lord Hamel.
pt: Obrigado, Lorde Hamel.

note: [scenario]: id=05a_The_Pursuit, (role=Study Guard) (
en: The Pursuit
pt: A Perseguição

note: [message]: speaker=narrator
en: Leaving most of the dwarves behind, Tallin and the rest of his party set off to pursue the Sorcerer.
pt: Deixando boa parte dos anões para trás, Tallin e o resto do seu grupo partiram na perseguição.

note: [message]: speaker=Tallin
en: There he goes! Quick, get him!
pt: Lá vai ele! Rápido, capturam-o!

note: [message]: type=Revenant
en: I don’t think so, you living vermin.
pt: Penso que não, verme pequeno vivo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We’ll have to kill these revenants to get after him. There are only two of them, so they shouldn’t last long.
pt: Precisamos de matar estes retornados para depois chegar a ele. Só existem dois, não demoraremos muito.

note: [objective]: condition=win
en: Get past the Revenants.
pt: Passa pelos Retornados.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh... Which way?
pt: Uh… Qual caminho?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! We lost him.
pt: Maldição! Perdemos-o.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It makes no difference in the end, because we will hunt him down and crush him to powder. HEAR THAT, YOU OLD SKELETON?
pt: Não vai fazer diferença, porque caçaremos-o e reduziremos-o a pó. OUVISTE, ESQUELETO POEIRENTO?

note: [message]: speaker=Malifor
en: (<i>Faint cackle of laughter in the distance</i>)
pt: (<i>uma gargalhada louca à distância</i>)

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah! This is gonna be fun!
pt: Bestial! Vamos divertir-nos!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let us proceed with caution. Nobody is to go off by himself. We don’t know what could be lurking in these tunnels.
pt: Vamos prosseguir com calma. Ninguém sairá a correr atrás dele. Não sabemos o que está à espreita nestes túneis.

note: [objective]: condition=win
en: Find Malifor and destroy him
pt: Encontra Malifor e destrua-o

note: [message]: speaker=narrator
en: The Dungeon
pt: A Masmorra

note: [message]: speaker=Tervor
en: They are trying to free the prisoners! Stop them!
pt: Estão a tentar libertar os prisioneiro! Impeçam-os!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good luck, my friend.
pt: Boa sorte, meu amigo.

note: [unit]: type=White Mage, id=Father Morvin [unit]: type=$type_check.type, id=Father Morvin
en: Father Morvin
pt: Padre Morvin

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! I am free. Lord Tallin, I am forever in your debt! We will follow you to the end of the world if need be.
pt: Finalmente! Livre. Senhor Tallin, estou para sempre na tua divida! Iremos seguir-te até o fim do mundo se for preciso.

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s just ‘Tallin’, no ‘Lord’. And no problem.
pt: Simplesmente “Tallin”, sem “senhor”. E não me importo.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, folks, not now.
pt: Por favor, não agora.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh, sorry.
pt: Oh, desculpa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Who are you? How did you end up down here?
pt: Quem és? E como vieste parar aqui abaixo?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I am called Father Morvin. My wife, Thera and I were advisers and healers for the dwarvish nobles. We could not shield them from the wrath of Khazg Black-Tusk, but we survived the orcs and trolls — only to be captured by these skeletons.
pt: Sou o Sacerdote Morvin. A minha esposa, Thera, e eu éramos conselheiros e curandeiros da nobreza anã. Mas não conseguimos protegê-los da ira de Khazg Black-Tusk. Sobrevivemos dos orcs e dos trogloditas, mas fomos capturados pelos esqueletos.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He doesn’t really seem to be the merciful type.
pt: Incrível, mas porque o saco de ossos manteria-vos como prisioneiros? Não parece ser misericordioso.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks.
pt: Não nos deixou vivos por misericórdia, quer estudar-nos para ver se eiste um modo de contra-atacar os nossos ataques arcanos. A sua raça é extremamente vulnerável a este tipo de ataque.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Indeed, that is good to know. But you are now free to go wherever you like. May the Lords of Light guide your path.
pt: De facto, e é bom saber. Mas agora são livres, e podem ir aonde quiserem. Que os Deuses da Luz iluminem o vosso caminho.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: As I have said, Tallin, I am eternally in your debt, and I take my debts seriously. If you have no objection, I will serve you until one of us departs this life.
pt: Como te disse, Tallin, somos esternamente gratos a ti, e levo as minhas dívidas a sério. Se não houver objecção, servirei-te até que um de nós parta desta vida.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh, think nothing of it. Let no talk of debts come between us; rather let us join hands as allies in restoring these Northlands to sanity.
pt: Ah, nem penses nisto. Não vamos falar de dívidas entre nós, vamos simplesmente auxiliar-nos para trazer a vida de volta a estas terras.

note: [message]: id=Elenia [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: Thank you, Tallin.
pt: Obrigado, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Wow! That’s incredible. Now I understand why the bag of bones kept you guys in jail; he just simply couldn’t kill you!
pt: Uau! Isto é incrível. Agora entendo o motivo do saco de ossos deixá-los presos, simplesmente não é capaz de matar-te!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>)
pt: (<i>Risada</i>)

note: [unit]: type=White Mage, id=Sister Thera [unit]: type=$type_check.type, id=Sister Thera
en: Sister Thera
pt: Irmã Thera

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Freedom at last. Thank you, Lord Tallin.
pt: Finalmente livre. Obrigado, Senhor Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just ‘Tallin’. I am no Lord, just a humble peasant trying to restore our people to freedom.
pt: Só “Tallin”. Não sou nenhum Senhor, apenas um camponês humilde a tentar a restaurar a liberdade no meu povo.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: I am called Sister Thera. My husband Morvin and I were advisers and healers for the dwarvish nobles of Knalga. We could not save them from Khazg Black-Tusk’s troops, but we survived the orcs and trolls only to be captured when these skeletons appeared.
pt: Sou a Irmã Thera. O meu marido Morvin e eu éramos conselheiros e curandeiros da nobreza de Knalga. Não pudemos salvá-los de Khazg Black-Tusk mas sobrevivemos aos orcs e trogloditas. Infelizmente, apenas o suficiente para sermos presos pelos esqueletos.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He didn’t seem to be the merciful type.
pt: Incrível, mas porque o saco de ossos manteria-vos como prisioneiros? Não parece ser misericordioso.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks, as I am sure you know by now.
pt: Não nos deixou vivos por misericórdia, quer estudar-nos para ver se existe um modo de contra-atacar os nossos ataques arcanos. A sua raça é extremamente vulnerável a este tipo de ataque.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: If you have no objection, Tallin, we would like to join you. These northlands are hardly safe these days for anyone to be traveling on their own, and we could lend valuable help to your cause.
pt: Se não houver objeção, gostaríamos de juntar-nos a vós. Estas terras não são seguras para alguém viajar sozinho. Além disso, a nossa ajuda será muito útil na vossa missão.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, you are most welcome to join us.
pt: Muito bem, sejam bem-vindos à luta.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh my, she is almost dead!
pt: Ó meu, está quase morta!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, let me see her.
pt: Aqui, deixam-me ver-a.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Was that a teleport you just did? Wow, you guys are good!
pt: Que truque fora este?Uau, são mesmo bons!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Wink... wink.</i>)
pt: (<i>Piscadela</i>)

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, this will help her.
pt: Aqui, isto irá ajudá-la.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Uh... where... am... I...?
pt: Ui … onde… estou… eu… ?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You are in the dungeons of Malifor. These brave people have just released you.
pt: Estás nas masmorras de Malifor. Estas bravas pessoas acabaram de soltar-te.

note: [message]: speaker=Elenia
en: ... Thanks.
pt: … Obrigada.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Sister Thera, you take care of her. If she wants to join us she would make a powerful ally.
pt: Sem problema. Irmã Thera, irás cuidar dela. Se quiseres juntares-te-a a nós, será uma alida poderosa.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I would... like to join... you Lord Tallin.
pt: Sim, irei… juntar-me a vós… Lorde Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin; I am no lord. But gee, that sure is some powerful spell you used on her, Sister. She is looking better already.
pt: Apenas 'Tallin', não sou lorde. Mas caramba! Foi um belo feitiço usado, Irmã. Esta a parecer cada vez melhor.

note: [message]: speaker=Elenia
en: And I feel better too. Now let’s get back at that disgusting skeleton.
pt: Também sinto-me óptima. Agora vamos atrás daquele esqueleto desgraçado.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I wish we had some healers with us. Just try to help her the best you can.
pt: Gostaria de ter mais curandeiros connosco. Tenta ajudá-la ao máximo.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, I hope that helps.
pt: Aqui, espero que ajuda.

note: [message]: speaker=unit
en: You are in the dungeons of Malifor. We have just released you.
pt: Estás nas masmorras de Malifor. Nós acabamos de soltar-te.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Just take it easy. If you would like to join us your help could mean life or death for a lot of us.
pt: Sem problema. Se quiseres juntar-te a nós, a tua presença poderá representar a vida ou a morte de muitos de nós.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Just Tallin, I am no lord. And you are looking better already.
pt: Apenas 'Tallin', não sou lorde. E já me pareces bem melhor.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Oh, just a few tricks I know, otherwise I probably would be dead by now. But let’s get back at that disgusting skeleton.
pt: Ó, apenas alguns truques que conheço. É por isto que ainda estou viva. Mas vamos atrás daquele esqueleto desgraçado.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why did the bag of bones capture you in the first place?
pt: Porque é que aquele saco roto de ossos capturou-te primeiro?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Because he thought I was pretty.
pt: Porque achou-me linda.

note: [message]: speaker=Tallin
en: That old skeleton? Geez, what a nutcase.
pt: Aquele esqueleto poeirento? Chi, que nojento.

note: [message]: speaker=Elenia
en: You’re telling me.
pt: Se o dizes.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy cow! What did I just let out of that cage! Look out everyone.
pt: Pelos demónios! O que foi que soltei daquela jaula! Estejam atentos.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oooooh, cool, it’s a drake!
pt: Oh, bestial, um drago!

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Whimper</i>)
pt: (<i>Choro</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Bright Gods, such a fierce creature whimpering! What the heck have they done to it?
pt: Pelos deuses, que criatura tenebrosa! O que pelos diabos fizeram eles com ela?

note: [message]: speaker=Camerin
en: The bastards!
pt: Os Bastardos!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Probably another one of Malifor’s experiments.
pt: Provavelmente mais um dos experimentos de Malifor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know, see if it talks.
pt: Não sei, veja se fala.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, big guy. We aren’t gonna hurt you. We wanna be your friends.
pt: Eia, grandão. Não vamos magoar-te, queremos ser amigos.

note: [message]: speaker=Krash
en: ... Not... going... to... hurt... me?
pt: … Não… irão… ferir… … me?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hey, it talks!
pt: Eia, isso fala!

note: [message]: speaker=Camerin
en: It’s a ‘he’, and yes, they’re actually very intelligent creatures.
pt: É 'ele', e sim, realmente são criaturas muito inteligentes.

note: [message]: speaker=unit
en: Hush! I am trying to talk to him. Nope, we’ll never hurt you. But if you want to you can hurt some skeletons.
pt: Quieto! Estou a tentar a falar com ele. Não, não te magoaremos. Mas se quiseres, podes esmager alguns esqueletos.

note: [message]: speaker=Krash
en: Skeletons! GRRRR!!
pt: Esqueletos! GRRRR!!

note: [message]: speaker=unit
en: Look out! He is ready to go! Hey, is that smoke coming out of his ears?
pt: Olham só! Está pronto! Eia, isto é fumo a sair das suas orelhas?

note: [message]: speaker=unit
en: And look at this, there is some sort of opening in the back of his cell...
pt: E olham isto, há algum tipo de abertura no fundo da sua cela…

note: [message]: speaker=Krash
en: It’s an escape tunnel. The hole wasn’t big enough for me to go through but one of you little guys might fit.
pt: É um túnel de fuga. O buraco não é o suficientemente grande para mim, mas um dos teus amigos pequenos poderá passar.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, it is pretty small, let’s see if we can make it bigger.
pt: Mm, é bastante pequeno, vamos tentar engrossar-o.

note: [message]: speaker=unit
en: There we go. Now let’s see where this tunnel leads to.
pt: Lá vamos nós. Vamos ver aonde este túnel vai dar.

note: [message]: role=Supporter
en: Whoa! Maybe he isn’t so friendly after all... or at least to some things.
pt: Uau! Parece que no final das contas não é tão amigável… pelo menos com algumas coisas…

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Sigh</i>) Great. More water. And there doesn’t seem to be anything down this tunnel, either friend or foe.
pt: (<i>Suspiro</i>) Óptimo. Mais água. E não parece haver nada neste túnel, seja amigo ou inimigo.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Halt! Who goes there? Friend or foe?
pt: Alto! Quem vem lá? Amigo ou inimigo?

note: [message]: speaker=unit
en: Depends. Are you loyal to Malifor?
pt: Depende. És leal a Malifor?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Never! If you ha’ been sent by Malifor, then know that we will never yield! Come and meet your death!
pt: Nunca! Se fores mandado por Malifor, fica a saber que nunca nos renderemos! Venha e encontra a tua morte!

note: [message]: speaker=unit
en: Hold! We aren’t friends of Malifor in the least. Rather, we have come to destroy him.
pt: Esperam! Nunca seremos amigos de Malifor. Na verdade, viemos destruí-lo.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Finally! You don’t know how long we have been waiting for this day.
pt: Finalmente! Nem imaginam o quanto que estivemos a espera por este dia.

note: [message]: speaker=unit
en: How did you get here and how long have you been here?
pt: Como chegaram até aqui e há quanto tempo estão aqui?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: We were originally prisoners of Malifor, but we tunneled out and escaped. Since then, we have eked out a precarious survival on what we have been able to steal or raid from Malifor.
pt: Éramos prisioneiros de Malifor, mas cavamos um túnel e escapamos. Desde então, mantemos a nossa precária sobrevivência com o que conseguimos roubar e saquear dele.

note: [message]: speaker=unit
en: By now you have tunnels all through this place.
pt: Mas agora possuem túneis por todos os lugares.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Aye. That seemingly blank wall to the south there is actually a hidden entrance to the treasury.
pt: Sim. Aquela parede aparente ao sul na verdade é uma passagem secreta para a tesouraria.

note: [message]: speaker=unit
en: Awesome, let’s go!
pt: Incrível! Vamos!

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go.
pt: Aí vamos nós.

note: [message]: role=Treasury Guard
en: Intruders! Get them!
pt: Intrusos! Apanham-os!

note: [message]: speaker=unit [message]: role=Supporter
en: Bring it on!
pt: Vamos!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Treasury
pt: O Tesouro

note: [message]: speaker=unit
en: The Treasury! Cool, let’s go loot some booty!
pt: O tesouro! Bestial, vamos levar algum saque!

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! There is at least 1,000 gold in here!
pt: Uau! Há pelo menos 1000 peças de ouro aqui dentro!

note: [message]: speaker=unit
en: Holy Gods of Light! 500 gold!
pt: Meu Deus! 500 peças de ouro!

note: [message]: speaker=unit
en: 800 gold! We’re rich!!
pt: 800 peças de ouro! Estamos ricos!

note: [message]: speaker=unit
en: What a hoard! 2,000 gold!
pt: Que Pilhagem! 2000 peças de ouro!

note: [message]: speaker=unit
en: 500 gold! Not bad!
pt: 500 peças de ouro, nada mal!

note: [message]: speaker=unit
en: 10,000 gold! Wow! Where is that bag of bones getting all this?
pt: 10.000 peças de ouro! Uau! Mas donde será que aquele saco de ossos tirou isto tudo?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Chamber
pt: A Grande Câmara

note: [message]: speaker=unit
en: ‘The Great Chamber’? Hmmm, wonder what that could be.
pt: “A Grande Câmara”? Mm, o que será isso?

note: [message]: speaker=unit
en: So this is the Great Chamber eh? Doesn’t look like there is much to see here.
pt: Então está é a grande câmara, hein? Não parece haver muita coisa para se ver.

note: [message]: speaker=narrator
en: (<i>Rumble</i>)
pt: (<i>Estrondo</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Perhaps I spoke too soon...
pt: Parece que falei cedo demais…

note: [message]: speaker=narrator
en: (<i>Crash</i>)
pt: (<i>Esmaga</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: What was that? Oh, woe — two big slabs of rock cutting off our retreat!
pt: O que foi isto? Ah, não! Duas grandes placas de ferro! Penso que querem a nossa retirada!

note: [message]: speaker=unit
en: This doesn’t look good.
pt: Não parece bom.

note: [message]: role=Supporter
en: ‘Great Chamber’, my foot! This is a death chamber!
pt: 'Grande Câmara' uma ova! Esta é a câmara da morte!

note: [message]: speaker=Abhai
en: The Rod of Justice! What in the world is it doing all the way down here?
pt: A Vara da Justiça! O que pelos diabos está a fazer aqui embaixo?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What do you have there, Abhai?
pt: O que temos aqui, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: This is the Great Rod of Justice, my boy. It was an ancient artifact even when I was young. They say it was crafted by the Great Gods themselves, and given to the first true Ruler of Men to ensure peace, harmony and above all — justice. For hundreds of years it did just that, for during the time it was wielded by men, the ruling class never became corrupt, the people never lacked justice and neither evil nor wars troubled the land.
pt: Esta é a Grande Vara da Justiça, miúdo. Já era um artefato antigo quando era jovem. Dizem que fora feita pelos Grandes Deuses, e dado para o primeiro grande líder dos homenas para garantir a paz, harmonia e, obviamente, justiça. Por centenas de anos, fizera exactamente isto, porque durante o tempo em que fora exercida pelos homens, nunca a classe dominante tornou-se corrupta, ao povo nunca faltou justiça e nem mal nem guerras perturbaram a terra.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, if you don’t mind me saying — that certainly isn’t the state of affairs now. Knalga lies in ruins, orcs ravage the surface, and these dark and evil creatures haunt the underground passages. In the meantime, Wesnoth is said to be ruled by the wicked and cruel queen Asheviere, while the rightful heir must have long since perished in his vain quest for the Sceptre of Fire.
pt: Bem, se não te importas de contar-me — o que certamente não é o estado das coisas agora. Gnalga está em ruínas, orcs devastaram a superfície, e estas criaturas sombrias assombram as passagens subterrâneas. No meio disto, parece que Wesnoth é governado pela perversa e cruel rainha Asheviere, enquanto o herdeiro legítimo deve estar há muito perecido na sua vã busca pelo Ceptro do Fogo.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Ahh, with the Rod of Justice down here it is to be expected. Come Tallin, either you or one of your trusted men must wield this staff and bring peace and justice back into this world.
pt: Aah, com a Vara da Justiça aqui embaixo, isto era esperado. Venha Tallin, tu ou algum ds teus aliados deve levar esta vara e trazer a paz e a justiça de volta ao mundo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why can’t you wield it, Abhai?
pt: Porque não o podes levar, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I am a creature of the past, and thus my time to wield it is long gone. This is your era, Tallin, and thus it is your responsibility to see to it that your people receive peace, prosperity and justice. Quickly, come forth or send one of your men for time is waning.
pt: Sou uma criatura do passado, e o meu tempo já passou. Esta é a tua era, Tallin, e é a tua responsabilidade garantir que o teu povo tenha paz, prosperidade e justiça. Rápido, aproxima-te ou manda um dos teus homens pois o tempo esta a esgotar-se.

note: [message]: speaker=narrator
en: Should this unit pick up the Rod of Justice?
pt: Deve esta unidade levar a Vara da Justiça?

note: [option]: speaker=narrator
en: rod of justice^Take it
pt: Leva-a

note: [message]: speaker=unit
en: Wow! This thing is... incredible!
pt: Uau! Esta coisa é… incrível!

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder what such a powerful artifact is doing hidden all the way back here...
pt: Só pergunto-me o que um artefacto tão poderoso está a fazer aqui embaixo…

note: [message]: speaker=Camerin
en: That’s... that’s the Rod of Justice!
pt: Este… este é a vara da Justiça!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Do you know anything about it, Camerin?
pt: Sabes qualquer coisa sobre isto, Camerin?

note: [message]: speaker=Camerin
en: I don’t think there is a person alive who knows anything more solid than rumors and legends. There are very few people who even knows it exists!
pt: Não sei se existe alguém que realmente saiba algo sobre esta vara, tudo do que se fala são rumores e lendas. Na verdade, existem pouquíssimas pessoas que sabem que sequer existe!

note: [message]: speaker=Tallin
en: How did you come to know of it?
pt: E como ficaste tu a saber dele?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Some of the most ancient elvish legends make some vague mention of this artifact. But beyond that...
pt: Algumas das mais antigas lendas elfas fazem menção a este artefacto. Mas além disso…

note: [message]: speaker=Tallin
en: Interesting. I wonder who — or what — could have created such a powerful artifact. There must be one heck of a story behind this thing.
pt: Interessante. Quem, ou o quê, podia ter criado tl artefacto tão poderoso? Deve haver muita história por trás disto tudo.

note: [object]: id=justice_rod
en: Rod of Justice
pt: Vara da Justiça

note: [object]: id=justice_rod
en: This is a magical staff of tremendous power and unknown origin. Although the full extent of its power has not been fathomed, there are a few features about it that will be obvious to any master of lore. The wielder of this staff gains a dramatic increase in strength, speed and intelligence, and is granted the ability to fire devastating lightning bolts at at his opponents. Only a person who is good at heart and who is willing to sacrifice his life on the path of justice can wield this staff.
pt: Este é um bastão de tremendo poder. A sua origem é desconhecida. Apesar de toda a extensão do seu poder não ser conhecida, um mestre da magia conseguiria realizar grandes feitos com ele. O portador desta vara ganha um aumento brutal na velocidade, força e inteligência, e é lhe concedida a capacidade de disparar raios devastadores aos seus oponentes. Somente uma pessoa que é boa de coração e que está disposta a sacrificar a sua vida no caminho da justiça é digna de portar este bastão.

note: [effect]: type=fire
en: rod of justice
pt: vara da justiça

note: [option]: speaker=narrator
en: rod of justice^Leave it
pt: Deixa-a

note: [message]: speaker=narrator
en: Malifor the Great’s Study
pt: O Maior Estudo de Malifor

note: [message]: speaker=unit
en: There we go! This way, guys!
pt: Cá vamos nós! Por aqui, rapazes!

note: [message]: speaker=narrator
en: Warning! These bottles contain toxic waste. Causes disintegration on contact.
pt: Cuidado! Estas garrafas contêm lixo tóxico. Causam a desintegração ao contacto.

note: [message]: speaker=unit
en: Ha ha, for skeletons anyway.
pt: Ha ha, pois, para esqueletos.

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Rolls eyes</i>) Oh, the hazardous life of a skeleton.
pt: (<i>Revira os olhos</i>) Ó, a vida atormentada dum esqueleto.

note: [message]: speaker=unit
en: A door, and a big, big lock, hmmm...
pt: Uma porta, e uma grande, Mm…

note: [message]: speaker=unit
en: Sorry folks, this is just too tempting.
pt: Desculpa pessoal, fora demasiado tentador.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, this door sure is locked up pretty tight. I wonder what’s behind it.
pt: Mm, esta porta está realmente bem fechada. O que será que haverá atrás dela?

note: [message]: speaker=unit
en: Holy water! For a certainty, those skeletons won’t like us getting our hands on this stuff. But that’s probably why they kept them back here in the first place.
pt: Água Benta! Certamente que os esqueletos não querem que a tenhamos, por isso mantém-a aqui.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh yeah, holy water!
pt: Ah sim, água benta!

note: [message]: role=Study Guard
en: They are attacking the master’s study! We must stop them! Call the reserves!
pt: Estão a atacar os estudos do mestre! Precisamos de parar-os! Chamem os reforços!

note: [message]: speaker=unit
en: ‘The master’s study’ eh? I bet we’ll find Malifor there!
pt: 'O estudo do mestre'? É melhor encontrarmos Malifor!

note: [message]: speaker=narrator
en: Caution! Tunnel flooded and infested with aquatic monsters. Enter at the risk of your life.
pt: Cuidado! Os túneis estão inundados e cheios de monstros aquáticos. Entrar pode ser arriscado.

note: [message]: speaker=unit
en: Interesting. It seems like someone really doesn’t want us going down this tunnel.
pt: Interessante. Realmente parece que alguém não quer que desçamos por este túnel.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, an underground lake.
pt: Olham, um lago subterrâneo.

note: [message]: speaker=unit
en: Ack! What are those things!
pt: Eça! O que são aquelas coisas?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oh yeah, those things. Watch out, they are the arms of some sort of underwater creature. They’ll try to pummel you to death, then drag you under for dinner.
pt: Ah sim, aquelas coisas. Cuidado, parecem ser os braços de alguma criatura. Tentarão afogar-te e levar-te para o fundo para o jantar.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how do we get past? I can see that the passage continues to both the north and south and we haven’t found Malifor yet...
pt: Então como passaremos? Vejo que a passagem continua para o norte e para o sul, e ainda não encontramos Malifor…

note: [message]: speaker=Camerin
en: Creatures of that type regenerate over time; it’s doubtful we can destroy it completely. But if we destroy its arms we’ll be relatively safe until they regenerate.
pt: Criaturas deste tipo regeneram-se com o tempo, não os podemos destruir completamente. Mas se destruirmos só os braços, talvez tenhamos tempo até que se regenerarem.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let’s get to it, then.
pt: Então vamos lá!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, what is this thing?
pt: Mm, o que é aquela coisa?

note: [message]: speaker=Abhai
en: ... Wait a second, who are you?
pt: …Espera um momento, quem és?

note: [message]: speaker=unit
en: I... I am one of Tallin’s men...
pt: Sou… Sou um dos homens de Tallin.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Who is this ‘Tallin’?
pt: Quem é este “Tallin”?

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am.
pt: Sou eu.

note: [message]: speaker=Abhai
en: What is your purpose in coming here?
pt: O que vieste fazer aqui?

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek the lich Malifor.
pt: Procuramos o Lich Malifor.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Malifor...! (<i>Goes a bit paler (if possible)</i>) What business do you have with him?
pt: Malifor…! "(<i>Empalidece (ainda mais)</i>) O que querem com ele?

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek to crush and destroy him.
pt: Queremos destruir-o.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Oh, thank the Gods of Light! Finally there is someone here in force to deal with that menace. You must have been sent by the High Kalian of Hiera’Shirsha?
pt: Graças aos Deuses da Luz! Finalmente temos alguém disposto a enfrentar esta ameaça. Deves ter sido mandado pelo Grande Kalian da Hiera'Shirsha?

note: [message]: speaker=Tallin
en: The what?
pt: O que?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Err, I think we might be in different... uh... time zones, here.
pt: Erre, penso que estamos em fusos… bem… fusos horários diferentes.

note: [message]: speaker=Abhai
en: I beg your pardon. Say, what year is it anyway?
pt: Peço o teu perdão. Diga-me, em que ano estamos afinal?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Uh... 534...
pt: Ui… 534…

note: [message]: speaker=Abhai
en: Huh?! Can’t be, the last year I remember it was 14,318!
pt: O quê?!? Não pode ser, o último ano do qual me lembro é 14318!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Different calendars, folks.
pt: Diferentes calendários, amigos.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I see, but say, who are you?
pt: Estou a ver, mas diga, quem és?

note: [message]: speaker=Abhai
en: What? How can you not know who I am?
pt: O quê? Como não me podes conhecer?

note: [message]: speaker=Tallin
en: The times have changed, my friend.
pt: Os tempos mudaram, amigo.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Right... sorry about that. My name is Lord Abhai and I am... or was... the ruler of the great kingdom of Garet-Desh.
pt: Certo… desculpe. O meu nome é Lorde Abhai e sou… ou fui… o chefe do grande reino de Garet-Desh.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What happened to you? Why are you a ghost?
pt: O que aconteceu? Porque vieste a ser um fantasma?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I grew old and died as all men do and entered the land of the dead. I don’t know how long I dwelt there, I was wrenched from my peace and forced into this ectoplasmic body by a terrible power.
pt: Envelheci e morri como todos os homens e fui para a terra dos mortos. Não sei por quanto tempo fiquei lá, até que fora retirado da minha paz e fui forçado a viver neste corpo endoplasmático por algum terrível poder.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let me guess. Malifor?
pt: Deixa-me adivinhar, Malifor?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Indeed. He tried to break my spirit into mindless slavery, but I resisted his power and fled. I have been hiding in these flooded tunnels ever since. Some monster that Malifor’s minions greatly fear lives in these waters; they do not molest me here.
pt: Realmente. Tentou quebrar o meu espírito para escravizar-me, mas resisti-lhe e fugi. Desde então vivo escondido nestes túneis. Algum monstro que as criaturas de Malifor realmente temem vive por nestas águas, por isso estou seguro aqui.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Would you join us to defeat this evil creature?
pt: Juntarias-te a nós para destruir esta criatura?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Wouldn’t miss it. Maybe after he is destroyed me and my kind can live... er... be dead peacefully.
pt: Não iria perder a oportunidade. Talvez depois de o destruirmos o meu povo possa viver… erre… morrer em paz.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Keep following these flooded tunnels. I think they might lead you directly to Malifor.
pt: Continuem a seguir estes túneis inundados, penso que chegarão directamente até Malifor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great! Forward, men!
pt: Óptimo! Em frente!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, a dead body!
pt: Um cadáver!

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s another body.
pt: Ali tem outro corpo.

note: [message]: speaker=unit
en: And another...
pt: E outro…

note: [message]: speaker=unit
en: Gee, what’s with all these bodies floating around? Is this river some sort of body disposal?
pt: O que são todos esses corpos a boiar? Este rio é algum tipo de desova de corpos?

note: [message]: speaker=unit
en: Just great, I am cold, wet, and tired and what have we here? Another dead end. This place is starting to get on my nerves!
pt: Óptimo… estou com frio, molhado, cansado e o que temos aqui? Mais um beco sem saída. Este lugar está a começar a incomodar-me!

note: [message]: speaker=unit
en: Ssssh! I hear something.
pt: Ssssh! Estou a ouvir algo.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it, people, there is something just ahead!
pt: Parem, pessoal, existe algo na frente!

note: [message]: type=Naga Warrior
en: (<i>Sniff</i>) I smell humans.
pt: (<i>Cheira</i>) Sinto cheiro de humanos.

note: [message]: type=Naga Fighter
en: You are just plain deaf. I heard them coming from a mile off.
pt: Deves ser meio surdo, ouvi-os há muito tempo atrás.

note: [message]: type=Naga Warrior
en: Ahh, shut up. Let’s go kill them.
pt: Aah, cala a boca. Vamos matá-los.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, another door. Boy, is this one sure locked up.
pt: Hmmm, outra porta. E esta está realmente fechada.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Anything you can’t handle?
pt: E não consegues lidar com isso?

note: [message]: speaker=unit
en: Nope. Should I open it?
pt: Claro que consigo, querem que abra?

note: [option]: speaker=unit
en: Go for it!
pt: Vá!

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go.
pt: Aqui vamos nós.

note: [option]: speaker=unit
en: Just wait a sec.
pt: Só um pouquinho.

note: [message]: speaker=unit
en: It looks like this is it. Here is the door to Malifor’s study. Are we all ready for this?
pt: Parece que essa porta é importante, deve levar-nos a esse misterioso estudo de Malifor. Todos prontos?

note: [option]: speaker=unit
en: Yeah, open those doors!
pt: Sim! Abram essa porta!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, check this out, it looks like some sort of lever.
pt: Eia, vejam isso, parece algum tipo de alavanca.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Probably for that door right there.
pt: Provavelmente para aquela porta ali.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I throw it?
pt: Devemos atirá-lo?

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go!
pt: Cá vamos nós!

note: [message]: speaker=unit
en: (<i>Creak...</i>)
pt: (<i>Rangido…</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Nothing. That door is not moving.
pt: Nada. A porta continua parada.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why don’t you try ‘knocking’?
pt: Porque não tentaram “bater”?

note: [message]: speaker=unit
en: Anybody home?
pt: Alguém em casa?

note: [message]: speaker=Malifor
en: You wretched vermin, I have had it with you! Guards!
pt: Seus vermes miseráveis, já vos suportei demais! Guardas!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You invaded my kingdom, drove me from my mines, raided my dungeon, and plundered my treasury. Your audacity ends here!
pt: Invadiste o meu reino, expulsaste-me das minhas minas, atacaste as minhas masmorras e saqueaste o meu tesouro. A tua audácia acaba aqui!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You are wrong, Malifor, for you shall be the one who is destroyed. You are cruel, merciless and a terror to all that lives. The world will be a better place with you gone!
pt: Estás errado, Malifor, porque serás tu que serás destruído. És cruel e impiedoso com todas aquelas vidas. O mundo será um lugar melhor sem ti!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: To feed your greed and hunger you have terrorized all that is good. You have disturbed the rest of the brave defenders of Knalga. Now, your evil reign shall be brought to an end.
pt: Aterrorizaste tudo o que há de bom para alimentar a tua gula e fome. Perturbaste o resto dos bravos defensores de Gnalga. Agora, o teu reino do mal acabou.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Fools! Don’t think it’s so easy to kill me. Your corpses shall all soon be serving me. Fall on them, my hordes!
pt: Tolos! Não pensem que é tão fácil matarem-me. Os vossos corpos em breve servirão-me. Acabam com eles, minhas hordas!

note: [message]: speaker=Malifor
en: AHHHH! YOU BLASTED MAGE!
pt: AHHH! MALDITO MAGO!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good. We finally got him. He is dissolving.
pt: Bom, finalmente capturamos-o. Está a dissolver-se.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Curses on you you blasted mages, curses on you you blasted dwarves, curses on you you blasted humans, and CURSES ON YOU YOU BLASTED TALLIN! MAY YOUR MISERABLE LIVES BE FULL OF TORTURE! MAY YOUR PEOPLE NEVER BE FREE! MAY ALL YOUR NEAR AND DEAR DESERT YOU! MAY A THUNDERBOLT HIT YOUR HEAD! MAY—
pt: Amaldiçoados sejam seus malditos magos, amaldiçoados sejam seus malditos anões, e AMALDIÇOADO SEJA TALLIN, SEU MALDITO! QUE AS VOSSAS VIDAS MISERÁVEIS SEJAM CHEIAS DE ​​TORTURA! QUE O TEU POVO NUNCA SEJA LIVRE! QUE TODOS OS VOSSOS PRÓXIMOS E QUERIDOS VOS DEIXEM! QUE UM RAIO CAIA SOBRE AS VOSSAS CABEÇAS! QUE-

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=Sister Thera
en: May you shut your ugly mouth and hurry up and die.
pt: Cala-te e apressa-te a morrer.

note: [message]: speaker=Malifor
en: MAY THE EARTH OPEN UP AND SWALLOW YOU! MAY ALL YOUR TEETH FALL OUT! MAY YOU BECOME A WEAK SKINNY OLD MAN! MAY—
pt: QUE A TERRA SE ABRA E VOS ENGOLE A TODOS! QUE OS VOSSOS DENTES VOS CAIAM! TORNARÁS-TE UM VELHO FEDORENTO HOMEM FRACO! QUE…

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! He has been reduced to dust.
pt: Finalmente! Fora reduzido à pó.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last! Victory is ours! Good work, men!
pt: Até que enfim! A vitória é nossa! Bom trabalho, homens!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: So, where to now, Tallin?
pt: Então, o que faremos agora, Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now, let’s get back to the dwarves and see what progress they have made in forging us weapons.
pt: Agora voltaremos até os anões e veremos que progresso tiveram com as novas armas.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, FOOLS, YOU THINK YOU CAN KILL ME?
pt: HAHAHA, IDIOTAS, PENSAM QUE PODERÃO MATAR-ME?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What the...!
pt: Mas que…!

note: [message]: speaker=second_unit
en: How can it be?! Our axes and hammers are failing.
pt: Como pode?! Os nossos machados e martelos não funcionam.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! Now where did he go? Let’s find him and try something else!
pt: Maldição! Aonde foi ele agora? Vamos encontrá-lo e tentar outra coisa!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, DEATH HAS NO EFFECT ON ME YOU FOOLS!
pt: HAHAHA, A MORTE NÃO TEM EFEITO SOBRE MIM!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHA, I CAN NEVER BE DESTROYED!
pt: HAHAHAHA, NUNCA SEREI DESTRUÍDO!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh yes you will! But... how?
pt: Pode ter a certeza que serás! Mas como…?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, it sure isn’t gonna be done with a blade.
pt: Bem, certamente não será através duma lâmina.

note: [message]: speaker=Tallin
en: And look, he’s gone. Now we gotta find him all over again!
pt: E vejam, foi-se. Agora teremos de procurá-lo novamente!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, YOUR IDIOCY AMUSES ME GREATLY!
pt: HAHAHA! A VOSSA IGNORÂNCIA DIVERTE-ME!

note: [message]: speaker=Malifor
en: COME AND GET ME!
pt: VENHAM E APANHAM-ME!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Geez, how are we going to kill him?
pt: Chi, como poderemos matar-o?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, obviously clubs and arrows won’t work.
pt: Bom, obviamente clavas e flechas não vão dar.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh darn, he disappeared. Let’s find him and try a different weapon.
pt: Maldição, desapareceu. Vamos procurá-lo e tentar outra arma.

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA, I AM IMMORTAL!
pt: HAHAHAHA, SOU IMORTAL!

note: [message]: speaker=Malifor
en: YOU PUNY MORTALS SHALL SOON BE SERVING ME!
pt: MORTAIS INSIGNIFICANTES. IRÃO EM BREVE SERVIR-ME!

note: [message]: speaker=Camerin
en: That blasted skeleton! Even fire has no affect on him!
pt: Aquele esqueleto desgraçado! Nem o fogo tem efeito sobre ele!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look, he disappeared again. Let’s find him and try using a different weapon on him.
pt: Olham, desapareceu de novo. Vamos encontrá-lo e tentar outra arma conta ele.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What the—
pt: Mas que…

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I see now. It is impossible to destroy him by ordinary means.
pt: Entendo, é impossível destruí-lo com as nossas simples armas.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how are we going to destroy him? Surely there must be a way.
pt: Então como o destruiremos? Tem de haver uma maneira.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, I think there is, but only myself or Thera have the means to do it. Come on Thera, let’s destroy that old skeleton.
pt: Sim, penso que existe, mas apenas Thera ou eu mesmo têm as condições de fazê-lo. Venha Thera, vamos destruir este velho esqueleto.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, I can’t wait to get my hands on that bastard!
pt: Sim, mal posso esperar para por as minhas mãos naquele bastardo.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: That was very unladylike of you.
pt: Isso foi muito rude da tua parte.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Sorry.
pt: (<i>Risadinhas</i>) Desculpa.

note: [scenario]: id=05b_Compelled
en: Compelled
pt: Obrigado

note: [part]
en: Note: The work on this branch of the campaign is in progress.
pt: Nota: O trabalho nesta ramificação da campanha está a ser feito.

note: [part]
en: Thus, compelled by some strange and irresistible force, Tallin — eyes glazed and mind unthinking — did the will of his new master.
pt: Deste modo, sendo obrigado por uma força estranha e irresistível, Tallin — com os seus olhos vidrados e a sua mente vazia — cumpriu as ordens do seu novo mestre.

note: [part]
en: He was first stripped of his weapons and armor and then cast into solitary confinement. He remained there for months, never being allowed to see the light of day, being fed only enough food to keep him alive. During this time he was forced to study the most dark and forbidden arts, lashed with whips when he could not recite lessons drawn from grimoires no human should ever have opened. His body grew feeble and emaciated and his mind plunged ever deeper into night. And day by day the magical controls Malifor had fastened about Tallin’s will grew stronger.
pt: Em primeiro, foram tiradas as suas armas e armaduras e depois fora confinado e isolado. E lá permaneceu por meses, sem poder ao menos ver a luz do dia, comendo o suficiente apenas para sobreviver. Durante este tempo fora forçado a estudar as mais sombrias e proibidas artes, açoitado cada vez que não conseguisse recitar as lições tiradas dos primórdios que nenhum humano jamais deveria ter aberto. O seu corpo ficava cada vez mais magro e fraco, e a sua mente cada vez mais mergulhava nas trevas. Dia após dia, a magia que Malifor usava para controlar a mente de Tallin tornava-se mais forte.

note: [part]
en: Tallin never knew exactly how much time passed, but eventually Malifor’s lich-servants declared him fit for service and he was summoned before their dread Master. Through a hideous blood ritual, Malifor gave him the power to animate corpses. He was then sent to a distant network of tunnels to clear out a group of trolls who had taken up residence there.
pt: Tallin nunca soube exactamente quanto tempo passou, mas eventualmente os servos de Malifor afirmaram que Tallin estava preparado para servir-o e assim, fora convocado perante o seu terrível mestre. Através de um medonho ritual de sangue, Malifor deu a Tallin o poder para reanimar os corpos. Então, Tallin fora enviado para uma rede de túneis distante, onde deveria aniquilar um grupo de trogloditas que se tinham assentado naquele lugar.

note: [side]: type=Peasant, id=Tallin [side]: type=Ancient Lich, id=Malifor [side]: type=Dark Adept, id=Deory
en: Minions
pt: Servos

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Troll Leaders
pt: Mata os líderes trogloditas

note: [message]: speaker=Tallin
en: Argh! I have failed my master.
pt: Arre! Falhei ao meu Mestre.

note: [scenario]: id=06a_Old_Friend
en: Old Friend
pt: Velho Amigo

note: [part]
en: Laden with gold, and filled with an elation at their victory that was tempered with sadness at the death of their friends, Tallin and his people made their way back to the mines.
pt: Carregado de ouro e exaltado pela sua vitória, que foi temperada com a tristeza e a morte dos seus amigos, Tallin e o seu povo retornaram às minas.

note: [part]
en: As they approached they were met with a most welcome sight: New fortifications, looking very much like the legendary impenetrable dwarvish defenses of old, had sprung up everywhere. All of them were manned by alert and well-armed dwarves who hailed them boisterously. The mines were belching smoke from the furiously working forges. New weapons and armor for humans and dwarves alike lay neatly stacked, and the deafening clang of hammers and picks from the dwarves promised more.
pt: A medida que se aproximaram, encontraram uma vista mais acolhedora: Novas fortificações, parecidas com as antigas defesas lendárias e impenetráveis dos anões, surgiram por toda a parte. Todos as torres eram ocupadas por anões bem armados e alertas, que os saudaram calorosamente. As minas exalavam fumaça das forjas que trabalhavam sem parar. Novas armas e armaduras para humanos e anões encontravam-se cuidadosamente empilhadas, e o som das marteladas e picaretas dos anões prometiam ainda mais.

note: [part]
en: They found Hamel in a forge hammering away at a new axe. He greeted them warmly and arrangements were quickly made for all their food and accommodations, as wall as care for the sick and wounded.
pt: Encontraram Hamel numa forja, martelando um novo machado. Hamel saudou-os calorosamente e arranjos para comida e acomodações foram logo preparados, assim como para o tratamento dos doentes e feridos.

note: [part]
en: When Tallin’s party had shaken the dust of the road from their clothes, the humans and dwarves once again met in council.
pt: Quando o grupo de Tallin sacudiu a poeira da estrada das suas roupas, humanos e anões mais uma vez reuniram-se em conselho.

note: [part]
en: It is well, Hamel. Our people prosper.
pt: Fora bem feito, Hamel. O nosso povo próspera de novo.

note: [part]
en: Aye. Word ha’ spread, and dwarves who had been living rough in the wilds for fear of the orcs have been coming to join us. Thanks to you, Tallin, Knalga is rising again!
pt: Sim. A mensagem espalhou-se e os anões que viviam duramente nas selvas, por medo dos orcs, chegaram para se juntar a nós. Graças a ti, Tallin, Gnalga está a erguer-se de novo!

note: [part]
en: We have cleared the connecting tunnels to here and to the old keep as well as other parts o’ Knalga.
pt: Libertamos os túneis que chegavam aqui e na velha vigia, assim como os que chegam em outras partes de Gnalga.

note: [part]
en: It is slow and dangerous work, mostly due to the trolls. But it ha’ been made easier by Malifor’s ending.
pt: Este trabalho é lento e perigoso, principalmente devido aos trogloditas. Mas ficou mais fácil por causa do fim de Malifor.

note: [part]
en: The lich’s skeletons were fighting the trolls, but when you destroyed him, they all just fell apart. So, there are many tunnels that are now infested with nothing but piles of old bones.
pt: Os esqueletos do Liche estavam a combater os trogloditas, mas quando destruíste-o, todos desfizeram-se em pó. Assim, existem muitos túneis que estão agora infestados de nada menos que pilhas de ossos velhos.

note: [part]
en: Great! How about the weapons and armor?
pt: Excelente! Que tal armas e armaduras?

note: [part]
en: As you can see, Tallin, there are muckle heaps of them, all ready to be borne into battle.
pt: Como podes ver, Tallin, existe uma quantidade enorme deles, todos prontos para serem iniciados em combate.

note: [part]
en: What’s more, some of the dwarves who are expert with the sword, mace and bow, as well as some of yer own men who have grown skilled by experience, can teach others how to wield them.
pt: Ainda mais, alguns dos anões que são especialistas com a espada, clava e arco e flecha, além de alguns dos nossos homens que se tornaram habilidosos com a experiência, podem ensinar aos outros a empunhá-las.

note: [part]
en: I didn’t know that you dwarves knew swordplay. I thought you all fought with axes, hammers or those thunder weapons.
pt: Não sabia que os anões manejam espadas. Pensava que todos lutavam com machados, martelos e aquelas armas de trovão.

note: [part]
en: Aye, it’s true we do prefer our axes and hammers, but then again, we make swords. We couldna’ claim to be expert weaponsmiths wi’out kenning how to wield the weapons we make.
pt: Sim, é verdade que preferimos os nossos machados e martelos, mas novamente, forjamos espadas. Não poderíamos intitular-nos armeiros peritos sem saber empunhar as armas que forjamos.

note: [part]
en: There are some dwarves out there that are bonny fighters wi’ a sword as any ye are like to meet. Belike with bows, maces and any other weapons we fashion.
pt: Existem alguns anões por ai que são combatentes ágeis com a espada, assim como qualquer um de vós ainda podem encontrar. Da mesma forma, com arcos, clavas e outras armas que moldamos.

note: [part]
en: That’s great! What is the price of your weapons? We have gathered much booty from Malifor’s treasury and we will be able to pay you generously.
pt: Isto é óptimo! Quais os preços das vossas armas? Conseguimos muitas recompensas do tesouro de Malifor e poderemos pagá-los generosamente.

note: [part]
en: Price?! Don’t insult us, Tallin. Ye have done great things to help the dwarves — it’s because of you that we ha’ made a start rebuilding Knalga in the first place. Dinna’ ye speak of price to us.
pt: Preços? Não nos insultes, Tallin. Fizeste coisas grandiosas por ajudar os anões — é pela tua causa que começamos a reconstrução de Gnalga, em primeiro lugar. Não nos fales sobre ouro.

note: [part]
en: But don’t you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
pt: Mas não precisam do ouro para reconstruir Gnalga? Temos mais do que o suficiente.

note: [part]
en: Tallin, Knalga was an extremely rich nation. Malifor’s treasury is hardly a fraction of the riches that we will find, and are finding every day now. So nae! Ye’ll need yon gold to rebuild Dwarven Doors.
pt: Tallin, Gnalga fora uma nação muito rica. O tesouro de Malifor é dificilmente uma pequena fracção das riquezas que ainda iremos encontrar, e que encontramos todo dia. Por isso não! Não precisaremos do teu ouro para reconstruir os Portões dos Anões.

note: [part]
en: Thank you, Hamel.
pt: Obrigado, Hamel.

note: [part]
en: Pahhh, thank <i>you</i>!
pt: Pá, agradeço <i>a ti</i>!

note: [part]
en: And Tallin, one more thing, I have been leading our people into battle for many years now. As a young dwarf I was trained in the arts of leadership and war. There are things you will need to know...
pt: E Tallin, mais uma coisa: liderei o nosso povo em batalha por muitos anos. Como um jovem anão, fui treinado nas artes da guerra e liderança. Existem coisas que precisarás de saber…

note: [part]
en: I know you’re impressive wi’ a pitchfork, and you are not half bad with a sword when you choose to use one. But there skills beyond swingin’ a weapon that a general must learn.
pt: Sei que a tua habilidade é impressionante com uma forca e não és nada mal com uma espada quando escolhes usar uma. Mas há habilidades além de balançar uma arma que um general deve possuir.

note: [part]
en: I would be honored, Lord Hamel.
pt: Estaria honrado, Lorde Hamel.

note: [part]
en: Ahhhh, quit with the formality, me lad. Now, first things first. One of the most important things about being a leader is....
pt: Ahhhh, deixa de formalidades, meu jovem. Agora, deves vir primeiro. Uma das coisas mais importantes em ser um líder é…

note: [part]
en: The humans rested for many days while they were equipped with new arms and armor and trained by the dwarves.
pt: Os humanos descansaram por muitos dias, enquanto recebiam novas armas e armaduras, e eram treinados pelos anões.

note: [part]
en: But the peace was not to last. Early one morning Tallin (sore from head to foot from his training) was startled awake by the blare of trumpets, the pounding of drums and the clash of steel as the humans and dwarves hurried to arm themselves.
pt: Mas a paz não seria duradoura. Numa manhã, logo cedo, Tallin (dolorido da cabeça aos pés por causa do seu treino) acordou assustado com o toque das trombetas, as batidas de tambores e o estrondo das armas, a medida que humanos e anões apressadamente armavam-se.

note: [part]
en: He sought out Hamel, who informed him that a massive host of orcs had arrived at the gates of the new Knalga.
pt: Procurou Hamel, que informou-o que uma enorme horda de orcs tinha alcançado os portões da nova Gnalga.

note: [part]
en: It was decided that Tallin’s men should sally forth to meet the orcs, while Hamel’s held open their retreat into the caves.
pt: Ficou decidido então que os homens de Tallin deveriam surpreender os orcs, enquanto os anões de Hamel manteriam aberta a rota de fuga para as cavernas.

note: [side]: type=Peasant, id=Tallin [side]: type=Lieutenant, id=Tallin [side]: type=Dwarvish Lord, id=Stalrag [side]: type=Great Mage, id=Camerin
en: Knalgans
pt: Aliança do Norte

note: [message]: id=Rakshas
en: So I see you stinky-midgets and human-worms finally mustered up the courage to face me.
pt: Então vejo que os teus anões fedidos e os vermes humanos finalmente encontraram coragem suficiente para enfrentar-me.

note: [message]: id=Tallin
en: Who are you, and what do you want?
pt: Quem és, e o que queres?

note: [message]: id=Rakshas
en: I am Emperor Rakshas and by the power of my sword, I lead the orcish people. I am here simply finishing the job Khazg Black-Tusk started years ago — the conquest of Knalga.
pt: Sou o Imperador Rakshas e pelo poder da minha espada lidero o povo orc. Estou aqui apenas para terminar o trabalho que Khazg Black-Tusk começou há anos atrás — a conquista de Gnalga.

note: [message]: id=Tallin
en: Khazg tried and failed, and if you repeat his folly you will soon join him in the land of the dead!
pt: Khazg tentou e falhou, e se repetires a sua loucura, em breve juntarás-te a ele na terra dos mortos!

note: [message]: id=Rakshas
en: Pah! I would like to see those cowardly dwarves try their treachery on me as they did on the Black-Tusk! In any case, those dwarves will soon be groveling at my feet and equipping my people with the finest weapons. With the dwarvish weapons, and the wealth of Knalga, nothing will be able to stop us. Even that little backwater that you humans call Wesnoth will be nothing but a burnt out, pillaged wreck before long.
pt: Pá! Gostaria de ver aqueles anões covardes a tentarem os seus golpes baixos contra mim, assim como fizeram com Black-Tusk! De qualquer maneira, os anões logo estarão a rastejar aos meus pés e a equipar o meu exército com as melhores armas. Com as armas dos anões e as riquezas de Gnalga, nada poderá deter-nos. Em pouco tempo, até mesmo aquela terra que os humanos chamam de Wesnoth não será nada além do que ruínas queimadas e saqueadas.

note: [message]: id=Tallin
en: Boy, this guy sure has delusions of grandeur.
pt: Filhote, este aqui fora mesmo desiludido.

note: [message]: role=Supporter
en: I am not so sure it’s that simple, Tallin. Think back to those orcs at the Dwarven Doors, and those wolves on the way to the mines; they were both saying something about ‘The Master’.
pt: Não estou tão certo de que será tão simples, Tallin. Lembra-te daqueles orcs nos Portões dos Anões, e aqueles lobos à caminho das minas. Ambos falavam algo sobre 'O Mestre'.

note: [message]: id=Tallin
en: Yeah?
pt: Sim?

note: [message]: role=Supporter
en: Well, unless I miss my guess, dreamy fellow would be him.
pt: Bem, a menos que esteja errado, o nosso companheiro sonhador seria ele.

note: [message]: id=Tallin
en: Well, if that is so, then it’s time to end this menace once and for all! Fall on them, boys!
pt: Bom, se for assim, então já é hora de acabar com esta ameaça duma vez por todas! Para cima deles, rapazes!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rakshas, if you can...
pt: Derrota Rakshas, se puderes…

note: [objective]: condition=win
en: Or resist till the end of turns
pt: Ou, sobreviva até que os turnos esgotam

note: [message]: id=Tallin
en: Come on, why are we just sitting here in these caves?! Have you forgotten already all these orcs have done to us! Let us spill their foul blood on the ground!
pt: Vamos lá pessoal, porque estamos sentados aqui nas cavernas?! Já se esqueceram o que os orcs fizeram connosco? Vamos derramar o sangue podre deles no chão!

note: [message]: id=Rakshas
en: So! Your forces are managing to advance upon me, are they? Very impressive, but it shall do you no good. KNIGHTS!!
pt: Então! As tuas forças estão a planear avançar contra mim, não estão? Impressionante, mas em vão. CAVALEIROS!!

note: [message]: type=Goblin Knight
en: HAHAHA! GOT YOU, SUCKERS!
pt: HAHAHA! CHUPAM!

note: [message]: id=Rakshas
en: CHARGE!!
pt: ATACAR!!

note: [message]: id=Tallin
en: Oh, hell! Form up, men, back to back! Don’t let them penetrate our ranks!
pt: Ó, inferno! Em formação homens, costas contra costas! Não deixem que penetrem as nossas fileiras!

note: [message]: id=Rakshas
en: That’s not all, my friends. GENERALS, CALL THE RESERVES!
pt: Isto ainda não é tudo, meus amigos. GENERAIS, CHAMEM OS REFORÇOS!

note: [message]: id=Drung
en: Oh yeah!
pt: Ó sim!

note: [message]: id=Drung
en: You are so dead, you human vermin!
pt: Estás tão morto, seu verme humano!

note: [message]: id=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
pt: Ó! Hora de começar a divertir-se!

note: [message]: role=Supporter
en: This doesn’t look good...
pt: Não parece bom.

note: [message]: id=Drung
en: Argh! I have been slain!
pt: Arre! Fui derrotado!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Killed him! Got his gold too. Lets see, hmmm, about 500 gold pieces. Not bad.
pt: Matamos-o! Levaremos o seu ouro também. Vamos ver, hum, umas 500 peças de ouro. Nada mal.

note: [message]: id=Rakshas
en: They have killed one of my generals! REINFORCEMENTS!
pt: Mataram um dos meus generais! REFORÇOS!

note: [message]: id=Poul
en: My death will only make the Master’s punishment for you worse, you fools!
pt: A minha morte apenas fará da punição do meu Mestre pior, seus tolos!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your death makes your Master’s punishment from us one step closer!
pt: A tua morte fará a punição do teu Mestre um passo mais perto de nós!

note: [message]: speaker=second_unit
en: But— my my, what’s in that big pouch? 300 gold! Not bad.
pt: Mas— minha nossa, o que há naquela bolsa? 300 peças de ouro! Nada mal.

note: [message]: id=Rakshas
en: You vermin will pay for that! REINFORCEMENTS!
pt: Seus vermes, pagarão por isso! REFORÇOS!

note: [message]: id=Rakshas
en: Ahhhh! Run for your life!
pt: Ah! Corram pela vossa vida!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What the... Hey, where do you think you are running off to, you coward!
pt: Mas o que… Eia, para onde pensas que estás a fugir, covarde!

note: [message]: id=Tallin
en: Stop him!
pt: Parem-o!

note: [message]: speaker=second_unit
en: It’s too late! I am sorry, Tallin, he got away! We did not expect he would flee like a coward.
pt: Demasiado tarde! Desculpa-me, Tallin, escapou-nos! Não esperávamos que fugisse como um covarde.

note: [message]: id=Tallin
en: Damn! We had the opportunity to end the war in one stroke there. Now we will have to go after him, assuming we can break this siege!
pt: Maldição! Tínhamos a oportunidade de terminar esta guerra com aquele ataque. Agora teremos de ir atrás dele, assumindo que podemos quebrar este cerco!.

note: [message]: id=Tallin
en: Geez, we have been fighting them for three whole days and nights now with no end in sight. Now the fourth night is approaching, what should we do?
pt: Nossa, estivemos a lutar contra eles por três dias e noites, sem esperança de um fim. Agora que a quarta noite se aproxima, o que devemos fazer?

note: [message]: id=Father Morvin
en: It seems hopeless to continue on like this. The orcs’ numbers are unlimited and Rakshas is very well guarded. The only possible outcome to all this is more slaughter.
pt: Não parece haver esperança se continuarmos assim. O exército dos orcs é ilimitado e Rakshas é muito bem vigiado. O único resultado disso tudo será mais matança.

note: [message]: id=Sister Thera
en: I propose that we retreat back into the caves and consult with the dwarves.
pt: Proponho que nos retiremos de volta para as cavernas e consultemos os anões.

note: [message]: role=Supporter
en: I agree, Tallin, it is pointless to carry on.
pt: Concordo, Tallin, não há sentido em continuar com isso.

note: [message]: id=Tallin
en: Very well. Everyone fall back!
pt: Muito bem. Tudo em retirada!

note: [message]: id=Camerin
en: Awwwww! Just when I was having the most fun!
pt: Arrrre! Logo quando estava a divertir-me mais!

note: [scenario]: id=06b_Slave_of_the_Undead
en: Slave of the Undead
pt: Escravo dos Mortos

note: [part]
en: Having completed his mission, Tallin reported back to his master.
pt: Tendo completado a sua missão, Tallin reportou-se de volta ao seu mestre.

note: [part]
en: Well done, my loyal slave. I see you have successfully completed your mission.
pt: Bem feito, meu leal escravo. Vejo que completaste a tua missão com sucesso.

note: [part]
en: Yes, Master.
pt: Sim, Mestre.

note: [part]
en: Very well. Now, I have a new mission for you. Your old friends are becoming a bit of an annoyance. Instead of just giving up as they should, they keep foolishly attempting to attack me time and again. This time they have attacked and seized one of the northern entrances. Although I can easily defeat them as I have done several times when you were in training, this time I want you to take care of them in a more... final way. Consider it a test of your loyalty.
pt: Muito bem. Agora, tenho uma nova missão para ti. Os teus velhos amigos estão a tornar-se um incomodo. Ao invés de apenas desistir, como deveriam, continuam a atacar-me de tempos em tempos. Desta vez atacaram e capturaram uma das entradas ao norte. Embora possa facilmente derrotá-los, assim como fiz diversas vezes enquanto treinavas, dessa vez quero que sejas tu a cuidar deles de uma forma mais… definitiva. Considera isso um teste da tua lealdade.

note: [part]
en: ... As you command, Master.
pt: …As suas ordens, Mestre.

note: [part]
en: Good boy. Now, I am giving you the power to raise more powerful types of undead. In addition, I will put under you command a few disembodied spirits as well as some of my more promising adepts. Use them wisely. Now, go and destroy those vermin!
pt: Bom rapaz. Agora, estou a conceder-te poderes para reanimar unidades mais poderosas de mortos-vivos. Ainda mais, comandarás alguns espíritos desencartados, além dos meus aprendizes mais promissores. Usa-os sabiamente. Agora vá e destrua aqueles vermes!

note: [part]
en: Upon hearing the order of his master to kill his friends, something that had been dormant inside Tallin these last few months revolted. But the magical control that Malifor had over him was so great that he had no choice but to obey his master. Thus, with his own will madly struggling to break free of the lich, Tallin made his way to the northern entrance.
pt: Ao ouvir a ordem do seu mestre para matar os seus amigos, alguma coisa dentro de Tallin que estava dormente nestes últimos meses revoltou-se. Mas o controlo mágico de Malifor sobre ele era tão forte que não tinha escolha a não ser obedecer o seu mestre. Assim, com a sua própria força de vontade a lutar para se libertar do Liche, Tallin seguiu para a entrada do norte.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the Invaders
pt: Destrua os Invasores

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: My God! Tallin is that you?
pt: Meu Deus! Tallin, és tu?

note: [message]: speaker=Tallin
en: $betrayed_friend.name, I...
pt: $betrayed_friend.name, Eu…

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Come on, Tallin, talk to me!
pt: Vamos, Tallin, fala comigo!

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Tallin, break free! Don’t let that lich control you!
pt: Tallin, liberta-te! Não deixes que aquele lichs te controla!

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... KILL THE RABBLE!
pt: … MATA A RALÉ!

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin! Stop!
pt: Não, Tallin! Para!

note: [message]: speaker=narrator
en: Deaf to the calls of his friend, Tallin commenced the attack.
pt: Surdo aos apelos dos seus amigos, Tallin iniciou o ataque.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What have I done...?
pt: O que fiz eu?

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You have spared the humans and betrayed me! But I am not concerned, I had already foreseen that possibility.
pt: Idiota! Poupaste os humanos e traíste-me! Mas não me importo, já tinha previsto esta possibilidade.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: What the... everybody get out! The roof of the cave is collapsing!
pt: Mas o que… todos saiam daqui! O tecto da caverna está a desmoronar!

note: [scenario]: id=07a_Settling_Disputes
en: Settling Disputes
pt: Resolvendo Disputas

note: [part]
en: Tallin and his men made an orderly withdrawal into the caves, the orcs pressing close behind them.
pt: Tallin e os seus homens fizeram uma retirada organizada para as cavernas, com os orcs perto ao seu alcance.

note: [part]
en: The dwarves were more than ready for them, however, and as soon as the humans got through the defenses the well-prepared dwarves fell on the battle-weary and bloodied orcs.
pt: O anões estavam mais do que preparados, porém, assim que os humanos passaram pelas defesas, os bem armados anões prosseguiram para a batalha contra os orcs ensanguentados e enfraquecidos.

note: [part]
en: Wave after wave of orcs crashed onto the dwarven defenses and shattered.
pt: Ondas e mais ondas de orcs colidiram contra as defesas dos anões e pereceram.

note: [part]
en: As the battle raged on, Tallin again made council with Hamel.
pt: Enquanto a batalha prosseguia, Tallin novamente reuniu-se com Hamel em conselho.

note: [part]
en: How did ye fare?
pt: Como passaram?

note: [part]
en: It was fierce and bloody. We fought them for three days and nights with no end in sight. Every time we killed an orc, it seemed that two more would take his place. We most assuredly cannot win fighting like this.
pt: Fora feroz e sangrento. Lutamos contra eles por três dias e três noites, sem esperanças de um fim. A cada vez que matávamos um orc, parecia que mais dois tomavam o seu lugar. Seguramente, não podemos ganhar a lutar desta forma.

note: [part]
en: So you withdrew. Rightly done, me lad. Our prepared defenses will be able to hold the orcs off far longer and with less loss then ye could ha’ done in the open field. I see that my training of you hasna’ been for naught.
pt: Então recuaste. Fizeste bem, meu rapaz. As nossas defesas serão capazes de segurar os orcs por mais tempo e com menos perdas do que poderias em campo aberto. Vejo que o meu treino contigo não fora em vão.

note: [part]
en: And I am grateful — but what should we do from here? The number of humans and dwarves is limited, unlike the orcs whose numbers seem unlimited.
pt: E estou-te agradecido — mas o que devemos fazer daqui? O número de humanos e anões é limitado, enquanto os dos orcs parecem não ter fim.

note: [part]
en: Aye. But we must utterly crush this orcish host if we are to ha’ anything other than a brief respite.
pt: Sim. Mas temos de esmagar esta horda de orcs, se quisermos ter mais do que uma breve pausa.

note: [part]
en: Orcs are fickle; if we negotiated a treaty with them — assuming they would accept — it would just be broken as soon as the next warlord arose among them.
pt: Orcs são instáveis, se negociássemos um acordo com eles — assumindo que aceitariam — o acordo seria quebrado tão logo quanto o próximo chefe deles surgisse.

note: [part]
en: Then what shall we do? Can we assassinate this Rakshas fellow and throw them into disarray once more?
pt: Então o que iremos fazer? Podemos assassinar este Rakshas e causar a desordem entre eles mais uma vez?

note: [part] "coil" meant, in Middle and Early Modern English, a difficulty or problem.
en: That will be very difficult. We did that last time and they will no doubt be alert to that threat now. Anyway, it would be but a temporary solution. Soon another strong leader would emerge and we’d find oursel’ back in the same coil.
pt: Isso será muito difícil. Tentamos da ultima vez e não há dúvidas de que agora estarão de alerta. De qualquer maneira, esta solução seria apenas temporária. Em breve, algum outro líder iria erguer-se e encontraríamos-nos na mesma situação.

note: [part]
en: Well, back to the drawing board. What should we do?
pt: Bem, revejamos o plano. O que devemos fazer?

note: [part]
en: I think we should try to gather more allies. That way we can engage them on many fronts, or divide them into smaller groups, or cut them off from their supplies. The possibilities are endless.
pt: Penso que deveríamos reunir mais aliados. Dessa forma podemos combater-os em várias frentes, ou dividir-os em grupos menores, ou cortar os seus suprimentos. As possibilidades são infinitas.

note: [part]
en: Wise words, but who is there in these wild Northlands that might aid us?
pt: Palavras sábias, mas quem das Terras selvagens do Norte poderia ajudar-nos?

note: [part]
en: You can count the Elves out. They are a selfish lot, only interested in themselves. They would only aid us if something drastic happened to them and they needed our help. What about Wesnoth?
pt: Podes esquecer os elfos. São um povo egoísta, que apenas se preocupa com eles próprios. Só ajudariam-nos se algo de drástico acontecesse a eles e se necessitassem da nossa ajuda. E quanto a Wesnoth?

note: [part]
en: Wesnoth is too far away, and we have no idea what political state they are in.
pt: Wesnoth está demasiado distante, e não temos a menor ideia da situação política deles.

note: [part]
en: The last news we heard of them was years ago when Prince Konrad passed through here. At that time the evil queen Asheviere was ruling, and it was said that she was in alliance with the orcs.
pt: As últimas notícias que tivemos deles foram há anos atrás, quando o Príncipe Konrad passou por aqui. Naquele tempo a rainha do mal Asheviere estava a reinar, e diziam que ela era aliada aos orcs.

note: [part]
en: And then that Princess Li’sar was in hot pursuit of Konrad as well. I wonder what became of them.
pt: E também a Princesa Li'sar estava a perseguir Konrad. Pergunto-me o que aconteceu com eles.

note: [part]
en: The last time any dwarf set eyes on Konrad was when he set out to the eastern tunnels in search of the Sceptre of Fire, so he could claim his place as ruler.
pt: A última vez que um anão avistou Konrad foi quando ele partiu para os túneis ao leste, em busca do Ceptro do Fogo, para que pudesse reclamar o seu lugar como soberano.

note: [part]
en: Geez, what a fool’s quest. Everyone in these Northlands knows that the Sceptre is long gone.
pt: Chi, que missão idiota. Todo o mundo nas Terras do Norte sabe que o Ceptro foi há muito tempo perdido.

note: [part]
en: But we’re meandering. Where can we find allies in these wild Northlands?
pt: Mas estamos a desviar-nos. Onde podemos encontrar aliados nas Terras do Norte selvagens?

note: [part]
en: Tallin, before I was captured by Malifor, I used to be in contact with a powerful magician called Ro’Arthian and his brother Ro’Sothian.
pt: Tallin, antes de ser capturado por Malifor, costumava manter contacto com um mago poderoso chamado Ro'Arthian e o seu irmão, Ro'Sothian.

note: [part]
en: Ro’Arthian, bah! Don’t utter that cursed name!
pt: Ro'Arthian, pá! Não pronuncies esse maldito nome!

note: [part]
en: Why not, Hamel, have you a grievance with him?
pt: Porque não, Hamel, tens algo contra ele?

note: [part]
en: I have heard all about him from my good friend Stalrag. He is — or was anyway, haven’t heard from him in years — the chief o’ the villages that lay along Highbrook Pass.
pt: Ouvi tudo sobre ele do meu bom amigo Stalrag. É — ou era… De qualquer maneira, não ouço falar dele há anos — o chefe das aldeias ao longo da Passagem Alta Quebrada.

note: [part]
en: Those foul mages have long terrorized Stalrag and his people.
pt: Aqueles magos abomináveis por muito tempo aterrorizaram Stalrag e o seu povo.

note: [part]
en: Remember, Hamel, there are often two sides to a story like this. Perhaps the mages see your dwarves as invaders. How would you feel if say... the elves decided to come in and level Knalga so they can grow another big forest on top?
pt: Lembra-te, Hamel, as vezes existem dois lados de uma história como essa. Talvez os magos encararam os anões como invasores. Como te sentirias se, digamos… os elfos decidissem invadir e demolir Gnalga para crescer outra grande floresta por cima?

note: [part]
en: Those filthy elves! I’ll...
pt: Aqueles elfos esguios! Irei…

note: [part] [message]: speaker=Sister Thera
en: See?
pt: Vês?

note: [part]
en: What were you doing keeping contact with mages such as those anyway? Trying to save their souls?
pt: O que estavas a fazer ao tentar manter contacto com magos como estes? A tentar salvar as suas almas?

note: [part]
en: (<i>Giggle</i>) Something like that.
pt: (<i>Risada</i>) Algo assim.

note: [part] [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Rolls eyes</i>)
pt: (<i>Revira olhos</i>)

note: [part]
en: Father Morvin, what are you trying to say?
pt: Padre Morvin, o que estás a tentar a dizer?

note: [part]
en: I propose that we go to Highbrook Pass and see how matters stand for ourselves. If the wizards are still alive, we might be able to persuade them to help us. What’s more, if Stalrag is still around we could use his help too.
pt: Proponho que vamos à Passagem Alta Quebrada e ver como está. Se os bruxos ainda estiverem vivos, podemos persuadir-os em ajudar-nos. Ainda mais, se Stalrag ainda estiver por perto também poderemos usar a sua ajuda.

note: [part]
en: I don’t see how just two mages could help us very much, Father.
pt: Não entendo como apenas dois magos poderiam ajudar-nos tanto, Padre.

note: [part]
en: They are not just any two mages. They have fine control over many creatures of the wild such as ogres, gryphons, and sometimes even trolls! It would be no bad thing to have those on your side for once.
pt: Não são apenas dois magos. Têm um enorme controlo sobre criaturas selvagens, como ogres, grifos e até as vezes trogloditas! Não seria ruim tê-los ao nosso lado ao menos uma vez.

note: [part]
en: That sounds really good. What do you think, Hamel?
pt: Isto soa realmente bom. Não achas também, Hamel?

note: [part]
en: Hrmph. These are desperate times. If those lunatics of mages will agree to help, I guess we’ll nae have any other choice but to accept.
pt: Umpf. Estes são tempos difíceis. Se aqueles magos lunáticos concordarem em ajudar-nos, penso que não teremos escolha a não ser aceitar.

note: [part]
en: Hey, we have had experiences with crazy mages ourselves. Believe me, they are dangerous! You will feel a lot better with some of them on your side.
pt: Eia, já tivemos experiências com magos loucos. Acredita em mim, são perigosos! Sentirás-te bem melhor com alguns deles ao teu lado.

note: [part]
en: Ye’ll need to travel light to reach Highbrook Pass before the orcs mount another assault in force. I think ye should take as little gold as you think ye’ll need and leave the rest here. We’ll store it in the tunnels furthest away from the attacking orcs in case they break through.
pt: Teremos de viajar depressa para alcançar a Passagem Alta Quebrada antes de os orcs reúnam outra força e ataquem. Penso que devem carregar o mínimo do ouro possível para sobreviver e deixar o resto aqui. Guardaremos o ouro nos túneis, o mais longe possível dos orcs, caso conseguirem passar.

note: [part]
en: So it shall be. Now how exactly do we get to this mountain pass?
pt: Então assim será. Agora, como exactamente chegamos a esta passagem nas montanhas?

note: [part]
en: And so Tallin and his party set out to secure the help of the mages.
pt: E assim, Tallin e o seu grupo partiram em busca da ajuda dos magos.

note: [objective]: condition=win
en: Save Stalrag from Ro’Sothian.
pt: Salva Stalrag das mãos de Ro'Sothian

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin or Stalrag.
pt: Morte de Tallin ou Stalrag

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon arriving at the mountain pass it appeared to Tallin and his men that they were just a bit too late.
pt: Quando Tallin e os seus homens chegaram à passagem da montanha, parecia que já era um pouco tarde.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: HAH! I finally have you, you wretched dwarf!
pt: HA! Finalmente já te tenho, acusado anão!

note: [message]: id=Stalrag
en: Argh! You blasted mages! How many times do I have to kill you two before you will leave us in peace!
pt: Arre! Seus magos malditos! Quantas vezes precisarei de matar-vos para que nos deixem em paz!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Leave <i>you</i> in peace?! It is your kind that won’t leave <i>us</i> in peace! Ever since you blasted dwarves built that damn road you have harassed us unceasingly! Now, it ends here! After I kill you I will split your carcass and hang it at the mouth of this pass as a warning for any other fools like you! And unlike us <i>you</i> won’t come back.
pt: Deixar <i>vos</i> em paz? São os anões que não <i>nos</i> deixam em paz! Desde que os malditos anões, construíram aquela estrada desgraçada, atacam-nos incessantemente! Já chega! Depois de matar-te vou despedaçar a tua carcaça e pendurá-la na entrada dessa passagem como aviso para outros idiotas como tu! E, ao contrário de nós, <i>tu</i> não retornarás à vida.

note: [message]: id=Stalrag
en: You cursed mage! I now go to join all of my men you have killed. But know this, the Shinsplitters will <i>never</i> submit! We will defy you to our last breath!
pt: Mago maldito! Agora juntarei-me aos meus homens, que mataste. Mas saibas disto, os Esmigalheiros <i>nunca</i> irão submeter-se! Vamos combater-te até o nosso último suspiro!

note: [message]: id=Tallin
en: Hold it! What’s going on here?
pt: Alto! O que está a passar aqui?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Sothian, is that you?
pt: Ro’Sothian, serás tu?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Not now, Father. I’m a little busy at the moment.
pt: Agora não, Padre. Estou um pouco ocupado neste momento.

note: [message]: id=Camerin
en: Ro’Sothian! How are you doing, my old friend! Boy, you sure look... erm... different!
pt: Ro'Sothian! Como vais, meu velho amigo! Bem, certamente estás… erre… diferente!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Camerin! Great Lords of Darkness, I haven’t seen you in ages! Here, let me just finish off this little vermin and I’ll be right over.
pt: Camerin! Pelos Grandes Lordes das Trevas, não te vejo há tempos! Espera, deixa-me apenas terminar com esses vermes e irei até contigo.

note: [message]: id=Tallin
en: whisper^Camerin, you know him?
pt: Camerin, conheces-o?

note: [message]: id=Camerin
en: whisper^Duh! His brother Ro’Arthian is the one who taught me magic!
pt: Dá! O seu irmão, Ro'Arthian, foi quem ensinou-me magia!

note: [message]: id=Tallin
en: whisper^Oh...!
pt: Oh…!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Hang on a sec, Ro’Sothian, you don’t want to kill him.
pt: Espera um momento, Ro'Sothian, não queiras matar-o.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Huh?! He killed me!
pt: Eh?! Matou-me!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Oh... I see. But we come on more pressing business. We are in desperate need of your help. Here is Tallin from the community of Dwarven Doors. As you know, the people of Dwarven Doors were enslaved by the orcs for many years. They have broken their chains and together with Lord Hamel from Knalga, they are beginning to reclaim Knalga from the chaos that it was in.
pt: Ó… entendo. Mas viemos com assuntos mais urgentes. Precisamos desesperadamente da tua ajuda. Aqui está Tallin, da comunidade dos Portões dos Anões. Como bem sabes, o povo dos Portões dos Anões foram escravos dos orcs por muitos anos. Rebentaram as suas correntes e junto com o Lorde Hamel de Gnalga, estão a começar a retomada de Gnalga do caos em que se encontra.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: So? What does this have to do with me? And hurry up, my staff is buzzing to blast this little vermin once and for all.
pt: E daí? O que isso tem a ver comigo? E apressa-te, o meu bastão está prestes por explodir esses vermes de uma vez por todas.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Don’t! Please, my friend, listen. The orcs are on the rise again and they are threatening to complete their conquest of Knalga and convert it into an orcish stronghold. We can’t let that happen! That’s why we have come here, to seek your and your brother’s help in defeating the orcs.
pt: Não! Por favor, meu amigo, escuta-me. Os orcs ergueram-se novamente e ameaçam terminar de conquistar Gnalga e converter-a numa fortaleza sua. Não podemos deixar que isso aconteça! É por isso que viemos, para buscar a tua ajuda e a do teu irmão para derrotar os orcs.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Take your begging and shove it, Father! We don’t help no-one. Not even you and <i>especially</i> not any dwarf!
pt: Pega as tuas súplicas e vá, Padre! Não ajudaremos ninguém, nem mesmo a ti e <i>especialmente</i> nenhum anão!

note: [message]: id=Camerin
en: Hold a moment, my friend. You won’t believe what a blast it is fighting with these guys. You get to fry skeletons, orcs, trolls, and wolves by the thousands! Come on old pal, be a sport.
pt: Espera um momento, meu amigo. Não acreditarás em como é incrível lutar contra eles. Fritas esqueletos, orcs, trogloditas e lobos aos milhares! Vamos lá velho amigo, seja cúmplice.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Camerin, you were always a little crazy. Now I see you have gone stark raving mad! Do you really think we would help anyone? <i>Especially</i> a bunch of dwarves!
pt: Camerin, sempre foste um pouco louco. Agora vejo que és doido varrido! Realmente pensas que iríamos ajudar alguém? <i>Especialmente</i> um grupo de anões!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: I tire of this; prepare to die, wretched dwarf! And the rest of you, get lost and don’t come back, unless you’re tired of life!
pt: Estou cansado disso. Prepara-te para a tua morte, anão miserável! E o resto de vós, saíam daqui e não voltem, a menos que estejam cansados da vida!

note: [message]: id=Sister Thera
en: Uh oh, he is gathering energy for a cold blast.
pt: Ah sim, está a juntar energia para um ataque gelado.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Quick, honey, we’ve got to stop him. Let’s go!
pt: Rápido, querida, temos de parar-o. Vamos!

note: [message]: id=Camerin
en: Hey, are you two going to hog all the fun for yourselves?
pt: Eia, estão a divertir-se sem mim?

note: [message]: id=Father Morvin
en: All right, all right, hang on!
pt: Tudo bem, tudo bem, aguentam-se!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: BROTHER! HELP ME!
pt: IRMÃO! AJUDA-ME!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: (<i>Booming voice coming from all directions</i>) SO YOU MAGES HAVE THE AUDACITY TO ATTACK MY BROTHER! YOU SHALL DIE FOR YOUR FOLLY!
pt: (<i>Uma voz trovejante a vir de todas as direcções</i>) ENTÃO VÓS, MAGOS, TÊM A CORAGEM DE ATACAR O MEU IRMÃO! IRÃO PAGAR PELA VOSSA TOLICE!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Arthian, listen to me. We don’t want to fight with you, we have come here to seek your assistance.
pt: Ro'Arthian, escuta-me. Não queremos lutar contra ti, viemos em busca da tua ajuda.

note: [message]: speaker=narrator
en: (<i>No answer</i>)
pt: (<i>Nenhuma resposta</i>)

note: [message]: id=Father Morvin
en: I know you can hear me, Ro’Arthian. Please, the fate of every creature in the north depends on your help.
pt: Sei que podes ouvir-me, Ro'Arthian. Por favor, o destino de cada criatura do norte depende da tua ajuda.

note: [message]: id=Tallin
en: Give it up, father, he isn’t answering. I am afraid we may have to use um... more forceful means to convince him.
pt: Desista, Padre, não responde. Receio que teremos de usar, hum… meios mais brutos para convencer-o.

note: [message]: id=Father Morvin
en: (<i>Sigh</i>) Yes, you are right.
pt: (<i>Suspiro</i>) Sim, tens razão.

note: [message]: id=Tallin
en: Put Ro’Sothian into that jail over there until we capture his brother.
pt: Ponham Ro'Sothian numa cela ali, enquanto capturamos o seu irmão.

note: [message]: id=Tallin
en: And someone keep an eye on him. We don’t want him to get away.
pt: E alguém fique de olho nele. Não queremos que fuja.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ha! I am free! Now you foul traitors will pay!
pt: Há! Estou livre! Agora, traidores miseráveis, pagarão caro!

note: [message]: id=Tallin
en: Oh no, he got away! Quick, men, we must capture him again!
pt: Ó não, fugiu! Rápido, homens, precisamos de capturar-o de novo.

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ahhhh! Not again!
pt: Ah! Não novamente!

note: [message]: id=Father Morvin
en: Come on, Ro’Sothian, we really don’t have to be doing this. Come, join us!
pt: Vamos, Ro'Sothian, realmente não temos de fazer isso. Venha, junta-te a nós!

note: #-#-#-#-#  1740 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: id=Ro'Sothian #-#-#-#-#  1741 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Durstorn #-#-#-#-#  1750 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Wounded Dwarf [message]: speaker=Kaleh
en: Never!
pt: Nunca!

note: [message]: id=Tallin
en: Sigh, we’ll talk later.
pt: Suspira, falemos mais tarde.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to jail, my friend.
pt: De volta à jaula, meu amigo.

note: [objective]: condition=win
en: Capture Ro’Arthian.
pt: Captura Ro’Arthian.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Stalrag.
pt: Morte de Stalrag.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, are you ready to talk yet?
pt: Ro’Arthian, estás mesmo pronto para explicar?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Fine, you trespassers. What do you want?
pt: Bom, intrusos. O que querem?

note: [message]: id=Tallin
en: Well... First, why don’t you tell us what <i>you</i> want?
pt: Bem… Primeiro porque não nos contas o que <i>tu</i> queres?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: What do <i>I</i> want? I’ll tell you what I want! I want the stinking carcasses of you, all your henchmen and those dwarvish vermin off of my land! And <i>stay</i> off!
pt: O que <i>eu</i> quero? Vou dizer-vos o que eu quero! Quero as vossas carcaças fedorentas, as dos vossos companheiros e esses vermes anões fora das minhas terras! E que <i>fiquem</i> fora!

note: [message]: id=Tallin
en: So basically, you want to be left alone in peace. Right?
pt: Então, no fundo, queres ser deixado em paz, certo?

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Wow! Someone <i>finally</i> figured it out!
pt: Uau! Alguém <i>finalmente</i> percebeu-o!

note: [message]: id=Tallin
en: All right! Listen, then. Right now we have very little power to grant your request. We are simply a band of peasants fighting for the freedom of our homeland.
pt: Certo! Escuta, então. Neste momento temos pouco poder para conceder-te o teu pedido. Somos apenas um grupo de camponeses a lutar pela liberdade da nossa terra natal.

note: [message]: id=Tallin
en: But when we defeat the orcish host, re-establish Knalga, and bring law and order into these Northlands, we will have gained some authority by right of conquest.
pt: Mas quando derrotarmos a horda de orcs, reestabelecermos Gnalga e trazermos a ordem às Terras do Norte, teremos adquirido autoridade pelo direito de conquista.

note: [message]: id=Tallin
en: When that time comes, I hereby make a solemn oath: no man or dwarf shall ever set foot on your land without your leave. If any of my men violates this law they shall be punished with death, and I believe I may speak for Hamel in this as well.
pt: Quando esta hora chegar, farei um juramento solene: nenhum homem ou anão jamais pisará nas tuas terras sem a tua permissão. Se algum dos meus homens violar essa lei, serão punidos com a morte, e acredito que também posso falar por Hamel.

note: [message]: id=Tallin
en: In order for that to come about, we must crush the orcish host. But we can’t do that without your help. Will you join us?
pt: A fim de que isso aconteça, precisamos de esmagar o exército orc. Porém não podemos fazer isso sem a tua ajuda. Juntarás-te a nós?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Think of it, Ro’Arthian, it is a fair bargain. If you don’t agree to Tallin’s proposal, the endless war you two wage with the dwarves will never be resolved. You have been haunting these mountains for far too long. It is high time for you and your brother to rest in peace.
pt: Pensa nisso, Ro'Arthian. é uma troca justa. Se não concordares com a proposta de Tallin, a guerra interminável entre ti e os anões nunca será resolvida. Vieste assombrar estas montanhas já por demasiado tempo. Já passou da hora de tu e teu irmão descansarem em paz.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Hrmph. What do you think, brother?
pt: Umpf. O que pensas, irmão?

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: (<i>Shrugs</i>) I don’t think we have any other choice left.
pt: (<i>Encolhe os ombros</i>) Não penso que temos alguma outra escolha.

note: [message]: id=Camerin
en: Come on, guys, it will be great! Those orcs will never know what hit them! Together we’ll rip them to shreds! If you are planning to retire after this, this is the perfect chance for you guys to go out with a bang! You guys will become legends! <i>“The two terrible mages, risen from the dead to devastate the orcish hordes!”</i>
pt: Vamos lá, pessoal, isso será óptimo! Os orcs nunca saberão o que os atingiu! Juntos, iremos esmagar-os em pedaços! Se planearem aposentar-se depois, é a hora perfeita de saírem com estilo. Tornarão-se lendas! <i>“Os dois terríveis magos, ressuscitados dos mortos para devastar os exércitos orcs!”</i>

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well, Tallin. We accept under the terms that your people will forever leave us in peace after this.
pt: Pois bem, Tallin, Aceitaremos desde que seu povo nos deixe em paz para sempre, depois disso.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian, I am not of royal blood, but I am a man of my word. I will uphold the oath I have given even at the cost of my life.
pt: Ro'Arthian, não tenho sangue real, mas sou um homem de palavra. Vou manter a minha promessa mesmo que custe-me a vida.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Very well. The orcish hosts shall feel our wrath!
pt: Muito bem. Os orcs sentirão a nossa ira!

note: [message]: id=Stalrag
en: Wait a second, Tallin. Are you saying that we should abandon our homeland to these wretched mages?!
pt: Espere um momento, Tallin. Estás a propor que devemos abandonar a nossa terra natal para esses magos infelizes?!

note: #-#-#-#-#  1740 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: id=Ro'Arthian [message]: speaker=Ro'Sothian [message]: id=Ro'Sothian [message]: speaker=Eryssa #-#-#-#-#  1742 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message]: role=Helper
en: (<i>Snicker</i>)
pt: (<i>relinchar</i>)

note: [message]: id=Tallin
en: Chief Stalrag, it is said that to save a family, we should be willing to sacrifice one person; to save a town we should be willing to sacrifice a family; and to save a nation we should be willing to sacrifice a town.
pt: Chefe Stalrag, diz-se que para salvar uma família, devemos dispor-nos em sacrificar uma pessoa; para salvar uma cidade deveríamos sacrificar uma família; e para salvar uma nação, sacrificar uma cidade.

note: [message]: id=Tallin
en: Now, Stalrag, it is up to you. Do you want to save Knalga or not?
pt: Agora, Stalrag, só depende de ti. Queres ou não queres salvar Gnalga?

note: [message]: id=Stalrag
en: Well Tallin, if you put it that way... We don’t like it, but if that’s what is needed to save Knalga, we shall do it.
pt: Bem, Tallin, visto dessa forma… Não gostamos disso, mas se isso é necessário para salvar Gnalga, faremos-o.

note: [message]: id=Tallin
en: Thank you, Stalrag. I am sure that the sacrifice of you and your people will always be remembered.
pt: Obrigado, Stalrag. Estou certo de que o sacrifício do teu povo será para sempre relembrado.

note: [message]: id=Stalrag
en: (<i>Mumbles</i>) Yeah, great compensation...
pt: (<i>Murmura</i>) Eia, grande compensação…

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: I have the power to control many creatures, such as Gryphons, Trolls and Ogres. So while I am with you they shall be at your command.
pt: Tenho o poder de controlar várias criaturas, como grifos, trogloditas e ogres. Então enquanto estiver convosco, eles estarão sob o vosso comando.

note: [message]: id=Stalrag
en: The Shinsplitters will be at your service, Tallin.
pt: Os Esmagalheiros estarão ao teu serviço, Tallin.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks, Stalrag and Ro’Arthian. However, I have sufficient forces under my control presently and I think that merging our forces will just create confusion. Your gryphons will be of use, but I think you should retain command of your trolls and ogres, until they are needed.
pt: Obrigado, Stalrag e Ro'Arthian. Entretanto, já tenho soldados suficientes sob o meu controlo e acredito que juntar as nossas forças apenas criará confusão. Os teus grifos serão de bom uso, mas creio que devas segurar os teus trogloditas e ogres, até que sejam necessários.

note: [message]: id=Tallin
en: Great. Now let’s get back to the caves and start planning the best way teach those orcs a lesson they will never forget!
pt: Óptimo. Agora, vamos voltar para as cavernas e planear a melhor maneira de ensinar uma lição que estes orcs jamais esquecerão!

note: [message]: id=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brethren.
pt: Adeus, amigos. Agora irei juntar-me aos meus irmãos falecidos.

note: [message]: id=Tallin
en: No! If Stalrag dies now none of his men will follow us. We are finished.
pt: Não! Se Stalrag morrer agora nenhum dos seus homens seguirá-nos. Estaremos perdidos.

note: [scenario]: id=07b_Protecting_the_Master
en: Protecting the Master
pt: Protegendo o Mestre

note: [part]
en: As Tallin sat staring blankly at the body of his former friend — loathing and hating what he had become — he received an urgent summons from his master.
pt: A medida que Tallin observava fixamente o corpo do seu amigo — detestando e odiando no que se tinha tornado — recebeu uma convocação urgente do seu mestre.

note: [part]
en: The attack Tallin had been sent to thwart had been a decoy. While Tallin was away, Tallin’s former friends had attacked Malifor’s study with overwhelming force.
pt: O ataque, ao qual Tallin tinha sido enviado, fora uma isca. Enquanto Tallin estava fora, os seus antigos amigos atacaram o laboratório de Malifor com uma força esmagadora.

note: [part]
en: Although Tallin was glad in his heart to see Malifor in such distress, the sorcerous geas on his mind compelled him to go to his master’s aid. When he got there, he found that all the outer defenses had been smashed and Malifor had bolted himself up in his study. Bound by the will of their master, Tallin and his minions took up positions outside Malifor’s study door.
pt: Embora Tallin no fundo do seu coração estava feliz por ver Malifor em tal aflição, o feitiço na sua mente obrigou-o a ir pedir a ajuda do seu mestre. Quando chegou lá, descobriu que todas as defesas externas tinham sido esmagadas e Malifor se tinha trancado no seu laboratório. Obrigado pela vontade do seu mestre, Tallin e os seus subordinados posicionaram-se do lado de fora da porta do laboratório de Malifor.

note: [objective]: condition=win
en: Resist till the end of turns
pt: Resista até que os turnos acabam

note: [message]: speaker=Camerin
en: Look, the traitor Tallin has come to protect his master.
pt: Vejam, o traidor Tallin voltou para proteger o seu mestre.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Camerin! Please get out of here. Don’t make me kill you too.
pt: Camerin! Saia daqui, por favor. Não te quero matar também.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Fat chance, buddy. I can handle the likes of you in my sleep. Fall on them, boys!
pt: Sem hipótese, amigo. Posso cuidar de escumalha como a ti enquanto durmo. Para cima deles, homens!

note: [message]: speaker=Tallin
en: At last, I am free...
pt: Até que enfim, estou livre…

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Boom</i>!
pt: <i>Estrondo</i>!

note: [message]: speaker=Malifor
en: What the...? <i>No!</i>
pt: Mas o que…? <i>Não!</i>

note: [message]: speaker=Malifor
en: CURSES ON YOU YOU BLASTED MAGES, CURSES ON YOU YOU BLASTED HUMANS, CURSES ON YOU YOU BLASTED DWARVES! MAY YOUR MISERABLE LIVES BE FULL OF TORTURE! MAY YOUR PEOPLE NEVER BE FREE! MAY ALL YOUR NEAR AND DEAR DESERT YOU! MAY A THUNDERBOLT HIT YOUR HEAD! MAY–
pt: MALDITOS SEJAM SEUS MAGOS MALDITOS, MALDITOS SEJAM SEUS HUMANOS MALDITOS, MALDITOS SEJAM SEUS ANÕES MALDITOS! QUE AS VOSSAS VIDAS MISERÁVEIS SEJAM CHEIAS DE TORTURA! QUE OS VOSSOS POVOS NUNCA SEJAM LIVRES! QUE TODOS OS VOSSOS PRÓXIMOS E QUERIDOS VOS DEIXEM! QUE UM RAIO CAIA SOBRE AS VOSSAS CABEÇAS! QUE-

note: [message]: speaker=Malifor
en: MAY THE EARTH OPEN UP AND SWALLOW YOU! MAY ALL YOUR TEETH FALL OUT! MAY YOU BECOME A WEAK SKINNY OLD MAN! MAY–
pt: QUE A TERRA SE ABRA E TE ENGULA! QUE TODOS OS TEUS DENTES CAIAM! QUE TE TORNES UM HOMEM FRACO E MAGRO! QUE-

note: [message]: speaker=Tallin
en: Malifor is dead... what have I done? What am I going to do? I must flee this place!
pt: Malifor morreu… O que fizera eu? O que faria eu? Tenho de fugir para longe!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, there goes the traitor Tallin!
pt: Eia, lá vem o traidor do Tallin!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Let him go. He was not acting under his free will and thus there is no blame attached to him. I have known of many such poor souls. If he does trouble us in the future, however, we should not spare him.
pt: Deixam-no ir. Não estava a agir pela sua própria razão e portanto não há do que se envergonhar. Já conheci muitas almas pobres como a dele. Mas se nos causar problemas no futuro, não deveremos poupar-o.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother killing him?
pt: De qualquer maneira, provavelmente irá afogar-se no rio mais próximo, por isso porque deveríamos dar-nos ao trabalho em matar-o?

note: [message]: speaker=Deory
en: Ahhh! Master, help me!
pt: AH! Mestre, acuda-me!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Serves you right, you useless excuse for a slave.
pt: Serve-lhes bem, seu escravo inútil.

note: [message]: speaker=Deory
en: Master! Tallin is taking my villages!
pt: Mestre! Tallin está a capturar as minhas aldeias!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Shut up, you idiot. I know what I am doing.
pt: Cala-te idiota. Sei o que estou a fazer.

note: [message]: speaker=Malifor
en: Agreed. And if you don’t keep your mouth shut, I will personally shut it for you!
pt: Concordo. E se não ficares calado, eu mesmo irei fechar a tua boca!

note: #-#-#-#-#  1740 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Deory #-#-#-#-#  1741 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Rugnur
en: (<i>Gulp</i>)
pt: (<i>engole</i>)

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hmmm, you aren’t as bad as I thought, Tallin. Unfortunately for you, we aren’t ready to give up just yet.
pt: Hum, não és tão mal quanto pensava, Tallin. Infelizmente, para ti, ainda não estamos preparados para desistir.

note: [message]: speaker=narrator
en: <i>Boom!</i>
pt: <i>Estrondo!</i>

note: [message]: speaker=Camerin
en: Phew! Nick of time too — I almost bought it there!
pt: Ufa! Fora por pouco — quase cheguei lá!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Malifor is dead... What have I done? What am I going to do? I must flee this place!
pt: Malifor está morto… O que fiz eu? O que farei? Preciso de fugir deste lugar!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Besides, he will probably just go and drown himself in the nearest river anyway, so why bother?
pt: De qualquer maneira, provavelmente irá afogar-se no rio mais próximo, por isso para que preocupar-se?

note: [scenario]: id=08a_Elvish_Princess
en: Elvish Princess
pt: Princesa Elfa

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
pt: Após garantir a ajuda dos dois magos, o grupo retornou a Gnalga.

note: [story]
en: Och, that was a piece o’ good work, lad, getting both the lich-mages and Stalrag on our side. Now let’s plan our way to bringing Rakshas down...
pt: Esse fora um óptimo trabalho, jovem, ao trazer ambos os magos e Stalrag para o nosso lado. Agora, vamos planear em como derrubar Rakshas…

note: [part]
en: The lich-mages sent forth gryphons to scout out the number, formation and deployment of the orcish forces, and to seek allies as well.
pt: Os magos enviaram os grifos para patrulhar os números, formações e implantação das forças orcs, e para buscar mais aliados.

note: [part]
en: One day a gryphon came screeching into the caves with the news that a large elvish force approached from the east. Messages were quickly dispatched to the elves asking their purpose. The haughty reply was that their purpose was none of any dwarf’s or human’s business, and that all would be well-advised to stay in their holes when the elves passed near.
pt: Um dia, um grifo voltou para as cavernas a guinchar, com a notícia de que um grande exército elfo aproximava-se pelo leste. Mensagens foram logo enviadas aos elfos perguntando o motivo da sua vinda. A resposta arrogante fora de que o motivo da sua vinda não era do interesse dos anões nem dos humanos, e que aconselhavam a não se intrometer enquanto os elfos passassem.

note: [part]
en: Before the humans and dwarves could respond to this message, another gryphon arrived with the news that the orcs were holding an elvish sorceress prisoner in the castle of Bitterhold, less than a day’s march distant to the northwest. The castle had attracted notice because it had been recently rebuilt and manned by a unit known to include some of the hardiest and toughest of veteran orcs.
pt: Antes que os humanos e anões pudessem responder a essa mensagem, outro grifo chegou com a notícia de que os orcs estavam a manter como prisioneira uma feiticeira elfa, no castelo da Amargura, a menos de um dia de caminhada, à noroeste. O castelo atraiu as atenções porque fora recentemente reconstruído e abrigava uma unidade conhecida por incluir alguns dos orcs veteranos mais experientes.

note: [part]
en: Gryphons and a picked force of human woodsmen were sent out that very night, and less than two days later managed to ambush an orcish messenger on the road out of Bitterhold. The messenger was carrying a ransom demand to the elves — for the sorceress was, in fact, a princess of the highest rank.
pt: Grifos e uma pequena força de florestais humanos foram enviados naquela mesma noite e em menos de dois dias conseguiram emboscar um mensageiro orc na estrada para a fortaleza da Amargura. O mensageiro carregava um pedido de resgate para os elfos — a feiticeira era, na realidade, uma princesa da mais alta corte.

note: [part]
en: The leaders met in council, considering what to do...
pt: Os líderes reuniram-se num conselho, deliberando os próximos passos…

note: [story]
en: This kidnapped princess explains a great deal. It is not easy to draw the elves out of their forests.
pt: Esta princesa sequestrada explicava muitas coisas. Não é fácil atrair os elfos para fora das suas florestas.

note: [story]
en: Aye, lad. Her kin will have come either to do battle or pay ransom. By the looks of things, they’ve busked themselves for either.
pt: Sim, jovem. A família dela veio ou para guerrear ou pagar o resgate. Pelo que parece, prepararam-se para ambas as coisas.

note: [story]
en: Pah! Who cares? Let the elves and orcs chop each other into mincemeat. It will just make things easier for us.
pt: Pá! Quem se importa? Deixem os elfos e orcs a cortarem-se em pedacinhos. Isto só tornará as coisas mais fáceis para nós.

note: [story]
en: Hah! I ken yer brain has rotted awa’ entire. Think on it, skull-head, what would happen if the elves dinna’ fight and pay the ransom instead?
pt: Há! Sabia que o teu cérebro apodreceu completamente. Pensa, cabeça oca, o que aconteceria se os elfos não lutassem e aos invés disso pagassem o resgate?

note: [story]
en: Do you want to die, dwarf?
pt: Desejas morrer, anão?

note: [story]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
pt: Paz, paz! Se vós dois querem matar algo, existem muitos orcs lá fora.

note: [story]
en: But you do have a point, Stalrag, That ransom will buy more troops and weapons for the orcs, worse news for us.
pt: Mas tens razão, Stalrag, aquele resgate irá garantir mais tropas e armas para os orcs, seria a pior notícia para nós.

note: [story]
en: I think we have a chance to make some new allies here...
pt: Penso que temos a oportunidade de conseguir novos aliados aqui…

note: [part]
en: Allies? I take it we’re to go to them and ask them to join us in return for our help in rescuing their Princess? You heard their message — those elves have got their noses so high in the air they canna’ see over them. They wouldna’ ally themselves with the likes o’ us.
pt: Aliados? Suponho que iremos e pediremos que se juntem a nós, em troca do resgate da sua princesa? Ouviste a sua mensagem — aqueles elfos têm os narizes tão altos que não podem ver além deles. Não iriam aliar-se connosco.

note: [part]
en: Of course we won’t do that. As a matter of fact I think it’s best that we don’t say anything to the elves at all.
pt: Mas é claro que não farão disso. De facto, penso que é melhor não dizermos nada aos elfos.

note: [part]
en: Why d’ye say that?
pt: O que tens em mente?

note: [part]
en: Well, suppose we do join up with the elves — assuming they will let us — and we make a combined raid on the fortress, what will the orcs most likely do when the ransom slips from their grasp?
pt: Bem, imagina que juntemos-nos aos elfos — assumindo que deixariam-nos — e que fizéssemos um ataque combinado à fortaleza dos orcs, o que os orcs provavelmente irão fazer quando o resgate escapar das suas mãos?

note: [part]
en: Kenning the way of orcs, belike they’d kill the princess, especially if it seems the rescue ha’ any chance of succeeding.
pt: Pensando em como os orcs agem, provavelmente iriam matar a princesa, especialmente se parecer que o resgate provavelmente nunca chegaria.

note: [part]
en: Exactly. On the other hand, if we raided the fortress while the orcs were talking ransom with the elves, the orcs might hesitate just long enough.
pt: Exactamente. Por outro lado, se atacássemos a fortaleza enquanto os orcs estivessem a receber o resgate dos elfos, os orcs podem hesitar o tempo suficiente.

note: [part]
en: Hmmm... I think you’ve the right of it, lad. Most orcs being thicker than a wood-knot, I’d lay odds on Rakshas giving strict orders that she not be touched without his direct word on the matter.
pt: Mm … Penso que estás certo, rapaz. A maioria dos orcs sendo mais espessos do que uma madeira-nó, apostaria em como Rakshas vai dar ordens estritas para que ela não fosse tocada sem uma ordem expressa dele.

note: [part]
en: But it would be unwise to trust that the orcs will stay stupid forever. If we do go ahead with this raid, we are going to have to be in and out like lightning.
pt: Mas não é sábio confiar em que os orcs continuarão estúpidos para sempre. Se formos em frente com esse ataque, temos de entrar e sair como relâmpagos.

note: [part]
en: My Shinsplitters will be invaluable for a job like this. They are fierce and never give ground and will not stop attacking until either they or their opponent lies dead. No fortress can stand long against them.
pt: Os meus Esmagalheiros têm um valor inestimável num trabalho como esse. São ferozes, nunca recuam e nunca irão parar de atacar enquanto o seu oponente não estiver morto. Nenhuma fortaleza pode manter-se por muito tempo contra eles.

note: [part]
en: Ha ha, I like this plan. Once we get our hands on this little sorceress the elves will be forced to do whatever we want them to.
pt: Há há, gosto deste plano. Uma vez que colocarmos as nossas mãos nesta feiticeira, os elfos terão de fazer o que quisermos que eles façam.

note: [part]
en: Remember, Ro’Arthian, we need willing allies rather than resentful lackeys that would turn on us at the first reverse. If we rescue their princess, the elves may yet choose not to help us, but that is a risk we’ll have to take.
pt: Lembra-te, Ro'Arthian, precisamos de aliados dispostos em vez de lacaios ressentidos que iriam virar-se contra nós na primeira oportunidade. Se resgatarmos a sua princesa, os elfos ainda podem optar em não nos ajudar, mas esse é um risco que teremos de tomar.

note: [part]
en: Elves are deeply honor-bound, especially in matters that touch their kin. If we rescue the princess, I am certain the deed will not go without reward.
pt: Elfos são muito atrelados à honra, especialmente em assuntos que envolvem os seus familiares. Se resgatarmos a princesa, estou certo de que esse feito não sairá sem uma recompensa.

note: [part]
en: And at the very least, the orcs will not be able to raise troops with ransom money they don’t have.
pt: E por último, os orcs não poderão treinar tropas com o dinheiro de um resgate que eles não têm.

note: [part]
en: Bah... weak, soft humans. Have it your way if you must.
pt: Pá… seres humanos fracos, moles. Façam do vossa maneira, se assim for preciso.

note: [part]
en: So it shall be, Tallin, I’ll hold the caves here while you and Stalrag’s Shinsplitters fare to Bitterhold. The orcs still haven’t given up their attack on our southern tunnels.
pt: Então assim será, Tallin. Irei segurar essas cavernas enquanto vós e os Esmigalheiros de Stalrag dirigem-se à fortaleza da Amargura. Os orcs ainda não desistiram do ataque aos nossos túneis à sudeste.

note: [part]
en: Then to arms, men! For Knalga and the princess!
pt: Então às armas, homens! Por Knalga e pela princesa!

note: [objectives]
en: Rescue the Princess
pt: Regata a Princesa

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Arthian
pt: Morte de Ro’Arthian

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Sothian
pt: Morte de Ro’Sothian

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the mouth of a hidden tunnel near the fortress, Tallin and his men surveyed the scene before them.
pt: Após emergirem da boca de um túnel escondido, próximo à fortaleza, Tallin e os seus homens examinaram o cenário diante deles.

note: [message]: id=Tallin
en: There’s the fortress of Bitterhold. A grim and impressive pile indeed...
pt: Lá está a fortaleza da Amargura. Realmente, é sombria e impressionante…

note: [message]: role=Supporter
en: They have dammed the river to make a moat for their castle.
pt: Represaram o rio para fazer uma fossa para o castelo.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Are we here to sight-see or to rescue this blasted sorceress? And if you really want to sight-see, then check out that orcish encampment south of us.
pt: Estamos aqui para apreciar a vista ou para resgatar a maldita princesa? E se querem mesmo apreciar a vista, então percebam o acampamento orc ao sul da nossa posição.

note: [message]: id=Tallin
en: Just our luck to be here when they’re mustering a field force — probably to attack the caves. Avoid them if you can, kill them if you can’t.
pt: É a nossa sorte estarmos aqui enquanto que reúnam um exército em campo aberto — provavelmente para atacar as cavernas. Evitem-nos se puderem, matem-nos caso contrário.

note: [message]: id=Atul
en: INTRUDERS! KILL THEM!!
pt: INTRUSOS! MATAM-OS!

note: [message]: id=Eryssa
en: I am free! Thank you, my saviors. Who has come to rescue me from vile captivity?
pt: Estou livre! Obrigada, meus salvadores. Quem veio para resgatar-me desse cativeiro vil?

note: [message]: id=Tallin
en: Later, princess, first let’s get outta — uh, let us take our leave of this place as swiftly as may be!
pt: Depois princesa, primeiro vamos sair — ui, vamos retirar-nos desse lugar o mais rapidamente possível!

note: [message]: id=Eryssa
en: Lead; I will follow.
pt: Lidera; e irei seguir-te.

note: [message]: race=orc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can’t let that happen! Kill her! Kill the elf!
pt: Eia, aqueles intrusos irão libertar a elfa! Não podemos deixar que isso aconteça! Matem-na! Matem a elfa!

note: [message]: id=Tallin
en: Darn it! We weren’t fast enough.
pt: Dane-se! Não fomos suficientemente rápidos.

note: [scenario]: id=08b_Ray_of_Hope
en: Ray of Hope
pt: Uma Estratégia de Esperança

note: [part]
en: With Malifor’s death, the magical controls over Tallin’s will vanished. Being suddenly confronted with the reality of his actions was too much for him, and so he fled. As he did so, visions of his dying friends — friends that he had slain — flashed before his eyes, while their voices chided him from the darkness. Frantically he tried to escape their condemnation, but it seemed that at every successive turn their numbers grew greater and greater, and their words cut more and more deeply into his ravaged soul. Screaming in desperation, he called upon his arts to banish them forever into the lands of the dead, but they seemed to laugh at his attempts and rebuke him even more forcibly for his betrayal.
pt: Com a morte de Malifor, o controlo mágico sobre a vontade de Tallin desapareceu. Ser confrontado tão repentinamente com as consequências das suas acções fora demasiado para ele, por isso fugiu. Enquanto fugia, visões dos seus amigos a morrer — amigos que ele mesmo tinha assassinado — passaram diante dos seus olhos, enquanto as suas vozes o repreendiam, da escuridão. Tentou, freneticamente, escapar das condenações, mas parecia que a cada turno os seus números cresciam cada vez mais, e as suas palavras cortavam mais e mais fundo a sua alma devastada. A gritar de desespero, Tallin invocou as suas artes para banir-os eternamente para as terras dos mortos, mas pareciam rir-se das suas tentativas vãs e repreenderam-o com mais força pela sua traição.

note: [part]
en: His thoughts soon turned to death as the only way to escape his punishment, and he immediately drew his dagger and plunged it into his heart. But as he stabbed himself again and again, he found that his feeble body failed to collapse, and his life force continued to dwell within his bones. Desperate, Tallin cast about for other ways of self-destruction. He soon detected the presence of a large body of water nearby, and some great monster living within its depths, and he stumbled blindly towards the oblivion offered by both.
pt: Imediatamente pensou na morte como a única maneira de escapar do seu sofrimento, de modo que puxou da sua adaga e mergulhou-a no seu coração. Porém apesar de esfaquear-se outra e outra vez, o seu corpo fraco falhava em sucumbir e a sua força vital teimava de sair dos seus ossos. Desesperadamente, Tallin virou-se para outras formas por um suicídio. Detectando a presença duma grande poça de água por perto com algum monstro maligno a viver nas suas profundezas cegamente lançou-se aos braços deste para ser esquecido de vez.

note: [part]
en: But as he approached the dark and menacing depths, he was accosted by the ghost of yet another creature.
pt: Mas a medida que se aproximava das profundezas escuras e ameaçadoras, fora abordado por um fantasma duma outra criatura.

note: [part]
en: Abhai: Halt right there, oh vile minion of Malifor! Your attempts to enslave me yet again will fail. All you shall find here will be your own destruction!
pt: Abhai: Para, ó servo vil de Malifor! As tuas tentativas por escravizar-me irão falhar. Tudo que irás encontrar aqui será a tua própria destruição!

note: [part]
en: By the gods of darkness, what harm have I done to you? You have not been slain by me, nor by my minions. And Malifor is dead, and by the Gods I will never serve any of his likes ever again! Now get out of my way!
pt: Pelos deuses das trevas, que mal te fiz? Não foste morto por mim, muito menos pelos meus servos. E Malifor está morto, e pelos Deuses, nunca servirei a ninguém como ele novamente! Agora, saia do meu caminho!

note: [part]
en: Abhai: Hold! Malifor has been slain? Then why am I not yet free of this ethereal body? Am I doomed to an eternity of unlife?
pt: Abhai: Espera! Malifor foi derrotado? Então porque ainda não estou livre deste corpo etéreo? Estou condenado à não-vida por toda eternidade?

note: [part]
en: Your troubles are none of my concerns. Begone!
pt: Os teus problemas não me importam. Vá!

note: [part]
en: Abhai: Now wait! Who are you, and what are you doing coming in this direction? I sense you are well versed in the dark arts; can you rid me of this body?
pt: Abhai: Espera um momento! Quem és e o que estás a fazer vindo nesta direcção? Sinto que és bem treinado nas artes das trevas; podes livrar-me deste corpo?

note: [part]
en: I am Tallin. I was once a free man leading my people in a revolution against their orcish overlords, but I was tricked and enslaved by Malifor. While under his control, I have done unthinkable deeds — I have studied the most forbidden of arts, I have robbed the dead of their rest, and I have mercilessly butchered my friends like some sort of mindless abomination. Now I am haunted by all the evil I have done, and I see no way of escaping this torment other then self destruction.
pt: Sou Tallin. Uma vez fui um homem livre que liderava a revolução do meu povo contra os senhores dos orcs, mas fui enganado e escravizado por Malifor. Enquanto estive sob o controlo dele, fiz coisas impensáveis — estudei as mais proibidas das artes, roubei o descanso dos mortos e massacrei os meus amigos, sem piedade, como uma abominação estúpida. Agora sou assombrado pelo que fiz e não vejo outro modo de escapar desta tormenta a não ser pela minha própria destruição.

note: [part]
en: Abhai: I don’t think death will help you, my boy. As I am sure you have already learned, death itself will have nothing to do with you. Even if your body is destroyed, your life force will still roam this world in torment. Such is the fate for the likes of us.
pt: Abhai: Não penso que a morte ajudará-te, amigo. E como tenho a certeza que já aprendeste, a própria morte não tem nada a ver contigo. Mesmo que o teu corpo seja destruído, a tua força vital atormentada ainda vagará neste mundo. Este é o destino de todos como nós.

note: [part]
en: Then what shall we do? The dying shrieks of my friends haunt me endlessly. It was because of me that they rose up against the orcs in the first place! They trusted me to always be there with them, guiding and leading them, and putting myself in the forefront of every battle. If I were not there they never would have risked their lives — nay, if I were not there they wouldn’t be dead right now! And I betrayed them! Those who trusted me most I slew with my own hands!
pt: Então o que iremos fazer? Os gritos de morte dos meus amigos assombram-me sem parar. Em primeiro lugar, fora por minha causa que rebelaram-se contra os orcs! Confiaram que sempre estaria com eles, guiando-os e liderando-os e colocando-me à frente em todas as batalhas. Se não estivesse lá nunca teriam arriscado as suas vidas — ou melhor, se não estivesse lá nem estariam mortos agora! E traí-os! Aqueles que mais acreditaram em mim foram aniquilados pelas minhas próprias mãos!

note: [part]
en: Abhai: Be at peace, Tallin. I know of the trials that you have gone through, for I have faced them myself, and having faced those same trials I can say that you are not at fault. It was Malifor who had bound you to his will, and thus the blame of all your crimes falls on him. Now that he is dead, you are free, both of his will, and of the crimes he has committed through you.
pt: Abhai: Tranquila-te, Tallin. Conheço os testes pelos quais passaste, pois também deparei-me com eles, e conhecendo os mesmos desafios posso dizer que a culpa não é tua. Fora Malifor quem prendeu-te à sua vontade, e por isso a culpa de todos os seus crimes caem sobre ele. Agora que está morto, estás livre, tanto da tua vontade, quanto dos crimes que te fez cometer.

note: [part]
en: Nevertheless, it was my hands which wielded the staff that shattered the skulls of my friends. It was my lips which spoke the incantations to blast them with spells, or beset them with nightmares from another world. It was I who was not strong enough to resist his will. Your words, although kind, are not enough to relieve me of my guilt.
pt: Todavia, foram as minhas mãos que empunharam o bastão que esmagou os crânios dos meus amigos. Foram os meus lábios que citaram os encantamentos para destruir-os com magia, ou assediar-os com pesadelos do outro mundo. Fura eu quem não fora o suficiente forte para resistir contra a vontade de Malifor. As tuas palavras, mesmo que gentis, não são suficientes para aliviar-me da minha culpa.

note: [part]
en: Abhai: Whether or not you are at fault is often impossible for men like us to judge. Sometimes you think you are at fault while you actually are not, and at other times, you sometimes think you have committed no crime while you actually have. But there is one way in which this matter can be settled beyond the shadow of a doubt.
pt: Abhai: Se a culpa é tua ou não, as vezes é impossível para seres como nós julgar. Algumas vezes pensas-te culpado enquanto não és, e outras vezes pensas que não cometeste nenhum crime, enquanto na verdade fizeste. Mas só existe uma maneira para que este assunto seja resolvido sem sombra de dúvidas.

note: [part]
en: How is that?
pt: Como isto?

note: [part]
en: Abhai: You must find the Rod of Justice.
pt: Abhai: Tens de encontrar a Vara da Justiça.

note: [part]
en: The Rod of Justice? I have never heard of it.
pt: A Vara da Justiça? Nunca ouvi.

note: [part]
en: Abhai: You haven’t? It was an ancient artifact even when I was young. They say it was crafted by the Great Gods themselves, and given to the first true Ruler of Men to ensure peace, harmony and above all — justice. For hundreds of years now, it passed from king to successor. Ever since it has been wielded by men, the ruling class never became corrupt, the people never lacked justice and neither evil nor wars ever troubled the land.
pt: Abhai: Nunca ouviste falar? Fora um artefacto antigo mesmo quando eu era jovem. Dizem que fora forjado pelos próprios Grandes Deuses, e dado ao primeiro Governante dos Homens para garantir a paz, harmonia e acima de tudo — justiça. Por séculos, passou de rei para sucessor. Desde que foi empunhado por homens, a classe governante nunca foi corrompida, nunca faltou justiça às pessoas e nem o mal nem guerras perturbaram a terra.

note: [part]
en: Well, that certainly isn’t the state of affairs now. Knalga lies in ruins, orcs ravish the surface, and dark and evil creatures haunt the underground passages. In the meantime, Wesnoth is said to be ruled by the wicked and cruel queen Asheviere, while the rightful heir must have long since perished in his vain quest for the Sceptre of Fire.
pt: Bem, não é certamente como as coisas vão. Gnalga está em ruínas, orcs violentam a superfície, e criaturas das trevas assombram as passagens subterrâneas. Ao mesmo tempo, dizem que Wesnoth é governado pela cruel e perversa rainha Asheviere, enquanto o verdadeiro herdeiro do trono à muito tempo pereceu na sua busca vã pelo Ceptro do Fogo.

note: [part]
en: I had assumed things would be in such a state, as I can faintly sense the presence of the Rod of Justice nearby. I thought that if I could somehow reach the Rod, I would be able to destroy Malifor and be free of this state. Alas, it seems to be in vain now...
pt: Assumi que as coisas estariam assim, enquanto posso fracamente sentir a presença do Bastão da Justiça por perto. Pensei que se pudéssemos de alguma forma alcançar o Bastão, poderia destruir Malifor e livrar-me. Ai, tudo parece ser em vão agora…

note: [part]
en: But you said that this Rod may be able to help me?
pt: Mas não disseste que aquela vara da justiça iria ajudar-me?

note: [part]
en: Abhai: Yes, my boy. When I was king, I wielded the Rod of Justice. It contains such power that no creature that I have ever encountered can dare stand before it. However, if a person who grasps the staff is a criminal, or has a heart full of dark and evil, then the staff will smite them down as surely as you are standing there.
pt: Abhai: Sim, meu rapaz. Quando fora rei, empunhei o Bastão da Justiça. Contém tanto poder que nenhuma criatura que jamais encontrei foi capaz de atrever-se a ficar perante ele. Entretanto, se uma pessoa que agarrar o bastão for um criminoso ou tiver o coração cheio de malice e trevas, então o bastão irá punir-o tão certo como existir.

note: [part]
en: So you suggest that I grasp this Rod of Justice, as if it were to judge me?
pt: Então sugeres que peque no Bastão da Justiça, como forma de julgamento?

note: [part]
en: Abhai: That is exactly what I suggest, my boy. When you grasp it, if you are destroyed, then that is an end to your torment. If you are not, then you know beyond a shadow of a doubt that the Great Gods do not hold you responsible for the acts Malifor has committed through you. Either way, it will be an end to your suffering.
pt: Abhai: É exactamente o que estou a sugerir, meu amigo. Quando segurares-o, ou serás destruído, e então será o fim dos teus tormentos, Ou se não fores, então saberás, sem sombra de dúvidas, que os Grandes Deuses não te consideram responsável pelos actos que Malifor fez-te cometer. De qualquer maneira, será o fim para o teu sofrimento.

note: [part]
en: Then we must find this rod. Lead the way, my friend.
pt: Então tenho de encontrar este bastão. Lidera-me, meu amigo.

note: [objective]: condition=win
en: Find the Rod of Justice
pt: Encontra o Bastão da justiça

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Abhai
pt: Morte de Abhai

note: [message]: speaker=narrator
en: Tallin, accompanied by the ghost of the king — whose name he soon discovered to be Abhai — set off down the tunnels in search of the Rod of Justice. However, their way was soon blocked by the body of water that Tallin had sensed, as well as the monster that dwelt in its depths.
pt: Tallin, acompanhado pelo fantasma do rei — cujo nome logo descobriu que era Abhai — desceram os túneis em busca do Bastão da Justiça. Porém, logo foram bloqueados pela grande poça de água que Tallin tinha sentido, assim como pelo monstro que habitava nas suas profundezas.

note: [message]: speaker=Abhai
en: I have tried to pass by this body of water many times, but each time the creature that dwells in the depths blocks me. I have cut off many of its arms and yet they still keep growing back. However, without entering the depths of these waters we can’t destroy the creature.
pt: Tentei passar por esta poça de água muitas vezes, mas cada vez esta criatura que habitava as profundezas impedia-me de passar. Já cortei muitos dos seus braços, mas sempre voltam a crescer. Entretanto, sem mergulhar nas profundezas dessas águas, não podemos destruir a criatura.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then we shall have to pass it by. If we quickly cut off its arms we may be able to make a safe crossing.
pt: Então iremos passar. Se cortarmos rapidamente os seus braços poderemos passar em segurança.

note: [message]: speaker=Abhai
en: To do this, Tallin, you must call upon your art, for simply the both of us together will not be sufficient to cut off its arms fast enough.
pt: Para fazer isto, Tallin, tens de invocar as tuas artes, pois nós dois juntos simplesmente não podemos cortar os seus braços suficientemente rápido.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Never! I refuse to utter those cursed words!
pt: Nunca! Recuso-me a proclamar palavras amaldiçoadas!

note: [message]: speaker=Abhai
en: No art in itself is ever evil, my boy; evil or good is in is the use to which it is put. But now is not the time to argue; see how the arms of this creature reach for us! Quickly, we must defeat this creature!
pt: Nenhuma arte em si é maligna, meu rapaz; o bem ou o mal está no que for utilizada. Mas agora não é tempo de discutir; vês como os braços desta criatura chegam a nós! Rápido, temos de derrotá-la!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, if there is no other way...
pt: Muito bem, se não existe outra maneira…

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know what it is, but I can sense some sort of energy radiating from yonder passage. Could this possibly be the Rod of Justice, Abhai?
pt: Não sei o que é, mas sinto uma energia qualquer a radiar daquela passagem. Poderia ser o Bastão da Justiça, Abhai?

note: [message]: speaker=Abhai
en: I don’t think so, my boy. I sense the Rod’s power coming from another direction. However, one can never be too sure in matters such as these. It would be wise to investigate.
pt: Não creio, meu rapaz. Sinto o poder do Bastão a vir da outra direcção. Porém, ninguém pode saber ao certo nestes assuntos. Seria sábio investigar.

note: [message]: type=Giant Spider
en: HISSSS
pt: HESSSS

note: [object]: id=strength_amulet
en: Showing signs of ancient elvish manufacture, this amulet grants whomever is wearing it increased strength, stamina and protection against <i>fire</i> and <i>arcane</i> attacks.
pt: Mostrando sinais de uma manufactura elfa antiga, este amuleto concede a quem o vestir força aumentada, vigor e protecção contra <i>fogo</i> e ataques <i>arcanos</i>.

note: [message]: speaker=Abhai
en: The Amulet of Strength, how fascinating. However — though it may be a useful trinket, it is hardly the Rod of Justice. Let us proceed in our mission.
pt: O Amuleto da Força, fascinante. Todavia — mesmo que seja um apetrecho útil, é dificilmente o Bastão da Justiça. Vamos prosseguir com a nossa missão.

note: [message]: speaker=Troll
en: Bah! More undead. Alert chief!
pt: Pá! Mais morto-vivos. Alertam o chefe!

note: [message]: speaker=Haffel
en: Sound the alert, boys, a group of undead approach.
pt: Soem o alerta, homens, um grupo de mortos-vivos aproxima-se.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Peace, peace! We do not wish to fight. Let us pass and we shall do you no harm.
pt: Paz, paz! Não desejamos lutar. Deixem-nos passar e não vos causaremos mal.

note: [message]: speaker=Haffel
en: Ha! You hear that, brother! This scum says he means us no harm, and simply wishes to pass!
pt: Há! Ouviste isto, irmão! Esta escória diz que não quer magoar-nos e que simplesmente deseja passar!

note: [message]: speaker=Hekkna
en: Haha! As if he can just ‘pass through’ a Drake nesting cave.
pt: Haha! Como se pudesse apenas 'passar' por uma caverna com ninhos de dragos.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have no business with these creatures you speak of. We simply seek the Rod of Justice.
pt: Não temos negócios com estas criaturas dos quem falam. Apenas buscamos o Bastão da Justiça.

note: [message]: speaker=Haffel
en: Ah ha! That’s what he is after. I bet he is having delusions of using it to conquer the world or something.
pt: Ah há! É daquilo que está atrás. Aposto em como está a delirar em usar-o para conquistar o mundo, ou algo parecido.

note: [message]: speaker=Haffel
en: Well, tell you what, buddy, I just ate so I am not really in the mood for a fight right now. Let me just give you the facts and then you can turn around and leave.
pt: Bem, vou contar-te, amigo: acabei de comer e não estou com humor para lutar agora. Deixa-me apenas dizer-te estas verdades para que te vires e vás embora.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What facts?
pt: Que factos?

note: [message]: speaker=Haffel
en: First of all, most people can’t hold the Rod of Justice for more then a few seconds without it burning their hand. For you, it would probably burn you up alive in seconds. Secondly, it has been in the possession of an extremely powerful and ancient dragon for centuries now. Not only will the dragon roast you alive, but he has a whole nest of drakes at his beck and call to join in the fun.
pt: Em primeiro lugar, basicamente ninguém pode segurar o Bastão da Justiça por mais de alguns segundos antes de queimar as suas mãos. Provavelmente queimaria-te vivo ao simples toque. De seguida, esteve em posse de um dragão antigo e extremamente poderoso por séculos. Não apenas o dragão irá assar-te vivo, mas também tem muitos ninhos de dragos para se juntarem à festa ao seu sinal.

note: [message]: speaker=Abhai
en: A dragon. Hmmm, creatures such as these are often fascinated by magical objects. However, the Rod of Justice is far too important to be simply the plaything of a dragon. Tallin, we must retrieve it and bring peace to this land.
pt: Um dragão. Mm, criaturas como estas as vezes são fascinadas por objectos mágicos. Porém, o Bastão da Justiça é de longe demasiado importante para ser deixado como brinquedo para ele. Tallin, devemos recuperá-lo e trazer paz para esta terra.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now hold on, here, what is this talk of me saving the world all the sudden. Just take a look at who you are talking to here...
pt: Espera, que história é esta em salvar o mundo tão repentinamente. Apenas veja com quem estás a falar aqui…

note: [message]: speaker=Abhai
en: I guess now is not the right time to bring up this topic. However, the fact remains, we much reach the Rod of Justice.
pt: Suponho que agora não é uma boa hora para discutirmos. Na verdade ainda precisamos de alcançar o Bastão da Justiça.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Agreed, but I do not wish to stain my hands with the blood of these creatures as well.
pt: Concordo, mas também não quero sujar as minhas mãos com o sangue destas criaturas.

note: [message]: speaker=Hekkna
en: We also would much rather take a nap, but if you don’t hurry up and move it we will shoot you down.
pt: Também preferimos descansar um pouco, mas se te apressares e sares em breve atiraremos-nos a ti.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You leave us with no choice.
pt: Não nos deixas escolha.

note: [message]: speaker=unit
en: Phew, it’s hot down here!
pt: Chi, está quente cá em baixo!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I have a feeling that this is the lair of that dragon those chaps were talking about a while back.
pt: Tenho a impressão de que este é o lar do dragão do qual estavam a falar há um tempo atrás.

note: [message]: speaker=Abhai
en: You must be right; I feel that the Rod of Justice is extremely close now.
pt: Deves estar certo; sinto que o Bastão da Justiça está muito perto agora.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We have broken into the drake nest. Although we must fight our way through, let us avoid the side passages where I am sure the hatchlings are raised. Destroying them would simply be needless killing.
pt: Invadimos o ninho dos dragos. Embora devamos lutar pelo nosso caminho, vamos evitar as passagens laterais, onde estão com certeza as crias pequenas. Destruir-os apenas seria uma chacina desnecessária.

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, that’s a long way up! This must be the place where drakes leave their nest when they grow wings.
pt: Uáu, este é um longo caminho para cima! Deve ser o lugar de onde os dragos saem quando as suas asas cresceram.

note: [message]: speaker=unit
en: I can see a tiny speck of light in the distance. We must be miles from the surface.
pt: Posso ver um pequeno feixe de luz à distância. Devemos estar a milhas da superfície.

note: [message]: speaker=Abhai
en: If you are quite finished enjoying the view, then get your sorry soul back in line. I don’t know why you bothered going down that passage in the first place — nothing there but a bunch of bats.
pt: Se tiveres terminado de apreciar a vista, põe a tua pobre alma de volta na linha. Aliás, não sei porque te incomodaste em ir por aquela passagem — não há nada lá além de um bando de morcegos.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a way to the surface — that is if you feel like climbing straight up for miles on end...
pt: Encontrei um caminho para a superfície — quer dizer, se estiveres farto de escalar por milhas…

note: [message]: speaker=unit
en: Wow, a tiny patch of sunlight all the way down here.
pt: Uau, um pouco de luz solar chegou até aqui abaixo.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Don’t bother heading down this passage further, Tallin. I am sure that The Rod is not in this direction.
pt: Não te incomodes em prosseguir adiante por esta passagem, Tallin. Estou certo de que o Bastão não está naquela direcção.

note: [message]: speaker=unit
en: I can faintly feel a breeze of fresh air. Perhaps this passage leads to the surface.
pt: Posso sentir uma brisa ligeira de ar fresco. Talvez esta passagem leve-nos à superfície.

note: [message]: speaker=Abhai
en: We do not seek the surface, Tallin, we seek the Rod of Justice. I see no gain from exploring this passage further.
pt: Não buscamos a superfície, Tallin, mas sim o Bastão da Justiça. Não vejo vantagem em explorar mais esta passagem.

note: [message]: speaker=Machador
en: You fools! Have the land of the dead refused you entry that you have dared come here!
pt: Idiotas! Terá a terra dos mortos recusado a vossa entrada para atreveram-se a vir aqui!

note: [message]: speaker=Tallin
en: We do not wish to fight you, Great One, we simply seek the Rod of Justice — which we believe is in your possession.
pt: Não desejamos de lutar contigo, Grandeza, apenas procuramos o Bastão da Justiça — que acreditamos estar na tua posse.

note: [message]: speaker=Machador
en: The Rod of Justice was not made to be the plaything of a demented sorcerer such as you. It is perhaps the most powerful artifact that I have ever encountered.
pt: O Bastão da Justiça não foi feito para ser o brinquedo de um feiticeiro demente como tu. Provavelmente é o artefacto mais poderoso que jamais encontrei.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We need that Rod of Justice, dragon. If you don’t hand it over to us peacefully, then we will have to take it by force.
pt: Precisamos do Bastão da Justiça, dragão. Se não nos entregares-o por bem, teremos de tirar-o de ti à força.

note: [message]: speaker=Machador
en: I tire of your insolence! Prepare to die!
pt: A vossa insolência cansa-me! Preparem-se para morrer!

note: [message]: speaker=Machador
en: How shameful! I have lived for over fifty thousand years, I have crushed countless foes and raised countless generations of drakes — and now I am defeated by a mere Sorcerer!
pt: Que vergonhoso! Vivi por mais de cinco milénios, esmaguei uma quantidade incontável de inimigos e criei inúmeros dragos — e agora fui derrotado por um mero feiticeiro!

note: [message]: speaker=Abhai
en: Well done, Tallin. The Rod of Justice is ours now. Now go forth, grasp the Rod of Justice and put all your fears and nightmares to rest.
pt: Muito bem, Tallin. O Bastão da Justiça agora é nosso. Agora vá em frente, agarra o Bastão da Justiça e livra-te dos teus medos e pesadelos.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I really should slay the dragon before I touch this...
pt: Realmente deveria assassinar o dragão antes de tocar nisto…

note: [scenario]: id=09a_Introductions, race=troll (
en: Introductions
pt: Cumprimentos

note: [message]: speaker=narrator
en: After rescuing the princess, Tallin and his allies quickly withdrew into the caves.
pt: Após resgatarem a princesa, Tallin e os seus aliados rapidamente recuaram para as cavernas.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Now that we are well shot of that dungeon, do you mind telling me who you are?
pt: Agora que estamos bem longe daquele calabouço, importam-se de dizer-me quem são?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Sister! Don’t you recognize me?
pt: Irmã! Não me reconheces?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Gods of Light! Elenia! It’s you! It has been years! What in the world happened to you? We all had thought you dead!
pt: Pelos deuses da Luz! Elenia! És tu! Já fazia anos! O que aconteceu contigo? Pensamos todos que estavas morta!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I thought you would think that. What actually happened was that I was captured by that disgusting old bone-bag of a lich.
pt: Sim, acreditei que irias pensar isto. O que realmente aconteceu é que fui capturada por aquele velho saco de ossos repugnante.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You mean Malifor?
pt: Referes-te a Malifor?

note: [message]: speaker=Elenia
en: None other. I was his prisoner for many years until these brave people rescued me. It being far too dangerous to travel back to the elvish forests by myself with all these orcs about, and in consideration of the debt I owe to them, I have been with them ever since.
pt: Nenhum outro. Fui mantida prisioneira por muitos anos até que estas bravas pessoas resgataram-me. Está demasiado perigoso para viajar sozinha de volta para as florestas dos elfos com todos estes orcs, e tendo em consideração o débito que tenho com eles, estive a acompanhar-os desde então.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Really, and who are these people?
pt: Mesmo, e quem são?

note: [message]: speaker=Elenia
en: Here we have our leader and hero, Tallin.
pt: Aqui temos o nosso líder e herói: Tallin.

note: [message]: speaker=Elenia
en: He is the one who led his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
pt: Fora ele quem liderou o seu povo numa revolta contra os orcs, armados com nada mais que forcados.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then they scrounged up bows and cudgels from the dead orcs, and marched into the caves and broke the Dwarves out from their encirclement by the undead and trolls.
pt: Então roubaram arcos e lanças dos orcs mortos, marcharam para as cavernas e libertaram os Anões do cerco dos mortos-vivos e trogloditas.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Then Tallin and his ragtag band hunted down Malifor and reduced him to dust. Now Tallin is building an alliance of humans, dwarves, dead mages and whatever critters he can find to crush the orcs.
pt: Daí Tallin e o seu bando de foragidos caçaram Malifor e reduziram-o a pó. Agora, Tallin está a construir uma aliança entre humanos, anões, magos mortos e o que quer que consiga encontrar para esmagar os orcs.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You’re right, Elenia, Tallin is truly a hero.
pt: Tens razão, Elenia, Tallin é verdadeiramente um herói.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all, Princess. I am no more than a humble peasant trying to free my people from enslavement.
pt: Nem por isso, Princesa. Não sou mais do que um camponês humilde a tentar libertar o meu povo da escravidão.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: And a modest one too!
pt: E um modesto!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Tallin, not only have you freed me and my sister from captivity, but you have defeated Malifor, who has long been a scourge to my people. By defeating him, you have aided the Northern Elves more then you can imagine.
pt: Tallin, não só libertaste a minha a irmã e a mim do cativeiro, como também derrotaste Malifor, que por muito tempo fora uma praga para o meu povo. Ao derrotá-lo, ajudaste os elfos do Norte mais do que podes imaginar.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ahh, it was nothing, princess.
pt: Ah, não foi nada, princesa.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: No, it was far from nothing, Tallin. The Northern Elves will always be in your debt. Tell me, what can we do to repay you?
pt: Não, isto não fora nada pequeno, Tallin. Os elfos do Norte estarão em dívida contigo para sempre. Diz-me, o que podemos fazer para retribuir-te o favor?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Princess, as Elenia has said, we are currently locked in a death-struggle with the orcs led by a warlord named Rakshas. You could help us most by joining us in our quest to crush this menace once and for all.
pt: Princesa, como Elenia já dissera, estamos a travar uma luta mortal com os orcs, que são liderados por um senhor de guerra chamado Rakshas. Poderias ajudar-nos ao juntar-te à nossa campanha para acabar com esta ameaça de uma vez por todas.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That could hardly count as repayment of our debt to you, Tallin. This Rakshas fellow is an enemy to every Northern Elf as well. Why, it can’t have been more then a few months ago that the orcs attacked our forests and took me prisoner. Helping you defeat them would be serving our own interests as much as yours.
pt: Tal dificilmente pode contar como um pagamento da nossa dívida contigo, Tallin. Rakshas é um inimigo de todos os Elfos do Norte. Já que, não pode ter sido mais que alguns meses atrás, os orcs atacaram as nossas florestas e levaram-me como prisioneira. Ajudar a destruir Rakshas serviria aos nossos interesses tanto quanto aos vossos.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Princess, we are not seeking to do business here: <i>“I do this for you and you do this for me.”</i> No, we seek to build everlasting friendships which will forever ensure the peace and prosperity of these northlands. Therefore, let there be no talk of debts and repayments between us.
pt: Princesa, não estamos a procurar negócios: <i>“Faço isto por ti e tu fazes aquilo por mim.”</i> Não, procuramos construir uma amizade eterna que garantirá a paz e prosperidade para as terras do norte. Portanto nada de conversas sobre débitos e pagamentos entre nós.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Well and nobly spoken, Tallin. Very well, I shall join you in your quest to crush this orcish menace. Let gryphons immediately be sent to our people; I shall use all the influence I have, or can induce our father to use, to raise elvish troops for the battles ahead.
pt: Bem e nobremente falado, Tallin. Pois bem, juntarei-me a ti na tua campanha para esmagar esta ameaça dos orcs. Faça com que os grifos sejam enviados imediatamente ao nosso povo; usarei toda a influência que tenho, ou posso fazer com que o nosso pai usa a dele, para juntar tropas elfas para as batalhas que estão por vir.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Er, Eryssa... there is a large elvish force moving this direction. By now they cannot be more then two days’ march from here. It seems that our father sent them to either free you or bargain for your release.
pt: Erre, Eryssa… existe uma enorme força elfa por vir nesta direcção. Agora não devem estar a mais de dois dias de caminhada daqui. Parece que o nosso pai enviou-os ou para libertar-nos ou negociar a tua libertação.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Why did you not speak of this before? Let us immediately send out the gryphons with my personal seal telling them that I shall be taking command of the force. Tell them to come straight to Knalga and meet me there.
pt: Porque não falaste disto antes? Vamos enviar grifos com o meu selo pessoal, avisar que assumirei o comando destas tropas. Avisam-os para irem directamente para Gnalga e encontramos-nos lá.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Sounds good— I mean, let it be so.
pt: Soa bom… Entro no jogo.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Not at all. I am Tallin, from the human town of Dwarven Doors. Together with the Dwarvish Lord Hamel and the mage Ro’Arthian and his brother, we are attempting to restore peace and freedom to Knalga.
pt: De forma alguma. Sou Tallin, da cidade humana dos Portões dos Anões. Junto com o Lorde Anão Hamel e o mago Ro'Arthian e o seu irmão, tentamos restaurar a paz e a liberdade para Gnalga.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Uh huh. Good for you.
pt: Ui hui. Bom para ti.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The only problem — or the major one, anyway — is these blasted orcs. They all have united under the leadership of this guy called Rakshas and are determined to make Knalga into an orcish stronghold — enslaving or killing any humans, dwarves or anything else along the way.
pt: O único problema — ou o maior deles, de qualquer forma — são estes malditos orcs. Eles todos uniram-se sob a liderança de Rakshas e estão determinados a transformar Gnalga numa fortaleza orc — escravizando ou matando qualquer humano, anão ou coisa ao longo do caminho.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: So what does this have to do with me?
pt: Então o que isso tem a ver comigo?

note: [message]: speaker=Tallin
en: There is a large elvish force not far from here who — we believe anyway — has been sent to free you. We were hoping if we could secure your release you guys would help us crush the orcish host.
pt: Existe um enorme exército elfo não muito longe daqui que — assim acreditamos — fora enviado para libertá-la. Esperávamos que se pudéssemos garantir a tua libertação, ajudariam-nos a esmagar o exército orc.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Pff, foolish human. What in the world gave you that idea?
pt: Pff, humano idiota. O que te dá tanta certeza?

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Ungrateful minx! I’m sorely tempted to break your neck!
pt: Sirigaita ingrata! Estou com vontade de quebrar o teu pescoço!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Make one move towards me, lich, and you’ll find yourself dangling off the end of a vine.
pt: Faça um movimento na minha direcção, liche, e encontrarás-te a pender no fim duma videira.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Leave her alone, lich! Rescuing her was a fool’s quest to begin with and attacking her won’t make the situation better. Especially an attack from an incompetent like you!
pt: Deixa-a em paz, liche! Para começar, resgatar-a fora uma ideia idiota, e atacar-a não fará esta situação melhor. Especialmente o ataque de um incompetente como tu!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Peace! Peace!
pt: Calma! Calma!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, what about the orcs then, princess? Don’t you wish to be rid of them?
pt: Bem, que tal dos orcs, princesa? Não desejas livrar-te deles?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: How we deal with the orcs is none of your concern!
pt: Como lidamos com os orcs não é da vossa conta!

note: [message]: speaker=Camerin
en: What a little priss. She makes me want to fry her!
pt: Que pequena idiota. Faz querer fritar-a viva!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Mind your betters, mage!
pt: Cuida dos teus superiores, mago!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
pt: Cuida da tua língua, elfa!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Frankly, princess, I am disappointed. I was always under the impression that elves were an honorable lot who took their debts seriously.
pt: Francamente, princesa. Estou desapontado. Sempre tive a impressão de que os elfos eram um povo honorável que levavam os seus débitos a sério.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Who said that I wasn’t going to repay you? When I get back to the elves, we will give you five thousand gold for your trouble.
pt: Quem disse que não iríamos retribuir? Quando retornar ao meu povo, daremos-vos cinco mil peças de ouro pelos vossos problemas.

note: [message]: role=Supporter
en: We already have a hoard of gold! We don’t need more!
pt: Já temos uma reserva de ouro! Não precisamos de mais!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: That is your concern, not mine, human.
pt: Este é o teu problema, não o meu, humano.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Sigh</i>) Oh well. It isn’t as if we weren’t expecting this.
pt: (<i>Suspira</i>) Oh bem. Não é que não o tenhamos esperado.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: See, I told you so!
pt: Vês, tinha-te dito!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I know, you were right. I am sorry, Ro’Arthian. I should have listened to you.
pt: Agora percebo que estavas certo. Desculpa-me, Ro'Arthian. Deveria-te escutado.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, it’s pointless to linger here. Let’s get back to Knalga.
pt: Bem, não há motivo para demorarmos mais. Vamos voltar para Gnalga.

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
pt: Mova Tallin para o poste ao norte

note: [message]: speaker=Tallin
en: I can see the dwarvish defenses just ahead. Lets go!
pt: Posso ver as defesas dos anões logo à frente. Vamos!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s a troll!
pt: Hei olha! É um troglodita!

note: [message]: speaker=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let’s hurry up and get back.
pt: Um troglodita? O que estão a fazer trogloditas tão perto de Gnalga? Alguma coisa está a correr mal, homens, vamos apressar-nos e retornar.

note: [scenario]: id=09b_Judgment
en: Judgment
pt: Julgamento

note: [part]
en: Driven by an overwhelming need to be released from his torment, Tallin approached the Rod of Justice where it lay amidst the Dragon’s hoarded treasure. But as he was about to grasp it in his trembling hands, he hesitated and found himself unable to proceed. Abhai came forth — his ethereal form gliding over the scattered treasure and the carcases of its defenders — and fearlessly lifted the Rod in his ghostly hands. He paused for a moment, as if savoring the familiar feel of it in his grasp once more, and then presented it to Tallin.
pt: Impulsionado por uma enorme necessidade em ser libertado do seu tormento, Tallin aproximou-se do bastão da justiça no meio do tesouro acumulado do Dragão. Mas, quando estava prestes a agarrá-la com as mãos tremulas, hesitou e viu-se incapaz em prosseguir. Abhai veio — com a sua forma etérea a deslizar sobre o tesouro disperso e os cadáveres dos seus defensores — e sem medo levantou o bastão com as suas mãos fantasmagóricos. Parou por um momento, como se quisesse saborear a sensação familiar de sentir-o nas suas mãos mais uma vez, e depois apresentou-o a Tallin.

note: [part]
en: Tallin raised his eyes to look into Abhai’s and Abhai met his gaze — confidence meeting uncertainty, faith meeting doubt, assurance meeting apprehension. <i>“I have faith in you, my boy,”</i> Abhai said, <i>“Take this, and put your doubts at rest.”</i> Tallin held the gaze for one more long moment — and then took the Rod of Justice in a white-knuckled grip.
pt: Tallin ergueu os olhos para olhar para Abhai e Abhai encontrou o seu olhar — confiança a virar em incerteza, fé a virar em dúvida, garantia a virar em apreensão. <i>“Tenho fé em ti, meu rapaz,”</i> disse Abhai, <i>“Tomai-o, e coloca as tuas dúvidas ao repouso.”</i> Tallin segurou o olhar por mais um longo momento — e, em seguida, tomou o bastão da Justiça apertando os nós dos dedos brancos.

note: [part]
en: Searing pain flooded through him. A light, not bright and not dark, but tremendously powerful, blinded him through his clenched eyelids. As his minions stared blankly, his entire being erupted in ethereal fire and his physical form crumpled to the cavern floor.
pt: Dor lancinante inundou-o. Uma luz, nem clara nem escura, mas tremendamente poderosa, cegou-o através das suas pálpebras cerradas. Como os seus subordinados, olhou fixamente e todo o seu ser fora irrompido por um fogo etéreo e a sua forma física caiu no chão da caverna.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Hello, Tallin
pt: Olá, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: $betrayed_friend.name, you?
pt: $betrayed_friend.name, tu?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Yes, Tallin — it is I.
pt: Sim, Tallin — sou eu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: How did you get here — I thought you you were dead... and for that matter, where are we, I look... I feel—
pt: Como chegaste até aqui — pensei que estavas morto… e falando assim, onde estamos, pareço… sinto —

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: You no longer look like a decomposing corpse. Strength and vitality flows through your veins again, does it not?
pt: Não parece mais como um corpo em decomposição. Força e vitalidade fluí nas tuas veias de novo, não os sentes?

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... Yes, it is indeed so.
pt: …Sim, é mesmo assim.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Tallin, we are in a place beyond matter, thought, and time. This is a place of unimaginable splendor, glory and transcendence — the very realm of the Greater Gods.
pt: Tallin, estamos num lugar além da matéria, pensamento e tempo. Este é um lugar de esplendor, glória e transcendência inimagináveis — o reino dos Grandes Deuses.

note: [message]: speaker=Tallin
en: ... If you say so. I can’t see anything.
pt: …Se assim o dizes. Não vejo nada.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: As I said, Tallin this place is beyond matter, thought, and time. Your body is made of matter, which renders you unable to perceive anything here.
pt: Como já disse, Tallin, este lugar está além da matéria, pensamento e do tempo. O teu corpo é feito de matéria, o que o torna inabilitado perceber qualquer coisa aqui.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Matter, so you mean...
pt: Matéria, então queres dizer que…

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin, you are not dead. The Greater Gods have seen it fit to give you another chance.
pt: Não, Tallin, não estás morto. Os Grandes Deuses quiseram dar-te uma nova hipótese.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Another chance, but why? What have I done except mislead those who followed me, and then betray and back-stab them at the worst possible moment?
pt: Uma nova hipótese, mas porque? O que tenho feito, excepto desviar dos seus caminhos aqueles que seguiram-me, trair-os e apunhalar no pior momento possível?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: I beg to differ Tallin. True, you did not have the strength to resist Malifor’s evil summons, but you can hardly be blamed for that. What in your previous existence could have prepared you for such a trial? And, on the other hand, you spent your entire life in preparation to free your people from orcish enslavement. Every word, every thought, every action from your boyhood up till your enslavement by Malifor was dedicated to this task, and this task is still incomplete.
pt: Discordo, Tallin. Na verdade, não tiveste força para resistir aos servos malignos de Malifor, mas mal podes ser culpado por isso. O que, na tua existência anterior, poderia ter-te preparado para tal teste? E por outro lado, passaste toda a tua vida a preparar-te para libertar o teu povo da escravidão dos orcs. Cada palavra, cada pensamento, cada acção, desde da tua infância até tornar-te escravo de Malifor, fora dedicado à essa tarefa, e essa tarefa ainda não foi terminada.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Incomplete, you say. I would say I have failed.
pt: Ainda não terminada, dizes tu. Diria eu falhada.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin. You have strayed, surely, but you have not yet failed. The fire you have kindled is still burning. Your people are still free and fighting under the leadership of the Dwarvish Lord Hamel. As you have yourself seen, they have destroyed Malifor and are even now trying to reclaim Knalga from the grasp of the orcs. But their struggle with Malifor has left them weak and exhausted; and a massive orcish army rallies against them. Without assistance, they will soon be overwhelmed and the Northlands will once again be plunged into darkness and chaos.
pt: Não, Tallin. Perdeste-te, seguramente, mas não falhaste. A chama que acendeste ainda queima. O teu povo ainda está livre e a lutar sob a liderança de Hamel. Assim como viste por ti próprio, destruíram Malifor e estão até a tentar retomar Gnalga das garras dos orcs. Mas a sua luta com Malifo deixou-os fracos e exaustos; e um enorme exército de orcs agrupa-se contra eles. Sem ajuda, logo serão derrotados e as Terras do Norte mais uma vez mergulharão nas trevas e no caos.

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Now is your chance, Tallin. In your enslavement you have learned a powerful art; put it to good use. Let your fall become the means by which you succeed.
pt: Agora é a tua oportunidade, Tallin. Enquanto escravo aprendeste uma arte poderosa; ponha-a para bom uso. Deixa que a tua queda seja a ferramenta para a tua vitória.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You mean, I should continue to practice the evil of necromancy?
pt: Queres dizer, deveria continuar a praticar a maligna necrómancia?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Even the foulest of weapons can be put to good use, Tallin. Poison generally kills, but it can also be used to heal. In the same way, although this art is usually practiced by the most power-hungry and corrupt, it may still may turned to the ends of good by one with the strength of will and soul-depth you have gained through your suffering.
pt: Mesmo a mais idiota das armas pode ser bem utilizada, Tallin. Veneno mata em geral, mas também pode ser utilizado para curar. Da mesma forma, embora esta arte seja normalmente praticada pelos mais sedentos pelo poder e corrupção, pode ainda ser usada para o bem por alguém com força de espírito como a que ganhaste através do teu sofrimento.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. If this is the will of the Greater Gods, then so be it.
pt: Pois bem. Se esta é a vontade dos Grandes Deuses, que assim seja.

note: [scenario]: id=10a_Stolen_Gold
en: Stolen Gold
pt: Ouro Roubado

note: [part]
en: Puzzled by the presence of trolls so close to the dwarvish defenses, the party quickly made their way back to Knalga.
pt: Intrigados pela presença dos trogloditas assim tão perto das defesas dos anões, o grupo logo retornou a Gnalga.

note: [part]
en: Upon arriving there something seemed to be wrong. Instead of being hailed boisterously by the Dwarves as they usually were, they were met by silent guards with downcast eyes.
pt: Ao chegarem, alguma coisa parecia estar errado. Ao invés de serem calorosamente recebidos pelos anões, encontraram guardas silenciosos com olhares abatidos.

note: [part]
en: Fearing the worst, Tallin rushed to find Hamel who also couldn’t bear to meet his eyes.
pt: Temendo o pior, Tallin correu para encontrar Hamel, que também não podia esperar pelo seu encontro.

note: [part]
en: Hamel, what is wrong?! Why is everyone acting so strangely?
pt: Hamel, o que há de errado?! Porque todos agem tão estranhamente?

note: [part]
en: We are deeply ashamed of ourselves, Tallin. We ha’ failed the trust that ye gave us.
pt: Estamos profundamente envergonhados de nós mesmos, Tallin. Falhamos na confiança que deste-nos.

note: [part]
en: Yer gold, Tallin, we ha’ failed to protect it.
pt: O teu ouro, Tallin, falhamos em proteger-o.

note: [part]
en: My gold!? Why, what happened? Start from the beginning.
pt: O meu ouro!? Porque, o que aconteceu? Conta deste o principio.

note: [part]
en: No sooner had ye left then the orcs once again launched a massive assault.
pt: Assim que partiste, os orcs mais uma vez lançaram um ataque poderoso.

note: [part]
en: Such a massive and fierce assault it was that we had to call upon all our reserves. When that proved insufficient, we had nae other choice then to call some men off the other defenses.
pt: Um ataque tão grande e feroz que fizera com que tivéssemos de convocar todas as nossas reservas. Quando provaram-se insuficientes, não tivemos outra escolha senão chamar mais homens das outras defesas.

note: [part]
en: It was a ploy. Nae sooner ha’ we thinned the ranks of the northern defenders then a small, hardened group of trolls smashed through the defenses and made their way straight for your gold.
pt: Fora um truque. Quando mal acabamos de diminuir as fileiras dos defensores do norte, um grupo pequeno e forte de trogloditas esmagou as nossas defesas e seguiram directamente para o teu ourivesaria.

note: [part]
en: We beat them back, but not before they made off with your entire stock of gold.
pt: Derrotamos-os, mas não antes de fugirem com o nosso estoque em ouro.

note: [part]
en: I am sorry, Tallin, we did all that we could. I would we could ha’ done more.
pt: Desculpa-me, Tallin, fizemos tudo o que podíamos. Faríamos mais se pudéssemos.

note: [part]
en: Oh no! Rakshas will raise many troops with that gold!
pt: Ó não! Rakshas treinará muitas tropas com aquele ouro!

note: [part]
en: Aye. Well I ken it, Tallin.
pt: Sim. Bem, também assim o temo, Tallin.

note: [part]
en: Were you able to pursue them?
pt: Conseguiram seguir-os?

note: [part]
en: Och, we tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply ha’ not the manpower.
pt: Bem, tentamos, Tallin, mas com os orcs ainda a incomodar as nossas defesas ao sul e outros grupos de trogloditas a tentar entrar por todos os lados, simplesmente não possuíamos mão de obra suficiente.

note: [part]
en: How long ago did the trolls make off with the gold?
pt: Há quanto tempo os trogloditas fugiram com o ouro?

note: [part]
en: It couldna’ been more then a day now.
pt: Pode já ser mais de um dia, agora.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them, we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
pt: Então iremos atrás deles. Mesmo se não os alcançaremos, podemos atingir Rakshas antes que tenha a oportunidade de utilizar toda aquela fortuna.

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to mount an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
pt: Hamel, reúna os anões e prepara-te para uma ofensiva total contra os orcs. É hora de ensinar-lhes uma lição bem entendida.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; it should lead us back to Rakshas.
pt: Seguiremos a trilha dos trogloditas; deve levar-nos ao covil de Rakshas.

note: [part]
en: Eryssa, what news of the elves?
pt: Eryssa, quais as notícias dos elfos?

note: [part]
en: Our gryphons have reached them. They are no more then a few days march from us.
pt: Os nossos grifos alcançaram-os. Não estão a mais de poucos dias de marcha daqui.

note: [part]
en: I will send another message to them asking them to send out scouts to locate the trolls who took your gold. Mayhap the elves will be able to get between the trolls and their allies.
pt: Vou enviar outra mensagem pedindo-lhes para enviar batedores para localizar os trogloditas que tomaram o teu ouro. Talvez os elfos sejam capazes de chegar entre os eles e os seus aliados.

note: [part]
en: So it shall be. Hamel, when I make contact with the orcs I’ll send you a message. When you get it, come at all speed. It is near time for the battle that will decide all.
pt: Assim será. Hamel, quando fizer contacto com os orcs vou enviar-te uma mensagem. E quando receberes-a, venha a toda a velocidade. A hora da batalha que vai decidir tudo está perto.

note: [part]
en: The axes and hammers o’ every dwarf thirst for the blood of the orcs!
pt: Os machados e martelos de todos os anões têm sede de sangue orc!

note: [part]
en: All right, let’s move out, people!
pt: Tudo bem, vamos sair daqui, camaradas!

note: [part]
en: Thus the party set off to the northern tunnels to pursue the trolls.
pt: Então o grupo partiu para os túneis do norte para perseguir os trogloditas.

note: [part]
en: They met but light resistance all along the trail of the trolls, which they quickly overcame.
pt: Tiveram a resistência da luz ao longo de toda a trilha dos trogloditas, a qual rapidamente superaram.

note: [part]
en: Soon, the trail began to lead east, and then south. A few hours later the party emerged from the tunnels into dawn’s early light.
pt: Em breve, o caminho começou a levar a leste e depois a sul. Poucas horas depois, o grupo surgiu a partir dos túneis sob a luz do amanhecer.

note: [part]
en: This isn’t looking good. Not only do we fail to get the princess but now we lost all of our gold! Seriously Hamel, I don’t know if we’re gonna make it.
pt: Não parece bom. Não só deixamos de obter a princesa, mas ainda perdemos todo o nosso ouro! A sério Hamel, não sei se iremos conseguir.

note: [part]
en: Don’t give in to despair, Tallin. At least you prevented the orcs from getting the ransom money.
pt: Não desesperes, Tallin. Ao menos impediste os orcs de conseguirem o dinheiro do resgate.

note: [part]
en: Yeah, they ran off with all the rest of our gold instead.
pt: Sim, ao invés saquearam o resto do nosso ouro.

note: [part]
en: Snap out of it Tallin! We are not in control of fate. We will do all we can to the best of our ability and leave the results to the gods.
pt: Não Tallin! Não estamos no controlo do destino. Faremos tudo o que pudermos com a melhor da nossa capacidade e vamos deixar as rezas para os deuses.

note: [part]
en: You’re right, Hamel, sorry. Were you able to pursue the trolls?
pt: Estás certo, Hamel, desculpa. Conseguiste seguir os trogloditas?

note: [part]
en: We tried, Tallin, but with the orcs still pressing our southern defenses and other groups of trolls trying to break through everywhere, we simply didna’ ha’ the manpower.
pt: Bem tentamos, Tallin, mas com os orcs a incomodar as defesas ao sul e outros grupos de trogloditas a tentar quebrar tudo, simplesmente não tínhamos homens suficientes.

note: [part]
en: It couldna’ ha’ been more then a day now.
pt: Pode ser mais de um dia, agora.

note: [part]
en: Then we shall pursue them. Even if we don’t catch them then we might be able to hit Rakshas before he has had a chance to put all that gold to good use.
pt: Então vamos persegui-los. Mesmo se não os podemos capturar, poderemos ser capazes de atingir Rakshas antes que tenha a oportunidade de usar todo aquele ouro para o seu bom uso.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls; that should lead us to Rakshas.
pt: Iremos agora seguir a trilha dos trogloditas; deve levar-nos ao covil de Rakshas.

note: [part]
en: It is well thought. May the Bright Gods be with you.
pt: É bem pensado. Que os Deuses da Luz estejam contigo.

note: [part]
en: All right people, let’s move out!
pt: Tudo bem camaradas, vamos sair daqui!

note: [part]
en: See, you wretched human! At least now you will appreciate the generosity of the elves.
pt: Veja, seu humano miserável! Pelo menos agora terás de apreciar a generosidade dos elfos.

note: [part]
en: Shut up, you little snot! If it wasn’t for you we wouldn’t have lost our gold in the first place!
pt: Silêncio, sua cobra! Para começar, se não fosses por ti não teríamos perdido o nosso ouro!

note: [part]
en: I wasn’t talking to you, lich! Learn to keep your mouth shut.
pt: Não estava a falar contigo, liche! Aprenda a manter a tua boca calada.

note: [part]
en: Who is this annoying chit?
pt: Quem é essa pivete irritante?

note: [part]
en: This is the famous and benevolent princess Eryssa, in whose rescue we sacrificed many lives and <i>much</i> gold.
pt: É a famosa e benevolente princesa Eryssa, que em cujo resgate sacrificamos muitas vidas e <i>muito</i> ouro.

note: [part]
en: That’s it! I have had enough from you worthless rabble. I will soon send a rider with the promised gold, and in the meantime, I’m leaving!
pt: Basta! Já tive o suficiente da tua ralé sem valor. Em breve vou enviar um cavaleiro com o ouro prometido, e durante este tempo, vou-me embora!

note: [part]
en: Begone and good riddance, brat!
pt: Vá e livra-te, moleque!

note: [part]
en: Back to the issue of the stolen gold, were you able to pursue the trolls?
pt: Voltando ao problema do ouro roubado, conseguiste perseguir os trogloditas?

note: [part]
en: Hamel, rally the dwarves and prepare to make an all-out offensive against the orcs. It’s time to give them some of their own.
pt: Hamel, reúna os anões e prepara-te para fazer uma ofensiva total contra os orcs. É hora de dar-lhes uma lição bem ensinada.

note: [part]
en: We will follow the trail of the trolls, which, lead us back to Rakshas...
pt: Vamos seguir a trilha dos trogloditas, que vai levar-nos de volta à Rakshas…

note: [part]
en: It is well thought. The axes and hammers of every dwarf thirst for the blood of the orcs!
pt: É bem pensado. Os machados e martelos de cada dos anões têm sede de sangue dos orcs!

note: [part]
en: All right, let’s move out people!
pt: Tudo bem, vamos sair daqui!

note: [message]: speaker=narrator
en: Upon emerging from the tunnels, the party found themselves surrounded.
pt: Ao sair dos túneis, o grupo encontrou-se cercado.

note: [message]: speaker=Tor
en: Haha, suckers! We got you now!
pt: Haha, sanguisudas! Agora temos vos apanhado de vez!

note: [message]: speaker=Bor
en: Hahaha! They walked right into our trap.
pt: Hahaha! Caíram directamente na nossa armadilha.

note: [message]: speaker=Glu
en: And we have already sent the gold ahead to the Master!
pt: E já enviamos o ouro para o Mestre!

note: [message]: speaker=Oof
en: Now let’s make mush out of these puny creatures!
pt: Agora vamos transformar estas criaturas insignificantes em pó!

note: [message]: role=Supporter
en: Oh no, we are surrounded!
pt: Ó não, estamos cercados!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Courage shall be the harder, heart the keener, and our spirit greater as our strength lessens. Kill them all!
pt: A coragem ficará mais forte, o valor mais determinado, e o nosso espírito aumentado enquanto a nossa força diminui. Matem-os a todos!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeeahhh! I like it!
pt: Sim! Gosto!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders or
pt: Derrota todos os líderes inimigos ou

note: [objective]: condition=win
en: Resist for as long as you can
pt: Resista o quanto conseguires

note: [message]: speaker=Camerin
en: What’s up big guy?
pt: O que há, bruto?

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Flap flap flap</i>)
pt: (<i>Bata bata bata</i>)

note: [message]: role=Supporter
en: Hey! Where is he going?
pt: Eia! Aonde vai ele?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Krash man, you are gonna miss all the fun!
pt: Crash, vais perder toda a diversão!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I think he has decided that it is time for him to part ways with us.
pt: Penso que decidiu que é hora de separar-se de nós.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Such a fierce yet gentle creature. He will be sorely missed.
pt: Uma criatura tão feroz, ainda assim tão gentil. Fará muita falta.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell, Krash, may the Lords of Light guide your path.
pt: Adeus, Crash, que os Senhores da Luz guiem o teu caminho.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey! Look who’s back!
pt: Eia! Olhem quem voltou!

note: [message]: role=Supporter
en: And look, he brought his friends too!
pt: E vejam, ainda trouxe amigos!

note: [message]: speaker=Krash
en: Hurry, friends, let’s set up camp!
pt: Apressam-se, amigos, vamos montar o acampamento!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah, man! I knew we could count on you!
pt: Ó meu! Sabia que podia contar contigo!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Hmmm, he must have smelled the scent of other drakes and gone to them to convince them to help us.
pt: Mm, deve ter sentido o odor dos outros dragos e ido até eles para convencer-os em ajudar-nos.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, what a darling!
pt: Ai, que fofo!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
pt: Diga isto aos trogloditas.

note: [message]: speaker=Oof
en: What?! Drakes?! Fire! Aagghh!
pt: O que?! Dragos?! Fogo! Erre… não espera!

note: [message]: speaker=Glu
en: Shut your mouth, you coward!
pt: Silêncio, covarde!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders or
pt: Ajuda Tallin derrotar os líderes inimigos ou

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you!
pt: Princesa! Finalmente encontramos-te!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Good work, Hidel! How do your forces march?
pt: Bom trabalho, Hidel! Como marcham as tuas forças?

note: [message]: speaker=Hidel
en: They are all here, princess! Hand picked by your father — the finest and bravest elvish troops in the entire Northlands. We will follow you to the end of the world if need be.
pt: Estão todos aqui, princesa! Escolhidos a dedo pelo teu pai — as melhores tropas elfos dos mais bravos e corajosos das Terras do Norte. Vamos seguir-te até o fim do mundo se for preciso.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Very good. Our first task is to give brave Tallin here full support in defeating these trolls.
pt: Muito bem. A nossa primeira tarefa será dar a Tallin total suporte para derrotar estes trogloditas.

note: [message]: speaker=Hidel
en: With pleasure, Princess! Quickly men, set up a base!
pt: Com prazer, princesa! Rápido homens, vamos estabelecer uma base!

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! Those blasted elves have just joined forces with the humans! This is hopeless! Flee! Flee!
pt: Ó não! Estes malditos elfos acabaram de juntar forças com os humanos! Isto é impossível! Fujam! Fujam!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hmmm, should we let the trolls run away or should we finish them now?
pt: Mm, devemos deixar os trogloditas fugir ou devemos acabar com eles agora?

note: [option]: speaker=Tallin
en: Hey! Stand your ground, you cowards!
pt: Eia! Ficam onde estão, seus covardes!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! We shall crush and destroy you!
pt: És um idiota, humano! Vamos esmagar e destruir-te!

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
pt: Ajuda a Tallin derrotar os líderes inimigos

note: [option]: speaker=Tallin
en: Haha! Look at them run!
pt: Haha! Vejam como correm!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Which one of you rabble is Tallin?
pt: Qual da ralé chama-se Tallin?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: Princess Eryssa sends you this gold along with the order to stay clear of any Northern Elf if you know what’s good for you.
pt: A princesa Eryssa envia-te este ouro junto com a ordem de ficar longe de qualquer elfo do norte, se sabes o que é bom para ti.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Why? What did I ever do to the Northern Elves?
pt: Porquê? O que fiz eu aos elfos do norte?

note: [message]: speaker=Himadrin
en: The ill treatment that she received while in your care is an insult to every Northern Elf. Consequently if you, or any of your henchmen show your face around us ever again, you will be shot on sight.
pt: O mau tratamento que ela recebeu quando esteve ao teu cuidado insultou todos os elfos do norte. Consequentemente, se tu, ou qualquer um dos teus homens mostrar o seu rosto perto de nós, será atacado sem mercê.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Tell the princess to get off her high horse and stop acting like such a priss!
pt: Diga à princesa para rebaixar-se ao nível dos comuns e parar de agir como uma garota!

note: [message]: speaker=Himadrin
en: You dare insult our princess!
pt: Como ousas insultar a nossa Princesa!

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: You better get lost, elf, before we kill you.
pt: É melhor ires embora, elfo, antes que te matemos.

note: [message]: speaker=Himadrin
en: This insult will forever be remembered by the Northern Elves! The day will soon come when your race shall regret your folly!
pt: Este insulto será para sempre relembrado pelos elfos do norte! O dia quando a tua raça deve arrepender-se da tua loucura virá em breve!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Pff, elves. What a bunch of stuck-up snots!
pt: Pff, elfos. Que bando de doidos varridos!

note: [message]: speaker=Oof
en: Oh no! The elves have just given the humans a hoard of gold! This is hopeless! Flee! Flee!
pt: Ó não! Os elfos deram aos humanos um tesouro em ouro! Isto é impossível! Fujam! Fujam!

note: [message]: speaker=Bor
en: You are a fool, human! Watch how we will crush and destroy you!
pt: És um idiota, humano! Veja como vamos esmagar e destruir-te!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
pt: Derrota os líderes inimigos

note: [message]: speaker=Tallin
en: Phew, they are defeated at last.
pt: Ufa, foram finalmente derrotados.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Hidel, let me introduce to you my savior: Tallin.
pt: Hidel, deixa-me apresentar-te o meu salvador: Tallin.

note: [message]: speaker=Hidel
en: It is an honor to meet you, Tallin.
pt: É uma honra conhecer-te, Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: The honor is mine, sir.
pt: A honra é toda minha, senhor.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but let it be known that you are one of them.
pt: Temos ouvido falar muito da tua inteligência e coragem. O número de humanos ao longo dos séculos que conquistaram o respeito e a admiração dos elfos do norte é muito pequeno, mas que seja sabido que és um deles.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am honored, sir, and I hope that I will live up to the trust that the Northern Elves have bestowed upon me.
pt: Sinto-me honrado, senhor, e espero viver à altura da confiança que os elfos do norte depositaram em mim.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced.
pt: Tenho a certeza que irás, Tallin. A confiança dos elfos raramente é equivocada.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: If you guys are quite finished exchanging pleasantries...
pt: Se tiverem terminado na troca de gentilezas …

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: ... the road ahead is clear and I am eager to blast some more orcs. Shall we proceed?
pt: … o caminho esta limpo e estou ansioso por explodir mais alguns orcs. Devemos proceder?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Right. Onward men!
pt: Rápido, homens! Em frente!

note: [message]: speaker=Hidel
en: Princess! We have finally found you! Thank the Bright Gods you are free! Your father had originally sent us to rescue you.
pt: Princesa! Finalmente encontramos-te! Graças aos Deuses estás livre! O teu pai em principio enviou-nos para salvar-te.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Yes, or so I have heard. You honor me, but this brave man reached the mark before you.
pt: Sim, ou assim ouvi. Honras-me, mas este homem corajoso atingiu o objectivo antes de ti.

note: [message]: speaker=Hidel
en: You must be the famous Tallin.
pt: Deves ser o famoso Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: At your service.
pt: Ao seu dispor.

note: [message]: speaker=Hidel
en: We have heard much of your intelligence and courage. The number of humans over the centuries who have earned the respect and admiration of the Northern Elves are extremely few, but you are one of them.
pt: Temos ouvido falar muito da tua inteligência e coragem. O número de humanos ao longo dos séculos que conquistaram o respeito e a admiração dos elfos do norte é muito pequeno, mas saiba que és um deles.

note: [message]: speaker=Hidel
en: I am sure you will, Tallin. The trust of the elves is seldom misplaced. Also know that the Northern Enclaves will always be open to you.
pt: Tenho a certeza que irás, Tallin. A confiança dos elfos raramente é equivocada. Também saibas que as enclaves do norte estarão sempre abertos para ti.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, sir.
pt: Obrigado, senhor.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: What is the status of our troops, Hidel?
pt: Qual é o estado das nossas tropas, Hidel?

note: [message]: speaker=Hidel
en: They are all here, princess! Hand picked by your father — the finest and bravest elvish troops in the entire Northlands.
pt: Estão todos aqui, princesa! Escolhidos a dedo pelo teu pai — as melhores tropas dos mais bravos elfos das Terras do Norte inteiras.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Excellent! We shall assist Tallin to the fullest in crushing the orcish host. Not only are we in debt to him but by doing so we will be serving our cause as well as we serve his.
pt: Excelente! Vamos ajudar Tallin ao máximo para esmagar o anfitrião orc. Não só estamos em dívida com ele, mas ao fazê-lo estaremos a servir a nossa causa, assim como servimos a dele.

note: [message]: speaker=Hidel
en: As you wish, princess.
pt: Como desejas, princesa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, people. The road ahead is clear, onward to victory!
pt: Muito bem, pessoal. O caminho à frente está limpo, à vitória!

note: [scenario]: id=11a_The_Eastern_Flank
en: The Eastern Flank
pt: O Flanco Oriental

note: [part]
en: After breaking out of their encirclement, the party continued in pursuit of the trolls.
pt: Depois de sair do seu cerco, o grupo continuou em busca dos trogloditas.

note: [part]
en: Following the bank of a river, they soon entered a valley. At the mouth of the valley there loomed the massive orcish fortress of Angthurim.
pt: Seguindo a margem de um rio, em breve entraram num vale. Na entrada deste, erguia-se a enorme fortaleza dos orcs Angthurim.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Gods of Light! Look at that fortress. The castle Angthurim is even grimmer than its reputation.
pt: Deuses da Luz! Olhem para aquela fortaleza. O castelo de Angthurim é ainda pior do que a sua reputação.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: I was not idle in my captivity; I watched, and listened, and learned. The hints I got from my guards’ boastings and foul jests have been confirmed by our scouts; Angthurim is the linchpin of their entire eastern flank. If we could reduce it, their defense would be near to collapse.
pt: Não estive ociosa no meu cativeiro; Vi, ouvi e aprendi. As dicas que consegui dos meus guardas e gracejos desagradáveis foram confirmadas pelos nossos batedores; Angthurim é o eixo de todo o seu flanco oriental. Se pudéssemos reduzi-lo, a sua defesa estaria perto de entrar em colapso.

note: [message]: speaker=Ro'Arthian
en: Fitting. My gryphons tell me Angthurim is the keystone of their entire eastern flank. If we can reduce it their defense will be near to collapse.
pt: Adequado. Os meus grifos contam-me que Angthurim é a chave de todo o flanco leste deles. Se pudermos reduzi-lo, as defesas deles estarão perto do colapso.

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
pt: Olham quem está aqui!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Where is my gold?!
pt: Onde está o meu ouro?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s Rakshas!
pt: É Rakshas!

note: [message]: speaker=Gore
en: Right here, Master.
pt: Estão mesmo aqui, chefe.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Ahhhhh, very good, my loyal servant. You will be richly rewarded for this! Tell me, what news do you have on that human vermin that has so persistently evaded my clutches?
pt: Ah, muito bom, meu servo leal. Será muito bem recompensado por isto! Conta-me, que notícias tens daquele verme humano que tão persistentemente tem evadido as minhas garras?

note: [message]: speaker=Gore
en: We trapped him and his pitiful band of followers. By now they will have been mashed to paste and fed to the whelps.
pt: Prendemos-o e o seu lamentável grupo de seguidores. Neste momento já terão sido amassados para virar pasta e usados de alimento para as crias.

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Hahahaha! Very g—
pt: Hahahaha! Muito b—

note: [message]: speaker=Rakshas
en: What?! YOU! YOU ANNOYING, DISGUSTING LITTLE VERMIN! DON’T YOU KNOW HOW TO DIE?!
pt: O quê? SEU! SEU VERME CHATO, NOJENTO E PEQUENO! NÃO SABES COMO MORRER?!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Foul one, the only one who will be dying here is you and anyone who comes between us. Stand and fight!
pt: Um idiota, o único que vai morrer aqui serás tu e qualquer um que estiver entre nós. Levantam-se e lutam!

note: [message]: speaker=Rakshas
en: Bah! I have better things to do then stamp out your insignificant life. Generals, kill him and bring me his head!
pt: Pá! Tenho coisas melhores para fazer do que acabar com a tua vida insignificante. Generais, matam-no e tragam-me a sua cabeça!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! The coward has fled. Eryssa, your elves are good at moving quickly through the forests. Do you think they can overtake and pin him down while we deal with this fortress?
pt: Maldição! O covarde fugiu. Eryssa, os teus elfos são bons em mover-se rapidamente através das florestas. Pensas que podem ultrapassar-o e capturar-o, enquanto lidamos com esta fortaleza?

note: [message]: speaker=Hidel
en: Easily, princess. We shall move unseen through the trees, overtake him, and put an end to his flight.
pt: Facilmente, princesa. Vamos mover-nos invisíveis através das árvores, ultrapassar-o, e colocar um fim ao seu escape.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Then do it. I shall stay with Tallin and... um... because he could use my assistance.
pt: Então façam. Vou ficar com Tallin e … hum … porque poderia precisar da minha ajuda.

note: [message]: speaker=Tallin
en: (<i>Blushes slightly</i>)
pt: (<i>Cora um pouco</i>)

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Wink wink</i>)
pt: (<i>Piscadela</i>)

note: [message]: speaker=Hidel
en: (<i>Raises eyebrow</i>) Very well, princess.
pt: (<i>Levanta uma sobrancelha</i>) Muito bem, princesa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it. The coward has fled. Quickly men, we must storm this fortress before he can spend that gold.
pt: Maldição. O covarde fugiu. Apressam-se homens, devemos invadir a fortaleza antes que ele possa gastar todo o ouro.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Aye! Down wi’ the orcs!
pt: Sim! Derrubamos os orcs!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, send a message to Hamel. Tell him it’s time.
pt: Ro'Arthian, envia uma mensagem para Hamel. Diga-lhe que está na hora.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well. Forward! Victory or death!
pt: Muito bem. Em frente! Vitória ou morte!

note: [message]: speaker=Krash
en: Come on boys, let’s give it to ’em!
pt: Vamos rapazes, vamos dar-lhes!

note: [message]: speaker=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
pt: Movam-se, seus orcs estúpidos! Estou a tentar recrutar daqui!

note: [message]: speaker=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
pt: Sirva-te a ti mesmo, troglodita oco!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, aren’t they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
pt: Ai, não serão o mais amoroso grupo de orcs que jamais viste?

note: [message]: id=Tallin
en: We have torn the heart from their eastern defenses.
pt: Despedaçamos o coração das suas defesas orientais.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now let us make haste to rescue Hidel. I am uneasy for him; some of those bodyguards Rakshas keeps are fell fighters.
pt: Agora vamos apressar-nos para resgatar Hidel. Estou preocupado com ele, algumas das fortalezas guarda-costas de Rakshas possuem lutadores terríveis.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Now to settle scores with Rakshas once and for all!
pt: Agora, acertamos as contas com Rakshas duma vez por todas!

note: [scenario]: id=12a_Get_the_Gold
en: Get the Gold
pt: Apanhar o Ouro

note: [part]
en: After reducing Castle Angthurim, the party set off after Rakshas, hoping that Hidel’s elves had been able to hold him.
pt: Depois de reduzir Castelo Angthurim às cinzas, o grupo partiu atrás de Rakshas, esperando que os elfos de Hidel tivessem sido capazes de segurá-lo.

note: [part]
en: Orcs are heavy-footed creatures; Rakshas’s trail was readily followed. But an ominous silence, broken only by the cawing of ravens, brooded over the road he had taken.
pt: Orcs são criaturas de pisada forte; a trilha de Rakshas fora prontamente seguida. Mas um silêncio sinistro, quebrado apenas pelo grasnar dos corvos, meditou sobre o caminho que havia tomado.

note: [part]
en: Soon they encountered the wrack of a great battle. Bodies of elves and orcs lay everywhere. Broken weapons and smashed armor were strewn about in profusion. Elvish arrows and orcish crossbow bolts bristled from the nearby trees. The ground was splotched red with blood.
pt: Em breve encontraram os destroços duma grande batalha. Os corpos de elfos e orcs estavam por toda a parte. Armas quebradas e armaduras esmagadas estavam espalhadas em profusão. Flechas elfas e dardos de bestas orcs estavam presos nas árvores próximas. O chão estava manchado de vermelho com sangue.

note: [part]
en: They paused for scant minutes to bind the wounds of a few surviving elves and leave them a small guard. Then they pressed onward to rescue Hidel — and they found him.
pt: Pararam por alguns minutos para sarar as feridas de alguns elfos sobreviventes e deixarem-lhes uma pequena guarda. Em seguida, seguiram adiante para resgatar Hidel — e encontraram-o.

note: [part]
en: Scattered around Hidel were the bodies of at least three orcish warlords, and nearly a score of grunts, warriors and crossbowmen. His weapons were notched and broken; his armor dented and smashed. It was clear to all that his fall had been an epic of valor and glory, worthy to be remembered in the songs of all the kindred races until the end of days.
pt: Espalhados em volta de Hidel estavam os corpos de pelo menos três chefes militares orcs, e quase uma vintena de soldados, guerreiros e arqueiros. As suas armas estavam entalhadas e quebradas; a sua armadura amassada e quebrada. Saltava à vista a todos que a sua batalha tinha sido um momento épico de bravura e glória, digno de ser relembrado nas canções de todas as raças afins, até o fim dos dias.

note: [part]
en: With tears streaming down her face, Eryssa approached the fallen hero and cradled his head in her lap. As she stroked his face, his eyes fluttered open.
pt: Com as lágrimas a escorrer pelo rosto, Eryssa aproximou-se do herói caído e embalou a cabeça no seu colo. Quando acariciou o seu rosto, os seus olhos abriram-se.

note: [part]
en: I am sorry, princess... We held him for... as long as we could... but his bodyguards... were... just too many and powerful... And then... the orcish... reinforcements arrived...
pt: Sinto muito, princesa… Seguramos-o… enquanto pudemos… mas os seus guarda-costas… foram… simplesmente… demasiado poderosos… E então… os reforços orcs… chegaram…

note: [part]
en: Her face streaked with tears, Eryssa gazed imploringly at Father Morvin and Sister Thera. They simply sighed and shook their heads. It was too late to save Hidel. In a broken voice Eryssa addressed him:
pt: Com o seu rosto manchado de lágrimas, Eryssa olhou suplicante para o padre Morvin e a irmã Thera. Estes simplesmente suspiraram e balançaram a cabeça. Era demasiado tarde para salvar Hidel. Em uma voz quebrada Eryssa dirigiu-se a ele:

note: [part]
en: Hidel, I am sorry. I have sent you to your death, and I grieve.
pt: Hidel, sou eu que sinto muito. Enviei-te à tua morte certa, e lamento.

note: [part]
en: ... Don’t tax yourself... princess... I have died... a warrior’s death... You should be proud...
pt: … Não te culpes… princesa… Morri… uma morte de guerreiro… Devias estar orgulhoso…

note: [part]
en: ... But... there is... one thing... we... could do. We... managed to... recover the gold... Sisal... took it and... retreated south...
pt: … Mas… existe… uma coisa… que… poderíamos fazer… Conseguimos… recuperar o ouro… Sisal… levou-o e… recuou para o sul…

note: [part]
en: I held out as... long as... I could... but they... defeated us... Rakshas went... east and the... rest... went... after... Sisal...
pt: Segurei… o máximo… que aguentei… mas… derrotaram-nos… Rakshas foi… para o leste e o… resto… foi … atrás de… Sisal…

note: [part]
en: Now... uphold the honor... of the Northern... Elves... Recover... the gold... slay this monster... and bring peace and... prosperity... back to the... Northlands... Tallin?
pt: Agora… defendam a honra… dos elfos… do norte… Recuperam… o ouro… matam este monstro… e tragam a paz e… prosperidade… de volta para… as terras do Norte… Tallin?

note: [part]
en: At Hidel’s call Tallin approached and knelt beside Hidel, bowing his head in respect.
pt: A pedido de Hidel, Tallin aproximou-se e ajoelhou-se ao lado dele, inclinando a cabeça em respeito.

note: [part]
en: At your service, sir.
pt: Ao seu dispor, senhor.

note: [part]
en: Eryssa has been... my charge ever... since she was born... I now return... to the earth... from which... I sprang... Please take care... of her.
pt: Eryssa sempre esteve… ao meu encargo… desde que nasceu… Agora voltarei… à terra… deonde… saí… por favor, cuide… dela.

note: [part]
en: Rest assured, sir, I will place myself between Eryssa and any ill that strength or love may counter.
pt: Tenha a certeza, senhor, vou colocar-me entre Eryssa e qualquer mal que a força ou o amor poderá contrariar.

note: [part]
en: Thank you... Tallin... Now I may rest... in... peace... May you... be victorious...
pt: Obrigado… Tallin… Agora posso descansar… em… paz… Que sejas… vitorioso…

note: [part]
en: With these words Hidel closed his eyes and breathed his last. As Eryssa wept with Hidel’s head in her lap, Tallin approached her, hesitating, and then wrapped her gently in his arms.
pt: Com estas palavras Hidel fechou os olhos e deu o seu último suspiro. Enquanto Eryssa chorou com a cabeça Hidel no seu colo, Tallin aproximou-se dela, um pouco hesitante, mas depois envolveu-a suavemente nos seus braços.

note: [part]
en: Sobbing against Tallin’s chest, Eryssa told him of the many ways Hidel had cherished and warded her since the hour of her birth. How he had comforted her childhood hurts; how in later years, he had guided her in the green paths of the forest, and taught her the deep mysteries of Elven-kind.
pt: Soluçando ao abraço de Tallin, Eryssa disse-lhe das muitas maneiras como Hidel a tinha valorizado e cuidado desde do seu nascimento. Como a havia confortado nos seus problemas de infância; em como em anos posteriores, guiou-a nos caminhos verdes da floresta, e ensinou-a os mistérios profundos da raça elfa.

note: [part]
en: A torrent of childhood memories and the depth of her grief left her unable to speak. She and Tallin sat together silently holding each-other for some time.
pt: Uma torrente de lembranças da infância e a profundidade da sua dor deixou-a incapaz de falar. Ela e Tallin sentaram-se juntos em silêncio abraçados por algum tempo.

note: [part]
en: As Tallin comforted Eryssa, the rest of the party spread out and rallied the scattered elves, and tending to the wounded. This being done, they once again came before Tallin and Eryssa.
pt: Enquanto Tallin consolava Eryssa, o resto do grupo espalhou-se e reuniu os elfos dispersos, e tratando os feridos. Quando feito, mais uma vez vieram até Tallin e Eryssa.

note: [part]
en: Princess... it is a hard thing, I know, but you must put your grief behind you. Or at least, put it aside for a little while. We must go quickly to the aid of Sisal and recover our gold.
pt: Princesa … é um momento difícil, sei, mas deves colocar o teu sofrimento atrás de ti. Ou, pelo menos, colocá-lo de lado por um tempo. Temos de ir rapidamente para o auxílio do Sisal e recuperar o nosso ouro.

note: [part]
en: Forge your sorrow into rage, girl, and visit it on the slayers of your kinsmen. Teach them what happens to those who make an enemy of an elf.
pt: Forja a tua tristeza em raiva, menina, e visita os assassinos dos teus parentes. Ensina-lhes o que acontece com aqueles que fazem de um elfo um inimigo.

note: [part]
en: At these words, Eryssa arose and wiped away her tears. She took command of the surviving elvish forces, for all knew she was a princess of high rank and looked to Hidel’s ward as their leader by right. Scarcely a face among them was less grim than her own as they took arms and started down Rakshas’s back-trail.
pt: Ao ouvir estas palavras, Eryssa levantou-se e enxugou as suas lágrimas. Assumindo o comando das forças elfas sobreviventes por direito da sua alta patente e da amizade com Hidel. Dificilmente um rosto entre eles fora menos sombrio do que ela própria quando pegaram nas armas e começaram a seguir novamente a trilha de Rakshas.

note: [part] "espied" is correct here, it's a deliberate archaism
en: Moments later a gryphon swooped down from overhead and reported battle in a forest just a few leagues south of their position. The remainder of the elvish forces had been espied fighting a desperate battle with the orcs.
pt: Momentos depois, um grifo desceu e relatou uma batalha numa floresta a apenas algumas milhas ao sul da sua posição. O restante das forças elfas foram vistos a lutar uma batalha desesperada com os orcs.

note: [part]
en: It seemed to the gryphon that the elves were sore beset. The party quickly turned south and plunged into the forest.
pt: Parecia ao grifo que os elfos estavam com problemas. O grupo rapidamente virou-se para o sul e mergulhou na floresta.

note: [message]: speaker=narrator
en: After making haste through the forest for most of a watch, the party arrived at the battle scene.
pt: Depois de andar apressadamente pela floresta por um longo tempo, o grupo chegou à cena de batalha.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal, how do you fare?
pt: Sisal, como estás?

note: [message]: id=Sisal
en: Princess! You are here! How fares Hidel?
pt: Princesa! Estás aqui! Como está Hidel?

note: [message]: id=Eryssa
en: (<i>Sheds a tear</i>)
pt: (<i>Limpa uma lágrima</i>)

note: [message]: id=Tallin
en: Hidel... died a hero’s death, one worthy to be sung forever.
pt: Hidel … morreu como um herói, alguém digno de ser cantado para sempre.

note: [message]: id=Sisal
en: The dung-spawned bastards! Verily, Tallin, had it not been for Hidel we would all be dead and Rakshas would be gleefully counting his gold.
pt: Os bastardos nascidos em esterco! Na verdade, Tallin, se não tivesse sido por Hidel estaríamos todos mortos e Rakshas estaria alegremente a contar o seu ouro.

note: [message]: id=Sisal
en: Hidel and a handful of elves held off the orcs for more than an hour. That was enough time for us to make off with the gold and rally here at these ruins.
pt: Hidel e um punhado de elfos seguraram os orcs por mais de uma hora. Fora o tempo suficiente para que pudemos fugir com o ouro e reuníssemos-nos nestas ruínas.

note: [message]: id=Tallin
en: So you have the gold?
pt: Então já tens o ouro?

note: [message]: id=Sisal
en: We have the gold, and now we shall have the blood of these orcs! IN HIDEL’S NAME!
pt: Temos o ouro, e agora vamos ter o sangue destes orcs! EM NOME DE HIDEL!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Grrr, Ha’Tuil has never failed in his mission. I will soon lay your severed heads at the feet of the Master!
pt: Grrr, Ha'Tuil nunca falhou na sua missão. Em breve vou colocar as vossas cabeças decapitadas aos pés do Mestre!

note: [message]: id=Sisal
en: You will eat cold steel and whimper your way to hell, foul wretch of an orc!
pt: Vais comer aço frio e choramingar pelo teu caminho miserável para o inferno, orc desgraçado!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
pt: Derrota os orcs

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
pt: Argh! Falhei!

note: [message]: id=Sisal
en: Cheer up — you won’t have to live with your failure for long... (<i>Snicker</i>)
pt: Anima-te — não terás de viver com o teu fracasso por muito tempo… (<i>Risada</i>)

note: [message]: id=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
pt: Ai! Adeus, amigos. Vou agora juntar-me com Hidel.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo!
pt: Sisal! Nãooo!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
pt: Haha! Agora já temos o ouro!

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Hahaha! Mission accomplished, men! Now let’s crush the rest of this scum and report back to the Master.
pt: Hahaha! Missão cumprida, homens! Agora vamos esmagar o resto desta escória e voltar para o Mestre.

note: [message]: id=Eryssa
en: I don’t think so, you bastard orcs! That gold belongs to us. Besides, we now have a few scores to settle with you. Take them, troops — I want no orc left alive!
pt: Penso que não, orcs bastardos! Aquele ouro pertence-nos. Além do mais, agora temos alguns assuntos para resolver convosco. Apanham-os, tropas — Não quero nenhum orc vivo!

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks to Hidel and the elves, we have recovered our gold. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
pt: Graças a Hidel e os elfos, recuperamos o nosso ouro. Agora vamos atropelar Rakshas e acertar as contas com ele uma vez por todas.

note: [message]: id=Tallin
en: Hidel’s death was a grievous loss; our thirst for vengeance must do what the stolen gold cannot. Now let’s run down Rakshas and settle up with him once and for all.
pt: A morte de Hidel fora uma perda dolorosa, a nossa sede de vingança deve fazer o que o ouro roubado não pode. Agora vamos atropelar Rakshas e acertar as contas com ele uma vez por todas.

note: [part]
en: The party once again took up Rakshas’s trail. They soon received a report from a scouting gryphon that in an enormous fortress a few leagues west from them, Rakshas was assembling a massive orcish force, clearly intending to crush their revolt once and for all.
pt: O grupo encontrou mais uma vez o rastro de Rakshas. Recebendo um relatório de um grifo batedor que em uma fortaleza enorme a algumas milhas a oeste deles, Rakshas estava a reunir uma enorme força de orcs, claramente com a intenção de esmagar a revolta de uma vez por todas.

note: [part]
en: The gryphon further reported that a few more leagues west was a large force of dwarvish veterans, advancing steadily on the orcish fortress.
pt: O grifo informou ainda que havia a algumas milhas a oeste uma grande força de anões veteranos, a avançar constantemente sobre a fortaleza dos orcs.

note: [part]
en: Battle plans were quickly made; the party split into three groups. Two of the groups immediately set off northwest and southwest respectively while the third group rested for an hour and then set off directly west.
pt: Os planos de batalha foram rapidamente preparados, o grupo dividido em três. Dois dos grupos imediatamente partiram para noroeste e sudoeste, respectivamente, enquanto o terceiro grupo descansou por uma hora e, em seguida, partiu directamente para o oeste.

note: [part]
en: The idea was to completely surround Rakshas on all sides, cutting off any chance of escape or reinforcements.
pt: A ideia era circunscrever Rakshas completamente por todos os lados, eliminando qualquer possibilidade de fuga ou reforços.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Krash and his drake friends.
pt: O grupo que fora para o norte foi liderado por Crash e os seus amigos dragos.

note: [message]: speaker=narrator
en: The group that went to the north was led by Ro’Arthian and was composed of trolls, ogres and some selected mages.
pt: O grupo que fora para o norte foi liderado por Ro'Arthian e era composto de trogloditas, ogres e alguns magos seleccionados a dedo.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eryssa and the remaining elves, eager to avenge Hidel, went south, while Tallin himself led the western group.
pt: Eryssa e os elfos remanescentes, ansiosos por vingar Hidel, foram para o sul, enquanto o próprio Tallin liderou o grupo ocidental.

note: [message]: speaker=narrator
en: Ro’Arthian’s brother, Ro’Sothian went south with another crew of trolls, ogres and mages. Tallin himself led the western group.
pt: O irmão de Ro'Arthian, Ro'Sothian fora para o sul com outro grupo de trogloditas, ogres e magos. O próprio Tallin liderou o grupo ocidental.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few short hours later all the groups converged on the fortress.
pt: Algumas horas mais tarde todos os grupos convergiram na fortaleza.

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas! You have evaded me for the last time. Now come out and die like a man!
pt: Rakshas! Escapaste-nos pela última vez. Agora saia e morra como um valente!

note: [message]: id=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
pt: Mas o que …? Como chegou aqui?

note: [message]: id=Eryssa
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, and now it’s your turn!
pt: Esmagamos e destruímos todo o teu flanco leste, e agora é a tua vez!

note: [message]: id=Rakshas
en: You slimy little elf! So you have joined hands with these humans, have you? Very well, both of you shall soon be dead!
pt: Pequeno elfo viscoso! Então, já te juntaste com estes humanos, não? Muito bem, ambos devem em breve estar mortos!

note: [message]: id=Eryssa
en: Good luck, you monster. You are cut off and surrounded. We shall kill you and feed your carcass to the vultures and wild beasts.
pt: Boa sorte, monstro. Estás acabado e cercado. Vamos matar-te e dar a tua carcaça para os abutres e animais selvagens.

note: [message]: id=Rakshas
en: Hahahahah! You fools, do you not see that you are right in the heart of orcish territory, surrounded yourselves! Why, at this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your forces like straw!
pt: Hahahahah! Idiotas, não vêem que estão bem no coração do território dos orcs, cercaram-se a vos próprios! Porque, neste momento todo o meu exército ocidental está a marchar nesta direcção. Em breve estarão aqui e irão destruir as vossas forças como insectos!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We have crushed and scattered your entire eastern flank, buddy, and now it’s your turn!
pt: Esmagamos e destruímos todo o teu flanco leste, amigo, e agora é a tua vez!

note: [message]: id=Rakshas
en: Argh, you frustrating little vermin! I am going to pluck your eyeballs out and...
pt: Arre, vermes frustrantes! Vou arrancar os vossos olhos fora e…

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: We don’t have any eyeballs, you idiot!
pt: Não temos olhos, idiota!

note: [message]: id=Rakshas
en: PAH! You fools, know that you shall soon be outnumbered and surrounded. At this very moment my entire western army is marching this way. They will soon be here and will scatter your puny forces like straw!
pt: PÁ! Idiotas, saibam que devem em breve estar em menor número e cercados. Neste exacto momento, toda a minha tropa ocidental está a marchar nesta direcção. Em breve estarão aqui e irão destruir as vossas forças insignificantes, como insectos!

note: [message]: id=Hamel
en: Will they, now?
pt: Irão, agora?

note: [message]: id=Rakshas
en: <i>What</i>?!
pt: <i>O quê</i>?!

note: [message]: id=Hamel
en: Your western army has been slaughtered, Rakshas, and <i>you</i> will soon join them!
pt: O teu exército ocidental foi abatido, Rakshas, e serás <i>tu</i> que em breve irás juntar-te a eles!

note: [message]: id=Rakshas
en: But... but... how can this be?
pt: Mas… mas… como pode isto ser?

note: [message]: id=Hamel
en: It’s called ‘The End’, foul orc. Forward! FOR KNALGA!!
pt: A isto é chamado de “O Fim”, orc imundo. Em frente! POR KNLGA!

note: [message]: id=Krash
en: FOR FRIENDSHIP!!
pt: PELA AMIZADE!

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: FOR PEACE!!
pt: PELA PAZ!!

note: [message]: id=Camerin
en: FOR FUN!
pt: PELA DIVERSÃO!

note: [message]: id=Eryssa
en: FOR HIDEL!!
pt: POR HIDEL!!

note: [message]: role=Supporter
en: FOR DWARVEN DOORS!!
pt: PELOS PORTÕES DOS ANÕES!!

note: [message]: id=Tallin
en: FOR THE FREE PEOPLES OF THE NORTH! FALL ON THEM, MEN!!
pt: PELOS POVOS LIVRES DO NORTE! À ELES, HOMENS!

note: [message]: id=Tallin
en: Sweet gods, look at all those orcs pouring out of that fortress.
pt: Meu Deus, vejam para todos aqueles orcs a sair daquela fortaleza.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye, and not just any orcs either, those are all hardened veterans!
pt: Sim, e não apenas orcs quaisquer, são todos os veteranos endurecidos!

note: [message]: id=Tallin
en: Yeah. Obviously this is going to take some time. If necessary we can sit tight in our fortifications and besiege them until they starve!
pt: Sim. Obviamente, vai levar algum tempo. Se necessário, podemos sentarmos firmemente nas nossas fortificações e sitiar-os até que morram de fome!

note: [message]: id=Tallin
en: Die, you murderous beast! No longer shall you terrorize the people of the North.
pt: Morra, besta assassina! Não mais aterrorizarás o povo do Norte.

note: [message]: id=Hamel
en: Learn the fate of one who offends the Dwarves of Knalga.
pt: Aprendam o destino de quem ofende os Anões de Gnalga.

note: [message]: id=Eryssa
en: Or the elves of the Northern Forests.
pt: Os os elfos da floresta do norte.

note: [message]: role=Supporter
en: Or the humans of Dwarven Doors.
pt: Os os humanos dos Portões dos Anões.

note: [message]: id=Rakshas
en: (<i>Gurgle</i>) No...! This... cannot... be... happening... to... me...
pt: (<i>Murmúrio</i>) Não…! Isto … não pode … estar … a acontecer… comigo …

note: [message]: id=Sister Thera
en: Such were the last words of Rakshas the great!
pt: Estas foram as últimas palavras de Rakshas, o Grande!

note: [message]: id=Tallin
en: At last! Rakshas has been slain, and the orcish host has been crushed. Peace and prosperity will come to the Northlands once again!
pt: Finalmente! Rakshas foi morto, e o anfitrião dos orcs foi esmagado. Paz e prosperidade virão para as Terras do Norte mais uma vez!

note: [message]: speaker=narrator
en: At these words all the allied forces gave out a combined and thunderous cheer. Their long ordeal was finally over.
pt: Com estas palavras, todas as forças aliadas deram um grito combinado e estrondoso. O seu longo calvário finalmente tinha acabado.

note: [message]: id=Camerin
en: (<i>Small voice lost in the uproar</i>) Awww, is it over already?
pt: (<i> Com uma pequena voz perdida no tumulto</i>) Ah, já acabou?

note: [message]: id=Tallin
en: Hamel! Blast it, without the dwarves to hold the western flank we are as good as defeated.
pt: Hamel! Maldição, sem os anões para defender o flanco ocidental podemos considerar-nos derrotados.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo! Not you too!
pt: Sisal! Nããoo! Não tu também!

note: [part]
en: The dead and wounded having been cared for, and after the party had wound down, everyone gathered in the conquered castle to decide on their course of action.
pt: Os mortos e feridos foram tratados, e depois de a festa se tinha acalmado, todos reuniram-se no castelo conquistado para decidir sobre o seu curso de acção.

note: [message]: id=Tallin
en: So, Rakshas has been defeated and all the armies that he had gathered have been crushed. This relieves a blight on our land — but if we do not address the causes of the blight, we could be in for trouble later.
pt: Então, Rakshas fora derrotado e todos os exércitos que tinha reunido foram esmagados. Isto alivia uma praga na nossa terra — mas se não resolvermos as causas da praga, poderíamos ter problemas mais tarde.

note: [message]: id=Eryssa
en: How is that, Tallin?
pt: Como assim, Tallin?

note: [message]: id=Tallin
en: Rakshas was but a symptom. The ill is the nature of the orcs themselves.
pt: Rakshas era apenas um sintoma. A doença é a natureza dos orcs em si.

note: [message]: id=Tallin
en: The orcs are exceedingly numerous and warlike. While they squabble among themselves, their warlike nature turns upon itself and they are no threat; but when a strong warlord like Rakshas arises among them, their battle-lust becomes a plague upon their neighbors.
pt: Os orcs são extremamente numerosos e guerreiros. Enquanto brigam entre si, a sua natureza guerreira vira-se sobre si mesma e não são uma ameaça, mas quando um guerreiro forte e astuto como Rakshas surgir entre eles, a sua batalha de luxúria torna-se numa praga sobre os seus vizinhos.

note: [message]: id=Eryssa [message]: role=Supporter
en: Our challenge is to ensure that the orcs do not unite under one strong, warlike leader in the future.
pt: O nosso desafio é garantir que os orcs não se unem sob um novo líder guerreiro no futuro.

note: #-#-#-#-#  1740 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: id=Tallin #-#-#-#-#  1741 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Thursagan
en: Exactly.
pt: Exactamente.

note: [message]: id=Hamel
en: Aye. And we dinna’ just want to keep the orcs from ruling the Northlands; we want to make the Northlands a safe place for all the kindred races to trade, travel and live in peace. We must also ensure that no isolated bands of orcs, trolls, ogres or any other creatures will be roving around preying on innocent people.
pt: Sim. E não só queremos impedir os orcs de governar as Terras do Norte; queremos fazer das Terras do Norte um lugar seguro para todas as raças poderem comerciar, viajar e viver em paz. Devemos também assegurar que nenhum grupo isolado de orcs, trogloditas, ogres ou quaisquer outras criaturas a andar por aí a caçar as populações inocentes.

note: [message]: id=Tallin
en: A worthy and difficult task. Does anybody have any ideas?
pt: Uma tarefa digna e difícil. Alguém tem alguma ideia?

note: [message]: id=Father Morvin
en: I do have a suggestion.
pt: Tenho uma sugestão.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs are too hardy and fast-breeding to be exterminated, even if we could bring ourselves to stomach an attempt at slaughtering them all. Therefore, we must find a way to make them part of our solution.
pt: Os orcs são demasiados resistentes e de rápida criação para serem exterminados, mesmo se pudéssemos encontrar uma tentativa de abater a todos eles. Portanto, temos de encontrar uma maneira de torná-los parte da nossa solução.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I propose the creation of a neutral council of warders, composed of humans, dwarves, elves, drakes, trolls or anyone else who wishes to join, no matter what race they come from — even orcs.
pt: Proponho a criação de um conselho neutro de guardas, composta de humanos, anões, elfos, trogloditas, dragos, ou qualquer outro que deseja juntar-se, não importando a sua raça — até mesmo orcs.

note: [message]: id=Father Morvin
en: This body would not claim sovereignty over any peoples or lands, but exist only to suppress warfare and raiding in the lands south and east of the Great Ocean, north of Wesnoth and west of the Elvish Forests.
pt: Este corpo não iria reclamar a soberania sobre os povos ou as terras, mas existirão apenas para suprimir a guerra e a invasão nas terras no sul e a leste do Grande Oceano, ao norte de Wesnoth e a oeste das florestas dos elfos.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The first task of the warders would be to go to each orcish tribe and make a treaty with them that they will not be attacked if they refrain from attacking others.
pt: A primeira tarefa dos guardas seria ir a cada tribo dos orcs e fazer um acordo com eles que não serão atacados se se abstiverem de atacar outros.

note: [message]: id=Father Morvin
en: The orcs have just experienced a crushing defeat; it shouldn’t be too hard to get them to agree. In the future, if they should renege on their treaties, and threaten the peace and prosperity of the North, then the army maintained by the warders would crush them.
pt: Os orcs acabaram de experimentar uma derrota esmagadora; não deve ser muito difícil levar-os a um acordo. No futuro, se quererão renegar os seus tratados, e ameaçar a paz e prosperidade do Norte, então o exército mantido pelos guardas iria esmagá-los.

note: [message]: id=Father Morvin
en: That is the basic outline of my proposal. Shall the Council of Warders declare itself?
pt: É o esquema básico da minha proposta. Deixemos o Conselho de Sentinelas declarar-se?

note: [message]: speaker=narrator
en: Hearing the words of the wise mage, the whole assembly erupted with cries of approval.
pt: Ouvindo as palavras do sábio mago, toda a assembleia irrompeu em uivos de aprovação.

note: [message]: id=Stalrag
en: Fitting!
pt: Adequado!

note: [message]: id=Elenia
en: Smart!
pt: Inteligente!

note: [message]: id=Camerin
en: Sounds like fun.
pt: Soa divertido.

note: [message]: speaker=narrator
en: Rising to his feet, Hamel raised his hands and waited for the clamor to die down.
pt: Pondo-se de pé, Hamel ergueu as mãos e esperou que o clamor acabasse.

note: [message]: id=Hamel
en: Over time, Tallin has proved himself to be a wise, courageous and capable leader. He is respected by humans, elves and dwarves alike. I therefore propose that Tallin be made the first head of the Council of Warders.
pt: Com o tempo, Tallin provou-se a si mesmo ser um líder sábio, corajoso e capaz. É respeitado por humanos, elfos e anões de forma igual. Proponho, portanto, que Tallin seja o primeiro chefe do Conselho dos Sentinelas.

note: [message]: speaker=narrator
en: Once again, all assembled erupted into thunderous approval. The tumult lasted for some time and at long last Tallin rose to his feet and held up his hands for quiet.
pt: Mais uma vez, todos reunidos irromperam em aprovação profunda. O tumulto durou algum tempo e Tallin, depois de muito tempo, levantou-se e ergueu as mãos a pedir silêncio.

note: [message]: id=Tallin
en: I thank everyone for the love and honor bestowed upon me. In honor of that love I accept this responsibility.
pt: Agradeço a todos pelo amor e honra concedidas a mim. É em homenagem a este amor que aceito esta responsabilidade.

note: [message]: id=Tallin
en: No one leader will make the Warders a success; we will need the help of all of you.
pt: Nenhum líder fará dos Sentinelas um sucesso, vamos precisar da ajuda de todos.

note: [message]: id=Tallin
en: Father Morvin, this whole plan is your idea. Would you and your wife be willing to stand by my side and support me?
pt: Padre Morvin, este plano provém todo teu. Será que tu e a tua esposa estão dispostos estar ao meu lado e apoiar-me?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Gladly, Tallin. We will stand with the Warders till the end of days if need be.
pt: Com prazer, Tallin. Vamos ficar com os guardas até o final do tempo, se necessário.

note: [message]: id=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
pt: Estou ao teu comando, meu senhor Tallin.

note: [message]: id=Tallin
en: ‘Lord’? Oh no!
pt: “Lorde”? Ó não!

note: [message]: id=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Better get used to it.
pt: (<i>Risadas</i>) Será melhor acostumares-te.

note: [message]: id=Stalrag
en: You have led myself and the Shinsplitters wisely. We will uphold the Council of Warders.
pt: Guiaram os Esmigalheiros e a mim sabiamente. Vamos manter o Conselho dos Sentinelas.

note: [message]: id=Tallin
en: Camerin?
pt: Camerin

note: [message]: id=Camerin
en: Heck, yeah! It has been a total blast being with you. I wouldn’t even think of leaving now!
pt: Sem dúvida! Foi uma explosão de alegria total estar convosco. Nem iria sequer pensar em sair agora!

note: [message]: id=Elenia
en: Tallin, as you know, I have been separated from my race and kinsmen — well, except Eryssa — for many years now. I wish to go back to the elvish forests and live among my kinsmen again. Perhaps I will return someday.
pt: Tallin, como sabes, fui separado da minha raça e parentes — bem, excepto Eryssa — há muitos anos. Gostaria de voltar para as florestas dos elfos e viver entre os meus parentes de novo. Talvez volte um dia.

note: [message]: id=Eryssa
en: Knowing you and your spirit of adventure, Elenia, I am certain that you are gonna be back sooner or later.
pt: Conhecendo-te e o teu espírito de aventura, Elenia, estou certa de que vais estar de volta mais cedo ou mais tarde.

note: [message]: id=Elenia
en: (<i>Smiles</i>) It is not unlikely...
pt: (<i>Sorri</i>) Não é improvável…

note: [message]: id=Tallin
en: You have been a valuable ally and a great friend, Elenia. Go with our blessing, and convey to the Elves our intentions and the hope of peace.
pt: Tens sido uma valiosa aliada e uma grande amiga, Elenia. Vá com a nossa bênção, e transmita aos elfos as nossas intenções e a esperança de paz.

note: [message]: id=Krash
en: I am sorry, Tallin but me and my friends had better be getting back to our people.
pt: Lamento, Tallin, mas eu e os meus amigos deveríamos estar de volta ao nosso povo.

note: [message]: id=Tallin
en: No need to apologize, Krash, for you and the valiant drakes of your band have been of invaluable help to us. The entire Northlands are in your debt.
pt: Não precisas de desculpar-te, Crash, pois tu e os dragos valentes do teu bando foram de uma ajuda inestimável para nós. As Terras do Norte inteiras estão na vossa dívida.

note: [message]: id=Krash
en: As you said once before Tallin, let not talk of debts come between us. I will spread the word among my people and if anyone wishes to join your Council they will be free to. In addition to gaining the respect of the elves and the dwarves you have also earned the respect of the drakes. I am sure many will come to join your cause.
pt: Como disseste uma vez antes, Tallin, não deixes falar de dívidas entre nós. Vou espalhar a palavra entre o meu povo e se alguém quiser juntar-se ao teu Conselho será livre para fazer-o. Além de ganhar o respeito dos elfos e os anões também ganhaste o respeito dos draconianos. Tenho a certeza que muitos irão unir-se a tua causa.

note: [message]: id=Krash
en: If you are ever in desperate need of help then come to us. The gryphons will show you the way.
pt: Se alguma vez precisares desesperadamente de ajuda então venha até nós. Os grifos irão mostrar-te o caminho.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks, friend.
pt: Obrigado, amigo.

note: [message]: id=Tallin
en: Abhai, your assistance has also been a great help to us.
pt: Abhai, a tua assistência também tem sido uma grande ajuda para nós.

note: [message]: id=Abhai
en: Pah, think nothing of it. It will sure make an interesting story to tell the folks back home.
pt: Pá, não concordo. Com a certeza vai criar uma história interessante para contar as pessoas quando voltar para casa.

note: [message]: id=Tallin
en: So you would like to return to your home?
pt: Então gostarias de voltar para a tua casa?

note: [message]: id=Abhai
en: Yes. The dead should stay in the land of the dead. It is against the laws of nature for it to be otherwise. There is just one problem; Malifor forced me into this body and I don’t know how to get out of it.
pt: Sim. Os mortos devem permanecer na terra dos mortos. É contra as leis da natureza que seja de outra forma. Há apenas um problema; Malifor forçou-me para dentro deste corpo e não sei como sair dele.

note: [message]: id=Father Morvin
en: I believe Thera and I can help you with that, Abhai. Have no worries, you shall soon be home.
pt: Acredito que Thera e eu podemos ajudar-te, Abhai. Não te preocupes, logo deves estar em casa.

note: [message]: id=Abhai
en: Thank you father, and thank you again, Tallin for all that you have done, both for the world of the living and the dead.
pt: Obrigado pai, e novamente agradeço-te, Tallin por tudo o que tens feito, tanto pelo mundo dos vivos como dos mortos.

note: [message]: id=Tallin
en: My thanks to you as well, Abhai. May you rest in peace.
pt: Os meus agradecimentos a ti também, Abhai. Que descanses em paz.

note: [message]: id=Tallin
en: Ro’Arthian and Ro’Sothian, you two have also been of staunch allies. As per our agreement, you may return to Highbrook Pass, and I will see to it that guards are posted at both ends barring any who seek to enter without your leave, on pain of death.
pt: Ro'Arthian e Ro'Sothian, têm sido aliados fiéis. Conforme o nosso acordo podem retornar à passagem de Highbrook, e irei garantir que os guardas estarão postados em ambas as extremidades impedindo qualquer um que procura entrar sem a vossa permissão, sob pena de morte.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Thank you, Tallin. Our old bones are weary of being animated long past their time. Now we will finally be able to rest in peace. However, as we have fought hard for this respite, we shall not allow our effort go to waste. When the Northlands are in direst need of us, we shall rise once again.
pt: Obrigado, Tallin. Os nossos velhos ossos estão cansados de serem usados muito além do seu tempo. Agora vamos finalmente poder descansar em paz. No entanto, como temos lutado muito para este descanso, não devemos permitir que o nosso esforço seja em vão. Quando as Terras do Norte mais precisam de nós, iremos voltar de novo.

note: [message]: id=Ro'Arthian
en: Stalrag, for years now we have fought each other, but recent events have made us allies. I go now to eternal sleep; may we part as friends.
pt: Stalrag, há anos lutamos uns contra os outros, mas os eventos recentes fizeram-nos aliados. Vou agora para o sono eterno, que separemos-nos como amigos.

note: [message]: id=Stalrag
en: May your rest be peaceful and undisturbed, Ro’Arthian.
pt: Que o teu descanso seja pacífico e tranquilo, Ro'Arthian.

note: [message]: id=Tallin
en: And Eryssa... I may be rash and bold to ask this but... (<i>Goes to his knees in front of Eryssa and takes her hand</i>) Will you marry me?
pt: E Eryssa … Posso ser precipitado e ousado ao perguntar, mas … (<i>fica de joelhos na frente de Eryssa e pega na sua mão</i>) Queres casar comigo?

note: [message]: id=Eryssa
en: (<i>Struck speechless</i>)
pt: (<i>Fica estupefacto</i>)

note: [message]: id=Hamel
en: Tallin, are you sure? Elves have a very long lifespan compared to humans. She will live for at least another century and a half while you have hardly seventy years ahead of you... at most.
pt: Tallin, tens a certeza? Os elfos têm um tempo estimado de vida maior comparado ao dos humanos. Ela irá viver pelo menos mais de um século e meio enquanto dificilmente tens ainda setenta anos à frente… no máximo.

note: [message]: id=Tallin
en: (<i>Eyes on Eryssa</i>) I know, Hamel. Then may the coming seventy years be the most happiest and fulfilling years in our lives. Should we deny ourselves happiness out of the fear of loss?
pt: (<i> Olhando para Eryssa</i>) Sei, Hamel. Então que os próximos setenta anos seguintes sejam os mais felizes e realizados nas nossas vidas. Devemos negar-nos a felicidade por culpa do medo da perdição?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Well spoken!
pt: Bem dito!

note: [message]: id=Eryssa
en: I may be foolish to say this, Tallin, but... yes.
pt: Posso ser idiota ao dizer isto, Tallin, mas… sim.

note: [message]: speaker=narrator
en: The joy of the multitude could not be contained, and the ensuing celebration lasted for a full five days. At that time Tallin and Eryssa were duly married by Father Morvin and Sister Thera.
pt: A alegria da multidão não podia ser contida, e a celebração que se seguira durou mais de cinco dias. Naquele tempo Tallin e Eryssa foram devidamente casados pelo Sacerdote Morvin e pela irmã Thera.

note: [message]: speaker=narrator
en: After the wedding, Tallin and Eryssa went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
pt: Após o casamento, Tallin e Eryssa, regressaram para os Portões dos Anões onde encontraram o Conselho das Sentinelas da Aliança do Norte, um corpo dedicado para garantir a paz e a justiça nas Terras Boreais. Fora logo decidido que a sede principal da Aliança seria a nova cidade dos Portões dos Anões.

note: [message]: speaker=narrator
en: On Father Morvin’s advice, the Council approached all the different orcish tribes and made treaties with them. If a chieftain refused to cooperate with the Alliance, he was forcibly removed from his post and another more favorably disposed put in his place.
pt: Seguindo o conselho do Sacerdote Morvin, o Conselho abordou todas as diferentes tribos dos orcs e fizeram tratados com eles. Se um comandante se recusasse a cooperar com a Aliança, este era retirado à força do seu posto e outro mais adequado colocado no seu lugar.

note: [message]: speaker=narrator
en: Although Tallin faced many challenges as the head of the Northern Alliance, his marriage with Eryssa was serene and filled with happiness. Together they had one son, about whom were written many legends.
pt: Embora Tallin tinha enfrentado muitos desafios como chefe da Aliança do Norte, o seu casamento com Eryssa fora tranquilo e cheio de felicidade. Juntos, tiveram um filho, sobre qual foram escritas muitas lendas.

note: [message]: id=Tallin
en: Once again I thank all of you. For those of you who are leaving, may the Lords of Light — or Darkness — guide you on your path. For those of you who are staying — come, we have much to do.
pt: Mais uma vez agradeço a todos. Para aqueles que estão a partir, que os deuses da Luz — ou Escuridão — guiem-os nos seus caminhos. Para aqueles que ficam — que venham, temos muito a fazer.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, Tallin and his friends went back to Dwarven Doors where they founded the Council of Warders of the Northern Alliance, a body dedicated to ensuring peace and justice in the Northlands. It was soon settled that the main headquarters of the Northern Alliance would be the new city of Dwarven Doors.
pt: Assim, Tallin e os seus amigos voltaram para os Portões dos Anões, onde fundaram o Conselho das Sentinelas da Aliança do Norte, um órgão dedicado para garantir a paz e a justiça nas Terras do Norte. Fora logo decidido que a sede principal da Aliança do Norte seria a nova cidade dos Portões dos Anões.

note: [message]: speaker=narrator
en: In time, Knalga’s caverns were refurbished, becoming a busy and prosperous home to many dwarves. Under the protection of the Northern Alliance, people of all races began coming, as they did before, from all corners of the known — and unknown — world to trade with the Dwarves of Knalga.
pt: Com o tempo, as cavernas de Gnalga foram remodeladas, tornando-se um ocupado e próspero lar para muitos anões. Sob a protecção da Aliança do Norte, pessoas de todas as raças começaram a vir, como já fizeram antes, de todos os cantos do conhecido — e desconhecido — mundo para o comércio com os anões de Gnalga.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thus, from a small, enslaved community, the people of Dwarven Doors — by their fortitude, valor, and wisdom — brought the Northlands out of the darkness and restored them to their former glory.
pt: Assim, a partir duma pequena comunidade escravizada, o povo dos Portões dos Anões — pela sua força, coragem e sabedoria — levou as Terras do Norte para fora das trevas restaurando-as à sua antiga glória.

note: [unit_type]: id=Cave Serpent
en: The Water Serpent is a foe dire enough when encountered in the rivers and seas of the sunlit world, but his rare cave-dwelling kin are yet more terrible. Though their eyes are of little use in the stygian darkness of the deep caves where they dwell, they have become sensitive to even the tiniest sound that might indicate unwary prey in their domain, and will home in on it with remorseless efficiency.
pt: A serpente aquática já é um inimigo perigoso enquanto encontrado nos rios e mares do mundo iluminado pelo sol, mas a sua raça subterranea é ainda mais terrível. Embora os seus olhos têm pequena utilidade na escuridão das cavernas onde vivem, tornaram-se sensíveis até ao menor som que possa indicar uma presa desatenta nos seus domínios, e irão atacá-la com uma eficiência impiedosa.

note: [message]: speaker=Krash
en: (<i>Roars in pain</i>)
pt: (<i>Ruge de dor</i>)

note: [message]: speaker=Tallin
en: Krash!
pt: Crash!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: It’s no good, Tallin, he is gone.
pt: Mau preságio, Tallin, foi-se.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
pt: Monstros miseráveis! Irão pagar por tudo que fizeram!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
pt: Arre, gostei dele!

note: [message]: speaker=Ro'Sothian [message]: speaker=Ro'Arthian
en: I have had enough! Come on brother, let’s get outta here.
pt: Já chega! Vamos lá irmãos, vamos sair daqui.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Dang it! They’re gone, and the creatures they control are leaving too. Without them, this is hopeless.
pt: Maldição! Foram-se, e as criaturas que controlaram também estão a fugir. Sem elas não existe esperança.

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
pt: Adeus, amigos. Agora irei juntar-me aos meus irmãos sucumbidos.

note: [message]: role=Shinsplitter
en: No, Stalrag! Without you what will become of the Shinsplitters?
pt: Não, Stalrag! O que será dos Esmigalheiros sem ti?

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Shinsplitters... join Tallin... He is your new... leader... trust... and... serve... him... as... you... have... served... me.
pt: Esmigalheiros… juntam-se a Tallin… Será o vosso novo… líder… confiem nele… e… sirvam-o… como… serviram… a mim.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Your death shall not go unavenged, brave Stalrag. DEATH TO THE ORCS!!
pt: A tua morte não deixará de ser vingada, Stalrag corajoso. MORTE AOS ORCS!!

note: [message]: role=Shinsplitter
en: DIE, YOU FOUL SCUM!!
pt: MORRA, ESCÓRIA PODRE!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Argh! I am finished, but our campaign must... not end... crush... our... enemies... and... save... our... people...
pt: Argh! Fico por aqui, mas a nossa campanha não… pode acabar… destruir… os nossos… inimigos… salvar… o nosso… povo…

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can’t do it without you!
pt: Não, Tallin, não podemos continuar sem ti!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Alas, you must continue your mission without me!
pt: Alas, precisas de continuar a nossa missão sem mim!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Eryssa, no! Please don’t die!
pt: Eryssa, não! Por favor… não morra!

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am sorry, Elenia, we tried our best. (<i>Sigh</i>) I will never forget you, Eryssa.
pt: Desculpa-me, Elenia, fizemos o nosso melhor. (<i>Olha triste</i>) Nunca te esquecerei, Eryssa.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretches are going to pay for this! FORWARD, MEN!
pt: Seus miseráveis, irão pagar! AVANTE, HOMENS!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhh! Save me, my husband!
pt: Ahhhh! Salva-me, marido!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Dramatic as always.
pt: (<i>Revirando olhos</i>) Dramático como sempre.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You monsters think you are so tough don’t you? Well check this out.
pt: Seus monstros, pensam que são fortes, não? Bom, segurem-se.

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
pt: Idiotas incompetentes, pensam que podem matar-nos? Boa sorte!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ack! Stupid slobbering beast!
pt: Arre! Besta nojenta e idiota!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Your efforts to destroy us are in vain, you foul creature.
pt: Os teus esforços para destruir-nos serão em vão, criatura abominável.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh no, Morvin! We have failed in our mission to help Tallin!
pt: Ai não, Morvin! Falhamos na nossa missão para ajudar Tallin!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
pt: Falhamos? Nunca! A palavra falhanço não existe no nosso dicionário.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Alas! I am dying! Morvin darling, I wish you were beside me so that I may die in your arms! So that I may feel the kiss of your lips on mine one last time!
pt: Ai de mim! Estou a morrer! Morvin, querido, queria tanto que estivesses ao meu lado para poder morrer nos teus braços! Para que sentir os teus lábios a beijar os meus pela última vez!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Thera, do you always have to be so dramatic?
pt: (<i>Revira os olhos</i>) Thera, realmente sempre precisas de ser tão dramática?

note: [message]: role=Supporter
en: Um... Father? Your wife just got killed...
pt: Hmm… Padre? A tua esposa acabou de ser morta…

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Oh right. I CALL UPON THE LORDS OF LIGHT TO GRANT YOU LIFE!
pt: A, certo. CONVOCO OS DEUSES DA LUZ PARA CONCEDER-TE VIDA!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You cruel creature! How dare you use your brute strength against such a frail creature as me.
pt: Criatura cruel! Como ousas usar a força bruta contra uma criatura tão frágil como eu.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Don’t worry, Thera, you will have plenty of opportunities to set him straight.
pt: Não te preocupes, Thera, terás várias oportunidades para corrigí-lo.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, when this is all over, you should paint your face and join a theater.
pt: Thera, quando tudo isto acabar, deverias pintar o teu rosto e juntar-te a um teatro.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, don’t you always say that life is nothing but a drama?
pt: Eia, não és quem diz que a vida não é nada além dum drama?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, it may be a drama, but that’s no excuse for overacting!
pt: Sim, pode ser um drama, mas não há desculpa para exagerar!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Who needs an excuse for overacting?
pt: (<i>Risadinhas</i>) Quem precisa de desculpar-se ao exagerar?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Whoa! That trick is a bit hard on the constitution.
pt: Uau! Este truque é pesado demais para a minha constituição.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Well, be grateful that you are alive.
pt: Bom, fica contente por ainda estares viva.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Thank you, honey.
pt: (<i>Risadinhas</i>) Obrigada, querido!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thank the Lords of Light, not me!
pt: Graças a deus, não a mim!

note: [message]: speaker=Sister Thera [message]: speaker=Father Morvin
en: Ouch! That hurts. Let’s try not to do that again, shall we?
pt: Ai! Isto dói. Vamos tentar não fazer isto novamente, não?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, payback time!
pt: Cá vamos nós, hora da vingança!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, let’s give this one more shot!
pt: Lá vamos nós, vamos tentar isto mais uma vez!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Just try not to kill yourself again.
pt: Apenas tenta não te matares novamente.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, you should know by now that it is very unclerical to make such a spectacle of yourself.
pt: Thera, já deverias saber que não é muito eclesiástico fazer espetáculo de ti mesmo.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Come on, honey! Those were my dying words, after all!
pt: Vamos lá, querido! Apesar de tudo, estas eram as minhas últimas palavras.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: (<i>Rolls eyes</i>) Women!
pt: (<i>Revirando olhos</i>) Mulheres.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: That’s darned right!
pt: Exactamente!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera! Language like that coming from you! You should really stop hanging around the dwarves so much.
pt: Thera! Tais palavras tuas! Deverias realmente parar de andar tanto com os anões.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Alas! So... close.
pt: Alias! Tão… perto.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, that’s not right. The good guys aren’t supposed to die. Oh well, I’ll fix that.
pt: Eia, isto não está certo. Os mocinhos não deveriam morrer. Está bem, vou arranjar-o.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Oh dear. Did you just go and get yourself killed again, Morvin? Well, I’ll fix that.
pt: Ó meu querido Morvin. Simplesmente vais e matas-te novamente? Bom, posso arranjar-o.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
pt: As forças do bem nunca serão derrotadas por vós!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yeah, try taking a bath and you <i>might</i> be able to kill him for good (<i>Wink wink</i>). But for the time being, abracadabra!
pt: Sim, tenta tomar um banho e <i>poderás</i> conseguir matar-o de vez (<i>Piscadela</i>). Mas, por enquanto, abracadabra!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Stupid troll, maybe next time you should try killing someone who can be killed.
pt: Troglodita estúpido, da próxima vez tenta matar alguém que realmente possa ser morto.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Argh! I’ll just come back and finish you in my next life.
pt: Arre! Voltarei e acabarei comvosco na minha próxima vida.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Which might be sooner than you think.
pt: O que pode acontecer ainda antes de pensares.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ack! I have been brained!
pt: Arre! Fui derrotado!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Eew! Gross! Ahh never mind, I’ll get you cleaned up good.
pt: Eca! Nojento! Aah esquece, deixarei-te bem limpo.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahh yes, that’s better.
pt: Ah sim, muito melhor.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Morvin! You bad boy, always getting into trouble.
pt: Morvin! Miúdo malvado, sempre a lançar-te na confusão.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Sorry, won’t do it again. Promise!
pt: Desculpa-me, não o farei de novo. Prometo!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I heard that, Thera.
pt: Ouvi isto, Thera.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, just trying to give him an incentive to drown himself.
pt: Eia, estou apenas a incentivar-o em afogar-se.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Now where did he go?!
pt: Agora, aonde fora ele?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahhh, Thera, you would make such a good housewife!
pt: Aaah, Thera, serias uma óptima dona de casa.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Yes, if you would ever buy me a house! (<i>Pouty face</i>)
pt: Sim, se algum dia irás comprar-me uma casa! (<i>Com cara triste</i>)

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Thera, don’t you think that this isn’t really a good time to talk about that?
pt: Thera, não pensas que esta realmente não é uma boa hora para falar sobre o assunto?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: (<i>Giggle</i>) Sorry!
pt: (<i>Risada</i>) Desculpa!

note: [message]: speaker=Elenia
en: Alas! My wanderings have come to an end.
pt: Ai de mim! Os minhas viagens chegaram ao seu termino.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it, we have lost a valuable ally.
pt: Maldição, perdemos um importante aliado.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Farewell Elenia. May you find peace in your final journey.
pt: Adeus, Elenia. Talvez encontres paz na tua última jornada.

note: [message]: speaker=Camerin
en: What... how can this happen?
pt: O quê… como isso pode acontecer?

note: [message]: speaker=Tallin
en: He was stark raving mad, but I am sure going to miss him.
pt: Fora um valentão algo louco, mas tenho a certeza que iremos sentir a sua falta.

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: SoF
pt: CdF

note: #-#-#-#-#  1741 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Sceptre_of_Fire #-#-#-#-#  1745 (Battle for Wesnoth 1.3.12+svn)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
pt: Guerreiro

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: (Expert level, 9 scenarios.)
pt: (Nível veterano, 9 cenários)

note: [campaign]: id=Sceptre_of_Fire
en: The land of Wesnoth’s banner bold
    Comes not from its own land;
    It comes from Dwarfdom, grim and old
    Made by a runesmith’s hand.
    So now I tell from whence it came —
    The Fire-sceptre great —
    And of the makers of the same,
    Their tale I now relate...
pt: A estandarte de Wesnoth ousadia
    Não vem da sua própria pátria;
    Vem das terras dos anões, sombrias e antigas
    Esculpida pela mão dum Mestre de Runas.
    Assim agora a origem eu aqui ponho -
    Do esplendor do Ceptro do Fogo -
    E dos criadores do mesmo, obreiros sem par,
    O seu conto agora também é para relatar…

note: [scenario]: id=1_A_Bargain_is_Struck
en: A Bargain is Struck
pt: Um negócio é golpeado

note: #-#-#-#-#  1741 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Fighter, id=Rugnur [side]: type=Dwarvish Lord, id=Durstorn [side]: type=Haldric II, id=Haldric II #-#-#-#-#  1742 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Lord, id=Kwili #-#-#-#-#  1750 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [
en: Dwarves
pt: Anões

note: [part]
en: Ay, the Sceptre of Fire. The sceptre has a long, glorious, and fearful history. But I am not here to tell you how the jewel within it was brought over the ocean by Haldric the Great. Nor will I tell the story of Garard I, and the challenge he set, or that of Konrad, king of Wesnoth by virtue of the Sceptre.
pt: Sim, o Ceptro do Fogo. O ceptro tem uma história longa e gloriosa, e de medo. Mas não estou aqui para dizer-te como a jóia dentro dele foi trazido sobre o oceano por Haldric, o Grande. Nem vou contar a história de Garard I, e o desafio que definiu, ou o de Konrad, rei de Wesnoth por força do Ceptro.

note: [part]
en: I am here to tell you of its making. Of its crafting, deep in the caverns of dwarfdom. And of the dwarves who made it; for they were great, they were. They are counted among the greatest of the heroes of ancient Knalga.
pt: Estou aqui para dizer-te da sua decisão. Da sua forja, nas profundezas das cavernas dos anões. E dos anões que o fizeram, porque eram grandes, eram. Estão entre os maiores dos heróis da Knalga antiga.

note: [part]
en: Our story begins in a small border outpost in the southern hills of Knalga, with a young dwarf, named Rugnur, in charge of it. And with the second king of Wesnoth, Haldric II, riding up the road from the Ford of Abez with an army behind him...
pt: A nossa história começa num posto fronteiriço menor nas colinas ao sul de Knalga, com um anão jovem, chamado Rugnur, responsável pelo mesmo. E com o segundo rei de Wesnoth, Haldric II, cavalgar pela estrada da Passagem de Abez com um exército atrás de si…

note: [objective]: condition=win
en: Transport 5 caravans full of silver back to the dwarvish castle
pt: Transporta 5 caravanas cheias de prata de volta ao castelo anão

note: [objective]: condition=win
en: Transport 4 caravans full of silver back to the dwarvish castle
pt: Transporta 4 caravanas cheias de prata de volta ao castelo anão

note: [objective]: condition=win
en: Bring Alanin, who has the Ruby of Fire, to the dwarvish castle
pt: Mova Alanin, que tem o rubi do Fogo, para o castelo anão

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glildur
pt: Derrota Glildur

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rugnur
pt: Morte de Rugnur

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Haldric II
pt: Morte de Haldric II

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Alanin
pt: Morte de Alanin

note: [objective]: condition=lose
en: Loss of a caravan
pt: Perda duma Caravana

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Humans, halt! Who dares bring an army into the dwarvish hills?
pt: Humanos, parem! Quem se atreve a levar um exército para as montanhas dos Anões?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We come to make a bargain with you.
pt: Viemos para fazer um acordo convosco.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, state your business and be done with it. And if we don’t like what you say, you leave!
pt: Bem, declara o teu negócio e conclua-o. E se não gostar do que dizeres, deixa-nos!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Have you heard of the Ruby of Fire?
pt: Já ouviste falar do Rubi do Fogo?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes... your first king brought it from over the sea, right? You own it.
pt: Sim … o vosso primeiro rei trouxe-o pelo mar, certo? Possuis-o.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Correct. However, we have a problem with it.
pt: Correcto. No entanto, temos alguns problemas com ele.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What sort of problem?
pt: Que tipo de problema?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Some form of magical aura makes those around the stone act... strangely. I noticed it with my father. The longer he stayed near the stone, the more arrogant, almost evil, he became.
pt: Alguma forma de aura mágica faz com que aqueles em torno da pedra agem … estranhamente. Percebi isso com o meu pai. Quanto mais tempo ficou perto da pedra, o mais arrogante, quase mau, tornou-se.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, what do you want me to do? I don’t see how this relates to us dwarves.
pt: Então, o que queres que faça? Não vejo como isso diz respeito a nós anões.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: When the elves came to Weldyn, about ten years ago, they spoke of a mage named Crelanu, and of his advice about the ruby. He said that the radiance of the stone could be contained, and that doing so would stop the stone’s effect.
pt: Quando os elfos vieram a Weldyn, a cerca de dez anos atrás, falavam de um mago chamado Crelanu, e do seu conselho sobre o rubi. Disse que o brilho da pedra poderia ser contido, e que isso iria parar o efeito da pedra.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: And what... you want us to do this, contain the radiance of the stone? By making an artifact of some kind?
pt: E como … queres que façamos isso, conter o brilho da pedra? Ao fazer um artefacto de algum tipo?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Exactly. I want you to craft it into a mighty artifact, that will leverage the stone’s power, but contain it also.
pt: Exactamente. Quero que envolvem-a num artefacto poderoso, que vai aproveitar o poder da pedra, mas conter-a também.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well... I think we can make a deal, but I’m not sure. I’ll have to ask the tribal leaders.
pt: Bem … Penso que podemos fazer um acordo, mas não tenho a certeza. Vou ter de pedir aos líderes tribais.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If you are not authorized to make a deal, send out someone who is, and I will bargain with him.
pt: Se não estás autorizado a fazer um acordo, mande alguém que o é, e vou negociar com ele.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: They would refuse to come. You must come into the caves, and go to the city in person, or send a representative.
pt: Recusariam-se a vir. Deves entrar nas cavernas, e ir para a cidade pessoalmente ou enviar um representante.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I can always take my offer to another tribe more friendly to its potential patrons. You are not the only smiths in the Northlands!
pt: Sempre posso levar a minha oferta à outra tribo mais amigável para os seus potenciais clientes. Não são os únicos ferreiros nas Terras do Norte!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, no, wait! Lets talk business — how much will you pay us to do this for you?
pt: Ui, não, espera! Deixa falar de negócios — o quanto vais pagar-nos a fazer isso por ti?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Five thousand pieces of silver.
pt: Cinco mil peças de prata.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You said you wanted a powerful magical artifact, not a child’s playtoy! So... twenty thousand, minimum. The crafting of this will take us many years, you must pay us well.
pt: Disseste que querias um artefacto mágico poderoso, não um brinquedo de criança! Então… vinte mil, no mínimo. A criação disso irá levar-nos por muitos anos, tens que pagar bem.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ten thousand.
pt: Dez mil.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Nothing below fifteen!
pt: Nada abaixo quinze!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Then no deal. I’ll gather my things and go to another dwarvish clan now.
pt: Então não temos acordo. Irei agora a uma outra tribo de anões.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Fine then — ten thousand... now, what exactly do you want us to make the stone into?
pt: Bom então — dez mil… agora, o que exactamente queres que façamos com a pedra?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I want you to make it into a sceptre, a sceptre of fire.
pt: Quero que façam com ela um ceptro, um ceptro do fogo.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’ll see what I can do. But I will need five thousand silver in advance, to pay for the materials.
pt: Vou ver o que posso fazer. Mas precisamos de cinco mil peças em prata de antemão, para pagar os materiais.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Very well. I have the silver here, ready to ship, and I will send someone over with the stone itself. He will stay with you as you make the sceptre, and make sure you are going to get it done on time. I expect it done before my reign as king is ended.
pt: Muito bem. Tenho a prata aqui, pronto para enviar, e irei enviar alguém com a pedra. Irá ficar convosco enquanto fazem o ceptro, e ter a certeza que estão a ir no caminho certo. Espero que seja feito antes do meu reinado como rei seja terminado.

note: [side]: id=Alanin, type=Dragoon [side]: type=Haldric II, id=Haldric II [unit]: type=Dragoon, id=Alanin
en: Alanin
pt: Alanino

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s right. I’ll be coming over along with the silver.
pt: Está certo. Virei aí juntamente com a prata.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Hey! You can’t do that — this road is an elvish road. We’re not letting you transport gold and jewels on it without paying a toll.
pt: Eia! Não podem fazer isso — esta estrada é elfa. Não vamos deixar-vos transportar ouro ou jóias nela sem pagarem uma portagem.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about?! This road has always been open to all.
pt: De que estão a falar?! Esta estrada esteve sempre aberta para todos.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Yes, we have allowed people to use it, but it is our road.
pt: Sim, temos permitido qualquer um a usar-a, mas e a nossa estrada.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not true! This is dwarvish land; if anything, it’s our road!
pt: Não é verdade! esta é a terra dos anões; se qualquer coisa, é a nossa estrada!

note: [message]: speaker=Glildur
en: Nevertheless, if you try to move your caravans here you have to pay the toll, or face our wrath!
pt: Seja como for, se tentares mover as tuas caravanas por aqui terás de pagar uma portagem, ou enfrentar a nossa fúria!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: We Wesnothians and you elves have a treaty! Do you really mean to break it in defense of a road that is not even yours?!
pt: O povo de Wesnoth e vós elfos têm um tratado! Querem realmente quebrar-o a defender uma estrada que nem sequer é vossa?

note: [message]: speaker=Glildur
en: I was never among those who agreed to that treaty. Not all of us elves are as low as Kalenz, or make deals with those who betrayed us.
pt: Nunca fui daqueles que esteve de acordo com este tratado. Nem todos os elfos são tão fracos como Kalenz, ou fazem acordos com aqueles que nos traíram.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Ah, I see — you are one of the rebels. Our treaty with the elves does not apply to you, so I have no problem with slaying you if you stand in our way. Rugnur, we will proceed with the shipment.
pt: Ah, vejo — é um dos rebeldes. O nosso tratado com os elfos não se aplica convosco, portanto terei nenhum problema matando-te se estiveres no nosso caminho. Rugnur, iremos proceder com o negócio.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. Glildur, if the high elvish council has made an alliance with the men, I would advise you to follow it, but not doing so is your choice.
pt: Muito bem. Glildur, se o conselho alto dos elfos fez uma aliança com os homens, proponho-te a seguir o conselho, mas é a tua escolha.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here’s the stone, for you dwarves! Now, if you’ll excuse me, I think I’ll be taking refuge in this castle here... I don’t much like fighting.
pt: Aqui está a pedra, para vós anões! Agora, se me permitirem, penso que vou refugiar-me neste castelo… Não gosto lá muito de luta.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: All the silver is there too. Proceed with the task, Rugnur!
pt: Toda a prata está cá também. Termina o teu trabalho, Rugnur!

note: [message]: speaker=unit
en: Cargo unloaded.
pt: Carga descarregada.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, then you can begin work.
pt: Apenas precisas de mais $incominggold|, depois podes começar o trabalho.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You only need $incominggold more, and the stone, then you can begin work.
pt: Apenas precisas de mais $incominggold| e a pedra, depois podes começar o trabalho.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s the last caravan! We will commence work immediately.
pt: Esta é a última caravana! Irei começar com o trabalho imediatamente.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have all of the silver, now all we need is the stone.
pt: Temos toda a prata, agora tudo o que precisamos é da pedra.

note: [message]: speaker=Glildur
en: Ha! Our reinforcements have arrived. There is no way you can withstand our combined strength!
pt: Há! Os nossos reforços chegaram. Não podem enfrentar as nossas forças juntas.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot match you above ground, but in the caves we may still defeat you.
pt: Não podemos enfrentar-te à superfície, mas podemos derrotar-te nas cavernas.

note: [message]: speaker=Glildur
en: We will see about that — if you ever get underground, which I doubt. Ha!
pt: Vamos ver — se chegarem ao subterrâneo, do qual duvido. Há!

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Elvish reinforcements! Where did these come from? I thought the elvish resistance to the treaty was smaller than this. Hurry up and move those caravans!
pt: Reforços elfos! De onde vieram? Pensei que a resistência dos elfos ao tratado fosse menos do que isso. Depressa e movam estas caravanas!

note: [message]: speaker=unit
en: Die, humans, in the name of Landar!
pt: Morra, humanos, em nome de Landar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Landar? Who is this ‘Landar’ you speak of?
pt: Landar? Quem é este “Landar” do qual falam?

note: [message]: speaker=unit
en: Die, dwarvish scum, in the name of Landar!
pt: Morram, imundice anã, em nome de Landar!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yer precious Landar can kiss my axe.
pt: O vosso precioso Landar pode beijar o meu machado.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: You just let a caravan, with <i>my</i> money loaded in it, get captured! If I can’t trust you to keep my property secure, the deal’s off.
pt: Deixaste uma caravana com o <i>meu</i> dinheiro nela, ser capturada! Se não posso confiar em ti para manter a minha propriedade secura, o acordo terminou.

note: [scenario]: id=2_Closing_the_Gates
en: Closing the Gates
pt: Fechando os Portões

note: [part]
en: Next in our story, Rugnur retreated into the caves of Knalga. But the elves pressed on, and would enter the caves shortly.
pt: A seguir na nossa história, Rugnur recuou para as cavernas de Knalga. Mas os elfos pressionaram-o, e iriam entrar nas cavernas em breve.

note: [objective]: condition=win
en: Place someone on each of the six magic glyphs in order to close the dwarvish gates
pt: Coloca alguém em cada um dos seis hieróglifos mágicos, a fim de fechar os portões dos Anões

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves after the gates are closed
pt: Mata a todos os elfos nas cavernas após os portões serem fechados

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baglur
pt: Morte de Baglur

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These elves are right behind me! We have to go warn the council of this attack...!
pt: Estes elfos estão mesmo atrás de mim! Temos de ir avisar o conselho deste ataque …!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Here — I’ll go warn the council. You stay here and fight.
pt: Aqui — Vou avisar o conselho. Tu ficas aqui e lutas.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, that sounds good. I’ll stay here and try to defend the gates...
pt: Sim, isso parece bom. Vou ficar aqui e tentar defender os portões…

note: [message]: speaker=Glindur
en: I see you have sent a messenger to the city. Good idea, but will it really help? We have more troops and more provisions, and we are going to enter those caves and kill you!
pt: Vejo que enviaste um mensageiro para a cidade. Boa ideia mas será que irão realmente ajudar? Temos mais tropas e provisões , e vamos entrar nessas cavernas e matar-te!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Ha! I thought as much. Well then, surrender!
pt: Há! Pensei assim. Bem, então, renda-te!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Um... on what terms?
pt: Um… Com que termos?

note: [message]: speaker=Glindur
en: Unconditional.
pt: Incondicional.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait! Rugnur, dinna’ they tell you <i>anything</i> when you took command here?!
pt: Espera! Rugnur, não te disseram <i>nada</i> quando assumiste o comando aqui?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Not really. This was supposedly a time of peace. Who are you?
pt: Nem assim. Este devia ser, supostamente um tempo de paz. Quem és?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Argh! I’m a retired warrior... it looks like I’ll ha’ to come out and help you, else we’ll be overrun by the damn elves... argh again. Well, listen here. This entrance to the city can be closed. There’s a gate. If we can close it, the elves will no’ be able to enter. And you elves; begone from here!
pt: Argh! Sou um guerreiro reformado … parece que tenho de sair e ajudar-te, ou então vamos ser invadidos pelos elfos malditos… argh novamente. Bem, ouça. Esta entrada da cidade pode ser fechado. Há um portão. Se podemos fechar-o, os elfos não serão capazes de entrar. E vós elfos; fora daqui!

note: [message]: speaker=Glindur
en: Cease your meddling, old dwarf! Rugnur is in charge here, and it is he who will bargain with us.
pt: Deixa a tua interferência, velho anão! Rugnur está no comando aqui, e é ele quem vai negociar connosco.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Baglur, how do you close the gates?
pt: Baglur, como podemos fechar os portões?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well that’s the difficulty. It’s a magic gate. Indestructible. But that means it can only be closed by magic. Ye need to position a warrior on each of the six glyphs. When all are occupied, the gates wi’ close. Then the elves will be shut out of the caves forever, at least through this entrance.
pt: Oh, bem isso é a dificuldade. É uma porta mágica. Indestrutível. Mas isso significa que só pode ser fechada por magia. É necessário posicionar um guerreiro em cada um dos seis hieróglifos . Quando todos estiverem ocupados, os portões serão fechados. Então os elfos ficarão de fora das cavernas para sempre, pelo menos por esta entrada.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Don’t we have troops positioned near these glyphs, to unlock them?
pt: Não temos tropas posicionadas perto esses hieróglifos , para desbloquear-os?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Och, well, no. Lately trolls have been more in charge of those caves where the glyphs are than we dwarves have.
pt: Oh, bem, não. Ultimamente trogloditas têm sido mais responsáveis por aquelas cavernas onde os hieróglifos estão, do que nós.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, where are they located?
pt: Bem onde estão situados?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Two are down a side passage in the northwest, another two are in a similar location in the southeast, and two are right next to the front gate.
pt: Duas estão num corredor lateral, a noroeste, as outras duas estão num local semelhante no sudeste, e duas estão mesmo ao lado do portão da frente.

note: [message]: speaker=Glindur
en: Have you made up your mind yet about surrendering? If you will not give up, prepare for battle!
pt: Já te decidiste sobre em render-se? Se não vais desistir, prepara-te para a batalha!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You may be more powerful than us, but I doubt even you can blast through dwarf-made stonecraft. We refuse — now let’s close these gates!
pt: Podem ser mais poderosos do que nós, mas duvido mesmo que podem acabar com trabalho feito por anões. Recusamos-nos — agora vamos fechar estes portões!

note: [message]: speaker=unit
en: But what about this entrance? The elves can come through it just as easily as the main gate, and it cannot be closed!
pt: Mas o que sobre essa entrada? Os elfos podem atravessá-lo tão facilmente como o portão principal, e não pode ser fechado!

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think it can be sealed up somehow... Yes, look, activating that glyph seems to have closed up the gap.
pt: Penso que pode ser selado de alguma forma … Sim, olha, ao activar este hieróglifo parece ter fechado a brecha.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have everyone positioned on the glyphs! What do we do now?
pt: Temos todos posicionados sobre os hieróglifos! O que fazemos agora?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Just watch. The gates wi’ close very soon. Then the elves outside — and, unfortunately, our dwarves who are still out there — wi’ become irrelevant.
pt: Basta ver. Os portões vão fechar muito em breve. Então os elfos de fora — e, infelizmente, os nossos anões que ainda estão por aí — tornarão-se irrelevantes.

note: [message]: speaker=Glindur
en: Agh! Well, you have defeated me for now, but eventually you will have to exit these caves, to give Haldric back his jewel. And when you do, we will be ready for you.
pt: Agh! Bem, venceste-me, por agora, mas eventualmente vais ter de sair destas cavernas, para devolver a Haldric a sua jóia. E quando o fizeres, estaremos prontos por ti.

note: [message]: speaker=Baglur
en: If that is what ye choose to do, fine, but be prepared to wait for many years.
pt: Se é isso que escolhem de fazer, tudo bem, mas estejam preparados para esperar por muitos anos.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: There are still some elves left in here. We have to eliminate them, too, unless they surrender.
pt: Há ainda alguns elfos deixados adentro. Temos de eliminar-os, também, a menos que se rendem.

note: [message]
en: You would have us be cowards! We do not surrender.
pt: Desejas que sejamos covardes! Não nos rendemos.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all elves in the caves
pt: Mata todos os elfos na caverna

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, now I should go down to the city and report. I’m late already...
pt: Bem, agora deveria ir até a cidade e relatar. Já estou atrasado…

note: [message]: speaker=unit
en: My glyph is on.
pt: O meu hieróglifo está ligado.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: That’s all of the elves. Now I should go down to the city and report. I’m late already...
pt: Isso é tudo dos elfos. Agora deveria ir até a cidade e relatar. Já estou atrasado…

note: [scenario]: id=2t_In_the_Dwarven_City
en: In the Dwarven City
pt: Na Cidade dos Anões

note: [part]
en: Now, I must tell you of another character in our drama. Durstorn, the lord of Dwarfdom. Or at least of this clan.
pt: Agora, devo contar-te de outra personagem no nosso drama. Durstorn, o senhor dos anões. Ou, pelo menos desta tribo.

note: [part]
en: Durstorn was not happy this day. Nor was he usually; but today he was unhappier than usual.
pt: Durstorn não estava feliz neste dia. Nem costumava, mas hoje era mais infeliz do que o habitual.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Where’s that fool Rugnur gotten to? It’s time for him to report on events in the surface world. He’s late!
pt: Onde está este Rugnur idiota? É hora de apresentar um relatório sobre os acontecimentos no mundo da superfície. Está atrasado!

note: [message]: speaker=Noiraran
en: Perhaps the outpost was held up?
pt: Talvez o posto foi detido?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! There hasn’t been a border attack since the men came from over the sea, why would someone attack us now?
pt: Há! Não houve um ataque na fronteira desde que os homens vieram sobre o mar, porque alguém iria atacar-nos agora?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: The elves might want our gold.
pt: Os elfos talvez quisessem o nosso ouro.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good one, let them try to take it! Ha!
pt: Boa, que tentem obter-o! Há!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Hey, Durstorn, have we started yet? King Haldric came by just now, wanted to talk to you...
pt: Eia, Durstorn, já começamos? O rei Haldric veio mesmo agora, queria falar contigo…

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Speak properly to your elders, boy! Why are you late?
pt: Fala devidamente aos teus anciãos, rapaz! Porque estás atrasado?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Huh? Didn’t a messenger come and tell you?
pt: Hã? Não veio um mensageiro dizer-te?

note: [message]: speaker=Baglur
en: I think you’d better let me explain. King Haldric II of Wesnoth came to the gate. Then we had to close it, which took considerable time.
pt: Penso que é melhor deixar-me explicar. O rei Haldric II de Wesnoth veio até o portão. Então tivemos de fechar-o, o que levou um tempo considerável.

note: [message]: speaker=Glinar
en: What’d he want? And why’d you have to close the gate?
pt: O que queria? E porque tiveste de fechar o portão?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He wanted to make a deal with us. He gave us a magical stone, called the ‘Ruby of Fire’, and told us to make a sceptre out of it, to keep in the bad magic, or something like that. We closed the doors because elves were attacking us.
pt: Queria fazer um acordo connosco. Deu-nos uma pedra mágica, chamada de “Rubi do Fogo”, e disse-nos para fazer um ceptro com ela, para manter a magia ruim, ou algo parecida. Fechamos os portões porque os elfos estavam a atacar-nos.

note: [message]: speaker=Noiraran
en: What is he going to give us for it, eh?
pt: O que deu-nos por isso, hei?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: He paid us five thousand silver in advance, and he’ll give us five thousand more when we deliver the finished sceptre if we are done before he dies.
pt: Pagou-nos cinco mil peças de prata antecipadamente, e vai dar-nos mais cinco mil quando entregamos o ceptro acabado se terminamos antes de ele morrer.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What?! You already accepted? Foolish boy, you should have come for one of the elders! We could have gotten much more than ten thousand silver out of him! This is a task that will take many years, and now all of our work in that time will bring us very little gain.
pt: O quê? Já aceitaste? Rapaz idiota, deverias ter vindo para um dos anciãos! Poderíamos ter conseguido muito mais do que dez mil peças de prata dele! Esta é uma tarefa que vai levar muitos anos, e agora todo o nosso trabalho em este tempo vai levar-nos muito pouco ganho.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Sorry, lord, but he said he would move on to another tribe if I left.
pt: Desculpa, senhor, mas disse que iria passar para outra tribo, se saísse.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Can’t you tell a bluff when you hear one?! He knows we’re the best craftsmen, and he wouldn’t have gone to another tribe if we stalled for a year. Oh well, what’s done is done. We’ll have to work for less than I would prefer...
pt: Não podes ver um disfarce quando enfrentas um? Sabe que somos os melhores artesãos, e não teria ido para outra tribo se parássemos por um ano. Ó bem, o que está feito está feito. Vamos ter de trabalhar por menos do que preferiria…

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, since this boy bargained so badly, why not make him fulfill the contract himself? If he fails, it’s on his head.
pt: Bem, já que este rapaz negociou tão mal, por que não fazê-lo cumprir o contrato ele mesmo? Se falhar, é a sua cabeça que rola.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Good idea, Baglur! He’ll need some help, though, and it will take a master smith to make the sceptre. Why don’t we send him to find Thursagan?
pt: Boa ideia, Baglur! Precisará de alguma ajuda, embora, e levará a um mestre ferreiro para fazer o ceptro. Porque não mandamos-o para encontrar Thursagan?

note: [message]: speaker=Baglur
en: You mean the insane dwarf who lives in the far north?!
pt: Falas do anão louco que vive no extremo norte?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Yes. He is the only one I know of who could craft the sceptre the way Haldric wants it. And he has nothing to do; he will be fine with wasting 25 years of his life on this task.
pt: Sim. É o único que conheço que poderia criar o ceptro da maneira como Haldric quer. E como não tem nada a fazer, pode bem desperdiçar 25 anos da sua vida nesta tarefa.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well, my lord. We will go into the north to find Thursagan. Do you have any idea where he is?
pt: Muito bem, meu senhor. Iremos para o norte para encontrar Thursagan. Tem alguma ideia de onde está?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Go to the furthest north entrance to the caves, and then go north. He’s somewhere in those hills.
pt: Vá para a entrada mais distante ao norte das cavernas, e depois vá para o norte. está algures naquelas colinas.

note: [message]: speaker=Alanin
en: What did I miss, eh?
pt: O que perdi, eh?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Who the devil are you? Well, you seem to be with Rugnur... follow him north.
pt: Quem pelos diabos és tu? Bem, pareces estar com Rugnur … segue-o para o norte.

note: [scenario]: id=3_Searching_for_the_Runecrafter
en: Searching for the Runecrafter
pt: A procura pelo Mestre de Runas

note: [part]
en: The journey to the far northern wastelands was long and perilous. For the tunnels were winding and treacherous, and the paths were not safe from orcs, or worse. Nevertheless, they did reach the northlands, and began to search for the runesmith named Thursagan — the sage of fire.
pt: A jornada para as terras do extremo norte era longa e perigosa. Os túneis foram sinuosos e traiçoeiros, e os caminhos não estavam a salvo de orcs, ou pior. No entanto, chegaram às terras do norte, e começaram a procurar o chamado mestre de runas: Thursagan — o sábio do fogo.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city
pt: Encontra Thursagan e convença-o a voltar para a cidade dos Anões

note: [message]: speaker=Alanin
en: Now where are we going, anyway? We have been taking wrong turns and fighting orcs for months. This trip better have a good payoff to be worth that.
pt: Agora para onde vamos, afinal? Temos a vir a tomar caminhos errados e a lutar orcs por meses. Seria melhor se esta viagem tenha um retorno bom para valer a pena.

note: [message]: speaker=Baglur
en: We need to find the mage Thursagan and convince him to return to the citadel with us. He’s somewhere up here.
pt: Precisamos de encontrar o mago Thursagan e convencer-o a retornar à cidadela connosco. Está algures aqui em cima.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, how are we supposed to find him?
pt: Bom, como somos supostos a encontrar-o?

note: [message]: speaker=Baglur
en: His will probably be the only house up here. No one else is insane enough to live this far north! Even the elves won’t challenge us here.
pt: Estará provavelmente na única casa aqui. Ninguém é o suficiente louco para viver tão ao norte! Até mesmo os elfos não vão desafiar-nos aqui.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Except for trolls and ogres, right? They live in the far northlands. They’re probably lurking around here somewhere.
pt: Com excepção dos trogloditas e Ogres, certo? Vivem nas terras do norte distante. Provavelmente estão à espreita por aqui em algum lugar.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Right. We’ll probably have to fight our way through to his house.
pt: Certo. Provavelmente vamos ter de lutar o nosso caminho até a sua casa.

note: [message]: speaker=Krawg Krawg's speech is purposely very distorted -- he has the vocal tract of a bird and is speaking through a beak. "Will you speak with us?"
en: Kwill yooo spakkk wit uus?!
pt: Irás falar connosco?!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Aah! What is that?!
pt: Ah! O que é isso?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Is that... is that a gryphon?
pt: É aquilo… é aquilo um Grifo?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. You speak with us now?"
en: Kwes! Yooo spakkk wit uuus nuu?
pt: Sim! Falas connosco?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: It’s talking to us! What do you want, gryphon?
pt: Está a falar connosco! O que queres, grifo?

note: [message]: speaker=Krawg "My name is Krawg. You is looking for a runemaster?"
en: Myy namm ees Krawgg. Yooo ees oooking forr a uunmasta?
pt: O meu nome é Krawg. Está a procura pelo nosso mestre?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, um, yes. Why, can you help us?
pt: Bem, um, sim. Porque? Podes ajudar-nos?

note: [message]: speaker=Krawg "Yes. If you kill the trolls and ogres, we'll help you."
en: Ess... if yooo ills ka rolls aan ogras, us’ll elp yoo!
pt: Sim… Se matares os trogloditas e os Ogres, irei ajudar-te!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Sure, we’ll help you fight trolls and ogres.
pt: Claro, vamos ajudar-te a lutar contra os trogloditas e os Ogres.

note: [objective]: condition=win
en: Find Thursagan and convince him to come back to the dwarvish city, then bring him back to the caves
pt: Encontra Thursagan e convença-o a voltar para a cidade dos Anões, em seguida, leva-o de volta às cavernas

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Krawg
pt: Morte de Krawg

note: [message]: speaker=second_unit
en: I see a house in the distance!
pt: Vejo uma casa ao longe!

note: [message]: speaker=narrator
en: Go away, you birds! Or I shall burn you out of the air!
pt: Vão embora, pássaros! Ou vou queimar-vos no céu!

note: [message]: speaker=Baglur
en: He doesn’t want to talk to the gryphons, apparently. I think we’ll have to get someone there he will talk to...
pt: Não quer falar com os grifos, aparentemente. Penso que vamos ter de arranjar alguém ir aí falar com…

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What do you people want?! Leave me alone!
pt: O que querem? Deixam-me sozinho!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Old mage, we come with a message from Lord Durstorn. He asks you to come back to the city.
pt: Mago velho, chegamos com uma mensagem do Senhor Durstorn. Pede-te para voltar para a cidade.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! That fool thinks he can order me around. Why does he want me to go back, anyway?
pt: Há! Aquele idiota pensa poder mandar em mim. Porque quer que volte, afinal?

note: [message]: speaker=Baglur
en: We have entered into a bargain with the king of Wesnoth to craft a sceptre for him.
pt: Firmamos um acordo com o rei de Wesnoth para criar um ceptro para ele.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, and now I suppose Durstorn wants me to craft it, eh? Well I’m not going to.
pt: Ó, e agora suponho que Durstorn quer que o crio, hei? Bem, não irei.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: You don’t want to make a sceptre to contain the power of the ruby of fire? Very well, your choice is made.
pt: Não queres fazer um ceptro para conter o poder do rubi de fogo? Muito bem, a tua escolha está feita.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: The ruby of fire, what is that, some worthless Wesnothian gem?
pt: O rubi do fogo, o que é, alguma jóia inútil de Wesnoth?

note: [message]: speaker=Baglur
en: It is a Wesnothian gem, but it is also supposedly the most powerful magical artifact ever seen. Even an untrained hand can use it to cast fiery bolts as powerful as those of arch mages.
pt: É uma jóia de Wesnoth, mas também é supostamente o mais poderoso artefacto mágico jamais visto. Mesmo uma mão inexperiente pode usá-lo para lançar bolas de fogo tão poderoso como os argui-magos.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Oh, really? And what does Haldric want us to do with it?
pt: Ó, realmente? E o que quer Haldric que façamos com ele?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Contain and intensify its power.
pt: Conter e intensificar o seu poder.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I see. Fine then, I will help you craft this sceptre... into the most powerful magic artifact ever seen. This will be a true test of my skill. I expect it will take many years.
pt: Vejo. Bem, então, vou ajudar-vos a forjar este ceptro … no artefacto mágico mais poderoso jamais visto. Este será um verdadeiro teste da minha habilidade. Espero que vai demorar muitos anos.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Good. Now, there are still wild animals here... We have to get back into the caves.
pt: Bom. Agora, ainda há animais selvagens por aqui … Temos de voltar para as cavernas.

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the signpost
pt: Mova Thursagan para o poste

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thursagan
pt: Morte de Thursagan

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, now we are in the caves again! Come on, back south, to the city.
pt: Bem, agora estamos de novo nas cavernas! Vamos, de volta ao sul, para a cidade.

note: [scenario]: id=3t_The_Council_Regathers
en: The Council Regathers
pt: O Conselho Reconcilia

note: [part]
en: The path back was less dangerous than it was a year earlier. It did not take them so long. So they quickly returned to the dwarven city, with two new members of their party — one expected, and one not.
pt: O caminho de volta foi menos perigoso do que a um ano antes. Não levava-os por tanto tempo. Então, rapidamente retornaram para a cidade dos anões, com dois novos membros no seu partido — um esperado, e um não.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Lord Durstorn, we have succeeded in our mission. Thursagan is here.
pt: Senhor Durstorn, sucedemos na nossa missão. Thursagan está aqui.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: What? You mean you found Thursagan and got him to return with you? Astounding! But what is that gryphon doing there?
pt: O quê? Queres dizer que encontraste Thursagan e levaste-o para voltar contigo ? Surpreendente! Mas o que está este grifo a fazer aí?

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, we did. And that is Krawg, who helped us in the northlands.
pt: Sim, fizemos. E isso é Krawg, que ajudou-nos nas terras do norte.

note: [message]: speaker=Krawg "Yeah! Me Krawg!"
en: Yaa! Mee Krawg!
pt: Sou Krawg!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, where is this ruby that I am to work with, eh Durstorn?
pt: Agora, onde está o rubi para eu trabalhar, eh Durstorn?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: In the treasury. And leave it there until you’re ready to work with it — I still don’t trust you.
pt: Na tesouraria. E deixa-o ficar aí até que estejas pronto para trabalhar com ele — ainda não confio em ti.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Ha! <i>You</i> don’t trust <i>me</i>?
pt: Há! <i>Tu</i> não confias em <i>mim</i>?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Exactly! Why would I? And I order you to stay out of the treasury, away from that ruby!
pt: Exactamente! Porque terei? E ordeno-te que ficas fora da tesouraria, longe deste rubi!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t dictate what I am to do, Durstorn! I will do as I please, and don’t stop me if you want me to make this sceptre.
pt: Não ditas o que devo fazer, Durstorn! Vou fazer o que quiser, e não me diga se queres que faça este ceptro.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: The ruby is mine, and don’t touch it!
pt: O rubi é meu, e não o toques!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Uh, technically it’s Haldric’s, and I think that if Thursagan needs to see it to plan this sceptre, we must allow it.
pt: Ui, tecnicamente, é de Haldric, e penso que se Thursagan precisa de ver-o para planear este ceptro, devemos permitir isso.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: It will be as it must, then. (<i>Grumble grumble</i>)
pt: Vai ser como deve ser, então. (<i>resmunga resmunga</i>)

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Hm... a most interesting jewel. I can feel its magical power. I will start drawing up plans for the sceptre immediately.
pt: Mm … uma jóia muito interessante. Posso sentir o seu poder mágico. Vou começar a elaborar planos para o ceptro imediatamente.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, I will need certain materials to make this sceptre.
pt: Agora, vou precisar de alguns materiais para fazer este ceptro.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh, what?
pt: Ó, o que?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I would say probably ten stone of artifact-quality gold and twenty stone of the finest coal, and many of the finest jewels in the land — we’ll need others to search for those, though. I’ll also need to have the jeweler cut the ruby once I have the plans done.
pt: Diria, provavelmente, 10 pedras de ouro de qualidade e 20 pedras do melhor carvão, e muitas das jóias mais finas na terra — vamos precisar de outros para procurar estas que, no entanto, também precisa de o joalheiro cortar o rubi uma vez que tenho feito os planos.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Just use my gold and coal, I have enough! Or, if they’re not ‘good enough’ for you, find them yourself.
pt: Apenas usa o meu ouro e carvão, tenho o suficiente! Ou, se eles não são “suficientemente bom” para ti, encontra-os sozinho.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You try my patience, Durstorn. You know yours aren’t acceptable, but you have to give me something or I can’t make the sceptre!
pt: Abusas da minha paciência, Durstorn. Sabes que o teu não são aceitáveis, mas tens de dar-me alguma coisa ou não posso fazer o ceptro!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Wait, wait. The gold and coal... I think we can find those in the abandoned eastern mines, north of the Arkan-thoria. Trolls ha’ overrun them, but earlier they were the source of the finest smithing materials.
pt: Espera, espera. O ouro e carvão … Penso que podemos encontrar-os nas minas abandonadas orientais, ao norte de Arkan-tória. Os trogloditas têm-a invadido, mas antes eram a fonte dos melhores materiais dos ferreiros.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So, we will go to the eastern mines!
pt: Então, iremos às minas orientais!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. As for the jewels, I will have others obtain those. That will cost quite a bit of our payment, but it can’t be helped. Our people do not mine jewels.
pt: Bom. Quanto às jóias, vou ter com outros para as obter . Isso vai custar um pouco do nosso ouro, mas paciência. O nosso povo não mina jóias.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That is acceptable. Durstorn, send some miners along with us to the eastern mines, and I will bring some runecrafters-in-training from the academy to help fight these enemies.
pt: Isto é aceitável. Durstorn, envia alguns mineiros connosco para as minas do leste, e vou trazer um pouco de mestres de runas em treino na academia para ajudar a combater esses inimigos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Two runesmiths from the academy have joined you!
pt: Dois aprendizes de runas da academia uniram-se a ti!

note: [message]: speaker=Alanin
en: Fine, you all go to the eastern mines. Me, I’ll stay here. No point going where I can’t help!
pt: Tudo bem, todos vós vão para as minas do leste. Vou ficar aqui. Não vale a pena ir para onde não posso ajudar!

note: [settings] [scenario]: id=4_Gathering_Materials
en: Gathering Materials
pt: Obtendo os Materiais

note: [part]
en: Those who went to the eastern mines were brave indeed. They were infested with trolls and other vile creatures, who thrived in the dark and gloom of the caves.
pt: Os que iam para as minas orientais eram mesmo corajosos. Estavam infestados de trogloditas e outras criaturas vis, que prosperaram no escuro e a melancolia das cavernas.

note: [part]
en: And braver still were Rugnur and his companions, who had to spend two years in those tunnels. For mining is a lengthy business. But they could for the most part avoid the enemy. They only once had to venture into the very heart of the trolls’ territory.
pt: E mais corajosos ainda foram Rugnur e os seus companheiros, que tiveram de passar dois anos nos túneis. A mineração é um negócio demorado. Mas podiam na maior parte evitar o inimigo. Apenas uma vez tiveram de aventurar-se no coração do território dos trogloditas.

note: [objective]: condition=win
en: Bring the necessary gold and coal to create the sceptre to the starting castle
pt: Traz o ouro e carvão necessário para criar o ceptro ao castelo inicial

note: [objective]: condition=win
en: 1 load of gold and 2 loads of coal are needed
pt: Uma carga de ouro e duas cargas de carvão são necessários

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, these are the eastern mines. Trolls and ogres live here, be prepared to fight them; also be prepared to spend quite some time here — mining can take a while.
pt: Bem, essas são as minas do leste. Os trogloditas e Ogres vivem aqui, estejam preparados para lutar contra eles; também estejam preparados para gastar algum tempo aqui — a mineração pode demorar um pouco.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: For me to make the artifact Haldric wants, I need a special type of gold. I do not know where it was found, but Baglur said these mines were the source of it.
pt: Para fazer o artefacto que Haldric quer, preciso de um tipo especial de ouro. Não sei onde foi encontrado, mas Baglur disse que estas minas eram a fonte do mesmo.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Also, the only coal that wi’ melt this gold is here.
pt: Além disso, o único carvão que irá derreter esse ouro está aqui.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: So we’re down here to, what, mine this gold and coal? That should be easy enough.
pt: Então já estamos aqui , o que, minerar este ouro e carvão? Isso deve ser bastante fácil.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes, although we will have to hire the miners — they don’t work for free. But beware, there are trolls and such down here...
pt: Sim, mas vamos ter de contratar os mineiros — que não trabalham de graça. Mas cuidado, há trogloditas e tais aqui em baixo…

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t forget to recruit the miners. Our warriors can clear the tunnels of trolls and worse, but once we find the gold and coal we need the miners to acquire it.
pt: Não te esqueças de recrutar os mineiros. Os nossos guerreiros podem limpar os túneis de trogloditas e coisas piores, mas assim que encontrares o ouro e o carvão precisamos dos mineiros para adquiri-lo.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is some of the coal that we need! Bring the miners to take it!
pt: Aqui está algum do carvão que precisamos! Traga os mineiros para levá-lo!

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the coal I can carry...
pt: Tenho todo o carvão que posso carregar…

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the mine of precious gold! Send the miners this way.
pt: Aqui é a mina do ouro precioso! Envia os mineiros por aqui.

note: [message]: speaker=unit
en: I have all the gold I can carry...
pt: Tenho todo o ouro que posso carregar…

note: [message]: speaker=unit
en: My load of coal is delivered!
pt: A minha carga de carvão foi entregada!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s the last load of coal we need.
pt: Essa é a última carga de carvão que precisamos.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This is all we need from these mines. Now we should go back further west, where there are no trolls and ogres, and mine there.
pt: Isso é tudo o que precisamos destas minas. Agora devemos voltar mais a oeste, onde não há trogloditas e ogres, e minerar aí.

note: [message]: speaker=unit
en: Here’s the gold.
pt: Aqui está o ouro.

note: [scenario]: id=4t_The_Jeweler
en: The Jeweler
pt: O Joalheiro

note: [part]
en: Rugnur and his companions returned home. Now, I do not want to give the impression that only Rugnur and Thursagan worked on this masterpiece. There were others — many others. Thus I present Theganli, the jeweler. His role is small, but an important one.
pt: Rugnur e os seus companheiros voltaram para casa. Agora, não quero dar a impressão de que só Rugnur e Thursagan trabalharam nesta obra-prima. Havia outros — muitos outros. Assim, apresento Theganli, o joalheiro. O seu papel é pequeno, mas importante.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So, you have returned. I assume you have obtained the required materials? My jeweler Theganli has spent the last two years buying jewels from some of the northern clans. So now go to the forge and make your sceptre. What do you need to annoy me for?
pt: Então, voltaste. Suponho que tenhas obtido os materiais necessários? O meu joalheiro Theganli passou os últimos dois anos na compra de jóias de alguns dos tribos do norte. Então, agora vá para a forja e faça o teu ceptro. O que precisas para aborrecer-me?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We don’t. Not everything is about you. We need to talk to Theganli.
pt: De nada. Nem tudo é sobre ti. Precisamos de falar com Theganli.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That makes sense, I guess you would want to plan the sceptre’s design... what in particular do you want him to do?
pt: Isso faz sentido, suponho que gostarias de planear o projecto do ceptro… o que em particular queres que ele faça?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I need to make the plans for the sceptre, then have him cut the ruby to match them.
pt: Preciso de fazer os planos para o ceptro, portanto tem de cortar o rubi para combinar-as.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re going to cut the jewel?! Are you insane?
pt: Vais cortar a jóia? Estás louco?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are you talking about, sir? You knew all along the jewel would have to be cut to make the sceptre out of.
pt: O que estás a falar, senhor? Sabia o tempo todo que a jóia teria de ser cortada para fazer o ceptro.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Oh... right, right. Fine. Theganli?
pt: Ó… certo, certo. Bom. Thengali?

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: He’s in his shop, in the southern tunnel.
pt: Está na sua loja, no túnel do sul.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Whatever. Kuhnar, go, summon him here.
pt: O que for. Kuhnar, vá, invoca-o para aqui.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Theganli! Come out of there, Durstorn orders you to come to the citadel.
pt: Theganli! Venha fora dali, são os pedidos de Durstorn que venhas para a cidadela.

note: [message]: speaker=Theganli
en: I’m coming... coming... stop pounding on the door...
pt: Estou a vir… a vir… para de bater à porta…

note: [message]: speaker=Thursagan
en: He doesn’t need to come here, I’ll take the jewel to his shop. He’ll need his tools anyway.
pt: Não precisas de vir aqui, vou levar a jóia para a tua loja. Precisarás das tuas ferramentas de qualquer maneira.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, Theganli, what do you think of this jewel?
pt: Bem, Thenganli, o que pensas desta jóia?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Uh, um, yes, yes, very impressive jewel, impressive, yes...
pt: Ui, um, sim, sim, uma jóia muito impressionante, impressionante mesmo…

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Do you think you could cut it in the manner my plans specify?
pt: Pensas que poderás cortar-a de maneira como os meus planos especificam?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well, uh, um, maybe... maybe... it will be hard... let me see...
pt: Bem, ui, um, talvez… talvez… será difícil… deixa-me ver…

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Very well. See what you can do.
pt: Muito bem. Veja o que podes fazer.

note: [message]: speaker=narrator
en: Theganli spent many months cutting the jewels that would go into the Sceptre of Fire, and the Ruby of Fire he attempted last. But he could not cut it.
pt: Theganli passou muitos meses a tentar escolher as jóias que iriam cortar o Rubi do Fogo no Ceptro do Fogo. Mas não podia cortar-o.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, do you have anything yet?!
pt: Bem, ainda não tens nada?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Ah, well, uh, no... no, not yet... unfortunately... it seems... it can’t be cut... or scratched... or damaged at all... at least not by my tools...
pt: Ah, bem, ui, não… não, ainda não… infelizmente… parece… não pode ser cortado… ou riscado… ou danificado em todo o caso… pelo menos não pelas minhas ferramentas…

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what do you propose we do? We need this jewel cut in a very specific way to make sure... well, it doesn’t matter why.
pt: Então o que propões que fazemos? Precisamos de cortar esta jóia duma forma muito específica para garantir… bem, não importa o motivo.

note: [message]: speaker=Theganli
en: Well... maybe... the Shorbear clan? They have good tools... yes, yes, they do...
pt: Bem… talvez… a tribo da Barba Curta? Têm boas ferramentas… sim, sim, fazem…

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Who are they?
pt: Quem são?

note: [message]: speaker=Theganli
en: Another group... of dwarves... live south of here... above ground... yes... best jewelers I know of... have special tools... tools, yes...
pt: Outro grupo … de anões … vivem ao sul daqui … acima do solo … sim … melhores joalheiros que conheço de … ferramentas especiais … ferramentas, sim …

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Well, Rugnur, what are you waiting for? Go down and get these tools from them, and carve the jewel!
pt: Bem, Rugnur, o que estás à espera? Desça e toma as ferramentas deles, e esculpa a jóia!

note: [message]: speaker=Baglur [message]: speaker=Rugnur
en: We can’t just go in there and take their property. We’ll have to buy, or rent, it from them.
pt: Não podemos simplesmente ir lá e tomar a sua propriedade. Vamos ter de comprar ou alugar, é com eles.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fine. Go rent it from them.
pt: Bom. Vá alugar-os deles então.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We’ll go south now.
pt: Muito bem. Vamos a sul agora.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Wait! Last time you made a bargain by yourself you lost us five thousand pieces of silver. I’m going with you this time!
pt: Espera! Da última vez que fizeste um negócio perdeste-nos cinco mil peças de prata. Vou contigo desta vez!

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Are you sure that is wise, lord?
pt: Tens a certeza que será prudente, senhor?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course! To be safe, though, you and Noiraran are going to come with us.
pt: Claro! Para ser a salvo, porém, tu e Noiraran irão connosco.

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Yes sir... (<i>Sigh</i>)
pt: Sim senhor… (<i>Soluça</i>)

note: [scenario]: id=5_Hills_of_the_Shorbear_Clan
en: Hills of the Shorbear Clan
pt: Colinas da tribo da Barba Curta

note: [part]
en: All dwarves are known for a love of gold and a heart of stone. The Shorbears were no exception. They were crafters of crafters — they made tools. The best in the land. And they bartered well.
pt: Todos os anões são conhecidos por um amor ao ouro e um coração de pedra. Os Barba Curta não foram excepção. Eram artesãos mestres — fizeram ferramentas. Os melhores da terra. E trocaram bem.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glonoin, the Shorbear clan leader
pt: Derrota Glonoin, o líder da tribo Barba Curta

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Durstorn
pt: Morte de Durstorn

note: [message]: speaker=Kuhnar
en: Here we are; the hills of the Shorbear clan. What are we here for, anyway?
pt: Aqui estamos, os montes da tribo dos Barba Curta. Para o que estamos aqui, afinal?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If I understand it correctly, we’re here to bargain with the Shorbears, and arrange for us to use their tools to cut the ruby.
pt: Se entendi correctamente, estamos aqui para negociar com os Barba Curta, e providenciar-nos para usar as suas ferramentas para cortar o rubi.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: And I’ll be doing the talking; I remember what happened last time you negotiated a deal! We lost five thousand pieces of silver.
pt: E vou ser eu a falar, lembro-me do que aconteceu da última vez que negociaste um acordo! Perdemos cinco mil peças de prata.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Och, it’s some o’ them cave-dwarves. What business do you have here?
pt: Oh, são alguns dos anões das cavernas. O que vos traz aqui?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I’m Lord Durstorn, king of my tribe. I have been told you are great jeweler-workers, and so we come to rent some of your tools for a short time, a few years at most.
pt: Sou o Senhor Durstorn, rei da minha tribo. Foi-me dito que és um grande joalheiro, e assim chegamos para alugar algumas das vossas ferramentas por um curto período de tempo, poucos anos no máximo.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: You’re a king?! Must be a pretty small kingdom for you to come yourself to bargain with us!
pt: És um rei? Deves ter um reino muito pequeno para vires pessoalmente a negociar connosco!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You insult me! Do you want my business, or not?
pt: Insultas-me! Queres o meu negócio, ou não?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Well, fine, I’ll hear your offer.
pt: Bem, bem, ouvirei a tua oferta.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We’d like to rent your best tools for a short period of time. We’ll only be cutting one jewel with it. My starting offer is two hundred silver.
pt: Gostaríamos de alugar as vossas melhores ferramentas por um curto período de tempo. Só as queremos para cortar uma jóia A minha oferta inicial é de duzentas peças de prata.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: It must be worth a lot for you to come this way and offer that much! How much are you going to sell it for, eh?
pt: Deve valer muito para vires para cá e oferecer tanto! Por quanto é que vais vendê-lo, hei?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: That’s none of your concern!
pt: Isto não é da tua conta!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’ll take twenty-five hundred, minimum.
pt: Vou tomar vinte e cinco mil, no mínimo.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Durstorn, that would be a quarter of all our profits!
pt: Durstorn, isto seria um quarto de todo o nosso lucro!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: I know that. Uh, Glonoin, how about five hundred?
pt: Sei disso. Eh, Glonoin, que tal quinhentos?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Twenty-three hundred is my lowest offer. I can tell I don’t need the money as much as you need the jewel cut!
pt: Vinte e três mil é a minha oferta mais baixa. Posso dizer que não preciso do dinheiro, tanto quanto precisas de cortar a jóia!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You must be mad! I’ll offer one thousand, but no higher!
pt: Deves ser louco! Ofereço mil, mas não mais!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Two thousand, and I’ll go no lower!
pt: Dois mil, e não irei mais abaixo!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: What are we going to do? We can’t go much higher!
pt: O que vamos fazer? Não podemos ir muito mais longe!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Offer him fifteen hundred, but don’t go up, even if he refuses.
pt: Ofereço-te mil e quinhentos, mas não vá para cima, mesmo se recusa.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Bah! Getting this cut isn’t worth that much; what with Rugnur’s mistake earlier, and all the other expenses, if we pay more than a thousand we’ll barely even make a profit!
pt: Pá! Obter este corte não vale tanto, o que com o erro anterior do Rugnur, e todas as outras despesas, se pagamos mais de mil quase não vai fazer um lucro!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: So what are you going to do?
pt: Portanto o que queres fazer?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Fight him, and take the tools by force.
pt: Lutar contra ele, e levar as ferramentas à força.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Are you mad?!
pt: Estás louco?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Of course not! Now, Glonoin; one thousand was my final offer. If you won’t accept it, we will take the tools from you by force!
pt: Claro que não! Agora, Glonoin; mil foi a minha oferta final. Se não vais aceitar-a, tomaremos as ferramentas pela força!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: I’d like to see you try!
pt: Gosto de ver-te tentar!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You’re making a mistake, Durstorn.
pt: Estás a fazer um erro, Durstorn.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, all of you! Attack them!
pt: Calam-se, todos! Atacam-os!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: Aha! I’ve spent years looking for you dwarves, but now I’ve found you! Prepare to die!
pt: Aja! Passei anos a procura por vós, anões, mas agora encontrei-vos! Preparem-se para morrer!

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Who the devil are you?
pt: Quem pelos diabos és?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I thought we left the elves behind at the gates four years ago! It seems we have two enemies now.
pt: Pensei que deixamos os elfos atrás dos portões há quatro anos! Parece que temos dois inimigos agora.

note: [message]: speaker=Glonoin
en: So, elves, are you against these dwarves too? They’re attacking my clan for absolutely no reason!
pt: Portanto, elfos, também estão contra estes anões? Estão a atacar a minha tribo por nenhuma razão!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: I see. So you don’t have the ruby?
pt: Vejo. Portanto não tens o rubi?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: No, they do. They wanted to rent my tools to cut it, but they didn’t offer me nearly enough!
pt: Não, eles têm-o. Queriam alugar as minhas ferramentas para o cortar, mas não me ofereceram o suficiente!

note: [message]: speaker=Lyndar
en: How about this — I help you defeat them, and you let me keep the ruby when we have?
pt: Como isso — ajudo-te a derrotar-os, e deixas-me manter o rubi quando o tivermos?

note: [message]: speaker=Glonoin
en: Deal!
pt: Está terminado.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ah, they don’t scare me! We can take both of them!
pt: Ah, não me assustam! Podemos domar os dois!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Don’t be a fool! We can’t take the elves, and it was a mistake to attack these dwarves, but if we have to fight we should retreat once we get what we came for, the tools!
pt: Não sejas um idiota! Não podemos domar os elfos, e foi um erro atacar estes anões, mas se temos de lutar, devemos recuar uma vez que temos para o que viemos, as ferramentas!

note: [objective]: condition=win
en: Have all heroes in the Shorbear caves while no enemies are in the caves
pt: Tenha todos os heróis nas cavernas Barba Curta enquanto não estão inimigos nas cavernas

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Ha! Now we can get those tools easily, and go back to our own caves.
pt: Há! Agora podemos obter essas ferramentas facilmente, e voltar para as nossas próprias cavernas.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And how do you plan on doing that? There are elves swarming these hills, trying to kill us.
pt: E como planeias fazer isto? Estas colinas estão repletas de elfos, a tentar matar-nos.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You are right... well, we will be able to break out eventually, and while we’re here, we’ll be able to finally make the sceptre.
pt: Estás certo … bem, seremos capazes de sair eventualmente, e enquanto estamos aqui, vamos ser capaz de finalmente fazer o ceptro.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — we are all in the caves, but there are still enemies in here also!
pt: Bem, de volta para a batalha — estamos todos nas cavernas, mas ainda há aqui inimigos!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Kill them! And make sure no more enter. Then we can close the gates.
pt: Com efeito. Matam-os! E certificam-se de que não mais entram. Então poderemos fechar os portões.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves. They are not ours, though, and we can’t stay here forever.
pt: Conduzimos todos os anões e elfos fora dessas cavernas. Não são as nossas, reconheço, e não podemos ficar aqui para sempre.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: True. I suspect these elves will try to besiege us here.
pt: É verdade. Suspeito que esses elfos vão tentar cercar-nos aqui.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, back to the battle — we need everyone to get into the Shorbear caves. And then stop any enemies from coming in here.
pt: Bem, de volta para a batalha — precisamos de todos para entrar nas cavernas Barba Curta. E depois parar todos os inimigos de vir aqui.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Indeed. Everyone to the caves, and kill those still inside!
pt: Com efeito. Todos para as cavernas, e matam aqueles que ainda estão dentro!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: We have driven all of the dwarves and elves out of these caves! Now, seal the gates!
pt: Conduzimos todos os anões e elfos fora dessas cavernas! Agora, fecham os portões!

note: [message]: speaker=Durstorn [message]: speaker=Baglur
en: Gaanngh...
pt: Gaanngh…

note: [scenario]: id=6_Towards_the_Caves
en: Towards the Caves
pt: Pelas Cavernas

note: [part]
en: Durstorn’s rash action led to many problems. Not the least of which was being surrounded by elves.
pt: A acção precipitada de Durstorn conduziu a muitos problemas. Não era a pior que estavam a ser cercados por elfos.

note: [part]
en: The dwarves spent several years trapped in those caves, the elves besieging them. The dwarves could not leave, for there were far too many elves, and there was no way out of the caverns other than above ground. But the elves could not enter, for the magical dwarven gates were closed.
pt: Os anões passaram vários anos presos naquelas cavernas, os elfos a cercar-os. Os anões não podiam sair, pois havia demasiados elfos e não havia maneira de sair das cavernas que não sejam acima do solo. Mas os elfos não podiam entrar, pois com a magia dos anões os portões estavam fechados.

note: [part]
en: During this time, Thursagan crafted the Sceptre of Fire, first cutting the jewel, then putting it, the gold and the cold steel into the heat of the flame. The sceptre was crafted, but something was not right. No matter what enchantment of runes he put on the Sceptre, it did not fulfill its original purpose.
pt: Durante este tempo, Thursagan criava o Ceptro do Fogo, primeiro ao cortar a jóia, e em seguida ornamentando com o ouro e o aço frio para o calor da chama. O ceptro foi elaborado, mas algo não estava certo. Não importa o encanto das runas que colocava no Ceptro, estes não cumpriram a sua finalidade original.

note: [objective]: condition=win
en: Move Rugnur to the northeast cave entrance
pt: Mova Rugnur para a entrada da caverna a nordeste

note: [objective]: condition=win
en: Move Alanin to the southern border east of the river
pt: Mova Alanin para a borda sul ao leste do rio

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan has reached a conclusion. He can’t make the sceptre with the materials he has here, but he has the final plans for it, and all the jewels and gold he needs. Shouldn’t we leave now?
pt: Bem, Thursagan chegaste a uma conclusão. Não podes fazer o ceptro com os materiais que tens aqui, mas tens os planos finais para ele, assim como todas as jóias e ouro das quais precisas. Não deveríamos partir?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: All this time and he couldn’t make it? Fine, we should try to leave... but it’s not like we could leave if we wanted to. We’re surrounded!
pt: Todo este tempo e não pudestes fazê-lo? Tudo bem, devemos tentar partir … mas não depende da nossa vontade para partir. Estamos cercados!

note: [message]: speaker=Baglur
en: If ye’ll permit me to say so, sir, ye’re wrong. We could—
pt: Se me permitires dizer isso, senhor, estás errado. Poderíamos -

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Baglur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
pt: Cala-te, Baglur! Não sabes do que estás a falar. Tenho analisado a situação e estamos condenados. A nossa melhor esperança é a rendição. Talvez, se dermos aos elfos os planos para o Ceptro do Fogo eles deixarão-nos sobreviver.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If you’ll permit me to say so, sir, you’re wrong. We could —
pt: Se me permitires dizer isso, senhor, estás errado. Poderíamos -

note: [message]: speaker=Durstorn
en: Shut up, Rugnur! You don’t know what you’re talking about. I’ve analyzed the situation, and we’re doomed. Our best hope is to surrender. Perhaps if we give the elves the plans for the Sceptre of Fire they will let us survive.
pt: Cala-te, Rugnur! Não sabes do que estás a falar. Tenho analisado a situação e estamos condenados. A nossa melhor esperança é a rendição. Talvez, se dermos aos elfos os planos para o Ceptro do Fogo eles deixarão-nos sobreviver.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Yes, of course, let’s just all be cowards! What happened to your honor, Durstorn?!
pt: Sim, claro, vamos ser todos covardes! O que aconteceu com a tua honra, Durstorn?!

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You little fool, honor is less important than life! So, I’m ordering Thursagan to give the plans and the ruby to the elves, as a peace offering. Then maybe we’ll walk out of here alive.
pt: Pequeno idiota, a honra é menos importante do que a vida! Por isso, vou ordenar a Thursagan dar os planos e o rubi aos elfos, como uma oferta de paz. E talvez vamos sair daqui vivos.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You don’t have authority over me, Durstorn. And I wouldn’t give the Sceptre to them even if you did. It’s not yours to give, its mine, and Rugnur’s, and Baglur’s. Krawg’s done more for its existence than you have! And yet, you still get the profits from selling it to Haldric.
pt: Não tens poder sobre mim, Durstorn. E não daria o Ceptro, mesmo que tivesses. Não é teu para dar, é meu, e de Rugnur, e de Baglur. Krawg tem feito mais para a sua existência do que tu tiveste! E ainda, ainda recebes os lucros da venda a Haldric.

note: [message]: speaker=Durstorn
en: So what, all of you want to die? Fine by me, but I won’t die with you! And if you won’t give the Sceptre to the elves, I’ll take it from you!
pt: Então todos vós querem morrer? Muito bem, por mim, mas não morrerei convosco! E se não cederás o Ceptro aos elfos, vou tirar-o de ti!

note: [animate_unit]
en: <i>Swoosh!</i>
pt: <i>Lufada!</i>

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Nice try, Durstorn, but you missed. Now, I’d say that attacking an ally constitutes treason, wouldn’t you?
pt: Boa tentativa, Durstorn, mas falhaste. Agora, diria que atacar um aliado constitui traição, não?

note: [message]: speaker=Durstorn
en: You’re not my ally. You’re more against me than the elves are; all they want is the ruby, but you want us dead!
pt: Não és o meu aliado. Estás mais contra mim do que os elfos estão, tudo o que eles querem é o rubi, mas tu queres que morramos!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If that’s what you’re thinking, you’re not fit to be ruler over us! So step down, or we’ll force you.
pt: Se é isso que estás a pensar, não estás apto para governar! Então renuncia, ou vamos forçar-te.

note: [animate]
en: <i>Thud!</i>
pt: <i>Tum!</i>

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I suppose we were right to silence him, but I don’t like this. In any case, now we should try to get out of here.
pt: Bem, suponho que estávamos no caminho certo para silenciar-o, mas não gosto disso. Em qualquer caso, agora devemos tentar de sair daqui.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Yes. So, see the area to the northeast of us?
pt: Sim. Então, vêem a área ao nordeste?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That’s where there are the least elvish guards, so we have the greatest chance of success there. I think we should try to get to it.
pt: É onde há o menor número de guardas elfos, por isso é onde temos a maior hipótese de sucesso. Penso que devemos tentar chegar ali.

note: [message]: speaker=Alanin
en: This plan, it isn’t worse than staying here to be killed, but it isn’t likely to succeed either. Even if it does, what will it accomplish? We will be cornered there.
pt: Este plano, não é pior do que ficar aqui para ser morto, mas também não é provável que tenha sucesso. Mesmo se isso ocorrer, o que vamos fazer? Vamos ser encurralados aí.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I don’t know if we will be cornered. That cave looks like it goes deep, and we can lose the elves in the caves, they move so slow there. Once we get out, we’ll make our way back to Knalga.
pt: Não sei se seremos encurralados. Esta caverna parece ir profundo, e podemos despistar os elfos nas cavernas, pois movem-se tão devagar aí. Assim que saímos, vamos fazer o nosso caminho de volta para Knalga.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: The country between here and Knalga will be swarming with elves. We had better head back to the abandoned mines north of the Arkan-thoria, where we gathered our gold and coal. At least there Alanin will have some hope of finding us.
pt: O país, entre aqui e Knalga será repleto de elfos. Tínhamos melhor hipótese se voltarmos para as minas abandonadas ao norte de Arkan-tória, onde reunimos o nosso ouro e carvão. Pelo menos lá Alanin terá alguma esperança de encontrar-nos.

note: [message]: speaker=Alanin
en: That’s fine for you, you can run fast in caves, but I can’t! What am I supposed to do?
pt: Isto é bom para ti, podes correr rápido nas cavernas, mas eu não posso! O que devo fazer?

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, you are a member of the Wesnothian army. Why don’t you rejoin it? See if you can run past those elves to our southeast...
pt: Bem, és um membro do exército de Wesnoth. Porque não voltas? Veja se podes passar pelos elfos no nosso sudeste…

note: [message]: speaker=Rugnur
en: ... and then ride south until you reach one of your outposts.
pt: … e, em seguida, cavalgar ao sul até chegar a um dos postos avançados.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m not going to do that, its suicide! And in any case, I’ve been with you for ten years, almost as long as I was in the Wesnothian army; I’d prefer to fight with you.
pt: Não vou fazer isso, seria suicídio! E em qualquer caso, estive convosco por dez anos, quase tão longo quanto estava no exército de Wesnoth; prefiro lutar convosco.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: You going south has more of a chance of success for you than staying here or going back to the mines! And getting news to Haldric of what has happened is also the best way to get help to us.
pt: A ir para o sul tens mais hipóteses de sucesso para ti do que ficar aqui ou voltar para as minas! E dar notícias a Haldric do que aconteceu também é a melhor maneira de obter ajuda.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I suppose...
pt: Suponho…

note: [message]: speaker=Gaenlar
en: Come out, dwarves, and surrender! Or die in that cave, your choice.
pt: Saiam, anões, e rendam-se! Ou morram na caverna, é a vossa escolha.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Alanin, ride as fast as you can south. Tell Haldric we are heading northeast, towards the old eastern mines, and if he wants his precious sceptre he should send forces to meet us there as soon as he can!
pt: Alanin, cavalga o mais rápido possível para o sul. Diga a Haldric que estamos a ir a nordeste, em direcção às antigas minas orientais, e se quer o seu ceptro precioso, deve enviar forças para encontrar-nos lá assim que puder!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I have made it past those elves, but they will chase me, and elvish horses are faster than mine.
pt: Consegui passar pelos elfos, mas vão perseguir-me, e os cavalos elfos são mais rápidos que o meu.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Rugnur, I am going south. What should I tell Haldric?
pt: Rugnur, vou ir para o sul. O que devo dizer a Haldric?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Tell him to send forces north to aid us and fight the elves, but that we are probably going to die. We will run northeast towards the old eastern mines, and if he wants his sceptre intact he’d best send troops to meet us there.
pt: Diga-lhe para enviar forças ao norte ajudar-nos e a lutar contra os elfos, mas que provavelmente vamos morrer. Vamos correr a nordeste em direcção às antigas minas orientais, e se quer o seu ceptro intacto terá melhor enviar tropas para encontrar-nos.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I don’t know what is in these caves, but whatever it is can’t be worse than staying here to die.
pt: Não sei o que é isto nestas cavernas, mas seja o que for não pode ser pior do que ficar aqui para morrer.

note: [scenario]: id=7_Outriding_the_Outriders
en: Outriding the Outriders
pt: Batendo nos Batedores

note: [part]
en: Rugnur had fled across the Arkan-thoria, but Alanin could not do that. He went south — back to the Wesnoth border.
pt: Rugnur fugiu através de Arkan-tória, mas Alanin não podia fazer isso. Foi para o sul — de volta para a fronteira de Wesnoth.

note: [part]
en: The elves followed both of them. First I will tell of their pursuit of Alanin, before we descend into the caves to learn Rugnur’s fate.
pt: Os elfos seguiram a ambos. Primeiro vou contar da fuga e Alanin, antes de descer para as cavernas para aprender o destino de Rugnur.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Wesnothian outpost in the south
pt: Alcança o posto avançado de Wesnoth ao sul

note: [message]: speaker=Alanin
en: Well, the elves are behind me for now, but they will send riders to catch me, and elvish riders are faster than me.
pt: Bem, os elfos estão atrás de mim por agora, mas enviarão cavaleiros para alcançar-me, e os cavaleiros elfos são mais rápido do que eu.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My only hope is to convince the peasants to stop the elves from passing through their land, so I can get ahead of them.
pt: A minha única esperança é convencer os camponeses a parar os elfos de passar através da sua terra, para que possa chegar à frente deles.

note: [unit]: type=Elvish Outrider, id=Asaeri
en: Lord Asaeri
pt: Lorde Asaeri

note: [message]: speaker=Asaeri
en: You cannot outride us, horseman of Wesnoth! Whatever message you are carrying, it will not be delivered!
pt: Não podes ultrapassar-nos cavaleiro de Wesnoth! A mensagem que estás a carregar, não vai ser entregue!

note: [message]: speaker=Alanin
en: We shall see about that!
pt: Veremos sobre isto!

note: [message]: speaker=Alanin
en: The villagers here are loyal to Wesnoth. They should be willing to help me escape these elves!
pt: Os aldeões aqui são leais a Wesnoth. Devem estar dispostos a ajudar-me a escapar destes elfos!

note: [message]: speaker=Rolin   # wmllint: ignore
en: We will certainly help any warrior of Wesnoth who needs our help!
pt: Vamos certamente ajudar qualquer guerreiro de Wesnoth que precisa da nossa ajuda!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I’m a dragoon, with Haldric II’s personal bodyguard. I was sent on a mission in the northlands, and now elvish horsemen are chasing me. I barely evaded them.
pt: Sou um draconiano, um guarda-costa pessoal de Haldric II. Fui enviado numa missão às terras do norte, e agora cavaleiros elfos estão a perseguir-me. Mal evitei-os.

note: [message]: speaker=Hadlin  # wmllint: ignore
en: I see. Well, come on in. I doubt they would be able to capture this fort, even if they did want to start a war, which I doubt.
pt: Vejo. Bem, vamos para dentro. Duvido que serão capazes de capturar esta fortaleza, mesmo que queiram iniciar uma guerra, o que duvido.

note: [part]
en: Thus Alanin escaped from his elvish pursuers. But the dwarves were not so lucky. I would say that, perhaps, their betrayal of Durstorn was coming back to haunt them. For the section of the old eastern mines that they reached in their flight had long since become the lair of Khrakrahs... the dragon.
pt: Assim, Alanin escapou dos seus perseguidores elfos. Mas os anões não tiveram tanta sorte. Diria que, talvez, a traição de Durstorn iria voltar para assombrar-os. Para a secção das antigas minas orientais aonde chegaram na sua fuga havia há muito tempo tornado o lar de Khrakrahs … o dragão.

note: [objective]: condition=win
en: Get all heroes to the end of the tunnel
pt: Leva todos heróis ao fim do túnel

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, Thursagan, we’ve reached the eastern mine, but the elves are hot on our trail. What do we do now?
pt: Bem, Thursagan, chegamos à mina oriental, mas os elfos estão a seguir o nosso rastro. O que fazemos agora?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Well, we have two choices. We may either stand and fight, and assuredly die, or run as quickly as possible down this path into the depths of the cave, where we may find something that will help us. Also, remember, the elves can’t run as fast in caves as we can, so we may be able to get ahead of them and perhaps lay a trap.
pt: Bem, temos duas escolhas. Podemos tanto ficar e lutar, e certamente morrer, ou correr o mais rápido possível por este caminho para as profundezas da caverna, onde podemos encontrar algo que vai ajudar-nos. Além disso, lembra-te, os elfos não podem correr tão rápido nas cavernas como nós, de modo que podemos ser capazes de chegar à frente deles e, talvez, preparar uma armadilha.

note: [message]: speaker=Krawg "Why don't we just surrender? All they want is that magic stone!"
en: Wyy yoo no urrendrr? Alddey woont iz za wagic doun!
pt: Porque não se rendem? Tudo o que querem é uma pedra mágica!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If we give them the ruby, then what? They’ll probably kill us anyway. And, that ruby has the power to do great things, evil things. We can’t let it fall into the wrong hands.
pt: Se lhes dermos o rubi, então o que? Provavelmente vão matar-nos de qualquer maneira. E, este rubi ​​tem o poder de fazer grandes coisas, coisas más. Não podemos deixá-lo cair em mãos erradas.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Then we shall run. I suggest calling to arms every last dwarf we possibly can here. This might be the last chance we’ll get to do so.
pt: Então vamos correr. Sugiro chamar às armas todos os anões que pudermos. Esta pode ser a última oportunidade que temos para fazê-lo.

note: [message]: speaker=Baglur
en: So we’re running away, eh? I dinna’ like that, but it seems it’s our only option.
pt: Então vamos fugir, hei? Não gosto disso, mas parece que é a nossa única opção.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: If it makes you feel any better, we’ll probably die this way, too.
pt: Se isso faz-te sentir-se melhor, provavelmente vamos morrer desta forma.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, there’s a dragon in these caves!
pt: Olham, há um dragão nestas cavernas!

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: Ah, fresh meat!
pt: Ah, carne fresca!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: And which of the great dragons are you?
pt: E qual dos grandes dragões és?

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: I am Khrakrahs, greatest dragon of all time! Haldric killed Shek’kahan my brother, but he was weaker than me, and you will not find me so easy to defeat. Now get out of my volcano!
pt: Sou Khrakrahs, o maior dragão de todos os tempos! Haldric matou Shek'kahan o meu irmão, mas era mais fraco do que eu, e não vou ser tão fácil de derrotar. Agora sai do meu vulcão!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: I’d rather face one powerful dragon than hundreds of mighty elves. Continue!
pt: Prefiro enfrentar um dragão poderoso do que centenas de elfos enfurecidos. Continuam!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: What’s this? A dwarf fighting against us with the elves?!
pt: O que é isto? Um anão a lutar contra nós junto com os elfos?!

note: [message]: speaker=Baglur
en: It must be one of those Surghan mercenaries. I’ll bet those elves have hired more of them. That’s bad news for us, for they’ll go as fast in caves as we do.
pt: Deve ser um destes mercenários de Surghan. Aposto que os elfos têm contratado mais deles. Isso é uma má notícia, pois vão tão depressa nas cavernas como nós.

note: [message]: speaker=Krawg "(excited bird cry) Look! Forge here!"
en: Raaaawww! Loook! Forge heeeere!
pt: Raaaawww! Olham! Forja aqui!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It looks like a forge, heated by the lava. It looks magic, and it looks hot enough to make the Sceptre.
pt: Parece-se como uma forja, aquecida pela lava. Porventura mágica, e o suficiente quente para fazer o Ceptro.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, I’ve found something here. It looks like a forge, heated by the lava. It looks magic, and it looks hot enough to make the sceptre.
pt: Olham, encontrei algo aqui. Parece uma forja, aquecida pela lava. Parece mágica, e porventura o suficiente quente para fazer o ceptro.

note: [message]: speaker=Khrakrahs
en: That pretty metal rock is mine! Get away from it!
pt: Este metal belo é meu! Afasta-te!

note: [objective]: condition=win
en: Move Thursagan to the forge
pt: Mova Thursagan para a forja

note: [objective]: condition=win
en: Defend Thursagan until the Sceptre of Fire is complete
pt: Defenda Thursagan até que o Ceptro do Fogo estiver concluído

note: [message]: speaker=Thursagan
en: This forge will work perfectly. Give me a few days here, and I can reforge the Sceptre of Fire to fulfill its purpose.
pt: Esta forja irá funcionar perfeitamente. Dêem-me alguns dias por aqui, e posso reforjar o Ceptro do Fogo para cumprir a sua finalidade.

note: [objective]: condition=win
en: Survive until turns run out
pt: Sobreviva até esgotarem os turnos

note: [objective]: condition=lose
en: An enemy moves onto the forge
pt: Um inimigo entra na forja

note: [message]: speaker=narrator
en: You fool, you let the enemy get at me when I was unarmed!
pt: Seu idiota, deixaste o inimigo chegar a mim enquanto estava desarmado!

note: [message]: speaker=narrator [message]: speaker=Thursagan
en: Ayahahh...
pt: Ayahahh…

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have completed my work. Now it is truly the Sceptre of Fire, a powerful magical artifact.
pt: Terminei o meu trabalho. Agora é verdadeiramente o Ceptro do Fogo um poderoso artefacto mágico.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Good. Now, let’s get out of this cave, before the elves, dwarves or bats kill us!
pt: Bom. Agora, vamos sair desta caverna, antes de os elfos, anões ou morcegos matam-nos!

note: [scenario]: id=9_Caverns_of_Flame
en: Caverns of Flame
pt: Cavernas Flamejantes

note: [part]
en: There was no exit from the caverns of Knalga. They had reached the realms of the orcs, with the elves hot on their trail. And there was no exit from those caves.
pt: Não houve saída das cavernas de Knalga. Tinham chegado aos domínios dos orcs, com os elfos furiosos no seu rasto. E não havia saída a partir dessas cavernas.

note: [part]
en: So the dwarves had no way out. They could not leave the caverns that they had entered.
pt: Assim, os anões não tinham saída. Nem podiam deixar as cavernas em que tinham entrado.

note: [objective]: condition=win
en: Explore as much of the cave as possible
pt: Explora a caverna quanto possível

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Well, I think we’ve gotten a good distance ahead of the elves. What do we do now?
pt: Bem, penso que chegamos a uma boa distância à frente dos elfos. O que fazemos agora?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We should keep going. Remember what Khrakrahs said, about this being a volcano? I think we should try to cause it to erupt. It will kill all the elves, and we might be able to find a safe place so the lava doesn’t kill us.
pt: Devemos continuar. Lembra-te o que Khrakrahs disse, sobre isto ser um vulcão? Penso que devemos tentar fazer com que entra em erupção. Matará todos os elfos, e podemos ser capazes de encontrar um lugar seguro onde a lava não nos mata.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: This sounds... plausible.
pt: Isto soa… plausível.

note: [message]: speaker=Baglur
en: Yes, an interesting plan. How do you propose we do this?
pt: Sim, um plano interessante. Como propões que o pomos em acção?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: I have a suspicion that there is an opening somewhere near here than leads to the surface. Somewhere near there, there is probably a magic object of some kind that will cause the lava to flow.
pt: Tenho uma suspeita de que há uma abertura em algum lugar próximo aqui que leva à superfície. Algures por perto, provavelmente há um objecto mágico de algum tipo que fará com que a lava flua.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Very well. We will continue to explore until we find it.
pt: Muito bem. Continuaremos a explorar até que o encontramos.

note: [message]: speaker=Krawg "Krawg smells orcs in this cave!"
en: Krawg sme’ o’cz in iz ’ave!
pt: Krawg cheira orcs nesta caverna!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Indeed, there may be orcs lurking here. We should beware of them.
pt: De facto, pode haver orcs à espreita. Devemos tomar cuidado com eles.

note: [message]: speaker=Aendan
en: We have caught up to the dwarves. Now, prepare to destroy them!
pt: Alcançamos os anões. Agora, preparem-se para destruir-os!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Thursagan! The elves are right on our tail; what should we do?
pt: Thursagan! Os elfos estão mesmo atrás de nós, o que devemos fazer?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We could try to set off the volcano as soon as possible. Meanwhile, we should draw the elves further into the caves, so they can’t escape when it does erupt.
pt: Poderíamos tentar detonar o vulcão o mais breve possível. Enquanto isso, devemos iludir os elfos ainda mais para dentro das cavernas, para não poderem escapar quando isto entrar em erupção.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: These orcs appear to be guarding something.
pt: Estes Orcs parecem estar a guardar algo.

note: [message]: speaker=Thursagan
en: It is probably the magical object. Attack them!
pt: Provavelmente um objecto mágico. Atacam-os!

note: [objective]: condition=win
en: Move onto the glyph in the center of the volcano
pt: Mova para o hieróglifo no centro do vulcão

note: [message]: speaker=Thursagan
en: That’s it! The volcano will erupt soon now that you’ve triggered it.
pt: É isto! O vulcão explodirá em breve agora que o desencadeaste.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Look, it has knocked down some of the walls! Those orcs have a way out now!
pt: Olha, algumas das paredes foram derrubadas! Aqueles orcs têm agora uma saída!

note: [message]: speaker=Baglur
en: Well, we’ve succeeded in stopping the elves from getting the Sceptre, I would say. But what do we do now?!
pt: Bem, conseguimos impedir os elfos de obter o Ceptro, diria. Mas o que fazemos agora?

note: [message]: speaker=Thursagan
en: Now, we must fight the orcs until we die, it’s our only option.
pt: Agora, devemos lutar contra os orcs até morrer, é a nossa única opção.

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We cannot let any of the elves or their mercenaries escape; they would tell where the Sceptre of Fire is. Make sure they all die!
pt: Não podemos deixar que qualquer um dos elfos ou os seus mercenários fogem; revelariam onde o Ceptro do Fogo estaria. Certificam-se que todos morrem!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have to kill them quickly, before they realize what is happening. And remember, the lava spreads quickly, suddenly, and dangerously. The only place safe from it is the area near the glyph.
pt: Temos de matar-os rapidamente, antes de perceberem o que está a acontecer. E lembra-te, a lava espalha-se rapidamente, repentinamente, e perigosamente. O único lugar seguro dela é a área perto do hieróglifo.

note: [message]: role=smartelf
en: Wait, what’s going on? The volcano is going to erupt! Everyone, try to get out of these caves!
pt: Espera, o que está a acontecer? O vulcão vai entrar em erupção! Tentam sair destas cavernas!

note: [message]: speaker=unit
en: I must go report to my superiors!
pt: Devo ir relatar aos meus superiores!

note: [message]: speaker=Thursagan
en: We have allowed an enemy to escape; we have failed.
pt: Temos permitido um inimigo fugir, falhamos.

note: [message]: role=dumbelf
en: Aghh!! The volcano is erupting, and now our exit has been blocked off!!
pt: Aghh! O vulcão está em erupção, e agora a nossa saída foi bloqueada!

note: [message]: speaker=Rugnur
en: We have hidden the Sceptre well, but now the volcano is going to erupt and kill us all.
pt: Temos escondido o Ceptro bem, mas agora o vulcão vai entrar em erupção e matar-nos-a a todos.

note: [objective]: condition=win
en: Kill all of the elves before one of them escapes from the caves
pt: Mata todos os elfos antes que um deles escapa das cavernas

note: [message]: speaker=Krawg "Hmmm, me leave now!"
en: Hm... Me le’ no’w!
pt: Mm… Vou deixar-vos agora!

note: [part]
en: And thus Rugnur died — a glorious death, in the eyes of the dwarven sages. But our tale is not yet complete. For Alanin lived still, as did Krawg the Gryphon.
pt: E assim Rugnur morreu — uma morte gloriosa, aos olhos dos sábios anões. Mas o nosso conto ainda não está completo. Pois Alanin ainda vivia, assim como Krawg, o Grifo.

note: [part]
en: Alanin traveled south, to Wesnoth, to Haldric II. To report the events of the past fifteen years.
pt: Alanin viajou para o sul, para Wesnoth, para Haldric II. Para relatar os acontecimentos dos últimos quinze anos.

note: [part]
en: And Krawg — well, Krawg followed him. I know not how. But Krawg made his way south, to Weldyn, and reached it about the time that Alanin did.
pt: E Krawg — bem, Krawg seguiu-o. Não sei como. Mas Krawg fez o seu caminho para o sul, para Weldyn, e chegou ao mesmo tempo que Alanin.

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Guard Captain
en: Guard Captain
pt: Capitão da Guarda

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Halt! What is your business in Weldyn, capital of Wesnoth?
pt: Pare! O que trás-te a Weldyn, capital de Wesnoth?

note: [message]: speaker=Alanin
en: Stand aside. I am Alanin, of Haldric’s royal guard, and I bring news from the northlands.
pt: Afasta-te. Sou Alanin, da guarda Real de Haldric, e trago notícias das terras do norte.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: Very well. You may pass.
pt: Muito bem. Podes passar.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: I hear you desire to speak to the king, Alanin. What do you have to tell him?
pt: Ouvi dizer que desejais falar com o rei, Alanin. O que tens a dizer a ele?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I bring tidings of the Sceptre of Fire, commissioned fifteen years ago by our king. I have been away for a long time, do not delay me even more.
pt: Trago notícias do Ceptro do Fogo, encomendado há quinze anos pelo nosso rei. Estive fora por um longo tempo, não me atrases ainda mais.

note: [message]: speaker=Guard Captain
en: Enter, Alanin, and give the king your message.
pt: Entra, Alanin, e traz ao rei a tua mensagem.

note: [message]: speaker=Alanin
en: My King, fifteen years ago you sent me on a mission into the northlands. I have returned. What do you wish to know of my mission?
pt: Meu Rei, a quinze anos atrás enviaste-me numa missão para as terras do norte. Voltei. O que desejais saber da minha missão?

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Well, was the Sceptre completed? Do you have it? Give it to me!
pt: Bem, está o Ceptro concluído? Tens-o? Da-mo!

note: [message]: speaker=Alanin
en: I believe it was completed, but, I do not have it. It is buried deep in the mountains of the Northlands.
pt: Acredito que foi concluído, mas, não o tenho. Está enterrado nas profundezas das montanhas das Terras do Norte.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why? Why was it not returned to me? Have the dwarves reneged on their promise, and kept it?
pt: Porque? Porque não foi devolvido a mim? Têm os anões renegado as suas promessas, e mantiveram-o?

note: [message]: speaker=Alanin
en: My Lord, the dwarves are dead, slain by fire and smoke as lava poured out of one of the mountains. I saw the eruption from afar as I was returning to you.
pt: Meu Senhor, os anões estão mortos, mortos por fogo e fumo assim como a lava derramou das montanhas. Vi a erupção de longe enquanto estava a voltar.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Why were you returning without the sceptre, then?
pt: Porque retornaste sem o ceptro, então?

note: [message]: speaker=Alanin
en: We had been besieged by elves, in a dwarvish castle that was not Rugnur’s. The sceptre could not be completed there, but it could in a cave that lay to the northeast of it. Rugnur sent me back, with the message that it had been completed, but he and all the rest of the dwarves went into the caves, and were immediately followed by hundreds of elves.
pt: Tínhamos sido assediados por elfos, num castelo anão que não era o de Rugnur. O ceptro não pôde ser concluído aí, mas poderia numa caverna que ficava a nordeste do mesmo. Rugnur enviou-me de volta, com a mensagem que tinha sido concluído, mas ele e todo o resto dos anões foram para as cavernas, e foram imediatamente seguidas por centenas de elfos.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: If the sceptre was not completed in your sight, what makes you so sure it exists?
pt: Se o ceptro não foi concluído na tua vista, o que te faz ter tanta certeza de que existe?

note: [message]: speaker=Alanin
en: I will let Krawg explain that.
pt: Deixarei a Krawg explicar isto.

note: [message]: speaker=Gatekeeper
en: My lord, a gryphon has just flown over our walls! It may be a sign of an attack!
pt: Meu senhor, um grifo acaba de sobrevoar as nossas muralhas! Pode ser um sinal dum ataque!

note: [message]: speaker=Alanin
en: No, that is my... friend Krawg. He went with Rugnur into the caves, but escaped through a hole in the roof right before the lava filled the cave.
pt: Não, este é o meu… amigo Krawg. Foi com Rugnur para as cavernas, mas escapou por um buraco na cobertura antes da lava encher a caverna por completo.

note: [message]: speaker=Krawg "Yes, yes. I saw the sceptre. Rugnur had it. Lost it in the cave."
en: Ya, ya! Meh seah za zeptahur. Hrugnaar ha ee. Lozeet enda caav.
pt: Sim, sim! Vi este ceptro. Rugnur tem-o. Mas perdeu-o na caverna.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: What the devil is he saying?
pt: Que diabos está a dizer?

note: [message]: speaker=Alanin
en: He says that he has seen the Sceptre. Rugnur had it, but he lost it in the caves. He came to tell you, so that you would know that the dwarves did fulfill their promise.
pt: Diz que viu o Ceptro. Rugnur teve-o, mas perdeu-o nas cavernas. Veio para contar-te, de modo que saibas que os anões cumpriram a sua promessa.

note: [message]: speaker=Krawg "Kreeya! That’s right! Now I'm done. Bye."
en: Kreeeeya! Darat! Nomiduun. Bah.
pt: Kreeeeya! Isso mesmo! Adeus.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: I see. Well... what do you want me to do now? The Sceptre of Fire is made, yes, but I don’t know where it is, the makers are dead, and orcs have probably already found it and hid it somewhere else.
pt: Vejo. Bem… O que queres que faça agora? O Ceptro do Fogo fora feito, sim, mas não sei onde está, os criadores estão mortos, e orcs provavelmente já encontraram e esconderam-o num outro lugar.

note: [message]: speaker=Alanin
en: I do not know. I only bring the news, I did not cause it, nor do I fully understand its implications. But, my advice would be to do nothing. I believe you will not find it, though you send a hundred armies to look for it. But record in the history books that the Sceptre of Fire does exist.
pt: Não sei. Só trago a notícia, não as causei, nem posso entender completamente as suas implicações. Mas, o meu conselho seria não fazer nada. Acredito que não o irias encontrar, embora podes enviar centenas de exércitos para ver por ele. Mas regista nos livros de história que o Ceptro do Fogo existe.

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Your advice seems good to me. I will take it. As for you, and the gryphon, you are free to go. Alanin, you’ve served in the army long enough to retire, and even if you hadn’t, you’ve seen enough combat. So, go. Back to your village. You deserve a rest.
pt: O teu conselho parece bom. Vou seguir-o. Quanto a ti, e o grifo, estão livres. Alanin, serviste ao exército o tempo suficiente para aposentares-te e mesmo se não tivesses, já viste o suficiente de combate. Então, vá. Apoia a tua aldeia. Mereces um descanso.

note: [message]: speaker=Alanin
en: Very well, my lord.
pt: Muito bem, meu senhor.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sceptre would not be found until many generations after Haldric II, in the time of Asheviere the Dark Queen. During that time, it sat in the caves of the Northlands, unfound but undestroyed, moved around by Orcs who never understood its true power.
pt: O ceptro não seria encontrado por muitas gerações após Haldric II, no tempo de Asheviere, a Rainha das Trevas. Durante esse tempo, esteve nas cavernas das Terras do Norte, nunca encontrado, mas também nunca destruído, excepto ocasionalmente por Orcs que nunca compreenderam o seu verdadeiro poder.

note: [message]: speaker=narrator
en: But before it was found, legends grew up around it, and around its makers — Thursagan, most brilliant of the Dwarven Sages, and Rugnur, the greatest of the Dwarven Heroes of old.
pt: Mas antes de ter sido encontrado, lendas cresceram ao seu torno, e em torno dos seus criadores — Thursagan, o mais brilhante dos Sábios Anões, e Rugnur, o maior dos antigos heróis dos Anões.

note: [unit_type]: id=Caravan, race=mechanical
en: Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it moves very slowly.
pt: Caravanas são usados ​​para transportar ouro ou fornecimentos a longas distâncias. Por causa do imenso peso da carga que esta caravana carrega, move-se muito lentamente.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish Miner
pt: Mineiro Anão

note: [unit_type]: id=Dwarvish Miner, race=dwarf
en: Dwarvish miners are the grunt workers of Dwarvish society. They take the precious ores out of the ground, but do not ever take part in the crafting of weapons or artifacts.
pt: Mineiros Anões são os trabalhadores básicos da sociedade anã. Tomam os minérios preciosos da terra, mas nunca participam na elaboração de armas ou artefactos.

note: [unit_type]: id=Haldric II, race=human
en: King of Wesnoth.
pt: Rei de Wesnoth

note: [message]: speaker=Rugnur
en: Gahahh...
pt: Gahahh…

note: [message]: speaker=Haldric II
en: Maghah...
pt: Maghah…

note: [message]: speaker=Alanin
en: Ahhgg...
pt: Ahhgg…

note: [message]: speaker=Krawg
en: Kraa...
pt: Kraa …

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Son of the Black-Eye
pt: Filho do Olho-Negro

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: SotBE
pt: FdON

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Grunt
pt: Bruto

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warlord
pt: Senhor de guerra

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: (Expert level, 18 scenarios.)
pt: (Nível veterano, 18 cenários)

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Your father Karun Black-Eye was the greatest orcish leader that ever lived. Now, as his son, it’s up to you to thwart the selfish designs of the humans who have broken the old agreements with the orcs and are bent upon taking your lands. Unite the warring orcish tribes, bring together the Orcish Council and call up the Great Horde to send the human-worms and their wose-born allies to the land of the dead!
pt: O teu pai, Karun Olho-Negro, foi o maior líder orc que jamais existiu. Agora, como seu filho, a missão de expulsar os humanos que quebraram os tratados de paz é tua. Una as tribos guerreiras, reúna o Grande Conselho Orc e rearme a Grande Horda para mandar os vermes humanos e os seus aliados para a terra dos mortos.

note: [scenario]: id=01_End_of_Peace
en: End of Peace
pt: Fim da paz

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Alber
pt: Derrota Alber

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou’e
pt: Morte de Kapou'e

note: [part]
en: Rahul I, Lord Protector of the Northern Alliance, concluded peace with enemy orcs during the fourth year of his leadership. He ended a 15-year war with Black-Eye Karun, ruler of the enemy orcs. A peace treaty between the Alliance and the orcs settled their territorial disputes.
pt: Rahul I, Senhor Protector da Aliança do Norte, chegou à paz com os orcs no quarto ano do seu Protectorado. Terminou uma guerra de 15 anos com Karun o Olho-Negro, líder dos orcs. Um tratado de paz definiu quais terras seriam dos orcs e quais dos membros da aliança. Os anos após o tratado foram prósperos.

note: [part]
en: So impressed was Rahul with the intelligence, prowess and leadership of Black-Eye Karun that he invited him to become a Lord Companion of the Northern Alliance. After much deliberation Black-Eye Karun decided to accept the offer. However, on the way to the city of Dwarven Doors — the headquarters of the Northern Alliance — Karun and his small group of bodyguards were attacked and slain to the last man. There were no survivors to confirm the incident, but it soon became believed among the orcs that the Northern Alliance had deliberately set up this ambush in order to break the unity of the orcs by slaying their strongest leader.
pt: Rahul ficou tão impressionado com a inteligência, valentia e liderança de Karun Olho-Negro, que convidou-o para tornar-se um Senhor-Companheiro da Aliança do Norte. Depois de muita deliberação, Olho-Negro decidiu aceitar a oferta. No entanto, no caminho para a cidade dos Portões dos Anões — o quartel-general da Aliança do Norte — Karun e o seu pequeno grupo de guarda-costas foram atacados e mortos até o último homem. Não houve sobreviventes para confirmar o incidente, mas logo espalhou-se entre os orcs a crença de que a Aliança do Norte tinha armado deliberadamente esta emboscada, a fim de quebrar a unidade dos orcs, matando o seu maior líder.

note: [part]
en: The peace treaty still held however, partially because the treaty — although arranged by the Northern Alliance — was between the local earls and the orcish tribes and didn’t have any direct connection with the Northern Alliance. The other — and perhaps the main — reason why the treaty held was that with the death of the Black Eye, the unity of the orcs was shattered and they once again descended into inner squabbling. Thus the years that followed were relatively peaceful and prosperous — at least, for the humans.
pt: O tratado de paz ainda mantivera-se no entanto, parcialmente porque o tratado — embora organizados pela Aliança do Norte — estava entre os condes locais e as tribos orcs e não tivera qualquer ligação directa com a Aliança do Norte. A outra — e talvez a principal — razão pela qual o tratado realizado foi a de que com a morte do Olho Negro, a horda dos orcs foi destruída e novamente desceram em disputa interna. Assim, os anos que se seguiram foram relativamente pacíficos e prósperos — pelo menos, para os humanos.

note: [part]
en: In the thirteenth year of the Lord Protectorship of Howgarth III — the successor of Rahul I — tension began to rise between orcish tribes and human earldoms in the Northlands. Famine led humans to colonize some orcish lands and push orcs into desolated hill country. The few orcish tribes who had remained part of the Alliance, feeling the pressure, either left Alliance territory or revolted and were destroyed.
pt: No décimo terceiro ano do Protectorado do Senhor Howgarth III (sucessor de Rahul I), tensões voltaram a aparecer entre as tribos orcs e os condados humanos ao norte. Uma seca levou os humanos a colonizar algumas terras dos orcs, levando estes a ocupar colinas desoladas.

note: [part]
en: Retaliating, the orcs systematically slaughtered human colonies and villages on their lands. Then, Earl Lanbec’h — the most powerful human warlord of the North — determined to abolish the orcish menace raised an army and conferred leadership of it to his son-in-law Baron Alber.
pt: Em retaliação, os orcs sistematicamente abateram colónias humanas e aldeias nas suas terras. Então, Conde Lanbec'h — o senhor da guerra mais poderoso humano do Norte — decidiu abolir a ameaça dos orcs recrutando um exército e conferiu a liderança dele para o seu genro, o Barão Alber.

note: [part]
en: Baron Alber personally led a small vanguard with the mission to establish a base inside orcish lands.
pt: O Barão Alber liderou pessoalmente uma pequena vanguarda com a missão de estabelecer uma base dentro das terras orcs.

note: [part]
en: By nightfall his troops reached a mountainous region under the authority of orcish leader Kapou’e, the son of the Black-Eye.
pt: Ao cair da noite as suas tropas chegaram a uma região montanhosa sob a autoridade do líder orc Kapou'e, o Filho do Olho Negro.

note: [message]: speaker=Alber
en: Look, friends! Those orcs don’t imagine they are living their last day. Let’s slay them and claim this land back to our people!
pt: Olham, companheiros! Aqueles orcs nem imaginam que estão a viver o seu último dia. Vamos matar-os todos e devolver esta terra para o nosso povo!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Who is this unlicked whelp? Grunts — kill him and bring me his head!
pt: Quem é esta cria novata? Grunhidos — matam-o e trazem-me a sua cabeça!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die! But other humans will come to avenge me, filthy orcs!
pt: Argh! Morro! Mas outros humanos virão para vingar-me, orcs imundos!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, just die, human-worm.
pt: Ó, apenas morra, seu verme humano.

note: [message]: speaker=Vrag
en: (<i>Pant</i>) Chief! Chief!
pt: (<i>Respira</i>) Chefe! Chefe!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Speak, rider.
pt: Fale, batedor.

note: [message]: speaker=Vrag
en: There is a huge human army marching on us! They can’t be more then one or two days march from here.
pt: Há um grande exército humano a marchar na nossa direcção! Não devem estar a mais de um ou dois dias daqui.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
pt: O que devemos fazer, chefe?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be afraid. If any more of these pathetic humans come, we’ll deal with them the way we did this trash!
pt: Não tenhas medo. Se mais algum desses humanos patéticos virem, vamos lidar com eles da forma como fizemos com este lixo!

note: [message]: speaker=Vrag
en: Uh Chief, with all respect that army is huge! Not only that, but most of them look like tough old soldiers. It would be foolish to confront them with the forces we have on hand.
pt: Hã chefe, com todo o respeito aquele exército é enorme! Não só isto, mas a maioria deles parecem duros soldados veteranos. Seria um disparate enfrentar-os com as forças que temos na mão.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
pt: Se o que dizes é verdade, então não há como a nossa tribo pode enfrentar tal exército sozinho.

note: [message]: speaker=Vrag
en: Wise decision, Kapou’e. By the size of that army, this is no mere raid — it seems to me that the humans have decided to declare war on us.
pt: Uma decisão sábia, Kapou'e. Pelo tamanho daquele exército, este não é um simples ataque — parece-me que os humanos decidiram declarar guerra contra nós.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
pt: Se querem guerra, é guerra que terão!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll head for Barag Gór in the lands of the free tribes and demand assistance from the Great Council. With their help, we can raise troops from the free tribes and crush these humans.
pt: Vamos ir para Barag Gor nas terras das tribos livres e procurar a assistência do Grande Conselho. Com a sua ajuda, podemos levantar as tropas das tribos livres e esmagar estes humanos.

note: [message]: role=second
en: But the free tribes are beyond the Mountains of Haag. These mountains are infested with dwarves and wild trolls.
pt: Mas as tribos livres estão além das Montanhas de Haag. Estas montanhas estão infestadas com anões e trogloditas selvagens.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be so cowardly. The trolls have been our allies in the past—maybe they will help us. And what true orc has ever feared dwarvish dirt-grubbers? Move it! We leave within the hour. If you’re not ready by then, stay and die.
pt: Não sejas tão covarde. Os trogloditas foram os nossos aliados no passado, talvez irão ajudar-nos. E um verdadeiro orc jamais teme Anões cavadores-sujos? Mexam-se! Saímos numa hora. Se não estiverem pronto até aí, ficam e morram.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: Bah, humans? No better than goblins. We’ll break them!
pt: Pá, os humanos? Não há melhor do que gnomos. Vamos dividi-los!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We’ll show these humans what happens when you try to steal from Kapou’e, Son of the Black-Eye!
pt: Preparam-se para a batalha, meus grunhidos! Vamos mostrar a estes humanos o que acontece quando tentarem roubar de Kapou'e, o Filho do Olho-Negro!

note: [scenario]: id=02_The_Human_Army
en: The Human Army
pt: O Exército Humano

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec’h
pt: Derrota Lanbec’h

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou’e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
pt: Recusando-se a ceder ao medo, Kapou'e reuniu os seus guerreiros com vista à próxima batalha.

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a desperate rage by the death of his son-in-law, Earl Lanbec’h led the army himself.
pt: Não ficou decepcionado. Poucos dias depois o corpo principal do exército humano chegou. Movido por uma fúria desesperada com a morte do seu genro, Conde Lanbec'h liderou o exército ele próprio.

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
pt: Então este é o orc corajoso que ousou matar o meu genro.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: And this is that stupid human who dares march against Kapou’e — Son of the Black-Eye!
pt: E este é este humano estúpido que atreva-se a marchar contra Kapou'e — Filho do Olho-Negro!

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle began.
pt: A Batalha começou

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou’e saw the hardened troops pour out of the human encampment, he began to have second thoughts.
pt: Assim como Kapou'e viu os soldados endurecidos a derramar do acampamento humano, começou a ter segundos pensamentos.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: They are too many and too tough. The few here don’t stand a chance.
pt: São demasiados e muito difíceis. Os poucos aqui não têm hipótese.

note: [message]: speaker=Vrag
en: I told you so!
pt: Já te disse!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Insolence! But you make a good point all the same. I should have paid attention to my supporters before. But what should we do now?
pt: Insolência! Mas fizeste um bom ponto sempre o mesmo. Devia ter prestado atenção aos meus apoiantes antes. Mas o que devemos fazer agora?

note: [message]: speaker=Vrag
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
pt: Temos de fugir! Não há nenhuma maneira que podemos aguentar contra esta força.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never ‘flee’. But making a ‘strategic withdrawal’ is another matter.
pt: O Filho do Olho-Negro nunca vai “fugir”. Mas fazer uma “retirada estratégica” é outra questão.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My father often spoke of the shamans of the Great Council who live in Barag Gór in the lands of the free tribes. We shall ask them for support. With their help, perhaps we can unite the orcish tribes and crush these humans.
pt: O meu pai sempre falou-me dos bruxos do Grande Conselho que vivem em Barag Gór nas terras das tribos livres. Vamos pedir-lhes apoio. Com a ajuda deles, talvez possamos unir as tribos orcs e esmagar estes humanos.

note: [message]: role=Helper
en: Yeah, Chief?
pt: Sim, Chefe?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
pt: Tu, reúne o nosso povo e agrupa-os na estrada ao norte daqui. Vamos segurar os humanos aqui até terminar.

note: [objective]: condition=win
en: Resist until your people are ready to go
pt: Resista até que o teu povo está pronto para ir

note: [message]: role=Helper
en: Chief, we have all our people ready to go. Come on, this way.
pt: Chefe, temos todo o nosso povo pronto para ir. Vamos, desta maneira.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Took you long enough. Let’s go!
pt: Levaste tempo suficiente. Vamos!

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost in the Northeast
pt: Mova Kapou'e para a poste no nordeste

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll be back, you foul mud-sucking humans!
pt: Estaremos de volta, vós imundos sugadores de lama humanos!

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: That’s right, flee, you cowardly orcs! This land is mine!
pt: É isto mesmo, fujam, orcs covardes! Esta terra é minha!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: In your dreams, worm. When the time comes you will pay for all this with your life!
pt: Nos teus sonhos, verme. Quando o tempo chegar vais pagar por tudo isto com a tua vida!

note: [scenario]: id=03_Toward_Mountains_of_Haag
en: Toward Mountains of Haag
pt: Para as Montanhas de Haag

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the end of the mountains
pt: Mova Kapou'e até o final das montanhas

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We have almost crossed the mountains. We’re close to the lands of the free tribes. So far so good.
pt: Temos quase atravessado as montanhas. Estamos perto das terras das tribos livres. Até aqui tudo bem.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is I, Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
pt: Sou eu, Kapou'e, filho do Karun Olho-Negro. O que desejas, anão?

note: [message]: speaker=Kwili
en: Oh, so it’s another group o’ stinkin’ orcs, eh. Begone, or we shall wash our axes in yer blood.
pt: Oh, então é outro grupo de orcs fedorentos, hei. Vão embora, ou vamos lavar os nossos machados no vosso sangue.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, you pint-sized idiot, we aren’t out to kill you so why don’t you just scamper away and hide in a cave or something. We’ll be through here in a few hours.
pt: Olha, idiota de porte pequeno, não estamos para matar-te então porque simplesmente não corres para longe e escondes-te numa caverna ou algo assim. Estaremos por aqui, em poucas horas.

note: [message]: speaker=Kwili
en: Your scorn and rudeness shall be your undoing. Dwarves, let no orc pass this way alive!
pt: O teu desprezo e rudeza será a tua ruína. Anões, que nenhum orc passe por este caminho vivo!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
pt: Parece que possamos ter de lutar com eles depois de tudo.

note: [message]: role=Helper
en: Hey, Chief, I was thinking — dwarves are pretty slow; why don’t we just bypass them?
pt: Ei, chefe, estive a pensar — os anões são muito lentos; porque simplesmente não os ignoramos?

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
pt: Quer dizer, poderíamos derrotar-os facilmente, mas atrasaria-nos apenas.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We could, but then again, if we crush them then we can loot their treasury and their dwellings. The gold will be useful.
pt: Poderíamos, mas, novamente, se esmagamos-os, podemos pilhar a sua tesouraria e as suas habitações. O ouro será útil.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
pt: Aconteça o que acontecer, temos de passar por estas montanhas e não gosto deixar os inimigos na nossa retaguarda. Apunhalam, destruam e matam!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve never pushed so far. We are crossing the border of the Black-Eye lands.
pt: Nunca fui tão longe. Estamos a atravessar a fronteira das terras do Olho-Negro.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Look! Dwarves are fighting orcs!
pt: Olham, anões estão a lutar contra os orcs!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
pt: Pai, temos de ajudar-os. Os orcs são os nossos aliados.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: I don’t know. Orcs have been our allies in the past, but they treat us as fools.
pt: Não sei. Os Orcs foram os nossos aliados no passado, mas tratam-nos como imbecis.

note: [message]: speaker=Grüü
en: But, Father, we don’t know what they are seeking there. Between us, we could squash these dwarves.
pt: Mas, Pai, não sabemos o que estão a procura aí. Entre nós, poderíamos esmagar estes anões.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: Right, my son. We help our orcish friends. But you take care... I would be desperate if something happened to you.
pt: Certo, meu filho. Ajudamos os nossos amigos orcs. Mas toma cuidado … Ficaria desesperado se algo acontecesse contigo.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
pt: Morte de Grüü

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I’m done. My people are doomed!
pt: Argh! Estou acabado. O meu povo está perdido!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father! Oh no!
pt: Pai! Ó não!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Filthy dwarves! Now I’ll kill you to the last!
pt: Anões imundos! Agora vou matar-vos até o último!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I’m defeated.
pt: Ó não, fui derrotado.

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son! I should have never brought him to this fight. Now we return to our caverns, and we never return.
pt: Meu filho! Nunca deveria ter-o levado a esta luta. Agora vamos voltar para as nossas cavernas, e nunca mais voltamos.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The trolls are done. We will desperately need their help in the coming battles. Without them there is no hope.
pt: Os trogloditas estão feitos. Precisamos desesperadamente da sua ajuda nas batalhas vindouras. Sem eles não há esperança.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
pt: Argh! Morro!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You were warned, dwarf. Riders, spread out of the area and collect what you can from each of these houses. If anyone refuses to pay, tie them up and take it anyway. Let them know that they live only on my good graces. I’ll take the army to Barag Gór. Catch up when you’re done.
pt: Foste avisado anão. Batedores, espalharam-se para fora da área e recolhem o que podem a partir de cada uma destas casas. Se alguém se recusa a pagar, amarram-os e levam-os de qualquer maneira. Deixam-os saber que vivem apenas pelas minhas boas graças. Vou levar o exército para Barag Gór. Apanham-me quando estiverem terminado.

note: [message]: role=doggie
en: Sounds like fun. All right boys, let’s go!
pt: Parece divertido. Tudo bem rapazes, vamos!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! We’ve reached the lands of the free tribes. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
pt: Conseguimos! Passamos através das montanhas de Haag! Olham para estas colinas verdes! Chegamos às terras das tribos livres. Posso ver as muralhas de Barag Gór à distância.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blemaker, many thanks for your help in this fight. Would you like to join us in our journey with your son? You are a powerful warrior, and you would be of great help.
pt: Blemaker, muito obrigado pela tua ajuda nesta luta. Gostarias de juntar-se a nós na nossa jornada com o teu filho? És um guerreiro poderoso, e que serias de grande ajuda.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, I’d like to join them. Would you mind it?
pt: Pai, gostaria de juntar-me a eles. importaria-se com isto?

note: [message]: speaker=Blemaker
en: My son, you’re old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like elves or humans. They are clever and merciless.
pt: Meu filho, és velho o suficiente para descobrir o mundo. Eu, tenho de ficar aqui. Mas toma cuidado, há muitas criaturas que buscam o nosso fim, como elfos ou humanos. são inteligentes e impiedosos.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Thanks, father. Don’t worry, I’ll take care of myself.
pt: Obrigado, pai. Não te preocupes, vou cuidar de mim.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ve succeeded! We’ve passed through the Mountains of Haag! Look at these green hills! The land of the free tribes is near now. I can see the walls of Barag Gór in the distance.
pt: Conseguimos! Passamos através das montanhas de Haag! Olham para estas colinas verdes! A terra das tribos livres estão agora perto. Posso ver as muralhas de Barag Gór à distância.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, many thanks for your help in this fight. I’m sorry for the loss of your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be useful to me.
pt: Grüü, muito obrigado pela tua ajuda nesta luta. Sinto muito pela perda do teu pai. Gostarias de juntar-se a nós na nossa jornada? A tua ajuda seria útil para mim.

note: [message]: speaker=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
pt: O meu pai viria para ajudar-te. Não gostaria de insultar a sua memória para ajudar-te. Venho!

note: [scenario]: id=04_The_Siege_of_Barag_Gor
en: The Siege of Barag Gór
pt: O cerco de Barag Gór

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
pt: Morte de um Bruxo

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
pt: Quando o grupo finalmente chegou a Barag Gór, depararam-se com uma visão mais surpreendente.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What the—! Barag Gór is besieged by elves! The wose-born weaklings have always been jealous of our power, but what reason do they have to attack the city?
pt: Que! Barag Gór é assediada por elfos! Os fracos nascidos das árvores têm tido sempre ciúmes do nosso poder, mas por qual motivo têm de atacar a cidade?

note: [message]: speaker=Grüü
en: What can you expect, Chief? They’re elves after all.
pt: O que podes esperar, chefe! São elfos apesar de tudo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hmmm. $scout.name, go find out what they are up to.
pt: Hum. $scout.name|, vai descobrir o que estão a fazer.

note: #-#-#-#-#  1742 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message]: role=Scout #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Sure.
pt: Claro.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
pt: Mais um passo e estás morto, saco de pulgas. É melhor correres se valorizas a tua vida.

note: [message]: role=Scout
en: Quit your boasting, mule-ears. The chief wants to know why you’re here, instead of cowering in your dung-spattered forests.
pt: Fecha a tua vanglória, orelhas de mula. O chefe quer saber porque estás aqui, em vez de encolher-te nas vossas florestas de excrementos sujos.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
pt: Cuidado com a tua boca para os teus superiores, gnomo! E podes dizer ao teu chefe para entregar os bruxos para nós se quer ser vivo ao pôr do sol.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
pt: Que querem fazer altos-e-poderosos elfos com os nossos bruxos?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Our business with them is none of your concern.
pt: O nosso negócio com eles não é da tua conta.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are not for the likes of you. Why do you want them anyway?
pt: Ó, sim, é. Os bruxos mantêm o nosso antigo conhecimento e as nossas coisas sagradas, não são para os vossos gostos . Porque os querem de qualquer maneira?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Well... the humans want to... meet with them.
pt: Bem … os humanos querem … encontrar-se com eles.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
pt: Ó, assim pagaram para virem e levar-os, têm?

note: [message]: role=Scout
en: So the ‘great and mighty’ elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
pt: Então os “grandiosos e poderosos” elfos são agora nada mais que um grupo de mercenários.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: KILL HIM!!
pt: MATA-O!

note: [message]: role=Scout
en: Hahaha! If you can!
pt: Hahaha! Se puderes!

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Blast it, he got away.
pt: Dinamite, fugiu.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, what news do you bring $scout.name?
pt: Então, que notícias trazes-me $scout.name|?

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
pt: Os elfos foram subornados pelos humanos para capturar e entregar os bruxos a eles.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Over my dead body! The shamans of the Great Council are the only people who can call up the Great Horde. If they are captured then all the orcs on this continent would surely be doomed.
pt: Só sobre o meu cadáver! Os bruxos do Grande Conselho são as únicas pessoas que podem chamar a Grande Horda. Se são capturados, em seguida, todos os orcs neste continente certamente seriam condenados.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I have a subtle plan, chief.
pt: Tenho um plano subtil, chefe.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Go on, Grüü.
pt: Vá em frente, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
pt: Vamos e matamos a todos eles. O que pensas?

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, Kapou’e launched his desperate attack to break the siege of Barag Gór.
pt: Então, Kapou'e lançou o seu ataque desesperado para romper o cerco de Barag Gór.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on the assassins’ guild to help you in your quest!
pt: Liberdade! Muito obrigado, filho do Olho-Negro. sou Jetto, o mestre dos assassinos, agora podes contar com a guilda dos assassinos para ajudar-te na tua missão!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
pt: Jetto, como foste capturado por pessoas como estes?

note: [message]: speaker=Jetto
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured. But now I am free and the elves shall feel my wrath!
pt: O conselho de Barag Gór enviou-me para assassinar os líderes dos elfos. Infelizmente, fui capturado. Mas agora sou livre e os elfos devem sentir a minha ira!

note: [message]: speaker=Rugh
en: Good. Reinforcements at last!
pt: Óptimo. Finalmente reforços!

note: [message]: speaker=unit
en: That’s right! Now let’s drive those mincing tree-shaggers back into their forests!
pt: Isso mesmo! Agora vamos fazer com que esses abraçadores de árvores voltem para as suas florestas!

note: [message]: speaker=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
pt: Até que enfim! O cerco foi quebrado.

note: [message]: speaker=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn’t arrived when you did, I don’t know what would have happened to us.
pt: Obrigado, Filho do Olho-Negro. Se não tivesses chegado a tempo, não sei o que seria de nós.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn’t it, Grüü?
pt: Sem problema! Foi divertido, não, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hahaha! Yeah!
pt: Hahaha! Sim!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to get your help.
pt: Mas, na verdade, viemos até aqui para pedirmos ajuda.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Why? What’s wrong?
pt: Porquê? O que houve?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
pt: Aqueles humanos insolentes montaram um grande exército e atacaram-nos. Conseguirmos conter os seus avanços iniciais, mas fomos derrotados.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
pt: Hmmm, isto é sério. Mas como viste, contrataram estes elfos para atacar-nos.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
pt: Sim. Parece-me que os humanos estão a vir com a força total.

note: [message]: speaker=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we’ll discuss it.
pt: Temos de dar a este assunto uma consideração cuidadosa. Venha para dentro da cidade, e vamos discutir isto.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
pt: Filho do Olho-Negro! Poderia pedir-te a minha libertação desta gaiola enferrujada?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
pt: Como foste capturado por pessoas como estes?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured.
pt: O conselho de Barag Gór enviou-me para assassinar os líderes dos elfos. Infelizmente, fui capturado.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
pt: Tudo bem, alguém vá libertar-o.

note: [message]: speaker=Jetto
en: Freedom! Many thanks, Son of the Black-Eye. I’m Jetto, master of assassins, now you can count on my assassins to help you in your quest!
pt: Liberdade! Muito obrigado, filho do Olho-Negro. Sou Jetto, mestre dos assassinos, agora podes contar com os meus assassinos para ajudar-te na tua missão!

note: [scenario]: id=05_To_the_Harbor_of_Tirigaz
en: To the Harbor of Tirigaz
pt: Para o Porto de Tirigaz

note: [part]
en: Kapou’e and the shamans rested and discussed the matter for three days. It was finally decided that it might be necessary to call up the Great Horde to deal with this massive human incursion. However, in order to do that the entire Great Council would have to gather.
pt: Kapou'e e os bruxos descansaram e discutiram o assunto por três dias. Finalmente, foi decidido que seria necessário para chamar a Grande Horda para lidar com esta incursão maciça humana. No entanto, a fim de fazer que todo o Conselho Grande teria de reunir-se.

note: [part]
en: Since it was now obvious that the humans were going to try their best to prevent that by capturing or killing the shamans, Kapou’e was requested to escort the shamans to the Harbor of Tirigaz where the rest of the council was residing.
pt: Como já era óbvio que os humanos iriam tentar o seu melhor para evitar que, ao capturar ou matar os bruxos, Kapou'e fosse solicitado para escoltar-os para o Porto de Tirigaz onde o resto do conselho residia.

note: [part]
en: Leaving most of his people at Barag Gór, Kapou’e, accompanied by the shamans and his warriors set off to Tirigaz.
pt: Deixando a maioria do seu povo em Barag Gór, Kapou'e, acompanhado pelos bruxos e os seus guerreiros partiram para Tirigaz.

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
pt: Um par de dias na sua viagem, o grupo parou para descansar durante a noite.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Ahhh, I’m so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
pt: Ahhh, estou tão cansado. Foi uma boa ideia parar num lugar tão calmo.

note: [message]: speaker=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
pt: Aqui é demasiado calmo. Simplesmente chato.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
pt: Cala-te, ouvi alguma coisa.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You’re right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
pt: Tens razão. Estou a ver algo a mover-se nas colinas. Parece que há mortos-vivos por aí.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
pt: Excelente! Hora de fazer exercício!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don’t think so. Let’s get out of here!
pt: Uh … Penso que não. Vamos sair daqui!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
pt: De maneira nenhuma! Grüü quer esmagar alguns mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü is right. It is not wise to let these undead remain here cutting off our supply lines and path of retreat. In these days of turmoil, we don’t know what lies ahead, so it is best not to leave any threats in our rear.
pt: Grüü está certo. Não é sábio deixar que estes mortos-vivos continuam aqui a cortar as nossas linhas de suprimentos e caminhos de retirada. Nestes dias de turbulência, não sabemos o que está adiante, por isso é melhor não deixar quaisquer ameaças na nossa retaguarda.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But...
pt: Mas …

note: [message]: speaker=Gork
en: Hush, Vraurk, we must trust the Son of the Black-Eye in these matters, for he is far more cunning in them than we are.
pt: Silencio, Vraurk, devemos confiar ao Filho do Olho Negro nestas questões, pois é muito mais astuto neles do que nós.

note: [message]: speaker=Grüü
en: That’s right, lets go!
pt: Tudo bem, vamos lá!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, what a neat bottle! What is it?
pt: Hmmm, que frasco puro! O que é?

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
pt: Esta escrito Á-G-U-A--B-E-N-T-A

note: [message]: speaker=unit
en: I’m thirsty... <i>Gulp gulp</i>
pt: Estou com sede… <i>Gulp gulp</i>

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
pt: Ah, isto foi bom!

note: [message]: speaker=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
pt: O dia está a raiar, estas criaturas da noite logo voltarão ao seu poço.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Grüü, are you forgetting we are also night creatures?
pt: Grüü, estas a esquecer-te que também somos criaturas da noite?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err... well...
pt: Erre… bem …

note: [scenario]: id=06_Black_Flag
en: Black Flag
pt: Bandeira Negra

note: [side]: type=General, id=Slowhand
en: Slowhand
pt: Mão-Lenta

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Slowhand and Harman
pt: Derrota Mão-Lenta e Harman

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what’s going on?
pt: Então, aqui está Tirigaz. Mas o que se passa?

note: [message]: speaker=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou’e, the humans have declared all-out war on us.
pt: Parece que os humanos têm atacado aqui também. Tinhas razão, Kapou'e, os humanos têm declarado uma guerra a nós.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen, if we are to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don’t have to worry about protecting you.
pt: Escuta, se quisermos encontrar com o resto do Grande Conselho, temos de repelir este ataque. Vós bruxos escondam-se aqui na floresta até que os derrotamos. Será mais rápido e mais fácil para nós, se não precisamos de preocupar em proteger-vos.

note: [message]: speaker=Gork
en: This is a wise choice. Good luck, son of the Black-Eye.
pt: Esta é uma escolha sábia. Boa sorte, filho do Olho-Negro.

note: [message]: speaker=Slowhand
en: Haha! Our plan is going well, let’s surround them on land while our allies attack them from sea!
pt: Haha! O nosso plano está a correr bem, vamos cercar-os em terra, enquanto os nossos aliados atacam-os do mar!

note: [message]: speaker=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
pt: Olha, um grupo da nossa espécie aproxima-se ​​do Norte.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Greetings from Kapou’e, Son of the Black-Eye Karun.
pt: Saudações de Kapou'e, filho do Karun Olho-Negro.

note: [message]: speaker=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
pt: Filho do grande Karun Olho-Negro? Honras-nos, chefe.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Do not grovel like humans, just tell me what’s going on here.
pt: Não rastejas como humanos, apenas diga-me o que está a acontecer aqui.

note: [message]: speaker=Affman
en: I don’t really know, one day all was calm and peaceful and the next a fleet of human ships showed up and began spewing out troops. Did our best to hold them off, but they captured the Northern keep. And then human reinforcements arrived from their settlements to the South.
pt: Realmente não sei, um dia tudo estava calmo e pacífico e de repente uma frota de navios de humanos mostraram-se e começaram a vomitar tropas. Fizemos o nosso melhor para manter-os de fora, mas capturaram a fortaleza do Norte . E então chegaram reforços humanos dos seus assentamentos ao sul.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Are the shamans safe?
pt: Os bruxos estão a salvo?

note: [message]: speaker=Affman
en: When we realized that there was no way we could hold the humans off, we sent them east to a place near the Mourned Hills along with most of our women and children. The rest of us remained here to buy them some time.
pt: Quando percebemos que não havia nenhuma maneira que pudéssemos manter os humanos fora, enviamos para o leste para um lugar próximo à Serra dos Lamentos junto com a maioria das nossas mulheres e crianças. O resto de nós permaneceu aqui para deixar-os algum tempo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Wise decision. We have actually come to speak to the shamans, but while we are here we must help you out of this scrape. Grüü, hold them while I run to the keep and organize our forces to counterattack. We can’t defeat them by sea without ships, but we can destroy the foothold they have gained on the land.
pt: Uma sábia decisão. Estamos realmente por vir para falar com os bruxos, mas enquanto estamos aqui, devemos ajudar-te a sair desta enrascada. Grüü, segura-os enquanto corro para a fortaleza manter e organizar as nossas forças para contra-atacar. Não podemos derrotar-os pelo mar sem navios, mas podemos destruir a base que ganharam na terra.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I love this strategy, Chief!
pt: Adoro esta estratégia, chefe!

note: [message]
en: Pillage! Let’s plunder these orcs!
pt: Pilhagem! Vamos assaltar estes orcs!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
pt: Aaargh! Morro!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally, you pay for what you did to my orc brothers!
pt: Finalmente, pagas pelo que fizeste com os meus irmãos orcs!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
pt: Até que enfim somos vitoriosos. Alguém vai dizer aos bruxos que podem sair agora.

note: [message]: speaker=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou’e. You do honor to the memory of your father.
pt: Parabéns pela tua vitória, Kapou'e. Fizeste honrar à memória do teu pai.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
pt: Obrigado, mas tenho notícias. Desde que as forças aqui estava certo de que iria derrotar-os, enviaram os bruxos para as Colinas das Lamentações. Se queremos encontrar-os, temos de ir atrás deles.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Oh, great. That means we have to cross the Desert of Death which is full of poisonous giant scorpions and human outlaws. And bypassing it would take too long! Not to mention after this desert, we’ll have to cross the Silent Forest!
pt: Ó, óptimo. Isto significa que temos de atravessar o Deserto da Morte, que está cheio de escorpiões venenosos gigantes e bandidos humanos. E contornar-o levaria demasiado tempo! Já para não falar após este deserto, vamos ter de atravessar a floresta silenciosa!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Well, we have no choice... I’ve never tasted scorpions but I am sure they are good. This journey will be fun.
pt: Bem, não temos escolha … Nunca provei escorpiões, mas tenho a certeza que são bons. Esta viagem vai ser divertido.

note: [scenario]: id=07_The_Desert_of_Death
en: The Desert of Death
pt: O Deserto da Morte

note: [objective]: condition=win
en: Reach the Oasis
pt: Chega à Oásis

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Darstang [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side] [side]: type=Bandit, id=Sagmar [side]: type=General, id=Arthain [side]: type=Lieutenant, id=Hanak [side]: type=General, id=Telthys [side]: type=General, id=Fredor [si
en: Villains
pt: Vilões

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party moved steadily through the sand for two days.
pt: A descansar durante o dia e a fazer a maioria das suas marchas à noite, o grupo movia-se constantemente através da areia por dois dias.

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn’t encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
pt: O calor do dia e o frio da noite passava pesadamente sobre os orcs. Felizmente, não encontraram escorpiões gigantes, mas nem descobriram qualquer fonte de água ou comida.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
pt: Ao amanhecer do terceiro dia o grupo estava com fome, cansado e exausto, mas de acordo com o seu mapa, uma oásis de bom tamanho não estava muito longe.

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. They could see little further than the reach of their hands and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
pt: Só então, no entanto, um forte vento começou a soprar. Ele aumentou rapidamente em fúria, chicoteando areia quente até ao seu redor. Podiam ver pouco mais do que o alcance das suas mãos e começou a parecer que iriam ser enterrados vivos, por areia sufocante.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
pt: Ack! Esta areia critica!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m hungry and we found no giant scorpion yet. I’m sure it would be tasty.
pt: Estou com fome e ainda não encontramos nenhum escorpião gigante. Tenho a certeza de que seria gostoso.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I hope we won’t find one! They are terrible armored beasts; your hammer would be useless against their heavy shells.
pt: Espero que não vamos encontrar um! São bestas terríveis blindados; o teu martelo seria inútil contra as suas carcaças pesadas.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: I’ve been told the best way to defeat them is to attack their eyes with sharp blades, set them afire, or pierce them with arrows. But I hope too we won’t meet them.
pt: Disseram-me que a melhor maneira de derrotar-os é atacar os seus olhos com lâminas afiadas, colocar-os em chamas, ou furar-os com setas. Mas espero também que não vamos encontrar-os.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I wouldn’t worry about the scorpions right now, I would worry about getting out of this sandstorm! These things can last for weeks, and if we aren’t buried alive by all the sand we will die of hunger and thirst.
pt: Não me preocuparia com os escorpiões agora, preocuparia-me sobre sair desta tempestade de areia! Estas coisas podem durar semanas, e se não somos enterrados vivos por toda a areia vamos morrer de fome e sede.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
pt: Depressa então, levantam o acampamento, devemos chegar à oásis!

note: [message]: speaker=Pirk
en: What?! Through all this chaos?!
pt: O que?! Por todo este caos?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We don’t have any other choice. If we remain here we’ll die.
pt: Não temos outra escolha. Se permanecemos aqui, vamos morrer.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Finally we’ve done it! Now let’s wait out this sandstorm, resupply and get some rest before we continue on our journey.
pt: Finalmente fizemos isto! Agora vamos aguardar esta tempestade de areia, reabastecer e descansar um pouco antes de continuar a nossa jornada.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
pt: Lá vais, Grüü, é o teu escorpião gigante!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
pt: Ó óptimo, apareceste numa hora perfeita.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
pt: Sim, estou mesmo com fome.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: That is not what I meant!
pt: Não é isto que quis dizer!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
pt: Ah, finalmente! Almoço!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: You trolls are just sick!
pt: Vós trogloditas são apenas doentes!

note: [message]: speaker=Grüü
en: <i>Yuck</i>! Disgusting! These things taste horrible!
pt: <i>Eça</i>! Nojento! Estas coisas têm um gosto horrível!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I don’t know if you should have eaten that, Grüü, you don’t look so good.
pt: Não sei se deverias ter comido isto, Grüü, não pareces tão bom.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ugh... I feel sick.
pt: Ugh… Sinto-me doente.

note: [message]: speaker=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
pt: Mm, parece que estes escorpiões são venenosos.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But what about Grüü?
pt: Mas o que é com Grüü?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahh, he will be fine in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
pt: Ah, vai ficar bem em poucos minutos. É um troglodita, apesar de tudo. Certo, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: (<i>Puke</i>)
pt: (<i>Vomita</i>)

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
pt: Espera um pouco! Esta oásis é nossa! Vão embora ou todos serão mortos!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, fool, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
pt: Olha, tolo, estamos no meio de uma tempestade de areia, e estamos quase completamente fora de água e comida. Não há nenhuma maneira que podemos continuar sem parar, nesta oásis.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t care, get lost!
pt: Não importa, vão-se!

note: [message]: speaker=Pirk
en: It’s no use reasoning with them, Kapou’e, they aren’t going to listen.
pt: Não vale a pena argumentar com eles, Kapou'e, não vão ouvir.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yeah, I can see that. Well, I guess we have to clean these rabble out of here. Stab, smite, slay!
pt: Sim, posso ver isso. Bem, penso que temos que limpar estes canalhas fora daqui. Apunhalam, destruam, matam!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ar-Dant
pt: Derrota Ar-Dant

note: [message]: speaker=Grüü
en: ... Food...!
pt: … Comida …!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: ... Water...!
pt: … Água …!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Come... on..., people...! We have... to... keep... going...
pt: … Venham…, povo…! Temos de… continuar… a ir…

note: [message]: speaker=Pirk
en: ... Can’t... The... heat... is... too... much...
pt: … Não posso… O… calor… é… demasiado…

note: [scenario]: id=08_Silent_Forest
en: Silent Forest
pt: A floresta silenciosa

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the elves
pt: Derrota os Elfos

note: [part]
en: As soon as the sandstorm died down, Kapou’e and his men — eager to escape the searing heat — left the oasis and continued on their trek.
pt: Assim que a tempestade acalmou, Kapou'e e os seus homens — ansiosos para escapar do calor escaldante — deixaram a oásis e continuaram a sua caminhada.

note: [part]
en: It was with great relief that they finally spotted the silent forest on the evening of their second day. They quickly made camp in the hope of getting some much needed rest. However, as dawn approached, a thick fog rolled in and all the natural sounds of the forest died away — leaving everything deathly quiet.
pt: Foi com grande alívio que finalmente viram a floresta silenciosa na noite do seu segundo dia. Rapidamente fizeram um acampamento na esperança de conseguir algum descanso tão necessário. No entanto, assim como o amanhecer aproximava-se, uma espessa neblina rolou e todos os sons naturais da floresta morreram longe — deixando tudo num silêncio mortal.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: This fog and the silence is starting to unsettle me. What is this place, anyway?
pt: Este nevoeiro e o silêncio começam a perturbar-me. Que lugar é este, afinal?

note: [message]: speaker=Gork
en: It has not always been like this. A lot of hunters from the tribes used to hunt here and fish in the River Bork. But that all changed a few years ago. Now, few would enter here unless forced.
pt: Não fora sempre assim. Muitos caçadores das tribos têm usado para caçar aqui e pescar no rio Bork. Mas tudo isso mudou há alguns anos atrás. Agora, poucos entram aqui a menos que forçados.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
pt: O que aconteceu? Porque pararam de vir aqui?

note: [message]: speaker=Gork
en: The fact is that few people entered this forest and returned home safe. I am not sure, but most likely, this forest is full of elvish renegades.
pt: O facto é que poucos entraram nesta floresta e voltaram para casa em segurança. Não tenho a certeza, mas provavelmente, esta floresta está cheia de elfos renegados.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What would elves be doing so far into orcish territory? Anyway, we need some rest. We are sufficiently armed to cope with a bunch of elvish poachers. If we meet any, we’ll cut them to pieces.
pt: O que estão elfos a fazer tão longe em território dos orcs? Enfim, precisamos de algum descanso. Estamos suficientemente armados para lidar com um bando de caçadores elfos. Se encontrarmos qualquer, vamos cortar-os em pedaços.

note: [message]: speaker=unit
en: Elves! You were right, Gork, this place is infested with the skinny weaklings.
pt: Elfos! Tinhas razão, Gork, este lugar é infestado com os fracos magricelas.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
pt: Diabos, os orcs descobriram-nos.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
pt: Qual é o vosso propósito para invadir o território dos orcs?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
pt: Idiota, realmente pensas que vamos dizer-te?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
pt: Homens, capturam um destes elfos e interrogam-o. Tenho a certeza de que vai levar-nos a algumas respostas.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we’re going to have some some answers out of you.
pt: Agora iremos ter algumas respostas de ti.

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I’m not telling you anything.
pt: Também podes ir adiante e matar-me, não vou dizer nada.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
pt: Muito bem então…

note: [message]: speaker=second_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
pt: Então vós elfos estabeleceram uma enclave aqui . Porque?

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you war-mongers, and the humans pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
pt: Fizemos um acordo com os humanos há algum tempo. Estavam a planear um grande ataque a vós fazedores-de-guerra, e os humanos prometeram que, se assistimos-os daria-nos uma grande fatia do seu território, uma vez que a batalha acabasse.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Why would you elves want still more territory? You guys already have the undisputed rule of the whole elvish forest.
pt: Porque os elfos querem ainda mais território? Já têm o Estado indiscutível de toda a floresta elfa.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
pt: Sim, mas o nosso príncipe fora banido destas terras por colaborar com os humanos. Pretende agora extirpar um império para si mesmo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
pt: Hmmm, interessante. Então montaram uma base aqui para lançar os vossos ataques sobre nós. É isto?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
pt: Sim, nisto estás correcto.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
pt: Bem pessoal, parece que temos o nosso trabalho pela frente de nós. Temos de destruir esta enclave.

note: [message]: speaker=second_unit
en: With pleasure. But what should I do with this weakling?
pt: Com prazer. Mas o que devo fazer com este fraco?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Behead it.
pt: Decapita-o.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good work, men, we’ve done it! Now we don’t have to worry about these elves attacking us. Let’s get some rest and continue our journey.
pt: Bom trabalho, homens, já fizemos isto! Agora não temos de preocupar-se com estes elfos a atacar-nos. Vamos descansar um pouco e continuar a nossa jornada.

note: [message]: speaker=Lucile
en: Ahhh! Flee; warn the prince that I have been slain and the enclave destroyed.
pt: Ahhh! Fujam; avisam o príncipe que fui morto e a enclave foi destruída.

note: [message]: speaker=Linduilas
en: As you command, my lady.
pt: Ao teu comando, minha senhora.

note: [scenario]: id=09_Shan_Taum_the_Smug
en: Shan Taum the Smug
pt: Shan Taum, o Convencido

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
pt: Sobreviva a ameaça de Shan Taum por 20 turnos

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Shan Taum
pt: Derrota Shan Taum

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou’e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
pt: Depois de limpar os elfos da floresta silenciosa, Kapou'e e o seu grupo estabeleceram a última etapa da sua viagem. Dentro de alguns dias, finalmente chegaram à cidade de Lmarig nas Colinas de luto, que era então governado por Shan Taum o convencido.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: At last, here are the Mourned Hills! We can only hope for the best.
pt: Finalmente, aqui estão os Colinas das Lamentações! Só podemos esperar o melhor.

note: #-#-#-#-#  1742 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Grüü [message]: role=cannonfodder #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why?
pt: Porque?

note: [message]: speaker=Gork
en: You are a troll, so you don’t know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
pt: És um troglodita, portanto não sabes. Estas terras são governadas por Shan Taum o convencido, que era um rival de Karun Olho-Negro.

note: [message]: speaker=Pirk
en: I doubt he would welcome the son of the Black-Eye.
pt: Duvido que acolheria com agrado o filho do Olho Negro.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Who is that? Kapou’e! What are you doing in my lands, you weakling runt?
pt: Quem és? Kapou'e! O que estás a fazer nas minhas terras, seu fraco baixinho?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We seek the Great Council, not a quarrel with you.
pt: Espera, Shan Taum. Procuramos o Grande Conselho, e não uma briga contigo.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
pt: Bwahahah! Não és ninguém! Onde está a tua terra? Tornaste-te um mendigo. És tão patético quanto o teu pai!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How can you talk that way about my father, you miserable coward?! I’ll make a mug from your skull!
pt: Como ousas falar desta forma sobre o meu pai, seu covarde miserável? Vou fazer uma caneca do teu crânio!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
pt: Verdade? E o que beberia com ela? Leitinho?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou’e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
pt: Ensandecido, Kapou'e lançou um ataque contra o outro orc, Shan Taum o convencido.

note: [message]: speaker=Echarp
en: What is this? Are you mad?! Humans are to besiege our fortress at Prestim and you are fighting each other?!
pt: O que é isto? Estão loucos? Os humanos estão a assediar a nossa fortaleza em Prestim e estão a lutar entre vós?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, ermmm...
pt: Bem, ermmm…

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, rumors tell of you making a long trip to seek assistance from us, and escorting Pirk, Gork and Vraurk. The council is grateful for that.
pt: Kapou’e, os rumores murmuram que fizeste uma longa viagem para buscar a nossa ajuda, ao escoltar Pirk, Gork e Vraurk. O conselho é te grato.

note: [message]: speaker=Fabstep
en: I know what you want from us but I’m afraid we can’t help you.
pt: Sei o que queres de nós, mas temo que não podemos ajudar-te.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Really? But my people...
pt: É verdade? Mas o meu povo…

note: [message]: speaker=Echarp
en: You don’t understand. Orcs have been divided for ages. The only one who gave us some unity was your father, Black-Eye Karun. Hearing rumors of your exploits, we understood you are a worthy son of your father.
pt: Não percebes. Os orcs têm estado divididos há anos. O único que uniu-nos por um tempo fora teu pai, Karun do Olho-Negro. Depois de ouvir os rumores dos teus feitos, decidimos que és um filho digno do teu pai.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: This is true. Now we are pressed from all sides by humans and elves; we need a leader that can unite all banners. This one is <i>you</i>!
pt: Verdade. Agora estamos a ser atacados de todos os lados por humanos e elfos; precisamos dum líder que possa unir todas as estandartes. Este líder serás <i>tu</i>!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
pt: Ouviste? Há uma batalha a espera por nós em Prestim!

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won’t be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
pt: Kapou'e, se Prestim cair, os humanos terão um ponto forte deste lado do rio, e o teu povo não estará seguro. És o único que podes ajudar-nos a defender Prestim!

note: [message]: speaker=Pirk
en: Leave your people here Kapou’e — they are safe for the moment — and go defend Prestim. In the meantime, now that the council is complete again, we will decide. We may have to form the Great Horde again, and give you the leadership on it.
pt: Deixa o teu povo, Kapou’e — estarão seguros aqui por enquanto — e venha defender Prestim. Durante este tempo, agora que o conselho está completo novamente, decidiremos o que fazer. Talvez tenhamos de formar novamente a Grande Horda, e dar-te a liderança dela.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Nooo! Don’t kill me, I surrender to you little earthworm.
pt: Nãooo! Não me mates, rendo-me a ti, minorca.

note: [scenario]: id=10_Saving_Inarix
en: Saving Inarix
pt: Salvando Inarix

note: [objective]: condition=win
en: Wait for Inarix’s arrival from the south on turn 4
pt: Espera pela chegada de Inarix do sul no turno 4

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the southern part of the bridge
pt: Destrua a parte sul da ponte

note: [objective]: condition=win
en: In order to recruit saurians later on, bring Inarix and at least four saurians to safety
pt: Para poderes recrutar répteis mais tarde, leva Inarix e pelo menos quatro da sua espécie para a segurança

note: [objectives]
en: Note: whoever detonates the bridge will die.
pt: Nota: aquele que destruir a ponte, morrerá.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Reinforcements, at last! Whoever you are, you are welcome in Prestim! The fortified bridge over the River Bork was taken this morning by a small commando of elves, we have already tried to assault it twice without success.
pt: Finalmente, reforços! Quem quer que sejas, és bem vindo a Prestim! A Ponte reforçada sobre o Rio Bork foi tomada esta manhã por um pequeno grupo de elfos, e já tentamos retomá-la duas vezes sem sucesso.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ah! They are no match against my hammer.
pt: Ah! Não são adversários para o meu martelo.

note: [message]: speaker=Plonk
en: There is worse; our scouts report that our saurian allies led by Inarix are still trapped on the other side of the river some miles away. They won’t be able to cross the river.
pt: Ainda pior; os nossos batedores informaram que os nossos aliados répteis liderados por Inarix ainda estão presos do outro lado do rio a algumas milhas. Não serão capazes de atravessar o rio.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
pt: Elfos e anões juntaram-se aos humanos contra nós, e estão acampados por perto. Os humanos chegarão logo. Temos de destruir a ponte a sul do rio.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If Inarix falls prey to those humans then we won’t be able to count on their help in this struggle. We must do something!
pt: Se Inarix cair como presa para aqueles humanos, então não poderemos contar com a sua ajuda nesta luta. Temos de fazer alguma coisa!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
pt: Sei o que devemos fazer. Matar elfos e ajudar Inarix a atravessar.

note: [message]: speaker=Plonk
en: It won’t be that easy! Our enemies are well entrenched.
pt: Não será fácil! Os nossos inimigos estão bem entrincheirados.

note: [message]: speaker=Plonk
en: We can sabotage the southern bridge to slow them down. When the bulk of the saurians have crossed, someone needs to go and light the barrel of oil we have set up beside the bridge to destroy it. Any warriors trapped on the bridge or on the other side of the river will perish!
pt: Iremos sabotar a ponte do sul para atrasar-os. Quando a maior parte do exército de répteis tiver atravessado, alguém precisa de acender o barril de pólvora que armamos ao lado da ponte para destruí-la. Qualquer guerreiro preso na ponte ou do outro lado irá perecer!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Hey look, that tribe of orcs that destroyed my enclave in the Silent Forest have reinforced Prestim. It is time to avenge the death of our fallen kin my friends — get them!
pt: Eia veja, aquela tribo de orcs que destruiu o meu enclave na Floresta Silenciosa reforçou Prestim. Está na hora de vingarmos a morte dos nossos parentes caídos, meus amigos — matam-os!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahhh, it’s ‘the Prince’ from the Silent Forest. Unfortunately, I don’t think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
pt: Ah, é “o Príncipe” da Floresta Silenciosa. Infelizmente, não penso que podemos lidar com ele agora, temos de concentrar-nos em salvar Inarix.

note: [message]: speaker=Inarix
en: Hurry-hurry, friends. Lanbec’h and his kind are right on our tails, we must reach Prestim quickly.
pt: Depressa, meus amigos. Lanbec'h e a sua espécie estão no nosso alcance, temos de chegar a Prestim rapidamente.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Bah! I’m not going to blow myself to bits!
pt: Pá! Não irei explodir a mim mesmo em bocados!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, stay away from that thing! I still have a use for you!
pt: Grüü, não toques naquela coisa! Ainda tenho algum uso para ti!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh... OK, Chief!
pt: Ó… Como deseja, Chefe!

note: [message]: speaker=Inarix
en: I’m not going to do it!
pt: Não vou conseguir!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Get away from there you idiot, I’m still over here!
pt: Não toques nisto, idiota, ainda estou do lado errado.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hey, don’t light it up, I’m not safe!
pt: Eia, não explodir, não ser salvo!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Chief, we can’t be blowing the bridge before Inarix is here, can we?
pt: Chefe, não podemos fazer explodir a ponte antes que Inarix atravessou, pois não?

note: [then]
en: Chief, Inarix hasn’t yet made it across! Are you really sure you want to do this?
pt: Chefe, Inarix ainda não atravessou! Tens mesmo a certeza que queres fazer isto?

note: [else]
en: I’m ready, Chief!
pt: Estou pronto, Chefe!

note: [option]: speaker=unit
en: Let her blow!
pt: Deixe-a explodir!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Bye bye, $unit.name|!
pt: Adeus, $unit.name|!

note: [message]: speaker=Inarix
en: Damn you, Son of the Black-Eye! You’ll pay for this!
pt: Dane-te, filho do Olho-Negro! Irás pagar por isto!

note: [message]
en: No, wait!
pt: Não, espera!

note: [option]: speaker=unit
en: Wait a moment.
pt: Espera um momento.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.
pt: Que se lixe! Os répteis tiveram demasiadas perdas para serem de qualquer ajuda real no futuro. Não poderemos ser capazes de recrutar répteis.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: This has taken too much time, we should send all of our troops and send these creatures back to hell.
pt: Isto está a demorar demasiado tempo, devemos mandar todas as nossas tropas e enviar estas criaturas de volta para o inferno.

note: [message]: speaker=Darstang
en: It won’t be said that Elves were braver than us, everyone attack!
pt: Não será dito que os elfos foram mais corajosos do que nós, atacam todos!

note: [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side]: type=Grand Marshal, id=Earl Lanbec'h [unit]: type=General, id=Earl Lanbec'h
en: Earl Lanbec’h
pt: Conte Lanbec’h

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At them! Rip them to the last!
pt: A eles! Matam-os até ao último homem!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
pt: É demasiado tarde, fomos derrotados.

note: [message]: speaker=unit
en: The green earth will curse you for this...
pt: A terra verde irá amaldiçoar-te por isto…

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, foul orc!
pt: Maldito sejas, orc imundo!

note: [scenario]: id=11_Clash_of_Armies
en: Clash of Armies
pt: Embate dos exércitos

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
pt: Defenda Prestim com sucesso por quatro dias.

note: [objective]: condition=lose
en: Enemies control any villages on the north side of the river when turns run out
pt: Se houver qualquer aldeia sob controlo inimigo ao lado norte do rio quando os turnos acabarem

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
pt: Então cá estamos, e estão a preparar-se para o assalto.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim’s walls are rock-hard, they’ll waste themselves on them.
pt: Muralhas de Prestim duras como rocha, eles desperdiçar tempo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I’m not that sure. Every fortress has its own weakness. Prestim’s walls are strong but long and it is difficult to defend them from many directions at once. This Earl Lanbec’h must know they can’t break through by only fording the river where the bridge previously stood so he must have a better plan than that.
pt: Não teria tanta certeza. Toda a fortaleza tem a sua própria fraqueza. As muralhas de Prestim são fortes, mas longas, e é difícil defendê-las de muitas direcções ao mesmo tempo. Esse Conde Lanbec’h deve saber que não pode entrar simplesmente ao caminhar pelo rio onde a ponte ficara, mas sim deve ter um plano melhor.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We’ve received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
pt: Recebemos mensageiros do Conselho, a relatar que estão a reunir as tribos para formar a Grande Horda.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
pt: Óptimo! Quando chegarão?

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days. I fear it will be too late.
pt: Em quatro dias. Temo que será demasiado tarde.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fool! We can hold that long. But we have to have Prestim firmly in control when the shamans arrive with the Great Horde. We can’t let the humans establish a foothold on this side of the river.
pt: Idiota! Podemos segurar a fortaleza tanto tempo. Mas temos de manter Prestim com mãos seguras quando os bruxos chegarem com a Grande Horda. Não podemos deixar que os humanos estabeleçam um ponto de apoio nesse lado do rio.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Because if we cannot decisively beat these humans, the other tribes won’t think us strong enough to lead them. Each chieftain will try to claim the leadership of the horde for themselves and the humans will be able to break through our defenses.
pt: Porque se não podemos derrotar esses humanos decisivamente, as outras tribos não vão pensar que somos o suficiente fortes para liderá-las. Cada chefe vai querer reivindicar a liderança para si e os humanos vão ser capazes de passar pelas nossas defesas.

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
pt: Óptimo.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, the battle for Prestim began.
pt: E então, começou a batalha por Prestim.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Look, the humans are boarding a ship!
pt: Olham, os humanos estão a embarcar num navio!

note: #-#-#-#-#  1742 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message] #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Charge!
pt: Avançar!

note: #-#-#-#-#  1742 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message] #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Dursil #-#-#-#-#  1747 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: race=elf
en: Get them!
pt: Apanham-os!

note: [message]: speaker=Plouf
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec’h.
pt: Chegamos para honrar a nossa aliança, conde Lanbec'h.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Curses! They have fish-men on their side.
pt: Maldição! Têm homens-peixe ao seu lado.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde is almost here! Drive them out of our villages <b>now</b>!
pt: A Grande Horda está quase aqui! Expulsam-os das nossas aldeias <b>agora</b>!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are!
pt: Aqui estamos!

note: [message]: role=greathordewarlord1
en: What’s this? This weakling has let humans enter Prestim? I will lead the horde and push them to the river!
pt: Mas que é isso? Este fracote deixou humanos a entrar em Prestim? Vou liderar a horda e expulsar-os da nossa margem do rio!

note: [message]: role=greathordewarlord2
en: Bah! I’m the only one strong enough to drive out the humans! The Great Horde follows me!
pt: Pá! Sou o único suficientemente forte para expulsar os humanos! A Grande Horda segue-me!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Look at that, the stupid orcs are starting to fight amongst themselves! Now’s our chance, everyone attack!
pt: Não dá para acreditar, os orcs estúpidos estão a começar a lutar entre si! Agora é a nossa hipótese, ataquem todos!

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are! Hold on Prestim, we arrive to push them to the river!
pt: Aqui estamos! Seguram Prestim, chegamos para afogar-os no rio!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
pt: São demasiado numerosos agora, RECUAR!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
pt: Finalmente, a Grande Horda! Estava a começar a pensar que nunca viriam.

note: [message]: speaker=Gork
en: Your defense of Prestim was heroic, facing such opposition surely undermined the morale of humans. Now they are retreating to their fortresses and will not venture out anytime soon.
pt: A defesa que fizeste em Prestim foi heróica. Resistir a tamanha oposição certamente acabou com a moral dos humanos. Agora estão a recuar para as suas fortalezas e não sairão delas tão cedo.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec’h. Smite, stab, slay!
pt: Agora é a hora de mostrar-lhes quem nós somos e perseguir-os com a Grande Horda! Não descansaremos até destruirmos o Conde Lanbec'h. Batam, apunhalam e matam!

note: [scenario]: id=12_Giving_Some_Back
en: Giving Some Back
pt: Devolvendo um Pouco

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Al’Brock
pt: Morte de Al'Brock

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Flar’Tar
pt: Morte de Flar'Tar

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
pt: Com a chegada da Grande Horda, e os humanos tido retirado, as forças unidas dos orcs realizaram um conselho de guerra.

note: [part]
en: After a fair amount of squabbling — for some of the older warlords were reluctant to let this young upstart lead them — and a few consequent executions, the leadership of the horde was formally bestowed upon Kapou’e.
pt: Depois duma boa quantidade de disputa — pois alguns dos chefes militares mais velhos estavam relutantes em deixar esse jovem ambicioso liderarem-os — e algumas execuções consequentes, a liderança da horda fora formalmente concedida a Kapou’e.

note: [part]
en: Riders were dispatched in all directions to gather intelligence and to pinpoint the exact location of the hostile forces.
pt: Batedores foram enviados em todas as direcções para recolher informações e identificar localização exacta das forças hostis.

note: [part]
en: The horde was then split into two forces. On the advice of the shamans, Kapou’e placed one force under the leadership of Shan Taum the Smug, who — despite his obnoxious nature — was a fierce and capable leader. He was sent to Bitok, the most southwestern orcish city, to cut off the humans already invading the harbor of Tirigaz, and to stop any further human incursion into orcish territory.
pt: A horda fora então dividida em duas forças. Seguindo o conselho dos bruxos, Kapou’e colocou uma força sob a liderança de Shan Taum, o Convencido, que — apesar da sua natureza desagradável — era um líder forte e capaz. Fora mandado para Bitok, a cidade orc mais a sudoeste, para eliminar os humanos que já estavam a invadir o porto de Tirigaz, e impedir qualquer outra incursão humana em território dos orcs.

note: [part]
en: He sent the shamans, Pirk, Gork and Vraurk back to Borstep — a city just north of the Mourned Hills — to organize any remaining orcish forces as well as create an arms and supply depot.
pt: Enviou os bruxos, Pirk, Gork e Vraurk de volta para Borstep — uma cidade ao norte das Colinas das Lamentações — para organizarem o restante das forças orcs, como também criar um depósito de armas e suprimentos.

note: [part]
en: Kapou’e himself — desiring to settle this business once and for all — led his remaining forces to Dorset, the human city due southeast of Prestim, to which Earl Lanbec’h had retreated.
pt: Kapou’e em pessoa — desejando resolver esse negócio duma vez por todas — liderou o restante das suas forças para Dorset, a cidade humana a sudoeste de Prestim, para onde o Conde Lanbec’h tinha-se retirado.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Earl Lanbec’h, you slimy coward, come out and face me if you have the guts!
pt: Conde Lanbec’h, seu covarde nojento, saia daí e enfrenta-me se tens coragem!

note: [message]: speaker=Arthain
en: Sorry there, old chap. You’re deemed too insignificant for the likes of the Earl to deal with. He’s left that pleasure to me instead.
pt: Desculpe, meu velho. És considerado demasiado insignificante para o gosto do Conde para lidar com ele. Ao invés, deixou o prazer para mim.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Foolish human. Attack, men, I want that city to be orcish territory within the week. Smite, stab, and slay!
pt: Humano idiota. Ataquem, homens, quero que essa cidade seja território dos orcs dentro duma semana. Batam, apunhalam e matam!

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Easier said then done, Chief. There are many humans in that city. And they are well armed, too.
pt: É mais fácil falar do que fazer, Chefe. Há muitos humanos naquela cidade. E também estão bem armados.

note: [message]: speaker=Grüü
en: No matter. Horde smash!
pt: Não importa. A Horda arrebenta!

note: [message]: speaker=Arthain
en: The orcs are making headway. The city must not fall — call the reserves!
pt: Os orcs estão a fazer progressos. A cidade não deve cair — chamem as reservas!

note: [scenario]: id=13_The_Dwarvish_Stand
en: The Dwarvish Stand
pt: A Resistência Anã

note: [part]
en: After conquering and occupying Dorset, Kapou’e and his men set themselves to stabilizing the area and bringing it firmly under the iron-hard orcish rule.
pt: Após conquistar e ocupar Dorset, Kapou’e e os seus homens dedicaram-se a estabilizar a área firmemente sob a liderança de mão-de-ferro dos orcs.

note: [part]
en: After a few weeks of putting down minor rebellions and clearing out the last human strongholds, the first snows of the long northern winter began to fall. A few days after the first snowfall a goblin rider — half dead from exhaustion — raced into Dorset with the news that Borstep was under siege by a large force of dwarves, outlaws and elves.
pt: Após algumas semanas a derrubar pequenas rebeliões e a limpar as últimas fortalezas humanas, as primeiras neves do longo inverno do norte começaram a cair. Poucos dias depois da primeira nevada, um montador gnomo — quase morto pela exaustão — correu para Dorset com a notícia de que Borstep estava sob cerco por uma grande força de anões, foragidos e elfos.

note: [part]
en: The orcish commanders were stunned. How had such a large enemy force penetrated so deep and so far into orcish territory, especially without their knowledge? How also had their enemies known to strike at Borstep, which was the rally point for orcish forces as well as their main arms and supply depot?
pt: Os comandantes orcs ficaram atordoados. Como podia uma força inimiga tão grande penetrar tão fundo e tão longe no território dos orcs, especialmente sem o conhecimento deles? Além disso, como os inimigos sabiam que deveriam atacar Borstep, que era o ponto de encontro das forças dos orcs assim como o principal depósito de armas e suprimentos?

note: [part]
en: Kapou’e suspected some sort of treachery. Under the assumption that human attacks would be minimal due to the harsh weather, he left only a small force to defend Dorset while he and the main horde of orcs sped to the aid of Borstep.
pt: Kapou’e suspeitou de alguma traição. Assumindo que os ataques humanos seriam mínimos, devido ao clima severo, deixou apenas uma pequena força para defender Dorset, enquanto ele e a principal horda dos orcs apressou-se em ir ao auxílio de Borstep.

note: [part]
en: Rushing to reach Borstep before the river froze up for the winter, the orcs sailed up the River Bork. Paddling day and night the horde barely managed to get through the Silent Forest before the river froze solid. Beaching their crafts, they marched the last leg of their journey through the deepening snow of the Mourned Hills.
pt: Apressando-se para chegar a Borstep antes que o rio congelasse pelo inverno, os orcs navegaram pelo Rio Bork. Remando dia e noite a horda mal conseguiu passar pela Floresta Silenciosa antes que o rio tivesse congelado. Encalhando os barcos; marcharam a última etapa da sua jornada através da profunda neve das Colinas das Lamentações.

note: [part]
en: As they crested the last hill before the city, the sight before them cast them into gloom; there was nothing left of Borstep. The walls had been smashed, houses burnt and its inhabitants driven out or slaughtered. Of the orcish shamans there was no sign.
pt: Quando chegaram ao pico da última colina antes da cidade, a vista diante deles deixou-os numa profunda tristeza; não restava nada de Borstep. As muralhas haviam sido esmagadas, as casas queimadas e os seus habitantes expulsos ou mortos. Não havia sinal algum dos bruxos orcs.

note: [part]
en: With eyes burning with apprehension and rage, Kapou’e sent his riders out to scour the land in all directions for the culprits while he made camp with the rest of the horde. A few hours later a rider reported back that he had picked up a trail of a large body of dwarves, elves and humans heading east through the mountains.
pt: Com os olhos a arder com apreensão e raiva, Kapou’e enviou os seus batedores para vasculhar a terra em todas as direcções a procura pelos culpados, enquanto montava um acampamento com a restante horda. Poucas horas depois um batedor informou que tinha encontrado uma trilha dum grande grupo de anões, elfos e humanos a dirigir-se para o leste pelas montanhas.

note: [part]
en: Breaking camp the following dusk, the horde set out in hot pursuit. By the third day, they caught up with their enemies.
pt: Desmontando o acampamento no anoitecer seguinte, a horda saiu na perseguição do grupo. No terceiro dia encontraram os seus inimigos.

note: [message]: speaker=Darstang
en: My my, look at this, two abandoned keeps. Probably built by those orcs in one of their pointless wars against each other.
pt: Minha nossa, olha para isso, duas fortalezas abandonadas. Provavelmente construídas por aqueles orcs numa das suas guerras sem sentido entre si.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Blast it, the orcs have caught up to us.
pt: Maldição, os orcs alcançaram-nos.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Elf, our kind can move and fight far better and faster in these conditions then your kind can. Take the orcish prisoners and hurry to Melmog. The dwarves shall stop this orcish menace!
pt: Elfo, a nossa raça pode mover-se e lutar muito melhor e mais rápido nestas condições do que a tua. Levam os prisioneiros orcs e corram para Melmog. Os anões deverão parar essa ameaça dos orcs!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Very well, but our human allies will also stay behind and help you. After all, we are dealing with the Son of the Black-Eye here.
pt: Muito bem, mas os nossos aliados humanos também ficarão para trás para ajudar-vos. Afinal, estamos a lidar com o Filho do Olho-Negro.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, have it your way then. Now, hurry on your way elf.
pt: Pá, que seja como quiseres. Agora, apressa-te, elfo.

note: [message]: speaker=Darstang
en: Bah, cowardly little elves. No dwarf would have ever agreed to such a proposal. Good riddance too, those elves just get in the way. Come on men, it’s time to show those orcs our steel!
pt: Pá, elfos minúsculos covardes. Nenhum anão jamais concordaria com tal proposta. Já estão tarde, aqueles elfos só ficariam no caminho. Vamos homens, está na hora de mostrar o nosso aço a estes orcs!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahhh, nice. I finally get chance to squash dwarves again.
pt: Ah, que bom. Finalmente ter outra hipótese para esmagar anões.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Let’s make them pay for what they did to our people. Blood and steel!
pt: Vamos fazer-os pagar pelo que fizeram ao nosso povo. Sangue e aço!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Victory! ... Grüü, what <i>is</i> that you are eating?
pt: Vitória! … Grüü, o que é <i>isto</i> que estás a comer?

note: [message]: speaker=Grüü
en: A human-worm’s dog. Animal meat very tasty. When we fight humans again, can I have a pony?
pt: Um cachorro dum verme humano. Carne animal muito saborosa. Quando lutarmos com humanos novamente, posso ficar com um pónei?

note: [scenario]: id=14_Back_Home
en: Back Home
pt: Retorno a Casa

note: [part]
en: Having broken the dwarvish blockade, the horde continued on through the mountain pass. Kapou’e began to recognize the lands about them and sure enough, they soon found themselves back in the tribe’s homeland.
pt: Após destruir a resistência anã, a horda continuou através da passagem da montanha. Kapou’e começou a reconhecer as terras ao redor, e logo encontraram-se novamente na terra natal da tribo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, boys, we’re home. I told you we would return one day.
pt: Bem, miúdos, estamos em casa. Tinha-vos dito que retornaríamos um dia.

note: [message]: role=army
en: Boy, have they ever built this place up.
pt: Ena, como transformaram este local.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen up, orcs. Our main objective is to rescue the shamans. It won’t work to take the human runts head-on while they sneak the shamans out the back door.
pt: Ouçam-me, orcs. O nosso principal objectivo é resgatar os bruxos. Não vai adiantar nada lutar directamente com os humanos enquanto fogem com os bruxos pelas nossas costas.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: What are you thinking, Chief?
pt: No que estás a pensar, CHefe?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: My men know the land well. Flar’Tar and Al’Brock, both of you take a scout and circle around to the Northeast and Southeast respectively. Grüü, you take your trolls and circle around to the Northwest. If all goes well we shall surround them.
pt: Os meus homens conhecem a terra bem. Flar’Tar e Al’Brock, levam um batedor e circulem pelo Nordeste e Sudeste, respectivamente. Grüü, leva os teus trogloditas e circula pelo Noroeste. Se tudo correr bem iremos cercá-los.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I like this plan, Chief!
pt: Gosto desse plano, Chefe!

note: [message]: role=army
en: You always like his plans, Grüü.
pt: Sempre gostas dos planos dele, Grüü.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Of course. Squash elves, squash undead, squash dwarves, squash humans. Squash them all, very good plan!
pt: Mas é claro. Esmagar elfos, esmagar mortos-vivos, esmagar anões, esmagar humanos. Esmagar todos eles, plano muito bom!

note: [message]: role=army
en: Well, he has the right idea, anyway.
pt: Bem, tem a ideia certa, de qualquer forma.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, everyone move out. I will begin the attack from here. I want everyone to be in position by first watch at the latest. Is that clear?
pt: Bom, movam-se, todos. Vou começar o ataque daqui. Quero que todos estejam em posição, no mais tardar, na primeira vigília. Fui claro?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Yeah, sure.
pt: Sim, claro.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: Whatever.
pt: Que seja.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh, Chief...
pt: Uh, Chefe…

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: ... Yes, Grüü?
pt: … Sim, Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Can I get some gold with me?
pt: Posso levar algum ouro comigo?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, take a hundred. Don’t lose it.
pt: Tudo bem, toma cem peças de ouro. Não as perca.

note: [message]: speaker=Al'Brock
en: I am in position, Chief.
pt: Estou em posição, Chefe.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Excellent. Now, where are the others?
pt: Excelente. Agora, onde estão os outros?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: We made it.
pt: Conseguimos.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, but where is Grüü?
pt: Bom, mas onde está Grüü?

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Dumb trolls, you can never rely on them.
pt: Trogloditas estúpidos, nunca se pode confiar neles.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I’m here, chief!
pt: Estou aqui, chefe!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and stone, Grüü! You were supposed to be in position by first watch. It’s dawn!
pt: Sangue e pedra, Grüü! Deverias estar em posição na primeira vigília. Já está a amanhecer!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err, sorry, there were some humans in way. We squash, no problem.
pt: Erre, desculpa, haviam alguns humanos no caminho. Esmagamos, sem problemas.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Better late then never. Now it’s time to kill! Let nobody escape and everyone keep an eye out for the shamans.
pt: Antes tarde do que nunca. Agora é a hora de matar! Não deixam ninguém escapar e todos fiquem de olho nos bruxos.

note: [message]: speaker=Flar'Tar
en: Sounds simple enough.
pt: Parece muito simples.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Miserable elf, we want some answers!
pt: Elfo miserável, queremos algumas respostas!

note: [message]: speaker=second_unit
en: SPEAK!
pt: FALA!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: ... Well, what do you want to know?
pt: … Bem, o que queres saber?

note: [message]: speaker=second_unit
en: You can start by telling us who told you to strike at Borstep.
pt: Podes começar a dizer-nos quem mandou-vos atacar Borstep.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: Uh... we have intelligence.
pt: Um… temos informantes.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Don’t make me hurt you more.
pt: Não me faças magoar-te ainda mais.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I yield. Shan Taum the Smug told us that that’s where the shamans were, and that it was a rally point and weapons depot for you orcs.
pt: Rendo-me. Shan Taum, o Convencido, disse-nos que os bruxos estavam lá, e que era um ponto de encontro e depósito de armas para os orcs.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Bah, do not think you can break the unity of the horde with your stupid lies!
pt: Pá não penses que podes quebrar a união da horda com as tuas mentiras estúpidas!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: No really, it’s true. He is jealous of some young upstart called Kapou’e. He says all the shamans ‘suck up’ to him just because his father had a black eye or something like that.
pt: Não, realmente, é verdade. Tem inveja de algum jovem ambicioso chamado Kapou’e. Diz que todos os bruxos só “lambem” as suas botas porque o seu pai tinha um olho negro ou algo assim.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Refer to Black-Eye Karun with respect, wose-born. Now, where are the shamans?
pt: Refira-se a Karun do Olho-Negro com respeito, abraçador de árvores. Agora, onde estão os bruxos?

note: [message]: speaker=Thelarion
en: They’re... the humans killed them.
pt: Estão… os humanos mataram-os.

note: [message]: speaker=second_unit
en: You lie!
pt: Mentira!

note: [message]: speaker=Thelarion
en: I do not. Their bodies are frozen in the lake just over there.
pt: Não estou. Os corpos deles estão congelados mesmo aqui.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We had better go look.
pt: Seria melhor verificarmos.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You had better go look.
pt: Seria melhor verificar.

note: [message]: speaker=narrator
en: A few minutes later...
pt: Alguns minutos depois…

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: <i>What</i>?! The human-worms and tree-shaggers have gone too far! BLOOD AND STEEL! I want every human and elf in this area slaughtered! Show no mercy, give no quarter!
pt: <i>O que</i>?! Estes vermes humanos e abraçadores de árvores foram demasiado longe! SANGUE E AÇO! Quero todo humano e elfo nesta área morto! Não demonstrem piedade, não dêem hipótese!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Chief! It’s true, the shamans have been murdered!
pt: Chefe! é verdade, os bruxos foram assassinados!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
pt: O que devo fazer com este?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Throw him in the lake. If he freezes to death, all the better.
pt: Lança-o ao lago. Se congelar até a morte, melhor assim.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
pt: Derrota todos os líderes rebeldes e…

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost at the southwest
pt: Mova Kapou’e para a sinalização a sudoeste.

note: [part]
en: Infuriated by the murder of the shamans, the orcish horde massacred the humans and their allies. In their rage, they scoured the snow for hours looking for any survivors. Only when their rage was spent did the full implications of the shamans’ deaths begin to sink in.
pt: Enfurecidos pelo assassinato dos bruxos, a horda dos orcs massacrou os humanos e os seus aliados. na sua fúria, vasculharam a neve por horas a procura por quaisquer sobreviventes. Somente quando toda a raiva deles tinha sido gasta, as implicações da morte dos bruxos começaram a vir à tona.

note: [part]
en: With the Council broken, there was now nothing left to hold the orcish forces together. And if the orcish forces began to fight amongst themselves as they so often did, then the humans would eradicate them with ease.
pt: Com o Conselho quebrado, não havia mais nada para manter as forças dos orcs unidas. E se as forças dos orcs começassem a lutar entre si, como fizeram muitas vezes, então os humanos iriam erradicá-los com facilidade.

note: [part]
en: Kapou’e vowed that this would not happen. Events had the smell of a treacherous plot aimed at destroying the unity of the orcs. Furthermore, if the tree-shagger was to be trusted, then Shan Taum the Smug was behind it all. What an orc expected to gain from destroying his own race was beyond Kapou’e, but he decided to march to Bitok personally and confront the traitor. Bitok being on the far side of orcish territory, this would also give him a good chance to clobber the orcs together again — the old fashioned way.
pt: Kapou’e prometeu que isso não aconteceria. Os eventos tinham cheiro duma trama traiçoeira que objectivava destruir a união dos orcs. Além disso, se os abraçadores de árvores eram confiáveis, então Shan Taum, o Convencido, estava por trás de tudo. O que um orc esperava ganhar por destruir a sua própria raça estava além do conhecimento de Kapou’e, mas decidiu marchar para Bitok pessoalmente e confrontar o traidor. Bitok ficava no lado mais distante do território dos orcs, mas isso também daria-o uma boa hipótese de unir novamente os orcs — à moda antiga.

note: [part]
en: Furthermore, the troops who had been led by Kapou’e this far had grown to respect him as a wise and capable leader, and they proclaimed their loyalty to him. Delighted, Kapou’e sent detachments off in different directions to bring in the other tribes, by force if necessary. Al’Brock was sent west, along the route that Kapou’e had used to flee the human forces almost a year before. Flar’Tar was sent directly south to rally the tribes along the Mountains of Haag and the eastern Mourned Hills. Kapou’e himself made a direct southwest beeline towards Bitok. They were all to meet in Dorset that spring to repel the human attack that seemed certain to come.
pt: Além disso, as tropas que haviam sido lideradas por Kapou’e até aqui, tinham começado a respeitá-lo como um líder sábio e capaz, e proclamaram a sua lealdade. Satisfeito, Kapou’e enviou grupos para diferentes direcções com o intuito de trazer outras tribos, usando a força, caso necessário. Al’Brock fora enviado para o oeste, pela rota que Kapou’e tinha usado para escapar das tropas humanas quase um ano antes. Flar’Tar fora enviado directamente para o sul, para unir as tribos ao longo das Montanhas de Haag e da parte leste das Colinas das Lamentações. O próprio Kapou’e fora para o sudoeste em direcção a Bitok. Encontrariam-se em Dorset na primavera para repelir um ataque humano que parecia certo.

note: [part]
en: Having thus made his plans, Kapou’e set out for Bitok to get to the root of this treachery.
pt: Tendo, assim, feito os seus planos, Kapou’e partiu para Bitok para chegar à raiz desta traição.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If we are going to make it to Bitok, and then back to Dorset before spring we have to get a move on. Break camp as soon as possible. Destroy all opposition in your path, I want this area to be firmly under my control by the time we are through here.
pt: Se queremos ir para Bitok, e depois de volta para Dorset antes da primavera, temos de começar a mexer-nos. Desarmam o acampamento o mais breve possível. Destruam qualquer oposição no vosso caminho, quero que esta área esteja firmemente sob o meu controlo enquanto estivermos por aqui.

note: [message]: speaker=Braga
en: Black-Eye! We won’t submit to an upstart like you!
pt: Olho-Negro! Não vamos submeter-nos a um ambicioso como tu!

note: [message]: speaker=Meato
en: Turn around and go back to where you came from or you’ll find your head on a pike! Right?
pt: Vira-te e volta para o lugar de onde vieste ou a tua cabeça vai-se encontrar numa ponta duma lança! Entendeste?

note: #-#-#-#-#  1742 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ragvan [message]: speaker=Kergai #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right!
pt: Certo!

note: [message]: speaker=Kapou'e "whupping" is not a typo for "whipping"; it ia a Southern American dialect word meaning "a severe beating".
en: It’s been a chilly winter. How about we warm ourselves up a bit by giving these traitors a good whupping, boys?
pt: Tem sido um inverno frio. Que tal aquecermos-nos um pouco dando uma boa tareia nestes traidores, miúdos?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Little orcs fun to squash too! Chief doesn’t let me too often.
pt: Pequenos orcs também são bons para esmagar! Mas o Chefe não me deixa tanto como queria.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You can have as many as you want now, Grüü.
pt: Agora podes esmagar quantos quiseres, Grüü.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This rabble won’t be a problem anymore.
pt: Este lixo não causará mais problemas.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Got this tribe under control.
pt: Esta tribo está sob controlo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
pt: Isto é o que ganhas por abandonar o Filho do Olho-Negro.

note: [message]: speaker=second_unit
en: This trash’s gone.
pt: Esse lixo foi-se.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Heehee, we wiped them out good.
pt: Hehe, eliminamos-os bem.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Now let’s get going, we have an appointment with Shan Taum.
pt: Agora vamos, temos um compromisso com Shan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I can’t leave these renegades unguarded at our rear. I must take care of them before continuing.
pt: Não posso deixar estes renegados livres atrás de nós. Devo cuidar deles antes de continuar.

note: [scenario]: id=16_The_Coward
en: The Coward
pt: O Covarde

note: [part]
en: Kapou’e and his followers made a grueling march across the frozen Northlands. For the orcs it was a constant nightmare of freezing, marching and fighting. Food was scarce, and the stores that they managed to seize from rebellious tribes had to be strictly rationed. Many of the weaker orcs who weren’t killed in combat died from exhaustion, or fell behind and froze to death.
pt: Kapou’e e os seus seguidores fizeram uma marcha cansativa através das terras congeladas do Norte. Para os orcs, fora um constante pesadelo de congelamento, marcha e luta. Comida era escassa, e os armazéns que conseguiram confiscar das tribos rebeldes tinham de ser cuidadosamente racionadas. Muitos dos orcs mais fracos que não foram mortos em combates morreram por exaustão, ou ficaram para trás e congelaram até a morte.

note: [part]
en: Throughout this nightmare Kapou’e drove himself and his men ruthlessly. The spring thaw would soon be upon them and with it, the human army that Earl Lanbec’h was no doubt rallying. By that time the orcs had to be united one way or another, since if they were separated and scattered, they would surely be exterminated.
pt: Durante este pesadelo Kapou’e levou-se a ele e os seus homens impiedosamente. O derretimento da primavera logo chegaria e, com ele, o exército humano que o Conde Lanbec’h sem dúvida estava a formar. Quando esta hora chegasse, os orcs deveriam estar unidos duma forma ou de outra, já que se estivessem separados e espalhados, certamente seriam exterminados.

note: [part]
en: And so they marched on, persevering in weather that would kill even the most hardened human, and through fierce bloody battles with belligerent tribes.
pt: E assim marcharam, perseverando num clima que mataria até o humano mais duro, e através das ferozes e sangrentas batalhas com tribos agressivas.

note: [part]
en: Finally, after over three months, Kapou’e and his exhausted but hardened army arrived at Bitok, just before the spring thaw.
pt: Finalmente, após mais de três meses, Kapou’e e o seu exausto mas mais endurecido exército chegou a Bitok, pouco antes do derretimento da primavera.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good morning, Shan Taum!
pt: Bom dia, Shan Taum!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: What... Kapou’e! What in the frozen northlands are you doing here?!
pt: O que… Kapou’e! O que nas terras congeladas do norte estás a fazer aqui?!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, I just thought I would take a bracing winter stroll and visit my father’s old friend. How could I not, given his impressive list of recent accomplishments.
pt: Oh, acabei de pensar em dar um estimulante passeio de inverno e visitar o velho amigo do meu pai. Como se não pudesse, dada a tua impressionante lista de conquistas recentes.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Accomplishments?
pt: Conquistas?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well let’s see, first he betrays the trust of his sworn sovereign and becomes no less then a boot-licking spy for the humans. Then goes on to engineer the death of half of the Great Council and in doing so makes himself directly responsible for the deaths of hundreds of orcs. And best of all, he is directly responsible for a bloody civil war right at the time when his people are on the edge of total extermination!
pt: Bem vamos ver, primeiro trais a confiança do teu soberano e tornas-te não menos que um espião lambedor de botas para os humanos. Em seguida arquitectas a morte de metade do Grande Conselho, e ao fazê-lo, torna-se responsável pela morte de centenas de orcs. E o melhor de tudo, és directamente responsável por uma sangrenta guerra civil bem no momento em que o teu povo está a beira do extermínio total!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Tell you what, you ungrateful backstabbing traitor, if you surrender right now I will just cut off your head instead of torturing you to death.
pt: Veja o que te digo, traidor ingrato, se te renderes agora mesmo vou simplesmente cortar a tua cabeça ao invés de torturar-te até a morte.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: LIES! THESE ARE ALL LIES!
pt: MENTIRA! É TUDO MENTIRA!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Right... So what will it be, beheading or torture?
pt: Certo… Então o que vai ser, decapitação ou tortura?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: How dare you accuse me of being a traitor, you turdlicker! Orga, kill this kid for me. I’ll be in my keep.
pt: Como ousas acusar-me de ser um traidor, seu lambedor de bosta! Orga, mata este miúdo por mim. Vou ficar na minha fortaleza.

note: [message]: speaker=Orga
en: Yes sir!
pt: Sim, senhor!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What! Fight like an orc, you gutless coward!
pt: O que! Luta como um orc, seu covarde sem coragem!

note: [message]: role=Helper
en: Hey Chief, it’s pretty odd. Shan Taum doesn’t seem to have too many of his men around. He was given control of half the Great Horde. Do you think they left him?
pt: Eia Chefe, isso é muito estranho. Shan Taum não parece ter muitos dos seus homens ao redor. Fora lhe dado o controlo de metade da Grande Horda. Pensas que deixaram-o?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I doubt it. Shan Taum knows how to dissemble. I’ll bet he sent them out like we did to clobber the other tribes to his rule. In any case, it will be convenient for us.
pt: Duvido. Shan Taum sabe disfarçar. Aposto que mandou-os para recrutar outras tribos, como fizemos. De qualquer forma, essa é uma oportunidade para nós.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Good, we crushed this pocket of resistance too. Now where in the world did that coward Shan Taum run off to?
pt: Bom, também esmagamos esta pequena resistência. Agora para onde no mundo o covarde do Shan Taum fugiu?

note: [scenario]: id=17_The_Human_Attack
en: The Human Attack
pt: O Ataque Humano

note: [objective]: condition=win
en: Hold off the humans
pt: Segurar os humanos

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Earl Lanbec’h
pt: Derrota Conte Lanbec’h

note: [part]
en: As Kapou’e expected, by the time his forces had been defeated Shan Taum was nowhere to be found. Gritting his teeth and vowing that he would yet make a mug out of the traitor’s skull, Kapou’e gathered his men and headed for Dorset.
pt: Como Kapou’e esperava, assim que as forças de Shan Taum tivessem sido derrotadas, este estava longe de ser encontrado. Rangendo os dentes e jurando que ainda faria uma caneca com o crânio do traidor, Kapou’e juntou os seus homens e dirigiu-se para Dorset.

note: [part]
en: Once there he found his generals, Al’Brock and Flar’Tar had already arrived along with hundreds of bloodthirsty orcs. The warriors of the tribes that Kapou’e had cowed into submission were also present. In addition, the remaining shamans of the Great Council were also present to help in whatever way they could to preserve the unity of the Horde.
pt: Assim que chegou encontrou os seus generais, Al’Brock e Flar’Tar já tinham chegado junto com centenas de orcs sedentos por sangue. Os guerreiros das tribos que Kapou’e tinha forçado a submeterem-se também estavam presentes. Além disso, os bruxos restantes do Grande Conselho também estavam presentes, para ajudar de qualquer forma que pudessem para preservar a união da Horda.

note: [part]
en: Their presence proved to be unnecessary. It came as a shock to Kapou’e to discover, after a few days, that his people held him in awe. News of Kapou’e’s exploits had been widely circulated — from his rescue of the shamans at Barag Gór, to his forced march through the northern blizzards. Younger grunts especially worshiped him with such fervor that he found it almost frightening.
pt: A presença deles provou ser desnecessária. Fora um choque para Kapou’e descobrir, após alguns dias, que o seu povo tinha uma grande admiração por ele. Notícias das façanhas de Kapou’e foram amplamente difundidas — desde o resgate dos bruxos em Barag Gór, até a marcha forçada nas tempestades do norte. Os jovens brutos, especialmente, adoravam-o com tanto fervor que pensava quase assustador.

note: [part]
en: Days passed, the snows melted and Kapou’e readied his defenses. A few weeks after Kapou’e’s arrival, riders caught sight of Earl Lanbec’h’s army.
pt: Dias passaram-se, a neve derreteu e Kapou’e aprontou as suas defesas. Poucas semanas depois da chegada de Kapou’e, batedores avistaram o exército do Conde Lanbec’h.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is it, men! It is time to make these orcs pay for all that they have done to us. Attack and spare no orc! Let us take back this land which is rightfully ours!
pt: Será hoje, homens! Está na hora de fazer estes orcs pagarem por tudo o que fizeram connosco. Ataquem e não poupem ninguém! Vamos levar de volta esta terra que é nossa por direito!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Forward, men! Our wolves will feed well tonight!
pt: Avancem, homens! Os nossos lobos querem alimentar-se bem esta noite!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Come here, human softlings. Grüü has a little present for you...
pt: Vir aqui, humanos molengas. Grüü ter um pequeno presente…

note: [message]: speaker=narrator
en: As a fresh day dawned, more human forces arrived.
pt: Assim que o dia raiava, mais forças humanas chegavam.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the dawn of the third day, still more human forces arrived.
pt: No amanhecer do terceiro dia, ainda chegavam mais tropas humanas.

note: [message]: speaker=Bruce
en: We have arrived, my lord.
pt: Chegamos, meu lorde.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ahhh, perfect, more reinforcements.
pt: Ah, perfeito, mais reforços.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold it! What in the wide green world is going on here!
pt: Parem! O que no vasto mundo verde está a acontecer aqui?!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Howgarth? You and your interfering alliance always show up at the worst possible time.
pt: Howgarth?Tu e a tua aliança intrometida sempre aparecem no pior momento possível.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Just who do you think you are, slug?
pt: Quem pensas que és, lesma?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I am Howgarth of the Northern Alliance, successor to the late Rahul I.
pt: Sou Howgarth da Aliança do Norte, sucessor do falecido Rahul I.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: This is a strictly territorial matter, Howgarth. The Northern Alliance has no right to intervene in this affair.
pt: Este é um assunto estritamente territorial, Howgarth. A Aliança do Norte não tem o direito de intervir neste caso.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: The hell I don’t, Earl Lanbec’h, the Northern Alliance was witness to a treaty some twenty seven years ago between your people and the orcs, which both of you are no doubt violating. It is our duty as the orchestrator and witness of this treaty to see that it is honored.
pt: A sim pois tenho, Conde Lanbec’h. A Aliança do Norte fora testemunha dum tratado de paz vinte e sete anos atrás entre o teu povo e os orcs, e estão, sem dúvida, a violar-o. É o nosso dever, como ferreiros e testemunhas desse tratado, fazer com que ele seja honrado.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Well, good for you. As a matter of fact, this land is clearly defined under your precious treaty as human territory. So if you are so keen on being all high and noble, then muster your men to help us push back this orcish menace.
pt: Bem, que bom para ti. Só para deixar claro, esta terra está claramente definida como território humano no teu precioso tratado. Então se estás tão interessado em ser grandioso e nobre, reúna os teus homens para ajudar-nos a expulsar essa ameaça orc.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Cease your lies, Lanbec’h. We all know that you were the one who started this war. But enough, it is time for all this to end. I call for both sides to parley and we shall discuss this matter.
pt: Pare com as tuas mentiras, Lanbec’h. Todos sabemos que foste tu que começaste esta guerra. Mas já chega, está na hora de tudo acabar. Convoco ambos os lados a uma conferência para que possamos discutir o assunto.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ha ha, very funny, old fool. You think we are stupid enough to fall for that? I’ve not forgotten what you people did to my father.
pt: Há há, muito engraçado, velho idiota. Pensas que somos o suficientemente estúpidos para cair nessa? Não esqueci o que teu povo fizera com o meu pai.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What in the world are you talking about?
pt: Do que pelos diabos estás a falar?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: I am Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. Twenty-seven years ago you people assassinated my father after inviting him to join the Northern Alliance.
pt: Sou Kapou’e, filho de Karun o Olho-Negro. Vinte e sete anos atrás assassinaram o meu pai após o terem convidado para se juntar à Aliança do Norte.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What? We received word that he declined our invitation and that was the end of the matter. I know nothing of his assassination. As a matter of fact, I was there when the orcish messenger brought Rahul Karun’s reply.
pt: O que? Fora-nos dito que tinha recusado o nosso convite e que aquilo era o fim do assunto. Não sei nada do seu assassinato. Só para deixar claro, estava lá quando o mensageiro orc trouxe a resposta de Karun para Rahul.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Messenger, what messenger?
pt: Mensageiro, que mensageiro?

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: If I remember correctly, it was some orc named Shan Taum.
pt: Se me lembro correctamente, era algum orc chamado de Shan Taum.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Funny, that name sounds oddly familiar...
pt: Engraçado, este nome soa estranhamente familiar…

note: [scenario]: id=18_Northern_Alliance
en: Northern Alliance
pt: Aliança do Norte

note: [objective]: condition=win
en: Kill Shan Taum and Earl Lanbec’h
pt: Mata Shan Taum e o Conde Lanbec’h

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
pt: Morte de Howgarth III

note: [part]
en: Kapou’e agreed to meet Howgarth III. Not trusting the human however, Kapou’e brought along Grüü, as well as one of his most trusted soldiers. Earl Lanbec’h flatly refused to attend the parley.
pt: Kapou’e concordou em se encontrar com Howgarth III. Sem confiar no humano, contudo, Kapou’e levou Grüü junto a ele, assim como um dos seus soldados mais confiáveis. O conde Lanbec’h recusou-se a participar na conferência.

note: [part]
en: The human attack having stopped for the time being, both parties met in the middle of the battlefield. Howgarth III demanded that Kapou’e give Dorset back to the humans and return to their lands as defined in the treaty. Kapou’e refused to do so as long as the humans were attacking orcish lands. He demanded that the humans disperse their forces and return any land they had stolen from the orcs. Only then would he return Dorset and disperse the Horde.
pt: Com o ataque humano cessado por um tempo, ambas as partes encontraram-se no meio do campo de batalha. Howgarth III exigiu que Kapou’e devolvesse Dorset para os humanos e que retornasse para as suas terras, como definido no tratado. Kapou’e recusou a fazer isto enquanto os humanos continuassem a atacar o território dos orcs. Exigiu que os humanos dispersassem as suas forças e devolvessem qualquer terra que tinha sido roubado dos orcs. Somente então devolveria Dorset e dispersaria a Horda.

note: [part]
en: Howgarth III agreed and further added that, if Earl Lanbec’h continued in aggression, then under the dictates of the Northern Alliance, he himself would be forced to move against the Earl.
pt: Howgarth III concordou e ainda acrescentou que, se o Conde Lanbec’h continuasse a agressão, então sob as leis da Aliança do Norte, ele próprio seria forçado a agir contra o Conde.

note: [part]
en: That having been settled, Kapou’e began to inquire about the death of his father. Howgarth III repeated his story, that the last thing they heard from Black-Eye Karun was the message declining their invitation to join the Northern Alliance, brought by none other then Shan Taum himself.
pt: Depois disto ter sido decidido, Kapou’e começou a questionar sobre a morte do seu pai. Howgarth III repetiu a sua história, que a última coisa que ouviu de Karun do Olho-Negro fora a mensagem que este tinha recusado o convite para se juntar à Aliança do Norte, trazida por ninguém mais que o próprio Shan Taum.

note: [part]
en: As they were discussing the matter, a group of orcs charged from the surrounding trees and hills and surrounded the parley.
pt: Enquanto discutiam o assunto, um grupo de orcs avançou das árvores e colinas ao redor, cercando a conferência.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Now now now, what do we have here. Collaborating with the enemy again just like your disgusting father, are you?
pt: Agora agora agora, o que temos aqui. Colaborando com o inimigo novamente, assim como o nojento do teu pai, não é?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Collaborating with the humans, pfff. You’re one to talk. What are you doing here, Shan Taum?
pt: Colaborando com os humanos, pfff. Quem és para falar disso? O que estás a fazer aqui, Shan Taum?

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: I am here to do to you what I did to your father.
pt: Estou aqui para fazer contigo o que fiz com o teu pai.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So you did kill my father then.
pt: Então realmente mataste o meu pai.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: What did I tell you, Kapou’e?
pt: O que tinha te dito, Kapou’e?

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Good work Shan Taum. That will teach them. Attack, boys, I want Dorset recaptured by sunset.
pt: Há há! Bom trabalho Shan Taum. Isto vai ensiná-los uma lição. Ataquem, miúdos, quero que Dorset esteja recapturada ao pôr do sol.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Hold, Earl Lanbec’h. I have reached an agreement with these orcs. Since your army has been the aggressor, you must immediately disperse your army and withdraw from orcish territory. Once that is done then Kapou’e will give you back Dorset and call off the horde. I have had dealings with Kapou’e’s father before and I believe his blood will be trustworthy. And if that isn’t enough, then we are here to protect you in case he violates the pact.
pt: Pare, Conde Lanbec’h. Cheguei a um acordo com estes orcs. Já que o teu exército tem sido o agressor, deves imediatamente dispersar o teu exército e retirar-te do território dos orcs. Assim que isso tenha sido cumprido, Kapou’e vai devolver-vos Dorset e dispersar a horda. Já tivera negócios com o pai de Kapou’e antes e acredito que o seu sangue é confiável. E se isso não for o suficiente, então estaremos aqui para proteger-vos, caso viole o pacto.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: You and your damned compromises can go to hell. Your beloved Kapou’e will be joining you shortly.
pt: Tu e os teus malditos compromissos podem ir para o inferno. O teu amado Kapou’e juntará-se a ti brevemente.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: You leave us no choice but to take military action against you.
pt: Não nos deixas outra escolha, senão tomar uma acção militar contra ti.

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: Ha ha! Very funny, Howgarth. Look around you. You are going to be dead as soon as my orc friend here gives the order. And then your men will automatically assume that Kapou’e tricked and killed you.
pt: Há há! Muito engraçado, Howgarth. Olha ao teu redor. Estarás morto assim que o meu amigo orc aqui der a ordem. E então os seus homens automaticamente assumirão que Kapou’e enganou-te e matou.

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Not today, my friend. (<i>Whistles</i>)
pt: Hoje não, meu amigo (<i>Assobio</i>)

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: Kapou’e, it is essential that I make it back to my camp to bring news of our agreement and this treachery. One of my gryphon riders will take me. My bodyguards and the rest of my gryphons will help you fight free of this ambush. Once you get back to your camp, we will make a joint assault on these traitors. Once they are dead and dispersed, then I trust you will carry out our agreement.
pt: Kapou’e, é essencial que volte para o meu acampamento para levar notícias do nosso acordo e dessa traição. Um dos meus montadores de grifos vai levar-me. Os meus guarda-costas e o resto dos meus grifos irão ajudar-te a sair desta emboscada. Assim que voltares para o teu acampamento, vamos fazer um ataque conjunto nesses traidores. Assim que estiverem mortos e dispersos, confio que irás realizar o nosso acordo.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Agreed. Let’s get to it. BLOOD AND STEEL!
pt: Concordo. Vamos. SANGUE E AÇO!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Blast! The human has escaped. Orcs, bring me Kapou’e’s head. I must get to my camp and assault the city.
pt: Maldição! O humano escapou. Orcs tragam-me a cabeça de Kapou’e. Tenho de ir para o meu acampamento para atacar a cidade.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Shan Taum big coward. Never want to fight.
pt: Shan Taum grande covarde. Nunca quer lutar.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Yeah, we finally got the coward. What do you want us to do with him chief?
pt: Sim, finalmente capturamos o covarde. O que queres que façamos com ele, chefe?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blood and steel! The traitor was mine!
pt: Sangue e aço! O traidor era meu!

note: [message]: speaker=Howgarth III
en: I’m sorry, Kapou’e. I’ll have my men leave what remains of him to you.
pt: Sinto muito, Kapou’e. Vou pedir que os meus homens deixam o que resta dele para ti.

note: [message]
en: What do you want us to do with him chief?
pt: O que queres que façamos com ele, chefe?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Stick his head at the end of a pike and let the buzzards pick it clean. I wasn’t joking about making a mug from his skull.
pt: Enfia a cabeça dele na ponta duma lança e deixam que os urubus a comam. Não estava a brincar quando dizia que iria fazer uma caneca com o crânio dele.

note: [part]
en: True to his word, once Lanbec’h had been slain, Howgarth III dispersed the Earl’s forces and withdrew them from orcish territory. For his part Kapou’e withdrew from Dorset and dispersed the Great Horde. However, before the horde was dispersed he appointed three more shamans — with the consent of all — to make the Great Council complete again.
pt: Fiel à sua palavra, Assim que Lanbec’h fora morto. Howgarth III dispersou as forças do Corde e retirou-os do território orc. Da parte dele, Kapou’e retirou-se de Dorset e dispersou a Grande Horda. Entretanto, antes que a horda for dispersada, nomeou mais três bruxos — com o consentimento de todos — para tornar novamente o Grande Conselho completo.

note: [part]
en: As they did his father, Howgarth III issued an invitation to Kapou’e to join the Northern Alliance. Kapou’e declined. Instead he went back to Barag Gór and, making that his capital, established himself as sovereign over all the northern tribes.
pt: Como o pai dele, Howgarth III convidou Kapou’e para se juntar à Aliança do Norte. Kapou’e recusou. Ao invés disso voltou para Barag Gór e, fazendo dela a sua capital, estabeleceu-se como soberano de todas as tribos do norte.

note: [part]
en: Kapou’e ruled for many years, and those years were a time of unprecedented prosperity and unity for the orcs. Under the leadership of Kapou’e, the united orc forces thoroughly scoured their territory of any renegade bands of humans, dwarves, elves, and undead. Agreements were thrashed out to the effect that orcs desiring to trade would have free passage anywhere in orcish territory without hindrance from other tribes.
pt: Kapou’e governou por muitos anos, e esses anos foram um tempo de prosperidade e união dos orcs sem precedentes. Sob a liderança de Kapou’e, as forças unidas de orcs cuidadosamente limparam o seu território de quaisquer renegados de humanos, anões, elfos, e mortos vivos. Acordos foram discutidos para que qualquer orc que desejasse o comércio tivesse passagem livre em qualquer lugar do território orc sem obstáculos de outras tribos.

note: [part]
en: During the eighth year of Kapou’e’s reign, and then again in the fourteenth, the orcish territories were once again invaded, first by the elves, and then once again by the humans. As testament to the power of the orcs united under Kapou’e, both attacks were quickly and decisively crushed, even before the Northern Alliance could intervene.
pt: Durante o oitavo ano do reinado de Kapou’e, e novamente no décimo quarto, os territórios orcs foram novamente invadidos, primeiro pelos elfos, e então novamente pelos humanos. Como prova do poder os orcs unidos sob Kapou’e, ambos os ataques foram rapidamente suprimidos, antes mesmo que a Aliança do Norte pudesse intervir.

note: [part]
en: In order to keep fighting between the tribes to a minimum, Kapou’e also maintained an enormous army, drawn from all corners of his empire. To offset the cost of maintaining such an army, he often hired out portions of it to act as mercenaries in foreign struggles. People of all races took advantage of this and, consequently, those orcs thirsting for battle got more then enough to keep them from attacking their nearest neighbors.
pt: A fim de manter as lutas entre as tribos no mínimo, Kapou’e também manteve um enorme exército, formado de todos os cantos do seu império. Para compensar o custo de manter tal exército, frequentemente alugava partes do exército para actuar como mercenários em conflitos estrangeiros. Pessoas de todas as raças aproveitaram-se disso e, consequentemente, aqueles orcs sedentos por batalha tinham mais que o suficiente para não atacar os seus vizinhos próximos.

note: [part]
en: Grüü in particular took great delight in these excursions. The huge, cunning, and swift troll soon became even more well known than Kapou’e. Tales of his courage and cunning reached even as far as Wesnoth itself.
pt: Grüü em particular teve grande prazer nessas excursões. O enorme, astuto, e veloz troglodita logo se tornou ainda mais conhecido que Kapou’e. Contos da sua coragem e astúcia chegaram até mesmo à Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Novice Orcish Shaman
pt: Aprendiz de Buxo Orc

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Novice Shamans are still young and vigorous, but their spell-casting ability still needs improvement.
pt: Bruxos Orcs são os guardiões da magia orc. Respeitados entre as tribos orcs, formam o Conselho Orc, que toma importantes decisões para toda a comunidade e arbitra os muitos conflitos que surgem entre as tribos dessa raça. Embora sejam fisicamente fracos (para orcs), Bruxos Orcs são lançadores de feitiços e podem amaldiçoar os seus inimigos, drenando as suas vidas. Bruxos Orcs Novatos ainda são jovens e vigorosos, mas a sua habilidade de lançar feitiços ainda precisa de melhorar.

note: #-#-#-#-#  1742 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: curse
pt: maldição

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Old Orcish Shaman
pt: Velho Bruxo Orc

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life. Old Orcish Shamans are shamans that have mastered magic, although their physical strength has declined with age.
pt: Bruxos Orcs são os guardiões da magia orc. Respeitados entre as tribos orcs, formam o Conselho Orc, que toma importantes decisões para toda a comunidade e arbitra os muitos conflitos que surgem entre as tribos dessa raça. Embora sejam fisicamente fracos (para orcs), Bruxos Orcs são lançadores de feitiços e podem amaldiçoar os seus inimigos, drenando as suas vidas.. Bruxos Orcs Antigos são bruxos que dominaram a magia completamente, embora a sua força física tenha diminuído com a idade.

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
pt: Bruxo Orco

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shamans are the guardians of orcish magic. Respected among orcish tribes, they form the Orcish Council, which makes important decisions for the whole Orcish community and arbitrates the many conflicts that arise between tribes of this argumentative race. Although physically weak (for Orcs), Orcish Shamans are good spell casters and can curse their enemies, draining their life.
pt: Bruxos Orcs são os guardiões da magia orc. Respeitados entre as tribos orcs, formam o Conselho Orc, que toma importantes decisões para toda a comunidade e arbitra os muitos conflitos que surgem entre as tribos dessa raça. Embora sejam fisicamente fracos (para orcs), Bruxos Orcs são lançadores de feitiços e podem amaldiçoar os seus inimigos, drenando as suas vidas.

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Tower
pt: Torre de Vigia

note: [unit_type]: id=Watch Tower, race=mechanical
en: Watch Towers are good places from which to spot enemies and then shoot miscellaneous items at them with ballistas.
pt: Torres de vigia são bons lugares do qual se localizam inimigos e depois atiraram-se diversos itens para eles com balistas.

note: [attack]: type=pierce
en: ballista
pt: balista

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
pt: Ai! Isto dói!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
pt: O conselho nunca voltará a ficar completo. É impossível.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
pt: Ó não, fui derrotado.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it, without Inarix to lead his saurians, we can no longer count on their help.
pt: Maldição, sem Inarix para liderar os seus répteis, não podemos mais contar com a ajuda deles.

note: [note]
en: The Great Horde: upkeep cost of every unit decreased by one.
pt: A Grande Horda: o custo de manutenção de cada unidade diminuiu em um.

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: A Tale of Two Brothers
pt: A História de Dois Irmãos

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: AToTB
pt: AHddI

note: #-#-#-#-#  1743 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_Brothers #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
pt: Escuteiro

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: (Novice level, 4 scenarios.)
pt: (Nível Principiante, 4 cenários.)

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: An evil mage is threatening the small village of Maghre and its inhabitants. The village’s mage sends to his warrior brother for help, but not all goes as planned. Can you help?
pt: Um mago maligno ameaça a pequena aldeia de Maghre e os seus habitantes. O Mago da aldeia envia ao seu irmão guerreiro para ajudar-o, mas nem tudo corre como planeado. Podes-o ajudar?

note: [about]
en: Prose and Story Edits
pt: Prosa e Edições da História

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
pt: Expulsando um Mago

note: [part]
en: The remote freehold of Maghre in the western reaches of the kingdom of Wesnoth was once a peaceful place, its inhabitants largely unaware of the comings and goings of the wider world. Wars and the rumor of wars touched them not, until the day a dark mage settled in the region and began seeking sacrifices for his evil summonings.
pt: A propriedade remota de Maghre no oeste do reino de Wesnoth já fora um lugar pacífico, os seus habitantes em grande parte desconhece as idas e vindas do resto do mundo. As guerras e os rumores de guerras não lhes tocam, até o dia em que um mago maligno se instalara na região e começara a procurar sacrifícios para as suas invocações do mal.

note: [part]
en: Skeletons and zombies killed cattle and fired fields. <i>“Fear and obey Mordak the Mage!”</i> they cried in fell voices as they did their foul deeds. People vanished from isolated farmsteads. Men and women began to fear the night, and their children even the bright day. But the nearest lord was more than a day’s ride distant, and messengers sent to seek his help did not return.
pt: Esqueletos e Cadáveres espalharam o terror pelo gado e campos demitidos. <i>“Temam e obedecem a Mordak, o Mago!”</i> clamaram em vozes roucas assim como fizeram os seus feitos malignos. Pessoas desapareceram de fazendas isoladas. Homens e mulheres começaram a temer a noite, e os seus filhos mesmo o dia brilhante. Mas o mais próximo senhorio era mais ficava a mais que um dia de distancia, e os mensageiros enviados para buscar a sua ajuda não retornaram.

note: [part]
en: There was a man named Baran who had shown talent as a mage when he was young, gone to the great Academy on the Isle of Alduin, and returned to work his magic in the land where he was born. The people looked to him for help and leadership. He found weapons half-forgotten from the times of their sires and grandsires hanging in many houses, and bade the villagers to take them down and clean and oil them. He set the smiths of Maghre to making spearheads and ax-blades for the rest.
pt: Havia um homem chamado Baran que tinha mostrado talento como mago quando era jovem, tinha ido para a Academia grande na Ilha de Alduin, e voltou para trabalhar na sua magia na terra onde nasceu. As pessoas olharam para ele a pedir ajuda e liderança. Encontrou armas mal-esquecidas e remotas penduradas em muitas casas, e convidou os moradores para levar-os e limpar-os com óleo. Pôs os ferreiros de Maghre a fazer pontas de lança e lâminas de machados para os restantes.

note: [part]
en: Now Baran had a brother named Arvith who had also left Maghre to seek his fortune, and had become the leader of a small band of horsemen who hired out as guards to merchant caravans. Fortunate it was for all that when Baran was but an apprentice mage, he had made a pair of amulets for himself and his brother, with which they might call to each other when in dire need. Baran sent out that call.
pt: Ora Baran tinha um irmão chamado Arvith que também deixou Maghre para buscar a sua fortuna, e tornou-se o líder dum pequeno grupo de cavaleiros que era contratado como guardas de caravanas mercantes. Para a sorte de todos, quanto Baran fora um mago aprendiz, este tinha feito um par de amuletos para si mesmo e o seu irmão, com as quais poderiam comunicar uns aos outros em extrema necessidade. Baran enviou uma chamada.

note: [part]
en: 12 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    If I could but face this ‘Mordak’! I think my magic might prove stronger than his. But he bides in the hills, well-guarded by his servants, and I muster frightened peasants to fight his minions with blades and sticks. I need my brother; he always had a better head for battle than I.
    
    Will he heed the call? I do not know if he has kept the amulet; we have not spoken since that evil day at Toen Caric. If he will not come for me, perhaps he will return to aid our village in its hour of desperate need.
pt: 12 V, 363 YW 
    Excerto do diário de Baran de Maghre 
    
    Se pudesse fazer frente a este "Mordak '! Creio que a minha magia podia revelar-se mais forte do que a dele. Mas esconde-se nas montanhas, bem guardado pelos seus servos, e reúno camponeses demasiado assustados para lutar contra os seus servos com lâminas e paus. Preciso do meu irmão, sempre teve uma mão melhor do que eu para a batalha.
    
    Será que vai atender a chamada? Não sei se manteve o amuleto, não nos falamos desde aquele dia infortunado em Toen Caric. Se não vem por mim, talvez voltará para ajudar a nossa aldeia no seu momento de maior necessidade.

note: [part]
en: Heeding the call of his amulet, Arvith gathered such men as he could and hurried to Maghre to help Baran.
pt: Atendendo ao pedido do seu amuleto, Arvith reuniu tantos homens como podia e apressou-se até Maghre para ajudar Baran.

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
pt: Derrota Mordak, o mago maligno

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Arvith
pt: Morte de Arvith

note: [message]: speaker=Baran
en: Greetings, brother, and welcome home.
pt: Saudações, irmão, bem-vindo à casa.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Hail.
pt: Viva.

note: [message]: speaker=Baran
en: Is that all, Arvith? I understand, but...
pt: Isso é tudo, Arvith,? Entendo, mas…

note: [message]: speaker=Arvith
en: You called, and I came; be content with that. What ails Maghre?
pt: Chamou-me, e vim; contenta-te com isso. O que aflige Maghre?

note: [message]: speaker=Baran
en: A dark mage has come upon us; his creatures call him Mordak. They have been terrorizing outlying farms, and we fear they may soon attack the village itself! The villagers of Maghre have taken up weapons but they are not trained fighters; but we need your men, and you to lead them.
pt: Um mago maligno caiu sobre nós; e as suas criaturas chamam-o de Mordak. Aterrorizaram as explorações distantes, e tememos que em breve poderão atacar a aldeia em si! Os aldeões de Maghre tomaram as armas, mas não são combatentes treinados, e porém precisamos dos teus homens, e a ti, para liderar-os.

note: [message]: speaker=Baran
en: I can feel Mordak’s foul touch on the hidden currents of the earth and air. He is somewhere due north of here, I would say not more than two days’ ride.
pt: Posso sentir o toque imundo de Mordak sobre as correntes ocultas da terra e do ar. Está algures ao norte daqui, diria não mais de dois dias de viagem.

note: [message]: speaker=Arvith
en: All right. I will do this for the village. Can you keep the mage off our backs?
pt: Tudo bem. Vou fazer isso para a aldeia. Podes manter o mago entretido?

note: [message]: speaker=Baran
en: I will go stealthily with a handful of our best scouts and woodsmen. While you demonstrate against him and kill his creatures, I will try to defeat Mordak himself with magic at an unguarded moment. You shall be the right hand, I the left... aye, brother?
pt: Irei furtivamente com um punhado dos nossos melhores batedores e lenhadores. Enquanto que mostras-te contra ele e matas as suas criaturas, vou tentar derrotar Mordak com magia num momento de descuido. Deves ser a mão direita, eu a esquerda … Está bem, irmão?

note: [message]: speaker=Arvith
en: ... Aye. Just make sure you’re there when we need you.
pt: … Sim. Apenas certifica-te que estás lá quando precisamos de ti.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran should be in position by now. Press them, distract the adept so Baran can spring his trap!
pt: Baran deve agora estar em posição. Empurram-os para trás, distraiam o adepto para ele poder saltar a sua armadilha!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Baran has not made his attack!
pt: Baran não fez o seu ataque!

note: [message]: role=Mercenary
en: Could he have abandoned us?
pt: Poderia ter-nos abandonado?

note: [message]: speaker=Arvith
en: No... No. This is something else. I’m worried about him... but right now it means we have to deal with this Mordak ourselves.
pt: Não. .. Não. É outra coisa. Estou preocupado com ele … mas agora isso significa que temos de lidar com este Mordak nós mesmos.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good work, men! But what has become of my brother?
pt: Bom trabalho, homens! Mas o que aconteceu ao meu irmão?

note: [message]: speaker=unit
en: Worried about him, are you? E-he-he... hergh... gaargh...
pt: Preocupado com ele, não? E-he-he… hergh… gaargh…

note: [message]: speaker=Arvith
en: There’s nothing more to be had from this one; we will have to search for Baran ourselves!
pt: Não há mais nada para ser revelado a partir deste, vamos ter que procurar Baran nós mesmos!

note: [message]: role=Reporter
en: Sir, our scouts report that Baran was seen captured and carried away further north!
pt: Senhor, os nossos batedores relatam que Baran foi visto capturado e levado mais a norte!

note: [message]: speaker=Arvith
en: That they should dare this! We will give chase at once.
pt: Como se atrevam! Vamos perseguir-os.

note: [message]: speaker=Mordak
en: Your brother’s plan to ambush me has failed. He is our prisoner now.
pt: O plano do teu irmão para emboscar-me falhou. Agora é o nosso prisioneiro.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My brother, kidnapped? I have failed you, Baran! And even now Mordak’s forces descend upon the village!
pt: O meu irmão sequestrado? Falhei-te, Baran! E agora as forças de Mordak cairão sobre a aldeia!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I hear these creatures are nigh-immune to our weapons, let us see!
pt: Ouvi que essas criaturas são quase imunes as nossas armas, vamos ver!

note: [message]: speaker=second_unit
en: That was not so hard!
pt: Isto não foi assim tão difícil!

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
pt: Tudo está perdido agora que estou a morrer…

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
pt: A Perseguição

note: [part]
en: Arvith and his band rode north in search of his missing brother.
pt: Arvith e o seu bando cavalgou a norte em busca do irmão desaparecido.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    We’ve been searching three days for Baran, and turned up nothing. My best hunch was to head north into the borderlands, where the necromancer’s minions could safely hide; everywhere else is more farmland. At first I thought the search might be useless, but late in the first day we found a set of tracks. Some of them had been made by skeletal feet.
    
    We’re close enough to be certain now: those tracks are heading into the Grey Woods. No one from Maghre or any of the other villages has gone into that forest in living memory. Stories have been passed down for generations warning against it. Supposedly the place is haunted by lost souls who hunger for the living, and anyone who dies there is doomed to join them.
pt: 16 V, 363 YW 
    Excerto do diário de Arvith de Maghre
    
    Fomos por três dias em busca por Baran, e deu em nada. O meu melhor palpite foi ir para o norte na fronteira, onde os servos do necromante poderiam seguramente esconder-se; em qualquer outro lugar só mais terras agrícolas. A princípio pensei que a pesquisa poderia ser inútil, mas no final do primeiro dia encontramos várias trilhas. Algumas delas tinham sido feitas pelos pés de esqueletos.
    
    Agora estamos suficientemente perto para ter a certeza: as pegadas estão a ir para os Bosques Escuros. Ninguém de Maghre ou qualquer uma das outras aldeias, tem ido para aquela floresta na memória viva. Histórias foram passadas para as gerações como aviso. Supostamente o lugar é assombrado por almas perdidas que têm fome pelos vivos, e quem morre ali está condenado a se juntar a elas.

note: [part]
en: 16 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    But I’m past superstitions now; I’ve seen enough of the world to guess at the truth behind these sorts of tales. The forest is home to elves — unfriendly ones, if the stories have any basis at all. I worry for my men; horses don’t fight well in forests, and the elves will be more dangerous in their own territory. But there are things that need done and questions that need answered. Something bigger is happening. One necromancer terrorizing townsfolk is nothing new, but why didn’t his servants scatter when he was killed? Where are they headed now? And most importantly, why did they take Baran with them?
    
    Besides... I want my brother back.
pt: 16 V, 363 YW 
    Excerto do diário de Arvith de Maghre
    
    Mas não acredito nestas superstições , já vi o suficiente do mundo para adivinhar a verdade por trás desses tipos de contos. A floresta é o lar de elfos — hostis, se as histórias têm alguma base. Preocupo-me com os meus homens, os cavalos não lutam bem nas florestas, e os elfos vão ser mais perigosos no seu próprio território. Mas há coisas que preciso de fazer e há perguntas que precisam de resposta. Algo maior está a acontecer. Aldeões aterrorizados por um necromante não é nada de novo, mas porque não se dispersaram os seus servos quando fora morto? Onde estão a ir agora? E o mais importante, porque levam Baran com eles?
    
    Além do mais… Quero o meu irmão de volta.

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
pt: Luta o teu caminho através da floresta antes que os sequestradores escapam

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men. A stroll through such lovely green woods, what could be finer?
pt: Vamos lá, homens. Um passeio tão bonito neste bosque verde, o que poderia ser melhor?

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
pt: Tu! Para e identifica-te!

note: [message]: speaker=Arvith
en: We’re chasing after some men who kidnapped my brother!
pt: Estamos a perseguir alguns homens que sequestraram o meu irmão!

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Those men told me their prisoner had attempted to murder their master, and warned that evil men would follow him. Advance no further, or you will die.
pt: Esses homens contaram-me que o seu prisioneiro tinha tentado matar o seu mestre, e advertiu que homens maus iam seguir-os. Não avançam mais, ou vão morrer.

note: [message]: speaker=Arvith
en: So much for those ghost stories. Mere elves will not stop me from freeing Baran!
pt: Tanto para aquelas histórias de fantasmas. Elfos não vão impedir-me de libertar Baran!

note: [message]: role=speaker
en: I am glad at least that we will not have to face ghosts. But those elves will have us at a disadvantage; our horses will not maneuver well in the trees.
pt: Estou contente que não teremos de enfrentar fantasmas. Mas os elfos terão-nos em vantagem; os nossos cavalos não manobram bem entre as árvores.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bah, just stay on the paths; our spearmen and bowmen can fight in the deeper woods. We have faced and won through greater perils than those amateurs can offer.
pt: Pá, basta ficarem sobre os caminhos e as nossas milícias e arqueiros podem lutar na floresta profunda. Temos enfrentado e vencido perigos maiores do que estes amadores podem oferecer.

note: [message]: speaker=unit
en: I see them! There they are!
pt: Já os vejo! Lá estão eles!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: Curses! If they had been an hour slower our master’s reinforcements would already be here to meet us.
pt: Maldição! Se tivessem sido demorado mais uma hora os reforços do nosso mestre já estariam aqui para encontrar-nos.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
pt: Mata o Adepto das Trevas antes que os reforços chegam

note: [message]: speaker=Arvith
en: Come on, men, let’s catch those kidnappers!
pt: Vamos, homens, vamos capturar os sequestradores!

note: [message]: speaker=unit
en: Hah! You have captured me, but it will avail you nothing. I sent your precious brother the mage north with half my men a day since; he will be safely locked away in our master’s dungeons by now.
pt: Há! Tens-me capturado, mas não vai valer de nada. Enviei o teu precioso irmão ao norte com a metade dos meus homens a um dia, vai agora ser seguramente trancado nos calabouços do nosso mestre.

note: [message]: speaker=Arvith
en: My blade is at your throat. Give us the way to my brother now, or I will spill your wretched blood on the ground.
pt: A minha espada está na tua garganta. Diga o caminho para o meu irmão, ou vou derramar o teu sangue miserável.

note: [message]: speaker=unit
en: Three days ride to the northeast, in a deserted castle. The passwords to the guards are $first_password_$first_password_number and $second_password_$second_password_number|.
pt: Uma viagem de três dias para o nordeste levou a um castelo abandonado. As senhas para os guardas são $first_password_$first_password_number e $second_password_$second_password_number|!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Bind him and take him with us. If he has played us false, he will die.
pt: Prendam-o e levam-o connosco. Se nos mentiu, morrerá.

note: [message]: role=speaker
en: Captain, what are we riding into? I thought you wanted nothing to do with Baran any more, not since Toen Caric.
pt: Capitão, aonde estamos a ir? Pensei que não querias nada mais ter com Baran, deste Toen Caric.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I’m no longer sure. What’s between us remains, but knowing someone else has lain hands on him changes things. Mount up, and let’s get moving.
pt: Não tenho a certeza. O que está entre nós permanece, mas saber que alguém tem deitado as mãos sobre ele muda as coisas. Montam, e vamos partir.

note: [message]: speaker=Brena
en: Greetings. I am Brena, a knight errant. I saw you pursuing and fighting the foul undead. Are there more of them to be destroyed?
pt: Saudações. Sou Brena, um cavaleiro errante. Vi-te perseguir e lutar contra mortos-vivos malignos. Há mais deles para serem destruídos?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. We think there’s a nest of them north-east of here. They’ve captured my brother.
pt: Sim. Acreditamos que há um ninho deles a nordeste daqui. Capturaram o meu irmão.

note: [message]: speaker=Brena
en: I bear a great hatred towards their kind. I will follow and fight them with you, if you permit.
pt: Presto um grande ódio para a sua espécie. Vou seguir e lutar contra eles contigo, se permitires.

note: [message]: type=Horseman
en: He would only slow us down!
pt: Só nos atrasaria!

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is my place to decide this.
pt: Sou eu a decidir.

note: [option]: speaker=Arvith
en: Oh, all right then. Come along with us.
pt: Oh, tudo bem. Vem connosco.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
pt: Obrigado. Os meus camaradas e eu irão ajudar-vos na vossa nobre missão.

note: [option]: speaker=Arvith
en: I am sorry. We have not the time to spare.
pt: Lamento. Não temos tempo a perder.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
pt: Toma isto então, para ver que está numa missão. Os meus camaradas irão ajudar-te sempre que chamares por eles.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
pt: Recebeste 70 peças de ouro!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
pt: Os meus reforços vieram!

note: [message]: speaker=Arvith
en: He escaped us...
pt: Escapou-nos…

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: Foolish human, you have killed me but you will not catch the undead in time. I have fulfilled my contract, and will be reanimated soon to become a lord of their armies.
pt: Humano tolo, mataste-me, mas não irás capturar os mortos-vivos a tempo. Tenho cumprido o meu contrato, e serei reanimado em breve para tornar-me um senhor dos seus exércitos.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Follow their back trail!
pt: Sigam a sua trilha de volta!

note: [objective]: condition=win
en: Catch the kidnappers
pt: Apanha os raptores

note: [terrain_type]: id=magic_irongate
en: Irongate
pt: Portão de ferro

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
pt: Castelo Protegido

note: [part]
en: 19 IV, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    The last of Mordak’s servants arrived this morning bearing the news of his death, as well as a bundle so well-bound it was barely recognizable as a man. Mordak was always reckless. This whole desperate scheme was his, and I suppose I could blame him for everything that we have suffered through if it still mattered. It was he who brought the wrath of the orcs down on us, too. But all the same, he managed to accomplish what he set out to do. I still cannot believe the finality of what has happened; until now we had always managed to make it through somehow.
    
    We had hoped to deliver the mage to Tairach in return for our lives. I do not know what the warlord wants with this man, but he matches the description. I suppose that Mordak’s plan would have worked perfectly if not for the appearance of the horse warriors. Now they are coming here, led by a man rumored to be this mage’s brother. If that is true, he will stop at nothing, no more than would I if they held Mordak.
pt: 19 IV, 363 YW 
    Excerto do diário de Rotharik, o Sem-Terra
    
    O último dos servos de Mordak chegou esta manhã com a notícia da sua morte, bem como um maço tão bem-ligado que era quase irreconhecível como homem. Mordak sempre foi imprudente. Todo este esquema desesperado era dele, e, suponho, poderia culpar-o por tudo o que temos sofrido se ainda importasse. Foi ele quem trouxe a ira dos orcs sobre nós. Mas, mesmo assim, conseguiu realizar a que se propôs a fazer. Ainda não posso acreditar no que aconteceu; até agora tivemos sempre conseguido fazer-o através de alguma forma.
    
    Esperávamos oferecer o mago Tairach em troca das nossas vidas. Não sei o que o senhor da guerra quer com este homem, mas corresponde à descrição. Suponho que o plano de Mordak teria funcionado perfeitamente se não fosse a aparência dos guerreiros a cavalo. Agora estão a vir para cá, lideradas por um homem que rumores dizem ser o irmão deste mago. Se isso for verdade, isso vai parar em nada nem eu consigo qualquer coisa, se detiverem Mordak.

note: [part]
en: 19 IV, 363 YW
    Excerpt from the journal of Rotharik the Clanless
    
    I have done what I can to fortify this dilapidated castle. The orcs who came with us stand guard at the gates, and I am gathering all of my servants to me in the inner sanctum. But ill fate awaits. Whether I defeat this horse-warrior or no, the orcs will still come for me; they have been scouring the borderlands and raiding the northern farm country in search of us.
    
    Yet for some reason I fear these brothers more. If Mordak were here it would be different, but we are broken... and these two men are whole. In each other, in the ties that bind them, they have strength.
pt: 19 IV, 363 YW 
    Excerto do diário de Rotharik, o Sem-Terra
    
    Tenho feito o que posso para fortalecer este castelo em ruínas. Os orcs que vieram connosco ficaram de guarda nas portas, e estou a juntar todos os meus servos para o santuário interior. Mas o destino espera-nos. Se vencer esse guerreiros a cavalos ou não; os orcs ainda virão por mim, estão a vasculhar a fronteira e a invadir o país agrícola do norte a nossa busca
    
    No entanto, por algum motivo temo esses irmãos mais. Se Mordak estivesse aqui seria diferente, mas estamos divididos… e esses dois homens são todos. Um ao outro nos laços que os ligam, terão força.

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
pt: Guarda do Castelo

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Baran
pt: Resgata Baran

note: [message]: speaker=narrator
en: Arvith and his men halt outside of the castle, gazing for a moment at the hulking mass of stone looming in the fog. There is movement in the mist.
pt: Arvith e os seus homens chegaram ao castelo, olhando por um momento a massa volumosa de pedra que apareceu no nevoeiro. Houve um movimento na névoa.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
pt: Alto! Amigo ou inimigo? Dêem a senha.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
pt: A senha é

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
pt: Passa, amigo.

note: [message]: speaker=Arvith
en: The adept didn’t lead us astray after all. I’ll keep my word, distasteful as it may be; cut him loose, and let’s be rid of him.
pt: O aprendiz não nos enganou apesar de tudo. Vou manter a minha palavra por mais desagradável que seja, soltem-o, e vamos livrar-nos dele.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
pt: Errado! Morra!

note: [message]: speaker=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!!
pt: Haha! Não matamos pessoas a muito tempo. As armas pretendem sangue. Vamos agora matar humanos!

note: [message]: speaker=Arvith
en: My sword-arm has a say in who will do the dying. Come on, men, let’s kill some orcs.
pt: O meu braço de espada tem uma palavra a dizer em quem vai fazer as mortes. Vamos, homens, vamos matar alguns orcs.

note: [message]: speaker=Arvith
en: One less braggart orc in the world.
pt: Menos um brigão orc no mundo.

note: [message]
en: Captain, what are <i>orcs</i> doing this far south?
pt: Capitão, o que estão <i> orcs </i> a fazer tanto a sul?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Good question. Perhaps my brother will have found out.
pt: Boa pergunta. Talvez o meu irmão terá descoberto.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
pt: Está o nosso alívio a chegar? Isso significa que podemos sair daqui agora?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
pt: Um, sim. Excelente. Pode ir.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Um, you’re supposed to give the password.
pt: Um, deveria dar a senha.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
pt: Oh, evidente. Quase teria-me esquecido.

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Thanks! Irritating little formality, isn’t it?
pt: Obrigado! Formalidade irritante, não é?

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: That’s the wrong password! These aren’t our relief! Get them!
pt: Esta é a senha errada! Não são os nossos substitutos! Prendam-os!

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
pt: Penso que devo apoiar melhor os meus homens na frente para ter a certeza de que podemos libertar o meu irmão.

note: [message]: speaker=unit
en: Your hand or Tairach’s, death is still death... (argh)
pt: Morto por ti ou por Tairach, morte continua morte… (argh)

note: [message]: speaker=Arvith
en: ‘Tairach’? Who or what is Tairach?
pt: “Tairach”? Quem ou o que é Tairach?

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
pt: Há uma chave nas roupas dele.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That may well be the key to the cell they’re holding Baran in! I will take it.
pt: Isso pode muito bem ser a chave para a cela na qual está prendido Baran! Vou levar-a.

note: [objective]: condition=win
en: Move Arvith to the cell with his brother to free him
pt: Mova Arvith para a cela com o seu irmão para libertar-o

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
pt: Olham o que encontrei aqui! Posso contar uma centena de peças de ouro.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
pt: Olham o que encontrei aqui! Posso contar cinquenta peças de ouro.

note: [message]: speaker=unit
en: I found Baran. He is in this cell.
pt: Encontrei Baran. Está nesta cela.

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s good to see you, Arvith.
pt: É bom ver-te, Arvith.

note: [message]: speaker=Arvith
en: And you too, brother.
pt: E a ti também, irmão.

note: [message]: speaker=Baran
en: You must be one of Arvith’s men. Please help me get out of this dungeon.
pt: Deves ser um dos homens de Arvith. Por favor, ajuda-me a sair dessa masmorra.

note: [message]: speaker=Baran
en: The accursed dark sorcerer Rotharik has imprisoned me behind this magically enhanced iron gate. It can only be opened with the correct key. You must get it from him to free me.
pt: O maldito feiticeiro maligno Rotharik aprisionou-me por trás deste portão de ferro magicamente reforçadas. Só pode ser aberto com a chave correcta. Tens de obter-a dele para libertar-me.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the dark sorcerer to get the cell key
pt: Derrota o feiticeiro sombrio para obter a chave da cela

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for saving me. I... was not certain you would come.
pt: Obrigado por salvar-me. Eu… não tinha a certeza se virias.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Have you no faith in your brother, Baran?
pt: Não tens fé no teu irmão, Baran?

note: [message]: speaker=Baran
en: It’s not that. Perhaps I deserved to rot here. I failed you. I failed you again.
pt: Não é isso. Talvez merecia apodrecer aqui. Falhei-te. Falhei-te de novo.

note: [message]: speaker=Arvith
en: That is as may be. But you are my brother still. And... I never doubted you would have come for me.
pt: Seja como for. Mas ainda és o meu irmão. E … Nunca duvidei que terias ao meu socorro.

note: [message]: speaker=Arvith
en: It was no great trial, after all. A few elves, one or two dark sorcerers, a gang of orcs and some undead. Really just a day’s work for the company.
pt: Não foi nenhuma grande prova, apesar de tudo. Uns poucos elfos, um ou dois feiticeiros negros, um bando de orcs e alguns mortos-vivos. Na verdade, apenas um dia de trabalho para a companhia.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
pt: Obrigado por teres vindo ao meu auxílio. Voltemos para a aldeia.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Everything is lost now that I am dead...
pt: Tudo está perdido agora que estou morto…

note: [message]: speaker=Rotharik
en: You are too late! Your brother is already dead! Muahahaha...!
pt: Estás demasiado atrasado! O teu irmão já está morto! Muhahahaha…

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
pt: Retorno à Aldeia

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Almost home now. The last week has been full of mixed feelings for me — blissful and difficult by turns. It was wonderful to be out of that dungeon cell and in the sunlight again without the threat of death or worse hanging over my head... but with that behind me, I turned to the almost equally daunting task of making amends with my brother.
    
    Arvith had largely forgiven me by the time he freed me from my cell. All the same, it has taken all of the past week for us to rebuild the sense of comfort in each other we once had. It is fortunate that we have been able to take our time getting back — we gave the Grey Woods a wide berth, and on our way around it we traveled through some truly beautiful countryside. It has given us plenty of time to talk.
pt: 27 V, 363 YW 
    Excerto do diário de Baran de Maghre
    
    Praticamente em casa. A última semana foi cheia de sentimentos confusos para mim, abençoados e difíceis. Foi maravilhoso estar novamente fora desta masmorra e à luz do sol sem a ameaça de morte ou pior que pairava sobre a minha cabeça … mas com isto passado, virei-me para a tarefa quase mais difícil de fazer as pazes com o meu irmão.
    
    Arvith tinha-me perdoado em grande parte quando libertou-me da minha cela. Ao mesmo tempo, tomou toda a semana passada para para reconstruir a sensação de conforto um no outro que já tivemos. É bom que tenhamos sido capazes de tomar o nosso tempo em retomar — demos uma volta aos Bosques Escuros, e ao contornar-o, viajamos através dum campo verdadeiramente belo. Deu-nos tempo de sobra para conversar.

note: [part]
en: 27 V, 363 YW
    Excerpt from the journal of Baran of Maghre
    
    Though I am more at ease now, my thoughts often turn back to Toen Caric. We should have been able to repel the orcs without great loss — the pincer attack Arvith devised would surely have carried the day but for me. It was reckless of me to leave my men behind — I wounded the warlord and forced him to flee the field, but the cost far outweighed the gain. Those under my command could have been saved if I had remained with them.
    
    I can hardly blame Arvith for having taken their deaths ill, and I can never undo the wrong that I have done, but I suppose that time heals some things. We return to the village as brothers once more.
    
    But I am still troubled. I wonder... is this sense of foreboding I feel merely a remnant of my time locked away in that dungeon, or is it a sign of something real?
pt: 27 V, 363 YW 
    Excerto do diário de Baran de Maghre
    
    Embora esteja mais à vontade agora, os meus pensamentos muitas vezes voltaram para Toen Caric. Deveríamos ter sido capazes de repelir os orcs sem grandes perdas — o ataque que Arvith concedeu certamente teria realizado, mas para mim. Foi imprudente da minha parte deixar os meus homens para trás - feri o senhor da guerra e obriguei-o a fugir do campo, mas o custo superou muito o ganho. Aqueles sob o meu comando poderiam ter sido salvos se tivesse ficado com eles.
    
    Mal posso culpar Arvith por ter lamentado as suas mortes, e nunca poderei desfazer o mal que fiz, mas suponho que o tempo cura algumas feridas. Voltamos para a aldeia como irmãos mais uma vez.
    
    Mas ainda estou preocupado. Pergunto-me … se este pressentimento que sinto apenas era um resquício do meu tempo trancado naquela masmorra, ou era um sinal de algo real?

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
pt: Descobre o que está a acontecer na aldeia

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baran
pt: Morte de Baran

note: [side]: type=Longbowman, id=Reeve Hoban
en: Reeve Hoban
pt: fabricante Hoban

note: [message]: speaker=Arvith
en: There. The village is just across those hills, and already I see men coming to greet us!
pt: Ali. A aldeia fica do outro lado das colinas, e já vejo homens a vir para cumprimentar-nos!

note: [message]: speaker=Baran
en: No, they are fleeing from something. We must find out what is happening over there!
pt: Não, estão a fugir de algo. Precisamos de descobrir o que está a acontecer por lá!

note: [message]: speaker=Arvith
en: Men! Ready your arms!
pt: Homens! Preparem as vossas armas!

note: [message]: speaker=Baran
en: We should find Reeve Hoban. Maybe he knows what is going on here.
pt: Devíamos encontrar o fabricante Hoban. Talvez saiba o que está a acontecer aqui.

note: #-#-#-#-#  1743 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  1747 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Urza Afalas
en: We’re almost there!
pt: Estamos quase lá!

note: [message]: speaker=Baran
en: That warlord! It’s...
pt: Este senhor de guerra! É…

note: [message]: speaker=Arvith
en: Yes, I’d know that face anywhere. Especially after what you did to it.
pt: Sim, conheço esta cara de qualquer lugar. Especialmente depois do que fizeste dela.

note: [message]: speaker=Baran
en: The warlord from Toen Caric.
pt: O senhor da guerra de Toen Caric.

note: [message]: speaker=Tairach
en: You! The mage who scarred me with fire! KILL THEM!
pt: Tu! O mago que assustou-me com o fogo! Matam-os!

note: [message]: speaker=Baran
en: Let’s finish what we started, brother.
pt: Vamos terminar o que começamos, irmão.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Aye. I’ll be the right arm, and you’ll be the left. Let’s go!
pt: Sim. Serei o braço direito, e tu serás o da esquerda. Vamos!

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: I am glad to see you returned.
pt: Estou feliz por ver que retornaram.

note: [message]: speaker=Baran
en: No gladder than I am to be here. But what has happened to Maghre?
pt: Nem imaginas o quão feliz estou eu por voltar. Mas o que aconteceu com Maghre?

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Soon after you departed we were beset by orcs. With half the men of Maghre gone, we could not stop them.
pt: Logo após a vossa saída fomos assediados por orcs. Com metade dos homens de Maghre ido, não poderíamos deter-os.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: The orcish warlord aims to enslave us. We will not be able to hold out for much longer.
pt: O senhor da guerra dos orcs visa escravizar-nos. Não seremos capazes de resistir por muito mais tempo.

note: [message]: speaker=Reeve Hoban
en: Have a care, his men are fell fighters and have killed many. Very few remain who can bear arms, but I will send them to aid you in battle.
pt: Tenham cuidado, os seus homens são bons combatentes e já mataram muitos. Muito poucos, que podem portar armas, permanecem mas vou enviar alguns para ajudar na batalha.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Orcish Warlord to free the village
pt: Derrota o Senhor da Guerra Orc para libertar a aldeia

note: [message]: speaker=Arvith
en: It is finished. We’ve defeated him at last. It was good to have you at my side, Baran.
pt: Está consumado. Derrotamos-o por fim. Foi bom ter-te ao meu lado, Baran.

note: [message]: speaker=Baran
en: So much has been destroyed. It will be difficult to repair all that the orcs and undead have wrecked. And they could come again.
pt: Tanta coisa foi destruída. Vai ser difícil reparar tudo o que os orcs e mortos-vivos têm destruído. E podem voltar.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I must go back to earning my living. But we have our amulets, little brother. If you are beset again, I will come.
pt: Tenho de voltar a ganhar a minha vida. Mas temos os nossos amuletos, irmão. Se estiveres cercado de novo, virei.

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
pt: Terminou, fui derrotado.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I don’t think we can rescue anyone from these villages. It is too late.
pt: Não penso que podemos resgatar qualquer um dessas aldeias. É demasiado tarde.

note: [message]: speaker=Baran
en: I was too weak to protect these people. Oh, why did this happen to me?!
pt: Fui demasiado fraco para proteger essas pessoas. Oh, porque isso aconteceu comigo?

note: [scenario]: id=05_Epilogue
en: A Tale of Two Brothers — Epilogue
pt: A História de Dois Irmãos — Epilogo

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    Maghre is looking much better than the last time I saw it. Baran has done wonders in two years. The village is rebuilt, and the surrounding farmlands are restored and reoccupied. Despite my brother’s worries, our people have faced no new threats in that time.
    
    It has been more difficult to stay away in those two years, but I have my calling and Baran has his, and we have had little opportunity to meet again. But as the company and I are passing through this part of the kingdom with a new patron, I have asked leave of him to visit my brother and he gave it.
pt: 22 IX, 365 YW 
    Excerto do diário de Arvith de Maghre
    
    Maghre está muito melhor do que da última vez que a vi. Baran tem feito maravilhas em dois anos. A aldeia foi reconstruída, e as quintas circundantes foram restauradas e reocupadas. Apesar das preocupações do meu irmão, o nosso povo não teve que enfrentar novas ameaças na época.
    
    Tem sido mais difícil ficar longe nesses dois anos, mas tenho a minha vocação e Baran tem a sua, e tivemos pouca oportunidade de encontrar-nos novamente. Mas como o grupo e eu estamos de passagem por esta parte do reino com um novo patrão, pedi-lhe licença para visitar o meu irmão e ele deu.

note: [part]
en: 22 IX, 365 YW
    Excerpt from the journal of Arvith of Maghre
    
    This patron is, of all things, an elf. I never thought I’d befriend one, but he is less arrogant than the rest. Kalenz, he calls himself. He’s seen too much; I can tell that just by meeting his eyes. I think we will have to work for our pay soon.
    
    In the meantime, though, it’s good to relax and enjoy the peace.
pt: 22 IX, 365 YW 
    Excerto do diário de Arvith de Maghre
    
    Este patrão é, de todas as maneiras, um elfo. Nunca pensei que ia fazer amizade com um, mas este é menos arrogante do que o resto. Kalenz, assim se chama a si mesmo. Já viu muito, posso dizer simplesmente através dos seus olhos. Penso que vamos ter de trabalhar para o nosso salário em breve.
    
    Enquanto, porém, é bom relaxar e desfrutar da paz.

note: [test_key2]
en: testing translation reset.
pt: testar reinicio de tradução.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
pt: O Martelo de Thursagan

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
pt: OMdT

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Intermediate level, 11 scenarios.)
pt: (Nível intermediário, 11 cenários)

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
pt: Nos primeiros anos da Aliança do Norte, uma expedição de Knalga procura os seus parentes em Kal Kartha para saber o destino do lendário Martelo de Thursagan. Os perigos da sua viagem através das terras selvagens do norte, embora grandes, empalidecem quando comparado ao mal que terão de enfrentar no seu final.

note: [about]
en: Special Guest Designer
pt: Criador convidado especial

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
pt: Debate de Ideias, teste do jogo, e apoio responsivo

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
pt: No Portão Oriental

note: [label]
en: East Gate
pt: Portão Oriental

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
pt: Derrota Bashnark

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
pt: Morte de Aiglondur

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation. But soon enough they prospered once again. The dwarves begin mining their past for inspiration in ways to rebuild Knalga so it would be even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
pt: Nos primeiros anos após a fundação da Aliança do Norte, os anões de Knalga e da população humana das Portas dos Anões estavam totalmente preocupados com a reconstrução do que havia sido quebrado pela longa ocupação dos orcs. Mas logo prosperaram mais uma vez. Os anões começaram a minerar em busca de inspiração nas formas de reconstruir Knalga para serem ainda maiores do que antes, e também começaram a contactar os seus parentes espalhados pelas terras.

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
pt: Mas a ameaça dos orcs hostis, dos homens selvagens, e mortos-vivos remanescentes ainda não fora terminado. Os anões mantiveram guardas fortes nos portões até Knalga. No ano 550 depois da fundação de Wesnoth, o capitão da porta oriental recebeu um aviso de que um pequeno bando de orcs desonestos fora avistado.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
pt: <i>Machados acima!</i> Seremos hoje o braço forte da Aliança do Norte, e mataremos ou expulsaremos esses invasores.

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
pt: Somos os verdadeiros orcs, e não os fracotes aliados com humanos vermes ou de anões fedorentos como tu. Serás comida para os lobos.

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? Their vanquished leader wears a cloak-pin of dwarvish make. And it bears a loremaster’s emblem.
pt: O que é isto? O seu líder derrotado usa um manto de pinos da marca anão. E tem um emblema do mestre do conhecimento.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The maker’s mark is strange to me. We had best consult the lord Hamel.
pt: A marca do criador é me estranha. Devíamos melhor consultar o senhor Hamel.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
pt: Reivindicar o Passado

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
pt: Após a vitória contra os orcs, Aiglondur foi convocado para o salão de audiências de Hamel, o senhor de Knalga e Senhor Assistente da Aliança do Norte. Ao lado da tribuna havia um estranho nas vestes da Ordem dos mestres da tradição…

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aiglondur, what ye ha’ found is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training, who recognized the mark on it.
pt: Aiglondur, o que tens encontrado é preocupante, mesmo que parece uma coisa menor. Apresento-te Angarthing, mestre do conhecimento em treino, que reconheceu a marca.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The mark on this cloak-pin is that of our kin at Kal Kartha in the eastern hills, from whom we’ve heard nothing since before Tallin broke the orcish occupation of Knalga. It troubles us that an orc should have come to possess it; no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough one to get this.
pt: A marca desta capa de pinos é a dos nossos parentes em Kal Kartha nas colinas do leste, dos quais ouvimos nada desde que Tallin rompeu a ocupação dos orcs de Knalga. Perturba-nos que um orc tem chegado a possuí-la; nenhum orc deve saber que ainda há mestres da tradição, e muito menos chegar o suficiente perto de um para apanhar isto.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I fear some grave ill may have become Kal Kartha.
pt: Temo que Kal Kartha está em maus lençóis.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: And I fear for the Hammer of Thursagan. Our kin at Kal Kartha have been its keepers since a hero of their line recovered it from the Caverns of Flame, centuries ago.
pt: E temo pelo Martelo de Thursagan. Os nossos companheiros de Kal Kartha eram os seus possuidores desde que um dos seus heróis o recuperou das Cavernas de Fogo, séculos atrás.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
pt: O Martelo de Thursagan?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. The very tool with which our greatest runesmith made the Sceptre of Fire. But it is ancient, far older than Thursagan; he was but the last to wield it, and our oldest histories hint that this very hammer was used to forge the dwarves themselves in the heart of the earth.
pt: Sim. A ferramenta própria com que o nosso maior mestre de runas fez o Ceptro do Fogo. Mas é antigo, muito mais antigo que Thursagan o era, fora somente o último a empunhá-la, e as nossas mais antigas histórias sugerem que o martelo fora a muito usado para forjar os anões do coração da terra.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But if the dwarves of Kal Kartha have held it all this time, why has none wielded it since Thursagan?
pt: Mas se os anões de Kal Kartha eram os seus possuidores, porque disseste que ninguém o utilizou depois de Thursagan?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Because when Thursagan burned to death with his hand on the Hammer, all the runemasters and arcanisters then living — all those who had sworn to the craft and bound themselves to the power o’ the Hammer — dropped dead without a mark on them, all struck down at the same moment. Their craft secrets died with them. That is why there are nae runesmiths among the Dwarves today, and sorely we miss them.
pt: Porque quando Thursagan foi queimado até a morte com a mão sobre o martelo, todos os “mestres de runas” e “Sinistros” que estavam vivos — todos aqueles que tinham jurado o segredo sobre os poderes do Martelo — caíram mortos sem uma marca sobre eles, todos sumiram no mesmo momento. Os segredos do seu ofício morreram com eles. É por isso que não existem “Mestres de Runas” entre os anões de hoje, e sentimos gravemente a falta deles.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
pt: É o que se conta, meu senhor Hamel, e é verdade. Excepto isso, a Ordem dos mestres da tradição deu-me a permissão para revelar os segredos do ofício que não eram, na verdade, tão perdidos como acreditávamos.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
pt: O que estás a dizer? Não foram perdidos?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
pt: Sim. Ao reparar as galerias ocidentais encontramos uma caverna pequena na rocha dura onde Thursagan já teve uma oficina antes de sair para estudar ainda mais na solidão do Norte.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
pt: E encontraram alguma coisa?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
pt: Um livro. O livro de Thursagan, num compartimento secreto e fechado, que deve ter cavado na própria rocha sem qualquer ajuda. Foi muito difícil entendermos o seu código. Mas, com o livro e o Martelo, acredito que possamos treinar e iniciar mais uma vez a casta dos lendários “aprendizes de runas”.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
pt: E porque não ouvi nada sobre isso?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be... delicate.
pt: Meu Senhor, o achado foi recente. Ainda estamos a decifrar o livro. E mais uma coisa: com o Martelo em Kal Kartha e o livro aqui, a questão sobre quem deterá o poder de treinar os novos aprendizes de runas será um pouco… delicada.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
pt: Temíamos que controvérsias poderiam aparecer antes de sequer termos decifrado o livro.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
pt: Muito bem pensado, embora não tenha gostado de ficar tanto tempo sem saber de nada. Mas vieste aqui com um pedido, e acredito que sei o que possa ser.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to find what has become of our kindred and the Hammer.
pt: Isto é óbvio. A Ordem dos Eruditos quer mandar uma expedição para Kal Kartha para saber o que aconteceu com o povo de lá e com o Martelo.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
pt: Exactamente, Senhor Hamel. Isto é o que viemos pedir.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
pt: Falaste como esperava que falasses, Aiglondur. Não és o meu parente?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
pt: Sou o teu sobrinho-neto, meu senhor.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ye’re young and not tested... but ye have the rank, and ye’ve shown the wits to use it well. I have decided. You and Angarthing will fare to Kal Kartha together, as soon as may be, with the best men of your guard.
pt: És jovem e ainda não passaste por muitos testes… mas tens a patente de capitão, e mostraste que sabes usá-la. Está decidido. Tu e Angarthing irão para Kal Kartha juntos, o mais cedo possível, com os melhores homens.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
pt: Sim, meu senhor Hamel.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The Order thanks you, Lord Hamel
pt: A Ordem agradece-te, Senhor Hamel.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
pt: Precisamos de preparar-nos. O inverno está a chegar, e viajar pelas montanhas logo será perigoso.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
pt: Estranhos Aliados

note: [part] "march" is *not* a typo for "marsh" here. In archaic English, "march" means "border". (The same word, as "-mark", is in the name of "the Estmarks": the hills of the eastern border.)
en: Angarthing and Aiglondur and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
pt: Angarthing e Aiglondur e as tropas anãs viajaram rapidamente para o leste, através das terras habitadas pela Aliança do Norte. Logo chegaram ao território mais selvagem, onde as invasões por grandes grupos de orcs hostis e dos homens são muito mais comuns.

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth-Tak defeat Gothras
pt: Ajuda Marth-Tak a derrotar Gothras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
pt: Morte de Angarthing

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
pt: Morte de Marth-Tak

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
pt: Em nome da Aliança, saia agora destas terras!

note: [message]: speaker=Gothras
en: We will fare where we will and take what we will, dog of an orc. To the Dark Gods with you and your precious ‘Alliance’.
pt: Ficaremos onde quisermos, e levaremos o que quisermos, maldito orc. Vai para o inferno e a tua preciosa Aliança.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes — an orc fighting for the Northern Alliance.
pt: Não posso confiar nos meus olhos — um orc a lutar pela Aliança do Norte.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I’m surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance. Not so strange to see humans raiding us, worse luck.
pt: Também estou surpreendido que muitas tribos orcs vieram para a Aliança. Mas não é estranho vermos humanos atacar-nos.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
pt: Vós, na estrada! São da Aliança do Norte ou não?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are.
pt: Somos, sim.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
pt: Bem, então, honrem o tratado assim como eu.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is our duty.
pt: É o nosso dever.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: For the Alliance! Axes up!
pt: Pela Aliança! Peguem os vossos machados!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
pt: Falhamos com o nosso dever com a Aliança.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: My thanks, dwarves. These bandits might have hacked a bloody swathe through the Alliance’s tribes if we had not killed them here.
pt: Muito obrigado, anões. Esses bandidos fariam uma carnificina nas tribos da Aliança caso não os tivéssemos derrotado.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: My thanks to you, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against. But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
pt: Agradeço-te, por provar que existem orcs com os quais posso lutar ao lado, e não contra. Mas não podemos ficar e comemorar, estamos a viajar para o leste.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
pt: Leste, é? Não encontrarão muitos amigos por lá. Tomem cuidado.

note: [scenario]: id=04_Troll_Bridge
en: Troll Bridge
pt: Ponte Troglodita

note: [part]
en: Aiglondur and his troop, some still shaking their heads dubiously at the very notion of fighting alongside orcs rather than against them, continued east to the easternmost edge of the Northern Alliance’s lands.
pt: Aiglondur e as suas tropas, alguns ainda a balançar a sua cabeça para crer na ideia de que lutaram ao lado de orcs ao invés de contra eles, continuaram para o leste, além da fronteira oriental das terras da Aliança do Norte.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey! That troll was sitting on some treasure!
pt: Eia! Aquele troglodita está com um tesouro!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gronk
pt: Derrota Tronk

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dis a troll bridge. You pay toll. Er...
pt: Ser ponte troglodita. Pagar portagem. Er…

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right. Dis a toll bridge. You pay troll. Er...
pt: Não errado. Ser ponte-portagem. Pagar troglodita. Er…

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right either. Big words confuse Gronk. You pay now or we smash you.
pt: Ainda errado. Palavras grandes confundir Gronk. Ou pagar ou esmagar tu.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The stonework of yon bridge is not good enough to be dwarf-made, but it is nowhere near crude enough to be troll-work.
pt: A arquitectura da ponte não é o suficiente boa para ter sido feita por anões, mas não é assim tão bruta para ter sido feita pelos trogloditas.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Then it will be of the Alliance’s making, right enough, like this road that leads to it. It won’t do to have wild trolls squatting on it. Axes up!
pt: Então foi de alguém da Aliança, como esta estrada vai até ela. E não queremos trogloditas sentados nela. Às armas!

note: [scenario]: id=05_Invaders
en: Invaders
pt: Invasores

note: [part]
en: The Alliance’s road ended at the troll bridge. East of it lay only the wildlands.
pt: A estrada da Aliança acaba na ponte do troglodita. Para leste dali, apenas as terras selvagens.

note: [message]: speaker=unit
en: The villagers are attacking us!
pt: Os aldeões estão a atacar-nos!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, it’s still bandit country, right enough.
pt: Sim, continua por uma terra sem-lei, crivada de bandidos.

note: [message]: speaker=unit
en: No bandits in this village.
pt: Sem bandidos nesta aldeia.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Stay alert, everyone, and keep together. This is bandit country — more than likely where Gothras and his gang came from.
pt: Ficam alertas, todos, e permaneçam juntos. Esta é uma terra sem dono — o local donde Gothras e a sua tribo, que nós e os ocs derrotamos, vieram.

note: [message]: role=Scout "muckle" = Scottish/archaic English meaning "great" or "large"
en: Nae sign o’ bandits I can see, captain — but there are three muckle hosts of orcs off to our east.
pt: Sem sinal dos bandidos, capitão — mas há um grupo de orcs mais ao leste.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What’s this? Large orcish war-bands so close to the Alliance’s border? That can only mean trouble.
pt: O que é isso? Grupos de orcs tão perto da fronteira da Aliança? Isso só pode significar problemas.

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Well, boys, we were planning to invade the Northern Alliance anyway... These dwarves should make a tasty appetizer.
pt: Bem, pessoal, planeávamos invadir a Aliança do Norte de qualquer forma… Estes anões serão um pequeno aperitivo.

note: [message]: speaker=Tan-Grolak
en: Yeah, boss. Anything to get away from those masked ones...
pt: Sim, chefe. Qualquer coisa para fugir daqueles mascarados…

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Be silent. We are orc warriors; we do not flee foes.
pt: Quieto. Somos guerreiros orcs, não fugimos.

note: [message]: speaker=Tan-Uthkar
en: But, given a choice, we fight the weaker foe first.
pt: Mas, se pudermos escolher, lutamos primeiro com o inimigo mais fraco.

note: [scenario]: id=06_High_Pass
en: High Pass
pt: Alta Passagem

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
pt: Mova Aiglondur para o poste de sinalização no final da passagem

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
pt: Alto, é a Grande Passagem. De acordo com os antigos mapas, já fizemos metade do nosso caminho.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
pt: Precisamos de passar rápido, há uma tempestade a aproximar-se. Ser apanhado por uma tempestade nessa altura não seria motivo de alegrias.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That hut near the top of the pass... Something is glowing inside it. We should investigate.
pt: Aquela cabana no topo da passagem… Há algo a brilhar lá dentro. Devemos investigar.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Hail, I am Ratheln. If you’re traveling down the pass, please take me with you. I am near freezing and starving to death up here.
pt: Saudações, sou Ratheln. Se estiverem a descer pela passagem, por favor levem-me convosco. Estou a congelar e quase a morrer aqui em cima.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Pardon my curiosity, but what is a fire-mage doing freezing to death?
pt: Perdão pela minha curiosidade, mas como está um mago do fogo a congelar até a morte?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: In case you haven’t noticed, there is a serious shortage of both firewood and food in this gods-forsaken slot. And the damned gryphons descend on me whenever I stir out of this shack. I’ve had nothing to eat but flash-roasted gryphon for the last three weeks.
pt: Em caso não tenhas notado, há uma grave escassez de lenha e comida neste pedaço de terra esquecido por Deus. E os malditos grifos atacam-me sempre que saio dessa cabana. Estava sem ter o que comer além da carne de grifo assada nas últimas três semanas.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where were you bound when you got stuck here?
pt: Para onde quiseste a ir quando ficaste preso?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: There is a school of mages near the east end of the pass. They’ve an opening for an instructor, and they’re expecting me.
pt: Há uma escola de magos a leste daqui. Tem uma vaga para instrutor, e estão a esperar-me.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let’s take him with us, Aiglondur. We know little about the country beyond to the east; we’ve had few reports on it since before the orcs took Knalga. Those mages should know at least rumors.
pt: Vamos levar-te connosco, Aiglondur. Pouco conhecemos sobre o território a leste, temos poucos relatórios sobre ele desde que os orcs tomaram Knalga. Aqueles magos devem saber, no mínimo, rumores.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. And I’d not leave anyone who had done my kin no harm stranded to starve.
pt: Sim. E nunca deixaria alguém, que não fez qualquer mal à minha raça, num local para agonizar até a morte.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: This is no fit death for a mage of fire!
pt: Esta não é uma morte digna para um mago do fogo!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The snow has redoubled its fury, as if his presence had been holding it back. I do not see a way forward for us.
pt: A neve redobrou a sua fúria, como se a sua presença estivesse a segurar-nos. Não vejo um palmo à nossa frente.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
pt: Começou a nevar. Movam-se, todos! Ficar preso aqui é uma sentença de morte.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
pt: Ficamos presos na neve. A nossa missão falhou, mesmo se sobrevivermos até a primavera.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
pt: Passamos!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something frightened those orcs we fought among the bandit villages, enough to make them push west into Alliance territory. Don’t you wonder what it was?
pt: Isso não é necessariamente bom. Alguma coisa amedrontou aqueles orcs que derrotamos, o suficiente para fazer-os fugir para o oeste, até o território da Aliança. Não te perguntas o que era?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. But I’ve a grim feeling we might be going to discover that in person.
pt: Tenho um pressentimento de que iremos descobrir o que era.

note: [scenario]: id=07_Mages_and_Drakes
en: Mages and Drakes
pt: Magos e Dragos

note: [side]: type=Great Mage, id=Master Perrin
en: Master Perrin
pt: Mestre Perrin

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glashal
pt: Derrota Glashal

note: [message]: speaker=Preceptor
en: Master Perrin! A mage comes down from the High Pass, with a company of dwarves. They are well-armed, but not in battle array.
pt: Mestre Perrin! Um mago veio da Grande Passagem, na companhia de anões. Estão bem armados, mas não estão em formação de batalha.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: That will be Ratheln, I expect. Hail! You on the road! Who comes bearing arms into our valley?
pt: Deve ser Ratheln, espero. Saudações, vós na estrada! Quem entra ao portar armas no nosso vale?

note: [message]: speaker=Glashal
en: ‘Our’ valley, says Master Perrin. The arrogance of these mages is intolerable!
pt: O “nosso” vale, diz o Mestre Perrin. A arrogância desses magos é intolerável!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, traveling east. I believe we’ve found a friend of yours in the High Pass.
pt: Uma delegação da Aliança do Norte, a viajar para o leste. Acredito que encontramos um amigo teu na Grande Passagem.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: Well met, then. But if you intend to travel east of here, beware of the nest of drakes in the cliffs near the valley’s end. They were here before us, and have become more hostile to travelers of late.
pt: Prazer em conhecer-vos, então. mas se pretendem ir mais para o leste, cuidado com o ninho de dragos nas encostas próximas ao final do vale. Estavam aqui antes de nós, e começaram a ficar mais hostis com os viajantes.

note: [message]: speaker=Glashal
en: The axe-bearers must not be let near our nestlings. Attack!
pt: Esses portadores de machados não podem chegar perto dos nossos ninhos. Ataquem!

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: We’re grateful for your assistance. And I’d like to send at least one of our senior apprentices with you to the east. It has come time for them to be journeymen... and I sense something being born to the east that I do not like the feel of.
pt: Estamos gratos pela vossa ajuda. E gostaria de mandar um dos nossos aprendizes seniores convosco para o leste. Chegou a hora de serem homens viajados… e sinto alguma coisa a crescer no leste, e não gosto deste sentimento.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What sort of thing?
pt: Que tipo de coisa?

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: There is some great magic brewing. Something... evil. I feel its traces in the currents of the earth and air.
pt: Algum tipo mágico muito forte. Alguma coisa… macabra. Sinto os seus traços na terra e no ar.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but I have duties I must take up here.
pt: Iria convosco se pudesse, mas tenho compromissos que apenas dou cabo aqui.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You have your duty, as we have ours. Fare well.
pt: Tens os teus deveres, temos os nossos. Adeus.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Perrin, I owe these dwarves a debt; I think it is my duty to aid them in their journey. I’ll return with your apprentices as soon as I may.
pt: Perrin, devo a vida a esses anões. Acredito que seja o meu dever ajudar-os nessa jornada. Retornarei com os teus aprendizes assim que puder.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: As you will. Go safely and return swiftly.
pt: Como desejares. Vá em segurança, e volte logo.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but the school will need me all the more with Master Perrin gone.
pt: Iria junto se pudesse, mas a escola precisará de mim ainda mais, agora que Mestre Perrin foi-se.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I think we will regret Perrin’s passing. There is much he might have told us.
pt: Acredito que sentiremos muito a morte de Perrin. Tem muita coisa que poderia ter-nos falado.

note: [scenario]: id=08_Fear
en: Fear
pt: Medo

note: [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, id={ID_STRING} [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad [event] [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath [
en: Masked Dwarf
pt: Anão Mascarado

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
pt: Encontra os habitantes

note: [message]: speaker=narrator
en: The presence of Master Perrin’s journeymen gives you the ability to recruit mages.
pt: A presença dos viajantes do Mestre Perrin dá-te a habilidade de recrutar magos.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
pt: Devemos estar na fronteira do território habitado de Kal Kartha, mas tem algo que não está certo por aqui.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It’s too quiet... and I think I smell traces of smoke on the wind.
pt: Está demasiado quieto… e parece que tem cheiro de fumo no ar.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I do not sense hostile magic in the vicinity. But there has been fire near here recently, and not a clean one.
pt: Não sinto magia hostil por aqui. Mas houve fogo recentemente ali, e não é um bom sinal.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
pt: Vamos procurar pelos habitantes. Devem ter algo para contar-nos.

note: [message]: speaker=Ollin
en: Don’t kill me, masters! Please don’t kill me!
pt: Não me matem, mestres! Por favor, não me matem!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You’re in no danger from us. What lies to the east of here?
pt: Não precisas de temer-nos. O que está a acontecer por aqui?

note: [message]: speaker=Ollin
en: You wear no mask. You... you’re not with them?
pt: Não usam máscaras. Vós… vós não estão com eles?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What are you talking about?
pt: De que estás a falar?

note: [message]: speaker=Ollin
en: The masked dwarves. Killing, burning, kidnapping. Look...
pt: Os anões mascarados. A matar, queimar, sequestrar. Olham…

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Fellow dwarves, hail! We’re looking for a human refugee, one named Ollin. Have you seen him? Our master demands his life.
pt: Companheiros anões, saudações! Estamos a procura de um refugiado humano, o seu nome é Ollin. Viram-o? O nosso mestre quer a sua vida.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: He is here. How has he wronged your master, that you seek his death?
pt: Está aqui. O que fez ao teu mestre, que ele quer a sua morte?

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Does it matter? He is only a dirtgrubbing human, not fit to polish the boots of the true people.
pt: E isso importa? É apenas um humano sangue-ruim, não é digno de polir as botas de anões de verdade.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What is your name, masked one? Will you stand behind your deed? I am a witness.
pt: Qual o teu nome, mascarado? Lutarão contra um igual? Sou um testemunhador.

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: A witness? My name is... my name is not important. My deed will speak its own truth.
pt: Um testemunhador? O meu nome é… o meu nome não importa. Os meus companheiros e eu possuímos a nossa própria verdade.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You speak without honor. Mine is the power of our ancient Law; speak your name and give up your murder, or the Law will cast you forth. I am a witness!
pt: Falas sem honra. O meu poder é o da Lei ancestral. Diga o teu nome e desista da tua caça, ou a Lei voltará-se contra ti. Sou um testemunhador!

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: If you were a witness of the true people, you would not let a dirtgrubber hide behind your robes. I deny you!
pt: Se és um testemunhador de anões de verdade, não deixarás que um sangue-ruim esconde-se sob o teu manto. Renego-te!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks: you are cast out. You are un-dwarf. I AM A WITNESS!
pt: A Lei fala: estás banido da raça. De agora em diante, não és digno de ser chamado de anão. SOU UM TESTEMUNHADOR!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Up axes!
pt: Às armas!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Masked Dwarf
pt: Derrota o Anão Mascarado

note: [message]: speaker=Ollin
en: Take that for my family’s memory, you murderer!
pt: Toma isso pela memória da minha família, seu assassino!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: They are defeated
pt: Estão derrotados.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You have acted in honor. I am a witness.
pt: Agiste com honra. Sou testemunha disso.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I have never seen the formal banishment before. One reads of it in the old tales, of course, but to hear it with one’s own ears? It was... unsettling.
pt: Nunca vi alguém a ser banido formalmente antes. Já li em antigas histórias, claro, mas ouvir com os meus próprios ouvidos? Isso foi… sem precedência.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is not something we do often. The last such was in my grandsire’s time. But look at what these filth were carrying if you have any doubt it was merited.
pt: Não é algo que fazemos com frequência. A última vez fora no tempo dos meus ancestrais. Mas olha o que estava a carregar, e veja se ainda tinhas dúvidas se merecia isso.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Whips. Shackles. No, Angarthing, I would not doubt you, even if it were my place to doubt a loremaster.
pt: Chicotes. Algemas. Não, Angarthing, Não duvidaria de ti, mesmo se estivesse em posição de poder duvidar dum erudito.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They were seeking captives. To what purpose, I cannot say. But I doubt it was any good one.
pt: Estavam a procura de prisioneiros. O motivo, não sei. Mas duvido que seja algo bom.

note: [scenario]: id=09_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
pt: Floresta Proibida

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
pt: Mova Aiglondur e Angarthing até o poste de sinalização no leste

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
pt: Quem perturba a nossa floresta?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
pt: Uma delegação da Aliança do Norte, a procura da estrada para Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
pt: Permitimos poucos estrangeiros nos nossos caminhos, e desde que os mascarados apareceram. Nenhum dos baixinhos carregadores de machado chegará perto das nossas árvores. Voltem para onde vieram!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
pt: Não. Temos um dever a cumprir. Precisamos de passar.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
pt: Não passarão por aqui.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
pt: O inverno está a atrás de nós, e a tua floresta é a única maneira de entrar nestas montanhas. Não nos deixas outra opção senão de lutar contigo.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
pt: Então lutamos. Os teus não serão os primeiros ossos que a nossa floresta irá engolir.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
pt: Vamos lá, todos. Temos coisas melhores para fazer do que preocuparmos-nos com estes elfos.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Kal Kartha should be only another day’s march east of here.
pt: Kal Kartha deve estar a apenas mais um dia de caminhada daqui.

note: [scenario]: id=10_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
pt: O Cerco a Kal Kartha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of West Gate commander
pt: Morte do comandante do Portão Ocidental

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
pt: Alto! O Portão Ocidental de Kal Kartha!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
pt: E sob ataque, pelo que vejo. Há um contingente enorme de orcs entre nós e aquele portão.

note: [message]: speaker=Tan-Morgh
en: Ahhh... more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
pt: Ah… mais tamanhinhos, vieram para morrer como aqueles covardes lá dentro.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
pt: Vamos levar a cabeça daquele orc como um presente para os nossos irmãos de Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Kal Kartha shall not fall!
pt: Kal Kartha não será tomada!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
pt: Kal Kartha foi tomada. A nossa missão falhou.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
pt: Bem lutado. Agradecemos muito, estávamos quase a perder. São os nossos convidados de honra, e mostrarei-vos os melhores quartos que temos. O nosso senhor, o mestre das runas Karrag, quer falar convosco.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A runemaster? There had been none such since Thursagan’s day. And for one to lead a holding was unheard-of; they tended towards the solitary life.
pt: Um mestre das runas? Não havia mais nenhum destes desde o tempo de Thursagan. E um como líder de um grupo é inédito. Tendem a levar uma vida solitária.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye? Well, you’d know such things better than I, loremaster. Our Karrag toiled for long years to recover the craft lore. He was elevated when our old lord fell in battle against the besieging orcs. Karrag himself was wounded near to death; none thought he would recover. But he leads us today, and his runelore has oft been the only shield between us and the orcs.
pt: É? Bem, sabes mais coisas do que eu, mestre. O nosso Karrag estudou por muitos anos para recuperar os segredos da ciência. Foi elevado ao posto de líder quando o nosso antigo senhor morreu em batalha contra os orcs que estavam a cercar-nos. Karrag também esteve próximo da morte, ninguém acreditava que recuperaria. Mas hoje lidera-nos, e a sua magia foi várias vezes a única barreira entre nós e os orcs.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: He has grasped the Hammer of Thursagan, then?
pt: Começou a utilizar o Martelo de Thursagan, então?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye. Toils over it in a workshop in the underlevels with his personal followers. He has promised all of us that the Hammer’s power will smash and scatter all our enemies.
pt: Sim. Trabalha nele nos andares inferiores com os seus seguidores pessoais. Prometeu que o poder do Martelo garantiria-nos a vitória sobre qualquer inimigo.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is strange. The Hammer is a tool of crafting and making, not a weapon. What can he mean to do with it?
pt: Isto é estranho. O Martelo é uma ferramenta de criação e forja, não uma arma. O que quis dizer com isso?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: That’s for lords and loremasters to worry about, not the likes of me. I must see to my troop’s care. Food will be brought to you; rest well, we will speak again.
pt: Isto é para os senhores e eruditos para preocuparem-se, não para aqueles como eu. Preciso de cuidar das minhas tropas. Logo trarão comida para vós. Descansem bem, veremos-nos de novo.

note: [scenario]: id=11_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
pt: A Corte de Karrag

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
pt: Derrota Karrag

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Psst, Angarthing... Karrag and those dwarves on the dais, they’re all <i>masked</i>.
pt: Psst, Angarthing… Karrag e aqueles anões lá no trono, estão todos <i>mascarados</i>.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I see it. There is something very wrong here.
pt: Vejo-o. Há algo de muito errado aqui.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
pt: Saudações, companheiros anões. Kal Kartha agradece-vos pelo resgate, e bem a tempo.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
pt: Somos de Knalga: As nossas tribos possuem o mesmo sangue nas veias. Não fizemos mais do que a nossa obrigação: salvar os nossos companheiros.

note: [message]: speaker=Karrag
en: All dwarves are kin, and must prevail against orcs and humans and other dirtgrubbers. You can be part of the fist that smites them.
pt: Todos os anões são irmãos, e têm de prevalecer sobre os orcs, humanos e outros sangue-ruins. Podem ser parte do punho que os esmaga.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, but to re-open contact and trade.
pt: Não viemos para esmagar ninguém, mas para reabrir o contacto e o comércio.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Trade? Your destruction of the besieging orcs was a far nobler act than trade. There can be more such victories. And there will be by the power of our ancient heirloom, the Hammer of Thursagan.
pt: Comércio? A vossa destruição dos orcs cercados foi um acto muito mais nobre do que comércio. E vai haver muitas outras vitórias destas. E teremos o poder da nossa herança lendária, o Martelo de Thursagan.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is remembered in Knalga that Kal Kartha holds the Hammer.
pt: Ainda lembramos em Knalga que o Martelo está em Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Yes! And the Hammer holds the soul of the dwarves, the true people. Together, we can march to greater victories! Will you of Knalga join me?
pt: Sim! E o Martelo possui a alma dos anões, os anões de verdade. Juntos, podemos ter muitas vitórias! Vós, de Knalga, juntarão-se a mim?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
pt: Com uma condição. Deves tirar esta máscara e mostrar o teu verdadeiro rosto. Sou um testemunhador.

note: [message]: speaker=Karrag
en: You... do not wish to see what is beneath this mask. I was terribly wounded in an orcish attack. Disfigured.
pt: Tu… não vais querer ver o que está por trás da máscara. Fui golpeado durante um ataque orc. Estou desfigurado.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
pt: Mas a Lei tem de ver. Um anão precisa de mostrar o seu rosto e o seu nome perante os seus iguais. Sou um testemunhador.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Impertinent fool! It is not for you to dictate to a lord in his own holding, much less one who holds the very soul of the dwarves in his hand.
pt: Idiota impertinente! Não és tu que podes dizer o que um senhor deve fazer no seu próprio território. Tu, por possuíres a alma dos anões nas tuas mãos, deverias saber isso.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
pt: A Lei fala. Contra aquele que podem ver, nada fará mal. SOU UM TESTEMUNHADOR!

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: No... no... it is horrible! My lord, how did you come to this?
pt: Não… não… isto é horrível! Meu senhor, como chegaste a isso?

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
pt: Agonizei por semanas. Apenas o meu “ódio” e o poder das runas antigas sustentou-me, até chegar onde estou. E terei a minha vingança: destruirei os orcs, e os humanos, e os elfos, e todos que não sejam os anões de verdade!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
pt: E selaram o vosso destino. Centenas de sangue-ruins já morreram para formar uma teia de sangue ao redor do Martelo e da alma dos anões. Vós e os vossos novos amigos serão o último sacrifício que preciso de fazer com que toda a raça anã siga o meu propósito. LEVAM-OS!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
pt: Nenhuma das equipas pode recrutar ou convocar. Tens de ganhar com as tropas que tiveres.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Wait... the lich’s apparent death was another illusion. In truth he ran through that doorway behind the throne.
pt: Espera… a aparente morte do lich foi apenas uma ilusão. Na verdade, fugiu através daquele alçapão atrás do trono.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
pt: Então Karrag fugiu para os andares inferiores. Ninguém, excepto os mascarados, vão até lá.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
pt: Precisamos de seguir-os. Rápido! Talvez a sua conversa sobre desvirtuar o Martelo com sangue seja um palavrear louco, mas não podemos correr o risco duma magia destas funcionar.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
pt: Sem Dulcatulos para explicar as nossas missões para os de Kal Kartha, teremos de lutar com eles também. A nossa missão falhou.

note: [scenario]: id=12_The_Underlevels
en: The Underlevels
pt: Os Andares Inferiores

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: Finally! I see someone managed to see through the web of deception thrown up by that vile Karrag!
pt: Finalmente! Vejo alguém a querer enxergar através desse nevoeiro que o vilão Karrag criou!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I thought Karrag’s fight was against the so called ‘dirtgrubbers’. Why would he keep you, a dwarf captive?
pt: Pensava que a luta de Karrag era contra os chamados “sangue-ruins”. Porque manteria-te, um anão, preso?

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I guess Karrag thought I knew too much. When his masked henchmen started raiding, plundering and taking all sorts of prisoners — which were sent to these underlevels and never seen again — I began to inquire. I discovered many unsettling things indeed, but before I could act on them I was arrested and thrown down here.
pt: Acredito que Karrag pensava que sabia demais. Quando os seus súbditos mascarados começaram a invadir, saquear e levar prisioneiros — que eram mandados para esses andares inferiores e nunca mais vistos — comecei a questionar-me. Descobri muitas coisas erradas, mas antes que pudesse tomar atitudes, prenderam-me e atiraram-me aqui.

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I gather that he is involved in some sick ritual which requires the blood of living creatures. These cells seem to be the holding place where he keeps his victims. The ‘dirtgrubbers’ he seems to prefer sacrificing have long since been taken away. Now it is just us few dwarves that remain...
pt: Descobri que está envolvido em algum tipo de ritual que precisa do sangue de pessoas vivas Essas celas parecem ser o local em que mantêm as suas vítimas. Os “sangue-ruins” que sacrifica já foram tirados há tempo. Agora só sobramos nós…

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Freeing these prisoners is more of a blow to Karrag then we thought, for now he is unable to continue his foul sorcery.
pt: Libertar estes prisioneiros é um golpe mais duro do que pensávamos, agora não pode continuar com a sua magia.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense wrongness. Some greater evil awakens before us.
pt: Sinto algo muito errado. Um mal muito grande está a emergir à nossa frente.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
pt: Morte de Dulcatulos

note: [message]: speaker=Angarthing
en: This place smells of death.
pt: Este lugar cheira a morte.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: It’s been... it’s been years since I’ve been down here. Only Karrag and his personal followers used this level. Why did I never wonder about that before?
pt: Já faz… já faz anos desde a última vez que estive aqui em baixo. Apenas Karrag e os seus seguidores mais próximos usam este andar. Porque nunca questionei-me sobre o porquê disso antes?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Karrag’s will, and his dark magic. I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
pt: O querer de Karrag, e a sua magia negra. Acredito que deve estar a invocar alguma coisa sobre as vítimas, antes de sacrificar-as.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where <i>is</i> Karrag? We can’t have been more than seconds behind him.
pt: Onde <i>está</i> Karrag? Não devemos estar mais do que segundos atrás dele.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: This is the Grand Gallery. There are rows of small chambers along its sides; he could have slipped into any of them.
pt: Esta é a Grande Galeria. Existem dezenas de pequenas câmaras ligadas a ela. Pode estar em qualquer uma delas.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: More likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers. He could be within a spear-cast of us now and we wouldn’t know it in this gloom.
pt: Provavelmente escondeu-se, para buscar mais reforços. Pode estar a um lançamento de dardo à nossa espera sem sabermos.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
pt: Estes são tambores de batalha!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
pt: Sim. É Karrag, a chamar as suas tropas para a batalha. Apenas os Deuses Obscuros podem imaginar que diabos o lich pode estar a invocar. PREPAREM OS MACHADOS!

note: [message]: speaker=Dranath
en: You cannot pass, fools. The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
pt: Não podem passar, tolos. As portas que guardo estão seladas pelo poder do próprio Martelo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We’ll see about that!
pt: Isto é o que veremos!

note: [message]: speaker=unit
en: It seems that guard spoke truth. These doors cannot be forced open by any means we have!
pt: Parece que o guarda falou a verdade. Estas portas não podem ser abertas pelos meios que possuímos!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense these bindings to be the work of common sorcery, not the power of the Hammer. Usually to each such locking spell there is some sort of key. If we can but find the key, we will able to open these doors.
pt: Mas parece que esta tranca foi feita com magia comum, não com o poder do Martelo. Usualmente esta magia para trancar portas possuem um tipo de chave. Se conseguirmos encontrar esta chave, podemos abrir a porta.

note: [message]: speaker=unit
en: The key has been uttered, these doors should open...
pt: A chave foi utilizada, as portas devem abrir…

note: [message]: speaker=unit
en: There we go... faugh, what is that smell!
pt: E lá vamos nós… Fogo, o que é esse cheiro!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I hear noises, ahead of us...
pt: Penso que ouço sons, à nossa frente…

note: [message]: speaker=Karrag
en: Fresh blood! Exactly what I need to complete the rite.
pt: Sangue novo! Exactamente o que preciso para completar o ritual.

note: [message]: speaker=unit
en: It’s locked, but nothing that our hammers can’t manage.
pt: Está fechado, mas não é nada com que os nossos martelos não possam lidar.

note: [message]: speaker=unit
en: A scroll with some strange writing on it...
pt: Um pergaminho com algo estranho escrito nele…

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I believe that will be the key-spell for that sealed door.
pt: Acredito que seja o feitiço-chave para aquela porta.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: (<i>Reads</i>) <i>Kannin a’kana du’masi a’forigln de’amp.</i>
pt: (<i>Lendo</i>) <i>Kannin a’kana du’masi a’forigln de’amp.</i>

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now try the door again. It should open.
pt: Agora tenta a porta novamente. Deve abrir.

note: [message]: speaker=unit
en: A door. Perhaps Karrag is hiding in here...
pt: Um porta. Talvez Karrag está a esconder-se aqui…

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. This should help.
pt: 150 peças de ouro. Isto deve ajudar.

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. I wonder why Karrag would choose to store his gold here.
pt: 150 peças de ouro. Porque Karrag esconderia o seu ouro aqui?

note: [message]: speaker=unit
en: An old caved-in passageway. Perhaps if we clear away some of this rubble we may be able to get through...
pt: Uma antiga passagem escavada na pedra. Talvez se limparmos-a um pouco, possamos passar…

note: [message]: speaker=unit
en: Another old caved-in passageway...
pt: Outra passagem na rocha…

note: [message]: speaker=unit
en: When I step on this rune, I feel strange indeed. I feel like I am being pulled somewhere else, but at the same time being held back by an equally powerful force.
pt: Quando piso na runa, sinto-me diferente. Sinto como se tivesse a ser empurrado, mas ao mesmo tempo a ser segurado, por uma força de igual intensidade.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It seems to be some sort of a teleportation device. What’s more, the bindings that are preventing it from working seem to be the same ones that bar those sealed gates.
pt: Talvez seja um tipo de mecanismo de trespasse. E mais, o mesmo mecanismo que tranca está a prevenir-nos de funcionar, como aquele daquelas portões.

note: [message]: speaker=Aragoth
en: Our master’s ritual must not be interrupted. Stop them!
pt: O ritual do nosso mestre não pode ser interrompido. Param-os!

note: [message]: speaker=unit
en: Yon doors are big, tightly locked — and, I would imagine, well barricaded. This may take a while.
pt: Estas portas são grandes, bem fechados e, como imaginava, bem guardadas. Isto deve demorar um pouco.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Go through that rubble yonder; see if you can dig up some sort of battering ram.
pt: Vamos atravessar-as. Veremos se conseguem algum tipo de aríete.

note: [message]: speaker=narrator
en: One hour later
pt: Uma hora depois

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The door is about to give. Brace yourselves, everyone.
pt: A porta irá ceder. Preparem-se, todos.

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
pt: Não! Não! Não! Os sangue-ruins devem morrer! Os anões de verdade vão reinar eternamente!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
pt: Os “anões de verdade” falam através dos nossos machados. Morra, lich desgraçado.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
pt: Anões de Kal Kartha, falo pela Lei. O vosso lar foi destruído, eram hospedeiros dum grande mal. Quem irá assumir a responsabilidade de limpar tudo e manter assim?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
pt: Os anões de Kal Kartha olharam um para o outro desconfortavelmente. Ninguém deu um passo à frente.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Loremaster... None of us is fit to take up the lordship. Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme.
pt: Mestre… Nenhum de nós é digno de tomar a liderança. Karrag enganou-nos a todos, fez-nos de idiotas no seu esquema malévolo.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
pt: Disseram-me que encontraria Aiglondur de Knalga aqui. Tenho uma mensagem de Tallin, o Senhor Protector da Aliança.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
pt: Sou eu. Diga a tua mensagem.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I have been on your track for weeks. Word of your rout of Tan-Malgar and his allies spread, and reached Tallin. You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Malgar had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
pt: Estava a seguir a tua trilha há semanas. Informações sobre a tua luta com Tan-Malgar e os seus aliados espalharam-se, e chegaram a Tallin. Fez pela Aliança um serviço muito maior do que pensaste naquele dia. Tan-Malgar trocou mensagens com alguns líderes orcs de dentro da Aliança, e a tua vitória preveniu uma grande revolta.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
pt: AIglondur, o Protector confere-te o grau de Senhor Assistente da Aliança. Pede que retornes a Knalga assim que puderes, para a cerimonia.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: (<i>Wonderingly</i>) A Lord Companion? And kin of ours...
pt: (<i>Pensando</i>) Um Senhor Assistente? E da nossa tribo…

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
pt: Não seria nenhuma vergonha para um Senhor Assistente reinar esta terra, assim como Hamel em Knalga.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
pt: Os de Kal Kartha olharam um para o outro, e para Aiglondur, com uma esperança estampada no rosto.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
pt: Calhava bem. Os Eruditos com certeza aprovariam.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
pt: Pelias, os meus agradecimentos ao Senhor Protector. Irei falar com ele na primavera. Mas parece que tenho trabalho por aqui.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
pt: Historiador Anão

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
pt: Os Historiadores são os maiores conhecedores desta raça ancestral. São poucos, e a sua existência não é conhecida por muitas pessoas do Grande Continente. Às habilidades do Testemunhador adicionam, devido ao profundo conhecimento de ervas e minerais, a habilidade de curar envenenamentos.

note: [attack]: type=impact
en: morningstar
pt: mangual

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
pt: Erudito Anão

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
pt: Eruditos são os magos da raça anã. Os seus conselhos são altamente valorizados por líderes e chefes, e são vistos com admiração pelos anões ordinários, por terem galgado até o ápice da ciência anã sozinhos, alcançando o mais profundo conhecimento sobre os segredos da tecnologia da raça. Dizem que onde um erudito fica, está a alma dos anões. Em relação às habilidades do Historiador, possuem a habilidade de sarar.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
pt: Guarda Dragão Anão Mascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
pt: Soldado Anão Mascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
pt: Guarda Anão Mascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
pt: Senhor Anão Mascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Feared in dwarven legend is the Dwarf Lord who masks his face, using the formidable fighting powers of his kind without accounting to his peers and the loremasters of Dwarven-kind for the dark and bloody uses to which he puts his weapons. Like his barefaced kin, the Dwarf Lord wields axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kind.
pt: Nas mais obscuras lendas anãs, está o Senhor Anão que se esconde atrás de uma máscara, utilizando as formidáveis capacidades guerreiras do seu povo, sem contar para os seus iguais ou para os eruditos do povo anão os modos escuros e sangrentos com os quais forjou as suas armas. Assim como os seus companheiros que mostram o rosto, o Senhor Anão Mascarado porta o machado e o martelo com uma habilidade de mestre e pode atingir um alvo a vários passos de distância com um machado atirado das suas mãos. Apesar de se mover lentamente, estes anões são a prova do poder da sua raça.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
pt: Sentinela Anão Mascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
pt: Defensor Anão Mascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
pt: Anão Guerreiro Mascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: More experienced Dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous. In the dark dreams of dwarvenkind, some conceal their faces behind riveted masks.
pt: Mais experientes, os Anões Guerreiros utilizam pesadas cotas de malhas e armaduras de placas que os tornam merecidamente famosos. Nos tempos escuros da raça anã, alguns escondem o seu rosto atrás de máscaras.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
pt: Anão Trovão Mascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
pt: Anão Trovejador Mascarado

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
pt: Testemunhador Anão

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
pt: Um Testemunhador funciona como um propagador da história dos anões, um conhecimento profundo que nunca compartilham com estranhos. Este conhecimento é tanto, como se tivessem presenciado a sua própria história, do início ao fim. A presença dum Testemunhador inspira os guerreiros com o facto de que eles (e as suas mortes) não serão esquecidas. Aprenderam um estilo de luta totalmente diferente daquele dos seus seguidores, um estilo que utiliza a força do adversário contra ele mesmo. Um Testemunhador é considerado sagrado, e são frequentemente utilizadas como mensageiros entre diferentes tribos.

en:  The presence of this unit inspires own units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower or equal level.
pt:  A presença desta unidade inspira as unidades próximas a causar mais dano em combate. Só se aplica a unidades de nível igual ou menor que a dela.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: inspire
pt: inspirar

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0 or L1 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L1 will do 25% more damage; L0 units will do 50% more.
pt: Inspirar:
    Esta unidade pode inspirar unidades de nível 0 ou 1, fazendo-as lutar melhor. Unidades adjacentes de nível 1 causarão 25% mais dano, nível 0, 50%.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, or L2 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L2 will do more 25% more damage; L1 units will do 50% more, and L0 will do 75% more.
pt: Inspirar:
    Esta unidade pode inspirar unidades de nível 0, 1 ou 2, fazendo-as lutar melhor. Unidades adjacentes de nível 2 causarão 25% mais dano, nível 1, 50% e de nível 0, 75%..

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, L2, or L3 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L3 will do more 25% more damage; L2 units will do 50% more, L1 will do 75% more, and L0 units will do 100% more.
pt: Inspirar:
    Esta unidade pode inspirar unidades de nível 0, 1, 2 ou 3, fazendo-as lutar melhor. Unidades adjacentes de nível 3 causarão 25% mais dano, nível 2, 50%, nível 1, 75%, e de nível 0, 100%.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
pt: Falhei!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
pt: Ó não! Sem um erudito não poderemos completar a nossa missão!

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Aaarrgh! My students... What will become of them?
pt: Aaarrgh! Os meus alunos… O que será deles?

note: [message]: speaker=narrator
en: Without magic users from Master Perrin’s academy in your party, you can no longer recruit new ones.
pt: Sem os magos da academia do Mestre Perrin, não poderás recrutar novos.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Staff of Righteous Flame
pt: Bastão da Chama da Verdade

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: This staff gives a dying mage a final strike that will destroy all nearby enemies.
pt: Este bastão irá dar ao mago moribundo um poder de destruir todos os inimigos próximos.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Only mages can wield the Staff.
pt: Apenas magos podem usar o bastão.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaarrgh! Though I die, the flame of righteousness shall send you down to darkness!
pt: Aaarrgh! Embora morra, a chama da Verdade irá mandar-vos de volta para as profundezas!

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth [scenario]: id=22_The_Rise_of_Wesnoth
en: The Rise of Wesnoth
pt: O Ascensor de Wesnoth

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: TRoW
pt: OAdW

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: (Expert level, 24 scenarios.)
pt: (Nível veterano, 24 cenários)

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: Lead Prince Haldric through the destruction of the Green Isle and across the Ocean to establish the very kingdom of Wesnoth itself. The confrontation with Lich-Lord Jevyan awaits...
pt: Lidera o príncipe Halric deste a destruição da Ilha Verde, e cruza o vasto Oceano até estabelecer o próprio reino de Wesnoth. A confrontação com o Senhor das Trevas Leviano espera por ti…

note: [about]
en: WML Contributors
pt: Contribuidores diversos

note: [scenario]: id=01_A_Summer_of_Storms
en: A Summer of Storms
pt: Um Verão de Tempestades

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Prince Haldric
pt: Príncipe Haldric

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk Leader
pt: Líder do Povo do Oeste

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk
pt: Povos do Oeste

note: [event]
en: King Eldaric IV
pt: Rei Eldaric IV

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
pt: Derrota a Líder dos Povos do Oeste

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
pt: Morte do Príncipe Haldric

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
pt: Morte do Rei Eldaric

note: [message]: speaker=narrator
en: The trouble seems to have finally reached to the heart of the Isle, to the isolated lands of King Eldaric IV.
pt: Os problemas finalmente chegaram ao coração da Ilha, até as terras isoladas do rei Eldaric IV.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It looks like a Wesfolk rabble have seized the Northern Keep! Prepare for battle, Haldric!
pt: Parece que a escória dos Povos do Oeste tomou a fortaleza do norte! Prepara-te para a batalha, Haldric!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I am of age now. May I lead our forces in battle?
pt: Pai, agora que já sou adulto, peço para liderar as nossas forças na batalha.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You’re showing initiative, son! I’m proud of you! Yes, you may lead our forces to battle, it is time — but I’ll stay near to keep an eye on you. There is more to this raid than meets the eye, I think.
pt: Estás a mostrar iniciativa, meu filho! Estou orgulhoso de ti! Sim, podes liderar as nossas forças para batalha, é tempo — mas ficarei por perto para ficar de olho em ti. Há mais nesta investida do que se pode ver, penso.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’re Wesfolk, reavers and thieves by nature; rare is the summer they do not raid us. What mystery is in it now?
pt: São o Povo do Oeste, escumalha e ladrões por natureza; raros são os Verões nos quais não nos assaltam. Que mistério há agora?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: These are not normal times. When the Prince of Southbay has raised a host that could utterly destroy them, why would they compound their troubles by raising a quarrel with another king?
pt: Estes não eram tempos normais. Quando o Príncipe da Baía do Sul formaria um batalhão que conseguisse destruir-os, porque iriam aprofundar os seus problemas ao atacar outro reino?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Perhaps these are refugees fleeing his advance?
pt: Talvez estes sejam refugiados a fugir do seu avanço?

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Unlikely. The Prince they might evade in the wild country; south and east of here is more thickly settled with our folk, and a greater danger to them. Even supposing they could win through us, why court the wrath of the greater kingdoms?
pt: Duvido. O Príncipe poderá invadir as terras selvagens; o sul e este daqui é mais densamente povoado pelos nossos, e um perigo maior para eles. Mesmo se pudessem vencer-nos, porque iriam arriscar a fúria dos reinos maiores?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We must inquire of the survivors after we defeat them. Onward to victory!
pt: Devemos interrogar os sobreviventes após derrotar-os. Avante, para vitória!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We’ll teach you a lesson for what your kind did to us!
pt: Olham, um principezinho e os seus vagabundos! Ensinaremos-te uma lição pelo que o teu povo fez connosco!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Don’t forget about some of the more isolated villages, we’ll need the gold!
pt: Não te esqueças das aldeias mais isoladas, precisaremos de todo o ouro que pudermos carregar!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
pt: Apressa-te, filho! Precisamos de vencer antes que a colheita do verão seja arruinada.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don’t kill me...
pt: Rendo-me! Não me mates…

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
pt: Porque vieste trazer problemas para as nossas terras?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
pt: Problemas para as tuas terras! Pá! O teu tolo Príncipe da Baía do Sul atacou as nossas terras. Os Senhores das Trevas não tiveram escolha… Abriram um portal… e…

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: And what?
pt: E o que?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
pt: Juraram trazer todos os terrores do inferno a esta ilha. Construíram um grande portal de pedra até o coração das terras dos orcs no oeste distante! Agora até mesmo nós temos de fugir ou tornaremos-nos escravos!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
pt: Orcs são apenas criaturas das fábulas para crianças!

note: [message]: speaker=unit
en: You’ve been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
pt: Estiveste nesta ilha por um demasiado tempo. Digo-te que os orcs existem. Neste momento já devem haver pelo menos meia dúzia de portais para as terras dos orcs. Não temos esperança.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
pt: Temos de preparar as defesas! Haldric, fica no forte, tenho de ir fortificar a fronteira.

note: [message]: speaker=unit
en: My forces are defeated, under your customs of surrender I will go now.
pt: As minhas forças foram derrotadas, pelos teus costumes da rendição, irei agora.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won’t be so merciful.
pt: Podes ir. Não voltes para incomodar-nos, pois as tradições dizem que só podes pedir rendição uma vez. Se nos encontrarmos novamente, não serei tão misericordioso.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we’ll starve!
pt: Acabou-se o nosso tempo… a colheita perdeu-se, e morreremos de fome!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
pt: Morra, que és do Povo do Oeste!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
pt: Sinta a minha fúria, cão!

note: [scenario]: id=02_The_Fall
en: The Fall
pt: O Outono

note: [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Stormvale
pt: Vale das Tempestades

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
pt: Morte do Rei Eldaric IV

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
pt: Os Orcs matam o líder dos Povos do Oeste

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won’t be able to last long... We must evacuate our home.
pt: Haldric, as coisas não estão a ir bem! Os orcs chegaram. Encontramos-os no forte do norte, mas eram demasiados. Flanquearam-nos para o leste nas montanhas. Tenho a minha guarda pessoal a proteger a passagem do norte, mas não resistirão por muito tempo… Temos de evacuar o nosso lar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s awful! And it only gets worse. That Wesfolk rabble has set up shop again in the south pass...
pt: Isso é terrível! E só está a piorar. Aquela ralé dos Povos do Oeste chegaram novamente e estão na passagem do sul…

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: That’s the only way out of the valley! This is a disaster! We must defeat that Wesfolk scum and flee to the south. Our home is lost... We must make haste.
pt: Aquele é o único caminho para fora do vale! Isto é um desastre! Temos de derrotar essa escória e fugir para o sul. O nosso lar foi perdido… temos de apressar-nos.

note: [message]: speaker=Tan-Rarbag
en: So, <i>human</i>, care to make your final stand?
pt: Então,<i>humano</i>, importas-te em render-te?

note: [message]: speaker=Tan-Erang
en: Die! Die! Die!
pt: Morra! Morra! Morra!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
pt: Isto vai ser feio. . .

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
pt: Corram! Apenas a morte espera-nos neste vale!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
pt: Um mm, peço rendição. . .

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea—
pt: Não! Cortem a sua cabe- — -

note: [message]: speaker=unit
en: But I can help! Really! You could use me and my men’s skills on the long road ahead!
pt: Mas posso ajudar! A sério! Podem usar as minhas habilidades e os meus homens no longo caminho que têm pela frente!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
pt: Haldric, o que pensas disto?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
pt: Mm… pensando bem…

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
pt: Penso que as tuas habilidades podem ser úteis. Podes juntar-te a nós.

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Let there be peace between us, our survival depends on it.
pt: Que haja paz entre nós, pois disso depende a nossa sobrevivência.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
pt: Então do que devo chamá-la?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
pt: Podes chamar-me de Senhora Proscrita.

note: [unit]: id=Lady Outlaw, type=$wesfolk_leader_store.type [command]: (id=Lady Outlaw)}
en: Lady Outlaw
pt: Senhora Proscrita

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Your word can’t be trusted. Prepare to meet your gods!
pt: Não confio na tua palavra. Prepara-te para encontrares-te com os teus deuses!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Arrogant fools! (<i>Reaches into pocket</i>) <i>Poof</i>!
pt: Tolos arrogantes! (<i>Coloca a mão no bolso</i>) <i>Puf</i>!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Argh, she’s gone. Next time, more sword, less chat.
pt: Argh, desapareceu. Da próxima vez, mais espadas, menos papo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She’s clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
pt: É esperta! Talvez tenha feito a escolha errada. Bom, pelo menos deixou o seu tesouro para trás. . .

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
pt: Filho, deves levar o nosso povo pela passagem do sul. Ficarei para trás e afastarei esses monstros vis enquanto puder.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But, Father!
pt: Mas pai!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It’s the only way. Go now, and don’t look back! Luck be with you!
pt: É a única maneira. Vá agora, e não olhes para trás! Que a sorte esteja contigo!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
pt: Estamos cercados! Os orcs tomaram a passagem do sul! Estamos perdidos!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
pt: Estamos cercados! Posso ver os reforços deles! Tudo está perdido!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our home! Where shall we go!
pt: O nosso lar! Para onde iremos!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
pt: Não há retorno! Temos de ir para o sul.

note: [scenario]: id=03_A_Harrowing_Escape
en: A Harrowing Escape
pt: Uma Fuga Tortuosa

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Refugees
pt: Refugiados

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Argh, the orcish vanguard must have flanked us even further to the east! They’re already holding the mouth of the pass. We have to get out of the mountain pass before winter comes or we’re all dead meat!
pt: Argh, a vanguarda dos Orcs deve de nos ter flanqueado mais a leste do que pensava! Já dominaram a saída do desfiladeiro. Temos de passar por eles antes que o inverno chegue ou estaremos todos mortos!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
pt: Pai, queria que estivesses aqui…

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I’d drop the sentiment and pick up your sword. There’s plenty of fighting ahead of us!
pt: Deixa as lágrimas de lado, e pega na tua espada. Há muita luta pela frente!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: You won’t get much further boy. Grrrr!
pt: Não vais passar daqui, moleque. Grrrr!

note: [unit]: id=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
pt: Burin, o perdido

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
pt: Burin. Burin, o perdido. Quem está aí?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
pt: Sou o Príncipe Haldric, temos pouco tempo para conversar. Precisamos de atravessar o desfiladeiro rapidamente mas… O que és?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I’m a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, almost a century ago. I’ve never found my way home. But it seems nice enough here.
pt: Sou um anão! Seu moleque desinformado! Perdi-me enquanto estava a explorar o subterrâneo mais profundo, quase um século atrás. Nunca consegui encontrar o caminho de volta para casa. Mas isto parece um bom lugar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
pt: Bom? Os Orcs chegaram, e temos de fugir!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Orcs! It’s been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
pt: Orcs! Faz muito tempo desde a última vez que senti o som delicioso dum deles a ser esmagado pelo meu machado. Lutar!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You’ve fought orcs before?
pt: Já lutaste contra Orcs antes?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let’s go get some orcs!
pt: Moleque idiota! Onde cresceste? Chega, vamos espancar alguns orcs!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re trapped in the pass! I can see their reinforcements! All is lost! Is that... Is that snow...? We’re doomed!
pt: Estamos presos no desfiladeiro! Consigo ver os reforços deles! Estamos perdidos! E isto… isto é neve…? Estamos condenados!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The River Road.
    SW — The Midlands.
pt: SE — A estrada do rio.
    SO — As terras Setentrionais.

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN’T NUTTIN TO SEE HEER!
pt: VÃO EMBORA! NÃO HÁ NADA AQUI!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Now, should I go southeast on the river road, or southwest through the midlands? The river road crosses the Swamp of Esten, so I doubt that even orcs would go there. The Midlands were nice, but who knows what’s going on there now.
pt: E agora, devo ir para o sudeste, pela estrada do rio, ou a sudoeste, pelas terras setentrionais? A estrada do rio cruza o pântano de Esten, e duvido que os orcs iriam para lá. As terras setentrionais já foram uma vez calmas, mas quem sabe o que aconteceu.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll take the river road...
pt: Penso que vou pela Estrada do Rio…

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
pt: Muito Bem. As Terras Setentrionais agora provavelmente são ruínas infestadas de orcs.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: <i>Swamp</i>?! I’m under five feet tall, and I don’t float! ... Argh, have it your way.
pt: <i>Pântano</i>?! Tenho menos de metro e meio, e não bóio! Mas como seja, respeitarei a tua escolha.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll go through the Midlands...
pt: Iremos pelas Terras Setentrionais…

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
pt: Receio que as Terras Setentrionais já devem estar em ruínas.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: It’s better than the swamp. I’m under five feet tall, and I don’t float! Besides, I’d rather enjoy meeting more orcs.
pt: É melhor que o pântano. Tenho menos de metro e meio, e não bóio! Além disso, adoraria encontrar mais alguns orcs.

note: [message]: speaker=Tan-NauVong
en: Come and get it!
pt: Venha e leva-o!

note: [message]: type=Orcish Slayer
en: Die, human.
pt: Morra, humano.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-oh!
pt: Oh oh!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: I’ll not go so easily!
pt: Não vou vacilar tão facilmente!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped the pass. Well, at least I know that the orcs can be beaten. Hmm, I guess that this is the last I’ll see of my home... and my father. (<i>Sigh</i>)
pt: Escapamos do desfiladeiro. Bom, pelo menos sei que os orcs podem ser derrotados. Hum… pergunto-me se esta será a última vez que verei o meu lar… E o meu pai. (<i>Suspiro</i>)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there’s always Clearwater Port.
pt: Deveríamos dirigir-nos para a Baía do Sul. É a maior cidade da Ilha. Poderemos resistir por lá. Se não, sempre podemos ir para o porto das Águas Claras.

note: [scenario]: id=04a_The_Swamp_of_Esten
en: The Swamp of Esten
pt: O Pântano de Esten

note: #-#-#-#-#  1746 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Dark Sorcerer, id=Cleon [side]: type=Dark Sorcerer, id=Lollyra [side]: type=Dark Sorcerer, id=Clurka #-#-#-#-#  1750 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]
en: Cultists
pt: Seitas

note: [message]: speaker=narrator
en: With great trepidation, Prince Haldric leads his refugee band into the Swamp of Esten. In the center of that very swamp a shroud of fog descends over young Prince Haldric.
pt: Com um nervosismo miudinho, o Príncipe Haldric levou o seu grupo de refugiados até o Pântano de Esten. Ao passarem pelo centro do pântano uma nuvem de fumo desceu sobre o Jovem Príncipe.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
pt: Tenho um mau pressentimento a respeito disto. Este pântano terrível e o seu culto maluco… Antes que os problemas tinham começado, tínhamos de limpar o pântano todas as primaveras e outonos.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn’t been done in a while.
pt: Suponho que com esses grupos ensandecidos de orcs assassinos a vaguear pelas terras isso não tenha sido feito recentemente.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I miss the orcs... We go all this way, and (<i>sniff</i>) what a lovely smell we have discovered.
pt: Sinto falta dos orcs… Viajamos todo o caminho até aqui e, (<i>snif</i>), que cheiro maravilhoso que encontramos.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This is too quiet. I don’t like this one bit, not one bit at all.
pt: Aqui está demasiado calmo. Não gosto nem um pouco disto, nem um pouco mesmo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
pt: Espera, penso que ouço alguma coisa… Preparam-se!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Careful, you don’t know what’s lurking in there!
pt: Cuidado, não sabes o que espreita neste local!

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Edren
en: Minister Edren
pt: Ministro Edren

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Back you vile— Oh, sorry I thought you were undead. When are those goofs in Clearwater Port going to clear the swamp again?
pt: De volta seu vil--- Ó, desculpa, pensei que fosses um morto-vivo. Quando é que aqueles estúpidos no porto das Águas Claras irão limpar o pântano por aqui novamente?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Maybe they’ll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!
pt: Talvez façam isso algum dia depois da APOCALIPSE terminar!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Oooh! I take it you wouldn’t mind if I helped out?
pt: Oh! Penso então que não te importarias se ajudasse?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there’s somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
pt: Eia, há alguém escondido no templo. Argh! Espera!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — The Oldwood Forest.
    Enter at Your Own Risk!
pt: SO — O Bosque Antigo.
    Entra pela tua própria conta e risco!

note: [message]: speaker=Lollyra
en: May I live forever in Un-death!
pt: Que viva para sempre na Morte-vida!

note: [message]: speaker=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
pt: Oh! A levantar-me de novo!

note: [message]: speaker=Cleon
en: A prayer for life immortal!
pt: Uma oração pela vida imortal!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: I don’t know who you are, but you can’t continue down this road! There is a horde of those orcs bigger than any army I’ve ever seen just down the road!
pt: Não sei quem és, mas não podes continuar por esta estrada! Há um exército de orcs maior do que qualquer coisa que já vi um pouco mais à frente!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, have you deserted your post?
pt: Sou Haldric, o meu pai fora o rei Eldaric IV nas terras a noroeste daqui. Soldado, desertaste do teu posto?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: No, Sir! I’m the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can’t continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you’ll be slaughtered.
pt: Não senhor! Sou o único sobrevivente da força expedicionária do porto das Águas Claras. Confia em mim, não vais conseguir continuar por esta estrada, senhor. Especialmente acompanhado desses refugiados, será um massacre.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
pt: Responde-me, Águas Claras ainda está de pé? O porto está livre?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: As far as I know, Sir. We have a large army, and they were pressing all able bodied men and boys into service when I left. That orcish army is huge, but they haven’t met the main body of our forces yet.
pt: Pelo que sei, sim, senhor. Temos um grande exército, e estavam a colocar todos os homens e garotos capazes de serviço quando saí. Aquele exército orc é enorme, mas ainda não lutaram contra a parte principal das nossas forças.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked. I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port or Southbay.
pt: Bem, não podemos voltar, e a estrada à frente está bloqueada. Penso que teremos de arriscar e atravessar o bosque antigo, e então correr até o porto das Águas Claras ou a Baía do Sul.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest... I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
pt: Ó sim, agora uma floresta. Deveria ter ficado em casa e enfrentado os Orcs sozinho!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Sir, if you don’t mind, I’ll go with you.
pt: Senhor, se não se importares, irei contigo.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: On we go...
pt: Vamos em frente…

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in this swamp when winter arrives!
pt: Esgotamos os nossos turnos… Seremos presos neste pântano quando o inverno chegar!

note: [scenario]: id=04b_The_Midlands
en: The Midlands
pt: As Terras Setentrionais

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
pt: O Príncipe Haldric levou o seu grupo de refugiados até as Terras Setentrionais, e fumo é vista no ar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
pt: É como já suspeitávamos, os orcs saquearam as Terras Setentrionais. Este não é uma maneira civilizada de lutar uma guerra! Olham, ainda há orcs por aqui… À luta!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: All right! Charge!
pt: Certo! Avançar!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
pt: Sinta a minha fúria, escória orc!

note: [message]: speaker=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
pt: HUMANOS. . . Estou a ver humanos!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn’t see any action this far back from the front.
pt: Há, Hogar! Disseste que não teríamos nenhuma acção ao ficar tão longe da frente de batalha.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let’s just get ’em.
pt: Silêncio! Vamos capturar-os!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The Oldwood. Enter at Your Own Risk!
pt: SE -O Bosque Antigo. Entra pela tua própria conta e risco!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — Southbay.
pt: SO — Baía do Sul.

note: [message]: speaker=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
pt: O que? Mais humanos aqui? Capturam-os!

note: [message]: speaker=Vrogar
en: How’d they get behind us? I hate to miss such tasty meat.
pt: Como conseguiram chegar à nossa retaguarda? Odeio perder carne tão saborosa.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
pt: Antes ele do que eu! Reforços!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Hogar was a fool! Reserves!
pt: Holgar fora um tolo! Reforços!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Hold there! You can not pass. You’ve already stumbled on the orcish rear guard. The main body of their forces is on the road to Southbay. It is an army of nightmarish size.
pt: Esperam! Não podes passar. Já encontraste a retaguarda orc. O corpo do seu exército está na estrada para a Baía do Sul. É um exército de tamanho inimaginável.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren’t you on the wrong side of the lines?
pt: Sou Haldric, o meu pai fora o rei Eldaric IV nas terras a noroeste daqui. Soldado, não estarás do lado errado da frente de batalha?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
pt: Sobrepujaram o meu posto. Fui atingido na cabeça com força, e quando acordei o exército orc já tinha passado pela minha posição.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
pt: Responda, como está a Baía do Sul?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Southbay won’t fall without one hell of a fight, sir. They’ll stand to the last! I only wish I was there!
pt: A Baía do Sul não se renderá sem batalha, senhor. Irão aguentar até o último homem! Só queria estar lá!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked... I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
pt: Bem, não podemos voltar, e a estrada à frente está bloqueada… Penso que temos de arriscar e atravessar o bosque antigo, e tentar chegar ao porto das Águas Claras.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest. I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
pt: Ó sim, agora uma floresta. Deveria ter ficado em casa e enfrentado os Orcs sozinho!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in the midlands when winter comes!
pt: Esgotamos os nossos turnos… Estaremos presos nas terras setentrionais quando o inverno chegar!

note: [scenario]: id=05_The_Oldwood
en: The Oldwood
pt: O Bosque Antigo

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
pt: Morte de Elilmaldur-Rithrandil

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric’s band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
pt: Haldric e o seu grupo encontram-se no coração do Bosque Antigo. A estrada rapidamente estreitava-se e tornava-se pouco mais do que uma trilha. As copas das árvores alcançaram uma altura incríveis, a bloquear toda a luz solar… E barulhos sinistros da floresta ecoam ao redor.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
pt: Será que esta floresta amaldiçoada nunca mais termina! Já vi mosquitos tão grandes como o meu punho por aqui, e estas árvores velhas estão a dar-me calafrios.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: This isn’t so bad. Haldric’s kind are such a suspicious lot when it comes to these sorts of things.
pt: Não é assim tão ruim. O povo de Haldric simplesmente é demasiado desconfiado quando se trata deste tipo de coisas.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
pt: Quietos. Ouçam, penso que posso escutar algo.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
pt: Tudo o que <b>EU</b> escuto são mais inimigos das árvores!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No— No— We are tree-friends, really!
pt: Aquela árvore, fala! Não, Não, somos amigos das árvores, a sério!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!
pt: A vossa raça tem vindo com machados para cá, são realmente muito 'amigos'. Ainda assim, são o menor dos males se comparados com esses novos monstros que vieram irritar-nos. Cortam e queimam as árvores sem razão aparente!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, or you may meet your fate with the rest of these monsters.
pt: Dizes ser um amigo das árvores, então seja um amigo das árvores agora. Pois precisamos muito de ajuda. Ou serás esmagado junto com o resto desses monstros.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We will help.
pt: Vamos ajudar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: quietly^Be careful with the trees.
pt: Seja cuidadoso com as árvores

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: What? What are you looking at me for?
pt: O que? Porque estás a olhar-me assim?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
pt: O templo já foi saqueado, mas a entrada para as catacumbas está bloqueada por uma parede de energia mágica.

note: [message]: speaker=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we’ll show you!
pt: Árvores fedorentas estúpidas, vamos mostrar o que é bom!

note: [message]: speaker=Tan-Gralg
en: Chop ’em down. It’s cool in these woods, I think we need a fire!
pt: Cortam-as. É demasiado frio nesta floresta, penso que precisamos duma fogueira!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we’ll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
pt: Sem a ajuda do povo-árvore, ficaremos perdidos na floresta até morrermos! Agora não há nada a manter os orcs fora!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Stupid tree-folk.
pt: Árvore estúpida.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs!
pt: Derrotamos os orcs!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We will eventually claim all of the stones back for the earth.
pt: Hoje provaram que são realmente amigos das árvores. Por muito tempo a vossa raça veio apenas com lâminas afiadas para machucar a minha espécie. Vêm construir esses prédios de pedra. As nossas raízes podem ser lentas, mas são fortes, e eventualmente levaremos todas essas pedras de volta para o solo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I suspect you won’t have to worry about my kind for much longer. The orcs have come, and they are taking this Isle!
pt: Bem, penso que não vais ter que te preocupar com a minha raça por muito tempo. Os orcs chegaram, e estão a tomar toda a ilha!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Hmmmm— my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.
pt: Mm — o meu povo estava aqui antes do teu povo chegar, e estaremos aqui depois de os orcs se forem também. Estivemos aqui antes de todos os outros, e penso que estaremos aqui até o fim.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can you help us fight the orcs?
pt: Podes ajudar-nos a enfrentar os orcs?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your people some time ago one of your kings trapped an evil lich in the catacombs of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching.
pt: O meu povo está ligado à floresta, e não poderíamos ajudar-vos fora dela. Talvez possamos fazer algo. Numa guerra convosco a algum tempo atrás um dos vossos reis prendeu um Lich maligno nas catacumbas do templo no coração da floresta. Assistimos e observamos tudo.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: After we drove your kind off we figured out how to break the spell that holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them.
pt: Depois de expulsarmos a tua raça, descobrimos como quebrar a magia que prende o Lich nas catacumbas, e impede outros de entrarem nelas.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This helps us how?
pt: E como isso pode ajudar-nos?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: The lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This artifact may aid you in your quest.
pt: O Lich carregava um poderoso artefacto. Sabemos, pois podemos sentir-o. Este artefacto pode ajudar-vos na vossa missão.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: He must mean the Ruby of Fire. It was our most powerful artifact. We brought it with us from the Old Continent, long ago. We thought it was lost in the war with your people, when Lich-Lord Lenvan fell!
pt: Deve estar a falar do Rubi de Fogo. Era o nosso artefacto mais poderoso. Trouxemos-o connosco do Velho Continente, a muito tempo atrás. Pensávamos que tinha sido perdido na guerra convosco, quando o Senhor das Trevas Lenvan caiu!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: At this point we need all of the help we can get!
pt: A esta altura precisaremos de toda ajuda que dispormos!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Then I will open the catacombs for you...
pt: Então abrirei as catacumbas para ti…

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Young Prince, while the lich-lords have betrayed us by allying themselves with that orcish scum, I can’t bring myself to fight against one of the greatest leaders of my people.
pt: Jovem Príncipe, apesar dos Senhores das Trevas terem traído o meu povo ao aliar-se com a ralé orc, não posso lutar contra um dos maiores líderes do meu povo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those monsters lead your people?
pt: Senhora, por que deixarias esses monstros liderarem o seu povo?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of human years. The art of necromancy allowed our best and brightest to live forever, and our worst got to serve as mindless slaves.
pt: Haldric, somos um antigo povo que viveu numa terra em companhia de todos os tipos de homens e bestas. Precisávamos uma visão que estendia para além duma geração. A arte da necrómancia permitui aos nossos melhores e mais sábios viver para sempre, e aos nossos mais fracos serem escravos sem mente.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war in the far West, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal. Lich-Lord Lenvan was one of our greatest leaders. He led our escape to the this land. Albeit, after being down in that hole for so long I don’t imagine he’s too happy.
pt: Iríamos perder a guerra no oeste extremo, assim como aquela convosco, e ainda mais, depois vieram estas feras orcs; não fora uma escolha assim tão má. O Senhor das Trevas Leviano fora um dos nossos maiores líderes. Escapou até esta ilha. E além, depois de estar tanto tempo naquele buraco não penso que estará assim tão feliz.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what causes them to fall into darkness?
pt: Sei… Chegaste a pensar que talvez o acto profano de transformar os mais sábios do teu povo em mortos-vivos talvez fosse o que os fizesse ceder para o lado negro?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I’ll return in a few days.
pt: Vamos deixar esta discussão para mais tarde. Ainda vos posso ser útil. Irei explorar as estradas à frente. Precisamos de saber se conseguiremos chegar até a Baía do Sul. Voltarei em alguns dias.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in these woods until we die!
pt: Esgotamos os nossos turnos… Estaremos presos nesta floresta até morrermos!

note: [scenario]: id=06_Temple_in_the_Deep
en: Temple in the Deep
pt: O Templo Nas Profundezas

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Lenvan
en: Lich-Lord Lenvan
pt: Senhor das Trevas Lenvan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord
pt: Derrota o teu inimigo feroz

note: [objective]: condition=win
en: Retrieve the Fire Ruby (with Prince Haldric)
pt: Rouba o Rubi do Fogo (com o Príncipe Haldric)

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric and his company, grim and watchful, descend into catacombs below the temple, buried deep in the bedrock, in the very roots of the world itself. In the distance Haldric hears a booming voice.
pt: Atentos e apreensivos, Príncipe Haldric e os seus companheiros desceram para as catacumbas abaixo do templo. Enterradas profundamente no leito de pedra, nas raízes do mundo. À distância, Haldric ouviu uma voz poderosa.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Lenvan
en: Free! I’m free at last! No mere magi could seal me in here forever! Rise, my soldiers of darkness, the world will be ours once more!
pt: Livre! Livre por fim! Sabia que estes magos não poderiam prender-me aqui eternamente! Levantam-se, meus guerreiros da escuridão. O mundo será nosso mais uma vez!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Back underground... Och. this feels much better! As for the current residents, ugh!
pt: De volta para o subsolo… Aqui esta-se muito melhor! Se bem que os moradores actuais… ugh!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s send these monsters to their final rest.
pt: Vamos dar a esses monstros o seu descanso final.

note: [message]: speaker=unit
en: All my days are ended.
pt: Os meus dias acabaram.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The world won’t miss him one bit.
pt: O mundo não vai sentir a tua falta nem um pouco.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What’s that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think that we’ve failed. We’re trapped.
pt: O que é isso! Não! O povo-árvore está a fechar novamente este lugar. Devem pensar que fomos derrotados. Estamos presos.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t like the look of that pool at all.
pt: Não gosto desse lago de forma nenhuma.

note: [message]: speaker=narrator
en: You already have the Fire Ruby.
pt: Já roubaste o Rubi do Fogo.

note: [message]: speaker=narrator
en: As you open the chest you see it, the Ruby of Fire. It is the size of an apple, and burns with an internal fire, which is refracted through its faces. You can feel the power flowing from it...
pt: Quando abres o baú, vês-o, o Rubi do Fogo. É do tamanho duma maçã, e queima com um fogo interno, que é reflectido pelas suas faces. Consegues sentir o poder a fluir através dele….

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s funny that the lich-lord didn’t have this on his person. Since I don’t actually know what this thing does, I’ll just put it in the bottom of my pack for right now.
pt: É engraçado que o Senhor das Trevas não tinha isto em pessoa. Como não faço ideia para que serve isto, vou apenas colocar no fundo da minha mochila por enquanto.

note: [message]: speaker=narrator
en: Maybe you should move somebody else to the chest.
pt: Talvez devas levar outra pessoa para o baú.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over! We have the Ruby of Fire, and that Lich-Lord is now a pile of dust, let’s get out of these catacombs!
pt: Finalmente acabou! Temos o Rubi do Fogo, e aquele Senhor das Trevas desmoronou-se em pó, vamos sair destas catacumbas!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: He’s raising our dead!
pt: Está a erguer os nossos mortos!

note: [scenario]: id=07_Return_to_Oldwood
en: Return to Oldwood
pt: Retorno para os Bosques Antigos

note: [side]: type=Wose, id=Talodulborentan [side]: type=Wose, id=Gullatendronnorbum [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil
en: Treefolk
pt: Povo-Árvore

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord’s tomb, with the Ruby of Fire. The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next...
pt: Príncipe Haldric saiu da catatumba do Senhor das Trevas, com o Rubi do Fogo. A floresta parecia mais clara naquele dia, mas havia uma brisa gelada no ar. Já era o fim do outono, e a neve podia começar a cair qualquer dia. O Príncipe Haldric voltou para o seu forte na floresta, e considerava o que fazer em seguida…

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: So, you have defeated the lich and returned with his jewel of power. The earth feels happy beneath my toes.
pt: Então derrotaram o Lich, e voltaram com a sua poderosa jóia. O solo sob as minhas raízes sente-se feliz.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, it was a tough battle, but we prevailed. Now, I’m having a problem. I know not what I should do next.
pt: Sim, fora uma batalha dura, mas no final fomos vitoriosos. Mas agora estou com um problema. Tenho dificuldades em decidir o que deveria fazer em seguida.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have the jewel, but I have no idea what it does. To make matters worse, I have no idea what’s going on outside this forest. The number of refugees is growing daily. We need to get to Southbay, but I dare not lead us onto the plains and risk a slaughter.
pt: Já tenho esta jóia, mas não faço ideia do que faz. Para piorar as coisas nem sei o que está a ocorrer fora da floresta. O número de refugiados cresce diariamente. Precisamos de chegar a Baía do Sul, mas não ouso levar-nos pela planície… seria um massacre.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My eyes do not extend beyond the forest. You have indeed shown yourself a tree-friend, I would there were more I could do to help you.
pt: Os meus olhos não vêem além da floresta. Foste um amigo das árvores, gostaria que houvesse mais que pudesse fazer para ajudar-te.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We can’t all stay here for the winter; we would starve, or freeze. Your hospitality, though generously meant, has barely sufficed. Hold — I see somebody!
pt: Não podemos ficar aqui até chegar o inverno, ou morreremos de fome, ou de frio. Na verdade, a tua hospitalidade, apesar de generosa, não nos trouxe muita coisa. Espera, vem aí alguém!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: You thought that I ran away, didn’t you?
pt: Pensaste que tinha fugido, não?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The thought had crossed my mind.
pt: Bem, não posso dizer que não.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Well, I come bearing news of the road to Southbay!
pt: Bem, trago noticias da estrada para a Baía o Sul!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Really!
pt: Mesmo?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: The news is not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. We clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
pt: Não são boas notícias. O grupo principal dos Orcs está ente a floresta e a Baía do Sul, não há maneira de irmos por aquele caminho. Porém, a estrada para o porto das Águas Claras esta sem orcs. Parece que estão a ter dificuldades no pântano de Esten.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, one question remains.
pt: Bem, realmente não me importo se os orcs afogam-se naquele pântano infernal. Mas ainda resta-me uma pergunta.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can I trust you, and your information? I don’t even know your name.
pt: Como posso confiar em ti, e na tua informação? Nem sei o teu nome.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You again!
pt: Tu novamente!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I come bearing news of the road to Southbay!
pt: Trago notícias da estrada para a Baía do Sul!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Humph! Your words mean very little to me.
pt: Humph! As tuas palavras significam muito pouco para mim.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. You clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
pt: São importantes, e não são boas. A maior parte dos Orcs está entre a floresta e a Baía do Sul, não há como ir por lá. Mas a estrada para o porto das Águas Claras está livre de Orcs. Parece que estão com dificuldades com os pântanos de Esten.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port.
pt: Proponho que juntemos as nossas forças, e tentemos alcançar o porto as Águas Claras.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, some questions remain.
pt: Bem, a ideia dos orcs a afogar-se naquele pântano infernal não me incomoda. Mas ainda tenho algumas perguntas.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those undead monsters lead your people?
pt: Senhora, porque deixarias estes monstros mortos-vivos liderarem o teu povo?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal.
pt: Apesar de perdermos a nossa guerra no oeste, e depois a nossa guerra convosco, e agora esta confusão com os Orcs, não era assim tão mal.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning your best and brightest into undead is what caused them to fall into darkness?
pt: Sei… Chegaste a pensar que o acto profano de transformar os mais sábios do teu povo em mortos-vivos talvez fosse o que os fez ceder para o lado negro?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save this pointless debate for later. Anything else?
pt: Vamos deixar este debate inútil para mais tarde. O que mais?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why should I trust you, or your information? I don’t even know your name, and you have this nasty habit of mysteriously vanishing!
pt: Porque deveria confiar em ti, e na tua informação? Nem sei o teu nome, e tens esse hábito horrível de desaparecer do nada!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Bah, have it your way!
pt: Pá, como quiseres!

note: [unit]: id=Lady Jessene, type=$lady_store.type
en: Lady Jessene
pt: Senhora Jéssica

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I am the Lady Jessene, a noble, a princess of the Wesfolk! I was betrayed by the Lich-Lords’ dark pact with the orcs, in no small part because your fool Prince of Southbay convinced them that their immortal un-lives were over!
pt: Sou a senhora Jéssica, uma nobre, uma princesa do povo do oeste! Fui gravemente traída pelo pacto dos Senhores das Trevas com os orcs porque o vosso príncipe idiota da Baía do Sul convenceu-os de que as suas não-vidas imortais estariam terminadas!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And now, I’m as much a refugee as you. In truth, I don’t know if the Lich-Lords are working with the orcs or not. The orcs may have gotten rid of the Lich-Lords, or they may not have, but I do know that the orcs are not going to tolerate living humans outside of the slave mines or stew pot!
pt: Agora, sou apenas uma refugiada, como tu. Francamente, não sei se os Lordes-Lichs estão a trabalhar junto com os Orcs, ou não. Os orcs podem-se ter livrado dos Lordes-Lichs, ou não. Mas sei que os orcs não toleram ver humanos livres fora das minas dos escravos, ou da panela!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Young prince, it is time to go! We must flee before the winter snow!
pt: Jovem Príncipe, é tempo de irmos! Temos de fugir antes que começa a nevar!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. We will head for Clearwater Port. Thank you, Elilmaldur-Rithrandil, I will remember your hospitality!
pt: Sim, iremos para o porto das Águas Claras. Obrigado Elilmadur-Rithrandil, lembrarei-me da tua hospitalidade!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on your way!
pt: Fico sempre feliz ao ajudar um amigo das árvores. Que os poderes da luz guiam-te na tua jornada!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Finally, we’re getting out of this forest!
pt: Finalmente, estamos a sair desta floresta!

note: [message]: speaker=narrator [scenario]: id=08_Clearwater_Port
en: Clearwater Port
pt: Porto das Águas Claras

note: [side]: type=Lieutenant, id=Commander Aethyr [case]
en: Commander Aethyr
pt: Comandante Aethyr

note: [event]
en: Angry Farmer
pt: Agricultor Enfurecido

note: [objective]: condition=win
en: Cowardly:
pt: Covarde:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the First Ship
pt: Fuga no Primeiro Navio

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Second Ship
pt: Fuga no segundo navio

note: [objective]: condition=win
en: Heroic:
pt: Heróico:

note: [objective]: condition=win
en: Flee on the Third Ship
pt: Fuga no terceiro navio

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lady Jessene
pt: Morte da Senhora Jéssica

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr
pt: Morte do Comandante Aethyr

note: [objective]: condition=lose
en: Miss the Last Ship
pt: Perca o último navio

note: [message]: speaker=narrator
en: Our Prince has arrived at Clearwater Port, with the orcs on his heels. While the orcs haven’t caught up with him yet, the winter snow has, and the ships seem to be missing from the port.
pt: O nosso Príncipe conseguiu chegar até o porto das Águas Claras, com os orcs nos seus calcanhares. Embora os orcs não tenham conseguido alcançá-lo, a neve do inverno sim, e não se vira nenhum navio no porto.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Ha! Clearwater Port still stands!
pt: Há! O porto das Águas Claras ainda resiste!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being trapped in this city for the winter if the port freezes over.
pt: Tenente, quem está de comando aqui? E onde estão os navios? Riscamos-nos a ficar presos nesta cidade durante o inverno se o porto congela.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I am, my Lord, I command the local garrison. Our whole fishing fleet is evacuating people to Southbay as we speak. The ships should be back in a few days. Our forces engaged the orcs as they exited the Swamp of Esten. At first, we prevailed, and pushed them back into the swamp!
pt: Sou eu, meu Senhor, que comando esta guarnição local. A nssa frota piscatória inteira está a evacuar os nossos da Baía o Sul neste preciso momento. Os navios devem estar de volta em alguns dias. As nossas forças defrontaram os orcs quando estes saíram dos pântanos de Esten. Por agora fomos bem sucedidos e eles recuaram de volta para o pântano!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: But our victory did not hold; orc reinforcements quickly overran our positions. We lost most of our forces, my lord, including the King of Clearwater, who died bravely leading a charge.
pt: Infelizmente a nossa vitória não duraria; reforços orcs rapidamente derrubaram as nossas posições. Perdemos a maioria das nossas forças, meu senhor, incluindo o rei das Águas Claras, que morreu gloriosamente a liderar um ataque.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That’s horrible!
pt: Isso é horrível!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The blood of many good soldiers stained the frozen field that day. And still the orcs press on. The king left no heir, but the other nobles have fled to Southbay. We’ve been busy evacuating the rest of the populace. The army bought us enough time to evacuate almost all our people, and most of the winter stores. They’ve gone to Southbay, which is brimming with refugees from all over.
pt: O sangue de demasiados soldados bons fora derramado nos campos naquele dia. E ainda os orcs estão a entrar nas nossas fronteiras. O rei não deixou nenhum herdeiro, e os outros nobres fugiram até a Baía do Sul. Estávamos ocupados a evacuar o resto da nossa população. O exercito trouxe-nos um pequeno fôlego para evacuar quase todos, e o inverno esta perto. Foram para a Baía do Sul, a qual está a transbordar de refugiados de todo o lado.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We’re only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun before the last of the people can be evacuated.
pt: Só vamos aguentar o ataque à cidade até que todos os refugiados partiram. Vós, meu senhor, estais livre para retirar-vos a segurança quando o próximo navio chegar. Mas, se me permitires ser sincero, as nossas defesas são escassas e poderíamos necessitar e toda a ajuda que houver. Senão temo que seremos derrotados antes que todos possam evacuar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we will help you defend these walls as long as we can.
pt: Bem, somos os últimos refugiados das nossas terras, pois os orcs estão logo atrás de nós! Temos alguns do povo do oeste connosco. Serviram-nos bem. Devem ser evacuados também. Viajamos de longe e trouxemos muitos feridos, mas iremos ajudar-vosa defener estas muralhas como podemos.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I thank you, my lord. But we are to bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular. Are you sure, my lord?
pt: Obrigado, meu senhor. Mas devemos evacuar este povo do oeste? Seria… altamente anormal. Tens a certeza, meu senhor?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes. Be sure that it is understood that these are our allies and friends.
pt: Definitivamente. Tenha a certeza de transmitir a todos que são aliados e amigos.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir!
pt: Sim Senhor!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes sir, indeed! You need us to help hold out until the ships arrive.
pt: Sim, senhor, de facto! Precisas da nossa ajuda até que os navios chegam.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, the orcs will help take my mind off things.
pt: Navios! Ninguém falou de navios. Quando irá esta tortura terminar? Ah, os orcs irão ajudar a distrair-me.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: To your posts, men! We should be able to evacuate everyone in three more boatloads. Until then, let us make those orcs pay dearly for every inch of our land. For our homes, for our people, for our fallen king!
pt: Aos vossos postos, homens! Devemos ser capazes de evacuar a todos nos próximos três navios. Até aí, os orcs irão pagar caro por cada milímetro da nossa terra. Pelos nossos homens, pelo nosso povo, pelo nosso rei!

note: [message]: speaker=Angry Farmer
en: You killed my family! Die!
pt: Mataste a minha família! Morra!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>“Bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular.”</i> Bah! I’ll show you irregular...
pt: <i>“Mas devemos evacuar este povo do oeste? Seria… altamente anormal.”</i> Pá! Irei mostrar-te o que é anormal…

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Vrork
en: Push ’em into the sea! They’re in our winter homes! Heh... Tan-Vragar, I’m sure they will enjoy your little surprise!
pt: Lançam os seus corpos no mar! Estão nas nossas terras de inverno! Eh… Tan-Vragar, tenho a certeza que irão gostar da tua pequena surpresa.

note: [message]: speaker=narrator
en: An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!
pt: Uma homenagem a vós que sais, que esta luz iluminai a vossa viagem!

note: [message]: speaker=narrator
en: Dead-Man’s Ford
pt: Passagem do Homem Morto

note: [message]: speaker=narrator
en: The River Road — To the Swamp of Esten.
pt: A Estrada do Rio — Para o Pântano de Esten.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men must leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
pt: Meu senhor, o primeiro navio chegou! Príncipe Halric, se vós ou um dos teus homens queiram deixar a Baía do Sul, venham a doca para aportar-o.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive shortly.
pt: Meu senhor, o primeiro navio vai partir. Mas o segundo irá chegar em breve.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
pt: Meu senhor, o segundo navio chegou! Príncipe Halric, se vós ou um dos teus homens queiram deixar a Baía do Sul, venham a doca para aportar-o.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before long. With your help we can hold on just a while longer.
pt: Meu senhor, o segundo navio vai partir. Mas o último irá estar aqui a não tardar. Com a tua ajuda podemos aguentar-nos um mais bocado.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to board the ship for Southbay.
pt: Meu senhor, o último navio chegou! Finalmente os últimos dos nossos podem fugir a segurança. Príncipe Haldric, vós e os teus homens têm de ir agora! Venha a doca para aportar-o.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship is departing. We’re trapped!
pt: Meu senhor, o último navio vai partir. Estamos presos.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the ship isn’t here yet. Come help us defend against the orcs.
pt: Meu senhor, o navio ainda não chegou. Venha ajudar-nos defender a cidade contra os orcs.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr [message]: speaker=narrator
en: Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against the orcs.
pt: Não sejas covarde, soldado. Quando o navio chegar, este é o lugar donde o Príncipe Halric deve aportar. Até aí, ajuda-nos a defender a cidade contra os orcs.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Let me have peace in Death! My love, I’ll be there soon—
pt: Deixam-me ter paz após a morte! Meu amor, juntarei-me a ti em breve…

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to get out of here. We’re trapped!
pt: Precisávamos dele para sair daqui. Estamos presos!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped from the orcs before we were trapped by the ice! Now, on to Southbay.
pt: Escapamos dos orcs antes de sermos presos pelo gelo! Agora, até a Baía do Sul.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know I mentioned I can’t float.
pt: Já mencionei que não sei nadar?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Might I suggest a bit of a detour?
pt: Posso sugerir uma pequena mudança de planos?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You know that lich you have petrified just outside of Southbay—
pt: Tens o Rubi do Fogo, mas não fazes ideia o que faz, correcto? Sabes daquele Lich que petrificaste mesmo fora da Baía do Sul-

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide of war against your people.
pt: Sim, a praia do Lich! Onde pela primeira vez usamos magos em batalha, e viramos o curso da guerra contra o vosso povo.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Erm, yes... He was Caror, the arch rival of our dearly departed Lich-Lord Lenvan. He coveted the ruby, and was studying it. The only copy of his study, the Book of Fire and Darkness, was petrified along with him.
pt: Erre, sim… Fora Castor, o arque-inimigo do Senhor das Trevas Leviano a pouco derrotado. Desejava o Rubi e estudou-o… A única cópia do seu estudo, o Livro do Fogo e das Trevas, fora petrificado com ele.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If we make landfall outside of Southbay, we’ll be trapped. Of that I am sure!
pt: Se desembarcamos fora da Baía do Sul, estaremos presos. De certeza absoluta.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My family was from Southbay. My father was a soldier there. The city’s sewer entrance is near that fossil of a lich.
pt: A minha familia fora da Baía do Sul. O meu pai fora um soldado dela. A entrada para os esgotos da cidade fica perto do fóssil deste Lich.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wow, this is beginning to sound dangerously like a plan. Commander Aethyr, will you join us?
pt: Uau, isto soa como o inicio dum plano diabólico. Comandante Aethyr, irás juntar-te a nós?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing left for me. I’ll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away from me there’ll be nothing but rubble left!
pt: Não. Aqueles monstros mataram a minha familia, a minha esposa, as minhas filhas. Não há nada deixado para mim. Quando os orcs tiverem tomado o Porto das Águas Claras de mim não restará nada para além de destroços!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they’ll be of some help.
pt: Os agricultores parecem gostar de ti. Quem sabe, talvez possam ser uma ajuda.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight hard, my friend!
pt: Os recursos são poucos, e precisaremos de toda a ajuda que temos. Tenha coragem e defronta-os, amigo!

note: [scenario]: id=09_Fallen_Lich_Point
en: Fallen Lich Point
pt: Praia do Lich Caído

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Caror
en: Lich-Lord Caror
pt: Senhor das Trevas Caror

note: [objective]: condition=win
en: Kill the lich to get his book
pt: Mata o Lich para roubar o livro dele

note: [objective]: condition=win
en: Haldric enters Southbay’s sewer
pt: Haldric entra no esgoto da Baía do Sul

note: [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Da big bosses said we’d be in da city by winter. Bosses wrong, human-worms still there, and I’m a tinkin—
pt: Os chefes disseram que iríamos ter conquistado a cidade até o inverno. Chefes errados, e estes vermes humanos ainda estão vivos, e estou a pensar-

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg
en: Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash ’em good!
pt: Espera! Vejo um navio! Os humanos estão a aproximar-se! Esmagam-os!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has arrived at Fallen Lich Point, to retrieve the Lich-Lord Caror’s Book of Fire and Darkness, and flee into the sewers of Southbay.
pt: O Príncipe Haldric chegou à praia do Lich Caído, para recuperar de Caror o Livro do Fogo e das Trevas, e fugir nos esgotos da Baía do Sul.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Okay. Let’s un-petrify that lich and take his book, then get into the sewers. Umm, what language would that book be in?
pt: Bom. Vamos reanimar aquele Liche e roubar o seu livro, e chegar aos esgotos. Um, em que língua estará o livro escrito?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue.
pt: Provavelmente o livro estará escrito na língua antiga do povo do oeste.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ohh.
pt: Oh.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Just get the book, I think I should be able to translate it.
pt: Apenas levam o livro, penso que poderei ser capaz de traduzir-o.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then, into Southbay’s sewer.
pt: E depois, para os esgotos da Baía do Sul.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right.
pt: Certo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s an odd monolith standing near here. Maybe it has something to do with the Lich-Lord... I should investigate more closely.
pt: Há um estranho monólito perto. Talvez tenha qualquer coisa a haver com o Lich… Deveria investigar melhor.

note: [message]: speaker=unit
en: There’s an odd monolith standing near here.
pt: Há um estranho monólito perto.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this looks like a job for you, probably something to do with the lich. Maybe you should get yourself over here.
pt: Haldric, isto deve ser para ti, provavelmente tem a haver qualquer coisa com o Lich. Talvez devesses chegar aqui.

note: [message]: speaker=narrator
en: This monolith was erected by me, ― (<i>chipped away</i>), first Mage of the good people of the Green Isle. By its power the Lich-Lord is bound in stone. To end the spell a noble of the line of Kings should utter the following....
pt: Este monólito fora erguido por mim — (<i>olha ao redor</i>), primeiro mago dos homens bons da Ilha Verde. Pelo seu poder o Lich está petrificado. Para terminar o feitiço um nobre da linha dos reis deve pronunciar o seguinte:…

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll say that magic phrase.
pt: Penso que devo ler esta frase mágica.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The lich is free! Let’s bash him and grab that book. That sounds like a job for you, Lady Jessene!
pt: O Lich está livre! Vamos derrotar-o e roubar o livro. E isto soa como algo para ti Senhora Jéssica.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmph! You’re just happy because that monolith proves your paternity!
pt: Mph! Só estás feliz porque o monólito prova a tua linhagem!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: Free, I’m free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine.
pt: Livre, estou livre! E sinto o Rubi do Fogo por perto! Será meu!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: No you won’t, you soldier of darkness!
pt: Não, não o irás ter, sua abominação das trevas!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll wait a while before uttering any magic phrases.
pt: Penso que vou esperar um bocado antes de proferir as palavras mágicas.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have more pressing matters to deal with before we free that lich.
pt: Temos assuntos mais urgentes para fazer antes de lidarmos com aquele Lich.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Afraid you’ll find out you’re not of the line of Kings?
pt: Estás com medo de descobrir que não tens sangue real?

note: [message]: speaker=narrator
en: This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully.
pt: Isto soa como algo para o Príncipe Haldric, assim espero.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Lich-Lord is already free.
pt: O Senhor das Trevas já está livre.

note: [message]: speaker=narrator
en: NW — Southbay.
pt: NO — A Baía do Sul

note: [message]: speaker=unit
en: More like ‘NW — Every orc on the Isle’. Hmph!
pt: Devia ser 'NO — Todos os Orcs da Ilha'. Humpf!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book! Let’s get out of here!
pt: Já temos o livro! Vamos sair daqui!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Sounds good to me.
pt: De acordo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I feel like I’m forgetting something. Ohh, the book!
pt: Sinto como se tivesse esquecido algo. Ah, o livro!

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay.
pt: O Príncipe Haldric deve ser o primeiro a entrar nos esgotos.

note: [message]: speaker=Rarlg
en: Rarlg — argh, a raul-rarlg!
pt: Rarlg — argh, um raul-rarlg!

note: [message]: speaker=Prince Haldric [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg [message]: speaker=Tan-Pulk
en: Oh my!
pt: Oh meu!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And he brought a friend.
pt: E trouxe um amigo.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: So close. So close.
pt: Tão perto. Tão perto.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I found the book in what was left of his robes! Let’s get out of here!
pt: Encontrei o livro no que restava das suas robes! Vamos sair daqui!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have the book and the orcs are out of our way. Let’s get out of here!
pt: Já temos o livro e os orcs estão derrotados. Vamos sair daqui!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I can hear their reinforcements coming! We’re trapped! All is lost!
pt: Posso ouvir os seus reforços a vir! Estamos presos! Tudo esta perdido!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sewer — Danger Keep Out!
pt: Esgoto — Perigo, não entra!

note: [scenario]: id=10_Sewer_of_Southbay
en: Sewer of Southbay
pt: Os Esgotos da Baía do Sul

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red
en: Daellyn the Red
pt: Deallyn, o Vermelho

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Red Wizards
pt: Feiticeiros Vermelhos

note: [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Tinry the Red
pt: Tinry, o Vermelho

note: [objective]: condition=win
en: Prince Haldric exits the sewer
pt: Príncipe Haldric sai do esgoto

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both wizards and Prince Haldric exits the sewer
pt: Derrota a ambos os feiticeiros e o Príncipe Haldric sai do esgoto

note: [message]: speaker=narrator
en: In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions find themselves in the Sewers of Southbay.
pt: Na última parte da sua jornada para a Baía do Sul, Haldric e os seus companheiros encontram-se nos seus esgotos.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. Hey, is that a pair of boots?
pt: Apenas um humano conseguiria pegar numa caverna tão bonita e enchê-la de lixo. Humanos. Eh, será aquilo um par de botas?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should be cautious down here. This isn’t an old maid’s drain pipe, this is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed.
pt: Devemos ser cuidadosos aqui em baixo. Isto não é uma respeitável taverna da avó, é o esgoto da Baía do Sul! É dito que a cidade desviou um rio subterrâneo para o seu próprio uso, e deixa o seu lixo escorrer por ele.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the far end of that river bed. Legend has it—
pt: Este é o fim deste leito do rio. Contam as lendas que…

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: That a King banished a pair of twin Magi and their devoted followers down here after the Wesfolk war!
pt: O rei baniu um par de magos gémeos e os seus seguidores devotos para aqui abaixo depois da guerra com o povo do oeste!

note: [message]: speaker=Daellyn the Red
en: Can you feel it, brother? This one bears the Ruby of Fire. After all our time searching, it has come to us!
pt: Podes sentir-o, irmão? Este aqui carrega o Rubi do Fogo. Depois de todo o tempo a pesquisar, ele veio a nós!

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!
pt: Os irmãos vermelhos irão finalmente ascender ao poder. Temos de ter-o. Apanham-os!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nooo! The wizards are flooding the sewer. We’re doomed!
pt: Não! Os feiticeiros estão a inundar os esgotos. Estamos condenados!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, I feel a strong foreboding. Have you noticed that anything that happens to be strong in the ways of magic can sense that ruby? Elilmaldur-Rithrandil felt it, and so did Lich-Lord Caror, now these two.
pt: Haldric, algo esta a deixar-me inquieta. Notaste em como tudo o que tem poder de magia pode sentir este rubi? Elilmaldur-Rithrandil sentiu-o, e assim o Lich Caror. E agora estes dois…

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We retrieved the Lich-Lord’s book, and I can literally feel the power of the ruby, even with it in my pack. Let’s work out what it does, before we decide what to do with it.
pt: Recuperamos o livro do Lich, e osso literalmente sentir o poder do rubi, mesmo com ele no fundo da minha mochila. Vamos descobrir o que faz, antes de deciidir o que fazer com ele.

note: [message]: speaker=Daellyn the Red [message]: speaker=Tinry the Red
en: Brother!
pt: Irmão!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map, and some gold!
pt: Mm. Parece ter um mapa, e algum ouro!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. We’ll have to go around.
pt: Erg, o leito do ro está bloqueado! Apenas um pequeno fio de água esta a passar. Temos de dar a volta.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Southbay
pt: Para a Baía do Sul

note: [message]: speaker=narrator
en: It’s not very heroic if Prince Haldric isn’t the one to lead his band from the Sewers of Southbay.
pt: Não será muito heróico senão for o Príncipe Haldric a liderar o seu grupo para fora dos esgotos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Danger Ahead!
pt: Perigo à frente!

note: [message]: speaker=unit
en: ‘Ahead’? So far it’s been danger everywhere.
pt: “A frente”? Pelo que parece é perigo por todo o lado.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Finally, on to Southbay!
pt: Finalmente, vamos a Baía do Sul!

note: [scenario]: id=11_Southbay_in_Winter
en: Southbay in Winter
pt: Baía do Sul ao Inverno

note: [side]: type=Grand Knight, id=King Addroran IX
en: King Addroran IX
pt: Rei Addroran IX

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the sewers of Southbay in the very heart of the city. After some commotion, he gains an audience with the King of Southbay.
pt: O Príncipe Haldric emergiu os esgotos da Baía do Sul mesmo no coração da cidade. Após uma pequena confusão, ganha uma audiência com o rei.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?
pt: Então, Príncipe, trazes refugiados, mas também trazes espadas?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!
pt: Venho com ambos, e todos serão fiéis ao rei da Baía do Sul!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: I knew you as a boy, and your people have preceded you. Your father was an honorable man, and so are you. Aren’t you the king now?
pt: Conheci-te quando eras pequeno, e aos teus que te precederam. O teu pai fora um homem honorável, e assim és tu. Não és agora o rei?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A king with no land and no crown is no king, my Lord.
pt: Um rei sem terra e sem coroa não é rei, meu senhor.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: It is so. These are dark days to live through, my young prince. You’ve done your father proud. Far better than my legacy, a dead adventurer and a missing fool! It is fitting that my line should end with my kingdom.
pt: Pois é. São tempos difíceis para se viver, meu jovem príncipe. Orgulhaste o teu pai. Bem melhor que o meu legado, um aventureiro morto e outro perdido! Calha que a minha linha deve acabar com o meu reino.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You should not say such things!
pt: Não devias dizer coisas dessas!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmph! It matters little now. What’s this? You bring a Wesfolk waif with you. Put her out with the others!
pt: Umpf! Pouco importa. O que é isso? Trazes uma mendiga do povo do oeste contigo. Expulsa-a!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’ve put my people out in the snow? Prepare to meet your fate you—
pt: Queres expulsar o meu povo no meio da neve? Prepara-te para encontrar o teu destino…

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She and her people have been of great service to me. Open the gates, let them in.
pt: Ela e o seu povo foram uma grande ajuda a mim. Abra os portões, deixam-os entrar.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have drifted to our gate?
pt: O que? Só porque o dizes, rapaz? E quantos outros do povo do oeste vieram até os nossos portões?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let them all in! For the sake of humanity on this isle!
pt: Deixa-os todos entrar! Em nome da humanidade nesta ilha!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And because I can sweeten the deal. I can save the lives of all of the people left on this isle. I will reveal all, if you swear on the soul of your eldest son that you will let all of the Wesfolk who may come into the city, and to allow them to participate in what must happen next.
pt: E porque posso facilitar a jornada. Posso salvar as vidas do todos os restantes nesta ilha. Irei-o revelar-vos, se jurares pela alma do teu filho mais velho que deixarás entrar todos do meu povo na cidade, e os permitires participar n que vai acontecer de seguida.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm... Very well. I so swear. Speak.
pt: Mm… Muito bem. Assim juro. Fala.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: First, I <i>can</i> translate the book that will allow Haldric to use the Ruby of Fire. The artifact should help with what must come.
pt: Primeiro, <i>Posso</i> traduzir este livro que permitirá a Haldric a usar o Rubi do Fogo. O artefacto deve ajudar no que vier.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was your son’s navigator and companion. Believe me, you must go east.
pt: Em seguida, conheço o caminho para as terras misteriosas no leste. Addroan, fui a navegadora e companheira do teu filho. Acredita-me, têm de ir ao leste.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Compan— What?
pt: Compan- o que?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: She’s just full of surprises.
pt: Ela é uma caixinha de surpresas.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I was the navigator. Haldric, your people simply washed up here long ago, but my people came here on purpose. You’d all still be herding sheep and living in grass huts if it wasn’t for my people.
pt: Fui a navegadora. Haltric, enquanto o teu povo simplesmente apareceu aqui a muito tempo, o meu veio com um propósito. Iriam ainda a estar a guardar rebanhos e viver em cabanas de terra se não fossemos nós.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Some favor your people did for us. Why flee at all? And why east? We’ve already repelled one orcish assault. We should be working toward taking back the Isle.
pt: Um favor que fizeram por nós. Mas porque fugir? E ao Leste? Já temos repelido o assalto orc. Devemos ver se podemos tomar a ilha de volta.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is no time for bravado. You must head east because my people came from the west, which is teeming with every form of enemy and monster imaginable. There is literally no room there. If you thought we were bad, you should see what else comes behind us. You’d be slaves, or you’d be dead.
pt: Não há tempo para tentar ser heróico. Temos de ir ao leste porque o meu povo veio do ocidente, o qual está cheio de todas as formas de monstros imagináveis. Não existe literalmente espaço aí. Se pensaste que estaríamos em maus lençóis, devias ver o que vem atrás de nós. Irão ser escravos, ou mortos.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from coming.
pt: Aprenda a lição do meu povo. Se tivéssemos fugido para cá enquanto uma das nossos majestosas cidades ainda estaria de pé poderíamos ter subjugado a ilha na maior das facilidades. Mas atamos até o fim. Não pode haver compromisso com os orcs, os seus números são ilimitados, e não há maneira de para-os por vir.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm. There is wisdom in your words, and my end should be in this place. We can hold out for the rest of the winter here. When the orcs last came it was fall and the harvest was in. We can hunt the great schools of fish that live under the ice. You might even be able to depart in well provisioned ships!
pt: Mm. Falas palavras sábias, mas o meu fim deve ser aqui. Podemos aguentar pelo resto do inverno. Quando os orcs vieram da última vez era outono e a colheita já fora recolhida. Podemos pescar as grandes massas de peixe que vivem por baixo do gelo. E até poderão ser capazes de partir com navios provisionados!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t you intend to come with us?
pt: Não pretendes vir connosco?

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: No. Flee, and flee east. It is my duty to hold this city as long as I can for the sake of all who can be evacuated. That means that it shall fall on Haldric and you to lead the evacuation.
pt: Não. Fujam a leste. É o meu dever defender esta cidade pelo maior tempo possível para que todos possam ser evacuados. Isto significa que terá de ser Haldric a liderar a evacuação.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: King, there will be a new kingdom in the east, and the bulk of the fleet will bear the flag of Southbay. A new throne and new lands await you in the east.
pt: Majestade, haverá um novo reino no oriente, e o grosso da frota hasteará a bandeira da Baía do Sul. Haverá um novo trono e novas terras a vossa espera.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My bloodline has ended with my sons, and I am old. Let the ships take the women, children, and young men first. A new kingdom must be born of vital blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly when they come to take this place!
pt: A minha linha de sangue termina com os meus filhos, e já sou velho. Deixam estes navios levar as mulheres, crianças, e jovens primeiro. Um novo reino tem de ser fundado com sangue fresco. Mas nós, os anciãos, ainda podemos ser úteis. Vamos fazer os orcs a pagar caro por tomarem esta ilha!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If there is no other way. May the bards forever sing of the valor of the Kings of Southbay! Jessene, about that book?
pt: Se assim o desejar. Que os trovadores cantem para sempre do valor glorioso dos reis da Baía do Sul! Jéssica, e o livro?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’ll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance.
pt: Vou iniciar a tradução. Ó, e devias selar a entrada dos esgotos.

note: [scenario]: id=12_A_Final_Spring
en: A Final Spring
pt: Uma Última Primavera

note: [event]
en: Southbay Guard
pt: Guarda da Baía do Sul

note: [object]: id=ruby_of_fire
en: The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used to scorch enemies into submission.
pt: O Rubi do Fogo fora imbuído em magia do ocidente distante, e pode ser usado para incinerar os inimigos.

note: [effect]: type=fire
en: ruby of fire
pt: rubi do fogo

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Addroran IX
pt: Morte do Rei Addroran IX

note: [message]: speaker=narrator
en: Several months pass. Jessene has translated Lich-Lord Caror’s Book of Fire and Darkness. Prince Haldric is busy probing the secrets of the Ruby of Fire.
pt: Vários meses passaram. Jéssica tinha traduzido o livro de Caror do Fogo e das Trevas. O Príncipe Haldric estava ocupado a experimentar com os secretos do Rubi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ve figured something out. Look.
pt: Penso que descobri alguma coisa. Vejam.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ouch! Hot, hot, hot! Gee, somebody should really attach this thing to a scepter or something! I think I’ll save it for closer-ranged combat for now.
pt: Ai! Está quente! Meu, alguém devia anexar isto num ceptro ou parecido! Penso que o vou utilizar para o combate corpo-a-corpo, por ora.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Watch it! Well, at least you’re improving.
pt: Vejam! Bem, ao menos estás a melhorar.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. Fool of a boy’s just gonna burn us all up. Humans, always playing at being wizards.
pt: Umpf. O rapaz idiolátrico irá simplesmente queimar-nos a todos. Humanos, sempre a querer brincar aos magos.

note: [message]: speaker=Southbay Guard 1
en: Orcs sighted! They’ve seized the frontier! To arms! To arms!
pt: Orcs à vista! Tomaram a fronteira! Às Armas! Às Armas!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=King Addroran IX
en: For the glory of Southbay!
pt: Pela glória da Baía do Sul!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Prince Haldric, I’ll concentrate on holding Southbay. You must defeat the orcs. The ships aren’t ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us more time. Try not to kill us all with that ruby!
pt: Príncipe Haldric, vou concentrar-me em defender a Baía. Tens de derrotar os orcs. Os navios ainda não estão prontos. Temos de derrotar este exercito orc para ganhar algum tempo. E tenta em não nos matar com este Rubi!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well. I’ll do my best.
pt: Muito bem. Farei o meu melhor.

note: [event]
en: Lord Typhon
pt: Lorde Typhon

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I come seeking the Crown Prince!
pt: Venho a procura do Príncipe Varão!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Who is this fish man?
pt: Quem é este homem peixe?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s a large part of the reason your son made it to the lands of the east. Lord Typhon provided us with pearls and an escort for our voyages in exchange for steel trident points and fishhooks. It’s difficult to be a blacksmith when you live underwater.
pt: É a principal razão porque o teu filho viajou as terras orientais. Lorde Tyfon forneceu-nos pérolas e escolta nas nossas viagens em troca de tridentes de aço e viveres. É difícil ser-se ferreiro debaixo da água.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Indeed it is. But where is the Prince?
pt: Realmente. Mas onde está o príncipe?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The Crown Prince is dead. But we have need of your services again—
pt: O Príncipe Varão está morto. Mas precisamos dos teus serviços de novo…

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Under the same terms?
pt: Nos mesmos termos?

note: [message]: speaker=Lady Jessene [message]: speaker=Lady Dionli [message]: speaker=Lord Aryad [message]: speaker=Lord El’Isomithir [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed.
pt: Concordo.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Good. We need the steel for our own war in the deep. I formally place the might of the Merfolk at your disposal!
pt: Bem. Precisamos de armas para a nossa própria guerra nas profundezas. Vou formalmente colocar o povo aquático ao teu dispor!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit merfolk!
pt: Podes agora recrutar sereias!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lord Typhon
pt: Morte do Lorde Tyfon

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Make haste. We must secure the frontier or it’s all over!
pt: Apressam-se. Temos de recuperar a fronteira ou tudo estará perdido!

note: [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan [event]
en: Lich-Lord Jevyan
pt: Senhor das Trevas Leviano

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you’re lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what’s this? I sense, I sense the Ruby of Fire.
pt: Rei Addroan, os teus dias estão contados. Vou esmagar-te na poeira. Se tiveres sorte vou tornar-te num dos meus súbditos morto-vivos. Ó, e o que é isto? Sinto, sinto o Rubi do Fogo.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You monster! You’ve betrayed our people — to ally yourself with these orcs?!
pt: Monstro! Traíste o nosso povo! Ao aliar-te com estes orcs?!

note: [event]
en: Fool Prince
pt: Príncipe Tolo

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool girl! My ambition is boundless; I will survive to rule the orcs and all else. That is more than can be said for you. King Addroran, meet your son — you’ll be joining him soon enough.
pt: Miúda insensata! A minha ambição não tem limites; sobreviverei e reinarei sobre os orcs e tudo mais. Isto é mais do que se ode dizer ao teu respeito. Rei Addroan, conheci o teu filho — e irás juntar-te a ele em breve.

note: [message]: speaker=Fool Prince
en: Fath-er! Join... us...
pt: Pá-i! Junta-te… a nós…

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: His older brother was more attractive...
pt: O seu irmão mais velho era mais atraente…

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Their reserves are arriving, and we haven’t secured the frontier! We’re dead!
pt: Os seus reforços estão a chegar, e ainda não recuperamos a fronteira! Estamos perdidos!

note: [message]: speaker=narrator
en: Southbay
pt: Baía do Sul

note: [message]: speaker=narrator
en: To Clearwater Port
pt: Para o Porto das Águas Claras

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands &amp; Oldwood
pt: Para as Terras Setentrionais &amp; O Bosque Antigo

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Northrun
pt: Para a Estrada do Norte

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands
pt: Para as Terras Setentrionais

note: [message]: speaker=narrator
en: New Southbay
pt: Nova Baía do Sul

note: [message]: speaker=narrator
en: They sealed it, there is no escape for you!
pt: Selaram-o, agora não existe saída!

note: [message]: speaker=unit
en: I am finished.
pt: Estou acabado.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to hold Southbay. We’re done for!
pt: Precisávamos dele para segurar a Baía do Sul. Estamos perdidos!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs. Let’s rig the ships and get out of here.
pt: Derrotamos os orcs. Vamos preparar os navios e sair daqui.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Oh, for my sons... — As we agreed. I will hold Southbay until my last breath.
pt: Ó, pelos meus filhos… Como propões. Irei defender a Baía do Sul até o último suspiro.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: With the help of the Merfolk, and my knowledge of an island that will make a good re-provisioning point, we should be able to embark for the great lands that are to the east.
pt: Com a ajuda do povo aquático, e o meu conhecimento das ilhas que poderá ser um bom ponto de abastecimento, devemos ser capazes de embarcar até as terras incríveis o oriente.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What I don’t like is the fact that Lich-Lord Jevyan, after whom our very capital is named, betrayed my people. To make matters worse, he knows that you have that ruby.
pt: Do que não gosto, é o facto de que aquele Senhor das Trevas Leviano, após o qual a nossa capital fora chamado, traiu o nosso povo. E para piorar, sabe que tens o Rubi.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, in honor of my father. About that island...
pt: Não há muito que possamos fazer sobre isto agora. Nomeio este belo navio como Eldaric, em honra do meu pai. E quanto esta ilha…

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Great, more boats, and now an ocean!
pt: Muito bem, mais navios, e agora, rumo ao oceano!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: After you make it to this new land, send some of the ships back, for there may still be survivors in Southbay.
pt: Depois de chegares a uma nova terra envia alguns de volta, pois ainda pode haver sobreviventes na Baía do Sul.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My son!
pt: Meu filho!

note: [scenario]: id=13_Peoples_in_Decline
en: Peoples in Decline
pt: Povos em Queda

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude port that appears to be deserted.
pt: Depois de algum tempo no mar, uma ilha é avistada. A 'Eldaric' aporta num porto primitivo que parece estar deserto.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Land! Land! Bless the Lords of Light!
pt: Terra! Terra! Abençoados sejam os deuses!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is the Elder Prince’s island all right. We had a heck of a time pacifying the Drakes who live here. Oh my, it looks like they’ve rearmed!
pt: esta é a ilha do Príncipe Varão. Tivemos algum problema para acalmar os Dragos que viviam aqui. Ó não, parece que voltaram!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. We only seek to re-provision our ships.
pt: Viemos em paz. Só queremos alguns mantimentos.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I don’t think diplomacy is going to work.
pt: Não penso que diplomacia irá funcionar.

note: [message]: speaker=Gerrick
en: Ssso humansss, you’ve come to trouble usss again. Prepare to die! For the glory of the Lords of Morogor!
pt: Então humanos, vieram importunar-nos de novo. Preparam-se para morrer! Pela glória dos Senhores de Morogor!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Do I need to say, <i>“I told you so”</i>?
pt: Devo dizer, <i>“Não te disse”</i>?

note: [event]
en: Bitey the Serpent
pt: Bitey, a Serpente

note: [message]
en: Look out, a serpent has emerged from the deep.
pt: Vejam, uma serpente emergiu das profundezas.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be able to re-provision the ships now.
pt: Bem, parece que os seus guerreiros desistiram da luta. Agora devemos ser capazes de encontrar mantimentos.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The nice thing is, they’ll go back to guarding this island after we’re gone for a while. It’ll make a good way of preventing others from following us.
pt: O melhor é que, virão de volta para guardar esta ilha depois de partirmos. Irá prevenir outros de seguir-nos.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they’ll do when it gets too small for them?
pt: Esta ilha está a afundar-se lentamente. Mm, pergunto-me o que farão quando for demasiada pequena?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: They seem rather intelligent. They’re certainly belligerent and numerous. I’m sure they’ll eventually evacuate. Just like us right now.
pt: Parecem bastante inteligentes. Além disso são agressivos e numerosos. Tenho a certeza que vão evacuar-a. Assim como nós.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t find that thought very comforting.
pt: Esta ideia não me agrada nada.

note: [message]: speaker=Familiar
en: <i>Clack</i>! <i>Clack!</i>
pt: <i>Clique</i>! <i>Clique!</i>

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The fleet is starving, we’ll never pacify this island before we all die!
pt: A frota esta a morrer de fome, nunca iremos pacificar esta ilha antes de morrermos!

note: [scenario]: id=14_Rough_Landing
en: Rough Landing
pt: Uma Dura Chegada

note: [message]: speaker=narrator
en: After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a group of small windswept islands to regroup.
pt: Depois duma série de tempestades terríveis, a 'Eldaric' esteve a encher de água, e boa parte da frota se tinha espalhado. Lorde Typhon sugeriu que parassem num grupo de pequenas ilhas perdidas para reagrupar.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I don’t think I can take much more of this. I’m feeling ill!
pt: Não penso que posso aguentar mais. Sinto-me enjoado!

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Be careful, these islands aren’t safe. We’re in Naga territory. But this is the only place to stop with soft sand beaches to make landfall... The Nagas like to scavenge metal from ships that they capture here.
pt: Sejam cuidadosos, estas ilhas não são seguras. Estamos em território Naga. Mas é o único lugar onde existem praias suficientemente lisas para aportar… As Nagas adoram de pilhar metais dos navios que capturam.

note: [message]: speaker=Xamalia
en: Prey! Get them!
pt: Olham, presas! Capturam-as!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters.
pt: A frota tem de reagrupar. E temos de derrotar estes monstros.

note: [case]
en: Chompey the Serpent
pt: Chompey, a Serpente

note: [case]
en: Scaly the Serpent
pt: Scaly, a Serpente

note: [case]
en: Toothey the Serpent
pt: Toothey, a Serpente

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the nagas. The fleet should be able to regroup here.
pt: Derrotamos as Nagas. A frota deve ser capaz de reagrupar aqui.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The next time we see land, it should be the great continent to the east.
pt: Na próxima vez que virmos terra, deve ser o grande continente ao oriente.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be glad when this voyage is over. We’re almost there. Almost there.
pt: Fico contente que esta viajem acabou. Quase chegamos. Quase.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I think we’re being followed...
pt: Penso que estamos a ser seguidos…

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the world!
pt: Somos demasiados lentos… A frota estará espalhada pelos quatro cantos do mundo!

note: [scenario]: id=15_A_New_Land
en: A New Land
pt: Uma Nova Terra

note: [side]: type=Elvish Captain, id=Glimir [side]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dursil [side]: type=Elvish Hero, id=Eowarar
en: Continentals
pt: Continentais

note: [objective]: condition=win
en: Avoid engagement for as long as possible
pt: Evita combate enquanto for possível

note: [message]: speaker=narrator
en: Alas, the shore of the Great Continent was not so tranquil a place as it had appeared from at sea.
pt: Porém, a praia do Grande Continente não fora um lugar tão tranquilo como aparentava do mar.

note: [message]: speaker=Glimir
en: Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.
pt: Vão para casa seus anões vis! De acordo com o tratado, juraram ficar apenas nas colinas e montanhas ao norte do Grande Rio. Esta não é a vossa terra.

note: [message]: speaker=Dursil
en: Our lands are become full, and our mines go to the bottom of the world. We have won our war against those things that live in the dark. By what right do you claim all of the forests of the world, and all of the land south of the Great River, and force us onto only the hills and mountains of the north? There are hills and mountains as good as any here in the south!
pt: As nossas minas tornaram-se cheias e as nossas minas atingiram o fundo do mundo. Temos ganhado a guerra contra as criaturas que fazem o seu lar nas profundezas. Mas porque clamam para vós as florestas, e todas as terras ao sul do Rio Grande, e forças-nos a rastejar pelas colinas e montanhas do norte? Existem colinas e montanhas boas no sul!

note: [message]: speaker=Glimir
en: By the right of treaty, ancient but still true—
pt: Pelo direito do tratado, antigo, porém ainda em vigor-

note: [message]: speaker=Dursil
en: Hmph! You namby-pamby elves: <i>“We don’t cut the trees, we groom the forest.”</i> Our axes can get the wood for a fifth of the cost! I can charge half of what your people do, and still be rich, and I’m not the first to have the thought!
pt: Umpf! Seus elfos mimados: <i>“Não cortamos as árvores, cuidamos delas.”</i> Os nossos machados podem obter lenha por um quinto do custo! Posso oferecer metade da vossa oferta, e ainda assim ficar rico. E não sou a primeiro a pensar isso!

note: [message]: speaker=Glimir
en: Wait, I see a ship. Many ships. We’re being invaded!
pt: Espera, vejo um navio. Muitos navios. Estamos a ser invadidos!

note: [message]: speaker=Dursil
en: Umm, we’re being invaded? Okay, we’ll sort out our differences later. Let’s get them first.
pt: Hum, estamos a ser invadidos? Está bem, vamos deixar as nossas diferenças para mais tarde. A eles primeiro.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. May our peoples—
pt: Viemos em paz. Que os nossos povos-

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Gee, and you were practicing that speech for days. I guess that’s it for diplomacy then. Haldric, we should avoid calling upon too many units, and avoid fighting them. There has to be a peaceful resolution to this.
pt: Chi, e estiveste a praticar aquela discurso por dias. Suponho que não há lugar para diplomacia. Haldric, devemos evitar convocar demasiadas unidades, e evitar combater-os. Tem de haver uma solução pacifica.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I must have traveled clear around the world.
pt: Em nome de… Este é o continente do meu lar. Mas fui ao ocidente. Devo ter viajado a volta do mundo!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: My people are too far south. I don’t know what’s going on here. I’ll stick with you until the end. You’ve been a good friend. Just no more sea voyages.
pt: O meu povo está demasiado ao sul. Não sei o que se esta a passar. Ficarei convosco até o final. Foste um bom amigo. Deste que não haja mais viagens marítimas.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: What? What’s going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me.
pt: O que? O que se passa aqui? Anões? Humanos? Navios? Glimir, explica-me.

note: [message]: speaker=Glimir
en: The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always interesting when he stopped by.
pt: As histórias são verdadeiras. Devem haver colonizadores anões nas Colinas Secas. Apanhamos este grupo quando cortava madeira perto da baía. Então vimos muitos navios. Não como antes, com aquele da Baía do Sul e o seu único navio. Fora sempre interessante quando passava por aqui.

note: [message]: speaker=Glimir
en: We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first.
pt: Pensávamos que estávamos a ser invadidos. Nós, erre, colocamos as nossas disputas de lado com os anões, por um momento, e decidimos lidar com isto primeiro.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not far from here.
pt: Isto são noticias disturbaras. Humano, estás com sorte que estou cá para poupar-te. Neste preciso momento o Alto Conselho está a deliberar numa floresta não muito longe.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples—
pt: Sou o Príncipe Haldric. Viemos em paz. Que o vosso povo-

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to prepare to return to the north.
pt: Quanto a ti, anão, retorna às colinas secas. E depois convença o teu povo a voltar para o norte.

note: [message]: speaker=Dursil
en: I’ll return to the hills, but I can’t promise that my people will go. Hmph!
pt: Irei retornar as colinas, mas não posso garantir que o meu povo também vá. Umpf!

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Haldric, is it? You are their leader? You and your advisers are to come with me. It will be safe for your passengers to disembark here.
pt: Haldric? És o líder? Vós e os teus conselheiros podem vir comigo. Agora será seguro desembarcar aqui.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Maybe it’d be best if you didn’t mention our little friend following us...
pt: Talvez seja melhor não mencionar o nosso pequeno amigo connosco…

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my services in the future. The services of my people will remain at your disposal.
pt: Tenho de voltar ao meu povo. Mantiveram a vossa palavra, podes estar certo dos meus serviços no futuro. Os serviços do meu povo ficarão ao teu dispor.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services in the future.
pt: Tenho de retornar ao meu povo. O meu guerreiro que lutou ao teu lado deseja ficar contigo. Mantiveste a tua honra, e podes pedir o meu serviço num futuro.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, send word that a third of the fleet is to return to the Green Isle, to look for more survivors. If they return tell them to keep returning until no more survivors are found.
pt: Jéssica, envia uma mensagem para que um terço da frota deve retornar a Ilha Verde, procurar por sobreviventes. Quando retornarem devem voltar imediatamente até que não houver quaisquer sobreviventes.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: May the currents carry you swiftly, my friend.
pt: Que as correntes levam-te rápido, meu amigo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Man the ships with skeleton crews, and give them the remaining supplies. Pass the word to Lord Typhon. Make sure that no more than a third of the fleet is sent. We must not provide the orcs with a ready-made fleet. Make haste, return before it is time to meet with these, what are they? Ahh, elves.
pt: Armam os navios somente com o mínimo de homens, e dêem-lhes os mantimentos restantes. Passam a noticia ao Lorde Tyfon. E tenham a certeza que nunca mais que um terlo da frota seja enviada, pois não devemos dar aos orcs uma frota pronta a usar. Apressam-se, retornam antes que seja tarde demais. O que são eles? Ah, elfos.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is easier than the first.
pt: Esta é a segunda vez que me despeço da 'Eldaric'. Pelo menos desta vez é mais fácil do que da última.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I bet this wasn’t the welcome you were expecting.
pt: Suponho que esta não era a recepção que esperavas.

note: [scenario]: id=16_The_Kalian
en: The Ka’lian
pt: O Ka'lian

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Lord Logalmier
en: Lord Logalmier
pt: Lorde Logalmier

note: [side]: type=Elvish Sharpshooter, id=Lord Aryad
en: Lord Aryad
pt: Lorde Aryad

note: [event]
en: Lord El’Isomithir
pt: Lorde El’Isomithir

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: I think I’ll fight the dragon!
pt: Penso que lutarei com o Dragão!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lord Logalmier, I shall defeat your dragon.
pt: Senhor Logalmier, irei derrotar o vosso dragão.

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s get those saurians and nagas on that beach!
pt: Vamos defrontar aqueles répteis e nagas na praia!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those cold blooded monsters will feel my wrath!
pt: Estes monstros de coração de pedra irão sentir a minha fúria!

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s clear out that troll hole!
pt: Vamos limpar aquele buraco troglodita!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what exactly is a troll?
pt: Então, o que exactamente é um troglodita?

note: [option]: id=16_The_Kalian
en: Let’s put those souls to rest on the cursed isle!
pt: Vamos permitir aquelas almas descansar naquela ilha amaldiçoada!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Undead. Bah! We’re pros at fighting them.
pt: Morto-vivos. Pá! Somos peritos em combater-os.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: In the name of peace between our peoples:
pt: Em nome da paz entre os nossos povos:

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: I fear my kin are too easy on you. I decree that you should be made to fight the Dragon of the Green Swamp and its saurian minions. If you can defeat him, you will have truly earned your place in this land.
pt: Temo que o meu povo é demasiado gentil convosco. Declaro que deveis lutar com o Dragão do Pântano Verde, e os seus répteis lacaios. Se puderes derrotá-lo, então verdadeiramente mereceis o vosso lugar nesta terra.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: There is a group of saurians, friends of the dragon I’m sure, who are trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They are located on a beach near here.
pt: Existe um grupo de répteis, de certeza amigos do dragão, que estão a negociar metais com as Nagas do mar. Devemos impedir isto. Ficam numa praia perto daqui.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We are having a problem with a troll-hole in the Brown Hills. While I find the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this should make an adequate quest for you.
pt: Temos um problema com um ninho de Trogloditas nas Colinas Secas. Apesar de considerar engraçado a ideia dos anões a serem perseguidos pelos Trogloditas, derrotar estas bestas parece-me um teste adequado para vós.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Long ago a clan of elves on the Isle of Tears fell under the sway of a dark curse. Their souls still haunt that place and no elf will go there. You should clear this isle, and put their souls to rest.
pt: Há muito tempo atrás uma tribo de elfos na Ilha das Lágrimas caiu sob uma maldição. As suas almas ainda assombram aquele lugar, e nenhum elfo põe os pés naquela ilha. Deveis limpar essa ilha, e permitir as suas almas repousar.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly impressive for a human.
pt: Ah, vejo que derrotaste o dragão, homem do noroeste. És verdadeiramente impressionante para um mero humano.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: So, you have defeated the trolls. Welcome back, Haldric.
pt: Então, derrotaste os Trogloditas. Bem-vindo de volta, Haldric.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Finally the souls of our poor kin may rest. Thank you.
pt: Finalmente as almas do nosso povo podem descansar. Obrigado.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric.
pt: As nossas praias estão novamente livres. Sabia que podia confiar em ti, Haldric.

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions find themselves before the Ka’lian, or the Council of Elven Lords.
pt: Haldric e os seus companheiros encontram-se perante o Ka'lian, o Alto Conselho dos Elfos.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Dionli, why have you brought these humans before us?
pt: Dionli, porque trouxeste esses humanos perante nós?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as refugees. I can see a use for them.
pt: São do mesmo povo que o Príncipe da Baía do Sul. Vieram como refugiados. Penso que podem ser úteis.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?
pt: Que uso poderíamos fazer deles? De que as suas vidas curtas poderiam ter utilidade aqui?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing.
pt: Os anões vieram para as Colinas Secas. Apesar de viverem muito tempo, crescem como ervas daninhas num campo abandonado. Isso significa problemas.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are made of the same stuff.
pt: É melhor ser o maior de três do que o menor de dois. O Príncipe da Baía do Sul era bom, era um bom sinal do seu povo. Talvez estes novos sejam como ele.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: But why then do they come as refugees? Speak, human.
pt: Mas então porque eles vieram como refugiados? Fala humano.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. We come seeking a new home, since our island to the west and north is now forfeit.
pt: Viemos em paz. Houve uma guerra na nossa terra natal. Somos refugiados. Procuramos um novo lar, pois a nossa ilha para o noroeste agora está perdida.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north.
pt: Então vêm roubar as nossas terras? Conhecemos a vossa raça, humanos do noroeste.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, the elves are people of the forests, we only seek some of the space in between.
pt: Só queremos viver em paz. Os anões são povos das montanhas e das colinas, e os elfos o são das florestas. Só queremos um pouco do espaço entre as duas.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: I suggest that we grant these humans the plains to the north and south of the Great River.
pt: Sugiro que deixamos a esses humanos as planícies ao norte e sul do Rio Grande.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: They should be put to the test before such a grant is made.
pt: Deveriam ser testados antes que tal bónus sejam-lhe concedidos.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: A quest for each of us then?
pt: Uma missão de cada um de nós?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed. (<i>Sigh</i>)
pt: Concordo. (<i>Suspiro</i>)

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, agreed.
pt: Hum, concordo.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: Well then, human. Each of us lords has a specific quest for you. If you complete them all you will be granted all of the plains in our domain and the hills south of the Great River, if not you will be forced to depart. So which quest do you wish to undertake first?
pt: Que seja, humano. Cada um de nós terá uma tarefa específica para ti. Se completares todas elas, receberás todas as planícies nos nossos domínios, e as colinas ao sul do Rio Grande, se não, serás forcado a partir. Então, qual missão realizarás primeiro?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Very good, but this is just the start, human. There is still much more for you to do.
pt: Muito bem, mas isso é apenas o começo, humano. Ainda há muito a ser feito.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: You are victorious again. You may yet earn your place in this land.
pt: Venceste novamente. Talvez chegues a merecer uma morada nesta terra.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, my young prince, you’re not as soft as I thought.
pt: Ah, meu jovem Príncipe, não seis tão fraco quando pensávamos.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it.
pt: Alcançaste o sucesso, Príncipe Haldric. Sabia que conseguirias.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Man of the west-north, you have earned your place on this great continent.
pt: Homen do Noroeste, recebes o teu merecido lugar neste grande continente.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: As per our agreement, you and your people—
pt: Como havíamos concordado, vós e teu povo-

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: —may stay.
pt: -podeis ficar.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a time of need we may call upon you, remember our generosity.
pt: Neste momento garantimos-vos as planícies ao norte do Rio Grande, e as planícies e colinas ao Sul dele. Sejam bondosos com a terra. Caso haja a necessidade, poderemos invocar a vossa ajuda, então lembreis-vos da nossa generosidade.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. I decree a ‘Pact of Mutual Aid’ between our peoples. But— aren’t you setting us in conflict with the Dwarves?
pt: Parece-me justo. Declaro um “Pacto de Ajuda Mútua” entre os nossos povos. Mas — não nos estas a colocar em conflito com os Anões?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: No. The Dwarves have returned to the north. But humans mine as well, no? They are your resources to guard now. In the future we would be willing to trade with you.
pt: Não. Os anões retornaram para o Norte. Mas será que os humanos também mineram? Aqueles são os vossos recursos a serem protegidos agora. No futuro desejamos comerciar convosco.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It’s Commander Aethyr, of Clearwater Port. I was sure you perished in the fighting there.
pt: É o Comandante Aethyr, do Porto da Águas Claras. Pensei que tinhas morrido na batalha.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir. I was leading the final survivors of Clearwater Port. We were making our last stand at the lighthouse when one of your ships came. One of my men conked me on the head, then I woke up at sea.
pt: Não senhor. Liderava os últimos sobreviventes do Porto das Águas Claras, estávamos na batalha final no farol, quando um dos teus navios chegou. Os meus homens deram-me uma pancada forte e seca, e quando acordei já estava no meio do mar.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I come bearing news. Some ‘old friends’ have decided to make an appearance. You should go ‘greet’ them.
pt: Trago notícias. Alguns “velhos amigos” resolveram aparecer por aqui. Penso que precisas de ir “cumprimentá-los”.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I fear our friend has said too much. You go on ahead, I’ll catch up with you.
pt: Temo que o nosso amigo falou demais. Vão na frente, acompanho-vos.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon
pt: Assassina o Dragão

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon and defeat all enemy leaders
pt: Assassina o Dragão e derrota todos os inimigos

note: [message]: speaker=narrator
en: After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only be the home of the dragon.
pt: Depois de vários dias de viagem, Haldric encontrou-se de frente a um vasto pântano. Uma pequena ilha com uma montanha dominava a vista. O lar do dragão só podia ser lá.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Flies, flies, everywhere! Ack!
pt: Moscas, moscas por todos os lados! Fogo!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: ‘Prince Haldric the Dragonbane’ sounds rather nice.
pt: “Príncipe Haldric, o trucidador de Dragões”… Soa bem.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll see...
pt: Isto veremos…

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over. The elves certainly aren’t taking it easy on us. It’s a miracle any of us are alive at all.
pt: Ainda bem que isto acabou. Os elfos certamente não escolheram as missões mais fáceis para nós. Temos sorte de estarmos vivos.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m still not calling you ‘the Dragonbane’.
pt: E mesmo assim não te chamo “o trucidador de Dragões”.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Watch for the big mudcrawlers. They divide when you kill them.
pt: Cuidado com os Monstros de Lama. Dividem-se quando os matam.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: It is unwise to trifle with dragons, boy!
pt: Não é sábio ficar no caminho dum dragão, rapaz!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We shall see.
pt: Veremos.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: Who dares disturb Shek’kahan the Terrible?
pt: Quem ousa perturbar Shek'kahan, o terrível?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I do, you fiend!
pt: Ouso, seu demónio!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to slay the dragon!
pt: Ainda temos de assassinar o dragão!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The dragon’s cave has yielded some treasure!
pt: A Caverna do Dragão mantinha um tesouro!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve slain the dragon:
pt: Derrotamos o dragão, e:

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s get out of here!
pt: Vamos sair fora daqui!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s finish off the rest of these monsters!
pt: Vamos terminar com o resto dos monstros!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: More saurians are arriving. They’ve surrounded us! We’re doomed.
pt: Mais répteis estão a chegar. Cercaram-nos! Estamos perdidos.

note: [scenario]: id=17b_Lizard_Beach
en: Lizard Beach
pt: Praia dos Répteis

note: [message]: speaker=narrator
en: After a long trek Prince Haldric, and his companions find themselves on a sunny beach. While normally this would be a pleasant occurrence, they find the saurians hard at work there.
pt: Após uma longa caminhada, o Príncipe Haldric e os seus homens encontraram-se numa praia ao sol. Normalmente seria um lugar agradável, porém havia os répteis…

note: [message]: speaker=Ssirk
en: Monsters! We’re being invaded by monsters.
pt: Monstros! Estamos a ser invadidos por monstros.

note: [message]: speaker=Tirasch
en: We must hold the beach until we can call our naga friends.
pt: Temos de proteger a praia até podermos chamar as nossas aliadas, as Nagas.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Us, monsters? Hmph... prepare to meet our blades.
pt: Nós, monstros? Umpf… Preparam-se para cumprimentar as nossas espadas.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: (<i>Sigh</i>) I bet he sees none of the irony in that.
pt: (<i>Suspiro</i>) Aposto que não consegue ver a ironia nisso.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!
pt: Somos demasiados lentos… Agora todas as Nagas do mar cercarão-nos!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ick! When you kill them they divide.
pt: Ia! Partem-se em dois quando os matas.

note: [message]: speaker=Riaa
en: We must protect the saurians. We need the metal!
pt: Temos de proteger os répteis. Precisamos do metal!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve cleared the beach. Let’s return to the elves.
pt: Limpamos a praia. Vamos voltar ao conselho elfo.

note: [scenario]: id=17c_Troll_Hole
en: Troll Hole
pt: O Buraco do Troglodita

note: [message]: speaker=narrator
en: It isn’t long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the darkness.
pt: Não demorou até que Haldric e os seus companheiros entraram nas Colinas Secas. Um guia elfo levou-os até a entrada enorme duma caverna, e desceram pela escuridão.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Does anybody actually know anything about Trolls?
pt: Será que alguém saberá o que serão Trogloditas?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I indeed do. They are green, and mean, and will try to crush you like a bug. They heal very quickly.
pt: Sei eu. São verdes, e malvados, e irão tentar esmagar-te como um escaravelho. E curam-se mesmo rápido.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it’s safe to say that the elves wouldn’t have sent us down here if they were at all friendly.
pt: Mm… Temos mesmo de saber tanto sobre os trogloditas? Penso que estarei certo ao dizer que os elfos não nos teriam enviado para aqui em baixo se fossem amigáveis.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. Well, let’s get them!
pt: Pois. Bem, vamos a eles!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have failed... More of the trolls’ kin are arriving through the entrance.
pt: Falhamos… Mais trogloditas estão a entrar na caverna.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The trolls are beaten, but they were no easy opponents. It is no wonder why the elves pressed us to do their dirty work.
pt: Os trogloditas foram derrotados, mas não foram um oponente fácil. Agora sei porque os elfos fizeram-nos fazer o seu trabalho sujo.

note: [scenario]: id=17d_Cursed_Isle
en: Cursed Isle
pt: Ilha dos Condenados

note: [message]: speaker=unit
en: She’s... She’s beautiful.
pt: Ela é… É linda!

note: [event]
en: Midnight Queen
pt: Rainha da Meia-Noite

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: You will be made to serve... Come admire me. Feel my love.
pt: És feito para servir… Venha admirar-me. Sinta a minha paixão.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She is so...
pt: Ela é tão…

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, think with your brain!
pt: Haldric, usa a tua massa cerebral!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Get her before she ensorcels us all!
pt: Apanham-a antes que nos enfeitiça a todos!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Vampire Queen
pt: Derrota a Rainha Vampiriza

note: [message]: speaker=unit
en: The temple is quite empty.
pt: O templo parece bem vazio.

note: [message]: speaker=narrator
en: After a short trip by sea, Haldric arrives on the elves’ cursed Isle of Tears. A fog hangs in the air.
pt: Depois duma curta viagem pelo mar, Haldric chega à ilha amaldiçoada dos elfos. Uma bruma cobre o ar.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I said no more ships. Double-crossing humans! Ahh, I’ve been with you this far. Who’d have thought, a nautical dwarf.
pt: Já disse que chegava de navios. Humanos de língua bifurcada! Ah, estive convosco tanto tempo, que quem diria, tornei-me um anão náutico.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I expect we’ll be facing more undead. Be careful.
pt: Suspeito que vamos enfrentar mais morto-vivos. Cuidado.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and they are elf-dead. Be careful indeed.
pt: Estes são mortos ancestrais. Diferentes dos mortos-vivos que o meu povo usava, estes são os corpos de elfos. Tenham mesmo cuidado.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: All soldiers of darkness will meet the same fate by my hand.
pt: Todos os combatentes das trevas terão o mesmo fim pelas minhas mãos.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us hold no weight.
pt: Estes elfos finalmente repousam. Espero que as maldições que lançaram sobre nós não valham nada.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, you’re too paranoid.
pt: Haldric, deixa de ser paranóico.

note: [message]: speaker=Isorfilad
en: A curse upon all of your kin that visit this isle.
pt: Amaldiçoo todos os da vossa raça que visitarem esta ilha.

note: [message]: speaker=Tinoldor
en: I wish a blight upon you and yours. May you never see peace.
pt: Desejo-vos todas as pragas do mundo sobre vós. Que nunca tenham paz.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!
pt: A minha alma irá vaguear nesta ilha até o fim dos tempos! Amaldiçoo-vos!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without their queen the undead are simply fading away!
pt: Sem a sua rainha, os morto-vivos estão simplesmente a desvanecer!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back, back to the grave with you!
pt: De volta para o túmulo!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to defeat that vampire queen!
pt: Ainda temos de derrotar a Rainha Vampiriza!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No! The ship that was supposed to pick us up sees that there’s still fighting. It’s not stopping. We’re trapped.
pt: Não! O navio que deveria buscar-nos está a ver que a luta ainda não acabou. Estão a voltar! Estamos presos!

note: [scenario]: id=18_A_Spy_in_the_Woods
en: A Spy in the Woods
pt: Um Espião na Floresta

note: [event]
en: Jessene in Hiding
pt: Jéssica Escondida

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: So a doom has followed them here from their old home. My Outriders have reported that orcs have made landfall. Orcs! The tree-killers of our most ancient legends. Some thought them only a nightmare to frighten children, and never real at all.
pt: Portanto a perdição persegui-os até aqui deste as suas terras. Os meus batedores reportaram que orcs invadiram as nossas terras, Orcs! Estes assassinos das árvores das nossas mais antigas lendas. E alguns pensaram que eram apenas pesadelos que aterrorizaram as nossas crianças.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense that. There is some hand we cannot see at work here.
pt: E ele carrega um artefacto de grande poder consigo. Os orcs não são capazes de o sentir. Existe algo mais poderoso invisível por de atrás.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: We may have decided wrongly. If the humans drive the orcs off we should honor our pledge. If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with the Dwarves.
pt: Podemos ter decidido mal. Se os humanos expulsarem os orcs devemos agradecer-os. Se mais problemas seguirem-os então devemos deixar-os a combater-os, e fazer um “acordo” com os sobreviventes, e também com os anões.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north...
pt: Mas assinamos um pacto com este Haldric e aqueles homens do noroeste…

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We are the people of the forest, you know that all words spoken to these un-people are of secondary importance to our own needs. As Lord Aryad said, <i>“If more trouble follows them here we should let them fight it out, then we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with the Dwarves.”</i>
pt: Somos um povo das florestas, sabes bem que tudo dito aquele povo mal-amado é secundário as nossas necessidades. Como Lorde Aryad disse, <i>“Se mais problemas seguirem-os então devemos deixar-os a combater-os, e fazer um ”acordo“ com os sobreviventes, e também com os anões.”</i>

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: (<i>Sigh</i>) Agreed.
pt: (<i>Suspiro</i>) Tudo bem.

note: [message]: speaker=Jessene in Hiding
en: Some friends. I must tell Haldric.
pt: Alguns amigos. Tenho de contar isso a Haldric.

note: [scenario]: id=19_The_Vanguard
en: The Vanguard
pt: A Vanguarda

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions race across the plains to confront the resurgent orcish threat. On the eve of battle, Lady Jessene catches up with Haldric on a fog-covered plain.
pt: Haldric e os seus companheiros cruzaram as planícies para confrontar o perigo orc. No calor da batalha, a Senhora Jéssica apanha-os num campo plano coberto pela nevoa.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, the elves, we can’t trust them!
pt: Haldric, aqueles elfos, não podemos confiar neles!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I could have told you that.
pt: Disso já sabia.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, it’s bad. The elves are having second thoughts. They think we might be more trouble than we’re worth. We have to defeat these orcs decisively.
pt: Haldric, são más noticias. Os elfos têm segundas intenções. Pensam que os problemas que trazemos não valem a pena. Temos de derrotar estes orcs decisivamente!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That does not sound unreasonable.
pt: Bom, isso parece razoável.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: More orcs will follow after these. That ruby guarantees it. If more orcs follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they said they would ‘deal with the survivors’.
pt: Mais orcs seguirão. É pelo Rubi que vêm. Se ainda mais orcs seguirem-nos, os elfos devem estar contentes que vamos lutar a sua luta. E então disseram que iriam fazer um “acordo” com os sobreviventes.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Jevyan is here... His familiar, that skull. He won’t let such a lucrative prize as the Ruby of Fire just slip away. Especially when he sees that he has the advantage.
pt: Leviano esta cá… O seu familiar, aquele crânio. Com a certeza que não vai deixar um saque tão valioso como o Rubi para trás. Especialmente se pensa que tem a vantagem.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a plan. Jessene, remember that troll-hole? Here, take the Ruby of Fire, hide it in the hole.
pt: Tenho um plano. Jéssica, lembras-te daquele buraco troglodita? Aqui, leva o Rubi do Fogo, e esconda-o aí.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! What! Why?
pt: Haldric! O quê! Mas porquê?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Just do it.
pt: Apenas faça-o.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander Aethyr, did these orcs come on our ships? Did they capture the fleet we sent out?
pt: Comandante Aethyr, vieram estes orcs nos nossos navios? Capturaram a frota que tínhamos enviado?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our fleet should be returning any day now.
pt: Não, senhor! evem ter juntado todos os barcos restantes da Ilha Verde. A nossa frota deve chegar a qualquer momento.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a tide of orcs.
pt: Somos refugiados. Temos de expulsar as suas vanguardas, e defender a praia. Se capturarem os nossos navios estamos perdidos. Iremos ser esmagados sob uma onda de orcs.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lady Jessene soon departs. In the distance a voice booms:
pt: Logo depois de Jéssica partir, uma voz distante ressoa:

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: Drop the gold where it is! We’ve paid our friends enough. There are humans about, I can smell ’em!
pt: Deixam o ouro onde está! Já pagamos aos nossos o suficiente. Há cá humanos, posso cheirar-os!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll never beat the orcs to the beach.
pt: Esgotamos os nossos turnos… Nunca iremos ser capazes de expulsar os orcs das praias.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve found the orcs’ chest! It’s filled with gold.
pt: Encontrei um baú orc! Está cheio de ouro.

note: [message]: speaker=Norte
en: You will be felled by my hand, useless fleshbags!
pt: Irás cair pela minha mão, saco de carne inútil!

note: [message]: speaker=Rabbin
en: Embrace your end, mortals!
pt: Preparam-se para o vosso fim, mortais!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: These monsters seem like they want to be embraced by my hammer!
pt: Estes monstros parecem querer serem esmagados pelo meu martelo!

note: [message]: speaker=General Kafka
en: Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the inevitable!
pt: Nunca confiam nos vivos para fazer o trabalho dos mortos. Preparam-se para o inevitável!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the ground.
pt: O único trabalho dos mortos é ficarem mortos. Preparem-se para voltarem as vossas tombas!

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: We must block the human advance!
pt: Temos de bloquear o avanço humano!

note: [message]: speaker=Tan-Erirt
en: Reserves! We can’t let them get to their landing site.
pt: Reforços! Não podemos deixar-os chegar ao seu local de desembarque.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated their vanguard. We have to meet the fleet before Jevyan destroys them and captures the ships. I hope Jessene makes it back soon.
pt: Derrotamos a vanguarda. Temos de encontrar a frota antes que Leviano destrua-os e captura os navios. Espero que Jéssica volte em breve.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Oh, to join my family again! Do not mourn my passing.
pt: Ó, vou unir-me a minha família! Lembram-se de mim.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ahh, it’s great to be home! I’m not much for the politics, but it’s great to be home!
pt: Ah, é bom estar de volta em casa! Não sou lá de politica, mas é bom voltar a casa!

note: [scenario]: id=20_Return_of_the_Fleet
en: Return of the Fleet
pt: O Retorno da Frota

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aethyr
pt: Morte de Aethyr

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships have already docked. The orcs are on the frontier.
pt: Haldric chega ao local de desembarque onde a frota deve chegar. Vários navios já aportaram. E os orcs vieram da fronteira.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, some ships have landed... They look like they’ve been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.
pt: Senhor, alguns navios aportaram… Parecem que foram danificados na viagem. Mm, mas parece que a maioria ainda está no alto mar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’ve undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan launches an attack with his fleet.
pt: Sem dúvida viram o fumo das fogueiras orcs. Temos de derrotar estes monstros antes que morram de fome no alto mar, ou antes de Leviano assaltar com a sua frota.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes sir! The rest of the refugees have fled south, to our initial landing site. But if we fail here they’ll doubtless be slaughtered.
pt: Sim senhor! O resto dos refugiados fugiram ao sul, ao nosso primeiro local de desembarque. E se formos derrotados seremos massacrados.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Well, that settles it. Enough talking, time to fight!
pt: Bem, é o que vier. Chega de falar, temo de lutar!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: For the glory of the men of the Green Isle!
pt: Pela glória do povo da Ilha Verde!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, for the glory of all of the people of the west-north! Charge!
pt: Não, pela glória de todo o povo do noroeste! Atacar!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!
pt: Pá! Vermes humanos fracotes, vamos esmagar-vos debaixo das nossas botas!

note: [message]: speaker=General Heravan
en: —And raise your dead to serve us forever!
pt: … E levantar os vossos mortos para servirem-nos eternamente!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Give up, boy! You can’t defeat me— Hmm, what’s this? You’ve learned to conceal the power of the Ruby of Fire. It makes little difference, your undead corpse will lay it at my feet.
pt: Desista, rapaz! Não podes derrotar-me. Mm, O que é isso? Aprendeste a esconder o poder do Rubi do Fogo. Não fará diferença, os vossos corpos mortos irão servir-me.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. The Fool Prince of Southbay was wrong to start this war, but you’re the real monster! You sacrificed your own people to preserve your immortal un-life.
pt: Vamos ver. O Príncipe Insensato da Baía do Sul esteve enganado ao iniciar esta guerra, mas és tu o monstro verdadeiro! Sacrificaste o teu povo para preservar a tua não-vida.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Enough of this. A curse of darkness upon you, young prince.
pt: Chega. Maldito sejas tu, jovem príncipe.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I see masts on the horizon. Jevyan’s fleet is here! It’s all over.
pt: Vejo mastros no horizonte. A frota de Leviano! Tudo esta acabado.

note: [message]: speaker=narrator
en: Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South
pt: Por favor, Desembarquem em Ordem e Dirijam-se para o Sul

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, they left off the ‘or the orcs will eat you’ part.
pt: Mm, esqueceram-se da parte do…“ou os orcs irão comer-vos vivos”.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you’re doing.
pt: Estou de volta, e tudo foi feito como mandaste, Haldric. Espero bem que saibas o que estas a fazer.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, we’ll talk about it later. I’m just a little busy at the moment. I’m glad you made it back in one piece.
pt: Um, falamos disso mais tarde. Estou um bocadinho ocupado neste momento. Fico feliz que voltaste inteira.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes, it looks like you could use all of the help you can get.
pt: Sim, e parece que precisas de toda a ajuda que precisas.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated Jevyan’s forces. The ships must disembark their passengers quickly—
pt: Derrotamos as forças de Leviano. Os passageiros devem desembarcar, rápido-

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, what’s going on? What’s the plan?
pt: Haldric, o que se passa? Qual é o teu plano?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to confront Jevyan and destroy him.
pt: Vamos defrontar Leviano e destruir-o.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-Lords will follow. It’s because of that ruby. If I were paranoid I’d say that our dear old ‘tree-friend’ might have known as much.
pt: É mais fácil dito que feito. Mesmo se o derrotarmos, os outros Lichs irão seguir-o. É por causa daquele rubi. Se fosse desconfiada iria dizer que os nossos “amigos das árvores” souberam disto.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should discuss this in private. Here, come with me.
pt: Devíamos discutir isto em privado. Venha comigo.

note: [message]: type=Cuttle Fish
en: <i>Slurp, click, click, click!</i>
pt: <i>Rasteja, clique, clique!-</i>

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t know what that is, but it doesn’t sound friendly.
pt: Não sei o que é, mas não parece amigável.

note: [message]: speaker=Flixta
en: You again! You will sssuffer for your attack against my people! Shek’kahan, our Naga friendsss— You’ll pay! We have new friends now.
pt: Tu de novo! Irás sofrer pelo teu ataque ao meu povo! Shek'kahan, a nossa amiga Naga — Irás pagar! Viemos agora com amigos.

note: [message]: speaker=Tan-Halg
en: My people are like a rock slide, you can run, but we will crush you... Ahhck!
pt: O meu povo é como a rocha, podes correr, mas iremos esmagar-te… Ahhk!

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: I— I die?
pt: Eu- Eu estou a morrer?

note: [scenario]: id=21_The_Plan
en: The Plan
pt: O Plano

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So what is your plan?
pt: Então, qual é o teu plano?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’re going to convince Jevyan that we gave the elves the Ruby of Fire to secure our place in this new land. Then if the orcs return, hopefully they’ll go looking for our not-so-loyal elven allies first.
pt: Iremos convencer Leviano que demos o Rubi do Fogo para a segurança dos elfos. E então, quando os orcs retornarem, com alguma sorte irão atacar primeiro os nossos nem-assim-tão-aliados elfos.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, that’s devious. I kind of like this plan. But you spoke a pact with the elves. You’ll be expected to come to their aid.
pt: Haldric, isto é diabólico. Gosto deste tipo de planos. Mas assinaste um tratado com os elfos. É esperado que os ajudes.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, and we may come to their aid. We’ll have to weigh our options when and if the time comes. If the orcs return in great numbers, the brunt of their assault must fall on somebody else or we will not survive it. Who knows, maybe I won’t even come to their aid at all—
pt: Sim, e talvez venhamos ao seu auxilio. Temos de deliberar sobre as nossas escolhas na hora certa. Se os orcs voltarem em grandes massas, o seu assalto principal deve alvejar qualquer outro ou senão não o sobreviveremos-o. Quem sabe, talvez nem venho ao seu auxilio apesar de tudo…

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Many people would call you a coward if you did not. They would say that you turned your back on your pact with the elves. It’s not like you can tell people what I overheard.
pt: Muitos chamarão-te de covarde se não o fizeres. Dirão que voltaste as tuas costas ao pacto que fizeste com os Elfos. Não poderás dizer ao povo o que acabei de ouvir.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Recent events have taught me one thing: that survival trumps honor. Besides, they won’t be screaming at me — I’ll be dead.
pt: Os eventos recentes ensinaram-me uma coisa: A sobrevivência é mais importante que a honra. Além disso, não irão lamentar-me — estarei morto.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: <i>What?!</i>
pt: <i>O que?!</i>

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’ll be dead. I mean we can’t just say that we gave away the Ruby of Fire, or send Jevyan a letter. Well, we are going to say it — but that’s not the point. Jessene, you’re going to forge a very official looking treaty, in which we give the elves the Ruby of Fire, in return for our place here.
pt: Estarei morto. Quero dizer, não podemos simplesmente dizer que demos o Rubi do Fogo, ou enviar uma mensagem a Leviano. Bem, é o que queremos fazer — mas estão a ver do que estou a referir-me. Jéssica, vais ter de forjar um tratado que parece muito oficial, no qual clamamos que demos o Rubi do Fogo aos elfos em troca de um lar aqui.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he’s going to pick that treaty off my mangled corpse. Then, you’re going to destroy Jevyan after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance to read my undead mind...
pt: Vou enfrentar Leviano, e se os rumores do seu poder forem verdadeiros, levará o tratado do meu corpo ensanguentado. Então poderás destruir-o depois dos rumores do tratado espalharem-se entre os Orcs, mas antes que tenha hipótese de ler a minha mente morto-viva….

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! I won’t do it... I won’t help. What is it with your kind, always rushing to a fool’s death? Who’ll lead these people? I... <i>we</i> need you alive
pt: Haldric! Não posso fazer isto… Não ajudaria. Mas que mania do vosso povo em sempre querer abraçar a morte? Quem liderá o povo? Eu… <i>nós</i> precisamos-te vivo.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You will. I wouldn’t have made it this far without you, Jessene. But everything turns on convincing Jevyan, it’s the only way we can possibly keep the orc hordes off our necks.
pt: Irás. Não podia ter chegado tão longe sem ti, Jéssica. Mas tudo o que possa convencer Leviano, é a única maneira de manter as hordas dos orcs longe de nós.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, this is ridiculous! I—
pt: Haldric, isto é ridículo! Eu-

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: There is no way I’m letting you go through with this, sir! Over our dead bodies, right Jessene?
pt: Não posso deixar de maneira nenhuma que faças isso, Senhor! Só sobre os nossos cadáveres, certo Jéssica?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I’ll do it, sir. I’ll sacrifice myself to plant the false treaty.
pt: Eu o farei, senhor. Sacrificarei-me para implantar o falso tratado.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No. I can’t ask you to do this.
pt: Não, não posso pedir que faças isso.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You’ve denied me honorable death twice already. Once when you arrived at Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I’ll not be denied in this a third time!
pt: Já é a segunda vez que me negas uma morte honrada. Da primeira vez quando chegaste ao Porto das Águas Claras, e da segunda quando os teus navios resgataram-me. Não irás negá-la novamente uma terceira vez!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, this is my sacrifice to make!
pt: Não, este é o meu sacrifício a fazer!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!
pt: Senhor, a minha família fora aniquilada, e o meu lar perdido. Tudo o que espero é poder juntar-me a eles. Dê-me esta morte honrada… Por favor, senhor! Imploro-te!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: After this conflict is over I’ll have to suffer through the long years alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster Jevyan in the eye before I go! I won’t be denied!
pt: Depois de este conflito acabar terei de sofrer por vários anos sozinho, sem ter uma maneira honrada para juntar-me a eles. Quero olhar aquele monstro Leviano nos olhos antes de partir! E não vais impedir-me!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well, if you can’t be deterred. Remember, you <i>must</i> be slain by the hand of Jevyan himself. We can’t have an illiterate orc or mindless skeleton getting the treaty. We will honor your sacrifice.
pt: Muito bem, se não mudares de ideia. Lembra-te, <i>tens</i> de ser morto pela própria mão de Leviano. Não podemos permitir a um orc iliterato ou esqueleto sem vontade própria obter o tratado. Iremos honrar o teu sacrifício.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for all eternity!
pt: Honrem-me ao destruir Leviano! De preferência antes que possa fazer aquelas coisas monstruosas comigo. Quero descansar no solo, e não ser um escravo sem mente por toda eternidade!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll make sure. I promise.
pt: Faremos, prometo.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the Green Isle with the knowledge that the elves ‘have’ the Ruby of Fire. Sheesh... What is your kind’s infatuation with rushing to an ‘honorable death’?
pt: Teremos de ter cuidado para que um dos líderes Orcs escape de volta para a Ilha Verde com o conhecimento de que os elfos “têm” o Rubi de Fogo. Chi… Mas o que será que o teu povo vê tanto em ir ao encontro uma “Morte Honrada”?

note: [objective]: condition=win
en: Commander Aethyr sacrifices himself to Lich-Lord Jevyan and
pt: O comandante Aethyr sacrifica-se para o Senhor das Trevas Leviano e

note: [objective]: condition=win
en: Destroy Lich-Lord Jevyan and
pt: Destrua o Senhor das Trevas Leviano e

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders except for one
pt: Derrota todos os inimigos a excepção de um

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr by somebody other than Jevyan
pt: Morte do Comandante Aethyr por qualquer outro que não seja Leviano

note: [objective]: condition=lose
en: Fail to leave one enemy leader behind
pt: Se não deixares pelo menos um líder inimigo vivo

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric approaches the place where Lich-Lord Jevyan has made landfall. The final confrontation looms before him.
pt: Haldric rapidamente aproxima-se do local onde o Senhor das Trevas Leviano desembarcou. O confronto final estava a sua espera.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You cannot win. Give me the Ruby of Fire and I will go in peace.
pt: Não irás vencer. Da-me o Rubi do Fogo e partirei em paz.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This ends here, Jevyan. Even if I believed your words I couldn’t give you the Ruby of Fire.
pt: Isto acaba aqui, Leviano. Mesmo se acreditasse nas tuas palavras, não poderia dar-te o Rubi do Fogo.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you will deliver it unto me in death!
pt: Pá! Mesmo se tenhas aprendido a esconder o poder do Rubi do Fogo, irás entregar-o a mim na tua morte!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’re a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves ensuring our place here.
pt: És mesmo estúpido Leviano. Como pensavas que conseguimos um pedaço de terra aqui? Tivemos de dar aos elfos o Rubi do Fogo. Acabamos de assinar um tratado com os elfos garantindo a nossa estadia aqui.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No! I don’t believe it. Only a fool would give away an artifact of such power.
pt: Não! Não acredito. Somente um idiota daria de vontade própria um artefacto de tal poder.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A fool, or a desperate band of refugees!
pt: Um idiota, ou um grupo de refugiados desesperado!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Casting fire is the least of the Ruby's abilities. You are twice a fool, for having failed to plumb more than its most trivial use and for having given it away.
pt: Lançar fogo é o menor das habilidades do Rubi. Ainda és mais tolo que parecias, por teres utilizado somente um dos usos mais triviais dele e o teres dado fora.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: You shouldn’t give such toys to elves! Bah! It matters little to me. I’m no wizard. All I got is my axe. Heh, heh. It’s all I need — prepare to die, orcish scum!
pt: Não devias dar tal brinquedos aos elfos! Pá! Importa pouco a mim. Não sou um feiticeiro. Tudo o que tenho é o meu machado. Há, há. É tudo do que preciso - preparam-se para morrer, orcs nauseabundos!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Ha. Let all of the minions of Darkness be cast down!
pt: Há. Que todos os servos da escuridão caiam perante nós!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It matters little, because here you fall!
pt: Para mim tanto faz, pois aqui morrerão!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: For all of the good people of Clearwater Port!
pt: Pelo bom povo do Porto das Águas Claras!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: For the honor of Southbay!
pt: Pela honra da Baía do Sul!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We don’t need some magic trinket to beat you! Prepare to meet your fate, you decrepit sack of bones! For the honor of all of the people of the west-north!
pt: Não precisamos de nenhum brinquedo mágico para vencer-os! Prepara-te para encontrar o teu fim, saco de ossos decrépito! Pela honra de todos os povos do Noroeste!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: I hate it when my prey gets chatty! Get them, it’s a long boat ride back home!
pt: Odeio quando a minha presa fala demasiado! Capturam-os, vai ser uma longa viagem de volta para casa!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: We shall soon see if you have the Ruby of Fire!
pt: Veremos em breve se tens o Rubi o Fogo ou não!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Commander, you remember the plan right?
pt: Comandante, lembraste bem do plano?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir. I am ready.
pt: Sim senhor. Estou pronto.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s raising our dead! Be careful!
pt: Está a conjurar os nossos mortos! Cuidado!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Feel my wrath, Jevyan, I’m coming for you! No piece of paper in my pocket is going to stop me from destroying you. For my family! For the people of Clearwater Port!
pt: Sinta a minha fúria, Leviano, vou ao teu encontro! Nenhuma papelada no meu bolso vai impedir-me de destruir-te. Pela minha família! Pelo povo do Porto das Águas Claras!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: All life is finite; you will be made to serve along with the rest.
pt: Toda a vida é finita, irás servir-me como todos os outros.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Come on, stay still, just for a second...
pt: Vá lá, pare, apenas por um segundo…

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: For the Wesfolk!
pt: Pelo Povo do Oeste!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Be careful, Commander!
pt: Tenha cuidado, Comandante!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the elves have the ruby.
pt: Negas-me uma morte honrada? Os nossos inimigos ainda não estão convencidos de que os elfos têm o rubi.

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag o’ bones is gone, but you haven’t beat us yet!
pt: O velho saco de osso já era, mas ainda não nos derrotaste!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: We took yer home, now we’ll take yer lives!
pt: Tomamos o seu lar, e agora tomaremos as suas vidas!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: The elfses have da fire ruby, and you have nothing!
pt: Os elfos têm o rubi, e não têm nada!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We will suck the marrow from your bones human!
pt: Vamos deliciar-nos com os vossos ossos humanos!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: The battle is going against us!
pt: A batalha está a ir contra o nosso favor!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!
pt: As nossas forças estão exaustas, temos de fugir de volta à Ilha Verde!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: It goes poorly for us!
pt: Isto está a ficar feio.

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: Defeated, by humans?
pt: Derrotados, por humanos?

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fight on, you cowardly orcish worms!
pt: Continuam a lutar, seus vermes orcs!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da elfses have da fire ruby. Retreat!
pt: O saco de osso fora esmagado, e a batalha está perdida. Além disso os elfos têm este rubi. Retirada!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!
pt: Os Elfos têm o rubi, temos de fugir. Para os navios!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!
pt: Temos muitos amigos na Ilha Verde — voltaremos para capturar o Rubi do Fogo!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our assault has been stopped.
pt: Temos de voltar para a Ilha Verde. Os Elfos têm aquele Rubi do Fogo e o nosso ataque fora parado.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn’t have to bear the brunt of the next invasion.
pt: O plano requeria que alguns orcs voltassem para a Ilha Verde para contar aos outros que os elfos têm o Rubi do Fogo. Assim não levaríamos a maior parte da próxima invasão deles.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What have we done?
pt: O que fizemos nós?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My love, my family, I’ll be there soo—
pt: Meu amor, minha família, estarei em breve convosco-

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the Ruby of Fire.
pt: Aethyr! Não! Mm, precisávamos dele para convencer Leviano de que são os Elfos que têm o Rubi do Fogo.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Jevyan— I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I’ll be there soo—
pt: Leviano — Desprezo-te. O teu fim não tardará. O meu amor, a minha família, logo estarei com eles-

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fool. You are no match for my power. What! What’s this? A treaty. That’s elf script.
pt: Idiota. Não és um adversário para o meu poder. O que? O que é isto? Um tratado. Isto é letra elfa.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won’t save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves.
pt: Não. Mas porquê? Seus idiotas, deram o Rubi do Fogo para os Elfos. Mas isto não irá salvar-vos. Destruirei-vos, e depois cuidarei dos elfos.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!
pt: Isso é que veremos. Pela honra do Comandante Aethyr, em frente!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, may you and your descendants know nothing but strife!
pt: Caí antes dos meus planos dessem frutos. Maldito sejas Haldric, que tu e os teus descendentes não tenham nada excepto dor e sofrimento!

note: [unit]: id=Squiddy, type=Cuttle Fish
en: Squiddy
pt: Monstrinho

note: [message]
en: Ack. One of those monsters is destroying the bridge.
pt: Argh. Um daqueles monstros está a destruir a ponte.

note: [message]
en: The bridge!
pt: A Ponte!

note: [unit]: id=Beaky, type=Cuttle Fish
en: Beaky
pt: Piquinho

note: [message]
en: Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!
pt: O nosso avanço fora atrasado, aquele monstro destruiu a ponte!

note: [message]: speaker=Abraxas
en: It’s the Prince Haldric! Jevyan, you never said you came to destroy this monster. We will help you.
pt: É o Príncipe Haldric! Leviano, nunca disseste que tinhas vindo para destruir este monstro. Ajudaremos-te.

note: [message]: speaker=Familiar
en: <i>Clack</i>! <i>Splat</i>!
pt: <i>Clique</i>! <i>Bate</i>!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahh... That almost makes it all worth while!
pt: Ahh. . . Isso quase faz a coisa toda valer a pena!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: You’ll pay for that!
pt: Irás pagar por isso!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Strike down these fools.
pt: Derrubam esses tolos.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Rise, rise from the ground!
pt: Surjam, surjam das profundezas!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Come in from the deep my loyal soldiers!
pt: Venham das profundezas, meus fiéis soldados!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We did it! We won!
pt: Conseguimos! Vencemos!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let’s put Commander Aethyr to rest and discuss what is to come in the following days.
pt: Leviano fora destruído, mas a um preço terrível. Vamos colocar o Comandante Aethyr para o seu descanso final, e depois discutiremos o que será dos próximos dias.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our strength is waning, and our foes grow stronger by the hour. The battle is lost!
pt: A nossa força está a vaiar-se, e os nossos inimigos crescem a cada momento. A batalha está perdida!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May Commander Aethyr have a peaceful journey into the next world, where he has been preceded by his wife and loving daughters. For his heroism in the face of adversity a place of glory is assured to him in the Halls of Light...
pt: Que o Comandante Aethyr tenha uma jornada pacífica até o outro mundo, onde o espera a sua mulher e filhas amadas. Pelo seu heroísmo em face às dificuldades um lugar de glória está reservado para ele nos salões iluminados…

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the Commander’s noble sacrifice we would have never carried the day. We have won a great victory here today but much has been lost. My father Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. However, there is hope, and a new land is open before us!
pt: Sem o nobre sacrifício do Comandante, nunca teríamos vencido. Hoje conseguimos uma grande vitória aqui, mas muito fora perdido, muitas almas boas. O meu pai, Eldaric e o Rei Addroran sucumbiram. Porém, sempre haverá esperança, e uma nova terra abre-se perante nós!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But dark deeds have been done on all sides. There is now a secret that only Jessene and I share. I must have your word that what I say will never be uttered again.
pt: Mas feitos malignos foram feitos por todos. Existe agora um segredo que somente Jéssica e eu partilhamos. Tenho de ter a tua palavra que o que vou contar nunca irá ser revelado.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge.
pt: Segui-te até aqui, manterei o teu segredo. Juro.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Lord, I shall guard your secret until the day of my death.
pt: Senhor, guardarei o teu segredo até o dia da minha morte.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I will take it with me to my grave.
pt: Levarei-o comigo para o túmulo.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your misdeed.
pt: Concordo, mas má sorte poderá seguir-te dependendo da natureza do teu pecado.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The elves don’t have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If they return they will come looking for the elves.
pt: Os elfos não possuem o Rubi do Fogo. Enganamos os Orcs. E se retornarem um dia, procurarão pelos elfos.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: To be fair to you, Haldric, the elves were considering betraying their pact with us.
pt: Para ser justo, Haldric, lembra-te que os elfos estavam a pensar em trair o nosso pacto.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. I suspected as much — from both the elves and you. Humans and elves always think they’re so clever!
pt: Hum. Já esperava — tanto dos elfos quanto de vós. Os Humanos e Elfos sempre se elevam acima dos outros!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May the Lords of Light have Mercy on you. But, I am bound by my word.
pt: Que os Deuses da Luz tenham piedade de ti. Mas manterei a minha palavra.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jessene, you hid the ruby away in that vile troll hole? Didn’t you?
pt: Jéssica, escondeste aquele Rubi naquele buraco troglodita vil? Não?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What? Why would you doubt me?
pt: O que? Porque estás a duvidar de mim?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The orcs that didn’t escape in the ships have regrouped. They are preparing to march on the elves. We should come to the aid of our new friends.
pt: Os orcs que não fugiram nos seus navios reagruparam-se. Prepararam-se para atacar os elfos. Devemos vir ao auxilio dos nossos novos amigos.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: These orcs are few, but the elves aren’t accustomed to war. Besides we will have to rely on elven charity if we are to survive this first winter.
pt: Estes Orcs são poucos, mas os elfos não estão acostumados a lutar. Além disso, teremos de depender da caridade dos Elfos para sobrevivermos a este primeiro inverno.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: After that, we should build towns in all of the regions that the elves have given us. We should move our capital inland, away from the coast. I hope the children of the good people of the west-north, of the Green Isle, find prosperity in this new land.
pt: Depois disso, deveremos construir cidades em todas as regiões que os elfos deram-nos. Temos de mover a nossa capital para o interior, longe da costa. Espero que as crianças do bom povo do Noroeste, da Ilha Verde, encontrem prosperidade nesta nova terra.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what of the rest of you?
pt: E o que irão fazer?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the underways to settle new lands.
pt: Voltarei para o meu povo. Parece que cresceram e prosperaram enquanto estive de fora. Tentarei convencer-os das minhas descobertas em utilizar as passagens subterrâneos para colonizar novas terras.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know the way to many places, I think. I want to find out if there are dwarves in other lands. It’s a big world with lots of good mountains. Of that much I am sure.
pt: Conheço o caminho para muitos lugares, penso. Quero descobrir se existem anões em outras terras. É um grande mundo, com muitas boas montanhas. Disso tenho a certeza.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: We have lost much in the last few months, but we should not lose all of our knowledge. I will go forth amongst the people and spread wisdom, and see about establishing a new order of Magi in this new land.
pt: Perdemos muito nos últimos meses, mas não devemos perder todo o nosso conhecimento. Andarei entre o povo espalhando a sabedoria antiga, e estou a pensar em estabelecer uma nova ordem de magos nesta terra.

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under your banner.
pt: Sou apenas um humilde servo da Coroa. Criarei uma ordem de cavaleiros nesta nova terra. Para o novo Rei, se permitires-me servir sob a tua estandarte.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Excellent.
pt: Excelente.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?
pt: Mm, suponho que agora sou eu o Rei Haldric. Que nome devo dar ao meu novo reino?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: May I make a suggestion?
pt: Posso fazer uma sugestão?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The word ‘Wesfolk’ is from your old tongue. It means ‘People of the West’. The elves call us the people of the west-north. Under the same old tongue that would be ‘Wes Noth’. So I suggest that the new kingdom be called ‘Wesnoth’, in honor of our old home.
pt: O nosso povo também é conhecido como “Zéfiro” na nossa língua antiga, que significa o povo brando do oeste. Os elfos chamam-nos de povo do noroeste, seguindo a mesma lógica isto seria “Galerno” na língua antiga — o povo brado do noroeste.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm. ‘Wesnoth’. I like it. Yes, ‘Wesnoth’ would be fine. So I am the first King of Wesnoth!
pt: Mm. “Galerno”. Até gosto. Sim, “Galerno” soa óptimo. E eu serei o primeiro rei dos Galernos!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So, what is to become of me?
pt: E o que será de mim?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There are many Wesfolk amongst the remains of my people. We must stay united under one banner. I will need you by my side if there is any hope of building a true ‘Kingdom of Wesnoth’. I... I think a Queen’s crown would sit well upon that flame-colored hair of yours, Jessene.
pt: Ainda remanescem muitos do povo do oeste ao meu comando. Temos de manter-nos unidos sob uma estandarte. Preciso de ti ao meu lado se houver esperança de construir um verdadeiro reino de Wesnoth. Eu… penso que a coroa de rainha ficava a matar nos teus cabelos flamejantes, Jéssica.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I am not to be bought with trinkets, Haldric.
pt: Não posso ser subordinada com trocos, Haldric.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Then take my hand, Jessene, if you won’t accept crown or kingdom. You have earned both. We can’t make this work without your people... and I don’t think I can make it work without <i>you</i>.
pt: Então faça as odes comigo, Jéssica, se não aceitares a coroa ou o reino. Mereces ambos. Não pudemos fazer este trabalho sem o nosso povo… e não penso que posso continuar sem <i>ti</i>.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Probably not. And, if nothing else, the hero-king of Wesnoth, Haldric Dragonbane, will need someone to remind him that he does not eat lighting and belch thunder. I... accept.
pt: Provavelmente não. E, além do mais, o rei-herói de Wesnoth, Haldric o Trucidador de Dragões, irá precisar de alguém para lembrar-lhe que não pode viver só da luz e ar. Aceito.

note: [message]: speaker=narrator
en: It was never said afterwards that the marriage of Haldric and Jessene was exactly tranquil. But it was also said that neither could stand be long separated from the other, and she bore him strong children that mingled the blood of their diverse ancestries. Many followed their example, and the two refugee peoples from the Green Isles became fused into one in the new kingdom.
pt: Nunca fora dito que o casamento de Haldric e Jéssica seria tranquilo. Mas também fora dito que nenhum deles podia ficar separado do outro por muito tempo, e ela deu-lhe à luz crianças fortes e saudáveis nos quais corria o sangue dos seus diversos antepassados. Muitos seguiram o seu exemplo, e os dois povos refugiados da Ilha Verde fundiram-se num único no novo reino.

note: [message]: speaker=narrator
en: In later ages the bards would sing the ‘The Breaking of the Pact’, an epic tale of Haldric’s betrayal of the elves. They would whisper of the price he and his descendants would pay for that betrayal without knowing the whole truth.
pt: Em épocas mais tardias os trovadores cantariam “O Romper do Tratado”, um conto épico da traição de Haldric aos elfos. Irão sussurrar do preço que ele e os seus descendentes iriam pagar por esta traição sem conhecer toda a verdade.

note: [message]: speaker=narrator
en: But some of us have remembered the true story of our arrival on this great continent. The true story of the Rise of Wesnoth.
pt: Mas alguns de nós lembrariam-se da verdadeira história da nossa chegada neste grande continente. A verdadeira história da fundação de Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead
en: Powerful magic users sometimes have familiars, creatures which have had a spirit or minor demon drawn into them. A familiar may act as a spy or messenger for its master.
pt: Magos poderosos as vezes têm familiares, criaturas que tiveram um espírito ou demónio menor aprisionados neles. Um familiar pode actuar como espião ou mensageiro para o seu mestre.

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: Noble Commander
pt: Comandante Nobre

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
pt: O título de Comandante Nobre é dado àqueles que lideram grupos de combate em batalha. Como um líder, melhora o desempenho em combate das unidades de baixo nível ao seu redor. Comandantes são mais habilidosos com a espada, embora também carregam um arco para quando for necessário. Se o Comandante morre, o exército perde a batalha.

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Noble Fighter
pt: Combatente Nobre

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to ranged attacks from enemies. However they have the potential to become great Commanders one day.
pt: Jovens e irresponsáveis, Soldados usam espadas, e são vulneráveis a ataques a distância dos seus inimigos. Têm o potencial de se tornarem grandes Comandantes um dia.

note: [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: Noble Lord
pt: Lorde Nobre

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Noble Youth
pt: Jovem Nobre

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to become a Lord — to join the elite of humanity.
pt: Hoje é somente uma criança, mas pela sua devoção à coroa procura tornar-se um Senhor -- para unir-se à elite da humanidade.

note: [attack]: type=impact
en: training sword
pt: espada de treino

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: female^Vampire Lady
pt: Dama Vampiro

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking the blood of the living.
pt: Bela e fria, mantém a sua eterna aparência jovem ao beber o sangue dos vivos.

note: [attack]: type=blade
en: blood kiss
pt: beijo sangrento

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their fighting efficiency.
pt: Como líderes dos Reinos humanos, os Reis são responsáveis para governarem e protegerem os seus servos. Os Reis podem coordenar os ataques de unidades nível 1 e 2, aumentando a sua eficiência na luta.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: female^Wesfolk Lady
pt: Dama do Povo do Oeste

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which continues increasing with time, as does her natural leadership.
pt: Nascido na aristocracia do povo do oeste, ela e o seu povo foram excluídos da sua sociedade pelos seus soberanos, que tinham traído a lealdade quando a guerra contra o povo de Haldric fora perdido. Esta Pária ainda mantém a sua linhagem nobre e ganhou uma experiência inigualável no campo de batalha, que continua a aumentar cada dia, assim como a sua liderança inerente.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human
en: female^Wesfolk Leader
pt: Líder do Povo do Oeste

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: female^Wesfolk Outcast
pt: Proscrita do Povo do Oeste

note: [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human
en: Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable experience, which she can lend to her people for turning a fight in their favor.
pt: Nascido na aristocracia do povo do oeste, ela e o seu povo foram excluídos da sua sociedade pelos seus soberanos, que tinham traído a lealdade quando a guerra contra o povo de Haldric fora perdido.Esta Pária ainda mantém a sua linhagem nobre e ganhou uma experiência inigualável no campo de batalha, que pode usar para liderar o seu povo numa batalha de outro modo desfavorável.

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Wose Sapling
pt: Broto Silvano

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Rarely seen, even by Elves, a Wose is an order of creature about which little is known. The Elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a Wose is more closely tied to the faerie world than the Elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most posit the obvious idea that woses are wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
pt: Raramente vistos mesmo por elfos, Silvanos são criaturas das quais pouco é conhecido. Os elfos ainda assim são os que os conhecem melhor; sabem que estes seres não são descendentes das árvores, apesar da sua aparência similar, e sabem que Silvanos estão ainda mais profundamente ligado ao mundo das fadas que eles próprios, mesmo que dum modo diferente. Os seus motivos e trabalhos são desconhecidos, apesar da maioria sugerir a teoria óbvia de que Silvanos são guardiões do mundo natural.
    
    Silvanos são extremamente pacifistas, mas possuem enorme força. No entanto, não estão acostumados ao movimento, nem o fazem rapidamente.

note: [skirmisher]: id=distract
en: distract
pt: distrair

note: [skirmisher]: id=distract
en: Distract:
    This unit negates enemy Zones of Control around itself for allied units (but not for itself).
pt: Distrair:
    Esta unidade nega a Zona de Controlo do seu inimigo a volta de si para resgatar aliados.

en: This unit is capable of distracting opponents, allowing allied units to trespass their Zones of Control and move unhindered around them.
pt: Esta unidade é capaz de distrair os seus adversários, permitindo a aliados passar pela Zona de Controlo hostil e mover-se a volta deles.

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t be finished yet... I still have so much more to do.
pt: Ainda não posso ser derrotado… Ainda tenho muito a fazer.

note: [message]: speaker=unit
en: It is not yet my time! No!
pt: Ainda não chegou a minha hora! Não!

note: [message]: speaker=unit
en: No! I’ll not go so easil—
pt: Não! Não vacilarei assim tão facilme--

note: [message]: speaker=unit
en: Bah! I’m not dying today! <i>Poof</i>! (<i>The Lady Outlaw vanishes in a puff of smoke.</i>)
pt: Pá! Não vou morrer hoje! <i>Puf</i>! (<i>A Proscrita desaparece numa nuvem de fumo.</i>)

note: [message]: speaker=unit
en: Fool of a boy. I never should have followed him.
pt: Rapaz estúpido. Nunca deveria tê-lo seguido.

note: [message]: speaker=unit
en: Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!
pt: Honra aos Reis, que as suas descendências continuem além do meu tempo!

note: [message]: speaker=unit
en: For Land and Lord, I sacrifice all!
pt: Pela Terra e pelo Rei, sacrifico tudo o que tenho!

note: [message]: speaker=unit
en: May the Lords of Light protect us all.
pt: Que os Deuses da Luz protejam-nos a todos.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable...
pt: Sem a ele o fundo dos nossos navios ficará completamente vulnerável…

note: [unit]
en: A Former Friend
pt: Um Antigo Amigo

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I still think I should be called ‘Dragonbane’.
pt: E ainda penso que deveria ser chamado de “Trucidador de Dragões”

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Not in my lifetime.
pt: Não enquanto viver.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: It could be worse. We could be back in that troll hole!
pt: Poderia ser pior. Poderíamos ainda estar naquele caverna troglodita!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Hey, disparage the trolls, <i>not</i> the holes!
pt: Eia, podes falar mal dos Trogloditas, mas <i>não</i> das Cavernas!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, at least we don’t have to contend with the undead. No offense, Jessene.
pt: Bem, pelo menos não precisaremos de ficar a lutar com mais mortos-vivos. Não leves a mal, Jéssica.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t worry about it.
pt: Não te preocupes.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Too bad that this isn’t going as well as the beach... I miss the beach.
pt: Pena que isto não está a ir tão bem como na praia… Sinto falta da praia.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, just before we arrived here I got word that the your ‘third of a fleet’ has departed for our old home, the Green Isle.
pt: Haldric, mesmo antes de chegarmos ouvi dizer que o teu “terço da frota” partiu para o nosso antigo lar, a Ilha Verde.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You were planning on sharing this with me when?
pt: Planeavas em partilhar comigo isto quando?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders a third of the fleet has headed back out.
pt: Os mensageiros de Haldric informaram-o que a frota tinha voltado da sua antiga pátria. Voltaram com uma frota quase ão rande como a inicial, e para alegria de todos, a Baía do Sul ainda mantinha-se de pé. Estas eram noticias excelentes. E logo uma terceira frota fora enviada para a Ilha Verde.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the business at hand.
pt: São realmente excelentes noticias. Os nossos números duplicaram. Agora façamos o que tem de ser feito.

note: [part]
en: In the days before Haldric the First saved our people and founded the country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west...
pt: Nos dias antes que Haldric, o primeiro, salvou o nosso povo e fundou a nação de Wesnoth; viemos dum reino numa ilha no extremo ocidente…

note: [part]
en: We were prosperous, strong, and numerous. We lived in a rich land with many kings. Then <i>they</i> came, the Wesfolk. They were a wicked, brutal, and dirty lot.
pt: Éramos prósperos, fortes e numerosos. Vivíamos numa terra fértil com muitos reis. Porém então <i>eles</i> vieram, os Povos do Oeste. Eram uma escumalha brutal, traiçoeira e imunda.

note: [part]
en: They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead...
pt: Eram os refugiados renascentes de alguma guerra, a fugir da sua pátria que se situava ainda mais para o oeste. O povo do oeste não eram numerosos, mas usaram magia negra, comandando espíritos vingativos e legiões de cadáveres ambulantes…

note: [part]
en: After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this war we gleaned our first shards of knowledge about magic.
pt: Depois de uma era de tormentos, paz fora estabelecida. Viemos a dominar quase toda a ilha, com o povo do oeste nas margens mais incremes. Ao defrontar a sua legião vil, crescemos em força. E de facto, fora por causa desta guerra que aprendemos os primeiros passos do conhecimento da magia.

note: [part]
en: You must recall that the route from the western continent to our Green Isle was perilous at the best of times — so perilous that a stable trading relationship between the mainland and the Isle could never be maintained.
pt: Tens de saber que a rota deste de continente ocidental até à nossa Ilha Verde era, ao mínimo, perigosa — tão perigosa que uma relação comercial estável entre o continente e a ilha nunca podia ser mantido.

note: [part]
en: Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing but open ocean and vile sea monsters...
pt: E as coisas eram piores quando se navegava ao oriente. Uma corrente marítima forte e fria vinha do norte a atravessar o Oceano Oriental, fazendo com que qualquer navio se perdesse. Navios que tinham navegado ao leste e que voltaram reportaram de nada mais que o oceano aberto e monstros marinhos…

note: [part]
en: Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous tale. He said that there were lands to the east that could be reached by aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull of the ocean.
pt: Com o passar do tempo as habilidades marítimas cresceram. E então, um dia, o príncipe varão valente da Baía do Sul voltou de uma longa viagem com um conto fabuloso. Contou que havia terras ao oriente que podiam ser atingidas se se cruzasse agressivamente ao nordeste para compensar a corrente boreal do oceano.

note: [part]
en: It wasn’t long after he returned that the very Crown Prince who discovered the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords.
pt: Não muito tempo depois de descobrir aquela terra ao leste que o príncipe varão adoeceu e morreu em circunstancias misteriosas. O seu irmão mais novo, o próximo na linha monástica, fora obviamente suspeitado de tal feito. Para livrar-se de tal conspiração começou uma guerra com o pobre povo do oeste e os seus líderes Lichs.

note: [part]
en: The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins...
pt: O novo príncipe varão partiu com o maior exercito qualquer vez vista na ilha para combater o povo do oeste. E é onde a nossa história começa…

note: [part]
en: ... with the plight of a different prince on the same Isle...
pt: … com os problemas dum outro príncipe na mesma Ilha…

note: [part]
en: For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth...
pt: Pois esta é a história de Haldric I, e do Ascensor de Wesnoth…

note: [part]
en: Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley.
pt: O Verão transformou-se em Outono, e o rei Eldaric fortifica a sua fronteira. Não fazia muito tempo deste que os primeiros batedores orcs foram avistados. A guerra chegara ao vale.

note: [part]
en: So it came to pass that Prince Haldric was forced from his home, never to return. With the help of his father’s noble sacrifice he has escaped through the southern pass. Haldric has left the lands of his home, and before him stretches the vast expanse of the southern kingdoms of his people.
pt: E aqui relata-se a odisseia que o príncipe Haldic teve ao fugir do seu lar, para jamais voltar. Com a ajuda do nobre sacrifício do seu pai escapara por entre o desfiladeiro do sul. Haldric deixara as terras natais, e a sua frente avultava-se as vastas planícies dos reinos do sul do seu povo.

note: [part]
en: To the southwest lay the Midlands. These were prosperous kingdoms, nestled between hill and forest. These had been the breadbasket of the Green Isle, exporting lumber and gemstones as well. The Midland kingdoms fed the city of Southbay, the largest city on the Isle. The coming of the Orcs threatened to lay waste to all this.
pt: Ao sudoeste ficavam as Terras Setentrionais. Onde haviam reinos prósperos, encaixados por entre colinas e bosques. Foram o celeiro da ilha Verde, também exportando lenha e jóias.Os reinos setentrionais alimentavam a cidade da Baía do Sul, a maior na ilha. Porém a vinda dos orcs ameaçara esta prosperidade.

note: [part]
en: The river road follows the Isle’s greatest river to the southeast. This road leads to the Isle’s second largest city, Clearwater Port. It would likely have been the Isle’s largest city save for the events of the Wesfolk War. The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult.
pt: A estrada do rio seguia o maior rio da ilha ao sudeste. Esta estrada seguia a segunda maior cidade da ilha, o porto das Águas Claras. E se não fosse a guerra com o povo do oeste seria a maior. Os senhores das trevas inundaram muitas terras a volta do rio durante o curso da batalha monumental. E agora o pântano de um culto que imitava o povo do oeste.

note: [part]
en: Several days later Prince Haldric departs in his ship, the Eldaric, his home and the Green Isle lost to him forever. Before him lay a vast expanse of stormy seas, and the mysterious island that Lady Jessene has mentioned, and even more exotic lands even further to the East.
pt: Vários dias depois do Príncipe Haldric partira no seu navio, a Eldaric, o seu lar e a Ilha Verde eram perdidos para sempre. A sua frente ficava o vasto oceano ventosos, e a misteriosa ilha da qual Jéssica tinha falado, e ainda mais terras exóticas para além do horizonte oriental.

note: [part]
en: The island that King Haldric and his crew are approaching was at one time a volcano that is now slowly sinking into the sea. The elder Crown Prince of Southbay had managed to establish a foothold on this Island, despite the belligerent nature of its reptilian inhabitants. There will be little left of that foothold by now.
pt: A ilha para a qual o rei Haldric e a sua tribulação estavam a aproximar-se uma vez fora um vulcão que agora estava a submergir lentamente no mar. O príncipe varão mais velho da Baía do Sul conseguira estabelecer uma pequena colónia na ilha, apesar da natureza beligerante dos seus habitantes répteis. Mas agora restara pouco desta colónia.

note: [part]
en: After the defeat of the Nagas, Haldric’s refugees take on fresh water and hunt small game, relieved to have land beneath their feet. When they depart, even the sea-weather is milder.
pt: Depois da derrota das Nagas, os refugiados de Haldric aprovisionaram-se com água fresca e caçaram pequenas presas, aliviados de terem terra sólida sob os seus pés. Quando partiram, até o tempo marítimo parecia mais calmo.

note: [part]
en: After a week’s steady sailing eastward, they begin to hear the cries of gulls and feel the loom of the land. The Great Continent appears before them over the summer-lit seas.
pt: Depois de navegarem por uma semana ao leste, começaram a ouvir os gritos dos do desespero e a sentirem falta da terra sólida. O grande continente aperecia mesmo adiante deles como uma paisagem de verão.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
pt: A Guarda do Sul

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
pt: GdS

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: (Novice level, 9 scenarios.)
pt: (Nível principiante, 9 cenários)

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: A young Knight, Deoran, is dispatched to take command of the South Guard... Note: This campaign is designed as an introduction to Wesnoth. The ‘Civilian’ difficulty level is aimed at first-time players.
pt: Um jovem Cavaleiro, Deoran, é enviado para ocupar o comando da Guarda do Sul… Nota: Esta campanha é projectada como uma introdução a Wesnoth. O nível de dificuldade “Civil” é indicado para jogadores iniciantes.

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
pt: Nascido para liderar

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran [side]: type=Troll Hero, id=Grek [side] [side]: type=Lieutenant, id=Plynry [side]: id=Deoran
en: South Guard
pt: A Guarda do Sul

note: [label]
en: The River Fort
pt: O Forte do Rio

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
pt: Investiga o forte do rio

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
pt: Derrota Urza Mathin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
pt: Morte de Deoran

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the previous commander, had squandered his time in games and diversions and bandits had overrun the land...
pt: Deoran logo encontrou o seu primeiro desafio no comando. Lóris, o antigo comandante, desperdiçou o seu tempo em jogos e diversões enquanto os bandidos invadiram os campos…

note: [message]: speaker=Moreth
en: You’ll never take this village! I’ve seen your kind kill too many townsmen, and I’ll defend them to the death!
pt: Nunca ocuparás esta aldeia! Vi os do teu tipo matarem demasiados aldeões, e defenderei-os até a morte!

note: [message]: speaker=Deoran
en: My kind? I am a soldier of Wesnoth, a messenger of King Haldric, and the new commander of the South Guard! What do you mean, <i>“my kind”</i>?
pt: Do meu tipo? Sou um soldado de Wesnoth, mensageiro do Rei Haldric, e o novo comandante da Guarda do Sul! O que queres dizer com, o <i>“meu tipo”</i>?

note: [message]: speaker=Moreth
en: Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick and I were the last of the South Guard...
pt: Desculpa, senhor! Pensei que fosses um dos bandidos que estão a saquear as cidades e a matar os aldeões. O que estás a fazer aqui? Sir Gerrick e eu somos o que resta da Guarda do Sul…

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more harm!
pt: Enviaram-me para ocupar o comando da Guarda do Sul e tomar as coisas em ordem. Temos de armar os aldeões e expulsar os bandidos antes que possam causar mais algum dano!

note: [message]: speaker=Moreth
en: You should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that reinforcements have arrived!
pt: Deverias ir ao forte do rio! Sir Gerrick quererá saber que reforços chegaram!

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you see a target that looks like this, you should move your leader (or whatever unit the dialog just suggested) onto the hex that contains it.
pt: Sempre que veres algo parecido com este alvo, deves mover o teu líder (ou qualquer unidade sugerida no diálogo) sobre o hexágono que o contém.

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Ha! This new commander is a mere boy. He will soon share the fate of that swine Loris!
pt: Há! Este novo comandante não terá hipótese. O destino dele será igual ao daquele porco Lóris!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!
pt: Meu senhor, foi bom que o Rei Haldric enviou-te para as nossas terras! Bandidos invadiram a zona rural inteira, e estão a matar e a saquear sem piedade. Precisas de recrutar a Guarda do Sul de novo e expulsar os bandidos!

note: [message]: speaker=Deoran
en: No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!
pt: Nenhuma dúvida de que precisam de mim aqui. Infelizmente vi só ferramentas de quinta para armar os nossos homens. São corajosos, mas não podem lutar com bandidos a usar enxadas!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will open the citadel’s armory. We have a supply of spears and bows, and lacked only a leader to bring us to battle with them!
pt: Abrirei o arsenal da fortaleza. Temos uma provisão de lanças e arcos, e faltava apenas um líder para liderar-nos!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack better too!
pt: Sir Gerrick é um comandante de infantaria. É um guerreiro forte por si só, mas quando está perto de tropas menos experientes, faz que os seus ataques melhoram!

note: [message]: speaker=narrator
en: Units that have a <i>hero</i> marker are vital to your campaign. If any of them die, you will lose the scenario, so guard them carefully!
pt: Unidades que têm um marcador de <i>herói</i> como este são vitais para a tua campanha. Se qualquer uma delas morrer, perderás o cenário, portanto proteja-as cuidadosamente!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
pt: Morte de Sir Gerrick

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
pt: Volta ao acampamento donde começaste o cenário e recruta algumas tropas!

note: [message]: speaker=narrator
en: While you’re in your camp, you can recruit more troops. Build up a small force to use against the bandits that Urza Mathin recruits.
pt: Enquanto estiveres no teu acampamento, podes recrutar mais tropas. Construa uma pequena força para usar contra os bandidos que Urza Mathin recrutar.

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
pt: Arqueiros têm um ataque à distância forte, e são muito efectivos contra unidades que não têm este ataque, como os Ladrões e Vilões. Também levam uma espada e podem defender-se contra ataques corpo a corpo.

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
pt: Milícias têm um ataque corpo a corpo forte, e são efectivos contra a maioria das unidades. Além disto também têm um ataque à distância fraco. Formam a coluna vertebral da Guarda do Sul.

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
pt: Um bom exército terá uma mistura de todas as unidades para lidar com os diferentes inimigos que encontrarás. Por agora, concentra-te em criar um grupo pequeno de arqueiros experientes.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the river until dawn and press our attack in the morning!
pt: Senhor, os bandidos são muito perigosos à noite. Deixa-nos ocupar a encosta norte do rio até amanhecer e redobrar o nosso ataque pela manhã!

note: [message]: speaker=narrator
en: All of your units are <i>lawful</i>. This means that they receive a combat bonus during the day, and a penalty at night. Urza Mathin’s units are all <i>chaotic</i>, which means that they receive a bonus at night and a penalty during the day. You will be much more effective fighting during the day.
pt: Todas as tuas unidades são <i>“diurnas”</i>. Isto significa que recebem um bónus de combate durante o dia, e uma penalidade à noite. As unidades de Urza Mathin são todas <i>“nocturnas”</i>, recebem um bónus à noite e uma penalidade durante o dia. Serás muito mais efectivo a lutar durante o dia.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord! The dawn is breaking — now is the time for us to attack and drive these bandits from our lands. To me men of the South Guard!
pt: Meu senhor! A manhã está a chegar — agora é o momento para atacarmos e expulsar estes bandidos das nossas terras. A mim, homens da Guarda do Sul!

note: [message]: speaker=narrator
en: During the day your units will deal more damage, and Urza Mathin’s less. The more of his troops you can defeat during the day, the better!
pt: Durante o dia as tuas unidades causarão mais dano, e as de Urza Mathin menos. Quanto mais tropas dele puderes derrotar durante o dia, melhor!

note: [message]: speaker=Myssh
en: Your people have been allies of our lord, King Typhon. We will help you drive these bandits from your land if you allow us to live here in peace.
pt: O teu povo fora aliado do nosso senhor, Rei Typhon. Ajudaremos-te a expulsar estes bandidos da tua terra se permitires-nos viver em paz aqui.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this land are yours if you will aid us in our battles.
pt: Damos as boas-vindas pela tua ajuda na luta contra estes criminosos! Os rios desta terra serão vossos se ajudarem-nos nas nossas batalhas.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Merman Hunters. Mermen are aquatic creatures. Keep them in rivers and swamps and they will fight well! Put them on dry land and they’re in trouble!
pt: Podes agora recrutar Caçadores Aquáticos. Aquáticos são, bem como o nome indica, criaturas aquáticas. Mantenha-os nos rios e pântanos e lutarão bem! Põem-os em terra seca e terão dificuldades!

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there! Come out of the house now!
pt: Quem está aí? Saia agora da casa!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Stay! It’s me, Aleron! The villagers hid me from the bandits when the town was overrun. They have kept me safe, though I was gravely wounded...
pt: Espera! Sou eu, Aleron! Os aldeões esconderam-me dos bandidos quando a cidade foi invadida. Mantiveram-me seguro, enquanto estava gravemente ferido…

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not return after the battle!
pt: Estou feliz em encontrar-te vivo Aleron, temíamos o pior quando não retornaste depois da batalha!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are healed and I am ready for battle!
pt: Deixa-nos castigar estes bandidos pelos seus crimes e assassinatos! As minhas feridas estão curadas e estou pronto para a batalha!

note: [message]: speaker=narrator
en: Aleron is a Longbowman, stronger and better trained than regular bowmen. His arrows are deadly to enemies without a ranged attack.
pt: Aleron é um Arqueiro Real, mais forte e melhor treinado que um Arqueiro normal. As flechas dele são mortais a inimigos sem um ataque à distância.

note: [message]: speaker=Aleron
en: Not more bandits... We have nothing left. Begone!
pt: Nada de bandidos… Não deixamos mais nada aqui. Vão-se!

note: [message]: speaker=unit
en: We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive these criminals from your land.
pt: Não somos bandidos. A bandeira da Guarda do Sul tremula novamente! Ajuda-nos a expulsar estes criminosos da tua terra.

note: [message]: speaker=Aleron
en: However I can, I will help you!
pt: Seja como puder, ajudarei-te!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping around us at night.
pt: As guarnições das aldeias que estão atrás da frente de combate impedirão o inimigo de circundar-nos à noite.

note: [message]: speaker=Glasar
en: This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!
pt: Esta aldeia é nossa para saquear! Vão ou matarei-vos todos!

note: [message]: speaker=unit
en: Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!
pt: Não vês as bandeiras que tremulam ao vento? A Guarda do Sul luta novamente. Fuja enquanto puderes, ou conhecerás uma morte rápida as nossas lanças!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
pt: Lembra-te, Moreth falou-te que deverias ir encontrar Sir Gerrick no forte do rio. Leva Deoran para aí e descubra o que Sir Gerrick tem a dizer!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. Archers will be especially effective against him, because he has no ranged attack. Surround him, and kill him!
pt: Lembra-te, o teu trabalho é derrotar Urza Mathin. Deve ser o teu objectivo principal. Os arqueiros serão especialmente efectivos contra ele, porque não tem nenhum ataque à distância. Cerca-o, e mata-o!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me...
pt: Os meus dias de pilhagem e saques terminaram! Os meus irmãos vingarão-me…

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He is dead! Congratulations, commander. We thought we would never see reinforcements — Did Sir Loris send you from Westin?
pt: Está morto! Parabéns comandante. Pensamos que nunca veríamos os reforços — Sir Lóris enviou-te de Westin?

note: [message]: speaker=Deoran
en: No. I have been sent by King Haldric to take command of the South Guard. The King has heard no news in weeks. How long have you and your men been shut up in the citadel?
pt: Não. Fui enviado pelo Rei Haldric para ocupar o comando da Guarda do Sul. O rei não recebe nenhuma notícia há semanas. Quanto tempo tu e os teus homens estiveram presos na fortaleza?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from Westin. We never thought we would see men sent from the King!
pt: Quase dois meses. Sir Lóris levou uma das nossas patrulhas ao longo da estrada de Westin e nunca mais voltou; e na noite seguinte, os bandidos atacaram e mataram oito dos meus homens. Seguramos a fortaleza, e esperamos em vão por reforços de Westin. Nunca pensamos que veríamos homens enviados pelo Rei!

note: [message]: speaker=Deoran
en: This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!
pt: Isto é pior que até mesmo nos meus piores pesadelos. Temos de ir imediatamente a Westin, e esperar que Sir Lóris esteja lá e a salvo! Venham homens! Iremos para Westin!

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
pt: A Prova da Espada

note: [side]
en: Criminal
pt: Criminoso

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits have overrun the garrison and are sacking the city!
pt: Olham! Há fumo a vir de Westin. Isto só pode significar que os bandidos derrubaram a guarnição e estão a saquear a cidade!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act quickly.
pt: Se passar demasiado tempo sem os tirarmos de lá, deixarão a cidade em ruínas e farão uma chacina com as pessoas que vivem aí. Temos de agir depressa.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: What?! If there are soldiers of Wesnoth coming from the northern forts, then my brother Mathin is surely dead... They will pay for his death, just as Sir Loris paid for his pride!
pt: O quê!? Se há soldados de Wesnoth a vir dos fortes do norte, então o meu irmão Mathin certamente está morto… Pagarão pela morte dele, da mesma maneira que Sir Lóris pagou pelo seu orgulho!

note: [objective]: condition=win
en: Take the Citadel at Westin by the end of the ninth turn
pt: Ocupa a Fortaleza de Westin antes de passarem dez turnos.

note: [message]: speaker=unit
en: At last the citadel is secured.
pt: Até que enfim, a cidadela está segura.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin.
pt: Agora Deoran, toma a tua posição de comando na Cidadela de Westin.

note: [objective]: condition=win
en: Bring Deoran to the Citadel of Westin
pt: Leva Deoran até a Cidadela de Westin.

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Hylas
en: Minister Hylas
pt: Ministro Hylas

note: [message]: speaker=Deoran
en: More bandits?! They’ll feel the deadly bite of my lance!
pt: Mais bandidos?! Sentirão o peso mortal da minha lança!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Peace! For I am no enemy. I am Minister Hylas, advisor to Sir Loris! You came just in time! We couldn’t have held them off another day...
pt: Paz! Porque não sou inimigo. Sou o Ministro Hylas, conselheiro de Sir Lóris! Chegaste bem a tempo! Não poderíamos manter-o de fora por mais um dia…

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, our arrival was timely. But where is Sir Loris? Where is the garrison of the city? I was sent by Haldric to relieve him and take command of the South Guard, for the King has heard no news from Westin in two months.
pt: Realmente, a nossa chegada foi oportuna. Mas onde está Sir Lóris? Onde está a guarnição da cidade? Fui enviado por Haldric para substituir e ocupar o comando da Guarda do Sul, o rei não teve nenhuma notícia de Westin há dois meses.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. And yet he would never lead his men against them until their strength had waxed and ours waned.
pt: Infelizmente, é demasiado tarde para ajudar Sir Lóris. Está enterrado a noroeste da cidade onde morreu. Durante semanas advertimos-o do poder destes novos bandidos. E ainda assim nunca levou os homens contra eles até que as suas forças cresceram e as nossas sucumbiram.

note: [message]: speaker=Deoran
en: It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive these bandits from our city!
pt: Lamento saber da sua morte, por mais que fosse um idiota! Agora, existem questões mais urgentes. Levantam-se homens de Wesnoth! Temos de expulsar estes bandidos da nossa cidade!

note: [message]: speaker=Ufes
en: We will do our best to hold the city — you lead your men across the river and kill the bandit leader!
pt: Faremos o nosso melhor para segurar a cidade — conduza os teus homens pelo rio e mata o líder dos bandidos!

note: [objective]: condition=win
en: Kill Urza Nalmath, the bandit leader
pt: Mata Urza Nalmath, o líder dos bandidos.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
pt: Morte do Ministro Hylas

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! You must reach the citadel or all will be lost!
pt: Estão quase no salão principal! Apressa-te, Deoran! Tens de chegar à fortaleza ou tudo estará perdido!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
pt: Tens de levar Deoran até aqui ao final do próximo turno, ou Westin cairá e serás derrotado!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We’re too late! They’re burning the city...
pt: Estamos demasiado atrasados! Estão a queimar a cidade…

note: [message]: speaker=Deoran
en: Westin has fallen! This is a problem too great for me to handle — I must return to Haldric and tell him of our loss...
pt: Westin caiu! Este é um problema demasiado grande para defrontar — tenho de retornar e contar a Haldric a nossa perda…

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead to wage war! Rise, warriors!
pt: Agora a Guarda sentirá a ira dos meus novos amigos! Está na hora dos mortos fazerem guerra! Levantam-se guerreiros!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
pt: Que diabos é isto?! Aqueles que lutam com ele não são pessoas vivas!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained such great powers?
pt: Fez algum pacto com os mortos-vivos — como um mero bandido pode ter ganho poderes tão grandes?

note: [message]: speaker=Deoran
en: However he has done this fell thing, we must defeat him!
pt: Como quer que tenha feito isto, temos de derrotar-o!

note: [message]: speaker=narrator
en: Not only will Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack melt undead bones, but he can also heal wounded units near him.
pt: Não só o Ministro Hylas consegue derreter os mortos-vivos com o seu ataque <i>arcano</i>, como também pode curar unidades feridas que estejam perto de si.

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!
pt: Não deixem nada de pé! Queimam completamente as suas aldeias e matam-os a todos!

note: [message]: speaker=unit
en: We will avenge your brother’s death!
pt: Vingaremos o morte do teu irmão!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our villages! We must stop them!
pt: Estão a queimar as nossas aldeias! Temos de parar-os!

note: [message]: speaker=unit
en: My brother has died unavenged! What have we done?!
pt: O meu irmão morreu sem vingança! O que foi que fizemos!?

note: [message]: speaker=Deoran [message]: speaker=second_unit
en: How can a bandit have summoned undead?
pt: Como pode um mero bandido ter invocado morto-vivos?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Just before the bandit raids began, an ambassador came to Sir Loris from the elves of the Aethenwood west of here. He asked that a knight be sent to discuss a new threat to Wesnoth.
pt: Mesmo antes das invasões dos bandidos começaram, um embaixador dos elfos da floresta ao oeste veio a Sir Lóris. Pediu que um cavaleiro fosse enviado para discutir uma nova ameaça à Wesnoth.

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
pt: E Sir Lóris atendeu ao pedido?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face.
pt: Não. Suspeitou que elfos estavam a planear alguma emboscada e não lhes respondeu. Talvez saibam a origem destes guerreiros mortos que enfrentamos agora.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men have been trained to fight the living. I do not know that we can protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and see if they can be of any aid!
pt: Os meus homens foram treinados para lutar contra os vivos. Não sei se podemos proteger a cidade de inimigos tão malignos como estes. Irei encontrar os elfos e verei se podem dar uma ajuda qualquer!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my skill may be of some use against the dark ones.
pt: Acompanharei-te, meu senhor. Estudei as artes de magia sagrada e a minha habilidade pode ser de algum uso contra as da escuridão.

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran sent a rider to request mounted reinforcements and set out at once towards the Aethenwood...
pt: Deoran enviou um cavaleiro para pedir reforços montados e partiu imediatamente para a floresta ocidental…

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
pt: Uma Missão Desesperada

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and his men came to the eastern border of the Aethenwood...
pt: Deoran e os seus homens vieram até aos limites da floresta dos elfos…

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look, men! There is the forest of the Elves to the northwest. Let us hasten across the river and the hills.
pt: Olham, homens! Cá está a floresta dos Elfos a noroeste. Apressemos-nos a cruzar o rio e as colinas.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Be careful, Deoran. No man has set foot in the elvish woods for many a year. We do not know how they will receive us. Sir Loris thought that it was some trick of theirs trying to bring him into the woods...
pt: Tenha cuidado, Deoran. Nenhum homem colocou os pé nas florestas dos Elfos por muitos anos. Não sabemos como irão receber-nos. Sir Lóris pensou que era algum truque deles para tentar trazer-o à floresta…

note: [message]: speaker=Deoran
en: But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters will fare no better. We cannot allow it!
pt: Mas se não descobrirmos a origem destes guerreiros mortos-vivos, a província inteira seguramente será engolida por eles, dando a vitória aos Bandidos. Não podemos permitir isto!

note: [message]: speaker=Urza Fastik
en: I have lost two brothers to Deoran — I shall not allow him to reach the accursed elves! Deoran will die before he reaches the western forest!
pt: Perdi dois irmãos para Deoran — não lhe permitirei alcançar os elfos amaldiçoados! Deoran morrerá antes de chegar à floresta ocidental!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
pt: Tens de levar Deoran ao centro da cidadela elfa. Não te esqueças de recrutar uma força suficientemente forte para expulsar os bandidos antes de levar Deoran do seu acampamento!

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran to the elvish city in the northern woods
pt: Mova Deoran para a cidade dos Elfos nos bosques do norte

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
pt: Ainda temos muito caminho pela frente. Se ao menos os nossos cavaleiros chegassem!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
pt: Comandante, recebi o teu pedido de reforços, e trouxe os meus cavaleiros comigo!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and hills. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
pt: Podes agora recrutar Soldados da Cavalaria. São rápidos e mortais em campo aberto, mas fracos em florestas e colinas. São tão rápidos quanto Deoran, assim usa-os para proteger-o!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen.
pt: Podes recrutar agora Cavalaria.

note: [message]: speaker=unit
en: What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this commander!
pt: O que fizemos de errado?! Nem mesmo os nossos aliados mortos-vivos podem resistir contra este comandante!

note: [message]: role=second
en: I hope that’s the last of the bandits! How many more of these foul undead must we fight?
pt: Espero que este seja o último dos bandidos! Com quantos mais destes mortos-vivos imundos teremos de lutar?

note: [message]: speaker=Deoran
en: If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the elves!
pt: Se quisermos impedir o avanço dos mortos-vivos, tenho de chegar ao lar dos elfos!

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who has entered our citadel without leave?
pt: Alto! Quem entra na nossa fortaleza sem permissão?

note: [message]: speaker=Deoran
en: De...
pt: De …

note: [message]: speaker=Linderion
en: Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and your life is thus forfeit.
pt: Fala cuidadosamente, a penalidade pela invasão nas nossas terras é a morte, e pagarás com a tua vida.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Deora...
pt: Deoran

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings you to the hallowed citadel of Elrath?
pt: Espera um momento. Este homem usa as cores de Wesnoth, e Kalenz falou-nos que o povo de Wesnoth nem são todos inimigos dos elfos. Então, diga-nos, o que traz-te para a cidadela sagrada de Elrath?

note: [message]: speaker=Deoran
en: My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and villages. They are coming across the river from the great forest to the south of our lands, where no man has yet traveled.
pt: Minha senhora, viemos para buscar orientação. Os bandidos e criminosos na nossa terra invocaram os mortos para ajudar-os a saquear as nossas quintas e aldeias. Vêm de além do grande rio da floresta ao sul das nossas terras onde nenhum homem jamais andou.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many times. What would you do, Deoran?
pt: Os elfos conhecem a grande floresta no sul, e têm percorrido os seus caminhos muitas vezes. O que queres, Deoran?

note: [message]: speaker=Deoran
en: I would lead my men south of the river to find the source of these beings of darkness that we might destroy it. For surely, ere that be done, we cannot stand against them for long.
pt: Levaria os meus homens para o sul do rio para encontrar a fonte destes seres das trevas para que poderíamos destruir-os. Pois certamente não podemos simplesmente resistir-lhes por muito tempo.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, secluded in the hills, near here. I will take you to him.
pt: Realmente és valente para encarar tais inimigos. Mas temo que falharás e cairás. Apenas um elfo ainda vivo lembra-se dos segredos dos mortos-vivos que aprendemos quando Haldric I veio para a nossa terra. O nome dele é Mebrin, e vive, isolado, nas colinas aqui perto. Levarei-te até ele.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My thanks, lady.
pt: Muito obrigado, senhora.

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
pt: O Vale das Lágrimas

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where can we find this sage who knows the southern forest well?
pt: Seguimos-te até longe das nossas casas e deixamos-as desprotegidas. Agora, onde podemos encontrar este sábio que conhece a floresta ao sul?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes.
pt: Este é o Vale das Árvores Florescentes. Os nossos grandes sábios vêm viver aqui quando sentem que está na hora de deixarem que outros conduzam o nosso povo. O sábio de quem falas vive numa aldeia isolada entre os dois lagos.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley.
pt: Porque, minha senhora, há humanos acampados no sul? Serão amigos dos elfos? Tinha pensado que nenhum humano tinha colocado os pés neste vale.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: What?! Those are no friends of the elves! They are brigands, and they must be destroyed!
pt: O quê!? Estes não são amigos dos elfos! São bandidos, e devem ser destruídos!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! They have grown bold to attack the elves!
pt: Talvez sejam aliados dos bandidos que têm saqueado as cidades afora! Cresceram em audácia para atacar os elfos!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and he remembers well Haldric’s betrayal of the elves, so if a human sets foot in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!
pt: Destrua estes intrusos, e pedirei-lhe que ajuda-te. É antigo, e lembra-se bem da traição de Haldric aos elfos, assim se um grupo humano entrar na sua aldeia primeiro, provavelmente não irá ajudar-nos!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow...
pt: Parece uma pessoa encantadora…

note: [message]: speaker=Deoran
en: Yet, as she says, he is our best hope to rid our lands of this new menace. We do that which we must. Ethiliel, you make for Mebrin’s village. We will handle the intruders.
pt: Ainda, como ela diz, é a nossa melhor esperança para libertar as nossas terras desta nova ameaça. Faremos o que devemos. Ethiliel, vá para a aldeia de Mebrin. Controlaremos os intrusos.

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Ha! You’re too late. We’ve taken what we want from this valley.
pt: Há! Estão demasiados atrasados. Levamos o que queríamos deste vale.

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: Now your blood and tears will join that of the elves!
pt: Agora o teu sangue e lágrimas unirão-se aos dos elfos!

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
pt: Limpa o Vale das Lágrimas

note: [objective]: condition=win
en: Move Ethiliel to Mebrin’s village
pt: Mova Ethiliel para a aldeia de Mebrin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
pt: Morte de Ethiliel

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
pt: As nossas armas são inúteis contra estes esqueletos! Não têm nada para as nossas lanças perfurarem, apenas ar!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We must clear out these undead if you are to reach Mebrin’s village! What should we do?
pt: Temos de acabar com estes mortos-vivos para chegares à aldeia de Mebrin! O que devemos fazer?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this valley? They should come to our aid!
pt: Por agora, posso atrasar-os. Onde estão os elfos que viviam neste vale? Deveriam vir à nossa ajuda!

note: [message]: speaker=Deoran
en: You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?
pt: Disseste que este vale estaria seguro, e encontramos-o cheio de esqueletos inimigos! Alguns dos teus amigos elfos não poderiam ajudar na nossa luta?

note: [message]: speaker=unit
en: I shall not join these accursed undead! Bury me deeply my friends...
pt: Não me juntarei a estes amaldiçoados morto-vivos! Enterrem-me profundo, meus amigos…

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!
pt: Não morrerás em vão! Os meus guarda-costas vingarão-te!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick [message]: speaker=Deoran
en: You have a bodyguard?!
pt: Tens guarda-costas?!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
pt: Guarda-Costas Elfo

note: [message]: role=Elvish Bodyguard
en: We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
pt: Estamos prontos e a postos, minha senhora, para proteger-te! Conduziremos estes homens de Wesnoth na luta!

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
pt: Pela minha senhoria estou a morrer…

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Finally, release! Thank you, my friends...
pt: Finalmente, livres! Obrigado, meus amigos…

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: You’re too late! You’ll never find our stronghold, and even if you did, what can you do against the dead?
pt: Estás demasiado atrasado! Nunca encontrarás o nosso esconderijo, e até mesmo se encontrares, o que podes fazer contra a morte!

note: [message]: speaker=second_unit
en: You, at least, will trouble us no more!
pt: Tu, pelo menos, não nos aborrecerás mais!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
pt: Mebrin! Estás aí? Viemos à tua ajuda!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
pt: Mebrin! Onde estás?!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: His home is empty... There are footprints leading away to the south... What can have happened here?
pt: A casa dele está vazia… há pegadas que conduzem para o sul… o que pode ter acontecido aqui?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe whoever summoned these undead knows where he is?
pt: Talvez quem invocou estes morto-vivos saiba onde está?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have taken him?
pt: Não há nenhum sangue aqui, e ainda assim, sem rasto de Mebrin. Alguém deve-o ter sequestrado. Mas os mortos-vivos teriam-o matado e teriam o feito um deles. Quem pode ter-o levado então?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?
pt: Talvez os bandidos que estão a invocar os morto-vivos levaram-o?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!
pt: Temos de seguir estas pegadas na floresta! Quem levou o nosso maior sábio tem de pagar caro! Nada parará a vingança dos elfos!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow you and battle the undead!
pt: Bem, vingança ou não, se conduzir-nos na floresta, seguiremos-te e combateremos os mortos-vivos!

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
pt: Uma Escolha na Névoa

note: [message]: speaker=Deoran
en: The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I wonder what evil lurks nearby?
pt: O calor nesta floresta é opressivo, e este nevoeiro não pode ser natural. Gostava e saber que mal esconde-se por perto?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be overmatched...
pt: Temo que o nevoeiro emana de algum senhor poderoso dos mortos-vivos. Temo que seremos subjugados…

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!
pt: E a pensar que começamos a lutar com meros bandidos nos campos perto de Westin!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans will now fight at your command.
pt: Trouxe muitos do meu povo para ajudar-nos. Os meus soldados e bruxas lutarão agora ao teu comando.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Fighters are at home in the thick forests. They have both a sword and a bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own against just about anything.
pt: Soldados Elfos sentem-se em casa nas densas florestas. Têm uma espada e um arco e são mortais com ambos. São rápidos e podem manter-se firmes contra quase todos os inimigos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your weakening lines and heal wounded soldiers.
pt: Bruxas Elfas não são um oponente para a maioria dos inimigos em combate. Porém, curam unidades próximas a sua volta. Usa-as para apoiar a tua frente de combate enfraquecida e curar os soldados feridos.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Why did we stop and make camp here?
pt: Porque paramos e acampamos aqui?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The Black River is before us. No elf, still living, has crossed it. If the undead come from across the river, then we must search for them carefully, for I know not the way.
pt: O Rio Negro está à nossa frente. Nenhum elfo, ainda vivo, jamais cruzou-o. Se os mortos-vivos se encontrarem além do rio, então temos de procurar-os cuidadosamente, porque não sei o caminho.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond.
pt: Não temo nenhuma floresta. Deixa-nos encontrar este rio e qualquer inimigo adiante.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. We will seek the river and probe its secrets.
pt: Muito bem. Procuraremos o rio e investigaremos os seus segredos.

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
pt: Investiga as áreas ao sul do Rio Negro

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The master of the undead is defeated!
pt: O mestre dos mortos-vivos foi derrotado!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No... I fear there is still much evil present.
pt: Não. Temo que ainda que há muito mal aqui.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Surely the undead infestation cannot be dispatched so easily. We have merely destroyed a servant of a far darker master.
pt: Certamente esta infestação de mortos-vivos não conseguirá ser vencida tão facilmente. Simplesmente destruímos um servo de algum mestre maior.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
pt: Penso que vejo alguma coisa a mover-se na neblina… parece um acampamento.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Thank heaven! You’re alive!
pt: Agradeço aos céus! Estás vivo!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and that means you!
pt: Salva o teu agradecimento! Estamos aqui para expulsar todo o mal destas florestas, e isso também significa a ti!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will pay for your crimes!
pt: Puxa a tua espada e faça as tuas orações finais! Não podes opor-te a nós! Pagarás pelos teus crimes!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them under the control of the many bandit leaders before...
pt: Mas não viste os mortos-vivos nestas florestas? Sei que os viste subordinados ao controlo dos muitos líderes de bandidos anteriores…

note: [message]: speaker=Deoran
en: What of them?
pt: E o que têm?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of the undead.
pt: Um ano atrás arriscamos-nos na terra dos elfos, em segredo, e capturamos um grande sábio. Forçamos-o a ensinar-nos os segredos desta floresta e dos mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You imprisoned Mebrin?! For that you must surely pay. Speak swiftly so that we may end this parley and dispatch you quickly! We will have vengeance!
pt: Prendeste Mebrin!? Certamente terás de pagar por isto. Fala rapidamente de forma que possamos terminar esta negociação e despachar-te depressa! Teremos vingança!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!
pt: Ouça-me até o fim! Ensinou-nos a invocar os mortos para lutar por nós. Éramos fracos e tolos e logo invocamos mortos-vivos que não pudemos controlar. Mebrin também deixou-se seduzir pelo domínio dos mortos-vivos, e agora conduz-os. Durante um tempo serviu-nos, mas agora está furioso e tem-nos atacado!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!
pt: Mentiras! Mebrin nunca lutaria pelos mortos-vivos, e muito menos conduziria-os!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But what do you want us to do about it? You are criminals!
pt: Mas o que querem que façamos sobre isto? São criminosos!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and restore peace to the land.
pt: Luta connosco! Junto podemos expulsar estes cruéis mortos-vivos e podemos reestabelecer a paz nesta terra.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin.
pt: Meu senhor, poderiam ser valiosos aliados, e os mortos-vivos são a maior ameaça para as nossas terras. A justiça pode esperar até que estejamos todos seguros em Westin.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally yourselves with these evil men! Vengeance!
pt: Mas pensa na destruição forjada por eles na fronteira das vossas terras! Não podes simplesmente aliar-te com estes homens malignos! Vingança!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Hmm... I have to consider this... If I ally with the elves, I must fight the bandits, but if I ally with the bandits I will make enemies of the elves...
pt: Mm… Preciso de pensar sobre isto… Se aliar-me aos elfos, tenho de lutar com os bandidos. Mas se aliar-me aos bandidos, os elfos virarão-se contra mim…

note: [option]: speaker=Deoran
en: Very well. All men must unite against the undead.
pt: Muito bem. Todos os homens terão de se unir contra os mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We will now fight alongside you. Come, my thugs and footpads, rally to me!
pt: Lutaremos agora ao teu lado, e colocarei os meus vilões e proscritos à tua disposição.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You are no better than these criminals! We shall see if you can find your own way out of the forest! Come, my people, let us return to our lands. We were foolish to ever have any dealings with these humans. Do not set foot in our land ever again, Deoran, for you have brought us nothing but grief.
pt: Não és melhor que estes criminosos! Veremos se podes descobrir o caminho para fora da floresta! Venham, meu povo, vamos voltar para as nossas terras. Fomos idiotas em fazer qualquer negócio com estes humanos. Não coloquem novamente o pé na nossa terra, Deoran. Trouxeste-nos nada mais que aflição.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
pt: Os elfos abandonaram-nos nesta floresta amaldiçoada! Estamos certamente perdidos!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Do not fear, I can lead you out when the time is right.
pt: Não temas, posso conduzir-te para fora no momento certo.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
pt: Encontra a fonte dos mortos-vivos e destrua-a

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
pt: Morte de Urza Afalas

note: [option]: speaker=Deoran
en: Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!
pt: Os teus crimes são demasiado grandes. Cairás com o resto do mortos-vivos imundos!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then this parley is over! You may have sounded the doom of all of us!
pt: Então esta entrevista terminou! Podes ter proclamado a destruição de todos!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
pt: Pagarás por tirar Mebrin de nós! Se estiver magoado…

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
pt: Derrota Urza Afalas

note: [message]: speaker=Urza Afalas [message]: speaker=unit
en: Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?
pt: Agora pago pelos meus crimes. Mas quantos outros também sofrerão por eles?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!
pt: Idiotas! Aquele lich será a morte de todos! Selaste a nossa sentença!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
pt: Besta do Lago

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Well! That was easier than I thought it’d be. Looks like the undead aren’t so tough after all!
pt: Bem! Isto foi mais fácil do que pensei que fosse. Olham como os mortos-vivos não são assim tão duros!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. The dark king has fallen.
pt: De facto. O líder das trevas foi vencido.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I’m afraid it is not so. This was not the real Mebrin we destroyed, but a mere phantom. He resides in catacombs deep underneath the castle, but they cannot be entered without magical means.
pt: Temo que não seja bem assim. Não destruímos o verdadeiro Mebrin, mas apenas um fantasma. Reside nas catacumbas abaixo do castelo, mas só poderemos entrar nelas a utilizar meios mágicos.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We spared your life in order to defeat the source of these undead, and now you tell us we cannot even reach it?! Ethiliel could have dispelled these magical wards if we hadn’t fallen for your lies!
pt: Fizeste-nos poupar a tua vida em troca da destruição destes mortos-vivos, e agora falas-nos que nem sequer podemos alcançar-os?! Ethiliel poderia usar a magia dela, isto é, caso não tivéssemos acreditado nas tuas mentiras!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: If I had told you, you and the elves would have killed me! I didn’t have a choice!
pt: Se vos tivesse dito isto, vós e os elfos teriam-me matado! Não tive escolha!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
pt: Talvez consigamos corrigir este estúpido erro agora.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then you would surely be lost in these woods forever at the mercy of the undead. I can lead you and your men back to the lands of Wesnoth if you will grant me pardon.
pt: Então ficariam perdidos nesta floresta eternamente, e à mercê dos mortos-vivos. Posso conduzir-vos de volta para as terras de Wesnoth se concederem-me perdão.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Now that the elves have abandoned us, that would seem to be our only choice. But what about Mebrin? The undead will keep attacking our homes unless we root them out at the source.
pt: Agora que os elfos abandonaram-nos, esta é a nossa única escolha. Mas, e Mebrin? Os mortos-vivos continuarão a atacar os nossos lares se não destruirmos a raiz de todo o mal.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I do not know. But if we cannot storm his underground fastness we must either flee or wait here and certainly perish fighting him on his own terms. I know that he will march to ravage your city of Westin with all his might soon, and that the city cannot hold out against such a force unprepared.
pt: Não sei. Mas se não conseguimos atacar as catacumbas, temos duas escolhas: voltar ou esperar e morrer a lutar com ele no seu terreno. Sei que ele, junto com os seus mortos-vivos, irá rumar directo para a cidade de Westin e destruir-a depois. E a cidade não irá aguentar se não estiver preparada para o combate.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
pt: Então vamos recuar para Westin e preparar-nos para a batalha. Espero que a nossa única hipótese de vitória não tenha sido perdida hoje.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We have beaten them both, criminals and undead!
pt: Derrubamos-os a ambos, criminosos e mortos-vivos!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We should make haste to return to Wesnoth before the harvest. Fall arrived some time ago.
pt: Deveríamos apressar-nos para voltar a Wesnoth antes da colheita. O Outono já caiu sobre nós há algum tempo.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Do not be so hasty; great mages are no mere tricksters to be easily defeated. I fear that there are tunnels and catacombs buried beneath his fortress and that we have merely defeated a specter. If we wish to cleanse the land of his evil, we must enter the darkness and root him out from within.
pt: Não sejas tão precipitado — Os grande magos não são malandros baratos que se deixam derrotar tão facilmente. Temo que haja túneis e catacumbas enterradas em baixo da sua fortaleza e que só derrotamos um espectro. Se desejarmos limpar a terra do seu mal, temos de entrar na escuridão e temos de expulsar o mal pela raiz.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There are strong magical wards placed here that would prevent you from entering, but I am capable of opening them to let us all pass.
pt: Existe uma magia muito forte neste lugar, e com certeza serve para ninguém entrar. Mas sou capaz de inutilizar-a, e entraremos.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?
pt: Os meus homens não são anões! Como é que vamos lutar em catacumbas e túneis?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest?
pt: Alguém tem de levar de volta notícias à Wesnoth deste novo mal que espreita próximo a nossa fronteira. Quem sabe quantos mais destes mortos-vivos estão a esconder-se na floresta?

note: [message]: speaker=Deoran
en: Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will permit it.
pt: Vá, Sir Gerrick, e leves contigo uma escolta de elfos, se Ethiliel permitir.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed I will. My kinsfolk will protect you and your message!
pt: Sim vou. O meu povo protegerá a ti e a tua mensagem!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Fare well, Deoran! I will be there to greet you when you return to Kerlath Province.
pt: Adeus, Deoran! Estarei lá para cumprimentar-te quando voltares à Kerlath.

note: [scenario]: id=06a_Tidings_Good_and_Ill The ogre purposely has very bad grammar, because he is very stupid.
en: Tidings, Good and Ill
pt: Presságios, Bons e Maus

note: [side]
en: Queen Xeila
pt: Rainha Xeila

note: [message]: speaker=Eliomir
en: Sir Gerrick, you must make it back to Kerlath Province and warn your people of the danger from the south. We will lead you through the forest and clear any foes from your path. You may choose some of your veterans to go with you as well, and any ones you leave behind will still have time to join Ethiliel and Deoran.
pt: Sir Gerrick, tens de voltar a Kerlath e advertir o teu povo do perigo do sul. Conduziremos-te pela floresta e tiraremos qualquer inimigo do teu caminho. Podes escolher alguns dos nossos veteranos para ir contigo, e qualquer um que deixares para trás, ainda terá tempo para lutar junto com Ethiliel e Deoran.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: With the bandits and undead vanquished behind us, what foes can there be ahead? Let us hope this is a speedy journey, for the specter of winter looms.
pt: Com os bandidos e mortos-vivos derrotados atrás de nós, que inimigos podem estar lá à nossa frente? Vamos esperar que esta seja uma viagem rápida, pois a sombra do inverno aproxima-se.

note: [objective]: condition=win
en: Move Sir Gerrick to the north end of the woods
pt: Mova Sir Gerrick ao extremo norte do bosque

note: [note]
en: Unrecalled units will be available for Deoran.
pt: Unidades não convocadas irão estar ao comando de Deoran.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! Hss...
pt: Hess… Aqui estão os humanos que fizeram um pacto com os aquáticos amaldiçoados! Hess…

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We have stumbled into a den of nagas!
pt: Tropeçamos num covil de Nagas!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... We will kill them all, my brood. Hss...
pt: Hess… Mataremos a todos, minha ninhada. Hess…

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga lair!
pt: Temos de limpar esta estrada para Deoran e Ethiliel! Temos de destruir a toca dos nagas!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss...
pt: Hess… Elfos! São amigos ou inimigos? Hess…

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass...
pt: Somos viajantes cansados, a dirigir-se para os nossos lares. Se deixares-nos passar…

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss...
pt: Hess… E humanos! Os humanos drenaram os nossos pântanos e fizeram campos para quintas, e agora encontraram o meu ninho de inverno. As criaturas da terra têm de morrer! Hess…

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: She won’t listen. If we leave these nagas here, they will ambush Deoran and Ethiliel! We must destroy them!
pt: Não escutará. Se deixarmos estas nagas aqui, emboscarão Deoran e Ethiliel! Temos-as de destruir!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Queen Xeila
pt: Derrota a Rainha Xeila

note: [message]: speaker=second_unit
en: There are a group of naga occupying this area... they don’t look very friendly.
pt: Tem um grupo de nagas a ocupar esta área… não parecem muito amigas.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: if they are hostile to us, they could endanger Deoran and Ethiliel as well. Perhaps their leader can be reasoned with.
pt: Se são hostis a nós, põem Deoran e Ethiliel em risco. Talvez a líder pode ser convencida a não fazer nada.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Who will watch over my brood now? Hss...
pt: Hess… Quem irá vigiar toda a minha ninhada agora? Hess…

note: [message]: speaker=Kramak
en: Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat.
pt: O! Eu ver elfos. Elfos saboroso? Apanhar elfos para comer.

note: [message]: race=elf
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
pt: Erre, Sr. Ogre, não somos muito saborosos.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me only want tasty food. Go away.
pt: Ó. Só querer comida gostosa. Vá embora.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me not believe you. Me eat you!
pt: Esperar! Não acreditar. Eu comer tu!

note: [message]: speaker=Ogre
en: Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!
pt: Comida ruim! Fazer mal. Arrrrggghhhh!!

note: [message]: speaker=Abdur
en: Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to dwell in these lands. Surely you have come from him?
pt: Viajantes nesta terra desolada! Procuro aquele Sábio das trevas que boatos dizem morar nestas terras. Certamente vieste da sua morada?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile Necromancer.
pt: Sim! Acabei de deixar os meus companheiros, que estavam a preparar-se para matar o terrível Necrómante.

note: [message]: speaker=Abdur
en: Unworthy fools! I’ll kill you for this sacrilege!
pt: Idiotas desmerecedores! Matarei-vos por este sacrilégio!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: These naga are still in control of the road. We must clear the way for Deoran and Ethiliel!
pt: Estes nagas continuam a controlar a estrada. Precisamos de liberar o caminho para Deoran e Ethiliel!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will hasten back to Kerlath Province now and seek the advice of the Council of Westin...
pt: Apressarei-me de volta para Kerlath agora e buscarei informações do Conselho de Westin…

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed.
pt: Também retornaremos para os nossos conselhos. Temos muito para contar-lhes… Realmente muito.

note: [message]: speaker=narrator
en: While the council debated the best course of action, Deoran and Ethiliel prepared to enter the caves under Mebrin’s fortress...
pt: Enquanto o conselho debate o melhor curso de acção, Deoran e Ethiliel prepararam-se para entrar nas cavernas debaixo da fortaleza de Mebrin…

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
pt: A Longa Marcha

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and Urza Afalas led their men quickly from Mebrin’s fortress...
pt: Deoran e Urza Afalas conduziram os seus homens depressa deste as ruínas da fortaleza de Mebrin…

note: [message]: speaker=Deoran
en: Will this forest ever end? How can we know what path to take?!
pt: Mas esta floresta nunca mais termina? Como podemos saber que caminho tomar?!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: You have to follow me! I have often traveled these woods avoiding the elves with my comrades, and I know a secret path through it.
pt: Precisas de seguir-me! Já atravessei esta floresta várias vezes, enquanto evitava os elfos junto com o meu bando, e sei de alguns atalhos através dela.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Can we trust him? His people are murderers and thieves!
pt: Podemos confiar nele? São assassinos e ladrões!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon...
pt: Temos alguma escolha? A nossa comida está a acabar, e o inverno está a aproximar-se…

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Beware! I sense that there are many undead creatures chasing us. We should move quickly.
pt: Cuidado! Sinto que existem mortos-vivos a perseguir-nos. Precisamos de ir rápido.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Let us go quickly, then. I will show you the way.
pt: Vamos rápido, então. Mostrarei-vos o caminho.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Remember that these woods are crawling with elves, and I don’t think they’ll receive us too kindly. Stay on the path and perhaps we can avoid at least most of them.
pt: E lembram-se que estas florestas são infestadas de elfos. E não penso que vão receber-nos tão amigavelmente. Fiquem na trilha e talvez consigamos evitar-os ao máximo.

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
pt: Mova Deoran pelos bosques e através do rio

note: [objectives]
en: At the start of each turn, Urza Afalas will reveal as much of the secret path as is within his vision range.
pt: No início de cada turno, Urza Afalas irá revelar o caminho que estiver dentro do seu campo de visão.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
pt: Só mais um pouco!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
pt: Vamos! Depressa!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
pt: Continuam a mover-se!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun again, and an end to these cursed trees!
pt: Daqui podes ver os bancos do rio! Depois deles veremos o sol novamente, e um fim para estas árvores amaldiçoadas!

note: [message]: race=elf
en: You humans have kidnapped Mebrin the Sage. You will pay for your crimes.
pt: Vós, humanos, sequestraram Mebrin, o Sábio. Pagarão pelos vossos crimes.

note: [message]: id=Deoran
en: Your sage Mebrin is the criminal. He practices necromancy and now commands an army of undead. By the laws of Wesnoth, the punishment for his crimes is death!
pt: O vosso sábio Mebrin é o criminoso.Pratica necrománcia e agora comanda um exército de mortos-vivos. Pelas leis de Wesnoth, a punição pelos seus crimes é a morte!

note: [message]: race=elf
en: It is you who is a criminal and who is in a company of criminals. We will not let you kill Mebrin!
pt: Sois vós o criminoso e que estais com um bando de criminosos. Não vos deixaremos matar Mebrin!

note: [message]: race=elf
en: We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!
pt: Não podemos permitir que bandidos e criminosos atravessam as nossas terras!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We wish only to return to our homes!
pt: Só desejamos voltar para as nossas casas!

note: [message]: race=elf
en: Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!
pt: Como seja, teremos a vingança por Mebrin!!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Thank heaven we have escaped that awful forest!
pt: Agradeça aos céus por escaparmos daquela floresta terrível!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed, Afalas, you’ve earned my trust today.
pt: Realmente, Afalas, ganhaste a minha confiança hoje.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I can only hope for mercy when I return to Westin.
pt: Só posso esperar por clemência quando voltar a Westin.

note: [message]: speaker=narrator
en: But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men...
pt: Mas havia uma nuvem escura que aparecia por trás de Deoran e os seus Homens…

note: [scenario]: id=07a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
pt: Nas Profundezas

note: [unit]: type=Eyestalk, id=Eye Guardian
en: Eye Guardian
pt: Guardião-Olho

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Proceed slowly, who knows what evils inhabited these parts before Mebrin was turned! We cannot be too careful.
pt: Venham lentamente, sabemos que coisas malignas habitaram estas partes antes que Mebrin desapareceu! Sejam cuidadosos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cavalrymen and Dragoons will be less useful in the caves than soldiers who fight on foot.
pt: Cavalaria e Draconianos serão menos úteis nas cavernas do que soldados que lutam a pé.

note: [message]: speaker=narrator
en: Also, soldiers with the <i>quick</i> trait will be useful in the dark.
pt: Também, soldados com a característica <i>veloz</i> seriam úteis na escuridão.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
pt: Encontra a origem dos mortos-vivos abaixo da fortaleza

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: What horrid creature may that be? I’ve seen many wicked things in my life, but never one such as that.
pt: Que coisa horrenda pode ser tal coisa? Já vi muitas coisas estranhas na minha vida, mas nunca algo como isto.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: It must be a guardian of some kind set here by Mebrin. We elves have heard stories of these creatures but I wouldn’t have expected to come across one... the least of all here. Let us proceed with caution.
pt: Deve ser algum tipo de guardião que foi colocado aqui por Mebrin. Nós, elfos, já ouvimos muitas histórias destas criaturas, mas nunca imaginei encontrar alguma delas… ainda mais aqui. Vamos prosseguir com cuidado.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Humans and elves! What are you doing in our caves, and why shouldn’t we grind your bones and gnaw on your flesh?
pt: Há! Humanos e Elfos! O que estar vós fazer nas nossas cavernas, e porque não nós dever triturar vossos ossos e roer vossa carne?

note: [message]: speaker=Deoran
en: We mean no trespass. We are hunting the undead.
pt: Não pretendemos invadir-a. Estamos a caçar um morto-vivo.

note: [message]: speaker=Grek
en: Undead! Ha! We kill undead all the time. You be friendly enough so we won’t kill you, but why should we help you?
pt: Mortos-vivos! Há! Nós matar mortos-vivos todo tempo. Porque nós dever ajudar tu?

note: [message]: speaker=Grek
en: Gold is good. We can trade gold for weapons and fire. We will help you defeat the undead now.
pt: Ouro bom. Nós poder trocar ouro por armas e fogo. Nós ajudar tu destruir mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What aid can you offer us? We are not well suited to fighting in the caves.
pt: Podes oferecer-nos qualquer ajuda contra os mortos-vivos? Não estamos adequadamente preparados para lutar nas cavernas.

note: [message]: speaker=Grek
en: We already planned to kill the undead ourselves... First we kill dwarves though! Now we have dwarvish thunder fire and many trolls ready for fighting. They come too and help you smash them undead.
pt: Já nós planear matar morto-vivos nós mesmos… Primeiro nós matar anões, contudo! Agora nós ter fogo-trovão anão e muitos trogloditas lutar, vir e ajudar esmagar mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Grek
en: Go here and light the thunder fire and it will blast a back door into the lich’s lair!
pt: Tu ir e acender fogo-trovão, que abrir buraco no covil do Mau!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What should we offer them for their help?
pt: O que deveríamos oferecer-te pela vossa ajuda?

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will give you $troll_help_cost gold pieces if you help us defeat the undead.
pt: Daremos-vos $troll_help_cost peças de ouro se ajudarem-nos a destruir os mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Grek
en: Haha, you humans and elves poor, you have not enough gold! If you want troll help, you must come to me when you have the gold.
pt: Haha, humanos e elfos pobres, não ter ouro suficiente! Se querer ajuda dos trogloditas, precisar vir quando tiver ouro suficiente.

note: [objective]: condition=win
en: Meet with and pay the troll leader $troll_help_cost gold to receive their help
pt: Encontra e paga ao líder troglodita $troll_help_cost peças de ouro para receber a sua ajuda

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will offer you freedom and a place in our lands.
pt: Ofereceremos-vos a liberdade e um lugar nas nossas terras.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Who wants stupid human lands!
pt: Há! Quem quer estas estúpidas terras dos humanos!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Then you will not aid us in our quest to destroy the undead menace?
pt: Então não nos ajudarás na nossa missão de destruir a ameaça dos mortos-vivos?

note: [message]: speaker=Grek
en: Bah! We destroy the undead when we want. Maybe wait for a few years first. If you want troll help, you come see me and give proper payment!
pt: Pá! Nós destruir mortos-vivos quando quiser. Talvez esperar alguns anos. Se quer ajuda dos trogloditas, então vir aqui e dar mim o pagamento adequado!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: These creatures are much too simpleminded to be of any help to us but at least they will not attack us outright. We will have to face Mebrin alone.
pt: Estas criaturas tem um intelecto muito pequeno para ser alguma ajuda, mas pelo menos não nos atacarão. Precisamos de encarar Mebrin sozinhos.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha, you can afford troll help this time?
pt: Há, tu conseguir nosso apoio agora?

note: [option]: speaker=Grek
en: Here’s $troll_help_cost for your help against the undead.
pt: Muito bem. Aqui estão $troll_help_cost peças de ouro para ajudar-te na luta contra os mortos-vivos.

note: [option]: speaker=Grek
en: No, sorry.
pt: Não, desculpe.

note: [message]: speaker=unit
en: I’m lighting it!
pt: Vou acender!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve broken through!
pt: Consegui entrar!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! My teacher of old! Can that truly be you?
pt: Mebrin! O meu professor de outros tempos! Isto realmente podes ser tu?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Eth...Ethiliel? You are here?
pt: Erre… Ethiliel? Estás aí?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: How did you come to be here, you of all people, shut away from the trees and the light of the sun?
pt: Como vieste para cá? Tu e todo este povo? Tão longe das árvores e da luz do sol?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I broke their chains. They bound me, the accursed humans. Bound me! Kidnapped me to raise undead for them. Menaced me with cold iron... ahh, the iron on my skin, it burned, it burned!
pt: Quebrei as suas correntes. Amarraram-me, aqueles amaldiçoados humanos. Amarraram-me! Sequestraram-me para que chamasse os mortos-vivos para eles. Ameaçaram-me com ferro frio… ah… o ferro na minha pele, queimava, queimava!

note: [message]: speaker=Deoran
en: What is this? Elves bear steel swords.
pt: O que é isto? Elfos suportam espadas de aço.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: They are but warriors. All elves feel the shadow of iron, and to those who walk our higher paths it is a bane, interfering with our magic. But this touches on mysteries that are not for men to know, human. I bind you never to speak of it.
pt: Só os guerreiros. Todos os elfos sentem a sombra do ferro, e para aqueles que percorrem pelos nossos mais altos caminhos é uma desgraça, interferindo na nossa magia. Mas isto tange nos mistérios que nunca um homem irá conhecer, humano. Nunca deves falar sobre isto.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Humans! Betrayers! Tree-killers! They are a blight on the world! I shall bring my new servants north to the lands we so foolishly granted to men in ages past, and destroy them all!
pt: Humanos! Traidores! Matadores de árvores! São uma praga no mundo! Irei levar os meus novos servos para o norte, para as terras tão malevolamente dadas aos humanos no passado, e destruir todos!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Your servants! Your servants are abominations worse than any human. They stink of the grave. This cannot be the sage Mebrin that I knew and revered speaking. He would never have allied himself with the dead against the living!
pt: Os teus servos! Os teus servos são abominações, bem piores que o pior dos humanos. Saíram da cova. Este não pode ser o grande sábio Mebrin, não aquele que conheci e admirei. Nunca se aliaria com os mortos para lutar conta os vivos!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: I am called Mal M’Brin now, Ethiliel, best student of mine. It is time for a new lesson. I was such as you, full of doubt and weakness, but now I have passed over and become more than you know. There is infinity in death; I have touched the void at the heart of all things. You, too, can partake of its boundless power.
pt: Chamo-me agora Mal M'Brin, Ethiliel, minha melhor aluna. E é tempo duma nova lição. Era como tu, cheio de dúvidas e fraco, mas agora evoluí e tornei-me algo muito maior que jamais imaginaste. Existe algo infinito na morte; Toquei o coração de todas as coisas. E tu também podes adquirir este poder ilimitado.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Join me! Stand by my side! We shall rise and sweep the humans from the green world. Their corpses will serve us; their bones will dance for our pleasure.
pt: Junta-te a mim! Luta ao meu lado! Subiremos e limparemos os humanos do nosso lindo mundo. Os seus corpos servirão-nos. Os seus ossos irão dançar conforme a nossa música.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: And when we were done, what would we have become? Unlife. Hungering shadows, devouring all we once cherished.
pt: E quando terminarmos, no que nos transformaremos? Morto-Vivos. Adoraremos as trevas, aquilo que tanto evitávamos.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: No. It shall not be. The sage Mebrin is dead. It is time to put him to rest.
pt: Não. Não pode ser. O sábio Mebrin está morto. É chegada a hora de fazer-o voltar ao descanso eterno.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Even a mere human can see that you have become a mockery of all that you once believed in. I will destroy you and your works if it’s the last thing I do!
pt: Até um mero humano como eu consegue ver que és um escárnio de tudo aquilo que um dia acreditaste. Destruirei-te e os teus trabalhos mesmo que seja a última coisa que faça!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: You, destroy me? Fool human. You will die, and the elves you have seduced with you. And you shall serve me beyond death, forever.
pt: Tu, destruir-me? Pobre humano. Morrerás, e os elfos que seduziste a vir contigo. E irás servir-me durante a morte, para sempre.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Nooo! This cannot be. The elves I once led have destroyed me. After all I have sacrificed, I still die...
pt: Nãooo! Isto não pode ser. Os elfos que uma vez conduzi destruíram-me. Depois de tudo o que sacrifiquei, ainda posso morrer…

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood, id=Mal M'Brin
en: Pebbles in the Flood
pt: Seixos no Dilúvio

note: [event]
en: Lt. Illan
pt: Tenente Illan

note: [event]
en: Lt. Meris
pt: Tenente Meris

note: [event]
en: Death Guard
pt: Guarda da Morte

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have escaped the great forest, but look! The undead are chasing us — we must not have rooted them all out of the wood.
pt: Escapamos da grande floresta, mas olham! Os mortos-vivos estão a perseguir-nos — penso que não eliminamos todos os que estavam na floresta.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, you must hasten back to Westin to prepare a defense against them. I will command the defense of the border forts.
pt: Meu senhor, tens de voltar depressa para Westin para preparar uma defesa contra eles. Comandarei a defesa dos fortes da fronteira.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I too will make my stand here — I owe you my life and must atone for my crimes. Together we will hold off the foul undead as long as we can.
pt: Também defenderei aqui — devo-te a minha vida e tenho de redimir-me pelos meus crimes. Juntos seguraremos os mortos-vivos imundos o tanto quanto pudermos.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Minister Hylas, ride with me to Westin — you must summon the Council of Westin while I prepare the city’s defenses. We shall return as soon as we can in force and relieve you.
pt: Ministro Hylas, venha comigo para Westin -- Precisas de chamar o Conselho de Westin enquanto preparo as defesas da cidade. Retornaremos assim que pudermos com forças para ajudar-vos.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Make no promises you know you cannot keep. Organize the defense of Westin, and if you survive, remember those who fell here.
pt: Não faças nenhuma promessa que sabes que não podes manter. Organiza a defesa de Westin, e se sobreviveres, lembra-te daqueles que morreram aqui.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your name will be sounded in the roll of heroes, and you will be avenged. Thank you, my friend.
pt: O teu nome ecoará na lista de heróis, e serás vingado. Obrigado, meu amigo.

note: [message]: speaker=Lt. Illan
en: We are yours to command, Sir Gerrick. Our men are not the great warriors that you and Deoran are, but we will hold our lines staunchly, until the bitter end.
pt: Estamos ao teu comando, Sir Gerrick. Os nossos homens não são os grandes guerreiros como tu e Deoran são, mas seguraremos as nossas linhas, firmemente, até o fim.

note: [objective]: condition=win
en: Hold the line: Keep Sir Gerrick alive as long as possible
pt: Segura a frente: Mantenha Sir Gerrick vivo o maior tempo possível

note: [message]: speaker=narrator
en: There is no way to win this scenario, and no way to lose. Hold off the undead hordes as long as you can. Keep Sir Gerrick alive as long as you can. Every turn that passes strengthens the defenses of Westin.
pt: Não há nenhum modo para ganhar este cenário, e nenhum modo para perder. Segura as hordas de mortos-vivos o tanto quanto puderes. Mantenha Sir Gerrick vivo o maior tempo possível. Quanto mais turnos passam, mais as defesas de Westin fortalecem-se.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Now I will never see my home again... Hold back the undead, Gerrick!
pt: Agora nunca verei novamente a minha casa… Segura os morto-vivos, Gerrick!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I only hope we have bought Deoran enough time to secure Westin for the onslaught!
pt: Só espero que tenhamos conseguido segurar os mortos-vivos pelo tempo suficiente para que Deoran preparasse a defesa de Westin!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: We will crush Westin as we have crushed you! No one shall stand between us and our home.
pt: Esmagaremos Westin como esmagamos a ti! Ninguém estará entre nós e o nosso lar.

note: [scenario]: id=08a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
pt: Volta à Kerlath

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
pt: Mova Deoran para a Província de Kerlath

note: [event]
en: Border Guard
pt: Guarda de Fronteira

note: [message]
en: Tharzo! That meddler who killed the Urza brothers approaches from the south. His men and horses look worn out.
pt: Tharzo! Aquele desgraçado que matou os irmãos Urza aproxima-se pelo sul. Os seus homens e cavalos parecem exaustos.

note: [message]: speaker=Tharzo Kalain
en: The dark gods have put revenge in our laps. Destroy them all before they reach the border fort!
pt: Os deuses das trevas colocaram a vingança nas nossas mãos. Destruam-os a todos antes que cheguem ao forte.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
pt: Alto! Quem chega à fronteira de Wesnoth?

note: [message]: speaker=Deoran
en: It is I, Deoran, commander of the South Guard, and my men.
pt: Sou eu, Deoran, comandante da Guarda do Sul, e os meus homens.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Deoran? You had been thought lost long since. But I see by your men’s gear and drill that they are of the South Guard indeed. Pass.
pt: Deoran? Foste considerado desaparecido há muito. Mas vejo pelo uniforme dos teus homens que realmente são da Guarda do Sul. Podes passar…

note: [message]: speaker=Deoran
en: We, and our elvish allies, have won a great battle against a lich.
pt: Nós, e os nossos aliados elfos, ganhamos uma grande batalha contra um lich.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Elvish allies? I think you had best make haste to Westin. There are rumors of trouble with the elves of the Aethenwood.
pt: Aliados elfos? Pensei que tivesses mais amor a Westin. Existem rumores de problemas com os elfos dos Bosques de Aethen, a floresta ocidental.

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
pt: As Marés da Guerra

note: [value]
en: Provincial Guard
pt: Guarda Provençal

note: [value]
en: Lt. Nilaf
pt: Tenente Nilaf

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! The undead army has broken through Sir Gerrick’s lines! Alas, he is lost!
pt: Olham! O exército de mortos-vivos penetrou as linhas de Sir Gerrick! Meu Deus, perdemos-o!

note: [message]: speaker=Moreth
en: Since I was a boy, Gerrick was my leader, and there was no one braver. Today we shall defend our homes, and avenge him!
pt: Desde quando era um menino, Gerrick foi o meu líder, e não havia ninguém mais valente. Hoje defenderemos a nossa pátria, e vingaremos-o!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused some of the provincial guard and reinforced our defenses!
pt: Mas, no breve período que a sua defesa valente deu-nos, conseguimos reunir um pouco da guarda provinciana e reforçamos as nossas defesas!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and reinforced our defenses!
pt: Mas, no breve período que a sua defesa valente deu-nos, conseguimos preparar toda a guarda provinciana e reforçamos as nossas defesas!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and fully embattled the city!
pt: Mas, no breve período que a sua defesa valente deu-nos, conseguimos preparar toda a guarda provinciana e enchemos a cidade com homens!

note: [message]: speaker=Lt. Nilaf
en: Indeed, Lord, we are ready to defend our homes!
pt: Realmente, Senhor, estamos prontos para defender a nossa pátria!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I have summoned the great Council of Westin!
pt: Invoquei o grande conselho de Westin!

note: [then] [else]
en: Minister Mefel
pt: Ministro Mefel

note: [message]: speaker=Minister Mefel
en: Hylas, I have made all possible haste, but my Council brethren are not as swift as I. It will take more time for them to arrive.
pt: Hylas, fiz o possível, mas os meus companheiros do Conselho não são tão ágeis como eu. Demorarão um tempo para chegar.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: And I have summoned the great Council of Westin! They will battle with all their might!
pt: E invoquei o grande conselho de Westin! Lutarão com todo o seu poder!

note: [else] [then]
en: Minister Romand
pt: Ministro Romand

note: [else] [then]
en: Minister Alanafel
pt: Ministro Alanafel

note: [message]: speaker=Minister Mefel [message]: speaker=Minister Romand
en: We have heard your summons, and we shall send these dark foes back to the abyss that spawned them!
pt: Hylas, ouvimos a tua convocação, e mandaremos de volta estes inimigos obscuros ao abismo que os gerou!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Council of Westin, we are cheered by your presence. Your aid will be most welcome.
pt: Conselho de Westin, estamos muito honrados com a vossa presença. A vossa ajuda será mais que bem-vinda.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have rallied all the forces that we will be able to! Let us not make Sir Gerrick’s sacrifice a vain one. For Wesnoth!
pt: Reunimos todas as forças que fomos capazes! Não deixam fazer com que o sacrifício de Sir Gerrick seja em vão. Por Wesnoth!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal M’Brin
pt: Derrota Mal M’Brin

note: [objectives]
en: The Council of Westin will arrive on turn $council_arrive_turn|.
pt: O Conselho de Westin chegará no turno $council_arrive_turn|.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
pt: Falhei ao meu reino e dever…

note: [message]: speaker=unit
en: Now I will never see Westin free again...
pt: Agora nunca mais verei Westin novamente livre…

note: [message]: speaker=unit
en: Far from home I fall — but not in vain! Guard our people, Deoran!
pt: Longe da minha casa morrerei — mas não em vão! Proteja o nosso povo, Deoran!

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
pt: Guarda de Westin

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Enraged Elves
pt: Elfos enfurecidos

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Commander! I took your message to the council, and your deeds have pleased them. Are the undead finally gone from our lands?
pt: Comandante! Levei a tua mensagem ao conselho, e as tuas acções agradaram-os. Os mortos-vivos finalmente foram-se das nossas terras?

note: [message]: speaker=Deoran
en: The undead are gone! Perhaps now there will be peace for a time in Westin. You have our thanks Lady Ethiliel.
pt: Os mortos-vivos partiram! Talvez agora haja paz por algum tempo em Westin. Tens o nosso agradecimento, Dona Ethiliel.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Though the undead are vanquished, they have brought us much sorrow. Deoran, your people have restored their honor. Let us part in peace.
pt: Embora os mortos-vivos estejam derrotados, trouxeram muita tristeza. Deoran, o teu povo restabeleceu a sua honra. Deixa-nos partir em paz.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Neither the bandits nor the undead will trouble us for some time. We will tend our wounds and you yours.
pt: Realmente. Nem os bandidos nem os mortos-vivos aborrecerão-nos durante algum tempo. Cuidaremos das nossas feridas e tu das vossas.

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
pt: Pobre Agricultor

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You must pay for killing Mebrin!
pt: Tens de pagar por matar Mebrin!

note: [message]: speaker=Poor Farmer
en: I am just a farmer! What did I do?!
pt: Sou apenas um agricultor! O que fiz?!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: What did you do?! Your people kidnapped and murdered our greatest leader! And now you will pay!
pt: O que fizeste?! O teu povo sequestrou e assassinou o nosso maior líder! E agora pagarás!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
pt: Acabou de matar aquele agricultor inocente! Temos de parar-o!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stop, Ithelden! I have traveled with these humans, and they are not the ones who harmed Mebrin. They are our allies!
pt: Para, Ithelden! Viajei com estes humanos, e não são os mesmos que magoaram Mebrin. São os nossos aliados!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You too, Ethiliel? All these humans are the same! They fell trees to till the earth; now they have felled our leader! We cannot brook such deeds! You will die with them!
pt: Tu também, Ethiliel? Todos estes humanos são iguais! Derrubaram árvores para cultivar a terra; agora derrubaram o nosso líder! Não suportaremos tais acções! Morrerás com eles!

note: [event] [unit]: type=$unit_type [message]
en: Disciple of Mebrin
pt: Discípulo de Mebrin

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We won’t be able to hold them off for long. I should go reason with them!
pt: Não os poderemos segurar por muito tempo. Deveria ir parlamentar com eles! Não ousarão atacar-me.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Are you sure that the elves will greet you any more kindly than they have met us? After all, you did lead us into the forests...
pt: Tens a certeza de que aqueles elfos acolherão-te mais amavelmente do que a nós? Afinal de contas, conduziste-nos nas florestas…

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Perhaps not, but it is your only hope. I must reach Ithelden!
pt: Talvez não, mas é a nossa única esperança. Tenho de alcançar Ithelden!

note: [event]
en: Ithelden’s base
pt: A Árvore de Ithelden

note: [objective]: condition=win
en: Send Ethiliel to the Great Tree and parley with Ithelden
pt: Envia Ethiliel à grande árvore para negociar com Ithelden

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
pt: Por cada um dos nossos que derrubares, mais surgirão!

note: [message]: speaker=unit
en: I have given my all for my kingdom! Avenge me, Deoran!
pt: Dei tudo pelo meu reino! Vinga-me, Deoran!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Ithelden’s elves have killed Ethiliel! Now we have no chance to come to an agreement with them. A war with the Elves is imminent.
pt: Os elfos de Ithelden mataram Ethiliel! Agora nunca entraremos em acordo com eles. Uma guerra com os Elfos será inevitável.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We are far away from Weldyn. We’ll surely all be killed long before any reinforcements arrive.
pt: Estamos demasiado longe de Weldyn. Com a certeza seremos mortos muito antes de algum reforço chegar.

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
pt: pedúnculo ocular

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
pt: Chamado de “pedúnculos oculares”, por razões óbvias, estas criaturas semelhantes a plantas podem concentrar o seu olhar sobre uma vítima inocente para tirar a energia da vida para fora deles para reabastecer a sua própria. Embora quase indefeso contra ataques corpo a corpo, o seu olhar mortal de longe não deve ser subestimado.

note: [attack]: type=impact
en: smash
pt: esmagamento

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
pt: olhar

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
pt: Comandante Montado

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Leaders of the border guards, mounted commanders are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
pt: Líderes das guardas da fronteira, os comandantes montados não são só treinados para montar e lutar, mas também para liderar. Comandam as guarnições que mantêm paz nas províncias de Wesnoth.

note: [attack]: type=pierce
en: lance
pt: lança

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
pt: Comandante de Infantaria

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
pt: Os Comandantes veteranos já enfrentaram as batalhas muitas vezes e conduziram os seus homens com mãos firmes e determinação tranquila.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
pt: gládio

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
pt: Tenente de Infantaria

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
pt: Comandantes da infantaria de Wesnoth são responsáveis pela guarnição e defesa das cidades da fronteira e aldeias. São escolhidos dentre soldados veteranos, e não da nobreza, e todos mostraram liderança e coragem na batalha.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
pt: Comandante Júnior

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Scarcely 17 or 18 years old, the sons of knights and lords were given mounts and swords and told to become leaders of men. Those whose mettle was strong enough for the task became the commanders of the armies of Wesnoth.
pt: Mal tendo completado 17 ou 18 anos, aos filhos de cavaleiros e senhores eram dadas à montaria e espadas e eram treinados para se tornarem os líderes dos homens. Aqueles cujo brio era o suficientemente forte para a tarefa tornaram-se os chefes dos exércitos de Wesnoth.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
pt: lança

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
pt: General Montado

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Being the most able leaders of the border guards, Mounted Generals are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
pt: A ser os melhores líderes das guardas da fronteira, os Generais Montados não só são treinados para montar e lutar, mas também para liderar. Comandam as guarnições que mantêm a paz nas províncias de Wesnoth.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
pt: Sinta a minha lâmina!

note: [message]: speaker=unit
en: I have lost all helping the humans... Now they will surely perish!
pt: Perdi tudo a ajudar os humanos… Agora certamente perecerão!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thugs are the mainstay of the bandit armies. They do not have a <i>ranged</i> attack, and are vulnerable to your archers. Deoran’s lance will also strike fear into their hearts! Like all of the bandit units, they are much more dangerous at night.
pt: Vilões são o esteio dos exércitos de bandidos. Não têm um ataque de <i>longa distância</i>, e são vulneráveis aos teus arqueiros. A lança de Deoran também colocará o medo nos seus corações! Como todas as unidades de bandidos, são muito mais perigosos à noite.

note: [message]: speaker=narrator
en: Thieves are more subtle than thugs. They try to surround your units and stab them in the back. Make sure that thieves never have an opportunity to attack when they have an ally directly behind the unit they are attacking — they’ll do double damage! Like thugs, thieves are vulnerable to the ranged attacks of your archers.
pt: Ladrões são mais subtis que os vilões. Tentam cercar as tuas unidades e apunhalar-as pelas costas. Nunca dê oportunidade aos ladrões de atacar quando tiverem um aliado directamente atrás da unidade que estão a atacar — farão o dobro do dano! Como os vilões, os ladrões são vulneráveis aos ataques à distância dos teus arqueiros.

note: [message]: speaker=narrator
en: Footpads are the scouts of the bandit armies. They are quick, and have both a <i>melee</i> attack and a <i>ranged</i> attack. Neither of their attacks is very strong, however, and your spearmen will make quick work of them during the day.
pt: Proscritos são os exploradores dos exércitos de bandidos. São rápidos, e têm um ataque <i>corpo a corpo</i> e um ataque <i>à distância</i>. Nenhum dos seus ataques é muito forte, porém, e as tuas milícias acabarão tranquilamente com eles durante o dia.

note: [message]: speaker=narrator
en: Skeletons are the bones of fallen warriors raised by some dark magic. They are almost immune to piercing weapons like arrows and spears. Bladed attacks like swords will injure them, and Minister Hylas’s <i>arcane</i> attack is deadly against them. Like the rest of the bandits, they are more dangerous at night!
pt: Esqueletos são os ossos de guerreiros mortos acordados por alguma magia negra. São quase imunes a armas penetrantes como flechas e lanças. Ataques cortantes como espadas ferirão-os, e o ataque <i>arcano</i> do Ministro Hylas é mortal contra eles. Como o resto dos bandidos, são mais perigosos à noite!

note: [message]: speaker=narrator
en: Walking corpses are the bodies of slain warriors, filled with some black magic. They are slow and weak — any of your units is more than a match for them. They are only dangerous in packs...
pt: Cadáveres ambulantes são os corpos de guerreiros mortos, cheios de magia negra. São lentos e fracos — quaisquer das tuas unidades são mais do suficientes para eles. Só são perigosos em bandos…

note: [part]
en: During the reign of Haldric VII, the land of Wesnoth was peaceful. Konrad I had driven off the orcs in the north. The eastern forts were quiet and almost deserted. The elves in the western forest kept to their own affairs. In the prosperous south men built new towns and farms.
pt: Durante o reinado de Haldric VII, Wesnoth era pacífica. Konrad I tinha partido para expulsar os orcs no norte. Os fortes orientais estavam calmos e quase abandonados. Os elfos na floresta ocidental cuidavam dos seus próprios assuntos. Os homens prósperos do sul construíam novas cidades e quintas.

note: [part]
en: For eight years the South Guard had defended the farms and homes surrounding the city of Westin, the capital of Wesnoth’s frontier province of Kerlath in the furthermost south. The fiercest foe they had faced was the occasional bandit. The orcs were far to the north. In the Aethenwood to the west dreamed the elves, not foes of humankind but keeping aloof from men. Only scattered few outlaws lived in the wildlands south of Kerlath, a bastion of the ancient heart forest of the Great Continent so dense and gloomy that even elves forbore from dwelling there.
pt: Por oito anos, a Guarda do Sul defendeu as quintas e as casas ao redor da cidade de Westin, a capital de Kerlath, a província no limite sul de Wesnoth. A pior ameaça que enfrentavam eram alguns saqueadores ocasionais. Os orcs estavam demasiados ao norte. Na floresta ocidental, os elfos cuidavam de tudo, não mexendo nos assuntos dos humanos, se os humanos não mexessem nos deles. Apenas alguns proscritos viviam nas terras selvagens a sul de Kerlath, uma bastião da antiga floresta do Grande Continente, tão densa e escura que até os elfos evitavam passar por aí.

note: [part]
en: Then, in the spring of the ninth year the reports from the South Guard, under the command of Sir Loris, suddenly ceased. King Haldric decided to send someone to investigate.
pt: Então, na primavera do nono ano, os relatórios da Guarda do Sul, sob o comando de Sir Lóris, pararam de repente. O Rei Haldric decidiu enviar alguém para investigar.

note: [part]
en: King Haldric summoned a young, undistinguished but promising cavalry officer named Deoran. Deoran was the son of Haldiel, who had fought with distinction alongside Konrad I in the wars against the orcs. The King had a mission for Haldiel’s son.
pt: O rei Haldric chamou um jovem, sem grandes méritos, porém muito promissor, oficial da cavalaria, chamado de Deoran. Deoran é o filho de Haldiel, que havia lutado ao lado de Konrad I nas batalhas contra os orcs. O Rei tinha uma missão para o filho de Haldiel.

note: [part]
en: King Haldric knighted young Deoran, and when he rose tasked him to ride to Westin, to demand an accounting from Sir Loris, the commander of the South Guard...
pt: O Rei Haldric formou o jovem Deoran como um cavaleiro. Quando deu-lhe a tarefa de ir à Westin, para exigir prestação de vassalagem a Sir Lóris, o comandante da Guarda do Sul…

note: [part]
en: Having defeated Urza Mathin, Deoran immediately sent scouts out into the whole countryside. His men reported bandits roaming freely over the border, terrorizing the peasants and villagers. Nowhere did they find soldiers of the South Guard.
pt: Tendo derrotado Urza Mathin, Deoran imediatamente enviou batedores por toda a zona rural. Os seus homens informaram que bandidos vagueavam livremente na fronteira, enquanto aterrorizavam os camponeses e aldeões. Em nenhuma parte encontraram os soldados da Guarda do Sul.

note: [part]
en: Deoran decided to take action and wipe out the bandits. He gathered the men of Sir Gerrick’s command and whatever peasants were of strong body and fighting age. With this small force he rode in haste to Westin, capital of the province.
pt: Deoran decidiu entrar em acção e expulsar os bandidos. Juntou os homens do comando de Sir Gerrick e qualquer camponês que tinha corpo forte e idade para lutar. Com esta força pequena foi depressa para Westin, a capital da província.

note: [part]
en: Deoran and his men approached the old city, and they saw that their fears were well founded...
pt: Deoran e os seus homens chegaram à cidade velha, e viram os seus medos realizados…

note: [part]
en: Ethiliel led the men of the South Guard into the southern forest. Shadows soon covered their paths day and night, and a thick fog filled the air.
pt: Ethiliel conduziu os homens da Guarda do Sul pela floresta. Sombras cobriram o caminho dia e noite, um nevoeiro grosso encheu o ar.

note: [part]
en: For many weeks they marched down nameless paths that no man had trod before. From time to time they saw ghostly images of elven villages and halls in the deep woods, but as they advanced, even those became scarce.
pt: Durante muitas semanas marcharam por caminhos sem nome que nenhum homem tinha ido antes. De vez em quando viam imagens fantasmagóricos de aldeias de elfos e construções nas profundezas da floresta, mas conforme avançavam, até mesmo estas ficaram escassas.

note: [part]
en: Finally Ethiliel told the men to halt and pitch camp — they had reached the Black River, beyond which no elf or man would willingly pass.
pt: Finalmente Ethiliel disse aos homens pararem e fazerem o acampamento — tinham chegado ao rio negro, onde nenhum elfo ou homem passaria voluntariamente.

note: [part]
en: After Mal M’Brin’s defeat, Deoran’s troops and their elvish allies turned north for home. As they re-crossed the Black River, fall was fading into winter.
pt: Depois da derrota de Mal M’Brin, as tropas de Deoran e os seus aliados elfos rumaram para o norte, a voltar para casa. Enquanto voltavam pelo Rio Negro, o outono foi-se transformando em inverno.

note: [part]
en: Forage and game were scarce in the gloomy woods. The men’s spirits were lifted by the thought of home, but their bodies became gaunt. The long weeks of trudging northward took its toll.
pt: Comida e diversão eram raros nas florestas sombrias. Os espíritos dos homens eram elevados pelas lembranças de casa, mas os seus corpos sofriam com a fome. As longas semanas de viagem rumo ao norte começavam a cobrar o seu preço.

note: [part]
en: Snow fell as Deoran, Sir Gerrick and Urza Afalas emerged from the great southern forest. An oppressive silence hung over the land, and an ominous gloom followed close behind the men of the South Guard.
pt: Neve caiu enquanto Deoran, Sir Gerrick e Urza Afalas emergiam da grande floresta do sul. Um grande silêncio caia sobre a terra, e uma escuridão ameaçadora seguiu a fechar-se atrás dos homens da Guarda do Sul.

note: [part]
en: Finally they arrived at the southern border of Wesnoth and the forts that guarded it. The undead were close on their heels...
pt: Finalmente chegaram à fronteira sul de Wesnoth e os fortes que a vigiavam. Os mortos-vivos estavam a chegar nos seus calcanhares…

note: [part]
en: Finally the sun broke the horizon and its rays breathed new life into the weary defenders of Westin. A great cry echoed through the valley as the men of the South Guard pressed their elven foes back from the walls. Suddenly the field was covered in a great fog...
pt: Finalmente o sol rompeu o horizonte e os seus raios exalaram vida nova nos defensores cansados de Westin. Um grande grito ecoou pelo vale enquanto os homens da Guarda do Sul pressionavam os seus inimigos elfos para longe das muralhas. De repente o campo estava coberto com uma grande névoa…

note: [part]
en: When the fog broke, Ethiliel stood alone, facing the wall of spears. Bathed in light, she spoke to the men of Wesnoth, saying, <i>“Stop! Enough blood has been spilled before the walls of this city! The injury you humans have done to the elves is great, but your service also was worthy.”</i>
pt: Quando a névoa sumiu, Ethiliel estava só, a encarar a parede de lanças. Banhada numa luz, disse para os homens de Wesnoth, <i>“Param! Já sangue suficiente fora derramado perante as paredes desta cidade! Os danos que vós, povo dos homens, fizeram aos elfos foram grandes, mas o vosso serviço também fora valioso.”</i>

note: [part]
en: <i>“These are the terms of the peace between us: any man found in the forest or hills that belong to the elves will taste death. No more will the elves send ambassadors or councilors to Westin, and no more will men wander the green woods.”</i>
pt: <i>“Estas são as condições da paz entre nós: qualquer homem encontrado na floresta ou nas colinas que pertencem aos elfos provará a morte. E mais nenhum elfo será enviado como embaixador ou Conselheiro para Westin, e mais nenhum homem vagará nas verdes florestas.”</i>

note: [part]
en: Thus an uneasy peace was consummated between man and elf. For many weeks the South Guard patrolled the borders of the elven woods and watched over the growing farms and villages. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
pt: Assim, uma paz desconfortável foi consumada entre o homens e elfos. Durante muitas semanas a Guarda do Sul patrulhou as margens das florestas de elfos e observou as quintas e aldeias crescentes. Finalmente, quando a neve derreteu e as estradas aguentaram a sua carga novamente, um mensageiro veio do rei Haldric.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the storm...
pt: Sir Deoran, Cavaleiro de Wesnoth, foste chamado a Weldyn para um conselho com o próprio Rei Haldric. Nuvens de tempestade estão a formar-se pelo reino, e seria necessário a cada comandante para resistir ao tumulto…

note: [part]
en: With bitter spears and grim expression, the men of Wesnoth launched the last assault on the undead. As they cut through lifeless flesh and shattered chill bones a ray of sunlight pierced the clouds. The winds died and the men were filled with new life. A great cry they let out as they stormed the encampment of Mal M’Brin himself, and threw down the mighty wizard.
pt: Com as suas lanças em desafio e expressões amargas, os homens de Wesnoth lançaram o último ataque aos mortos-vivos. Conforme atravessavam a carne sem vida e estilhaçavam ossos gelados, um raio de luz penetrou o céu escuro. Os ventos pararam e os homens encheram-se duma nova vida. Lançaram um grande grito quando invadiram o acampamento do próprio Mal M'brin, e derrubaram o poderoso mago.

note: [part]
en: Exhausted, Deoran dropped his lance to the ground. The men around him slowly lifted their helmets from their brows. The moans of the wounded overshadowed the rustling of the north wind in the distance. The undead were gone.
pt: Exausto, Deoran derrubou a sua lança no chão. Os homens ao seu redor lentamente removiam os seus capacetes. Os gemidos dos feridos obscureciam o sussurrar do vento norte. Os mortos-vivos tinham desaparecido.

note: [part]
en: For days the healers of Westin worked feverishly to save as many of the valiant soldiers as they were able. Many mounds, though, were raised as homes for the fallen in the fields north of the city, and to the roll of fallen heroes many names were added.
pt: Por dias os curandeiros de Westin trabalharam sem cessar, para salvar tantos quantos podiam dos valentes soldados. Ainda assim, muitos túmulos foram criados como lares para aqueles que caíram nos campos ao norte da cidade, e os seus nomes foram adicionados à lista dos heróis.

note: [part]
en: The loftiest mound belonged to Sir Gerrick. After the battle, Deoran led an expedition to the southern border posts, and there he found Sir Gerrick’s sword and shield. Those he placed atop Gerrick’s mound, and they were a symbol of loyalty and valor to all the people of Westin.
pt: O túmulo mais alto pertenceu a Sir Gerrick. Depois da batalha, Deoran levou uma expedição aos postos da fronteira sul, e aí encontrou a espada e o escudo de Sir Gerrick. Estes colocou sobre o túmulo de Gerrick, e foram um símbolo de lealdade e valor a todas as pessoas de Westin.

note: [part]
en: Gerrick’s name was added at the top of the roll of fallen heroes, and read aloud at the beginning of every great council. The memory of his desperate last stand at the border posts passed into song, and was not forgotten for many generations.
pt: O nome de Gerrick foi somado ao topo do rol dos heróis mortos, e lido em voz alta no começo de todo grande conselho. A memória da sua brava luta na fronteira foi transformada numa canção, e por muitas gerações não foi esquecida.

note: [part]
en: Deoran spent his days visiting the wounded and directing the men as they rebuilt the shattered walls and ramparts of the city. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
pt: Deoran passou os seus dias a visitar os feridos e direccionando os homens para construírem as muralhas e plataformas derrubadas da cidade. Finalmente, quando derreteram as neves e as estradas aguentaram a sua carga novamente, um mensageiro veio do rei Haldric.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the onslaught...
pt: Sir Deoran, Cavaleiro de Wesnoth, foste chamado a Weldyn para um conselho com o próprio Rei Hadric. Nuvens de tempestade estão a formar-se ao longo do reino, e a cada comandante seria necessário para resistir a invasão…

en: 
    <big>Click a mouse button or press the spacebar to continue...</big>
pt: 
    <big>Clica com o rato ou carrega na barra de espaços para continuar…</big>

note: [tutorial]: id=tutorial Hello, translators! The tutorial is meant to be a bit funny at the start, welcoming new players. Please keep the friendly fun feeling! If you have any questions, ask in the forums or in the #wesnoth-dev channel on the Freenode IRC network.
en: Wesnoth Tutorial Part I
pt: Tutorial do Wesnoth Parte I

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
    Movement
    Attacking
    Healing
    Recruiting
pt: Vais aprender as noções básicas de:
    Movimento
    Ataque
    Cura
    Recrutamento

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
pt: Destrua um inimigo feroz

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
pt: Deixa-te matar

note: [message]: speaker=narrator
en: Who would you like to play?
pt: Com que personagem queres jogar?

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Wesnoth!
pt: Bem-vindo a Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Konrad.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
pt: Neste tutorial, jogas como Konrad.
    Encontras-te na torre, e o teu mentor Delfador está no lado Leste do rio.

note: [message]: speaker=narrator
en: For this tutorial, you are playing Li’sar.
    You are standing in the keep, and your mentor Delfador is on the east side of the river.
pt: Neste tutorial, jogas como Li’sar.
    Encontras-te na torre, e o teu mentor Delfador está no lado Leste do rio.

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Konrad
pt: Clica em Konrad

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Li’sar
pt: Clica em Li'sar

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Konrad.</big>
    The places he can move to are highlighted.
pt: <big>Escolheste Konrad.</big>
    Os sítios para onde se pode mover estão iluminados.

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Li’sar.</big>
    The places she can move to are highlighted.
pt: <big>Escolheste Li’sar.</big>
    Os sítios para onde se pode mover estão iluminados.

note: [event]
en: Here
pt: Aqui

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Konrad next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
pt: Desloca Konrad para perto de Delfador ao clicar na casa <b>Aqui</b>.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move Li’sar next to Delfador by clicking on the tile marked <b>Here</b>.
pt: Desloca Li'sar para perto de Delfador ao clicar na casa <b>Aqui</b>.

note: [event]
en: Left click on tile labeled <b>Here</b>
pt: Clica na casa <b>Aqui</b>

note: [message]: speaker=narrator
en: You moved to the wrong place! After this message, you can press <b>u</b> to undo, then try again.
pt: Deslocaste-te para o local errado! Depois desta mensagem, podes premir <b>u</b> para anular, e tentar outra vez.

note: [message]: id=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
pt: Bom dia, Delfador! Já são horas de atacar coisas?

note: [message]: id=Delfador
en: Um, well...
pt: Hum, bem…

note: [message]: id=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
pt: Encontraste um orc para mim, hã? Um troglodita?

note: [message]: id=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
pt: Calma! Vou chamar um inimigo para ti…

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical [event]: id=student moves 0}
en: Quintain
pt: Boneco

note: [message]: id=Delfador
en: ... this quintain!
pt: … este boneco!

note: [message]: id=student
en: A quintain? You want me to fight a dummy?
pt: Um boneco? Queres que lute contra um boneco?

note: [message]: id=Delfador
en: You have 32 hitpoints and a sword, boy. I’m fairly sure you’ll win.
pt: Tens 32 pontos de vida e uma espada, meu rapaz. Estou seguro de que ganharás.

note: [message]: id=Delfador
en: female^Young lady, you have 32 hitpoints and a sword. I’m fairly sure you’ll win.
pt: Minha jovem, tens 32 pontos de vida e uma espada. Estou seguro de que ganharás.

note: [message]: speaker=narrator
en: Attacking
pt: Atacando

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Konrad) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Konrad will attack.
pt: Para atacar o boneco, primeiro clica no atacante (Konrad) e depois no alvo (o boneco). Verás aparecer uma descrição do ataque. Quando clicares <b>OK</b>, Konrad atacará.

note: [message]: speaker=narrator
en: To attack the quintain, first select the attacker (Li’sar) then the target (the quintain). You will see an attack description. When you click <b>OK</b>, Li’sar will attack.
pt: Para atacar o boneco, primeiro clica no atacante (Li’sar) e depois no alvo (o boneco). Verás aparecer uma descrição do ataque. Quando clicares <b>OK</b>, Li’sar atacará.

note: [event]
en: Click on the quintain to attack it
pt: Clica no boneco para atacar

note: [message]: id=student
en: Hey! This quintain fights back!
pt: Eia! Este boneco responde!

note: [message]: id=Delfador
en: Hmm, perhaps we should have started with a doll.
pt: Mm, talvez devêssemos ter começado com uma bonequinha de trapos.

note: [message]: id=student
en: Should I retreat?
pt: Achas que devo fugir?

note: [message]: id=Delfador
en: Good idea!
pt: Boa ideia!

note: [message]: speaker=narrator
en: Crowns
pt: Coroas

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Konrad) is killed.
pt: O desenho da coroa prateada acima de Delfador indica que perderás o jogo caso seja morto. Também perderás o jogo se o teu líder (Konrad) for morto.

note: [message]: speaker=narrator
en: The tiny metal crown above Delfador means you will lose the game if he is killed. You will also lose the game if your leader (Li’sar) is killed.
pt: O desenho da coroa prateada acima de Delfador indica que perderás o jogo caso seja morto. Também perderás o jogo se a tua líder (Li'sar) for morta.

note: [message]: id=Delfador
en: Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
pt: Infelizmente, já gastaste o teu turno a atacar o boneco. Agora é a vez dele.

note: [message]: id=Delfador
en: female^Unfortunately, you’ve used up your turn attacking the quintain. The quintain now gets to attack.
pt: Infelizmente, já gastaste o teu turno a atacar o boneco. Agora é a vez dele.

note: [message]: id=student
en: The <i>dummy</i> gets a turn?
pt: O <i>boneco</i> tem direito a turnos?

note: [message]: id=Delfador
en: Yes. It’s a magical quintain.
    Now, this quintain gets 5 chances to hit you for 3 damage each. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
pt: Sim. É um boneco mágico.
    Este boneco tem 5 ataques de 3 pontos de danos por ataque. Se atingir-te sempre, os teus pontos de vida baixarão de $student_hp para $future_hp. Segura-te!

note: [event]
en: Click on the <b>End Turn</b> button in the bottom right of the screen
pt: Clica no botão <b>Terminar Turno</b>, na parte inferior direita do ecrã

note: [message]: id=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
pt: Ai! Preciso de curar-me! Só me restam $student_hp pontos de vida!

note: [message]: id=Delfador
en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
pt: Há uma aldeia do outro lado do rio. Visitar aldeias é uma boa ideia, e se terminares lá o turno receberás saúde. Para a aldeia!

note: [message]: id=Delfador
en: female^There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
pt: Há uma aldeia do outro lado do rio. Visitar aldeias é uma boa ideia, e se terminares lá o turno receberás saúde. Para a aldeia!

note: [event]
en: Click on the village to move Konrad
pt: Clica na aldeia para mover Konrad

note: [event]
en: Click on the village to move Li’sar
pt: Clica na aldeia para mover Li'sar

note: [message]: speaker=narrator
en: You have captured a village! It now flies your flag and has been added to your total village count. (The house icon at the top of the screen shows how many villages you currently control.) Villages provide the gold needed to recruit units. Each turn, you gain two gold plus one for every village you own.
pt: Ocupaste uma aldeia, que agora exibe a tua bandeira e foi acrescentada ao teu número total de aldeias (a casinha no topo do ecrã mostra quantas aldeias controlas neste momento). As aldeias providenciam o ouro necessário para recrutar unidades. Em cada turno, ganhas duas moedas de ouro mais uma por cada aldeia tua.

note: [event] [then] [else]
en: Click on the <b>End Turn</b> button
pt: Clica no botão <b>Terminar Turno</b>

note: [message]: id=Delfador
en: You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
pt: Estás prestes a ser curado com $hp_difference pontos, mas está na altura de pedir ajuda contra aquele boneco.

note: [message]: id=Delfador
en: female^You’re about to be healed by $hp_difference hitpoints, but it’s time to summon some help against that quintain.
pt: Estás prestes a ser curada com $hp_difference pontos, mas está na altura de pedir ajuda contra aquele boneco.

note: [message]: id=student
en: I’ll recruit some elves!
pt: Vou recrutar alguns elfos!

note: [message]: id=Delfador
en: A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
pt: Esplêndida ideia. Podes recrutar duas unidades se voltares para a torre. Tens muitas moedas de ouro para gastar.

note: [message]: id=Delfador
en: female^A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
pt: Esplêndida ideia. Podes recrutar duas unidades se voltares para a torre. Tens muitas moedas de ouro para gastar.

note: [then]
en: Move Konrad to the keep
pt: Mova Konrad para a torre

note: [then]
en: Move Li’sar to the keep
pt: Mova Li'sar para a torre

note: [message]: speaker=narrator
en: Recruiting
pt: Recrutando

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever you’re on a <i>keep</i>, you can <i>recruit</i> into the castle tiles around it by right-clicking and selecting <b>Recruit</b>. This time you will only be given one type of unit to choose: the Elvish Fighter.
pt: Sempre que estiveres numa <i>torre</i>, podes <i>recrutar</i> nas casas do castelo à tua volta, ao clicar nelas com o botão direito e seleccionando '<b>Recrutar</b>'. Desta vez terás disponível apenas um tipo de unidade: o Soldado Elfo.

note: [event]
en: Right click on a castle tile and select <b>Recruit</b>
pt: Clica (botão direito) numa casa do castelo, e selecciona <b>Recrutar</b>

note: [message]: speaker=narrator
en: New Recruits
pt: Novos Recrutas

note: [message]: speaker=narrator
en: New units cannot act in the turn they appear; you will gain control of them next turn.
    After this dialog, you can move the mouse over a unit to see a summary of its abilities on the right of the screen.
pt: Novas unidades não podem agir no turno em que aparecem; poderás controlar-as no próximo turno.
    Depois deste texto, poderás mover o rato para cima de uma unidade para veres um resumo das suas características no lado direito do ecrã.

note: [else]
en: Right click on the other castle tile and recruit another unit
pt: Clica (botão direito) na outra casa do castelo, e recruta outra unidade

note: [message]: id=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
pt: Ei, o boneco acabou de recuperar 2 pontos de vida! É melhor atacar-o sem demora!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, if a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
pt: Sim, se uma unidade não fizer nada durante o turno, cura-se lentamente.

note: [message]: id=Delfador
en: Had the quintain survived your onslaught, it would have regained two hitpoints. If a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
pt: Se o boneco tivesse sobrevivido ao assalto, teria recuperado 2 pontos de vida. Se uma unidade não faz nada durante um turno, cura-se lentamente.

note: [message]: id=Delfador
en: But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
pt: Mas antes de enviares os teus soldados contra o boneco, deverias conhecer os seus dois tipos de ataque…

note: [message]: id=student
en: I’ll tell them to use the one that does the most damage!
pt: Vou dizer-lhes para usarem o que provocar mais danos!

note: [message]: id=Delfador
en: And which would that be? The sword (5–4) or the bow (3–3)? I suppose you’ll find out...
pt: Qual? A espada (5-4) ou o arco (3-3)? Penso que descobrirás…

note: [then]
en: Left click on an Elvish Fighter
pt: Clica num Soldado Elfo

note: [then]
en: End your turn and attack again.
pt: Termina o turno e ataca novamente.

note: [message]: id=Delfador
en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you?
    Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
pt: Nunca farias algo estúpido como atacares tu mesmo outra vez aquele boneco, pois não?
    Usa primeiro os combatentes que recrutaste; poderão dar-te uma grande ajuda.

note: [event]
en: Left click on the quintain to attack it.
pt: Clica no boneco para o atacar.

note: [message]: id=Delfador
en:  The ranged attack would have been safer.
pt:  O ataque de longe teria sido mais seguro.

note: [message]: id=Delfador
en: Your elf used a sword (5–4; or 5 damage, 4 attacks), which is a <i>melee</i> attack. The quintain defended with its melee attack (3–5).
pt: O teu elfo usou a espada (5–4; ou 5 de danos, 4 ataques), que é um ataque <i>de perto</i>. O boneco defendeu-se com o seu próprio ataque de perto (3–5).

note: [message]: id=Delfador
en: 
    End your turn, then attack again.
pt: 
    Termina o turno e ataca novamente.

note: [message]: id=Delfador
en: 
    You should tell the other elf to use the bow.
pt: 
    Devias dizer ao outro elfo para usar o arco.

note: [else]
en: Attack with the other elf
pt: Ataca com o outro elfo

note: [message]: id=Delfador
en: Your elf used a bow, which is a <i>ranged</i> attack (3–3; or 3 damage, 3 attacks). The quintain has no ranged attack, only a melee attack, so it could not defend itself.
pt: O teu elfo usou o arco, que é um ataque <i>de longe</i> (3–3; ou 3 de danos, 3 ataques). O boneco não tem ataque de longe, apenas de perto, e portanto não se pôde defender.

note: [message]: id=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
pt: Continua a atacar com ambos os elfos até acabares com o boneco.

note: [message]: id=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
pt: Talvez devas recrutar outro elfo?

note: [message]: speaker=narrator
en: Unit Descriptions
pt: Descrições das Unidades

note: [message]: speaker=narrator
en: You can right click on a unit to see a detailed <b>Unit Description</b>.
pt: Podes clicar com o botão direito numa unidade para veres uma <b>Descrição da Unidade</b> detalhada.

note: [message]: speaker=narrator
en: Protect Your Troops
pt: Protege As Tuas Tropas

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember to pull back wounded units into villages and recruit more if needed. Take special care of units with the highest <i>experience points (XP)</i> so they can gain levels and become more powerful.
pt: Lembra-te de retirar unidades feridas para aldeias e de recrutar mais se precisares. Vigia em especial as unidades com o maior número de <i>pontos de experiência (XP)</i> para que possam subir de nível e tornarem-se mais poderosas.

note: [message]: speaker=narrator
en: Each village you control will <i>support</i> one unit for free. After that, each unit costs you one gold per turn.
pt: Cada aldeia que controlas <i>sustentará</i> uma unidade gratuitamente. Depois disso, cada unidade custa 1 moeda por turno.

note: [message]: speaker=narrator
en: Advancement
pt: Promoção

note: [message]: speaker=narrator
en: When a unit gains enough experience points (the <i>experience bar</i>, if present, is on the <b>right</b> of the <i>hitpoints bar</i>), it will go up a level. Elvish Fighters have two advancement options, and you will be able to choose which one you want. However, second level units cost twice as much to support as first level units.
pt: Quando uma unidade ganha pontos de experiência suficientes (a <i>barra da experiência</i>, quando está presente, está à <b>direita</b> da <i>barra da saúde</i>), avança um nível. Os Soldados Elfos têm duas possibilidades de promoção, e poderás escolher a que preferes. As unidades de nível 2, contudo custam o dobro das unidades de nível 1 em manutenção.

note: [message]: speaker=narrator
en: Defenses
pt: Defesas

note: [message]: speaker=narrator
en: Whenever one of your units is selected, you’ll see varying percentages as you move the mouse over the map. The higher the percentage, the more <i>defense</i> that unit has in that kind of terrain. For example, most units have good defenses in castles and villages but poor defenses in rivers. However, these quintains use a <i>magical</i> attack, which always has a 70% chance of hitting no matter what terrain its target occupies.
pt: Quando uma das tuas unidades está seleccionada, fará aparecer uma percentagem que varia conforme deslocas o rato pelo mapa. Quanto maior a percentagem, maior a capacidade de <i>defesa</i> dessa unidade naquele tipo de terreno. Por exemplo, a maioria das unidades defende-se bem em castelos e aldeias, e mal dentro de água. Estes bonecos, no entanto, usam um ataque <i>mágico</i>, que tem sempre 70% de probabilidade de acertar independentemente do terreno ocupado pelo alvo.

note: [message]: speaker=second_unit
en: The quintain is destroyed, and I have gained more experience!
pt: O boneco está morto, e ganhei experiência!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Konrad, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
pt: Sim, ganhas experiência a combater, e especialmente quando matas um adversário. À medida que ganhas experiência vais-te tornando mais poderoso.
    Agora, Konrad, deixo-te com mais bonecos para praticares! Depois, teremos trabalho a sério para fazer…

note: [message]: id=Delfador
en: Yes, you gain experience through battle, especially by killing an opponent. Gain enough experience and you’ll become more powerful.
    Now, Li’sar, I will leave you with more dummies to practice on! After that, we have real work to do...
pt: Sim, ganhas experiência a combater, e especialmente quando matas um adversário. À medida que ganhas experiência vais-te tornando mais poderosa.
    Agora, Li’sar, deixo-te com mais bonecos para praticares! Depois, teremos trabalho a sério para fazer…

note: [message]: speaker=narrator
en: These dummies only attack if you are a single tile away. With care, you should be able to kill them one at a time.
pt: Os bonecos só atacam se estiveres a uma única casa de distância. Com algum cuidado, deverás conseguir matar-os um de cada vez.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want to keep practicing?
pt: Queres continuar a praticar?

note: [option]: speaker=narrator
en: Yes, I’m still figuring it out.
pt: Sim, ainda estou a tentar perceber isto.

note: [option]: speaker=narrator
en: No, I think I’ve got it.
pt: Não, penso que já percebi.

note: [message]: speaker=narrator
en: After your victory notice, the map will be grayed out to indicate that the scenario is over, but you will still be able to examine the final positions and state of your troops and any surviving enemies. This is called <i>linger mode</i>. When you’re finished, click the <b>End Scenario</b> button to go on the next scenario in the campaign.
pt: Depois do anúncio da tua vitória, o mapa ficará acinzentado para indicar que o cenário chegou ao fim, mas poderás ainda examinar o estado e as posições finais das tuas tropas e das tropas inimigas sobreviventes. Isto chama-se <i>modo pós-final</i>. Quando terminares, clica em <b>Terminar Cenário</b> para iniciares o cenário seguinte na campanha.

note: [message]: speaker=narrator
en: Don’t forget, you can press <b>u</b> to undo most things; useful for correcting mistakes.
pt: Não te esqueças, podes premir <b>u</b> para anular a maior parte das coisas; é útil para corrigir erros.

note: [then] This string used as follows: "<unit name>', your new recruit, has two traits...'"
en: , your new recruit, has two traits: <i>strong</i> and <i>intelligent</i>. ‘Strong’ means a unit does more damage, and ‘intelligent’ means it needs less experience to advance a level.
pt: , o teu novo recruta tem duas características: <i>forte</i> e <i>inteligente</i>. ‘Forte’ significa que provoca mais danos, e ‘inteligente’ significa que precisa de menos experiência para avançar um nível.

note: [then] This string used as follows: "<unit name>' has two traits: <i>quick</i> and ...'"
en:  has two traits: <i>quick</i> and <i>resilient</i>. ‘Quick’ means a unit can move one tile further each turn, and ‘resilient’ means it has more hitpoints.
pt:  tem duas características: <i>rápido</i> and <i>resistente</i>. ‘Rápido’ significa que pode mover-se mais uma casa por turno, e ‘resistente’ significa que tem mais pontos de saúde.

note: [then]
en: Patch of forest
pt: Bosque

note: [then]
en: Now put an unwounded unit, preferably a Fighter, in that patch of forest on the south-east of the island; a nice, defensible spot.
pt: Agora coloca uma unidade ilesa, de preferência um Soldado, naquele bosque na parte sudeste da ilha; um bom local para defender.

note: [then]
en: Can one unit survive against all those enemies?
pt: É possível uma unidade sobreviver a todos aqueles inimigos?

note: [then]
en: With a little help, yes. If you move your Shaman next to the defending unit, she will heal it 4 hitpoints per turn. Just be careful not to expose the Shaman to attack since she is fairly weak herself.
pt: Sim, com alguma ajuda. Se colocares a tua Bruxa ao lado da unidade defensora, ela curá-la-à 4 pontos por turno. Tens apenas de ter cuidado em não expor a Bruxa a ataques, uma vez que é uma unidade relativamente fraca.

note: [then]
en: Move a unit (a Fighter if possible) to the patch of forest
pt: Move uma unidade (se possível um Soldado) para o bosque

note: [event]
en: Advance other units onto the island or to capture villages, then <b>End Turn</b>
pt: Avança outras unidades para a ilha ou para conquistar aldeias, e <b>Terminar Turno</b>

note: [then]
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
pt: Essa unidade está a uma vitória (8 pontos de experiência) de subir de nível. Não a deixes morrer!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I hope I have a chance to retreat after this!
pt: Espero ter oportunidade para recuar depois disto!

note: [message]: speaker=second_unit
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
pt: Um ataque bem sucedido de um Bruto Orc, e vou à vida!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ouch! I could make use of some healing in a village.
pt: Ai! Agora dava-me jeito poder curar-me numa aldeia.

note: [then]
en: I have $side.gold gold; enough to recruit!
pt: Tenho $side.gold moedas de ouro; é suficiente para recrutar!

note: [then]
en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
pt: Sim, continua a recrutar unidades: penso que precisarás delas!

note: [tutorial]: id=2_Tutorial
en: Wesnoth Tutorial Part II
pt: Tutorial do Wesnoth Parte II

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
pt: Derrota o líder Orc

note: [event]
en: Ho, Galdrad! Has Delfador conjured something else to beat me with? A flock of scarecrows, perhaps?
pt: Ei, Galdrad! Delfador já terá invocado algo mais com que vencer-me? Um bando de espantalhos, possivelmente?

note: [event]
en: This is no game, Konrad!
pt: Isto não é um jogo, Konrad!

note: [event]
en: Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
pt: Alguns orcs estabeleceram-se do outro lado do rio. Não foram lá muito espertos: isto é território elfo. Nós Elfos somos rápidos e difíceis de atingir quando estamos na floresta. Tens de derrotar o líder para que nunca mais nos ameacem. Vou aconselhar-te.

note: [event]
en: This is no game, Li’sar!
pt: Isto não é um jogo, Li'sar!

note: [event]
en: What should I do?
pt: Que devo fazer?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
pt: Primeiro, teremos de lidar com o Bruto Orc colocado a meio do rio. Não deverá ser difícil.

note: [event]
en: By then, their leader will have recruited more units to send against us and the real fight will begin.
pt: Nesta altura, o líder deles já terá recrutado mais unidades para enfrentar-nos e a verdadeira batalha terá inicio.

note: [event]
en: Deep water
pt: Água profunda

note: [event]
en: See this dark blue water? It’s too deep for either side to cross. The orcs could slowly wade through that narrow band of shallow lighter-blue water in the east; but we could stand on the shore and force them to fight us from the water, where they are exposed and we are protected by the forest.
pt: Vês esta água azul escura? É demasiado profunda para atravessar. Os orcs poderiam atravessar lentamente por aquela zona de águas baixas azul clara a leste; mas podemos ocupar a costa, protegidos pela floresta, e forçá-los a enfrentarem-nos dentro da água, onde estão expostos.

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
pt: O ataque mais provável dar-se-à, então, a atravessar a ponte. Aquela ilha a meio é fundamental: tem uma aldeia para curar unidades feridas, e florestas onde lutamos tão bem.

note: [event]
en: To start, we will need some units:
    two Elvish Fighters
    two Elvish Archers
    one Elvish Shaman
pt: Para começar precisamos de algumas unidades:
    dois Soldados Elfos
    dois Arqueiros Elfos
    uma Bruxa Elfa

note: [then]
en: During your tutorial, both $recall_name1 and $recall_name2 gained $recall_xp1 experience points. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
pt: Durante o tutorial, tanto $recall_name1 como $recall_name2 ganharam $recall_xp1 pontos de experiência. Deves <i>convocá-los</i> agora para poderem ganhar mais experiência, em vez de recrutares novos Soldados.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points, and $recall_name2 gained $recall_xp2. You should <i>recall</i> them now so they can gain more experience, rather than recruiting new Fighters.
pt: Durante o tutorial, $recall_name1 ganhou $recall_xp1 pontos de experiência, e $recall_name2 ganhou $recall_xp2. Deves <i>convocá-los</i> agora para poderem ganhar mais experiência, em vez de recrutares novos Soldados.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
pt: Durante o tutorial, $recall_name1 ganhou $recall_xp1 pontos de experiência. Deves <i>convocar</i> essa unidade agora, e recrutar uma segunda unidade(o que, de qualquer forma, é mais barato do que convocar).

note: [then]
en: RECALL $recall_name1
pt: CONVOCAR $recall_name1

note: [then]
en: Right click on the tile north-east of you and <i>recall</i> $recall_name1
pt: Clica (botão direito) na casa a nordeste de ti e <i>convoca</i> $recall_name1

note: [then]
en: If any Elvish Fighters from your last battle had experience, we would <i>recall</i> them to the current battlefield. However, your veterans gained no experience so it’s cheaper to recruit new units instead. Recruit an Elvish Fighter.
pt: Se algum Soldado Elfo da tua última batalha tivesse ganho experiência, agora iríamos <i>convocá-lo</i> para o campo de batalha actual. Como os teus veteranos não ganharam experiência, fica mais barato recrutar unidades novas. Recruta um Soldado Elfo.

note: [else]
en: If you had any experienced units alive from your last battle we would <i>recall</i> them. Instead we must recruit some new Elvish Fighters.
pt: Se algumas unidades experientes tivessem sobrevivido à tua última batalha, agora iríamos <i>convocá-las</i>. Assim, precisamos de recrutar novos Soldados Elfos.

note: #-#-#-#-#  1748 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [else] #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
pt: Soldado Elfo

note: [else]
en: Right click on the tile north-east of you and recruit an Elvish Fighter
pt: Clica (botão direito) na casa a nordeste de ti e recruta um Soldado Elfo

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Shaman</i>! Now try again...
pt: Não! Eu disse recrutar uma <i>Bruxa</i> Elfa! Tenta outra vez…

note: [else]
en: The Shaman is a fairly weak unit, but she has the ability to <i>heal</i> friendly units around her. She also has a special attack which <i>slows</i> enemies, halving the damage they do.
pt: A Bruxa é uma unidade fraca, mas tem a capacidade de <i>curar</i> unidades amigas à sua volta. Também tem um ataque especial que <i>atrasa</i> os inimigos, reduzindo a metade os danos que provocam.

note: [else]
en: So, should I end my turn now?
pt: Então, acabo agora o meu turno?

note: [else]
en: While none of your recruited units can move, you still can. Your five units cost you 5 gold in upkeep, leaving you 3 gold poorer per turn. You need more income.
pt: Embora nenhuma das unidades recrutadas se possa mover, tu ainda podes. O sustento das tuas cinco unidades custa 5 moedas de ouro, fazendo-te perder 3 moedas por turno. Precisas de mais rendimentos.

note: [else]
en: Move Konrad to capture a village
pt: Mova Konrad para capturar uma aldeia

note: [else]
en: Move Li’sar to capture a village
pt: Mova Li'sar para capturar uma aldeia

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Archer</i>! Now try again...
pt: Não! Disse recrutar um <i>Arqueiro</i> Elfo! Tenta outra vez…

note: [else]
en: Shaman
pt: Bruxa

note: [else]
en: Recruit an Elvish Shaman to your north
pt: Recruta uma Bruxa Elfa na casa a norte

note: [then]
en: No! I said <i>recall</i> $recall_name2|! Now try again...
pt: Não! Disse <i>convocar</i> $recall_name2|! Tenta outra vez…

note: [else]
en: Archer #1
pt: Arqueiro 1

note: [else]
en: Archer #2
pt: Arqueiro 2

note: [else]
en: Recruit two Elvish Archers in the tiles to your west
pt: Recruta dois Arqueiros Elfos nas casas a oeste da tua posição

note: [then]
en: No! I said recruit an Elvish <i>Fighter</i>! Now try again...
pt: Não! Disse recrutar um <i>Soldado</i> Elfo! Tenta outra vez…

note: [then]
en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
pt: Não! Disse convocar $recall_name1, e não $recall_name2|! Tenta outra vez…

note: [else]
en: No! I said <i>recall</i> $recall_name1 from the last battle, not recruit a new $recruit.language_name|! Now try again...
pt: Não! Disse <i>convocar</i> $recall_name1 da última batalha, e não recrutar um novo $recruit.language_name|! Tenta outra vez…

note: [then]
en: Right click on the tile east of you and recall $recall_name2
pt: Clica (botão direito) na casa a leste de ti e convoca $recall_name2

note: [then]
en: RECALL $recall_name2
pt: CONVOCAR $recall_name2

note: [else]
en: Right click on the tile east of you and recruit an Elvish Fighter
pt: Clica (botão direito) na casa a leste de ti e recruta um Soldado Elfo

note: [then]
en: $recruit.language_name|? I said <i>recruit</i> a new <i>Elvish Fighter</i>. Now try again...
pt: $recruit.language_name|? Eu disse <i>recrutar</i> um novo <i>Soldado Elfo</i>. Tenta outra vez…

note: [then]
en: You’ve learned well, Konrad!
pt: Aprendeste bem, Konrad!

note: [then]
en: The village supports one unit and pays 1 gold per turn. You’re only losing 1 gold per turn now.
pt: A aldeia aloja uma unidade e paga 1 moeda por turno. Agora já só estás a perder 1 moeda por turno.

note: [then]
en: You’ve learned well, Li’sar!
pt: Aprendeste bem, Li'sar!

note: [then] [event]
en: End your turn
pt: Termina o teu turno

note: [then]
en: You’ve captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
pt: Já capturaste todas as aldeias em redor do castelo, mas mantém-te por perto para poderes recrutar mais unidades.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Konrad to capture. He needs to stay nearby to recruit more units anyway.
pt: Deves deixar as aldeias perto do castelo para Konrad. Ele precisa de se manter por perto para poder recrutar mais unidades.

note: [event]
en: You should leave the villages near your keep for Li’sar to capture. She needs to stay nearby to recruit more units anyway.
pt: Deves deixar as aldeias perto do castelo para Li’sar. Ela precisa de se manter por perto para poder recrutar mais unidades.

note: [event]
en: Orcish Grunts have no ranged attacks, so use your archers against them.
pt: Os Brutos Orc não têm ataques de longe, portanto usa os teus arqueiros contra eles.

note: [event]
en: Attack the orc with an Archer
pt: Ataca o orc com um Arqueiro

note: [event]
en: <big>Unit Summaries</big>
pt: <big>Resumos das Unidades</big>

note: [event]
en: 
    To review the capabilities of any unit—including an enemy—hover the mouse over it, and you will see a unit summary on the right of the screen
pt: 
    Para examinares as características de qualquer unidade—incluindo um inimigo—passa o rato em cima dela, e observa o resumo da unidade na parte direita do ecrã

note: [event]
en: Excellent. Elves are well-protected in the forest. There’s only a 30% chance of hitting an Elvish Archer in that tile.
pt: Excelente. Os Elfos estão bem protegidos na floresta. Há apenas 30% de probabilidade de acertar num Arqueiro Elfo naquela casa.

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit when the enemy counter-attacks! Cancel!
pt: É muito perigoso estar na água quando há inimigos por perto! A tua unidade terá 80% de probabilidade de ser atingida quando o inimigo contra-atacar! Cancela!

note: [event]
en: Attack the orc with the other Archer
pt: Ataca o orc com o outro Arqueiro

note: [event]
en: Fighter to HERE
pt: Soldado para AQUI

note: [event]
en: Your other units cannot reach the orc this turn. Send a Fighter to the village in the far east of the map. It will take two turns to reach it.
pt: As tuas outras unidades não conseguirão alcançar aquele orc neste turno. Envia um Soldado para aquela aldeia mais a leste, levará dois turnos para lá chegar.

note: [event]
en: <big>Long-distance Movement</big>
pt: <big>Grandes Deslocações</big>

note: [event]
en: 
    You can order a unit to move for multiple turns by selecting the unit and clicking on the destination. A number will indicate how many turns it will take to get there.
pt: 
    Podes ordenar a uma unidade que se desloque durante vários turnos, seleccionando-a e clicando no destino. Será indicado o número de turnos necessários para fazer todo o percurso.

note: [event]
en: Tell a Fighter to move to the far east village
pt: Envia um Soldado para a aldeia mais a leste

note: [event]
en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
pt: Envia o outro Soldado e a Bruxa para sul para que possam atacar no próximo turno, e depois regressa à torre para recrutares mais unidades!

note: [event]
en: Move your Fighter and Shaman south, then return Konrad to the keep
pt: Desloca o teu Soldado e a Bruxa para sul, e depois faz regressar Konrad à torre

note: [event]
en: Move your Fighter and Shaman south, then return Li’sar to the keep
pt: Desloca o teu Soldado e a Bruxa para sul, e depois faz regressar Li’sar à torre

note: [event]
en: Recruit another Archer and a Fighter
pt: Recruta outro Arqueiro e um Soldado

note: [then]
en: I have no more money to recruit!
pt: Já não tenho dinheiro para recrutar!

note: [then]
en: That is often a problem, which is why owning villages is important.
pt: Isto é um problema frequente, por isto é importante conquistar aldeias.

note: [then]
en: Move Konrad to another (unowned) village
pt: Conquista mais uma aldeia com Konrad

note: [then]
en: Move Li’sar to another (unowned) village
pt: Conquista mais uma aldeia com Li'sar

note: [event]
en: That Grunt is blocking the bridge! We must occupy that island before the Wolf Riders reach it.
pt: Aquele Bruto está a bloquear a ponte! Temos de ocupar aquela ilha antes que os Montadores de Lobos a alcancem.

note: [event]
en: Can’t our units just move around him?
pt: Não podemos simplesmente passar à volta?

note: [event]
en: ZoC
pt: ZdC

note: [event]
en: No. Once you move close to an enemy unit, you are in its <i>Zone of Control</i> and cannot move further that turn.
    To move your troops onto that island without wading slowly through the water, you’ll have to kill the Grunt.
pt: Não. Quando aproximamos-nos do inimigo, entramos na sua <i>Zona de Controlo</i> e não podemos ir mais longe neste turno.
    Terás de eliminar o Bruto para colocares as tuas tropas na ilha sem deslocares-te lentamente pela água.

note: [then] [event]
en: Advance other units and capture villages, then <b>End Turn</b>
pt: Avança outras unidades e captura aldeias, e depois <b>Terminar Turno</b>

note: [then] The unit with unit type $unit.language_name is male.
en: No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
pt: Nenhuma outra unidade pode alcançar aquele orc. Espero que o meu $unit.language_name sobreviva o seu contra-ataque! É melhor tomar mais aldeias e avançar com todos até o próximo turno.

note: [else] The unit with unit type $unit.language_name is female.
en: female^No other units can reach that orc. I hope my $unit.language_name survives its counter-attack! I’d better grab more villages and move everyone closer for next turn.
pt: Nenhuma outra unidade pode alcançar aquele orc. Espero que a minha $unit.language_name sobreviva o seu contra-ataque! É melhor tomar mais aldeias e avançar com todos até o próximo turno.

note: [else]
en: Yes. If your Shaman stands just behind that unit on the bridge, she will heal it at the beginning of the next turn.
pt: Sim. Se a tua Bruxa estiver colocada atrás da unidade que está na ponte, curá-la-à no início do próximo turno.

note: [else]
en: Move your Shaman onto the bridge to stand behind your other unit
pt: Mova a tua Bruxa para a ponte, logo atrás da tua outra unidade

note: [then]
en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
pt: Cuidado: as unidades na ponte estão expostas a ataques de todas as direcções!

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
pt: É muito perigoso estar na água quando há inimigos por perto! A unidade terá 80% de probabilidade de ser atingida! Cancela, e espera que atacam-te!

note: [event]
en: Don’t forget about your Fighter in the east; you can move him south to that last village near the channel.
pt: Não te esqueças do teu Soldado a leste; podes movê-lo para sul para aquela última aldeia perto do canal.

note: [then]
en: We need to occupy that village, otherwise they will take it next turn! Move a unit into the village to stop the orcs capturing it. Whichever unit you choose will benefit from the village’s healing, too.
pt: Temos de ocupar aquela aldeia, senão ocupá-la-ão eles no próximo turno! Coloca uma unidade na aldeia para evitar que os orcs a capturem. A unidade que lá colocares beneficiará também da cura proporcionada pela aldeia.

note: [event]
en: Careful! It is now nighttime. Orcs are <i>chaotic</i>, which means their attacks are now 25% stronger. By day, their attacks are 25% weaker, which is a noticeable difference. You are <i>lawful</i>: stronger by day and weaker at night. Your elvish warriors are <i>neutral</i>: unaffected by the time of day.
pt: Atenção! Já é noite. Os Orcs são <i>nocturnos</i>, e portanto os seus ataques são agora 25% mais fortes. Durante o dia os seus ataques são 25% mais fracos, uma diferença significativa. Tu és <i>diurno</i>: mais forte durante o dia e mais fraco à noite. Os Elfos são <i>neutros</i>: não são afectados pela hora do dia.

note: [event]
en: <big>Time of Day</big>
pt: <big>Tempo do Dia</big>

note: [event]
en: 
    After this dialog, hold the mouse over the landscape image below the minimap on the right. This brings up a description of the time of day, showing who has the advantage.
pt: 
    Depois deste diálogo, desloca o rato para cima da imagem da paisagem que se encontra abaixo do mini-mapa, à direita. Surgirá uma descrição da altura do dia, mostrando quem está em vantagem nesta altura.

note: [event]
en: Remember to retreat your wounded units to villages. Healers can only heal 4 hitpoints at a time, while villages can heal 8 (the maximum healing for any unit).
pt: Lembra-te de retirar as tuas unidades feridas para as aldeias. Os curandeiros apenas curam 4 pontos de saúde por turno, enquanto as aldeias conseguem curar 8 (o máximo para qualquer unidade).

note: [event]
en: Defend here
pt: Defenda aqui

note: [event]
en: Beware of those orcs crossing the river! If they get into the forest they’ll be hard to dislodge!
pt: Cuidado com aqueles orcs a atravessar o rio! Se entrarem na floresta será difícil de desalojá-los!

note: [event]
en: <big>Tracking Unused Units</big>
pt: <big>Localizando Unidades ainda por utilizar</big>

note: [event]
en: 
    You can ensure you use all your troops by pressing <b>n</b> to step from one unit to the next. If you press <b>space</b>, you can mark the currently selected unit as having finished its turn, which stops you moving it by accident later on. When <b>n</b> no longer selects a new unit, it’s safe to end your turn.
pt: 
    Podes ter a certeza de percorrer todas as tuas tropas premindo <b>n</b> para passar de uma unidade para a próxima. Se premires <b>espaço</b>, podes marcar a unidade actualmente seleccionada como tendo terminado a sua vez no turno, impedindo assim o seu movimento acidental. Quando <b>n</b> já não seleccionar unidades, é seguro terminar o turno.

note: [event]
en: <big>Victory Conditions</big>
pt: <big>Condições para a Vitória</big>

note: [event]
en: 
    In this scenario, you only need to defeat the orc leader to win. (Victory conditions for a scenario are given under <b>Scenario Objectives</b> in the <b>Main Menu</b>).
pt: 
    Neste cenário, precisas apenas de derrotar o líder orc para venceres  (as condições para a vitória num cenário podem ser consultadas em <b>Objectivos do Cenário</b>, no <b>Menu Principal</b> ).

note: [event]
en: <big>Recruit the Right Unit Types</big>
pt: <big>Recrutar as Unidades Certas</big>

note: [event]
en: 
    Remember to recruit troops useful for the situation. Archers are particularly effective against Grunts, Wolf Riders and the orcish leader.
pt: 
    Lembra-te de recrutar tropas adequadas à situação. Arqueiros são particularmente efectivos contra Brutos, Montadores de Lobos e o líder orc.

note: [then]
en: Stay near the keep! You need to be on a keep to recruit more units, and I doubt the orc leader will let you use his!
pt: Mantém-te perto do castelo! Precisas de estar numa torre para recrutares mais unidades, e duvido que o líder orc deixa-te usar a dele!

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
pt: O líder deles entrou naquela aldeia! Não é tão estúpido como pensava. A aldeia cura-o em cada turno e permite-lhe uma boa defesa.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
pt: Aquela unidade capturou a nossa aldeia! É melhor tirá-la de lá; a aldeia cura-a todos os turnos e permite-lhe uma boa defesa.

note: [message]: speaker=unit
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
pt: Usares-me em ataques é arriscado! Poderei atrasar o inimigo com o meu ataque de longe, mas espero que tenhas um plano para o caso de eu falhar!

note: [then]
en: You are close to killing their leader! The unit who finishes him will gain 16 experience points because he is second level. Choose your attacking unit carefully!
pt: Estás prestes a matar o líder! A unidade que o matar ganhará 16 pontos de experiência porque é de nível 2. Escolha a unidade com cuidado!

note: [then]
en: We will miss $deadguy.name| because he had $deadguy.experience experience points. He would have advanced to second level soon.
pt: Sentiremos a falta de $deadguy.name| porque tinha $deadguy.experience pontos de experiência. Faltava pouco para avançar para o segundo nível.

note: [else]
en: We will miss $deadguy.name| because she had $deadguy.experience experience points. She would have advanced to second level soon.
pt: Sentiremos a falta de $deadguy.name| porque tinha $deadguy.experience pontos de experiência. Faltava pouco para avançar para o segundo nível.

note: [then]
en: We will miss $deadguy.name|, but at least he was not one of our experienced troops!
pt: Sentiremos a falta de $deadguy.name|, mas pelo menos não era uma das nossas unidades experientes!

note: [else]
en: We will miss $deadguy.name|, but at least she was not one of our experienced troops!
pt: Sentiremos a falta de $deadguy.name|, mas pelo menos não era uma das nossas unidades experientes!

note: [then]
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
pt: Perder um curandeiro prejudica todas as tropas! Mantém-nos fora do alcance do inimigo!

note: [then]
en: <big>Tracking Enemy Movement</big>
pt: <big>Acompanhando Movimentações do Inimigo</big>

note: [then]
en: 
    You can see where an enemy can reach by moving the mouse over them. You can see all possible enemy moves at once with the <b>Show Enemy Moves</b> command from the <b>Actions</b> menu.
pt: 
    Poderás ver o alcance do movimento de um inimigo deslocando o rato para cima dele. Para veres todos os movimentos possíveis do inimigo de uma só vez, escolhe o comando <b>Mostrar Movimentos Inimigos</b> do menú <b>Acções</b>.

note: [else]
en: Second level units are powerful, but not invulnerable! Goodbye, $deadguy.name|.
pt: Unidades de nível 2 são poderosas, mas não invulneráveis! Adeus, $deadguy.name|.

note: [event]
en: Beware of the orc leader: he can do 36 hitpoints of damage at night! Attack with many units at once during the day.
pt: Cuidado com o líder orc: à noite pode provocar 36 pontos de danos! Ataca durante o dia e com muitas unidades ao mesmo tempo.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
pt: Subir de nível curou-me completamente!
    Tenho sempre 60% de probabilidade de acertar com a minha capacidade <i>Precisão</i>, e provoco 9 pontos de danos em cada um de 4 ataques. Usa-me para desalojar unidades difíceis de atingir.

note: [message]: speaker=unit
en: female^Advancing a level has fully healed me!
    I always have a 60% chance of hitting with my <i>Marksman</i> ability, and I deal 9 damage each for 4 attacks. Use me to dislodge hard-to-hit units.
pt: Subir de nível curou-me completamente!
    Tenho sempre 60% de probabilidade de acertar com a minha capacidade <i>Precisão</i>, e provoco 9 pontos de danos em cada um de 4 ataques. Usa-me para desalojar unidades difíceis de atingir.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Ambush</i>. I can hide in forests where enemies can only see me if they are right next to me.
pt: Subir de nível curou-me completamente!
    Sou bom tanto com arco como com espada, e tenho uma capacidade especial: <i>Emboscada</i>. Posso esconder-me em florestas onde os inimigos só me vêem se estiverem mesmo ao pé de mim.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am good with both bow and sword, and I have a special ability: <i>Leadership</i>. First level units around me do 25% more damage, so position me carefully.
pt: Subir de nível curou-me completamente!
    Sou bom tanto com arco como com espada, e tenho uma capacidade especial: <i>Liderança</i>. Unidades de primeiro nível à minha volta fazem 25% mais danos, portanto posiciona-me com cuidado.

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks.
pt: Subir de nível curou-me completamente!
    Sou especialmente bom com a espada, causando 8 pontos de danos em 4 ataques.

note: [event]
en: You took too long! We’ll never be rid of these orcs!
pt: Demoraste muito tempo! Nunca mais nos vamos livrar destes orcs!

note: [event]
en: You have beaten the orcs! You may want to try some novice-level campaigns next, such as: <i>The South Guard</i>, <i>An Orcish Incursion</i>, <i>A Tale of Two Brothers</i>, or <i>Heir to the Throne</i>. <i>The South Guard</i> was specifically designed as a beginner’s campaign. Konrad, Li’sar and Delfador are characters from <i>Heir to the Throne</i>.
pt: Venceste os orcs! Podes agora tentar algumas campanhas mais acessíveis, como: <i>A Guarda do Sul</i>, <i>Uma Incursão Orc</i>, <i>Um Conto de Dois Irmãos</i>, ou <i>Herdeiro do Trono</i>. <i>A Guarda do Sul</i> foi concebida especificamente para principiantes. Konrad, Li’sar e Delfador são personagens de <i>Herdeiro do Trono</i>.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
pt: Jovens e impetuosos, os Soldados são hábeis com a espada, embora vulneráveis a ataques de inimigos. Têm, contudo, o potencial de virem a ser grandes guerreiros um dia.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
pt: Soldado

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
pt: Estes bonecos são usados para praticar combates com espada e lança. É muito improvável que ataquem.

note: [attack]: type=impact
en: flail
pt: mangual

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others have surmised that it is because such weapons would be a threat against even a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the mightiest of warriors with a single blow.
pt: Não se conhece porque “Guardiões de Dragão” são assim chamados, um nome que lhes é dado pela sociedade anã. Alguns especulam que o nome provém da sua arma de escolha, estes estranhos bastões que sopram fogo e morte. Outros deram a teoria que é porque tal armas seriam mesmo uma ameaça para verdadeiros dragões, se um ser destes alguma vez voltaria a ser visto no mundo conhecido. Seja qual a razão, é por estas armas que estes guardiões das grandes cidadelas anãs são respeitados e temidos; armas que quebraram a vontade do mais corajoso guerreiro num só golpe.

note: [attack]: type=pierce
en: dragonstaff
pt: bastão do dragão

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
pt: Os soldados Anões carregam bons machados de guerra e martelos, o que faz deles um adversário temível no combate corpo-a-corpo. São excelentes em terreno montanhoso ou subterrâneo. A sua força e saúde mais que compensa a sua relativa fraca mobilidade.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
pt: Os Anões sempre foram famosos pela sua compostura dura e muitos dos seus guerreiros equipam-se levando isto em conta. Os Guardas Anões marcham à batalha com escudos torre e lanças. Em geral, o seu papel é segurar uma linha de batalha e fazer que aqueles que quiserem atravessá-la pagarem caro por isso. Conforme a linha avança, é o seu papel proteger estes ganhos suados.

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
pt: arpão

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the singleminded tenacity of an oak.
pt: Campeões entre os seus companheiros, os Sentinelas Anões formam o centro da sua linha de batalha. Atacar directamente uma linha fortificada pelos Sentinelas normalmente está fora de questão; não só é simplesmente ineficiente, é quase um suicídio. Estes anões são mestres no combate corpo a corpo e podem proteger o solo em que estão com a teimosia de um carvalho.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
pt: As manhas vindas com a experiência e treino transformam guardas em valorosos soldados. Estas tropas altivas estão equipadas à altura das suas habilidades e dão conta de defender as suas posições contra quase todo o tipo de ataque. É perigoso perder uma posição estratégica para um destes guerreiros, pois não será fácil tirá-los de lá depois.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
pt: Quando os homens de Wesnoth encontraram os anões pela primeira vez, ficaram mistificados pelo poder dos 'Anões Trovão' que eram capazes de arremessar a morte de longe através destes estranhos 'bastões' que carregavam para o combate. O som ensurdecedor desses 'bastões do trovão' é paralisante e todo o segredo que os anões guardam sobre a sua construção aumenta a aura de medo que paira sobre estes guerreiros.

note: [attack]: type=pierce
en: thunderstick
pt: bastão do trovão

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel the beast imprisoned within.
    
    Though a single shot from these ‘thundersticks’ can take several minutes to prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait.
pt: Os Anões Trovejadores são famosos pelas suas armas curiosas: estes estranhos bastões de madeira e ferro que fazem um barulho ensurdecedor na sua fúria. O funcionamento por detrás destas armas é um mistério, um segredo levado ao túmulo pelos anões de Knalga que as possuíram e, assim dizem, as forjaram. O máximo que se sabe são os relatos de anões que despejam um estranho pó negro na boca das suas armas, o qual dizem ser um alimento para um monstro escondido dentro.
    
    Apesar de um único tiro destes 'bastões do trovão' demore vários minutos para preparar, os resultados são vistos pelos Anões como merecedores da espera.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf
en: Dwarvish Runemaster
pt: Mestre de Runas Anão

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf
en: Except for those with almost supernatural skill, the highest rank a runecrafter can rise to is that of the Dwarvish Runemaster. Striking blows nearly as powerful as those of the best warriors, they would be fearsome without their craft, but with it they are also nigh on invincible, since their runes cause the physical blows of their enemies to deal less damage than would be expected.
pt: Sobressaindo com uma habilidade quase sobrenatural, o posto mais alto que um ferreiro das runas pode subir é ao de um Anão Mestre das Runas. Golpeando quase tão forte como os mais léndarios guerreiros, para serem temíveis nem precisavam da sua arte, e com ela são basicamente invencíveis, já que as suas runas fazem com que os golpes físicos dos seus adversários causem menos dano do que esperado.

note: [attack]: type=cold
en: chill tempest
pt: tempestade gelada

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
pt: Morcego Sanguinário

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
pt: Os Morcegos Sanguinários são assim chamados por causa da sua pele avermelhada, a qual alguns consideram um indício da sua dieta preferida. Estas criaturas são rápidas e drenam o sangue daqueles que atacam, assim ganhando alguma energia das suas vítimas.

note: #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  1750 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-#
en: fangs
pt: presas

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: Dread Bat
pt: Morcego Intimidador

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
pt: Os mais ferozes, bem-sucedidos e vis dos Morcegos Sanguinários tornam-se Morcegos Intimidadores, ganhando a habilidade de não só drenar apenas o sangue mas também a energia vital das suas vitimas.

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
pt: Morcego Vampiro

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
pt: Morcegos Vampiro são bestas voadoras que drenam sangue de outras criaturas. Apesar das suas garras não serem muito poderosas, a energia das suas vitimas é drenada juntamente com o seu sangue, e dado aos morcegos.

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
pt: Movidos por remos ou pequenas velas, barcos são usados para viajar distancias curtas e em águas onde navios largos não podem navegar.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
pt: Galeões são navios construídos para o comércio e transporte no oceano.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
pt: Galeão Pirata

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
pt: Os Galeões Piratas estão para os navios de transporte como os lobos estão para as ovelhas. Os piratas a bordo terão o maior prazer em ajudar a aliviar outros navios das suas pesadas mercadorias.

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleon
pt: Galeão de Transporte

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
pt: Galeões de Transporte são navios bem armados que carregam tropas. Se conseguem chegar à costa, as tropas podem desembarcar para atacar.

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Drake Arbiter
pt: Árbitro Drago

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
pt: Árbitros levam a sua tarefa da casta em impor a ordem à sério. Para melhor executar as suas tarefas, abandonaram as tradicionais garras-luva dos dragos e trocaram as suas lanças pela espinha e lâmina das Albardas. Na sua opinião, a perda de movimento é um preço justo para o choque incrível que as pontas de metal provêem. A armadura espessa destes dragos protege-os bem contra armas que poderiam infiltrar nas suas escamas.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
pt: albarda

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en: Armageddon Drake
pt: Drago Armagedom

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
pt: Se não fosse pelas armaduras que vestem, alguns dragos seriam indistinguíveis de verdadeiros dragões, pelo menos para as raças para os quais dragões são lendários. As criaturas conhecidas como 'Drago Armagedom' são espectaculares, tanto imune à como possuidores de um fogo tremendo.

note: [attack]: type=blade
en: battle claws
pt: garras de batalha

note: [attack]: type=fire
en: fire breath
pt: sopro de fogo

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
pt: Mestre de Armas Drago

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
pt: Armaduras negras marcam a ordem de elite da casta de guerreiros: os Mestres de Armas. Só poucos conseguem ganhar a habilidade e poder necessários para serem admitidos neste estado, antes de sucumbirem em batalha. Apesar de outros dragos menosprezarem a casta de guerreiros, sempre tomam atenção que nenhum está por perto; Mestres de Armas ferozmente protegem a honra dos seus, e ninguém iria disputar com eles pelo direito de assim o fazer.

note: [attack]: type=blade
en: war talon
pt: garra de guerra

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en: Drake Burner
pt: Incendiário Drago

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
pt: Incendiários Dragos são os poucos e orgulhosos herdeiros da verdadeira força dos seus ancestrais remotos, dando-lhes a habilidade de soprar fogo. Isto, juntamente com o incrível tamanho dos suas intimidadores garras, faz deles um adversário mortal em combate.

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
pt: Armeiro Drago

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
pt: Os Armeiros são membros de uma casta única dentro dos dragos. A sua armadura espessa, apesar de compensar a vulnerabilidade natural dos dragos contra lanças e flechas, é tão pesada e restritiva que não conseguem voar ou ter um sobro suficientemente para usar o seu fogo interior. Contornaram esta deficiência, ao amarrar as suas asas para divulgar que não precisam de voar para triunfar em batalha.
    
    Também é a única casta a que é permitida de quebrar o tabu e lutar com lanças em adição as garras metálicas tradicionais dos dragos, o que os faz particularmente eficaz “resolver” disputas territoriais com outros dragos e impor as leis da sua tribo.

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
pt: Terror Drago

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
pt: Não são para os Terrores Dragos tácticas de manobra e decepção; mais, investem a tudo o que estiver ao alcance. A curto alcance, pouco importa que a sua armadura previne-os das chamas; tudo o que importa é o poder que aprenderam em impor em cada golpe. Lideres Dragos são cautelosos em ferir a honra dos Terrores, e geralmente só os chamam à batalha para combater os inimigos mais persistentes.

note: [attack]: type=impact
en: ram
pt: aríete

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: trident
pt: tridente

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en: Drake Fighter
pt: Soldado Drago

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
pt: Soldados Dragos vestem lâminas de guerra curvadas, e possuem o sobro de fogo dos seus antepassados. Também podem voar, o que dificulta qualquer adversário. A sua grande força, junto com as suas escamas endurecidas, é mesmo intimidador a combatentes de qualquer outra raça.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
pt: lâmina de guerra

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en: Fire Drake
pt: Drago do Fogo

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
pt: Ainda não permitidos de vestir o ouro-avermelhado reservado às patentes altas dos Incendiários, Dragos de Fogo enfeitam a sua armadura com prata. Apesar de mal terem começado a dedicar a sua vida a chama que arde dentro deles, a sua vitalidade emane pela sua pele, reflectindo as suas escamas a um cinzento-avermelhado.

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en: Drake Flameheart
pt: Coração Flamejante Drago

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
pt: Corações Flamejantes não têm a força necessária para derrotar outros dragos de alta patente em combate individual, mas preferem, de qualquer modo, evitar confrontos dentro da tribo. A experiência ensinou a todo o drago desta estatura a amplitude da sua autoridade: onde enviar aqueles que lidera e quando é melhor deixá-los com os seus próprios meios. Apenas ocasionalmente um Coração Flamejante desafiará o líder da sua tribo visando a supremacia, e apenas se tiver a certeza que terá o suporte dos seus companheiros.

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en: Drake Flare
pt: Labareda Drago

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Respected for the heat of their flame and revered for their charisma, Flares aspire to become great leaders of their people, both in war and peace. Though a small isolated tribe will sometimes accept a Flare as a leader, they are more often seen leading small war parties or mediating disputes with a subtle hand.
pt: Respeitados pelo calor de suas chamas e reverenciados pelo seu carisma, os Labaredas desejam ser grandes líderes do seu povo, tanto na guerra quanto na paz. Embora uma pequena e isolada tribo possa às vezes aceitar um Labareda como líder, são vistos com mais frequência liderando pequenos grupos de guerra ou mediando disputas de forma subtil.

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
pt: Planador Drago

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
pt: Muitos dragos gostam do ar correndo pelas suas escamas, levando-os a vestir as robes leves da casta dos Planadores. As longas incursões para os extremos do território tribal são a sua paixão, embora outros dragos se impressionarem com o que pode levar alguém à caçadas exaustivas quando mais glória podia ser alcançada no campo de batalha.
    
    Mais frequentemente, Planadores caçam grandes presas como veados, porcos ou golfinhos; a habilidade ancestral de cuspir fogo, sufocada em outras castas por armadura, é um valor para cercar as presas sem machucá-las. Se um Planador é chamado para o campo de batalha, prefere cansar o inimigo à distância – e se tudo falhar, vai lutar com suas patas, mantendo as asas valiosas o mais longe possível do inimigo.

note: [attack]: type=impact
en: slam
pt: encontrão

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en: Hurricane Drake
pt: Furacão Drago

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
pt: Dragos Furacão já não estão ligados a mera caça ou procura para os quais os membros inferiores da sua casta são relegados. São uma parte integral do exercito drago, explorando a frente das forças principais, carregando mensagens pelo campo de batalha, e caindo sobre o inimigo quando menos o espera. Sendo permitidos treinar com os novatos das outras castas para aumentar a sua habilidade em combate, mas a sua maior força ainda reside na sua velocidade e capacidade de voar.

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en: Inferno Drake
pt: Drago Infernal

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
pt: Dragos Infernais são mestres do fogo que sobram, respeitados e temidos nas suas tribos quase tanto como os seus próprios antepassados. Podem atravessar sem se ferir uma tempestade de fogo da sua própria criação, as escamas são tingidas de vermelho do seu extensivo uso da sua chama interior, a sua armadura vermelho-dourada cria a ilusão que são, de facto, dragões.

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
pt: Drago Celeste

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: The lightweight ceramic armor that the Sky Drakes wear is a symbol of their rank, glazed silver to honor their connection to the air. As leaders of the hunt, they are often away from their homes for long periods of time. Each tries to bring as much game home as possible, competing to gain the respect of their tribe and, just possibly, time with one of the closely-guarded drake females.
pt: A armadura cerâmica leve que os Dragos Celestes vestem são um símbolo do seu estatuto, prateada para honrar a sua ligação com o ar. Como líderes da caça, estão frequentemente longe das suas casas por longos períodos de tempo. Cada um tenta trazer tantas presas como possível, competindo para ganhar o respeito da sua tribo e, possivelmente, tempo com uma das fêmeas bem protegidas dos dragos.

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Drake Thrasher
pt: Destruidor Drago

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
pt: Em vez de ficarem ligados à sua armadura, Destruidores aprenderam como redireccionar o seu peso para suplemento ao movimento do seu corpo, adicionando força aos seus golpes das suas lanças curtas e garra de mão. Equipamento e corpo são um; mesmo os seus grandes elmos e placas grossas servem-lhes como armas. Um destruidor irá satisfazer à vontade as tarefas da sua casta, deste que possa ser feiro no campo de batalha.

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
pt: Supervisor Drago

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
pt: Supervisores estão a parte do resto da sua casta dos Armeiros por duas causas: os seus elmos ornamentados, modelados a partir dos seus antepassados, e o seu cuidado com que amarram as suas asas em tecido colorida antes de prestar a sua vassalagem. Apesar de este modo de vestir provem do seu orgulho que têm na sua posição na sociedade drago, esta é mais cerimonial. A sua armadura de placa bronzeada é um dos melhores trabalhos dos ferreiros dragos, e as suas albardas podem cortar um homem em dois.

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
pt: Guerreiro Drago

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
pt: Dragos da casta dos combatentes, como o Guerreiro, são a fundação de qualquer exército tribal. Nenhumas habilidades especiais os distingue; apenas a sua força bruta natural e o seu treino militar ajuda-os no seu caminho pelas forças inimigas. Lutam como há séculos, vestidos em armaduras de coiro cerâmicas com as suas tradicionais lâminas de guerra montados em cada mão.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: Dwarvish Arcanister
pt: Anão Sinistro

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en: The most powerful of all the runecrafters, the Dwarvish Arcanister destroys wounded enemies almost instantly, and rarely fails to cause a wound when that is his intent. His skill in runecrafting is unrivaled, and the glyphs he carves into his weapons and armor deflect the blows of his enemies.
pt: Os mais poderosos de todos os ferreiros das runas são os Anões Sinistros, que destroem adversários feridos instantaneamente; e raramente falham no que pretendem. A sua habilidade na magia das runas não tem rival, e os hieróglifos que esculpam nas suas armas e armaduras reflectem os golpes dos seus adversários.

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en: Dwarvish Berserker
pt: Fúria Anão

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en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
pt: Fúrias são duma casta rara dos anões, que se elevam numa fúria selvagem antes do combate. Estes guerreiros não se preocupam minimamente pela defesa, apenas pensando nos seus assaltos pelos quais são lendários.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
pt: raiva selvagem

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en: Dwarvish Dragonguard
pt: Guarda de Dragão Anão

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en: Dwarvish Explorer
pt: Explorador Anão

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en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
pt: Exploradores Anões são eximimos sobreviventes. Usando apenas o equipamento que levam, podem vaguear por meses nas florestas e montanhas explorar por novas jazidas de ouro e depósitos de minerais. Enquanto a sua habilidade corpo-a-corpo é menor a outros anões, são mestres em lançar machadinhas, tendo praticado esta especialidade a caçar nas montanhas. A sua destreza faz deles um adversário perigoso e astuto.

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en: Dwarvish Fighter
pt: Soldado Anão

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en: Dwarvish Guardsman
pt: Guarda Anão

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en: Dwarvish Lord
pt: Senhor Anão

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
pt: Vestidos numa armadura brilhante, estes anões parecem como reis sob as montanhas. Portam o machado e o martelo com uma habilidade de mestria e podem atingir um alvo a vários passos de distância com um machado atirado das suas mãos. Apesar de se moverem lentamente, estes anões são a prova do poder da sua raça.

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en: Dwarvish Pathfinder
pt: Descobridor Anão

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
pt: Estes anões resistentes estão as vezes longe das suas cavernas por períodos longos, explorando e patrulhando as fronteiras. Gastam este tempo a procura de invasores, e lutando com bandidos e ladrões que se infiltram em território anão. São poderosos combatentes corpo a corpo, e à distancia os seus machados lançados com destreza podem rivalizar com o poder e destreza com qualquer arqueiro humano.

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en: Dwarvish Runesmith
pt: Aprendiz de Runas Anão

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish runesmiths, now practiced at their craft, carve arcane runes into their weapons and armor. These runes infuse the runesmith’s blows with power and accuracy, and disrupt the blows of their enemies, causing them to strike softly, weakly and on the armor of the defender.
pt: Aprendizes de Runas Anão, agora praticados no seu ofício, esculpem runas arcanas nas suas armas e armaduras. Estas runas infundem aos golpes destes guerreiros com potência e precisão, além de interceptar os golpes dos seus inimigos, causando estes a ter um impacto leve e fraco nas armaduras do seu defensor.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Dwarvish Scout
pt: Batedor Anão

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
pt: Apesar dos Anões não poderem competir com outras raças em velocidade, quando libertados de armadura pesada o seu tremendo físico e dureza permite-lhes igualar qualquer corredor. Batedores Anões usam isto na sua vantagem, explorando bem a frente das forças principais e reportando sobre movimentação e disposição de tropas, ou segurando postos importantes. Fora de batalha, muitas vezes são usados como mensageiros entre comunidades anãs. Mas, pagam a sua velocidade com uma protecção pobre providenciado pela armadura mais leve.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
pt: Sentinela Anão

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
pt: Anão Vagaroso

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
pt: Guerreiro Anão

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
pt: Mais experientes, os Anões Couraçados utilizam pesadas cotas de malha e armaduras de placa que os tornam merecidamente famosos.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
pt: Anão Trovão

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
pt: Anão Trovejante

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
pt: Anão Frenético

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
pt: Os Anões são uma raça ancestral de guerreiros poderosos. Os Frenéticos são os mais ferozes destes; em batalha, conseguem entrar numa fúria cega na qual não sentem medo nem dor, nem vão perceber os ferimentos que receberem.

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en: Elvish Archer
pt: Arqueiro Elfo

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en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity’s fresh recruits.
pt: Elfos sempre tiveram uma reputação em arco e flecha, uma habilidade que, por muitas razões, é natural para eles. Mesmo a fragilidade do seu corpo pode ser mortal com um arco nas mãos e, em tempos de guerra, muitos desembainharão as suas armas. Embora a falta de experiência em combate os deixe vulneráveis, a sua graça natural garante o melhor sobre recém recrutados.

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en: female^Elvish Archer
pt: Arqueira Elfa

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en: Elvish Avenger
pt: Elfo Vingador

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en: The curious name of the elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense, and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting the supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke.
    
    This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. Although not so base in design, it is not at all inaccurate.
pt: O curioso nome dos Elfos 'Vingadores' vem duma táctica empregada por estes mestres guardas. Ao inimigo é permitido penetrar nas linhas de defesa falsamente enfraquecidas e então, quando as tropas da retaguarda penetram no seu território, estes arqueiros revelam-se, cortando as linhas de suprimento e cercando o inimigo, que é massacrado.
    
    Isto foi de alguma forma interpretado como uma vingança para os arqueiros que morreram no início da batalha. Embora não seja essa a verdade, também não está longe de ser errado.

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
pt: Elfa Vingadora

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en: Elvish Captain
pt: Capitão Elfo

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elves, unlike many other races, will quickly acknowledge and follow any of their peers who have experience in combat. In this they differ greatly from humanity, for whom leadership is often a matter of coercion and intimidation. The combination of their willingness to accept the wisdom of their leaders, and the tendency to choose leaders of merit is one of the quiet strengths of the elves.
pt: Elfos, ao contrário de muitas outras raças, facilmente reconhecem e seguem qualquer um dentro dos seus pares que demonstre experiência em combate. Isto é bem diferente dos humanos, para quem a liderança normalmente mistura-se com coerção e intimidação. Essa combinação de aceitação da sabedoria dos seus líderes, e da tendência de escolher líderes pelo seu mérito, é uma das forças invisíveis dos elfos.

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en: Elvish Champion
pt: Campeão Elfo

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Those few elves who deliberately hone themselves into weapons of war become something which belies the peace-loving reputation of their race. Dedication and skill are matched with purity of form, and the result is swordsmanship to which few can compare. Even their archery, treated as a secondary pursuit, is masterfully executed.
pt: Aqueles poucos elfos que deliberadamente se iniciam na arte de guerra tornam-se em algo que opõe-se a reputação de amadores da paz da sua raça. Dedicação e habilidade são praticados na pureza da suas formas e o resultado é o manuseamento da espada a que poucos se podem comparar. Mesmo com o arco, visto como secundário, é executado de forma eximia.

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en: female^Elvish Druid
pt: Druida Elfa

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: The magic of the wood-elves is poorly suited for combat, but effective nonetheless. The forests in which they thrive can become quickened by a word of command, and will lash out at those who threaten their peace.
    
    The chief ability of Druids lies in healing, and it is for this skill that they are revered by their people.
pt: A magia dos elfos da floresta é pouco útil em combate, mas mesmo assim efectivo. As florestas nas quais vagueiam podem ser libertadas por uma palavra de comando, e irão expulsar fora quem interrompe a sua paz.
    
    A principal habilidade das Druidas fica na medicina, e é por esta que são respeitados pelo seu povo.

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
pt: enredar

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
pt: espinhos

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en: female^Elvish Enchantress
pt: Elfa Feiticeira

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: The magic of the elves is wholly unlike that of humanity, so much so that humans are almost universally incapable of understanding it, let alone using it. Likewise, those who are masters of it are equally enigmatic; though it can be said that they are revered by their people, very little can be said about their actual function or purpose within that society.
pt: A magia dos elfos é completamente diferente daquela dos humanos, tanto que a maioria dos humanos é simplesmente incapaz de compreendê-la, quanto mais usá-la. Da mesma maneira, os elfos capazes de dominar essa magia são igualmente enigmáticos; embora possa-se dizer que são reverenciados pelo seu povo, pouco se sabe sobre o seu papel ou propósito na sociedade elfa.

note: [attack]: type=arcane
en: faerie fire
pt: vento das fadas

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elves are not warlike by nature, but in times of need, their natural grace and agility serve them well, as does their skillful craftsmanship. An elf can grasp the basics of swordsmanship and archery in a time uncannily short by the standards of other races, and put them to effective use on the battlefield.
pt: Elfos não são guerreiros por natureza, mas em tempos difíceis, a sua natural graça e agilidade serve-lhes bem, assim como o seu habilidoso uso de ferramentas. Um elfo pode aprender o básico do uso da espada e arco num tempo infinitamente inferior pelos padrões de outras raças, e por esta efectivamente em batalha.

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en: Elvish Hero
pt: Herói Elfo

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elves, though not warlike by nature, are swift to learn; a relatively small amount of experience will turn an elf from a competent fighter into a master of combat. Those who are honored as heroes are strong with both sword and bow, and their skill once acquired does not fade for lack of practice.
pt: Elfos apesar de não serem guerreiros por natureza, são rápidos a aprender; relativamente pouca experiência irá tornar um elfo de um competente combatente a um mestre de combate. Aqueles que são honrados como heróis são poderosos tanto com a espada e o arco, e a sua habilidade uma vez adquirida não valide pela falta de pratica.

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: Elvish High Lord
pt: Grão-Mestre Elfo

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: The leaders of elvenkind command an instinctive loyalty from their people that rulers of other races can only envy, and earn it with great mindfulness and wisdom. Quiet and contemplative in times of peace, a High Lord in the full of his wrath is an awesome sight indeed.
pt: Os líderes dos povos elfos inspiram uma lealdade instintiva ao seu povo que soberanos de outras raças só podem invejar, e ganham-na com grande sabedoria e percepção. Calmos e contemplantes em tempos de paz, um Grão-Mestre no seu auge da sua fúria é realmente uma visão incrível.

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: female^Elvish Lady
pt: Dama Elfa

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: Elves choose their leaders for their wisdom and sensitivity to the balance of universal forces; foresight is what has protected them in times of uncertainty. Their just reign is rewarded by the unflagging fealty of their people, which is the greatest gift for which any ruler could ask.
pt: Os elfos escolhem os seus líderes pela sua sabedoria e sensibilidade pelo balanço das forças universais; visão é o que os protegeu em tempos incertos. O seu reino justo é resguardado pela lealdade incondicional do seu povo, a qual é o maior presente pelo qual qualquer soberano iria perguntar.

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: Elvish Lord
pt: Lorde Elfo

note: [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
en: The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are fearsome in their command of magic.
pt: A nobreza dos elfos possui habilidades que igualam o seu estado dentro da sociedade. Lordes Elfos são os mais sábios e fortes do seu povo e são temidos pela sua habilidade com a magia.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
pt: Atirador Elfo

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elves are wonderously keen-sighted, a gift which contributes to their mastery of the bow. An elf practiced at archery can hit targets that a man couldn’t even see, and can nock a second arrow almost as soon as the first is let fly. Realizing this prodigious skill does come with one cost, that being a lack of practice with the sword.
pt: Elvos têm uma visão maravilhosa, um dote que contribui para a sua destreza com o arco. Um elfo praticado com o arco pode atingir alvos que um homem nem veria, e pode lançar uma segunda flecha com a primeira ainda a voar. Esta habilidade prodigiosa vem com um custo, a terem a falta de pratica com a espada.

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
pt: Atiradora Elfa

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en: Elvish Marshal
pt: Elfo Marechal

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: The longevity and natural intelligence of elves make them apt for military matters, enough even to counter their general distaste for war. Elves remember things much more clearly than humankind, and can often intuit what others can only be trained to do. Certainly, on those rare occasions when an elf sets his mind to war, the strategy that results is often the work of a master.
pt: A longevidade e inteligência natural dos elfos faz deles aptos para tarefas militares, até o suficiente para contrariar o desgosto geral pela guerra. Elfos lembram-se de coisas muito melhor que a humanidade e muitas vezes intuíam em que outros só podem ser treinados. Certamente, naquelas raras ocasiões que um elfo põe a sua mente para a guerra, a estratégia que resulta só pode ser trabalho de um mestre.

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en: Elvish Outrider
pt: Cavaleiro Elfo

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using a bow on horseback — in fact, most would be hard pressed to equal it standing on solid ground.
    
    The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of their number from death.
pt: Os Cavaleiros Elfos são treinados como mensageiros reais dos reinos elfos. Apesar da natureza pacífica do seu povo, a sua experiência faz os bastante mortais em combate. Nenhum homem jamais chegou nem perto da sua habilidade de usar um arco enquanto montado a cavalo — de facto, muitos não conseguiriam a mesma pontaria mesmo estando com os pés firmes no chão.
    
    A velocidade destes soldados permite aos elfos atacarem quando e onde desejarem quando lutam no seu próprio território, um facto que já salvou vários da morte.

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
pt: Guarda Elfo

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Though a man might spend years in the forest, he will never shake the feeling that he is a guest in a realm of which he is not truly a part. With elves, this is quite reversed. Any elf that studies the lore of the woods rapidly becomes a master of them. This, combined with a considerable skill at archery and swordsmanship, is very useful in warfare.
pt: Um homem pode gastar anos na floresta, mas nunca irá libertar-se da sensação que é um hóspede num reino ao qual não faz verdadeiramente parte. Com elfos, o contrário passa-se. Qualquer elfo que estuda os segredos das florestas rapidamente torna-se um mestre destas. Isto, combinado com uma habilidade considerável com o arco e a espada, é muito útil em guerra.

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
pt: Guarda Elfa

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en: Elvish Rider
pt: Elfo Montado

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
pt: Os mestres dos cavaleiros dos elfos são capazes de se mover pelas florestas em velocidades que seriam suicidas para qualquer homem. Embora o cavaleiro obviamente tenha um grande papel nisto, há pessoas que se perguntam que tipo de montaria usam, pois os seus feitos parecem quase sobrenaturais.
    
    Esta combinação de incrível mobilidade com uma potente capacidade de combate é um dos maiores trunfos que os elfos possuem na guerra.

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en: Elvish Scout
pt: Batedor Elfo

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
pt: Os cavaleiros dos elfos da floresta têm alguma habilidade tanto com o arco como com a espada, mas a sua verdadeira perícia está na sua montaria. Mesmo os outros elfos ficam surpresos com a sua velocidade nos bosques e a sua habilidade de atravessar os pontos mais densos das florestas sem nenhum arranhão. São provavelmente uma das únicas unidades montadas que se dão melhor nas florestas que nas planícies.

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en: female^Elvish Shaman
pt: Bruxa Elfa

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: Being partly faerie in nature, elves have an inherent capability for magic. This is realized in their affinity with the natural world, which they can call upon as an ally in combat. Enemies wandering in their forests may soon find themselves entangled by roots and hindered by the very ground they stand on.
    
    The healing abilities of the elves are also remarkable, and of capital use in battle.
pt: Sendo parcialmente fada por natureza, os elfos têm uma capacidade inerente de lidar com a magia. Isto mostra-se através da sua afinidade com o mundo natural que podem chamar como um aliado em combate. Inimigos deambulando pelas suas florestas logo se encontrarão amarrados pelas raízes que há pouco pisavam, tornando-se indefesos.
    
    As habilidades curativas dos elfos também são notáveis e de uso essencial em batalha.

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en: Elvish Sharpshooter
pt: Elfo Atirador de Elite

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: There was a legend of an elf who stopped an arrow by shooting it out of the air with one of his own. It is a testament to the skill of the elves that such a story could be taken seriously. The sharpshooters of the elves have, quite simply, mastered the art of archery.
pt: Existe uma lenda de um elfo que parou uma flacha atingindo-a com uma atirada por ele. A credibilidade de que esta história goza comprova a habilidade dos elfos. Os Atiradores de Elite, em suma, dominaram a arte do arco e flecha.

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
pt: Elfa Atiradora de Elite

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
pt: Fada Elfa

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: Devotion to the path of faerie may eventually transform an elf maiden into a creature of both worlds. Guided by a power which is little understood, these beautiful stewards of the elven forests epitomize the grace and mystery of their people.
pt: A devoção pelo caminho de fada pode eventualmente transformar uma elfa numa criatura de ambos os mundos. Guiado por um poder do qual pouco é entendido, estas belas guardiãs das florestas elfas personalizam a graça e o mistério do seu povo.

note: [attack]: type=impact
en: faerie touch
pt: toque de fada

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en: female^Elvish Sorceress
pt: Encantadora Elfa

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: The world of faerie is far more potent than the corporeal world. Simply bringing some of this world into our own can have violent results. This is well-understood by the elves, although rarely used with malicious intent; doing so is no easy task, and is a very ill-regarded use of their strength.
    
    Those able to do so are roughly titled as ‘sorceresses’ by other races; and certainly are capable of acting the part.
pt: O mundo das fadas é muito mais poderoso que o mundo corpóreo. Apenas trazer um pouco deste mundo para o nosso pode dar resultados violentos. Os elfos entendem bem este facto, embora raramente o usem com fins maliciosos. Fazê-lo não é tarefa fácil e o uso desta força é visto com receio.
    
    Aquelas capazes de controlar o contacto entre os dois mundos são chamadas de “Encantadoras” por outras raças; e certamente sabem fazer por merecer este nome.

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
pt: Sílfide Elfa

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: Rarely seen, the sage-like Sylphs are masters of both their faerie and mundane natures. They are possessed of wondrous, and sometimes terrifying powers. Legends concerning these have given other races a healthy fear of the elves.
pt: Raramente vistas, estas sábias Sílfides são mestras tanto na sua natureza fada quanto na sua natureza mundana. Possuem poderes ao mesmo tempo maravilhosos e terríveis. Lendas a respeito destas criaturas criaram nas outras raças um temor respeitoso dos elfos.

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
pt: feitiço

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
pt: Limpa Nevoeiro

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
pt: Montador de Lobos Ferozes

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: ‘Dire wolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
pt: “Lobos ferozes” diferem da variedade comum apenas em tamanho e cor. Tipicamente são mais altos que um cavalo ao ombro, e têm um apetite a corresponder. Só um louco irá querer encontrar-os; mas gnomos, por muito custo, conseguiram domar e montar-os.
    
    As garras de um lobo geralmente não são considerados como sendo a parte mais perigosa, mas numa besta deste tamanho, são mais fortes e longos que unhas de ferro. Os seus montadores põem veneno na sua ponta, não muito diferente do qual é usado por assassinos orc, fazendo de um golpe destas patas um ataque temível.

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
pt: Empaleador Gnomo

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
pt: Gnomos são utilizados como escaramuçadores pelos orcs para interromper a linha de batalha do inimigo. Aqueles que conseguem sobreviver as suas primeiras batalhas equipam-se com uma lança longa para compensar o seu curto alcance, e com melhor armadura para guardar o seu corpo minúsculo.

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
pt: Cavaleiro Gnomo

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: The Goblin ‘Knights’ have little in common with the men who share that title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to their position by their success in some audacious raid.
    
    The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite dangerous in combat.
pt: Os “Cavaleiros” Gnomos têm pouco em comum com os homens que recebem este título; na verdade o nome é usado em zombaria dos seus inimigos. A única semelhança entre os dois é que são a elite dentro os montadores de lobos, provavelmente promovidos devido ao sucesso em algum assalto consequente.
    
    Os lobos que utilizam foram criados para serem ágeis e fortes, tornando-os uma combinação perigosa em combate.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
pt: Saqueador Gnomo

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
pt: Alguns gnomos treinam os seus lobos para sobrepujar o medo do fogo. Durante invasões, provêem um papel de suporte: incendeiam as casas e colheitas dos seus inimigos e utilizam redes para causar confusão entre aqueles que tentam organizar uma defesa ou contra-ataque.

note: [attack]: type=fire
en: torch
pt: tocha

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
pt: Incitador Gnomo

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
pt: Os porta-estandartes são uma raridade entre os gnomos. Um gnomo que sobreviveu batalhas suficientes para ser considerado um veterano já é raro, e é ainda mais raro que outros gnomos reconheçam e respeitem o seu estatuto veterano. No entanto, o grito acutilante do incitador inspira os combatentes menos experientes a esforçarem-se mais longo e golpear mais duro antes de morrerem.

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: Goblin Spearman
pt: Hoste Gnomo

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called ‘Goblins’ and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
pt: Em qualquer ninho de orcs, muitos são nascidos mais pequenos e fracos que o resto. Estes são chamados 'Gnomos' e mal-vistos pelo resto da sua raça. Em batalha, a estes é dado o mais defeituoso equipamento, e são usados como escudo para dar aos senhores de guerra tempo para preparar o assalto real.
    
    Alguns especulam que a existência destas criaturas é o começo do falhanço da linhagem orc, mas ninguém sabe o suficiente da sua história para afirmar qualquer cousa conclusiva.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
pt: Montador de Lobos

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
pt: Ninguém tem muita certeza como começou a prática de domesticar e montar lobos, mas os seus benefícios para os orcs são óbvios. Os Gnomos são menores e muito mais fracos do que os orcs e acabam sendo empurrados para as partes mais perigosas e ingratas dum combate. Assim, aqueles que de alguma forma conseguirem uma montada estarão numa situação bem mais segura, e até mesmo interessante, durante um combate.
    
    Os lobos, da mesma forma, nunca poderiam aguentar o peso de um homem com uma armadura metálica. Mas um gnomo com uma armadura de couro é uma carga mais fácil de levar. Ao contrário dos cavalos, atravessam montanhas facilmente, embora água e florestas ainda os atrapalhem.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
pt: Grifo

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
pt: Parte leão, parte pássaro, essas criaturas majestosas dominam os céus do mundo. Sendo ariscos com outras raças inteligentes, os Grifos não devem ser perturbados sem uma boa razão.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
pt: Mestre de Grifos

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
pt: Mestres de Grifos têm grande experiência em voar nesses animais, que se tornaram uma extensão dos seus corpos. Este relacionamento especial faz com que aqueles que não conseguem voar tremam nos seus âmagos sabendo que essa dupla pode atacar de qualquer lugar.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
pt: Montador de Grifos

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
pt: Poucos são aqueles capazes de fazer amizade com os poderosos grifos. Os que conseguem podem-se tornar montadores de grifos e descobrir os céus das costas das suas bestas aladas.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
pt: Grão-Mestre

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
pt: Cavaleiros Mestres alcançaram o ápice da habilidade com a espada e a lança. Usando armadura completa e cavalgando varões seleccionados especialmente para sua força, estes guerreiros formam o coração de qualquer cavalaria decente. Um cavaleiro mestre a liderar uma carga é uma visão aterradora para a infantaria e geralmente é o que basta para desfalcar uma linha defensiva.

note: [attack]: type=blade
en: longsword
pt: espada longa

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
pt: Escuteiros que possuam habilidade e disciplina são promovidos a cavaleiros. Veteranos em combate, já conhecem o resultado fatal duma carga tola e aprenderam a usar essa táctica com moderação. Dessa forma, cavaleiros carregam consigo espadas e praticam tácticas mais seguras, mas que também requerem mais paciência. Todavia, as suas lanças estão sempre prontas para o ataque e são muito mais perigosas com a experiência dos cavaleiros.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
pt: Os Lanceiros estão entre os mais bravos e temidos de todos os cavaleiros de Wesnoth. Usando o mínimo possível de armadura, para cavalgar velozmente, mais rápido do que qualquer um dentro os seus pares. As tácticas ousadas que usam são, porém, uma faca de dois gumes que podem levá-los à glória ou a uma morte rápida. Os Lanceiros são especialmente eficazes ao caçar soldados de infantaria que cometeram o erro de sair de formação, bem como para penetrar linhas de defesa. Porém, a sua utilidade defensiva é limitada.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Paladin
pt: Paladino

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Knights of the highest virtue, Paladins have sworn their strength not to king and crown, but to ideals themselves; of chivalry, and the stewardship of everything that is good. They may serve in the armies of the world, but their first loyalties often lie with groups of their own making; secret, monastic orders that cross political and cultural boundaries. Rulers are sometimes wary of them, for the paladins’ loyalty is only as strong as the liege’s apparent virtue. This has led the more darkly ambitious to either attempt to defame and disperse these groups, or more rarely, to conjure elaborate deceptions to keep these otherwise staunchly loyal troops in service.
        
    Full paladins are generally not quite as fearsome as the ‘Grand Knights’ that champion most armies, but they are first-class fighters nonetheless. Additionally, their wisdom and piety grants these warrior monks certain curious abilities; a paladin is very powerful in fighting magical or unnatural things, and most have some skill at medicine and healing.
pt: Cavaleiros da mais alta virtude, os Paladinos juraram a sua força não ao rei ou à coroa, mas aos ideais; da cavalaria e da administração de tudo que é bom. Podem servir nos exércitos do mundo, mas as suas primeiras lealdades geralmente ficam com os seus próprios grupos; segredos e ordens monásticas que cruzam fronteiras políticas e culturais. Governantes geralmente desconfiam deles, pela lealdade dos paladinos ser apenas tão forte quanto a virtude aparente do soberano. Isso levou a mais cruel ambição a tentar difamar e dispersar estes grupos ou, mais raramente, a conjurar elaboradas mentiras para trazer estas dedicadas tropas leais a serviço.
        
    Geralmente, os Paladinos não são mais temíveis que os 'Grão-Mestres Cavaleiros', campeões da maioria dos exércitos, mas são lutadores de primeira classe. Adicionalmente, a sua sabedoria e piedade garante a estes guerreiros sagrados certas habilidades curiosas; um paladino é muito forte na luta contra coisas mágicas e não-naturais e ainda possui alguma habilidade na medicina e cura.

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
pt: Vindo das regiões mais selvagens de Wesnoth, estes soldados são treinados desde a infância para cavalgar e seguir um rígido código de honra. Uma carga feita por um escuteiro é uma táctica poderosa, porém arriscada, cujo valor foi provado várias e várias vezes no campo de batalha. Escuteiros são especialistas quando enfrentam infantaria, principalmente quando esta sai da formação, mas devem tomar cuidado com lanceiros e arqueiros, contra os quais o seu tamanho e momento são grandes desvantagens.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
pt: O uso do arco para atirar para qualquer coisa a não ser caçada foi visto deste a sua invenção, e arqueiros foram sido indispensáveis para a guerra deste tempos imemoriais. Normalmente de origens modestas, da vida de campo ou floresta, arqueiros militares são treinados com competência tanto com o arco como a espada curta, e são bem comuns no campo de batalha.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
pt: Draconiano

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. Their combination of striking power and mobility is fearsome; and they have a reputation for dash and aggressiveness to match it. The daring deeds of Cavaliers are the subject of many a tale and song.
pt: Draconianos são mestres no uso tanto da espada como da besta a cavalo. A sua combinação de poder atacante com mobilidade é intimidador; e têm a reputação de golpear e agressividade a corresponder. As investidas dos draconianos são o objecto de muitos contos e canções.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
pt: besta

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
pt: Cavalaria

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
pt: Soldados de Cavalaria distinguem-se dos Escuteiros pelas suas tácticas e equipamentos. Os membros da cavalaria vestem armaduras mais pesadas e carregam espadas e escudos ao invés de lanças. As suas tácticas não incluem cargas e sim manobram para atacar com a espada, utilizando o cavalo e o cavaleiro juntos como uma efectiva forma de luta corpo a corpo.
    
    A cavalaria é muito útil para capturar e defender posições em terrenos abertos, para ajudar soldados aliados e também para missões de exploração.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
pt: Cavalaria Pesada

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
pt: Os mais talentosos de entre a cavalaria nos exércitos de Wesnoth são treinados no uso da besta, e dado armas muito mais poderosas. Bem armados, e experientes no uso da sua espada, estes combatentes podem carregar para a frente e segurar o posto que ganharam. A sua mobilidade faz deles um grande valor no campo de batalha.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: Duelist
pt: Duelista

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
pt: É uma particularidade da nobreza de Wesnoth que tipicamente levam os seus filhos a um dos dois ordens de armas, treinando-os ou na arte de montar ou de esgrima. Duelistas são assim chamados por uma pratica comum dos jovens aristocratas, para os quais o mais leve insulto, seja real ou sentido, pode incitar uma rápida demonstração do seu direito natural.
    
    Esgrimistas experientes carregam consigo uma pequena besta que pode ser facilmente encobrido debaixo da manta. Devagar a ser carregado e as vezes vista como desonroso no uso, é de facto muito útil, e aqueles entre eles que vivem o suficiente para ser veterano tipicamente fazem tais concessões pela utilidade e sobrevivência.

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
pt: Esgrimista

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
pt: Os esgrimistas fazem parte duma escola de pensamento que considera a armadura que muitos combatentes vestem em combate ser o seu pior inimigo. Enquanto que a armadura apenas enfraquece o golpe, esquivando-se dele deixa o defensor completamente sem ferida. Conseguir esquiar qualquer movimento ofensivo é um luxo apenas ao alcance dos de saúde, e mesmo assim apenas à aqueles que completam um rigoroso treino.
    
    Equipados apenas com uma adaga e um sabre, esgrimistas são rápidos à pé e útil em várias situações onde camaradas couraçados estariam em desvantagem. Adoram dançar a volta de tropas como a infantaria pesada, fazendo troça do peso da sua armadura.

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: As the leaders of their armies, Generals are responsible for the protection of large or important areas in the kingdoms to which they have sworn fealty.
pt: Sendo os grandes líderes dos exércitos humanos, Generais são responsáveis pela protecção de grandes ou importantes áreas dos reinos aos quais juraram fidelidade.

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
pt: Grande Marechal

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
pt: O grau de Grande Marechal é um dos maiores nos exércitos da humanidade e aqueles que portam este título sobrepujaram muitos testes de ferro e fogo, provando a sua habilidade táctica e a sua dureza em combate.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
pt: Albardeiro

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
pt: A albarda é uma arma pesada e difícil de usar, mas muito poderosa nas mãos de um profissional. Também é muito mais flexível que a lança da qual descente. Como qualquer albardeiro pode dizer-te, a arma possuí quatro pontos primordiais de golpear, dois mais que a lança ou a pique; estas são a ponta, a lâmina, a pique na base, e o ponto interior da lâmina, que pode ser usada para puxar o adversário ao encontro do segurador. Tudo isto faz dela uma arma muito versátil, especialmente contra cavalaria.
    
    Mas, a albarda é notoriamente mais cara que uma lança, e, nas mãos de um novato, muito menos efectivo. Nos exércitos de Wesnoth, normalmente só é dada estas armas a um piqueiro veterano, quem já provou que tem a habilidade para empregar-a efectivamente nos campos de batalha.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
pt: Infantaria Pesada

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
pt: Infantaria pesada são combatentes brutos vestidos completamente em armadura e carregam grandes armas de impacto. Apesar de lutarem com poder sem correspondência no combate corpo-a-corpo, têm uma pobre mobilidade e são melhor usados numa defesa estática em posições fortificadas. Alguns desses numa linha de batalha irão fortificar-a consideravelmente, mas por um óbvio custo de flexibilidade táctica.

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
pt: Demolidor de Ferro

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
pt: Os Demolidores de Ferro recebem este nome por razões um tanto quanto óbvias. Os homens dentro destas armaduras até podem comparar-se com ogres em termos de força e são conhecidos como campeões dentro das guardas dos castelos a que servem. São, porém, caros de se manter e não podem ser enviados a batalhas muito distantes sem um conjunto de servos para os acompanharem.
    
    Apesar de devastadores em combate corpo a corpo, existem várias desvantagens neste tipo de equipamento. Demolidores de Ferro cansam-se rapidamente e sabem bem que não podem correr em batalha. Muitas vezes vêem um aliado a ser cercado à distância e são incapazes de chegar a tempo para ajudá-lo.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
pt: Arremessador

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
pt: Milícias quase sempre equipam-se com alguns lanças para ferir, se não matar, inimigos à distância. Alguns porém, saem-se melhor do que o normal com estas armas, descobrindo que têm um talento com estas. Estes arremessadores são uma ajuda importante a um exército por serem capazes de complementar a capacidade de combate fechado com sua habilidade de lidar com inimigos distantes. Podem arremessar as suas lanças no meio das fileiras inimigas muitas vezes sem serem contra-atacados e ainda podem segurar a posição no combate corpo-a-corpo.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Trained at swords and crossbows, Lieutenants lead small groups of human soldiers, coordinating their attacks.
pt: Treinados com espadas e bestas, os Tenentes lideram pequenos grupos de soldados humanos, coordenando os seus ataques.

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
pt: Arqueiro Real

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
pt: Arcos Longos são armas poderosas, mas muito difíceis para arqueiros iniciantes manuseá-los. Precisa-se duma força tremenda para esticar um deles e o alcance e poder extras são inúteis se o portador não tiver boa mira com a arma. Arqueiros Reais carregam as suas armas com orgulho e muitos arqueiros sonham com o dia em que também poderão usá-las.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
pt: Arqueiro Mestre

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
pt: Arqueiros Mestre alcançaram o ápice da sua arte na medida do possível para um humano. Armados com uma espada e um magnífico arco de yew, estes guerreiros coroam batalhões de arqueiros com a sua presença, derrubando vários inimigos com os seus tiros certeiros. A sua habilidade com a espada também não deixa a desejar; são tão hábeis com elas quanto qualquer combatente de infantaria. Das muitas raças do mundo, apenas os elfos superam os humanos no arco e os arqueiros humanos especulam, com um tanto de inveja, que isto se deve somente à sua longevidade.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
pt: Mestre de Armas

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
pt: Duelistas mestres têm um lugar merecido em vida. Apesar do seu caminho até o seu estado foi uma forma de vida perigosa, chegaram ao momento onde recolhem os seus recompensas. famosos pela sua habilidade e maneira acutilante, estes cavaleiros têm o lugar de aristocratas naturais, e observados de muitas senhoras nobres.
    
    Normalmente têm o luxo em poder escolher os seus aposentos, e são livres de vaguear pelas terras se assim desejarem. Muitas vezes, podem ser encontrados como capitães de guardas de castelo, ou como mestre duma academia militar, posições nas quais a sua natureza vagabunda não só é aceita, mas se calhar até é útil.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
pt: Piqueiro

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
pt: Milícias promissores nos exércitos de Wesnoth são geralmente graduados para utilizar piques e são equipados com algo bem superior ao colete de couro que se fazia passar por armadura quando eram recrutas. Um pique é muito mais longo que uma lança e assim permite diversas tácticas de combate. Uma parede de piqueiros é o terror de qualquer cavalaria e, com a devida disciplina e táctica, piqueiros também podem manter boa parte da infantaria a distância.

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
pt: A Guarda Real é escolhida dentre os melhores fidalgos de Wesnoth. Servindo aos níveis mais altos da nobreza, trabalham como guarda-costas e parcialmente como uma ensignia de ofício para os seus empregadores. Uma força especial da Guarda Real é mantida na capital, guardando o palácio e a família real. Devido ao seu relacionamento de confiança com os seus superiores, eles, ao contrário de mercenários, são geralmente empregados em missões de importância crucial. A sua fiabilidade e domínio do combate corpo-a-corpo são as características pelas quais a Guarda Real é famosa.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: Sergeant
pt: Sargento

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though academically trained, he will need some experience in the field before his leadership is sound and acknowledged.
pt: O Sargento é um oficial de baixa ordem do Exército Real. Apesar do seu treino académico, precisará de alguma experiência de campo antes que a sua liderança seja ouvida e aceita.

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
pt: Tropa de Choque

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
pt: Tropas de Choque são a elite da infantaria pesada e metade da utilidade delas em combate é simplesmente a intimidação do oponente. Os únicos que são permitidos nas suas linhas são aqueles com físico incrível, de forma que quando vistam as suas armaduras negras cheias de espinhos, sejam uma visão amedrontadora. A imagem duma tropa de choque esmigalhando um inimigo com a sua maça é suficiente para destruir a moral da oposição que fica a imaginar se não são monstros, ao invés de homens, que se escondem por debaixo da armadura. O lado negativo de tal armadura pesada é, logicamente, o tempo que se leva para entrar e sair de combate.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
pt: Espadas são, para muitos, um luxo caro que poucos camponeses são capazes de obter. Já as lanças são muito mais fáceis de se fazer e podem ser utilizadas mesmo sem uma ponta. Utilizando armaduras de couro e normalmente levando junto um escudo e algumas lanças, milícias são a base da maioria dos exércitos, em geral na frente de combate com apenas um treino básico.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
pt: Um soldado experiente algumas vezes consegue guardar dinheiro suficiente para se equipar com um conjunto de armadura de malha e uma bela espada larga. Embora a troca da lança pela espada seja às vezes um tanto drástica, a maior parte das milícias não perderia esta hipótese, conhecendo bem as limitações da sua arma anterior. Uma espada também tem as suas desvantagens, mas é muito mais manuseável do que uma lança e muito melhor em combate corpo-a-corpo.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
pt: Os humanos sempre se questionaram sobre como funciona o mundo em que vivem. Alguns não apenas filosofam a seu respeito, como de facto tornam esta busca a razão da sua vida. Magos dedicaram anos de estudo que lhes trouxeram uma soma de conhecimento e os tornam diferentes dos outros humanos. Num mundo onde poucos sabem ler ou escrever, estes homens e mulheres dedicam-se completamente à busca do conhecimento. Entre os magos encontram-se tanto os filhos duma nobreza esperançosa quanto aqueles que procuram uma escapatória do mundo cheio de ignorância e trabalho manual.
    
    É uma certa contradição, então, que com todo o conhecimento que adquiriram, os magos não dominem a sociedade, o que seria facilmente possível se tentassem. Porém, o seu verdadeiro amor não esta nem no dinheiro, nem no poder político, e aqueles que vêem o estudo de magia como um fim para estes meios, em geral não têm a dedicação necessária para realmente dominar a arte.
    
    Fisicamente frágeis e sem familiaridade com o combate, magos possuem sim certas habilidades que lhes garantem a sobrevivência em batalha.

note: [attack]: type=fire
en: missile
pt: míssil

note: [female]
en: female^Mage
pt: Maga

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
pt: Argui-Mago

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
pt: O título de Argui-Mago é dado somente após uma longa vida de estudos e obras dignas deles. Argui-Magos são frequentemente empregados na educação ou como conselheiros para governantes que saibam o valor do conhecimento. Muitos servem à ricos patrícios, um arranjo que em geral beneficia ambos, pois, fora uma vez ou outra quando um conselho ou magia de protecção seja necessária, o mago tem tempo e privacidade para seguir as suas pesquisas particulares. É daqui que vem grande parte do conhecimento humano: as ciências, as filosofias e as artes que dão beleza a grande parte do mundo.
    
    Embora não tenha sido treinado para o combate, se necessário, um argui-mago pode libertar o poder da sua arte, sendo esta extremamente poderosa.

note: [attack]: type=fire
en: fireball
pt: bola de fogo

note: [female]
en: female^Arch Mage
pt: Argui-Maga

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
pt: Mago Ancião

note: [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
pt: Antes poderosíssimos, os Magos Anciãos viram o seu poder diminuir com o passar dos anos. Ainda assim, são temidos no campo de batalha devido aos seus poderosos relâmpagos mágicos.

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
pt: Qualquer um que seja apenas cogitado a receber o título de Grão Mestre da Magia já é quase uma lenda do seu tempo e os bardos tiveram de aprender a usar este título com cautela. O mérito é avaliado com muito cuidado por um conselho dos maiores magos existentes e o título é dado somente com o voto da maioria. Ainda assim, aquele que for nomeado para esta avaliação já é, sem dúvida, um mestre da sua arte, ultrapassando quase todos os seus pares em habilidade.
    
    Apesar de não serem guerreiros, a aplicação da sua magia no combate é algo que faz com que os outros soldados se afastem assombrados.

note: [female]
en: female^Great Mage
pt: Grã-Madre da Magia

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
pt: Mago Vermelho

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
pt: Ao terminar com sucesso o seu período de aprendizagem, o mago remove os seus mantos castanhos de aprendiz e recebe os mantos vermelhos de um mestre. O significado desta mudança passa despercebido pelo povo que incorrectamente chamam este de 'Mago Vermelho'. Da mesma forma o simbolismo da mudança das cores é erroneamente entendido como a habilidade do mago de conjurar fogo do nada, um truque que, apesar de obviamente útil, é visto pelos magos como uma aplicação fútil do conhecimento que dolorosamente adquiriram.
    
    Apesar de fracos fisicamente e destreinados como guerreiros, os 'Magos Vermelhos' possuem vários truques nas suas mangas, incluindo as labaredas que consolidaram o seu nome coloquial.

note: [female]
en: female^Red Mage
pt: Maga Vermelha

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
pt: Mago Prateado

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
pt: Magos Prateados são bem antenados a suas naturezas mágicas e são altamente resistentes a ataques não-físicos.

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
pt: Os vários caminhos que um mago pode trilhar no seu estudo levam a finais completamente diferentes. Muitas vezes vistos como sábios ou místicos errantes, os Magos Prateados agem com propósitos que são considerados obscuros mesmo pelos seus próprios colegas. Apesar de úteis para aqueles que empregam os seus serviços, sempre se mantêm um tanto quanto distantes.
    
    Têm, de facto, a sua própria organização entre os magos, uma ordem que esconde certos segredos dos seus pares. Um deles é a habilidade de viajar grandes distâncias mais rapidamente do que seria realisticamente possível. Membros da ordem recusam-se a falar sobre esta técnica com outros magos e, nas poucas vezes em que alguém conseguiu espionar o trabalho de um Mago Prateado, estes abandonaram a sua busca e nunca mais falaram do assunto.
    
    Magos Prateados costumam ser mais aptos fisicamente do que outros magos e as suas habilidades são de utilidade inegável no campo de batalha, uma vez que alguém consiga convencer o mago a aplicá-las.

note: [female]
en: female^Silver Mage
pt: Maga Prateada

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
pt: Mago Branco

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
pt: Alguns magos, conforme aprendem sobre o mundo ao seu redor e sobre o sofrimento e penúria sob os quais a humanidade muitas vezes vive, descobrem que não conseguem aceitar uma vida isolada em estudos. Estes homens e mulheres desistem da vida de mago e juntam-se à ordens monásticas, dedicando as habilidades que possuem para o bem de todos. Após a sua ordenação, costumam viajar pelo mundo curando feridos e doentes.
    
    Apesar de não serem treinados em combate, são aliados potentes contra criaturas mágicas ou sobrenaturais.

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
pt: raio de luz

note: [female]
en: female^White Mage
pt: Maga Branca

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
pt: Mago da Luz

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
pt: Depois de anos de experiência, os mais devotos dos magos brancos recebem vastos poderes espirituais. Através de uma devoção severa ao caminho da luz, podem invocar a sua ajuda para espantar as sombras da noite.
    
    Seguindo um restrito código de piedade e honra, estes homens e mulheres trabalham sem se cansar para trazer vida e ordem ao mundo perturbado no qual vivem.

note: [female]
en: female^Mage of Light
pt: Maga da Luz

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
pt: Após alguns anos de serviço, os anteriores 'Proscritos' avançam de nível nos seus bandos. Tendo-se provado em combate, são lhes dados tarefas mais perigosos, e uma maior parte do saque. Apesar de muitos oponentes se riem sobre a sua escolha de arma, exilados apercebem-se da capacidade mortal das fundas, e também a sua munição prontamente ao dispor. Exilados não se sentem bem à vontade lutando de dia, preferindo a protecção da noite.

note: [female]
en: female^Outlaw
pt: Exilada

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: Assassin
pt: Assassino

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
pt: Os melhores ladrões são as vezes chamados em levar mais do que os pertencentes das suas vitimas. Mestres na luta com o punhal e extremamente leve à pé, estas figuras sombrias irão empregar quaisquer meios para assassinar as suas vitimas, sendo-o por veneno de longe, ou um punhal espetado nas costas. Mortíferos à noite, assassinos estão menos a vontade sob o sol.

note: [attack]: type=blade
en: knife
pt: punhal

note: [female]
en: female^Assassin
pt: Assassina

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
pt: Bandidos são uma colecção heterogénea de homens, muitos com passados duvidosos. São o braço forte de qualquer organização criminosa e, embora não possuam firmeza ou inteligência, excedem na sua tarefa de ameaçar as vítimas para a submissão. Como qualquer tipo de fora-da-lei, não se sentem confortáveis lutando a luz do dia, sendo usados nos trabalhos nocturnos.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
pt: Proscrito

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
pt: Estes pequenos criminosos são frequentemente chamados 'Proscritos' pelos seus chefes, pois são lhes dados trabalhos que requerem grande capacidade de corrida, muitas vezes empregados como mensageiros ou exploradores. A destreza e resistência ganha nestes serviços servem bem em combate, e apesar das suas armas inferiores são bons a cercar os seus inimigos, especialmente sob a protecção da escuridão.

note: [attack]: type=impact
en: club
pt: clava

note: [female]
en: female^Footpad
pt: Proscrita

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
pt: Criminosos veteranos tornam-se notórios tanto pela sua brutalidade como capacidade de evitar a captura. Podem ser perigosos no seu elemento, mas não têm equivalência às massas de soldados ordeiros na sua busca.

note: [female]
en: female^Fugitive
pt: Fugitiva

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
pt: Salteadores da Estrada ganharam infâmia pelos seus actos frequentes de violência. Prontos de se juntar a quem quer que pague mais, lideram bandidos menores contra os inimigos do seu empreiteiro, muitas vezes atacando em estradas desertas ou no alto da noite. A sua experiência em encontros destes faz deles um oponente mortal no combate corpo-a-corpo.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
pt: Os líderes de qualquer ladrilha ganham a sua posição por experiência. Estes bandidos passaram muitos momentos maus correndo por entre multidões e esquiando daqueles que os queriam aprisionar, um conjunto de capacidades que vem ao de cima numa luta. Mestres do punhal, também podem lançar punhais com precisão eficaz, e as suas longas horas rondando à noite deixa-os mais confortáveis em lutar no escuro.

note: [female]
en: female^Rogue
pt: Intruja

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
pt: Rufia

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
pt: Alguns homens sem capacidades especiais não podem ou não querem ter uma vida honesta. Aqueles que tentam fazer o seu caminho pela vida à margem da sociedade, são conhecidos como 'Rufias'. Com sorte e experiência suficiente, as vezes conseguem evitar o aprisionamento ou a morte que espera a maioria dos seus colegas.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
pt: Deste que é lembrado, os membros das várias 'guildas' de ratoeiros que surgem em qualquer cidade grande têm a curiosa tradição em colorir o seu cabelo com giz que com o tempo torna-se um tom claro de azul. É uma estupidez, pois na sua profissão terão de ser muitas vezes discretos. Ladrões têm várias habilidades, e por necessidade ágeis a pé como bons no manuseamento com punhais. Podem facilmente empregar tácticas menos honrosas em combate, pois vêem pouco mérito numa 'luta justa'.

note: [female]
en: female^Thief
pt: Ladra

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
pt: Vilões provêm de fontes variados; enquanto poucos são nascidos na vilanagem, muitos são antigos soldados já não capazes de servir num exercito, ou camponeses expulsos das suas terras. Tornam-se vilões para se sustentar. Seja qual a sua origem, partilham todos a paixão em espancar nas suas vitimas com clavas enormes.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. However, if you’re hurling peasants at your foes, you’re clearly out of superior forces.
pt: Camponeses são a coluna vertebral da economia rural e o último recurso dos soldados. Apesar de não terem uma natureza guerreira, defenderão as suas casas com unhas e dentes. Se estiveres a utilizar camponeses em batalha, o teu exército certamente está numa situação desesperada.

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
pt: Guerreiro Real

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal warriors are the kings and princes of human noble houses, armed and armored to a degree heavier than that of their knights.
pt: Guerreiros Reais são os reis e príncipes das nobres casas humanas, armados e protegidos de um nível maior que o dos cavaleiros.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
pt: Florestal

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
pt: Chamam-se de Florestais os caçadores, lenhadores, carvoeiros e outros que fazem das florestas o seu meio de vida à margem da civilização humana. O conhecimento dos bosques e raciocínio rápido mantém-os vivos quando as armas não têm sucesso.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
pt: Gateador

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
pt: A caça é um desporto popular dos nobres, mas também pode ser um modo de vida para comuns. Como em todas profissões, tem homens de enorme talento na sua pratica. Gateadores conhecem todas as manhas da sua vida, e têm habilidade em mover-se pelas florestas e no uso do arco. São bons alvejar alvos em movimento, e alvos escondidos nas sombras dos bosques; uma habilidade aprendida em anos de pratica em jogos de tiro ao alvo, e uma da qual arqueiros das guarnições frequentemente têm falta.
    
    Gateadores são empregados por qualquer grupo que vive ou passa em terras selvagens, sejam eles homens de direito, ou contra este. Mesmo a própria natureza pode ter surpresas mortíferas, e qualquer comandante que falha em empregar tal guia pode perder os seus homens devido ao terreno. Bons florestais podem salvar vidas, facilitar viagens, buscar mantimentos, e a sua habilidade com o arco é extremamente útil em combate.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
pt: Apesar de não serem treinados como guerreiros, as habilidades de um caçador furtivo (especialmente os de arco) são úteis em combate. Qualquer grupo de soldados ou bandidos a viajar pelas florestas selvagens precisam de empregar alguns furtivos, não só para caçar mas também dar uma mãozinha num combate sério.
    
    Por causa da sua experiência, estes caçadores estão mais à vontade à noite, assim como em florestas e pântanos.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
pt: Errantes são homens selvagens e vagabundos, que escolheram deixar a companhia dos seus queridos por diversas razões. Gastaram a sua maior parte da vida na natureza densa, e conhecem muitos dos seus segredos. São excelentes exploradores e escuteiros, e podem encontrar mantimentos e água onde outros só encontrariam paus e pedras.
    
    A presença destes homens complica os mais autoritários dos regentes; pois são um elemento que cavaleiros e exércitos ordeiros não podem controlar. São homens de motivos duvidosos, e são os primeiros a desobedecer a qualquer ordem real, se alguma vez ouvirem dela. Errantes podem ser contratados, mas mais provavelmente por bandidos do que pelos serviços do rei.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
pt: Caçador

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
pt: Mestres nas florestas são aliados úteis para qualquer exercito, e indispensáveis para qualquer grupo a viver na selva. Podem seguir tanto homem como besta, percebendo coisas que outros iriam deixar escapar , e muitas vezes os únicos que conseguem encontrar comida para a refeição, sendo ela animal ou vegetal.
    
    A sua habilidade em caçar é muito útil em combate, e deixa-os anormalmente competentes à noite, assim como em florestas e pântanos.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
pt: Sereia Adivinha

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
pt: Anos de devoção irão trazer à sacerdotisa um grande sabedoria do funcionamento do mundo, e garante algum favor da luz. O poder assim dado a estas senhoras da água é um motivo recorrente em contos e canções; tanto como o dos cavaleiros da esfera prateada, armadilhados e assassinados por um homem nos recifes de Alavyenne, mas que voltaram no próximo dia, em numero total, e trouxeram o fim do duque Crimson.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
pt: Sereia Feiticeira

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
pt: Sereias, como os elfos, têm uma poderosa capacidade nativa em magia, mas a deles é consideravelmente diferente dos elfos. Aqueles que dominam esta habilidade são tidos em alta conta, e a sua habilidade é usada numa grande variedade de formas, muitas das quais a humanidade jamais sonharia. O uso óbvio em guerra é proibido contra a sua própria raça — esta energia é a maior parte do que protege o seu povo dos monstros que vagueiam pelos abismos.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
pt: jacto d'água

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
pt: Tritão Amarrador

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merfolk tend to use a combination of both nets and clubs in fishing; nets to collect the fish, and clubs to finish the kill. Both of these tools have seen adaptation for warfare, and are valuable enough that auxilliaries who specialize in using them are deliberately brought to battle.
    
    Mermen often find themselves in a standoff with land-based enemies; the merfolk are too strong in the water, and are too weak to make any offense on land. Nets are a key bit of leverage; without nets, mermen can’t give any effective chase over land, and are at a great disadvantage in hand-to-hand combat.
pt: Aquáticos tendem a usar uma combinação de redes e maças de pesca, redes para recolher os peixes, e maças para concluir a matar. Ambas as ferramentas têm sido visto como adaptação para a guerra, e são valiosos o suficiente para que os auxiliares que se especializaram em usá-los são deliberadamente trazido para a batalha.
    
    Aquáticos muitas vezes encontram-se num impasse com os inimigos em terra, os tritões são demasiados fortes na água, e contudo demasiados fracos para fazer qualquer ofensa em terra. As redes são uma pequena chave para destrancar, sem redes, aquáticos não podem dar nenhuma busca efectiva em terra, e estão em grande desvantagem em combates corpo-a-corpo.

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
pt: Soldado Tritão

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Skilled denizens of the sea, Mermen are powerful and quick in any watery environment, but lose most of their mobility on land.
pt: Habitantes qualificados no mar, os Tritões são poderosos e rápidos em qualquer ambiente aquático, mas perdem a maioria da sua mobilidade em solo firme.

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
pt: Tritão Hoplita

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: With their towering shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful armor and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
pt: Com seus escudos altos, o Hóplitas Aquáticos formam a guarda de elite do reino aquático. A sua poderosa armadura e rígida disciplina permitem-lhes manter uma linha firme no turbilhão da batalha. Em tempos de desespero, podem até fazê-lo em terra, embora não tão bem como uma criatura com pernas.

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
pt: Caçador Tritão

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
pt: As habilidades empregadas por aquáticos na pesca submarina é facilmente traduzido para a guerra, especialmente contra aqueles que não estão à vontade na água. Em tempos de necessidade, muitos dos aquáticos desta ocupação serão voluntários para engrossar as fileiras dos seus militares.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
pt: Sereia Discípula

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
pt: Sereias jovens frequentemente são iniciadas na magia da água do seu povo. As habilidades maravilhosas que esta oferece é inimitável por qualquer outra raça, uma marca da sua natureza de fada destas criaturas.
    
    Apesar da sua fragilidade, isto torna-as formidáveis em combate, pois podem recorrer à água do mar para destruir os seus inimigos.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
pt: Tritão Arpoeiro

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Those mermen who master the art of the javelin can become nearly as effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
pt: Aqueles aquáticos que dominam a arte do arpão podem tornar-se quase tão efectivo como um arqueiro — apesar do peso das suas armas impede o seu alcance,o impacto de um é consideravelmente maior. Na água, a mobilidade dos aquáticos mais do que compensa isto ao defrontar adversários que não sabem nadar.

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
pt: Tritão Pescador

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Fishing, as practiced by mermen, is largely a matter of chasing schools of fish into waiting nets, where oar-like clubs are used to dispatch the prey. The improvisation of using these against soldiers proved very effective; most land-native creatures are already quite awkward when waist-deep in water, and getting caught in a net can render them nearly helpless.
    
    The effectiveness of this method led to the development of smaller, weighted nets, which could be cast through the air; these were useless for fishing, but were useful in both combat, and in hunting game that came too close to shore. Clubs were used in combat with little or no adaptation from fishing, since they were already quite deadly.
pt: Pescar, como praticado pelos aquáticos, geralmente é uma questão de caçar cardumes de peixe com redes, onde maças tipo remo são usadas para matar as suas presas. A improvisação de usar estas contra guerreiros provou-se muito eficaz; a muitas criaturas terrestres já é desagradável só estar profundo na água, e sendo apanhados numa rede pode tornar-os quase indefesos.
    
    A efectividade deste método levou ao desenvolvimento de redes mais pequenas, com pesos, que podem ser lançados pelo ar; estas seriam inúteis para a pesca, mas são úteis tanto em combate como caçando presas que vieram demasiado perto da costa. Maças são usados em combate com pouca ou nenhuma adaptação da pesca, pois já eram bem mortais.

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
pt: Sereia Sacerdotisa

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: Among mermen, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
pt: Dentro os aquáticos, o misticismo é deixado geralmente às sereias, as quais são mais inclinadas a ele. São elas que dedicam-se ao ideal de trazer paz e vida ao mundo, e às artes que fazem isto possível. A sua piedade garante-lhas alguns poderes, permitindo-as proteger o seu povo contra magia e outras coisas não naturais.

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
pt: Sirene

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
pt: A natureza de fada das sereias revela-se melhor nas Sirenes, cuja ligação com este tipo de magia faz com que frequentemente são confundidas com as próprias Naias. Apesar de certamente longe da verdade, este erro é compreensível, pois verdadeiras Naias são raramente vistas mesmo por sereias. A manifestação da sua magia é muito similar; a água a volta duma Sirene pode ser comandada por elas, como sendo uma extensão delas próprias.
    
    As milhares de aplicações disto raramente são noticiados por terrestres, os quais simplesmente vêem as como milagres.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
pt: toque de naia

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
pt: Falange Tritão

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Archery is little favored by the mermen, for whom use of javelins serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
pt: Os arcos são pouco preferidos por aquáticos, pois os arpões servem para uma função similar. Apesar de arpões lançados são pouco úteis debaixo de água, são extremamente efectivos à superfície, onde o seu peso possibilita-os inundar vários pés na água enquanto retendo força suficiente para um dano devastador. Também são úteis no combate corpo-a-corpo, mesmo nas profundezas, o que certamente não pode ser dito das flechas.

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
pt: Tritão Veterano

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment.
pt: Tritões Veteranos são os mestres de combate do mar. Com uma vasta experiência com o tridente, podem facilmente derrotar quem for suficientemente estúpido de entrar no seu habitat.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
pt: Guerreiro Tritão

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful tridents, they are a bane to any who dare enter their waters.
pt: Os guerreiros tritões formam a base dos exercidos aquáticos. Levando poderosos tridentes, são uma ameaça a quem tem a coragem de entrar no seu território.

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
pt: Lulas Gigantes são enormes criaturas do mar. Podem agarrar os seus oponentes com fortes tentáculos ou cuspir de longe uma tinta venenosa. A melhor maneira de sobreviver a um encontro com esses monstros é ficar em terra firme.

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
pt: Dragão do Fogo

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
pt: Um dragão é uma criatura lendária que normalmente surge apenas em contos fantásticos. São muito raros e, se não fossem pelos eventos históricos registados, como a destruição de aldeias e cidades nas mãos destas criaturas, seriam considerados nada mais que mitos. As lendas são bem específicas a respeito dos perigos de um dragão; nota-se a sua grande força, velocidade, a sua esperteza sobrenatural e, acima de tudo, a grande chama que queima dentro deles.
    
    Diz-se que lutar contra um dragão é o maior de todos os perigos, digno apenas de tolos ou do mais bravo entre todos os cavaleiros.

note: #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster #-#-#-#-#  1750 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [then]
en: Fire Guardian
pt: Guardião de Fogo

note: [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
en: Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of lava and take great delight in burning anything they can reach.
pt: Guardiões de Fogo são espíritos de fumo e chamas. Ninguém sabe ao certo de onde provêm, mas podem ocasionalmente serem chamados por magos poderosos para fazer a sua obrigação. Quando não são controlados gostam de banhar em lava e têm um grande prazer em queimar tudo a que chegam.

note: [attack]: type=fire
en: fire claws
pt: garras de fogo

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
pt: Monstro da Lama Gigante

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes, or by striking them with their fists.
pt: Monstros de Lama Gigantes são versões maiores de construtivos mágicos feitos de terra e água. Atacam espirrando blocos de lama aos seus inimigos ou golpeando-os com os seus punhos.

note: [attack]: type=impact
en: mud glob
pt: bola de lama

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Giant Rat
pt: Rato Gigante

note: [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
en: Given an adequate supply of food, some rats can grow to truly impressive sizes. They can also grow quite aggressive.
pt: Dado o suplemento adequado de comida, alguns ratos podem crescer a tamanhos impressivos. Podem igualmente crescer bem agressivos.

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
pt: Escorpião Gigante

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
pt: Se um escorpião normal já é o bastante perigoso, um do tamanho de um homem não precisa de explicação.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
pt: picada

note: [attack]: type=impact
en: pincers
pt: tenazes

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spider
pt: Aranha Gigante

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
pt: Aranhas Gigantes são contadas viverem nas profundezas de Knalga, devorando muitas vitimas. Têm uma dentada viscosa, ainda pior pelo facto de envenenar, e conseguem lançar teias pelo ar para armadilhar as suas presas.

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
pt: Monstro da Lama

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes.
pt: Monstros de Lama são construtivos mágicos de terra e água. Atacam espirrando água fervente aos seus inimigos.

note: #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster #-#-#-#-#  1750 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [event]
en: Sea Serpent
pt: Serpente Marinha

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves.
pt: Serpentes Marinhas são monstros gigantes capazes de, sozinhas, afundar navios.

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
pt: Esqueleto de Dragão

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
pt: Tendo sido uma das mais poderosas criaturas vivas há eras atrás, do temido Dragão restaram apenas ossos e tecido secado. Muito tempo após a sua morte, foi reanimado através dos poderes sombrios da necromancia, aos quais agora serve. O Dragão Esqueleto pode parecer pouco mais que uma pilha de ossos, mas poucos dentro dos que pensaram assim viveram por tempo suficiente para mudar de ideia.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
pt: mandíbula

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
pt: Tentáculo das Profundezas

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacles of the Deep are the appendages of some greater monster that lurks below the waves.
pt: Tentáculos das Profundezas são as extremidades de um monstro ainda maior que vive abaixo das ondas.

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
pt: Os estudiosos diferem sobre a origem da Serpente Aquática. Alguns contam que são os jovens prematuros, ou primos remotos, das Serpentes Marinhas. Outros vêem-as como antepassados primitivos dos Naga. O que é certo é que será melhor evitar as águas onde se conhece que vivam.

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
pt: Lobos são animais agressivos que caçam em grupo. Embora individualmente fracos, uma alcateia pode matar até o homem mais forte em minutos.

note: [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
en: Direwolf
pt: Lobo Feroz

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
en: Great Wolf
pt: Lobo Enorme

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Yeti
pt: Iéti

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many.
pt: Pouco é conhecido sobre o “Abominável Homem das Neves”, que vive nas remotas e gélidas montanhas. Poucos reclamam terem visto um, e a sua existência é duvidada por muitos.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
pt: Soldado Naga

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
pt: Os serpentilíneos nagas são das poucas raças capazes de uma mobilidade razoável na água, tornando-se mestres de um mundo inteiro efectivamente proibido a terrestres. Mas, não são criaturas verdadeiras do mar, e a sua incapacidade de respirar água deixa-os longe dos abismos. São pequenos, e um pouco fraco de forma, mas muitas vezes bem mais ágeis que os seus oponentes.

note: [female]
en: Nagini Fighter
pt: Soldado Nagini

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
pt: Mirmidão Naga

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
pt: Os mais habilidosos dos guerreiros naga são introduzidos à classe dos Mirmidões, mestres na sua arte de duas espadas. Atacam tão rápido quanto as serpentes com as quais se parecem e dançam para longe dos ataques com elegância. Os Mirmidões não são apenas terríveis inimigos em terreno aberto, mas a sua habilidade em nadar dá-lhes uma mobilidade mortal.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
pt: Mirmidão Nagini

note: [female]
en: The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them a deadly mobility.
pt: As mais habilitadoras das guerreiras nagini são introduzidas à classe dos Mirmidões, mestres na sua arte de duas espadas. Atacam tão rápido quanto as serpentes com as quais se parecem e dançam para longe dos ataques com elegância. As Mirmidãs não são apenas terríveis inimigas em terreno aberto, mas a sua habilidade em nadar dá-lhes uma mobilidade mortal.

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
pt: Guerreiro Naga

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
pt: Muitos dos jovens guerreiros entre os Nagas esperam pelo dia em que merecerão utilizar a sua segunda espada. A arte marcial naga com duas espadas é completamente diferente da dos Orcs e outras raças, uma vez que aprendem a utilizar a sua forma serpentilínea, virando-se e contorcendo-se para desviar-se de ataques. Isso faz com que sejam capazes em terra, mas a fricção na água diminui o efeito destas técnicas.

note: [female]
en: Nagini Warrior
pt: Guerreira Nagini

note: [female]
en: Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes their ability to do this.
pt: Muitas das jovens guerreiras entre as Naganis esperam pelo dia em que merecerão utilizar a sua segunda espada. A arte marcial naga com duas espadas é completamente diferente da dos Orcs e outras raças, uma vez que aprendem a utilizar a sua forma serpentilínea, virando-se e contorcendo-se para desviar-se de ataques. Isso faz com que sejam capazes em terra, mas a fricção na água diminui o efeito destas técnicas.

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
pt: Ogres são gigantes que normalmente vivem sozinhos nas áreas selvagens. São bastante similares aos humanos em forma, embora sejam grandes e deformados. Embora seja fácil fugir deles ou enganá-los, a sua força não deve ser subestimada.

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
pt: Jovem Ogre

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
pt: Quando ainda jovem, ogres são raptados e levados a exércitos para serem treinados. Não conseguem utilizar armas apropriadamente, mas compensam isso com a sua grande força.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
pt: Arqueiro Orc

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Amongst orcs, bows are often regarded as a cowardly weapon; but even orcs, especially youths and those of slight build, are pragmatic enough to use them in spite of this. Orcish archers are seldom well equipped, and have no semblance of training. Even as poorly handled as they are, their weapons can still be quite deadly, and the wielders thereof rarely march alone.
pt: Entre os orcs, arcos são considerados como armas cobardes; mas mesmo orcs, especialmente os jovens e os de estatura pequena, são suficientemente pragmáticos para os usar-os mesmo assim. Arqueiros orcs estão mal equipados, e não tiveram qualquer treino. Mesmo tão ineficazes como são, as suas armas podem ser bem mortíferas, e os seus usuários raramente marcham sozinho.

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
pt: Assassino Orc

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Though some consider it cowardly to use, poison is a weapon favored by orcs, especially those weak of frame. Orcish assassins, who use it on throwing knives, are typically frail by orcish standards, although surprisingly nimble. Though rarely the ones who deal the killing blow, their tactics are a considerable aid to their larger and more brutal kin.
pt: Apesar de considerada por alguns como uma táctica cobarde, o veneno é uma das armas favoritas dos Orcs, especialmente daqueles de corpo menos avantajado. Assassinos Orcs, que utilizam o veneno através de punhais de arremesso, são normalmente mais frágeis, embora surpreendentemente ágeis. Apesar de raramente serem aqueles que dão o golpe fatal, as suas tácticas são de ajuda considerável para os seus primos maiores e mais brutais.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
pt: Punhal de arremesso

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
pt: Besteiro Orc

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
pt: Bestas Orcs são imitações rudes das armas humanas e dos anões; mas uma besta, qualquer que seja a sua origem, é uma arma bem potente. Os orcs privilegiados o suficiente para possuir-as são guerreiros capazes e, o que lhes falta em habilidade, sobra-lhes em número.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
pt: Bruto Orc

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take more hits before falling.
pt: Os Brutos Orcs formam o corpo das forças orcs. Apesar de mais lentos que guerreiros elfos ou humanos, os Brutos dão golpes muito mais poderosos e podem aguentar mais golpes antes de sucumbir.

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
pt: Líder Orc

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior bands. They carry a crossbow out of necessity, but are much more skilled with the sword. These orcs are powerful fighters, but they also have a certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to fight with uncharacteristic boldness.
pt: Os mais sagazes dentre os Orcs acabam em tornar-se líderes de bandos de guerreiros. Carregam um arco por necessidade, mas são muito mais habilidosos com a espada. Estes orcs são poderosos guerreiros e também têm um certo carisma para aqueles da sua raça, especialmente os gnomos, que podem inspirar-os a lutar com uma ousadia incomum.

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
pt: Regente Orc

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Any orc who can keep a large tribe from feuding and in-fighting is often unusually intelligent and commanding, and is inevitably very strong as well. They are skilled with both sword and crossbow, but their real talent lies in their rare ability to rally other orcs to battle, to give orders that are followed not out of fear, but loyalty.
pt: Qualquer orc que seja capaz de manter a ordem numa tribo grande é mais inteligente e decisivo do que a média e necessariamente mais forte também. São habilidosos tanto com a espada quanto com o arco, mas o seu verdadeiro talento encontra-se na sua rara habilidade de liderar outros orcs em batalha e de dar ordens que são seguidas não por medo, mas por lealdade.

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
pt: Trucidador Orc

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: The larger or more skilled orcish assassins are called ‘Slayers’ by their enemies. Slayers are fast on their feet, and quite nimble in combat, although they achieve that end by forgoing armor. Their weapon of choice, poison, is a vicious tool, and its common use on the battlefield is often the real cause of orcish supremacy.
pt: Os maiores e mais habilidosos de entre os assassinos orc são conhecidos como 'Carniceiros' entre os seus inimigos. Os Carniceiros são rápidos e ágeis em combate, apesar de que para isso abandonaram o uso de armadura. A sua arma favorita, o veneno, é uma ferramenta terrível e o seu uso irrestrito no campo de batalha é considerado como a verdadeira razão da supremacia dos Orcs.

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
pt: Arbaleta Orc

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or ‘slurbow’; a much more intricate device, complete with a hand-turned cranequin to re-cock the weapon, and often with a multi-ply arc, of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also completely beyond orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to plunder, and they invariably end up in the hands of their strongest and most cunning archers.
pt: Da ideia básica duma besta vem o conceito mais avançado da “arbaleta”; um aparelho muito mais complicado, completo com uma manivela para recarregar a arma e um arco composto de madeira laminada ou osso que guia o projéctil. Tal máquina é muito mais fácil de manipular e muito mais poderosa que simples bestas; são a prova viva que Orcs podem ser ferreiros astutos.
    
    Besteiros cobiçam tais armas quando conseguem roubá-las das suas vítimas e, em geral, acabam nas mãos dos arqueiros mais fortes e decisivos.

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
pt: Soberano Orc

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: From time to time, an orc will arise who has a natural charisma and command over his ilk. If he is also strong and cunning enough to survive early leadership struggles, he will inevitably find himself leading a great horde of warriors, and he will also inevitably cause a great deal of trouble for the civilized races of the world. The surest way to disperse such a host is to slay this rare orc who can hold it together.
pt: De tempo em tempo, surgirá um orc que tem um carisma natural e comando sobre a sua tribo. Se também for o suficiente forte e brutal para sobreviver as brigas pela liderança, irá inevitavelmente encontrar-se no comando de uma horda de guerreiros, e irá também inevitavelmente causar grandes dificuldades aos povos civilizados do mundo. O mais seguro caminho para dispersar tal ameaça é de assassinar este raro orc que consegue manter a tribo junta.

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
pt: Senhor de Guerra Orc

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Only orcs with both great cunning and unsurpassed strength can become Warlords. Masters of the sword, and even possessing some skill with the bow, these beast-warriors lead their brethren with iron will and iron hand.
pt: Só os mais brutais e fortes dos orcs podem tornar-se Senhores de Guerra. Mestres com a espada, e mesmo possuindo alguma habilidade com o arco, estas bestas guerreiras comandam os seus irmãos com mão e vontade de ferro.

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
pt: Guerreiro Orc

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only weakness is their inability to wield the bow.
pt: Tendo dominado a arte de lutar com duas espadas, os Guerreiros Orc são altamente respeitados entre os seus pares e temidos pelos seus inimigos. A sua única fraqueza é a sua incapacidade de usar um arco.

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurian Ambusher
pt: Réptil Emboscador

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
pt: Répteis são rápidos à pé, e capazes de mover-se por terreno que muitas vezes confunde o seu inimigo. Quando esta mobilidade natural é combinada com experiência, força, e equipamento apropriado, os seus guerreiros tornam-se particularmente assustadores em batalha — mesmo se for só por serem tão mais difícil de derrotar do que outras presas. Mesmo com armadura, guerreiros répteis podem aproveitar a mais pequena brecha nas linhas inimigas, e darem a prova dos erros tácticos inimigos.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
pt: Réptil Augure

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
pt: Os Répteis possuem algum conhecimento do que os humanos chamam magia, mas praticam o seu lado mais negro. É pouco compreendida, mas causa grande medo naqueles contra quem é usada.

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian Flanker
pt: Réptil Flanqueador

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
pt: Guerreiros Répteis normalmente são mais fracos em constituição que Elfos ou Humanos. Mas isto é naturalmente relativo, pois podem mesmo assim tornar-se incrivelmente poderosos, sem terem perdido qualquer da sua agilidade natural. São muito perigosos em combate, pois um inimigo descuidado pode rapidamente ter flanqueado as suas tropas de suporte por estas criaturas.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
pt: Réptil Oráculo

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
pt: Alguns repteis são vistos vestidos em roupas arcanas e cobertos da cabeça aos pés em tatuagens e pinturas esotéricas e horripilantes. Alguns suspeitam que sejam visionários ou então oráculos da sua raça. Mas qualquer que seja a sua 'função social', são inegavelmente poderosos com a estranha magia que possuem e deve-se tomar cuidado se forem avistados.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurian Skirmisher
pt: Réptil Escaramuçador

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
pt: Repteis são pequenos de estatura, mas apesar de um bocado fracos por isso, são extremamente ágeis. Em combate, o seu tamanho permite-lhes passar por qualquer defesa dificultando manter-os sob vigia , fazendo deles uma presa complicada por lutar.
    
    Lanças são as suas armas preferidas, pois as suas poderosas garras podem lançar uma lança com força suficiente para um dano considerável, tanto à mão como lançado.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
pt: Réptil Vidente

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
pt: Repteis são conhecidos por terem habilidades obscuras, artes tocando o mágico e misterioso. É claro que alguns deles são particularmente aptos em medicina, o qual é uma grande vantagem sempre uma batalha se ergue sob eles.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
pt: Troglodita Nobre

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
pt: Quando um Troglodita, além da sua sobrenatural força vital, consegue também idade e sabedoria equivalentes, torna-se em algo extraordinário, um monstro a ser lembrado por gerações. Os seus actos de poder e perspicácia são a fonte da maioria das lendas sobre trogloditas e ver as lendas tornarem-se realidade não diminui em nada a sua grandeza.

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en: Troll Hero
pt: Herói Troglodita

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
pt: Alguns trogloditas são nascidos com uma excepcional força e vitalidade que caracteriza a sua raça. Numa sociedade onde a força dita leis, esta refere-se a estes como heróis.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
pt: Troglodita Arremessador

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
pt: A ideia de arremessar pedregulhos em combate certamente ocorreu a muitos trogloditas, e alguns fizeram dela a sua arma de referencia. Porque pedras bem talhadas para lançar verdadeiramente não são fáceis de encontrar, Trogloditas Arremessadores levam-os em panos de saco sobre o ombro. O mesmo couro de que é feito o saco é facilmente adaptado numa funda básica.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Troll
pt: Troglodita

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
pt: Os Trogloditas sempre foram temidos por humanos e anões. Os sábios continuam perplexos diante da questão da origem destas criaturas e de onde veio a sua força e vitalidade fora do comum. Um troglodita adulto agiganta-se perto de um homem e, mesmo desarmado, é uma grande ameaça em combate. Os grandes clavas que estas criaturas geralmente usam agem como extensões dos seus braços, sendo usados para o mesmo propósito de espancar a sua presa até a sua derrota.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
pt: Troglodita Místico

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
pt: Estes Trogloditas raramente vistos são os líderes místicos dos trogloditas. Apesar de não serem tão forte ou resistente que outros, o seu verdadeiro poder fica na magia do fogo, que podem usar para queimar inimigos.

note: [attack]: type=fire
en: flame blast
pt: explosão de fogo

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
pt: Guerreiro Troglodita

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
pt: Trogloditas tipicamente nem precisam nem preferem armamento adequado em combate, pois 'paus e pedras' largos servem perfeitamente. Mesmo assim, trogloditas foram vistos em ocasiões frequentes vestidos de armaduras brutas e manejando martelos de metal. É especulado que aliados orcs são a fonte e ferreiros destes; expedições para cavernas abandonadas de troglodita não mostraram evidencias de ferramentas, e certamente nenhuns trabalhos metalúrgicos. Imaginando quão perigoso um troglodita é com as próprias mãos, um troglodita com armamento causa obviamente um mal-estar.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
pt: Cria Troglodita

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
pt: Descrever um Troglodita como cria parece abusivo, já que os seus corpos já são bem mais robustos que o de um humano adulto. São desajeitados e ainda não capaz de andar correctamente, forçados a rastejar de quatro membros, mas qualquer desvantagem que isto causa é anulada pela pura força bruta característica da sua raça.

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: Ghast
pt: Gula

note: [unit_type]: id=Ghast, race=undead
en: The ghast is a creature taken from humankind’s most primal nightmares. Unlike their lesser cousins, ghouls and necrophages, ghasts are not patient enough to wait for their victim to die from poison before consuming the body. They attack directly with their enormous mouths, trying to rip the flesh straight from their foes. Once their enemy is defeated, they eat the rest of the body, gaining strength in the process.
pt: O Gula é uma criatura tirada dos pesadelos mais profundos da humanidade. Ao contrário dos seus parentes, carniçais e necrófagos, gulas não são o suficiente pacientes para esperar que a sua vitima morra do veneno antes de consumir o seu corpo. Atacam directamente com as suas enormes bocas, tentando engolir a sua carne das suas vitimas. Uma vez o seu inimigo for derrotado, digerem o resto do corpo ganhando forças no processo.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
pt: Carniçal

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
pt: Só os necrómantes mais perversos e sádicos sabem o que tem de ser feito para tornar uma pessoa num carniçal, e esse secreto não partilham. O resultado, no entanto, é demasiado conhecido; é uma besta que não sabe nada dos seus dias humanos, uma criatura que aparece nua como no dia em que nasceu, e se alimenta da carne dos mortos.
    
    É por causa de coisas destas que a magia negra é condenada com repudio em todas as terras civilizadas.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
pt: Necrófago

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: The necrophage, or ‘devourer of the dead’, is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting fact about these fratures, apparent only to those who can perceive the traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men — a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.
pt: O necrófrago, ou “Devorador da Morte”, é um ser monstruoso, corpulento, do qual só resta uma vaga semelhança a um humano. Parecem ser um bocado rotos apesar da sua capacidade de mover; transmitam doenças e veneno pelo sangue, e têm um poder apropriado. Mas o facto mais revoltoso sobre eles, aparentemente só para aqueles que podem distinguir os traços da magia horrível neles, é que parecem serem feitos de qualquer modo a partir de homens vivos — um processo do qual basicamente nada é conhecido, mas que só pode ser um pesadelo.

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: Soulless
pt: Alma Perdida

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
pt: A técnica de animar um corpo morto é infelizmente bem conhecido nas artes negras; praticantes muitas vezes a usam para erguer servos e combatentes a partir de cadáveres. Aparecem frequentemente em grandes números, mas são frágeis; um toque em combate pode acordar-os, fazendo-os bem mais úteis.

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpse
pt: Cadáver Ambulante

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
pt: Cadáveres ambulantes são os corpos dos mortos, reanimados por magia negra. Apesar de não serem muito perigosos para um combatente treinado, a visão de um dos seus antigos camaradas entre as suas hordas é ao menos temível.

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
pt: Senhor das Trevas Ancestral

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: A being of this order is a revenant of ages long past. Anyone who encounters an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death.
pt: Um ser dessa magnitude é o resquício de eras ancestrais. Qualquer um que encontrar um Senhor das Trevas Ancestral tem mais de se preocupar do que com a morte.

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
pt: Aprendiz das Trevas

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: To attract any practitioners, the lure of black magic must be a great prize indeed, for anyone caught practicing the art in the civilized world is subject to a death sentence. And yet there are those who pursue this art, for the prize offered is nothing less than immortality. Hidden away in secret cults, or initiated into the dark orders of the underworld, the training which these fanatics must endure often drives them to exhaustion and enfeeblement.
    
    In such condition, their only weapon is the craft they have so committed themselves to learning.
pt: Para atrair praticantes, a tentação pela magia negra tem de ser enorme, pois qualquer um que apanha alguém nesta arte no mundo civilizado é sujeito a sentença de morte. E mesmo assim há quem segue estes estudos, pois a recompensa não é nada menos que a imortalidade. Escondidos longe em cultos secretos, ou iniciados em ordens negras do submundo, o treino que estes fanáticos estão sujeitos leva-os até a exaustão.
    
    Numa situação destas, a sua única arma é o poder que forjaram a si próprios durante os estudos.

note: [female]
en: female^Dark Adept
pt: Aprendiza das Trevas

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
pt: Feiticeiro Sombrio

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
pt: O medo inspirado pela magia negra provém sobretudo do pouco que se sabe sobre ela pelo comum mortal. Feiticeiros negros começaram por desvendar os secretos da morte, o último do qual é tão fácil de inflectir. Este trabalho traz as suas primeiras ideias da ligação entre a alma e corpo inerente, e são feitos as primeiras experiências na manipulação desta união. O desconhecimento terrível que há para além da morte é espreitado, e será inevitavelmente estudado.
    
    Apesar do objectivo inicial é derrotar a natureza e atingir a sua própria imortalidade, os primeiros resultados do seu trabalho são imediatos, e indesejáveis aplicações. A vida que transmitem nos mortos pode criar servos para elas, servos que irão trabalhar, mas também matar, e que nunca irão questionar o seu mestre. Estas criações têm uma lealdade qualquer tirano adorava ter, e é tentadora para qualquer um com a mais pequena sede de poder.

note: [female]
en: Dark Sorceress
pt: Feiticeira Sombria

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
pt: O medo inspirado pela magia negra provém sobretudo do pouco que se sabe sobre ela pelo comum mortal. Feiticeiras negras começaram por desvendar os secretos e morte, o último do qual é tão fácil de inflectir. Este trabalho traz os seus primeiros ideias da ligação entre a alma e coro inerente, e são feitos as primeiras experiências na manipulação desta união. O desconhecido terrível que há para além da morte é espreitado, e será inevitavelmente estudado.
    
    Apesar dos objectivos iniciais derrotar a natureza e atingir a sua própria imortalidade, os primeiros resultados do seu trabalho são imediatos, e indesejáveis aplicações. A vida que transmitem nos mortos pode criar servos para elas, servos que irão trabalhar, mas também matar, e que nunca irão questionar a sua mestre. Estas criações têm uma lealdade qualquer tirano adorava ter, e é tentadora para qualquer com a mais pequena sede de poder.

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: A lich is the physical embodiment of black magic’s first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
    
    It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.
pt: Um Lich é a representação física do maior objectivo da magia negra: a busca da imortalidade. Apesar de grandes sacrifícios serem feitos no processo, ao se tornar um lich o mago tira da morte aquilo que cria o seu terror. Pois a mente se mantém e o espírito a segue, por mais que o corpo se deteriore.
    
    Não se sabe, excepto talvez aqueles nos círculos internos da necromancia, se a vida é prolongada de maneira indefinida ou apenas temporariamente. Mas mesmo esse tipo de pergunta serve de testemunho à magnitude do que já foi atingido.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
pt: Um dos ápices daquilo que é considerado 'magia negra' é a arte da necromancia: a terrível habilidade de reanimar os mortos com uma falsa vida. As ramificações terríveis dessa arte são a razão pela qual a humanidade hoje condena a 'magia negra', por ter dado ao medo um novo arsenal.
    
    Esta habilidade, em todos os aspectos, é o primeiro passo para enganar a morte.

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
pt: bastão amaldiçoado

note: [female]
en: female^Necromancer
pt: Necrómante

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
pt: Arqueiro Amaldiçoado

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
pt: Os mais poderosos dos arqueiros morto-vivos são naturalmente aqueles que foram arqueiros na sua anterior vida. Vagueiam pelos campos de batalha, guiados pelas memórias vagas das suas capacidades antigas, nunca sabendo, nem o querendo, o seu propósito ou o das suas presas. São guiados unicamente por uma malignidade nascida da sua existência torturada e vazia.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
pt: Atirador da Morte

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Of a dark sorcerer’s creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their un-life is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply ‘Bone-Shooters’ by their unfortunate enemies.
pt: Das criações dos feiticeiros negros, algumas adaptam-se melhor a falsa vida dadas a eles. Ao potencial da sua não-vida é dado equipamento apropriado; arqueiros em especial, são frequentemente equipados com todo o arsenal. As suas flechas não são feitos de madeira mas dos ossos das suas vitimas. Daí serem simplesmente chamados 'Atiradores da Morte' pelos seus infortunados inimigos.

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
pt: Choque da Morte

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
pt: Montando os esqueletos de aves tipo avestruz outrora usados por uma civilização perdida, os “Choque da Morte” esqueléticos podem-se mover mais rápido que a maioria das unidades montadas.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
pt: Cavaleiro da Morte

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
pt: Histórias são contadas dos mais valentes guerreiros e generais, os quais, amaldiçoados com ódio pela sua traição, voltaram ao mundo como Cavaleiros da Morte. Possuindo as mesmas armas que em vida, comandam os mortos-vivos na sua busca por vingança.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
pt: Espadachim da Morte

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
pt: Em vida, as abominações conhecidas por “Espada Amaldiçoada” foram mestres em combate, guerreiros tanto mortíferos como ferozes. Os seus novos mestres, reconhecendo isto, manejam-os para as capacidades que outrora tiveram. Apesar de fracos, estes monstros são bastantes mais rápidos que o resto da sua companhia, à pé como com as suas espadas.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: Draug
pt: Terror

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
pt: Dessas ruínas imponentes pouco sobrou dos grandes homens que foram em vida. Com a alma de guerreiros, agora estão perdidos na sem-vida; vagueando pelas batalhas nas suas memórias e lutando desesperadamente pela sua libertação e por uma paz que vem apenas pela força das suas armas. É assim que lutam, sem pensamento e sem piedade.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
pt: Retornado

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
pt: Dados uma vida falsa para combater outra vez, estas criaturas conhecidas como Retornados foram outrora grandes guerreiros no seu tempo, apesar das memorias deste tempo quase foram extintas durante a sua vida morto-viva. Até os feiticeiros que os chamaram só podem especular sobre o seu passado. Estas questões aparte, um Retornado é uma ferramenta poderosa em combate: um guerreiro corajoso que não sente dor e lutará até o fim.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
pt: Esqueletos são guerreiros que foram aniquilados em batalha e foram chamados de volta por magia negra. Basicamente sem arbítrio próprio, nem temem dor, nem morte, e a sua mera presença irá muitas vezes aterrorizar quem tentar desafiar o seu mestre.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
pt: Um esqueleto arqueiro não é muito diferente dos 'esqueletos' que muitas vezes os acompanham — são um pecado contra a natureza, um guerreiro retornado dos mortos para lutar outra vez. Nas mãos dos seus mestres estes combatentes farão tudo para atingir os seus objectivos, pois a morte não assusta a quem já estiver morto.

note: #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
pt: Fantasma

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
pt: Escravizados numa teia de encantamentos, um espírito armadilhado é como o vento nas velas dos navios. Este servo amaldiçoado torna-se num servente que pode ser designado a qualquer tarefa o seu mestre quiser.

note: [attack]: type=cold
en: wail
pt: lamento

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
pt: Pesadelo

note: #-#-#-#-#  1749 (Battle for Wesnoth 1.1-svn)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead #-#-#-#-#  1750 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=ENightgaunt
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
pt: A razão das suas mascaras que estas criaturas vestem é desconhecida, assim como as faces que estas escondam. Estas formas terríveis raramente são vistas pelos vivos, e aqueles que contam deles não têm razão para os estudar.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
pt: Espectro

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
pt: As vezes chamados os 'homens sagrados', espectros formam o braço direito do poder dos seus mestres. São um terror sufocante para os viventes, pois são tão mortíferos quando a sua aparência sugere.
    
    A criação deles próprios não é temível, mas o perigo real ao encontrar um é o da força perigosa que o mais provável os segue pelos calcanhares.

note: [attack]: type=arcane
en: baneblade
pt: lâmina maldita

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
pt: Aparição

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
pt: Estas sombras dos que uma vez foram guerreiros são porventura as coisas mais aterrorizantes que um necromante pode criar, uma espada irá passar por eles como por ar, sem provocar danos. É contado que estas presas são invencíveis o que é tão assustador, uma ideia que felizmente está longe de ser verdadeira.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
pt: Silvano Ancião

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find it somehow spirited away, with nothing but a bare patch of earth where it once stood.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
pt: Há uma história curiosa de um agricultor que teve um grande carvalho na sua quinta, uma árvore que já lá esteve quando o seu pai pela primeira vez lavrou as terras, sob a qual a sua família teve muitas memorias. Foi portanto um choque a ele que, numa manhã, quando acordou tinha misteriosamente desaparecido deixando nada mais que uma clareira lamacenta onde uma vez se ergueu.
    
    Encontros destes são tudo o que se sabe dos que são supostamente os mais antigos dos Silvanos.

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
pt: Silvano Antigo

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
pt: Dos Silvanos é contado que possuem muitas aparências, todas elas em forma de árvore, e ao envelhecer, aumentam em tamanho. Histórias falam de silvanos que se assemelham tanto a árvores, assombrando as criaturas que vagueiam por entre eles. Esta parece ser a razão principal porque são tão raramente vistos — estando imóvel nas florestas como costumam, um Silvano desta estatura parece nada mais que uma árvore velha. Mesmo um elfo pode ser as vezes apanhado desprevenido.
    
    Os Silvanos não são de forma alguma guerreiros, mas a sua incrível força pode transformar-se em violência, se alguém se atrever provocar a ira destas criaturas.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
pt: Silvano

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
pt: Raramente vistos mesmo por elfos, Silvanos são criaturas das quais pouco é conhecido. Os elfos ainda assim são os que os conhecem melhor; sabem que estas seres não são descendentes das árvores, apesar da sua aparência similar, e sabem que Silvanos estão ainda mais profundamente ligado ao mundo das fadas que eles próprios, mesmo que de um modo diferente. Os seus motivos e trabalhos são desconhecidos, apesar de a maioria sugerir a teoria óbvia de que Silvanos são guardiões do mundo natural.
    
    Silvanos são extremamente pacifistas, mas possuem enorme força. No entanto, não estão acostumados a mover-se, nem o fazem rapidamente.

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [editor_group]: id=utbs
en: Under the Burning Suns
pt: Sob os Sois Escaldantes

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: UtBS
pt: SoSE

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunter
pt: Caçador do Deserto

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Sentinel, race=elf
en: Desert Sentinel
pt: Sentinela do Deserto

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowler
pt: Predador do Deserto

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Expert level, 10 scenarios.)
pt: (Nível veterano, 10 cenários)

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: In the distant future a small band of elves struggles to survive amidst the ruins of fallen empires. Lead your people out of the desert on an epic journey to find a new home.
pt: Num futuro distante um pequeno grupo de elfos luta para sobreviver entre as ruínas dos impérios caídos. Lidera o teu povo para fora do deserto numa viagem épica para encontrar um novo lar.

note: [scenario]: id=01_The_Morning_After
en: The Morning After
pt: A Manhã Seguinte

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
pt: Objectivos Iniciais:

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Surviving Elves
pt: Resgata os elfos sobreviventes

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
pt: Morte de Kaleh

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nym
pt: Morte de Nym

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Garak
pt: Morte de Garak

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Zhul
pt: Morte de Zhul

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
pt: Eia, Kaleh, está aí?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, is that you?
pt: Nym, és tu?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
pt: Sim, podes sair. A tempestade passou. Com a luz da manhã, Naia terminou a noite terrível.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
pt: O céu parou mesmo de cair?

note: [message]: speaker=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
pt: Já te disse, o céu esta limpo e vazio. Agora venha rápido, seu bobo, outros podem precisar da nossa ajuda.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s happened? Oh Eloh, the craters are everywhere, everything is gone, ruined. I can hardly recognize our village. I didn’t think it could be this bad.
pt: O que aconteceu? Oh Eloh, crateras estão por toda parte, tudo se foi, em ruínas. Mal posso reconhecer a nossa aldeia. Não penso que poderia ser mais ruim.

note: [message]: speaker=Nym
en: Come on, Kaleh, we have to go see if anyone is hurt or needs help. I think I hear people calling from the south. Now is not a time for fear, we must be strong. After all you are the nephew of Tanuil, our leader, and you must answer to the call of duty. Perhaps in the light of day things won’t be as bad as you think. Let’s explore the village and see who else has survived the night.
pt: Vamos lá, Kaleh, temos de ir ver se alguém está ferido ou precisa de ajuda. Creio que ouvi as pessoas a chamar a partir do sul. Agora não é hora para ter medo, temos de ser fortes. Afinal, és o sobrinho de Tanuil, o nosso líder, e deves responder ao chamamento do dever. Talvez à luz do dia as coisas não serão tão ruins quanto pensas. Vamos explorar a aldeia e ver quem sobreviveu à noite.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
pt: Espera, a nossa fortaleza está para o leste. O nosso líder Tanuil com a certeza deve estar a recrutar outros para ajudar a lidar com a devastação. Talvez devêssemos ir para lá, antes de explorar o resto da aldeia.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanuil’s keep, our beautiful fortress, it is destroyed. How will we summon our people to battle?
pt: A fortaleza de Tanuil, a nossa bela fortaleza, está destruída. Como vamos convocar o nosso povo para a batalha?

note: [message]: speaker=Nym
en: We must rally those survivors we can find amidst the rubble. It doesn’t look like anyone survived, but at least we can thank Eloh it was a quick death. But come on, we can’t dwell on the dead, we must help the living.
pt: Temos de reunir os sobreviventes que podemos encontrar entre os escombros. Não parece que alguém sobreviveu, mas pelo menos podemos agradecer a Eloh que foi uma morte rápida. Mas vamos lá, não podemos debruçar sobre os mortos, devemos ajudar os vivos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
pt: Mas se Tanuil está morto, quem irá liderar-nos?

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s a question for another time. Let’s keep exploring the wreckage.
pt: Essa é uma questão para outra altura. Vamos continuar a explorar os destroços.

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: Kaleh, Nym, help us!
pt: Kaleh, Nym, ajudem-nos!

note: [message]: speaker=Nym [message]: speaker=Kaleh
en: What in Uria’s name is that?
pt: O que em nome de Uria é aquilo?

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: They came with the stones that fell from the sky. I know not what they are, but more seem to be emerging from the craters. If we don’t stop them there will be nothing left of our village or our people.
pt: Vieram com as pedras que caíram do céu. Não sei o que são, mas parecem estar a emergir das crateras. Se não os paramos vai sobrar nada da nossa aldeia ou do nosso povo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
pt: Ao combate, meus amigos! Ainda há alguns que podem lutar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
pt: Lá estão mais do nosso povo a lutar contra os monstros de lama!

note: [message]: speaker=Nym
en: Then let’s join the battle!
pt: Então vamos juntar-nos à batalha!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: More of these muddy crawlies, let’s get rid of them with haste.
pt: Mais desses rastejantes enlameados, vamos livrar-nos deles com pressa.

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
pt: Esta é a nossa área de treino. E veja, lá está Garak, o capitão da guarda. Ele e os seus guerreiros sobreviveram à noite!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
pt: Mas estão a lutar contra muitos dos monstros de lama. Rápido, temos de ajudar-os!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! They’re destroyed at last.
pt: Há! Até que enfim estão destruídos.

note: [message]: speaker=Garak
en: Thanks for the help. I am glad to see that so many have survived the night. But there’s no time to talk, we must save the rest of our people and crush any other of these earthen abominations back into the earth.
pt: Obrigado pela ajuda. Fico feliz em ver que tantos tenham sobrevivido à noite. Mas não há tempo para falar, temos de salvar o resto do nosso povo e esmagar qualquer outra dessas abominações térreos de volta para a terra.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
pt: Esta ponte leva para a ilha sagrada no centro do nosso lago.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
pt: Hmmmm. Algumas das druidas que adoram na ilha podem ainda estar vivas. Temos de lá chegar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be careful. The bridge is broken, so we’ll have to wade through the shallow water.
pt: Tenha cuidado. A ponte está quebrada, por isso vamos ter de percorrer as águas rasas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
pt: A grande árvore! Foi enterrada sob as pedras. O nosso santuário mais sagrado foi violado. Oh, Eloh, o que faremos?

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
pt: Ainda há alguém vivo?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
pt: Finalmente! Estávamos preocupadas que ninguém mais tivesse sobrevivido.

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
pt: Sacerdotisa mãe, estás bem?

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s no time to stand on ceremony. I’m fine. I’m afraid only a few of us survived, but we will lend you what skills we have. Show me to those who need healing.
pt: Não há tempo para ficar em cerimónia. Estou bem. Receio que apenas alguns de nós sobrevivemos, mas vamos emprestar-te quais são as competências que temos. Mostre-me àqueles que precisam de cura.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
pt: Mas a grande árvore, foi destruída!

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
pt: Tudo neste mundo um dia acaba, mas o poder de Eloh permanece. Uma nova árvore nascerá no seu lugar. Venha, vamos atender aos necessitados entre o nosso povo.

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Deep One
en: Deep One
pt: Ser das Profundezas

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Deep One
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
pt: Os Seres das Profundezas são gigantescos monstros aquáticos que espreitam os lugares mais obscuros do mundo. Apenas raramente vêm à superfície, e quando o fazem a melhor maneira de sobreviver ao encontro com um destes monstros é permanecer em terra. Podem agarrar os seus oponentes com fortes tentáculos ou expelir uma tinta negra venenosa à distância.

note: [message]: speaker=narrator
en: The water of the lake suddenly goes dark and unsettled, only to erupt in a swarm of tentacles in the moment that the first elf put a foot outside the island.
pt: A água do lago escurece e fica instável, apenas para entrar em erupção num enxame de tentáculos no momento em que o elfo pela primeira vez pôs um pé fora da ilha.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
pt: Senti uma grande sombra neste lago, mas não sabia do que se tratava. A chuva de pedras deve ter-o acordado do seu sono.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
pt: Protejam as sacerdotisas, enviaremos esta monstruosidade de volta às profundezas de onde veio!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: These fields seem strangely vacant. Where are the horses?
pt: Estes campos parecem-me estranhamente vazios. Onde estão os cavalos?

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe they’re hiding in the stables. Let’s go check.
pt: Talvez estejam escondidos nos estábulos. Vamos ver.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, Nisa, the rocks have stopped falling. You can come out now!
pt: Eia, Nisa, as pedras pararam de cair. Podes sair agora!

note: [message]: speaker=Nisa
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
pt: Oh, graças a Eloh! Pensei que isso nunca pararia.

note: [message]: speaker=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
pt: Já é o suficiente seguro para sair? Estive tão assustado.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where are all the other horses?
pt: Onde estão todos os outros cavalos?

note: [message]: speaker=Naru
en: A hunting party left just yesterday, so unless the rocks fell all over the land, many of the horses have probably survived. The few that remained here were scared by the falling rocks and fled into the night. It took all my skill to calm Yasi and keep him from running.
pt: Um grupo de caça saiu ontem, então a não ser que as pedras tenham chovido pelo mundo inteiro, os cavalos devem ter sobrevivido. Os poucos que ficaram aqui ficaram arrepiados com as pedras flamejantes e fugiram pela noite. Precisei de toda a minha habilidade para manter Yasi calmo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll need your help in checking to see if the outer settlements survived. Who knows what kinds of damage they suffered in the night? And perhaps some of the people out in the desert have been able to round up some of the loose horses.
pt: Vamos precisar da tua ajuda para verificar se os assentamentos exteriores sobreviveram. Quem sabe que tipo de danos sofreram na noite? E talvez alguns dos povos no deserto têm sido capazes de reunir alguns dos cavalos soltos.

note: [message]: speaker=Nym
en: We can only hope that hunting party returns soon.
pt: Podemos apenas esperar que o partido caça retorna em breve.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh good, some elves have survived in this outer settlement. They’ve agreed to help us search for other survivors.
pt: Ah bom, alguns elfos que sobreviveram neste assentamento exterior. Concordaram em ajudar-nos a procurar outros sobreviventes.

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
pt: O acampamento está vazio. Pergunto-me o que terá acontecido com os seus habitantes.

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
pt: Este acampamento foi abandonado. Há sinais de luta, e algumas marcas de sangue, mas nada mais. Temo pelos elfos que viviam aqui.

note: [message]: speaker=Xanthos
en: This place reeks of death, I could smell it from miles away. Oh, how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
pt: Este lugar cheira à morte, sinto o cheiro a quilómetros de distância. Oh, como o amo , é o cheiro do poder, o triunfo inevitável da morte sobre a vida. Elfos franzinos, vou usar os cadáveres das vossas famílias para criar um exército de mortos-vivos! Todos devem curvar-se diante Xanthos, o Necrómante! Oh bom, alguns elfos que sobreviveram neste assentamento exterior. Concordaram em ajudar-nos a procurar outros sobreviventes.

note: [message]: speaker=Nym
en: His timing couldn’t be worse. I know that undead cultists often prey on small targets, but they haven’t had the guts to attack us for years. Why has Eloh heaped so much misfortune upon us?
pt: O seu momento não poderia ser pior. Sei que as seitas mortos-vivas muitas vezes caçam alvos pequenos, mas não tiveram a coragem para atacar-nos durante anos. Porque Eloh amontou tanta desgraça sobre nós?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Have some more faith, girl, the goddess does not send us more than we can handle. With Eloh’s grace we shall yet triumph over this pretender.
pt: Tenha um pouco de mais fé, menina, a deusa não envia mais do que podemos suportar. Com a graça de Eloh, ainda devemos triunfar sobre este pretendente.

note: [message]: speaker=Garak
en: Bah, I’ve fought these dark cultists before. They can be killed just like anyone else, and our elvish hunters can easily defeat their skeleton armies.
pt: Pá, lutei estas seitas escuras antes. Podem ser mortos assim como qualquer outra pessoa e os nossos caçadores elfos podem facilmente derrotar exércitos de esqueletos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have heard of your kind, foul necromancer. You travel the sands, daring to bring back and enslave those who have passed on. But we will prove to you that death is not all-powerful. You shall not desecrate the bodies of my kith and kin! You shall learn to fear the wrath of Eloh and the Quenoth elves!
pt: Já ouvi falar da sua laia, necrómante vil. Viajas pelas areias do deserto, ousando escravizar as almas daqueles que faleceram. Mas provaremos a ti que a morte não é toda poderosa. Não profanará os corpos dos meus irmãos! Aprenderás a temer a fúria de Eloh e dos elfos de Quenoth!

note: [objectives]
en: New Objectives:
pt: Novos Objectivos:

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
pt: Derrota Xanthos

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
pt: O necrómante foi finalmente derrotado.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
pt: E enfim os mortos terão o seu descanso.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is dead, but I don’t think we’ve explored the entire village. There may still be elves that need rescuing. We should go back and check.
pt: O necrómante está morto, mas não penso que tenhamos explorado toda a aldeia. Pode ainda haver elfos que necessitam de resgate. Devemos voltar e verificar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve explored the village and I think we’ve rescued the last of the survivors.
pt: Exploramos a aldeia e penso que temos resgatado o último dos sobreviventes.

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to imagine what may have become of them.
pt: Algumas dos nossos sentiram-se apertados na aldeia, e queriam viver nas areias abertas. Pensaram que poderiam fugir para a segurança dos nossos muros se o perigo viesse. Estremeço ao imaginar o que pode ter sido deles.

note: [message]: speaker=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
pt: Saudações, ainda há alguém vivo?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
pt: Sim, e precisamos da tua ajuda. Um necrómante está a atacar-nos, e pretende usar os nossos companheiros mortos como material para as suas magias malignas. Onde estavam?

note: [message]: speaker=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
pt: Estávamos no deserto aberto, a procurar por presas e orcs perdidos. Quando vimos a tempestade de pedras corremos de volta tão rápido o quanto pudemos. Só queria que tivéssemos vindo mais cedo.

note: [message]: speaker=Nym
en: No use crying over spilt water. But we’re sure glad you’re here now.
pt: Não adianta chorar sobre a água derramada. Mas estamos felizes que estão agora aqui.

note: [message]: speaker=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
pt: Parece que finalmente teremos um pouco de paz. Mas o que faremos agora?

note: [message]: speaker=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
pt: Onde está Tanuil e a sua família?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
pt: A fortaleza foi esmagada pelas pedras. Não encontramos sobreviventes.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Too many have died this night.
pt: Demasiados morreram esta noite.

note: [message]: speaker=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
pt: A nossa aldeia está em ruínas. As paredes que foram construídas pelos nossos ancestrais durante gerações foram demolidas em poucas horas. A maior parte das nossas construções estão destruídas. E mesmo a grande árvore já não existe mais. Uma coisa é óbvia, não podemos ficar aqui.

note: [message]: speaker=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
pt: És ignorante em desesperar. Este sempre foi o nosso lar. A água aqui é boa, e conhecemos esta região. Podemos reconstruir-o; e se Eloh quiser, viver bem novamente.

note: [message]: speaker=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
pt: Pensa um pouco. Quem mais terá visto a tempestade de pedras? Que outros inimigos estão a caminho para levar os restos do nosso povo? Não há piedade no deserto, e temos muitos inimigos que adorariam aproveitar-se do nosso momento de fraqueza.

note: [message]: speaker=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
pt: Miúda insolente, não podes falar dessa maneira com os mais velhos, ou melhores, do que tu.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have a right to speak my mind!
pt: Tenho o direito de dizer o que penso!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
pt: Paz! Por favor acalmem-se. No meio do caos não há nada excepto a morte e destruição. Mesmo nestes momentos difíceis temos de mostrar a nossa força, e seguir as nossas leis. Sem leis somos como os animais do deserto, a lutar por restos de carne. Entre os sobreviventes, Kaleh é o mais próximo em sangue a Tanuil, e deve, portanto, ser o nosso líder. O que pensas, Kaleh?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Last night, before the rock storm, I heard a voice in my sleep. It sounded like sweet music, and somehow I knew it was Eloh. I still remember her exact words: <i>“You must be strong, young elf, for you enter a time of peril. The home you know will be destroyed, and you must lead your people to a new land. To the north you will find salvation and peace. Cross the desert and head to the mountains. Fear not, for I will guide you and protect you.”</i> I’m not sure why I’m the one she chose to appeal to, but if this is her will, I will see it done. Our home is gone and the desert is a harsh place. If Eloh has prepared a new home for us, then I will lead us there.
pt: Ontem à noite, antes da tempestade rochosa ouvi uma voz no meu sono. Soou como música doce, e de alguma forma percebi que era Eloh. Ainda lembro-me das suas palavras exactas: <i>“Tens, jovem elfo, de ser forte, para sobreviver um tempo de perigo. O lar que conheces vai ser destruída, e deves levar o teu povo a uma nova terra. Para o norte, irás encontrar a salvação e a paz. Atravessa o deserto e siga para as montanhas. Não temas, porque vou guiar-te e proteger-te.”</i> não sei porque sou o único que escolheu a quem apelar, mas se esta é a vontade dela, vou ver isso feito. A nossa casa desapareceu e o deserto é um lugar duro. Se Eloh preparou um novo lar para nós, então vou levar-nos lá.

note: [message]: speaker=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow where you go.
pt: Temo que perigos espreitam nas areias duras e mais além, ao norte, mas porque és o nosso líder, seguirei-te onde vás.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
pt: Então vamos juntar os suprimentos que pudermos das ruínas e rumar rapidamente para o norte. O nosso lar já não nos oferece mais protecção, temos de encontrar um novo abrigo para o nosso povo.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about the bodies of the dead? We can’t leave them to be torn by crows or desecrated by other dark mages.
pt: E quanto aos corpos dos mortos? Não podemos deixar-os para serem rasgados por corvos ou profanados por outros magos negros.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
pt: Concordo, não podemos esquecer-nos dos nossos mortos. Construiremos uma enorme fogueira e cremaremos-os com a devida cerimónia, de maneira que o fumo possa carregar-os para a sua próxima vida.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, I don’t want to tarry longer than necessary, but I agree that we must see to the dead before we leave. Garak, you and your men start collecting our dead. Nym, help me find oil and wood so that we may build a pyre.
pt: Kaleh, não quero demorar mais tempo do que o necessário, mas concordo que temos de dar descanso aos mortos antes de sairmos. Garak, tu e os teus homens começam a recolher os nossos mortos. Nym, ajuda-me a encontrar óleo e madeira, para que possamos construir uma pira.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
pt: E assim foi feito. Os mortos foram colocados com reverência no topo da pouca madeira que pudemos encontrar. Mas o fogo foi suficiente para queimar-os até as cinzas, e levar as suas almas para o além. Lembro-me que naquele momento, a morte de tantos do nosso povo não era o melhor sinal para o começo duma grande jornada. Foram os primeiros a morrerem neste grande episódio, mas certamente estavam longe de terem sido os últimos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that to the north? It looks like even more undead! The rock storm must have attracted other necromancers. There’s no way we can defeat them all. We’ve run out of time. There’s no escape. Eloh save us!
pt: O que é isso ao norte? Parece-se como mais mortos-vivos! A tempestade de rochas deve ter atraído outros necrómantes. Não há nenhuma maneira de podermos derrotar-os a todos. Ficamos sem tempo. Não há saída. Que Eloh nos salve!

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre, role=Hunting Ogre
en: Across the Harsh Sands
pt: Pelas Dunas Implementes

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Northern Edge of the Desert
pt: Kaleh tem de alcançar a borda Norte do deserto

note: [label]
en: Pinnacle Rock
pt: Rochedo do Pináculo

note: [message]: speaker=Garak
en: I have crossed these sands long ago, when I was a youth, and we went on a great raid against a foul necromancer who was hiding out in one of the ruins, creating an army of undead. It was a nasty battle, especially after nightfall, but all his magics couldn’t save him when we cut off his head. Ah, those were the days...
pt: Atravessei as areias muito tempo atrás, quando era jovem, e fomos numa incursão contra um grande necrómante maligno que estava escondido numa das ruínas, a criar um exército de mortos-vivos. Foi uma batalha horrível, especialmente depois do anoitecer, mas toda a sua magia não podia salvar-o quando lhe cortamos a cabeça. Ah, aqueles foram dias …

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
pt: Lembras-te de algo sobre estas dunas?

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you see that brown spot sticking up on the northern horizon? That’s Pinnacle Rock. It’s the highest land for miles around, and has a spring at its base, or did the last time I camped there. If we make it to Pinnacle Rock we will be just a few miles from the edge of the mountains.
pt: Vês esta mancha castanha a apontar para cima do horizonte norte? É o Pináculo Rochoso. É a maior terra a quilómetros de distância, e tem uma nascente na base, ou tinha a última vez que acampamos lá. Se o fizermos até o Pináculo Rochoso estaremos a poucos quilómetros da borda das montanhas.

note: [message]: speaker=Garak
en: But between here and there is a particularly barren stretch of the sands, with only a few oases and watering holes. Luckily I think there used to be an old caravan route leading north, which went from oasis to oasis. The oases aren’t easy to find but occasionally the sands blow away, revealing old stone roads that lead from oasis to oasis. Once the path must have formed a great thoroughfare for commerce.
pt: Mas, entre aqui e ali há um trecho particularmente árido das areias, com apenas algumas oásis e furos de água. Felizmente penso que costumava ser uma antiga rota das caravanas que conduz ao norte, que passou de oásis a oásis. As oásis não são fáceis de encontrar, mas, ocasionalmente, as areias sopraram para longe, revelando estradas pedras antigas que levam de oásis a oásis. Uma vez que o caminho deve ter formado uma grande via para o comércio.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
pt: Acredito que houve um grande império nestas terras, há muito muito tempo, antes mesmo do deserto ter vindo.

note: [message]: speaker=Garak
en: I’ve seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
pt: Já vi ruínas ancestrais de castelos e monólitos entre as areias. Os caminhos ancestrais poderão ser úteis novamente para nós. Se seguirmos os caminhos de oásis a oásis, poderemos sobreviver à sede e ao calor do deserto. Mas há outros perigos entre as dunas além da sede, temos de ter cuidado, e verificar o nosso caminho cuidadosamente.

note: [message]: speaker=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on water-skins and rations. We’ll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won’t last long in the wastes if we can’t find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
pt: Infelizmente, por causa da nossa fuga precipitada da nossa aldeia, temos poucos odres e rações. Vamos ter o suficiente, se nos movemos rapidamente e comer o mínimo possível, mas não vai durar muito tempo nos resíduos, se não podemos encontrar mais fontes de água. Assim como está, entre o calor do dia e do frio da noite, esta viagem vai ser difícil para o nosso povo.

note: [message]: speaker=narrator
en: During the daytime (Dawn, Morning, Midday, Afternoon, and Dusk) at the beginning of each your turns, every unit in a sand, road, rubble or sand dune hex will suffer from thirst. Each turn of thirst reduces a unit’s attack damage and causes $dehydration_loss hitpoints of damage. Only by being cared for by a healer or refreshing at an oasis (any shallow water hex) at the start of your turn will your units regain full attack strength.
pt: Durante o dia (Amanhecer, Manhã, Meio-dia, Tarde e Crepúsculo) no início de cada turno teu, cada unidade em areia, cascalho, estrada, ou duna de areia vai sofrer de sede. Cada turno de sede reduz os danos de uma unidade por um e causa a perda de $dehydration_loss pontos de vida. Só ao ser curado por um curandeiro ou ao ser refrescado numa oásis (qualquer hexágono de águas rasas) no início do seu turno as tuas unidades irão recuperar a força de ataque total.

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, be careful you don’t recruit too many guards to go with us. I doubt we’re going to find any other villages out in the sands, so the income that we have right now is all we’re going to get. Remember that as our people get more experienced they often require more support, so we don’t want to run out of supplies halfway across the desert.
pt: Kaleh, seja cuidadoso não contrates demasiados guardas para ir. Duvido que vamos encontrar outras aldeias nas areias, por isso o rendimento que temos agora é tudo o que vamos conseguir. Lembra-te que como o nosso povo ficar mais experiente muitas vezes precisam de mais apoio, por isso não quero ficar sem suprimentos do outro lado do deserto.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
pt: Bom, o quanto mais cedo chegarmos à Rocha do Pináculo, melhor. Para a frente!

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
pt: Espera. Penso que vi algo à nossa frente…

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What? I don’t see a thing.
pt: O que?! Não vejo nada.

note: [message]: speaker=unit
en: See that shining speckles ahead? Scorpions. Large. Whole nest of them.
pt: Vês aqueles pontos brilhantes à frente? Escorpiões. Grandes. Um ninho inteiro deles.

note: [message]: speaker=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
pt: Queres que lutamos? Poderíamos evitar-os, mas estão entre nós e a próxima oásis.

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
pt: Escorpiões! Devemos ter passado por um ninho deles.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The scorpions were devouring some poor person’s body. There doesn’t seem to be much of him left, but wait— What’s this? It looks like a tiny gold ring. I think I see elvish runes on the inside, but I can barely make them out. This seems to be a ring of travel! Those who wear it will not suffer from thirst or hunger, nor cold, nor heat. I’ve heard tales of such magical items, and we can certainly use it now.
pt: Os escorpiões estavam a devorar o corpo duma pobre pessoa. Não parece haver restar muito dele , mas espera — O que é isto? Parece um pequeno anel de ouro. Penso ver runas elfas por dentro, mas mal posso obter-o. Isto parece ser um anel de viagem! Aqueles que o usam, não vão sofrer de fome ou sede, nem frio, nem calor. Ouvi contos de tais itens mágicos, e certamente podemos usar-o agora.

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
pt: Uma unidade que usa este anel estará imune a qualquer dano causado pelo calor do deserto durante o dia.

note: [object]: id=Travelring
en: Traveler’s Ring
pt: Anel do Viajante

note: [object]: id=Travelring
en: At the end of each turn, this unit takes no damage from the desert.
pt: Ao final de cada turno, esta unidade não receberá danos do deserto.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
pt: Olham, uma oásis! A sua água refrescante recuperará as forças das nossas unidades com sede, e poderemos descansar na planície ao seu redor em segurança durante o calor do dia.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre, role=Hunting Ogre
en: Hunting Ogre
pt: Ogre Caçador

note: [message]: speaker=unit
en: Shh... Ogres ahead. Behind that dune there, we have to pass them if we want to reach the next oasis.
pt: Shh… há ogres à frente. Atrás daquela duna ali. Teremos de passar por eles se quisermos alcançar a próxima oásis.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No chance to sneak around?
pt: Não dá para esgueirar-se por trás deles?

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
pt: Teríamos que cobrir uma distância maior por um terreno difícil. Se quiseres evitar-os, sugiro que vá directo para o norte, na esperança de encontrar uma outra oásis naquela direcção.

note: [message]: type=Ogre, role=Hunting Ogre [message]: type=Ogre
en: Fresh meat!
pt: Carne Fresca!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ogre ambush!
pt: Emboscada de Ogres!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they’re huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
pt: Argh, são feios, e cheiram mal. E são enormes! Bem, quanto maior o inimigo, maior o tombo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of them. This looks like a hunting party, they must have a camp around here somewhere.
pt: Esse é o último deles. Isto parece um grupo de caça, devem ter um campo por aqui.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what’s inside...
pt: Eia! Olham ali, deixaram cair algo… Uma garrafa de pedra, selada. O que será que há dentro?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nym! No! Don’t open—
pt: Nym! Não! Não abras…

note: [message]: speaker=Nym
en: Too late. And it’s just sand inside. Not worth... Whoa! What’s happening?!
pt: Tarde demais. E só tem areia dentro. Não vale na… EIA! O que esta a acontecer?!

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster [unit]: type=Dust Devil, id=Dust Devil
en: Dust Devil
pt: Demónio de Areia

note: [message]: speaker=Garak
en: It’s a dust devil, but I have never seen one so small before.
pt: É um demónio de areia, mas nunca vi um tão pequeno antes.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
pt: Parece que gosta de ti, penso que ganhaste um animal de estimação.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let’s go, I’d really like to get to an oasis soon.
pt: Miúda, disse para não abrires isso. Vamos, espero que cheguemos numa oásis bem rápido.

note: [event]
en: Black Lieutenant
pt: Tenente da Mão Negra

note: [event]
en: Black Hand Bandit
pt: Bandido da Mão Negra

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
pt: E pensei que hoje seria só mais uma ronda chata. Eia! Elfo! Esta é a nossa oásis, e cobriremos-a com o teu sangue!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
pt: Precisamos dessa água, e se tivermos de passar por vós para a ter, então que seja.

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don’t know who you are, and we don’t much care. Tremble before the might of the Black Hand!
pt: Não sabemos quem és nem queremos saber. Tremam perante o poder da Mão Negra!

note: [event]: (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead
en: Undead Raider
pt: Invasor Morto-Vivo

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Back, you fiends! Or I’ll kill you a second time!
pt: De volta, demónios! Ou vou matar-vos uma segunda vez!

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die! And I shall personally make it slow and painful, to thank you for that scorching you gave me.
pt: Desafiaste o nosso mestre pela última vez. Agora deves morrer! E eu, pessoalmente, tornarei-a lenta e dolorosa, para agradecer-te por esse escaldo que me destes.

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
pt: Desafiaste o nosso mestre pela última vez. Agora morrerás!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
pt: Mortos-vivos estúpidos, nunca ouvem. Muito bem, sinta o gostinho da minha chama!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She looks like she’s in trouble. We should help her.
pt: Parece que está em apuros. Devemos ajudar-a.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whew! Looks like that’s the last of them.
pt: Ufa! Parece que esse foi o último deles.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
pt: Obrigada pela ajuda! A situação estava um pouco perigosa demais para o meu gosto.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
pt: Este fora um monte de mortos-vivos. Porque estavam a perseguir-te?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I accidentally managed to anger a powerful necromancer a while ago... It’s a long story. But who are you? You almost look like elves.
pt: Acidentalmente consegui a raiva dum necrómante poderoso há um tempo atrás … É uma longa história. Quem sois? Quase se parecem com elfos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We are, we’re the Quenoth Elves and we are traveling north. You look like you’re a mage, but I thought your kind were all gone.
pt: Somos, somos os Elfos Quenoth e estamos a viajar ao norte. Pareces um mago, mas pensei que estes tinham desaparecidos.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I am, I’m a fire mage. I’ve been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I’ve been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
pt: Sim, sou uma maga do fogo. Já faz algum tempo que estou a viajar, a explorar e a aprender. Mas este deserto é um pouco inóspito demais! Estava a pensar em ir para as montanhas do norte; importam-se em juntar-me na vossa viagem?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’d be glad to have the help of someone with the mastery of fire.
pt: Ficaríamos contentes de ter a ajuda de alguém com o domínio do fogo.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
pt: Os mortos-vivos foram derrotados, mas também perdemos-a na luta. Maldição, se ao menos pudéssemos tê-la salvo.

note: [unit]: type=Wraith, id=Vengeful Lord, role=wraith
en: Vengeful Lord
pt: Senhor Vingativo

note: [then]: (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}
en: Honor Guard
pt: Guarda de Honra

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: The most hated living in my castle! To me! To me stray souls of the deserts! Let’s cleanse this pollution!
pt: A vida mais odiada no meu castelo! A mim! Para desviar-me das almas dos desertos! Vamos limpar essa poluição!

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Elf with a bow, I remember you. You thought me defeated, but I am back even more powerful than before. Death reigns eternal, your scorched bones and lifeless body will join my host.
pt: Elfo com um arco, lembro-me de ti. Pensas que estava derrotado, mas agora voltei mais poderoso do que antes. A morte reina para sempre, e logo os teus ossos carbonizados e corpos sem vida seguirão a um novo mestre!

note: [message]: speaker=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
pt: Ainda cantas a mesma canção. Derrotamos-te antes, e podemos fazer-o de novo!

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Noo... (<i>Fades</i>)
pt: Não… (<i>desvanece</i>)

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
pt: A procura no castelo, encontramos um baú cheio de ouro.

note: [else]: role=Ogre Nomad
en: Ogre Nomad
pt: Ogre Nómada

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
pt: Elfos! Matar todos!

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruined castle must be where the ogres make their home. Well, if it’s a fight they want, it’s a fight they’ll get.
pt: Este castelo em ruínas deve ser a qual os ogres fazem da sua casa. Bem, se é uma luta que querem, é uma luta que irão ter.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of those stinking beasts. They should trouble us no more.
pt: Esse foi o último desses animais fedorentos. Não nos devem incomodar mais.

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruin looks oddly familiar.
pt: Esta ruína parece estranhamente familiar.

note: [message]: speaker=Nym
en: Yuck, there’s still dried blood on the stones. It’s kind of spooky.
pt: Que nojo, ainda há sangue seco nas pedras. É meio assustador.

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
pt: Esta terra pertence à Mão Negra. Os invasores devem ser mortos.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Bandits. If they get in our way, they’re going to be sorry.
pt: Bandidos. Se estiverem no nosso caminho, vão arrepender-se.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
pt: Não há como garantir a segurança de todo o nosso povo na travessia deste deserto com esses fora-da-leis a atacar-nos. Precisamos de derrotar-os antes de continuar.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we’re being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
pt: Viste isto? Penso que acabei de ver alguém desaparecer por trás daquela duna ali atrás. Creio que estamos a ser observados. Suspeito que haja mais desses bandidos do que pensamos a espreitar-se pelas dunas.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Outlaw Leader
pt: Derrota o Líder dos Exilados

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I’ve been out in the sand for too long.
pt: Maldição. Tinha a certeza de que havia uma oásis aqui. Deve ter sido uma miragem. Fiquei demasiado tempo no meio às dunas.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: So, the outlaws have made a base around Pinnacle Rock. It’s a good location, but we will drive them from it all the same.
pt: Então, os bandidos fizeram uma base ao redor do Pináculo Rochoso. É uma boa localização, mas vamos derrotar-os mesmo assim.

note: [object]: id=PureWater
en: Pure Water
pt: Água Pura

note: [object]: id=PureWater
en: This water will make your melee weapons <i>arcane</i>, and thus especially powerful against the undead.
pt: Esta água fará as tuas armas de combate <i>arcano</i> e, portanto, especialmente poderoso contra os mortos-vivos.

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! I mean we surrender. Just please don’t kill me.
pt: Rendo-me! Quero dizer que nos rendemos. Por favor não me mate.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, have mercy on us. We’re just trying to survive in this horrible land.
pt: Por favor, tenham piedade. Estamos apenas a tentar sobreviver nesta terra horrível.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
pt: Não te matarei a sangue frio. Mas deixa estas terras, e nunca pises o nosso caminho novamente. Da próxima vez não terei piedade.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, take this vial of holy water. You’ll need it with all the undead around.
pt: Aqui, pega este frasco de água benta. Vais precisar dele com todos os mortos-vivos ao redor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
pt: Levarei esta poção, em troca da tua liberdade. Mas saia destas terras, e nunca mais pises o nosso caminho novamente. Da próxima vez não terei piedade.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It’s Holy Water. When anointed on a weapon it makes it deadly to magical creatures. Vials such as these are rare and valuable. We should choose carefully who will use it.
pt: É água benta. Quando ungido numa arma torna-se mortal para criaturas mágicas. Os frascos, como estes são raros e valiosos. Devemos escolher cuidadosamente quem irá usá-lo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won’t be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
pt: A Mão Negra ainda é uma ameaça para o resto do nosso grupo. Enquanto o seu líder ainda lutar, não poderemos atravessar com todos os nossos em segurança. Precisamos de lidar com a Mão Negra antes de continuarmos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The outlaws are defeated and we’ve made it across these blasted sands. The hills are just a few miles to the north. We should be able to find water and rest there.
pt: Os foragidos foram derrotados e cruzamos as areias escaldantes. As colinas são apenas a alguns quilómetros ao norte. Devemos ser capazes de encontrar água e descanso lá.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It’s a rather barren place to be traveling.
pt: Agora que temos um momento de paz, preciso de perguntar-te, Elyssa, o que realmente estavas a fazer no meio do deserto? É um lugar algo desolado para alguém viajar.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’ve been searching for secrets from the past. Did you know that this entire land used to be a huge empire? Apparently this used to all be great plains and farmland, before the sands came.
pt: Tenho procurado por segredos do passado. Sabias que toda esta terra costumava ser um imenso império? Aparentemente, estes eram grandes planícies e campos agrícolas, antes das areias vierem.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s hard to imagine. There’s barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
pt: É difícil de imaginar. Mal temos chuva o suficiente para manter estes cactos minúsculos, quanto mais uma quinta inteira!

note: [message]: speaker=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
pt: E ainda assim, as grandes ruínas que vi espalhadas por este deserto são a prova de que algo esteve aqui antes de nós. Talvez num passado distante, quando esta terra era mais gentil.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Before the Great Fall, there were huge cities, with great schools of magery, libraries of books, vast repositories of knowledge. Most of it was destroyed in the ensuing chaos and years of decay, but I’m searching for the little fragments that are left. For example, have you ever heard of the Sceptre of Fire?
pt: Antes da Queda Grande, havia grandes cidades, com grandes escolas de Magos, bibliotecas de livros, vastos repositórios de conhecimento. A maior parte foi destruída no caos que se seguiu e anos de decadência, mas estou a procurar os pequenos fragmentos que são deixados. Por exemplo, já ouviste falar do Ceptro do Fogo?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, I haven’t. What is it?
pt: Não, não tenho. O que é?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m not sure. I’ve read various references to it, but nothing specific. I’ve been searching for it for a long time. All I know is that it was a very powerful magical wand and that it was some sort of symbol of royalty in the old empire, but I have no idea where it might be. So I scour the land, learning all I can about the olden days. I’m sure it must be somewhere.
pt: Não tenho a certeza. Li várias referências a ele, mas nada específico. Fui procurá-lo por um longo tempo. Tudo o que sei é que era uma varinha mágica muito poderosa e que era uma espécie de símbolo da realeza no antigo império, mas não tenho ideia de onde poderia estar. Então vasculho a terra, a aprender tudo o que posso sobre os velhos tempos. Tenho a certeza que deve estar em algum lugar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
pt: Talvez. Mas já faz muito tempo, e muito já se perdeu. Quem poderá saber?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of provisions and our people are exhausted. We’ve taken too long crossing the desert, I fear we shall never reach the other side.
pt: Ficamos sem provisões e o nosso povo está esgotado. Demoramos demasiado tempo na travessia do deserto, temo que nunca alcançaremos o outro lado.

note: [else]: (role=LostSoul, (role=LostSoul
en: Lost Soul
pt: Alma Perdida

note: [message]: speaker=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
pt: Estas dunas são assombradas pelos espíritos das almas torturadas, mortas há muito tempo. Ao por do sol levantam-se novamente, e durante a longa escuridão podem ser bastante perigosas. Desaparecem novamente ao amanhecer, mas pessoalmente prefiro o calor do dia aos horrores da noite.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
pt: A combinação do calor do dia com os mortos-vivos faz do entardecer um momento especialmente perigoso.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
pt: Vieram e levantaram-se novamente, espíritos? Já não vos havíamos derrotado antes?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
pt: Estas almas perdidas não se prendem a nada excepto às memórias das suas antigas vidas. Levantarão-se novamente, noite após noite, para atormentar-nos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
pt: O que aconteceu? Os espíritos mortos-vivos simplesmente desapareceram.

note: [message]: speaker=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
pt: Estes espíritos são fracos. Procuram atacar aqueles que estão indefesos, mas quando encontram resistência fogem.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
pt: Fujam, seus espíritos famintos, e deixam-nos em paz!

note: [scenario]: id=03_Stirring_in_the_Night
en: A Stirring in the Night
pt: Movimentos na Escuridão

note: [objective]: condition=lose
en: You lose control (even temporarily) of more than 6 villages
pt: Perdes o controlo (mesmo que temporariamente) de mais de 6 aldeias

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
pt: Derrota Azkotep

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
pt: Derrota Ystara

note: [objective]: condition=win
en: Survive Until Dawn (or)
pt: Sobreviva até o amanhecer (ou)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Undead Leaders
pt: Derrota todos os Líderes Morto-Vivos

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
pt: Kaleh, acorda! Sentinelas relatam movimentos nas areias!

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t...
pt: Não…

note: [message]: speaker=Azkotep
en: We meet again, Ystara.
pt: Encontraremos-nos novamente, Ystara.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
pt: E pensas que podes enfrentar-me, Azkotep?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
pt: O meu campeão, Zur, cortará-te em pedaços, como o insignificante aprendiz que foste.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You always were an arrogant little bastard. Grak will swallow your soul, or what’s left of it.
pt: Sempre foste um bastardo arrogante. Grak vai engolir a tua alma, ou o que sobrou dela.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
pt: Desprezaste-me uma vez e vou fazer-te pagar. Para a batalha, meus servos! Tornam-se a minha ira!

note: [message]: speaker=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
pt: … penso. Realmente sabes como escolher um acampamento, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren’t there at sunset.
pt: Donde vieram? Posso jurar que esses castelos não estavam ali ao por do sol.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
pt: Muitas coisas estranhas podem acontecer durante a longa noite. Mas apesar das suas formas incorpóreas, não tenho dúvida que o seu aço frio pode ainda rasgar a nossa carne.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Like I haven’t killed enough undead recently. Why can’t these guys just stay dead?
pt: Como se já não tivesse enfrentado mortos-vivos suficientes até agora. Porque não podem simplesmente continuar mortos?

note: [message]: speaker=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
pt: O nosso acampamento não está na linha de ataque, assim penso que temos alguma segurança aqui.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But if the battle spills around our people will be slaughtered by the undead hordes!
pt: Mas se a batalha transborda ao redor, o nosso povo será abatido pelas hordas dos mortos-vivos!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can escape the battle in time. We must protect the camp from the undead.
pt: Não há nenhuma maneira de podermos escapar da batalha a tempo. Devemos proteger o acampamento dos mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I fear that if we lose more than half of the tents we will not have the strength to go on. Garak, wake your men. We must hold off the undead until dawn.
pt: Temo que, se perder mais da metade das barracas não teremos a força para seguir em frente. Garak, desperta os teus homens. Devemos afastar os mortos-vivos até o amanhecer.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
pt: Ao combate, meu povo, ao combate!

note: [message]: speaker=Nym
en: They’re raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
pt: Estão a levantar os cadáveres dos nossos caídos! Que destino horrível!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
pt: Então temos que lhes dar uma cremação adequada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
pt: Já demasiados do nosso povo foram mortos. Agora seremos certamente sobrepujados pelos mortos-vivos. Está tudo acabado!

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
pt: Esses campeões … Vou desafiá-los. Zhul, abençoa as minhas armas com a luz de Eloh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
pt: Garak, mas os sóis…

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
pt: Não farás qualquer coisa dessas, qualquer um que tenta combater estes velhacos sozinho certamente morrerá. Precisamos de ti, não vamos superar isso sem ti.

note: [message]: speaker=Garak
en: I had dreams this night Kaleh, full of gloom and darkness, my journey will end here one way or another.
pt: Tive sonhos esta noite Kaleh, cheios de tristeza e escuridão, a minha viagem vai acabar aqui duma forma ou de outra.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No! That’s not true, our future is what we make of it, stay behind for this fight and...
pt: Não! Isso não é verdade, o nosso futuro é o que fazemos dele, fica longe dessa luta e …

note: [message]: speaker=Garak
en: And what? You’ll help me become a coward? I lived long, I’m not afraid of the end, just let me give it some meaning.
pt: E o quê? Vais ajudar-me a tornar-me um covarde? Vivi muito tempo, não tenho medo do fim, deixa-me dar-lhe algum significado.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I bless you champion with the light that will come, I bless you with the memory and the promise. Lay down your bow, champion, and let your sword shine in the dark.
pt: Abençoo o campeão com a luz que virá, abençoo-te com a memória e a promessa. Abaixe o teu arco campeão, e que a tua espada brilhe no escuro.

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Creep! Stand and face me, shade! I challenge you!
pt: Tu aí! Fluência! Levanta-te e encerara-me, sombra! Desafio-te!

note: [message]: speaker=Grak
en: Foolish mortal... For daring to challenge me, I’ll devour your soul and torment it for all eternity...
pt: Mortal insensato… Por ousares a desafiar-me, vou devorar a tua alma e a atormentar por toda a eternidade …

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come mortal, let’s cross our blades... It’s time for you to take his place...
pt: Então destruíste Zur… Venha mortal, vamos cruzar as laminas… É hora de tomar o seu lugar…

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
pt: Tu aí! Pilha de ossos! Desafio-te, de pé e enfrenta-me!

note: [message]: speaker=Zur
en: Puny elf... Time to die...
pt: Elfo franzino… Tempo de morrer…

note: [message]: speaker=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
pt: Grak era fraco… Mas ainda assim mereces respeito… Conheça o meu machado e toma o seu lugar…

note: [message]: speaker=$challenged
en: And so it ends... Your champion is dead, elves... Come join him...
pt: E assim termina… O campeão foi morto, elfos… Venham juntar-se a ele…

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come, mortal, let us cross our blades... It’s time for you to take his place...
pt: Então destruíste Zur… Venha, mortal, vamos cruzar as laminas… É hora de tomar o seu lugar…

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
pt: Onde está Garak? Alguém o viu?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let’s hope nothing happened to him.
pt: Vi-o saltar para a escuridão profunda a perseguir um grupo de inimigos. Vamos torcer para que nada aconteceu com ele.

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can’t last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
pt: Olham, a madrugada aproxima-se, a nossa salvação está quase a mão. Mesmo a noite mais escura não pode durar para sempre, e com a luz do sol, a energia diminui dos mortos-vivos e os seus feitiços negros desvendam-se.

note: [message]: speaker=Ystara
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
pt: Não! Esta luta ainda não acabou, Azkotep. Mostrarei-te agora um pouco do meu verdadeiro poder.

note: [then]
en: Possessed Garak
pt: Garak Possuído

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
pt: Que Eloh nos proteja, O que fez?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
pt: Vivo novamente! Posso-o sentir!

note: [message]: speaker=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
pt: Vou… não… ceder… Derrotei… o teu… campeão… Eu.. vou… superar… a ti…

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No, fool! Stop!
pt: Não, estúpido! Alto!

note: [message]: speaker=Garak
en: The dark lord... is no more...
pt: O senhor das trevas… já não é…

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak collapses to the ground with his own blade sticking from his chest.
pt: Garak cai no chão com a sua própria lamina a furar o seu peito.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: No! How dare you? I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
pt: Não! Como atreves-te? Terei a minha vingança sobre ti para estragar este concurso! A escuridão reinará até que tenha triunfado!

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
pt: Talvez falei cedo demais. Maldição Uria, ele mesmo apagou as estrelas, tudo é escuridão. Kaleh, o nosso destino é claro, devemos destruir essa abominação.

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
pt: Não, terei a minha vingança. Vou mostrar-te que a escuridão é mais forte pouco antes do amanhecer. Morte e decomposição, concedei-me a minha vingança!

note: [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness will not lift until one of us is victorious.
pt: Nesta vou apoiar-te, a escuridão não vai levantar até um de nós ser vitorioso.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha...!
pt: Hahaha…!

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha! Your puny friend is no more. With his body I shall crush you all. Arise again, my minions and feast on the slaughter!
pt: Hahaha! O teu amigo fraco já não é. Com o seu corpo vou esmagar-vos a todos. Levantam-se de novo, meus servos e vão abate festivo!

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, they have even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy one of these abominations. Whether it be the thing that has taken our friend, or the spectral evil that remains, one of them must die for this battle to end. We have no choice.
pt: Penso que falei cedo demais. Maldita seja Uria, conseguiram até mesmo esconder as estrelas, tudo é escuridão. Kaleh, isto é o que devemos fazer, temos de derrotar uma destas abominações. Quer seja a coisa que tomou o nosso amigo, ou o maligno espectro que ainda vive, um deles deve morrer para a batalha terminar. Não temos escolha.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
pt: Mas matar Garak? Como o podemos?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That thing is not Garak. This night has lasted long enough, and too many of our people have died. How many more would you sacrifice for Garak’s sake? Just protecting our encampments isn’t enough, darkness and chaos will overwhelm us if we can’t end this battle soon. We must destroy one of those two evils, whatever the cost. I do not intend to let that... thing keep control of the body of our friend.
pt: Essa coisa não é Garak. Esta noite foi suficientemente longa, e muitas das nossas pessoas morreram. Quantos mais irias sacrificar por causa de Garak? Não basta apenas proteger os nossos acampamentos, escuridão, e o caos irão submergir-nos se não podemos acabar com essa batalha em breve. Temos de destruir um desses dois males, a qualquer custo. Não pretendo deixar esta … coisa manter o controlo do corpo do nosso amigo.

note: [message]: speaker=Ystara [message]: speaker=Azkotep
en: The stench of death is in the air.
pt: O cheiro da morte está no ar.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
pt: Sim, vamos terminar com isto de uma vez por todas.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Possessed Garak (or)
pt: Derrota o Possuído Garak (ou)

note: [message]: speaker=Azkotep
en: In this I shall support you, the darkness shall not break until one of us is victorious.
pt: Nesta vou apoiar-te, a escuridão não quebrará até que um de nós seja vitorioso.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has she done?
pt: Que Eloh nos proteja, O que fez ela?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No fool! Stop!
pt: Não estúpido! Alto!

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No! How dare you! I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
pt: Não! Como atreves-te! Terei a minha vingança sobre ti para estragar este concurso! A escuridão reinará até que tenha triunfado!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
pt: Que Eloh nos proteja, o que está a acontecer?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Hahaha! Your puny friend is no more. With his body I shall crush you all. Arise again my minions and feast in the slaughter!
pt: Hahaha! O teu amigo fraco já não é. Com o seu corpo vou esmagar-vos todos. Levantam-se novamente meus servos e vão ao abate festivo!

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I told you, I will be back, you fools! Now I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
pt: Disse-te, vou estar de volta, tolos! Agora terei a minha vingança sobre todos. A escuridão reinará até que tenha triunfado!

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness shall not lift until one of us is victorious.
pt: Nesta vou apoiar-te, a escuridão não vai levantar até um de nós ser vitorioso.

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, she has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
pt: Talvez falei cedo demais. Maldita seja Uria, até mesmo apagou as estrelas, tudo é escuridão. Kaleh, o nosso destino é claro, devemos destruir essa abominação.

note: [then]
en: Wounded Elven Scout
pt: Batedor Elfo Ferido

note: [message]: speaker=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
pt: Orcs… Não muito longe atrás de mim… Das colinas…

note: [message]: speaker=Ganthos
en: What’s this on our borders? Stinkin’ elves and more undead? We’ll teach them a lesson they won’t soon forget. Attack!
pt: O que é isto na nossa fronteira? Elfos fedidos e mais mortos-vivos? Vamos ensinar-lhes uma lição. Ataquem!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people’s fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
pt: Se estes invasores capturarem qualquer um dos nossos acampamentos, temo que será tão ruim como se fosse capturado por um morto-vivo.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: You got me, elf... But you won’t be so lucky with the tribes of the hills... (<i>Cough</i>)
pt: Desfez-me , elfo … Mas não vai ter tanta sorte com as tribos das colinas… (<i>Tosse </i>)

note: [message]: speaker=Ganthos
en: I deeply regret... I won’t be able to see that...
pt: Lamento muito… Não serei capaz de ver que…

note: [message]: speaker=Ganthos
en: Killed by a dead creep... (<i>Cough</i>)
pt: Morto por uma aberração morta … (<i>Tosse</i>)

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
pt: Olham, deixou cair alguma coisa! Pergunto-me o que é…

note: [message]: speaker=unit
en: It’s some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
pt: É uma espécie de mapa. Penso reconhecer alguns dessas colinas adiante dele.

note: [message]: speaker=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
pt: E estes parecem como acampamentos e rotas de patrulha. Um monte delas. Kaleh, pensas que poderias deslocar-te entre eles?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
pt: Difícil, mas vale a pena tentar, penso. Mas primeiro temos de tentar sobreviver a essa batalha.

note: [message]: speaker=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
pt: Certo, desculpa. Malditas criaturas.

note: [message]: speaker=Nym
en: And now we’ll never know what was on that parchment. Shame.
pt: E agora nunca saberemos o que estava naquele pergaminho. Vergonha.

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
pt: O chefe tombou! Fujam!

note: [message]: race=goblin,wolf
en: Boss dead! Run!
pt: Chefe morto! Fujam!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: You think you have defeated me, don’t you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
pt: Pensas que me derrotaste, não? Rapaz tolo, assumirei uma nova forma mais poderosa e horrível do que podes imaginar!

note: [message]: speaker=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
pt: Como ousas interferir no nosso combate! Não preciso da tua ajuda. Ensinarei-te a não entrar no caminho de um senhor das trevas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Finally. It is over.
pt: Finalmente, acabou.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
pt: Viste? Disse-te que era o mais poderoso. Este jogo acabou, e agora posso deixar este corpo.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s... he’s still breathing!
pt: Está … ainda está a respirar!

note: [message]: speaker=Garak
en: Protect the boy for me Zhul, (<i>cough</i>) I go to a better place.
pt: Proteja o rapaz por mim Zhul, (<i>tosse</i>) vou para um lugar melhor.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about Garak?
pt: O que é de Garak?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve asked and looked around, there is no sign of him or his body
pt: Pedi e olhei em volta, não há sinal dele ou do seu corpo

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s probably dead, then, but he died as a warrior. Let’s respect his wishes and remember him for that.
pt: Provavelmente está morto, então, mas morreu como um guerreiro. Vamos respeitar os seus desejos e lembrar-se dele por aquilo.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it’s worth it.
pt: Morreu como um herói. Lembra-te disto e conta o conto, pois vale a pena.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the sands he came, to the sands he will return. We remember and honor his sacrifice, and I vow that his death will not be in vain.
pt: Das areias veio, para as areias voltará. Lembramos e honramos o seu sacrifício, e juro que a sua morte não será em vá.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goodbye, old friend. May Eloh shine her light eternal upon you.
pt: Adeus, velho amigo. Que Eloh brilhe com a sua luz eterna sobre ti.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
pt: Foi o guerreiro mais bravo e valente que jamais encontrei nas minhas viagens.

note: [message]: speaker=Nym
en: He was a bastard at times... But... but why did he have to die? It... it just doesn’t make sense.
pt: Era um desgraçado, às vezes … Mas … mas porque teve de morrer? Isto… simplesmente não faz sentido.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
pt: Milagrosamente, todos os nossos acampamentos sobreviveram a noite.

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
pt: Apesar de termos salvo quase todos do nosso povo desta vez, nem sempre teremos tanta sorte. Os elfos que já lutaram junto a ti lutarão novamente sem problemas. Mas se o número de pessoas connosco diminuir, vai ficar cada vez mais difícil recrutar novos guerreiros. Seria sábio poupar ouro para um caso desses.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, only $elven_camps encampments remain, but we will survive.
pt: Bem, só $elven_camps acampamentos continuam, mas iremos sobreviver.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
pt: Sim, mas a que preço?

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
pt: Apesar de termos salvo quase todos do nosso povo desta vez, nem sempre teremos tanta sorte. Os elfos que já lutaram junto a ti lutarão novamente sem problemas. Mas se o número de pessoas connosco diminuir, vai ficar cada vez mais difícil recrutar novos guerreiros. Seria sábio poupar ouro para um caso desses.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered losses, but we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
pt: Sofremos perdas, mas ainda não estamos acabados. Salvamos a maioria do nosso povo esta noite. Mas embora os elfos que já lutaram ao teu lado certamente retornarão sem problemas, será cada vez mais caro recrutar novos guerreiros. Seria bom poupar ouro para um caso desses.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I’m afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
pt: Sofremos perdas terríveis, mas ainda não fomos derrotados. Por muito tempo este massacre será lembrado entre o nosso povo. Onde esteve Eloh durante esta noite? E temo que embora os elfos que já lutaram ao teu lado sempre retornarão, conforme o numero do nosso povo diminuir, ficará cada vez mais caro recrutar novos guerreiros. Seria sábio juntar ouro para preparar-se para isso.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
pt: Toda esta morte e destruição. Qual o motivo da discussão daquelas sombras? Será que isto tudo não passa de algum jogo demente?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
pt: Os senhores dos mortos são poderosos e incompreensíveis. Apenas Eloh conhece a verdade do que aconteceu aqui hoje a noite.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let’s be far away before another nightfall.
pt: Bom, não quero estar aqui amanhã para descobrir. As colinas ao norte estão próximas. Quero estar bem longe daqui antes do próximo pôr-do-sol.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
pt: Os senhores mortos-vivos foram por fim derrotados.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: There’s too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
pt: Há demasiados mortos-vivos, e a noite está quase a acabar. Saiam daqui, seus malditos, saiam!

note: [message]: speaker=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
pt: Posso ver os primeiros raios de Naiá a brilhar sobre o horizonte. Nunca pareceu tão bonita. As forças dos mortos-vivos desmoronaram em pó e os orcs restantes estão a recuar com o amanhecer.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
pt: Este foi um grande acto de bravura teu, Kaleh, destruir ambos os Senhores mortos-vivos. Precisaste de grande coragem e força. Por causa do teu ataque ousado, não tivemos de esperar pelo amanhecer para salvar-nos. Foste o nosso salvador. E menos do nosso povo morreram do que teriam morrido se tivéssemos que esperar a noite inteira.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
pt: Triunfaste por agora, mas não penses que os Senhores das trevas podem ser derrotados tão facilmente. Voltaremos, e viveremos por muito além de quando os seus ossos se tornaram em pó. Esta é a nossa terra, e ninguém sairá dela intocável.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
pt: Lutaste tanto para proteger o teu povo, jovem elfo. Nenhum acto de heroísmo deve ficar sem consequências.

note: [message]: speaker=Ystara
en: A token to remember us by...
pt: Algo para se lembrar de nós…

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
pt: Simplesmente caiu!

note: [message]: speaker=Ystara
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
pt: Nunca verás o teu campeão de novo. E vamos atormentar a sua alma para o resto da eternidade.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don’t listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can’t reach him there.
pt: Não os ouças, não têm poder na sua derrota. Mesmo que Garak morreu em batalha a sua alma foi para um lugar melhor e não podem alcançá-la lá.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
pt: Há, agora sabes que a carne é sempre mais fraca que os poderes dos mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
pt: Os meus mortos-vivos sempre derrotarão os vivos.

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Descending into Darkness
pt: Descendo pela Escuridão

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Exit Tunnel at the North Edge of the Map
pt: Kaleh tem de alcançar o túnel de saída ao Norte do Mapa

note: [message]: speaker=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what’s that white stuff on the tops of the peaks?
pt: Aquelas montanhas são imensas! Nunca imaginei que fossem tão grandes. E o que é aquela coisa branca nos picos dos montes?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wish Garak were here, he’d know more about these lands than I do. I’ve never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren’t as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
pt: Queria que Garak estivesse aqui, pois conhecia muito mais sobre estas terras do que eu. Nunca estive aqui, mas ouvi as histórias dos poucos que fizeram a jornada e retornaram. Aquela coisa branca é chamada de neve, Nym, e as montanhas são muito frias. Estas pequenas colinas não são tão difíceis de atravessar, mas estão repletos de orcs e gnomos. Podem parecer bastante quietos agora, mas escondem-se nas diversas cavernas e túneis abaixo da superfície.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
pt: Tive outra visão na última noite. Eloh disse-me que temos de seguir para o norte, mas ao invés de tentar passar sobre as montanhas, teremos de ir por baixo delas.

note: [message]: speaker=Nym
en: Underneath them? But how?
pt: Por baixo? Mas como?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Orcs and Goblins have been living here for hundreds of years and their network of tunnels and caves is more extensive than you might think. Who knows how far they go underground? We are ill-prepared for trekking over those frozen peaks. As much as I dislike those pitch-black caves, if we want to cross these mountains we may have no choice.
pt: Orcs e gnomos estão a viver aqui por centenas de anos e a cadeia de túneis e cavernas deles é mais extensa do que podes imaginar. Quem sabe o quanto avançam sob o chão? Estamos pouco preparados para cruzar sob aqueles picos congelados. Por mais que odeie estas cavernas escuras como breu, se queremos cruzar estas montanhas talvez não tenhamos outra opção.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn’t be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won’t be lacking a source of fire or light.
pt: Outras criaturas cavam túneis na terra além dos orcs. Há muito tempo atrás, anões minavam montanhas como estas, e enormes trogloditas também gostam de se esconder em locais escuros nas profundezas da terra. Se a tua deusa é tão omnisciente como pareces acreditar, Kaleh, não ficaria surpresa se houvesse uma maneira de cruzar sob estas montanhas. Não temo a escuridão, e não te faltará fonte de luz ou calor.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we’re certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
pt: Se estamos mesmo por ir por baixo destas montanhas, certamente teremos as mãos ocupadas a lutar com todos aqueles orcs e gnomos.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn’t the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won’t have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don’t have the numerical advantage we are used to. So we’d best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
pt: Certamente. Quero alertar-te novamente, Kaleh, isto não é o deserto. Os orcs adoram lutar em colinas e cavernas, e não teremos as vantagens em enfrentar-os em terreno arenoso. E com as nossas perdas recentes também não teremos a vantagem numérica do costume. Então é melhor que sejamos mais cautelosos. Ainda se pudermos abrir caminho nas colinas à frente, deveremos então ser capazes de escoltar o nosso povo dentro dos túneis. E espero que no subterrâneo seja mais fácil em proteger-os do que a céu aberto.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Strike hard and fast and also be careful—right, this is going to be fun.
pt: Atacam forte e rápido e também tenham cuidado, isso vai ser divertido.

note: [event]
en: Goblin Coward
pt: Gnomo Covarde

note: [event] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Goblin Scout
pt: Batedor Gnomo

note: [message]: speaker=Goblin Coward
en: Run away!
pt: Fujam!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goblins are so predictable.
pt: Gnomos são tão predicareis.

note: [then] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Lake Naga
pt: Naga do Lago

note: [message]: speaker=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
pt: Adiante, criaturas do lago! Cumpram o pacto que fizeram e ajudam-nos a expulsar estas odiadas criaturas das nossas terras.

note: [message]: speaker=Scylla
en: Sssslay them all! In the name of the Ssscaled One!
pt: Matam a todos! Em nome do Um Escalado!

note: [message]: speaker=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
pt: Estes elfos são mais forte do que pensávamos. Chamem por mais reforços!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It’s almost unnatural.
pt: Como é que se move tão rapidamente? É mais rápido do que qualquer Gnomo montado que tenha visto antes. Parece-me anormal.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that’s why he was moving so fast.
pt: Espera um pouco. Estava a usar um anel prateado no dedo. Penso que este anel pode ser mágico. Talvez por isso é que se movia tão rapidamente.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
pt: Penso, Kaleh, que devias por o anel.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
pt: Porque eu?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we’re going into the caves you’ll need all the speed you can get. And besides, we can’t afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
pt: Porque tendes a mover-te lentamente e se estamos mesmo a ir para as cavernas vais precisar de toda velocidade possível. Além disso, não podemos considerar perder-te; nunca se sabe quando é que a capacidade de correr mais rápido pode ser a diferença entre a vida e a morte.

note: [message]: speaker=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
pt: Os elfos mataram Panok, o gnomo! Os outros gnomos podem até fugir para as cavernas, mas não renderemos estas colinas sem lutar por elas. Adiante, criaturas do lago! Cumpram o pacto que fizeram e ajudam-nos a expulsar estas odiadas criaturas das nossas terras.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this ring?
pt: Deveria levar este anel?

note: [option]: speaker=unit
en: Yes, I’ll take it.
pt: Sim, leva-a.

note: [object]: id=SpeedyRing
en: Ring of Speed
pt: Anel da Velocidade

note: [object]: id=SpeedyRing
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
pt: Este anel irá aumentar a tua velocidade máxima por 1.

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wear it.
pt: Não, penso que outra pessoa deveria manejar-o.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It’s as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
pt: Ugh! Estes túneis são um breu único! É ruim como lutar numa noite sem lua, e algo fede como suor de orc. Mal consigo pensar num lugar pior do que este para se estar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
pt: Não temos escolha. Não podemos passar sobre estas montanhas, teremos então de ir por baixo delas. Se os orcs se esgueirarem por estes túneis e bloquearem o nosso caminho, vamos precisar de entrar nos seus locais escuros e lutar com eles, não importa quais sejam as nossas condições.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Remember, Kaleh, it’s nasty fighting underground. Marksmen and Sharpshooters who can shoot well anywhere will be invaluable, as will Captains and Marshals who can inspire our people.
pt: Lembra-te, Kaleh, não é fácil lutar no subterrâneo. Atiradores que podem atirar em qualquer lugar terão um valor inigualável, assim como Capitães e Marechal que podem inspirar o nosso povo.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
pt: E também, caso encontremos um orc particularmente perigoso a bloquear o caminho, as minhas bolas de fogo podem eliminar-o bastante rápido.

note: [message]: speaker=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And ’specially stinking elves.
pt: Greebo guarda ouro à salvo destes orcs fedorentos. E também de elfos fedidos.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Looks like he’s been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
pt: Parece que esteve a guardar a pilhagem que obteve nesta caverna. Não que tivesse muita coisa. Tempos difíceis, parece.

note: [message]: speaker=unit
en: How odd. Someone has carved a crude fountain out of the stone at the end of the passage. The freezing water pours out into a large pool. At the bottom of the pool I can see a skeleton still gripping a sword. The blade seems to glow faintly blue. The pool isn’t very deep, I could easily wade in and pick it up. But someone else has carved a crude message in the wall. <i>“If you dare to take this blade here, your greatest fear will surely appear.”</i> It looks like a nice sword, but do I dare chance it?
pt: Que estranho. Alguém tem esculpido uma fonte bruta na pedra na final da passagem. A água gelada derrama numa grande piscina. No fundo da piscina posso ver um esqueleto ainda a segurar uma espada. A lamina parece brilhar fracamente azul. A piscina não é muito profunda, poderia facilmente entrar na água e levar-a. Mas alguém tem esculpido uma mensagem bruta na parede. <i>“Se ousares tomar essa lamina aqui, o teu maior medo certamente irá aparecer.”</i> Parece uma espada agradável, mas atreverei-me tomar-a?

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no creature, I will take the blade!
pt: Não temo criatura alguma, levarei a espada!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
pt: A lamina causa calafrios ao toque e exala um brilho frio. Pergunto-me como veio parar aqui.

note: [object]: id=ColdBlade
en: Cold Blade
pt: Lamina Gelada

note: [object]: id=ColdBlade
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
pt: A unidade que carregar esta espada causará um dano de gelo com o seu ataque de curto alcance.

note: [command]
en: Purple Abomination
pt: Abominação Roxa

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
pt: Sou uma abominação, por favor, mata-me.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
pt: Já vi algumas criaturas feias na minha vida, mas tu meu filho és demais.

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
pt: As vozes dizem-me que não tenho escolha, tenho de atacar!

note: [option]: speaker=unit
en: I don’t like the sound of this. I’m out of here.
pt: Não gosto do som disso. Estou fora.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I’m freezing cold, wet, and I can’t see a thing. I’m not exactly sure what I’m doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don’t know what made me think it could be of any good.
pt: Este é o fim da linha. A água aqui é demasiada profunda para que possa continuar. Estou a congelar, encharcado, e não consigo ver nada. Na verdade, estou a pensar que diabos estou a fazer aqui. Alguma estranha influência fez-me querer vir até aqui, mas não faço ideia de o que pode ter-me feito pensar que esta seria uma boa ideia.

note: [unit]: type=Dark Assassin2, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin1, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin3, id=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
pt: Figura Encapuçada

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
pt: Kaleh, sou a encarnação da morte.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
pt: Vingarei-me daqueles que mataste!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
pt: Prometo que encontraremos-nos novamente.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just disappeared. That’s odd.
pt: Simplesmente desapareceu. Isso é estranho.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
pt: Esta passagem parece diferente dos outros túneis e cavernas. É larga e plana, e desce bruscamente. Aposto que este era o caminho sobre o qual Eloh estava a falar.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn’t be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
pt: Esta passagem não é natural, e as paredes têm um acabamento bom demais para ser trabalho dos orcs. Não me surpreenderia se isto tiver sido feito por anões. Pergunto-me se ainda existe algum deles vivos nestas montanhas…

note: [message]: speaker=Zhul
en: Having killed all the orc and goblin leaders in the immediate vicinity, we can take our time and should have no trouble bringing the rest of our people down this way. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm; may she guide us as well as she has before.
pt: Depois de matar todos os líderes de orcs e gnomos nas imediações, podemos ter o nosso tempo e não deve ter problemas trazer o resto do nosso povo por esse caminho. É estranho, penso que estamos a negociar os perigos que conhecemos pelos os perigos que não temos. Realmente estamos a colocar as nossas vidas na palma de Eloh, que guia-nos tão bem quanto tem antes.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Now that you’ve found the way we should be able to get the rest of our people past the orcs. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm, may she guide as well as she has before.
pt: Agora que já encontraste o caminho que deves ser capaz de obter o resto do nosso povo a passar pelos orcs. É estranho, penso que estamos a negociar os perigos que conhecemos pelos perigos que não temos. Realmente estamos a colocar as nossas vidas na palma de Eloh, que possa-nos orientar, assim como tem antes.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we’ll encounter deep under the earth?
pt: Só espero poder respirar ar fresco novamente, e ver os sóis e as estrelas. De qualquer maneira, quem sabe o que encontraremos nas profundezas da terra!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, there’s only one way to find out.
pt: Bom, parece que só há uma maneira de saber.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There’s no way we can kill all these orcs and goblins. We’ll never make it to safety now.
pt: Levamos demasiado tempo para trazer o nosso povo para os túneis! Ainda mais orcs surgem através das colinas do leste e oeste e estão a flanquear-nos. Não há maneira de matar todos estes orcs e gnomos. Nunca estaremos seguros agora.

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: A Subterranean Struggle
pt: Luta Subterrânea

note: [objective]: condition=win
en: Explore Underground
pt: Explora o Subsolo

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Enemies
pt: Derrota todos os inimigos

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You mentioned that dwarves and trolls often lived underground, Elyssa. I’ve only heard myths, have you ever met a dwarf or a troll?
pt: Mencionaste que os anões e trogloditas viviam no subsolo, Elyssa. Só ouvi mitos, já conheceste um anão ou um troglodita?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: No I haven’t, I don’t often explore underground unless I have to. There are lots of nasty things that lurk far away from the light of the suns. But I’ve read a bit about them, and have even met a few people who had dealings with dwarves.
pt: Não, não conheci, não costumo explorar o subterrâneo a menos que preciso. Há muitas coisas desagradáveis ​​que se escondem longe da luz dos sóis. Mas li um pouco sobre eles, e até conheci algumas pessoas que tiveram relações com os anões.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are dwarves like?
pt: E como são os anões?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: They’re a proud people, and some would say greedy. They love their gold and fine metals, and forge many beautiful things. I should warn you, they have little liking for elves. There was some betrayal many years ago, though I don’t know what happened.
pt: São um povo orgulhoso, e alguns diriam ganancioso. Amam o seu ouro e metais finos, e forjam muitas coisas bonitas. Devo avisar-te, têm pouca simpatia pelos elfos. Houve alguma traição há muitos anos, embora não sei o que aconteceu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what about trolls? I’m not sure I’d want to meet one face to face.
pt: E e quanto aos trogloditas? Não tenho a certeza se quero conhecer um cara a cara.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Trolls and dwarves are natural enemies, living so close together. And many would say trolls are little more than brutes and savages. Trolls are huge and very strong, with skin as hard as stone, and can be fearsome foes. But I knew one man long ago who traded with a group of trolls and said they were quite honorable, as long as you didn’t try to cheat them.
pt: Trogloditas e anões são inimigos naturais, a viver tão juntos. E muitos diriam trogloditas são pouco mais do que brutos e selvagens. Trogloditas são enormes e muito fortes com a pele dura como pedra, e podem ser inimigos temíveis. Mas soube dum homem há muito tempo que trocou com um grupo de trogloditas e disse que eram bastante honrosos, desde que não tentes enganá-los.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’ll be happy if our biggest problem is not getting lost. I have little wish to meet either dwarves or trolls. But Eloh will watch over us.
pt: Bem, com a orientação de Eloh, espero que encontramos esses túneis desertos. Ficarei feliz se o nosso maior problema é não ficar perdido. Tenho pouca vontade de conhecer tanto os anões ou trogloditas. Mas Eloh vai cuidar de nós.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
pt: Será que vai? Tinha a impressão de que ela não possuía poderes no subterrâneo.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Where did you get that idea? Certainly Eloh is strongest during the day, when the suns are shining down on us. But it is said that even in the darkest of nights she will protect her faithful. And back during the Golden Age holy elven warriors led great crusades against orcs and other foul things that hid underground, killing them with Eloh’s aid. Faith is our shield, Kaleh. I think you should keep your doubts to yourself; it would not do to unduly worry our people. Eloh will always protect us, if we follow her path.
pt: Donde tiraste essa ideia? Certamente Eloh é mais forte durante o dia, quando os sóis estão a brilhar. Mas diz-se que, mesmo na mais escura das noites irá proteger os seus fiéis. E de volta a Idade de Ouro guerreiros sagrados elfos levaram grandes cruzadas contra os orcs e outras coisas desagradáveis ​​que se escondiam no subterrâneo, matando-os com a ajuda de Eloh. Fé é o nosso escudo, Kaleh. Penso que deves manter as tuas dúvidas para ti mesmo, não farias por preocupar indevidamente o nosso povo. Eloh sempre protege-nos se seguirmos o seu caminho.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
pt: Então espero que o resto da nossa jornada seja tão tranquilo quanto foi até agora.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
pt: Já ouvi falar dos anões, mas tens alguma ideia, Zhul, que tipo de criaturas podemos encontrar no subsolo?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
pt: Estes túneis são estranhos para mim; sei pouco mais do que tu. Tudo o que sei sobre os anões é o que se diz nos poucos contos que sobreviveram da Era Dourada.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are they like?
pt: E como são?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don’t know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
pt: Viviam nas profundezas da terra, a minerar ouro e metais preciosos, e a forjar muitas coisas belas. Já fomos aliados durante a Era Dourada, mas entre as guerras e o caos da queda perdemos todo o contacto. Não sei se algum deles sobreviveu. Mas na era dourada eram muito úteis nas nossas guerras contra os orcs e trogloditas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What are trolls?
pt: O que são trogloditas?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Trolls were huge green creatures as big as giants and very strong. They were reclusive creatures, hiding underground. We never had much contact with them, though some fought with the orcs in the great wars. They were mighty warriors. I’m sure they have all died off; I certainly would never want to meet one face to face.
pt: Trogloditas são enormes criaturas verdes, do tamanho de gigantes, e muito fortes. Eram criaturas exclusivas, a esconder-se nos subterrâneos. Nunca tivemos muito contacto com eles, embora alguns tenham lutado junto aos orcs nas grandes batalhas. Eram guerreiros poderosos. Espero que tenham todos morrido; Certamente não quero encontrar um cara a cara.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’d be happy if our biggest problem is not getting lost. Still, even underground Eloh will watch over us.
pt: Mas com a orientação de Eloh, espero que encontramos esses túneis desertos. ficaria feliz se o nosso maior problema é não ficar perdido. Ainda assim, mesmo no subterrâneo Eloh vai cuidar de nós.

note: [message]: speaker=Nym
en: All I’m saying is that these tunnels aren’t as bad as I expected.
pt: Tudo o que estou a dizer é que estes túneis não são tão ruins como esperava.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhh! Did you hear something?
pt: Espera, ouviste qualquer coisa?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won’t be hostile.
pt: Formigas. Formigas muito grandes. Talvez não sejam hostis.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
pt: Por outro lado, aquela aranha provavelmente é.

note: [message]: speaker=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
pt: No meio do caminho entre uma aranha e a sua presa. Não é um bom lugar para se estar.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whoa! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren’t we lucky!
pt: Whoa! Viste isso? Essa enorme estalactite simplesmente caiu e esmagou a aranha. Estamos com sorte!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
pt: Eloh deve estar mesmo a observar por nós.

note: [message]: speaker=Nym
en: You know, if all we discover down here are insects, I’ll be very disappointed.
pt: Sabes, se tudo o que descobrir aqui são insectos, vou ficar muito decepcionado.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Spiders aren’t insects.
pt: Aranhas não são insectos.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks for the clarification.
pt: Muito obrigada pela aula.

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Wounded Dwarf [event]
en: Wounded Dwarf
pt: Anão Ferido

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Help! They’re everywhere!
pt: Socorro! Estão por toda a parte!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
pt: Nym, o teu momento é impecável.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: That’s a dwarf, but it looks like he’s been beaten to a pulp.
pt: Isso é um anão, mas parece que foi espancado.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he’s been beaten to a pulp.
pt: Baixinho e cabeludo, deve ser um anão. Mas foi esmigalhado.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know what ‘they’ are, but we can’t go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
pt: Não sei o que “eles” são, mas não podemos voltar. Preparam-se para qualquer coisa, todos!

note: [message]: speaker=Fundin [message]: speaker=Nori
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
pt: O que estão a fazer aqui? Os trogloditas escondem-se nos túneis para o sul, não para este lado.

note: [message]: speaker=Fundin
en: Treacherous elves, how can you fight with such horrid creatures as trolls? I will cleave all in two with my axe!
pt: Elfos traiçoeiros, como podem lutar com criaturas tão horríveis como trogloditas? Vou partir tudo em dois com o meu machado!

note: [message]: speaker=Nori
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
pt: Se acham que podem tomar estas cavernas de nós, então são tolos. Somos os mestres da luta subterrânea, e morreremos a defender o nosso lar. Lutam, irmãos!

note: [message]: speaker=Thungar
en: Nasty dwarves and stinkin’ elves, we will smash you all!
pt: Desagradável anões e elfos, nós partir todos!

note: [message]: speaker=Thungar [message]: speaker=Gnarl
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
pt: O que estão a fazer aqui? Anões nojentos estão para o norte, não tem anão aqui. Voltem e lutem bravamente.

note: [message]: speaker=Gnarl
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
pt: Matem os elfos! Pararemos-os aqui. Esta é a nossa terra, destruam os intrusos!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Congratulations! Some of trolls didn’t think you strong enough to beat Dwarves.
pt: Parabéns! Alguns dos trogloditas não pensam que és o suficiente forte para vencer os Anões.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
pt: De onde veio?

note: [message]: speaker=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
pt: Há muitos túneis secretos que as criaturas do sol não sabem. Apenas trogloditas sabem. Trogloditas são mais espertos do que pensam. Zurg poderia ter matado os anões sozinho, mas acabou de voltar da verdadeira batalha.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
pt: A verdadeira batalha? Pensei que já estávamos bem no meio dela!

note: [message]: speaker=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls’ secret weapon.
pt: Enquanto lutavam, uma outra tribo de anões deu a volta e flanquearam-nos. Anões traiçoeiros. Temos de sair daqui e voltar para defender as mulheres e crias trogloditas. Os anões nunca desistem, muitos trogloditas morrem, a luta fica difícil. Mas os anões fizeram um erro, são mais fortes do que os anões ou trogloditas pensaram. São a arma secreta dos trogloditas.

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
pt: Como assim?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
pt: Mesmo antes da luta, encontramos a passagem secreta, para o norte, que leva directamente para o forte dos anões. Escondido no forte está um anão muito importante, a dirigir a batalha. Os anões sempre pensam que são os melhores guerreiros, então deixaram poucos anões a guardar o forte. Se puderem atravessar as defesas dos anões e matar o Patriarca Anão, isso vai causar muito dano ao exército deles, ficarão com medo e confusos, presa fácil para trogloditas. Fazem isso e derrotamos-os. Então líder troglodita pode mostrar-vos como voltar à superfície. Venham com Zurg, mostrará o caminho para a passagem secreta.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
pt: O conhecimento deles sobre estes túneis é incrível. Podia jurar a um momento atrás que aquela parede era de rocha maciça.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Zurg, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
pt: Espera um momento, Zurg, temos de lidar com esta misteriosa figura encapuçada antes que possamos seguir-te.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Cloaked Figure
pt: Derrota a figura encapuçada

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
pt: Parece que o nosso trabalho ainda não acabou. Muito bem, vamos, temos de seguir Zurg.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Congratulations, some of me boys didn’t think you could beat the trolls.
pt: Parabéns, alguns dos meus rapazes não pensaram que venceriam os trogloditas.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Don’t think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
pt: Mas não penses que conheces todos os túneis e passagens que passam por estas cavernas, elfo. Poderia ter-te matado eu mesmo, mas acabei de voltar da frente principal da batalha.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
pt: A frente da batalha? Pensei que esta era a frente.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: While you were fighting, a separate clan of trolls sneaked around our sentries and flanked us, attacking our supply depots. There are more of those stinking buggers than we had originally thought. To tell you the truth, we are hard pressed. We’re going to have to pull back all our forces in these caves to reinforce the back lines. But your victory here has produced a unexpected opportunity.
pt: Enquanto estavam a lutar, uma tribo separada de trogloditas seguiu furtivamente em torno das nossas sentinelas e flanqueou-nos , atacando os depósitos dos nossos suprimentos. Há mais desses vagabundos fedorentos do que tínhamos pensado originalmente. Para dizer a verdade, estamos sob pressão. Vamos ter de recuar todas as nossas forças nessas cavernas para reforçar as linhas de trás. Mas a vossa vitória aqui tem produzido uma oportunidade inesperada.

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
pt: Tem?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Right before the trolls overran this area of the mines, our scouts had found an old tunnel south of here that leads almost straight to the main lair of this tribe of trolls. We believe that protected in the lair is one of their main leaders who is directing the battle. We were going to try to sneak in and lead a surprise attack, but frankly we didn’t have enough dwarves to spare. If by using this passage you can sneak past their front lines and kill him, then it will throw the trolls into disarray and relieve the pressure on our front lines. If you do this our King has promised to help you return your people to the sunlit lands. When you’re ready I’ll show you the way. It’s not far.
pt: Mesmo antes dos trogloditas invadiram esta área das minas, os nossos batedores encontraram um velho túnel para o sul daqui que leva quase directamente ao covil principal desta tribo de trogloditas. Acreditamos que dentro deste covil está um dos seus principais líderes, que esta a dirigir a batalha. Iríamos tentar infiltrar-nos e fazer um ataque surpresa, mas na verdade não temos anões o suficiente para isso. Se puderem usar esta passagem para atacar-os por trás e matar esse líder, isso desorganizará esses trogloditas, e diminuirá a pressão na nossa frente. Se fizerem isso, o nosso Rei promete ajudar-vos a levar vosso povo de volta para as terras iluminadas. Quando estiverem prontos mostrarei-vos o caminho, não é muito longe.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait a moment, Grimnir, we must deal with this mysterious cloaked figure before we can follow you.
pt: Espera um momento, Grimnir, temos de lidar com esta misteriosa figura encapuçada antes que possamos seguir-te.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Grimnir.
pt: Parece que o nosso trabalho ainda não acabou. Muito bem, vamos, temos que seguir Grimmir.

note: [event]
en: Dwarf Defender
pt: Defensor Anão

note: [event]
en: Troll Defender
pt: Defensor Troglodita

note: [event]
en: Dwarf Leader
pt: Líder Anão

note: [event]
en: Troll Leader
pt: Líder Troglodita

note: [message]: speaker=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
pt: Penso que preferia a aranha e as formigas…

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Stand firm, boys, here they come!
pt: Fiquem firme, rapazes, lá vêm eles!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: You invade our tunnels, you slaughter our women and children, by Griknagh we will make you pay!
pt: Invadiram os nossos túneis, massacraram as nossas mulheres e crianças, por Griknagh, faremos pagar-vos!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Tenacious savages, aren’t they? But these tunnels are rich in ore, and we won’t let a couple of trolls keep them from us.
pt: Selvagens obstinados, não são? Mas esses túneis são ricos em minérios, e não vamos deixar que um par de trogloditas mantêm-nos fora do nosso alcance.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Wait... What... Who are you?
pt: Espera… O que… Quem és?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Uh...
pt: Ui …

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: What in Moradin’s name are they?
pt: O que são em nome de Moradin?

note: [message]
en: Wait a minute... Blond hair, pointy ears — they must be elves.
pt: Espera um minuto … Cabelos loiros, orelhas pontiagudos — devem ser elfos.

note: [message]
en: Elves?! What in the nine hells are elves doing down here?
pt: Elfos? O que nos nove infernos estão elfos a fazer aqui?

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
pt: Deixa isso de lado, quem és?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, and we are the Quenoth elves. What in Eloh’s name is going on here?
pt: Sou Kaleh, e somos os elfos Quenoth. O que em nome de Eloh está a acontecer aqui?

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
pt: Invadem a nossa terra e matam os nossos jovens. Os Anões sempre querem mais, sempre cobiçam as suas pedrinhas brilhantes.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
pt: Esses monstros mataram os meus rapazes. Kaleh, se for um homem de coração valente, ajuda-nos a tirar essas abominações dos nossos túneis.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
pt: Não, este é o nosso lar. Ajude-nos, pequeninos, e ajudaremos-vos.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we’ll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
pt: Há demasiados deles para tentarmos enfrentar ambos, e além disso com todos esses túneis não temos ideia que caminho seguir. Penso que precisamos de aceitar a sua oferta; aliarmos-nos com uma destas facções para que tenhamos a sua ajuda para encontrar um caminho de volta à superfície.

note: [message]: speaker=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
pt: Mas mesmo que escolhamos, e o nosso povo? Como poderemos escoltar-os por este campo de batalha?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We won’t. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we’ll go ahead and try to sort out this mess. I think you’re right Zhul, if we’re lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
pt: Não vamos. Se mantivermos a maior parte do nosso povo escondido pelas passagens, seremos capazes em proteger-os, pelo menos por um pouco. Enquanto isso, vamos em frente e tentamos ajeitar esta zona. Penso que tens razão, Zhul, se tivermos sorte, poderemos negociar uma passagem segura para fora daqui.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
pt: Mas os dois lados parecem bem equilibrados. Com quem deveríamos aliar-nos?

note: [option]: speaker=$explorer.id
en: Let’s aid the dwarves.
pt: Vamos ajudar os anões.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: Bah! Your kind all the same. Everyone turns on trolls. But you’ll see, Griknagh will smash you all.
pt: Pá! A tua espécie são todos o mesmo. Todos ficam contra os trogloditas. Mas verás, Griknagh vai esmagar todos.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat troll leaders
pt: Derrota os líderes trogloditas

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Fundin
pt: Morte de Fundin

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nori
pt: Morte de Nori

note: [option]: speaker=$explorer.id
en: Let’s aid the trolls.
pt: Vamos ajudar os trogloditas.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I knew elves couldn’t be trusted. Foolish boy, you will regret your betrayal. Taste dwarven steel!
pt: Sabia que os elfos não eram confiáveis. Rapaz tolo, vais arrepender-te da tua traição. Prova o aço anão!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat dwarf leaders
pt: Derrota os líderes anões

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Thungar
pt: Morte de Thungar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gnarl
pt: Morte de Gnarl

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There seems to be an abandoned dwarvish fortress right in front of us. If we can fight our way to the keep, we should be able to start rallying our warriors to help in the battle.
pt: Parece haver uma fortaleza abandonada anã em frente de nós. Se pudermos lutar o nosso caminho até a fortaleza, devemos ser capazes de começar a mobilizar os nossos guerreiros para ajudar na batalha.

note: [then] [modify_unit]
en: Troll Skirmisher
pt: Troglodita Escaramuçador

note: [else] [modify_unit]
en: Dwarf Skirmisher
pt: Anão Escaramuçador

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
pt: Anão Trovejante

note: [then]
en: Troll Flamecaster
pt: Troglodita Flamejante

note: [message]: speaker=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
pt: Queimem, queimem e morram!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
pt: Protejam-se!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn’t look good.
pt: Aqueles novos trogloditas místicos estão a dizimar os anões com bolas de fogo! Isto não é bom.

note: [message]
en: No...!
pt: Não …!

note: [message]
en: Help me!!
pt: Acudam-me!!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: More accursed troll magic. Fall back!
pt: Mais magia maldita troglodita. Retirada!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I need to go back and rally more reinforcements. We’re hurtin’, Kaleh, I’ll need your men to cover for us. Do you best, boy, and may Moradin watch over you.
pt: Preciso de voltar e trazer mais reforços. Estamos com problemas, Kaleh, preciso que os teus homens cubram a nossa retirada. Faça o que puderes, miúdo, e que Moradin veja por ti.

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
pt: Granadeiro Anão

note: [message]: speaker=Dwarf Grenadier
en: Let’s blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
pt: Vamos explodir esses monstros de volta para o buraco de onde vieram! Fogo!

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: More dwarven trickery! Fall back!
pt: Mais truques dos anões! Retirada!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don’t think the trolls can take this much longer.
pt: Aqueles anões estão a atirar explosivos aos trogloditas com um efeito devastador! Não penso que os trogloditas podem aguentar isso por muito mais tempo.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
pt: Preciso de voltar e trazer mais trogloditas para a luta. Segure-os enquanto isso, Kaleh. Seja forte como a rocha. Griknagh estará contigo.

note: [message]: speaker=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
pt: O nosso líder enviou-nos para ajudar-te. Lutaremos por ti até que todos os anões estejam mortos. Vingaremos as mortes dos nossos irmãos!

note: [message]: speaker=Dwalim
en: Looks like we came just in time. Our chief told us we’re to fight with you until all the trolls are dead. Tell us where to go — I want to kill me some troll!
pt: Parece que chegamos mesmo a tempo. O nosso chefe disse-nos para lutar contigo até que todos os trogloditas estejam mortos. Diga-nos para onde ir — quero matar alguns trogloditas!

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
pt: Os trogloditas usam os crânios dos seus inimigos para marcar o seu território. Que coisa bárbara.

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
pt: Os anões usam totens de pedra para marcar o seu território. Que desperdício de pedras boas para arremessar.

note: [message]: speaker=Fundin
en: The rest is silence...
pt: O resto é silêncio…

note: [message]: speaker=Nori
en: I go to my ancestors...
pt: Volto para os meus ancestrais…

note: [message]: speaker=Gnarl
en: I will be avenged...
pt: Serei vingado…

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Did you think you had escaped me, Kaleh? I am your shadow, I will always be there until you pay for what you have done.
pt: Pensaste que escapaste-me, Kaleh? Sou a tua sombra, sempre estarei lá até que pagas pelo que fizeste.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You want to flee, don’t you? But you cannot. They couldn’t escape her either. Even death could not save them. She will devour us all. But first I shall have my revenge. Do the dance of death for me, Kaleh! Dance! Dance!
pt: Queres fugir, não? Mas não podes. Não podes escapar desta. Mesmo a morte não pode salvar-os. Vai devorar-nos toda. Mas primeiro vou ter a minha vingança. Faça a dança da morte para mim, Kaleh! Dança! Dança!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did he go? How does he disappear like that? And what in Uria’s name was he ranting about? Whoever that is is starting to make me get edgy.
pt: Aonde foi? Como desapareceu assim? E do que em nome de Uria esteve ele a vociferar? Quem seja começa a fazer-me ficar nervoso.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Zurg.
pt: A figura encapuçada foi-se. Ainda assim, o nosso trabalho ainda não está feito. Ajuntai-vos; devemos seguir Zurg.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The cloaked figure is gone. Still, our work is not yet done. Gather yourselves together; we must follow Grimnir.
pt: A figura encapuçada foi-se. Ainda assim, o nosso trabalho ainda não está feito. Ajuntai-vos; devemos seguir Grimnir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We’ll surely be overwhelmed now!
pt: Oh não, demoramos demasiado tempo, e os reforços inimigos chegaram. Agora certamente seremos sobrepujados!

note: [scenario]: id=06a_In_the_Tunnels_of_the_Trolls, id=troll_wc_1}, id=troll_wc_2}, id=troll_wc_3}, id=troll_wc_4}, id=troll_wc_5}, id=troll_wc_6}, id=troll_wc_5}, id=troll_wc_6}
en: In the Tunnels of the Trolls
pt: Nos Túneis dos Trogloditas

note: [side]: id=Kaleh, type=Desert Fighter [side]
en: Dwarf Ally
pt: Aliado Anão

note: [objective]: condition=win
en: Kill Troll Leader
pt: Mata o Líder dos Trogloditas

note: [unit]: type=Troll, id=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
pt: Interrogador Troglodita

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Assistant [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Assistant
pt: Assistente Troglodita

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
pt: Troglodita Místico Antigo

note: [message]: speaker=Grimnir
en: This passage leads very close to the trolls’ main lair; you can hear them tromping back and forth just past the eastern wall. All that separates us from the trolls is a thin wall of stone. I’ve had me boys mine the end of the tunnel with explosives; when you move a unit adjacent to the final wall, I’ll blow the charges and open the way. The troll leader should only be lightly defended; he’s sent most of his best warriors to the front. You’ll know the head troll when you see him — he’s big, green and extra ugly.
pt: Esta passagem leva muito perto do covil principal dos trogloditas, podes ouvir-os a trotar dum lado para outro mesmo depois da muralha oriental. Tudo o que nos separa dos trogloditas é uma fina parede de pedra. rapazes Tive de minerar ao final do túnel com explosivos, quando moveres uma unidade adjacente à parede final, vou acabar com os encargos e abrir o caminho. O líder dos trogloditas só deve ser ligeiramente defendido; enviou a maioria dos seus melhores guerreiros para a frente. Vais saber quem é o troglodita chefe quando vês-o — é grande, verde e extra feio.

note: [message]: speaker=Nym
en: I thought that’s what all the trolls looked like. I suppose we’ll just try to find the one that shouts the loudest.
pt: Pensei que todos os trogloditas se pareciam com isso. Suponho que teremos de simplesmente encontrar aquele que grita mais alto.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
pt: Então cavaram estes túneis todos?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there’s no point dwelling on the past. There’s more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
pt: Há muito tempo, antes dos malditos trogloditas invadirem, passávamos os nossos dias a cavar túneis por toda a parte destas montanhas. Ah, os minérios e pedras preciosas que encontramos! As minas estavam repletas dos sons alegres dos nossos martelos e canções, e as jóias dos nossos salões brilhavam tanto quanto o sol. Príncipes humanos e elfos pagavam-nos fortunas pela nossa habilidade na forja. Mas agora os túneis estão em silêncio, e passamos os nossos dias a caçar esses malditos trogloditas. Mas não faz sentido ficar a relembrar o passado. Há mais trabalho a ser feito! Ainda assim, somos honrados, e, como prometi-te, serás bem recompensado ao terminar esta missão.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It shall be done.
pt: Que assim seja.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
pt: Quando terminares de colocar os teus homens em posição, accionarei os explosivos.

note: [unit]: id=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
pt: Bruto Troglodita

note: [then] [event] [unit]: type=Troll, id=Troll Guard 1 [unit]: type=Troll, id=Troll Guard 2 [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Troll Guard 3 [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Troll Guard 4 [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Guard 5 [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Guard 6 [unit]: type=Troll Whelp, id=
en: Troll Guard
pt: Guarda Troglodita

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Fire in the hole!
pt: Fogo!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: My work here is done. I must report back to my King. I have many more things to do before the day is done, but I will once you finish your mission. Fight well!
pt: O meu trabalho aqui termina. Voltarei para o meu Rei. Tenho muitas outras coisas para fazer antes do fim do dia, mas voltarei quando terminares a tua missão. Lute bem!

note: [message]: speaker=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
pt: Intrusos! Matem-os!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
pt: Diga-nos onde o teu líder está escondido!

note: [message]: speaker=Troll Assistant
en: Master, look!
pt: Mestre, olhe!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
pt: Há! Pensas que podes salvar os teus amigos. Estás errado. Ulg, mata o outro prisioneiro, cuidaremos destes idiotas.

note: [message]: speaker=Ulg
en: Yes master, I’ll make him suffer.
pt: Sim mestre, farei-o sofrer.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
pt: Se movermos-nos rapidamente, poderemos salvar o outro prisioneiro antes que também seja morto.

note: [message]: speaker=Ulg
en: I’m gonna make you squeal, dwarf!
pt: Farei-te gemer, anão!

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: I owe you my life. I can’t believe I was captured when those all around me died fighting gloriously. I’m so ashamed. I could not protect them... but I will guard you with my life, even if I have to follow you to the ends of the earth. Now lead me to the trolls and let me avenge my friends’ deaths!
pt: Devo-te a minha vida. Não posso acreditar que fui capturado quando aqueles em volta de mim morreram a lutar gloriosamente. Estou com tanta vergonha. Não pude protegê-los … mas vou guardar-te com a minha vida, mesmo se tiver que seguir-te até os confins da terra. Agora levam-me aos trogloditas e deixam-me vingar a morte dos meus amigos!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa. This place is hot.
pt: Ui. Este lugar é quente.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This cavern is so hot it’s stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we’ll roast alive. I don’t even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I’m just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
pt: Esta caverna é tão quente que está a abafar; até já sinto a minha armadura a queimar-me. Se ficarmos demasiado tempo aqui seremos queimados vivos. Não quero nem pensar no que aconteceria se tentasse pisar na lava. Por outro lado, a lava deixa a caverna bem iluminada. Até sinto-me grato aos trogloditas terem construído uma ponte sobre ela.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They have broken through the outer guard-line. Destroy the bridge, they must not pass!
pt: Romperam a linha de guarda exterior. Destruam a ponte, não devem passar!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don’t seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we’ll show them. It will take more than a little heat to stop us!
pt: Bom, retiro o que disse. Ainda assim, os trogloditas não parecem estar a avançar. Penso que pensam que a lava pode segurar-nos. Bom, vamos mostrar-lhes. Vai ser necessário mais do que um pouco de calor para impedir-nos!

note: [message]: speaker=narrator
en: Any unit that ends its turn on a lava hex, except the Desert Shyde and Star who can fly over the lava, will take 25 damage at the beginning of the next turn. This lava damage can kill units. Desert Shydes and Stars will just take $temp_damage damage per turn when flying over lava, though they too can die if they spend too much time over lava. Also because of the heat in the cavern, all units on cave floor hexes will take $temp_damage damage at the start of each turn. This heat damage can reduce a unit to 1 hit point, but it can’t kill it.
pt: Qualquer unidade que termina o seu turno num hexágono de lava, excepto Fadas e Estrelas do Deserto que podem voar por cima da lava, vão ter 25 de dano no início do próximo turno. Este dano pode matar unidades. Fadas e Estrelas do deserto só vão levar $temp_damage dano por turno ao voar sobre a lava, embora também podem morrer se gastarem demasiado tempo sobre a lava. Também por causa do calor na caverna, todas as unidades sobre hexágonos de caverna terão $temp_damage de dano no início de cada turno. Este dano pode reduzir uma unidade a 1 ponto de vida, mas não pode matar-a.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
pt: Há uma pequena poça de água aqui. Deve vir duma fonte subterrânea. A água é gelada e refrescante. Deixam-me banhar nela por um tempo, e recuperar do calor daquela caverna escaldante.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the start of each turn, any unit currently in this pool will heal 10 hitpoints and will not be affected by the heat in the cavern. Of course, if the unit leaves this pool, it will suffer the standard $temp_damage damage each turn from the heat.
pt: No começo de cada turno, qualquer unidade que estiver na poça de água curará 10 pontos de vida, e não será afectada pelo calor da caverna. Claro, se a unidade sair da poça, voltará a sofrer os $temp_damage pontos de dano normais a cada turno, devido ao calor.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
pt: Levantem-se! Levantem-se e mergulhem os intrusos no vosso fogo sagrado!

note: [then]
en: Guardian Phoenix
pt: Fénix Guardiã

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn’t look good. The last thing we need in here is even more fire.
pt: Que diabos é aquilo? Não me parece bom. A última coisa que ainda precisamos aqui é de mais fogo.

note: [message]
en: That thing just won’t stay dead!
pt: Essa coisa não morre!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
pt: Levantem-se, guardiões ancestrais, e destruam os invasores!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, more fire guardians!
pt: Vejam, mais guardiões do fogo!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
pt: Levantem-se e ataquem-os agora, enquanto estão vulneráveis!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I’m going to kill those trolls.
pt: Que óptimo, mais guardiões do fogo. Quando atravessar este inferno vou matar aqueles trogloditas.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
pt: Não permitam que atravessam para o outro lado! Matam-os!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: How surprising, more fire guardians. I’m going to be really glad to get out of this cavern.
pt: Que surpresa, mais guardiões do fogo. Vou ficar realmente feliz quando sairmos desta caverna.

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
pt: Apesar dos guardiões do fogo, os elfos já quase cruzaram a lava!

note: [message]
en: They obviously weren’t enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
pt: Obviamente eles não foram suficientes. Vá alertar os outros enquanto invoco por reforços. Segurarei-os enquanto puder.

note: [message]
en: May Griknagh protect you. I’ll be back soon!
pt: Que Griknagh poderá proteger-te. Volto em breve!

note: [event]
en: Troll Reinforcements
pt: Reforços Trogloditas

note: [unit]: type=Great Troll, id=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
pt: Chefe Troglodita

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=High Advisor
en: High Advisor
pt: Alto Conselheiro

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
pt: Tentam invadir a nossa caverna mais sagrada pela vossa própria conta e risco. Por muito tempo temos protegido os nossos cemitérios de criaturas vis como vós, e espalharemos os teus ossos por cima daqueles dos nossos ancestrais.

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Destroy the invaders! Make them pay for the murders they have done!
pt: Destruam os invasores! Fazem-os pagar pelos assassinatos que fizeram!

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
pt: Levantem-se, irmãos nossos do passado! Levantem-se e destruam os invasores!

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
pt: Argh! Maldito! Que nunca mais veja a luz do sol novamente!

note: [message]: speaker=second_unit
en: And so, at last, it ends.
pt: E assim, finalmente, termina.

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
pt: O grande troglodita está morto. Corram pelas vossas vidas!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: News travels fast. The chaos you have sown has caused the foul trolls to start retreating. And now the architect of our suffering is dead. This war is far from over, but with your help we won this battle. You have our gratitude. Our King has instructed us to bring you to him; he wants to talk with you and reward you. He waits in our most hallowed hall, a place that no elf has seen for generations upon generations. It is a great honor, but you have done great deeds this day. Elves killing a troll chieftain! We will tell this story for years.
pt: As notícias correm rápido. O caos que semeaste fez com que os asquerosos trogloditas começassem a fugir. E agora o arquitecto do nosso sofrimento está morto. Esta guerra ainda está longe de acabar, mas com a tua ajuda vencemos esta batalha. Tens a nossa gratidão. O nosso Rei instruiu-nos para que levemos-vos até ele; quer falar convosco e recompensar-vos. Espera-vos no nosso mais nobre salão, um lugar que nenhum elfo vê há várias gerações. É uma grande honra, mas realizaram feitos dignos dela este dia. Elfos a matar um chefe troglodita! Lembraremos-nos desta história por anos.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
pt: De maneira como conhecem todos esses túneis secretos, bem nos poderiam ter levado directamente até aqui, ao invés de fazer-nos passar por todas aquelas “defesas leves”. Certamente teria-nos salvado um bocado de luta desnecessária para chegar ao chefe troglodita.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
pt: Talvez quisessem testar mais um pouco a nossa capacidade de batalha. E além disso, cada troglodita que matamos é um troglodita que não precisam de matar. Ainda assim, acredito que tivemos um resultado maior do que estavam à espera.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet your King. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
pt: Silêncio, vós dois. Sim, claro, ficaremos honrados de ir encontrar o vosso rei. Mas primeiro, deixamos muitos do nosso povo para trás, perto da entrada da grande caverna onde encontraram-nos, e temo que agora mesmo aquelas cavernas já não sejam mais seguras. Podes-nos ajudar a escoltar o meu povo a um lugar seguro?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we’ve had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I’ll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn’t want any surprises.
pt: Mm, sim, depois do que fizeram, penso que posso arrumar algo. Temos alguns salões maiores nos quais podem ficar os teus amigos. Um pouco apertados, mas seguros. Desde que chegaram, deixamos uns rapazes a olhar por eles; escondeste o teu povo num local bom de se defender, mas nunca dá para ter a certeza. Pedirei-lhes que levam o teu povo para a segurança. Certamente não queremos surpresas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
pt: Estás cheio de surpresas. Mas sinto-me melhor a saber que alguns do teu povo estavam a olhar pelo resto do meu. Tudo certo então, nada de celebrar, ainda temos trabalho a fazer!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s cooler here, there seems to be a draft to the west.
pt: Esta mais fresco aqui, parece haver uma brisa vindo do oeste.

note: [then]
en: Dwarf Ghost
pt: Fantasma Anão

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
pt: Olá, amigo. Eras atrás, também lutei contra os trogloditas e cheguei a este lugar. Mas por má sorte queimei até a morte na lava, e morri aqui perto, sem honra nem bênçãos. Encontra o meu corpo e dê-me a paz que tanto desejo. Faça isso, e deixarei-te passar.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, a crumbling skeleton. I think this might be the body of the dwarven ghost. It shouldn’t take long to dig a shallow grave.
pt: Vejam, um esqueleto em ruínas. Acho que este pode ser o corpo do fantasma do anão. Não deve demorar muito para cavar uma cova rasa.

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
pt: Que Eloh, ou qual quer que seja o deus que adoras, lhe dê paz e uma travessia segura para o além. Vingaremos a sua morte.

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Thank you. You have done for me what all my dwarven kin never could. I will no longer block your way. May Moradin bless you and watch over you. I leave now for the halls of my ancestors...
pt: Obrigado. Fizeste por mim o que ninguém do povo anão pôde fazer. Não mais bloquearei o teu caminho. Que Moradin abençoa-te e olha por ti. Partirei agora para os salões dos meus ancestrais…

note: [event]: id=cryptguard} [event]
en: Crypt Guardian
pt: Guardião da Cripta

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
pt: Parece uma cripta troglodita. Quem quer que esteja enterrado aqui deve ter sido muito importante, porque deixaram até mesmo um guardião morto-vivo.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a chasm here cutting off the end of the crypt. It must be rather recent; the edges are still raw and crumbling. It cuts off the path leading to a rather ornate stone coffin.
pt: Existe um abismo a cortar na extremidade da cripta. Deve ser bastante recente, as arestas ainda estão abertas e frágeis. Corta o caminho que conduz a um caixão de pedra bastante ornamentado.

note: [message]: speaker=unit
en: For a troll this is quite an ornate tomb. The coffin itself is quite impressive. Inside, the skeleton has crumbled to dust and there are a few colored stones and trinkets, but what really sticks out is this emerald wand. I don’t have much experience with magical items, but the asp with emerald eyes and large fangs carved around its shaft leave little doubt as to its power. We don’t normally tolerate using poison, but extreme circumstances call for extreme measures and I have a feeling we may find this useful before our journey is over.
pt: Para um troglodita, esta é uma tumba bem ornamentada. O caixão em si é impressionante. Por dentro, o esqueleto já se desfez em pó, e há algumas pedras coloridas e tranquilas, mas o que realmente chama a atenção é esta varinha de esmeralda. Não tenho muita experiência com itens mágicos, mas a víbora encravada na varinha, com os seus olhos de esmeralda e longas presas, deixa pouca dúvida do poder desta. Normalmente não toleramos o uso de veneno, mas circunstâncias extremas requerem atitudes extremas, e tenho a impressão de que isto será-nos útil antes do fim de nossa jornada.

note: [option]: speaker=unit
en: It might be useful, I’ll take it.
pt: Parece útil, usarei-o.

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn’t seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
pt: Esta varinha encaixa-se confortavelmente na minha mão. Não parece ter um alcance muito longo, mas em combate corpo-a-corpo parece bem útil.

note: [object]: id=Troll Wand
en: Emerald Wand of Poison
pt: Varinha de Esmeralda Envenenada

note: [object]: id=Troll Wand
en: This wand makes this unit’s melee attacks deal poison damage.
pt: Esta varinha faz com que o ataque de corpo a corpo da unidade seja venenoso.

note: [option]: speaker=unit
en: On second thought, it’s better to leave the dead in peace.
pt: Pensando bem, é melhor deixar os mortos em paz.

note: [scenario]: id=06b_In_the_Domain_of_the_Dwarves
en: In the Domain of the Dwarves
pt: No Domínio dos Anões

note: [objective]: condition=win
en: Kill Dwarf Chieftain
pt: Mata o Patriarca Anão

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Sergeant [then]
en: Dwarf Sergeant
pt: Sargento Anão

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
pt: Anão Vingador

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Scout
en: Dwarf Scout
pt: Escuteiro Anão

note: [message]: speaker=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves’ main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
pt: Este túnel surpreendente leva para muito perto do principal lar dos anões. Dá para ouvir os pequenos passos do outro lado da parede. Tudo que separa-nos destes anões é uma fina parede de pedra. Quando moves uma unidade adjacente à parede, sob a tua ordem Zurg destruirá-a com uma magia de fogo. O Patriarca Anão só é pouco protegido, mandou os seus melhores guerreiros para caçar trogloditas. Há, nós dar para ti tarefa fácil. Reconhecerá o Patriarca Anão assim que o ver, é mais baixo e mais feio que os outros.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
pt: Cavaram estes túneis todos vós próprios?

note: [message]: speaker=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
pt: Não, na maioria são pequeninos túneis dos anões. Gostamos de túneis naturais, grandes e altos o bastante para poderosos trogloditas. Quando o mundo era jovem, Griknagh abriu muitos túneis e cavernas na pedra abaixo de nós. Viajamos muito, muito profundo, seguindo o fio de corredores antigos, muito mais fundo que os fracos anões. Mas agora que voltamos para cima, pois o Grande Líder diz que há coisas ruins nas profundezas. Ruins para trogloditas. Voltamos para reclamar as terras antigas. Mas encontramos-as cheias de muitos anões pequenos e fedidos. Todas as pedras bonitas não estão mais aqui, os anões gananciosos tomaram todas. Então estamos a lutar para reconquistar as nossas terras. Mas Zurg fala muito. Nós ter trabalho a fazer. Encontram o Rei Anão e matam-o e recompensaremos-vos bem.

note: [message]: speaker=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
pt: Assim que estiveres pronto com o posicionamento, Zurg destruirá a parede.

note: [unit]: type=Dwarvish Sentinel, id=Dwarf Guard 1 [unit]: type=Dwarvish Sentinel, id=Dwarf Guard 2 [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Guard 3 [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Guard 4 [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Dwarf Guard 5 [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Dwarf Guard 6 [u
en: Dwarf Guard
pt: Guarda Anão

note: [message]: speaker=Zurg
en: Fist and fire, crumble stone!
pt: Punho e Fogo, esmigalhem as pedras!

note: [message]: speaker=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
pt: O meu trabalho acaba aqui. Zurg tem de voltar e relatar ao Grande Líder. Muitas coisas a fazer e anões a matar antes de descansar. Zurg volta depois para ver como pequenos elfos estão. Lutem bem!

note: [message]: speaker=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
pt: Intrusos! Toquem o alarme!

note: [event]
en: Dwarf Conscript
pt: Constrito Anão

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
pt: Sabes qual é a primeira tarefa de qualquer anão guerreiro, miúdo?

note: [message]
en: Sir?
pt: Senhor?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
pt: Vigilância constante, miúdos; o inimigo pode estar em qualquer lugar!

note: [message]
en: But sir—
pt: Mas pai!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
pt: Será que dei-te permissão para falar? Será?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you’re not going anywhere until I’m done with you.
pt: Matava trogloditas enquanto ainda usavas fraldas. Escrevi um livro sobre como matar Trogloditas. E não vais a lugar algum até que termine!

note: [message]
en: But sir, behind you...!
pt: Mas, senhor, por detrás de si…!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I’m stupid enough to fall for that one?
pt: Oh, deixa-me adivinhar… um grande e nojento troglodita, certo? E então viro-me e correrão como os covardes que são. Pensas que sou o suficientemente estúpido para cair nessa?

note: [message]
en: I’m too young to die, save me!
pt: Sou jovem demais para morrer, salvem-me!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh, grow a backbone... Huh? Hey, for once the runt was telling the truth. Come on, boys, kill the intruder!
pt: Ó, cresça um esqueleto … Hã? Eia, por uma vez a tampa dizia a verdade. Vamos, rapazes, matam o intruso!

note: [message]: speaker=unit
en: I love you, Sarge...
pt: Amo-te, Sargento…

note: [message]: speaker=Vengeful Dwarf
en: Ha, you’re trapped. I’ve got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
pt: Há, estás preso. Tenho-te exactamente onde quero, e desta vez ninguém vai salvar-te.

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did a troll get stuck all the way back here?
pt: Como foi que um troglodita ficou preso lá atrás?

note: [message]: speaker=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn’t come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
pt: Obrigado. Grog perdeu-se e havia tantos anões fedidos por perto. Se não tivesses vindo Grog teria sido morto. Grog deve a vida a ti.

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: Here they come! Blow the charges!
pt: Lá vêm eles! Explodem as minas!

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: They’re coming this way too! Blow the charges!
pt: Estão a vir por aqui também! Explodem as minas!

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: What?! Nothing happened! Who in Moradin’s name rigged the darn charges anyway? I’m going to have to hold them off by myself.
pt: O quê? Não aconteceu nada! Quem, manipulou as acusações malditas, afinal? Vou ter que segurá-los sozinho.

note: [message]: speaker=Jorgi
en: It was a mistake to depend on trickery. We will defeat you fighting face to face. A true dwarf always looks his opponent in the eye when he kills him!
pt: Foi um erro a depender de artifícios. Vamos vencê-los a lutar frente a frente. Um anão verdadeiro procura sempre o seu adversário nos olhos quando o mata!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
pt: Então desafio-te, cara a cara. Se não são covardes, pisem nesta ponte e encontrem o vosso destino!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: I couldn’t do it. Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
pt: Não poderia fazê-lo. Expludam as cargas de reserva! Se não podemos impedi-los, então talvez o lago negro faça.

note: [message]: speaker=Jorgi [message]: role=Dwarf High Guard
en: They’ve crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
pt: Cruzaram o abismo! Accionem as minas! Se não podemos parar-os, talvez o lago negro possa.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
pt: É um lago subterrâneo enorme. Parece-me profundo e a água é escura e fria ao toque. Também parece que há um musgo brilhante nas paredes que ilumina a caverna, melhorando a visibilidade.

note: [unit]: id=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
pt: Morcego Muito Peludo

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
pt: Eremita Anão

note: [message]: speaker=second_unit
en: Incoming! Ugh, it’s big, hairy, and nasty. I hate bats, I really hate bats.
pt: De entrada! Cóf, é grande, peludo, e desagradável. Odeio morcegos, realmente odeio morcegos.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Good riddance.
pt: Boa viagem.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: The ledge just drops off here. The water might be shallow enough to wade across, but I think I vaguely see something moving underneath the surface. Maybe it’s just fish, but I don’t like the look of it.
pt: A saliência cai aqui. A água pode ser o suficiente raso para atravessar-a, mas penso vagamente ver algo a mover-se debaixo da superfície. Talvez seja apenas um peixe, mas não gosto do visual dele.

note: [message]
en: What are those?!
pt: O que são estas coisas?

note: [message]
en: Here come more of them!
pt: Aí vêm mais deles!

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever ‘them’ was.
pt: O movimento sob a água cessou. Penso que matamos o último deles. Seja lá o que “eles” forem.

note: [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
pt: Patriarca Anão

note: [event]
en: Dwarf High Guard
pt: Alta Guarda Anã

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: So you’ve come at last. Let it end, here and now!
pt: Então finalmente chegaram. Vamos acabar com isto, aqui e agora!

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: Faugh! Even in death I curse you! You will never escape these tunnels alive!
pt: Faugh! Mesmo na morte amaldiçoo-te! Nunca irão escapar desses túneis vivos!

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
pt: O chefe foi derrubado! Salve-se quem puder!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
pt: Pequenos elfos lutar bem, Zurg impressionado. Com o Patriarca Anão morto, covardemente os outros anões fogem quando nos vêem. A nossa guerra não acabou, mas elfo e troglodita ganharam esta batalha. Agradecemos. O grande Líder permiti-vos que venham falar com ele. Grande honra, nunca ninguém da tua raça foi aceito na presença dele. Mas quer falar convosco e recompensar-vos. Por favor, venham comigo.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
pt: Conhecendo todos estes túneis secretos, poderias pensar que poderiam ter-nos guiado directamente para cá ao invés de fazer passar-nos por estas “leves defesas”. Isso evitaria bastante luta desnecessária para chegar ao Patriarca Anão.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
pt: Talvez quisessem testar a nossa habilidade de batalha. Além disso, cada anão que matamos é um que não precisam de matar. Ainda assim, acredito que tivemos um resultado maior do que estavam à espera.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet the Great Leader. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
pt: Silêncio, vós dois. Sim, claro, ficaremos honrados de ir encontrar o vosso rei. Mas primeiro, deixamos muitos do nosso povo para trás, perto da entrada da grande caverna onde encontraram-nos, e temo que agora mesmo aquelas cavernas já não sejam mais seguras. Podes-nos ajudar a escoltar o meu povo a um lugar seguro?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Hmm, yes, yes we can help. We have a few big caves you little people can stay in, and I get some big trolls to help escort you there. The Great Leader wouldn’t want any unpleasant surprises. Show me where your people are hiding and we will help you move them to our caves.
pt: Mm, sim, sim podemos ajudar. Temos um pequeno número de grandes cavernas onde vós pequenos podem ficar, e recebo alguns trogloditas grandes para ajudar a acompanhar-vos. O Grande Líder não gostaria de nenhuma surpresa desagradável. Mostre-me onde o teu povo está a esconder-se e vamos ajudar-vos a mover para as nossas cavernas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
pt: Agradeço. Vamos, não celebremos ainda, ainda temos trabalho a fazer!

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: They’ve come for my precious. It’s mine, yes it is. They shan’t have it, no they shan’t. We shall kill them all, yes, yes we will.
pt: Vieram atrás do precioso. É meu, sim ele é. Não vão ter o precioso, não vão, não. Nós matar todos eles, sim nós matar.

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
pt: Malditos! Nós os odiamos!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What’s this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
pt: O que é isso? As suas roupas são retalhos, mas tem este antigo amuleto empedrado balançado no seu pescoço. A pedra é uma ametista enorme que parece brilhar palidamente com uma estranha luz púrpura. Onde será que arranjou tal souvenir?

note: [message]: speaker=Smaller Tentacle
en: <i>Splash! Splash!</i>
pt: <i>Salpico!Salpico!</i>

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: More tentacles?! What, did that thing have a baby?
pt: Mais tentáculos? O que, essa coisa tem um bebé?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, wait a minute, that amulet glows the same color as this rune. Maybe if I put the amulet on and step into the rune...
pt: Eia, espera um minuto, este amuleto brilha da mesma cor que aquela runa. Talvez se colocar o amuleto e pisar na runa…

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa. That was pretty impressive. The amulet stopped glowing and the rune is gone, but what have they revealed?
pt: Uau. Isso foi muito impressionante. O amuleto brilhante parou e a runa foi-se, mas o que têm revelado?

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it’s obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
pt: A runa ainda está lá, a brilhar misteriosamente. Ainda não faço ideia do porquê dela ter sido colocada ali, mas é obviamente mágica e poderosa, uma combinação que hesito em confrontar.

note: [message]: speaker=unit
en: What in Eloh’s name is this? Someone has carved a glowing purple rune in the floor at the end of this passage. It must be magical. And this passage ends suddenly in a smooth stone wall. This can’t be a coincidence. But the wall seems quite solid. I wonder who carved that rune and why?
pt: O que em nome de Eloh é isso? Alguém tem esculpido uma brilhante runa roxa no chão no final desta passagem. Deve ser mágico. E esta passagem termina de repente numa parede de pedra lisa. Isso não pode ser uma coincidência. Mas a parede parece bastante sólida. Pergunto-me quem esculpiu esta runa e porque?

note: [message]: speaker=unit
en: Based on the runes covering the walls this must be the tomb of some ancient dwarf. The tomb seems empty except for this ornate stone coffin. The skeleton inside the coffin has long since vanished into dust. All that’s left are a few ceremonial trinkets and this shining golden belt. Inscribed on this inside are the words: <i>“May you have the toughness to stay standing long after your enemies fall.”</i> Grave robbing is never a good thing to do, but this belt looks magical and its former owner certainly won’t miss it.
pt: Baseado nas runas que cobrem as paredes este deve ser o túmulo de um anão antigo. O túmulo parece vazio, excepto este caixão de pedra ornamentado. O esqueleto dentro do caixão há muito tempo já desapareceu na poeira. Tudo o que resta são um bijuterias cerimoniais e este cinto dourado brilhante. Inscrito neste interior são as palavras: <i>“Que tenha a dureza de ficar em pé muito tempo depois dos seus inimigos cair.”</i> O roubo duma sepultura nunca é uma boa coisa a fazer, mas este cinto parece mágico e o seu antigo dono certamente não vai perder nada.

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no ghosts, I’ll take it.
pt: Não temo nenhum fantasma, tomarei este cinto.

note: [message]: speaker=unit
en: The belt fits perfectly! Somehow I feel stronger and tougher. This is too easy, there seem to have been no traps set upon the coffin. Today’s my lucky day.
pt: O cinto encaixa-se perfeitamente! De alguma forma sinto-me mais forte e mais resistente. Isso é muito fácil, não parece ter havido armadilhas colocadas sobre o caixão. Hoje é o meu dia de sorte.

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: Dwarven Belt
pt: Cinto Anão

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
pt: Os pontos de vida máximos da unidade que usar este cinto aumentarão em 12.

note: [command]
en: Angry Ghost
pt: Fantasma Zangado

note: [message]: speaker=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
pt: Vós quem perturbais o meu sono, venham e unam-se a mim na morte!

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
pt: Penso que falei demasiado cedo.

note: [scenario]: id=07a_Dealing_with_Dwarves
en: Dealing with Dwarves
pt: Lidando com os Anões

note: [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
pt: Rei Thurongar

note: [objective]: condition=win
en: Choose a Unit to Take the Fire Blade
pt: Escolha uma unidade para empunhar a Lâmina Flamejante

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren’t familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
pt: Esta câmara é maravilhosamente decorada. Alto-relevos ornamentados, e runas anãs cobrem as paredes, e a sala é dominada por um enorme, e cuidadosamente trabalhado, trono de pedra. Ao lado do trono há duas estátuas detalhadas de algum tipo de monstro o qual não reconhece. O chão é coberto por pedras negras, e um caminho de ladrilhos lisos leva os visitantes até um pequeno assento de pedra de frente para o trono.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
pt: Salve, Kaleh. Sou Thurongar, Rei dos Anões.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
pt: Sou Kaleh, líder dos elfos de Quenoth.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: I’ve heard of your recent exploits against the troll menace. They’ve been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They’ve been getting smarter with their tactics; we’ve lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we’re not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
pt: Ouvi falar das tuas aventuras recentes contra a ameaça troglodita. Já faz algum tempo que são um problema para nós. Antes eram apenas uma peste que ia e vinha, mas hoje em dia onde quer que vamos, encontramos uma infestação. E também parecem estar a ficar mais espertos; perdemos muitos dos nossos postos fronteiriços por causa dos seus ataques. Ainda assim, a guerra ainda não acabou, e talvez a tua recente vitória tenha virado o jogo a nosso favor. Mas diga-me, o que fazem tantos elfos nas profundezas da terra?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. So that’s how several thousand of us ended up down here.
pt: É uma longa história, mas viemos do sul, onde vivíamos no deserto. A nossa aldeia foi destruída, e estou a levar o meu povo numa jornada para encontrar um novo lar. A nossa deusa Eloh apareceu-me numa visão, e disse-me para ir para o norte. Mas quando chegamos às montanhas, disse-me que deveria ir por baixo delas, ao invés de tentar atravessar os picos nevados. Foi assim que os milhares dos nossos acabaram por vir até aqui.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Interesting. We’d offer to let you live with us, but I’m afraid we don’t have much free space; this city is almost filled to capacity. And looking at you, I don’t think that the under-realm is quite the place for your kind. I think your god may have somewhere else intended for you.
pt: Interessante. Oferecemos-vos para viver connosco, mas tenho medo de não termos muito espaço livre, esta cidade está quase lotada. E olhando para ti, Não creio que o sub-reino é exactamente o lugar para o teu tipo. Penso que o teu Deus pode ter em outro lugar destinado para ti.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed, although I admire this great city you have carved from the rock, I think many of my people find these tunnels scary and alien. All we really want to do is to find a way back to the surface on the northern side of the mountains.
pt: De facto, embora muito admire esta grande cidade que construíram na rocha, penso que muitos do meu povo acham estes túneis assustadores e alienígenas. Tudo o que realmente queremos é encontrar um caminho de volta à superfície no lado norte das montanhas.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven’t sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
pt: Isso é algo em que acredito poder ajudar-vos. Fazem anos que não enviamos ninguém à superfície, mas sabemos de uma passagem que leva ao antigo portal do norte. Há muitas gerações atrás costumávamos ter muito comércio com os humanos que viviam ao norte das montanhas, mas então um novo grupo de humanos tomou o poder, e declarou que todo e qualquer contacto connosco deveria ser terminado. Enviamos mensageiros para tentar descobrir o porquê, mas esses mensageiros nunca mais voltaram.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Rogrimir here has volunteered to lead you to the surface.
pt: Mas os anões são cavadores excelentes, e mantemos mapas minuciosos de todos os túneis que exploramos. Devemos ainda ter os mapas dos túneis principais de volta para a superfície. Claro que duvido que serias capaz de compreender-os, assim, Rogrimir aqui oferece-se para levar-vos para a superfície.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: But dwarves are excellent delvers, and we keep meticulous maps of all the tunnels we have explored. We should still have maps of the tunnels leading back to the surface. Of course I doubt you would be able to understand them, so, Jarl here has volunteered to lead you to the surface.
pt: Mas os anões são cavadores excelentes, e mantemos mapas minuciosos de todos os túneis que exploramos. Devemos ainda ter os mapas dos túneis principais de volta para a superfície. Claro que duvido que serias capaz de compreender-os, assim, Jarl aqui oferece-se para levar-vos para a superfície.

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
pt: Salvou a minha vida, e esse débito meu ainda não foi quitado. Mostrar-te-ei o caminho para a superfície, e proteger-te-ei até lá é o mínimo que posso fazer.

note: [message]: speaker=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior’s death instead of a coward’s. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
pt: Resgataste o meu irmão, e apesar dele ter morrido na batalha, teve a morte de um guerreiro, e não de um covarde. Por isso agradeço-te. Tomarei o lugar do meu irmão e ajudarei-te a chegar até a superfície.

note: [message]: speaker=$dwarf_name
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I’ll be your guide.
pt: Fizeste um grande serviço para os meus irmãos. Em troca, por mais que deteste a luz do sol, sou o anão que melhor conhece os túneis superiores, e por isso serei o teu guia.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Rogrimir.
pt: Muito obrigado pela vossa ajuda. Estávamos preocupados ficar perdido em todos esses túneis tortuosos. E seria uma honra ir contigo, Rogrimir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Jarl.
pt: Muito obrigado pela vossa ajuda. Estávamos preocupados ficar perdido em todos esses túneis tortuosos. E seria uma honra ir contigo, Jarl.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
pt: Os anões que lutaram ao teu lado também vieram até aqui para agradecer-te.

note: [message]
en: You helped us strike a huge blow against those savages and it was an honor to fight by your side. You are the bravest elves we have ever known. We’d like to come with you, but, well, we don’t like going that close to the surface, and besides there’s still lots of fighting to be done down here. Don’t you worry, we won’t rest until we have killed every one of trolls.
pt: Ajudaste-nos a atingir um grande golpe contra os selvagens e foi uma honra lutar ao vosso lado. Sois os mais corajosos elfos que já conheci. Gostaríamos de ir convosco , mas, bem, não gostamos de ir até próximo da superfície, e além disso ainda há muita luta para ser feito aqui. Não te preocupes, não vamos descansar até que tenhamos mortos cada um dos trogloditas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
pt: Compreendo. Obrigado, foram uma grande ajuda para nós. Foi uma honra lutar ao teu lado.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
pt: Temo, Kaleh, que tenha chegado a hora dos nossos caminhos se separarem.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the dwarves in my time here, and yet there’s so much more to learn. Have you seen their forges? They really know how to work fire and use it in amazing ways. They have some interesting ideas about how they might improve their smithing with my magical fire. And have you seen their records? They have kept records of their dealings that go back generations upon generations. They even know of the dwarven clan who helped craft the sceptre of fire. Imagine if I could find the dwarves who helped build such an artifact!
pt: Aprendi muito sobre os anões no meu tempo aqui, e ainda há muito mais para aprender. Já viste as suas forjas? Realmente sabem como trabalhar o fogo e usar-o de maneiras surpreendentes. Tenho algumas ideias interessantes em como poderiam melhorar a sua metalurgia com o meu fogo mágico. E viste os seus registos? Mantiveram registos das suas relações que remontam gerações após gerações. Sabem mesmo da tribo dos anões que ajudou a criar o ceptro do fogo. Imagino se poderia encontrar os anões que ajudaram a construir tal artefacto!

note: [message]: speaker=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
pt: Mas precisamos de ti! O que faríamos sem ti?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don’t really need me, you have each other.
pt: Com a ajuda dos anões, penso que sairão-se bem dessa. Não sei que tipo de lar a tua deusa planeou para ti, Kaleh, mas confio em ti, e sei que encontrarás um lugar para o teu povo. O meu lugar é aqui, entre os anões. E não precisam realmente de mim, têm uns aos outros.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If your mind is set, then I won’t try to convince you. But we will miss you.
pt: Se a tua decisão já está tomada, então não tentarei convencer-te do contrário. Mas sentiremos a tua falta.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
pt: Agradeço a Eloh pelo breve tempo que permitiu que passasses connosco.

note: [message]: speaker=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we’ll meet again.
pt: Cuida-te, e algum dia talvez encontraremos-nos novamente.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
pt: Obrigado. E devo-te muito por ajudares-me a encontrar os anões. Nunca teria descido aqui sozinha. Com um pouco de ajuda dos anões encantei esta lâmina de fogo para ti. Que as suas chamas sempre iluminem o vosso caminho, e derrubam os vossos inimigos. Dou-vos isto como um símbolo da minha gratidão.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A flaming sword. That’s amazing. I just don’t know who should use it.
pt: Uma espada flamejante. Isso é incrível. Só não sei quem a deve usar.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
pt: Deixarei-te decidir; usa-a da maneira que quiseres.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
pt: Podes escolher qual unidade levará a espada flamejante. Se quiseres outra unidade para manejar a espada, Kaleh pode recrutar ou convocar outras unidades.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
pt: E agora penso que deveria ir o mais cedo possível. Os trogloditas voltaram para os seus buracos por enquanto, mas quem sabe quando atacarão novamente.

note: [message]: speaker=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
pt: Esta é uma cidade maravilhosa, mas quanto a mim não posso esperar sentir o sol novamente na minha face e o vento no meu cabelo.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
pt: Deveria levar esta espada?

note: [object]: id=FlamingSword
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
pt: Esta espada fará todos os teus ataques corpo à corpo causarem danos de fogo.

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
pt: Manejarei esta lamina orgulhosamente, e sempre que olhar-a lembrarei-me de ti, Elyssa.

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wield it.
pt: Não, penso que outra pessoa deveria manejar-a.

note: [scenario]: id=07b_Talking_with_Trolls
en: Talking with Trolls
pt: Falando com os Trogloditas

note: [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
pt: Grande Líder Darmog

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor 1 [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor 2
en: Spiritual Advisor
pt: Conselheiro Espiritual

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You’re surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
pt: Está claro que esta câmara costumava ser decorada de maneira muito elaborada, mas quase tudo foi destruído, revelando um chão de pedra e terra. Tudo o que restou foi um grande trono de pedra, que fora coberto com crânios e peles de animais e pintado de cores brilhantes. As paredes eram cobertas com frescos e letras rúnicas antigas de anões, mas vários trogloditas já tinham ocupados e derrubado isso também. O chão fora ladrilhado em ardósia escura antiga, mas só dois pequenos pedaços de ladrilhos permaneciam ao redor das duas cadeiras nesta câmara. Surpreendes-te ao ver que uma pequena trilha de ladrilhos no caminho que corre pelo centro da câmara foi deixado intacto. Conduz a uma pequena cadeira de pedra de frente para o grande trono.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
pt: Eu, o Grande Líder Darmog, cumprimenta-te, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
pt: Eu, Kaleh, líder dos Elfos de Quenoth, agradeço-te por receberes-me.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
pt: Em nome de todos os trogloditas, Darmog agradeço-te pela grande vitória sobre os anões. Ajudaste-nos a expulsar os asquerosos anões e deste-nos tempo para fortalecer as nossas defesas. Nós trogloditas não fomos sempre inimigos dos anões. Até recentemente não tínhamos muito contacto com pessoas pequenas. Mas anões invadem os nossos túneis, profanam os nossos santuários e matam as nossas mulheres e jovens. Os anões não se preocupam com nada além de ouro e pedras bonitas. Os Místicos dizem que os espíritos da nossa família chamam por vingança e Darmog não descansará até que todos os anões estejam mortos!

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
pt: Mas estou curioso, não conhecemos o vosso tipo. Agradecemos-vos pela vossa ajuda, mas quem és tu e porque vieste aqui em baixo com tantos do teu povo?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived above ground in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. We do not want to live down here, we are just trying to find a way to the other side of the mountains.
pt: É uma longa história, mas viemos do sul, onde vivemos acima do solo no deserto. A nossa aldeia foi destruída, e estou a conduzir o meu povo numa jornada para encontrar um novo lar. A nossa deusa Eloh apareceu-me numa visão, e mandou-me ir para o norte, mas quando viemos para as montanhas, disse que deveria ir sob elas ao invés de tentar atravessar os picos nevados. Não queremos viver aqui, estamos apenas a tentar encontrar um caminho para o outro lado das montanhas.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: Darmog has never been above ground, but Darmog understand your story. A leader must protect and care for his people. Every people deserve to find their own home. If we can help you we will.
pt: Darmog nunca esteve acima do solo, mas Darmog entende a vossa história. Um líder deve proteger e cuidar do seu povo. Cada povo merece encontrar a sua própria casa. Se pudermos ajudar-vos faremos-o.

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Grog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
pt: Podemos ser capazes de ajudar-vos encontrar um caminho de volta às terras iluminadas. Nos nossos templos fazemos o registo do passado. Não andamos acima da terra por muitas gerações, não desde que a escuridão levou-nos ao subterrâneo. Mas somos senhores das terras subterrâneas, e exploramos muitos túneis. Recentemente um dos nossos batedores encontrou um caminho que leva ao norte de volta às terras iluminadas, penso que pode ser o caminho que estão a procurar. Em recompensa pelas vossas conquistas, vamos ajudar-vos. Grog oferece-se para proteger-te e levar-vos de volta para as terras da luz solar.

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: We may be able to help you find a way back to the sunlit lands. In our temples we do keep records of the past. We have not walked above the earth for many many generations, not since the darkness drove us underground. But we are masters of the underground lands, and we have explored many tunnels. Recently one of our scouts found a path that leads north back to the sunlit lands, I think it may be the way you are trying to go. In reward for your achievements, we will help you. Nog has volunteered to protect you and lead you back to the sunlight lands.
pt: Podemos ser capazes de ajudar-vos encontrar um caminho de volta às terras iluminadas. Nos nossos templos fazemos o registo do passado. Não andamos acima da terra por muitas gerações, não desde que a escuridão levou-nos ao subterrâneo. Mas somos senhores das terras subterrâneas, e exploramos muitos túneis. Recentemente um dos nossos batedores encontrou um caminho que leva ao norte de volta às terras iluminadas, penso que pode ser o caminho estão a procurar. Em recompensa pelas vossas conquistas, vamos ajudar-vos. Nog oferece-se para proteger-te e levar-vos de volta para as terras da luz solar.

note: [message]: speaker=Grog
en: You saved Grog’s life. Grog still owe you a debt of thanks. In return Grog will protect little elves and show them the way back to lighted lands.
pt: Salvaste a vida de Grog. Grog ainda deve uma dívida de gratidão. Em retorno Grog vai proteger pequenos elfos e mostrar-lhes o caminho de volta para as terras iluminadas.

note: [message]: speaker=Nog
en: You rescued Nog’s brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
pt: Salvaste o irmão de Nog, e ele morreu como um guerreiro em batalha, não como um covarde em cadeias. Nog está muito agradecido. Provaram ser guerreiros fortes e valentes, e Nog ajudará-vos a encontrar um modo para voltar às terras iluminadas.

note: [message]: speaker=Nog
en: You did trolls big service. Nog like to wander in tunnels, and chief say that he knows the upper tunnels the best. Nog want to help elves so even though he not want to leave battle, he agrees to show elves way back to lighted lands.
pt: Fizeram aos trogloditas um grande serviço. Nog gosta de passear em túneis, e o chefe diz que conhece os túneis superiores melhor. Nog quer ajudar os elfos embora não quer deixar a batalha, concorda em mostrar aos elfos o caminho de volta às terras iluminadas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Grog.
pt: Muito obrigado pela vossa ajuda. Estávamos preocupados em ficar perdido com todos esses túneis tortuosos. E seria uma honra ir contigo, Grog.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you very much for your help. We were worried about getting lost in all these twisting tunnels. And we would be honored to have you come with us, Nog.
pt: Muito obrigado pela vossa ajuda. Estávamos preocupados em ficar perdidos com todos esses túneis tortuosos. E seria uma honra ir contigo, Nog.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
pt: Os trogloditas que lutaram contigo também querem agradecer-te. Cantam grandes contos da vossa coragem.

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
pt: Agradecemos-te por tudo que fizeste pelos trogloditas. São os pequeninos mais bravos que conhecemos. Contaremos histórias sobre as vossas batalhas para todos da nossa família, assim ninguém vos esquecerá. Gostaríamos de poder ir contigo e lutar mais, mas o Grande Líder precisa de nós para proteger esta cidade. Ainda sobraram muitos anões, e há muita luta para fazer. Griknagh protegerá-nos, e que também olhe por vós.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there’s so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can’t leave now.
pt: Já aprendi um bocado a respeito dos trogloditas no tempo que passei aqui, porém ainda há tanto a aprender. A sua magia é fantástica. Repararam nos místicos? Criam fogo com as suas mãos nuas. Também interessam-se na minha magia, e ofereceram-se para ensinar-me como criam fogo. Pensei que era uma das últimas pessoas que ainda praticava magia, quem diria que encontraria trogloditas a ensinar-a nas profundezas da terra? Há tanta coisa que posso aprender com eles, que não posso deixar-os agora.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don’t really need me, you have each other.
pt: Com a ajuda deles, penso que não terão problemas. Não sei que tipo de lar a tua deusa preparou-te, Kaleh, mas confio em ti, e sei que encontraras um lugar para o teu povo. O meu lugar é aqui, com os trogloditas. E não precisas realmente de mim. Têm uns aos outros.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
pt: Obrigada. E devo-te muito por ajudares-me a encontrar os trogloditas. Nunca teria descido aqui sozinha. Encontrei esta espada enquanto estávamos a lutar com os anões, e com a ajuda dos trogloditas, encantarei esta lâmina de fogo para ti. Que as suas chamas sempre iluminem o teu caminho, e derrubam os teus inimigos. Dou-vos isto como um símbolo da minha gratidão.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
pt: E agora Darmog pensa que devem partir o mais rápido possível. Os anões são traiçoeiros, fogem hoje mas atacam novamente amanhã. Quanto mais rápido partirem, mais seguros estarão.

note: [message]: speaker=Nym
en: I heartily agree, I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
pt: Concordo completamente, pois também não consigo esperar para sentir o sol bater no meu rosto novamente, e o vento passar pelos meus cabelos.

note: [scenario]: id=08_Out_of_the_Frying_Pan
en: Out of the Frying Pan
pt: Saindo da Frigideira

note: [side]: id=Kaleh, type=Desert Fighter [side]
en: Elf Ally
pt: Aliado Elfo

note: [side]
en: Human Ally
pt: Aliado Humano

note: [objective]: condition=win
en: Escape the Caves
pt: Fuja das Cavernas

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grog
pt: Morte de Grog

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Nog
pt: Morte de Nog

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Rogrimir
pt: Morte de Rogrimir

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Jarl
pt: Morte de Jarl

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’ve come far and we’re almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
pt: Viemos longe e estamos quase na superfície. Mas primeiro deveríamos parar e descansar aqui durante algum tempo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s a big river; the water is really moving fast.
pt: Esse é um grande rio, a água está realmente a mover-se rapidamente.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
pt: Sim, nesta época do ano a neve derrete nas montanhas, e rios como este em geral vão até o subterrâneo. Algumas vezes os rios transbordam e enchem as cavernas, e acidentes mortais dessa natureza já ocorreram com o meu povo.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
pt: Profundas e escuras são as águas que correm pelas nossas cavernas. Algumas vezes, as águas selvagens inundam túneis sem nenhum aviso. Se um riacho pode sustentar uma aldeia, uma inundação surpresa pode destruir-a.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I’ll be.
pt: Bom, quanto mais cedo sairmos daqui, melhor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, did you feel that?
pt: Espera, sentiste isso?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what’s that roaring sound?
pt: Pareceu um tremor distante. E o que é esse enorme rugido?

note: [unit]: type=Troll Whelp [unit]: type=Troll Shaman, role=avenger
en: Troll Avenger
pt: Vingador Troll

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter [unit]: type=Dwarvish Thunderer [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, role=avenger
en: Dwarf Avenger
pt: Vingador Anão

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you not escaped us yet. The Great Leader shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
pt: Elfos malditos, ainda não nos escaparam. Vingaremos a morte do Grande Líder! Bloqueamos o rio e em breve todos afogarão-se nas suas águas escuras. Venham, morram connosco!

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
pt: Elfos malditos, ainda não nos escaparam. A morte do Patriarca será vingada! Bloqueamos o rio, e em breve todos afogarão-se nas suas águas escuras. Venham, morram connosco!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
pt: Aquele som deve ser da água a acumular-se. Temos de tirar o nosso povo daqui, e rápido!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Quick, the southern passage!
pt: Rápido, a passagem para o sul!

note: [message]: speaker=Zhul
en: We haven’t a moment to lose!
pt: Não temos um momento a perder!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
pt: Olham, mais formigas!

note: [message]: speaker=Nym
en: Are you sure there aren’t any spiders?
pt: Tens a certeza de que não há nenhuma aranha por perto?

note: [message]: speaker=unit
en: No, but the water is rising to the southeast as well. The river must have led to more tunnels than we first thought.
pt: Não, mas a água também está a subir do sudeste. O rio deve ligar-se com mais túneis do que pensávamos a princípio.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
pt: As formigas também parecem estar a fugir da inundação.

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
pt: Parecem confusas, e sem líder. Penso que é cada formiga por si. Oh-oh, parece que perceberam que estamos aqui.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don’t have any choice but to fight our way through the chaos.
pt: Bem, também temos de sair daqui. Parece que não temos muita escolha excepto abrir o nosso caminho pelo caos.

note: [message]: speaker=unit
en: I don’t see any spiders, but the water is rising to the southeast as well. The river must have lead to more tunnels than we first thought.
pt: Não estou a ver nenhuma aranha, mas a água também está a subir do sudeste. O rio deve ter mais túneis ligados do que pensávamos.

note: [message]: speaker=Durth
en: <i>Huff, huff.</i> First the boss tells us to patrol these caves, and then these durn caves start flooding. What next?
pt: <i>Puf, puf.</i> Primeiro, o chefe diz-nos para patrulhar essas cavernas, e, em seguida, essas cavernas tristes começam a inundar. O que vem depois?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we’ll be fish-bait for sure!
pt: Cala-te e continua a correr, ou com a certeza seremos isca de peixe!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! Those must be elves!
pt: Hei olha! Devem ser elfos!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? Elves?
pt: Hui? Elfos?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: pointy ears, pale hair, those shifty eyes, hearts as hard as a hermit crab’s shell. It must be an invasion! They must have started the flood!
pt: Sim, tal como a minha avó velha costumava contar-nos: orelhas pontiagudas, cabelo claro, aqueles olhos esquivos, corações tão duros como uma casca de caranguejo eremita. Deve ser uma invasão! Devem ter começado a inundação!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a dwarf!
pt: Hei, olha! É um anão!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A dwarf?
pt: Hui? Um Anão?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a troll!
pt: Hei olha! É um troglodita!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A troll?
pt: Hui? Um troglodita?

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: dark green skin, beady red eyes, hulking brutes with brains as small as a barnacle. They lurk deep in the earth and hate everything that lives above ground. This must be an invasion! The trolls must have started the flood!
pt: Sim, tal como a minha avó velha costumava contar-nos: a pele verde escura, olhos vermelhos e redondos, brutos gigantescos com cérebros tão pequenos como um molusco. Escondem-se nas profundezas da Terra e odeiam tudo que vive acima do solo. Isso deve ser uma invasão! Devem ter começado a inundação!

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Yeah, just like my old grandmam used to tell us: short and stocky, long beards, filthy bastards who are as sneaky as a cuttlefish. They lurk underground and only come up to steal whatever valuables they can get their hands on. This must part of their plot. The dwarves must have started the flood!
pt: Sim, tal como a minha avó velha costumava contar-nos: curtos e robustos, barbas longas, bastardos imundos que são tão sorrateiros como uma lula. Escondem-se no subsolo e só vêm para roubar objectos de valor as quais podem pôr as mãos. Isto deve-se parte da sua trama. Devem ter começado a inundação!

note: [message]: speaker=Othgar
en: Then let’s kill them!
pt: Então vamos matar-os!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re definitely of the ‘attack first, ask questions later’ variety.
pt: Certamente são do tipo que atacam primeiro, e perguntam depois.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
pt: Comida de peixe? Caranguejos eremitas? Quem eram esses humanos, e do que estavam a falar?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
pt: Comida de peixe? Nozes? Quem eram esses humanos, e do que estavam a falar?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
pt: Comida de peixe? Lulas? Quem eram esses humanos, e do que estavam a falar?

note: [message]: speaker=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We’ve got to get out of here while we still can!
pt: Agra não há tempo para perguntas, a água não parece estar a parar. Temos de sair daqui enquanto pudermos!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it’s already flooding.
pt: Maldição, a água está a subir demasiado rápido. Aquele túnel donde os humanos estavam a fugir era o caminho mais rápido para fora daqui, mas já está inundado.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
pt: Deve haver outro caminho para fora daqui. Tem de haver!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: There might be, but I don’t—
pt: Podem haver, mas não---

note: [message]: speaker=Nym
en: Then show us the way already! We’re running out of time.
pt: Então mostra-nos o caminho já! Estamos a ficar sem tempo.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
pt: Certo. Continuam para o oeste, mas tenham cuidado.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa, what is this place? It sure seems well protected.
pt: Whoa, o que é esse lugar? Isso certamente parece bem protegido.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
pt: Está é uma fortaleza ancestral. Não sei quem viveu aqui, mas já foi abandonada há muito tempo.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
pt: Eis que chegamos a uma antiga fortaleza. Não sei quem viveu aqui, mas tem sido há muito abandonada.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been this way before?
pt: Já estivestes aqui antes?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, but I didn’t explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
pt: Sim, mas não explorei-o muito longe. Este lugar imundo ainda está protegido por alas e guardas. Tresanda a magia negra.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
pt: Gostaria que houvesse outro caminho, mas parece que não temos escolha.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don’t have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
pt: Espera. A câmara adiante de nós provavelmente está presa e bem guardada. Existe outra maneira. Quando explorei este lugar antes, encontrei uma passagem secreta que ultrapassa o portão principal. Procuram ao longo da parede sul da caverna e devem encontrá-lo. O único problema é que a passagem é longa e ventosa, e vai custar-nos preciosos minutos. Com a água a subir até pode ser tempo do qual não dispomos para gastar. Deixo a decisão final contigo, Kaleh.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
pt: Mm, a entrada para o túnel secreto deve ser directamente algures aqui.

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
pt: Penso ver uma fenda em forma de porta nesta parede.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
pt: Bom, isto deve ser a entrada para o túnel secreto. Agora é só empurrar para o interior.

note: [message]: speaker=unit
en: Okay, this is the end of the tunnel. Which means the other secret door should be right here.
pt: Certo, este é o fim do túnel. O que significa que a porta secreta deve estar aqui mesmo.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I’ve found it.
pt: Parem, penso que encontrei-a.

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
pt: A passagem apenas vai parar num beco sem saída.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: You didn’t expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
pt: Não esperavam que a outra extremidade fora deixada aberta, não? Deve haver outra porta secreta escondida a vossa frente.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I’ve found it.
pt: Ah, certo. Parem, penso que encontrei-a.

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. $unittest.name which way should we go?
pt: Esta caverna parece bastante vazia, excepto para aquelas duas runas brilhantes no centro. Esta fortaleza deve ter sido uma vez fortemente ocupada porque os pés inúmeros deixaram caminhos bem desgastados a conduzir em várias direcções. $unittest.name qual caminho devemos ir?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
pt: Não sei. Da última vez que vim por aqui assustei-me com todas as runas e coisas em movimento nas sombras, e não explorei mais longe.

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I’m afraid I cannot advise you which way to go from here.
pt: As muitas trilhas deixadas pelos pés incontáveis ​​mostram claramente que esta fortaleza deve ter sido uma vez fortemente ocupada, mas agora esta área está vazia, excepto para aquelas duas runas brilhantes no centro. Da última vez que vim por aqui assustei-me pelas runas e outras coisas em movimento nas sombras e não mais explorei-as . Tenho medo que não posso indicar-te a maneira de sair daqui.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, we can’t spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
pt: Bem, não podemos passar o dia todo a pensar nisso. Escolha uma direcção, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don’t seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
pt: Espera, essas runas estão a dar uma luz azul fresca e por alguma razão não parecem tão ameaçadoras quanto as ardentes vermelhas que vimos antes. Talvez um pouco da magia deixado para trás poderia ajudar-nos, se alguém tiver a coragem de pisar nelas.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
pt: Sinto-me refrescado e rejuvenescido!

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
pt: A runa foi-se. Suponho que a magia apenas tinha uso limitado.

note: [object]
en: The user feels much better.
pt: O utilizador sente-se muito melhor.

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses
pt: A runa foi-se. Suponho que a magia apenas tinha uso limitado

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There isn’t much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
pt: Não há muitos móveis deixados nesta sala. Creio que foi uma espécie de despensa, mas parece que saqueadores têm levado tudo de útil.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can’t be good.
pt: Maldita Uria! A água também está a subir por aqui. Já o extremo oeste desta câmara está inundado. E penso ver as formas crescentes fora da água. Sejam quais forem, não pode ser bom.

note: [event]
en: Bloated Corpse
pt: Cadáver inchado

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
pt: Este parece ser uma sala de treino. Há ainda alguns poucos espadas velhas e lanças deitadas nos cantos. Mas por outro lado, parece bastante abandonado.

note: [then]
en: Blessed Kali
pt: Kali Bendita

note: [then]
en: Novice Pior
pt: Recruta Pior

note: [then]
en: Novice Iona
pt: Recruta Iona

note: [then]
en: Novice Dani
pt: Recruta Dani

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: All right you runts, let’s try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
pt: Tudo bem rapazes, vamos tentar de novo. Pior, lembra-te para balançar a tua espada com todo o teu corpo, não apenas os braços.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Yes, sir.
pt: Sim, senhor!

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Dani, keep your feet moving. If you stand still you’re a dead man.
pt: Dani, mantenha os teus pés em movimento. Se ficares parado és um homem morto.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Right, sir.
pt: Certo, senhor.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Iona, try to vary your attacks more. You’re becoming too predictable.
pt: Iona, tenta variar os teus ataques mais. Estás a ficar muito previsível.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: I’ll try, sir.
pt: Tento, senhor.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: And remember, everyone, we’re going to keep practicing until I’m satisfied. So, ready... attack!
pt: E lembram-se, todos, vamos continuar a praticar até que esteja satisfeito. Então, pronto … atacar!

note: [message]
en: Wait a minute, I don’t see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
pt: Esperam um minuto, não vejo quaisquer alvos ou bobos. A quem deveriam estar a atacar?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
pt: Acredito que seria a nós. Mas talvez possamos dar-lhes algumas lições num estilo de luta correcto.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Come on! I ain’t going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren’t getting the easy treatment on my watch, no sir!
pt: Vamos lá! Não vão a lugar nenhum para o resto do dia, se não podem lutar melhor do que isso. Agora tomam os vossos traseiros lamentáveis do chão e façam tudo de novo. Idiotas não estão a receber o tratamento fácil no meu turno, não senhor!

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
pt: Finalmente, podemos fazer uma pausa. Estou tão cansada de lutar.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Kali’s just a hardass because he’s bitter that he never became a high priest.
pt: Kali é só um duro porque está triste por nunca se ter tornado um sacerdote.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: Hey, c’mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
pt: Eia, vamos lá, talvez podemos levar um pouco de comida da cozinha antes de termos de ir para as orações.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
pt: Boa ideia! Espero que vamos sair amanhã, sinto falta do sol.

note: [message]: speaker=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
pt: Ainda a criticar os iniciantes depois de todos esses anos, este tipo definitivamente tinha muito duma ética de trabalho.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
pt: Snif, quem eram aquelas crianças? Porque morreram, no escuro, há tantos anos? Que Eloh brilhe com a sua luz eterna sobre as suas almas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The past is the past, and there’s nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
pt: O que aconteceu aconteceu, e não há nada que possamos fazer sobre isso. Agora temos de preocupar-nos do nosso próprio povo.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
pt: Estes devem ser sido os dormitórios. Os restos das camas espalham-se pelo chão. O que quer que tenha acontecido aqui, foi repentino. Vários esqueletos ainda estão nas suas camas, a dormir pela eternidade.

note: [event]
en: Restless Dead
pt: Mortos ansiosos

note: [message]: type=Skeleton
en: Revenge!
pt: Vingança!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
pt: Bem, tanto por dormir para a eternidade.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what’s this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
pt: Eia, o que é isso? Parece haver um esboço duma porta nesta parede. Talvez se dar-lhe um empurrão…

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
pt: Olham só! Uma porta secreta!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what’s behind the door?
pt: Bom, o que tem atrás da porta?

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I’m not sure crossing it would be a good idea.
pt: Hum ó. O caminho está bloqueado por outra daquelas runas vermelhas brilhantes. Não tenho a certeza se atravessá-la seria uma boa ideia.

note: [event]
en: Failed Experiment
pt: Experimento Falhado

note: [message]: speaker=unit
en: This chamber seems to have been some sort of laboratory. The floor is littered with broken bottles and other strange equipment. What is more striking are the glowing runes and the creatures that just appeared on them. Some sort of clawed creature and a tortured young ogre. And behind them is some huge beast floating in the middle of a magic circle. The beast seems asleep, but the front two are very much awake. And boy do they seem angry.
pt: Esta câmara parece ter sido algum tipo de laboratório. O chão está cheio de garrafas quebradas e outros equipamentos estranho. E o que é mais impressionante são as runas brilhantes e as criaturas que simplesmente apareceram nelas. Algum tipo de criatura com garras e um Ogre torturado jovem. E por trás deles há uma fera enorme a flutuar no meio dum círculo mágico. A besta parece adormecida, mas os dois da frente estão bem acordados. Rapaz, parecem irritados.

note: [message]: speaker=Failed Experiment 2
en: Make pain end!
pt: Termina a minha dor!

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I’m not sure I want something with that kind of strength attacking me.
pt: No centro desse círculo há uma criatura enorme, com músculos de afluência e olhos vermelhos. Penso que fora apenas um homem muito grande, excepto para os pontos finos que cobrem o seu corpo inteiro. Na verdade, parece ser composto de muitas partes do corpo todas costurados juntos. Parece estar a flutuar adormecido no centro do círculo mágico brilhante. Poderia riscar parte do círculo e quebrá-lo, mas não tenho ideia quais seriam as consequências. Não sei se quero alguma coisa com esse tipo de força a atacar-me.

note: [option]: speaker=unit
en: Break the circle
pt: Quebra o círculo

note: [message]: speaker=Kromph
en: Master, what is your command?
pt: Mestre, qual é a tua ordem?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
pt: Kromph precisa duma ordem. Comanda-me!

note: [message]: speaker=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
pt: Siga-nos. Ataca os nossos inimigos.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
pt: Sim, minha dona. Kromph seguir-te. Matar inimigos.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
pt: Raciocínio rápido, Nym. Parece ser algum tipo de criação mágica. Por sorte pensou que fossemos o seu mestre.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Looks like you have your own rather large pet, Nym.
pt: Parece que tens o teu próprio animal de estimação bastante grande, Nym.

note: [message]: speaker=Nym
en: It wouldn’t have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
pt: Não teria sido a minha primeira escolha. Mas pode ser útil. Pergunto-me o que gosta de comer?

note: [option]: speaker=unit
en: Leave that thing alone.
pt: Deixa aquela coisa sozinha.

note: [message]: speaker=unit
en: All the paths lead to this chamber. Is this just a dead end? It seems to be some sort of temple, but it has obviously been abandoned for a long time. All that is left is that stone altar. What god they were worshiping I have no idea, but the dried blood and cracked bones on the altar do not bode well.
pt: Todos os caminhos levam a esta câmara. Este será apenas um beco sem saída? Parece ser uma espécie de templo, mas obviamente foi abandonado por um longo tempo. Tudo o que resta é aquele altar de pedra. Que deus estavam a adorar não faço ideia, mas o sangue seco e ossos rachado no altar não auguram nada de bom.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t like the smell of this place.
pt: Não gosto do cheiro deste lugar.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I feel some sort of presence... Ugh... it makes my skin crawl.
pt: Sinto alguma presença… Cóf… faz a minha pele arrepiar

note: [message]: speaker=Nym
en: Grog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
pt: Grog, pensei que disseste que tinhas estado aqui antes? Para onde devemos ir daqui?

note: [message]: speaker=Nym
en: Nog, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
pt: Nog, pensei que disseste que tinhas estado aqui antes? Para onde devemos ir daqui?

note: [message]: speaker=Nym
en: Rogrimir, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
pt: Rogrimir, pensei que disseste que tinhas estado aqui antes? Para onde devemos ir daqui?

note: [message]: speaker=Nym
en: Jarl, I thought you said that you’d been here before? Where are we supposed to go from here?
pt: Jarl, pensei que disseste que tinhas estado aqui antes? Para onde devemos ir daqui?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
pt: Nunca explorei tão fundo no complexo. Mas cada covil tem de ter uma porta traseira em algum lugar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
pt: Bem recuso-me a desistir. Deve haver alguma saída. Pesquisam todos os lugares, guerreiros.

note: [then]
en: Ancient Guardian
pt: Guardião Ancestral

note: [message]: speaker=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
pt: Parece que ainda tinha um pouco de poder, no final das contas.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
pt: Não tenho ideia do que acabaram de dizer, mas o seu significado é bem claro.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
pt: Acções valem mais que palavras, e pretendo enviá-los de volta para donde quer que tenham vindo!

note: [message]: speaker=unit
en: What’s this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we’re running out of options.
pt: O que é isso? Escondido debaixo da borda do altar está uma alavanca de ferro. Parece um pouco enferrujada, mas com algum esforço poderia forçar-a. Não tenho ideia do que vai fazer, mas estamos a ficar sem opções.

note: [option]: speaker=unit
en: Pull the lever.
pt: Puxa a alavanca.

note: [message]: speaker=unit
en: What?! Two secret passages? What do you think this once was, a trap? Or possibly a back door?
pt: O quê? Duas passagens secretas? O que pensas que era, uma armadilha? Ou, possivelmente, uma porta traseira?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can’t even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
pt: Não posso sequer compreender o que foram estas seitas. Mas o mais importante, em que caminho vamos?

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the western passage is already flooding! It must connect back somehow to the other tunnels.
pt: Olham, a passagem ocidental já está inundado! Deve ligar de alguma forma com os outros túneis.

note: [message]: speaker=Nym
en: There’s no time to ponder the history of this place. We’ve got to get out of here!
pt: Não há tempo para reflectir sobre a história deste lugar. Temos de sair daqui!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
pt: Certo, que seja a passagem oriental. Não tenho ideia para onde vai, mas com a água a subir, logo qualquer lugar será melhor do este.

note: [option]: speaker=unit
en: Leave it alone.
pt: Deixa isso aí.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like some kind of burial chamber.
pt: Parece algum tipo de cemitério.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
pt: Criptas como estas normalmente são bem protegidas, é melhor não mexermos nos sarcófagos.

note: [message]: speaker=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
pt: Por muito tempo tenho esperado por idiotas como vós a perturbar o nosso descanso, elfo. Agora pagarão o preço!

note: [message]: speaker=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
pt: Mais alguma boa sugestão, Zhul?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’re in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
pt: Estamos com sorte, o buraco abriu uma passagem pela parede norte. Podemos escapar por ali.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
pt: Corram, mas não escaparão da morte!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: In Eloh’s name, not you again. Must I fight you a third time?
pt: Em nome de Eloh, não tu de novo. Devo lutar contigo uma terceira vez?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
pt: Abandonaste-os, Kaleh, ao sofrimento eterno e tormento. E agora deves pagar o preço! Também deves assistir as águas negras a consumir aqueles que amas. Abraça a escuridão, Kaleh, que está a vir para ti também.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Even you shall not stop me. You shall taste the might of the Quenoth elves!
pt: Nem mesmo tu impedirás-me. Provarás o poder dos elfos de Quenoth!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
pt: Rapaz tolo, não sabes de nada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quick, grab him! Don’t let him escape again.
pt: Rápido, prendam-o! Não deixam-o escapar de novo.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
pt: Não, não, chega de escapar. Por favor matam-me, façam a dor terminar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What’s behind that black mask?
pt: Não, perseguiste-me com as tuas charadas por demasiado tempo. Quero algumas respostas. Quem és? O que há por trás dessa mascara negra?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
pt: Veja, Kaleh, o teu pior inimigo. Consegues perceber a ironia?

note: [message]: speaker=Nym
en: Oh Eloh save us, it’s... it’s an elf.
pt: Ó que Eloh nos salva, é… é um elfo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Keratur, son of Tanuil. What in Eloh’s name are you doing here? How could you do this? We thought you were dead.
pt: Keratur, filho de Tanuil. O que em nome de Eloh estás a fazer aqui? Como podes fazer isso? Pensávamos que estivesses morto.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, we don’t have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
pt: Kaleh, não temos tempo para perguntas. A água ainda está a subir, e temos de levar o nosso povo a um lugar seguro.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
pt: Não importa o que tenhas feito, ainda és um de nós, Keratur, e não deixarei-te aqui para morrer na escuridão. Vou levar-te eu mesmo, se for necessário.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
pt: Que seja. Para mim tanto faz.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
pt: Vejam! A luz do sol! Penso que finalmente saímos das cavernas!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: What’s this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
pt: O que é isto? Alguém construiu um posto avançado na saída da caverna. Onde estão os seus ocupantes?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
pt: Kaleh, penso que precisas de vir e ver isto.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They’re all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don’t want the rest of our people to have to see such horror.
pt: Por Eloh, estão todos mortos. Trucidados. Rápido, temos de encobrir isto, não queremos que o resto do nosso povo veja este horror.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
pt: Agora, Keratur, está na hora de responder-me a algumas perguntas. És responsável por isso?

note: [message]: speaker=Keratur
en: They heard me and... and they got in the way. But they aren’t even elves, what do they matter?
pt: Ouviram-me e … e ficaram no caminho. Mas não são elfos, o que importa?

note: [message]: speaker=Nym
en: You idiot—
pt: Idiota…

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don’t understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
pt: Silencio, Nym. Mas ainda não entendi como chegaste aqui. Tínhamos a certeza de que tinhas morrido. Procuramos e procuramos, e nunca encontramos o teu corpo.

note: [message]: speaker=Keratur
en: Heh, heh, no you didn’t find me. I awoke trapped under the rubble, and when I finally escaped the village was deserted. Just the stink of death and destruction. And then I saw them, hordes of undead pouring down from across the dunes. A cabal of necromancers... they found me and made me watch, they made me watch it all!
pt: Eh, eh, não, não me encontraste. Acordei preso sob os escombros, e quando finalmente escapei a aldeia estava deserta. Apenas o fedor da morte e da destruição. E então vi-os, hordas de mortos-vivos a cair do outro lado das dunas. A quadrilha de necrómantes… encontraram-me e fizeram-me assistir, fizeram-me ver tudo!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Watch what?
pt: Assistir a quê?

note: [message]: speaker=Keratur
en: They brought some humans, bound up tight. So beautiful... she had flaming red hair... they cut her... I can still hear her screaming. But that was only the beginning. They chanted words of power, and spilled the hot blood onto the sand and then I heard their screams of agony and pain...
pt: Trouxeram alguns humanos, amarrados apertado. Tão linda… tinha cabelo vermelho flamejante… cortaram -a… Ainda posso ouvi-la a gritar. Mas isso foi só o começo. Gritavam palavras de poder, e derramaram o sangue quente na areia e então ouvi os seus gritos de agonia e dor …

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the humans?
pt: Dos humanos?

note: [message]: speaker=Keratur
en: Faugh. No, I heard the screams of the dead, torn from their rest, their souls rose into the air howling in agony.
pt: Faugh. Não, ouvi os gritos dos mortos, arrancados do seu descanso, as suas almas ergueram-se no ar a uivar em agonia.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But, but we burned the bodies so they couldn’t be raised.
pt: Mas, mas queimamos os corpos para que não poderiam ser levantados.

note: [message]: speaker=Keratur
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn’t kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
pt: Tolo. Isso não impediu o poder maligno dos necrómantes. Nada pode parar-os. Senti o desespero dos espíritos que voavam, e o frio, o terrível frio. Por um momento senti o tormento pelo qual passavam. Mas não, não me mataram. Deixaram-me sobreviver, para servir de testemunha, e riam com voz rouca enquanto fugia pelas dunas.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
pt: Consegui seguir o teu rastro, e escondi-me entre o teu povo. Ninguém reconheceu-me, pois fui esguio. E perguntas-te como poderia seguir-te pelos túneis? Há, levaste-me tu próprio!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
pt: Mas porque, porque quiseste matar-nos?

note: [message]: speaker=Keratur
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
pt: Abandonaste-os! A dor, a agonia, ainda vejo os seus rostos fantasmagóricos e a ouvir os seus lamentos. E os necrómantes cantaram infinitamente: Yechnagoth, Yechnagoth, o que repercutiu nos meus ouvidos. E cada vez que durmo ouço esse nome, e riso, riso histérico. Mantinha-me a dizer que foi a tua culpa. E acreditei nela. Kaleh, perdoa-me, só queria fazer cessar a dor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I... I forgive you.
pt: Eu… eu perdoo-te.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I do not fear death any more.
pt: Não temo mais a morte.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He’s dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
pt: Está morto. Descansa em paz. Ó, o que tenho feito? Todos do nosso povo que morreram, profanados e atormentados para a eternidade.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
pt: Como disseste, o que aconteceu aconteceu, não há nada que possas fazer agora.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t blame yourself. You didn’t know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
pt: Não te culpes. Não sabias. Se também tivéssemos ficado atrás teríamos sido mortos pelos morto-vivos; não poderíamos ter defendido a nossa aldeia contra tantos. Não tivemos escolha.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
pt: Isso é um pequeno consolo. As minhas acções saboreiam amargas na minha boca. Eloh perdoe-me. Não sabia.

note: [message]: speaker=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can’t.
pt: Com a tua permissão, Kaleh, penso que deveria ir observar um pouco o lado de fora. Não temos nenhuma ideia o que existe lá fora. E posso mover-me sorrateiramente sem ser vista por muitos lugares onde não podes.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Okay Nym, just be careful.
pt: Podes ir, Nym, mas tenha cuidado.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m always careful. I’ll be back soon.
pt: Sempre tenho cuidado. Estarei de volta em breve.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
pt: Bem, pelo menos podemos usar este posto avançado para reunir as nossas tropas que sobreviveram. Quantos do nosso povo salvaram-se para fora das cavernas, Zhul?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’re still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
pt: Ainda estamos a tentar conseguir contar os homens, mas entre os horrores subterrâneos e a água, perdemos um grande número. Recrutar novos guerreiros será ainda mais difícil. Mesmo assim deveríamos agradecer a Eloh, e a ti, Kaleh, por tantos de nós sobreviverem.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, Nym’s right, we don’t know what’s out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
pt: Bem, Nym tem razão, não sabemos o que há lá fora. Assim deveríamos montar a guarda no perímetro ao redor da entrada da caverna e começar a descobrir o que este lado das montanhas indica.

note: [objective]: condition=win
en: Explore Outside
pt: Explora o Lado de Fora

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it’s big enough that it should divert most of the rising water.
pt: Olham, o túnel desce bruscamente para a esquerda, e é o suficiente grande para desviar boa parte da água.

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
pt: E penso que estou a ver uma luz a vir da direita.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Could it be? Could we actually be almost out of this seemingly never-ending darkness?
pt: Poderia ser? Será que podemos realmente estar quase fora desta escuridão aparentemente interminável?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Grog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
pt: Grog, muito obrigado por levares-nos para fora das cavernas. Nunca teríamos encontrado o nosso caminho sem a tua ajuda. Mas com os túneis inundados, como podes encontrar o teu caminho de volta para o teu povo?

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Grog is surprised by your bravery and strength.
pt: Grog orgulhoso de pequenos elfos também. Não teria chegado tão longe sem toda a vossa ajuda. Grog é surpreendido pela vossa coragem e força.

note: [message]: speaker=Grog
en: Truth is that Grog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Grog cannot go back through all that water. And Grog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
pt: A verdade é que Grog não sabe muito das terras da luz solar. O sol e as estrelas são assustadores, tudo está aberto, exposto, não há lugares seguros para esconder-se. Mas Grog não pode voltar através de toda essa água. E Grog não sabe onde encontrar outros túneis de volta para a sua casa. Está tão perdido quanto os elfos são.

note: [message]: speaker=Grog
en: But Grog not afraid. Great leader told Grog to guide and protect elves, and Grog will keep his oath. Grog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Grog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Grog will continue to serve and protect you.
pt: Mas Grog não tem medo. Grande líder disse a Grog para orientar e proteger os elfos e Grog vai manter o seu juramento. Grog seguirá os elfos onde possam passar e protegê-los do perigo da melhor maneira possível. Talvez mais tarde, Grog vai encontrar um outro caminho de volta para as cavernas do seu povo. Mas, por agora, Grog continuará a servir e proteger-vos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nog, thank you so much for leading us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
pt: Nog, muito obrigado por levares-nos para fora das cavernas. Nunca teríamos encontrado o nosso caminho sem a tua ajuda. Mas com os túneis inundados, como podes encontrar o teu caminho de volta para o teu povo?

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog proud of little elves too. He would not have made it this far without all your help. Nog is surprised by your bravery and strength.
pt: Nog também está orgulhoso dos pequenos elfos. Não teria chegado tão longe sem toda a vossa ajuda. Nog está surpreendido pela vossa coragem e força.

note: [message]: speaker=Nog
en: Truth is that Nog not know much of sunlight lands. Sun and stars are scary, everything is open, exposed, no safe places to hide. But Nog cannot go back through all that water. And Nog doesn’t know where to find other tunnels back to his home. He is as lost as elves are.
pt: A verdade é que Nog não sabe muito das terras da luz solar. O sol e as estrelas são assustadores, tudo está aberto, exposto, não há lugares seguros para se esconder. Mas Nog não pode voltar através de toda essa água. E Nog não sabe onde encontrar outros túneis de volta para a sua casa. Está tão perdido quanto os elfos são.

note: [message]: speaker=Nog
en: But Nog not afraid. Great leader told Nog to guide and protect elves, and Nog will keep his oath. Nog will follow elves wherever they may go and protect them from danger as best he can. Maybe later, Nog will find another way back down to the caves of his people. But for now, Nog will continue to serve and protect you.
pt: Mas Nog não tem medo. Grande líder disse a Nog para orientar e proteger os elfos, e Nog vai manter o seu juramento. Nog seguirá os elfos onde podem passar e protegê-los do perigo da melhor maneira possível. Talvez mais tarde, Nog vai encontrar um outro caminho de volta para as cavernas do seu povo. Mas, por agora, Nog continuará a servir e proteger-vos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Rogrimir, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
pt: Rogrimir, quero agradecer muito por guiar-nos para fora das cavernas. Nunca teríamos encontrado o nosso caminho sem a tua ajuda. Mas com os túneis inundados, como podes encontrar o teu caminho de volta para o teu povo?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Och, it is I who should be congratulating you, laddie. I showed you the way, but it was you and your people who defeated the many perils and obstacles to your escape. In all my years such bravery and courage I have rarely seen.
pt: Oh, eu é que deveria felicitar-te, minha senhora. Mostrei-te o caminho, mas foste tu e o teu povo que derrotaram os muitos perigos e obstáculos na vossa fuga. Em todos esses anos raramente vi tal bravura e coragem.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
pt: Mas de facto não posso voltar pelo caminho que vim, e mesmo que hajam outros túneis que levam de volta ao meu lar, não sei onde começar a procurar por eles. Sei tão pouco sobre a superfície aqui quanto tu.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
pt: Mas o meu rei disse-me para proteger-te de todos os perigos, e planeio continuar esse juramento. Não gosto da superfície, é muito aberta e exposta; sinto que poderia ser atacado de qualquer lugar. Mas um juramento é um juramento, e seguirei-te e o teu povo aonde quer que vão, e protegerei-vos o melhor que puder. Esses túneis não podem continuar inundados para sempre; talvez mais tarde seja capaz de voltar por este mesmo caminho e encontrar o caminho de volta ao meu lar. Mas por enquanto, estarei sob o teu comando.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Jarl, I want to thank you so much for guiding us out of the caves. We never would have found our way without your help. But with the tunnels flooded, how are you going to find your way back to your people?
pt: Jarl, quero agradecer-te muito por guiar-nos para fora das cavernas. Nunca teríamos encontrado o nosso caminho sem a tua ajuda. Mas com os túneis inundados, como podes encontrar o teu caminho de volta para o teu povo?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your loyalty is a credit to your people. I am glad indeed to have you fighting by my side.
pt: A tua lealdade é um crédito para o teu povo. Fico feliz ter-te a lutar ao meu lado.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don’t suppose they’re going to mind anymore if we made use of it.
pt: Olham como os guardas neste posto avançado economizaram um pouco dos seus saques. Suponho que não vão notar muito se fizermos uso disto.

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Nym
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
pt: Louvada seja Eloh, é tão bom estar novamente do lado de fora. Ver o céu que se estende sem limites sobre mim, sentir o vento na minha face…

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Grog, Grog not used to big open spaces.
pt: Já o fizemos. O exterior parece estranho a Grog, Grog não é acostumado para grandes espaços abertos.

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Outside look strange to Nog, Nog not used to big open spaces.
pt: Fizemos-o. O exterior parece estranho a Nog, Nog não é acostumado para grandes espaços abertos.

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I’d forgotten how big the sky is and how windy it can be.
pt: Penso que finalmente chegamos ao lado de fora. Tinha-me esquecido o quão grande é o céu e como vento pode ser.

note: [message]: speaker=unit
en: Kromph is outside, but everything looks strange. What does mistress want Kromph to do?
pt: Kromph está fora, mas tudo parece estranho. O que a patroa quer Kromph fazer?

note: [message]: speaker=Nym
en: Just stay where you are, I’ll come up there myself
pt: Só permaneça onde estás, chegarei até aí.

note: [message]: race=elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
pt: Podes ver para muito longe? Tens alguma ideia de onde estamos?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: We’ve come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don’t know what it is.
pt: Saímos do lado duma montanha, por cima dum grande vale. A terra parece ser semelhante à do sul das montanhas. O vale está cheio com dunas de areia, entretanto o centro é plano. Parece haver algum tipo de povoado no centro do vale. E longe ao norte posso ver algo a brilhar no horizonte, mas não sei o que é.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
pt: Kaleh, Kaleh, venha até mim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
pt: Que voz é essa? Soa tão familiar.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
pt: Aproxima-te de forma que possa ver. A tua deusa chama por ti.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I’m coming, I’m coming.
pt: Estou a sonhar? Isto é realidade? Estou indo, estou indo.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
pt: Salve Kaleh, sou eu, Eloh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
pt: Não estou a dormir? E ainda assim posso ver-a? Como isto é possível?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
pt: Duvidas dos meus poderes? Saíste da escuridão, e apareço-te a felicitar-te.

note: [message]: speaker=$explorer.id [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, who are you talking to?
pt: Kaleh, com quem está a falar?

note: [message]: speaker=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
pt: Por agora, só apareço para ti, por ti, Kaleh, és especial, és o Escolhido.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: $speaker.name|, be quiet, I’ll explain it all later.
pt: Quieto, $speaker.name|, explicarei-te tudo depois.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I’ll explain it all later.
pt: Fica quieto Zhul, explicarei-te tudo depois.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your—
pt: Sim, escolhi-te para conduzir o meu povo para fora do perigo e a morte, para uma vida de salvação eterna. Cruzar por debaixo das montanhas foi um passo muito importante, e a tua destruição dos incrédulos prova o teu -

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Kaleh, a quick question—
pt: Kaleh, uma breve pergunta…

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Grog, I’m busy.
pt: Agora não Grog, estou ocupado.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Nog, I’m busy.
pt: Agora não Nog, estou ocupado.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Rogrimir, I’m busy.
pt: Agora não Rogrimir, estou ocupado.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not now Jarl, I’m busy.
pt: Agora não Jarl, estou ocupado.

note: [message]: speaker=Eloh
en: What’s this? You did not kill the unbelievers?!
pt: O que é isto? Não mataste os incrédulos?!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the dwarves have been very helpful. They helped protect us from the trolls and without their guidance we would not have made it out of the caves alive.
pt: Lamento que não possa ter cumprido o teu comando, mas encontramos-nos no meio de uma guerra. Estávamos em número bem menor e precisávamos de ajuda. Na verdade, os anões têm sido muito úteis. Ajudaram a proteger-nos dos trogloditas e sem a sua orientação não teríamos conseguido sair das cavernas vivos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am sorry I could not have fulfilled your command, but we found ourselves in the middle of a war. We were vastly outnumbered and we needed help. In fact the trolls have been very helpful. They helped protect us from the dwarves and without them we would not have made it out of the caves alive.
pt: Lamento que não possa ter cumprido o teu comando, mas encontramos-nos no meio de uma guerra. Estávamos em número bem menor e precisávamos de ajuda. Na verdade, os trogloditas têm sido muito úteis. Ajudaram a proteger-nos dos anões e sem eles não teríamos conseguido sair das cavernas vivos.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You were weak and foolish, but I forgive you. You must remember, Kaleh, that without my guidance, your people would have died out years ago. I am your god, and you must follow my every command.
pt: Foste fraco e tolo, mas perdoo-te. Tens que te lembrar, Kaleh, que sem a minha orientação, o teu povo teria morrido anos atrás. Sou a tua deusa, e tens que seguir todos os meus comandos.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Now, in the valley live a group of humans who have also seen the light. They may seem strange, but they are my obedient followers. You must trust them, they will show you the way north. Follow them and they will lead you to me.
pt: Agora, no vale vivem um grupo de humanos que também viram a luz. Podem parecer estranhos, mas são os meus seguidores obedientes. Deves confiar neles, irão mostrar-te o caminho a norte. Siga-os e vão levar-te para mim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What do you mean ‘lead you to me’? You are a god, don’t you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
pt: O que queres dizer com “conduzir a mim”? És uma deusa, não existes em todos lugares? Pensei que ias mostrar-nos a nossa nova casa.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Of course I am. Oh, how little you understand. Do not worry yourself with all those tiny questions. Come to me and all will be made clear.
pt: Claro que sou. Ó, como entendes pouco. Não te preocupes com todos esses detalhes. Venha até mim e tudo ficará claro.

note: [unit]: type=Human Commander, id=Sergeant Durstrag [event]
en: Sergeant Durstrag
pt: Sargento Durstrag

note: [event]
en: Human Guard
pt: Guarda Humano

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady’s name are you and what have you done with my men?
pt: Vi o sinal de socorro a vir do posto avançado. Quem em nome da Senhora da Escuridão és e o que fizeste com os meus homens?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: My name is Kaleh, and these are my people. We come from the south and unfortunately we found your men dead—
pt: O meu nome é Kaleh, e estes são o meu povo. Viemos do sul e infelizmente encontramos os vossos homens mortos -

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Dead?! You ‘found’ them you say? You’ll pardon me if I don’t take you at your word. We haven’t seen elves for generations, but we remember your ancient betrayal. What are elves doing sneaking up through the caves out onto our back doorstep?
pt: Morto? “Encontraste-os” assim disseste? Vais perdoar-me se não levar-te na tua palavra. Não vimos elfos por gerações, mas lembramos-nos da vossa traição antiga. O que estão elfos a fazer aprontar através das cavernas para fora na nossa porta traseira?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Well, actually they were fleeing from—
pt: Bem, na verdade estavam a fugir de-

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
pt: Um troglodita! Isto está cada vez melhor. Não vimos um do teu tipo por muitos anos aqui em cima, mas tenho uma boa memória. Ainda lembro-me dos ataques trogloditas de quando era um jovem.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A dwarf! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but we have a long memories. I remember how your ‘traders’ used to come up and cheat us out of our valuables. You’ll find we’re not so easy to fool this time.
pt: Um anão! Isso só fica cada vez melhor. Não vimos um da tua espécie aqui há anos, mas temos uma memória longa. Lembro-me como os seus “comerciantes” têm usado para subir e enganar-nos dos nossos valores. Vais descobrir que não é tão fácil enganar-me esta vez.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Look, if you’ll just let me explain—
pt: Vejam, se ao menos deixas-me explicar-

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
pt: Ó, não há necessidade de explicar, é bastante óbvio o que estás a fazer. Aqui temos toda uma legião de elfos, a consorciar com trogloditas, esgueirando por trás das nossas defesas. Isso parece-se como uma invasão para mim.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there’s no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with dwarves, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
pt: Ó, não há necessidade de explicar, é bastante óbvio o que estás a fazer. Aqui temos toda uma legião de elfos, a consorciar com anões, esgueirando por trás das nossas defesas. Isso parece-se como uma invasão para mim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no. You don’t understand! We were told you could help us.
pt: Não, não. Não entendes! Fomos informados de que poderias ajudar-nos.

note: [message]: type=Swordsman
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
pt: Senhor, lembra-te do edital transmitido pelo vereador Noblis? Sobre os estrangeiros vistos nas fronteiras?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you’re babbling about, elf, but you’re just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They’ll deal with you as they see fit.
pt: Não faço ideia do que estás a tagarelar, elfo, mas tens sorte que apanhaste-me num dia bom. Começas a explicar tudo para o Conselho de Ferro. Agora tu e o teu povo apenas abaixem as vossas armas e vamos levar-vos sob custódia para serem julgado. Vão lidar convosco como entenderem.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
pt: Tudo estará bem. Façam como ele diz.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
pt: Sou o meu próprio mestre. Não receberei ordens, nem mesmo de ti, Eloh.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: What’s that, boy? Are you talking back to me? This isn’t a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I’ll make you sorry you didn’t.
pt: O que é isso, rapaz? Estás a desobedecer às minhas ordens? Esta não é uma negociação. Estás nas minhas terras, e na minha jurisdição. Coloca as tuas armas e submeta-te pacificamente ou farei-te arrepender-te.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, I am Eloh, bearer of the staff of Ishtar and slayer of the demon-god Zhangor. Do as I say! Submit to him or I will abandon your people to suffering and death. Your bones will litter the sand dunes, and vultures shall pick at your flesh. I am not a forgiving god, Kaleh.
pt: Kaleh, sou Eloh, portadora do bastão de Ishtar e assassina do demónio-deus Zhangor. Faça como digo! Submeta-te a ele ou abandonarei o teu povo ao sofrimento e morte. Os teus ossos cobrirão as dunas, e os abutres catarão a tua carne. Não sou uma deusa clemente, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then kill me if you must, but I will not give myself over to those who threaten me and my people. I have not come through peril and darkness just to surrender to a man such as you.
pt: Então mata-me se quiseres, mas não me entregarei para esses que ameaçam-me e ao meu povo. Não passei por perigos e escuridão para render-me a um homem como este.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Your dare defy me?! All who refuse to submit to the authority of the Iron Council shall be killed. By the Dark Lady, I shall not put up with this bickering any longer. To battle, men! Drive those heathens back into the caves!
pt: Ousas desafiar-me? Todos os que se recusam a submeter à autoridade do Conselho de ferro devem ser mortos. Pela Dama Negra, não vou tolerar estas brigas por mais tempo. Para a batalha, homens! Conduzam os pagãos de volta para as cavernas!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You disappoint me, Kaleh. You are weak, and not worthy of my guidance. Do what you will, but this is not over. You may be the appointed leader of your people but I am your god, and I will not let you usurp my authority.
pt: Desapontas-me, Kaleh. És fraco, e não és merecedor da minha orientação. Faça o que quiseres, mas isto ainda não terminou. Podes ser o líder designado do teu povo mas sou a tua deusa, e não deixarei-te usurpar a minha autoridade.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are not the god I grew up with. You may be all-powerful, but I will not be your puppet. I am still their leader and as long as I draw breath I will do what I think is best for my people.
pt: Não és a deusa com a qual cresci. Podes ser toda-poderosa, mas não vou ser o teu fantoche. Ainda sou o líder e enquanto respirar vou fazer o que penso ser melhor para o meu povo.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, would you mind telling me what in Uria’s name is going on.
pt: Kaleh, importarias-te dizer-me o que em nome de Uria está a acontecer.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I’d better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
pt: Não temos tempo. Neste momento temos de preparar-nos para outra batalha. É melhor voltar para o posto avançado e juntar as nossas tropas. Temo que teremos muito sangue sobre essas colinas em breve.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we’re really in for it. I hope you know what you’re doing, Kaleh.
pt: Bom, parece que agora estamos nisso até o pescoço. Espero que saibas o que está a fazer, Kaleh.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
pt: Grog também não gostar de humano. Querem dizer. Mas soam muito bem quando estão a ser esmagados.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog no like humans either. They mean. But they sound great when they go squish.
pt: Nog também não gostar de humanos. Querem dizer. Mas soam muito bem quando estão a ser esmagados.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I never liked humans much anyway. I’ll be glad to be fighting something besides undead.
pt: Nunca lá gostei muito dos humanos. Ficarei feliz em estar a lutar alguma coisa além de mortos-vivos.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
pt: Derrota o Sargento Durstrag

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m back, Kaleh.
pt: Estou de volta, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn’t hear you coming.
pt: Ah! Assustaste-me, Nym. Não ouvi vir-te.

note: [message]: speaker=Nym
en: Of course you didn’t. That’s why it’s called sneaking.
pt: Claro que não ouviste. É por isso que é chamado esgueirar-se.

note: [message]: speaker=Nym
en: Anyway you’ve really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn’t guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn’t expect any serious attack to come from this direction.
pt: De qualquer maneira, meteste-nos numa bela confusão. A notícia boa é que o acampamento não está tão bem guardado quanto poderias pensar. A guarda parece estar apenas pela metade. Obviamente não esperavam que nenhum ataque sério viesse desta direcção.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what’s the bad news?
pt: E qual é a má notícia?

note: [message]: speaker=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
pt: A má notícia é que ouvi o comandante a chamar por um grupo especial dos seus homens para se prepararem para cavalgar para o norte e chamar por reforços. Parece que os humanos têm uma aldeia maior para o norte. Este acampamento é o suficiente pequeno para derrotarmos, mas se à nossa situação actual trouxerem todas as tropas daquela guarnição, temo que seremos ser esmagados.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we’ll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
pt: Então terei de garantir que nenhum mensageiro escapa do vale com a vida para chamar reforços.

note: [objective]: condition=lose
en: If a human messenger escapes the valley
pt: Se um mensageiro humano escapar do vale

note: [objectives]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
pt: O mensageiro é o líder da equipa especial com cor branca

note: [then]
en: Undead Emissary
pt: Mensageiro Morto-Vivo

note: [message]: speaker=Undead Emissary
en: Cursed elves, you tracked your filth through our halls and you defiled our sanctuary. You have besmirched our honor, and we will have our revenge. We are the Order of the Crimson Talon, and even death shall not stop us. You shall rue the day that you ever trespassed into our lair!
pt: Malditos elfos, têm monitorizado a vossa imundície através das nossas salas e contaminaram o nosso santuário. Têm manchado a nossa honra, e teremos a nossa vingança. Somos a Ordem do Talon Crimson, e até mesmo a morte não deve deter-nos. Devem lamentar o dia em que jamais se rebelaram no nosso lar!

note: [message]: speaker=Nym
en: Can’t the dead ever just stay dead? And aren’t they trapped by the flooded tunnels and caves?
pt: Será que os mortos não poderiam ficar mortos para variar? E não deveriam estar presos nos túneis e cavernas inundadas?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Undead don’t have to breathe and I don’t think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
pt: Mortos-Vivos não precisam de respirar, e duvido que um pouco de água vá parar-os. Além disso, viste como aquele fantasma simplesmente atravessou a pedra? Se podem atravessar paredes, então túneis inundados são fáceis.

note: [message]: speaker=Nym
en: Great. So now we’re fighting in a haunted valley.
pt: Óptimo. Então estamos a lutar num vale assombrado.

note: [unit]: type=Spectre, id=Undead Leader
en: Undead Leader
pt: Líder Morto-Vivo

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t understand. What are these humans doing here? I’ve never seen so many in one place before.
pt: Não entendo. O que esses humanos estão a fazer aqui? Nunca vi tantos num só lugar antes.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Humans aren’t just the bandits and outlaws you’re familiar with from the deserts, Kaleh. Remember that long ago the great human empire of Wesnoth spread all across the known lands. Some of our people say that it was the humans who brought the Great Fall upon us. But to blame others is folly. Eloh says that it was not the darkness without, but the darkness within us that was the cause of our corruption and downfall.
pt: Os humanos não são apenas os bandidos e fora-de-leis com que estás familiarizado nos desertos, Kaleh. Lembra-te que há muito tempo o grande império humano de Wesnoth estava espalhado por todas as terras conhecidas. Alguns dos nossos povos dizem que foram os humanos que trouxeram a grande queda sobre nós. Mas culpar os outros é tolice. Eloh diz que não era a banal escuridão, mas a escuridão dentro de nós que foi a causa de nossa corrupção e queda.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
pt: Mas agora não é a hora de sermões. Os humanos no passado espalhavam-se por várias terras, e apesar da passagem do tempo, não tenho dúvida de que algumas das suas cidades sobreviveram. São um povo duro, e rápidos a adaptar-se a novas condições. Gostaria de dizer o mesmo dos nossos irmãos.

note: [message]: speaker=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can’t be sure.
pt: Pode haver outros elfos algures. Não temos a certeza.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, we can’t. But for now we must deal with the problem at hand. Thank you for the information, Zhul; these humans are good fighters but they are no match for our speed and skill. I grew up fighting in dunes such as these, and I will not be bested by a bunch of ruffians.
pt: Não, não podemos. Mas, por agora temos de lidar com o problema em questão. Obrigado pela informação, Zhul; esses humanos são bons lutadores, mas não são oposição para a nossa velocidade e habilidade. Cresci a lutar em dunas como essas, e não vou ser superado por um bando de rufias.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
pt: Enviam o mensageiro e a sua escolta. Vão para o norte e tragam ajuda o mais rápido possível!

note: [unit]: type=Dragoon, id=Human Messenger
en: Human Messenger
pt: Mensageiro Humano

note: [unit]: type=Cavalryman, type=Cavalier, type=Dragoon [unit]: type=Spearman, type=Javelineer, type=Swordsman [unit]: type=Spearman, type=Longbowman, type=Master Bowman
en: Human Escort
pt: Escolta Humana

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we’ll be in trouble. We have to stop him!
pt: Se aquele mensageiro escapar do vale, estaremos em apuros. Precisamos de parar-o.

note: [message]: speaker=Human Messenger
en: No! I must get help!
pt: Não! Preciso de buscar ajuda!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good. We’re safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
pt: Óptimo, estamos seguros por enquanto. Agora só temos de derrotar Durstrag antes que envia outro mensageiro atrás de reforços.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
pt: O mensageiro escapou! Retornará em breve com reforços. Estamos perdidos!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Don’t worry. We’re not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
pt: Não te preocupes. Não somos os monstros que pensavas que somos. Não matarei-te a sangue frio.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Faugh, boy, you know nothing! There are fates worse than death.
pt: Faugh, rapaz, não sabes nada! Há destinos piores que a morte.

note: [message]: speaker=Nym
en: He killed himself rather then surrender to us!
pt: Suicidou-se, para não se render a nós.

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
pt: Mataram o sargento Durstrag! Salva-se quem puder!

note: [message]: speaker=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
pt: O resto dos humanos esta a fugir.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
pt: Deixam-os ir. Vencemos esta batalha, e estou cansado de todo este derramamento de sangue.

note: [message]: speaker=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
pt: Do que o humano Durstrag estava com tanto medo?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know, but I fear we may find out.
pt: Não sei, mas temo que ainda descobriremos.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You’re being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
pt: Estás a ser muito misterioso, Kaleh. Agora que a batalha acabou poderias explicar-nos com quem estavas a falar quando encontramos os humanos?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, not yet.
pt: Não, ainda não.

note: [message]: speaker=Nym
en: What’s wrong, Kaleh? Don’t you trust us?
pt: Qual o problema, Kaleh? Não confias em nós?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it’s just a theory. I don’t want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I’ll tell you everything.
pt: Sim, claro que confio. Mas só tenho uma teoria. Ainda não quero falar até ter provas. Dêem-me até amanhã a noite, e então falarei-vos de tudo.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. I’ve trusted your decisions and your leadership so far; I’ll wait a little longer.
pt: Muito bem. Confiei nas tuas decisões e na tua liderança até agora; esperarei mais um pouco.

note: [message]: speaker=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can’t hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
pt: Então o que fazemos agora? A terra parece a mesma no lado norte das montanhas, com o que parecia do lado sul. E não podemos ficar aqui para sempre. Os humanos a alguma hora voltarão com reforços, e o vale ainda está assombrado com os mortos-vivos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, I think the sooner we leave this valley the better. But we don’t know anything about the surrounding terrain. Without anyone to guide us, we have no idea what perils may be nearby. I don’t like sending our people across foreign lands when I don’t know what’s in front of us. We’ve lost too many people already. I don’t want to lead us into a trap.
pt: Sim, penso que quanto mais cedo sairmos deste vale o melhor. Mas não sabemos nada sobre o terreno circundante. Sem ninguém para guiar-nos, não temos ideia quais perigos podem estar por perto. Não gosto de enviar o nosso povo através de terras estrangeiras, quando não sei o que está adiante. Já perdemos muitos guerreiros. Não quero levar-nos para uma armadilha.

note: [message]: speaker=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
pt: Enquanto estava a averiguar a área, penso que vi uma pequena oásis perto da entrada deste vale. Se formos até lá creio que estaremos fora do alcance dos mortos-vivos. Penso que seria seguro, pelo menos a curto prazo.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
pt: De facto. Os fantasmas mortos-vivos como estes em geral estão ligados aos locais onde morreram: quanto mais longe vão, mais fracos ficam. Assim, se sairmos daqui estaremos bem seguros.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, we’ll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We’ll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don’t go too far, try not to be seen, and please don’t do anything dangerous. But I want to know what’s out there.
pt: Óptimo, conduziremos o nosso povo e acamparemos perto da oásis. Agora, Nym, conheces os melhores batedores; quero que lideres um pequeno grupo para fazer o reconhecimento. Mandaremos os grupos de batedores para o norte, nordeste e noroeste. Não vão longe, tentem não ser vistos, e por favor não façam nada de perigoso. Quero saber o que há lá fora.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But hasn’t Eloh told you where to go and what dangers you face?
pt: Mas Eloh não te disse aonde ir e que perigos enfrentaremos?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She was... rather vague. I know we’re supposed to generally go north, but I want more information before I commit us to a direction.
pt: Foi … bastante vaga. Sei que é suposto ir para o norte em geral, mas quero obter mais informações antes de comprometer-me numa direcção.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t you worry about us, Kaleh. We’ll be careful. I’ll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
pt: Não te preocupes connosco, Kaleh. Teremos cuidado. Organizarei cinco grupos para fazer o reconhecimento das redondezas. Devemos voltar em algumas horas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, until then we’ll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what’s out there, I’m not taking any chances.
pt: Óptimo, até lá ficaremos ao redor da oásis e prepararemos a melhor defesa que pudermos. Até saber o que há lá fora, não quero correr nenhum risco.

note: [message]
en: Help, I’m drowning!
pt: Socorro, estou a afogar-me!

note: [message]
en: Look, the water is pouring out the side tunnel into the valley! That’s a lot of water: it’s even creating a small river. I sure wouldn’t want to be downstream of that deluge right now.
pt: Vejam, a água está a derramar do túnel lateral para o vale! Isso é um monte de água: é mesmo a criação de um pequeno rio. Com a certeza que não gostaria de estar agora rio abaixo desse dilúvio.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I’m glad we weren’t downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
pt: Vejam, lá no vale. A água escorou pelo túnel lateral e criou um pequeno rio e lago. Ainda bem que não estávamos no caminho daquela enxurrada quando saiu do túnel.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We’ll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
pt: Estou a ver os reforços humanos a chegar no horizonte. Agora certamente seremos sobrepujados! Devíamos ter sido mais rápidos.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
pt: Várias horas passaram…

note: [message]: speaker=Zhul
en: In Eloh’s name, Nym, you look terrible. Are you okay?
pt: Em nome de Eloh, Nym, estás horrível. Estás bem?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes. Just... let me... catch... my breath.
pt: Sim. Só … deixa-me … apanhar … o meu fôlego.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
pt: Água. Doce água. Pelos deuses, pensei que as minhas escamas iriam cair.

note: [message]: speaker=Nym
en: Relax, he’s a friend. Just let me explain.
pt: Relaxa, é um amigo. Deixa-me explicar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You’re really beat up, Nym. Are you sure you’re okay?
pt: Estás realmente acabada, Nym. Tens a certeza de que estás bem?

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
pt: Estou bem. Mas encontrei alguém que queria muito falar contigo.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: He looks like a half-man half-fish.
pt: Parece meio homem, meio peixe.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
pt: Sim. Venho do oceano, e por muito tempo estive a tua procura.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The ocean? What are you talking about?
pt: O oceano? Do que estás a falar?

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t try to explain, Esanoo. We’ll have to show them instead.
pt: Não tentes explicar, Esanoo. Teremos de mostrar-lhes em vez disso.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s not important. What’s important is that I am an emissary from one who much desires to speak with you, Kaleh. Despite the danger, my master sent me and my brethren to scour the dry land searching for you.
pt: Isso agora não importa. O importante é que sou um emissário de alguém que deseja muito falar contigo, Kaleh. Apesar do perigo, a minha mestra enviou-me e os meus companheiros para revirar a terra seca em tua busca.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
pt: Há mais outros como tu? Onde estão?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
pt: Foram capturados pelos humanos nojentos. Mal consegui esconder-me e escapar, com a ajuda da tua amiga.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
pt: E porque deveríamos acreditar em algo do que dizes?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: My master thought you might be suspicious. She said that what we must talk with you about concerns the fate of your people. Apparently it concerns ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’. She said that you would understand, Kaleh.
pt: A minha mestra imaginou que ficarias desconfiado. Disse que o que precisa de conversar contigo diz respeito ao destino do teu povo. Aparentemente, tem algo a ver com “Yechnagoth” e “Zhangor”. Disse que entenderias, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hmmmm... Yes, yes I think I do. I don’t know why, but I trust you.
pt: Hum … Sim, sim penso que sim. Não sei porque, mas confio em ti.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. Now I have a boon to ask of you. Our instructions were to find you and to bring you and your people to meet with my master. The problem is that I don’t know where she is hiding.
pt: Obrigado. Agora tenho um favor para pedir-te. As nossas instruções eram para encontrar-te e trazer-te junto com o teu povo para encontrar a minha mestra. O problema é que não sei onde está escondida.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You don’t know where to find your master?
pt: Não sabes onde encontrar a tua mestra?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s complicated, and I don’t know how much I am allowed to tell you. My people are fighting a desperate war against... against a powerful foe. Many times our enemy has tried to assassinate my master. My master worried that her presence was a danger to the rest of my kind. So right after she sent us on our mission she went into hiding. I am the youngest member of our group, and so I wasn’t told the location. You must understand, there are spies everywhere. Only the leaders of our group knew, but the rest of them were all captured by those foul humans. They are being held in the settlement to the north. If we are to have any chance of finding my master, we must first rescue them. I would do it myself, but...
pt: É complicado, e não sei o quanto tenho permissão para dizer. O meu povo está a travar uma guerra desesperada contra o … contra um inimigo poderoso. Muitas vezes o nosso inimigo tentou assassinar a minha mestra. A minha mestra teme que a sua presença fosse um perigo para o resto da minha espécie. Então, mesmo depois de mandar-nos na nossa missão escondeu-se. Sou o mais novo membro do nosso grupo, e por isso não me foi dito o local. Tens de entender, há espiões por toda a parte. Apenas os líderes do nosso grupo sabem, mas o resto deles foram todos capturados por aqueles humanos imundos. Estão detidos no povoado para o norte. Se quisermos ter alguma hipótese de encontrar a minha mestra, é preciso primeiro salvá-los. Gostaria de fazer isso sozinho, mas …

note: [message]: speaker=Nym
en: It would be suicide for you to try to rescue them alone. Of course we will help you.
pt: Seria suicídio tentar resgatá-los sozinho. Claro que iremos ajudar-te.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I am not very good at fighting on the dry ground.
pt: Obrigado. Não me sinto bem em lutar em terreno seco.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All the other scouting parties have returned, except for one. Tanstafaal and his scouts haven’t reported back yet. I’m starting to get worried.
pt: Todos os grupos de batedores já voltaram, excepto um. Tanstafaal e o seu grupo ainda não apareceram. Estou a começar a ficar preocupado.

note: [message]: speaker=Nym
en: They were sent due north. From Esanoo’s description it sounds like they were headed right for the human settlement. I hope nothing bad has happened to them.
pt: Foram enviados directamente para o norte. Pela descrição de Esanoo, parece que caíram nos braços da aldeia humana. Espero que nada de mal tenha acontecido com eles.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Things are coming to a head. I’m worried about Tanstafaal and your merfolk friends. Time is of the essence, so let’s move out as soon as possible.
pt: As coisas estão a vir à tona. Estou preocupado com Tanstafaal e os seus amigos aquáticos. O tempo é a essência, então vamos sair o mais rápido possível.

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Blood is Thicker than Water
pt: Sangue é mais espesso que Água

note: [side]: type=Human Commander, id=Darius [side] [side]: type=Shock Trooper, id=Zelgant [side]: type=Javelineer, id=Alastra
en: Human Allies
pt: Aliados Humanos

note: [side]
en: Iron Council
pt: Conselho de Ferro

note: [objective]: condition=win
en: Rescue at least two merfolk by turn 16
pt: Resgata pelo menos dois aquáticos até o turno 16

note: [objective]: condition=win
en: Three merfolk must survive
pt: Três aquáticos têm de sobreviver

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’re down off the hills, you can’t even see all that water, it’s hidden by the trees. I never thought I would see so many trees in one place.
pt: Agora que descemos das colinas, não podemos mais ver toda aquela água, que esta escondida por trás das árvores. Nunca pensei que veria tantas árvores num só lugar.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Compared to the desert it seems almost like a paradise. All this growth and vegetation, I can feel it pulsing with life.
pt: Comparado com o deserto, parece quase como um paraíso. Toda essa vegetação, posso sentir-a a pulsar com vida.

note: [message]: speaker=Nym
en: And yet these trees seem different, the forest seems darker, somehow. I prefer to stay out in the open where I can see my enemies coming.
pt: E ainda assim, essas árvores parecem diferentes. A floresta parece mais escura, de alguma forma. Prefiro ficar em campo aberto onde posso ver os meus inimigos vir.

note: [message]: speaker=Grog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Grog tired of walking under hot sun.
pt: Árvores parecer grandes e fortes, como trogloditas. Escuros, também. Grog cansado de andar sob o sol quente.

note: [message]: speaker=Nog
en: Trees look big and strong, like trolls. Dark, too. Nog tired of walking under hot sun.
pt: Árvores parecer grandes e fortes, como trogloditas. Escuros, também. Nog cansado de andar sob o sol quente.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: It looks nice and dark under the trees, less exposed to that blazing sun. I’m exhausted after walking across all that harsh sand.
pt: Parece agradável e escuro sob as árvores, menos expostas ao sol escaldante. Estou exausto, depois de atravessar toda a areia áspera.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: This is where the human encampments lie, to the northwest. They have settled a chain of islands along the coast of the water. If you break through these trees you will soon see them. I think that’s where they are holding the rest of my group.
pt: Este é o lugar onde os acampamentos humanos estão, a noroeste. Fixaram-se numa cadeia de ilhas ao longo da costa da água. Se romperes através destas árvores irás em breve vê-los. penso que é onde estão a prender o resto do meu grupo.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: My master wanted to make sure that if one of us was captured, we couldn’t betray her location. So she didn’t tell us where she was, but she taught us a simple spell to divine her hiding place. But it requires three merfolk to cast. So in order to find her, we must rescue at least two of my people. Though I hope we can save all of them.
pt: A minha mestra queria ter certeza de que, se um de nós fosse capturado, não poderia trair a sua localização. Assim não nos disse onde estava, porém ensinou-nos um feitiço simples para esconder o seu lugar divino. Mas isso requer três aquáticos para lançar-o. Portanto, a fim de encontrá-la, devemos resgatar pelo menos dois do meu povo. Embora espero que possamos salvar todos eles.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And you said that there are only five others in your group left?
pt: E disseste que só sobraram mais cinco do teu grupo?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: We originally numbered much more, but we were ambushed by a band of naga on the way here. Half of our force held off the naga while the rest of us fled. By the time we got to these shores, only six of us were left. But for the grace of the Sea God I managed to hide when the rest of my group was ambushed and captured. I doubt that they have been broken yet, but I do not know how long they can last. Remember, without three of us, you will not be able to find my master.
pt: Originalmente éramos muitos mais, más fomos emboscados por um bando de nagas no caminho para cá. Metade das nossas forças ficaram para trás para segurar os nagas, enquanto o resto de nós fugiu. Até chegarmos a estas praias, apenas seis de nós tínhamos sobrado. Mas pela graça do Deus dos Mares consegui esconder-me quando o resto do meu grupo foi emboscado e capturado. Duvido que tenham sido mortos, mas não sei quanto tempo ainda conseguirão resistir. Lembra-te, sem pelo menos três de nós, não conseguirás encontrar a minha mestra.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wait, did you hear that?
pt: Espera, ouviste isso?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Someone’s coming. Quick, hide!
pt: Alguém está a vir. Rápido, esconda-te!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: What? Huh?
pt: O que? Hui?

note: [event]
en: Human Scout
pt: Batedor Humano

note: [message]
en: Hey, what do we have here?
pt: Eia, o que temos aqui?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Uh... Uh...
pt: Ui … Ui …

note: [message]
en: It’s another one of those fish creatures. It must have come back to try to rescue its friends.
pt: É outra daquelas criaturas piscina. Deve ter vindo de volta para tentar resgatar os seus amigos.

note: [message]
en: Ha, stupid creature. But we’re in luck, the council was looking for the last of these spies.
pt: Há Criatura estúpida. Mas estamos com sorte, o conselho procurava pelo último destes espiões.

note: [message]
en: We’d better get him back to the base. They’re going to sacrifice them all in some big holy ceremony at dawn just two days from now.
pt: É melhor levá-lo de volta para a base. Vão sacrificá-los todos numa cerimónia sagrada grande ao amanhecer apenas dois dias doravante.

note: [message]
en: Yeah, we’ll be heroes!
pt: Isso, seremos heróis!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Not if we gut you first. Attack!
pt: Não se estripar-te primeiro. Ao ataque!

note: [message]
en: The Dark Lady protect us, they’re elves!
pt: Que a Senhora das Trevas proteja-nos, são elfos!

note: [message]
en: There’s tons of them! Flee, we must warn the others!
pt: Há uma multidão deles! Fuja, temos de avisar os outros!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for the element of surprise.
pt: Bom, lá se foi o elemento surpresa.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I’m sorry, I don’t know what came over me. They just jumped out of nowhere.
pt: Obrigado. Lamento, não sei o que aconteceu comigo. Saltaram simplesmente do meio do nada.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s okay, you’re not used to being on dry ground, and you’ve been through a lot. Even if the humans know we’re coming, we can still take them. Just be careful and stay in the back until we reach the water again.
pt: Tudo bem, não estás acostumado a ficar na terra seca, e já passaste por muita coisa. Mesmo se os humanos souberem que estamos por vir, ainda podemos derrotar-os. Apenas tenha cuidado, e fica para trás até chegarmos à água novamente.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I sure will look forward to that. I’m afraid my scales have all dried out again. It itches something terrible.
pt: Espero poder voltar em breve. Temo que as minhas escamas já estão completamente secas. É uma sensação horrível.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well if we’re going to save those merfolk, then we don’t have any time to lose. The humans said they would be sacrificed in just two days. We’d better set up camp here and push on north west as soon as possible. I just hope we can make it in time.
pt: Bem, se querems salvar os aquáticos, então não temos tempo a perder. Os humanos disseram que seriam sacrificados em apenas dois dias. É melhor montar um acampamento aqui e empurrar-os a noroeste, logo que possível. Só espero que podemos fazer isso a tempo.

note: [event]
en: Human Soldier
pt: Soldado Humano

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Hail, my brothers, I have returned!
pt: Salve, meus irmãos, retornei!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanstafaal, where have you been? We have been looking for you.
pt: Tanstafaal, onde estiveste? Estivemos a tua procura.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: I have gone on a journey and I have seen the light. No longer will I blindly follow in your footsteps, Kaleh. I have come back to lead our people on the true path. She has spoken to me, and I am but an implement of her divine will.
pt: Tenho ido numa viagem e vi a luz. Não mais vou seguir cegamente os teus passos, Kaleh. Vim de volta para liderar o nosso povo no caminho da verdade. Falou para mim, e sou apenas um instrumento da sua vontade divina.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who has spoken to you?
pt: Quem é que falou contigo?

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Behold, our goddess has returned to us. All bow down to Eloh, our savior!
pt: Observa, a nossa deusa voltou. Que todos se ajoelham perante Eloh, a nossa salvadora!

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8
en: The Goddess!
pt: A Deusa!

note: [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Forgive me my sins!
pt: Perdoa os meus pecados!

note: [message]: speaker=Zhul
en: That I am so blessed to gaze upon Eloh herself...
pt: Tive a graça de ver a própria Eloh…

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail my people. In your time of trial I appear to you, to save you yet again.
pt: Saudações, meu povo. Neste período de dificuldades apareço perante vós, para salvar-vos novamente.

note: [message]: speaker=Eloh
en: I come to you with dire news: one of you has betrayed me, and is a traitor to your cause.
pt: Venho a vós com notícias terríveis: um dentre vós traiu-me, e é um traidor de toda a vossa raça.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did I not say that I would deliver you from evil and bring you to the promised land? I have shepherded you out of the harsh deserts and under the mountains. And your salvation was almost at hand.
pt: Não te disse que livraria-vos do mal, e traria-vos para a terra prometida? Fui a vossa guia, pelo terrível deserto e sob as montanhas. E a hora da vossa salvação chegar.

note: [message]: speaker=Eloh
en: But there was one who grew corrupted by his power and rejected my divine plan. He sought to usurp my authority. He had no faith and believed that he knew better than me, I who have watched over you for generations. He wanted to lead you astray. In these perilous lands, the fate of your journey stands upon the edge of a knife, falter once and all shall fail.
pt: Mas há um dentro de vós que foi corrompido pelo poder, e rejeita o meu plano divino. Busca usurpar a minha autoridade. Não teve fé, e acredita que sabia mais do que eu, Eu que olhei por vós por gerações. Queria levar-vos pelo caminho da perdição. Nestas terras perigosas, o destino da vossa jornada está por um fio. Falhem uma só vez e tudo estará perdido.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I speak of your so-called leader, Kaleh. I did call out to him initially because I thought he was one of the faithful, but he betrayed my trust. The humans you are slaughtering wanted to help you, until Kaleh foolishly attacked them. And now Kaleh has you serving the evil merfolk and their insidious plans. Follow his path and he would have you bow down and serve the merfolk’s foul god.
pt: Sim, falo do vosso chamado líder, Kaleh. Fui chamar-o inicialmente, porque pensava que era um dos fiéis, mas traiu a minha confiança. Os humanos que estão a abater queriam ajudar-vos, até que Kaleh insensatamente atacou-os. E agora tem-vos Kaleh a servir os aquáticos malignos e os seus planos insidiosos. Se seguissem o seu caminho teriam de se curvar e servir ao Deus imundo dos aquáticos.

note: [message]: speaker=Eloh
en: That is why I called out to Tanstafaal, one of my loyal followers. All is not yet lost. Follow him and I can still deliver you from your peril. But first, come back to me, stop fighting these humans, and kill this heretic Kaleh and his cronies.
pt: E foi por isso que chamei Tanstafaal, um dos meus seguidores fiéis. Ainda há tempo. Sigam-o, e ainda poderei salvar-vos do vosso perigo. Mas primeiro, voltem para mim, parem de lutar contra estes humanos, e matem esse herege Kaleh e os seus lacaios.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the dwarves who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
pt: Esperam, meu povo, não se deixem enganar. Essa coisa que aparece ao lado de Tanstafaal não é a nossa deusa. Também fui enganado num primeiro momento, mas percebi pelas suas acções que é uma impostora. Quando apareceu-me na noite anterior na qual Garak morreu, mandou-me matar tudo o que vivia sob as montanhas, mesmo os anões que acabaram a ajudar-nos. Da mesma forma, quando escapamos das cavernas, apareceu-me novamente, e disse-me a curvar-se aos humanos, ou então iria destruir-me. Nunca Eloh ameaçou um de nós ou ditou as nossas acções.

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard Eloh’s words directly. Only now that you have led us into this folly has Eloh appeared to us.
pt: Porque devemos confiar em ti? Não ouvimos as palavras de Eloh directamente. Só agora quando nos tens levado a esta loucura Eloh apareceu-nos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the dwarves were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either humans or some false god.
pt: Diz ter sido aquela que guiou-nos durante esta jornada, mas quem protegeu-vos nas dunas do deserto? Quem lutou contra os orcs e liderou-vos sob as montanhas? E liderou-vos de volta, contra todas as hipóteses? Fui eu. Sangrei por vós, a cada passo do caminho. Se não confiam nas minhas palavras, então confiem nas minhas acções. Fiz o melhor que pude pelo nosso povo, e defendo o que fiz. Acredito que os aquáticos são os nossos amigos, assim como os anões o foram. Recuso-me a ajoelhar-me perante as palavras duras e ameaçadoras; nós elfos sempre fomos livres para tomar as nossas próprias decisões. Não somos escravos, e não seguiremos cegamente nem os humanos, nem um falso deus.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, my people, do not be deceived. This thing that appears by Tanstafaal’s side is not our god. I too was fooled at first, but I have come to realize by her actions that she is an impostor. When she appeared to me the night before Garak died, she told me to kill all that lived under the mountains, even the trolls who ended up helping us. Likewise when we escaped from the caves, she appeared to me again, and told me to bow down to the humans, else she would destroy me. Never has Eloh threatened one of us or dictated our actions.
pt: Esperam, meu povo, não se deixam enganar. Essa coisa que aparece ao lado de Tanstafaal não é a nossa deusa. Também fui enganado num primeiro momento, mas vim a perceber pelas suas acções que é uma impostora. Quando apareceu-me na noite anterior na qual Garak morreu, mandou-me matar tudo o que vivia sob as montanhas, mesmo os trogloditas que acabaram a ajudar-nos. Da mesma forma, quando escapamos das cavernas, apareceu-me novamente, e disse-me a curvar-se aos humanos, ou então iria destruir-me. Nunca Eloh ameaçou um de nós ou ditou as nossas acções.

note: [message]: type=Desert Fighter3, Desert Fighter4, Desert Fighter5, Desert Fighter6, Desert Fighter7, Desert Fighter8, Desert Hunter3, Desert Hunter4, Desert Hunter5, Desert Hunter6, Desert Hunter7, Desert Hunter8, Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert
en: Why should we trust you? We have not heard these words directly. Only now that you have led us into this folly has she appeared to us.
pt: Porque devemos confiar em ti? Não ouvimos as palavras de Eloh directamente. Só agora que nos tens levado a esta loucura Eloh apareceu-nos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She claims to be the one who has shepherded us during his journey, but who protected you across the harsh sands, who fought the orcs and led you under the mountains, who led you out again, against all odds? I did. I have bled for you, every step of the way. If you will not trust me based on my words, then trust me based on my actions. I have done the best I could for my people, and I stand by my actions. I believe that the merfolk are our friends, as the trolls were. I refuse to bow down to harsh words and threats; we elves have always been free to make our own choices. We are not slaves, and will not blindly follow either the humans or some false god.
pt: Diz ter sido aquela que guiou-nos durante esta jornada, mas quem protegeu-vos nas dunas do deserto? Quem lutou contra os orcs e liderou-vos sob as montanhas? E liderou-vos de volta, contra todas as hipóteses? Fui eu. Sangrei por vós, a cada passo do caminho. Se não confiam nas minhas palavras, então confiem nas minhas acções. Fiz o melhor que pude pelo nosso povo, e defendo o que fiz. Acredito que os aquáticos são os nossos amigos, assim como os trogloditas foram. Recuso-me a me ajoelhar perante as palavras duras e ameaças; nós elfos sempre fomos livres para tomar as nossas próprias decisões. Não somos escravos, e não seguiremos cegamente nem os humanos, nem um falso deus.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Your words are meaningless, Kaleh. My brethren, Eloh has appeared to you. She has spoken. Defy her at your own peril. I declare all who oppose Eloh heretics. All who are faithful, join me and let us kill the usurpers!
pt: As tuas palavras são vazias, Kaleh. Meus irmãos, Eloh apareceu-vos. Ela falou. Duvidem dela pela vossa própria conta e risco. Declaro todos aqueles que se oporem a Eloh como heréticos. Todos os que forem fiéis, juntem-se a mim, e vamos matar os usurpadores!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Eloh would never ask elf to kill elf. But it seems I have little choice. My people, I have led you this far, join with me and help me crush this new rebellion!
pt: Eloh nunca pediria a um elfo para matar outro. Mas parece que não temos escolha. Meu povo, venham comigo e ajudam-me a acabar com essa nova rebelião!

note: [message]: speaker=Nym
en: I have followed you this far Kaleh, I will not abandon you now. But I admit that my faith is shaken. If that is not our god, than what is it?
pt: Segui-te até aqui, Kaleh, não abandonarei-te. Mas, admito que a minha fé está a franquear. Se essa não é a nossa deusa, então quem é?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I do not know, but given what I have seen of the humans, I think following her would lead us down a dark road indeed. One that I personally do not want to discover the end of.
pt: Não sei, mas dado o que já vi dos humanos, penso que segui-la iria certamente levar-nos por um caminho muito sombrio. Um cujo fim pessoalmente prefiro não descobrir.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Forgive me, Kaleh. I do not know what to believe. I... I have to ponder this.
pt: Perdoa-me, Kaleh. Não sei em que acreditar. Eu .. Tenho que ponderar nisso.

note: [message]: speaker=Grog
en: Great Leader told Grog to serve you, and so Grog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
pt: Grande Líder disse a Grog para servir-te, e assim Grog ainda seguir o teu comando. Mas os outros elfos devem estar numa ilha separada. Como vamos atravessar as águas profundas?

note: [message]: speaker=Nog
en: Great Leader told Nog to serve you, and so Nog will still follow your command. But other elves must be out on a separate island. How will we cross deep water?
pt: Grande Líder disse a Nog para servir-te, e assim Nog ainda seguir o teu comando. Mas os outros elfos devem estar numa ilha separada. Como vamos atravessar as águas profundas?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: The chieftain told me to serve you, and it will take more than this to shatter my confidence in you, lad. But those elves must be out on a different island, how will we cross the deep water?
pt: O patriarca mandou-me servir-te, e vais precisar mais do que isto para quebrar a minha confiança em ti, rapaz. Mas esses elfos estão numa outra ilha, como cruzaremos as águas profundas?

note: [message]: role=merfolk
en: I believe that in this we can help. We are very grateful for all you have done for us Kaleh, and though we assure that we mean you no harm, you are right that actions speak louder than words. We are more familiar with the waters than you are, and we noticed that there are two shallow paths leading to the island where the other elves must be. We can show you these paths and help you across so that you may put down this rebellion.
pt: Acredito que poderemos ajudar neste ponto. Estamos muito gratos por tudo o que fizeste por nós, Kaleh, e por mais que falemos que queremos ser amigos, tens razão; acções falam mais do que palavras. Estamos mais acostumados com as águas do que vós, e percebemos dois caminhos estreitos que levam até a ilha onde os outros elfos devem estar. Podemos mostrar-te esses caminhos e proteger-te durante a travessia para que possam terminar esta rebelião.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you, I’m sure you will be very useful in the shallow waters. All right people, I don’t want to kill any more than I have to. Too much blood has been spilled already. Knock ’em out, wound them, kill them only if you must. But we must stop Tanstafaal in his lunacy before he destroys us entirely.
pt: Obrigado, tenho a certeza que serão muito úteis nas águas rasas. Certo, povo, não quero matar ninguém se for possível. Demasiado sangue já foi derrubado hoje. Acautelam-os, ferem-os, mas matem somente em último caso. Mas temos de parar Tanstafaal e a sua loucura antes que destrua-nos completamente.

note: [message]: speaker=Nym
en: We who have fought by your side before will stand with you Kaleh, but many of our people are fleeing and joining Tanstafaal. I’m afraid that while you can recall past warriors, you won’t be able to recruit any new ones.
pt: Nós que lutamos ao teu lado antes continuaremos contigo, Kaleh, mas muitos do nosso povo estão a fugir e a juntar-se a Tanstafaal. Temo que embora possas convocar os antigos guerreiros, não conseguirá recrutar novos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we will make do with those few that we have.
pt: Então teremos de conseguir com estes poucos que temos.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Tanstafaal and Eloh
pt: Derrota Tanstafaal e Eloh

note: [scenario]: id=09_Blood_is_Thicker_Than_Water
en: Elvish Rebel
pt: Rebelde Elfo

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Wonderful! We have rescued all of my band from the humans. I cannot thank you enough.
pt: Maravilhoso! Conseguimos resgatar todos do meu grupo das mãos dos humanos. Não tenho como agradecer-te.

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, we owe you a great debt. You have done well Esanoo, better than I could have hoped.
pt: De facto, temos um grande débito para convosco. Fizeste bem, Esanoo, muito melhor do que esperava.

note: [message]: speaker=Nym
en: Esanoo said there were five merfolk left in his band. I think we have rescued them all!
pt: Esanoo disse que havia cinco aquáticos no seu bando. Penso que resgatamos todos!

note: [message]: role=merfolk
en: Indeed, I think you have now freed all of us. We owe you a great debt. We are sorry that Esanoo has fallen, but we will honor him and tell everyone the story of his great deeds. Glad are we that he found you and brought you to us. Even the smallest fish can change the course of the sea.
pt: De facto, acredito que conseguiste libertar a todos nós. Devemos-te muito. Ficamos tristes em saber que Esanoo caiu em batalha, mas iremos honrá-lo e contar a todos as histórias dos seus grandes feitos. Estamos felizes de nos ter encontrado, e vos trazido até nós. Mesmo o menor dos peixes pode mudar o curso dos mares.

note: [message]: speaker=Darius
en: Curse them! The elves have freed the merfolk. We will be have our vengeance. Keep fighting, and execute plan C!
pt: Malditos! Os elfos libertaram os aquáticos. Teremos a nossa vingança. Continuem a lutar, e executem o plano C!

note: [message]: speaker=Darius [message]: speaker=Alastra
en: I must go report to the Iron Council. Keep fighting!
pt: Preciso de relatar essas coisas ao Conselho de Ferro. Continuem a lutar!

note: [message]: speaker=Zelgant
en: I go to marshal reinforcements. Do not lose heart, we will crush these puny elves.
pt: Vou mobilizar reforços. Não desanimem, vamos esmagar esses elfos insignificantes.

note: [message]: speaker=Alastra
en: I must leave for now, fight on in my stead.
pt: Preciso de ir por agora, lutam no meu lugar.

note: [message]: type=Necromancer [message]: speaker=Hekuba
en: Curse them! The elves have stolen our offering to the Lady. We will have our vengeance. Keep fighting and execute plan C!
pt: Malditos! Os elfos roubaram as nossas ofertas para a Deusa. Teremos a nossa vingança. Continuem a lutar, e executem o plano C!

note: [message]: speaker=Nym
en: Who was that?
pt: Quem era aquele?

note: [message]: role=merfolk
en: That was one of the Iron Triad. Rarely do they leave their sanctuary. They prefer to let their minions do the dirty work.
pt: Aquele era um dos membros da Tríade de Ferro. Raramente deixam o seu santuário. Preferem deixar os seus lacaios fazerem o seu trabalho sujo.

note: [message]: speaker=Urruga
en: Free at last! Thanks be to the Sea God. But wait a minute, you’re elves?!
pt: Finalmente livres! Graças ao deus do mar. Mas espera um minuto, são elfos?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: I have returned with the elves we sought. They have agreed to help me rescue the rest of our group from the foul humans.
pt: Voltei com os elfos que estávamos a procura. Concordaram em ajudar-me a resgatar o resto do nosso grupo dos humanos imundos.

note: [message]: speaker=Urruga [message]: speaker=Nuvassa [message]: speaker=Yantili [message]: speaker=Il-tian
en: Indeed you have done well, far better than I could have hoped. We shall talk more later, but for now we have to free the rest of our brethren.
pt: De facto fizeste bem, melhor do que esperava. Conversaremos mais tarde, mas por enquanto vamos libertar o resto dos nossos irmãos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. Esanoo told us that you were looking for us, and he bravely led us here. Though he has fallen in combat, we have come to rescue the rest of your kind.
pt: Saudações. Esanoo contou-nos que estavas a procura por nós e, bravamente, guiou-nos até este lugar. Apesar de ter caído em combate, viemos resgatar os outros do vosso povo.

note: [message]: speaker=Urruga [message]: speaker=Nuvassa [message]: speaker=Yantili [message]: speaker=Il-tian
en: Yes, I recognize your face, young elf. We will remember Esanoo’s sacrifice. But for now we must rescue the rest of my brethren before they too are slain by the foul humans.
pt: Sim, reconheço o teu rosto, jovem elfo. Vamos lembrar-nos do sacrifício de Esanoo. Mas, por agora temos de resgatar o resto dos meus irmãos antes que também forem mortos pelos humanos imundos.

note: [message]: speaker=Nym
en: How could he recognize your face? We’ve never seen him before.
pt: Como podes reconhecer o teu rosto? Nunca o vimos antes.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll ask later, for now we’ve got to keep fighting.
pt: Vamos perguntar mais tarde, pois agora temos que continuar a lutar.

note: [message]: speaker=Urruga
en: Thank you for rescuing me. We’ll show those humans the true fury of the merfolk!
pt: Obrigado por resgatares-me. Vamos mostrar aos humanos a fúria dos verdadeiros aquáticos!

note: [message]: speaker=Nuvassa
en: Thank you for rescuing me. You elves are very skilled at fighting on the dry land. I envy you.
pt: Obrigado por resgatares-me. Os efos são muito hábeis em combate na terra seca. Invejo-vos.

note: [message]: speaker=$unit.id, race=elf
en: As I envy your kind’s prowess when fighting in the water.
pt: Como invejo o vosso talento quando lutam na água.

note: [message]: speaker=Yantili
en: Thank you for rescuing me. I never imagined that we would actually be able to find you elves. Our master was right after all. But more of that later...
pt: Obrigado por resgatares-me. Nunca imaginei que seria realmente capaz de encontrar-vos elfos. A nossa mestra estava certo, afinal. Mas mais disso mais tarde …

note: [message]: speaker=Il-tian
en: Thank you for rescuing me. May the Sea God’s bounty bless you and protect you. If you have any wounded I can help heal them. The blades of the vile humans are terrible indeed.
pt: Obrigado por resgatares-me. Que a graça do Deus do mar abençoe-vos e proteja. Se tiveres alguma ferida que posso ajudar a curar… As lâminas dos humanos infames são realmente terríveis.

note: [message]: speaker=unit
en: What a dark nasty place. Something smells horrible.
pt: Que lugar escuro desagradável. Algo cheira horrível.

note: [event]
en: Undead Warden
pt: Vigilante Morto-Vivo

note: [message]: speaker=We-jial
en: Thank you for rescuing me. How did you manage to escape?
pt: Obrigado por resgatares-me. Como conseguiste escapar?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Esanoo found the elves that we were searching for. He brought them back and they helped free us. I can’t believe the humans imprisoned you in such a horrible place. To be stuck in the darkness with those undead. We will make them pay for what they have done!
pt: Esanoo encontrou os elfos que estávamos a nossa procura. Trouxe-os de volta e ajudaram a libertar-nos. Não posso acreditar que os humanos aprisionaram-vos num lugar tão horrível. Para ser preso na escuridão com os mortos-vivos. Vamos fazer-os pagar pelo que fizeram!

note: [message]: speaker=We-jial
en: Do not worry yourself, now that I am free all will be set to rights. It is not our mission to defeat all the evil in this world. Protecting the elves is most important. We must bring them to our master; all else is secondary.
pt: Não te preocupes , agora que estou livre tudo será definido como deve ser. Não é a nossa missão para derrotar todo o mal neste mundo. Proteger os elfos é mais importante. Precisamos de trazer-os ao nosso mestre, todo o resto é secundário.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Yes, you are right, of course. Pardon me.
pt: Sim, estás certo, é claro. Perdoa-me.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, too many merfolk have died! There are not enough of them left to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
pt: Não, demasiados aquáticos morreram! Não há um número suficiente deles deixados para adivinhar a localização da sua mestra. Devemos ter protegido os aquáticos com mais cuidado. Agora a nossa procura é inútil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many merfolk have died! Even if we save the rest, there will not be enough for them to divine the location of their master. We should have protected the merfolk more carefully. Now our search is hopeless.
pt: Demasiados aquáticos morreram! Mesmo que salvamos o resto, não será suficiente para que adivinham a localização da sua mestra. Devemos ter protegido os aquáticos com mais cuidado. Agora a nossa procura é inútil.

note: [message]: speaker=unit
en: Whoa, this water is warm. Imagine if we had this back home, more water than I could drink in a lifetime! Hey... wait a minute. Faugh! This water is salty! It tastes terrible, I can’t drink this! What use is all this water if you can’t drink it?
pt: Uau, essa água é morna. Imagina se tivéssemos isso em casa, mais água do que poderia beber na vida! Eia … espera um minuto. Faugh! Esta água é salgada! Tem um gosto terrível, não consigo beber isso! Para que serve toda essa água se não conseguir beber?

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and traitorous elves at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
pt: É realmente bonito por aqui, a olhar para a água a borbulhar. Se não houvesse estes infames humanos e elfos traidores nas minhas costas poderia passar o dia todo sentado aqui. Mas realmente deveria voltar para a batalha. Ai, é uma vida dura.

note: [message]: speaker=unit
en: It really is beautiful out here, looking out over the sparkling water. If I didn’t have vile humans and Eloh knows what else at my back I could spend all day just sitting out here. But I really should get back to the battle. Ah, it’s a hard knock life.
pt: É realmente bonito por aqui, a olhar para a água a borbulhar. Se não houvessem estes humanos vis e Eloh sabe o que mais a minha volta poderia passar o dia todo sentado aqui. Mas realmente deveria voltar para a batalha. Ai, é uma vida dura.

note: [message]: speaker=unit
en: If I was a landwalker, I might think the view from this sandbar to be amazing. But I am a creature of the sea and I see views like this every day.
pt: Se fosse uma criatura da terra, poderia pensar esta visão deste banco de areia a ser surpreendente. Mas sou uma criatura do mar e vejo vistas como esta a cada dia.

note: [message]: speaker=Zelgant
en: You trespass upon our land at your own peril. All who oppose the will of the Iron Council shall be crushed!
pt: Passaste pela nossa terra pelo teu próprio risco. Todos os que se opõem à vontade do Conselho de Ferro devem ser esmagados!

note: [message]: speaker=Alastra
en: Foolish elves. We have heard of your pitiful kind. You are but worms compared to the might of the Dark Lady. Coming here shall be your undoing.
pt: Elfos tolos. Temos ouvido falar da vossa espécie lamentável. São nada mais que vermes em comparação com o poder da Senhora das Trevas. Vir para cá será a tua ruína.

note: [message]: speaker=Darius
en: She said you would come. You may be able to defeat us, but none can defy her. You will bow down in the end. It is your destiny.
pt: Disse que viria. Podes ser capaz de derrotar-nos, mas ninguém pode desafiar-a. Curvarás-te abaixo dela no final. É o teu destino.

note: [message]: speaker=Darius
en: The time has come. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto the Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
pt: O tempo veio. Neste dia mais santo, vamos sacrificar esses infiéis à Senhora das Trevas. O teu sofrimento será uma prova do seu poder e glória!

note: [message]: speaker=Hekuba
en: The time has come, my brethren. On this most holy day, let us sacrifice these infidels unto The Dark Lady. Their suffering shall be a testament to her power and glory!
pt: O tempo veio, meus irmãos. Neste dia mais santo, vamos sacrificar esses infiéis à Senhora das Trevas. O teu sofrimento será uma prova do seu poder e glória!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh no! Our enchantress, We-jial. Where did they hide her? What horrible fate has befallen her? If only we could have saved her in time.
pt: Ó não! A nossa feiticeira, We-jial. Onde é que a esconderam? Que destino terrível se abateu sobre ela? Se pudéssemos tê-la salvo a tempo.

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
pt: O deus do mar vai levar a sua alma para o mar e suportá-la para as profundezas. Possa vigiá-la até o dia em que estivermos todos juntos novamente.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Esanoo said there were five merfolk captured. We only found four. Where did they hide the last one? What horrible fate has befallen her?
pt: Esanoo disse que havia cinco aquáticos capturados. Só encontramos quatro. Onde é que esconderam o último? Que actos bárbaros fizeram estes humanos?

note: [message]: role=merfolk
en: They took We-jial, our enchantress, away from us. But she is at peace now. The Sea God will carry her soul out to sea and bear it to the deeps. May he watch over her until the day we are all together again.
pt: Levaram We-jial , a nossa feiticeira, longe de nós. Mas agora está em paz. O deus do mar vai levar a sua alma para o mar e suportá-la para as profundezas. Possa vigiá-la até o dia em que estivermos todos juntos novamente.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The bars of the cages are smoking and glowing red hot!
pt: As barras das gaiolas está a fumar e a brilhar em brasa!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: May the Sea God protect us. They are being burnt alive! It’s terrible, I can’t bear to watch.
pt: Que o Deus do Mar proteja-nos. Estão a ser queimados vivos! É terrível não posso suportar ver.

note: [message]: role=merfolk
en: The Sea God will carry their souls out to sea and bear them to the deeps. May he watch over them until the day we are all together again.
pt: O deus do mar levará as suas almas para o mar e suportá-los para as profundezas. Possa vigiá-los até o dia em que estivermos todos juntos novamente.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us. They are being burnt alive! I do not know what the purpose of the unholy sacrifice is, but it is sickening to watch.
pt: Que Eloh proteja-nos. Estão a ser queimados vivos! Não sei qual é o propósito do sacrifício diabólico, mas é revoltante para assistir.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They are all dead. We were too late. Forgive me, master!
pt: Estão todos mortos. Fomos demasiado tarde. Perdoa-me, mestra!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We couldn’t save enough of the merfolk. We have failed. Now we shall never be able to meet the merfolk’s leader!
pt: Não poderíamos poupar o suficiente dos aquáticos. Falhamos. Agora nunca seremos capazes de atender a líder dos aquáticos!

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Oh Master, forgive me. I could not save them all in time. Vile humans, you shall pay twice over for what you have done!
pt: Ó Mestra, perdoa-me. Não pude salvá-los todos a tempo. Humanos vis, deverão pagar duas vezes para o que fizeram!

note: [message]: speaker=Darius
en: The stinkin’ elves have freed some of the merfolk. And still they fight on. Execute plan B. And kill those merfolk!
pt: Os elfos fedorentos libertaram alguns dos aquáticos. E ainda assim lutam. Executar plano B. E matar os aquáticos!

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry Kaleh, I cannot let our people slaughter each other. There must be a way to stop this.
pt: Lamento Kaleh, não posso deixar o nosso povo ser abatido. Deve haver uma maneira de parar com isso.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, don’t...
pt: Não, não vás…

note: [message]: speaker=Zhul
en: I have no choice, goodbye.
pt: Não tenho escolha, adeus…

note: [message]: speaker=Zhul
en: Oh Eloh, you know how long I have faithfully served you. I ask you now a boon in return. Do not kill the boy Kaleh, he is just doing what his heart tells him to do. Did you not say, <i>“To err is elven, but to forgive divine”</i>?
pt: Ó Eloh, sabes quanto tempo tenho servido fielmente a ti. Peço-te agora um benefício em troca. Não mates o rapaz, Kaleh está apenas a fazer o que o seu coração diz-lhe para fazer. Não disseste, <i>“Errar é elfo, mas perdoar é divino”</i>?

note: [message]: speaker=Eloh
en: You dare to lecture me? I am a god and you are but a mortal. You of all people should know that your position is to enforce my will, not question it!
pt: Ousas repreender-me? Sou uma deusa e és apenas um mortal. De todos os povos deves saber que a tua posição é fazer valer a minha vontade, e não questioná-la!

note: [message]: speaker=Zhul
en: But you yourself can see that many of our people’s faith is wavering. You cannot gain their loyalty by slaughtering the boy and his friends. Be merciful and kind, as you have always been, and there may be no need for this self-annihilating conflict.
pt: Mas tu mesmo podes ver que a fé de muitos do nosso povo está a oscilar. Não podes ganhar a sua lealdade com o abate do rapaz e os seus amigos. Seja misericordiosa e bondosa, como sempre foste, e talvez não haja necessidade de este conflito de auto-aniquilação.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Times have changed. Mercy is a sign of weakness. Let this be a lesson to everyone, absolute loyalty is absolute strength. It is clear that you do not understand this concept, Zhul. My people, now is a time to tear down the old guard and create a new empire of strength, fealty and glory! I shall grant those who are loyal eternal life and we will triumph over all enemies!
pt: Os tempos mudaram. A misericórdia é um sinal de fraqueza. Que isto seja uma lição para todos, a lealdade absoluta é a força absoluta. É claro que não entendes este conceito, Zhul. Meu povo, agora é a hora de derrubar a velha guarda e criar um novo império de fidelidade, força e glória! Vou conceder àqueles que são leais a vida eterna e iremos triunfar sobre todos os inimigos!

note: [message]: speaker=Zhul
en: No, I—
pt: Não, eu …

note: [message]: speaker=Eloh
en: No, I don’t think you shall pester me any more. You shall be as a statue, forced to watch events unfold and helpless to interfere. Yes, I think this will be an appropriate punishment. Then perhaps you will learn not to question my divine will.
pt: Não, não penso que deves incomodar-me mais. Serás como uma estátua, forçado a assistir aos eventos desenrolar-se e impotente para interferir. Sim, penso que isso vai ser um castigo apropriado. Então, talvez irás aprender a não questionar a minha vontade divina.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Aarrggh! Voices in my head, make them stop!
pt: Aarrggh! As vozes na minha cabeça, faça-as parar!

note: [message]: speaker=Nym
en: What? What do you hear?
pt: O que? O que ouviste?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must... Can’t... Must... Help me!
pt: Devo… Não posso… Devo… Ajuda-me!

note: [message]: speaker=Kromph
en: Must obey... Can’t resist... I... Yes, Mistress, I am yours.
pt: Devo obedecer … Não posso resistir … Eu .. Sim, Mestra, sou teu.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Pretty lady say elves bad. Kill elves. Kill!
pt: Mulher bonita dizer elfos ruim. Matar os elfos. Matar!

note: [message]: speaker=Kromph
en: Mistress gone, must follow commands, but Nym master too, Nym say must protect elves, but mistress say must kill elves, but must protect, must kill, protect, kill, protect, kill, augghh!!
pt: Mestra ido, devo seguir os comandos, mas mestra Nym também, Nym dizer devo proteger os elfos, mas mestra dizer devo matar elfos, mas devo proteger, precisa matar, proteger, matar, proteger, matar, augghh!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just collapsed, the conflicting orders must have been too much for him.
pt: Simplesmente entrou em colapso, as ordens confrontantes devem ter sido demais para ele.

note: [message]: speaker=Nym
en: Poor Kromph, at least he’s finally at rest.
pt: Pobre Kromph, pelo menos, está finalmente em repouso.

note: [event]: role=Angry Crab
en: Angry Crab
pt: Caranguejo Zangado

note: [message]: role=Angry Crab
en: Aaaargh! Fresh meat!
pt: Aaaaargh! Carne fresca!

note: [message]: speaker=unit
en: Where did those things come from? They look dangerous.
pt: Donde é que essas coisas vêm? Parecem perigosos.

note: [message]: role=Angry Crab
en: Gaaaggghhh! Kill!
pt: Gaaagghhh! MATAR!

note: [message]: speaker=unit
en: What are those things? They looked like ticked off giant crabs.
pt: Que são essas coisas? Parecem-se como caranguejos gigantes.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It is finished. See, my people, Tanstafaal has been killed by his own hand, and the thing pretending to be our god is gone.
pt: Está acabado. Veja, meu povo, Tanstafaal foi morto pela sua própria mão, e a coisa que finge ser a nossa Deusa desapareceu.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You who call yourself Eloh, I challenge you, if you are truly our god, then show yourself, and strike me down where I stand!
pt: Tu que chamas a ti mesmo Eloh, desafio -te, se és realmente a nossa Deusa, então mostra-te a ti, e golpeia-me até onde estou!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nothing. Eloh may still watch over us, but that thing was not her. And yet, I do not hold a grudge against all of you who rebelled. I too was deceived at first, and unlike the pretender, I am merciful. For there are too few of us left for us to slaughter each other over minor grievances. Let us declare a general amnesty and unite again, going forward hand in hand, for, god or no god, I will help us find a better land, or die trying.
pt: Nada. Eloh ainda pode cuidar de nós, mas aquela coisa não a era. E, no entanto, não tenho ressentido com todos os que se têm rebelado. Também fui enganado num primeiro momento, e ao contrário da pretendente, sou misericordioso. Pois há muito poucos de nós que resta-nos para abater entre si por injustiças menores. Vamos declarar uma amnistia geral e unir-nos novamente, indo para a frente de mãos dadas, pois, Deusa ou não, vou ajudar-nos a encontrar uma terra melhor, ou morrer a tentar.

note: [message]
en: I think I speak for all of us when I say that we accept your offer of amnesty and will follow you again. You have proved yourself capable as a leader and we too tire of this bloodshed. In hindsight perhaps we were wrong about Eloh and Tanstafaal; we shall have to think about this long and hard.
pt: Penso que falo por todos nós quando digo que aceitarmos a sua oferta de amnistia e seguirei-te novamente. Pois provou a ti como um líder capaz e também estamos cansado deste derramamento de sangue. Em retrospectiva, talvez, estávamos errados sobre Eloh e Tanstafaal; teremos de pensar sobre isso longo e difícil.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. And I have also not forgotten the pledge I made to our merfolk friends. If it is possible, I would like to meet with your master. Your conduct is a testament to your people, and I, at least, trust you.
pt: Obrigado. E também não esqueci a promessa que fiz aos nossos amigos aquáticos. Se for possível, gostaria de encontrar com a vossa mestra. A vossa conduta é um testemunho do vosso povo, e eu, pelo menos, confio em vós.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: And what about us, little elf, did you forget about us?
pt: E nós, elfo pequeno, esqueceste-se de nós?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I could never forget what you did to those merfolk.
pt: Nunca poderia esquecer o que fizeste aos aquáticos.

note: [message]: speaker=Hekuba
en: Good, for that is just a taste. You are fools to interfere with our affairs, and the Iron Council does not tolerate fools. The Dark Lady shall swallow your souls and you shall writhe in eternal torment. Arise my brethren, by her power those who have died shall rise up and join us! The very rocks too shall rise up out of the water to aid our crossing. Like a plague we shall pour forth and drive the non-believers before us!
pt: Bom, isto é apenas uma amostra. São loucos para interferir com os nossos assuntos, e o Conselho de Ferro não tolera os tolos. A Dama Negra deve engolir as vossas almas e deves contorcer-te em tormento eterno. Levantai-vos meus irmãos, pela vossa força aqueles que morreram levantarão-se e juntam-se a nós! As próprias rochas também devem levantar-se para fora da água para ajudar a nossa travessia. Como uma praga que jorrarão e expulsar os não-crentes antes de nós!

note: [event]
en: Arisen Warrior
pt: Guerreiro Levantado

note: [message]: speaker=Nym
en: Gosh, just when things were starting to calm down.
pt: Gosh, justamente quando as coisas estavam a começar a acalmar-se.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our people are scattered and exhausted, where will we go now Kaleh? Shall we retreat back into the dunes?
pt: O nosso povo está disperso e exausto, para onde iremos agora Kaleh? Vamos recuar para as dunas?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Before I decide, I have just one question: How did you merfolk plan on bringing us to meet your master, if she dwells far beneath the sea?
pt: Antes de decidir, tenho apenas uma pergunta: Como planearam, aquáticos, em trazer-nos à vossa mestra, se mora muito abaixo do mar?

note: [message]: role=merfolk
en: Actually we prefer to dwell in the shallow waters, where we may frolic in the great coral reefs under the sun and moon. But I digress, we realize that you people cannot swim like us, and I believe I may have a solution.
pt: Na verdade preferimos morar em águas rasas, onde se pode divertir-se nos recifes de corais grandes debaixo do sol e da lua. Mas estou a divagar, sabemos que não podem nadar como nós, e acredito que posso ter uma solução.

note: [message]: role=merfolk
en: The humans of the Iron Council dwell in a large island to the northwest; I was taken there several times for interrogation. It is a fearsome place, full of black rock and tall peaks, but in the center is a lagoon. In the lagoon, I saw several ships anchored, which we might be able to use to transport your people across the waves.
pt: Os humanos do Conselho de Ferro habitam numa grande ilha a noroeste, fui levado para lá várias vezes para ser interrogado. É um lugar terrível, cheio de pedra negra e picos altos, mas no centro há uma lagoa. Na lagoa, vi vários navios ancorados, que podem ser capazes de usar para transportar o vosso povo pelas ondas.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Across the waves?! We are a people of the desert, we know nothing of piloting such vessels! And I do not like the idea of putting my life at the mercy of some human-built ship.
pt: Através das ondas? Somos um povo do deserto, não sabemos nada de pilotar navios! E não gosto da ideia de colocar a minha vida à mercê de um navio humano construído.

note: [message]: role=merfolk
en: We have often spied on the humans and have picked up some knowledge of piloting. We also have some magical skills that allow us to control the winds and thus we can easily propel the ships in the right direction. Once out on the open sea we should be safe from danger. Besides, our master lives far out in the waters. Trying to find her and bearing her back here would take too long and there is no other way to get you to her.
pt: Temos muitas vezes espionado os humanos e temos captado algum conhecimento de pilotagem. Temos também algumas habilidades mágicas que permitem-nos controlar os ventos e, assim, podemos facilmente impulsionar os navios na direcção certa. Já fora em mar aberto devem estar a salvo do perigo. Além disso, a nossa mestra vive longe nas águas. A tentar encontrá-la e a levar-a de volta aqui demoraria demasiado tempo e não há outra forma para chegar a ela.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have already gone to many strange places and survived. I trust the merfolk. If they believe that they can transport us safely across the waters, then I will put my life in their hands.
pt: Já fomos a muitos lugares estranhos e sobrevivemos. Confio nos aquáticos. Se acreditam que podem transportar-nos de forma segura através das águas, então vou colocar a minha vida nas suas mãos.

note: [message]: speaker=Nym
en: Wherever you go Kaleh, I will follow.
pt: Para onde fores, Kaleh, seguirei-te.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. You have not led us astray so far, I will not leave you now.
pt: Muito bem, não levaste-nos por caminhos errados este tempo todo, não deixarei-te agora.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog scared of big water and bright sun, but Grog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Grog will do so.
pt: Grog com medo de água grande e sol brilhante, mas Grog não vai desonrar líder grande. Líder grande disse siga Kaleh e Grog vai fazê-lo.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog scared of big water and bright sun, but Nog will not dishonor Great Leader. Great Leader say follow Kaleh, and Nog will do so.
pt: Nog com medo de água grande e sol brilhante, mas Nog não desonrar líder grande. Líder grande disse siga Kaleh e Nog vai fazê-lo.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ouch, being stuck between the water and the sun is a terrible place to be, but where you go I will follow.
pt: Ai, ficar preso entre a água e o sol é um lugar terrível para se estar, mas onde vás seguirei-te.

note: [message]: role=merfolk
en: We have attacked the humans in the past, when their boats trespass in our waters, and so they fear us greatly. Their dark mages have cast protective spells upon their boats, preventing any of our kind from boarding them. I am afraid that we cannot capture the boats for you. We will, of course, help you hold off the humans. Later, once we escape, with your help I think we can dispel the protections, but for now you must seize them yourselves.
pt: Atacamos os humanos no passado, quando os seus barcos invadiam as nossas águas, e temem-nos muito. Os seus magos das trevas lançaram feitiços protectores nos barcos, impedindo a qualquer um da minha raça a subir neles. Temo que não poderemos capturar os barcos para ti. Mas é claro que ajudaremos-te a lutar contra os humanos. Depois de escaparmos, com a tua ajuda poderemos tirar o feitiço de protecção, mas por enquanto terão de tomar os barcos sozinhos.

note: [message]: role=merfolk
en: There are four boats in the lagoon. Once you have captured each of the four then we can help you steer them out into the open water and to freedom. Then we can pilot them to shore, safely away from the humans, and load the rest of your people on board. But we will need all four boats to fit all of your remaining people.
pt: Há quatro barcos na lagoa. Depois de teres capturado cada um dos quatro podemos ajudar-vos orientá-los para fora da água aberta e à liberdade. Então, podemos pilotá-los para a praia, em segurança longe dos humanos, e carregar o resto do vosso povo a bordo. Mas vamos precisar de todos os quatro barcos para caberem todos o vosso povo restantes.

note: [message]: speaker=Nym
en: Truly, there are not as many of us as there once were.
pt: Na verdade, não há assim tantos de nós como costumava haver.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Though the cost be high, we do what we must. Come let us go capture those boats.
pt: Embora o custo seja alto, faremos que que precisarmos de fazer. Vamos capturar esses barcos.

note: [objective]: condition=win
en: Capture all 4 human ships
pt: Captura os quatro barcos dos humanos

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you can strike me down. This is just a small part of my true power.
pt: Pensas que podes derrubar-me. Esta é apenas uma pequena parte do meu verdadeiro poder.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Small part or no, if it is mortally possible to destroy you, I shall. Your hands are stained in our blood; you are not our god.
pt: Pequena parte ou não, se é mortalmente possível destruir-te, assim devo. As tuas mãos estão manchadas com o nosso sangue, não és a nossa deusa.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Don’t worry Kaleh, we will see each other again... I promise.
pt: Não te preocupes Kaleh, vamos ver-nos novamente … Prometo.

note: [message]: speaker=Nym
en: She freaks me out, but at least it seems that she can be destroyed.
pt: Assusta-me, mas pelo menos parece que pode ser destruída.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was just an apparition, but if we meet again I will make her pay for all that she has done.
pt: Aquilo foi apenas uma aparição, mas se encontrarmos-nos novamente, farei-a pagar por tudo o que fez.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m sorry, Kaleh. My faith clouded my reason. But I wanted so very much to believe.
pt: Desculpa-me, Kaleh. A minha fé obstruiu a minha razão. Mas queria muito de acreditar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You do not need to apologize. What you did was very brave. I wish to... to whatever god still watches over us, that this bloodshed was not necessary. But I could not let half my people be co-opted by that thing. As horrible as it sounds, even death is a better fate.
pt: Não precisas de desculpar-te. O que fizeste foi muito corajoso. Rezo a… qualquer deusa que ainda olha por nós, que este derramamento de sangue não fosse necessário. Mas não podia deixar metade do meu povo ser sugada por essa coisa. Por mais horrível que pareça, até mesmo a morte é um destino melhor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So when you had the strange encounter with that human Durstrag and his guards, just after we escaped the caves, you were talking to Eloh, or whatever she is?
pt: Então, quando tiveste aquele estranho encontro com o humano Durstrag e os seus guardas, mesmo depois de termos escapado das cavernas, estavas a falar com Eloh, ou quem quer que aquela coisa seja?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she appeared only to me and demanded that I surrender to the humans. When I refused she threatened me, saying she would kill me if I refused. That’s when I really started to get suspicious.
pt: Sim, só apareceu para mim e pediu que me rendesse aos humanos. Quando recusei, ameaçou-me, dizendo que iria matar-me se recusasse. Foi quando realmente comecei a ficar desconfiado.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It is clear that that thing was not our god. I do not know what it was, but I have to keep believing that Eloh is out there somewhere. Without our faith, what do we have left?
pt: Esta claro que aquela coisa não era a nossa deusa. Não sei o que aquilo era, mas tenho de continuar a acreditar que Eloh existe algures. Sem a nossa fé, o que mais nos resta?

note: [message]: speaker=Nym
en: We have each other.
pt: Temos uns aos outros.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That’s not enough. Look, you’re a wonderful girl Nym, and Kaleh, you’ve shown yourself to be a great leader, but our actions have to mean something more than just our day-to-day survival. There has to be a higher purpose, Eloh must have some sort of plan for us. We have to keep believing.
pt: Isso não é suficiente. Olha, és uma menina maravilhosa Nym, e Kaleh, mostrou-se a ser um grande líder, mas as nossas acções têm que significar algo mais do que apenas a nossa sobrevivência do dia-a-dia. Tem de haver um propósito maior, Eloh deve ter algum tipo de plano para nós. Temos de continuar a acreditar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Peace, Zhul, we can discuss theology later. We still have work to do.
pt: Paz, Zhul, podemos discutir teologia mais tarde. Ainda temos trabalho a fazer.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: You cannot defeat me, I am protected by the goddess now. Finally, Kaleh, I will show everyone who is stronger!
pt: Não podes derrotar-me, sou o protegido da deusa agora. Finalmente, Kaleh, irei mostrar a todos quem é o mais forte.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh Tanstafaal, I pity you. This battle was never about you.
pt: Ó, Tanstafaal, tenho pena de ti. Essa batalha nunca foi por tua causa.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, do not kill him. He may deserve it, but he will not die at my hands.
pt: Não, não o mates. Pode até merecer, mas não morrerá nas minhas mãos.

note: [message]: speaker=Tanstafaal
en: Never Kaleh. I will not be your lackey again!
pt: Nunca, Kaleh. Não serei mais o teu lacaio!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why did he have to kill himself? Oh, poor misguided Tanstafaal. We have lost too many elves today.
pt: Porque teve de suicidar-se? Ó, pobre Tanstafaal mal orientado. Hoje perdemos demasiados elfos.

note: [message]: speaker=Nym
en: Do not blame yourself too much, it is Eloh who persuaded him to rebel.
pt: Não te culpes mais, foi Eloh quem o fez rebelar-se.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she too will pay for her part in all of this.
pt: Sim, também pagará pela sua parte nisto tudo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time. The humans are gaining strength and will surely overwhelm us now.
pt: Acabou-se o nosso tempo. Os humanos estão a organizar-se, e agora certamente derrotarão-nos.

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ve captured all four boats!
pt: Capturamos todos os quatro barcos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, then let’s get out of here. The merfolk will help you guide the ships. I’ll muster the rest of our people and retreat from this bloody battlefield. We’ll meet you along the coastline west of here. Don’t worry about losing us, we’ll stick to the coast and the merfolk will help us keep in contact. Once we’ve escaped and are out of range of any counterattacks by the humans, we can load the rest of our people onto the ships.
pt: Bom, então vamos sair daqui. Os aquáticos irão ajudar-vos guiar os navios. Vou reunir o resto do nosso povo e retiro-me deste campo de batalha sangrento. Vamos encontrar-nos ao longo da costa oeste daqui. Não te preocupes em perder-nos, vamos ficar à costa e os aquáticos ajudarão-nos a manter em contacto. Uma vez que tenhamos escapado e for fora de quaisquer contra-ataques por parte dos humanos, podemos carregar o resto do nosso povo nos navios.

note: [message]: role=merfolk
en: Then by the Sea God’s hand I call forth the winds. May they confound our enemies and blow these ships to safety!
pt: E então pelas mãos do Deus dos Mares clamo pelos ventos. Que confundam os nossos inimigos e levam estes navios até a segurança!

note: [scenario]: id=10_Speaking_with_the_Fishes
en: Speaking with the Fishes
pt: Conversando com os Peixes

note: [unit]: type=Merman Warrior [unit]: type=Merman Hoplite [unit]: type=Merman Spearman [unit]: type=Merman Entangler
en: Merfolk Guard
pt: Guarda Aquático

note: [message]: speaker=Melusand
en: Hail Kaleh, long have I waited to see you in person.
pt: Saudações Kaleh, há muito tempo tenho esperado para ver-te em pessoa.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Greetings. I’m afraid I am at a disadvantage, for you know my name and I do not know yours.
pt: Saudações. Temo que esteja em desvantagem, pois sabes o meu nome, mas eu não conheço o teu.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I am known as Melusand. I am what you might call a high priest among my people.
pt: Sou conhecida como Melusand. Sou o que chamariam de Grande Madre entre o meu povo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This is—
pt: Isto é…

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Grog, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
pt: Não, não têm de apresentar-se. Já sei quem és e porque tens viajado todo este caminho. E devo dizer, Grog, que as tuas acções recentes e, na verdade, a tua presença com este povo é um bem de crédito para a tua raça.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog says thank you.
pt: Grog diz obrigado.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Nog, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
pt: Não, não têm de apresentar-se. Já sei quem és e porque tens viajado todo este caminho. E devo dizer, Nog, que as tuas acções recentes e, na verdade, a tua presença com este povo é um bem de crédito para a tua raça.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog says thank you.
pt: Nog diz obrigado.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Rogrimir, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
pt: Não, não têm de apresentar-se. Já sei quem és e porque tens viajado todo este caminho. E devo dizer, Rogrimir, que as tuas acções recentes e, na verdade, a tua presença com este povo é um bem de crédito para a tua raça.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Thank you for your kindness.
pt: Obrigado pela sua gentileza.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way. And I must say, Jarl, that your recent actions and indeed your presence with these fine folk is a credit to your race.
pt: Não, não têm de apresentar-se. Já sei quem és e porque tem viajado todo este caminho. E devo dizer,Jarl, que as suas acções recentes e, na verdade, a tua presença com esse povo é um bem de crédito para a tua raça.

note: [message]: speaker=Melusand
en: No, you don’t have to introduce yourselves. I already know who you are and why you have been journeying all this way.
pt: Não, não precisam de apresentar-se. Já sei quem são, e porque viajaram até aqui.

note: [message]: speaker=Nym
en: If you know so much why did you drag us all the way out here?
pt: Se sabes tanto, porque fez-nos navegar todo o caminho até aqui?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Patience, young lady. All will be revealed in good time.
pt: Paciência, minha jovem. Tudo será explicado no seu devido momento.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I have been watching your progress with great interest, but I could not contact you directly. That is why I sent out my most trusted followers to find you. I apologize for the difficulty of arranging a meeting. Oh, and I hope you do not mind my guards. But her spies are everywhere and I had to be certain that we could converse without being overheard. Besides, it never hurts to be too careful.
pt: Estive a acompanhar o teu progresso com muito interesse, mas não pude contactar-vos directamente. Por isso tive de mandar os meus seguidores mais fiéis para encontrar-vos. Peço desculpas pela dificuldade em realizar este nosso encontro. Oh, e espero que não liguem para a presença dos meus guardas. Mas os espiões dela estão por todo lugar, e tinha de ter a certeza de que poderíamos conversar sem que sejamos ouvidos. Além disso, a prevenção nunca é demais.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whose spies?
pt: Os espiões de quem?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Perhaps I should start at the beginning. Make yourselves comfortable, for this may take a while. I want to tell you a tale, it is a story of the fall of what you refer to as ‘The Golden Age’.
pt: É melhor começar do princípio. Por favor, sentam-se, pois isto pode demorar um pouco. Quero contar-vos a história do fim daquilo que conhecem como “A Era Dourada”.

note: [message]: speaker=Melusand
en: A long time ago there was a great empire of humans known as the Empire of Wesnoth. They lived peacefully alongside elves and dwarves, and drove the dark powers deep under the earth. It was a time of peace, light, and prosperity for all.
pt: Há muito, muito tempo atrás havia um grande império de humanos conhecido como o “Império de Wesnoth”. Viviam em paz junto aos elfos e anões, e expulsaram os poderes escuros para as profundezas da terra. Foi um período de paz, luz e prosperidade para todos.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, we know about this age.
pt: Sim, já ouvimos falar desse período.

note: [message]: speaker=Melusand
en: This will go much faster if you don’t interrupt me. Now, as I was saying the Empire of Wesnoth was very learned in the magical arts and had vast repositories of knowledge. Back then there was only one sun in the sky, the sun you call Sela. But the king decreed that he would raise a second sun into the heavens, to lengthen their days and shorten the darkness. All the mages, sorcerers and wise men came together and cast a mountain into the sky and made it glow as bright as the sun. They sent this second sun, who you call Naia, hurling through the sky so that there was only a few hours of dark each night. Though some had called the attempt foolish, it was a resounding success and stood as a tribute to the power and might of the humans. The golden age glowed brighter than ever and the many believed that they had dispelled evil and darkness forever.
pt: Vai ser mais rápido se não me interromperes. Mas como estava a contar, o Império de Wesnoth era possuidor de habilidosos magos e grandes repositórios de conhecimento. Naquela época havia apenas um sol no céu, o sol que conhecem como Sela. Mas o rei declarou que criaria um segundo sol nos céus, para tornar os dias mais longos e encurtar os períodos de escuridão. Todos os magos, feiticeiros e sábios juntaram-se e enfeitiçaram uma montanha, de maneira que voasse e brilhasse tão forte como o sol em si. Enviaram este segundo sol, que chamam de Naia, a voar pelo céu de maneira que houvesse apenas poucas horas de escuridão a cada noite. Embora alguns dissessem que este fora um acto tolo, o sucesso foi tremendo, e tornou-se um símbolo do poder dos humanos. O seu período dourado brilhava mais do que nunca, e muitos acreditavam que haviam eliminado o mal e as sombras para sempre.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But with their prosperity and power, over the generations the humans grew arrogant. One day a young descendant of the original king decreed that darkness should be abolished altogether from the land, so that light and goodness would shine forth everywhere. But the people had grown lazy and complacent and the ranks of mages who still trained hard to harness the magical arts had decreased greatly. Still the king believed he was all-powerful and would not listen to the mages’ protests. So, seeking to duplicate their ancestors’ previous success, the mages tried to lift a second mountain into the sky. But a great evil befell them that day; their power failed and the mountain crashed down onto the humans capital, crushing all within it. In an instant the center of the Empire of Wesnoth was utterly destroyed.
pt: Mas com a sua prosperidade e poder, aos poucos os humanos tornaram-se arrogantes. Um dia um jovem descendente do rei original declarou que a escuridão deveria ser abolida completamente, de forma que a luz e o bem brilhassem em todo lugar. Mas as pessoas tinham-se tornado preguiçosas e complacentes, e o grupo de magos que treinava intensivamente para obter os poderes arcanos diminuíra grandemente. Ainda assim o rei acreditava que era todo-poderoso, e não deu ouvidos aos protestos dos magos. Procurando imitar o sucesso dos seus ancestrais, os magos tentaram levantar uma segunda montanha aos céus. Mas uma tragédia ocorreu-lhes naquele dia: o seu poder não fora suficiente, e a montanha caiu no centro da capital dos humanos, esmagando a todos que nela habitavam. Num instante o centro do poder do Império de Wesnoth fora completamente aniquilado.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The king and his family were all killed, and soon petty warlords tore apart the empire as all the known lands fell into chaos. Elves and Dwarves were drawn into the conflicts, Orcs and Trolls spread forth from the dark places, and chaos and darkness swallowed the lands.
pt: O rei e toda a sua família foram mortos, e logo pequenos e cobiçosos chefes locais partiram o reino em pedaços, e todas as terras conhecidas sucumbiram ao caos. Anões e Elfos envolveram-se nos conflitos, e Orcs e Trogloditas voltaram dos lugares mais escuros. O caos e a escuridão engoliram toda a terra.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The two suns, a monument to the power and hubris of the fallen Empire of Wesnoth, scorched the earth. The fields dried up, forests died, and swamps turned into mud-cracked plains. Since then the path of the second sun has shifted in the sky, creating the long dark that you are so familiar with every other night. And much evil has spread forth across the lands. The mages of the Empire of Wesnoth still haunt their domains as the undead lords that plague your sands. The surviving humans have descended into barbarity and squalor. Orcs cover the lands killing each other and any that fall into their grasp. The dwarves and trolls hide in their tunnels, in the dark, fighting an endless war. I do not mean to offend your friend, but the majority of them care little for the fate of the surface dwellers. And without their forests the elves have mostly died out, another victim of the chaos and evil that dominates our lands.
pt: Os dois sóis, que outrora foram um símbolo do poder e orgulho do Império de Wesnoth caído, queimavam a terra. Os campos secaram, as florestas morreram, e os pântanos transformaram-se em planícies rachadas. Com o tempo, o caminho percorrido no céu pelo segundo sol lentamente mudou, criando a longa escuridão noite sim, noite não, a qual já conhecem bem. E muitas coisas terríveis espalharam-se sobre o mundo. Os magos do Império de Wesnoth ainda assombram os seus domínios na forma de senhores morto-vivos que infestam as vossas terras. Os humanos sobreviventes decaíram para o barbarismo. Orcs correram soltos matando-se uns aos outros e a qualquer outro que entrasse no seu caminho. Os anões e trogloditas esconderam-se nos seus túneis, no escuro, lutando uma guerra sem fim. Não quero ofender o teu amigo, mas a maioria deles pouco se importava com o destino daqueles que moravam na superfície. E sem as suas florestas, os elfos foram morrendo lentamente, como vítimas do caos que dominava o mundo.

note: [message]: speaker=Melusand
en: What can we merfolk do? We see much with our magics, but we do not have the numbers, nor the power, to bring back order to the domains of the land dwellers. And even the sea is not free from the darkness; we struggle to survive against the naga and far worse things that have crept forth from the dark places. We are barely holding our own in the waters, but you saw how ill-suited we were when we went ashore.
pt: O que nós, os aquáticos, podemos fazer? Vemos muito com a nossa magia, mas não somos muitos, nem o suficiente poderosos para trazer de volta a ordem para os moradores das superfícies. E mesmo o mundo dos mares não escapou da escuridão, lutamos para sobreviver contra as nagas e coisas muito piores que escaparam das profundezas. Mal estamos a conseguir proteger-nos nas águas, e já viste como ficamos indefesos quando estamos em terra firme.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You are probably wondering why I know all this history. Far out in the sea is a string of islands that was once colonized by some humans from the Empire of Wesnoth. During the Golden Age ships traveled often to the mainland carrying trade goods and news. Apparently the colony was led by a group of mages who wanted a safe place to perform their experiments. Protected by their magic and their isolation, these colonists held out longer than most after the fall of the empire. What happened to them we do not know for certain, but many years ago my people discovered the ruins of their settlements. While exploring the ruins we found a library full of letters and several journals. With our magics and knowledge we were able to decipher the writings and thus we could piece together the history of the end of the Golden Age.
pt: Provavelmente estás a perguntar-te como sei de toda esta história. Ao longe, pelos mares, existe um conjunto de ilhas que foram uma vez colonizadas por humanos do Império de Wesnoth. Durante a era dourada, navios costumavam viajar do continente até lá, levando mercadorias e notícias. Aparentemente essa colónia era liderada por um grupo de magos que queriam um local seguro para praticar os seus experimentos. Protegidos pela sua magia e o seu isolamento, esses colonistas resistiram por mais tempo do que muitos outros a queda do império. O que houve com eles não sabemos ao certo, mas muitos anos atrás o meu povo descobriu as ruínas dessa colónia. Enquanto explorávamos essas ruínas, encontramos uma biblioteca cheia de cartas e vários diários. Com a nossa magia e conhecimento pudemos decifrar o que estava escrito, e assim fomos reconstruíndo a história do fim da era dourada.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The islands seemed lush and bountiful so we decided to settle in the shallow waters. But we discovered that the largest island was a strange and sinister place. The interior of the island was choked with a thick jungle, and at the center we could see several tall rocky peaks. On the tallest peak was build some sort of stronghold and occasionally at night we saw strange lights emanating from it. We sent several expeditions into the jungle to explore the building, but none ever returned. Soon afterwards merfolk sleeping on the shores would disappear at night, leaving only bloody trails leading into the dense jungle. It was clear that something was lurking in the jungle, but we knew not what. Our priests felt a strange presence that they could not understand, and darkness clouded our attempts at scrying.
pt: As ilhas pareciam verdejantes e com recursos em abundância, então decidimos morar nas suas águas rasas. Mas descobrimos que a maior dessas ilhas era um lugar estranho e sinistro. O interior da ilha estava fechado numa selva grossa, e no centro podia ver-se vários altos picos rochosos. No maior destes havia uma estrutura, um tipo de fortaleza, e à noite víamos estranhas luzes emanando dela. Enviamos várias expedições à selva para explorar a estrutura, mas nenhuma delas jamais retornou. Depois dum tempo aquáticos que dormiram perto das praias começaram a desaparecer à noite, sobrando apenas uma trilha sangrenta que levava para a selva. Estava claro que algo terrível habitava essa selva, mas não sabíamos o quê. Os nossos clérigos sentiam uma estranha presença que não conseguiam compreender, e uma escuridão bloqueava as nossas tentativas de penetrar-a com magia.

note: [message]: speaker=Melusand
en: The island was declared cursed, and we stayed as far away from it as we could. Some said we should flee the islands, but the waters were great for hunting, and the cursed naga who often raided our settlements did not trouble us here. So we remained and told ourselves that if we kept our distance everything would be okay.
pt: Esta ilha fora declarada amaldiçoada, e mantivemos-nos o mais longe possível dela. Alguns diziam que deveríamos sair de vez do arquipélago, mas estas águas eram óptimas para a caça, e as malditas nagas que sempre atacaram as nossas cidades não nos incomodavam ali. Então decidimos ficar, dizendo a nós mesmos que se nos mantivéssemos a distância da ilha amaldiçoada, tudo ficaria bem.

note: [message]: speaker=Melusand
en: But then that night came, I still remember it, as if it was yesterday. As the sun set a darkness spread forth from the tower, blotting out the moon and stars. From the sea came harsh battle cries and a great host of naga appeared from out of the depths. Even worse, from that large island the bodies of long-dead humans rose again and marched through the water, killing soundlessly. We were not prepared for such a powerful assault, and we were forced to flee for our lives. Indeed we were lucky to save as many as we did.
pt: Até que chegou aquela noite. Ainda lembro-me dela, como se fosse ontem. Quando o sol se pôs, uma escuridão espalhou-se, vinda da torre, fazendo desaparecer tanto a lua como as estrelas. Do mar vieram duros gritos de guerra, e um grande batalhão de nagas veio das profundezas. Enquanto isso, daquela ilha os corpos de humanos mortos há muito tempo mortos levantaram-se novamente, e marcharam pelo fundo da água, matando sem nem fazer barulho. Não estávamos preparados para tal poderoso assalto, e tivemos de fugir em disparada. Para falar a verdade, penso que tivemos sorte no número de aquáticos que conseguiram escapar àquela noite.

note: [message]: speaker=Melusand
en: In hindsight I blame the humans. With their experiments I think they woke something, something evil. Years later, we still suffer from the legacy of their cursed arrogance and hubris. Something festers on that island, corrupting all that it touches. Since we fled, those islands have become a haven to dark and terrible things. Naga prowl the seas, and undead and other horrors lurk in that twisted jungle. The few creatures that we have captured alive speak of a dark goddess, one they serve blindly unto death. It seems that she has taken control of the humans you saw as well.
pt: No final das contas, digo que a culpa foi dos humanos. Com os seus experimentos acredito que acordaram algo, algo maligno. Anos mais tarde, ainda sofremos o legado da sua maldita arrogância e orgulho. Algo está se a proliferar naquela ilha, corrompendo a tudo o que toca. Desde que fugimos de lá, o arquipélago tornou-se um porto seguro para coisas terríveis. Nagas rondam os mares, mortos-vivos e outros horrores escondem-se naquela selva. As poucas criaturas que conseguimos capturar vivas falam de uma deusa da escuridão, a qual servem cegamente até a morte. Parece que essa deusa tomou o controlo também dos humanos que encontraste.

note: [message]: speaker=Nym
en: Does she have a name?
pt: E terá um nome?

note: [message]: speaker=Melusand
en: She has many names. We call her the Eater of Souls. But in the old tongue her name is Yechnagoth.
pt: Tem muitos nomes. Chamamos-a de “A Devoradora das Almas”. Mas na língua antiga o seu nome é Yechnagoth.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, I thought that name would be familiar to you. Always is she looking for new followers. I believe that it is she who appeared unto your people in the guise of your god. But her lust for even greater power may be her undoing. For she underestimated your strength of will; you are not as easily controlled as those she dominated before. She brought you here to be her followers, but I believe that you may be just the ones who can destroy her.
pt: Sim, imaginei que esse nome soaria-te familiar. Sempre está em busca de novos seguidores. Creio que foi ela quem apareceu ao teu povo, disfarçada da vossa própria deusa. Mas a sua sede de poder será no final a sua ruína. Pois subestimou a tua força de vontade, não se deixaram controlar tão facilmente como aqueles que dominou antes. Trouxe-vos até aqui para serem os seus seguidores, mas acredito que serão aqueles que darão um fim a ela.

note: [message]: speaker=Nym
en: You seem powerful, why can’t you destroy her yourselves?
pt: Parecem poderosos, porque não podem destruir-a vós mesmos?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Years of battle have taken their toll; my people are few in number and have not the strength to strike at her alone. But I see in you a strength and determination that gives me hope. With your help we may have a chance.
pt: Os anos de batalha cobraram-nos o seu preço: o meu povo é pequeno em números e não possui a força necessária para atacar-a sozinho. Mas vejo em vós uma força e uma determinação que me dá esperança. Com a vossa ajuda, temos uma hipótese.

note: [message]: speaker=Melusand
en: You must realize that if she is not stopped, who knows how far her pestilence might spread? I have scryed far and wide and there are few that have the strength to stand up to such a force. If we do not, who will?
pt: Deves entender que se não for impedida, ninguém sabe até onde a sua pestilência irá espalhar-se. Busquei ao longe por muito tempo, e encontrei poucos capazes de resistir tal poder. Se não o fizermos, quem o fará?

note: [message]: speaker=Zhul
en: How can we trust you? How do we know you aren’t servants of Yechnagoth, sent to trick us?
pt: E como podemos confiar-vos? Como sabemos que não são servos de Yechnagoth, enviados aqui para enganar-nos?

note: [message]: speaker=Melusand
en: If you knew anything about us you would not ask such a question! The idea is an anathema to all that we stand for! You saw how my brethren risked life and limb to find you and protect you and your kind against the humans. You saw how the humans treated us in return. Are not our actions proof enough?
pt: Se soubesses o mínimo a nosso respeito, não ousarias fazer tal pergunta! Essa ideia é contrária a tudo pelo qual temos lutado! Não viste o meu povo a arriscar a própria vida para encontrar-vos e proteger contra os humanos? Viste como os humanos trataram-nos? Será que as nossas acções já não são a prova do suficiente?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because in the end, I’m afraid you just have to trust us. If we wanted to capture you we could have already. But we are not here to force you to do anything. Feel free to leave if you want, we can take you back to land. But you will find few friends among the wilds north of the mountains, and the humans will be searching for you. Eloh’s reach is long and her vengeance is terrible.
pt: Porque no final, receio que só precisas de confiar em nós. Se quiséssemos capturar-te, poderíamos ter feito. Mas não estamos aqui para forçar-te a fazer qualquer coisa. Sinta-te livre para deixares, se quiseres, podemos levar-te de volta à terra. Mas vais encontrar poucos amigos à norte das montanhas, selvagens e humanos estarão a tua procura. O alcance de Eloh é longo e a sua vingança é terrível.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Indeed, that is what she is expecting. Like the few others that have resisted her for a time, she expects you to flee from her, to run away as far as you can. Long has it been since she has been seriously attacked; it is the one thing she not will be anticipating. I doubt that she even considers your kind a threat, but we have a real chance here to show her that there is still power in the known lands that she does not control.
pt: De facto, isso é o que ela espera agora. Assim como os poucos que conseguiram resistir contra ela durante algum tempo, espera que fujam, o tão longe quanto possível. Já faz muito tempo que sofreu um ataque de verdade, e isso é algo que já não espera mais. Duvido mesmo que considera-vos uma ameaça, mas por isso mesmo teremos uma hipótese verdadeira de mostrá-la que ainda existem poderes no mundo que não controla.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You have given us much to think about. But we cannot make such an important decision in an instant. Please give us time to talk among ourselves and discuss this matter.
pt: Deste-nos muitas coisas sobre as quais temos de pensar. Mas não podemos tomar uma decisão tão importante tão rápida. Por favor, dê-nos tempo para conversarmos entre nós, e discutirmos este assunto.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Of course. We will withdraw to the shallows and give you some privacy. But do not ponder for too long, for we do not have a lot of time. I will return ere long.
pt: Claro. Iremos retirar-nos para as águas rasas, e dar-vos um pouco de privacidade. Mas não discutam demasiado, pois o nosso tempo é curto. Retornarei em breve.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what do you all think?
pt: Então, o que pensam?

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s a heck of a story.
pt: É uma bela história.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I’m not sure what to think. It’s all so much information.
pt: Não sei o que pensar. É tanta informação.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
pt: Grog não tem a certeza se confiar na mulher peixe. E se só quer os elfos para lutar a sua guerra por ela?

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog not sure if he trust fish lady. What if she just want you elves to fight her war for her?
pt: Nog não tem a certeza se confiar na mulher peixe. E se só quer os elfos para lutar a sua guerra por ela?

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’m still not sure I trust her. What if she’s just trying to get you all to fight her war for her?
pt: Ainda não tenho a certeza se confio nela. E se está apenas a tentar fazer-vos todos a lutar a guerra por ela?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The point is, it’s not her fight, it’s our fight too. I for one believe her tale. With all the power that Melusand says Yechnagoth has, how do we know that Yechnagoth wasn’t the one who rained those rocks down upon our village all those weeks ago? What if this is all just part of a plot to turn our people into a group of mindless followers?
pt: Acontece que a luta não é só dela, mas a nossa também. Pessoalmente acredito na sua história. Com todo o poder que Melusand disse que Yechnagoth tem, como sabemos se não foi a própria Yechnagoth que fez chover pedras na nossa aldeia semanas atrás? E se isso tudo for apenas uma pequena parte dum grande plano para transformar o nosso povo em mais um dos seus seguidores?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Whether this was all planned or not, what’s important is what should we do with ourselves now? We have a duty to protect our people.
pt: Quer isto tudo ter sido planeado, quer não, o importante é decidir o que faremos agora. Temos um dever para proteger o nosso povo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no, no! Too much blood has been spilled. This has gone on way too far for us to just end it now and walk away. You saw what she did to Keratur and Tanstafaal, their blood is on my hands and I will have vengeance!
pt: Não, não, não! Muito sangue já foi derramado. Isto já foi longe demais para simplesmente acabarmos agora e irmos embora. Viste o que ela fez a Keratur e Tanstafaal. O sangue deles está nas minhas mãos e terei a minha vingança!

note: [message]: speaker=Nym
en: Even if we turn around and leave now, where will we go?
pt: E mesmo que voltássemos e fôssemos embora agora, para onde iríamos?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I admit that Melusand does have a point. We cannot return under the mountains the way we came, the humans will be heavily guarding that path for sure by now. We could ask the merfolk to return us back to the coasts to the north or south of where we came, but I do not know these lands at all. We would be wandering aimlessly through the wilderness. Oh, if only we did have Eloh to guide us. We need her now more than ever.
pt: Tenho que admitir que Melusand tem razão. Não podemos voltar por baixo das montanhas pelo mesmo caminho que viemos, pois os humanos estarão a guardar aquela área agora. Poderíamos pedir aos aquáticos que nos levassem de volta às costas ao norte ou ao sul de onde viemos, mas não conheço nada daquelas terras. Perambularíamos sem destino por terras selvagens. Ó, se ao menos tivéssemos Eloh para guiar-nos. Precisamos dela agora mais do que nunca.

note: [message]: speaker=Nym
en: This entire journey has been based on a lie—
pt: A jornada inteira foi baseada numa mentira…

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I know! I know! Would you like me to kill myself as punishment, or step down as leader? Imagine how I feel. I heard her voice, it was just as you had told us since we were children, Zhul. The voice of our god, speaking to us for the first time since the olden days. And I believed, I wanted to believe so badly, that I could take our people away from the horror and the death. I see them now whenever I sleep, I see their faces, all of our brethren who have died on the accursed journey. Oh, I wish none of this had ever happened!
pt: Sei! Sei! Gostarias que matasse-me como punição? Ou abandonasse o meu posto de líder? Imagina como me sinto. Ouço a sua voz, da maneira que falou-nos desde que éramos crianças, Zhul. A voz da nossa deusa, falando-nos pela primeira vez desde os tempos ancestrais. E acreditei, queria tanto acreditar, que poderia levar o nosso povo para longe do horror e da morte. Vejo-vos sempre que durmo, as suas faces, de todos os nossos irmãos que morreram nesta maldita viagem. Ó, gostaria que nada disso jamais houvesse ocorrido!

note: [message]: speaker=Nym
en: No, no, no one is blaming you, Kaleh.
pt: Não, não, ninguém está a culpar-te, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many who have seen dark times wish they could go back and remake the past. But that is not in our power, all we can do now is do what seems right in the time that is allotted to us. Do not succumb to despair Kaleh, or else Yechnagoth has already won.
pt: Muitos que passaram por períodos negros desejam poder voltar e refazer o passado. Mas isso não está ao nosso alcance. Tudo o que podemos fazer agora é o que parece certo daqui para frente. Não te deixes levar pelo desespero, Kaleh, ou Yechnagoth já terá vencido.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, remember boy, the fight is not yet lost while we still draw breath.
pt: Sim, lembra-te rapaz, a luta ainda não está perdida enquanto respirarmos.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Do not give up yet, little one. The battle is not yet lost while we still fight.
pt: Não desista ainda, pequeno. A batalha ainda não está perdida enquanto ainda lutamos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are right. I believe Melusand, strange as her tale sounds. From all I have seen Yechnagoth truly is a scourge on this earth, and I would gladly give up my life for a chance to destroy her once and for all. But this is not a choice that I can make for all of our people.
pt: Estás certo. Acredito em Melusand, por mais estranho que a sua história possa parecer. Pelo que vi até agora Yechnagoth é realmente um monstro neste mundo, daria a minha vida alegremente para ter uma hipótese de destruí-la de uma vez por todas. Mas essa não é uma escolha que possa fazer pelo meu povo inteiro.

note: [message]: speaker=Nym
en: She should be made to pay for all that she has done to our people, and if I should die in the attempt, then so be it. I will not leave your side now, Kaleh.
pt: Tem de pagar por tudo o que fez ao nosso povo, e se morrer a tentar, então que seja! Não deixarei o teu lado agora, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As strange as it may sound, there are some things in this world that are more important than the fate of our people. Years from now the suns shall rise anew, a seed will grow into a flower, a child will be born. And I believe that if Yechnagoth is victorious then all that is good and beautiful will be corrupted and twisted and destroyed. This is a harsh world that we live in, but there is beauty and goodness in it, and no matter what may happen to us, I would gladly give my life to see that beauty and goodness survive.
pt: Por estranho que possa parecer, existem algumas coisas neste mundo que são mais importantes que o destino do nosso povo. Mesmo daqui a anos, os sóis ainda se levantarão, sementes se tornarão em flor, crianças nascerão. E acredito que se Yechnagoth for vitoriosa, então tudo aquilo que é bom e belo será corrompido, distorcido e destruído. Este é um mundo cruel no qual vivemos, mas há beleza e bondade nele também, e não importa o que possa acontecer connosco, daria a minha vida com vontade para ver essa beleza e bondade sobreviver.

note: [message]: speaker=Grog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Grog. Still, Grog will do what he can to see her destroyed.
pt: Mesmo nos mais profundos túneis o meu povo não poderia escapar o poder de Yechnagoth para sempre se não for parado. Contra esse mal tenho a certeza que o Grande Líder daria-te todo o exército de trogloditas, mas estou medo que só tens Grog. Ainda assim, Grog fará o que puder para vê-la destruída.

note: [message]: speaker=Nog
en: Even in deepest tunnels my people could not escape Yechnagoth’s power forever if she is not stopped. Against such evil I am sure the Great Leader would give you whole army of trolls, but I am afraid you only have Nog. Still, Nog will do what he can to see her destroyed.
pt: Mesmo nos mais profundos túneis o meu povo não poderia escapar o poder de Yechnagoth para sempre se não for parado. Contra esse mal tenho a certeza que o Grande Líder daria-te todo o exército de trogloditas, mas estou com medo que só tens Nog. Ainda assim, Nog fará o que puder para vê-la destruída.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Even in the deepest tunnels underground we could not forever escape Yechnagoth’s power if she remains unchecked. Against such evil I am sure my king would give you a whole army of dwarves, but I am afraid you only have me. Still, I will do what I can to see her destroyed.
pt: Mesmo nos mais profundos túneis subterrâneos não poderíamos escapar para sempre o poder de Yechnagoth se ela continua a ser desmarcada. Contra esse mal tenho a certeza que o meu rei daria-te todo o exército de anões, mas receio que só tens a mim. Ainda assim, farei o que puder para vê-la destruída.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then it is decided. Still in this matter we cannot speak for all our people. Those who go on this quest may never return, and this battle is certainly no place for the young or the elderly. Let all who are afraid or cannot fight stay behind with the merfolk. I will ask Melusand to arrange that if we fail, they be taken far away from here, that they might live out their lives in what peace they can find.
pt: Então está decidido. Ainda assim, neste caso não podemos tomar a decisão por todos do meu povo. Aqueles que forem nesta tarefa podem jamais retornar, e esta batalha certamente não será para os jovens ou idosos. Que todos aqueles que têm medo ou não podem lutar fiquem para trás, junto com os aquáticos. Pedirei a Melusand que cuide para que, caso falhemos, sejam levados para longe daqui, de maneira que possam viver a sua vida com a paz que puderem encontrar.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That is very compassionate of you, but I doubt that many of our surviving people will wish to stay behind. You are our leader Kaleh, and where you go, we will follow.
pt: Isso é de muita compaixão tua, mas duvido que muitos dos sobreviventes desejarão serem deixados para trás. És o nosso líder, Kaleh, e onde quer que vás, seguiremos-te.

note: [message]: speaker=narrator
en: Time passes.
pt: O tempo passa.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Have you come to a decision?
pt: Chegaram a uma decisão?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes we have. Yechnagoth has played us like fools. We have all lost loved ones because of her machinations. Her arrogance will not go unchallenged; we will aid you in your cause.
pt: Sim, chegamos. Yechnagoth tratou-nos como idiotas. Todos perdemos aqueles que amamos por culpa das suas armações. A sua arrogância não sairá impune; ajudaremos na vossa causa.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Excellent. Due to our limited numbers, we cannot mount a full frontal assault against all her forces. Instead a sneak attack may allow us to bypass her defenses and strike at her heart. There are many among my people who yearn to strike against the Eater of Souls. I will help orchestrate an attack on one of the outermost northern islands to create a diversion. I also want to thank you for rescuing my brethren from the humans. They owe you their lives and they wish to return their debt of gratitude. They have volunteered to guide and escort you to your destination.
pt: Excelente. Devido aos nossos números limitados, não podemos montar um assalto frontal contra todas as suas forças. Em vez disso um ataque furtivo pode permitir-nos ignorar as suas defesas e atacar o seu coração. Há muitos entre o meu povo que anseiam para atacar contra a Devoradora das Almas. Vou ajudar a orquestrar um ataque numa das ilhas periféricas setentrionais para criar uma diversão. Também quero agradecer-te por resgatar os meus irmãos dos humanos. Devem-te as suas vidas e desejam retornar a sua dívida de gratidão. Ofereceram-se para orientar e acompanhar-te ao teu destino.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Although her magic has clouded the isles from my scrying, it is the largest island, which we call Zocthanol Isle, where I sense the strongest power.
pt: Apesar da sua magia ter ocultado as ilhas dos meus poderes, é na maior delas, a qual chamamos de Ilha Zocthanol, que sinto o poder mais forte.

note: [message]: speaker=Nym
en: Why is it called Zocthanol Isle?
pt: Porque é chamada de Ilha Zocthanol?

note: [message]: speaker=Melusand
en: Because Zocthanol means accursed in our tongue. Anyway, it is there that I think you will find the source of the corruption. We will not be able to continue our attack for long, but it should give you enough time to slip through the outer defenses and reach Zocthanol Isle. You must explore the island, find the source of the darkness that infests it and destroy it before the rest of Yechnagoth’s minions have time to return.
pt: Porque Zocthanol significa amaldiçoado na nossa língua. De qualquer forma, é lá que penso que vais encontrar a fonte da corrupção. Não seremos capazes de continuar o nosso ataque por muito tempo, mas devemos dar-te tempo suficiente para esgueirar pelas defesas exteriores e chegar a Ilha Zocthanol. É necessário explorar a ilha, encontrar a fonte da escuridão que a infesta e destruí-la antes do resto dos lacaios de Yechnagoth têm tempo de voltar.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And on a related subject I can offer you a glimmer of hope in this dark time. I know that you have been searching for a home for your people. These corrupted islands were once rich and bountiful. If this darkness can truly be destroyed, then such a place might be the home you have been looking for. And I promise you that if you help us, we will help you adapt to these new lands. But that is talk for another day.
pt: E mudando um pouco de assunto, gostaria de dar-te uma ponta de esperança nesta hora terrível. Sei que tens procurado por um lar para o teu povo. Estas ilhas corrompidas já foram ricas e frutíferas. Se esta escuridão realmente puder ser destruída, então este lugar poderá tornar-se o lar que tens procurado por tanto tempo. E prometo que se ajudarem-nos, ajudaremos-vos a adaptarem-se a estas novas terras. Mas neste assunto continuaremos um outro dia.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Before you go I have one thing to give you. I’m afraid that where you are going my magical power will be of little help. However I want you to have these brooches. They are made from the rarest shells that are found in our waters and I have blessed them with the power of the Sea God. As long as you wear them I will be able to track your progress. You may find that they protect you in other ways as well.
pt: Antes que vão, tenho algo para dar-vos. Temo que onde irão, os meus poderes mágicos não poderão ajudá-vos muito. Porém quero que levem estes broches. Foram feitos das mais raras das conchas que são encontradas nas nossas águas, e abençoei-os com o poder do deus dos mares. Enquanto as usarem, então serei capaz de acompanhar o vosso progresso. Talvez descubram que também podem protegê-vos de outras maneiras.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We thank you for such beautiful gifts. We will wear them with honor.
pt: Agradecemos-te por tais belos presentes. Usaremos-os com honra.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have one favor to ask of you.
pt: Temos um favor para pedir-te.

note: [message]: speaker=Melusand
en: Yes, anything.
pt: Sim, o que quiseres.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We go into this darkness knowing that perhaps none of us will return alive. But I cannot ask all my people to go with me against their will. This battle is also no place for our children or our elders. I ask that you protect those that we leave behind, and should the fight go ill, please take them as far away from here as possible. At the least perhaps they can get some peace and happiness in the distant wilds.
pt: Penetramos nessa escuridão sabendo que talvez nenhum de nós volta vivo. Mas não posso pedir que todo o meu povo siga-me contra a sua vontade. Esta batalha também não é lugar para as nossas crianças ou os nossos anciãos. Peço que proteja aqueles que deixarmos para trás, e caso a luta não vá bem, por favor leva-os para tão longe quanto for possível. Que pelo menos possam ter um pouco de paz e felicidade em terras distantes.

note: [message]: speaker=Melusand
en: I will do as you ask. It is only fair. But if this battle goes ill I do not think there will be many safe places left in the known lands.
pt: Vou fazer o que pedes. É justo. Mas se essa batalha correr mal Não creio que haverá muitos lugares seguros deixados nas terras conhecidas.

note: [message]: speaker=Nym
en: Before we leave, there’s one thing I don’t understand. When he first met Kaleh, Esanoo said this all concerned Yechnagoth and Zhangor. We know about Yechnagoth, but who is Zhangor?
pt: Antes de ir, há uma coisa que não entendo. Quando conheceu Kaleh, Esanoo disse isto tudo sobre Yechnagoth e Zhangor. Sabemos sobre Yechnagoth, mas quem é Zhangor?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I remember when Yechnagoth was posing as Eloh, she said she was the slayer of the demon lord Zhangor.
pt: Lembro-me de quando Yechnagoth estava a posar como Eloh, dissera que era a assassina do senhor demónio Zhangor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wonder where Yechnagoth heard of the story of the demon lord Zhangor. It is a sad tale and has not been told for ages, but perhaps now is the right time.
pt: Gostaria de saber onde Yechnagoth ouviu falar da história do senhor demónio Zhangor. É um conto triste e não foi contado por muito tempo, mas talvez agora seja o momento certo.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It all started in the years before the Great Fall. The elves of Wesmere Forest were masters of the arcane magics. They valued knowledge above all else and specialized in divination, seeking to scry out the secrets of the other races. In their scrying they attracted the notice of the demon Zhangor.
pt: Tudo começou nos anos antes da grande queda. Os elfos da Floresta de Wesmere eram mestres das magias arcanas. Valorizavam o conhecimento acima de tudo e têm-se especializado na adivinhação, procurando espionar os segredos das outras raças. Na sua vidência atraíram a atenção do demónio Zhangor.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Zhangor appeared to them in the guise of a beautiful elven youth and told them that a great darkness was coming, which would destroy all the knowledge that they had collected. He said if they worshiped him as a god he would protect them and reveal unto them knowledge and magics that they could only dream of. But he wanted more; he demanded a blood sacrifice of one elf a month. Some of the elves were revolted, but most were tempted by the prospect of even greater power, and so they bowed down and worshiped him as their god. Those few who protested his ascendancy were the first to be thrown into jails and sacrificed.
pt: Zhangor apareceu-lhes sob a forma dum jovem elfo belo e disse-lhes que uma grande escuridão estava por vir, que destruiria todo o conhecimento que tinham recolhido. Disse que se adoraram-no como um deus iria protegê-los e revelar-lhes conhecimento e magia do qual só podiam sonhar. Mas queria mais, pediu um sacrifício de sangue dum elfo por mês. Alguns dos elfos revoltaram-se, mas a maioria foram tentados pela perspectiva de ainda mais poder, e assim submeteram-se e adoraram-o como o seu deus. Os poucos que protestaram contra a sua ascensão foram os primeiros a serem lançados em prisões e sacrificados.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And so as the rest of the lands succumbed to darkness and chaos, Wesmere Forest was one of the few islands of peace and safety. But Zhangor played upon the elves’ fears and demanded more from his followers. He declared that all other elves were heretics and did not deserve life. So the Wesmere elves gave sanctuary to refugees, and then they turned them over to their dark priests, who sacrificed them on Zhangor’s bloody altars. Zhangor feasted on these sacrifices and grew stronger and more powerful. He wanted even more. When no more refugees came, the priests ordered raiding parties to go out and bring back any poor souls they could find. When no more elves could be found they preyed upon humans, dwarves, orcs, anyone they could find in the nearby lands.
pt: E assim o resto das terras sucumbiu ao caos e escuridão, a Floresta de Wesmere foi uma das poucas ilhas de paz e segurança. Mas Zhangor jogou sobre os temores dos elfos e exigiu mais dos seus seguidores. Declarou que todos os outros elfos eram hereges e não merecem de viver. Então os elfos de Wesmere deram abrigo aos refugiados, e então entregaram-os aos seus sacerdotes escuros, que sacrificaram-os nos altares sangrentos de Zhangor. Zhangor absorveu estes sacrifícios e ficou ainda mais forte e mais poderoso. Queria ainda mais. Quando não vieram mais refugiados, os sacerdotes ordenaram incursões para sair e trazer as pobres almas que pudessem encontrar. Quando não havia mais elfos que poderiam ser encontrados, atacavam humanos, anões, orcs, qualquer um que pudessem encontrar nas terras vizinhas.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point most of the other forests had been burned, and Eloh was leading our people south across the plains. We were surprised to find the Wesmere Forest still standing, and even more surprised when an elvish raiding party came out of the forest and attacked us at night, stealing several of our children. Eloh, in her wisdom, revealed in a dream the terrible things that happened in that dark forest. We were appalled at the depths to which our brethren had sunk, and though we were loath to attack our own kind, we decided that we could not let these abominable practices continue. We vowed to avenge the sacrifice of our children, and we attacked with all our might.
pt: Por esta altura a maioria das outras florestas foram queimadas, e Eloh liderava o nosso povo ao sul através das planícies. Ficamos surpresos ao encontrar a Floresta de Wesmere ainda de pé, e ainda mais surpreso quando um grupo de ataque elfo saiu da floresta e atacaram-nos durante a noite, roubando vários dos nossos filhos. Eloh, na sua sabedoria, revelou num sonho as coisas terríveis que aconteceram naquela floresta escura. Ficamos horrorizados com a profundidade a que os nossos irmãos tinha afundado, e embora estávamos relutantes para atacar a nossa própria espécie, decidimos que não podíamos deixar essas práticas abomináveis ​​continuar. Prometemos vingar o sacrifício dos nossos filhos, e atacamos com toda nossa força.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Driven on by their dark priests and by their fear of Zhangor’s wrath, the Wesmere elves fought stubbornly against our superior numbers. The fighting was horrible indeed; that once beautiful forest was drenched in blood, and corpses littered the sunny glades. The battle culminated with Zhangor himself appearing in his true form above the forest. He flew over the land, raining down fire on defenders and attackers alike, delighting in the death and destruction. We had not the power to combat one as strong as him, and we called out to Eloh to save us in our hour of need. In a great avatar of light she appeared and they battled back and forth above the burning forest. In the end she beheaded him and smote his body down upon the earth.
pt: Dirigidos pelos seus sacerdotes sombrios e pelo seu medo da ira Zhangor, os elfos de Wesmere lutaram obstinadamente contra os nossos números superiores. A luta foi terrível na verdade; naquela floresta outrora bela estava ensopado de sangue e cadáveres espalharam-se pelas clareiras ensolaradas. A batalha culminou com o próprio Zhangor a aparecer na sua forma verdadeira acima da floresta. Sobrevoou a terra, chovendo fogo sobre os defensores e atacantes parecidos, deliciando-se com a morte e a destruição. Não tinhamos o poder de combater um tão forte como ele, e chamamos por Eloh para salvar-nos na hora da necessidade. Num avatar grande de luz, esta apareceu e lutaram; e deixando para trás a floresta em chamas. No final, decapitou-o e deixou cair o seu corpo sobre a terra.

note: [message]: speaker=Zhul
en: By this point the entire forest was being engulfed by flame, and friend and foe alike fled from the inferno. With the death of their god the Wesmere elves surrendered and begged for forgiveness, telling us the entire sorry story. We took pity on them and cared for them as best we could, but we were afraid that some of the devout priests might try to secretly continue the worship of Zhangor. For Eloh told us that she had not killed Zhangor, but merely banished him from this world. We did not want to risk Zhangor ever dividing our people again. So we decided that the dark priests who organized the sacrifices must be executed, but that all others who renounced Zhangor might be saved.
pt: Por esta altura toda a floresta estava a ser engolido por chamas, e amigos e inimigos fugiram do inferno. Com a morte do seu deus os elfos de Wesmere renderam-se e pediram perdão, dizendo-nos toda a história triste. Tivemos pena deles e cuidamos deles o melhor que podíamos, mas estávamos com medo de que alguns dos sacerdotes devotos poderiam tentar secretamente continuar o culto de Zhangor. Para Eloh contou-nos que não tinha matado Zhangor, mas simplesmente baniu-o deste mundo. Não queríamos correr o risco de Zhangor dividir o nosso povo novamente. Então decidimos que os sacerdotes sombrios que organizaram os sacrifícios deviam ser executados, mas que todos os demais que renunciaram a Zhangor poderiam ser salvos.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Our priests also declared that Zhangor’s name and his story were forbidden knowledge, to speak of him meant death. Their constant vigilance was rewarded; in a few generations only the high priests knew of the tale, and so it was passed down to me. Though these measures may seem harsh, I believe they were justified. If Zhangor was ever summoned back I don’t think we could have survived another schism. And so the story of Zhangor was passed down from generation to generation to remind us guardians of knowledge of the folly of valuing knowledge higher than the welfare of our people.
pt: Os nossos sacerdotes declararam igualmente que o nome de Zhangor e a sua história fossem proibidos do conhecimento, e falar dele significava a morte. A sua constante vigilância foi recompensada, em algumas gerações apenas os sacerdotes sabiam do conto, e assim foi passado para mim. Embora estas medidas podem parecer duras, acredito que foram justificados. Se Zhangor fosse alguma vez chamado de volta não penso que poderíamos sobrevivido mais um cisma. E assim a história de Zhangor foi transmitido de geração em geração, para lembrar-nos a nós guardiões do conhecimento da loucura da valorização do conhecimento mais elevado do que o bem-estar do nosso povo.

note: [message]: speaker=Nym
en: I wonder what other forbidden lore you’ve been taught.
pt: Pergunto-me que outras tradições proibidas foram-te ensinado.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Foolish girl! Do not ask such a question. Trust me, it is better not to know. Knowledge can be a terrible weight, and not one that I would want a youth such as yourself to bear. Treasure the beautiful things in this life and pry not into the darker secrets. Eloh forgive me, I have probably told you too much already, but in these dark times I felt that you should know a little bit of the truth.
pt: Menina tola! Não faça tal pergunta. Confia em mim, é melhor não saberes. O conhecimento pode ser um peso terrível, e não um que gostaria que um dos jovens, tais como tu, suportasse. Estima as coisas bonitas nesta vida e não te intrometas nos segredos mais sombrios. Eloh perdoa-me, provavelmente já contei-te demasiado, mas nestes tempos sombrios senti que deves conhecer um pouco da verdade.

note: [message]: speaker=Melusand
en: That is very interesting. In truth, I’d never heard of Zhangor before when I told Esanoo to mention him to you, Kaleh. Let me explain. When Eloh appeared to you, I was able to use my powers to eavesdrop on your conversation. I did not know how much you suspected, but I did not want to cause panic by openly revealing who was actually speaking to you. I had hoped to convince you to come here so I could reveal the truth to you in person. That’s why I made those elusive references to Yechnagoth and Zhangor, hoping that Kaleh would make the connection between Eloh and Yechnagoth, and be curious enough to seek me out. My mistake was that I did not realize that Yechnagoth would move so fast. I am sorry that discovering her true identity carried such a high price for your people.
pt: Isto foi muito interessante. Na verdade, nunca tinha ouvido falar de Zhangor antes quando ouvi Esanoo de mencioná-lo para ti, Kaleh. Deixa-me explicar. Quando Eloh apareceu -te, era capaz de usar os meus poderes para espionar a conversa. Não sabia o quanto suspeitava, mas não queria causar pânico, revelando abertamente o que estava realmente a falar contigo. Tinha a esperança de convencer-te a vir aqui para que pudesse revelar a verdade à ti em pessoa. É por isso que fiz essas referências indescritíveis de Yechnagoth e Zhangor, esperando que Kaleh faria a ligação entre Eloh e Yechnagoth, e ser curioso o suficiente para procurar-me. O meu erro foi que não sabia que Yechnagoth iria mover-se tão rápido. Lamento que descobrir a sua verdadeira identidade fez um preço tão alto sobre o teu povo.

note: [message]: speaker=Melusand
en: And now I must bid you farewell. The merfolk you rescued will help show you the path to the island, and I must go orchestrate our diversion. We will begin our attack at the end of the next long night, so by dawn the large island should be left relatively unguarded. I will pray for our success, with luck we shall all meet again.
pt: E agora tenho de dar o adeus. Os aquáticos que salvaste ajudarão a mostrar-vos o caminho para a ilha, e devo ir comandar o nosso isco. Vamos começar o nosso ataque no fim da próxima noite longa, por isso, ao amanhecer a ilha grande deve ser deixado relativamente desprotegida. Vou rezar pelo nosso sucesso, com sorte encontraremos-nos novamente.

note: [scenario]: id=11_Battle_for_Zocthanol_Isle
en: The Battle for Zocthanol Isle
pt: A Batalha pela Ilha Zocthanol

note: [side]: type=Saurian Oracle, id=Boyicht [side]: type=Draug, id=Kelur [side]: type=Orcish Sovereign, id=Graghht [side]
en: Eloh Cultists
pt: Seita de Eloh

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Trapped Merman
en: Trapped Merman
pt: Aquático Aprisionado

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh must capture a keep
pt: Kaleh deve capturar uma fortaleza

note: [message]: speaker=Nym
en: Where did this fog come from? I can’t see a thing!
pt: De onde veio este nevoeiro? Não consigo ver nada!

note: [message]: race=merman
en: Fog and darkness cloud this place, but we can use it to our advantage. The other ships will be safe hidden out in the deep water.
pt: Brumas e sombras escondem este lugar, mas podemos usá-las para a nossa vantagem. Os outros navios estarão bem escondidos nas águas profundas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We should find a fort before we land the rest of our people. I do not like the idea of landing everyone without a fort to protect us. Shrouded by the fog, they will be safe for the moment. Once we find a place to rally our people, we can bring the rest of them in and start fighting in earnest.
pt: Deveríamos encontrar uma fortaleza antes de desembarcarmos o resto do nosso povo. Não gosto da ideia de descer com todos sem ter um forte para proteger-nos. Encobertos pelas brumas, estarão seguros de momento. Depois de encontrarmos um lugar para juntar o nosso povo, podemos trazer o resto deles e começar a lutar a valer.

note: [message]: race=merman
en: I think there were some human ruins in the southwestern part of the island. If you explore the land to the west, then we will swim through the shallows and see what we can find.
pt: Penso que haviam algumas ruínas humanas na parte sudoeste da ilha. Enquanto exploras para o oeste, iremos nadar pelas águas rasas para ver o que podemos encontrar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is a good plan. First find a fort, then we can explore the rest of the island.
pt: É um bom plano. Primeiro encontras uma fortaleza, e então podemos explorar o resto da ilha.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ugh. That jungle seems dark and foreboding. Do you see those eyes? There are things staring at us from the depths of the jungle, but I can’t tell what they are. As much as I love plants and trees, I don’t like the look of it.
pt: Ugh. Essa selva parece escura e agourenta. Vês aqueles olhos? Há coisas a olhar para nós a partir das profundezas da selva, mas não posso dizer o que são. Por mais que adoro plantas e árvores, não gosto do visual disso.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed. It seems much more open to the south. The merfolk mentioned that there were human ruins to the southwest. Maybe we should explore there first. I don’t think I want to hack through the jungle until we have more elves at our side.
pt: Com certeza. Parece muito mais aberto para o sul. Os aquáticos mencionaram que haviam ruínas humanas para o sudoeste. Talvez devêssemos explorar lá primeiro. Não penso que quero embrenhar-me pela selva até termos mais elfos ao nosso redor.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t get it. All we see are ruins, bones, some sand and patches of grass. I thought we would be attacked the moment we set foot on this island. Where is everybody?
pt: Não entendo. Tudo o que vemos são ruínas, ossos, um pouco de areia e matas. Pensei que seríamos atacados no momento que pisássemos na ilha. Onde estão todos?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s what worries me. I keep thinking that something is going to jump out from behind the next rock or stone wall and attack, but everything is silent. Too silent.
pt: É o que preocupa-me. Fico a pensar que algo vai saltar de trás da pedra seguinte ou parede de pedra e ataque, mas tudo está em silêncio. Demasiado silencioso.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: You trespass on holy ground, The One says you must die!
pt: Invades o solo sagrado, O Escolhido diz que deves morrer!

note: [message]: speaker=Nym
en: Faugh! Little one, you are not worth our time. We are the Quenoth Elves! Flee and trouble us no longer or we will squash you like a bug.
pt: Faugh! Pequeno, não vales o nosso tempo. Somos os Elfos de Quenoth! Fujam e não nos incomodam ou vamos esmagar-te como um escaravelho.

note: [message]: speaker=Boyicht
en: No, you are not The One. You no command Boyicht. Attack!
pt: Não, não és O Escolhido. Não comandas Boyich. Atacar!

note: [event]
en: Fanatical Saurian
pt: Réptil Fanático

note: [message]: speaker=Boyicht
en: My death matters not. The One will kill you all. None can resist her.
pt: A minha morte não é importante. O Escolhido matará a todos vós. Ninguém pode resistir a ela.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I say good riddance. He creeped me out.
pt: E digo que já vais tarde! Dava-me nos nervos.

note: [unit]: type=Naga Myrmidon, id=Naga Leader
en: Naga Leader
pt: Líder Naga

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have captured the keep. This castle is somewhat ruined, but it will serve our purposes. Now, I wonder where the merfolk are?
pt: Capturei a fortaleza. Este castelo está meio desmoronado, mas irá servir aos nossos propósitos. Agora, pergunto-me para onde foram os aquáticos?

note: [message]: race=merman
en: Fear not, here we are! We have explored the southern half of the island. And except for those lizards you found, and some abandoned villages, it seem to be empty. We captured those villages for you, to help support your troops.
pt: Não tema, aqui estamos! Exploramos a parte sul da ilha. E excepto pelos répteis que encontraram, e algumas aldeias abandonadas, parece tudo vazio. Capturamos essas aldeias para vós, para ajudar a alimentar as vossas tropas.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks, I think we’re going to need all the support we can get.
pt: Obrigado, penso que precisaremos de toda a ajuda que pudermos conseguir.

note: [message]: race=merman
en: Now that you have found a fortress to protect your people, we can bring in the other ships.
pt: Agora que encontraste uma fortaleza para proteger o teu povo, podemos trazer os outros navios.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Good, now we can start recruiting and recalling our warriors. Of course with so few people left, training new warriors will be very difficult and expensive. But if we lose this battle, then what use will gold be to us?
pt: Óptimo, agora podemos começar a recrutar e convocar os nossos guerreiros. Claro, com tão poucas pessoas restantes, treinar novos guerreiros será muito difícil e custoso, mas se perdemos esta batalha, que utilidade terá este ouro?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we’ve set up a base of operations we should make our way to the black citadel in the mountains at the center of the island. I bet it’s somewhere in the middle of that dark jungle.
pt: Agora que montamos uma base de operações, precisamos de avançar para a cidadela negra nas montanhas no centro da ilha. Aposto que fica em algum lugar no meio desta selva escura.

note: [message]: race=merman
en: In our exploration we found a group of reinforcements, who were sent to help you, compliments of Melusand. You can recruit them into service at your base, if you wish. We may not be much use to you on land, but we will protect you against any threats from the water.
pt: Na nossa exploração encontramos um grupo de reforços, que foram enviados para ajudar-vos, com as saudações de Melusand. Podes recrutá-los para o teu serviço na tua base, se desejares. Podemos não ser muito úteis em terra, mas protegeremos-te de quaisquer ameaças que vierem das águas.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Thank you. I’m sure the reinforcements will be very useful.
pt: Obrigado. Tenho a certeza de que os reforços serão muito úteis.

note: [objective]: condition=win
en: Reach the black citadel in the center of the island
pt: Chega à cidadela negra no centro da ilha

note: [message]: speaker=Kelur
en: Feel the cold touch of death!
pt: Sinta o toque gelado da morte!

note: [message]: speaker=Graghht
en: I will slaughter you all and bathe in your blood!
pt: Vou abater a todos e banhar-me no vosso sangue!

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any way to get in.
pt: Chegamos ao que parece ser a cidadela, mas está cercada por um enorme domo de obsidiana. Não consigo encontrar um meio de entrar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Are you sure? Search carefully. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
pt: Tens a certeza? Olha com cuidado. O orc e o esqueleto deviam estar a guardar algum tipo de entrada.

note: [message]: speaker=unit
en: Wait a minute. There’s a tiny outline of a door in the stone. But there’s no way to open it. All I see are what look like two tiny keyholes in the stone. Now I wonder where we might find the right keys?
pt: Espera um pouco. Há um leve contorno de uma porta na pedra. Mas não vejo meios de abrir-a. Tudo o que vejo são dois minúsculos buracos de chave na pedra. Agora pergunto-me onde estarão as chaves?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Hey, what about the two keys that we found on the bodies of the undead and orc leaders?
pt: Eia, e aquelas duas chaves que encontramos nos corpos dos líderes dos mortos-vivos e dos orcs?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have an idea. I bet Eloh has given them to those she trusts most. And one orc and one skeleton were guarding the door. The keys must be being held by one of each faction. I bet the leaders would be in charge of such valuable objects.
pt: Tenho uma ideia. Aposto que Eloh as deu para aqueles em quem mais confia. E um orc e um esqueleto estavam a proteger a porta. As chaves devem estar em posse de um de cada facção. Aposto que os líderes estariam na posse de objectos tão valiosos.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders, find both keys
pt: Derrota os líderes inimigos, encontra ambas as chaves

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve reached what looks like the citadel, but it is surrounded by a huge perfectly smooth obsidian wall. I can’t find any entrances or exits.
pt: Chegamos a algo que se parece com uma cidadela, mas está cercada por um gigantesco domo de obsidiana. Não consigo encontrar nenhuma entrada ou saída.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s got to be something here. The orc and skeleton must have been guarding some sort of entrance.
pt: Tem de haver alguma coisa aqui. O orc e o esqueleto deviam estar a guardar algum tipo de entrada.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve found both keys. Now we just have to take them and open the door to the black citadel. I tire of all this bloodshed. Wherever Yechnagoth hides, we will find her and make her pay for all she has done.
pt: Encontramos ambas as chaves. Agora só temos de levá-las e abrir a porta para a cidadela negra. Estou cansado de todo este derramamento de sangue. Onde quer que Yechnagoth esteja a se esconder, iremos encontrá-la e fazê-la pagar por tudo o que fez.

note: [objective]: condition=win
en: Any unit must reach the black citadel
pt: Qualquer unidade deve alcançar a cidadela negra

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
pt: Olham, encontrei uma chave dourada numa corrente ao seu pescoço. Esta deve ser uma das chaves necessárias para entrar na cidadela negra.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found a gold key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
pt: Olham, encontrei uma chave dourada numa corrente ao seu pescoço. Gostaria de saber para que serve? Aposto que será útil eventualmente. Na dúvida, ficarei com ela.

note: [message]: speaker=Graghht
en: Nooo!!
pt: Nãooo!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. This must be one of the keys needed to enter the black citadel.
pt: Olham, encontrei uma chave de ferro numa corrente ao seu pescoço. Esta deve ser uma das chaves necessárias para entrar na cidadela negra.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Look, I found an iron key on a chain around his neck. I wonder what this key is for? I bet it will become useful eventually. I’ll keep it just in case.
pt: Olham, encontrei uma chave de ferro numa corrente ao seu pescoço. Gostaria de saber para que serve? Aposto que será útil eventualmente. Vou ficar com ela por via das dúvidas.

note: [message]: speaker=Trapped Merman
en: Help me...
pt: Acudam-me!!

note: [message]: speaker=speaking_unit
en: A merman! He looks like he’s in bad shape.
pt: Um aquático! Parece que está numa má posição.

note: [message]: speaker=second_unit
en: A sea serpent! That thing must be 20 cubits long! It must have been living among the wreckage of that ship. I shudder to think what it was feasting on.
pt: Uma serpente marinha! Aquela coisa deve ter mais de 20 braços de comprimento! Deve ter vivido entre os destroços daquele navio. Arrepio-me em pensar do que se alimentava.

note: [unit]: type=Merman Triton, id=Grateful Merman
en: Grateful Merman
pt: Aquático Agradecido

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Thank you. I got captured by the naga and have been trapped here for ages, I don’t know how long. So close to the water, but so far. I don’t think I could have lasted much longer. It was horrible.
pt: Obrigado. Fui capturado pelos naga e fui preso aqui por muito tempo, não sei por quanto tempo. Tão perto da água, mas tão longe. Não penso que poderia ter durado muito mais tempo. Foi horrível.

note: [message]: speaker=unit
en: Well, help us get revenge on the naga. We are here to destroy Yechnagoth.
pt: Bem, ajuda-nos a obter a vingança sobre os naga. Estamos aqui para destruir Yechnagoth.

note: [message]: speaker=Grateful Merman
en: Gladly. Just let me recover my strength first.
pt: Com prazer. Apenas deixa-me recuperar a minha força primeiro.

note: [message]: speaker=unit
en: I found a chest in the hold of this wrecked ship. It looks like sunken treasure!
pt: Encontrei um baú no porão deste navio naufragado. Parece um tesouro afundado!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve run out of time! The forces that the merfolk helped distract have returned and will surely kill us all.
pt: Estamos sem tempo! As forças as quais os aquáticos ajudaram a distrair estão de volta e certamente irão matar todos nós.

note: [message]: speaker=Eloh
en: So I see that you have finally slain both of my lieutenants. I wondered how long it would take you.
pt: Então vejo que finalmente mataste ambos os meus tenentes. Gostaria de saber quanto tempo levaria.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have your keys. You cannot hide from us now.
pt: Temos as chaves. Não podes esconder-te de nós agora.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Did you really think something as simple as a pair of keys was needed to enter and leave my sanctum? The entire thing was just a charade to see how much trouble you would go through on your pathetic little quest.
pt: Realmente pensas que algo tão simples como um par de chaves é necessário para entrar e sair do meu santuário? A coisa toda era apenas uma farsa para ver o quanto o problema iriam passar na sua busca patética.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Sigh, you elves are so predictable.
pt: Ah, vós elfos são tão previsíveis.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Talk all you want, we will have our vengeance!
pt: Diga o que quiseres, teremos a nossa vingança!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you want? I suppose I do owe Kaleh a personal audience, after all I have put him through. Well here’s your chance. Come to me boy, and prove that you have what it takes. All you others, stay away unless you want a slow and painful death. I will deal with you later.
pt: É isso que queres? Suponho que devo a Kaleh uma audiência pessoal, afinal de contas tenho o colocado completamente. Bem, aqui está a tua hipótese. Venha para mim, rapaz, e prova que o que tens a fazer. Todos os outros , fiquem longe a menos que queiram uma morte lenta e dolorosa. Vou lidar convosco mais tarde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must go and end this. But first I want to thank you all for your faith in me throughout this long journey. If I do not prevail than please flee this place with the merfolk and find somewhere where you can have peace and safety. My last wish is that no matter what happens you all live long and fruitful lives. Don’t let our sacrifices be forgotten...
pt: Tenho de ir e acabar com isso. Mas primeiro quero agradecer a todos pela vossa fé em mim por toda essa longa jornada. Se não prevalecer então por favor fujam deste lugar com os aquáticos e encontram um lugar onde podem ter paz e segurança. O meu último desejo é que não se importam com o que vos acontece, e que todos vós tenham uma vida longa e frutífera. Não deixam que os nossos sacrifícios sejam esquecidos…

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, you can’t just go in there alone. She’ll kill you!
pt: Kaleh, não podes simplesmente ir lá sozinho. Vai matar-te!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I must. Too many others have died because of my actions. I couldn’t face losing you, Nym. Now it is time for me to finish it, alone.
pt: Devo. Demasiados já morreram por causa das minhas acções. Não poderia perder-te, Nym. Agora é o tempo para acabar, sozinho.

note: [message]: speaker=Zhul
en: May Eloh protect you.
pt: Que Eloh proteja-te.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Her will be done.
pt: Que assim seja.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we just have to wait...
pt: Bem, agora só temos de esperar…

note: [message]: speaker=Nym
en: You aren’t actually going to let him face her alone?!
pt: Não vais realmente deixá-lo enfrentar-a sozinho?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Yes, I am. In the end it is his decision.
pt: Sim, vou. No final, é a sua decisão.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ve saved his sorry ass all this way, I’m not going to let him go and let himself get killed now!
pt: Salvei o seu cu gordo até aqui, não vou deixá-lo ir e deixar-se ser morto agora!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Nymphtessa, my darling, you have always been a rebel. But eventually you must learn to respect your leaders’ decisions. Kaleh has made his choice, and if Eloh wills it he will prevail. You see how all our losses weigh upon him. He would not want us to disobey him and sacrifice our lives too.
pt: Nymphtessa, minha querida, sempre foste uma rebelde. Mas eventualmente deves aprender a respeitar as decisões dos teus líderes. Kaleh fez a sua escolha, e se Eloh desejar ele irá vencer. Veja como todas as nossas perdas pesam sobre ele. Não gostaria que o desobedeçamos e sacrifiquemos as nossas vidas também.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t care! Do you think I’m going to let him go in there and fight alone? He’ll be slaughtered! He needs our help. Without us he never would have even made it out of the desert. The rest of you can just sit on your hands and pray, but I’m going in there!
pt: Não me importo! Pensas que vou deixá-lo ir lá e lutar sozinho? Será aniquilado! Precisa da nossa ajuda. Sem nós nunca conseguiria sair do deserto. O resto de vocês pode simplesmente sentar-se nas vossas mãos e rezar, mas eu vou entrar!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse that girl! She’ll be the death of me. But still she doesn’t stand a chance without me. Kaleh is one thing, but Nym needs my protection. All right, I’m going in. The rest of you stand guard, if we don’t come out in half a hour then flee the island with the merfolk.
pt: Maldita miúda! Ainda vai matar-me. Mas não tem hipótese sem mim por perto. Kaleh é uma coisa, mas Nym precisa da minha protecção. Está bem, irei também. O resto de vocês protejam esta porta, se não voltarmos em meia hora então fujam da ilha com os aquáticos.

note: [message]: speaker=Grog
en: Grog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Grog. Other elves may be scared, but Grog fear no dark place. Grog just hope there still something to smash when he gets there.
pt: Grog não vai ficar aqui enquanto Kaleh faz toda a luta. Kaleh terá lutador forte como Grog. Outros elfos podem ter medo, mas Grog temer nenhum lugar escuro. Grog só espera que ainda há algo para quebrar quando ele chegar lá.

note: [message]: speaker=Nog
en: Nog not going to just sit here while Kaleh does all the fighting. Kaleh will need strong fighter like Nog. Other elves may be scared, but Nog fear no dark place. Nog just hope there still something to smash when he gets there.
pt: Nog não vai ficar aqui enquanto Kaleh faz toda a luta. Kaleh terá lutador forte como Nog. Outros elfos podem ter medo, mas Nog temer nenhum lugar escuro. Nog só espera que ainda há algo para quebrar quando ele chegar lá.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I’ve followed that boy this far, I’m not going to just let him march in there without me. Besides, whoever heard of a dwarf being afraid of going underground? I just hope they save some of the fighting for me.
pt: Segui aquele rapaz tão longe, não vou apenas deixá-lo marchar para aí sem mim. Além disso, quem já ouviu falar de um anão ter medo de ir ao subterrâneo? Só espero que poupes algum dos combates para mim.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that strange screeching sound coming from the jungle?
pt: Mas que som agudo é esse que vem da selva?

note: [do]
en: Nocturnal Pest
pt: Peste Nocturna

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s odd. Why did those bats suddenly fly off?
pt: Isso é estranho. Porque os morcegos voam fora de repente?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They must be nocturnal.
pt: Devem ser nocturnos.

note: [scenario]: id=12_The_Final_Confrontation
en: The Final Confrontation
pt: O Confronto Final

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the false Eloh
pt: Derrota a falsa Eloh

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh! No!
pt: Kaleh! Não!

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s still breathing. Eloh, what grace I have, give unto him.
pt: Ainda respira. Eloh, a graça que possuir, por favor dê-lhe.

note: [message]: speaker=Nym
en: He’s stirring.
pt: Está a mexer-se.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Aye, there’s still life in the boy. But where is the foul creature that did this to him?
pt: Sim, ainda há vida no miúdo. Mas onde está a criatura vil que fez isto com ele?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: The little one is not dead yet. But where is evil lady that did this to him?
pt: O pequenino ainda não morreu. Mas onde está a mulher má que fez isto com ele?

note: [message]: speaker=Eloh
en: So, the elf’s puny friends think they can save him. But you are too late. He is already mine!
pt: Então, os amiguinhos do elfo pensam que podem salvá-lo. Mas estão atrasados. Já é meu!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Grog, you shouldn’t have.
pt: Nym, Zhul, Grog, não deviam ter.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Nog, you shouldn’t have.
pt: Nym, Zhul, Nog, não deviam ter.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Rogrimir, you shouldn’t have.
pt: Nym, Zhul, Rogrimir, não deviam ter.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, Jarl, you shouldn’t have.
pt: Nym, Zhul, Jarl, não deviam ter.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, Zhul, you shouldn’t have.
pt: Nym, Zhul, não deviam ter.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Your struggles were mildly entertaining, but futile in the end. For I am powerful beyond your imagining, and this is the seat of my power!
pt: A vossa resistência foi um pouco interessante, mas no final das contas inúteis. Pois tenho poderes além da vossa imaginação, e este é o centro do meu poder!

note: [message]: speaker=Zhul
en: You are not Eloh. You are but a pitiful mockery of her power and glory!
pt: Não é Eloh. Não é nada além duma débil imitação do poder e glória de Eloh!

note: [message]: speaker=Eloh
en: Is that what you think? I shall prove you wrong. Look out upon your people and despair!
pt: É o que pensas? Vou provar-te que estás errado. Olha para o teu povo, e desespere!

note: [message]: speaker=Anarion
en: All hail Eloh!
pt: Tudo por Eloh!

note: [message]: speaker=Zylea
en: Death to the heretics!
pt: Morte aos infiéis!

note: [message]: speaker=Eloh
en: They worship their true god.
pt: Adoram a sua verdadeira deusa.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come and bow down before your true master, boy.
pt: Venha e ajoelha-te perante o vosso verdadeiro mestre, miúdo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Your wish is my command.
pt: O seu desejo é uma ordem.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Argh, you stabbed me!
pt: Argh, atacaste-me!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have crossed deserts, mountains, and oceans and watched my people bleed every step of the way. I did not come all this way to give up now. I am tired of being called boy; I am Kalehssar, the leader of my people and I will fight you until my dying breath!
pt: Cruzei desertos, montanhas, e oceanos e vi o meu povo a sangrar a cada passo do caminho. Não vim até aqui para desistir agora. Estou cansado de ser chamado de miúdo; Sou Kalehssar, o líder do meu povo, e lutarei contra ti até as minhas últimas forças!

note: [message]: speaker=Eloh
en: I command you to stop this foolishness!
pt: Ordeno-te que pares com esta tolice!

note: [message]: speaker=Nym
en: The shell brooches Melusand gave us, they’re glowing!
pt: Os broches de concha que Melusand deu-nos, estão a brilhar!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will never dominate us, not while hope survives!
pt: Nunca nos dominarás, enquanto a nossa esperança sobreviver!

note: [message]: speaker=Eloh
en: So be it. You choose death? Then you shall receive it from those you hold most dear. Kill the unbelievers, let none survive!
pt: Que seja. Escolheste a morte? Então receberás-a daqueles os quais mais estima. Matem os infiéis, não deixem que nenhum deles sobreviva!

note: [message]: speaker=Anarion
en: Yes mistress.
pt: Sim, senhora.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ignore our brethren, we must destroy her!
pt: Ignoram os nossos irmãos, temos de destruí-la!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You think you killed me? You have no idea what you are facing.
pt: Pensas que me mataste? Não tens ideia do que estás a enfrentar.

note: [message]: speaker=Nym
en: Who is she really? Could it be Zhangor, back to avenge his imprisonment?
pt: Quem é ela realmente? Poderia ser Zhangor, de volta para se vingar do seu aprisionamento?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Nonsense. Unlike that fool, I do not care about petty things like revenge. Nor do I depend on mortals to enact my will. No, I shall destroy you myself!
pt: Disparate. Ao contrário deste idiota, não me importo com coisas insignificantes, como vingança. Nem dependo de mortais para decretar a minha vontade. Não, vou destruir-te eu mesmo!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Huh? What happened?
pt: Ui? O que aconteceu?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Her spell has been broken. But I don’t think we have won yet. Come aid us!
pt: A sua magia foi quebrada. Mas não penso que vencemos. Venham ajudar-nos!

note: [message]: type=Desert Fighter, Desert Archer
en: Yes priestess.
pt: Sim, sacerdotisa.

note: [message]: speaker=Nym
en: What is that thing?!
pt: O que é esse som!?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us!
pt: Que Eloh proteja-nos!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Curse Uria, more abominations!
pt: Maldito seja Uria, mais abominações!

note: [message]: speaker=Nym
en: Is it even possible to kill this thing? It’s huge!
pt: Será possível matar isto? É imenso!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It must have some sort of weak point. Look at those pulsing spires, I thought they were stone, but they seem to be alive. Maybe if we destroy them it will weaken the creature. No matter what horrors appear, we must keep attacking it. We can’t stop now!
pt: Deve ter algum tipo de ponto fraco. Olham para aquelas espirais a pulsar. Pensei que fossem de pedra, mas parecem estar vivas. Talvez se as destruirmos, isso vá enfraquecer a criatura. Não importa que horrores apareçam, temos de continuar a atacar. Não podemos parar agora!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Yechnagoth
pt: Derrota Yechnagoth

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That central body is healing faster than we can damage it. It’s almost as if our attacks are doing no damage at all. We got to try another tactic, and fast!
pt: O corpo central está a curar o dano mais rápido do que podemos danificá-lo. É quase como se os nossos ataques não estivessem a surtir qualquer efeito. Temos de tentar outra táctica, e rápido!

note: [message]
en: What the heck? That central creature just hit me with some sort of slime. It hurts and I— I’m stuck!
pt: Que diabos? Aquela criatura central, apenas bateu-me com algum tipo de lodo. Dói e eu — estou preso!

note: [message]
en: Ow, I’m stuck!
pt: Ah, não consigo mover-me!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I think we’re finally doing some damage. We must attack the central body, while it remains vulnerable!
pt: Penso que finalmente estamos a causar algum dano. Precisamos de atacar o corpo central, enquanto está vulnerável!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: At last. It is finished.
pt: Finalmente. Terminou.

note: [message]: speaker=Nym
en: Is Yechnagoth really dead?
pt: Yechnagoth está realmente morta?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, she’s dead Nym.
pt: Sim, está morto, Nym.

note: [message]: speaker=Nym
en: I almost can’t believe it.
pt: Não consigo acreditar.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Behold, the pretender has been defeated. Eloh’s might has prevailed.
pt: Eis que o pretendente foi derrotado. O poder de Eloh tem prevalecido.

note: [message]: speaker=Grog
en: Ugh. Grog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
pt: Cóf. Grog está coberto de sangue e tripas e goma desagradável azul. Qualquer que seja a criatura que fora, não cheira nada melhor morto do que viva.

note: [message]: speaker=Nog
en: Ugh. Nog is covered in blood and guts and nasty blue goo. Whatever creature was, she doesn’t smell any better dead than she did alive.
pt: Cóf. Nog está coberto de sangue e tripas e goma desagradável azul. Qualquer que seja a criatura que fora, não cheira nada melhor morto do que viva.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: Ugh. I’m covered in blood and guts, and this nasty blue stuff. I don’t know what in the nine hells we were fighting, but she doesn’t smell any better dead than she did alive.
pt: Ugh, estou coberto de sangue e intestinos, e esta molecada azul. Não sei com que diabos estávamos a lutar, mas não cheira muito melhor morta do que quando estava viva.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let’s get out of here.
pt: Vamos sair daqui.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I stumbled out into the daylight, scarcely believing that we were victorious. Looking out over the island it took me a moment to realize what had changed. The fetid darkness had lifted from the land and I saw the suns shining brightly for what seemed like the first time in ages. Gazing across the bright green trees and sparkling ocean I realized that once this had been a place of beauty. Several of our brethren were waiting for me and I was overjoyed to discover that they were no longer the mindless slaves I had seen before. They too had broken free from their enchantment.
pt: Saí da caverna à luz do sol, mal acreditando que tínhamos vencido. A olhar pela ilha, demorou um pouco para entender o que havia mudado. A escuridão fétida havia deixado o local, e podia ver os sóis a brilhar intensamente no que parecia ser a primeira vez em muito tempo. A olhar por entre as árvores verdejantes e o oceano, entendi que este já fora um lugar de beleza. Muitos dos nossos irmãos estavam a minha espera, e a minha felicidade foi indescritível ao perceber que não eram mais os escravos sem mente que havia encontrado antes. Também se tinham libertado dos seus encantamentos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed with Yechnagoth’s death it seems that all of her minions reverted to their original chaotic tendencies. Luckily we had already destroyed most of the island’s foul inhabitants, and lacking their former discipline we had no trouble exterminating the remaining orcs and undead. The naga too fled before us, and they have not bothered us since. For once we seemed to be safe from imminent danger.
pt: Com efeito, com a morte de Yechnagoth parece que todos os seus servos voltaram as suas originais tendências caóticas. Felizmente que já tinha destruído a maioria dos habitantes da ilha imundos, e na falta da sua disciplina anterior tivemos nenhum problema exterminando os orcs remanescentes e mortos-vivos. As naga também fugiram antes de nós, e não se preocuparam connosco desde então. Pela primeira vez parecia que estávamos a salvo do perigo iminente.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: A few days later Melusand herself appeared and she declared the cleansing of this island a miracle. We made a pact between elf and merfolk and vowed to live together in peace and prosperity. Melusand blessed the island, and named it ‘Quenoth Isle’ in honor of our people. The merfolk have been very helpful in teaching us how to adapt to this strange land, though I still have trouble getting used to being surrounded by water. It used to be more precious than gold. Still, I could hardly imagine a better home for my people. Between the bounty of the sea and the many fruits of the jungle there is no shortage of food. We are isolated from the chaos on the mainland and the merfolk guard the waters. Melusand says now is a time for peace and prosperity. Part of me didn’t think we would survive our journey, there were so many close calls. Coming here almost does seem like a miracle. If only I could forget the price we paid...
pt: Alguns dias depois, também Melusand apareceu, e declarou que a purificação desta ilha fora um milagre. Fizemos um pacto entre os elfos e os aquáticos, e juramos viver juntos em paz e prosperidade. Melusand abençoou a ilha, e baptizou-a de 'Ilha Quenoth', em homenagem ao nosso povo. Os aquáticos foram muito solícitos e ajudaram-nos a adaptarmos-nos a esta nova terra, mas ainda acho estranho estar cercado de água por todos os lados. No passado, água valia mais do que ouro. Ainda assim, não consigo imaginar um lugar melhor para o meu povo. Entre as riquezas do mar e os frutos da selva, não havia falta de comida. Estamos isolados do caos no continente, e os aquáticos guardam as águas. Melusand diz que agora é a hora de paz e prosperidade. Parte de mim não imaginava que sobreviveríamos a nossa jornada, e por várias vezes escapamos por um fio. Chegar até aqui realmente pareceu um milagre. Se pudesse apenas esquecer o preço que pagamos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. And it is only through Eloh’s grace and a good bit of luck that none of them died in that bloody battle. But so many others that I grew up with were not so lucky. Why did so many of us have to die? I wish I could go back and do it all over again.
pt: Se me tivesses dito no início da nossa jornada o preço que pagaria em sangue, não sei se teria tido a força para dar aquele primeiro passo. Suponho que deveria saber que os meus amigos não me deixaram enfrentar Yechnagoth sozinho. E é somente através da graça de Eloh e um bom bocado de sorte que nenhum deles morreram nessa batalha sangrenta. Mas outros tantos com que cresci não tiveram tanta sorte. Porque tantos de nós tiveram de morrer? Gostaria de poder voltar e fazer tudo de novo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nym back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
pt: Se alguém me dissesse no começo da nossa jornada que o preço teria que ser pago em sangue, não sei se ainda teria a força para dar aquele primeiro passo. Suponho que não deveria achar que os meus amigos deixariam-me confrontar Yechnagoth sozinho. Mas daria a minha vida com alegria se pudesse trazer Nym de volta. Ela seguiu-me fielmente e lutou ao meu lado por tanto tempo, para perdê-la logo no final… Gostaria de poder voltar e refazer tudo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Zhul back. She followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose her at the end... I wish I could go back and do it all over again.
pt: Se alguém me dissesse no começo da nossa jornada que o preço teria que ser pago em sangue, não sei se ainda teria a força para dar aquele primeiro passo. Suponho que não deveria achar que os meus amigos deixariam-me confrontar Yechnagoth sozinho. Mas daria a minha vida com alegria se pudesse trazer Zhul de volta. Ela seguiu-me fielmente e lutou ao meu lado por tanto tempo, para perdê-la logo no final… Eu gostaria de poder voltar e refazer tudo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Grog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
pt: Se me tivesses dito no início da nossa jornada o preço que pagaria em sangue, não sei se teria tido a força para dar aquele primeiro passo. Suponho que deveria saber que os meus amigos não me deixaram enfrentar Yechnagoth sozinho. Mas eu daria de bom grado a minha vida hoje se eu pudesse trazer de volta Grog. Ele deixou a sua terra natal para lutar fielmente ao meu lado, e depois perdê-lo no final … Gostaria de poder voltar e fazer tudo de novo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Nog back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
pt: Se me tivesses dito no início da nossa jornada o preço que pagaria em sangue, não sei se teria tido a força para dar aquele primeiro passo. Suponho que deveria saber que os meus amigos não me deixaram enfrentar Yechnagoth sozinho. Mas eu daria de bom grado a minha vida hoje se eu pudesse trazer de volta Nog. Ele deixou a sua terra natal para lutar fielmente ao meu lado, e depois perdê-lo no final … Gostaria de poder voltar e fazer tudo de novo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Rogrimir back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
pt: Se me tivesses dito no início da nossa jornada o preço que pagaria em sangue, não sei se teria tido a força para dar aquele primeiro passo. Suponho que deveria saber que os meus amigos não me deixaram enfrentar Yechnagoth sozinho. Mas eu daria de bom grado a minha vida hoje se pudesse trazer de volta Rogrimir. Ele deixou a sua terra natal para lutar fielmente ao meu lado, e depois perdê-lo no final … Gostaria de poder voltar e fazer tudo de novo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring Jarl back. He left his homeland to fight faithfully by my side, and then to lose him at the end... I wish I could go back and do it all over again.
pt: Se me tivesses dito no início da nossa jornada o preço que pagaria em sangue, não sei se teria tido a força para dar aquele primeiro passo. Suponho que deveria saber que os meus amigos não me deixaram enfrentar Yechnagoth sozinho. Mas eu daria de bom grado a minha vida hoje se pudesse trazer de volta Jarl. Ele deixou a sua terra natal para lutar fielmente ao meu lado, e depois perdê-lo no final … Gostaria de poder voltar e fazer tudo de novo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If you had told me at the start of our journey the price I was to pay in blood, I do not know if I would have had the strength to take that first step. I suppose I should have known that my friends would not let me confront Yechnagoth alone. But I would gladly give up my life today if I could bring any one of them back. They followed me faithfully and fought by my side for so long, to lose them at the end... I wish I could go back and do it all over again.
pt: Se alguém me dissesse no começo da nossa jornada que o preço teria que ser pago em sangue, não sei se ainda teria a força para dar aquele primeiro passo. Suponho que não deveria achar que os meus amigos deixariam-me confrontar Yechnagoth sozinho. Mas daria a minha vida com alegria se pudesse trazer qualquer um deles de volta. Seguiram-me fielmente e lutaram ao meu lado por tanto tempo, para perdê-los logo no final… Gostaria de poder voltar e refazer tudo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Nym’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nym was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
pt: Por mais que eu acredite que nossa batalha dentro da cidadela negra foi nosso momento mais memorável, eu ainda sou perseguido pela memória da morte de Nym naquele lugar sombrio. E todo amanhecer eu venho para o extremo sudeste da ilha, e olho para as águas, para o mundo pelo qual sacrificamos tanto para preservar. Eu me faço lembrar do que Zhul disse, e que todos acreditam, que apesar de toda a morte e sofrimento que vimos em nossa jornada, este mundo é um lugar tão belo que para salvá-lo Nym estava disposta a sacrificar sua vida. Olhando as águas, e a prosperidade do meu povo, eu fico repetindo a mim mesmo que valeu a pena. Mas as vezes esse pensamento não espanta minha tristeza.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by Zhul’s death in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Zhul was willing to sacrifice her life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But sometimes that seems a small consolation.
pt: Por mais que acredite que a nossa batalha dentro da cidadela negra foi o nosso momento mais memorável, ainda sou perseguido pela memória da morte de Zhul naquele lugar sombrio. E todo amanhecer venho para o extremo sudeste da ilha, e olho para as águas, para o mundo pelo qual sacrificamos tanto para preservar. Faço-me lembrar do que Zhul disse, e que todos acreditam, que apesar de toda a morte e sofrimento que vimos em nossa jornada, este mundo é um lugar tão belo que para salvá-lo Zhul estava disposta a sacrificar a sua vida. Olhando as águas, e a prosperidade do meu povo, fico repetindo a mim mesmo que valeu a pena. Mas as vezes esse pensamento não espanta minha tristeza.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Grog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Grog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
pt: Embora acredito que a nossa batalha na cidadela negra foi o nosso melhor momento, ainda estou assombrado pela morte de Grog naquele lugar escuro. E assim todas as manhãs ao nascer do sol saio à ponta sudeste da ilha e olho sobre as águas, sobre o mundo que sacrificou tanto para preservar. Lembro-me o que Zhul disse, e todos eles acreditavam que, apesar de toda a morte e luta visto na nossa viagem, este mundo era um lugar bonito e bom o suficiente pelo qual Grog estava disposto a sacrificar a sua vida para salvá-lo. Olhando sobre as águas, e de volta a prosperidade do meu povo, digo a mim mesmo que valeu a pena. Mas quando penso da guerra desesperada que o seu povo está, provavelmente, ainda a lutar no subsolo, parece um pequeno consolo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Nog in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Nog was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
pt: Embora acredito que a nossa batalha na cidadela negra foi o nosso melhor momento, ainda estou assombrado pela morte de Nog naquele lugar escuro. E assim todas as manhãs ao nascer do sol saio à ponta sudeste da ilha e olho sobre as águas, sobre o mundo que sacrificou tanto para preservar. Lembro-me o que Zhul disse, e todos eles acreditavam que, apesar de toda a morte e luta visto na nossa viagem, este mundo era um lugar bonito e bom o suficiente pelo qual Nog estava disposto a sacrificar a sua vida para salvá-lo. Olhando sobre as águas, e de volta a prosperidade do meu povo, digo a mim mesmo que valeu a pena. Mas quando penso da guerra desesperada que o seu povo está, provavelmente, ainda a lutar no subsolo, parece um pequeno consolo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Rogrimir in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Rogrimir was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
pt: Embora acredito que a nossa batalha na cidadela negra foi o nosso melhor momento, ainda estou assombrado pela morte de Rogrimir naquele lugar escuro. E assim todas as manhãs ao nascer do sol saio à ponta sudeste da ilha e olho sobre as águas, sobre o mundo que sacrificou tanto para preservar. Lembro-me o que Zhul disse, e todos eles acreditavam que, apesar de toda a morte e luta visto na nossa viagem, este mundo era um lugar bonito e bom o suficiente pelo qual Rogrimir estava disposto a sacrificar a sua vida para salvá-lo. Olhando sobre as águas, e de volta a prosperidade do meu povo, digo a mim mesmo que valeu a pena. Mas quando penso da guerra desesperada que o seu povo está, provavelmente, ainda a lutar no subsolo, parece um pequeno consolo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by the death of Jarl in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that Jarl was willing to sacrifice his life to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But when I think of the desperate war that his people are probably still fighting underground, it seems a small consolation.
pt: Embora acredito que a nossa batalha na cidadela negra foi o nosso melhor momento, ainda estou assombrado pela morte de Jarl naquele lugar escuro. E assim todas as manhãs ao nascer do sol saio à ponta sudeste da ilha e olho sobre as águas, sobre o mundo que sacrificou tanto para preservar. Lembro-me o que Zhul disse, e todos eles acreditavam que, apesar de toda a morte e luta visto na nossa viagem, este mundo era um lugar bonito e bom o suficiente pelo qual Jarl estava disposto a sacrificar a sua vida para salvá-lo. Olhando sobre as águas, e de volta a prosperidade do meu povo, digo a mim mesmo que valeu a pena. Mas quando penso da guerra desesperada que o seu povo está, provavelmente, ainda a lutar no subsolo, parece um pequeno consolo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I believe that our battle in the black citadel was our finest hour, I am still haunted by my friends’ deaths in that dark place. And so every morning at sunrise I come out to the southeastern tip of the island and look out upon the waters, upon the world that we sacrificed so much to preserve. I remind myself what Zhul said, and they all believed, that despite all the death and fighting we saw in our journey, this world was a beautiful and good enough place that they were willing to sacrifice their lives to save it. Looking out over the waters, and back upon the prosperity of my people, I tell myself it was worth it. But I still miss each one of them horribly.
pt: Embora acredito que a nossa batalha na cidadela negra foi o nosso melhor momento, ainda estou assombrado pelas mortes dos meus amigos naquele lugar escuro. E assim todas as manhãs ao nascer do sol saio à ponta sudeste da ilha e olho sobre as águas, sobre o mundo que sacrificou tanto para preservar. Lembro-me o que Zhul disse, e todos eles acreditavam que, apesar de toda a morte e luta visto na nossa viagem, este mundo era um lugar bonito e bom o suficiente deste eles estavam dispostos a sacrificar suas vidas para salvá-lo. Olhando sobre as águas, e de volta a prosperidade do meu povo, digo a mim mesmo que valeu a pena. Mas eu ainda sinto falta de cada um deles horrivelmente.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We carried Nym to a small island to the north which had a single peak with a beautiful view of the surrounding islands. It seemed to me to be a lookout that Nym would appreciate. So I and a few others climbed to the top of the peak and dug a grave for Nym so that she might always look down upon us and see all that we accomplished with her gift. For she gave us the gift of life, and every day I strive to make the most use of it I can. I will always remember her. Nym, who was with me ever since I was a child and during every step of the journey, who was always faithful, but never hesitated to speak her mind, who managed to crack a joke no matter how grim the situation. How I miss her laugh, her smile, her...
pt: Carregamos Nym para uma pequena ilha ao norte, que tinha um único pico com uma bela vista das ilhas ao nosso redor. Parecia-me ser um ponto de observação que Nym iria apreciar. Então eu e mais alguns subimos ao topo da ilha e cavamos um túmulo para Nym tal que pudesse sempre olhar para nós e ver tudo o que conseguimos a partir do seu presente. Pois ela deu-nos o presente da vida, e a cada dia luto para tirar dele o máximo que posso. Sempre lembrarei-me dela. Nym que esteve comigo desde quando era uma criança, e em cada passo da nossa jornada, sempre fiel, mas sem hesitar em falar o que pensava, e que conseguia fazer uma piada, não importa o quão terrível fosse a situação. Como sinto a falta da sua gargalhada, do seu sorriso, de sua…

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Zhul’s funeral was a huge ceremony, like those she told us about from ages ago. I led a procession of our few remaining priestesses and all of the faithful around the entire island, so that she might see all that she had given to us. Being a priestess of the desert sands we buried her in one of the large beaches at the northwest end of the island. At the final battle she was one of the oldest elves left and I suppose I should thank Eloh that she did not die during our journey. She was my guide and my faith and my link to the past. I am sorry that she did not live to see the fruits of her labors, but I hope that she is with Eloh now, in a better place.
pt: O funeral de Zhul foi uma cerimônia enorme, como aqueles que contou-nos a séculos atrás. Liderei uma procissão das nossas poucas remanescentes sacerdotizas e todos os fiéis em torno de toda a ilha, para que pudesse ver tudo o que dera para nós. Sendo uma sacerdotisa das areias do deserto que enterrou em uma das praias grandes na ponta noroeste da ilha. Na batalha final, era uma das mais antigas elfas e suponho que deveria agradecer a Eloh deste ela não morreu durante a nossa jornada. Ela era meu guia e a minha fé e o meu elo com o passado. Lamento que não viveu para ver os frutos dos seus trabalhos, mas espero que está com de Eloh agora, num lugar melhor.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Grog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Grog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
pt: Fico triste pela morte de Grog, mas ao salvar a minha vida no final, fez cumprir a sua dívida de vida para mim. Penso que também teria sido feliz por ter morrido na batalha. Considerei conduzir uma expedição para voltar e retornar o seu corpo ao seu povo, mas os meus companheiros elfos foram enfraquecidos pela nossa longa jornada e não quero correr o risco de perder mais. Em vez disso procurei em todo o arquipélago e, finalmente, nos afloramentos rochosos a noroeste encontrei uma série de cavernas. Não eram tão profundas como a sua pátria, mas pensei que Grog teria apreciado a ser colocado para descansar sob alguma rocha sólida. E assim o sepultamos com muita honra e irá ser lembrado por muito tempo o serviço que a sua espécie tem feito pelo nosso povo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Nog, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Nog would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
pt: Fico triste pela morte de Nog, mas ao salvar a minha vida no final, fez cumprir a sua dívida de vida para mim. Penso que também teria sido feliz por ter morrido na batalha. Considerei conduzir uma expedição para voltar e retornar o seu corpo ao seu povo, mas os meus companheiros elfos foram enfraquecidos pela nossa longa jornada e não quero correr o risco de perder mais. Em vez disso procurei em todo o arquipélago e, finalmente, nos afloramentos rochosos a noroeste encontrei uma série de cavernas. Não eram tão profundas como a sua pátria, mas pensei que Nog teria apreciado a ser colocado para descansar sob alguma rocha sólida. E assim o sepultamos com muita honra e irá ser lembrado por muito tempo o serviço que a sua espécie tem feito pelo nosso povo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Rogrimir, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Rogrimir would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
pt: Fico triste pela morte de Rogrimir, mas ao salvar a minha vida no final, fez cumprir a sua dívida de vida para mim. Penso que também teria sido feliz por ter morrido na batalha. Considerei conduzir uma expedição para voltar e retornar o seu corpo ao seu povo, mas os meus companheiros elfos foram enfraquecidos pela nossa longa jornada e não quero correr o risco de perder mais. Em vez disso procurei em todo o arquipélago e, finalmente, nos afloramentos rochosos a noroeste encontrei uma série de cavernas. Não eram tão profundas como a sua pátria, mas pensei que Rogrimir teria apreciado a ser colocado para descansar sob alguma rocha sólida. E assim o sepultamos com muita honra e irá ser lembrado por muito tempo o serviço que a sua espécie tem feito pelo nosso povo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am saddened by the death of Jarl, but by saving my life in the end he did fulfill his life debt to me. I think he also would have been glad to have died in battle. I considered leading an expedition to go back and return his body to his people, but my fellow elves have been weakened by our long journey and I do not want to risk losing any more. Instead I searched all across the islands and at last in the rocky outcroppings to the northwest I found a series of caves. They were not as deep as his homeland but I thought Jarl would have appreciated being laid to rest under some solid rock. And so we buried him with much honor and will long remember the service that his kind has done for our people.
pt: Fico triste pela morte de Jarl, mas ao salvar a minha vida no final, fez cumprir a sua dívida de vida para mim. Penso que também teria sido feliz por ter morrido na batalha. Considerei conduzir uma expedição para voltar e retornar o seu corpo ao seu povo, mas os meus companheiros elfos foram enfraquecidos pela nossa longa jornada e não quero correr o risco de perder mais. Em vez disso procurei em todo o arquipélago e, finalmente, nos afloramentos rochosos a noroeste encontrei uma série de cavernas. Não eram tão profundas como a sua pátria, mas pensei que Jarl teria apreciado a ser colocado para descansar sob alguma rocha sólida. E assim o sepultamos com muita honra e irá ser lembrado por muito tempo o serviço que a sua espécie tem feito pelo nosso povo.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Although I am not as devout as Zhul is, I thank Eloh every day that Nym survived that horrible battle in the Black Citadel. No one has been more enthusiastic than she in embracing our life among the islands. She delights in swimming and sailing among the shallows and spends so much time in the water that sometimes I think she is half mermaid herself. Her sparkling laugh and quick wit are a daily gift to us. She entertains the children with thrilling (though often slightly embellished) tales of our great journey, and at times when I get moody, she reminds me what a joy it is to be alive in this great land. She is a living testament to the fact that even though we were born among the sands we can thrive anywhere we have the will to live.
pt: Apesar de não ser tão devoto quanto Zhul, agradeço a Eloh todo o dia por Nym ter sobrevivido a aquela horrível batalha na cidadela negra. Ninguém abraçou a nossa nova vida nas ilhas com tanto entusiasmo quanto ela. Delicia-se em nadar e navegar entre as partes rasas, e passa tanto tempo na água que às vezes penso se ela não é meio sereia. O seu riso despreocupado e bom raciocínio são uma bênção diária para nós. Diverte as crianças com excitantes (embora muitas vezes exageradas) histórias da nossa grande jornada, e quando fico deprimido lembra-me do prazer de viver nesta bela terra. É uma prova viva de que mesmo tendo sido nascidos entre as areias, podemos viver em qualquer lugar que quisermos.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The oldest of the surviving elves, Zhul is moving slower now, but she still has that sparkle in her eye. Despite the hardships of our journey and Yechnagoth’s deceptions, our victory has only strengthened her faith. She will be as quick as always to correct the error of your ways if you ever express a disbelief in the powers of Eloh. She told me recently that all the trials and triumphs of our journey were but parts of Eloh’s great plan for us, and this new home is our reward. She is spending her time now teaching a whole new generation of priestesses and telling all the old stories to the children so that they won’t be forgotten. She has started designing a sacred grove in the jungle for Eloh, as our people did in the olden times. I am still not quite used to seeing so many trees, but perhaps, as some people say, it is a sign that the peace and prosperity of old has come again.
pt: O mais velho dos elfos sobreviventes, Zhul move-se mais lento agora, mas ainda tem aquele brilho nos olhos. Apesar das dificuldades da nossa jornada e enganos de Yechnagoth, a nossa vitória só fortaleceu a sua fé. Vai ser tão rápida como sempre, para corrigir o erro dos seus caminhos, se alguma vez expressou uma descrença nos poderes de Eloh. Disse-me recentemente que todas as provações e os triunfos da nossa jornada eram apenas peças do grande plano de Eloh tem por nós e esta nova casa é a nossa recompensa. Está a gastar o seu tempo agora a ensinar toda uma nova geração de sacerdotisas e contar todas as histórias antigas para as crianças de modo que não serão esquecidos. Começou a projectar um bosque sagrado na selva para Eloh, como o nosso povo fez nos tempos antigos. ainda não estou muito acostumado a ver tantas árvores, mas talvez, como alguns dizem, é um sinal de que a paz e a prosperidade de outrora chegou novamente.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Grog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Grog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Grog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
pt: Ao salvar a minha vida, Grog cumpriu a sua dívida de vida a mim, mas convenci-o a esperar por um tempo e deleitar-se com as celebrações que realizamos após a nossa grande vitória. Comemoramos por dias e dias, agradecendo a Eloh e o deus dos aquáticos, e deliciamos-nos com a generosidade e a beleza da nossa nova casa. E depois começamos a trabalhar na construção de novas habitações para o nosso povo. Grog ficou para ajudar-nos com a construção, era o mais trabalhador entre nós. Mas depois de um tempo veio até mim e disse-me que teve de retornar ao seu próprio povo. Grog disse que o seu tempo conosco tinha sido como um sonho maravilhoso, e prometeu que iria lembrar-nos sempre, mas o seu povo precisava dele e teve que voltar para casa. Disse que um dia iria voltar e visitar-nos novamente, mas duvido que jamais o veria novamente na vida. Tudo o mesmo guardo a memória dele e da sua espécie, e vou lembrar por muito tempo a sua lealdade firme e tudo o que fez para nos ajudar na nossa luta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Nog fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. And afterwards we set to work building new dwellings for our people. Nog stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Nog said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
pt: Ao salvar a minha vida, Nog cumpriu a sua dívida de vida a mim, mas convenci-o a esperar por um tempo e deleitar-se com as celebrações que realizamos após a nossa grande vitória. Comemoramos por dias e dias, agradecendo a Eloh e o deus dos aquáticos, e deliciamos-nos com a generosidade e a beleza da nossa nova casa. E depois começamos a trabalhar na construção de novas habitações para o nosso povo. Nog ficou para ajudar-nos com a construção, era o mais trabalhador entre nós. Mas depois de um tempo veio até mim e disse-me que teve de retornar ao seu próprio povo. Nog disse que o seu tempo conosco tinha sido como um sonho maravilhoso, e prometeu que iria lembrar-nos sempre, mas o seu povo precisava dele e teve que voltar para casa. Disse que um dia iria voltar e visitar-nos novamente, mas duvido que jamais o veria novamente na vida. Tudo o mesmo guardo a memória dele e da sua espécie, e vou lembrar por muito tempo a sua lealdade firme e tudo o que fez para nos ajudar na nossa luta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Rogrimir fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Rogrimir stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Rogrimir said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
pt: Ao salvar a minha vida, Rogrimir cumpriu a sua dívida de vida a mim, mas convenci-o a esperar por um tempo e deleitar-se com as celebrações que realizamos após a nossa grande vitória. Comemoramos por dias e dias, agradecendo a Eloh e o deus dos aquáticos, e deliciamos-nos com a generosidade e a beleza da nossa nova casa. Depois que começamos a trabalhar na construção de novas habitações para o nosso povo. Rogrimir ficou para ajudar-nos com a construção, era o mais trabalhador entre nós. Mas depois de um tempo veio até mim e disse-me que teve de retornar ao seu próprio povo. Rogrimir disse que o seu tempo conosco tinha sido como um sonho maravilhoso, e prometeu que iria lembrar-nos sempre, mas o seu povo precisava dele e teve que voltar para casa. Disse que um dia iria voltar e visitar-nos novamente, mas duvido que jamais o veria novamente na vida. Tudo o mesmo guardo a memória dele e da sua espécie, e vou lembrar por muito tempo a sua lealdade firme e tudo o que fez para nos ajudar na nossa luta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: By saving my life, Jarl fulfilled his life debt to me, but we convinced him to hang around for a while and revel in the celebrations that we held after our great victory. We celebrated for days and days, thanking Eloh and the merfolk’s god, and delighting in the bounty and beauty of our new home. Afterwards we set to work building new dwellings for our people. Jarl stayed to help us with the construction, he was the hardest worker among us. But after a while he came to me and told me that he had to return to his own people. Jarl said his time with us had been like a wonderful dream, and he promised he would remember us always, but his people needed him and he had to go back home. He said that someday he would return and visit us again, but I doubt I shall ever see him again in life. All the same I treasure the memory of him and his kind, and I will long remember his steadfast loyalty and all that he did to aid us in our struggle.
pt: Ao salvar a minha vida, Jarl cumpriu a sua dívida de vida a mim, mas convenci-o a esperar por um tempo e deleitar-se com as celebrações que realizamos após a nossa grande vitória. Comemoramos por dias e dias, agradecendo a Eloh e o deus dos aquáticos, e deliciamos-nos com a generosidade e a beleza da nossa nova casa. Depois que começamos a trabalhar na construção de novas habitações para o nosso povo. Jarl ficou para ajudar-nos com a construção, era o mais trabalhador entre nós. Mas depois de um tempo veio até mim e disse-me que teve de retornar ao seu próprio povo. Jarl disse que o seu tempo conosco tinha sido como um sonho maravilhoso, e prometeu que iria lembrar-nos sempre, mas o seu povo precisava dele e teve que voltar para casa. Disse que um dia iria voltar e visitar-nos novamente, mas duvido que jamais o veria novamente na vida. Tudo o mesmo guardo a memória dele e da sua espécie, e vou lembrar por muito tempo a sua lealdade firme e tudo o que fez para nos ajudar na nossa luta.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Grog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
pt: E vou sempre lembrar-me de Grog que morreu ao longo da nossa jornada. Um valente guerreiro como nunca vi, e embora foi tirado de nós muito cedo, estou feliz pelo pouco tempo que o conheci.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Nog who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
pt: E vou sempre lembrar-me de Nog, que morreu ao longo da nossa jornada. Um valente guerreiro como nunca vi, e embora foi tirado de nós muito cedo, estou feliz pelo pouco tempo que o conheci.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Rogrimir who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
pt: E vou sempre lembrar-me de Rogrimir, que morreu ao longo da nossa jornada. Um valente guerreiro como nunca vi, e embora foi tirado de nós muito cedo, estou feliz pelo pouco tempo que o conheci.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And I will always remember Jarl who died along our journey. A braver warrior I have never seen, and though he was taken from us too soon, I am glad for the short time that I knew him.
pt: E vou sempre lembrar-me de Jarl, que morreu ao longo da nossa jornada. Um valente guerreiro como nunca vi, e embora foi tirado de nós muito cedo, estou feliz pelo pouco tempo que o conheci.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: So much has happened since we left the desert, but looking back upon our journey I do not want to forget Garak and his sacrifice. I doubt that we would have made it out of the sands alive if it was not for his strength and guidance. I remember how he used to smile when charging into battle, and how he would pray over the bodies of his fallen friends afterwards. I think of him sometimes, buried in the sands with his fellow warriors. I think he would have been proud of us. He was both a great warrior and a great teacher. He will be remembered.
pt: Tanta coisa aconteceu desde que deixamos o deserto, mas olhando para trás, para a nossa jornada, não quero esquecer Garak e o seu sacrifício. Duvido que conseguiríamos sair das areias vivos se não fosse pela sua força e conhecimento. Lembro-me como costumava sorrir enquanto corria para a batalha, e como rezava sobre os corpos dos seus amigos mortos ao final. Lembro-me dele, às vezes, enterrado nas areias com os seus companheiros. Penso que ficaria orgulhoso de nós. Foi um grande guerreiro, e um grande professor, e assim será lembrado.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: As for the Black Citadel, after much discussion we decided to go back to the ancient rituals for purifying unclean land, with fire. We filled the entire structure with wood and oil and set the place ablaze to make sure that any remnants of Yechnagoth’s infestation would be purged by holy fire. We then tore the citadel down, stone by stone. I was tempted to save the stones for construction in the future, but I did not know what foul magics might still linger in them, and I did not want to take any chances. So with the help of the merfolk, we carried the stones far out into the water and cast them down to the bottom of the ocean. Once the last stone had been removed, we decided that no matter what we built or grew around it, that area would be left bare as a reminder of the evil that once dwelt here and all those who gave their lives to destroy it.
pt: Quanto à Citadel Black, depois de muita discussão, decidimos voltar para os antigos rituais de purificação da terra imunda, com o fogo. Enchemos toda a estrutura com madeira e óleo e pomos o local em chamas para certificar-se que quaisquer vestígios de infestação de Yechnagoth iria ser purgado pelo fogo sagrado. Em seguida, arrancamos a cidadela, abaixo pedra por pedra. Fui tentado a salvar as pedras para a construção no futuro, mas não sabia que magias imundas poderiam ainda permanecer nelas e não queria correr nenhum risco. Assim, com a ajuda dos aquáticos, que carregavam pedras para longe na água e lançá-los até o fundo do oceano. Uma vez que a última pedra tinha sido removida, decidimos que independentemente o que nós construímos ou crescia em torno dela, aquela área ficaria descoberta como uma lembrança do mal que uma vez habitou aqui e todos aqueles que deram as suas vidas para destruí-la.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It has been several years since the events that I chronicle here, and I’m not quite as spry and limber as I used to be, so I decided it was about time that I write this all down lest something happen to me. My one wish is that our descendants do not forget all those who made the ultimate sacrifice so that there might be a future for our people. Looking at the ruins of the ancient empires, I know that time erases all things. We have forgotten so much about the Golden Age. Do not let our story suffer the same fate. For as long as the tales of those now departed are still told, in some sense they are still alive and still with us. Honor those who have died. Remember our mistakes so you will not repeat them. And most of all, treasure every day, for it is a gift, from us to you.
pt: Passaram-se vários anos desde os eventos que conto aqui, e não sou tão ágil e flexível como costumava ser, então decidi que era na altura de escrever tudo isso abaixo se algo acontecer a mim. O meu desejo é que os nossos descendentes não se esqueçam todos aqueles que fizeram o sacrifício final para que possa haver um futuro para o nosso povo. Olhando para as ruínas dos antigos impérios, sei que tempo apaga todas as coisas. Esquecemos tanto sobre a Idade de Ouro. Não deixo que a nossa história sofrerá o mesmo destino. Por enquanto os contos de aqueles que agora partiram ainda são contados, em certo sentido, ainda estão vivos e ainda estão connosco. Honrar aqueles que morreram. Lembrar-se dos nossos erros para que não irás repeti-los. E acima de tudo, valorizar cada dia, pois é um dom, a nós para ti.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, how’s the writing going?
pt: Ei Kaleh, como está a escrita indo?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actually I just finished.
pt: Na verdade acabei de terminar.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been working on that thing for months. I’m impressed.
pt: Tens trabalhado nessa coisa por meses. Estou impressionado.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, it feels good to finally be done.
pt: Sim, é bom finalmente ter terminado.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, your timing was perfect. Zhul is dedicating the new grove to Eloh, and you know there’ll be one heck of a celebration afterwards.
pt: Bem, o teu momento foi perfeito. Zhul está a dedicar o bosque novo a Eloh, e sabes que haverá um raio de uma festa depois.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I suppose we wouldn’t want to miss that. I wonder if they will still have any of that wine left from last year?
pt: Suponho que não gostaria de perder isso. Será que ainda tem algum do vinho deixado do ano passado?

note: [message]: speaker=Nym
en: We’ll just have to find out. Come on!
pt: Vamos ter de descobrir. Vamos lá!

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Corrupted Elf
pt: Elfo Corrompido

note: [unit_type]: id=Corrupted Elf, race=elf
en: Imbued with a dark spirit these corrupted elves combine unhuman strength with potent magics to create formidable opponents. Though the elvish body often decays quickly, these abominations are potent weapons of the undead lords.
pt: Possuído por um espírito malignos estes elfos corrompidos combinam uma força desumana com magia potente para se tornarem oponentes formidáveis. Apesar do seu corpo elfo decair rapidamente, estas abominações são armas potentes dos senhores mortos-vivos.

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archer
pt: Arqueiro do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Archer, race=elf
en: Desert Archers are trained from youth in archery, and so skilled in long-range combat. Though their bows are cruder and their arrows less plentiful than their elvish ancestors, they fight with ferocity that does credit to their race.
pt: Arqueiros do Deserto são treinados desde a juventude no arco e flecha e tornam-se peritos em combate de longa distância. Apesar dos seus arcos serem mais simples e as suas flechas não serem como as de seus ancestrais elfos, lutam com um empenho digno da sua raça.

note: [female]
en: female^Desert Archer
pt: Arqueira do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avenger
pt: Vingador do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Avenger, race=elf
en: Desert Avengers are extremely skillful and extremely quick, powerful in all forms of combat. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
pt: Vingadores do deserto são extremamente habilidosos e extremamente rápidos, poderoso em todas as formas de combate. Como os seus parentes, preferem a espada ao o arco e são hábeis em esgueirar-se e apunhalar os seus inimigos.

note: [female]
en: female^Desert Avenger
pt: Vingadora do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf [variation]
en: Desert Captain
pt: Capitão do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Captain, race=elf
en: Skilled in commanding other elves, Desert Captains provide a bonus to all level 1 units on adjacent hexes. Desert Captains prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
pt: Peritos em comandar outros elfos, os Capitães do Deserto provêem um bónus a todas as unidades de nível 1 que estejam nos hexágonos adjacentes. Capitães do Deserto preferem duelar com os seus inimigos, em combates corpo-a-corpo, mas são bem treinados com o arco e flecha.

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf [variation]
en: Desert Champion
pt: Campeão do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Champion, race=elf
en: Desert Champions are awesome masters of swordsmanship, inflicting grievous wounds in close combat. Master fighters, they are also skilled with the bow, able to inflict damage on their enemies from both near and far.
pt: Campeões do Deserto são mestres do combate com espadas, infringindo sérios danos em combate de curto alcance. Mestres na luta, também são peritos no uso do arco, capazes de causar dano aos seus inimigos de perto ou de longe.

note: [unit_type]: id=Desert Druid, race=elf
en: female^Desert Druid
pt: Druida do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Druid, race=elf
en: Desert Druids are powerful masters of the sands. Brilliant at ensnaring unwary opponents, they use their vast knowledge of the plants of the desert to heal allies. Druids are excellent supporting units in any group of elves.
pt: Druidas do deserto são poderosas mestras das areias. Brilhantes em enganarem adversários incautos, usam o seu vasto conhecimento das plantas do deserto para curar os aliados. Druidas são excelentes unidades de apoio em qualquer grupo de elfos.

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf [variation]
en: Desert Fighter
pt: Soldado do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Fighter, race=elf
en: Desert Fighters make up the bulk of the Quenoth warriors. They are trained in both sword and bow, though like most of their kin, they prefer swordplay to archery. These Elves are deft of foot, and fight best in the open sands.
pt: Soldados do Deserto são a maioria nas forças guerreiras de Quenoth. São treinados em combates com espada e arco, como a maioria dos da sua raça, preferem utilizar a espada ao arco. Esses elfos são rápidos a pé e lutam melhor nas areias do deserto.

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en: Desert Hero
pt: Herói do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Hero, race=elf
en: Desert Heroes focus on individual performance on the battlefield, having tweaked their combat skills to the very maximum. Desert Heroes prefer fighting at close range with the sword, but also have some skill with the bow.
pt: Heróis do Deserto concentram-se na sua performance individual em campos de batalha, tendo atingido o nível máximo nas suas perícias de combate. Heróis do Deserto preferem lutar corpo-a-corpo, com a espada, mas também sabem usar o seu arco.

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Desert Horseman
pt: Escuteiro do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Horseman, race=elf
en: Trading speed for heavier arms and armament, Elvish Horsemen delight in riding into danger instead of away from it. The open sands are much more suited towards mounted combat than their old forests were, and through the generations the Elves have greatly increased their equestrian skills.
pt: Trocando a velocidade de armas mais pesadas e armamento, Cavaleiros elfos têm prazer em andar no perigo, ao invés de ficar longe dele. As areias abertas são muito mais adequados para o combate montado do que as florestas antigas eram, e através das gerações, os Elfos têm aumentado muito as suas capacidades equestres.

note: [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunters are trained to scour the sands for prey and enemies. They can quickly entangle others with their bolas and then finish them off with their swords.
pt: Caçadores do Deserto são treinados para vasculhar as dunas em busca de alimentação e inimigos. Podem rapidamente aprisionar outros com as suas bolas e finalizá-los com as suas espadas

note: [unit_type]: id=Nym Hunter, race=elf [female]
en: female^Desert Hunter
pt: Caçadora do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman
pt: Atirador do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Marksman, race=elf
en: Desert Marksman are expert in use of the bow. Though their bows and arrows are not as fine as those of their ancestors, they continue to hone their skill. This great skill with the bow compensates for their lack of skill in melee combat.
pt: Atiradores do deserto são especialistas no uso do arco. Embora os seus arcos e flechas não são tão bons como as dos seus antepassados, continuam a aperfeiçoar a sua habilidade. Esta grande habilidade com o arco compensa a sua falta de habilidade em combate corpo a corpo.

note: [female]
en: female^Desert Marksman
pt: Atiradora do Deserto

note: [variation] [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf
en: Desert Marshal
pt: Marechal do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Marshal, race=elf
en: Desert Marshals are master commanders, able to inspire confidence in any level 1 or 2 unit in adjacent hexes, causing them to fight with increased skill. Desert Marshals prefer engaging the enemy in melee combat, but are trained in archery as well.
pt: Marechais do deserto são comandantes mestres, capazes de inspirar a confiança em qualquer unidade de nível 1 ou 2 em hexágonos adjacentes, levando-os a lutar com habilidade maior. Marechais do Deserto preferem engajar o inimigo em combate corpo a corpo, mas também são treinados no tiro com arco.

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Desert Outrider
pt: Cavaleiro do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Outrider, race=elf
en: Riding like the wind, Desert Outriders breeze across the sands to strike at weaker units and exposed flanks. Skilled in the sword, and trained in the bow, they strike hard before flying off into the sands to evade response.
pt: Cavalgando como o vento, Cavaleiros do Deserto passam pelas areias para acertar unidades mais fracas e em flancos expostos. Habilidosos no uso da espada, e treinados no arco, atacam duramente antes de desaparecer em meio das dunas.

note: [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowlers sneak across the sands, searching out enemies and protecting their people. They are trained to slip past enemies unnoticed and flank them. The combination of their bolas and blades allows them to cripple and kill opponents with alarming ease.
pt: Predadores elfos esgueiram através das areias, procurando inimigos e proteger o seu povo. São treinados para deslizar entre os inimigos despercebidos e flanquear-os. A combinação das suas bolas e laminas permite-lhes paralisar e matar adversários com facilidade alarmante.

note: [female] [unit_type]: id=Nym Prowler, race=elf
en: female^Desert Prowler
pt: Predadora do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Ranger
pt: Patrulha do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Ranger, race=elf
en: Desert Rangers are quick and powerful. Skilled in both short and long-range combat, Rangers are truly all-round fighters. Like their kin, they prefer the sword to the bow and are adept at sneaking around and backstabbing their enemies.
pt: Guardas do deserto são rápidos e poderosos. Hábeis no combate tanto a curto como longo alcance, Guardas são realmente lutadores versáteis. Como os seus parentes, preferem a espada ao o arco e são hábeis em esgueirar-se e apunhalar os seus inimigos.

note: [female]
en: female^Desert Ranger
pt: Patrulha do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Desert Rider
pt: Montador do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Rider, race=elf
en: Swift riders, Desert Riders are fast in the open desert. They can use a bow from horseback, but prefer to engage in melee combat when necessary.
pt: Rápidos a galope, Montadores do Deserto são rápidos entre as vastas areias. Podem usar um arco dos seus cavalos, mas preferem lutar corpo-a-corpo quando necessário.

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scout
pt: Batedor do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Scout, race=elf
en: Desert Scouts move swiftly across the sands. Their skill on horseback is virtually unmatched, although they do lack power in combat.
pt: Batedores do Deserto movem-se facilmente através das dunas. A sua perícia em montaria é virtualmente imbatível, a despeito do facto da sua falta de efectividade em combate.

note: [unit_type]: id=Desert Sentinel, race=elf
en: Desert Sentinels patrol the sands; they are trained to avoid enemies when it is advantageous. They can cripple opponents with their bolas and are deadly with their swords.
pt: Sentinelas do deserto patrulham as areias, pois são treinados para evitar inimigos quando é vantajoso. Podem paralisar os adversários com as suas bolas e são mortais com as suas espadas.

note: [unit_type]: id=Nym Sentinel, race=elf [female]
en: female^Desert Sentinel
pt: Sentinela do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Shaman, race=elf
en: female^Desert Shaman
pt: Curandeira do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Shaman, race=elf
en: Desert Shamans focus on less violent ways to hinder the enemy.
pt: Bruxas do Deserto focam-se em maneiras menos violentas para atrasar o seu adversário.

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: Desert Sharpshooter
pt: Atirador de Elite do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Sharpshooter, race=elf
en: The most elite archers among the elves, Desert Sharpshooters use the best bows and arrows available, which makes them just as deadly as their ancestors. Desert Sharpshooters are incredibly accurate, even when firing very quickly, which makes them excellent at picking off entrenched enemies.
pt: Os arqueiros de elite entre os elfos, Atiradores do deserto usam os melhores arcos e flechas disponíveis, o que os torna tão mortal quanto os seus antepassados​​. Atiradores do deserto são incrivelmente precisos, mesmo quando disparam muito rapidamente, o que os torna excelentes para escolher os inimigos entrincheirados.

note: [female]
en: female^Desert Sharpshooter
pt: Atiradora de Elite do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: female^Desert Shyde
pt: Fada Elfa

note: [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: Desert Shydes are elves that are devoted to nature and their faerie side. Dragonfly wings sprout from their backs and change them into beautiful creatures. They are capable of gliding unencumbered across almost any terrain.
pt: Fadas do deserto são elfos que são dedicados à natureza e o seu lado fada. Asas da libélula brotam das suas costas e transformá-las em belas criaturas. São capazes de deslizar livre em quase qualquer terreno.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf [unit_type]: id=Desert Shyde, race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ This unit can fly across any terrain except deep water.
pt: Esta unidade pode voar em qualquer terreno, excepto águas profundas.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf
en: female^Desert Star
pt: Estrela do Deserto

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf
en: Desert Stars are Shydes that have becomes so powerful and holy that they shine forth the light of Eloh, even in the darkest places. They are living testaments to the power and glory of Eloh. Like Shydes, they are capable of gliding unencumbered across almost any terrain. Eloh’s power also reduces the wounds that Desert Stars suffer when attacked.
pt: Estrelas do Deserto são Fadas que têm se tornado tão poderosos e sagrados que brilham a luz de Eloh, mesmo nos lugares mais escuros. São testemunhos vivos do poder e glória de Eloh. Como Fadas, são capazes de deslizar desimpedido em quase qualquer terreno. O poder de Eloh também reduz as feridas que sofrem Estrelas do Deserto, quando atacado.

note: [unit_type]: id=Desert Star, race=elf
en: SPECIAL_NOTE^ It also gains a 10% bonus to resistance from all attacks.
pt: Também ganha um bónus de 10% a resistência de todos os ataques.

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=elf
en: female^Divine Avatar
pt: Avatar Divina

note: [unit_type]: id=Divine Avatar, race=elf
en: Divine Avatars only appear in time of great need. Forms of the Gods themselves, made real in this world for a time, blessed are those who are lucky enough to view such images of power and perfection.
pt: Aparições Divinas aparecem apenas em tempo de grande necessidade. Como formas reais dos próprios Deuses, que se fazem presentes neste mundo por um tempo, abençoados são aqueles com a sorte o suficiente para ver as suas aparências de poder e perfeição.

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation, race=elf
en: female^Divine Incarnation
pt: Incarnação Divina

note: [unit_type]: id=Divine Incarnation, race=elf
en: Divine Incarnations are said to be the closest thing to a god’s actual presence in this world. They can be both awe-inspiring and terrifying.
pt: Encarnações Divinas são a coisa mais próxima que um deus pode chegar da sua presença real neste corpo. Podem ser tanto inoperacionais quanto terríveis.

en: a leader in battle
pt: um líder em batalha

en: trained by Nym in using the bolas
pt: treinado por Nym no uso das bolas

en: a better swordsman
pt: um espadachim melhor

en: a better archer
pt: um arqueiro melhor

en: a marksman with the bow
pt: um atirador de elite com o arco

en: gain +20% resistance under the sun
pt: ganha +20% de resistência sob o sol

note: [resistance]: id=sustenance
en: sustenance
pt: sustância

note: [resistance]: id=sustenance
en: Sustenance:
    This unit’s resistances are increased by 20% in daylight, on defense and attack. Vulnerabilities are not affected.
pt: Sustento:
    As resistências desta unidade são aumentados em 20% durante o dia, em defesa e ataque. Vulnerabilidades não são afectados.

en: gain +10% resistance to blade, pierce and impact
pt: ganha +10% de resistência contra ataques de corte, perfuração e impacto

en: gain a stunning attack that disrupts enemy ZOC
pt: ganha um ataque atordoante que cancela a ZDC inimiga

note: [dummy]: id=stun
en: Stun:
    This attack puts enormous pressure on the enemy, disrupting his ZOC if a hit is landed. Not active on defense.
pt: Atordoar:
    Este ataque coloca uma enorme pressão sobre o inimigo, interrompendo a sua ZDC se um golpe é desembarcado. Não activo na defesa.

en: skilled in surviving the desert
pt: perito em sobreviver no deserto

note: [hides]: id=camouflage
en: camouflage
pt: camuflagem

note: [hides]: id=camouflage
en: Camouflage:
    This unit can hide in desert dunes, desert mountains and craters, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in desert dunes, desert mountains, oasis and craters, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
pt: Camuflagem:
    Esta unidade pode esconder-se em dunas do deserto, montanhas e crateras no deserto, e passar despercebido aos seus inimigos.
    
    Unidades inimigas não podem ver esta unidade enquanto estiver em dunas do deserto, montanhas do deserto, oásis e crateras, excepto se tiverem unidades ao lado dele. Qualquer unidade inimiga que descobre esta unidade imediatamente perde todo o seu movimento restante.

en: Kaleh of the Quenoth Elves
pt: Kaleh dos elfos de Quenoth.

en: Kaleh is still a young Elf of the Quenoth, on the verge of adulthood. He trained with his father with the bow and sword, joining him in lighter expeditions and raids. When his father was lost, Kaleh became more serious and solemn than is usual for those who walk under the two suns. He turned inwards for answers and guidance, not knowing how much his people would look towards him for guidance in times to come.
pt: Kaleh ainda é um jovem Elfo de Quenoth, quase na sua maioridade. Treinou com o seu pai com o arco e a espada, juntando-se a ele em expedições e ataques menores. Quando o seu pai foi perdido, Kaleh tornou-se muito mais sério e solene do que o normal para aqueles que andam sob os dois sóis. Começou a procurar dentro de si as respostas e o seu caminho, sem imaginar o quanto o seu povo procuraria nele o caminho a seguir nos tempos futuros.

note: [variation]
en: Desert Youth
pt: Jovem do Deserto

note: [unit_type]: id=Nym Hunter, race=elf [unit_type]: id=Nym Sentinel, race=elf [unit_type]: id=Nym Prowler, race=elf
en: Nym is Kaleh’s childhood friend who follows the tradition of a family of Desert Hunters, as much as that can be said about a young, rebellious lady with quick wits and strong will. Her high spirits are a great boon in dark times.
pt: Nym é a amiga de infância de Kaleh, que segue a tradição da sua família de Caçadores do Deserto, ou pelo menos o tanto que uma miúda jovem e rebelde, esperta e generosa pode seguir. A sua alegria e energia são bênçãos nos tempos difíceis.

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: Human Commander
pt: Comandante Humano

note: [unit_type]: id=Human Commander, race=human
en: In this new harsh world, might often makes right and these commanders are strong enough to rise to positions of leadership. Leading small groups of warriors, commanders rally their troops around them and show no mercy to their enemies, striking fiercely with both sword and bow.
pt: Neste duro mundo novo, a força é a lei, e estes comandantes são fortes o suficiente para tomarem posições de liderança. Guiando pequenos grupos de guerreiros, comandantes juntam as suas tropas ao seu redor, e não mostram piedade para os seus inimigos, atacando ferozmente tanto com a espada quanto com o arco.

note: [unit_type]: id=Central Body, race=monster
en: Central Body
pt: Corpo Central

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster [unit_type]: id=Central Body2, race=monster [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster [unit_type]: id=Central Body, race=monster
en: This thing is impossible to describe, no one has seen anything like it before.
pt: Esta coisa é impossível de descrever, e ninguém jamais viu algo como isto antes.

note: [attack]: type=cold
en: energy ray
pt: raio de energia

note: [unit_type]: id=Central Body2, race=monster
en: Weakened Central Body
pt: Corpo Central Enfraquecido

note: [unit_type]: id=Crawling Horror, race=monster
en: Crawling Horror
pt: Horror Rastejante

note: [unit_type]: id=Pulsing Spire, race=monster
en: Pulsing Spire
pt: Espiral Pulsante

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ant
pt: Formiga Gigante

note: [unit_type]: id=Giant Ant, race=monster
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range.
pt: Formigas gigantes são comuns em praticamente qualquer ambiente, desde as cavernas profundas sob a terra para os topos de altas montanhas. Embora normalmente não hostil, podem morder a curta distância.

note: [unit_type]: id=Cave Spider
en: Cave Spiders roam deep under the earth, devouring many victims. They can bite at close range, thereby poisoning their enemies, and also can attack with a web at long range, slowing their foes down.
pt: Aranhas das Cavernas vagueiam pelo interior da terra, devorando as vítimas que encontram pelo caminho. Mordem quando próximas, envenenando então os seus inimigos, e também podem atacar com uma teia à longo alcance, diminuindo a velocidade dos adversários.

note: [unit_type]: id=Confused Ant
en: Confused Ant
pt: Formiga Confusa

note: [unit_type]: id=Confused Ant
en: Giant Ants are common in almost any environment, from caverns deep under the earth to the tops of tall mountains. Though normally not hostile, they can bite at close range. When they don’t have a Queen Ant to lead them, they can often become confused.
pt: Formigas Gigantes são comuns em quase qualquer ambiente, de cavernas no interior da terra ao topo de altos montes. Embora não sejam normalmente hostis, podem morder caso alguém se aproxime. Quando não há uma Formiga Rainha para liderar-as, geralmente ficam desorientadas.

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: Crab Man
pt: Homem Carangueijo

note: [unit_type]: id=Crab Man, race=monster
en: The Crab Men are part crab, part humanoid, and are certainly one of the most twisted monsters ever recorded by the sages of Wesnoth. Probably the creation of some twisted mage, these monstrosities have spread into the wild and prefer to live around coastal waters, preying on both humans and animals.
pt: Os Homens-Caranguejo são parte caranguejo, parte humano, e estão certamente entre os monstros mais deformados já registados pelos sábios de Wesnoth. Prováveis criações de um mago enlouquecido, estas monstruosidades espalharam-se pelos bosques e preferem viver perto do litoral, caçando tanto humanos como animais.

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Dawarf
pt: Dranão

note: [unit_type]: id=Dawarf, race=monster
en: Don’t ask where the Dawarf came from. You really don’t want to know. It is a secret well guarded by the great lore-masters of Wesnoth. And it’s isn’t pretty. Hint: it involves lots of sherbet.
pt: Não pergunte de onde veio o anão. Realmente não quer saber. É um segredo bem mantido pelos grandes mestres do conhecimento de Wesnoth. E não é bonito. Dica: envolve um monte de picolé.

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster
en: A swirl of dust and desert sand, quick as a wind, impossible to spot when resting and as dangerous as sand storm when riled.
pt: Um redemoinho de pó e areia do deserto, rápido como o vento, impossível de se avistar quando parado, e tão perigoso quanto uma tempestade de areia quando enfurecido.

note: [attack]: type=arcane
en: twister
pt: rodamoinho

note: [attack]: type=impact
en: sand storm
pt: tempestade de areia

note: [regenerate]
en: dust recuperation
pt: recuperação de pó

note: [regenerate]
en: Dust Recuperation:
    The unit will heal itself 6 HP per turn on sand or dirt terrain.
pt: Recuperação de poeira: 
    A unidade irá curar-se de 6 PV por turno na areia ou terreno sujo.

note: [advancement]: id=Dust1
en: a stronger Dust Devil
pt: um Demônio de Areia mais forte

note: [advancement]: id=Dust2
en: a taller Dust Devil
pt: um Demônio de Areia mais alto

note: [advancement]: id=Dust3
en: a fully-healed Dust Devil
pt: um Demônio de Areia completamente curado

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Flesh Golem
pt: Golem de Carne

note: [unit_type]: id=Flesh Golem, race=monster
en: Incredibly strong constructs, flesh golems are created by powerful necromancers from the bodies of fallen warriors. Though these golems dutifully follow every command, and attack their enemies with ceaseless rage, the madness that possesses them has occasionally caused them to turn on their masters.
pt: Construídos incrivelmente fortes, golems de carne foram criados por necromantes poderosos a partir dos corpos de guerreiros caídos. Embora estes golems sigam todo e qualquer comando fielmente, e ataquem os seus inimigos com uma fúria imparável, a loucura que os compõe já fez alguns destes virarem-se contra os seus mestres.

note: [attack]: type=impact
en: smashing frenzy
pt: fúria esmagadora

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Ixthala Demon
pt: Demônio Ixthala

note: [unit_type]: id=Ixthala Demon, race=monster
en: Very few people who have ever faced an Ixthala Demon have survived to tell the tale. Some believe that they come from some other plane of existence, others believe that they were some demented creation of a fire mage. But whatever they are, all agree that they are extremely dangerous.
pt: Poucas pessoas que alguma vez enfrentaram Um demónio Ixthala sobreviveram para contar o conto. Alguns acreditam que vêm de algum outro plano de existência, outros acreditam que eram uma criação demente de um mago de fogo. Mas quaisquer que sejam, todos concordam que são extremamente perigosos.

note: [unit_type]: id=Small Mudcrawler
en: Small Mudcrawler
pt: Pequeno Monstro de Lama

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga
en: Naga Guardian
pt: Guardião Naga

note: [unit_type]: id=Naga Guardian, race=naga [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: These heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
pt: Esses soldados são a guarda de elite dos Naga. São mais lentos e com mais protecções corporais que a maioria dos Naga e empunham poderosas maças que usam para esmagar os seus inimigos. Geralmente montam a guarda em postos avançados dos Naga, mas ocasionalmente participam de acções ofensivas.

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunter
pt: Caçador Naga

note: [unit_type]: id=Naga Hunter, race=naga
en: Naga Hunters are Naga who are skilled at hunting with a bow. Since the naga are naturally resistant to poison, they have no qualms about hunting with poisoned arrows. These two foot long shafts, tipped with a potent poison, have been known to slay many kinds of prey.
pt: Caçadores Naga são habilidosos com um arco. Já que as Nagas são naturalmente resistentes ao veneno, não têm problemas em usar flechas envenenadas nas suas caçadas. Essas flechas de meio metro, com um forte veneno na ponta, são conhecidas por já terem derrubado todo tipo de presa.

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: Naga Sentinel
pt: Sentinela Naga

note: [unit_type]: id=Naga Sentinel, race=naga
en: The heavy fighters are the elite guards of the naga. They are slower and more heavily armored than most naga and wield huge maces which they use to crush their enemies. They mostly guard naga outposts, but occasionally participate in offensive raids.
pt: Esses soldados são a guarda de elite dos Naga. São mais lentos e com mais protecções corporais que a maioria dos Naga e empunham poderosas maças que usam para esmagar os seus inimigos. Geralmente montam a guarda em postos avançados dos Naga, mas ocasionalmente participam de acções ofensivas.

note: [unit_type]: id=Naga Warden, race=naga
en: Naga Warden
pt: Guardiã Naga

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: Dark Assassin
pt: Assassino Negro

note: [unit_type]: id=Dark Assassin1, race=orc
en: The Dark Assassin appears and disappears at a moment’s notice. No one knows where he came from or why he acts the way he does, but the trail of death he leaves in his wake is unmistakeable.
pt: O Assassino Negro aparece e desaparece num piscar de olhos. Ninguém sabe donde vem ou porque age na escuridão, mas a trilha de morte que deixa na sua passagem é inconfundível.

note: [attack]: type=blade
en: scythe
pt: foice

note: [attack]: type=blade
en: darts
pt: dardos

note: [unit_type]: id=EGhost
en: Ethereal Ghost
pt: Fantasma Etéreo

note: [unit_type]: id=EGhost
en: It is one of the greater mercies of creation that a human soul is immutable, and cannot be destroyed. However, the many things a necromancer can do, despite this, are entirely horrifying.
    
    Trapped within a shroud of vile enchantments, a spirit likens unto the wind in the sails of a ship. The contrivance that results from this prison is an unfailing servant, which can be bound to whatever task their master sees fit.
pt: É uma das clemências maiores de criação que uma alma humana é imutável, e não pode ser destruída. No entanto, as muitas coisas que um necromante pode fazer, apesar disso, são totalmente horríveis.
    
    Preso dentro de um manto de encantamentos vis, um espírito compara como o vento nas velas de um navio. A invenção que resulta dessa prisão é um servo infalível, que pode ser ligado a qualquer tarefa que o seu mestre aprouver.

note: [unit_type]: id=EShadow [unit_type]: id=ENightgaunt [unit_type]: id=ESpectre [unit_type]: id=EGhost [unit_type]: id=EWraith
en: SPECIAL_NOTE^ This unit is able to move through solid stone walls.
pt: Esta unidade é capaz de mover-se através de sólidas paredes de pedra.

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: Ethereal Nightgaunt
pt: Predador Etéreo

note: [unit_type]: id=ENightgaunt
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Nightgaunts, Ethereal Nightgaunts cannot hide at night.
pt: Ao contrário de Pesadelos normais, Pesadelos etéreos não podem esconder-se durante a noite.

note: [unit_type]: id=EShadow
en: Ethereal Shadow
pt: Sombra Etérea

note: [unit_type]: id=EShadow
en: SPECIAL_NOTE^ Unlike normal Shadows, Ethereal Shadows cannot hide at night.
pt: Ao contrário de Sombras normais, Sombras Etéreas não podem esconder-se durante a noite.

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Ethereal Spectre
pt: Espectro Etéreo

note: [unit_type]: id=ESpectre
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their master’s power. These abominations are a rightful terror to the living, and keep a sleepless vigil over their master’s domain.
    
    The creation of these is no mean feat; the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
pt: Às vezes chamado de “homens ocos”, espectros formam o braço direito do poder do seu mestre. Estas abominações são um terror legítimo ao vivo, e mantêm uma vigília sem sono sobre o domínio do seu mestre.
    
    A criação destes não é tarefa fácil, o perigo real de encontrar um é que é provável que apenas o prenúncio de uma força muito mais perigoso do que se vai seguir no seu rastro.

note: [unit_type]: id=EWraith
en: Ethereal Wraith
pt: Aparição Etérea

note: [unit_type]: id=EWraith
en: These tortured forms of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them, as through air itself. What inspires such fear is the thought that these beasts are invincible, a belief that is actually far from the truth.
    
    Because of this, a means was made by which the enchantments that drive these creatures could renew themselves through the very thing which threatened them.
pt: Estas formas torturadas do que uma vez foram guerreiros estão entre as coisas mais terríveis um necromante pode criar, pois uma espada pode passar através delas, como através do ar em si. O que inspira esse medo é a ideia de que estas bestas são invencíveis, uma crença que é realmente muito longe da verdade.
    
    Devido a isso, uma forma foi feita pelo qual os encantos que dirigem essas criaturas poderiam renovar-se através da mesma coisa que os ameaçava.

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunts are the tortured souls of those who have died suddenly and never been laid to rest. Paralyzed by the shock of their death, they are cursed to forever haunt the place of their death and relive their final moments over and over and over.
pt: Assombrações são as almas torturadas daqueles que morreram de repente e nunca foram colocados a descansar. Paralisado pelo choque da sua morte, são amaldiçoados para sempre assombrar o local da sua morte e reviver os seus momentos finais mais e mais e mais.

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: Spider Lich
pt: Lich Aracnídeo

note: [unit_type]: id=Spider Lich, race=undead
en: No one is quite sure how spider liches are created, but they are horrific sight to behold. Crawling around on huge skeletal legs, and wielding huge magical staves, these abominations are fearsome undead foes.
pt: Ninguém tem muita certeza em como as aranhas liches foram criadas, mas são criaturas horríveis de se ver. Arrastando com as suas pernas esqueléticas gigantes, e segurando enormes caiados mágicos, estas abominações são terríveis inimigos morto-vivos.

note: [unit_type]: id=Skeleton Rider, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the sands by unholy magic to spread fear and destruction.
pt: Antigamente grandes guerreiros das planícies, estes guerreiros montados sobre os seus cavalos-esqueletos foram reanimados da areia por magia profana para espalhar o medo e a destruição.

en:  This unit is capable of basic healing and slowing dehydration.
pt:  Esta unidade é capaz de cura básica e tornar a desidratação mais lenta.

en:  This unit is capable of healing those around it, slowing dehydration, and curing them of poison.
pt:  Esta unidade é capaz de curar aqueles ao seu redor, diminuindo a desidratação, e curar-as do veneno.

note: [message]: speaker=unit
en: To die on the cusp of victory. Oh, the irony!
pt: Para morrer à beira da vitória. Ó, que ironia!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m too young to die. What will happen to my people?
pt: Sou jovem demais para morrer. O que acontecerá com o meu povo?

note: [message]: speaker=unit
en: Save me, Kaleh, I’m dying...
pt: Salva-me, Kaleh, estou a morrer…

note: [message]: speaker=unit
en: Eloh protect us, I have fallen.
pt: Que Eloh nos proteja, fui derrotada.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaargh! Curse you!
pt: Aaargh! Seja amaldiçoado!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I go now to join my forefathers...
pt: Volto para a casa de meus ancestrais…

note: [message]: speaker=$ally_name
en: No, $unit.name can’t die now!
pt: Não, $unit.name não pode morrer agora!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Without his guidance, how can we escape from these infernal caves? We are lost without him!
pt: Sem a sua orientação, como poderemos escapar destas cavernas infernais? Estamos perdidos sem ele!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He was a brave warrior and a true ally. He will be missed.
pt: Era um guerreiro valente e um verdadeiro aliado. Sentiremos a sua falta.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell Nym, I go to the sea god. You elves must go on without me.
pt: Adeus Nym, volto para o deus dos mares. Vocês elfos devem continuar sem mim.

note: [message]: speaker=Nym
en: Farewell Esanoo. You were my favorite of the merfolk.
pt: Adeus, Esanoo. Era o meu favorito entre os aquáticos.

note: [message]: speaker=unit
en: This can’t be the end, I have too much left to see.
pt: Isto não pode ser o fim. Ainda tenho muito para conhecer.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How could we have let her die? I’ve never seen fire magic like that before. She will be sorely missed.
pt: Como pudemos tê-la deixado morrer? Nunca vi magia de fogo tão poderosa. Sentiremos a sua falta.

note: [unstore_unit]
en: thirst
pt: sede

note: [unstore_unit]
en: refreshed
pt: refrescado

note: [modify_unit]
en: These undead trolls fight again in death as they did in life, except this time they smell much worse.
pt: Esses trogloditas mortos-vivos lutam mortos da mesma forma como o faziam em vida, excepto pelo facto de terem um cheiro bem pior.

note: [part]
en: Note: This campaign is probably not appropriate for beginners. It changes certain Wesnoth standards, such as the elves’ stats and the day/night cycle. This campaign emphasizes role-playing elements and tends to have longer scenarios with objectives that change in the middle. For these reasons, we strongly suggest that you occasionally save your game mid-scenario, so you won’t lose all your progress if you get stuck and have to start over.
pt: Nota: Esta campanha não é provavelmente apropriada para iniciantes. Muda certos padrões de Wesnoth, como as estatísticas dos elfos e o ciclo dia / noite. Esta campanha destaca elementos de interpretação de papéis e tende a ter cenários mais longos com os objectivos que mudam a meio. Por estas razões, sugerimos que ocasionalmente guardes o teu jogo a meio dos cenários, para que não perdes todo o progresso teu se tiver dúvidas e tiver de começar de novo.

note: [part]
en: This is the chronicle of the journey of the Quenoth elves from their homeland in the Great Southern Desert. I write this story so that our descendants may know of our travels, remember the sacrifices we made, and profit from the hard lessons we learned.
pt: Esta é a cronica da viagem dos elfos Quenoth de sua pátria no grande deserto do sul. Escrevo esta história para que os nossos descendentes poderão saber da nossa viagem, lembrar-se dos sacrifícios que fizemos, e lucrar com as duras lições que aprendemos.

note: [part]
en: Chapter 1: I, Kaleh, grew up amid the shifting sands, under our two suns Sela and Naia. It was a land of hot dry days and cold nights, of roaming horrors, where water was more valuable than gold. We had lived among the sands ever since the forests fell uncounted years ago. It was a hard and savage land, but we were tougher still, and we managed to survive settled around one of the rare oases. We had heavily fortified our village against marauders and were the largest encampment we knew of. My uncle, Tanuil, led us for many years, and trained us to be self-sufficient and strong against all enemies. A people struggling in an ocean of sand, we thought we were ready for anything. All that changed one fateful night, when the sky rained fire...
pt: Capítulo 1: Eu, Kaleh, cresci no meio das areias inconstantes, sob os nossos dois sóis Sela e Naiá. Era uma terra de dias quentes e secos e noites frias, dos horrores viajantes, onde a água era mais valiosa do que ouro. Tínhamos vivido entre as areias, desde as florestas caíram incontáveis ​​anos atrás. Era uma terra difícil e selvagem, mas fomos ainda mais duros, e conseguimos sobreviver estabelecidos em torno duma das oásis raras. Tínhamos fortificado a nossa aldeia contra saqueadores e era o maior acampamento do qual soubemos. O meu tio, Tanuil, levou-nos por muitos anos, e treinou-nos para sermos auto-suficientes e fortes contra todos os inimigos. A pessoas que lutam num oceano de areia, pensávamos que estavam prontos para qualquer coisa. Tudo mudou numa noite fatídica, quando o céu choveu fogo…

note: [part]
en: I remember that night as if it were yesterday. I was not prone to dreaming, but as I slept I had a strange vision. I didn’t have long to ponder it though, because I was woken in the dark by the sound of deafening crashes, splintering wood and shouting elves. That night the sky rained flaming rocks, boulders bigger than you could imagine. They smote the landscape like lightning bolts, setting fire to whatever could burn and crushing houses, walls, and elves. There was nowhere to hide, nowhere to go for protection. I was terribly afraid, and I thought that if I tried to flee I would be smashed, so I hid and prayed to Eloh. I had never prayed before as fervently as I did that night. I heard cries and screams outside, but I could not force myself to move. Eventually the thin yellow tendrils of a sickly dawn stole over the horizon, as if Naia herself were shocked by the devastation she saw.
pt: Lembro-me daquela noite como se fosse ontem. Não estava propenso a sonhar, mas enquanto dormia, tive uma visão estranha. Não tive tempo para ponderar sobre ele, porém, porque estava acordado no escuro pelo som ensurdecedor de colisões, estilhaçando de madeira e elfos a gritar Naquela noite, o céu choveu em chamas pedras, pedregulhos maiores do que poderias imaginar. Feriram a paisagem como raios, incendiando o que poderiam queimar e esmagando casas, paredes e elfos. Não havia onde se esconder, nenhum lugar para ir para a protecção. Tinha um medo terrível, e pensei que se tentasse fugir seria destruído, e escondi-me e rezei para Eloh. Nunca havia orado antes tão fervorosamente como fiz naquela noite. Ouvi gritos e gritos de fora, mas não consegui forçar-me a mover. Eventualmente os rebentos finos amarelos de um alvorecer doentio roubaram ao longo do horizonte, como se Naiá tivesse ficado chocados com a devastação que viu.

note: [part]
en: Chapter 2: When I was fifteen I went on my first raid, against an orcish incursion to the west. A large band of orcs under some new banner had come out of the northern foothills and were rampaging across the sands, killing anything they could get their filthy hands on.
pt: Capítulo 2: Quanto tinha quinze anos, participei no meu primeiro ataque, contra uma invasão de orcs para o oeste. Um bando grande de orcs sob uma nova bandeira veio das colinas do norte e estavam a solta pelas areias, matando todos aqueles em quem conseguiam pôr suas mãos sujas.

note: [part]
en: Sneaking amongst the dunes we crept up to their camp and ambushed them at dawn. To a young boy the fighting was overwhelming: crashing blades, blood, battle cries, friend and foe struggling back and forth. The orcs rallied around their leader, their greater numbers countering our superior skill at combat. It was my father who finally fought his way to the foul orc leader and slew him on the bloodstained sand. The surviving orcs broke and fled from the battlefield, to be hunted down and slain as individuals and small groups by our trackers. It seemed a glorious victory, and I hardly noticed our elven brethren lying dead in the sand.
pt: Esgueirando-me entre as dunas que pairaram sobre o acampamento e emboscaram-o ao amanhecer. Para um rapaz a luta foi esmagadora: laminas a bater, sangue, gritos de guerra, amigo e inimigo a lutar para trás e para frente. Os Orcs reuniram-se em torno do seu líder, os seus números maiores contra a nossa habilidade superior em combate. Foi o meu pai que finalmente abriu caminho para o líder orc fétido e matou-o na areia manchada de sangue. Os orcs sobreviventes quebraram e fugiram do campo de batalha, para ser caçados e mortos como indivíduos e pequenos grupos pelos nossos perseguidores. Parecia uma vitória gloriosa, e quase não notei os nossos irmãos elfos mortos deitados na areia.

note: [part]
en: I was giddy on the journey back home, my heart pumping with elation and pride. I had fought my first battle; now I was a man like my father. Then one night during the long dark a harsh wind came up, moaning and howling around our tents. By dawn it had only gotten worse; I wondered if some dark god was trying to avenge the massacre of the orcs. I’d seen sandstorms before, but I had never experienced one like this. I hid in my tent praying to Eloh as if my life depended on it. The air grew thick with sand, and everything grew dark and hazy...
pt: Estava excitado na viagem de volta para casa, o meu coração dava saltos de orgulho. Havia lutado as minha primeira batalha; e agora era um homem, como o meu pai. Então durante uma das longas noites, um vento terrível veio, gritando e uivando ao redor das nossas tendas. Ao amanhecer, a situação tinha ficado pior; imaginava se algum deus maligno estava a tentar vingar-se do massacre aos orcs. Já havia visto tempestades de areia antes, mas nunca experimentei uma como aquela. Escondi-me na minha tenda, rezando para Eloh como que a minha vida dependesse disso. O ar ficou grosso com a areia, e tudo ficou escuro e confuso…

note: [part]
en: The next thing I remember, someone was bending over me shaking me awake. I was half buried in sand, and I felt weak but alive. Our equipment was scattered across the dunes or buried in the sand. Looking around I only saw a few of my companions, who were digging in the sand, fervently hoping to find other survivors. I dug furiously at the sand with my bare hands and yelled until I was hoarse, but try as I might, I could not find my father. They told me he had been swallowed by the sand, but I would not be consoled. In one instant my world crumbled; I never looked at the sands quite the same way again. I learned that day that the desert can be fickle and fierce, and death is always lurking just over the horizon.
pt: Depois disso, só me lembro de alguém perto de mim, sacudindo-me para que acordasse. Estava enterrado pela metade na areia, e sentia-me fraco, mas vivo. O nosso equipamento estava espalhado pelas dunas, e enterrado na areia. Olhando ao redor, só via poucos dos meus companheiros, os quais estavam a cavar, tentando desesperadamente encontrar outros sobreviventes. Cavei furiosamente com as minhas mãos nuas, e gritei até ficar rouco, mas por mais que tentasse, não pude achar o meu pai. Contaram-me que fora engolido pela areia, mas não me satisfiz. Num único instante o meu mundo desabou; nunca olhei para as areias da mesma maneira novamente. Aprendi naquele dia que o deserto pode ser terrível e acredito, e que a morte está sempre a espera.

note: [part]
en: Now I journeyed out again across the sands, but this time it was not just myself, but my entire people that I had to protect. They were depending on my judgment, and I was only too aware of the weight on my narrow shoulders. Thinking of the last time we had gone out in force, I made a silent prayer to my father to watch over us. There was nowhere to go but north.
pt: Novamente, estava a viajar pelas dunas. Mas agora tendo que proteger não apenas a mim mesmo, mas sim a todo o meu povo. Dependiam das minhas escolhas, e sabia exactamente o peso que carregava nos meus ombros jovens. Lembrando da última vez que viajamos, rezei em silêncio ao meu pai, para que olhasse por nós. Não havia mais nada a fazer, excepto ir para o norte.

note: [part]
en: Chapter 3: As we continued north through the desert, the looming hills and mountains promised blessed relief from the seemingly never-ending sand. Soon we got to the end of the foothills, and we decided to rest there for the night. As tired as I was of marching across the sand, I felt strangely afraid. I had lived my entire life in the sands; they were my home, and the rocky hills and white glistening mountaintops seemed foreign and foreboding.
pt: Capítulo 3: Enquanto continuávamos para o norte pelo deserto, as colinas e montanhas que se aproximavam prometiam um descanso das dunas intermináveis. Logo chegamos ao sopé, e decidimos descansar lá pela noite. Por mais cansado que estivesse de marchar na areia, senti-me estranhamente com medo. Vivi minha vida inteira entre as dunas; eram a minha casa, e as colinas rochosas e cumes brancos das montanhas eram estranhos e agourentos.

note: [part]
en: I worried if I was doing the right thing, leading my people to strange lands. Despite Eloh’s promises, I was not as confident as Zhul was that it would all end well. Looking back I thought it strange that I was the one that Eloh showed herself to. I was never particularly devout, always worried more about day to day matters than the other-worldly ones. But who was I to question a god?
pt: Fiquei preocupado se estivesse a fazer a coisa certa, levando o meu povo a terras estranhas. Apesar das promessas de Eloh, não estava tão confiante como Zhul estava que tudo ia acabar bem. Olhando para trás, achei estranho que era o único a quem Eloh mostrou-se. Nunca fui particularmente devoto, sempre preocupava-me mais com as questões do dia a dia do que os de outro mundo. Mas quem era eu para questionar uma deusa?

note: [part]
en: That night, as I slept, I dreamt again, for the first time since that first fateful night. Eloh came to me again, and this time she appeared in a vision as a beautiful glowing figure, as bright as the suns. She said <i>“Have courage, for though soon you shall go through a time of darkness, all your trials shall be richly rewarded in the end. You must go under the northern mountains, not over them. You will find the ruins of an ancient watch tower made of black obsidian in the desert by the edge of the hills. By that tower you will find the entrance to the tunnels you seek. Follow the smooth ancient tunnel down under the mountains and when you again see the sky and my suns, I shall contact you. But beware those who lurk in the darkness, they hide from my light, and must not be trusted. I have no power in the dark, so you are my hand of justice. Punish the non-believers. Go now, and fear not the dark.”</i> And again, just like before, I was woken up by a shout in the night.
pt: Naquela noite, enquanto dormia, sonhei de novo, pela primeira vez desde aquela primeira noite fatídica. Eloh veio a mim novamente, e desta vez apareceu numa visão de uma bela figura brilhante, tão brilhante como os sóis. Disse <i> “Tenha coragem, pois, embora em breve deves passar por um período de escuridão todos os ensaios devem ser muito bem recompensados no final. Deves ir sob as montanhas do norte, não sobre eles. Encontrarás as ruínas de uma antiga torre de vigia feita de obsidiana preta no deserto à beira das montanhas. Pela aquela torre encontrarás a entrada para os túneis que procuras. Siga o túnel suave antigo para baixo sob as montanhas e quando ver novamente o céu e os meus sóis, irei contactar-te. Mas cuidado com aqueles que se escondem na escuridão, escondem-se da minha luz, e não devem ser de confiança. Não tenho nenhum poder no escuro, assim és a minha mão da justiça. Castiga os não-crentes. Vá agora, e não tenha medo da escuridão. ”</i> E, novamente, como antes, estava acordado por um grito na noite.

note: [part]
en: Chapter 4: We found the crumbling obsidian tower that Eloh had described, and we camped at the edge of the foothills before the mountains. I was still shocked by the loss of Garak and all the other elves who fell in the battle last night. There was so much death in this land, had it always been this way? As we traveled I pondered what this world might have been like back before the Great Fall and I remembered the tale that had been told to me many times since I was a child:
pt: Capítulo 4: Encontramos a torre de obsidiana em ruínas a qual Eloh havia descrito, e acampámos na beira do sopé das montanhas . Ainda estava chocado com a perda de Garak e todos os outros elfos que caíram na batalha ontem à noite. Havia tanta morte nesta terra, se tivesse sido sempre assim? Tal como viajamos pensava que este mundo poderia ter sido como voltar antes da queda grande e lembrei-me do conto que tinha sido dito a mim muitas vezes desde que era uma criança:

note: [part]
en: A long, long time ago was the golden age among elves. Our people lived in harmony with nature in lands filled with trees, trees as far as the eye could see. There was peace among Elves and the other races such as Humans and Dwarves, and evil creatures were driven deep within the earth. The foul name of Uria was not yet known among our people, and our powers were so great that we raised another sun into the sky, so that the days were lengthened and dark hours were few. Happy indeed were our people during these long years, but it was not to last forever.
pt: Um longo, longo tempo atrás era a idade de ouro entre os elfos. O nosso povo vivia em harmonia com a natureza em terras cheias de árvores, tanto quanto os olhos podiam ver. Havia paz entre os Elfos e as outras raças, como humanos e anões e as criaturas malignas foram expulsas às profundezas da terra. O nome imundo de Uria ainda não era conhecido entre os nossos povos e os nossos poderes eram tão grandes que levantamos um outro sol no céu, de modo que os dias foram alongados e as horas escuras eram poucos. Feliz mesmo eram o nosso povo durante estes longos anos, mas não foi para durar para sempre.

note: [part]
en: Eventually peace and prosperity fostered corruption and decadence. Through her powers of deception and guile, Uria cultivated secret groups of followers, promising to fulfill their darkest desires. She bided her time, and slowly stretched her black hands out across the world. At first, petty arguments between humans, elves and dwarves erupted into conflicts, embroiling our people in the first wars they had fought for ages. Then orcs and other foul creatures came back into the world and raided our settlements, razing villages and massacring hundreds. Uria’s followers studied the necromantic arts and raised armies of undead. Our people had grown weak and soft in the time of peace and plenty and were ill-suited to cope with these new trials. Even nature herself seemed to quail under the onslaught: crops failed, the trees sickened and our forests began to die. Most disturbing was the way the nights lengthened, creating the long dark we suffer today. Many of our people despaired, and many embraced the oncoming darkness, worshiping Uria in hopes of saving themselves. Former friends fought over what few resources remained, and chaos threatened to overwhelm us all.
pt: Eventualmente, a paz e a prosperidade fomentou a corrupção e decadência. Através dos seus poderes de ilusão e engano, Uria cultivada grupos secretos de seguidores, prometendo cumprir os seus mais obscuros desejos. Esperou o seu tempo, e, lentamente, estendeu as mãos negras por todo o mundo. Em primeiro, argumentos mesquinhos entre humanos, elfos e anões irromperam em conflitos, a envolver o nosso povo nas primeiras guerras que haviam lutado por muito tempo. Em seguida, orcs e outras criaturas imundas voltaram para o mundo e invadiram os nossos territórios, arrasando aldeias e massacrando centenas de pessoas. Os seguidores de Uria estudaram as artes de necromancia e levantaram exércitos de mortos-vivos. O nosso povo tinha crescido fraco e mole no tempo de paz, abundância e eram inadequados para lidar com estes os novos julgamentos. Mesmo a própria natureza parecia ceda sob o ataque: culturas não, as árvores adoeciam e as nossas florestas começaram a morrer. O mais preocupante foi a forma como as noites alongadas, criando o escuro longo que sofremos hoje. Muitos do nosso povo desesperavam, e muitos abraçaram a escuridão que se aproximava, adorando Uria na esperança de salvar-se. Amigos antigos lutaram pelo que permaneceu poucos recursos, e o caos ameaçou esmagar todos nós.

note: [part]
en: In this time of troubles Eloh first appeared to a select number of us, those few that still doggedly fought to preserve our homeland and our heritage. She told us that the old days had ended, and only through strict discipline and strength could we survive in the new world. She led us out of the few remaining forests, which were being logged and burned by the orcs, into the open plains where we could roam freely. She taught us that alone we are weak, but together we could still strike fear into the hearts of our enemies. We learned that the only way to survive in this new harsh world was to always value the needs of the many over the wants of the individual. We must all work together, for without each other we are nothing. Even as the plains dried up into deserts we follow her will and walk in her path, remembering our ancestors and the sacrifices they made that we might live, and always striving to create a better world for our children.
pt: Neste tempo de dificuldades Eloh apareceu-nos pela primeira vez para um número restrito de nós, aqueles poucos que ainda obstinadamente lutaram para preservar a nossa pátria e a nossa herança. Disse-nos que os velhos tempos tinham terminado, e só através de uma rigorosa disciplina e força poderíamos sobreviver no novo mundo. levou-nos para fora das poucas florestas remanescentes, que estavam a ser registrados e queimados pelos orcs, nas planícies onde podíamos andar livremente. Ensinou-nos que sozinhos somos fracos, mas juntos podemos ainda espalhar o medo nos corações dos nossos inimigos. Aprendemos que a única maneira de sobreviver neste novo mundo duro era sempre valorizar as necessidades de muitos sobre as necessidades do indivíduo. Devemos trabalhar todos juntos, para sem um ao outro não somos nada. Mesmo quando as planícies secaram em desertos seguimos-a e iremos andar no seu caminho, lembrando os nossos antepassados e os sacrifícios que fizeram para que pudéssemos viver, e sempre lutando para criar um mundo melhor para os nossos filhos.

note: [part]
en: Had the golden age been just a story? What kind of world could I be able to create for future generations of our people? All I knew of the past were the ruins of great castles and tales of a time when life was more than just a struggle to survive. Life did not seem to have grown easier for my people in the last few generations—if anything the land had grown even more unforgiving. Was there anywhere left in this world that I could take my people which would be better than the land we were born into?
pt: Tinha a idade de ouro sido apenas uma história? Que tipo de mundo poderia ser capaz de criar para as futuras gerações do nosso povo? Tudo o que sabia do passado eram as ruínas de grandes castelos e contos de um tempo quando a vida era mais do que apenas uma luta para sobreviver. A vida não parecia ter ficado mais fácil para o meu povo, nas últimas gerações — se a terra tinha crescido ainda mais implacável. Estava lá em qualquer lugar deixado neste mundo que poderia levar o meu povo, que seria melhor do que a terra onde nascemos?

note: [part]
en: Chapter 5: We plunged into the darkness, shepherding long lines of our people along the cramped passageway deeper and deeper beneath the roots of the mountains. We had brought along palm torches, and we had scavenged other torches from the orcs, so we had enough light sources, at least for the moment. Even so, the guttering torches shed little light, and shadows flickered everywhere. The walls were damp and clammy, the air seemed stale and the sound of our footsteps echoed up and down the passageway.
pt: Capítulo 5: Avançamos pela escuridão, levando connosco longas fileiras com os membros do nosso povo, pelas passagens estreitas, mais e mais por entre as raízes das montanhas. Trouxemos tochas feitas de palmeiras connosco, e pegamos mais algumas dos orcs, então tínhamos luz o suficiente, pelo menos para o momento. Ainda assim, a luz das tochas era tímida, e as sombras corriam por todos os lados. As paredes eram húmidas e lamacento, o ar pesado, e o som de nossos passos ecoava pelas passagens.

note: [part]
en: This seemed as alien an environment as we could ever imagine. We were a people of the open sands, and even during the long dark we could look up and orient ourselves by the stars glittering brightly in the deep sky. I knew logically that we could not go over those frozen mountains, and we could not go back, but I shivered at the thought of miles and miles of rock above me, and felt the weight of the mountain pressing down on me. The passage twisted and turned, and soon I lost all sense of direction, but since there were no side-passages, we had little choice but to keep going forward.
pt: Isto parecia como um ambiente alienígena como poderíamos imaginar. Éramos um povo das areias abertas, e mesmo durante o tempo da escuridão, poderíamos olhar para cima e orientar-nos pelas estrelas cintilantes brilhantes no céu profundo. Sabia, logicamente que não poderia passar por cima dessas montanhas geladas, e não podíamos voltar atrás, mas tremia com o pensamento de milhas e milhas de rocha acima de mim, e senti o peso da montanha a pressionar em cima de mim. A passagem torcida e virou-se, e logo perdi todo o sentido de direcção, mas já que não havia passagens secundários, não tivemos outra escolha senão seguir em frente.

note: [part]
en: Looking back, I think the bravest thing that my people ever did was to follow me into the darkness solely on the promises of Eloh and their faith in my leadership. I had no idea how long we would be trapped underground, or even which way we should go. I but hoped Eloh would guide us somehow. Nym said that people whispered that I could lead them through anything, and it was true that when we left I had hardly imagined that we would fight outlaws, undead, orcs and goblins. My previous life seemed as a dream of years past, even though it had only been ten days since our village was demolished.
pt: Olhando para trás, penso que a coisa mais corajosa que o meu povo fez foi seguir-me na escuridão apenas pelas promessas de Eloh e a sua fé na minha liderança. Não tinha ideia de quanto tempo ficaríamos presos no subsolo, ou mesmo o caminho que devemos seguir. Esperava que Eloh guiaria-nos de alguma forma. Nym disse que as pessoas sussurram que poderia levá-los através de qualquer coisa, e era verdade que quando saímos mal tinha imaginado que iria lutar bandidos, mortos-vivos, orcs e gnomos. A minha vida anterior era como um sonho de anos passados, apesar de ter sido apenas dez dias desde que a nossa aldeia foi destruída.

note: [part]
en: What lurked in the darkness? Who were the unbelievers that Eloh had so cryptically referred to? My heart beat loudly in my chest, everything seemed amplified down here. I felt a strong suspicion that this was not a place that my people were meant to be. I strode onwards grimly; considering everything we had gone through so far, Uria be damned if I was going to be frightened now.
pt: O que espreitava na escuridão? Quem eram os incrédulos que Eloh tinha tão enigmaticamente referido? O meu coração batia alto no meu peito, tudo parecia ampliado aqui. Senti uma forte suspeita de que este não era um lugar que o meu povo estava destinado a ser. Caminhava adiante sombriamente, considerando tudo o que tinha atravessado até agora, Uria seja condenado se ia ter medo agora.

note: [part]
en: Chapter 6: The dwarf Grimnir led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally, after what seemed like hours of marching, he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
pt: Capítulo 6: O anão Grimnir levou-nos por um labirinto de vias tortuosas falando mal uma palavra. Finalmente, depois do que pareceram horas de caminhada, parou. Apontou-nos a ser muito tranquilos e arrastou-se para a frente, tudo que conseguia ouvir era o tamborilar macio dos pés e a minha respiração pesada. Mesmo esse pouco ruído parecia ecoar nas paredes apertadas da nossa passagem rústica. Fiquei repentinamente ciente da massa enorme de rocha e terra sobre nós e por um momento desesperava-me de nunca ver o sol novamente. Então agarrei a minha espada com uma nova determinação e jurei para ver esta missão.

note: [part]
en: Chapter 6: The troll Zurg led us through a maze of twisting passages speaking scarcely a word. Finally after what seemed like hours of marching he stopped. He motioned us to be very quiet and we crept forward; all I could hear was the soft patter of feet and my heavy breathing. Even that little noise seemed to echo off the cramped walls of our rough-hewn passage. I was suddenly aware of the sheer mass of of rock and earth above us and for a moment I despaired of ever seeing the sun again. Then I grabbed my sword with fresh determination and vowed to see this mission through.
pt: Capítulo 6: O troglodita Zurg guiou-nos através dum labirinto de passagens estranhas sem falar uma só palavra. Finalmente, após o que pareceu horas de marcha, parou. Gesticulou no sentido de que fossemos muito quietos e então rastejamos adiante; tudo o que podia ouvir era o leve tamborilar dos pés e a minha respiração pesada. Mesmo este pequeno barulho pareceu ecoar pelas paredes da nossa mal-talhada passagem. Repentinamente, estava ciente da grande massa de pedra e terra sobre nós e, por um momento, desesperei-me por medo de não ver o sol novamente. Mas então agarrei a minha espada com nova determinação e jurei terminar esta missão.

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Seeing Grimnir with us, a troop of dwarves silently appeared out of adjoining secret passages. Once we had assured the rest of the elves that they were friends, Grimnir led us silently and quickly through a maze of secret tunnels towards the Dwarves’ home.
pt: Capítulo 7: Voltamos rapidamente e encontramos o resto do nosso povo, de forma segura escondido a algumas milhas de volta da luta. Ao ver Grimnir connosco, uma tropa de anões silenciosamente apareceu nas adjacentes passagens secretas. Uma vez que havia garantido o resto dos elfos que eram amigos, Grimnir levou-nos silenciosamente e rapidamente através de um labirinto de túneis secretos para a casa dos anões.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But when we finally got to our destination, what I saw was breathtaking. We entered into a large cavern, where the dwarves had built a huge city out of stone. Protected by stone walls and gates that were bigger than I had ever seen, the place seemed virtually impregnable. As we entered I marveled at their stonework and I saw that the place was crawling with dwarves. It was bigger than any village I had ever seen.
pt: Não sei quanto tempo marchamos por aquelas minúsculas passagens escuras; o tempo parecia passar duma maneira diferente lá em baixo, nas profundezas da terra. Mas quando finalmente chegamos ao nosso destino, o que vi era de encher o olhos. Entramos numa grande caverna, onde os anões construíram uma imensa cidade de pedra. Protegidos pelas paredes de rocha, e por portões maiores do que qualquer coisa que já tenha visto, o lugar parecia virtualmente inexpugnável. Enquanto entrávamos, ficava a admirar o seu artesanato em pedra, e vi que o lugar estava cheio de anões. Era algo muito maior do que qualquer aldeia em que já houvesse ido.

note: [part]
en: The dwarves led us through to the far side of the city, where they let us stay in several auxiliary caverns, which normally served as store rooms. The accommodations were a bit cramped, but for the first time since I had plunged into the earth, I felt safe.
pt: Os anões levaram-nos até o ponto mais distante da cidade, onde deixaram-nos ficar em várias cavernas secundárias, que normalmente serviam como armazéns. O local era meio apertado, mas pela primeira vez desde que entrei no subsolo, senti-me em segurança.

note: [part]
en: The dwarf king was away cleaning up after the recent battle, and would not be back for several days. I happily spent what little time I had learning as much as I could about these strange people. I was very impressed by their craftsmanship; they made weapons and armor of a quality I had never seen before. We were also quite the curiosity to the dwarves; I have no idea when they had last seen an elf. While some seemed suspicious or frightened of us, the dwarves overall were very polite and met our every need. Finally the summons came to meet with the dwarven king...
pt: O rei anão estava afastado a limpar após a batalha recente, e não voltaria por vários dias. De bom grado passei o pouco tempo que tinha para aprender o máximo que pude sobre este povo estranho. Fiquei muito impressionado com a sua habilidade, fizeram armas e armaduras de uma qualidade que nunca tinha visto antes. também foram bastante curiosos para os anões, não tenho ideia de quando tinham visto pela última vez um elfo. Enquanto alguns pareciam suspeitos ou medo de nós, os anões em geral foram muito educados e encontraram todas as nossas necessidades. Finalmente veio a convocação para encontrar-se com o rei dos anões…

note: [part]
en: Chapter 7: We returned quickly and found the rest of our people, safely hidden a few miles back from the fighting. Once we had assured the rest of the elves that the trolls were our allies, Zurg led us silently and quickly away from the front lines through a maze of secret tunnels.
pt: Capítulo 7: Retornamos depressa e achamos o resto do nosso povo, seguramente escondidos, algumas milhas para trás da zona de combate. Depois de fazermos o resto dos elfos entenderem que os trogloditas eram os nossos aliados, Zurg conduziu-nos silenciosamente e rapidamente para longe das linhas de frente por um labirinto de túneis secretos.

note: [part]
en: I do not know how long we tramped through those tiny dark passages; time seemed to flow differently down there, deep under the earth. But finally we stepped out into a large cavern. Dominating the cavern were the remains of what must have originally been a dwarf city. The large stone walls were riddled with giant holes and the iron gates had been blasted asunder. As we entered through the gates, we saw dead dwarves and other more grisly signs of recent battle. All around us were many trolls, working hard to repair the walls and other defenses. Zurg led us through the chaos to several side caverns which had until recently been used as storerooms. There was sufficient space for us to bed down and stay out of the way, and the dwarves had left behind plenty of provisions.
pt: Não sei quanto tempo vagueamos por aquelas passagens estreitas escuras, o tempo parecia fluir de forma diferente lá embaixo, nas profundezas da terra. Mas, finalmente, saímos para uma grande caverna. A dominar a caverna existiam os restos do que deve ter sido originalmente uma cidade anã. As grandes paredes de pedra eram cheios de buracos gigantes e os portões de ferro foram queimados em pedaços. Assim que entramos pelas portas, vimos anões mortos e outros sinais mais terríveis de batalha recente. Tudo ao nosso redor eram muitos trogloditas, a trabalhar arduamente para reparar as paredes e outras defesas. Zurg guiou-nos através do caos para várias cavernas laterais que tinham, até recentemente, sido usados ​​como depósitos. Havia espaço suficiente para nós dormir abaixo e ficar fora do caminho, e os anões tinham deixado para trás a abundância de provisões.

note: [part]
en: Zurg told us that they had just captured this city from the dwarves, and that the Great Leader had moved here to set up his base of operations. They were clearly worried about a dwarf counterattack. Luckily the trolls were quite skilled at stonework and the walls were quickly repaired. The trolls didn’t talk much, but seemed very intelligent and not the mere bloodthirsty savages they had been purported to be. Overall they actually seemed quite peaceful, except when provoked. I learned that the leadership was balanced between the warriors and the shamans. The troll’s military leader was chosen and advised by a council of their shamans.
pt: Zurg contou-nos que tinham acabado de capturar esta cidade dos anões, e que o Grande Líder tinha se mudado aqui para criar a sua base de operações. Estavam claramente preocupados com um contra-ataque anão. Felizmente, os trogloditas foram bastante hábeis em pedra e as paredes foram rapidamente reparados. Os trogloditas não falavam muito, mas pareciam muito inteligentes e não os meros selvagens sanguinários que haviam suposto ser. Em geral realmente pareciam muito tranquilos, excepto quando provocados. Aprendi que a liderança foi equilibrada entre os guerreiros e os curandeiros. O líder militar dos Trogloditas foi escolhido e assessorado por um conselho dos seus curandeiros.

note: [part]
en: I wish I could have spent more time learning about these misunderstood creatures, but we could not tarry long. Even protected by the trolls, caught in the middle of this great war, I feared for the safety of my people. And so after waiting a few days, I was able to get an audience with the Great Leader.
pt: Desejava poder ter passado mais tempo a aprender sobre estas criaturas mal entendidas, mas não pudemos permanecer muito mais. Até mesmo protegidos pelos trogloditas, travados no meio desta grande guerra, temia pela segurança do meu povo. E assim depois de alguns dias, estava pronto para ter uma audiência com o Grande Líder.

note: [part]
en: Chapter 9: Nym and Esanoo led us north, across the sands and through the dunes, towards the human encampment where the merfolk were being held. I asked Nym where Esanoo had come from, but she wouldn’t answer, she just said that I had to see for myself.
pt: Capítulo 9: Nym e Esanoo levaram-nos para o norte, através das areias e pelas dunas, em direcção a aldeia humana onde os aquáticos estavam cativos. Perguntei a Nym donde Esanoo veio, mas ela não respondia, apenas dizia que tinha que ver com os meus próprios olhos.

note: [part]
en: Just then we crested over the last dune and I indeed saw what she meant. Sparkling blue covered the entire horizon. I fell to my knees in awe, I had never seen so much water in one place. I cannot write down in words the shock and amazement I felt. To have grown up in a land where water was as precious as gold, and then see miles and miles of it. It was only then that I understood where the merfolk truly came from. I’d been to some strange places, high up in the mountains, deep down under thousands of tons of rock, but this world of water was the most alien of them all.
pt: Nesse momento passamos pela última duna, e finalmente vi o que ela queria dizer. Um azul brilhante cobria todo o horizonte. Cai de joelhos na minha emoção, nunca antes vira tanta água num só lugar. Não consigo escrever em palavras o choque e deslumbre que senti. Crescer numa terra onde a água era tão preciosa quanto o ouro, e de repente ver milhas e milhas dela. Foi só então que entendi donde os aquáticos realmente vinham. Estive em lugares estranhos, no topo de montanhas e nas profundezas das rochas, mas este mundo de água era o mais alienígena de todos.

note: [part]
en: Which brings me to the other alien concept I was trying to comprehend: our goddess Eloh. What was her plan? Why did she want me to surrender to the humans? Do the humans worship her as well? The humans seem so brutish and vile, that I can’t imagine them worshiping the same god as us. I thought Eloh was just our god, I don’t remember Zhul mentioning any other races worshiping her after the Great Fall, though perhaps things had changed in the intervening years. Her commands don’t make any sense; she doesn’t seem at all like the goddess Zhul told me about. And what was Esanoo talking about? How did his master know about ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’? If Eloh won’t help me, then I desperately need some answers. I pray to whatever gods may be left that I’m not leading my people into a trap...
pt: O que leva-me a outro conceito alienígena estava a tentar compreender: a nossa deusa Eloh. Qual foi o seu plano? Porque queria entregar-me aos humanos? Será que os humanos a adoram também? Os humanos parecem tão brutais e vis, que não posso imaginá-los a adorar a mesma deusa que nós. Pensei era apenas Eloh, a nossa deusa, não me lembro Zhul mencionar quaisquer outras raças que a adoram após a grande queda, embora, talvez, as coisas tinham mudado nos anos seguintes. Os seus comandos não faziam qualquer sentido, não parecia em nada com que Zhul a deusa contou-me. E o que estava Esanoo a falar? Como o seu mestre sabe sobre “Yechnagoth” e “Zhangor”? Se Eloh não me vai ajudar, então preciso desesperadamente de algumas respostas. Rezo a que deuses possam ser deixados que não estou a conduzir o meu povo numa armadilha …

note: [part]
en: Chapter 8: I set out with a lightened heart and quickened step; we were going back up and I was sure that soon this underground gauntlet would be over. With the help of our new allies, I felt much more confident than I had before. Oh, to feel the wind in my hair and the sun on my face. But for now we had many more miles to travel and in the monotony of the marching I let my mind wander to larger matters.
pt: Capítulo 8: parti com o coração aliviado e a passo acelerado, estávamos a voltar e tinha a certeza que em breve esse desafio subterrâneo estaria terminado. Com a ajuda dos nossos novos aliados, senti-me muito mais confiante do que tinha antes. Ó, sentir o vento no meu cabelo e o sol no meu rosto. Mas, por agora, tivemos muitas milhas mais para viajar e na monotonia das marchas deixei a minha mente vaguear por questões maiores.

note: [part]
en: What kind of home had Eloh prepared for us on the other side of the mountains? Was there anywhere in the world that hadn’t been plagued with war and destruction? I grew up in a land of ‘kill or be killed’. Outlaws, ogres and other monsters preyed on the weak and helpless. Orcs and goblins raided any settlements they could find, and my people struggled to protect what little they had. And through it all crazed necromancers and undead spirits haunted the sands, feeding on the few survivors.
pt: Que tipo de lar teria Eloh preparado para nós do outro lado das montanhas? Será que existiria algum lugar no mundo que não houvesse sido tocado pela guerra e destruição? Cresci numa terra de “matar ou ser morto”. Foras-da-lei, ogres, e outros monstros atacavam os fracos e oprimidos. Orcs e gnomos invadiam quaisquer acampamentos que pudessem encontrar, e o meu povo lutava para proteger o pouco que possuía. E além de tudo, todos aqueles necromantes insanos e espíritos mortos-vivos assombravam as areias, alimentando-se dos poucos sobreviventes.

note: [part]
en: At first I thought that if we could just leave the desert, we could find a peaceful place away from all the bloodshed and death. But even underground the last remnants of the trolls and dwarves continue to fight a bloody struggle to the death. Is this what our world has become? And why did Eloh tell me to ‘kill the unbelievers’? If we had attacked both the dwarves and the trolls we would not have made it even this far. Everywhere I look I see remains of once great empires. If we destroyed the last of these peoples, what would be left around us but a howling emptiness?
pt: A princípio pensei que se pudéssemos deixar o deserto, poderíamos encontrar um lugar tranquilo, longe de todo o derramamento de sangue e morte. Mas mesmo subterrâneo os últimos remanescentes dos trogloditas e anões continuam a lutar uma luta sangrenta até a morte. É este o que o nosso mundo se tem tornado? E porque Eloh diz-me para “matar os infiéis”? Se tivéssemos atacado tanto os anões como os trogloditas não estaríamos ainda tão longe. Todo lugar que olho vejo restos de impérios, uma vez grandes. Se destruímos o último desses povos, o que restaria à nossa volta, mas um vazio a uivar?

note: [part]
en: And yet, here in the dark, Eloh says she is powerless. Here she cannot help us, we must fend for ourselves. Though she is our god, I cannot just lie back and depend on her to always save us. These are my people too, and I have a responsibility to them as their leader. I must make my own decisions as I see best. And as Zhul told me when I was but a child, Eloh forgives all our sins. If I err in my judgment she will surely understand. Eloh may be our guide, but I am our leader and I will do what I must to protect my people during our journey.
pt: E ainda assim, aqui, no meio à escuridão, Eloh disse que ela não tinha poderes. Aqui ela não nos pode ajudar, temos que cuidar de nós mesmos. Por mais que ela seja a nossa deusa, não posso simplesmente ficar deitado e esperar que ela sempre venha salvar-nos. Temos que ser capazes de defendermos-nos. Este é também o meu povo, e tenho que ter responsabilidade para com eles, como o seu líder. Preciso de tomar as minhas próprias decisões da maneira que achar melhor. E como Zhul falou-me quando era criança, Eloh perdoa a todos os nossos pecados. Se errar no meu julgamento, ela certamente compreenderá. Eloh pode ser a nossa guia, mas eu sou o nosso líder, e farei o que precisar para proteger o meu povo durante a nossa jornada.

note: [part]
en: And so, bolstered with a new resolve, I continued the march up out of the darkness and towards a new land.
pt: E assim, impulsionado por estes novos pensamentos, continuei a marchar para fora da escuridão, e em direcção a uma nova terra.

note: [part]
en: Chapter 10: The merfolk helped us pilot our ships far into the ocean. Some of the younger elves were actually quite adept at climbing the rigging and steering the ships. Myself, I mostly stayed in the captain’s quarters and tried to avoid getting seasick. The sea reminded me of being out in the vast desert, with only the stars at night to guide my way. But without the merfolk’s help we would have been hopelessly lost.
pt: Capítulo 10: Os aquáticos ajudaram-nos pilotar os nossos navios para longe no oceano. Alguns dos elfos mais jovens eram bastante hábeis em escalar o cordame e orientar os navios. Eu, pessoalmente, fiquei nos aposentos do capitão e tentei evitar o enjoo. O mar fez-me lembrar de estar fora no vasto deserto, apenas com as estrelas da noite para guiar o meu caminho. Mas sem a ajuda dos aquáticos o que teríamos sido irremediavelmente perdidos.

note: [part]
en: That afternoon three of the merfolk sat in a circle and performed their ritual to determine the location of their master. Apparently it was a success, for they steered us straight towards the setting sun.
pt: Naquela tarde, três dos aquáticos sentaram-se em círculo e realizaram o seu ritual para determinar a localização do seu mestre. Aparentemente, foi um sucesso, pois guiaram-nos directamente para o sol poente.

note: [part]
en: The next morning we reached our destination. It wasn’t even an island, just a sandbar sticking out above the water. We lowered down a longboat and the merfolk pulled us to shore, none of us being very skilled with the oars.
pt: Na manhã seguinte alcançamos o nosso destino. Não era nem mesmo uma ilha, apenas um pouco de areia que subia acima das ondas. Fomos num pequeno barco, o qual os aquáticos puxaram até a praia, já que nenhum de nós era muito hábil com remos.

note: [part]
en: In the water around the sand bar were a large number of merfolk guards. Standing alone on top of the sand was one of the oldest merfolk I have ever seen. She beckoned to us and we approached...
pt: Na água ao redor do banco de areia havia uma grande quantidade de guardas aquáticos. Sozinho, no topo da areia, estava um dos aquáticos mais anciãos que já havia visto. Acenou para nós, e nós aproximamos-nos…

note: [part]
en: Chapter 11: Our boats slipped softly through the water, shrouded in the pre-dawn darkness. At this moment the merfolk would be launching their diversionary attack, but the fact that we had not encountered any resistance was still eerily disturbing. Ahead of us, the large island loomed, dark and menacing.
pt: Capítulo 11: Os nossos barcos deslizaram suavemente através da água, envolto na escuridão antes do amanhecer. Neste momento os aquáticos estariam a lançar o seu ataque de diversão, mas o facto de não ter encontrado qualquer resistência ainda era estranhamente perturbadora. Diante de nós, a grande ilha apareceu, escura e ameaçadora.

note: [part]
en: In the end, almost all of my people decided to join in this final battle. I was surprised. They had gone through so much, and yet they still had faith in me. Looking around at them, I could not help noticing how many familiar faces were missing. Barely a fourth of those who set out with us on our journey had survived. If I had known it would be this bad would I have ever left in the first place? I thought Eloh was protecting us and guiding our steps, but in truth it was all me. For better or for worse I have no one to blame but myself.
pt: No final, quase todos do meu povo decidiram aderir nesta batalha final. Fiquei surpreso. Tinham passado por tanta coisa, e ainda assim tiveram fé em mim. Olhando em volta para eles, não poderia deixar de notar como muitos rostos familiares estavam a faltar. Mal um quarto dos que partiram com a nossa jornada tinha sobrevivido. Se soubesse que seria tão ruim iria os deixar, em primeiro lugar? Pensei que Eloh estava a proteger-nos e orientar os nossos passos, mas na verdade era tudo comigo. Para melhor ou para pior não tenho ninguém para culpar além de mim.

note: [part]
en: But Zhul is right, if we had come all this way just for a chance to help the merfolk defeat Yechnagoth then our journey was not in vain. We were searching for a new home, safe from all the horrors and death of the desert, but now this struggle seems more important. Could these islands possibly become a home for my people? It is a prospect too wonderful to dare to hope for. But in the end that is not what is driving me. All I care about is vengeance upon her that did this to us. Garak, Keratur, Tanstafaal, all those poor souls we left behind in our village and the many who have marked our path with their blood, they all shall be avenged.
pt: Mas Zhul está certo, se tínhamos vindo de tão longe só por uma oportunidade para ajudar os aquáticos derrotar Yechnagoth então a nossa viagem não foi em vão. Estávamos a procura de uma nova casa, a salvo de todos os horrores e morte do deserto, mas agora esta luta parece mais importante. Poderiam estas ilhas possivelmente tornar-se um lar para o meu povo? É uma perspectiva maravilhosa demais para ousar esperar. Mas no final não é isso que está a deixar-me. O que me interessa é a vingança sobre quem fez isso a nós. Garak, Keratur, Tanstafaal, todas aquelas pobres almas que deixamos para trás na nossa aldeia e os muitos que marcaram o nosso caminho com o seu sangue, todos eles devem ser vingados.

note: [part]
en: This conflict is greater than just us. These lands were once places of beauty and hope. The great empires may be gone, but still people struggle to survive. As grim as it all seems, there is still some beauty and light left, hidden away. I will not let it all be swallowed by a second darkness. I do not care what happens to me, but I pray to Eloh (if she is even listening) that if I die, then I die making these lands a better place. Please may this not all be in vain...
pt: Este conflito é maior do que apenas nós. Estas terras eram uma vez os locais de beleza e esperança. Os grandes impérios podem ser idos, mas ainda assim as pessoas lutam para sobreviver. Tão triste como tudo parece, há ainda alguma beleza e luz, escondido. Não vou deixar que tudo seja engolido por uma segunda escuridão. Não me importo o que acontece comigo, mas rezo a Eloh (se ela está a ouvir) que se eu morrer, então que morra a tornar estas terras num lugar melhor. Por favor, que não seja tudo em vão…

note: [part]
en: Chapter 12: True strength is not measured in might or knowledge, but in what you can do for those you love.
pt: Capítulo 12: A verdadeira força não é medida em poder ou conhecimento, mas no que podes fazer por aqueles que amas.

note: [part]
en: Epilogue:
pt: Epílogo:

note: [terrain_type]: id=human_ship
en: Human Ship
pt: Navio Humano

note: [terrain_type]: id=phantom_castle
en: Phantom Castle
pt: Castelo Fanstasma

note: [terrain_type]: id=phantom_keep
en: Phantom Keep
pt: Torre Fantasma

note: [terrain_type]: id=summoning_circle_inner
en: Inner Summoning Circle
pt: Círculo de Invocação interior

note: [terrain_type]: id=summoning_circle_outer
en: Outer Summoning Circle
pt: Círculo de Invocação exterior

note: [time]: id=dawn1
en: First Dawn
pt: Primeiro Amanhecer

note: [time]: id=dawn2
en: Second Dawn
pt: Segundo Amanhecer

note: [time]: id=morning1
en: First Morning
pt: Primeira Manhã

note: [time]: id=morning2
en: Second Morning
pt: Segunda Manhã

note: [time]: id=midday1
en: First Midday
pt: Primeira Meio-dia

note: [time]: id=midday2
en: Second Midday
pt: Segundo Meio-dia

note: [time]: id=afternoon1
en: First Afternoon
pt: Primeira Tarde

note: [time]: id=afternoon2
en: Second Afternoon
pt: Segunda Tarde

note: [time]: id=dusk1
en: First Dusk
pt: Primeiro Anoitecer

note: [time]: id=dusk2
en: Second Dusk
pt: Segundo Anoitecer

note: [time]: id=short_dark
en: The Short Dark
pt: A Noite Curta

note: [time]: id=long_dark1
en: The Long Dark (1)
pt: A Noite Longa (1)

note: [time]: id=long_dark2
en: The Long Dark (2)
pt: A Noite Longa (2)

note: [time]: id=long_dark3
en: The Long Dark (3)
pt: A Noite Longa (3)

note: [time]: id=long_dark4
en: The Long Dark (4)
pt: A Noite Longa (4)

en: Connecting to %s|%s|:%d...
pt: A conectar %s|%s|:%d...

en: Connecting to %s:%d...
pt: A conectar %s:%d...

en: connected.
pt: conectado.

en: failed: %s.
pt: falhou: %s.

en: Converted %d files in %s seconds.
pt: %d ficheiros convertidos em %s segundos.

en: Converting %s...
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en: nothing to do.
pt: nada para fazer.

en: Cannot convert links in %s: %s
pt: Não é possível converter as ligações em %s: %s

en: Cannot back up %s as %s: %s
pt: Não é possível salvaguardar %s como %s: %s

en: Syntax error in Set-Cookie: %s at position %d.
pt: Erro de sintaxe em Set-Cookie: %s na posiçao %d.

en: Cookie coming from %s attempted to set domain to %s
pt: O 'cookie' vindo de %s tentou definir o domínio como %s

en: Unsupported listing type, trying Unix listing parser.
pt: Tipo de listagem não suportado, a tentar o analisador de listagem Unix.

en: Index of /%s on %s:%d
pt: Índice de /%s em %s:%d

en: time unknown
pt: tempo desconhecido

en: File
pt: Ficheiro

en: Directory
pt: Pasta

en: Link
pt: Ligação

en: Not sure
pt: Incerto

en: Length: %s
pt: Tamanho: %s

en: , %s (%s) remaining
pt: , %s (%s) em falta

en: , %s remaining
pt: , %s em falta

en:  (unauthoritative)
pt:  (não autoritário)

en: Logging in as %s ...
pt: A entrar como %s ...

en: Error in server response, closing control connection.
pt: Erro na resposta do servidor, a fechar a conexão de controlo.

en: Error in server greeting.
pt: Erro na saudação do servidor.

en: Write failed, closing control connection.
pt: A escrita falhou, a fechar a conexão de controlo.

en: The server refuses login.
pt: O servidor recusa a entrada.

en: Login incorrect.
pt: Entrada incorrecta.

en: Logged in!
pt: Entrada com sucesso!

en: Server error, can't determine system type.
pt: Erro do servidor, não é possível determinar o tipo de sistema.

en: done.
pt: feito.

en: Unknown type `%c', closing control connection.
pt: Tipo '%c' desconhecido, a feito a conexão de controlo.

en: done.
pt: feito.

en: ==> CWD not needed.
pt: ==> CWD desnecessário.

en: ==> CWD not required.
pt: ==> CWD não requerido.

en: Cannot initiate PASV transfer.
pt: Não é possível iniciar a transferência PASV.

en: Cannot parse PASV response.
pt: Não é possível analisar a resposta PASV.

en: couldn't connect to %s port %d: %s
pt: não foi possível conectar %s porto %d: %s

en: Bind error (%s).
pt: Erro de cobertura (%s).

en: Invalid PORT.
pt: PORT inválido.

en: 
    REST failed, starting from scratch.
pt: 
    REST falhou, a reiniciar.

en: %s has sprung into existence.
pt: %s formou-se de repente.

en: %s: %s, closing control connection.
pt: %s: %s, a fechar a conexão de controlo.

en: %s (%s) - Data connection: %s;
pt: %s (%s) - conexão de dados: %s;

en: Control connection closed.
pt: Conexão de controlo fechada.

en: Data transfer aborted.
pt: Transferência de dados cancelada.

en: (try:%2d)
pt: (tentativa:%2d)

en: Removing %s.
pt: A remover %s.

en: Recursion depth %d exceeded max. depth %d.
pt: Profundidade de recursividade %d excedeu a profundidade máxima %d.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
pt: Os tamanhos não coincidem (local %s) -- a transferir.

en: Invalid name of the symlink, skipping.
pt: Nome da ligação simbólica inválido, a ignorar.

en: Already have correct symlink %s -> %s
pt: Já tem a ligação simbólica correcta %s -> %s

en: Creating symlink %s -> %s
pt: A criar a ligação simbólica %s -> %s

en: %s: unknown/unsupported file type.
pt: %s: tipo de ficheiro desconhecido ou não suportado.

en: %s: corrupt time-stamp.
pt: %s: selo temporal corrompido.

en: Will not retrieve dirs since depth is %d (max %d).
pt: As pastas não serão transferidas, uma ves que a profundidade é %d (máximo %d).

en: Error matching %s against %s: %s
pt: Erro ao corresponder %s com %s: %s

en: %s: No certificate presented by %s.
pt: %s: Certificado não apresentado por %s.

en: Resolving %s...
pt: A resolver %s...

en: failed: No IPv4/IPv6 addresses for host.
pt: falhou: Endereços IPv4/IPv6 inexistentes para a máquina.

en: failed: timed out.
pt: falhou: terminou o tempo.

en: %s: Cannot resolve incomplete link %s.
pt: %s: Não é possível resolver a ligação incompleta %s.

en: %s: Invalid URL %s: %s
pt: %s: Endereço '%s' inválido: %s

en: Failed writing HTTP request: %s.
pt: Falha ao escrever o pedido HTTP: %s.

en: No headers, assuming HTTP/0.9
pt: Sem cabeçalhos, a assumir HTTP/0.9

en: Disabling SSL due to encountered errors.
pt: A desactivar o SSL devido a erros encontrados.

en: Reusing existing connection to %s:%d.
pt: A reutilizar a conexão existente com %s:%d.

en: Failed reading proxy response: %s
pt: Falha ao ler a resposta do procurador ('proxy'): %s

en: %s ERROR %d: %s.
pt: %s ERRO %d: %s.

en: Proxy tunneling failed: %s
pt: Falhou o 'túnel' com o procurador ('proxy'): %s

en: %s request sent, awaiting response...
pt: Pedido %s enviado, a aguardar resposta...

en: No data received.
pt: Nenhuns dados recebidos.

en: Read error (%s) in headers.
pt: Erro de leitura (%s) nos cabeçalhos.

en: Unknown authentication scheme.
pt: Esquema de autenticação desconhecido.

en: Authorization failed.
pt: A autorização falhou.

en: Location: %s%s
pt: Localização: %s%s

en:  [following]
pt:  [a seguir]

en: 
        The file is already fully retrieved; nothing to do.
pt: 
         O ficheiro já está todo transferido; nada para fazer.

en: Length:
pt: Tamanho:

en: Warning: wildcards not supported in HTTP.
pt: Aviso: carácteres de expansão ('wildcards') não suportados no HTTP.

en: Spider mode enabled. Check if remote file exists.
pt: Modo de aranha activado. Verificar se o ficheiro remoto existe.

en: Unable to establish SSL connection.
pt: Incapaz de estabelecer a conexão SSL.

en: ERROR: Redirection (%d) without location.
pt: ERRO: Redireccionamento (%d) sem localização.

en: Remote file does not exist -- broken link!!!
pt: O ficheiro remoto não existe -- ligação quebrada!!!

en: Last-modified header missing -- time-stamps turned off.
pt: Falta o último cabeçalho modificado -- selos temporais desactivados.

en: Last-modified header invalid -- time-stamp ignored.
pt: Último cabeçalho modificado inválido -- selo temporal ignorado.

en: The sizes do not match (local %s) -- retrieving.
pt: Os tamanhos não coincidem (local %s) -- a transferir.

en: Remote file is newer, retrieving.
pt: O ficheiro remoto é mais recente, a transferir.

en: Remote file exists and could contain links to other resources -- retrieving.
pt: O ficheiro remoto existe e pode conter ligações para outros recursos -- a transferir.

en: Remote file exists but does not contain any link -- not retrieving.
pt: O ficheiro remoto existe mas não contém ligações -- não transferir.

en: Remote file exists and could contain further links,
    but recursion is disabled -- not retrieving.
pt: O ficheiro remoto existe e pode conter mais ligações,
    mas recursividade está desactivada -- a não transferir.

en: Remote file exists.
pt: O ficheiro remoto existe.

en: %s (%s) - Connection closed at byte %s.
pt: %s (%s) - Conexão fechada ao byte %s.

en: %s (%s) - Read error at byte %s (%s).
pt: %s (%s) - Erro de leitura no byte %s (%s).

en: %s (%s) - Read error at byte %s/%s (%s).
pt: %s (%s) - Erro de leitura no byte %s/%s (%s).

en: %s: WGETRC points to %s, which doesn't exist.
pt: %s: WGETRC aponta para %s, o qual não existe.

en: %s: Cannot read %s (%s).
pt: %s: Não é possível ler %s (%s).

en: %s: Error in %s at line %d.
pt: %s: Erro em %s na linha %d.

en: %s: Syntax error in %s at line %d.
pt: %s: Erro de sintaxe em %s na linha %d.

en: 
    %s received.
pt: 
    %s recebido.

en: %s: %s; disabling logging.
pt: %s: %s; a desactivar registo.

en: Usage: %s [OPTION]... [URL]...
pt: Utilização: %s [OPÇÃO]... [ENDEREÇO]...

en: Mandatory arguments to long options are mandatory for short options too.
pt: Argumentos mandatórios para opções longas são também mandatórios para opções curtas.

en: Startup:
pt: Arranque:

en:   -V,  --version           display the version of Wget and exit.
pt:   -V,  --version           exibir a versão do Wget e terminar.

en:   -h,  --help              print this help.
pt:   -h,  --help              exibir esta ajuda.

en:   -b,  --background        go to background after startup.
pt:   -b,  --background        executar em segundo plano após o arranque.

en:   -e,  --execute=COMMAND   execute a `.wgetrc'-style command.
pt:   -e,  --execute=COMANDO   executar um comando do estilo '.wgetrc'.

en: Logging and input file:
pt: Registo e ficheiro de entrada:

en:   -o,  --output-file=FILE    log messages to FILE.
pt:   -o,  --output-file=FICH    registar mensagens em FICH.

en:   -a,  --append-output=FILE  append messages to FILE.
pt:   -a,  --append-output=FICH  acrescentar mensagens a FICH.

en:   -d,  --debug               print lots of debugging information.
pt:   -d,  --debug               exibir informação de depuração.

en:        --wdebug              print Watt-32 debug output.
pt:        --wdebug              exibir informação de depuração Watt-32.

en:   -q,  --quiet               quiet (no output).
pt:   -q,  --quiet               modo silencioso.

en:   -v,  --verbose             be verbose (this is the default).
pt:   -v,  --verbose             modo verboso (activado por omissão).

en:   -nv, --no-verbose          turn off verboseness, without being quiet.
pt:   -nv, --no-verbose          desactivar a verbosidade, sem silenciar.

en:   -F,  --force-html          treat input file as HTML.
pt:   -F,  --force-html          tratar o ficheiro de entrada como HTML.

en: Download:
pt: Transferência:

en:   -t,  --tries=NUMBER            set number of retries to NUMBER (0 unlimits).
pt:   -t,  --tries=NÚMERO            definir NÚMERO de tentativas (0 para ilimitado).

en:        --retry-connrefused       retry even if connection is refused.
pt:        --retry-connrefused       tentar de novo se a conexão for recusada.

en:   -O,  --output-document=FILE    write documents to FILE.
pt:   -O,  --output-document=FICH    escrever documentos para FICH.

en:   -c,  --continue                resume getting a partially-downloaded file.
pt:   -c,  --continue                continuar transferência parcial de ficheiro.

en:        --progress=TYPE           select progress gauge type.
pt:        --progress=TIPO           definir o TIPO de escala de progresso.

en:   -N,  --timestamping            don't re-retrieve files unless newer than
                                     local.
pt:   -N,  --timestamping            não transferir ficheiros de novo mais antigos
                                     que o local.

en:   -S,  --server-response         print server response.
pt:   -S,  --server-response         exibir a resposta do servidor.

en:        --spider                  don't download anything.
pt:        --spider                  não transferir os ficheiros.

en:   -T,  --timeout=SECONDS         set all timeout values to SECONDS.
pt:   -T,  --timeout=SEGUNDOS        definir tempo máximo de todas as tentativas.

en:        --dns-timeout=SECS        set the DNS lookup timeout to SECS.
pt:        --dns-timeout=SEGS        definir o tempo máximo de pesquisa.

en:        --connect-timeout=SECS    set the connect timeout to SECS.
pt:        --connect-timeout=SEGS    definir o tempo máximo de conexão.

en:        --read-timeout=SECS       set the read timeout to SECS.
pt:        --read-timeout=SEGS       definir o tempo máximo de leitura.

en:   -w,  --wait=SECONDS            wait SECONDS between retrievals.
pt:   -w,  --wait=SEGUNDOS           esperar SEGUNDOS entre transferências.

en:        --waitretry=SECONDS       wait 1..SECONDS between retries of a retrieval.
pt:        --waitretry=SEGUNDOS      esperar 1..SEGUNDOS entre tentativas.

en:        --no-proxy                explicitly turn off proxy.
pt:        --no-proxy                desativar procurador ('proxy') implicitamente.

en:   -Q,  --quota=NUMBER            set retrieval quota to NUMBER.
pt:   -Q,  --quota=NUMERO            definir quota de transferência NÚMERO.

en:        --bind-address=ADDRESS    bind to ADDRESS (hostname or IP) on local host.
pt:        --bind-address=ENDEREÇO   ligar a ENDEREÇO (nome ou IP) na máquina local.

en:        --limit-rate=RATE         limit download rate to RATE.
pt:        --limit-rate=TAXA         limitar TAXA de transferência.

en:        --no-dns-cache            disable caching DNS lookups.
pt:        --no-dns-cache            desactivar esconderijo ('cache') de pesquisas DNS.

en:        --restrict-file-names=OS  restrict chars in file names to ones OS allows.
pt:        --restrict-file-names=OS  restringir a caracteres do sistema para nomes de ficheiros.

en:        --ignore-case             ignore case when matching files/directories.
pt:        --ignore-case             ignorar capitalização ao verificar ficheiros/pastas.

en:   -4,  --inet4-only              connect only to IPv4 addresses.
pt:   -4,  --inet4-only              conectar apenas a endereços IPv4.

en:   -6,  --inet6-only              connect only to IPv6 addresses.
pt:   -6,  --inet6-only              conectar apenas a endereços IPv6.

en:        --prefer-family=FAMILY    connect first to addresses of specified family,
                                     one of IPv6, IPv4, or none.
pt:        --prefer-family=FAMÍLIA   conectar primeiro a endereços da família especificada,
                                     um de IPv6, IPv4 ou nenhum.

en:        --user=USER               set both ftp and http user to USER.
pt:        --user=UTILIZADOR         definir UTILIZADOR FTP e HTTP.

en:        --password=PASS           set both ftp and http password to PASS.
pt:        --password=SENHA          definir a SENHA FTP e HTTP.

en: Directories:
pt: Pastas:

en:   -nd, --no-directories           don't create directories.
pt:   -nd, --no-directories           não criar pastas.

en:   -x,  --force-directories        force creation of directories.
pt:   -x,  --force-directories        forçar a criação de pastas.

en:   -nH, --no-host-directories      don't create host directories.
pt:   -nH, --no-host-directories      não criar pastas do servidor.

en:        --protocol-directories     use protocol name in directories.
pt:        --protocol-directories     usar o nome do protocolo nas pastas.

en:   -P,  --directory-prefix=PREFIX  save files to PREFIX/...
pt:   -P,  --directory-prefix=PREFIX  gravar ficheiros para PREFIX/...

en:        --cut-dirs=NUMBER          ignore NUMBER remote directory components.
pt:        --cut-dirs=NÚMERO          ignorar NÚMERO componentes de pasta remotos.

en: HTTP options:
pt: Opções HTTP:

en:        --http-user=USER        set http user to USER.
pt:        --http-user=UTILIZADOR  definir o UTILIZADOR HTTP.

en:        --http-password=PASS    set http password to PASS.
pt:        --http-password=SENHA   definir a SENHA HTTP.

en:        --no-cache              disallow server-cached data.
pt:        --no-cache              não permitir dados em esconderijo ('cache') no servidor.

en:        --ignore-length         ignore `Content-Length' header field.
pt:        --ignore-length         ignorar campo de cabeçalho `Content-Length'.

en:        --header=STRING         insert STRING among the headers.
pt:        --header=EXPRESSÃO      inserir EXPRESSÃO entre os cabeçalhos.

en:        --max-redirect          maximum redirections allowed per page.
pt:        --max-redirect          máximo de redireccionamentos permitido por página.

en:        --proxy-user=USER       set USER as proxy username.
pt:        --proxy-user=UTILIZAD   definir UTILIZADor do procurador ('proxy').

en:        --proxy-password=PASS   set PASS as proxy password.
pt:        --proxy-password=SENHA  definir SENHA do procurador ('proxy').

en:        --referer=URL           include `Referer: URL' header in HTTP request.
pt:        --referer=ENDEREÇO      incluir o cabeçalho 'Referer: ENDEREÇO' no pedido.

en:        --save-headers          save the HTTP headers to file.
pt:        --save-headers          gravar os cabeçalhos HTTP no ficheiro.

en:   -U,  --user-agent=AGENT      identify as AGENT instead of Wget/VERSION.
pt:   -U,  --user-agent=AGENTE     identificar como AGENTE ao invés de Wget/VERSÃO.

en:        --no-http-keep-alive    disable HTTP keep-alive (persistent connections).
pt:        --no-http-keep-alive    desactivar 'HTTP keep-alive' (conexões persistentes).

en:        --no-cookies            don't use cookies.
pt:        --no-cookies            não usar 'cookies'.

en:        --load-cookies=FILE     load cookies from FILE before session.
pt:        --load-cookies=FICH     carregar 'cookies' de FICHeiro antes da sessão.

en:        --save-cookies=FILE     save cookies to FILE after session.
pt:        --save-cookies=FICH     gravar 'cookies' para FICHeiro após a sessão.

en:        --keep-session-cookies  load and save session (non-permanent) cookies.
pt:        --keep-session-cookies  carregar e gravar os 'cookies' da sessão (não permanentes).

en:        --post-data=STRING      use the POST method; send STRING as the data.
pt:        --post-data=EXPRESSÃO   usar o método POST; enviar EXPRESSÃO como dados.

en:        --post-file=FILE        use the POST method; send contents of FILE.
pt:        --post-file=FICHEIRO    usar o método POST; enviar conteúdo de FICHEIRO.

en:        --content-disposition   honor the Content-Disposition header when
                                   choosing local file names (EXPERIMENTAL).
pt:        --content-disposition   honrar o cabeçalho Content-Disposition ao
                                   escolher nomes de fich. locais (EXPERIMENTAL).

en: HTTPS (SSL/TLS) options:
pt: Opções HTTPS (SSL/TLS):

en:        --secure-protocol=PR     choose secure protocol, one of auto, SSLv2,
                                    SSLv3, and TLSv1.
pt:        --secure-protocol=PR     escolher protocolo de segurança, auto, SSLv2,
                                    SSLv3 ou TLSv1.

en:        --no-check-certificate   don't validate the server's certificate.
pt:        --no-check-certificate   não validar o certificado do servidor.

en:        --certificate=FILE       client certificate file.
pt:        --certificate=FICH       FICHeiro do certificado do cliente.

en:        --certificate-type=TYPE  client certificate type, PEM or DER.
pt:        --certificate-type=TIPO  TIPO do certificado do cliente, PEM ou DER.

en:        --private-key=FILE       private key file.
pt:        --private-key=FICHEIRO   FICHEIRO da chave privada.

en:        --private-key-type=TYPE  private key type, PEM or DER.
pt:        --private-key-type=TIPO  TIPO da chave privada, PEM ou DER.

en:        --ca-certificate=FILE    file with the bundle of CA's.
pt:        --ca-certificate=FICH    FICHeiro com CAs.

en:        --ca-directory=DIR       directory where hash list of CA's is stored.
pt:        --ca-directory=PASTA     PASTA da lista de chaves de CAs.

en:        --random-file=FILE       file with random data for seeding the SSL PRNG.
pt:        --random-file=FICH       FICHeiro com dados aleatórios para SSL PRNG.

en:        --egd-file=FILE          file naming the EGD socket with random data.
pt:        --egd-file=FICHEIRO      FICHEIRO EGD com dados aleatórios.

en: FTP options:
pt: Opções FTP:

en:        --ftp-user=USER         set ftp user to USER.
pt:        --ftp-user=UTILIZADOR   definir UTILIZADOR FTP.
