cpplib 4.2.0 - en to nl translation catalogue (30496 entries)

en: Output format selection (default is to produce Info):
          --docbook               output Docbook XML rather than Info.
          --html                  output HTML rather than Info.
          --plaintext             output plain text rather than Info.
          --xml                   output Texinfo XML rather than Info.
          --dvi, --dvipdf, --ps, --pdf  call texi2dvi to generate given output.
nl: Opmaakselectie (standaard wordt Info-opmaak geproduceerd):
          --docbook               Docbook-XML produceren
          --html                  HTML produceren
          --plaintext             platte tekst produceren
          --xml                   Texinfo-XML produceren
          --dvi, --dvipdf,
          --pdf, --ps             aangegeven uitvoer produceren via 'texi2dvi'

en: General output options:
      -E, --macro-expand=FILE     output macro-expanded source to FILE,
                                    ignoring any @setfilename.
          --no-headers            suppress node separators, Node: lines, and menus
                                    from Info output (thus producing plain text)
                                    or from HTML (thus producing shorter output).
                                    Also, if producing Info, write to
                                    standard output by default 
          --no-split              suppress any splitting of the output;
                                    generate only one output file.
          --[no-]number-sections  output chapter and sectioning numbers;
                                    default is on.
      -o, --output=DEST           output to DEST.
                                    With split output, create DEST as a directory
                                     and put the output files there.
                                    With non-split output, if DEST is already
                                     a directory or ends with a /,
                                     put the output file there.
                                    Otherwise, DEST names the output file.
nl: Algemene uitvoeropties:
      -E, --macro-expand=BESTAND  macro-geëxpandeerde brontekst naar dit bestand
                                    schrijven, eventuele @setfilename's negeren
          --no-headers            kopregels en menu's weglaten, zodat Info-uitvoer
                                    platte tekst wordt en HTML-uitvoer korter;
                                    standaard naar standaarduitvoer schrijven
          --no-split              splitsing van Info- of HTML-uitvoer onderdrukken,
                                    slechts één uitvoerbestand aanmaken
          --[no-]number-sections  (geen) hoofdstuk- en sectienummers produceren
      -o, --output=DOEL           uitvoerbestand (of map indien gesplitste HTML)

en: Options for Info and plain text:
          --disable-encoding      do not output accented and special characters
                                    in Info output based on @documentencoding.
          --enable-encoding       override --disable-encoding (default).
          --fill-column=NUM       break Info lines at NUM characters (default %d).
          --footnote-style=STYLE  output footnotes in Info according to STYLE:
                                    `separate' to put them in their own node;
                                    `end' to put them at the end of the node, in
                                    which they are defined (this is the default).
          --paragraph-indent=VAL  indent Info paragraphs by VAL spaces (default %d).
                                    If VAL is `none', do not indent; if VAL is
                                    `asis', preserve existing indentation.
          --split-size=NUM        split Info files at size NUM (default %d).
nl: Opties voor Info en platte tekst:
          --disable-encoding      geen tekens met accenten in de uitvoer produceren
          --enable-encoding       tekens met accenten toestaan (standaard)
          --fill-column=AANTAL    regels afbreken op deze lengte (standaard %d)
          --footnote-style=STIJL  voetnoten produceren volgens deze stijl; indien
                                    'end', dan aan het einde van de pagina waarin
                                    ze zijn gedefinieerd (standaard); indien
                                    'separate', dan in een aparte pagina
          --paragraph-indent=XX   alinea's inspringen met XX spaties (standaard %d);
                                    indien 'none', dan niet inspringen; indien
                                    'asis', dan bestaande inspringing behouden
          --split-size=GETAL      bestanden opsplitsen vanaf deze grootte
                                    (standaard %d bytes)

en: Options for HTML:
          --css-include=FILE      include FILE in HTML <style> output;
                                    read stdin if FILE is -.
          --css-ref=URL           generate CSS reference to URL.
          --internal-links=FILE   produce list of internal links in FILE.
          --split=SPLIT           split at SPLIT, where SPLIT may be `chapter',
                                    `section' or `node'.
          --transliterate-file-names  use file names in ASCII transliteration.
          --node-files            produce redirection files for nodes and 
                                    anchors; default is set only if split.
nl: Opties voor HTML:
          --css-include=BESTAND   dit bestand in de uitvoer opnemen;
                                    als BESTAND '-' is, dan standaardinvoer lezen
          --css-ref=URL           een referentie naar een CSS-bestand genereren
          --internal-links=BSTND  tabel met interne verwijzingen hierin opslaan
          --split=NIVEAU          in bestanden opsplitsen op aangegeven niveau;
                                    NIVEAU kan zijn: 'chapter' (hoofdstuk),
                                   'section' (sectie), of 'node' (pagina)
          --transliterate-file-names
                                  bestandsnamen met alleen ASCII-tekens produceren
          --node-files            doorverwijzingsbestanden produceren voor pagina's
                                    en ankers; is standaard alleen bij opsplitsen

en: Options for XML and Docbook:
          --output-indent=VAL     does nothing, retained for compatibility.
nl: Opties voor XML en DocBook:
          --output-indent=WAARDE  (doet niets; herkend voor compatibilteit)

en: Options for DVI/PS/PDF:
          --Xopt=OPT              pass OPT to texi2dvi; can be repeated.
nl: Opties voor DVI/PS/PDF:
          --Xopt=OPTIE            te gebruiken optie voor 'texi2dvi'; mag herhaald

en: Input file options:
          --commands-in-node-names  does nothing, retained for compatibility.
      -D VAR                        define the variable VAR, as with @set.
      -I DIR                        append DIR to the @include search path.
      -P DIR                        prepend DIR to the @include search path.
      -U VAR                        undefine the variable VAR, as with @clear.
nl: Invoerbestandopties:
          --commands-in-node-names  (doet niets; herkend voor compatibilteit)
      -D VAR                      de variabele VAR definiëren (als met '@set')
      -I MAP                      MAP achteraantoevoegen aan @include-zoekpad
      -P MAP                      MAP vooraantoevoegen aan @include-zoekpad
      -U VAR                      variabele VAR wissen (als met '@clear')

en: Conditional processing in input:
      --ifdocbook       process @ifdocbook and @docbook even if
                          not generating Docbook.
      --ifhtml          process @ifhtml and @html even if not generating HTML.
      --ifinfo          process @ifinfo even if not generating Info.
      --ifplaintext     process @ifplaintext even if not generating plain text.
      --iftex           process @iftex and @tex.
      --ifxml           process @ifxml and @xml.
      --no-ifdocbook    do not process @ifdocbook and @docbook text.
      --no-ifhtml       do not process @ifhtml and @html text.
      --no-ifinfo       do not process @ifinfo text.
      --no-ifplaintext  do not process @ifplaintext text.
      --no-iftex        do not process @iftex and @tex text.
      --no-ifxml        do not process @ifxml and @xml text.
    
      Also, for the --no-ifFORMAT options, do process @ifnotFORMAT text.
nl: Conditionele verwerking van de invoer:
      --ifdocbook       '@ifdocbook' en '@docbook' altijd verwerken
      --ifhtml          '@ifhtml' en '@html' altijd verwerken
      --ifinfo          '@ifinfo' altijd verwerken
      --ifplaintext     '@ifplaintext' altijd verwerken
      --iftex           '@iftex' en '@tex' verwerken
      --ifxml           '@ifxml' en '@xml' verwerken
      --no-ifdocbook    '@ifdocbook' en '@docbook' niet verwerken
      --no-ifhtml       '@ifhtml' en '@html' niet verwerken
      --no-ifinfo       '@ifinfo' niet verwerken
      --no-ifplaintext  '@ifplaintext' niet verwerken
      --no-iftex        '@iftex' en '@tex' niet verwerken
      --no-ifxml        '@ifxml' en '@xml' niet verwerken
    
      Voor de '--no-ifOPMAAK'-opties geldt: '@ifnotOPMAAK' _wel_ verwerken.

en:   The defaults for the @if... conditionals depend on the output format:
      if generating Docbook, --ifdocbook is on and the others are off;
      if generating HTML, --ifhtml is on and the others are off;
      if generating Info, --ifinfo is on and the others are off;
      if generating plain text, --ifplaintext is on and the others are off;
      if generating XML, --ifxml is on and the others are off.
nl:   De standaarden voor de '@if...'-opdrachten hangen af van de uitvoeropmaak:
      als DocBook gemaakt wordt, staat '--ifdocbook' aan en de anderen niet;
      als HTML gemaakt wordt, staat '--ifhtml' aan en de anderen niet;
      als Info gemaakt wordt, staat '--ifinfo' aan en de anderen niet;
      als platte tekst gemaakt wordt, staat '--ifplaintext' aan en de anderen niet;
      als XML gemaakt wordt, staat '--ifxml' aan en de anderen niet.

en: Examples:
      makeinfo foo.texi                      write Info to foo's @setfilename
      makeinfo --html foo.texi               write HTML to @setfilename
      makeinfo --xml foo.texi                write Texinfo XML to @setfilename
      makeinfo --docbook foo.texi            write Docbook XML to @setfilename
      makeinfo --plaintext foo.texi          write plain text to standard output
      makeinfo --pdf foo.texi                write PDF using texi2dvi
    
      makeinfo --html --no-headers foo.texi  write html without node lines, menus
      makeinfo --number-sections foo.texi    write Info with numbered sections
      makeinfo --no-split foo.texi           write one Info file however big
nl: Voorbeelden:
      makeinfo foo.texi                 Info schrijven (naar foo's @setfilename)
      makeinfo --html foo.texi          HTML schrijven (naar foo's @setfilename)
      makeinfo --xml foo.texi           Texinfo-XML schrijven (naar @setfilename)
      makeinfo --docbook foo.texi       DocBook-XML schrijven (naar @setfilename)
      makeinfo --plaintext foo.texi     platte tekst naar standaarduitvoer schrijven
      makeinfo --pdf foo.texi           een PDF-bestand schrijven via 'texi2dvi'
    
      makeinfo --html --no-headers foo.texi  HTML zonder kopregels en menu's
      makeinfo --number-sections foo.texi    Info met genummerde secties
      makeinfo --no-split foo.texi           één Info-bestand ongeacht de grootte

en: %s: --footnote-style arg must be `separate' or `end', not `%s'.
nl: %s: Argument van --footnote-style moet 'separate' of 'end' zijn, niet '%s'.

en: %s: --paragraph-indent arg must be numeric/`none'/`asis', not `%s'.
nl: %s: Argument van --paragraph-indent moet numeriek, 'none' of 'asis' zijn, niet '%s'.

en: %s: when generating %s, only one input FILE may be specified with -o
nl: %s: bij het genereren van %s kan met optie '-o' slechts één invoerbestand gegeven worden

en: --Xopt option without printed output
nl: Optie '--Xopt' gegeven zonder dat er afdrukuitvoer gemaakt wordt

en: unknown tree transformation %s
nl: onbekende boomtransformatie %s

en: ignoring splitting for format %s
nl: het splitsen voor opmaak %s wordt genegeerd

en: %s: missing file argument.
nl: %s: Ontbrekend bestandsargument.

en: fill_gaps_in_sectioning transformation return no result. No section?
nl: Transformatie 'fill_gaps_in_sectioning()' leverde geen resultaat af. Geen sectie?

en: error on closing macro expand file %s: %s
nl: fout bij sluiten van %s, bestand met macro-expansies: %s

en: could not open %s for writing: %s
nl: kan %s niet openen om te schrijven: %s

en: insert_nodes_for_sectioning_commands transformation return no result. No section?
nl: Transformatie 'insert_nodes_for_sectioning_commands()' leverde geen resultaat af. Geen sectie?

en: %s: error on closing %s: %s
nl: %s: fout bij sluiten van %s: %s

en: %s: error on closing internal links file %s: %s
nl: %s: fout bij sluiten van %s, bestand met interne koppelingen: %s

en: %s: could not open %s for writing: %s
nl: %s: kan %s niet openen om te schrijven: %s

en: send output to FILE
nl: de uitvoer naar BESTAND sturen

en: Generate a sorted index for each TeX output FILE.
nl: Een gesorteerde index maken voor elk TeX-uitvoerbestand.

en: Usually FILE... is specified as `foo.%c%c' for a document `foo.texi'.
nl: Voor een document 'foo.texi' wordt het BESTAND gewoonlijk opgegeven als 'foo.%c%c'.

en: failure reopening %s
nl: fout bij het heropenen van %s

en: %s: not a texinfo index file
nl: %s: is geen Texinfo-inhoudsbestand

en: No page number in %s
nl: Geen paginanummer in %s

en: entry %s follows an entry with a secondary name
nl: item %s volgt op een item met een alternatieve naam

en: Special Form
nl: Speciale vorm

en: User Option
nl: Gebruikeroptie

en: Instance Variable
nl: Instantiatievariabele

en: {category} on {class}
nl: {category} over {class}

en: {category} of {class}
nl: {category} van {class}

en: {month} {day}, {year}
nl: {day} {month} {year}

en: {name} on {class}
nl: {name} over {class}

en: {name} of {class}
nl: {name} van {class}

en: See Info file @file{{myfile}}, node @samp{{mynode}}
nl: Zie Info-bestand @file{{myfile}}, pagina @samp{{mynode}}

en: See node @samp{{mynode}}
nl: Zie pagina @samp{{mynode}}

en: See Info file @file{{myfile}}
nl: Zie Info-bestand @file{{myfile}}

en: section ``{section_name}'' in @cite{{book}}
nl: sectie “{section_name}” in @cite{{book}}

en: See section ``{section_name}'' in @cite{{book}}
nl: Zie sectie “{section_name}” in @cite{{book}}

en: see section ``{section_name}'' in @cite{{book}}
nl: zie sectie “{section_name}” in @cite{{book}}

en: See @cite{{book}}
nl: Zie @cite{{book}}

en: see @cite{{book}}
nl: zie @cite{{book}}

en: See {title_ref}
nl: Zie {title_ref}

en: see {title_ref}
nl: zie {title_ref}

en: (outside of any node)
nl: (buiten alle pagina's)

en: @{No value for `{value}'@}
nl: @{Geen waarde voor '{value}'@}

en: @tie{ }-- {category} of {class}: {name} {arguments}
nl: @tie{ }-- {category} van {class}: {name} {arguments}

en: @tie{ }-- {category} of {class}: {name}
nl: @tie{ }-- {category} van {class}: {name}

en: @tie{ }-- {category} on {class}: {name} {arguments}
nl: @tie{ }-- {category} over {class}: {name} {arguments}

en: @tie{ }-- {category} on {class}: {name}
nl: @tie{ }-- {category} over {class}: {name}

en: @tie{ }-- {category} on {class}:@*{type}@*{name} {arguments}
nl: @tie{ }-- {category} over {class}:@*{type}@*{name} {arguments}

en: @tie{ }-- {category} on {class}: {type} {name} {arguments}
nl: @tie{ }-- {category} over {class}: {type} {name} {arguments}

en: @tie{ }-- {category} on {class}:@*{type}@*{name}
nl: @tie{ }-- {category} over {class}:@*{type}@*{name}

en: @tie{ }-- {category} on {class}: {type} {name}
nl: @tie{ }-- {category} over {class}: {type} {name}

en: @tie{ }-- {category} of {class}:@*{type}@*{name} {arguments}
nl: @tie{ }-- {category} van {class}:@*{type}@*{name} {arguments}

en: @tie{ }-- {category} of {class}: {type} {name} {arguments}
nl: @tie{ }-- {category} van {class}: {type} {name} {arguments}

en: @tie{ }-- {category} of {class}:@*{type}@*{name}
nl: @tie{ }-- {category} van {class}:@*{type}@*{name}

en: @tie{ }-- {category} of {class}: {type} {name}
nl: @tie{ }-- {category} van{class}: {type} {name}

en:  Up
nl:  Op

en: Forward node
nl: Vooruit

en: Back node
nl: Terug

en: Cover (top) of document
nl: Omslag van document (top)

en: Short table of contents
nl: Korte inhoudsopgave

en: Current section
nl: Huidige sectie

en: Previous section in reading order
nl: Voorgaande sectie in leesvolgorde

en: Beginning of this chapter or previous chapter
nl: Begin van dit (of voorgaand) hoofdstuk

en: Previous section on same level
nl: Voorgaande sectie op zelfde niveau

en: Up section
nl: Bovenliggende sectie

en: Next section on same level
nl: Volgende sectie op zelfde niveau

en: Up node
nl: Bovenliggende pagina

en: Next node
nl: Volgende pagina

en: Previous node
nl: Voorgaande pagina

en: Next node in node reading order
nl: Volgende pagina in leesvolgorde

en: Previous node in node reading order
nl: Voorgaande pagina in leesvolgorde

en: Next section in reading order
nl: Volgende sectie in leesvolgorde

en: Next chapter
nl: Volgende hoofdstuk

en: About (help)
nl: Info (hulp)

en: First section in reading order
nl: Eerste sectie in leesvolgorde

en: Last section in reading order
nl: Laatste sectie in leesvolgorde

en: Forward section in next file
nl: Sectie vooruit in volgend bestand

en: Back section in previous file
nl: Sectie terug in voorgaand bestand

en: FastBack
nl: Snel-terug

en: NodeUp
nl: Pagina-omhoog

en: NodeNext
nl: Volgende-pagina

en: NodePrev
nl: Voorgaande-pagina

en: NodeForward
nl: Pagina-vooruit

en: NodeBack
nl: Pagina-terug

en: FastForward
nl: Snel-vooruit

en: NextFile
nl: Volgend-bestand

en: PrevFile
nl: Voorgaand-bestand

en: Short Table of Contents
nl: Korte inhoudsopgave

en: see section {reference_name}
nl: zie sectie {reference_name}

en: see {reference_name}
nl: zie {reference_name}

en: See section {reference_name}
nl: Zie sectie {reference_name}

en: See {reference_name}
nl: Zie {reference_name}

en: see {reference} in @cite{{book}}
nl: zie {reference} in @cite{{book}}

en: see @cite{{book_reference}}
nl: zie @cite{{book_reference}}

en: see `{section}' in @cite{{book}}
nl: zie ‘{section}’ in @cite{{book}}

en: see {reference}
nl: zie {reference}

en: see `{section}'
nl: zie ‘{section}’

en: See {reference} in @cite{{book}}
nl: Zie {reference} in @cite{{book}}

en: See @cite{{book_reference}}
nl: Zie @cite{{book_reference}}

en: See `{section}' in @cite{{book}}
nl: Zie ‘{section}’ in @cite{{book}}

en: See {reference}
nl: Zie {reference}

en: See `{section}'
nl: Zie ‘{section}’

en: `{section}' in @cite{{book}}
nl: ‘{section}’ in @cite{{book}}

en: `{section}'
nl: ‘{section}’

en: {category} of {class}: @strong{{name}} @emph{{arguments}}
nl: {category} van {class}: @strong{{name}} @emph{{arguments}}

en: {category} of {class}: @strong{{name}}
nl: {category} van {class}: @strong{{name}}

en: {category} on {class}: @strong{{name}} @emph{{arguments}}
nl: {category} over {class}: @strong{{name}} @emph{{arguments}}

en: {category} on {class}: @strong{{name}}
nl: {category} over {class}: @strong{{name}}

en: {category} on {class}:@* @emph{{type}}@* @strong{{name}} @emph{{arguments}}
nl: {category} over {class}:@* @emph{{type}}@* @strong{{name}} @emph{{arguments}}

en: {category} on {class}: @emph{{type}} @strong{{name}} @emph{{arguments}}
nl: {category} over {class}: @emph{{type}} @strong{{name}} @emph{{arguments}}

en: {category} on {class}:@* @emph{{type}}@* @strong{{name}}
nl: {category} over {class}:@* @emph{{type}}@* @strong{{name}}

en: {category} on {class}: @emph{{type}} @strong{{name}}
nl: {category} over {class}: @emph{{type}} @strong{{name}}

en: {category} of {class}:@* @emph{{type}}@* @strong{{name}} @emph{{arguments}}
nl: {category} van {class}:@* @emph{{type}}@* @strong{{name}} @emph{{arguments}}

en: {category} of {class}: @emph{{type}} @strong{{name}} @emph{{arguments}}
nl: {category} van {class}: @emph{{type}} @strong{{name}} @emph{{arguments}}

en: {category} of {class}:@* @emph{{type}}@* @strong{{name}}
nl: {category} van {class}:@* @emph{{type}}@* @strong{{name}}

en: {category} of {class}: @emph{{type}} @strong{{name}}
nl: {category} van {class}: @emph{{type}} @strong{{name}}

en: This document was generated on @emph{@today{}} using @uref{{program_homepage}, @emph{{program}}}.
nl: Dit document werd gegenereerd op @emph{@today{}} met behulp van @uref{{program_homepage}, @emph{{program}}}.

en: This document was generated on @emph{@today{}}.
nl: Dit document werd gegenereerd op @emph{@today{}}.

en: The node you are looking for is at {href}.
nl: De pagina die u zoekt bevindt zich op {href}.

en:   The buttons in the navigation panels have the following meaning:
nl:   De knoppen in de navigatiepanelen hebben de volgende functies:

en: From 1.2.3 go to
nl: Gaat van 1.2.3 naar

en:   where the @strong{ Example } assumes that the current position is at @strong{ Subsubsection One-Two-Three } of a document of the following structure:
nl:   waar het @strong{ Voorbeeld } aanneemt dat de huidige positie @strong{ subsubsectie één-twee-drie } is in een document met de volgende structuur:

en: Section One
nl: Sectie één

en: Subsection One-One
nl: Subsectie één-één

en: Subsection One-Two
nl: Subsectie één-twee

en: Subsubsection One-Two-One
nl: Subsectie één-twee-één

en: Subsubsection One-Two-Two
nl: Subsectie één-twee-twee

en: Subsubsection One-Two-Three
nl: Subsectie één-twee-drie

en: Current Position
nl: Huidige positie

en: Subsubsection One-Two-Four
nl: Subsectie één-twee-vier

en: Subsection One-Three
nl: Subsectie één-drie

en: Subsection One-Four
nl: Subsectie één-vier

en: TeX Live %s Installation
nl: TeX Live %s Installatie

en: < Back
nl: < Terug

en: Welcome to the installation of TeX Live %s
    http://tug.org/texlive
    
    This wizard will guide you through the installation.
nl: Welkom bij de installatie van TeX Live %s
    http://tug.org/texlive
    
    Deze wizard zal u door de installatie leiden.

en: Best to disable your virus scanner during installation.
nl: U kunt het best uw virusscanner uitzetten tijdens installatie.

en: For an advanced, customizable installation, please consult
    the web pages or installation guide.
nl: Raadpleeg voor een geavanceerde installatie op maat
    de web pagina's of de installatie-gids.

en: Or use install-tl-advanced.bat.
nl: Of gebruik install-tl-advanced.bat.

en: Or specify  --gui expert  to install-tl.
nl: Of draai install-tl met de optie --gui expert.

en: Change default repository
nl: Verander standaard installatie-bron

en: Command line repository
nl: Installatie-bron volgens commando-regel

en: LOCAL REPOSITORIES
nl: LOKALE INSTALLATIE-BRONNEN

en: NETWORK REPOSITORIES
nl: ONLINE INSTALLATIE-BRONNEN

en: Default remote repository
nl: Standaard online installatie-bron

en: Select repository
nl: Selekteer installatie-bron

en: Please wait while the repository database is loaded.
nl: Wacht terwijl de database van de installatie-bron wordt geladen.

en: This will take some time!
nl: Dit gaat even duren!

en: Could not load remote TeX Live Database:
nl: Kon de online TeX Live database niet laden:

en: Please go back and select a different mirror.
nl: Ga terug en kies een andere mirror.

en: The TeX Live versions of the local installation
    and the repository being accessed are not compatible:
         local: %s
    repository: %s
nl: De TeX Live versies van de lokale installatie
    en van de gebruikte installatie-bron zijn niet compatibel:
      lokaal: %s
      installatie-bron:%s

en: The destination folder will contain the installation.
    It is strongly recommended to keep the year as the last component.
nl: De bestemmings-folder zal TeX Live bevatten.
    Het wordt sterk aangeraden het jaar aan te houden als laatste component.

en: disk space required:
nl: benodigde schijfruimte

en: (default not allowed or not writable - please change!)
nl: (default niet toegestaan of niet schrijfbaar - aub wijzigen!)

en: Enter path for
nl: Pad voor

en: Default paper size
nl: Standaard papier-formaat

en: Add menu shortcuts
nl: Maak TeX Live menu

en: Change file associations
nl: Wijzig bestandstypen

en: Adjust PATH setting in registry
nl: PATH aanpassen in registry

en: Installation for all users
nl: Installeer voor alle gebruikers

en: This screen allows you to configure some options
nl: Met dit scherm kunt u enkele opties instellen.

en: We are ready to install TeX Live %s.
    The following settings will be used.
    If you want to change something please go back,
    otherwise press the "Install" button.
nl: We zijn gereed om TeX Live %s te installeren.
    De volgende instellingen worden gebruikt.
    Ga terug als u iets wilt wijzigen,
    zo niet, klik dan op de "Installeren" knop.

en: See %s/index.html for links to documentation.
    The TeX Live web site (http://tug.org/texlive/) contains any updates and corrections. TeX Live is a joint project of the TeX user groups around the world; please consider supporting it by joining the group best for you. The list of groups is available on the web at http://tug.org/usergroups.html.
nl: Zie %s/index.html voor links naar documentatie.
    De TeX Live web site (http://tug.org/texlive/) bevat
    eventuele updates en correcties.
    TeX Live is een gezamenlijk projekt van TeX gebruikersgroepen wereldwijd;
    overweeg ondersteuning door lid te worden van zo'n groep.
    De lijst van gebruikersgroepen staat op http://tug.org/usergroups.html.

en: Add %s/texmf-dist/doc/man to MANPATH.
    Add %s/texmf-dist/doc/info to INFOPATH.
    Most importantly, add %s/bin/%s
    to your PATH for current and future sessions.
nl: Voeg %s/texmf-dist/doc/man toe aan MANPATH.
    Voeg %s/texmf-dist/doc/info toe aan INFOPATH.
    En bovenal, voeg %s/bin/%s
    toe aan PATH voor huidige en toekomstige sessies.

en: There were some warnings during the installation process.
    Here is the list of warning messages:
nl: Er waren enkele waarschuwingen gedurende installatie.
    Hier is de lijst van waarschuwingen:

en: Welcome to TeX Live!
nl: Welkom bij TeX Live!

en: Only new
nl: Alleen nieuw

en: Please select a different mirror.
nl: Kies een andere mirror.

en: The TeX Live versions of the local installation and the repository being accessed are not compatible:
      local: %s
      repository: %s
    Please select a different mirror.
nl: De TeX Live versies van de lokale installatie
    en van de gebruikte installatie-bron zijn niet compatibel:
      lokaal: %s
      installatie-bron:%s
    Kies een andere mirror.

en: Binary system(s)
nl: Platform(s)

en: Selected scheme
nl: Gekozen schema

en: Further Customization
nl: Verdere verfijning

en: Installation collections
nl: Installatie-collecties

en: Directory setup
nl: Folders

en: TEXDIR (the main TeX directory)
nl: TEXDIR (hoofd TeX-folder)

en: TEXMFLOCAL (directory for site-wide local files)
nl: TEXMFLOCAL (voor lokale stijlen etc.)

en: TEXMFSYSVAR (directory for autogenerated data)
nl: TEXMFSYSVAR (voor automatisch gegenereerde bestanden)

en: TEXMFSYSCONFIG (directory for local config)
nl: TEXMFSYSCONFIG (voor lokale configuratie)

en: TEXMFHOME (directory for user-specific files)
nl: TEXMFHOME (voor eigen macros etc.)

en: Allow execution of restricted list of programs via \write18
nl: Sta uitvoering van een beperkte lijst programmas toe via \write18

en: Create all format files
nl: Genereer alle format bestanden

en: Install font/macro doc tree
nl: Installeer font/macro doc folder

en: Install font/macro source tree
nl: Installeer font/macro bron folder

en: Create symlinks in system directories
nl: Maak symlinks naar standaard-folders

en: Install TeXworks front end
nl: Installeer TeXworks front-end

en: After installation, get package updates from CTAN
nl: Aktualiseer pakketten vanuit CTAN na installatie

en: Install TeX Live
nl: Installeer TeX Live

en: The installer does not have adminstrative permissions;
    so can only install for current user.
nl: Het installatie-programma heeft geen administratieve bevoegdheden;
    kan daarom alleen voor de huidige gebruiker installeren.

en: Right-click install-tl-advanced and select "run as administrator"
     if you want to install for all users.
nl: Rechts-klik install-tl-advanced en selekteer "Als administrator uitvoeren"
    als u voor alle gebruikers wilt installeren.

en: Installation process
nl: Installatie

en: Change variable value
nl: Nieuwe waarde

en: Enter path for %s (use ~ for %s)
nl: Pad voor %s (gebruik ~ voor %s)

en: custom selection of collections
nl: Eigen selektie van collekties

en: Select the collections to be installed
nl: Kies te installeren collecties

en: create symlinks in standard directories
nl: Maak symlinks naar standaard-folders

en: binaries to
nl: programma's naar

en: manpages to
nl: manpages naar

en: info to
nl: info naar

en: Select arch-os
nl: Kies platform(s)

en: Removals of the main platform not possible!
nl: Verwijdering van de hoofd-architektuur niet mogelijk!

en: %s out of %s
nl: %s van %s

en: %s collections out of %s
nl: %s collecties van %s

en: (please change TEXDIR first!)
nl: (TEXDIR eerst veranderen!)

en: (default not writable - please change!)
nl: (geen schrijf-toegang - wijzig!)

en: Portable option changed;
    Directories have been reinitialized
nl: Portable optie gewijzigd;
    Folders opnieuw geïnitialiseerd

en: Loading local TeX Live database;
    this may take some time, please be patient ...
nl: Lokale TeX Live database is aan het laden;
    dit kan even duren, geduld aub ...

en: Cannot load taxonomy file
nl: Kan taxonomie-bestand niet laden

en: ... done loading
nl: ... klaar met laden

en: You don't have permissions to change the installation in any way,
    specifically, the directory %s is not writable.
    Please run this program as administrator, or contact your local admin.
    
    Most buttons will be disabled.
nl: U heeft geen permissie om ook maar iets aan de installatie te wijzigen,
    in het bijzonder, u heeft geen schrijfrechten voor de folder %s.
    Draai dit programma als Administrator, of neem contact op met uw lokale systeembeheerder.
    
    De meeste knoppen zijn gedeactiveerd.

en: Load default
nl: Laad standaard installatie-bron.

en: Loaded repository:
nl: Geladen installatie-bron

en: Display configuration
nl: Laat instellingen zien

en: collections
nl: collecties

en: schemes
nl: Schema's

en: descriptions
nl: beschrijvingen

en: taxonomies
nl: taxonomieën

en: filenames
nl: bestandsnamen

en: Local rev. (ver.)
nl: Lokale rev. (ver.)

en: Remote rev. (ver.)
nl: Online rev. (ver.)

en: Short description
nl: Korte beschrijving

en: Update all installed
nl: Alles bijwerken

en: Reinstall previously removed packages
nl: Herinstalleer eerder verwijderde pakketten

en: multiple repositories
nl: meerdere installatie-bronnen

en: Load default repository:
nl: Laad standaard installatie-bron.

en: Load cmd line repository:
nl: Laad cmd line installatie-bron.

en: Load default net repository:
nl: Laad standaard online installatie-bron.

en: Load other repository ...
nl: Laad andere bron ...

en: General ...
nl: Algemeen ...

en: Paper ...
nl: Papier ...

en: GUI Language ...
nl: GUI taal ...

en: Expert options
nl: Geavanceerde instellingen

en: Disable auto-install of new packages
nl: Deaktiveer automatische installatie van nieuwe pakketten

en: Disable auto-removal of server-deleted packages
nl: Deaktiveer automatische verwijdering van pakketten die op de server zijn verwijderd

en: Update filename database
nl: Werk database van bestandsnamen bij

en: Rebuild all formats
nl: Her-genereer alle formaten

en: Update font map database
nl: Werk font map database bij

en: Restore packages from backup
nl: Herinstalleer pakketten vanaf reserve-kopie

en: Handle symlinks in system dirs
nl: Symlinks naar standaard-folders

en: Remove TeX Live %s ...
nl: Verwijder TeX Live %s ...

en: Remove TeX Live %s
nl: Verwijder TeX Live %s

en: Complete removal finished
nl: Klaar met volledig verwijderen

en: Really remove (uninstall) the COMPLETE TeX Live %s installation?
    Your last chance to change your mind!
nl: Wilt u werkelijk de volledige TeX Live %s installatie verwijderen?
    Uw laatste kans om van gedachten te veranderen!

en: Details on:
nl: Details betreffende:

en: Local Revision:
nl: Lokale revisie:

en: Local Catalogue Version:
nl: Lokale versie van de Catalogus:

en: Remote Revision:
nl: Online revisie:

en: Remote Catalogue Version:
nl: Online versie van de Catalogus:

en: Functionality:
nl: Funktionaliteit:

en: Primary characterization:
nl: Primaire omschrijving

en: Secondary characterization:
nl: Secundaire omschrijving

en: Warning: Catalogue versions might be lagging behind or be simply wrong.
nl: Waarschuwing: Catalogus versies kunnen achterlopen of niet kloppen.

en: Depends:
nl: Hangt af van:

en: Binaries' dependencies:
nl: Afhankelijkheden binaries:

en: Runfiles:
nl: Run bestanden:

en: Docfiles:
nl: Doc bestanden:

en: Srcfiles:
nl: Src bestanden:

en: Binfiles:
nl: Bin bestanden:

en: Further information
nl: Nadere informatie

en: Select platforms to support
nl: Keuze van te ondersteunen platforms

en: Default package repository
nl: Standaard installatie-bron

en: Create formats on installation
nl: Genereer formaten tijdens installatie

en: Install macro/font sources
nl: Installeer bronbestanden voor macros/lettertypen

en: Install macro/font docs
nl: Installeer documentatie voor macros/lettertypen

en: Default backup directory
nl: Standaard folder voor reserve-kopie

en: Auto backup setting
nl: Instelling voor automatische reserve-kopie

en: Link destination for programs
nl: Doelfolder voor programma-symlinks

en: Link destination for info docs
nl: Doelfolder voor symlinks info-bestanden

en: Link destination for man pages
nl: Doelfolder voor symlinks man paginas

en: Create shortcuts on the desktop
nl: Maak snelkoppelingen op het bureaublad.

en: Paper options
nl: Papier instellingen

en: Default paper for all
nl: Standaard papier-formaat voor alle

en: Default paper for
nl: Standaard papier-formaat voor

en: GUI Language
nl: GUI taal

en: Default language for GUI:
nl: Standaard-taal voor de GUI

en: Edit default package repositories
nl: Wijzig de standaard installatie-bronnen voor pakketten

en: Specify set of repositories to be used
nl: Kies de te gebruiken installatie-bronnen

en: Change main package repository
nl: Wijzig hoofd installatie-bron

en: Change subsidiary package repository
nl: Wijzig aanvullende installatie-bron

en: Add repository
nl: Voeg installatie-bron toe

en: Add package repository
nl: Voeg installatie-bron toe

en: Repository tag name already used: %s
nl: Label van installatie-bron al in gebruik: %s

en: Select paper format for
nl: Selekteer papier-formaat voor

en: keep arbitrarily many
nl: bewaar een onbeperkt aantal

en: Loading of remote database failed.
nl: Laden van online database mislukt

en: Error message:
nl: Foutmelding:

en: Critical updates have been installed.
    Program will terminate now.
    Please restart if necessary.
nl: Kern-onderdelen zijn bijgewerkt.
    Het programma zal nu afsluiten.
    Herstart indien nodig.

en: Updates for the tlmgr are present.
    Installation and upgrades won't work without being forced.
    Please select "Update all installed" button after dismissing this dialogue.
    
    The program will terminate after the update.
    Then you can restart the program for further updates.
nl: Er zijn bijgewerkte versies voor de tlmgr.
    Installatie en updaten zal niet werken tenzij afgedwongen.
    Kies aub "Alles bijwerken" na sluiting van dit venster.
    
    Het programma zal afsluiten na het updaten.
    Daarna kunt u het programma herstarten voor verdere updates.

en: At least %s further updates are available after tlmgr has been updated.
nl: Nog minstens %s verdere updates komen beschikbaar na bijwerken van tlmgr

en: Please wait a bit after the program has terminated so that the update can be completed.
nl: Wacht aub. even nadat het programma is geeindigd, zodat het bijwerken kan worden voltooid.

en: Restore completed
nl: Volledig herstel voltooid

en: Select the package to restore, or restore all packages
nl: Kies te herstellen pakket, of herstel alle pakketten

en: Restore selected package
nl: Herstel gekozen pakket

en: Restore all package to latest version
nl: Herstel alle pakketten tot hun nieuwste versie

en: Update symbolic links
nl: Werk symbolische koppelingen bij

en: Remove symbolic links
nl: Verwijder symbolische koppelingen

en: Edit directory
nl: Wijzig folder

en: New value for
nl: Nieuwe waarde voor

en: Load package repository
nl: Laad installatie-bron

en: Package repository:
nl: Installatie-bron.

en: Default net package repository
nl: Standaard online installatie-bron

en: Running %s failed.
    Please consult the log window for details.
nl: %s is met een fout geeindigd.
    Raadpleeg het log venster voor details.

en: basic scheme (plain and latex)
nl: basis-schema (Plain en latex)

en: ConTeXt scheme
nl: ConTeXt schema

en: full scheme (everything)
nl: Volledig schema (alles)

en: GUST TeX Live scheme
nl: GUST TeX Live schema

en: medium scheme (small + more packages and languages)
nl: Medium schema (klein + meer pakketten en taken)

en: minimal scheme (plain only)
nl: minimum schema (alleen plain)

en: small scheme (basic + xetex, metapost, a few languages)
nl: klein schema (basis + xetex, metapost, enkele talen)

en: teTeX scheme (more than medium, but nowhere near full)
nl: teTeX schema (meer dan medium, maar lang niet alles)

en: XML scheme
nl: XML schema

en: Essential programs and files
nl: Essentiële programma's en bestanden

en: BibTeX additional styles
nl: Extra stijlen voor BibTeX

en: TeX auxiliary programs
nl: TeX hulpprogramma's

en: ConTeXt and packages
nl: ConTeXt en pakketten

en: Additional fonts
nl: Extra lettertypen

en: Recommended fonts
nl: Aanbevolen lettertypen

en: Graphics and font utilities
nl: Hulpprogramma's voor figuren en lettertypen

en: Additional formats
nl: Extra formaten

en: Games typesetting
nl: Spellen typesetten

en: Generic additional packages
nl: Algemene extra pakketten

en: Generic recommended packages
nl: Algemene aanbevolen pakketten

en: HTML/SGML/XML support
nl: HTML/SGML/XML ondersteuning

en: Humanities packages
nl: Pakketten voor humaniora

en: African scripts
nl: Afrikaanse scripten

en: Czech/Slovak
nl: Tsjechisch/Slovaaks

en: US and UK English
nl: Amerikaans en Brits Engels

en: Other European languages
nl: Andere Europese talen

en: Indic scripts
nl: Indische scripten

en: Other languages
nl: Andere talen

en: LaTeX fundamental packages
nl: LaTeX basis-pakketten

en: LaTeX additional packages
nl: Extra LaTeX pakketten

en: LaTeX recommended packages
nl: LaTeX aanbevolen pakketten

en: LuaTeX packages
nl: LuaTeX pakketten

en: Mathematics packages
nl: Wiskundige pakketten

en: MetaPost and Metafont packages
nl: MetaPost- en Metafont pakketten

en: Music packages
nl: Muziek pakketten

en: Omega packages
nl: Omega pakketten

en: Graphics, pictures, diagrams
nl: Grafieken, figuren, diagrammen

en: Plain TeX packages
nl: Plain TeX pakketten

en: Publisher styles, theses, etc.
nl: Stijlen voor uitgevers, proefschriften etc.

en: Natural and computer sciences
nl: Natuurwetenschappen en informatica

en: Windows-only support programs
nl: Ondersteunende programma's specifiek voor Windows

en: XeTeX and packages
nl: XeTeX en bijbehorende pakketten

note: prepare the dialog to query the preferred archiver for the user
en: Select an archive manager
nl: Selecteer een archiefbeheerder

note: add the header label
en: Please select your preferred archive manager
    from the list of available applications below:
nl: Selecteer a.u.b. de archiefbeheerder van uw voorkeur
    uit de onderstaande lijst van beschikbare toepassingen:

note: tell the user that we cannot handle the specified mime types
en: No suitable archive manager found
nl: Geen geschikte archiefbeheerder gevonden

note: execute the action
en: Failed to extract files
nl: Kon geen bestanden uitpakken

note: execute the action
en: Failed to create archive
nl: Kon geen archiefbestand maken

en: Extract the selected archive in the current folder | Extract the selected archives in the current folder
nl[0]: Pak het geselecteerde archiefbestand uit in de huidige map
nl[1]: Pak de geselecteerde archiefbestanden uit in de huidige map

en: _Extract To...
nl: _Uitpakken naar...

en: Cr_eate Archive...
nl: _Maak archiefbestand...

en: Create an archive with the selected object | Create an archive with the selected objects
nl[0]: Maak een archiefbestand met daarin het geselecteerde object
nl[1]: Maak een archiefbestand met daarin de geselecteerde objecten

note: TRANSLATORS: This is the label of the Drag'n'Drop "Extract here" action
en: _Extract here
nl: _Hier uitpakken

en: Extract the selected archive here | Extract the selected archives here
nl[0]: Pak het geselecteerde archiefbestand hier uit
nl[1]: Pak de geselecteerde archiefbestanden hier uit

en: Track - Title
nl: Spoor - Titel

en: Track - Artist - Title
nl: Spoor - Artiest - Titel

en: Track. Title
nl: Spoor. Titel

en: Track. Artist - Title
nl: Spoor. Artiest - Titel

en: Artist - Track - Title
nl: Artiest - Spoor - Titel

note: Custom format
en: Cust_om format:
nl: Aangepaste bestandopmaak:

en: _Underscores
nl: _Laagliggende streepjes

en: Activating this option will replace all spaces in the target filename with underscores.
nl: Het inschakelen van deze optie zal alle spaties in de doel-bestandnaam vervangen door laagliggende streepjes.

en: If you activate this, the resulting filename will only contain lowercase letters.
nl: Als u dit inschakelt, zal de uiteindelijke bestandnaam uitsluitend kleine letters bevatten.

en: Edit ID3/OGG tags of this file.
nl: ID3/OGG-etiketten van dit bestand bewerken.

en: Tag Help
nl: Etikethulp

en: Audio Tags
nl: Audio-etiketten

en: <b>Track:</b>
nl: <b>Spoor:</b>

en: Enter the track number here.
nl: Voer hier het spoornummer in.

en: <b>Year:</b>
nl: <b>Jaar:</b>

en: Enter the release year here.
nl: Voer hier het jaar van uitgifte in.

en: <b>Artist:</b>
nl: <b>Artiest:</b>

en: Enter the name of the artist or author of this file here.
nl: Voer hier de naam van de artiest of maker van dit bestand in.

en: Enter the song title here.
nl: Voer de liedtitel hier in.

en: Enter the album/record title here.
nl: Voer hier de album-/plaat-titel in.

en: Enter your comments here.
nl: Voer hier uw commentaar in.

en: Select or enter the genre of this song here.
nl: Vermeld of selecteer het genre van dit lied hier.

en: Save audio tags.
nl: Audio-etiketten opslaan.

en: Display more detailed information about this audio file.
nl: Toon gedetailleerdere informatie over dit geluidbestand.

en: %d:%d Minutes
nl: %d:%d minuten

en: <b>Filesize:</b>
nl: <b>Bestandgrootte:</b>

note: gtk_box_pack_start (GTK_BOX (GTK_DIALOG (dialog)->action_area), box, FALSE, TRUE, 0); gtk_widget_show (box);
en: Stash
nl: Opslagplaats

en: Action %s is unimplemented
nl: Actie %s is niet geimplementeerd

en: Changelist
nl: Wijzigingslijst

en: Modified revision:
nl: Laatst aangepaste versie:

en: Changelist:
nl: Wijzigingslijst:

note: Translators: svn recursion depth infotmation * Immediates depth means this file/direcotry and all of it's files and subdirectories are checked out Translators: svn recursion selection * Immediates means this file/direcotry and the subdirectories are updated * Immediates means this file/direcotry and
en: Immediates
nl: Onderliggende

en: Print version information
nl: Versie informatie tonen

en: Execute add action
nl: Toevoeg actie uitvoeren

en: Execute blame action
nl: Beschuldig actie uitvoeren

en: Execute branch action
nl: Tak actie uitvoeren

en: Execute clean action
nl: Opschoon actie uitvoeren

en: Execute clone action
nl: Dupliceren actie uitvoeren

en: Execute log action
nl: Geschiedenis actie uitvoeren

en: Execute move action
nl: Verplaats actie uitvoeren

en: Execute reset action
nl: Terug zet actie uitvoeren

en: Execute stash action
nl: Opslagplaats actie uitvoeren

en: Execute status action
nl: Status actie uitvoeren

en: Add Related Options:
nl: Toevoegen gerelateerde opties:

en: Blame Related Options:
nl: Bechuldigen gerelateerde opties:

en: Branch Related Options:
nl: Tak gerelateerde opties:

en: Clone Related Options:
nl: Dupliceren gerelateerde opties:

en: Log Related Options:
nl: Geschiedenis gerelateerde opties:

en: Move Related Options:
nl: Verplaats gerelateerde opties:

en: Reset Related Options:
nl: Terug zet gerelateerde opties:

en: Stash Related Options:
nl: Opslagplaats gerelateerde opties:

en: Status Related Options:
nl: Status gerelateerde opties:

en: Branch name:
nl: Tak naam:

en: Remove directories.
nl: Mappen verwijderen.

en: Exclude ignored files
nl: Genegeerde bestanden uitsluiten

en: Only ignored files
nl: Alleen genegeerde bestanden

en: Force clean.
nl: Verplicht opschonen.

en: Clone finished
nl: Klaar met dupliceren

en: Cloning ...
nl: Bezig met dupliceren ...

en: untracked
nl: ongevolgd

en: Select/Unselect all
nl: Alles selecteren/deselecteren

en: AuthorDate
nl: AuteurDatum

en: Move finished
nl: Klaar met verplaatsen

en: Move ...
nl: Verplaatsen ...

en: Reset finished
nl: Klaar met terug zetten

en: Reset ...
nl: Terug zetten ...

en: Stash description:
nl: Omschrijving

en: Are you sure you want to drop %s?
nl: Weet u zeker dat u %s wilt verwijderen?

en: Are you sure you want to clear all stash?
nl: Weet u zeker dat u de opslagplaats wilt leeg maken?

en: Execute changelist action
nl: Wijzigingslijst actie uitvoeren

en: Execute checkout action
nl: Ophaal actie uitvoeren

en: Execute cleanup action
nl: Opschoon actie uitvoeren

en: Execute commit action
nl: Verstuur actie uitvoeren

en: Execute copy action
nl: Kopieer actie uitvoeren

en: Execute delete action
nl: Verwijder actie uitvoeren

en: Execute export action
nl: Exporteer actie uitvoeren

en: Execute import action
nl: Importeer actie uitvoeren

en: Execute lock action
nl: Vast zet actie uitvoeren

en: Execute properties action
nl: Attributen actie uitvoeren

en: Execute resolved action
nl: Verholpen actie uitvoeren

en: Execute relocate action
nl: Verplaats actie uitvoeren

en: Execute revert action
nl: Terug haal actie uitvoeren

en: Execute unlock action
nl: Vrijgeef actie uitvoeren

en: Execute update action
nl: Bijwerk actie uitvoeren

en: Checkout Related Options:
nl: Ophalen gerelateerde opties:

en: Cleanup Related Options:
nl: Opschonen gerelateerde opties:

en: Commit Related Options:
nl: Versturen gerelateerde opties:

en: Copy Related Options:
nl: Kopieer gerelateerde opties:

en: Delete Related Options:
nl: Verwijder gerelateerde opties:

en: Export Related Options:
nl: Exporteer gerelateerde opties:

en: Import Related Options:
nl: Importeer gerelateerde opties:

en: Lock Related Options:
nl: Vast zetten gerelateerde opties:

en: Properties Related Options:
nl: Attributen gerelateerde opties:

en: Resolved Related Options:
nl: Verholpen gerelateerde opties:

en: Relocate Related Options:
nl: Verplaats gerelateerde opties:

en: Revert Related Options:
nl: Terug haal gerelateerde opties:

en: Switch Related Options:
nl: Overschakelen gerelaterde opties:

en: Unlock Related Options:
nl: Vrijgeven gerelateerde opties:

en: Update Related Options:
nl: Bijwerken gerelateerde opties:

en: Not enough arguments provided
nl: Onvoldoende argumenten meegegeven

en: Blame failed
nl: Beschuldigen gefaald

en: Cleanup failed
nl: Opschonen is gefaald

en: Cleanup finished
nl: Klaar met opschonen

en: Cleaning up ...
nl: Bezig met opschonen ...

en: At revision: %ld
nl: Op versie: %ld

en: Store password a plaintext?
nl: Wachtwoord in platte text opslaan?

en: Restored
nl: Hersteld

en: Reverted
nl: Terug gehaald

en: Transmitting
nl: Versturen

en: Changelist set
nl: Wijzigingslijst ingesteld

en: Changelist cleared
nl: Wijzigingslijst leeg gemaakt

en: Changelist moved
nl: Wijzigingslijst verplaatst

en: Property added
nl: Attribuut toegevoegd

en: Property deleted
nl: Attribuut verwijderd

en: Property nonexisting
nl: Attribuut bestaat niet

en: Revision property set
nl: Versie attribuut ingesteld

en: Revision property deleted
nl: Versie attribuut verwijderd

en: Merge completed
nl: Samenvoegen voltooid

en: Tree conflict
nl: Bestansstructuren conflicten

en: External failed
nl: Externe gefaald

en: Inapplicable
nl: Irrelevant

en: Obstructed
nl: Geblokkeerd

en: Local copy
nl: Lokaal gekopieerd

en: Copy To
nl: Kopieeren naar

en: Local delete
nl: Lokaal verwijderd

en: Log failed
nl: Geschiedenis gefaald

en: Stop On Copy
nl: Bij kopie stoppen

en: Local move
nl: Lokaal verplaatst

note: tsh_properties_dialog_done (dialog);
en: Set property failed
nl: Attribuut instellen is gefaald

en: Properties failed
nl: Attributen gefaald

note: Translators: svn recursion selection * Immediate files means this file/direcotry and the files it contains are updated * Immediate files means this file/direcotry and the files it contains are shown
en: Immediate files
nl: Ondliggende bestanden

en: Relocate failed
nl: Verplaatsen gefaald

en: Relocate finished
nl: Klaar met verplaatsen

en: Relocating ...
nl: Bezig met verplaatsen ...

en: Status failed
nl: Status gefaald

en: Show Unmodified Files
nl: Ongewijzigde bestanden weergeven

en: Show Unversioned Files
nl: Onbeheerde bestanden weergeven

en: Show Ignored Files
nl: Genegeerde bestanden weergeven

en: Hide Externals
nl: Externe bestanden verbergen

en: Certificate does not match the remote hostname.
nl: Certificaat komt niet overeen met hostnaam.

en: Other failure.
nl: Andere fout.

en: Failed to change permissions of "%s"
nl: Kon de rechten van "%s" niet veranderen

en: Failed to change file owner of "%s"
nl: Kon de eigenaar van "%s" niet veranderen

en: Failed to change file group of "%s"
nl: Kon de bestandsgroep van "%s" niet veranderen

en: Failed to create empty file "%s"
nl: Kon leeg bestand "%s" niet maken

note: something went wrong, for sure
en: Failed to determine the mount point for %s
nl: Kon koppelpunt voor %s niet bepalen

en: The syfs path of the newly added device
nl: Het sysfs-pad van het zojuist toegevoegde apparaat

en: Configure management of removable drives and media
nl: Beheer van verwijderbare stations en media instellen

note: setup application name
en: Thunar Volume Manager
nl: Thunar Mediumbeheerder

en: There is no device with the sysfs path "%s"
nl: Er is geen apparaat met het sysfs-pad '%s'

en: Must specify the sysfs path of new devices with --device-added
nl: Moet het sysfs-pad van nieuwe apparaten specificeren met --device-added

note: ...so we need to prompt what to do
en: Photos and Music
nl: Foto's en muziek

en: Photos were found on your portable music player
nl: Er zijn foto's gevonden op uw draagbare muziekspeler

en: Would you like to import the photos or manage the music?
nl: Wilt u deze foto's invoeren of de muziek beheren?

en: Import _Photos
nl: _Foto's invoeren

en: Manage _Music
nl: _Muziek beheren

note: ask the user to import photos
en: Photo Import
nl: Foto's invoeren

en: A photo card has been detected
nl: Er is een fotokaartje gevonden

en: There are photos on the card. Would you like to add these photos to your album?
nl: Op dit kaartje zijn foto's gevonden. Wilt u deze foto's toevoegen aan uw album?

note: prompt the user to execute the file prompt the user to execute this file
en: Would you like to allow "%s" to run?
nl: Wilt u '%s' toestaan om te draaien?

en: Auto-Run Confirmation
nl: Autostart-bevestiging

en: Auto-Run capability detected
nl: Autostart-vermogen aangetroffen

en: _Allow Auto-Run
nl: Autostart _toestaan

note: prompt the user whether to autoopen this file
en: Would you like to open "%s"?
nl: Wilt u '%s' openen?

en: Auto-Open Confirmation
nl: Bevestiging voor automatisch-openen

en: Auto-Open capability detected
nl: Vermogen om automatisch te openen aangetroffen

en: CD mounted
nl: CD is aangekoppeld

en: DVD mounted
nl: DVD is aangekoppeld

en: The CD was mounted automatically
nl: De CD werd automatisch aangekoppeld

en: The DVD was mounted automatically
nl: De DVD werd automatisch aangekoppeld

en: Volume mounted
nl: Medium aangekoppeld

en: The volume "%s" was mounted automatically
nl: Het medium '%s' werd automatisch aangekoppeld

en: The inserted volume was mounted automatically
nl: Het erin gestopte medium werd automatisch aangekoppeld

en: Unable to locate mount point
nl: Kan geen koppelpunt vinden

en: Could not detect the volume corresponding to the device
nl: Kon het medium niet vinden dat met het apparaat overeenkomt

en: Audio/Data CD
nl: Geluid-/gegevens-CD

en: The CD in the drive contains both music and files
nl: De CD in het station bevat zowel muziekbestanden als andere bestanden

en: Would you like to listen to music or browse the files?
nl: Wilt u de muziek beluisteren of door de bestanden bladeren?

en: _Browse Files
nl: _Door bestanden bladeren

en: Unknown block device type
nl: Onbekend type blokapparaat

en: Device type not supported
nl: Apparaattype niet ondersteund

en: Keyboard detected
nl: Toetsenbord aangetroffen

en: A keyboard was detected
nl: Er werd een toetsenbord aangetroffen

en: Tablet detected
nl: Tablet gevonden

en: A graphics tablet was detected
nl: Er werd een tekentablet gevonden

en: Mouse detected
nl: Muis gevonden

en: A mouse was detected
nl: Er werd een muis aangetroffen

en: Unsupported input device type
nl: Niet-ondersteund type invoerapparaat

en: Autoburning of blank CDs and DVDs is disabled
nl: Het automatisch branden van lege CD's en DVD's is uitgeschakeld

en: Blank DVD inserted
nl: Lege DVD ingebracht

en: You have inserted a blank DVD.
nl: U heeft een lege DVD ingebracht.

en: Burn _DVD
nl: Brand _DVD

en: Blank CD inserted
nl: Lege CD ingebracht

en: You have inserted a blank CD.
nl: U heeft een lege CD ingevoerd.

en: Burn _Data CD
nl: Brand _gegevens-CD

en: Burn _Audio CD
nl: Brand gel_uid-CD

en: The burn command may not be empty
nl: De brandopdracht mag niet leeg zijn

en: The CD player command is undefined
nl: De opdracht voor de CD-speler is niet vastgesteld

en: Camera detected
nl: Camera gevonden

en: A photo camera was detected
nl: Er werd een fotocamera gevonden

en: Printer detected
nl: Printer gevonden

en: A USB printer was detected
nl: Er werd een USB-printer gevonden

en: Unsupported USB device type
nl: Niet-ondersteund type USB-apparaat

note: setup application name
en: Thunar Volume Manager Settings
nl: Instellingen voor Thunar Mediumbeheerder

en: Removable Drives and Media
nl: Verwijderbare stations en media

en: Removable Storage
nl: Verwijderbare opslag

en: _Mount removable drives when hot-plugged
nl: _Koppel verwijderbare stations aan wanneer deze worden verbonden

en: Mount removable media when _inserted
nl: Koppel verwijderbare _media aan wanneer deze worden ingebracht

en: B_rowse removable media when inserted
nl: _Doorzoek verwijderbare media wanneer deze worden ingebracht

en: _Auto-run programs on new drives and media
nl: _Start programma's automatisch op nieuwe stations en media

en: Auto-open files on new drives and media
nl: Open bestanden automatisch op nieuwe stations en media

en: Blank CDs and DVDs
nl: Lege CD's en DVD's

en: _Burn a CD or DVD when a blank disc is inserted
nl: Een lege CD of DVD _branden wanneer deze wordt ingebracht

en: Command for _Data CDs:
nl: Opdracht voor _gegevens-CD's

en: Command for A_udio CDs:
nl: Opdracht voor _geluid-CD's

en: Play _audio CDs when inserted
nl: Speel _geluid-CD's af wanneer ingebracht

en: Video CDs/DVDs
nl: Video-CD's/DVD's

en: Play _video CDs and DVDs when inserted
nl: Speel _video-CD's en -DVD's wanneer ingebracht

en: Portable Music Players
nl: Draagbare muziekspelers

en: Play _music files when connected
nl: Speel _muziekbestanden af wanneer verbonden

en: Digital Cameras
nl: Digitale camera's

en: Import digital photographs when connected
nl: Importeer digitale foto's wanneer aangesloten

note: PDAs
en: PDAs
nl: PDA's

en: Sync _Palm™ devices when connected
nl: Synchroniseer _Palm™-apparaten wanneer aangesloten

en: Pocket PCs
nl: Pocket-PC's

en: Sync Pocket P_C devices when connected
nl: Synchroniseer Pocket-P_C-apparaten wanneer aangesloten

en: Automatically run a program when a _printer is connected
nl: Een programma automatisch uitvoeren wanneer er een _printer wordt aangesloten

en: Automatically run a program when a USB _keyboard is connected
nl: Automatisch een programma uitvoeren wanneer er een USB-_toetsenbord wordt aangesloten

en: Mice
nl: Muizen

en: Automatically run a program when a USB _mouse is connected
nl: Automatisch een programma uitvoeren wanneer er een USB-_muis wordt aangesloten

en: Automatically run a program when a _tablet is connected
nl: Een programma automatisch uitvoeren wanneer er een _tablet-PC wordt aangesloten

en: Com_mand:
nl: _Opdracht:

en: Simple and easy to use note-taking
nl: Eenvoudig en snel notities maken

en: Tomboy Applet Factory
nl: Tomboy-appletfactory

en: Tomboy Notes
nl: Tomboy-notities

en: S_ynchronize Notes
nl: Notitites s_ynchroniseren

en: Take notes, link ideas, and stay organized
nl: Notities en ideeën opschrijven, koppelen en beheren

en: Accept SSL Certificates
nl: SSL-certificaten accepteren

en: Automatic Background Synchronization Timeout
nl: Timeout voor automatische synchronisatie op de achtergrond

en: Create a new Note
nl: Nieuwe notitie

en: Custom Font Face
nl: Aangepast lettertype

en: Determines X coordinate of "Search All Notes" window; stored on Tomboy exit.
nl: Bepaalt de x-coördinaat van het venster "Alle notities doorzoeken"; opgeslagen als Tomboy afgesloten wordt.

en: Determines Y coordinate of "Search All Notes" window; stored on Tomboy exit.
nl: Bepaalt de y-coördinaat van het venster "Alle notities doorzoeken"; opgeslagen als Tomboy afgesloten wordt.

en: Determines pixel height of "Search All Notes" window; stored on Tomboy exit.
nl: Bepaalt de hoogte van het venster "Alle notities doorzoeken" (in pixels); opgeslagen als Tomboy afgesloten wordt.

en: Determines pixel width of "Search All Notes" window; stored on Tomboy exit.
nl: Bepaalt de breedte van het venster "Alle notities doorzoeken" (in pixels); opgeslagen als Tomboy afgesloten wordt.

en: Enable Middle-Click Paste On Icon.
nl: Plakken met middelste muisknop op het pictogram inschakelen.

en: Enable Tray Icon
nl: Pictogram in mededelingengebied inschakelen

en: Enable WikiWord highlighting
nl: WikiWoord-markering gebruiken

en: Enable automatic bulleted lists.
nl: Automatische opsommingen inschakelen.

en: Enable closing notes with escape.
nl: Sluiten van notities met Esc inschakelen.

en: Enable custom font
nl: Aangepast lettertype gebruiken

en: Enable global keybindings
nl: Sneltoetsen gebruiken

en: Enable spellchecking
nl: Spellingcontrole gebruiken

en: Enable startup notes
nl: Opstartnotities gebruiken

en: Enable the Delete Note confirmation dialog
nl: Het bevestigingsvenster bij het verwijderen van notities inschakelen

en: Enable this option if you want bulleted lists to be automatic when you place - or * at the beginning of a line.
nl: Schakel deze optie in voor automatische opsomming bij het typen van een ‘-’ of ‘*’ aan het begin van de regel.

en: Enable this option if you want to be able to middle-click the Tomboy icon to paste timestamped content into the Start Here note.
nl: Schakel deze optie in voor het plakken van inhoud met tijdstip in de ‘Begin hier’-notitie door met de middelste muisknop op het Tomboy-pictogram te klikken.

en: Enable this option to highlight words ThatLookLikeThis. Clicking the word will create a note with that name.
nl: Deze optie zorgt ervoor dat woorden DieErZoUitzien worden gemarkeerd. Door op zo'n woord te dubbelklikken maakt u een nieuwe notitie aan met die naam.

en: FUSE Mounting Timeout (ms)
nl: FUSE-koppelingstimeout (ms)

en: HTML Export All Linked Notes
nl: Alle notities waarnaar verwezen wordt exporteren

en: HTML Export Linked Notes
nl: Notities waarnaar verwezen wordt exporteren

en: If disabled, the "Delete Note" confirmation dialog will be suppressed.
nl: Indien uitgeschakeld, wordt het ‘Notitie verwijderen?’-bevestigingsvenster onderdrukt.

en: If enable_custom_font is true, the font name set here will be used as the font when displaying notes.
nl: Als ‘enable_custom_font’ ingeschakeld is, wordt het hier gekozen lettertype gebruikt voor de notities.

en: If enabled, all notes that were open when Tomboy quit will automatically be reopened at startup.
nl: Indien ingeschakeld zullen alle notities die openstonden toen Tomboy afgesloten werd, weer geopend worden bij het opstarten.

en: If enabled, an opened note can be closed by hitting the escape key.
nl: Schakel deze optie in voor het sluiten van notities met de Esc-toets.

en: If true, Tomboy's tray icon will be displayed in the notification area. Disabling this may be useful when another application is providing the functionality of the tray icon.
nl: Indien ingeschakeld, wordt het pictogram in het mededelingengebied getoond. Als een andere toepassing de functionaliteit van het pictogram in het mededelingengebied verzorgt, kan het nuttig zijn dit uit te schakelen.

en: If true, misspellings will be underlined in red, and correct spelling suggestions shown in the right-click menu.
nl: Indien ingeschakeld zullen spelfouten rood worden onderstreept en zullen door rechts te klikken correctiesuggesties in een menu verschijnen.

en: If true, the desktop-global keybindings set in /apps/tomboy/global_keybindings will be enabled, allowing for useful Tomboy actions to be available from any application.
nl: Indien ingeschakeld zullen de sneltoetsen vastgesteld in ‘/apps/tomboy/global_keybindings’ actief zijn, zodat vanuit elk programma handige Tomboy-handelingen verricht kunnen worden.

en: If true, the font name set in custom_font_face will be used as the font when displaying notes. Otherwise the desktop default font will be used.
nl: Indien ingeschakeld zal het lettertype vastgesteld in ‘custom_font_face’ worden gebruikt in de notities. Anders wordt het standaardlettertype gebruikt.

en: Indicates that the Sticky Note Importer plugin has not been run, so it should run automatically the next time Tomboy starts.
nl: Geeft aan dat de plug-in voor het importeren van memo's nog niet gebruikt is, zodat deze automatisch begint na een herstart van Tomboy.

en: Integer determining the minimum number of notes to show in the Tomboy note menu.
nl: Getal dat aangeeft hoeveel notities minimaal worden getoond in het menu.

en: Integer value indicating how frequently to perform a background sync of your notes (when sync is configured). Any value less than 1 indicates that autosync is disabled. The lowest acceptable positive value is 5. Value is in minutes.
nl: Integer-waarde die aangeeft hoe vaak een achtergrondsynchronisatie van de notities plaatsvindt (indien synchronisatie is ingeschakeld). Dit wordt opgegeven in minuten. Waarden kleiner dan 1 geven aan dat synchronisatie is uitgeschakeld. De kleinste geldige positieve waarde is 5.

en: Integer value indicating if there is a preference to always perform a specific behavior when a conflict is detected, instead of prompting the user. The values map to an internal enumeration. 0 indicates that the user wishes to be prompted when a conflict occurs, so that they may handle each conflict situation on a case-by-case basis.
nl: Integer-waarde die aangeeft of er een voorkeur is voor het uitvoeren van een specifieke actie wanneer een conflict ontstaan is, in tegenstelling tot het vragen aan de gebruiker. Deze waarden komen overeen met een interne opsomming. ‘0’ betekent dat gebruiker op de hoogte wordt gebracht van conflicten, zodat deze per geval afgehandeld kunnen worden.

en: Integer value indicating if there is a preference to always perform a specific link updating behavior when a note is renamed, instead of prompting the user. The values map to an internal enumeration. 0 indicates that the user wishes to be prompted when renaming a note may impact links that exist in other notes. 1 indicates that links should automatically be removed. 2 indicates that link text should be updated to the new note name so that it will continue linking to the renamed note.
nl: Integer-waarde die aangeeft of er een voorkeur is voor het uitvoeren van een specifieke actie wanneer een notitie wordt hernoemd, in plaats van het de gebruiker te vragen. De waarden komen overeen met een interne opsomming. De waarde 0 geeft aan dat de gebruiker zelf wil aangeven wat er moet gebeuren als er een notitie hernoemd wordt waarnaar verwezen wordt vanuit andere notities. De waarde 1 geeft aan dat verwijzingen automatisch verwijderd worden. De waarde 2 geeft aan dat de verwijzingstekst bijgewerkt moet worden zodat de verwijzing blijft werken nadat het verwijzingsdoel hernoemd is.

en: Last Directory used in HTML Export
nl: Laatste map gebruikt voor HTML-export

en: Link Updating Behavior on Note Rename
nl: Gedrag voor het bijwerken van verwijzingen bij het hernoemen van notities

en: List of pinned notes.
nl: Lijst van vastgepinde notities.

en: Maximum characters of note title to show in the Tomboy tray or panel applet note menu.
nl: Het maximum aantal tekens van de notitietitel dat getoond wordt in het Tomboy-notificatiepictogram of in het menu van het paneel-applet.

en: Maximum note title length to show in tray menu.
nl: Maximaal aantal tekens van notitietitels in het paneelmenu.

en: Minimum number of notes to show in menu
nl: Minimum aantal notities dat in het menu getoond wordt

en: Note Synchronization Conflict Saved Behavior
nl: Opgeslagen conflictgedrag bij notitie-synchronisatie

en: Open Recent Changes
nl: Recente wijzigingen openen

en: Open Search Dialog
nl: Zoekvenster openen

en: Open Start Here
nl: ‘Begin hier’ openen

en: Path on SSH server to Tomboy synchronization directory (optional).
nl: Pad op SSH-server naar de Tomboy-synchronisatiemap (optioneel).

en: Path to the synchronization server when using the filesystem synchronization service addin.
nl: Pad naar de synchronisatiedienst bij het gebruik van de uitbreiding voor synchronisatie via het bestandssysteem.

en: SSHFS Remote Synchronization Folder
nl: Map op afstand voor SSHFS-synchronisatie

en: SSHFS Remote Synchronization User Name
nl: Gebruikersnaam op afstand voor SSHFS-synchronisatie

en: SSHFS Synchronization Server Port
nl: Server-poort voor SSHFS-synchronisatieserver

en: SSHFS Synchronization Server URL
nl: Server-url voor SSHFS-synchronisatieserver

en: Saved height of "Search All Notes" window
nl: Opgeslagen hoogte van het venster "Alle notities doorzoeken"

en: Saved horizontal position of "Search All Notes" window
nl: Opgeslagen horizontale positie van het venster "Alle notities doorzoeken"

en: Saved vertical position of "Search All Notes" window
nl: Opgeslagen verticale positie van het venster "Alle notities doorzoeken"

en: Saved width of "Search All Notes" window
nl: Opgeslagen breedte van het venster "Alle notities doorzoeken"

en: Selected Synchronization Service Addin
nl: Geselecteerde uitbreiding voor synchronisatiediensten

en: Set to TRUE to activate
nl: Inschakelen om te activeren

en: Show applet menu
nl: Applet-menu tonen

en: Start Here Note
nl: ‘Begin hier’-notitie

en: Sticky Note Importer First Run
nl: Eerste keer importeren van memo's

en: Synchronization Client ID
nl: Synchronisatie client ID

en: Synchronization Local Server Path
nl: Lokaal pad voor synchronisatie

en: The date format that is used for the timestamp.
nl: De datumopmaak voor tijdstipweergave.

en: The global keybinding for creating and displaying a new Note. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
nl: De sneltoets om een nieuwe notitie te openen. Het formaat ziet eruit als‘&lt;Control&gt;a’ of ‘&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1’. Hierbij zijn kleine- en hoofdletters toegestaan, evenals afkortingen zoals ‘&lt;Ctl&gt;’ en ‘&lt;Ctrl&gt;’. Indien u de optie instelt op de speciale tekenreeks ‘disabled’, zal er geen sneltoets voor deze handeling gebruikt worden.

en: The global keybinding for opening the "Start Here" note. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
nl: De sneltoets om de notitie ‘Begin hier’ te openen. Het formaat ziet eruit als‘&lt;Control&gt;a’ of ‘&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1’. Hierbij zijn kleine- en hoofdletters toegestaan, evenals afkortingen zoals ‘&lt;Ctl&gt;’ en ‘&lt;Ctrl&gt;’. Indien u de optie instelt op de speciale tekenreeks ‘disabled’, zal er geen sneltoets voor deze handeling gebruikt worden.

en: The global keybinding for opening the Note Search dialog. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
nl: De sneltoets om het venster Notities zoeken te openen. Het formaat ziet eruit als‘&lt;Control&gt;a’ of ‘&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1’. Hierbij zijn kleine- en hoofdletters toegestaan, evenals afkortingen zoals ‘&lt;Ctl&gt;’ en ‘&lt;Ctrl&gt;’. Indien u de optie instelt op de speciale tekenreeks ‘disabled’, zal er geen sneltoets voor deze handeling gebruikt worden.

en: The global keybinding for opening the Recent Changes dialog. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
nl: De sneltoets voor het venster Recente wijzigingen. Het formaat ziet eruit als‘&lt;Control&gt;a’ of ‘&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1’. Hierbij zijn kleine- en hoofdletters toegestaan, evenals afkortingen zoals ‘&lt;Ctl&gt;’ en ‘&lt;Ctrl&gt;’. Indien u de optie instelt op de speciale tekenreeks ‘disabled’, zal er geen sneltoets voor deze handeling gebruikt worden.

en: The global keybinding for showing the Tomboy applet's menu. The format looks like "&lt;Control&gt;a" or "&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1". The parser is fairly liberal and allows lower or upper case, and also abbreviations such as "&lt;Ctl&gt;" and "&lt;Ctrl&gt;". If you set the option to the special string "disabled", then there will be no keybinding for this action.
nl: De sneltoets om het menu van Tomboy te openen. Het formaat ziet eruit als‘&lt;Control&gt;a’ of ‘&lt;Shift&gt;&lt;Alt&gt;F1’. Hierbij zijn kleine- en hoofdletters toegestaan, evenals afkortingen zoals ‘&lt;Ctl&gt;’ en ‘&lt;Ctrl&gt;’. Indien u de optie instelt op de speciale tekenreeks ‘disabled’, zal er geen sneltoets voor deze handeling gebruikt worden.

en: The handler for "note://" URLs
nl: De afhandeling van ‘note://’-URLs

en: The last directory a note was exported to using the Export To HTML plugin.
nl: De laatst gebruikte map voor het opslaan van notities met de HTML-exportplug-in.

en: The last setting for the 'Export linked notes' checkbox in the Export to HTML plugin.
nl: De laatste gebruikte instelling voor het ‘Notities waarnaar verwezen wordt’-selectievakje in de HTML-exportplug-in.

en: The last setting for the 'Include all other linked notes' checkbox in the Export to HTML plugin. This setting is used in conjunction with the 'HTML Export Linked Notes' setting and is used to specify whether all notes (found recursively) should be included during an export to HTML.
nl: De laatste gebruikte instelling voor het ‘Alle notities waarnaar verwezen wordt’-selectievakje in de HTML-exportplug-in. Deze instelling dient gebruikt te worden in combinatie met de instelling van ‘Notities waarnaar verwezen wordt’ en geeft aan of alle notities (recursief vanaf de huidige notitie) als HTML geëxporteerd dienen te worden.

en: The note URI of the note that should be considered the "Start Here" note, which is always placed at the bottom of the Tomboy note menu and also accessible by hotkey.
nl: De URL van de notitie die als ‘Begin hier’-notitie gebruikt wordt. Deze notitie wordt altijd getoond in het menu en is ook met een sneltoets te openen.

en: The port to use when connecting to the synchronization server via SSH. Set to -1 or less if default SSH port settings should be used instead.
nl: De te gebruiken poort voor het verbinden naar de synchronisatiedienst over SSH. Gebruik de waarde -1 als de standaardinstellingen gebruikt moeten worden.

en: Time (in milliseconds) Tomboy should wait for a response when using FUSE to mount a sync share.
nl: De tijd (in milliseconden) die Tomboy moet blijven wachten op een antwoord als FUSE gebruikt wordt kom een via FUSE gedeelde map aan te koppelen.

en: Timestamp format
nl: Opmaak tijdaanduiding

en: URL of SSH server containing Tomboy synchronization directory.
nl: URL van de SSH-server met de synchronisatiemap voor Tomboy.

en: Unique identifier for the currently configured note synchronization service addin.
nl: Unieke identifier voor de momenteel geconfigureerde uitbreiding voor het synchroniseren van notities.

en: Unique identifier for this Tomboy client, used when communicating with a sychronization server.
nl: Unieke identifier voor deze Tomboy-client, gebruikt voor de communicatie met de synchronisatieserver.

en: Use wdfs option "-ac" to accept SSL certificates without prompting the user.
nl: Gebruik de ‘wdfs’-optie ‘-ac’ om SSL-certificaten te accepteren zonder de gebruiker te vragen.

en: User name to use when connecting to the synchronization server via SSH.
nl: Te gebruiken gebruikersnaam voor het verbinden met de synchroniesatiedienst over SSH.

en: Whitespace-separated list of note URIs for notes that should always appear in the Tomboy note menu.
nl: Met witruimte gescheiden lijst van URI's van notities die altijd in het menu getoond worden.

en: Open the selected note
nl: Geselecteerde notitie openen

en: Quit Tomboy
nl: Tomboy afsluiten

en: Tomboy Preferences
nl: Voorkeuren

en: Tomboy Help
nl: Tomboy-hulp

en: About Tomboy
nl: I_nfo

en: TrayIcon
nl: Pictogram in mededelingengebied

en: Create _New Note
nl: _Nieuwe notitie

en: _Search All Notes
nl: _Alle notities doorzoeken

en: Open the Search All Notes window
nl: Zoekvenster om alle notities te doorzoeken openen

en: Start synchronizing notes
nl: Synchroniseren van notities starten

note: Menu Note Count option
en: Minimum number of notes to show in Recent list (maximum 18)
nl: Minimum aantal notities dat in de lijst "Recent geopend" getoond wordt (maximaal 18)

en: What links here?
nl: Wat verwijst hiernaartoe?

en: You can use any bugzilla just by dragging links into notes.  If you want a special icon for certain hosts, add them here.
nl: U kunt elke Bugzilla gebruiken door de hyperlinks naar de notities te verslepen. Wanneer u een speciaal pictogram voor bepaalde hosts wilt gebruiken, kunt u die hier toevoegen.

en: Select an icon...
nl: Kies een afbeelding…

note: Extra Widget
en: _Host name:
nl: _Hostnaam:

en: No host name specified
nl: Geen hostnaam opgegeven

en: You must specify the Bugzilla host name to use with this icon.
nl: U dient een Bugzilla-hostnaam op te geven waarvoor u deze afbeelding wilt gebruiken.

en: Error saving icon
nl: Fout bij opslaan van afbeelding

en: Could not save the icon file.
nl: Kon afbeeldingsbestand niet opslaan.

en: Really remove this icon?
nl: Deze afbeelding echt verwijderen?

en: If you remove an icon it is permanently lost.
nl: Het verwijderen van een afbeelding kan niet ongedaan gemaakt worden.

en: Cannot open email
nl: E-mail kon niet geopend worden

en: Destination for HTML Export
nl: Doelmap voor de HTML-export

en: Export linked notes
nl: Notities waarnaar verwezen wordt exporteren

en: Include all other linked notes
nl: Alle notities waarnaar verwezen wordt exporteren

en: Your note was exported to "{0}".
nl: Uw notitie is geëxporteerd naar ‘{0}’.

en: Note exported successfully
nl: Notitie succesvol geëxporteerd

en: Folder does not exist.
nl: Map bestaat niet.

en: Could not save the file "{0}"
nl: Kon bestand ‘{0}’ niet opslaan.

en: _Folder Path:
nl: _Pad naar map:

en: Select Synchronization Folder...
nl: Synchronisatiemap selecteren…

en: Folder path field is empty.
nl: Het veld voor het pad naar de map is leeg.

en: Specified folder path does not exist, and Tomboy was unable to create it.
nl: De opgeven map bestaat niet en Tomboy kon deze niet aanmaken.

en: Fixed Wid_th
nl: _Vaste breedte

en: Cannot contact '{0}'
nl: Contact met ’{0}’ kon niet gemaakt worden

en: Error running gaim-remote: {0}
nl: Fout bij het uitvoeren van ‘gaim-remote’: {0}

en: Insert Timestamp
nl: Tijdstip invoegen

note: initial newline
en: dddd, MMMM d, h:mm tt
nl: dddd d MMMM, hh:mm

en: Choose one of the predefined formats or use your own.
nl: Een van de voorgedefinieerde opmaken gebruiken, of uw eigen opmaak.

en: Use _Selected Format
nl: De ge_selecteerde opmaak gebruiken

en: _Use Custom Format
nl: _Aangepaste opmaak gebruiken

en: Today: Template
nl: Vandaag: sjabloon

en: Today:
nl: Vandaag:

note: Format: "Today: Friday, July 01 2005"
en: dddd, MMMM d yyyy
nl: dddd, d MMMM yyyy

en: Change the <b>Today: Template</b> note to customize the text that new Today notes have.
nl: Wijzig de <b>Vandaag: sjabloon</b>-notitie om de tekst van nieuwe Vandaag-notities aan uw wensen aan te passen.

en: _Open Today: Template
nl: ‘Vandaag: sjabloon’ _openen

en: Error printing note
nl: Fout bij afdrukken van notitie

en: Page {0} of {1}
nl: Pagina {0} van {1}

note: Translators: Explanation of the date and time format specifications can be found here: * http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.globalization.datetimeformatinfo.aspx
en: dddd MM/dd/yyyy, hh:mm:ss tt
nl: dddd dd MMMM yyyy, hh:mm:ss

note: Adding menu item when note is opened and window created
en: Remove broken links
nl: Verbroken verwijzingen verwijderen

en: Add a sketch
nl: Tekening toevoegen

en: _Folder Path (optional):
nl: _Pad naar Map (optioneel):

note: Text for label describing setup required for SSH sync addin to work
en: SSH synchronization requires an existing SSH key for this server and user, added to a running SSH daemon.
nl: SSH-synchronisatie vereist een bestaande SSH-sleutel voor deze server en gebruiker, toegevoegd aan een actieve SSH-daemon.

en: Server or username field is empty.
nl: Server- of gebruikersnaamveld is leeg.

en: Timeout connecting to server. Please ensure that your SSH key has been added to a running SSH daemon.
nl: Wachttijd overschreden bij verbinden met de server. Controleer of uw SSH-sleutel is toegevoegd aan een actieve SSH-daemon.

en: Import from Sticky Notes
nl: Memo's importeren

en: No Sticky Notes found
nl: Geen memo's gevonden

en: No suitable Sticky Notes file was found at "{0}".
nl: Er is geen geschikt memobestand gevonden in ‘{0}’.

en: Sticky Notes import completed
nl: Importeren van memo's voltooid

en: <b>{0}</b> of <b>{1}</b> Sticky Note was successfully imported. | <b>{0}</b> of <b>{1}</b> Sticky Notes were successfully imported.
nl[0]: <b>{0}</b> van de <b>{1}</b> memo's is succesvol geïmporteerd.
nl[1]: <b>{0}</b> van de <b>{1}</b> memo's zijn succesvol geïmporteerd.

en: Sticky Note:
nl: Memo:

en: --- Tasque is not running ---
nl: — Tasque is niet actief —

en: URL, username, or password field is empty.
nl: Het veld voor de URL, gebruikersnaam of wachtwoord is leeg.

en: There was an error connecting to the server.  This may be caused by using an incorrect user name and/or password.
nl: Er is een fout opgetreden bij het verbinden met de server. Dit kan veroorzaakt worden door een onjuist opgegeven gebruikersnaam of wachtwoord.

note: TODO: If the above fails (no keyring daemon), save all but password to GConf, and notify user. Save configuration into GConf Preferences.Set ("/apps/tomboy/sync_wdfs_url", url ?? string.Empty); Preferences.Set ("/apps/tomboy/sync_wdfs_username", username ?? string.Empty);
en: Saving configuration to the GNOME keyring failed with the following message:
nl: Opslaan van de configuratie in de Gnome-sleutelbos is mislukt. Foutmelding:

note: Translators: The web service supporting Tomboy WebSync is not responding as expected
en: Server not responding. Try again later.
nl: Server antwoordt niet. Probeer het later opnieuw.

en: Authorization Failed, Try Again
nl: Autorisatie mislukt. Probeer opnieuw.

note: Translators: Title of web page presented to user after they authorized Tomboy for sync
en: Tomboy Web Authorization Successful
nl: Autorisatie voor Tomboy Web geslaagd

note: Translators: Body of web page presented to user after they authorized Tomboy for sync
en: Please return to the Tomboy Preferences window and press Save to start synchronizing.
nl: Keer terug naar het Tomboy-voorkeurenvenster en kies Opslaan om de synchronisatie te starten.

en: Connected. Press Save to start synchronizing
nl: Verbonden. Druk op Opslaan om de synchronisatie te starten

note: Translators: The user must take action in their web browser to continue the authorization process
en: Authorizing in browser (Press to reset connection)
nl: Autoriseren in browser (Klik om de verbinding te resetten)

note: Translators: Sometimes a user's default browser is not set, so we recommend setting it and trying again
en: Set the default browser and try again
nl: Stel de standaardbrowser in en probeer opnieuw

en: Export All Notes to {0}
nl: Alle notities exporteren naar {0}

en: Start exporting notes to {0}
nl: Starten van exporteren van notities naar {0}

en: Export selected notebook to {0}
nl: Het geselecteerde notitieboek exporteren naar {0}

en: Start exporting notebook to {0}
nl: Starten van exporteren van notitieboek naar {0}

en: Export your notes.
nl: Uw notities exporteren.

en: Export All Notes To {0}
nl: Alle notities exporteren naar {0}

en: Export Selected Notebook To {0}
nl: Geselecteerd notitieboek exporteren naar {0}

en: All Notes {0} Export
nl: Alle notities {0} exporteren

en: Could not export, access denied.
nl: Kon niet exporteren, toegang geweigerd.

en: Could not export, folder does not exist.
nl: Kon niet exporteren, map bestaat niet.

en: Could not export: {0}
nl: Kon niet exporteren: {0}

en: Unfiled Notes
nl: Niet opgeborgen notities

en: Your notes were exported to "{0}".
nl: Uw notities zijn geëxporteerd naar ‘{0}’.

en: Notes exported successfully
nl: Notities succesvol geëxporteerd

en: Could not save the files in "{0}"
nl: Kon de bestanden niet opslaan in ‘{0}’

note: Translators: {0} is the export type, e.g. HTML
en: Create destination folder for {0} export
nl: Doelmap voor exporteren van{0} aanmaken

en: Search All Notes
nl: Alle notities doorzoeken

note: IShellLink new_notebook = CreateShellLink("New Notebook", topmboy_path, "--new-notebook", icons_path, (int)TomboyIcons.NewNotebook); if (new_notebook != null) object_collection.AddObject(new_notebook);
en: Create New Note
nl: Nieuwe notitie

en: {0} (new)
nl: {0} (nieuw)

en: Recent Notes
nl: Recente notities

en: Create a new notebook
nl: Een nieuw notitieboek aanmaken

en: Type the name of the notebook you'd like to create.
nl: Geef de naam van het aan te maken notitieboek.

en: N_otebook name:
nl: Naam n_otitieboek:

en: Name already taken
nl: Deze naam wordt al gebruikt

en: Note_books
nl: Notitie_boeken

en: Create a new note in a notebook
nl: Een nieuwe notitie in een notitieboek aanmaken

en: New Note_book...
nl: Nieuw notitie_boek…

en: Create a new note in this notebook
nl: Een nieuwe notitie in dit notitieboek aanmaken

en: _Open Template Note
nl: Notitiesjabloon _openen

en: Open this notebook's template note
nl: Notitiesjabloon voor dit notitieboek openen

en: Delete Note_book
nl: Notitieboek ver_wijderen

en: Delete the selected notebook
nl: Het geselecteerde notitieboek verwijderen

note: The templateNoteTite should show the name of the notebook.  For example, if the name of the notebooks "Meetings", the templateNoteTitle should be "Meetings Notebook Template".  Translators should place the name of the notebook accordingly using "{0}". TODO: Figure out how to make this note for trans
en: {0} Notebook Template
nl: {0} notitieboeksjabloon

en: All Notes
nl: Alle notities

en: Really delete this notebook?
nl: Wilt u dit notitieboek echt verwijderen?

en: The notes that belong to this notebook will not be deleted, but they will no longer be associated with this notebook.  This action cannot be undone.
nl: De notities in dit notitieboek worden niet verwijderd, maar zullen niet langer deel uitmaken van dit notitieboek. Deze actie kan niet ongedaan gemaakt worden.

en: No notebook
nl: Geen notitieboek

note: Translators should preserve the "{0}" in the following string.  After being formatted for a notebook named, "Meetings", for example, the resultant string would be: New "Meetings" Note
en: New "{0}" Note
nl: Nieuwe ‘{0}’-notitie

en: Place this note into a notebook
nl: Deze notitie in een notitieboek plaatsen

en: _New notebook...
nl: Nieuw notitie_boek…

en: New Note {0}
nl: Nieuwe notitie {0}

en: Really delete "{0}"?
nl: Wilt u ‘{0}’ echt verwijderen?

en: Really delete this {0} note? | Really delete these {0} notes?
nl[0]: Wilt u deze notitie echt verwijderen?
nl[1]: Wilt u deze {0} notities echt verwijderen?

en: If you delete a note it is permanently lost.
nl: Het verwijderen van een notitie kan niet ongedaan gemaakt worden.

en: An error occurred while saving your notes. Please check that you have sufficient disk space, and that you have appropriate rights on {0}. Error details can be found in {1}.
nl: Er is een fout opgetreden bij het opslaan van uw notities. Controleer of u genoeg schijfruimte heeft en dat u de juiste toegangsrechten heeft tot ‘{0}’. Meer details kunt u vinden in ‘{1}’.

en: Error saving note data.
nl: Fout bij opslaan van notitiedata.

note: New Note Template Translators: This is 'New Note' Template, not New 'Note Template'
en: New Note Template
nl: Nieuw notitiesjabloon

note: Create migration notification note Translators: The title of the data migration note
en: Your Notes Have Moved!
nl: Uw notities zijn verplaatst!

note: Translators: The contents (not including the title) of the data migration note. {0}, {1}, {2}, {3}, and {4} are replaced by directory paths and should not be changed
en: In the latest version of Tomboy, your note files have moved.  You have probably never cared where your notes are stored, and if you still don't care, please go ahead and <bold>delete this note</bold>.  :-)
    
    Your old note directory is still safe and sound at <link:url>{0}</link:url> . If you go back to an older version of Tomboy, it will look for notes there.
    
    But we've copied your notes and configuration info into new directories, which will be used from now on:
    
    <list><list-item dir="ltr">Notes can now be found at <link:url>{1}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">Configuration is at <link:url>{2}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">You can install add-ins at <link:url>{3}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">Log files can be found at <link:url>{4}</link:url></list-item></list>
    
    Ciao!
nl: In nieuwe versies van Tomboy zijn de notitiebestanden verplaatst. Het heeft u waarschijnlijk nooit veel uitgemaakt waar de notities werden opgeslagen en als het u nog steeds niet interesseert kunt u <bold>deze notitie verwijderen</bold. :-)
    
    De oude notitiemap is nog steeds volledig beschikbaar op <link:url>{0}</link:url>. Mocht u teruggaan naar een oudere versie van Tomboy, dan zal deze daar naar notities zoeken.
    
    Uw notities en instellingen zijn echter gekopieerd naar nieuwe mappen, die vanaf nu gebruikt zullen worden:
    
    <list><list-item dir="ltr">Notities staan in <link:url>{1}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">Configuratie staat in <link:url>{2}</link:url>
    </list-item><list-item dir="ltr">Uitbreiding kunnen in <link:url>{3}</link:url> geïnstalleerd worden
    </list-item><list-item dir="ltr">Logbestanden zijn te vinden in <link:url>{4}</link:url></list-item></list>
    
    Tot ziens!

en: <note-content>Start Here
    
    <bold>Welcome to Tomboy!</bold>
    
    Use this "Start Here" note to begin organizing your ideas and thoughts.
    
    You can create new notes to hold your ideas by selecting the "Create New Note" item from the Tomboy Notes menu in your GNOME Panel. Your note will be saved automatically.
    
    Then organize the notes you create by linking related notes and ideas together!
    
    We've created a note called <link:internal>Using Links in Tomboy</link:internal>.  Notice how each time we type <link:internal>Using Links in Tomboy</link:internal> it automatically gets underlined?  Click on the link to open the note.</note-content>
nl: <note-content>Begin hier
    
    <bold>Welkom bij Tomboy!</bold>
    
    Gebruik deze notitie (‘Begin hier’) om te beginnen met het noteren van uw ideeën en gedachten.
    
    Nieuwe notities kunnen gemaakt worden door ‘Nieuwe notitie’ te kiezen vanuit het menu in uw paneel. Uw notities worden automatisch opgeslagen.
    
    Vervolgens kunt u uw notities ordenen door deze onderling naar elkaar te laten verwijzen.
    
    Er is een notitie genaamd <link:internal>Verwijzingen in Tomboy</link:internal>. Overal waar <link:internal>Verwijzingen in Tomboy</link:internal> staat, wordt deze verwijzing onderstreept. Klik op de verwijzing om de notitie te openen.</note-content>

en: <note-content>Using Links in Tomboy
    
    Notes in Tomboy can be linked together by highlighting text in the current note and clicking the <bold>Link</bold> button above in the toolbar.  Doing so will create a new note and also underline the note's title in the current note.
    
    Changing the title of a note will update links present in other notes.  This prevents broken links from occurring when a note is renamed.
    
    Also, if you type the name of another note in your current note, it will automatically be linked for you.</note-content>
nl: <note-content>Verwijzingen in Tomboy
    
    Notities kunnen in Tomboy naar elkaar verwijzen. Door tekst te selecteren en de knop ‘Verwijzen’ op de werkbalk te gebruiken kunt u een nieuwe verwijzing maken. Er wordt dan een nieuwe notitie gemaakt en de huidige notitie wordt voorzien van een verwijzing naar deze nieuwe notitie.
    
    Als u de titel van een andere notitie typt in de huidige notitie, dan zal automatisch een verwijzingen naar de betreffende notitie gemaakt worden.
    
    Als de titel van een notitie verandert, worden verwijzingen naar deze notitie automatisch bijgewerkt. Dit voorkomt dat verwijzingen naar niet-bestaande notities wijzen als een notitie wordt hernoemd.</note-content>

note: Attempt to find an existing Start Here note
en: Start Here
nl: Begin hier

en: Using Links in Tomboy
nl: Verwijzingen in Tomboy

note: Use a simple "Describe..." body and highlight it so it can be easily overwritten
en: Describe your new note here.
nl: Beschrijf hier uw nieuwe notitie.

en: Rename Note Links?
nl: Notitie-verwijzingen hernoemen?

en: _Rename Links
nl: Verwijzingen _hernoemen

en: _Don't Rename Links
nl: Verwijzingen _niet hernoemen

en: Rename links in other notes from "<span underline="single">{0}</span>" to "<span underline="single">{1}</span>"?
    
    If you do not rename the links, they will no longer link to anything.
nl: Verwijzingen in andere notities van ‘<span underline="single">{0}</span>’ in ‘<span underline="single">{1}</span>’ veranderen?
    
    Als u de verwijzingen niet hernoemt, zullen deze nergens meer naar toe verwijzen.

en: Rename Links
nl: Verwijzingen hernoemen

en: Note Title
nl: Notitietitel

en: Always show this _window
nl: Dit venster altijd _weergeven

en: Never rename _links
nl: _Nooit verwijzingen hernoemen

en: Alwa_ys rename links
nl: _Altijd verwijzingen hernoemen

en: Find in This Note
nl: In deze notitie zoeken

en: _Link to New Note
nl: Naar nieuwe notitie verwij_zen

en: _Find in This Note
nl: In deze notitie _zoeken

en: Clos_e All Notes
nl: Alle notities sl_uiten

note: TODO: If we ever add a way to customize internal keybindings, this will need to change
en: Search your notes
nl: Al uw notities doorzoeken

en: Link selected text to a new note
nl: De geselecteerde tekst naar een nieuwe notitie laten verwijzen

en: Set properties of text
nl: Eigenschappen van tekst instellen

en: Use tools on this note
nl: Hulpmiddelen gebruiken voor deze notitie

en: Delete this note
nl: Deze notitie verwijderen

en: Synchronize Notes
nl: Notities synchroniseren

en: This note is a template note. It determines the default content of regular notes, and will not show up in the note menu or search window.
nl: Deze notitie is een sjabloon-notitie. Deze bepaalt de standaard inhoud van een gewone notitie en zal niet worden getoond in het notitiemenu of in het zoekvenster.

en: Convert to regular note
nl: Converteren naar een gewone notitie

en: Save Si_ze
nl: _Afmetingen opslaan

en: Save Se_lection
nl: S_electie opslaan

en: Save _Title
nl: _Titel opslaan

en: Cannot create note
nl: Kon notitie niet aanmaken

en: Hu_ge
nl: _Enorm

en: S_mall
nl: _Klein

en: _Spell check while typing
nl: _Spelling controleren tijdens het typen

en: Misspellings will be underlined in red, with correct spelling suggestions shown in the context menu.
nl: Spelfouten worden rood onderstreept. Correctiesuggesties verschijnen in het contextmenu.

note: WikiWords...
en: Highlight _WikiWords
nl: _WikiWoorden markeren

en: Enable this option to highlight words <b>ThatLookLikeThis</b>. Clicking the word will create a note with that name.
nl: Met deze optie worden woorden <b>DieErZoUitzien</b> gemarkeerd. Door het woord aan te klikken maakt u een nieuwe notitie met die naam.

note: Auto bulleted list
en: Enable auto-_bulleted lists
nl: Automatische _opsommingen inschakelen

en: Use custom _font
nl: _Aangepast lettertype gebruiken

en: When renaming a linked note:
nl: Bij het hernoemen van een notitie waarnaar verwezen wordt:

en: Ask me what to do
nl: Vragen wat te doen

en: Never rename links
nl: Nooit verwijzingen hernoemen

en: Always rename links
nl: Altijd verwijzingen hernoemen

en: Use the new note template to specify the text that should be used when creating a new note.
nl: Gebruik het nieuwe notitiesjabloon voor het opgeven van de tekst voor nieuwe notities.

en: Open New Note Template
nl: Sjabloon voor nieuwe notities openen

note: Hotkeys...
en: Listen for _Hotkeys
nl: _Sneltoetsen gebruiken

en: Hotkeys allow you to quickly access your notes from anywhere with a keypress. Example Hotkeys: <b>&lt;Control&gt;&lt;Shift&gt;F11</b>, <b>&lt;Alt&gt;N</b>
nl: Sneltoetsen maken het mogelijk om vanaf elke plek snel uw notities te openen. Voorbeelden: <b>&lt;Control&gt;&lt;Shift&gt;F11</b>, <b>&lt;Alt&gt;N</b>

note: Show notes menu keybinding...
en: Show notes _menu
nl: _Notitiemenu tonen

note: Open Start Here keybinding...
en: Open "_Start Here"
nl: ‘_Begin hier’ openen

note: Create new note keybinding...
en: Create _new note
nl: _Nieuwe notitie

note: Open Search All Notes window keybinding...
en: Open "Search _All Notes"
nl: Venster ‘_alle notities doorzoeken’ openen

en: Ser_vice:
nl: _Dienst:

en: Not configurable
nl: Niet configureerbaar

en: Automaticall_y Sync in Background Every
nl: _Automatisch op de achtergrond synchroniseren iedere

en: The following add-ins are installed
nl: De volgende uitbreidingen zijn geïnstalleerd

en: Get More Add-Ins...
nl: Meer aanvullingen zoeken…

en: {0} Preferences
nl: {0}-voorkeuren

en: Choose Note Font
nl: Notitie-lettertype kiezen

en: Other Synchronization Options
nl: Overige synchronisatie-instellingen

en: When a conflict is detected between a local note and a note on the configured synchronization server:
nl: Als een conflict wordt gevonden tussen de lokale notitie en de notitie op de synchronisatieserver:

en: Always ask me what to do.
nl: Altijd vragen wat te doen.

en: Rename my local note.
nl: Mijn lokale notitie hernoemen.

en: Replace my local note with the server's update.
nl: Lokale notitie vervangen door bijgewerkte versie van de server.

en: Clearing your synchronization settings is not recommended.  You may be forced to synchronize all of your notes again when you save new settings.
nl: Het verwijderen van de synchronisatie-instellingen wordt afgeraden. Het kan nodig zijn dat alle notities opnieuw gesynchroniseerd moeten worden wanneer u nieuwe instellingen opslaat.

en: Resetting Synchronization Settings
nl: Synchronisatie-opties opnieuw instellen

en: You have disabled the configured synchronization service.  Your synchronization settings will now be cleared.  You may be forced to synchronize all of your notes again when you save new settings.
nl: De geconfigureerde synchronisatiedienst is uitgeschakeld. Uw synchronisatie-instellingen worden nu verwijderd. Het kan nodig zijn dat alle notities opnieuw gesynchroniseerd moeten worden wanneer u nieuwe instellingen opslaat.

en: Connection successful
nl: Verbinding geslaagd

en: Tomboy is ready to synchronize your notes. Would you like to synchronize them now?
nl: Tomboy is gereed om uw notities te synchroniseren. Wilt u dat nu doen?

en: Please check your information and try again.  The log file {0} may contain more information about the error.
nl: Controleer uw gegevens en probeer het opnieuw. Het logbestand {0} bevat mogelijk meer informatie over deze fout.

en: Error connecting
nl: Fout bij verbinden

en: Title match
nl: Titelovereenkomst

en: Total: {0} note | Total: {0} notes
nl[0]: Totaal: {0} notitie
nl[1]: Totaal: {0} notities

en: Matches: {0} note | Matches: {0} notes
nl[0]: Gevonden: {0} notitie
nl[1]: Gevonden: {0} notities

en: No results found in the selected notebook.
    Click here to search across all notes.
nl: Geen overeenkomsten gevonden in het geselecteerde notitieboek.
    Klik hier om alle notities te doorzoeken.

en: Click here to search across all notebooks
nl: Klik hier om alle notitieboeken te doorzoeken

en: This synchronization addin is not supported on your computer. Please make sure you have FUSE and {0} correctly installed and configured
nl: Deze synchronisatie-uitbreiding wordt niet ondersteund op uw computer. Zorg ervoor dat FUSE en {0} juist geïnstalleerd en geconfigureerd zijn.

en: Could not read testfile.
nl: Kon testbestand niet lezen.

en: Write test failed.
nl: Schrijftest mislukt.

en: Timeout connecting to server.
nl: Wachttijd overschreden bij het verbinden met de server.

en: Error connecting to server.
nl: Fout bij verbinden met server.

en: FUSE could not be enabled.
nl: FUSE kon niet worden ingeschakeld.

en: An error ocurred while connecting to the specified server:
nl: Er is een fout opgetreden bij het verbinden met de opgegeven server:

en: Acquiring sync lock...
nl: Synchronisatievergrendeling verkrijgen…

en: Synchronizing Notes
nl: Notities synchroniseren

en: Synchronizing your notes...
nl: Synchroniseren van uw notities…

en: This may take a while, kick back and enjoy!
nl: Dit kan een even duren, ga er rustig voor zitten!

en: Deleting notes off of the server...
nl: Verwijderen van notities op de server…

en: Downloading new/updated notes...
nl: Ophalen van nieuwe en bijgewerkte notities…

en: Server Locked
nl: Server vergrendeld

en: Server is locked
nl: Server is vergrendeld

en: One of your other computers is currently synchronizing.  Please wait 2 minutes and try again.
nl: Een van uw andere computers is momenteel aan het synchroniseren. Wacht 2 minuten en probeer opnieuw.

en: Preparing to download updates from server...
nl: Ophalen updates van de server voorbereiden…

en: Preparing to upload updates to server...
nl: Versturen notities naar de server voorbereiden…

en: Uploading notes to server...
nl: Versturen van notities naar de server…

en: Synchronization Failed
nl: Synchronisatie mislukt

en: Failed to synchronize
nl: Synchroniseren is mislukt

en: Could not synchronize notes.  Check the details below and try again.
nl: Kon de notities niet synchroniseren. Controleer de onderstaande gegevens en probeer opnieuw.

en: Synchronization Complete
nl: Synchroniseren voltooid

en: Synchronization is complete
nl: Synchroniseren is voltooid

en: {0} note updated. | {0} notes updated.
nl[0]: {0} notitie bijgewerkt.
nl[1]: {0} notities bijgewerkt.

en: Your notes are now up to date.
nl: Uw notities zijn bijgewerkt.

en: Synchronization Canceled
nl: Synchronisatie afgebroken

en: Synchronization was canceled
nl: Synchroniseren is afgebroken

en: You canceled the synchronization.  You may close the window now.
nl: U heeft de synchronisatie geannuleerd. U kunt het venster nu sluiten.

en: Synchronization Not Configured
nl: Synchronisatie niet geconfigureerd

en: Synchronization is not configured
nl: Synchronisatie is niet geconfigureerd

en: Please configure synchronization in the preferences dialog.
nl: U kunt de synchronisatieconfiguratie beheren via het voorkeurenvenster.

en: Synchronization Service Error
nl: Synchronisatiedienst-fout

en: Error connecting to the synchronization service.  Please try again.
nl: Fout bij verbinden met synchronisatiedienst. Probeer het nogmaals.

en: Deleted locally
nl: Lokaal verwijderd

en: Deleted from server
nl: Van server verwijderd

en: Uploaded changes to server
nl: Wijzigingen naar server verstuurd

en: Uploaded new note to server
nl: Nieuwe notitie naar server verstuurd

en: Note Conflict
nl: Notitieconflict

note: Suggest renaming note by appending " (old)" to the existing title
en:  (old)
nl:  (oud)

en: Rename local note:
nl: Lokale notitie hernoemen:

en: Update links in referencing notes
nl: Verwijzingen in verwijzende notities bijwerken

en: Overwrite local note
nl: Lokale notitie overschrijven

en: Always perform this action
nl: Altijd deze actie uitvoeren

note: Set initial dialog text
en: Note conflict detected
nl: Notitieconflict gevonden

en: The server version of "{0}" conflicts with your local note.  What do you want to do with your local note?
nl: De serverversie ‘{0}’ komt niet overeen met uw lokale notitie. Wat wilt u doen met uw lokale notitie?

en: Could not enable FUSE
nl: FUSE kon niet ingeschakeld worden

en: The FUSE module could not be loaded. Please check that it is installed properly and try again.
nl: De FUSE-module kon niet worden geladen. Controleer of deze juist geïnstalleerd is en probeer opnieuw.

en: Enable FUSE?
nl: FUSE inschakelen?

note: TODO: This message isn't entirely accurate. We should fix it.
en: The synchronization you've chosen requires the FUSE module to be loaded.
    
    To avoid getting this prompt in the future, you should load FUSE at startup.  Add "modprobe fuse" to /etc/init.d/boot.local or "fuse" to /etc/modules.
nl: De synchronisatie die u heeft gekozen heeft een FUSE-module nodig.
    
    Om deze melding in het vervolg te voorkomen kunt u FUSE laden tijdens het starten. Voeg ‘modprobe fuse’ aan /etc/init.d/boot.local toe of ‘fuse’ aan /etc/modules.

en: Cannot create new note
nl: Aanmaken van notitie mislukt

en: Copyright © 2004-2007 Alex Graveley
    Copyright © 2004-2011 Others
nl: Copyright © 2004–2007 Alex Graveley
    Copyright © 2004–2011 Anderen

en: A simple and easy to use desktop note-taking application.
nl: Een eenvoudig en snel notitieboekje.

en: Tomboy: A simple, easy to use desktop note-taking application.
    Copyright © 2004-2007 Alex Graveley
    <alex@beatniksoftware.com>
    
    Copyright © 2004-2011 Others
nl: Tomboy, een gebruiksvriendelijk notitieboekje.
    Copyright © 2004–2007 Alex Graveley
    <alex@beatniksoftware.com>
    
    Copyright © 2004-2011 Anderen

en: Usage:
      --version			Print version information.
      --help			Print this usage message.
      --note-path [path]		Load/store note data in this directory.
      --search [text]		Open the search all notes window with the search text.
nl: Gebruik:
      --version			Versie-informatie tonen
      --help				Deze hulptekst tonen.
      --note-path [pad]		Notitiegegevens in deze map laden/opslaan.
      --search [tekst]		Het venster "Alle notities doorzoeken" openen met de opgegeven tekst.

en:   --new-note			Create and display a new note.
      --new-note [title]		Create and display a new note, with a title.
      --open-note [title/url]	Display the existing note matching title.
      --start-here			Display the 'Start Here' note.
      --highlight-search [text]	Search and highlight text in the opened note.
nl:   --new-note			Een nieuwe notitie aanmaken (en tonen).
      --new-note [naam]		Een nieuwe notitie maken met de opgegeven naam.
      --open-note [naam/url]		De notitie met de opgegeven naam openen.
      --start-here			De ‘Begin hier’-notitie openen.
      --highlight-search [tekst]	Naar tekst zoeken in de geopende notitie.

en: Version {0}
nl: Versie {0}

en:  (new)
nl:  (nieuw)

en: _About Tomboy
nl: I_nfo

en: The "Tomboy Notes Manual" could not be found.  Please verify that your installation has been completed successfully.
nl: De gebruikershandleiding kon niet gevonden worden. Controleer of uw installatie correct is.

en: Cannot open location
nl: Locatie kon niet geopend worden

en: Today, {0}
nl: Vandaag, om {0}

en: Yesterday, {0}
nl: Gisteren, om {0}

en: {0} day ago, {1} | {0} days ago, {1}
nl[0]: {0} dag geleden, om {1}
nl[1]: {0} dagen geleden, om {1}

en: {0} day ago | {0} days ago
nl[0]: {0} dag geleden
nl[1]: {0} dagen geleden

en: Tomorrow, {0}
nl: Morgen, om {0}

en: In {0} day, {1} | In {0} days, {1}
nl[0]: Over {0} dag, om {1}
nl[1]: Over {0} dagen, om {1}

en: In {0} day | In {0} days
nl[0]: Over {0} dag
nl[1]: Over {0} dagen

en: MMMM d, h:mm tt
nl: d MMMM, hh:mm

en: MMMM d yyyy, h:mm tt
nl: d MMMM yyyy, hh:mm

en: MMMM d yyyy
nl: d MMMM yyyy

en: (Untitled {0})
nl: (Naamloos {0})

en: A note with the title <b>{0}</b> already exists. Please choose another name for this note before continuing.
nl: Er bestaat al een notitie met de naam <b>{0}</b>. Kies een andere naam voor deze notitie voordat u verder gaat.

en: Note title taken
nl: Deze naam is al in gebruik

en: Copyright 2008-2013 Steve Borho and others
nl: Copyright 2008-2013 Steve Borho en anderen

en: You can visit our site here
nl: Bezoek onze website hier

en: version %s
nl: versie %s

en: with Mercurial-%s, Python-%s, PyQt-%s, Qt-%s
nl: met Mercurial-%s, Python-%s, PyQt-%s, Qt-%s

en: = Working Directory Parent =
nl: = Werkmap Ouder =

en: Only files modified/created in this revision
nl: Enkel bestanden gewijzigd/aangemaakt in deze revisie

en: Recurse into subrepositories
nl: Subrepositories doorlopen

en: Destination path:
nl: Doelpad:

en: Archive types:
nl: Archieftypes:

en: Directory of files
nl: Map met bestanden

en: Tar archive compressed using bzip2
nl: Tar archief gecomprimeerd met bzip2

en: Tar archive compressed using gzip
nl: Tar archief gecomprimeerd met gzip

en: Uncompressed zip archive
nl: Ongecomprimeerd zip archief

en: Zip archive compressed using deflate
nl: Zip archief gecomprimeerd met deflate

en: Hg command:
nl: Hg opdracht:

en: Always show output
nl: Altijd resultaat tonen

en: Archive - %s
nl: Archieveren - %s

en: Select Destination File
nl: Selecteer Doelbestand

en: Bzip2 tar archives
nl: Bzip2 archieven

en: Gzip tar archives
nl: Gzip tar archieven

en: Zip archives
nl: Zip archieven

en: Duplicate Name
nl: Dubbele naam

en: The destination "%s" already exists as a file!
nl: Het doelbestand "%s" bestaat al!

en: The directory "%s" is not empty!
    
    Do you want to overwrite it?
nl: De map "%s" is niet leeg!
    
    Wilt u ze overschrijven?

en: The file "%s" already exists!
    
    Do you want to overwrite it?
nl: Bestand "%s" bestaat al!
    
    Wilt u het overschrijven?

en: The destination "%s" already exists as a folder!
nl: Het doel "%s" bestaat al als map!

en: Prepare to backout
nl: Voorbereiden op backout

en: Verify backout revision and ensure your working directory is clean.
nl: Kontroleer de backout revisie en zorg ervoor dat de werkmap geen wijzigingen bevat.

en: Unable to backout
nl: Kan backout niet uitvoeren

en: Backout revision not found
nl: Backout revisie niet gevonden

en: Backing out a parent revision is a single step operation
nl: Backout van een ouder revisie is een bewerking in één stap

en: Backout requires a parent revision
nl: Backout heeft een ouder-revisie nodig

en: Cannot backout change on a different branch
nl: Kan backout in een andere tak niet uitvoeren

en: Backout revision
nl: Backout revisie

en: Not a head, backout will create a new head!
nl: Geen hoofd, backout zal een nieuw hoofd aanmaken!

en: Current local revision
nl: Huidige lokale revisie

en: Merge parent to backout to
nl: Samenvoegouder waarnaartoe backout moet gebeuren

en: To backout a <b>merge</b> revision you must select which parent to backout to (i.e. whose changes will be <i>kept</i>)
nl: Om backout te doen van een <b>samenvoeg</b>revisie moet u kiezen naar welke ouder u de backout wilt doen (d.i. welke wijzigingen zullen <i>behouden</i> worden)

en: First Parent: revision %s (%s)
nl: Eerste Ouder: revisie %s (%s)

en: Backout to the first parent of the merge revision
nl: Backout naar de eerste ouder van de samenvoegrevisie

en: Second Parent: revision %s (%s)
nl: Tweede Ouder: revisie %s (%s)

en: Backout to the second parent of the merge revision
nl: Backout naar de tweede ouder van de samenvoegrevisie

en: Working directory status
nl: Werkmap status

en: Before backout, you must <a href="commit"><b>commit</b></a>, <a href="shelve"><b>shelve</b></a> to patch, or <a href="discard"><b>discard</b></a> changes.
nl: Vooraleer een backout te doen, moet u <a href="commit"><b>committen</b></a>, een <a href="shelve"><b>shelve maken</b></a> naar een patch, of wijzigingen <a href="verwerpen"><b>verwerpen></b></a> kiezen.

en: Automatically resolve merge conflicts where possible
nl: Samenvoegconflicten automatisch oplossen waar mogelijk

en: <b>Uncommitted local changes are detected</b>
nl: <b>Lokale wijzigingen gevonden die nog niet gecommit zijn</b>

en: Backing out, then merging...
nl: Bezig met backout, dan samenvoegen...

en: All conflicting files will be marked unresolved.
nl: Alle bestanden met conflicten zullen als onopgelost gemarkeerd worden.

en: Automatically advance to next page when backout and merge are complete.
nl: Ga automatisch naar de volgende pagina als backout en samenvoegen afgewerkt zijn.

en: %d files have <b>merge conflicts</b> that must be <a href="resolve"><b>resolved</b></a>
nl: %d bestanden hebben <b>samenvoegconflicten</b> die moeten <a href="resolve"><b>opgelost</b></a> worden

en: No merge conflicts, ready to commit
nl: Geen samenvoegconflicten, klaar voor commit

en: Commit backout and merge results
nl: Backout committen en de resultaten samenvoegen

en: Working Directory (merged)
nl: Werkmap (samengevoegd)

en: Commit message
nl: Commitbericht

en: Skip final confirmation page, close after commit.
nl: Sla afsluitende bevestingspagina over, sluit na commit

en: Backed out merge changeset:
nl: Samenvoegchangeset waarvan backout gedaan is:

en: Backed out changeset:
nl: Changeset waarvan backout gedaan is:

en: Confirm Discard Message
nl: "Confirm Discard Message

en: Discard current backout message?
nl: Huidig backout bericht verwerpen?

en: Use English backout message
nl: Gebruik engels backout bericht

en: Backed out merge revision to its first parent (%s)
nl: Backout gedaan van samenvoegrevisie naar zijn eerste ouder (%s)

en: Backed out merge revision to its second parent (%s)
nl: Backout gedaan van samenvoegrevisie naar zijn tweede ouder (%s)

en: Backing out and committing...
nl: Bezig met backout en commit...

en: Please wait while making backout.
nl: Even geduld aub terwijl de backout bezig is.

en: Please wait while committing merged files.
nl: Even geduld aub terwijl de commit van de samengevoegde bestanden bezig is.

en: Known good revision:
nl: Gekende goede revisie:

en: Known bad revision:
nl: Gekende slechte revisie:

en: Revision is Good
nl: Revisie is Goed

en: Revision is Bad
nl: Revisie is Slecht

en: Skip this Revision
nl: Deze Revisie Overslaan

en: Error encountered.
nl: Er heeft zich een fout voorgedaan.

en: Culprit found.
nl: Schuldige gevonden.

en: Test this revision and report findings. (good/bad/skip)
nl: Test deze revisie en rapporteer uw bevindingen. (goed/slecht/overslaan)

en: Bookmark - %s
nl: Bladwijzer maken - %s

en: A bookmark named "%s" already exists
nl: Er bestaat al een bladwijzer met de naam "%s"

en: Bookmark '%s' has been added
nl: Bladwijzer '%s' werd toegevoegd

en: Bookmark named "%s" does not exist
nl: Er bestaat geen bladwijzer met de naam "%s"

en: Bookmark '%s' has been moved
nl: Bladwijzer '%s' werd verplaatst

en: Bookmark '%s' does not exist
nl: Bladwijzer '%s' bestaat niet

en: Bookmark '%s' has been removed
nl: Bladwijzer '%s' werd verwijderd

en: Bookmark '%s' has been renamed to '%s'
nl: Bladwijzer '%s' werd hernoemd naar '%s'

en: %s - branch operation
nl: %s - tak bewerking

en: Select branch of merge commit
nl: Kies de tak voor de samenvoeg commit

en: Changes take effect on next commit
nl: Wijzigingen worden effectief na de volgende commit

en: No branch changes
nl: Geen tak wijzigingen

en: Open a new named branch
nl: Open nieuwe benoemde tak

en: Close current branch
nl: Huidige tak sluiten

en: Please report this bug to our <a href="%s">bug tracker</a>
nl: Wil deze fout aub rapporteren in onze <a href="%s">bug tracker</a>

en: TortoiseHg Bug Report
nl: TortoiseHg Bug Rapport

en: Upgrading to a more recent TortoiseHg is recommended.
nl: Het is aangeraden om over te gaan naar een meer recente versie van TortoiseHg.

en: Your TortoiseHg is up to date.
nl: Uw TortoiesHg is up-to-date.

en: Save error report to
nl: Foutrapport opslaan als

en: Text files (*.txt)
nl: Tekstbestanden (*.txt)

en: TortoiseHg Error
nl: TortoiseHg Fout

en: If you still have trouble, <a href="#bugreport">please file a bug report</a>.
nl: Als u nog altijd moeilijkheden ondervindt, <a href=#bugreport">registreer dan een foutrapport aub</a>

en: Visual Diff
nl: Verschillen Visualiseren

en: View file changes in external diff tool
nl: Bestandsverschillen bekijken in externe vergelijkingstool

en: Edit Local
nl: Lokale versie Bewerken

en: Edit current file in working copy
nl: Editeer huidig bestand in werkmap

en: Revert to Revision
nl: Revert naar Revisie

en: Revert file(s) to contents at this revision
nl: Revert bestand(en) naar inhoud van deze revisie

en: Patch failed to apply
nl: Toepassen patch is mislukt

en: Manually resolve rejected chunks?
nl: Verworpen blokken manueel oplossen?

en: Edit patched file and rejects?
nl: Gepatcht bestand en verworpen wijzigingen aanpassen?

en: No deletable chunks
nl: Geen verwijderbare blokken

en: Completely remove file from patch?
nl: Bestand helemaal uit de patch verwijderen ?

en: Revert all file changes?
nl: Alle bestandswijzigingen omkeren?

en: No chunks remain
nl: Er zijn geen blokken meer

en: file has been deleted, refresh
nl: bestand werd verwijderd, vernieuwen

en: file has been modified, refresh
nl: bestand is gewijzigd, vernieuwen

en: Unable to merge chunks
nl: Kan de blokken niet samenvoegen

en: Add or remove patches must be merged in the working directory
nl: Toegevoegen of verwijderen van patches moet samengevoegd worden in de werkmap

en: Unable to remove
nl: Kan niet verwijderen

en: Unable to remove file %s,
    permission denied
nl: Kan bestand %s niet verwijderen,
    geen toelating

[ctx: files]
en: All
nl: Alle

[ctx: files]
en: None
nl: Geen

en: Toggle display of text search bar
nl: Aan/af zetten tonen van de tekst zoekbalk

en: Diff Toolbar
nl: VergelijkingsToolbar

en: Chunks selected: %d / %d
nl: Geselecteerde blokken: %d / %d

en: Please wait while the file is opened ...
nl: Even geduld aub terwijl het bestand geopend wordt ...

en: Clone to revision:
nl: Kloon tot revisie:

en: Do not update the new working directory
nl: De nieuwe werkmap niet bijwerken

en: Use pull protocol to copy metadata
nl: Gebruik pull protocol om metadata te kopiëren

en: Use uncompressed transfer
nl: Gebruik ongecomprimeerde overdracht

en: Include patch queue
nl: Patch wachtrij insluiten

en: Use proxy server
nl: Gebruik proxy server

en: Do not verify host certificate
nl: Host certificaat niet kontroleren

en: Remote command:
nl: Externe opdracht:

en: &Clone
nl: &Klonen

en: Clone - %s
nl: Klonen - %s

en: TortoiseHg Clone
nl: TortoiseHg Klonen

en: Error creating destination folder
nl: Fout bij het creëren van de doelmap

en: Please specify a different path.
nl: Geef een ander pad op aub.

en: Source path is empty
nl: Doelpad is leeg

en: Please enter a valid source path.
nl: Geef een geldig bronpad op aub.

en: Source and destination are the same
nl: Bron en doel zijn gelijk

en: Please specify different paths.
nl: Geef verschillende paden op aub.

en: Please enter a new destination path.
nl: Geef een nieuw doelpad op aub.

en: Select source repository
nl: Kies bronmap

en: Select destination repository
nl: Kies doelmap

en: Select patch folder
nl: Kies patchmap

en: failed to start command
nl: Kon opdracht niet starten

en: error while running command
nl: fout bij uitvoeren opdracht

en: [command terminated by user %s]
nl: [opdracht beëindigd door gebruiker %s]

en: [command interrupted %s]
nl: [opdarcht onderbroken %s]

en: [command returned code %d %%s]
nl: [opdracht resultaat code %d %%s]

en: [command completed successfully %s]
nl: [opdracht succesvol afgewerkt %s]

en: TortoiseHg Command Dialog
nl: TortoiseHg Opdrachtscherm

en: Mercurial command is still running.
    Are you sure you want to terminate?
nl: Mercurial opdracht is nog bezig.
    Bent u zeker dat u die wilt afbreken?

[ctx: start progress]
en: MQ Action
nl: MQ Actie

en: Commit Dialog Toolbar
nl: Commitscherm Toolbar

en: Copy one of the recent commit messages
nl: Kopiëer een van de recente commit berichten

en: Show Issues
nl: Toon problemen

en: Failed to load issue tracker '%s': %s
nl: Laden van probleem opvolger '%s' mislukt: %s

en: Issue Tracker
nl: Probleem Opvolger

en: Show Issues...
nl: Toon Problemen...

en: Amend current revision
nl: Huidige revisie Verbeteren

en: Create a new patch
nl: Maak een nieuwe patch

en: Refresh current patch
nl: Vernieuw huidige patch

en: Confirm Branch Change
nl: Bevestig Veranderen van Tak

en: Named branch "%s" already exists, last used in revision %d
nl: Er bestaat al een tak met naam "%s", laatst gebruikt in revisie %d

en: Restart &Branch
nl: Her&begin Tak

en: &Commit to current branch
nl: &Commit naar huidige tak

en: Confirm New Branch
nl: Bevestig Nieuwe Tak

en: Create new named branch "%s" with this commit?
nl: Nieuwe benoemde tak "%s" maken met deze commit?

en: Create &Branch
nl: Tak Maken

en: Close Branch:
nl: Sluit Tak:

en: New Branch:
nl: Nieuwe Tak:

en: <b>Selected Options:</b> %s
nl: <b>Gekozen Opties:</b> %s

en: Patch name:
nl: Patchnaam:

en: Close %s branch
nl: Tak %s afsluiten

en: Rollback commit to revision %d
nl: Rollback commit naar revisie %d

en: Confirm Undo
nl: Bevestig Undo

en: Discard current commit message?
nl: Huidig commit bericht verwerpen?

en: Message Translation Failure
nl: Bericht Vertalen gefaald

en: Unable to translate message to local encoding
    Consider setting HGENCODING environment variable
    Replace untranslatable characters with "?"?
nl: Kan bericht niet vertalen naar lokale codering
    Overweeg om omgevingsvariabele HGENCODING in te stellen
    Onvertaalbare tekens vervangen met "?"?

en: Nothing Commited
nl: Niets gecommit

en: Please enter commit message
nl: Geef commit bericht in aub

en: No issue link was found in the commit message.  The commit message should contain an issue link.  Configure this in the 'Issue Tracking' section of the settings.
nl: Er werd geen probleemverwijzing gevonden in het commit bericht. Het commit bericht dient een verwijzing naar een probleem te bevatten. U kunt dit instellen in de 'Probleem Opvolging' sectie van de instellingen.

en: No files checked
nl: Geen bestanden aangevinkt

en: No modified files checkmarked for commit
nl: Geen gewijzigde bestanden aangevinkt voor commit

en: Confirm Add
nl: Toevoegen Bevestigen

en: Add selected untracked files?
nl: Gekozen ongetraceerde bestanden toevoegen?

en: Remove selected deleted files?
nl: Gekozen geschrapte bestanden verwijderen?

en: %s - commit options
nl: %s - commit opties

en: Set username:
nl: Stel gebruikersnaam in

en: Save in Repo
nl: Opslaan in Repo

en: Save Global
nl: Globaal Opslaan

en: Set Date:
nl: Stel Datum in:

en: Push After Commit:
nl: Push Na Commit:

en: Auto Includes:
nl: Automatisch inbegrepen:

en: Recurse into subrepositories (--subrepos)
nl: Submappen doorlopen (--subrepos)

en: Unable to save username
nl: Kan gebruikersnaam niet opslaan

en: Iniparse must be installed.
nl: Iniparse moet geïnstalleerd zijn.

en: Unable to write configuration file
nl: Kan niet schrijven naar instellingenbestand

en: Unable to save after commit push
nl: Kan na commit push niet opslaan

en: Unable to save auto include list
nl: Kan automatisch inbegrepen lijst niet opslaan

en: Unable to save recurse in subrepos.
nl: Kan submappen doorlopen niet opslaan.

en: No username configured
nl: Geen gebruikersnaam ingesteld

en: Are you sure that you want to cancel the commit operation?
nl: Bent u zeker dat u de commit operatie wilt annuleren?

en: Compress changesets up to and including
nl: Comprimeer changesets tot en met

en: Onto destination
nl: Naar bestemming

en: Compress - %s
nl: Comprimeren -%s

en: Before compress, you must <a href="commit"><b>commit</b></a> or <a href="discard"><b>discard</b></a> changes.
nl: Voor het comprimeren moet u een <a href="commit"><b>commit</b></a> doen of de wijzigingen <a href="discard"><b>verwerpen</b></a>.

en: You may continue the compress
nl: U mag verder gaan met comprimeren

en: Changes have been moved, you must now commit
nl: Wijzigingen zijn verplaatst, u moet nu een commit doen

en: Compress is complete, old history untouched
nl: Comprimeren is voltooid, oude historiek is ongewijzigd

en: must be specified repository
nl: moet de opgegeven repository zijn

en: must be specified 'type' in style
nl: moet het opgegeven 'type' in de stijl zijn

en: Close:
nl: Sluiten:

en: Converted From:
nl: Omgezet Vanaf:

en: No items to display
nl: Geen onderwerpen om te tonen

en: Use compact view
nl: Gebruik compacte weergave

en: Displaying %(count)d of %(total)d items
nl: Tonen van %(count)d van %(total)d onderwerpen

en: Select a GUI location to edit:
nl: Kies een plaats in de GUI om te wijzigen:

en: Select the toolbar or menu to change
nl: Kies een menu of toolbar om te wijzigen:

en: Tools shown on selected location
nl: Gereedschappen getoond op de gekozen plaats

en: Delete from list
nl: Verwijderen uit de lijst

en: Add separator
nl: Scheidingslijn toevoegen

en: List of all tools
nl: Lijst van alle gereedschappen

en: New Tool ...
nl: Nieuw Gereedschap ...

en: Edit Tool ...
nl: Gereedschap Wijzigen ...

en: Delete Tool
nl: Gereedschap Verwijderen

en: New hook
nl: Nieuwe hook

en: Edit hook
nl: Hook editeren

en: Delete hook
nl: Hook schrappen

en: Replace existing hook?
nl: Bestaande hook vervangen ?

en: There is an existing %s.%s hook.
    
    Do you want to replace it?
nl: Er bestaat al een %s.%s hook.
    
    Wilt u die vervangen ?

en: All revisions
nl: Alle revisies

en: All contexts
nl: Alle contexten

en: Fixed revisions
nl: Gefixeerde revisies

en: Applied patches
nl: Toegepaste patches

en: Applied patches or qparent
nl: Toegepaste patches of qparent

en: <default icon>
nl: <standaard ikoon>

en: Configure Custom Tool
nl: Aangepast Gereedschap Instellen

en: Tool name
nl: Naam gereedschap

en: The tool name. It cannot contain spaces.
nl: De naam van het gereedschap. Mag geen spaties bevatten.

en: The command that will be executed.
    To execute a Mercurial command use "hg" (rather than "hg.exe") as the executable command.
    You can use several {VARIABLES} to compose your command:
    - {ROOT}: The path to the current repository root.
    - {REV} / {REVID}: the selected revision number / hexadecimal revision id hash respectively.
    - {FILES}: The list of files touched by the selected revision.
    - {ALLFILES}: All the files tracked by Mercurial on the selected revision.
nl: De opdracht die uitgevoerd zal worden.
    Gebruik "hg" (eerder dan "hg.exe") als de uitvoeringsopdracht om een Mercurial opdracht uit te voeren.
    U kunt verscheidene {VARIABELEN} gebruiken om uw opdracht samen te stellen:
    - {ROOT}: Het pad naar de huidige repository wortel.
    - {REV} / {REVID}: het gekozen revisie nummer / respectievelijk de hexadecimale revisie id hash.
    - {FILES}: De lijst van bestanden die door de gekozen revisie gewijzigd zijn.
    - {ALLFILES}: Alle bestanden die door Mercurial getraceerd zijn op het moment van de gekozen revisie.

en: The directory where the command will be executed.
    If this is not set, the root of the current repository will be used instead.
    You can use the same {VARIABLES} as on the "Command" setting.
nl: Het pad waar de opdracht zal uitgevoerd worden.
    Indien niet ingesteld dan zal de wortel van de huidige repository gebruikt worden.
     U kunt dezelfde {VRAIABELEN} gebruiken als voor de "Opdracht" instelling.

en: Tool label
nl: Gereedschap schermtekst

en: The tool label, which is what will be shown on the repowidget context menu.
    If no label is set, the tool name will be used as the tool label.
    If no tooltip is set, the label will be used as the tooltip as well.
nl: De schermtekst voor het gereedschap, die zal getoond worden in het repowidget context menu.
    Als geen schermtekst ingesteld wordt zal de naam van het gereedschap als gebruikt worden.
    Als geen infotekst ingesteld is, dan zal de schermtekst ook als infotekst gebruikt worden.

en: The tooltip that will be shown on the tool button.
    This is only shown when the tool button is shown on
    the workbench toolbar.
nl: De infotekst die getoond zal worden op de gereedschapsknop.
    Die wordt enkel getoond als de gereedschapsknop getoond wordt
    op de werkbank toolbar.

en: The tool icon.
    You can use any built-in TortoiseHg icon
    by setting this value to a valid TortoiseHg icon name
    (e.g. clone, add, remove, sync, thg-logo, hg-update, etc).
    You can also set this value to the absolute path to
    any icon on your file system.
nl: Het ikoon voor het gereedschap.
    U kunt om het even welk ingebouwd TortoiseHg ikoon gebruiken
    door deze waarde in te stellen op de naam van een geldig TortoiseHg ikoon
    (vb. clone, add, remove, sync, thg-logo, hg-update, enz.).
    U kunt deze waarde ook instellen op een absoluut pad naar
    om het even welk ikoon in uw bestandssysteem.

en: On repowidget, show for
nl: Op repowidget, toon voor

en: For which kinds of revisions the tool will be enabled
    It is only taken into account when the tool is shown on the
    selected revision context menu.
nl: Voor welke soort revisies dit gereedschap zal geaktiveerd worden.
    Er wordt enkel rekening mee gehouden als het gereedschap getoond wordt
    in het context menu van de gekozen revisie.

en: Show Output Log
nl: Toon Resultaat Log

en: When enabled, automatically show the Output Log when the command is run.
    Default: False.
nl: Indien geaktiveerd, toon de Resultaat Log automatisch als de opdracht uitgevoerd is.
    Standaard: Nee.

en: You must set a tool name.
nl: U moet een naam voor het gereedschap instellen.

en: The tool name cannot have any spaces in it.
nl: Geen spaties toegelaten in de naam voor het gereedschap.

en: You must set a command to run.
nl: U moet een opdracht kiezen om uit te voeren.

en: Configure Hook
nl: Hook configureren

en: Select when your command will be run
nl: Kies wanneer uw opdracht zal uitgevoerd worden

en: The hook name. It cannot contain spaces.
nl: De naam van de hook. Mag geen spaties bevatten.

en: The command that will be executed.
    To execute a python function prepend the command with "python:".
nl: De opdracht die uitgevoerd zal worden.
    Om een python functie uit te voeren moet u de opdracht laten voorafgaan met "python:".

en: You must set a valid hook type.
nl: U moet een geldig hook type instellen.

en: The hook name cannot contain any spaces, tabs or '=' characters.
nl: De hook naam mag geen spaties, tabs of '=' tekens bevatten.

en: command parse error: %s
nl: fout bij ontleden opdracht: %s

en: no matches found: %s
nl: geen overeenkomsten gevonden: %s

en: File &History
nl: Bestands&historiek

en: Show the history of the selected file
nl: Geef de geschiedenis van het geselecteerd bestand weer

en: Folder &History
nl: Map&historiek

en: Co&mpare File Revisions
nl: Vergelijk bestandsrevisies

en: Compare revisions of the selected file
nl: Vergelijk revisies van het geselecteerde bestand

en: &Diff to Parent
nl: Vergelijk met Ouder

en: Diff to &Local
nl: Vergelijk met &Lokale versie

en: View changes to current in external diff tool
nl: Bekijk wijzigingen ten opzichte van huidige revisie met extern vergelijkingsprogramma

en: &View at Revision
nl: Bekijk volgens Revisie

en: View file as it appeared at this revision
nl: Bekijk bestand zoals het was in deze revisie

en: &Save at Revision...
nl: Opslaan volgens Revisie...

en: Save file as it appeared at this revision
nl: Bestand opslaan zoals het was in deze revisie

en: &Edit Local
nl: &Editeer Lokale versie

en: &Open Local
nl: &Open Lokale versie

en: Copy &Path
nl: &Pad Kopiëren

en: Copy full path of file(s) to the clipboard
nl: Kopiëer het volledige pad van het(de) bestand(en) naar het klembord

en: &Revert to Revision...
nl: Omkeren naar Revisie...

en: Open S&ubrepository
nl: S&ubrepository Openen

en: Open the selected subrepository
nl: Open de gekozen subrepository

en: E&xplore Folder
nl: Map verkennen

en: Open the selected folder in the system file manager
nl: Open de gekozen map in de systeembestandsbeheerder

en: Open a shell terminal in the selected folder
nl: Open een shell terminal in de gekozen map

en: Cannot display visual diff
nl: Kan visuele vergelijking niet tonen

en: Visual diffs are not supported for unapplied patches
nl: Visuele vergelijkingen worden niet ondersteund voor niet-toegepaste patches

en: Cannot open subrepository
nl: Kan de subrepository niet openen

en: The selected subrepository does not exist on the working directory
nl: De gekozen subrepository bestaat niet in de werkmap

en: Display the file anyway
nl: Toon het bestand hoedanook

en: File or diffs not displayed:
nl: Bestand of vergelijkingen niet getoond:

en: File is larger than the specified max size.
    maxdiff = %s KB
nl: Bestand is groter dan het opgegeven maximum.
    maxdiff = %s KB

en: File may be binary (maximum line length exceeded)
nl: Bestand is wellicht binair (maximum lijnlengte overschreden)

en:  <i>(copied from %s)</i>
nl:  <i>(gecopiëerd van %s)</i>

en:  <i>(renamed from %s)</i>
nl:  <i>(hernoemd vanaf %s)</i>

en:  <i>(was added)</i>
nl:  <i>(was toegevoegd)</i>

en: exec mode has been <font color='red'>set</font>
nl: exec mode werd <font color="red">aangezet</font>

en: exec mode has been <font color='red'>unset</font>
nl: exec mode werd <font color="red">afgezet</font>

en:  <i>(is a symlink)</i>
nl:  <i>(is een symlink)</i>

en: Diff not displayed:
nl: Vergelijking niet getoond:

en: [WARNING] Invalid subrepo revision ID:
    	%s
nl: [WAARSCHUWING] Ongeldige subrepo revisie ID:
    	%s

en: Subrepo created and set to initial revision.
nl: Subrepo aangemaakt en op beginrevisie ingesteld.

en: Subrepo initialized to revision:
nl: Subrepo geïnitialiseerd op revisie:

en: Subrepo removed from repository.
nl: Subrepo verwijderd uit de repository.

en: Subrepo was not changed.
nl: Subrepo was niet gewijzigd.

en: Subrepo state is:
nl: Subrepo status is:

en: Revision has changed to:
nl: Revisie is gewijzigd naar:

en: Subrepository not found in the working directory.
nl: Subrepository niet gevonden in de werkmap.

en: Not a Mercurial subrepo, not previewable
nl: Is geen Mercurial subrepo, kan niet bekeken worden

en: Error previewing subrepo: %s
nl: Fout tijdens bekijken subrepo: %s

en: The subrepository is dirty.
nl: De subrepository is onzuiver.

en: File Status:
nl: Status van Bestand:

en: (is a changed sub-repository)
nl: (is een gewijzigde subrepository)

en: (is an unchanged sub-repository)
nl: (is een ongewijzigde subrepository)

en: (is a dirty sub-repository)
nl: (is een onzuivere subrepository)

en: (is a new sub-repository)
nl: (is een nieuwe subrepository)

en: (is a removed sub-repository)
nl: (is een verwijderde subrepository)

en: (is a changed and dirty sub-repository)
nl: (is een gewijzigde en onzuivere subrepository)

en: (is a new and dirty sub-repository)
nl: (is een nieuwe en onzuivere subrepository)

en: open...
nl: openen...

en: File or diffs not displayed: File is larger than the specified max size.
    maxdiff = %s KB
nl: Bestand of vergelijkingen niet getoond: Bestand is groter dan het opgegeven maximum.
    maxdiff = %s KB

en:  <i>(was deleted)</i>
nl:  <i>(werd verwijderd)</i>

en:  <i>(was added, now missing)</i>
nl:  <i>(werd verwijderd, wordt nu gemist)</i>

en:  <i>(is unversioned)</i>
nl:  <i>(heeft geen versies)</i>

en: Hg file log viewer [%s] - %s
nl: Hg bestandshistoriek overzicht [%s] - %s

en: File History Log Columns
nl: BestandsHistoriek Log Kolommen

en: &Diff Selected Changesets
nl: &Vergelijk Gekozen Changesets

en: Diff Selected &File Revisions
nl: Vergelijk Gekozen Bestandsrevisies

en: &Diff Changeset to Parent
nl: Vergelijk Changeset met Ouder

en: Diff Changeset to &Local
nl: Vergelijk Changeset met &Lokale versie

en: Diff &File to Parent
nl: Vergelijk Bestand met Ouder

en: Diff File to Lo&cal
nl: Vergelijk bestand met Lokale versie

en: Show Revision &Details
nl: Toon Revisie &Details

en: You must select two revisions to diff
nl: U moet twee revisies kiezen om te vergelijken

en: Too many rows selected for menu
nl: Teveel rijen gekozen voor menu

en: File Differences Log Columns
nl: BestandsVerschillen Log Kolommen

en: Next diff
nl: Volgende verschil

en: Previous diff
nl: Vorig verschil

[ctx: column header]
en: Filename
nl: Bestandsnaam

en:  (excluded from the next commit)
nl:  (uitgesloten voor volgende commit)

en: View change as unified diff output
nl: Bekijk wijzigingen als unified diff resultaat

en: View change in context of file
nl: Bekijk wijzigingen in de bestandcontext

en: annotate with revision numbers
nl: Annoteer met revisienummers

en: Next diff (alt+down)
nl: Volgend verschil (alt+omlaag)

en: Previous diff (alt+up)
nl: Vorig verschil (alt+omhoog)

en: Show changes from first parent
nl: Toon wijzigingen uit de eerste ouder

en: Show changes from second parent
nl: Toon wijzigingen uit de tweede ouder

en: Open shelve tool
nl: Open shelve gereedschap

en: Mark excluded changes
nl: Markeer uitgesloten wijzigingen

en: &Search in Current File
nl: Zoek in Huidig Bestand

en: Search in All &History
nl: Zoek in Alle &Historie

en: Annotate Op&tions
nl: Op&ties voor Annoteren

en: Search Selected Text
nl: Zoek Gekozen Tekst

en: In Current &File
nl: In Huidig Bestand

en: In &Current Revision
nl: In Huidige Revisie

en: In &Original Revision
nl: In &Originele Revisie

en: In All &History
nl: In Alle &Historie

en: View File at
nl: Bestand Bekijken volgens

en: &Originating Revision
nl: &OorsprongsRevisie

en: &Parent Revision (%d)
nl: Ouder revisie (%d)

en: Show &Author
nl: Toon &Auteur

en: Show &Date
nl: Toon &Datum

en: Show &Revision
nl: Toon &Revisie

en: Interrupted graft operation found
nl: Onderbroken graft operatie gevonden

en: An interrupted graft operation has been found.
    
    You cannot perform a different graft operation unless you abort the interrupted graft operation first.
nl: Er is een onderbroken graft operatie gvonden.
    
    U kunt geen andere graft operatie uitvoeren tgenzij u de onderbroken graft operatie eerst afbreekt.

en: Continue or abort interrupted graft operation?
nl: Onderbroken graft operatie voortzetten of afbreken ?

en: Graft %d changesets on top of changeset %s
nl: Graft %d changesets bovenop changeset %s

en: To graft destination
nl: Naar graft bestemming

en: Before graft, you must <a href="commit"><b>commit</b></a> or <a href="discard"><b>discard</b></a> changes.
nl: Vooraleer een graft uit te voeren moet u de wijzigingen <a href="committen"<b>commit</b></a> of <a href="verwerpen"<b>discard</b></a>.

en: You may continue or start the graft
nl: U mag de graft verderzetten of starten

en: Graft is complete
nl: Graft is compleet

en: Graft aborted
nl: Graft afgebroken

en: Graft failed
nl: Graft mislukt

en: Graft generated merge <b>conflicts</b> that must be <a href="resolve"><b>resolved</b></a>
nl: Graft heeft samenvoegings<b>conflicten</b> gegenereeerd die moeten <a href="resolve"><b>opgelost worden</b></a>

en: You may continue the graft
nl: U mag de graft verderzetten

en: Exiting with an unfinished graft is not recommended.
nl: Het is niet aangeraden om te eindigen met een onafgewerkte graft.

en: Consider aborting the graft first.
nl: Overweeg om de graft eerst af te breken.

en: ### regular expression search pattern ###
nl: ### reguliere expressie zoekpatroon ###

en: All History
nl: Alle historie

en: Report only the first match per file
nl: Rapporteer enkel de eerste vondst per bestand

en: Follow copies and renames
nl: Volg copiën en naamsveranderingen

en: Excludes:
nl: Uitgesloten:

en: Comma separated list of exclusion file patterns. Exclusion patterns are applied after inclusion patterns.
nl: Komma-gescheiden lijst van bestandspatronen voor uitsluiting. Patronen voor uitsluiting worden toegepast na insluit-patronen.

en: Comma separated list of inclusion file patterns. By default, the entire repository is searched.
nl: Komma-gescheiden lijst van in te sluiten bestandpatronen. Standaard wordt de hele repository doorzocht.

en: TortoiseHg Search
nl: TortoiseHg Zoek

en: "%s" removed from search history
nl: "%s" verwijderd uit de zoekhistoriek

en: "%s" removed from path history
nl: "%s" verwijderd uit de pad historiek

en: grep: invalid match pattern: %s
nl: grep: ongeldig overeenkomstenpatroon: %s

en: %d matches found
nl: %d overeenkomsten gevonden

en: Skipping %s, unable to read
nl: %s wordt overgeslagen, kan het niet lezen

en: Vi&ew File
nl: B&ekijk Bestand

en: &View Changeset
nl: Bekijk Changeset

en: Annotate &File
nl: Bestand Annoteren

en: Match Text
nl: Overeenkomst Tekst

en: Detect Copies/Renames in %s
nl: Ontdek Copiën/Hernoemingen in %s

en: <b>Unrevisioned Files</b>
nl: <b>Bestanden zonder Revisies</b>

en: Min Similarity: %d%%
nl: Min. Gelijkheid: %d%%

en: Only consider deleted files
nl: Neem enkel verwijderde bestanden in overweging

en: Uncheck to consider all revisioned files for copy sources
nl: Vink af om alle revisies als bronnen voor een kopie te beschouwen

en: Find Renames
nl: Vind Hernoemingen

en: Find copy and/or rename sources
nl: Vindt kopie en/of hernoem bronnen

en: <b>Candidate Matches</b>
nl: <b>Kandidaat overeenkomsten</b>

en: Accept All Matches
nl: Aanvaardt alle overeenkomsten

en: Accept Selected Matches
nl: Aanvaardt gekozen overeenkomsten

en: <b>Differences from Source to Dest</b>
nl: <b>Verschillen tussen Bron en Doel</b>

en: Search already in progress
nl: Zoek is al bezig

en: Cannot start a new search
nl: Kan geen nieuwe zoek starten

en: No files to find
nl: Geen bestanden om te vinden

en: There are no files that may have been renamed
nl: Er zijn bestanden die mogelijks hernoemd zijn

en: Multiple sources chosen
nl: Meerdere bronnen gekozen

en: You have multiple renames selected for destination file:
    %s. Aborting!
nl: U hebt meerdere hernoemingen gekozen voor het doelbestand:
    %s. Wordt afgebroken!

en: %s and %s have identical contents
nl: %s en %s hebben identieke inhoud

en: % Match
nl: % Overeenkomst

en: Message identifier to reply to, for threading
nl: Bericht identificatie om naar te antwoorden, voor conversaties

en: Flag:
nl: Vlag:

en: Hg patches (as generated by export command) are compatible with most patch programs.  They include a header which contains the most important changeset metadata.
nl: Hg patches (zoals gegenereerd door de export opdracht) zijn compatibel met de meeste patch programma's.  Ze bevatten een hoofding met de belangrijkste changeset metadata.

en: Send changesets as Hg patches
nl: Verzend changesets als Hg patches

en: Git patches can describe binary files, copies, and permission changes, but recipients may not be able to use them if they are not using git or Mercurial.
nl: Git patches kunnen binaire bestanden beschrijven, kopies, en permissiewijzigingen, maar ontvangers kunnen ze mogelijks niet gebruiken als ze niet met git of Mercurial werken.

en: Use extended (git) patch format
nl: Gebruik uitgebreid (git) patch formaat

en: Stripping Mercurial header removes username and parent information.  Only useful if recipient is not using Mercurial (and does not like to see the headers).
nl: Mercurial hoofdingen wissen verwijdert gebruikersnamen en ouder informatie.  Enkel nuttig als de ontvanger Mercurial niet gebruikt (en de hoofdingen niet wil zien).

en: Plain, do not prepend Hg header
nl: Gewoon, zet er geen Hg hoofding voor

en: Bundles store complete changesets in binary form. Upstream users can pull from them. This is the safest way to send changes to recipient Mercurial users.
nl: Bundels slaan volledige changesets op in binaire vorm. Upstream gebruikers kunnen een pull doen ervan. Dit is de veiligste manier om changesets uit te wisselen tussen Mercurial gebruikers.

en: Send single binary bundle, not patches
nl: Zend één enkele binaire bundel, geen patches

en: send patches as part of the email body
nl: zendt patches als onderdeel van de email tekst

en: send patches as attachments
nl: zend patches als aanhangsels

en: send patches as inline attachments
nl: Verzend patches als inline bijvoegsels

en: add diffstat output to messages
nl: voeg diffstat resultaten toe aan berichten

en: Patch series description is sent in initial summary email with [PATCH 0 of N] subject.  It should describe the effects of the entire patch series.  When emailing a bundle, these fields make up the message subject and body. Flags is a comma separated list of tags which are inserted into the message subject prefix.
nl: De beschrijving van de patchreeks wordt als een samenvatting verzonden in het eerste bericht met [PATCH 0 van N] als onderwerp.  Daarin zouden de effecten moeten beschreven worden van de gehele patchreeks.  Als u een bundel verstuurt dan vormen deze velden het onderwerp van het bericht en de berichttekst zelf. Vlaggen is een komma-gescheiden lijst van etiketten die als voorvoegsel in het onderwerp van de berichten gezet worden.

en: Write patch series (bundle) description
nl: Schrijf een patch reeks (bundel) beschrijving

en: Ignore filter - %s
nl: Negatie filter - %s

en: <b>Ignore Filter</b>
nl: <b>Negatiefilter</b>

en: <b>Untracked Files</b>
nl: <b>Niet-opgevolgde Bestanden</b>

en: Backspace or Del to remove row(s)
nl: Backspace of Del om rij(en) te verwijderen

en: Add ignore filter...
nl: Voeg negatiefilter toe...

en: selected files
nl: gekozen bestanden

en: Ignore
nl: Negeren

en: Invalid glob expression
nl: Ongeldige glob expressie

en: Invalid regexp expression
nl: Ongeldige regexp expressie

en: Unable to read repository status
nl: Kan repository status niet lezen

en: TortoiseHg has created a new .hgignore file.  Would you like to add this file to the source code control repository?
nl: TortoiseHg heeft een nieuw .hgignore bestand aangemaakt. Wilt u dit bestand toevoegen aan de broncode repository?

en: Unable to write .hgignore file
nl: Kan .hgignore bestand niet wegschrijven

en: Add special files (.hgignore, ...)
nl: Voeg speciale bestanden toe (.hgignore, ...)

en: Make repo compatible with Mercurial <1.7
nl: Maak de repo compatibel met Mercurial <1.7

en: Show in Workbench after init
nl: Toon in Werkbank na initialisatie

en: Error executing init
nl: Fout tijdens initialisatie

en: Destination path is empty
nl: Doelpad is niet ingevuld

en: Please enter the directory path
nl: Geef aub het pad op voor de map

en: Are you sure about adding the new repository %d extra levels deep?
nl: Bent u zeker dat u de nieuwe repository %d extra niveau's diep wilt toevoegen?

en: Path exists up to:
    %s
    and you asked for:
    %s
nl: Pad bestaat tot en met:
    %s
    en u wilde:
    %s

en: Cannot create folder %s
nl: Kan map %s niet aanmaken

en: Unable to create new repository
nl: Kan nieuwe repository niet aanmaken

en: Error when creating repository
nl: Fout tijdens aanmaken repository

en: <p>Repository successfully created at</p><p>%s</p>
nl: <p>Repository met succes aangemaakt in</p><p>%s</p>

en: Unable to create a config file
nl: Kan instellingenbestand niet aanmaken

en: Insufficient access rights.
nl: Onvoldoende toegangsrechten.

en: ?? Error: %s ??
nl: ?? Fout: %s ??

en: Some of the files that you have selected are of a size over 10 MB.  You may make more efficient use of disk space by adding these files as largefiles, which will store only the most recent revision of each file in your local repository, with older revisions available on the server.  Do you wish to add these files as largefiles?
nl: Sommige van de gekozen bestanden zijn groter dan 10 MB.  U zou uw schijfruimte misschien efficiënter kunnen gebruiken door ze als grotebestanden toe te voegen, die enkel de recentste revisie van elk bestand in uw lokale repository opslaan, en de oudere revisies beschikbaar houdt op de server.  Wilt u deze bestanden toevoegen als grotebestanden?

en: Add as &Largefiles
nl: Voeg toe als Grote Bestanden

en: Add as &Normal Files
nl: Voeg toe als Normale Bestanden

en: Drag to change order
nl: Sleep om volgorde te wijzigen

en: Workbench
nl: Werkbank

en: ### filter text ###
nl: ### filter tekst ###

en: Find revisions matching fields of:
nl: Zoek revisies die overeenkomen met velden van:

en: Revision to Match:
nl: Revisies om mee overeen te komen:

en: Fields to match:
nl: Velden om mee overeen te komen:

en: Summary (first description line)
nl: Samenvatting (eerste regel omschrijving)

en: Diff contents
nl: Inhoud van de vergelijking

en: Subrepo states
nl: Status van de subrepo

en: &Match
nl: Doe overeenkomen

en: Find matches - %s
nl: Vind overeenkomsten - %s

en: Revisions to Match:
nl: Revisies om mee overeen te komen:

en: Match any of <b><i>%d</i></b> revisions
nl: Doe overeenkomen met om het even welke van <b><i>%d</i></b> revisies

en: <b>Unknown revision!</b>
nl: <b>Onbekende revisie !</b>

en: <b>Parse Error!</b>
nl: <b>Fout bij het ontleden!</b>

en: Merge - %s
nl: Samenvoegen - %s

en: Do you want to exit?
nl: Wilt u het programma verlaten?

en: To finish merging, you must commit the working directory.
    
    To cancel the merge you can update to one of the merge parent revisions.
nl: Om de samenvoeging af te werken moet u de werkmap committen.
    
    Om de samenvoeging te annuleren kunt u bijwerken naar een van de samenvoeg ouder revisies.

en: Prepare to merge
nl: Klaarmaken om samen te voegen

en: Verify merge targets and ensure your working directory is clean.
nl: Bekijk samenvoegdoelen en verzeker u ervan dat uw werkmap geen wijzigingen bevat.

en: Not a head revision!
nl: Geen hoofd revisie!

en: Merge from (other revision)
nl: Samenvoegen vanaf (andere revisie)

en: Unable to merge
nl: Kan niet samenvoegen

en: Merge revision not specified or not found
nl: Revisie om samen te voegen niet opgegeven of niet gevonden

en: Merge to (working directory)
nl: Voeg samen naar (werkmap)

en: The working directory is already <b>merged</b>. <a href="skip"><b>Continue</b></a> or <a href="discard"><b>discard</b></a> existing merge.
nl: De werkmap is al <b>samengevoegd</b>. <a href="skip"><b>Ga door</b></a> of <a href=""discard"><b>verwerp</b></a> de bestaande samenvoeging.

en: Before merging, you must <a href="commit"><b>commit</b></a>, <a href="shelve"><b>shelve</b></a> to patch, or <a href="discard"><b>discard</b></a> changes.
nl: Vooraleer samen te voegen moet u een <a href="commit"><b>commit</b></a> doen, of <a href="shelve"><b>shelve</b></a> naar een patch, of de wijzigingen <a href="discard"><b>verwerpen</b></a>.

en: Or use:
nl: Of gebruik:

en: Force a merge with outstanding changes (-f/--force)
nl: Forceer samenvoeging met uitstaande wijzigingen (-f/--force)

en: Discard all changes from merge target (other) revision
nl: Verwerp alle wijzigingen van de samenvoeg-doelrevisie (andere)

en: Confirm Discard Changes
nl: Bevestig Wijzigingen Verwerpen

en: The changes from revision %s and all unmerged parents will be discarded.
    
    Are you sure this is what you want to do?
nl: De wijzigingen van revisie %s en alle niet-samengevoegde ouders zulen verworpen worden.
    
    Weet u zeker dat dat is wat u wilt?

[ctx: working dir state]
en: Clean
nl: Ongewijzigd

en: Automatically advance to next page when merge is complete.
nl: Ga automatisch verder naar de volgende pagina als het samenvoegen afgewerkt is.

en: %d files were modified on both branches and must be <a href="resolve"><b>resolved</b></a>
nl: %d bestanden gewijzigd in beide takken moeten <a href="resolve"><b>opgelost</b></a> worden

en: Commit merge results
nl: Commit resultaten van het samenvoegen

en: Commit Options
nl: Commit Opties

en: Commit Now
nl: Commit Nu

en: Merge with %s
nl: Voeg samen met %s

en: TortoiseHg Merge Commit
nl: TortoiseHg Samenvoeg Commit

en: Error creating interpreting commit date (%s).
    Using current date instead.
nl: Fout tijdens interpreteren van commit datum (%s).
    De huidige datum wordt gebruikt.

en: Merge changeset
nl: Samenvoeg-changeset

en: Paste &Filenames
nl: Plak Bestandsnamen

en: App&ly Format
nl: Formaat Toepassen

en: C&onfigure Format
nl: C&onfigureer formaat

en: New patch queue name
nl: Nieuwe patch wachtrij naam

en: Rename patch queue '%s' to
nl: Patch wachtrij '%s' hernoemen naar

en: Rename patch <b>%s</b> to:
nl: Hernoem patch <b>%s</b> naar:

en: no guards
nl: geen guards

[ctx: MQ QPush]
en: Push all
nl: Push alles

en: Apply all patches
nl: Alle patches toepassen

en: Apply one patch
nl: Eén patch toepassen

en: Configure guards for selected patch
nl: Guards instellen voor de gekozen patch

en: Delete selected patches
nl: Verwijder gekozen patches

en: Unapply one patch
nl: Eén patch wegnemen

en: Pop all
nl: Pop alle patches

en: Unapply all patches
nl: Alle patches wegnemen

en: Re&name Patch...
nl: Patch Her&noemen...

en: Patch Queue Actions Toolbar
nl: Patch Wachtrij Acties Toolbar

en: Configure guards
nl: Guards Instellen

en: Input new guards for %s:
nl: Geef nieuwe guard in voor %s:

en: Confirm patch queue switch
nl: Patch wachtrij wissel bevestigen

en: Do you really want to activate patch queue '%s' ?
nl: Wilt u echt de patch wachtrij '%s' activeren?

en: MQ options
nl: MQ opties

en: Force push or pop (--force)
nl: Forceer push of pop (--force)

en: ### patch name ###
nl: ### patchnaam ###

en: %s had rejected chunks, edit patched file together with rejects?
nl: Er werden %s blokken verworpen, patchbestand aanpassen samen met de verwerpingen?

en: Patch Name Required
nl: Patchnaam Vereist

en: You must enter a patch name
nl: U moet een patchnaam ingeven

en: Pending Perforce Changelists - %s
nl: Te doen Perforce Changelists - %s

en: Submitting p4 changelist...
nl: Bezig met voorleggen van een p4 changelist...

en: Reverting p4 changelist...
nl: Bezig met samenvoegen van een p4 changelist...

en: Edit Repository URL
nl: Repository URL aanpassen

en: Patch Branch Toolbar
nl: Patch Tak Toolbar

en: Merge all pending dependencies
nl: Alle te doen afhankelijkheden samenvoegen

en: Backout current patch branch
nl: Backout huidige patch tak

en: Backport part of a changeset to a dependency
nl: Backport deel van een changeset naar een afhankelijkheid

en: Start a new patch branch
nl: Start een nieuwe patch tak

en: Edit patch dependency graph
nl: Graaf van patch afhankelijkheden aanpassen

en: will be closed
nl: zal gesloten worden

en: needs merge of %i heads
nl: moet samengevoegd worden met %i hoofden

en: needs merge with %s (through %s)
nl: moet samengevoegd worden met %s (via %s)

en: needs merge with %s
nl: moet samengevoegd worden met %s

en: needs update of diff base to tip of %s
nl: vergelijkingsbasis moet bijgewerkt worden naar tip %s

en: &Goto (update workdir)
nl: &Ga naar (bijwerken werkmap)

en: No patch branch selected
nl: Geen patch tak gekozen

en: No editor found
nl: Geen editeerprogramma gevonden

en: Mercurial was unable to find an editor. Please configure Mercurial to use an editor installed on your system.
nl: Mercurial kon geen editeerprogramma vinden. Stel Mercurial aub in om een op uw systeem geïnstalleerd editeerprogramma te gebruiken.

en: New Patch Branch
nl: Nieuwe Patch Tak

en: Patch message:
nl: Patch bericht:

en: Patch date:
nl: Patch datum:

en: Patch user:
nl: Patch gebruiker:

en: Invalid Settings - The ReviewBoard server is not setup
nl: Ongeldige Instellingen - De ReviewBoard server is niet ingesteld

en: Invalid Settings - Please provide your ReviewBoard username
nl: Ongeldige instellingen - Geef aub een ReviewBoard gebruikersnaam op

en: Invalid reviewboard plugin. Please download the Mercurial reviewboard plugin version 3.5 or higher from the website below.
    
     %s
nl: Ongekdige reviewboard plugin. Download aub de Mercurial reviewboard plugin versie 3.5 of hoger van de website hieronder.
    
    %s

en: Review draft posted to %s
nl: Review ontwerp verstuurd naar %s

en: Review published to %s
nl: Review gepubliceerd naar %s

en: Post Review
nl: Review Versturen

en: Update the fields of this existing request
nl: Velden bijwerken van dit bestaand verzoek

en: Update Review
nl: Review Bijwerken

en: Create diff with all outgoing changes
nl: Vergelijking aanmaken met alle uitgaande wijzigingen

en: Create diff with all changes on this branch
nl: Vergelijking aanmaken met alle wijzigingen in deze tak

en: Publish request immediately
nl: Verzoek onmiddellijk publiceren

en: Connecting to Review Board...
nl: Bezig met verbinden met Review Board...

en: Post &Review
nl: &Review Versturen

en: No unknown files found
nl: Geen onbekende bestanden gevonden

en: No ignored files found
nl: Geen genegeerde bestanden gevonden

en: No trash files found
nl: Geen restbestanden gevonden

en: Delete empty folders
nl: Lege mappen verwijderen

en: Preserve files beginning with .hg
nl: Bestanden behouden die beginnend met .hg

en: %s - purge
nl: %s - wegzuiveren

en: Ready to purge.
nl: Klaar om weg te zuiveren.

en: Delete %d unknown file | Delete %d unknown files
nl[0]: Verwijderen %d onbekend bestand
nl[1]: Verwijderen %d onbekende bestanden

en: Delete %d ignored file | Delete %d ignored files
nl[0]: Verwijderen %d genegeerd bestand
nl[1]: Verwijderen %d genegeerde bestanden

en: Delete %d file in .hg/Trashcan | Delete %d files in .hg/Trashcan
nl[0]: Verwijderen %d bestand in .hg/Trashcan
nl[1]: Verwijderen %d bestanden in .hg/Trashcan

en: Confirm file deletions
nl: Schrappen bestanden bevestigen

en: Are you sure you want to delete these files and/or folders?
nl: Weet u zeker dat u deze bestanden en/of mappen wilt verwijderen?

en: Deletion failures
nl: Fouten tijdens verwijderen

en: Unable to delete %d file or folder | Unable to delete %d files or folders
nl[0]: Kan %d bestand of map niet verwijderen
nl[1]: Kan %d bestanden of mappen niet verwijderen

en: Deleting trash folder...
nl: Bezig met verwijderen afval map...

en: Deleted %d files
nl: %d Bestanden verwijderd

en: Deleted %d files and %d folders
nl: %d Bestanden en %d mappen verwijderd

en: Remove patches from queue?
nl: Patches uit de wachtrij verwijderen?

en: Keep patch files
nl: Patch bestanden behouden

en: Patch fold - %s
nl: Patch samenvouwen - %s

en: New patch message:
nl: Nieuw patch bericht:

en: Patches to fold
nl: Patches om samen te vouwen

en: Could not rename existing patchfile
nl: Kon bestaand patchbestand niet hernoemen

en: Could not delete existing patchfile
nl: Kon bestaand patchbestand niet verwijderen

en: QRename - Check patchname
nl: QRename - Kontroleer patchnaam

en: Patch name <b>%s</b> already exists:
nl: Patch naam <b>%s</b> bestaat al:

en: Add .OLD extension to existing patchfile
nl: Extensie .OLD toevoegen aan bestaand patchbestand

en: Overwrite existing patchfile
nl: Bestaand patchbestand overschrijven

en: Go back and change new patchname
nl: Ga terug en wijzig de nieuwe patchnaam

en: &Editor Options
nl: &Editor Opties

en: &Wrap
nl: Tekst omlopen

[ctx: wrap mode]
en: &None
nl: Geen

en: &Word
nl: &Woord

en: &Character
nl: Letterteken

en: White&space
nl: Witruimte

en: &Invisible
nl: Onzichtbaar

en: &AfterIndent
nl: Na Indentie

en: &TAB Inserts
nl: &Tabulaties

en: &Spaces
nl: Spaties

en: EOL &Visibility
nl: EOL zichtbaarheid

en: EOL &Mode
nl: EOL &Modus

en: &Auto-Complete
nl: &Auto-Vervolledigen

en: ### regular expression ###
nl: ### reguliere expressie ###

en: Regular expression search pattern
nl: Reguliere expressie zoekpatroon

en: Wrap search
nl: Zoeken vanaf het begin

en: Unable to read/write config file
nl: Kan instellingenbestand niet lezen/schrijven

en: Try refreshing your repository.
nl: Probeer uw repository te verversen.

en: Error string "%(arg0)s" at %(arg1)s<br>Please <a href="#edit:%(arg1)s">edit</a> your config
nl: Fout tekst "%(arg0)s" in %(arg1)s<br>Wil aub uw instellingen <a href="#edit:%(arg1)s"aanpassen</a>

en: Configuration Error: "%(arg0)s",<br>Please <a href="#fix:%(arg0)s">fix</a> your config
nl: Fout in Instellingen: "%(arg0)s",<br><a href="#fix:%(arg0)s"Corrigeer</a> uw instellingen aub

en: Operation aborted:<br><br>%(arg0)s.
nl: Operatie afgebroken:<br><br>%(arg0)s.

en: Repository is locked
nl: De repository is gelockt

en: Close this application?
nl: Deze toepassing sluiten?

en: No visual editor configured
nl: Er is geen visual editor ingesteld

en: Please configure a visual editor.
nl: Stel een visual editor in aub.

en: Editor launch failure
nl: Lanceren van de editor is mislukt.

en: Save file to
nl: Bestand opslaan naar

en: Failed to open path in terminal
nl: Kon pad niet openen in een terminal

en: "%s" is not a valid directory
nl: "%s" is geen geldige map

en: Unable to start the following command:
nl: Kon het volgende commando niet starten:

en: No shell configured
nl: Geen shell ingesteld

en: A terminal shell must be configured
nl: Er moet een terminal shell ingesteld zijn

en: Please enter a username
nl: Gelieve een gebruikersnaam in te voeren

en: You must identify yourself to Mercurial
nl: U moet zich identificeren voor Mercurial

en: Text Translation Failure
nl: Vertalen tekst gefaald

en: Unable to translate input to local encoding.
nl: Kan ingave niet vertalen naar lokale codering

en: Checkmark files to add
nl: Vink bestanden aan om toe te voegen

en: Checkmark files to forget
nl: Vink bestanden aan om te vergeten

en: Checkmark files to revert
nl: Vink bestanden aan om te reverten

en: Checkmark files to remove
nl: Vink bestanden aan om te verwijderen

en: Do not save backup files (*.orig)
nl: Backup bestanden niet opslaan (*.orig)

en: Force removal of modified files (--force)
nl: Forceer verwijderen van gewijzigde bestanden (--force)

en: Add &Largefiles
nl: Voeg G&rotebestanden toe

en: No operation to perform
nl: Geen operatie op uit te voeren

en: You have selected one or more files that have been modified.  By default, these files will not be removed.  What would you like to do?
nl: U heeft een of meer bestanden gekozen die gewijzigd werden.  Standaard zullen die bestanden niet verwijderd worden.  Wat wilt u doen?

en: Remove &Unmodified Files
nl: Verwijderen &Alle Ongewijzigde Bestanden

en: Remove &All Selected Files
nl: Verwijderen &Alle Gekozen Bestanden

en: Rebase changeset and descendants
nl: Rebase changeset en nakomelingen

en: To rebase destination
nl: Doel om te rebasen

en: Keep original changesets
nl: Behoudt originele changesets

en: Keep original branch names
nl: Behoudt originele taknamen

en: Collapse the rebased changesets
nl: Ineenklappen van de rebased changesets

en: Rebase unpublished onto Subversion head (override source, destination)
nl: Rebase ongepubliceerde bovenop Subversion hoofd (overschrijf bron, doel)

en: Before rebase, you must <a href="commit"><b>commit</b></a> or <a href="discard"><b>discard</b></a> changes.
nl: Vooraleer een rebase te doen moet u wijzigingen <a href="commit"><b>committen</b></a> or <a href="discard"><b>verwerpen</b></a>

en: You may continue the rebase
nl: U mag de rebase verderzetten

en: Rebase is complete
nl: Rebase is afgewerkt

en: Rebase aborted
nl: Rebase afgebroken

en: Rebase failed
nl: Rebase is mislukt

en: Rebase generated merge <b>conflicts</b> that must be <a href="resolve"><b>resolved</b></a>
nl: Rebase veroorzaakte samenvoeg-<b>conflicten</b> die moeten <a href=""resolve"><b>opgelost</b></a> worden

en: Exiting with an unfinished rebase is not recommended.
nl: Eindigen met een onafgewerkte rebase is niet aangeraden.

en: Consider aborting the rebase first.
nl: Overweeg om eerst de rebase af te breken.

en: Merge rejected patch chunks into %s
nl: Voeg verworpen patch blokken samen in %s

en: Mark this chunk as resolved, goto next unresolved
nl: Markeer dit blok als opgelost, ga naar volgende onopgelost blok

en: Mark this chunk as unresolved
nl: Merkeer dit blok als onopgelost

en: Unable to merge rejects
nl: Kan verwerpingen niet samenvoegen

en: Can't read this file (maybe deleted)
nl: Kan dit bestand niet lezen (misschien geschrapt)

en: This appears to be a binary file
nl: Dit bestand blijkt binair te zijn

en: You have marked all rejected patch chunks as resolved yet you have not modified the file on the edit panel.
    
    This probably means that no code from any of the rejected patch chunks made it into the file.
    
    Are you sure that you want to leave the file as is and consider all the rejected patch chunks as resolved?
    
    Doing so may delete them from a shelve, for example, which would mean that you would lose them forever!
    
    Click Yes to accept the file as is or No to continue resolving the rejected patch chunks.
nl: U heeft alle verworpen patch blokken as opgelost gemarkeerd en toch heeft u het bestand niet gewijzigd in het paneel voor aanpassen.
    
    Dit betekent waarschijnlijk dat er geen enkele code van de verworpen patch blokken in het bestand terechtgekomen zijn.
    
    Bent u zeker dat u het bestand wilt laten zoals het is en beschouwt u alle verworpen patch blokken als opgelost?
    
    Als u dit doet kunnen ze bijvoorbeeld uit het rek gewist worden, wat zou betekenen dat u ze voor altijd kwijt zou zijn!
    
    Klik Ja om het bestand te aanvaarden zoals het is of Nee om verder te gaan met het oplossen van de verworpen patch blokken.

en: Copy source -> destination
nl: Kopiëer bron -> doel

en: Copy - %s
nl: Kopiëren - %s

en: Rename - %s
nl: Hernoemen - %s

en: Select Source Folder
nl: Bronmap selecteren

en: Source does not exists.
nl: Bron bestaat niet.

en: The source must be within the repository tree.
nl: De bron moet zich binnen de repository structuur bevinden.

en: The destination must be within the repository tree.
nl: Het doel moet zich binnen de repository structuur bevinden.

en: Please give a destination that differs from the source
nl: Geef aub een doel dat verschilt van de bron

en: Destination file already exists.
nl: Het doelbestand bestaat al.

en: Are you sure you want to overwrite it ?
nl: Weet u zeker dat u het wilt overschrijven ?

en: Cannot do a pure casefolding copy on Windows
nl: Kan geen kopie maken in Windows met enkel kleine of grote letters gewijzigd

en: ### revision set query ###
nl: ### revisie set query ###

en: Clear current query and query text
nl: Veeg de huidige query en de query tekst uit

en: Trigger revision set query
nl: Switch het filteren van niet-overeenkomende changesets

en: Open advanced query editor
nl: Open geavanceerde query editor

en: Delete selected query from history
nl: Verwijder gekozen query uit de historiek

en: Toggle filtering of non-matched changesets
nl: Wissel filteren van niet-overeenkomende changesets

en: Show/Hide hidden changesets
nl: Toon/Verberg verborgen changesets

en: Keyword Search
nl: Zoek op Sleutelwoord

en: Revision Set
nl: Revisie Set

en: Display graph the named branch only
nl: Toon enkel de graaf van de benoemde tak

en: Display only active branches
nl: Toon enkel aktieve takken

en: Display closed branches
nl: Toon gesloten takken

en: Include all ancestors
nl: Alle voorouders meenemen

[ctx: column header]
en: Graph
nl: Graaf

[ctx: column header]
en: Branch
nl: Tak

[ctx: column header]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: column header]
en: Author
nl: Auteur

[ctx: column header]
en: Tags
nl: Etiketten

[ctx: column header]
en: Latest tags
nl: Laatste etiketten

[ctx: column header]
en: Node
nl: Knooppunt

[ctx: column header]
en: Age
nl: Leeftijd

[ctx: column header]
en: Local Time
nl: Lokale Tijd

[ctx: column header]
en: UTC Time
nl: UTC Tijd

[ctx: column header]
en: Changes
nl: Wijzigingen

[ctx: column header]
en: Converted From
nl: Omgezet Vanuit

[ctx: column header]
en: Phase
nl: Fase

en: filling (%d)
nl: bezig met opvullen (%d)

en: Mercurial User
nl: Mercurial Gebruiker

en: Unsupported repository type (%s)
nl: Repository type (%s) wordt niet ondersteund

en: Cannot open non Mercurial repositories or subrepositories
nl: Kan geen niet-Mercurial repositories of subrepositories openen

en: Delete Group '%s' and all its entries?
nl: Groep '%s' en al zijn elementen Verwijderen?

en: Repository Registry
nl: Repository Register

en: Show &Paths
nl: Toon &Paden

en: Show S&hort Paths
nl: Toon Korte Paden

en: &Scan Repositories at Startup
nl: &Scan Repositories tijdens Opstarten

en: Scan &Remote Repositories
nl: Scan Exte&rne Repositories

en: &Refresh Repository List
nl: &Repository Lijst Verversen

en: Refresh the Repository Registry list
nl: Ververs de lijst van het Repository-register

en: Open the repository in a new tab
nl: Open de repository in een nieuw tabblad

en: &Open All
nl: Alles &Openen

en: Open all repositories in new tabs
nl: Open alle repositories in een nieuw tabblad

en: New &Group
nl: Nieuwe &Groep

en: Rename the entry
nl: Hernoem het element

en: Settin&gs
nl: In&stellingen

en: View the repository's settings
nl: Bekijk de repository instellingen

en: Re&move from Registry
nl: Verwijder uit het Register

en: Remove the node and all its subnodes. Repositories are not deleted from disk.
nl: Verwijder het knooppunt en al zijn subknooppunten. Repositories worden niet gewist van de schijf.

en: Clon&e...
nl: Kloon

en: Clone Repository
nl: Repository Klonen

en: Open the repository in a file browser
nl: Open de repository in de bestandverkenner

en: Open a shell terminal in the repository root
nl: Open de shell terminal in de basismap van de repository

en: &Add Repository...
nl: Repository Toevoegen...

en: Add a repository to this group
nl: Voeg een repository toe in deze groep

en: A&dd Subrepository...
nl: Subrepository Toevoegen...

en: Convert an existing repository into a subrepository
nl: Een bestaande repository omzetten in een subrepository

en: Copy the root path of the repository to the clipboard
nl: Kopiëer het basispad van de repository naar het klembord

en: Sort by &Name
nl: Sorteer op Naam

en: Sort the group by short name
nl: Sorteer de groep op korte naam

en: Sort by &Path
nl: Sorteer op Pad

en: Sort the group by full path
nl: Sorteer de groep op de volle naam

en: &Sort by .hgsub
nl: Sorteer op .hgsub

en: Order the subrepos as in .hgsub
nl: Sorteer de subrepos zoals in .hgsub

en: Select repository directory to add
nl: Kies een repository map om toe te voegen

en: Select an existing repository to add as a subrepo
nl: Kies een bestaande repository om als subrepo toe te voegen

en: Cannot add subrepository
nl: Kan subrepository niet toevoegen

en: %s is not a valid repository
nl: %s is geen geldige repository

en: "%s" is not a folder
nl: "%s" is geen map

en: A repository cannot be added as a subrepo of itself
nl: U kunt een repository niet toevoegen als subrepo van zichzelf

en: The selected folder:<br><br>%s<br><br>is not inside the target repository.<br><br>This may be allowed but is greatly discouraged.<br>If you want to add a non trivial subrepository mapping you must manually edit the <i>.hgsub</i> file
nl: De gekozen map: <br><br>%s<br><br>is niet binnen de doel repository.<br><br>Dit kan toegelaten zijn maar wordt ten zeerste afgeraden.<br>Als u een niet-triviale subrepository mapping wilt uitvoeren dan moet u het <i>.hgsub</i> bestand manueel aanpassen.

en: Cannot open repository
nl: Kan repository niet openen

en: The selected repository:<br><br>%s<br><br>cannot be open!
nl: Kan de gekozen repository <br><br>%s<br><br> niet openen!

en: Subrepository already exists
nl: Subrepository bestaat al

en: The selected repository:<br><br>%s<br><br>is already a subrepository of:<br><br>%s<br><br>as: "%s"
nl: De gekozen repository <br><br>%s<br><br> is al een subrepository van <br><br>%s<br><br> als "%s"

en: Failed to add subrepository
nl: Toevoegen subrepository is mislukt

en: Cannot open the .hgsub file in:<br><br>%s
nl: Kan bestand .hgsub niet openen in: <br><br>%s

en: Failed to add repository
nl: Toevoegen repository is mislukt

en: The .hgsub file already contains the line:<br><br>%s
nl: Bestand .hgsub bevat al een lijn met: <br><br>%s

en: Subrepo added to .hgsub file
nl: Subrepo toegevoegd in bestand .hgsub

en: The selected subrepo:<br><br><i>%s</i><br><br>has been added to the .hgsub file of the repository:<br><br><i>%s</i><br><br>Remember that in order to finish adding the subrepo <i>you must still <u>commit</u></i> the changes to the .hgsub file in order to confirm the addition of the subrepo.
nl: De gekozen subrepo:<br><br><i>%s</i><br><br>werd toegevoegd aan het .hgsub bestand van de repository:<br><br><i>%s</i><br><br>Denk eraan dat u om het toevoegen van de subrepo af te werken <i>u nog steeds een <u>commit</u> moet doen</i> van de wijzigingen in het .hgsub bestand om het toevoegen van de subrepo te bevestigen.

en: Cannot update the .hgsub file in:<br><br>%s
nl: Kan bestand .hgsub niet bijwerken in: <br><br>%s

en: Could not get subrepository list
nl: Kon repository lijst niet bekomen

en: It was not possible to get the subrepository list for the repository in:<br><br><i>%s</i>
nl: Kon geen lijst bekomen van de subrepositories voor de repository in: <br><br><i>%s</i>

en: Could not open some subrepositories
nl: Kon sommige repositories niet openen

en: It was not possible to fully load the subrepository list for the repository in:<br><br><i>%s</i><br><br>The following subrepositories may be missing, broken or on an inconsistent state and cannot be accessed:<br><br><i>%s</i>
nl: Kon de lijst van subrepositories voor de repository in: <br><br><i>%s</i><br><br> niet laden. De volgende subrepositories kunnen ontbreken, corrupt zijn of in een inconsistente toestand en kunnen niet benaderd worden: <br><br><i>%s</i>

en: Updating repository registry
nl: Repository register wordt bijgewerkt

en: Loading repository %s
nl: Repository %s wordt geladen

en: Repository Registry updated
nl: Repository register bijgewerkt

en: Local Repository %s
nl: Lokale Repository %s

en: An exception happened while loading the subrepos of:<br><br>"%s"<br><br>
nl: Een uitzondering deed zich voor tijdens het laden van de subrepos van: <br><br>"%s"<br><br>

en: The exception error message was:<br><br>%s<br><br>
nl: De foutmelding van de uitzondering was: <br><br>%s<br><br>

en: Click OK to continue or Abort to exit.
nl: Klik OK om verder te gaan of Afbreken om af te sluiten.

en: Error loading subrepos
nl: Fout bij het laden van de subrepos

en: Unable to update repository name
nl: Kan repository naam niet bijwerken

en: An error occurred while updating the repository hgrc file (%s)
nl: Er deed zich een fout voor tijdens het bijwerken van het hgrc bestand van de repository (%s)

en: C&hoose Log Columns...
nl: Kies Log Kolommen...

en: Goto ancestor of %s and %s
nl: Ga naar voorouder van %s en %s

en: Can't find revision '%s'
nl: Kan revisie '%s' niet vinden

en: Workbench Log Columns
nl: Werkbank Log Kolommen

[ctx: tab tooltip]
en: Revision details
nl: Revisie details

[ctx: tab tooltip]
en: Synchronize
nl: Synchroniseren

[ctx: tab tooltip]
en: Search
nl: Zoeken

[ctx: tab tooltip]
en: Patch Branch
nl: Patch Tak

en: %s <incoming>
nl: %s <inkomend>

en: Found %d incoming changesets
nl: %d Inkomende changesets gevonden

en: Pull incoming changesets into your repository
nl: Pull inkomende changesets in de repository

en: Reject incoming changesets
nl: Verwerp inkomende changesets

en: Push current branch (%s)
nl: Push huidige tak (%s)

en: Push up to current revision (#%d)
nl: Push tot en met huidige revisie (#%d)

en: Push up to revision #%d
nl: Push tot en met revisie #%d

en: Push all
nl: Push alles

en: no outgoing changesets
nl: geen uitgaande changesets

en: no outgoing changesets in current branch (%s) / %d in total
nl: geen uitgaande changesets in huidige tak (%s) / %d in totaal

en: no outgoing changesets up to current revision (#%d) / %d in total
nl: geen uitgaande changesets tot en met de huidige revisie (#%d) / %d in totaal

en: no outgoing changesets up to revision #%d / %d in total
nl: geen uitgaande changesets tot en met revisie #%d / %d in totaal

en: %d outgoing changesets
nl: %d uitgaande changesets

en: %d outgoing changesets in current branch (%s) / %d in total
nl: %d uitgaande changesets in huidige tak (%s) / %d in totaal

en: %d outgoing changesets up to current revision (#%d) / %d in total
nl: %d uitgaande changesets tot en met huidige revisie (#%d) / %d in totaal

en: %d outgoing changesets up to revision #%d / %d in total
nl: %d uitgaande changesetst tot en met revisie #%d / %d in totaal

en: Nothing to push
nl: Er is niets om te pushen

en: %s - recover repository
nl: %s - herstel repository

en: No transaction available
nl: Geen vertaling beschikbaar

en: There is no rollback transaction available
nl: Er is geen rollback transactie beschikbaar

en: Undo last commit?
nl: Laatste commit ongedaan maken?

en: Undo most recent commit (%d), preserving file changes?
nl: Recentste commit (%d) ongedaan maken, en wijzigingen in bestand behouden?

en: Undo last transaction?
nl: Laatste transactie ongedaan maken?

en: Rollback to revision %d (undo %s)?
nl: Rollback doen naar revisie %d (%s ongedaan maken)?

en: Unable to determine working copy revision
nl: Kan de revisie van de werkmap niet bepalen

en: Remove current working revision?
nl: Huidige werkmap revisie verwijderen?

en: Your current working revision (%d) will be removed by this rollback, leaving uncommitted changes.
     Continue?
nl: Uw huidige werkmap revisie (%d) zal verwijderd worden door deze rollback, waarbij niet-gecommitte wijzigingen achterblijven.
     Doorgaan?

en: Repository stripped, incoming preview cleared
nl: Repository stripped, inkomende preview gewist

en: Repository stripped, revision set cleared
nl: Repository stripped, revisie set uitgeblankt

en: Commit tab cannot exit
nl: Het Commit tabblad kan niet afsluiten

en: Sync tab cannot exit
nl: Het Sync tabblad kan niet afsluiten

en: Search tab cannot exit
nl: Het Zoek tabblad kan niet afsluiten

en: Repository command still running
nl: Er loopt nog steeds een repository opdracht

en: Push to &Here
nl: Push naar &Hier

en: Push Selected &Branch
nl: Push Gekozen Tak

en: Push &All
nl: Push &Alles

en: &Update...
nl: Bijwerken...

en: Bro&wse at Revision
nl: Bladeren in Revisie

en: &Similar Revisions...
nl: Gelijkaardige Revisies...

en: &Merge with Local...
nl: Samenvoegen met Lokale revisie

en: Boo&kmark...
nl: Bladwijzer maken...

en: Copy &Hash
nl: &Hash Kopiëren

en: E&xport Patch...
nl: Patch E&xporteren...

en: &Email Patch...
nl: Patch V&ersturen...

en: &Archive...
nl: &Archiveren...

en: &Bundle Rev and Descendants...
nl: &Bundle Rev en Nakomelingen...

en: &Copy Patch
nl: Patch Kopiëren

en: Change &Phase to
nl: Wijzig Fase naar

en: &Graft to Local...
nl: &Graft naar Lokaal...

en: Modi&fy History
nl: Historiek Wijzigen

en: Import to &MQ
nl: Importeer in MQ

en: &Finish Patch
nl: Patch Afwerken

en: Post to Re&view Board...
nl: Zend naar Re&view Board...

en: &Remote Update...
nl: Exte&rn Bijwerken...

en: Write diff file
nl: Vergelijkingsbestand wegschrijven...

en: Unable to write diff file
nl: Kan vergelijkingsbestand niet wegschrijven

en: Unable to compress history
nl: Kan historie niet comprimeren

en: Selected changeset pair not related
nl: Gekozen paar changesets is niet gerelateerd

en: Visual Diff...
nl: Visuele Vergelijking...

en: Email Selected...
nl: Email Gekozen...

en: Copy Selected as Patch
nl: Kopiëer Gekozene als Patch

en: Export DAG Range...
nl: DAG Bereik Exporteren...

en: Email DAG Range...
nl: DAG Bereik via email versturen...

en: Bundle DAG Range...
nl: DAG Bereik bundelen...

en: Bisect - Good, Bad...
nl: Bisect - Goed, Slecht...

en: Bisect - Bad, Good...
nl: Bisect - Slecht, Goed...

en: Compress History...
nl: Historie Comprimeren

en: Goto common ancestor
nl: Ga naar gemeenschappelijke voorouder

en: Similar revisions...
nl: Gelijkende revisies...

en: Graft Selected to local...
nl: Graft keuze naar loakel rev...

en: Post Selected to Review Board...
nl: Verstuur keuzes naar Review Board

en: Fold patches...
nl: Patches samenvouwen...

en: Delete patches...
nl: Patches verwijderen...

en: Rename patch...
nl: Patch hernoemen...

en: Pull to here...
nl: Pull naar hier...

en: Visual diff...
nl: Visuele vergelijking...

en: Export patch
nl: Patch exporteren

en: Patch Files (*.patch)
nl: Patch Bestanden (*.patch)

en: Cannot export revision
nl: Kan revisie niet exporteren

en: Cannot export revision %s into the file named:
    
    %s
nl: Kan revisie %s niet exporteren naar bestand: 
    
    %s

en: There is already an existing folder with that same name.
nl: Er bestaat al een map met dezelfde naam.

en: There are existing patch files for %d revisions (%s) in the selected location (%s).
nl: Er bestaan al patchbestanden voor %d revisies (%s) op de gekozen plaats (%s).

en: What do you want to do?
nl: Wat wilt u doen?

en: Replace the existing patch files.
nl: Vervang de bestaande patchbestanden

en: Append the changes to the existing patch files.
nl: Voeg de wijzigingen toe achteraan aan de bestaande patchbestanden.

en: Abort the export operation.
nl: De export operatie afbreken.

en: Patch files already exist
nl: De patchbestanden bestaan al

en: Patch exported
nl: Patch is geëxporteerd

en: Revision #%d (%s) was exported to:<p><a href="file:///%s">%s</a>%s<a href="file:///%s">%s</a>
nl: Revisie #%d (%s) werd geëxporteerd naar:<p><a href="file:///%s">%s</a>%s<a href="file:///%s">%s</a>

en: Patches exported
nl: De patches zijn geëxporteerd

en: %d patches were exported to:<p><a href="file:///%s">%s</a>
nl: %d patches werden geëxporteerd naar: <p><a href="file:///%s">%s</a>

en: You cannot merge a revision with itself
nl: U kunt een revisie niet met zichzelf samenvoegen

en: Write bundle
nl: Bundel wegschrijven

en: Backwards phase change requested
nl: Achterwaartse fase-wijziging verzocht

en: Do you really want to make this revision <i>secret</i>?
nl: Wilt u deze revisie echt <i>secret</i> maken?

en: Making a "<i>draft</i>" revision "<i>secret</i>" is generally a safe operation.
    
    However, there are a few caveats:
    
    - "secret" revisions are not pushed. This can cause you trouble if you
    refer to a secret subrepo revision.
    
    - If you pulled this revision from a non publishing server it may be
    moved back to "<i>draft</i>" if you pull again from that particular server.
    
    Please be careful!
nl: Een "<i>draft</i>" revisie "<i>secret</i>" maken is over het algemeen een veilige operatie.
    
    Hoewel er enkele zaken zijn om op te letten:
    
    - van "secret" revisies wordt geen push gedaan. Dit kan moeilijkheden veroorzaken als u
    naar een secret subrepo revisie verwijst.
    
    - Als u deze revisie gepullt hebt vanaf een niet-publicerende server kan het zijn dat die
    teruggebracht wordt naar "<i>draft</i>" als u opnieuw een pull doet van die bepaalde server.
    
    Wees aub voorzichtig!

en: &Make secret
nl: &Maak secret

en: Do you really want to <i>force</i> a backwards phase transition?
nl: Wilt u echt een achterwaartse fase overgang <i>forceren</i>?

en: You are trying to move the phase of revision %d backwards,
    from "<i>%s</i>" to "<i>%s</i>".
    
    However, "<i>%s</i>" is a lower phase level than "<i>%s</i>".
    
    Moving the phase backwards is not recommended.
    For example, it may result in having multiple heads
    if you modify a revision that you have already pushed
    to a server.
    
    Please be careful!
nl: U probeert een achterwaartse fase aanpassing te doen voor revisie %d,
    van "<i>%s</i>" naar "<i>%s</i>".
    
    Echter, "<i>%s</i>" is een fase van een lager nivuea dan "<i>%s</i>".
    
    De fase achterwaarts aanpassen is niet aangeraden.
    Het kan bijvoorbeeld als resultaat hebben dat u meer dan
    één hoofd heeft als u een revisie wijzigt die u al naar de
    server gepushed heeft.
    
    Wees voorzichtig aub!

en: &Force
nl: &Forceren

en: Cannot import selected revision
nl: Kan de gekozen revisie niet importeren

en: The selected revision (rev #%d) cannot be imported because it is not a descendant of qparent (rev #%d)
nl: De gekozen revisie (rev #%d) kan niet geïmporteerd worden omdat ze geen afstammeling is van qparent (rev #%d)

en: The selected command is empty
nl: Het geselecteerde commando is leeg

en: Failed to execute custom command
nl: Uitvoeren maatwerk opdracht gefaald

en: The command "%s" could not be executed.
nl: De opdracht "%s" kon niet uitgevoerd worden.

en: The following error message was returned:
    
    "%s"
    
    Please check that the command path is valid and that it is a valid application
nl: De volgende fout werd teruggegeven:
    
    "%s"
    
    Kontroleer aub of het pad van de de opdracht geldig is en dat het een geldige toepassing is.

en: Resolve Conflicts - %s
nl: Conflicten Oplossen - %s

en: Local revision information
nl: Informatie over lokale revisie

en: Other revision information
nl: Informatie over andere revisie

en: Unresolved conflicts
nl: Onopgeloste conflicten

en: Attempt automatic (trivial) merge
nl: Automatisch (triviale) samenvoegingen proberen

en: Merge using selected merge tool
nl: Samenvoegen met gekozen samenvoeg-programma

en: &Take Local
nl: Kies Lokale revisie

en: Accept the local file version (yours)
nl: Aanvaardt de lokale versie van het bestand (yours)

en: Take &Other
nl: Kies Andere revisie

en: Accept the other file version (theirs)
nl: Aanvaardt het andere bestand (theirs)

en: &Mark as Resolved
nl: &Markeer als Opgelost

en: Mark this file as resolved
nl: Markeer dit bestand als opgelost

en: Diff &Local to Ancestor
nl: Vergelijk &Lokaal met Voorouder

en: &Diff Other to Ancestor
nl: Vergelijk Ander met Voorouder

en: Resolved conflicts
nl: Opgeloste conflicten

en: &Edit File
nl: Bewerk Bestand

en: Edit resolved file
nl: Opgelost bestand aanpassen

en: 3-&Way Diff
nl: 3-&Wegs Vergelijking

en: Visual three-way diff
nl: Visuele drie-wegs Vergelijking

en: Visual diff between resolved file and first parent
nl: "Visuele vergelijking tussen opgelost bestand en eerste ouder

en: &Diff to Other
nl: Vergelijk met Ander

en: Visual diff between resolved file and second parent
nl: Visuele vergelijking tussen opgelost bestand en tweede ouder

en: Mark as &Unresolved
nl: Markeer als Onopgelost

en: Mark this file as unresolved
nl: Markeer dit bestand al onopgelost

en: Detected merge/diff tools:
nl: Gevonden samenvoeg/vergelijkingsprogramma's:

en: Unable to show subrepository files
nl: Kan bestanden van subrepository niet tonen

en: Visual diffs are not supported for files in subrepositories. They will not be shown.
nl: Visuele vergelijkingen voor bestanden in subrepositories zijn niet ondersteund. Ze zullen niet getoond worden.

en: There are merge <b>conflicts</b> to be resolved
nl: Er zijn samenvoeg<b>conflicten</b> die moeten opgelost worden

en: All conflicts are resolved.
nl: Alle conflicten zijn opgelost.

en: There are no conflicting file merges.
nl: Er zijn geen bestandssamenvoegingen met conflicten.

en: Exit without finishing resolve?
nl: Verlaten zonder de opslossingen af te werken?

en: Unresolved conflicts remain. Are you sure?
nl: Er blijven onopgeloste conflicten over. Bent u zeker?

en: File List Toolbar
nl: Bestandslijst Toolbar

en: Toggle display of all files and the direction they were merged
nl: Aan/af zetten tonen van alle bestanden en de richting waarin ze samengevoegd werden

en: %s - Revision Details (%s)
nl: %s - Revisie Details (%s)

en: Revert - %s
nl: Omkeren - %s

en: Revert all files to this revision
nl: Alle bestanden omkeren naar deze revisie

en: Confirm Revert
nl: Omkeren bevestigen

en: Reverting all files will discard changes and leave affected files in a modified state.<br><br>Are you sure you want to use revert?<br><br>(use update to checkout another revision)
nl: Alle bestanden omkeren zal de wijzigingen teniet doen en de betrokken bestanden in een gewijzigde staat achterlaten.<br><br>Bent u zeker dat u omkeren wilt gebruiken ?<br><br>(gebruik bijwerken (update) om een andere revisie uit te lezen)

en: Child:
nl: Kind:

en: Head is closed!
nl: Hoofd is gesloten!

en: Changesets where username contains string.
nl: Changeset waarin de gebruikersnaam de tekenreeks bevat.

en: Search commit message, user name, and names of changed files for string.
nl: Zoek in het commmit bericht, de gebruikersnaam, an de namen van gewijzigde bestanden af naar tekenreeks.

en: Like "keyword(string)" but accepts a regex.
nl: Zoals "keyword(tekenreeks)" maar aanvaardt een reguliere expressie.

en: Changesets not found in the specified destination repository, or the default push location.
nl: Geen changesets gevonden in de opgegeven repository of in de standaard push lokatie.

en: The named bookmark or all bookmarks.
nl: De genoemde bladwijzer of alle bladwijzers.

en: The named tag or all tags.
nl: Het opgegeven etiket of alle etiketten.

en: Changeset is tagged.
nl: Changeset heeft een etiket gekregen.

en: Changeset is a named branch head.
nl: Changeset is een benoemde tak.

en: Changeset is a merge changeset.
nl: Changeset is een samenvoeg changeset.

en: Changeset is closed.
nl: Changeset is gesloten.

en: Changesets within the interval, see <a href="http://www.selenic.com/mercurial/hg.1.html#dates">help dates</a>
nl: Changesets binnen het interval, zie <a href="http://www.selenic.com/mercurial/hg.1.html#dates">help dates</a>

en: Greatest common ancestor of the two changesets.
nl: Grootste gezamenlijke voorouder van de twee changesets.

en: Find revisions that "match" one or more fields of the given set of revisions.
nl: Vindt revisies die "overeenkomen" met een of meer bestanden uit de gegeven set revisies.

en: Changesets affecting files matched by pattern.  See <a href="http://www.selenic.com/mercurial/hg.1.html#patterns">help patterns</a>
nl: Changesets die bestanden bevatten die overeenkomen met het patroon.  Zie <a href="http://www.selenic.com/mercurial/hg.1.html#patterns">help patterns</a>

en: Changesets which modify files matched by pattern.
nl: Changesets die bestanden wijzigen die overeenkomen met het patroon.

en: Changesets which add files matched by pattern.
nl: Changesets die bestanden toevoegen die overeenkomen met het patroon.

en: Changesets which remove files matched by pattern.
nl: Changesets die bestanden verwijderen die overeenkomen met het patroon.

en: Changesets containing files matched by pattern.
nl: Changesets die bestanden bevatten die overeenkomen met het patroon.

en: All changesets belonging to the branches of changesets in set.
nl: Alle changesets die behoren tot de takken van changesets in de set.

en: Members of a set with no children in set.
nl: Leden van een set die geen kinderen in de set hebben.

en: Changesets which are descendants of changesets in set.
nl: Changesets die afstammelingen zijn van changesets in de set.

en: Changesets that are ancestors of a changeset in set.
nl: Changesets die voorouders zijn van een changeset in de set.

en: Child changesets of changesets in set.
nl: Changesets die kinderen zijn van changesets in de set.

en: The set of all parents for all changesets in set.
nl: De set van alle ouders van alle changesets in de set.

en: First parent for all changesets in set, or the working directory.
nl: Eerste ouder voor alle changesets in de set of in de werkmap.

en: Second parent for all changesets in set, or the working directory.
nl: Tweede ouder voor alle changesets in de set of in de werkmap.

en: Changesets with no parent changeset in set.
nl: Changesets zonder ouder changeset in de set.

en: An empty set, if any revision in set isn't found; otherwise, all revisions in set.
nl: Een lege set, als er geen enkele revisie in de set gevonden is; anders alle revisies in de set.

en: Changeset with lowest revision number in set.
nl: Changeset met het laagste revisienummer in de set.

en: Changeset with highest revision number in set.
nl: Changeset met het hoogste revisienummer in de set.

en: First n members of a set.
nl: Eerste n leden van een set.

en: Sort set by keys.  The default sort order is ascending, specify a key as "-key" to sort in descending order.
nl: Sorteer de set volgens sleutels.  De standaard sorteervolgorde is oplopend, geef een sleutel als "-sleutel" op voor dalende volgorde.

en: An alias for "::." (ancestors of the working copy's first parent).
nl: Een alias voor "::." (voorouders van de eerste ouder van de werkmap).

en: All changesets, the same as 0:tip.
nl: Alle changesets, hetzelfde als 0:tip.

en: Revision Set Query
nl: Revisie Set Query

en: all revisions converted from subversion
nl: alle revisies geconverteerd vanuit Subversion

en: changeset which represents converted svn revision
nl: changeset die een geconverteerde Subversion revisie voorstelt

en: Common sets
nl: Gemeenschappelijke sets

en: File pattern sets
nl: Bestandspatroon sets

en: Set Ancestry
nl: Set Voorouders

en: Set Logic
nl: Set Logica

en: Parse Error:
nl: Fout bij Ontleden:

en: 
    Caught keyboard interrupt, aborting.
nl: 
    Onderbreken met klavier, wordt afgebroken.

en: can not read file "%s". Ignored.
nl: kan bestand "%s" niet lezen. Genegeerd.

en: thg: command '%s' is ambiguous:
        %s
nl: thg: opdracht '%s' is dubbelzinnig:
        %s

en: thg: unknown command '%s'
nl: thg: onbekende opdracht '%s'

en: abort: %s!
nl: afbreken: %s

en: invalid arguments
nl: ongeldige argumenten

en: unrecognized profiling format '%s' - Ignored
nl: niet-herkend profileringsformaat '%s' - Genegeerd

en: lsprof not available - install from http://codespeak.net/svn/user/arigo/hack/misc/lsprof/
nl: lsprof niet beschikbaar - installeer vanaf http://codespeak.net/svn/user/arigo/hack/misc/lsprof/

en: repository root directory or symbolic path name
nl: repository basis map of symbolische padnaam

en: enable additional output
nl: extra resultaten activeren

en: suppress output
nl: resultaten onderdrukken

en: display help and exit
nl: toon hulp en sluit af

en: start debugger
nl: start de debugger

en: print command execution profile
nl: afdrukken uitvoeringsprofiel van opdracht

en: do not fork GUI process
nl: GUI proces niet afsplitsen

en: always fork GUI process
nl: GUI proces altijd afsplitsen

en: read file list from file
nl: bestandslijst uitlezen bestand

en: read file list from file encoding utf-8
nl: bestandslijst uitlezen uit utf-8 gecodeerd bestand

en: open a new workbench window
nl: open een nieuw werkbank venster

en: thg add [FILE]...
nl: thg add [BESTAND]...

en: revision to annotate
nl: revisie om te annoteren

en: open to line
nl: openen op regel

en: initial search pattern
nl: initiëel zoekpatroon

en: revision to archive
nl: revisie om te archiveren

en: merge with old dirstate parent after backout
nl: samenvoeging met oude dirstate ouder na backout

en: parent to choose when backing out merge
nl: ouder om te kiezen bij backout van de samenvoeging

en: revision to backout
nl: revisie om backout van te doen

en: thg backout [OPTION]... [[-r] REV]
nl: thg backout [OPTIE]... [[-r] REV]

en: the clone will include an empty working copy (only a repository)
nl: de kloon zal een lege werkmap hebben (enkel een repository)

en: revision, tag or branch to check out
nl: revisie, etiket of tak om checkout van te doen

en: include the specified changeset
nl: de opgegeven changeset insluiten

en: clone only the specified branch
nl: enkel de opgegeven tak klonen

en: use pull protocol to copy metadata
nl: gebruik pull protocol om gegevens te kopiëren

en: use uncompressed transfer (fast over LAN)
nl: gebruik ongecomprimeerde overdracht (snel over LAN)

en: thg clone [OPTION]... SOURCE [DEST]
nl: thg clone [OPTIES]... BRON [DOEL]

en: record user as committer
nl: registreer de gebruiker als de committer

en: record datecode as commit date
nl: registreer de datumcode als de commit datum

en: thg commit [OPTIONS] [FILE]...
nl: thg commit [OPTIES] [BESTAND]...

en: thg drag_copy SOURCE... DEST
nl: thg drag_copy BRON... DOEL

en: thg drag_move SOURCE... DEST
nl: thg drag_move BRON... DOEL

en: a revision to send
nl: een revisie om te verzenden

en: use only one form to specify the revision
nl: gebruik slechts één vorm om een revisie op te geven

en: thg forget [FILE]...
nl: thg forget [BESTAND]...

en: revisions to graft
nl: revisie voor graft

en: You must provide revisions to graft
nl: U moet revisies aanleveren voor graft

en: ignore case during search
nl: negeer grote/kleine letters tijdens zoeken

en: thg help [COMMAND]
nl: thg help [OPDRACHT]

en: global options:
nl: globale opties:

en: use "thg help" for the full list of commands
nl: gebruik "thg help" om de volledige lijst met opdrachten te zien

en: use "thg help" for the full list of commands or "thg -v" for details
nl: gebruik "thg help" om de volledige lijst met opdrachten te zien of "thg -v" voor details

en: use "thg -v help%s" to show aliases and global options
nl: gebruik "thg -v help%s" om aliases en algemene opties te zien

en: use "thg -v help %s" to show global options
nl: gebruik "thg -v help %s" om algemene opties te zien

en: list of commands:
nl: lijst met opdrachten:

en: (no help text available)
nl: (geen help tekst beschikbaar)

en: no commands defined
nl: geen opdrachten gedefiniëerd

en: Thg - TortoiseHg's GUI tools for Mercurial SCM (Hg)
nl: Thg - TortoiseHg's GUI programma's voor Mercurial SCM (Hg)

en: basic commands:
nl: basis opdrachten:

en:  (default: %s)
nl:  (standaard: %s)

en: thg hgignore [FILE]
nl: thg hgignore [BESTAND]

en: import to the patch queue (MQ)
nl: importeren in de patch queue (MQ)

en: thg import [OPTION] [SOURCE]...
nl: thg import [OPTIES] [DOEL]...

en: thg init [DEST]
nl: thg init [DOEL]

en: (DEPRECATED)
nl: (AFGEKEURD)

en: thg log [OPTIONS] [FILE]
nl: thg log [OPTIES] [BESTAND]

en: revision to display
nl: revisie om te tonen

en: thg manifest [-r REV] [FILE]
nl: thg manifest [-r REV] [BESTAND]

en: revision to merge
nl: revisie om samen te voegen

en: keep original changesets
nl: behoudt de originele changesets

en: keep original branch names
nl: behoudt de originele taknamen

en: rebase from the specified changeset
nl: rebase vanaf de opgegeven changeset

en: rebase onto the specified changeset
nl: rebase naar de ogegeven changeset

en: thg rebase -s REV -d REV [--keep]
nl: thg rebase -s REV -s REV [--keep]

en: Rebase already in progress
nl: Rebase is al bezig

en: Resuming rebase already in progress
nl: Hervatten van de lopende rebase

en: You must provide source and dest arguments
nl: U moet bron en doel argumenten opgeven

en: thg rejects [FILE]
nl: thg rejects [BESTAND]

en: You must provide the path to a file
nl: U moet het pad naar een bestand opgeven

en: thg remove [FILE]...
nl: thg remove [BESTAND]...

en: thg rename SOURCE [DEST]...
nl: thg rename BRON [DOEL]...

en: field to give initial focus
nl: veld om initiële focus te geven

en: the revision to show
nl: de revisie om te tonen

en: thg revert [FILE]...
nl: thg revert [BESTAND]...

en: revision to update
nl: revisie om bij te werken

en: name of the hgweb config file (serve more than one repository)
nl: naam van het hgweb instellingenbestand (serve meer dan een repository)

en: name of the hgweb config file (DEPRECATED)
nl: naam van het hgweb instellingenbestand (AFGERADEN)

en: thg serve [--web-conf FILE]
nl: thg serve [--web-conf BESTAND]

en: use <text> as commit message
nl: gebruik <tekst> als commit bericht

en: show files without changes
nl: toon bestanden zonder wijzigingen

en: show ignored files
nl: toon genegeerde bestanden

en: thg status [OPTIONS] [FILE]
nl: thg status [OPTIES] [BESTAND]

en: discard uncommitted changes (no backup)
nl: verwerp niet-gecommitte wijzigingen (geen backup)

en: do not back up stripped revisions
nl: maak geen backup van de gestripte revisies

en: revision to strip
nl: revisie om te strippen

en: replace existing tag
nl: vervang bestaand etiket

en: make the tag local
nl: maak het etiket lokaal

en: revision to tag
nl: revisie om te etiketteren

en: remove a tag
nl: verwijder een etiket

en: thg tag [-f] [-l] [-m TEXT] [-r REV] [NAME]
nl: thg tag [-f] [-l] [-m TEKST] [-r REV] [NAAM]

en: wait until the second ticks over
nl: wacht tot de tweede overgaat

en: notify the shell for paths given
nl: meldt de shell de gegeven paden

en: remove the status cache
nl: verwijder de status cache

en: show the contents of the status cache (no update)
nl: toon de inhoud van de status cache (niet bijwerken)

en: udpate all repos in current dir
nl: alle repos in de huidige map bijwerken

en: changeset to view in diff tool
nl: changeset om te bekijken in vergelijkingsprogramma

en: revisions to view in diff tool
nl: revisies om te bekijken in vergelijkingsprogramma

en: bundle file to preview
nl: bundel bestand om vooraf te bekijken

en: launch visual diff tool
nl: lanceer visueel vergelijkingsprogramma

en: print license
nl: afdrukken licentie

en: thg version [OPTION]
nl: thg versie [OPTIES]

en: TortoiseHg Dialogs (version %s), Mercurial (version %s)
nl: TortoiseHg Schermen (versie %s), Mercurial (versie %s)

en: Discard remote changes, no backup (-C/--clean)
nl: Verwerp externe wijzigingen, geen backup (-C/--clean)

en: Perform a push before updating (-p/--push)
nl: Voer een push uit vooraleer bij te werken (-p/--push)

en: Allow pushing new branches (--new-branch)
nl: Laat toe om nieuwe takken te pushen (--new-branch)

en: Force push to remote location (-f/--force)
nl: Forceer een push naar de externe lokatie (-f/--force)

en: Running at %s
nl: Bezig met lopen op %s

en: <unspecified>
nl: <onbepaald>

en: &True
nl: Ja

en: &False
nl: Nee

en: &Unspecified
nl: Onbepaald

en: &Set...
nl: Instellen...

en: Failed to load issue tracker: '%s': %s.
nl: Laden van probleem opvolger is mislukt: '%s': %s.

en: Specify your preferred user interface language (restart needed)
nl: Geef uw verkozen gebruikersinterface taal op (herstart nodig)

en: Three-way Merge Tool
nl: Drie-weg Samenvoeg Programma

en: Graphical merge program for resolving merge conflicts.  If left unspecified, Mercurial will use the first applicable tool it finds on your system or use its internal merge tool that leaves conflict markers in place.  Choose internal:merge to force conflict markers, internal:prompt to always select local or other, or internal:dump to leave files in the working directory for manual merging
nl: Grafisch samenvoeg programma om samenvoegingsconflicten op te lossen. Indien niet opgegeven dan zal Mercurial het eerste bruikbare gereedschap gebruiken dat het kan vinden op uw systeem, of het zal zijn intern samenvoeg gereedschap gebruiken dat conflict markeringen ter plaatse achterlaat. Kies internal:merge om conflict markeringen te forceren, internal:prompt om altijd de lokale of de andere versie te kunnen kiezen, of internal-dump om bestanden in de werkmap achter te laten voor manueel samenvoegen.

en: Visual Diff Tool
nl: Visueel VergelijkingsProgramma

en: Specify visual diff tool, as described in the [merge-tools] section of your Mercurial configuration files.  If left unspecified, TortoiseHg will use the selected merge tool. Failing that it uses the first applicable tool it finds.
nl: Geef visueel vergelijkingsprogramma op, zoals beschreven in de [merge-tools] sectie van uw Mercurial instellingenbestand.  Indien onbepaald, dan zal TortoiseHg het gekozen samenvoegprogramma gebruiken.  Als dat mislukt dan zal TortoiseHg het eerste passende programma gebruiken dat het kan vinden.

en: Visual Editor
nl: Visuele Editor

en: Specify visual editor, as described in the [editor-tools] section of your Mercurial configuration files.  If left unspecified, TortoiseHg will use the first applicable tool it finds.
nl: Geef de Visuele Editor op, zoals beschreven in de [editor-tools] sectie van uw Mercurial configuratiebestanden. Indien dit niet gespecifiëerd wordt zal TortoiseHg de eerste toepasbare tool gebruiken die het kan vinden.

en: Specify the command to launch your preferred terminal shell application. If the value includes the string %(reponame)s, the name of the repository will be substituted in place of %(reponame)s. (restart needed)<br>Default, Windows: cmd.exe /K title %(reponame)s<br>Default, OS X: not set<br>Default, other: xterm -T "%(reponame)s"
nl: Geef de opdracht op om uw verkozen terminal shell toepassing te lanceren. Als de waarde de tekenreeks %(reponame)s bevat, dan zal die vervangen worden met de naam van de repository. (herstart nodig)<br>Standaard, Windows: cmd.exe /K titel %(reponame)s<br>Standaard, OS X:  niet ingesteld<br>Standaard, andere: xterm -T "%(reponame)s"

en: Immediate Operations
nl: Directe Operaties

en: Space separated list of shell operations you would like to be performed immediately, without user interaction. Commands are "add remove revert forget". Default: None (leave blank)
nl: Spatie-gescheiden lijst van shell operaties die u onmiddellijk wilt uitgevoerd hebben, zonder tussenkomst van de gebruiker. Opdrachten zijn "add remove revert forget". Standaard: Geen (blank laten)

en: Specify the number of spaces that tabs expand to in various TortoiseHg windows. Default: 8
nl: Geef het aantal spaties op dat in de plaats komt van een tab in diverse TortoiseHg vensters. Standaard: 8

en: Force Repo Tab
nl: Forceer Tabblad voor Repo

en: Always show repo tabs, even for a single repo. Default: False
nl: Toon altijd repo tabbladen, zelfs voor één enkele repo. Standaard: Nee

en: Monitor Repo Changes
nl: Opvolgen Wijzigingen in de Repo

en: Specify the target filesystem where TortoiseHg monitors changes. Default: always
nl: Geef het doel bestandssysteem op waar TortoiseHg wijzigingen opvolgt. Standaard: altijd

en: Max Diff Size
nl: Max VergelijkingsGrootte

en: The maximum size file (in KB) that TortoiseHg will show changes for in the changelog, status, and commit windows. A value of zero implies no limit.  Default: 1024 (1MB)
nl: De maximale bestandsgrootte (in KB) waarvoor TortoiseHg wijzigingen zal tonen in de changelog, status, en commit vensters. De waarde nul veronderstelt geen limiet. Standaard: 1024 (1MB)

en: Fork GUI
nl: Fork de GUI

en: When running from the command line, fork a background process to run graphical dialogs.  Default: True
nl: Als we vanaf de opdrachtregel werken, splits een achtergrondproces af om de grafische schermen te draaien. Standaard: Ja

en: Full Path Title
nl: Titel met Volledig Pad

en: Show a full directory path of the repository in the dialog title instead of just the root directory name.  Default: False
nl: Het volledige pad van de repository in de venstertitel tonen in plaats van enkel de naam van de basismap. Standaard: Nee

en: Auto-resolve merges
nl: Samenvoegingen automatisch oplossen

en: Indicates whether TortoiseHg should attempt to automatically resolve changes from both sides to the same file, and only report merge conflicts when this is not possible. When False, all files with changes on both sides of the merge will report as conflicting, even if the edits are to different parts of the file. In either case, when conflicts occur, the user will be invited to review and resolve changes manually. Default: False.
nl: Geeft aan of TortoiseHg wijzigingen van beide zijden aan hetzelfde bestand automatisch dient op te lossen, en enkel samenvoeg conflicten moet melden als dat niet mogelijk is. Indien Nee, dan zullen alle bestanden met wijzigingen aan beide zijden van het samenvoegen als conflict gerapporteerd worden, zelfs als de aanpassingen in verschillende delen van het bestand voorkomen. Als er conflicten zijn zal de gebruiker in beide gevallen uitgenodigd worden om de wijzigingen manueel vooraf te bekijken en op te lossen. Standaard: Nee

en: Single Workbench Window
nl: Eén-venster Werkbank

en: Select whether you want to have a single workbench window. If you disable this setting you will get a new workbench window everytime that you use the "Hg Workbench" command on the explorer context menu. Default: True
nl: Kies of u één enkel Werkbank venster wilt. Als u deze instelling uit zet krijgt u elke keer een n ieuw Werkbank venster als u "Hg Workbench" kiest in het contextmenu van Verkenner. Standaard: Ja

en: Default widget
nl: Standaard schermelement

en: Select the initial widget that will be shown when opening a repository. Default: revdetails
nl: Kies het initiële schermelement dat zal getoond worden bij het openen van de repository. Standaard: revisiedetails

en: Select the initial revision that will be selected when opening a repository.  You can select the "current" (i.e. the working directory parent), the current "tip" or the working directory ("workingdir"). Default: current
nl: Kies de initiële revisie die gekozen zal worden bij het openen van de repository.  U kunt "huidige" kiezen (d.i. de ouder van de werkmap), de huidige "tip" of de werkmap ("werkmap"). Standaard: huidige

en: Open new tabs next
    to the current tab
nl: Open nieuwe tabbladen naast 
    het huidige tabblad

en: Should new tabs be open next to the current tab? If False new tabs will be open after the last tab. Default: True
nl: Dienen nieuwe tabbladen geopend te worden naast de huidige? Indien Nee dan zullen nieuwe tabbladen geopend worden na het laatste tabblad. Standaard: Ja

en: Author Coloring
nl: Auteur Kleuren

en: Color changesets by author name.  If not enabled, the changes are colored green for merge, red for non-trivial parents, black for normal. Default: False
nl: De revisies een kleur geven per auteur.  Indien niet aangezet dan worden wijzigingen groen gekleurd voor samenvoegingen, rood voor niet-triviale voorouders, zwart voor normale. Standaard: Nee

en: Full Authorname
nl: Volledige Auteursnaam

en: Show full authorname in Logview. If not enabled, only a short part, usually name without email is shown. Default: False
nl: Toon de volledige naam van de auteur in Logview. Indien niet aangezet dan zal enkel een klein deel van de naam getoond worden, gewoonlijk de naam zonder het emailadres. Standaard: Nee

en: Task Tabs
nl: Taak Tabbladen

en: Show tabs along the side of the bottom half of each repo widget allowing one to switch task tabs without using the toolbar. Default: off
nl: Tabbladen tonen langs de zijkant van de onderste helft van elk repo schermelement, wat iemand toelaat om van tabblad te wisselen zonder de toolbar te gebruiken. Standaard: af

en: Task Toolbar Order
nl: Taak Toolbar volgorde

en: Long Summary
nl: Lange samenvatting

en: If true, concatenate multiple lines of changeset summary until they reach 80 characters. Default: False
nl: Indien Ja, dan moeten meerdere lijnen van de revisie samenvatting samengevoegd worden tot ze 80 tekens bereiken. Standaard: Nee

en: Log Batch Size
nl: Probleem Opvolger Trigger

en: The number of revisions to read and display in the changelog viewer in a single batch. Default: 500
nl: Het aantal revisies dat in één keer gelezen en getoond moet worden in de historiek verkenner. Standaard: 500

en: Dead Branches
nl: Dode Takken

en: Comma separated list of branch names that should be ignored when building a list of branch names for a repository. Default: None (leave blank)
nl: Komma-gescheiden lijst van taknamen die genegeerd moeten worden als een lijst met taknamen opgebouwd wordt voor een repository. Standaard: Geen (blank laten)

en: Branch Colors
nl: Tak Kleuren

en: Space separated list of branch names and colors of the form branch:#XXXXXX. Spaces and colons in the branch name must be escaped using a backslash (\). Likewise some other characters can be escaped in this way, e.g. \u0040 will be decoded to the @ character, and \n to a linefeed. Default: None (leave blank)
nl: Spatie-gescheiden lijst van taknamen en kleuren in het formaat branch:#XXXXX. Spaties en dubbele punten in de taknaam moeten opgevangen worden met een backslash (\). Evenzo kunnen sommige andere tekens op die manier opgevangen worden, bvb. \u0040 zal ontcijferd worden als het @ teken, en \n als een nieuweregel. Standaard: Geen (blank laten)

en: Hide Tags
nl: Etiketten Verbergen

en: Space separated list of tags that will not be shown.Useful example: Specify "qbase qparent qtip" to hide the standard tags inserted by the Mercurial Queues Extension. Default: None (leave blank)
nl: Spatie-gescheiden lijst van etiketten die niet getoond zullen worden. Bruikbaar voorbeeld: geef "qbase qparent qtip" op om de standaard etiketten te verbergen die de Mercurial Queues extensie invoegt. Standaard: Geen (blank laten)

en: Activate Bookmarks
nl: Aktieve Bladwijzers

en: Select when TortoiseHg will show a prompt to activate a bookmark when updating to a revision that has one or more bookmarks.<ul><li><b>auto</b>: Try to automatically activate bookmarks. When updating to a revision that has a single bookmark it will be activated automatically. Show a prompt if there is more than one bookmark on the revision that is being updated to.<li><b>prompt</b>: The default. Show a prompt when updating to a revision that has one or more bookmarks.<li><b>never</b>: Never show any prompt to activate any bookmarks.</ul><p>Default: prompt
nl: Kies wanneer TortoiseHg een prompt zal tonen om een bladwijzer te aktiveren tijdens het bijwerken naar een revisie die één of meer bladwijzers heeft.<ul><li><b>auto</b>: Probeer bladwijzers automatisch te aktiveren. Bij het bijwerken naar een revisie die één enkele bladwijzer heeft zal die automatisch geaktiveerd worden. Toon een prompt als er meer dan één bladwijzer is voor de revisie waar naar bijgewerkt wordt.<li><b>prompt</b>: De standaard. Toon een prompt bij het bijwerken naar een revisie die één of meer bladwijzers heeft.<li><b>nooit</b>: Toon nooit enige prompt om eender welke bladwijzer te aktiveren.</ul><p>Standaard: prompt

en: Name associated with commits.  The common format is:<br>Full Name &lt;email@example.com&gt;
nl: Naam verbonden met commits.  Het gebruikelijke formaat is: <br>Volledige Naam &lt;email.adres@voorbeeld.com&gt;

en: Summary Line Length
nl: Regellengte van de Samenvatting

en: Suggested length of commit message lines. A red vertical line will mark this length.  CTRL-E will reflow the current paragraph to the specified line length. Default: 80
nl: Voorgestelde lengte voor regels van commit berichten. Een verticale rode lijn zal deze lengte aangeven.  Ctrl-E zal de huidige paragraaf herzetten volgens de opgegeven lengte. Standaard: 80

en: Close After Commit
nl: Afsluiten Na Commit

en: Close the commit tool after every successful commit.  Default: False
nl: Commit programma afsluiten na elke succesvolle commit.  Standaard: Nee

en: Push After Commit
nl: Push Na Commit

en: Attempt to push to specified URL or alias after each successful commit.  Default: No push
nl: Probeer een push uit te voeren naar de opgegeven URL of alias na elke succesvolle commit.  Standaard: Geen push

en: Auto Commit List
nl: Auto Commit Lijst

en: Comma separated list of files that are automatically included in every commit.  Intended for use only as a repository setting. Default: None (leave blank)
nl: Komma-gescheiden lijst van bestanden die automatisch in elke commit inbegrepen worden.  Enkel bedoeld voor gebruik als repository instelling. Standaard: Geen (blank laten)

en: Auto Exclude List
nl: Auto Uitsluit Lijst

en: Comma separated list of files that are automatically unchecked when the status, and commit dialogs are opened. Default: None (leave blank)
nl: Komma-gescheiden lijst van bestanden die automatisch afgevinkt worden als de status en commit schermen geopend worden. Standaard: Geen (blank laten)

en: English Messages
nl: Engelse Berichten

en: Generate English commit messages even if LANGUAGE or LANG environment variables are set to a non-English language. This setting is used by the Merge, Tag and Backout dialogs. Default: False
nl: Genereer engelse commit berichten zelfs als de LANGUAGE of LANG omgevingsvariabelen ingesteld zijn op een niet-engelse taal. Deze instelling wordt gebruikt door de Samenvoegen, Etiketteren en Backout schermen. Standaard: Nee

en: New Commit Phase
nl: Nieuwe Commit Fase

en: The phase of new commits. Default: draft
nl: De fase voor nieuwe commits. Standaard: draft

en: Secret MQ Patches
nl: Geheime MQ Patches

en: Make MQ patches secret (instead of draft). Default: False
nl: Maak MQ patches aan als geheim (in plaats van draft). Standaard: Nee

en: Monitor working<br>directory changes
nl: Opvolgen wijzigingen<br> in de werkmap

en: Select when the working directory status list will be refreshed:<br>- <b>auto</b>: [<i>default</i>] let TortoiseHg decide when to refresh the working directory status list.<br>TortoiseHg will refresh the status list whenever it performs an action that may potentially modify the working directory. <i>This may miss any changes that happen outside of TortoiseHg's control;</i><br>- <b>always</b>: in addition to the automatic updates above, also refresh the status list whenever the user clicks on the "working dir revision" or on the "Commit icon" on the workbench task bar;<br>- <b>alwayslocal</b>: same as "<b>always</b>" but restricts forced refreshes to <i>local repos</i>.<br>Default: auto
nl: Kies wanneer de werkmap statuslijst zal ververst worden:<br>- <b>auto</b>: [<i>standaard</i>] laat TortoiseHg beslissen wanneer de statuslijst van de werkmap moet ververst worden.<br>TortoiseHg zal de statuslijst verversen telkens het een actie uitvoert die mogelijks de werkmap wijzigt. <i>Deze keuze kan eventueel wijzigingen missen die gebeuren buiten TortoiseHg's kontrole;</i><br>- <b>altijd</b>: bovenop de automatische bijwerkingen van hierboven, de statuslijst ook verversen telkens de gebruiker klikt op de "werkmap revisie" of op het "Commit ikoon" in de Werkbank taakbalk;<br>- <b>altijdlokaal</b>: hetzelfde als "<b>altijd</b>" maar beperkt geforceerde verversingen tot <i>lokale repos</i>.<br>Standaard: auto

en: Confirm adding unknown files
nl: Bevestig het toevoegen van onbekende bestanden

en: Determines if TortoiseHg should show a confirmation dialog before adding new files in a commit. If True, a confirmation dialog will be showed. If False, selected new files will be included in the commit with no confirmation dialog.  Default: True
nl: Bepaalt of TortoiseHg een bevestigingsdialoog moet tonen vooraleer nieuwe bestanden toe te voegen aan een commit. Indien True dan zal een bevestigingsdialoog getoond worden. Indien False dan zullen de gekozen nieuwe bestanden aan de commit toegevoegd worden zonder bevestigngsfialoog. Standaard: Ja

en: Confirm deleting files
nl: Bevestig het verwijderen van bestanden

en: Determines if TortoiseHg should show a confirmation dialog before removing files in a commit. If True, a confirmation dialog will be showed. If False, selected deleted files will be included in the commit with no confirmation dialog.  Default: True
nl: Bepaalt of TortoiseHg een bevestigingsdialoog moet tonen vooraleer te verwijderen bestanden in een commit opgenomen worden. Indien True dan zal een bevestigingsdialoog getoond worden. Indien false dan zullen gekozen te verwijderen bestanden aan de commit toegevoegd worden zonder bevestigingsdialoog. Standaard: Ja

en: After Pull Operation
nl: Operatie Na Pull

en: Default Push
nl: Standaard Push

en: Select the revisions that will be pushed by default, whenever you click the Push button.<ul><li><b>all</b>: The default. Push all changes in <i>all branches</i>.<li><b>branch</b>: Push all changes in the <i>current branch</i>.<li><b>revision</b>: Push the changes in the current branch <i><u>up to</u> the current revision</i>.</ul><p>Default: all
nl: Kies de revisie die standaard zal gepusht worden, telkens als u de Push knop aanklikt.<ul><li><b>alles</b>: De standaard. Push alle wijzigingen in <i>alle takken</i>.<li><b>tak</b>: Push alle wijzigingen in the <i>huidige tak</i>.<li><b>revisie</b>: Push de wijzigingen in the huidige tak <i><u>tot en met</u> de huidige revisie</i>.</ul><p>Standaard: alles

en: Confirm Push
nl: Bevestig Push

en: Determines if TortoiseHg should show a confirmation dialog before pushing changesets. If False, push will be performed without any confirmation dialog. Default: True
nl: Bepaalt of TortoiseHg een bevestiging moet vragen vooraleer changesets te pushen. Indien niet, dan zal de push uitgevoerd worden zonder enige bevestiging. Standaard: Ja

en: <b>Behavior:</b>
nl: <b>Gedrag:</b>

en: 'Publishing' repository
nl: 'Publicerende' repository

en: Controls draft phase behavior when working as a server. When true, pushed changesets are set to public in both client and server and pulled or cloned changesets are set to public in the client. Default: True
nl: Kontroleert draft fase gedrag bij het draaien als server. Indien true dan zullen gepushte changesets public gezet worden in zowel de client als de server, en gepullde of gekloonde changesets zullen public gezet worden in de client. Standaard: Ja

en: <b>Web Server:</b>
nl: <b>Web Server</b>

en: Repository name to use in the web interface, and by TortoiseHg as a shorthand name.  Default is the working directory.
nl: De naam van de repository om te gebruiken in the webinterface, en door TortoiseHg als een verkorte naam.  Standaard is dit de werkmap.

en: Textual description of the repository's purpose or contents.
nl: Tekst die de bedoeling of de inhoud van de repository omschrijft.

en: Name or email address of the person in charge of the repository.
nl: Naam of emailadres van de persoon die verantwoordelijk is voor de repository.

en: Which template map style to use
nl: Welke template stijl gebruiken

en: Archive Formats
nl: Archief formaten

en: Comma separated list of archive formats allowed for downloading
nl: Komma-gescheiden lijst van archief formaten die toegelaten zijn om te downloaden.

en: Push Requires SSL
nl: Push Vereist SSL

en: Whether to require that inbound pushes be transported over SSL to prevent password sniffing.
nl: Of het vereist is dat inkomende pushes over SSL getransporteerd moeten worden om paswoord snuffelen te vermijden.

en: How many lines a "zebra stripe" should span in multiline output. Default is 1; set to 0 to disable.
nl: Hoeveel regels moet een "zebrastreep" overspannen in resultaten met meerdere lijnen. Standaard is 1; zet op 0 om uit te schakelen.

en: Max Files
nl: Max Bestanden

en: Maximum number of files to list per changeset. Default: 10
nl: Maximum aantal bestanden om op te lijsten per changeset. Standaard: 10

en: Max Changes
nl: Max Wijzigingen

en: Maximum number of changes to list on the changelog. Default: 10
nl: Maximum aantal wijzigingen om op te lijsten voor de changeset. Standaard: 10

en: Allow Push
nl: Push Toelaten

en: Whether to allow pushing to the repository. If empty or not set, push is not allowed. If the special value "*", any remote user can push, including unauthenticated users. Otherwise, the remote user must have been authenticated, and the authenticated user name must be present in this list (separated by whitespace or ","). The contents of the allow_push list are examined after the deny_push list.
nl: Of pushen naar de repository toegelaten moet worden. Indien leeg of niet ingesteld, dan is pushen niet toegelaten. Als de speciale waarde "*" ingesteld is, dan kan elke externe gebruiker pushen, niet-geauthenticeerde gebruikers inbegrepen. Anders zullen externe gebruikers zich moeten authenticeren, en de geauthenticeerde gebruikersnaam zal moeten aanwezig zijn in deze lijst (gescheiden door witruimte of ","). De inhoud van de push_toelaten lijst zal gekontroleerd worden nadat de push_weigeren lijst gekontroleerd werd.

en: Deny Push
nl: Push Weigeren

en: Whether to deny pushing to the repository. If empty or not set, push is not denied. If the special value "*", all remote users are denied push. Otherwise, unauthenticated users are all denied, and any authenticated user name present in this list (separated by whitespace or ",") is also denied. The contents of the deny_push list are examined before the allow_push list.
nl: Of pushen naar de repository geweigerd moet worden. Indien leeg of niet ingesteld, dan is push niet geweigerd. Als de speciale waarde "*" ingesteld is, dan zal push geweigerd worden voor alle externe gebruikers. Anders worden alle niet-geauthentieerde gebruikers geweigerd, en alle geauthenticeerde gebruikers waarvan de gebruikersnaam in deze lijst aanwezig is (gescheiden door witruimte of ",") worden ook geweigerd. De inhoud van de deny_push lijst wordt gekontroleerd voordat de lijst allow_push gekontroleerd wordt.

en: Character encoding name
nl: Naam karakter encodering

en: Host name and (optional) port of proxy server, for example "myproxy:8000"
nl: Host naam en (optionele) poort van de proxy server, bijvoorbeeld "mijnproxy:8000"

en: Bypass List
nl: Lijst om Over te slaan

en: Optional. Comma-separated list of host names that should bypass the proxy
nl: Optioneel. Komme-gescheiden lijst van host namen die door de proxy zouden moeten overgeslagen worden.

en: Optional. User name to authenticate with at the proxy server
nl: Optioneel. Gebruikersnaam voor authenticatie met de proxy server.

en: Optional. Password to authenticate with at the proxy server
nl: Optioneel. Wachtwoord voor authenticatie met de proxy-server

en: Email address to use in the "From" header and for the SMTP envelope
nl: Email adres om te gebruiken in de "Van" hoofding en voor de SMTP enveloppe

en: Comma-separated list of recipient email addresses
nl: Komme-gescheiden lijst van email adressen van ontvangers

en: Comma-separated list of carbon copy recipient email addresses
nl: Komma-gescheiden lijst van email adressen van Cc ontvangers

en: Comma-separated list of blind carbon copy recipient email addresses
nl: Komma-gescheiden lijst van email adressen van Bcc ontvangers

en: Optional. Method to use to send email messages. If value is "smtp" (default), use SMTP (configured below).  Otherwise, use as name of program to run that acts like sendmail (takes "-f" option for sender, list of recipients on command line, message on stdin). Normally, setting this to "sendmail" or "/usr/sbin/sendmail" is enough to use sendmail to send messages.
nl: Optioneel. Te gebruiken methode om emails te versturen. Als de waarde "smtp" is (standaard), gebruik SMTP (hieronder ingesteld). Anders gebruik deze waarde als de naam van het programma dat moet gedraaid worden dat handelt als sendmail (gebruikt de "-f" optie voor de afzender, een lijst van ontvangers op de opdrachtregel, berichttekst op stdin). Normaal is het voldoende om dit op "sendmail" of "/usr/sbin/sendmail" in te stellen om sendmail te gebruiken om berichten te versturen.

en: Host name of mail server
nl: Host naam van de mail server

en: Port to connect to on mail server. Default: 25
nl: Poort om naar te conneceteren op de mail server. Standaard: 25

en: Connect to mail server using TLS. Default: False
nl: Connecteer naar de mail server met TLS. Standaard: Nee

en: SMTP Username
nl: SMTP Gebruikersnaam

en: Username to authenticate to mail server with
nl: Gebruikersnaam voor authenticatie op de mail server

en: SMTP Password
nl: SMTP Paswoord

en: Password to authenticate to mail server with
nl: Paswoord voor authenticatie op de mail server

en: Local Hostname
nl: Lokale Hostnaam

en: Hostname the sender can use to identify itself to the mail server.
nl: Hostnaam die de afzender kan gebruiken om zichzelf te identificeren op de mail server

en: Diff and Annotate
nl: Vergelijken en Annoteren

en: Normalize file line endings during and after patch to lf or crlf.  Strict does no normalization.  Auto does per-file detection, and is the recommended setting. Default: strict
nl: Normalizeer einde regel van bestanden tijdens en na patch naar lf of crlf. Strict voert geen normalisatie uit. Auto doet per-bestand detectie, en is de aangeraden instelling. Standaard: strikt

en: Git Format
nl: Git Formaat

en: Use git extended diff header format. Default: False
nl: Gebruik git uitgebreid vergelijking hoofdingsformaat. Standaard: Nee

en: MQ Git Format
nl: MQ Git Formaat

en: No Dates
nl: Geen Datums

en: Do not include modification dates in diff headers. Default: False
nl: Wijzigingsdatums niet insluiten in de vergelijkingshoofdingen. Standaard: Nee

en: Show Function
nl: Toon Functie

en: Show which function each change is in. Default: False
nl: Toon in welke functie elke wijziging zich bevindt. Standaard: Nee

en: Ignore White Space
nl: Negeer witruimte

en: Ignore white space when comparing lines in diff views. Default: False
nl: Negeer witruimte bij het vergelijken van lijnen. Standaard: Nee

en: Ignore WS Amount
nl: Negeer lengte van witruimte

en: Ignore changes in the amount of white space in diff views. Default: False
nl: Negeer wijzigingen in de lengte van witruimte in vergelijkingen. Standaard: Nee

en: Ignore Blank Lines
nl: Negeer lege regels

en: Ignore changes whose lines are all blank in diff views. Default: False
nl: Negeer wijzigingen met enkel lege regels in vergelijkingen. Standaard: Nee

en: <b>Annotate:</b>
nl: <b>Annoteren:</b>

en: Ignore white space when comparing lines in the annotate view. Default: False
nl: Negeer witruimte bij het vergelijken van lijnen in annotate. Standaard: Nee

en: Ignore changes in the amount of white space in the annotate view. Default: False
nl: Negeer wijzigingen in de lengte van witruimte in annotate. Standaard: Nee

en: Ignore changes whose lines are all blank in the annotate view. Default: False
nl: Negeer wijzigingen met enkel lege regels in annotate. Standaard: Nee

en: Message Font
nl: Bericht Lettertype

en: Font used to display commit messages. Default: monospace 10
nl: Lettertype om commit berichten te tonen. Standaard: monospace 10

en: Diff Font
nl: VergelijkingsLettertype

en: Font used to display text differences. Default: monospace 10
nl: Lettertype om tekstverschillen te tonen. Standaard: monospace 10

en: List Font
nl: Lijst Letterytpe

en: Font used to display file lists. Default: sans 9
nl: Lettertype om bestandslijsten te tonen. Standaard: sans 9

en: ChangeLog Font
nl: Historiek Lettertype

en: Font used to display changelog data. Default: monospace 10
nl: Lettertype om changelog gegevens te tonen. Standaard: monospace 10

en: Output Font
nl: Resultaten Lettertype

en: Font used to display output messages. Default: sans 8
nl: Lettertype om resultaatberichten te tonen. Standaard: sans 8

en: Issue Tracking
nl: Opvolgen van Bugs

en: Issue Regex
nl: Bug Reguliere Expressie

en: Defines the regex to match when picking up issue numbers.
nl: Definiëert de regex om te matchen bij het opnemen van bugnummers

en: Issue Link
nl: Probleem Link

en: Defines the command to run when an issue number is recognized. You may include groups in issue.regex, and corresponding {n} tokens in issue.link (where n is a non-negative integer). {0} refers to the entire string matched by issue.regex, while {1} refers to the first group and so on. If no {n} tokensare found in issue.link, the entire matched string is appended instead.
nl: Definiëert de uit te voeren opdracht als een probleemnummer herkend wordt. U kunt groepen invoegen in issue.regex, en de overeenkomende {n} markeringen in issue.link (waar n een niet-negatief geheel getal is). {0} verwijst naar de gehele tekenreeks die overeenkomt met issue.regex, tgerwijl {1} verwijst naar de eerste groep en zo verder. Als geen {n} markeringen gevonden worden in issue.link dan wordt in plaats daarvan de hele overeenkomende tekenreeks toegevoegd.

en: Inline Tags
nl: Etiketten Invoegen

en: Show tags at start of commit message.
nl: Etiketten tonen aan het begin van een commit bericht.

en: Mandatory Issue Reference
nl: Verplichte Probleemreferentie

en: Issue Tracker Plugin
nl: Probleem Opvolger Plugin

en: Configures a COM IBugTraqProvider or IBugTrackProvider2 issue tracking plugin.
nl: Configureert een COM IBugTraqProvider of iBugTrackProvider2 probleemopvolgingsplugin.

en: Configure Issue Tracker
nl: Configureer Probleemovolger

en: Configure the selected COM Bug Tracker plugin.
nl: Configureer de gekozen COM Bug Probleem plugin.

en: Issue Tracker Trigger
nl: Probleem Opvolger Trigger

en: Determines when the issue tracker state will be updated by TortoiseHg. Valid settings values are:<ul><li><b>never</b>: Do not update the Issue Tracker state automatically.<li><b>commit</b>: Update the Issue Tracker state after a successful commit.</ul><p>Default: never
nl: Bepaalt wanneer de status van de probleemopvolger zal bijgewerkt worden door TortoiseHg. Geldige instellingen zijn:<ul><li><b>never (=nooit)</b>: Werk de Probleem Opvolger status niet automatisch bij.<li><b>commit</b>: Werk de Probleem Opvolger status bij na een succesvolle commit/</ul><p>Standaard: nooit

en: Path to review board example "http://demo.reviewboard.org"
nl: Pad naar Review Board voorbeeld "http://demo:reviewboard.org"

en: User name to authenticate with review board
nl: Gebruikersnaam voor authenticatie met review board

en: Password to authenticate with review board
nl: Paswoord voor authenticatie met review board

en: The default repository id for this repo on the review board server
nl: De standaard repository id voor deze repo op de review board server

en: Target Groups
nl: Doelgroepen

en: A comma separated list of target groups
nl: Een komma-gescheiden lijst van doelgroepen

en: Target People
nl: Doelpersonen

en: A comma separated list of target people
nl: Een komma-gescheiden lijst van doelpersonen

en: Files with names meeting the specified patterns will be automatically added as bfiles
nl: Bestanden waarvan de namen overeenkomen met de opgegeven patronen zullen automatisch toegevoegd worden als bfiles.

en: Files of at least the specified size (in megabytes) will be added as bfiles
nl: Bestanden die minstens de opgegeven grootte hebben (in megabytes) zullen toegevoegd worden als bfiles.

en: Path to the directory where a system-wide cache of bfiles will be stored
nl: Pad naar de map waar een systeemwijde cache van bfiles zal opgeslagen worden

en: Files with names meeting the specified patterns will be automatically added as largefiles
nl: Bestanden waarvan de namen overeenkomen met de opgegeven patronen zullen automatisch toegevoegd worden als largefiles

en: Files of at least the specified size (in megabytes) will be added as largefiles
nl: Bestanden die minstens de opgegeven grootte hebben (in megabytes) zullen toegevoegd worden als largefiles

en: User Cache
nl: Gebruikerscache

en: Path to the directory where a user's cache of largefiles will be stored
nl: Pad naar de map waar de gebruikerscache voor largefiles zal opgeslagen worden

en: Require confirmation
nl: Bevestiging vereisen

en: When to ask the user to confirm the update of the local "projrc" configuration file when the remote projrc file changes. Possible values are:<ul><li><b>always</b>: [<i>default</i>] Always show a confirmation prompt before updating the local .hg/projrc file.<li><b>first</b>: Show a confirmation dialog when the repository is cloned or when a remote projrc file is found for the first time.<li><b>never</b>: Update the local .hg/projrc file automatically, without requiring any user confirmation.</ul>
nl: Geeft aan wanneer de gebruiker moet gevraagd worden het bijwerken te bevestigen van het lokale "projrc" instellingsbestand als het externe projrc bestand wijzigt. Mogelijke waardes zijn:<ul><li><b>always</b>: [<i>standaard</i>] Toon altijd een bevestigingsprompt vooraleer het lokale .hg/projrc bestand bijgewerkt wordt.<li><b>first</b>: Toon een bevestigingsdialoog als de reporitory gekloond wordt of als een extern projrc bestand voor het eerst gevonden wordt.<li><b>never</b>: Werk het lokale .hg/projrc bestand automatisch bij, zonder enige bevestiging van de gebruiker.</ul>

en: List of Servers from which "projrc" configuration files must be pulled. Set it to "*" to pull from all servers. Set it to "default" to pull from the default sync path.Default is pull from NO servers.
nl: Lijst van servers waarvan "projrc" bestanden moeten gepulld worden. Stel het in op "*" om van alle servers te pullen. Stel het in op "default" om te pullen van het standaard sync pad. Standaard is pull van GEEN ENKELE server.

en: List of settings that will be pulled from the project configuration file. Default is include NO settings.
nl: Lijst van instellingen die gepulled zullen worden uit het projectinstellingsbestand. Standaard is GEEN instellingen insluiten.

en: List of settings that will NOT be pulled from the project configuration file. Default is exclude none of the included settings.
nl: Lijst van instellingen die NIET zullen gepulled worden uit het projectinstellingenbestand. Standaard is geen enkele van de ingesloten instellingen uitsluiten.

en: Update on incoming
nl: Bijwerken bij het binnenkomen

en: Let the user update the projrc on incoming:<ul><li><b>never</b>: [<i>default</i>] Show whether the remote projrc file has changed, but do not update (nor ask to update) the local projrc file.<li><b>prompt</b>: Look for changes to the projrc file. If there are changes _always_ show a confirmation prompt, asking the user if it wants to update its local projrc file.<li><b>auto</b>: Look for changes to the projrc file. Use the value of the "projrc.confirm" configuration key to determine whether to show a confirmation dialog or not before updating the local projrc file.</ul><p>Default: never
nl: Laat de gebruiker de projrc bijwerken bij inkomen:<ul><li>never (=nooit)</b>: [<i>standaard</i>] Toon of het extern projrc bestand gewijzigd werd, maar werk de lokale projrc niet bij (en vraag ook niet om bij te werken).<li><b>prompt</b>: Kijk uit naar wijzigingen voor het projrc bestand. Als er wijzigingen zijn toon dan _altijd_ een bevestigingsvraag die de gebruiker vraagt of hij het lokale projrc bestand wil bijwerken.<li><b>auto</b>: Kijk uit naar wijzigingen voor het projrc bestand. Gebruik de instelling van de "projrc.confirm" configuratiesleutel om te bepalen of er al of niet een bevestigingsvenster moet getoond worden vooraleer het lokale projrc bestand bijgeerkt wordt.</ul><p>Standaard: nooit

en: TortoiseHg Settings
nl: TortoiseHg Instellingen

en: Iniparse package not found
nl: Iniparse package niet gevonden

en: Can't change settings without iniparse package - view is readonly.
nl: Kan instellingen niet wijzigen zonder het 'iniparse' package - overzicht is alleen-lezen

en: %s's global settings
nl: %s's globale instellingen

en: No repository found
nl: Geen repository gevonden

en: no repo at
nl: geen repo in

en: %s project settings (.hg/projrc)
nl: %s project instellingen (.hg/projrc)

en: %s repository settings
nl: %s repository instellingen

en: Restart all TortoiseHg applications for the following changes to take effect:
nl: Herstart alle TortoiseHg toepassingen om de volgende wijzigingen te activeren:

en: Apply changes before exit?
nl: Wijzigingen toepassen vooraleer te verlaten?

en: &No (discard changes)
nl: &Nee (verwerp wijzigingen)

en: Settings File:
nl: Instellingen Bestand:

en: Save changes before editing?
nl: Wijzigingen opslaan vooraleer aan te passen?

en: Confirm Reload
nl: Bevestig Herladen

en: Unsaved changes will be lost.
    Do you want to reload?
nl: Niet opgeslagen wijzigingen zullen verloren gaan.
    Wilt u herladen?

en: Unable to create a Mercurial.ini file
nl: Kan geen Mercurial.ini bestand aanmaken

en: Insufficient access rights, reverting to read-only mode.
nl: Onvoldoende toegangsrechten, bezig met omkeren naar alleen-lezen modus.

en: Top menu items:
nl: Top menu onderwerpen:

en: Sub menu items:
nl: Submenu onderwerpen:

en: Menu Behavior
nl: Menugedrag

en: Hide context menu outside repositories
nl: Verberg contextmenu buiten repositories

en: Do not show menu items on unversioned folders (use shift + click to override)
nl: Toon geen menupunten voor niet-versie bestanden (gebruik shift + click om te overschrijven)

en: Enabled overlays
nl: Ingeschakelde overlays

en: Local disks only
nl: hetAlleen lokale schijven

en: Enabled Overlay Handlers
nl: Ingeschakelde Overlay Handlers

en: Warning: affects all Tortoises, logoff required after change
nl: Waarschuwing: heeft invloed op alle Tortoises, afmelden vereist na wijziging.

en: Ignored*
nl: Genegeerd*

en: Readonly*
nl: Alleen-lezen*

en: Deleted*
nl: Verwijderd*

en: *: not used by TortoiseHg
nl: *: niet gebruikt door TortoiseHg

en: Highlight Icon
nl: Ikoon in de verf zetten

en: TortoiseHg Shell Configuration
nl: TortoiseHg Shell Instellingen

en: Clear the current shelf file
nl: Wis het huidige shelf bestand

en: Delete the current shelf file
nl: Schrap het huidige shelf bestand

en: Left Toolbar
nl: Linker Toolbar

en: Delete selected chunks
nl: Schrap de gekozen blokken

en: Move all files right
nl: Verplaats alle bestanden naar rechts

en: Move selected file right
nl: Verplaats gekozen bestand naar rechts

en: Move selected chunks right
nl: Verplaats gekozen blokken naar rechts

en: Refresh Toolbar
nl: Ververs Toolbar

en: New Shelf
nl: Nieuwe shelf

en: Move selected chunks left
nl: Verplaats gekozen blokken naar links

en: Move selected file left
nl: Verplaats gekozen bestand naar links

en: Move all files left
nl: Verplaats alle bestanden naar links

en: Backup copies of modified files can be found in .hg/Trashcan/
nl: Backup kopiën van gewijzigde bestanden zijn te vinden in .hg/Trashcan/

en: TortoiseHg New Shelf Name
nl: TortoiseHg Nieuwe Shelf Naam

en: Specify name of new shelf
nl: Geef de naam op voor de nieuwe shelf

en: Bad filename
nl: Ongeldige bestandsnaam

en: A shelf file of that name already exists
nl: Er bestaat al een shelf met die naam

en: New shelf created
nl: Nieuwe shelf aangemaakt

en: Delete shelf file %s?
nl: Shelf bestand %s schrappen ?

en: Shelf deleted
nl: Shelf geschrapt

en: Revert all working copy changes?
nl: Alle wijzigingen in de werkmap omkeren ?

en: Clear contents of shelf file %s?
nl: Inhoud van shelf bestand %s uitwissen ?

en: Shelf cleared
nl: Shelf uitgeblankt

en: Use custom commit message:
nl: Gebruik eigen commitbericht:

en: Check all files
nl: Alle bestanden aanvinken

en: Uncheck all files
nl: Alle bestanden afvinken"

en: Status File List Toolbar
nl: Status Bestandslijst Toolbar

en: Remove filter, show root
nl: Filter wegnemen, wortel tonen

en: %s - status (selection filtered)
nl: %s - status (gefilterde selectie)

en: No appropriate files
nl: Geen passende bestanden

en: No files found for this operation
nl: Geen bestanden gevonden voor deze bewerking

en: Size (KB)
nl: Grootte (KB)

en: Checked count: %d
nl: Aantal aangevinkt: %d

en: , resolved merge
nl: , opgeloste samenvoeging

en: , unresolved merge
nl: , onopgeloste samenvoeging

en: %s is modified
nl: %s is gewijzigd

en: %s is added
nl: %s is toegevoegd

en: %s is removed
nl: %s is verwijderd

en: %s is not tracked (unknown)
nl: %s wordt niet getraceerd (onbekend)

en: %s is missing!
nl: %s wordt vermist!

en: %s is ignored
nl: %s wordt genegeerd

en: %s is not modified (clean)
nl: %s is niet gewijzigd (zuiver)

en: %s is a dirty subrepo
nl: %s is een subrepo met wijzigingen

en: Check for incoming changes from selected URL
nl: Kontroleer op inkomende wijzigingen vanaf de gekozen URL

en: Pull incoming changes from selected URL
nl: Pull inkomende wijzigingen vanaf de gekozen URL

en: Detect outgoing changes to selected URL
nl: Detecteer uitgaande wijzigingen naar de gekozen URL

en: Push outgoing changes to selected URL
nl: Push uitgaande wijzigingen naar de gekozen URL

en: Email outgoing changesets for remote repository
nl: Email uitgaande changesets voor de externe repository

en: Manage pending perforce changelists
nl: Beheer hangende perforce changelists

en: Unbundle
nl: Ontbundelen

en: <b>Selected Options:</b>
nl: <b>Gekozen Opties:</b>

en: Path Edit Toolbar
nl: Pad Editeer Toolbar

en: Manage HTTPS connection security and user authentication
nl: Beheer HTTPS verbindingsbeveiliging and gebruikers authenticatie

en: Save current URL under an alias
nl: Sla huidige URL op onder een alias

en: Paths in Repository Settings:
nl: Paden in Repository Instellingen

en: Related Paths:
nl: Gerelateerde Paden:

en: branch:
nl: tak:

en: bookmark:
nl: bladwijzer:

en: Post Pull:
nl: Na-Pull:

en: &Remove...
nl: Wegnemen...

en: Repository not local
nl: Repository is niet lokaal

en: A terminal shell cannot be opened for remote
nl: Er kan geen terminal shell geopend worden voor extern

en: Confirm path delete
nl: Bevestig schrappen van pad

en: Delete %s from your repo configuration file?
nl: %s schrappen uit het repository instellingenbestand ?

en: Are you sure that you want to cancel synchronization?
nl: Bent u zeker dat u de synchronisatie wilt afblazen ?

en: No remote repository URL or path set
nl: Er is geen externe repository of pad ingesteld

en: No valid <i>default</i> remote repository URL or path has been configured for this repository.<p>Please type and save a remote repository path on the Sync widget.
nl: Er is geen geldige <i>default</i> externe repository URL of pad ingesteld voor deze repository.<p>Tik aub een pad in van een externe repository in het Sync scherm en sla het op.

en: Redundant authentication info
nl: Overtollige authenticatie info

en: You have authentication info configured for this host and inside this URL.  Remove authentication info from this URL?
nl: Je hebt authenticatie info geconfigureerd voor de host in deze url. Authenticatie info verwijderen uit deze url?

en: sync command already running
nl: er loopt al een sync opdracht

en: Getting incoming changesets from %s...
nl: Bezig met ophalen inkomende changesets van %s...

en: Found incoming changesets from %s
nl: Changesets inkomend van %s gevonden

en: No incoming changesets from %s
nl: Geen inkomende changesets vanaf %s

en: Incoming from %s aborted, ret %d
nl: Inkomend van %s afgebroken, ret %d

en: Pull from %s completed
nl: Pull vanaf %s voltooid

en: Pull from %s aborted, ret %d
nl: Pull van %s afgebroken, ret %d

en: Merge caused file conflicts
nl: Samenvoegen veroorzaakte bestandsconflicten

en: File conflicts need to be resolved
nl: Er moeten bestandsconflicten opgelost worden

en: Pulling from %s...
nl: Bezig met pull vanaf %s...

en: Finding outgoing changesets to %s...
nl: Bezig met zoeken van uitgaande changesets naar %s...

en: %d outgoing changesets to %s
nl: %d uitgaande changesets naar %s

en: No outgoing changesets to %s
nl: Geen uitgaande changesets naar %s

en: Outgoing to %s aborted, ret %d
nl: Zoeken uitgaande naar %s afgebroken, ret %d

en: outgoing changesets to %s found
nl: uitgaande changesets naar %s gevonden

en: %s (submitted)
nl: %s (aangeboden)

en: %s (pending)
nl: %s (hangend)

en: Unable to parse p4pending output
nl: Kan p4pending resultaat niet ontleden

en: %d pending changelists found
nl: %d pending changelists gevonden

en: No pending Perforce changelists
nl: Geen pending Perforce changelists

en: Aborted p4pending
nl: p4pending afgebroken

en: Unable to determine pending changesets
nl: Kan pending changesets niet bepalen

en: Confirm Push to remote Repository
nl: Bevestig Push naar Externe Repository

en: Push to remote repository
    %s
    ?
nl: Push naar externe repository
    %s
    ?

en: Push to %s aborted
nl: Push naar %s afgebroken

en: Pushing to %s...
nl: Bezig met push naar %s...

en: Push to %s completed
nl: Push naar %s is afgewerkt

en: Push to %s aborted, ret %d
nl: Push naar %s afgebroken, ret %d

en: One or more of the changesets that you are attempting to push involve the creation of a new branch.  Do you want to create a new branch in the remote repository?
nl: Een of meer van de changesets die u probeert te pushen vergen de aanmaak van een nieuwe tak. Wilt u een nieuwe tak aanmaken in de externe repository?

en: Invalid default push revision: %s. Please check your Mercurial configuration (tortoisehg.defaultpush)
nl: Ongeldige standaard push revisie: %s. Kontroleer aub uw Mercurial instellingen (tortoisehg.defaultpush)

en: Determining outgoing changesets to email...
nl: Bepaal uitgaande changesets om te emailen...

en: No outgoing changesets
nl: Geen uitgaande changesets

en: Outgoing aborted, ret %d
nl: Zoeken uitgaande afgebroken, ret %d

en: Select bundle file
nl: Kies bundelbestand

en: Bundle files (*.hg)
nl: Bundelbestanden (*.hg)

en: Unable to remove URL
nl: Kan URL niet verwijderen

en: Post Pull Behavior
nl: Na-Pull Gedrag

en: Select post-pull operation for this repository
nl: Kies de na-pull operatie voor deze repository

en: None - simply pull changesets
nl: Geen - enkel pull van changesets

en: Update - pull, then try to update
nl: Bijwerken - pull, en probeer dan bij te werken

en: Fetch - use fetch (auto merge pulled changes)
nl: Fetch - gebruik fetch (auto-samenvoegen van gepullde wijzigingen)

en: Fetch - use fetch extension (fetch is not active!)
nl: Fetch - gebruik fetch uitbreiding (fetch is niet aktief!)

en: Rebase - rebase local commits above pulled changes
nl: Rebase - rebase lolake commits bovenop de gepullde wijzigingen

en: Rebase - use rebase extension (rebase is not active!)
nl: Rebase - gebruik de rebase uitbreiding (rebase is niet aktief!)

en: <a href="config">Launch settings tool...</a>
nl: <a href="config">Lanceer instellingen gereedschap...</a>

en: Unable to save post pull operation
nl: Kan na-pull operatie niet opslaan

en: Save Path
nl: Pad Opslaan

en: Remove authentication data from URL
nl: Authenticatiegegevens verwijderen uit de URL

en: User authentication data should be associated with the hostname using the security dialog.
nl: Gebruikersauthenticatiegegevens zouden geassociëerd moeten worden met de hostnaam via het beveiligingsscherm.

en: Unable to save an URL
nl: Kan geen URL opslaan

en: Confirm URL replace
nl: Bevestig vervangen van de URL

en: %s already exists, replace URL?
nl: %s bestaat al, URL vervangen ?

en: Certificate Query Error
nl: Certificate Query Fout

en: Security:
nl: Beveiliging:

en: Secure HTTPS Connection
nl: Veilige HTTPS Verbinding

en: Verify with Certificate Authority certificates (best)
nl: Kontroleer met Certificaatauthoriteit certificates (best)

en: Verify with stored host fingerprint (good)
nl: Kontroleer met opgeslagen vingerafdruk (good)

en: No host validation, but still encrypted (bad)
nl: Geen host bevestiging, maar toch versleuteld (bad)

en: ### host certificate fingerprint ###
nl: ### host certificaat vingerafdruk ###

en: User Authentication
nl: Gebruikersauthenticatie

en: Optional. Username to authenticate with. If not given, and the remote
    site requires basic or digest authentication, the user will be prompted for
    it. Environment variables are expanded in the username letting you do
    foo.username = $USER.
nl: Optioneel. Gebruikersnaam om mee te authenticeren. Indien niet gegeven, en de externe
    site vereist basis or digest athenticatie, dan zal de gebruiker er om gevraagd worden.
    Omgevingsvariabelen worden geëxpandeerd in de gebruikersnaam om u toe te laten
    om foo.username = $USER te gebruiken.

en: Optional. Password to authenticate with. If not given, and the remote
    site requires basic or digest authentication, the user will be prompted for
    it.
nl: Optioneel. Paswoord om mee te authenticeren. Indien niet gegeven,
    en de externe site vereist basis of digest authenticatie,
    dan zal de gebruiker er om gevraagd worden.

en: Mercurial keyring extension is enabled. Passwords will be stored in a platform-native secure method.
nl: De Mercurial keyring uitbreiding is geaktiveerd. Paswoorden zullen opgeslagen worden met een platform-onafhankelijke beveiligingsmethode.

en: Optional. PEM encoded client certificate key file. Environment variables
    are expanded in the filename.
nl: Optioneel. PEM geëncodeerd client certificaat sleutelbestand. Omgevingsvariabelen
     worden geëxpandeerd in de bestandsnaam.

en: User Certificate Key File
nl: Certificaatbestand van de Gebruiker

en: Optional. PEM encoded client certificate chain file. Environment variables
    are expanded in the filename.
nl: Optioneel. PEM geëncodeerd klantcertificaat kettingbestand. Omgevingsvariabelen
    worden geëxpandeerd in de bestandsnaam.

en: User Certificate Chain File
nl: Kettingbestand Certificaat van de Gebruiker

en: Unable to save authentication
nl: Kan authenticatie niet opslaan

en: %s - sync options
nl: %s - sync opties

en: Allow push of a new branch (--new-branch)
nl: Push van een nieuwe tak toestaan (--new-branch)

en: Force push or pull (override safety checks, --force)
nl: Push of pull forceren (negeer beveiligingskontroles, --force)

en: Temporarily disable configured HTTP proxy
nl: Geconfigureerde HTTP proxy tijdelijk uitgeschakeld

en: Emit debugging output (--debug)
nl: Stuur debugging resulaten uit (--debug)

en: Work on patch queue (--mq)
nl: Werk op de patch queue (--mq)

en: Tag - %s
nl: Etiketteren - %s

en: Tagged:
nl: Geëtiketteerd:

en: Local tag
nl: Lokaal etiket

en: Replace existing tag (-f/--force)
nl: Vervang bestaand etiket (-f/--force)

en: Use English commit message
nl: Gebruik engels commitbericht

en: Tag '%s' already exists
nl: Etiket '%s' bestaat al

en: uncommitted merge
nl: niet-gecommitte samenvoeging

en: not at a branch head (use force)
nl: is geen takhoofd (gebruik force)

en: Moved tag %s to changeset %s (from changeset %s)
nl: Etiket %s verplaatst naar changeset %s (vanaf changeset %s)

en: Added tag %s for changeset %s
nl: Etiket %s toegevoegd voor changeset %s

en: Tag '%s' has been moved
nl: Etiket '%s' werd verplaatst

en: Tag '%s' has been added
nl: Etiket '%s' werd toegevoegd

en: tag '%s' is not a local tag
nl: etiket '%s' is geen lokaal etiket

en: tag '%s' is not a global tag
nl: etiket '%s' is geen globaal etiket

en: Removed tag %s
nl: Etiket %s is verwijderd

en: Tag '%s' has been removed
nl: Etiket '%s' werd verwijderd

en: Patch files (*.diff *.patch)
nl: Patchbestanden (*.diff *.patch)

en: Browse Directory...
nl: Bladeren door map...

en: Import from Clipboard
nl: Importeer van Klembord

en: Do not strip paths (-p0), required for SVN patches
nl: Paden niet strippen (-p0), vereist voor SVN patches

en: Checking working directory status...
nl: Bezig met kontroleren van de status van de werkmap...

en: Working directory is not clean!  <a href="view">View changes...</a>
nl: Werkmap bevat wijzigingen ! <a href="view">Bekijken...</a>

en: Select patches
nl: Kies patches

en: Select Directory containing patches
nl: Kies map met patches

en: %s will be imported to
nl: %s zal geïmporteerd worden naar

en: Discard local changes, no backup (-f/--force)
nl: Lokale wijzigingen verwerpen, geen backup (-f/--force)

en: No backup (-n/--nobackup)
nl: Geen backup (-n/--nobackup)

en: <b>%d changeset</b> will be stripped | <b>%d changesets</b> will be stripped
nl[0]: <b>%d changeset</b> zal gestripped worden
nl[1]: <b>%d changesets</b> zullen gestripped worden

en: Unknown revision!
nl: Onbekende revisie!

en: Detected uncommitted local changes.
nl: Detecteer niet gecommitte lokale wizigingen

en: Do you want to discard them and continue?
nl: Wilt u ze verwerpen en verdergaan ?

en: &Yes (--force)
nl: &Ja (--force)

en: Confirm Strip
nl: Bevestig Strip

en: response expected
nl: antwoord verwacht

en: TortoiseHg Prompt
nl: TortoiseHg Opdrachtregel

en: abort:
nl: afgebroken:

en: HTTP Error: %d (%s)
nl: HTTP fout: %d (%s)

en: URLError: %s
nl: URLFout: %s

en: SSL: Server certificate verify failed
nl: SSL: kontrole van Server certificaat gefaald

en: SSL: unknown error %s:%s
nl: SSL: onbekende fout %s: %s

en: SSL error: %s
nl: SSL fout = %s

en: hg: command '%s' is ambiguous:
        %s
nl: hg: opdracht '%s' is dubbelzinnig:
        %s

en: hg: parse error at %s: %s
nl: hg: parse fout op %s: %s

en: hg: parse error: %s
nl: hg: parse fout: %s

en: timed out waiting for lock held by %s
nl: wachten op lock door %s duurt te lang

en: lock held by %s
nl: gelockt door %s

en: abort: %s: %s
nl: afgebroken: %s: %s

en: abort: could not lock %s: %s
nl: afgebroken: kon niet locken %s: %s

en: hg %s: %s
nl: hg: %s: %s

en: abort: remote error:
nl: afgebroken: externe fout:

en: abort: %s
nl: afgebroken: %s

en:  empty string
nl:  lege tekenreeks

en: hg: unknown command '%s'
nl: hg: onbekende opdracht '%s'

en: abort: %s
nl: afgebroken: %s

en: abort: error: %s
nl: afgebroken: fout: %s

en: broken pipe
nl: afgebroken pipe

en: Update to:
nl: Bijwerken naar:

en: Parent 1:
nl: Ouder 1:

en: Parent 2:
nl: Ouder 2:

en: List updated files (--verbose)
nl: Geef lijst van bijgewerkte bestanden (--verbose)

en: Discard local changes, no backup (-C/--clean)
nl: Verwerp lokale wijzigingen, geen backup (-C/--clean)

en: Always merge (when possible)
nl: Altijd samenvoegen (indien mogelijk)

en: Always show command log
nl: Altijd opdracht log tonen

en: Update - %s
nl: Bijwerken - %s

en: remove working directory
nl: werkmap verwijderen

en: (same as parent)
nl: (zelfde als ouder)

en: unknown revision!
nl: onbekende revisie!

en: Activate bookmark?
nl: Aktieve bladwijzer?

en: The selected revision (%s) has a bookmark on it called "<i>%s</i>".<p>Do you want to activate it?<br></b><i>You can disable this prompt by configuring Settings/Workbench/Activate Bookmarks</i>
nl: De gekozen revisie (%s) heeft een bladwijzer met de naam "<i>%s</i>".<p>Wilt u die aktiveren?<br></b><i> U kunt deze prompt uitschakelen door Instellingen/Werkbank/Aktieve Bladwijzers in te stellen</i>

en: The selected revision (<i>%s</i>) has <i>%d</i> bookmarks on it.<p>Select the bookmark that you want to activate and click <i>OK</i>.<p>Click <i>Cancel</i> if you don't want to activate any of them.<p><p><i>You can disable this prompt by configuring Settings/Workbench/Activate Bookmarks</i><p>
nl: De gekozen revisie (<i>%s</i>) heeft <i>%d</i> bladwijzers.<p>Kies de bladwijzer die u wilt aktiveren en klik <i>OK</i>.<p>Klik <i>Annuleren</i> als u geen enkele ervan wilt aktiveren.<p><p><i>U kunt deze prompt uitschakelen door Instellingen/Werkbank/Aktieve Bladwijzers in te stellen</i><p>

en: Deactivate current bookmark?
nl: Huidige bladwijzer uitschakelen?

en: Do you really want to deactivate the <i>%s</i> bookmark?
nl: Wilt u echt bladwijzer <i>%s</i> uitschakelen?

en: Detected uncommitted local changes in working tree.
    Please select to continue:
nl: Detecteer niet-gecommitte likale wijzigingen in de werkmap.
    Selecteer aub om verder te gaan:

en: Discard - discard local changes, no backup
nl: Verwerpen - vererp lolake wijzigingen, geen backup

en: Shelve - move local changes to a patch
nl: Shelve - verplaats lokale wijzigingen naar een patch

en: Merge - allow to merge with local changes
nl: Samenvoegen - laat toe om samen te voegen met lokale wijzigingen

en: Confirm Update
nl: Bevestig Bijwerken

en: [non-existant]
nl: [niet-bestaand]

en: Tool launch failure
nl: Lanceren Tool gefaald

en: %s : %s
nl: %s: %s

en: No diff tool found
nl: Geen vergelijkingsprogramma gevonden

en: No visual diff tools were detected
nl: Er zijn geen vergelijkingsprogramma's ontdekt

en: [working copy]
nl: [werkmap]

en: [original]
nl: [origineel]

en: Unable to find changeset
nl: Kan changeset niet vinden

en: You likely need to refresh this application
nl: U moet deze toepassing waarschijnlijk verversen

en: No file changes
nl: Geen gewijzigde bestanden

en: There are no file changes to view
nl: Er zijn geen gewijzigde bestanden om te bekijken

en: working changes
nl: wijzigingen in werkmap

en: revisions %d:%s to %d:%s
nl: revisies %d:%s tot %d:%s

en: Visual Diffs -
nl: Visuele Vergelijkingen -

en:  filtered
nl:  gefilterd

en: Temporary files are removed when this dialog is closed
nl: Tijdelijke bestanden worden verwijderd als dit scherm gesloten wordt.

en: Dir diff to p1
nl: Map vergelijking met p1

en: Dir diff to p2
nl: Map vergelijking met p2

en: 3-way dir diff
nl: 3-wegs mapvergelijking

en: Directory diff
nl: Map vergelijking

en: E&xplore Subrepository
nl: Subrepository Verkennen

en: &View Missing
nl: Onbrekende bekijken

en: &Revert...
nl: Omkeren...

en: &Forget
nl: Vergeten

en: Add &Largefiles...
nl: &Largefiles Toevoegen...

en: De&tect Renames...
nl: Hernoemingen De&tecteren...

en: &Ignore...
nl: Negeren...

en: Re&move Versioned
nl: Getraceerde Verwijderen

en: &Delete Unversioned...
nl: Niet-getraceer&de schrappen...

en: &Mark Unresolved
nl: &Markeer als niet-opgelost

en: &Mark Resolved
nl: &Markeer als opgelost

en: Uncheck
nl: Afvinken

en: View O&ther
nl: Ander Bekijken...

en: &Copy...
nl: Kopiëren...

en: Was renamed from
nl: Was hernoemd vanaf

en: Restart Mer&ge
nl: Herstart Samenvoe&gen

en: Restart Merge &with
nl: Herstart Samenvoegen met

en:  errors
nl:  fouten

en:  output
nl:  resultaat

en:  Aborted
nl:  Afgebroken

en: Uncommited merge - please select a parent revision
nl: Niet-gecommitte samenvoeging - kies aub een ouder revisie

en: Revert files to local or other parent?
nl: Bestanden omkeren naar lokale versie of andere ouder?

en: &Other
nl: &Andere

en: Revert local file changes?
nl: Lokale bestandswijzigingen omkeren?

en: &Revert with backup
nl: Omkeren met backup

en: &Discard changes
nl: Wijgingen verwerpen

en: Revert the following files?
nl: Volgende bestanden omkeren?

en: Confirm Delete Unversioned
nl: Bevestig Schrappen van Ongetraceerde

en: Delete the following unversioned files?
nl: Volgende ongetraceerde bestanden schrappen?

en: Confirm Discard
nl: Bevestig Verwerpen

en: Discard outstanding changes to working directory?
nl: Openstaande wijzigingen in de werkmap verwerpen?

en: Open hgweb config
nl: Open hgweb instellingen

en: Save hgweb config
nl: Sla hgweb instellingen op

en: Local Path:
nl: Lokaal pad:

en: Add Path to Serve
nl: Voeg Pad toe om te Serveren

en: Edit Path to Serve
nl: Editeer Pad om te Serveren

en: Config File:
nl: Instellingenbestand:

en: New &Workbench
nl: Nieuwe &Werkbank

en: &New Repository...
nl: &Nieuwe Repository...

en: Clon&e Repository...
nl: Repository Klonen...

en: &Open Repository...
nl: Repository Openen...

en: &Dock Toolbar
nl: &Docking toolbar

en: &Task Toolbar
nl: &Taak Toolbar

en: &Custom Toolbar
nl: Maatwerk Toolbar

en: &Close Repository
nl: Repository Sluiten

en: Sh&ow Repository Registry
nl: Repository Register Tonen

en: Show &Patch Queue
nl: Toon &Patch Queue

en: Show Output &Log
nl: Uitvoer&log Tonen

en: R&epository Registry Options
nl: R&epository Register Opties

en: Save Open Repositories on E&xit
nl: Open Repositories Opslaan bij Afsluiten

en: &Patch Branch
nl: &Patch Tak

en: Revision &Details
nl: Revisie &Details

en: Refresh current repository
nl: Huidige repository verversen

en: Refresh &Task Tab
nl: &Taaktab Verversen

en: Refresh only the current task tab
nl: Enkel de huidihe taaktab verversen

en: Load &All Revisions
nl: &Alle Revisies Laden

en: Load all revisions into graph
nl: Alle revisies in de graaf laden

en: Go to current revision
nl: Ga naar huidige revisie

en: &Goto Revision...
nl: &Ga naar Revisie...

en: Go to a specific revision
nl: Naar een specifieke revisie gaan

en: Re&cover
nl: Herstellen

en: &Resolve...
nl: Oplossen...

en: Rollback/&Undo...
nl: Rollback/Ongedaan maken...

en: &Purge...
nl: Uitzuiveren...

en: &Readme
nl: Leesmij

en: &About TortoiseHg
nl: Over TortoiseHg

en: Filter graph with revision sets or branches
nl: Filter graaf met revisie sets of met takken

en: &Workbench Toolbars
nl: &Werkbank Werkbalken

en: Execute custom tool '%s'
nl: Voer eigen tool '%s' uit

en: Undo close tab
nl: Tabblad sluiten ongedaan maken

en: Reopen last closed tab
nl: Laatste gesloten tabblad heropenen

en: Undo close other tabs
nl: Sluiten andere tabbladen ongedaan maken

en: Reopen last closed tab group
nl: Laatste gesloten tabbladgroep heropenen

en: Failed to open repository
nl: Openen van de repository mislukt

en: TortoiseHg Workbench
nl: TortoiseHg Werkbank

en: %s - TortoiseHg Workbench - %s
nl: %s - TortoiseHg Werkbank - %s

en: %s - TortoiseHg Workbench
nl: %s - TortoiseHg Werkbank

en: Reopening tabs
nl: Bezig met heropenen tabbladen

en: Reopening repository %s
nl: Bezig met heropenen repository %s

en: Goto revision
nl: Ga naar revisie

en: Enter revision identifier
nl: Revisie idantificatie ingeven

en: Select repository directory to open
nl: Selecteer de repository map om te openen

en: README not configured
nl: LEESMIJ niet ingesteld

en: A README file is not configured for the current repository.<p>To configure a README file for a repository, open the repository settings file, add a '<i>readme</i>' key to the '<i>tortoisehg</i>' section, and set it to the filename or URL of your repository's README file.
nl: Er is geen LEESMIJ bestand ingesteld voor de huidige repository.<p> Om een LEESMIJ bestand in te stellen voor een repository dient u het repository instellingenbestand te openen, een sleutel '<i>readme</i> toe te voegen aan de sectie '<i>tortoisehg</i>', en moet u een bestandsnaam of URL van uw repository's LEESMIJ bestand instellen.

en: Issue Tracker Plugin Error
nl: Probleem Opvolger Plugin Fout

en: Could not instantiate Issue Tracker plugin COM object
nl: Kon het Probleem Opvolger plugin COM object niet instantiëren

en: This error will not be shown again until you restart the workbench
nl: Deze fout zal niet opnieuw getoond worden tot u de werkbank opnieuw opstart

en: Error getting commit message information from Issue Tracker plugin
nl: Fout bij ophalen Commit bericht informatie van de Probleem Opvolger plugin

en: Error executing "commit finished" trigger
nl: Fout bij uitvoeren van de "commit beëindigd" trigger

en: Cannot open Plugin Options dialog
nl: Kan de Plugin Opties dialoog niet openen

en: inotify is not supported on this platform
nl: inotify is niet ondersteund op dit platform

en: eol is incompatible with win32text
nl: eol is niet compatibel met win32text

en: win32text is incompatible with eol
nl: win32text is niet compatibel met eol

en: hgsubversion is incompatible with perfarce
nl: hgsubversion is niet compatibel met perfarce

en: perfarce is incompatible with hgsubversion
nl: perfarce is niet compatibel met hgsubversion

en: Workbench custom toolbar
nl: Werkbank maatwerk toolbar

en: Revision details context menu
nl: Revisie details contextmenu

en: Commit context menu
nl: Commit contextmenu

en: Commit changes in repository
nl: Commit de wijzigingen in de repository

en: Create Repository Here
nl: Maak hier een nieuwe repository

en: Create a new repository
nl: Maak een nieuwe repository aan

en: Clone...
nl: Klonen...

en: Create clone here from source
nl: Maak kloon aan vanaf bron

en: File Status
nl: Bestand Status

en: Repository status & changes
nl: Repository status & wijzigingen

en: Add Files...
nl: Bestanden Toevoegen...

en: Add files to version control
nl: Bestanden toevoegen voor versie kontrole

en: Revert Files...
nl: Bestanden Omkeren...

en: Revert file changes
nl: Wijzigingen in bestand omkeren

en: Forget Files...
nl: Bestanden Vergeten...

en: Remove files from version control
nl: Bestanden verwijderen uit versie kontrole

en: Remove Files...
nl: Bestanden Verwijderen...

en: View change history in repository
nl: Bekijk historiek van wijzigingen in repository

en: File History
nl: Bestandshistorie

en: View change history of selected files
nl: Bekijk historiek van wijzigingen van de gekozen bestanden

en: Shelve Changes
nl: Shalve Wijzigingen

en: Move changes between working dir and patch
nl: Verplaats wijzigingen van werkmap naar patch

en: Synchronize with remote repository
nl: Synchroniseer met externe repository

en: Start web server for this repository
nl: Start de web server voor deze repository

en: Update...
nl: Bijwerken...

en: Update working directory
nl: Werkmap bijwerken

en: Update Icons
nl: Ikonen Bijwerken

en: Update icons for this repository
nl: Ikonen bijwerken voor deze repository

en: Configure user wide settings
nl: Stel gebruikersinstellingen in

en: Configure repository settings
nl: Stel instellingen voor repository in

en: Explorer Extension Settings
nl: Instgellingen voor de Verkenner Uitbreiding

en: Configure Explorer extension
nl: Stel instellingen in voor de Verkenner uitbreiding

en: About TortoiseHg
nl: TortoiseHg Info

en: Show About Dialog
nl: Toon het Info scherm

en: Diff to parent
nl: Vergelijk met ouder

en: View changes using GUI diff tool
nl: Bekijk wijzigingen met het GUI vergelijkingsprogramma

en: Edit Ignore Filter
nl: NegeerFilter Aanpassen

en: Edit repository ignore filter
nl: Repository negeer-filter aanpassen

en: Guess Renames
nl: Hernoemingen raden

en: Detect renames and copies
nl: Hernoemingen en kopies opsporen

en: Search file revisions for patterns
nl: Bestandsrevisies zoeken voor patronen

en: DnD Synchronize
nl: DnD Synchronisatie

en: Synchronize with dragged repository
nl: Synchroniseer met gesleepte repository

en: repository %s not found
nl: repository %s niet gevonden

en: Source path:
nl: Bron pad:

en: Copy the location to the clipboard
nl: Locatie naar het klembord kopiëren

en: Remove file from playlist
nl: Film uit afspeellijst verwijderen

en: Save Playlist...
nl: Afspeellijst opslaan…

en: Select a file to use for text subtitles
nl: Selecteer het bestand dat de ondertitels bevat

en: _Select Text Subtitles...
nl: _Selecteer ondertiteling…

en: Add the video to the playlist
nl: De video aan de afspeellijst toevoegen

note: Title
en: Movie Player
nl: Totem mediaspeler

en: Play movies and songs
nl: Films en muziek afspelen

en: 256 Kbps DSL/Cable
nl: 256 Kbps DSL/Kabel

en: 384 Kbps DSL/Cable
nl: 384 Kbps DSL/Kabel

en: 4-channel
nl: 4-kanaals

en: 4.1-channel
nl: 4.1-kanaals

en: 5.0-channel
nl: 5.0-kanaals

en: 5.1-channel
nl: 5.1-kanaals

en: 512 Kbps DSL/Cable
nl: 512 Kbps DSL/Kabel

en: AC3 Passthrough
nl: AC3 doorvoer

en: A_udio Menu
nl: A_udiomenu

[ctx: Aspect ratio]
en: Auto
nl: Automatisch

en: Configure plugins to extend the application
nl: Plugins die de toepassing verrijken, configureren

en: Connection _speed:
nl: _Verbindingssnelheid:

en: Disable _deinterlacing of interlaced videos
nl: ‘_Deinterlacing’ van ‘interlaced’ video's uitschakelen

en: Disable screensaver when playing
nl: Schermbeveiliging uitschakelen tijdens afspelen

en: Eject the current disc
nl: De huidige schijf uitwerpen

en: External Chapters
nl: Externe hoofdstukken

en: Fit Window to Movie
nl: Venster aanpassen aan film

en: Go to the DVD menu
nl: Naar het dvd-menu gaan

en: Go to the angle menu
nl: Naar het hoeken-menu gaan

en: Go to the audio menu
nl: Naar het audio-menu gaan

en: Go to the chapter menu
nl: Naar het hoofdstukken-menu gaan

en: Go to the title menu
nl: Naar het titel-menu gaan

en: Load _chapter files when movie is loaded
nl: _Hoofdstukbestanden automatisch laden

en: Next chapter or movie
nl: Volgende hoofdstuk of film

en: Open a non-local file
nl: Een niet-lokaal bestand openen

en: Play / P_ause
nl: _Afspelen / pauzeren

en: Play or pause the movie
nl: De film afspelen of pauzeren

en: Previous chapter or movie
nl: Vorige hoofdstuk of film

en: Resize _1:1
nl: Grootte _1:1

en: Resize _2:1
nl: Grootte _2:1

en: Resize to double the original video size
nl: Dubbel zo groot weergeven

en: Resize to half the original video size
nl: Twee keer zo klein weergeven

en: Resize to the original video size
nl: Weergeven op de oorspronkelijke grootte

en: S_ubtitles
nl: _Ondertitels

en: Set the repeat mode
nl: Herhalen instellen

en: Set the shuffle mode
nl: Willekeurige volgorde instellen

en: Sets 16:9 (widescreen) aspect ratio
nl: Stelt beeldverhouding in op 16:9 (breedbeeld)

en: Sets 2.11:1 (DVB) aspect ratio
nl: Stelt beeldverhouding in op 2.11:1 (DVB)

en: Sets 4:3 (TV) aspect ratio
nl: Beeldverhouding instellen op 4:3 (TV)

en: Sets automatic aspect ratio
nl: Beeldverhouding automatisch instellen

en: Sets square aspect ratio
nl: Beeldverhouding instellen op vierkant

en: Show _Controls
nl: Bedienings_knoppen weergeven

en: Show _visual effects when an audio file is played
nl: _Visuele effecten weergeven tijdens het afspelen van een audiobestand

en: Show controls
nl: Bedieningsknoppen weergeven

en: Show or hide the sidebar
nl: Zijbalk weergeven of verbergen

en: Shuff_le Mode
nl: _Willekeurige volgorde

en: Skip backwards
nl: Terugspoelen

en: Start playing files from last position
nl: Bestanden afspelen vanaf de laatste positie

en: Switch An_gles
nl: Andere _hoek

en: Switch camera angles
nl: Andere camerahoek

en: Text Subtitles
nl: Ondertiteling

en: Time seek bar
nl: Tijdzoekbalk

en: Totem Preferences
nl: Totem voorkeuren

en: Video or Audio
nl: Video of audio

en: View the properties of the current stream
nl: De eigenschappen van de huidige stroom weergeven

en: Visualization _size:
nl: Visualisatie_grootte:

en: _Angle Menu
nl: _Hoekmenu

en: _Audio output type:
nl: Type _geluidsweergave:

en: _Chapter Menu
nl: Hoofdstu_kmenu

en: _Clear Playlist
nl: Afspeellijst _wissen

en: _DVD Menu
nl: _DVD-menu

en: _Encoding:
nl: _Tekenset:

en: _Load subtitle files when movie is loaded
nl: O_ndertitelingbestanden automatisch laden

en: _Movie
nl: _Film

en: _Next Chapter/Movie
nl: _Volgende hoofdstuk/film

en: _Previous Chapter/Movie
nl: Vo_rige hoofdstuk/film

en: _Repeat Mode
nl: _Herhalen

en: _Resize 1:2
nl: _Grootte 1:2

en: _Resize the window when a new video is loaded
nl: V_enstergrootte automatisch aanpassen bij laden van videos

en: _Title Menu
nl: _Titelmenu

en: _Type of visualization:
nl: Visualisatiet_ype:

en: A list of the names of the plugins which are currently active (loaded and running).
nl: Een lijst met de namen van de huidige actieve plugins (geladen en draaiend)

en: Active plugins list
nl: Lijst van actieve plugins

en: Allow the screensaver to activate when playing audio
nl: Schermbeveiliging mag ook activeren bij het afspelen van geluidsbestanden

en: Allow the screensaver to activate when playing audio. Disable if you have monitor-powered speakers.
nl: Schermbeveiliging mag ook activeren bij het afspelen van geluidsbestanden. Zet dit uit wanneer uw speakers via het beeldscherm stroom krijgen.

en: Amount of data to buffer for network streams before starting to display the stream (in seconds).
nl: De hoeveelheid te bufferen data (in seconden) voordat de datastroom wordt afgespeeld

en: Approximate network connection speed, used to select quality on media over the network.
nl: Benadering van de netwerksnelheid, gebruikt voor het selecteren van de kwaliteit van media op het netwerk.

en: Default location for the "Open..." dialogs
nl: Standaardlocatie voor de ‘Open…’-vensters

en: Default location for the "Open..." dialogs. Default is the current directory.
nl: Standaardlocatie voor de ‘Open…’-vensters. Standaard is dit de huidige map.

en: Default location for the "Take Screenshot" dialogs
nl: Standaardlocatie voor de ‘Schermafdruk maken’-vensters

en: Default location for the "Take Screenshot" dialogs. Default is the Pictures directory.
nl: Standaardlocatie voor de ‘Schermafdruk maken’-vensters. Standaard is dit de afbeeldingenmap.

en: Encoding character set for subtitle.
nl: Tekenset voor de ondertiteling

en: Name of the visual effects plugin
nl: Naam van de visuele effect-plugin

en: Network buffering threshold
nl: Netwerk buffer-drempelwaarde

en: Network connection speed
nl: Netwerksnelheid

en: Pango font description for subtitle rendering.
nl: Pango-lettertypebeschrijving voor weergave van ondertitels

en: Quality setting for the audio visualization.
nl: Kwaliteitsinstelling voor de audiovisualisatie

en: Repeat mode
nl: Herhaalmodus

en: Resize the canvas automatically on file load
nl: Het beeldgebied automatisch herschalen bij het laden van een bestand

en: Show visual effects when no video is displayed
nl: Visuele effecten weergeven waneer er geen video wordt getoond

en: Show visual effects when playing an audio only file.
nl: Visuele effecten weergeven tijdens het afspelen van een bestand met alleen geluid.

en: Subtitle encoding
nl: Tekenset ondertitels

en: Subtitle font
nl: Lettertype ondertitels

en: The brightness of the video
nl: De helderheid van de video

en: The contrast of the video
nl: Het contrast van de video

en: The hue of the video
nl: De tint van de video

en: The saturation of the video
nl: De verzadiging van de video

en: Type of audio output to use
nl: Type geluidsweergave dat gebruikt wordt

en: Visualization quality setting
nl: Visualisatie-kwaliteit

en: Whether to autoload external chapter files when a movie is loaded
nl: Of hoofdstukbestanden automatisch geladen worden bij het laden van een film

en: Whether to autoload text subtitle files when a movie is loaded
nl: Of ondertitelingsbestanden automatisch geladen worden bij het laden van een film

en: Whether to disable deinterlacing for interlaced movies
nl: Of ‘deinterlacing’ inschakeld moet worden voor ‘interlaced’ films

en: Whether to disable the keyboard shortcuts
nl: Of de sneltoetsen uitgezet moeten worden

en: Whether to disable the plugins in the user's home directory
nl: Of de plugins in de persoonlijke map uitgezet moeten worden

en: Whether to enable debug for the playback engine
nl: Of debuggen inschakeld moet worden voor het afspeelsysteem

en: Whether to remember the position of played audio/video files when pausing or closing them
nl: Of de laatste afspeelpositie an audio- en videobestanden onthouden wordt bij pauzeren of afsluiten.

en: Enter the _address of the file you would like to open:
nl: Voer het _adres in van het bestand dat u wilt openen:

[ctx: Dimensions]
note: Dimensions
en: N/A
nl: Niet beschikbaar

[ctx: Video codec]
note: Video Codec
en: N/A
nl: Niet beschikbaar

[ctx: Video bit rate]
en: N/A
nl: Niet beschikbaar

[ctx: Frame rate]
en: N/A
nl: Niet beschikbaar

[ctx: Audio bit rate]
en: N/A
nl: Niet beschikbaar

[ctx: Audio codec]
note: Audio Codec
en: N/A
nl: Niet beschikbaar

note: Channels
en: 0 Channels
nl: 0 kanalen

en: %d frame per second | %d frames per second
nl[0]: %d frame per seconde
nl[1]: %d frames per seconde

en: Audio Preview
nl: Audio vooruitblik

en: Unknown video
nl: Onbekende video

en: _Play Now
nl: Nu _afspelen

en: No File
nl: Geen bestand

en: Couldn't load the '%s' interface. %s
nl: Kon de interface ‘%s’ niet laden. %s

en: Make sure that Totem is properly installed.
nl: Controleer of Totem juist is geïnstalleerd.

[ctx: Language]
note: Translators: an entry in the "Languages" menu, used to choose the audio language of a DVD
en: Auto
nl: Automatisch

note: Translators: * This is not a JPEG image, but a disc image, for example, * an ISO file
en: Play Image '%s'
nl: ISO-bestand '%s' afspelen

en: Play Disc '%s'
nl: Schijf '%s' afspelen

note: This lists the back-end type and version, such as * Movie Player using GStreamer 0.10.1
en: Movie Player using %s
nl: Mediaspeler, maakt gebruik van %s

en: Copyright © 2002-2009 Bastien Nocera
nl: Copyright © 2002–2009 Bastien Nocera

en: Totem Website
nl: Totem website

en: Totem could not play '%s'.
nl: Totem kan ‘%s’ niet afspelen.

en: Totem could not play this media (%s) although a plugin is present to handle it.
nl: Totem kan dit type media (%s) niet afspelen ondanks dat de juiste plugin beschikbaar is.

en: You might want to check that a disc is present in the drive and that it is correctly configured.
nl: Controleer of er wel een schijf in het station aanwezig is en of het station juist is geconfigureerd.

en: More information about media plugins
nl: Meer informatie over media-plugins

en: Please install the necessary plugins and restart Totem to be able to play this media.
nl: Installeer de benodigde plugins en start Totem opnieuw op om deze media af te kunnen spelen.

en: Totem cannot play this type of media (%s) because it does not have the appropriate plugins to be able to read from the disc.
nl: Totem kan dit type media (%s) niet afspelen omdat het niet de geschikte plugins heeft om het bestand van de schijf te kunnen lezen.

en: Totem cannot play this type of media (%s) because you do not have the appropriate plugins to handle it.
nl: Totem kan dit type media (%s) niet afspelen omdat u de geschikte plugin niet hebt.

en: Totem cannot play this type of media (%s) because it is not supported.
nl: Totem kan dit type media (%s) niet afspelen omdat het niet ondersteund wordt.

en: Please insert another disc to play back.
nl:  Voer een andere schijf in om af te spelen.

en: Totem was not able to play this disc.
nl: Totem kon deze schijf niet afspelen.

en: No reason.
nl: Geen reden.

en: Totem does not support playback of Audio CDs
nl: Totem kan geen audio-cd's afspelen

en: Please consider using a music player or a CD extractor to play this CD
nl: Voor het afspelen van audio-cd's kunt u een muziekspeler of een cd-ripper gebruiken

en: Totem could not display the help contents.
nl: Totem kan de hulpinhoud niet weergeven.

en: Previous Chapter/Movie
nl: Vorige hoofdstuk/film

en: Next Chapter/Movie
nl: Volgende hoofdstuk/film

en: Totem could not startup.
nl: Totem kan niet worden opgestart.

en: Open Location...
nl: Locatie openen…

en: Seek Forwards
nl: Vooruitspoelen

en: Seek Backwards
nl: Terugspoelen

en: Mute sound
nl: Geluid dempen

en: Show/Hide Controls
nl: Bedieningsknoppen weergeven/verbergen

note: Translators: help for a (hidden) command line option to specify (the zero-based index of) a playlist entry to start playing once Totem's finished loading
en: Playlist index
nl: Index in afspeellijst

en: Movies to play
nl: Films om af te spelen.

en: Can't enqueue and replace at the same time
nl: Kan niet tegelijk in de wachtrij zetten en overschrijven

en: MP3 audio (streamed, DOS format)
nl: MP3-audio (stream, DOS-formaat)

en: XML Shareable Playlist
nl: Gedeelde afspeellijst (XML)

note: This is "Title 3", where title is a DVD title * Note: NOT a DVD chapter
en: Title %d
nl: Titel %d

en: Could not save the playlist
nl: De afspeellijst kan niet worden opgeslagen

en: The playlist '%s' could not be parsed. It might be damaged.
nl: De speellijst ‘%s’ kan niet gelezen worden. Mogelijk is deze beschadigd.

en: Playlist error
nl: Afspeellijst fout

en: Select Subtitle Font
nl: Selecteer het lettertype voor de ondertitels

[ctx: Stream bit rate]
en: N/A
nl: N.v.t.

[ctx: Sample rate]
en: N/A
nl: Niet beschikbaar

[ctx: Number of audio channels]
en: N/A
nl: N.v.t.

note: Seeking to Time / Total Length
en: Seek to %s / %s
nl: Verplaatsen naar %s / %s

note: eg: Buffering, 75 %
en: %s, %d %%
nl: %s, %d%%

en: No video URI
nl: Geen video-URI

en: Video files
nl: Videobestanden

en: Select Text Subtitles
nl: Tekstondertiteling selecteren

en: Select Movies or Playlists
nl: Films of afspeellijsten kiezen

note: Options parsing
en: - Play movies and songs
nl: - Films en muziek afspelen

en: Could not initialize the thread-safe libraries.
nl: Kon thread-veilige bibliotheken niet initialiseren.

en: Verify your system installation. Totem will now exit.
nl: Verifieer uw systeeminstallatie. Totem zal nu afsluiten.

en: Password requested for RTSP server
nl: Wachtwoord vereist voor RTSP-server

en: The requested audio output was not found. Please select another audio output in the Multimedia Systems Selector.
nl: De gevraagde audiouitgang is niet gevonden. Selecteer een andere audiouitgang in 'Multimediasystemen selecteren'.

en: Location not found.
nl: Locatie niet gevonden.

en: Could not open location; you might not have permission to open the file.
nl: Kon de locatie niet openen; Mogelijk heeft u geen rechten om het bestand te openen.

en: The video output is in use by another application. Please close other video applications, or select another video output in the Multimedia Systems Selector.
nl: De videouitgang is momenteel bij een andere toepassing in gebruik. Sluit de andere videotoepassingen of selecteer een andere videouitgang in 'Multimediasystemen selecteren'.

en: The audio output is in use by another application. Please select another audio output in the Multimedia Systems Selector. You may want to consider using a sound server.
nl: De audiouitgang is ingebruik bij een andere toepassing. Selecteer een andere audiouitgang in 'Multimediasystemen selecteren'. U kunt wellicht eens het gebruik maken van een geluid-server in overweging nemen.

note: should be exactly one missing thing (source or converter)
en: The playback of this movie requires a %s plugin which is not installed. | The playback of this movie requires the following decoders which are not installed:
    
    %s
nl[0]: Voor het afspelen van deze film is een ‘%s’-plugin nodig, maar deze is niet geïnstalleerd.
nl[1]: Voor het afspelen van deze film zijn de volgende decoders nodig, maar deze zijn niet geïnstalleerd:
    
    %s

en: Cannot play this file over the network. Try downloading it to disk first.
nl: Kan dit bestand niet over het netwerk afspelen. Probeer eerst het bestand te downloaden en op te slaan.

en: Media contains no supported video streams.
nl: Media bevat geen ondersteunde videostromen.

en: Failed to create a GStreamer play object. Please check your GStreamer installation.
nl: Aanmaken van een GStreamer afspeelobject is mislukt. Controleer uw GStreamer installatie.

en: Failed to open audio output. You may not have permission to open the sound device, or the sound server may not be running. Please select another audio output in the Multimedia Systems Selector.
nl: Het openen van de audiouitgang is mislukt. U heeft geen toestemming om het geluidsapparaat te openen of de geluid-server draait niet. Selecteer een andere audiouitgang in 'Multimediasystemen selecteren'.

en: Could not find the audio output. You may need to install additional GStreamer plugins, or select another audio output in the Multimedia Systems Selector.
nl: Kon de audiouitgang niet vinden. Mogelijkerwijs moet u extra GStreamer plugins installeren, of een andere audiouitgang kiezen in 'Multimediasystemen selecteren'.

en: _Create Video Disc...
nl: Video-cd maken…

en: Create a video DVD or a (S)VCD from the currently opened movie
nl: Een video-dvd of (S)VCD maken van de momenteel geopende film.

en: Copy Vide_o DVD...
nl: Video-dvd kopiëren…

en: Copy the currently playing video DVD
nl: De momenteel afgespeelde video-dvd kopiëren

en: Copy (S)VCD...
nl: (S)VCD kopiëren…

en: Copy the currently playing (S)VCD
nl: De momenteel afgespeelde (S)VCD kopiëren

en: The video disc could not be duplicated.
nl: De video-cd kon niet gekopieerd worden.

en: The movie could not be recorded.
nl: De film kan niet opgenomen worden.

en: Unable to write a project.
nl: Kon project niet schrijven.

en: Records (S)VCDs or video DVDs
nl: (S)VCD's of video-dvd's opnemen

en: Video Disc Recorder
nl: Video-cd's opnemen

en: Support chapter markers in movies.
nl: Ondersteuning voor hoofdstukmarkeringen in film

en: Name for new chapter:
nl: Naam voor nieuw hoofdstuk:

en: Add Chapter...
nl: Hoofdstuk toevoegen…

en: Add New Chapters
nl: Nieuwe hoofdstukken toevoegen

en: Create a new chapter list for the movie
nl: Een nieuwe lijst met hoofdstukken maken voor de film

en: Go to Chapter
nl: Naar hoofdstuk gaan

en: Go to the chapter in the movie
nl: Naar het hoofdstuk in de film gaan

en: Load Chapters...
nl: Hoofdstukken laden…

en: Load chapters from an external CMML file
nl: Hoofdstukken uit een extern CMML-bestand laden

en: No chapter data
nl: Geen gegevens over hoofdstukken

en: Remove the chapter from the list
nl: Hoofdstuk uit lijst verwijderen

en: _Go to Chapter
nl: Naar hoofdstuk _gaan

en: _Remove Chapter
nl: Hoofdstuk ver_wijderen

en: <b>Title: </b>%s
    <b>Start time: </b>%s
nl: <b>Titel: </b>%s
    <b>Begintijd: </b>%s

en: Error while reading file with chapters
nl: Fout bij het lezen van hoofdstukbestand

en: Chapter with the same time already exists
nl: Er bestaat al een hoofdstuk met dezelfde tijd

en: Try another name or remove an existing chapter.
nl: Probeer een andere naam of verwijder eerst het bestaande hoofdstuk.

en: Error while writing file with chapters
nl: Fout bij schrijven van hoofdstukbestand

en: Error occurred while saving chapters
nl: Er is een fout opgetreden bij het opslaan van hoofdstukken

en: Please check you have permission to write to the folder containing the movie.
nl: Controleer de schrijfrechten op de map waarin de film staat.

en: Open Chapter File
nl: Hoofdstukbestand openen

en: Chapter Screenshot
nl: Schermafdruk van hoofdstuk

en: Chapter Title
nl: Hoofdstuktitel

en: Save changes to chapter list before closing?
nl: Wijzigingen aan de lijst met hoofdstukken opslaan alvorens te sluiten

en: If you don't save, changes to the chapter list will be lost.
nl: Als u niet opslaat, zullen de wijzigingen aan de lijst met hoofdstukken verloren gaan.

en: Failed to parse CMML file
nl: Kon CMML-bestand niet verwerken

en: D-Bus Service
nl: D-Bus systeemdienst

en: Plugin for sending notifications of currently playing movies to the D-Bus subsystem.
nl: Plugin voor het verzenden van meldingen van getoonde video's naar het D-Bus subsysteem.

en: The MediaPlayer2 object does not implement the ‘%s’ interface
nl: Het MediaPlayer2-object implementeert de ‘%s’-interface niet.

en: The property ‘%s’ is not writeable.
nl: De eigenschap ‘%s’ is niet schrijfbaar.

en: Unknown property ‘%s’ requested of a MediaPlayer 2 object
nl: Onbekende eigenschap ‘%s’ gevraagd aan MediaPlayer2-object

en: The URI ‘%s’ is not supported.
nl: Geen ondersteuning voor URI ‘%s’.

en: Instant Messenger status
nl: Instant messenger status

en: Set your Instant Messenger status to away when a movie is playing
nl: Uw instant-messengerstatus instellen op ‘afwezig’ tijdens het afspelen van een film

en: Gromit Annotations
nl: Gromit aantekeningen

en: Presentation helper to make annotations on screen
nl: Presentatiehulp voor het maken van schermaantekeningen

en: The gromit binary was not found.
nl: Het uitvoerbare bestand gromit is niet gevonden.

en: Stream BBC programs from the last 7 days from the BBC iPlayer service.
nl: BBC-programma's van de afgelopen 7 dagen van de BBC iPlayer-service afspelen.

en: Error listing channel categories
nl: Fout bij opvragen van kanaalcategoriën

en: There was an unknown error getting the list of television channels available on BBC iPlayer.
nl: Er was een onbekende fout bij het opalen van de lijst met televisiekanalen die beschikbaar zijn op BBC iPlayer.

note: Translators: the "programme feed" is the list of TV shows available to watch online
en: Error getting programme feed
nl: Fout bij ophalen van de programma-feed

en: There was an error getting the list of programmes for this channel and category combination.
nl: Er is een fout opgetreden bij het ophalen van de lijst met programma's voor de combinatie van dit kanaal en deze categorie.

en: <no reason given>
nl: <geen reden opgegeven>

en: Programme unavailable ("%s")
nl: Programma niet beschikbaar (‘%s’)

en: Infrared Remote Control
nl: Infrarood afstandsbediening

en: Support infrared remote control
nl: Ondersteuning voor infrarood afstandsbediening

en: Couldn't initialize lirc.
nl: Kon lirc niet initialiseren.

en: Couldn't read lirc configuration.
nl: Kon de configuratie van lirc niet lezen.

en: Download Movie Subtitles
nl: Ondertitelingbestanden downloaden

en: Subtitle _language:
nl: _Taal ondertiteling:

en: _Play with Subtitle
nl: Met ondertiteling _afspelen

en: Look for subtitles for the currently playing movie.
nl: Ondertiteling zoeken voor de momenteel afgspeelde film.

en: Subtitle Downloader
nl: Ondertitels downloaden

en: Searching for subtitles…
nl: Ondertitels zoeken…

en: Downloading the subtitles…
nl: Ondertitels downloaden…

en: Could not contact the OpenSubtitles website
nl: Benaderen van OpenSubtitles-website mislukt

en: Could not contact the OpenSubtitles website.
nl: Benaderen van OpenSubtitles-website mislukt

en: Download movie subtitles from OpenSubtitles
nl: Filmondertitels downloaden van OpenSubtitles

en: _Download Movie Subtitles…
nl: Ondertitels voor film _downloaden

en: Searching subtitles…
nl: Ondertitels zoeken…

en: Subtitle language
nl: Taal ondertiteling

en: The language to search for subtitles for movies in.
nl: De taal van te zoeken ondertitels

en: Always On Top
nl: Altijd voorop

en: Keep the main window on top when playing a movie
nl: Het hoofdvenster altijd voorop houden bij het afspelen van een film

en: A format string used to build the network service name used when publishing playlists over the network. The following format placeholders can be used: • %a: the program name as returned by g_get_application_name() • %h: the machine's host name in title case • %u: the user's login name in title case • %U: the user's real name • %%: the percent sign
nl: Een ‘format string’ voor het opbouwen van de naam van de netwerkservice voor het publiceren van speellijsten op het netwerk. De volgende ‘format placeholders’ kunnen gebruikt worden:
    • %a voor de naam van de toepassing zoals door g_get_application_name() gegeven wordt
    • %h de hostname van de machine
    • %u the loginnaam van de gebruiker
    • %U de echte naam van de gebruiker
    • %% voor een procentteken

en: Format for network service name
nl: Formaat voor de netwerkservicenaam

en: Publisher protocol to use
nl: Te gebruiken publicatieprotocol

en: The transport protocol to use when publishing playlists over the network.
nl: Het te gebruiken transportprotocol voor het publiceren van speellijsten op het netwerk.

en: Publish Playlist
nl: Afspeellijst publiceren

en: Share the current playlist via HTTP
nl: De huidige afspeellijst delen via HTTP

en: Service _Name:
nl: Service_naam:

en: The name used for announcing the playlist service on the network.
    All occurrences of the string <b>%u</b> will be replaced by your name,
    and <b>%h</b> will be replaced by your computer's host name.
nl: De naam die gebruikt wordt voor het beschikbaar maken van de 
     afspeellijstdienst op het netwerk. Hierbij wordt <b>%u</b> vervangen door 
     uw naam en <b>%h</b> door de naam van uw computer.

en: Use _encrypted transport protocol (HTTPS)
nl: _Beveiligd transportprotocol gebruiken (HTTPS)

en: A password to protect the rpdb2 server for debugging Totem from unauthorized remote access. If this is empty, a default of 'totem' will be used.
nl: Een wachtwoord om de rpdb2-server om het op afstand debuggen van Totem te beveiligen. Indien leeggelaten wordt de standaardwaarde ‘totem’ gebruikt.

en: rpdb2 password
nl: rpdb2-wachtwoord

en: Allows videos to be rotated if they're in the wrong orientation.
nl: Videobeeld rechtzetten als het beeld gekanteld is

en: Rotation Plugin
nl: Kantel-plugin

en: Save a Copy...
nl: Kopie opslaan…

en: Save a copy of the movie
nl: Een kopie van de video opslaan

en: Movie stream
nl: Video-stream

en: Playing a movie
nl: Er wordt een film afgespeeld

en: Calculate the number of screenshots
nl: Het aantal schermafdrukken berekenen

en: Number of screenshots:
nl: Aantal schermafdrukken:

en: Screenshot width (in pixels):
nl: Schermafdrukbreedte (in pixels):

en: Save Gallery
nl: Galerij opslaan

note: Translators: The first argument is the movie title. The second * argument is a number which is used to prevent overwriting files. * Just translate "Gallery", and not the ".jpg". Example: * "Galerie-%s-%d.jpg".
en: Gallery-%s-%d.jpg
nl: Galerij-%s-%d.jpg

note: Set up the window
en: Creating Gallery...
nl: Galerij aanmaken…

note: Set the progress label
en: Saving gallery as "%s"
nl: Galerij opslaan als ‘%s’

en: There was an error saving the screenshot.
nl: Er is een fout opgetreden bij het opslaan van de schermafdruk.

en: Totem could not get a screenshot of the video.
nl: Totem kon geen schermafdruk maken van deze video.

en: This is not supposed to happen; please file a bug report.
nl: Dit hoort eigenlijk niet te gebeuren; maak alstublieft een foutrapport.

en: Take _Screenshot...
nl: _Schermafdruk maken…

en: Create Screenshot _Gallery...
nl: Galerij van _schermafdrukken maken…

en: Create a gallery of screenshots
nl: Een galerij van schermafdrukken maken

[ctx: Skip To label length]
note: Fix the label width at the maximum necessary for the plural labels, to prevent it changing size when we change the spinner value Translators: you should translate this string to a number (written in digits) which corresponds to the longer character length of the * translations for "second" and "seco
en: 7
nl: 8

en: Skip To
nl: Doorspoelen naar

en: _Skip To...
nl: _Spoelen naar…

en: Skip to a specific time
nl: Doorspoelen naar een specifiek tijdspunt

en: _Skip to:
nl: Door_spoelen naar:

en: No URI to play
nl: Geen URI om af te spelen

en: No playlist or playlist empty
nl: Geen of lege afspeellijst

en: Movie browser plugin
nl: Film browserplugin

en: Verify your system installation. The Totem plugin will now exit.
nl: Verifieer uw systeeminstallatie. De Totem-plugin zal nu afsluiten.

en: Interactive Python console.
nl: Interactieve Python-console.

en: Python Console Menu
nl: Python Console-menu

en: Show Totem's Python console
nl: Totems Python-console tonen

en: Enable remote Python debugging with rpdb2
nl: Debuggen op afstand met rpdb2 inschakelen

note: pylint: disable-msg=E1101
en: You can access the Totem.Object through 'totem_object' :\n%s
nl: U kunt het Totem.Object benaderen via ‘totem_object’ :\n%s

en: Totem Python Console
nl: Totem Python-console

en: After you press OK, Totem will wait until you connect to it with winpdb or rpdb2. If you have not set a debugger password in DConf, it will use the default password ('totem').
nl: Nadat u op OK drukt zal Totem wachten totdat u verbinding maakt met winpdb of rpdb2. Als u geen debugger-wachtwoord in GConf heeft ingesteld, zal het standaardwachtwoord ‘totem’ gebruikt worden.

en: A plugin to let you browse media content from various sources.
nl: Bladeren door media uit verschillende bronnen

en: Grilo Browser
nl: Grilo-browser

en: Browse Error
nl: Bladeren mislukt

en: Search Error
nl: Zoeken mislukt

en: Failed to mount %s.
nl: Kon %s niet aankoppelen.

en: No media in drive for device '%s'.
nl: Geen media in station voor apparaat ‘%s’.

en: Please check that a disc is present in the drive.
nl: Controleer of er wel een schijf in het station aanwezig is.

en: Digital Television
nl: Digitale televisie

en: (no changeset information)
nl: (geen wijzigingsinformatie)

en: Expand sub-directory in place
nl: Map uitklappen

en: Re-expand directory
nl: Map overnieuw uitklappen

en: Loading %(entry)s...
nl: Bezig met laden van %(entry)s...

en: Fold directory
nl: Map inklappen

en: Show %(title)s
nl: %(title)s weergeven

en: %(title)s (click to hide column)
nl: %(title)s (klik om kolom te verbergen)

en: A filter already exists for that property
nl: Een filter bestaat al voor die eigenschap

en: Bold text: '''Example'''
nl: Vet gedrukt: '''Voorbeeld'''

en: Italic text: ''Example''
nl: Cursief gedrukt: ''Voorbeeld''

en: Heading: == Example ==
nl: Kop: == Voorbeeld ==

en: Link: [http://www.example.com/ Example]
nl: Link: [http://www.voorbeeld.nl/ Voorbeeld]

en: Code block: {{{ example }}}
nl: Codeblok: {{{ voorbeeld }}}

en: Horizontal rule: ----
nl: Horizontale lijn: ----

en: New paragraph
nl: Nieuwe paragraaf

en: Line break: [[BR]]
nl: Regelafbreking: [[BR]]

en: Image: [[Image()]]
nl: Afbeelding: [[Image()]]

en: Link to this section
nl: Link naar deze sectie

en: Link to this diff
nl: Link naar deze diff

en: Link to #%(id)s
nl: Link naar #%(id)s

en: You appear to be using the PHP CGI binary. Trac requires the CLI version for syntax highlighting.
nl: Het lijkt erop dat u de PHP CGI-binary gebruikt. Trac heeft de CLI-versie nodig voor syntaxiskleuring.

en: Delete ticket
nl: Ticket verwijderen

en: Delete comment %(num)s
nl: Opmerking %(num)s verwijderen

en: The ticket #%(id)s has been deleted.
nl: Ticket #%(id)s is verwijderd.

en: The ticket comment %(num)s on ticket #%(id)s has been deleted.
nl: Opmerking %(num)s van ticket #%(id)s is verwijderd.

en: Comment %(num)s not found
nl: Opmerking %(num)s niet gevonden

en: Delete Ticket #%(id)s
nl: Verwijder ticket #%(id)s

en: Delete comment %(num)s on Ticket #%(id)s
nl: Opmerking %(num)s bij ticket #%(id)s verwijderen

en: Delete [1:Ticket #%(id)s]
nl: [1:Ticket #%(id)s] verwijderen

en: Are you sure you want to delete this ticket?
nl: Weet u zeker dat u dit ticket wilt verwijderen?

en: (comments: %(comments)s,
                     attachments: %(attachments)s)
nl: (opmerkingen: %(comments)s,
                     bijlagen: %(attachments)s)

en: Are you sure you want to delete this ticket comment?
nl: Weet u zeker dat u deze opmerking wilt verwijderen?

en: Delete comment
nl: Opmerking verwijderen

en: Subversion >= 1.0 required, found %(version)s
nl: Subversion >= 1.0 vereist, %(version)s gevonden

en: %(path)s does not appear to be a Subversion repository.
nl: %(path)s is geen geldige Subversion-repository

en: Couldn't open Subversion repository %(path)s: %(svn_error)s
nl: Kon Subversion-repository %(path)s niet openen: %(svn_error)s

en: Diff mismatch: Base is a %(oldnode)s (%(oldpath)s in revision %(oldrev)s) and Target is a %(newnode)s (%(newpath)s in revision %(newrev)s).
nl: Diff-conflict: Base is een %(oldnode)s (%(oldpath)s in revisie %(oldrev)s) en Target is een %(newnode)s (%(newpath)s in revisie %(newrev)s).

en: svn blame failed on %(path)s: %(error)s
nl: svn blame is mislukt op %(path)s: %(error)s

en: No svn:externals configured in trac.ini
nl: Geen svn:externals ingesteld in trac.ini

en: eligible
nl: beschikbaar

en: (toggle deleted branches)
nl: (verwijderde branches verbergen/weergeven)

en: View merge source
nl: Samenvoegbron weergeven

en: No revisions
nl: Geen revisies

en: merged:
nl: samengevoegd:

en: blocked:
nl: geblokkeerd:

en: reverse-merged:
nl: omgekeerd samengevoegd:

en: un-blocked:
nl: ontblokkeerd:

en:  (added)
nl:  (toegevoegd)

en:  (with no actual effect on merging)
nl:  (zonder daadwerkelijk effect op het samenvoegen)

en: Property %(prop)s changed
nl: Eigenschap %(prop)s gewijzigd

en: About Trac
nl: Over Trac

en: Attachment '%(title)s' does not exist.
nl: Bijlage '%(title)s' bestaat niet.

en: Invalid Attachment
nl: Ongeldige bijlage

en: Could not delete attachment
nl: Bijlage kon niet verwijderd worden

en: Cannot reparent attachment "%(att)s" as it already exists in %(realm)s:%(id)s
nl: Kan geen nieuwe ouder toewijzen aan bijlage "%(att)s", aangezien deze al bestaat in %(realm)s:%(id)s

en: Could not reparent attachment %(name)s
nl: Bijlage %(name)s kon geen nieuwe ouder toegewezen krijgen

en: Attachment '%(filename)s' not found
nl: Bijlage '%(filename)s' niet gevonden

en: Back to %(parent)s
nl: Terug naar %(parent)s

en: %(attachment)s attached to %(resource)s
nl: %(attachment)s bijgevoegd bij %(resource)s

en: Unparented attachment %(id)s
nl: Ouderloze bijlage %(id)s

en: Attachment '%(id)s' in %(parent)s
nl: Bijlage '%(id)s' bij %(parent)s

en: Attachments of %(parent)s
nl: Bijlagen van %(parent)s

en: %(parent)s doesn't exist, can't create attachment
nl: %(parent)s bestaat niet, kan geen bijlage maken.

en: Can't upload empty file
nl: Kan geen leeg bestand uploaden

en: Maximum attachment size: %(num)s bytes
nl: Maximumgrootte bijlage: %(num)s bytes

en: Attachment field %(field)s is invalid: %(message)s
nl: Bijlageveld %(field)s is niet geldig: %(message)s

en: Invalid attachment: %(message)s
nl: Ongeldige bijlage: %(message)s

en: You don't have permission to replace the attachment %(name)s. You can only replace your own attachments. Replacing other's attachments requires ATTACHMENT_DELETE permission.
nl: U heeft geen rechten om bijlage %(name)s te vervangen. U kunt alleen uw eigen bijlagen vervangen. Bijlagen van anderen vervangen vereist ATTACHMENT_DELETE-permissies.

en: %(attachment)s (delete)
nl: %(attachment)s (verwijder)

en: Original Format
nl: Originele indeling

en: Invalid resource identifier '%(id)s'
nl: Ongeldige bronaanduiding '%(id)s'

en: File '%(name)s' exists
nl: Bestand %(name)s bestaat al

en: Configuration Error
nl: Configuratiefout

en: [%(section)s] %(entry)s: expected integer, got %(value)s
nl: [%(section)s] %(entry)s: integer verwacht, kreeg %(value)s

en: [%(section)s] %(entry)s: expected float, got %(value)s
nl: [%(section)s] %(entry)s: float verwacht, kreeg %(value)s

en: [%(section)s] %(entry)s: expected one of (%(choices)s), got %(value)s
nl: [%(section)s] %(entry)s: een van (%(choices)s) verwacht, kreeg %(value)s

en: Trac Error
nl: Trac-fout

en: Visit the Trac open source project at<br /><a href="http://trac.edgewall.org/">http://trac.edgewall.org/</a>
nl: Bezoek het Trac-opensourceproject op<br /><a href="http://trac.edgewall.org/">http://trac.edgewall.org/</a>

en: Database newer than Trac version
nl: Database is nieuwer dan de Trac-versie

en: No upgrade module for version %(num)i (%(version)s.py)
nl: Er is geen upgrademodule voor versie %(num)i (%(version)s.py)

en: Missing environment variable "TRAC_ENV". Trac requires this variable to point to a valid Trac environment.
nl: De omgevingsvariabele "TRAC_ENV" is niet aanwezig. Deze moet wijzen naar een geldige Trac installatie.

en: The Trac Environment needs to be upgraded.
    
    Run "trac-admin %(path)s upgrade"
nl: De Trac-omgeving moet geüpgrade worden.
    
    Start "trac-admin %(path)s upgrade"

en: Copying resources from:
nl: Bronnen kopiëren van:

en: Creating scripts.
nl: Aanmaken scripts.

en: hotcopy can't overwrite existing '%(dest)s'
nl: hotcopy kan bestaande '%(dest)s' niet overschrijven

en: Hotcopying %(src)s to %(dst)s ...
nl: Kopiëren van %(src)s naar %(dst)s ...

en: The following errors happened while copying the environment:
nl: De volgende fouten zijn ontstaan tijdens het kopiëren:

en: Hotcopy done.
nl: Kopiëren is voltooid.

en: Database is up to date, no upgrade necessary.
nl: Database is up-to-date, geen upgrade nodig.

en: Warning: the wiki-macros directory in the environment is non-empty, but Trac
    doesn't load plugins from there anymore. Please remove it by hand.
nl: Waarschuwing: de 'wiki-macros'-map in het omgevingpad is niet leeg, maar Trac
    laadt hier geen plugins meer uit. Verwijder deze handmatig.

en: Error while removing wiki-macros: %(err)s
    Trac doesn't load plugins from wiki-macros anymore. Please remove it by hand.
nl: Fout bij het verwijderen van wiki-macros: %(err)s
    Trac laadt geen plugins uit wiki-macros meer. Verwijder deze handmatig.

en: Upgrade done.
    
    You may want to upgrade the Trac documentation now by running:
    
      trac-admin %(path)s wiki upgrade
nl: Upgrade voltooid.
    
    U kunt de Trac-documentatie nu bijwerken door de volgende opdracht uit te voeren:
    
      trac-admin %(path)s wiki upgrade

en: TLS enabled but server does not support TLS
nl: TLS is aangezet zonder dat de server dit ondersteunt

en: Invalid email encoding setting: %(pref)s
nl: Ongeldige tekensetinstelling e-mail: %(pref)s

en: Unable to send email due to identity crisis.
nl: Kan e-mail niet versturen door identiteitscrisis.

en: Neither %(from_)s nor %(reply_to)s are specified in the configuration.
nl: %(from_)s noch %(reply_to)s zijn opgegeven in de configuratie.

en: SMTP Notification Error
nl: SMTP-notificatiefout

en: Header length is too short
nl: Header-lengte is te kort

en: Insufficient privileges to perform this operation.
nl: Onvoldoende privileges om deze actie uit te kunnen voeren.

en: %(name)s is not a valid action.
nl: %(name)s is geen geldige actie

en: Available actions:
nl: Beschikbare acties:

en: All upper-cased tokens are reserved for permission names
nl: All hoofdletter-tokens zijn gereserveerd voor rechtnamen.

en: %(name)s at version %(version)s
nl: %(name)s op versie %(version)s

en: Failed to open environment: %(err)s
nl: Fout bij openen omgeving: %(err)s

en: Completion error: %(err)s
nl: Voltooiingsfout: %(err)s

en: No documentation found for '%(cmd)s'. Use 'help' to see the list of commands.
nl: Er is geen documentatie gevonden voor '%(cmd)s'. Gebruik 'help' om de lijst van commando's te tonen.

en: Did you mean this? | Did you mean one of these?
nl[0]: Bedoeldt u deze?
nl[1]: Bedoeldt u een van deze?

en: trac-admin - The Trac Administration Console %(version)s
nl: trac-admin - De Trac-administratieomgeving %(version)s

en: Usage: trac-admin </path/to/projenv> [command [subcommand] [option ...]]
nl: Gebruik: trac-admin </pad/naar/projectomgeving> [commando [subcommando] [optie ...]]

en: Invoking trac-admin without command starts interactive mode.
nl: Het starten van trac-admin zonder extra opties start de interactieve omgeving

en: Creating a new Trac environment at %(envname)s
nl: Bezig met maken nieuwe Trac-omgeving op %(envname)s

en: Project Name [%(default)s]>
nl: Projectnaam [%(default)s]

en: Database connection string [%(default)s]>
nl: Databaseverbinding [%(default)s]>

en: Initenv for '%(env)s' failed.
nl: Initenv voor '%(env)s' mislukt.

en: Does an environment already exist?
nl: Bestaat de omgeving al?

en: Directory exists and is not empty.
nl: Map bestaat en is niet leeg.

en: Creating and Initializing Project
nl: Bezig met aanmaken en initialiseren van het project

en: Failed to create environment.
nl: Aanmaken omgeving mislukt.

en:  Installing default wiki pages
nl:  Bezig met installeren standaard-wikipagina’s

en:  Indexing default repository
nl:  Indexeren standaardrepository

en: 
    ---------------------------------------------------------------------
    Project environment for '%(project_name)s' created.
    
    You may now configure the environment by editing the file:
    
      %(config_path)s
    
    If you'd like to take this new project environment for a test drive,
    try running the Trac standalone web server `tracd`:
    
      tracd --port 8000 %(project_path)s
    
    Then point your browser to http://localhost:8000/%(project_dir)s.
    There you can also browse the documentation for your installed
    version of Trac, including information on further setup (such as
    deploying Trac to a real web server).
    
    The latest documentation can also always be found on the project
    website:
    
      http://trac.edgewall.org/
    
    Congratulations!
nl: 
    ---------------------------------------------------------------------
    Project omgeving voor '%(project_name)s' aangemaakt.
    
    U kunt de omgeving verder instellen door het aanpassen van:
    
      %(config_path)s
    
    Mocht u deze omgeving snel even willen testen kan dat via de
    ingebouwde Trac-webserver `tracd` als volgt:
    
      tracd --port 8000 %(project_path)s
    
    Ga daarna met uw browser naar http://localhost:8000/%(project_dir)s.
    U vindt daar ook de documentatie voor uw geïnstalleerde Trac versie,
    inclusief de vervolgstappen (zoals het opnemen van Trac in een echte
    webserver).
    
    De nieuwste documentatie kan altijd gevonden worden via de projectsite:
    
      http://trac.edgewall.org/
    
    Gefeliciteerd!

en: Non-ascii environment path '%(path)s' not supported.
nl: Omgevingspaden met niet-ascii-tekens zoals '%(path)s' worden niet ondersteund.

en: No administration panels available
nl: Geen beheerpanelen beschikbaar

en: Unknown administration panel
nl: Onbekend beheerpaneel

en: Your changes have been saved.
nl: Uw wijzigingen zijn opgeslagen.

en: Error writing to trac.ini, make sure it is writable by the web server. Your changes have not been saved.
nl: Fout bij het schrijven naar trac.ini, zorg dat de webserver schrijfrechten heeft.Uw wijzigingen zijn niet opgeslagen.

en: Syslog
nl: Systeemlog

en: Windows event log
nl: Windows-gebeurtenislogboek

en: Unknown log type %(type)s
nl: Onbekend logtype %(type)s

en: Invalid log type
nl: Ongeldig logtype

en: Unknown log level %(level)s
nl: Onbekend logniveau %(level)s

en: Invalid log level
nl: Onjuist logniveau

en: You must specify a log file
nl: Een logbestand moet gespecificeerd worden

en: The subject %(subject)s has been granted the permission %(action)s.
nl: Het recht %(action)s is toegekend aan %(subject)s.

en: The permission %(action)s was already granted to %(subject)s.
nl: Het recht %(action)s was al toegekend aan %(subject)s.

en: The subject %(subject)s has been added to the group %(group)s.
nl: %(subject)s is toegevoegd aan de groep %(group)s.

en: The subject %(subject)s was already added to the group %(group)s.
nl: %(subject)s was al toegevoegd aan de groep %(group)s.

en: The selected permissions have been revoked.
nl: De geselecteerde rechten zijn ingetrokken.

en: Uploaded file is not a Python source file or egg
nl: Het geüploade bestand is geen Pythonbestand of -egg

en: Plugin %(name)s already installed
nl: Plugin %(name)s is al geïnstalleerd

en: The following component has been disabled: | The following components have been disabled:
nl[0]: Het volgende component is uitgeschakeld:
nl[1]: De volgende componenten zijn uitgeschakeld:

en: The following component has been enabled: | The following components have been enabled:
nl[0]: Het volgende component is ingeschakeld:
nl[1]: De volgende componenten zijn ingeschakeld:

en: Administration:
nl: Beheer:

en: Manage Components
nl: Componenten beheren

en: Modify Component:
nl: Component aanpassen:

en: Description (you may use
                    [1:WikiFormatting]
                    here):
nl: Beschrijving (u kunt hier
                    [1:WikiFormatting]
                    gebruiken:

en: Add Component:
nl: Component toevoegen:

en: Remove selected items
nl: Geselecteerde items verwijderen

en: You can remove all items from this list to completely hide this
                  field from the user interface.
nl: U kunt alle items uit deze lijst verwijderen om dit veld niet meer
                  in de gebruikersinterface weer te geven.

en: As long as you don't add any items to the list, this field
                will remain completely hidden from the user interface.
nl: Zo lang u geen items aan deze lijst toevoegt, zal dit veld
                niet in de gebruikersinterface worden weergegeven.

en: Manage %(label_plural)s
nl: %(label_plural)s beheren

en: Modify %(label_singular)s
nl: %(label_singular)s wijzigen

en: Add %(label_singular)s
nl: %(label_singular)s toevoegen

en: Log file:
nl: Logbestand:

en: If you specify a relative path, the log file will be stored inside the
                [1:log] directory of the project environment ([2:%(dir)s]).
nl: Als u een relatief pad opgeeft, zal het log worden opgeslagen in de
                [1:log]-map van de projectomgeving ([2:%(dir)s]).

en: Milestones
nl: Mijlpalen

en: Manage Milestones
nl: Mijlpalen beheren

en: Modify Milestone:
nl: Mijlpaal aanpassen:

en: Due:
nl: Verwacht:

en: Format: %(datehint)s
nl: Formaat: %(datehint)s

en: Completed:
nl: Voltooid:

en: Description (you may use [1:WikiFormatting] here):
nl: Beschrijving (u kunt hier [1:WikiFormatting] gebruiken):

en: Add Milestone:
nl: Mijlpaal toevoegen:

en: Grant Permission:
nl: Rechten toekennen:

en: Add Subject to Group:
nl: Onderwerp aan groep toevoegen:

en: Add a user or group to an existing permission group.
nl: Gebruiker of groep aan een bestaande groep toevoegen.

note: TRANSLATORS: error message
en: No permissions
nl: Geen rechten

en: Note that [1:Subject] or [2:Group] names can't be all upper-case,
          as that is reserved for permission names.
nl: Merk op that [1:onderwerp]- of [2:groep]namen niet geheel uit hoofdletters
          mogen bestaan, want deze zijn gereserveerd voor rechtnamen.

en: Install Plugin:
nl: Plugin installeren:

en: File: [1:]
nl: Bestand: [1:]

en: The web server does not have sufficient permissions to store files in
                the environment plugins directory.
nl: De webserver heeft niet voldoende rechten om bestanden op te slaan in
                de pluginmap van de omgeving.

en: Upload a plugin packaged as Python egg.
nl: Upload een plugin verpakt als Python egg.

en: Home page:
nl: Homepage:

en: Show all descriptions
nl: Beschrijvingen weergeven

en: Hide all descriptions
nl: Beschrijvingen verbergen

en: Manage Versions
nl: Versies beheren

en: Modify Version:
nl: Versie aanpassen:

en: Add Version:
nl: Versie toevoegen:

en: Unsupported database type "%(scheme)s"
nl: Databasetype "%(scheme)s" wordt niet ondersteund

en: Unknown scheme "%(scheme)s"; database connection string must start with {scheme}:/
nl: Onbekend scheme "%(scheme)s"; databaseverbindingsregel moet beginnen met {scheme}:/

en: Cannot load Python bindings for MySQL
nl: Kan de Python-bindings voor MySQL niet laden

en: Cannot load Python bindings for PostgreSQL
nl: Kan de Python-bindings voor PostgreSQL niet laden

en: Cannot load Python bindings for SQLite
nl: Kan de Python-bindings voor SQLite niet laden

en: Need at least PySqlite %(version)s or higher
nl: PySqlite versie %(version)s of hoger vereist

en: Database already exists at %(path)s
nl: Database bestaat al op %(path)s

en: Database "%(path)s" not found.
nl: Database "%(path)s" niet gevonden.

en: The user %(user)s requires read _and_ write permissions to the database file %(path)s and the directory it is located in.
nl: De gebruiker %(user)s heeft lees- en schrijfrechten nodig voor het databasebestand %(path)s en de map waar deze zich in bevind.

en: No available MIME conversions from %(old)s to %(new)s
nl: Geen MIME-omzetting beschikbaar van %(old)s naar %(new)s

en: HTML preview using %(renderer)s failed (%(err)s)
nl: HTML-voorbeeld door %(renderer)s is mislukt (%(err)s)

en: Can't use %(annotator)s annotator: %(error)s
nl: Kan annoteerder %(annotator)s niet gebruiken: %(error)s

en: new file %(new)s
nl: nieuw bestand %(new)s

en: deleted file %(deleted)s
nl: bestand %(deleted)s verwijderd

en: this hunk was shorter than expected
nl: dit hunk was korter dan verwacht

en: Your preferences have been saved.
nl: Uw voorkeuren zijn opgeslagen.

en: Unknown preference panel
nl: Onbekend voorkeurpaneel

en: Preferences:
nl: Voorkeuren:

en: This page lets you customize your personal settings for this site.
          These settings are stored on the server and are identified by a session
          key stored in a browser cookie. That cookie allows your settings to be
          restored on subsequent visits.
nl: Deze pagina laat u uw persoonlijke instelligen voor deze site opgeven.
          Deze instellingen worden opgeslagen op de server en worden herkend via een
          sessiesleutel die in een browsercookie bewaard wordt. Dit cookie zorgt ervoor dat
          uw instellingen worden bewaard bij volgende bezoeken.

en: Session key:
nl: Sessiesleutel:

en: The session key is used to identify stored custom
          settings and session data on the server. Although it is
          automatically generated by default, you may change it to something
          easier to remember at any time if you wish to load your settings
          in a different web browser.
nl: De sessiesleutel wordt gebruikt om opgeslagen aangepaste instellingen
          en sessiedata op de server te herkennen. Alhoewel het normaal gesproken
          automatisch wordt gegenereerd, kunt u het veranderen naar iets dat
          makkelijker te onthouden is wanneer u uw instellingen in een andere
          webbrowser wilt laden.

en: You may load a previously created session by entering the
          corresponding session key below. This lets you share settings between
          multiple computers and web browsers.
nl: U kunt een eerder aangemaakte sessie laden door de sessiesleutel
          hieronder in te voeren. Dit laat u uw instellingen delen tussen
          meerdere computers en webbrowsers.

en: Default time zone
nl: Standaardtijdzone

en: Configuring your time zone will result in all
          dates and times displayed on this site to use your time zone
          instead of that of the server.
nl: Het instellen van uw tijdzone zorgt ervoor dat alle datums en tijden
          op deze site worden weergegeven aan de hand van uw tijdzone
          in plaats van die van de server.

en: Example: The current time is [1:%(time)s] (UTC).
nl: Voorbeeld: de huidige tijd is [1:%(time)s] (UTC).

en: In your time zone %(tz)s, this would be displayed as
                [1:%(formatted)s].
nl: In uw tijdzone %(tz)s wordt dit weergegeven als
                [1:%(formatted)s].

en: Note: Universal Co-ordinated Time (UTC) is also known as Greenwich Mean Time (GMT).[1:]
            A positive offset is used to indicate a timezone at the east of Greenwich, i.e. ahead of Universal Time.
nl: Noot: Universal Co-ordinated Time (UTC) staat ook wel bekend als Greenwich Mean Time (GMT).[1:]
            Een positieve verschuiving wordt gebruikt om een tijdzone ten oosten van Greenwich aan te duiden, m.a.w. voor de Universal Time uit lopend.

en: This information is used to automatically populate some forms
            on this site with your contact details.
nl: Deze informatie wordt gebruikt om sommige formulieren op deze
            site automatisch in te vullen met uw gegevens.

en: This information is used to associate your login name with your
            email address and full name, which is used for email
            notification and RSS feeds, for example.
nl: Deze informatie wordt gebruikt om uw login-naam te koppelen aan uw
            e-mailadres en naam, wat bijvoorbeeld gebruikt wordt voor
            e-mailnotificaties en RSS-feeds.

en: Enable access keys
nl: Schakel sneltoetsen in

en: This site provides keyboard shortcuts for
          faster access to certain functions of this site. As these shortcuts can
          cause conflicts with shortcuts provided by the desktop system or
          web browser, they are disabled by default. See
          [1:TracAccessibility]
          for more information on access keys.
nl: Deze site ondersteunt sneltoetsen voor snellere
          toegang tot bepaalde functies van deze site. Aangezien deze
          sneltoetsen kunnen conflicteren met sneltoetsen van het
          besturingssysteem of de webbrowser, zijn ze standaard
          uitgeschakeld. Zie [1:TracAccessibility]
          voor meer informatie over sneltoetsen.

en: Configuring your language will result in all text
          displayed on this site to use your language instead of that of the
          server.
nl: Het instellen van uw taal zorgt er voor dat alle tekst
          op deze site in uw taal wordt weergegeven in plaats van die van de
          server.

en: The Pygments syntax highlighter can be used with
          different coloring styles.
nl: De Pygments syntaxiskleurder kan gebruikt worden met
          verschillende kleurenstijlen.

en: Browse repository path %(path)s
nl: Repositorypad %(path)s weergeven

en: Search query too short. Query must be at least %(num)s characters long.
nl: Zoekopdracht te kort. Een zoekopdracht moet tenminste %(num)s tekens lang zijn.

en: Quickjump to %(name)s
nl: Snel naar %(name)s

en: By %(author)s
nl: Door %(author)s

en: [1:Note:] See [2:TracSearch]
            for help on searching.
nl: [1:Noot:] Zie [2:TracSearch]
            voor hulp bij het zoeken.

en: Trac: Integrated SCM & Project Management
nl: Trac: geïntegreerd SCM & projectmanagement

en: Trac is a web-based software project management and bug/issue
            tracking system emphasizing ease of use and low ceremony.
            It provides an integrated Wiki, an interface to version control
            systems, and a number of convenient ways to stay on top of events
            and changes within a project.
nl: Trac is a een web-gebaseerd softwareprojectmanagement en bug-/issuetrackingsysteem
            dat de nadruk legt op gebruikersgemak en weinig rompslomp.
            Het bevat een geïntegreerde Wiki, een gebruikersinterface voor
            versiecontrolesystemen, en een aantal handige manieren om bij
            te blijven met de gebeurtenissen en veranderingen in een project.

en: Trac is distributed under the modified BSD License.[1:]
            The complete text of the license can be found
            [2:online]
            as well as in the [3:COPYING] file included in the distribution.
nl: Trac wordt verspreid onder de aangepaste BSD-licentie.[1:]
            De volledige tekst van de licentie kan
            [2:online] gevonden worden alsmede in het
            [3:COPYING]-bestand dat is bijgevoegd in de distributie.

en: Please visit the Trac open source project:
            [1:http://trac.edgewall.org/]
nl: Bezoek het Trac-opensourceproject:
            [1:http://trac.edgewall.org/]

en: – Attachment
nl: – Bijlage

en: – Attachments
nl: – Bijlagen

en: %(filename)s on %(parent)s – Attachment
nl: %(filename)s bij %(parent)s – Bijlage

en: Add Attachment to [1:%(parent)s]
nl: Bijlage toevoegen aan [1:%(parent)s]

en: (size limit %(value)s)
nl: (bestandslimiet %(value)s)

en: Attachment Info
nl: Bijlageinformatie

en: Your email or username:
nl: Uw e-mail of gebruikersnaam:

en: Description of the file (optional):
nl: Beschrijving van het bestand (optioneel):

en: Replace existing attachment of the same name
nl: Vervang bestaande bijlage met dezelfde naam

en: Add attachment
nl: Bijlage toevoegen

en: Are you sure you want to delete this attachment?
nl: Weet u het zeker dat u deze bijlage wil verwijderen?

en: Delete attachment
nl: Bijlage verwijderen

en: Attach another file
nl: Nog een bestand toevoegen

en: Property %(name)s
                      changed from %(old)s to %(new)s
nl: Eigenschap %(name)s
                      is veranderd van %(old)s naar %(new)s

en: Property %(name)s set to %(value)s
nl: Eigenschap %(name)s ingesteld op %(value)s

en: Property %(name)s deleted
nl: Eigenschap %(name)s verwijderd

en: View differences
nl: Verschillen weergeven

en: side by side
nl: naast elkaar

en: [1:[2:]
                 Show]
          [3:[4:]
                 lines around each change]
nl: [1:[2:]
                 ]
          [3:[4:]
                 regels rond elke verandering weergeven]

en: Show the changes in full context
nl: Wijzigingen in de volledige context weergeven

en: Ignore:
nl: Negeer:

en: Blank lines
nl: Lege regels

en: Case changes
nl: Hoofdlettergebruik

en: White space changes
nl: Wijzigingen in witruimte

en: Changes between
              [1:Version %(old)s] and
              [2:Version %(new)s] of
              [3:%(name)s]
nl: Wijzigingen tussen
              [1:versie %(old)s] en
              [2:versie %(new)s] van
              [3:%(name)s]

en: Changes between
              [1:Initial Version] and
              [2:Version %(new)s] of
              [3:%(name)s]
nl: Wijzigingen tussen
              [1:initiële versie] en
              [2:versie %(new)s] van
              [3:%(name)s]

en: Changes from
              [1:Version %(new)s] of
              [2:%(name)s]
nl: Wijzigingen van
              [1:versie %(new)s] van
              [2:%(name)s]

en: Timestamp:
nl: Datum:

en: (multiple changes)
nl: (meerdere wijzigingen)

en: %(date)s (%(duration)s ago)
nl: %(date)s (%(duration)s geleden)

en: Oops…
nl: Oeps…

en: Trac detected an internal error:
nl: Trac is een interne fout tegengekomen:

en: There was an internal error in Trac.
                    It is recommended that you notify your local
                    [1:
                        Trac administrator] with the information needed to
                    reproduce the issue.
nl: Er was een interne fout in Trac.
                    Het is aangeraden om uw lokale
                    [1:
                       Trac-beheerder] in te lichten, en hem de informatie
                    te geven die nodig is om het probleem te reproduceren.

en: To that end, you could %(create)s a ticket.
nl: Daarvoor kunt u een ticket %(create)s.

en: The action that triggered the error was:
nl: De actie die de fout heeft veroorzaakt was:

en: This is probably a local installation issue.
nl: Dit is waarschijnlijk een probleem met de lokale installatie.

en: You should %(create)s a ticket at the admin Trac to report
                        the issue.
nl: U kunt een ticket %(create)s in de beheerders-Trac om het probleem
                        te raporteren.

en: Found a bug in Trac?
nl: Een bug gevonden in Trac?

en: If you think this should work and you can reproduce the problem,
                  you should consider creating a bug report.
nl: Als u denkt dat dit zou moeten werken en u kunt het probleem reproduceren,
                  overweeg dan om een ticket aan te maken.

en: Note that the %(name)s plugin seems to be involved.
nl: Merk op dat de %(name)s-plugin betrokken lijkt.

en: Note that the following plugins seem to be involved:
nl: Merk op dat de volgende plugins betrokken lijken te zijn:

en: Please report this issue to the plugin maintainer.
nl: Gelieve dit probleem te melden bij de pluginbeheerder.

en: Before you do that, though, please first try
                    [1:[2:searching]
                    for similar issues], as it is quite likely that this problem
                    has been reported before. For questions about installation
                    and configuration of Trac or its plugins, please try the
                    [3:mailing list]
                    instead of creating a ticket.
nl: Doch voordat u dat doet, probeer eerst te
                    [1:[2:zoeken]
                    naar vergelijkbare problemen], aangezien het best zou kunnen dat dit probleem
                    al eerder is gemeld. Voor vragen over de installatie
                    en het instellen van Trac of de plugins, probeer een bericht te
                    sturen naar [3:de mailinglijst]
                    in plaats van een ticket aan te maken.

en: Otherwise, please %(create)s a new bug report
                    describing the problem and explain how to reproduce it.
nl: Anders kunt u een nieuw ticket %(create)s op
                    de Trac-projectsite, waar u het probleem kunt beschrijven
                    en kunt uitleggen hoe het gereproduceerd kan worden.

en: Python Traceback
nl: Python-traceback

en: Most recent call last:
nl: Meest recente aanroep:

en: [1:File "%(file)s",
                            line [2:%(line)s], in]
                            [3:%(function)s]
nl: [1:Bestand "%(file)s",
                            regel [2:%(line)s], in]
                            [3:%(function)s]

en: Code fragment:
nl: Codefragment:

en: Local variables:
nl: Lokale variabelen:

en: File "%(file)s", line %(line)s, in %(function)s
nl: Bestand "%(file)s", regel %(line)s, in %(function)s

en: Switch to plain text view
nl: Schakel om naar platte tekst

en: System Information:
nl: Systeeminformatie

en: Enabled Plugins:
nl: Ingeschakelde plugins:

en: — The Trac User and Administration Guide
nl: — De Trac gebruikers- en beheergids

en: Change History for [1:%(name)s]
nl: Versiegeschiedenis voor [1:%(name)s]

en: View changes
nl: Wijzigingen weergeven

en: Change history
nl: Versiegeschiedenis

en: View this version
nl: Deze versie weergeven

en: IP-Address: %(ipnr)s
nl: IP-adres: %(ipnr)s

en: Available Projects
nl: Beschikbare projecten

en: Search %(project)s
nl: Zoeken in %(project)s

en: Download in other formats:
nl: In andere indeling downloaden:

en: View attachment
nl: Bijlage weergeven

en: (The file is empty)
nl: (Het bestand is leeg)

en: [1:HTML preview not available], since the file size exceeds %(size)s bytes.
nl: [1:HTML-voorbeeld niet beschikbaar], omdat het bestand groter is dan %(size)s bytes.

en: [1:HTML preview not available], since no preview renderer could handle it.
nl: [1:HTML-voorbeeld niet beschikbaar], omdat er geen voorbeeld-generator voor is.

en: Try [1:downloading] the file instead.
nl: U kunt het bestand wel [1:downloaden].

en: Context Navigation
nl: Contextnavigatie

en: Powered by [1:[2:Trac %(version)s]][3:]
            By [4:Edgewall Software].
nl: [1:[2:Trac %(version)s]][3:]
            Ontwikkeld door [4:Edgewall Software].

en: (Undefined)
nl: (Ongedefinieerd)

en: Ticket System
nl: Ticketsysteem

en: The component "%(name)s" has been added.
nl: Component %(name)s is toegevoegd.

en: Invalid component name.
nl: Ongeldige componentnaam.

en: Component %(name)s already exists.
nl: Component %(name)s bestaat al.

en: No component selected
nl: Geen component geselecteerd

en: The selected components have been removed.
nl: De geselecteerde componenten zijn verwijderd.

en: Completion date may not be in the future
nl: Voltooiingsdatum is wellicht niet in de toekomst

en: Invalid Completion Date
nl: Ongeldige voltooiingsdatum

en: The milestone "%(name)s" has been added.
nl: Mijlpaal "%(name)s" is toegevoegd.

en: Invalid milestone name.
nl: Ongeldige mijlpaalnaam.

en: Milestone %(name)s already exists.
nl: Mijlpaal %(name)s bestaat al.

en: No milestone selected
nl: Geen mijlpaal geselecteerd

en: The selected milestones have been removed.
nl: De geselecteerde mijlpalen zijn verwijderd.

en: The version "%(name)s" has been added.
nl: Versie %(name)s is toegevoegd.

en: Invalid version name.
nl: Ongeldige versienaam.

en: Version %(name)s already exists.
nl: Versie %(name)s bestaat al.

en: No version selected
nl: Geen versie geselecteerd

en: The selected versions have been removed.
nl: De geselecteerde versies zijn verwijderd.

en: %(type)s value "%(name)s" already exists
nl: %(type)s "%(name)s" bestaat al

en: The %(field)s value "%(name)s" has been added.
nl: %(field)s "%(name)s" is toegevoegd.

en: Invalid %(type)s value.
nl: Ongeldige %(type)s-naam.

en: No %s selected
nl: Geen %s geselecteerd

en: The selected %(field)s values have been removed.
nl: De geselecteerde %(field)s-waardes zijn verwijderd.

en: Error writing to trac.ini, make sure it is writable by the web server. The default value has not been saved.
nl: Fout bij het schrijven naar trac.ini, zorg dat de webserver schrijfrechten heeft.De standaardwaarde is niet opgeslagen.

en: Order numbers must be unique
nl: Volgnummers moeten uniek zijn

en: Possible Values
nl: Mogelijke waarden

en: Invalid up/down value: %(value)s
nl: Ongeldige up/down-waarde: %(value)s

en: Severities
nl: Belangrijkheden

en: Ticket Type
nl: Ticketsoort

en: Ticket Types
nl: Ticketsoorten

en: <number> must be a number
nl: <number> moet een getal zijn

en: Ticket #%(num)s and all associated data removed.
nl: Ticket #%(num)s en alle gerelateerde data is verwijderd.

en: Reporter
nl: Gemeld door

en: Comment %(cnum)s for Ticket #%(id)s
nl: Opmerking %(cnum)s bij ticket #%(id)s

en: Current state no longer exists
nl: Huidige staat bestaat niet meer

en: The ticket will be disowned
nl: Het ticket zal de eigenaar verliezen

en: to %(owner)s
nl: naar %(owner)s

en: The owner will be changed from %(current_owner)s
nl: De eigenaar zal veranderen van %(current_owner)s

en: to %(owner)s
nl: naar %(owner)s

en: The owner will be changed from %(current_owner)s to %(selected_owner)s
nl: De eigenaar zal veranderen van %(current_owner)s naar %(selected_owner)s

en: The owner will be changed from %(current_owner)s to %(authname)s
nl: De eigenaar zal veranderen van %(current_owner)s naar %(authname)s

en: Your workflow attempts to set a resolution but none is defined (configuration issue, please contact your Trac admin).
nl: Uw workflow probeert een oplossing in te stellen maar er is er geen gedefinieerd (configuratieprobleem, neem contact op met uw Trac-beheerder).

en: as %(resolution)s
nl: als %(resolution)s

en: The resolution will be set to %(name)s
nl: De oplossing wordt ingesteld op %(name)s

en: The resolution will be set
nl: De oplossing wordt ingesteld

en: The resolution will be deleted
nl: De oplossing wordt verwijderd

en: as %(status)s
nl: als %(status)s

en: Next status will be '%(name)s'
nl: Volgende status is '%(name)s'

en: Ticket %(id)s does not exist.
nl: Ticket %(id)s bestaat niet.

en: Invalid ticket number
nl: Ongeldig ticketnummer

en: Multi-values fields not supported yet
nl: Meer-waardevelden worden nog niet ondersteund

en: %(type)s %(name)s does not exist.
nl: %(type)s %(name)s bestaat niet.

en: Invalid %(type)s name.
nl: Ongeldige %(type)s-naam.

en: Component %(name)s does not exist.
nl: Component %(name)s bestaat niet.

en: Milestone %(name)s does not exist.
nl: Mijlpaal %(name)s bestaat niet.

en: Invalid milestone name
nl: Ongeldige mijlpaalnaam

en: Open (by due date)
nl: Open (per verwachte datum)

en: Open (no due date)
nl: Open (geen verwachte datum)

en: Version %(name)s does not exist.
nl: Versie %(name)s bestaat niet.

en: Invalid query constraint value
nl: Ongeldige zoekrestrictiewaarde

en: Query page %(page)s is invalid.
nl: Zoekpagina %(page)s is ongeldig.

en: Query max %(max)s is invalid.
nl: Zoekmaximum %(max)s is ongeldig.

en: Query filter requires field and constraints separated by a "="
nl: Zoekfilter vereist dat de velden en restricties gescheiden worden door een "="

en: Query filter requires field name
nl: Zoekfilter vereist een veldnaam

en: Page %(page)s is beyond the number of pages in the query
nl: Pagina %(page)s bevindt zich na het aantal pagina’s in de zoekopdracht

en: Invalid ticket id list: %(value)s
nl: Ongeldige ticket-id-lijst: %(value)s

en: Page %(num)d
nl: Pagina %(num)d

en: Comma-delimited Text
nl: Kommagescheiden tekst

en: Tab-delimited Text
nl: Tabgescheiden tekst

en: View Tickets
nl: Tickets weergeven

en: Custom Query
nl: Aangepaste zoekopdracht

en: Available Reports
nl: Beschikbare rapporten

en: [Error: %(error)s]
nl: [Fout: %(error)s]

en: %(groupvalue)s %(groupname)s tickets matching %(query)s
nl: %(groupvalue)s %(groupname)s tickets die overeenkomen met %(query)s

en: The report has been created.
nl: Het rapport is aangemaakt.

en: The report {%(id)d} has been deleted.
nl: Het rapport {%(id)d} is verwijderd.

en: Delete Report {%(num)s} %(title)s
nl: Rapport {%(num)s} %(title)s verwijderen

en: Report {%(num)s} does not exist.
nl: Rapport {%(num)s} bestaat niet.

en: Invalid Report Number
nl: Ongeldig rapportnummer

en: Create New Report
nl: Nieuw rapport maken

en: Edit Report {%(num)d} %(title)s
nl: Rapport {%(num)d} %(title)s bewerken

en: Report failed: %(error)s
nl: Rapport mislukt: %(error)s

en: When specified, the report number should be "%(num)s".
nl: Wanneer opgegeven, moet het rappornummer "%(num)s" zijn.

en: The following arguments are missing: %(args)s
nl: De volgende parameters ontbreken: %(args)s

en: Report {%(num)s} has no SQL query.
nl: Rapport {%(num)s} heeft geen SQL-query.

en: Query parameter "sort=%(sort_col)s"  is invalid
nl: Zoekparameter "sort=%(sort_col)s"  is ongeldig

en: ticket status
nl: ticketstatus

en: '%(group1)s' and '%(group2)s' milestone groups both are declared to be "catch-all" groups. Please check your configuration.
nl: De mijlpaalgroepen '%(group1)s' en '%(group2)s' zijn beiden ingesteld als "catch-all"-groepen. Controleer uw instellingen.

en: '%(groupname)s' milestone group reused status '%(status)s' already taken by other groups. Please check your configuration.
nl: De mijlpaalgroep '%(groupname)s' hergebruikt de staat '%(status)s' die al reeds door andere groepen wordt gebruikt. Controleer uw instellingen.

en: Milestone %(name)s
nl: Mijlpaal %(name)s

en: Milestones reached
nl: Bereikte mijlpalen

en: Milestone %(name)s completed
nl: Mijlpaal %(name)s voltooid

en: The milestone "%(name)s" has been deleted.
nl: Mijlpaal "%(name)s" is verwijderd.

en: Milestone "%(name)s" already exists, please choose another name.
nl: Mijlpaal "%(name)s" bestaat al, kies een andere naam.

en: You must provide a name for the milestone.
nl: U moet een naam opgeven voor de mijlpaal.

en: Invalid Ticket
nl: Ongeldig ticket

en: New Ticket
nl: Nieuw ticket

en: id can't be set for a new ticket request.
nl: id kan niet worden ingesteld voor een nieuw-ticketverzoek.

en: Ticket updates
nl: Ticketupdates

en: %(labels)s changed | %(labels)s changed
nl[0]: %(labels)s veranderd
nl[1]: %(labels)s veranderd

en: The action "%(name)s" is not available.
nl: Actie "%(name)s" is niet beschikbaar.

en: Please review your configuration, probably starting with %(section)s in your %(tracini)s.
nl: Loop uw configuratie na, waarschijnlijk beginnend bij %(section)s in uw %(tracini)s.

en: Previous Ticket
nl: Vorige ticket

en: Next Ticket
nl: Volgende ticket

en: Back to Query
nl: Terug naar zoekopdracht

en: Ticket History
nl: Ticketgeschiedenis

en: Back to Ticket #%(num)s
nl: Terug naar ticket #%(num)s

en: No differences to show
nl: Geen verschillen

en: Version %(num)s
nl: Versie %(num)s

en: Initial Version
nl: Initiële versie

en: initial
nl: initieel

en: Property %(label)s %(rendered)s
nl: Eigenschap %(label)s %(rendered)s

en: Previous Change
nl: Vorige wijziging

en: Ticket Diff
nl: Ticket diff

en: ''Initial version''
nl: ''Initiële versie''

en: Ticket Comment History
nl: Ticketopmerkinggeschiedenis

en: Ticket #%(num)s, comment %(cnum)d
nl: Ticket #%(num)s, opmerking %(cnum)d

en: No version %(version)d for comment %(cnum)d on ticket #%(ticket)s
nl: Geen versie %(version)d voor opmerking %(cnum)d bij ticket #%(ticket)s

en: Ticket Comment Diff
nl: Ticketopmerking-diff

en: %(labels)s set | %(labels)s set
nl[0]: %(labels)s ingesteld
nl[1]: %(labels)s ingesteld

en: %(labels)s deleted | %(labels)s deleted
nl[0]: %(labels)s verwijderd
nl[1]: %(labels)s verwijderd

en: No permission to edit the ticket description.
nl: Geen toestemming om de ticketbeschrijving te bewerken.

en: No permission to change the ticket reporter.
nl: Geen toestemming om de ticketmelder te wijzigen.

en: No permission to change ticket fields.
nl: Geen toestemming om ticketvelden te wijzigen.

en: No permissions to add a comment.
nl: Geen toestemming om een nieuwe reactie te plaatsen.

en: Sorry, can not save your changes. This ticket has been modified by someone else since you started
nl: Sorry, kan wijzigingen niet opslaan. Dit ticket is aangepast nadat u
    het heeft geopend

en: Tickets must contain a summary.
nl: Tickets moeten een samenvatting bevatten.

en: field %(name)s must be set
nl: veld %(name)s moet ingevuld zijn

en: Ticket description is too long (must be less than %(num)s characters)
nl: Ticketbeschrijving is te lang (moet onder de %(num)s tekens blijven)

en: Ticket comment is too long (must be less than %(num)s characters)
nl: Ticketopmerking is te lang (moet onder de %(num)s tekens blijven)

en: Invalid comment threading identifier
nl: Ongeldige identificatie opmerkingpositie

en: The ticket field '%(field)s' is invalid: %(message)s
nl: Het ticketveld '%(field)s' is ongeldig: %(message)s

en: The ticket has been created, but an error occurred while sending notifications: %(message)s
nl: Het ticket is aangemaakt, maar er heeft zich een fout voorgedaan tijdens het verzenden van notificaties: %(message)s

en: The %(change)s has been saved, but an error occurred while sending notifications: %(message)s
nl: De %(change)s is opgeslagen, maar er heeft zich een fout voorgedaan tijdens het verzenden van notificaties: %(message)s

en: Add to Cc
nl: Toevoegen aan CC

en: Remove from Cc
nl: Verwijderen van CC

en: Add/Remove from Cc
nl: Toevoegen/verwijderen van CC

en: <Author field>
nl: <Auteurveld>

en: modified (%(diff)s)
nl: gewijzigd (%(diff)s)

en: %(items)s added | %(items)s added
nl[0]: %(items)s toegevoegd
nl[1]: %(items)s toegevoegd

en: %(items)s removed | %(items)s removed
nl[0]: %(items)s verwijderd
nl[1]: %(items)s verwijderd

en: %(value)s deleted
nl: %(value)s verwijderd

en: set to %(value)s
nl: ingesteld op %(value)s

en: changed from %(old)s to %(new)s
nl: veranderd van %(old)s naar %(new)s

en: Are you sure you want to delete this milestone?
nl: Weet u zeker dat u deze mijlpaal wilt verwijderen?

en: Retarget associated tickets to milestone
nl: Gerelateerde tickets koppelen aan mijlpaal

en: Delete milestone
nl: Mijlpaal verwijderen

en: [1:Note:] See
          [2:TracRoadmap] for help on using
          the roadmap.
nl: [1:Noot:] Zie
          [2:TracRoadmap] voor hulp bij het gebruik
          van de planning.

en: New Milestone
nl: Nieuwe mijlpaal

en: Name of the milestone:
nl: Naam van de mijlpaal:

en: Retarget associated open tickets to milestone:
nl: Gerelateerde open tickets koppelen aan mijlpaal:

en: Submit changes
nl: Wijzigingen toepassen

en: Add milestone
nl: Mijlpaal toevoegen

en: [1:Note:] See
            [2:TracRoadmap] for help on using
            the roadmap.
nl: [1:Noot:] Zie
            [2:TracRoadmap] voor hulp bij het gebruik
            van de planning.

en: Edit this milestone
nl: Deze mijlpaal bewerken

en: Completed %(duration)s ago (%(date)s)
nl: Voltooid %(duration)s geleden (%(date)s)

en: [1:%(duration)s late] (%(date)s)
nl: [1:%(duration)s te laat] (%(date)s)

en: Due in %(duration)s (%(date)s)
nl: Verwacht over %(duration)s (%(date)s)

en: %(stat_title)s by
nl: %(stat_title)s per

en: Edit milestone
nl: Mijlpaal bewerken

en: %(num)s match | %(num)s matches
nl[0]: %(num)s overeenkomst
nl[1]: %(num)s overeenkomsten

en: Query filters
nl: Zoekfilters

en: [1:between]
                                [2:]
                                [3:and]
                                [4:]
nl: [1:tussen]
                                [2:]
                                [3:en]
                                [4:]

en: Group results by
nl: Resultaten groeperen op

en: Show under each result:
nl: Weergeven onder elk resultaat:

en: Max items per page
nl: Max items per pagina

en: Edit report {%(id)s} corresponding to this query
nl: Rapport {%(id)s} behorend bij deze zoekopdracht bewerken

en: Edit query
nl: Zoekopdracht bewerken

en: Save query
nl: Zoekopdracht opslaan

en: Save updated query in report {%(id)s}
nl: Bijgewerkte zoekopdracht opslaan in rapport {%(id)s}

en: Create new report from current query
nl: Nieuw rapport op basis van huidige zoekopdracht maken

en: Delete report {%(id)s} corresponding to this query
nl: Rapport {%(id)s} behorend bij deze zoekopdracht verwijderen

en: Delete query
nl: Zoekopdracht verwijderen

en: [1:Note:] See [2:TracQuery]
            for help on using queries.
nl: [1:Noot:] Zie [2:TracQuery]
            voor hulp bij het gebruik van zoekopdrachten.

en: (ascending)
nl: (oplopend)

en: (descending)
nl: (aflopend)

en: Sort by %(col)s %(direction)s
nl: Sorteer op %(col)s %(direction)s

en: No tickets found
nl: Geen tickets gevonden

en: View ticket
nl: Ticket weergeven

en: View milestone
nl: Mijlpaal weergeven

en: (this ticket)
nl: (dit ticket)

en: (more results for this group on next page)
nl: (meer resultaten voor deze groep op de volgende pagina)

en: Are you sure you want to delete this report?
nl: Weet u zeker dat u dit rapport wilt verwijderen?

en: Delete report
nl: Verwijder rapport

en: [1:Note:]
            See [2:TracReports] for help on using and creating reports.
nl: [1:Noot:]
            Zie [2:TracReports] voor hulp bij het gebruiken en maken van rapporten.

en: New Report
nl: Nieuw rapport

en: Report Title:
nl: Rapporttitel:

en: Description: (you may use [1:WikiFormatting] here)
nl: Beschrijving: (u kunt hier [1:WikiFormatting] gebruiken)

en: Query for Report: (can be either SQL or, if starting with [1:query:],
                  a [2:TracQuery] expression)
nl: Zoekopdracht voor rapport: (kan SQL zijn of, wanneer het begint met [1:query:],
                  een [2:TracQuery]-expressie)

en: View report
nl: Rapport weergeven

en: No reports available.
nl: Geen rapporten beschikbaar.

en: Create new report
nl: Nieuw rapport maken

en: Report arguments
nl: Rapportparameters

en: Copy report
nl: Kopieer rapport

en: View %(realm)s
nl: %(realm)s weergeven

en: Show completed milestones
nl: Voltooide mijlpalen weergeven

en: Hide milestones with no due date
nl: Verberg mijlpalen zonder verwachte datum

en: Milestone:
nl: Mijlpaal:

en: Add new milestone
nl: Nieuwe mijlpaal toevoegen

en: Go to the ticket editor
nl: Ga naar de ticketbewerker

en: Create New Ticket
nl: Nieuw ticket aanmaken

en: Change History
nl: Wijzigingenoverzicht

en: Modify Ticket
nl: Ticket aanpassen

en: Change Properties
nl: Eigenschappen wijzigen

en: Reporter:
nl: Gemeld door:

en: You may use
                              [1:WikiFormatting] here.
nl: U kunt hier
                  [1:WikiFormatting] gebruiken.

en: This checkbox allows you to add or remove yourself from the CC list.
nl: Door middel van deze optie kunt u zich toevoegen aan of verwijderen van de CC-lijst.

en: Space or comma delimited email addresses and usernames are accepted.
nl: Spatie- of kommagescheiden e-mailadressen en gebruikersnamen worden geaccepteerd.

en: E-mail address and user name can be saved in the [1:Preferences].
nl: E-mailadres en gebruikersnaam kan worden opgeslagen in de [1:Instellingen].

en: I have files to attach to this ticket
nl: Ik wil bestanden toevoegen aan dit ticket

en: Go to the list of attachments
nl: Ga naar de lijst van bijlagen

en: [1:Note:] See
            [2:TracTickets] for help on using
            tickets.
nl: [1:Noot:] Zie
            [2:TracTickets] voor hulp bij het gebruik
            van tickets.

en: (ticket not yet created)
nl: (ticket nog niet aangemaakt)

en: at [1:Initial Version]
nl: op [1:initiële versie]

en: at [1:Version %(version)s]
nl: op [1:versie %(version)s]

en: Reported by:
nl: Gemeld door:

en: Owned by:
nl: Eigenaar:

en: (last modified by %(author)s)
nl: (laatst gewijzigd door %(author)s)

en: Reply, quoting this description
nl: Reageren, en citeer deze beschrijving

en: in reply to:
nl: in reactie op:

en: follow-up: | follow-ups:
nl[0]: reactie
nl[1]: reacties

en: Changed by %(author)s
nl: Gewijzigd door %(author)s

en: Edit comment %(cnum)s
nl: Wijzig opmerking %(cnum)s

en: Reply to comment %(cnum)s
nl: Reageer op opmerking %(cnum)s

en: changed from [1:%(old)s] to [2:%(new)s]
nl: veranderd van [1:%(old)s] naar [2:%(new)s]

en: set to [1:%(value)s]
nl: ingesteld op [1:%(value)s]

en: [1:%(value)s] deleted
nl: [1:%(value)s] verwijderd

en: Preview changes to comment %(cnum)s
nl: Voorbeeld van veranderingen aan opmerking %(cnum)s weergeven

en: Submit changes to comment %(cnum)s
nl: Veranderingen aan opmerking %(cnum)s toepassen

en: Cancel comment edit
nl: Opmerkingbewerking annuleren

en: Changes (by %(author)s):
nl: Veranderingen (door %(author)s):

en: Description changed by %(author)s:
nl: Beschrijving gewijzigd door %(author)s:

en: Comment (by %(author)s):
nl: Opmerking (door %(author)s):

en: Ticket URL: <%(link)s>
nl: Ticket-URL: <%(link)s>

en: Next Period
nl: Volgende periode

note: TRANSLATOR: ...want to see the 'other kinds of events' from... (link)
en: other kinds of events
nl: andere soorten gebeurtenissen

en: Event provider %(name)s failed for filters %(kinds)s:
nl: Gebeurtenisaanbieder %(name)s faalde voor filters %(kinds)s:

en: You may want to see the %(other_events)s from the Timeline or notify your Trac administrator about the error (detailed information was written to the log).
nl: U wilt wellicht de %(other_events)s van de tijdlijn zien, of uw Trac-beheerder attenderen op de fout (gedetailleerde informatie is naar het log geschreven).

en: [1:View changes from [2:]] [3:]
            and [4:[5:] days back][6:]
            [7:done by [8:]]
nl: [1:Wijzigingen weergeven van [2:]] [3:]
            tot [4:[5:] dagen terug][6:]
            [7:gedaan door [8:]]

en: [1:%(time)s] %(title)s
                      by [2:%(author)s]
nl: [1:%(time)s] %(title)s
                      door [2:%(author)s]

en: [1:Note:] See [2:TracTimeline]
            for information about the timeline view.
nl: [1:Noot:] Zie [2:TracTimeline]
            voor informatie over de tijdlijnweergave.

en: %(num)d year | %(num)d years
nl[0]: %(num)d jaar
nl[1]: %(num)d jaar

en: %(num)d month | %(num)d months
nl[0]: %(num)d maand
nl[1]: %(num)d maanden

en: %(num)d week | %(num)d weeks
nl[0]: %(num)d week
nl[1]: %(num)d weken

en: %(num)d day | %(num)d days
nl[0]: %(num)d dag
nl[1]: %(num)d dagen

en: %(num)d hour | %(num)d hours
nl[0]: %(num)d uur
nl[1]: %(num)d uur

en: %(num)d minute | %(num)d minutes
nl[0]: %(num)d minuut
nl[1]: %(num)d minuten

en: %(num)i second | %(num)i seconds
nl[0]: %(num)i seconde
nl[1]: %(num)i seconden

en: "%(date)s" is an invalid date, or the date format is not known. Try "%(hint)s" instead.
nl: "%(date)s" is een ongeldige datum, of het datumformaat is onbekend. Probeer in plaats daarvan "%(hint)s".

en: The date "%(date)s" is outside valid range. Try a date closer to present time.
nl: De datum "%(date)s" valt buiten het geldige bereik. Probeer een datum dichter bij de huidige tijd.

en: %(last)d of %(total)d
nl: %(last)d van %(total)d

en: %(start)d - %(stop)d of %(total)d
nl: %(start)d - %(stop)d van %(total)d

en: Cannot synchronize a single revision on multiple repositories
nl: Kan geen losse revisie synchroniseren met meerdere repositories

en: Repository '%(repo)s' not found
nl: Repository '%(repo)s' niet gevonden

en: %(rev)s resynced on %(reponame)s.
nl: %(rev)s gehersynchroniseerd in %(reponame)s.

en: Resyncing repository history for %(reponame)s...
nl: Hersynchroniseren versiegeschiedenis voor %(reponame)s...

en: %(num)s revision cached. | %(num)s revisions cached.
nl[0]: %(num)s revisie gecached.
nl[1]: %(num)s revisies gecached.

en: You should now run %(resync)s to synchronize Trac with the repository.
nl: Voer nu %(resync)s uit om Trac met de repository te synchroniseren.

en: You may have to run %(resync)s to synchronize Trac with the repository.
nl: U moet wellicht %(resync)s uitvoeren om Trac met de repository te synchroniseren.

en: You will need to update your post-commit hook to call %(cset_added)s with the new repository name.
nl: U moet uw post-commit hook bijwerken om %(cset_added)s aan te roepen met de nieuwe repositorynaam.

en: Missing arguments to add a repository.
nl: Ontbrekende parameters om een repository toe te voegen.

en: The repository "%(name)s" has been added.
nl: Repository "%(name)s" is toegevoegd.

en: You should also set up a post-commit hook on the repository to call %(cset_added)s for each committed changeset.
nl: U moet ook een post-commit hook instellen in de repository om %(cset_added)s aan te roepen voor elke for each ingecheckte wijziging.

en: The alias "%(name)s" has been added.
nl: Alias "%(name)s" is toegevoegd.

en: Missing arguments to add an alias.
nl: Ontbrekende parameters om een alias toe te voegen.

en: The selected repositories have been removed.
nl: De geselecteerde repositories zijn verwijderd.

en: No repositories were selected.
nl: Er zijn geen repositories geselecteerd.

en: Invalid key "%(key)s"
nl: Ongeldige sleutel "%(key)s"

en: You should now run "repository resync %(name)s".
nl: Voer nu "repository resync %(name)s" uit.

en: You may have to run "repository resync %(name)s".
nl: U moet wellicht "repository resync %(name)s" uitvoeren.

en: The repository directory must be absolute
nl: Repositorymappad moet absoluut zijn

en: The repository type '%(type)s' is not supported
nl: Repositorytype '%(type)s' wordt niet ondersteund

en: Can't synchronize with repository "%(name)s" (%(error)s). Look in the Trac log for more information.
nl: Kan niet synchroniseren met repository "%(name)s" (%(error)s). Kijk in de Trac-logs voor meer informatie.

en: Changeset %(rev)s in %(repo)s
nl: Wijziging %(rev)s in %(repo)s

en: Changeset %(rev)s
nl: Wijziging %(rev)s

en:  at version %(rev)s
nl:  op versie %(rev)s

en: Unsupported version control system "%(name)s": %(error)s
nl: Niet-ondersteund versiecontrolesysteem "%(name)s": %(error)s

en: Unsupported version control system "%(name)s": Can't find an appropriate component, maybe the corresponding plugin was not enabled?
nl: Niet-ondersteund versiecontrolesysteem "%(name)s": Kan geen bijbehorend component vinden, misschien dat de bijbehorende plugin niet is ingeschakeld?

en: No changeset %(rev)s in the repository
nl: Geen wijziging %(rev)s in de repository

en: No such changeset
nl: Wijziging bestaat niet

en: No node %(path)s at revision %(rev)s
nl: Geen node %(path)s in revisie %(rev)s

en: %(msg)s: No node %(path)s at revision %(rev)s
nl: %(msg)s: Geen node %(path)s in revisie %(rev)s

en: No such node
nl: Code bestaat niet

en: Line %(lineno)d: Entry before first section header
nl: Regel %(lineno)d: Parameter voor eerste sectie

en: Line %(lineno)d: Invalid entry
nl: Regel %(lineno)d: Ongeldige parameter

en: Manage Repositories
nl: Repositories beheren

en: Modify Repository:
nl:  Repository aanpassen:

en: View Repository:
nl: Repository weergeven:

en: [1:Note:]
                This repository is defined in [2:[3:trac.ini]]
                and cannot be edited on this page.
nl: [1:Noot:]
                Deze repository is gedefinieerd in [2:[3:trac.ini]]
                en kan niet via deze pagina worden aangepast.

en: Hide from repository index
nl: Verberg in repositoryindex

en: Add Repository:
nl: Repository toevoegen:

en: Add Alias:
nl: Alias toevoegen:

en: Alias of %(repo)s
nl: Alias van %(repo)s

en: Default Repository
nl: Standaardrepository

en: Hint: clear the field to view latest revision
nl: Hint: maak het veld leeg om de meest recente revisie weer te geven

en: View revision:
nl: Revisie weergeven:

en: Visit:
nl: Ga naar:

en: Jump to the chosen preselected path
nl: Ga naar het gekozen voorgeselecteerde pad

en: Revision info
nl: Revisieinfo

en: View changeset %(rev)s
nl: Wijziging %(rev)s weergeven

en: Property [1:%(name)s] set to %(value)s
nl: Eigenschap [1:%(name)s] ingesteld op %(value)s

en: Repository Index
nl: Repositoryindex

en: View changes...
nl: Wijzigingen weergeven...

en: Select paths and revs for Diff
nl: Paden en revisies voor diff selecteren

en: [1:Note:] See [2:TracBrowser]
            for help on using the repository browser.
nl: [1:Noot:] Zie [2:TracBrowser]
            voor hulp bij het gebruik van de repositorybrowser.

en: Show full changeset
nl: Volledige wijziging weergeven

en: Show entry in browser
nl: Bestand in browser weergeven

en: Changeset [1:%(new_rev)s] in %(reponame)s
                  for [2:%(new_path)s]
nl: Wijziging [1:%(new_rev)s] in %(reponame)s
                  voor [2:%(new_path)s]

en: Show revision log
nl: Revisiegeschiedenis weergeven

en: Changes in [1:%(new_path)s]
                  [2:\[%(old_rev)s:%(new_rev)s\]] in %(reponame)s
nl: Wijzigingen in [1:%(new_path)s]
                  [2:\[%(old_rev)s:%(new_rev)s\]] in %(reponame)s

en: Changes in %(reponame)s
                  from [1:%(old_path)s]
                  at [2:r%(old_rev)s]
                  to [3:%(new_path)s]
                  at [4:r%(new_rev)s]
nl: Wijzigingen in %(reponame)s
                  van [1:%(old_path)s]
                  in [2:r%(old_rev)s]
                  naar [3:%(new_path)s]
                  in [4:r%(new_rev)s]

en: Changeset [1:%(new_rev)s] in %(reponame)s
nl: Wijziging [1:%(new_rev)s] in %(reponame)s

en: Changeset [1:%(new_rev)s]
                  for [2:%(new_path)s]
nl: Wijziging [1:%(new_rev)s]
                  voor [2:%(new_path)s]

en: Changes in [1:%(new_path)s]
                  [2:\[%(old_rev)s:%(new_rev)s\]]
nl: Wijzigingen in [1:%(new_path)s]
                  [2:\[%(old_rev)s:%(new_rev)s\]]

en: Changes
                  from [1:%(old_path)s]
                  at [2:r%(old_rev)s]
                  to [3:%(new_path)s]
                  at [4:r%(new_rev)s]
nl: Wijzigingen
                  van [1:%(old_path)s]
                  in [2:r%(old_rev)s]
                  naar [3:%(new_path)s]
                  in [4:r%(new_rev)s]

en: Changeset [1:%(new_rev)s]
nl: Wijziging [1:%(new_rev)s]

en: Show what was removed (content at revision %(old_rev)s)
nl: Verwijderingen (inhoud op revisie %(old_rev)s) weergeven

en: Show original file (revision %(old_rev)s)
nl: Origineel bestand (revisie %(old_rev)s) weergeven

en: (%(kind)s from [1:
                    %(old_path)s])
nl: (%(kind)s van [1:
                    %(old_path)s])

en: Show differences
nl: Verschillen weergeven

en: view diffs
nl: Diffs weergeven

en: %(num)d prop | %(num)d props
nl[0]: %(num)d eigenschap
nl[1]: %(num)d eigenschappen

en: Show previous version in browser
nl: Vorige versie in browser weergeven

en: (less than one hour ago)
nl: (minder dan een uur geleden)

en: (%(age)s ago)
nl: (%(age)s geleden)

en: (No files)
nl: (Geen bestanden)

en: %(num)d added | %(num)d added
nl[0]: %(num)d toegevoegd
nl[1]: %(num)d toegevoegd

en: %(num)d deleted | %(num)d deleted
nl[0]: %(num)d verwijderd
nl[1]: %(num)d verwijderd

en: %(num)d edited | %(num)d edited
nl[0]: %(num)d gewijzigd
nl[1]: %(num)d gewijzigd

en: %(num)d copied | %(num)d copied
nl[0]: %(num)d gekopieerd
nl[1]: %(num)d gekopieerd

en: %(num)d moved | %(num)d moved
nl[0]: %(num)d verplaatst
nl[1]: %(num)d verplaatst

en: [1:Note:] See [2:TracChangeset]
              for help on using the changeset viewer.
nl: [1:Noot:] Zie [2:TracChangeset]
            voor hulp bij het gebruik van de diff-functie.

en: Prepare Diff
nl: Diff maken

en: Select the base and the target for the diff:
nl: Selecteer de basis en het doel voor de diff:

en: at revision:
nl: op revisie:

en: For either path, you can start typing the path and will be
                  presented a list of existing directories and files to select
                  from. Select an entry by clicking on it, or by using the
                  up/down cursor keys and hitting tab.
nl: Voor beide paden kunt u beginnen met typen, en een lijst van bestaande
                  mappen en bestanden zal verschijnen waaruit u kunt kiezen.
                  Maak uw keuze door erop te klikken, of door de
                  op/neer-cursortoetsen te gebruiken en op tab te drukken.

en: [1:Note:] See
            [2:TracChangeset]
            for help on using the diff feature.
nl: [1:Noot:] Zie
            [2:TracChangeset]
            voor hulp bij het gebruik van de diff-functie.

en: View Directory
nl: Map weergeven

en: View Revision Log
nl: Revisiegeschiedenis weergeven

en: View Changeset
nl: Wijziging weergeven

en: Go to repository index
nl: Ga naar repositoryindex

en: Go to repository root
nl: Ga naar repository-hoofdmap

en: View %(name)s
nl: %(name)s weergeven

en: View Root Directory
nl: Hoofdmap weergeven

en: (log)
nl: (geschiedenis)

en: Revision Log Mode:
nl: Revisiegeschiedenismodus:

en: Follow copies
nl: Kopieën volgen

en: Show only adds and deletes
nl: Alleen toevoegingen en verwijderingen weergeven

en: [1:
                  View log starting at
                  [2:]
                ]
                [3:
                  and back to
                  [4:]
                ]
nl: [1:
                  Geschiedenis vanaf
                  [2:]
                ]
                [3:
                  terug tot
                  [4:]
                weergeven]

en: [1:
                  Show at most
                  [2:]
                  revisions per page.
                ]
nl: [1:
                  Maximaal
                  [2:]
                  revisies per pagina weergeven.
                ]

en: Show full log messages
nl: Volledige revisiegeschiedenis weergeven

en: Copied or renamed
nl: Gekopieerd of hernoemd

en: Diff from Old Revision to New Revision (as selected in the Diff column)
nl: Diff van een oude revisie naar een nieuwe revisie (selecteer ze hieronder)

en: Old / New
nl: Oud / nieuw

en: No revisions found
nl: Geen revisies gevonden

en: copied from [1:%(path)s]:
nl: gekopieerd van [1:%(path)s]:

en: From [%(rev)s]
nl: Van [%(rev)s]

en: To [%(rev)s]
nl: Naar [%(rev)s]

en: View log starting at this revision
nl: Log vanaf deze revisie weergeven

en: Browse at revision %(rev)s
nl: Op versie %(rev)s weergeven

en: View removal changeset [%(rev)s]
nl: Verwijderingswijziging [%(rev)s] weergeven

en: View changeset [%(rev)s] restricted to %(path)s
nl: Wijziging [%(rev)s] beperkt tot %(path)s weergeven

en: [1:Note:] See [2:TracRevisionLog]
            for help on using the revision log.
nl: [1:Note:] Zie [2:TracRevisionLog]
            voor hulp bij het gebruik van de revisiegeschiedenis.

en: Generated by Trac %(version)s
nl: Gegenereerd door Trac %(version)s

en: Browse Source
nl: Bron weergeven

en: Invalid changeset number
nl: Ongeldig wijzigingnummer

en: Revision %(num)s
nl: Revisie %(num)s

en: Previous Revision
nl: Vorige revisie

en: Next Revision
nl: Volgende revisie

en: Latest Revision
nl: Nieuwste revisie

en: View file without annotations
nl: Bestand zonder annotaties weergeven

en: Annotate each line with the last changed revision (this can be time consuming...)
nl: Annoteer elke regel met de revisie waarin hij het laatst is gewijzigd (dit kan even duren...)

en: Revision Log
nl: Revisiegeschiedenis

en: Zip Archive
nl: Zip-archief

en: Revision in which the line changed
nl: Revisie waarin de regel is gewijzigd

en: View repository %(repo)s
nl: Repository %(repo)s weergeven

en: Can't compare across different repositories: %(old)s vs. %(new)s
nl: Kan niet vergelijken tussen verschillende repositories: %(old)s versus %(new)s

en: No repository specified and no default repository configured.
nl: Geen repository opgegeven en geen standaardrepository ingesteld.

en: Invalid Changeset Number
nl: Ongeldig wijzigingsnummer

en: Unified Diff
nl: Unified diff

en: Previous Changeset
nl: Vorige wijziging

en: Next Changeset
nl: Volgende wijziging

en: Reverse Diff
nl: Omgekeerde diff

en: Changeset %(id)s for %(path)s
nl: Wijziging %(id)s voor %(path)s

en: Changeset %(id)s
nl: Wijziging %(id)s

en: Show revision %(rev)s of this file in browser
nl: Revisie %(rev)s van dit bestand in de browser weergeven

en: Show the changeset %(id)s restricted to %(path)s
nl: Wijziging %(id)s beperkt tot %(path)s weergeven

en: Show the %(range)s differences restricted to %(path)s
nl: De %(range)s verschillen beperkt tot %(path)s weergeven

en: Diff [%(old_rev)s:%(new_rev)s] for %(path)s
nl: Diff [%(old_rev)s:%(new_rev)s] voor %(path)s

en: Diff from %(old_path)s@%(old_rev)s to %(new_path)s@%(new_rev)s
nl: Diff van %(old_path)s@%(old_rev)s tot %(new_path)s@%(new_rev)s

en: Changesets in all repositories
nl: Wijzigingen in alle repositories

en: Repository changesets
nl: Repository-wijzigingen

en: Changeset in %(repo)s  | Changesets in %(repo)s
nl[0]: Wijziging in %(repo)s
nl[1]: Wijzigingen in %(repo)s

en: Changeset  | Changesets
nl[0]: Wijziging
nl[1]: Wijzigingen

en: No permission to view changeset %(rev)s on %(repos)s
nl: Geen toestemming om wijziging %(rev)s in %(repos)s te bekijken

en: No default repository defined
nl: Geen standaardrepository opgegeven

en: The file or directory '%(path)s' doesn't exist at revision %(rev)s or at any previous revision.
nl: Het bestand of de map '%(path)s' bestaat niet op revisie %(rev)s of op een eerdere revisie.

en: Revision Log (restarting at %(path)s, rev. %(rev)s)
nl: Revisiegeschiedenis (beginnend bij %(path)s, rev. %(rev)s)

en: View Latest Revision
nl: Nieuwste revisie weergeven

en: Older Revisions
nl: Oudere revisies

en: No permission to view change log
nl: Geen toestemming om het changelog te bekijken

en: You can %(search)s in the repository history to see if that path existed but was later removed
nl: U kunt %(search)s in de repositorygeschiedenis om te zien of dat pad bestond maar later was verwijderd

en: Invalid URL encoding (was %(path_info)r)
nl: Ongeldige URL-codering (was %(path_info)r)

en: File %(path)s not found
nl: Bestand %(path)s niet gevonden

en: logged in as %(user)s
nl: Aangemeld als %(user)s

note: TRANSLATOR: ... refer to the 'installation documentation'. (link)
en: installation documentation
nl: installatiedocumentatie

en: Configuring Authentication
nl: Authenticatie configureren

en: Authentication information not available. Please refer to the %(inst_doc)s.
nl: Authenticatieinformatie niet beschikbaar. Raadpleeg de %(inst_doc)s.

en: Already logged in as %(user)s.
nl: U bent al ingelogd als %(user)s.

en: Error with navigation contributor "%(name)s"
nl: Fout in navigatie-contributor "%(name)s"

en: (unknown template location)
nl: (onbekende sjabloonlocatie)

en: Genshi %(error)s error while rendering template %(location)s
nl: Genshi %(error)s-fout tijdens het weergeven van sjabloon %(location)s

en: Secure cookies are enabled, you must use https to submit forms.
nl: Veilige cookies zijn ingeschakeld, u moet https gebruiken om formulieren te verzenden.

en: Do you have cookies enabled?
nl: Heeft u cookies aan staan?

en: Missing or invalid form token. %(msg)s
nl: Ontbrekend of ongeldig formuliertoken. %(msg)s

en: Error: %(message)s
nl: Fout: %(message)s

note: TRANSLATOR: ... not logged in, you may want to 'do so' now (link)
en: do so
nl: doen

en: You are currently not logged in. You may want to %(do_so)s now.
nl: U bent niet aangemeld. Wellicht wilt u dat nu %(do_so)s.

en: ''System information not available''
nl: ''Systeeminformatie niet beschikbaar''

en: ''Plugin information not available''
nl: ''Plugininformatie niet beschikbaar''

en: ==== How to Reproduce ====
    
    While doing a %(method)s operation on `%(path_info)s`, Trac issued an internal error.
    
    ''(please provide additional details here)''
    
    Request parameters:
    {{{
    %(req_args)s
    }}}
    
    User agent: `#USER_AGENT#`
    
    ==== System Information ====
    %(sys_info)s
    ==== Enabled Plugins ====
    %(enabled_plugins)s
    ==== Python Traceback ====
    {{{
    %(traceback)s}}}
nl: ==== Hoe te reproduceren ====
    
    Tijdens uitvoeren van een %(method)s-bewerking op `%(path_info)s` is Trac een interne fout tegengekomen.
    
    ''(geef hier extra informatie)''
    
    Verzoekparameters:
    {{{
    %(req_args)s
    }}}
    
    User agent: `#USER_AGENT#`
    
    ==== Systeeminformatie ====
    %(sys_info)s
    ==== Ingeschakelde plugins ====
    %(enabled_plugins)s
    ==== Python traceback ====
    {{{
    %(traceback)s}}}

en: Error renaming session
nl: Fout bij hernoemen van sessie

en: '%(name)s' is not a file
nl: '%(name)s' is geen bestand

en:   %(page)s imported from %(filename)s
nl:   %(page)s geïmporteerd van %(filename)s

en: Edits
nl: Wijzigingen

en: A new name is mandatory for a rename.
nl: Een nieuwe naam is verplict.

en: The page %(name)s already exists.
nl: Pagina %(name)s bestaat al.

en: Deleted pages
nl: Verwijderde pagina’s

en: '%(name)s' is not a directory
nl: '%(name)s' is geen map

en: no permission to view this wiki page
nl: geen toestemming om deze wikipagina te bekijken

en: HTML parsing error: %(message)s
nl: HTML-parsefout: %(message)s

en: Error: Forbidden character sequence "--" in htmlcomment wiki code block
nl: Fout: Niet toegestane tekenreeks "--" in htmlcomment-wikicodeblok

en: !#%(name)s must contain at most one table
nl: !#%(name)s kan maximaal 1 tabel bevatten

en: !#%(name)s must contain at least one table cell (and table cells only)
nl: !#%(name)s moet minimaal één tabelcel bevatten (en alleen maar cellen)

en: Can't view %(link)s:
nl: Kan %(link)s niet weergeven:

en: No image "%(id)s" attached to %(parent)s
nl: Geen afbeelding "%(id)s" bijgevoegd bij %(parent)s

en: Error: Can't get description for macro %(name)s
nl: Fout: Kan geen beschrijving vinden voor macro %(name)s

en: Sorry, no documentation found
nl: Sorry, geen documentatie gevonden

en: Page not modified
nl: Pagina niet gewijzigd

en: Can't rename to existing %(name)s page.
nl: Kan niet hernoemen naar bestaande paginanaam %(name)s.

en: Help/Guide
nl: Hulp

en: No version "%(num)s" for Wiki page "%(name)s"
nl: Geen versie "%(num)s" voor wikipagina "%(name)s"

en: The wiki page is too long (must be less than %(num)s characters)
nl: De wikipagina is te lang (moet minder dan %(num)s tekens zijn)

en: The Wiki page field '%(field)s' is invalid: %(message)s
nl: Het wikipaginaveld '%(field)s' is ongeldig: %(message)s

en: Invalid Wiki page: %(message)s
nl: Ongeldige wikipagina: %(message)s

note: TRANSLATOR: wiki page
en: currently edited
nl: op dit moment bewerkt

en: The page %(name)s has been deleted.
nl: De pagina %(name)s is verwijderd.

en: The versions %(from_)d to %(to)d of the page %(name)s have been deleted.
nl: Versies %(from_)d tot %(to)d van pagina %(name)s zijn verwijderd.

en: The version %(version)d of the page %(name)s has been deleted.
nl: Versie %(version)d van pagina %(name)s is verwijderd.

en: The new name must be different from the old name.
nl: De nieuwe naam moet verschillen van de oude naam.

en: See [wiki:"%(name)s"].
nl: Zie [wiki:"%(name)s"].

en: Your changes have been saved in version %(version)s.
nl: Uw wijzigingen zijn opgeslagen in versie %(version)s.

en: Page not modified, showing latest version.
nl: Pagina niet gewijzigd, de nieuwste versie wordt weergegeven.

en: Version %(num)s of page "%(name)s" does not exist
nl: Versie %(num)s van pagina "%(name)s" bestaat niet

en: Page history
nl: Paginageschiedenis

en: Wiki History
nl: Wikigeschiedenis

en: Page %(name)s does not exist
nl: Pagina %(name)s bestaat niet

en: Back to %(wikipage)s
nl: Terug naar %(wikipage)s

en: Page %(name)s not found
nl: Pagina %(name)s niet gevonden

en: View latest version
nl: Laatste versie weergeven

en: View parent page
nl: Ouderpagina weergeven

en: Previous Version
nl: Vorige versie

en: Next Version
nl: Volgende versie

en: View Latest Version
nl: Laatste versie weergeven

en: Wiki changes
nl: Wiki-wijzigingen

en: %(page)s edited
nl: %(page)s bijgewerkt

en: %(page)s created
nl: %(page)s gemaakt

en: Delete versions %(from)s to %(to)s of [1:%(name)s]
nl: Versies %(from)s tot %(to)s van [1:%(name)s] verwijderen

en: Delete version %(version)s of [1:%(name)s]
nl: Versie %(version)s van [1:%(name)s] verwijderen

en: Delete [1:%(name)s]
nl: [1:%(name)s] verwijderen

en: Are you sure you want to delete version %(version)s of this page?
nl: Weet u zeker dat u versie %(version)s van deze pagina wilt verwijderen?

en: Are you sure you want to completely delete this page?
nl: Weet u zeker dat u deze pagina volledig wilt verwijderen?

en: Delete those versions
nl: Deze versies verwijderen

en: Delete this version
nl: Deze versie verwijderen

note: #-#-#-#-#  2362 (XSANE 0.96)  #-#-#-#-# BUTTON_PAGE_DELETE
en: Delete page
nl: Pagina verwijderen

en: Delete version %(old_version)d to version %(version)d
nl: Verwijder versie %(old_version)d tot versie %(version)d

en: Delete version %(version)d
nl: Verwijder versie %(version)d

en: See the diffs
nl: Diffs weergeven

en: See the preview
nl: Voorbeeld weergeven

en: Someone else has modified that page since you started your edits.
nl: Iemand anders heeft de pagina gewijzigd sinds u bent begonnen met uw wijzigingen.

en: [1:If you save right away, you risk to revert those changes]
            (highlighted below as deletions).
nl: [1:Als u nu uw wijzigingen opslaat, riskeert u deze wijzigingen ongedaan te maken]
            (hieronder aangegeven als verwijderingen).

en: Please review all those changes and manually merge them with your
            own changes. [1:]
            If you're unsure about what you're doing, please press [2:Cancel]
            (losing your changes) and start editing the latest version of the page
            again.
nl: Loop alle wijzigingen na en voeg ze handmatig samen met die van
            uzelf. [1:]
            Als u niet zeker bent van wat u doet, druk op [2:Annuleren]
            (uw wijzigingen raakt u kwijt) en bewerk de nieuwste versie van de pagina
            overnieuw.

en: Change information for future version %(version)s (modified by %(author)s):
nl: Wijzigingsinformatie voor toekomstige versie %(version)s (gewijzigd door %(author)s):

en: Go to the editor
nl: Ga naar de editor

en: Review Changes
nl: Wijzigingen

en: Go to Save, Preview, Review or Cancel buttons
nl: Ga naar de knoppen voor Toepassen, Voorbeeld, Wijzigingen en Annuleren

en: Sorry, this page has been modified by somebody else since you started
                editing. Your changes cannot be saved.
nl: Sorry, deze pagina is gewijzigd door iemand anders sinds u bent begonnen.
                Uw wijzigingen kunnen niet worden bewaard.

en: Adjust edit area height:
nl: Pas de hoogte van het invoerveld aan:

en: Selecting and pressing 'Preview' enters a two-column [edit|preview] mode
nl: Deze optie selecteren en op 'Voorbeeld' drukken brengt u in een twee-kolommige [bewerken/voorbeeld]-modus

en: Edit side-by-side
nl: Zij-aan-zij bewerken

en: [1:Note:] See [2:WikiFormatting] and
            [3:TracWiki] for help on editing wiki content.
nl: [1:Note:] Zie [2:WikiFormatting] en
            [3:TracWiki] voor hulp met het wijzigen van wikiinhoud.

en: Change information
nl: Wijzigingsinformatie

en: Comment about this change (optional):
nl: Opmerking over deze wijziging (optioneel):

en: Page is read-only
nl: De pagina is alleen-lezen

en: Preview Page
nl: Voorbeeld

en: View WikiStart
nl: WikiStart weergeven

en: View %(path)s
nl: %(path)s weergeven

en: Rename [1:%(name)s]
nl: Hernoem [1:%(name)s]

en: Renaming the page will rename all existing versions of the page in place.
nl: Het hernoemen zal alle bestaande versies van de pagina hernoemen.

en: The complete history of the page will be moved to the new location.
nl: De volledige geschiedenis van de pagina zal verplaatst worden naar de nieuwe locatie.

en: Leave a redirection page at the old location
nl: Laat een verwijzingspagina achter op de oude locatie.

en: Edit this page
nl: Deze pagina bewerken

en: Version %(version)s by %(author)s: %(comment)s
nl: Versie %(version)s gewijzigd door %(author)s: %(comment)s

en: Version %(version)s by %(author)s
nl: Versie %(version)s gewijzigd door %(author)s

en: The page %(name)s does not exist. You can create it here.
nl: De pagina %(name)s bestaat niet. U kunt er hier een aanmaken.

en: You could also create the same page higher in the hierarchy:
nl: U kunt de pagina ook hoger in de hiërarchie maken:

en: Create this page
nl: Deze pagina aanmaken

en: Using the template:
nl: Gebruik het sjabloon:

en: (blank page)
nl: (blanco pagina)

en: The following pages have a name similar to this page, and may be related:
nl: De volgende pagina’s hebben een naam die lijkt op deze, en kunnen gerelateerd zijn:

en: Invalid key type (%s) for StoreOrder
nl: Ongeldig type sleutel (%s) voor StoreOrder

en: Username cannot be empty.
nl: Gebruikersnaam mag niet leeg gelaten worden.

en: The passwords must match.
nl: De wachtwoorden moeten hetzelfde zijn.

en: The password file could not be read. Trac requires
                        read and write access to both the password file
                        and its parent directory.
nl: Het wachtwoordbestand kon niet gelezen worden. Trac heeft
                        lees- en schrijfrechten nodig op het wachtwoordbestand
                        en de map waar deze is opgeslagen.

en: The password file could not be updated. Trac requires
                        read and write access to both the password file
                        and its parent directory.
nl: Het wachtwoordbestand kon niet worden bijgewerkt. Trac heeft
                        lees- en schrijfrechten nodig op het wachtwoordbestand
                        en de map waar deze is opgeslagen.

en: The email and username do not match a known account.
nl: Het e-mailadres en gebruikersnaam horen niet bij een gebruikersaccount.

en: The "crypt" module is unavailable
                                        on this platform.
nl: De "crypt"-module is niet beschikbaar
                                        voor dit platform.

en: Username %s is not allowed.
nl: Gebruikersnaam %s is niet toegestaan.

en: Another account or group named %s already exists.
nl: Een ander gebruikersaccount of groep met naam %s bestaat al.

en: The username must not contain any of these characters:
nl: De gebruikersnaam mag geen van de volgende karakters bevatten:

en: Password cannot be empty.
nl: Wachtwoord mag niet leeg gelaten worden.

en: You must specify a valid email address.
nl: U moet een geldig e-mailadres invoeren.

en: The email address specified appears to be
                                  invalid. Please specify a valid email address.
nl: Het ingevoerde e-mailadres blijkt ongeldig
                                  te zijn. Voer een ander e-mailadres in.

en: The email address specified is already in
                                  use. Please specify a different one.
nl: Het ingevoerde e-mailadres is al in
                                  gebruik. Voer een e-mailadres ander in.

en: Thank you for taking the time to update your password.
nl: Bedankt voor het wijzigen van uw wachtwoord.

en: You are required to change password because of a recent password change request.
nl: U moet uw wachtwoord wijzigen wegens een recent verzoek tot wijziging van wachtwoord.

en: Please change your password now.
nl: Wijzig nu uw wachtwoord.

en: Username is required
nl: Gebruikersnaam is vereist

en: Email is required
nl: E-mailadres is vereist

en: Old Password cannot be empty.
nl: Oude wachtwoord mag niet leeg gelaten worden.

en: Old Password is incorrect.
nl: Oude wachtwoord is incorrect.

en: Password successfully updated.
nl: Wachtwoord is succesvol gewijzigd.

en: Password is incorrect.
nl: Wachtwoord in incorrect.

en: Registration has been finished successfully.
                         You may login as user %(user)s now.
nl: Registratie is succesvol afgerond..
                         U kan nu aanmelden als gebruiker %(user)s.

note: TRANSLATOR: Your permissions have been limited until you ...
en: verify your email address
nl: verifieer uw e-mailadres

note: TRANSLATOR: ... verify your email address
en: Your permissions have been limited until you %(link)s.
nl: Uw rechten zijn ingeperkt tot u %(link)s

note: TRANSLATOR: An email has been sent to %(email)s with a token to ... (the link label for following message)
en: verify your new email address
nl: verifieer uw nieuwe e-mailadres

note: TRANSLATOR: ... verify your new email address
en: An email has been sent to %(email)s with a token to
                    %(link)s.
nl: Een e-mail is verstuurd naar %(email)s met een token naar
                    %(link)s.

en: Please log in to finish email verification procedure.
nl: Meld u aan in om e-mailadres verificatieprocedure af te ronden.

en: Your email is already verified.
nl: Uw e-mailadres is al geverifieerd.

en: A notification email has been resent to <%s>.
nl: Een notificatiebericht is verstuurd naar <%s>.

en: Thank you for verifying your email address.
nl: Bedankt voor het verifiëren van uw e-mailadres.

en: Invalid verification token
nl: Incorrect validatietoken

en: Accounts: Configuration
nl: Gebruikersaccount: Configuratie

en: Persistent Sessions
nl: Persistente Sessies

en: Allow the user to be remembered across sessions without needing to
              re-authenticate.
nl: Sta toe dat de gebruiker onthouden wordt over verschillende sessies zonder
              herauthenticatie.

en: This is, user checks a "Remember Me"
              [1:checkbox] and, next time he visits the site,
              he'll be remembered and automatically authenticated.
nl: Indien gebruik een vinkje zet in de "Onthoud Mij"
              [1:checkbox], dan zal bij een volgend bezoek aan de website,
              zijn onthouden en automatisch worden geauthenticeert.

en: Force users to change passwords after a password reset.
nl: Forceer gebruikers om hun wachtwoord te wijzigen na het resetten er van.

en: Verify email
nl: Verifieer e-mailadres

en: Force users to verify their email addresses.
nl: Forceer gebruikers om hun e-mailadres te verifiëren.

en: Accounts: Notification Configuration
nl: Gebruikersaccounts: Notificatieconfiguratie

en: Account Notification
nl: Gebruikersaccountnotificatie

en: Set the following options in order to be notified of
              account creation, password reset and account deletion.
nl: Stel de volgende opties in voor notificatie van
              aanmaken gebruikersaccount, resetten wachtwoord en verwijderen gebruikersaccount.

en: Notification Actions
nl: Notificatieacties

en: This is a list of actions which you can
              enable or disable by [1:checking] the [2:checkboxes].
nl: Dit is een lijst van actie die u kan in- of uitschakelen
              door [1:aanvinken] van de [2:checkboxes].

en: Get notified of new account creation
nl: Ontvang notificaties voor aanmaken van gebruikersaccounts

en: Get notified of password reset
nl: Ontvang notificaties van resetten van wachtwoorden

en: Get notified of account deletion
nl: Ontvang notificaties van verwijderen van accounts

en: Notification Recipient Addresses
nl: Notificatie Ontvangstadressen

en: Space-separated list of email addresses and/or
              usernames that get notified of the above actions:
nl: Spatie-gescheiden lijst van e-mailadressen en/of
              gebruikersnamen die notificatie ontvangen van bovenstaande acties:

en: Manage User Accounts
nl: Beheer Gebruikersaccounts

en:  Add
nl:  Voeg toe

en:  Change
nl:  Wijzig

en: This password store does not support listing users.
nl: De wachtwoordopslag ondersteunt geen overzichten van gebruikers.

en: Remove selected accounts
nl: Verwijderen geselecteerde gebruikersaccounts

en: Register an account
nl: Registreren van een gebruikersaccount

en: The email address is required for Trac to send you a
                  verification token.
nl: Het e-mailadres is verplicht om u een
                  verificatietoken te versturen.

en: Entering your email address will
                  also enable you to reset your password if you ever forget it.
nl: Invoeren van uw e-mailadres maakt het
                  ook mogelijk dat u uw wachtwoord kan resetten als u die bent vergeten.

en: Entering your email address
                  will enable you to reset your password if you ever forget it.
nl: Invoeren van uw e-mailadres maakt het
                  mogelijk dat u uw wachtwoord kan resetten als u die bent vergeten.

en: You're already logged in. If you need to change
              your password please use the
              [1:Account Preferences] page.
nl: U bent al aangemeld. Als u uw wachtwoord
              wil wijzigen, gebruikt de
              [1:Gebruikersaccountvoorkeuren]-pagina.

en: A new password
            has been emailed to you at %(email)s .
nl: Een nieuw wachtwoord
            is naar u verstuurd via %(email)s .

en: If you've forgotten your password, enter your username and
            email address below and you'll be emailed a new password.
nl: Als u uw wachtwoord bent vergeten, voeg uw gebruikersnaam en
            e-mailadres in en u ontvangt een e-mail met een nieuw wachtwoord.

en: Verify Email
nl: Verifieer e-mailadres

en: An email was sent to
            %(email)s with a token to verify your new address.
            Please check your email and enter the token in the form below.
nl: Een e-mail is verzonden naar
            %(email)s met een token om uw nieuwe adres te verifiëren.
            Lees uw e-mail en voer het token hieronder in.

en: You can [1:change your
            email address], if it is incorrect.
nl: U kan [1:uw e-mailadres
            wijzigen], al het onjuist is.

en: Verification Token:
nl: Verificatietoken:

en: Resend Email
nl: Nogmaals versturen e-mail

en: Tracker search and indexing service
nl: Tracker zoek- en indexeringsdienst

en: Search for %s with Tracker Search Tool
nl: Zoeken naar %s met het Tracker zoekprogramma

en: Search all of your documents with Tracker Search Tool
nl: Al uw documenten doorzoeken met het Tracker zoekprogramma

en: Launch %s (%s)
nl: %s opstarten (%s)

en: See %s conversation
    %s %s
    from %s
nl: %s-gesprek bekijken
    %s %s
    van %s

en: Email from %s
nl: E-mails van %s

en: Listen to music %s
    in %s
nl: Luisteren naar muziek %s
    in %s

en: See document %s
    in %s
nl: Document %s weergeven
    met %s

en: Open file %s
    in %s
nl: Bestand %s openen
    met %s

en: View image %s
    in %s
nl: Afbeelding %s bekijken
    met %s

en: Watch video  %s
    in %s
nl: Video %s kijken
    met %s

en: Open folder %s
    %s
nl: Map %s openen
    %s

en: in channel
nl: in kanaal

en: Search all of your documents, <b>as you type</b>
nl: Al uw documenten doorzoeken <b>terwijl u typt</b>

en: Development Files
nl: Ontwikkelingsbestanden

en: Tracker Search
nl: Tracker zoekprogramma

en: Search with Tracker Search Tool
nl: Zoeken met het Tracker zoekprogramma

en: Tracker Live Search
nl: Tracker live zoekprogramma

en: Search with Tracker, as you type
nl: Zoeken met Tracker, terwijl u typt

en: No error given
nl: Geen foutmelding opgegeven

en: unknown time
nl: onbekende tijd

en: less than one second
nl: minder dan een seconde

note: then set the remaining properties
en: Path : <b>%s</b>
nl: Pad: <b>%s</b>

en: Modified : <b>%s</b>
nl: Gewijzigd: <b>%s</b>

en: Size : <b>%s</b>
nl: Grootte: <b>%s</b>

en: Accessed : <b>%s</b>
nl: Geraadpleegd: <b>%s</b>

en: Mime : <b>%s</b>
nl: Mime: <b>%s</b>

en: Sender : <b>%s</b>
nl: Afzender: <b>%s</b>

en: Date : <b>%s</b>
nl: Datum: <b>%s</b>

en: Comment : <b>%s</b>
nl: Commentaar: <b>%s</b>

en: Categories : <b>%s</b>
nl: Categoriën: <b>%s</b>

en: Duration : <b>%s</b>
nl: Tijdsduur: <b>%s</b>

en: Genre : <b>%s</b>
nl: Genre: <b>%s</b>

en: Bitrate : <b>%s Kbs</b>
nl: Bitsnelheid: <b>%s Kbs</b>

en: Year : <b>%s</b>
nl: Jaar: <b>%s</b>

en: Codec : <b>%s</b>
nl: Codec: <b>%s</b>

en:  taken with a <span size='large'><i>%s</i></span>
nl:  gemaakt met een <span size='large'><i>%s</i></span>

note: then set the remaining properties
en: Dimensions : <b>%d x %d</b>
nl: Afmetingen: <b>%d x %d</b>

en: Date Taken : <b>%s</b>
nl: Opnamedatum: <b>%s</b>

en: Orientation : <b>%s</b>
nl: Oriëntatie: <b>%s</b>

en: Flash : <b>%s</b>
nl: Flash: <b>%s</b>

en: Focal Length : <b>%s</b>
nl: Focuslengte: <b>%s</b>

en: Exposure Time : <b>%s</b>
nl: Belichtingstijd: <b>%s</b>

en: Author : <b>%s</b>
nl: Auteur: <b>%s</b>

en: Bitrate : <b>%s</b>
nl: Bitsnelheid: <b>%s</b>

en: Encoded In : <b>%s</b>
nl: Gecodeerd in: <b>%s</b>

en: Framerate : <b>%s</b>
nl: Framerate: <b>%s</b>

note: then set the remaining properties
en: Subject : <b>%s</b>
nl: Onderwerp: <b>%s</b>

en: Page Count : <b>%s</b>
nl: Aantal pagina's: <b>%s</b>

en: Word Count : <b>%s</b>
nl: Aantal woorden: <b>%s</b>

en: Created : <b>%s</b>
nl: Aangemaakt op: <b>%s</b>

en: Comments : <b>%s</b>
nl: Commentaar: <b>%s</b>

en: Type tags you want to add here, separated by commas
nl: Typ hier de tags die u wenst, gescheiden door komma's

en: Tags :
nl: Tags:

note: Search For Tag
en: _Search For Tag
nl: _Zoek naar tag

en: Support for Tracker.
nl: Ondersteuning voor Tracker

en: <b>Smart Pausing</b>
nl: <b>Slim pauzeren</b>

en: <b>Visibility</b>
nl: <b>Zichtbaarheid</b>

en: Animate _icon when indexing
nl: Attendeer_pictogram-animatie tijdens indexeren

en: Applet Preferences
nl: Applet voorkeuren

en: _Hide Icon (except when displaying messages to user)
nl: _Pictogram verbergen (behalve wanneer berichten aan de gebruiker getoond worden)

en: Tracker Applet
nl: Tracker-applet

note: Translators: this will be a status hint like: * Tracker: Adding File System Monitors
en: Adding File System Monitors
nl: Toevoegen van bestandssysteemvolgers

note: Translators: this will be a status hint like: * Tracker: Crawling File System *  e.g. to crawl the file system for changes
en: Crawling File System
nl: Doorzoeken van bestandsysteem

note: Translators: this will be a status hint like: * Tracker: Optimizing Databases
en: Optimizing Databases
nl: Optimaliseren van databases

note: Translators: this will be a status hint like: * Tracker: Initializing/Idle/Indexing/Merging (paused by user)
en: by user
nl: door gebruiker

note: Translators: this will be a status hint like: * Tracker: Initializing/Idle/Indexing/Merging (paused by system)
en: by system
nl: door systeem

note: Translators: this will be a status hint like: * Tracker: Initializing/Idle/Indexing/Merging (paused by system)
en: low disk space or heavy disk use
nl: weinig schijfruimte of intensief schijfgebruik

note: FIXME: We need to check if we are on the * battery first, this state purely means we * WILL pause on battery. Translators: this will be a status hint like: * Tracker: Initializing/Idle/Indexing/Merging (paused by battery)
en: low battery
nl: batterij laag

en: Done: %d of %d
    Estimated: %s
    Elapsed: %s
nl: Klaar: %d van %d
    Geschat: %s
    Verstreken: %s

en: Re-index your system?
nl: Uw systeem opnieuw indexeren?

en: Indexing can take a long time. Are you sure you want to re-index?
nl: Indexeren kan veel tijd in beslag nemen. Weet u zeker dat u opnieuw wilt indexeren?

en: Tracker Statistics
nl: Tracker-statistieken

en: Tracker is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
nl: Tracker is vrije software; u mag het opnieuw distribueren en/of wijzigen onder de voorwaarden van de GNU General Public License zoals gepubliceerd door de Free Software Foundation; ofwel versie 2 van deze licentie of (zo u wilt) een latere versie.

en: Tracker is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
nl: Tracker wordt gedistibueerd in de hoop dat het nuttig zal zijn, maar ZONDER ENIGE GARANTIE; zonder zelfs de geïmpliceerde garantie van VERKOOPBAARHEID of GESCHIKTHEID VOOR EEN BEPAALD DOEL.  Zie de GNU General Public License voor meer details.

en: You should have received a copy of the GNU General Public License along with Tracker; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301, USA.
nl: U zou een kopie van de GNU General Public License ontvangen moeten hebben samen met Tracker; indien dit niet zo is, schrijf naar de Free Software Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301, USA

en: Tracker is a tool designed to extract info and metadata about your personal data so that it can be searched easily and quickly
nl: Tracker is een programma dat ontworpen is om informatie en metadata over uw persoonlijke data te extraheren zodat zij makkelijk en snel kunnen worden doorzocht

en: Copyright © 2005-2008 The Tracker authors
nl: Copyright © 2005-2008 De auteurs van Tracker

en: Tracker Web Site
nl: Tracker-website

en: _Pause All Indexing
nl: Indexeren _pauzeren

en: _Re-index
nl: _Opnieuw indexeren

en: _Indexer Preferences
nl: Inde_xeringsvoorkeuren

en: Tracker has finished indexing your system
nl: Tracker heeft uw systeem geïndexeerd

en: You can now perform searches by clicking here
nl: U kunt nu zoekopdrachten geven door hier te klikken

en: Your computer is about to be indexed so you can perform fast searches of your files and emails
nl: Uw computer wordt zodirekt geïndexeerd zodat u snel naar uw bestanden en e-mails kunt zoeken

en: You can pause indexing at any time and configure index settings by right clicking here
nl: U kunt het indexeren altijd pauzeren en configureren door hier met de rechtermuisknop te klikken.

en:     Folders:
nl:     Mappen:

en:     Documents:
nl:     Documenten:

en:     Images:
nl:     Afbeeldingen:

en:     Music:
nl:     Muziek:

en:     Videos:
nl:     Video's:

en:     Text:
nl:     Tekst:

en:     Development:
nl:     Ontwikkeling:

en:     Other:
nl:     Overig:

en: Applications:
nl: Toepassingen:

en: Conversations:
nl: Gesprekken:

en: Emails:
nl: E-mails:

en: Displays version information
nl: Toont versie-informatie

en: Logging, 0 = errors only, 1 = minimal, 2 = detailed and 3 = debug (default = 0)
nl: Logging, 0 = alleen foutmeldingen, 1 = minimaal, 2 = gedetailleerd en 3 = debug (standaard = 0)

en: File to extract metadata for
nl: Bestand om metadata voor de extraheren

en: MIME type for file (if not provided, this will be guessed)
nl: MIME-type voor bestand (indien niet opgegeven, wordt dit geraden)

note: Translators: this message will appear immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: - Extract file meta data
nl: - Metadata van bestand extraheren

en: Filename and mime type must be provided together
nl: Bestandsnaam en mime-type dienen tegelijkertijd te worden opgegeven

en: Whether to process data from all configured modules to be indexed
nl: Of data uit alle geconfigureerde indexeermodules verwerkt moet worden

en: Run forever, only interesting for debugging purposes
nl: Altijd actief zijn, alleen interessant voor debugdoeleinden

en: Modules to be used when processing data
nl: Te gebruiken modules bij het verwerken van data

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the tracker indexer
nl: - de tracker-indexer starten

en: Data must be reindexed
nl: Data moet opnieuw geïndexeerd worden

en: _Reindex
nl: _Herindexeren

en: Tracker daemon must be restarted
nl: De Tracker-voorziening dient herstart te worden

en: In order for your changes to take effect, the Tracker daemon has to be restarted. Click the Restart button to restart the daemon now.
nl: Om uw wijzigingen effectief te laten worden, dient de Tracker-voorziening te herstarten. Klik op de Herstarten-knop om de voorziening nu te herstarten.

en: Configure file indexing with Tracker
nl: Bestandsindexering met Tracker instellen

en: Search and Indexing
nl: Zoeken en indexeren

en: <b>Crawled Directories</b>
nl: <b>Doorzochte mappen</b>

en: <b>Ignored File Patterns</b>
nl: <b>Genegeerde bestandspatronen</b>

en: <b>Ignored Paths</b>
nl: <b>Genegeerde paden</b>

en: <b>Index Merging</b>
nl: <b>Samenvoegen van index</b>

en: <b>Indexing Limits (per file)</b>
nl: <b>Indexeringslimieten (per bestand)</b>

en: <b>Indexing Options</b>
nl: <b>Indexeringsopties</b>

en: <b>Indexing</b>
nl: <b>Indexering</b>

en: <b>Power management</b>
nl: <b>Energiebeheer</b>

en: <b>Resource Usage</b>
nl: <b>Gebruik van hulpbronnen</b>

en: <b>Stemming</b>
nl: <b>Stam herleiden</b>

en: <b>Throttling</b>
nl: <b>Begrenzen</b>

en: <b>Watch Directories</b>
nl: <b>Mappen observeren</b>

en: Additional mbox style mailboxes to index:
nl: Bijkomende mbox-stijl mailboxen om te indexeren:

en: Additional paths to index and watch:
nl: Bijkomende paden om te indexeren en observeren:

en: Additional paths to index on startup (but not watch for updates):
nl: Bijkomende paden om te indexeren bij opstarten (maar niet te observeren bij vernieuwingen):

en: Disable all Indexing when on battery
nl: Bij accustroom al het indexeren uitschakelen

en: Disable initial index sweep when on battery
nl: Bij accustroom de aanvankelijke indexering uitschakelen

en: Enable _Evolution email indexing
nl: _Evolution e-mailindexering inschakelen

en: Enable i_ndexing
nl: I_ndexeren inschakelen

en: File patterns to ignore during indexing:
nl: Bestandspatronen om te negeren tijdens het indexeren

en: Generate thum_bnails
nl: _Miniaturen genereren

en: Ignored Files
nl: Genegeerde bestanden

en: Index _delay:
nl: Inde_xeringsvertraging:

en: Index _file contents
nl: _Bestandsinhoud indexeren

en: Index _mounted directories
nl: Aa_ngekoppelde mappen indexeren

en: Index and watch my home _directory
nl: Mijn persoonlijke _map indexeren en observeren

en: Indexing Speed:
nl: Indexeringssnelheid:

en: Maximum _amount of text to index:
nl: Maximum _hoeveelheid te indexeren tekst:

en: Maximum number of unique _words to index:
nl: Maximum aantal te indexeren unieke _woorden:

en: Path roots to be ignored during indexing:
nl: Paden om te negeren tijdens de indexering:

en: Perform fast index merges (may affect system performance)
nl: Snel samenvoegen van index (kan systeemprestaties beïnvloeden)

en: Tracker Preferences
nl: Tracker voorkeuren

en: _Minimize memory usage (slower indexing)
nl: _Geheugengebruik minimaliseren (langzamer indexeren)

en: _Use additional memory for faster indexing
nl: E_xtra geheugen gebruiken om sneller te indexeren

en: Application could not be opened
nl: Toepassing kon niet geopend worden

en: Activate to view this email
nl: Activeren om deze e-mail te bekijken

en: Search from a specific service
nl: Zoek vanaf een speficieke service

en: Chat Logs
nl: Gespreksverslagen

en: WebHistory
nl: Webgeschiedenis

en: O_pen Folder
nl: _Map openen

en: The following error has occurred :
nl: Er is een fout opgetreden:

en: Your search returned no results.
nl: Uw zoekopdracht leverde geen resultaten op.

en: Tracker Search Tool-
nl: Tracker zoekprogramma-

en: Tracker Search Tool
nl: Tracker zoekprogramma

en: Search _results:
nl: Zoek_resultaten:

note: Translators: this will appears as "Search results: no search performed"
en: no search performed
nl: geen zoekopdracht uitgevoerd

en: Unknown email subject
nl: Onbekend e-mailonderwerp

en: Unknown email sender
nl: Onbekende e-mailafzender

note: Translators: this will appear like "Search results: 5 - 10 of 30 items"
en: %d - %d of %d items
nl: Zoekresultaten: %d - %d uit %d items

en: Could not connect to search service as it may be busy
nl: Kan geen verbinding maken met zoekdienst, die kan het druk hebben

en: Tracker is still indexing so not all search results are available yet
nl: Tracker is nog steeds aan het indexeren dus nog niet alle zoekresultaten zijn beschikbaar

en: Enter a search term with multiple words seperated with spaces.
nl: Typ een zoekterm bestaande uit meerdere woorden gescheiden door spaties.

en: search_entry
nl: zoek_opdracht

en: Search for specified service
nl: Zoeken naar specifieke dienst

en: Set the total number of displayed results (default 512)
nl: Het totaal aantal weergegeven resultaten instellen (standaard 512)

en: Set the offset for displayed results (default 0)
nl: Verschuiving voor weergegeven resultaten instellen (standaard 0)

en: Search for specified MIME type (can be used multiple times)
nl: Zoeken naar specifiek MIME-type (kan meerdere keren gebruikt worden)

en: - Search for files by service or by MIME type
nl: - Zoeken naar bestanden op dienst of op MIME-type

en: Could not establish a DBus connection to Tracker
nl: Kan geen DBus-verbinding maken met Tracker

en: Service not recognized, searching in other files...
nl: Dienst niet herkend, zoeken in andere bestanden…

en: Could not get files by service type
nl: Kan bestanden niet verkrijgen op diensttype

en: No files found by that service type
nl: Geen bestanden gevonden op dat diensttype

en: Result: %d
nl: Resultaat: %d

en: Results: %d
nl: Resultaten: %d

en: NOTE: Limit was reached, there are more items in the database not listed here
nl: ATTENTIE: Grens is bereikt, er zijn meer items in de database die hier niet genoemd zijn

en: Could not get files by MIME type
nl: Kan geen bestanden verkrijgen op MIME-type

en: No files found by those MIME types
nl: Geen bestanden gevonden op deze MIME-types

en: Service type of the file
nl: Diensttype van het bestand

note: Translators: this messagge will apper immediately after the usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: - Get all information from a certain file
nl: - Alle informatie uit een bepaald bestand verkrijgen

en: Uri missing
nl: Uri ontbreekt

en: Defaulting to 'files' service
nl: Valt terug op 'bestanden'-dienst

en: Service type not recognized, using 'Other' ...
nl: Diensttype niet herkend, 'Overig' wordt gebruikt…

en: Unable to retrieve data for uri
nl: Niet in staat data voor uri op te halen

en: No metadata available for that uri
nl: Geen metadata beschikbaar voor die uri

en: Path to use for directory to get metadata information about
nl: Te gebruiken pad voor map om metadata-informatie over te verkrijgen

en: FIELD [FIELD...]
nl: VELD [VELD…]

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND [OPTION]... <THIS_MESSAGE>
en: Retrieve meta-data information about files in a directory
nl: Metadata-informatie over bestanden in een map ophalen

note: Translators: this message will appear after the usage string * and before the list of options, showing an usage example.
en: To use multiple meta-data types simply list them, for example:
nl: Om meerdere metadata-typen te gebruiken, noemt u ze eenvoudigweg op. Bijvoorbeeld:

en: No path was given
nl: Er is geen pad opgegeven

en: No fields were given
nl: Er zijn geen velden opgegeven

en: No results found matching your query
nl: Geen resultaten gevonden die voldoen aan uw opzoeking

en: Add specified tag to a file
nl: Voeg een specifieke tag toe aan een bestand

en: Remove specified tag from a file
nl: Verwijder een specifieke tag van een bestand

en: Remove all tags from a file
nl: Verwijder alle tags van een bestand

en: List all defined tags
nl: Toon een lijst van alle gedefinieerde tags

en: Search for files with specified tag
nl: Zoek naar bestanden met een specifieke tag

en: Minimizes the use of memory but may slow indexing down
nl: Verminderd het geheugengebruik maar kan het indexeren vertragen

en: Force a re-index of all content
nl: Dwing een herindexering van alle data af

note: Translators: this messagge will apper immediately after the * usage string - Usage: COMMAND <THIS_MESSAGE>
en: - start the tracker daemon
nl: - start de tracker daemon

en: Search for a username or leave it blank
nl: Naar een gebruikersnaam zoeken of leeg laten

en: Action time
nl: Handelingstijd

en: No changes.
nl: Geen wijzigingen.

en: Source file URL
nl: Verwijzing naar bestands-URL

en: A URL pointing to the source file of this resource to be used for automatic updates.
nl: Een URL naar het bronbestand gebruikt om automatisch bij te werken.

en: Automatically update source file
nl: Bronbestand automatisch bijwerken

en: A boolean field indicating whether the file should be automatically updated by pulling and merging from the given URL.
nl: Een booleaans veld dat aangeeft of het bestand automatisch bijgewerkt moet worden door het op te halen en samen te voegen vanaf de opgegeven URL.

en: The translation resource.
nl: Het bronbestand voor vertalingen.

en: url handler
nl: url-handler

en: URL not set for this resource.
nl: De URL voor dit bronbestand is niet ingesteld.

en: Error updating source file.
nl: Fout bij bijwerken van het bronbestand.

en: Source file updated successfully.
nl: Het bronbestand is bijgewerkt.

en: Image Charts
nl: Afbeeldingsgrafieken

en: Display your project's translation statistics on your own website as a simple image. Perfect for embedding in wiki pages, Trac instances, and email.
nl: Geef de vertaalstatistieken van uw project weer als een simpele afbeelding op uw eigen site. Perfect voor inbedden in wiki-pagina's, Trac-instanties of e-mails.

en: The chart will always report live Transifex numbers.
nl: De grafiek geeft altijd actuele gegevens van Transifex weer.

en: Show code snippet for resource:
nl: Codefragment voor bron weergeven:

en: Interactive Charts
nl: Interactieve grafieken

en: Display your project's translation statistics on your own website as an interactive chart. This requires modifications to your homepage's HTML code.
nl: Geef de vertaalstatistieken van uw project weer als een interactieve grafiek op uw eigen site. Dit vereist aanpassingen aan de html-code van uw homepagina.

en: You can adjust level of detail, dimensions and colors of the chart by tweaking the code below.
nl: Door onderstaande code te wijzigen kan u de hoeveelheid detail, de maten en kleuren van de grafiek aanpassen.

en: Interactive and Image Charts
nl: Interactieve grafieken en afbeeldingen

en: Sorry, but your project doesn't have any resources with up-to-date statistics. You need to have at least one resource with statistics to export charts from Transifex.
nl: Sorry, maar uw project heeft geen componenten met statistieken die up-to-date zijn. U moet ten minste een component met statistieken hebben om grafieken te kunnen exporteren vanuit Transifex.

en: Language of the translation.
nl: Taal van de vertaling.

en: ...more
nl: ...meer

en: User '%(user)s' has no permission to submit translations for '%(resource)s' to '%(language)s'.
nl: Gebruiker '%(user)s' heeft geen toestemming om vertalingen in te zenden voor '%(resource)s' naar '%(language)s'.

en: User '%(user)s' already has maximum allowed %(locks)i locks.
nl: Gebruiker '%(user)s' heeft al het maximum aantal vergrendelingen (%(locks)i).

en: This resource language is already locked by '%s'
nl: Deze brontaal is vergrendeld door '%s'

en: User '%(user)s' is not allowed to remove lock '%(lock)s'
nl: Gebruiker '%(user)s' heeft geen toestemming om vergrendeling '%(lock)s' te verwijderen

en: Lock expiration
nl: Vervaldatum van vergrendeling

en: when a lock for a translation resource will expire
nl: wanneer een vergrendeling voor een vertaalbron vervalt

en: Lock created.
nl: Vergrendeling ingesteld.

en: Sorry, but you need to send a POST request.
nl: U moet een POST-verzoek verzenden.

en: Lock removed.
nl: De vergrendeling is verwijderd.

en: You don't have permission to unlock this file.
nl: U hebt geen toestemming om dit bestand te ontgrendelen.

en: Unlock failed. Lock doesn't exist.
nl: Het ontgrendelen is mislukt. De vergrendeling bestaat niet.

en: You locked this translation.
nl: U hebt deze vertaling vergrendeld.

en: User '%(owner)s' locked this translation.
nl: De gebruiker "%(owner)s" heeft dit bestand vergrendeld.

en: (%(lock_expires)s left)
nl: (%(lock_expires)s resterend)

en: unlock
nl: ontgrendelen

en: Click to renew your lock for a fresh period of time.
nl: Klik hier om uw vergrendeling voor een nieuwe tijdsperiode in te stellen.

en: Extend lock by %(hours)s hour. | Extend lock by %(hours)s hours.
nl[0]: Vergrendeling verlengen met %(hours)s uur.
nl[1]: Vergrendeling verlengen met %(hours)s uur.

en: Lock this translation to notify others you're working with it.
nl: Vertaling vergrendelen om anderen te laten zien dat u ermee bezig bent.

en: This translation isn't locked. Most likely no one is working on it right now.
nl: Dit bestand is niet vergrendeld. Er is waarschijnlijk niemand mee bezig op dit moment.

en: Creating lock...
nl: Bezig met vergrendelen...

en: Removing lock...
nl: Bezig met ontgrendelen...

en: Extending lock...
nl: Vergrendeling verlengen...

en: User '%(owner)s' locked this file.
nl: De gebruiker "%(owner)s" heeft dit bestand vergrendeld.

en: Click file to unlock.
nl: Klik op het bestand om het te ontgrendelen

en: Time left:
nl: Resterende tijd:

en: Lock and download this file to notify others that you're working with it.
nl: Bestand vergrendelen en downloaden om anderen aan te geven dat u ermee bezig bent.

en: This file isn't locked. Most likely no one is working on it right now.
nl: Dit bestand is niet vergrendeld. Er is waarschijnlijk niemand mee bezig op dit moment.

en: 
    A lock for <a href="http://%(current_site)s%(resource_url)s">%(resource)s in %(language)s</a> is about to expire on %(expires)s
nl: 
    Een vergrendeling voor <a href="http://%(current_site)s%(resource_url)s">%(resource)s in %(language)s</a> staat op het punt te vervallen op %(expires)s

en: Save the specific change
nl: Wijziging opslaan

en: Undo to initial text
nl: Ongedaan maken tot oorspronkelijke tekst

en: Source string cannot be identified in the DB
nl: Brontekst kan niet geïdentificeerd worden in de database

en: The resource of this source string is not accepting translations.
nl: De bron van deze tekst accepteert geen vertalingen.

en: The translation string is empty
nl: De te vertalen tekst is leeg

en: No active contributor!
nl: Geen actieve personen die bijdragen!

en: No active languages!
nl: Geen actieve talen!

en: Last Translation:
nl: Laatste vertaling:

en: by %(user)s
nl: door %(user)s

en: String ID:
nl: Bericht-ID:

en: Translate to %(lang)s
nl: Vertalen naar het %(lang)s

en: Show _MENU_ entries
nl: _MENU_ berichten weergeven

en: No matching records found
nl: Geen bijpassende gegevens gevonden

en: Showing _START_ to _END_ of _TOTAL_ entries
nl: _START_ tot _END_ van _TOTAL_ resultaten weergegeven

en: Nothing to show
nl: Niets weer te geven

en: (filtered from _MAX_ total entries)
nl: (gefilterd van _MAX_ resultaten in totaal)

en: Source string
nl: Originele tekst

en: Fill in a new translation
nl: Een nieuwe vertaling invullen

en: auto translate
nl: automatisch vertalen

en: copy source
nl: bron kopiëren

en: Loading strings...
nl: Strings laden...

en: Translation text will be saved automatically.
nl: Vertaaltekst zal automatisch opgeslagen worden.

en: Translation text will no longer be saved automatically.
nl: Vertaaltekst zal niet langer automatisch opgeslagen worden.

en: Show translations in<br /> the selected languages
nl: Vertalingen weergeven in<br /> de geselecteerde talen

en: More languages
nl: Meer talen

en: Show only the translations<br /> by the selected users
nl: Alleen de vertalingen weergeven<br /> van de geselecteerde gebruikers

en: Filter by users
nl: Filter op gebruikers

en: Show only the strings from<br /> the selected resources.
nl: Alleen de strings weergeven van<br /> de geselecteerde bronnen.

en: Filter by resources
nl: Filter op bronnen

en: Source String
nl: Originele tekst

en: Delete translations
nl: Vertalingen wissen

en: Verbose editing
nl: Breedsprakig bewerken

en: Auto save
nl: Automatisch opslaan

en: The resource associated with this priority.
nl: De bron geassocieerd met deze prioriteit.

en: Priority Levels
nl: Prioriteitsniveaus

en: The priority levels, indicating the importance of completing translations for the resource.
nl: De prioriteitswaarden, de belangrijkheid om vertalingen te vervolledigen voor de bron aantonend.

en: resource priority
nl: Bronprioriteit

en: resource priorities
nl: Bronprioriteiten

en: The actual string content of suggestion.
nl: De tekst van de suggestie.

en: String Hash
nl: Teksthash

en: The hash of the suggestion string used for indexing
nl: De hash van de suggestietekst, gebruikt voor indexering

en: Score Value
nl: Score

en: A value which indicates the relevance of this suggestion to the translation of the source string.
nl: Een waarde die de relevantie van deze suggestie weergeeft ten opzichte van de brontekst.

en: Source Entity
nl: Bronentiteit

en: The source entity this suggestion instance translates or affects.
nl: De bronentiteit die deze suggestieinstantie vertaalt of beïnvloedt.

en: Target Language
nl: Doeltaal

en: The language in which this translation string is written.
nl: De taal waarin dit bericht is geschreven.

en: The user who committed the specific suggestion.
nl: De gebruiker die deze suggestie heeft gedaan.

en: suggestion
nl: suggestie

en: The suggestion about which the user is voting.
nl: De suggestie waarvoor de gebruiker stemt.

en: The user who voted for the specific suggestion.
nl: De gebruiker die stemde voor deze suggestie.

en: vote
nl: stem

en: votes
nl: stemmen

en: User Suggestions
nl: Gebruikerssuggesties

en: Vote up for this translation suggestion (click again to undo).
nl: Positief stemmen voor deze vertaalsuggestie (opnieuw klikken om ongedaan te maken).

en: The score of the suggestion, indicating its popularity among translators.
nl: De score van de suggestie, dit geeft de populariteit onder vertalers aan.

en: Vote down for this translation suggestion (click again to undo).
nl: Negatief stemmen voor deze vertaalsuggestie (opnieuw klikken om ongedaan te maken).

en: This is the currently accepted translation.
nl: Dit is de vertaling die op dit moment geaccepteerd is.

en: Use this!
nl: Gebruik dit.

en: New Suggestion
nl: Nieuwe suggestie

en: You!
nl: U!

en: Send suggestion!
nl: Suggestie opslaan

en: My Timeline
nl: Mijn tijdlijn

en: The query returned %(counter)s result | The query returned %(counter)s results
nl[0]: De zoekopdracht heeft %(counter)s resultaat opgeleverd
nl[1]: De zoekopdracht heeft %(counter)s resultaten opgeleverd

en: Filter results:
nl: Filterresultaten:

en: %(project_name)s Timeline
nl: Tijdlijn van %(project_name)s

en: Search Translations
nl: Vertalingen zoeken

en: Tough luck! No translations obtained.
nl: Helaas. Er zijn geen vertalingen verkregen.

en: Search for a string:
nl: Zoeken naar een bericht:

en: Search in Transifex memory for existing translations (uses a new tab/window)
nl: Zoek in Transifex-geheugen voor bestaande vertalingen (gebruikt een nieuw venster/tab)

en: Search translations
nl: Vertalingen zoeken

en: Slug
nl: Slak

en: A short label to be used in the URL, containing only letters, numbers, underscores or hyphens.
nl: Een kort label dat gebruikt kan worden in de URL, met alleen letters, cijfers, liggende streepjes of streepjes.

en: Resource to watch.
nl: Te volgen bron.

en: translation watch
nl: vertaling-watch

en: translation watches
nl: vertaling-watches

en: Must use POST to activate
nl: POST moet gebruikt worden om te activeren

en: Notification is not enabled
nl: Notificatie is niet geactiveerd

en: Watch it
nl: Volgen

en: Stop watching
nl: Stoppen met volgen

en: Watch this project
nl: Dit project volgen

en: Stop watching this project
nl: Dit project niet volgen

en: Stop watching it
nl: Stoppen met volgen

en: Widgets, buttons, etc.
nl: Widgets, knoppen, enzovoort

en: Here are some widgets, buttons and other cool stuff you can add to your homepage!
nl: Hier zijn een aantal widgets, knoppen en andere leuke dingen die u aan uw startpagina kunt toevoegen!

en: Userbars
nl: Gebruikersbalken

en: You can insert userbars to forums, e-mail signatures, etc.
nl: U kan gebruikersbalken invoegen in forums, e-mailhandtekeningen enzovoort.

en: Show code snippet for userbar:
nl: Codefragment voor gebruikersbalk weergeven:

en: Languages on %(site_name)s
nl: Talen op %(site_name)s

en: The languages spoken on %s.
nl: De talen gesproken op %s.

en: Code aliases
nl: code-aliassen

en: Rule zero
nl: Regel nul

en: Rule one
nl: Regel een

en: Rule two
nl: Regel twee

en: Rule few
nl: Regel weinig

en: Rule many
nl: Regel veel

en: Rule other
nl: Regel ander

en: languages
nl: talen

en: %i strings added
nl: %i strings toegevoegd

en: %i strings updated
nl: %i strings bijgewerkt

en: Latest projects on %(site_name)s
nl: Nieuwste projecten op %(site_name)s

en: Updates on changes and additions to registered projects.
nl: Berichten over veranderingen en toevoegingen aan geregistreerde projecten.

en: %(site_name)s: Resources in %(project)s
nl: %(site_name)s: bronnen in %(project)s

en: Search for a username
nl: Zoeken naar een gebruikersnaam

en: Limited access
nl: Beperkte toegang

en: Outsourced access
nl: Geoutsourcete toegang

en: A private project is visible only by you and your team.Moreover, private projects are limited according to billingplans for the user account.
nl: Een privaat project is alleen zichtbaar voor u en uw team. Bovendien zijn private projecten gelimiteerd op het gebied van factureringsplannen voor de gebruikersaccount.

en: A short name or very short description.
nl: Een korte naam of erg korte beschrijving

en: A sentence or two describing the object.
nl: Één of twee zinnen die het object beschrijven.

en: A longer description (optional). Use Markdown syntax.
nl: Een langere beschrijving (optioneel). Gebruik de Markdown-syntax.

en: An RSS feed with updates to the project.
nl: Een RSS-feed met updates van het project.

en: The URL for the bug and tickets tracking system (Bugzilla, Trac, etc.)
nl: De URL voor het bug en ticket tracking systeem (Bugzilla, Trac, etc.)

en: Anyone can submit
nl: Iedereen kan inzenden

en: Can anyone submit files to this project?
nl: Kan iedereen bestanden inzenden naar dit project?

en: Hide this object from the list view?
nl: Dit object verbergen van de lijstweergave?

en: Enable this object or disable its use?
nl: Dit object activeren of deactiveren?

en: Outsource project
nl: Project outsourcen

en: Project that owns the access control of this project.
nl: Project dat de toegangscontrole van dit project bezit.

en: The user who owns this project.
nl: De gebruiker die dit project bezit.

en: The source language of this Resource.
nl: De brontaal van deze bron.

en: HTML Description
nl: HTML Beschrijving

en: Description in HTML.
nl: Beschrijving in HTML.

en: Is allowed to maintain this project
nl: Heeft toestemming dit project te onderhouden

en: Is allowed to coordinate a team project
nl: Heeft toestemming een teamproject te coördineren

en: Is allowed to submit translations to this project
nl: Heeft toestemming om vertalingen naar dit project in te zenden

en: Is allowed to browse this private project
nl: Heeft toestemming om door dit private project te browsen

en: Translated:
nl: Vertaald:

en: The team '%s' was deleted.
nl: Het team '%s'  werd verwijderd.

en: You need to sign the Contribution License Agreement for this project before you join a translation team
nl: U moet de Contribution License Agreement ondertekenen voor dit project voordat u lid kan worden van een vertaalteam.

en: You are not in the '%s' team.
nl: U bent geen lid van het '%s' team.

en: You need to sign the Contribution License Agreement for this project before you submit a team creation request.
nl: U moet de Contribution License Agreement voor dit project tekenen voordat u een aanvraag tot aanmaken van een team kan indienen.

en: Translation statistics for all languages against %s release.
nl: Vertaalstatistieken voor alle talen in %s release.

en: Translation statistics for %(lang)s language against %(release)s release.
nl: Vertaalstatistieken voor %(lang)s in %(release)s release.

en: Search for a resource
nl: Zoeken naar een bron

en: A string like a name or very short description.
nl: Een string zoals een naam of erg korte beschrijving.

en: Use Markdown syntax.
nl: Gebruik de Markdown-syntax.

en: When this release will be available.
nl: Wanneer zal deze release beschikbaar zijn.

en: String freeze date
nl: Datum waarop strings worden bevroren.

en: When the translatable strings will be frozen (no strings can be added/modified which affect translations.
nl: De datum waarop vertaalbare strings bevroren worden (strings kunnen niet meer worden toegevoegd of veranderd als dat de vertalingen beïnvloedt)

en: Devel freeze date
nl: Datum waarop ontwikkeling wordt bevroren.

en: The last date packages from this release can be built from the developers. Translations sent after this date will not be included in the released version.
nl: De laatste datum waarop ontwikkelaars packages uit deze release kunnen bouwen. Vertalingen ingezonden na deze datum zullen niet worden opgenomen in de gereleasede versie.

en: The release '%s' was deleted.
nl: De release '%s' werd verwijderd.

en: The type of i18n method used in this resource (%s)
nl: Type vertaalmethode gebruikt in deze bron (%s)

en: A descriptive name unique inside the project.
nl: Een beschrijvende naam, uniek binnen het project.

en: Accepting translations?
nl: Accepteert vertalingen?

en: The project containing the translation resource.
nl: Het project dat de vertaalbron bevat.

en: resources
nl: bronnen

en: The actual string content of source string.
nl: De eigenlijke inhoud van de brontekst.

en: The hash of the translation string used for indexing
nl: De hash van de vertaalstring gebruikt voor indexering

en: The occurrences of the source string in the project code.
nl: De voorkomende gevallen in de bronstring in de projectcode.

en: The flags which mark the source string. For example, ifthere is a python formatted string this is marked as "#, python-format" in gettext.
nl: De vlaggen zullen de bronstring markeren. Als er bijvoorbeeld een string in python-formaat aanwezig is, zal dit gemarkeerd worden als "#, python-format" in gettext.

en: The comment of the developer.
nl: De opmerking van de ontwikkelaar.

en: Pluralized
nl: Meervoud

en: The translation resource which owns the source string.
nl: De vertaalbron die de bronstring bevat.

en: source string
nl: brontekst

en: source strings
nl: bronteksten

en: Plural rule
nl: Meervoudsvergelijking

en: The source string this translation string translates.
nl: De brontekst die deze vertaalstring vertaalt.

en: Committer
nl: Inzender

en: The user who committed the specific translation.
nl: De gebruiker die de specifieke vertaling toepaste.

en: translation string
nl: vertaalstring

en: translation strings
nl: vertaalstrings

en: This is the actual content of the template
nl: Dit is de eigenlijke inhoud van de sjabloon.

en: This is the template of the imported source file which is used to export translation files from the db to the user.
nl: Dit is het sjabloon van het geïmporteerde bronbestand dat gebruikt wordt om vertaalbestanden te exporteren van de database naar de gebruiker.

en: The translation resource '%s' was deleted.
nl: De vertaalbron '%s' werd verwijderd.

en: You have checked the auto update checkbox but you haven't provided a valid url.
nl: U heeft "automatisch bijwerken" aangevinkt maar u heeft geen geldige link opgegeven.

en: Error compiling translation file.
nl: Fout bij het compileren van het vertaalbestand.

en: Failed to lock the resource!
nl: Bron vergrendelen mislukt!

en: Failed to extend lock period on the resource!
nl: Verlengen van vergrendeling van de bron mislukt!

en: Translation string only contains whitespaces.
nl: Vertaalstring bevat alleen witruimtes.

en: Translation string doesn't contain the same number of '%s' as the source string.
nl: Vertaalstring bevat niet hetzelfde aantal '%s' als de brontekst.

en: Translation must start with a newline (\n)
nl: De vertaling moet beginnen met een witregel (
    )

en: Translation should not start with a newline (\n)
nl: De vertaling mag niet beginnen met een witregel (
    )

en: Translation must end with a newline (\n)
nl: De vertaling moet eindigen met een witregel (
    )

en: Translation should not end with a newline (\n)
nl: De vertaling mag niet eindigen met een witregel (
    )

en: Number %s is in the source string but not in the translation.
nl: Nummer %s is in the brontekst maar niet in de vertaling.

en: The number of arguments seems to differ between the source string and the translation.
nl: Het aantal argumenten lijkt te verschillen tussen de brontekst en de vertaling.

en: A strange error happened.
nl: Er deed zich een rare fout voor.

en: File uploaded successfully.
nl: Bestand succesvol geüpload.

en: File size in bytes
nl: Bestandsgrootte in bytes

en: Source language
nl: Brontaal

en: Bound to any object
nl: Gebonden aan een object

en: Whether this file is bound to a project/translation resource, otherwise show in the upload box
nl: Of dit bestand gebonden is aan een project/vertaal-bron, anders weergeven in het upload-vak

en: The user who uploaded the specific file.
nl: De gebruiker die  het specifieke bestand uploadde.

en: Total number of strings
nl: Totaal aantal strings

en: Coordinators
nl: Coördinatoren

en: Coordinators are people that can manage the members of the team, for example. Search for usernames.
nl: Coördinatoren zijn personen die bijvoorbeeld de leden van een team kunnen beheren. Zoek naar gebruikersnamen.

en: Members are actually people that can submit translations. Search for usernames.
nl: Leden zijn eigenlijk mensen die vertalingen kunnen inzenden. Zoek voor gebruikersnamen.

en: The project this team works on.
nl: Het project waar dit team aan werkt.

en: People in this team will only be able to submit translations files related to the specific language.
nl: Mensen in dit team zullen alleen vertalingen kunnen inzenden die verwant zijn aan de specifieke taal.

en: Mainlist
nl: Hoofdlijst:

en: The main mailing list of the team.
nl: De hoofd-maillijst van het team.

en: team creation request
nl: aanvraag om een team aan te maken

en: team creation requests
nl: aanvragen om een team aan te maken

en: team access request
nl: aanvraag voor toegang tot een team

en: team access requests
nl: aanvragen voor toegang tot een team

en: Forbidden access
nl: Verboden toegang

en: Looks like you do not have the necessary permissions for the required action.
nl: Het lijkt erop dat u niet de nodige toestemming hebt voor de vereiste actie.

en: Here's a link to the <a href="%(home)s">homepage</a>. You know, just in case.
nl: Hier is een link naar de <a href="%(home)s">homepagina</a>. Voor het geval dat...

en: Looks like you followed a bad link. If you think it's our fault, please <a href='http://transifex.org/newticket'>let us know</a>.
nl: Het ziet er naar uit dat u een slechte link gevolgd heeft. Als u denkt dat het onze fout is, gelieve ons dit dan te <a href='http://transifex.org/newticket'>laten weten</a>.

en: Page unavailable
nl: Pagina niet beschikbaar

en: We're sorry, but the requested page is currently unavailable.
nl: Het spijt ons, maar de gevraagde pagina is momenteel niet beschikbaar.

en: We're messing around with things internally, and the server had a bit of a hiccup.
nl: We hebben intern met wat dingen lopen knoeien, en de server had wat probleempjes.

en: Welcome to Transifex
nl: Welkom bij Transifex

en: Go to start page
nl: Ga naar startpagina

en: The projects being served
nl: De voorgeschotelde projecten

en: The languages our service serves
nl: De talen die onze dienst behandelt

en: Welcome <a title="Profile settings" href="%(user_profile)s">%(user_username)s</a>!
nl: Welkom <a title="Profile settings" href="%(user_profile)s">%(user_username)s</a>!

en: Sign out from the website
nl: Uitloggen bij de website

en: Learn more about Transifex
nl: Meer over Transifex

en: Drops us a line
nl: Stuur ons een kattebelletje

en: Powered by <a href="http://transifex.org/" title="Transifex community">Transifex</a>, the Open Translation Platform
nl: Ondersteund door <a href="http://transifex.org/" title="Transifex community">Transifex</a>, het open vertalingsplatform

en: Transifex is a service aimed at helping translators keep track of their favorite translation projects.
nl: Transifex is een dienst die vertalers wil helpen hun favoriete vertaalprojecten te volgen.

en: You could also browse through <a href="%(project_list)s">all projects</a>.
nl: U kan ook bladeren door <a href="%(project_list)s">alle projecten</a>.

en: Search projects
nl: Zoek projecten

en: Search Results (%(result_count)s)
nl: Zoekresultaten (%(result_count)s)

en: No projects were found for "%(q)s". You may want to change your query a bit.
nl: Er werden geen projecten gevonden voor "%(q)s". Misschien kan u uw trefwoorden een beetje wijzigen.

en: Couldn't find your project? Why don't you go ahead and <a href="%(project_create_url)s">add it</a>?
nl: Uw project kon niet gevonden worden? Ga gerust verder en <a href="%(project_create_url)s">voeg het toe</a>.

en: Find projects by name, description, etc.
nl: Vind projecten op naam, beschrijving, etc.

en: Search Projects
nl: Projecten zoeken

en: Filter results
nl: Filterresultaten

en: Transifex administration
nl: Transifex administratie

en: Contact us
nl: Neem contact met ons op

en: Let us know what you think!
nl: Laat ons weten wat u denkt!

en: We'd like to make this web service as useful as possible for our users. If you have any feedback to provide, please do so!
nl: We willen deze webdienst zo bruikbaar als mogelijk maken. Als u enige feedback wilt geven, gelieve dat te doen!

en: Send feedback
nl: Stuur feedback

en: Thanks for the feedback!
nl: Bedankt voor de feedback!

en: Thank you for your feedback.
nl: Bedankt voor uw feedback.

en: 
    The slug is a short word, summarizing and uniquely defining a project.
    Slug should be self-explainable, but it is most important to be unique.
    Its main purpose is to be part of a reference URL for the specific object.
nl: 
    De slak is een kort woord, een project samenvattend en uniek beschrijvend.
    Slak moet zelf-uitleggend zijn, maar het is vooral belangrijk dat het uniek is.
    Zijn hoofddoel is om een deel te zijn van een referentielink voor het specifieke object.

en: 
    The name is a short name for the project. This is the "codename" of the
    project. E.g. this would be "Transifex" for transifex project.
nl: 
    De naam is een korte naam voor het project. Dit is de "codenaam" van het
    project. Voor het transifex-project is dit bijvoorbeeld "Transifex".

en: 
    The long description field should contain an extensive description of
    the project. E.g. Transifex long description : "Transifex is web system
     for managing translations from various distributed repositories."
    Caution! <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Markdown">Markdown </a>
    syntax should be used.
nl: 
    Het lange beschijvingsveld moet een uitgebreide beschrijving bevatten van
    het project. Bijvoorbeeld voor transifex: "Transifex is een websysteem
     voor het beheren van vertalingen van verschillende verdeelde repositories."
    Opgelet! Er moet gebruik gemaakt worden van 
    <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Markdown">Markdown</a>-syntax.

en: 
    Type in the url of the project's home page.
nl: 
    Typ de link van de homepage van het project.

en: 
    This is the projects feed name. By following feed url, other users,
    which are interested in translation news, can be synchronized with updates
    on the project.
nl: 
    Dit is de feed naam van het project. Door een feed-link te volgen, kunnen andere gebruikers
    die geïnteresseerd zijn in vertaalnieuws gesynchroniseerd worden met updates
    van het project.

en: 
    This field should contain the url for the maintenance, tracking system of
    the project. For example, the bug tracker url of transifex is:
    http://www.transifex.org/
nl: 
    Dit veld moet de link voor onderhoud bevatten, het tracking-systeem van
    het project. Bijvoorbeeld, de bug tracker url van transifex is:
    http://www.transifex.org/

en: 
    Tags are keywords that annotate an object. Tags separated by whitespaces
    should be used to help searching for the specific project. They are also
    a compact description of a project. For example, Transifex has the following
    tags: i18n l10n translations.
nl: 
    Tags zijn sleutelwoorden om een object te beschrijven. Tags gescheiden door spaties
    worden gebruikt om te helpen zoeken naar een specifiek project. Ze zijn ook een
    compacte beschrijving van een project. Bijvoorbeeld, transifex heeft de volgende
    tags: i18n l10n vertalingen.

en: 
    Maintainers are the people responsible for the administration of the project.
    They have permissions to edit the project and to add translators. They can
    also add, edit remove resources of a project.
nl: 
    Onderhouders zijn de mensen die verantwoordelijk zijn voor de administratie van het project.
    Zij hebben toelating om het project te bewerken en vertalers toe te voegen. Ze kunnen ook
    projectbronnen toevoegen, wijzigen en verwijderen.

en: 
    This field is ajax powered so it is possible to type only a few characters
    and be redirected to the wishing username. Type the preferred username and
    will be appeared above to be added. If you want to remove a maintainer remove
    him from the list under the text box.
nl: 
    Dit veld is ajax-gepowerd, dus het is mogelijk om slechts enkele karakters te typen
    en omgeleid te worden naar de gewenste gebruikersnaam. Typ de verkozen gebruikersnaam en
    hij zal erboven verschijnen om toegevoegd te worden. Als u een maintainer wil verwijderen, verwijder
    hem dan van de lijst onder het tekstvak.

en: Languages on Transifex
nl: Talen op Transifex

en: No languages registered yet. :-(
nl: Nog geen talen geregistreerd. :-(

en: Received Notifications
nl: Ontvangen Meldingen

en: Mark all unseen notices seen
nl: Markeer alle ongeziene meldingen als gezien

en: No notices.
nl: Geen meldingen.

en: Change your notification settings
nl: Verander uw instellingen voor meldingen.

en: Notification settings
nl: Instellingen voor meldingen

en: You can receive notifications whenever an event occurs in Transifex. Check the notifications available for you in the list below and choose which events you would like to be notified by email.
nl: U kan berichten krijgen wanneer een gebeurtenis zich voordoet in Transifex. Vink de notificaties aan die voor u beschikbaar zijn in onderstaande lijst en kies bij welke gebeurtenissen u wil verwittigd worden per e-mail.

en: Primary email
nl: hoofdemail

en: change under
nl: verander onder

en: You do not have a verified email address to which notices can be sent. You can add one by going to
nl: U heeft geen geverifieerd e-mailadres waar meldingen naar toe gestuurd kunnen worden. U kan er een toevoegen door te gaan naar

en: Notification Type
nl: Soort melding

en: A new <span class="notice_subject">project</span> <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> was <span class="notice_action">added</span>.
nl: Een nieuwe <span class="notice_subject">project</span> <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> werd <span class="notice_action">toegevoegd</span>.

en: The <span class="notice_subject">project</span> <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> was <span class="notice_action">changed</span>.
nl: Het <span class="notice_subject">project</span> <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> werd <span class="notice_action">aangepast</span>.

en: The <span class="notice_subject">weekly report</span> of the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project was <span class="notice_subject">generated</span>
nl: Het <span class="notice_subject">wekelijkse rapport</span> van het <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project werd <span class="notice_subject">gegenereerd</span>

en: A new resource <a href="%(resource_url)s">%(resource_name)s</a> has been added to the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project
nl: Een nieuwe bron <a href="%(resource_url)s">%(resource_name)s</a> werd toegevoegd aan het <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project

en: The resource <a href="%(resource_url)s">%(resource_name)s</a> of the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project has been changed
nl: De bron <a href="%(resource_url)s">%(resource_name)s</a> van het <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>-project werd aangepast

en: The resource '%(resource_name)s' has been deleted from the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project
nl: De bron '%(resource_name)s' werd verwijderd van het <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>-project

en: The user <a href="%(user_url)s">%(user_request)s</a> had <span class="notice_subject">access to submit translations</span> to the project <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> <span class="notice_action">granted</span>
nl: Er werd <span class="notice_action">toegang verleend</span> aan gebruiker <a href="%(user_url)s">%(user_request)s</a> om <span class="notice_subject">vertalingen in te zenden</span> naar het project <a href="%(project_url)s">%(project)s</a>

en: The user <a href="%(user_url)s">%(user_request)s</a> had its <span class="notice_subject">request</span> of access to submit translations to the project <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> <span class="notice_action">denied</span>
nl: Er werd <span class="notice_action">toegang geweigerd</span> aan gebruiker <a href="%(user_url)s">%(user_request)s</a> om <span class="notice_subject">vertalingen in te zenden</span> naar het project <a href="%(project_url)s">%(project)s</a>

en: <span class="notice_action">Withdrew</span> own <span class="notice_subject">request</span> of access to submit translations to the <span class="notice_action">project</span> <a href="%(project_url)s">%(project)s</a>
nl: Eigen <span class="notice_subject">aanvraag</span> om vertalingen te kunnen inzenden naar het <a href="%(project_url)s">%(project)s</a>-<span class="notice_action">project</span> werd <span class="notice_action">teruggetrokken</span>

en: <span class="notice_action">Requested</span> <span class="notice_subject">access to submit translations</span> to the <span class="notice_action">project</span> <a href="%(project_url)s">%(project)s</a>
nl: <span class="notice_action">Aanvraag</span> <span class="notice_subject">om vertalingen te kunnen inzenden</span> naar het <span class="notice_action">project</span> <a href="%(project_url)s">%(project)s</a>

en: The user <a href="%(user_url)s">%(user_request)s</a> had its <span class="notice_subject">access to submit translations</span> to the project <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> <span class="notice_action">revoked</span>.
nl: De <span class="notice_subject">toegang om vertalingen in te zenden</span> van gebruiker <a href="%(user_url)s">%(user_request)s</a> naar het project <a href="%(project_url)s">%(project)s</a> werd <span class="notice_action">ingetrokken</span>.

en: A new <a href="%(team_url)s">%(team_name)s translation team</a> was <span class="notice_action">added</span> to the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project.
nl: Een nieuw <a href="%(team_url)s">%(team_name)s vertaalteam</a> werd <span class="notice_action">toegevoegd</span> aan het <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>-project.

en: The <a href="%(team_url)s">%(team_name)s</a> translation <span class="notice_subject">team</span> of the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project was <span class="notice_action">changed</span>.
nl: Het <a href="%(team_url)s">%(team_name)s</a> vertaal<span class="notice_subject">team</span> van het <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>-project werd <span class="notice_action">gewijzigd</span>.

en: The <a href="%(team_url)s">%(team_name)s</a> translation <span class="notice_subject">team</span> was <span class="notice_action">deleted</span> from the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project.
nl: Het <a href="%(team_url)s">%(team_name)s</a> vertaal<span class="notice_subject">team</span> werd <span class="notice_action">verwijderd</span> van het <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>-project.

en: The <span class="notice_subject">user</span> <a href="%(user_url)s">%(user_name)s</a> was <span class="notice_action">added</span> as member to the <a href="%(team_url)s">%(team_name)s translation team</a> of the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project.
nl: De <span class="notice_subject">gebruiker</span> <a href="%(user_url)s">%(user_name)s</a> werd <span class="notice_action">toegevoegd</span> als lid aan het <a href="%(team_url)s">%(team_name)s vertaalteam</a> van het <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>-project.

en: %(performer)s <span class="notice_action">denied</span> user <a href="%(user_url)s">%(user_name)s</a>'s <span class="notice_subject">request</span> to join the <a href="%(team_url)s">%(team_name)s translation team</a> of the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project.
nl: %(performer)s <span class="notice_action">weigerde</span> de <span class="notice_subject">aanvraag</span> van <a href="%(user_url)s">%(user_name)s</a> om lid te worden van het <a href="%(team_url)s">%(team_name)s vertaalteam</a> van het <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>-project.

en: <span class="notice_action">Requested</span> to join the <a href="%(team_url)s">%(team_name)s translation team</a> of the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project
nl: <span class="notice_action">Aangevraagd</span> om lid te worden van het <a href="%(team_url)s">%(team_name)s vertaalteam</a> van het <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>-project

en: <span class="notice_action">Withdrawn</span> its own request for joining the <a href="%(team_url)s">%(team_name)s translation team</a> of the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project
nl: Eigen aanvraag om lid te worden van het <a href="%(team_url)s">%(team_name)s vertaalteam</a> van het <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>-project <span class="notice_action">teruggetrokken</span>

en: <span class="notice_subject">User</span> has <span class="notice_action">left</span> the <a href="%(team_url)s">%(team_name)s translation team</a> of the <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project
nl: <span class="notice_subject">Gebruiker</span> heeft het <a href="%(team_url)s">%(team_name)s vertaalteam</a> van het <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>-project <span class="notice_action">verlaten</span>

en: The <span class="notice_subject">user</span> <a href="%(performer_url)s">%(performer)s</a> has <span class="notice_subject">nudged</span> you
nl: De <span class="notice_subject">gebruiker</span> <a href="%(performer_url)s">%(performer)s</a> heeft u <span class="notice_subject">gepord</span>

en: Delete %(project_name)s
nl: %(project_name)s wissen

en: Delete <em>%(project_name)s</em>
nl: <em>%(project_name)s</em> wissen

en: Say goodbye to <em>%(project_name)s</em>?
nl: Vaarwel zeggen tegen <em>%(project_name)s</em>?

en: Are you sure you want to permanently delete the registered project '%(project_name)s'?
nl: Bent u zeker dat u het geregistreerde project '%(project_name)s' permanent wil wissen?

en: Yes, I'm sure!
nl: Ja, ik weet het zeker!

en: Homepage for %(project_name)s
nl: Homepage voor %(project_name)s

en: Bug tracker for %(project_name)s
nl: Bug tracker voor %(project_name)s

en: No history recorded yet.
nl: Nog geen geschiedenis geregistreerd.

en: Edit %(project_name)s
nl: %(project_name)s bewerken

en: Add the details of your project
nl: De details van uw project toevoegen

en: Edit the details of your project
nl: De details van uw project wijzigen

en: Go to the project writers page.
nl: Ga naar de pagina van de project-auteurs

en: Save Access Control Settings
nl: Instellingen voor toegangscontrole opslaan

en: Edit <em>%(project_name)s</em>
nl: <em>%(project_name)s</em> bewerken

en: Access control will be enabled once the project is created
nl: Toegangsbeheer zal geactiveerd worden op het moment dat het project aangemaakt wordt

en: Editing <a href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>
nl: <a href="%(project_url)s">%(project_name)s wijzigen</a>

en: Give write access to a translator to send translations to your project independent of a translation team.
nl: Geef toegang tot een vertaler om vertalingen naar uw project te zenden, onafhankelijk van een vertaalteam.

en: Pending requests:
nl: Aanvragen in afwachting van verwerking:

en: Users with access to submit files:
nl: Gebruikers met toegang om bestanden in te zenden:

en: Latest Projects
nl: Laatste nieuwe projecten

en: Project list
nl: Projectlijst

en: Projects on Transifex
nl: Projexten op Transifex

en: Projects feed
nl: Project feed

en: Subscribe to this feed
nl: Abonneren op deze feed

en: No resources in this project.
nl: Geen bronnen in dit project

en: Bummer. No projects could be found.
nl: Spijtig, er konden geen projects gevonden worden.

en: Why don't you <a href="%(project_create)s">add one</a>?
nl: Waarom geen project <a href="%(project_create)s">toevoegen</a>?

en: Couldn't find your project? Go ahead and <a href="%(project_create)s">add it</a>!
nl: Kon u uw project niet vinden? Ga verder en <a href="%(project_create)s">voeg het toe</a>!

en: Private Project
nl: Privéproject

en: Please select a target language first.
nl: Gelieve eerst een doeltaal te selecteren.

en: Trying to lock resource...
nl: Proberen om bron te vergrendelen...

en: Translation Details
nl: Vertaaldetails

en: Delete %(release_name)s
nl: %(release_name)s wissen

en: Say goodbye to <em>%(release_name)s</em>?
nl: Vaarwel zeggen tegen <em>%(release_name)s</em>?

en: Are you sure you want to permanently delete the release '%(release_name)s' which works on %(project_name)s?
nl: Bent u zeker dat u release '%(release_name)s' die behoort aan %(project_name)s permanent wilt wissen?

en: Release date:
nl: Datum van release:

en: Devel freeze:
nl: Ontwikkelingsfreeze:

en: Click here to show or hide the resource list
nl: Klik hier om de bronlijst weer te geven of te verbergen

en: This release has %(resources_number)s resources.
nl: Deze release bevat %(resources_number)s bronnen.

en: Private Resources:
nl: Private bronnen:

en: This release has %(resources_number)s private resources you have access to.
nl: Deze release heeft %(resources_number)s private bronnen waartoe u toegang heeft.

en: Translation Statistics
nl: Vertaalstatistieken

en: Last Translation
nl: Laatste vertaling

en: source language
nl: brontaal

en: no translations yet
nl: nog geen vertalingen

en: Add a release
nl: Release toevoegen

en: Edit %(release_name)s
nl: %(release_name)s wijzigen

en: Edit <em>%(release_name)s</em> release
nl: <em>%(release_name)s</em> release wijzigen

en: Editing Release '<a href="%(release_url)s">%(release_name)s</a>'
nl: Release '<a href="%(release_url)s">%(release_name)s bewerken</a>'

en: Save release
nl: Release opslaan

en: Resource under this Release | Resources under this Release
nl[0]: Bron onder deze release
nl[1]: Bronnen onder deze release

en: click for translation
nl: klik voor vertaling

en: no activity yet
nl: nog geen activiteit

en: Private Resource that you have access to under this Release | Private resources that you have access to under this Release
nl[0]: Private bron waartoe u toegang heeft onder deze release
nl[1]: Private bronnen waartoe u toegang heeft onder deze release

en: Project Releases
nl: Projectreleases

en: No releases are registered for this project yet. Why don't you <a href="%(release_create)s">add one</a>?
nl: Er werden voor dit project nog geen releases geregistreerd. Als u wil, kan u er een <a href="%(release_create)s">toevoegen</a>.

en: Project Resources
nl: Projectbronnen

en: Click the flags to modify the importance of a resource.
nl: Klik op de vlaggen om het belang van een bron te wijzigen.

en: Committed by %(last_committer)s
nl: Toegepast door %(last_committer)s

en: No committers yet
nl: Nog geen vertalers

en: No resources are registered for this project yet.
nl: Er zijn nog geen bronnen geregistreerd voor dit project.

en:  Total:&nbsp;%(total_entities)s strings, %(wordcount)s words
nl:  Totaal:&nbsp;%(total_entities)s strings, %(wordcount)s woorden

en: This resource is currently not accepting translations
nl: Deze bron accepteert op dit moment geen vertalingen

en: To translate you need to be logged in and a member of the %(lang_name)s team
nl: Om te vertalen moet u ingelogd zijn en lid zijn van het %(lang_name)s team

en: Translated:
nl: Vertaald:

en: Untranslated:
nl: Niet vertaald:

en: View strings online
nl: Strings online weergeven

en: Visit language team
nl: Taalteam bezoeken

en: Clone to new language
nl: Naar een nieuwe taal klonen

en: Copy all the translations from this language to a new (chosen) language in the specific resource. This will copy the pluralized translations too, if and only if the two languages have exactly the same plural rules.
nl: Kopieer alle vertalingen van deze taal naar een nieuwe (gekozen) taal in de specifieke bron. Dit zal ook de meervoudsvertalingen kopiëren, als en slechts als de twee talen exact dezelfde meervoudsregels hebben.

en: Download for viewing
nl: Downloaden en bekijken

en: You must login to be able to download the translations.
nl: U moet inloggen om de vertalingen te kunnen downloaden.

en: Resource cannot be locked
nl: Bron kan niet vergrendeld worden

en: Download for translation
nl: Downloaden voor vertaling

en: You must login to use this action
nl: U moet inloggen om deze actie te gebruiken

en: Lock the file under your ownership and download it locally to edit it, in one action.
nl: Het bestand onder uw eigendom vergrendelen en het lokaal downloaden om te bewerken, in één handeling.

en: This resource currently is not accepting translations.
nl: Deze bron accepteert op dit moment geen vertalingen.

en: Translation last updated
nl: Vertaling laatst bijgewerkt

en: No translation yet
nl: Nog geen vertaling

en: Delete %(resource_name)s
nl: %(resource_name)s wissen

en: Delete <em>%(resource_name)s</em>
nl: <em>%(resource_name)s</em> wissen

en: Say goodbye to <em>%(resource_name)s</em>?
nl: Vaarwel zeggen tegen <em>%(resource_name)s</em>?

en: 
      Are you sure you want to permanently delete the translation resource '%(resource_name)s'?
nl: 
      Bent u zeker dat u de vertaalbron '%(resource_name)s' permanent wilt wissen?

en: Priority Level
nl: Prioriteit

en: No actions recorded yet :)
nl: Nog geen geschiedenis geregistreerd :)

en: Edit %(resource_name)s
nl: %(resource_name)s wijzigen

en: Edit the details of the translation resource
nl: Details van de vertaalbron wijzigen

en: Save translation resource
nl: Vertaalbron opslaan

en: 
      Delete translations for %(language_name)s of %(resource_name)s resource.
nl: 
      Vertalingen voor %(language_name)s van %(resource_name)s bron wissen.

en: 
    Delete <em>%(language_name)s</em>
nl: 
    <em>%(language_name)s verwijderen</em>

en: 
      Are you sure you want to permanently delete the translations for '%(language_name)s' of '%(resource_name)s'?
nl: 
      Bent u zeker dat u de vertalingen voor '%(language_name)s' van '%(resource_name)s' permanent wilt verwijderen?

en: Create Resource
nl: Bron aanmaken

en: Upload file
nl: Bestand uploaden

en: Translate Online
nl: Online vertalen

en: Profile settings
nl: Profielinstellingen

en: Sign in to add or modify projects, work on translations, and other stuff.
nl: Log in om projecten toe te voegen of te wijzigen, aan vertalingen te werken en andere zaken.

en: <p>You have been logged out.
nl: <p>U bent afgemeld.

en: Public profile of %(user)s
nl: Publiek profiel van %(user)s

en: Your Profile
nl: Uw profiel

en: Your profile, %(user)s
nl: Uw profiel, %(user)s

en: Any settings associated with your account are presented and may be modified here.
nl: Instellingen die geassocieerd zijn met uw account worden weergegeven en kunnen hier gewijzigd worden.

en: Change notifications
nl: Notificaties aanpassen

en: Change notifications associated to your account
nl: Notificaties aanpassen die met uw account geassocieerd zijn

en: <p>Please sign in with your email or screen name.<br />
nl: <p>Gelieve in te loggen met uw e-mail of schermnaam.<br />

en: Say goodbye to <em>%(lang_name)s</em> team?
nl: Vaarwel zeggen tegen het <em>%(lang_name)s</em> team?

en: Are you sure you want to permanently delete the '%(lang_name)s' team which works on %(project_name)s?
nl: Bent u zeker dat u het '%(lang_name)s' team dat werkt aan %(project_name)s permanent wilt wissen?

en: Translation Teams - %(language_name)s <sup class="entry_metalink">%(language_code)s</sup>
nl: Vertaalteams - %(language_name)s <sup class="entry_metalink">%(language_code)s</sup>

en: Mainlist:
nl: Hoofdlijst:

en: Coordinator: | Coordinators:
nl[0]: Coördinator
nl[1]: Coördinatoren

en: Become a translator:
nl: Vertaler worden:

en: Join this Team
nl: Lid worden van dit team

en: People waiting for team membership approving:
nl: Personen die wachten op goedkeuring van team-lidmaatschap:

en: Add Team
nl: Team toevoegen

en: %(project_name)s Translation Teams
nl: %(project_name)s vertaalteams

en: Translation team details
nl: Details van vertalingsteam

en: Please note that notification will not be sent when coordinators or members are added or removed on this page.
nl: Merk op dat de notificatie niet zal verzonden worden wanneer coördinators of leden toegevoegd of verwijderd worden op deze pagina.

en: Save team
nl: Team opslaan

en: Translation Teams
nl: Vertalingsteams

en: No translation team has been created yet. Why don't you start one?
nl: Er werd nog geen vertaalteam aangemaakt. Waarom begint u er niet een?

en: Request a new translation team for this project
nl: Een nieuwe vertaling aanvragen voor dit project

en: Request a new team
nl: Een nieuw team aanvragen

en: Request team
nl: Team aanvragen

en: This project is not using Translation Teams
nl: Dit project gebruikt geen vertaalteams

en: This project does not maintain its own teams, but has chosen to re-use the teams of project '<a href=%(outsource_url)s>%(outsource_project)s</a>'. In order to send translations here you'll need to join a team of '%(outsource_project)s'.
nl: Dit project onderhoudt zijn eigen teams niet, maar heeft ervoor gekozen om de teams van project '<a href=%(outsource_url)s>%(outsource_project)s</a>' te gebruiken. Om hier vertalingen te zenden zal u lid moeten worden van een team van '%(outsource_project)s'.

en: This project allows translation submission from <em>anyone</em>, and thus no translation teams exist.
nl: Dit project staat inzendingen toe van <em>iedereen</em>, en op die manier bestaan geen vertaalteams.

en: Give access to a translator to send translations to your project
nl: Geef toegang tot een vertaler om vertalingen naar uw project te zenden

en: Revoke permission
nl: Toestemming intrekken

en: Grant permission
nl: Toestemming verlenen

en: Request permission
nl: Toestemming vragen

en: Approve request
nl: Aanvraag goedkeuren

en: Withdraw request
nl: Aanvraag terugtrekken

en: Nudge %(user)s
nl: %(user)s porren

en: <a class="name" href="%(team_url)s">%(team_name)s</a> team of the <a class="name" href="%(project_url)s">%(project_name)s</a> project
nl: <a class="name" href="%(team_url)s">%(team_name)s</a> team van het <a class="name" href="%(project_url)s">%(project_name)s</a>-project

en: Billing information
nl: Factuur informatie

en: Required. 30 characters or fewer. Unicode alphanumeric characters only (letters, digits and underscores).
nl: Vereist. 30 tekens of minder. Uitsluitend unicode alfanumerieke tekens (letters, cijfers en underscores).

en: This value must contain only unicode letters, numbers and underscores.
nl: Deze waarde mag alleen unicode letters, cijfers en underscores bevatten.

en: About yourself
nl: Over uzelf

en: Short description of yourself (140 chars).
nl: Korte beschrijving van uzelf (140 tekens).

en: Looking for work?
nl: Op zoek naar werk?

en: when a project is changed
nl: wanneer een project gewijzigd is

en: when a project is deleted
nl: wanneer een project gewist is

en: when a user request access to submit files to a project
nl: wanneer een gebruiker toegang vraagt om bestanden in te zenden naar een project

en: when a maintainer denies a user access to submit files to a project
nl: wanneer een maintainer geen toegang verleent aan een gebruiker om bestanden naar een project in te zenden

en: when a user withdraws the request for access to submit files to a project
nl: wanneer een gebruiker de toegangsaanvraag om bestanden in te zenden naar een project terugtrekt

en: when a maintainer grants a user access to submit files to a project
nl: wanneer een maintainer toegang verleent aan een gebruiker om bestanden naar een project te zenden

en: when a maintainer revokes the access of an user to submit files to a project
nl: wanneer een maintainer de toegang van een gebruiker om bestanden naar een project in te zenden opnieuw intrekt

en: when a release is added to a project
nl: wanneer een release aan een project toegevoegd is

en: when a release of a project is deleted
nl: wanneer een release van een project gewist is

en: when a new translation team is added to a project
nl: wanneer een vertaalteam aan een project toegevoegd is

en: when a user requests to join a project translation team
nl: wanneer een gebruiker vraagt om lid te worden van een vertaalteam van een project

en: when a user is approved as a member of a project translation team
nl: wanneer een gebruiker aanvaard is als lid van een project-vertaalteam

en: when a user is denied as a member of a project translation team
nl: wanneer een gebruiker geweigerd is als lid van een vertaalteam van een project

en: when a user decides not to join a project translation team
nl: wanneer een gebruiker beslist om geen lid te worden van een project-vertaalteam

en: when a user leaves a project translation team
nl: wanneer een gebruiker een project-vertaalteam verlaat

en: Weekly project report for maintainers
nl: Wekelijks projectrapport voor maintainers

en: when you receive the weekly report of projects that you maintain.
nl: wanneer u het wekelijkse rapport ontvangt van projecten die u onderhoudt.

en: when a user nudges you
nl: als een gebruiker u port

en: when a new resource is added to a project
nl: wanneer een nieuwe bron toegevoegd is aan een project

en: when a resource of a project is changed
nl: wanneer een bron van een project gewijzigd is

en: when a resource of a project is deleted
nl: wanneer een bron van een project gewist is

en: when a translation is sent to a project resource
nl: wanneer een vertaling naar een projectbron gezonden wordt

en: when a resource translation you are watching changes
nl: wanneer een bronvertaling die u volgt, wijzigt

en: You can't re-nudge the same user in a short amount of time.
nl: U kan dezelfde gebruiker niet nog eens porren binnen een korte tijdspanne.

en: You can't nudge yourself.
nl: U kan uzelf niet porren.

en: You have nudged '%s'.
nl: U heeft '%s' gepord.

en: Enter 0 or more comma-separated integers in parentheses.
nl: Geef 0 of meer gehele getallen tussen haakjes in, door komma's gescheiden.

en: You must enter at least a pair of parentheses containing nothing.
nl: U moet ten minste een paar haakjes die niks bevatten ingeven.

en: Native Language
nl: Moedertaal

en: You added a permission.
nl: U heeft  een toestemming verleend.

en: You added a permission request.
nl: U heeft een verzoek om toestemming ingediend.

en: You approved the permission request.
nl: U heeft een verzoek om toestemming goedgekeurd.

en: You removed the permission.
nl: Je hebt een toestemming verwijderd.

en: You removed the permission request.
nl: Je hebt een verzoek om toestemming verwijderd.

en: Sort by _Activity
nl: Sorteren op _activiteit

en: Sort by _Progress
nl: Sorteren op _voortgang

en: Sort by _Queue
nl: Sorteren op _wachtrij

en: Sort by Rati_o
nl: Sorteren op verh_ouding

en: Sort by Stat_e
nl: Sorteren op stat_us

en: Sort by A_ge
nl: Sorteren op ou_derdom

en: Sort by Time _Left
nl: Sorteren op resterende _tijd

en: Sort by Si_ze
nl: Sorteren op _grootte

en: _Show Transmission
nl: Transmission _weergeven

en: Message _Log
nl: _Berichtenlogboek

en: Enable Alternative Speed _Limits
nl: Alternatieve snelheids_limieten inschakelen

en: Re_verse Sort Order
nl: Omge_keerd sorteren

en: _Filterbar
nl: _Filterbalk

en: _Sort Torrents By
nl: _Torrents sorteren op

en: Copy _Magnet Link to Clipboard
nl: _Magnetkoppeling kopiëren naar klembord

en: Open _URL…
nl: _URL openen…

en: Open URL…
nl: URL openen…

en: Start _Now
nl: _Nu starten

en: Start torrent now
nl: Torrent nu starten

en: _Verify Local Data
nl: Lokale gegevens verif_iëren

en: Pause torrent
nl: Torrent pauzeren

en: _Pause All
nl: Alles _pauzeren

en: Pause all torrents
nl: Alle torrents pauzeren

en: _Start All
nl: Alles _starten

en: Set _Location…
nl: Locatie instellen…

en: Remove torrent
nl: Torrent verwijderen

en: _Delete Files and Remove
nl: Bestanden wissen en verwijderen

en: _New…
nl: _Nieuw…

en: Torrent properties
nl: Torrenteigenschappen

en: Open Fold_er
nl: Map open_en

en: Ask Tracker for _More Peers
nl: _Tracker om meer peers vragen

en: Move to _Top
nl: _Bovenaan plaatsen

en: Move to _Bottom
nl: Onder_aan plaatsen

en: Present Main Window
nl: Hoofdvenster weergeven

en: Importing "%s"
nl: "%s" aan het importeren

en: Seed regardless of ratio
nl: Seeden ongeacht verhouding

en: Stop seeding at ratio:
nl: Stoppen met seeden bij een verhouding van:

en: Seed regardless of activity
nl: Seeden ongeacht activiteit

en: Stop seeding if idle for N minutes:
nl: Stoppen met seeden indien langer dan N minuten inactief:

en: Honor global _limits
nl: Algemene _limieten aanhouden

en: Limit _download speed (%s):
nl: Do_wnloadsnelheid beperken (%s):

en: Limit _upload speed (%s):
nl: U_ploadsnelheid beperken (%s):

en: Torrent _priority:
nl: _Prioriteit van de torrent:

en: Seeding Limits
nl: Seed-limieten

en: _Ratio:
nl: Verhouding:

en: _Idle:
nl: _Inactief:

en: Peer Connections
nl: Peerverbindingen

en: _Maximum peers:
nl: _Maximum aantal peers:

en: Queued for verification
nl: In de wachtrij gezet voor verificatie

en: Verifying local data
nl: Lokale gegevens aan het verifiëren

en: Queued for download
nl: In de wachtrij gezet voor download

[ctx: Verb]
en: Downloading
nl: Aan het downloaden

[ctx: Verb]
en: Seeding
nl: Seeden

en: No Torrents Selected
nl: Geen torrents geselecteerd

en: Private to this tracker -- DHT and PEX disabled
nl: Exclusief voor deze tracker — DHT en PEX uitgeschakeld

en: Public torrent
nl: Publieke torrent

en: Created by %1$s
nl: Gemaakt door %1$s

en: Created on %1$s
nl: Gemaakt op %1$s

en: Created by %1$s on %2$s
nl: Gemaakt door %1$s op %2$s

en: %1$s (%2$'d piece @ %3$s) | %1$s (%2$'d pieces @ %3$s)
nl[0]: %1$s (%2$'d deel @ %3$s)
nl[1]: %1$s (%2$'d delen @ %3$s)

en: %1$s (%2$'d piece) | %1$s (%2$'d pieces)
nl[0]: %1$s (%2$'d deel)
nl[1]: %1$s (%2$'d delen)

en: %1$s (%2$s%% of %3$s%% Available)
nl: %1$s (%2$s%% van %3$s%% beschikbaar)

en: %1$s (%2$s%% of %3$s%% Available); %4$s Unverified
nl: %1$s (%2$s%% van %3$s%% beschikbaar); %4$s ongeverifiëerd

en: %s (Ratio: %s)
nl: %s (verhouding: %s)

en: Active now
nl: Nu actief

en: %1$s ago
nl: %1$s geleden

en: Torrent size:
nl: Torrentgrootte:

en: Have:
nl: In bezit:

en: Running time:
nl: Looptijd:

en: Last activity:
nl: Laatste activiteit:

en: Origin:
nl: Herkomst:

en: Up Reqs
nl: Upl.-verz.

en: Dn Reqs
nl: Downl.-verz.

en: Dn Blocks
nl: Downl.-blokken

en: Up Blocks
nl: Upl.-blokken

en: We Cancelled
nl: Afgebroken door ons

en: They Cancelled
nl: Afgebroken door tegenpartij

en: Optimistic unchoke
nl: Betere verbindingen met peers zoeken

en: Downloading from this peer
nl: Aan het downloaden van deze peer

en: We would download from this peer if they would let us
nl: We zouden van deze peer downloaden als deze dat toeliet.

en: Uploading to peer
nl: Uploaden naar peer

en: We would upload to this peer if they asked
nl: We zouden naar deze peer uploaden als deze daarom zouden vragen.

en: Peer has unchoked us, but we're not interested
nl: We zouden van deze peer kunnen downloaden, maar willen dat niet.

en: We unchoked this peer, but they're not interested
nl: Deze peer zou van ons kunnen downloaden, maar wil dat niet.

en: Encrypted connection
nl: Versleutelde verbinding

en: Peer was found through Peer Exchange (PEX)
nl: Peer is gevonden via Peer Exchange (PEX)

en: Peer was found through DHT
nl: Peer is gevonden via DHT

en: Peer is an incoming connection
nl: Peer is een inkomende verbinding

en: Peer is connected over µTP
nl: Peer is verbonden via µTP

en: Show _more details
nl: _Meer details tonen

en: Got a list of %1$s%2$'d peers%3$s %4$s ago
nl: Lijst met %1$s%2$'d peers gekregen %3$s %4$s geleden

en: Peer list request %1$stimed out%2$s %3$s ago; will retry
nl: Verzoek om lijst met peers %1$sverliep%2$s %3$s geleden; opnieuw proberen

en: Got an error %1$s"%2$s"%3$s %4$s ago
nl: Foutmelding %1$s"%2$s"%3$s %4$s geleden

en: No updates scheduled
nl: Geen updates gepland

en: Asking for more peers in %s
nl: Meer peers vragen over %s

en: Queued to ask for more peers
nl: In de wachtrij om naar meer peers te vragen

en: Asking for more peers now… <small>%s</small>
nl: Er wordt nu om meer peers gevraagd… <small>%s</small>

en: Tracker had %s%'d seeders and %'d leechers%s %s ago
nl: Tracker had %s%'d seeders en %'d leechers%s %s geleden

en: Got a scrape error "%s%s%s" %s ago
nl: Scrape-foutmelding ‘%s%s%s’ %s geleden

en: Asking for peer counts in %s
nl: Aantallen peers opvragen over %s

en: Queued to ask for peer counts
nl: In de wachtrij om het aantal peers op te vragen

en: Asking for peer counts now… <small>%s</small>
nl: Aantal peers wordt nu opgevraagd... <small>%s</small>

en: List contains invalid URLs
nl: De lijst bevat ongeldige URL's

en: Please correct the errors and try again.
nl: Verhelp de fouten en probeer het opnieuw.

en: %s - Edit Trackers
nl: %s - trackers bewerken

en: Tracker Announce URLs
nl: Trackeraankondigings-URL

en: To add a backup URL, add it on the line after the primary URL.
    To add another primary URL, add it after a blank line.
nl: Een back-up URL voegt u op de regel na de primaire URL toe.
    Een extra primaire URL voegt u na een lege regel toe.

en: %s - Add Tracker
nl: %s - tracker toevoegen

en: _Announce URL:
nl: _Aankondigings-URL:

en: Show _backup trackers
nl: _Backuptrackers tonen

en: File listing not available for combined torrent properties
nl: Bestandenlijst niet beschikbaar voor gecombineerde torrent-eigenschappen

en: %'d Torrent Properties
nl: Eigenschappen van %'d torrent

en: Remove torrent? | Remove %d torrents?
nl[0]: Torrent verwijderen?
nl[1]: %d Torrents verwijderen?

en: Delete this torrent's downloaded files? | Delete these %d torrents' downloaded files?
nl[0]: De binnengehaalde bestanden van deze torrent verwijderen?
nl[1]: De binnengehaalde bestanden van deze %d torrents verwijderen?

en: Once removed, continuing the transfer will require the torrent file or magnet link. | Once removed, continuing the transfers will require the torrent files or magnet links.
nl[0]: Bij verwijdering is het torrentbestand of de magnetkoppeling benodigd om de bestandoverdracht weer te starten.
nl[1]: Bij verwijdering zijn de torrentbestanden of de magnetkoppelingen benodigd om de bestandoverdrachten weer te starten.

en: This torrent has not finished downloading. | These torrents have not finished downloading.
nl[0]: Deze torrent is nog niet klaar met binnenhalen.
nl[1]: Deze torrents zijn nog niet klaar met binnenhalen.

en: This torrent is connected to peers. | These torrents are connected to peers.
nl[0]: Deze torrent is nog verbonden met peers.
nl[1]: Deze torrents zijn nog verbonden met peers.

en: One of these torrents is connected to peers. | Some of these torrents are connected to peers.
nl[0]: Een van deze torrents is nog verbonden met peers.
nl[1]: Enkele van deze torrents zijn nog verbonden met peers.

en: One of these torrents has not finished downloading. | Some of these torrents have not finished downloading.
nl[0]: Een van deze torrents is nog niet klaar met downloaden.
nl[1]: Enkele van deze torrents zijn nog niet klaar met downloaden.

note: add "progress" column
en: Have
nl: In bezit

[ctx: Verb]
en: Verifying
nl: Aan het verifiëren

en: Error registering Transmission as x-scheme-handler/magnet handler: %s
nl: Fout bij het registreren van Transmission als x-scheme-handler/magnet handler: %s

en: Got signal %d; trying to shut down cleanly. Do it again if it gets stuck.
nl: Signaal %d binnengekregen; aan het proberen om netjes af te sluiten. Doe het nogmaals als dit niet lukt.

en: Where to look for configuration files
nl: Locaties voor configuratiebestanden

en: Start with all torrents paused
nl: Starten met alle torrents gepauzeerd

en: Start minimized in notification area
nl: Geminimaliseerd in het mededelingengebied starten

en: Show version number and exit
nl: Versienummer tonen en afsluiten

note: parse the command line
en: [torrent files or urls]
nl: [torrentbestanden of url's]

en: Transmission is a file-sharing program. When you run a torrent, its data will be made available to others by means of upload. You and you alone are fully responsible for exercising proper judgement and abiding by your local laws.
nl: Transmission is een programma om bestanden te delen. Wanneer er een torrent gestart wordt, worden de gegevens ook beschikbaar gesteld aan anderen middels uploaden. U alleen bent ervoor verantwoordelijk dat u zich houdt aan de bij u geldende wetten.

en: I _Accept
nl: Ik ga _akkoord

en: <b>Closing Connections</b>
nl: <b>Verbindingen aan het afsluiten</b>

en: Sending upload/download totals to tracker…
nl: Upload/download-totalen versturen naar tracker…

en: _Quit Now
nl: _Direct afsluiten

en: Couldn't add corrupt torrent | Couldn't add corrupt torrents
nl[0]: Kon corrupte torrent niet toevoegen
nl[1]: Kon corrupte torrents niet toevoegen

en: Couldn't add duplicate torrent | Couldn't add duplicate torrents
nl[0]: Kon dubbele torrent niet toevoegen
nl[1]: Kon dubbele torrents niet toevoegen

en: A fast and easy BitTorrent client
nl: Een simpele en snelle BitTorrent-client

en: Copyright (c) The Transmission Project
nl: Auteursrecht (c) Het Transmission-project

en: Created "%s"!
nl: "%s" is aangemaakt!

en: Error: invalid announce URL "%s"
nl: Fout: ongeldige aankondigings-URL "%s"

en: Error reading "%s": %s
nl: Kan "%s" niet lezen: %s

en: Error writing "%s": %s
nl: Fout bij het schrijven van "%s" : %s

note: how much data we've scanned through to generate checksums
en: Scanned %s
nl: %s gescand

en: New Torrent
nl: Nieuwe torrent

en: Creating torrent…
nl: Torent wordt aangemaakt…

en: %1$s; %2$'d File | %1$s; %2$'d Files
nl[0]: %1$s; %2$'d bestand
nl[1]: %1$s; %2$'d bestanden

en: %1$'d Piece @ %2$s | %1$'d Pieces @ %2$s
nl[0]: %1$'d deel van %2$s
nl[1]: %1$'d delen van %2$s

en: Sa_ve to:
nl: _Opslaan in:

en: Source F_older:
nl: Bron_map:

en: Source _File:
nl: Bron_bestand:

en: <i>No source selected</i>
nl: <i>Geen bron geselecteerd</i>

en: _Private torrent
nl: Privétorrent

en: Couldn't save "%s"
nl: Kon "%s" niet opslaan

en: Torrent Complete
nl: Torrent voltooid

en: Torrent Added
nl: Torrent toegevoegd

note: make the dialog
en: Torrent Options
nl: Torrentopties

en: Mo_ve .torrent file to the trash
nl: .torrent-bestand in de _prullenbak gooien

en: _Start when added
nl: _Starten na het toevoegen

note: "torrent file" row
en: _Torrent file:
nl: _Torrentbestand:

en: Open a Torrent
nl: Een torrent openen

en: Show _options dialog
nl: _Optievenster tonen

en: Open torrent from URL
nl: Torrent vanaf URL openen

en: Moving "%s"
nl: Bezig met het verplaatsen van "%s"

en: Couldn't move torrent
nl: Kon de torrent niet verplaatsen

en: This may take a moment…
nl: Dit kan even duren…

en: Set Torrent Location
nl: Torrentlocatie instellen

en: Torrent _location:
nl: Torrent_locatie:

en: _Move from the current folder
nl: Verplaatsen vanuit de huidige _map

en: Local data is _already there
nl: Lokale gegevens zijn reeds _aanwezig

en: Started %'d time | Started %'d times
nl[0]: %'d keer gestart
nl[1]: %'d keer gestart

en: Reset your statistics?
nl: Statistieken wissen?

en: These statistics are for your information only. Resetting them doesn't affect the statistics logged by your BitTorrent trackers.
nl: Deze statistieken zijn alleen bedoeld als informatie voor u. Het op nul zetten ervan heeft geen invloed op de statistieken die worden bijgehouden door uw BitTorrent-trackers.

note: %1$s is how much we've got, %2$s is how much we'll have when done, %3$s%% is a percentage of the two
en: %1$s of %2$s (%3$s%%)
nl: %1$s van %2$s (%3$s%%)

note: %1$s is how much we've got, %2$s is the torrent's total size, %3$s%% is a percentage of the two, %4$s is how much we've uploaded, %5$s is our upload-to-download ratio, %6$s is the ratio we want to reach before we stop uploading
en: %1$s of %2$s (%3$s%%), uploaded %4$s (Ratio: %5$s Goal: %6$s)
nl: %1$s van %2$s (%3$s%%), opgestuurd %4$s (verhouding: %5$s doel: %6$s)

note: %1$s is how much we've got, %2$s is the torrent's total size, %3$s%% is a percentage of the two, %4$s is how much we've uploaded, %5$s is our upload-to-download ratio
en: %1$s of %2$s (%3$s%%), uploaded %4$s (Ratio: %5$s)
nl: %1$s van %2$s (%3$s%%), opgestuurd %4$s (verhouding: %5$s)

note: %1$s is the torrent's total size, %2$s is how much we've uploaded, %3$s is our upload-to-download ratio, %4$s is the ratio we want to reach before we stop uploading
en: %1$s, uploaded %2$s (Ratio: %3$s Goal: %4$s)
nl: %1$s, geüpload %2$s (verhouding: %3$s doel: %4$s)

note: %1$s is the torrent's total size, %2$s is how much we've uploaded, %3$s is our upload-to-download ratio
en: %1$s, uploaded %2$s (Ratio: %3$s)
nl: %1$s, %2$s geüpload (verhouding: %3$s)

en: Remaining time unknown
nl: Resterende tijd onbekend

en: Verifying local data (%.1f%% tested)
nl: Bezig met verifiëren van lokale gegevens (%.1f%% getest)

en: Ratio %s
nl: Verhouding %s

en: Tracker gave a warning: "%s"
nl: Trackerwaarschuwing: "%s"

en: Tracker gave an error: "%s"
nl: Trackerfout: "%s"

en: Downloading from %1$'d of %2$'d connected peer | Downloading from %1$'d of %2$'d connected peers
nl[0]: Aan het binnenhalen van %1$'d van de %2$'d verbonden peer
nl[1]: Aan het binnenhalen van %1$'d van de %2$'d verbonden peers

en: Downloading metadata from %1$'d peer (%2$d%% done) | Downloading metadata from %1$'d peers (%2$d%% done)
nl[0]: Metagegevens aan het binnenhalen van %1$'d peer (%2$d%% gereed)
nl[1]: Metagegevens aan het binnenhalen van %1$'d peers (%2$d%% gereed)

en: Seeding to %1$'d of %2$'d connected peer | Seeding to %1$'d of %2$'d connected peers
nl[0]: Bezig met seeden naar %1$'d van %2$'d verbonden peer
nl[1]: Bezig met seeden naar %1$'d van %2$'d verbonden peers

en: BitTorrent Client
nl: BitTorrent-client

en: Transmission BitTorrent Client
nl: Transmission BitTorrent-client

en: Download and share files over BitTorrent
nl: Bestanden binnenhalen en delen via BitTorrent

en: Couldn't read "%s": %s
nl: Kon "%s" niet lezen: %s

en: Skipping unknown torrent "%s"
nl: Onbekende torrent "%s" overslaan

en: Inhibiting desktop hibernation
nl: Verhinderen dat de computer in slaapstand wordt gezet

en: Couldn't inhibit desktop hibernation: %s
nl: Kon niet verhinderen dat de computer in slaapstand werd gezet: %s

en: Allowing desktop hibernation
nl: Slaapstand computer toestaan

en: (Limit: %s)
nl: (Limiet: %s)

note: %1$s: current upload speed * %2$s: current upload limit, if any * %3$s: current download speed * %4$s: current download limit, if any
en: Transmission
    Up: %1$s %2$s
    Down: %3$s %4$s
nl: Overdracht
    Upload: %1$s%2$s
    Download: %3$s%4$s

en: Save to _Location:
nl: _Locatie van opslag:

en: Maximum active _downloads:
nl: Maximum aantal actieve _downloads:

en: Downloads sharing data in the last N minutes are _active:
nl: Downloads die gegevens delen in de laatste N minuten zijn _actief:

en: Append "._part" to incomplete files' names
nl: "._part" aan de namen van niet-voltooide bestanden toevoegen

en: Keep _incomplete torrents in:
nl: N_iet-voltooide torrents bewaren in:

en: Call _script when torrent is completed:
nl: _Script aanroepen wanneer torrent voltooid is:

[ctx: Gerund]
en: Adding
nl: Aan het toevoegen

en: Automatically _add torrents from:
nl: _Automatisch torrents toevoegen vanuit:

[ctx: Gerund]
en: Seeding
nl: Aan het seeden

en: Stop seeding at _ratio:
nl: Stoppen met seeden bij een _verhouding van:

en: Stop seeding if idle for _N minutes:
nl: Stoppen met seeden indien langer dan _N minuten inactief:

en: _Inhibit hibernation when torrents are active
nl: Slaapstand ver_hinderen wanneer torrents actief zijn

en: Show Transmission icon in the _notification area
nl: Transmission-pictogram in het _mededelingengebied tonen

en: Show a notification when torrents are a_dded
nl: Een notificatie tonen wanneer torrents worden _toegevoegd

en: Show a notification when torrents _finish
nl: Een notificatie tonen wanneer torrents _voltooid zijn

en: Play a _sound when torrents finish
nl: Een _geluid afspelen wanneer torrents voltooid zijn

en: Blocklist contains %'d rule | Blocklist contains %'d rules
nl[0]: Blokkadelijst bevat %'d regel
nl[1]: Blokkadelijst bevat %'d regels

en: Blocklist has %'d rule. | Blocklist has %'d rules.
nl[0]: Blokkadelijst bevat %'d regel
nl[1]: Blokkadelijst bevat %'d regels

en: <b>Update succeeded!</b>
nl: <b>Bijwerken is gelukt!</b>

en: <b>Unable to update.</b>
nl: <b>Kon niet bijwerken.</b>

en: Update Blocklist
nl: Blokkadelijst bijwerken

en: Getting new blocklist…
nl: Nieuwe bloklijst wordt opgehaald…

en: Allow encryption
nl: Versleuteling toestaan

en: Prefer encryption
nl: Voorkeur geven aan versleuteling

en: Blocklist
nl: Blokkadelijst

en: Enable _blocklist:
nl: _Blokkadelijst inschakelen:

en: Enable _automatic updates
nl: _Automatische updates inschakelen

en: _Encryption mode:
nl: Versleutelingsmodus:

en: Use PE_X to find more peers
nl: PE_X gebruiken om meer peers te vinden

en: PEX is a tool for exchanging peer lists with the peers you're connected to.
nl: PEX wordt gebruikt om lijsten met peers uit te wisselen, met de peers waarmee u verbonden bent.

en: Use _DHT to find more peers
nl: _DHT gebruiken om meer peers te vinden

en: DHT is a tool for finding peers without a tracker.
nl: DHT wordt gebruikt om peers zonder tracker te vinden.

en: Use _Local Peer Discovery to find more peers
nl: _Lokale peer-ontdekking gebruiken om meer peers te vinden

en: LPD is a tool for finding peers on your local network.
nl: LPD (Lokale peer-ontdekking) wordt gebruikt om peers op het lokale netwerk te vinden.

en: Web Client
nl: Webclient

note: "enabled" checkbutton
en: _Enable web client
nl: Webclient _inschakelen

en: _Open web client
nl: Webclient _openen

en: HTTP _port:
nl: HTTP-_poort:

note: require authentication
en: Use _authentication
nl: _Authenticatie gebruiken

note: require authentication
en: Only allow these IP a_ddresses to connect:
nl: Alleen de volgende IP-_adressen toegang geven:

en: IP addresses may use wildcards, such as 192.168.*.*
nl: IP-adressen mogen jokertekens bevatten, zoals 192.168.*.*

en: Addresses:
nl: Adressen:

en: Alternative Speed Limits
nl: Alternatieve snelheidslimieten

en: Override normal speed limits manually or at scheduled times
nl: Normale snelheidslimieten handmatig of op geplande tijden negeren

en: _Scheduled times:
nl: Geplande tijd_stippen:

en:  _to
nl:  _naar

en: _On days:
nl: Op de d_agen:

en: Port is <b>open</b>
nl: Poort is <b>open</b>

en: Port is <b>closed</b>
nl: Poort is <b>dicht</b>

en: <i>Testing TCP port…</i>
nl: <i>TCP-poort wordt getest…</i>

en: Listening Port
nl: Luisterpoort

en: _Port used for incoming connections:
nl: _Poort voor inkomende verbindingen:

en: Te_st Port
nl: Poort _testen

en: Pick a _random port every time Transmission is started
nl: Een willekeurige poort kiezen telkens wanneer Transmission wordt gesta_rt

en: Use UPnP or NAT-PMP port _forwarding from my router
nl: Poort-_doorsturen via UPnP of NAT-PMP van de router gebruiken

en: Peer Limits
nl: Peer-limieten

en: Maximum peers per _torrent:
nl: Maximumaantal peers _per torrent:

en: Maximum peers _overall:
nl: Maximum aantal peers in _totaal:

en: Enable _uTP for peer communication
nl: _uTP inschakelen voor peercommunicatie

en: uTP is a tool for reducing network congestion.
nl: uTP is een hulpmiddel om netwerkopstoppingen te verminderen.

en: Transmission Preferences
nl: Voorkeuren van Transmission

[ctx: Gerund]
en: Downloading
nl: Aan het downloaden

en: Total Ratio
nl: Totale verhouding

en: Session Ratio
nl: Verhouding per sessie

en: Total Transfer
nl: Totale overdracht

en: Session Transfer
nl: Overdracht per sessie

en: Click to disable Alternative Speed Limits
    (%1$s down, %2$s up)
nl: Klik om alternatieve snelheidslimieten uit te schakelen
    (%1$s download, %2$s upload)

en: Click to enable Alternative Speed Limits
    (%1$s down, %2$s up)
nl: Klik om alternatieve snelheidslimieten in te schakelen
    (%1$s download, %2$s upload)

en: Tracker will allow requests in %s
nl: Tracker zal verzoeken toestaan over %s

en: Seed Forever
nl: Altijd seeden

en: Limit Download Speed
nl: Downloadsnelheid begrenzen

en: Limit Upload Speed
nl: Uploadsnelheid begrenzen

en: Stop Seeding at Ratio
nl: Stoppen met seeden bij verhouding

en: Stop at Ratio (%s)
nl: Stoppen bij verhouding (%s)

en: %1$'d of %2$'d Torrent | %1$'d of %2$'d Torrents
nl[0]: %1$'d van de %2$'d torrent
nl[1]: %1$'d van de %2$'d torrents

en: %'d Torrent | %'d Torrents
nl[0]: %'d torrent
nl[1]: %'d torrents

en: Ratio: %s
nl: Verhouding: %s

en: Down: %1$s, Up: %2$s
nl: Download: %1$s, Upload: %2$s

en: size|Down: %1$s, Up: %2$s
nl: grootte|Download: %1$s, Upload: %2$s

en: %'d day | %'d days
nl[0]: %'d dag
nl[1]: %'d dagen

en: The torrent file "%s" contains invalid data.
nl: Het torrentbestand "%s" bevat ongeldige gegevens.

en: The torrent file "%s" is already in use.
nl: Het torrentbestand "%s" is al in gebruik.

en: The torrent file "%s" encountered an unknown error.
nl: Het torrentbestand "%s" kwam een onbekende fout tegen.

en: Error opening torrent
nl: Fout bij openen torrent

en: Error opening "%s"
nl: Kan "%s" niet openen

en: Server returned "%1$ld %2$s"
nl: Server antwoordde "%1$ld %2$s"

en: Unrecognized URL
nl: Niet herkende URL

en: Transmission doesn't know how to use "%s"
nl: Transmission weet niet wat het met "%s" moet doen

en: This magnet link appears to be intended for something other than BitTorrent. BitTorrent magnet links have a section containing "%s".
nl: Deze magnetlink lijkt voor iets anders bedoeld dan BitTorrent.  BitTorrent-magnetlinks bevatten een sectie met "%s".

note: did caller give us an uninitialized val?
en: Invalid metadata
nl: Ongeldige metadata

en: Couldn't save temporary file "%1$s": %2$s
nl: Kon tijdelijk bestand "%1$s" niet opslaan: %2$s

en: Couldn't save file "%1$s": %2$s
nl: Kon bestand "%1$s" niet opslaan: %2$s

en: Couldn't read "%1$s": %2$s
nl: Kan "%1$s" niet lezen: %2$s

en: Blocklist "%s" contains %zu entries
nl: Blokkadelijst "%s" bevat %zu elementen

note: don't try to display the actual lines - it causes issues
en: blocklist skipped invalid address at line %d
nl: blokkadelijst heeft ongeldig adres overgeslagen op regel %d

en: Blocklist "%s" updated with %zu entries
nl: De lijst van geblokkeerde adressen "%s" is aangevuld met %zu elementen

en: Couldn't create "%1$s": %2$s
nl: Kon "%1$s" niet aanmaken: %2$s

en: Couldn't open "%1$s": %2$s
nl: Kon "%1$s" niet openen: %2$s

en: Couldn't truncate "%1$s": %2$s
nl: Kon "%1$s" niet afkappen: %2$s

en: Couldn't create socket: %s
nl: Aanmaken van socket mislukt: %s

en: Torrent Creator is skipping file "%s": %s
nl: Torrent Creator slaat bestand "%s" over: %s

en: Invalid metadata entry "%s"
nl: Ongeldige invoer van metagegegevens "%s"

en: Port Forwarding (NAT-PMP)
nl: Poort doorsturen (NAT-PMP)

en: %s succeeded (%d)
nl: %s gelukt (%d)

en: Found public address "%s"
nl: Publiek adres "%s" gevonden

en: no longer forwarding port %d
nl: poort %d wordt niet langer doorgestuurd

en: Port %d forwarded successfully
nl: Poort %d succesvol doorgestuurd

en: Couldn't set source address %s on %d: %s
nl: Kon bronadres %s op %d niet instellen: %s

en: Couldn't connect socket %d to %s, port %d (errno %d - %s)
nl: Kon socket %d niet verbinden met %s, poort %d (foutnr. %d - %s)

en: Is another copy of Transmission already running?
nl: Is er reeds een andere sessie van Transmission actief?

en: Couldn't bind port %d on %s: %s
nl: Kon poort %d niet koppelen op %s: %s

en: Couldn't bind port %d on %s: %s (%s)
nl: Kon poort %d niet koppelen op %s: %s (%s)

en: Please Verify Local Data! Piece #%zu is corrupt.
nl: Verifieer a.u.b. de lokale gegevens! Deel #%zu is corrupt.

en: Not forwarded
nl: Niet doorgestuurd

en: State changed from "%1$s" to "%2$s"
nl: Status gewijzigd van "%1$s" naar "%2$s"

note: first %s is the application name second %s is the version number
en: %s %s started
nl: %s %s gestart

en: Loaded %d torrents
nl: %d torrents geladen

en: Tracker warning: "%s"
nl: Trackerwaarschuwing: "%s"

en: Tracker error: "%s"
nl: Trackerfout: "%s"

en: No data found! Ensure your drives are connected or use "Set Location". To re-download, remove the torrent and re-add it.
nl: Geen gegevens gevonden! Ga na of uw stations zijn aangesloten of gebruik ‘Locatie instellen’. Of wis de torrent en herbegin.

en: Restarted manually -- disabling its seed ratio
nl: Handmatige herstart -- seedverhouding wordt uitgeschakeld

en: Removing torrent
nl: Bezig met verwijderen van torrent

en: Port Forwarding (UPnP)
nl: Poort doorsturen (UPnP)

en: Found Internet Gateway Device "%s"
nl: Apparaat voor internettoegang "%s" gevonden

en: Local Address is "%s"
nl: Lokaal adres is "%s"

en: Port %d isn't forwarded
nl: Poort %d is niet doorgestuurd

en: Stopping port forwarding through "%s", service "%s"
nl: Stoppen met poort doorsturen via "%s", dienst "%s"

en: Port forwarding through "%s", service "%s". (local address: %s:%d)
nl: Poort doorsturen via "%s", dienst "%s". (lokaal adres: %s:%d)

en: Port forwarding successful!
nl: Poort doorsturen is geslaagd!

note: Node exists but isn't a folder
en: File "%s" is in the way
nl: Bestand "%s" staat in de weg

en: Verifying torrent
nl: Torrent aan het verifiëren

[ctx: error:access_error:]
en: You try to bypass an access rule!
    (Document type: %s)
nl: U probeert een toegangsregel te omzeilen!
    (Document type: %s)

[ctx: error:delete_xml_record:]
en: You are not allowed to delete this record.
nl: Het is u niet toegestaan dit item te verwijderen.

[ctx: error:digits_validation_record:]
en: The field "%s" on "%s" has too many decimal digits.
nl: Het veld "%s" in "%s" heeft te veel decimalen.

[ctx: error:domain_validation_record:]
en: The value of the field "%s" on "%s" is not valid according to its domain.
nl: De waarde van het veld "%s" in "%s" is niet geldig binnen zijn domein.

[ctx: error:foreign_model_exist:]
en: Could not delete "%s" records because they are used on field "%s" of "%s".
nl: Kon items "%s" niet verwijderen omdat ze in gebruik waren in veld "%s" van "%s".

[ctx: error:foreign_model_missing:]
en: The value of field "%s" on "%s" doesn't exist.
nl: De waarde van veld "%s" in "%s" bestaat niet.

[ctx: error:ir.action.act_window:]
en: Invalid context!
nl: Ongeldig verband!

[ctx: error:ir.action.keyword:]
en: Wrong wizard model!
nl: Verkeerde assistent model!

[ctx: error:ir.action.report:]
en: The internal name must be unique by module!
nl: De interne naam moet uniek zijn per module!

[ctx: error:ir.attachment:]
en: The  names of attachments must be unique by resource!
nl: De namen van de bijlagen moeten uniek zijn per bron!

[ctx: error:ir.cron:]
en: Scheduled action failed
nl: Geplande actie mislukt

[ctx: error:ir.cron:]
en: The following action failed to execute properly: "%s"
     Traceback: 
    
    %s
nl: Deze aktie is niet goed uitgevoerd: "%s"
    Spoor:
    
    %s

[ctx: error:ir.lang:]
en: Invalid Grouping!
nl: Ongeldigegroep

[ctx: error:ir.lang:]
en: The date format is not valid!
nl: Datum samenstelling is niet geldig!

[ctx: error:ir.lang:]
en: decimal_point and thousands_sep must be different!
nl: Decimaal teken en duizendtal teken moet verschillend zijn!

[ctx: error:ir.model.access:]
en: Only one record by model and group is allowed!
nl: Slechts één item per model en groep is toegestaan!

[ctx: error:ir.model.access:]
en: You can not create this kind of document! (%s)
nl: U kunt dit type document niet aanmaken! (%s)

[ctx: error:ir.model.access:]
en: You can not delete this document! (%s)
nl: U kunt dit document niet verwijderen! (%s)

[ctx: error:ir.model.access:]
en: You can not read this document! (%s)
nl: U kunt dit document openen! (%s)

[ctx: error:ir.model.access:]
en: You can not write in this document! (%s)
nl: U kunt dit document niet muteren! (%s)

[ctx: error:ir.model.data:]
en: The triple (fs_id, module, model) must be unique!
nl: Het drietal (fs_id, module, model) moet uniek zijn!

[ctx: error:ir.model.field:]
en: Model Field Name must be a python identifier!
nl: Model veldnaam moet een python variabele zijn!

[ctx: error:ir.model.field:]
en: The field name in model must be unique!
nl: De veldnaam in het model moet uniek zijn!

[ctx: error:ir.model:]
en: Module Name must be a python identifier!
nl: Module naam moet een python variabele zijn!

[ctx: error:ir.model:]
en: The model must be unique!
nl: Het model moet uniek zijn!

[ctx: error:ir.module.module.dependency:]
en: Dependency must be unique by module!
nl: Afhankelijkheid moet uniek zijn per module!

[ctx: error:ir.module.module:]
en: Missing dependencies %s for module "%s"
nl: Afhankelijkheid %s ontbreekt voor module "%s"

[ctx: error:ir.module.module:]
en: The modules you are trying to uninstall depends on installed modules:
nl: De module die u wilt verwijderen is afhankelijk van geïnstalleerde modules:

[ctx: error:ir.module.module:]
en: The name of the module must be unique!
nl: De naam van de module moet uniek zijn!

[ctx: error:ir.module.module:]
en: You can not remove a module that is installed or will be installed
nl: U kunt een module niet verwijderen als die geïnstalleerd is of wordt.

[ctx: error:ir.rule.group:]
en: Global and Default are mutually exclusive!
nl: Globaal en standaard sluiten elkaar uit!

[ctx: error:ir.sequence.strict:]
en: Invalid prefix/suffix!
nl: Ongeldig voorvoegsel / toevoeging

[ctx: error:ir.sequence.strict:]
en: Last Timestamp could not be in future!
nl: Laatste tijdmarkering kan niet in de toekomst zijn!

[ctx: error:ir.sequence.strict:]
en: Missing sequence!
nl: Reeks ontbreekt!

[ctx: error:ir.sequence:]
en: Invalid prefix/suffix!
nl: Ongeldig voorvoegsel / toevoeging

[ctx: error:ir.sequence:]
en: Last Timestamp could not be in future!
nl: Laatste tijdmarkering kan niet in de toekomst zijn!

[ctx: error:ir.sequence:]
en: Missing sequence!
nl: Reeks ontbreekt!

[ctx: error:ir.translation:]
en: Translation must be unique
nl: Vertaling moet uniek zijn!

[ctx: error:ir.trigger:]
en: "On Time" and others are mutually exclusive!
nl: "Op tijd" en anderen sluiten elkaar uit!

[ctx: error:ir.trigger:]
en: Condition must be a python expression!
nl: Voorwaarde moet een python formule zijn!

[ctx: error:ir.ui.view:]
en: Invalid XML for View!
nl: Ongeldig XML code in aanzicht!

[ctx: error:not_found_in_selection:]
en: Key %r not found in selection field %r
nl: Sleutel %r niet gevonden in selectie veld %r

[ctx: error:read_error:]
en: You try to read records that don't exist anymore!
    (Document type: %s)
nl: U probeert items te lezen die niet meer bestaan!
    (Document type: %s)

[ctx: error:reference_syntax_error:]
en: Syntax error for reference %r in %s
nl: Foutieve verwijzing voor %r in %s

[ctx: error:relation_not_found:]
en: Relation not found: %r in %s
nl: Relatie niet gevonden: %r in %s

[ctx: error:required_field:]
en: The field "%s" on "%s" is required.
nl: Het veld "%s" in "%s" is vereist.

[ctx: error:required_validation_record:]
en: The field "%s" on "%s" is required.
nl: Het veld "%s" in "%s" is vereist.

[ctx: error:search_function_missing:]
en: Missing search function on field "%s".
nl: Zoekfunctie ontbreekt voor veld " %s".

[ctx: error:size_validation_record:]
en: The field "%s" on "%s" is too long.
nl: Veld "%s" op "%s" is te lang.

[ctx: error:too_many_relations_found:]
en: Too many relations found: %r in %s
nl: Te veel relaties gevonden: %r in %s

[ctx: error:write_error:]
en: You try to write on records that don't exist anymore!
    (Document type: %s)
nl: U probeert items te muteren die niet meer bestaan!
    (Document type: %s)

[ctx: error:write_xml_record:]
en: You are not allowed to modify this record.
nl: Het is u niet toegestaan dit item te muteren.

[ctx: error:xml_id_syntax_error:]
en: Syntax error for XML id %r in %s
nl: Foutieve verwijzing voor XML id %r in %s

[ctx: error:xml_record_desc:]
en: This record is part of the base configuration.
nl: Dit item is onderdeel van de basis configuratie.

[ctx: field:ir.action,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:ir.action,groups:]
en: Groups
nl: Groepen

[ctx: field:ir.action,keywords:]
en: Keywords
nl: Trefwoorden

[ctx: field:ir.action,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.action,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.action,usage:]
en: Usage
nl: Gebruik

[ctx: field:ir.action.act_window,act_window_views:]
en: Views
nl: Aanzichten

[ctx: field:ir.action.act_window,action:]
en: Action
nl: Actie

[ctx: field:ir.action.act_window,auto_refresh:]
en: Auto-Refresh
nl: Automatisch verversen

[ctx: field:ir.action.act_window,context:]
en: Context Value
nl: Samenhang waarde

[ctx: field:ir.action.act_window,domain:]
en: Domain Value
nl: Domein waarde

[ctx: field:ir.action.act_window,limit:]
en: Limit
nl: Begrenzing

[ctx: field:ir.action.act_window,pyson_context:]
en: PySON Context
nl: PySON verband

[ctx: field:ir.action.act_window,pyson_domain:]
en: PySON Domain
nl: PySON domein

[ctx: field:ir.action.act_window,pyson_search_value:]
en: PySON Search Criteria
nl: PySON zoekargument

[ctx: field:ir.action.act_window,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.action.act_window,search_value:]
en: Search Criteria
nl: Zoekargumenten

[ctx: field:ir.action.act_window,views:]
en: Views
nl: Aanzichten

[ctx: field:ir.action.act_window,window_name:]
en: Window Name
nl: Aanzicht naam

[ctx: field:ir.action.act_window.view,act_window:]
en: Action
nl: Actie

[ctx: field:ir.action.act_window.view,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.action.act_window.view,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:ir.action.act_window.view,view:]
en: View
nl: Overzicht

[ctx: field:ir.action.keyword,action:]
en: Action
nl: Actie

[ctx: field:ir.action.keyword,keyword:]
en: Keyword
nl: Trefwoord

[ctx: field:ir.action.keyword,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.action.report,action:]
en: Action
nl: Actie

[ctx: field:ir.action.report,direct_print:]
en: Direct Print
nl: Direct afdrukken

[ctx: field:ir.action.report,email:]
en: Email
nl: E-mail

[ctx: field:ir.action.report,extension:]
en: Extension
nl: Uitbreiding

[ctx: field:ir.action.report,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.action.report,report:]
en: Path
nl: Pad

[ctx: field:ir.action.report,report_content:]
en: Content
nl: Inhoud

[ctx: field:ir.action.report,report_name:]
en: Internal Name
nl: Interne naam

[ctx: field:ir.action.report,style:]
en: Style
nl: Stijl

[ctx: field:ir.action.report,style_content:]
en: Style
nl: Stijl

[ctx: field:ir.action.url,action:]
en: Action
nl: Actie

[ctx: field:ir.action.url,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.action.url,url:]
en: Action Url
nl: Actie URL

[ctx: field:ir.action.wizard,action:]
en: Action
nl: Actie

[ctx: field:ir.action.wizard,email:]
en: Email
nl: E-mail

[ctx: field:ir.action.wizard,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.action.wizard,window:]
en: Window
nl: Scherm

[ctx: field:ir.action.wizard,wiz_name:]
en: Wizard name
nl: Assistent naam

[ctx: field:ir.attachment,collision:]
en: Collision
nl: Botsing

[ctx: field:ir.attachment,description:]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: field:ir.attachment,digest:]
en: Digest
nl: Verwerken

[ctx: field:ir.attachment,link:]
en: Link
nl: Verbinding

[ctx: field:ir.attachment,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.attachment,resource:]
en: Resource
nl: Middel

[ctx: field:ir.cache,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.cache,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.cache,timestamp:]
en: Timestamp
nl: Tijdmarkering

[ctx: field:ir.cron,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:ir.cron,args:]
en: Arguments
nl: Argumenten

[ctx: field:ir.cron,function:]
en: Function
nl: Functie

[ctx: field:ir.cron,interval_number:]
en: Interval Number
nl: Interval nummer

[ctx: field:ir.cron,interval_type:]
en: Interval Unit
nl: Interval eenheid

[ctx: field:ir.cron,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.cron,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.cron,request_user:]
en: Request User
nl: Verzoek gebruiker

[ctx: field:ir.cron,user:]
en: Execution User
nl: Uitvoerende gebruiker

[ctx: field:ir.export,export_fields:]
en: Fields
nl: Velden

[ctx: field:ir.export,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.export,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.export,resource:]
en: Resource
nl: Middel

[ctx: field:ir.export.line,export:]
en: Export
nl: Exporteren

[ctx: field:ir.export.line,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.export.line,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.lang,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:ir.lang,date:]
en: Date
nl: Datum

[ctx: field:ir.lang,decimal_point:]
en: Decimal Separator
nl: Decimaalteken

[ctx: field:ir.lang,direction:]
en: Direction
nl: Richting

[ctx: field:ir.lang,grouping:]
en: Grouping
nl: Groeperen

[ctx: field:ir.lang,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.lang,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.lang,thousands_sep:]
en: Thousands Separator
nl: Duizendtal teken

[ctx: field:ir.lang,translatable:]
en: Translatable
nl: Vertaalbaar

[ctx: field:ir.model,fields:]
en: Fields
nl: Velden

[ctx: field:ir.model,info:]
en: Information
nl: Informatie

[ctx: field:ir.model,model:]
en: Model Name
nl: Naam module

[ctx: field:ir.model,name:]
en: Model Description
nl: Model omschrijving

[ctx: field:ir.model,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.model.access,description:]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: field:ir.model.access,group:]
en: Group
nl: Groep

[ctx: field:ir.model.access,perm_create:]
en: Create Access
nl: Mag aanmaken

[ctx: field:ir.model.access,perm_delete:]
en: Delete Access
nl: Toegang verwijderen

[ctx: field:ir.model.access,perm_read:]
en: Read Access
nl: Leesrecht

[ctx: field:ir.model.access,perm_write:]
en: Write Access
nl: Schrijfrecht

[ctx: field:ir.model.access,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.model.data,date_init:]
en: Init Date
nl: Datum aanmaken

[ctx: field:ir.model.data,date_update:]
en: Update Date
nl: Datum bijgewerkt

[ctx: field:ir.model.data,db_id:]
en: Resource ID
nl: Middel ID

[ctx: field:ir.model.data,fs_id:]
en: Identifier on File System
nl: Kenmerk voor bestandssysteem

[ctx: field:ir.model.data,inherit:]
en: Inherit
nl: Erven

[ctx: field:ir.model.data,noupdate:]
en: No Update
nl: Niet bij te werken

[ctx: field:ir.model.data,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.model.data,values:]
en: Values
nl: Waarden

[ctx: field:ir.model.field,field_description:]
en: Field Description
nl: Veld omschrijving

[ctx: field:ir.model.field,groups:]
en: Groups
nl: Groepen

[ctx: field:ir.model.field,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.model.field,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.model.field,relation:]
en: Model Relation
nl: Model relatie

[ctx: field:ir.model.field,ttype:]
en: Field Type
nl: Veld type

[ctx: field:ir.module.module,dependencies:]
en: Dependencies
nl: Afhankelijkheden

[ctx: field:ir.module.module,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.module.module,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.module.module,state:]
en: State
nl: Status

[ctx: field:ir.module.module,version:]
en: Version
nl: Versie

[ctx: field:ir.module.module.config_wizard.item,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.module.module.config_wizard.item,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:ir.module.module.config_wizard.item,state:]
en: State
nl: Status

[ctx: field:ir.module.module.dependency,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.module.module.dependency,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.module.module.dependency,state:]
en: State
nl: Status

[ctx: field:ir.property,field:]
en: Field
nl: Veld

[ctx: field:ir.property,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.property,res:]
en: Resource
nl: Middel

[ctx: field:ir.property,value:]
en: Value
nl: Waarde

[ctx: field:ir.rule,field:]
en: Field
nl: Veld

[ctx: field:ir.rule,operand:]
en: Operand
nl: Invoerwaarde

[ctx: field:ir.rule,operator:]
en: Operator
nl: Bewerker

[ctx: field:ir.rule,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.rule,rule_group:]
en: Group
nl: Groep

[ctx: field:ir.rule.group,default_p:]
en: Default
nl: Standaard

[ctx: field:ir.rule.group,global_p:]
en: Global
nl: Globaal

[ctx: field:ir.rule.group,groups:]
en: Groups
nl: Groepen

[ctx: field:ir.rule.group,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.rule.group,perm_create:]
en: Create Access
nl: Mag aanmaken

[ctx: field:ir.rule.group,perm_delete:]
en: Delete Access
nl: Toegang verwijderen

[ctx: field:ir.rule.group,perm_read:]
en: Read Access
nl: Leesrecht

[ctx: field:ir.rule.group,perm_write:]
en: Write Access
nl: Schrijfrecht

[ctx: field:ir.rule.group,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.rule.group,rules:]
en: Tests
nl: Testen

[ctx: field:ir.rule.group,users:]
en: Users
nl: Gebruikers

[ctx: field:ir.sequence,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:ir.sequence,code:]
en: Sequence Code
nl: Reeks code

[ctx: field:ir.sequence,last_timestamp:]
en: Last Timestamp
nl: Laatste tijdmarkering

[ctx: field:ir.sequence,name:]
en: Sequence Name
nl: Reeks naam

[ctx: field:ir.sequence,number_increment:]
en: Increment Number
nl: Oplopende stap

[ctx: field:ir.sequence,number_next:]
en: Next Number
nl: Volgende nummer

[ctx: field:ir.sequence,padding:]
en: Number padding
nl: Voorloopnullen

[ctx: field:ir.sequence,prefix:]
en: Prefix
nl: Voorvoegsel

[ctx: field:ir.sequence,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.sequence,suffix:]
en: Suffix
nl: Toevoeging

[ctx: field:ir.sequence,timestamp_offset:]
en: Timestamp Offset
nl: Tijdmarkering verschuiving

[ctx: field:ir.sequence,timestamp_rounding:]
en: Timestamp Rounding
nl: Tijdmarkering afronding

[ctx: field:ir.sequence.strict,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:ir.sequence.strict,code:]
en: Sequence Code
nl: Reeks code

[ctx: field:ir.sequence.strict,last_timestamp:]
en: Last Timestamp
nl: Laatste tijdmarkering

[ctx: field:ir.sequence.strict,name:]
en: Sequence Name
nl: Reeks naam

[ctx: field:ir.sequence.strict,number_increment:]
en: Increment Number
nl: Oplopende stap

[ctx: field:ir.sequence.strict,number_next:]
en: Next Number
nl: Volgende nummer

[ctx: field:ir.sequence.strict,padding:]
en: Number padding
nl: Voorloopnullen

[ctx: field:ir.sequence.strict,prefix:]
en: Prefix
nl: Voorvoegsel

[ctx: field:ir.sequence.strict,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.sequence.strict,suffix:]
en: Suffix
nl: Toevoeging

[ctx: field:ir.sequence.strict,timestamp_offset:]
en: Timestamp Offset
nl: Tijdmarkering verschuiving

[ctx: field:ir.sequence.strict,timestamp_rounding:]
en: Timestamp Rounding
nl: Tijdmarkering afronding

[ctx: field:ir.sequence.type,code:]
en: Sequence Code
nl: Reeks code

[ctx: field:ir.sequence.type,name:]
en: Sequence Name
nl: Reeks naam

[ctx: field:ir.sequence.type,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.translation,fuzzy:]
en: Fuzzy
nl: Onzeker

[ctx: field:ir.translation,lang:]
en: Language
nl: Taal

[ctx: field:ir.translation,name:]
en: Field Name
nl: Veldnaam

[ctx: field:ir.translation,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.translation,res_id:]
en: Resource ID
nl: Middel ID

[ctx: field:ir.translation,src:]
en: Source
nl: Bron

[ctx: field:ir.translation,value:]
en: Translation Value
nl: Vertaling

[ctx: field:ir.trigger,action_function:]
en: Action Function
nl: Actiefunctie

[ctx: field:ir.trigger,action_model:]
en: Action Model
nl: Actie model

[ctx: field:ir.trigger,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:ir.trigger,condition:]
en: Condition
nl: Voorwaarde

[ctx: field:ir.trigger,limit_number:]
en: Limit Number
nl: Begrenzing nummer

[ctx: field:ir.trigger,minimum_delay:]
en: Minimum Delay
nl: Minimum vertraging

[ctx: field:ir.trigger,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.trigger,on_create:]
en: On Create
nl: Bij aanmaken

[ctx: field:ir.trigger,on_delete:]
en: On Delete
nl: Bij verwijderen

[ctx: field:ir.trigger,on_time:]
en: On Time
nl: Op tijd

[ctx: field:ir.trigger,on_write:]
en: On Write
nl: Bij muteren

[ctx: field:ir.trigger,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.trigger.log,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.trigger.log,record_id:]
en: Record ID
nl: Item ID

[ctx: field:ir.trigger.log,trigger:]
en: Trigger
nl: Starter

[ctx: field:ir.ui.menu,action:]
en: Action
nl: Actie

[ctx: field:ir.ui.menu,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:ir.ui.menu,childs:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: field:ir.ui.menu,complete_name:]
en: Complete Name
nl: Volledige naam

[ctx: field:ir.ui.menu,groups:]
en: Groups
nl: Groepen

[ctx: field:ir.ui.menu,icon:]
en: Icon
nl: Icoon

[ctx: field:ir.ui.menu,parent:]
en: Parent Menu
nl: Hoofdmenu

[ctx: field:ir.ui.menu,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.ui.menu,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:ir.ui.view,arch:]
en: View Architecture
nl: Bekijk opbouw

[ctx: field:ir.ui.view,domain:]
en: Domain
nl: Domein

[ctx: field:ir.ui.view,field_childs:]
en: Children Field
nl: Veld onderliggende niveaus

[ctx: field:ir.ui.view,inherit:]
en: Inherited View
nl: Aanzicht overnemen

[ctx: field:ir.ui.view,priority:]
en: Priority
nl: Prioriteit

[ctx: field:ir.ui.view,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.ui.view,type:]
en: View Type
nl: Aanzicht type

[ctx: field:ir.ui.view_sc,name:]
en: Shortcut Name
nl: Sneltoets naam

[ctx: field:ir.ui.view_sc,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.ui.view_sc,res_id:]
en: Resource Ref.
nl: Middelreferentie

[ctx: field:ir.ui.view_sc,resource:]
en: Resource Name
nl: Middelnaam

[ctx: field:ir.ui.view_sc,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:ir.ui.view_sc,user_id:]
en: User Ref.
nl: Referentie gebruiker

[ctx: field:ir.ui.view_tree_width,field:]
en: Field
nl: Veld

[ctx: field:ir.ui.view_tree_width,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.ui.view_tree_width,user:]
en: User
nl: Gebruiker

[ctx: field:ir.ui.view_tree_width,width:]
en: Width
nl: Breedte

[ctx: help:ir.action.act_window,auto_refresh:]
en: Add an auto-refresh on the view
nl: Voegt automatisch verversen toe

[ctx: help:ir.action.act_window,limit:]
en: Default limit for the list view
nl: Standaard begrenzing voor dit aanzicht

[ctx: help:ir.action.act_window,search_value:]
en: Default search criteria for the list view
nl: Standaard zoekopdracht voor lijst

[ctx: help:ir.action.act_window,window_name:]
en: Use the action name as window name
nl: Gebruik de naam van de actie als schermnaam

[ctx: help:ir.action.report,style:]
en: Define the style to apply on the report.
nl: Definieer de toe te passen stijl voor dit verslag.

[ctx: help:ir.action.wizard,window:]
en: Run wizard in a new window
nl: Start assistent in nieuw venster

[ctx: help:ir.cron,request_user:]
en: The user who will receive requests in case of failure
nl: De gebruiker die de verzoeken krijgt in geval van falen

[ctx: help:ir.cron,user:]
en: The user used to execute this action
nl: De gebruiker die gebruikt wordt voor deze actie

[ctx: help:ir.model,module:]
en: Module in which this model is defined
nl: Module waarin dit veld is gedefinieerd

[ctx: help:ir.model.data,db_id:]
en: The id of the record in the database.
nl: Het ID van het item in de database.

[ctx: help:ir.model.data,fs_id:]
en: The id of the record as known on the file system.
nl: Het ID van het item zoals bekend in het bestandssysteem.

[ctx: help:ir.model.field,module:]
en: Module in which this field is defined
nl: Module waarin dit veld is gedefinieerd

[ctx: help:ir.rule.group,default_p:]
en: Add this rule to all users by default
nl: Voeg deze regel standaard toe bij alle gebruikers

[ctx: help:ir.rule.group,global_p:]
en: Make the rule global 
    so every users must follow this rule
nl: Maak de regel globaal

[ctx: help:ir.rule.group,rules:]
en: The rule is satisfied if at least one test is True
nl: De regel is waar als tenminste aan één voorwaarde wordt voldaan

[ctx: help:ir.trigger,condition:]
en: A Python statement evaluated with record represented by "self"
    It triggers the action if true.
nl: Een Python uitdrukking gekoppeld aan item "self"
    Het start de actie als het waar is.

[ctx: help:ir.trigger,limit_number:]
en: Limit the number of call to "Action Function" by records.
    0 for no limit.
nl: Beperk het aantal aanroepen van "Uitvoerende functie" door items.
    Gebruik 0 voor geen beperking.

[ctx: model:ir.action,name:]
en: Action
nl: Actie

[ctx: model:ir.action,name:act_action_act_window_form]
en: Window Actions
nl: Schermacties

[ctx: model:ir.action,name:act_action_form]
en: Actions
nl: Acties

[ctx: model:ir.action,name:act_action_report_form]
en: Reports
nl: Rapportage

[ctx: model:ir.action,name:act_action_url_form]
en: URLs
nl: URL's

[ctx: model:ir.action,name:act_action_wizard_form]
en: Wizards
nl: Assistenten

[ctx: model:ir.action,name:act_attachment_form]
en: Attachments
nl: Bijlagen

[ctx: model:ir.action,name:act_config_wizard_item_form]
en: Config Wizard Items
nl: Conf. assistent items

[ctx: model:ir.action,name:act_cron_form]
en: Scheduled Actions
nl: Geplande acties

[ctx: model:ir.action,name:act_export_form]
en: Exports
nl: Export

[ctx: model:ir.action,name:act_lang_form]
en: Languages
nl: Talen

[ctx: model:ir.action,name:act_model_access_form]
en: Models Access
nl: Toegang tot modellen

[ctx: model:ir.action,name:act_model_fields_form]
en: Fields
nl: Velden

[ctx: model:ir.action,name:act_model_form]
en: Models
nl: Modellen

[ctx: model:ir.action,name:act_module_config_wizard]
en: Module Configuration
nl: Module configuratie

[ctx: model:ir.action,name:act_module_form]
en: Modules
nl: Modulen

[ctx: model:ir.action,name:act_module_install_upgrade]
en: Perform Pending Installation/Upgrade
nl: Voer installatie / bijwerken uit

[ctx: model:ir.action,name:act_property_form]
en: Properties
nl: Eigenschappen

[ctx: model:ir.action,name:act_property_form_default]
en: Default Properties
nl: Standaard eigenschappen

[ctx: model:ir.action,name:act_rule_group_form]
en: Record Rules
nl: Item regels

[ctx: model:ir.action,name:act_sequence_form]
en: Sequences
nl: Reeksen

[ctx: model:ir.action,name:act_sequence_strict_form]
en: Sequences Strict
nl: Vaste reeksen

[ctx: model:ir.action,name:act_sequence_type_form]
en: Sequence Types
nl: Reeks typen

[ctx: model:ir.action,name:act_translation_clean]
en: Clean Translations
nl: Vertalingen opschonen

[ctx: model:ir.action,name:act_translation_export]
en: Export Translations
nl: Vertalingen exporteren

[ctx: model:ir.action,name:act_translation_form]
en: Translations
nl: Vertalingen

[ctx: model:ir.action,name:act_translation_set_report]
en: Set Report Translations
nl: Vertaling rapport instellen

[ctx: model:ir.action,name:act_translation_update]
en: Synchronize Translations
nl: Vertaling synchroniseren

[ctx: model:ir.action,name:act_trigger_form]
en: Triggers
nl: Starters

[ctx: model:ir.action,name:act_view_form]
en: Views
nl: Aanzichten

[ctx: model:ir.action,name:act_view_sc_form]
en: View Shortcuts
nl: Bekijk sneltoetsen

[ctx: model:ir.action,name:act_view_tree_width_form]
en: View Tree Width
nl: Aanzicht boomstructuurbreedte

[ctx: model:ir.action,name:print_model_graph]
en: Graph
nl: Grafiek

[ctx: model:ir.action,name:report_model_graph]
en: Graph
nl: Grafiek

[ctx: model:ir.action.act_window,name:]
en: Action act window
nl: Actie uitvoerend scherm

[ctx: model:ir.action.act_window.view,name:]
en: Action act window view
nl: Actie uitvoerend schermaanzicht

[ctx: model:ir.action.keyword,name:]
en: Action keyword
nl: Actietrefwoord

[ctx: model:ir.action.report,name:]
en: Action report
nl: Actie rapport

[ctx: model:ir.action.url,name:]
en: Action URL
nl: Actie URL

[ctx: model:ir.action.wizard,name:]
en: Action wizard
nl: Actie assistent

[ctx: model:ir.attachment,name:]
en: Attachment
nl: Bijlage

[ctx: model:ir.cache,name:]
en: Cache
nl: Tijdelijk geheugen

[ctx: model:ir.cron,name:]
en: Cron
nl: Cyclische opdracht

[ctx: model:ir.date,name:]
en: Date
nl: Datum

[ctx: model:ir.export,name:]
en: Export
nl: Exporteren

[ctx: model:ir.export.line,name:]
en: Export line
nl: Exporterregel

[ctx: model:ir.lang,name:]
en: Language
nl: Taal

[ctx: model:ir.lang,name:lang_cs]
en: Czech
nl: Tsjechisch

[ctx: model:ir.lang,name:lang_de]
en: German
nl: Duits

[ctx: model:ir.lang,name:lang_en]
en: English
nl: Engels

[ctx: model:ir.lang,name:lang_es]
en: Spanish (Spain)
nl: Spaans (Spanje)

[ctx: model:ir.lang,name:lang_es_CO]
en: Spanish (Colombia)
nl: Spaans (Colombia)

[ctx: model:ir.lang,name:lang_fr]
en: French
nl: Frans

[ctx: model:ir.lang,name:lang_ru]
en: Russian
nl: Russisch

[ctx: model:ir.model.access,name:]
en: Model access
nl: Toegang tot model

[ctx: model:ir.model.data,name:]
en: Model data
nl: Model gegevens

[ctx: model:ir.model.field,name:]
en: Model field
nl: Model veld

[ctx: model:ir.module.module.config_wizard.first,name:]
en: Module Config Wizard First
nl: Module EHBC

[ctx: model:ir.module.module.config_wizard.item,name:]
en: Config wizard to run after installing module
nl: Configuratie assistent die start na installatie van de module

[ctx: model:ir.module.module.dependency,name:]
en: Module dependency
nl: Module afhankelijkheid

[ctx: model:ir.module.module.install_upgrade.start,name:]
en: Module Install Upgrade Start
nl: Start module gaan bijwerken

[ctx: model:ir.property,name:]
en: Property
nl: Eigenschap

[ctx: model:ir.rule,name:]
en: Rule
nl: Regel

[ctx: model:ir.rule.group,name:]
en: Rule group
nl: Regelgroep

[ctx: model:ir.sequence,name:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: model:ir.sequence.strict,name:]
en: Sequence Strict
nl: Vaste reeks

[ctx: model:ir.sequence.type,name:]
en: Sequence type
nl: Reeks type

[ctx: model:ir.translation,name:]
en: Translation
nl: Vertaling

[ctx: model:ir.translation.set_report.start,name:]
en: Update Report Translation
nl: Vertaling rapport bijwerken

[ctx: model:ir.trigger,name:]
en: Trigger
nl: Starter

[ctx: model:ir.trigger.log,name:]
en: Trigger Log
nl: Starter logboek

[ctx: model:ir.ui.menu,name:]
en: UI menu
nl: Gebruiker menu

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_act_action]
en: Actions
nl: Acties

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_action]
en: Actions
nl: Acties

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_action_act_window]
en: Window Actions
nl: Schermacties

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_action_report_form]
en: Reports
nl: Rapportage

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_action_url]
en: URLs
nl: URL's

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_action_wizard]
en: Wizards
nl: Assistenten

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_administration]
en: Administration
nl: Systeembeheer

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_attachment_form]
en: Attachments
nl: Bijlagen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_config_wizard_item_form]
en: Config Wizard Items
nl: Conf. assistent items

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_cron_form]
en: Scheduled Actions
nl: Geplande acties

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_export_form]
en: Exports
nl: Export

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_ir_sequence_type]
en: Sequence Types
nl: Reeks typen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_lang_form]
en: Languages
nl: Talen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_localization]
en: Localization
nl: Lokalisatie

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_model_access_form]
en: Models Access
nl: Toegang tot modellen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_model_form]
en: Models
nl: Modellen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_models]
en: Models
nl: Modellen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_module_form]
en: Modules
nl: Modulen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_module_install_upgrade]
en: Perform Pending Installation/Upgrade
nl: Voer installatie / bijwerken uit

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_modules]
en: Modules
nl: Modulen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_property_form]
en: Properties
nl: Eigenschappen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_property_form_default]
en: Default Properties
nl: Standaard eigenschappen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_rule_group_form]
en: Record Rules
nl: Item regels

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_scheduler]
en: Scheduler
nl: Planner

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_sequence_form]
en: Sequences
nl: Reeksen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_sequence_strict_form]
en: Sequences Strict
nl: Vaste reeksen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_sequences]
en: Sequences
nl: Reeksen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_translation_clean]
en: Clean Translations
nl: Vertalingen opschonen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_translation_export]
en: Export Translations
nl: Vertalingen exporteren

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_translation_form]
en: Translations
nl: Vertalingen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_translation_set_report]
en: Set Report Translations
nl: Vertaling rapport instellen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_translation_update]
en: Synchronize Translations
nl: Vertaling synchroniseren

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_trigger_form]
en: Triggers
nl: Starters

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_ui]
en: User Interface
nl: Gebruikers omgeving

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_view]
en: Views
nl: Aanzichten

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_view_sc]
en: View Shortcuts
nl: Bekijk sneltoetsen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_view_tree_width]
en: View Tree Width
nl: Aanzicht boomstructuurbreedte

[ctx: model:ir.ui.menu,name:model_model_fields_form]
en: Fields
nl: Velden

[ctx: model:ir.ui.view,name:]
en: View
nl: Overzicht

[ctx: model:ir.ui.view_sc,name:]
en: View shortcut
nl: Bekijk sneltoets

[ctx: model:ir.ui.view_tree_width,name:]
en: View Tree Width
nl: Aanzicht boomstructuurbreedte

[ctx: selection:ir.action.keyword,keyword:]
en: Action form
nl: Actieformulier

[ctx: selection:ir.action.keyword,keyword:]
en: Action tree
nl: Actie boomstructuur

[ctx: selection:ir.action.keyword,keyword:]
en: Form relate
nl: Formulier relatie

[ctx: selection:ir.action.keyword,keyword:]
en: Open Graph
nl: Open een grafiek

[ctx: selection:ir.action.keyword,keyword:]
en: Open tree
nl: Open boomstructuur

[ctx: selection:ir.action.keyword,keyword:]
en: Print form
nl: Formulier afdrukken

[ctx: selection:ir.cron,interval_type:]
en: Days
nl: Dagen

[ctx: selection:ir.cron,interval_type:]
en: Hours
nl: Uren

[ctx: selection:ir.cron,interval_type:]
en: Minutes
nl: Minuten

[ctx: selection:ir.cron,interval_type:]
en: Months
nl: Maanden

[ctx: selection:ir.cron,interval_type:]
en: Weeks
nl: Weken

[ctx: selection:ir.lang,direction:]
en: Left-to-right
nl: Van links naar rechts

[ctx: selection:ir.lang,direction:]
en: Right-to-left
nl: Van rechts naar links

[ctx: selection:ir.module.module,state:]
en: Installed
nl: Geïnstalleerd

[ctx: selection:ir.module.module,state:]
en: Not Installed
nl: Niet geïnstalleerd

[ctx: selection:ir.module.module,state:]
en: To be installed
nl: Te installeren

[ctx: selection:ir.module.module,state:]
en: To be removed
nl: Te verwijderen

[ctx: selection:ir.module.module,state:]
en: To be upgraded
nl: Bij te werken

[ctx: selection:ir.module.module.config_wizard.item,state:]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: selection:ir.module.module.dependency,state:]
en: Installed
nl: Geïnstalleerd

[ctx: selection:ir.module.module.dependency,state:]
en: Not Installed
nl: Niet geïnstalleerd

[ctx: selection:ir.module.module.dependency,state:]
en: To be installed
nl: Te installeren

[ctx: selection:ir.module.module.dependency,state:]
en: To be removed
nl: Te verwijderen

[ctx: selection:ir.module.module.dependency,state:]
en: To be upgraded
nl: Bij te werken

[ctx: selection:ir.module.module.dependency,state:]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: selection:ir.sequence,type:]
en: Decimal Timestamp
nl: Tijdmarkering

[ctx: selection:ir.sequence,type:]
en: Hexadecimal Timestamp
nl: Hexadecimale tijdmarkering

[ctx: selection:ir.sequence,type:]
en: Incremental
nl: Oplopend

[ctx: selection:ir.sequence.strict,type:]
en: Decimal Timestamp
nl: Tijdmarkering

[ctx: selection:ir.sequence.strict,type:]
en: Hexadecimal Timestamp
nl: Hexadecimale tijdmarkering

[ctx: selection:ir.sequence.strict,type:]
en: Incremental
nl: Oplopend

[ctx: selection:ir.translation,type:]
en: Error
nl: Fout

[ctx: selection:ir.translation,type:]
en: Field
nl: Veld

[ctx: selection:ir.translation,type:]
en: Selection
nl: Selectie

[ctx: selection:ir.translation,type:]
en: View
nl: Aanzicht

[ctx: selection:ir.translation,type:]
en: Wizard Button
nl: Assistent knop

[ctx: selection:ir.ui.view,type:]
en: Board
nl: Bord

[ctx: selection:ir.ui.view,type:]
en: Form
nl: Formulier

[ctx: selection:ir.ui.view,type:]
en: Graph
nl: Grafiek

[ctx: selection:ir.ui.view,type:]
en: Tree
nl: Boomstructuur

[ctx: view:ir.action.act_window:]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: view:ir.action.act_window:]
en: Keyword
nl: Trefwoord

[ctx: view:ir.action.act_window:]
en: Keywords
nl: Trefwoorden

[ctx: view:ir.action.act_window:]
en: Open Window
nl: Open scherm

[ctx: view:ir.action.act_window:]
en: Open a Window
nl: Open een scherm

[ctx: view:ir.action.act_window:]
en: Views
nl: Aanzichten

[ctx: view:ir.action.report:]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: view:ir.action.report:]
en: Keyword
nl: Trefwoord

[ctx: view:ir.action.report:]
en: Keywords
nl: Trefwoorden

[ctx: view:ir.action.report:]
en: Report
nl: Verslag

[ctx: view:ir.action.report:]
en: Report xml
nl: Rapportage xml

[ctx: view:ir.action.url:]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: view:ir.action.url:]
en: Keyword
nl: Trefwoord

[ctx: view:ir.action.url:]
en: Keywords
nl: Trefwoorden

[ctx: view:ir.action.wizard:]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: view:ir.action.wizard:]
en: Keyword
nl: Trefwoord

[ctx: view:ir.action.wizard:]
en: Keywords
nl: Trefwoorden

[ctx: view:ir.action.wizard:]
en: Wizard
nl: Assistent

[ctx: view:ir.action:]
en: Action
nl: Actie

[ctx: view:ir.action:]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: view:ir.action:]
en: Keyword
nl: Trefwoord

[ctx: view:ir.action:]
en: Keywords
nl: Trefwoorden

[ctx: view:ir.attachment:]
en: Attachments
nl: Bijlagen

[ctx: view:ir.attachment:]
en: Preview
nl: Voorbeeld

[ctx: view:ir.cron:]
en: Action to trigger
nl: Actie om uit te voeren

[ctx: view:ir.cron:]
en: Scheduled Action
nl: Geplande actie

[ctx: view:ir.cron:]
en: Scheduled Actions
nl: Geplande acties

[ctx: view:ir.export:]
en: Exports
nl: Export

[ctx: view:ir.lang:]
en: Date Formatting
nl: Datum format

[ctx: view:ir.lang:]
en: Language
nl: Taal

[ctx: view:ir.lang:]
en: Languages
nl: Talen

[ctx: view:ir.lang:]
en: Numbers Formatting
nl: Getal weergave

[ctx: view:ir.model.access:]
en: Access controls
nl: Toegangcontrole

[ctx: view:ir.model.field:]
en: Fields
nl: Velden

[ctx: view:ir.model:]
en: Fields Description
nl: Veld omschrijving

[ctx: view:ir.model:]
en: Model Description
nl: Model omschrijving

[ctx: view:ir.module.module.config_wizard.first:]
en: Welcome to the module configuration wizard!
nl: Welkom bij de module configuratie assistent!

[ctx: view:ir.module.module.config_wizard.first:]
en: You will be able to configure your installation
nl: U kunt uw installatie instellingen maken

[ctx: view:ir.module.module.config_wizard.first:]
en: depending on the modules you have installed.
nl: afhankelijk van de geïnstalleerde modules.

[ctx: view:ir.module.module.config_wizard.item:]
en: Config Wizard Items
nl: Configuratie assistent items

[ctx: view:ir.module.module.install_upgrade.start:]
en: System upgrade done
nl: Systeem opwaarderen klaar

[ctx: view:ir.module.module.install_upgrade.start:]
en: The modules have been upgraded / installed !
nl: De modules zijn bijgewerkt / geïnstalleerd!

[ctx: view:ir.module.module:]
en: Cancel Installation
nl: Installatie annuleren

[ctx: view:ir.module.module:]
en: Cancel Uninstallation
nl: Verwijderen ongedaan maken

[ctx: view:ir.module.module:]
en: Cancel Upgrade
nl: Bijwerken annuleren

[ctx: view:ir.module.module:]
en: Dependencies
nl: Afhankelijkheden

[ctx: view:ir.module.module:]
en: Mark for Installation
nl: Selecteer voor installatie

[ctx: view:ir.module.module:]
en: Mark for Uninstallation (beta)
nl: Selecteer voor verwijderen (beta)

[ctx: view:ir.module.module:]
en: Mark for Upgrade
nl: Selecteer voor bijwerken

[ctx: view:ir.module.module:]
en: Modules
nl: Modulen

[ctx: view:ir.property:]
en: Properties
nl: Eigenschappen

[ctx: view:ir.property:]
en: Property
nl: Eigenschap

[ctx: view:ir.rule.group:]
en: If there is no test defined, the rule is always satisfied if not global
nl: Als er geen test is gedefinieerd is de regel altijd waar mits niet globaal

[ctx: view:ir.rule.group:]
en: Record rules
nl: Item regels

[ctx: view:ir.rule.group:]
en: The rule is satisfied if at least one test is True
nl: De regel is waar als tenminste aan één voorwaarde wordt voldaan

[ctx: view:ir.sequence.type:]
en: Sequence Type
nl: Reeks type

[ctx: view:ir.sequence:]
en: ${day}
nl: ${dag}

[ctx: view:ir.sequence:]
en: ${month}
nl: ${maand}

[ctx: view:ir.sequence:]
en: ${year}
nl: ${jaar}

[ctx: view:ir.sequence:]
en: Day:
nl: Dag:

[ctx: view:ir.sequence:]
en: Incremental
nl: Oplopend

[ctx: view:ir.sequence:]
en: Legend (Placeholders for prefix, suffix)
nl: Legenda (sjabloon voor voorvoegsel, toevoeging)

[ctx: view:ir.sequence:]
en: Month:
nl: Maand:

[ctx: view:ir.sequence:]
en: Sequences
nl: Reeksen

[ctx: view:ir.sequence:]
en: Timestamp
nl: Tijdmarkering

[ctx: view:ir.sequence:]
en: Year:
nl: Jaar:

[ctx: view:ir.translation.clean.start:]
en: Clean Translations
nl: Vertalingen opschonen

[ctx: view:ir.translation.clean.start:]
en: Clean Translations Succeed!
nl: Vertalingen opschonen gelukt!

[ctx: view:ir.translation.export.start:]
en: Export Translation
nl: Vertaling exporteren

[ctx: view:ir.translation.set_report.start:]
en: Set Report Translations
nl: Vertaling rapport instellen

[ctx: view:ir.translation.set_report.start:]
en: Set Translations Succeed!
nl: Vertaling instellen gelukt!

[ctx: view:ir.translation:]
en: Translations
nl: Vertalingen

[ctx: view:ir.trigger:]
en: Trigger
nl: Starter

[ctx: view:ir.trigger:]
en: Triggers
nl: Starters

[ctx: view:ir.ui.view:]
en: View
nl: Overzicht

[ctx: view:ir.ui.view_sc:]
en: Shortcut
nl: Sneltoets

[ctx: view:ir.ui.view_tree_width:]
en: View Tree Width
nl: Aanzicht boomstructuurbreedte

[ctx: view:ir.ui.view_tree_width:]
en: Views Tree Width
nl: Aanzichten boomstructuurbreedte

[ctx: wizard_button:ir.module.module.config_wizard,first,end:]
en: Cancel
nl: Annuleren

[ctx: error:ir.attachment:]
en: You can not create an attachment
    in a collection with the name
    of an existing child collection!
nl: U kunt geen bijlage toevoegen
    met een naam gelijk aan een naam
    van een deelverzameling!

[ctx: error:webdav.collection:]
en: The collection name must be unique inside a collection!
nl: De naam van de verzameling moet uniek zijn binnen de verzameling!

[ctx: error:webdav.collection:]
en: You can not create a collection
    in a collection with the name of an existing file!
nl: U kunt geen deelverzameling aanmaken met 
    dezelfde naam als die van een bestaand bestand!

[ctx: error:webdav.collection:]
en: You can not create recursive collections!
nl: U kunt geen verzamelingen maken die naar zichzelf verwijzen!

[ctx: field:webdav.collection,childs:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: field:webdav.collection,domain:]
en: Domain
nl: Domein

[ctx: field:webdav.collection,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:webdav.collection,parent:]
en: Parent
nl: Bovenliggend niveau

[ctx: field:webdav.collection,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: model:ir.action,name:act_collection_tree]
en: Collections
nl: Verzamelingen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_collection_tree]
en: Collections
nl: Verzamelingen

[ctx: model:webdav.collection,name:]
en: Collection
nl: Verzameling

[ctx: view:webdav.collection:]
en: Collection
nl: Verzameling

[ctx: view:webdav.collection:]
en: Collections
nl: Verzamelingen

[ctx: error:account.account.deferral:]
en: Deferral must be unique by account and fiscal year
nl: Historie moet uniek zijn per rekening en boekjaar

[ctx: error:account.account.deferral:]
en: You can not modify Account Deferral records
nl: Historische rekeninggegevens kunt u niet wijzigen

[ctx: error:account.account.template:]
en: You can not create recursive accounts!
nl: U kunt geen rekeningen aanmaken die naar zichzelf verwijzen!

[ctx: error:account.account.type.template:]
en: You can not create recursive types!
nl: U kunt geen typen aanmaken die naar zichzelf verwijzen!

[ctx: error:account.account.type:]
en: You can not create recursive types!
nl: U kunt geen typen aanmaken die naar zichzelf verwijzen!

[ctx: error:account.account:]
en: You can not create recursive accounts!
nl: U kunt geen rekeningen aanmaken die naar zichzelf verwijzen!

[ctx: error:account.account:]
en: You can not delete accounts containing move lines!
nl: U kunt rekeningen die boekingen bevatten niet verwijderen!

[ctx: error:account.account:]
en: You can not delete accounts that have children!
nl: U kunt geen rekeningen verwijderen die sub-rekeningen bevatten!

[ctx: error:account.fiscalyear:]
en: No fiscal year defined for this date!
nl: Geen boekjaar gedifinieerd voor deze datum!

[ctx: error:account.fiscalyear:]
en: The balance of the account "%s" must be zero!
nl: Het saldo op rekening "%s" moet nul zijn!

[ctx: error:account.fiscalyear:]
en: You can not change the post move sequence
nl: U kunt de boekingsreeks niet wijzigen.

[ctx: error:account.fiscalyear:]
en: You can not close a fiscal year until there is older fiscal year opened!
nl: U kunt een boekjaar niet afsluiten totdat een nieuw boekjaar is geopend!

[ctx: error:account.fiscalyear:]
en: You can not have 2 fiscal years that overlaps!
nl: Boekjaren mogen elkaar niet overlappen!

[ctx: error:account.fiscalyear:]
en: You can not reopen a fiscal year until there is more recent fiscal year closed!
nl: U kunt een boekjaar niet heropenen als het erop volgende gesloten is!

[ctx: error:account.fiscalyear:]
en: You must have different post move sequence per fiscal year!
nl: U moet per boekjaar verschillende boekingsreeksen hebben!

[ctx: error:account.journal.period:]
en: You can not create a journal - period on a closed period!
nl: U kunt geen dagboek - periode aanmaken in een afgesloten periode!

[ctx: error:account.journal.period:]
en: You can not modify/delete a journal - period with moves!
nl: U kunt een dagboek met boekingen niet wijzigen/verwijderen!

[ctx: error:account.journal.period:]
en: You can not open a journal - period from a closed period!
nl: U kunt een dagboek - periode van een afgesloten periode niet openen!

[ctx: error:account.journal.period:]
en: You can only open one journal per period!
nl: U kunt slechts één dagboek per periode openen!

[ctx: error:account.journal.type:]
en: The code must be unique!
nl: De code moet uniek zijn!

[ctx: error:account.move.line:]
en: Line "%s" (%d) already reconciled!
nl: Regel "%s" (%d) is al afgeletterd!

[ctx: error:account.move.line:]
en: No journal defined!
nl: Geen dagboek gedefinieerd!

[ctx: error:account.move.line:]
en: Wrong credit/debit values!
nl: Verkeerde debit/credit waarden!

[ctx: error:account.move.line:]
en: You can not add/modify lines in a closed journal period!
nl: U kunt geen boekingen toevoegen/aanpassen in een afgesloten dagboekperiode!

[ctx: error:account.move.line:]
en: You can not create move lines
    on view/inactive accounts!
nl: U kunt geen boekingen doen op
    overzicht/inactieve rekeningen!

[ctx: error:account.move.line:]
en: You can not modify lines of a posted move!
nl: U kunt van een bevestigde boeking de regels niet aanpassen!

[ctx: error:account.move.line:]
en: You can not modify reconciled lines!
nl: Afgeletterde boekingen kunt u niet aanpassen!

[ctx: error:account.move.reconciliation:]
en: You can not create reconciliation where lines are not balanced, nor valid, nor in the same account, nor in account to reconcile, nor from the same party!
nl: U kunt posten niet afletteren als regels niet in balans zijn, niet geldig zijn, niet van dezelfde rekening, niet op een af te letteren rekening staan en niet van dezelfde relatie zijn!

[ctx: error:account.move.reconciliation:]
en: You can not modify a reconciliation!
nl: Afletteren kunt u niet wijzigen!

[ctx: error:account.move:]
en: You can not create lines on accounts
    of different companies in the same move!
nl: U kunt in dezelfde boeking geen boekingen 
    doen op rekeningen van verschillende bedrijven!

[ctx: error:account.move:]
en: You can not create more than one move per period
    in a centralized journal!
nl: U kunt niet meer dan één boeking per periode doen
    in een dagboek met een centrale tegenboeking!

[ctx: error:account.move:]
en: You can not create move with a date outside the period!
nl: U kunt geen boeking doen met een datum die buiten de periode valt!

[ctx: error:account.move:]
en: You can not delete posted moves!
nl: U kunt bevestigde boekingen niet verwijderen!

[ctx: error:account.move:]
en: You can not post an empty move!
nl: Een lege boeking kunt u niet boeken!

[ctx: error:account.move:]
en: You can not post an unbalanced move!
nl: U kunt geen boeking maken die niet in balans is!

[ctx: error:account.period:]
en: No period defined for this date!
nl: Geen periode gedefinieerd voor deze datum!

[ctx: error:account.period:]
en: The period dates must be in the fiscal year dates
nl: De periode datums moet binnen de datums van het boekjaar vallen

[ctx: error:account.period:]
en: You can not change the post move sequence if there is already posted moves in the period
nl: U kunt de boekingsreeks niet aanpassen als er al boekingen zijn in deze periode

[ctx: error:account.period:]
en: You can not close a period with non posted moves!
nl: U kunt een periode met openstaande boekingen niet afsluiten!

[ctx: error:account.period:]
en: You can not create a period on a closed fiscal year!
nl: U kunt geen periode aanmaken in aan afgesloten boekjaar!

[ctx: error:account.period:]
en: You can not have two overlapping periods!
nl: Perioden mogen elkaar niet overlappen!

[ctx: error:account.period:]
en: You can not modify/delete a period with moves!
nl: U kunt een periode met boekingen niet wijzigen/verwijderen!

[ctx: error:account.period:]
en: You can not open a period from a closed fiscal year!
nl: U kunt een periode van een afgesloten boekjaar niet openen!

[ctx: error:account.period:]
en: You must have different post move sequences per fiscal year and in the same company!
nl: U moet per boekjaar en per bedrijf verschillende boekingsreeksen hebben!

[ctx: error:account.tax.code.template:]
en: You can not create recursive tax codes!
nl: U kunt geen belastingcodes aanmaken die naar zichzelf verwijzen!

[ctx: error:account.tax.code:]
en: You can not create recursive tax codes!
nl: U kunt geen belastingcodes aanmaken die naar zichzelf verwijzen!

[ctx: field:account.account,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:account.account,balance:]
en: Balance
nl: Balans

[ctx: field:account.account,childs:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: field:account.account,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:account.account,currency:]
en: Currency
nl: Valuta

[ctx: field:account.account,currency_digits:]
en: Currency Digits
nl: Valuta decimalen

[ctx: field:account.account,deferral:]
en: Deferral
nl: Historisch

[ctx: field:account.account,deferrals:]
en: Deferrals
nl: Historie

[ctx: field:account.account,kind:]
en: Kind
nl: Soort

[ctx: field:account.account,left:]
en: Left
nl: Links

[ctx: field:account.account,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.account,note:]
en: Note
nl: Aantekening

[ctx: field:account.account,parent:]
en: Parent
nl: Bovenliggend niveau

[ctx: field:account.account,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.account,reconcile:]
en: Reconcile
nl: Afletteren

[ctx: field:account.account,right:]
en: Right
nl: Rechts

[ctx: field:account.account,taxes:]
en: Default Taxes
nl: Standaard belastingen

[ctx: field:account.account,template:]
en: Template
nl: Sjabloon

[ctx: field:account.account-account.tax,account:]
en: Account
nl: Rekening

[ctx: field:account.account-account.tax,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.account-account.tax,tax:]
en: Tax
nl: Belasting

[ctx: field:account.account.deferral,account:]
en: Account
nl: Rekening

[ctx: field:account.account.deferral,currency_digits:]
en: Currency Digits
nl: Valuta decimalen

[ctx: field:account.account.deferral,fiscalyear:]
en: Fiscal Year
nl: Boekjaar

[ctx: field:account.account.deferral,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.account.template,childs:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: field:account.account.template,deferral:]
en: Deferral
nl: Historisch

[ctx: field:account.account.template,kind:]
en: Kind
nl: Soort

[ctx: field:account.account.template,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.account.template,parent:]
en: Parent
nl: Bovenliggend niveau

[ctx: field:account.account.template,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.account.template,reconcile:]
en: Reconcile
nl: Afletteren

[ctx: field:account.account.template,taxes:]
en: Default Taxes
nl: Standaard belastingen

[ctx: field:account.account.template-account.tax.template,account:]
en: Account Template
nl: Rekeningsjabloon

[ctx: field:account.account.template-account.tax.template,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.account.template-account.tax.template,tax:]
en: Tax Template
nl: Belasting sjabloon

[ctx: field:account.account.type,amount:]
en: Amount
nl: Bedrag

[ctx: field:account.account.type,balance_sheet:]
en: Balance Sheet
nl: Balansoverzicht

[ctx: field:account.account.type,childs:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: field:account.account.type,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:account.account.type,currency_digits:]
en: Currency Digits
nl: Valuta decimalen

[ctx: field:account.account.type,display_balance:]
en: Display Balance
nl: Toon balans

[ctx: field:account.account.type,income_statement:]
en: Income Statement
nl: Winst- & verliesrekening

[ctx: field:account.account.type,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.account.type,parent:]
en: Parent
nl: Bovenliggend niveau

[ctx: field:account.account.type,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.account.type,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:account.account.type,template:]
en: Template
nl: Sjabloon

[ctx: field:account.account.type.template,balance_sheet:]
en: Balance Sheet
nl: Balansoverzicht

[ctx: field:account.account.type.template,childs:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: field:account.account.type.template,display_balance:]
en: Display Balance
nl: Toon balans

[ctx: field:account.account.type.template,income_statement:]
en: Income Statement
nl: Winst- & verliesrekening

[ctx: field:account.account.type.template,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.account.type.template,parent:]
en: Parent
nl: Bovenliggend niveau

[ctx: field:account.account.type.template,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.account.type.template,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:account.fiscalyear,close_lines:]
en: Close Lines
nl: Boekingen afsluiten

[ctx: field:account.fiscalyear,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:account.fiscalyear,end_date:]
en: Ending Date
nl: Einddatum

[ctx: field:account.fiscalyear,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.fiscalyear,periods:]
en: Periods
nl: Perioden

[ctx: field:account.fiscalyear,post_move_sequence:]
en: Post Move Sequence
nl: Boeking bevestigingsreeks

[ctx: field:account.fiscalyear,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.fiscalyear,start_date:]
en: Starting Date
nl: Start datum

[ctx: field:account.fiscalyear,state:]
en: State
nl: Status

[ctx: field:account.fiscalyear-account.move.line,fiscalyear:]
en: Fiscal Year
nl: Boekjaar

[ctx: field:account.fiscalyear-account.move.line,line:]
en: Line
nl: Regel

[ctx: field:account.fiscalyear-account.move.line,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.journal,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:account.journal,centralised:]
en: Centralised counterpart
nl: Gecentraliseerd tegenrekening

[ctx: field:account.journal,credit_account:]
en: Default Credit Account
nl: Standaard creditrekening

[ctx: field:account.journal,debit_account:]
en: Default Debit Account
nl: Standaard debitrekening

[ctx: field:account.journal,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.journal,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.journal,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:account.journal,update_posted:]
en: Allow cancelling moves
nl: Sta annuleren van boekingen toe

[ctx: field:account.journal,view:]
en: View
nl: Overzicht

[ctx: field:account.journal.period,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:account.journal.period,icon:]
en: Icon
nl: Icoon

[ctx: field:account.journal.period,journal:]
en: Journal
nl: Dagboek

[ctx: field:account.journal.period,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.journal.period,period:]
en: Period
nl: Periode

[ctx: field:account.journal.period,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.journal.period,state:]
en: State
nl: Status

[ctx: field:account.journal.type,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.journal.type,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.journal.view,columns:]
en: Columns
nl: Kolommen

[ctx: field:account.journal.view,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.journal.view,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.journal.view.column,field:]
en: Field
nl: Veld

[ctx: field:account.journal.view.column,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.journal.view.column,readonly:]
en: Readonly
nl: Alleen lezen

[ctx: field:account.journal.view.column,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.journal.view.column,required:]
en: Required
nl: Vereist

[ctx: field:account.journal.view.column,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:account.journal.view.column,view:]
en: View
nl: Overzicht

[ctx: field:account.move,centralised_line:]
en: Centralised Line
nl: Gecentraliseerde regel

[ctx: field:account.move,date:]
en: Effective Date
nl: Effectieve datum

[ctx: field:account.move,journal:]
en: Journal
nl: Dagboek

[ctx: field:account.move,lines:]
en: Lines
nl: Regels

[ctx: field:account.move,period:]
en: Period
nl: Periode

[ctx: field:account.move,post_date:]
en: Post Date
nl: Boekingsdatum

[ctx: field:account.move,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.move,state:]
en: State
nl: Status

[ctx: field:account.move.line,account:]
en: Account
nl: Rekening

[ctx: field:account.move.line,amount_second_currency:]
en: Amount Second Currency
nl: Bedrag alternatieve valuta

[ctx: field:account.move.line,currency_digits:]
en: Currency Digits
nl: Valuta decimalen

[ctx: field:account.move.line,date:]
en: Effective Date
nl: Effectieve datum

[ctx: field:account.move.line,journal:]
en: Journal
nl: Dagboek

[ctx: field:account.move.line,maturity_date:]
en: Maturity Date
nl: Vervaldag

[ctx: field:account.move.line,move:]
en: Move
nl: Boeking

[ctx: field:account.move.line,move_state:]
en: Move State
nl: Status boeking

[ctx: field:account.move.line,party:]
en: Party
nl: Relatie

[ctx: field:account.move.line,period:]
en: Period
nl: Periode

[ctx: field:account.move.line,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.move.line,reconciliation:]
en: Reconciliation
nl: Aflettering

[ctx: field:account.move.line,second_currency:]
en: Second Currency
nl: Tweede valuta

[ctx: field:account.move.line,second_currency_digits:]
en: Second Currency Digits
nl: Tweede valuta decimalen

[ctx: field:account.move.line,state:]
en: State
nl: Status

[ctx: field:account.move.line,tax_lines:]
en: Tax Lines
nl: Belasting regels

[ctx: field:account.move.open_journal.ask,journal:]
en: Journal
nl: Dagboek

[ctx: field:account.move.open_journal.ask,period:]
en: Period
nl: Periode

[ctx: field:account.move.reconcile_lines.writeoff,account:]
en: Account
nl: Rekening

[ctx: field:account.move.reconcile_lines.writeoff,date:]
en: Date
nl: Datum

[ctx: field:account.move.reconcile_lines.writeoff,journal:]
en: Journal
nl: Dagboek

[ctx: field:account.move.reconciliation,lines:]
en: Lines
nl: Regels

[ctx: field:account.move.reconciliation,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.move.reconciliation,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.period,end_date:]
en: Ending Date
nl: Einddatum

[ctx: field:account.period,fiscalyear:]
en: Fiscal Year
nl: Boekjaar

[ctx: field:account.period,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.period,post_move_sequence:]
en: Post Move Sequence
nl: Boeking bevestigingsreeks

[ctx: field:account.period,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.period,start_date:]
en: Starting Date
nl: Start datum

[ctx: field:account.period,state:]
en: State
nl: Status

[ctx: field:account.tax,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:account.tax,amount:]
en: Amount
nl: Bedrag

[ctx: field:account.tax,childs:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: field:account.tax,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:account.tax,credit_note_account:]
en: Credit Note Account
nl: Creditnota rekening

[ctx: field:account.tax,credit_note_base_code:]
en: Credit Note Base Code
nl: Creditnota basisbedragcode

[ctx: field:account.tax,credit_note_base_sign:]
en: Credit Note Base Sign
nl: Creditnota basisbedragteken

[ctx: field:account.tax,credit_note_tax_code:]
en: Credit Note Tax Code
nl: Creditnota belastingcode

[ctx: field:account.tax,credit_note_tax_sign:]
en: Credit Note Tax Sign
nl: Creditnota belastingteken

[ctx: field:account.tax,currency_digits:]
en: Currency Digits
nl: Valuta decimalen

[ctx: field:account.tax,description:]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: field:account.tax,group:]
en: Group
nl: Groep

[ctx: field:account.tax,invoice_account:]
en: Invoice Account
nl: Factuurrekening

[ctx: field:account.tax,invoice_base_code:]
en: Invoice Base Code
nl: Factuur basis

[ctx: field:account.tax,invoice_base_sign:]
en: Invoice Base Sign
nl: Factuur basis teken

[ctx: field:account.tax,invoice_tax_code:]
en: Invoice Tax Code
nl: Factuur belasting

[ctx: field:account.tax,invoice_tax_sign:]
en: Invoice Tax Sign
nl: Factuur belasting teken

[ctx: field:account.tax,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax,parent:]
en: Parent
nl: Bovenliggend niveau

[ctx: field:account.tax,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:account.tax,template:]
en: Template
nl: Sjabloon

[ctx: field:account.tax.code,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:account.tax.code,childs:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: field:account.tax.code,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:account.tax.code,currency_digits:]
en: Currency Digits
nl: Valuta decimalen

[ctx: field:account.tax.code,description:]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: field:account.tax.code,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax.code,parent:]
en: Parent
nl: Bovenliggend niveau

[ctx: field:account.tax.code,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax.code,sum:]
en: Sum
nl: Totaal

[ctx: field:account.tax.code,template:]
en: Template
nl: Sjabloon

[ctx: field:account.tax.code.template,account:]
en: Account Template
nl: Rekeningsjabloon

[ctx: field:account.tax.code.template,childs:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: field:account.tax.code.template,description:]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: field:account.tax.code.template,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax.code.template,parent:]
en: Parent
nl: Bovenliggend niveau

[ctx: field:account.tax.code.template,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax.group,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax.group,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax.line,amount:]
en: Amount
nl: Bedrag

[ctx: field:account.tax.line,currency_digits:]
en: Currency Digits
nl: Valuta decimalen

[ctx: field:account.tax.line,move_line:]
en: Move Line
nl: Boekingsregel

[ctx: field:account.tax.line,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax.line,tax:]
en: Tax
nl: Belasting

[ctx: field:account.tax.rule,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:account.tax.rule,lines:]
en: Lines
nl: Regels

[ctx: field:account.tax.rule,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax.rule,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax.rule,template:]
en: Template
nl: Sjabloon

[ctx: field:account.tax.rule.line,group:]
en: Tax Group
nl: Belastinggroep

[ctx: field:account.tax.rule.line,origin_tax:]
en: Original Tax
nl: Basis belasting

[ctx: field:account.tax.rule.line,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax.rule.line,rule:]
en: Rule
nl: Regel

[ctx: field:account.tax.rule.line,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:account.tax.rule.line,tax:]
en: Substitution Tax
nl: Vervangende belasting

[ctx: field:account.tax.rule.line,template:]
en: Template
nl: Sjabloon

[ctx: field:account.tax.rule.line.template,group:]
en: Tax Group
nl: Belastinggroep

[ctx: field:account.tax.rule.line.template,origin_tax:]
en: Original Tax
nl: Basis belasting

[ctx: field:account.tax.rule.line.template,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax.rule.line.template,rule:]
en: Rule
nl: Regel

[ctx: field:account.tax.rule.line.template,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:account.tax.rule.line.template,tax:]
en: Substitution Tax
nl: Vervangende belasting

[ctx: field:account.tax.rule.template,account:]
en: Account Template
nl: Rekeningsjabloon

[ctx: field:account.tax.rule.template,lines:]
en: Lines
nl: Regels

[ctx: field:account.tax.rule.template,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax.rule.template,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax.template,account:]
en: Account Template
nl: Rekeningsjabloon

[ctx: field:account.tax.template,amount:]
en: Amount
nl: Bedrag

[ctx: field:account.tax.template,childs:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: field:account.tax.template,credit_note_account:]
en: Credit Note Account
nl: Creditnota rekening

[ctx: field:account.tax.template,credit_note_base_code:]
en: Credit Note Base Code
nl: Creditnota basisbedragcode

[ctx: field:account.tax.template,credit_note_base_sign:]
en: Credit Note Base Sign
nl: Creditnota basisbedragteken

[ctx: field:account.tax.template,credit_note_tax_code:]
en: Credit Note Tax Code
nl: Creditnota belastingcode

[ctx: field:account.tax.template,credit_note_tax_sign:]
en: Credit Note Tax Sign
nl: Creditnota belastingteken

[ctx: field:account.tax.template,description:]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: field:account.tax.template,group:]
en: Group
nl: Groep

[ctx: field:account.tax.template,invoice_account:]
en: Invoice Account
nl: Factuurrekening

[ctx: field:account.tax.template,invoice_base_code:]
en: Invoice Base Code
nl: Factuur basis

[ctx: field:account.tax.template,invoice_base_sign:]
en: Invoice Base Sign
nl: Factuur basis teken

[ctx: field:account.tax.template,invoice_tax_code:]
en: Invoice Tax Code
nl: Factuur belasting

[ctx: field:account.tax.template,invoice_tax_sign:]
en: Invoice Tax Sign
nl: Factuur belasting teken

[ctx: field:account.tax.template,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax.template,parent:]
en: Parent
nl: Bovenliggend niveau

[ctx: field:account.tax.template,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.tax.template,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:party.party,account_payable:]
en: Account Payable
nl: Rekening betalen

[ctx: field:party.party,account_receivable:]
en: Account Receivable
nl: Rekening ontvangen

[ctx: field:party.party,customer_tax_rule:]
en: Customer Tax Rule
nl: Belastingregel verkopen

[ctx: field:party.party,payable:]
en: Payable
nl: Te betalen

[ctx: field:party.party,payable_today:]
en: Payable Today
nl: Te betalen per vandaag

[ctx: field:party.party,receivable:]
en: Receivable
nl: Te ontvangen

[ctx: field:party.party,receivable_today:]
en: Receivable Today
nl: Te ontvangen per vandaag

[ctx: field:party.party,supplier_tax_rule:]
en: Supplier Tax Rule
nl: Belastingregel inkopen

[ctx: help:account.account,reconcile:]
en: Allow move lines of this account 
    to be reconciled.
nl: Sta boekingen op deze rekening toe

[ctx: help:account.account,second_currency:]
en: Force all moves for this account 
    to have this secondary currency.
nl: Forceer alle boekingen voor deze rekening

[ctx: help:account.account,taxes:]
en: Default tax for manual encoding of move lines 
    for journal types: "expense" and "revenue"
nl: Standaard belasting voor handmatig coderen van boekingen
    voor de dagboektypen: "kosten" en "opbrengsten"

[ctx: help:account.account.type,sequence:]
en: Use to order the account type
nl: Gebruiken om rekeningtype te ordenen

[ctx: help:account.move.line,amount_second_currency:]
en: The amount expressed in a second currency
nl: Het bedrag uitgedrukt in een tweede valuta

[ctx: help:account.move.line,maturity_date:]
en: This field is used for payable and receivable lines. 
    You can put the limit date for the payment.
nl: Dit veld wordt gebruikt voor betalen en ontvangen.
    Bepaal de uiterste betaaldatum.

[ctx: help:account.move.line,second_currency:]
en: The second currency
nl: De tweede valuta

[ctx: help:account.tax,amount:]
en: In company's currency
nl: In de valuta van het bedrijf

[ctx: help:account.tax,credit_note_base_sign:]
en: Usualy 1 or -1
nl: Doorgaans 1 of -1

[ctx: help:account.tax,credit_note_tax_sign:]
en: Usualy 1 or -1
nl: Doorgaans 1 of -1

[ctx: help:account.tax,description:]
en: The name that will be used in reports
nl: De naam die gebruikt zal worden in de rapportages

[ctx: help:account.tax,invoice_base_sign:]
en: Usualy 1 or -1
nl: Doorgaans 1 of -1

[ctx: help:account.tax,invoice_tax_sign:]
en: Usualy 1 or -1
nl: Doorgaans 1 of -1

[ctx: help:account.tax,sequence:]
en: Use to order the taxes
nl: Gebruiken om belastingen te ordenen

[ctx: help:account.tax.rule.line,origin_tax:]
en: If the original tax is filled, the rule will be applied only for this tax.
nl: Als de basisbelasting is ingevuld zal de regel alleen toegepast worden voor deze belasting.

[ctx: help:account.tax.rule.line.template,origin_tax:]
en: If the original tax template is filled, the rule will be applied only for this tax template.
nl: Als de basisbelasting is ingevuld zal de regel alleen toegepast worden voor deze belastingsjabloon.

[ctx: help:party.party,customer_tax_rule:]
en: Apply this rule on taxes when party is customer.
nl: Pas deze belastingregel toe als de relatie een klant is.

[ctx: help:party.party,supplier_tax_rule:]
en: Apply this rule on taxes when party is supplier.
nl: Pas deze belastingregel toe als de relatie een leverancier is.

[ctx: model:account.account,name:]
en: Account
nl: Rekening

[ctx: model:account.account-account.tax,name:]
en: Account - Tax
nl: Rekening - belastingen

[ctx: model:account.account.deferral,name:]
en: Account Deferral
nl: Rekening met historie

[ctx: model:account.account.template,name:]
en: Account Template
nl: Rekeningsjabloon

[ctx: model:account.account.template,name:account_template_cash]
en: Main Cash
nl: Basis kasrekening

[ctx: model:account.account.template,name:account_template_expense]
en: Main Expense
nl: Basis kostenrekening

[ctx: model:account.account.template,name:account_template_payable]
en: Main Payable
nl: Basisrekening betalen

[ctx: model:account.account.template,name:account_template_receivable]
en: Main Receivable
nl: Basisrekening ontvangen

[ctx: model:account.account.template,name:account_template_revenue]
en: Main Revenue
nl: Basis opbrengstrekening

[ctx: model:account.account.template,name:account_template_root]
en: Minimal Account Chart
nl: Basaal rekeningschema

[ctx: model:account.account.template,name:account_template_tax]
en: Main Tax
nl: Basis belastingrekening

[ctx: model:account.account.template-account.tax.template,name:]
en: Account Template - Tax Template
nl: Rekeningsjabloon - Belastingsjabloon

[ctx: model:account.account.type,name:]
en: Account Type
nl: Rekeningtype

[ctx: model:account.account.type.template,name:]
en: Account Type Template
nl: Rekeningtype sjabloon

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_asset]
en: Asset
nl: Activa

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_asset_current]
en: Current
nl: Actueel

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_asset_current_cash]
en: Cash
nl: Kas

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_asset_current_receivable]
en: Receivable
nl: Ontvangen

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_asset_long_term]
en: Long-term
nl: Langlopend

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_equity]
en: Equity
nl: Eigen vermogen

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_expense]
en: Expense
nl: Kosten

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_income]
en: Income
nl: Inkomsten

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_liability]
en: Liability
nl: Verplichting

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_liability_current]
en: Current
nl: Actueel

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_liability_current_payable]
en: Payable
nl: Betalen

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_liability_current_tax]
en: Tax
nl: Belasting

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_liability_long_term]
en: Long-term
nl: Langlopend

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_minimal]
en: Minimal Account Type Chart
nl: Basaal rekeningschematype

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_off_balance]
en: Off-Balance
nl: Buiten balans

[ctx: model:account.account.type.template,name:account_type_template_revenue]
en: Revenue
nl: Opbrengst

[ctx: model:account.fiscalyear,name:]
en: Fiscal Year
nl: Boekjaar

[ctx: model:account.fiscalyear-account.move.line,name:]
en: Fiscal Year - Move Line
nl: Boekjaar - boeking

[ctx: model:account.journal,name:]
en: Journal
nl: Dagboek

[ctx: model:account.journal,name:journal_cash]
en: Cash
nl: Kas

[ctx: model:account.journal,name:journal_expense]
en: Expense
nl: Kosten

[ctx: model:account.journal,name:journal_revenue]
en: Revenue
nl: Opbrengst

[ctx: model:account.journal,name:journal_stock]
en: Stock
nl: Voorraad

[ctx: model:account.journal.period,name:]
en: Journal - Period
nl: Dagboek - periode

[ctx: model:account.journal.type,name:]
en: Journal Type
nl: Dagboektype

[ctx: model:account.journal.type,name:journal_type_cash]
en: Cash
nl: Kas

[ctx: model:account.journal.type,name:journal_type_expense]
en: Expense
nl: Kosten

[ctx: model:account.journal.type,name:journal_type_general]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: model:account.journal.type,name:journal_type_revenue]
en: Revenue
nl: Opbrengst

[ctx: model:account.journal.type,name:journal_type_situation]
en: Situation
nl: Situatie

[ctx: model:account.journal.view,name:]
en: Journal View
nl: Dagboek indeling

[ctx: model:account.journal.view.column,name:]
en: Journal View Column
nl: Dagboek indelingkolom

[ctx: model:account.move,name:]
en: Account Move
nl: Boeking

[ctx: model:account.move.line,name:]
en: Account Move Line
nl: Boekingsregel

[ctx: model:account.move.open_journal.ask,name:]
en: Open Journal Ask
nl: Open dagboek vragen

[ctx: model:account.move.reconcile_lines.writeoff,name:]
en: Reconcile Lines Write-Off
nl: Afschrijving boekingen afletteren

[ctx: model:account.move.reconciliation,name:]
en: Account Move Reconciliation Lines
nl: Afletterregels

[ctx: model:account.period,name:]
en: Period
nl: Periode

[ctx: model:account.tax,name:]
en: Account Tax
nl: Rekening belastingen

[ctx: model:account.tax.code,name:]
en: Tax Code
nl: Belastingcode

[ctx: model:account.tax.code.template,name:]
en: Tax Code Template
nl: Belastingcode sjabloon

[ctx: model:account.tax.group,name:]
en: Tax Group
nl: Belastinggroep

[ctx: model:account.tax.line,name:]
en: Tax Line
nl: Belasting regel

[ctx: model:account.tax.rule,name:]
en: Tax Rule
nl: Belastingbepaling

[ctx: model:account.tax.rule.line,name:]
en: Tax Rule Line
nl: Belastingbepaling regel

[ctx: model:account.tax.rule.line.template,name:]
en: Tax Rule Line Template
nl: Belastingbepaling regelsjabloon

[ctx: model:account.tax.rule.template,name:]
en: Tax Rule Template
nl: Belastingbepaling sjabloon

[ctx: model:account.tax.template,name:]
en: Account Tax Template
nl: Rekening belastingsjabloon

[ctx: model:ir.action,name:act_account_balance_sheet_tree]
en: Balance Sheet
nl: Balansoverzicht

[ctx: model:ir.action,name:act_account_income_statement_tree]
en: Income Statement
nl: Winst- & verliesrekening

[ctx: model:ir.action,name:act_account_template_tree]
en: Account Templates
nl: Rekeningsjablonen

[ctx: model:ir.action,name:act_account_tree]
en: Accounts
nl: Rekeningen

[ctx: model:ir.action,name:act_account_tree2]
en: Accounts
nl: Rekeningen

[ctx: model:ir.action,name:act_account_type_template_tree]
en: Account Type Templates
nl: Rekeningtype sjablonen

[ctx: model:ir.action,name:act_account_type_tree]
en: Account Types
nl: Rekeningtypen

[ctx: model:ir.action,name:act_close_fiscalyear]
en: Close Fiscal Year
nl: Sluit boekjaar

[ctx: model:ir.action,name:act_fiscalyear_form]
en: Fiscal Years
nl: Boekjaren

[ctx: model:ir.action,name:act_journal_form]
en: Journals
nl: Dagboeken

[ctx: model:ir.action,name:act_journal_period_form]
en: Journals - Periods
nl: Dagboeken - perioden

[ctx: model:ir.action,name:act_journal_period_tree]
en: Journals - Periods
nl: Dagboeken

[ctx: model:ir.action,name:act_journal_period_tree2]
en: Journals - Periods
nl: Dagboeken - perioden

[ctx: model:ir.action,name:act_journal_type_form]
en: Journal Types
nl: Dagboektypen

[ctx: model:ir.action,name:act_journal_view_form]
en: Journal Views
nl: Dagboek indelingen

[ctx: model:ir.action,name:act_move_form]
en: Account Moves
nl: Boekingen

[ctx: model:ir.action,name:act_move_line_form]
en: Account Move Lines
nl: Boekingsregels

[ctx: model:ir.action,name:act_open_account]
en: Open Move Account
nl: Boeking rekening openen

[ctx: model:ir.action,name:act_open_journal]
en: Open Journal
nl: Open dagboek

[ctx: model:ir.action,name:act_open_reconcile_lines]
en: Open Reconcile Lines
nl: Open afletteren

[ctx: model:ir.action,name:act_open_tax_code]
en: Open Tax Code
nl: Open belastingcode

[ctx: model:ir.action,name:act_period_form]
en: Periods
nl: Perioden

[ctx: model:ir.action,name:act_period_form2]
en: Periods
nl: Perioden

[ctx: model:ir.action,name:act_reconcile_lines]
en: Reconcile Lines
nl: Boekingen afletteren

[ctx: model:ir.action,name:act_tax_code_template_tree]
en: Tax Codes Templates
nl: Belastingcodes sjablonen

[ctx: model:ir.action,name:act_tax_code_tree]
en: Tax Codes
nl: Belastingcodes

[ctx: model:ir.action,name:act_tax_code_tree2]
en: Tax Codes
nl: Belastingcodes

[ctx: model:ir.action,name:act_tax_group_form]
en: Tax Groups
nl: Belastinggroepen

[ctx: model:ir.action,name:act_tax_line_form]
en: Tax Lines
nl: Belasting regels

[ctx: model:ir.action,name:act_tax_rule_form]
en: Tax Rules
nl: Belastingbepalingen

[ctx: model:ir.action,name:act_tax_rule_template_form]
en: Tax Rule Templates
nl: Belastingbepaling sjablonen

[ctx: model:ir.action,name:act_tax_template_tree]
en: Taxes Templates
nl: Belastingsjablonen

[ctx: model:ir.action,name:act_tax_tree]
en: Taxes
nl: Belastingen

[ctx: model:ir.action,name:act_unreconcile_lines]
en: Unreconcile Lines
nl: Afletteren ongedaan maken

[ctx: model:ir.action,name:report_aged_balance]
en: Aged Balance
nl: Ouderdomsanalyse

[ctx: model:ir.action,name:report_general_journal]
en: General Journal
nl: Algemeen dagboek

[ctx: model:ir.action,name:report_general_ledger]
en: General Ledger
nl: Grootboek

[ctx: model:ir.action,name:report_third_party_balance]
en: Third Party Balance
nl: Openstaande posten

[ctx: model:ir.action,name:report_trial_balance]
en: Trial Balance
nl: Proefbalans

[ctx: model:ir.action,name:wizard_open_aged_balance]
en: Open Aged Balance
nl: Ouderdomsanalyse openen

[ctx: model:ir.action,name:wizard_open_balance_sheet]
en: Open Balance Sheet
nl: Open balans

[ctx: model:ir.action,name:wizard_open_income_statement]
en: Open Income Statement
nl: Winst- & verliesrekening openen

[ctx: model:ir.action,name:wizard_open_third_party_balance]
en: Open Third Party Balance
nl: Openstaande posten openen

[ctx: model:ir.action,name:wizard_print_general_journal]
en: Print General Journal
nl: Algemeen dagboek afdrukken

[ctx: model:ir.action,name:wizard_print_trial_balance]
en: Print Trial Balance
nl: Proefbalans afdrukken

[ctx: model:ir.sequence,name:sequence_account_journal]
en: Default Account Journal
nl: Standaard rekeningdagboek

[ctx: model:ir.sequence,name:sequence_account_move_reconciliation]
en: Default Account Move Reconciliation
nl: Standaard boeking aflettering

[ctx: model:ir.sequence.type,name:sequence_type_account_journal]
en: Account Journal
nl: Dagboek

[ctx: model:ir.sequence.type,name:sequence_type_account_move]
en: Account Move
nl: Boeking

[ctx: model:ir.sequence.type,name:sequence_type_account_move_reconciliation]
en: Account Move Reconciliation
nl: Afletteren

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_account_configuration]
en: Configuration
nl: Instellingen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_account_template_tree]
en: Account Templates
nl: Rekeningsjablonen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_account_tree]
en: Accounts
nl: Rekeningen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_account_type_template_tree]
en: Account Type Templates
nl: Rekeningtype sjablonen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_account_type_tree]
en: Account Types
nl: Rekeningtypen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_aged_balance]
en: Aged Balance
nl: Ouderdomsanalyse

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_charts]
en: Charts
nl: Rekeningschema's

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_close_fiscalyear]
en: Close Fiscal Year
nl: Boekjaar afsluiten

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_entries]
en: Entries
nl: Boekingen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_fiscalyear_configuration]
en: Fiscal Years
nl: Boekjaren

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_fiscalyear_form]
en: Fiscal Years
nl: Boekjaren

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_general_account_configuration]
en: General Account
nl: Algemeen rekeningschema

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_journal_configuration]
en: Journals
nl: Dagboeken

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_journal_form]
en: Journals
nl: Dagboeken

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_journal_period_form]
en: Close Journals - Periods
nl: Sluit dagboeken - perioden

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_journal_period_tree]
en: Journals - Periods
nl: Dagboeken - perioden

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_journal_period_tree2]
en: Journals - Periods
nl: Dagboeken - perioden

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_journal_type_form]
en: Journal Types
nl: Dagboektypen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_journal_view_form]
en: Journal Views
nl: Dagboek indelingen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_move_form]
en: Account Moves
nl: Boekingen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_open_balance_sheet]
en: Balance Sheet
nl: Balansoverzicht

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_open_income_statement]
en: Income Statement
nl: Winst- & verliesrekening

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_open_journal]
en: Open Journal
nl: Open dagboek

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_open_reconcile_lines]
en: Reconcile Lines
nl: Boekingen afletteren

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_period_form]
en: Periods
nl: Perioden

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_period_form2]
en: Close Periods
nl: Perioden afsluiten

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_print_general_journal]
en: Print General Journal
nl: Algemeen dagboek afdrukken

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_print_trial_balance]
en: Print Trial Balance
nl: Proefbalans afdrukken

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_processing]
en: Processing
nl: Verwerking

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_reporting]
en: Reporting
nl: Rapportage

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_tax_code_template_tree]
en: Tax Codes Templates
nl: Belastingcodes sjablonen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_tax_code_tree]
en: Tax Codes
nl: Belastingcodes

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_tax_group_form]
en: Tax Groups
nl: Belastinggroepen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_tax_rule_form]
en: Tax Rules
nl: Belastingbepalingen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_tax_rule_template_form]
en: Tax Rule Templates
nl: Belastingbepaling sjablonen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_tax_template_tree]
en: Taxes Templates
nl: Belastingsjablonen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_tax_tree]
en: Taxes
nl: Belastingen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_taxes]
en: Taxes
nl: Belastingen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_third_party_balance]
en: Third Party Balance
nl: Openstaande posten

[ctx: model:res.group,name:group_account]
en: Account
nl: Rekening

[ctx: model:res.group,name:group_account_admin]
en: Account Administration
nl: Rekeningbeheer

[ctx: odt:account.move.general_journal:]
en: Account
nl: Rekening

[ctx: odt:account.move.general_journal:]
en: Company:
nl: Bedrijf:

[ctx: odt:account.move.general_journal:]
en: Date:
nl: Datum:

[ctx: odt:account.move.general_journal:]
en: Draft
nl: Concept

[ctx: odt:account.move.general_journal:]
en: From Date:
nl: Vanaf datum:

[ctx: odt:account.move.general_journal:]
en: General Journal
nl: Algemeen dagboek

[ctx: odt:account.move.general_journal:]
en: Journal Entry:
nl: Dagboek boeking:

[ctx: odt:account.move.general_journal:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: odt:account.move.general_journal:]
en: Posted
nl: Geboekt

[ctx: odt:account.move.general_journal:]
en: Print Date:
nl: Datum afdruk:

[ctx: odt:account.move.general_journal:]
en: Reference:
nl: Referentie:

[ctx: odt:account.move.general_journal:]
en: To Date:
nl: Tot datum:

[ctx: odt:account.move.general_journal:]
en: User:
nl: Gebruiker:

[ctx: odt:account.move.general_journal:]
en: at
nl: om

[ctx: selection:account.account,kind:]
en: Expense
nl: Kosten

[ctx: selection:account.account,kind:]
en: Other
nl: Overig

[ctx: selection:account.account,kind:]
en: Payable
nl: Crediteuren

[ctx: selection:account.account,kind:]
en: Receivable
nl: Debiteuren

[ctx: selection:account.account,kind:]
en: Revenue
nl: Opbrengst

[ctx: selection:account.account,kind:]
en: View
nl: Overzicht

[ctx: selection:account.account.template,kind:]
en: Expense
nl: Kosten

[ctx: selection:account.account.template,kind:]
en: Other
nl: Overig

[ctx: selection:account.account.template,kind:]
en: Payable
nl: Crediteuren

[ctx: selection:account.account.template,kind:]
en: Receivable
nl: Debiteuren

[ctx: selection:account.account.template,kind:]
en: Revenue
nl: Opbrengst

[ctx: selection:account.account.template,kind:]
en: View
nl: Overzicht

[ctx: selection:account.fiscalyear,state:]
en: Close
nl: Sluiten

[ctx: selection:account.journal.period,state:]
en: Close
nl: Sluiten

[ctx: selection:account.move,state:]
en: Draft
nl: Concept

[ctx: selection:account.move,state:]
en: Posted
nl: Geboekt

[ctx: selection:account.move.line,move_state:]
en: Draft
nl: Concept

[ctx: selection:account.move.line,move_state:]
en: Posted
nl: Geboekt

[ctx: selection:account.move.line,state:]
en: Draft
nl: Concept

[ctx: selection:account.move.line,state:]
en: Valid
nl: Geldig

[ctx: selection:account.period,state:]
en: Close
nl: Sluiten

[ctx: selection:account.period,type:]
en: Adjustment
nl: Aanpassing

[ctx: selection:account.period,type:]
en: Standard
nl: Standaard

[ctx: selection:account.tax,type:]
en: Fixed
nl: Vast

[ctx: selection:account.tax,type:]
en: None
nl: Geen

[ctx: selection:account.tax.template,type:]
en: Fixed
nl: Vast

[ctx: selection:account.tax.template,type:]
en: None
nl: Geen

[ctx: view:account.account.deferral:]
en: Account Deferral
nl: Rekening met historie

[ctx: view:account.account.deferral:]
en: Account Deferrals
nl: Rekeninghistorie

[ctx: view:account.account.template:]
en: Account Template
nl: Rekeningsjabloon

[ctx: view:account.account.template:]
en: Account Templates
nl: Rekeningsjablonen

[ctx: view:account.account.type.template:]
en: Account Type Template
nl: Rekeningtype sjabloon

[ctx: view:account.account.type.template:]
en: Account Types Templates
nl: Rekeningtypen sjablonen

[ctx: view:account.account.type:]
en: Account Type
nl: Rekeningtype

[ctx: view:account.account.type:]
en: Account Types
nl: Rekeningtypen

[ctx: view:account.account.type:]
en: Balance Sheet
nl: Balansoverzicht

[ctx: view:account.account.type:]
en: Income Statement
nl: Winst- & verliesrekening

[ctx: view:account.account:]
en: Account
nl: Rekening

[ctx: view:account.account:]
en: Accounts
nl: Rekeningen

[ctx: view:account.account:]
en: Deferrals
nl: Historie

[ctx: view:account.account:]
en: General Information
nl: Algemene informatie

[ctx: view:account.account:]
en: Notes
nl: Aantekeningen

[ctx: view:account.fiscalyear:]
en: Are you sure to close fiscal year?
nl: Weet u zeker dat u dit boekjaar wil afsluiten?

[ctx: view:account.fiscalyear:]
en: Close Fiscal Year
nl: Sluit boekjaar

[ctx: view:account.fiscalyear:]
en: Create 3 Months Periods
nl: Maak perioden van 3 maanden

[ctx: view:account.fiscalyear:]
en: Create Monthly Periods
nl: Maak perioden van 1 maand

[ctx: view:account.fiscalyear:]
en: Fiscal Year
nl: Boekjaar

[ctx: view:account.fiscalyear:]
en: Fiscal Years
nl: Boekjaren

[ctx: view:account.fiscalyear:]
en: Periods
nl: Perioden

[ctx: view:account.fiscalyear:]
en: Re-Open Fiscal Year
nl: Heropen boekjaar

[ctx: view:account.fiscalyear:]
en: Sequences
nl: Reeksen

[ctx: view:account.journal.period:]
en: Journal - Period
nl: Dagboek - periode

[ctx: view:account.journal.period:]
en: Journals - Periods
nl: Dagboeken - perioden

[ctx: view:account.journal.type:]
en: Journal Type
nl: Dagboektype

[ctx: view:account.journal.type:]
en: Journal Types
nl: Dagboektypen

[ctx: view:account.journal.view:]
en: Journal View
nl: Dagboek indeling

[ctx: view:account.journal.view:]
en: Journal Views
nl: Dagboek indelingen

[ctx: view:account.journal.view:]
en: View Column
nl: Bekijk kolom

[ctx: view:account.journal.view:]
en: View Columns
nl: Bekijk kolomen

[ctx: view:account.journal:]
en: General Information
nl: Algemene informatie

[ctx: view:account.journal:]
en: Journal
nl: Dagboek

[ctx: view:account.journal:]
en: Journals
nl: Dagboeken

[ctx: view:account.move.line:]
en: Account Move Line
nl: Boekingsregel

[ctx: view:account.move.line:]
en: Account Move Lines
nl: Boekingsregels

[ctx: view:account.move.line:]
en: General Information
nl: Algemene informatie

[ctx: view:account.move.line:]
en: Optional Information
nl: Optionele informatie

[ctx: view:account.move.open_journal.ask:]
en: Open Journal
nl: Open dagboek

[ctx: view:account.move.reconcile_lines.writeoff:]
en: Write-Off
nl: Afschrijven

[ctx: view:account.move.reconciliation:]
en: Reconciliation
nl: Aflettering

[ctx: view:account.move.reconciliation:]
en: Reconciliations
nl: Afletteringen

[ctx: view:account.move:]
en: Account Move
nl: Boeking

[ctx: view:account.move:]
en: Account Moves
nl: Boekingen

[ctx: view:account.move:]
en: Draft
nl: Concept

[ctx: view:account.move:]
en: Post
nl: Boeken

[ctx: view:account.period:]
en: Period
nl: Periode

[ctx: view:account.period:]
en: Periods
nl: Perioden

[ctx: view:account.tax.code.template:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: view:account.tax.code.template:]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: view:account.tax.code.template:]
en: Tax Code Template
nl: Belastingcode sjabloon

[ctx: view:account.tax.code.template:]
en: Tax Codes Templates
nl: Belastingcodes sjablonen

[ctx: view:account.tax.code:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: view:account.tax.code:]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: view:account.tax.code:]
en: Tax Code
nl: Belastingcode

[ctx: view:account.tax.code:]
en: Tax Codes
nl: Belastingen

[ctx: view:account.tax.group:]
en: Tax Group
nl: Belastinggroep

[ctx: view:account.tax.group:]
en: Tax Groups
nl: Belastinggroepen

[ctx: view:account.tax.line:]
en: Account Tax Line
nl: Rekening belastingregel

[ctx: view:account.tax.line:]
en: Account Tax Lines
nl: Rekening belastingregels

[ctx: view:account.tax.rule.line.template:]
en: Tax Rule Line Template
nl: Belastingbepaling regelsjabloon

[ctx: view:account.tax.rule.line.template:]
en: Tax Rule Line Templates
nl: Belastingbepaling regelsjablonen

[ctx: view:account.tax.rule.line:]
en: Tax Rule Line
nl: Belastingbepaling regel

[ctx: view:account.tax.rule.line:]
en: Tax Rule Lines
nl: Belastingbepaling regels

[ctx: view:account.tax.rule.template:]
en: Tax Rule Template
nl: Belastingbepaling sjabloon

[ctx: view:account.tax.rule.template:]
en: Tax Rules
nl: Belastingbepalingen

[ctx: view:account.tax.rule:]
en: Tax Rule
nl: Belastingbepaling

[ctx: view:account.tax.rule:]
en: Tax Rule Line Templates
nl: Belastingbepaling regelsjablonen

[ctx: view:account.tax.rule:]
en: Tax Rules
nl: Belastingbepalingen

[ctx: view:account.tax.template:]
en: Credit Note
nl: Credit verkoopnota

[ctx: view:account.tax.template:]
en: General Information
nl: Algemene informatie

[ctx: view:account.tax.template:]
en: Invoice
nl: Verkoopfactuur

[ctx: view:account.tax.template:]
en: Tax Template
nl: Belasting sjabloon

[ctx: view:account.tax.template:]
en: Taxes
nl: Belastingen

[ctx: view:account.tax.template:]
en: Taxes Templates
nl: Belastingsjablonen

[ctx: view:account.tax:]
en: Credit Note
nl: Credit verkoopnota

[ctx: view:account.tax:]
en: General Information
nl: Algemene informatie

[ctx: view:account.tax:]
en: Invoice
nl: Verkoopfactuur

[ctx: view:account.tax:]
en: Tax
nl: Belasting

[ctx: view:account.tax:]
en: Taxes
nl: Belastingen

[ctx: view:party.party:]
en: Account
nl: Rekeningen

[ctx: view:party.party:]
en: Taxes
nl: Belastingen

[ctx: wizard_button:account.move.open_journal,ask,end:]
en: Cancel
nl: Annuleren

[ctx: wizard_button:account.move.reconcile_lines,writeoff,end:]
en: Cancel
nl: Annuleren

[ctx: wizard_button:account.move.reconcile_lines,writeoff,reconcile:]
en: Reconcile
nl: Afletteren

[ctx: error:account.fiscalyear:]
en: You can not change the invoice sequence if there is already an invoice opened in the fiscalyear
nl: U kunt de factuurreeks niet meer aanpassen als er in dit boekjaar al een factuur is geboekt.

[ctx: error:account.fiscalyear:]
en: You must have different invoice sequences per fiscal year!
nl: U moet per boekjaar verschillende factuurreeksen hebben!

[ctx: error:account.invoice.line:]
en: Line with "line" type must have an account!
nl: Regel met "regel" type moet een rekening hebben!

[ctx: error:account.invoice.line:]
en: Line without "line" type must have an invoice!
nl: Een regel zonder "regel" moet een factuur hebben!

[ctx: error:account.invoice.line:]
en: You can not add a line to an invoice that is open, paid or canceled!
nl: U kunt geen regels toevoegen aan een openstaande, betaalde of geannuleerde factuur!

[ctx: error:account.invoice.line:]
en: You can not create invoice line
    with account with a different invoice company!
nl: U kunt geen factuurregel aanmaken
    op een rekening van een ander bedrijf!

[ctx: error:account.invoice.line:]
en: You can not modify line from an invoice that is opened, paid!
nl: U kunt geen regel aanpassen van een openstraande of betaalde factuur!

[ctx: error:account.invoice.line:]
en: You can not use the same account
    as on the invoice!
nl: U kunt niet dezelfde rekening 
    gebruiken als op de factuur!

[ctx: error:account.invoice.payment_term:]
en: Invalid payment term line!
nl: Ongeldige betalingstermijn!

[ctx: error:account.invoice.payment_term:]
en: Payment term missing a remainder line!
nl: De betalingstermijn mist een restantregel!

[ctx: error:account.invoice.tax:]
en: You can not add a line to an invoice that is open, paid or canceled!
nl: U kunt geen regels toevoegen aan een openstaande, betaalde of geannuleerde factuur!

[ctx: error:account.invoice.tax:]
en: You can not modify tax from an invoice that is opened, paid!
nl: U kunt de belasting niet aanpassen van een openstaande of betaalde factuur!

[ctx: error:account.invoice:]
en: Base taxes different from invoice lines!
    Re-compute the invoice.
nl: Standaard belasting wijkt af van factuurregels!
    Herbereken de factuur.

[ctx: error:account.invoice:]
en: Taxes defined but not on invoice lines!
    Re-compute the invoice.
nl: Belasting gedefinieerd maar niet op deze factuurregels!
    Herbereken de factuur.

[ctx: error:account.invoice:]
en: Taxes defined on invoice lines but not on invoice!
    Re-compute the invoice.
nl: Belasting gedefinieerd op factuurregels, maar niet op de factuur!
    Herbereken de factuur.

[ctx: error:account.invoice:]
en: The credit account on journal is missing!
nl: De credit boeking ontbreekt!

[ctx: error:account.invoice:]
en: The credit account on journal is the same than the invoice account!
nl: De credit rekening in het dagboek is dezelfde als de factuur rekening.

[ctx: error:account.invoice:]
en: The debit account on journal is missing!
nl: De debit boeking ontbreekt!

[ctx: error:account.invoice:]
en: The debit account on journal is the same than the invoice account!
nl: De debit rekening in het dagboek is dezelfde als de factuur rekening.

[ctx: error:account.invoice:]
en: There is no invoice sequence on the period/fiscal year!
nl: Er is geen factuurreeks voor deze periode / dit boekjaar!

[ctx: error:account.invoice:]
en: You can not create an invoice
    with account from a different invoice company!
nl: U kunt geen factuur aanmaken
    op een rekening van een ander bedrijf!

[ctx: error:account.invoice:]
en: You can not modify an invoice that is opened, paid!
nl: U kunt een openstaande of betaalde factuur niet wijzigen!

[ctx: error:account.invoice:]
en: You can not reset to draft an invoice that has move!
nl: Een geboekte factuur kunt u niet terugzetten naar concept!

[ctx: error:account.invoice:]
en: You can not use the same account
    as on invoice line!
nl: U kunt niet dezelfde rekening gebruiken
    als op de factuurregel!

[ctx: error:account.period:]
en: You can not change the invoice sequence if there is already an invoice opened in the period
nl: U kunt niet de factuurreeks aanpassen als er al een factuur in deze periode is geboekt

[ctx: error:account.period:]
en: You must have different invoice sequences per fiscal year and in the same company!
nl: U moet per boekjaar verschillende factuurreeksen hebben binnen hetzelfde bedrijf!

[ctx: field:account.fiscalyear,in_credit_note_sequence:]
en: Supplier Credit Note Sequence
nl: Credit inkoopnota reeks

[ctx: field:account.fiscalyear,in_invoice_sequence:]
en: Supplier Invoice Sequence
nl: Inkoopfactuurreeks

[ctx: field:account.fiscalyear,out_credit_note_sequence:]
en: Customer Credit Note Sequence
nl: Credit verkoopnota reeks

[ctx: field:account.fiscalyear,out_invoice_sequence:]
en: Customer Invoice Sequence
nl: Verkoopfactuur reeks

[ctx: field:account.invoice,account:]
en: Account
nl: Rekening

[ctx: field:account.invoice,accounting_date:]
en: Accounting Date
nl: Boekingsdatum

[ctx: field:account.invoice,amount_to_pay:]
en: Amount to Pay
nl: Te betalen bedrag

[ctx: field:account.invoice,amount_to_pay_today:]
en: Amount to Pay Today
nl: Vandaag te betalen bedrag

[ctx: field:account.invoice,comment:]
en: Comment
nl: Opmerking

[ctx: field:account.invoice,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:account.invoice,currency:]
en: Currency
nl: Valuta

[ctx: field:account.invoice,currency_digits:]
en: Currency Digits
nl: Valuta decimalen

[ctx: field:account.invoice,description:]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: field:account.invoice,invoice_address:]
en: Invoice Address
nl: Factuuradres

[ctx: field:account.invoice,invoice_date:]
en: Invoice Date
nl: Factuurdatum

[ctx: field:account.invoice,invoice_report_format:]
en: Invoice Report Format
nl: Opmaak factuuroverzicht

[ctx: field:account.invoice,journal:]
en: Journal
nl: Dagboek

[ctx: field:account.invoice,lines:]
en: Lines
nl: Regels

[ctx: field:account.invoice,lines_to_pay:]
en: Lines to Pay
nl: Te betalen boekingen

[ctx: field:account.invoice,move:]
en: Move
nl: Boeking

[ctx: field:account.invoice,number:]
en: Number
nl: Nummer

[ctx: field:account.invoice,party:]
en: Party
nl: Relatie

[ctx: field:account.invoice,party_lang:]
en: Party Language
nl: Taal relatie

[ctx: field:account.invoice,payment_lines:]
en: Payment Lines
nl: Betalingen

[ctx: field:account.invoice,payment_term:]
en: Payment Term
nl: Betalingstermijn

[ctx: field:account.invoice,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.invoice,reconciled:]
en: Reconciled
nl: Afgeletterd

[ctx: field:account.invoice,reference:]
en: Reference
nl: Referentie

[ctx: field:account.invoice,state:]
en: State
nl: Status

[ctx: field:account.invoice,tax_amount:]
en: Tax
nl: Belasting

[ctx: field:account.invoice,taxes:]
en: Tax Lines
nl: Belastingregels

[ctx: field:account.invoice,total_amount:]
en: Total
nl: Totaal

[ctx: field:account.invoice,untaxed_amount:]
en: Untaxed
nl: Onbelast

[ctx: field:account.invoice-account.move.line,invoice:]
en: Invoice
nl: Verkoopfactuur

[ctx: field:account.invoice-account.move.line,line:]
en: Payment Line
nl: Betalingen

[ctx: field:account.invoice-account.move.line,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.invoice.line,account:]
en: Account
nl: Rekening

[ctx: field:account.invoice.line,amount:]
en: Amount
nl: Bedrag

[ctx: field:account.invoice.line,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:account.invoice.line,currency:]
en: Currency
nl: Valuta

[ctx: field:account.invoice.line,currency_digits:]
en: Currency Digits
nl: Valuta decimalen

[ctx: field:account.invoice.line,description:]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: field:account.invoice.line,invoice:]
en: Invoice
nl: Verkoopfactuur

[ctx: field:account.invoice.line,invoice_taxes:]
en: Invoice Taxes
nl: Belastingen factuur

[ctx: field:account.invoice.line,invoice_type:]
en: Invoice Type
nl: Factuurtype

[ctx: field:account.invoice.line,note:]
en: Note
nl: Aantekening

[ctx: field:account.invoice.line,party:]
en: Party
nl: Relatie

[ctx: field:account.invoice.line,party_lang:]
en: Party Language
nl: Taal relatie

[ctx: field:account.invoice.line,quantity:]
en: Quantity
nl: Hoeveelheid

[ctx: field:account.invoice.line,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.invoice.line,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:account.invoice.line,taxes:]
en: Taxes
nl: Belastingen

[ctx: field:account.invoice.line,unit:]
en: Unit
nl: Eenheid

[ctx: field:account.invoice.line,unit_digits:]
en: Unit Digits
nl: Decimalen eenheid

[ctx: field:account.invoice.line,unit_price:]
en: Unit Price
nl: Eenheidsprijs

[ctx: field:account.invoice.line-account.tax,line:]
en: Invoice Line
nl: Factuurregel

[ctx: field:account.invoice.line-account.tax,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.invoice.line-account.tax,tax:]
en: Tax
nl: Belasting

[ctx: field:account.invoice.payment_term,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:account.invoice.payment_term,description:]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: field:account.invoice.payment_term,lines:]
en: Lines
nl: Regels

[ctx: field:account.invoice.payment_term,name:]
en: Payment Term
nl: Betalingstermijn

[ctx: field:account.invoice.payment_term,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.invoice.payment_term.line,amount:]
en: Amount
nl: Bedrag

[ctx: field:account.invoice.payment_term.line,currency:]
en: Currency
nl: Valuta

[ctx: field:account.invoice.payment_term.line,currency_digits:]
en: Currency Digits
nl: Valuta decimalen

[ctx: field:account.invoice.payment_term.line,days:]
en: Number of Days
nl: Aantal dagen

[ctx: field:account.invoice.payment_term.line,payment:]
en: Payment Term
nl: Betalingstermijn

[ctx: field:account.invoice.payment_term.line,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.invoice.payment_term.line,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:account.invoice.tax,account:]
en: Account
nl: Rekening

[ctx: field:account.invoice.tax,amount:]
en: Amount
nl: Bedrag

[ctx: field:account.invoice.tax,base:]
en: Base
nl: Basis

[ctx: field:account.invoice.tax,base_code:]
en: Base Code
nl: Basiscode

[ctx: field:account.invoice.tax,base_sign:]
en: Base Sign
nl: Basisteken

[ctx: field:account.invoice.tax,description:]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: field:account.invoice.tax,invoice:]
en: Invoice
nl: Verkoopfactuur

[ctx: field:account.invoice.tax,manual:]
en: Manual
nl: Handmatig

[ctx: field:account.invoice.tax,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.invoice.tax,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:account.invoice.tax,sequence_number:]
en: Sequence Number
nl: Reeksnummer

[ctx: field:account.invoice.tax,tax:]
en: Tax
nl: Belasting

[ctx: field:account.invoice.tax,tax_code:]
en: Tax Code
nl: Belastingcode

[ctx: field:account.invoice.tax,tax_sign:]
en: Tax Sign
nl: Teken belasting

[ctx: field:account.period,in_credit_note_sequence:]
en: Supplier Credit Note Sequence
nl: Credit inkoopnota reeks

[ctx: field:account.period,in_invoice_sequence:]
en: Supplier Invoice Sequence
nl: Inkoopfactuurreeks

[ctx: field:account.period,out_credit_note_sequence:]
en: Customer Credit Note Sequence
nl: Credit verkoopnota reeks

[ctx: field:account.period,out_invoice_sequence:]
en: Customer Invoice Sequence
nl: Verkoopfactuur reeks

[ctx: field:party.address,invoice:]
en: Invoice
nl: Verkoopfactuur

[ctx: field:party.party,supplier_payment_term:]
en: Supplier Payment Term
nl: Betalingstermijn crediteur

[ctx: help:account.invoice.payment_term.line,sequence:]
en: Use to order lines in ascending order
nl: Gebruiken voor oplopend sorteren

[ctx: model:account.invoice,name:]
en: Invoice
nl: Verkoopfactuur

[ctx: model:account.invoice-account.move.line,name:]
en: Invoice - Payment Line
nl: Factuurbetalingen

[ctx: model:account.invoice.line,name:]
en: Invoice Line
nl: Factuurregel

[ctx: model:account.invoice.line-account.tax,name:]
en: Invoice Line - Tax
nl: Factuurregel - belasting

[ctx: model:account.invoice.payment_term,name:]
en: Payment Term
nl: Betalingstermijn

[ctx: model:account.invoice.payment_term.line,name:]
en: Payment Term Line
nl: Betalingstermijn regel

[ctx: model:account.invoice.tax,name:]
en: Invoice Tax
nl: Belasting factuur

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_form]
en: All Invoices
nl: Alle facturen

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_form2]
en: Invoices
nl: Verkoopfacturen

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_in_credit_note_form]
en: Supplier Credit Notes
nl: Credit inkoopnota's

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_in_credit_note_form3]
en: Draft Supplier Credit Notes
nl: Concept credit inkoopnota's

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_in_credit_note_form4]
en: Pro Forma Supplier Credit Notes
nl: Pro forma credit inkoopnota's

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_in_credit_note_form5]
en: Opened Supplier Credit Notes
nl: Openstaande credit inkoopnota's

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_in_invoice_form]
en: Supplier Invoices
nl: Inkoopfacturen

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_in_invoice_form3]
en: Draft Supplier Invoices
nl: Concept inkoopfacturen

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_in_invoice_form4]
en: Pro Forma Supplier Invoices
nl: Pro forma inkoopfacturen

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_in_invoice_form5]
en: Opened Supplier Invoices
nl: Openstaande inkoopfacturen

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_out_credit_note_form]
en: Credit Notes
nl: Credit verkoopnota's

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_out_credit_note_form3]
en: Draft Credit Notes
nl: Concept credit verkoopnota's

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_out_credit_note_form4]
en: Pro Forma Credit Notes
nl: Pro forma credit verkoopnota's

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_out_credit_note_form5]
en: Opened Credit Notes
nl: Openstaande credit inkoopnota's

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_out_invoice_form]
en: Invoices
nl: Verkoopfacturen

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_out_invoice_form3]
en: Draft Invoices
nl: Concept verkoopfacturen

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_out_invoice_form4]
en: Pro Forma Invoices
nl: Pro forma verkoopfacturen

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_out_invoice_form5]
en: Opened Invoices
nl: Openstaande verkoopfacturen

[ctx: model:ir.action,name:act_payment_term_form]
en: Payment Terms
nl: Betalingstermijnen

[ctx: model:ir.action,name:report_invoice]
en: Invoice
nl: Verkoopfactuur

[ctx: model:ir.sequence.type,name:sequence_type_account_invoice]
en: Invoice
nl: Verkoopfactuur

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_form]
en: All Invoices
nl: Alle facturen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_in_credit_note_form]
en: Supplier Credit Notes
nl: Credit inkoopnota's

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_in_credit_note_form3]
en: Draft Supplier Credit Notes
nl: Concept credit inkoopnota's

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_in_credit_note_form4]
en: Pro Forma Supplier Credit Notes
nl: Pro forma credit inkoopnota's

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_in_credit_note_form5]
en: Opened Supplier Credit Notes
nl: Openstaande credit inkoopnota's

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_in_invoice_form]
en: Supplier Invoices
nl: Inkoopfacturen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_in_invoice_form3]
en: Draft Supplier Invoices
nl: Concept inkoopfacturen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_in_invoice_form4]
en: Pro Forma Supplier Invoices
nl: Pro forma inkoopfacturen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_in_invoice_form5]
en: Opened Supplier Invoices
nl: Openstaande inkoopfacturen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_out_credit_note_form]
en: Credit Notes
nl: Credit verkoopnota's

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_out_credit_note_form3]
en: Draft Credit Notes
nl: Concept credit verkoopnota's

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_out_credit_note_form4]
en: Pro Forma Credit Notes
nl: Pro forma credit verkoopnota's

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_out_credit_note_form5]
en: Opened Credit Notes
nl: Openstaande credit inkoopnota's

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_out_invoice_form]
en: Invoices
nl: Verkoopfacturen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_out_invoice_form3]
en: Draft Invoices
nl: Concept verkoopfacturen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_out_invoice_form4]
en: Pro Forma Invoices
nl: Pro forma verkoopfacturen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoice_out_invoice_form5]
en: Opened Invoices
nl: Openstaande verkoopfacturen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_invoices]
en: Invoices
nl: Facturen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_payment_term_form]
en: Payment Terms
nl: Betalingstermijnen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_payment_terms_configuration]
en: Payment Terms
nl: Betalingstermijnen

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Amount
nl: Bedrag

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Base
nl: Basisbedrag

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Credit Note N°:
nl: Creditnotanummer:

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Date
nl: Vervaldatum

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Date:
nl: Datum:

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Description
nl: Specificatie

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Description:
nl: Betreft:

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Draft Credit Note
nl: Concept creditnota

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Draft Invoice
nl: Concept verkoopfactuur

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Draft Supplier Credit Note
nl: Concept credit inkoopnota

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Draft Supplier Invoice
nl: Concept inkoopfactuur

[ctx: odt:account.invoice:]
en: E-Mail:
nl: E-mail:

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Invoice N°:
nl: Factuur:

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Payment Term
nl: Betalingstermijn

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Phone:
nl: Telefoon:

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Pro forma Credit Note
nl: Pro forma creditnota

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Pro forma Invoice
nl: Pro forma verkoopfactuur

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Pro forma Supplier Credit Note
nl: Pro forma credit inkoopnota

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Pro forma Supplier Invoice
nl: Pro forma factuur

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Quantity
nl: Hoeveelheid

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Supplier Credit Note N°:
nl: Credit inkoopnotanummer:

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Supplier Invoice N°:
nl: Inkoopfactuurnummer:

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Tax
nl: Belasting

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Taxes
nl: Belastingen

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Taxes:
nl: Belastingen:

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Total (excl. taxes):
nl: Totaal (excl. belasting):

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Total:
nl: Totaal:

[ctx: odt:account.invoice:]
en: Unit Price
nl: Eenheids- prijs

[ctx: odt:account.invoice:]
en: VAT Number:
nl: BTW-nummer:

[ctx: odt:account.invoice:]
en: VAT:
nl: BTW:

[ctx: selection:account.invoice,state:]
en: Canceled
nl: Geannuleerd

[ctx: selection:account.invoice,state:]
en: Draft
nl: Concept

[ctx: selection:account.invoice,state:]
en: Opened
nl: Geopend

[ctx: selection:account.invoice,state:]
en: Paid
nl: Betaald

[ctx: selection:account.invoice,type:]
en: Credit Note
nl: Credit verkoopnota

[ctx: selection:account.invoice,type:]
en: Invoice
nl: Verkoopfactuur

[ctx: selection:account.invoice,type:]
en: Supplier Credit Note
nl: Credit inkoopnota

[ctx: selection:account.invoice,type:]
en: Supplier Invoice
nl: Inkoopfactuur

[ctx: selection:account.invoice.line,invoice_type:]
en: Credit Note
nl: Credit verkoopnota

[ctx: selection:account.invoice.line,invoice_type:]
en: Invoice
nl: Verkoopfactuur

[ctx: selection:account.invoice.line,invoice_type:]
en: Supplier Credit Note
nl: Credit inkoopnota

[ctx: selection:account.invoice.line,invoice_type:]
en: Supplier Invoice
nl: Inkoopfactuur

[ctx: selection:account.invoice.line,type:]
en: Comment
nl: Opmerking

[ctx: selection:account.invoice.line,type:]
en: Line
nl: Regel

[ctx: selection:account.invoice.line,type:]
en: Subtotal
nl: Subtotaal

[ctx: selection:account.invoice.line,type:]
en: Title
nl: Titel

[ctx: view:account.invoice.line:]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: view:account.invoice.line:]
en: Invoice Line
nl: Factuurregel

[ctx: view:account.invoice.line:]
en: Invoice Lines
nl: Factuurregels

[ctx: view:account.invoice.line:]
en: Notes
nl: Aantekeningen

[ctx: view:account.invoice.line:]
en: Products
nl: Producten

[ctx: view:account.invoice.payment_term:]
en: Payment Term
nl: Betalingstermijn

[ctx: view:account.invoice.payment_term:]
en: Payment Term Line
nl: Betalingstermijn regel

[ctx: view:account.invoice.payment_term:]
en: Payment Term Lines
nl: Betalingstermijn regels

[ctx: view:account.invoice.payment_term:]
en: Payment Terms
nl: Betalingstermijnen

[ctx: view:account.invoice.tax:]
en: Invoice Tax
nl: Belasting factuur

[ctx: view:account.invoice.tax:]
en: Invoice Taxes
nl: Belastingen factuur

[ctx: view:account.invoice.tax:]
en: Tax Code
nl: Belastingcode

[ctx: view:account.invoice:]
en: Amount Second Currency
nl: Bedrag alternatieve valuta

[ctx: view:account.invoice:]
en: Invoice
nl: Verkoopfactuur

[ctx: view:account.invoice:]
en: Invoices
nl: Verkoopfacturen

[ctx: view:account.invoice:]
en: Lines
nl: Regels

[ctx: view:account.invoice:]
en: Other Info
nl: Aanvullende informatie

[ctx: view:account.invoice:]
en: Payment
nl: Betaling

[ctx: view:account.invoice:]
en: Payment Lines
nl: Betalingen

[ctx: view:account.invoice:]
en: Taxes
nl: Belastingen

[ctx: view:account.invoice:]
en: _Cancel
nl: _Annuleren

[ctx: view:account.invoice:]
en: _Draft
nl: _Concept

[ctx: view:account.invoice:]
en: _Pay
nl: _Betalen

[ctx: view:account.invoice:]
en: _Reset to Draft
nl: _Terug naar concept

[ctx: view:party.party:]
en: Payment Terms
nl: Betalingstermijnen

[ctx: error:product.template:]
en: There is no account expense/revenue defined on the product %s (%d)
nl: Er is geen kosten-/opbrengstenrekening gedefinieerd voor product %s (%d)

[ctx: field:product.category,account_expense:]
en: Account Expense
nl: Kostenrekening

[ctx: field:product.category,account_revenue:]
en: Account Revenue
nl: Opbrengstrekening

[ctx: field:product.category,customer_taxes:]
en: Customer Taxes
nl: Belasting klanten

[ctx: field:product.category,supplier_taxes:]
en: Supplier Taxes
nl: Belastingen inkoop

[ctx: field:product.category-customer-account.tax,category:]
en: Category
nl: Categorie

[ctx: field:product.category-customer-account.tax,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:product.category-customer-account.tax,tax:]
en: Tax
nl: Belasting

[ctx: field:product.category-supplier-account.tax,category:]
en: Category
nl: Categorie

[ctx: field:product.category-supplier-account.tax,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:product.category-supplier-account.tax,tax:]
en: Tax
nl: Belasting

[ctx: field:product.template,account_category:]
en: Use Category's accounts
nl: Gebruik de rekeningen van de categorie

[ctx: field:product.template,account_expense:]
en: Account Expense
nl: Kostenrekening

[ctx: field:product.template,account_expense_used:]
en: Account Expense Used
nl: Gebruikte kostenrekening

[ctx: field:product.template,account_revenue:]
en: Account Revenue
nl: Opbrengstrekening

[ctx: field:product.template,account_revenue_used:]
en: Account Revenue Used
nl: Opbrengstrekening gebruikt

[ctx: field:product.template,customer_taxes:]
en: Customer Taxes
nl: Belasting klanten

[ctx: field:product.template,customer_taxes_used:]
en: Customer Taxes Used
nl: Belasting klanten gebruikt

[ctx: field:product.template,supplier_taxes:]
en: Supplier Taxes
nl: Belastingen inkoop

[ctx: field:product.template,taxes_category:]
en: Use Category's Taxes
nl: Gebruik de belastingen van de categorie

[ctx: field:product.template-customer-account.tax,product:]
en: Product Template
nl: Productsjabloon

[ctx: field:product.template-customer-account.tax,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:product.template-customer-account.tax,tax:]
en: Tax
nl: Belasting

[ctx: field:product.template-supplier-account.tax,product:]
en: Product Template
nl: Productsjabloon

[ctx: field:product.template-supplier-account.tax,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:product.template-supplier-account.tax,tax:]
en: Tax
nl: Belasting

[ctx: help:product.template,account_category:]
en: Use the accounts defined on the category
nl: Gebruik de rekeningen van de categorie

[ctx: help:product.template,account_expense:]
en: This account will be used instead of the one defined on the category.
nl: Deze rekening zal gebruikt worden in de plaats van die van de categorie.

[ctx: help:product.template,account_revenue:]
en: This account will be used instead of the one defined on the category.
nl: Deze rekening zal gebruikt worden in de plaats van die van de categorie.

[ctx: help:product.template,taxes_category:]
en: Use the taxes defined on the category
nl: Gebruik de belastingen van de categorie

[ctx: model:product.category-customer-account.tax,name:]
en: Category - Customer Tax
nl: Categorie - belasting klant

[ctx: model:product.category-supplier-account.tax,name:]
en: Category - Supplier Tax
nl: Categorie - belasting leverancier

[ctx: model:product.template-customer-account.tax,name:]
en: Product Template - Customer Tax
nl: Productsjabloon - Belasting verkoop

[ctx: model:product.template-supplier-account.tax,name:]
en: Product Template - Supplier Tax
nl: Productsjabloon - Belasting inkoop

[ctx: view:product.category:]
en: Accounting
nl: Boekhouden

[ctx: view:product.template:]
en: Accounting
nl: Boekhouden

[ctx: view:product.template:]
en: Accounts
nl: Rekeningen

[ctx: view:product.template:]
en: Taxes
nl: Belastingen

[ctx: error:account.statement.line:]
en: Amount (%s) greater than the amount to pay of invoice!
nl: Het bedrag (%s) is hoger dan het bedrag op de factuur!

[ctx: error:account.statement.line:]
en: Credit or debit account on journal is the same than the statement line account!
nl: Credit of debit rekening van het dagboek is dezelfde als van het bankafschrift!

[ctx: error:account.statement.line:]
en: Please provide debit and credit account on statement journal.
nl: Geef een debit en een credit rekening op voor het dagboek  bankafschriften.

[ctx: error:account.statement:]
en: End Balance must be %s!
nl: Eindbalans moet %s zijn!

[ctx: field:account.statement,currency_digits:]
en: Currency Digits
nl: Valuta decimalen

[ctx: field:account.statement,date:]
en: Date
nl: Datum

[ctx: field:account.statement,end_balance:]
en: End Balance
nl: Eindbalans

[ctx: field:account.statement,journal:]
en: Journal
nl: Dagboek

[ctx: field:account.statement,lines:]
en: Transactions
nl: Transacties

[ctx: field:account.statement,move_lines:]
en: Move Lines
nl: Boekingsregels

[ctx: field:account.statement,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.statement,start_balance:]
en: Start Balance
nl: Begin bedrag

[ctx: field:account.statement,state:]
en: State
nl: Status

[ctx: field:account.statement.journal,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:account.statement.journal,currency:]
en: Currency
nl: Valuta

[ctx: field:account.statement.journal,journal:]
en: Journal
nl: Dagboek

[ctx: field:account.statement.journal,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.statement.journal,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.statement.line,account:]
en: Account
nl: Rekening

[ctx: field:account.statement.line,amount:]
en: Amount
nl: Bedrag

[ctx: field:account.statement.line,date:]
en: Date
nl: Datum

[ctx: field:account.statement.line,description:]
en: Description
nl: Specificatie

[ctx: field:account.statement.line,invoice:]
en: Invoice
nl: Verkoopfactuur

[ctx: field:account.statement.line,move:]
en: Account Move
nl: Boeking

[ctx: field:account.statement.line,party:]
en: Party
nl: Relatie

[ctx: field:account.statement.line,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:account.statement.line,statement:]
en: Statement
nl: Bankafschrift

[ctx: model:account.journal.type,name:journal_type_statement]
en: Statement
nl: Bankafschrift

[ctx: model:account.statement,name:]
en: Account Statement
nl: Rekeningafschrift

[ctx: model:account.statement.journal,name:]
en: Statement Journal
nl: Dagboek bankafschriften

[ctx: model:account.statement.line,name:]
en: Account Statement Line
nl: Rekeningafschriftregel

[ctx: model:ir.action,name:act_draft_statement_form]
en: Draft Statements
nl: Concept bankafschriften

[ctx: model:ir.action,name:act_posted_statement_form]
en: Posted Statements
nl: Geboekte bankafschriften

[ctx: model:ir.action,name:act_statement_form]
en: All Statement
nl: Alle bankafschriften

[ctx: model:ir.action,name:act_statement_journal_form]
en: Statement Journals
nl: Dagboeken bankafschriften

[ctx: model:ir.action,name:act_validated_statement_form]
en: Validated Statement
nl: Goedgekeurde bankafschriften

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_draft_statement_form]
en: Draft Statements
nl: Concept bankafschriften

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_posted_statement_form]
en: Posted Statements
nl: Geboekte bankafschriften

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_statement_configuration]
en: Statements
nl: Bankafschriften

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_statement_form]
en: All Statement
nl: Alle bankafschriften

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_statement_journal_form]
en: Statement Journals
nl: Dagboeken bankafschriften

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_statements]
en: Statements
nl: Bankafschriften

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_validated_statement_form]
en: Validated Statement
nl: Goedgekeurde bankafschriften

[ctx: model:res.group,name:group_statement]
en: Statement
nl: Bankafschrift

[ctx: selection:account.statement,state:]
en: Canceled
nl: Geannuleerd

[ctx: selection:account.statement,state:]
en: Draft
nl: Concept

[ctx: selection:account.statement,state:]
en: Posted
nl: Geboekt

[ctx: selection:account.statement,state:]
en: Validated
nl: Goedgekeurd

[ctx: view:account.statement.journal:]
en: Statement Journal
nl: Dagboek bankafschriften

[ctx: view:account.statement.journal:]
en: Statement Journals
nl: Dagboeken bankafschriften

[ctx: view:account.statement.line:]
en: Statement Line
nl: Bankafschriftregel

[ctx: view:account.statement.line:]
en: Statement Lines
nl: Bankafschriftregels

[ctx: view:account.statement:]
en: Cancel
nl: Annuleren

[ctx: view:account.statement:]
en: Move Lines
nl: Boekingen

[ctx: view:account.statement:]
en: Post
nl: Boeken

[ctx: view:account.statement:]
en: Reset to Draft
nl: Terug naar concept

[ctx: view:account.statement:]
en: Statement
nl: Bankafschrift

[ctx: view:account.statement:]
en: Statement Lines
nl: Bankafschriftregels

[ctx: view:account.statement:]
en: Statements
nl: Bankafschriften

[ctx: view:account.statement:]
en: Validate
nl: Goedkeuren

[ctx: error:company.company:]
en: You can not create recursive companies!
nl: U kunt geen bedrijven aanmaken die naar zichzelf verwijzen!

[ctx: field:company.company,childs:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: field:company.company,currency:]
en: Currency
nl: Valuta

[ctx: field:company.company,employees:]
en: Employees
nl: Werknemers

[ctx: field:company.company,footer:]
en: Footer
nl: Werknemers

[ctx: field:company.company,header:]
en: Header
nl: Werknemers

[ctx: field:company.company,parent:]
en: Parent
nl: Bovenliggend niveau

[ctx: field:company.company,party:]
en: Party
nl: Relatie

[ctx: field:company.company,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:company.employee,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:company.employee,party:]
en: Party
nl: Relatie

[ctx: field:company.employee,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.cron,companies:]
en: Companies
nl: Bedrijven

[ctx: field:ir.cron-company.company,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:ir.cron-company.company,cron:]
en: Cron
nl: Cyclische opdracht

[ctx: field:ir.cron-company.company,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:ir.property,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:ir.sequence,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:ir.sequence.strict,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:res.user,companies:]
en: Current Companies
nl: Huidige bedrijven

[ctx: field:res.user,company:]
en: Current Company
nl: Huidig bedrijf

[ctx: field:res.user,main_company:]
en: Main Company
nl: Moederbedrijf

[ctx: help:ir.cron,companies:]
en: Companies registered for this cron
nl: Bedrijven aangesloten op deze cyclische opdracht

[ctx: model:company.company,name:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: model:company.employee,name:]
en: Employee
nl: Werknemer

[ctx: model:ir.action,name:act_company_tree]
en: Companies
nl: Bedrijven

[ctx: model:ir.action,name:act_employee_form]
en: Employees
nl: Werknemers

[ctx: model:ir.action,name:report_letter]
en: Letter
nl: Brief

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_company_tree]
en: Companies
nl: Bedrijven

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_employee_form]
en: Employees
nl: Werknemers

[ctx: odt:party.letter:]
en: Best Regards,
nl: Met vriendelijke groet,

[ctx: odt:party.letter:]
en: Date:
nl: Datum:

[ctx: odt:party.letter:]
en: Dear Madams and Sirs,
nl: Geachte heer/mevrouw,

[ctx: odt:party.letter:]
en: E-Mail:
nl: E-mail:

[ctx: odt:party.letter:]
en: Phone:
nl: Telefoon:

[ctx: odt:party.letter:]
en: Subject:
nl: Betreft:

[ctx: odt:party.letter:]
en: VAT Number:
nl: BTW-nummer:

[ctx: view:company.company:]
en: Companies
nl: Bedrijven

[ctx: view:company.company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: view:company.company:]
en: Employees
nl: Werknemers

[ctx: view:company.company:]
en: Reports
nl: Rapportage

[ctx: view:company.employee:]
en: Employee
nl: Werknemer

[ctx: view:company.employee:]
en: Employees
nl: Werknemers

[ctx: wizard_button:company.company.config,company,add:]
en: Add
nl: Toevoegen

[ctx: wizard_button:company.company.config,company,end:]
en: Cancel
nl: Annuleren

[ctx: model:country.country,name:ae]
en: United Arab Emirates
nl: Verenigde Arabische Emiraten

[ctx: model:country.country,name:ag]
en: Antigua and Barbuda
nl: Antigua en Barbuda

[ctx: model:country.country,name:al]
en: Albania
nl: Albanië

[ctx: model:country.country,name:am]
en: Armenia
nl: Armenië

[ctx: model:country.country,name:an]
en: Netherlands Antilles
nl: Nederlandse Antillen

[ctx: model:country.country,name:ar]
en: Argentina
nl: Argentinië

[ctx: model:country.country,name:as]
en: American Samoa
nl: Amerikaans-Samoa

[ctx: model:country.country,name:at]
en: Austria
nl: Oostenrijk

[ctx: model:country.country,name:au]
en: Australia
nl: Australië

[ctx: model:country.country,name:ax]
en: Åland Islands
nl: Åland-eilanden

[ctx: model:country.country,name:az]
en: Azerbaijan
nl: Azerbeidzjan

[ctx: model:country.country,name:ba]
en: Bosnia and Herzegovina
nl: Bosnië en Herzegovina

[ctx: model:country.country,name:be]
en: Belgium
nl: België

[ctx: model:country.country,name:bg]
en: Bulgaria
nl: Bulgarije

[ctx: model:country.country,name:bh]
en: Bahrain
nl: Bahrein

[ctx: model:country.country,name:bl]
en: Saint Barthélemy
nl: Saint-Barthélemy

[ctx: model:country.country,name:bn]
en: Brunei Darussalam
nl: Brunei

[ctx: model:country.country,name:br]
en: Brazil
nl: Brazilië

[ctx: model:country.country,name:bs]
en: Bahamas
nl: Bahama's

[ctx: model:country.country,name:bv]
en: Bouvet Island
nl: Bouvet eiland

[ctx: model:country.country,name:by]
en: Belarus
nl: Wit-Rusland

[ctx: model:country.country,name:cc]
en: Cocos (Keeling) Islands
nl: Cocoseilanden

[ctx: model:country.country,name:cd]
en: Congo, The Democratic Republic of the
nl: Congo, Democratische Republiek

[ctx: model:country.country,name:cf]
en: Central African Republic
nl: Centraal-Afrikaanse Republiek

[ctx: model:country.country,name:ch]
en: Switzerland
nl: Zwitserland

[ctx: model:country.country,name:ci]
en: Côte d'Ivoire
nl: Ivoorkust

[ctx: model:country.country,name:ck]
en: Cook Islands
nl: Cookeilanden

[ctx: model:country.country,name:cl]
en: Chile
nl: Chili

[ctx: model:country.country,name:cm]
en: Cameroon
nl: Kameroen

[ctx: model:country.country,name:cv]
en: Cape Verde
nl: Kaapverdië

[ctx: model:country.country,name:cx]
en: Christmas Island
nl: Christmaseiland

[ctx: model:country.country,name:cz]
en: Czech Republic
nl: Tsjechië

[ctx: model:country.country,name:de]
en: Germany
nl: Duitsland

[ctx: model:country.country,name:dk]
en: Denmark
nl: Denemarken

[ctx: model:country.country,name:do]
en: Dominican Republic
nl: Dominicaanse Republiek

[ctx: model:country.country,name:dz]
en: Algeria
nl: Algerije

[ctx: model:country.country,name:ee]
en: Estonia
nl: Estland

[ctx: model:country.country,name:eg]
en: Egypt
nl: Egypte

[ctx: model:country.country,name:eh]
en: Western Sahara
nl: Westelijke Sahara

[ctx: model:country.country,name:es]
en: Spain
nl: Spanje

[ctx: model:country.country,name:et]
en: Ethiopia
nl: Ethiopië

[ctx: model:country.country,name:fk]
en: Falkland Islands (Malvinas)
nl: Falklandeilanden

[ctx: model:country.country,name:fm]
en: Micronesia, Federated States of
nl: Micronesia

[ctx: model:country.country,name:fo]
en: Faroe Islands
nl: Faeröer

[ctx: model:country.country,name:fr]
en: France
nl: Frankrijk

[ctx: model:country.country,name:gb]
en: United Kingdom
nl: Verenigd Koninkrijk

[ctx: model:country.country,name:ge]
en: Georgia
nl: Georgië

[ctx: model:country.country,name:gf]
en: French Guiana
nl: Frans-Guyana

[ctx: model:country.country,name:gl]
en: Greenland
nl: Groenland

[ctx: model:country.country,name:gn]
en: Guinea
nl: Guinee

[ctx: model:country.country,name:gq]
en: Equatorial Guinea
nl: Equatoriaal-Guinea

[ctx: model:country.country,name:gr]
en: Greece
nl: Griekenland

[ctx: model:country.country,name:gs]
en: South Georgia and the South Sandwich Islands
nl: Zuid-Georgië en de Zuidelijke Sandwicheilanden

[ctx: model:country.country,name:gw]
en: Guinea-Bissau
nl: Guinee-Bissau

[ctx: model:country.country,name:hk]
en: Hong Kong
nl: Hongkong

[ctx: model:country.country,name:hm]
en: Heard Island and McDonald Islands
nl: Heardeiland en McDonaldeilanden

[ctx: model:country.country,name:hr]
en: Croatia
nl: Kroatië

[ctx: model:country.country,name:ht]
en: Haiti
nl: Haïti

[ctx: model:country.country,name:hu]
en: Hungary
nl: Hongarije

[ctx: model:country.country,name:id]
en: Indonesia
nl: Indonesië

[ctx: model:country.country,name:ie]
en: Ireland
nl: Ierland

[ctx: model:country.country,name:il]
en: Israel
nl: Israël

[ctx: model:country.country,name:im]
en: Isle of Man
nl: Eiland Man

[ctx: model:country.country,name:io]
en: British Indian Ocean Territory
nl: Brits Territorium in de Indische Oceaan

[ctx: model:country.country,name:iq]
en: Iraq
nl: Irak

[ctx: model:country.country,name:ir]
en: Iran, Islamic Republic of
nl: Iran

[ctx: model:country.country,name:is]
en: Iceland
nl: IJsland

[ctx: model:country.country,name:it]
en: Italy
nl: Italië

[ctx: model:country.country,name:jo]
en: Jordan
nl: Jordanië

[ctx: model:country.country,name:ke]
en: Kenya
nl: Kenia

[ctx: model:country.country,name:kg]
en: Kyrgyzstan
nl: Kirgizië

[ctx: model:country.country,name:kh]
en: Cambodia
nl: Cambodja

[ctx: model:country.country,name:km]
en: Comoros
nl: Comoren

[ctx: model:country.country,name:kn]
en: Saint Kitts and Nevis
nl: Saint Kitts en Nevis

[ctx: model:country.country,name:kp]
en: Korea, Democratic People's Republic of
nl: Noord-Korea

[ctx: model:country.country,name:kr]
en: Korea, Republic of
nl: Zuid-Korea

[ctx: model:country.country,name:kw]
en: Kuwait
nl: Koeweit

[ctx: model:country.country,name:ky]
en: Cayman Islands
nl: Caymaneilanden

[ctx: model:country.country,name:kz]
en: Kazakhstan
nl: Kazachstan

[ctx: model:country.country,name:la]
en: Lao People's Democratic Republic
nl: Laos Democratische Volksrepubliek

[ctx: model:country.country,name:lb]
en: Lebanon
nl: Libanon

[ctx: model:country.country,name:lt]
en: Lithuania
nl: Litouwen

[ctx: model:country.country,name:lu]
en: Luxembourg
nl: Luxemburg

[ctx: model:country.country,name:lv]
en: Latvia
nl: Letland

[ctx: model:country.country,name:ly]
en: Libyan Arab Jamahiriya
nl: Libië

[ctx: model:country.country,name:ma]
en: Morocco
nl: Marokko

[ctx: model:country.country,name:md]
en: Moldova
nl: Moldavië

[ctx: model:country.country,name:mf]
en: Saint Martin (French part)
nl: Sint-Maarten

[ctx: model:country.country,name:mg]
en: Madagascar
nl: Madagaskar

[ctx: model:country.country,name:mh]
en: Marshall Islands
nl: Marshalleilanden

[ctx: model:country.country,name:mk]
en: Macedonia, Republic of
nl: Macedonië

[ctx: model:country.country,name:mn]
en: Mongolia
nl: Mongolië

[ctx: model:country.country,name:mo]
en: Macao
nl: Macau

[ctx: model:country.country,name:mp]
en: Northern Mariana Islands
nl: Noordelijke Marianen

[ctx: model:country.country,name:mr]
en: Mauritania
nl: Mauritanië

[ctx: model:country.country,name:mv]
en: Maldives
nl: Maldiven

[ctx: model:country.country,name:my]
en: Malaysia
nl: Maleisië

[ctx: model:country.country,name:na]
en: Namibia
nl: Namibië

[ctx: model:country.country,name:nc]
en: New Caledonia
nl: Nieuw-Caledonië

[ctx: model:country.country,name:nf]
en: Norfolk Island
nl: Norfolk

[ctx: model:country.country,name:nl]
en: Netherlands
nl: Nederland

[ctx: model:country.country,name:no]
en: Norway
nl: Noorwegen

[ctx: model:country.country,name:nz]
en: New Zealand
nl: Nieuw-Zeeland

[ctx: model:country.country,name:pf]
en: French Polynesia
nl: Frans-Polynesië

[ctx: model:country.country,name:pg]
en: Papua New Guinea
nl: Papoea-Nieuw-Guinea

[ctx: model:country.country,name:ph]
en: Philippines
nl: Filipijnen

[ctx: model:country.country,name:pl]
en: Poland
nl: Polen

[ctx: model:country.country,name:pm]
en: Saint Pierre and Miquelon
nl: Saint-Pierre en Miquelon

[ctx: model:country.country,name:pn]
en: Pitcairn
nl: Pitcairneilanden

[ctx: model:country.country,name:ps]
en: Palestinian Territory, Occupied
nl: Palestina

[ctx: model:country.country,name:re]
en: Reunion
nl: Réunion

[ctx: model:country.country,name:ro]
en: Romania
nl: Roemenië

[ctx: model:country.country,name:rs]
en: Serbia
nl: Servië

[ctx: model:country.country,name:ru]
en: Russian Federation
nl: Rusland

[ctx: model:country.country,name:sa]
en: Saudi Arabia
nl: Saoedi-Arabië

[ctx: model:country.country,name:sb]
en: Solomon Islands
nl: Salomonseilanden

[ctx: model:country.country,name:sc]
en: Seychelles
nl: Seychellen

[ctx: model:country.country,name:sd]
en: Sudan
nl: Soedan

[ctx: model:country.country,name:se]
en: Sweden
nl: Zweden

[ctx: model:country.country,name:si]
en: Slovenia
nl: Slovenië

[ctx: model:country.country,name:sj]
en: Svalbard and Jan Mayen
nl: Spitsbergen en Jan Mayen

[ctx: model:country.country,name:sk]
en: Slovakia
nl: Slowakije, Slovakije

[ctx: model:country.country,name:so]
en: Somalia
nl: Somalië

[ctx: model:country.country,name:st]
en: Sao Tome and Principe
nl: Sao Tomé en Principe

[ctx: model:country.country,name:sy]
en: Syrian Arab Republic
nl: Syrië

[ctx: model:country.country,name:tc]
en: Turks and Caicos Islands
nl: Turks- en Caicoseilanden

[ctx: model:country.country,name:td]
en: Chad
nl: Tsjaad

[ctx: model:country.country,name:tf]
en: French Southern Territories
nl: Franse Zuidelijke Gebieden

[ctx: model:country.country,name:tj]
en: Tajikistan
nl: Tadzjikistan

[ctx: model:country.country,name:tk]
en: Tokelau
nl: Tokelau-eilanden

[ctx: model:country.country,name:tl]
en: Timor-Leste
nl: Oost-Timor

[ctx: model:country.country,name:tn]
en: Tunisia
nl: Tunesië

[ctx: model:country.country,name:tr]
en: Turkey
nl: Turkije

[ctx: model:country.country,name:tt]
en: Trinidad and Tobago
nl: Trinidad en Tobago

[ctx: model:country.country,name:tw]
en: Taiwan, Province of China
nl: Taiwan

[ctx: model:country.country,name:tz]
en: Tanzania, United Republic of
nl: Tanzania

[ctx: model:country.country,name:ua]
en: Ukraine
nl: Oekraïne

[ctx: model:country.country,name:ug]
en: Uganda
nl: Oeganda

[ctx: model:country.country,name:um]
en: United States Minor Outlying Islands
nl: Kleine Pacifische eilanden van de Verenigde Staten

[ctx: model:country.country,name:us]
en: United States
nl: Verenigde Staten

[ctx: model:country.country,name:uz]
en: Uzbekistan
nl: Oezbekistan

[ctx: model:country.country,name:va]
en: Holy See (Vatican City State)
nl: Vaticaanstad

[ctx: model:country.country,name:vc]
en: Saint Vincent and the Grenadines
nl: Saint Vincent en de Grenadines

[ctx: model:country.country,name:vg]
en: Virgin Islands, British
nl: Maagdeneilanden, Britse

[ctx: model:country.country,name:vi]
en: Virgin Islands, U.S.
nl: Amerikaanse Maagdeneilanden

[ctx: model:country.country,name:vn]
en: Viet Nam
nl: Vietnam

[ctx: model:country.country,name:wf]
en: Wallis and Futuna
nl: Wallis en Futuna

[ctx: model:country.country,name:ye]
en: Yemen
nl: Jemen

[ctx: model:country.country,name:za]
en: South Africa
nl: Zuid-Afrika

[ctx: model:country.subdivision,name:ae-aj]
en: 'Ajmān
nl: Ajman

[ctx: model:country.subdivision,name:ae-az]
en: Abū Ȥaby [Abu Dhabi]
nl: Abu Dhabi

[ctx: model:country.subdivision,name:ae-du]
en: Dubayy
nl: Dubai

[ctx: model:country.subdivision,name:ae-fu]
en: Al Fujayrah
nl: Fujairah

[ctx: model:country.subdivision,name:ae-rk]
en: Ra’s al Khaymah
nl: Ras al-Khaimah

[ctx: model:country.subdivision,name:ae-sh]
en: Ash Shāriqah
nl: Sharjah

[ctx: model:country.subdivision,name:ae-uq]
en: Umm al Qaywayn
nl: Umm al-Qawain

[ctx: model:country.subdivision,name:af-bam]
en: Bāmīān
nl: Bamian

[ctx: model:country.subdivision,name:af-bdg]
en: Bādghīs
nl: Badghis

[ctx: model:country.subdivision,name:af-bds]
en: Badakhshān
nl: Badakhshan

[ctx: model:country.subdivision,name:af-bgl]
en: Baghlān
nl: Baghlan

[ctx: model:country.subdivision,name:af-day]
en: Dāykondī
nl: Daykondi

[ctx: model:country.subdivision,name:af-fra]
en: Farāh
nl: Farah

[ctx: model:country.subdivision,name:af-fyb]
en: Fāryāb
nl: Faryab

[ctx: model:country.subdivision,name:af-gha]
en: Ghaznī
nl: Ghazni

[ctx: model:country.subdivision,name:af-gho]
en: Ghowr
nl: Ghor

[ctx: model:country.subdivision,name:af-her]
en: Herāt
nl: Herat

[ctx: model:country.subdivision,name:af-jow]
en: Jowzjān
nl: Jowzjan

[ctx: model:country.subdivision,name:af-kab]
en: Kābul [Kābol]
nl: Kabul

[ctx: model:country.subdivision,name:af-kan]
en: Kandahār
nl: Kandahar

[ctx: model:country.subdivision,name:af-kap]
en: Kāpīsā
nl: Kapisa

[ctx: model:country.subdivision,name:af-kdz]
en: Kondoz [Kunduz]
nl: Kunduz

[ctx: model:country.subdivision,name:af-kho]
en: Khowst
nl: Khost

[ctx: model:country.subdivision,name:af-knr]
en: Konar [Kunar]
nl: Kunar

[ctx: model:country.subdivision,name:af-lag]
en: Laghmān
nl: Laghman

[ctx: model:country.subdivision,name:af-nan]
en: Nangrahār [Nangarhār]
nl: Nangrahar

[ctx: model:country.subdivision,name:af-nim]
en: Nīmrūz
nl: Nimruz

[ctx: model:country.subdivision,name:af-nur]
en: Nūrestān
nl: Nurestan

[ctx: model:country.subdivision,name:af-oru]
en: Orūzgān [Urūzgān]
nl: Uruzgan

[ctx: model:country.subdivision,name:af-pan]
en: Panjshīr
nl: Panjshir

[ctx: model:country.subdivision,name:af-par]
en: Parwān
nl: Parwan

[ctx: model:country.subdivision,name:af-pia]
en: Paktīā
nl: Paktia

[ctx: model:country.subdivision,name:af-pka]
en: Paktīkā
nl: Paktika

[ctx: model:country.subdivision,name:af-sam]
en: Samangān
nl: Samangan

[ctx: model:country.subdivision,name:af-war]
en: Wardak [Wardag]
nl: Wardak

[ctx: model:country.subdivision,name:af-zab]
en: Zābol [Zābul]
nl: Zabol

[ctx: model:country.subdivision,name:al 11]
en: Tiranë
nl: Tiranë [Tirana]

[ctx: model:country.subdivision,name:al 2]
en: Durrës
nl: Durrsës

[ctx: model:country.subdivision,name:al-dr]
en: Durrës
nl: Durrsës

[ctx: model:country.subdivision,name:al-tr]
en: Tiranë
nl: Tiranë [Tirana]

[ctx: model:country.subdivision,name:am-er]
en: Erevan
nl: Jerevan

[ctx: model:country.subdivision,name:am-gr]
en: Gegarkunik'
nl: Gegarkunik''

[ctx: model:country.subdivision,name:am-kt]
en: Kotayk'
nl: Kotayk''

[ctx: model:country.subdivision,name:am-su]
en: Syunik'
nl: Syunik''

[ctx: model:country.subdivision,name:ao-cno]
en: Cuanza Norte
nl: Noord-Cuanza

[ctx: model:country.subdivision,name:ao-cus]
en: Cuanza Sul
nl: Noord-Cuanza

[ctx: model:country.subdivision,name:ao-lno]
en: Lunda Norte
nl: Noord-Lunda

[ctx: model:country.subdivision,name:ao-lsu]
en: Lunda Sul
nl: Zuid-Lunda

[ctx: model:country.subdivision,name:ao-zai]
en: Zaire
nl: Zaïre

[ctx: model:country.subdivision,name:at-2]
en: Kärnten
nl: Karinthië

[ctx: model:country.subdivision,name:at-3]
en: Niederösterreich
nl: Neder-Oostenrijk

[ctx: model:country.subdivision,name:at-4]
en: Oberösterreich
nl: Opper-Oostenrijk

[ctx: model:country.subdivision,name:at-9]
en: Wien
nl: Wenen

[ctx: model:country.subdivision,name:au-act]
en: Australian Capital Territory
nl: Australisch Hoofdstedelijk Territorium

[ctx: model:country.subdivision,name:au-nsw]
en: New South Wales
nl: Nieuw-Zuid-Wales

[ctx: model:country.subdivision,name:au-nt]
en: Northern Territory
nl: Noordelijk Territorium

[ctx: model:country.subdivision,name:au-sa]
en: South Australia
nl: Zuid-Australië

[ctx: model:country.subdivision,name:au-tas]
en: Tasmania
nl: Tasmanië

[ctx: model:country.subdivision,name:au-wa]
en: Western Australia
nl: West-Australië

[ctx: model:country.subdivision,name:az nx]
en: Naxçıvan
nl: Naxcivan [Nachitsjevan]

[ctx: model:country.subdivision,name:az-ab]
en: Əli Bayramlı
nl: AliBayramli

[ctx: model:country.subdivision,name:az-abs]
en: Abşeron
nl: Abseron

[ctx: model:country.subdivision,name:az-aga]
en: Ağstafa
nl: Agstafa

[ctx: model:country.subdivision,name:az-agc]
en: Ağcabədi
nl: Agcabadi

[ctx: model:country.subdivision,name:az-agm]
en: Ağdam
nl: Agdam

[ctx: model:country.subdivision,name:az-ags]
en: Ağdaş
nl: Agdas

[ctx: model:country.subdivision,name:az-agu]
en: Ağsu
nl: Agsu

[ctx: model:country.subdivision,name:az-ba]
en: Bakı
nl: Baki [Baku]

[ctx: model:country.subdivision,name:az-bab]
en: Babək
nl: Babak

[ctx: model:country.subdivision,name:az-bal]
en: Balakən
nl: Balakan

[ctx: model:country.subdivision,name:az-bar]
en: Bərdə
nl: Barda

[ctx: model:country.subdivision,name:az-bey]
en: Beyləqan
nl: Beylaqan

[ctx: model:country.subdivision,name:az-bil]
en: Biləsuvar
nl: Bilasuvar

[ctx: model:country.subdivision,name:az-cab]
en: Cəbrayıl
nl: Cabrayil

[ctx: model:country.subdivision,name:az-cal]
en: Cəlilabab
nl: Calilabad

[ctx: model:country.subdivision,name:az-das]
en: Daşkəsən
nl: Daskasan

[ctx: model:country.subdivision,name:az-dav]
en: Dəvəçi
nl: Davaci

[ctx: model:country.subdivision,name:az-fuz]
en: Füzuli
nl: Fuzuli

[ctx: model:country.subdivision,name:az-ga]
en: Gəncə
nl: Ganca

[ctx: model:country.subdivision,name:az-gad]
en: Gədəbəy
nl: Gadabay

[ctx: model:country.subdivision,name:az-goy]
en: Göyçay
nl: Goycay

[ctx: model:country.subdivision,name:az-hac]
en: Hacıqabul
nl: Haciqabul

[ctx: model:country.subdivision,name:az-imi]
en: İmişli
nl: Imisli

[ctx: model:country.subdivision,name:az-ism]
en: İsmayıllı
nl: Ismayilli

[ctx: model:country.subdivision,name:az-kal]
en: Kəlbəcər
nl: Kalbacar,

[ctx: model:country.subdivision,name:az-kur]
en: Kürdəmir
nl: Kurdamir

[ctx: model:country.subdivision,name:az-la]
en: Lənkəran
nl: Lankaran

[ctx: model:country.subdivision,name:az-lac]
en: Laçın
nl: Lacin

[ctx: model:country.subdivision,name:az-lan]
en: Lənkəran
nl: Lankaran

[ctx: model:country.subdivision,name:az-mas]
en: Masallı
nl: Masalli

[ctx: model:country.subdivision,name:az-mi]
en: Mingəçevir
nl: Mingacevir

[ctx: model:country.subdivision,name:az-nef]
en: Neftçala
nl: Neftcala

[ctx: model:country.subdivision,name:az-ogu]
en: Oğuz
nl: Oguz

[ctx: model:country.subdivision,name:az-qab]
en: Qəbələ
nl: Qabala

[ctx: model:country.subdivision,name:az-qbi]
en: Qubadlı
nl: Qubadli

[ctx: model:country.subdivision,name:az-sa]
en: Şəki
nl: Saki

[ctx: model:country.subdivision,name:az-sad]
en: Sədərək
nl: Sadarak

[ctx: model:country.subdivision,name:az-sah]
en: Şahbuz
nl: Sahbuz

[ctx: model:country.subdivision,name:az-sak]
en: Şəki
nl: Saki

[ctx: model:country.subdivision,name:az-sar]
en: Şərur
nl: Sarur

[ctx: model:country.subdivision,name:az-sat]
en: Saatlı
nl: Saatli

[ctx: model:country.subdivision,name:az-siy]
en: Siyəzən
nl: Siyazan

[ctx: model:country.subdivision,name:az-skr]
en: Şəmkir
nl: Samkir

[ctx: model:country.subdivision,name:az-sm]
en: Sumqayıt
nl: Sumqayit

[ctx: model:country.subdivision,name:az-smi]
en: Şamaxı
nl: Samaxi

[ctx: model:country.subdivision,name:az-ss]
en: Şuşa
nl: Susa

[ctx: model:country.subdivision,name:az-sus]
en: Şuşa
nl: Susa

[ctx: model:country.subdivision,name:az-tar]
en: Tərtər
nl: Tartar

[ctx: model:country.subdivision,name:az-xa]
en: Xankəndi
nl: Xankandi

[ctx: model:country.subdivision,name:az-xac]
en: Xaçmaz
nl: Xacmaz

[ctx: model:country.subdivision,name:az-xci]
en: Xocalı
nl: Xocali

[ctx: model:country.subdivision,name:az-xiz]
en: Xızı
nl: Xizi

[ctx: model:country.subdivision,name:az-xvd]
en: Xocavənd
nl: Xocavand

[ctx: model:country.subdivision,name:az-yar]
en: Yardımlı
nl: Yardimli

[ctx: model:country.subdivision,name:az-zan]
en: Zəngilan
nl: Zangilan

[ctx: model:country.subdivision,name:az-zar]
en: Zərdab
nl: Zardab

[ctx: model:country.subdivision,name:ba-srp]
en: Republika Srpska
nl: Republiek Servië

[ctx: model:country.subdivision,name:bd 1]
en: Barisal bibhag
nl: District Barisal

[ctx: model:country.subdivision,name:bd 2]
en: Chittagong bibhag
nl: District Chittagong

[ctx: model:country.subdivision,name:bd 3]
en: Dhaka bibhag
nl: District Dhaka

[ctx: model:country.subdivision,name:bd 4]
en: Khulna bibhag
nl: District Khulna

[ctx: model:country.subdivision,name:bd 5]
en: Rajshahi bibhag
nl: District Rajshani

[ctx: model:country.subdivision,name:bd 6]
en: Sylhet bibhag
nl: District Sylhet

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-01]
en: Bandarban zila
nl: District Bandarban

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-02]
en: Barguna zila
nl: District Barguna

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-03]
en: Bogra zila
nl: District Bogra

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-04]
en: Brahmanbaria zila
nl: District Brahmanbaria

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-05]
en: Bagerhat zila
nl: District Bagerhat

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-06]
en: Barisal zila
nl: District Barisal

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-07]
en: Bhola zila
nl: District Bhola

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-08]
en: Comilla zila
nl: District Comilla

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-09]
en: Chandpur zila
nl: District Chandpur

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-10]
en: Chittagong zila
nl: District Chittagong

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-11]
en: Cox's Bazar zila
nl: District Cox's Bazar

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-12]
en: Chuadanga zila
nl: District Chuadanga

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-13]
en: Dhaka zila
nl: District Dhaka

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-14]
en: Dinajpur zila
nl: District Dinajpur

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-15]
en: Faridpur zila
nl: District Faridpur

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-16]
en: Feni zila
nl: District Feni

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-17]
en: Gopalganj zila
nl: District Gopalganj

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-18]
en: Gazipur zila
nl: District Gazipur

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-19]
en: Gaibandha zila
nl: District Gaibandha

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-20]
en: Habiganj zila
nl: District Habiganj

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-21]
en: Jamalpur zila
nl: District Jamalpur

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-22]
en: Jessore zila
nl: District Jessore

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-23]
en: Jhenaidah zila
nl: District Jhenaidah

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-24]
en: Jaipurhat zila
nl: District Jaipurhat

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-25]
en: Jhalakati zila
nl: District Jhalakati

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-26]
en: Kishorganj zila
nl: District Kishorganj

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-27]
en: Khulna zila
nl: District Khulna

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-28]
en: Kurigram zila
nl: District Kurigram

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-29]
en: Khagrachari zila
nl: District Khagrachari

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-30]
en: Kushtia zila
nl: District Kushtia

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-31]
en: Lakshmipur zila
nl: District Lakshmipur

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-32]
en: Lalmonirhat zila
nl: District Lalmonirhat

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-33]
en: Manikganj zila
nl: District Manikganj

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-34]
en: Mymensingh zila
nl: District Mymensingh

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-35]
en: Munshiganj zila
nl: District Munshiganj

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-36]
en: Madaripur zila
nl: District Madaripur

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-37]
en: Magura zila
nl: District Magura

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-38]
en: Moulvibazar zila
nl: District Moulvibazar

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-39]
en: Meherpur zila
nl: District Meherpur

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-40]
en: Narayanganj zila
nl: District Narayanganj

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-41]
en: Netrakona zila
nl: District Netrakona

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-42]
en: Narsingdi zila
nl: District Narsingdi

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-43]
en: Narail zila
nl: District Narail

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-44]
en: Natore zila
nl: District Natore

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-45]
en: Nawabganj zila
nl: District Nawabganj

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-46]
en: Nilphamari zila
nl: District Nilphamari

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-47]
en: Noakhali zila
nl: District Noakhali

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-48]
en: Naogaon zila
nl: District Naogaon

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-49]
en: Pabna zila
nl: District Pabna

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-50]
en: Pirojpur zila
nl: District Pirojpur

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-51]
en: Patuakhali zila
nl: District Patuakhali

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-52]
en: Panchagarh zila
nl: District Panchagarh

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-53]
en: Rajbari zila
nl: District Rajbari

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-54]
en: Rajshahi zila
nl: District Rajshani

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-55]
en: Rangpur zila
nl: District Rangpur

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-56]
en: Rangamati zila
nl: District Rangamati

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-57]
en: Sherpur zila
nl: District Sherpur

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-58]
en: Satkhira zila
nl: District Satkhira

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-59]
en: Sirajganj zila
nl: District Sirajganj

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-60]
en: Sylhet zila
nl: District Sylhet

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-61]
en: Sunamganj zila
nl: District Sunamganj

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-62]
en: Shariatpur zila
nl: District Shariatpur

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-63]
en: Tangail zila
nl: District Tangail

[ctx: model:country.subdivision,name:bd-64]
en: Thakurgaon zila
nl: District Thakurgaon

[ctx: model:country.subdivision,name:be-bru]
en: Brussels-Capital Region
nl: Regio Brussel-Hoofdstad

[ctx: model:country.subdivision,name:be-wbr]
en: Brabant Wallon
nl: Waals-Brabant

[ctx: model:country.subdivision,name:be-wht]
en: Hainaut
nl: Henegouwen

[ctx: model:country.subdivision,name:be-wlg]
en: Liege
nl: Luik

[ctx: model:country.subdivision,name:be-wlx]
en: Luxembourg
nl: Luxemburg (België)

[ctx: model:country.subdivision,name:be-wna]
en: Namur
nl: Namen

[ctx: model:country.subdivision,name:bf-baz]
en: Bazèga
nl: Bazéga

[ctx: model:country.subdivision,name:bf-nao]
en: Naouri
nl: Nahouri

[ctx: model:country.subdivision,name:bf-tui]
en: Tui
nl: Tuy

[ctx: model:country.subdivision,name:bg-02]
en: Burgas
nl: Boergas

[ctx: model:country.subdivision,name:bg-08]
en: Dobrich
nl: Dobritsj

[ctx: model:country.subdivision,name:bg-10]
en: Kyustendil
nl: Kjoestendil

[ctx: model:country.subdivision,name:bg-11]
en: Lovech
nl: Lovetsj

[ctx: model:country.subdivision,name:bg-13]
en: Pazardzhik
nl: Pazardzjik

[ctx: model:country.subdivision,name:bg-18]
en: Ruse
nl: Roese

[ctx: model:country.subdivision,name:bg-21]
en: Smolyan
nl: Smoljan

[ctx: model:country.subdivision,name:bg-22]
en: Sofia-Grad
nl: Sofia-stad

[ctx: model:country.subdivision,name:bg-25]
en: Targovishte
nl: Targovisjte

[ctx: model:country.subdivision,name:bg-26]
en: Haskovo
nl: Chaskovo

[ctx: model:country.subdivision,name:bg-27]
en: Shumen
nl: Sjoemen

[ctx: model:country.subdivision,name:bg-28]
en: Yambol
nl: Jambol

[ctx: model:country.subdivision,name:bh-13]
en: Al Manāmah (Al ‘Āşimah)
nl: Al Manama

[ctx: model:country.subdivision,name:bh-14]
en: Al Janūbīyah
nl: Al Janblyah

[ctx: model:country.subdivision,name:bh-15]
en: Al Muḩarraq
nl: Al Muharraq

[ctx: model:country.subdivision,name:bh-16]
en: Al Wusţá
nl: Al Wusta

[ctx: model:country.subdivision,name:bh-17]
en: Ash Shamālīyah
nl: Ash Shamallyah

[ctx: model:country.subdivision,name:bj-ak]
en: Atakora
nl: Atacora

[ctx: model:country.subdivision,name:bj-ko]
en: Kouffo
nl: Couffo

[ctx: model:country.subdivision,name:bn-bm]
en: Brunei-Muara
nl: Brunei en Muara

[ctx: model:country.subdivision,name:br-df]
en: Distrito Federal
nl: Federaal District

[ctx: model:country.subdivision,name:br-ms]
en: Mato Grosso do Sul
nl: Zuidelijk Mato Grosso

[ctx: model:country.subdivision,name:bw-ne]
en: North-East
nl: Noord-Oost

[ctx: model:country.subdivision,name:bw-se]
en: South-East
nl: Zuid-Oost

[ctx: model:country.subdivision,name:by-br]
en: Brèsckaja voblasc'
nl: Provincie Brest

[ctx: model:country.subdivision,name:by-ho]
en: Homel'skaja voblasc'
nl: Provincie Gomel [Homyel']

[ctx: model:country.subdivision,name:by-hr]
en: Hrodzenskaja voblasc'
nl: Provincie Grodno [Hrodna]

[ctx: model:country.subdivision,name:by-ma]
en: Mahilëuskaja voblasc'
nl: Provincie Mahyliow

[ctx: model:country.subdivision,name:by-mi]
en: Minskaja voblasc'
nl: Provincie Minsk

[ctx: model:country.subdivision,name:by-vi]
en: Vicebskaja voblasc'
nl: Provincie Vitsebsk

[ctx: model:country.subdivision,name:ca-nl]
en: Newfoundland and Labrador
nl: Newfoundland en Labrador

[ctx: model:country.subdivision,name:ca-nt]
en: Northwest Territories
nl: Noord-West Territoria

[ctx: model:country.subdivision,name:ca-pe]
en: Prince Edward Island
nl: Prins Edwardeiland

[ctx: model:country.subdivision,name:ca-qc]
en: Quebec
nl: Québec

[ctx: model:country.subdivision,name:ca-yt]
en: Yukon Territory
nl: Yukon Territorium

[ctx: model:country.subdivision,name:cd-bc]
en: Bas-Congo
nl: Neder-Congo

[ctx: model:country.subdivision,name:cd-eq]
en: Équateur
nl: Evenaarsprovincie

[ctx: model:country.subdivision,name:cd-hc]
en: Haut-Congo
nl: Opper-Congo

[ctx: model:country.subdivision,name:cd-ke]
en: Kasai-Oriental
nl: Oost-Kasaï

[ctx: model:country.subdivision,name:cd-kw]
en: Kasai-Occidental
nl: West-Kasaï

[ctx: model:country.subdivision,name:cd-nk]
en: Nord-Kivu
nl: Noord-Kivu

[ctx: model:country.subdivision,name:cd-or]
en: Orientale
nl: Oostprovincie

[ctx: model:country.subdivision,name:cd-sk]
en: Sud-Kivu
nl: Zuid-Kivu

[ctx: model:country.subdivision,name:cf-bk]
en: Basse-Kotto
nl: Neder-Kotto

[ctx: model:country.subdivision,name:cf-hk]
en: Haute-Kotto
nl: Boven-Kotto

[ctx: model:country.subdivision,name:cf-hm]
en: Haut-Mbomou
nl: Boven-Mbomou

[ctx: model:country.subdivision,name:cg-15]
en: Cuvette-Ouest
nl: Cuvette-West

[ctx: model:country.subdivision,name:ch-bl]
en: Basel-Landschaft
nl: Bazel-Landschap

[ctx: model:country.subdivision,name:ch-bs]
en: Basel-Stadt
nl: Basel-Stad

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-01]
en: Lagunes (Région des)
nl: Lagunes

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-02]
en: Haut-Sassandra (Région du)
nl: Haut-Sassandra

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-03]
en: Savanes (Région des)
nl: Savanes

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-04]
en: Vallée du Bandama (Région de la)
nl: Vallée du Bandama

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-05]
en: Moyen-Comoé (Région du)
nl: Moyen-Comoé

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-06]
en: 18 Montagnes (Région des)
nl: Dix-Huit Montagnes

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-07]
en: Lacs (Région des)
nl: Lacs

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-08]
en: Zanzan (Région du)
nl: Zanzan

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-09]
en: Bas-Sassandra (Région du)
nl: Bas-Sassandra

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-10]
en: Denguélé (Région du)
nl: Denguélé

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-11]
en: Nzi-Comoé (Région)
nl: N'zi-Comoé

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-12]
en: Marahoué (Région de la)
nl: Marahoué

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-13]
en: Sud-Comoé (Région du)
nl: Sud-Comoé

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-14]
en: Worodouqou (Région du)
nl: Worodougou

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-15]
en: Sud-Bandama (Région du)
nl: Sud-Bandama

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-16]
en: Agnébi (Région de l')
nl: Agnébi

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-17]
en: Bafing (Région du)
nl: Bafing

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-18]
en: Fromager (Région du)
nl: Fromager

[ctx: model:country.subdivision,name:ci-19]
en: Moyen-Cavally (Région du)
nl: Moyen-Cavally

[ctx: model:country.subdivision,name:cl-li]
en: Libertador General Bernardo O'Higgins
nl: Bevrijder Generaal Bernard O'Higgins

[ctx: model:country.subdivision,name:cl-rm]
en: Región Metropolitana de Santiago
nl: Hoofdstedelijke regio van Santiago

[ctx: model:country.subdivision,name:cm-en]
en: Far North
nl: Verre Noorden

[ctx: model:country.subdivision,name:cm-es]
en: East
nl: Oost

[ctx: model:country.subdivision,name:cm-no]
en: North
nl: Noord

[ctx: model:country.subdivision,name:cm-nw]
en: North-West (Cameroon)
nl: Noord-West (Kameroen)

[ctx: model:country.subdivision,name:cm-su]
en: South
nl: Zuid

[ctx: model:country.subdivision,name:cm-sw]
en: South-West
nl: Zuid-West

[ctx: model:country.subdivision,name:cn-11]
en: Beijing
nl: Peking [Beijing]

[ctx: model:country.subdivision,name:cn-15]
en: Nei Mongol
nl: Binnen-Mongolië

[ctx: model:country.subdivision,name:cn-23]
en: Heilongjiang
nl: Amoer [Heilongjiang]

[ctx: model:country.subdivision,name:cn-31]
en: Shanghai
nl: Sjanghai

[ctx: model:country.subdivision,name:cn-50]
en: Chongqing
nl: Chongqing [Tsjoengking]

[ctx: model:country.subdivision,name:cn-54]
en: Xizang
nl: Tibet [Xizang]

[ctx: model:country.subdivision,name:cn-65]
en: Xinjiang
nl: Xinjiang [Sinkiang]

[ctx: model:country.subdivision,name:cn-91]
en: Xianggang (Hong-Kong)
nl: Hongkong

[ctx: model:country.subdivision,name:cn-92]
en: Aomen (Macau)
nl: Macau

[ctx: model:country.subdivision,name:co-dc]
en: Distrito Capital de Bogotá
nl: Hoofdstedelijk gewest van Bogotá

[ctx: model:country.subdivision,name:co-nsa]
en: Norte de Santander
nl: Noordelijk van Santander

[ctx: model:country.subdivision,name:co-sap]
en: San Andrés, Providencia y Santa Catalina
nl: San Andrés, Providencia en Santa Catalina

[ctx: model:country.subdivision,name:co-vac]
en: Valle del Cauca
nl: Vallei van de Cauca

[ctx: model:country.subdivision,name:cu-03]
en: Ciudad de La Habana
nl: La Habana-Stad

[ctx: model:country.subdivision,name:cy-01]
en: Lefkosía
nl: Nicosia

[ctx: model:country.subdivision,name:cy-02]
en: Lemesós
nl: Limasol

[ctx: model:country.subdivision,name:cy-03]
en: Lárnaka
nl: Larnaca

[ctx: model:country.subdivision,name:cy-04]
en: Ammóchostos
nl: Famagusta

[ctx: model:country.subdivision,name:cy-05]
en: Páfos
nl: Paphos

[ctx: model:country.subdivision,name:cy-06]
en: Kerýneia
nl: Keryneia

[ctx: model:country.subdivision,name:cz jc]
en: Jihočeský kraj
nl: Regio Zuid-Bohemen

[ctx: model:country.subdivision,name:cz jm]
en: Jihomoravský kraj
nl: Regio Zuid-Moravië

[ctx: model:country.subdivision,name:cz ka]
en: Karlovarský kraj
nl: Regio Karlsbad

[ctx: model:country.subdivision,name:cz kr]
en: Královéhradecký kraj
nl: Regio Hradec Králové

[ctx: model:country.subdivision,name:cz li]
en: Liberecký kraj
nl: Regio Liberec

[ctx: model:country.subdivision,name:cz mo]
en: Moravskoslezský kraj
nl: Regio Moravisch-Silezië

[ctx: model:country.subdivision,name:cz ol]
en: Olomoucký kraj
nl: Regio Olomouc

[ctx: model:country.subdivision,name:cz pa]
en: Pardubický kraj
nl: Regio Pardubice

[ctx: model:country.subdivision,name:cz pl]
en: Plzeňský kraj
nl: Regio Pilsen

[ctx: model:country.subdivision,name:cz pr]
en: Praha, hlavní město
nl: Praag, Hoofdstedelijk Gewest

[ctx: model:country.subdivision,name:cz st]
en: Středočeský kraj
nl: Regio Midden-Bohemen

[ctx: model:country.subdivision,name:cz us]
en: Ústecký kraj
nl: Regio Ústí nad Labem

[ctx: model:country.subdivision,name:cz vy]
en: Vysočina
nl: Regio Vysočina

[ctx: model:country.subdivision,name:cz zl]
en: Zlínský kraj
nl: Regio Zlín

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-101]
en: Praha 1
nl: Praag 1

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-102]
en: Praha 2
nl: Praag 2

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-103]
en: Praha 3
nl: Praag 3

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-104]
en: Praha 4
nl: Praag 4

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-105]
en: Praha 5
nl: Praag 5

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-106]
en: Praha 6
nl: Praag 6

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-107]
en: Praha 7
nl: Praag 7

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-108]
en: Praha 8
nl: Praag 8

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-109]
en: Praha 9
nl: Praag 9

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-10a]
en: Praha 10
nl: Praag 10

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-10b]
en: Praha 11
nl: Praag 11

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-10c]
en: Praha 12
nl: Praag 12

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-10d]
en: Praha 13
nl: Praag 13

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-10e]
en: Praha 14
nl: Praag 14

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-10f]
en: Praha 15
nl: Praag 15

[ctx: model:country.subdivision,name:cz-412]
en: Karlovy Vary
nl: Karlsbad

[ctx: model:country.subdivision,name:de-be]
en: Berlin
nl: Berlijn

[ctx: model:country.subdivision,name:de-by]
en: Bayern
nl: Beieren

[ctx: model:country.subdivision,name:de-ni]
en: Niedersachsen
nl: Nedersaksen

[ctx: model:country.subdivision,name:de-sn]
en: Sachsen
nl: Saksen

[ctx: model:country.subdivision,name:do-01]
en: Distrito Nacional (Santo Domingo)
nl: Nationaal District (Santo Domingo)

[ctx: model:country.subdivision,name:do-17]
en: Peravia
nl: Peravië

[ctx: model:country.subdivision,name:dz-16]
en: Alger
nl: Algiers

[ctx: model:country.subdivision,name:dz-20]
en: Saïda
nl: Saida

[ctx: model:country.subdivision,name:dz-22]
en: Sidi Bel Abbès
nl: Sidi-bel-Abbes

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-alx]
en: Al Iskandarīyah
nl: Alexandrië

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-asn]
en: Aswān
nl: Aswan

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-ast]
en: Asyūt
nl: Assioet

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-bns]
en: Banī Suwayf
nl: Beni Suef

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-c]
en: Al Qāhirah
nl: Caïro

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-dk]
en: Ad Daqahlīyah
nl: Ad Daqahlyah

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-dt]
en: Dumyāt
nl: Dimyat

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-fym]
en: Al Fayyūm
nl: Al Fajoem

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-gh]
en: Al Gharbīyah
nl: Al Gharbiyah

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-gz]
en: Al Jīzah
nl: Gizeh

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-is]
en: Al Ismā`īlīyah
nl: Ismaïlia

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-js]
en: Janūb Sīnā'
nl: Zuidelijke Sinaï

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-kb]
en: Al Qalyūbīyah
nl: Al Qalyubiyah

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-kn]
en: Qinā
nl: Qina

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-mn]
en: Al Minyā
nl: Minya

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-mnf]
en: Al Minūfīyah
nl: Al Minufiyah

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-mt]
en: Matrūh
nl: Matruh

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-pts]
en: Būr Sa`īd
nl: Port Said

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-shg]
en: Sūhāj
nl: Suhaj

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-shr]
en: Ash Sharqīyah
nl: Ash Sharqiyah

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-sin]
en: Shamal Sīnā'
nl: Noordelijke Sinaï

[ctx: model:country.subdivision,name:eg-wad]
en: Al Wādī al Jadīd
nl: Al Wadi al Jadid

[ctx: model:country.subdivision,name:er-dk]
en: Debubawi Keyih Bahri [Debub-Keih-Bahri]
nl: Zuidelijke Rode Zee [Debubawi Keyih Bahri, Debub-Keih-Bahri]

[ctx: model:country.subdivision,name:er-du]
en: Debub
nl: Zuidelijk [Debub]

[ctx: model:country.subdivision,name:er-ma]
en: Maakel [Maekel]
nl: Centraal [Maekel, Maakel]

[ctx: model:country.subdivision,name:er-sk]
en: Semenawi Keyih Bahri [Semien-Keih-Bahri]
nl: Noordelijke Rode Zee [Semenawi Keyih Bahri, Semien-Keih-Bahri]

[ctx: model:country.subdivision,name:es an]
en: Andalucía
nl: Andalusië

[ctx: model:country.subdivision,name:es cn]
en: Canarias
nl: Canarische Eilanden

[ctx: model:country.subdivision,name:es ga]
en: Galicia
nl: Galicië

[ctx: model:country.subdivision,name:es ib]
en: Illes Balears
nl: Balearen

[ctx: model:country.subdivision,name:es m]
en: Madrid, Comunidad de
nl: Madrid, Gemeenschap

[ctx: model:country.subdivision,name:es mu]
en: Murcia, Región de
nl: Murcia, Regio

[ctx: model:country.subdivision,name:es o]
en: Asturias, Principado de
nl: Asturië, Vorstendom

[ctx: model:country.subdivision,name:es s]
en: Cantabria
nl: Cantabrië

[ctx: model:country.subdivision,name:es-c]
en: A Coruña
nl: La Coruña

[ctx: model:country.subdivision,name:es-l]
en: Lleida
nl: Lerida

[ctx: model:country.subdivision,name:es-o]
en: Asturias
nl: Asturië

[ctx: model:country.subdivision,name:es-s]
en: Cantabria
nl: Cantabrië

[ctx: model:country.subdivision,name:et-aa]
en: Ādīs Ābeba
nl: Addis Abeba

[ctx: model:country.subdivision,name:et-af]
en: Āfar
nl: Afar

[ctx: model:country.subdivision,name:et-am]
en: Āmara
nl: Amhara

[ctx: model:country.subdivision,name:et-be]
en: Bīnshangul Gumuz
nl: Benishangul-Gumuz

[ctx: model:country.subdivision,name:et-ga]
en: Gambēla Hizboch
nl: Gambela Hizboch

[ctx: model:country.subdivision,name:et-ha]
en: Hārerī Hizb
nl: Harari Hizb

[ctx: model:country.subdivision,name:et-or]
en: Oromīya
nl: Oromiya

[ctx: model:country.subdivision,name:et-sn]
en: YeDebub Bihēroch Bihēreseboch na Hizboch
nl: Yedebub Biheroch Bihereseboch na Hizboch

[ctx: model:country.subdivision,name:et-so]
en: Sumalē
nl: Somali

[ctx: model:country.subdivision,name:fi-al]
en: Ahvenanmaan lääni
nl: Åland

[ctx: model:country.subdivision,name:fi-es]
en: Etelä-Suomen lääni
nl: Zuid-Finland

[ctx: model:country.subdivision,name:fi-is]
en: Itä-Suomen lääni
nl: Oost-Finland

[ctx: model:country.subdivision,name:fi-ll]
en: Lapin lääni
nl: Lapland

[ctx: model:country.subdivision,name:fi-ls]
en: Länsi-Suomen lääni
nl: West-Finland

[ctx: model:country.subdivision,name:fi-ol]
en: Oulun lääni
nl: Oulu

[ctx: model:country.subdivision,name:fj-e]
en: Eastern
nl: Oost

[ctx: model:country.subdivision,name:fj-n]
en: Northern
nl: Noord

[ctx: model:country.subdivision,name:fj-w]
en: Western
nl: West

[ctx: model:country.subdivision,name:fr a]
en: Alsace
nl: Elzas

[ctx: model:country.subdivision,name:fr b]
en: Aquitaine
nl: Aquitanië

[ctx: model:country.subdivision,name:fr d]
en: Bourgogne
nl: Bourgondië

[ctx: model:country.subdivision,name:fr g]
en: Champagne-Ardenne
nl: Champagne-Ardennen

[ctx: model:country.subdivision,name:fr gf]
en: Guyane
nl: Frans-Guyana

[ctx: model:country.subdivision,name:fr h]
en: Corse
nl: Corsica

[ctx: model:country.subdivision,name:fr m]
en: Lorraine
nl: Lotharingen

[ctx: model:country.subdivision,name:fr o]
en: Nord - Pas-de-Calais
nl: Noord-Nauw van Calais

[ctx: model:country.subdivision,name:fr p]
en: Basse-Normandie
nl: Laag-Normandië

[ctx: model:country.subdivision,name:fr q]
en: Haute-Normandie
nl: Hoog-Normandië

[ctx: model:country.subdivision,name:fr s]
en: Picardie
nl: Picardië

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-04]
en: Alpes-de-Haute-Provence
nl: Alpen van Hoog-Provence

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-05]
en: Hautes-Alpes
nl: Hoog-Alpen

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-06]
en: Alpes-Maritimes
nl: Zee-Alpen

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-08]
en: Ardennes
nl: Ardennen

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-13]
en: Bouches-du-Rhône
nl: Oevers van de Rhône

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-17]
en: Charente-Maritime
nl: Zee-Charente

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-21]
en: Côte-d'Or
nl: Goudkust

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-22]
en: Côtes-d'Armor
nl: Kusten van Armor

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-28]
en: Eure-et-Loir
nl: Eure en Loir

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-2a]
en: Corse-du-Sud
nl: Zuid-Corsica

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-2b]
en: Haute-Corse
nl: Hoog-Corsica

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-31]
en: Haute-Garonne
nl: Hoog-Garonne

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-35]
en: Ille-et-Vilaine
nl: Ille en Vilaine

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-37]
en: Indre-et-Loire
nl: Indre en Loire

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-41]
en: Loir-et-Cher
nl: Loir en Cher

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-43]
en: Haute-Loire
nl: Hoog-Loire

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-44]
en: Loire-Atlantique
nl: Loire-Atlantisch

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-47]
en: Lot-et-Garonne
nl: Lot en Garonne

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-49]
en: Maine-et-Loire
nl: Maine en Loire

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-54]
en: Meurthe-et-Moselle
nl: Meurthe en Moezel

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-57]
en: Moselle
nl: Moezel

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-59]
en: Nord
nl: Noord

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-62]
en: Pas-de-Calais
nl: Nauw van Calais

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-64]
en: Pyrénées-Atlantiques
nl: Pyreneeën-Atlantisch

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-65]
en: Hautes-Pyrénées
nl: Hoog-Pyreneeën

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-66]
en: Pyrénées-Orientales
nl: Oost-Pyreneeën

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-67]
en: Bas-Rhin
nl: Laag-Rijn

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-68]
en: Haut-Rhin
nl: Hoog-Rijn

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-70]
en: Haute-Saône
nl: Hoog-Saône

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-71]
en: Saône-et-Loire
nl: Saône en Loire

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-74]
en: Haute-Savoie
nl: Hoog-Savoie

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-75]
en: Paris
nl: Parijs

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-76]
en: Seine-Maritime
nl: Zee-Seine

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-77]
en: Seine-et-Marne
nl: Seine en Marne

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-82]
en: Tarn-et-Garonne
nl: Tarn en Garonne

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-87]
en: Haute-Vienne
nl: Hoog-Vienne

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-88]
en: Vosges
nl: Vogezen

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-90]
en: Territoire de Belfort
nl: Territorium van Belfort

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-92]
en: Hauts-de-Seine
nl: Hoog-Seine

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-94]
en: Val-de-Marne
nl: Marne Vallei

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-95]
en: Val d'Oise
nl: Oise Vallei

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-mf]
en: Saint-Martin
nl: Sint Maarten

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-nc]
en: Nouvelle-Calédonie
nl: Nieuw-Caledonië

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-pf]
en: Polynésie française
nl: Frans-Polynesië

[ctx: model:country.subdivision,name:fr-tf]
en: Terres australes françaises
nl: Franse Zuidelijke en Antarctische Gebieden

[ctx: model:country.subdivision,name:gb eaw]
en: England and Wales
nl: Engeland en Wales

[ctx: model:country.subdivision,name:gb eng]
en: England
nl: Engeland

[ctx: model:country.subdivision,name:gb gbn]
en: Great Britain
nl: Groot-Brittannië

[ctx: model:country.subdivision,name:gb nir]
en: Northern Ireland
nl: Noord-Ierland

[ctx: model:country.subdivision,name:gb sct]
en: Scotland
nl: Schotland

[ctx: model:country.subdivision,name:gb ukm]
en: United Kingdom
nl: Verenigd Koninkrijk

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-abe]
en: Aberdeen City
nl: Aberdeen-Stad

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-agb]
en: Argyll and Bute
nl: Argyll en Bute

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-bas]
en: Bath and North East Somerset
nl: Bath en Noord-Oost-Somerset

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-bbd]
en: Blackburn with Darwen
nl: Blackburn met Darwen

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-bdg]
en: Barking and Dagenham
nl: Barking en Dagenham

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-bnh]
en: Brighton and Hove
nl: Brighton en Hove

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-bst]
en: Bristol, City of
nl: Bristol-Stad

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-dgy]
en: Dumfries and Galloway
nl: Dumfries en Galloway

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-dnd]
en: Dundee City
nl: Dundee-Stad

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-edh]
en: Edinburgh, City of
nl: Edinburgh-Stad

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-eln]
en: East Lothian
nl: Oost-Lothian

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-esx]
en: East Sussex
nl: Oost-Sussex

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-glg]
en: Glasgow City
nl: Glasgow-Stad

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-hmf]
en: Hammersmith and Fulham
nl: Hammersmith en Fulham

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-iow]
en: Isle of Wight
nl: Wight-eiland

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-kec]
en: Kensington and Chelsea
nl: Kensington en Chelsea

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-ktt]
en: Kingston upon Thames
nl: Kingston a/d Thames

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-lnd]
en: London, City of
nl: London-Stad

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-nay]
en: North Ayrshire
nl: Noord-Ayrshire

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-net]
en: Newcastle upon Tyne
nl: Newcastle a/d Tyne

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-nsm]
en: North Somerset
nl: Noord-Somerset

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-nty]
en: North Tyneside
nl: Noord-Tyneside

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-nym]
en: Newry and Mourne
nl: Newry en Mourne

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-orr]
en: Orkney Islands
nl: Orkney-eilanden

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-pkn]
en: Perth and Kinross
nl: Perth en Kinross

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-rcc]
en: Redcar and Cleveland
nl: Redcar en Cleveland

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-ric]
en: Richmond upon Thames
nl: Richmond a/d Thames

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-scb]
en: Scottish Borders, The
nl: Schotse Grenzen, De

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-sos]
en: Southend-on-Sea
nl: Southend aan Zee

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-ste]
en: Stoke-on-Trent
nl: Stoke aan Trent

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-stt]
en: Stockton-on-Tees
nl: Stockton aan Tees

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-sty]
en: South Tyneside
nl: Zuid-Tyneside

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-tfw]
en: Telford and Wrekin
nl: Telford en Wrekin

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-wbx]
en: West Berkshire
nl: Westberkshire

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-wdu]
en: West Dunbartonshire
nl: Westdunbartonshire

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-wln]
en: West Lothian
nl: West-Lothian

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-wnm]
en: Windsor and Maidenhead
nl: Windsor en Maidenhead

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-wsx]
en: West Sussex
nl: West-Sussex

[ctx: model:country.subdivision,name:gb-zet]
en: Shetland Islands
nl: Shetland-eilanden

[ctx: model:country.subdivision,name:ge-ab]
en: Abkhazia
nl: Abchazië

[ctx: model:country.subdivision,name:ge-aj]
en: Ajaria
nl: Adzjarië

[ctx: model:country.subdivision,name:ge-im]
en: Imeret’i
nl: Imereti

[ctx: model:country.subdivision,name:ge-ka]
en: Kakhet’i
nl: Kakheti

[ctx: model:country.subdivision,name:ge-kk]
en: K’vemo K’art’li
nl: Kvemo Kartli

[ctx: model:country.subdivision,name:ge-mm]
en: Mts’khet’a-Mt’ianet’i
nl: Mtskheta-Mtianeti

[ctx: model:country.subdivision,name:ge-rl]
en: Racha-Lech’khumi-K’vemo Svanet’i
nl: Racha-Lechkhumi en Kvemo Svaneti

[ctx: model:country.subdivision,name:ge-sj]
en: Samts’khe-Javakhet’i
nl: Samtskhe-Javakheti

[ctx: model:country.subdivision,name:ge-sk]
en: Shida K’art’li
nl: Shida Kartli

[ctx: model:country.subdivision,name:ge-sz]
en: Samegrelo-Zemo Svanet’i
nl: Samegrelo-Zemo Svaneti

[ctx: model:country.subdivision,name:ge-tb]
en: T’bilisi
nl: Tbilisi

[ctx: model:country.subdivision,name:gh-aa]
en: Greater Accra
nl: Groot-Accra

[ctx: model:country.subdivision,name:gh-ep]
en: Eastern
nl: Oost

[ctx: model:country.subdivision,name:gh-np]
en: Northern
nl: Noord

[ctx: model:country.subdivision,name:gh-ue]
en: Upper East
nl: Opper-Oost

[ctx: model:country.subdivision,name:gh-uw]
en: Upper West
nl: Opper-West

[ctx: model:country.subdivision,name:gh-wp]
en: Western
nl: West

[ctx: model:country.subdivision,name:gm-w]
en: Western
nl: West

[ctx: model:country.subdivision,name:gq-c]
en: Región Continental
nl: Continentale regio

[ctx: model:country.subdivision,name:gq-i]
en: Región Insular
nl: Eilandenregio

[ctx: model:country.subdivision,name:gy-cu]
en: Cuyuni-Mazaruni
nl: Cuyuni-Mazaruniazaruni

[ctx: model:country.subdivision,name:gy-eb]
en: East Berbice-Corentyne
nl: Oost-Berbice-Corantijn

[ctx: model:country.subdivision,name:gy-es]
en: Essequibo Islands-West Demerara
nl: Essequibo-eilanden-West-Demerara

[ctx: model:country.subdivision,name:gy-ud]
en: Upper Demerara-Berbice
nl: Boven-Demerara-Berbice

[ctx: model:country.subdivision,name:gy-ut]
en: Upper Takutu-Upper Essequibo
nl: Boven-Takutu-Boven-Essequibo

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-01]
en: Zagrebačka županija
nl: Provincie Zagreb

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-02]
en: Krapinsko-zagorska županija
nl: Provincie Krapina-Zagorje

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-03]
en: Sisačko-moslavačka županija
nl: Provincie Sisak-Moslavina

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-04]
en: Karlovačka županija
nl: Provincie Karlovac

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-05]
en: Varaždinska županija
nl: Provincie Varazdin

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-06]
en: Koprivničko-križevačka županija
nl: Provincie Koprivnica-Križevci

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-07]
en: Bjelovarsko-bilogorska županija
nl: Provincie Bjelovar-Bilogora

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-08]
en: Primorsko-goranska županija
nl: Provincie Primorje-Gorski

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-09]
en: Ličko-senjska županija
nl: Provincie Lika-Senj

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-10]
en: Virovitičko-podravska županija
nl: Provincie Virovitica-Podravina

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-11]
en: Požeško-slavonska županija
nl: Provincie Pozega-Slavonië

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-12]
en: Brodsko-posavska županija
nl: Provincie Brod-Posavina

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-13]
en: Zadarska županija
nl: Provincie Istrië

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-14]
en: Osječko-baranjska županija
nl: Provincie Osijek-Baranja

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-15]
en: Šibensko-kninska županija
nl: Provincie Sibenik-Knin

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-16]
en: Vukovarsko-srijemska županija
nl: Provincie Vukovar-Srijem

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-17]
en: Splitsko-dalmatinska županija
nl: Provincie Split-Dalmatië

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-18]
en: Istarska županija
nl: Provincie Istrië

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-19]
en: Dubrovačko-neretvanska županija
nl: Provincie Dubrovnik-Neretva

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-20]
en: Međimurska županija
nl: Provincie Medjimurje

[ctx: model:country.subdivision,name:hr-21]
en: Grad Zagreb
nl: Stad Zagreb

[ctx: model:country.subdivision,name:ht-nd]
en: Nord
nl: Noord

[ctx: model:country.subdivision,name:hu-ve]
en: Veszprém (county)
nl: Veszprém (comitaat)

[ctx: model:country.subdivision,name:id ij]
en: Papua
nl: Papoea [Irian Jaya]

[ctx: model:country.subdivision,name:id jw]
en: Jawa
nl: Java

[ctx: model:country.subdivision,name:id ka]
en: Kalimantan
nl: Kalimantan [Borneo]

[ctx: model:country.subdivision,name:id ma]
en: Maluku
nl: Molukken

[ctx: model:country.subdivision,name:id sm]
en: Sumatera
nl: Sumatra

[ctx: model:country.subdivision,name:id-jb]
en: Jawa Barat
nl: West-Java

[ctx: model:country.subdivision,name:id-ji]
en: Jawa Timur
nl: Oost-Java

[ctx: model:country.subdivision,name:id-jk]
en: Jakarta Raya
nl: Groot-Jakarta

[ctx: model:country.subdivision,name:id-jt]
en: Jawa Tengah
nl: Midden-Java

[ctx: model:country.subdivision,name:id-kb]
en: Kalimantan Barat
nl: West-Kalimantan [West-Borneo]

[ctx: model:country.subdivision,name:id-ki]
en: Kalimantan Timur
nl: Oost-Kalimantan [Oost-Borneo]

[ctx: model:country.subdivision,name:id-kr]
en: Kepulauan Riau
nl: Riau-eilanden

[ctx: model:country.subdivision,name:id-ks]
en: Kalimantan Selatan
nl: Zuid-Kalimantan [Zuid-Borneo]

[ctx: model:country.subdivision,name:id-kt]
en: Kalimantan Tengah
nl: Centraal-Kalimantan [Centraal-Borneo]

[ctx: model:country.subdivision,name:id-ma]
en: Maluku
nl: Molukken

[ctx: model:country.subdivision,name:id-mu]
en: Maluku Utara
nl: Noord-Molukken

[ctx: model:country.subdivision,name:id-nb]
en: Nusa Tenggara Barat
nl: West-Nusa Tenggara

[ctx: model:country.subdivision,name:id-nt]
en: Nusa Tenggara Timur
nl: Oost-Nusa Tenggara

[ctx: model:country.subdivision,name:id-pa]
en: Papua
nl: Papoea [Irian Jaya]

[ctx: model:country.subdivision,name:id-sa]
en: Sulawesi Utara
nl: Noord-Sulawesi

[ctx: model:country.subdivision,name:id-sb]
en: Sumatra Barat
nl: West-Sumatra

[ctx: model:country.subdivision,name:id-sg]
en: Sulawesi Tenggara
nl: Zuidoost-Sulawesi

[ctx: model:country.subdivision,name:id-sn]
en: Sulawesi Selatan
nl: Zuid-Sulawesi

[ctx: model:country.subdivision,name:id-sr]
en: Sulawesi Barat
nl: West-Sulawesi

[ctx: model:country.subdivision,name:id-ss]
en: Sumatra Selatan
nl: Zuid-Sumatra

[ctx: model:country.subdivision,name:id-st]
en: Sulawesi Tengah
nl: Centraal Sulawesi

[ctx: model:country.subdivision,name:id-su]
en: Sumatera Utara
nl: Noord-Sumatra

[ctx: model:country.subdivision,name:il-d]
en: HaDarom
nl: Zuidelijke provincie [Darom]

[ctx: model:country.subdivision,name:il-ha]
en: Hefa
nl: Stadsgewest Haifa [Chefa]

[ctx: model:country.subdivision,name:il-jm]
en: Yerushalayim Al Quds
nl: Stadsgewest Jeruzalem [Jeroesjalajiem]

[ctx: model:country.subdivision,name:il-m]
en: HaMerkaz
nl: Centrum provincie [Merkaz]

[ctx: model:country.subdivision,name:il-ta]
en: Tel-Aviv
nl: Stadsgewest Tel Aviv

[ctx: model:country.subdivision,name:il-z]
en: HaZafon
nl: Noordelijke provincie [Tsafon]

[ctx: model:country.subdivision,name:in-an]
en: Andaman and Nicobar Islands
nl: Andaman- en Nicobar-eilanden

[ctx: model:country.subdivision,name:in-ar]
en: Arunāchal Pradesh
nl: Arunachal Pradesh

[ctx: model:country.subdivision,name:in-br]
en: Bihār
nl: Bihar

[ctx: model:country.subdivision,name:in-ch]
en: Chandīgarh
nl: Chandigarh

[ctx: model:country.subdivision,name:in-ct]
en: Chhattīsgarh
nl: Chhattisgarh

[ctx: model:country.subdivision,name:in-dd]
en: Damān and Diu
nl: Daman en Diu

[ctx: model:country.subdivision,name:in-dn]
en: Dādra and Nagar Haveli
nl: Dadra en Nagar Haveli

[ctx: model:country.subdivision,name:in-gj]
en: Gujarāt
nl: Gujarat

[ctx: model:country.subdivision,name:in-hp]
en: Himāchal Pradesh
nl: Himachal Pradesh

[ctx: model:country.subdivision,name:in-hr]
en: Haryāna
nl: Haryana

[ctx: model:country.subdivision,name:in-jk]
en: Jammu and Kashmīr
nl: Jammu en Kasjmir

[ctx: model:country.subdivision,name:in-ka]
en: Karnātaka
nl: Karnataka

[ctx: model:country.subdivision,name:in-mh]
en: Mahārāshtra
nl: Maharashtra

[ctx: model:country.subdivision,name:in-ml]
en: Meghālaya
nl: Meghalaya

[ctx: model:country.subdivision,name:in-nl]
en: Nāgāland
nl: Nagaland

[ctx: model:country.subdivision,name:in-rj]
en: Rājasthān
nl: Rajasthan

[ctx: model:country.subdivision,name:in-tn]
en: Tamil Nādu
nl: Tamil Nadu

[ctx: model:country.subdivision,name:in-wb]
en: West Bengal
nl: West-Bengalen

[ctx: model:country.subdivision,name:iq-ba]
en: Al Basrah
nl: Basra

[ctx: model:country.subdivision,name:iq-bb]
en: Babil
nl: Babil [Babylon]

[ctx: model:country.subdivision,name:iq-bg]
en: Baghdad
nl: Bagdad

[ctx: model:country.subdivision,name:iq-da]
en: Dahuk
nl: Dahoek

[ctx: model:country.subdivision,name:iq-dq]
en: Dhi Qar
nl: Dhi Kar

[ctx: model:country.subdivision,name:iq-ka]
en: Karbala'
nl: 'Karbala

[ctx: model:country.subdivision,name:iq-na]
en: An Najef
nl: Najaf

[ctx: model:country.subdivision,name:iq-ni]
en: Ninawa
nl: Ninawa [Nineveh]

[ctx: model:country.subdivision,name:iq-qa]
en: Al Qadisiyah
nl: Al Kadisiah

[ctx: model:country.subdivision,name:iq-sd]
en: Salah ad Din
nl: Salah ad Din [Saladin]

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-01]
en: Āzarbāyjān-e Sharqī
nl: Oost-Azerbeijan

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-02]
en: Āzarbāyjān-e Gharbī
nl: West-Azerbeijan

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-03]
en: Ardabīl
nl: Ardebil

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-04]
en: Eşfahān
nl: Isfahan

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-05]
en: Īlām
nl: Ilam

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-06]
en: Būshehr
nl: Bushehr

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-07]
en: Tehrān
nl: Teheran

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-08]
en: Chahār Mahāll va Bakhtīārī
nl: Chahar Mahaal en Bakhtiari

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-10]
en: Khūzestān
nl: Khoezistan

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-11]
en: Zanjān
nl: Zanjan

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-12]
en: Semnān
nl: Semnan

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-13]
en: Sīstān va Balūchestān
nl: Sistan en Beloetsjistan

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-14]
en: Fārs
nl: Fars

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-15]
en: Kermān
nl: Kerman

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-16]
en: Kordestān
nl: Kordestan

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-17]
en: Kermānshāh
nl: Kermanshah

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-18]
en: Kohgīlūyeh va Būyer Ahmad
nl: Kohjiluyeh en Buyer Ahmad

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-19]
en: Gīlān
nl: Gilan

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-20]
en: Lorestān
nl: Lorestan

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-21]
en: Māzandarān
nl: Mazandaran

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-22]
en: Markazī
nl: Markazi

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-23]
en: Hormozgān
nl: Hormosgan

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-24]
en: Hamadān
nl: Hamadan

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-27]
en: Golestān
nl: Golestan

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-28]
en: Qazvīn
nl: Qazvin

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-29]
en: Khorāsān-e Janūbī
nl: Khorasan-e-Jonoobi

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-30]
en: Khorāsān-e Razavī
nl: Khorasan-e-Razavi

[ctx: model:country.subdivision,name:ir-31]
en: Khorāsān-e Shemālī
nl: Khorasan-e-shomali

[ctx: model:country.subdivision,name:is-0]
en: Reykjavík
nl: Reykjavik

[ctx: model:country.subdivision,name:is-1]
en: Höfuðborgarsvæðið
nl: Hoofdstedelijke regio

[ctx: model:country.subdivision,name:is-2]
en: Suðurnes
nl: Zuidelijk schiereiland

[ctx: model:country.subdivision,name:is-3]
en: Vesturland
nl: Westland

[ctx: model:country.subdivision,name:is-4]
en: Vestfirðir
nl: Westfjorden

[ctx: model:country.subdivision,name:is-5]
en: Norðurland vestra
nl: Noordland west

[ctx: model:country.subdivision,name:is-6]
en: Norðurland eystra
nl: Noordland oost

[ctx: model:country.subdivision,name:is-7]
en: Austurland
nl: Oostland

[ctx: model:country.subdivision,name:is-8]
en: Suðurland
nl: Zuidland

[ctx: model:country.subdivision,name:it 21]
en: Piemonte
nl: Piëmont

[ctx: model:country.subdivision,name:it 25]
en: Lombardia
nl: Lombardije

[ctx: model:country.subdivision,name:it 32]
en: Trentino-Alto Adige
nl: Trentino-Zuid-Tirol

[ctx: model:country.subdivision,name:it 36]
en: Friuli-Venezia Giulia
nl: Friuli-Julisch Venetië

[ctx: model:country.subdivision,name:it 42]
en: Liguria
nl: Ligurië

[ctx: model:country.subdivision,name:it 52]
en: Toscana
nl: Toscane

[ctx: model:country.subdivision,name:it 55]
en: Umbria
nl: Umbrië

[ctx: model:country.subdivision,name:it 57]
en: Marche
nl: Marken

[ctx: model:country.subdivision,name:it 62]
en: Lazio
nl: Latium

[ctx: model:country.subdivision,name:it 65]
en: Abruzzo
nl: Abruzzen

[ctx: model:country.subdivision,name:it 72]
en: Campania
nl: Campanië

[ctx: model:country.subdivision,name:it 75]
en: Puglia
nl: Apulië

[ctx: model:country.subdivision,name:it 78]
en: Calabria
nl: Calabrië

[ctx: model:country.subdivision,name:it 82]
en: Sicilia
nl: Sicilië

[ctx: model:country.subdivision,name:it 88]
en: Sardegna
nl: Sardinië

[ctx: model:country.subdivision,name:it-ct]
en: Catania
nl: Catanië

[ctx: model:country.subdivision,name:it-fi]
en: Firenze
nl: Florence

[ctx: model:country.subdivision,name:it-ge]
en: Genova
nl: Genua

[ctx: model:country.subdivision,name:it-mi]
en: Milano
nl: Milaan

[ctx: model:country.subdivision,name:it-na]
en: Napoli
nl: Napels

[ctx: model:country.subdivision,name:it-ps]
en: Pesaro e Urbino
nl: Pesaro en Urbino

[ctx: model:country.subdivision,name:it-rc]
en: Reggio Calabria
nl: Regio Calabrië

[ctx: model:country.subdivision,name:it-re]
en: Reggio Emilia
nl: Regio Emilië

[ctx: model:country.subdivision,name:it-rm]
en: Roma
nl: Rome

[ctx: model:country.subdivision,name:it-sr]
en: Siracusa
nl: Siracuse

[ctx: model:country.subdivision,name:it-to]
en: Torino
nl: Turijn

[ctx: model:country.subdivision,name:it-ts]
en: Trieste
nl: Triëst

[ctx: model:country.subdivision,name:it-ve]
en: Venezia
nl: Venetië

[ctx: model:country.subdivision,name:jo-aj]
en: `Ajlun
nl: Ajlun

[ctx: model:country.subdivision,name:jo-aq]
en: Al `Aqabah
nl: Akaba

[ctx: model:country.subdivision,name:jo-at]
en: Aţ Ţafīlah
nl: Tafilah

[ctx: model:country.subdivision,name:jo-az]
en: Az Zarqā'
nl: Zarka

[ctx: model:country.subdivision,name:jo-ba]
en: Al Balqā'
nl: Balka

[ctx: model:country.subdivision,name:jo-ja]
en: Jarash
nl: Jerash

[ctx: model:country.subdivision,name:jo-ka]
en: Al Karak
nl: Kerak

[ctx: model:country.subdivision,name:jo-ma]
en: Al Mafraq
nl: Mafrak

[ctx: model:country.subdivision,name:jo-md]
en: Mādabā
nl: Madaba

[ctx: model:country.subdivision,name:jo-mn]
en: Ma`ān
nl: Ma`an

[ctx: model:country.subdivision,name:ke-110]
en: Nairobi Municipality
nl: Stedelijk gewest Nairobi

[ctx: model:country.subdivision,name:ke-300]
en: Coast
nl: Kustprovincie

[ctx: model:country.subdivision,name:ke-400]
en: Eastern
nl: Oost

[ctx: model:country.subdivision,name:ke-500]
en: North-Eastern Kaskazini Mashariki
nl: Provincie Noord-Oost

[ctx: model:country.subdivision,name:ke-700]
en: Rift Valley
nl: Provincie Rift-vallei

[ctx: model:country.subdivision,name:ke-900]
en: Western Magharibi
nl: Westelijke provinciei

[ctx: model:country.subdivision,name:kg-b]
en: Batken
nl: Provincie Batken

[ctx: model:country.subdivision,name:kg-gb]
en: Bishkek
nl: Stedelijk gewest Bisjkek

[ctx: model:country.subdivision,name:kg-o]
en: Osh
nl: Osj

[ctx: model:country.subdivision,name:kg-y]
en: Ysyk-Köl
nl: Yssyk-Kul

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-1]
en: Banteay Mean Chey
nl: Provincie Banteay Mean Cheay

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-10]
en: Krachoh
nl: Provincie Kracheh

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-11]
en: Mondol Kiri
nl: Provincie Mondol Kiri

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-12]
en: Phnom Penh
nl: Stedelijk gewest Phnom-Penh

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-13]
en: Preah Vihear
nl: Provincie Preah Vihear

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-14]
en: Prey Veaeng
nl: Provincie Prey Veng

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-15]
en: Pousaat
nl: Provincie Pouthisat

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-16]
en: Rotanak Kiri
nl: Provincie Ratanakiri

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-17]
en: Siem Reab
nl: Provincie Siem Reab

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-18]
en: Krong Preah Sihanouk
nl: Stedelijk gewest Sihanoukville

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-19]
en: Stueng Traeng
nl: Provincie Stoeng Treng

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-2]
en: Battambang
nl: Provincie Batdambang

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-20]
en: Svaay Rieng
nl: Provincie Svay Rieng

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-21]
en: Taakaev
nl: Provincie Takev

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-22]
en: Otdar Mean Chey
nl: Provincie Oddar Meancheay

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-23]
en: Krong Kaeb
nl: Stedelijk gewest Keb

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-24]
en: Krong Pailin
nl: Stedelijk gewest Pailin

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-3]
en: Kampong Cham
nl: Provincie Kampong Cham

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-4]
en: Kampong Chhnang
nl: Provincie Kampong Chhnang

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-5]
en: Kampong Speu
nl: Provincie Kampong Speu

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-6]
en: Kampong Thom
nl: Provincie Kampong Thom

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-7]
en: Kampot
nl: Provincie Kampot

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-8]
en: Kandal
nl: Provincie Kandal

[ctx: model:country.subdivision,name:kh-9]
en: Kach Kong
nl: Provincie Koh Kong

[ctx: model:country.subdivision,name:ki-g]
en: Gilbert Islands
nl: Gilbert-eilanden

[ctx: model:country.subdivision,name:ki-l]
en: Line Islands
nl: Line-eilanden

[ctx: model:country.subdivision,name:ki-p]
en: Phoenix Islands
nl: Phoenix-eilanden

[ctx: model:country.subdivision,name:kp-cha]
en: Chagang-do
nl: Provincie Chagang

[ctx: model:country.subdivision,name:kp-yan]
en: Yanggang-do
nl: Provincie Yanggang

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-11]
en: Seoul Teugbyeolsi
nl: Stadsgewest Seoul Teukbyeol

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-26]
en: Busan Gwang'yeogsi
nl: Stadsgewest Busan·Gwang'yeog

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-27]
en: Daegu Gwang'yeogsi
nl: Stadsgewest Daegu Gwang'yeog

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-28]
en: Incheon Gwang'yeogsi
nl: Stadsgewest Incheon Gwang'yeog

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-29]
en: Gwangju Gwang'yeogsi
nl: Stadsgewest Gwangju Gwang'yeog

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-30]
en: Daejeon Gwang'yeogsi
nl: Stadsgewest Daejeon Gwang'yeog

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-31]
en: Ulsan Gwang'yeogsi
nl: Stadsgewest Ulsan Gwang'yeog

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-41]
en: Gyeonggido
nl: Provincie Gyeonggi

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-42]
en: Gang'weondo
nl: Provincie Gang'weon

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-43]
en: Chungcheongbukdo
nl: Provincie Noord-Chungcheong

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-44]
en: Chungcheongnamdo
nl: Provincie Zuid-Chungcheong

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-45]
en: Jeonrabukdo
nl: Provincie Noord-Jeonra

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-46]
en: Jeonranamdo
nl: Provincie Zuid-Jeonra

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-47]
en: Gyeongsangbukdo
nl: Provincie Noord-Gyeongsang

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-48]
en: Gyeongsangnamdo
nl: Provincie Zuid-Gyeongsang

[ctx: model:country.subdivision,name:kr-49]
en: Jejudo
nl: Provincie Jeju

[ctx: model:country.subdivision,name:kw-fa]
en: Al Farwānīyah
nl: Al Farwanlyah

[ctx: model:country.subdivision,name:kw-ja]
en: Al Jahrah
nl: Al Jahra

[ctx: model:country.subdivision,name:kw-ku]
en: Al Kuwayt
nl: Koeweit

[ctx: model:country.subdivision,name:kz-akm]
en: Aqmola oblysy
nl: Oblast Aqmola

[ctx: model:country.subdivision,name:kz-akt]
en: Aqtöbe oblysy
nl: Oblast Aqtöbe

[ctx: model:country.subdivision,name:kz-ala]
en: Almaty
nl: Alma-Ata

[ctx: model:country.subdivision,name:kz-alm]
en: Almaty oblysy
nl: Oblast Alma-Ata [Almati]

[ctx: model:country.subdivision,name:kz-aty]
en: Atyraū oblysy
nl: Oblast Atiraw

[ctx: model:country.subdivision,name:kz-kar]
en: Qaraghandy oblysy
nl: Oblast Qarağandı

[ctx: model:country.subdivision,name:kz-kus]
en: Qostanay oblysy
nl: Oblast Qostanay

[ctx: model:country.subdivision,name:kz-kzy]
en: Qyzylorda oblysy
nl: Oblast Qizilorda

[ctx: model:country.subdivision,name:kz-man]
en: Mangghystaū oblysy
nl: Oblast Mañistaw

[ctx: model:country.subdivision,name:kz-pav]
en: Pavlodar oblysy
nl: Oblast Pavlodar

[ctx: model:country.subdivision,name:kz-sev]
en: Soltüstik Quzaqstan oblysy
nl: Oblast Noord-Kazachstan

[ctx: model:country.subdivision,name:kz-vos]
en: Shyghys Qazaqstan oblysy
nl: Oblast Oost-Kazachstan

[ctx: model:country.subdivision,name:kz-yuz]
en: Ongtüstik Qazaqstan oblysy
nl: Oblast Zuid-Kazachstan

[ctx: model:country.subdivision,name:kz-zap]
en: Batys Quzaqstan oblysy
nl: Oblast West-Kazachstan

[ctx: model:country.subdivision,name:kz-zha]
en: Zhambyl oblysy
nl: Oblast Jambil

[ctx: model:country.subdivision,name:la-at]
en: Attapu
nl: Attapeu

[ctx: model:country.subdivision,name:la-bk]
en: Bokèo
nl: Bokeo

[ctx: model:country.subdivision,name:la-bl]
en: Bolikhamxai
nl: Bolikhamsai

[ctx: model:country.subdivision,name:la-ch]
en: Champasak
nl: Champassak

[ctx: model:country.subdivision,name:la-ho]
en: Houaphan
nl: Hua Phan

[ctx: model:country.subdivision,name:la-kh]
en: Khammouan
nl: Khammuan

[ctx: model:country.subdivision,name:la-lm]
en: Louang Namtha
nl: Luang Namtha

[ctx: model:country.subdivision,name:la-lp]
en: Louangphabang
nl: Luang Prabang

[ctx: model:country.subdivision,name:la-ou]
en: Oudômxai
nl: Udomxai

[ctx: model:country.subdivision,name:la-ph]
en: Phôngsali
nl: Phongsali

[ctx: model:country.subdivision,name:la-sv]
en: Savannakhét
nl: Savannakhet

[ctx: model:country.subdivision,name:la-xa]
en: Xaignabouli
nl: Sainyabuli

[ctx: model:country.subdivision,name:la-xe]
en: Xékong
nl: Sekong

[ctx: model:country.subdivision,name:la-xi]
en: Xiangkhoang
nl: Xieng Khuang

[ctx: model:country.subdivision,name:la-xn]
en: Xiasômboun
nl: Saisombun

[ctx: model:country.subdivision,name:lb-ak]
en: Aakkâr
nl: Akkar

[ctx: model:country.subdivision,name:lb-as]
en: Liban-Nord
nl: Libanon-Noord

[ctx: model:country.subdivision,name:lb-ba]
en: Beyrouth
nl: Beirout

[ctx: model:country.subdivision,name:lb-bi]
en: Béqaa
nl: Beqaa

[ctx: model:country.subdivision,name:lb-ja]
en: Liban-Sud
nl: Libanon-Zuid

[ctx: model:country.subdivision,name:lb-jl]
en: Mont-Liban
nl: Libanonberg

[ctx: model:country.subdivision,name:lb-na]
en: Nabatîyé
nl: Nabatiye

[ctx: model:country.subdivision,name:lr-ri]
en: Rivercess
nl: River Cess

[ctx: model:country.subdivision,name:lt-al]
en: Alytaus Apskritis
nl: Alytus

[ctx: model:country.subdivision,name:lt-kl]
en: Klaipėdos Apskritis
nl: Klaipėda

[ctx: model:country.subdivision,name:lt-ku]
en: Kauno Apskritis
nl: Kaunas

[ctx: model:country.subdivision,name:lt-mr]
en: Marijampolės Apskritis
nl: Marijampolė

[ctx: model:country.subdivision,name:lt-pn]
en: Panevėžio Apskritis
nl: Panevėžys

[ctx: model:country.subdivision,name:lt-sa]
en: Šiaulių Apskritis
nl: Šiauliai

[ctx: model:country.subdivision,name:lt-ta]
en: Tauragés Apskritis
nl: Tauragė

[ctx: model:country.subdivision,name:lt-te]
en: Telšių Apskritis
nl: Telšiai

[ctx: model:country.subdivision,name:lt-ut]
en: Utenos Apskritis
nl: Utena

[ctx: model:country.subdivision,name:lt-vl]
en: Vilniaus Apskritis
nl: Vilnius

[ctx: model:country.subdivision,name:lu-l]
en: Luxembourg
nl: Luxemburg (België)

[ctx: model:country.subdivision,name:lv-ai]
en: Aizkraukle
nl: Aizkraukles

[ctx: model:country.subdivision,name:lv-ri]
en: Rīga
nl: Riga

[ctx: model:country.subdivision,name:lv-rix]
en: Rīga
nl: Riga

[ctx: model:country.subdivision,name:ly-ba]
en: Banghāzī
nl: Benghazi

[ctx: model:country.subdivision,name:ly-bu]
en: Al Buţnān
nl: Al Butnan

[ctx: model:country.subdivision,name:ly-gt]
en: Ghāt
nl: Ghat

[ctx: model:country.subdivision,name:ly-ja]
en: Al Jabal al Akhḑar
nl: Al Jabal al Akhdar

[ctx: model:country.subdivision,name:ly-jb]
en: Jaghbūb
nl: Jaghbub

[ctx: model:country.subdivision,name:ly-ji]
en: Al Jifārah
nl: Al Jifarah

[ctx: model:country.subdivision,name:ly-mi]
en: Mişrātah
nl: Misratah

[ctx: model:country.subdivision,name:ly-nl]
en: Nālūt
nl: Nalut

[ctx: model:country.subdivision,name:ly-nq]
en: An Nuqaţ al Khams
nl: An Nuqat al Khams

[ctx: model:country.subdivision,name:ly-sb]
en: Sabhā
nl: Sabha

[ctx: model:country.subdivision,name:ly-tb]
en: Ţarābulus
nl: Tarabulus

[ctx: model:country.subdivision,name:ly-wd]
en: Wādī al Ḩayāt
nl: Wadi al Hayat

[ctx: model:country.subdivision,name:ly-za]
en: Az Zāwiyah
nl: Az Zawiyah

[ctx: model:country.subdivision,name:ma 04]
en: L'Oriental
nl: Oriental

[ctx: model:country.subdivision,name:ma 10]
en: Doukhala-Abda
nl: Doukala-Abda

[ctx: model:country.subdivision,name:ma 14]
en: Guelmim-Es Smara
nl: Guelmim-Es Semara

[ctx: model:country.subdivision,name:ma-bem]
en: Beni Mellal
nl: Béni Mellal

[ctx: model:country.subdivision,name:ma-bod]
en: Boujdour (EH)
nl: Boujdour

[ctx: model:country.subdivision,name:ma-esm]
en: Es Smara (EH)
nl: Es Smara

[ctx: model:country.subdivision,name:ma-laa]
en: Laâyoune (EH)
nl: Laâyoune

[ctx: model:country.subdivision,name:ma-oud]
en: Oued ed Dahab (EH)
nl: Oued ed Dahab

[ctx: model:country.subdivision,name:md-sn]
en: Stînga Nistrului, unitatea teritorială din
nl: Trans-Nistrië, Territoriale Eenheid

[ctx: model:country.subdivision,name:me-01]
en: Andrijevica
nl: Andrijavica

[ctx: model:country.subdivision,name:ml-6]
en: Tombouctou
nl: Timboektoe [Tombouctou]

[ctx: model:country.subdivision,name:mn-053]
en: Ömnögovi
nl: Ömnögovĭ

[ctx: model:country.subdivision,name:mn-055]
en: Övörhangay
nl: Övörhangaj

[ctx: model:country.subdivision,name:mn-059]
en: Dundgovi
nl: Dundgovĭ

[ctx: model:country.subdivision,name:mn-063]
en: Dornogovi
nl: Dornogovĭ

[ctx: model:country.subdivision,name:mn-064]
en: Govi-Sumber
nl: Govĭsümber

[ctx: model:country.subdivision,name:mn-065]
en: Govi-Altay
nl: Govĭ-Altay

[ctx: model:country.subdivision,name:mn-071]
en: Bayan-Ölgiy
nl: Bayan-Ölgi

[ctx: model:country.subdivision,name:mn-1]
en: Ulanbaatar
nl: Ulanbaatar [Heldenstad]

[ctx: model:country.subdivision,name:mt-49]
en: San Ġwann
nl: San Gwann

[ctx: model:country.subdivision,name:mu-ag]
en: Agalega Islands
nl: Agalega-eilanden

[ctx: model:country.subdivision,name:mu-ro]
en: Rodrigues Island
nl: Rodrigues-eiland

[ctx: model:country.subdivision,name:mu-rp]
en: Rivière du Rempart
nl: Rempart-rivier

[ctx: model:country.subdivision,name:mw n]
en: Northern
nl: Noord

[ctx: model:country.subdivision,name:mw-nb]
en: Nkhata Bay
nl: Nkhata Baai

[ctx: model:country.subdivision,name:mx-bcn]
en: Baja California
nl: Neder-Californië

[ctx: model:country.subdivision,name:mx-bcs]
en: Baja California Sur
nl: Zuid-Neder-Californië

[ctx: model:country.subdivision,name:mx-dif]
en: Distrito Federal
nl: Federaal District

[ctx: model:country.subdivision,name:mx-mex]
en: México
nl: Mexico

[ctx: model:country.subdivision,name:my-04]
en: Melaka
nl: Malakka [Melaka]

[ctx: model:country.subdivision,name:my-05]
en: Negeri Sembilan
nl: Negen staten [Negeri Sembilan]

[ctx: model:country.subdivision,name:my-07]
en: Pulau Pinang
nl: Pinang-eiland [Pulau Pinang]

[ctx: model:country.subdivision,name:my-14]
en: Wilayah Persekutuan Kuala Lumpur
nl: Federaal territorium Kuala Lumpur

[ctx: model:country.subdivision,name:my-15]
en: Wilayah Persekutuan Labuan
nl: Federaal territorium Labuan

[ctx: model:country.subdivision,name:my-16]
en: Wilayah Persekutuan Putrajaya
nl: Federaal territorium Putrajaya

[ctx: model:country.subdivision,name:mz-mpm]
en: Maputo (city)
nl: Maputo (stad)

[ctx: model:country.subdivision,name:ng-fc]
en: Abuja Capital Territory
nl: Abuja Hoofdstedelijk Gewest

[ctx: model:country.subdivision,name:no-09]
en: Aust-Agder
nl: Oost-Agder

[ctx: model:country.subdivision,name:nz-ntl]
en: Northland
nl: Noordland

[ctx: model:country.subdivision,name:nz-stl]
en: Southland
nl: Zuidland

[ctx: model:country.subdivision,name:nz-wtc]
en: West Coast
nl: Westkust

[ctx: model:country.subdivision,name:pa-8]
en: Panamá
nl: Panama

[ctx: model:country.subdivision,name:pe-lal]
en: La Libertad
nl: La Libertad (Peru)

[ctx: model:country.subdivision,name:pg-ebr]
en: East New Britain
nl: Oost-Nieuw-Brittannië

[ctx: model:country.subdivision,name:pg-ehg]
en: Eastern Highlands
nl: Oostelijke Hooglanden

[ctx: model:country.subdivision,name:pg-esw]
en: East Sepik
nl: Oost-Sepik

[ctx: model:country.subdivision,name:pg-gpk]
en: Gulf
nl: Golf

[ctx: model:country.subdivision,name:pg-mba]
en: Milne Bay
nl: Milne Baai

[ctx: model:country.subdivision,name:pg-ncd]
en: National Capital District (Port Moresby)
nl: Nationaal hoofdstedelijk district (Port Moresby)

[ctx: model:country.subdivision,name:pg-nik]
en: New Ireland
nl: Nieuw-Ierland

[ctx: model:country.subdivision,name:pg-npp]
en: Northern
nl: Noord

[ctx: model:country.subdivision,name:pg-nsa]
en: North Solomons
nl: Noordelijke Solomon-eilanden

[ctx: model:country.subdivision,name:pg-shm]
en: Southern Highlands
nl: Zuidelijke Hooglanden

[ctx: model:country.subdivision,name:pg-wbk]
en: West New Britain
nl: West-Nieuw-Brittannië

[ctx: model:country.subdivision,name:pg-whm]
en: Western Highlands
nl: Westelijke Hooglanden

[ctx: model:country.subdivision,name:pg-wpd]
en: Western
nl: West

[ctx: model:country.subdivision,name:ph 14]
en: Autonomous Region in Muslim Mindanao (ARMM)
nl: Autonome Regio in Muslim Mindanao (ARMM)

[ctx: model:country.subdivision,name:ph-ags]
en: Agusan del Sur
nl: Zuid-Agusan

[ctx: model:country.subdivision,name:ph-can]
en: Camarines Norte
nl: Noord-Camarines

[ctx: model:country.subdivision,name:ph-cas]
en: Camarines Sur
nl: Zuid-Camarines

[ctx: model:country.subdivision,name:ph-com]
en: Compostela Valley
nl: Compostela Vallei

[ctx: model:country.subdivision,name:pk-ba]
en: Balochistan
nl: Beloetsjistan

[ctx: model:country.subdivision,name:pk-na]
en: Northern Areas
nl: Noordelijke Gebieden

[ctx: model:country.subdivision,name:pk-nw]
en: North-West Frontier
nl: Noordwestelijke Grensprovincie

[ctx: model:country.subdivision,name:pk-ta]
en: Federally Administered Tribal Areas
nl: Federaal Bestuurde Stamgebieden

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-ds]
en: Dolnośląskie
nl: Dolnoslazki

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-kp]
en: Kujawsko-pomorskie
nl: Kujawsko-pomorski

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-lb]
en: Lubuskie
nl: Provincie Lubusz

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-ld]
en: Łódzkie
nl: Provincie Lodzkie

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-lu]
en: Lubelskie
nl: Provincie Lublin

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-ma]
en: Małopolskie
nl: Provincie Klein-Polen

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-mz]
en: Mazowieckie
nl: Provincie Masovië

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-op]
en: Opolskie
nl: Provincie Opole

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-pd]
en: Podlaskie
nl: Provincie Podlasie

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-pk]
en: Podkarpackie
nl: Provincie Onder-Karpathen

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-pm]
en: Pomorskie
nl: Provincie Pommeren

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-sk]
en: Świętokrzyskie
nl: Provincie Heilig-Kruis

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-sl]
en: Śląskie
nl: Provincie Silezië

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-wn]
en: Warmińsko-mazurskie
nl: Provincie Warmië-Masurië

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-wp]
en: Wielkopolskie
nl: Provincie Groot-Polen

[ctx: model:country.subdivision,name:pl-zp]
en: Zachodniopomorskie
nl: Provincie West-Pommeren

[ctx: model:country.subdivision,name:pt-11]
en: Lisboa
nl: Lissabon

[ctx: model:country.subdivision,name:pt-20]
en: Região Autónoma dos Açores
nl: Autonome Regio Azoren

[ctx: model:country.subdivision,name:pt-30]
en: Região Autónoma da Madeira
nl: Autonome Regio Madeira

[ctx: model:country.subdivision,name:py-10]
en: Alto Paraná
nl: Hoog-Paraná

[ctx: model:country.subdivision,name:py-15]
en: Presidente Hayes
nl: President Hayes

[ctx: model:country.subdivision,name:py-16]
en: Alto Paraguay
nl: Hoog-Paraguay

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-ad]
en: Adygeya, Respublika
nl: Adygeya, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-al]
en: Altay, Respublika
nl: Altaj, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-alt]
en: Altayskiy kray
nl: Altaj, (Territorium)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-amu]
en: Amurskaya oblast'
nl: Amoer, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-ark]
en: Arkhangel'skaya oblast'
nl: Arkhangelsk, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-ast]
en: Astrakhanskaya oblast'
nl: Astrachan, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-ba]
en: Bashkortostan, Respublika
nl: Basjkirostan, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-bel]
en: Belgorodskaya oblast'
nl: Belgorod, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-bry]
en: Bryanskaya oblast'
nl: Brjansk, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-bu]
en: Buryatiya, Respublika
nl: Boerjatië, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-ce]
en: Chechenskaya Respublika
nl: Tsjetsjenië, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-che]
en: Chelyabinskaya oblast'
nl: Tsjeljabinsk, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-chu]
en: Chukotskiy avtonomnyy okrug
nl: Tsjoekotka, (Autonoom district)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-cu]
en: Chuvashskaya Respublika
nl: Tsjoevasjië, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-da]
en: Dagestan, Respublika
nl: Dagestan, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-in]
en: Respublika Ingushetiya
nl: Ingoesjetië, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-irk]
en: Irkutiskaya oblast'
nl: Irkoetsk, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-iva]
en: Ivanovskaya oblast'
nl: Ivanovo, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-kam]
en: Kamchatskiy kray
nl: Kamtsjatka, (Territorium)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-kb]
en: Kabardino-Balkarskaya Respublika
nl: Kabardië-Balkarië, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-kc]
en: Karachayevo-Cherkesskaya Respublika
nl: Karatsjaj-Tsjerkessië, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-kda]
en: Krasnodarskiy kray
nl: Krasnodar, (Territorium)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-kem]
en: Kemerovskaya oblast'
nl: Kemerovo, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-kgd]
en: Kaliningradskaya oblast'
nl: Kaliningrad, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-kgn]
en: Kurganskaya oblast'
nl: Koergan, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-kha]
en: Khabarovskiy kray
nl: Chabarovsk, (Territorium)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-khm]
en: Khanty-Mansiysky avtonomnyy okrug-Yugra
nl: Chanto-Mansië, (Autonoom district)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-kir]
en: Kirovskaya oblast'
nl: Kirov , (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-kk]
en: Khakasiya, Respublika
nl: Chakassië, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-kl]
en: Kalmykiya, Respublika
nl: Kalmukkië, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-klu]
en: Kaluzhskaya oblast'
nl: Kaloega, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-ko]
en: Komi, Respublika
nl: Komi, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-kos]
en: Kostromskaya oblast'
nl: Kostroma, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-kr]
en: Kareliya, Respublika
nl: Karelië, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-krs]
en: Kurskaya oblast'
nl: Koersk, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-kya]
en: Krasnoyarskiy kray
nl: Krasnojarsk, (Territorium)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-len]
en: Leningradskaya oblast'
nl: Leningrad, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-lip]
en: Lipetskaya oblast'
nl: Lipetsk, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-mag]
en: Magadanskaya oblast'
nl: Magadan, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-me]
en: Mariy El, Respublika
nl: Mari El, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-mo]
en: Mordoviya, Respublika
nl: Mordovië, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-mos]
en: Moskovskaya oblast'
nl: Moskou, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-mow]
en: Moskva
nl: Moskou

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-mur]
en: Murmanskaya oblast'
nl: Moermansk, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-nen]
en: Nenetskiy avtonomnyy okrug
nl: Nenetsië, (Autonoom district)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-ngr]
en: Novgorodskaya oblast'
nl: Novgorod, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-niz]
en: Nizhegorodskaya oblast'
nl: Nizjni Novgorod, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-nvs]
en: Novosibirskaya oblast'
nl: Novosibirsk, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-oms]
en: Omskaya oblast'
nl: Omsk, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-ore]
en: Orenburgskaya oblast'
nl: Orenburg, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-orl]
en: Orlovskaya oblast'
nl: Orjol, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-per]
en: Permskiy kray
nl: Perm, (Territorium)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-pnz]
en: Penzenskaya oblast'
nl: Penza, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-pri]
en: Primorskiy kray
nl: Primorski, (Territorium)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-psk]
en: Pskovskaya oblast'
nl: Pskov, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-ros]
en: Rostovskaya oblast'
nl: Rostov, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-rya]
en: Ryazanskaya oblast'
nl: Rjazan, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-sa]
en: Sakha, Respublika [Yakutiya]
nl: Sacha [Jakoetië], (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-sak]
en: Sakhalinskaya oblast'
nl: Sachalin, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-sam]
en: Samaraskaya oblast'
nl: Samara, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-sar]
en: Saratovskaya oblast'
nl: Saratov, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-se]
en: Severnaya Osetiya-Alaniya, Respublika
nl: Noord-Ossetië [Alanië], (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-smo]
en: Smolenskaya oblast'
nl: Smolensk, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-spe]
en: Sankt-Peterburg
nl: Sint-Petersburg

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-sta]
en: Stavropol'skiy kray
nl: Stavropol, (Territorium)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-sve]
en: Sverdlovskaya oblast'
nl: Sverdlovsk, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-ta]
en: Tatarstan, Respublika
nl: Tatarije [Tatarstan], (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-tam]
en: Tambovskaya oblast'
nl: Tambov, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-tom]
en: Tomskaya oblast'
nl: Tomsk, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-tul]
en: Tul'skaya oblast'
nl: Toela, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-tve]
en: Tverskaya oblast'
nl: Tver, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-ty]
en: Tyva, Respublika [Tuva]
nl: Tuva [Tyva], (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-tyu]
en: Tyumenskaya oblast'
nl: Tjoemen, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-ud]
en: Udmurtskaya Respublika
nl: Oedmoertië, (Republiek)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-uly]
en: Ul'yanovskaya oblast'
nl: Oeljanovsk, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-vgg]
en: Volgogradskaya oblast'
nl: Wolgograd, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-vla]
en: Vladimirskaya oblast'
nl: Vladimir, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-vlg]
en: Vologodskaya oblast'
nl: Vologda, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-vor]
en: Voronezhskaya oblast'
nl: Voronezj, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-yan]
en: Yamalo-Nenetskiy avtonomnyy okrug
nl: Jamalië, (Autonoom district)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-yar]
en: Yaroslavskaya oblast'
nl: Jaroslavl, (Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:ru-yev]
en: Yevreyskaya avtonomnaya oblast'
nl: Joods, (Autonome Provincie)

[ctx: model:country.subdivision,name:rw-01]
en: Ville de Kigali
nl: Kigali

[ctx: model:country.subdivision,name:rw-03]
en: Nord
nl: Noord

[ctx: model:country.subdivision,name:sa-01]
en: Ar Riyāḍ
nl: Riyad

[ctx: model:country.subdivision,name:sa-02]
en: Makkah
nl: Mekka

[ctx: model:country.subdivision,name:sa-03]
en: Al Madīnah
nl: Medina

[ctx: model:country.subdivision,name:sa-04]
en: Ash Sharqīyah
nl: Ash Sharqiyah

[ctx: model:country.subdivision,name:sa-05]
en: Al Qaşīm
nl: Al Qasim

[ctx: model:country.subdivision,name:sa-06]
en: Ḥā'il
nl: Hail

[ctx: model:country.subdivision,name:sa-07]
en: Tabūk
nl: Tabuk

[ctx: model:country.subdivision,name:sa-08]
en: Al Ḥudūd ash Shamāliyah
nl: Al Hudud ash Shamaliyah

[ctx: model:country.subdivision,name:sa-09]
en: Jīzan
nl: Jizan

[ctx: model:country.subdivision,name:sa-10]
en: Najrān
nl: Najran

[ctx: model:country.subdivision,name:sa-11]
en: Al Bāhah
nl: Al Bahah

[ctx: model:country.subdivision,name:sa-14]
en: `Asīr
nl: Asir

[ctx: model:country.subdivision,name:sb-ct]
en: Capital Territory (Honiara)
nl: Hoofdstedelijk Gewest (Honiara)

[ctx: model:country.subdivision,name:sb-rb]
en: Rennell and Bellona
nl: Rennell-Bellona

[ctx: model:country.subdivision,name:sb-we]
en: Western
nl: West

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-01]
en: Ash Shamālīyah
nl: Ash Shamallyah

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-02]
en: Shamāl Dārfūr
nl: Shamal-Darfoer

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-03]
en: Al Kharţūm
nl: Khartoem

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-04]
en: An Nīl
nl: An-Nil

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-05]
en: Kassalā
nl: Kassala

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-06]
en: Al Qaḑārif
nl: Al Qadarif

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-07]
en: Al Jazīrah
nl: Al-Jazirah

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-08]
en: An Nīl al Abyaḑ
nl: An-Nil-al-Abyaq

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-09]
en: Shamāl Kurdufān
nl: Shamal-Kordofan

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-11]
en: Janūb Dārfūr
nl: Janub-Darfoer

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-12]
en: Gharb Dārfūr
nl: Gharb-Darfoer

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-13]
en: Janūb Kurdufān
nl: Janub-Kordofan

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-14]
en: Gharb Baḩr al Ghazāl
nl: Gharb-Bahr-al-Ghazal

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-15]
en: Shamāl Baḩr al Ghazāl
nl: Shamal-Bahr-al-Ghazal

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-16]
en: Gharb al Istiwā'īyah
nl: Gharb-al-Istiwa'iyah

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-17]
en: Baḩr al Jabal
nl: Bahr-al-Jabal

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-18]
en: Al Buḩayrāt
nl: Al-Buhayrat

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-19]
en: Sharq al Istiwā'īyah
nl: Sharq-al-Istiwa'iyah

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-20]
en: Jūnqalī
nl: Junqali

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-21]
en: Wārāb
nl: Warab

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-22]
en: Al Waḩdah
nl: Al Wahdah

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-23]
en: A‘ālī an Nīl
nl: A‘ali an-Nil

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-24]
en: An Nīl al Azraq
nl: An-Nil-al-Azraq

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-25]
en: Sinnār
nl: Sinnar

[ctx: model:country.subdivision,name:sd-26]
en: Al Baḩr al Aḩmar
nl: Al-Bahr-al-Ahmar

[ctx: model:country.subdivision,name:se-ab]
en: Stockholms län
nl: Graafschap Stockholm

[ctx: model:country.subdivision,name:se-ac]
en: Västerbottens län
nl: Graafschap Västerbotten

[ctx: model:country.subdivision,name:se-bd]
en: Norrbottens län
nl: Graafschap Norrbotten

[ctx: model:country.subdivision,name:se-c]
en: Uppsala län
nl: Graafschap Uppsala

[ctx: model:country.subdivision,name:se-d]
en: Södermanlands län
nl: Graafschap Södermanland

[ctx: model:country.subdivision,name:se-e]
en: Östergötlands län
nl: Graafschap Östergötland

[ctx: model:country.subdivision,name:se-f]
en: Jönköpings län
nl: Graafschap Jönköpings

[ctx: model:country.subdivision,name:se-g]
en: Kronobergs län
nl: Graafschap Kronoberg

[ctx: model:country.subdivision,name:se-h]
en: Kalmar län
nl: Graafschap Kalmar

[ctx: model:country.subdivision,name:se-i]
en: Gotlands län
nl: Graafschap Gotland

[ctx: model:country.subdivision,name:se-k]
en: Blekinge län
nl: Graafschap Blekinge

[ctx: model:country.subdivision,name:se-m]
en: Skåne län
nl: Graafschap Skåne

[ctx: model:country.subdivision,name:se-n]
en: Hallands län
nl: Graafschap Halland

[ctx: model:country.subdivision,name:se-q]
en: Västra Götalands län
nl: Graafschap Västra Götaland

[ctx: model:country.subdivision,name:se-s]
en: Värmlands län
nl: Graafschap Värmland

[ctx: model:country.subdivision,name:se-t]
en: Örebro län
nl: Graafschap Örebro

[ctx: model:country.subdivision,name:se-u]
en: Västmanlands län
nl: Graafschap Västmanland

[ctx: model:country.subdivision,name:se-w]
en: Dalarnas län
nl: Graafschap Dalarna

[ctx: model:country.subdivision,name:se-x]
en: Gävleborgs län
nl: Graafschap Gävleborg

[ctx: model:country.subdivision,name:se-y]
en: Västernorrlands län
nl: Graafschap Västernorrland

[ctx: model:country.subdivision,name:se-z]
en: Jämtlande län
nl: Graafschap Jämtland

[ctx: model:country.subdivision,name:sg-01]
en: Central Singapore
nl: Singapore-Centrale-Regio

[ctx: model:country.subdivision,name:sg-02]
en: North East
nl: Noord-Oost

[ctx: model:country.subdivision,name:sg-03]
en: North West
nl: Noord-West

[ctx: model:country.subdivision,name:sg-04]
en: South East
nl: Zuid-Oost

[ctx: model:country.subdivision,name:sg-05]
en: South West
nl: Zuid-West

[ctx: model:country.subdivision,name:si-001]
en: Ajdovščina
nl: Ajdovscina

[ctx: model:country.subdivision,name:si-009]
en: Brežice
nl: Brezica

[ctx: model:country.subdivision,name:si-010]
en: Tišina
nl: Tisina

[ctx: model:country.subdivision,name:si-015]
en: Črenšovci
nl: Crensovci

[ctx: model:country.subdivision,name:si-016]
en: Črna na Koroškem
nl: Crna na Koroskem

[ctx: model:country.subdivision,name:si-017]
en: Črnomelj
nl: Crnomelj

[ctx: model:country.subdivision,name:si-019]
en: Divača
nl: Divaca

[ctx: model:country.subdivision,name:si-023]
en: Domžale
nl: Domzale

[ctx: model:country.subdivision,name:si-028]
en: Gorišnica
nl: Gorsnica

[ctx: model:country.subdivision,name:si-033]
en: Šalovci
nl: Salovci

[ctx: model:country.subdivision,name:si-039]
en: Ivančna Gorica
nl: Ivancna Gorica

[ctx: model:country.subdivision,name:si-040]
en: Izola/Isola
nl: Izola

[ctx: model:country.subdivision,name:si-042]
en: Juršinci
nl: Jursinci

[ctx: model:country.subdivision,name:si-045]
en: Kidričevo
nl: Kidricevo

[ctx: model:country.subdivision,name:si-054]
en: Krško
nl: Krsko

[ctx: model:country.subdivision,name:si-057]
en: Laško
nl: Lasko

[ctx: model:country.subdivision,name:si-065]
en: Loška dolina
nl: Loska dolina

[ctx: model:country.subdivision,name:si-066]
en: Loški Potok
nl: Loski Potok

[ctx: model:country.subdivision,name:si-067]
en: Luče
nl: Luce

[ctx: model:country.subdivision,name:si-069]
en: Majšperk
nl: Majsperk

[ctx: model:country.subdivision,name:si-072]
en: Mengeš
nl: Menges

[ctx: model:country.subdivision,name:si-074]
en: Mežica
nl: Mezica

[ctx: model:country.subdivision,name:si-077]
en: Moravče
nl: Moravce

[ctx: model:country.subdivision,name:si-085]
en: Novo mesto
nl: Nova mesto

[ctx: model:country.subdivision,name:si-087]
en: Ormož
nl: Ormoz

[ctx: model:country.subdivision,name:si-092]
en: Podčetrtek
nl: Podcetrtek

[ctx: model:country.subdivision,name:si-098]
en: Rače-Fram
nl: Race-Fram

[ctx: model:country.subdivision,name:si-099]
en: Radeče
nl: Radece

[ctx: model:country.subdivision,name:si-103]
en: Ravne na Koroškem
nl: Ravne na Koroskem

[ctx: model:country.subdivision,name:si-105]
en: Rogašovci
nl: Rogasovci

[ctx: model:country.subdivision,name:si-106]
en: Rogaška Slatina
nl: Rogaska Slatina

[ctx: model:country.subdivision,name:si-108]
en: Ruše
nl: Ruse

[ctx: model:country.subdivision,name:si-109]
en: Semič
nl: Semic

[ctx: model:country.subdivision,name:si-111]
en: Sežana
nl: Sezana

[ctx: model:country.subdivision,name:si-117]
en: Šenčur
nl: Sencur

[ctx: model:country.subdivision,name:si-118]
en: Šentilj
nl: Sentilj

[ctx: model:country.subdivision,name:si-119]
en: Šentjernej
nl: Sentjernej

[ctx: model:country.subdivision,name:si-121]
en: Škocjan
nl: Skocjan

[ctx: model:country.subdivision,name:si-122]
en: Škofja Loka
nl: Skofja Loka

[ctx: model:country.subdivision,name:si-123]
en: Škofljica
nl: Skoftjica

[ctx: model:country.subdivision,name:si-124]
en: Šmarje pri Jelšah
nl: Smarje pri Jelsah

[ctx: model:country.subdivision,name:si-125]
en: Šmartno ob Paki
nl: Smartno ob Paki

[ctx: model:country.subdivision,name:si-126]
en: Šoštanj
nl: Sostanj

[ctx: model:country.subdivision,name:si-127]
en: Štore
nl: Store

[ctx: model:country.subdivision,name:si-129]
en: Trbovlje
nl: Trbovje

[ctx: model:country.subdivision,name:si-131]
en: Tržič
nl: Trzic

[ctx: model:country.subdivision,name:si-132]
en: Turnišče
nl: Turnisce

[ctx: model:country.subdivision,name:si-134]
en: Velike Lašče
nl: Velika Lasce

[ctx: model:country.subdivision,name:si-143]
en: Zavrč
nl: Zavrc

[ctx: model:country.subdivision,name:si-144]
en: Zreče
nl: Zrece

[ctx: model:country.subdivision,name:si-146]
en: Železniki
nl: Zelezniki

[ctx: model:country.subdivision,name:si-147]
en: Žiri
nl: Ziri

[ctx: model:country.subdivision,name:si-151]
en: Braslovče
nl: Braslovce

[ctx: model:country.subdivision,name:si-156]
en: Dobrovnik/Dobronak
nl: Dobrovnik

[ctx: model:country.subdivision,name:si-160]
en: Hoče-Slivnica
nl: Hoce-Slivnica

[ctx: model:country.subdivision,name:si-162]
en: Horjul
nl: Jorjul

[ctx: model:country.subdivision,name:si-166]
en: Križevci
nl: Krizevci

[ctx: model:country.subdivision,name:si-169]
en: Miklavž na Dravskem polju
nl: Miklavz na Dravskern polju

[ctx: model:country.subdivision,name:si-170]
en: Mirna Peč
nl: Mirna Pec

[ctx: model:country.subdivision,name:si-176]
en: Razkrižje
nl: Razkrizje

[ctx: model:country.subdivision,name:si-179]
en: Sodražica
nl: Sodrazica

[ctx: model:country.subdivision,name:si-180]
en: Solčava
nl: Solcava

[ctx: model:country.subdivision,name:si-183]
en: Šempeter-Vrtojba
nl: Sempeter-Vrtojba

[ctx: model:country.subdivision,name:si-188]
en: Veržej
nl: Verzej

[ctx: model:country.subdivision,name:si-191]
en: Žetale
nl: Zetale

[ctx: model:country.subdivision,name:si-192]
en: Žirovnica
nl: Zirovnica

[ctx: model:country.subdivision,name:si-193]
en: Žužemberk
nl: Zuzemberk

[ctx: model:country.subdivision,name:si-194]
en: Šmartno pri Litiji
nl: Smartno pri Litiji

[ctx: model:country.subdivision,name:sk-bc]
en: Banskobystrický kraj
nl: Provincie Banská Bystrica

[ctx: model:country.subdivision,name:sk-bl]
en: Bratislavský kraj
nl: Provincie Bratislava

[ctx: model:country.subdivision,name:sk-ki]
en: Košický kraj
nl: Provincie Košice

[ctx: model:country.subdivision,name:sk-nj]
en: Nitriansky kraj
nl: Provincie Nitra

[ctx: model:country.subdivision,name:sk-pv]
en: Prešovský kraj
nl: Provincie Prešov

[ctx: model:country.subdivision,name:sk-ta]
en: Trnavský kraj
nl: Provincie Trnava

[ctx: model:country.subdivision,name:sk-tc]
en: Trenčiansky kraj
nl: Provincie Trenčín

[ctx: model:country.subdivision,name:sk-zi]
en: Žilinský kraj
nl: Provincie Žilina

[ctx: model:country.subdivision,name:sl-e]
en: Eastern
nl: Oost

[ctx: model:country.subdivision,name:sl-n]
en: Northern
nl: Noord

[ctx: model:country.subdivision,name:sl-w]
en: Western Area (Freetown)
nl: Westelijk gebied (Freetown)

[ctx: model:country.subdivision,name:sm-08]
en: Montegiardino
nl: Monte Giardino

[ctx: model:country.subdivision,name:st-p]
en: Príncipe
nl: Principe

[ctx: model:country.subdivision,name:st-s]
en: São Tomé
nl: Sao Tome

[ctx: model:country.subdivision,name:sv-li]
en: La Libertad
nl: La Libertad (Peru)

[ctx: model:country.subdivision,name:tn-14]
en: La Manouba
nl: Manouba

[ctx: model:country.subdivision,name:tr-09]
en: Aydın
nl: Aydin

[ctx: model:country.subdivision,name:tr-10]
en: Balıkesir
nl: Balikesir

[ctx: model:country.subdivision,name:tr-12]
en: Bingöl
nl: Bingol

[ctx: model:country.subdivision,name:tr-33]
en: İçel
nl: İçel [Mersin]

[ctx: model:country.subdivision,name:tr-34]
en: İstanbul
nl: Istanbul

[ctx: model:country.subdivision,name:tr-35]
en: İzmir
nl: Izmir

[ctx: model:country.subdivision,name:tr-74]
en: Bartın
nl: Bartin

[ctx: model:country.subdivision,name:tt-eto]
en: Eastern Tobago
nl: Oost-Tobago

[ctx: model:country.subdivision,name:tt-wto]
en: Western Tobago
nl: West-Tobago

[ctx: model:country.subdivision,name:tw-cyi]
en: Chiay City
nl: Chiayi City

[ctx: model:country.subdivision,name:tw-hsz]
en: Hsinchui City
nl: Hsinchu City

[ctx: model:country.subdivision,name:tw-tpe]
en: Taipei City
nl: Taipei

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-05]
en: Vinnyts'ka Oblast'
nl: Regio Vinnytsya

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-07]
en: Volyns'ka Oblast'
nl: Regio Volhynië

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-09]
en: Luhans'ka Oblast'
nl: Regio Luhans'k

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-12]
en: Dnipropetrovs'ka Oblast'
nl: Regio Dnipropetrovs'k

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-14]
en: Donets'ka Oblast'
nl: Regio Donets'k

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-18]
en: Zhytomyrs'ka Oblast'
nl: Regio Zhytomyr

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-21]
en: Zakarpats'ka Oblast'
nl: Regio Zakarpattya

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-23]
en: Zaporiz'ka Oblast'
nl: Regio Zaporizhzhya

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-26]
en: Ivano-Frankivs'ka Oblast'
nl: Regio Ivano-Frankivs'k

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-30]
en: Kyïvs'ka mis'ka rada
nl: Kiev

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-32]
en: Kyïvs'ka Oblast'
nl: Regio Kiev

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-35]
en: Kirovohrads'ka Oblast'
nl: Regio Kirovohrad

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-40]
en: Sevastopol
nl: Sebastopol

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-43]
en: Respublika Krym
nl: Republiek Krim

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-46]
en: L'vivs'ka Oblast'
nl: Regio L'viv

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-48]
en: Mykolaïvs'ka Oblast'
nl: Regio Mykolajiv

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-51]
en: Odes'ka Oblast'
nl: Regio Odessa

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-53]
en: Poltavs'ka Oblast'
nl: Regio Poltava

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-56]
en: Rivnens'ka Oblast'
nl: Regio Rivne

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-59]
en: Sums 'ka Oblast'
nl: Regio Sumy

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-61]
en: Ternopil's'ka Oblast'
nl: Regio Ternopil'

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-63]
en: Kharkivs'ka Oblast'
nl: Regio Kharkiv

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-65]
en: Khersons'ka Oblast'
nl: Regio Kherson

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-68]
en: Khmel'nyts'ka Oblast'
nl: Regio Khmel'nyts'kyy

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-71]
en: Cherkas'ka Oblast'
nl: Regio Cherkasy

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-74]
en: Chernihivs'ka Oblast'
nl: Regio Chernihiv

[ctx: model:country.subdivision,name:ua-77]
en: Chernivets'ka Oblast'
nl: Regio Chernivtsi

[ctx: model:country.subdivision,name:ug e]
en: Eastern
nl: Oost

[ctx: model:country.subdivision,name:ug n]
en: Northern
nl: Noord

[ctx: model:country.subdivision,name:ug w]
en: Western
nl: West

[ctx: model:country.subdivision,name:um-67]
en: Johnston Atoll
nl: Johnston-atol

[ctx: model:country.subdivision,name:um-71]
en: Midway Islands
nl: Midway-eilanden

[ctx: model:country.subdivision,name:um-76]
en: Navassa Island
nl: Navassa-eiland

[ctx: model:country.subdivision,name:um-79]
en: Wake Island
nl: Wake-eiland

[ctx: model:country.subdivision,name:um-81]
en: Baker Island
nl: Baker-eiland

[ctx: model:country.subdivision,name:um-84]
en: Howland Island
nl: Howland-eiland

[ctx: model:country.subdivision,name:um-86]
en: Jarvis Island
nl: Jarvis-eiland

[ctx: model:country.subdivision,name:um-89]
en: Kingman Reef
nl: Kingman Rif

[ctx: model:country.subdivision,name:um-95]
en: Palmyra Atoll
nl: Palmyra-atol

[ctx: model:country.subdivision,name:us-as]
en: American Samoa
nl: Amerikaans Samoa

[ctx: model:country.subdivision,name:us-ca]
en: California
nl: Californië

[ctx: model:country.subdivision,name:us-dc]
en: District of Columbia
nl: District van Columbia

[ctx: model:country.subdivision,name:us-mp]
en: Northern Mariana Islands
nl: Noordelijke Marianen

[ctx: model:country.subdivision,name:us-nc]
en: North Carolina
nl: Noord-Carolina

[ctx: model:country.subdivision,name:us-nd]
en: North Dakota
nl: Noord-Dakota

[ctx: model:country.subdivision,name:us-ri]
en: Rhode Island
nl: Rhode-eiland

[ctx: model:country.subdivision,name:us-sc]
en: South Carolina
nl: Zuid-Carolina

[ctx: model:country.subdivision,name:us-sd]
en: South Dakota
nl: Zuid-Dakota

[ctx: model:country.subdivision,name:us-um]
en: United States Minor Outlying Islands
nl: Verenigde Staten Kleine Uitliggende Eilanden

[ctx: model:country.subdivision,name:us-vi]
en: Virgin Islands
nl: Virgin-eilanden

[ctx: model:country.subdivision,name:us-wv]
en: West Virginia
nl: West-Virginia

[ctx: model:country.subdivision,name:uz-bu]
en: Buxoro
nl: Buchara

[ctx: model:country.subdivision,name:uz-qr]
en: Qoraqalpog'iston Respublikasi
nl: Autonome republiek Ķoraķalpakië

[ctx: model:country.subdivision,name:uz-sa]
en: Samarqand
nl: Samarkand

[ctx: model:country.subdivision,name:ve-a]
en: Distrito Federal
nl: Federaal District

[ctx: model:country.subdivision,name:ve-w]
en: Dependencias Federales
nl: Federale Afhankelijkheden

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-01]
en: Lai Châu
nl: Lai Chau

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-02]
en: Lào Cai
nl: Lao Cai

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-03]
en: Hà Giang
nl: Ha Giang

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-04]
en: Cao Bằng
nl: Cao Bang

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-05]
en: Sơn La
nl: Son La

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-06]
en: Yên Bái
nl: Yen Bai

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-07]
en: Tuyên Quang
nl: Tuyen Quang

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-09]
en: Lạng Sơn
nl: Lang Son

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-13]
en: Quảng Ninh
nl: Quang Ninh

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-14]
en: Hoà Bình
nl: Hoa Binh

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-15]
en: Hà Tây
nl: Ha Tay

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-18]
en: Ninh Bình
nl: Ninh Binh

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-20]
en: Thái Bình
nl: Thai Binh

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-21]
en: Thanh Hóa
nl: Thanh Hoa

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-22]
en: Nghệ An
nl: Nghe An

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-23]
en: Hà Tỉnh
nl: Ha Tinh

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-24]
en: Quảng Bình
nl: Quang Binh

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-25]
en: Quảng Trị
nl: Quang Tri

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-26]
en: Thừa Thiên-Huế
nl: Thua Thien-Hue

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-27]
en: Quảng Nam
nl: Quang Nam

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-29]
en: Quảng Ngãi
nl: Quang Ngai

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-31]
en: Bình Định
nl: Binh Dinh

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-32]
en: Phú Yên
nl: Phu Yen

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-33]
en: Đắc Lắk
nl: Dac Lak

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-34]
en: Khánh Hòa
nl: Khanh Hoa

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-35]
en: Lâm Đồng
nl: Lam Dong

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-36]
en: Ninh Thuận
nl: Ninh Thuan

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-37]
en: Tây Ninh
nl: Tay Ninh

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-39]
en: Đồng Nai
nl: Dong Nai

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-40]
en: Bình Thuận
nl: Binh Thuan

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-43]
en: Bà Rịa - Vũng Tàu
nl: Ba Ria - Vung Tau

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-45]
en: Đồng Tháp
nl: Dong Thap

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-46]
en: Tiền Giang
nl: Tien Giang

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-47]
en: Kiên Giang
nl: Kien Giang

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-48]
en: Cần Thơ
nl: Can Tho

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-49]
en: Vĩnh Long
nl: Vinh Long

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-50]
en: Bến Tre
nl: Ben Tre

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-51]
en: Trà Vinh
nl: Tra Vinh

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-52]
en: Sóc Trăng
nl: Soc Trang

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-53]
en: Bắc Kạn
nl: Bac Kan

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-54]
en: Bắc Giang
nl: Bac Giang

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-55]
en: Bạc Liêu
nl: Bac Lieu

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-56]
en: Bắc Ninh
nl: Bac Ninh

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-57]
en: Bình Dương
nl: Binh Duong

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-58]
en: Bình Phước
nl: Binh Phuoc

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-59]
en: Cà Mau
nl: Ca Mau

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-60]
en: Đà Nẵng, thành phố
nl: Da Nang-Stad

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-61]
en: Hải Duong
nl: Hai Duong

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-62]
en: Hải Phòng, thành phố
nl: Hai Phong-Stad

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-63]
en: Hà Nam
nl: Ha Nam

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-64]
en: Hà Nội, thủ đô
nl: Hanoi-stad

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-65]
en: Hồ Chí Minh, thành phố [Sài Gòn]
nl: Ho Chi Minh (Stad) [Sai Gon]

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-66]
en: Hưng Yên
nl: Hung Yen

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-67]
en: Nam Định
nl: Nam Dinh

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-68]
en: Phú Thọ
nl: Phu Tho

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-69]
en: Thái Nguyên
nl: Thai Nguyen

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-70]
en: Vĩnh Phúc
nl: Vinh Phuc

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-71]
en: Điện Biên
nl: Dien Bien

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-72]
en: Đắk Nông
nl: Dak Nong

[ctx: model:country.subdivision,name:vn-73]
en: Hậu Giang
nl: Hau Giang

[ctx: model:country.subdivision,name:vu-pam]
en: Pénama
nl: Penama

[ctx: model:country.subdivision,name:vu-see]
en: Shéfa
nl: Shefa

[ctx: model:country.subdivision,name:vu-tae]
en: Taféa
nl: Tafea

[ctx: model:country.subdivision,name:ye-ab]
en: Abyān
nl: Abyan

[ctx: model:country.subdivision,name:ye-ad]
en: 'Adan
nl: Aden

[ctx: model:country.subdivision,name:ye-am]
en: 'Amrān
nl: 'Amran

[ctx: model:country.subdivision,name:ye-ba]
en: Al Bayḑā'
nl: Al Bayda'

[ctx: model:country.subdivision,name:ye-dh]
en: Dhamār
nl: Dhamar

[ctx: model:country.subdivision,name:ye-hd]
en: Ḩaḑramawt
nl: Hadramaut

[ctx: model:country.subdivision,name:ye-hj]
en: Ḩajjah
nl: Hajjah

[ctx: model:country.subdivision,name:ye-la]
en: Laḩij
nl: Lahij

[ctx: model:country.subdivision,name:ye-mu]
en: Al Ḩudaydah
nl: Al Hudaydah

[ctx: model:country.subdivision,name:ye-mw]
en: Al Maḩwīt
nl: Al Mahwit

[ctx: model:country.subdivision,name:ye-sd]
en: Şa'dah
nl: Sa'dah

[ctx: model:country.subdivision,name:ye-sn]
en: Şan'ā'
nl: Sana'a

[ctx: model:country.subdivision,name:ye-ta]
en: Tā'izz
nl: Ta'izz

[ctx: model:country.subdivision,name:za-ec]
en: Eastern Cape
nl: Oost-Kaap

[ctx: model:country.subdivision,name:za-fs]
en: Free State
nl: Oranje-Vrystaat

[ctx: model:country.subdivision,name:za-lp]
en: Limpopo
nl: Limpopo [Noord-Provincie]

[ctx: model:country.subdivision,name:za-mp]
en: Mpumalanga
nl: Mpumalanga [Oost-Transvaal]

[ctx: model:country.subdivision,name:za-nc]
en: Northern Cape
nl: Noord-Kaap

[ctx: model:country.subdivision,name:za-nw]
en: North-West (South Africa)
nl: Noordwest (Zuid-Afrika)

[ctx: model:country.subdivision,name:za-wc]
en: Western Cape
nl: West-Kaap

[ctx: model:country.subdivision,name:zm-01]
en: Western
nl: West

[ctx: model:country.subdivision,name:zm-03]
en: Eastern
nl: Oost

[ctx: model:country.subdivision,name:zm-05]
en: Northern
nl: Noord

[ctx: model:country.subdivision,name:zm-06]
en: North-Western
nl: Noord-West

[ctx: model:country.subdivision,name:zw-mc]
en: Mashonaland Central
nl: Mashonaland Centraal

[ctx: model:country.subdivision,name:zw-me]
en: Mashonaland East
nl: Mashonaland Oost

[ctx: model:country.subdivision,name:zw-mn]
en: Matabeleland North
nl: Matabeleland Noord

[ctx: model:country.subdivision,name:zw-ms]
en: Matabeleland South
nl: Matabeleland Zuid

[ctx: model:currency.currency,name:aed]
en: UAE Dirham
nl: VAE-Dirham

[ctx: model:currency.currency,name:amd]
en: Armenian Dram
nl: Armeense dram

[ctx: model:currency.currency,name:ang]
en: Netherlands Antillian Guilder
nl: Antilliaanse gulden

[ctx: model:currency.currency,name:aoa]
en: Kwanza
nl: Angolese kwanza

[ctx: model:currency.currency,name:ars]
en: Argentine Peso
nl: Argentijnse peso

[ctx: model:currency.currency,name:aud]
en: Australian Dollar
nl: Australische dollar

[ctx: model:currency.currency,name:awg]
en: Aruban Guilder
nl: Arubaanse gulden

[ctx: model:currency.currency,name:azn]
en: Azerbaijanian Manat
nl: Azerbeidzjaanse manat

[ctx: model:currency.currency,name:bam]
en: Convertible Marks
nl: converteerbare marken

[ctx: model:currency.currency,name:bbd]
en: Barbados Dollar
nl: Barbadiaanse dollar

[ctx: model:currency.currency,name:bdt]
en: Taka
nl: Bengalese taka

[ctx: model:currency.currency,name:bgn]
en: Bulgarian Lev
nl: Bulgaarse lev

[ctx: model:currency.currency,name:bhd]
en: Bahraini Dinar
nl: Bahreinse dinar

[ctx: model:currency.currency,name:bif]
en: Burundi Franc
nl: Burundese frank

[ctx: model:currency.currency,name:bmd]
en: Bermudian Dollar
nl: Bermuda-dollar

[ctx: model:currency.currency,name:bnd]
en: Brunei Dollar
nl: Bruneise dollar

[ctx: model:currency.currency,name:bob]
en: Boliviano
nl: Boliviaanse boliviano

[ctx: model:currency.currency,name:bov]
en: Mvdol
nl: Boliviaanse mvdol (aandelen)

[ctx: model:currency.currency,name:brl]
en: Brazilian Real
nl: Braziliaanse real

[ctx: model:currency.currency,name:bsd]
en: Bahamian Dollar
nl: Bahamaanse dollar

[ctx: model:currency.currency,name:btn]
en: Ngultrum
nl: Bhutaanse ngultrum

[ctx: model:currency.currency,name:bwp]
en: Pula
nl: Botswaanse pula

[ctx: model:currency.currency,name:byr]
en: Belarussian Ruble
nl: Wit-Russische roebel

[ctx: model:currency.currency,name:bzd]
en: Belize Dollar
nl: Belizaanse dollar

[ctx: model:currency.currency,name:cad]
en: Canadian Dollar
nl: Canadese dollar

[ctx: model:currency.currency,name:cdf]
en: Congolese Franc
nl: Kongolese franc

[ctx: model:currency.currency,name:che]
en: WIR Euro
nl: WIR-euro

[ctx: model:currency.currency,name:chf]
en: Swiss Franc
nl: Zwitserse frank

[ctx: model:currency.currency,name:chw]
en: WIR Franc
nl: WIR-frank

[ctx: model:currency.currency,name:clp]
en: Chilean Peso
nl: Chileense peso

[ctx: model:currency.currency,name:cny]
en: Yuan Renminbi
nl: Chinese renminbi yuan

[ctx: model:currency.currency,name:cop]
en: Colombian Peso
nl: Colombiaanse peso

[ctx: model:currency.currency,name:cou]
en: Unidad de Valor Real
nl: Unidad de Valor real

[ctx: model:currency.currency,name:crc]
en: Costa Rican Colon
nl: Costaricaanse colón

[ctx: model:currency.currency,name:cup]
en: Cuban Peso
nl: Cubaanse peso

[ctx: model:currency.currency,name:cve]
en: Cape Verde Escudo
nl: Kaapverdische escudo

[ctx: model:currency.currency,name:cyp]
en: Cyprus Pound
nl: Cyprisch pond

[ctx: model:currency.currency,name:czk]
en: Czech Koruna
nl: Tsjechische kroon

[ctx: model:currency.currency,name:djf]
en: Djibouti Franc
nl: Djiboutiaanse frank

[ctx: model:currency.currency,name:dkk]
en: Danish Krone
nl: Deense kroon

[ctx: model:currency.currency,name:dop]
en: Dominican Peso
nl: Dominicaanse peso

[ctx: model:currency.currency,name:dzd]
en: Algerian Dinar
nl: Algerijnse dinar

[ctx: model:currency.currency,name:eek]
en: Kroon
nl: Estlandse kroon

[ctx: model:currency.currency,name:egp]
en: Egyptian Pound
nl: Egyptisch pond

[ctx: model:currency.currency,name:ern]
en: Nakfa
nl: Eritrese nakfa

[ctx: model:currency.currency,name:etb]
en: Ethiopian Birr
nl: Ethiopische birr

[ctx: model:currency.currency,name:eur]
en: Euro
nl: euro

[ctx: model:currency.currency,name:fjd]
en: Fiji Dollar
nl: Fiji-dollar

[ctx: model:currency.currency,name:fkp]
en: Falkland Islands Pound
nl: Falklandeilands pond

[ctx: model:currency.currency,name:gbp]
en: Pound Sterling
nl: pond sterling

[ctx: model:currency.currency,name:gel]
en: Lari
nl: Georgische lari

[ctx: model:currency.currency,name:ghs]
en: Ghana Cedi
nl: Ghanese cedi

[ctx: model:currency.currency,name:gip]
en: Gibraltar Pound
nl: Gibraltarees pond

[ctx: model:currency.currency,name:gmd]
en: Dalasi
nl: Gambiaanse dalasi

[ctx: model:currency.currency,name:gnf]
en: Guinea Franc
nl: Guinese frank

[ctx: model:currency.currency,name:gtq]
en: Quetzal
nl: Guatemalaans quetzal

[ctx: model:currency.currency,name:gyd]
en: Guyana Dollar
nl: Guyaanse dollar

[ctx: model:currency.currency,name:hkd]
en: Hong Kong Dollar
nl: Hongkongse dollar

[ctx: model:currency.currency,name:hnl]
en: Lempira
nl: Hondurese lempira

[ctx: model:currency.currency,name:hrk]
en: Croatian Kuna
nl: Kroatische kuna

[ctx: model:currency.currency,name:htg]
en: Gourde
nl: Haïtiaanse gourde

[ctx: model:currency.currency,name:huf]
en: Forint
nl: Hongaarse forint

[ctx: model:currency.currency,name:idr]
en: Rupiah
nl: Indonesische rupiah

[ctx: model:currency.currency,name:ils]
en: New Israeli Sheqel
nl: nieuwe Israëlische shekel

[ctx: model:currency.currency,name:inr]
en: Indian Rupee
nl: Indiase rupee

[ctx: model:currency.currency,name:iqd]
en: Iraqi Dinar
nl: Iraakse dinar

[ctx: model:currency.currency,name:irr]
en: Iranian Rial
nl: Iraanse rial

[ctx: model:currency.currency,name:isk]
en: Iceland Krona
nl: IJslandse kroon

[ctx: model:currency.currency,name:jmd]
en: Jamaican Dollar
nl: Jamaicaanse dollar

[ctx: model:currency.currency,name:jod]
en: Jordanian Dinar
nl: Jordaanse dinar

[ctx: model:currency.currency,name:jpy]
en: Yen
nl: Japanse yen

[ctx: model:currency.currency,name:kes]
en: Kenyan Shilling
nl: Keniaanse shilling

[ctx: model:currency.currency,name:kgs]
en: Som
nl: Kirgizische som

[ctx: model:currency.currency,name:khr]
en: Riel
nl: Cambodjaanse riel

[ctx: model:currency.currency,name:kmf]
en: Comoro Franc
nl: Comorese frank

[ctx: model:currency.currency,name:kpw]
en: North Korean Won
nl: Noord-Koreaanse won

[ctx: model:currency.currency,name:krw]
en: Won
nl: Zuid-Koreaanse won

[ctx: model:currency.currency,name:kwd]
en: Kuwaiti Dinar
nl: Koeweitse dinar

[ctx: model:currency.currency,name:kyd]
en: Cayman Islands Dollar
nl: Kaaimaneilandse dollar

[ctx: model:currency.currency,name:kzt]
en: Tenge
nl: Kazachse tenge

[ctx: model:currency.currency,name:lak]
en: Kip
nl: Laotiaanse kip

[ctx: model:currency.currency,name:lbp]
en: Lebanese Pound
nl: Libanees pond

[ctx: model:currency.currency,name:lkr]
en: Sri Lanka Rupee
nl: Srilankaanse rupee

[ctx: model:currency.currency,name:lrd]
en: Liberian Dollar
nl: Liberiaanse dollar

[ctx: model:currency.currency,name:lsl]
en: Loti
nl: Lesotho loti

[ctx: model:currency.currency,name:ltl]
en: Lithuanian Litas
nl: Litouwse litas

[ctx: model:currency.currency,name:lvl]
en: Latvian Lats
nl: Letse lats

[ctx: model:currency.currency,name:lyd]
en: Libyan Dinar
nl: Libische dinar

[ctx: model:currency.currency,name:mad]
en: Moroccan Dirham
nl: Marokkaanse dirham

[ctx: model:currency.currency,name:mdl]
en: Moldovan Leu
nl: Moldavische leu

[ctx: model:currency.currency,name:mga]
en: Malagasy Ariary
nl: Malagasische ariary

[ctx: model:currency.currency,name:mkd]
en: Denar
nl: Macedonische denar

[ctx: model:currency.currency,name:mnt]
en: Tugrik
nl: Mongoolse tugrik

[ctx: model:currency.currency,name:mop]
en: Pataca
nl: Macause pataca

[ctx: model:currency.currency,name:mro]
en: Ouguiya
nl: Mauritaanse quguiya

[ctx: model:currency.currency,name:mtl]
en: Maltese Lira
nl: Maltese lire

[ctx: model:currency.currency,name:mur]
en: Mauritius Rupee
nl: Mauritiaanse rupee

[ctx: model:currency.currency,name:mvr]
en: Rufiyaa
nl: Maldivische rufiyaa

[ctx: model:currency.currency,name:mwk]
en: Kwacha
nl: Malawische kwacha

[ctx: model:currency.currency,name:mxn]
en: Mexican Peso
nl: Mexicaanse peso

[ctx: model:currency.currency,name:mxv]
en: Mexican Unidad de Inversion (UDI)
nl: Mexicaanse Unidad de Inversion (UDI)

[ctx: model:currency.currency,name:myr]
en: Malaysian Ringgit
nl: Maleisische ringgit

[ctx: model:currency.currency,name:mzn]
en: Metical
nl: Mozambiqaanse metical

[ctx: model:currency.currency,name:nad]
en: Namibia Dollar
nl: Namibische dollar

[ctx: model:currency.currency,name:ngn]
en: Naira
nl: Nigeriaanse naire

[ctx: model:currency.currency,name:nio]
en: Cordoba Oro
nl: Nicaraguaanse córdoba oro

[ctx: model:currency.currency,name:nok]
en: Norwegian Krone
nl: Noorse kroon

[ctx: model:currency.currency,name:npr]
en: Nepalese Rupee
nl: Nepalese rupee

[ctx: model:currency.currency,name:nzd]
en: New Zealand Dollar
nl: Nieuw-Zeelandse dollar

[ctx: model:currency.currency,name:omr]
en: Rial Omani
nl: Omaanse rial

[ctx: model:currency.currency,name:pab]
en: Balboa
nl: Panamaanse balboa

[ctx: model:currency.currency,name:pen]
en: Nuevo Sol
nl: Peruaanse nieuwe sol

[ctx: model:currency.currency,name:pgk]
en: Kina
nl: Papua Nieuw Guineaanse kina

[ctx: model:currency.currency,name:php]
en: Philippine Peso
nl: Filipijnse peso

[ctx: model:currency.currency,name:pkr]
en: Pakistan Rupee
nl: Pakistaanse rupee

[ctx: model:currency.currency,name:pln]
en: Zloty
nl: Poolse zloty

[ctx: model:currency.currency,name:pyg]
en: Guarani
nl: Paraguaanse guarani

[ctx: model:currency.currency,name:qar]
en: Qatari Rial
nl: Qatarese rial

[ctx: model:currency.currency,name:ron]
en: New Leu
nl: nieuwe Roemeense leu

[ctx: model:currency.currency,name:rsd]
en: Serbian Dinar
nl: Servische dinar

[ctx: model:currency.currency,name:rub]
en: Russian Ruble
nl: Russische roebel

[ctx: model:currency.currency,name:rwf]
en: Rwanda Franc
nl: Rwandese frank

[ctx: model:currency.currency,name:sar]
en: Saudi Riyal
nl: Saudische riyal

[ctx: model:currency.currency,name:sbd]
en: Solomon Islands Dollar
nl: Salomon-dollar

[ctx: model:currency.currency,name:scr]
en: Seychelles Rupee
nl: Seychelse rupee

[ctx: model:currency.currency,name:sdg]
en: Sudanese Pound
nl: Sudanese pond

[ctx: model:currency.currency,name:sek]
en: Swedish Krona
nl: Zweedse kroon

[ctx: model:currency.currency,name:sgd]
en: Singapore Dollar
nl: Singaporese dollar

[ctx: model:currency.currency,name:shp]
en: Saint Helena Pound
nl: Sint-Heleens pond

[ctx: model:currency.currency,name:sll]
en: Leone
nl: Sierraleoonse leone

[ctx: model:currency.currency,name:sos]
en: Somali Shilling
nl: Somalische shilling

[ctx: model:currency.currency,name:srd]
en: Surinam Dollar
nl: Surinamese dollar

[ctx: model:currency.currency,name:std]
en: Dobra
nl: Sao Tomése dobra

[ctx: model:currency.currency,name:svc]
en: El Salvador Colon
nl: Salvadoraanse colon

[ctx: model:currency.currency,name:syp]
en: Syrian Pound
nl: Syrisch pond

[ctx: model:currency.currency,name:szl]
en: Lilangeni
nl: Swazische lilangeni

[ctx: model:currency.currency,name:thb]
en: Baht
nl: Thaise baht

[ctx: model:currency.currency,name:tjs]
en: Somoni
nl: Tadzjiekse somoni

[ctx: model:currency.currency,name:tmm]
en: Manat
nl: Turkmenistaanse manat

[ctx: model:currency.currency,name:tnd]
en: Tunisian Dinar
nl: Tunesische dinar

[ctx: model:currency.currency,name:top]
en: Pa'anga
nl: Tongaanse pa'anga

[ctx: model:currency.currency,name:try]
en: New Turkish Lira
nl: nieuwe Turkse lire

[ctx: model:currency.currency,name:ttd]
en: Trinidad and Tobago Dollar
nl: Trinidad en Tobago dollar

[ctx: model:currency.currency,name:twd]
en: New Taiwan Dollar
nl: nieuwe Taiwanese dollar

[ctx: model:currency.currency,name:tzs]
en: Tanzanian Shilling
nl: Tanzaniaanse shilling

[ctx: model:currency.currency,name:uah]
en: Hryvnia
nl: Oekraïense grivna

[ctx: model:currency.currency,name:ugx]
en: Uganda Shilling
nl: Ugandese shilling

[ctx: model:currency.currency,name:usd]
en: US Dollar
nl: US-dollar

[ctx: model:currency.currency,name:usn]
en: US Dollar (Next day)
nl: US-dollar (Volgende dag)

[ctx: model:currency.currency,name:uss]
en: US Dollar (Same day)
nl: US-dollar (Dezelfde dag)

[ctx: model:currency.currency,name:uyi]
en: Uruguay Peso en Unidades Indexadas
nl: Uruguayaanse peso in indexeerbare eenheden

[ctx: model:currency.currency,name:uyu]
en: Peso Uruguayo
nl: Uruguayaanse peso

[ctx: model:currency.currency,name:uzs]
en: Uzbekistan Sum
nl: Oezbeekse som

[ctx: model:currency.currency,name:vef]
en: Bolivar Fuerte
nl: Venezolaanse bolivar fuerte

[ctx: model:currency.currency,name:vnd]
en: Dong
nl: Vietnamese dong

[ctx: model:currency.currency,name:vuv]
en: Vatu
nl: Vanuatu vatu

[ctx: model:currency.currency,name:wst]
en: Tala
nl: Samoa tala

[ctx: model:currency.currency,name:xaf]
en: CFA Franc BEAC
nl: CFA-frank BEAC

[ctx: model:currency.currency,name:xag]
en: Silver
nl: 1 Troy ounce zilver

[ctx: model:currency.currency,name:xau]
en: Gold
nl: 1 Troy ounce goud

[ctx: model:currency.currency,name:xba]
en: European Composite Unit (EURCO)
nl: Europese samengestelde eenheid (EURCO)

[ctx: model:currency.currency,name:xbb]
en: European Monetary Unit (E.M.U.-6)
nl: Europese monetaire eenheid (E.M.U.-6)

[ctx: model:currency.currency,name:xbc]
en: European Unit of Account 9 (E.U.A.-9)
nl: Europese rekeningeneenheid 9  (E.U.A.-9)

[ctx: model:currency.currency,name:xbd]
en: European Unit of Account 17 (E.U.A.-17)
nl: Europese rekeningeneenheid 17 (E.U.A.-17)

[ctx: model:currency.currency,name:xcd]
en: East Caribbean Dollar
nl: Oost-Caribische dollar

[ctx: model:currency.currency,name:xdr]
en: Special Drawing Rights
nl: Speciale trekkingsrechten

[ctx: model:currency.currency,name:xfo]
en: Gold-Franc
nl: goud-frank

[ctx: model:currency.currency,name:xfu]
en: UIC-Franc
nl: UIC-frank

[ctx: model:currency.currency,name:xof]
en: CFA Franc BCEAO
nl: CFA-frank BCEAO

[ctx: model:currency.currency,name:xpd]
en: Palladium
nl: 1 Troy ounce palladium

[ctx: model:currency.currency,name:xpf]
en: CFP Franc
nl: CFP-frank

[ctx: model:currency.currency,name:xpt]
en: Platinum
nl: 1 Troy ounce platina

[ctx: model:currency.currency,name:xts]
en: Code for testing purposes
nl: Code voor testdoeleinden

[ctx: model:currency.currency,name:xxx]
en: No currency
nl: Geen valuta bij betrokken

[ctx: model:currency.currency,name:yer]
en: Yemeni Rial
nl: Jemenitische rial

[ctx: model:currency.currency,name:zar]
en: Rand
nl: Zuid-Afrikaanse Rand

[ctx: model:currency.currency,name:zmk]
en: Zambian Kwacha
nl: Zambiaanse kwacha

[ctx: model:currency.currency,name:zwd]
en: Zimbabwe Dollar
nl: Zimbabwaanse dollar

[ctx: field:dashboard.action,act_window:]
en: Action
nl: Actie

[ctx: field:dashboard.action,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:dashboard.action,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:dashboard.action,user:]
en: User
nl: Gebruiker

[ctx: field:res.user,dashboard_actions:]
en: Dashboard Actions
nl: Prikbord acties

[ctx: field:res.user,dashboard_layout:]
en: Dashboard Layout
nl: Prikbord indeling

[ctx: model:ir.action,name:act_dashboard]
en: Dashboard
nl: Prikbord

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_dashboard]
en: Dashboard
nl: Prikbord

[ctx: selection:res.user,dashboard_layout:]
en: Square
nl: Rechthoek

[ctx: selection:res.user,dashboard_layout:]
en: Stack Bottom
nl: Stapel onder

[ctx: selection:res.user,dashboard_layout:]
en: Stack Left
nl: Stapel links

[ctx: selection:res.user,dashboard_layout:]
en: Stack Right
nl: Stapel rechts

[ctx: selection:res.user,dashboard_layout:]
en: Stack Top
nl: Stapel boven

[ctx: view:dashboard.action:]
en: Dashboard
nl: Prikbord

[ctx: view:dashboard.action:]
en: Dashboard Action
nl: Prikbord actie

[ctx: view:dashboard.action:]
en: Dashboard Actions
nl: Prikbord acties

[ctx: view:res.user:]
en: Dashboard
nl: Prikbord

[ctx: view:res.user:]
en: Dashboard Action
nl: Prikbord actie

[ctx: view:res.user:]
en: Dashboard Actions
nl: Prikbord acties

[ctx: error:party.address:]
en: You can not modify the party of an address!
nl: U kunt niet de relatie van een adres veranderen!

[ctx: error:party.category:]
en: The name of a party category must be unique by parent!
nl: De naam van een relatie-categorie moet per niveau uniek zijn!

[ctx: error:party.category:]
en: You can not create recursive categories!
nl: U kunt geen recursieve categorieën aanmaken!

[ctx: error:party.category:]
en: You can not use " / " in name field!
nl: Het "/" teken mag niet gebruikt worden in een naam veld!

[ctx: error:party.check_vies:]
en: The VIES service is unavailable, try again later.
nl: De VIES is niet beschikbaar, probeer het later nog eens!

[ctx: error:party.contact_mechanism:]
en: You can not modify the party of a contact mechanism!
nl: U kunt niet de relatie van een contactmogelijkheid veranderen!

[ctx: error:party.party:]
en: Invalid VAT number!
nl: Ongeldig BTW nummer!

[ctx: error:party.party:]
en: The code of the party must be unique!
nl: De relatie-code moet uniek zijn!

[ctx: field:party.address,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:party.address,city:]
en: City
nl: Stad

[ctx: field:party.address,country:]
en: Country
nl: Land

[ctx: field:party.address,full_address:]
en: Full Address
nl: Volledig adres

[ctx: field:party.address,name:]
en: Name
nl: Aanhef

[ctx: field:party.address,party:]
en: Party
nl: Relatie

[ctx: field:party.address,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:party.address,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:party.address,street:]
en: Street
nl: Straat

[ctx: field:party.address,streetbis:]
en: Street (bis)
nl: Extra aanduiding

[ctx: field:party.address,subdivision:]
en: Subdivision
nl: Provincie

[ctx: field:party.address,zip:]
en: Zip
nl: Postcode

[ctx: field:party.category,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:party.category,childs:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: field:party.category,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:party.category,parent:]
en: Parent
nl: Bovenliggend niveau

[ctx: field:party.category,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:party.configuration,party_sequence:]
en: Party Sequence
nl: Relatiecode

[ctx: field:party.configuration,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:party.contact_mechanism,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:party.contact_mechanism,comment:]
en: Comment
nl: Opmerking

[ctx: field:party.contact_mechanism,email:]
en: E-Mail
nl: E-mail

[ctx: field:party.contact_mechanism,other_value:]
en: Value
nl: Waarde

[ctx: field:party.contact_mechanism,party:]
en: Party
nl: Relatie

[ctx: field:party.contact_mechanism,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:party.contact_mechanism,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:party.contact_mechanism,value:]
en: Value
nl: Waarde

[ctx: field:party.party,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:party.party,addresses:]
en: Addresses
nl: Adressen

[ctx: field:party.party,categories:]
en: Categories
nl: Categorieën

[ctx: field:party.party,code_length:]
en: Code Length
nl: Lengte code

[ctx: field:party.party,contact_mechanisms:]
en: Contact Mechanisms
nl: Contactmogelijkheden

[ctx: field:party.party,email:]
en: E-Mail
nl: E-mail

[ctx: field:party.party,full_name:]
en: Full Name
nl: Naam voluit

[ctx: field:party.party,lang:]
en: Language
nl: Taal

[ctx: field:party.party,mobile:]
en: Mobile
nl: Mobiel

[ctx: field:party.party,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:party.party,phone:]
en: Phone
nl: Telefoon

[ctx: field:party.party,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:party.party,vat_code:]
en: VAT Code
nl: BTW-nummer

[ctx: field:party.party,vat_country:]
en: VAT Country
nl: BTW-land

[ctx: field:party.party,vat_number:]
en: VAT Number
nl: BTW-nummer

[ctx: field:party.party-party.category,category:]
en: Category
nl: Categorie

[ctx: field:party.party-party.category,party:]
en: Party
nl: Relatie

[ctx: field:party.party-party.category,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: help:party.party,vat_country:]
en: Setting VAT country will enable validation of the VAT number.
nl: De keuze van een BTW land maakt controle van het BTW nummer mogelijk.

[ctx: help:party.party,vat_number:]
en: Value Added Tax number
nl: Nummer omzetbelasting

[ctx: model:ir.action,name:act_address_form]
en: Addresses
nl: Adressen

[ctx: model:ir.action,name:act_category_tree]
en: Categories
nl: Categorieën

[ctx: model:ir.action,name:act_party_by_category]
en: Parties by Category
nl: Relaties per categorie

[ctx: model:ir.action,name:act_party_configuration_form]
en: Party Configuration
nl: Relatie instellingen

[ctx: model:ir.action,name:act_party_form]
en: Parties
nl: Relaties

[ctx: model:ir.action,name:report_label]
en: Labels
nl: Etiketten

[ctx: model:ir.sequence,name:sequence_party]
en: Party
nl: Relatie

[ctx: model:ir.sequence.type,name:sequence_type_party]
en: Party
nl: Relatie

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_address_form]
en: Addresses
nl: Adressen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_category_tree]
en: Categories
nl: Categorieën

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_configuration]
en: Configuration
nl: Instellingen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_party_configuration]
en: Party Configuration
nl: Relatie instellingen

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_party_form]
en: Parties
nl: Relaties

[ctx: model:party.address,name:]
en: Address
nl: Adres

[ctx: model:party.category,name:]
en: Category
nl: Categorie

[ctx: model:party.configuration,name:]
en: Party Configuration
nl: Relatie instellingen

[ctx: model:party.contact_mechanism,name:]
en: Contact Mechanism
nl: Contactmogelijkheid

[ctx: model:party.party,name:]
en: Party
nl: Relatie

[ctx: model:party.party-party.category,name:]
en: Party - Category
nl: Relatie categorie

[ctx: model:res.group,name:group_party_admin]
en: Party Administration
nl: Relatiebeheer

[ctx: selection:party.contact_mechanism,type:]
en: E-Mail
nl: E-mail

[ctx: selection:party.contact_mechanism,type:]
en: Mobile
nl: Mobiel

[ctx: selection:party.contact_mechanism,type:]
en: Other
nl: Overig

[ctx: selection:party.contact_mechanism,type:]
en: Phone
nl: Telefoon

[ctx: view:party.address:]
en: Addresses
nl: Adressen

[ctx: view:party.category:]
en: Categories
nl: Categorieën

[ctx: view:party.category:]
en: Category
nl: Categorie

[ctx: view:party.configuration:]
en: Party Configuration
nl: Relatie instellingen

[ctx: view:party.contact_mechanism:]
en: Contact Mechanism
nl: Contactmogelijkheid

[ctx: view:party.contact_mechanism:]
en: Contact Mechanisms
nl: Contactmogelijkheden

[ctx: view:party.party:]
en: Accounting
nl: Financieel

[ctx: view:party.party:]
en: Addresses
nl: Adressen

[ctx: view:party.party:]
en: Categories
nl: Categorieën

[ctx: view:party.party:]
en: Contact Mechanisms
nl: Contactmogelijkheden

[ctx: view:party.party:]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: view:party.party:]
en: Parties
nl: Relaties

[ctx: view:party.party:]
en: Party
nl: Relatie

[ctx: view:party.party:]
en: VAT
nl: Omzetbelasting

[ctx: error:product.uom:]
en: If the UOM is still not used, you can delete it otherwise you can deactivate it and create a new one.
nl: Als de maateenheid nog niet is gebruikt kan je hem verwijderen, anders kan je hem deactiveren en een nieuwe aanmaken.

[ctx: error:product.uom:]
en: Invalid Factor and Rate values!
nl: Ongeldige factor en verhouding waarden

[ctx: error:product.uom:]
en: Rate and factor can not be both equal to zero.
nl: Verhouding en factor kunnen niet beiden nul zijn!

[ctx: error:product.uom:]
en: You cannot change Rate, Factor or Category on a Unit of Measure.
nl: U kunt Verhouding, Factor of Categorie van een maateenheid niet wijzigen.

[ctx: field:product.category,childs:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: field:product.category,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:product.category,parent:]
en: Parent
nl: Bovenliggend niveau

[ctx: field:product.category,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:product.product,description:]
en: Description
nl: Omschrijving

[ctx: field:product.product,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:product.product,template:]
en: Product Template
nl: Productsjabloon

[ctx: field:product.template,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:product.template,category:]
en: Category
nl: Categorie

[ctx: field:product.template,cost_price:]
en: Cost Price
nl: Kostprijs

[ctx: field:product.template,cost_price_method:]
en: Cost Method
nl: Kostprijsmethode

[ctx: field:product.template,cost_price_uom:]
en: Cost Price
nl: Kostprijs

[ctx: field:product.template,default_uom:]
en: Default UOM
nl: Standaard ME

[ctx: field:product.template,list_price:]
en: List Price
nl: Catalogusprijs

[ctx: field:product.template,list_price_uom:]
en: List Price
nl: Catalogusprijs

[ctx: field:product.template,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:product.template,products:]
en: Products
nl: Producten

[ctx: field:product.template,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:product.uom,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:product.uom,category:]
en: UOM Category
nl: ME categorie

[ctx: field:product.uom,digits:]
en: Display Digits
nl: Zichtbare decimalen

[ctx: field:product.uom,factor:]
en: Factor
nl: Faktor

[ctx: field:product.uom,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:product.uom,rate:]
en: Rate
nl: Verhouding

[ctx: field:product.uom,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:product.uom,rounding:]
en: Rounding Precision
nl: Afronding

[ctx: field:product.uom,symbol:]
en: Symbol
nl: Symbool

[ctx: field:product.uom.category,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:product.uom.category,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:product.uom.category,uoms:]
en: Unit of Measures
nl: Meeteenheid

[ctx: help:product.uom,factor:]
en: The coefficient for the formula:
    coef (base unit) = 1 (this unit)
nl: De coëfficiënt voor deze formule:
    coëf (basiseenheid) = 1 (deze eenheid)

[ctx: help:product.uom,rate:]
en: The coefficient for the formula:
    1 (base unit) = coef (this unit)
nl: De coëfficiënt voor deze formule:
    1(basiseenheid) = coëf (deze eenheid)

[ctx: model:ir.action,name:act_product_by_category]
en: Product by Category
nl: Product per categorie

[ctx: model:ir.action,name:act_product_form]
en: Products
nl: Producten

[ctx: model:ir.action,name:act_uom_category_form]
en: Categories of Unit of Measure
nl: Categorieën van meeteenheden

[ctx: model:ir.action,name:act_uom_form]
en: Units of Measure
nl: Meeteenheden

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_main_product]
en: Product
nl: Productbeheer

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_product_product]
en: Products
nl: Producten

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_uom_category_form]
en: Categories
nl: Categorieën

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_uom_form]
en: Units of Measure
nl: Meeteenheden

[ctx: model:product.category,name:]
en: Product Category
nl: Product categorie

[ctx: model:product.template,name:]
en: Product Template
nl: Productsjabloon

[ctx: model:product.uom,name:]
en: Unit of measure
nl: Meeteenheid

[ctx: model:product.uom,name:uom_carat]
en: Carat
nl: Karaat

[ctx: model:product.uom,name:uom_cubic_centimeter]
en: Cubic centimeter
nl: Kubieke centimeter

[ctx: model:product.uom,name:uom_cubic_meter]
en: Cubic meter
nl: Kubieke meter

[ctx: model:product.uom,name:uom_day]
en: Day
nl: Dag

[ctx: model:product.uom,name:uom_foot]
en: Foot
nl: Voet

[ctx: model:product.uom,name:uom_hour]
en: Hour
nl: Uur

[ctx: model:product.uom,name:uom_mile]
en: Mile
nl: Mijl

[ctx: model:product.uom,name:uom_millimeter]
en: Millimeter
nl: Milimeter

[ctx: model:product.uom,name:uom_ounce]
en: Ounce
nl: Ons

[ctx: model:product.uom,name:uom_pound]
en: Pound
nl: Pond

[ctx: model:product.uom,name:uom_second]
en: Second
nl: Seconde

[ctx: model:product.uom,name:uom_square_centimeter]
en: Square centimeter
nl: Vierkante centimeter

[ctx: model:product.uom,name:uom_square_meter]
en: Square meter
nl: Vierkante meter

[ctx: model:product.uom,name:uom_unit]
en: Unit
nl: Eenheid

[ctx: model:product.uom,name:uom_work_day]
en: Work Day
nl: Werkdag

[ctx: model:product.uom,symbol:uom_centimeter]
en: cm
nl: cm.

[ctx: model:product.uom,symbol:uom_hectare]
en: ha
nl: ha.

[ctx: model:product.uom,symbol:uom_hour]
en: h
nl: uur

[ctx: model:product.uom,symbol:uom_kilogram]
en: kg
nl: kg.

[ctx: model:product.uom,symbol:uom_kilometer]
en: km
nl: km.

[ctx: model:product.uom,symbol:uom_meter]
en: m
nl: m.

[ctx: model:product.uom,symbol:uom_millimeter]
en: mm
nl: mm.

[ctx: model:product.uom,symbol:uom_minute]
en: min
nl: min.

[ctx: model:product.uom.category,name:]
en: Product uom category
nl: Product ME catergorie

[ctx: model:product.uom.category,name:uom_cat_length]
en: Length
nl: Lengte

[ctx: model:product.uom.category,name:uom_cat_surface]
en: Surface
nl: Oppervlak

[ctx: model:product.uom.category,name:uom_cat_time]
en: Time
nl: Tijd

[ctx: model:product.uom.category,name:uom_cat_unit]
en: Units
nl: Eenheden

[ctx: model:product.uom.category,name:uom_cat_weight]
en: Weight
nl: Gewicht

[ctx: model:res.group,name:group_product_admin]
en: Product Administration
nl: Productregistratie

[ctx: selection:product.template,cost_price_method:]
en: Average
nl: Gemiddeld

[ctx: selection:product.template,cost_price_method:]
en: Fixed
nl: Vast

[ctx: view:product.category:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: view:product.category:]
en: Product Categories
nl: Product categorieën

[ctx: view:product.category:]
en: Product Category
nl: Product categorie

[ctx: view:product.product:]
en: Products
nl: Producten

[ctx: view:product.template:]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: view:product.template:]
en: Product Template
nl: Productsjabloon

[ctx: view:product.template:]
en: Product Templates
nl: Productsjabloon

[ctx: view:product.uom.category:]
en: Categories of Unit of Measure
nl: Categorieën van meeteenheden

[ctx: view:product.uom.category:]
en: Category of Unit of Measure
nl: Categorie van meeteenheden

[ctx: view:product.uom:]
en: Unit of Measure
nl: Meeteenheid

[ctx: view:product.uom:]
en: Units of Measure
nl: Meeteenheden

[ctx: model:ir.action,name:act_invoice_form]
en: Invoices
nl: Facturen

[ctx: model:ir.action,name:act_shipment_form]
en: Shipments
nl: Leveringen

[ctx: model:ir.action,name:wizard_invoice_handle_exception]
en: Handle Invoice Exception
nl: Factuuruitzondering afhandelen

[ctx: model:ir.action,name:wizard_shipment_handle_exception]
en: Handle Shipment Exception
nl: Zendinguitzondering afhandelen

[ctx: error:account.invoice:]
en: You can not delete invoices that come from a sale!
nl: U kunt geen facturen verwijderen die uit verkoop voortkomen!

[ctx: error:account.invoice:]
en: You cannot reset to draft an invoice generated by a sale.
nl: U kunt een factuur die uit verkoop voortkomt niet terug zetten naar concept.

[ctx: error:sale.line:]
en: It misses an "Account Revenue" on product "%s"!
nl: Grootboekrekening "Opbrengst" ontbreekt voor product "%s"!

[ctx: error:sale.line:]
en: It misses an "account Revenue" default property!
nl: De standaard grootboekrekening "Opbrengst" ontbreekt!

[ctx: error:sale.line:]
en: The customer location is required!
nl: De afleverlocatie is vereist!

[ctx: error:sale.sale:]
en: Invoice and Shipment addresses must be defined for the quotation.
nl: Factuur- en afleveradres moeten gedefinieerd zijn voor de offerte.

[ctx: error:sale.sale:]
en: It misses an "Account Receivable" on the party "%s"!
nl: Grootboekrekening "Debiteuren" ontbreekt voor relatie "%s"!

[ctx: error:sale.sale:]
en: Wrong combination of method!
nl: Verkeerde combinatie van afhandeling!

[ctx: error:stock.shipment.out:]
en: You cannot reset to draft a move generated by a sale.
nl: U kunt een boeking die uit verkoop voortkomt niet terug zetten naar concept.

[ctx: field:account.invoice,sale_exception_state:]
en: Exception State
nl: Uitzonderingstoestand

[ctx: field:product.template,salable:]
en: Salable
nl: Verkoopbaar

[ctx: field:product.template,sale_uom:]
en: Sale UOM
nl: Maateenheid verkoop

[ctx: field:sale.configuration,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:sale.configuration,sale_sequence:]
en: Sale Reference Sequence
nl: Verkoopkenmerkreeks

[ctx: field:sale.handle.invoice.exception.ask,domain_invoices:]
en: Domain Invoices
nl: Domein facturen

[ctx: field:sale.handle.invoice.exception.ask,recreate_invoices:]
en: Recreate Invoices
nl: Facturen opnieuw aanmaken

[ctx: field:sale.handle.shipment.exception.ask,domain_moves:]
en: Domain Moves
nl: Domein boekingen

[ctx: field:sale.handle.shipment.exception.ask,recreate_moves:]
en: Recreate Moves
nl: Boekingen opnieuw aanmaken

[ctx: field:sale.line,amount:]
en: Amount
nl: Bedrag

[ctx: field:sale.line,description:]
en: Description
nl: Specificatie

[ctx: field:sale.line,invoice_lines:]
en: Invoice Lines
nl: Factuurregels

[ctx: field:sale.line,move_done:]
en: Moves Done
nl: Boekingen klaar

[ctx: field:sale.line,move_exception:]
en: Moves Exception
nl: Boekingen uitzondering

[ctx: field:sale.line,moves:]
en: Moves
nl: Boekingen

[ctx: field:sale.line,moves_ignored:]
en: Ignored Moves
nl: Genegeerde boekingen

[ctx: field:sale.line,moves_recreated:]
en: Recreated Moves
nl: Opnieuw aangemaakte boekingen

[ctx: field:sale.line,note:]
en: Note
nl: Aantekening

[ctx: field:sale.line,quantity:]
en: Quantity
nl: Hoeveelheid

[ctx: field:sale.line,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:sale.line,sale:]
en: Sale
nl: Verkoop

[ctx: field:sale.line,sequence:]
en: Sequence
nl: Reeks

[ctx: field:sale.line,taxes:]
en: Taxes
nl: Belastingen

[ctx: field:sale.line,unit:]
en: Unit
nl: Eenheid

[ctx: field:sale.line,unit_digits:]
en: Unit Digits
nl: Decimalen eenheid

[ctx: field:sale.line,unit_price:]
en: Unit Price
nl: Eenheidsprijs

[ctx: field:sale.line-account.invoice.line,invoice_line:]
en: Invoice Line
nl: Factuurregel

[ctx: field:sale.line-account.invoice.line,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:sale.line-account.invoice.line,sale_line:]
en: Sale Line
nl: Offerteregel

[ctx: field:sale.line-account.tax,line:]
en: Sale Line
nl: Offerteregel

[ctx: field:sale.line-account.tax,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:sale.line-account.tax,tax:]
en: Tax
nl: Belasting

[ctx: field:sale.line-ignored-stock.move,move:]
en: Move
nl: Boeking

[ctx: field:sale.line-ignored-stock.move,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:sale.line-ignored-stock.move,sale_line:]
en: Sale Line
nl: Offerteregel

[ctx: field:sale.line-recreated-stock.move,move:]
en: Move
nl: Boeking

[ctx: field:sale.line-recreated-stock.move,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:sale.line-recreated-stock.move,sale_line:]
en: Sale Line
nl: Offerteregel

[ctx: field:sale.sale,comment:]
en: Comment
nl: Opmerking

[ctx: field:sale.sale,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:sale.sale,currency:]
en: Currency
nl: Valuta

[ctx: field:sale.sale,currency_digits:]
en: Currency Digits
nl: Valuta decimalen

[ctx: field:sale.sale,description:]
en: Description
nl: Specificatie

[ctx: field:sale.sale,invoice_address:]
en: Invoice Address
nl: Factuuradres

[ctx: field:sale.sale,invoice_method:]
en: Invoice Method
nl: Factuur afhandeling

[ctx: field:sale.sale,invoice_state:]
en: Invoice State
nl: Factuur status

[ctx: field:sale.sale,invoices:]
en: Invoices
nl: Facturen

[ctx: field:sale.sale,invoices_ignored:]
en: Ignored Invoices
nl: Genegeerde facturen

[ctx: field:sale.sale,invoices_recreated:]
en: Recreated Invoices
nl: Opnieuw aangemaakte facturen

[ctx: field:sale.sale,lines:]
en: Lines
nl: Regels

[ctx: field:sale.sale,moves:]
en: Moves
nl: Boekingen

[ctx: field:sale.sale,party:]
en: Party
nl: Relatie

[ctx: field:sale.sale,party_lang:]
en: Party Language
nl: Taal relatie

[ctx: field:sale.sale,payment_term:]
en: Payment Term
nl: Betalingstermijn

[ctx: field:sale.sale,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:sale.sale,reference:]
en: Reference
nl: Referentie

[ctx: field:sale.sale,sale_date:]
en: Sale Date
nl: Verkoopdatum

[ctx: field:sale.sale,shipment_address:]
en: Shipment Address
nl: Afleveradres

[ctx: field:sale.sale,shipment_method:]
en: Shipment Method
nl: Levering afhandeling

[ctx: field:sale.sale,shipment_state:]
en: Shipment State
nl: Levering status

[ctx: field:sale.sale,shipments:]
en: Shipments
nl: Leveringen

[ctx: field:sale.sale,state:]
en: State
nl: Status

[ctx: field:sale.sale,tax_amount:]
en: Tax
nl: Belasting

[ctx: field:sale.sale,total_amount:]
en: Total
nl: Totaal

[ctx: field:sale.sale,untaxed_amount:]
en: Untaxed
nl: Onbelast

[ctx: field:sale.sale,warehouse:]
en: Warehouse
nl: Magazijn

[ctx: field:sale.sale-account.invoice,invoice:]
en: Invoice
nl: Factuur

[ctx: field:sale.sale-account.invoice,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:sale.sale-account.invoice,sale:]
en: Sale
nl: Verkoop

[ctx: field:sale.sale-ignored-account.invoice,invoice:]
en: Invoice
nl: Factuur

[ctx: field:sale.sale-ignored-account.invoice,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:sale.sale-ignored-account.invoice,sale:]
en: Sale
nl: Verkoop

[ctx: field:sale.sale-recreated-account.invoice,invoice:]
en: Invoice
nl: Factuur

[ctx: field:sale.sale-recreated-account.invoice,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:sale.sale-recreated-account.invoice,sale:]
en: Sale
nl: Verkoop

[ctx: field:stock.move,sale:]
en: Sale
nl: Verkoop

[ctx: field:stock.move,sale_exception_state:]
en: Exception State
nl: Uitzonderingstoestand

[ctx: field:stock.move,sale_line:]
en: Sale Line
nl: Offerteregel

[ctx: help:sale.handle.invoice.exception.ask,recreate_invoices:]
en: The selected invoices will be recreated. The other ones will be ignored.
nl: De geselecteerde facturen worden opnieuw aangemaakt. De rest wordt genegeerd.

[ctx: model:ir.action,name:act_open_customer]
en: Parties associated to Sales
nl: Klanten

[ctx: model:ir.action,name:act_sale_form]
en: Sales
nl: Verkoop

[ctx: model:ir.action,name:act_sale_form2]
en: Sales
nl: Verkoop

[ctx: model:ir.action,name:act_sale_form_confirmed]
en: Confirmed Sales
nl: Bevestigde offertes

[ctx: model:ir.action,name:act_sale_form_draft]
en: Draft Sales
nl: Concept offertes

[ctx: model:ir.action,name:act_sale_form_quotation]
en: Quotation Sales
nl: Uitstaande offertes

[ctx: model:ir.action,name:report_sale]
en: Sale
nl: Verkoop

[ctx: model:ir.sequence,name:sequence_sale]
en: Sale
nl: Verkoop

[ctx: model:ir.sequence.type,name:sequence_type_sale]
en: Sale
nl: Verkoop

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_customer]
en: Parties associated to Sales
nl: Klanten

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_sale_form]
en: Sales
nl: Verkoop

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_sale_form_confirmed]
en: Confirmed Sales
nl: Bevestigde offertes

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_sale_form_draft]
en: Draft Sales
nl: Concept offertes

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_sale_form_quotation]
en: Quotation Sales
nl: Uitstaande offertes

[ctx: model:sale.configuration,name:]
en: Sale Configuration
nl: Verkoop instellingen

[ctx: model:sale.line,name:]
en: Sale Line
nl: Offerteregel

[ctx: model:sale.line-account.invoice.line,name:]
en: Sale Line - Invoice Line
nl: Offerteregel - factuurregel

[ctx: model:sale.line-account.tax,name:]
en: Sale Line - Tax
nl: Offerteregel - belasting

[ctx: model:sale.line-ignored-stock.move,name:]
en: Sale Line - Ignored Move
nl: Offerteregel - genegeerde boeking

[ctx: model:sale.line-recreated-stock.move,name:]
en: Sale Line - Recreated Move
nl: Offerteregel - boeking opnieuw aanmaken

[ctx: model:sale.sale,name:]
en: Sale
nl: Verkoop

[ctx: model:sale.sale-account.invoice,name:]
en: Sale - Invoice
nl: Verkoop - factuur

[ctx: model:sale.sale-ignored-account.invoice,name:]
en: Sale - Ignored Invoice
nl: Verkoop - genereerde factuur

[ctx: model:sale.sale-recreated-account.invoice,name:]
en: Sale - Recreated Invoice
nl: Verkoop - factuur opnieuw aanmaken

[ctx: selection:account.invoice,sale_exception_state:]
en: Ignored
nl: Genegeerd

[ctx: selection:account.invoice,sale_exception_state:]
en: Recreated
nl: Opnieuw aangemaakt

[ctx: selection:sale.line,type:]
en: Comment
nl: Opmerking

[ctx: selection:sale.line,type:]
en: Line
nl: Regel

[ctx: selection:sale.line,type:]
en: Subtotal
nl: Subtotaal

[ctx: selection:sale.line,type:]
en: Title
nl: Titel

[ctx: selection:sale.sale,invoice_method:]
en: Manual
nl: Handmatig

[ctx: selection:sale.sale,invoice_method:]
en: On Shipment Sent
nl: Na verzending

[ctx: selection:sale.sale,invoice_state:]
en: Exception
nl: Uitzondering

[ctx: selection:sale.sale,invoice_state:]
en: None
nl: Geen

[ctx: selection:sale.sale,invoice_state:]
en: Paid
nl: Betaald

[ctx: selection:sale.sale,invoice_state:]
en: Waiting
nl: In afwachting

[ctx: selection:sale.sale,shipment_method:]
en: Manual
nl: Handmatig

[ctx: selection:sale.sale,shipment_method:]
en: On Invoice Paid
nl: Na factuur betaald

[ctx: selection:sale.sale,shipment_state:]
en: Exception
nl: Uitzondering

[ctx: selection:sale.sale,shipment_state:]
en: None
nl: Geen

[ctx: selection:sale.sale,shipment_state:]
en: Sent
nl: Verzonden

[ctx: selection:sale.sale,shipment_state:]
en: Waiting
nl: In afwachting

[ctx: selection:sale.sale,state:]
en: Canceled
nl: Geannuleerd

[ctx: selection:sale.sale,state:]
en: Confirmed
nl: Bevestigd

[ctx: selection:sale.sale,state:]
en: Done
nl: Klaar

[ctx: selection:sale.sale,state:]
en: Draft
nl: Concept

[ctx: selection:sale.sale,state:]
en: Quotation
nl: Offerte

[ctx: selection:stock.move,sale_exception_state:]
en: Ignored
nl: Genegeerd

[ctx: selection:stock.move,sale_exception_state:]
en: Recreated
nl: Opnieuw aangemaakt

[ctx: view:product.template:]
en: Customers
nl: Klanten

[ctx: view:sale.configuration:]
en: Sale Configuration
nl: Verkoop instellingen

[ctx: view:sale.handle.invoice.exception.ask:]
en: Choose invoices to recreate
nl: Kies facturen om opnieuw aan te maken

[ctx: view:sale.handle.invoice.exception.ask:]
en: Handle Invoice Exception
nl: Factuuruitzondering afhandelen

[ctx: view:sale.handle.shipment.exception.ask:]
en: Choose move to recreate
nl: Kies boeking om opnieuw aan te maken

[ctx: view:sale.handle.shipment.exception.ask:]
en: Handle shipment Exception
nl: Zendinguitzondering afhandelen

[ctx: view:sale.handle.shipment.exception.ask:]
en: Recreate Moves
nl: Boekingen opnieuw aanmaken

[ctx: view:sale.line:]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: view:sale.line:]
en: Notes
nl: Aantekeningen

[ctx: view:sale.line:]
en: Products
nl: Producten

[ctx: view:sale.line:]
en: Sale Line
nl: Offerteregel

[ctx: view:sale.line:]
en: Sale Lines
nl: Offerteregels

[ctx: view:sale.sale:]
en: Cancel
nl: Annuleren

[ctx: view:sale.sale:]
en: Confirm
nl: Bevestig

[ctx: view:sale.sale:]
en: Draft
nl: Concept

[ctx: view:sale.sale:]
en: Handle Invoice Exception
nl: Factuuruitzondering afhandelen

[ctx: view:sale.sale:]
en: Handle Shipment Exception
nl: Zendinguitzondering afhandelen

[ctx: view:sale.sale:]
en: Invoices
nl: Facturen

[ctx: view:sale.sale:]
en: Lines
nl: Regels

[ctx: view:sale.sale:]
en: Moves
nl: Boekingen

[ctx: view:sale.sale:]
en: Other Info
nl: Aanvullende informatie

[ctx: view:sale.sale:]
en: Quotation
nl: Offerte

[ctx: view:sale.sale:]
en: Sale
nl: Verkoop

[ctx: view:sale.sale:]
en: Sales
nl: Verkoop

[ctx: view:sale.sale:]
en: Shipments
nl: Leveringen

[ctx: error:timesheet.line:]
en: Hours field must be positive
nl: Het veld uren moet positief zijn

[ctx: error:timesheet.work:]
en: Every work must be in the same company as it's parent work!
nl: Ieder werk moet onder hetzelfde bedrijf vallen als het bovenliggende werk!

[ctx: error:timesheet.work:]
en: You can not create recursive works!
nl: U kunt een werk niet naar zichzelf laten verwijzen!

[ctx: field:timesheet.hours_employee,employee:]
en: Employee
nl: Werknemer

[ctx: field:timesheet.hours_employee,hours:]
en: Hours
nl: Uren

[ctx: field:timesheet.hours_employee,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:timesheet.hours_employee_monthly,employee:]
en: Employee
nl: Werknemer

[ctx: field:timesheet.hours_employee_monthly,hours:]
en: Hours
nl: Uren

[ctx: field:timesheet.hours_employee_monthly,month:]
en: Month
nl: Maand

[ctx: field:timesheet.hours_employee_monthly,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:timesheet.hours_employee_monthly,year:]
en: Year
nl: Jaar

[ctx: field:timesheet.hours_employee_weekly,employee:]
en: Employee
nl: Werknemer

[ctx: field:timesheet.hours_employee_weekly,hours:]
en: Hours
nl: Uren

[ctx: field:timesheet.hours_employee_weekly,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:timesheet.hours_employee_weekly,year:]
en: Year
nl: Jaar

[ctx: field:timesheet.line,date:]
en: Date
nl: Datum

[ctx: field:timesheet.line,description:]
en: Description
nl: Specificatie

[ctx: field:timesheet.line,employee:]
en: Employee
nl: Werknemer

[ctx: field:timesheet.line,hours:]
en: Hours
nl: Uren

[ctx: field:timesheet.line,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:timesheet.line,work:]
en: Work
nl: Werk

[ctx: field:timesheet.work,active:]
en: Active
nl: Actief

[ctx: field:timesheet.work,children:]
en: Children
nl: Onderliggende niveaus

[ctx: field:timesheet.work,company:]
en: Company
nl: Bedrijf

[ctx: field:timesheet.work,hours:]
en: Timesheet Hours
nl: Tijdregistratie uren

[ctx: field:timesheet.work,left:]
en: Left
nl: Links

[ctx: field:timesheet.work,name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:timesheet.work,parent:]
en: Parent
nl: Bovenliggend niveau

[ctx: field:timesheet.work,rec_name:]
en: Name
nl: Naam

[ctx: field:timesheet.work,right:]
en: Right
nl: Rechts

[ctx: field:timesheet.work,timesheet_available:]
en: Available on timesheets
nl: Beschikbaar in tijdregistartie

[ctx: help:timesheet.work,hours:]
en: Total time spent on this work
nl: Tijd besteed aan dit werk

[ctx: help:timesheet.work,timesheet_available:]
en: Allow to fill in timesheets with this work
nl: Sta het boeken van uren op dit werk toe

[ctx: model:ir.action,name:act_hours_employee_form]
en: Hours per Employee
nl: Uren per werknemer

[ctx: model:ir.action,name:act_hours_employee_monthly_form]
en: Hours per Employee per Month
nl: Uren per werknemer per maand

[ctx: model:ir.action,name:act_hours_employee_weekly_form]
en: Hours per Employee per Week
nl: Uren per werknemer per week

[ctx: model:ir.action,name:act_line_form]
en: Timesheet Lines
nl: Tijdregistratieregels

[ctx: model:ir.action,name:act_open_work]
en: Hours per Work
nl: Uren per werk

[ctx: model:ir.action,name:act_open_work_graph]
en: Hours per Work
nl: Uren per werk

[ctx: model:ir.action,name:act_work_form2]
en: Hours per Work
nl: Uren per werk

[ctx: model:ir.action,name:act_work_form3]
en: Hours per Work
nl: Uren per werk

[ctx: model:ir.action,name:act_work_tree]
en: Works
nl: Werken

[ctx: model:ir.action,name:act_work_tree2]
en: Works
nl: Werken

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_line_form]
en: Timesheet Lines
nl: Tijdregistratieregels

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_work_tree]
en: Works
nl: Werken

[ctx: model:ir.ui.menu,name:menu_work_tree2]
en: Hours per Work
nl: Uren per werk

[ctx: model:res.group,name:group_timesheet_admin]
en: Timesheet Administration
nl: Tijdregistratie

[ctx: model:timesheet.hours_employee,name:]
en: Hours per Employee
nl: Uren per werknemer

[ctx: model:timesheet.hours_employee_monthly,name:]
en: Hours per Employee per Month
nl: Uren per werknemer per maand

[ctx: model:timesheet.hours_employee_weekly,name:]
en: Hours per Employee per Week
nl: Uren per werknemer per week

[ctx: model:timesheet.line,name:]
en: Timesheet Line
nl: Tijdregistratieregel

[ctx: model:timesheet.work,name:]
en: Work
nl: Werk

[ctx: view:timesheet.hours_employee:]
en: Hours
nl: Uren

[ctx: view:timesheet.hours_employee:]
en: Hours per Employee
nl: Uren per werknemer

[ctx: view:timesheet.hours_employee_monthly:]
en: Hours per Employee per Month
nl: Uren per werknemer per maand

[ctx: view:timesheet.hours_employee_weekly:]
en: Hours per Employee per Week
nl: Uren per werknemer per week

[ctx: view:timesheet.line:]
en: Hours
nl: Uren

[ctx: view:timesheet.line:]
en: Timesheet Line
nl: Tijdregistratieregel

[ctx: view:timesheet.line:]
en: Timesheet Lines
nl: Tijdregistratieregels

[ctx: view:timesheet.work:]
en: Hours per Work
nl: Uren per werk

[ctx: view:timesheet.work:]
en: Work
nl: Werk

[ctx: view:timesheet.work:]
en: Works
nl: Werken

en: Another thumbnail cache service is already running
nl: Er draait al een andere dienst voor opslag van miniaturen

en: No thumbnailer available for "%s"
nl: Geen miniatuurmaker beschikbaar voor '%s'

en: The thumbnailer service is shutting down
nl: De dienst voor de miniatuurmaker is aan het afsluiten

en: Another generic thumbnailer is already running
nl: Er draait al een andere generieke miniatuurmaker

en: Unsupported thumbnail flavor requested
nl: Er wordt gevraagd om een niet-ondersteunde soort miniatuurmaker

en: Failed to call the specialized thumbnailer: timeout
nl: Kon de gespecialiseerde miniatuurmaker niet oproepen: tijd is verstreken

en: Failed to call the specialized thumbnailer: %s
nl: Kon de gespecialiseerde miniatuurmaker niet oproepen: %s

en: Failed to load the file "%s": %s
nl: Kon het bestand '%s' niet laden: %s

en: Malformed section "%s" in file "%s": %s
nl: Misvormde sectie '%s' in bestand '%s': %s

en: Malformed section "%s" in file "%s": Mismatch between section name and UriScheme/MimeType
nl: Misvormde sectie '%s' in bestand '%s':  geen overeenkomst tussen sectienaam en Urischema/MimeType

en: Malformed file "%s": %s
nl: Misvormd bestand '%s': %s

en: Failed to determine last modified time of "%s"
nl: Kon tijdstip van laatste aanpassing van '%s' niet bepalen

en: Another thumbnailer manager is already running
nl: Een andere miniatuurmaker-beheerder draait al

en: Couldn't change nice value of process.
nl: Kon de 'nice'-waarde van het proces niet veranderen.

note: set the application name. Translators: Don't translate "Tumbler".
en: Tumbler Thumbnailing Service
nl: Tumbler miniatuurmakerdienst

en: Failed to connect to the D-Bus session bus: %s
nl: Kon niet verbinden met de D-Bus sessiebus: %s

en: Failed to load specialized thumbnailers into the registry: %s
nl: Kon de gespecialiseerde miniatuurmakers niet in het register laden: %s

en: Failed to start the thumbnail cache service: %s
nl: Kon de miniatuuropslagdienst niet starten: %s

en: Failed to start the thumbnailer manager: %s
nl: Kon de miniatuurmaker-beheerder niet starten: %s

en: Failed to start the thumbnailer service: %s
nl: Kon de miniatuurmakerdienst niet starten: %s

en: RGB Colorspace
nl: RGB-kleurruimte

en: Cache plugin "%s" lacks required symbols
nl: De opslag-plugin '%s' ontbeert de vereiste symbolen

en: Failed to load the cache plugin "%s": %s
nl: Kon de opslag-plugin '%s' niet laden: %s

en: The file "%s" is a thumbnail itself
nl: Het bestand '%s' is zelf een miniatuur

en: Plugin "%s" lacks required symbols.
nl: Plugin '%s' heeft de vereiste symbolen niet.

en: Failed to load plugin "%s": %s
nl: Kon invoegtoepassing '%s' niet laden: %s

en: Failed to load the poster image "%s"
nl: Kon de afbeelding '%s' van de poster niet laden

en: Failed to load the metadata from "%s"
nl: Kon de metagegevens van '%s' niet laden

en: Invalid API key, you must be granted a valid key. The Movie DB backend will be disabled.
nl: Ongeldige API-sleutel, u moet beschikken over een geldige sleutel. De Film-DB-achtergronddienst zal worden uitgeschakeld.

en: No poster key found in metadata
nl: Geen postersleutel gevonden in metagegevens

en: Movie title is too short
nl: Filmtitel is te kort

note: there was an error in the freetype initialization, abort
en: Could not initialize freetype: %s
nl: Kon freetype niet starten: %s

note: there was an error, emit error signal
en: Could not load file contents: %s
nl: Kon de bestandinhoud niet laden: %s

note: the font file could not be loaded, emit an error signal
en: Could not open font file: %s
nl: Kon lettertypebestand niet openen: %s

note: emit an error signal
en: Could not set the character map: %s
nl: Kon de tekenkaart niet instellen: %s

note: emit an error signal
en: Could not render glyphs: %s
nl: Kon geen accenten weergeven: %s

en: Thumbnail could not be inferred from file contents
nl: Miniatuur kon niet worden afgeleid uit de bestandinhoud

en: First page of the document could not be read
nl: Eerste bladzijde van het document kon niet worden gelezen

en: Only local files are supported
nl: Slechts plaatselijke bestanden worden ondersteund

en: Could not save thumbnail to "%s"
nl: Kon de miniatuur niet opslaan in '%s'

en:  Add an IMSP Address Book
nl: Voeg een IMSP adresboek toe

en:  Delete IMSP Address Book
nl: Verwijder IMSP adresboek

en: "%s" already exists and was not imported.
nl: %s bestaat al en is daarom niet geïmporteerd.

en: "%s" updated, but saving the uploaded file failed: %s
nl: "%s" bijgewerkt, maar het opslaan van het uploaded bestand is mislukt: %s

en: "%s" updated.
nl: "%s" bijgewerkt.

en: "%s" was not copied because it is a list.
nl: "%s" werd niet gekopieerd, omdat het een adreslijst is.

en: "%s" was not moved because it is a list.
nl: "%s" werd niet verplaatst, omdat het een adreslijst is.

en: "Firstname Lastname"  (ie. John Doe)
nl: "Voornaam Achternaam" (b.v. John Doe)

en: "Lastname, Firstname" (ie. Doe, John)
nl: "Achternaam, Voornaam" (b.v. Doe, John)

en: %d. %s of %s
nl: %d. %s van %s

en: %s added.
nl: %s toegevoegd.

en: %s file successfully imported.
nl: %s bestand met succes geimporteerd.

en: %s to %s of %s
nl: %s tot %s van %s

en: %s's Address Book
nl: %s's adresboek

en: A browser that supports iframes is required
nl: Een browser met iFrame ondersteuning is vereist

en: Access denied to %s
nl: Toegang geweigerd voor %s

en: Add address book
nl: Adresboek toevoegen

en: Add to
nl: Toevoegen aan

en: Adding contacts is not available.
nl: Toevoegen van adressen is niet beschikbaar.

en: Address Book List
nl: Adresboeklijst

en: Address Book Listing
nl: Adresboek lijst

en: Address book successfully purged.
nl: Adresboek met succes geleegd.

en: Address books that will not be displayed:
nl: Deze adresboeken worden niet weergeven:

en: Anniversaries
nl: Feestdagen

en: Are you sure that you want to delete %s?
nl: Weet u zeker dat u %s wilt verwijderen?

en: Are you sure that you want to delete the selected contacts?
nl: Weet u zeker dat u de geselecteerde adressen wilt verwijderen?

en: Blank name
nl: Blanco naam

en: Can't add a group to itself.
nl: Kan een groep niet aan zichzelf toevoegen.

en: Cannot delete all address book entries for %s
nl: Kan niet alle adresboekvermeldingen van %s verwijderen

en: Change %s sort to %s
nl: Wijzig %s sorteervolgorde in %s

en: Choose an address book
nl: Kies een adresboek

en: Choose which address books to display, and in what order:
nl: Selecteer de weer te geven adresboeken en zet ze in volgorde.

en: Click an address book to sort its columns. Drag columns to re-arrange them. Check a column to enable it.
nl: Klik een adresboek om de kolommen te sorteren. Sleep de kolommen om te herschikken. Vink een kolom aan om deze aan te zetten.

en: Column Options
nl: Kolomopties

en: Comma separated values (Microsoft Outlook)
nl: Komma gescheiden waarden (Microsoft Outlook)

en: Common Address Extended
nl: Adres uitgebreid (algemeen)

en: Common City
nl: Woonplaats (algemeen)

en: Common Country
nl: Land (algemeen)

en: Common Phone
nl: Tel.nr. (algemeen)

en: Common Post Office Box
nl: Postbus (algemeen)

en: Common Postal Code
nl: Postcode (algemeen)

en: Common State/Province
nl: Staat of provincie (algemeen)

en: Common Street
nl: Straat (algemeen)

en: Common Video Call
nl: Videogesprek (algemeen)

en: Communications
nl: Communicatie

en: Connection failed: %s
nl: Verbinding mislukt: %s

en: Contact Search
nl: Adressen zoeken

en: Contacts displayed:
nl: Weergegeven adressen:

en: Contacts in list: %s
nl: Adressen in adreslijst: %s

en: Create Address Book
nl: Adresboek maken

en: Create a new Address Book
nl: Een nieuw adresboek maken

en: Create a new Contact List in:
nl: Maak een nieuwe adreslijst in:

en: Delete denied.
nl: Verwijderen geweigerd.

en: Delete failed: (%s) %s
nl: Verwijderen mislukt: (%s) %s

en: Deleting contacts is not available.
nl: Verwijderen van adressen is niet beschikbaar.

en: Error adding %d contact(s) to list.
nl: Fout bij toevoegen van %d adressen aan adreslijst.

en: Error adding %d of %d requested contact(s) to list.
nl: Een fout bij toevoegen van %d van %d gevraagde adres(sen) aan adreslijst.

en: Error deleting %d contact(s).
nl: Een fout bij verwijderen van %d adres(sen).

en: Error deleting %d of %d requested contacts(s).
nl: Een fout bij verwijderen van %d van %d gevraagde adres(sen).

en: Error removing %d contact(s) from list.
nl: Een fout bij het verwijderen van %d adres(sen) uit adreslijst.

en: Error removing %d of %d requested contact(s) from list.
nl: Een fout bij het verwijderen van %d van %d gevraagde adres(sen) uit adreslijst.

en: Error searching the address book: %s
nl: Een fout bij het doorzoeken van het adresboek: %s

en: Export Address Book
nl: Adresboek exporteren

en: Export only the selected contacts.
nl: Alleen de geselecteerde adressen exporteren.

en: Export the following address book completely.
nl: Het volgende adresboek volledig exporteren.

en: Failed to access the address book: %s
nl: Toegang tot adresboek mislukt: %s

en: Failed to add %s to %s: %s
nl: Toevoegen van %s aan %s mislukt: %s

en: Failed to browse list
nl: Bladeren in lijst mislukt

en: Failed to browse the directory
nl: Bladeren in directory mislukt

en: Failed to change name: (%s) %s; Old DN = %s, New DN = %s, Root = %s
nl: Wijzigen van naam mislukt: (%s) %s; Oude DN =  %s, Nieuwe DN = %s, Root = %s

en: Failed to find object to be added: %s
nl: Vinden van toe te voegen object mislukt: %s

en: Failed to search the address book
nl: Doorzoeken van het adresboek mislukt

en: Failed to search the directory: %s
nl: Doorzoeken van directory %s mislukt.

en: Favourite Recipients
nl: Favoriete ontvangers

en: Home Address Extended
nl: Adres uitgebreid (privé)

en: Home City
nl: Woonplaats (privé)

en: Home Country
nl: Land (privé)

en: Home Latitude
nl: Breedtegraad (privé)

en: Home Longitude
nl: Lengtegraad (privé)

en: Home Mobile Phone
nl: Mobiele telefoon (privé)

en: Home Post Office Box
nl: Postbus (privé)

en: Home Postal Code
nl: Postcode (privé)

en: Home State/Province
nl: Staat of provincie (privé)

en: Home Street Address
nl: Straat (privé)

en: Home Video Call
nl: Videogesprek (privé)

en: Home Website URL
nl: Website URL (privé)

en: Import Address Book, Step %d
nl: Adresboek importeren, stap %d

en: Import/Export Address Books
nl: Adresboeken importeren/exporteren

en: Invalid address book: %s
nl: Ongeldig adresboek: %s

en: Invalid contact unique ID
nl: Ongeldig adres uniek ID

en: Invalid key specified.
nl: Ongeldige sleutel opgegeven.

en: Kolab Home Server
nl: Kolab homeserver

en: Logo MIME Type
nl: Logo MIME type

en: Malformed request.
nl: Onjuist verzoek.

en: Manage Address Books
nl: Adresboeken beheren

en: Mark this as your own contact
nl: Markeer dit als uw eigen adres

en: Maximum Number of Contacts
nl: Maximum aantal adressen

en: Maximum number of pages
nl: Maximum aantal pagina's.

en: Middle Names
nl: Middelnamen

en: Missing DN in LDAP source configuration.
nl: Ontbrekende DN in de LDAP bronconfiguratie.

en: Modify failed: (%s) %s
nl: Wijzigen mislukt: (%s) %s

en: More Options...
nl: Meer opties...

en: More than 1 entry found
nl: Meer dan 1 invoer gevonden

en: Mulberry Address Book
nl: Mulberry adresboek

en: Multiple persons with address [%s], but none with name [%s] already exist
nl: Meerdere personen met adres [%s], maar geen met naam [%s] die al bestaat

en: My Address Book
nl: Mijn adresboek

en: Name Format
nl: Naamformaat

en: Name Prefixes
nl: Voorvoegsels

en: Name Suffixes
nl: Achtervoegsels

en: No %s entry found for %s
nl: Geen %s invoer gevonden voor %s

en: No Address Books are currently available. Import and Export is disabled.
nl: Er zijn momenteel geen adresboeken beschikbaar. Importeren en exporteren is uitgeschakeld.

en: No Address Books are currently available. Searching is disabled.
nl: Er zijn momenteel geen adresboeken beschikbaar. Zoeken is uitgeschakeld.

en: No address book specified
nl: Geen adresboek opgegeven

en: No contacts match the current filter.
nl: Geen adressen die overeen komen met de huidige criteria.

en: No matching contacts
nl: Geen overeenkomende adressen

en: No source for favourite recipients exists.
nl: Er bestaat geen bron voor favoriete ontvangers.

en: No vCard data was found.
nl: Geen vCard data gevonden.

en: Number of items per page
nl: Aantal onderdelen per pagina

en: Object with UID %s does not exist!
nl: Object met UID %s bestaat niet!

en: Once you save this option page, the address book will be permanently deleted. If this is not what you want, then you must change your selection to "None".
nl: Na opslaan van deze optiepagina, zal het adresboek definitief worden verwijderd. Wanneer dit niet is wat u wilt, dient u uw selectie te wijzigen in "Geen".

en: Only one vcard supported.
nl: Slechts één vcard ondersteund.

en: Permanently delete this contact?
nl: Dit adres definitief verwijderen?

en: Photo MIME Type
nl: Foto MIME type

en: Pine Address Book
nl: Pine adresboek

en: Please name the new contact list:
nl: Naam voor de nieuwe adreslijst:

en: Query failed: (%s) %s
nl: Query mislukt: (%s) %s

en: Read failed: (%s) %s
nl: Lezen mislukt: (%s) %s

en: Reading contacts is not available.
nl: Lezen van adressen is niet beschikbaar.

en: Really delete the address book "%s"? This cannot be undone and all contacts in this address book will be permanently removed.
nl: Het adresboek "%s" echt verwijderen? Dit kan niet ongedaan worden gemaakt en alle adressen in dit adresboek zullen definitief worden verwijderd.

en: Remove address book
nl: Adresboek verwijderen

en: Remove from this list
nl: Uit deze lijst verwijderen.

en: Removing user data is not supported in the current address book storage driver.
nl: Verwijderen van gebruikersdata wordt niet ondersteund door het huidige adresboek opslag stuurprogramma.

en: Replace existing address book with the imported one? <strong>Warning: This deletes all entries in your current address book.</strong>
nl: Vervang het bestaande adresboek door het geimporteerde adresboek? <strong>Waarschuwing: Dit verwijdert alle invoer uit uw huidige adresboek.</strong>

en: Requested object not found.
nl: Aangevraagd object niet gevonden.

en: S/MIME Public Certificate
nl: Openbaar S/MIME certificaat

en: Save search as a virtual address book?
nl: Zoekopdracht bewaren als virtueel adresboek?

en: Saving contacts is not available.
nl: Opslaan van adressen is niet beschikbaar.

en: Search failed: %s
nl: Zoeken mislukt: %s

en: Searching is not available.
nl: Zoeken is niet beschikbaar.

en: Select the address book to export from:
nl: Selecteer het adresboek om vanuit te exporteren:

en: Select the address book to import to:
nl: Selecteer de agenda om naar te importeren:

en: Select the address books that should be used for synchronization with external devices:
nl: Selecteer de adresboeken welke gebruikt moeten worden voor synchronisatie met externe apparaten:

en: Select the charset of the source file:
nl: Selecteer de tekenset van het bronbestand:

en: Select the format used to <em>display</em> names:
nl: Selecteer het formaat voor het <em>weergeven</em> van namen:

en: Select the format used to <em>sort</em> names:
nl: Selecteer het formaat voor het <em>sorteren</em> van namen:

en: Select view to display by default and paging options.
nl: Selecteer de standaardweergave en paging opties.

en: Select which fields to display in the address lists.
nl: Selecteer welke velden worden weergegeven in de adreslijsten.

en: Select which format to display names.
nl: Selecteer het formaat voor het weergeven van namen.

en: Selected address book "%s".
nl: Geselecteerd adresboek "%s".

en: Show Both
nl: Beide weergeven

en: Show Lists
nl: Lijsten weergeven

en: Sort Direction
nl: Sorteervolgorde

en: Sort by %s
nl: Sorteren op %s

en: Sort by %s only
nl: Alleen sorteren op %s

en: Sort by %s, then by %s
nl: Sorteren op %s, daarna op %s

en: Successfully added %d contact(s) to list.
nl: %d adressen met succes toegevoegd aan adreslijst.

en: Successfully added %s to %s
nl: %s met succes toegevoegd aan %s

en: Successfully created the contact list "%s".
nl: Adreslijst "%s" met success aangemaakt.

en: Successfully created virtual address book "%s"
nl: Virtueel adresboek "%s" met success aangemaakt

en: Successfully deleted %d contact(s).
nl: %d adres(sen) met succes verwijderd.

en: Successfully removed %d contact(s) from list.
nl: %d adres(sen) met succes uit adreslijst verwijderd.

en: Tab separated values
nl: Tab gescheiden waarden

en: Target Address Book
nl: Doeladresboek

en: Target Contact List
nl: Doeladreslijst

en: The %s file didn't contain any contacts.
nl: Het %s bestand bevatte geen adressen.

en: The VFS backend needs to be configured to enable attachment uploads.
nl: De VFS backend heeft een configuratie nodig om uploaden van bijlagen te gebruiken.

en: The address book "%s" does not exist.
nl: Het adresboek "%s" bestaat niet.

en: The address book "%s" has been created.
nl: Het adresboek "%s" is aangemaakt.

en: The address book could not be purged: %s
nl: Het adresboek kon niet worden geleegd: %s

en: The address book with your own contact doesn't exist anymore.
nl: Het adresboek met uw eigen adres bestaat niet meer.

en: The addressbook "%s" has been deleted.
nl: Het adresboek "%s" is verwijderd.

en: The addressbook "%s" has been renamed to "%s".
nl: Het adresboek "%s" is hernoemd naar "%s".

en: The addressbook "%s" has been saved.
nl: Het adresboek "%s" is opgeslagen.

en: The contact you requested does not exist.
nl: Het gevraagde adres bestaat niet.

en: The file "%s" has been deleted.
nl: Het bestand "%s" is verwijderd.

en: The import can be finished despite the warnings.
nl: Ondanks waarschuwingen kan de import doorgaan

en: The requested contact was not found.
nl: Het gevraagde adres is niet gevonden.

en: There are no browseable address books.
nl: Er zijn geen door te bladeren adresboeken.

en: There are no writeable address books. None of the available address books are configured to allow you to add new entries to them. If you believe this is an error, please contact your system administrator.
nl: Er zijn geen beschrijfbare adresboeken. Geen van de beschikbare adresboeken zijn geconfigureerd voor het toevoegen van nieuwe invoer. Wanneer u denkt dat dit een fout betreft, neem dan contact op met de systeembeheerder.

en: There is %d contact in this list that is not viewable to you | There are %d contacts in this list that are not viewable to you
nl[0]: Er is %d adres in deze lijst dat niet zichtbaar is voor u
nl[1]: Er zijn %d adressen in deze lijst die niet zichtbaar zijn voor u

en: There was a problem creating the virtual address book: %s
nl: Een probleem bij het maken van het virtuele adresboek: %s

en: There was an error adding the new contact. Contact your system administrator for further help.
nl: Er heeft zich een fout voorgedaan bij het toevoegen van het nieuwe adres. Neem contact op met uw systeembeheerder voor verdere hulp.

en: There was an error creating a new list.
nl: Een fout bij het maken van een nieuwe lijst.

en: There was an error deleting "%s" from the source address book.
nl: Een fout bij het verwijderen van "%s" uit het bronadresboek.

en: There was an error deleting this contact: %s
nl: Een fout bij het verwijderen van dit adres: %s

en: There was an error displaying the list
nl: Fout bij het weergeven van de lijst

en: There was an error importing the data: %s
nl: Een fout bij het importeren van de data: %s

en: There was an error removing an address book for %s
nl: Een fout bij het verwijderen van een adresboek: %s

en: There was an error saving the contact. Contact your system administrator for further help.
nl: Er heeft zich een fout voorgedaan bij het toevoegen van het adres. Neem contact op met uw systeembeheerder voor verdere hulp.

en: There were no addresses to export.
nl: Er waren geen adressen om te exporteren.

en: These address books will display in this order:
nl: Deze adresboeken worden in deze volgorde weergegeven

en: This addressbook cannot be deleted
nl: Dit adresboek kan niet worden verwijderd

en: This contact has been marked as your own.
nl: Dit adres is als uw eigen gemarkeerd.

en: This person already has a %s entry in the address book
nl: Deze persoon heeft reeds een %s invoer in het adresboek

en: This will be the default address book when adding or importing contacts.
nl: Dit wordt het standaard adresboek voor het toevoegen van adressen.

en: Unable to find contact owner.
nl: Niet in staat om de eigenaar van het adres te vinden.

en: Unable to save address book "%s": %s
nl: Niet in staat adresboek "%s" op te slaan: %s

en: Unable to search.
nl: Niet in staat te zoeken.

en: View "%s"
nl: "%s" bekijken

en: View Contact
nl: Adres weergeven

en: View to display by default:
nl: Standaardweergave:

en: Work Address Extended
nl: Adres uitgebreid (werk)

en: Work City
nl: Woonplaats (werk)

en: Work Country
nl: Land (werk)

en: Work Latitude
nl: Breedtegraad (werk)

en: Work Longitude
nl: Lengtegraad (werk)

en: Work Mobile Phone
nl: Mobiele telefoon (werk)

en: Work Post Office Box
nl: Postbus (werk)

en: Work Postal Code
nl: Postcode (werk)

en: Work State/Province
nl: Staat of provincie (werk)

en: Work Street Address
nl: Straat (werk)

en: Work Video Call
nl: Videogesprek (werk)

en: Work Website URL
nl: Website URL (werk)

en: You are not allowed to change this addressbook.
nl: Het is u niet toegestaan om dit adresboek te wijzigen.

en: You are not allowed to create more than %d contacts in "%s".
nl: Het is u niet toegestaan om meer dan %d adressen aan te maken in "%s".

en: You are not allowed to delete this addressbook.
nl: Het is u niet toegestaan om dit adresboek te verwijderen.

en: You cannot add new contacts to a virtual address book
nl: U kunt geen nieuwe adressen aan uw virtuele doeladresboek toevoegen

en: You didn't mark a contact as your own yet.
nl: U heeft nog geen adres als uw eigen gemarkeerd.

en: You do not have permission to view this contact.
nl: U heeft geen recht om dit adres te bekijken.

en: You do not have permission to view this object.
nl: U heeft geen recht om dit object te bekijken.

en: You do not have permissions to delete this address book.
nl: U heeft geen rechten om dit adresboek te verwijderen.

en: You don't have sufficient permissions to read the address book that contains your own contact.
nl: U heeft geen voldoende rechten om het adresboek, dat uw eigen adres bevat, te lezen.

en: You must have the Net_LDAP PEAR library installed to use the schema check function.
nl: U dient een Net_LDAP PEAR bibliotheek geinstalleerd te hebben om de schema check functie te kunnen gebruiken.

en: You must provide a name for virtual address books.
nl: U dient een naam voor het virtuele adresboek op te geven.

en: You must select a target address book.
nl: U dient een doeladresboek te selecteren.

en: You must select a target contact list.
nl: U dient een doeladresboek te selecteren.

en: You must select at least one contact first.
nl: U dient tenminste eerst één adres te selecteren.

en: You only have permission to view this contact.
nl: U heeft alleen recht om dit adres te bekijken.

en: Your default address book is not browseable.
nl: U kunt niet bladeren in uw standaard adresboek.

en: Your own contact
nl: Uw eigen adres

en: Your own contact cannot be found in the address book.
nl: Uw eigen adres kan niet worden gevonden in het adresboek.

en: [no value]
nl: [geen waarde]

en: _Lists
nl: _Adreslijsten

en: _My Address Books
nl: _Mijn adresboeken

en: _New Contact
nl: _Nieuw adres

en: _Remove from this list
nl: _Uit deze lijst verwijderen.

en: no formatting
nl: geen opmaak

en: to a Contact List
nl: Aan een adreslijst

en: to a different Address Book
nl: Naar ander adresboek:

en: mention
nl: noemen

en: mentions
nl: genoemd

en: Directs
nl: Rechtstreeks

en: directs
nl: rechtstreeks

en: My Tweets
nl: Mijn tweets

en: Following
nl: Volgend

en: Followers
nl: Volgers

en: Turpial (Follow)
nl: Turpial (Volg)

en: You are now following @%s
nl: Je volgt nu @%s

en: Turpial (Unfollow)
nl: Turpial (stop volgen)

en: You are no longer following @%s
nl: Je volgt ons niet langer @%s

en: Select a service for upload pics
nl: Selecteer een service voor het uploaden van foto's

en: Select something to uploading
nl: Selecteer bestand om te uploaden

en: Sorry, you don't have more APIcalls
nl: Sorry, je hebt niet API verbindingen

en: Invalid credentials
nl: Ongeldige identificatie

en: Your status was sent. Don't try again
nl: Je status is verzonde. Probeer het niet nog een keer

en: %s already is a friend
nl: %s Is al een vriend

en: Hey! You are over the limit of API calls
nl: Hé! je bent over de API verbinding limiet heen

en: Err... invalid request
nl: Error.... geen geldig verzoek

en: You are searching a very weird thing
nl: Je zoekt iets heel raars

en: You are searching too much!
nl: Je zoekt teveel

en: Oops! Something went wrong
nl: Oops! Er is iets verkeerd gegaan

en: Twitter is down. Try again later
nl: Twitter is niet beschikbaar. Probeer het later nog eens

en: Twitter is overcapacity
nl: Twitter is overbelast

en: Can't connect to Twitter
nl: Kan niet met Twitter verbinden

en: You've already requested to follow %s
nl: Je hebt al gevraagd om %s te volgen

en: Problem shorting URL
nl: Probleem met url verkorten

en: Problem uploading pic
nl: Probleem met het uploaden van de foto

en: API calls. Reset
nl: API verbinding. Reset

en: Microblogging client written in Python
nl: Microblogging cliënt geschreven in Python

en: File 'AUTHORS' not found
nl: Bestand 'AUTEUR' niet gevonden

en: File 'TRANSLATORS' not found
nl: Bestand 'VERTALERS' niet gevonden

en: No tweets available
nl: Geen tweets beschikbaar

en: Manual Update
nl: Handmatige Bijwerking

en: You must write something to search
nl: Je moet iets schrijven om te zoeken

en: In reply to...
nl: Antwoord naar

en: In reply to %s
nl: Antwoord naar %s

en: Timeline, replies and others
nl: Tijdlijn, antwoorden en overige

en: Profile, favorites, search
nl: Profiel, favorieten, zoeken

en: Follow People
nl: Volg mensen

en: About Turpial
nl: Over Turpial

en: What? You don't have any friends. Try to go out and know some nice people
nl: Wat? Heb je geen vrienden. Ga naar buiten en probeer vrienden te maken

en: I am still loading all of your friends. Try again in a few seconds
nl: Ik ben nog steeds je vrienden aan het laden. Probeer het in een paar seconden nog eens

en: Mentions
nl: Genoemd

en: User and Password
nl: Gebruikersnaam en Wachtwoord

en: Remember my credentials
nl: Herinner mijn identificatie

en: Automatic login
nl: Automatisch inloggen

en: Fields can't be empty
nl: Velden mogen niet leeg zijn

en: Wait a few seconds while I load everything...
nl: Wacht een paar seconden terwijl ik alles laad....

en: Retweet (Old)
nl: Retweet (oud)

en: - Fav
nl: - Favoriet

en: + Fav
nl: + Favoriet

en: Loading friends...
nl: Vrienden laden....

en: Unfollow
nl: Stop met volgen

en: Marking favorite...
nl: Markeer favoriet...

en: Unmarking favorite...
nl: Verwijder favoriet

en: Secure Authentication
nl: Beveiligde verbinding

en: Autorize Turpial, copy the <b>PIN</b> in the text box below and click OK:
nl: Machtig Turpial, Kopieer de <b>PIN</b> in het tekstvak  hier onder en klik op OK

en: You must write a valid PIN
nl: Geef een juiste PIN code in

en: Login cancelled by user
nl: Inloggen geannuleerd door de gebruiker

en: Adjust update frequency for timeline, mentions and direct messages
nl: Pas update frequentie aan voor tijdlijn, genoemd en directe berichten

en: Column 1 (Left)
nl: Kolom 1 (links)

en: Column 2 (Middle)
nl: Kolom 2 (Midden)

en: Column 3 (Right)
nl: Kolom 3 (Rechts)

en: Tweets shown
nl: Tweets zichtbaar

en: You will use 0 calls to API per hour
nl: Je zal 0 API verbindingen gebruiken per uur

en: Wide Mode
nl: Breed Modus

en: Show a workspace of 3 columns
nl: Geef een werkblad van 3 kolommen weer

en: Load profile color (Needs Turpial to be restarted)
nl: Profiel kleuren laden (Turpial moet opnieuw geopend worden)

en: Use user profile color to highlight mentions, hashtags and URLs
nl: Toon gebruikers kleur om genoemd, hashtags en URLs te markeren

en: Send Turpial to system tray when closing main window
nl: Stuur Turpial naar de systeem balk wanneer hoofd window gesloten word

en: Expand URLs
nl: URLs Uitbreiden

en: Expand URLS in Open menu
nl: URLs Uitbreiden in een Open menu

en: Turpial will use aprox. %i calls to API per hour
nl: Turpial zal ongeveer. %i verbindingen naar API per uur doen

en: Select the notifications you want to receive from Turpial
nl: Selecteer de notificaties die je van Turpial wil ontvangen

en: Show a notification at login with your user info
nl: Laat een notificatie zien tijdens inloggen met de gebruikers informatie

en: Activate sounds
nl: Activeer geluiden

en: Activate sounds for each notification
nl: Activeer geluiden voor elke notificatie

en: Select your preferred services to shorten URLs and to upload images
nl: Selecteer je voorkeur diensten om URLs in te korten en foto's te uploaden

en: Shorten URL
nl: URL Inkorten

en: Upload images
nl: Upload foto's

en: Select all those users that bother you and shut them up temporarily
nl: Selecteer alle gebruikers die je lastig vallen om tijdelijk hun mond te houden

en: Filter out words you don't want to see
nl: Filter de woorden die je niet wilt zien

en: Setup your favorite web browser to open all links
nl: Configureer je favoriete internet browser, om al je linkjes te openen

en: Default web browser
nl: Standaard internet browser

en: Choose another web browser
nl: Kies een andere internet browser

en: Select the full path of your web browser
nl: Selecteer het volledige pad van uw internet browser

en: Proxy settings for Turpial (Need Restart)
nl: Proxy configurtie voor Turpial (Herstart Nodig)

en: Use a URL to access Twitter API different of twitter.com
nl: Gebruik een andere URL om twitter API te benaderen dan twitter.com

en: Configure Turpial behavior at startup
nl: Configureer Turpials gedrag met opstarten

en: Login automatically at startup
nl: Automatisch inloggen met opstarten

en: Retweeted by
nl: Retweeted door

en: What is happening?
nl: Wat gebeurt er?

en: Add friends
nl: Vrienden toevoegen

en: Update your status
nl: Werk je status bij

en: Autoshort URLs
nl: Automatisch URLs inkorten

en: Oh oh... I couldn't send the tweet
nl: Oh oh..... Ik kon de tweet niet verzenden

en: Hey!... you must write something
nl: Hé!.... je moet iets schrijven

en: Hey!... that message looks like a testament
nl: Hé!..... dat bericht lijkt op een testament

en: Oops... I couldn't shrink that URL
nl: Oeps.... Ik kon de URL niet inkorten

en: Upload picture
nl: Upload foto

en: Oh oh... I couldn't upload the pic
nl: Oh oh.... Ik kon die foto niet uploaden

en: Select image to upload
nl: Selcteer een foto om te uploaden

en: Hall Of Fame
nl: Hoogste scores

en: Number Typing
nl: Nummers typen

en: Addition: 1 to 3
nl: Optellen 1 tot 3

en: Addition: 0 to 5
nl: Optellen 1 tot 5

en: Addition: Sums to 10
nl: Optellen: sommen tot 10

en: Addition: Sums to 15
nl: Optellen: sommen tot 15

en: Addition: Sums to 20
nl: Optellen: sommen tot 20

en: Addition: Two Digit Numbers
nl: Optellen: dubbele getallen

en: Addition: Missing Numbers
nl: Optellen: missende getallen

en: Subtraction: 0 to 10
nl: Aftellen: 0 tot 10

en: Subtraction: 0 to 20
nl: Aftellen: 0 tot 20

en: Subtraction: Two Digit Numbers
nl: Aftellen: dubbele getallen

en: Addition and Subtraction Review
nl: Optellen en aftellen test

en: Multiplication: 0 to 3
nl: Vermenigvuldigen: 0 tot 3

en: Multiples of 2
nl: Vermenigvuldigingen van 2

en: Multiples of 3
nl: Vermenigvuldigingen van 3

en: Multiples of 4
nl: Vermenigvuldigingen van 4

en: Multiples of 5
nl: Vermenigvuldigingen van 5

en: Multiplication: 0 to 5
nl: Vermenigvuldig: 0 tot 5

en: Multiples of 6
nl: Vermenigvuldigingen van 6

en: Multiples of 7
nl: Vermenigvuldigingen van 7

en: Multiplication: 0 to 7
nl: Vermenigvuldig: 0 tot 7

en: Multiples of 8
nl: Vermenigvuldigingen van 8

en: Multiples of 9
nl: Vermenigvuldigingen van 9

en: Multiples of 10
nl: Vermenigvuldigingen van 10

en: Multiplication: 0 to 10
nl: Vermenigvuldig: 0 tot 10

en: Multiples of 11 and 12
nl: Vermenigvuldigingen van 11 en 12

en: Multiplication: 0 to 12
nl: Vermenigvuldig: 0 tot 12

en: Multiples of 13, 14, and 15
nl: Vermenigvuldigingen van 13, 14 en 15

en: Multiplication: 0 to 15
nl: Vermenigvuldig: 0 tot 15

en: Multiplication: Missing Numbers
nl: Vermenigvuldig: missende getallen

en: Division by 2
nl: Delen door 2

en: Division by 3
nl: Delen door 3

en: Division by 4
nl: Delen door 4

en: Division by 5
nl: Delen door 5

en: Division: 1 to 5
nl: Delen: 1 tot 5

en: Division by 6
nl: Delen door 6

en: Division by 7
nl: Delen door 7

en: Division by 8
nl: Delen door 8

en: Division by 9
nl: Delen door 9

en: Division by 10
nl: Delen door 10

en: Division: 1 to 10
nl: Delen: 1 tot 10

en: Division by 11 and 12
nl: Delen door 11 en 12

en: Division: 1 to 12
nl: Delen: 1 tot 12

en: Division by 13, 14, and 15
nl: Delen door 13, 14 en 15

en: Division: 1 to 15
nl: Delen: 1 tot 15

en: Multiplication and Division Review
nl: Vermenigvuldigen en delen test

en: Typing Negative Numbers
nl: Typ negatieve getallen

en: Subtraction: Negative Answers
nl: Aftellen: negatieve antwoorden

en: Adding Negatives to Positives
nl: Optellen: negatief naar positief

en: Subtracting Negatives From Positives
nl: Aftellen: negatief van positief

en: Adding Negatives to Negatives
nl: Optellen: negatief naar negatief

en: Subtracting Negatives From Negatives
nl: Aftellen: negatief van negatief

en: Negative and Positive Numbers Review
nl: Negatieve en positieve getallen test

en: Multiplication and Division of Negatives
nl: Vermenigvuldigen en delen van negatieven

en: Multiplication of Positives and Negatives
nl: Vermenigvuldigen van positieven en negatieven

en: Division of Positives and Negatives
nl: Delen van positieven en negatieven

en: Math Command Training Academy
nl: Reken commando training academie

en: More Options
nl: Meer opties

en: Play Arcade Game
nl: Speel Arcade spel

en: Play Custom Game
nl: Speel je eigen spel

note: Response to Black (0, 0, 0) color selected
en: Black!
nl: Zwart!

note: Response to Dark grey (128, 128, 128) color selected
en: Dark grey! Some people spell it “dark gray”.
nl: Donkergrijs!

note: Response to Light grey (192, 192, 192) color selected
en: Light grey! Some people spell it “light gray”.
nl: Lichtgrijs!

note: Response to White (255, 255, 255) color selected
en: White!
nl: Wit!

note: Response to Red (255, 0, 0) color selected
en: Red!
nl: Rood!

note: Response to Orange (255, 128, 0) color selected
en: Orange!
nl: Oranje!

note: Response to Yellow (255, 255, 0) color selected
en: Yellow!
nl: Geel!

note: Response to Light green (160, 228, 128) color selected
en: Light green!
nl: Lichtgroen!

note: Response to Dark green (33, 148, 70) color selected
en: Dark green!
nl: Donkergroen!

note: Response to "Sky" blue (138, 168, 205) color selected
en: Sky blue!
nl: Hemelsblauw!

note: Response to Blue (50, 100, 255) color selected
en: Blue!
nl: Blauw!

note: Response to Lavender (186, 157, 255) color selected
en: Lavender!
nl: Lavendel!

note: Response to Purple (128, 0, 128) color selected
en: Purple!
nl: Paars!

note: Response to Pink (255, 165, 211) color selected
en: Pink!
nl: Roze!

note: Response to Brown (128, 80, 0) color selected
en: Brown!
nl: Bruin!

note: Response to Tan (226, 189, 166) color selected
en: Tan!
nl: Huidkleur!

note: Congratulations #3
en: Keep it up!
nl: Volhouden!

note: Rhombus shape tool (4 sides, not at right angles)
en: Rhombus
nl: Ruit

note: Octagon shape tool (8 sides)
en: Octagon
nl: Achthoek

note: Description of a square
en: A square is a rectangle with four equal sides.
nl: Een vierkant is een rechthoek met vier gelijke zijden.

note: Description of a rectangle
en: A rectangle has four sides and four right angles.
nl: Een rechthoek heeft vier zijden en vier rechte hoeken.

en: A circle is a curve where all points have the same distance from the center.
nl: Een cirkel is een gebogen lijn waarvan alle punten dezelfde afstand hebben tot het middelpunt.

note: Description of an ellipse
en: An ellipse is a stretched circle.
nl: Een ellips is een uitgerekte cirkel.

note: Description of a triangle
en: A triangle has three sides.
nl: Een driehoek heeft drie zijden.

note: Description of a pentagon
en: A pentagon has five sides.
nl: Een vijfhoek heeft vijf zijden.

en: A rhombus has four equal sides, and opposite sides are parallel.
nl: Een ruit heeft vier gelijke zijden en tegenoverliggende zijden lopen parallel.

en: An octagon has eight equal sides.
nl: Een achthoek heeft acht gelijke zijden.

note: Title of eraser selector (buttons down the right for eraser tool)
en: Erasers
nl: Gommetjes

note: Title of stamp selector (buttons down the right for stamps tool)
en: Stamps
nl: Stempels

note: Paint tool instructions
en: Pick a color and a brush shape to draw with.
nl: Kies een kleur en een penseelvorm om mee te tekenen.

note: Stamp tool instructions
en: Pick a picture to stamp around your drawing.
nl: Kies een plaatje om mee te stempelen in je tekening.

note: Line tool instructions
en: Click to start drawing a line. Let go to complete it.
nl: Klik om een lijn te beginnen. Laat pas los op het einde van de lijn.

note: Shape tool instructions
en: Pick a shape. Click to pick the center, drag, then let go when it is the size you want. Move around to rotate it, and click to draw it.
nl: Kies een vorm. Klik om het midden van de vorm aan te geven, sleep en laat los als de juiste grootte is bereikt. Beweeg nog in het rond om de vorm te draaien en klik om hem te tekenen.

note: Text tool instructions
en: Choose a style of text. Click on your drawing and you can start typing.
nl: Kies een stijl voor de tekst. Klik op de tekening en begin te typen.

note: Magic tool instruction
en: Pick a magical effect to use on your drawing!
nl: Kies een tover-effect om de tekening te veranderen!

note: Response to 'undo' action
en: Undo!
nl: Terug wijzigen!

note: Response to 'redo' action
en: Redo!
nl: Opnieuw doen!

note: Eraser tool
en: Eraser!
nl: Gom!

note: Response to 'start a new image' action
en: Pick a color or picture with which to start a new drawing.
nl: Kies een kleur of een afbeelding om een nieuwe tekening mee te beginnen.

note: Response to 'save' action
en: Your image has been saved!
nl: Je tekening is opgeslagen!

note: Response to 'print' action (while printing, or print dialog is being used)
en: Printing…
nl: Aan het afdrukken_

note: Response to 'quit' (exit) action
en: Bye bye!
nl: Daaag!

note: Instruction while using Line tool (after click, before release)
en: Let go of the button to complete the line.
nl: Laat de muisknop los om de lijn af te sluiten.

note: Instruction while using Shape tool (after first click, before release)
en: Hold the button to stretch the shape.
nl: Houd de muisknop ingedrukt en beweeg om de vorm uit te rekken.

note: Instruction while finishing Shape tool (after release, during rotation step before second click)
en: Move the mouse to rotate the shape. Click to draw it.
nl: Beweeg de muis om de vorm te draaien. Klik als je tevreden bent.

note: Notification that 'New' action was aborted (current image would have been lost)
en: OK then… Let’s keep drawing this one!
nl: Ok,_ Dan gaan we verder met deze!

note: Quit prompt negative response (don't quit)
en: No, take me back!
nl: Nee, breng me terug!

note: Current picture is not saved; user is quitting
en: If you quit, you’ll lose your picture! Save it?
nl: Als je stopt ben je je tekening kwijt! Toch opslaan?

en: Yes, save it!
nl: Ja, opslaan!

note: Current picture is not saved; user is opening another picture
en: Save your picture first?
nl: Wil je je huidige tekening eerst nog opslaan?

note: Error opening picture
en: Can’t open that picture!
nl: Deze tekening kan niet geopend worden!

note: Notification that 'Open' dialog has nothing to show
en: There are no saved files!
nl: Er zijn geen opgeslagen tekeningen!

note: Verification of print action
en: Print your picture now?
nl: De tekening nu afdrukken?

en: Yes, print it!
nl: Ja, afdrukken!

note: Confirmation of successful (we hope) printing
en: Your picture has been printed!
nl: De tekening is afgedrukt!

note: Notification that it's too soon to print again (--printdelay option is in effect)
en: You can’t print yet!
nl: Je kunt nu niet afdrukken!

note: Prompt to confirm erasing a picture in the Open dialog
en: Erase this picture?
nl: Deze tekening uitvegen?

en: Yes, erase it!
nl: Ja, uitvegen!

note: Reminder that Mouse Button 1 is the button to use in Tux Paint
en: Remember to use the left mouse button!
nl: Onthoud dat je de linker muisknop dient te gebruiken!

note: Sound has been muted (silenced) via keyboard shortcut
en: Sound muted.
nl: Geluid uit

note: Sound has been unmuted (unsilenced) via keyboard shortcut
en: Sound unmuted.
nl: Geluid aan

en: Pick a color.
nl: Kies een kleur.

note: Open dialog: 'Slides' button, to switch to slide show mode
en: Slides
nl: Dia's

note: Prompt to ask whether user wishes to save over old version of their file
en: Replace the picture with your changes?
nl: De tekening vervangen met de wijzigingen?

note: Positive response to saving over old version (like a 'File:Save' action in other applications)
en: Yes, replace the old one!
nl: Ja, vervang de oude!

note: Negative response to saving over old version (saves a new image) (like a 'File:Save As...' action in other applications)
en: No, save a new file!
nl: Nee, opslaan in een nieuw bestand!

en: Choose the picture you want, then click “Open”.
nl: Kies de tekening die je wilt en klik dan op “Openen”.

note: Let user choose images: Instructions for Slideshow file dialog (FIXME: Make a #define)
en: Choose the pictures you want, then click “Play”.
nl: Kies de tekening die je wilt en klik dan op “Afspelen”.

en: A drawing program for children.
nl: Een tekenprogramma voor kinderen.

en: Drawing program
nl: Tekenprogramma

en: Click and move the mouse around to make the picture blocky.
nl: Klik en beweeg de muis om daar de tekening blokkerig te maken.

en: Click and move the mouse around to turn the picture into a chalk drawing.
nl: Klik en beweeg de muis om daar de tekening te veranderen in een krijttekening!

en: Click and move the mouse around to make the picture drip.
nl: Klik en beweeg de muis om daar de tekening te laten druipen!

en: Click and move the mouse around to blur the image.
nl: Klik en beweeg de muis om daar de tekening te vervagen.

en: Click to blur the entire image.
nl: Klik om de hele tekening te vervagen.

en: Click and move to draw large bricks.
nl: Klik en beweeg om de grote stenen te tekenen.

en: Click and move to draw small bricks.
nl: Klik en beweeg om de kleine stenen te tekenen.

en: Click and move the mouse around to turn the picture into a cartoon.
nl: Klik en beweeg de muis om daar de tekening te veranderen in een strip.

en: Click to throw confetti!
nl: Klik om confetti te gooien

en: Click and drag the mouse to cause distortion in your picture.
nl: Klik en sleep de muis om vervormingen te maken in je tekening.

en: Click and drag the mouse to emboss the picture.
nl: Klik en sleep de muis om in de tekening een reliëf te maken.

en: Click and move the mouse to lighten parts of your picture.
nl: Klik en beweeg de muis om daar de tekening lichter te maken.

en: Click to lighten your entire picture.
nl: Klik om de hele tekening lichter te maken.

en: Click and move the mouse to darken parts of your picture.
nl: Klik en beweeg de muis om daar de tekening donkerder te maken.

en: Click to darken your entire picture.
nl: Klik om de hele tekening donkerder te maken.

en: Click in the picture to fill that area with color.
nl: Klik in de tekening om dat gebied met kleur te vullen.

note: Needs better name
en: Click on part of your picture to create a fisheye effect.
nl: Klik op een deel van de tekening om daar een visoog effect te geven.

en: Click and drag to draw a flower stalk. Let go to finish the flower.
nl: Klik en sleep om de steel van bloem te tekenen. Laat los om de bloem af te maken.

en: Foam
nl: Schuim

en: Click and drag the mouse to cover an area with foamy bubbles.
nl: Klik en sleep de muis om de tekening te bedekken met  schuimbellen.

en: Choose a background color and click to turn the corner of the page over.
nl: Kies een achtergrond kleur en klik om de hoek van de bladzijde om te vouwen.

en: Click and drag the mouse to put glass tile over your picture.
nl: Klik en sleep de muis om de tekening te bedekken met glastegels.

en: Click to cover your entire picture in glass tiles.
nl: Klik om de hele tekening te bedekken met glastegels.

en: Click and move to draw grass. Don’t forget the dirt!
nl: Klik en beweeg om het gras te tekenen. Vergeet de aarde niet!

en: Kaleidoscope
nl: Caleidoscoop

en: Click and drag the mouse to draw with symmetric brushes (a kaleidoscope).
nl: Klik en beweeg de muis om de tekening te verdelen in symmetrische verspringende beelden zoals in een caleidoscoop

en: Click and drag to draw a beam of light on your picture.
nl: Klik en teken met de muis een lichtbundel in je tekening.

en: Metal Paint
nl: Metallic lak

en: Click and drag the mouse to paint with a metallic color.
nl: Klik en sleep de muis om in te kleuren met metallic lak.

en: Click to make a mirror image.
nl: Klik om een spiegelbeeld te maken!

en: Click to flip the picture upside-down.
nl: Klik om de tekening ondersteboven te zetten!

en: Click and move the mouse to add a mosaic effect to parts of your picture.
nl: Klik en beweeg de muis om de tekening daar te bedekken met mozaïek.

en: Click to add a mosaic effect to your entire picture.
nl: Klik om de hele tekening te bedekken met mozaïek.

en: Click and move the mouse to add noise to parts of your picture.
nl: Klik en beweeg de muis om geluid toe te voegen aan de tekening.

en: Click to add noise to your entire picture.
nl: Klik en voeg geluid toe aan de hele tekening.

en: Rails
nl: spoorrails

en: Click and drag to draw train track rails on your picture.
nl: Klik en sleep met de muis een spoorrails in je tekening.

en: You can draw in rainbow colors!
nl: Je kan in regenboog-kleuren tekenen!

en: Click to place a rain drop onto your picture.
nl: Klik op de plaats waar je regendruppels wil laten vallen.

en: Click to cover your picture with rain drops.
nl: Klik en bedek je tekening met regendruppels.

en: Click to make ripples appear over your picture.
nl: Klik om kreukels te maken in je tekening.

en: Rosette
nl: Rozet

en: Click and start drawing your rosette.
nl: Klik en begin een rozet te tekenen.

en: You can draw just like Picasso!
nl: Jij kan net als Picasso tekenen!

en: Click and move the mouse to trace edges in parts of your picture.
nl: Klik en beweeg de muis om randen in je tekening te vinden.

en: Click to trace edges in your entire picture.
nl: Klik en vindt randen in je hele tekening.

en: Click and move the mouse to sharpen parts of your picture.
nl: Klik en beweeg de muis om overgangen in je tekening te verscherpen.

en: Click to sharpen the entire picture.
nl: Klik om overgangen in je hele tekening te verscherpen.

en: Click and move the mouse to create a black and white silhouette.
nl: Klik en beweeg de muis om een deel van je tekening zwart-wit te maken.

en: Click to create a black and white silhouette of your entire picture.
nl: Klik om de hele tekening zwart-wit te maken.

en: Click and drag to shift your picture around on the canvas.
nl: Klik en beweeg de muis om daar de ondergrond in canvas te veranderen.

en: Click and move the mouse around to smudge the picture.
nl: Klik en beweeg de muis om daar de tekening te doezelen!

en: Snow Ball
nl: Sneeuwbal

en: Snow Flake
nl: Sneeuwvlok

en: Click to add snow balls to your picture.
nl: Klik en gooi een sneeuwballen op te tekening.

en: Click to add snow flakes to your picture.
nl: Klik en laat sneeuwvlokken vallen op je tekening.

en: Color & White
nl: Kleur & Wit

en: Click and move the mouse around to change the color of parts of your picture.
nl: Klik en beweeg de muis om daar de kleur van je tekening te veranderen.

en: Click to change the color of your entire picture.
nl: Klik en verander de kleur van je hele tekening.

en: Click and move the mouse around to turn parts of your picture into white and a color you choose.
nl: Klik en beweeg de muis om daar de tekening te veranderen in wit en een kleur naar keuze.

en: Click to turn your entire picture into white and a color you choose.
nl: Klik en verander de hele tekening in wit en een kleur naar keuze.

en: Toothpaste
nl: Tandpasta

en: Click and drag to squirt toothpaste onto your picture.
nl: Klik en beweeg om tandpasta op je tekening te spuiten.

en: Click to make your picture look like it's on television.
nl: Klik en maak van je tekening een televisiebeeld.

en: Wavelets
nl: Golfpatronen

en: Click to make the picture horizontally wavy. Click toward the top for shorter waves, the bottom for taller waves, the left for small waves, and the right for long waves.
nl: Klik om de afbeelding horizontaal te laten golven. Klik boven voor korte golven en onder voor lange golven. Links voor kleine golven en rechts voor lange golven

en: Click to make the picture vertically wavy. Click toward the top for shorter waves, the bottom for taller waves, the left for small waves, and the right for long waves.
nl: Klik om de afbeelding vertikaal te laten golven. Klik boven voor korte golven en onder voor lange golven. Links voor kleine golven en rechts voor lange golven

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/001penny.png
en: A Canadian 1 cent piece ($.01) called a penny.
nl: Een Canadese cent.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/010dime.png
en: A Canadian 10 cent piece ($.10) called a dime.
nl: Een Canadese 10 cent.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/025quarter.png
en: A Canadian 25 cent piece ($.25) called a quarter.
nl: Een Canadese 25 cent.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/005nickel.png
en: A Canadian 5 cent piece ($.05) called a nickel.
nl: Een Canadese 5 cent.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/100loonie.png
en: A Canadian dollar ($1.00) called a loonie. It’s named after the bird on the coin—a loon.
nl: Een Candese dollar.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/canadian/coins/200toonie.png
en: A Canadian two dollar coin ($2.00) called a toonie. (Its name is a play on the name of the one dollar “loonie” coin and the number two.)
nl: Een Canadese 2 dollar munt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/001.png
en: A European coin of 1 cent (0.01 €).
nl: Een Eurocent

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/100.png
en: A European coin of 1 euro (1 €).
nl: Een Euro

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/010.png
en: A European coin of 10 cents (0.10 €).
nl: Een 10 Eurocent munt

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/002.png
en: A European coin of 2 cents (0.02 €).
nl: Een twee Eurocent munt

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/200.png
en: A European coin of 2 euros (2 €).
nl: Twee Euro munt

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/020.png
en: A European coin of 20 cents (0.20 €).
nl: Een twintig Eurocent munt

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/005.png
en: A European coin of 5 cents (0.05 €).
nl: Een 5 Eurocent munt

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/euro/coins/050.png
en: A European coin of 50 cents (0.50 €).
nl: Een 50 Eurocent munt

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/jackolantern_mean.svg
en: A Jack-o’-lantern.
nl: Een lampion

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/001penny.png
en: A US 1 cent piece ($.01) called a penny.
nl: Een Amerikaanse Dollarcent

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/010dime.png
en: A US 10 cent piece ($.10) called a dime.
nl: Een Amerikaanse 10 Dollarcent

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/025quarter.png
en: A US 25 cent piece ($.25) called a quarter.
nl: Een Amerikaanse 25 Dollarcent

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/005nickel.png
en: A US 5 cent piece ($.05) called a nickel.
nl: Een Amerikaanse 5 Dollarcent

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/050kennedy-halfdollar.png
en: A US 50 cent piece ($.50) called a “Kennedy Half Dollar.”
nl: Een Amerikaanse halve Dollar

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/money/us/coins/100sacagawea.png
en: A US “Sacagawea” dollar ($1.00).
nl: Een Amerikaanse Dollar

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/banana.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/banana.svg
en: A banana.
nl: Een banaan

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/bat_left.png
en: A bat.
nl: Een vleermuis

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/blackcat.png
en: A black cat.
nl: Een zwarte kat

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bluebird.png
en: A bluebird.
nl: Een zangvogel

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/hen.png
en: A brown hen.
nl: Een bruine kip

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/potato.png
en: A brown potato.
nl: Een aardappel

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bunny-egg.png
en: A bunny with an Easter egg.
nl: Een paasei

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/butterfly.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/butterfly.png
en: A butterfly.
nl: Een vlinder

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/camera_35mm.png
en: A camera.
nl: Een fototoestel

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/chick-hatched.png
en: A chick hatched from an egg.
nl: Een uitgebroed kuiken

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/chick-in-egg.png
en: A chick inside an egg.
nl: Een kuiken in een ei

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/chick.png
en: A chick.
nl: Een kip

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/chilepepper.png
en: A chile pepper.
nl: Een rode peper

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/grapes.svg
en: A cluster of grapes.
nl: Een trosje druiven

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/rooster.png
en: A colorful rooster.
nl: Een haan

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/daffodil.png
en: A daffodil.
nl: Een Narcis

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/dragonfly.png
en: A dragonfly.
nl: Een libel

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/drake.png
en: A drake.
nl: Een eend

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/pen_dryerase.png
en: A dry erase marker.
nl: Een afwasbare viltstift

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/easter/bunny.png
en: A floppy-eared bunny.
nl: Een paashaas met flaporen

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/ghost.png
en: A ghost.
nl: Een spook

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pepper.png
en: A green pepper.
nl: Een groene paprika

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/birds/guineafowl.png
en: A guinea fowl.
nl: Een grote vogel

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/hand.png
en: A hand.
nl: Een hand

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/snail.png
en: A happy snail.
nl: Een slak

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/redlettuce.png
en: A head of red lettuce.
nl: Een krop sla

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/heart.png
en: A heart.
nl: Een hart

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/key.png
en: A key.
nl: Een sleutel.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/ladybug.svg
en: A ladybug.
nl: Een lieveheeersbeestje

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/paintbrush_large.png
en: A large paintbrush.
nl: Een verfkwast

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/lemon_slice.svg
en: A lemon slice.
nl: een schijfje citroen

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/usps_mailbox.png
en: A mailbox.
nl: Een brievenbus

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/mango.png
en: A mango.
nl: Een mango

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/clothespin_new.png
en: A modern clothespin.
nl: Een wasknijper

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/utensils/nutcracker.png
en: A nutcracker.
nl: Een notenkraker

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/hobbies/binoculars.png
en: A pair of binoculars.
nl: Een verrekijker

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/scissors_small_closed.png
en: A pair of closed scissors.
nl: Een schaartje (gesloten)

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/arttools/scissors_small_open.png
en: A pair of open scissors.
nl: Een schaartje (open)

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-hat.png
en: A party hat.
nl: Een feesthoed.

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-horn-in.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/party-horn-out.png
en: A party horn.
nl: Een feesttoeter

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/pawprint.png
en: A paw print.
nl: Een afdruk van een poot

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/pear.svg
en: A pear.
nl: Een peer

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/pecan.png
en: A pecan.
nl: Walnoot

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/utensils/pepper_grinder.png
en: A pepper grinder.
nl: Een pepermolen

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/xmaswreath.png
en: A pine wreath.
nl: Een kerstkrans

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pineapple.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/pineapple.svg
en: A pineapple.
nl: ananas

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/plants/trees/pinecone.png
en: A pinecone.
nl: Een denneappel

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench_plumbers.png
en: A plumber’s wrench.
nl: Een pijpentang

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pomegranate.png
en: A pomegranate.
nl: Een granaatappel

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/prune.svg
en: A prune.
nl: Een pruim

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/raspberry.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/raspberry.svg
en: A raspberry.
nl: Een framboos

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/tomato.png
en: A ripe, red tomato!
nl: Een rode tomaat

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/rubberduck.png
en: A rubber duck.
nl: Een plastic eendje

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/saw.png
en: A saw.
nl: Een zaag

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/garbagecan.png
en: A silver garbage can.
nl: Een vuilnisbak

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/skull.png
en: A skull.
nl: Een doodshoofd

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/sliced_lime.png
en: A sliced lime.
nl: Een gesneden limoen

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/sliced_orange.png
en: A sliced orange.
nl: Een schijfje sinaasappel

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/halloween/spider.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/spider2.svg View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/animals/insects/cartoon/spider.svg
en: A spider.
nl: Een spin

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/star.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/shapes/star.png
en: A star.
nl: Een ster

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/strawberry.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/Strawberry2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/strawberry.svg
en: A strawberry.
nl: Een aardbei

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/teapot.png
en: A teapot.
nl: Een theepot

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/toolbox.png
en: A toolbox.
nl: Een gereedschapskoffer

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/sports/trophy_cup.png
en: A trophy cup.
nl: Een beker

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/dishes/pitcher_small.png
en: A very small pitcher.
nl: Een kannetje

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pumpkin_small.png
en: A very small pumpkin.
nl: Een kleine pompoen

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/walnut_shelled.png
en: A walnut in its shell.
nl: Een walnoot in de dop

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/walnut.png
en: A walnut.
nl: Een walnoot

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench.png
en: A wrench.
nl: Een steek / ringsleutel

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/lemon.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/lemon.svg
en: A yellow lemon.
nl: Een citroen

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/pear.png
en: A yellow pear.
nl: Een peer

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/yellowpepper.png
en: A yellow pepper.
nl: Een gele paprika

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_fuji.png
en: A “Fuji” apple.
nl: Een appel

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_granny_smith.png
en: A “Granny Smith” apple.
nl: Een Granny Smith appel

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/apple_sierra_beauty.png
en: A “Sierra Beauty” apple.
nl: Elstar

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/pattypan_squash.png
en: A “pattypan” squash.
nl: Een pompoen

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/wrench_adjustable.png
en: An adjustable wrench.
nl: Een baco

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/nuts/almond.png
en: An almond.
nl: Een amandel

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/spacewalk.png
en: An astronaut making a spacewalk!
nl: Een astronaut maakt een ruimtewandeling

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/vegetables/eggplant.png
en: An eggplant.
nl: Een aubergine

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/menorah.png
en: An important part of Hanukkah is the menorah—a candleholder with eight candles and a shammash, or servant candle. One candle is lit by the shammash for each of night of Hanukkah.
nl: Een Hanukkah kandelaar

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/clothes/clothespin_old.png
en: An old-fashioned clothespin.
nl: Een ouderwetse wasknijper

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/fireworks2.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/newyears/fireworks.png
en: Big fireworks.
nl: Vuurwerk.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op3_divide.png
en: Divided by.
nl: Gedeeld door

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/8.png
en: Eight.
nl: Acht

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_012_a.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_012_b.png
en: Eighth note.
nl: Een achtste noot

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op4_equals.png
en: Equals.
nl: Is gelijk aan

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/excited.png
en: Excited!
nl: Opgewonden!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/5.png
en: Five.
nl: Vijf

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/key_flat.png
en: Flat.
nl: mol

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/4.png
en: Four.
nl: Vier

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-gimmel.png
en: Gimmel stands for ganz or all. If the dreidel lands on gimmel, take everything in the middle.
nl: Gimmel staat voor alles. Landt de dreidel op de gimmel, pak dan alles in het midden.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op9_greaterthanequal.png
en: Greater than or equal to.
nl: Groter of gelijk aan

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op7_greaterthan.png
en: Greater than.
nl: Groter dan

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_050_b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_050_a.png
en: Half note.
nl: Een halve noot

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/happy.png
en: Happy!
nl: Gelukkig!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/christmas/hard_candy.png
en: Hard candy—yum!
nl: Een toffee

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-hay.png
en: Hay stands for halb or half. If the dreidel lands on hay, take half of what’s in the middle plus one if there’s an odd number of objects.
nl: Hay staat voor half. Landt de dreidel op hay pak dan de helft van wat er in het midden ligt.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/5_jupiter.png
en: Jupiter—the largest planet in our solar system!
nl: Jupiter, de grootste planeet

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op8_lessthanequal.png
en: Less than or equal to.
nl: Minder of gelijk aan

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op6_lessthan.png
en: Less than.
nl: Minder dan

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/mad.png
en: Mad!
nl: Boos!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/4_mars.png
en: Mars—the red planet. It’s just beyond earth.
nl: Mars, de rode planeet

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/household/tools/measuring_tape.png
en: Measuring tape.
nl: Een rolmaat

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/1_mercury.png
en: Mercury—the planet closest to the Sun.
nl: Mercurius

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op1_minus.png
en: Minus.
nl: Min

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/8_neptune.png
en: Neptune—one of the “gas giants” in our solar system.
nl: Neptunus

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/9.png
en: Nine.
nl: Negen

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op5_notequals.png
en: Not equal to.
nl: Is niet gelijk aan

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-nun.png
en: Nun stands for nicht or nothing. If the dreidel lands on nun, you do nothing.
nl: Nun staat voor niets. Landt de dreidel op de nun dan krijg je niets.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/1.png
en: One.
nl: Een

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_crescent.png
en: Our moon as a crescent.
nl: Halve maan

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/moon/moon_3qt.png
en: Our moon.
nl: De maan

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/xing_ped.png
en: Pedestrian Crossing (“PED XING”).
nl: Een voetgangersoversteekplaats

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op0_plus.png
en: Plus.
nl: Plus

note: #-#-#-#-#  tuxpaint-stamps.pot (tuxpaint-stamps)  #-#-#-#-# View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_025_b.png View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_025_a.png
en: Quarter note.
nl: Een kwart noot

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/rest_025.png
en: Quarter rest.
nl: Een kwart rust

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/faces/sad.png
en: Sad!
nl: Bedroefd!

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/6_saturn.png
en: Saturn—the second largest planet in our solar system—and the one with the most rings.
nl: Saturnus, de planeet met de ringen

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/7.png
en: Seven.
nl: Zeven

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/key_sharp.png
en: Sharp.
nl: kruis

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/seasonal/hanukkah/dreydl-shin.png
en: Shin stands for shtel or put in. If the dreidel lands on shin, put two objects into the middle.
nl: Shin staat voor shtel of inleg. Landt de dreidel op de shin, leg dan 2 voorwerpen in het midden.

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/6.png
en: Six.
nl: Zes

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/food/fruit/cartoon/cherries.svg
en: Some cherries.
nl: Enkele kersen

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/apollo_lander.png
en: The Apollo lunar lander module.
nl: De Apollo maanlander

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/3_earth.png
en: The Earth. Our planet!
nl: De Aarde

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/clef1_bass.png
en: The bass clef.
nl: Fa sleutel

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/clef0_treble.png
en: The treble clef.
nl: Sol sleutel

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/3.png
en: Three.
nl: Drie

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/operators/op2_multiply.png
en: Times.
nl: Keer

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/2.png
en: Two.
nl: Twee

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/7_uranus.png
en: Uranus—one of the “gas giants” in our solar system.
nl: Uranus

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/space/planets/2_venus.png
en: Venus—the second planet in the solar system—and the most inhospitable!
nl: Venus

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/music/note_100.png
en: Whole note.
nl: Een hele noot

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/symbols/math/0.png
en: Zero.
nl: Nul

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/no_uturn.png
en: “No U-Turn”.
nl: Verboden te keren

note: View at http://www.tuxpaint.org/stamps/stamps/town/roadsigns/xing_school.png
en: “School Crossing”.
nl: Een voetgangers oversteekplaats bij school

en: Sound Effects Volume
nl: Geluidseffect-volume

en: Sound & Music Disabled
nl: Geluid & Muziek Uitgeschakeld

en: Paused!
nl: Pauze!

en: Lives
nl: Levens

en: Practice
nl: Vingeroefeningen

en: Oh No!
nl: Oh Nee!

en: Fish Cascade
nl: Vallende Vissen

en: Edit Word Lists
nl: Bewerk de woordenlijsten

en: Comet Zap
nl: Inslaande Kometen

en: Pilot
nl: Ruimtepiloot

en: Setup Language
nl: Taal instellen

en: Work In Progress!
nl: Werk In Uitvoering!

en: Discuss the future of TuxTyping at
nl: Bespreek de toekomst van TuxTyping op

en: Deinterlacer configuration
nl: Deinterlacer configuratie

en: Overscan setting
nl: Overscan-instellingen

en: Apply matte
nl: 'Matte' toepassen

en: 16:9 output
nl: 16:9 uitvoer

en: Set fullscreen position
nl: Positie volledig scherm instellen

en: Always-on-top
nl: Altijd bovenaan

en: Attempted framerate
nl: Gewenste snelheid

en: Performance estimates
nl: Geschatte prestaties

en: Dropped frames: %d
nl: Overgeslagen beeldjes: %d

en: 4:3 centre
nl: 4:3 gecentreerd

en: Matte setting (Anamorphic input)
nl: 'Matte' instellingen (Anamorphische invoer)

en: Matte setting (4:3 input)
nl: 'Matte' instellingen (4:3 invoer)

en: No video source
nl: Geen video-bron

en: 16:9 display mode active.
nl: 16:9 verhouding.

en: 4:3 display mode active.
nl: 4:3 verhouding.

en: Screenshot: %s
nl: Schermafdruk: %s

en: Renumber current channel
nl: Huidige kanaal hernummeren

en: Current channel active in list
nl: Huidige kanaal actief

en: Stop channel scan
nl: Kanaalscan stoppen

en: Scan channels for signal
nl: Kanalen scannen op signalen

en: Reset all channels as active
nl: Alle kanalen activeren

en: Finetune current channel
nl: Huidige kanaal fijnafstemmen

en: Change NTSC cable mode
nl: NTSC kabelstand veranderen

en: Set current channel as SECAM
nl: Huidige kanaal instellen als SECAM

en: Set current channel as PAL
nl: Huidige kanaal instellen als PAL

en: Change frequency table
nl: Frequentietabel veranderen

en: Disable signal detection
nl: Signaaldetectie uitschakelen

en: Enable signal detection
nl: Signaaldetectie inschakelen

en: Preferred audio mode
nl: Voorkeurs-audiostand

en: Television standard
nl: Televisiestandaard

en: Cable with channels 100+
nl: Kabel met 100+ kanelen

en: Australia (Optus)
nl: Australië (Optus)

en: China Broadcast
nl: China Ether

en: Custom (first run tvtime-scanner)
nl: Aangepast (start tvtime-scanner)

en: %s  Current: %d pixels
nl: %s  Huidig: %d beeldpunten

en: Low (360 pixels)
nl: Laag (360 beeldpunten)

en: Moderate (576 pixels)
nl: Gemiddeld (576 beeldpunten)

en: High (768 pixels)
nl: Hoog (768 beeldpunten)

en: Restart with new settings
nl: Herstarten met nieuwe instellingen

en: Primary Language
nl: Primaire taal

en: Secondary Language
nl: Secundaire taal

en: 2-3 pulldown inversion
nl: 2-3 pulldown-inversie

en: Colour invert
nl: Kleurinversie

en: Chroma killer
nl: Chroma-killer

en: Input configuration
nl: Invoerconfiguratie

en: Picture settings
nl: Beeldinstellingen

en: Video processing
nl: Videobewerking

en: Output configuration
nl: Uitvoerconfiguratie

en: Exit menu
nl: Menu sluiten

en: Frequency table
nl: Frequentietabel

en: Change video source
nl: Videobron veranderen

en: Toggle closed captions
nl: Ondertiteling in-/uitschakelen

en: Toggle XDS decoding
nl: XDS-decodering in-/uitschakelen

en: Fullscreen position
nl: Volledig scherm positie

en: Current deinterlacer description
nl: Beschrijving huidige deinterlacer

en: Input filters
nl: Invoerfilters

en: Deinterlacer description
nl: Beschijving deinterlacer

en: Save current settings as defaults
nl: Huidige instellingen als standaard opslaan

en: Reset to global defaults
nl: Algemene standaardinstellingen herstellen

en: Save current settings as global defaults
nl: Huidige instellingen als algemene standaard opslaan

en: Save current settings as channel defaults
nl: Huidige instellingen als kanaalstandaard opslaan

en: Sleep in %d minutes.
nl: Slaapstand over %d minuten.

en: Sleep off.
nl: Slaapstand uit.

en: Channel marked as active in the browse list.
nl: Kanaal ingeschakeld als actief in de lijst

en: Channel disabled from the browse list.
nl: Kanaal uitgeschakeld in de lijst.

en: Processing every input field.
nl: Verwerken van ieder invoerveld.

en: Processing every top field.
nl: Verwerken van ieder bovenste veld.

en: Processing every bottom field.
nl: Verwerken van ieder onderste veld.

en: Television standard will be %s on restart.
nl: Televisiestandaard zal %s zijn na herstarten.

en: All channels re-activated.
nl: Alle kanalen geactiveerd.

en: Remapping %d.  Enter new channel number.
nl: Verplaatsen van %d. Geef nieuw kanaalnummer.

en: Scanner unavailable with signal checking disabled.
nl: Zoeken niet beschikbaar wegens uigeschakelde signaalcontrole.

en: Scanning for channels being broadcast.
nl: Zoeken naar actieve kanalen.

en: Closed captions disabled.
nl: Ondertiteling uitgeschakeld.

en: Closed captions enabled.
nl: Ondertiteling ingeschakeld.

en: No VBI device configured for CC decoding.
nl: Geen VBI-apparaat ingesteld voor CC-decodering.

en: Colour decoding for this channel set to %s.
nl: Kleurdecodering voor dit kanaal ingesteld op %s.

en: Signal detection enabled.
nl: Signaaldetectie ingeschakeld.

en: Signal detection disabled.
nl: Signaaldetectie uitgeschakeld.

en: XDS decoding enabled.
nl: XDS-decodering ingeschakeld.

en: XDS decoding disabled.
nl: XDS-decodering uitgeschakeld.

en: Colour invert enabled.
nl: Kleurinversie ingeschakeld.

en: Colour invert disabled.
nl: Kleurinversie uitgeschakeld.

en: Mirror enabled.
nl: Spiegeling ingeschakeld.

en: Mirror disabled.
nl: Spiegeling uitgeschakeld.

en: Chroma kill enabled.
nl: Chroma-kill ingeschakeld.

en: Chroma kill disabled.
nl: Chroma-kill uitgeschakeld.

en: Overscan: %.1f%%
nl: Overscan: %1.f%%

en: Picture settings reset to defaults.
nl: Standaard beeldinstellingen hersteld.

en: Saved current picture settings as global defaults.
nl: Huidige beeldinstellingen als algemene standaard opgeslagen.

en: Saved current picture settings on channel %d.
nl: Huidige beeldinstellingen opgeslagen voor kaneel %d.

en: Resumed.
nl: Actief.

en: Mount a filesystem
nl: Koppel een bestandssysteem aan

en: Authentication is required to mount the filesystem
nl: Authenticatie is vereist om het bestandssysteem aan te koppelen

en: Mount a filesystem on a system device
nl: Koppel een bestandssysteem aan op een systeemapparaat

en: Mount a filesystem from a device plugged into another seat
nl: Koppel een bestandssysteem aan van een apparaat dat is aangesloten bij een andere seat

en: Mount/unmount filesystems defined in the fstab file with the x-udisks-auth option
nl: Koppel bestandssystemen, die in het fstab-bestand zijn gedefinieerd, aan/af met de 'x-udisk-auth'-optie

en: Authentication is required to mount/unmount the filesystem
nl: Authenticatie is vereist om het bestandssysteem aan of af te koppelen

en: Unmount a device mounted by another user
nl: Koppel een apparaat af dat door een andere gebruiker werd gekoppeld

en: Authentication is required to unmount a filesystem mounted by another user
nl: Authenticatie is vereist om een bestandssysteem dat door een andere gebruiker is gekoppeld te ontkoppelen

en: Unlock an encrypted device
nl: Ontsluit een versleuteld apparaat

en: Authentication is required to unlock an encrypted device
nl: Authenticatie is vereist om een versleuteld apparaat te ontsluiten

en: Unlock an encrypted system device
nl: Ontsluit een versleuteld systeemapparaat

en: Unlock an encrypted device plugged into another seat
nl: Ontsluit een gedeeld apparaat dat is aangesloten bij een andere seat

en: Unlock an encrypted device specified in the crypttab file with the x-udisks-auth option
nl: Ontsluit een versleuteld apparaat genoemd in crypttab met de 'x-udisks-auth'-optie

en: Lock an encrypted device unlocked by another user
nl: Vergrendel een versleuteld apparaat dat ontsloten werd door een andere gebruiker

en: Authentication is required to lock an encrypted device unlocked by another user
nl: Authenticatie is vereist om een versleuteld apparaat dat door een andere gebruiker ontsloten werd te vergrendelen

en: Change passphrase for an encrypted device
nl: Verander wachtzin voor een versleuteld apparaat

en: Authentication is required to change the passphrase for an encrypted device
nl: Authenticatie is vereist om wachtzin van een versleuteld apparaat te veranderen

en: Manage loop devices
nl: Manage loop-devices

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests setting up a loop device.
en: Authentication is required to set up a loop device
nl: Authenticatie is vereist om een loop-device op te zetten

en: Delete loop devices
nl: Verwijderen loop-devices

en: Authentication is required to delete a loop device set up by another user
nl: Authenticatie is vereist om een loop-device van een andere gebruiker te verwijderen

en: Modify loop devices
nl: Bewerken loop-devices

en: Authentication is required to modify a loop device set up by another user
nl: Authenticatie is vereist om een loop-device door een andere gebruiker opgezet te bewerken

en: Authentication is required to manage swapspace
nl: Authenticatie is vereist om swapspace te beheren

en: Manage RAID arrays
nl: Managen RAID-arrays

en: Authentication is required to manage RAID arrays
nl: Authenticatie is vereist om RAID-arrays te beheren

en: Power off drive
nl: Uitzetten drive

en: Authentication is required to power off a drive
nl: Authenticatie is vereist om een drive uit te zetten

en: Power off a system drive
nl: Uitzetten systeemdrive

en: Power off a drive attached to another seat
nl: Uitzetten drive verbonden aan een andere seat

en: Authentication is required to power off a drive plugged into another seat
nl: Authenticatie is vereist om een drive uit te zetten, die aangesloten is op een andere seat

en: Authentication is required to eject media
nl: Authenticatie is vereist om media uit te werpen

en: Eject media from a system drive
nl: Werp media uit een systeemstation

en: Eject media from a drive attached to another seat
nl: Werp media uit een station dat is aangesloten bij een andere seat

en: Authentication is required to eject media from a drive plugged into another seat
nl: Authenticatie is vereist om media uit te werpen van een schijf, die is aangesloten bij een andere seat

en: Modify a device
nl: Pas een apparaat aan

en: Authentication is required to modify a device
nl: Authenticatie is vereist om een apparaat aan te passen

en: Modify a system device
nl: Pas een systeemapparaat aan

en: Authentication is required to modify a device plugged into another seat
nl: Authenticatie is vereist om een apparaat, dat bij een andere seat is aangesloten, aan te passen

en: Rescan a device
nl: Apparaat herscannen

en: Authentication is to rescan a device
nl: Authenticatie is vereist om een apparaat te herscannen

en: Open a device
nl: Open een apparaat

en: Authentication is required to open a device
nl: Authenticatie is vereist om een apparaat te openen

en: Open a system device
nl: Open een systeemapparaat

en: Modify system-wide configuration
nl: Pas systeemwijde configuratie aan

en: Authentication is required to modify system-wide configuration
nl: Authenticatie is vereist om systeemwijde configuratie aan te passen

en: Authentication is required to retrieve secrets from system-wide configuration
nl: Authenticatie is vereist om 'secrets' -geheimen- van systeemwijde configuratie op te halen

en: Modify drive settings
nl: Bewerken stationinstellingen

en: Authentication is required to modify drive settings
nl: Authenticatie is vereist om stationsinstellingen te bewerken

en: Update SMART data
nl: Update SMART-data

en: Authentication is required to update SMART data
nl: Authenticatie is vereist om SMART-data te updaten

en: Set SMART data from blob
nl: Instellen SMART-data van blob - 'Beware of the blob!'

en: Authentication is required to set SMART data from blob
nl: Authenticatie is vereist om SMART-data van blob in te stellen

en: Run SMART self-test
nl: Voer SMART self-test uit

en: Authentication is required to run a SMART self-test
nl: Authenticatie is vereist om een SMART-self-test uit te voeren

en: Enable/Disable SMART
nl: Inschakelen/Uitschakelen SMART

en: Authentication is required to enable/disable SMART
nl: Authenticatie is vereist om SMART in of uit te schakelen

en: Check power state
nl: Controleer stroomstatus

en: Authentication is required to check the power state
nl: Authenticatie is vereist om stroomstatus te controleren

en: Send standby command
nl: Stuur standby-commando

en: Authentication is required to put a drive into standby mode
nl: Authenticatie is vereist om een station in standby-modus te zetten

en: Send standby command to a system drive
nl: Stuur standby-commando naar een systeemstation

en: Send standby command to drive on other seat
nl: Stuur standby-commando naar een station van een andere seat.

en: Securely erase a hard disk
nl: Veilig wissen van harde schijf

en: Authentication is required to securely erase a hard disk
nl: Authenticatie is vereist om een harddisk veilig te wissen

en: Cancel job
nl: Afbreken taak

note: Translators: Shown in authentication dialog when canceling a job.
en: Authentication is required to cancel a job
nl: Authenticatie is vereist om een taak af te breken

en: Cancel job started by another user
nl: Afbreken taak gestart door een andere gebruiker

en: Authentication is required to cancel a job started by another user
nl: Authenticatie is vereist om een door een andere gebruiker gestarte taak af te breken

note: Translators: This is shown in an authentcation dialog when * the user is editing settings that involve system-level * passwords and secrets
en: Authentication is required to read system-level secrets
nl: Authenticatie is vereist om secrets op systeemniveau te lezen

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to add an entry to the /etc/fstab file
nl: Authenticatie is vereist om een regel toe te voegen aan /etc/fstab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not tranlsate /etc/crypttab
en: Authentication is required to add an entry to the /etc/crypttab file
nl: Authenticatie is vereist om een regel toe te voegen aan /etc/crypttab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to remove an entry from /etc/fstab file
nl: Authenticatie is vereist om een regel te verwijderen van /etc/fstab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/crypttab
en: Authentication is required to remove an entry from the /etc/crypttab file
nl: Authenticatie is vereist om een regel te verwijderen van /etc/crypttab

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to modify the /etc/fstab file
nl: Authenticatie is vereist om /etc/fstab aan te passen

note: Translators: shown in authentication dialog - do not translate /etc/crypttab
en: Authentication is required to modify the /etc/crypttab file
nl: Authenticatie is vereist om /etc/crypttab aan te passen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests erasing a hard disk using the SECURE ERASE UNIT * command. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question * requests erasing a hard disk using the SECURE ERASE U
en: Authentication is required to perform a secure erase of $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om veilig wissen van $(drive) uit te voeren

note: Translators: Shown in authentication dialog when formatting a * device. This includes both creating a filesystem or partition * table. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to format $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om $(drive) te formatteren

en: Formatting Device
nl: Formatteren apparaat

note: Translators: Shown in authentication dialog when creating a * disk image file. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to open $(drive) for reading
nl: Authenticatie is vereist om $(drive) voor lezen te openen

note: Translators: Shown in authentication dialog when restoring * from a disk image file. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to open $(drive) for writing
nl: Authenticatie is vereist om $(drive) voor schrijven te openen

note: Translators: Shown in authentication dialog when an application * wants to benchmark a device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to open $(drive) for benchmarking
nl: Authenticatie is vereist om $(drive) voor benchmarking te openen

note: Translators: Shown in authentication dialog when an application * wants to rescan a device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will * be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to rescan $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om $(drive) te herscannen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests ejecting media from a drive. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to eject $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om $(drive) uit te werpen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * changes settings for a drive. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and will be * replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to configure settings for $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om instellingen voor $(drive) te configureren

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests ejecting media from a drive. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to power off $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om $(drive) uit te zetten

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * refreshes SMART data from a disk. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to update SMART data from $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om SMART-data van $(drive) bij te werken

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * tries to simulate SMART data from a libatasmart blob. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to set SMART data from a blob on $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om SMART-data in te stellen van blob op $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * aborts a running SMART self-test. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to abort a SMART self-test on $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om SMART-self-test op $(drive) af te breken

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * initiates a SMART self-test. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to start a SMART self-test on $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om SMART-self-test op $(drive) te starten

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests the power state of a drive. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to check power state for $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om stroomstatus van $(drive) te controleren

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * tries to put a drive into standby mode. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to put $(drive) in standby mode
nl: Authenticatie is vereist om $(drive) in standby te zetten

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * tries to wake up a drive from standby mode. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to wake up $(drive) from standby mode
nl: Authenticatie is vereist om $(drive) uit standby te wekken

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests enabling SMART on a disk. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to enable SMART on $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om SMART op $(drive) in te schakelen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests enabling SMART on a disk. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to disable SMART on $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om SMART op $(drive) uit te schakelen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests unlocking an encrypted device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to unlock the encrypted device $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om versleuteld apparaat $(drive) te ontsluiten

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests locking an encrypted device that was previously. * unlocked by another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to lock the encrypted device $(drive) unlocked by another user
nl: Authenticatie is vereist om versleuteld apparaat $(drive) te vergrendelen, omdat deze is ontsloten door een andere gebruiker

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests mounting a filesystem. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to mount $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om $(drive) aan te koppelen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the * user requests mounting a filesystem that is in * /etc/fstab file with the x-udisks-auth option. * * Do not translate $(drive), it's a * placeholder and will be replaced by the name of * the drive/device in question * Do not translate /etc/fstab
en: Authentication is required to mount $(drive) referenced in the /etc/fstab file
nl: Authenticatie is vereist om $(drive) genoemd in /etc/fstab aan te koppelen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the * user requests unmounting a filesystem that is in * /etc/fstab file with the x-udisks-auth option. * * Do not translate $(drive), it's a * placeholder and will be replaced by the name of * the drive/device in question * Do not translate /etc/fsta
en: Authentication is required to unmount $(drive) referenced in the /etc/fstab file
nl: Authenticatie is vereist om $(drive) genoemd in /etc/fstab af te koppelen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests unmounting a filesystem previously mounted by * another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to unmount $(drive) mounted by another user
nl: Authenticatie is vereist om $(drive) te ontkoppelen, omdat deze is aangekoppeld door een andere gebruiker

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests changing the filesystem label. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to change the filesystem label on $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om het bestandssysteemlabel op $(drive) te veranderen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests deleting a loop device previously set up by * another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to delete the loop device $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om loop-device $(drive) te verwijderen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests changing autoclear on a loop device set up by * another user. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to modify the loop device $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om loop-device $(drive) aan te passen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to start a RAID Array. TODO: variables
en: Authentication is required to create a RAID array
nl: Authenticatie is vereist om een RAID-array aan te maken

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to start a RAID Array. TODO: variables
en: Authentication is required to start a RAID array
nl: Authenticatie is vereist om een RAID-array te starten

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to stop a RAID Array. TODO: variables
en: Authentication is required to stop a RAID array
nl: Authenticatie is vereist om een RAID-array te stoppen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to remove a device from a RAID Array. TODO: variables
en: Authentication is required to remove a device from a RAID array
nl: Authenticatie is vereist om een apparaat uit een RAID-array te verwijderen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to add a device to a RAID Array. TODO: variables
en: Authentication is required to add a device to a RAID array
nl: Authenticatie is vereist om een apparaat aan een RAID-array toe te voegen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * attempts to change whether it has a write-intent bitmap TODO: variables
en: Authentication is required to configure the write-intent bitmap on a RAID array
nl: Authenticatie is vereist om de write-intent bitmap op een RAID-array in te stellen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests modifying a partition (changing type, flags, name etc.). * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to modify the partition on device $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om de partitie op apparaat $(drive) aan te passen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests deleting a partition. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to delete the partition $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om de partitie $(drive) te verwijderen

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests creating a new partition. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to create a partition on $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om een partitie op $(drive) aan te maken

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests activating a swap device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to activate swapspace on $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om swapspace te activeren op $(drive)

note: Translators: Shown in authentication dialog when the user * requests deactivating a swap device. * * Do not translate $(drive), it's a placeholder and * will be replaced by the name of the drive/device in question
en: Authentication is required to deactivate swapspace on $(drive)
nl: Authenticatie is vereist om swapspace te deactiveren op $(drive)

[ctx: dos-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the DOS/Master-Boot-Record "bootable" flag for a partition
en: Bootable
nl: Opstartbaar

[ctx: gpt-part-flag]
note: Translators: Corresponds to the GPT "system" flag for a partition, * see http://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table
en: System
nl: Systeem

[ctx: partition-info]
note: Translators: The Partition info when unknown
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: fs-type]
en: FAT (12-bit version)
nl: FAT (12-bit versie)

[ctx: fs-type]
en: FAT (16-bit version)
nl: FAT (16-bit versie)

[ctx: fs-type]
en: FAT (32-bit version)
nl: FAT (32-bit versie)

[ctx: fs-type]
en: FAT (version %s)
nl: FAT (versie %s)

[ctx: fs-type]
en: NTFS (version %s)
nl: NTFS (versie %s)

[ctx: fs-type]
en: Ext2 (version %s)
nl: Ext2 (versie %s)

[ctx: fs-type]
en: Ext3 (version %s)
nl: Ext3 (versie %s)

[ctx: fs-type]
en: Ext4 (version %s)
nl: Ext4 (versie %s)

[ctx: fs-type]
en: Journal for Ext (version %s)
nl: Journal voor Ext (version %s)

[ctx: fs-type]
en: Journal for Ext
nl: Journal voor Ext

[ctx: fs-type]
en: XFS (version %s)
nl: XFS (versie %s)

[ctx: fs-type]
en: ISO 9660 (version %s)
nl: ISO 9660 (versie %s)

[ctx: fs-type]
en: UDF (version %s)
nl: UDF (versie %s)

[ctx: fs-type]
en: exFAT (version %s)
nl: exFAT (versie %s)

[ctx: fs-type]
en: Swap (version %s)
nl: Swap (versie %s)

[ctx: fs-type]
en: LVM2 Physical Volume (%s)
nl: LVM2 Fysiek Volume (%s)

[ctx: fs-type]
en: LVM2 Physical Volume
nl: LVM2 Fysiek Volume

[ctx: fs-type]
en: Linux RAID Member (version %s)
nl: Linux RAID Member (versie %s)

[ctx: fs-type]
en: ZFS Device (ZPool version %s)
nl: ZFS Apparaat (ZPool versie %s)

[ctx: fs-type]
en: ZFS Device
nl: ZFS Apparaat

[ctx: fs-type]
en: LUKS Encryption (version %s)
nl: LUKS-Encryptie (versie %s)

[ctx: fs-type]
en: LUKS Encryption
nl: LUKS-Encryptie

[ctx: fs-type]
en: VMFS (version %s)
nl: VMFS (versie %s)

[ctx: fs-type]
en: VMFS Volume Member (version %s)
nl: VMFS Volume Member (versie %s)

[ctx: fs-type]
note: Translators: Shown for unknown filesystem types. * First %s is the raw filesystem type obtained from udev, second %s is version.
en: Unknown (%s %s)
nl: Onbekend (%s %s)

[ctx: fs-type]
note: Translators: Shown for unknown filesystem types. * First %s is the raw filesystem type obtained from udev.
en: Unknown (%s)
nl: Onbekend (%s)

[ctx: fs-type]
note: Translators: Shown for unknown filesystem types.
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: partition-subtype]
note: Translators: name of partition table format
en: Generic
nl: Generiek

[ctx: partition-subtype]
en: Other
nl: Andere

[ctx: part-type]
note: Linux
en: Linux Filesystem
nl: Linux-bestandssysteem

[ctx: part-type]
en: Apple Partition Map
nl: Apple Partitie Map

[ctx: job]
en: Ejecting Medium
nl: Uitwerpen Medium

[ctx: job]
en: Unlocking Device
nl: Ontgrendelen Apparaat

[ctx: job]
en: Locking Device
nl: Vergrendelen Apparaat

[ctx: job]
en: Modifying Encrypted Device
nl: Aanpassen versleuteld  apparaat

[ctx: job]
en: Starting Swap Device
nl: Starten swap-device

[ctx: job]
en: Stopping Swap Device
nl: Stoppen swap-device

[ctx: job]
en: Mounting Filesystem
nl: Aankoppelen bestandssysteem

[ctx: job]
en: Unmounting Filesystem
nl: Afkoppelen bestandssysteem

[ctx: job]
en: Modifying Filesystem
nl: Aanpassen bestandssysteem

[ctx: job]
en: Erasing Device
nl: Verwijderen apparaat

[ctx: job]
en: Creating Filesystem
nl: Aanmaken bestandssysteem

[ctx: job]
en: Setting Up Loop Device
nl: Opzetten loop-device

[ctx: job]
en: Modifying Partition
nl: Aanpassen partitie

[ctx: job]
en: Deleting Partition
nl: Verwijderen partitie

[ctx: job]
en: Creating Partition
nl: Aanmaken partitie

[ctx: job]
en: Cleaning Up
nl: Opruimen

[ctx: job]
en: Stopping RAID Array
nl: Stoppen RAID-array

[ctx: job]
en: Starting RAID Array
nl: Starten RAID-array

[ctx: job]
en: Marking Device as Faulty
nl: Markeren apparaat als 'niet goed werkend'

[ctx: job]
en: Removing Device from Array
nl: Verwijderen apparaat van array

[ctx: job]
en: Adding Device to Array
nl: Toevoegen apparaat aan array

[ctx: job]
en: Setting Write-Intent Bitmap
nl: Instellen Write-Intent Bitmap

[ctx: job]
en: Creating RAID Array
nl: Aanmaken RAID-array

[ctx: unknown-job]
en: Unknown (%s)
nl: Onbekend (%s)

[ctx: part-block]
note: Translators: Used to describe a partition of a block device. *              The %d is the partition number. *              The %s is the description for the block device (e.g. "5 GB Block Device").
en: Partition %d of %s
nl: Partitie %d van %s

en: Loop Device
nl: Loop-device

[ctx: part-loop]
note: Translators: Used to describe a partition of a loop device. *              The %d is the partition number. *              The %s is the description for the loop device (e.g. "5 GB Loop Device").
en: Partition %d of %s
nl: Partitie %d van %s

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-0 Array
nl: RAID-0-array

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-1 Array
nl: RAID-1-array

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-4 Array
nl: RAID-4-array

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-5 Array
nl: RAID-5-array

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-6 Array
nl: RAID-6-array

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID-10 Array
nl: RAID-10-array

[ctx: mdraid-desc]
en: RAID Array
nl: RAID-array

[ctx: part-raid]
note: Translators: Used to describe a partition of a RAID Array. *              The %d is the partition number. *              The %s is the description for the drive (e.g. "2 TB RAID-5").
en: Partition %d of %s
nl: Partitie %d van %s

[ctx: drive-with-fixed-media]
note: Translators: Used to describe drive without removable media. The %s is the type, e.g. 'Thumb'
en: %s Drive
nl: %s Station

[ctx: drive-with-generic-media]
note: Translators: Used to describe generic media. The %s is the type, e.g. 'Zip' or 'Floppy'
en: %s Disk
nl: %s Schijf

[ctx: flash-media]
note: Translators: Used to describe flash media. The %s is the type, e.g. 'SD' or 'CompactFlash'
en: %s Card
nl: %s Kaart

[ctx: optical-media]
note: Translators: Used to describe optical discs. The %s is the type, e.g. 'CD-R' or 'DVD-ROM'
en: %s Disc
nl: %s Schijf

[ctx: drive-with-size]
note: Translators: Used to describe a drive. The %s is the size, e.g. '20 GB'
en: %s Drive
nl: %s Station

[ctx: generic-drive]
note: Translators: Used to describe a drive we know very little about (removable media or size not known)
en: Drive
nl: Station

[ctx: disk-non-rotational]
note: Translators: Used to describe a non-rotating drive (rotation rate either unknown * or it's a solid-state drive). The %s is the size, e.g. '20 GB'.
en: %s Disk
nl: %s Schijf

[ctx: disk-non-rotational]
note: Translators: Used to describe a non-rotating drive (rotation rate either unknown * or it's a solid-state drive). The drive is either using removable media or its * size not known.
en: Disk
nl: Schijf

[ctx: disk-hdd]
note: Translators: Used to describe a hard-disk drive (HDD). The %s is the size, e.g. '20 GB'.
en: %s Hard Disk
nl: %s Harde schijf

[ctx: disk-hdd]
note: Translators: Used to describe a hard-disk drive (HDD) (removable media or size not known)
en: Hard Disk
nl: Harde schijf

[ctx: drive-card-reader]
note: Translators: Used to describe a card reader. The %s is the card type e.g. 'CompactFlash'.
en: %s Card Reader
nl: %s Kaartlezer

[ctx: drive-with-size-and-type]
note: Translators: Used to describe drive. The first %s is the size e.g. '20 GB' and the * second %s is the drive type e.g. 'Thumb'.
en: %s %s Drive
nl: %s %s Station

[ctx: drive-with-type]
note: Translators: Used to describe drive. The first %s is the drive type e.g. 'Thumb'.
en: %s Drive
nl: %s Station

[ctx: optical-media]
note: Translators: String used for a blank disc. The %s is the disc type e.g. "CD-RW Disc"
en: Blank %s
nl: Blanco %s

[ctx: part-drive]
note: Translators: Used to describe a partition of a drive. *              The %d is the partition number. *              The %s is the description for the drive (e.g. "2 GB Thumb Drive").
en: Partition %d of %s
nl: Partitie %d van %s

en: Value %.*f too large, truncated to %.*f.
nl: Waarde %.*f te groot, ingekort tot %.*f

en: Value %.*f too small, truncated to %.*f.
nl: Waarde %.*f te klein, ingekort tot %.*f

en: No input file, nothing to do.
nl: Geen input file, niks te doen

en: Loaded %s %s
nl: Ingelezen %s %s

en: Saved %s %s
nl: Opgeslagen %s %s

en: %s: overwrite '%s'?
nl: %s: overschrijven '%s'?

en: Raw images
nl: RAW afbeeldingen

en: UFRaw ID files
nl: UFRaw ID bestanden

en: Raw jpeg's
nl: RAW jpeg's

en: Raw tiff's
nl: RAW tiff's

en: Manual curve
nl: Handmatige curve

en: Linear curve
nl: Lineaire curve

en: Custom curve
nl: Speciale curve

en: Color matrix
nl: Kleurmatrix

en: Trying to convert .ufrawrc from UFRaw-0.4 or earlier
nl: Proberen oudere .ufrawrc (0.4 of ouder) te converteren

en: Trying to convert .ufrawrc from UFRaw-0.6 or earlier
nl: Proberen oudere .ufrawrc (0.6 of ouder) te converteren

en: UFRaw version in .ufrawrc is not supported
nl: UFRaw versie in .ufrawrc wordt niet ondersteund

en: Too many anchors for curve '%s'
nl: Teveel ankerpunten voor curve '%s'

en: Too many lightness adjustments in the ID file, ignored
nl: Te veel lichtwaarde aanpassingen in het ID bestand, niet toegepast

en: ID file %s does not appear to be a regular file
    %s
nl: ID bestand %s lijkt geen normale file te zijn
    %s

en: Can't open ID file %s for reading
    %s
nl: Kan ID bestand %s niet lezen
    %s

en: Error parsing '%s'
    %s
nl: Fout bij interpreteren van '%s'
    %s

en: Can't open file %s for writing
    %s
nl: Kan bestand %s niet schrijven
    %s

en: cannot --create-id with stdout
nl: kan optie --create-id niet uitvoeren zonder stdout

en:  - Unidentified Flying Raw converter for digital camera images.
nl:  - Unidentified Flying Raw converter voor digitale camera afbeeldingen.

en: Usage: ufraw [ options ... ] [ raw-image-files ... ]
nl: Gebruik: ufraw [ opties ... ] [ raw-afbeeldingsbestanden ... ]

en:        ufraw-batch [ options ... ] [ raw-image-files ... ]
nl:        ufraw-batch [ opties ... ] [ raw-afbeeldingsbestanden ... ]

en:        ufraw [ options ... ] [ default-directory ]
nl:        ufraw [ opties ... ] [ bij-verstek-map ]

en: By default 'ufraw' displays a preview window for each raw image allowing
    the user to tweak the image parameters before saving. If no raw images
    are given at the command line, UFRaw will display a file chooser dialog.
    To process the images with no questions asked (and no preview) use
    'ufraw-batch'.
nl: Standaard laat 'ufraw' een voorbeeldvenster zien voor elke RAW afbeelding,
     zodat de gebruiker de parameters kan afstemmen voor het opslaan. Als er geen
    RAW afbeeldingen mee zijn gegeven vanaf de commandoregel zal UFRAW
    een bestandskeuze venster laten zien.
    Als deze interactiviteit niet gewenst is, gebruik dan 'ufraw-batch'.

en: The input files can be either raw images or ufraw's ID files. ID files
    contain a raw image filename and the parameters for handling the image.
    One can also use an ID file with the option:
nl: De invoerbestanden kunnen RAW bestanden zijn, of ufraw ID bestanden.
    ID bestanden bevatten de RAW bestandsnaam en de parameters om deze te interpreteren.
    Het is ook mogelijk om een ID bestand te gebruiken met de optie:

en: --conf=ID-file        Apply the parameters in ID-file to other raw images.
nl: --conf=ID-bestand        Pas de parameters in het ID-bestand toe op andere raw bestanden.

en: The rest of the options are separated into two groups.
nl: Verdere opties zijn onderverdeeld in twee groepen.

en: The options which are related to the image manipulation are:
nl: De opties die betrekking hebben op de verandering van de afbeelding zijn:

en: --wb=camera|auto      White balance setting.
nl: --wb=camera|auto      Wit balans instelling.

en: --temperature=TEMP    Color temperature in Kelvin.
nl: --temperature=TEMP    Kleurtemperatuur in Kelvin.

en: --green=GREEN         Green color normalization.
nl: --green=GROEN         Groen kleur normalisatie.

en: --base-curve=manual|linear|camera|custom|CURVE
                          Type of base tone curve to use. CURVE can be any
                          curve that was previously loaded in the GUI.
                          (default camera if such exists, linear otherwise).
nl: --base-curve=manual|linear|camera|custom|CURVE
                          Te gebruiken type basis toon curve. CURVE kan elke curve
                          zijn die eerder in de GUI was geladen.
                          (camera curve, indien aanwezig, anders lineair).

en: --base-curve-file=file
                          Use base tone curve included in specified file.
                          Overrides --base-curve option.
nl: --base-curve-file=bestand
                          Gebruik basis toon curve in bestand.
                          Heeft prioriteit boven --base-curve optie.

en: --curve=manual|linear|CURVE
                          Type of luminosity curve to use. CURVE can be any
                          curve that was previously loaded in the GUI.
                          (default linear).
nl: --curve=manual|linear|CURVE
                          Te gebruiken type helderheidscurve. CURVE kan elke curve zijn
                          die al eerder in de Grafische omgeving geladen is geweest.
                          (standaard: linear).

en: --curve-file=file     Use luminosity curve included in specified file.
                          Overrides --curve option.
nl: --curve-file=bestand  Gebruik helderheids curve in bestand.
                          Heeft prioriteit boven --curve optie.

en: --restore=clip|lch|hsv
                          Restore details for negative EV.
                          'clip' restores nothing - safe from artifacts.
                          'lch' restores in LCH space - giving soft details.
                          'hsv' restores in HSV space - giving sharp details.
                          (default lch).
nl: --restore=clip|lch|hsv
                          Herstel details voor negatieve EV.
                          'clip' herstelt niets - zonder artefacten.
                          'lch' herstelt in LCH space - geeft zachte details.
                          'hsv' herstelt in HSV space - geeft scherpe details.
                          (standaard: lch).

en: --clip=digital|film   Clip highlights for positive EV.
                          'digital' linear digital sensor response.
                          'film' emulate soft film response. (default digital).
nl: --clip=digital|film   Clip highlights voor positieve EV.
                          'digital' lineaire digitale sensorreactie.
                          'film' streeft zachte filmreactie na. (standaard: digital).

en: --gamma=GAMMA         Gamma adjustment of the base curve (default 0.45).
nl: --gamma=GAMMA         Gamma instelling van de basiscurve (standaard 0.45).

en: --linearity=LINEARITY Linearity of the base curve (default 0.10).
nl: --linearity=LINEARITY Lineariteit van de basiscurve (standaard 0.10).

en: --contrast=CONT       Contrast adjustment (default 1.0).
nl: --contrast=CONT      Contrastaanpassing (standaard 1.0).

en: --saturation=SAT      Saturation adjustment (default 1.0, 0 for B&W output).
nl: --saturation=SAT      Verzadigings aanpassing (standaard 1.0, 0 voor  Z/W output).

en: --wavelet-denoising-threshold=THRESHOLD
                          Wavelet denoising threshold (default 0.0).
nl: --wavelet-denoising-threshold=DREMPELWAARDE
                          Wavelet ontruis drempelwaarde (standaard 0.0).

en: --hotpixel-sensitivity=VALUE
                          Sensitivity for detecting and shaving hot pixels (default 0.0).
nl: --hotpixel-sensitivity=VALUE
                          Gevoeligheid voor waarnemen en afvlakken van hot-pixels(standaard 0.0).

en: --exposure=auto|EXPOSURE
                          Auto exposure or exposure correction in EV (default 0).
nl: --exposure=auto|BELICHTING
                          Auto belichting of belichting aanpassen met BELICHTING in EV (standaard: 0).

en: --black-point=auto|BLACK
                          Auto black-point or black-point value (default 0).
nl: --black-point=auto|ZWART
                          Auto zwart-punt of zwart-punt waarde (standaard: 0).

en: --interpolation=ahd|vng|four-color|ppg|bilinear
                          Interpolation algorithm to use (default ahd).
nl: --interpolation=ahd|vng|four-color|ppg|bilinear
                          Interpolatie algoritme (standaard: ahd).

en: --color-smoothing     Apply color smoothing.
nl: --color-smoothing     Pas kleur vereffening toe

en: --grayscale=none|lightness|luminance|value|mixer
                          Grayscale conversion algorithm to use (default none).
nl: --grayscale=none|lightness|luminance|value|mixer
                          Te gebruiken grijswaarden conversie algoritme (standaard: none).

en: --grayscale-mixer=RED,GREEN,BLUE
                          Grayscale mixer values to use (default 1,1,1).
nl: --grayscale-mixer=ROOD,GROEN,BLAUW
                          Te gebruiken grijswaarden mengverhouding (standaard: 1,1,1).

en: The options which are related to the final output are:
nl: De opties van toepassing op de uiteindelijke output zijn:

en: --shrink=FACTOR       Shrink the image by FACTOR (default 1).
nl: --shrink=FACTOR       Verklein de afbeelding met FACTOR (standaard: 1).

en: --size=SIZE           Downsize max(height,width) to SIZE.
nl: --size=MAAT           Schaal max(hoogte, breedte) terug tot MAAT.

en: --out-type=ppm|tiff|tif|png|jpeg|jpg|fits
                          Output file format (default ppm).
nl: --out-type=ppm|tiff|tif|png|jpeg|jpg|fits
                          Output bestandsformaat (standaard ppm).

en: --out-depth=8|16      Output bit depth per channel (default 8).
nl: --out-depth=8|16      Output bit diepte per kanaal (standaard: 8).

en: --create-id=no|also|only
                          Create no|also|only ID file (default no).
nl: --create-id=no|also|only
                          ID bestand aanmaken; nee|ook|alleen (standaard: no).

en: --compression=VALUE   JPEG compression (0-100, default 85).
nl: --compression=WAARDE  JPEG compressie (0-100, standaard 85).

en: --[no]exif            Embed EXIF in output (default embed EXIF).
nl: --[no]exif            Embed EXIF in output (standaard embed EXIF).

en: --[no]zip             Enable [disable] TIFF zip compression (default nozip).
nl: --[no]zip             Gebruik [geen] TIFF zip (deflate) compressie (standaard: nozip).

en: --rotate=camera|ANGLE|no
                          Rotate image to camera's setting, by ANGLE degrees
                          clockwise, or do not rotate the image (default camera).
nl: --rotate=camera|HOEK|no
                          Roteer afbeelding volgens de camera's instelling, 
                          met HOEK graden of geen rotatie toepassen (standaard: camera).

en: --crop-(left|right|top|bottom)=PIXELS
                          Crop the output to the given pixel range, relative to the
                          raw image after rotation but before any scaling.
nl: --crop-(left|right|top|bottom)=PIXELS
                          Snij de output volgens de opgegeven pixel maat,
                          toegepast op de RAW foto na rotatie, maar voor verkleining.

en: --lensfun=none|auto   Do not apply lens correction or try to apply
                          correction by auto-detecting the lens (default none).
nl: --lensfun=none|auto   Pas geen lens-correctie toe of probeer
                          te corrigeren door middel van autodetectie van                      de lens (standaard none)

en: --out-path=PATH       PATH for output file (default use input file's path).
nl: --out-path=PAD        PAD voor output bestand (gebruik standaard hetzelfde pad als input bestand).

en: --output=FILE         Output file name, use '-' to output to stdout.
nl: --output=BESTAND      Output bestandsnaam, gebruik '-' voor output naar stdout.

en: --darkframe=FILE      Use FILE for raw darkframe subtraction.
nl: --darkframe=BESTAND   Gebruik BESTAND voor raw zwartbeeld reductie.

en: --overwrite           Overwrite existing files without asking (default no).
nl: --overwrite           Overschrijf bestaande bestanden zonder vragen (standaard: wel vragen).

en: --maximize-window     Force window to be maximized.
nl: --maximize-window     Forceer schermvullend venster.

en: UFRaw first reads the setting from the resource file $HOME/.ufrawrc.
    Then, if an ID file is specified, its setting are read. Next, the setting from
    the --conf option are taken, ignoring input/output filenames in the ID file.
    Lastly, the options from the command line are set. In batch mode, the second
    group of options is NOT read from the resource file.
nl: UFRaw leest eerst de instellingen uit configuratiebestand $HOME/.ufrawrc.
    Vervolgens, als een ID bestand is opgegeven, worden die instellingen gelezen.
    Daarna worden de instellingen uit de --conf optie genomen, waarbij de input/output
    bestandsnamen in het ID bestand genegeerd worden.
    Als laatste worden de opties van de commandoregel gezet. In batch modus
    worden opties uit de tweede groep NIET gelezen uit het configuratiebestand.

en: Last, but not least, --version displays the version number and compilation
    options for ufraw and --help displays this help message and exits.
nl: De laatste opties;
     --version laat het versienummer en de opties voor compileren van ufraw zien, en
    --help vertoont deze boodschap en stopt.

en: '%s' is not a valid value for the --%s option.
nl: '%s' is geen geldige waarde voor de optie --%s.

en: ufraw was build without ZIP support.
nl: ufraw is gemaakt zonder ZIP ondersteuning.

en: getopt returned character code 0%o ??
nl: getopt geeft character code 0%o ??

en: failed to load curve from %s, too many configured base curves
nl: fout bij inlezen curve van %s, teveel basis curves ingesteld

en: failed to load curve from %s
nl: fout bij inlezen curve van %s

en: '%s' is not a valid base curve name.
nl: '%s' is geen geldige basis curve naam.

en: failed to load curve from %s, too many configured curves
nl: fout bij inlezen curve van %s, teveel curves ingesteld

en: '%s' is not a valid curve name.
nl: '%s' is geen geldige curve naam.

en: '%s' is not a valid interpolation option.
nl: '%s' is geen geldige interpolatie optie.

en: '%s' is not a valid grayscale option.
nl: '%s' is geen geldige grijsschaal optie.

en: '%s' is not a valid grayscale-mixer option.
nl: '%s' is geen geldige grijsschaal-mixer optie.

en: '%s' is not a valid restore option.
nl: '%s' is geen geldige herstel optie.

en: '%s' is not a valid clip option.
nl: '%s' is geen geldige clip optie.

en: you can not specify both --shrink and --size
nl: de opties --shrink en --size sluiten elkaar uit

en: '%d' is not a valid bit depth.
nl: '%d' is geen geldige bit diepte.

en: Output type '%s' is deprecated
nl: Output type '%s' is achterhaald

en: ufraw was build without TIFF support.
nl: ufraw is gemaakt zonder TIFF ondersteuning.

en: ufraw was build without JPEG support.
nl: ufraw is gemaakt zonder JPEG ondersteuning.

en: ufraw was build without PNG support.
nl: ufraw is gemaakt zonder PNG ondersteuning.

en: '%s' is not a valid output type.
nl: '%s' is geen geldig output type.

en: '%s' is not a valid output type for embedded image.
nl: '%s' is geen geldig output type voor embedded afbeeldingen.

en: '%d' is not a valid bit depth for embedded image.
nl: '%d' is geen geldige bit diepte voor embedded afbeeldingen.

en: '%s' is not a valid rotate option.
nl: '%s' is geen geldige rotatie optie.

en: '%s' is not a valid create-id option.
nl: '%s' is geen geldige create-id optie.

en: '%s' is not a valid path.
nl: '%s' is geen geldig pad.

en: cannot output more than one file to the same output
nl: kan niet meer dan één bestand naar dezelfde output sturen

en: Raw file '%s' missing.
nl: Raw bestand '%s' niet gevonden.

en: Delete raw file
nl: Verwijder raw bestand

en: _Delete selected
nl: _Delete geselecteerd

en: Select files to delete
nl: Selecteer bestanden om te verwijderen

en: Error reading directory '%s'.
nl: Fout bij lezen van map '%s'.

en: Error deleting '%s'
nl: Fout bij verwijderen '%s'

en: Reading embedded image requires libjpeg.
nl: Lezen van embedded afbeelding vereist libjpeg.

en: No embedded image found
nl: Geen embedded afbeelding gevonden

en: Original size (%d) is smaller than the requested size (%d)
nl: Oorspronkelijke afmeting (%d) is kleiner dan de gevraagde afmeting (%d)

en: ppm thumb mismatch, height %d, width %d, while buffer %d.
nl: ppm thumb mismatch, hoogte %d, breedte %d, terwijl buffer %d.

en: JPEG thumb height %d different than expected %d.
nl: JPEG thumb hoogte %d anders dan verwacht %d.

en: JPEG thumb width %d different than expected %d.
nl: JPEG thumb breedte %d anders dan verwacht %d.

en: Error creating file '%s'.
    %s
nl: Fout bij aanmaken bestand '%s'.
    %s

en: No embedded image read
nl: Geen embedded afbeelding gelezen

en: Error creating file '%s'. Unknown file type %d.
nl: Fout bij aanmaken bestand '%s'. Onbekend bestandstype %d.

en: Error creating file '%s': %s
nl: Fout bij aanmaken bestand '%s': %s

en: Error writing '%s'
nl: Fout bij schrijven naar '%s'

en: Unsupported output type (%d) for embedded image
nl: Niet ondersteund output type (%d) voor embedded afbeelding

en: Loading raw file '%s'
nl: Inlezen raw bestand '%s'

en: Can't allocate new image.
nl: Kan geen nieuwe afbeelding alloceren.

en: Failed to embed output profile '%s' in image.
nl: Niet gelukt het output profiel '%s' te embedden in afbeelding.

en: EXIF buffer length %d, too long, ignored.
nl: EXIF buffer lengte %d, te lang, genegeerd.

en: Maker:		%s
    Model:		%s%s
    Mount:		%s
    Crop factor:	%.1f
nl: Merk:		%s
    Model:		%s%s
    Vatting:		%s
    Crop factor:	%.1f

en: Maker:		%s
    Model:		%s
    Focal range:	%s
    Aperture:		%s
    Crop factor:	%.1f
    Type:		%s
    Mounts:		%s
nl: Merk:				%s
    Model:				%s
    Brandpuntsafstand:	%s
    Diafragma:			%s
    Crop factor:			%.1f
    Type:				%s
    Vattingen:			%s

en: F-number (Aperture)
nl: F-getal (Diafragma)

en: Distance to subject in meters
nl: Afstand tot onderwerp in meters

en: Chromatic Aberrations mathematical model
nl: Chromatische Aberratie wiskundig model

en: Optical vignetting mathematical model
nl: Wiskundig model voor optische vignettering

en: Lens distortion mathematical model
nl: Wiskundig model voor lens vervorming

note: Lens geometry combobox
en: Lens geometry:
nl: Lens geometrie:

en: The geometry of the lens used to make the shot
nl: De geometrie van de lens gebruikt voor de foto

note: Target lens geometry combobox
en: Target geometry:
nl: Doel geometrie:

en: The target geometry for output image
nl: De doel geometrie voor de output afbeelding

en: Search for camera using a pattern
    Format: [Maker, ][Model]
nl: Zoek een camera met sjabloon
    Vorm: [Merk, ][Model]

en: Choose camera from complete list
nl: Kies camera uit de complete lijst

en: Reset all lens correction settings
nl: Reset alle lenscorrectie instellingen

en: Search for lens using a pattern
    Format: [Maker, ][Model]
nl: Zoek een lens met een sjabloon
    Vorm: [Merk, ][Model]

en: Choose lens from list of possible variants
nl: Kies een lens uit de lijst van mogelijke varianten

en: Automatically find lens and set lens corrections
nl: lenscorrecties zetten door automatische lensherkenning

en: Lateral chromatic aberration
nl: Laterale chromatische aberratie

en: Optical vignetting
nl: Optische vignettering

en: Lens geometry
nl: Lens geometrie

en: Raw histogram with conversion curves
nl: Raw histogram met conversie curves

en: Live histogram
nl: Actueel histogram

en: No more room for new curves.
nl: Geen ruimte voor nieuwe curves.

en: Load curve
nl: Inlezen curve

en: All curve formats
nl: Alle curve formaten

en: UFRaw curve format
nl: UFRaw curve formaat

en: Nikon curve format
nl: Nikon curve formaat

en: Save curve
nl: Curve opslaan

en: No more room for new profiles.
nl: Geen ruimte voor meer profielen.

en: Load color profile
nl: Inlezen kleurprofiel

en: Color Profiles
nl: Kleur Profielen

en: Luminosity (Y value)
nl: Helderheid (Y waarde)

en: Adams' zone
nl: Ansel Adams zone

en: size %dx%d, zoom %2.f%%
nl: afmeting %dx%d, zoom %2.f%%

en: size %dx%d, scale 1/%d
nl: afmeting %dx%d, schaal 1/%d

en: Wavelet denoising
nl: Wavelet ruisonderdrukking

en: Interpolating
nl: Interpoleren

en: Loading preview
nl: Inlezen voorbeeld

en: Black point: %0.3lf
nl: Zwartpunt: %0.3lf

en: No more room for new lightness adjustments.
nl: Geen ruimte voor nieuwe lichtwaarde aanpassingen.

en: Aspect ratio locked, click to unlock
nl: beeldverhouding vast, klik om vrij te maken

en: Aspect ratio unlocked, click to lock
nl: beeldverhouding vrij, klik om vast te zetten

en: Load dark frame
nl: Inlezen zwartbeeld

en: restore in LCH space for soft details
nl: herstel in LCH ruimte voor zachte details

en: restore in HSV space for sharp details
nl: herstel in HSV ruimte voor scherpe details

en: Restore details for negative EV
    Current state: %s
nl: Details herstellen bij negatieve EV
    status: %s

en: digital linear
nl: digitaal lineair

en: soft film like
nl: zacht film-achtig

en: Clip highlights for positive EV
    Current state: %s
nl: Clip highlights bij positieve EV
    status: %s

en: Filename: %s%s
nl: Bestandsnaam: %s%s

en: 
    Create also ID file
nl: 
    Maak ook ID bestand

en: 
    Create only ID file
nl: 
    Maak alleen ID bestand

en: UFRaw options
nl: UFRaw opties

en: Input color profiles
nl: Input kleurprofielen

en: Output color profiles
nl: Output kleurprofielen

en: Display color profiles
nl: Toon kleurprofielen

en: Base Curves
nl: Basis Curves

en: Luminosity Curves
nl: Helderheids Curves

note: Remote Gimp command entry
en: Remote Gimp command
nl: Opstartcommando voor Gimp

en: Reset command to default
nl: Reset commando naar verstekwaarde

en: Blink Over/Underexposure Indicators
nl: Knipper Over/Onderbelichtings Indicatoren

en: Save configuration to resource file ($HOME/.ufrawrc)
nl: Bewaar configuratie in configuratiebestand ($HOME/.ufrawrc)

en: The <b>U</b>nidentified <b>F</b>lying <b>Raw</b> (<b>UFRaw</b>) is a utility to
    read and manipulate raw images from digital cameras.
    UFRaw relies on <b>D</b>igital <b>C</b>amera <b>Raw</b> (<b>DCRaw</b>)
    for the actual encoding of the raw images.
    
    Author: Udi Fuchs
    Homepage: http://ufraw.sourceforge.net/
nl: <b>U</b>nidentified <b>F</b>lying <b>Raw</b> (<b>UFRaw</b>) is een programma om
    raw afbeeldingen van digitale cameras te lezen en manipuleren.
    UFRaw gebruikt <b>D</b>igital <b>C</b>amera <b>Raw</b> (<b>DCRaw</b>)
    voor de daadwerkelijke interpretatie van de raw afbeeldingen.
    
    Programmeur: Udi Fuchs
    Homepage: http://ufraw.sourceforge.net/

en: mark
nl: markeer

en: Hot pixel sensitivity
nl: Hot pixel gevoeligheid

en: Reset hot pixel sensitivity
nl: Reset hot pixel gevoeligheid

en: Luminosity histogram
nl: Helderheids histogram

en: Value (maximum) histogram
nl: Waarde (maximum) histogram

en: Saturation histogram
nl: Verzadigings histogram

en: Std. deviation:
nl: Standaardafwijking:

en: Overexposed:
nl: Overbelicht:

en: Underexposed:
nl: Onderbelicht:

en: Cannot use camera white balance.
nl: Kan camera witbalans niet gebruiken.

en: There are no white balance presets for your camera model.
    Check UFRaw's webpage for information on how to get your
    camera supported.
nl: Er zijn geen witbalans presets voor uw camera model.
    Kijk op UFRaw's webpagina voor informatie om uw camera
    ondersteund te krijgen.

en: Reset white balance to initial value
nl: Reset witbalans naar beginwaarde

en: White balance color temperature (K)
nl: Witbalans kleur temperatuur (K)

en: Select a spot on the preview image to apply spot white balance
nl: Selecteer een plek in het voorbeeld voor "spot" witbalans

en: Chan. multipliers:
nl: Kanaal multiplicatoren:

en: Bayer pattern interpolation
nl: Bayer patroon interpolatie

en: VNG four color interpolation
nl: VNG vier kleuren interpolatie

en: AHD interpolation
nl: AHD interpolatie

en: VNG interpolation
nl: VNG interpolatie

en: PPG interpolation
nl: PPG interpolatie

en: No Bayer pattern
nl: Geen Bayer patroon

en: Apply color smoothing
nl: Pas kleur vereffening toe

en: Threshold for wavelet denoising
nl: Drempelwaarde voor wavelet ontruising

en: Reset denoise threshold to default
nl: Reset ontruis drempelwaarde naar verstekwaarde

en: Dark Frame:
nl: Zwartbeeld:

en: Reset dark frame
nl: Reset zwartbeeld

en: Reset adjustment
nl: Reset aanpassing

en: Select a spot on the preview image to choose hue
nl: Selecteer een plek in het voorbeeld voor tint selectie

en: Remove adjustment
nl: Verwijder aanpassing

en: Grayscale Mode:
nl: Grijsschaal algoritme:

en: Reset channel mixer
nl: Reset Kleurmixer

en: Despeckling is mainly useful when combining a high ISO number with a high channel multiplier: when one channel has a very bad signal to noise ratio. Try setting window size, color decay and number of passes to 50,0,5 for that channel. When a channel contains only noise then try 1,0.6,1.
    Despeckling is off when window size or passes equals zero. When on then window size cannot be smaller than the number of passes.
nl: Despeckling is vooral nuttig bij hoge ISO waardes samen met een hoge kanaalvermenigvuldiging: wanneer één kanaal een erg lage signaal/ruis verhouding heeft. Probeer een instelling van window size, kleurverval en aantal iteraties van 50,0,5 voor dat kanaal. Als een kanaal alleen maar ruis bevat, probeer dan 1,0.6,1.
    De waarde van window size mag niet kleiner zijn dan het aantal iteraties. Despeckling wordt niet toegepast als de window size of aantal iteraties nul is.

en: Update channel parameters together
nl: kanaalparameters tegelijk aanpassen

note: channel to view
en: View channel:
nl: bekijk kanaal:

en: Color decay:
nl: Kleurverval:

en: Passes:
nl: Iteraties:

en: Load base curve
nl: Inlezen basis curve

en: Save base curve
nl: Opslaan basis curve

en: Reset base curve to default
nl: Reset basis curve naar verstekwaarde

en: Input ICC profile
nl: Input ICC profiel

en: Output ICC profile
nl: Output ICC profiel

en: Display ICC profile
nl: Scherm ICC profiel

en: Gamma correction for the input profile
nl: Gamma correctie voor het input profiel

en: Reset gamma to default
nl: Reset gamma naar verstekwaarde

en: Linearity
nl: Lineariteit

en: Linear part of the gamma correction
nl: Lineair deel van de gamma correctie

en: Reset linearity to default
nl: Reset lineariteit naar verstekwaarde

en: Output intent
nl: Output doel

en: Output bit depth
nl: Output bit diepte

en: Display intent
nl: Display doel

en: Disable soft proofing
nl: Uitschakelen soft proofing

en: Global contrast adjustment
nl: Globale contrast aanpassing

en: Reset global contrast to default
nl: Reset globaal contrast naar verstekwaarde

en: Reset saturation to default
nl: Reset verzadiging naar verstekwaarde

en: Auto adjust curve
    (Flatten histogram)
nl: Automatische curve
    (vervlak histogram)

en: Reset curve to default
nl: Reset curve naar verstekwaarde

en: Reset black-point to default
nl: Reset zwartpunt naar verstekwaarde

en: Auto adjust black-point
nl: Automatisch zwartpunt

en: Auto fit crop area
nl: Automatisch aanpassen uitsnede

en: Crop area aspect ratio.
    Can be entered in decimal notation (1.273)
    or as a ratio of two numbers (14:11)
nl: Uitsnijvlak aspect ratio.
    Kan in decimale notatie (1.273)
    of als ratio van twee getallen (14:11)

en: Shrink factor
nl: Krimp factor

en: Rotation angle
nl: Rotatiehoek

en: Reset rotation angle
nl: Reset Rotatiehoek

note: drawLines toggle button
en: Grid lines
nl: Hulplijnen

en: Number of grid lines to overlay in the crop area
nl: Aantal hulplijnen op het uitsnede gebied

en: Select output path
nl: Kies output pad

en: JPEG compression level
nl: JPEG compressie niveau

en: JPEG progressive encoding
nl: JPEG progressieve codering

en: TIFF lossless Compress
nl: TIFF lossless Compressie

en: Embed EXIF data in output
nl: Embed EXIF data in uitvoerbestanden

en: Create ID file
nl: Maak ID bestand

en: Also
nl: Allebei

en: Save image defaults
nl: Afbeeldings instellingen bewaren

en: Save current image manipulation parameters as defaults.
    The output parameters in this window are always saved.
nl: Huidige afbeeldingsbewerkingen opslaan als verstekwaarden.
    De output parameters in dit venster worden altijd bewaard.

en: Never again
nl: Nooit meer

en: Just this once
nl: Alleen deze keer

en: Remember output path
nl: Bewaar output pad

en: Overwrite existing files without asking
nl: Overschrijf bestaande bestanden zonder vragen

en: Shutter time
nl: Sluitertijd

en: 35mm focal length
nl: 35mm brandpuntsafstand

en: EXIF data read by %s
nl: EXIF data gelezen door %s

en: Warning: EXIF data will not be sent to output
nl: Let op: EXIF data wordt niet naar output gestuurd

en: Spot values:
nl: Spot waardes:

en: Exposure compensation in EV
nl: Belichtings compensatie in EV

en: Auto adjust exposure
nl: Belichting automatisch aanpassen

en: Reset exposure to default
nl: Reset belichting naar verstekwaarde

note: Lens correction page
en: Lens correction
nl: Lens correctie

en: Base curve
nl: Basis curve

en: Correct luminosity, saturation
nl: Corrigeer helderheid, verzadiging

en: Crop and rotate
nl: Uitsnijden en roteren

en: Send image to _Gimp
nl: Stuur afbeelding naar _Gimp

en: Fatal error setting C locale
nl: Fatale fout instellen C locale

en: Curve version is not supported
nl: Curve versie wordt niet ondersteund

en: Invalid Nikon curve file '%s'
nl: Ongeldig Nikon curve bestand '%s'

en: Error opening Curve file '%s': %s
nl: Fout bij openen Curve bestand'%s': %s

en: File '%s' already exists.
    Overwrite?
nl: Bestand '%s' bestaat al.
    Overschrijven?

en: Error creating temporary file.
nl: Fout bij aanmaken tijdelijk bestand.

en: Error activating Gimp.
nl: Fout bij opstarten van Gimp

en: Cannot use camera white balance, reverting to auto white balance.
nl: Kan camera witbalans niet gebruiken, verder met auto witbalans.

en: --temperature and --green options override the --wb=%s option.
nl: --temperature en --green opties gaan boven de --wb=%s optie.

en: '%s' is not a valid white balance setting.
nl: '%s' is geen geldige witbalans instelling.

en: Remote URI is not supported
nl: Remote URI wordt niet ondersteund

en: darkframe error: %s is not a raw file
nl: zwartbeeld fout: %s is geen raw bestand

en: error loading darkframe '%s'
nl: fout bij inlezen zwartbeeld '%s'

en: Darkframe '%s' is incompatible with main image
nl: Zwartbeeld '%s' is incompatibel met afbeelding

en: using darkframe '%s'
nl: zwartbeeld '%s' in gebruik

en: Error reading NEF curve
nl: Fout bij inlezen NEF curve

en: Can not downsize from %d to %d.
nl: Kan niet terugschalen van %d naar %d.

note: Error was not already set before
en: Error creating file '%s'.
nl: Fout bij aanmaken van bestand '%s'.

note: 'errno' does seem to contain useful information Error was not already set before
en: Error creating file.
nl: Fout bij aanmaken van bestand

en: Image filename can not be the same as ID filename '%s'
nl: Afbeeldingsbestandsnaam kan niet gelijk zijn aan de ID bestandsnaam '%s'

en: Failed to embed output profile '%s' in '%s'.
nl: Mislukt om output profiel '%s' te embedden  in '%s'.

en: Unsupported bit depth '%d' ignored.
nl: Niet ondersteunde bitdiepte '%d' genegeerd.

en: Unknown file type %d.
nl: Onbekend bestandstype %d.

en: Human
nl: Menselijk

en: Drive!
nl: Race!

en: Set the game type
nl: Stel het speltype in

en: Select the track
nl: Selecteer de baan

en: Players and cars
nl: Spelers en auto's

en: View a replay
nl: Bekijk een replay

en:  [Local Game]
nl:  [Lokaal spel]

en:  [Running server %s]
nl:  [Server %s draait]

en:  [Joining game on server %s]
nl:  [Doe mee op server %s]

en:  [server will choose one]
nl:  [server zal er een kiezen]

en:  [%d player selected] |  [%d players selected]
nl[0]:  [%d speler geselecteerd]
nl[1]:  [%d spelers geselecteerd]

en: Select the game type:
nl: Selecteer het speltype:

en: Local game
nl: Lokaal spel

en: Join an existing LAN/network game
nl: Doe mee aan een LAN/netwerkspel

en: Start a new LAN/network game
nl: Start een nieuw LAN/netwerkspel

en: Join an existing online game
nl: Doe mee aan een online spel

en: Start a new online game
nl: Start een nieuw online spel

en: Select a server:
nl: Selecteer een server:

en: Select a track
nl: Selecteer een baan

en: Edit track
nl: Bewerk de baan

en: View best time replay
nl: Bekijk de beste-tijd replay

en: Select a replay file:
nl: Selecteer een replay:

en: Players menu:
nl: Spelers menu:

en: Add a player
nl: Voeg een speler toe

en: Configure Player:
nl: Speler instellingen:

en: Player type:
nl: Speler type:

en: Name       :
nl: Naam       :

en: Car        :
nl: Auto       :

en: Gearbox    :
nl: Versnelling:

en: Choose a car color
nl: Kies een kleur

en: Delete this player
nl: Verwijder deze speler

en: Select a car for %s:
nl: Selecteer een auto voor %s:

en: Settings menu:
nl: Instellingen menu:

en: View replay
nl: Bekijk de replay

en: Save replay
nl: Sla de replay op

en: Play again
nl: Speel opnieuw

en: The track must be selected on the server
nl: De track moet geselecteerd worden op de server

en: Enter the port number:
nl: Geef het poortnummer:

en: Connected to server "%s"
nl: Verbonden met server "%s"

en: Could not find a server. Do you want to set it manually?
nl: Kon geen server vinden. Wilt u het handmatig instellen?

en: Enter the host name or IP number of the server:
nl: Geef de hostnaam of IP-nummer van de server:

en: Enter a name for the server:
nl: Geef een naam voor de server:

en: Minimum number of players to wait for (including AI players):
nl: Minimum aantal spelers om op te wachten (inclusief AI spelers):

en: No best time available
nl: Geen beste tijd beschikbaar

en: Best time:
nl: Beste tijd:

en: The best time replay for this track does not exist
nl: De beste-tijd replay voor deze baan bestaat niet

en: Enter the name:
nl: Vul de naam in:

en: Car color:
nl: Autokleur:

en: Can't delete: there needs to be at least one player
nl: Kan niet verwijderen: er moet minimaal één speler zijn

en: Delete this player?
nl: Verwijder deze speler?

en: Settings: %s
nl: Instellingen: %s

en: Some settings are changed. Do you wish to save the settings?
nl: Sommige instellingen zijn veranderd. Wilt u de instellingen opslaan?

en: Applying the new value failed
nl: Toepassen van de nieuwe waarde is mislukt

en:   (this race)
nl:   (deze race)

en: Enter the replay filename:
nl: Geef de replay-bestandsnaam:

en: Connecting to the server failed
nl: Verbinden met de server is mislukt

en: Player %s was refused
nl: Speler %s was geweigerd

en: Waiting for the server to start
nl: Wachten tot de server gestart is

en: Waiting for %d remaining player to join | Waiting for %d remaining players to join
nl[0]: Wachten op %d resterende speler
nl[1]: Wachten op %d resterende spelers

en: Running a game
nl: Draait een spel

en: Stopping the game
nl: Bezig het spel te stoppen

en: Game is being started
nl: Spel wordt gestart

en: Waiting for client processes
nl: Wachten op client processen

en: <press a key>
nl: <druk op een toets>

en: System's default language
nl: Standaardtaal van het systeem

en: Full screen mode?
nl: Volledig scherm modus?

en: Enter window width:
nl: Geef de vensterbreedte:

en: Enter window height:
nl: Geef de vensterhoogte:

en: Enter screen resolution width:
nl: Geef de schermresolutie-breedte:

en: Enter screen resolution height:
nl: Geef de schermresolutie-hoogte:

en: Default resolution
nl: Standaardresolutie

en: Select a screen resolution:
nl: Selecteer een schermresolutie:

en: Programmers:
nl: Programmeurs:

en: Art designers:
nl: Artistiek ontwerpers:

note: #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [label]
en: Translations:
nl: Vertalingen:

en:   Please visit www.ultimatestunts.nl
nl:   Bezoek www.ultimatestunts.nl

en: Hello, world!
nl: Hallo, wereld!

en: Penalty time:
nl: Penalty tijd:

en: You finished (waiting for other players)
nl: U bent gefinished (wacht op andere spelers)

en: Error: more than one start in the track
nl: Error: meer dan één start in de baan

en: Error: more than one finish in the track
nl: Error: meer dan één finish in de baan

en: Loading files
nl: Bestanden aan het laden

en: Change tiles collection
nl: Verander tiles-verzameling

en: Edit this tile
nl: Bewerk deze tile

en: Change scenery settings
nl: Verander omgevings-instellingen

en: Add a new tile
nl: Voeg een nieuwe tile toe

en: Remove unused tiles
nl: Verwijder ongebruikte tiles

en: Change the tile model
nl: Verander het tile-model

en: Delete this tile
nl: Verwijder deze tile

en: Change the cloud image
nl: Verander de wolken-afbeelding

en: Change the background image
nl: Verander de achtergrond-afbeelding

en: Change the sky color
nl: Verander de luchtkleur

en: Change the horizon sky color
nl: Verander de horizon-luchtkleur

en: Change the cloud and background color
nl: Verander de wolken- en achtergrondkleur

en: Change the fog color
nl: Verander de mistkleur

en: Change the light color
nl: Verander de lichtkleur

en: Change the light direction
nl: Verander de lichtrichting

en: Error: %s could not be loaded
nl: Fout: %s kon niet geladen worden

en: Select the Stunts track
nl: Selecteer de Stunts baan

en: Enter the filename:
nl: Geef de bestandsnaam:

en: File %s already exists. Overwrite? The hiscore of the track will be reset.
nl: Bestand %s bestaat al. Overschrijven? De hiscore van de track zal gewist worden.

en: Saving of %s failed
nl: Opslaan van %s is mislukt

en: This tile is in use in the track. Do you really want to change it?
nl: Deze tile is in gebruik in de track. Wilt u deze echt veranderen?

en: This tile is in use in the track. Do you really want to delete it?
nl: Deze tile is in gebruik in de track. Wilt u deze echt verwijderen?

en: Cloud image file:
nl: Afbeeldingsbestand voor de wolken:

en: Background image file:
nl: Afbeeldingsbestand voor de achtergrond:

en: Sky color:
nl: Luchtkleur:

en: Horizon sky color:
nl: Horizon-luchtkleur:

en: Cloud and background color:
nl: Wolken- en achtergrondkleur:

en: Fog color:
nl: Mistkleur:

en: Light color:
nl: Lichtkleur:

en: Light compass direction (degrees):
nl: Kompasrichting van het licht (graden):

en: Light angle above the horizon (degrees):
nl: Hoek van het licht boven de horizon (graden):

en: Number of tiles to add on the west side (negative = remove tiles):
nl: Aantal tiles om aan de westkant toe te voegen (negatief = verwijderen):

en: Number of tiles to add on the east side (negative = remove tiles):
nl: Aantal tiles om aan de oostkant toe te voegen (negatief = verwijderen):

en: Number of tiles to add on the north side (negative = remove tiles):
nl: Aantal tiles om aan de noordkant toe te voegen (negatief = verwijderen):

en: Number of tiles to add on the south side (negative = remove tiles):
nl: Aantal tiles om aan de zuidkant toe te voegen (negatief = verwijderen):

en: Load track
nl: Laad een baan

en: Import Stunts track
nl: Importeer Stunts track

en: Save track
nl: Sla de baan op

en: Resize the track
nl: Verander de baan-afmetingen

en: Run Unprivileged
nl: Zonder privileges uitvoeren

en: New UNIX password:
nl: Nieuw UNIX wachtwoord:

en: BAD PASSWORD: it's WAY too short
nl: SLECHT WACHTWOORD: het is VEEL te kort

en: BAD PASSWORD: it is too short
nl: SLECHT WACHTWOORD: het is te kort

en: Launch system-wide configuration tools without a password.
nl: Systeem-brede configuratiegereedschappen starten zonder wachtwoord.

en: %s failed to connect to the session manager: %s
nl: %s kon geen connectie maken met de sessiebeheerder: %s

en: Failed to drop administrator privileges: %s
nl: Laten vallen van beheerprivileges mislukt: %s

en: Failed to drop administrator privileges: pam_timestamp_check returned failure code %d
nl: Laten vallen van beheerprivileges mislukt: pam_timestamp_check gaf fout code %d terug

en: You're currently authorized to configure system-wide settings (that affect all users) without typing the administrator password again. You can give up this authorization.
nl: Op dit moment ben je geautoriseerd om systeem-brede instellingen te configureren (die invloed hebben op alle gebruikers) zonder daarbij opnieuw het beheerder-wachtwoord te moeten invoeren. Je kunt deze autorisaties opheffen.

en: Keep Authorization
nl: Autorisaties houden

en: Forget Authorization
nl: Autorisaties opheffen

en: pam_timestamp_check is not setuid root
nl: pam_timestamp_check is niet setuid voor root

en: no controlling tty for pam_timestamp_check
nl: geen stuur-tty voor pam_timestamp_check

en: user unknown to pam_timestamp_check
nl: gebruiker onbekend voor pam_timestamp_check

en: permissions error in pam_timestamp_check
nl: fout met toegang rechten in pam_timestamp_check

en: invalid controlling tty in pam_timestamp_check
nl: ongeldige stuur tty in pam_timestamp_check

en: Failed to run command "%s": %s
nl: Uitvoeren van commando "%s" mislukt: %s

en: Failed to set IO channel nonblocking: %s
nl: Instellen van IO kanaal nonblocking mislukt: %s

en: pam-panel-icon: failed to connect to session manager
nl: pam-panel-icon: verbinding maken met de sessie beheerder is mislukt

en: Information updated.
nl: Informatie bijgewerkt.

en: The password you typed is invalid.
    Please try again.
nl: Het wachtwoord dat je invoerde is ongeldig.
    Probeer het opnieuw.

en: One or more of the changed fields is invalid.
    This is probably due to either colons or commas in one of the fields.
    Please remove those and try again.
nl: Een of meer van de veranderde velden is ongeldig.
    Dit is waarschijnlijk het gevolg van dubbele punten of komma's in een van de velden.
    Verwijder deze en probeer het opnieuw.

en: Password resetting error.
nl: Fout bij resetten wachtwoord.

en: Some systems files are locked.
    Please try again in a few moments.
nl: Sommige systeembestanden zijn vergrendeld.
    Probeer het over enkele ogenblikken opnieuw.

en: Unknown user.
nl: Onbekende gebruiker.

en: Insufficient rights.
nl: Onvoldoende rechten.

en: Invalid call to subprocess.
nl: Ongeldige aanroep naar sub-proces.

en: Your current shell is not listed in /etc/shells.
    You are not allowed to change your shell.
    Consult your system administrator.
nl: Jouw huidige shell wordt niet genoemd in /etc/shells.
    Je kunt jouw shell niet veranderen.
    Raadpleeg de systeembeheerder.

en: The exec() call failed.
nl: De exec() aanroep mislukte.

en: Failed to find selected program.
nl: Kon het geselecteerde programma niet vinden.

note: special no-display dialog
en: Request canceled.
nl: Aanvraag geannuleerd.

en: Internal PAM error occured.
nl: Er deed zich een interne PAM fout voor.

en: No more retries allowed
nl: Opnieuw proberen niet meer toegestaan

note: First entry is default
en: Unknown exit code.
nl: Onbekende exit-code.

en: Authenticating as "%s"
nl: Authenticatie als "%s"

en: Changing password.
nl: Veranderen van wachtwoord.

en: Changing personal information.
nl: Veranderen van persoonlijke informatie.

en: Changing login shell.
nl: Veranderen van login-shell.

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
nl: Je probeert "%s" uit te voeren waarbij beheerder privileges nuttig kunnen zijn. Hiervoor is een root wachtwoord vereist.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
nl: Je probeert "%s" uit te voeren waarbij beheerprivileges benodigd zijn. Hiervoor is een root wachtwoord vereist.

en: You are attempting to run a command which may benefit from administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
nl: Je probeert een opdracht uit te voeren waarbij beheerprivileges nuttig kunnen zijn. Hiervoor is een root wachtwoord vereist.

en: You are attempting to run a command which requires administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
nl: Je probeert een opdracht uit te voeren waarbij beheerprivileges benodigd zijn. Hiervoor is een root wachtwoord vereist.

en: _Run Unprivileged
nl: _Zonder privileges uitvoeren

en: Pipe error.
nl: Pijp fout.

en: Cannot fork().
nl: fork() lukt niet.

en: Can't set binary encoding on an IO channel: %s
nl: Instellen binaire codering op een IO kanaal mislukt: %s

en: dup2() error.
nl: dup2() fout.

en: execl() error, errno=%d
nl: execl() fout, foutnr=%d

en: You are attempting to run "%s" which may benefit from administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
nl: Je probeert "%s" uit te voeren waarbij beheerprivileges
    nuttig kunnen zijn. Hiervoor is een root wachtwoord vereist.

en: You are attempting to run "%s" which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
nl: Je probeert "%s" uit te voeren waarbij beheerprivileges
    benodigd zijn. Hiervoor is een root wachtwoord vereist.

en: You are attempting to run a command which may benefit from
    administrative privileges, but more information is needed in order to do so.
nl: Je probeert een opdracht uit te voeren waarbij beheerprivileges
    nuttig kunnen zijn. Hiervoor is een root wachtwoord vereist.

en: You are attempting to run a command which requires administrative
    privileges, but more information is needed in order to do so.
nl: Je probeert een opdracht uit te voeren waarbij beheerprivileges
    benodigd zijn. Hiervoor is een root wachtwoord vereist.

en: userhelper must be setuid root
nl: het programma userhelper moet setuid root zijn

note: FIXME: print a warning here?
en: Unable to open graphical window, and unable to find controlling terminal.
nl: Niet in staat een grafisch venster te openen, en niet in staat de
    controlerende terminal te vinden.

en: Unexpected command-line arguments
nl: Onverwachte commandoregel argumenten

en: You don't exist.  Go away.
nl: Je bestaat niet.   Ga weg!

en: About Myself
nl: Over mijzelf

en: Change personal information
nl: Persoonlijke informatie veranderen

en: Office Phone Number:
nl: Telefoonnummer werk:

en: Home Phone Number:
nl: Telefoonnummer privé:

en: Login Shell:
nl: Login shell:

en: Un_mount
nl: A_fkoppelen

en: Error loading list of file systems
nl: Fout bij het laden van de lijst van bestandssystemen

note: Create the dialog.
en: User Mount Tool
nl: Gereedschap voor aankoppelen schijven

en: Are you sure you want to format this disk?  You will destroy any data it currently contains.
nl: Weet je zeker dat je deze schijf wilt formatteren?  Je zult alle gegevens op de schijf vernietigen.

en: Perform a _low-level format.
nl: Een _low-level formattering uitvoeren.

en: Select a _filesystem type to create:
nl: Selecteer het soort _bestandssysteem om aan te maken:

en: There are no filesystems which you are allowed to mount or unmount.
    Contact your administrator.
nl: Er zijn geen bestandssystemen die je mag aankoppelen of afkoppelen.
    Raadpleeg jouw systeembeheerder.

en: The device '%s' can not be formatted.
nl: Het apparaat '%s' kan niet worden geformatteerd.

en: Disk Management
nl: Schijf beheer

en: Mount and unmount filesystems
nl: Bestandssystemen aankoppelen en afkoppelen

en: Change your login password
nl: Jouw inlog wachtwoord veranderen

en:  %s <disk device> <partition number> <start> <length>
nl:   %s <schijfapparaat> <partitienummer> <begin> <lengte>

en: invalid partition number argument
nl: ongeldig partitienummer-argument

en: invalid start argument
nl: ongeldig begin-argument

en: invalid length argument
nl: ongeldig lengte-argument

en: failed to add partition
nl: toevoegen van partitie is mislukt

en: set read-only
nl: alleen-lezen instellen

en: set read-write
nl: lezen-en-schrijven instellen

en: get read-only
nl: schrijfstatus tonen

en: get discard zeroes support status
nl: ondersteuning voor weglaten van nullen tonen

en: get logical block (sector) size
nl: logische sectorgrootte tonen

en: get physical block (sector) size
nl: fysieke sectorgrootte tonen

en: get minimum I/O size
nl: minimale in-/uitvoergrootte tonen

en: get optimal I/O size
nl: optimale in-/uitvoergrootte tonen

en: get alignment offset in bytes
nl: uitlijningspositie in bytes tonen

en: get max sectors per request
nl: maximum aantal sectoren per verzoek tonen

en: get blocksize
nl: blokgrootte tonen

en: set blocksize on file descriptor opening the block device
nl: blokgrootte instellen op bestandsdescriptor die blok-apparaat opent

en: get 32-bit sector count (deprecated, use --getsz)
nl: 32-bits-sectoraantal tonen (verouderd; gebruik '--getsz')

en: get size in bytes
nl: grootte in bytes tonen

en: set readahead
nl: vooruitlezing instellen

en: get readahead
nl: vooruitlezing tonen

en: set filesystem readahead
nl: vooruitlezing van bestandssysteem instellen

en: get filesystem readahead
nl: vooruitlezing van bestandssysteem tonen

en: flush buffers
nl: buffers leegmaken

en: 
    Usage:
     %1$s -V
     %1$s --report [devices]
     %1$s [-v|-q] commands devices
    
    Available commands:
nl: 
    Gebruik:  %1$s -V
              %1$s --report [apparaat...]
              %1$s [-v|-q] opdracht... apparaat...
    
    Beschikbare opdrachten:

en:  %-25s get size in 512-byte sectors
nl:   %-25s grootte in 512-byte sectoren tonen

en: could not get device size
nl: kan apparaatgrootte niet achterhalen

en: %s failed.
nl: '%s' is mislukt.

en: %s succeeded.
nl: %s is voltooid.

en: ioctl error on %s
nl: ioctl()-fout voor %s

en: RO    RA   SSZ   BSZ   StartSec            Size   Device
nl: Stat. RA SecGt BlkGt StartSector        Grootte   Apparaat

en:  %s <disk device> <partition number>
nl:   %s <schijfapparaat> <partitienummer>

en: failed to remove partition
nl: verwijderen van partitie is mislukt

en: Formatting ...
nl: Formatteren...

en: Verifying ...
nl: Controleren...

en: Read:
nl: Gelezen:

en: Problem reading cylinder %d, expected %d, read %d
nl: Probleem bij lezen van cilinder %d; verwacht: %d, gelezen: %d

en: bad data in cyl %d
    Continuing ...
nl: Slechte gegevens in cilinder %d
    Doorgaan...

en: Usage: %s [options] device
nl: Gebruik:  %s [opties] apparaat

en: 
    Options:
     -n, --no-verify  disable the verification after the format
     -V, --version    output version information and exit
     -h, --help       display this help and exit
nl: 
    Opties:
      -n, --no-verify    geen controle uitvoeren na het formatteren
      -V, --version      programmaversie tonen en stoppen
      -h, --help         deze hulptekst tonen en stoppen

en: stat failed %s
nl: opvragen van status van %s is mislukt

en: %s: not a block device
nl: %s: is geen blok-apparaat

en: cannot access file %s
nl: kan bestand %s niet bereiken

en: Could not determine current format type
nl: Kan huidige soort formattering niet achterhalen

en: %s-sided, %d tracks, %d sec/track. Total capacity %d kB.
nl: %szijdig, %d sporen, %d sectoren/spoor.  Totale capaciteit %d kB.

en: %s is mounted
nl: %s is aangekoppeld

en: %s is not mounted
nl: %s is niet aangekoppeld

en: parse error: %s
nl: ontledingsfout: %s

en: Locking disk %s ...
nl: Vergrendelen van schijf %s...

en: (waiting)
nl: (wachten)

en: failed to setup description for %s
nl: instellen van van omschrijving voor %s is mislukt

en: %s: parse error at line %d -- ignore
nl: %s: ontledingsfout op regel %d -- is genegeerd

en: %s: failed to parse fstab
nl: %s: ontleden van 'fstab'-bestand is mislukt

en: %s: execute failed
nl: %s: uitvoeren is mislukt

en: wait: no more child process?!?
nl: wait: Geen dochterprocessen meer?!?

en: Warning... %s for device %s exited with signal %d.
nl: Waarschuwing... %s voor apparaat %s eindigde met signaal %d.

en: %s %s: status is %x, should never happen.
nl: %s %s: status is %x -- zou nooit mogen gebeuren.

en: error %d while executing fsck.%s for %s
nl: Fout %d tijdens uitvoeren van 'fsck.%s' voor %s

en: Either all or none of the filesystem types passed to -t must be prefixed
    with 'no' or '!'.
nl: Ofwel alle ofwel geen van de bestandssysteemsoorten bij optie '-t'
    dienen te beginnen met 'no' of '!'.

en: %s: skipping bad line in /etc/fstab: bind mount with nonzero fsck pass number
nl: %s: onjuiste regel in /etc/fstab wordt overgeslagen:
    een 'bind'-aankoppeling met een niet-nul fsck-volgnummer

en: %s: skipping nonexistent device
nl: %s: niet-bestaand apparaat wordt overgeslagen

en: %s: nonexistent device ("nofail" fstab option may be used to skip this device)
nl: %s: niet-bestaand apparaat
    (optie "nofail" kan in fstab gebruikt worden om dit apparaat over te slaan)

en: %s: skipping unknown filesystem type
nl: %s: onbekende bestandssysteemsoort wordt overgeslagen

en: cannot check %s: fsck.%s not found
nl: kan %s niet controleren: geen 'fsck.%s' gevonden

en: failed to allocate iterator
nl: reserveren van geheugen voor iterator is mislukt

en:  %s [options] -- [fs-options] [<filesystem> ...]
nl:   %s [programmaopties] [-- bestandssysteemopties] [<bestandssyteem>...]

en:  -A         check all filesystems
nl:   -A          alle bestandssystemen controleren

en:  -C [<fd>]  display progress bar; file descriptor is for GUIs
nl:   -C [<bd>]   voortgangsbalk tonen; de bestandsdescriptor is voor GUI's

en:  -l         lock the device to guarantee exclusive access
nl:   -l          het apparaat vergrendelen om exclusieve toegang te garanderen

en:  -M         do not check mounted filesystems
nl:   -M          aangekoppelde bestandssystemen niet controleren

en:  -N         do not execute, just show what would be done
nl:   -N          niets echt doen, alleen tonen wat er gedaan zou worden

en:  -P         check filesystems in parallel, including root
nl:   -P          bestandssystemen parallel controleren, ook het basissysteem

en:  -R         skip root filesystem; useful only with '-A'
nl:   -R          het basisbestandssyteem overslaan (alleen nuttig samen met '-A')

en:  -r         report statistics for each device checked
nl:   -r          statistieken weergeven voor elke apparaatcontrole

en:  -s         serialize the checking operations
nl:   -s          de controle-acties serialiseren

en:  -T         do not show the title on startup
nl:   -T           geen titel tonen bij programmastart

en:  -t <type>  specify filesystem types to be checked;
                 <type> is allowed to be a comma-separated list
nl:   -t <soort>  alleen deze bestandssysteemsoorten controleren;
                    <soort> mag een kommagescheiden lijst zijn

en:  -V         explain what is being done
nl:   -V          weergeven wat er gedaan wordt

en:  -?         display this help and exit
nl:   -?          deze hulptekst tonen en stoppen

en: See the specific fsck.* commands for available fs-options.
nl: Zie de betreffende 'fsck.*'-opdrachten voor bestandssysteemopties.

en: too many devices
nl: te veel apparaten

en: Is /proc mounted?
nl: Is /proc wel aangekoppeld?

en: must be root to scan for matching filesystems: %s
nl: U dient root te zijn om naar overeenkomende bestandssystemen te zoeken: %s

en: couldn't find matching filesystem: %s
nl: Kan geen overeenkomend bestandssysteem vinden: %s

en: the -l option can be used with one device only -- ignore
nl: optie '-l' is alleen geldig bij één apparaat -- genegeerd

en:  %s [options] file
nl:   %s [opties] <bestand>

en:  -a                       for compatibility only, ignored
nl:   -a                       (genegeerd, slechts herkend voor compatibiliteit)

en:  -v, --verbose            be more verbose
nl:   -v, --verbose            gedetailleerdere uitvoer produceren

en:  -x, --destination <dir>  extract into directory
nl:   -x, --destination <map>  extraheren naar deze map

en:  -y                       for compatibility only, ignored
nl:   -y                       (genegeerd, slechts herkend voor compatibiliteit)

en: ioctl failed: unable to determine device size: %s
nl: ioctl() is mislukt: kan grootte van apparaat niet achterhalen: %s

en: not a block device or file: %s
nl: is geen blok-apparaat noch bestand: %s

en: file length too short
nl: bestandslengte is te klein

en: seek on %s failed
nl: 'seek' op %s is mislukt

en: superblock magic not found
nl: geen magisch getal van superblok gevonden

en: cramfs endianness is %s
nl: deze cramfs is %s

en: little
nl: little endian

en: unsupported filesystem features
nl: niet-ondersteunde bestandssysteemfuncties

en: superblock size (%d) too small
nl: grootte (%d) van superblok is te klein

en: zero file count
nl: nul bestanden geteld

en: warning: file extends past end of filesystem
nl: Waarschuwing: bestand loopt door tot voorbij het einde van het bestandssysteem

en: warning: old cramfs format
nl: Waarschuwing: oude cramfs-indeling

en: unable to test CRC: old cramfs format
nl: kan controlesom niet testen: oude cramfs-indeling

en: crc error
nl: foutieve controlesom

en: seek failed
nl: 'seek' is mislukt

en: read romfs failed
nl: lezen van ROM-FS is mislukt

en: root inode is not directory
nl: hoofd-inode is geen map

en: bad root offset (%lu)
nl: foutieve positie (%lu) van hoofdmap

en: data block too large
nl: datablok is te groot

en: decompression error: %s
nl: decompressiefout: %s

en:   hole at %ld (%zd)
nl:   gat op %ld (%zd)

en:   uncompressing block at %ld to %ld (%ld)
nl:   decromprimeren van blok op %ld naar %ld (%ld)

en: non-block (%ld) bytes
nl: geen blok (%ld bytes)

en: non-size (%ld vs %ld) bytes
nl: onjuiste grootte (%ld ipv %ld bytes)

en: lchown failed: %s
nl: 'lchown' is mislukt: %s

en: chown failed: %s
nl: 'chown' is mislukt: %s

en: utime failed: %s
nl: 'utime' is mislukt: %s

en: directory inode has zero offset and non-zero size: %s
nl: positie nul en niet-nul grootte van inode van map: %s

en: mkdir failed: %s
nl: 'mkdir' is mislukt: %s

en: filename length is zero
nl: lengte van bestandsnaam is nul

en: bad filename length
nl: ongeldige lengte van bestandsnaam

en: bad inode offset
nl: ongeldige inode-positie

en: file inode has zero offset and non-zero size
nl: bestands-inode heeft positie nul en niet-nul grootte

en: file inode has zero size and non-zero offset
nl: bestands-inode heeft grootte nul en niet-nul positie

en: symbolic link has zero offset
nl: symbolische koppeling heeft positie nul

en: symbolic link has zero size
nl: symbolische koppeling heeft grootte nul

en: size error in symlink: %s
nl: foutieve grootte in symbolische koppeling: %s

en: symlink failed: %s
nl: symbolische koppeling is mislukt: %s

en: special file has non-zero offset: %s
nl: speciaal bestand heeft niet-nul positie: %s

en: fifo has non-zero size: %s
nl: fifo heeft niet lengte nul: %s

en: socket has non-zero size: %s
nl: socket heeft niet lengte nul: %s

en: bogus mode: %s (%o)
nl: ongeldige modus: %s (%o)

en: mknod failed: %s
nl: 'mknod' is mislukt: %s

en: directory data start (%ld) < sizeof(struct cramfs_super) + start (%ld)
nl: begin van mapdata (%ld) is kleiner dan sizeof(struct cramfs_super) plus start (%ld)

en: directory data end (%ld) != file data start (%ld)
nl: einde van mapdata (%ld) is ongelijk aan begin van bestandsdata (%ld)

en: invalid file data offset
nl: ongeldige positie van bestandsgegevens

en: compiled without -x support
nl: gecompileerd zonder ondersteuning voor '-x'

en:  %s [options] <device>
nl:   %s [opties] <apparaat>

en:  -l  list all filenames
nl:   -l    alle bestandsnamen tonen

en:  -a  automatic repair
nl:   -a    automatisch repareren

en:  -r  interactive repair
nl:   -r    interactief repareren

en:  -v  be verbose
nl:   -v    gedetailleerde uitvoer produceren

en:  -s  output super-block information
nl:   -s    informatie over superblok tonen

en:  -m  activate mode not cleared warnings
nl:   -m    melding geven wanneer modus niet gewist werd

en:  -f  force check
nl:   -f    controle afdwingen

note: TRANSLATORS: these yes no questions uses rpmatch(), and should be * translated.
en: %s (y/n)?
nl: %s (j/n)?

en: %s (n/y)?
nl: %s (n/j)?

en: y
nl: j

en: %s is mounted.
nl: %s is aangekoppeld.

en: Zone nr < FIRSTZONE in file `%s'.
nl: Zonenummer < EERSTEZONE in bestand '%s'.

en: Zone nr >= ZONES in file `%s'.
nl: Zonenummer >= ZONES in bestand '%s'.

en: Remove block
nl: Blok verwijderen

en: Read error: unable to seek to block in file '%s'
nl: Leesfout: kan geen 'seek' doen naar blok in bestand '%s'

en: Read error: bad block in file '%s'
nl: Leesfout: slecht blok in bestand '%s'

en: Internal error: trying to write bad block
    Write request ignored
nl: *Interne fout*: poging tot schrijven naar een slecht blok.
    Schrijfverzoek is genegeerd.

en: seek failed in write_block
nl: 'seek' is mislukt in write_block()

en: Write error: bad block in file '%s'
nl: Schrijffout: slecht blok in bestand '%s'

en: seek failed in write_super_block
nl: 'seek' is mislukt in write_super_block()

en: unable to write super-block
nl: kan superblok niet schrijven

en: Unable to write inode map
nl: kan inode-kaart niet schrijven

en: Unable to write zone map
nl: kan zone-kaart niet schrijven

en: Unable to write inodes
nl: kan inodes niet schrijven

en: unable to alloc buffer for superblock
nl: reserveren van buffer voor superblok is mislukt

en: unable to read super block
nl: kan superblok niet lezen

en: bad magic number in super-block
nl: ongeldig magisch getal in superblok

en: Only 1k blocks/zones supported
nl: Alleen blokken/zones van 1K zijn mogelijk

en: bad s_imap_blocks field in super-block
nl: ongeldig 's_imap_blocks'-veld in superblok

en: bad s_zmap_blocks field in super-block
nl: ongeldig 's_zmap_blocks'-veld in superblok

en: Unable to allocate buffer for inode map
nl: Kan geen buffer reserveren voor inode-kaart

en: Unable to allocate buffer for zone map
nl: Kan geen buffer reserveren voor zone-kaart

en: Unable to allocate buffer for inodes
nl: Kan geen buffer reserveren voor inodes

en: Unable to allocate buffer for inode count
nl: Kan geen buffer reserveren voor inode-aantal

en: Unable to allocate buffer for zone count
nl: Kan geen buffer reserveren voor zone-aantal

en: Unable to read inode map
nl: Kan inode-kaart niet lezen

en: Unable to read zone map
nl: Kan zone-kaart niet lezen

en: Unable to read inodes
nl: Kan inodes niet lezen

en: Warning: Firstzone != Norm_firstzone
nl: Waarschuwing: EersteZone != NormaleEersteZone

en: %ld blocks
nl: %ld blokken

en: Firstdatazone=%jd (%jd)
nl: EersteGegevensZone=%jd (%jd)

en: Zonesize=%d
nl: ZoneGrootte=%d

en: Maxsize=%zu
nl: MaxGrootte=%zu

en: Filesystem state=%d
nl: Bestandssysteemstatus=%d

en: namelen=%zd
nl: naamlengte=%zd

en: Inode %d marked unused, but used for file '%s'
nl: Inode %d is gemarkeerd als ongebruikt, maar wordt gebruikt door bestand '%s'.

en: Mark in use
nl: Markeren als gebruikt

en: The file `%s' has mode %05o
nl: Het bestand '%s' heeft modus %05o

en: Warning: inode count too big.
nl: Waarschuwing: het aantal inodes is te groot.

en: root inode isn't a directory
nl: hoofd-inode is geen map

en: Block has been used before. Now in file `%s'.
nl: Blok is al eerder gebruikt.  Nu in bestand '%s'.

en: Block %d in file `%s' is marked not in use.
nl: Blok %d in bestand '%s' is gemarkeerd als ongebruikt.

en: The directory '%s' contains a bad inode number for file '%.*s'.
nl: De map '%s' bevat een ongeldig inode-nummer voor bestand '%.*s'.

en:  Remove
nl:  Verwijderen

en: %s: bad directory: '.' isn't first
nl: %s: ongeldige map: '.' is niet eerste

en: %s: bad directory: '..' isn't second
nl: %s: ongeldige map: '..' is niet tweede

en: %s: bad directory: size < 32
nl: %s: ongeldige map: grootte < 32

en: seek failed in bad_zone
nl: 'seek' is mislukt in bad_zone()

en: Inode %lu mode not cleared.
nl: Modus van inode %lu is niet gewist.

en: Inode %lu not used, marked used in the bitmap.
nl: Inode %lu is ongebruikt, maar gemarkeerd als gebruikt in de bitkaart.

en: Inode %lu used, marked unused in the bitmap.
nl: Inode %lu is gebruikt, maar niet als zodanig gemarkeerd in de bitkaart.

en: Inode %lu (mode = %07o), i_nlinks=%d, counted=%d.
nl: Inode %lu (modus = %07o), i_nlinks=%d, geteld=%d.

en: Set i_nlinks to count
nl: i_nlinks op geteld aantal instellen

en: Zone %lu: marked in use, no file uses it.
nl: Zone %lu is gemarkeerd als in gebruik, maar geen bestand gebruikt het.

en: Zone %lu: in use, counted=%d
nl: Zone %lu: in gebruik, geteld=%d

en: Zone %lu: not in use, counted=%d
nl: Zone %lu: niet in gebruik, geteld=%d

en: bad inode size
nl: ongeldige inode-grootte

en: bad v2 inode size
nl: ongeldige v2-inode-grootte

en: %s is clean, no check.
nl: %s is schoon, geen controle.

en: Forcing filesystem check on %s.
nl: Gedwongen bestandssysteemcontrole van %s.

en: Filesystem on %s is dirty, needs checking.
nl: Bestandssysteem op %s is vervuild, een controle is nodig.

en: 
    %6ld inodes used (%ld%%)
nl: 
    %6ld inodes gebruikt (%ld%%)

en: %6ld zones used (%ld%%)
nl: %6ld zones gebruikt (%ld%%)

en: 
    %6d regular files
    %6d directories
    %6d character device files
    %6d block device files
    %6d links
    %6d symbolic links
    ------
    %6d files
nl: 
    %6d gewone bestanden
    %6d mappen
    %6d byte-apparaten
    %6d blok-apparaten
    %6d koppelingen
    %6d symbolische koppelingen
    ------
    %6d bestanden

en: ----------------------------
    FILE SYSTEM HAS BEEN CHANGED
    ----------------------------
nl: ----------------------------
    BESTANDSSYSTEEM IS VERANDERD
    ----------------------------

en: %s: might not be an ISO filesystem
nl: %s: is misschien geen ISO-bestandssysteem

en: seek error on %s
nl: 'seek'-fout in %s

en: read error on %s
nl: leesfout in %s

en: sector count: %d, sector size: %d
nl: aantal sectoren: %d, sectorgrootte: %d

en:  %s [options] <iso9660_image_file>
nl:   %s [opties] <ISO9660-bestand>

en:  -d, --divisor=<number>  divide the amount of bytes by <number>
nl:   -d, --divisor=<getal>  de lengte van het ISO-bestand door <getal> delen

en:  -x, --sectors           show sector count and size
nl:   -x, --sectors          het aantal sectoren en de sectorgrootte tonen

en: invalid divisor argument
nl: ongeldige deler

en: Usage: %s [options] device [block-count]
nl: Gebruik:  %s [opties] apparaat [blokkenaantal]

en: 
    Options:
     -N, --inodes=NUM    specify desired number of inodes
     -V, --vname=NAME    specify volume name
     -F, --fname=NAME    specify file system name
     -v, --verbose       explain what is being done
     -c                  this option is silently ignored
     -l                  this option is silently ignored
     -V, --version       output version information and exit
                         -V as version must be only option
     -h, --help          display this help and exit
nl: 
    Opties:
      -N, --inodes=GETAL  te gebruiken aantal inodes
      -V, --vname=NAAM    te gebruiken volumennaam
      -F, --fname=NAAM    te gebruiken bestandssysteemnaam
      -v, --verbose       weergeven wat er gedaan wordt
      -c                  (deze optie wordt stilzwijgend genegeerd)
      -l                  (deze optie wordt stilzwijgend genegeerd)
      -V, --version       programmaversie tonen en stoppen; hiervoor
                            moet '-V' de enige optie zijn
      -h, --help          deze hulptekst tonen en stoppen

en: invalid number of inodes
nl: ongeldig aantal inodes

en: volume name too long
nl: volumennaam is te lang

en: fsname name too long
nl: bestandssysteemnaam is te lang

en: %s is not a block special device
nl: %s is geen blok-apparaat

en: invalid block-count
nl: ongeldige blokkenaantal

en: cannot get size of %s
nl: kan grootte van %s niet achterhalen

en: blocks argument too large, max is %llu
nl: argument voor blokken is te groot -- maximum is %llu

en: too many inodes - max is 512
nl: te veel inodes -- maximum is 512

en: not enough space, need at least %llu blocks
nl: niet genoeg ruimte: minstens %llu blokken nodig

en: Volume: <%-6s>
nl: Volumen: <%-6s>

en: FSname: <%-6s>
nl: Bestandssysteemnaam: <%-6s>

en: BlockSize: %d
nl: Blokgrootte: %d

en: Inodes: %lu (in 1 block)
nl: Inodes: %lu (in 1 blok)

en: Inodes: %lu (in %llu blocks)
nl: Inodes: %lu (in %llu blokken)

en: Blocks: %lld
nl: Blokken: %lld

en: Inode end: %d, Data end: %d
nl: Inode-einde: %d, Gegevenseinde: %d

en: error writing superblock
nl: fout bij schrijven van superblok

en: error writing root inode
nl: fout bij schrijven van eerste inode

en: error writing inode
nl: fout bij schrijven van inode

en: error writing . entry
nl: fout bij schrijven van .-item

en: error writing .. entry
nl: fout bij schrijven van ..-item

en:  %s [options] [-t <type>] [fs-options] <device> [<size>]
nl:   %s [opties] [-t <bestandssysteemsoort>] [bestandssysteemopties]
                   <apparaat> [<grootte>]

en:  -t, --type=<type>  filesystem type; when unspecified, ext2 is used
nl:   -t, --type=<soort>  bestandssysteemsoort (wanneer niet gegeven: ext2)

en:      fs-options     parameters for the real filesystem builder
nl:       bs-opties       argumenten voor de feitelijke bestandsysteemmaker

en:      <device>       path to the device to be used
nl:      <apparaat>       pad naar te gebruiken apparaat

en:      <size>         number of blocks to be used on the device
nl:       <grootte>       aantal te gebruiken blokken op het apparaat

en:  -V, --verbose      explain what is being done;
                          specifying -V more than once will cause a dry-run
nl:   -V, --verbose       weergeven wat er gedaan wordt;
                            meerdere '-V's veroorzaken een effectloos doen-alsof

en:  -V, --version      display version information and exit;
                          -V as --version must be the only option
nl:   -V, --version       programmaversie tonen en stoppen;
                            hiervoor moet '-V' de enige optie zijn

en:  -h, --help         display this help text and exit
nl:   -h, --help          deze hulptekst tonen en stoppen

en: 
    For more information see mkfs(8).
nl: 
    Voor meer informatie zie mkfs(8).

en: usage: %s [-h] [-v] [-b blksize] [-e edition] [-N endian] [-i file] [-n name] dirname outfile
     -h         print this help
     -v         be verbose
     -E         make all warnings errors (non-zero exit status)
     -b blksize use this blocksize, must equal page size
     -e edition set edition number (part of fsid)
     -N endian  set cramfs endianness (big|little|host), default host
     -i file    insert a file image into the filesystem (requires >= 2.4.0)
     -n name    set name of cramfs filesystem
     -p         pad by %d bytes for boot code
     -s         sort directory entries (old option, ignored)
     -z         make explicit holes (requires >= 2.3.39)
     dirname    root of the filesystem to be compressed
     outfile    output file
nl: Gebruik:  %s [-h] [-v] [-b blokgrootte] [-e editie] [-i bestand]
                     [-N endian] [-n naam] mapnaam uitvoerbestand
    
     -h          deze hulptekst tonen
     -v          gedetailleerde uitvoer produceren
     -V          programmaversie tonen
     -E          van alle waarschuwingen fouten maken (met niet-nul afsluitwaarde)
    
     -b BLOKGROOTTE  deze blokgrootte gebruiken; moet gelijk zijn aan paginagrootte
     -e EDITIE   editienummer instellen (deel van bestandssysteem-ID)
     -i BESTAND  een bestandsafbeelding invoegen in het bestandssysteem
     -N ENDIAN   te gebruiken endianness (big|little|host; standaard is host)
     -n NAAM     te gebruiken naam van 'cramfs'-bestandssysteem
     -p          opvullen met %d bytes voor opstartcode
     -s          (oude optie, wordt genegeerd) mapingangen sorteren
     -z          expliciete gaten maken
    
     mapnaam = basismap van het in te pakken bestandssysteem
     uitvoerbestand = te gebruiken uitvoerbestand

en: readlink failed: %s
nl: readlink() is mislukt: %s

en: could not read directory %s
nl: kan map %s niet lezen

en: Very long (%zu bytes) filename `%s' found.
     Please increase MAX_INPUT_NAMELEN in mkcramfs.c and recompile.  Exiting.
nl: Erg lange bestandsnaam '%2$s' gevonden (%1$zu bytes);
    verhoog MAX_INPUT_NAMELEN in mkcramfs.c en hercompileer -- gestopt

en: filesystem too big.  Exiting.
nl: bestandssysteem is te groot -- gestopt

en: AIEEE: block "compressed" to > 2*blocklength (%ld)
nl: OEPS: blok is "gecomprimeerd" tot > 2*bloklengte (%ld)

en: invalid blocksize argument
nl: ongeldige blokgrootte

en: invalid edition number argument
nl: ongeldig editienummer

en: invalid endianness given; must be 'big', 'little', or 'host'
nl: ongeldige endian-waarde; mag zijn 'big', 'little' of 'host'

en: warning: guestimate of required size (upper bound) is %lldMB, but maximum image size is %uMB.  We might die prematurely.
nl: Waarschuwing: de geschatte benodigde grootte is %lld MB (bovengrens),
    maar de maximale afbeeldingsgrootte is %u MB.
    Dit gaat misschien niet lukken.

en: ROM image map
nl: inlezen van ROM-afbeelding

en: Including: %s
nl: Ingevoegd: %s

en: Directory data: %zd bytes
nl: Mapgegevens: %zd bytes

en: Everything: %zd kilobytes
nl: Alles: %zd kilobytes

en: Super block: %zd bytes
nl: Superblok: %zd bytes

en: not enough space allocated for ROM image (%lld allocated, %zu used)
nl: er is niet genoeg ruimte gereserveerd voor ROM-afbeelding
    (%lld is gereserveerd, %zu gebruikt)

en: ROM image write failed (%zd %zd)
nl: Schrijven van ROM-afbeelding is mislukt (%zd %zd)

en: ROM image
nl: ROM-afbeelding

en: warning: filenames truncated to 255 bytes.
nl: Waarschuwing: er zijn bestandsnamen afgekapt tot 255 bytes.

en: warning: files were skipped due to errors.
nl: Waarschuwing: er zijn bestanden overgeslagen vanwege fouten.

en: warning: file sizes truncated to %luMB (minus 1 byte).
nl: Waarschuwing: er zijn bestandsgroottes afgekapt tot %lu MB (minus 1 byte).

en: warning: uids truncated to %u bits.  (This may be a security concern.)
nl: Waarschuwing: er zijn UID's afgekapt tot %u bits.
    (Dit kan een veiligheidsprobleem zijn.)

en: warning: gids truncated to %u bits.  (This may be a security concern.)
nl: Waarschuwing: er zijn GID's afgekapt tot %u bits.
    (Dit kan een veiligheidsprobleem zijn.)

en: WARNING: device numbers truncated to %u bits.  This almost certainly means
    that some device files will be wrong.
nl: WAARSCHUWING: er zijn apparaatnummers afgekapt tot %u bits.  Dit betekent
    zeer waarschijnlijk dat sommige apparaatbestanden niet juist zullen zijn.

en: Usage: %s [-c | -l filename] [-nXX] [-iXX] /dev/name [blocks]
nl: Gebruik:  %s [-c | -l bestandsnaam] [-nXX] [-iXX] /dev/naam [blokken]

en: %s is mounted; will not make a filesystem here!
nl: %s is aangekoppeld; zal hier geen bestandssysteem maken!

en: %s: seek to boot block failed  in write_tables
nl: %s: 'seek' naar opstartblok is mislukt in write_tables()

en: %s: unable to clear boot sector
nl: %s: kan opstartsector niet wissen

en: %s: seek failed in write_tables
nl: %s: 'seek' is mislukt in write_tables()

en: %s: unable to write super-block
nl: %s: kan superblok niet schrijven

en: %s: unable to write inode map
nl: %s: schrijven van inode-kaart is mislukt

en: %s: unable to write zone map
nl: %s: schrijven van zone-kaart is mislukt

en: %s: unable to write inodes
nl: %s: schrijven van inodes is mislukt

en: %s: seek failed in write_block
nl: %s: 'seek' is mislukt in write_block()

en: %s: write failed in write_block
nl: %s: schrijven is mislukt in write_block()

en: %s: too many bad blocks
nl: %s: te veel slechte blokken

en: %s: not enough good blocks
nl: %s: onvoldoende goede blokken

en: %s: unable to allocate buffer for superblock
nl: %s: reserveren van buffer voor superblok is mislukt

en: %s: unable to allocate buffers for maps
nl: %s: reserveren van buffers voor bitkaarten is mislukt

en: %s: unable to allocate buffer for inodes
nl: %s: reserveren van buffer voor inodes is mislukt

en: Zonesize=%zu
nl: ZoneGrootte=%zu

en: Maxsize=%zu
nl: MaxGrootte=%zu

en: %s: seek failed during testing of blocks
nl: %s: 'seek' is mislukt tijdens testen van blokken

en: Weird values in do_check: probably bugs
nl: Vreemde waarden in do_check(): waarschijnlijk een interne programmafout

en: %s: seek failed in check_blocks
nl: %s: 'seek' is mislukt in check_blocks()

en: %s: bad blocks before data-area: cannot make fs
nl: %s: slechte blokken vóór gegevensgebied: kan geen bestandssysteem maken

en: %d bad block
     | %d bad blocks
nl[0]: %d slecht blok
nl[1]: %d slechte blokken

en: %s: can't open file of bad blocks
nl: %s: kan slechteblokkenbestand niet openen

en: badblock number input error on line %d
nl: invoerfout in slechtbloknummer op regel %d

en: %s: cannot read badblocks file
nl: %s: kan slechteblokkenbestand niet lezen

en: %s: bad inode size
nl: %s: ongeldige inode-grootte

en: failed to parse number of inodes
nl: ontleden van aantal inodes is mislukt

en: failed to parse maximum length of filenames
nl: ontleden van maximumlengte van bestandsnamen is mislukt

en: failed to parse number of blocks
nl: ontleden van aantal blokken is mislukt

en: %s: device is misaligned
nl: %s: apparaat is onjuist uitgelijnd

en: block size smaller than physical sector size of %s
nl: blokgrootte is kleiner dan fysieke sectorgrootte van %s

en: cannot determine size of %s
nl: kan grootte van %s niet achterhalen

en: will not try to make filesystem on '%s'
nl: zal niet proberen een bestandssysteem te maken op '%s'

en: %s: number of blocks too small
nl: %s: aantal blokken is te klein

en: Bad user-specified page size %u
nl: Ongeldige door gebruiker aangegeven paginagrootte %u

en: Using user-specified page size %d, instead of the system value %d
nl: De opgegeven paginagrootte %d wordt gebruikt, in plaats van systeemwaarde %d

en: Bad swap header size, no label written.
nl: Onjuiste grootte van kop van wisselgeheugen; er is geen label geschreven.

en: Label was truncated.
nl: Label is afgekapt.

en: no label,
nl: geen label,

en: no uuid
nl: geen UUID

en: 
    Usage:
     %s [options] device [size]
nl: 
    Gebruik:  %s [opties] <apparaat> [<grootte>]

en: 
    Options:
     -c, --check               check bad blocks before creating the swap area
     -f, --force               allow swap size area be larger than device
     -p, --pagesize SIZE       specify page size in bytes
     -L, --label LABEL         specify label
     -v, --swapversion NUM     specify swap-space version number
     -U, --uuid UUID           specify the uuid to use
     -V, --version             output version information and exit
     -h, --help                display this help and exit
nl: 
    Opties:
      -c, --check              eerst op slechte blokken controleren
      -f, --force              toestaan dat wisselgebied groter is dan apparaat
      -L, --label LABEL        te gebruiken label
      -p, --pagesize GROOTTE   te gebruiken paginagrootte (in bytes)
      -U, --uuid UUID          te gebruiken UUID
      -v, --swapversion GETAL  te gebruiken wisselgeheugenversie
      -V, --version            programmaversie tonen en stoppen
      -h, --help               deze hulptekst tonen en stoppen

en: too many bad pages
nl: te veel slechte pagina's

en: seek failed in check_blocks
nl: 'seek' is mislukt in check_blocks()

en: %lu bad page
     | %lu bad pages
nl[0]: %lu slechte pagina
nl[1]: %lu slechte pagina's

en: unable to alloc new libblkid probe
nl: onvoldoende geheugen beschikbaar voor nieuwe libblkid-sonde

en: unable to assign device to libblkid probe
nl: kan apparaat niet aan libblkid-sonde toewijzen

en: unable to rewind swap-device
nl: terugspoelen van wisselgeheugenapparaat is mislukt

en: unable to erase bootbits sectors
nl: wissen van bootbits-sectoren is mislukt

en: %s: warning: wiping old %s signature.
nl: %s: waarschuwing: wissen van oude %s-vingerafdruk.

en: %s: warning: don't erase bootbits sectors
nl: %s: waarschuwing: bootbits-sectoren niet wissen

en:         (%s partition table detected).
nl:         (%s-partitietabel gedetecteerd).

en:         (compiled without libblkid).
nl:         (gecompileerd zonder 'libblkid').

en: Use -f to force.
nl: Gebruik '-f' om creatie af te dwingen.

en: parsing page size failed
nl: ontleden van paginagrootte is mislukt

en: parsing version number failed
nl: ontleden van versienummer is mislukt

en: warning: ignoring -U (UUIDs are unsupported by %s)
nl: waarschuwing: optie '-U' wordt genegeerd
    (UUID's worden door %s niet ondersteund)

en: only one device argument is currently supported
nl: momenteel wordt slechts één apparaatargument ondersteund

en: swapspace version %d is not supported
nl: wisselgeheugenversie %d wordt niet ondersteund

en: error: parsing UUID failed
nl: fout: kan UUID niet ontleden

en: error: Nowhere to set up swap on?
nl: fout: Nergens om wisselgeheugen op in te stellen?

en: invalid block count argument
nl: ongeldig blokkenaantal

en: error: size %llu KiB is larger than device size %llu KiB
nl: fout: grootte %llu KiB is groter dan apparaatgrootte (%llu KiB)

en: error: swap area needs to be at least %ld KiB
nl: fout: wisselgeheugen moet minstens %ld KiB zijn

en: warning: truncating swap area to %llu KiB
nl: waarschuwing: wisselgeheugen is afgekapt tot %llu KiB

en: error: %s is mounted; will not make swapspace
nl: fout: %s is aangekoppeld; zal hier geen wisselgeheugen maken

en: warning: %s is misaligned
nl: waarschuwing: %s is geen blok-apparaat

en: Unable to set up swap-space: unreadable
nl: Instellen van wisselgeheugen is mislukt: onleesbaar

en: Setting up swapspace version 1, size = %llu KiB
nl: Instellen van wisselgeheugen, versie 1, grootte = %llu KiB

en: %s: unable to write signature page
nl: %s: schrijven van vingerafdrukpagina is mislukt

en: %s: unable to obtain selinux file label
nl: %s: kan geen SELinux-bestandslabel verkrijgen

en: unable to matchpathcon()
nl: kan uit het pad geen context bepalen

en: unable to create new selinux context
nl: kan geen nieuwe SELinux-context aanmaken

en: couldn't compute selinux context
nl: kan geen nieuwe SELinux-context berekenen

en: unable to relabel %s to %s
nl: kan %s niet herlabelen naar %s

en: partition number
nl: partitienummer

en: start of the partition in sectors
nl: begin van de partitie (in sectoren)

en: end of the partition in sectors
nl: einde van de partitie (in sectoren)

en: number of sectors
nl: aantal sectoren

en: human readable size
nl: leesbare grootte

en: partition name
nl: partitienaam

en: partition UUID
nl: partitie-UUID

en: partition table type (dos, gpt, ...)
nl: partitietabeltype (dos, gpt, ...)

en: partition flags
nl: partitievlaggen

en: partition type (a string, a UUID, or hex)
nl: partitietype (hex, of UUID, of tekenreeks)

en: failed to initialize loopcxt
nl: initialiseren van 'loopcxt' is mislukt

en: %s: failed to find unused loop device
nl: %s: kan geen ongebruikt lus-apparaat vinden

en: Trying to use '%s' for the loop device
nl: Er wordt geprobeerd om '%s' als lus-apparaat te gebruiken

en: %s: failed to set backing file
nl: %s: kan achterliggend bestand niet instellen

en: %s: failed to set up loop device
nl: %s: instellen van lus-apparaat is mislukt

en: unknown column: %s
nl: onbekende kolom: %s

en: %s: failed to get partition number
nl: %s: kan partitienummer niet achterhalen

en: %s: error deleting partition %d
nl: %s: fout bij verwijderen van partitie %d

en: %s: error deleting partitions %d-%d
nl: %s: fout bij verwijderen van partities %d-%d

en: specified range <%d:%d> does not make sense
nl: gegeven bereik <%d:%d> is onzinnig

en: %s: partition #%d removed
nl: %s: partitie #%d is verwijderd

en: %s: partition #%d already doesn't exist
nl: %s: partitie #%d bestaat niet eens

en: %s: deleting partition #%d failed
nl: %s: verwijderen van partitie #%d is mislukt

en: %s: error adding partition %d
nl: %s: fout bij toevoegen van partitie %d

en: %s: error adding partitions %d-%d
nl: %s: fout bij toevoegen van partities %d-%d

en: %s: partition #%d added
nl: %s: partitie #%d is toegevoegd

en: %s: adding partition #%d failed
nl: %s: toevoegen van partitie #%d is mislukt

en: %s: error updating partition %d
nl: %s: fout bij bijwerken van partitie %d

en: %s: error updating partitions %d-%d
nl: %s: fout bij bijwerken van partities %d-%d

en: %s: partition #%d resized
nl: %s: partitie #%d is van grootte gewijzigd

en: %s: updating partition #%d failed
nl: %s: bijwerken van partitie #%d is mislukt

en: #%2d: %9ju-%9ju (%9ju sector, %6ju MB)
     | #%2d: %9ju-%9ju (%9ju sectors, %6ju MB)
nl[0]: #%2d: %9ju-%9ju (%9ju sector, %6ju MB)
nl[1]: #%2d: %9ju-%9ju (%9ju sectoren, %6ju MB)

en: failed to add line to output
nl: toevoegen van regel aan uitvoer is mislukt

en: failed to initialize output table
nl: initialiseren van uitvoertabel is mislukt

en: failed to initialize output column
nl: initialiseren van uitvoerkolom is mislukt

en: failed to initialize blkid filter for '%s'
nl: initialiseren van blkid-filter voor '%s' is mislukt

en: %s: failed to read partition table
nl: %s: lezen van partitietabel is mislukt

en: %s: partition table type '%s' detected
nl: %s: '%s'-partitietabel gedetecteerd

en: %s: partition table with no partitions
nl: %s: partitietabel met nul partities

en:  %s [-a|-d|-s|-u] [--nr <n:m> | <partition>] <disk>
nl:   %s [-a|-d|-s|-u] [--nr <N:M> | <partitie>] <apparaat>

en:  -a, --add            add specified partitions or all of them
nl:   -a, --add            gegeven partities (of alle) toevoegen

en:  -d, --delete         delete specified partitions or all of them
nl:   -d, --delete         gegeven partities (of alle) verwijderen

en:  -u, --update         update specified partitions or all of them
nl:   -u, --update         gegeven partities (of alle) bijwerken

en:  -s, --show           list partitions
nl:   -s, --show           partities tonen

en:  -b, --bytes          print SIZE in bytes rather than in human readable format
nl:   -b, --bytes          grootte in bytes weergeven in plaats van in leesbare vorm

en:  -g, --noheadings     don't print headings for --show
nl:   -g, --noheadings     bij '--show' geen kopregel tonen

en:  -n, --nr <n:m>       specify the range of partitions (e.g. --nr 2:4)
nl:   -n, --nr <N:M>       te gebruiken bereik van partities (bijvoorbeeld '-n 2:4')

en:  -o, --output <list>  define which output columns to use
nl:   -o, --output <lijst>   weer te geven uitvoerkolommen

en:  -P, --pairs          use key="value" output format
nl:   -P, --pairs          uitvoer produceren in de vorm van sleutel="waarde"

en:  -r, --raw            use raw output format
nl:   -r, --raw            rauwe uitvoer produceren

en:  -t, --type <type>    specify the partition type (dos, bsd, solaris, etc.)
nl:   -t, --type <type>    te gebruiken partitietype ('dos', 'bsd', 'solaris', ...)

en:  -v, --verbose        verbose mode
nl:   -v, --verbose        gedetailleerde uitvoer produceren

en: 
    Available columns (for --show, --raw or --pairs):
nl: 
    Beschikbare kolommen (voor '--show', '--raw' of '--pairs') zijn:

en: failed to parse --nr <M-N> range
nl: ontleden van bereik in '--nr <M-N>' is mislukt

en: --nr and <partition> are mutually exclusive
nl: <partitie> en optie '--nr' gaan niet samen

en: partition: %s, disk: %s, lower: %d, upper: %d
nl: partitie: %s, schijf: %s, ondergrens: %d, bovengrens: %d

en: %s: cannot delete partitions
nl: %s: kan partities niet verwijderen

en: %s: partitioned loop devices unsupported
nl: %s: gepartitioneerde lus-apparaten worden niet ondersteund

en: %s: failed to initialize blkid prober
nl: %s: initialiseren van blkid-sonde is mislukt

en:  %1$s %2$srawN <major> <minor>
     %1$s %2$srawN /dev/<blockdevice>
     %1$s -q %2$srawN
     %1$s -qa
nl:   %1$s %2$srawN <hoofdnummer> <subnummer>
      %1$s %2$srawN /dev/<blokapparaat>
      %1$s -q %2$srawN
      %1$s -qa

en:  -q, --query    set query mode
nl:   -q, --query     binding tonen in plaats van instellen

en:  -a, --all      query all raw devices
nl:   -a, --all      alle bestaande 'raw'-apparaten langslopen

en: Device '%s' is the control raw device (use raw<N> where <N> is greater than zero)
nl: Apparaat '%s' is de 'raw'-besturing;
    (gebruik rawN, waar N groter is dan nul)

en: Cannot locate block device '%s'
nl: Kan blok-apparaat '%s' niet lokaliseren

en: Device '%s' is not a block device
nl: Apparaat '%s' is geen blok-apparaat

en: failed to parse argument
nl: ontleden van argument is mislukt

en: Cannot open master raw device '%s'
nl: Kan hoofd-'raw'-apparaat '%s' niet openen

en: Cannot locate raw device '%s'
nl: Kan 'raw'-apparaat '%s' niet lokaliseren

en: Raw device '%s' is not a character dev
nl: 'raw'-apparaat '%s' is geen byte-apparaat

en: Device '%s' is not a raw dev
nl: Apparaat '%s' is geen 'raw'-apparaat

en: Error querying raw device
nl: Fout tijdens polsen van 'raw'-apparaat

en: %sraw%d:  bound to major %d, minor %d
nl: %sraw%d:  gebonden aan hoofdnummer %d, subnummer %d

en: Error setting raw device
nl: Fout bij instellen van 'raw'-apparaat

en:  %s <disk device> <partition number> <length>
nl:   %s <schijfapparaat> <partitienummer> <lengte>

en: %s: failed to get start of the partition number %s
nl: %s: kan het begin van partitienummer %s niet achterhalen

en: failed to resize partition
nl: van grootte veranderen van partitie is mislukt

en: %s: unable to probe device
nl: %s: kan apparaat niet sonderen

en: %s: ambivalent probing result, use wipefs(8)
nl: %s: onduidelijk sonderingsresultaat; gebruik wipefs(8)

en: %s: not a valid swap partition
nl: %s: geen geldige wisselgeheugenpartitie

en: %s: unsupported swap version '%s'
nl: %s: niet-ondersteunde wisselgeheugenversie '%s'

en: failed to parse UUID: %s
nl: ontleden van UUID '%s' is mislukt

en: %s: failed to seek to swap UUID
nl: %s: 'seek' naar wisselgeheugen-UUID is mislukt

en: %s: failed to write UUID
nl: %s: schrijven van wisselgeheugen-UUID is mislukt

en: %s: failed to seek to swap label
nl: %s: 'seek' naar wisselgeheugenlabel is mislukt

en: label is too long. Truncating it to '%s'
nl: label is te lang; wordt afgekapt tot '%s'

en: %s: failed to write label
nl: %s: schrijven van label is mislukt

en:  -L, --label <label> specify a new label
     -U, --uuid <uuid>   specify a new uuid
nl:   -L, --label <label>   te gebruiken nieuw label
      -U, --uuid <UUID>     te gebruiken nieuwe UUID

en: ignore -U (UUIDs are unsupported)
nl: optie '-U' wordt genegeerd (UUID's worden niet ondersteund)

en: %s: Out of memory!
nl: %s: Onvoldoende geheugen beschikbaar!

en: Unusable
nl: [onbruikbaar]

en: write failed
nl: schrijven is mislukt

en: Disk has been changed.
nl: De schijf is veranderd.

en: Reboot the system to ensure the partition table is correctly updated.
nl: Herstart het systeem om er zeker van te zijn dat de juiste partitietabel wordt gezien.

en: 
    WARNING: If you have created or modified any
    DOS 6.x partitions, please see the cfdisk manual
    page for additional information.
nl: 
    WAARSCHUWING: Als u DOS-6.x-partities gemaakt of gewijzigd hebt,
    raadpleeg dan het cfdisk-handboek voor meer informatie.

en: Press any key to exit cfdisk
nl: Druk op een toets om 'cfdisk' af te sluiten

en: Cannot seek on disk drive
nl: Kan geen 'seek' doen op schijf

en: Cannot read disk drive
nl: Kan schijf niet lezen

en: Cannot write disk drive
nl: Kan niet naar schijf schrijven

en: Too many partitions
nl: Te veel partities

en: Partition begins before sector 0
nl: Partitie begint vóór sector 0

en: Partition ends before sector 0
nl: Partitie eindigt vóór sector 0

en: Partition begins after end-of-disk
nl: Partitie begint na einde van schijf

en: Partition ends after end-of-disk
nl: Partitie eindigt na einde van schijf

en: logical partitions not in disk order
nl: logische partities liggen niet in schijfvolgorde

en: logical partitions overlap
nl: logische partities overlappen

en: enlarged logical partitions overlap
nl: vergrote logische partities overlappen

en: !!!! Internal error creating logical drive with no extended partition !!!!
nl: **Interne programmafout** bij het maken van logische schijf zonder uitgebreide partitie

en: Cannot create logical drive here -- would create two extended partitions
nl: Kan hier geen logische schijf maken -- zou twee uitgebreide partities maken

en: Menu item too long. Menu may look odd.
nl: Menu-item is te lang.  Menu ziet er misschien raar uit.

en: Illegal key
nl: Ongeldige toets

en: Press a key to continue
nl: Druk op een toets om verder te gaan

en: Create a new primary partition
nl: P = een nieuwe primaire partitie maken

en: Create a new logical partition
nl: L = een nieuwe logische partitie maken

en: Don't create a partition
nl: Esc,Esc = Geen partitie maken

en: !!! Internal error !!!
nl: **Interne programmafout**

en: Size (in MB):
nl: Grootte (in MB):

en: Add partition at beginning of free space
nl: B = partitie toevoegen aan begin van vrije ruimte

en: Add partition at end of free space
nl: E = Partitie toevoegen aan einde van vrije ruimte

en: No room to create the extended partition
nl: Er is geen ruimte om de uitgebreide partitie te maken

en: No partition table.
nl: Geen partitietabel aanwezig.

en: No partition table. Starting with zero table.
nl: Geen partitietabel aanwezig.  Gestart met een lege tabel.

en: Bad signature on partition table
nl: Onjuiste vingerafdruk in partitietabel

en: Unknown partition table type
nl: Onbekend partitietabeltype

en: Do you wish to start with a zero table [y/N] ?
nl: Wilt u met een lege tabel beginnen? [j/N]

en: You specified more cylinders than fit on disk
nl: U hebt meer cilinders aangegeven dan er op de schijf passen

en: Cannot open disk drive
nl: Kan schijf niet openen

en: Opened disk read-only - you have no permission to write
nl: Schijf is als alleen-lezen geopend -- u hebt geen toegangsrechten om te schrijven

en: Cannot get disk size
nl: Kan schijfgrootte niet achterhalen

en: Bad primary partition
nl: Ongeldige primaire partitie

en: Bad logical partition
nl: Ongeldige logische partitie

en: Warning!!  This may destroy data on your disk!
nl: Waarschuwing!!  Dit kan gegevens op uw schijf wissen!

en: Are you sure you want to write the partition table to disk? (yes or no):
nl: Weet u zeker dat u de partitietabel naar schijf wilt schrijven? (ja of nee):

en: Did not write partition table to disk
nl: Partitietabel is NIET naar schijf geschreven.

en: Please enter `yes' or `no'
nl: Antwoord met 'ja' of 'nee'.

en: Writing partition table to disk...
nl: Schrijven van partitietabel naar schijf...

en: Wrote partition table to disk
nl: De partitietabel is naar schijf geschreven.

en: Wrote partition table, but re-read table failed.  Run partprobe(8), kpartx(8) or reboot to update table.
nl: Partitietabel is geschreven, maar opnieuw inlezen is mislukt.
    Draai partprobe(8) of kpartx(8), of herstart uw systeem om de
    juiste tabel te gebruiken.

en: No primary partitions are marked bootable. DOS MBR cannot boot this.
nl: Er is geen primaire partitie als opstartbaar gemarkeerd.  DOS MBR kan dit niet opstarten.

en: More than one primary partition is marked bootable. DOS MBR cannot boot this.
nl: Meer dan één primaire partitie is als opstartbaar gemarkeerd.  DOS MBR kan dit niet opstarten.

en: Enter filename or press RETURN to display on screen:
nl: Geef een bestandsnaam op, of druk op Enter voor weergave op het scherm:

en: Disk Drive: %s
nl: Schijf: %s

en:    None
nl:    [geen]

en:    Pri/Log
nl:    pri/log

en:    Primary
nl:    primair

en:    Logical
nl:    logisch

en: Partition Table for %s
nl: Partitietabel van %s:

en:                First       Last
nl:                 Eerste     Laatste

en:  # Type       Sector      Sector   Offset    Length   Filesystem Type (ID) Flag
nl:  # Type         sector      sector Plaats      Lengte Bestandssysteem (ID) Vlag

en:          ---Starting----      ----Ending-----    Start     Number of
nl:           ----Begin-----       ----Einde-----                  Aantal

en:  # Flags Head Sect  Cyl   ID  Head Sect  Cyl     Sector    Sectors
nl:  #  Vlag  Kop  Sec   Cil   ID  Kop  Sec   Cil Startsector    sectoren

en: -- ----- ---- ---- ----- ---- ---- ---- ----- ----------- -----------
nl: --  ----  ---  ---  ---- ----  ---  --- ----- ----------- -----------

en: Print the table using raw data format
nl: R = de tabel in ruwe-gegevensindeling weergeven

en: Print the table ordered by sectors
nl: S = de tabel geordend op sectoren weergeven

en: Just print the partition table
nl: T = gewoon de partitietabel weergeven

en: Don't print the table
nl: Esc,Esc = tabel niet weergeven

en: Help Screen for cfdisk
nl: Hulpscherm voor 'cfdisk'

en: This is cfdisk, a curses based disk partitioning program, which
nl: Dit is 'cfdisk', een schijfpartitioneringsprogramma waarmee u op

en: allows you to create, delete and modify partitions on your hard
nl: uw harde schijf partities kunt maken, wijzigen of verwijderen.

en: Command      Meaning
nl: Opdracht   Betekenis

en: -------      -------
nl: --------   ---------

en:   b          Toggle bootable flag of the current partition
nl:     b      'opstartbaar'-vlag voor huidige partitie aan/uitzetten

en:   d          Delete the current partition
nl:     d      huidige partitie verwijderen

en:   g          Change cylinders, heads, sectors-per-track parameters
nl:     g      cilinders, koppen, sectoren-per-spoor wijzigen;

en:              WARNING: This option should only be used by people who
nl:              *waarschuwing*: deze optie dient alleen te worden gebruikt

en:              know what they are doing.
nl:              door mensen die echt weten wat ze doen

en:   h          Print this screen
nl:     h      dit hulpscherm tonen

en:   m          Maximize disk usage of the current partition
nl:     m      schijfgebruik van de huidige partitie maximaliseren;

en:              Note: This may make the partition incompatible with
nl:              dit kan een partitie incompatibel maken met DOS, OS/2, ...

en:   n          Create new partition from free space
nl:     n      nieuwe partitie maken in de vrije ruimte

en:   p          Print partition table to the screen or to a file
nl:     p      partitietabel weergeven op scherm of naar bestand;

en:              There are several different formats for the partition
nl:              er zijn verschillende opmaken waaruit u kunt kiezen:

en:                 r - Raw data (exactly what would be written to disk)
nl:              r - ruwe gegevens (exact wat naar schijf zou worden geschreven)

en:                 s - Table ordered by sectors
nl:              s - tabel geordend op sectoren

en:                 t - Table in raw format
nl:              t - tabel in ruwe opmaak

en:   q          Quit program without writing partition table
nl:     q      programma afsluiten zonder de partitietabel te schrijven

en:   t          Change the filesystem type
nl:     t      bestandssysteemsoort wijzigen

en:   u          Change units of the partition size display
nl:     u      gebruikte eenheid voor partitiegrootte wijzigen

en:              Rotates through MB, sectors and cylinders
nl:              (roteert door MB, sectoren en cilinders)

en:   W          Write partition table to disk (must enter upper case W)
nl:     W      partitietabel naar schijf schrijven (moet met hoofdletter);

en:              Since this might destroy data on the disk, you must
nl:              omdat dit mogelijk gegevens op de schijf wist, dient u het

en:              either confirm or deny the write by entering `yes' or
nl:              schrijven te bevestigen met 'ja' of te weigeren met 'nee'

en: Up Arrow     Move cursor to the previous partition
nl:   omhoog   aanwijzer naar vorige partitie verplaatsen

en: Down Arrow   Move cursor to the next partition
nl:   omlaag   aanwijzer naar volgende partitie verplaatsen

en: CTRL-L       Redraws the screen
nl:   Ctrl-L   het scherm opnieuw tekenen

en:   ?          Print this screen
nl:     ?      dit hulpscherm tonen

en: Note: All of the commands can be entered with either upper or lower
nl: Opmerking: alle opdrachten kunnen zowel met hoofdletter als kleine letter

en: case letters (except for Writes).
nl: worden ingevoerd -- behalve W.

en: Change cylinder geometry
nl: Cilindergeometrie wijzigen

en: Heads
nl: Koppen

en: Change head geometry
nl: Koppengeometrie wijzigen

en: Change sector geometry
nl: Sectorgeometrie wijzigen

en: Done with changing geometry
nl: Klaar met wijzigen van geometrie

en: Enter the number of cylinders:
nl: Geef het aantal cilinders:

en: Illegal cylinders value
nl: Onjuiste waarde voor cilinders

en: Enter the number of heads:
nl: Geef het aantal koppen:

en: Illegal heads value
nl: Onjuiste waarde voor koppen

en: Enter the number of sectors per track:
nl: Geef het aantal sectoren per spoor:

en: Illegal sectors value
nl: Onjuiste waarde voor sectoren

en: Enter filesystem type:
nl: Geef het soort bestandssysteem:

en: Cannot change FS Type to empty
nl: Kan bestandssysteemsoort niet naar 'leeg' veranderen

en: Cannot change FS Type to extended
nl: Kan bestandssysteemsoort niet naar 'uitgebreid' veranderen

en: Unk(%02X)
nl: ??(%02X)

en: Pri/Log
nl: pri/log

en: Unknown (%02X)
nl: onbekend (%02X)

en: Disk Drive: %s
nl: Schijf: %s

en: Size: %lld bytes, %lld MB
nl: Grootte: %lld bytes, %lld MB

en: Size: %lld bytes, %lld.%lld GB
nl: Grootte: %lld bytes, %lld.%lld GB

en: Heads: %d   Sectors per Track: %d   Cylinders: %lld
nl: Koppen: %d   Sectoren per spoor: %d   Cilinders: %lld

en: Part Type
nl: Part.type

en: FS Type
nl: Bestandssysteem

en:     Sectors
nl:    Sectoren

en:   Cylinders
nl:   Cilinders

en:   Size (MB)
nl: Grootte (MB)

en:   Size (GB)
nl: Grootte (GB)

en: No more partitions
nl: Er zijn geen verdere partities

en: Toggle bootable flag of the current partition
nl: B = huidige partitie wel/niet als opstartbaar markeren

en: Delete the current partition
nl: D = deze partitie verwijderen

en: Change disk geometry (experts only)
nl: G = schijfgeometrie wijzigen (alleen voor experts)

en: Print help screen
nl: H = hulpscherm tonen

en: Maximize disk usage of the current partition (experts only)
nl: M = schijfgebruik maximaliseren voor huidige partitie (alleen voor experts)

en: Create new partition from free space
nl: N = nieuwe partitie maken in de vrije ruimte

en: Print partition table to the screen or to a file
nl: P = partitietabel weergeven (op het scherm of naar een bestand)

en: Quit program without writing partition table
nl: Q = programma afsluiten zonder partitietabel te schrijven

en: Change the filesystem type (DOS, Linux, OS/2 and so on)
nl: T = bestandssysteemsoort wijzigen (DOS, Linux, OS/2, ...)

en: Change units of the partition size display (MB, sect, cyl)
nl: U = weergave-eenheid wijzigen (MB, sectoren, cilinders)

en: Write partition table to disk (this might destroy data)
nl: W = partitietabel naar schijf schrijven (dit kan gegevens wissen)

en: Cannot make this partition bootable
nl: Kan deze partitie niet opstartbaar maken

en: Cannot delete an empty partition
nl: Kan een lege partitie niet verwijderen

en: Cannot maximize this partition
nl: Kan deze partitie niet maximaliseren

en: This partition is unusable
nl: Deze partitie is onbruikbaar

en: This partition is already in use
nl: Deze partitie is al in gebruik

en: Cannot change the type of an empty partition
nl: Kan het type van een lege partitie niet wijzigen

en: Illegal command
nl: Onjuiste opdracht

en:  -c, --cylinders <number>  set the number of cylinders to use
nl:   -c, --cylinders <getal>   het aantal te gebruiken cilinders

en:  -h, --heads <number>      set the number of heads to use
nl:   -h, --heads <getal>       het aantal te gebruiken koppen

en:  -s, --sectors <number>    set the number of sectors to use
nl:   -s, --sectors <getal>     het aantal te gebruiken sectoren

en:  -g, --guess               guess a geometry from partition table
nl:   -g, --guess               een geometrie gokken op basis van partitietabel

en:  -P, --print <r|s|t>       print partition table in specified format
nl:   -P, --print {r|s|t}       partitietabel tonen in aangegeven opmaak

en:  -z, --zero                start with zeroed partition table
nl:   -z, --zero                met een lege partitietabel beginnen

en:  -a, --arrow               use arrow for highlighting the current partition
nl:   -a, --arrow               een pijl gebruiken om huidige partitie aan te geven

en:      --help     display this help and exit
nl:       --help        deze hulptekst tonen en stoppen

en: cannot parse number of cylinders
nl: kan aantal cilinders niet ontleden

en: cannot parse number of heads
nl: kan aantal koppen niet ontleden

en: cannot parse number of sectors
nl: kan aantal sectoren niet ontleden

en: 
    Do you really want to quit?
nl: 
    Wilt u echt afsluiten?

en: %s (%s, default %c):
nl: %s (%s, standaard %c):

en: %s (%s, default %jd):
nl: %s (%s, standaard %jd):

en: %s (%c-%c, default %c):
nl: %s (%c-%c, standaard %c):

en: %s (%jd-%jd, default %jd):
nl: %s (%jd-%jd standaard %jd):

en: Value out of range.
nl: Waarde valt buiten bereik.

en:  [Y]es/[N]o:
nl:  [J]a/[N]ee:

en: internal error: unsupported dialog type %d
nl: **interne programmafout**: niet-ondersteund dialoogtype %d

en: Partition type (type L to list all types):
nl: Partitietype (typ L om alle mogelijke types te zien):

en: Hex code (type L to list all codes):
nl: Hex-code (typ L om alle codes te zien):

en:  %1$s [options] <disk>    change partition table
     %1$s [options] -l <disk> list partition table(s)
nl:   %1$s [opties] <schijf>     partitietabel wijzigen
      %1$s [opties] -l <schijf>  partitietabel(len) tonen

en:  -b <size>         sector size (512, 1024, 2048 or 4096)
nl:   -b <grootte>      te gebruiken sectorgrootte (512, 1024, 2048, of 4096)

en:  -c[=<mode>]       compatible mode: 'dos' or 'nondos' (default)
nl:   -c[=<modus>]      compatibiliteitsmodus: 'dos', of 'nondos' (standaard)

en:  -h                print this help text
nl:   -h                deze hulptekst tonen en stoppen

en:  -L[=<when>]       colorize output (auto, always or never)
nl:   -L[=<wanneer>]    uitvoer kleuren ('auto', 'always', of 'never')

en:  -t <type>         force fdisk to recognize specified partition table type only
nl:   -t <type>         alleen dit type partitie herkennen

en:  -u[=<unit>]       display units: 'cylinders' or 'sectors' (default)
nl:   -u[=<eenheid>]    weergave-eenheid: 'cylinders', of 'sectors' (standaard)

en:  -v                print program version
nl:   -v                programmaversie tonen en stoppen

en:  -C <number>       specify the number of cylinders
nl:   -C <getal>        het aantal te gebruiken cilinders

en:  -H <number>       specify the number of heads
nl:   -H <getal>        het aantal te gebruiken koppen

en:  -S <number>       specify the number of sectors per track
nl:   -S <getal>        het aantal sectoren per spoor

en: DOS Compatibility flag is set (DEPRECATED!)
nl: DOS-compatibiliteit is aangezet  (VEROUDERD!)

en: DOS Compatibility flag is not set
nl: DOS-compatibiliteit is uitgezet

en: Partition %zu does not exist yet!
nl: Partitie %zu bestaat nog niet!

en: Changed type of partition '%s' to '%s'.
nl: Het type van de partitie is veranderd van '%s' naar '%s'.

en: Type of partition %zu is unchanged: %s.
nl: Het type van partitie %zu is onveranderd: %s.

en: Disk %s: %s, %llu bytes, %llu sectors
nl: Schijf %s: %s, %llu bytes, %llu sectoren

en: Geometry: %d heads, %llu sectors/track, %llu cylinders
nl: Geometrie: %d koppen, %llu sectoren/spoor, %llu cilinders

en: Units: %s of %d * %ld = %ld bytes
nl: Eenheid: %s van %d * %ld = %ld bytes

en: Sector size (logical/physical): %lu bytes / %lu bytes
nl: Sectorgrootte (logisch/fysiek): %lu bytes / %lu bytes

en: I/O size (minimum/optimal): %lu bytes / %lu bytes
nl: In-/uitvoergrootte (minimaal/optimaal): %lu bytes / %lu bytes

en: Alignment offset: %lu bytes
nl: Uitlijningspositie: %lu bytes

en: Disklabel type: %s
nl: Schijflabeltype: %s

en: Disk identifier: %s
nl: Schijf-ID: %s

en: 
    %s: offset = %ju, size = %zu bytes.
nl: 
    %s: positie = %ju, grootte = %zu bytes.

en: First sector
nl: Eerste sector

en: BLKGETSIZE ioctl failed on %s
nl: ioctl(BLKGETSIZE) is mislukt op %s

en: failed to allocate libfdisk context
nl: reserveren van geheugen voor 'libfdsik'-context is mislukt

en: invalid sector size argument
nl: ongeldige sectorgrootte

en: invalid cylinders argument
nl: ongeldig aantal cilinders

en: not found DOS label driver
nl: kan DOS-label-stuurprogramma niet vinden

en: invalid heads argument
nl: ongeldig aantal koppen

en: invalid sectors argument
nl: ongeldig aantal sectoren

en: unsupported color mode
nl: ongeldige kleurmodus

en: unsupported disklabel: %s
nl: ongeldig schijflabel: %s

en: The device properties (sector size and geometry) should be used with one specified device only.
nl: Apparaateigenschappen (sectorgrootte en geometrie) dienen
    met slechts één apparaat gebruikt te worden.

en: Welcome to fdisk (%s).
nl: Welkom bij 'fdisk' (%s).

en: Changes will remain in memory only, until you decide to write them.
    Be careful before using the write command.
nl: Wijzigingen worden alleen in het computergeheugen gemaakt,
    tot het moment dat u besluit ze naar schijf te schrijven.
    Wees voorzichtig vóór het gebruik van de schrijfopdracht.

en: Device does not contain a recognized partition table.
nl: Apparaat bevat geen herkenbare partitietabel.

en: list known partition types
nl: alle bekende partitietypen opsommen

en: add a new partition
nl: een nieuwe partitie toevoegen

en: print the partition table
nl: de partitietabel weergeven

en: change a partition type
nl: een partitietype wijzigen

en: verify the partition table
nl: de partitietabel controleren

en: print the raw data of the first sector from the device
nl: de ruwe gegevens van de eerste apparaatsector weergeven

en: print the raw data of the disklabel from the device
nl: de ruwe gegevens van schijflabel van apparaat weergeven

en: print this menu
nl: dit menu tonen

en: change display/entry units
nl: eenheid van weergave/invoer wijzigen

en: extra functionality (experts only)
nl: extra functionaliteit (alleen voor experts)

en: Save & Exit
nl: Opslaan en afsluiten

en: write table to disk and exit
nl: de tabel naar schijf schrijven en afsluiten

en: write table to disk
nl: de tabel naar schijf schrijven

en: quit without saving changes
nl: afsluiten zonder wijzigingen op te slaan

en: return to main menu
nl: terug naar hoofdmenu

en: create a new empty GPT partition table
nl: een nieuwe, lege GPT-partitietabel maken

en: create a new empty SGI (IRIX) partition table
nl: een nieuwe, lege SGI(IRIX)-partitietabel maken

en: create a new empty DOS partition table
nl: een nieuwe, lege DOS-partitietabel maken

en: create a new empty Sun partition table
nl: een nieuwe, lege Sun-partitietabel maken

en: create an IRIX (SGI) partition table
nl: een nieuwe, lege IRIX(SGI)-partitietabel maken

en: change number of cylinders
nl: aantal cilinders wijzigen

en: change number of heads
nl: aantal koppen wijzigen

en: change number of sectors/track
nl: aantal sectoren per spoor wijzigen

en: change disk GUID
nl: schijf-GUID wijzigen

en: change partition name
nl: partitienaam wijzigen

en: change partition UUID
nl: partitie-UUID wijzigen

en: toggle the read-only flag
nl: wel/niet als alleen-lezen instellen

en: toggle the mountable flag
nl: wel/niet als aankoppelbaar instellen

en: change number of alternate cylinders
nl: aantal alternatieve cilinders wijzigen

en: change number of extra sectors per cylinder
nl: aantal extra sectoren per cilinder wijzigen

en: change interleave factor
nl: tussenruimtefactor wijzigen

en: change rotation speed (rpm)
nl: rotatiesnelheid wijzigen (rondjes per minuut)

en: change number of physical cylinders
nl: aantal fysieke cilinders wijzigen

en: select bootable partition
nl: opstartbare partitie selecteren

en: edit bootfile entry
nl: opstartbestand-item bewerken

en: select sgi swap partition
nl: SGI-wisselgeheugenpartitie selecteren

en: create SGI info
nl: SGI-info aanmaken

en: toggle a bootable flag
nl: wel/niet als opstartbaar instellen

en: edit nested BSD disklabel
nl: genest BSD-schijflabel bewerken

en: toggle the dos compatibility flag
nl: wel/niet als DOS-compatibel instellen

en: move beginning of data in a partition
nl: begin van gegevens in een partitie verplaatsen

en: list extended partitions
nl: uitgebreide partities weergeven

en: fix partition order
nl: partitievolgorde repareren

en: change the disk identifier
nl: schijf-ID wijzigen

en: edit drive data
nl: schijfgegevens bewerken

en: install bootstrap
nl: bootstrap installeren

en: show complete disklabel
nl: complete schijflabel weergeven

en: link BSD partition to non-BSD partition
nl: BSD-partitie koppelen aan niet-BSD-partitie

en: 
    Help (expert commands):
nl: 
    Hulp (expertopdrachten):

en: 
    Help:
nl: 
    Hulp:

en: Expert command (m for help):
nl: Expertopdracht (m voor hulp):

en: Command (m for help):
nl: Opdracht (m voor hulp):

en: %c: unknown command
nl: %c: onbekende opdracht

en: failed to write disklabel
nl: schrijven van schijflabel is mislukt

en: The partition table has been altered.
nl: De partitietabel is gewijzigd.

en: Could not delete partition %d
nl: Kan partitie %d niet verwijderen

en: Partition %d has been deleted.
nl: Partitie %d is verwijderd

en: Changing display/entry units to cylinders (DEPRECATED!).
nl: Eenheid voor weergave/invoer is veranderd naar cilinders (VEROUDERD!).

en: Changing display/entry units to sectors.
nl: Eenheid voor weergave/invoer is veranderd naar sectoren.

en: Leaving nested disklabel.
nl: Verlaten van genest schijflabel.

en: Entering nested BSD disklabel.
nl: Binnengaan van genest BSD-schijflabel.

en: Number of cylinders
nl: Aantal cilinders

en: Number of heads
nl: Aantal koppen

en: Number of sectors
nl: Aantal sectoren

en: seek error on %s - cannot seek to %lu
nl: 'seek'-fout op %s -- kan geen 'seek' doen naar %lu

en: seek error: wanted 0x%08x%08x, got 0x%08x%08x
nl: 'seek'-fout: 0x%08x%08x verwacht, 0x%08x%08x gekregen

en: read error on %s - cannot read sector %llu
nl: fout bij lezen van %s -- kan sector %llu niet lezen

en: write error on %s - cannot write sector %llu
nl: fout bij schrijven naar %s -- kan sector %llu niet schrijven

en: cannot open partition sector save file (%s)
nl: kan partitionerings-bewaarbestand (%s) niet openen

en: write error on %s
nl: fout bij schrijven naar %s

en: cannot stat partition restore file (%s)
nl: kan status van partitionerings-herstelbestand (%s) niet bepalen

en: partition restore file has wrong size - not restoring
nl: partitionerings-herstelbestand heeft onjuiste grootte -- geen herstelling

en: cannot open partition restore file (%s)
nl: kan partitionerings-herstelbestand (%s) niet openen

en: cannot open device %s for writing
nl: kan apparaat %s niet openen om te schrijven

en: error writing sector %lu on %s
nl: fout bij schrijven van sector %lu op %s

en: Disk %s: cannot get geometry
nl: Schijf %s: kan geometrie niet achterhalen

en: Disk %s: cannot get size
nl: Schijf %s: kan grootte niet achterhalen

en: Warning: start=%lu - this looks like a partition rather than
    the entire disk. Using fdisk on it is probably meaningless.
    [Use the --force option if you really want this]
nl: Waarschuwing: begin=%lu -- dit ziet er uit als een partitie
    in plaats van een gehele schijf.  Hierop 'fdisk' gebruiken
    is waarschijnlijk zinloos.
    (Gebruik de optie '--force' als u dit echt wilt doen.)

en: Warning: HDIO_GETGEO says that there are %lu heads
nl: Waarschuwing: ioctl(HDIO_GETGEO) zegt dat er %lu koppen zijn

en: Warning: HDIO_GETGEO says that there are %lu sectors
nl: Waarschuwing: ioctl(HDIO_GETGEO) zegt dat er %lu sectoren zijn

en: Warning: BLKGETSIZE/HDIO_GETGEO says that there are %lu cylinders
nl: Waarschuwing: ioctl(BLKGETSIZE/HDIO_GETGEO) zegt dat er %lu cilinders zijn

en: Warning: unlikely number of sectors (%lu) - usually at most 63
    This will give problems with all software that uses C/H/S addressing.
nl: Waarschuwing: onwaarschijnlijk aantal sectoren (%lu) -- meestal hoogstens 63.
    Dit zal problemen geven met alle software die C/K/S-adressering gebruikt.

en: 
    Disk %s: %lu cylinders, %lu heads, %lu sectors/track
nl: 
    Schijf %s: %lu cilinders, %lu koppen, %lu sectoren/spoor

en: %s of partition %s has impossible value for head: %lu (should be in 0-%lu)
nl: %s van partitie %s heeft een onmogelijke waarde voor koppen: %lu (moet liggen tussen 0 en %lu)

en: %s of partition %s has impossible value for sector: %lu (should be in 1-%lu)
nl: %s van partitie %s heeft een onmogelijke waarde voor sectoren: %lu (moet liggen tussen 1 en %lu)

en: %s of partition %s has impossible value for cylinders: %lu (should be in 0-%lu)
nl: %s van partitie %s heeft een onmogelijke waarde voor cilinders: %lu (moet liggen tussen 0 en %lu)

en: Id  Name
nl: ID  Naam

en: Re-reading the partition table ...
nl: Herinlezen van partitietabel...

en: The command to re-read the partition table failed.
    Run partprobe(8), kpartx(8) or reboot your system now,
    before using mkfs
nl: Het opnieuw inlezen van de partitietabel is mislukt.
    Voer partprobe(8) of kpartx(8) uit, of herstart uw systeem nu,
    alvorens 'mkfs' te gebruiken.

en: Error closing %s
nl: Fout bij sluiten van %s

en: %s: no such partition
nl: %s: die partitie bestaat niet

en: unrecognized format - using sectors
nl: onbekende eenheid -- "sectoren" wordt gebruikt

en: unimplemented format - using %s
nl: onbeschikbare eenheid -- "%s" wordt gebruikt

en: cylinders
nl: cilinders

en: Units: cylinders of %lu bytes, blocks of 1024 bytes, counting from %d
nl: Eenheden: cilinders van %lu bytes, blokken van 1024 bytes, tellend vanaf %d

en:    Device Boot Start     End   #cyls    #blocks   Id  System
nl:  Apparaat Opst Begin   Einde   #cils   #blokken   ID  Systeem

en: Units: sectors of 512 bytes, counting from %d
nl: Eenheden: sectoren van 512 bytes, tellend vanaf %d

en:    Device Boot    Start       End   #sectors  Id  System
nl:  Apparaat Opst    Begin     Einde  #sectoren  ID  Systeem

en: Units: blocks of 1024 bytes, counting from %d
nl: Eenheden: blokken van 1024 bytes, tellend vanaf %d

en:    Device Boot   Start       End    #blocks   Id  System
nl:  Apparaat Opst   Begin     Einde   #blokken   ID  Systeem

en: Units: 1MiB = 1024*1024 bytes, blocks of 1024 bytes, counting from %d
nl: Eenheden: 1MiB = 1024*1024 bytes, blokken van 1024 bytes, tellend vanaf %d

en:    Device Boot Start   End    MiB    #blocks   Id  System
nl:  Apparaat Ops Begin  Einde    MiB   #blokken   ID  Systeem

en: 		start: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
nl:     begin: (c,k,s) verwacht: (%ld,%ld,%ld) gevonden: (%ld,%ld,%ld)

en: 		end: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
nl:     einde: (c,k,s) verwacht: (%ld,%ld,%ld) gevonden: (%ld,%ld,%ld)

en: partition ends on cylinder %ld, beyond the end of the disk
nl: partitie eindigt op cilinder %ld, na het einde van de schijf

en: No partitions found
nl: Geen partities gevonden.

en: Warning: The partition table looks like it was made
      for C/H/S=*/%ld/%ld (instead of %ld/%ld/%ld).
    For this listing I'll assume that geometry.
nl: Waarschuwing: het lijkt erop dat de partitietabel gemaakt is voor
                  C/K/S=*/%ld/%ld (in plaats van voor %ld/%ld/%ld);
                  dit overzicht neemt die eerste C/K/S-geometrie aan.

en: no partition table present.
nl: geen partitietabel aanwezig.

en: strange, only %d partitions defined.
nl: vreemd: slechts %d partities gedefinieerd.

en: Warning: partition %s has size 0 but is not marked Empty
nl: Waarschuwing: partitie %s heeft grootte 0, maar is niet gemarkeerd als leeg

en: Warning: partition %s has size 0 and is bootable
nl: Waarschuwing: partitie %s heeft grootte 0 én is opstartbaar

en: Warning: partition %s has size 0 and nonzero start
nl: Waarschuwing: partitie %s heeft grootte 0 maar een niet-nul beginsector

en: Warning: partition %s is not contained in partition %s
nl: Waarschuwing: partitie %s valt niet binnen partitie %s

en: Warning: partitions %s and %s overlap
nl: Waarschuwing: partities %s en %s overlappen

en: Warning: partition %s contains part of the partition table (sector %llu),
    and will destroy it when filled
nl: Waarschuwing: partitie %s bevat een deel van de partitietabel (sector %llu),
    en zal deze vernielen als zij wordt gevuld

en: Warning: partition %s starts at sector 0
nl: Waarschuwing: partitie %s begint op sector 0

en: Warning: partition %s extends past end of disk
nl: Waarschuwing: partitie %s loopt door tot voorbij het einde van de schijf

en: Warning: partition %s has size %d.%d TB (%llu bytes),
    which is larger than the %llu bytes limit imposed
    by the DOS partition table for %d-byte sectors
nl: Waarschuwing: partitie %s heeft een grootte van %d,%d TB (%llu bytes)
    -- dit is groter dan de limiet van %llu bytes die geldt
    voor een DOS-partitietabel met %d-byte sectoren.

en: Warning: partition %s starts at sector %llu (%d.%d TB for %d-byte sectors),
    which exceeds the DOS partition table limit of %llu sectors
nl: Waarschuwing: partitie %s begint op sector %llu (%d,%d TB bij %d-byte sectoren)
    -- dit is groter dan de limiet van %llu bytes die geldt voor een DOS-partitietabel.

en: Among the primary partitions, at most one can be extended
     (although this is not a problem under Linux)
nl: Van de primaire partities kan er ten hoogste één uitgebreid zijn
    (onder Linux is dit echter geen probleem).

en: Warning: partition %s does not start at a cylinder boundary
nl: Waarschuwing: partitie %s begint niet op een cilindergrens

en: Warning: partition %s does not end at a cylinder boundary
nl: Waarschuwing: partitie %s eindigt niet op een cilindergrens

en: Warning: more than one primary partition is marked bootable (active)
    This does not matter for LILO, but the DOS MBR will not boot this disk.
nl: Waarschuwing: meerdere primaire partities zijn gemarkeerd als opstartbaar.
    Voor LILO maakt dit niets uit, maar DOS MBR zal niet van deze schijf opstarten.

en: Warning: usually one can boot from primary partitions only
    LILO disregards the `bootable' flag.
nl: Waarschuwing: normaal gesproken kan men alleen van primaire
    partities opstarten.  LILO negeert de 'opstartbaar'-vlag.

en: Warning: no primary partition is marked bootable (active)
    This does not matter for LILO, but the DOS MBR will not boot this disk.
nl: Waarschuwing: er is geen primaire partitie gemarkeerd als opstartbaar.
    Voor LILO maakt dit niets uit, maar DOS MBR zal niet van deze schijf opstarten.

en: partition %s: start: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
nl: partitie %s: begin: (c,k,s) verwacht: (%ld,%ld,%ld) gevonden: (%ld,%ld,%ld)

en: partition %s: end: (c,h,s) expected (%ld,%ld,%ld) found (%ld,%ld,%ld)
nl: partitie %s: einde: (c,k,s) verwacht: (%ld,%ld,%ld) gevonden: (%ld,%ld,%ld)

en: partition %s ends on cylinder %ld, beyond the end of the disk
nl: partitie %s eindigt op cilinder %ld, na het einde van de schijf

en: Warning: shifted start of the extd partition from %lld to %lld
    (For listing purposes only. Do not change its contents.)
nl: Waarschuwing: begin van uitgebreide partitie is verschoven van %lld naar %lld.
    (Alleen voor weergave.  De inhoud wordt niet gewijzigd.)

en: Warning: extended partition does not start at a cylinder boundary.
    DOS and Linux will interpret the contents differently.
nl: Waarschuwing: uitgebreide partitie begint niet op een cilindergrens.
    DOS en Linux zullen de inhoud verschillend interpreteren.

en: ERROR: sector %llu does not have an msdos signature
nl: FOUT: sector %llu heeft geen MSDOS-vingerafdruk

en: too many partitions - ignoring those past nr (%zu)
nl: te veel partities -- die na nummer %zu worden genegeerd

en: tree of partitions?
nl: een boom van partities?

en: detected Disk Manager - unable to handle that
nl: Disk Manager gedetecteerd; kan dit niet aan -- gestopt

en: DM6 signature found - giving up
nl: DM6-vingerafdruk gevonden -- gestopt

en: strange..., an extended partition of size 0?
nl: vreemd... een uitgebreide partitie met grootte 0?

en: strange..., a BSD partition of size 0?
nl: vreemd... een BSD-partitie met grootte 0?

en:  %s: unrecognized partition table type
nl: %s: onbekend partitietabeltype

en: -n flag was given: Nothing changed
nl: optie '-n' werd gegeven: er is niets gewijzigd

en: Failed saving the old sectors - aborting
nl: Opslaan van oude sectoren is mislukt -- gestopt

en: Failed writing the partition on %s
nl: Schrijven van partitie op %s is mislukt

en: long or incomplete input line - quitting
nl: lange of incomplete invoerregel -- gestopt

en: input error: `=' expected after %s field
nl: invoerfout: '=' verwacht na veld %s

en: input error: unexpected character %c after %s field
nl: invoerfout: onverwacht teken %c na veld %s

en: unrecognized input: %s
nl: invoer niet herkend: %s

en: number too big
nl: getal is te groot

en: trailing junk after number
nl: onbegrepen tekens na getal

en: no room for partition descriptor
nl: geen ruimte voor partitiebeschrijver

en: cannot build surrounding extended partition
nl: kan omvattende uitgebreide partitie niet maken

en: too many input fields
nl: te veel invoervelden

en: No room for more
nl: Geen ruimte voor meer

en: Illegal type
nl: Onjuist type

en: Warning: given size (%llu) exceeds max allowable size (%llu)
nl: Waarschuwing: gegeven groote (%llu) is groter dan maximaal toegelaten grootte (%llu)

en: Warning: empty partition
nl: Waarschuwing: lege partitie

en: Warning: bad partition start (earliest %llu)
nl: Waarschuwing: ongeldig partitiebegin (eerste mogelijkheid is %llu)

en: unrecognized bootable flag - choose - or *
nl: onbekende 'opstartbaar'-vlag -- kies '-' of '*'

en: partial c,h,s specification?
nl: een gedeeltelijke c,k,s-specificatie?

en: Extended partition not where expected
nl: Uitgebreide partitie waar die niet verwacht werd

en: bad input
nl: ongeldige invoer

en: too many partitions
nl: te veel partities

en: Input in the following format; absent fields get a default value.
    <start> <size> <type [E,S,L,X,hex]> <bootable [-,*]> <c,h,s> <c,h,s>
    Usually you only need to specify <start> and <size> (and perhaps <type>).
nl: Invoer is in de volgende indeling (afwezige velden krijgen een standaardwaarde):
      <begin> <grootte> <type [E,S,L,X,hex]> <opstartbaar [-,*]> <c,k,s> <c,k,s>
    Meestal hoeft u alleen <begin> en <grootte> te gebruiken (en mogelijk <type>).

en:  %s [options] <device> [...]
nl:   %s [opties] [<apparaat>...]

en:  -s, --show-size           list size of a partition
     -c, --id                  change or print partition Id
         --change-id           change Id
         --print-id            print Id
nl:   -s, --show-size         grootte van een partitie tonen
      -c, --id                partitie-ID tonen of wijzigen
          --change-id         ID wijzigen
          --print-id          ID tonen

en:  -l, --list                list partitions of each device
     -d, --dump                idem, but in a format suitable for later input
     -i, --increment           number cylinders etc. from 1 instead of from 0
     -u, --unit <letter>       units to be used; <letter> can be one of
                                 S (sectors), C (cylinders), B (blocks), or M (MB)
nl:   -l, --list              partities van elk gegeven apparaat tonen
      -d, --dump              idem, maar in een vorm die geschikt is als invoer
      -i, --increment         dingen nummeren vanaf 1 in plaats van vanaf 0
      -u, --unit=<letter>     te gebruiken eenheid; <letter> mag zijn: M (MB),
                                B (blokken), C (cilinders), S (sectoren)

en:  -1, --one-only            reserved option that does nothing currently
     -T, --list-types          list the known partition types
     -D, --DOS                 for DOS-compatibility: waste a little space
     -E, --DOS-extended        DOS extended partition compatibility
     -R, --re-read             make the kernel reread the partition table
nl:   -1, --one-only          (gereserveerde optie; doet momenteel niets)
      -T, --list-types        de mogelijke partitiesoorten tonen
      -D, --DOS               DOS-compatibel zijn (een beetje ruimte verspillen)
      -E, --DOS-extended      DOS-extended-compatibel zijn
      -R, --re-read           de partitietabel door de kernel laten herinlezen

en:  -N <number>               change only the partition with this <number>
     -n                        do not actually write to disk
     -O <file>                 save the sectors that will be overwritten to <file>
     -I <file>                 restore sectors from <file>
nl:   -N <nummer>             alleen de partitie met dit nummer wijzigen
      -n                      niet echt naar schijf schrijven, maar doen alsof
      -O <bestand>            sectoren die overschreven worden opslaan in bestand
      -I <bestand>            overschreven sectoren herstellen vanuit dit bestand

en:  -V, --verify              check that the listed partitions are reasonable
     -v, --version             display version information and exit
     -h, --help                display this help text and exit
nl:   -V, --verify            controleren dat de partities consistent zijn
      -v, --version           programmaversie tonen en stoppen
      -h, --help              deze hulptekst tonen en stoppen

en: 
    Dangerous options:
nl: 
    Gevaarlijke opties:

en:  -f, --force               disable all consistency checking
         --no-reread           do not check whether the partition is in use
     -q, --quiet               suppress warning messages
     -L, --Linux               do not complain about things irrelevant for Linux
nl:   -f, --force             alle consistentiecontroles uitschakelen
          --no-reread         voor herpartitioneren de partitietabel niet herlezen
      -L, --Linux             niet klagen over dingen die irrelevant zijn voor Linux
      -q, --quiet             waarschuwingen onderdrukken

en:  -g, --show-geometry       print the kernel's idea of the geometry
     -G, --show-pt-geometry    print geometry guessed from the partition table
nl:   -g, --show-geometry     de geometrie tonen die door de kernel aangegeven wordt
      -G, --show-pt-geometry  de geometrie tonen die uit de partitietabel blijkt

en:  -A, --activate[=<device>] activate bootable flag
     -U, --unhide[=<dev>]      set partition unhidden
     -x, --show-extended       also list extended partitions in the output,
                                 or expect descriptors for them in the input
nl:   -A, --activate[=<app>]  de 'opstartbaar'-vlag inschakelen
      -U, --unhide[=<app>]    partitie als onverborgen markeren
      -x, --show-extended     uitgebreide partities volledig weergeven in uitvoer,
                                of beschrijvers ervan verwachten in invoer

en:      --leave-last          do not allocate the last cylinder
         --IBM                 same as --leave-last
nl:       --leave-last        de laatste cilinder niet toewijzen
          --IBM               hetzelfde als '--leave-last'

en:      --in-order            partitions are in order
         --not-in-order        partitions are not in order
         --inside-outer        all logicals inside outermost extended
         --not-inside-outer    not all logicals inside outermost extended
nl:       --in-order          de partities zijn op volgorde
          --not-in-order      de partities zijn niet op volgorde
          --inside-outer      alle logische vallen binnen de buitenste uitgebreide
          --not-inside-outer  niet alle logische binnen de buitenste uitgebreide

en:      --nested              every partition is disjoint from all others
         --chained             like nested, but extended partitions may lie outside
         --onesector           partitions are mutually disjoint
nl:       --nested            elke partitie valt binnen een uitgebreide partitie
          --chained           elke logische partitie valt binnen een uitgebreide
          --onesector         geen enkele partitie valt binnen een andere

en: 
    Override the detected geometry using:
     -C, --cylinders <number>  set the number of cylinders to use
     -H, --heads <number>      set the number of heads to use
     -S, --sectors <number>    set the number of sectors to use
nl: 
    U kunt een andere dan de gevonden geometrie afdwingen met:
      -C, --cylinders <getal>  het aantal te gebruiken cilinders
      -H, --heads <getal>      het aantal te gebruiken koppen
      -S, --sectors <getal>    het aantal te gebruiken sectoren

en:  %s%sdevice            list active partitions on device
nl:   %s%s<apparaat>            actieve partities op <apparaat> weergeven

en:  %s%sdevice n1 n2 ...  activate partitions n1 ..., inactivate the rest
nl:   %s%s<apparaat> n1 n2 ...  gegeven partities activeren, de rest de-activeren

en: no command?
nl: geen opdracht?

en: invalid number of partitions argument
nl: ongeldig aantal partities

en: total: %llu blocks
nl: totaal: %llu blokken

en: usage: sfdisk --print-id device partition-number
nl: Gebruik:  sfdisk --print-id apparaat partitienummer

en: usage: sfdisk --change-id device partition-number Id
nl: Gebruik:  sfdisk --change-id apparaat partitienummer ID

en: usage: sfdisk --id device partition-number [Id]
nl: Gebruik:  sfdisk --id apparaat partitienummer [ID]

en: can specify only one device (except with -l or -s)
nl: slechts één apparaat is mogelijk (behalve met '-l' of '-s')

en: cannot open %s read-write
nl: kan %s niet openen voor lezen-en-schrijven

en: %s: %ld cylinders, %ld heads, %ld sectors/track
nl: %s: %ld cilinders, %ld koppen, %ld sectoren/spoor

en: Cannot get size of %s
nl: kan grootte van %s niet opvragen

en: bad active byte: 0x%x instead of 0x80
nl: onjuiste 'actief'-byte: 0x%x in plaats van 0x80

en: You have %d active primary partitions. This does not matter for LILO,
    but the DOS MBR will only boot a disk with 1 active partition.
nl: U hebt %d actieve, primaire partities.  Dit maakt niets uit voor LILO,
    maar DOS MBR start alleen op van een schijf met 1 actieve partitie.

en: partition %s has id %x and is not hidden
nl: partitie %s heeft ID %x en is niet verborgen

en: Bad Id %lx
nl: Ongeldig ID %lx

en: This disk is currently in use.
nl: Deze schijf is op dit moment in gebruik.

en: Fatal error: cannot find %s
nl: Fatale fout: kan %s niet vinden

en: Warning: %s is not a block device
nl: Waarschuwing: %s is geen blok-apparaat

en: Checking that no-one is using this disk right now ...
nl: Even controleren of iemand deze schijf nu gebruikt...

en: 
    This disk is currently in use - repartitioning is probably a bad idea.
    Umount all file systems, and swapoff all swap partitions on this disk.
    Use the --no-reread flag to suppress this check.
nl: 
    Deze schijf is in gebruik -- nu herpartitioneren is een slecht idee.
    Koppel eerst alle bestandssystemen af, en schakel met 'swapoff' alle
    wisselgeheugenpartities op deze schijf uit.
    Of gebruik optie '--no-reread' om deze controle te onderdrukken.

en: Use the --force flag to overrule all checks.
nl: Gebruik '--force' om alle controles te negeren.

en: Old situation:
nl: Oude situatie:

en: Partition %d does not exist, cannot change it
nl: Partitie %d bestaat niet; kan deze dus niet veranderen!

en: New situation:
nl: Nieuwe situatie:

en: I don't like these partitions - nothing changed.
    (If you really want this, use the --force option.)
nl: Hmm... vreemde partities -- er is niets gewijzigd.
    (Als u dit echt wilt, kunt u --force gebruiken.)

en: I don't like this - probably you should answer No
nl: Hmm... vreemde partities -- waarschijnlijk moet u Nee antwoorden.

note: TRANSLATORS: sfdisk uses rpmatch which means the answers y and n * should be translated, but that is not the case with q answer.
en: Are you satisfied with this? [ynq]
nl: Bent u hiermee tevreden? [ynq]

en: Do you want to write this to disk? [ynq]
nl: Wilt u dit naar de schijf schrijven? [ynq]

en: Quitting - nothing changed
nl: Gestopt -- er is niets gewijzigd.

en: Please answer one of y,n,q
nl: Antwoord met 'y' (ja) of 'n' (nee) of 'q' (stoppen).

en: Successfully wrote the new partition table
nl: De nieuwe partitietabel is met succes weggeschreven.

en: If you created or changed a DOS partition, /dev/foo7, say, then use dd(1)
    to zero the first 512 bytes:  dd if=/dev/zero of=/dev/foo7 bs=512 count=1
    (See fdisk(8).)
nl: Als u een DOS-partitie gemaakt of gewijzigd hebt, bijvoorbeeld /dev/foo7,
    gebruik dan dd(1) om de eerste 512 bytes nul te maken:
      dd if=/dev/zero of=/dev/foo7 bs=512 count=1  (zie man fdisk(8))

en: 
    Usage:
nl: 
    Gebruik:

en:  -h, --help     display this help and exit
nl:   -h, --help        deze hulptekst tonen en stoppen

en:  -V, --version  output version information and exit
nl:   -V, --version     programmaversie tonen en stoppen

en: 
    For more details see %s.
nl: 
    Voor meer informatie zie %s.

en: %s: options
nl:   %s [opties]

en: are mutually exclusive.
nl: opties gaan niet samen.

en: AIX bootable
nl: AIX opstartbaar

en: OS/2 Boot Manager
nl: OS/2 opstartmanager

en: W95 Ext'd (LBA)
nl: W95 uitgeb. (LBA)

en: Hidden FAT12
nl: verborgen FAT12

en: Compaq diagnostics
nl: Compaq diagnostiek

en: Hidden FAT16 <32M
nl: verborgen FAT16 <32M

en: Hidden FAT16
nl: verborgen FAT16

en: Hidden HPFS/NTFS
nl: verborgen HPFS/NTFS

en: Hidden W95 FAT32
nl: verborgen W95 FAT32

en: Hidden W95 FAT32 (LBA)
nl: verb. W95 FAT32 (LBA)

en: Hidden W95 FAT16 (LBA)
nl: verb. W95 FAT16 (LBA)

en: Hidden NTFS WinRE
nl: verborgen NTFS WinRE

en: QNX4.x 2nd part
nl: QNX4.x 2de deel

en: QNX4.x 3rd part
nl: QNX4.x 3de deel

en: OnTrackDM6
nl: OnTrack DM6

en: GNU HURD or SysV
nl: GNU HURD / SysV

en: DiskSecure Multi-Boot
nl: DiskSecure MultiBoot

en: Old Minix
nl: oude Minix

en: Minix / old Linux
nl: Minix / oude Linux

en: Linux swap / Solaris
nl: Linux wisselgeheugen

en: OS/2 hidden C: drive
nl: OS/2 verborgen C:

en: Linux extended
nl: Linux uitgebreid

en: NTFS volume set
nl: NTFS volumenset

en: IBM Thinkpad hibernation
nl: IBM Thinkpad hibernatie

en: Darwin boot
nl: Darwin opstart

en: BSDI fs
nl: BSDI-bestandssysteem

en: BSDI swap
nl: BSDI-wisselgeheugen

en: Boot Wizard hidden
nl: BootWizard verborgen

en: Solaris boot
nl: Solaris opstart

en: DRDOS/sec (FAT-12)
nl: DRDOS/sec (FAT12)

en: DRDOS/sec (FAT-16 < 32M)
nl: DRDOS/sec (FAT16 <32M)

en: DRDOS/sec (FAT-16)
nl: DRDOS/sec (FAT16)

en: Non-FS data
nl: non-BS-gegevens

en: BeOS fs
nl: BeOS bestandssysteem

en: Linux/PA-RISC boot
nl: Linux/PA-RISC opstart

en: DOS secondary
nl: DOS secundair

en: VMware VMKCORE
nl: VMware vmkcore

en: Linux raid autodetect
nl: Linux raidautodetectie

en: failed to execute %s
nl: uitvoeren van %s is mislukt

en: Partition %i does not start on physical sector boundary.
nl: Partitie %i begint niet op een fysieke sectorgrens.

en: Calling ioctl() to re-read partition table.
nl: Aanroepen van ioctl() om partitietabel opnieuw in te lezen...

en: Re-reading the partition table failed.
nl: Herinlezen van partitietabel is mislukt.

en: The kernel still uses the old table. The new table will be used at the next reboot or after you run partprobe(8) or kpartx(8).
nl: De kernel gebruikt nog de oude tabel.  De nieuwe tabel wordt alleen na
    opnieuw opstarten gebruikt, of na uitvoeren van partprobe(8) of kpartx(8).

en: Selected partition %d
nl: Geselecteerde partitie is %d

en: No partition is defined yet!
nl: Er zijn nog geen partities gedefinieerd!

en: No free partition available!
nl: Geen vrije partitie beschikbaar!

en: Partition number
nl: Partitienummer

en: Created a new partition %d of type '%s' and of size %s.
nl: Nieuwe partitie %d van type '%s' en grootte %s is aangemaakt.

en: Partition %zd: has invalid starting sector 0.
nl: Partitie %zd heeft ongeldige beginsector 0.

en: There is no *BSD partition on %s.
nl: Er is geen *BSD-partitie op %s.

en: First cylinder
nl: Eerste cilinder

en: Last cylinder, +cylinders or +size{K,M,G,T,P}
nl: Laatste cilinder, +cilinders, of +grootte{K,M,G,T,P}

en: Last sector, +sectors or +size{K,M,G,T,P}
nl: Laatste sector, +sectoren, of +grootte{K,M,G,T,P}

en: The device %s does not contain BSD disklabel.
nl: Apparaat %s bevat geen BSD-schijflabel.

en: Do you want to create a BSD disklabel?
nl: Wilt u een BSD-schijflabel aanmaken?

en: disk: %.*s
nl: schijf: %.*s

en: flags: %s
nl: vlaggen: %s

en:  removable
nl:  verwijderbaar

en:  badsect
nl:  slechte_sectoren

en: sectors/track: %ld
nl: sectoren/spoor: %ld

en: tracks/cylinder: %ld
nl: sporen/cilinder: %ld

en: sectors/cylinder: %ld
nl: sectoren/cilinder: %ld

en: cylinders: %ld
nl: cilinders: %ld

en: interleave: %d
nl: tussenruimte: %d

en: headswitch: %ld (milliseconds)
nl: overschakelen van kop: %ld (milliseconden)

en: track-to-track seek: %ld (milliseconds)
nl: spoor-tot-spoor 'seek': %ld (milliseconden)

en: partitions: %d
nl: partities: %d

en: sectors/track
nl: sectoren/spoor

en: tracks/cylinder
nl: sporen/cilinder

en: sectors/cylinder
nl: sectoren/cilinder

en: interleave
nl: tussenruimte

en: headswitch
nl: overschakelen van kop

en: track-to-track seek
nl: spoor-tot-spoor 'seek'

en: The bootstrap file %s successfully loaded.
nl: Bootstrap-bestand %s is met succes geladen.

en: Bootstrap: %1$sboot -> boot%1$s (default %1$s)
nl: Bootstrap: %1$sboot -> boot%1$s (standaard %1$s)

en: Bootstrap overlaps with disklabel!
nl: Bootstrap overlapt met schijflabel!

en: cannot write %s
nl: kan niet naar %s niet schrijven

en: Bootstrap installed on %s.
nl: Bootstrap is geïnstalleerd op %s.

en: Disklabel written to %s.
nl: Schijflabel is geschreven naar %s.

en: Syncing disks.
nl: Leegmaken van schijfbuffers...

en: BSD label is not nested within a DOS partition
nl: BSD-label is niet genest binnen een DOS-partitie.

en: BSD partition '%c' linked to DOS partition %d.
nl: BSD-partitie '%c' is gekoppeld aan DOS-partitie %d.

en: %s: close device failed
nl: %s: sluiten van apparaat is mislukt

en: cylinder | cylinders
nl[0]: cilinder
nl[1]: cilinders

en: sector | sectors
nl[0]: sector
nl[1]: sectoren

en: All primary partitions have been defined already.
nl: Alle primaire partities zijn al gedefinieerd.

en: Failed to read extended partition table (offset=%jd)
nl: Lezen van uitgebreide partitietabel is mislukt (positie=%jd)

en: You can set geometry from the extra functions menu.
nl: U kunt de geometrie instellen in het menu met extra functies.

en: DOS-compatible mode is deprecated.
nl: DOS-compatibiliteitsmodus is verouderd.

en: The device presents a logical sector size that is smaller than the physical sector size. Aligning to a physical sector (or optimal I/O) size boundary is recommended, or performance may be impacted.
nl: Op het apparaat is de logische sectorgrootte kleiner dan de fysieke.
    Uitlijning op een fysieke sectorgrens (of optimale in-/uitvoergrootte)
    wordt aangeraden, anders kunnen de prestaties er onder lijden.

en: Cylinders as display units are deprecated.
nl: Cilinders als weergave-eenheid zijn verouderd.

en: The size of this disk is %s (%llu bytes). DOS partition table format can not be used on drives for volumes larger than (%llu bytes) for %ld-byte sectors. Use GUID partition table format (GPT).
nl: WAARSCHUWING: De grootte van deze schijf is %s (%llu bytes).
    Een DOS-partitietabel is niet mogelijk op volumens die groter
    zijn dan %llu bytes (bij sectoren van %ld bytes).
    Gebruik GNU parted(1) en een GUID-partitietabel (GPT).

en: Bad offset in primary extended partition.
nl: Ongeldige plaats in primaire uitgebreide partitie.

en: Omitting partitions after #%zd. They will be deleted if you save this partition table.
nl: Partities na #%zd worden weggelaten.
    Ze zullen worden *verwijderd* als u deze partitietabel opslaat.

en: Extra link pointer in partition table %zd.
nl: Extra koppelingsverwijzer in partitietabel %zd.

en: Ignoring extra data in partition table %zd.
nl: Extra gegevens in partitietabel %zd worden genegeerd.

en: omitting empty partition (%zd)
nl: lege partitie (%zd) wordt weggelaten

en: Enter the new disk identifier
nl: Voer de nieuwe schijf-ID in

en: Disk identifier changed from 0x%08x to 0x%08x.
nl: Schijf-ID is gewijzigd van 0x%08x naar 0x%08x.

en: Ignoring extra extended partition %zd
nl: Extra uitgebreide partitie %zd wordt genegeerd.

en: Invalid flag 0x%02x%02x of partition table %zd will be corrected by w(rite)
nl: Onjuiste optie 0x%02x%02x van partitietabel %zd
    zal worden gecorrigeerd bij het schrijven.

en: Partition %zd is already defined.  Delete it before re-adding it.
nl: Partitie %zd is al gedefinieerd.  Verwijder deze eerst,
    en voeg hem dan opnieuw toe.

en: Sector %llu is already allocated.
nl: Sector %llu is al gereserveerd.

en: No free sectors available.
nl: Geen vrije sectoren beschikbaar.

en: Adding logical partition %zd
nl: Logische partitie %zd wordt toegevoegd.

en: Partition %zd: contains sector 0
nl: Partitie %zd bevat sector 0.

en: Partition %zd: head %d greater than maximum %d
nl: Partitie %zd: kopnummer %d is groter dan maximum %d

en: Partition %zd: sector %d greater than maximum %llu
nl: Partitie %zd: sectornummer %d is groter dan maximum %llu

en: Partition %zd: cylinder %d greater than maximum %llu
nl: Partitie %zd: cilindernummer %d is groter dan maximum %llu

en: Partition %zd: previous sectors %d disagrees with total %d
nl: Partitie %zd: einde van vorige partitie in sectoren %d verschilt van totaal %d

en: Partition %zd: different physical/logical beginnings (non-Linux?): phys=(%d, %d, %d), logical=(%d, %d, %d)
nl: Partitie %zd heeft verschillende fysieke/logische eindpunten (niet-Linux?): fysiek=(%d, %d, %d), logisch=(%d, %d, %d).

en: Partition %zd: different physical/logical endings: phys=(%d, %d, %d), logical=(%d, %d, %d)
nl: Partitie %zd heeft verschillende fysieke/logische eindpunten: fysiek=(%d, %d, %d), logisch=(%d, %d, %d).

en: Partition %zd: does not end on cylinder boundary.
nl: Partitie %zd eindigt niet op een cilindergrens.

en: Partition %zd: bad start-of-data.
nl: Partitie %zd heeft onjuist begin van gegevensgebied.

en: Partition %zd: overlaps partition %zd.
nl: Partitie %zd overlapt partitie %zd.

en: Partition %zd: empty.
nl: Partitie %zd is leeg.

en: Logical partition %zd: not entirely in partition %zd.
nl: Logische partitie %zd ligt niet geheel binnen partitie %zd.

en: Total allocated sectors %llu greater than the maximum %llu.
nl: Totaal aantal gereserveerde sectoren (%llu) is groter dan maximum %llu.

en: Remaining %lld unallocated %ld-byte sectors.
nl: Er resteren %lld niet-gereserveerde sectoren van %ld bytes.

en: The maximum number of partitions has been created.
nl: Het maximum aantal partities is aangemaakt.

en: All primary partitions are in use.
nl: Alle primaire partities zijn in gebruik.

en: If you want to create more than four partitions, you must replace a primary partition with an extended partition first.
nl: Als u meer dan vier partities wilt maken, moet u eerst een
    primaire partitie vervangen door een uitgebreide partitie.

en: All logical partitions are in use. Adding a primary partition.
nl: Alle logische partities zijn in gebruik.  Een primaire partitie wordt toegevoegd.

en: Partition type:
       p   primary (%zd primary, %d extended, %zd free)
    %s
    Select (default %c)
nl: Partitietype:
       p   primair (%zd primair, %d uitgebreid, %zd vrij)
    %s
    Kies (standaard is %c)

en:    l   logical (numbered from 5)
nl:    l   logische partitie (5 of hoger)

en:    e   extended
nl:    e   uitgebreide partitie

en: Using default response %c.
nl: Standaardwaarde %c wordt gebruikt.

en: Invalid partition type `%c'.
nl: Ongeldig partitietype '%c'.

en: Cannot write sector %jd: seek failed
nl: Kan sector %jd niet schrijven: 'seek' is mislukt

en: You cannot change a partition into an extended one or vice versa. Delete it first.
nl: U kunt een gewone partitie niet veranderen in een uitgebreide of andersom.
    Verwijder de partitie eerst.

en: If you have created or modified any DOS 6.x partitions, please see the fdisk documentation for additional information.
nl: Als u DOS-6.x-partities gemaakt of gewijzigd hebt,
    raadpleeg dan het fdisk-handboek voor meer informatie.

en: Hd
nl: Kp

en: This doesn't look like a partition table. Probably you selected the wrong device.
nl: Dit lijkt niet op een partitietabel.
    Waarschijnlijk koos u een verkeerd apparaat.

note: TRANSLATORS: keep one blank space behind 'Blocks'
en: Blocks
nl: Blokken

en: Partition table entries are not in disk order.
nl: Partitietabel-items liggen niet in schijfvolgorde.

en: Nothing to do. Ordering is correct already.
nl: Er hoeft niets gedaan te worden.  De ordening is al goed.

en: Partition %d: no data area.
nl: Partitie %d heeft geen gegevensgebied.

en: New beginning of data
nl: Nieuw begin van gegevens

en: Partition %d: is an extended partition.
nl: Partitie %d is een uitgebreide partitie.

en: EFI System
nl: EFI-systeem

en: MBR partition scheme
nl: MBR-partitieschema

en: BIOS boot partition
nl: BIOS-opstartpartitie

en: Microsoft reserved
nl: Microsoft gereserveerd

en: Microsoft basic data
nl: Microsoft basisgegevens

en: Microsoft LDM metadata
nl: Microsoft LDM-metagegevens

en: Microsoft LDM data
nl: Microsoft LDM-gegevens

en: Windows recovery environment
nl: Windows recovery-omgeving

en: IBM General Parallel Fs
nl: IBM General Parallel FS

en: HP-UX data partition
nl: HP-UX gegevenspartitie

en: HP-UX service partition
nl: HP-UX servicepartitie

en: Linux filesystem
nl: Linux-bestandssysteem

en: Linux swap
nl: Linux wisselgeheugen

en: Linux reserved
nl: Linux gereserveerd

en: FreeBSD data
nl: FreeBSD gegevens

en: FreeBSD boot
nl: FreeBSD opstart

en: FreeBSD swap
nl: FreeBSD wisselgeheugen

en: Apple boot
nl: Apple opstart

en: Apple Core storage
nl: Apple Core opslag

en: Solaris swap
nl: Solaris wisselgeheugen

en: Solaris alternate sector
nl: Solaris alternatieve sector

en: Solaris reserved 1
nl: Solaris gereserveerd 1

en: Solaris reserved 2
nl: Solaris gereserveerd 2

en: Solaris reserved 3
nl: Solaris gereserveerd 3

en: Solaris reserved 4
nl: Solaris gereserveerd 4

en: Solaris reserved 5
nl: Solaris gereserveerd 5

en: NetBSD swap
nl: NetBSD wisselgeheugen

en: NetBSD concatenated
nl: NetBSD samengevoegd

en: NetBSD encrypted
nl: NetBSD versleuteld

en: ChromeOS root fs
nl: ChromeOS root-FS

en: ChromeOS reserved
nl: ChromeOS gereserveerd

en: MidnightBSD data
nl: MidnightBSD gegevens

en: MidnightBSD boot
nl: MidnightBSD opstart

en: MidnightBSD swap
nl: MindightBSD wisselgeheugen

en: gpt: stat() failed
nl: gpt: stat() is mislukt

en: gpt: cannot handle files with mode %o
nl: gpt: kan bestanden met modus %o niet verwerken

en: GPT Header
nl: GPT-kop

en: GPT Entries
nl: GPT-items

en: First LBA: %ju
nl: Eerste LBA: %ju

en: Last LBA: %ju
nl: Laatste LBA: %ju

en: Alternative LBA: %ju
nl: Alternatieve LBA: %ju

en: Partitions entries LBA: %ju
nl: LBA-partitie-items: %ju

en: Allocated partition entries: %ju
nl: Gereserveerde partitie-items: %ju

en: Disk does not contain a valid backup header.
nl: Schijf bevat geen geldige backup-header.

en: Invalid primary header CRC checksum.
nl: Ongeldige CRC-controlesom van primaire header.

en: Invalid backup header CRC checksum.
nl: Ongeldige CRC-controlesom van backup-header.

en: Invalid partition entry checksum.
nl: Ongeldige controlesom van partitie-item.

en: Invalid primary header LBA sanity checks.
nl: Ongeldige LBA-gezondverstandcontrole van primaire header.

en: Invalid backup header LBA sanity checks.
nl: Ongeldige LBA-gezondverstandcontrole van backup-header.

en: MyLBA mismatch with real position at primary header.
nl: MyLBA komt niet overeen met werkelijke positie in primaire header.

en: MyLBA mismatch with real position at backup header.
nl: MyLBA komt niet overeen met werkelijke positie in backup-header.

en: Disk is too small to hold all data.
nl: Schijf is te klein om alle gegevens te bevatten.

en: Primary and backup header mismatch.
nl: Primaire en backup-header komen niet overeen.

en: Partition %u overlaps with partition %u.
nl: Partitie %u overlapt partitie %u.

en: Partition %u is too big for the disk.
nl: Partitie %u is te groot voor de schijf.

en: Partition %u ends before it starts.
nl: Partitie %u eindigt vóórdat ie begint.

en: No errors detected.
nl: Geen fouten gevonden.

en: Header version: %s
nl: Header-versie: %s

en: Using %u out of %d partitions.
nl: Er worden %u van %d partities gebruikt.

en: %d error detected. | %d errors detected.
nl[0]: %d fout gevonden.
nl[1]: %d fouten gevonden.

en: All partitions are already in use.
nl: Alle partities zijn al in gebruik.

en: Sector %ju already used.
nl: Sector %ju wordt al gebruikt.

en: Could not create partition %zd
nl: Kan partitie %zd niet aanmaken

en: Created a new GPT disklabel (GUID: %s).
nl: Een nieuw GPT-schijflabel is aangemaakt (GUID: %s).

en: Enter new disk UUID (in 8-4-4-4-12 format)
nl: Voer nieuwe schijf-UUID in (in 8-4-4-4-12-vorm)

en: Failed to parse your UUID.
nl: Ontleden van UUID is mislukt.

en: Disk identifier changed from %s to %s.
nl: Schijf-ID is gewijzigd van %s naar %s.

en: New UUID (in 8-4-4-4-12 format)
nl: Nieuwe UUID (in 8-4-4-4-12-vorm)

en: Partition UUID changed from %s to %s.
nl: Partitie-UUID is gewijzigd van %s naar %s.

en: Partition name changed from '%s' to '%.*s'.
nl: Partitie-naam is gewijzigd van '%s' to '%.*s'.

en: Incomplete geometry setting.
nl: Onvolledige geometrie-instelling.

en: SGI raw
nl: SGI ruw

en: SGI volume
nl: SGI volumen

en: SGI info created on second sector
nl: SGI-info is aangemaakt op tweede sector.

en: Detected an SGI disklabel with wrong checksum.
nl: SGI-schijflabel gevonden met foutieve controlesom.

en: Label geometry: %d heads, %llu sectors
                    %llu cylinders, %d physical cylinders
                    %d extra sects/cyl, interleave %d:1
nl: Labelgeometrie: %d koppen, %llu sectoren
                    %llu cilinders, %d fysieke cilinders
                    %d extra sectoren/cilinder, tussenruimte %d:1

en: Bootfile: %s
nl: Opstartbestand: %s

en: Invalid bootfile!  The bootfile must be an absolute non-zero pathname, e.g. "/unix" or "/unix.save".
nl: Ongeldig opstartbestand!  Het opstartbestand moet een absolute,
    niet-nul padnaam zijn, zoals '/unix' of '/unix.save'.

en: Name of bootfile is too long: %zu byte maximum. | Name of bootfile is too long: %zu bytes maximum.
nl[0]: Naam van opstartbestand is te lang: maximaal %zu byte.
nl[1]: Naam van opstartbestand is te lang: maximaal %zu bytes.

en: Bootfile must have a fully qualified pathname.
nl: Opstartbestand moet een volledig aangegeven padnaam hebben.

en: Be aware that the bootfile is not checked for existence.  SGI's default is "/unix", and for backup "/unix.save".
nl: Let op: er niet wordt gecontroleerd of het opstartbestand bestaat.
    SGI's standaard is '/unix', en voor backup '/unix.save'.

en: The current boot file is: %s
nl: Het huidige opstartbestand is: %s

en: Enter of the new boot file
nl: Geef de naam van het nieuwe opstartbestand

en: Boot file is unchanged.
nl: Opstartbestand blijft ongewijzigd.

en: Bootfile has been changed to "%s".
nl: Opstartbestand is veranderd naar '%s'.

en: More than one entire disk entry present.
nl: Er is meer dan één gehele-schijf-item.

en: No partitions defined.
nl: Geen partities gedefinieerd.

en: IRIX likes it when partition 11 covers the entire disk.
nl: IRIX houdt ervan dat partitie 11 de gehele schijf beslaat.

en: The entire disk partition should start at block 0, not at block %d.
nl: De gehele-schijfpartitie moet beginnen bij blok 0, niet bij blok %d.

en: Partition 11 should cover the entire disk.
nl: Partitie 11 zou de gehele schijf moeten beslaan.

en: Partitions %d and %d overlap by %d sector. | Partitions %d and %d overlap by %d sectors.
nl[0]: De partities %d en %d overlappen elkaar met %d sector.
nl[1]: De partities %d en %d overlappen elkaar met %d sectoren.

en: Unused gap of %8u sector: sector %8u | Unused gap of %8u sectors: sectors %8u-%u
nl[0]: Ongebruikt gat van %8u sector: sectoren %8u.
nl[1]: Ongebruikt gat van %8u sectoren: sectoren %8u-%u.

en: The boot partition does not exist.
nl: De opstartpartitie bestaat niet.

en: The swap partition does not exist.
nl: De wisselgeheugenpartitie bestaat niet.

en: The swap partition has no swap type.
nl: De wisselgeheugenpartitie heeft geen soortaanduiding.

en: You have chosen an unusual bootfile name.
nl: U hebt een ongebruikelijke naam gekozen voor het opstartbestand.

en: Partition overlap on the disk.
nl: U hebt een partitie-overlap op de schijf.

en: Attempting to generate entire disk entry automatically.
nl: Poging tot het automatisch aanmaken van een gehele-schijf-item.

en: The entire disk is already covered with partitions.
nl: De volledige schijf is al ingedeeld in partities.

en: You got a partition overlap on the disk. Fix it first!
nl: U hebt een partitie-overlap op de schijf.  Los dit eerst op!

en: First %s
nl: Eerste %s

en: It is highly recommended that the eleventh partition covers the entire disk and is of type 'SGI volume'.
nl: Het wordt sterk aangeraden om de elfde partitie de gehele schijf
    te laten beslaan en van het soort 'SGI volumen' te laten zijn.

en: You will get a partition overlap on the disk. Fix it first!
nl: U zult een partitie-overlap krijgen op de schijf.  Los dit eerst op!

en: Last %s or +%s or +size{K,M,G,T,P}
nl: Laatste %s, +%s of +grootte{K,M,G,T,P}

en: BLKGETSIZE ioctl failed on %s. Using geometry cylinder value of %llu. This value may be truncated for devices > 33.8 GB.
nl: ioctl(BLKGETSIZE) is mislukt op %s.
    Cilindergeometriewaarde %llu wordt nu gebruikt.
    Deze waarde kan voor apparaten groter dan 33.8 GB afgekapt zijn.

en: Created a new SGI disklabel.
nl: Een nieuw SGI-schijflabel is aangemaakt.

en: Sorry, only for non-empty partitions you can change the tag.
nl: Sorry, alleen van niet-lege partities kunt u het type wijzigen.

en: Consider leaving partition 9 as volume header (0), and partition 11 as entire volume (6), as IRIX expects it.
nl: Overweeg om partitie 9 als volumenkop (0) te laten, en
    partitie 11 als geheel volumen (6), zoals IRIX het verwacht.

en: It is highly recommended that the partition at offset 0 is of type "SGI volhdr", the IRIX system will rely on it to retrieve from its directory standalone tools like sash and fx. Only the "SGI volume" entire disk section may violate this. Are you sure about tagging this partition differently?
nl: Het wordt sterk aangeraden om de partitie op plaats 0 van het soort
    'SGI volhdr' te laten zijn.  IRIX vertrouwt hierop bij het opzoeken
    van programma's zoals 'sash' en 'fx'.  Alleen het gehele-schijfdeel
    'SGI volumen' mag deze regel overtreden.
    Weet u zeker dat u het type van deze partitie wilt wijzigen?

en: SunOS swap
nl: SunOS wisselgeheugen

en: Whole disk
nl: Gehele schijf

en: SunOS alt sectors
nl: SunOS alt-sectoren

en: SunOS reserved
nl: SunOS gereserveerd

en: Detected sun disklabel with wrong checksum. Probably you'll have to set all the values, e.g. heads, sectors, cylinders and partitions or force a fresh label (s command in main menu)
nl: Sun-schijflabel gevonden met onjuiste controlesom.
    Waarschijnlijk zult u alle waarden in moeten stellen,
    zoals koppen, sectoren, cilinders en partities, of een
    vers label moeten maken (opdracht 's' in hoofdmenu).

en: Detected sun disklabel with wrong version [%d].
nl: Sun-schijflabel gevonden met foutief versienummer [%d].

en: Detected sun disklabel with wrong vtoc.sanity [0x%08x].
nl: Sun-schijflabel gevonden met foutief VTOC-controlenummer [0x%08x].

en: Detected sun disklabel with wrong vtoc.nparts [%u].
nl: Sun-schijflabel gevonden met foutief VTOC-partitie-aantal [%u].

en: Warning: Wrong values need to be fixed up and will be corrected by w(rite)
nl: Waarschuwing: onjuiste waardes dienen verbeterd te worden en
    zullen gecorrigeerd worden bij het wegschrijven ('w').

en: Sectors/track
nl: Sectoren/spoor

en: Created a new Sun disklabel.
nl: Een nieuw Sun-schijflabel is aangemaakt.

en: Partition %d doesn't end on cylinder boundary.
nl: Partitie %d eindigt niet op een cilindergrens.

en: Partition %d overlaps with others in sectors %d-%d.
nl: Partitie %d overlapt met andere in sectoren %d-%d.

en: Unused gap - sectors 0-%d.
nl: Ongebruikt gat: sectoren 0-%d.

en: Unused gap - sectors %d-%d.
nl: Ongebruikt gat: sectoren %d-%d.

en: Other partitions already cover the whole disk. Delete some/shrink them before retry.
nl: Andere partities beslaan al de gehele schijf.
    Verwijder/verklein ze alvorens het opnieuw te proberen.

en: Aligning the first sector from %u to %u to be on cylinder boundary.
nl: Eerste sector wordt uitgelijnd van %u naar %u om op cilindergrens te komen.

en: It is highly recommended that the third partition covers the whole disk and is of type `Whole disk'
nl: Het wordt sterk aangeraden om de derde partitie de gehele schijf
    te laten beslaan en van het soort 'Gehele schijf' te laten zijn.

en: Sector %d is already allocated
nl: Sector %d is al gereserveerd

en: You haven't covered the whole disk with the 3rd partition, but your value
    %d %s covers some other partition. Your entry has been changed
    to %d %s
nl: U hebt met de derde partitie niet de gehele schijf ingenomen;
    uw waarde %d %s overlapt een andere partitie.
    Uw invoer is gewijzigd tot %d %s.

en: If you want to maintain SunOS/Solaris compatibility, consider leaving this partition as Whole disk (5), starting at 0, with %u sectors
nl: Als u SunOS/Solaris-compatibiliteit wilt behouden, kunt u deze partitie beter
    als gehele schijf (5) laten, beginnend bij 0, met %u sectoren.

en: Label geometry: %d rpm, %d alternate and %d physical cylinders,
                    %d extra sects/cyl, interleave %d:1
nl: Labelgeometrie: %d rpm, %d alternatieve en %d fysieke cilinders
                    %d extra sectoren/cilinder, tussenruimte %d:1

en: Label ID: %s
nl: Label-ID: %s

en: Volume ID: %s
nl: Volumen-ID: %s

en: Number of alternate cylinders
nl: Aantal alternatieve cilinders

en: Extra sectors per cylinder
nl: Extra sectoren per cilinder

en: Interleave factor
nl: Tussenruimtefactor

en: Rotation speed (rpm)
nl: Rotatiesnelheid (rpm)

en: Number of physical cylinders
nl: Aantal fysieke cilinders

en: Consider leaving partition 3 as Whole disk (5),
    as SunOS/Solaris expects it and even Linux likes it.
nl: Overweeg om partitie 3 als Gehele Schijf (5) te laten, zoals
    SunOS/Solaris het verwacht en ook Linux het het liefst heeft.

en: It is highly recommended that the partition at offset 0
    is UFS, EXT2FS filesystem or SunOS swap. Putting Linux swap
    there may destroy your partition table and bootblock.
    Are you sure you want to tag the partition as Linux swap?
nl: Het wordt sterk aangeraden om de partitie op plaats 0 van het soort UFS-
    of EXT2FS-bestandssysteem of SunOS-wisselgeheugen te laten zijn.  Op deze
    plaats Linux-wisselgeheugen neerzetten vernielt mogelijk uw partitietabel
    en opstartblok.  Weet u zeker dat u deze partitie als Linux-wisselgeheugen
    wilt labelen?

en: waitpid failed (%s)
nl: waitpid() is mislukt (%s)

en: failed to callocate cpu set
nl: reserveren van geheugen voor processorenset is mislukt

en: failed to parse CPU list %s
nl: ontleden van processorenlijst %s is mislukt

en: failed to parse CPU mask %s
nl: ontleden van processorenmasker %s is mislukt

en:  %s [options] [username]
nl:   %s [opties] [<gebruikersnaam>]

en:  -f, --full-name <full-name>  real name
nl:  -f, --full-name <naam>        volledige, echte naam

en:  -o, --office <office>        office number
nl:  -o, --office <kantoor>        kantoor- of kamernummer

en:  -p, --office-phone <phone>   office phone number
nl:  -p, --office-phone <nummer>   telefoonnummer op het werk

en:  -h, --home-phone <phone>     home phone number
nl:   -h, --home-phone <nummer>    telefoonnummer thuis

en:  -u, --help     display this help and exit
nl:   -u, --help                   deze hulptekst tonen en stoppen

en:  -v, --version  output version information and exit
nl:   -V, --version                programmaversie tonen en stoppen

en: you (user %d) don't exist.
nl: U bestaat niet, gebruiker %d.

en: user "%s" does not exist.
nl: Gebruiker '%s' bestaat niet.

en: can only change local entries
nl: kan alleen lokale items wijzigen

en: %s is not authorized to change the finger info of %s
nl: %s is niet gerechtigd om de finger-informatie van %s te wijzigen

en: can't set default context for %s
nl: kan de standaardcontext voor %s niet instellen

en: running UID doesn't match UID of user we're altering, change denied
nl: uitvoerende UID komt niet overeen met de UID van de gebruiker
    wiens gegevens worden gewijzigd -- wijziging is geweigerd

en: Finger information not changed.
nl: Finger-informatie is niet gewijzigd.

en: field %s is too long
nl: veld %s is te lang

en: field is too long
nl: veld is te lang

en: %s: '%c' is not allowed
nl: %s: '%c' is niet toegestaan

en: '%c' is not allowed
nl: '%c' is niet toegestaan

en: %s: control characters are not allowed
nl: %s: stuurtekens zijn niet toegestaan

en: control characters are not allowed
nl: stuurtekens zijn niet toegestaan

en: Finger information *NOT* changed.  Try again later.
nl: Finger-informatie is NIET gewijzigd.  Probeer het later opnieuw.

en:  -s, --shell <shell>  specify login shell
nl:   -s, --shell=<shell>    te gebruiken login-shell

en:  -l, --list-shells    print list of shells and exit
nl:   -l, --list-shells      een lijst van shells tonen en stoppen

en: can only change local entries.
nl: kan alleen lokale items wijzigen

en: %s is not authorized to change the shell of %s
nl: %s is niet gerechtigd om de shell van %s te wijzigen

en: running UID doesn't match UID of user we're altering, shell change denied
nl: uitvoerende UID komt niet overeen met de UID van de gebruiker
    wiens gegevens worden gewijzigd -- shell-wijziging is geweigerd

en: your shell is not in %s, shell change denied
nl: uw shell staat niet in %s -- shell-wijziging is geweigerd

en: New shell
nl: Nieuwe shell

en: Shell not changed.
nl: Shell is niet gewijzigd.

en: Shell *NOT* changed.  Try again later.
nl: Shell is NIET gewijzigd.  Probeer het later opnieuw.

en: setpwnam failed
    Shell *NOT* changed.  Try again later.
nl: Functie setpwnam() is mislukt.
    Shell is NIET gewijzigd.  Probeer het later opnieuw.

en: shell must be a full path name
nl: shell moet een volledige padnaam zijn

en: "%s" does not exist
nl: '%s' bestaat niet

en: "%s" is not executable
nl: '%s' is niet uitvoerbaar

en: Warning: "%s" is not listed in %s.
nl: Waarschuwing: '%s' staat niet in %s.

en: "%s" is not listed in %s.
    Use %s -l to see list.
nl: '%s' staat niet in %s --
    gebruik '%s -l' om de lijst te zien

en: No known shells.
nl: Geen bekende shells.

en: Usage: %s <passwordfile> <username>...
nl: Gebruik:  %s <wachtwoordbestand> <gebruikersnaam>...]

en: unknown time format: %s
nl: onbekende tijdopmaak: %s

en: Interrupted %s
nl: Onderbroken %s

en: preallocation size exceeded
nl: de gereserveerde grootte is overschreden

en:  %s [options] [<username>...] [<tty>...]
nl:   %s [opties] <gebruikersnaam>... [<terminalnaam>...]

en:  -f, --file <file>    use a specific file instead of %s
nl:   -f, --file <bestand>  te gebruiken bestand in plaats van %s

en: 
    %s begins %s
nl: 
    %s begint %s

en: failed to parse number
nl: ontleden van getal is mislukt

en: invalid time value "%s"
nl: ongeldige tijdswaarde '%s'

en: usage: last [-#] [-f file] [-t tty] [-h hostname] [user ...]
nl: Gebruik:  last [-#] [-f bestand] [-t tty] [-h hostnaam] [gebruiker ...]

en: %s: mmap failed
nl: %s: mmap() is mislukt

en:   still logged in
nl:   nog ingelogd

en: 
    wtmp begins %s
nl: 
    wtmp begint %s

en: gethostname failed
nl: gethostname() is mislukt

en: 
    interrupted %10.10s %5.5s
nl: 
    onderbroken %10.10s %5.5s

en: Couldn't drop group privileges
nl: Kan groepsprivileges niet laten vallen

en: libuser initialization failed: %s.
nl: initialisatie van 'libuser' is mislukt: %s.

en: changing user attribute failed
nl: verandering van gebruikerseigenschap is mislukt

en: user attribute not changed: %s
nl: gebruikerseigenschap is niet gewijzigd: %s

note: TRANSLATORS: The standard value for %u is 60.
en: timed out after %u seconds
nl: afgebroken na %u seconden

en: FATAL: can't reopen tty: %m
nl: FATAAL: kan tty niet heropenen: %m

en: FATAL: %s is not a terminal
nl: FATAAL: %s is geen terminal

en: chown (%s, %lu, %lu) failed: %m
nl: 'chown' (%s, %lu, %lu) is mislukt: %m

en: chmod (%s, %u) failed: %m
nl: 'chmod' (%s, %u) is mislukt: %m

en: FATAL: bad tty
nl: FATAAL: slechte tty

en: FATAL: %s: change permissions failed: %m
nl: FATAAL: %s: wijzigen van toegangsrechten is mislukt: %m

en: Last login: %.*s
nl: Laatste keer ingelogd: %.*s

en: from %.*s
nl: vanaf %.*s

en: on %.*s
nl: op %.*s

en: write lastlog failed
nl: schrijven van 'lastlog' is mislukt

en: DIALUP AT %s BY %s
nl: INBELLEN OP %s DOOR %s

en: ROOT LOGIN ON %s FROM %s
nl: ROOT-LOGIN OP %s VANAF %s

en: ROOT LOGIN ON %s
nl: ROOT-LOGIN OP %s

en: LOGIN ON %s BY %s FROM %s
nl: LOGIN OP %s DOOR %s VANAF %s

en: LOGIN ON %s BY %s
nl: LOGIN OP %s DOOR %s

en: PAM failure, aborting: %s
nl: PAM-fout -- gestopt: %s

en: Couldn't initialize PAM: %s
nl: Kan PAM niet initialiseren: %s

en: FAILED LOGIN %u FROM %s FOR %s, %s
nl: INLOGPOGING %u IS MISLUKT VANAF %s VOOR %s -- %s

en: Login incorrect
nl: Inloggegevens onjuist

en: TOO MANY LOGIN TRIES (%u) FROM %s FOR %s, %s
nl: TE VEEL INLOGPOGINGEN (%u) VANAF %s VOOR %s -- %s

en: FAILED LOGIN SESSION FROM %s FOR %s, %s
nl: INLOGSESSIE IS MISLUKT VANAF %s VOOR %s -- %s

en: 
    Login incorrect
nl: 
    Inloggegevens onjuist

en: 
    Session setup problem, abort.
nl: 
    Sessie-instellingsprobleem -- gestopt

en: NULL user name in %s:%d. Abort.
nl: Lege gebruikersnaam in %s:%d -- gestopt

en: hush login status: restore original IDs failed
nl: hush login-status: herstellen van originele ID's is mislukt

en: TIOCSCTTY failed: %m
nl: ioctl(TIOCSCTTY) is mislukt: %m

en: login: -h is for superuser only
nl: login: optie '-h' kan alleen door root gebruikt worden

en: Usage: login [-p] [-h <host>] [-H] [[-f] <username>]
nl: Gebruik:  login [-p] [-h <hostnaam>] [-H] [[-f] <gebruikersnaam>]

en: Invalid user name "%s" in %s:%d. Abort.
nl: Onjuiste gebruikersnaam '%s' in %s:%d -- gestopt

en: groups initialization failed: %m
nl: initialisatie van groepen is mislukt: %m

en: setgid() failed
nl: setgid() is mislukt

en: You have new mail.
nl: U hebt nieuwe e-mail.

en: You have mail.
nl: U hebt e-mail.

en: setuid() failed
nl: setuid() is mislukt

en: %s: change directory failed
nl: %s: wijzigen van map is mislukt

en: Logging in with home = "/".
nl: Ingelogd met home = '/'.

en: couldn't exec shell script
nl: kan shell-script niet uitvoeren

en: no shell
nl: geen shell

en: %s: %s contains invalid numerical value: %s
nl: %s: %s bevat ongeldige numerieke waarde: %s

en: crypt() failed
nl: crypt() is mislukt

en:  %s <group>
nl:   %s <groep>

en: who are you?
nl: wie bent u?

en: setgid failed
nl: setgid() is mislukt

en: no such group
nl: die groep bestaat niet

en: setuid failed
nl: setuid() is mislukt

en:  %s [options]
nl:   %s [opties]

en: This account is currently not available.
nl: Dit account is momenteel niet beschikbaar.

en: cannot open session: %s
nl: kan sessie niet openen: %s

en: cannot create child process
nl: kan geen dochterproces starten

en: cannot change directory to %s
nl: wijzigen van huidige map naar %s is mislukt

en: cannot set signal handler
nl: kan geen signaalverwerker instellen

en: %s (core dumped)
nl: %s (geheugendump gemaakt)

en: 
    Session terminated, killing shell...
nl: 
    Sessie is beëindigd, shell wordt geëlimineerd...

en: may not be used by non-root users
nl: kan niet gebruikt worden door gewone gebruikers

en: failed to set PATH
nl: instellen van PATH is mislukt

en:  %s [options] -u <user> <command>
nl:   %s [opties] -u <gebruiker> <opdracht>

en:  %s [options] [-] [<user> [<argument>...]]
nl:   %s [opties] [-] [<gebruiker> [<argument>...]]

en: 
    Run <command> with the effective user ID and group ID of <user>.  If -u is
    not given, fall back to su(1)-compatible semantics and execute standard shell.
    The options -c, -f, -l, and -s are mutually exclusive with -u.
nl: 
    Voert <opdracht> uit met effectieve gebruikers-ID en groeps-ID van <gebruiker>.
    Zonder '-u' wordt een semantiek gebruikt die compatibel is met 'su(1)' en wordt
    een standaard shell uitgevoerd.
    De opties '-c', '-f', '-l' en '-s' gaan niet samen met '-u'.

en:  -u, --user <user>             username
nl:   -u, --user <gebruiker>      de ID's van deze gebruiker gebruiken

en: 
    Change the effective user ID and group ID to that of <user>.
    A mere - implies -l.  If <user> is not given, root is assumed.
nl: 
    Wijzigt de effectieve gebruikers-ID en groeps-ID in die van <gebruiker>.
    Een enkele '-' betekent '-l'.  Zonder een <gebruiker>, wordt root begrepen.

en:  -m, -p, --preserve-environment  do not reset environment variables
nl:   -m, -p, --preserve-environment  omgevingsvariabelen niet wissen

en:  -g, --group <group>             specify the primary group
nl:   -g, --group <groep>             te gebruiken primaire groep

en:  -G, --supp-group <group>        specify a supplemental group
nl:   -G, --supp-group <groep>        te gebruiken supplementaire groep

en:  -, -l, --login                  make the shell a login shell
nl:   -, -l, --login                  van de shell een login-shell maken

en:  -c, --command <command>         pass a single command to the shell with -c
nl:   -c, --command <opdracht>        deze ene opdracht aan de shell geven via '-c'

en:  --session-command <command>     pass a single command to the shell with -c
                                       and do not create a new session
nl:   --session-command <opdracht>    deze ene opdracht aan de shell geven via '-c'
                                        zonder een nieuwe sessie aan te maken

en:  -f, --fast                      pass -f to the shell (for csh or tcsh)
nl:   -f, --fast                      '-f' aan de shell geven (voor 'csh' of 'tcsh')

en:  -s, --shell <shell>             run <shell> if /etc/shells allows it
nl:   -s, --shell=<shell>             te gebruiken shell als /etc/shells dit toestaat

en: group %s does not exist
nl: groep %s bestaat niet

en: specifying more than %d supplemental group is not possible | specifying more than %d supplemental groups is not possible
nl[0]: het is niet mogelijk om meer dan %d supplementaire groep op te geven
nl[1]: het is niet mogelijk om meer dan %d supplementaire groepen op te geven

en: ignore --preserve-environment, it's mutually exclusive to --login.
nl: optie '--preserve-environment' wordt genegeerd; gaat niet samen met '--login'

en: options --{shell,fast,command,session-command,login} and --user are mutually exclusive.
nl: optie '--user' gaat niet samen met '--{shell,fast,command,session-command,login}'

en: COMMAND not specified.
nl: geen <opdracht> gegeven

en: only root can specify alternative groups
nl: alleen root kan alternatieve groepen opgeven

en: tcgetattr failed
nl: tcgetattr() is mislukt

en: tcsetattr failed
nl: tcsetattr() is mislukt

en: %s: no entry for root
nl: %s: er is geen item voor root

en: %s: no entry for root
nl: %s: er is geen item voor root

en: %s: root password garbled
nl: %s: het rootwachtwoord is verknoeid

en: Give root password for login:
nl: Geef het rootwachtwoord om in te loggen:

en: Press Enter for login:
nl: Druk op Enter om in te loggen:

en: Give root password for maintenance
nl: Geef het rootwachtwoord voor onderhoud

en: Press Enter for maintenance
nl: Druk op Enter voor onderhoud

en: (or press Control-D to continue):
nl: (of druk op Ctrl-D om verder te gaan):

en: change directory to system root failed
nl: wijzigen van huidige map naar systeemhoofdmap is mislukt

en: setexeccon failed
nl: setexeccon() is mislukt

en:  %s [options] [tty device]
nl:   %s [opties] [<TTY-apparaat>]

en:  -p, --login-shell        start a login shell
     -t, --timeout <seconds>  max time to wait for a password (default: no limit)
     -e, --force              examine password files directly if getpwnam(3) fails
nl:   -p, --login-shell         een login-shell starten
      -t, --timeout <seconden>  maximum tijd om te wachten op invoer van wachtwoord
                                  (standaard: geen limiet)
      -e, --force               wachtwoordbestanden direct bekijken als de functie
                                  getpwnam(3) faalt

en: invalid timeout argument
nl: ongeldige tijdslimiet

en: only root can run this program.
nl: alleen root kan dit programma uitvoeren

en: cannot open console
nl: kan console niet openen

en: cannot open password database.
nl: kan wachtwoordengegevensbank niet openen

en: crypt failed
nl: crypt() is mislukt

en: Can not execute su shell
nl: Kan de 'su'-shell niet uitvoeren

en: Timed out
nl: Duurde te lang

en: %s: stat failed
nl: %s: stat() is mislukt

en: %s: cannot add inotify watch.
nl: %s: kan geen 'inotify'-wachter toevoegen

en: %s: cannot read inotify events
nl: %s: kan geen 'inotify'-gebeurtenissen lezen

en: Extraneous newline in file. Exiting.
nl: Ongepast regeleinde in bestand -- gestopt.

en:  %s [options] [filename]
nl:   %s [opties] [<bestand>]

en:  -f, --follow         output appended data as the file grows
nl:   -f, --follow     toegevoegde gegevens tonen wanneer bestand groeit

en:  -r, --reverse        write back dumped data into utmp file
nl:   -r, --reverse    gedumpte gegevens terugschrijven naar 'utmp'-bestand

en:  -o, --output <file>  write to file instead of standard output
nl:   -o, --output <bestand>   naar dit bestand schrijven i.p.v. standaarduitvoer

en: following standard input is unsupported
nl: het volgen van standaardinvoer wordt niet ondersteund

en: Utmp undump of %s
nl: Utmp-ontdumping van %s

en: Utmp dump of %s
nl: Utmp-dump van %s

en: can't open temporary file
nl: kan tijdelijk bestand niet openen

en: %s: create a link to %s failed
nl: %s: aanmaken van een link naar %s is mislukt

en: Can't get context for %s
nl: Kan context van %s niet achterhalen

en: Can't set context for %s
nl: Kan context voor %s niet instellen

en: cannot get lock
nl: kan vergrendeling niet verkrijgen

en: no changes made
nl: geen wijzigingen gemaakt

en: cannot chmod file
nl: kan modus van bestand niet wijzigen

en: You are using shadow groups on this system.
nl: U gebruikt schaduwgroepen op dit systeem.

en: You are using shadow passwords on this system.
nl: U gebruikt schaduwwachtwoorden op dit systeem.

note: TRANSLATORS: this program uses for y and n rpmatch(3), * which means they can be translated.
en: Would you like to edit %s now [y/n]?
nl: Wilt u %s nu bewerken [y/n]?

en: illegal day value
nl: ongeldige waarde voor dag

en: illegal day value: use 1-%d
nl: onjuiste waarde voor dag;  gebruik 1-%d

en: illegal month value: use 1-12
nl: onjuiste waarde voor maand;  gebruik 1-12

en: illegal year value
nl: ongeldige waarde voor jaar

en: illegal year value: use positive integer
nl: onjuiste waarde voor jaar;  gebruik een positief geheel getal

en:  %s [options] [[[day] month] year]
nl:   %s [opties] [[[dag] maand] jaar]

en: Display a calendar, or some part of it.
nl: Toont een kalender of een deel ervan.

en: Without any arguments, display the current month.
nl: Zonder argumenten wordt de huidige maand getoond.

en:  -1, --one             show only a single month (default)
nl:   -1, --one             slechts één maand tonen (standaard)

en:  -3, --three           show three months spanning the date
nl:   -3, --three           drie maanden rondom de datum tonen

en:  -s, --sunday          Sunday as first day of week
nl:   -s, --sunday          zondag is eerste dag van de week

en:  -m, --monday          Monday as first day of week
nl:   -m, --monday          maandag is eerste dag van de week

en:  -j, --julian          output Julian dates
nl:   -j, --julian          Juliaanse datums weergeven

en:  -y, --year            show the whole year
nl:   -y, --year            een heel jaar tonen

en:      --color[=<when>]  colorize messages (auto, always or never)
nl:       --color[=<wanneer>]  uitvoer kleuren ('always', 'auto', of 'never')

en:  %1$s [options] LABEL=<label>
     %1$s [options] UUID=<uuid>
nl:   %1$s [opties] LABEL=<label>
      %1$s [opties] UUID=<uuid>

en: unable to resolve '%s'
nl: kan '%s' niet herleiden

en: mountpoint
nl: aankoppelingspunt

en: filesystem type
nl: bestandssysteemsoort

en: all mount options
nl: alle aankoppelingsopties

en: VFS specific mount options
nl: VFS-specifieke aankoppelingsopties

en: FS specific mount options
nl: bestandssysteemspecifieke aankoppelingsopties

en: filesystem label
nl: bestandssysteemlabel

en: filesystem UUID
nl: bestandssysteem-UUID

en: partition label
nl: partitielabel

en: major:minor device number
nl: hoofd-:subapparaatnummer

en: action detected by --poll
nl: actie gedetecteerd door '--poll'

en: old mount options saved by --poll
nl: oude aankoppelingsopties gedetecteerd door '--poll'

en: old mountpoint saved by --poll
nl: oud aankoppelingspunt gedetecteerd door '--poll'

en: filesystem size
nl: bestandssysteemgrootte

en: filesystem size available
nl: bestandssysteemgrootte (beschikbaar)

en: filesystem size used
nl: bestandssysteemgrootte (gebruikt)

en: filesystem use percentage
nl: bestandssysteemgebruik (percentage)

en: filesystem root
nl: bestandssysteemhoofdmap

en: task ID
nl: taak-ID

en: mount ID
nl: mount-ID

en: optional mount fields
nl: optionele mount-velden

en: VFS propagation flags
nl: VFS-doorgavevlaggen

en: dump(8) period in days [fstab only]
nl: dump(8)-periode in dagen [alleen in 'fstab']

en: pass number on parallel fsck(8) [fstab only]
nl: doorloopnummer bij parallelle fsck(8) [alleen in 'fstab']

en: unknown action: %s
nl: onbekende actie: %s

en: remount
nl: heraankoppeling

en: %s: parse error at line %d
nl: %s: ontledingsfout op regel %d

en: failed to initialize libmount table
nl: initialiseren van libmount-tabel is mislukt

en: can't read %s
nl: kan %s niet lezen

en: failed to initialize libmount iterator
nl: initialiseren van libmount-iterator is mislukt

en: failed to initialize libmount tabdiff
nl: initialiseren van libmount-tabelverschil is mislukt

en: poll() failed
nl: poll() is mislukt

en:  %1$s [options]
     %1$s [options] <device> | <mountpoint>
     %1$s [options] <device> <mountpoint>
     %1$s [options] [--source <device>] [--target <mountpoint>]
nl:   %1$s [opties]
      %1$s [opties] <apparaat> | <aankoppelingspunt>
      %1$s [opties] <apparaat> <aankoppelingspunt>
      %1$s [opties] [--source <apparaat>] [--target <aankoppelingspunt>]

en:  -O, --options <list>   limit the set of filesystems by mount options
nl:   -O, --options <lijst>   set van bestandssystemen beperken via aankoppelingsopties

en:  -o, --output <list>    the output columns to be shown
nl:   -o, --output <lijst>   weer te geven uitvoerkolommen

en:  -P, --pairs            use key="value" output format
nl:   -P, --pairs            uitvoer produceren in de vorm van sleutel="waarde"

en:  -r, --raw              use raw output format
nl:   -r, --raw              rauwe uitvoer produceren

en:  -t, --types <list>     limit the set of filesystems by FS types
nl:   -t, --types <lijst>     set van bestandssystemen beperken via types

en: 
    Available columns:
nl: 
    Beschikbare kolommen:

en: unknown direction '%s'
nl: onbekende richting '%s'

en: invalid TID argument
nl: ongeldig TID-argument

en: --poll accepts only one file, but more specified by --tab-file
nl: optie '--poll' accepteert slechts één bestand, maar '--tab-file' geeft er meerdere

en: options --target and --source can't be used together with command line element that is not an option
nl: opties '--target' en '--source' gaan niet samen met andere argumenten

en: failed to initialize libmount cache
nl: initialiseren van libmount-cache is mislukt

en: %s column is requested, but --poll is not enabled
nl: kolom %s wordt gevraagd, maar '--poll' is niet gegeven

en: empty long option after -l or --long argument
nl: lege optiereeks na optie '-l' of '--long'

en: unknown shell after -s or --shell argument
nl: onbekende shell na optie '-s' of '--shell'

en:  %1$s optstring parameters
     %1$s [options] [--] optstring parameters
     %1$s [options] -o|--options optstring [options] [--] parameters
nl:   %1$s <optiereeks> <parameters>
      %1$s [opties] [--] <optiereeks> <parameters>
      %1$s [opties] -o|--options <optiereeks> [opties] [--] <parameters>

en:  -a, --alternative            Allow long options starting with single -
nl:   -a, --alternative             lange opties met één '-' toestaan

en:  -h, --help                   This small usage guide
nl:   -h, --help                    deze hulptekst tonen

en:  -l, --longoptions <longopts> Long options to be recognized
nl:   -l, --longoptions=<optiereeks>  te herkennen lange opties

en:  -n, --name <progname>        The name under which errors are reported
nl:   -n, --name=<programmanaam>    fouten rapporteren onder deze naam

en:  -o, --options <optstring>    Short options to be recognized
nl:   -o, --options=<optiereeks>    te herkennen korte opties

en:  -q, --quiet                  Disable error reporting by getopt(3)
nl:   -q, --quiet                   foutrapportage van getopt(3) uitzetten

en:  -Q, --quiet-output           No normal output
nl:   -Q, --quiet-output            gewone uitvoer onderdrukken

en:  -s, --shell <shell>          Set shell quoting conventions
nl:   -s, --shell=<shell>           aanhalingsconventies van deze shell gebruiken

en:  -T, --test                   Test for getopt(1) version
nl:   -T, --test                    bepalen of dit een verbeterde getopt(1) is

en:  -u, --unquoted               Do not quote the output
nl:   -u, --unquoted                de uitvoer niet aanhalen

en:  -V, --version                Output version information
nl:   -V, --version                 programmaversie tonen

en: missing optstring argument
nl: ontbrekende optiereeks

en: internal error, contact the author.
nl: *interne fout*; neem contact op met de auteur

en: unknown signal: %s
nl: onbekend signaal %s

en: invalid sigval argument
nl: ongeldig signaalwaarde-argument

en: cannot find process "%s"
nl: kan proces '%s' niet vinden

en: unknown signal %s; valid signals:
nl: onbekend signaal %s; geldige signalen zijn:

en:  %s [options] <pid|name> [...]
nl:   %s [opties] <PID>|<procesnaam> ...

en:  -a, --all              do not restrict the name-to-pid conversion to processes
                            with the same uid as the present process
nl:   -a, --all                 herleiding van naam naar PID niet beperken tot
                                  processen met zelfde UID als huidige proces

en:  -s, --signal <sig>     send specified signal
nl:   -s, --signal <signaal>    te zenden signaal

en:  -q, --queue <sig>      use sigqueue(2) rather than kill(2)
nl:   -q, --queue <signaal>     sigqueue(2) gebruiken in plaats van kill(2)

en:  -p, --pid              print pids without signaling them
nl:   -p, --pid                 PID's tonen in plaats van een signaal te zenden

en:  -l, --list [=<signal>] list signal names, or convert one to a name
nl:   -l, --list[=<signaal>]    signaalnamen tonen, of eentje naar naam converteren

en:  -L, --table            list signal names and numbers
nl:   -L, --table               tabel van signaalnamen en -nummers tonen

en: sending signal to %s failed
nl: zenden van signaal naar %s is mislukt

en: unknown facility name: %s.
nl: onbekende voorzieningsnaam in prioriteit: %s

en: unknown priority name: %s.
nl: onbekende prioriteitsnaam: %s

en: openlog %s: pathname too long
nl: openlog %s: padnaam is te lang

en: failed to resolve name %s port %s: %s
nl: herleiden van naam %s poort %s is mislukt: %s

en: failed to connect to %s port %s
nl: verbinden met %s poort %s is mislukt

en:  %s [options] [<message>]
nl:   %s [opties] [<bericht>]

en:  -T, --tcp             use TCP only
nl:   -T, --tcp              alleen TCP gebruiken

en:  -d, --udp             use UDP only
nl:   -d, --udp              alleen UDP gebruiken

en:  -i, --id              log the process ID too
nl:   -i, --id               het proces-ID ook vastleggen

en:  -f, --file <file>     log the contents of this file
nl:   -f, --file <bestand>   de inhoud van dit bestand loggen

en:  -n, --server <name>   write to this remote syslog server
nl:   -n, --server <naam>    naar deze syslog-server op afstand loggen

en:  -P, --port <number>   use this UDP port
nl:   -P, --port <nummer>    te gebruiken UDP-poort

en:  -p, --priority <prio> mark given message with this priority
nl:   -p, --priority <getal>   gegeven bericht met deze prioriteit markeren

en:      --prio-prefix     look for a prefix on every line read from stdin
nl:       --prio-prefix      naar prefix kijken op elke regel van standaardinvoer

en:  -s, --stderr          output message to standard error as well
nl:   -s, --stderr           bericht ook naar standaardfoutuitvoer schrijven

en:  -t, --tag <tag>       mark every line with this tag
nl:   -t, --tag <tekstje>    elke regel labelen met dit tekstje

en:  -u, --socket <socket> write to this Unix socket
nl:   -u, --socket <socket>  naar deze Unix-socket schrijven

en: file %s
nl: bestand %s

en:  %s [options] string [file]
nl:   %s [opties] <tekenreeks> [<bestand>]

en:  -a, --alternative      use alternative dictionary
     -d, --alphanum         compare only alphanumeric characters
     -f, --ignore-case      ignore case differences when comparing
     -t, --terminate <char> define string termination character
     -V, --version          output version information and exit
     -h, --help             display this help and exit
nl:   -a, --alternative        een alternatief woordenboek gebruiken
      -d, --alphanum           alleen alfanumerieke tekens vergelijken
      -f, --ignore-case        verschil tussen hoofd- en kleine letters negeren
      -t, --terminate <teken>  het teken dat een tekenreeks afsluit
      -V, --version            programmaversie tonen en stoppen
      -h, --help               deze hulptekst tonen en stoppen

en: device name
nl: apparaatnaam

en: internal kernel device name
nl: interne kernelapparaatnaam

en: internal parent kernel device name
nl: interne ouder-kernelapparaatnaam

en: where the device is mounted
nl: waar het apparaat is aangekoppeld

en: filesystem LABEL
nl: bestandssysteemlabel

en: partition LABEL
nl: partitielabel

en: read-ahead of the device
nl: vooruitlezing van het apparaat

en: read-only device
nl: alleen-lezenapparaat

en: removable device
nl: verwijderbaar apparaat

en: rotational device
nl: roterend apparaat

en: adds randomness
nl: voegt willekeurigheid toe

en: device identifier
nl: apparaat-ID

en: disk serial number
nl: schijf-serienummer

en: size of the device
nl: apparaatgrootte

en: state of the device
nl: apparaattoestand

en: device node permissions
nl: toegangsrechten van apparaat

en: alignment offset
nl: uitlijningspositie

en: minimum I/O size
nl: minimale in-/uitvoergrootte

en: optimal I/O size
nl: optimale in-/uitvoergrootte

en: physical sector size
nl: fysieke sectorgrootte

en: logical sector size
nl: logische sectorgrootte

en: I/O scheduler name
nl: naam van in-/uitvoerscheduler

en: request queue size
nl: lengte van verzoekenrij

en: device type
nl: apparaattype

en: discard alignment offset
nl: uitlijningspositie verwerpen

en: discard granularity
nl: granulariteit verwerpen

en: discard max bytes
nl: maxbytes verwerpen

en: discard zeroes data
nl: nullen verwerpen

en: write same max bytes
nl: zelfde maxbytes schrijven

en: unique storage identifier
nl: uniek opslag-ID

en: Host:Channel:Target:Lun for SCSI
nl: Host:Kanaal:Doel:LUN voor SCSI

en: device transport type
nl: apparaat-transporttype

en: device revision
nl: apparaatrevisie

en: device vendor
nl: apparaatproducent

en: %s: failed to get device path
nl: %s: kan apparaatpad niet achterhalen

en: %s: unknown device name
nl: %s: onbekende apparaatnaam

en: %s: failed to initialize sysfs handler
nl: %s: initialiseren van 'sysfs'-verwerker is mislukt

en: %s: failed to get dm name
nl: %s: verkrijgen van DM-naam is mislukt

en: failed to open device directory in sysfs
nl: openen van apparatenmap in 'sysfs' is mislukt

en: %s: failed to compose sysfs path
nl: %s: componeren van 'sysfs'-pad is mislukt

en: %s: failed to read link
nl: %s: lezen van koppeling is mislukt

en: %s: failed to get sysfs name
nl: %s: verkrijgen van 'sysfs'-naam is mislukt

en: %s: failed to get whole-disk device number
nl: %s: achterhalen van apparaatnummer van gehele schijf is mislukt

en: failed to parse list '%s'
nl: ontleden van lijst '%s' is mislukt

note: TRANSLATORS: The standard value for %d is 256.
en: the list of excluded devices is too large (limit is %d devices)
nl: de lijst van uitgesloten apparaten is te lang (de limiet is %d apparaten)

note: TRANSLATORS: The standard value for %d is 256.
en: the list of included devices is too large (limit is %d devices)
nl: de lijst van ingesloten apparaten is te lang (de limiet is %d apparaten)

en:  %s [options] [<device> ...]
nl:   %s [opties] [<apparaat>...]

en:  -a, --all            print all devices
nl:   -a, --all             alle apparaten tonen

en:  -d, --nodeps         don't print slaves or holders
nl:   -d, --nodeps          geen slaven of houders tonen

en:  -D, --discard        print discard capabilities
nl:   -D, --discard         verwerpingsmogelijkheden tonen

en:  -e, --exclude <list> exclude devices by major number (default: RAM disks)
nl:   -e, --exclude <lijst>   apparaten met deze hoofdnummers niet tonen
                                (standaard: RAM-schijven)

en:  -f, --fs             output info about filesystems
nl:   -f, --fs              info tonen over bestandssystemen

en:  -i, --ascii          use ascii characters only
nl:   -i, --ascii           alleen ASCII-tekens gebruiken

en:  -I, --include <list> show only devices with specified major numbers
nl:   -I, --include <lijst>   alleen apparaten tonen met deze hoofdnummers

en:  -l, --list           use list format output
nl:   -l, --list            uitvoer in vorm van lijst produceren

en:  -m, --perms          output info about permissions
nl:   -m, --perms           info tonen over toegangsrechten

en:  -n, --noheadings     don't print headings
nl:   -n, --noheadings      geen kopregel tonen

en:  -o, --output <list>  output columns
nl:   -o, --output <lijst>  te tonen kolommen in de uitvoer

en:  -p, --paths          print complete device path
nl:   -p, --paths           volledige apparaatpad tonen

en:  -s, --inverse        inverse dependencies
nl:   -s, --inverse         inverse afhankelijkheden gebruiken

en:  -S, --scsi           output info about SCSI devices
nl:   -S, --scsi            info tonen over SCSI-apparaten

en:  -t, --topology       output info about topology
nl:   -t, --topology        info tonen over topologie

en: 
    Available columns (for --output):
nl: 
    Beschikbare kolommen (voor '--output') zijn:

en: failed to access sysfs directory: %s
nl: kan geen toegang krijgen tot 'sysfs'-map: %s

en: command of the process holding the lock
nl: opdracht van het proces dat de vergrendeling bezit

en: PID of the process holding the lock
nl: PID van het proces dat de vergrendeling bezit

en: kind of lock: FL_FLOCK or FL_POSIX.
nl: soort vergrendeling: FL_FLOCK of FL_POSIX

en: size of the lock
nl: grootte van vergrendeling

en: lock access mode
nl: toegangsmodus van vergrendeling

en: mandatory state of the lock: 0 (none), 1 (set)
nl: verplichte toestand van vergrendeling: 0 (geen), 1 (ingesteld)

en: relative byte offset of the lock
nl: relatieve bytepositie van vergrendeling

en: ending offset of the lock
nl: eindpositie van vergrendeling

en: path of the locked file
nl: pad van het vergrendelde bestand

en: PID of the process blocking the lock
nl: PID van het proces dat de vergrendeling blokkeert

en: failed to parse ID
nl: ontleden van ID is mislukt

en: failed to parse pid
nl: ontleden van PID is mislukt

en: failed to parse start
nl: ontleden van begin is mislukt

en: failed to parse end
nl: ontleden van einde is mislukt

en:  -p, --pid <pid>        process id
     -o, --output <list>    define which output columns to use
     -n, --noheadings       don't print headings
     -r, --raw              use the raw output format
     -u, --notruncate       don't truncate text in columns
     -h, --help             display this help and exit
     -V, --version          output version information and exit
nl:   -p, --pid <pid>         alleen vergrendelingen van dit proces tonen
      -o, --output <lijst>    te tonen uitvoerkolommen
      -n, --noheadings        geen kolomkoppen weergeven
      -r, --raw               ruwe uitvoeropmaak gebruiken
      -u, --notruncate        tekst binnen kolommen niet afkappen
      -h, --help              deze hulptekst tonen en stoppen
      -V, --version           programmaversie tonen en stoppen

en: invalid PID argument
nl: ongeldig PID-argument

en:  -f, --file <file> use file as a cookie seed
     -v, --verbose     explain what is being done
     -V, --version     output version information and exit
     -h, --help        display this help and exit
nl:   -f, --file=BESTAND  dit bestand als cookie-seed gebruiken
      -v, --verbose       vermelden wat er gedaan wordt
      -V, --version       programmaversie tonen en stoppen
      -h, --help          deze hulptekst tonen en stoppen

en: Got %d byte from %s
     | Got %d bytes from %s
nl[0]: %d byte ontvangen van %s
nl[1]: %d bytes ontvangen van %s

en: closing %s failed
nl: sluiten van %s is mislukt

en: failed to read symlink: %s
nl: lezen van symlink %s is mislukt

en: %s - No such file or directory
nl: %s -- Bestand of map bestaat niet

en:  %s [options] pathname [pathname ...]
nl:   %s [opties] <padnaam>...

en:  -h, --help          displays this help text
     -V, --version       output version information and exit
     -x, --mountpoints   show mount point directories with a 'D'
     -m, --modes         show the mode bits of each file
     -o, --owners        show owner and group name of each file
     -l, --long          use a long listing format (-m -o -v) 
     -n, --nosymlinks    don't follow symlinks
     -v, --vertical      vertical align of modes and owners
nl:   -h, --help           deze hulptekst tonen en stoppen
      -l, --long           uitgebreide extra informatie tonen ('-m -o -v')
      -m, --modes          de modus van elk bestand tonen
      -n, --nosymlinks     symbolische koppelingen niet volgen
      -o, --owners         namen van eigenaar en groep van elk bestand tonen
      -x, --mountpoints    aankoppelingspunten markeren met een 'D'
      -v, --vertical       bestandsmodus en eigenaarnamen verticaal uitlijnen
      -V, --version        programmaversie tonen en stoppen

en: 
    For more information see namei(1).
nl: 
    Voor meer informatie zie namei(1).

en: pathname argument is missing
nl: padnaam-argument ontbreekt

en: %s: exceeded limit of symlinks
nl: %s: limiet op aantal symbolische koppelingen is overschreden

en: %s: lstat failed
nl: %s: lstat() is mislukt

en: %s: not a symbolic link
nl: %s: is geen symbolische koppeling

en: %s: readlink failed
nl: %s: readlink() is mislukt

en: %s: unlink failed
nl: %s: unlink() is mislukt

en: %s: symlinking to %s failed
nl: %s: maken van symbolische koppeling naar %s is mislukt

en: %s: rename to %s failed
nl: %s: hernoemen naar %s is mislukt

en:  %s [options] expression replacement file...
nl:   %s [opties] <expressie> <vervanging> <bestand>...

en:  -v, --verbose    explain what is being done
nl:   -v, --verbose    tonen wat er gedaan wordt

en:  -s, --symlink    act on symlink target
nl:   -s, --symlink    op een symbolische koppeling werken

en:  -p, --pid <path>        path to pid file
     -s, --socket <path>     path to socket
     -T, --timeout <sec>     specify inactivity timeout
     -k, --kill              kill running daemon
     -r, --random            test random-based generation
     -t, --time              test time-based generation
     -n, --uuids <num>       request number of uuids
     -P, --no-pid            do not create pid file
     -F, --no-fork           do not daemonize using double-fork
     -S, --socket-activation do not create listening socket
     -d, --debug             run in debugging mode
     -q, --quiet             turn on quiet mode
     -V, --version           output version information and exit
     -h, --help              display this help and exit
nl:   -p, --pid <pad>          pad naar PID-bestand
      -s, --socket <pad>       pad naar socket
      -T, --timeout <tijd>     maximale tijd van inactiviteit (in seconden)
      -k, --kill               een draaiende uuidd-dienst elimineren
      -r, --random             aanmaak van willekeurige UUID's testen
      -t, --time               aanmaak van tijds-UUID's testen
      -n, --uuids <aantal>     dit aantal UUID's genereren
      -P, --no-pid             geen PID-bestand aanmaken
      -F, --no-fork            niet tot achtergronddienst maken
      -S, --socket-activation  geen luisterende socket aanmaken
      -d, --debug              debugging-meldingen weergeven
      -q, --quiet              geen meldingen geven
      -V, --version            programmaversie tonen en stoppen
      -h, --help               deze hulptekst tonen en stoppen

en: cannot lock %s
nl: kan %s niet vergrendelen

en: couldn't create unix stream socket
nl: kan geen UNIX-stream-socket aanmaken

en: couldn't bind unix socket %s
nl: kan UNIX-socket %s niet binden

en: uuidd daemon is already running at pid %s
nl: uuidd-dienst draait al onder PID %s

en: couldn't listen on unix socket %s
nl: kan niet luisteren op UNIX-socket %s

en: no or too many file descriptors received
nl: geen of te veel bestandsdescriptors ontvangen

en: error reading from client, len = %d
nl: fout tijdens lezen van cliënt; lengte = %d

en: operation %d
nl: bewerking %d

en: Generated time UUID %s and %d following
     | Generated time UUID %s and %d following
nl[0]: Gegenereerde tijds-UUID is %s, en %d opvolgende
nl[1]: Gegenereerde tijds-UUID is %s, en %d opvolgende

en: Generated %d UUID:
     | Generated %d UUIDs:
nl[0]: Er is %d UUID gegenereerd:
nl[1]: Er zijn %d UUID's gegenereerd:

en: Unexpected reply length from server %d
nl: Onverwachte antwoordlengte (%d) van server

en: failed to parse --uuids
nl: ontleden van het aantal is mislukt

en: uuidd has been built without support for socket activation
nl: 'uuidd' is gecompileerd zonder ondersteuning voor socket-activatie

en: failed to parse --timeout
nl: ontleden van wachttijdwaarde is mislukt

en: Both --pid and --no-pid specified. Ignoring --no-pid.
nl: Zowel '--pid' als '--no-pid' is gegeven; '--no-pid' wordt genegeerd.

en: Both --socket-activation and --socket specified. Ignoring --socket.
nl: Zowel '--socket-activation' als '--socket' is gegeven; '--socket' wordt genegeerd.

en: error calling uuidd daemon (%s)
nl: fout bij aanroepen van uuidd-dienst (%s)

en: %s and %d subsequent UUID
     | %s and %d subsequent UUIDs
nl[0]: %s en %d opvolgende UUID
nl[1]: %s en %d opvolgende UUID's

en: List of UUIDs:
nl: Lijst van UUID's:

en: couldn't kill uuidd running at pid %d
nl: kan uuidd met PID %d niet elimineren

en: Killed uuidd running at pid %d.
nl: De uuidd met PID %d is geëlimineerd.

en:  -r, --random     generate random-based uuid
     -t, --time       generate time-based uuid
     -V, --version    output version information and exit
     -h, --help       display this help and exit
nl:   -r, --random       een totaal willekeurige UUID genereren
      -t, --time         een op huidige tijd gebaseerde UUID genereren
      -V, --version      programmaversie tonen en stoppen
      -h, --help         deze hulptekst tonen en stoppen

en:  -b         search only for binaries
nl:   -b            alleen naar programma's zoeken

en:  -B <dirs>  define binaries lookup path
nl:   -B <mappen>   te gebruiken zoekpad voor programma's

en:  -m         search only for manuals
nl:   -m            alleen naar handleidingen zoeken

en:  -M <dirs>  define man lookup path
nl:   -M <mappen>   te gebruiken zoekpad voor handleidingen

en:  -s         search only for sources
nl:   -s            alleen naar brontekstbestanden zoeken

en:  -S <dirs>  define sources lookup path
nl:   -S <mappen>   te gebruiken zoekpad voor brontekstbestanden

en:  -f         terminate <dirs> argument list
nl:   -f            lijst van <mappen> afsluiten

en:  -u         search for unusual entries
nl:   -u            ongebruikelijke items tonen

en:  -l         output effective lookup paths
nl:   -l            effectieve zoekpaden tonen

en: error: %s: probing initialization failed
nl: fout: %s: initialisatie van sondering is mislukt

en: %s: failed to erase %s magic string at offset 0x%08jx
nl: %s: wissen van %s magische tekenreeks op positie 0x%08jx is mislukt

en: %s: %zd byte was erased at offset 0x%08jx (%s):  | %s: %zd bytes were erased at offset 0x%08jx (%s):
nl[0]: %s: %zd byte is gewist op positie 0x%08jx (%s)
    deze byte was:
nl[1]: %s: %zd bytes zijn gewist vanaf positie 0x%08jx (%s)
    deze bytes waren:

en: %s: failed to create a signature backup
nl: %s: het maken van een vingerafdruk-reservekopie is mislukt

en: failed to create a signature backup, $HOME undefined
nl: het maken van een vingerafdruk-reservekopie is mislukt, want $HOME is niet gedefinieerd

en: %s: offset 0x%jx not found
nl: %s: positie 0x%jx is niet gevonden

en:  -a, --all           wipe all magic strings (BE CAREFUL!)
     -b, --backup        create a signature backup in $HOME
     -f, --force         force erasure
     -h, --help          show this help text
     -n, --no-act        do everything except the actual write() call
     -o, --offset <num>  offset to erase, in bytes
     -p, --parsable      print out in parsable instead of printable format
     -q, --quiet         suppress output messages
     -t, --types <list>  limit the set of filesystem, RAIDs or partition tables
     -V, --version       output version information and exit
nl:   -a, --all           alle magische tekenreeksen wissen (WEET WAT U DOET!)
      -b, --backup        reservekopie van vingerafdruk maken in $HOME
      -f, --force         het wissen afdwingen
      -h, --help          deze hulptekst tonen
      -n, --no-act        doen alsof: alles behalve het feitelijke schrijven
      -o, --offset GETAL  startpositie voor wissen, in bytes
      -p, --parsable      herbruikbare i.p.v. leesbare uitvoer produceren
      -q, --quiet         geen uitvoerberichten produceren
      -t, --types LIJST   alleen deze bestandssystemen, RAIDs of partitietabellen
      -V, --version       programmaversie tonen en stoppen

en: 
    For more information see wipefs(8).
nl: 
    Voor meer informatie zie wipefs(8).

en: invalid offset argument
nl: ongeldig positie-argument

en: The --backup option is meaningless in this context
nl: de optie '--backup' is zinloos in deze context

en: warning: error reading %s: %s
nl: waarschuwing: fout bij lezen van %s: %s

en: warning: can't open %s: %s
nl: waarschuwing: kan %s niet openen: %s

en: mount: could not open %s - using %s instead
nl: mount: kan %s niet openen -- %s wordt gebruikt

en: can't create lock file %s: %s (use -n flag to override)
nl: kan vergrendelingsbestand %s niet aanmaken: %s  (gebruik optie '-n' om te forceren)

en: can't link lock file %s: %s (use -n flag to override)
nl: kan vergrendelingsbestand %s niet koppelen: %s  (gebruik optie '-n' om te forceren)

en: can't open lock file %s: %s (use -n flag to override)
nl: kan vergrendelingsbestand %s niet openen: %s  (gebruik optie '-n' om te forceren)

en: Can't lock lock file %s: %s
nl: kan vergrendelingsbestand %s niet vergrendelen: %s

en: can't lock lock file %s: %s
nl: kan vergrendelingsbestand %s niet vergrendelen: %s

en: Cannot create link %s
    Perhaps there is a stale lock file?
nl: Kan koppeling %s niet maken.
    Mogelijk is er nog een oud vergrendelingsbestand?

en: cannot open %s (%s) - mtab not updated
nl: kan %s niet openen (%s) -- mtab is niet bijgewerkt

en: error writing %s: %s
nl: fout bij schrijven van %s: %s

en: %s: cannot fflush changes: %s
nl: %s: kan wijzigingen niet wegschrijven: %s

en: error changing mode of %s: %s
nl: fout bij wijzigen van modus van %s: %s

en: error changing owner of %s: %s
nl: fout bij wijzigen van eigenaar van %s: %s

en: can't rename %s to %s: %s
nl: kan %s niet hernoemen tot %s: %s

en: 
    mount: warning: /etc/mtab is not writable (e.g. read-only filesystem).
           It's possible that information reported by mount(8) is not
           up to date. For actual information about system mount points
           check the /proc/mounts file.
nl: 
    mount: Waarschuwing: /etc/mtab is niet schrijfbaar (mogelijk wegens een
           alleen-lezen bestandssysteem).  Het kan dus zijn dat de informatie
           gerapporteerd door mount(8) niet correct is.  Zie voor actuele
           info over aankoppelingspunten het bestand '/proc/mounts'.

en: mount: improperly quoted option string '%s'
nl: mount: onjuist aangehaalde tekenreeks '%s'

en: mount: translated %s '%s' to '%s'
nl: mount: argument van %s is vertaald van '%s' naar '%s'

en: mount: SELinux *context= options are ignore on remount.
nl: mount: SELinux-opties '*context=' worden genegeerd bij heraankoppelen.

en: mount: according to mtab, %s is already mounted on %s
nl: mount: volgens 'mtab' is %s al aangekoppeld op %s

en: mount: according to mtab, %s is mounted on %s
nl: mount: volgens 'mtab' is %s aangekoppeld op %s

en: mount: can't open %s for writing: %s
nl: mount: kan %s niet openen om te schrijven: %s

en: mount: error writing %s: %s
nl: mount: fout bij schrijven van %s: %s

en: mount: error changing mode of %s: %s
nl: mount: fout bij wijzigen van modus van %s: %s

en: mount: cannot set group id: %m
nl: mount: kan groeps-ID niet instellen: %m

en: mount: cannot set user id: %m
nl: mount: kan gebruikers-ID niet instellen: %m

en: mount: cannot fork: %s
nl: mount: kan geen nieuw proces starten: %s

en: Trying %s
nl: soort %s wordt geprobeerd

en: mount: you didn't specify a filesystem type for %s
nl: mount: U gaf geen bestandssysteemsoort aan voor %s;

en:        I will try all types mentioned in %s or %s
nl:        alle soorten genoemd in %s of %s worden geprobeerd

en:        and it looks like this is swapspace
nl:        het lijkt erop dat dit wisselgeheugen is

en:        I will try type %s
nl:        soort %s wordt geprobeerd

en: %s looks like swapspace - not mounted
nl: %s ziet er uit als wisselgeheugen -- niet aangekoppeld

en: mount: %s: more filesystems detected. This should not happen,
           use -t <type> to explicitly specify the filesystem type or
           use wipefs(8) to clean up the device.
nl: mount: %s: er zijn meerdere bestandssystemen gedetecteerd.
        Dit zou niet mogen gebeuren.  Gebruik '-t SOORT' om expliciet de
        bestandssysteemsoort aan te geven, of gebruik wipefs(8) om het
        apparaat op te schonen.

en: mount failed
nl: aankoppelen is mislukt

en: mount: only root can mount %s on %s
nl: mount: alleen root kan %s aankoppelen op %s

en: mount: loop device specified twice
nl: mount: lus-apparaat is twee keer aangegeven

en: mount: type specified twice
nl: mount: soort is twee keer aangegeven

en: mount: skipping the setup of a loop device
nl: mount: instellen van lus-apparaat wordt overgeslagen

en: mount: enabling autoclear loopdev flag
nl: mount: lus-apparaatvlag 'autoclear' wordt ingeschakeld

en: mount: invalid offset '%s' specified
nl: mount: ongeldige positie '%s' opgegeven

en: mount: invalid sizelimit '%s' specified
nl: mount: ongeldige groottegrens '%s' opgegeven

en: mount: according to mtab %s is already mounted on %s as loop
nl: mount: volgens 'mtab' is %s al als lus-apparaat aangekoppeld op %s

en: encryption not supported, use cryptsetup(8) instead
nl: versleuteling wordt niet ondersteund; gebruik cryptsetup(8)

en: mount: failed to initialize loopdev context
nl: mount: initialiseren van lus-apparaat-context is mislukt

en: mount: failed to use %s device
nl: mount: gebruiken van apparaat %s is mislukt

en: mount: failed to found free loop device
nl: mount: kan geen vrij lus-apparaat vinden

en: mount: going to use the loop device %s
nl: mount: lus-apparaat %s zal worden gebruikt

en: mount: %s: failed to set loopdev attributes
nl: mount: %s: instellen van eigenschappen van lus-apparaat is mislukt

en: mount: %s: failed setting up loop device: %m
nl: mount: %s: instellen van lus-apparaat is mislukt: %m

en: mount: stolen loop=%s ...trying again
nl: mount: lus-apparaat %s is door ander proces afgepakt; ... nieuwe poging

en: mount: stolen loop=%s
nl: mount: lus-apparaat %s is door ander proces afgepakt

en: mount: setup loop device successfully
nl: mount: lus-apparaat is met succes ingesteld

en: mount: no %s found - creating it..
nl: mount: geen %s gevonden -- wordt nu aangemaakt...

en: mount: cannot open %s for setting speed
nl: mount: kan %s niet openen om snelheid in te stellen

en: mount: cannot set speed: %m
nl: mount: kan snelheid niet instellen: %m

en: mount: according to mtab, %s is already mounted on %s
nl: mount: volgens 'mtab' is %s al aangekoppeld op %s

en: mount: warning: %s seems to be mounted read-write.
nl: mount: Waarschuwing: %s schijnt aangekoppeld als lezen-en-schrijven

en: mount: warning: %s seems to be mounted read-only.
nl: mount: Waarschuwing: %s schijnt aangekoppeld als alleen-lezen

en: mount: I could not determine the filesystem type, and none was specified
nl: mount: kan bestandssysteemsoort niet bepalen, en er is geen aangegeven

en: mount: you must specify the filesystem type
nl: mount: u moet een bestandssysteemsoort aangeven

en: mount: mount failed
nl: mount: aankoppelen is mislukt

en: mount: mount point %s is not a directory
nl: mount: aankoppelingspunt %s is geen map

en: mount: permission denied
nl: mount: toegang geweigerd

en: mount: must be superuser to use mount
nl: mount: u moet root zijn om aan te kunnen koppelen

en: mount: %s is busy
nl: mount: %s is bezig

en: mount: proc already mounted
nl: mount: proc is al aangekoppeld

en: mount: %s already mounted or %s busy
nl: mount: %s is al aangekoppeld of %s is bezig

en: mount: mount point %s does not exist
nl: mount: aankoppelingspunt %s bestaat niet

en: mount: mount point %s is a symbolic link to nowhere
nl: mount: aankoppelingspunt %s is een symbolische koppeling die nergens naar wijst

en: mount: special device %s does not exist
nl: mount: apparaat %s bestaat niet

en: mount: special device %s does not exist
           (a path prefix is not a directory)
nl: mount: apparaat %s bestaat niet  (het pad bevat iets dat geen map is)

en: mount: %s not mounted or bad option
nl: mount: %s is nog niet aangekoppeld, of een ongeldige optie

en: mount: wrong fs type, bad option, bad superblock on %s,
           missing codepage or helper program, or other error
nl: mount: onjuiste bestandssysteemsoort, ongeldige optie, ontbrekende codepagina,
           ontbrekend hulpprogramma, slecht superblok op %s, of een andere fout

en:        (for several filesystems (e.g. nfs, cifs) you might
           need a /sbin/mount.<type> helper program)
nl:        (voor sommige bestandssystemen (bijvoorbeeld nfs of cifs) kan
           een /sbin/mount.<type> hulpprogramma nodig zijn)

en:        (could this be the IDE device where you in fact use
           ide-scsi so that sr0 or sda or so is needed?)
nl:        (is dit misschien een IDE-apparaat waar u in feite ide-scsi gebruikt,
           zodat sr0 of sda of iets dergelijks nodig is?)

en:        (aren't you trying to mount an extended partition,
           instead of some logical partition inside?)
nl:        (probeert u misschien een uitgebreide partitie aan te koppelen,
           in plaats van een daarin opgenomen logische partitie?)

en:        In some cases useful info is found in syslog - try
           dmesg | tail  or so
nl:        Soms staat er nuttige informatie in het systeemlog --
           probeer zoiets als:  dmesg | tail

en: mount table full
nl: aankoppelingstabel is vol

en: mount: %s: can't read superblock
nl: mount: %s: kan superblok niet lezen

en: mount: %s: unknown device
nl: mount: %s: onbekend apparaat

en: mount: unknown filesystem type '%s'
nl: mount: onbekende bestandssysteemsoort '%s'

en: mount: probably you meant %s
nl: mount: waarschijnlijk bedoelde u %s

en: mount: maybe you meant 'iso9660'?
nl: mount: mogelijk bedoelde u 'iso9660'?

en: mount: maybe you meant 'vfat'?
nl: mount: mogelijk bedoelde u 'vfat'?

en: mount: %s has wrong device number or fs type %s not supported
nl: mount: %s heeft onjuist apparaatnummer, of bestandssysteemsoort %s wordt niet ondersteund

en: mount: %s is not a block device, and stat fails?
nl: mount: %s is geen blok-apparaat, en stat() is mislukt... heel vreemd

en: mount: the kernel does not recognize %s as a block device
           (maybe `modprobe driver'?)
nl: mount: de kernel herkent %s niet als een blok-apparaat
           (misschien is 'modprobe stuurprogramma' nodig?)

en: mount: %s is not a block device (maybe try `-o loop'?)
nl: mount: %s is geen blok-apparaat  (misschien '-o loop' proberen?)

en: mount: %s is not a block device
nl: mount: %s is geen blok-apparaat

en: mount: %s is not a valid block device
nl: mount: %s is geen geldig blok-apparaat

en: block device
nl: blok-apparaat

en: mount: cannot mount %s%s read-only
nl: mount: kan %s%s niet aankoppelen voor alleen-lezen

en: mount: %s%s is write-protected but explicit `-w' flag given
nl: mount: %s%s is schrijfbeveiligd, maar expliciete optie '-w' is gegeven

en: mount: cannot remount %s%s read-write, is write-protected
nl: mount: kan %s%s niet heraankoppelen als lezen-en-schrijven, want is schrijfbeveiligd

en: mount: %s%s is write-protected, mounting read-only
nl: mount: %s%s is schrijfbeveiligd en wordt als alleen-lezen aangekoppeld

en: mount: no medium found on %s
nl: mount: geen medium gevonden op %s

en: mount: %s does not contain SELinux labels.
           You just mounted an file system that supports labels which does not
           contain labels, onto an SELinux box. It is likely that confined
           applications will generate AVC messages and not be allowed access to
           this file system.  For more details see restorecon(8) and mount(8).
nl: mount: %s bevat geen SELinux-labels.
        U hebt zojuist op een SELinux-computer een bestandssysteem aangekoppeld dat
        labels ondersteunt maar er geen bevat.  Waarschijnlijk zullen ingeperkte
        programma's AVC-berichten genereren en geen toegang tot dit bestandssysteem
        kunnen krijgen.  Voor meer details zie restorecon(8) en mount(8).

en: mount: no type was given - I'll assume nfs because of the colon
nl: mount: geen soort gegeven -- NFS aangenomen, vanwege de dubbele punt

en: mount: no type was given - I'll assume cifs because of the // prefix
nl: mount: geen soort gegeven -- CIFS aangenomen, vanwege het //-voorvoegsel

en: mount: ignore %s (unparsable offset= option)
nl: mount: %s wordt genegeerd (onbegrepen optie 'offset=')

en: mount: %s already mounted on %s
nl: mount: %s is al aangekoppeld op %s

en: Usage: mount -V                 : print version
           mount -h                 : print this help
           mount                    : list mounted filesystems
           mount -l                 : idem, including volume labels
    So far the informational part. Next the mounting.
    The command is `mount [-t fstype] something somewhere'.
    Details found in /etc/fstab may be omitted.
           mount -a [-t|-O] ...     : mount all stuff from /etc/fstab
           mount device             : mount device at the known place
           mount directory          : mount known device here
           mount -t type dev dir    : ordinary mount command
    Note that one does not really mount a device, one mounts
    a filesystem (of the given type) found on the device.
    One can also mount an already visible directory tree elsewhere:
           mount --bind olddir newdir
    or move a subtree:
           mount --move olddir newdir
    One can change the type of mount containing the directory dir:
           mount --make-shared dir
           mount --make-slave dir
           mount --make-private dir
           mount --make-unbindable dir
    One can change the type of all the mounts in a mount subtree
    containing the directory dir:
           mount --make-rshared dir
           mount --make-rslave dir
           mount --make-rprivate dir
           mount --make-runbindable dir
    A device can be given by name, say /dev/hda1 or /dev/cdrom,
    or by label, using  -L label  or by uuid, using  -U uuid .
    Other options: [-nfFrsvw] [-o options] [-p passwdfd].
    For many more details, say  man 8 mount .
nl: Gebruik:  mount                 : aangekoppelde bestandssystemen tonen
              mount -l              : idem, inclusief volumenlabels
              mount -h              : deze hulptekst tonen
              mount -V              : programmaversie tonen
    
    Tot zover het deel dat informatie weergeeft.  Nu het aankoppelen.
    De algemene vorm is:  'mount [-t bestandssysteemsoort] iets ergens'.
    Details die in /etc/fstab staan kunnen worden weggelaten.
              mount -a [-t|-O]      : alles in /etc/fstab aankoppelen
              mount apparaat        : apparaat aankoppelen op de bekende plaats
              mount map             : bekend apparaat hier aankoppelen
              mount -t soort apparaat map : volledige mount-opdracht
    Merk op dat men niet echt een apparaat aankoppelt, maar het bestandssysteem
    (van de gegeven soort) dat zich op dat apparaat bevindt.
    
    Men kan ook een reeds zichtbare mappenboom ergens anders aankoppelen:
              mount --bind oudemap nieuwemap
    of een subboom verplaatsen:
              mount --move oudemap nieuwemap
    Men kan van een aankoppeling de soort veranderen, als 'map' erin voorkomt:
           mount --make-shared map
           mount --make-slave map
           mount --make-private map
           mount --make-unbindable map
    Men kan van alle aankoppelingen in een subboom de soort veranderen,
    als 'map' erin voorkomt:
           mount --make-rshared map
           mount --make-rslave map
           mount --make-rprivate map
           mount --make-runbindable map
    
    Een apparaat kan worden opgegeven via de naam, zeg /dev/hda1 of /dev/cdrom,
    of via het label, met -L label, of via de UUID, met -U UUID.
    Andere opties zijn: [-nfFrsvw] [-o opties] [-p wachtwoordbestandsdescriptor].
    Voor meer informatie, zie man mount(8).

en: --pass-fd is no longer supported
nl: optie '--pass-fd' wordt niet langer ondersteund

en: mount: only root can do that (effective UID is %u)
nl: mount: alleen root kan dat doen (feitelijke UID is %u)

en: mount: only root can do that
nl: mount: alleen root kan dat doen

en: nothing was mounted
nl: er werd niets aangekoppeld

en: mount: no such partition found
nl: mount: die partitie is niet gevonden

en: mount: can't find %s in %s or %s
nl: mount: kan %s niet vinden in %s noch in %s

en: [mntent]: warning: no final newline at the end of %s
nl: [mntent]: waarschuwing: geen afsluitend regeleindeteken aan het eind van %s

en: [mntent]: line %d in %s is bad%s
nl: [mntent]: regel %d in %s is ongeldig%s

en: ; rest of file ignored
nl: ; rest van bestand is genegeerd

en: umount: compiled without support for -f
nl: 'umount' is gecompileerd zonder ondersteuning voor '-f'

en: umount: cannot set group id: %m
nl: umount: kan groeps-ID niet instellen: %m

en: umount: cannot set user id: %m
nl: umount: kan gebruikers-ID niet instellen: %m

en: umount: cannot fork: %s
nl: umount: kan geen nieuw proces starten: %s

en: umount: %s: invalid block device
nl: umount: %s: ongeldig blok-apparaat

en: umount: %s: not mounted
nl: umount: %s: niet aangekoppeld

en: umount: %s: can't write superblock
nl: umount: %s: kan niet naar superblok schrijven

en: umount: %s: device is busy.
            (In some cases useful info about processes that use
             the device is found by lsof(8) or fuser(1))
nl: umount: %s: apparaat is bezig
            (Welke processen het apparaat gebruiken kan mogelijk
             gevonden worden met behulp van lsof(8) of fuser(1).)

en: umount: %s: not found
nl: umount: %s: niet gevonden

en: umount: %s: must be superuser to umount
nl: umount: %s: u moet root zijn om af te kunnen koppelen

en: umount: %s: block devices not permitted on fs
nl: umount: %s: blok-apparaten niet toegestaan op bestandssysteem

en: umount: internal error: invalid abs path: %s
nl: umount: *interne programmafout*: ongeldig absoluut pad: %s

en: umount: failed to chdir to %s: %m
nl: umount: naar map %s gaan is mislukt: %m

en: umount: failed to obtain current directory: %m
nl: umount: achterhalen van huidige map is mislukt: %m

en: umount: mountpoint moved (%s -> %s)
nl: umount: aankoppelingspunt is verplaatst (%s -> %s)

en: current directory moved to %s
nl: huidige map is verplaatst naar %s

en: no umount2, trying umount...
nl: geen umount2 aanwezig; poging met gewone umount...

en: umount: %s busy - remounted read-only
nl: umount: %s is bezig -- als alleen-lezen heraangekoppeld

en: umount: could not remount %s read-only
nl: umount: kan %s niet als alleen-lezen heraankoppelen

en: umount: cannot find list of filesystems to unmount
nl: umount: kan geen lijst vinden met bestandssystemen om af te koppelen

en: Usage: umount -h | -V
           umount -a [-d] [-f] [-r] [-n] [-v] [-t vfstypes] [-O opts]
           umount [-d] [-f] [-r] [-n] [-v] special | node...
nl: Gebruik:  umount [-dfnrv] map|apparaat...
              umount -a [-dfnrv] [-t bestandssysteemsoorten] [-O opties]
              umount -h|-V

en: failed to parse 'offset=%s' options
nl: ontleden van opties 'offset=%s' is mislukt

en: device %s is associated with %s
nl: apparaat %s is gerelateerd aan %s

en: device %s is not associated with %s
nl: apparaat %s is niet gerelateerd aan %s

en: Cannot unmount ""
nl: Kan niet "" afkoppelen

en: Trying to unmount %s
nl: Poging tot afkoppelen van %s...

en: umount: confused when analyzing mtab
nl: umount: verward tijdens analyse van 'mtab'-bestand

en: umount: cannot unmount %s -- %s is mounted over it on the same point
nl: umount: kan %s niet afkoppelen -- %s is er op hetzelfde punt overheen aangekoppeld

en: Could not find %s in mtab
nl: Kan %s niet vinden in mtab

en: %s is associated with %s
nl: %s is gerelateerd aan %s

en: umount: warning: %s is associated with more than one loop device
nl: umount: waarschuwing: %s is gerelateerd aan meer dan één lus-apparaat

en: umount: %s is not mounted (according to mtab)
nl: umount: %s is niet aangekoppeld (volgens mtab)

en: umount: it seems %s is mounted multiple times
nl: umount: het lijkt erop dat %s meerdere keren is aangekoppeld

en: umount: %s is not in the fstab (and you are not root)
nl: umount: %s staat niet in fstab (en u bent niet root)

en: umount: %s mount disagrees with the fstab
nl: umount: aankoppeling op %s komt niet overeen met fstab

en: umount: only %s can unmount %s from %s
nl: umount: alleen %s kan %s afkoppelen van %s

en: umount: only root can do that
nl: umount: alleen root kan dat doen

en: 
    chrt - manipulate real-time attributes of a process
    
    Set policy:
      chrt [options] [<policy>] <priority> [-p <pid> | <command> [<arg>...]]
    
    Get policy:
      chrt [options] -p <pid>
nl: 
    chrt - de realtime-eigenschappen van een proces instellen
    
    Beleid instellen:
      chrt [opties] <beleid> <prioriteit> [-p <PID> | <opdracht> [<argument>...]]
    
    Beleid opvragen:
      chrt [opties] -p <PID>

en: 
    Scheduling policies:
      -b | --batch         set policy to SCHED_BATCH
      -f | --fifo          set policy to SCHED_FIFO
      -i | --idle          set policy to SCHED_IDLE
      -o | --other         set policy to SCHED_OTHER
      -r | --rr            set policy to SCHED_RR (default)
nl: 
    Scheduling-beleid:
      -b | --batch          beleid op SCHED_BATCH instellen
      -f | --fifo           beleid op SCHED_FIFO instellen
      -i | --idle           beleid op SCHED_IDLE instellen
      -o | --other          beleid op SCHED_OTHER instellen
      -r | --rr             beleid op SCHED_RR instellen (standaard)

en: 
    Scheduling flags:
      -R | --reset-on-fork set SCHED_RESET_ON_FORK for FIFO or RR
nl: 
    Scheduling-vlag:
      -R | --reset-on-fork  SCHED_RESET_ON_FORK instellen voor FIFO of RR

en: 
    Options:
      -a | --all-tasks     operate on all the tasks (threads) for a given pid
      -h | --help          display this help
      -m | --max           show min and max valid priorities
      -p | --pid           operate on existing given pid
      -v | --verbose       display status information
      -V | --version       output version information
nl: 
    Opties:
      -a | --all-tasks      alle taken/threads van de gegeven PID aanpakken
      -h | --help           deze hulptekst tonen
      -m | --max            minimum en maximum geldige prioriteiten tonen
      -p | --pid            de gegeven bestaande PID beïnvloeden
      -v | --verbose        statusinformatie tonen
      -V | --version        programmaversie tonen

en: failed to get pid %d's policy
nl: opvragen van beleid voor PID %d is mislukt

en: pid %d's new scheduling policy:
nl: Nieuw scheduling-beleid voor PID %d:

en: pid %d's current scheduling policy:
nl: Huidig scheduling-beleid voor PID %d:

en: unknown scheduling policy
nl: onbekend scheduling-beleid

en: failed to get pid %d's attributes
nl: opvragen van eigenschappen voor PID %d is mislukt

en: pid %d's new scheduling priority: %d
nl: Nieuwe scheduling-prioriteit van PID %d: %d

en: pid %d's current scheduling priority: %d
nl: Huidige scheduling-prioriteit van PID %d: %d

en: SCHED_%s min/max priority	: %d/%d
nl: SCHED_%s minimum/maximum prioriteit:	 %d/%d

en: SCHED_%s not supported?
nl: SCHED_%s wordt niet ondersteund?

en: cannot obtain the list of tasks
nl: kan lijst met taken niet verkrijgen

en: invalid priority argument
nl: ongeldig prioriteitsargument

en: SCHED_RESET_ON_FORK flag is supported for SCHED_FIFO and SCHED_RR policies only
nl: de vlag SCHED_RESET_ON_FORK wordt alleen voor SCHED_FIFO- en SCHED_RR-beleid ondersteund

en: failed to set tid %d's policy
nl: instellen van beleid voor TID %d is mislukt

en: failed to set pid %d's policy
nl: instellen van beleid voor PID %d is mislukt

en: ioprio_get failed
nl: ioprio_get() is mislukt

en: %s: prio %lu
nl: %s: prioriteit %lu

en: ioprio_set failed
nl: ioprio_set() is mislukt

en: invalid class data argument
nl: ongeldig klassegegevens-argument

en: invalid class argument
nl: ongeldig klasse-argument

en: unknown scheduling class: '%s'
nl: onbekende scheduling-klasse: '%s'

en: ignoring given class data for none class
nl: klassegegevens voor 'none'-klasse worden genegeerd

en: ignoring given class data for idle class
nl: klassegegevens voor 'idle'-klasse worden genegeerd

en: unknown prio class %d
nl: onbekende prioriteitsklasse %d

en: Usage: %s [options] [mask | cpu-list] [pid|cmd [args...]]
nl: Gebruik:  %s [opties] [masker|CPU-lijst] [PID|opdracht [argument...]]
    
    Processoraffiniteit tonen of instellen van de gegeven PID,
    of een nieuw proces starten met de gegeven affiniteit.

en: Options:
     -a, --all-tasks         operate on all the tasks (threads) for a given pid
     -p, --pid               operate on existing given pid
     -c, --cpu-list          display and specify cpus in list format
     -h, --help              display this help
     -V, --version           output version information
nl: Opties:
      -a, --all-tasks   alle taken/threads van de gegeven PID beïnvloeden
      -p, --pid         de gegeven bestaande PID beïnvloeden
      -c, --cpu-list    de te gebruiken processoren (gegeven als lijst)
      -h, --help        deze hulptekst tonen
      -V, --version     programmaversie tonen

en: The default behavior is to run a new command:
        %1$s 03 sshd -b 1024
    You can retrieve the mask of an existing task:
        %1$s -p 700
    Or set it:
        %1$s -p 03 700
    List format uses a comma-separated list instead of a mask:
        %1$s -pc 0,3,7-11 700
    Ranges in list format can take a stride argument:
        e.g. 0-31:2 is equivalent to mask 0x55555555
nl: Standaard wordt een nieuw proces gestart, bijvoorbeeld:
        %1$s 03 sshd -b 1024
    U kunt het masker van een bestaand proces opvragen:
        %1$s -p 700
    Of instellen:
        %1$s -p 03 700
    In plaats van een masker is een kommagescheiden lijst mogelijk:
        %1$s -pc 0,3,7-11 700
    In een lijst kan op een bereik een stapargument volgen:
        0-31:2 is bijvoorbeeld hetzelfde als masker 0x55555555

en: 
    For more information see taskset(1).
nl: 
    Voor meer informatie zie taskset(1).

en: pid %d's new affinity list: %s
nl: Nieuwe affiniteitslijst van PID %d: %s

en: pid %d's current affinity list: %s
nl: Huidige affiniteitslijst van PID %d: %s

en: pid %d's new affinity mask: %s
nl: Nieuw affiniteitsmasker van PID %d: %s

en: pid %d's current affinity mask: %s
nl: Huidig affiniteitsmasker van PID %d: %s

en: internal error: conversion from cpuset to string failed
nl: *interne programmafout*: omzetten van CPU-set naar tekenreeks is mislukt

en: failed to get pid %d's affinity
nl: opvragen van affiniteit van PID %d is mislukt

en: failed to set pid %d's affinity
nl: instellen van affiniteit van PID %d is mislukt

en: cannot determine NR_CPUS; aborting
nl: kan aantal processoren niet bepalen -- gestopt

en: cpuset_alloc failed
nl: cpuset_alloc() is mislukt

en: failed to parse CPU list: %s
nl: ontleden van processorenlijst %s is mislukt

en: failed to parse CPU mask: %s
nl: ontleden van processorenmasker %s is mislukt

en:  -o, --offset <num>  offset in bytes to discard from
     -l, --length <num>  length of bytes to discard from the offset
     -s, --secure        perform secure discard
     -v, --verbose       print aligned length and offset
nl:   -o, --offset <getal>   bytepositie vanaf waar blokken verworpen moeten worden
      -l, --length <getal>   lengte (in bytes) van gebied waarin naar ongebruikte
                               blokken gezocht moet worden
      -s, --secure           de verwerping op veilige wijze uitvoeren
      -v, --verbose          het aantal verworpen bytes tonen

en: failed to parse length
nl: ontleden van lengte is mislukt

en: failed to parse offset
nl: ontleden van positie is mislukt

en: no device specified
nl: geen apparaat gegeven

en: unexpected number of arguments
nl: onverwacht aantal argumenten

en: %s: BLKGETSIZE64 ioctl failed
nl: %s: ioctl(BLKGETSIZE64) is mislukt

en: %s: BLKSSZGET ioctl failed
nl: %s: ioctl(BLKSSZGET) is mislukt

en: %s: BLKSECDISCARD ioctl failed
nl: %s: ioctl(BLKSECDISCARD) is mislukt

en: %s: BLKDISCARD ioctl failed
nl: %s: ioctl(BLKDISCARD) is mislukt

note: TRANSLATORS: The standard value here is a very large number.
en: %s: Discarded %<PRIu64> bytes from the offset %<PRIu64>
nl: %s: Er zijn %<PRIu64> bytes verworpen vanaf positie %<PRIu64>.

en: CPU %d does not exist
nl: CPU %d bestaat niet

en: CPU %d is not hot pluggable
nl: CPU %d is niet hot-pluggable

en: CPU %d is already enabled
nl: CPU %d is al ingeschakeld

en: CPU %d is already disabled
nl: CPU %d is al uitgeschakeld

en: CPU %d enable failed (CPU is deconfigured)
nl: Inschakelen van CPU %d is mislukt (CPU is gedeconfigureerd)

en: CPU %d enable failed
nl: Inschakelen van CPU %d is mislukt

en: CPU %d enabled
nl: CPU %d is ingeschakeld

en: CPU %d disable failed (last enabled CPU)
nl: Uitschakelen van CPU %d is mislukt (is de enige ingeschakelde CPU)

en: CPU %d disable failed
nl: Uitschakelen van CPU %d is mislukt

en: CPU %d disabled
nl: CPU %d is uitgeschakeld

en: This system does not support rescanning of CPUs
nl: Dit systeem ondersteunt het herscannen van CPU's niet

en: Failed to trigger rescan of CPUs
nl: Starten van een herscan van CPU's is mislukt

en: Triggered rescan of CPUs
nl: Herscan van CPU's is gestart

en: This system does not support setting the dispatching mode of CPUs
nl: Dit systeem ondersteunt het instellen van de dispatching-modus van CPU's niet

en: Failed to set horizontal dispatch mode
nl: Instellen van horizontale dispatching-modus is mislukt

en: Successfully set horizontal dispatching mode
nl: Horizontale dispatching-modus is met succes ingesteld

en: Failed to set vertical dispatch mode
nl: Instellen van verticale dispatching-modus is mislukt

en: Successfully set vertical dispatching mode
nl: Verticale dispatching-modus is met succes ingesteld

en: CPU %d is not configurable
nl: CPU %d is niet configureerbaar

en: CPU %d is already configured
nl: CPU %d is al geconfigureerd

en: CPU %d is already deconfigured
nl: CPU %d is al gedeconfigureerd

en: CPU %d deconfigure failed (CPU is enabled)
nl: Deconfigureren van CPU %d is mislukt (CPU is ingeschakeld)

en: CPU %d configure failed
nl: Configureren van CPU %d is mislukt

en: CPU %d configured
nl: CPU %d is geconfigureerd

en: CPU %d deconfigure failed
nl: Deconfigureren van CPU %d is mislukt

en: CPU %d deconfigured
nl: CPU %d is gedeconfigureerd

en: invalid CPU number in CPU list: %s
nl: ongeldig CPU-nummer in CPU-lijst: %s

en: 
    Usage:
     %s [options]
nl: 
    Gebruik:  %s [opties]

en: unsupported argument: %s
nl: ongeldig argument: %s

en:  %s <hard|soft>
nl:   %s hard|soft

en: You must be root to set the Ctrl-Alt-Del behaviour
nl: U moet root zijn om het gedrag van Ctrl-Alt-Del in te kunnen stellen.

en:  %s [options] <tty> [...]
nl:   %s [opties] <tty>...

en:  -s, --set-threshold <num>          set interruption threshold value
nl:   -s, --set-threshold GETAL          onderbrekingsdrempelwaarde instellen

en:  -g, --get-threshold                display current threshold value
nl:   -g, --get-threshold                huidige drempelwaarde tonen

en:  -S, --set-default-threshold <num>  set default threshold value
nl:   -S, --set-default-threshold GETAL  standaard drempelwaarde instellen

en:  -t, --set-flush <num>              set flush timeout to value
nl:   -t, --set-flush GETAL              doorsluis-tijdslimiet instellen

en:  -G, --get-flush                    display default flush timeout value
nl:   -G, --get-flush                    standaard doorsluis-tijdslimiet tonen

en:  -T, --set-default-flush <num>      set the default flush timeout to value
nl:   -T, --set-default-flush GETAL      standaard doorsluis-tijdslimiet instellen

en:  -q, --stats                        display statistics about the tty
nl:   -q, --stats                        statistieken van de terminal tonen

en:  -i, --interval <seconds>           gather statistics every <seconds> interval
nl:   -i, --interval AANTAL              statistieken elk AANTAL seconden verzamelen

en: File %s, For threshold value %lu, Maximum characters in fifo were %d,
    and the maximum transfer rate in characters/second was %f
nl: Voor bestand %s, en met drempelwaarde %lu,
    was het maximum aantal tekens in de fifo %d,
    en de maximale overdrachtssnelheid %f tekens/seconde.

en: File %s, For threshold value %lu and timeout value %lu, Maximum characters in fifo were %d,
    and the maximum transfer rate in characters/second was %f
nl: Voor bestand %s, en met drempelwaarde %lu en tijdslimiet %lu,
    was het maximum aantal tekens in de fifo %d,
    en de maximale overdrachtssnelheid %f tekens/seconde.

en: cannot issue CYGETMON on %s
nl: kan ioctl(CYGETMON) niet uitvoeren op %s

en: cannot get threshold for %s
nl: kan drempelwaarde voor %s niet verkrijgen

en: cannot get timeout for %s
nl: kan tijdslimiet voor %s niet verkrijgen

en: %s: %lu ints, %lu/%lu chars; fifo: %lu thresh, %lu tmout, %lu max, %lu now
nl: %s: %lu onderbrekingen, %lu/%lu tekens;
    fifo: %lu drempelwaarde, %lu tijdslimiet, %lu maximum, %lu nu

en:    %f int/sec; %f rec, %f send (char/sec)
nl:    %f onderbrekingen/sec; %f ontvangen, %f verzonden (tekens/sec)

en: %s: %lu ints, %lu chars; fifo: %lu thresh, %lu tmout, %lu max, %lu now
nl: %s: %lu onderbrekingen, %lu tekens;
    fifo: %lu drempelwaarde, %lu tijdslimiet, %lu maximum, %lu nu

en:    %f int/sec; %f rec (char/sec)
nl:    %f onderbrekingen/sec; %f ontvangen (tekens/sec)

en: Invalid interval value
nl: Ongeldige intervalwaarde

en: Invalid interval value: %d
nl: Ongeldige intervalwaarde: %d

en: Invalid set value
nl: Ongeldige drempelwaarde

en: Invalid set value: %d
nl: Ongeldige drempelwaarde: %d

en: Invalid default value
nl: Ongeldige standaarddrempelwaarde

en: Invalid default value: %d
nl: Ongeldige standaarddrempelwaarde: %d

en: Invalid set time value
nl: Ongeldige waarde voor tijdslimiet

en: Invalid set time value: %d
nl: Ongeldige waarde voor tijdslimiet: %d

en: Invalid default time value
nl: Ongeldige standaardwaarde voor tijdslimiet

en: Invalid default time value: %d
nl: Ongeldige standaardwaarde voor tijdslimiet: %d

en: cannot set %s to threshold %d
nl: kan %s niet instellen op drempelwaarde %d

en: cannot set %s to time threshold %d
nl: kan %s niet instellen op tijdsdrempel %d

en: %s: %ld current threshold and %ld current timeout
nl: %s: %ld is huidige drempelwaarde en %ld is huidige tijdslimiet

en: %s: %ld default threshold and %ld default timeout
nl: %s: %ld is standaard drempelwaarde en %ld is standaard tijdslimiet

en: system is unusable
nl: systeem is onbruikbaar

en: action must be taken immediately
nl: onmiddellijke actie is vereist

en: critical conditions
nl: kritieke toestand

en: error conditions
nl: fouttoestand

en: warning conditions
nl: waarschuwingstoestand

en: normal but significant condition
nl: gewone maar significante toestand

en: informational
nl: ter informatie

en: debug-level messages
nl: debugging-meldingen

en: kernel messages
nl: kernelmeldingen

en: random user-level messages
nl: willekeurige gebruikersmeldingen

en: mail system
nl: postsysteem

en: system daemons
nl: systeemdiensten

en: security/authorization messages
nl: beveiligings-/autorisatiemeldingen

en: messages generated internally by syslogd
nl: interne meldingen van 'syslogd'

en: line printer subsystem
nl: regelprinter-subsysteem

en: network news subsystem
nl: netwerknieuws-subsysteem

en: UUCP subsystem
nl: UUCP-subsysteem

en: clock daemon
nl: klokdienst

en: security/authorization messages (private)
nl: beveiligings-/autorisatiemeldingen (privé)

en: FTP daemon
nl: FTP-dienst

en:  -C, --clear                 clear the kernel ring buffer
nl:   -C, --clear                 de berichten in de kernelringbuffer wissen

en:  -c, --read-clear            read and clear all messages
nl:   -c, --read-clear            alle berichten lezen en dan wissen

en:  -D, --console-off           disable printing messages to console
nl:   -D, --console-off           tonen van meldingen op console uitschakelen

en:  -E, --console-on            enable printing messages to console
nl:   -E, --console-on            tonen van meldingen op console inschakelen

en:  -F, --file <file>           use the file instead of the kernel log buffer
nl:   -F, --file <bestand>        dit bestand gebruiken i.p.v. kernelringbuffer

en:  -f, --facility <list>       restrict output to defined facilities
nl:   -f, --facility <lijst>      uitvoer beperken tot de aangegeven faciliteiten

en:  -H, --human                 human readable output
nl:   -H, --human                 leesbare uitvoer produceren

en:  -k, --kernel                display kernel messages
nl:   -k, --kernel                kernel-berichten tonen

en:  -L, --color[=<when>]        colorize messages (auto, always or never)
nl:   -L, --color[=<wanneer>]     berichten kleuren ('always', 'auto', of 'never')

en:  -l, --level <list>          restrict output to defined levels
nl:   -l, --level <lijst>         uitvoer beperken tot de aangegeven niveaus

en:  -n, --console-level <level> set level of messages printed to console
nl:   -n, --console-level <niveau>  niveau van berichten die op console getoond worden

en:  -P, --nopager               do not pipe output into a pager
nl:   -P, --nopager               de uitvoer niet naar een 'pager' sluizen

en:  -r, --raw                   print the raw message buffer
nl:   -r, --raw                   de berichtenbuffer in ruwe vorm weergeven

en:  -S, --syslog                force to use syslog(2) rather than /dev/kmsg
nl:   -S, --syslog                'syslog(2)' gebruiken in plaats van '/dev/kmsg'

en:  -s, --buffer-size <size>    buffer size to query the kernel ring buffer
nl:   -s, --buffer-size <grootte>   buffergrootte voor bevragen van kernelringbuffer

en:  -u, --userspace             display userspace messages
nl:   -u, --userspace             berichten uit gebruikersruimte weergeven

en:  -w, --follow                wait for new messages
nl:   -w, --follow                op nieuwe berichten wachten

en:  -x, --decode                decode facility and level to readable string
nl:   -x, --decode                faciliteit en niveau in leesbare tekst omzetten

en:  -T, --ctime                 show human readable timestamp
nl:   -T, --ctime                 een leesbaar tijdsstempel produceren

en:  -t, --notime                don't print messages timestamp
nl:   -t, --notime                geen tijdsstempel weergeven

en: 
    Supported log facilities:
nl: 
    Ondersteunde log-faciliteiten:

en: 
    Supported log levels (priorities):
nl: 
    Ondersteunde log-niveaus (prioriteiten):

en: failed to parse level '%s'
nl: ontleden van niveau '%s' is mislukt

en: unknown level '%s'
nl: onbekend niveau '%s'

en: failed to parse facility '%s'
nl: ontleden van faciliteit '%s' is mislukt

en: unknown facility '%s'
nl: onbekende faciliteit '%s'

en: sysinfo failed
nl: 'sysinfo' is mislukt

en: cannot mmap: %s
nl: kan bestand %s niet geheel in het geheugen plaatsen

en: invalid buffer size argument
nl: ongeldige buffergrootte

en: --show-delta is ignored when used together with iso8601 time format
nl: optie '--show-delta' wordt genegeerd wanneer samen gebruikt met ISO8601-tijdopmaak

en: --raw can't be used together with level, facility, decode, delta, ctime or notime options
nl: optie '--raw' gaat niet samen met '--level', '--facility', '--decode',
    '--delta', '--ctime' of '--notime'

en: read kernel buffer failed
nl: lezen van kernelbuffer is mislukt

en: unsupported command
nl: niet-ondersteunde opdracht

en: klogctl failed
nl: klogctl() is mislukt

en:  %s [options] [<device>|<mountpoint>]
nl:   %s [opties] [<apparaat>|<aankoppelingspunt>]

en: 
    By default tries -r, -s, -f, and -q in order until success.
nl: 
    Standaard worden '-r', '-s', '-f', en dan '-q' geprobeerd tot het gelukt is.

en: invalid argument to --auto/-a option
nl: ongeldig argument van optie '--auto' (-a)

en: invalid argument to --changerslot/-c option
nl: ongeldig argument van optie '--changerslot' (-c)

en: invalid argument to --cdspeed/-x option
nl: ongeldig argument van optie '--cdspeed' (-x)

en: invalid argument to --manualeject/-i option
nl: ongeldig argument van optie '--manualeject' (-i)

en: CD-ROM auto-eject command failed
nl: CD-ROM-automatischuitwerpcommando is mislukt

en: CD-ROM lock door command failed
nl: CD-ROM-deurvergrendelingscommando is mislukt

en: CD-Drive may NOT be ejected with device button
nl: CD-ROM kan NIET uitgeworpen worden met apparaatknop

en: CD-Drive may be ejected with device button
nl: CD-ROM kan uitgeworpen worden met apparaatknop

en: CD-ROM select disc command failed
nl: CD-ROM-schijfkeuzecommando is mislukt

en: CD-ROM load from slot command failed
nl: CD-ROM-commando voor laden uit vak is mislukt

en: IDE/ATAPI CD-ROM changer not supported by this kernel
nl: IDE/ATAPI CD-ROM-wisselaar wordt niet ondersteund door deze kernel

en: CD-ROM tray close command failed
nl: CD-ROM-ladesluitcommando is mislukt

en: CD-ROM tray close command not supported by this kernel
nl: CD-ROM-ladesluitcommando wordt niet ondersteund door deze kernel

en: CD-ROM eject unsupported
nl: Uitwerpen van CD-ROM wordt niet ondersteund

en: CD-ROM eject command failed
nl: CD-ROM-uitwerpcommando is mislukt

en: no CD-ROM information available
nl: geen CD-ROM-informatie beschikbaar

en: CD-ROM drive is not ready
nl: CD-ROM-apparaat is niet gereed

en: CD-ROM select speed command failed
nl: CD-ROM-snelheidskeuzecommando is mislukt

en: CD-ROM select speed command not supported by this kernel
nl: CD-ROM-snelheidskeuzecommando wordt niet ondersteund door deze kernel

en: %s: failed to finding CD-ROM name
nl: %s: verkrijgen van CD-ROM-naam is mislukt

en: %s: failed to read speed
nl: %s: lezen van snelheid is mislukt

en: failed to read speed
nl: lezen van snelheid is mislukt

en: not an sg device, or old sg driver
nl: is geen SG-apparaat, of een oud SG-stuurprogramma

en: %s: unmounting
nl: %s: afkoppelen

en: unable to exec /bin/umount of `%s'
nl: kan '/bin/umount' van '%s' niet uitvoeren

en: unmount of `%s' did not exit normally
nl: afkoppeling van '%s' is niet normaal afgesloten

en: unmount of `%s' failed
nl: afkoppelen van '%s' is mislukt

en: failed to parse mount table
nl: ontleden van aankoppelingstabel is mislukt

en: %s: mounted on %s
nl: %s: is aangekoppeld op %s

en: %s: is removable device
nl: %s: is verwijderbaar apparaat

en: %s: connected by hotplug subsystem: %s
nl: %s: verbonden door het 'hotplug'-subsysteem: %s

en: setting CD-ROM speed to auto
nl: CD-ROM-snelheid wordt ingesteld op 'auto'

en: setting CD-ROM speed to %ldX
nl: CD-ROM-snelheid wordt ingesteld op %ldX

en: default device: `%s'
nl: standaardapparaat: '%s'

en: using default device `%s'
nl: standaardapparaat '%s' wordt gebruikt

en: %s: unable to find device
nl: %s: kan apparaat niet vinden

en: device name is `%s'
nl: apparaatnaam is '%s'

en: %s: not mounted
nl: %s is niet aangekoppeld

en: %s: disc device: %s (disk device will be used for eject)
nl: %s: schijfapparaat: %s (schijfapparaat zal gebruikt worden voor uitwerping)

en: %s: not found mountpoint or device with the given name
nl: %s: geen apparaat of aankoppelingspunt gevonden met de gegeven naam

en: %s: is whole-disk device
nl: %s: is een gehele-schijf-apparaat

en: %s: is not hot-pluggable device
nl: %s: is geen hotplug-baar apparaat

en: device is `%s'
nl: apparaat is '%s'

en: exiting due to -n/--noop option
nl: afsluiting wegens optie '--noop' (-n)

en: %s: enabling auto-eject mode
nl: %s: auto-uitwerpingsmodus wordt ingeschakeld

en: %s: disabling auto-eject mode
nl: %s: auto-uitwerpingsmodus wordt uitgeschakeld

en: %s: closing tray
nl: %s: sluiten van lade

en: %s: toggling tray
nl: %s: omschakelen van lade

en: %s: listing CD-ROM speed
nl: %s" tonen van CD-ROM-snelheid

en: error: %s: device in use
nl: fout: %s: apparaat is bezig

en: %s: selecting CD-ROM disc #%ld
nl: %s: kiezen van CD-ROM-schijf #%ld

en: %s: trying to eject using CD-ROM eject command
nl: %s: poging tot uitwerping met CD-ROM-uitwerpcommando

en: CD-ROM eject command succeeded
nl: CD-ROM-uitwerpcommando is geslaagd

en: %s: trying to eject using SCSI commands
nl: %s: poging tot uitwerping met SCSI-commando's

en: SCSI eject succeeded
nl: SCSI-uitwerping is geslaagd

en: SCSI eject failed
nl: SCSI-uitwerping is mislukt

en: %s: trying to eject using floppy eject command
nl: %s: poging tot uitwerping met floppy-uitwerpcommando

en: floppy eject command succeeded
nl: floppy-uitwerpcommando is geslaagd

en: floppy eject command failed
nl: floppy-uitwerpcommando is mislukt

en: %s: trying to eject using tape offline command
nl: %s: poging tot uitwerping met band-offline-commando

en: tape offline command succeeded
nl: band-offline-commando is geslaagd

en: tape offline command failed
nl: band-offline-commando is mislukt

en: unable to eject
nl: kan niet uitwerpen

en:  %s [options] <filename>
nl:   %s [opties] <bestand>

en:  -n, --keep-size     don't modify the length of the file
     -p, --punch-hole    punch holes in the file
     -o, --offset <num>  offset of the allocation, in bytes
     -l, --length <num>  length of the allocation, in bytes
nl:   -n, --keep-size         lengte van bestand niet wijzigen
      -p, --punch-hole        gaten in het bestand maken
      -o, --offset <getal>    positie van de reservering, in bytes
      -l, --length <getal>    lengte van de reservering, in bytes

en: no length argument specified
nl: geen lengte gegeven

en: invalid length value specified
nl: ongeldige lengte gegeven

en: invalid offset value specified
nl: ongeldige plaatswaarde gegeven

en: no filename specified.
nl: geen bestandsnaam gegeven

en: keep size mode (-n option) unsupported
nl: 'keep-size'-modus (optie '-n') wordt niet ondersteund

en: %s: fallocate failed
nl: %s: fallocate() is mislukt

en:  %1$s [options] <file|directory> <command> [<arguments>...]
     %1$s [options] <file|directory> -c <command>
     %1$s [options] <file descriptor number>
nl:   %1$s [opties] <bestand>|<map> <opdracht> [<argument>...]
      %1$s [opties] <bestand>|<map> -c <opdracht>
      %1$s [opties] <bestandsdecriptornummer>

en:  -s  --shared             get a shared lock
nl:   -s, --shared             een gedeelde vergrendeling verkrijgen

en:  -x  --exclusive          get an exclusive lock (default)
nl:   -x, --exclusive          een exclusieve vergrendeling verkrijgen (standaard)

en:  -u  --unlock             remove a lock
nl:   -u, --unlock             een vergrendeling verwijderen

en:  -n  --nonblock           fail rather than wait
nl:   -n, --nonblock           falen in plaats van wachten

en:  -w  --timeout <secs>     wait for a limited amount of time
nl:   -w, --timeout SECONDEN   dit aantal seconden wachten

en:  -E  --conflict-exit-code <number>  exit code after conflict or timeout
nl:   -E  --conflict-exit-code <nummer>  afsluitwaarde na conflict of tijdsoverschrijding

en:  -o  --close              close file descriptor before running command
nl:   -o, --close              bestandsdescriptor sluiten vóór uitvoeren van opdracht

en:  -c  --command <command>  run a single command string through the shell
nl:   -c ,--command OPDRACHT   deze ene opdracht uitvoeren via de shell

en: cannot open lock file %s
nl: kan vergrendelingsbestand %s niet openen

en: invalid timeout value
nl: ongeldige tijdslimiet

en: timeout cannot be zero
nl: tijdslimiet kan niet nul zijn

en: invalid exit code
nl: ongeldige afsluitwaarde

en: %s requires exactly one command argument
nl: %s vereist precies één opdrachtargument

en: requires file descriptor, file or directory
nl: vereist een bestandsdescriptor, een bestand, of een map

en:  %s [options] <mountpoint>
nl:   %s [opties] <aankoppelingspunt>

en:  -f, --freeze      freeze the filesystem
nl:   -f, --freeze      het bestandssysteem bevriezen

en:  -u, --unfreeze    unfreeze the filesystem
nl:   -u, --unfreeze    het bestandssysteem ontdooien

en: neither --freeze or --unfreeze specified
nl: noch '--freeze' noch '--unfreeze' is aangegeven

en: no filename specified
nl: geen bestandsnaam gegeven

en: %s: is not a directory
nl: %s: is geen map

en: %s: freeze failed
nl: %s: bevriezen is mislukt

en: %s: unfreeze failed
nl: %s: ontdooien is mislukt

en:  %s [options] <mount point>
nl:   %s [opties] <aankoppelingspunt>

en:  -o, --offset <num>  offset in bytes to discard from
     -l, --length <num>  length of bytes to discard from the offset
     -m, --minimum <num> minimum extent length to discard
     -v, --verbose       print number of discarded bytes
nl:  -o, --offset <getal>   bytepositie vanaf waar blokken verworpen moeten worden
     -l, --length <getal>   lengte (in bytes) van gebied waarin naar ongebruikte
                              blokken gezocht moet worden
     -m, --minimum <getal>  minimumgrootte (in bytes) van een te verwerpen
                              aaneengesloten groep ongebruikte blokken
     -v, --verbose          het aantal verworpen bytes tonen

en: failed to parse minimum extent length
nl: ontleden van minimum-extent-lengte is mislukt

en: no mountpoint specified
nl: geen aankoppelingspunt opgegeven

en: %s: not a directory
nl: %s: is geen map

en: %s: FITRIM ioctl failed
nl: %s: ioctl(FITRIM) is mislukt

note: TRANSLATORS: The standard value here is a very large number.
en: %s: %s (%<PRIu64> bytes) trimmed
nl: %s: %s (%<PRIu64> bytes) is getrimd

en: Assuming hardware clock is kept in %s time.
nl: Er wordt aangenomen dat de hardwareklok op %s staat.

en: Warning: unrecognized third line in adjtime file
    (Expected: `UTC' or `LOCAL' or nothing.)
nl: Waarschuwing: derde regel in adjtime-bestand is niet herkend.
    (Verwacht werd 'UTC' of 'LOCAL' of niets.)

en: Last drift adjustment done at %ld seconds after 1969
nl: Laatste verschuivingscorrectie is %ld seconden na 1969 gedaan.

en: Last calibration done at %ld seconds after 1969
nl: Laatste calibratie is %ld seconden na 1969 gedaan.

en: Hardware clock is on %s time
nl: Hardwareklok staat op %s.

en: Waiting for clock tick...
nl: Wachten op kloktik...

en: ...synchronization failed
nl: ...synchronisatie is mislukt.

en: ...got clock tick
nl: ...kloktik ontvangen.

en: Invalid values in hardware clock: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d
nl: Ongeldige waarden in hardwareklok: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d

en: Hw clock time : %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
nl: Hardwarekloktijd is: %4d/%.2d/%.2d %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconden sinds 1969.

en: Time read from Hardware Clock: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d
nl: Tijd gelezen van de hardwareklok: %4d/%.2d/%.2d %02d:%02d:%02d

en: Setting Hardware Clock to %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconds since 1969
nl: Instellen van hardwareklok op %.2d:%.2d:%.2d = %ld seconden sinds 1969.

en: Clock not changed - testing only.
nl: Klok niet gewijzigd -- in testmodus.

en: Time elapsed since reference time has been %.6f seconds.
    Delaying further to reach the new time.
nl: Verlopen tijd sinds laatste referentietijd is %.6f seconden.
    Wordt verder uitgesteld om de nieuwe tijd te bereiken.

en: The Hardware Clock registers contain values that are either invalid (e.g. 50th day of month) or beyond the range we can handle (e.g. Year 2095).
nl: De hardwareklok bevat waarden die ofwel onjuist zijn (bijvoorbeeld de 50e dag van de maand) of buiten het ondersteunde bereik vallen (bijvoorbeeld het jaar 2095).

en: %s  %.6f seconds
nl: %s  %.6f seconden

en: No --date option specified.
nl: Er is geen optie '--date' gegeven.

en: --date argument too long
nl: argument van '--date' is te lang

en: The value of the --date option is not a valid date.
    In particular, it contains quotation marks.
nl: Het argument van '--date' is geen geldige datum.
    In het bijzonder bevat het aanhalingstekens.

en: Issuing date command: %s
nl: Uitvoering van 'date'-opdracht: %s

en: Unable to run 'date' program in /bin/sh shell. popen() failed
nl: Kan 'date'-programma niet in /bin/sh uitvoeren: popen() is mislukt

en: response from date command = %s
nl: Antwoord van 'date'-opdracht = %s

en: The date command issued by %s returned unexpected results.
    The command was:
      %s
    The response was:
      %s
nl: De 'date'-opdracht uitgevoerd door %s gaf onverwachte resultaten.
    De opdracht was:
      %s
    Het antwoord was:
      %s

en: The date command issued by %s returned something other than an integer where the converted time value was expected.
    The command was:
      %s
    The response was:
     %s
nl: De 'date'-opdracht uitgevoerd door %s gaf geen geheel getal
    daar waar de geconverteerde tijdswaarde werd verwacht.
    De opdracht was:
      %s
    Het antwoord was:
     %s

en: date string %s equates to %ld seconds since 1969.
nl: Datumtekst %s is gelijk aan %ld seconden sinds 1969.

en: The Hardware Clock does not contain a valid time, so we cannot set the System Time from it.
nl: De hardwareklok bevat geen geldige tijd, zodat de systeemtijd er niet mee ingesteld kan worden.

en: Calling settimeofday:
nl: Aanroep van settimeofday():

en: Not setting system clock because running in test mode.
nl: De systeemklok wordt niet ingesteld -- in testmodus.

en: Must be superuser to set system clock.
nl: U moet root zijn om de systeemklok in te kunnen stellen.

en: settimeofday() failed
nl: settimeofday() is mislukt

en: Current system time: %ld = %s
nl: Huidige systeemtijd: %ld = %s

en: Not adjusting drift factor because the Hardware Clock previously contained garbage.
nl: De verschuivingsfactor wordt niet aangepast,
    omdat de hardwareklok eerder rommel bevatte.

en: Not adjusting drift factor because last calibration time is zero,
    so history is bad and calibration startover is necessary.
nl: De verschuivingsfactor wordt niet aangepast
    omdat de laatste calibratietijd nul was.
    Er is dus geen bruikbare geschiedenis,
    en een latere hercalibratie is nodig.

en: Not adjusting drift factor because it has been less than a day since the last calibration.
nl: De verschuivingsfactor wordt niet aangepast,
    omdat de vorige calibratie minder dan één dag geleden is.

en: Clock drifted %.1f seconds in the past %d seconds in spite of a drift factor of %f seconds/day.
    Adjusting drift factor by %f seconds/day
nl: De klok is %.1f seconden verschoven in de laatste %d seconden,
    ondanks een verschuivingsfactor van %f seconden/dag.
    De verschuivingsfactor wordt met %f seconden/dag aangepast.

en: Time since last adjustment is %d seconds
nl: De verlopen tijd sinds de vorige aanpassing is %d seconden.

en: Need to insert %d seconds and refer time back %.6f seconds ago
nl: Er moeten %d seconden worden ingevoegd,
    en %.6f seconden zullen later verrekend worden.

en: Not updating adjtime file because of testing mode.
nl: Het bestand /etc/adjtime wordt niet aangepast -- in testmodus.

en: Would have written the following to %s:
    %s
nl: Het volgende zou naar %s geschreven worden:
    %s

en: Could not open file with the clock adjustment parameters in it (%s) for writing
nl: Kan bestand met klokaanpassingsgegevens (%s) niet openen om te schrijven

en: Could not update file with the clock adjustment parameters (%s) in it
nl: Kan bestand met klokaanpassingsgegevens (%s) niet bijwerken

en: Drift adjustment parameters not updated.
nl: De parameters voor de verschuivingsaanpassing zijn niet bijgewerkt.

en: The Hardware Clock does not contain a valid time, so we cannot adjust it.
nl: De hardwareklok bevat geen geldige tijd, zodat die niet aangepast kan worden.

en: Not setting clock because last adjustment time is zero, so history is bad.
nl: De klok wordt niet ingesteld
    omdat de laatste aanpassingstijd nul is.
    Er is dus geen bruikbare geschiedenis.

en: Needed adjustment is less than one second, so not setting clock.
nl: De benodigde aanpassing is minder dan één seconde;
    de klok wordt niet veranderd.

en: Using %s.
nl: %s wordt gebruikt.

en: No usable clock interface found.
nl: Geen bruikbare klok-interface gevonden.

en: Unable to set system clock.
nl: Instellen van de systeemklok is mislukt.

en: At %ld seconds after 1969, RTC is predicted to read %ld seconds after 1969.
nl: Op %ld seconden na 1969 is de voorspelde waarde van RTC %ld seconden na 1969.

en: The kernel keeps an epoch value for the Hardware Clock only on an Alpha machine.
    This copy of hwclock was built for a machine other than Alpha
    (and thus is presumably not running on an Alpha now).  No action taken.
nl: De kernel bewaart alleen bij Alpha's een tijdperkwaarde voor de hardwareklok.
    Deze versie van 'hwclock' is gemaakt voor een ander systeem dan de Alpha
    (en draait nu dus vermoedelijk niet op een Alpha).  Geen actie ondernomen.

en: Unable to get the epoch value from the kernel.
nl: Verkrijgen van de tijdperkwaarde van de kernel is mislukt.

en: Kernel is assuming an epoch value of %lu
nl: Kernel neemt als tijdperkwaarde %lu aan.

en: To set the epoch value, you must use the 'epoch' option to tell to what value to set it.
nl: Om de tijdperkwaarde in te stellen dient u de optie --epoch te gebruiken.

en: Not setting the epoch to %d - testing only.
nl: Tijdperk wordt niet ingesteld op %d -- in testmodus.

en: Unable to set the epoch value in the kernel.
nl: Instellen van de tijdperkwaarde in de kernel is mislukt.

en:  hwclock [function] [option...]
nl:   hwclock [functie] [optie...]

en: 
    Functions:
nl: 
    Functies:

en:  -h, --help           show this help text and exit
     -r, --show           read hardware clock and print result
         --set            set the RTC to the time given with --date
nl:   -h, --help        deze hulptekst tonen
      -r, --show        de hardwareklok lezen en het resultaat weergeven
          --set         de hardwareklok instellen op de tijd gegeven met '--date'

en:  -s, --hctosys        set the system time from the hardware clock
     -w, --systohc        set the hardware clock from the current system time
         --systz          set the system time based on the current timezone
         --adjust         adjust the RTC to account for systematic drift since
                            the clock was last set or adjusted
nl:   -s, --hctosys     aan de hand van de hardwareklok de systeemklok instellen
      -w, --systohc     aan de hand van de systeemklok de hardwareklok instellen
          --systz       de systeemklok instellen aan de hand van de tijdzone
          --adjust      de hardwareklok aanpassen ter compensatie van systematische
                          verschuiving sinds de laatste instelling/aanpassing

en:  -c, --compare        periodically compare the system clock with the CMOS clock
nl:   -c, --compare     periodiek de systeemklok met de CMOS-klok vergelijken

en:      --getepoch       print out the kernel's hardware clock epoch value
         --setepoch       set the kernel's hardware clock epoch value to the 
                            value given with --epoch
nl:       --getepoch    tijdperkwaarde van de kernel tonen
          --setepoch    tijdperkwaarde van de kernel instellen op de waarde
                          gegeven met de optie '--epoch'

en:      --predict        predict RTC reading at time given with --date
     -V, --version        display version information and exit
nl:       --predict     hardwarekloktijd voorspellen op moment gegeven met '--date'
      -V, --version     programmaversie tonen en stoppen

en:  -u, --utc            the hardware clock is kept in UTC
         --localtime      the hardware clock is kept in local time
nl:   -u, --utc         de hardwareklok bevat de gecoördineerde universele tijd
          --localtime   de hardwareklok bevat de lokale tijd

en:  -f, --rtc <file>     special /dev/... file to use instead of default
nl:   -f, --rtc <bestand>  te gebruiken RTC-bestand in /dev/ in plaats van standaard

en:      --directisa      access the ISA bus directly instead of %s
         --badyear        ignore RTC's year because the BIOS is broken
         --date <time>    specifies the time to which to set the hardware clock
         --epoch <year>   specifies the year which is the beginning of the
                            hardware clock's epoch value
nl:       --directisa   de ISA-bus direct benaderen in plaats van via %s
          --badyear     het jaartal van de hardwareklok negeren omdat de BIOS stuk is
          --date=TIJD   de tijd waarop de hardwareklok moet worden ingesteld
          --epoch=JAAR  het jaartal dat het tijdperkbegin voor de hardwareklok is

en:      --noadjfile      do not access %s; this requires the use of
                            either --utc or --localtime
         --adjfile <file> specifies the path to the adjust file;
                            the default is %s
nl:       --noadjfile   %s niet gebruiken (met '--utc' of '--localtime')
          --adjfile=BESTAND  te gebruiken verschuivings-registratiebestand
                               (standaard is %s)

en:      --test           do not update anything, just show what would happen
     -D, --debug          debugging mode
nl:       --test        niets echt wijzigen, alleen tonen wat gedaan zou worden
      -D, --debug       debug-modus inschakelen

en:  -J|--jensen, -A|--arc, -S|--srm, -F|--funky-toy
          tell hwclock the type of Alpha you have (see hwclock(8))
nl:   -J|--jensen, -A|--arc, -S|--srm, -F|--funky-toy
                       het soort Alpha dat u gebruikt  (zie hwclock(8))

en: Unable to connect to audit system
nl: Kan geen verbinding maken met auditsysteem

en: invalid epoch argument
nl: ongeldige tijdperkwaarde

en: %s takes no non-option arguments.  You supplied %d.
nl: %s kent geen andere argumenten dan functies en opties.
    U gaf %d.

en: With --noadjfile, you must specify either --utc or --localtime
nl: Bij '--noadjfile' moet u of '--utc' of '--localtime' aangeven.

en: No usable set-to time.  Cannot set clock.
nl: Geen bruikbare insteltijd.  Kan klok niet instellen.

en: Sorry, only the superuser can change the Hardware Clock.
nl: Sorry, alleen root kan de hardwareklok instellen.

en: Sorry, only the superuser can change the System Clock.
nl: Sorry, alleen root kan de systeemklok instellen.

en: Sorry, only the superuser can change the Hardware Clock epoch in the kernel.
nl: Sorry, alleen root kan in de kernel de tijdperkwaarde voor de klok instellen.

en: Cannot access the Hardware Clock via any known method.
nl: Kan op geen enkele bekende manier toegang krijgen tot de hardwareklok.

en: Use the --debug option to see the details of our search for an access method.
nl: Gebruik de optie '--debug' om alle details over de zoektocht
    naar een toegangsmethode te zien.

en: booted from MILO
nl: ### opgestart vanuit MILO

en: Ruffian BCD clock
nl: ### Ruffiaanse BCD-klok

en: clockport adjusted to 0x%x
nl: ### klokpoort aangepast naar 0x%x

en: funky TOY!
nl: ### vreemde tijd-van-het-jaar!

en: atomic %s failed for 1000 iterations!
nl: atomische %s is duizend keer mislukt!

en: cmos_read(): write to control address %X failed
nl: ### cmos_read(): schrijven naar besturingsadres %X is mislukt

en: cmos_read(): read data address %X failed
nl: ### cmos_read(): lezen van data-adres %X is mislukt

en: cmos_write(): write to control address %X failed
nl: ### cmos_write(): schrijven naar besturingsadres %X is mislukt

en: cmos_write(): write to data address %X failed
nl: ### cmos_write(): schrijven naar data-adres %X is mislukt

en: I failed to get permission because I didn't try.
nl: Geen toestemming gekregen, want niet geprobeerd.

en: unable to get I/O port access:  the iopl(3) call failed.
nl: Kan geen I/O-poorttoegang krijgen: iopl(3) is mislukt.

en: Probably you need root privileges.
nl: Waarschijnlijk hebt u root-privileges nodig.

en: Waiting in loop for time from KDGHWCLK to change
nl: Wachten in lus totdat de tijd van ioctl(KDGHWCLK) verandert...

en: KDGHWCLK ioctl to read time failed
nl: Het lezen van de tijd via ioctl(KDGHWCLK) is mislukt

en: KDGHWCLK ioctl to read time failed in loop
nl: Het lezen van de tijd via ioctl(KDGHWCLK) is mislukt tijdens de lus

en: Timed out waiting for time change.
nl: Wachten op veranderende tijd duurde te lang.

en: ioctl() failed to read time from %s
nl: ioctl() kan geen tijd lezen uit %s

en: ioctl KDSHWCLK failed
nl: ioctl(KDSHWCLK) is mislukt

en: Can't open /dev/tty1 or /dev/vc/1
nl: Openen van /dev/tty1 of /dev/vc/1 is mislukt

en: KDGHWCLK ioctl failed
nl: ioctl(KDGHWCLK) is mislukt

en: ioctl(%s) to %s to read the time failed
nl: ioctl(%s) op %s om de tijd te lezen is mislukt

en: Waiting in loop for time from %s to change
nl: Wachten in lus totdat de tijd van %s verandert...

en: %s does not have interrupt functions.
nl: Apparaat %s heeft geen onderbrekingsfuncties.

en: read() to %s to wait for clock tick failed
nl: read() van %s voor wachten op kloktik is mislukt

en: select() to %s to wait for clock tick failed
nl: select() van %s voor wachten op kloktik is mislukt

en: select() to %s to wait for clock tick timed out
nl: select() van %s voor wachten op kloktik duurde te lang

en: ioctl() to %s to turn off update interrupts failed
nl: ioctl() op %s om bijwerkingsonderbrekingen uit te zetten is mislukt

en: ioctl() to %s to turn on update interrupts failed unexpectedly
nl: ioctl() op %s om bijwerkingsonderbrekingen aan te zetten is onverwacht mislukt

en: ioctl(%s) to %s to set the time failed.
nl: ioctl(%s) op %s om tijd in te stellen is mislukt

en: ioctl(%s) was successful.
nl: ioctl(%s) is geslaagd

en: To manipulate the epoch value in the kernel, we must access the Linux 'rtc' device driver via the device special file %s.  This file does not exist on this system.
nl: Om de tijdperkwaarde in de kernel aan te kunnen passen, is toegang
    tot het 'rtc'-stuurprogramma van Linux nodig via het speciale
    apparaatbestand %s.  Dit bestand bestaat niet op dit systeem.

en: ioctl(RTC_EPOCH_READ) to %s failed
nl: ioctl(RTC_EPOCH_READ) op %s is mislukt

en: we have read epoch %ld from %s with RTC_EPOCH_READ ioctl.
nl: De tijdperkwaarde %ld is gelezen uit %s met ioctl(RTC_EPOCH_READ).

en: The epoch value may not be less than 1900.  You requested %ld
nl: De tijdperkwaarde mag niet minder zijn dan 1900.  U vroeg om %ld.

en: setting epoch to %ld with RTC_EPOCH_SET ioctl to %s.
nl: Schrijven van tijdperkwaarde op %ld naar %s met ioctl(RTC_EPOCH_SET).

en: The kernel device driver for %s does not have the RTC_EPOCH_SET ioctl.
nl: Het kernelstuurprogramma voor %s heeft geen ioctl(RTC_EPOCH_SET).

en: ioctl(RTC_EPOCH_SET) to %s failed
nl: ioctl(RTC_EPOCH_SET) op %s is mislukt

en:  -M, --shmem <size>       create shared memory segment of size <size>
nl:   -M, --shmem GROOTTE      gedeeld geheugensegment van deze grootte aanmaken

en:  -S, --semaphore <nsems>  create semaphore array with <nsems> elements
nl:  -S, --semaphore AANTAL    semafoorarray met dit aantal elementen aanmaken

en:  -Q, --queue              create message queue
nl:  -Q, --queue               berichtenwachtrij aanmaken

en:  -p, --mode <mode>        permission for the resource (default is 0644)
nl:  -p, --mode MODUS          toegangsrechten voor hulpbron (standaard is 0644)

en: failed to parse size
nl: ontleden van grootte is mislukt

en: failed to parse elements
nl: ontleden van elementen is mislukt

en: create share memory failed
nl: aanmaken van gedeeld geheugensegment is mislukt

en: Shared memory id: %d
nl: Gedeeld geheugensegment-ID: %d

en: create message queue failed
nl: aanmaken van berichtenwachtrij is mislukt

en: Message queue id: %d
nl: Berichtenwachtrij-ID: %d

en: create semaphore failed
nl: aanmaken van semafoor is mislukt

en: Semaphore id: %d
nl: Semafoor-ID: %d

en:  -m, --shmem-id <id>        remove shared memory segment by shmid
nl:   -m, --shmem-id ID         gedeeld geheugensegment met deze ID verwijderen

en:  -M, --shmem-key <key>      remove shared memory segment by key
nl:   -M, --shmem-key SLEUTEL   gedeeld geheugensegment met deze sleutel verwijderen

en:  -q, --queue-id <id>        remove message queue by id
nl:   -q, --queue-id ID         berichtenwachtrij met deze ID verwijderen

en:  -Q, --queue-key <key>      remove message queue by key
nl:   -Q, --queue-key SLEUTEL   berichtenwachtrij met deze sleutel verwijderen

en:  -s, --semaphore-id <id>    remove semaphore by id
nl:   -s, --semaphore-id ID     semafoor met deze ID verwijderen

en:  -S, --semaphore-key <key>  remove semaphore by key
nl:   -S, --semaphore-key SLEUTEL   semafoor met deze sleutel verwijderen

en:  -a, --all[=<shm|msg|sem>]  remove all
nl:   -a, --all[=shm|msg|sem]   alle (betreffende) zaken verwijderen

en:  -v, --verbose              explain what is being done
nl:   -v, --verbose             tonen wat er gedaan wordt

en: removing shared memory segment id `%d'
nl: verwijderen van gedeeld geheugensegment met ID '%d'

en: removing message queue id `%d'
nl: verwijderen van berichtenwachtrij met ID '%d'

en: removing semaphore id `%d'
nl: verwijderen van semafoor met ID '%d'

en: permission denied for key
nl: toegang geweigerd voor sleutel

en: permission denied for id
nl: toegang geweigerd voor ID

en: invalid key
nl: ongeldige sleutel

en: invalid id
nl: ongeldig ID

en: already removed key
nl: sleutel is al verwijderd

en: already removed id
nl: ID is al verwijderd

en: key failed
nl: sleutel heeft gefaald

en: id failed
nl: ID heeft gefaald

en: invalid id: %s
nl: ongeldig ID: %s

en: resource(s) deleted
nl: hulpbron(nen) verwijderd

en: illegal key (%s)
nl: ongeldige sleutel (%s)

en: kernel not configured for shared memory
nl: deze kernel kent geen gedeeld geheugen

en: kernel not configured for semaphores
nl: deze kernel kent geen semaforen

en: kernel not configured for message queues
nl: deze kernel kent geen berichtwachtrijen

en: unknown argument: %s
nl: onbekend argument: %s

en:  -i, --id <id>  print details on resource identified by id
nl:   -i, --id ID   details weergeven over de met ID aangegeven bron

en: Resource options:
nl: Hulpbronopties:

en:  -m, --shmems      shared memory segments
nl:  -m, --shmems      gedeelde geheugensegmenten

en:  -q, --queues      message queues
nl:  -q, --queues      berichtwachtrijen

en:  -s, --semaphores  semaphores
nl:  -s, --semaphores  semaforen

en:  -a, --all         all (default)
nl:  -a, --all         alle drie (standaard)

en:  -t, --time        show attach, detach and change times
nl:  -t, --time        aanhechtings-, onthechtings- en wijzigingstijden tonen

en:  -p, --pid         show creator and last operations PIDs
nl:  -p, --pid         PID's van aanmaker en laatste operatie tonen

en:  -c, --creator     show creator and owner
nl:  -c, --creator     aanmaker en eigenaar tonen

en:  -l, --limits      show resource limits
nl:  -l, --limits      hulpbrongrenzen tonen

en:  -u, --summary     show status summary
nl:  -u, --summary     een toestandssamenvatting tonen

en:      --human       show sizes in human readable format
nl:       --human       groottes in leesbare vorm tonen

en:  -b, --bytes       show sizes in bytes
nl:   -b, --bytes       groottes in bytes tonen

en: when using an ID, a single resource must be specified
nl: bij gebruik van een ID dient één enkele hulpbron aangegeven te worden

en: ------ Shared Memory Limits --------
nl: ------ Gedeeld geheugen: grenzen --------

en: max number of segments = %ju
nl: maximum aantal segmenten = %ju

en: max seg size
nl: maximum segmentgrootte

en: max total shared memory
nl: maximum totaal gedeeld geheugen

en: min seg size
nl: minimum segmentgrootte

en: kernel not configured for shared memory
nl: kernel is niet ingesteld voor gedeeld geheugen

en: ------ Shared Memory Status --------
nl: ------ Gedeeld geheugen: status --------

en: segments allocated %d
    pages allocated %ld
    pages resident  %ld
    pages swapped   %ld
    Swap performance: %ld attempts	 %ld successes
nl: toegewezen segmenten: %d
    toegewezen pagina's:  %ld
    residente pagina's:   %ld
    geswapte pagina's:    %ld
    Swapprestaties:  %ld pogingen  %ld successen

en: ------ Shared Memory Segment Creators/Owners --------
nl: ------ Gedeeld geheugen: segmentaanmakers/eigenaars --------

en: shmid
nl: shm-ID

en: perms
nl: rechten

en: cuid
nl: maker-UID

en: cgid
nl: maker-GID

en: ------ Shared Memory Attach/Detach/Change Times --------
nl: ------ Gedeeld geheugen: aanhecht-/onthecht-/wijzigingstijden --------

en: ------ Shared Memory Creator/Last-op PIDs --------
nl: ------ Gedeeld geheugen: PID's van aanmaker/laatste-operatie --------

en: cpid
nl: maker-PID

en: lpid
nl: laatste-PID

en: ------ Shared Memory Segments --------
nl: ------ Gedeeld geheugen: segmenten --------

en: nattch
nl: gehecht

en: dest
nl: doel

en: ------ Semaphore Limits --------
nl: ------ Semaforen: grenzen --------

en: max number of arrays = %d
nl: maximum aantal arrays = %d

en: max semaphores per array = %d
nl: maximum aantal semaforen per array = %d

en: max semaphores system wide = %d
nl: maximum aantal semaforen systeemwijd = %d

en: max ops per semop call = %d
nl: maximum aantal operaties per semop()-aanroep = %d

en: semaphore max value = %d
nl: maximale semafoorwaarde = %d

en: kernel not configured for semaphores
nl: deze kernel kent geen semaforen

en: ------ Semaphore Status --------
nl: ------ Semaforen: status --------

en: used arrays = %d
nl: gebruikte arrays = %d

en: allocated semaphores = %d
nl: gereserveerde semaforen = %d

en: ------ Semaphore Arrays Creators/Owners --------
nl: ------ Semaforen: arrayaanmakers/-eigenaars --------

en: semid
nl: sem-ID

en: ------ Semaphore Operation/Change Times --------
nl: ------ Semaforen: operatie-/wijzigingstijden --------

en: last-op
nl: laatste operatie

en: last-changed
nl: laatst gewijzigd

en: ------ Semaphore Arrays --------
nl: ------ Semaforen: arrays --------

en: nsems
nl: aantal

en: ------ Messages Limits --------
nl: ------ Berichten: grenzen --------

en: max queues system wide = %d
nl: maximum aantal wachtrijen systeemwijd = %d

en: max size of message
nl: maximumgrootte van bericht

en: default max size of queue
nl: standaard-maximumgrootte van wachtrij

en: kernel not configured for message queues
nl: deze kernel kent geen berichtwachtrijen

en: ------ Messages Status --------
nl: ------ Berichten: status --------

en: allocated queues = %d
nl: gereserveerde wachtrijen = %d

en: used headers = %d
nl: gebruikte koppen = %d

en: used space
nl: gebruikte ruimte

en: ------ Message Queues Creators/Owners --------
nl: ------ Berichtwachtrijen: aanmakers/eigenaars --------

en: msqid
nl: msq-ID

en: ------ Message Queues Send/Recv/Change Times --------
nl: ------ Berichtwachtrijen: verzend-/ontvang-/wijzigingstijden --------

en: send
nl: verzending

en: recv
nl: ontvangst

en: ------ Message Queues PIDs --------
nl: ------ Berichtwachtrijen: PID's --------

en: lspid
nl: la.ze.PID

en: lrpid
nl: la.ov.PID

en: ------ Message Queues --------
nl: ------ Berichtwachtrijen --------

en: used-bytes
nl: gebruikt

en: messages
nl: berichten

en: id %d not found
nl: ID %d is niet gevonden

en: 
    Shared memory Segment shmid=%d
nl: 
    Gedeeld geheugensegment met shm-ID=%d

en: uid=%u	gid=%u	cuid=%u	cgid=%u
nl: UID=%u  GID=%u,  maker-UID=%u  maker-GID=%u

en: mode=%#o	access_perms=%#o
nl: modus=%#o  toegangsrechten=%#o

en: size=
nl: grootte=

en: lpid=%u	cpid=%u	nattch=%jd
nl: laatste-PID=%u  maker-PID=%u  aanhechtingen=%jd

en: att_time=%-26.24s
nl: aanhechttijd   = %-26.24s

en: det_time=%-26.24s
nl: onthechttijd   = %-26.24s

en: change_time=%-26.24s
nl: wijzigingstijd = %-26.24s

en: 
    Message Queue msqid=%d
nl: 
    Berichtenwachtrij met msq-ID=%d

en: uid=%u	gid=%u	cuid=%u	cgid=%u	mode=%#o
nl: UID=%u  GID=%u,  maker-UID=%u  maker-GID=%u,  modus=%#o

en: send_time=%-26.24s
nl: verzendtijd   = %-26.24s

en: rcv_time=%-26.24s
nl: ontvangsttijd = %-26.24s

en: 
    Semaphore Array semid=%d
nl: 
    Semafoorarray met sem-ID=%d

en: uid=%u	 gid=%u	 cuid=%u	 cgid=%u
nl: UID=%u  GID=%u,  maker-UID=%u  maker-GID=%u

en: mode=%#o, access_perms=%#o
nl: modus=%#o, toegangsrechten=%#o

en: nsems = %ju
nl: aantal semaforen = %ju

en: otime = %-26.24s
nl: laatste operatietijd   = %-26.24s

en: ctime = %-26.24s
nl: laatste wijzigingstijd = %-26.24s

en: semnum
nl: nummer

en: invalid iflag
nl: ongeldige invoervlag

en:  %s [options] <ldisc> <device>
nl:   %s [opties] <lijnprotocol> <apparaat>

en:  -d, --debug             print verbose messages to stderr
nl:   -d, --debug            uitgebreide meldingen tonen op standaardfoutuitvoer

en:  -s, --speed <value>     set serial line speed
nl:   -s, --speed WAARDE     snelheid van seriële lijn instellen

en:  -7, --sevenbits         set character size to 7 bits
nl:   -7, --sevenbits        zeven bits voor één teken gebruiken

en:  -8, --eightbits         set character size to 8 bits
nl:   -8, --eightbits        acht bits voor één teken gebruiken

en:  -n, --noparity          set parity to none
nl:   -n, --noparity         geen pariteitsbit gebruiken

en:  -e, --evenparity        set parity to even
nl:   -e, --evenparity       even pariteit gebruiken

en:  -o, --oddparity         set parity to odd
nl:   -o, --oddparity        oneven pariteit gebruiken

en:  -1, --onestopbit        set stop bits to one
nl:   -1, --onestopbit       één stopbit gebruiken

en:  -2, --twostopbits       set stop bits to two
nl:   -2, --twostopbits      twee stopbits gebruiken

en:  -i, --iflag [-]<iflag>  set input mode flag
nl:   -i, --iflag [-]VLAG    invoervlag inschakelen (of uit)

en: 
    Known <ldisc> names:
nl: 
    Mogelijke lijnprotocollen zijn:

en: 
    Known <iflag> names:
nl: 
    Mogelijke invoervlaggen zijn:

en: invalid speed argument
nl: ongeldige snelheid

en: invalid line discipline argument
nl: ongeldig lijnprotocol

en: %s is not a serial line
nl: %s is geen seriële lijn

en: cannot get terminal attributes for %s
nl: kan terminaleigenschappen van %s niet bepalen

en: speed %d unsupported
nl: snelheid %d is niet mogelijk

en: cannot set terminal attributes for %s
nl: kan terminaleigenschappen van %s niet instellen

en: cannot set line discipline
nl: kan lijnprotocol niet instellen

en: cannot daemonize
nl: kan er geen achtergronddienst van maken

en: autoclear flag set
nl: 'autoclear'-vlag is gezet

en: device backing file
nl: achterliggend apparaatbestand

en: backing file inode number
nl: inodenummer van achterliggend bestand

en: backing file major:minor device number
nl: hoofd-:subapparaatnummer van achterliggend bestand

en: loop device name
nl: lus-apparaatnaam

en: offset from the beginning
nl: positie vanaf het begin

en: partscan flag set
nl: 'partscan'-vlag is gezet

en: size limit of the file in bytes
nl: groottelimiet van bestand in bytes

en: loop device major:minor number
nl: hoofd-:subapparaatnummer van lus-apparaat

en: , offset %ju
nl: , beginpunt %ju

en: , sizelimit %ju
nl: , maximale grootte %ju

en: , encryption %s (type %u)
nl: , versleuteling %s (soort %u)

en: %s: detach failed
nl: %s: onthechten is mislukt

en:  %1$s [options] [<loopdev>]
     %1$s [options] -f | <loopdev> <file>
nl:  %1$s [opties] [<lus-apparaat> | -f]
     %1$s [opties] <lus-apparaat> <bestand>

en:  -a, --all                     list all used devices
nl:   -a, --all                        alle gebruikte lus-apparaten tonen

en:  -d, --detach <loopdev> [...]  detach one or more devices
nl:   -d, --detach <lus-apparaat>...   deze apparaten onthechten

en:  -D, --detach-all              detach all used devices
nl:   -D, --detach-all                 alle gebruikte lus-apparaten onthechten

en:  -f, --find                    find first unused device
nl:   -f, --find                       eerste ongebruikte lus-apparaat tonen

en:  -c, --set-capacity <loopdev>  resize device
nl:   -c, --set-capacity <lus-apparaat>  de grootte van dit apparaat wijzigen

en:  -j, --associated <file>       list all devices associated with <file>
nl:   -j, --associated <bestand>       gerelateerden aan dit bestand tonen

en:  -o, --offset <num>            start at offset <num> into file
nl:   -o, --offset <getal>      op deze positie in het bestand beginnen

en:      --sizelimit <num>         device limited to <num> bytes of the file
nl:       --sizelimit <getal>   slechts dit aantal bytes van bestand gebruiken

en:  -P, --partscan                create partitioned loop device
nl:   -P, --partscan            gepartitioneerd lus-apparaat aanmaken

en:  -r, --read-only               setup read-only loop device
nl:   -r, --read-only           een alleen-lezen lus-apparaat instellen

en:      --show                    print device name after setup (with -f)
nl:       --show                apparaatnaam tonen na instellen (bij '-f BESTAND')

en:  -v, --verbose                 verbose mode
nl:   -v, --verbose             gedetailleerde uitvoer produceren

en:  -l, --list                    list info about all or specified
nl:   -l, --list                informatie tonen (over alle of gegeven apparaat)

en:  -O, --output <cols>           specify columns to output for --list
nl:   -O, --output <lijst>      te tonen kolommen in de uitvoer van '--list'

en:  -n, --noheadings              don't print headings for --list output
nl:   -n, --noheadings          bij '--list' geen kopregel tonen

en:      --raw                     use raw --list output format
nl:       --raw                 rauwe uitvoer produceren voor '--list'

en: 
    Available --list columns:
nl: 
    Beschikbare kolommen voor '--list':

en: %s: Warning: file is smaller than 512 bytes; the loop device may be useless or invisible for system tools.
nl: %s: Waarschuwing: het bestand is kleiner dan 512 bytes -- het lus-apparaat kan onbruikbaar zijn of zelfs onzichtbaar voor systeemprogramma's.

en: %s: Warning: file does not fit into a 512-byte sector; the end of the file will be ignored.
nl: %s: Waarschuwing: het bestand past niet in een 512-byte sector -- het einde van het bestand wordt genegeerd.

en: %s: failed to use device
nl: %s: gebruik van apparaat is mislukt

en: no loop device specified
nl: geen lus-apparaat gegeven

en: no file specified
nl: geen bestandsnaam gegeven

en: the options %s are allowed during loop device setup only
nl: de opties '%s' zijn alleen toegestaan bij instellen van lus-apparaat

en: the option --offset is not allowed in this context
nl: de optie '--offset' is niet toegestaan in deze context

en: cannot find an unused loop device
nl: kan geen ongebruikt lus-apparaat vinden

en: %s: failed to use backing file
nl: %s: kan achterliggend bestand niet gebruiken

en: %s: set capacity failed
nl: %s: instellen van capaciteit is mislukt

en: logical CPU number
nl: logisch CPU-nummer

en: logical core number
nl: logisch kernnummer

en: logical socket number
nl: logisch socket-nummer

en: logical NUMA node number
nl: logisch NUMA-node-nummer

en: logical book number
nl: logisch book-nummer

en: shows how caches are shared between CPUs
nl: toont hoe caches gedeeld worden tussen CPU's

en: CPU dispatching mode on virtual hardware
nl: dispatching-modus van CPU op virtuele hardware

en: physical address of a CPU
nl: fysiek adres van een CPU

en: shows if the hypervisor has allocated the CPU
nl: toont of de hypervisor de CPU toegewezen heeft

en: shows if Linux currently makes use of the CPU
nl: toont of Linux de CPU momenteel gebruikt

en: shows the maximum MHz of the CPU
nl: toont de maximale processorfrequentie in MHz

en: shows the minimum MHz of the CPU
nl: toont de minimale processorfrequentie in MHz

en: error: uname failed
nl: fout: uname() is mislukt

en: failed to determine number of CPUs: %s
nl: bepalen van aantal processoren is mislukt: %s

en: # The following is the parsable format, which can be fed to other
    # programs. Each different item in every column has an unique ID
    # starting from zero.
nl: # Hieronder volgt de ontleedbare uitvoer die als invoer voor
    # andere programma's gebruikt kan worden.  Elk verschillend
    # item in elke kolom heeft een uniek ID, beginnend bij nul.

en: Architecture:
nl: Architectuur:

en: CPU op-mode(s):
nl: CPU-modus(sen):

en: Byte Order:
nl: Bytevolgorde:

en: On-line CPU(s) mask:
nl: Online CPU('s)-masker:

en: On-line CPU(s) list:
nl: Online CPU('s)-lijst:

en: Off-line CPU(s) mask:
nl: Offline CPU('s)-masker:

en: Off-line CPU(s) list:
nl: Offline CPU('s)-lijst:

en: Socket(s) per book:
nl: Voet(en) per boek:

en: Book(s):
nl: Boek(en):

en: Socket(s):
nl: CPU-voet(en):

en: NUMA node(s):
nl: NUMA-node(s):

en: Vendor ID:
nl: Producent-ID:

en: CPU family:
nl: CPU-familie:

en: CPU MHz:
nl: CPU-frequentie (MHz):

en: CPU max MHz:
nl: max. CPU-frequentie (MHz):

en: CPU min MHz:
nl: min. CPU-frequentie (MHz):

en: Virtualization:
nl: Virtualisatie:

en: Hypervisor vendor:
nl: Hypervisorproducent:

en: Virtualization type:
nl: Virtualisatiesoort:

en: Dispatching mode:
nl: Dispatching-modus:

en: %s cache:
nl: %s-cache:

en: NUMA node%d CPU(s):
nl: NUMA-node%d CPU('s):

en:  -a, --all               print both online and offline CPUs (default for -e)
nl:   -a, --all               online en offline CPU's tonen (standaard bij '-e')

en:  -b, --online            print online CPUs only (default for -p)
nl:   -b, --online            alleen online CPU's tonen (standaard bij '-p')

en:  -c, --offline           print offline CPUs only
nl:   -c, --offline           alleen offline CPU's tonen

en:  -e, --extended[=<list>] print out an extended readable format
nl:   -e, --extended[=LIJST]  uitgebreide, leesbare uitvoer produceren

en:  -p, --parse[=<list>]    print out a parsable format
nl:   -p, --parse[=LIJST]     ontleedbare uitvoer produceren

en:  -s, --sysroot <dir>     use specified directory as system root
nl:   -s, --sysroot MAP       deze map als hoofdmap gebruiken

en:  -x, --hex               print hexadecimal masks rather than lists of CPUs
nl:   -x, --hex               hexadecimale maskers tonen in plaats van lijsten

en: 
    For more details see lscpu(1).
nl: 
    Voor meer informatie zie lscpu(1).

en: %s: options --all, --online and --offline may only be used with options --extended or --parse.
nl: %s: de opties '--all', '--online', en '--offline' kunnen
    alleen gebruikt worden samen met '--extended' of '--parse'

en: only root can use "--%s" option (effective UID is %u)
nl: alleen root kan optie '--%s' gebruiken (feitelijke UID is %u)

en: only root can do that (effective UID is %u)
nl: alleen root kan dat doen (feitelijke UID is %u)

en: only root can use "--%s" option
nl: alleen root kan optie '--%s' gebruiken

en: only root can do that
nl: alleen root kan dat doen

en: %s from %s (libmount %s
nl: '%s' uit %s (libmount %s)

en: %s: parse error: ignore entry at line %d.
nl: %s: ontledingsfout: het item op regel %d wordt genegeerd

en: failed to read mtab
nl: lezen van mtab is mislukt

en: %-25s: ignored
nl: %-25s: genegeerd

en: %-25s: already mounted
nl: %-25s: is al aangekoppeld

en: %s: %s moved to %s.
nl: %s: %s is verplaatst naar %s

en: %s: %s bound on %s.
nl: %s: %s is ingebonden op %s

en: %s: %s mounted on %s.
nl: %s: %s is aangekoppeld op %s

en: only root can mount %s on %s
nl: alleen root kan %s aankoppelen op %s

en: %s is already mounted
nl: %s is al aangekoppeld

en: can't find %s in %s
nl: kan %s niet vinden in %s

en: can't find mountpoint %s in %s
nl: kan aankoppelingspunt %s niet vinden in %s

en: can't find mount source %s in %s
nl: kan aankoppelingsbron %s niet vinden in %s

en: %s: more filesystems detected. This should not happen,
           use -t <type> to explicitly specify the filesystem type or
           use wipefs(8) to clean up the device.
nl: %s: Er zijn meerdere bestandssystemen gedetecteerd.
        Dit zou niet mogen gebeuren.  Gebruik '-t SOORT' om expliciet de
        bestandssysteemsoort aan te geven, of gebruik wipefs(8) om het
        apparaat op te schonen.

en: I could not determine the filesystem type, and none was specified
nl: kan bestandssysteemsoort niet bepalen, en er is geen aangegeven

en: you must specify the filesystem type
nl: u moet een bestandssysteemsoort aangeven

en: mount source not defined
nl: aankoppelingsbron is niet gedefinieerd

en: failed to parse mount options
nl: ontleden van aankoppelingsopties is mislukt

en: %s: failed to setup loop device
nl: %s: instellen van lus-apparaat is mislukt

en: %s: mount failed
nl: %s: aankoppelen is mislukt

en: %s: filesystem mounted, but mount(8) failed
nl: %s: bestandssysteem is aangekoppeld, maar mount(8) is mislukt

en: mount point %s is not a directory
nl: aankoppelingspunt %s is geen map

en: must be superuser to use mount
nl: u moet root zijn om aan te kunnen koppelen

en: %s is busy
nl: %s is bezig

en: %s is already mounted or %s busy
nl: %s is al aangekoppeld of %s is bezig

en:        %s is already mounted on %s
nl:        %s is al aangekoppeld op %s

en: mount point %s does not exist
nl: aankoppelingspunt %s bestaat niet

en: mount point %s is a symbolic link to nowhere
nl: aankoppelingspunt %s is een symbolische koppeling die nergens naar wijst

en: special device %s does not exist
nl: apparaat %s bestaat niet

en: mount(2) failed
nl: mount(2) is mislukt

en: special device %s does not exist (a path prefix is not a directory)
nl: apparaat %s bestaat niet  (het pad bevat iets dat geen map is)

en: %s not mounted or bad option
nl: %s is nog niet aangekoppeld, of een ongeldige optie

en: %s is not mountpoint or bad option
nl: %s is geen aankoppelingspunt of een ongeldige optie

en: wrong fs type, bad option, bad superblock on %s,
           missing codepage or helper program, or other error
nl: onjuiste bestandssysteemsoort, ongeldige optie, ontbrekende codepagina,
           ontbrekend hulpprogramma, slecht superblok op %s, of een andere fout

en:        (for several filesystems (e.g. nfs, cifs) you might
           need a /sbin/mount.<type> helper program)
nl:        (voor sommige bestandssystemen (bijvoorbeeld nfs of cifs) kan
           een /sbin/mount.<type> hulpprogramma nodig zijn)

en: 
           In some cases useful info is found in syslog - try
           dmesg | tail or so.
nl: 
           Soms staat er nuttige informatie in het systeemlog --
           probeer zoiets als:  dmesg | tail

en: %s: can't read superblock
nl: %s: kan superblok niet lezen

en: %s is not a block device, and stat(2) fails?
nl: %s is geen blok-apparaat, en stat(2) is mislukt... heel vreemd

en: the kernel does not recognize %s as a block device
           (maybe `modprobe driver'?)
nl: de kernel herkent %s niet als een blok-apparaat
           (misschien is 'modprobe stuurprogramma' nodig?)

en: %s is not a block device (maybe try `-o loop'?)
nl: %s is geen blok-apparaat  (misschien '-o loop' proberen?)

en:  %s is not a block device
nl:  %s is geen blok-apparaat

en: %s is not a valid block device
nl: %s is geen geldig blok-apparaat

en: cannot mount %s read-only
nl: kan %s niet aankoppelen voor alleen-lezen

en: %s is write-protected but explicit `-w' flag given
nl: %s is schrijfbeveiligd, maar expliciete optie '-w' is gegeven

en: cannot remount %s read-write, is write-protected
nl: kan %s niet heraankoppelen als lezen-en-schrijven, want is schrijfbeveiligd

en: %s is write-protected, mounting read-only
nl: %s is schrijfbeveiligd en wordt als alleen-lezen aangekoppeld

en: no medium found on %s
nl: geen medium gevonden op %s

en: mount %s on %s failed
nl: aankoppelen van %s op %s is mislukt

en: %s: failed to parse
nl: %s: ontleden is mislukt

en: unsupported option format: %s
nl: ongeldige optie-opmaak: %s

en: failed to append option '%s'
nl: het achtervoegen van optie '%s' is mislukt

en:  %1$s [-lhV]
     %1$s -a [options]
     %1$s [options] [--source] <source> | [--target] <directory>
     %1$s [options] <source> <directory>
     %1$s <operation> <mountpoint> [<target>]
nl:   %1$s [-hlV] | -a [opties]
      %1$s [opties] [--source] <bron> | [--target] <map>
      %1$s [opties] <bron> <map>
      %1$s <bewerking> <aankoppelingspunt> [<doel>]

en: libmount context allocation failed
nl: geheugenreservering voor libmount-context is mislukt

en: failed to set options pattern
nl: het instellen van het opties-patroon is mislukt

en:  %1$s [-qd] /path/to/directory
     %1$s -x /dev/device
nl:   %1$s [-qd] /pad/naar/map
      %1$s -x /dev/apparaat

en:  -q, --quiet        quiet mode - don't print anything
     -d, --fs-devno     print maj:min device number of the filesystem
     -x, --devno        print maj:min device number of the block device
nl:   -q, --quiet       stille modus; niets weergeven
      -d, --fs-devno    hoofd-:subapparaatnummer van bestandssysteem tonen
      -x, --devno       hoofd-:subapparaatnummer van blok-apparaat tonen

en: %s is not a mountpoint
nl: %s is geen aankoppelingspunt

en: %s is a mountpoint
nl: %s is een aankoppelingspunt

en:  %s [options] <program> [args...]
nl:   %s [opties] <programma> [<argument>...]

en:  -t, --target <pid>     target process to get namespaces from
nl:   -t, --target <PID>       naamsruimtes overnemen van dit proces

en:  -m, --mount [=<file>]  enter mount namespace
nl:   -m, --mount[=<bestand>]  aankoppelingsnaamsruimte binnengaan

en:  -u, --uts   [=<file>]  enter UTS namespace (hostname etc)
nl:   -u, --uts[=<bestand>]    UTS-naamsruimte binnengaan (hostnaam en dergelijke)

en:  -i, --ipc   [=<file>]  enter System V IPC namespace
nl:   -i, --ipc[=<bestand>]    System-V-IPC-naamsruimte binnengaan

en:  -n, --net   [=<file>]  enter network namespace
nl:   -n, --net[=<bestand>]    netwerknaamsruimte binnengaan

en:  -p, --pid   [=<file>]  enter pid namespace
nl:   -p, --pid[=<bestand>]    PID-naamsruimte binnengaan

en:  -U, --user  [=<file>]  enter user namespace
nl:   -U, --user[=<bestand>]   gebruikersnaamsruimte binnengaan

en:  -S, --setuid <uid>     set uid in user namespace
nl:   -S, --setuid <UID>       deze UID in gebruikersnaamsruimte instellen

en:  -G, --setgid <gid>     set gid in user namespace
nl:   -G, --setgid <GID>       deze GID in gebruikersnaamsruimte instellen

en:  -r, --root  [=<dir>]   set the root directory
nl:   -r, --root[=<map>]       te gebruiken hoofdmap

en:  -w, --wd    [=<dir>]   set the working directory
nl:   -w, --wd[=<map>]         te gebruiken werkmap

en:  -F, --no-fork          do not fork before exec'ing <program>
nl:   -F, --no-fork            geen nieuw proces aanmaken voor <programma>

en: neither filename nor target pid supplied for %s
nl: noch een bestandsnaam noch een doel-PID gegeven voor %s

en: failed to parse uid
nl: ontleden van UID is mislukt

en: failed to parse gid
nl: ontleden van GID is mislukt

en: reassociate to namespace '%s' failed
nl: herassociatie met naamsruimte '%s' is mislukt

en: cannot open current working directory
nl: kan huidige werkmap niet openen

en: change directory by root file descriptor failed
nl: wijzigen van huidige map via hoofdmap-bestandsdescriptor is mislukt

en: chroot failed
nl: 'chroot' is mislukt

en: change directory by working directory file descriptor failed
nl: wijzigen van huidige map via werkmap-bestandsdescriptor is mislukt

en:  %s [options] new_root put_old
nl:   %s [opties] nieuwe_hoofdmap oude_hoofdmap

en: failed to change root from `%s' to `%s'
nl: wijzigen van hoofdmap van '%s' naar '%s' is mislukt

en: address space limit
nl: adresruimtelimiet

en: max core file size
nl: maximum grootte van coredump-bestand

en: max data size
nl: maximum gegevensgrootte

en: max file size
nl: maximum bestandsgrootte

en: max number of file locks held
nl: maximum aantal bestandsvergrendelingen

en: max locked-in-memory address space
nl: maximum vastgezette geheugenruimte

en: max bytes in POSIX mqueues
nl: maximum aantal bytes in POSIX-berichtenwachtrijen

en: max nice prio allowed to raise
nl: maximum toegestane beleefdsheidsverlaging

en: max number of open files
nl: maximum aantal open bestanden

en: max number of processes
nl: maximum aantal processen

en: max resident set size
nl: maximum resident geheugengebruik

en: max real-time priority
nl: maximum realtime-prioriteit

en: timeout for real-time tasks
nl: tijdslimiet voor realtime-taken

en: microsecs
nl: microseconden

en: max number of pending signals
nl: maximum aantal wachtende signalen

en: max stack size
nl: maximum stack-grootte

en: resource name
nl: naam van hulpbron

en: resource description
nl: omschrijving van hulpbron

en: soft limit
nl: zachte grens

en: hard limit (ceiling)
nl: harde grens (plafond)

en:  %s [options] [-p PID]
nl:   %s [opties] [-p PID]

en:  %s [options] COMMAND
nl:   %s [opties] OPDRACHT

en: 
    General Options:
nl: 
    Algemene opties:

en:  -p, --pid <pid>        process id
     -o, --output <list>    define which output columns to use
         --noheadings       don't print headings
         --raw              use the raw output format
         --verbose          verbose output
     -h, --help             display this help and exit
     -V, --version          output version information and exit
nl:   -p, --pid <pid>         alleen limieten van dit proces tonen
      -o, --output <lijst>    te tonen uitvoerkolommen
          --noheadings        geen kolomkoppen weergeven
          --raw               ruwe uitvoeropmaak gebruiken
          --verbose           gedetailleerdere uitvoer produceren
      -h, --help              deze hulptekst tonen en stoppen
      -V, --version           programmaversie tonen en stoppen

en: 
    Resources Options:
nl: 
    Hulpbronopties:

en: failed to get old %s limit
nl: opvragen van oude limiet voor %s is mislukt

en: the soft limit %s cannot exceed the hard limit
nl: zachte grens %s mag niet groter zijn dan de harde grens

en: New %s limit:
nl: Nieuwe grens voor %s:

en: failed to set the %s resource limit
nl: instellen van hulpbronlimiet %s is mislukt

en: failed to get the %s resource limit
nl: opvragen van hulpbronlimiet %s is mislukt

en: failed to parse %s limit
nl: ontleden van limiet %s is mislukt

en: option --pid may be specified only once
nl: optie '--pid' mag slechts één keer gegeven worden

en: options --pid and COMMAND are mutually exclusive
nl: optie '--pid' en een OPDRACHT gaan niet samen

en:  -m, --mapfile <mapfile>   (defaults: "%s" and
nl:   -m, --mapfile <bestand>   (standaard zijn: '%s en

en:                                       "%s")
nl:                                              '%s')

en:  -p, --profile <pro-file>  (default:  "%s")
nl:   -p, --profile <bestand>   (standaard is:  '%s')

en:  -M, --multiplier <mult>   set the profiling multiplier to <mult>
nl:   -M, --multiplier <maal>   te gebruiken profileringsversneller

en:  -i, --info                print only info about the sampling step
nl:   -i, --info                alleen info over de sonderingsstap tonen

en:  -v, --verbose             print verbose data
nl:   -v, --verbose             gedetailleerde uitvoer produceren

en:  -a, --all                 print all symbols, even if count is 0
nl:   -a, --all                 alle symbolen tonen, zelfs als aantal nul is

en:  -b, --histbin             print individual histogram-bin counts
nl:   -b, --histbin             individuele aantallen tonen voor histogram-bin

en:  -s, --counters            print individual counters within functions
nl:   -s, --counters            individuele tellers tonen binnen functies

en:  -r, --reset               reset all the counters (root only)
nl:   -r, --reset               alle tellers terugzetten (alleen door root)

en:  -n, --no-auto             disable byte order auto-detection
nl:   -n, --no-auto             automatische bytevolgordedetectie uitschakelen

en: Assuming reversed byte order. Use -n to force native byte order.
nl: Omgekeerde byte-volgorde wordt aangenomen.
    Gebruik '-n' om de normale byte-volgorde te gebruiken.

en: Sampling_step: %i
nl: Bemonsteringsstap: %i

en: %s(%i): wrong map line
nl: %s(%i): foutieve regel in symbolenbestand

en: can't find "_stext" in %s
nl: kan "_stext" niet vinden in %s

en: profile address out of range. Wrong map file?
nl: profileringsadres valt buiten bereik.  Verkeerd symbolenbestand?

en:  %1$s [-n] <priority> [-p|--pid] <pid>...
     %1$s [-n] <priority>  -g|--pgrp <pgid>...
     %1$s [-n] <priority>  -u|--user <user>...
nl:   %1$s [-n] <prioriteit> [-p|--pid] <PID>...
      %1$s [-n] <prioriteit>  -g|--pgrp <PGID>...
      %1$s [-n] <prioriteit>  -u|--user <gebruiker>...

en:  -g, --pgrp <id>        interpret argument as process group ID
     -n, --priority <num>   specify the nice increment value
     -p, --pid <id>         interpret argument as process ID (default)
     -u, --user <name|id>   interpret argument as username or user ID
     -h, --help             display help text and exit
     -V, --version          display version information and exit
nl:   -g, --pgrp <PGID>       te beïnvloeden procesgroeps-ID
      -n, --priority <getal>  te gebruiken beleefdsheidstoename
      -p, --pid <PID>         te beïnvloeden proces-ID
      -u, --user <naam|UID>   te beïnvloeden gebruiker (naam of UID)
      -h, --help              deze hulptekst tonen en stoppen
      -v, --version           programmaversie tonen en stoppen

en: 
    For more information see renice(1).
nl: 
    Voor meer informatie zie renice(1).

en: unknown user %s
nl: onbekende gebruiker %s

en: bad value %s
nl: ongeldige waarde %s

en: process ID
nl: proces-ID

en: user ID
nl: gebruikers-ID

en: process group ID
nl: procesgroeps-ID

en: failed to get priority for %d (%s)
nl: achterhalen van prioriteit voor %d is mislukt (%s)

en: failed to set priority for %d (%s)
nl: instellen van prioriteit voor %d is mislukt (%s)

en: %d (%s) old priority %d, new priority %d
nl: %d (%s): oude prioriteit is %d, nieuwe prioriteit is %d

en:  -a, --auto               reads the clock mode from adjust file (default)
nl:   -a, --auto               leest de klokmodus uit registratiebestand (standaard)

en:  -A, --adjfile <file>     specifies the path to the adjust file
                                the default is %s
nl:   -A, --adjfile=<bestand>  te gebruiken verschuivingsregistratiebestand
                                 (standaard is %s)

en:  -d, --device <device>    select rtc device (rtc0|rtc1|...)
nl:   -d, --device <apparaat>  te gebruiken hardwareklok (rtc0|rtc1|...)

en:  -n, --dry-run            does everything, but suspend
nl:   -n, --dry-run            doet alles, behalve gaan slapen

en:  -l, --local              RTC uses local timezone
nl:   -l, --local              hardwareklok is in lokale tijd

en:  -m, --mode <mode>        standby|mem|... sleep mode
nl:   -m, --mode <modus>       slaapmodus (standby|mem|...)

en:  -s, --seconds <seconds>  seconds to sleep
nl:   -s, --seconds <aantal>   het aantal te slapen seconden

en:  -t, --time <time_t>      time to wake
nl:   -t, --time <wektijd>     het tijdstip om weer wakker te worden

en:  -u, --utc                RTC uses UTC
nl:   -u, --utc                hardwareklok is in UTC (universele tijd)

en:  -v, --verbose            verbose messages
nl:   -v, --verbose            gedetailleerde uitvoer produceren

en: read rtc time failed
nl: lezen van hardwarekloktijd is mislukt

en: read system time failed
nl: lezen van systeemtijd is mislukt

en: convert rtc time failed
nl: omzetten van hardwarekloktijd is mislukt

en: set rtc alarm failed
nl: zetten van de wekker is mislukt

en: enable rtc alarm failed
nl: inschakelen van de wekker is mislukt

en: set rtc wake alarm failed
nl: zetten van de wekker is mislukt

en: read rtc alarm failed
nl: lezen van de wekker is mislukt

en: alarm: off
nl: wekker: uit

en: convert time failed
nl: omzetten van hardwarekloktijd is mislukt

en: alarm: on  %s
nl: wekker: aan  %s

en: unrecognized suspend state '%s'
nl: onbekende slaaptoestand '%s'

en: invalid seconds argument
nl: ongeldig aantal seconden

en: invalid time argument
nl: ongeldige tijd

en: %s: assuming RTC uses UTC ...
nl: %s: aangenomen wordt dat de hardwareklok UTC bevat...

en: Using UTC time.
nl: UTC wordt gebruikt.

en: Using local time.
nl: Lokale tijd wordt gebruikt.

en: must provide wake time (see -t and -s options)
nl: u dient een wektijd op te geven, via '-s' of '-t'

en: %s not enabled for wakeup events
nl: %s kan geen wekgebeurtenissen aan

en: alarm %ld, sys_time %ld, rtc_time %ld, seconds %u
nl: wektijdstip %ld, systeemtijd %ld, hardwarekloktijd %ld, seconden %u

en: suspend to "%s" unavailable
nl: toestand opslaan naar "%s" is niet beschikbaar

en: time doesn't go backward to %s
nl: tijd loopt niet achteruit naar %s

en: %s: wakeup using %s at %s
nl: %s: ontwaking via %s op %s

en: %s: wakeup from "%s" using %s at %s
nl: %s: ontwaking uit '%s' via %s op %s

en: suspend mode: no; leaving
nl: slaapmodus: nee -- gestopt

en: suspend mode: off; executing %s
nl: slaapmodus: uit -- uitvoeren van %s

en: suspend mode: on; reading rtc
nl: slaapmodus: aan -- lezen van hardwareklok

en: rtc read failed
nl: lezen van hardwareklok is mislukt

en: suspend mode: disable; disabling alarm
nl: slaapmodus: uitgeschakeld -- wekker wordt uitgeschakeld

en: suspend mode: show; printing alarm info
nl: slaapmodus: tonen -- wekkerinfo wordt getoond

en: suspend mode: %s; suspending system
nl: slaapmodus: %s -- de computer gaat slapen

en: disable rtc alarm interrupt failed
nl: uitschakelen van hardwareklok-interrupt is mislukt

en: Switching on %s.
nl: Aanzetten van %s.

en:  %s%s [options] [program [program arguments]]
nl:   %s%s [opties] [programma [programma-argumenten]]

en:  -v, --verbose            says what options are being switched on
nl:   -v, --verbose             melden welke opties ingeschakeld worden

en:  -R, --addr-no-randomize  disables randomization of the virtual address space
nl:   -R, --addr-no-randomize   virtuele adresruimte niet husselen

en:  -F, --fdpic-funcptrs     makes function pointers point to descriptors
nl:   -F, --fdpic-funcptrs      functiepointers naar descriptors laten wijzen

en:  -Z, --mmap-page-zero     turns on MMAP_PAGE_ZERO
nl:   -Z, --mmap-page-zero      MMAP_PAGE_ZERO inschakelen

en:  -L, --addr-compat-layout changes the way virtual memory is allocated
nl:   -L, --addr-compat-layout  virtueel geheugen op andere manier toewijzen

en:  -X, --read-implies-exec  turns on READ_IMPLIES_EXEC
nl:   -X, --read-implies-exec   READ_IMPLIES_EXEC inschakelen

en:  -B, --32bit              turns on ADDR_LIMIT_32BIT
nl:   -B, --32bit               ADDR_LIMIT_32BIT inschakelen

en:  -I, --short-inode        turns on SHORT_INODE
nl:   -I, --short-inode         SHORT_INODE inschakelen

en:  -S, --whole-seconds      turns on WHOLE_SECONDS
nl:   -S, --whole-seconds       WHOLE_SECONDS inschakelen

en:  -T, --sticky-timeouts    turns on STICKY_TIMEOUTS
nl:   -T, --sticky-timeouts     STICKY_TIMEOUTS inschakelen

en:  -3, --3gb                limits the used address space to a maximum of 3 GB
nl:   -3, --3gb                 gebruikte adresruimte tot 3 GB beperken

en:      --4gb                ignored (for backward compatibility only)
nl:       --4gb                 (genegeerd, slechts herkend voor compatibiliteit)

en:      --uname-2.6          turns on UNAME26
nl:       --uname-2.6           UNAME26 inschakelen

en:      --list               list settable architectures, and exit
nl:       --list                instelbare architecturen tonen en stoppen

en: %s
    Try `%s --help' for more information.
nl: %s
    Typ '%s --help' voor meer informatie.

en: Try `%s --help' for more information.
nl: Typ '%s --help' voor meer informatie.

en: %s: Unrecognized architecture
nl: %s: Onbekende architectuur

en: Failed to set personality to %s
nl: Instellen van systeemeigenschappen voor %s is mislukt

en:  -d, --dump               show current state (and do not exec anything)
nl:   -d, --dump               huidige toestand tonen (en verder niets doen)

en:  --nnp, --no-new-privs    disallow granting new privileges
nl:   --nnp, --no-new-privs    het toekennen van nieuwe privileges niet toestaan

en:  --inh-caps <caps,...>    set inheritable capabilities
nl:   --inh-caps <cap,...>     overerfbare capabilities instellen

en:  --bounding-set <caps>    set capability bounding set
nl:   --bounding-set <cap,...>   beperkende set van capabilities instellen

en:  --ruid <uid>             set real uid
nl:   --ruid <UID>             werkelijke UID instellen

en:  --euid <uid>             set effective uid
nl:   --euid <UID>             effectieve UID instellen

en:  --rgid <gid>             set real gid
nl:   --rgid <GID>             werkelijke GID instellen

en:  --egid <gid>             set effective gid
nl:   --egid <GID>             effectieve GID instellen

en:  --reuid <uid>            set real and effective uid
nl:   --reuid <UID>            werkelijke en effectieve UID instellen

en:  --regid <gid>            set real and effective gid
nl:   --regid <GID>            werkelijke en effectieve GID instellen

en:  --clear-groups           clear supplementary groups
nl:   --clear-groups           de supplementaire groepen wissen

en:  --keep-groups            keep supplementary groups
nl:   --keep-groups            de supplementaire groepen behouden

en:  --groups <group,...>     set supplementary groups
nl:   --groups <groep,...>     supplementaire groepen instellen

en:  --securebits <bits>      set securebits
nl:   --securebits <bits>      deze 'securebits' instellen

en:  --selinux-label <label>  set SELinux label (requires process:transition)
nl:   --selinux-label <label>  SELinux-label instellen (vereist 'process:transition')

en:  --apparmor-profile <pr>  set AppArmor profile (requires onexec permission)
nl:   --apparmor-profile <profiel>  AppArmor-profiel instellen (vereist 'onexec')

en:  This tool can be dangerous.  Read the manpage, and be careful.
nl: Dit gereedschap kan gevaarlijk zijn.  Lees de handleiding, en wees voorzichtig.

en: getting process secure bits failed
nl: het verkrijgen van de 'securebits' van proces is mislukt

en: [none]
nl: [geen]

en: %s: too long
nl: %s: te lang

en: Supplementary groups:
nl: Supplementaire groepen:

en: uid: %u
nl: UID: %u

en: euid: %u
nl: EUID: %u

en: suid: %u
nl: SUID: %u

en: getresuid failed
nl: getresuid() is mislukt

en: getresgid failed
nl: getresgid() is mislukt

en: Effective capabilities:
nl: Effectieve capabilities:

en: Permitted capabilities:
nl: Toegestane capabilities:

en: Inheritable capabilities:
nl: Overerfbare capabilities:

en: Capability bounding set:
nl: Beperkende set van capabilities:

en: SELinux label
nl: SELinux-label

en: AppArmor profile
nl: AppArmor-profiel

en: cap %d: libcap-ng is broken
nl: cap %d: 'libcap-ng' misfunctioneert

en: Invalid supplementary group id
nl: Ongeldig ID van supplementaire groep

en: setresuid failed
nl: setresuid() is mislukt

en: setresgid failed
nl: setresgid() is mislukt

en: bad capability string
nl: ongeldige capability-tekenreeks

en: libcap-ng is too old for "all" caps
nl: 'libcap-ng' is te oud voor capability "all"

en: unknown capability "%s"
nl: onbekende capability "%s"

en: unrecognized securebit set -- refusing to adjust
nl: onbekende set van 'securebits' -- niet aangepast

en: bad securebits string
nl: ongeldige 'securebits'-tekenreeks

en: +all securebits is not allowed
nl: '+all securebits' is niet toegestaan

en: adjusting keep_caps does not make sense
nl: het aanpassen van 'keep_caps' is onzinnig

en: unrecognized securebit
nl: onbekende 'securebit'

en: SELinux is not running
nl: SELinux draait niet

en: AppArmor is not running
nl: AppArmor draait niet

en: duplicate --no-new-privs option
nl: dubbele optie '--no-new-privs'

en: duplicate ruid
nl: dubbele RUID

en: failed to parse ruid
nl: ontleden van RUID is mislukt

en: duplicate euid
nl: dubbele EUID

en: failed to parse euid
nl: ontleden van EUID is mislukt

en: duplicate ruid or euid
nl: dubbele RUID of EUID

en: failed to parse reuid
nl: ontleden van REUID is mislukt

en: duplicate rgid
nl: dubbele RGID

en: failed to parse rgid
nl: ontleden van RGID is mislukt

en: duplicate egid
nl: dubbele EGID

en: failed to parse egid
nl: ontleden van EGID is mislukt

en: duplicate rgid or egid
nl: dubbele RGID of EGID

en: failed to parse regid
nl: ontleden van REGID is mislukt

en: duplicate --clear-groups option
nl: dubbele optie '--clear-groups'

en: duplicate --keep-groups option
nl: dubbele optie '--keep-groups'

en: duplicate --groups option
nl: dubbele optie '--groups'

en: duplicate --inh-caps option
nl: dubbele optie '--inh-caps'

en: duplicate --bounding-set option
nl: dubbele optie '--bounding-set'

en: duplicate --securebits option
nl: dubbele optie '--securebits'

en: duplicate --selinux-label option
nl: dubbele optie '--selinux-label'

en: duplicate --apparmor-profile option
nl: dubbele optie '--apparmor-profile'

en: unrecognized option '%c'
nl: onbekende optie '%c'

en: --dump is incompatible with all other options
nl: optie '--dump' is incompatibel met alle andere opties

en: --list-caps must be specified alone
nl: optie '--list-caps' moet alléén gegeven worden

en: No program specified
nl: geen programma aangegeven

en: --[re]gid requires --keep-groups, --clear-groups, or --groups
nl: optie '--[re]gid' vereist '--groups', '--keep-groups', of '--clear-groups'

en: disallow granting new privileges failed
nl: het verbieden van het toekennen van nieuwe privileges is mislukt

en: keep process capabilities failed
nl: het behouden van capabilities van proces is mislukt

en: activate capabilities
nl: capabilities activeren

en: reactivate capabilities
nl: capabilities heractiveren

en: set process securebits failed
nl: het instellen van de 'securebits' van proces is mislukt

en: apply bounding set
nl: de beperkende set toepassen

en: apply capabilities
nl: capabilities toepassen

en: cannot execute: %s
nl: kan '%s' niet uitvoeren

en:  %s [options] <program> [arguments ...]
nl:   %s [opties] <programma> [<argument>...]

en:  -c, --ctty     set the controlling terminal to the current one
nl:   -c, --ctty     de sturende terminal instellen op de huidige

en:  -w, --wait     wait program to exit, and use the same return
nl:   -w, --wait     wachten tot programma afsluit en diens afsluitwaarde overnemen

en: child %d did not exit normally
nl: dochterproces %d is niet normaal afgesloten

en: failed to set the controlling terminal
nl: het instellen van de sturende terminal is mislukt

en: Not superuser.
nl: U bent niet root.

en: %s: swapoff failed
nl: %s: swapoff is mislukt

en:  %s [options] [<spec>]
nl:   %s [opties] [<naam>]

en:  -a, --all              disable all swaps from /proc/swaps
     -v, --verbose          verbose mode
nl:   -a, --all          alle wisselgebieden uit /proc/swaps uitschakelen
      -v, --verbose      gedetailleerde uitvoer produceren

en: 
    The <spec> parameter:
     -L <label>             LABEL of device to be used
     -U <uuid>              UUID of device to be used
     LABEL=<label>          LABEL of device to be used
     UUID=<uuid>            UUID of device to be used
     <device>               name of device to be used
     <file>                 name of file to be used
nl: 
    De parameter <naam> kan zijn:
      -L <label> | LABEL=<label>    label van te gebruiken apparaat
      -U <uuid> | UUID=<uuid>       UUID van te gebruiken apparaat
      <apparaat>                    naam van te gebruiken apparaat
      <bestand>                     naam van te gebruiken bestand

en: device file or partition path
nl: apparaatbestand of partitiepad

en: type of the device
nl: soort apparaat

en: size of the swap area
nl: grootte van wisselgebied

en: bytes in use
nl: gebruikte bytes

en: swap priority
nl: wisselprioriteit

en: %s				Type		Size	Used	Priority
nl: %s				Soort		Grootte	Gebruikt	Prioriteit

en: %s: reinitializing the swap.
nl: %s: herinitialisatie van het wisselgeheugen

en: %s: write signature failed
nl: %s: schrijven van vingerafdruk is mislukt

en: %s: found swap signature: version %d, page-size %d, %s byte order
nl: %s: wisselgeheugenvingerafdruk gevonden: versie %d, paginagrootte %d, %s byte-volgorde

en: %s: insecure permissions %04o, %04o suggested.
nl: %s: onveilige toegangsrechten: %04o -- aangeraden wordt: %04o

en: %s: insecure file owner %d, 0 (root) suggested.
nl: %s: onveilige bestandseigenaar %d -- 0 (root) wordt aangeraden

en: %s: skipping - it appears to have holes.
nl: %s: wordt overgeslagen -- het lijkt gaten te hebben.

en: %s: get size failed
nl: %s: achterhalen van grootte is mislukt

en: %s: read swap header failed
nl: %s: lezen van kop van wisselgeheugen is mislukt

en: %s: pagesize=%d, swapsize=%llu, devsize=%llu
nl: %s: paginagrootte=%d, wisselgrootte=%llu, apparaatgrootte=%llu

en: %s: last_page 0x%08llx is larger than actual size of swapspace
nl: %s: opgeslagen grootte (0x%08llx) van wisselgeheugen is groter dan de feitelijke ruimte

en: %s: swap format pagesize does not match.
nl: %s: opgeslagen paginagrootte klopt niet

en: %s: swap format pagesize does not match. (Use --fixpgsz to reinitialize it.)
nl: %s: opgeslagen paginagrootte klopt niet;
    gebruik '--fixpgsz' om dit te corrigeren

en: %s: software suspend data detected. Rewriting the swap signature.
nl: %s: slaapgegevens gevonden -- vingerafdruk wordt opnieuw geschreven

en: %s: swapon failed
nl: %s: swapon is mislukt

en: 
    The <spec> parameter:
     -L <label>             synonym for LABEL=<label>
     -U <uuid>              synonym for UUID=<uuid>
     LABEL=<label>          specifies device by swap area label
     UUID=<uuid>            specifies device by swap area UUID
     PARTLABEL=<label>      specifies device by partition label
     PARTUUID=<uuid>        specifies device by partition UUID
     <device>               name of device to be used
     <file>                 name of file to be used
nl: 
    De parameter <naam> kan zijn:
      -L <label> | LABEL=<label>    label van te gebruiken apparaat
      -U <uuid> | UUID=<uuid>       UUID van te gebruiken apparaat
      PARTLABEL=<label>             label van te gebruiken partitie
      PARTUUID=<uuid>               UUID van te gebruiken partitie
      <apparaat>                    naam van te gebruiken apparaat
      <bestand>                     naam van te gebruiken bestand

en: 
    Available discard policy types (for --discard):
     once	  : only single-time area discards are issued. (swapon)
     pages	  : discard freed pages before they are reused.
     * if no policy is selected both discard types are enabled. (default)
nl: 
    Beschikbare verwerpingssoorten (voor optie '--discard'):
      once    alleen eenmalige gebiedsverwerpingen gebruiken (swapon)
      pages   vrije pagina's verwerpen alvorens ze te hergebruiken
    Als geen beleid gekozen wordt, worden beide soorten gebruikt (standaard).

en: 
    Available columns (for --show):
nl: 
    Beschikbare kolommen (voor '--show') zijn:

en: failed to parse priority
nl: ontleden van prioriteit is mislukt

en: unsupported discard policy: %s
nl: ongeldig verwerpingsbeleid: %s

en: cannot find the device for %s
nl: kan geen apparaat vinden voor %s

en: failed to open directory
nl: openen van map is mislukt

en: failed to read directory
nl: kan map niet lezen

en: failed to unlink %s
nl: verwijderen van %s is mislukt

en: failed to mount moving %s to %s
nl: aankoppelen met verplaatsing van %s naar %s is mislukt

en: forcing unmount of %s
nl: gedwongen afkoppeling van %s

en: failed to change directory to %s
nl: wijzigen van huidige map naar %s is mislukt

en: failed to mount moving %s to /
nl: aankoppelen met verplaatsing van %s naar / is mislukt

en: failed to change root
nl: wijzigen van hoofdmap is mislukt

en: old root filesystem is not an initramfs
nl: oude hoofdbestandssysteem is geen 'initramfs'

en:  %s [options] <newrootdir> <init> <args to init>
nl:   %s [opties] <nieuwe_hoofdmap <init> <argumenten_voor_init>

en: failed. Sorry.
nl: is mislukt, sorry

en: bad value
nl: ongeldige waarde

en: %s not an lp device
nl: %s is geen printerapparaat

en: LPGETSTATUS error
nl: ioctl(LPGETSTATUS) is mislukt

en: %s status is %d
nl: status van %s: %d

en: , busy
nl: , bezig

en: , out of paper
nl: , papier is op

en: , on-line
nl: , staat aan

en: , error
nl: , fout

en: ioctl failed
nl: ioctl() is mislukt

en: LPGETIRQ error
nl: ioctl(LPGETIRQ) is mislukt

en: %s using IRQ %d
nl: %s gebruikt IRQ %d

en: %s using polling
nl: %s wordt actief gepolst

en:  %1$s [-hV]
     %1$s -a [options]
     %1$s [options] <source> | <directory>
nl:   %1$s [-hV] | -a [opties]
      %1$s [opties] <bron> | <map>

en:  -a, --all               unmount all filesystems
nl:   -a, --all                 alle bestandssystemen afkoppelen

en:  -A, --all-targets       unmount all mountpoins for the given device in the
                               current namespace
nl:   -A, --all-targets         alle aankoppelingspunten van gegeven apparaat
                                  in huidige naamsruimte afkoppelen

en:  -c, --no-canonicalize   don't canonicalize paths
nl:   -c, --no-canonicalize     paden niet canoniek maken

en:  -d, --detach-loop       if mounted loop device, also free this loop device
nl:   -d, --detach-loop         indien lus-apparaat, deze bovendien onthechten

en:      --fake              dry run; skip the umount(2) syscall
nl:       --fake                doen alsof; de umount(2)-systeemaanroep overslaan

en:  -f, --force             force unmount (in case of an unreachable NFS system)
nl:   -f, --force               geforceerd afkoppelen (bij onbereikbaar NFS-systeem)

en:  -i, --internal-only     don't call the umount.<type> helpers
nl:   -i, --internal-only       niet de 'umount.<type>' hulpprogramma's gebruiken

en:  -n, --no-mtab           don't write to /etc/mtab
nl:   -n, --no-mtab             niet naar /etc/mtab schrijven

en:  -l, --lazy              detach the filesystem now, clean up things later
nl:   -l, --lazy                bestandssysteem nu onthechten, later opruimen

en:  -O, --test-opts <list>  limit the set of filesystems (use with -a)
nl:   -O, --test-opts <lijst>   set van bestandssystemen beperken (bij '-a')

en:  -R, --recursive         recursively unmount a target with all its children
nl:   -R, --recursive           doel recursief afkoppelen inclusief all dochters

en:  -r, --read-only         in case unmounting fails, try to remount read-only
nl:   -r, --read-only           wanneer afkoppelen faalt, dan heraankoppelen
                                  als alleen-lezen proberen

en:  -t, --types <list>      limit the set of filesystem types
nl:   -t, --types <lijst>       de set van bestandssysteemsoorten beperken

en:  -v, --verbose           say what is being done
nl:   -v, --verbose             tonen wat er gedaan wordt

en: %s (%s) unmounted
nl: %s (%s) is afgekoppeld

en: %s unmounted
nl: %s is afgekoppeld

en: %s: umount failed
nl: %s: afkoppelen is mislukt

en: %s: filesystem was unmounted, but mount(8) failed
nl: %s: bestandssysteem is afgekoppeld, maar mount(8) is mislukt

en: %s: invalid block device
nl: %s: ongeldig blok-apparaat

en: %s: can't write superblock
nl: %s: kan niet naar superblok schrijven

en: %s: target is busy
            (In some cases useful info about processes that
             use the device is found by lsof(8) or fuser(1).)
nl: %s: doel is bezig
            (Welke processen het apparaat gebruiken kan mogelijk
             gevonden worden met behulp van lsof(8) of fuser(1).)

en: %s: mountpoint not found
nl: %s: aankoppelingspunt is niet gevonden

en: undefined mountpoint
nl: ongedefinieerd aankoppelingspunt

en: %s: must be superuser to unmount
nl: %s: u moet root zijn om te kunnen afkoppelen

en: %s: block devices are not permitted on filesystem
nl: %s: blok-apparaten zijn niet toegestaan op bestandssysteem

en: failed to set umount target
nl: instellen van afkoppelingsdoel is mislukt

en: libmount table allocation failed
nl: geheugenreservering voor libmount-tabel is mislukt

en: libmount iterator allocation failed
nl: geheugenreservering voor libmount-iterator is mislukt

en: failed to get child fs of %s
nl: verkrijgen van dochterbestandssysteem van %s is mislukt

en: %s: failed to determine source
nl: %s: bepalen van bron is mislukt

en:  -m, --mount               unshare mounts namespace
nl:   -m, --mount       naamsruimte voor aankoppelingen niet delen

en:  -u, --uts                 unshare UTS namespace (hostname etc)
nl:   -u, --uts         UTS-naamsruimte niet delen (hostnaam en dergelijke)

en:  -i, --ipc                 unshare System V IPC namespace
nl:   -i, --ipc         IPC-naamsruimte niet delen (semaforen en dergelijke)

en:  -n, --net                 unshare network namespace
nl:   -n, --net         netwerknaamsruimte niet delen

en:  -p, --pid                 unshare pid namespace
nl:   -p, --pid         PID-naamsruimte niet delen

en:  -U, --user                unshare user namespace
nl:   -U, --user        naamsruimte van gebruikers niet delen (UID's, GID's, en zo)

en:  -f, --fork                fork before launching <program>
nl:   -f, --fork        nieuw proces starten alvorens <programma> te starten

en:      --mount-proc[=<dir>]  mount proc filesystem first (implies --mount)
nl:       --mount-proc[=<map>]    het proc-bestandssysteem eerst aankoppelen
                                  (impliceert '--mount')

en: unshare failed
nl: unshare() is mislukt

en: child exit failed
nl: afsluiten van dochter is mislukt

en: mount %s failed
nl: aankoppelen van %s is mislukt

en: Card previously reset the CPU
nl: Kaart heeft voordien de processor gereset

en: External relay 1
nl: Externe doorvoer 1

en: External relay 2
nl: Externe doorvoer 2

en: Fan failed
nl: Ventilator is stuk

en: Keep alive ping reply
nl: Antwoord op keep-alive-ping

en: Supports magic close char
nl: Ondersteunt magisch afsluitingsteken

en: Reset due to CPU overheat
nl: Reset wegens oververhitting van processor

en: Power over voltage
nl: Voedingsspanning is te hoog

en: Power bad/power fault
nl: Slechte voedingsspanning of voeding is stuk

en: Pretimeout (in seconds)
nl: Pre-tijdslimiet (in seconden)

en: Set timeout (in seconds)
nl: Tijdslimiet instellen (in seconden)

en: Not trigger reboot
nl: Geen herstart triggeren

en: flag name
nl: vlagnaam

en: flag description
nl: vlagomschrijving

en: flag status
nl: vlagstatus

en: flag boot status
nl: vlagopstartstatus

en: watchdog device name
nl: watchdog-apparaatnaam

en: unknown flag: %s
nl: onbekende vlag: %s

en: The default device is %s.
nl: Het standaardapparaat is %s.

en: Available columns:
nl: Beschikbare kolommen:

en: %s: unknown flags 0x%x
nl: %s: onbekende vlaggen 0x%x

en: %s: watchdog already in use, terminating.
nl: %s: watchdog wordt al gebruikt -- gestopt

en: %s: failed to disarm watchdog
nl: %s: uitschakelen van watchdog is mislukt

en: cannot set timeout for %s
nl: kan tijdslimiet voor %s niet instellen

en: Timeout has been set to %d second.
     | Timeout has been set to %d seconds.
nl[0]: Tijdslimiet is ingesteld op %d seconde.
nl[1]: Tijdslimiet is ingesteld op %d seconden.

en: %s: failed to get information about watchdog
nl: %s: kan geen informatie over watchdog verkrijgen

en: %-14s %2i second
     | %-14s %2i seconds
nl[0]: %-14s %2i seconde
nl[1]: %-14s %2i seconden

en: Pre-timeout:
nl: Pre-limiet:

en: Timeleft:
nl: Resttijd:

en: %s%s (automatic login)
nl: %s%s (automatische login)

en: %s: can't change root directory %s: %m
nl: %s: kan hoofdmap niet wijzigen naar %s: %m

en: %s: can't change working directory %s: %m
nl: %s: kan huidige werkmap niet wijzigen naar %s: %m

en: %s: can't change process priority: %m
nl: %s: kan procesprioriteit niet wijzigen: %m

en: %s: can't exec %s: %m
nl: %s: kan %s niet uitvoeren: %m

en: failed to allocate memory: %m
nl: reserveren van geheugen is mislukt: %m

en: invalid argument of --local-line
nl: ongeldig argument van optie '--local-line'

en: bad timeout value: %s
nl: ongeldige tijdslimiet: %s

en: bad speed: %s
nl: ongeldige snelheid: %s

en: too many alternate speeds
nl: te veel alternatieve snelheden

en: /dev/%s: cannot open as standard input: %m
nl: /dev/%s: kan deze niet openen als standaardinvoer: %m

en: /dev/%s: not a character device
nl: /dev/%s: is geen byte-apparaat

en: /dev/%s: cannot get controlling tty: %m
nl: /dev/%s: kan geen besturingsterminal verkrijgen: %m

en: /dev/%s: vhangup() failed: %m
nl: /dev/%s: vhangup() is mislukt: %m

en: %s: not open for read/write
nl: %s: is niet open voor lezen-en-schrijven

en: /dev/%s: cannot set process group: %m
nl: /dev/%s: kan procesgroep niet instellen: %m

en: %s: dup problem: %m
nl: %s: probleem met verdubbelen van standaardinvoer en -uitvoer: %m

en: %s: failed to get terminal attributes: %m
nl: %s: kan terminaleigenschappen niet bepalen: %m

en: setting terminal attributes failed: %m
nl: instellen van terminaleigenschappen is mislukt: %m

en: cannot open: %s: %m
nl: kan %s niet openen: %m

en: [press ENTER to login]
nl: [druk op Enter om in te loggen]

en: Num Lock off
nl: NumLock uit

en: Num Lock on
nl: NumLock aan

en: Caps Lock on
nl: CapsLock aan

en: Scroll Lock on
nl: ScrollLock aan

en: %s: read: %m
nl: %s: gelezen: %m

en: %s: input overrun
nl: %s: invoeroverloop

en: %s: invalid character conversion for login name
nl: %s: ongeldige tekenconversie in gebruikersnaam

en: %s: invalid character 0x%x in login name
nl: %s: ongeldig teken 0x%x in gebruikersnaam

en: %s: failed to set terminal attributes: %m
nl: %s: kan terminaleigenschappen niet instellen: %m

en:  %1$s [options] <line> [<baud_rate>,...] [<termtype>]
     %1$s [options] <baud_rate>,... <line> [<termtype>]
nl:   %1$s [opties] <lijn> <baudrate>,... [<terminaltype>]
      %1$s [opties] <baudrate>,... <lijn> [<terminaltype>]

en:  -8, --8bits                assume 8-bit tty
nl:   -8, --8bits               een 8-bits terminal aannemen

en:  -a, --autologin <user>     login the specified user automatically
nl:   -a, --autologin <gebruiker>   deze <gebruiker> automatisch inloggen

en:  -c, --noreset              do not reset control mode
nl:   -c, --noreset             besturingsmodus niet resetten

en:  -E, --remote               use -r <hostname> for login(1)
nl:   -E, --remote              optie '-r <hostnaam>' gebruiken bij 'login'(1)

en:  -f, --issue-file <file>    display issue file
nl:   -f, --issue-file <bestand>    dit <bestand> als 'issue'-bestand weergeven

en:  -h, --flow-control         enable hardware flow control
nl:   -h, --flow-control        hardware-flow-control inschakelen

en:  -H, --host <hostname>      specify login host
nl:   -H, --host <hostnaam>     naam van host waarop in te loggen

en:  -i, --noissue              do not display issue file
nl:   -i, --noissue             het 'issue'-bestand niet weergeven

en:  -I, --init-string <string> set init string
nl:   -I, --init-string <tekenreeks>  te gebruiken initialisatietekenreeks

en:  -l, --login-program <file> specify login program
nl:   -l, --login-program <bestand>   te gebruiken 'login'-programma

en:  -L, --local-line[=<mode>]  control the local line flag
nl:   -L, --local-line[=<modus>]    een lokale lijn afdwingen (of uitschakelen)

en:  -m, --extract-baud         extract baud rate during connect
nl:   -m, --extract-baud        baudrate bepalen tijdens verbinden

en:  -n, --skip-login           do not prompt for login
nl:   -n, --skip-login          niet om login prompten

en:  -o, --login-options <opts> options that are passed to login
nl:   -o, --login-options <opties>  opties die aan 'login' doorgegeven worden

en:  -p, --login-pause          wait for any key before the login
nl:   -p, --login-pause         met login wachten tot een toetsaanslag

en:  -r, --chroot <dir>         change root to the directory
nl:   -r, --chroot <map>        hoofdmap wijzigen naar deze <map>

en:  -R, --hangup               do virtually hangup on the tty
nl:   -R, --hangup              een virtuele 'hangup' doen op de terminal

en:  -s, --keep-baud            try to keep baud rate after break
nl:   -s, --keep-baud           baudrate proberen te behouden na een 'break'

en:  -t, --timeout <number>     login process timeout
nl:   -t, --timeout <getal>     tijdslimiet voor login-proces

en:  -U, --detect-case          detect uppercase terminal
nl:   -U, --detect-case         een terminal met alleen hoofdletters detecteren

en:  -w, --wait-cr              wait carriage-return
nl:   -w, --wait-cr             wachten op CR-teken (carriage-return)

en:      --noclear              do not clear the screen before prompt
nl:       --noclear             scherm niet wissen voor tonen van prompt

en:      --nohints              do not print hints
nl:       --nohints             geen hints over Lock-toetsen geven

en:      --nonewline            do not print a newline before issue
nl:       --nonewline           geen nieuwe regel weergeven voor 'issue'

en:      --nohostname           no hostname at all will be shown
nl:       --nohostname          geen hostnaam tonen

en:      --long-hostname        show full qualified hostname
nl:       --long-hostname       volledige hostnaam tonen

en:      --erase-chars <string> additional backspace chars
nl:       --erase-chars <tekens>    extra backspace-tekens

en:      --kill-chars <string>  additional kill chars
nl:       --kill-chars <tekens>     extra regelwis-tekens

en:      --help                 display this help and exit
nl:       --help                deze hulptekst tonen en stoppen

en:      --version              output version information and exit
nl:       --version             programmaversie tonen en stoppen

en: %d user | %d users
nl[0]: %d gebruiker
nl[1]: %d gebruikers

en: checkname failed: %m
nl: 'checkname' is mislukt: %m

en:  %s [options] [y | n]
nl:   %s [opties] [ y | n ]

en:  -v, --verbose  explain what is being done
nl:   -v, --verbose    tonen wat er gedaan wordt

en: ttyname failed
nl: ttyname() is mislukt

en: is y
nl: is 'y' (ja)

en: is n
nl: is 'n' (nee)

en: change %s mode failed
nl: verandering van modus van %s is mislukt

en: write access to your terminal is allowed
nl: schrijftoegang tot uw terminal is toegestaan

en: write access to your terminal is denied
nl: schrijftoegang tot uw terminal is geweigerd

en: output file `%s' is a link
    Use --force if you really want to use it.
    Program not started.
nl: uitvoerbestand '%s' is een symbolische koppeling;
    gebruik '--force' als u deze echt wilt gebruiken.
    Script is niet gestart.

en:  %s [options] [file]
nl:   %s [opties] [bestand]

en:  -a, --append            append the output
     -c, --command <command> run command rather than interactive shell
     -e, --return            return exit code of the child process
     -f, --flush             run flush after each write
         --force             use output file even when it is a link
     -q, --quiet             be quiet
     -t, --timing[=<file>]   output timing data to stderr (or to FILE)
     -V, --version           output version information and exit
     -h, --help              display this help and exit
nl:   -a, --append            aan het uitvoerbestand toevoegen
      -c, --command OPDRACHT  deze opdracht uitvoeren i.p.v. interactieve shell
      -e, --return            de afsluitwaarde van het dochterproces retourneren
      -f, --flush             buffer leegmaken na elke schrijfopdracht
          --force             uitvoerbestand ook gebruiken als het een koppeling is
      -q, --quiet             geen meldingen geven
      -t, --timing[=BESTAND]  timingsgegevens naar standaardfoutuitvoer (of bestand)
      -V, --version           programmaversie tonen en stoppen
      -h, --help              deze hulptekst tonen en stoppen

en: Script started, file is %s
nl: Script is gestart, het bestand heet '%s'.

en: Script started on %s
nl: Script is gestart op %s.

en: cannot write script file
nl: kan scriptbestand niet schrijven

en: 
    Script done on %s
nl: 
    Script is beëindigd op %s.

en: Script done, file is %s
nl: Script is beëindigd, het bestand heet '%s'.

en: openpty failed
nl: openpty() is mislukt

en: out of pty's
nl: onvoldoende PTY's

en:  %s [-t] timingfile [typescript] [divisor]
nl:   %s [opties] [-t] timingsbestand [scriptbestand [versnelling]]

en:  -t, --timing <file>     script timing output file
     -s, --typescript <file> script terminal session output file
     -d, --divisor <num>     speed up or slow down execution with time divisor
     -V, --version           output version information and exit
     -h, --help              display this help and exit
nl:   -t, --timing <bestand>      te gebruiken script-timingsbestand
      -s, --typescript <bestand>  te gebruiken terminalsessie-scriptbestand
      -d, --divisor <getal>       de uitvoering versnellen met deze factor
      -V, --version               programmaversie tonen en stoppen
      -h, --help                  deze hulptekst tonen en stoppen

en: expected a number, but got '%s'
nl: er werd een getal verwacht, maar '%s' werd gevonden

en: divisor '%s'
nl: versnelling is '%s'

en: unexpected end of file on %s
nl: onverwacht einde van bestand op %s

en: failed to read typescript file %s
nl: kan scriptbestand %s niet lezen

en: failed to read timing file %s
nl: kan timingsbestand %s niet lezen

en: timings file %s: %lu: unexpected format
nl: timingsbestand %s: %lu: onverwachte opmaak

en: Argument error.
nl: Onjuist argument.

en:  -term <terminal_name>
nl:   -term <terminalnaam>

en:  -cursor <on|off>
nl:   -cursor on|off

en:  -repeat <on|off>
nl:   -repeat on|off

en:  -appcursorkeys <on|off>
nl:   -appcursorkeys on|off

en:  -linewrap <on|off>
nl:   -linewrap on|off

en:  -foreground <default|black|blue|cyan|green|magenta|red|white|yellow>
nl:   -foreground default|black|blue|cyan|green|magenta|red|white|yellow

en:  -background <default|black|blue|cyan|green|magenta|red|white|yellow>
nl:   -background default|black|blue|cyan|green|magenta|red|white|yellow

en:  -ulcolor <black|blue|bright|cyan|green|grey|magenta|red|white|yellow>
nl:   -ulcolor black|blue|bright|cyan|green|grey|magenta|red|white|yellow

en:  -hbcolor <black|blue|bright|cyan|green|grey|magenta|red|white|yellow>
nl:   -hbcolor black|blue|bright|cyan|green|grey|magenta|red|white|yellow

en:  -inversescreen <on|off>
nl:   -inversescreen on|off

en:  -bold <on|off>
nl:   -bold on|off

en:  -half-bright <on|off>
nl:   -half-bright on|off

en:  -blink <on|off>
nl:   -blink on|off

en:  -reverse <on|off>
nl:   -reverse on|off

en:  -underline <on|off>
nl:   -underline on|off

en:  -clear <all|rest>
nl:   -clear all|rest

en:  -tabs <tab1 tab2 tab3 ...>      (tabn = 1-160)
nl:   -tabs <tab1 tab2 tab3 ...>    (tabn = 1-160)

en:  -clrtabs <tab1 tab2 tab3 ...>   (tabn = 1-160)
nl:   -clrtabs <tab1 tab2 tab3 ...>    (tabn = 1-160)

en:  -regtabs <1-160>
nl:   -regtabs <getal>    (<getal> = 1-160)

en:  -blank <0-60|force|poke>
nl:   -blank <getal>|force|poke    (<getal> = 0-60)

en:  -dump   <1-NR_CONSOLES>
nl:   -dump <consolenummer>

en:  -append <1-NR_CONSOLES>
nl:   -append <consolenummer>

en:  -file dumpfilename
nl:   -file <dumpbestandsnaam>

en:  -msg <on|off>
nl:   -msg on|off

en:  -powersave <on|vsync|hsync|powerdown|off>
nl:   -powersave on|vsync|hsync|powerdown|off

en:  -bfreq freqnumber
nl:   -bfreq <belfrequentie>

en: cannot force blank
nl: kan scherm niet op zwart zetten

en: cannot force unblank
nl: kan scherm niet uit zwartstand halen

en: cannot get blank status
nl: kan schermtoestand niet opvragen

en: cannot (un)set powersave mode
nl: kan stroombesparingsmodus niet instellen

en: can not open dump file %s for output
nl: kan dumpbestand %s niet openen om te schrijven

en: klogctl error
nl: klogctl() is mislukt

en: Error writing screendump
nl: Fout bij schrijven van schermafdruk

en: Couldn't read %s
nl: Kan %s niet lezen

en: Couldn't read neither /dev/vcsa0 nor /dev/vcsa
nl: Kan noch /dev/vcsa0 noch /dev/vcsa lezen

en: $TERM is not defined.
nl: $TERM is niet gedefinieerd.

en: terminfo database cannot be found
nl: kan 'terminfo'-gegevensbank niet vinden

en: %s: unknown terminal type
nl: %s: onbekend terminaltype

en: terminal is hardcopy
nl: terminal is een telex of printer

en: internal error: too many iov's
nl: **interne programmafout**: te veel IOV-s

en: excessively long line arg
nl: excessief lang argument

en: fork: %s
nl: fork(): %s

en: %s: BAD ERROR, message is far too long
nl: %s: SLECHTE FOUTMELDING, bericht is veel te lang

en:  %s [options] [<file> | <message>]
nl:   %s [opties] [<bestand> | <bericht>]

en:  -n, --nobanner          do not print banner, works only for root
nl:   -n, --nobanner         geen kopregels tonen (werkt alleen voor root)

en:  -t, --timeout <timeout> write timeout in seconds
nl:   -t, --timeout <duur>   na dit aantal seconden het schrijven opgeven

en: --nobanner is available only for root
nl: optie '--nobanner' is alleen beschikbaar voor root

en: invalid timeout argument: %s
nl: ongeldige tijdslimiet: %s

en: cannot get passwd uid
nl: kan gebruikers-ID niet achterhalen

en: cannot get tty name
nl: kan naam van terminal niet achterhalen

en: Broadcast message from %s@%s (%s) (%s):
nl: Bericht aan allen van %s@%s (%s) (%s):

en: will not read %s - use stdin.
nl: zal %s niet lezen;  gebruik standaardinvoer

en: fread failed
nl: fread() is mislukt

en:  %s [options] <user> [<ttyname>]
nl:   %s [opties] <gebruiker> [<terminalnaam>]

en:  -V, --version    output version information and exit
     -h, --help       display this help and exit
nl:   -V, --version    programmaversie tonen en stoppen
      -h, --help       deze hulptekst tonen en stoppen

en: can't find your tty's name
nl: kan de naam van uw terminal niet vinden

en: you have write permission turned off
nl: u hebt berichtentoegang uitgezet

en: %s is not logged in on %s
nl: %s is niet ingelogd op %s

en: %s has messages disabled on %s
nl: %s heeft berichten uitgezet op %s

en: %s is not logged in
nl: %s is niet ingelogd

en: %s has messages disabled
nl: %s heeft berichten uitgezet

en: %s is logged in more than once; writing to %s
nl: %s is meerdere keren ingelogd; er wordt geschreven naar %s

en: tty path %s too long
nl: terminalpad %s is te lang

en: Message from %s@%s (as %s) on %s at %s ...
nl: Bericht van %s@%s (als %s) op %s om %s...

en: Message from %s@%s on %s at %s ...
nl: Bericht van %s@%s op %s om %s...

en: carefulputc failed
nl: carefulputc() is mislukt

en: 
    Options:
     -b, --no-backspaces    do not output backspaces
     -f, --fine             permit forward half line feeds
     -p, --pass             pass unknown control sequences
     -h, --tabs             convert spaces to tabs
     -x, --spaces           convert tabs to spaces
     -l, --lines NUM        buffer at least NUM lines
     -V, --version          output version information and exit
     -H, --help             display this help and exit
nl: 
    Opties:
      -b, --no-backspaces   geen backspaces produceren
      -f, --fine            halve voorwaartse regelopschuiving toestaan
      -p, --pass            onbekende stuurcodereeksen doorgeven
      -h, --tabs            spaties omzetten in tabs
      -x, --spaces          tabs omzetten in spaties
      -l, --lines AANTAL    minstens dit aantal regels bufferen
      -V, --version         programmaversie tonen en stoppen
      -H, --help            deze hulptekst tonen en stoppen

en: %s reads from standard input and writes to standard output
nl: %s keer gelezen van standaardinvoer en geschreven naar standaarduitvoer

en: bad -l argument
nl: ongeldig argument van '-l'

en: warning: can't back up %s.
nl: Waarschuwing: kan niet terug %s.

en: past first line
nl: tot vóór eerste regel

en: -- line already flushed
nl: -- regel is al doorgesluisd

en: 
    Usage:
     %s [options] [file ...]
nl: 
    Gebruik:  %s [opties] [<bestand>...]

en:  -,  --no-underlining  suppress all underlining
     -2, --half-lines      print all half-lines
     -V, --version         output version information and exit
     -h, --help            display this help and exit
nl:   -,  --no-underlining  alle onderstrepingen onderdrukken
      -2, --half-lines      alle halfregels weergeven
      -V, --version         programmaversie tonen en stoppen
      -h, --help            deze hulptekst tonen en stoppen

en: 
    Usage:
     %s [startcol [endcol]]
nl: 
    Gebruik:  %s [<beginkolom> [<eindkolom>]]

en: 
    Options:
     -V, --version   output version information and exit
     -h, --help      display this help and exit
nl: 
    Opties:
      -V, --version    programmaversie tonen en stoppen
      -h, --help       deze hulptekst tonen en stoppen

en: first argument
nl: eerste argument

en: second argument
nl: tweede argument

en:  %s [options] [<file>...]
nl:   %s [opties] [<bestand>...]

en:  -c, --columns <width>    width of output in number of characters
nl:   -c, --columns <breedte>    breedte van de uitvoer in aantal tekens

en:  -t, --table              create a table
nl:   -t, --table                een tabel produceren

en:  -s, --separator <string> possible table delimiters
nl:   -s, --separator <tekens>   mogelijke scheidingstekens voor tabellen

en:  -o, --output-separator <string>
                              columns separator for table output; default is two spaces
nl:   -o, --output-separator <tekenreeks>    kolomscheider voor tabellenuitvoer;
                                               standaard zijn twee spaties

en:  -x, --fillrows           fill rows before columns
nl:   -x, --fillrows             rijen eerder vullen dan kolommen

en: invalid columns argument
nl: ongeldig aantal kolommen

en: line %d is too long, output will be truncated
nl: regel %d is te lang; uitvoer wordt afgekapt

en: all input file arguments failed
nl: alle invoerbestandsargumenten zijn patat

en: calling hexdump as od has been deprecated in favour to GNU coreutils od.
nl: Het aanroepen van 'hexdump' als 'od' wordt ontraden;
    gebruik hiervoor in de plaats de 'od' van GNU coreutils.

en:  %s [options] <file>...
nl:   %s [opties] <bestand>...

en:  -b, --one-byte-octal      one-byte octal display
nl:   -b, --one-byte-octal      enkel-bytes octale weergave

en:  -c, --one-byte-char       one-byte character display
nl:   -c, --one-byte-char       enkel-bytes-tekenweergave

en:  -C, --canonical           canonical hex+ASCII display
nl:   -C, --canonical           canonieke hex+ASCII-weergave

en:  -d, --two-bytes-decimal   two-byte decimal display
nl:   -d, --two-bytes-decimal   twee-bytes decimale weergave

en:  -o, --two-bytes-octal     two-byte octal display
nl:   -o, --two-bytes-octal     twee-bytes octale weergave

en:  -x, --two-bytes-hex       two-byte hexadecimal display
nl:   -x, --two-bytes-hex       twee-bytes hexadecimale weergave

en:  -e, --format <format>     format string to be used for displaying data
nl:   -e, --format <opmaak>     opmaaktekenreeks voor weergave van gegevens

en:  -f, --format-file <file>  file that contains format strings
nl:   -f, --format-file <bestand>   de opmaaktekenreeksen uit dit bestand lezen

en:  -n, --length <length>     interpret only length bytes of input
nl:   -n, --length <aantal>     slechts dit aantal bytes van de invoer verwerken

en:  -s, --skip <offset>       skip offset bytes from the beginning
nl:   -s, --skip <aantal>       dit aantal bytes aan het begin overslaan

en:  -v, --no-squeezing        output identical lines
nl:   -v, --no-squeezing        identieke regels ook weergeven

en: Usage: %s [options] file...
nl: Gebruik:  %s [opties] <bestand>...

en: Options:
      -d        display help instead of ring bell
      -f        count logical, rather than screen lines
      -l        suppress pause after form feed
      -p        do not scroll, clean screen and display text
      -c        do not scroll, display text and clean line ends
      -u        suppress underlining
      -s        squeeze multiple blank lines into one
      -NUM      specify the number of lines per screenful
      +NUM      display file beginning from line number NUM
      +/STRING  display file beginning from search string match
      -V        output version information and exit
nl: Opties:
      -d        hulp tonen in plaats van te piepen
      -f        logische regels in plaats van schermregels tellen
      -l        pauze na nieuwepagina (FF) onderdrukken
      -p        niet scrollen; scherm wissen en tekst weergeven
      -c        niet scrollen; tekst weergeven en regeleinden wissen
      -u        onderstrepingen weglaten
      -s        meerdere lege regels samendrukken tot eentje
      -GETAL    te gebruiken aantal regels per scherm
      +GETAL    bestand weergeven vanaf dit regelnummer
      +/TEKENS  bestand weergeven vanaf deze tekenreeks
      -V        programmaversie tonen en stoppen

en: unknown option -%s
nl: onbekende optie '-%s'

en: 
    *** %s: directory ***
nl: 
    *** %s: map ***

en: 
    ******** %s: Not a text file ********
nl: 
    ******** %s: Geen tekstbestand ********

en: [Use q or Q to quit]
nl: [Gebruik Q of q om af te sluiten]

en: --More--
nl: --Meer--

en: (Next file: %s)
nl: (Volgend bestand: %s)

en: [Press space to continue, 'q' to quit.]
nl: [Druk op de spatiebalk om verder te gaan; 'q' om af te sluiten.]

en: ...back %d pages
nl: ...%d pagina's terug

en: ...back 1 page
nl: ...1 pagina terug

en: ...skipping one line
nl: ...1 regel overslaand

en: ...skipping %d lines
nl: ...%d regels overslaand

en: 
    ***Back***
nl: 
    ***Terug***

en: 
    Most commands optionally preceded by integer argument k.  Defaults in brackets.
    Star (*) indicates argument becomes new default.
nl: 
    Aan de meeste opdrachten kan een geheel getal (k) voorafgaan.
    De standaardwaarde staat tussen rechte haken.  Een ster (*)
    geeft aan dat de gegeven k de nieuwe standaardwaarde wordt.

en: <space>                 Display next k lines of text [current screen size]
    z                       Display next k lines of text [current screen size]*
    <return>                Display next k lines of text [1]*
    d or ctrl-D             Scroll k lines [current scroll size, initially 11]*
    q or Q or <interrupt>   Exit from more
    s                       Skip forward k lines of text [1]
    f                       Skip forward k screenfuls of text [1]
    b or ctrl-B             Skip backwards k screenfuls of text [1]
    '                       Go to place where previous search started
    =                       Display current line number
    /<regular expression>   Search for kth occurrence of regular expression [1]
    n                       Search for kth occurrence of last r.e [1]
    !<cmd> or :!<cmd>       Execute <cmd> in a subshell
    v                       Start up /usr/bin/vi at current line
    ctrl-L                  Redraw screen
    :n                      Go to kth next file [1]
    :p                      Go to kth previous file [1]
    :f                      Display current file name and line number
    .                       Repeat previous command
nl: <spatie>            De volgende k regels tonen  [huidige schermgrootte]
    z                   De volgende k regels tonen  [huidige schermgrootte]*
    <enter>             De volgende k regels tonen  [1]*
    d of ctrl-D         De tekst k regels scrollen  [11]*
    q of Q of ctrl-C    Afsluiten
    s                   Een scherm verder en k regels overslaan  [1]
    f                   Een scherm verder en k schermen overslaan  [1]
    b of ctrl-B         Een scherm terug en k schermen overslaan  [1]
    =                   Huidige regelnummer tonen
    /<reguliere exp.>   De k-de overeenkomst van deze expressie zoeken  [1]
    n                   De k-de overeenkomst van vorige expressie zoeken  [1]
    '                   Terug naar waar de vorige zoekopdracht startte
    !<cmd> of :!<cmd>   De opdracht <cmd> in een sub-shell uitvoeren
    v                   Editor starten (beginnend op de huidige regel)
    ctrl-L              Het scherm verversen (opnieuw tekenen)
    :n                  Naar het k-de volgende bestand  [1]
    :p                  Naar het k-de vorige bestand  [1]
    :f                  Huidige bestandsnaam en regelnummer tonen
    .                   De vorige opdracht herhalen

en: [Press 'h' for instructions.]
nl: [Druk op 'h' voor instructies.]

en: "%s" line %d
nl: "%s"  regel %d

en: [Not a file] line %d
nl: [Geen bestand]  regel %d

en:   Overflow
nl:   Overloop

en: ...skipping
nl: ...overslaand

en: 
    Pattern not found
nl: 
    Patroon niet gevonden

en: can't fork
nl: kan geen nieuw proces starten

en: 
    ...Skipping
nl: 
    ...Verder

en: ...Skipping to file
nl: ...Verder naar bestand

en: ...Skipping back to file
nl: ...Terug naar bestand

en: No previous command to substitute for
nl: Geen eerdere opdracht

en: byte count with multiple conversion characters
nl: byte-aantal met meerdere conversietekens

en: bad byte count for conversion character %s
nl: ongeldig byte-aantal voor conversieteken %s

en: %%s requires a precision or a byte count
nl: %%s vereist een precisie of een byte-aantal

en: bad format {%s}
nl: ongeldige opmaak {%s}

en: bad conversion character %%%s
nl: ongeldig conversieteken %%%s

en: -------------------------------------------------------
      h                       this screen
      q or Q                  quit program
      <newline>               next page
      f                       skip a page forward
      d or ^D                 next halfpage
      l                       next line
      $                       last page
      /regex/                 search forward for regex
      ?regex? or ^regex^      search backward for regex
      . or ^L                 redraw screen
      w or z                  set page size and go to next page
      s filename              save current file to filename
      !command                shell escape
      p                       go to previous file
      n                       go to next file
    
    Many commands accept preceding numbers, for example:
    +1<newline> (next page); -1<newline> (previous page); 1<newline> (first page).
    
    See pg(1) for more information.
    -------------------------------------------------------
nl: -------------------------------------------------------
      h                       dit hulpscherm tonen
      q of Q                  programma afsluiten
      <Enter>                 volgende pagina
      f                       pagina overslaan
      d of ^D                 volgende halve pagina
      l                       volgende regel
      $                       laatste pagina
      /regex/                 vooruit zoeken naar reguliere expressie
      ?regex? of ^regex^      achteruit zoeken naar reguliere expressie
      . of ^L                 scherm verversen
      w of z                  paginagrootte instellen en naar volgende pagina
      s BESTAND               huidige bestand opslaan in BESTAND
      !OPDRACHT               deze OPDRACHT uitvoeren in de shell
      p                       naar vorige bestand gaan
      n                       naar volgende bestand gaan
    
    Veel opdrachten accepteren een voorafgaand getal, bijvoorbeeld:+1<Enter> (volgende pagina); -1<Enter> (vorige pagina); 1<Enter> (eerste pagina).
    
    Zie pg(1) voor meer informatie.
    -------------------------------------------------------

en:  %s [options] [+line] [+/pattern/] [files]
nl:   %s [opties] [+regel] [+/patroon/] [bestanden]

en:  -number      lines per page
nl:   -GETAL       aantal regels per pagina

en:  -c           clear screen before displaying
nl:   -c           scherm wissen alvorens weergave te beginnen

en:  -e           do not pause at end of a file
nl:   -e           niet pauzeren aan einde van bestand

en:  -f           do not split long lines
nl:   -f           lange regels niet opsplitsen

en:  -n           terminate command with new line
nl:   -n           opdracht afsluiten met regeleindeteken

en:  -p <prompt>  specify prompt
nl:   -p <prompt>  te gebruiken prompt

en:  -r           disallow shell escape
nl:   -r           shell-stuurtekens niet toestaan

en:  -s           print messages to stdout
nl:   -s           meldingen tonen op standaarduitvoer

en:  +number      start at the given line
nl:   +GETAL       bij dit regelnummer beginnen

en:  +/pattern/   start at the line containing pattern
nl:   +/patroon/   bij regel beginnen die dit patroon bevat

en: option requires an argument -- %s
nl: optie vereist een argument -- %s

en: illegal option -- %s
nl: ongeldige optie -- %s

en: ...skipping forward
nl: ...verder...

en: ...skipping backward
nl: ...terug...

en: No next file
nl: Geen volgend bestand

en: No previous file
nl: Geen voorgaand bestand

en: Read error from %s file
nl: Leesfout in bestand %s

en: Unexpected EOF in %s file
nl: Onverwachte EOF in bestand %s

en: Unknown error in %s file
nl: Onbekende fout in bestand %s

en: Cannot create tempfile
nl: Kan geen tijdelijk bestand maken

en: RE error:
nl: Fout in reguliere expressie:

en: No remembered search string
nl: Geen eerdere zoektekst

en: : !command not allowed in rflag mode.
nl: : !opdracht is niet toegestaan in beperkte modus.

en: fork() failed, try again later
nl: fork() is mislukt; probeer het later opnieuw

en: (Next file:
nl: (Volgende bestand:

en: %s %s Copyright (c) 2000-2001 Gunnar Ritter. All rights reserved.
nl: %s %s Copyright (C) 2000-2001 Gunnar Ritter.  Alle rechten voorbehouden.

en: failed to parse number of lines per page
nl: ontleden van regelaantal-per-pagina is mislukt

en: Usage: %s [options] [file ...]
nl: Gebruik:  %s [opties] [<bestand>...]

en: 
    Options:
     -V, --version   output version information and exit
     -h, --help      display this help and exit
nl: 
    Opties:
      -V, --version    programmaversie tonen en stoppen
      -h, --help       deze hulptekst tonen en stoppen

en: 
    For more information see rev(1).
nl: 
    Voor meer informatie zie rev(1).

en: incomplete write to "%s" (written %zd, expected %zd)
nl: onvolledige schrijfoperatie naar '%s' (%zd geschreven, %zd verwacht)

en: %s: cannot add inotify watch (limit of inotify watches was reached).
nl: %s: kan geen 'inotify'-wachter toevoegen (maximum aantal is bereikt)

en: 
    Usage:
     %s [option] file
nl: 
    Gebruik:  %s [optie] <bestand>

en: 
    Options:
     -n, --lines NUMBER  output the last NUMBER lines
     -NUMBER             same as `-n NUMBER'
     -V, --version       output version information and exit
     -h, --help          display this help and exit
nl: 
    Opties:
      -n, --lines AANTAL  de laatste AANTAL regels weergeven
      -AANTAL             hetzelfe als '--lines AANTAL'
      -V, --version       programmaversie tonen en stoppen
      -h, --help          deze hulptekst tonen en stoppen

en: failed to parse number of lines
nl: ontleden van regelaantal is mislukt

en:  %s [options] [<file> ...]
nl:   %s [opties] [<bestand>...]

en:  -t, -T, --terminal TERMINAL  override the TERM environment variable
nl:   -t, -T, --terminal TERMINAL   dit soort terminal gebruiken (i.p.v. $TERM)

en:  -i, --indicated              underlining is indicated via a separate line
nl:   -i, --indicated               onderstreping wordt getoond op een aparte regel

en: trouble reading terminfo
nl: problemen bij lezen van terminfo

en: terminal `%s' is not known, defaulting to `dumb'
nl: terminal %s' is onbekend; 'dumb' wordt gebruikt

en: unknown escape sequence in input: %o, %o
nl: onbekende stuurcode in invoer: %o, %o

en: Input line too long.
nl: Invoerregel is te lang.

en: Channel not available!
nl: Kanaal niet beschikbaar

en: Can't start Transfer Mode!
nl: Kan Transfer-Mode niet starten

en: Polarization
nl: Polarisatie

en: Modulation
nl: Modulatie

en: Starting EPG scan
nl: Bezig met starten EPG scan

en: Content$Movie/Drama
nl: Film/Drama

en: Content$Detective/Thriller
nl: Detective/Thriller

en: Content$Adventure/Western/War
nl: Avontuur/Western/Oorlog

en: Content$Science Fiction/Fantasy/Horror
nl: Science Fiction/Fantasie/Horror

en: Content$Comedy
nl: Comedie

en: Content$Soap/Melodrama/Folkloric
nl: Soap/Melodrama/Folklore

en: Content$Romance
nl: Romantisch

en: Content$Serious/Classical/Religious/Historical Movie/Drama
nl: Verdieping/Klassiek/Religieus/Historische film/Drama

en: Content$Adult Movie/Drama
nl: Volwassenen/Drama

en: Content$News/Current Affairs
nl: Nieuws/Laatste nieuws

en: Content$News/Weather Report
nl: Nieuws/Weersverwachting

en: Content$News Magazine
nl: Nieuwsbulletin

en: Content$Documentary
nl: Documentaire

en: Content$Discussion/Inverview/Debate
nl: Discussie/Interview/Debat

en: Content$Show/Game Show
nl: Show/Gameshow

en: Content$Game Show/Quiz/Contest
nl: Gameshow/Quiz/Wedstrijd

en: Content$Variety Show
nl: Variëteitenprogramma

en: Content$Talk Show
nl: Praatprogramma

en: Content$Sports
nl: Sportprogramma

en: Content$Special Event
nl: Speciale uitzending

en: Content$Sport Magazine
nl: Sportmagazine

en: Content$Football/Soccer
nl: Voetbal/Soccer

en: Content$Tennis/Squash
nl: Tennis/Squash

en: Content$Team Sports
nl: Teamsporten

en: Content$Athletics
nl: Athletiek

en: Content$Motor Sport
nl: Motorsport

en: Content$Water Sport
nl: Watersport

en: Content$Winter Sports
nl: Wintersport

en: Content$Equestrian
nl: Equestrian

en: Content$Martial Sports
nl: Vechtsport

en: Content$Children's/Youth Programme
nl: Kinderprogramma/Jongerenprogramma

en: Content$Pre-school Children's Programme
nl: Kleuter TV

en: Content$Entertainment Programme for 6 to 14
nl: Kinderprogramma voor 6 tot 14 jarigen

en: Content$Entertainment Programme for 10 to 16
nl: Kinderprogramma voor 10 tot 16 jarigen

en: Content$Informational/Educational/School Programme
nl: School TV

en: Content$Cartoons/Puppets
nl: Cartoons/Tekenfilms

en: Content$Music/Ballet/Dance
nl: Muziek/Ballet/Dans

en: Content$Rock/Pop
nl: Rock/Pop

en: Content$Serious/Classical Music
nl: Serieuze muziek/Klassieke muziek

en: Content$Folk/Tradional Music
nl: Folk/Traditionele muziek

en: Content$Jazz
nl: Jazz

en: Content$Musical/Opera
nl: Musical/Opera

en: Content$Ballet
nl: Ballet

en: Content$Arts/Culture
nl: Kunst/Cultuur

en: Content$Performing Arts
nl: Toneel

en: Content$Fine Arts
nl: Kleinkunst

en: Content$Religion
nl: Religie

en: Content$Popular Culture/Traditional Arts
nl: Populaire cultuur/Traditionele kunst

en: Content$Literature
nl: Literatuur

en: Content$Film/Cinema
nl: Film/Bioscoop

en: Content$Experimental Film/Video
nl: Experimentele film/Video

en: Content$Broadcasting/Press
nl: Nieuwsfeed/Pers

en: Content$New Media
nl: Nieuwe media

en: Content$Arts/Culture Magazine
nl: Kunst/Cultureel magazine

en: Content$Fashion
nl: Mode

en: Content$Social/Political/Economics
nl: Sociaal/Politiek/Economie

en: Content$Magazine/Report/Documentary
nl: Magazine/Bericht/Documentaire

en: Content$Economics/Social Advisory
nl: Economie/Sociaal advies

en: Content$Remarkable People
nl: Bekende mensen

en: Content$Education/Science/Factual
nl: Onderwijs/Wetenschap/Faculteit

en: Content$Nature/Animals/Environment
nl: Natuur/Dierenrijk/Milieu

en: Content$Technology/Natural Sciences
nl: Technologie/Biologie

en: Content$Medicine/Physiology/Psychology
nl: Pharmacie/Physiologie/Psychologie

en: Content$Foreign Countries/Expeditions
nl: Buitenland/Expedities

en: Content$Social/Spiritual Sciences
nl: Sociale/Spiritualiteit

en: Content$Further Education
nl: Verdiepend onderwijs

en: Content$Languages
nl: Talen

en: Content$Leisure/Hobbies
nl: Vrije tijd/Hobbies

en: Content$Tourism/Travel
nl: Toerisme/Reizen

en: Content$Handicraft
nl: Handenarbeid

en: Content$Motoring
nl: Motoren

en: Content$Fitness & Health
nl: Fitness & Gezondheid

en: Content$Cooking
nl: Koken

en: Content$Advertisement/Shopping
nl: Reclame/Winkelen

en: Content$Gardening
nl: Tuinieren

en: Content$Original Language
nl: Oorspronkelijke taal

en: Content$Black & White
nl: Zwart-wit

en: Content$Unpublished
nl: Ongepubliceerd

en: Content$Live Broadcast
nl: Live uitzending

en: ParentalRating$from %d
nl: from %d

note: TRANSLATORS: The name of the language, as written natively
en: LanguageName$English
nl: Nederlands

note: TRANSLATORS: The 3-letter code of the language
en: LanguageCode$eng
nl: dut

en: Phase 1: Detecting RC code type
nl: Fase 1: detecteren type afstandsbediening

en: Press any key on the RC unit
nl: Druk op een willekeurige knop

en: RC code detected!
nl: Afstandsbediening code herkend!

en: Do not press any key...
nl: Druk niet op een knop...

en: Phase 2: Learning specific key codes
nl: Fase 2: Leren specifieke toets-codes

en: Press key for '%s'
nl: Druk knop voor '%s'

en: Press 'Up' to confirm
nl: Druk 'Omhoog' om te bevestigen

en: Press 'Down' to continue
nl: Druk 'Omlaag' om verder te gaan

en: (press 'Up' to go back)
nl: (druk 'Omhoog' om terug te gaan)

en: (press 'Down' to end key definition)
nl: (Druk 'Omlaag' om te beeindigen)

en: (press 'Menu' to skip this key)
nl: Druk 'Menu' om deze toets over te slaan

en: Learning Remote Control Keys
nl: Leren toetsen afstandsbediening

en: Phase 3: Saving key codes
nl: Fase 3: Opslaan toets codes

en: Press 'Up' to save, 'Down' to cancel
nl: 'Omhoog' te bewaren, 'Omlaag' voor annuleren

en: Key$Up
nl: Omhoog

en: Key$Down
nl: Omlaag

en: Key$Menu
nl: Menu

en: Key$Ok
nl: Ok

en: Key$Back
nl: Terug

en: Key$Left
nl: Links

en: Key$Right
nl: Rechts

en: Key$Red
nl: Rood

en: Key$Green
nl: Groen

en: Key$Yellow
nl: Geel

en: Key$Blue
nl: Blauw

en: Key$Info
nl: Info

en: Key$Play/Pause
nl: Weergeven/Pauze

en: Key$Play
nl: Weergeven

en: Key$Pause
nl: Pauze

en: Key$Stop
nl: Stop

en: Key$Record
nl: Opnemen

en: Key$FastFwd
nl: Vooruitspoelen

en: Key$FastRew
nl: Terugspoelen

en: Key$Next
nl: Volgende

en: Key$Prev
nl: Vorige

en: Key$Power
nl: Uitschakelen

en: Key$Channel+
nl: Kanaal+

en: Key$Channel-
nl: Kanaal-

en: Key$PrevChannel
nl: VorigKanaal

en: Key$Volume+
nl: Volume+

en: Key$Volume-
nl: Volume-

en: Key$Mute
nl: Geluid onderbreken

en: Key$Audio
nl: Audio

en: Key$Subtitles
nl: Ondertiteling

en: Key$Schedule
nl: Programmagids

en: Key$Channels
nl: Kanalen

en: Key$Timers
nl: Timers

en: Key$Recordings
nl: Opnames

en: Key$Setup
nl: Instellingen

en: Key$Commands
nl: Commando's

en: Key$User0
nl: Gebruiker0

en: Key$User1
nl: Gebruiker1

en: Key$User2
nl: Gebruiker2

en: Key$User3
nl: Gebruiker3

en: Key$User4
nl: Gebruiker4

en: Key$User5
nl: Gebruiker5

en: Key$User6
nl: Gebruiker6

en: Key$User7
nl: Gebruiker7

en: Key$User8
nl: Gebruiker8

en: Key$User9
nl: Gebruiker9

en: Free To Air
nl: Vrij te ontvangen

en: Edit channel
nl: Kanaal aanpassen

en: Channel settings are not unique!
nl: Kanaalinstellingen zijn niet uniek!

en: Button$Edit
nl: Verander

en: Button$New
nl: Nieuw

en: Button$Delete
nl: Verwijder

en: Button$Mark
nl: Verplaats

en: Channel is being used by a timer!
nl: Kanaal wordt gebruikt door een timer!

en: Delete channel?
nl: Kanaal verwijderen?

en: Sub folder
nl: Submap

en: Folder name already exists!
nl: Map bestaat al

en: Folder name must not contain '%c'!
nl: Map mag geen karakter '%c' bevatten!

en: Delete folder and all sub folders?
nl: Map en alle submappen verwijderen?

en: Edit timer
nl: Timer veranderen

en: Lifetime
nl: Bewaarduur

en: Button$Folder
nl: Map

en: Button$Single
nl: Eenmalig

en: Button$Repeating
nl: Herhalen

en: First day
nl: Eerste dag

en: Button$On/Off
nl: Aan/Uit

en: Button$Info
nl: Info

en: Timer still recording - really delete?
nl: Timer neemt nog op - toch verwijderen?

en: Button$Timer
nl: Timer

en: Button$Record
nl: Opnemen

en: Button$Switch
nl: Selecteer

en: What's on now?
nl: Wat is er nu?

en: What's on next?
nl: Wat komt er hierna?

en: Button$Next
nl: Hierna

en: Button$Now
nl: Nu

en: Button$Schedule
nl: Programmagids

en: Can't switch channel!
nl: Kan geen kanaal wisselen!

en: Schedule - %s
nl: Programma - %s

en: This event - %s
nl: Deze uitzending - %s

en: This event - all channels
nl: Deze uitzending - alle kanalen

en: All events - all channels
nl: Alle uitzendingen - alle kanalen

en: Please enter %d digits!
nl: Vul %d cijfers in!

en: CAM not responding!
nl: CAM reageert niet!

en: Recording info
nl: Opname info

en: Button$Play
nl: Afspelen

en: Button$Rewind
nl: Naar begin

en: Button$Open
nl: Openen

en: Delete recording?
nl: Opname verwijderen?

en: Recording is being edited - really delete?
nl: Opname wordt bewerkt - werkelijk verwijderen?

en: Error while deleting recording!
nl: Fout bij verwijderen opname!

en: Recording commands
nl: Opname commando's

en: skin dependent
nl: skin afhankelijk

en: Setup.OSD$Language
nl: Taal

en: Setup.OSD$Skin
nl: Skin

en: Setup.OSD$Theme
nl: Thema

en: Setup.OSD$Left (%)
nl: Links (%)

en: Setup.OSD$Top (%)
nl: Boven (%)

en: Setup.OSD$Width (%)
nl: Breedte (%)

en: Setup.OSD$Height (%)
nl: Hoogte (%)

en: Setup.OSD$Message time (s)
nl: Weergave duur van berichten (s)

en: Setup.OSD$Use small font
nl: Klein lettertype gebruiken

en: Setup.OSD$Anti-alias
nl: Anti-alias

en: Setup.OSD$Default font
nl: Standaard lettertype

en: Setup.OSD$Small font
nl: Kleine lettertype

en: Setup.OSD$Fixed font
nl: Letter met vaste breedte

en: Setup.OSD$Default font size (%)
nl: Afmetingen standaard lettertype (%)

en: Setup.OSD$Small font size (%)
nl: Afmetingen klein lettertype (%)

en: Setup.OSD$Fixed font size (%)
nl: Afmetingen lettertype met vaste breedte (%)

en: Setup.OSD$Channel info position
nl: Kanaal info positie

en: Setup.OSD$Channel info time (s)
nl: Duur tonen kanaal-informatie (s)

en: Setup.OSD$Info on channel switch
nl: Kanaal info tonen

en: Setup.OSD$Timeout requested channel info
nl: Tijdsduur opgevraagde kanaalinfo.

en: Setup.OSD$Scroll pages
nl: Scrollen per pagina

en: Setup.OSD$Scroll wraps
nl: Rondom scrollen

en: Setup.OSD$Menu key closes
nl: Menu toets sluit ook af

en: Setup.OSD$Recording directories
nl: Opname mappen

en: Setup.OSD$Folders in timer menu
nl: Mappen in timermenu

en: Setup.OSD$Always sort folders first
nl: Altijd mappen eerst sorteren

en: Setup.OSD$Number keys for characters
nl: Nummertoetsen voor karakters

en: Setup.OSD$Color key 0
nl: Gekleurde toets 0

en: Setup.OSD$Color key 1
nl: Gekleurde toets 1

en: Setup.OSD$Color key 2
nl: Gekleurde toets 2

en: Setup.OSD$Color key 3
nl: Gekleurde toets 3

en: Button$Scan
nl: Scan

en: Setup.EPG$EPG scan timeout (h)
nl: EPG-scan Timeout (h)

en: Setup.EPG$EPG bugfix level
nl: EPG foutcorrectieniveau

en: Setup.EPG$EPG linger time (min)
nl: Oude EPG data tonen (min)

en: Setup.EPG$Set system time
nl: Systeem klok instellen

en: Setup.EPG$Use time from transponder
nl: Gebruik transponder tijd voor systeem

note: TRANSLATORS: note the plural!
en: Setup.EPG$Preferred languages
nl: Voorkeurstalen

note: TRANSLATORS: note the singular!
en: Setup.EPG$Preferred language
nl: Voorkeurstaal

en: names only
nl: alleen namen

en: PIDs only
nl: alleen PIDs

en: names and PIDs
nl: namen en PIDs

en: add new channels
nl: nieuwe kanalen toevoegen

en: add new transponders
nl: nieuwe transponders toevoegen

en: Button$Audio
nl: Audio

en: Button$Subtitles
nl: Ondertiteling

en: Setup.DVB$Primary DVB interface
nl: Eerste DVB kaart

en: Setup.DVB$Standard compliance
nl: Standaard functionaliteit

en: Setup.DVB$Video format
nl: Videoformaat

en: Setup.DVB$Video display format
nl: Video display formaat

en: Setup.DVB$Use Dolby Digital
nl: Dolby Digital gebruiken

en: Setup.DVB$Update channels
nl: Kanalen actualiseren

en: Setup.DVB$Audio languages
nl: Audio talen

en: Setup.DVB$Audio language
nl: Audio taal

en: Setup.DVB$Display subtitles
nl: Toon ondertiteling

en: Setup.DVB$Subtitle languages
nl: Talen ondertiteling

en: Setup.DVB$Subtitle language
nl: Taal ondertiteling

en: Setup.DVB$Subtitle offset
nl: Positie ondertiteling

en: Setup.DVB$Subtitle foreground transparency
nl: Transparantie voorgrond ondertiteling

en: Setup.DVB$Subtitle background transparency
nl: Transparantie achtergrond ondertiteling

en: Setup.LNB$Use DiSEqC
nl: DiSEqC gebruiken

en: Setup.LNB$SLOF (MHz)
nl: SLOF (MHz)

en: Setup.LNB$Low LNB frequency (MHz)
nl: Laagste LNB frequentie (MHz)

en: Setup.LNB$High LNB frequency (MHz)
nl: Hoogste LNB frequentie (MHz)

en: Setup.LNB$Device %d connected to sat cable
nl: Apparaat %d verbionden met sat. kabel

en: Setup.LNB$own
nl: eigen

en: CAM reset
nl: CAM herstarten

en: CAM present
nl: CAM aanwezig

en: CAM ready
nl: CAM gereed

en: Button$Menu
nl: Menu

en: Button$Reset
nl: Herstart

en: Opening CAM menu...
nl: CAM-menu wordt geopend...

en: Can't open CAM menu!
nl: Kan CAM-menu niet openen!

en: CAM is in use - really reset?
nl: CAM wordt gebruikt - werkelijk herstarten?

en: Can't reset CAM!
nl: Kan CAM niet herstarten!

en: do not pause live video
nl: live video niet pauzeren

en: confirm pause live video
nl: bevestig pauzeren live video

en: pause live video
nl: pauzeer live video

en: Setup.Recording$Margin at start (min)
nl: Tijd marge begin (min)

en: Setup.Recording$Margin at stop (min)
nl: Tijd marge eind (min)

en: Setup.Recording$Default priority
nl: Standaard prioriteit

en: Setup.Recording$Default lifetime (d)
nl: Standaard levensduur (d)

en: Setup.Recording$Pause key handling
nl: Gedrag pauze toets

en: Setup.Recording$Pause priority
nl: Pauze prioriteit

en: Setup.Recording$Pause lifetime (d)
nl: Pauze levensduur (d)

en: Setup.Recording$Use episode name
nl: Gebruik episode naam

en: Setup.Recording$Use VPS
nl: VPS gebruiken

en: Setup.Recording$VPS margin (s)
nl: Marge VPS (s)

en: Setup.Recording$Mark instant recording
nl: Direkte opnamen markeren

en: Setup.Recording$Name instant recording
nl: Naam direkt-opname

en: Setup.Recording$Instant rec. time (min)
nl: Duur van de directe opname (min)

en: Setup.Recording$present event
nl: huidige aflevering

en: Setup.Recording$Max. video file size (MB)
nl: Maximale omvang video file (MB)

en: Setup.Recording$Split edited files
nl: Bewerkte files opdelen

en: Setup.Recording$Delete timeshift recording
nl: Verwijder time-shift opname

en: Setup.Replay$Multi speed mode
nl: Multi-speed mode

en: Setup.Replay$Show replay mode
nl: Weergave mode aangeven

en: Setup.Replay$Show remaining time
nl: Toon resterende tijd

en: Setup.Replay$Progress display time (s)
nl: Verlopen tijd tijd (s)

en: Setup.Replay$Pause replay when setting mark
nl: Pauzeer wanneer markering wordt geplaatst

en: Setup.Replay$Resume ID
nl: Hervattings ID

en: Setup.Miscellaneous$Min. event timeout (min)
nl: Minimale event time-out (min)

en: Setup.Miscellaneous$Min. user inactivity (min)
nl: Minimum gebruikers inactiviteit (min)

en: Setup.Miscellaneous$SVDRP timeout (s)
nl: SVDRP Timeout (s)

en: Setup.Miscellaneous$Zap timeout (s)
nl: Zap timeout (s)

en: Setup.Miscellaneous$Channel entry timeout (ms)
nl: Tijdsduur kanaalinvoer (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Remote control repeat delay (ms)
nl: Afstandbediening herhalingsvertraging (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Remote control repeat delta (ms)
nl: Afstandbediening herhalingsinterval (ms)

en: Setup.Miscellaneous$Initial channel
nl: Opstartkanaal

en: Setup.Miscellaneous$as before
nl: zoals eerder

en: Setup.Miscellaneous$Initial volume
nl: Opstartvolume

en: Setup.Miscellaneous$Channels wrap
nl: Doorscrollen kanalenlijst

en: Setup.Miscellaneous$Show channel names with source
nl: Toon kanaalnamen met bron

en: Setup.Miscellaneous$Emergency exit
nl: Nooduitgang

en: This plugin has no setup parameters!
nl: Deze plugin heeft geen instelparameters

en: Really restart?
nl: Werkelijk opnieuw starten?

note: TRANSLATORS: note the leading and trailing blanks!
en:  Stop recording
nl:  Stop opnemen

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Stop replaying
nl:  Stop afspelen

en: Button$Pause
nl: Pauze

en: Button$Stop
nl: Eindigen

en: Button$Resume
nl: Hervat

note: TRANSLATORS: note the leading blank!
en:  Cancel editing
nl:  Bewerken afbreken

en: Stop recording?
nl: Opname stoppen?

en: Cancel editing?
nl: Bewerken afbreken?

en: No audio available!
nl: Geen audio beschikbaar!

en: No subtitles
nl: Geen ondertiteling

en: No subtitles available!
nl: Geen ondertiteling beschikbaar

en: Not enough disk space to start recording!
nl: Onvoldoende hardeschijfruimte voor deze opname!

en: No free DVB device to record!
nl: Geen vrije DVB kaart om op te nemen!

en: Pausing live video...
nl: Pauzeren live uitzending...

en: Delete timeshift recording?
nl: Verwijder timeshift opname?

note: TRANSLATORS: note the trailing blank!
en: Jump:
nl: Springen:

en: No editing marks defined!
nl: Geen bewerkingsmarkeringen gedefinieerd!

en: No editing sequences defined!
nl: Geen opeenvolgende bewerkingen aanwezig!

en: Can't start editing process!
nl: Kan niet beginnen met bewerken!

en: Editing process started
nl: Bewerken is gestart

en: Editing process already active!
nl: Bewerken is al actief!

en: FileNameChars$ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&
nl:  abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-.,#~\^$[]|()*+?{}/:%@&

en: CharMap$ 0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abc2	def3	ghi4	jkl5	mno6	pqrs7	tuv8	wxyz9
nl:  0	-.,1#~\^$[]|()*+?{}/:%@&	abc2	def3	ghi4	jkl5	mno6	pqrs7	tuv8	wxyz9

en: Button$ABC/abc
nl: ABC/abc

en: Button$Overwrite
nl: Overschrijven

en: Button$Insert
nl: Invoegen

en: Up/Dn for new location - OK to move
nl: Gebruik Omhoog/Omlaag - daarna Ok

en: Channel locked (recording)!
nl: Kanaal geblokkeerd (neemt op)!

en: Low disk space!
nl: Hardeschijf bijna vol!

en: Regenerating index file
nl: Indexbestand wordt geregenereerd

en: Index file regeneration complete
nl: Regenaratie indexbestand gereed

en: Index file regeneration failed!
nl: Regeneratie indexbestand mislukt!

en: Can't shutdown - option '-s' not given!
nl: Shutdown onmogelijk - Optie '-s' ontbreekt!

en: Editing - shut down anyway?
nl: Bewerken aktief - toch uitschakelen?

en: Recording - shut down anyway?
nl: Opname loopt - toch uitschakelen?

en: Recording in %ld minutes, shut down anyway?
nl: Opname in %ld minuten - toch uitschakelen?

en: shut down anyway?
nl: toch uitschakelen?

en: Plugin %s wakes up in %ld min, continue?
nl: Plugin %s wordt binnen %ld min. aktief, doorgaan?

en: Editing - restart anyway?
nl: Bewerken aktief - toch herstarten?

en: Recording - restart anyway?
nl: Opname loopt - toch opnieuw starten?

en: restart anyway?
nl: toch opnieuw starten?

en: Classic VDR
nl: VDR Klassiek

en: DISK
nl: SCHIJF

en: PLAY
nl: AFSPELEN

en: ST:TNG Panels
nl: ST:TNG Consoles

note: TRANSLATORS: abbreviated weekdays, beginning with monday (must all be 3 letters!)
en: MonTueWedThuFriSatSun
nl: MaaDinWoeDonVryZatZon

en: Upcoming recording!
nl: Opname start binnenkort!

en: Pause live video?
nl: Pauzeer live video?

en: Recording started
nl: Opname is gestart!

en: VDR will shut down later - press Power to force
nl: VDR zal later uitschakelen - Druk 'Power' om te forceren

en: Press any key to cancel shutdown
nl: Druk een toets om shutdown af te breken

en: Switching primary DVB...
nl: Eerste DVB-kaart wordt omgeschakeld...

en: Editing process failed!
nl: Bewerken is mislukt!

en: Editing process finished
nl: Bewerken is klaar

en: Press any key to cancel restart
nl: Druk een willekeurige toets om herstarten af te breken

en: VDR will shut down in %s minutes
nl: VDR zal na %s minuten uitschakelen

note: Type: select Choices
en: Terrestrial
nl: Aards

note: Type: select Description
en: DVB card type:
nl: DVB-kaarttype:

note: Type: select Description
en: VDR needs to know your DVB card type to work correctly. Using your selection, a channels.conf file will be installed to /var/lib/vdr.  You may have to change this file depending on your setup.
nl: VDR moet uw DVB-kaarttype weten om correct te werken. Gebruikmakend van uw selectie, zal een channels.conf-bestand worden geïnstalleerd in /var/lib/vdr. U moet dit bestand misschien aanpassen afhankelijk van uw configuratie.

note: Type: boolean Description
en: Create /var/lib/video.00?
nl: /var/lib/video.00 aanmaken?

note: Type: boolean Description
en: By default VDR is configured to use /var/lib/video.00 to store recordings. You can either create this directory now, or change this behavior later  by modifying the VIDEO_DIR variable in /etc/default/vdr.
nl: Standaard is VDR geconfigureerd om /var/lib/video.00 te gebruiken om opnames te bewaren. U kunt deze map nu aanmaken of dit gedrag later wijzigen door de VIDEO_DIR-variabele aan te passen in /etc/default/vdr.

en: Channel groups
nl: Kanaal groepen

en: Channel group used by:
nl: Kanaalgroep gebruikt door:

en: Edit$Delete group?
nl: Groep wissen?

en: Edit channel group
nl: Bewerk kanaalgroep

en: Button$Invert selection
nl: Selectie omdraaien

en: Button$All yes
nl: Alles ja

en: Button$All no
nl: Alles nee

en: Group name is empty!
nl: Groep naam is leeg!

en: Group name already exists!
nl: Groep naam bestaat al!

en: Direct access to epgsearch's conflict check menu
nl: Directe toegang tot epgsearch's conflict controle menu

en: Conflict info in main menu
nl: Conflict info tonen in hoofdmenu

en: timer conflict at %s! Show it?
nl: Timerconflict op %s! Tonen?

en: %d timer conflicts! First at %s. Show them?
nl: %d timer conflicten! eerste op %s. Tonen?

en: search the EPG for repeats and more
nl: Zoek in de EPG naar herhalingen en meer

en: Program guide
nl: Programmagids

en: Direct access to epgsearch's search menu
nl: Direct toegang tot epgsearch's zoek menu

en: EpgSearch-Search in main menu
nl: EpgSearch-Search in hoofdmenu

en: Button$Help
nl: Help

en: Button$Commands
nl: Commando's

en: Button$Search
nl: Zoek

en: smart
nl: slim

en: before user-def. times
nl: vóór gebruiker-gedef. tijden

en: after user-def. times
nl: ná gebruiker-gedef. tijden

en: EPG menus
nl: EPG menu's

en: User-defined EPG times
nl: Gebruiker-gedefinieerde EPG tijden

en: Timer programming
nl: Timer programmering

en: Search and search timers
nl: Zoek en zoektimers

en: Timer conflict checking
nl: Timer conflict controle

en: Email notification
nl: E-mail notificatie

en: Hide main menu entry
nl: Verberg vermelding in hoofdmenu

en: Help$Hides the main menu entry and may be useful if this plugin is used to replace the original 'Schedule' entry.
nl: Verbergt de vermelding in het hoofdmenu en kan van pas komen als deze plugin wordt gebruikt om de originele programmagids te vervangen.

en: Main menu entry
nl: Hoofdmenu vermelding

en: Help$The name of the main menu entry which defaults to 'Programm guide'.
nl: De naam van de regel in het hoofdmenu welke gerelateerd is aan 'programmagids'

en: Replace original schedule
nl: Originele 'Programmagids' vervangen

en: Help$When VDR is patched to allow this plugin to replace the original 'Schedule' entry, you can de/activate this replacement here.
nl: Als VDR gepatcht is om deze plugin de originele 'Programmagids' menu te laten vervangen dan kan dat hier ge(de)activeerd worden

en: Start menu
nl: Startmenu

en: Help$Choose between 'Overview - Now' and 'Schedule' as start menu when this plugin is called.
nl: Maak een keuze tussen 'Overzicht', 'Nu' en 'programmagids' als startmenu wanneer plugin wordt geactiveerd.

en: Ok key
nl: OK toets

en: Help$Choose here the behaviour of key 'Ok'. You can use it to display the summary or to switch to the corresponding channel.
    Note: the functionality of key 'blue' (Switch/Info/Search) depends on this setting.
nl: Kies hier het gedrag van de 'OK' toets. Hij kan gebruikt worden om een samenvatting te tonen of om te schakelen naar het betreffende kanaal.
    Letop: de functionaliteit van de 'BLAUW' toets (Schakel/Info/Zoek) is afhankelijk van deze instelling.

en: Red key
nl: Rode toets

en: Help$Choose which standard function ('Record' or 'Commands') you like to have on the red key.
    (Can be toggled with key '0')
nl: Kies welke standaard functie (Opname of Commando's) aan de rode toets moet worden toegewezen.
    (Kan worden omgeschakeld met de '0' toets)

en: Blue key
nl: Blauwe toets

en: Help$Choose which standard function ('Switch'/'Info' or 'Search') you like to have on the blue key.
    (Can be toggled with key '0')
nl: Kies welke standaard functie ('Schakel'/'Info' of 'Zoek') aan de blauwe toets moet worden toegewezen.
    (Kan worden omgeschakeld met de '0' toets)

en: Show progress in 'Now'
nl: Toon voortgang in 'Nu'

en: Help$Shows a progressbar in 'Overview - Now' that informs about the remaining time of the current event.
nl: Toont een voortschreidingsbalk in 'Overzicht - Nu' welke de resterende tijd van het huidige programma weergeeft.

en: Show channel numbers
nl: Toon kanaal nummers

en: Help$Display channel numbers in 'Overview - Now'.
    
    (To completely define your own menu look please inspect the MANUAL)
nl: Toon kanaal nummers in 'Overzicht - Nu.
    
    (Raadpleeg de MANUAL om het hele menu naar eigen inzicht te veranderen)

en: Show channel separators
nl: Toon kanaal scheidingstekens

en: Help$Display VDR channel groups as separators between your channels in 'Overview - Now'.
nl: Toon VDR kanaal groepen als scheidingstekens tussen de kanalen in 'Overzicht - Nu'.

en: Show day separators
nl: Toon schedingstekens tussen dagovergangen

en: Help$Display a separator line at day break in 'Schedule'.
nl: Toon een scheidingsteken tussen dagovergangen in 'Programmaoverzicht'

en: Show radio channels
nl: Toon radiokanalen

en: Help$Show also radio channels.
nl: Toon ook radiokanalen

en: Limit channels from 1 to
nl: Beperk aantal kanalenvan 1 tot

en: Help$If you have a large channel set you can speed up things when you limit the displayed channels with this setting. Use '0' to disable the limit.
nl: Als er sprake is van een groot aantal kanalen dan kan de snelheid worden bevorderd als het aantal kanalen wordt beperkt. Gebruik '0' om de limitering op te heffen

en: 'One press' timer creation
nl: Maak met één toetsdruk een nieuwe timer aan

en: Help$When a timer is created with 'Record' you can choose between an immediate creation of the timer or the display of the timer edit menu.
nl: Als er een timer is gemaakt met 'Opname' dan kan er gekozen worden de timer direct aan te maken of eerst het 'Wijzig timer' menu te tonen.

en: Show channels without EPG
nl: Toon kanalen zonder EPG

en: Help$Choose 'yes' here if you want to display channels without EPG in 'Overview - Now'. 'Ok' on these entries switches the channel.
nl: Kies 'ja' als er in 'Overzicht - Nu' kanalen zonder EPG moeten worden getoond. 'OK' op deze regels schakelt het kanaal in

en: Time interval for FRew/FFwd [min]
nl: Tijd interval voor FRew/FFwd [min]

en: Help$Choose here the time interval which should be used for jumping through the EPG by pressing FRew/FFwd.
    
    (If you don't have those keys, you can toggle to this functionality pressing '0' and get '<<' and '>>' on the keys green and yellow)
nl: Kies hier het tijdsinterval wat gebruikt wordt om met FRew/FFwd door de EPG te springen.
    
    (Als deze toetsen niet beschikbaar druk dan eerst op de '0' toets en daarna op 'Groen' en 'Geel' om heen en terug te springem

en: Toggle Green/Yellow
nl: Groen/Geel verwisselen

en: Help$Specify if green and yellow shall also be switched when pressing '0'.
nl: Geef aan of 'Groen' en 'Geel' ook moeten worden geschakeld als op '0' wordt gedrukt

en: Show favorites menu
nl: Toon favorieten menu

en: Help$A favorites menu can display a list of your favorite broadcasts. Enable this if you want an additional menu besides 'Now' and 'Next'
    Any search can be used as a favorite. You only have to set the option 'Use in favorites menu' when editing a search.
nl: Een favorieten menu kan een lijst van favoriete uitzendingen tonen. Activeer dit als er extra menu's naast 'Nu' en 'Next' gewenst zijn
    Iedere willekeurige zoekactie kan ingezet worden als favoriet
    Daarvoor hoeft enkel de optie 'Gebruik in favorieten menu' geactiveerd te worden tijdens het aanmaken of wijzigen van een zoekactie.

en: for the next ... hours
nl: de komende ... uur

en: Help$This value controls the timespan used to display your favorites.
nl: Deze waarde regelt het interval dat wordt gebruikt voor het tonen van de favorieten

en: Use user-defined time
nl: Gebruik gebruiker's tijd

en: Help$Besides 'Now' and 'Next' you can specify up to 4 other times in the EPG which can be used by repeatedly pressing the green key, e.g. 'prime time', 'late night',...
nl: Naast 'Nu' en 'Straks' kunnen nog 4 andere tijden in de EPG worden gespeficiteerd. Deze kunnen worden benaderd door herhaaldelijk op de 'Groene'toets te drukken, bv 'prime time', 'late night'...

en: Help$This is the description for your user-defined time as it will appear as label on the green button.
nl: Dit is de beschrijving van de gebruiker-gedefinieerde tijd zoals het als label bij de toets 'Groen' verschijnt

en: Help$Specify the user-defined time here in 'HH:MM'.
nl: Specificeer hier de gebruiker-gedefinieerde tijd als 'HH:MM'

en: Use VDR's timer edit menu
nl: Gebruik VDR's timer bewerkingsmenu

en: Help$This plugin has its own timer edit menu extending the original one with some extra functionality like
    - an additional directory entry
    - user-defined days of week for repeating timers
    - adding an episode name
    - support for EPG variables (see MANUAL)
nl: Deze plugin beschikt over zijn eigen timer bewerkingsmenu die de originele uitbreid met extra functionaliteit zoals
    - een extra regel voor een map
    - gebruiker-gedefinieerde dagen van de week voor herhaal-timers
    - toevoegen van een 'episode naam'
    - ondersteuning voor EPG variabelen (see MANUAL)

en: Default recording dir
nl: Standaard map voor opnames

en: Help$When creating a timer you can specify here a default recording directory.
nl: Bij het aanmaken van een timer kan hier de standaard opname map worden opgegeven

en: Add episode to manual timers
nl: Voeg episode toe aan handmatige timers

en: Help$If you create a timer for a series, you can automatically add the episode name.
    
    - never: no addition
    - always: always add episode name if present
    - smart: add only if event lasts less than 80 mins.
nl: Als er een herhaaltimer wordt aangemaakt voor series, dan kan er automatisch de episode naam worden toegevoegd.
    
    - nooit: voeg niets toe
    - altijd: voeg altijd de episode naam toe indien aanwezig
    - smart: voeg alleen toe wanneer programma minder dan 80 min duurt.

en: Default timer check method
nl: Standaard timer controle methode

en: Help$Manual timers can be checked for EPG changes. Here you can setup the default check method for each channel. Choose between
    
    - no checking
    - by event ID: checks by an event ID supplied by the channel provider.
    - by channel and time: check by the duration match.
nl: Handmatige timers kunnen worden gecontroleerd op EPG veranderingen. Hier kan de standaard methode voor ieder kanaal ingesteld worden. Kies uit
    
    - geen controle
    - op event-ID: kontroleert m.b.v. een event-ID meegzonden door de TV Provider.
    - op kanaal an tijd: controleer of de tijdsduur overeenkomt.

en: Button$Setup
nl: Instellingen

en: Use search timers
nl: Gebruik zoektimers

en: Help$'Search timers' can be used to automatically create timers for events that match your search criterions.
nl: Zoektimers kunnen worden gebruikt om automatisch timers te maken o.b.v. programma's die voldoen aan bepaalde zoekcriteria.

en: Help$Specify here the time intervall to be used when searching for events in the background.
nl: Geef hier het tijdsinterval op dat wordt gebruikt om op de achtergrond te zoeken naar programma's

en:   SVDRP port
nl:   SVDRP poort

en: Help$Programming of new timers or timer changes is done with SVDRP. The default value should be correct, so change it only if you know what you are doing.
nl: Het programmeren of wijzigen van timers wordt gedaan met SVDRP. De standaard waarde moet goed staan, dus wijzig dit allen als er echt reden toe is.

en: Help$Specify here the default priority of timers created with this plugin. This value can also be adjusted for each search itself.
nl: Bepaal hier de standaard prioriteit van timers aangemaakt met deze plugin. Deze waarde kan ook worden aangepast voor iedere afzonderlijke zoekactie

en: Help$Specify here the default lifetime of timers/recordings created with this plugin. This value can also be adjusted for each search itself.
nl: Bepaal hier de standaard levensduur van timers/opnames aangemaakt door deze plugin. Deze waarde kan ook worden aangepast voor iedere afzonderlijke zoekactie

en: Help$Specify here the default start recording margin of timers/recordings created with this plugin. This value can also be adjusted for each search itself.
nl: Bepaal hier de standaard start opname-marge van timers/opnames aangemaakt door deze plugin. Deze waarde kan ook worden aangepast voor iedere afzonderlijke zoekactie

en: Help$Specify here the default stop recording margin of timers/recordings created with this plugin. This value can also be adjusted for each search itself.
nl: Bepaal hier de standaard stop opname-marge van timers/opnames aangemaakt door deze plugin. Deze waarde kan ook worden aangepast voor iedere afzonderlijke zoekactie

en: No announcements when replaying
nl: Geen meldingen tijdens afspelen

en: Help$Set this to 'yes' if you don't like to get any announcements of broadcasts if you currently replay anything.
nl: Kies 'ja' indien er geen meldingen van toekomstige uitzendingen gewenst zijn als er op dat moment iets wordt afgespeeld

en: Recreate timers after deletion
nl: Maak timer opnieuw aan na verwijderen

en: Help$Set this to 'yes' if you want timers to be recreated with the next search timer update after deleting them.
nl: Kies 'ja' als timers na het verwijderen opnieuw moeten worden aangemaakt met een nieuwe zoek-timer update

en: Ignore PayTV channels
nl: Negeer PayTV kanalen

en: Help$Set this to 'yes' if don't want to see events on PayTV channels when searching for repeats.
nl: Kies 'ja' als er geen programma's van payTV kanalen mogen worden getoond tijdens het zoeken naar herhalingen

en: Search templates
nl: Zoek sjabloon

en: Help$Here you can setup templates for your searches.
nl: Hier kunnen sjablonen worden aangemaakt voor zoekacties.

en: Help$Here you can setup blacklists which can be used within a search to exclude events you don't like.
nl: Hier kunnen 'Blacklists' worden aangemaakt die kunnen worden gebruikt om programma's uit te sluiten van zoekactie's

en: Help$Here you can setup channel groups which can be used within a search. These are different to VDR channel groups and represent a set of arbitrary channels, e.g. 'FreeTV'.
nl: Hier kunnen groepen van kanalen worden opgegeven die kunnen worden gebruikt binnen een zoekactie. Deze groepen wijken af van de VDR kanaal groepen en bestaan uit willekeurig kanalen zoals 'FreeTV.

en: Ignore below priority
nl: Negeer onder de prioriteit

en: Help$If a timer with priority below the given value will fail it will not be classified as important. Only important conflicts will produce an OSD message about the conflict after an automatic conflict check.
nl: Als een timer met een prioriteit onder de gegeven waarde mislukt dan wordt hij niet gemerkt als 'belangrijk'. Alleen belangrijke conflicten zullen een OSD melding tot gevolg hebben.

en: Ignore conflict duration less ... min.
nl: Negeer conflictduur van minder dan ... min.

en: Help$If a conflicts duration is less then the given number of minutes it will not be classified as important. Only important conflicts will produce an OSD message about the conflict after an automatic conflict check.
nl: Indien de duur van conflict(en) kleiner is dan het gegeven aantal minuten dan worden deze niet gemerkt als 'belangrijk' Alleen belangrijke conflicten zullen een OSD melding tot gevolg hebben.

en: Only check within next ... days
nl: Controleer alleen vóór de volgende ... dagen

en: Help$This value reduces the conflict check to the given range of days. All other conflicts are classified as 'not yet important'.
nl: Deze waarde beperkt de conflict controle tot het gegeven aantal dagen. Alle andere conflicten worden als 'nog niet belangrijk' bestempeld.

en: --- Automatic checking ---
nl: --- Automatische controle ---

en: After each timer programming
nl: Na iedere aangemaakte timer

en: Help$Set this to 'yes' if the conflict check should be performed after each manual timer programming. In the case of a conflict you get immediately a message that informs you about it. The message is only displayed if this timer is involved in any conflict.
nl: Kies 'ja' als de conflict controle bij iedere handmatig aangemaakte timer moet worden uitgevoerd. In het geval van een conflict verschijnt er direct een waarschuwing. Deze waarschuwing wordt alleen getoond als de timer betrokken is bij een willekeurig conflict.

en: When a recording starts
nl: Wanneer een opname start

en: Help$Set this to 'yes' if the conflict check should be performed when a recording starts. In the case of a conflict you get immediately a message that informs you about it. The message is only displayed if the conflict is within the next 2 hours.
nl: Kies 'ja' als de conflict controle moet worden uitgevoerd bij iedere startende opname. In het geval van een conflict verschijnt er direct een waarschuwing. Deze waarschuwing wordt alleen getoond als de timer betrokken is bij een willekeurig conflict.

en: After each search timer update
nl: Na het verversen van iedere zoek-timer

en: Help$Set this to 'yes' if the conflict check should be performed after each search timer update.
nl: Kies 'ja' als de conflict controle moet worden uitgevoerd na het verversen van iedere zoek-timer

en: every ... minutes
nl: iedere ... minuten

en: Help$Specify here the time intervall to be used for an automatic conflict check in the background.
    ('0' disables an automatic check)
nl: Bepaal hier de tijdsduur gebruikt voor de automatische conflict controle in de achtergrond

en: if conflicts within next ... minutes
nl: indien conflict optreed binnen ... minuten

en: Help$If the next conflict will appear in the given number of minutes you can specify here a shorter check intervall to get more OSD notifications about it.
nl: Als het volgende conflict binnen het gegeven aantal minuten optreedt dan kan hier een korter interval worden gespecificeerd om meer OSD notificaties te verkrijgen.

en: Avoid notification when replaying
nl: Vermijdt notificatie tijdens afspelen

en: Help$Set this to 'yes' if the don't want to get OSD messages about conflicts if you currently replay something. Nevertheless messages will be displayed if the first upcoming conflict is within the next 2 hours.
nl: Kies 'ja' indien er geen OSD berichten mogen verschijnen tijdens het afspelen. Desondanks zullen berichten wel verschijnen indien het volgende conflict binnen 2 uur optreedt

en: Search timer notification
nl: Zoektimer notificatie

en: Help$Set this to 'yes' if you want to get an email notification about the search timers that where programmed automatically in the background.
nl: Kies 'ja' wanneer er een notificatie e-mail verstuurd moet worden over zoektimers die automatisch op de achtergrond werden aangenaakt.

en: Timer conflict notification
nl: Timer conflict notificatie

en: Help$Set this to 'yes' if you want to get an email notification about the timer conflicts.
nl: Kies 'ja' indien er een notificatie e-mail verstuurd moet worden bij timer conflicten

en: Help$Specify the email address where notifications should be sent to.
nl: Geef het e-mail adres op waar de notificaties naartoe gestuurd moeen worden

en: Mail method
nl: Mail methode

en: --- Email account ---
nl: --- E-mail gebruiker ---

en: Help$Specify the email address where notifications should be sent from.
nl: Geef het e-mail adres op waar vandaan de e-mail notificaties verzonden worden

en: Help$Specify the SMTP server that should deliver the notifications. If it's using a port different from the default(25) append the port with ":port".
nl: Geef de SMTP server voor het verzenden van de notificaties. Indien een andere dan de standaard poort (25) wordt gebruik voeg dan toe ":port"

en: Help$Set this to 'yes' if your account needs authentication to send mails.
nl: kies 'ja' indien uw abonnement authenticatie vereist voor het verzenden van e-mails.

en: Auth user
nl: Auth gebruiker

en: Help$Specify the auth user, if this account needs authentication for SMTP.
nl: Geef de e-mail gebruikernaam op, indien SMTP authenticatie voor het abonnement vereist is.

en: Auth password
nl: Auth wachtwoord

en: Help$Specify the auth password, if this account needs authentication for SMTP.
nl: Geef het e-mail wachtwoord op, indien SMTP authenticatie voor het abonnement vereist is.

en: Mail account check failed!
nl: Mail abonnement verificatie mislukt!

en: Button$Test
nl: Test

en: No new timers were added.
nl: Geen nieuwe timers aangemaakt

en: No timers were modified.
nl: Er zijn geen timers aangepast

en: No timers were deleted.
nl: Er zijn geen timers gewist

en: This version of EPGSearch does not support this service!
nl: Deze versie van EPGSearch ondersteunt deze mogelijkheid niet!

en: EPGSearch does not exist!
nl: EPGsearch is niet aanwezig!

en: %d new broadcast
nl: %d nieuwe uitzending

en: Button$by channel
nl: per kanaal

en: Button$by time
nl: op tijd

en: Button$Episode
nl: Aflevering

en: Button$Title
nl: Titel

en: announce details
nl: vermeldt details

en: announce again
nl: vermeldt nogmaals

en: with next update
nl: bij volgende herziening

en: again from
nl: nogmaals vanaf

en: Search timer
nl: Zoektimer

en: Edit blacklist
nl: Wijzig blacklist

en: all words
nl: alle woorden

en: Search term
nl: Zoekterm

en: Use title
nl: Gebruik titel

en: Use subtitle
nl: Gebruik ondertitel

en: Use description
nl: Gebruik beschrijving

en: Use extended EPG info
nl: Gebruik uitgebreide EPG info

en: Ignore missing categories
nl: Negeer ontbrekende categoriëen

en: Use channel
nl: Gebruik kanaal

en:   from channel
nl:   van kanaal

en:   to channel
nl:   tot kanaal

en: Channel group
nl: Kanaal groep

en: Use time
nl: Gebruik tijd

en:   Start after
nl:   Start na

en:   Start before
nl:   Start voor

en: Use duration
nl: Gebruik tijdsduur

en:   Min. duration
nl:   Min. duur

en:   Max. duration
nl:   Max. tijdsduur

en: Use day of week
nl: Gebruik dag van de week

en: Button$Templates
nl: Sjablonen

en: Please check channel criteria!
nl: AUB kanaal criteria nakijken

en: Edit$Delete blacklist?
nl: Verwijder blacklist?

en: Repeats
nl: Herhalingen

en: Create search
nl: Maak een zoekactie aan

en: Search in recordings
nl: Zoek in opname's

en: Mark as 'already recorded'?
nl: Markeer als 'reeds opgenomen'?

en: Create blacklist
nl: Maak nieuwe blacklist

en: EPG Commands
nl: EPG commando's

en: Already running!
nl: Reeds actief!

en: Add to switch list?
nl: Voeg toe aan schakellijst?

en: Delete from switch list?
nl: Verwijder van schakellijst?

en: Button$Details
nl: Details

en: Button$Filter
nl: Filter

en: Button$Show all
nl: Toon alles

en: conflicts
nl: conflicten

en: no conflicts!
nl: geen conflicten!

en: no important conflicts!
nl: geen belangrijke conflicten!

en: Button$Repeats
nl: Herhalingen

en: no check
nl: geen controle

en: by channel and time
nl: op kanaal en tijd

en: by event ID
nl: op event-ID

en: Button$Level
nl: Niveau

en: Timer conflict! Show?
nl: Timerconflict! Tonen?

en: Childlock
nl: Kinderslot

en: recording with device
nl: neemt op met kaart

en: Button$With subtitle
nl: Met ondertitel

en: Button$Without subtitle
nl: Zonder ondertitel

en: Button$Extended
nl: Uitgebreid

en: Button$Simple
nl: Eenvoudig

en: Use blacklists
nl: Gebruik blacklists

en: Edit$Search text too short - use anyway?
nl: Zoektekst te kort - toch gebruiken?

en: Button$by name
nl: op naam

en: Button$by date
nl: op datum

en: Button$Delete all
nl: Verwijder alles

en: Edit$Delete entry?
nl: Verwijder regel?

en: Edit$Delete all entries?
nl: Verwijder alle regels?

en: Auxiliary info
nl: Reserve info

en: Button$Aux info
nl: Res. info

en: Search actions
nl: Zoekcriteria acties

en: Execute search
nl: Voer zoekcriterium uit

en: Use as search timer on/off
nl: Gebruik als zoek-timer aan/uit

en: Trigger search timer update
nl: Start verversen zoektimer

en: Show recordings done
nl: Tonen opnames gereed

en: Show timers created
nl: Toon aangemaakte timers

en: Create a copy
nl: Maak een kopie

en: Use as template
nl: Gebruik als sjabloon

en: Show switch list
nl: Toon schakellijst

en: Show blacklists
nl: Toon blacklists

en: Delete created timers?
nl: Verwijder aangemaakte timers?

en: Timer conflict check
nl: Timerconflict controle

en: Disable associated timers too?
nl: Schakel gemeenschappelijke timers ook uit?

en: Activate associated timers too?
nl: Activeer gemeenschappelijke timers ook?

en: Search timers activated in setup.
nl: Zoektimers geactiveerd in instellingen

en: Run search timer update?
nl: Start verversen zoektimer?

en: Copy this entry?
nl: Kopiëer deze regel?

en: Copy this entry to templates?
nl: Kopiëer deze regel naar sjablonen

en: Delete all timers created from this search?
nl: Verwijder alle timers aangemaakt door dit zoekcriterium?

en: Button$Actions
nl: Acties

en: Search entries
nl: Zoekregels

en: Edit$Delete search?
nl: Zoekcriterium wissen?

en: Switch only
nl: Alleen schakelen

en: Help$Specify the name of the template.
nl: Geef de naam op van het sjabloon

en: Help$Specify here the term to search for.
nl: Vul hier de zoekterm in.

en: Help$The following search modes exist:
    
    - phrase: searches for sub terms
    - all words: all single words must appear
    - at least one word: at least one single word must appear
    - match exactly: must match exactly
    - regular expression: match a regular expression
    - fuzzy searching: searches approximately
nl: Er kan gekozen worden uit de volgende zoekinstellingen:
    - alle woorden: alle los voorkomende woorden moeten gevonden worden
    - minstens één woord: minstens én woord moet worden gevonden
    - past precies: de hele zoekterm komt exact overeen
    - reguliere expressie: resultaat past bij uitkomst expressie
    - 'fuzzy' zoeken: zoek naar mogelijke matches

en: Help$This sets the tolerance of fuzzy searching. The value represents the allowed errors.
nl: Hier wordt de tolerantie van de 'fuzzy'zoekactie opgegeven. De waarde vertegenwoordigd de toegestane fouten

en: Help$Set this to 'Yes' if your search should match the case.
nl: Kies 'ja' idien de zoekactie case-sensitive moet zijn

en: Help$Set this to 'Yes' if you like to search in the title of an event.
nl: Kies 'ja' indien de zoekactie moet zoeken in de titel van het programma

en: Help$Set this to 'Yes' if you like to search in the episode of an event.
nl: Kies 'ja' indien de zoakactie moet zoeken in de aflevering van een programma

en: Help$Set this to 'Yes' if you like to search in the summary of an event.
nl: Kies 'ja' indien de zoekactie moet zoeken in de samenvatting van een programma.

en: Help$The summary of an event, can contain additional information like 'Genre', 'Category', 'Year',... called 'EPG categories' within EPGSearch. External EPG providers often deliver this information. This allows refining a search and other nice things, like searching for the 'tip of the day'. To use it set this to 'Yes'.
nl: De samenvatting van een programma kan extra informatie bevatten zoals 'Genre', 'Jaar',... binnen EPGsearch 'EPG categoriëen' genoemd.

en: Help$The file epgsearchcats.conf specifies the search mode for this entry. One can search by text or by value. You can also edit a list of predefined values in this file that can be selected here.
nl: Het bestand epgsearchcats.conf omschrijft de zoekinstellingen voor deze regel. Men kan zoeken op tekst of waarde. Er kan ook een lijst van voorgedefinieerde waarden geselecteerd en aangepast worden

en: Help$If a selected category is not part of the summary of an event this normally excludes this event from the search results. To avoid this, set this option to 'Yes', but please handle this with care to avoid a huge amount of results.
nl: Als een gekozen categorie geen onderdeel is van een samenvatting van een programma, dan zal dit programma niet verschijnen in de zoekresultaten. Om dit te voorkomen kan deze optie worden ingesteld, maar het kan leiden tot heel veel resultaten!

en: Use in favorites menu
nl: Gebruik in favorieten menu

en: Result menu layout
nl: Uiterlijk menu resultaten

en: Use as search timer
nl: Gebruik als zoektimer

en: Switch ... minutes before start
nl: Schakel ... minuten voor start

en:   Series recording
nl:   Serie's opnemen

en: Delete recordings after ... days
nl: Verwijder opnames na ... dagen

en: Keep ... recordings
nl: Bewaar ... opnames

en: Pause when ... recordings exist
nl: Pauzeer wanneer ... opnames bestaan

en: Avoid repeats
nl: Vermijdt herhalingen

en: Allowed repeats
nl: Toegestane herhalingen

en: Only repeats within ... days
nl: Alleen herhalingen binnen ... dagen

en: Compare title
nl: Vergelijk titel

en: Compare subtitle
nl: Vergelijk ondertiteling

en: Compare summary
nl: Vergelijk samenvatting

en: Compare categories
nl: vergelijk categoriëen

en: Auto delete
nl: Automatisch wissen

en: after ... recordings
nl: na ... opnames

en: after ... days after first rec.
nl: na ... dagen na eerste opname

en: Edit user-defined days of week
nl: Bewerk door gebruiker gedefinieerde dagen van de week

en: Select blacklists
nl: Kies blacklists

en: Button$Apply
nl: Toepassen

en: less or equal
nl: minder of gelijk

en: greater or equal
nl: meer of gelijk

en: not equal
nl: niet geljk

en: Activation of search timer
nl: Activering van zoektimer

en: Button$all channels
nl: alle kanalen

en: Button$only FTA
nl: alleen FTA

en: Button$Timer preview
nl: Timer preview

en: Blacklist results
nl: Blacklists resultaten

en: found recordings
nl: gevonden opname's

en: Error while accessing recording!
nl: Fout tijdens benaderen opnames!

en: Edit$Delete template?
nl: Verwijder sjabloon?

en: Overwrite existing entries?
nl: Overschrijf bestaande invoer?

en: Announce only
nl: Alleen aankondigen (geen timer)

en: action at
nl: actie op

en: Switch list
nl: Schakellijst

en: >>> no info! <<<
nl: >>> geen info! <<<

en: Button$Favorites
nl: Favorieten

en: Quick search for broadcasts
nl: Snel zoeken naar uitzendingen

en: Show in main menu
nl: Toon vermelding in hoofdmenu

en: %d new broadcast(s) found! Show them?
nl: %d nieuwe uitzending(en) gevonden! Tonen?

en: Search timer update done!
nl: Verversen zoektimer gereed!

en: Programming timer failed!
nl: Programmeren timer mislukt!

en: Timer conflict
nl: Timerconflict

en: RERUNS OF THIS SHOW
nl: HERHALINGEN

en: Auxiliary information
nl: Hulp informatie

en: Default OSD Font
nl: Standaard OSDfont

en: Default Fixed Size Font
nl: Standaardwaarde font

en: Default Small Font
nl: Standaard klein font

en: Logos & Symbols
nl: Logo's & Symbolen

en: Animated Text
nl: Geanimeerde tekst

en: elapsed
nl: gedane

en: use size.vdr only
nl: alleen size.vdr gebruiken

en: Last line
nl: Laatste lijn

en: Help buttons
nl: Help knoppen

en: Free last line
nl: Vrije laatste lijn

en: Try 8bpp single area
nl: Op 8bpp bereik testen

en: Full title width
nl: Volle titelbreedte

en: Show VPS
nl: VPS tonen

en: Dynamic OSD size
nl: Dynamische OSD grootte

en: Show info area in main menu
nl: Info in hoofdmenu

en: Show messages in menu on
nl: Toon berichten in menu aan

en: Show auxiliary information
nl: Toon hulp informatie

en: Show recording's size
nl: Opnamegrootte tonen

en: Show remaining/elapsed time
nl: Toon resterend/gedane tijd

en: pixel algo
nl: pixelalgoritme

en: ratio algo
nl: algoritmeratio

en: zoom image
nl: zoomen

en: only if new mail present
nl: alleen bij nieuwe mail

en: Flushing channel logo cache...
nl: Kanaallogo cache legen...

en:   Show symbols in menu
nl:   Symbolen in menu tonen

en:   Show symbols in replay
nl:   Symbolen bij weergave tonen

en:   Show symbols in messages
nl:   Symbolen bij berichten tonen

en:   Show symbols in audio
nl:   Symbolen bij audio tonen

en: Show symbols in lists
nl: Symbolen in lijsten tonen

en: Show marker in lists
nl: Markering in lijsten tonen

en: Show status symbols
nl: Status symbolen tonen

en:   Show flags
nl:   Vlaggen tonen

en:   Show WSS mode symbols
nl: WSS modus symbolen tonen

en:   Show mail icon
nl:   Mail-ikoon tonen

en: Show event/recording images
nl: Voorstelling/opname figuren tonen

en:   Resize images
nl:   Aanpassen beeldgrootte

en:   Image width
nl:   Beeldbreedte

en:   Image height
nl:   Beeldhoogte

en:   Image format
nl:   Beeldformaat

en: Show channel logos
nl: Toon kanaallogo's

en:   Identify channel by
nl:   Identificeer kanaal door

en: Channel logo cache size
nl: Kanaallogo cache

en: Button$Flush cache
nl: Cache legen

en: left and right
nl: links en rechts

en:   Scroll OSD title
nl:   OSD titel scrollen

en:   Scroll info area
nl:   Infobereik scrollen

en:   Scroll active list items
nl:   Lijst aktieve punten scrollen

en:   Scroll other items
nl:   Andere punten scrollen

en:   Scroll behaviour
nl:   Scroll gedrag

en:   Scroll delay (ms)
nl:   Scrollvertraging (ms)

en:   Scroll pause (ms)
nl:   Scrollpause (ms)

en:   Blink pause (ms)
nl:   Blinkpauze (ms)

en: No TrueType fonts installed!
nl: Geen TrueType fonten geinstalleerd!

en: Button$Set
nl: Veranderen

en: OSD title
nl: OSD titel

en: Help keys
nl: Help toetsen

en: Channelinfo: title
nl: Kanaalinfo: titel

en: Channelinfo: subtitle
nl: Kanaalinfo: ondertitel

en: Channelinfo: language
nl: Kanaalinfo: taal

en: List items
nl: Lijsten

en: Info area: timers title
nl: Infobereik: Timertitel

en: Info area: timers text
nl: Infobereik: Timertekst

en: Info area: warning title
nl: Infobereik: waarschuwing titel

en: Info area: warning text
nl: Infobereik: waarschuwing tekst

en: Details: title
nl: Details: titel

en: Details: subtitle
nl: Details: ondertitel

en: Details: date
nl: Details: datum

en: Details: text
nl: Details: tekst

en: Replay: times
nl: Weergave: tijden

en: if exists
nl: wanneer aanwezig

en: Number of Reruns
nl: aantal herhalingen

en: Use Subtitle for reruns
nl: Gebr. ondertitlel voor herh.

en: Show timer conflicts
nl: Timerconflict tonen

en: Search pattern:
nl: Zoekpatroon:

en: No timer check
nl: Geen controle

en: Current author (VDRAdmin-AM branch):
nl: Huidige auteur (VDRAdmin-AM branch):

en: Original author (VDRAdmin):
nl: Originele auteur van (VDRAdmin):

en: Translation Team
nl: Vertalers team

en: English:
nl: Engels:

en: German:
nl: Duits:

en: French:
nl: Frans:

en: At the moment unmaintained, former translations by:
nl: Op dit moment niet onderhouden, eerdere vertalingen door:

en: Spanish:
nl: Spaans:

en: Finnish:
nl: Fins:

en: Dutch:
nl: Nederlands:

en: Italian:
nl: Italiaans:

en: VDRAdmin-AM version:
nl: VDRAdmin-AM versie:

en: VDR version:
nl: VDR versie:

en: Supported features in VDR:
nl: Ondersteunde elementen in VDR

en: Rename Recordings (<a href="http://www.saunalahti.fi/~rahrenbe/vdr/patches/" target="_blank">Liemikuutio Patch</a>)
nl: Hernoem opnames  (<a href="http://www.saunalahti.fi/~rahrenbe/vdr/patches/" target="_blank">Liemikuutio Patch</a>)

en: Getting Help and Reporting Bugs
nl: Voor het verkrijgen van hulp en melden van bugs

en: If you need help please first try to use the online help you'll find on some pages. You can access it by clicking <img src="bilder/help.png" alt="" />.
nl: Als u hulp nodig heeft probeer dan eerst de online hulp, u zult enige pagina's vinden. U kunt dit bezoeken door op <img src="bilder/help.png" alt="" /> te klikken.

en: If this doesn't provide the information you need you can try to get help at <a href="http://www.vdrportal.de" target="_blank">VDR-Portal</a> if you understand German language. Please use the announcement thread if possible, search for:
nl: Als dit niet de informatie verschaft die u zoekt dan kunt u het proberen op <a href="http://www.vdrportal.de" target="_blank">VDR-Portal</a> als u de Duitse taal verstaat. Gebruik graag de bekendmakingen draad indien mogelijk, zoek naar:

en: If you think you have found a bug please check that it's a new one and report it in the <a href="http://projects.vdr-developer.org/projects/vdradmin-am/issues" target="_blank">VDRAdmin-AM BugTracking system</a>.
nl: Als u denkt een bug gevonden te hebben controleer dan graag eerst of dit een nieuwe is en meld het in de <a href="http://projects.vdr-developer.org/projects/vdradmin-am/issues" target="_blank">VDRAdmin-AM BugTracking systeem</a>.

en: Lifetime:
nl: Levensduur:

en: New AutoTimer
nl: Nieuwe AutoTimer

en: Select all/none
nl: Selecteer alles/niets

en: Force Update
nl: Verversen forceren

en: Delete Selected AutoTimers
nl: Verwijder geselecteerde Auto Timers

en: Delete all selected timers?
nl: Verwijder alle geselecteerde timers?

en: No AutoTimers defined!
nl: Geen Auto timers ingesteld!

en: Add New AutoTimer
nl: Nieuwe auto timer toevoegen

en: Edit AutoTimer
nl: Auto timer bewerken

en: AutoTimer Active:
nl: Auto timer aktief:

en: oneshot
nl: eenmalig

en: Search Patterns:
nl: Zoek patronen:

en: Search only on these days:
nl: Alleen zoeken op deze dagen:

en: Starts After:
nl: Start na:

en: o'clock
nl: Uur

en: Ends Before:
nl: Eindigd voor:

en: Override Start/Stop Margins:
nl: Start/stop marges overschrijden

en: Time Margin at Start:
nl: Tijd marge bij start:

en: Time Margin at Stop:
nl: Tijd marge bij stop:

en: Episode:
nl: Aflevering:

en: Remember programmed timers:
nl: Herinner geprogrammeerde timer:

en: Broadcasted
nl: Uitgezonden

en: Stored in
nl: Opgeslagen in

en: No matches found!
nl: Geen overeenkomsten gevonden!

en: Login Page:
nl: Inlog pagina:

en: Number of channels to use:
nl: Aantal te tonen kanalen:

en: Local net (no login required):
nl: Lokaal netwerk (geen login benodigd):

en: Save settings on exit:
nl: Instellingen opslaan bij afsluiten:

en: Number of DVB cards:
nl: Aantal DVB kaarten:

en: Path to recordings:
nl: Pad voor opnames:

en: Path to configuration files:
nl: Pad naar configuratie bestanden:

en: Path to EPG images:
nl: Pad naar EPG beelden:

en: Guest Account:
nl: Gast Account:

en: Guest Username:
nl: Gebruikersnaam gast:

en: Guest Password:
nl: Wachtwoord gast

en: Times:
nl: Tijden:

en: Also used for other EPG views!
nl: Word ook gebruikt voor andere EPG

en: Electronic Program Guide (EPG)
nl: Electronische Programma Gids (EPG)

en: Day begins at:
nl: Dag begint om:

en: Show Subtitle:
nl: Toon ondertitel:

en: Show Summary:
nl: Toon samenvatting:

en: Send email after programming timer:
nl: Stuur email na het programmeren van de timer:

en: Send email as:
nl: Stuur email als:

en: Send email to:
nl: Stuur email naar:

en: SMTPAuth user:
nl: SMTPAuth gebruiker:

en: SMTPAuth password:
nl: SMTPAuth Wachtwoord:

en: Track schedule changes by:
nl: Track schema veranderd door :

en: Broadcast time
nl: Uitzendtijd

en: Event id
nl: Evenement id

en: Tooltips in timeline:
nl: Handigheden in de tijdlijn:

en: Tooltips in list:
nl: Handigheden in lijst:

en: HTTP Port of Streamdev (also possible 3000/ts):
nl: HTTP Poort van Streamdev (ook mogelijk 3000/ts):

en: Recordings Streaming:
nl: Streaming opnames:

en: Path to VDR Recordings on your workstation:
nl: Pad naar VDR opnames op uw werkstation:

en: MIME type for live streaming:
nl: Mime type voor live streaming:

en: Suffix for live streaming:
nl: Extensie voor Live Streaming:

en: MIME type for recordings streaming:
nl: MIME type voor opgenomen Streaming:

en: Suffix for recordings streaming:
nl: Extensie voor opgenomen Streaming:

en: Bandwidth of Streams:
nl: Bandbreedte van streams:

en: External Search
nl: Extern zoeken

en: User-defined search:
nl: Gebruikers definieert zoeken

en: Update EPG data in background:
nl: Bijwerken van EPG gegevens in de achtergrond:

en: Update EPG every:
nl: Werk EPG bij iedere:

en: Channel Selections
nl: Kanaal selecties

en: Show channels without EPG information:
nl: Toon kanalen zonder EPG informatie:

en: EPG Search Blacklists
nl: EPG zoeken zwarte lijsten

en: New Blacklist
nl: Nieuwe zwarte lijst

en: Search pattern
nl: Zoek patroon

en: Delete blacklist?
nl: Verwijder zwarte lijst?

en: Delete Selected Blacklists
nl: Verwijder geselecteerde zwarte lijst

en: Delete all selected blacklists?
nl: Verwijder alle geselecteerde zwarte lijsten?

en: EPG search
nl: Auto timer

en: EPG Search
nl: Auto timer

en: Delete Selected Searches
nl: Verwijder geselecteerde zoek opdrachten

en: Delete all selected searches?
nl: Verwijder alle geselecteerde zoek opdrachten?

en: Execute Selected Searches
nl: Uitvoeren geselecteerde zoek opdrachten

en: Add New Blacklist
nl: Zwarte lijsten toevoegen

en: Edit Blacklist
nl: Bewerk zwarte lijst

en: Add New Template
nl: Nieuw sjabloon toevoegen

en: Add New Search
nl: Voeg nieuw zoekpatroon toe

en: Small search pattern.\nDo you really want to use it?
nl: Klein zoek patroon.\nWilt u dit echt gebruiken?

en: You didn't select at least one of\ntitle, subtitle or description.\nDo you really want to use this search?
nl: U moet tenminste één \ntitel, ondertitel of omschrijving selecteren. \nWilt u deze zoek opdracht daadwerkelijk gebruiken?

en: Hide results
nl: Verberg resultaten

en: Search Mode:
nl: Zoeken modus:

en: Tolerance for "fuzzy":
nl: Tolerantie voor "wazig":

en: Match Case:
nl: Hoofdletter gevoelig:

en: Use extended EPG info:
nl: Gebruik uitgebreide EPG info:

en: Ignore missing categories?
nl: Negeer missende catogerien

en: Use Channel:
nl: Gebruik kanaal:

en: Channel Group:
nl: Kanaal groep:

en: Use Time:
nl: Gebruik tijd:

en: Start After:
nl: Start na:

en: Start Before:
nl: Start voor:

en: Use Duration:
nl: Gebruik tijdsduur:

en: Min. Duration:
nl: minimale tijdsduur:

en: Max. Duration:
nl: Maximale tijdsduur:

en: Use Day of Week:
nl: Gebruik dag van de week:

en: Use Blacklists:
nl: Gebruik zwarte lijsten:

en: Use in Favorites Menu:
nl: Gebruik in favorieten menu:

en: Use as Search Timer:
nl: Gebruik als zoek timer:

en: announce by OSD
nl: Aangekondigd door OSD

en: switch only
nl: alleen wisselen

en: announce and switch
nl: aankondigen en wisselen

en: announce by mail
nl: aankondigen per mail

en: First day:
nl: Eerste dag:

en: Last day:
nl: Laatste dag:

en: Auto delete:
nl: Automatisch verwijderen:

en: After ... recordings:
nl: Na...opnames:

en: After ... days after first recording:
nl: Na...dagen na eerste opname:

en: Settings for action "record"
nl: Instellingen voor aktie "opname"

en: Series Recording:
nl: Opname series:

en: Delete Recordings After ... Days:
nl: Opnames verwijderen na ... dagen:

en: Keep ... Recordings:
nl: Opnames bewaren:

en: Pause, when ... recordings exist:
nl: Pauzeren, als ... opname bestaat:

en: Avoid Repeats:
nl: Voorkom herhalingen:

en: Allowed Repeats:
nl: Toegestane herhalingen:

en: Only Repeats Within ... Days:
nl: Alleen herhalingen binnen .. Dagen:

en: Compare:
nl: Vergelijken:

en: Minimal match of description in %:
nl: Minimale overeenkomsten in de omschrijving in %

en: Settings for action "switch only"
nl: Instellingen voor aktie "wissel alleen"

en: Switch ... Minutes Before Start:
nl: Wissel ... minuten voor start:

en: Unmute sound:
nl: Geluid aan:

en: Settings for action "announce and switch"
nl: Instellingen voor de aktie "bekend maken en wisselen"

en: Ask ... Minutes Before Start:
nl: Vraag ... minuten voor aanvang:

en: Delete this template?
nl: Dit sjabloon verwijderen?

en: <p>Here you will find a listing of automatic timers (AutoTimer) known to VDRAdmin-AM.</p><p>The list shows some information on AutoTimers. You can change the list's sorting by clicking the columns heading.</p><p>For each AutoTimer you have the following options:<dl><dt>Set its state</dt><dd>By clicking on "Yes" or "No" in the "Active" column to toggle the activity.</dd><dt>Quickly view its priority and lifetime</dt><dd>By pointing the mouse cursor to the AutoTimer's title.</dd><dt>Edit the AutoTimer</dt><dd>You can edit an AutoTimer by clicking <img src="bilder/edit.png" alt="edit" />.</dd><dt>Delete the AutoTimer</dt><dd>To delete an AutoTimer you click <img src="bilder/delete.png" alt="delete" />.</dd></dl></p><p>Each AutoTimer's state is indicated by differently coloured images:<br /><img src="bilder/poempl_gruen.png" alt="on" align="middle" /> AutoTimer is OK and will automatically program matching broadcasts.<br /><img src="bilder/poempl_grau.png" alt="inactive" align="middle" /> AutoTimer is not active.</p><p>In addition to these functions you can add a new AutoTimer by clicking <input type="submit" class="submit" value="New AutoTimer"/> at the top and you can delete a number of AutoTimers at once by checking the box in the last column of those timers and clicking <input type="submit" class="submit" value="Delete Selected AutoTimers"/>.</p><p>Click <input type="submit" class="submit" value="Force Update"/> to force VDRAdmin-AM to reconnect to VDR, fetch the current EPG and check for matching AutoTimers.</p>
nl: <p>Hier vind u de lijst van automatische timers (AutoTimer)  die bekend zijn bij VDRAdmin-AM.</p><p>De lijst toont enige informatie over auto timers. U kunt de lijst's sortering veranderen door op de kolom hoofden te klikken.</p><p> Voor iedere autotimer heeft u de volgende mogelijkheden:<dl><dt>De status instellen </dt><dd>door te klikken op  "Ja" of "Nee" in de "Actief"kolom om de activiteit te wisselen.</dd><dt>Het snel bekijken van de prioriteit en levensduur </dt><dd> door de muiscursor over de auto timers titel te bewegen.</dd><dt>Bewerk de autotimer </dt><dd>U kunt een auto timer bewerken door te klikken op<img src="bilder/edit.png" alt="edit" />.</dd><dt>Verwijder de auto timer</dt><dd>Om een auto timer te verwijderen klik op <img src="bilder/delete.png" alt="verwijderen" />.</dd></dl></p><p>De status van iedere auto timer word aangeduid door verschillend gekleurde afbeeldingen<br /><img src="bilder/poempl_gruen.png" alt="aan" align="middle" /> auto timer is OK en zal overeenkomstige programma's opnemen<br /><img src="bilder/poempl_grau.png" alt="uit" align="middle" />  auto timer is niet aktief.</p><p>Aanvullend bij deze functies kunt u een nieuwe auto timer toevoegen door te klikken op <input type="submit" class="submit" value="New AutoTimer"/>bovenin kunt u een aantal auto timers verwijderen door ze aan te vinken in de laatste kolom van deze timers en klik dan op <input type="submit" class="submit" value="Delete Selected AutoTimers"/>.</p><p>Klik <input type="submit" class="submit" value="Force Update"/> om VDRAdmin-AM te dwingen om her te verbinden met VDR, de laatste EPG data op te halen en te controleren voor overeenkomstige timers.</p>

en: <p>Here you can edit an automatic timer's (AutoTimer) settings.</p><p>AutoTimer is a key feature of VDRAdmin-AM. An AutoTimer consists of one or more search terms and some other settings, that are looked for regularly in the Electronic Program Guide (EPG). On match AutoTimer adds a timer in VDR automatically for that broadcast. That's very comfortable for irregularly broadcasted series or movies you don't want to miss.</p>
nl: <p>Hier kunt u de instellingen van de automatische timers (AutoTimer) bewerken.</p><p>De auto timer is een sleutel eigenschap van VDRAdmin-AM. Een auto timer bevat een of meer zoek termen en andere instellingen waarnaar regelmatig gezocht word in de Elektronische Programma Gids (EPG). Bij een overeenkomst word een timer toegevoegd.  Dit is zeer gemakkelijk voor onregelmatig uitgezonden series of voor film die u niet wilt missen.</p>

en: Activate or deactivate this AutoTimer. Deactivated AutoTimers are still stored in the AutoTimer list so that they can be activated again, but they do not record anything meanwhile. Above that you can set this to "oneshot" so this AutoTimer only programs the (one!) next matching broadcast.
nl: Activeer of deactiveer deze auto timer. Als ze zijn gedeactiveerd worden ze nog steeds bewaard in de auto timer lijst zodat ze weer opnieuw geactiveerd kunnen worden, maar ondertussen nemen ze niets op. Bovendien kunt u dit instellen op "eenmalig" zodat deze auto timer alleen de eerst volgende overeenkomstige programma zal opnemen.

en: Choosing the right search items decides whether only the wanted broadcasts or broadcasts having similar names or even nothing gets recorded.<br />Case doesn't matter, "X-Files" matches anything "x-files" will match. You can set multiple search items by separating them with spaces. Broadcasts will match only if they match <strong>all</strong> configured search items.<br />You'd better only use letters and numbers for search items, as the EPG often miss colons, brackets and other characters.<br />Experts can also use regular expressions, but you have to get needed information from the VDRAdmin-AM sources (undocumented feature).<br /><br />You can exclude broadcasts so that they don't get recorded even if they would match an AutoTimer. Therefore you have to enter that titles into the file <i>vdradmind.bl</i>, one event a line. This file must be located in your VDRAdmin-AM's configuration folder. If this string is found either in the EPG's <u>title</u> or in <u>title~subtitle</u>, this event will not be programmed by AutoTimer. So you can disable complete episodes (for example when using "Enterprise" as blacklist string) or only one episode (when using "Enterprise~Azati Prime" as blacklist string).
nl: Het kiezen van de juiste zoekpatronen maakt het verschil tussen het opnemen van gewenste uitzendingen, uitzendingen met gelijksoortige namen of dat er niets opgenomen word <br />hoofd of kleine letters maken niet uit, "X-Files" of "x-files" leidt tot hetzelfde resultaat. U kunt meerdere zoekpatronen gebruiken door ze te scheiden door spaties. Alleen programma's die <strong>alle</strong> zoektermen bevatten zullen leiden tot een opname .<br />U kunt beter alleen cijfers en letters gebruiken voor de zoekpatronen omdat het bij de EPG vaak de leestekens ontbreken.<br /> Gevorderden kunnen ook standaard uitdrukkingen gebruiken, maar dan moet u de benodigde informatie halen van de VDRAdmin-AM broncode (ongedocumenteerd aspect).<br /><br /> U kunt bepaalde programma's uitsluiten zodat deze niet worden opgenomen ondanks dat deze  overeenkomen met een auto timer. Hiervoor moet u <i>vdradmind.bl</i> bewerken en hier de titels in plaatsen, een gebeurtenis per regel. Dit bestand moet staan in de VDRAdmin-AM's configuratie map. Als de zoekterm word gevonden in de EPG <u>titel</u> of in <u>titel~subtitel</u>, dan zal dit programma niet worden opgenomen door de auto timer. Zodoende kunt u complete afleveringen uitsluiten (bijvoorbeeld "Enterprise" zwarte lijst zoekterm) of alleen een opname (door gebruikt te maken van "Enterprise~Azati Prime" als zwarte lijst zoekterm).

en: Here you can define the EPG sections where VDRAdmin-AM should look for the search pattern.
nl: Hier kunt u aangeven de EPG delen aangeven waar VDRAdmin-AM moet zoeken naar zoekpatronen.

en: Use these checkboxes to limit searching for matching broadcasts to a set of weekdays.
nl: Gebruik deze hokjes om het zoeken te beperken op bepaalde dagen.

en: The channel to look for matching broadcasts or "all" to search in all known or wanted channels. You can define the wanted channels for AutoTimer in "Configuration".
nl: Het kanaal waar naar gezocht moet worden voor overeenkomstige  programma's of "alle" om te zoeken in alle bekende of gewenste kanalen. U kunt de gewenste kanalen voor de auto timer aangeven in "Configuratie".

en: A broadcast must start after the time entered here to match. The first text field is for "hour", the second for "minute".
nl: Een programma moet starten na de hier ingegeven tijd om in aanmerking te komen voor opname. Het eerste veld is voor "Uur", de tweede voor  "minuut".

en: A broadcast must end before the time entered here to match. The first text field is for "hour", the second for "minute".
nl: Een programma moet stoppen na de hier ingegeven tijd om in aanmerking te komen voor opname. Het eerste veld is voor "Uur", de tweede voor  "minuut".

en: Set this option to "yes" if all timers programed by this AutoTimer should have individual start/stop margins and enter the values in the next two text boxes.
nl: Stel deze optie in op "ja" als alle timers die ingesteld zijn met deze autotimer individuele start/stop marges moeten hebben  en vul de waarden in in de twee volgende vakken.

en: The number of minutes VDRAdmin-AM subtracts from the broadcast's start time found in the EPG.
nl: Het aantal minuten dat VDRAdmin-AM in mindering brengt van de uitzend start tijd die gevonden is in de EPG.

en: The number of minutes VDRAdmin-AM adds to the broadcast's stop time found in the EPG.
nl: Het aantal minuten dat VDRAdmin-AM in toevoegd aan de stop tijd die gevonden is in de EPG.

en: An integer in the range <strong>0...99</strong>, defining the <strong>priority</strong> of this timer and of recordings created by this timer. <strong>0</strong> represents the lowest value, <strong>99</strong> the highest. The priority is used to decide which timer shall be started in case there are two or more timers with the exact same <strong>start</strong> time. The first timer in the list with the highest priority will be used.<br /><br />This value is also stored with the recording and is later used to decide which recording to remove from disk in order to free space for a new recording. If the disk runs full and a new recording needs more space, an existing recording with the lowest priority (and which has exceeded its guaranteed <strong>lifetime</strong>) will be removed.<br /><br />If all available DVB cards are currently occupied, a timer with a higher priority will interrupt the timer with the lowest priority in order to start recording.
nl: Een getal in het bereik<strong>0...99</strong>, bepaald de  <strong>prioriteit</strong>van deze timer en de opnames aangemaakt door deze timer <strong>0</strong> geeft de laagst mogelijke waarde aan,  <strong>99</strong> de hoogste. De prioriteit wordt gebruikt als er twee of meer timers gelijktijdig starten, de timer met de hoogste prioriteit heeft voorrang en zal worden opgenomen<br /><br />Deze waarde wordt ook opgeslagen bij de opname en word later gebruikt om een opname te verwijderen om ruimte vrij te maken voor een nieuwe opname. Als de schijf vol raakt en een nieuwe opname heeft meer ruimte nodig dan zal een bestaande opname met de laagste prioriteit ( en die zijn gegarandeerde levensduur al voorbij is) zal worden verwijderd.<br /><br /> Als alle DVB kaarten bezet zijn met een timer dan zal de timer met de laagste prioriteit onderbroken worden om de opname met een hogere prioriteit op te gaan nemen.

en: The <strong>guaranteed</strong> lifetime (in days) of a recording created by this timer. <strong>0</strong> means that this recording may be automatically deleted at any time by a new recording with higher priority. <strong>99</strong> means that this recording will never be automatically deleted. Any number in the range <strong>1...98</strong> means that this recording may not be automatically deleted in favour of a new recording, until the given number of days since the <strong>start</strong> time of the recording has passed by.
nl: De <strong>gegarandeerde</strong> levensduur (in dagen) van een opname gecreëerd door deze timer <strong>0</strong> betekend dat deze opname automatisch verwijderd zal worden door een nieuwe timer met een hogere prioriteit.<strong>99</strong> betekend dat deze opname nooit automatisch verwijderd zal worden. Ieder nummer in het bereik van <strong>1...98</strong> betekend dat de opname niet automatisch verwijderd zal worden om plaats te maken voor een nieuwe opname, alleen als de levensduur van de opname voorbij is.

en: Check this box if you want VDRAdmin-AM to append the broadcast's EPG subtitle to the recording's file name.
nl: Vink dit vakje aan als u VDRAdmin-AM de titel wilt laten toevoegen die gevonden is in de EPG informatie aan de opname's bestandsnaam.

en: If you enable this VDRAdmin-AM will track timers it has already programmed automatically. This is useful if want to deactivate or delete timers that have been programmed automatically in the timers listing.
nl: Als u dit activeerd dan zal VDRAdmin-AM de timers volgen die ze al automatisch  heeft geprogrammeerd. Dit handig als u timers wilt activeren of verwijderen die  automatisch zijn geprogrammeerd in de timer lijst.

en: The directory this AutoTimer will place the recordings in. If the name shall contain subdirectories, these have to be delimited by '~' (since the '/' character may be part of a regular programme name).<br />VDRAdmin-AM will append the matching broadcast's title and subtitle (if the "Episode" checkbox is marked) to the directory given here.<br /><br />You can also use the following keywords that are replaced in the final file name by the values supplied by for example <a href="http://tvmovie2vdr.vdr-developer.org">tvm2vdr</a>:<ul><li>%Title% - will become the title of the event.</li><li>%Subtitle% - will become the subtitle of the event.</li><li>%Director% - will become the director of the event.</li><li>%Date% - will become the date of the recording.</li><li>%Category% - will become the category of the event (Spielfilm/Serie/...).</li><li>%Genre% - will become the genre of the event (Drama/Krimi/..).</li><li>%Year% - will become the year of production.</li><li>%Country% - will become the country of production.</li><li>%Originaltitle% - will become the original title of the event.</li><li>%FSK% - will become the FSK from the event.</li><li>%Episode% - will become the episode's title of the event.</li><li>%Rating% - will become the rating of the event from the EPG provider.</li></ul><h4>Note:</h4>If you use the above keywords it's in your own responsibility to supply the <strong>complete file name</strong> for the recordings! VDRAdmin-AM will not append anything to the resulting string.
nl: De map waar deze auto timer zijn opnames in zal plaatsen. Als de naam  submappen bevat dan zullen deze aangeven moeten worden door een '~' aangezien  het '/' karakter een deel kan uitmaken van een programma naam. .<br />VDRAdmin-AM zal de overeenkomstige programma naam en titel gebruiken (als de "aflevering" aanvinkvak is gemarkeerd) naar de hier aangegeven map.<br /><br /> U kunt ook de volgende sleutelwoorden gebruiken die worden vervangen voor de uiteindelijke bestandsnaam door waarden opgegeven door bijvoorbeeld <a href="http://tvmovie2vdr.vdr-developer.org">tvm2vdr</a>:<ul><li>%Titel% - zal de naam worden van de gebeurtenis .</li><li>%Subtitel% zal de subtitel worden van de gebeurtenis .</li><li>%Datum% - zal de datum worden van de opname  .</li><li>%Categorie% zal de categorie worden van de gebeurtenis (speelfilm, serie,...) .</li><li>%Genre% -  zal het genre worden van de gebeurtenis (Drama/Krimi/..).</li><li>%Jaar% - zal het jaar worden van de productie .</li> <li>%Origineletitel% zal de originele titel worden van de gebeurtenis </li><li>%FSK% - zal de FSK worden van de gebeurtenis .</li><li>%Aflevering% - zal de afleverings titel worden van de gebeurtenis .</li><li>%Waardering% - zal de waardering worden van de gebeurtenis van de EPG informatie .</li></ul><h4>Let op:</h4>Als u bovenstaande sleutelwoorden gebruikt dan is het uw eigen verantwoording om een <strong>volledige bestandsnaam</strong> te geven aan de opnames! VDRAdmin-AM zal niets toevoegen aan de resulterende reeks.

en: <p>Here you can change general settings and base settings for timers, AutoTimers, channel selection and streaming parameters.</p>
nl: <p>Hier kunt u de algemene en basis instellingen veranderen voor de timers, auto timer, kanaal selectie en streaming parameters.</p>

en: The skin you want to use.
nl: De skin die u wilt gebruiken.

en: The page you want to see at first connect to VDRAdmin-AM.
nl: De pagina die u als eerste wilt zien als VDRAdmin-AM start.

en: VDRAdmin-AM will load the given number of channels from VDR and present only those in any fields where channels can be selected. This also limits the EPG information VDRAdmin-AM will read so that you can use this to reduce VDRAdmin-AM's memory consumption and increase its performance. <strong>0</strong> turns this feature off and VDRAdmin-AM will use all available channels.
nl: VDRAdmin-AM zal de kanalen laden van de VDR en alleen aanwezig in deze ieder veld waar een kanaal kan worden geselecteerd. Dit beperkt ook de EPG informatie die VDRAdmin-AM zal lezen zodat het geheugen gebruikt van VDRAdmin-AM beperkt zal worden en de prestaties zal verbeteren. <strong>0</strong>als deze functie is uitgeschakeld dan zal VDRAdmin-AM alle beschikbare kanalen gebruiken.

en: Here you can set the localization VDRAdmin-AM should use.
nl: Hier kunt u de taal instellen die VDRAdmin-AM moet gebruiken.

en: With this option the settings will be saved if VDRAdmin-AM exits. This will also save settings not available on the "Configuration" menu like interval and size in TV, sorting in the lists and current view in "What's on now".
nl: Met deze optie worden de instellingen bewaard als VDRAdmin-AM afgesloten word. Dit bewaard ook de instellingen van het niet beschikbare op het "Configuratie" menu zoals interval en formaat in TV, het sorteren van de lijsten en huidig beeld in "Wat is er nu op".

en: The number of DVB cards VDR can access. Depending on this value VDRAdmin-AM will calculate critical timers in the <span class="ref_menu">Timer</span> menu.
nl: Het aantal kaarten dat VDR kan benaderen.  Afhankelijk van deze waarde zal VDRAdmin-AM de timers berekenen in het <span class="ref_menu">Timer</span> menu.

en: The path to VDR's recordings. It's used so that VDRAdmin-AM can locate the recordings when using <span class="ref_label">Recordings Streaming</span> and <span class="ref_file">reccmds.conf</span> in the <span class="ref_menu">Recordings</span> menu.
nl: Pad naar de VDR opnames. Deze word zo gebruikt dat VDRAdmin-AM de opnames kan lokaliseren wanneer  <span class="ref_label">Streaming opnames</span> gebruikt word en <span class="ref_file">reccmds.conf</span> in de <span class="ref_menu">opnames</span> menu.

en: The path where VDR's configuration files are located. If this directory contains the file <span class="ref_file">reccmds.conf</span> its content is shown in a selectbox in the <span class="ref_menu">Recordings</span> menu.
nl: Het pad waar de VDR's  configuratie bestanden staan. Als deze map het bestand  <span class="ref_file">reccmds.conf</span> bevat dan zal de inhoud getoond worden in een selectie vak in de <span class="ref_menu">opnames</span> menu.

en: The path where the EPG images are stored.
nl: Het pad waar de EPG beelden zijn opgeslagen.

en: The username for the main user, i.e. the user having the most privileges.
nl: De gebruikersnaam voor de hoofdgebruiker, met andere woorden, de gebruiker met de meeste rechten.

en: The main user's password.
nl: De hoofdgebruikers wachtwoord.

en: If you want a user account having only limited privileges, this is for you. The guest user cannot modify anything, it's only allowed to view the EPG, timers, AutoTimers and recordings listings.
nl: Als u een gebruikers account wilt hebben met alleen beperkte rechten, dat is dit iets voor u. De gast gebruiker kan niets veranderen, deze heeft alleen toestemming om de EPG timers, autotimer en opnames te bekijken.

en: The username for the guest user.
nl: De gebruikersnaam van de gast gebruiker.

en: The guest user's password.
nl: Het wachtwoord van de gast gebruiker.

en: The number of hours to show in the timeline.
nl: Het aantal uren die getoond worden in de tijdlijn.

en: A comma separated list of times in <strong>hh:mm</strong> format that appear in the selectbox placed at the top.
nl: Een komma gescheiden lijst van tijden in <strong>uu:mm</strong> formaat die verschijnt in het selectie vak die zich boven bevind.

en: Here you can (de-)activate the tooltips.
nl: Hier kunt u de handigheden (de)activeren.

en: The time after which events are shown on a new day. For example setting 03:00 means that today's schedule will include any event starting before 03:00 tomorrow. Applies only to the 'Playing Today?' list.
nl: De tijd waarna evenementen getoond worden op een nieuwe dag. Bijvoorbeeld, instelling 03:00 betekend dat het schema van vandaag bevat ieder evenement dat start voor morgen .03:00. Alleen van toepassing op de lijst 'Speelt vandaag?'

en: Show the 'Subtitle' text for each event. Not all broadcasters use this field.
nl: Toon de 'ondertitel' tekst voor ieder evenement. Niet alle zenders gebruiken dit veld.

en: Show the 'Summary' text for each event.
nl: Toon de 'Omschrijving' tekst voor ieder evenement

en: Activate or deactivate the AutoTimer function.
nl: Activeer of deactiveer de autotimer functie.

en: VDRAdmin-AM will send an email whenever an event matches an AutoTimer and a timer has been programmed if you enable this feature.
nl: VDRAdmin-AM zal een email sturen als een gebeurtenis overeenkomt met een autotimer en een timer is geprogrammeerd als u dit activeerd in de toekomst.

en: Here you set the sending email address of the generated email.
nl: Hier kunt u de afzender instellen van de aangemaakte email.

en: The email address the email is sent to.
nl: Het email adres, de email is gestuurd naar:

en: The outgoing mail server.
nl: De uitgaande mail server.

en: If you need to authenticate yourself at the outgoing mail server, you have to supply the username and the password below. Leaving this field empty will disable SMTPAuth.
nl: Als u zich moet identificeren voor SMTPAuth de uitgaande mail server dan moet u uw gebruikersnaam en wachtwoord hieronder invoeren. Als dit veld leeg is dan zal SMTPAuth niet aktief zijn.

en: The password for the SMTPAuth user.
nl: Het wachtwoord voor de SMTPAuth gebruiker.

en: Here you can (de-)activate the tooltips in the timeline.
nl: Hier kunt u  de handigheen (de)activeren in de tijdlijn.

en: Here you can (de-)activate the tooltips in the list.
nl: Hier kunt u  de handigheen (de)activeren in de lijst.

en: Add summary to new timers:
nl: Voeg beschrijving toe aan nieuwe timers:

en: If you don't want VDRAdmin-AM to add the summary taken from EPG to new timers you can switch it off here.
nl: Als u niet wilt dat VDRAdmin-AM de programma informatie uit de EPG overneemt aan nieuwe timer dan kunt u dat hier uitzetten.

en: Enable or disable live streaming using the <a href="http://streamdev.vdr-developer.org/">streamdev plugin</a>. You also have to set the correct <span class="ref_label">HTTP Port for Streamdev</span> below.
nl: Activeer of deactiveer live streaming door gebruik te maken van de <a href="http://streamdev.vdr-developer.org/">streamdev plugin</a>. U moet ook de juiste <span class="ref_label">HTTP Poort voor Streamdev</span>instellen hieronder.

en: Here you have to set the port number your VDR's streamdev server listens for connections. Additionally you can also provide the stream type you like to use.
nl: Hier moet u het poort nummer instellen waar uw VDR's streamdev server naar luistert voor verbindingen. Tevens is het mogelijk de stream type in te stellen die u wilt gebruiken.

en: Enable or disable streaming of recordings.<br />Well actually this is no real "streaming", but you have to setup your workstation so that it can access VDR's recordings. You can use for example Samba or NFS for this. VDRAdmin-AM simply generates a playlist that contains all parts of the recording and sends this to your browser. If your browser and media player are configured correctly you will see the recording on your workstation's display.
nl: Het aan of uitzetten van streaming van opnames<br />Het is eigenlijk wel geen echte "streaming", maar u moet u werkstation instellen zodat deze de VDR opnames kan benaderen. U kunt bijvoorbeeld Samba of NFS hiervoor gebruiken. VDRAdmin-AM maakt gewoon een afspeellijst aan die alle delen van de opname bevat en stuurt dit naar uw browser. Als uw browser en media speler juist zijn ingesteld dan kunt u de opname op uw werkstations beeldscherm bekijken.

en: This is the path where your workstation can access VDR's recordings. This depends on your VDR and workstation setup, for example "\\vdr\videos" or "V:\" (on Windows) or "/mnt/videos" (on Linux).
nl: Dit is het pad waar uw werkstation de VDR opnames kan benaderen. Dit hangt af de instellingen van de VDR en werkstation. bijvoorbeeld "\\vdr\videos" of "V:\" (op Windows) of "/mnt/videos" (op Linux).

en: The MIME type to send when using live streaming. Defaults to "video/x-mpegurl".
nl: Het MIME type te gebruiken voor live streaming. standaard is "video/x-mpegurl".

en: The suffix to use for live streaming. Defaults to "m3u".
nl: De extensie voor live streaming. Standaard is  "m3u".

en: The MIME type to send when using recordings streaming. Defaults to "video/x-mpegurl".
nl: Het MIME type te gebruiken voor opgenomen streaming. standaard is "video/x-mpegurl".

en: The suffix to use for recordings streaming. Defaults to "m3u".
nl: De extensie voor opgenomen streaming. Standaard is  "m3u".

en: <p>Here you can define two external searches that you can access in the EPG views. You simply have to find the required URL and where the search pattern has to be located. %TITLE% will be substituted by the broadcast's EPG title.</p>
nl: <p>Hier kunt u twee externe zoekopdrachten definiëren die u kunt benaderen in de EPG. U moet alleen de benodigde URL zien te vinden en waar het zoekpatroon geplaatst moet worden . %TITLE% zal worden vervangen door uitzendings EPG titel.</

en: Some examples:
nl: Enkele voorbeelden:

en: Please change the hostname to your local needs!
nl: Graag deze hostnaam naar uw lokale behoeften aanpassen!

en: <p>This section is for experts <strong>only</strong>, i.e. you know what you are doing!</p>
nl: <p>Deze afdeling is voor deskundigen<strong>alleen</strong>, met andere woorden, als goed weet waar u mee bezig bent!</p>

en: If set to "yes" VDRAdmin-AM will periodically refresh its local EPG cache. Else the EPG will be refreshed if the user accesses any EPG view at the web interface and the timeout set at "Update EPG every" has been reached.
nl: Als het ingesteld staat op "ja" dan zal VDRAdmin-AM met intervallen zijn lokale EPG cache verversen. Anders word de EPG pas ververst als de gebruiker met een EPG bezoek op de web interface benadert  en de timeout instelling "Ververs EPG iedere" bereikt is

en: The interval, the EPG data is refreshed from VDR and AutoTimer updates are performed (if AutoTimer feature is used).
nl: De interval dat EPG data wordt ververst van VDR en auto timer updates worden uitgevoerd. (Als de auto timer functie word gebruikt).

en: <p>If you want to limit the number of channels used in some parts of VDRAdmin-AM, this is for you!</p><p>Use the radio buttons to activate or deactivate the wanted channels in the named menu.</p><p>To add channels to the list of wanted channels you have to select them in the left side selectbox and click <input type="submit" class="submit" value="&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;"/>. If you want to remove channels from the list of wanted channels you have to select them in the right side selectbox and click <input type="submit" class="submit" value="&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;"/>.</p>
nl: <p>Als u het aantal kanalen wilt beperken die in sommige delen van VDRAdmin-AM gebruikt worden, dan is dit iets voor u!</p><p>Gebruik de selectie vakken om de gewenste kanalen de activeren of deactiveren in het genoemde menu.</p><p>Om kanalen toe te voegen in de lijst van gewenste kanalen dan moet u de gewenste kanalen selecteren in de linkerlijst van het selectie vak en klikken op <input type="submit" class="submit" value="&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;"/>. Als u kanalen van deze lijst wilt verwijderen selecteer dan uit deze lijst de te verwijderen kanalen en klik op<input type="submit" class="submit" value="&lt;&lt;&lt;&lt;&lt;"/>.</p>

en: Usually channels that don't have EPG information are hidden in all EPG views. If you don't want them to be hidden you have to set this option to "yes".
nl: Normaal gesproken worden kanalen verborgen die geen EPG informatie hebben. Als u deze niet verborgen wilt hebben moet u deze optie op "ja" zetten.

en: Edit Timer
nl: Timer bewerken

en: Edit EPG
nl: Bewerk EPG

en: <p>Here you can edit the descriptive fields of an existing EPG entry.</p>
nl: <p>Hier kunt u de omschrijving van een bestaande EPG bewerken.</p>

en: Channel (readonly)
nl: Kanaal (alleen lezen)

en: This is the channel of the EPG entry. It cannot be changed.
nl: Dit is het kanaal van de EPG invoer. Dit kan niet veranderd worden.

en: Time (readonly)
nl: Tijd (alleen lezen)

en: This is the start and end time of the entry. It cannot be changed.
nl: Dit is de start en eindtijd van de invoer. Dit kan niet veranderd worden.

en: Change this string to give this EPG Entry a new title. It must consist of only one line of text.
nl: Verander deze reeks om deze EPG invoer een nieuwe titel te geven.Het mag alleen bestaan uit één regel tekst.

en: Change this string to give this EPG Entry a new subtitle. It must consist of only one line of text.
nl: Verander deze reeks om deze EPG invoer een nieuwe subtitel te geven.Het mag alleen bestaan uit één regel tekst.

en: Change the text in this field to edit the description of this entry. The text can consist of one or more lines.
nl: Verander de tekst in dit veld om de omschrijving te veranderen van deze invoer. De tekst mag bestaan uit één of meer regels,.

en: VPS (readonly)
nl: VPS (alleen lezen)

en: If available this field shows the vps time of the EPG entry. It cannot be changed.
nl: Als het beschikbaar is toont dit vel de vps tijd van de EPG invoer. Dit kan niet veranderd worden.

en: Video tracks (readonly)
nl: Video tracks (alleen lezen)

en: If available this field shows the video track(s). It cannot be changed.
nl: Indien beschikbaar toont dit veld de video spoor of sporen. Dit kan niet verandert worden.

en: Audio tracks (readonly)
nl: Audio sporen (alleen lezen)

en: If available this field shows the audio track(s). It cannot be changed.
nl: Indien beschikbaar toont dit veld de audio sporen. Dit kan niet veranderd worden.

en: No Help Available
nl: Geen help beschikbaar

en: <p>No help available yet. For adding or changing text please contact <a href="mailto:amair.sob@googlemail.com">amair.sob@googlemail.com</a>.</p>
nl: <p>Nog geen hulp beschikbaar: Voor toevoegen of veranderen van tekst graag contact opnemen met<a href="mailto:amair.sob@googlemail.com">amair.sob@googlemail.com</a>.</p>

en: <p>Here you will find a listing of recordings known to VDR. The headline will also show you VDR's total and free disk space.</p><p>The listing showing you some information on the recordings. You can change the list's sorting by clicking the columns heading. Above the list you'll see the navigation path. If you want to view the contents of previous folders you'll have to click on its name in that path.</p><p>Each row contains this information:<dl><dt>Date</dt><dd>The date when the recording has been done. In case of folders this will show the number of recordings the folder contains.</dd><dt>Time</dt><dd>The time when the recording has been done. In case of folders this will show the number of <strong>new</strong> recordings the folder contains.</dd><dt>Name</dt><dd>The recording's or folder's name. Click it to show the recording's summary or descend into the folder.</dd><dt>Rename (<img src="bilder/edit.png" alt="edit" />)</dt><dd>Rename a recording.<br /><h4>Note:</h4>This only works if VDR has the <u>MOVR</u> or <u>RENR</u> SVDRP command which is not a core VDR feature but provided by the Liemikuutio patch set.</dd><dt>Delete (<img src="bilder/delete.png" alt="delete" />)</dt><dd>Delete a recording.</dd><dt>Stream (<img src="bilder/stream.png" alt="stream" />)</dt><dd>This column is only shown if you activated and configured <span class="ref_label">Recordings Streaming</span> in the <span class="ref_menu">Configuration</span> menu. You can watch the recording at your workstation.</dd></dl></p><p>In addition to these functions you can delete a number of recordings at once by checking the box in the last but one column of those recordings and clicking <input type="submit" class="submit" value="Delete Selected Recordings"/>.</p><p>If you've set the path the VDR's configuration files and have entries in VDR's <span class="ref_file">reccmds.conf</span> you can run those commands for the selected recording by selecting the wanted command in the select box locate next to <span class="ref_label">Commands:</span> and pressing the <input type="submit" class="submit" value="Run"/> button.</p><p>Use <input type="submit" class="submit" value="Refresh"/> to force reloading of VDR's recordings listing.</p>
nl: <p>Hier zult u een lijst vinden van opnames die bekend zijn bij VDR: De hoofdlijn zal ook de totale en vrije ruimte tonen die VDR beschikbaar heeft .</p><p>De lijst zal u enige informatie tonen over de opnames. U kunt de lijst sorteren door op de kolom hoofden te klikken. Boven de lijst zult u het navigatie pad aantreffen. Als u de inhoud van vorige mappen wil bekijken dan zult u op de naam moeten klikken in het pad.</p><p> Elke rij bevat de volgende informatie:<dl><dt>Datum</dt><dd> De datum van opname. In het geval van mappen worden het aantal opnames die in de map staan worden getoond.</dd><dt>Tijd</dt><dd> Het tijdstip van opname. Als het een map is dan zal het aantal <strong>nieuwe</strong>opnames getoond worden in de map.</dd><dt>Naam</dt><dd>De naam van opname of map naam. Klik erop om de beschrijving van de opname te tonen of de inhoud van de map te bekijken. </dd><dt>Hernoemen (<img src="bilder/edit.png" alt="edit" />)</dt><dd> Hernoem een opname .<br /><h4>Let op:</h4>Dit werkt alleen als VDR de <u>RENR</u> SVDRPoort commando bevat wat geen kern mogelijkheid is van VDR maar beschikbaar is via een patch . <span class="ref_file">vdr-aio21_svdrprename.patch</span> of <span class="ref_file">enAIO-v2.2+</span> voorzien in dit commando.</dd><dt> Verwijder (<img src="bilder/delete.png" alt="verwijder" />)</dt><dd> Verwijder een opname </dd><dt>Stream (<img src="bilder/stream.jpg" alt="stream" />)</dt><dd> Deze kolom word alleen getoond als deze is geactiveerd en geconfigureerd <span class="ref_label">Opnames Streaming</span></span> in de <span class="ref_menu">Configuratie</span> menu. U kunt de opname bekijken op uw werkstation.</dd></dl></p><p> Aanvullend bij deze functies kunt u een aantal opnames verwijderen door te klikken in het aanvink vak van de opnames en te klikken op <input type="submit" class="submit" value="Verwijder geselecteerde opnames"/>.</p><p>Als u het pad van de VDR configuratie bestanden heeft ingesteld en ingangen heeft staan in  <span class="ref_file">reccmds.conf</span> kunt u deze commando's uitvoeren voor de geselecteerde opnames door het gewenste commando aan te klikken in het aanvinkvak naast <span class="ref_label">Commando's:</span> en te klikken op <input type="submit" class="submit" value="Run"/> knop.</p>

en: <p>Here you will find a listing of timers known to VDR.</p><p>On top you will find a chart showing a day's timers graphically. This provides an quick overview on what's going on at the specified day and helps you in finding conflicting timers. Moving the mouse cursor above any timer box will display a tooltip containing the timer's title, priority, lifetime and duration.</p><p>Below the chart you'll find the timers list showing you some information on the timers. You can change the list's sorting by clicking the columns heading.</p><p>For each timer you have the following options:<dl><dt>Set its state</dt><dd>By clicking on "Yes", "No", "VPS" or "Auto" in the "Active" column.</dd><dt>Quickly view its priority and lifetime</dt><dd>By pointing the mouse cursor to the timer's title.</dd><dt>View its EPG entry</dt><dd>Timers that have set <span class="ref_label">AutoTimer Checking</span> to "Transmission Identification" will show you the corresponding EPG entry if you click on the timer's title.</dd><dt>Edit the timer</dt><dd>You can edit a timer by clicking <img src="bilder/edit.png" alt="edit" />.</dd><dt>Delete the timer</dt><dd>To delete a timer you click <img src="bilder/delete.png" alt="delete" />.</dd></dl></p><p>Each timer's state is indicated by differently coloured boxes (in the chart view) or images (in the list view):<br /><span class="color_ok">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_gruen.png" alt="on" align="middle" /> Timer is OK and will record.<br /><span class="color_collision">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_gelb.png" alt="problem" align="middle" /> Timer conflicts with other timers. That's not critical, as long as you have enough DVB cards for the parallel recordings.<br /><span class="color_conflict">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_rot.png" alt="impossible" align="middle" /> Timer is critical and will most likely <strong>not</strong> record.<br /><span class="color_inactive">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_grau.png" alt="inactive" align="middle" /> Timer is not active.</p><p>In addition to these functions you can add a new timer by clicking <input type="submit" class="submit" value="New Timer"/> at the top and you can delete a number of timers at once by checking the box in the last column of those timers and clicking <input type="submit"  class="submit" value="Delete Selected Timers"/>.</p><p>You can <input type="submit" class="submit" value="activate"/> and <input type="submit" class="submit" value="inactivate"/> selected timers.</p>
nl: <p>Hier vind u een lijst van timer die bekend zijn bij VDR.</p><p> Boven in zult u een lijst vinden die de timers van een dag grafisch weergeven. Dit voorziet in een snel overzicht van wat er gaande is op een bepaalde dag en helpt in het vinden van overlappende timers. Door de muis cursor boven iedere timerbox te plaatsen zal er een tooltip weergegeven worden die de timers titel, prioriteit, levensduur en lengte van opname zal tonen</p><p>Onder de lijst kunt u de timer lijst vinden die u enige informatie toont van de timers. U kunt lijst opsomming veranderen door  op het kopje van de kolom te klikken.</p><p>Voor iedere timer heeft u de volgende opties: <dl><dt>De activiteit instellen</dt><dd>door te klikken op "Ja", "Nee", "VPS" of "Auto" in de "Aktief" kolom.</dd><dt>Om snel de prioriteit en levensduur te tonen</dt><dd> Door de muis cursor over de timers titel te bewegen</dd><dt>kunt u de EPG informatie tonen .</dt><dd>Timers die zijn ingesteld op <span class="ref_label">AutoTimer Controle</span> tot "Transmissie Identificatie" zal de overeenkomstige EPG informatie tonen als u klikt op de timer titel.</dd><dt>Bewerken van een timer</dt><dd>U kunt een timer bewerken door te klikken op<img src="bilder/edit.png" alt="edit" />.</dd><dt>Verwijder de timer</dt><dd> Om een timer te verwijderen klik op <img src="bilder/delete.png" alt="delete" />.</dd></dl></p><p>Iedere timers activiteit wordt getoond door verschillend gekleurde vakjes (in de overzichtslijst) of beelden (in de lijst overzicht):<br /><span class="color_ok">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_gruen.png" alt="on" align="middle" /> Timer is OK en zal worden opgenomen.<br /><span class="color_collision">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_gelb.png" alt="problem" align="middle" /> Timers die elkaar overlappen. dit is geen probleem zolang er voldoende DVB kaarten aanwezig zijn om gelijktijdig te kunne opnemen.<br /><span class="color_conflict">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_rot.png" alt="impossible" align="middle" /> De timer overlapt en zal hoogstwaarschijnlijk <strong>niet</strong> worden opgenomen.<br /><span class="color_inactive">&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span> / <img src="bilder/poempl_grau.png" alt="inactive" align="middle" /> Timer is niet aktief.</p><p>Naast deze functies kunt u een nieuwe timer toevoegen door op boven in<input type="submit" class="submit" value="New Timer"/> te klikken en u kunt een aantal timers verwijderen door eenmaal op het selectie vakje in de laatste kolom te klikken en dan op <input type="submit"  class="submit" value="Verwijder geselecteerde timers"/>.</p> te klikken.

en: <p>Here you can edit a timer's settings.</p>
nl: <p>Hier kunt u de timer instellingen bewerken.</p>

en: Timer Active:
nl: Actieve timers:

en: Activate or deactivate this timer. Deactivated timers are still stored in the timer list so that they can be activated again, but they do not record anything meanwhile.
nl: Activeer of deactiveer deze timer. Gedeactiveerde timers worden wel bewaard in de timer lijst zodat deze wel weer geactiveerd kunnen worden, maar ondertussen nemen ze niets op.

en: AutoTimer Checking:
nl: Auto timer controle

en: Depending on how this timer has been programmed you have up to three possible settings:
nl: Afhankelijk van hoe deze timer is geprogrammeerd heeft u tot en met drie mogelijkheden:

en: Transmission Identification
nl: Verzend identificatie

en: Monitor this timer using the identification provided in the EPG. Please note that this only works if the provided identification is a fix and unique value! This option is not available with timers programmed in VDR.
nl: Gebruik deze timer door de EPG informatie in de gaten te houden. Let op! dit werkt alleen als de informatie een vaste en unieke waarde heeft. Deze optie is niet beschikbaar met timers geprogrammeerd in VDR.

en: Monitor this timer using the start and stop time.
nl: Gebruik deze timer door gebruikt te maken van de start en stop tijd.

en: Do not monitor this timer.
nl: Houd deze timer niet in de gaten.

en: The channel to record.
nl: Het op te nemen kanaal.

en: Day Of Recording:
nl: Dag van opname

en: The day when the timer should get active. You can enter the day in two formats:<ul><li>Two digits (DD). This will use the current month and year.</li><li>ISO norm (YYYY-MM-DD). Program your timers as far in the future as you like.</li></ul>In case you want to program a repeating timer you can use the seven checkboxes below the text field. Check the box for each day you want the timer to get active.
nl: De dag dat de timer aktief word. U kunt de dag op twee manieren invoeren. <ul><li>Met twee cijfers (DD). Deze zal gebruik maken van de huidige maand en jaar .</li><li>ISO norm (YYYY-MM-DD). Programmeer de timer zo ver in de toekomst als u wilt. </li></ul>In het geval u een herhalende timer wilt programmeren kunt u gebruik maken van de zeven aanvink vakjes onder het tekstveld. Vink het vakje aan voor iedere dag dat u de timer aktief wilt hebben.

en: This is the time when the timer should start recording. The first text field is for "hour", the second for "minute".
nl: Dit is de tijd dat de timer moet beginnen met opnemen. Het eerste veld is voor "uur", de tweede voor de "minuten".

en: End Time:
nl: Eind tijd

en: This is the time when the timer should stop recording. The first text field is for "hour", the second for "minute".
nl: Dit is de tijd dat de timer moet stoppen met opnemen. Het eerste veld is voor "uur", de tweede voor de "minuten".

en: Title of Recording:
nl: Titel van opname:

en: The <strong>file name</strong> this timer will give to a recording. If the name shall contain subdirectories, these have to be delimited by '~' (since the '/' character may be part of a regular programme name).<br /><br />The special keywords <strong>TITLE</strong> and <strong>EPISODE</strong>, if present, will be replaced by the title and episode information from the EPG data at the time of recording (if that data is available). If at the time of recording either of these cannot be determined, <strong>TITLE</strong> will default to the channel name, and <strong>EPISODE</strong> will default to a blank.
nl: De <strong>bestandsnaam</strong> die de timer aan de opname zal geven. Als de naam sub mappen zal bevatten dan zullen deze gescheiden worden door '~'(aangezien het '/' karakter een leesteken kan zijn in een programma naam).<br /><br /> Als de speciale sleutelwoorden<strong>TITEL</strong> en <strong>AFLEVERING</strong> aanwezig zijn zullen deze vervangen worden door de titel en aflevering informatie uit de EPG informatie op het tijdstip van opname (als de gegevens beschikbaar zijn). Als deze informatie niet beschikbaar is dan zal <strong>TITEL</strong> vervangen worden door  de naam van het kanaal en <strong>AFLEVERING</strong> zal leeg blijven.

en: Arbitrary text that describes the recording made by this timer. If this field is not empty, its contents will be written into the <span class="ref_file">summary.vdr</span> or <span class="ref_file">info.vdr</span> file of the recording.
nl: Aanvullende informatie die een beschrijving geeft van de opname gemaakt door deze timer. Als dit veld niet leeg is dan zal de inhoud geschreven worden naar <span class="ref_file">summary.vdr</span> of <span class="ref_file">info.vdr</span> bestand behorende bij deze opname.

en: Your Browser does not support frames!
nl: UW browser ondersteund geen frames!

en: What's On Now?
nl: Wat is er nu op?

en: Playing Today?
nl: Speelt vandaag?

en: Watch TV
nl: TV bekijken

en: This server could not verify that you are authorized to access the document requested. Either you supplied the wrong credentials (e.g. bad password), or your browser doesn't understand how to supply the credentials required.
nl: De server kon niet controleren of u toestemming heeft om dit document te lezen. Waarschijnlijk heeft u een foutief wachtwoord gegeven of uw browser kan niet met wachtwoorden overweg.

en: Audio tracks:
nl: Audio sporen:

en: Video tracks
nl: Video sporen:

en: Audio tracks
nl: Audio sporen

en: TV select
nl: Selecteer programma

en: Channel group:
nl: Kanaal groep:

en: Search for other show times
nl: Zoek naar andere programma tijden

en: No EPG information available
nl: Geen informatie EPG informatie beschikbaar

en: Playing Today
nl: Programma vandaag

en: starting at
nl: start om

en: What's on:
nl: Wat is er op:

en: at:
nl: om:

en: You need JavaScript to use the timeline!
nl: U heeft Javascript nodig om de tijdlijn te gebruiken!

en: Rename Recording
nl: Hernoemen opname

en: Original Name of Recording:
nl: Originele naam van de opname:

en: New Name of Recording:
nl: Nieuwe naam van de opname:

en: Really run this command?
nl: Dit commando echt uitvoeren?

en: Delete Selected Recordings
nl: Geselecteerde opnames verwijderen

en: Delete all selected recordings?
nl: Alle geselecteerde opnames verwijderen?

en: No recordings available
nl: Geen opnames beschikbaar

en: CA-System:
nl: CA-Systeem:

en: New Timer
nl: Nieuwe timer

en: Edit timer status?
nl: Timer status bewerken?

en: This timer is inactive!
nl: Deze timer is niet aktief!

en: This timer is impossible!
nl: Deze timer is niet mogelijk!

en: No more timers on other transponders possible!
nl: Geen andere timers op andere transponders mogelijk!

en: inactivate
nl: niet aktief

en: selected timers
nl: Geselecteerde timers

en: Delete Selected Timers
nl: Verwijder geselecteerde timers

en: No timers defined!
nl: Geen timers opgegeven!

en: Create New Timer
nl: Nieuwe timer instellen

en: Use VPS:
nl: Gebruik VPS

en: Timer has been set by AutoTimer pattern:
nl: De timer is ingesteld door de auto timer zoek opdracht:

en: Grab the picture!
nl: Snapshot maken!

en: Open in separate window
nl: In apart venster openen

en: VDR Commands
nl: VDR Commando's:

en: Export channels as playlist:
nl: Exporteer de kanalen als afspeellijst

en: Number of lines to show:
nl: Aantal te tonen regels:

en: SVDRP commands:
nl: SVDRP commando's:

en: Commands defined in commands.conf:
nl: Commando's gedefinieerd in commands.conf:

en: What's your VDR hostname (e.g video.intra.net)?
nl: Wat de de hostnaam van de VDR (b.v. video.intra.net)?

en: On which port does VDR listen to SVDRP queries?
nl: Op welke poort luister VDR naar SVDRP verzoeken?

en: On which address should VDRAdmin-AM listen (0.0.0.0 for any)?
nl: Naar welk adres moet VDRAdmin-AM luisteren (0.0.0.0 voor alles)?

en: On which port should VDRAdmin-AM listen?
nl: Naar welke poort moet VDRAdmin-AM luisteren?

en: Username?
nl: Gebruikersnaam?

en: Password?
nl: Wachtwoord?

en: Where are your recordings stored?
nl: Waar worden uw opnames opgeslagen?

en: Where are your VDR's configuration files located?
nl: Waar bevinden zicht de VDR's configuratie bestanden?

en: Config file written successfully.
nl: Configuratie bestanden succesvol weggeschreven.

en: %s %s started with pid %d.
nl: %s %s gestart met pid %d.

en: The requested URL was not found on this server!
nl: De gevraagde URl is niet gevonden op deze server!

en: You don't have permission to access this function!
nl: U heeft geen toestemming om deze functie te gebruiken!

en: Selected channels
nl: Geselecteerde kanalen

en: TV channels
nl: TV kanalen

en: Radio channels
nl: Radio kanalen

en: Access to file "%s" denied!
nl: Toegang tot bestand "%s" geweigerd!

en: The URL "%s" was not found on this server!
nl: De  URl  "%s" is niet gevonden op deze server!

en: Your favorites
nl: Uw favorieten

en: --- no timer ---
nl: --- geen timer ---

en: Can't open file "%s"!
nl: Kan bestand "%s" niet openen!

en: Can't connect to VDR at %s:%s: %s<br /><br />Please check if VDR is running and if VDR's svdrphosts.conf is configured correctly.
nl: Kan geen verbinding maken met VDR at %s:%s: %s<br /><br />Controleer of VDR draait en of VDR's svdrphosts.conf op de juiste manier is geconfigureerd.

en: Error while sending command to VDR at %s
nl: Fout tijdens verzenden van commando op %s

en: Lookup movie in the Internet-Movie-Database (IMDb)
nl: Zoek de film op bij de Internet-Movie-Database (IMDb)

en: Can't find EPG entry!
nl: Kan geen EPG gegevens vinden!

en: Playing Tomorrow
nl: Speelt morgen

en: Playing on the %s
nl: Speelt op de %s

en: What's on after
nl: Wat is er op na

en: What's on at
nl: Wat is er op om:

en: Suitable matches for:
nl: Bruikbare overeenkomsten voor:

en: short view
nl: beknopt tonen

en: long view
nl: uitgebreid tonen

en: Can't write configuration file %s! Reason: %s
nl: Kan niet schrijven naar configuratie bestand %s! Reden: %s

en: Configuration file %s not writable! Configuration won't be saved!
nl: Configuratie bestand %s is niet schrijfbaar! Configuratie bestand word niet opgeslagen!

[ctx: BundleWelcomeText]
en: This wizard will guide you through the installation of Tor, Vidalia, Polipo, and Torbutton.
    
    Tor is a system for using the Internet anonymously, helping you anonymize Web browsing and publishing, instant messaging, IRC, and more. Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
    
    Polipo is a caching web proxy that helps increase performance of browsing the web through Tor.
    
    Torbutton is a Firefox extension that allows you to quickly enable or disable anonymous web browsing.
    
    If you have previously installed Tor, Vidalia, Polipo, or Firefox, please make sure they are not running before continuing this installation.
    
    $_CLICK
nl: Deze wizard zal u leiden door de installatie van Tor, Vidalia, Privoxy, and Torbutton.
    
    Tor is een systeem om het internet anoniem te gebruiken, om anoniem te surfen, te publiceren, berichten te sturen, IRC enzomeer. Vidalia is een programma om Tor te configureren en op te volgen.
    
    Polipo is een net-proxy dat de performantie van het surfen met Tor verhoogt.
    
    Torbutten is een Firefox-extensie dat toelaat om snel te wisselen tussen gewoon en anoniem surfen.
    
    Indien u eerder Tor, Vidalia, Polipo, of Firefox heeft geïnstalleerd, zorg dan dat deze zijn afgesloten voordat u verder gaat met deze installatie.
    
    $_CLICK

[ctx: BundleWelcomeTitle]
en: Welcome to the ${BUNDLE_NAME} Setup Wizard
nl: Welkom bij de ${BUNDLE_NAME} Setup Wizard

[ctx: BundleLinkText]
en: ${TOR_NAME} installation documentation
nl: ${TOR_NAME} installatie documentatie

[ctx: BundleFinishText]
en: Installation is complete.
    Please see https://www.torproject.org/docs/tor-doc-windows to learn how to configure your applications to use Tor.
    
    If you installed Torbutton, you will need to restart Firefox.
nl: De installatie is voltooid.
    Bekijk alstublieft https://www.torproject.org/docs/tor-doc-windows voor meer informatie over het configureren van applicaties voor gebruik via Tor.
    
    Indien u Torbutton heeft geïnstalleerd, dient u Firefox te herstarten.

[ctx: BundleRunNow]
en: Run installed components now
nl: Start de geïnstalleerde onderdelen nu

[ctx: VidaliaGroupDesc]
en: Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
nl: Vidalia is een programma om Tor te configureren en op te volgen.

[ctx: VidaliaUninstDesc]
en: Remove ${VIDALIA_DESC}.
nl: Verwijder ${VIDALIA_DESC}.

[ctx: VidaliaWelcomeText]
en: This wizard will guide you through the installation of Vidalia, a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
    
    $_CLICK
nl: Deze wizard zal u leiden door de installatie van Vidalia, een programma om Tor te configureren en op te volgen.
    
    $_CLICK

[ctx: VidaliaWelcomeTitle]
en: Welcome to the ${VIDALIA_NAME} Setup Wizard
nl: Welkom bij de ${VIDALIA_NAME} Setup Wizard

[ctx: VidaliaLinkText]
en: ${VIDALIA_NAME} homepage
nl: ${VIDALIA_NAME} webpagina

[ctx: VidaliaAppDesc]
en: Vidalia is a GUI that helps you control, monitor, and configure Tor.
nl: Vidalia is een programma om Tor te configureren en op te volgen.

[ctx: VidaliaStartup]
en: Run At Startup
nl: Start automatisch

[ctx: VidaliaStartupDesc]
en: Automatically run ${VIDALIA_NAME} at startup.
nl: Start ${VIDALIA_NAME} automatisch bij het opstarten van Windows.

[ctx: VidaliaShortcuts]
en: Add to Start Menu
nl: Voeg toe aan Start Menu

[ctx: VidaliaShortcutsDesc]
en: Add ${VIDALIA_NAME} to your Start menu.
nl: Voeg ${VIDALIA_NAME} toe aan uw Start menu.

[ctx: VidaliaRunNow]
en: Run ${VIDALIA_NAME}
nl: Start ${VIDALIA_NAME} nu

[ctx: TorGroupDesc]
en: Tor is a system for using the Internet anonymously, helping you anonymize Web browsing and publishing, instant messaging, IRC, and more.
nl: Tor is een systeem om het internet anoniem te gebruiken, om anoniem op het net te surfen, te publiceren, berichten te sturen, IRC, en zo meer.

[ctx: TorUninstDesc]
en: Remove ${TOR_DESC}.
nl: Verwijder ${TOR_DESC}.

[ctx: TorAppDesc]
en: Install ${TOR_DESC}.
nl: Installeer ${TOR_DESC}.

[ctx: TorAskOverwriteTorrc]
en: You already have a Tor configuration file.$
    $
    Do you want to overwrite it with the default sample configuration file?
nl: U heeft reeds een Tor configuratie bestand.$
    $
    Wilt u het overschrijven met het standaard voorbeeld configuratie bestand?

[ctx: TorDocumentation]
en: Documentation
nl: Documentatie

[ctx: TorDocumentationDesc]
en: Install ${TOR_NAME} documentation.
nl: Installeer ${TOR_NAME} documentatie.

[ctx: TorShortcuts]
en: Add to Start Menu
nl: Voeg toe aan Start Menu

[ctx: TorShortcutsDesc]
en: Add ${TOR_NAME} to your Start menu.
nl: Voeg ${TOR_NAME} toe aan uw Start menu.

[ctx: PolipoGroupDesc]
en: Polipo is a caching web proxy that increases performance of web browsing through Tor.
nl: Polipo is een net-proxy om de performantie van het surfen via Tor te verhogen.

[ctx: PolipoUninstDesc]
en: Remove ${POLIPO_DESC}.
nl: Verwijder ${POLIPO_DESC}.

[ctx: PolipoAppDesc]
en: Install ${POLIPO_DESC}.
nl: Installeer ${POLIPO_DESC}.

[ctx: PolipoShortcuts]
en: Add to Start Menu
nl: Voeg toe aan Start Menu

[ctx: PolipoShortcutsDesc]
en: Add ${POLIPO_NAME} to your Start menu.
nl: Voeg ${POLIPO_NAME} toe aan uw Start menu.

[ctx: PolipoStartup]
en: Run At Startup
nl: Start automatisch

[ctx: PolipoStartupDesc]
en: Automatically run ${POLIPO_NAME} at startup.
nl: Start ${POLIPO_NAME} automatisch bij het opstarten van Windows.

[ctx: TorbuttonGroupDesc]
en: Torbutton is a Firefox extension that allows you to quickly enable or disable anonymous web browsing.
nl: Torbutton is een Firefox-extensie dat toelaat snel te wisselen tussen gewoon en anoniem surfen.

[ctx: TorbuttonUninstDesc]
en: Remove ${TORBUTTON_DESC}.
nl: Verwijder ${TORBUTTON_DESC}.

[ctx: TorbuttonAppDesc]
en: Install ${TORBUTTON_DESC}.
nl: Installeer ${TORBUTTON_DESC}.

[ctx: TorbuttonAddToFirefox]
en: Add to Firefox
nl: Voeg toe aan Firefox

[ctx: TorbuttonAddToFirefoxDesc]
en: Add the ${TORBUTTON_DESC} extension to Firefox.
nl: Voeg de ${TORBUTTON_DESC} extensie toe aan Firefox.

[ctx: TorbuttonFirefoxNotFound]
en: Firefox was not found on your system. Not installing Torbutton.
nl: Firefox werd niet gevonden op uw systeem. Torbutton wordt niet geïnstalleerd.

[ctx: AppData]
en: Application Data
nl: Toepassingsgegevens

[ctx: AppDataUninstDesc]
en: Remove saved application data and configuration files.
nl: Verwijder de opgeslagen toepassingsgegevens en de configuratiebestanden.

[ctx: LanguageCode]
en: en
nl: nl

[ctx: FirefoxWarningPageTitle]
en: Firefox is not installed
nl: Firefox is niet geïnstalleerd.

[ctx: FirefoxWarningPageSubtitle]
en: We recommend that you install Firefox before continuing, for best safety.
nl: Wij raden U aan om Firefox te installeren voor de hoogste veiligheid vooraleer verder te gaan.

[ctx: FirefoxWarningPageUpperText]
en: The Mozilla Firefox Web browser is not installed on your computer.
    Tor will work with other browsers, such as Internet Explorer, but
    is easier to use with Firefox, which also does a better job of
    protecting your anonymity.
    
    If you would like to install Firefox, please press Cancel, then go
    to the Firefox download page at
nl: Mozilla Firefox is niet geïnstalleerd op uw computer.
    Tor werkt wel met andere programma's als Internet Explorer, maar 
    is gemakkellijker in gebruik met Firefox, dat daarenboven beter werkt om uw anonimiteit te bewaren.
    
    Als U Firefox wilt installeren, druk op Annuleer, en ga 
    naar de Firefox-pagina op

[ctx: FirefoxWarningPageLowerText]
en: When you are done installing Firefox, you can once again run the
    Tor installer.
    
    Or, if you would prefer to install Tor without Firefox, simply
    press Next to continue.
nl: Als U klaar bent met de installatie van Firefox, 
    kan U het Tor-installatieprogramma opnieuw starten.
    
    Of, indien U Tor wil installeren zonder Firefox, druk 
    Volgende om verder te gaan.

note: type: Content of: <html><body><h1>
en: Configuring Vidalia and Tor
nl: Configureren van Vidalia en Tor

note: type: Content of: <html><body><p>
en: Vidalia allows you to configure some of the most commonly modified aspects of Vidalia and Tor. It also lets you set up and manage a <a href="server.html">Tor relay</a> so you can help the Tor network grow.
nl: Vidalia laat u gemakkelijk Tor configureren. Ook laat is het in staat om een <a href="server.html">Tor relay</a> te managen, zodat het Tor netwerk gemakkelijk kan groeien.

note: type: Content of: <html><body><p>
en: Settings on the <i>General</i> page are the most commonly modified settings.
nl: Instellingen op de <i>Algemene Instellingen</i> pagina zijn over het algemeen aan te raden om te veranderen.

note: type: Content of: <html><body><ul><li>
en: <b>Startup Options</b>: This setting allows you to have Vidalia automatically start Tor when Vidalia starts. You can also configure Vidalia to run when your system starts (<i>Windows only</i>).
nl: <b>Opstart Opties</b>: Deze installingen laten u automatisch Tor starten wanneer Vidalia start. U kunt zelfs Tor op laten starten wanneer uw computer start (<i>Alleen Windows</i>)

note: type: Content of: <html><body><p>
en: The <i>Network</i> settings page lets you change how Tor connects to the Tor network.
nl: De <i>Netwerk</i> page laat u toe om het connecten naar het Tor netwerk te veranderen.

note: type: Content of: <html><body><ul><li>
en: <b>I use a proxy to access the Internet</b>: If your Internet connection requires an HTTP proxy, you can configure Tor to send all of its directory requests and Tor relay connections through your proxy. You must specify at least the hostname or address of your proxy, and the port on which your proxy is listening for connections. If your proxy requires authentication, you can also enter the <i>Username</i> and <i>Password</i> you use to connect to your proxy.  Otherwise, you can leave those fields blank.
nl: <b>Ik gebruik een proxy voor mijn toegang tot het internet</b>: Als u een HTTP proxy gebruik om van het internet gebruik te kunnen maken dan kunt u Tor zo configureren dat alle verbindingen zowel over uw HTTP proxy gaat als over het Tor netwerk. U moet wel het juiste poort en adres van uw proxy opgeven. Als uw proxy authenticatie vereist dan is het wel noodzakelijk om een <i>Gebruikersnaam</i> en <i>Wachtwoord</i> op te geven, zo niet kunt u deze velden leeg laten.

note: type: Content of: <html><body><ul><li>
en: <b>My firewall only lets me connect to certain ports</b>: If you are behind a restrictive firewall or proxy that limits the ports you are able to connect to, you can configure Tor to connect directly only to relays listening on the ports allowed by your firewall or proxy. Simply enter a list of ports permitted by your firewall or proxy, separated by commas. (<i>Example: 80,443,8080</i>)
nl: <b>Mijn firewall staat alleen maar toe om specifieke poorten te benaderen</b>: Als u een stricte firewall of proxy hebt kunt u de poorten opgeven welke toegestaan zijn. De poorten dienen gescheiden te worden door comma's. (<i>Voorbeeld: 80,443,800</i>)

note: type: Content of: <html><body><ul><li>
en: Below are examples of valid bridge address formats:
nl: Hier onder staan een paar voorbeelden van geldige bridge adressen:

note: type: Content of: <html><body><h3>
en: Relay Settings
nl: Relay Instellingen

note: type: Content of: <html><body><p>
en: <i> See <a href="server.html">this help topic</a> for detailed information about setting up and managing a Tor relay.  </i>
nl: <i> Zie <a href="server.html">dit help onderwerp</a> voor meer informatie over het opzetten en onderhouden van een Tor relay.</i>

note: type: Content of: <html><body><p>
en: The settings on the <i>Appearance</i> page allow you to customize the look and feel of Vidalia.
nl: De instellingen op de <i>Uiterlijk</i> pagina laten u een ander uiterlijk geven aan Vildalia.

note: type: Content of: <html><body><ul><li>
en: <b>Style</b>: In most cases, Vidalia will default to using your platform's default interface style. If you dislike the default, you can choose whichever interface style you prefer from the dropdown box.
nl: <b>Style</b>: In de meeste gevallen pakt Vidalia de standard style van uw systeem. Als u dit niet fijn vindt dan kun u altijd nog uw style instellen in de dropdown box.

note: type: Content of: <html><body><p>
en: The settings on the <i>Advanced</i> page should generally only be modified by more experienced users.
nl: De <i>Geavanceerde</i> installingen pagina dient enkel door gevorderde gebruikers ingesteld te worden.

note: type: Content of: <html><body><ul><li><ul><li>
en: <b>None</b> -- No authentication is required. Use of this option is <b>strongly</b> discouraged. Any application or user on your computer can reconfigure your Tor installation.
nl: <b>Geen</b> -- Geen authenticatie verplicht. Deze optie wordt <b>sterk</b> afgeraden. Elke applicatie of gebruiker kan uw Tor installatie herconfigureren.

note: type: Content of: <html><body><ul><li>
en: <b>Tor Data Directory</b> <i>(optional)</i>: You can specify the directory in which Tor will store its saved data, such as cached Tor relay information, Tor relay keys, and configuration files. If you leave this field blank, Tor will use its own default data directory location.
nl: <b>Tor Data Map</b> <i>(optioneel)</i>: U kunt een locatie aangeven waar Tor tijdelijk bestanden op kan slaan, zoals Tor relay informatie, Tor relay sleutels en configuratie bestanden. Als u niets instelt dan zal Tor de standaard locatie gebruiken.

note: type: Content of: <html><body><h3>
en: Hidden Service Settings
nl: Verborgen Diensten Instellingen

note: type: Content of: <html><body><p>
en: Hidden services allow you to provide any kind of TCP-based service, e.g.  an HTTP service, to others without revealing your IP address.
nl: Verborgen diensten leveren u ieder soort van TCP gebaseerde dienst, bijvoorbeeld een HTTP dienst om zo niet u ip prijs te geven.

note: type: Content of: <html><body><p>
en: Select a help topic from the tree on the left or click on the Search button above the list of topics to search through all available help topics.
nl: Selecteer een help onderwerp of druk op de Zoek button boven de lijst of onderwerpen om door alle help onderwerpen te zoeken.

note: type: Content of: <html><body><p>
en: You can use the <i>Find</i> button on the toolbar above to search within a particular help topic.
nl: U kunt de <i>Vind</i> button op de toolbar om te zoeken binnen een bepaald help onderwerp.

note: type: Content of: <html><body><p>
en: The <i>Home</i> button above will bring you back to this home page.
nl: De <i>Home</i> button boven brengt u terug naar deze begin pagina.

note: type: Content of: <html><body><p>
en: See the <a href="links.html">Helpful Links</a> topic for some places you can visit to find additional help and information about Vidalia and Tor.
nl: Zie het <a href="links.html">Handige Links</a> onderwerp voor additionele informatie over Vildalia en Tor.

note: type: Content of: <html><body><h1>
en: Helpful Links
nl: Leerzame Links

note: type: Content of: <html><body><h1>
en: Running Tor
nl: Tor Draaien

note: type: Content of: <html><body><p>
en: Vidalia can help you control your Tor process by letting you start and stop Tor, as well as monitoring Tor's status and letting you know if it exits unexpectedly.
nl: Vidalia kan u helpen om uw Tor proces te laten starten of te stoppen. Ook kunt u hier Tor's status zien en of het overwachts gestopt is.

note: type: Content of: <html><body><h3>
en: Starting and Stopping Tor
nl: Tor Starten en Stoppen

note: type: Content of: <html><body><p>
en: To <i>start</i> Tor,
nl: Tor <i>starten</i>,

note: type: Content of: <html><body><p><ol><li>
en: Select <i>Start</i> from Vidalia's tray menu or press <i>Ctrl+S</i>
nl: Selecteer <i>Start</i> vanuit Vidalia's menu of druk <i>Ctrl+S</i>

note: type: Content of: <html><body><p><ol><li>
en: Vidalia's tray icon will change from an onion with a red X to a green onion when Tor has started.
nl: Vildalia's icoon verandert van een ui met een rode X naar een groene uit wanneer Tor is gestart.

note: type: Content of: <html><body><p>
en: If Vidalia is unable to start Tor, Vidalia will display an error message telling you what went wrong. You can also look at your <a href="log.html">message log</a> to see if Tor printed any more information about what went wrong.
nl: Als Vidalia onmogelijk Tor kan starten dan weergeeft het een error meteen bericht wat er fout ging. U kunt ook in de <a href="log.html">log bestanden</a> kijken om te zien of Tor meer informatie geeft over wat er fout gegaan is.

note: type: Content of: <html><body><p>
en: To <i>stop</i> Tor,
nl: Tor <i>stoppen</i>.

note: type: Content of: <html><body><p><ol><li>
en: Select <i>Stop</i> from Vidalia's tray menu or press <i>Ctrl+T</i>
nl: Selecteer <i>Stop</i> vanuit Vidalia's menu of druk <i>Ctrl+T</i>

note: type: Content of: <html><body><p><ol><li>
en: Vidalia's tray icon will change from a green onion to a gray onion with a red X when Tor has stopped.
nl: Vidalia's icoon verandert van een groene uit naar een grijze ui met een rode X wanneer Tor gestopt is.

note: type: Content of: <html><body><p>
en: If Vidalia was unable to stop Tor, Vidalia will display an error message telling you what went wrong. You can also look at your <a href="log.html">message log</a> to see if Tor printed any more information about what went wrong.
nl: Als Vidalia onmogelijk Tor kan stoppen dan toont Vidalia een error bericht wat u vertelt dat er iets mis is. U kunt ook kijken in de <a href="log.html">log bestanden</a> om te zien of Tor meer informatie geeft over wat er fout gegaan is.

note: type: Content of: <html><body><h3>
en: Monitoring Tor's Status
nl: Bekijk Tor's Status

note: type: Content of: <html><body><p>
en: Vidalia tells you about the status of Tor by displaying an icon in your system tray or dock area. The following table shows the different states indicated by an icon in your system's notification area:
nl: Vadalia vertelt u wat de status van Tor is door het icoontje. De volgende tabel laat u zien wat de verschillende statussen zijn voor het icoon:

note: type: Content of: <html><body><p><table><tr><td>
en: Tor is stopped. Select <i>Start</i> from the Vidalia menu to start Tor.
nl: Tor is gestopt. Selecteer <i>Start</i> vanuit Vildalia's menu om Tor te starten.

note: type: Content of: <html><body><p><table><tr><td>
en: Tor is starting up. You can check the <a href="log.html">message log</a> for status information about Tor while it is starting.
nl: Tor is aan het opstarten. U kunt de <a href="log.html">berichten log</a> bekijken voor meer informatie over Tor.

note: type: Content of: <html><body><p><table><tr><td>
en: Tor is running. If you want to stop Tor, select <i>Stop</i> from the Vidalia menu. Tor will print informational messages to the <a href="log.html">message log</a> while it is running, if you want to see what Tor is doing.
nl: Tor is momenteel aan het draaien. Als u wilt dat Tor stopt selecteer dan <i>Stop</i> in het Vidalia menu. Tor weergeeft dan verdere informatie in het <a href="log.html">log bestand</a> als het draait.

note: type: Content of: <html><body><p><table><tr><td>
en: Tor is in the process of shutting down.
nl: Tor is aan het afsluiten.

note: type: Content of: <html><body><p>
en: If Tor exits unexpectedly, Vidalia will change its icon to the dark onion with a red X and display an error message letting you know what went wrong. You can also check the <a href="log.html">message log</a> for details about any problems Tor encountered before it exited.
nl: Als tor onverwachts stopt dan veranderd Vidialia's icoon in een donkere ui met een rode X en weergeeft het een bericht wat er fout ging. U kunt ook in de <a href="log.html">log bestanden</a> om te zien of Tor meer informatie geeft over wat er fout gegaan is.

note: type: Content of: <html><body><h1>
en: Hidden Services
nl: Verborgen Diensten

note: type: Content of: <html><body><h3>
en: What is a hidden service?
nl: Wat is een verborgen dienst?

note: type: Content of: <html><body><p><ul><li>
en: Add service: Creates a new empty service configuration.
nl: Voegt dienst toe: Maakt een nieuwe dienst- configuratie aan.

note: type: Content of: <html><body><h3>
en: How does Vidalia help me to access other hidden services?
nl: Hoe helpt Vidalia me aan toegang tot andere verborgen diensten?

en: Why is Vidalia asking me for a "control password"?
nl: Waarom vraagt Vidalia mij telkens om een "controle wachtwoord"?

[ctx: QApplication]
en: Activate
nl: Activeer

[ctx: QApplication]
en: Executable '%1' requires Qt %2, found Qt %3.
nl: Programma '%1' heeft Qt %2 nodig, Qt %3 is gevonden.

[ctx: QApplication]
en: Incompatible Qt Library Error
nl: Fout: incompatibele Qt bibliotheek.

[ctx: QApplication]
en: Activates the program's main window
nl: Activeert het hoofdscherm van het programma

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Don't Save
nl: Niet opslaan

[ctx: QDialogButtonBox]
en: &Yes
nl: &Ja

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Yes to &All
nl: Ja op &alles

[ctx: QDialogButtonBox]
en: &No
nl: &Nee

[ctx: QDialogButtonBox]
en: N&o to All
nl: N&ee op alles

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Save All
nl: Alles opslaan

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Abort
nl: Afbreken

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Retry
nl: Opnieuw

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Ignore
nl: Negeren

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Restore Defaults
nl: Standaard terugzetten

[ctx: QDialogButtonBox]
en: Close without Saving
nl: Sluiten zonder opslaan

[ctx: QDirModel]
en: Name
nl: Naam

[ctx: QDirModel]
en: Size
nl: Grootte

[ctx: QDirModel]
en: Kind
nl: Soort

[ctx: QDirModel]
en: Date Modified
nl: Gewijzigd op

[ctx: QFileDialog]
en: Directories
nl: Mappen

[ctx: QFileDialog]
en: &Open
nl: &Openen

[ctx: QFileDialog]
en: &Save
nl: Op&slaan

[ctx: QFileDialog]
en: Open
nl: Openen

[ctx: QFileDialog]
en: %1 already exists.
    Do you want to replace it?
nl: %1 bestaat al.
    Wilt u het vervangen?

[ctx: QFileDialog]
en: %1
    File not found.
    Please verify the correct file name was given.
nl: %1
    Bestand niet gevonden.
    Controleer of de bestandsnaam correct is.

[ctx: QFileDialog]
en: My Computer
nl: Deze computer

[ctx: QFileDialog]
en: &Rename
nl: &Naam wijzigen

[ctx: QFileDialog]
en: &Delete
nl: &Verwijderen

[ctx: QFileDialog]
en: Show &hidden files
nl: Verborgen bestanden &tonen

[ctx: QFileDialog]
en: Back
nl: Terug

[ctx: QFileDialog]
en: Parent Directory
nl: Bovenliggende map

[ctx: QFileDialog]
en: List View
nl: Lijst

[ctx: QFileDialog]
en: Detail View
nl: Details

[ctx: QFileDialog]
en: Files of type:
nl: Bestanden van het type:

[ctx: QFileDialog]
en: Directory:
nl: Map:

[ctx: QFileDialog]
en: %1
    Directory not found.
    Please verify the correct directory name was given.
nl: %1
    Map niet gevonden.
    Gelieve te controleren of de juiste mapnaam werd gegeven.

[ctx: QFileDialog]
en: '%1' is write protected.
    Do you want to delete it anyway?
nl: '%1' is beschermd tegen overschrijven.
    Wilt u het toch verwijderen?

[ctx: QFileDialog]
en: Are sure you want to delete '%1'?
nl: Bent u zeker dat u '%1' wilt verwijderen ?

[ctx: QFileDialog]
en: Could not delete directory.
nl: De map kon niet worden verwijderd.

[ctx: QFileDialog]
en: All Files (*.*)
nl: Alle bestanden (*.*)

[ctx: QFileDialog]
en: Save As
nl: Opslaan als

[ctx: QFileDialog]
en: Drive
nl: Schijf

[ctx: QFileDialog]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: QFileDialog]
en: Show
nl: Tonen

[ctx: QFileDialog]
en: Forward
nl: Verder

[ctx: QFileDialog]
en: New Folder
nl: Nieuwe map

[ctx: QFileDialog]
en: &New Folder
nl: &Nieuwe map

[ctx: QFileDialog]
en: &Choose
nl: &Kies

[ctx: QFileDialog]
en: Remove
nl: Verwijderen

[ctx: QFileDialog]
en: File &name:
nl: Bestands&naam:

[ctx: QFileDialog]
en: Look in:
nl: Zoek in:

[ctx: QFileDialog]
en: Create New Folder
nl: Nieuwe map aanmaken

[ctx: QFileSystemModel]
en: Invalid filename
nl: Ongeldige bestandsnaam

[ctx: QFileSystemModel]
en: <b>The name "%1" can not be used.</b><p>Try using another name, with fewer characters or no punctuations marks.
nl: <b>De naam "%1" kan niet worden gebruikt.</b><p>Probeer een andere naam te gebruiken met minder letters of zonder punten of komma's.

[ctx: QFileSystemModel]
en: Name
nl: Naam

[ctx: QFileSystemModel]
en: Size
nl: Grootte

[ctx: QFileSystemModel]
en: Kind
nl: Soort

[ctx: QFileSystemModel]
en: Date Modified
nl: Gewijzigd op

[ctx: QFileSystemModel]
en: My Computer
nl: Mijn computer

[ctx: AboutDialog]
en: About Vidalia
nl: Over Vidalia

[ctx: AboutDialog]
en: License
nl: Licentie

[ctx: AdvancedPage]
en: '%1' is not a valid IP address.
nl: '%1' is geen geldig IP adres.

[ctx: AdvancedPage]
en: You selected 'Password' authentication, but did not specify a password.
nl: U heeft voor wachtwoordauthenticatie gekozen maar geen wachtwoord opgegeven.

[ctx: AdvancedPage]
en: Select Tor Configuration File
nl: Tor configuratiebestand selecteren

[ctx: AdvancedPage]
en: File Not Found
nl: Bestand niet gevonden

[ctx: AdvancedPage]
en: %1 does not exist. Would you like to create it?
nl: %1 bestaat niet. Wilt u het aanmaken?

[ctx: AdvancedPage]
en: Failed to Create File
nl: Maken van bestand mislukt

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to create %1 [%2]
nl: Aanmaken %1 niet mogelijk [%2]

[ctx: AdvancedPage]
en: Select a Directory to Use for Tor Data
nl: Selecteer een map voor Tor gegevens

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to remove Tor Service
nl: Verwijderen Tor Service mislukt

[ctx: AdvancedPage]
en: Unable to install Tor Service
nl: Installeren Tor Service mislukt

[ctx: AdvancedPage]
en: Vidalia was unable to install the Tor service.
nl: Vidalia was niet in staat om de Tor service te installeren.

[ctx: AdvancedPage]
en: Authentication:
nl: Authenticatie:

[ctx: AdvancedPage]
en: Address:
nl: Adres:

[ctx: AdvancedPage]
en: None
nl: Geen

[ctx: AdvancedPage]
en: Password
nl: Wachtwoord

[ctx: AdvancedPage]
en: Randomly Generate
nl: Genereer willekeurig

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Configuration File
nl: Tor configuratiebestand

[ctx: AdvancedPage]
en: Start the Tor software with the specified configuration file (torrc)
nl: Start Tor met het gekozen configuratiebestand (torrc)

[ctx: AdvancedPage]
en: Select path to your configuration file
nl: Selecteer de map van het configuratiebestand

[ctx: AdvancedPage]
en: Browse
nl: Bladeren

[ctx: AdvancedPage]
en: Data Directory
nl: Gegevensmap

[ctx: AdvancedPage]
en: Store data for the Tor software in the following directory
nl: De gegevens van Tor in volgende map opslaan

[ctx: AdvancedPage]
en: Select the directory used to store data for the Tor software
nl: Selecteer de map om de gegevens van Tor op te slaan

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Control
nl: Tor-beheer

[ctx: AdvancedPage]
en: Use TCP connection (ControlPort)
nl: Gebruik TCP-verbinding (ControlPort)

[ctx: AdvancedPage]
en: Path:
nl: Pad:

[ctx: AdvancedPage]
en: Use Unix domain socket (ControlSocket)
nl: Gebruik Unix domein socket (ControlSocket)

[ctx: AdvancedPage]
en: Edit current torrc
nl: Bewerk huidige torrc

[ctx: AdvancedPage]
en: NOTE: this will edit the currently loaded torrc
nl: LET OP: dit zal de momenteel geladen torrc bewerken

[ctx: AdvancedPage]
en: ControlSocket path doesn't exist.
nl: ControlSocket pad bestaat niet.

[ctx: AdvancedPage]
en: The specified Tor configuration file location contains characters that cannot be represented in your system's current 8-bit character encoding.
nl: Het opgegeven Tor configuratie locatie bestand bevat tekens die niet kunnen worden weergegeven in uw huidige systeem 8-bits tekenset codering.

[ctx: AdvancedPage]
en: The specified Tor data directory location contains characters that cannot be represented in your system's current 8-bit character encoding.
nl: De opgegeven data Tor directory bevat tekens die niet kunnen worden weergegeven in uw huidige systeem 8-bits tekenset codering.

[ctx: AdvancedPage]
en: Warning
nl: Waarschuwing

[ctx: AdvancedPage]
en: You changed torrc path, would you like to restart Tor?
nl: U hebt uw torrc pad veranderd, wilt u Tor opnieuw opstarten?

[ctx: AdvancedPage]
en: Tor Configuration File (torrc);;All Files (*)
nl: Tor Configuratie Bestand (torrc);;Alle bestanden (*)

[ctx: AdvancedPage]
en: Select a file to use for Tor socket path
nl: Selecteer een bestand om te gebruiken voor Tor socket pad

[ctx: AdvancedPage]
en: Configure ControlPort automatically
nl: Configureer ControlPort automatisch

[ctx: AdvancedPage]
en: You've checked the autoconfiguration option for the ControlPort, but provided no Data Directory. Please add one, or uncheck the "Configure ControlPort automatically" option.
nl: Je hebt de autoconfiguratie optie aangevinkt voor de ControlPort, maar hebt geen data folder opgegeven. Voeg er één toe of vink "Configureer ControlPort automatisch" uit.

[ctx: AdvancedPage]
en: Vidalia was unable to remove the Tor service.
    
    You may need to remove it manually.
nl: Vidalia kon de Tor service niet verwijderen.
    
    De service moet misschien handmatig verwijderd worden.

[ctx: AppearancePage]
en: Language
nl: Taal

[ctx: AppearancePage]
en: Choose the language used in Vidalia
nl: Kies de taal voor Vidalia

[ctx: AppearancePage]
en: Style
nl: Stijl

[ctx: AppearancePage]
en: Choose Vidalia's interface style
nl: Kies de stijl voor de Vidalia interface

[ctx: AppearancePage]
en: Vidalia was unable to load the selected language translation.
nl: Vidalia kon de gekozen taal niet laden.

[ctx: AppearancePage]
en: System Icon Preferences (changes will take effect when you restart Vidalia)
nl: Systeem-icoon instellingen (aanpassingen zijn effectief wanneer je Vidalia herstart)

[ctx: AppearancePage]
en: Show the Tray Icon and Dock Icon (default)
nl: Geef het systeemvak- en het dock-icoon weer (standaard)

[ctx: AppearancePage]
en: Hide the Tray Icon
nl: Verberg het systeemvak-icoon

[ctx: AppearancePage]
en: Hide the Dock Icon
nl: Verberg het dock-icoon

[ctx: BandwidthGraph]
en: Since:
nl: Sinds:

[ctx: BandwidthGraph]
en: Hide Settings
nl: Instellingen verbergen

[ctx: BandwidthGraph]
en: Show Settings
nl: Instellingen weergeven

[ctx: BandwidthGraph]
en: Tor Bandwidth Usage
nl: Tor bandbreedte gebruik

[ctx: BandwidthGraph]
en: Receive Rate
nl: Ontvangstsnelheid

[ctx: BandwidthGraph]
en: Send Rate
nl: Verzendsnelheid

[ctx: BandwidthGraph]
en: Always on Top
nl: Altijd op de voorgrond

[ctx: BandwidthGraph]
en: Style
nl: Stijl

[ctx: BandwidthGraph]
en: Changes the transparency of the Bandwidth Graph
nl: Verandert de transparantie van de Bandbreedte Grafiek

[ctx: BandwidthGraph]
en: % Opaque
nl: % Ondoorzichtig

[ctx: BandwidthGraph]
en: Save
nl: Opslaan

[ctx: BandwidthGraph]
en: Cancel
nl: Annuleren

[ctx: BridgeDownloader]
en: Starting HTTPS bridge request...
nl: HTTPS bridge verzoek is gestart...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Connecting to %1:%2...
nl: Verbinden met %1:%2...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Sending an HTTPS request for bridges...
nl: Sturen van een HTTPS verzoek voor bridges...

[ctx: BridgeDownloader]
en: Downloading a list of bridges...
nl: Bezig met downloaden van een lijst met bridges...

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Downloading Bridges
nl: Bezig met downloaden van bridges

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Unable to download bridges: %1
nl: Downloaden van bridges mislukt: %1

[ctx: BridgeDownloaderProgressDialog]
en: Retrying bridge request...
nl: Bezig met opnieuw proberen bridge verzoek...

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Country
nl: Land

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: # Clients
nl: # gebruikers

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Clients from the following countries have used your relay since %1
nl: Gebruikers van de volgende landen hebben uw relay gebruikt sinds %1

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Bridge Usage Summary
nl: Bridge gebruikssamenvatting

[ctx: BridgeUsageDialog]
en: Client Summary
nl: Gebruikersoverzicht

[ctx: Circuit]
en: New
nl: Nieuw

[ctx: Circuit]
en: Building
nl: Opzetten

[ctx: Circuit]
en: Failed
nl: Mislukt

[ctx: Circuit]
en: Closed
nl: Gesloten

[ctx: Circuit]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: CircuitItem]
en: <Path Empty>
nl: <Leeg Pad>

[ctx: CircuitListWidget]
en: Connection
nl: Verbinding

[ctx: CircuitListWidget]
en: Zoom to Circuit
nl: Zoom in op circuit

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Circuit (Del)
nl: Sluit circuit (Del)

[ctx: CircuitListWidget]
en: Close Stream (Del)
nl: Sluit stream (Del)

[ctx: ConfigDialog]
en: General
nl: Algemeen

[ctx: ConfigDialog]
en: Network
nl: Netwerk

[ctx: ConfigDialog]
en: Sharing
nl: Delen

[ctx: ConfigDialog]
en: Appearance
nl: Uiterlijk

[ctx: ConfigDialog]
en: Advanced
nl: Geavanceerd

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Saving Settings
nl: Instellingen opslaan mislukt

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to save your %1 settings.
nl: Opslaan van %1 instellingen mislukt

[ctx: ConfigDialog]
en: Error Applying Settings
nl: Instellingen toepassen mislukt

[ctx: ConfigDialog]
en: Vidalia was unable to apply your %1 settings to Tor.
nl: Toepassen van %1 instellingen mislukt

[ctx: ConfigDialog]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: ControlConnection]
en: Vidalia was unable to connect to Tor. (%1)
nl: Vidalia kan geen verbinding maken met Tor. (%1)

[ctx: ControlConnection]
en: Control socket is not connected.
nl: Control socket is niet verbonden.

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Password Required
nl: Wachtwoord noodzakelijk

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Remember my password
nl: Onthoud mijn wachtwoord

[ctx: ControlPasswordInputDialog]
en: Vidalia has connected to a running Tor process that requires a password. Please enter your control password:
nl: Vidalia probeert een verbinding op te zetten met een gestart Tor proces dat een wachtwoord nodig heeft. Gelieve het wachtwoord op te geven:

[ctx: ControlSocket]
en: Control socket is not connected.
nl: Control socket is niet verbonden.

[ctx: ControlSocket]
en: Error sending control command. [%1]
nl: Fout bij het verzenden van het beheer commando. [%1]

[ctx: ControlSocket]
en: Socket disconnected while attempting to read a line of data.
nl: Socket verbrak de verbinding bij poging tot het lezen van een regel met data.

[ctx: ControlSocket]
en: Invalid control reply. [%1]
nl: Ongeldig beheer antwoord. [%1]

[ctx: CountryInfo]
en: Argentina
nl: Argentinië

[ctx: CountryInfo]
en: Armenia
nl: Armenië

[ctx: CountryInfo]
en: Australia
nl: Australië

[ctx: CountryInfo]
en: Belarus
nl: Wit-Rusland

[ctx: CountryInfo]
en: Belgium
nl: België

[ctx: CountryInfo]
en: Bolivia
nl: Bolivië

[ctx: CountryInfo]
en: Bosnia & Herzegovina
nl: Bosnië & Herzegovina

[ctx: CountryInfo]
en: Brazil
nl: Brazilië

[ctx: CountryInfo]
en: Bulgaria
nl: Bulgarije

[ctx: CountryInfo]
en: Cambodia
nl: Cambodja

[ctx: CountryInfo]
en: Cameroon
nl: Kameroen

[ctx: CountryInfo]
en: Cape Verde
nl: Kaap Verdië

[ctx: CountryInfo]
en: Central African Republic
nl: Centraal Afrikaanse Republiek

[ctx: CountryInfo]
en: Chad
nl: Tsjaad

[ctx: CountryInfo]
en: Chile
nl: Chili

[ctx: CountryInfo]
en: Comoros
nl: Comoren

[ctx: CountryInfo]
en: Congo, The Democratic Republic of the
nl: Democratische Republiek van Congo

[ctx: CountryInfo]
en: Cote dâIvoire
nl: Ivoorkust

[ctx: CountryInfo]
en: Croatia
nl: Kroatië

[ctx: CountryInfo]
en: Czech Republic
nl: Tsjechië

[ctx: CountryInfo]
en: Denmark
nl: Denemarken

[ctx: CountryInfo]
en: Dominican Republic
nl: Dominikaanse Republiek

[ctx: CountryInfo]
en: Egypt
nl: Egypte

[ctx: CountryInfo]
en: Equatorial Guinea
nl: Equatoriaal Guinea

[ctx: CountryInfo]
en: Estonia
nl: Estland

[ctx: CountryInfo]
en: France
nl: Frankrijk

[ctx: CountryInfo]
en: Georgia
nl: Georgië

[ctx: CountryInfo]
en: Germany
nl: Duitsland

[ctx: CountryInfo]
en: Grenada
nl: Granada

[ctx: CountryInfo]
en: Israel
nl: Israël

[ctx: CountryInfo]
en: Italy
nl: Italië

[ctx: CountryInfo]
en: Jordan
nl: Jordanië

[ctx: CountryInfo]
en: Kuwait
nl: Koeweit

[ctx: CountryInfo]
en: Kyrgyzstan
nl: Kirgistan

[ctx: CountryInfo]
en: Latvia
nl: Letland

[ctx: CountryInfo]
en: Lebanon
nl: Libanon

[ctx: CountryInfo]
en: Lithuania
nl: Litouwen

[ctx: CountryInfo]
en: Luxembourg
nl: Luxemburg

[ctx: CountryInfo]
en: Macedonia
nl: Macedonië

[ctx: CountryInfo]
en: Malaysia
nl: Malaysië

[ctx: CountryInfo]
en: Marshall Islands
nl: Marshall Eilanden

[ctx: CountryInfo]
en: Mauritania
nl: Mauritanië

[ctx: CountryInfo]
en: Micronesia
nl: Micronesië

[ctx: CountryInfo]
en: Moldova
nl: Moldavië

[ctx: CountryInfo]
en: Mongolia
nl: Mongolië

[ctx: CountryInfo]
en: Morocco
nl: Marokko

[ctx: CountryInfo]
en: Namibia
nl: Namibië

[ctx: CountryInfo]
en: Netherlands
nl: Nederland

[ctx: CountryInfo]
en: New Zealand
nl: Nieuw Zeeland

[ctx: CountryInfo]
en: Nigeria
nl: Nigerië

[ctx: CountryInfo]
en: Norway
nl: Noorwegen

[ctx: CountryInfo]
en: Palestine
nl: Palestina

[ctx: CountryInfo]
en: Papua New Guinea
nl: Papua Nieuw Guinea

[ctx: CountryInfo]
en: Philippines
nl: Filipijnen

[ctx: CountryInfo]
en: Poland
nl: Polen

[ctx: CountryInfo]
en: Romania
nl: Roemenië

[ctx: CountryInfo]
en: Russia
nl: Rusland

[ctx: CountryInfo]
en: Saint Kitts & Nevis
nl: Sint Kitts & Nevis

[ctx: CountryInfo]
en: Saint Lucia
nl: Sint Lucia

[ctx: CountryInfo]
en: Saint Vincent & the Grenadines
nl: Saint Vincent en de Grenadines

[ctx: CountryInfo]
en: Saudi Arabia
nl: Saudi Arabië

[ctx: CountryInfo]
en: Serbia
nl: Servië

[ctx: CountryInfo]
en: Seychelles
nl: Seychellen

[ctx: CountryInfo]
en: Slovakia
nl: Slovakije

[ctx: CountryInfo]
en: Slovenia
nl: Slovenië

[ctx: CountryInfo]
en: Solomon Islands
nl: Salomonseilanden

[ctx: CountryInfo]
en: Somalia
nl: Somalië

[ctx: CountryInfo]
en: South Africa
nl: Zuidafrika

[ctx: CountryInfo]
en: Spain
nl: Spanje

[ctx: CountryInfo]
en: Sudan
nl: Soedan

[ctx: CountryInfo]
en: Sweden
nl: Zweden

[ctx: CountryInfo]
en: Switzerland
nl: Zwitserland

[ctx: CountryInfo]
en: Syria
nl: Syrië

[ctx: CountryInfo]
en: Tajikistan
nl: Tadjikistan

[ctx: CountryInfo]
en: Timor-Leste (East Timor)
nl: Timor-Leste (Oosttimor)

[ctx: CountryInfo]
en: Tunisia
nl: Tunisië

[ctx: CountryInfo]
en: Turkey
nl: Turkije

[ctx: CountryInfo]
en: Uganda
nl: Oeganda

[ctx: CountryInfo]
en: Ukraine
nl: Oekraine

[ctx: CountryInfo]
en: United Arab Emirates
nl: Verenigde Arabische Emiraten

[ctx: CountryInfo]
en: United Kingdom
nl: Verenigd Koninkrijk

[ctx: CountryInfo]
en: United States
nl: Verenigde Staten

[ctx: CountryInfo]
en: Uzbekistan
nl: Oezbekistan

[ctx: CountryInfo]
en: Vatican
nl: Vatikaanstad

[ctx: CountryInfo]
en: Western Sahara
nl: Westelijke Sahara

[ctx: CountryInfo]
en: Yemen
nl: Jemen

[ctx: CountryInfo]
en: Zambia
nl: Zambië

[ctx: CountryInfo]
en: Zaire
nl: Zaïre

[ctx: CountryInfo]
en: Albania
nl: Albanië

[ctx: CountryInfo]
en: Algeria
nl: Algerije

[ctx: CountryInfo]
en: Austria
nl: Oostenrijk

[ctx: CountryInfo]
en: Bahrain
nl: Bahrein

[ctx: CountryInfo]
en: Ethiopia
nl: Ethiopië

[ctx: CountryInfo]
en: Greece
nl: Griekenland

[ctx: CountryInfo]
en: Hungary
nl: Hongarije

[ctx: CountryInfo]
en: Iceland
nl: Ijsland

[ctx: CountryInfo]
en: India
nl: Indië

[ctx: CountryInfo]
en: Indonesia
nl: Indonesië

[ctx: CountryInfo]
en: Iraq
nl: Irak

[ctx: CountryInfo]
en: Ireland
nl: Ierland

[ctx: CountryInfo]
en: Korea, North
nl: Noord-Korea

[ctx: CountryInfo]
en: Korea, South
nl: Zuid-Korea

[ctx: CountryInfo]
en: Libya
nl: Libië

[ctx: CountryInfo]
en: Maldives
nl: Malediven

[ctx: CrashReportDialog]
en: Submit a Crash Report
nl: Verstuur een Crash Rapport

[ctx: CrashReportDialog]
en: Vidalia encountered an error and needed to close
nl: In Vidalia is een fout opgetreden en moest afsluiten

[ctx: CrashReportDialog]
en: Restart Vidalia
nl: Herstart Vidalia

[ctx: CrashReportDialog]
en: Don't Restart
nl: Niet opnieuw opstarten

[ctx: CrashReportDialog]
en: Unable to restart Vidalia
nl: Kan Vidalia niet opnieuw herstarten

[ctx: CrashReportDialog]
en: We were unable to automatically restart Vidalia. Please restart Vidalia manually.
nl: We waren niet in staat om Vidalia automatisch te herstarten. Start Vidalia a.u.b. handmatig op.

[ctx: CrashReportDialog]
en: Please fill a ticket in:
nl: Vul a.u.b. een ticket in:

[ctx: CrashReportDialog]
en: A crash report has been created that you can send to the Vidalia developers to help identify and fix the problem. The submitted report does not contain any personally identifying information.
nl: Er is een crash report gegenereerd dat u naar de Vidalia ontwikkelaars kunt verzenden om hen te helpen het probleem te identificeren en op te lossen. Het ingediende report bevat geen persoonlijk gegevens.

[ctx: CrashReportDialog]
en: with a description of what you were doing before the application crashed, along with the following files corresponding to the crash report:
nl: met een beschrijving van waarmee u bezig was, samen met de volgende bestanden aan het crash report gerelateerd zijn:

[ctx: GeneralPage]
en: Executables (*.exe)
nl: Toepassingen (*.exe)

[ctx: GeneralPage]
en: Select Path to Tor
nl: Kies het Pad naar Tor

[ctx: GeneralPage]
en: Select Proxy Executable
nl: Proxy-toepassing selecteren

[ctx: GeneralPage]
en: You must specify the name of your Tor executable.
nl: Je moet de naam opgeven van je Tor-executable

[ctx: GeneralPage]
en: Start Vidalia when my system starts
nl: Vidalia starten als het systeem start

[ctx: GeneralPage]
en: Browse
nl: Bladeren

[ctx: GeneralPage]
en: Start the Tor software when Vidalia starts
nl: Start de Tor-applicatie wanneer Vidalia start

[ctx: GeneralPage]
en: Proxy Application (optional)
nl: Proxy toepassing (optioneel)

[ctx: GeneralPage]
en: Start a proxy application when Tor starts
nl: Start een proxy-applicatie wanneer Tor start

[ctx: GeneralPage]
en: Proxy Application Arguments:
nl: Proxy toepassingsargumenten:

[ctx: GeneralPage]
en: Check for new software updates automatically
nl: Automatisch op nieuwe software updates controleren

[ctx: GeneralPage]
en: Check Now
nl: Nu controleren

[ctx: GraphFrame]
en: Recv:
nl: Ontv:

[ctx: GraphFrame]
en: Sent:
nl: Verz:

[ctx: HelpBrowser]
en: Supplied XML file is not a valid Contents document.
nl: Geleverd XML bestand is geen geldig Contents document.

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached end of document
nl: Zoeken heeft einde van document bereikt

[ctx: HelpBrowser]
en: Search reached start of document
nl: Zoeken heeft start van document bereikt

[ctx: HelpBrowser]
en: Text not found in document
nl: Tekst niet gevonden in het document

[ctx: HelpBrowser]
en: Found %1 results
nl: %1 resultaten gevonden

[ctx: HelpBrowser]
en: Back
nl: Vorige

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to previous page (Backspace)
nl: Ga naar de vorige pagina (Backspace)

[ctx: HelpBrowser]
en: Forward
nl: Verder

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to next page (Shift+Backspace)
nl: Ga naar de volgende pagina (Shift+Backspace)

[ctx: HelpBrowser]
en: Home
nl: Thuis

[ctx: HelpBrowser]
en: Move to the Home page (Ctrl+H)
nl: Ga naar de Thuispagina (Ctrl+H)

[ctx: HelpBrowser]
en: Find
nl: Vind

[ctx: HelpBrowser]
en: Search for a word or phrase on current page (Ctrl+F)
nl: Zoek naar een woord of uitdrukking op de huidige pagina (Ctrl+F)

[ctx: HelpBrowser]
en: Ctrl+F
nl: (Ctrl+F)

[ctx: HelpBrowser]
en: Close
nl: Sluit

[ctx: HelpBrowser]
en: Close Vidalia Help
nl: Sluit Vidalia Help

[ctx: HelpBrowser]
en: Find:
nl: Vind:

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Previous
nl: Vind Vorige

[ctx: HelpBrowser]
en: Find Next
nl: Vind Volgende

[ctx: HelpBrowser]
en: Case sensitive
nl: Hoofdlettergevoelig

[ctx: HelpBrowser]
en: Whole words only
nl: Alleen volledige woorden

[ctx: HelpBrowser]
en: Help Topics
nl: Help Onderwerpen

[ctx: HelpBrowser]
en: Contents
nl: Inhoud

[ctx: HelpBrowser]
en: Search
nl: Zoek

[ctx: HelpBrowser]
en: Searching for:
nl: Zoeken naar:

[ctx: HelpBrowser]
en: Found Documents
nl: Gevonden Documenten

[ctx: HelpBrowser]
en: Error Loading Help Contents:
nl: Fout tijdens het laden van de helpinhoud

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Opening External Link
nl: Open externe link

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia can open the link you selected in your default Web browser. If your browser is not currently configured to use Tor then the request will not be anonymous.
nl: Vidalia kan de geselecteerde link openen in uw standaard browser. Als uw browser niet ingesteld is om via Tor te werken, dan zal de vraag niet anoniem zijn.

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Do you want Vidalia to open the link in your Web browser?
nl: Mag Vidalia deze link openen in uw browser ?

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Unable to Open Link
nl: Openen van de link is niet mogelijk

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Vidalia was unable to open the selected link in your Web browser. You can still copy the URL and paste it into your browser.
nl: Vidalia kon de geselecteerde link niet in uw browser openen. U kunt de URL wel kopiëren en daarna plakken in uw browseradresbalk.

[ctx: HelpTextBrowser]
en: Error opening help file:
nl: Fout tijdens het openen van het helpbestand:

[ctx: LicenseDialog]
en: License Information
nl: Licentieinformatie

[ctx: LicenseDialog]
en: License
nl: Licentie

[ctx: LicenseDialog]
en: Credits
nl: Met dank aan

[ctx: LogEvent]
en: Notice
nl: Melding

[ctx: LogEvent]
en: Warning
nl: Waarschuwing

[ctx: LogEvent]
en: Error
nl: Fout

[ctx: LogEvent]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: LogTreeItem]
en: Notice
nl: Melding

[ctx: LogTreeItem]
en: Warning
nl: Waarschuwing

[ctx: LogTreeItem]
en: Error
nl: Fout

[ctx: LogTreeItem]
en: Unknown
nl: Onbekende

[ctx: MainWindow]
en: Start Tor
nl: Tor starten

[ctx: MainWindow]
en: Exit
nl: Sluit af

[ctx: MainWindow]
en: Bandwidth Graph
nl: Bandbreedtegrafiek

[ctx: MainWindow]
en: Message Log
nl: Berichtenlogboek

[ctx: MainWindow]
en: Network Map
nl: Netwerk Kaart

[ctx: MainWindow]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: MainWindow]
en: About
nl: Over

[ctx: MainWindow]
en: New Identity
nl: Nieuwe identiteit

[ctx: MainWindow]
en: View
nl: Bekijk

[ctx: MainWindow]
en: Error starting web browser
nl: Fout tijdens het starten van de browser

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured web browser
nl: Vidalia kon de geconfigureerde browser niet starten

[ctx: MainWindow]
en: Error starting IM client
nl: Fout tijdens het starten van de IM-client

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured IM client
nl: Vidalia kon de geconfigureerde IM-client niet starten

[ctx: MainWindow]
en: Error starting proxy server
nl: Fout tijdens het start van de proxy server

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start the configured proxy server
nl: Vidalia kon de geconfigureerde proxy server niet starten

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to a relay directory
nl: Verbinden met een relay directory

[ctx: MainWindow]
en: Establishing an encrypted directory connection
nl: Maken van een versleutelde verbinding met de lijst

[ctx: MainWindow]
en: Retrieving network status
nl: Ontvangen van de netwerkstatus

[ctx: MainWindow]
en: Loading network status
nl: Laden van de netwerkstatus

[ctx: MainWindow]
en: Loading authority certificates
nl: Laden van de authoriteitcertificaten

[ctx: MainWindow]
en: Requesting relay information
nl: Opvragen van verbindingsinformatie

[ctx: MainWindow]
en: Loading relay information
nl: Laden van verbindingsinformatie

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to the Tor network
nl: Verbinden met het Tor-netwerk

[ctx: MainWindow]
en: Establishing a Tor circuit
nl: Maken van een Tor circuit

[ctx: MainWindow]
en: Connected to the Tor network!
nl: Verbonden met het Tor-netwerk!

[ctx: MainWindow]
en: miscellaneous
nl: willekeurig

[ctx: MainWindow]
en: identity mismatch
nl: identiteitsfout

[ctx: MainWindow]
en: done
nl: uitgevoerd

[ctx: MainWindow]
en: connection refused
nl: verbinding geweigerd

[ctx: MainWindow]
en: connection timeout
nl: verbindingstimeout

[ctx: MainWindow]
en: read/write error
nl: lees/schrijffout

[ctx: MainWindow]
en: no route to host
nl: geen route naar de server

[ctx: MainWindow]
en: insufficient resources
nl: onvoldoende resources

[ctx: MainWindow]
en: unknown
nl: onbekend

[ctx: MainWindow]
en: Tor is not running
nl: Tor is niet actief.

[ctx: MainWindow]
en: Tor is shutting down
nl: Tor is bezig met afsluiten.

[ctx: MainWindow]
en: Stop Tor Now
nl: Stop Tor nu

[ctx: MainWindow]
en: Starting the Tor software
nl: Opstarten Tor software

[ctx: MainWindow]
en: Starting Tor
nl: Tor starten

[ctx: MainWindow]
en: Error Starting Tor
nl: Fout bij Starten Tor

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to start Tor. Check your settings to ensure the correct name and location of your Tor executable is specified.
nl: Vidalia was niet in staat om Tor te starten. Raadpleeg uw instellingen om te zien of de naam en locatie van uw Tor executable juist is ingesteld.

[ctx: MainWindow]
en: Connecting to Tor
nl: Verbinden met Tor

[ctx: MainWindow]
en: Connection Error
nl: Verbindingsfout

[ctx: MainWindow]
en: Relaying is Enabled
nl: Relaying is ingeschakeld

[ctx: MainWindow]
en: Error Shutting Down
nl: Fout tijdens afsluiten

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to stop the Tor software.
nl: Vidalia kon de Tor software niet afsluiten

[ctx: MainWindow]
en: Unexpected Error
nl: Onverwachte fout

[ctx: MainWindow]
en: Authenticating to Tor
nl: Aanmelden bij Tor

[ctx: MainWindow]
en: Cookie Authentication Required
nl: Authenticatiecookie vereist

[ctx: MainWindow]
en: The Tor software requires Vidalia to send the contents of an authentication cookie, but Vidalia was unable to find one.
nl: De Tor software verlangt van Vidalia om een authenticatiecookie te sturen maar Vidalia heeft er geen gevonden.

[ctx: MainWindow]
en: Would you like to browse for the file 'control_auth_cookie' yourself?
nl: Wenst U zelf te zoeken naar het bestand 'control_auth_cookie'?

[ctx: MainWindow]
en: Data Directory
nl: Gegevensmap

[ctx: MainWindow]
en: Control Cookie (control_auth_cookie)
nl: Controlecookie (control_auth_cookie)

[ctx: MainWindow]
en: Error Registering for Events
nl: Fout tijdens het registreren van gebeurtenissen

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to register for some events. Many of Vidalia's features may be unavailable.
nl: Vidalia kon bepaalde gebeurtenissen niet registreren. Hierdoor zijn verschillende functies van Vidalia niet beschikbaar.

[ctx: MainWindow]
en: Authentication Error
nl: Authenticatiefout

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to authenticate to the Tor software. (%1)
nl: Vidalia kon zich niet bij de Tor software aanmelden (%1)

[ctx: MainWindow]
en: Please check your control port authentication settings.
nl: Controleer de beheerspoort aanmeldinstellingen.

[ctx: MainWindow]
en: Tor Update Available
nl: Tor update beschikbaar

[ctx: MainWindow]
en: The currently installed version of Tor is out of date or no longer recommended. Please visit the Tor website to download the latest version.
nl: De huidige geïnstalleerde versie van Tor is verlopen en niet langer aangeraden. Bezoek de Tor website om de nieuwste versie te laden.

[ctx: MainWindow]
en: All subsequent connections will appear to be different than your old connections.
nl: Alle eerstvolgende verbindingen zullen anders lijken dan uw oude verbindingen.

[ctx: MainWindow]
en: Failed to Create New Identity
nl: Creëren van nieuwe identiteit mislukt

[ctx: MainWindow]
en: Port Forwarding Failed
nl: Port Forwarding mislukt

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to configure automatic port forwarding.
nl: Vidalia kon niet automatisch port forwarding configureren.

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Control Panel
nl: Vidalia Configuratiescherm

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia Shortcuts
nl: Vidalia Snelkoppeling

[ctx: MainWindow]
en: Setup Relaying
nl: Relaying Instellen

[ctx: MainWindow]
en: Set up a relay and help the network grow
nl: Begin een relay en help het netwerk groeien

[ctx: MainWindow]
en: View the Network
nl: Bekijk het netwerk

[ctx: MainWindow]
en: View a map of the Tor network
nl: Bekijk een kaart van het Tor-netwerk

[ctx: MainWindow]
en: Use a New Identity
nl: Gebruik een nieuwe identiteit

[ctx: MainWindow]
en: Make subsequent connections appear new
nl: Laat de eerstvolgende verbindingen nieuw lijken

[ctx: MainWindow]
en: View recent bandwidth usage
nl: Bekijk recent bandbreedte gebruik

[ctx: MainWindow]
en: View log message history
nl: Bekijk log berichten geschiedenis

[ctx: MainWindow]
en: View help documentation
nl: Bekijk de help documentatie

[ctx: MainWindow]
en: Configure Vidalia
nl: Vidalia configureren

[ctx: MainWindow]
en: View version and license information
nl: Bekijk versie en licentie informatie

[ctx: MainWindow]
en: Exit Vidalia
nl: Sluit Vidalia af

[ctx: MainWindow]
en: Show this window on startup
nl: Toon dit scherm bij het opstarten

[ctx: MainWindow]
en: Hide
nl: Verbergen

[ctx: MainWindow]
en: Hide this window
nl: Dit scherm verbergen

[ctx: MainWindow]
en: Password Reset Failed
nl: Wachtwoord resetten mislukt

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia tried to reset Tor's control password, but was not able to restart the Tor software. Please check your Task Manager to ensure there are no other Tor processes running.
nl: Vidalia probeerde Tor's controle wachtwoord te resetten, maar was niet niet in staat om de Tor software te herstarten. Controleert u alstublieft uw Taakbeheerder om er zeker van te zijn dat er geen andere Tor processen draaien.

[ctx: MainWindow]
en: The currently installed version of Tor is out of date or no longer recommended.
nl: De huidige geïnstalleerde versie van Tor is gedateerd of wordt niet meer aangeraden.

[ctx: MainWindow]
en: Would you like to check if a newer package is available for installation?
nl: Wilt u controleren of er een nieuwere versie beschikbaar is om te installeren?

[ctx: MainWindow]
en: Potentially Unsafe Connection
nl: Mogelijk Onveilige Verbinding

[ctx: MainWindow]
en: Tor has automatically closed your connection in order to protect your anonymity.
nl: Tor heeft uw verbinding automatisch verbroken om uw anonimiteit te beschermen.

[ctx: MainWindow]
en: Update Failed
nl: Update Mislukt

[ctx: MainWindow]
en: Your software is up to date
nl: Uw software is up-to-date

[ctx: MainWindow]
en: There are no new Tor software packages available for your computer at this time.
nl: Er zijn op dit moment geen nieuwe Tor software pakketten beschikbaar voor uw computer.

[ctx: MainWindow]
en: Installation Failed
nl: Installatie Mislukt

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia was unable to install your software updates.
nl: Vidalia was niet in staat om de software updates te installeren.

[ctx: MainWindow]
en: The following error occurred:
nl: De volgende fout is opgetreden:

[ctx: MainWindow]
en: Anything sent over this connection could be monitored. Please check your application's configuration and use only encrypted protocols, such as SSL, if possible.
nl: Alles wat worden verzonden via deze verbinding zou kunnen worden afgeluisterd. Controleer uw applicatie configuratie en gebruik, indien mogelijk, alleen gecodeerde protocollen zoals SSL.

[ctx: MainWindow]
en: Bootstrapping torrc from %1 to %2
nl: Opstarten van torrc van %1 tot %2

[ctx: MainWindow]
en: (probably Telnet)
nl: (waarschijnlijk Telnet)

[ctx: MainWindow]
en: (probably an email client)
nl: (waarschijnlijk een e-mail client)

[ctx: MainWindow]
en: One of your applications %1 appears to be making a potentially unencrypted and unsafe connection to port %2.
nl: Een van uw applicaties %1 lijkt een potentieel onveilige en niet-versleutelde verbinding met poort %2 te maken.

[ctx: MainWindow]
en: failed (%1)
nl: mislukt (%1)

[ctx: MainWindow]
en: Your relay is shutting down.
    Click 'Stop' again to stop your relay now.
nl: Uw relay is aan het afsluiten.
    Klik opnieuw op 'Stop' om uw relay nu te stoppen.

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia can't find out how to talk to Tor because it can't access this file: %1
    
    Here's the last error message:
    %2
nl: Vidalia weet niet hoe met Tor te communiceren omdat hij het volgende bestand niet kan openen: %1
    
    Hier is het laatste foutbericht: %2

[ctx: MainWindow]
en: It seems Tor has stopped running since Vidalia started it.
    
    See the Advanced Message Log for more information.
nl: Het lijkt er op dat Tor gestopt is sinds Vidalia het gestart heeft.
    
    Zie de geavanceerde berichten log voor meer informatie.

[ctx: MainWindow]
en: You are currently running a relay. Terminating your relay will interrupt any open connections from clients.
    
    Would you like to shutdown gracefully and give clients time to find a new relay?
nl: U draait momenteel een relay. Het beëindigen hiervan zal clientverbindingen met een open verbinding direct afbreken.
    
    Wilt u uw relay normaal beëindigen en cliënten de tijd geven om een nieuwe relay te zoeken?

[ctx: MainWindow]
en: Vidalia detected that the Tor software exited unexpectedly.
    
    Please check the message log for recent warning or error messages.
nl: Vidalia heeft vastgesteld dat de Tor software onverwacht is afgesloten.
    
    Controleert u alstublieft het berichtenlog voor recente waarschuwingen of foutmeldingen.

[ctx: MessageLog]
en: Error Setting Filter
nl: Fout bij Filter Instellen

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to register for Tor's log events.
nl: Vidalia was niet in staat zich aan te melden bij Tor's voor log meldingen.

[ctx: MessageLog]
en: Error Opening Log File
nl: Fout bij openen logboekbestand

[ctx: MessageLog]
en: Vidalia was unable to open the specified log file.
nl: Vidalia was niet in staat het opgegeven logboekbestand te openen.

[ctx: MessageLog]
en: Log Filename Required
nl: Log Bestandsnaam Vereist

[ctx: MessageLog]
en: You must enter a filename to be able to save log messages to a file.
nl: U dient een bestandsnaam op te geven om logberichten op te kunnen slaan in een bestand.

[ctx: MessageLog]
en: Select Log File
nl: Selecteer logboekbestand

[ctx: MessageLog]
en: Save Log Messages
nl: Logboekberichten opslaan

[ctx: MessageLog]
en: Text Files (*.txt)
nl: Tekstbestanden (*.txt)

[ctx: MessageLog]
en: Find in Message Log
nl: Vind in berichtenlogboek

[ctx: MessageLog]
en: Find:
nl: Vind:

[ctx: MessageLog]
en: Not Found
nl: Niet Gevonden

[ctx: MessageLog]
en: Search found 0 matches.
nl: De zoekopdracht heeft niets opgeleverd.

[ctx: MessageLog]
en: Message Log
nl: Berichtenlogboek

[ctx: MessageLog]
en: Message Filters...
nl: Berichtfilters...

[ctx: MessageLog]
en: Set message filters
nl: Stel berichtfilters in

[ctx: MessageLog]
en: History Size...
nl: Geschiedenis Grootte...

[ctx: MessageLog]
en: Set maximum number of messages to display
nl: Stel het maximum aantal weer te geven berichten in

[ctx: MessageLog]
en: Clear
nl: Wissen

[ctx: MessageLog]
en: Clear all messages from the Message Log (Ctrl+E)
nl: Wis alle berichten van het berichtenlogboek (Ctrl+E)

[ctx: MessageLog]
en: Copy
nl: Kopiëren

[ctx: MessageLog]
en: Copy the selected messages to the clipboard (Ctrl+C)
nl: Kopieër de geselecteerde berichten naar het klembord (Ctrl+C)

[ctx: MessageLog]
en: Select All
nl: Selecteer Alles

[ctx: MessageLog]
en: Select all messages (Ctrl+A)
nl: Selecteer alle berichten (Ctrl+A)

[ctx: MessageLog]
en: Save All
nl: Alles Opslaan

[ctx: MessageLog]
en: Save all messages to a file
nl: Sla alle berichten op in een bestand

[ctx: MessageLog]
en: Save Selected
nl: Selectie Opslaan

[ctx: MessageLog]
en: Save selected messages to a file
nl: Sla de geselecteerde berichten op in een bestand

[ctx: MessageLog]
en: Settings
nl: Instellingen

[ctx: MessageLog]
en: Adjust Message Log Settings
nl: Pas berichtenlogboek instellingen aan

[ctx: MessageLog]
en: Show the help browser
nl: Toon de help browser

[ctx: MessageLog]
en: Close
nl: Sluit

[ctx: MessageLog]
en: Close the Message Log
nl: Sluit het berichtenlogboek

[ctx: MessageLog]
en: Find
nl: Vind

[ctx: MessageLog]
en: Find all messages containing the search text (Ctrl+F)
nl: Vind alle berichten die de zoektekst bevatten (Ctrl+F)

[ctx: MessageLog]
en: Time
nl: Tijd

[ctx: MessageLog]
en: Type
nl: Soort

[ctx: MessageLog]
en: Message
nl: Bericht

[ctx: MessageLog]
en: Saves the current Message Log settings
nl: Slaat de huidige berichtenlogboek instellingen op

[ctx: MessageLog]
en: Save Settings
nl: Instellingen Opslaan

[ctx: MessageLog]
en: Cancels changes made to settings
nl: Veranderingen in de instellingen ongedaan maken

[ctx: MessageLog]
en: Cancel
nl: Annuleren

[ctx: MessageLog]
en: Message Filter
nl: Berichtfilter

[ctx: MessageLog]
en: Error
nl: Fout

[ctx: MessageLog]
en: Warning
nl: Waarschuwing

[ctx: MessageLog]
en: Notice
nl: Melding

[ctx: MessageLog]
en: Message Log History
nl: Berichten Log Geschiedenis

[ctx: MessageLog]
en: Number of messages to display in the message log window
nl: Aantal berichten dat wordt weergeven in berichtenlog scherm

[ctx: MessageLog]
en: messages
nl: berichten

[ctx: MessageLog]
en: Browse
nl: Bladeren

[ctx: MessageLog]
en: Enable automatically saving all new log messages to a file
nl: Schakel automatisch opslaan van nieuwe log berichten naar bestand in

[ctx: MessageLog]
en: Automatically save new log messages to a file
nl: Sla nieuwe logberichten automatisch op in een bestand

[ctx: MessageLog]
en: Basic
nl: Basis

[ctx: MessageLog]
en: Tor Status
nl: Tor status

[ctx: MessageLog]
en: Advanced
nl: Geavanceerd

[ctx: MessageLog]
en: Always Save New Log Messages
nl: Altijd Nieuwe Log Berichten Opslaan

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear when something has 
    gone very wrong and Tor cannot proceed.
nl: Bericht dat verschijnt wanneer iets
    helemaal is fout gegaan en daardoor Tor niet meer kan doorgaan.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that only appear when 
    something has gone wrong with Tor.
nl: Berichten die alleen verschijnen wanneer 
    iets is fout gegaan met Tor.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear infrequently 
    during normal Tor operation and are 
    not considered errors, but you may 
    care about.
nl: Berichten die onregelmatig verschijnen tijdens normaal Tor-gebruik en worden niet beschouwd als fouten, maar die wel interessant voor u kunnen zijn.

[ctx: MessageLog]
en: Messages that appear frequently 
    during normal Tor operation.
nl: Berichten die regelmatig verschijnen 
    tijdens normaal Tor-gebruik.

[ctx: MessageLog]
en: Hyper-verbose messages primarily of 
    interest to Tor developers.
nl: Hyper-uitgebreide berichten, met name van belang voor Tor ontwikkelaars.

[ctx: MessageLog]
en: Cannot write file %1
    
    %2.
nl: Kan niet schrijven naar het bestand %1
    
    %2.

[ctx: NetViewer]
en: Tor Network Map
nl: Tor-netwerkkaart

[ctx: NetViewer]
en: Refresh
nl: Ververs

[ctx: NetViewer]
en: Refresh the list of Tor relays and connections
nl: Vernieuw de lijst met Tor relays en verbindingen

[ctx: NetViewer]
en: Show the network map help
nl: Toon de netwerk kaart help

[ctx: NetViewer]
en: Show network map help
nl: Toon netwerk kaart help

[ctx: NetViewer]
en: Close
nl: Sluit

[ctx: NetViewer]
en: Close the network map
nl: Sluit de netwerk kaart

[ctx: NetViewer]
en: Zoom in on the network map
nl: Zoom in op de netwerk kaart

[ctx: NetViewer]
en: Zoom Out
nl: Zoom Uit

[ctx: NetViewer]
en: Zoom out on the network map
nl: Zoom uit op de netwerk kaart

[ctx: NetViewer]
en: Zoom To Fit
nl: Maak Passend

[ctx: NetViewer]
en: Zooms to fit all currently displayed circuits
nl: Zoomt om alle huidig weergeven circuits passend in beeld te brengen

[ctx: NetViewer]
en: Relay Not Found
nl: Bestand Niet Gevonden

[ctx: NetViewer]
en: No details on the selected relay are available.
nl: Geen details over het geselecteerde relay beschikbaar.

[ctx: NetViewer]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: NetViewer]
en: Full Screen
nl: Volledig Scherm

[ctx: NetViewer]
en: View the network map as a full screen window
nl: Bekijk de kaart van het netwerk op het volledige scherm

[ctx: NetworkPage]
en: Copy (Ctrl+C)
nl: Kopieër (Ctrl+C)

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify both an IP address or hostname and a port number to configure Tor to use a proxy to access the Internet.
nl: U moet zowel over een IP-adres of hostnaam en een poortnummer beschikken voor het configureren van Tor om een ​​proxy te gebruiken voor toegang tot internet.

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify one or more ports to which your firewall allows you to connect.
nl: U moet over één of meer poorten beschikken waarop uw firewall u in staat stelt verbinding te maken.

[ctx: NetworkPage]
en: '%1' is not a valid port number.
nl: '%1' is geen geldige poort nummer

[ctx: NetworkPage]
en: Check if your local network requires a proxy to access the Internet
nl: Controleer of uw lokale netwerk een proxyserver vereist voor toegang tot het internet

[ctx: NetworkPage]
en: I use a proxy to access the Internet
nl: Ik gebruik een proxy voor de toegang tot het internet

[ctx: NetworkPage]
en: Proxy Settings
nl: Proxy-instellingen

[ctx: NetworkPage]
en: Username:
nl: Gebruikersnaam:

[ctx: NetworkPage]
en: Password:
nl: Wachtwoord:

[ctx: NetworkPage]
en: Port:
nl: Poort:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to only connect to relays using ports allowed by your firewall
nl: Vink aan om alleen verbinding te maken met relays die poorten gebruiken die door uw firewall zijn toegestaan.

[ctx: NetworkPage]
en: My firewall only lets me connect to certain ports
nl: Mijn firewall staat me alleen toe verbinding te maken met bepaalde poorten

[ctx: NetworkPage]
en: Firewall Settings
nl: Firewall-instellingen

[ctx: NetworkPage]
en: Allowed Ports:
nl: Toegestane ​​Poorten:

[ctx: NetworkPage]
en: Check to encrypt directory requests and, optionally, use bridge relays to access the Tor network
nl: Vink aan om directory verzoeken te versleutelen, en optioneel, gebruik maken van brigde relays om toegang te krijgen tot het Tor-netwerk

[ctx: NetworkPage]
en: My ISP blocks connections to the Tor network
nl: Mijn ISP blokkeert verbindingen met het Tor-netwerk

[ctx: NetworkPage]
en: Bridge Settings
nl: Bridge-instellingen

[ctx: NetworkPage]
en: Add a Bridge:
nl: Voeg een Bridge toe:

[ctx: NetworkPage]
en: Remove the selected bridges from the list
nl: Verwijder de geselecteerde bridges uit de lijst

[ctx: NetworkPage]
en: Copy the selected bridges to the clipboard
nl: Kopieër de geselecteerde bridges naar het klembord

[ctx: NetworkPage]
en: Find Bridges Now
nl: Nu bridges zoeken

[ctx: NetworkPage]
en: <a href="bridges.finding">How else can I find bridges?</a>
nl: <a href="bridges.finding">Hoe kan ik anders bridges vinden?</a>

[ctx: NetworkPage]
en: <a href="bridges.finding">How can I find bridges?</a>
nl: <a href="bridges.finding">Hoe vind ik bridges?</a>

[ctx: NetworkPage]
en: No new bridges are currently available. You can either wait a while and try again, or try another method of finding new bridges.
nl: Er zijn geen nieuwe bridges beschikbaar op dit moment. U  kunt een tijdje wachten of het opnieuw proberen, of probeer een andere methode voor het vinden van nieuwe bridges.

[ctx: NetworkPage]
en: Click Help to see other methods of finding new bridges.
nl: Klik op Help om andere methoden voor het vinden van nieuwe bridges te zien.

[ctx: NetworkPage]
en: Address:
nl: Adres:

[ctx: NetworkPage]
en: You must select the proxy type.
nl: U moet de proxy-type selecteren.

[ctx: NetworkPage]
en: You must specify one or more bridges.
nl: Je moet één of meer bridges opgeven.

[ctx: Policy]
en: accept
nl: toestaan

[ctx: Policy]
en: reject
nl: weigeren

[ctx: RouterDescriptor]
en: Hibernating
nl: Slapend

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Location:
nl: Locatie:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: IP Address:
nl: IP Adres:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Bandwidth:
nl: Bandbreedte:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Last Updated:
nl: Laatst Bijgewerkt:

[ctx: RouterDescriptorView]
en: Copy
nl: Kopiëren

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Hibernating
nl: Slapend

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Summary
nl: Overzicht

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Name:
nl: Bijnaam:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Status:
nl: Status

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Location:
nl: Locatie:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: IP Address:
nl: IP Adres:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Bandwidth:
nl: Bandbreedte:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Contact:
nl: Contact Info:

[ctx: RouterInfoDialog]
en: Last Updated:
nl: Laatst Bijgewerkt:

[ctx: RouterListItem]
en: Hibernating
nl: Slapend

[ctx: RouterListWidget]
en: Zoom to Relay
nl: Zoom naar Relay

[ctx: RouterListWidget]
en: %1 relays online
nl: %1 relay's online

[ctx: RouterListWidget]
en: Copy
nl: Kopiëren

[ctx: RouterListWidget]
en: Fingerprint
nl: Afdruk

[ctx: ServerPage]
en: Bridge Support Unavailable
nl: Bridge Ondersteuning niet beschikbaar

[ctx: ServerPage]
en: You have configured Tor to act as a bridge relay for censored users, but your version of Tor does not support bridges.
nl: U heeft Tor geconfigureerd als een bridge relay voor gecensureerde gebruikers, maar uw versie van Tor ondersteunt geen bridges.

[ctx: ServerPage]
en: Please upgrade your Tor software or configure Tor to act as a normal Tor relay.
nl: Upgrade uw Tor software of stel Tor in om als een normale Tor relay  te laten fungeren.

[ctx: ServerPage]
en: Your bridge relay is not running.
nl: Uw bridge relay is niet actief

[ctx: ServerPage]
en: You must specify at least a relay nickname and port.
nl: U moet in ieder geval een relay nickname en een poort opgeven.

[ctx: ServerPage]
en: Run as a client only
nl: Gebruik alleen als client

[ctx: ServerPage]
en: Relay Port:
nl: Relay poort:

[ctx: ServerPage]
en: Enable to mirror the relay directory
nl: De relay directory spiegelen

[ctx: ServerPage]
en: Attempt to automatically configure port forwarding
nl: Poging om port forwarding automatisch in te stelen.

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on port forwarding
nl: Toon Help-onderwerp voor poort forwarding

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port:
nl: Directory poort:

[ctx: ServerPage]
en: Directory Port Number
nl: Directory poort nummer

[ctx: ServerPage]
en: Name of your relay
nl: Naam van uw relay

[ctx: ServerPage]
en: Port on which users and other relays can communicate with your relay
nl: Poort waarop gebruikers en andere relays kunnen communiceren met uw relay

[ctx: ServerPage]
en: Nickname:
nl: Bijnaam:

[ctx: ServerPage]
en: Basic Settings
nl: Standaard Instellingen

[ctx: ServerPage]
en: For Internet connections with fast download speed but slow upload, please list your upload speed here.
nl: Voor internetverbindingen met een snelle download, maar langzame upload snelheid, stel hier alstublieft de upload snelheid in.

[ctx: ServerPage]
en: Cable/DSL 256 Kbps
nl: Kabel/DSL 256 Kbps

[ctx: ServerPage]
en: Cable/DSL 512 Kbps
nl: Kabel/DSL 512 Kbps

[ctx: ServerPage]
en: Cable/DSL 768 Kbps
nl: Kabel/DSL 768 Kbps

[ctx: ServerPage]
en: T1/Cable/DSL 1.5 Mbps
nl: T1/Kabel/DSL 1.5 Mbps

[ctx: ServerPage]
en: Custom
nl: Aangepast

[ctx: ServerPage]
en: Select the entry that most closely resembles your Internet connection
nl: Kies de optie die het meeste lijkt op uw Internetverbinding

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on bandwidth rate limits
nl: Toon het helponderwerp over bandbreedte ratio begrenzing

[ctx: ServerPage]
en: Average Rate
nl: Gemiddelde Ratio

[ctx: ServerPage]
en: Long-term average bandwidth limit
nl: Gemiddelde bandbreedte op de lange termijn

[ctx: ServerPage]
en: Maximum Rate
nl: Maximale Ratio

[ctx: ServerPage]
en: Peak bandwidth rate limit
nl: Piek bandbreedte ratio grens

[ctx: ServerPage]
en: Your maximum bandwidth rate must be greater than or equal to your average bandwidth rate. Both values must be at least 20 KB/s.
nl: Uw maximale bandbreedte dient groter of gelijk te zijn aan uw gemiddelde bandbreedte. Beide waarden dienen tenminste 20 KB/s te zijn.

[ctx: ServerPage]
en: Bandwidth Limits
nl: Bandbreedte Instellingen

[ctx: ServerPage]
en: Ports 6660 - 6669 and 6697
nl: Poorten 6660 - 6669 en 6697

[ctx: ServerPage]
en: Ports 110, 143, 993 and 995
nl: Poorten 110, 143, 993 en 995

[ctx: ServerPage]
en: Retrieve Mail (POP, IMAP)
nl: Ophalen E-mail (POP, IMAP)

[ctx: ServerPage]
en: Ports unspecified by other checkboxes
nl: Poorten die niet zijn aangegeven bij andere aanvinkvakjes

[ctx: ServerPage]
en: Misc Other Services
nl: Overige services

[ctx: ServerPage]
en: Ports 706, 1863, 5050, 5190, 5222, 5223, 8300 and 8888
nl: Poorten 706, 1863, 5050, 5190, 5222, 8300 en 8888 {706, 1863, 5050, 5190, 5222, 5223, 8300 ?}

[ctx: ServerPage]
en: Port 443
nl: Poort 443

[ctx: ServerPage]
en: Secure Websites (SSL)
nl: Beveiligde Websites (SSL)

[ctx: ServerPage]
en: Port 80
nl: Poort 80

[ctx: ServerPage]
en: Show help topic on exit policies
nl: Laat het helponderwerp zien over uitgaand beleid

[ctx: ServerPage]
en: What Internet resources should users be able to access from your relay?
nl: Welke Internet-bronnen moeten gebruikers in staat zijn te gebruiken vanuit u relay?

[ctx: ServerPage]
en: Tor will still block some outgoing mail and file sharing applications by default to reduce spam and other abuse.
nl: Tor zal sommige uitgaande e-mail en toepassingen voor bestandsdeling nog steeds blokkeren om spam en ander misbruik te verminderen.

[ctx: ServerPage]
en: Exit Policies
nl: Uitgaand Beleid

[ctx: ServerPage]
en: Let others access your bridge by giving them this line:
nl: Verleen anderen toegang tot uw bridge door hen deze lijn te geven:

[ctx: ServerPage]
en: This is the identity of your bridge relay that you can give to other people
nl: Dit is de identiteit van uw bridge relay die u aan andere mensen kunt geven

[ctx: ServerPage]
en: Copy your bridge relay's identity to the clipboard
nl: Kopieer uw bridge relay's identiteit naar het klembord

[ctx: ServerPage]
en: No Recent Usage
nl: Geen recente Gebruik

[ctx: ServerPage]
en: No clients have used your relay recently.
nl: Er zijn geen cliënten die onlangs gebruik gemaakt hebben van uw relay .

[ctx: ServerPage]
en: Leave your relay running so clients have a better chance of finding and using it.
nl: Laat uw relay aan staan zodat cliënten dan een betere kans hebben op het vinden en het gebruiken van uw relay.

[ctx: ServerPage]
en: Bridge History
nl: Berichten Log Geschiedenis

[ctx: ServerPage]
en: Vidalia was unable to retrieve your bridge's usage history.
nl: Vidalia was niet in staat zich aan te melden voor Tor's log meldingen.

[ctx: ServerPage]
en: Tor returned an improperly formatted response when Vidalia requested your bridge's usage history.
nl: Tor ontving een onjuiste geformatteerd reactie toen Vidalia uw bridge's gebruiksgeschiedenis opvroeg.

[ctx: ServerPage]
en: The returned response was: %1
nl: De ontvangen reactie was: %1

[ctx: ServerPage]
en: Help censored users reach the Tor network
nl: Help gecensureerde gebruikers het Tor-netwerk te bereiken

[ctx: ServerPage]
en: <a href="#bridgeUsage">Who has used my bridge?</a>
nl: <a href"#bridgeUsage">Wie heeft mijn bridge gebruikt?</a>

[ctx: ServerPage]
en: <a href="#bridgeHelp">What's this?</a>
nl: <a href="#bridgeHelp">Wat is dit?</a>

[ctx: ServerPage]
en: Automatically distribute my bridge address
nl: Verdeel automatisch mijn bridge adres

[ctx: ServerPage]
en: Relay traffic for the Tor network (exit relay)
nl: Herleid verkeer voor het Tor netwerk (exit relay)

[ctx: ServerPage]
en: Relay traffic inside the Tor network (non-exit relay)
nl: Herleid verkeer binnen het Tor-netwerk (non-exit relay)

[ctx: ServerPage]
en: Mirror the Relay Directory
nl: Spiegel van de relay directory

[ctx: ServerPage]
en: Email address at which you may be reached if there is a
    problem with your relay. You might also include your PGP or GPG fingerprint.
nl: E-mailadres waarop u kan worden bereikt als er een probleem is met uw server. U kunt ook uw PGP of GPG fingerprint toevoegen.

[ctx: ServicePage]
en: Error while trying to unpublish all services
nl: Fout bij het weghalen van alle services

[ctx: ServicePage]
en: Please configure at least a service directory and a virtual port for each service you want to save. Remove the other ones.
nl: Configureer tenminste één service map en één virtuele poort voor elke service die u wilt opslaan. Verwijder alle andere.

[ctx: ServicePage]
en: Error
nl: Fout

[ctx: ServicePage]
en: Please select a Service.
nl: Selecteer een service.

[ctx: ServicePage]
en: Select Service Directory
nl: Selecteer service directory

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port may only contain valid port numbers [1..65535].
nl: Virtuele poort mag alleen geldige poortnummers bevatten [1..65535].

[ctx: ServicePage]
en: Target may only contain address:port, address, or port.
nl: Het doel mag alleen adres:poort, adres of poort bevatten

[ctx: ServicePage]
en: Directory already in use by another service.
nl: Map al in gebruik door een andere service.

[ctx: ServicePage]
en: Form
nl: Formulier

[ctx: ServicePage]
en: Provided Hidden Services
nl: Aangeboden verborgen services

[ctx: ServicePage]
en: Onion Address
nl: Onion-adres

[ctx: ServicePage]
en: Virtual Port
nl: Virtuele poort

[ctx: ServicePage]
en: Target
nl: Doel

[ctx: ServicePage]
en: Directory Path
nl: Pad van map

[ctx: ServicePage]
en: Enabled
nl: Ingeschakeld

[ctx: ServicePage]
en: Add new service to list
nl: Voeg een nieuwe service aan de lijst toe

[ctx: ServicePage]
en: Remove selected service from list
nl: Verwijder de geselecteerde services uit de lijst

[ctx: ServicePage]
en: Copy onion address of selected service to clipboard
nl: Kopieer onion-adres van de geselecteerde service naar het klembord

[ctx: ServicePage]
en: Browse in local file system and choose directory for selected service
nl: Blader in het lokale bestandssysteem en kies een map voor de gekozen service

[ctx: ServicePage]
en: Created by Tor
nl: Aangemaakt door Tor

[ctx: StatusEventWidget]
en: Copy to Clipboard
nl: Kopieër naar klembord

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor Software is Running
nl: De Tor software wordt uitgevoerd

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software.
nl: U gebruikt momenteel versie "%1" van de Tor software.

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor Software is not Running
nl: De Tor-software is niet actief

[ctx: StatusEventWidget]
en: Click "Start Tor" in the Vidalia Control Panel to restart the Tor software. If Tor exited unexpectedly, select the "Advanced" tab above for details about any errors encountered.
nl: Klik op "Start Tor" in het Vidalia Configuratiescherm om de Tor software opnieuw te starten. Als Tor onverwacht getstopt is, selecteer dan hierboven het tabblad "Geavanceerd" voor meer informatie over de opgetreden fouten.

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software, which is no longer recommended. Please upgrade to the most recent version of the software, which may contain important security, reliability and performance fixes.
nl: U gebruikt momenteel versie "%1" van de Tor software, deze versie wordt niet meer aangeraden. Upgrade alstublieft naar de meest recente versie van de software die belangrijke beveiliging, betrouwbaarheids- en prestatie-updates kunnen bevatten.

[ctx: StatusEventWidget]
en: You are currently running version "%1" of the Tor software, which may no longer work with the current Tor network. Please upgrade to the most recent version of the software, which may contain important security, reliability and performance fixes.
nl: U gebruikt momenteel versie "%1" van de Tor software, die mogelijk niet meer werkt met het huidige Tor-netwerk. Upgrade alstublieft naar de meest recente versie van de software die belangrijke beveiliging, betrouwbaarheids- en prestatie-updates kunnen bevatten.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Tor Software is Out-of-date
nl: Uw Tor Software is niet meer up-to-date.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Connected to the Tor Network
nl: Verbonden met het Tor-netwerk

[ctx: StatusEventWidget]
en: We were able to successfully establish a connection to the Tor network. You can now configure your applications to use the Internet anonymously.
nl: We hebben succesvol verbinding met het Tor-netwerk gemaakt. U kunt nu uw toepassingen configureren om anoniem het internet te gebruiken.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor Software Error
nl: Tor Software fout

[ctx: StatusEventWidget]
en: The Tor software encountered an internal bug. Please report the following error message to the Tor developers at bugs.torproject.org: "%1"
nl: De Tor software heeft een interne bug opgespoord. Meld a.u.b. de volgende fout aan de Tor ontwikkelaars op bugs.torproject.org:"%1"

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined that your computer's clock may be set to %1 seconds in the past compared to the source "%2". If your clock is not correct, Tor will not be able to function. Please verify your computer displays the correct time.
nl: Tor heeft opgemerkt dat de klok van uw computer is ingesteld op %1 seconden in het verleden in vergelijking tot de bron "%2". Als uw klok onjuist is, zal Tor niet kunnen functioneren. Stel a.u.b. uw computer in zodat deze altijd de juiste tijd weergeeft.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined that your computer's clock may be set to %1 seconds in the future compared to the source "%2". If your clock is not correct, Tor will not be able to function. Please verify your computer displays the correct time.
nl: Tor heeft opgemerkt dat de klok van uw computer is ingesteld op %1 seconden in de toekomst in vergelijking tot de bron "%2". Als uw klok onjuist is, zal Tor niet kunnen functioneren. Stel a.u.b. uw computer in zodat deze altijd de juiste tijd weergeeft.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Computer's Clock is Potentially Incorrect
nl: De klok van uw computer is mogelijk onjuist

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of the applications on your computer may have attempted to make an unencrypted connection through Tor to port %1. Sending unencrypted information over the Tor network is dangerous and not recommended. For your protection, Tor has automatically closed this connection.
nl: Een van uw applicaties op uw computer heeft geprobeerd om een niet-beveiligde verbinding te maken met poort %1. Het zenden van niet-beveiligde informatie over het Tor-netwerk is gevaarlijk en word niet aangeraden. Voor uw veiligheid, heeft Tor automatisch deze verbinding geblokkeerd.

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of the applications on your computer may have attempted to make an unencrypted connection through Tor to port %1. Sending unencrypted information over the Tor network is dangerous and not recommended.
nl: Een van uw applicaties op uw computer heeft geprobeerd om een niet-beveiligde verbinding te maken met poort %1. Het zenden van niet-beveiligde informatie over het Tor-netwerk is gevaarlijk en word niet aangeraden.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Potentially Dangerous Connection!
nl: Potentieel gevaarlijke verbinding!

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications established a connection through Tor to "%1" using a protocol that may leak information about your destination. Please ensure you configure your applications to use only SOCKS4a or SOCKS5 with remote hostname resolution.
nl: Een van uw applicaties heeft een verbinding opgezet via Tor naar "%1" gebruik makend van een protocol dat informatie over uw bestemming kan lekken. Controleer dat uw applicaties zo zijn ingesteld dat ze alleen SOCKS4a of SOCKS5 met een remote hostname resolution gebruiken.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Unknown SOCKS Protocol
nl: Onbekend SOCKS protocol

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications tried to establish a connection through Tor using a protocol that Tor does not understand. Please ensure you configure your applications to use only SOCKS4a or SOCKS5 with remote hostname resolution.
nl: Een van uw applicaties heeft geprobeerd om een ​​verbinding via Tor gebruik makend met een protocol dat Tor niet begrijpt. Zorg ervoor dat uw toepassingen ingesteld zijn om alleen SOCKS4a of SOCKS5 te gebruiken met remote hostnaam resolutie.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Invalid Destination Hostname
nl: Ongeldige bestemmingshostnaam

[ctx: StatusEventWidget]
en: One of your applications tried to establish a connection through Tor to "%1", which Tor does not recognize as a valid hostname. Please check your application's configuration.
nl: Een van uw applicaties heeft een verbinding opgezet door Tor naar "%1", Tor herkend deze hostname niet als een geldige hostname. Controleer alstublieft de instellingen van uw applicaties.

[ctx: StatusEventWidget]
en: External IP Address Changed
nl: Extern IP-adres veranderd

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor has determined your relay's public IP address is currently %1%2. If that is not correct, please consider setting the 'Address' option in your relay's configuration.
nl: Tor heeft vastgesteld dat uw relay's openbare IP-adres momenteel %1%2 is. Als dit niet correct is, raadpleeg alstublieft de instelling 'Adres' in uw relay's instellingen.

[ctx: StatusEventWidget]
en: DNS Hijacking Detected
nl: DNS Hijacking gedetecteerd

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor detected that your DNS provider is providing false responses for domains that do not exist. Some ISPs and other DNS providers, such as OpenDNS, are known to do this in order to display their own search or advertising pages.
nl: Tor heeft gedetecteerd dat uw DNS-provider onjuiste antwoorden geeft over domeinen die niet bestaan. Sommige ISP's en andere DNS-aanbieders, zoals OpenDNS, staan ​​bekend om dit te doen om hun eigen zoekmachines of reclame weer te geven.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor detected that your DNS provider is providing false responses for well known domains. Since clients rely on Tor network relays to provide accurate DNS repsonses, your relay will not be configured as an exit relay.
nl: Tor heeft gedetecteerd dat uw DNS-provider onjuiste antwoorden geeft over zeer bekende domeinen. Aangezien de cliënten vertrouwen op Tor-netwerk relays om nauwkeurige DNS reacties, zul uw relay niet worden geconfigureerd als een exit relay.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Checking Server Port Reachability
nl: Controle Server Port Bereikbaarheid

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor is trying to determine if your relay's server port is reachable from the Tor network by connecting to itself at %1:%2. This test could take several minutes.
nl: Tor probeert vast te stellen of uw relay's server poort te bereiken is via het Tor-netwerk door zichzelf te verbinden naar %1:%2. Deze test kan een paar minuten in beslag nemen.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Server Port Reachability Test Successful!
nl: Server Poort Bereikbaarheid test geslaagd!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's server port is reachable from the Tor network!
nl: Uw relay server poort is bereikbaar vanaf het Tor-netwerk!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Server Port Reachability Test Failed
nl: Server Port Bereikbaarheid Test mislukt

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's server port is not reachable by other Tor clients. This can happen if you are behind a router or firewall that requires you to set up port forwarding. If %1:%2 is not your correct IP address and server port, please check your relay's configuration.
nl: Uw relay's server poort is niet bereikbaar voor andere Tor cliënten. Dit kan gebeuren als u achter een router of een firewall zit die portfowarding vereist. Als %1:%2 niet uw correcte IP-adres en serverpoort is, controleer dan alstublieft uw relay's instellingen.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Checking Directory Port Reachability
nl: Controleren bereikbaarheid directorypoort

[ctx: StatusEventWidget]
en: Tor is trying to determine if your relay's directory port is reachable from the Tor network by connecting to itself at %1:%2. This test could take several minutes.
nl: Tor probeert vast te stellen of uw relay's directory poort beschikbaar is vanaf het Tor-netwerk door zichzelf te verbinden naar %1:%2. Deze test kan een paar minuten in beslag nemen.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Directory Port Reachability Test Successful!
nl: Directory Poort Bereikbaarheid test geslaagd!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's directory port is reachable from the Tor network!
nl: Uw relay's directory poort is bereikbaar vanaf het Tor-netwerk!

[ctx: StatusEventWidget]
en: Directory Port Reachability Test Failed
nl: Directory Poort Bereikbaarheid Test mislukt

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's directory port is not reachable by other Tor clients. This can happen if you are behind a router or firewall that requires you to set up port forwarding. If %1:%2 is not your correct IP address and directory port, please check your relay's configuration.
nl: Uw relay's directory poort is niet bereikbaar voor andere cliënten. Dit kan gebeuren als u achter een router of een firewall zit die een poort fowarding vereist. Als %1:%2 niet uw correcte IP-adres en directory poort is, controleer alstublieft uw relay's instellingen.

[ctx: StatusEventWidget]
en: Relay Descriptor Rejected
nl: Relay Descriptor Afgewezen

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay's descriptor, which enables clients to connect to your relay, was rejected by the directory server at %1:%2. The reason given was: %3
nl: Uw relay's descriptor, die het mogelijk maakt voor cliënten om verbinding te maken met uw relay, is verworpen door de directory server op %1/%2. De reden daarvoor was: %3

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your Relay is Online
nl: Uw Relay is online

[ctx: StatusEventWidget]
en: Your relay is now online and available for Tor clients to use. You should see an increase in network traffic shown by the Bandwidth Graph within a few hours as more clients learn about your relay. Thank you for contributing to the Tor network!
nl: Uw relay is nu online en beschikbaar voor het gebruik door Tor-clients. U zou binnen een paar uur een toename van het netwerkverkeer in de bandbreedte Graph moeten zien als meer en meer gebruikers kennis nemen van uw relay. Dank u voor het bijdragen aan het Tor-netwerk!

[ctx: Stream]
en: New
nl: Nieuw

[ctx: Stream]
en: Resolving
nl: Herleiden

[ctx: Stream]
en: Connecting
nl: Verbinden

[ctx: Stream]
en: Failed
nl: Mislukt

[ctx: Stream]
en: Closed
nl: Gesloten

[ctx: Stream]
en: Retrying
nl: Opnieuw proberen

[ctx: Stream]
en: Remapped
nl: Opnieuw toegewezen

[ctx: Stream]
en: Unknown
nl: Onbekend

[ctx: TorProcess]
en: Process %1 failed to stop. [%2]
nl: Stoppen van proces %1 mislukt. [%2]

[ctx: TorService]
en: The Tor service is not installed.
nl: De Tor service is niet geïnstalleerd.

[ctx: TorService]
en: Unable to start the Tor service.
nl: Starten Tor service mislukt.

[ctx: TorSettings]
en: Failed to hash the control password.
nl: Het hashen van het controle wachtwoord is mislukt.

[ctx: TorrcDialog]
en: Editing torrc
nl: Bezig met bewerken van torrc

[ctx: TorrcDialog]
en: Save settings. If unchecked it will only apply settings to the current Tor instance.
nl: Instellingen opslaan. Indien niet aangevinkt zal alleen instellingen van het huidige Tor instantie toevoegt worden.

[ctx: TorrcDialog]
en: Cut
nl: Knippen

[ctx: TorrcDialog]
en: Copy
nl: Kopiëren

[ctx: TorrcDialog]
en: Paste
nl: Plakken

[ctx: TorrcDialog]
en: Undo
nl: Ongedaan maken

[ctx: TorrcDialog]
en: Redo
nl: Vorige ingave herstellen

[ctx: TorrcDialog]
en: Select All
nl: Alles selecteren

[ctx: TorrcDialog]
en: Apply all
nl: Pas alles toe

[ctx: TorrcDialog]
en: Apply selection only
nl: Pas alleen de selectie toe

[ctx: TorrcDialog]
en: Error connecting to Tor
nl: Fout bij verbinding maken met Tor

[ctx: TorrcDialog]
en: Selection is empty. Please select some text, or check "Apply all"
nl: Selectie is leeg. Selecteer een stuk tekst of vink "Voeg alles toe" aan

[ctx: TorrcDialog]
en: Error at line %1: "%2"
nl: Fout op regel %1: "%2"

[ctx: TorrcDialog]
en: Error
nl: Fout

[ctx: TorrcDialog]
en: An error ocurred while opening torrc file
nl: Er is een fout opgetreden tijdens het openen van het torrc bestand

[ctx: UPNPControl]
en: Success
nl: Succes

[ctx: UPNPControl]
en: No UPnP-enabled devices found
nl: Geen UPnP-apparaten gevonden

[ctx: UPNPControl]
en: No valid UPnP-enabled Internet gateway devices found
nl: Er is geen geldig UPnP-internet gateway-apparaten gevonden

[ctx: UPNPControl]
en: WSAStartup failed
nl: WSAStartup mislukt

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to add a port mapping
nl: Niet in geslaagd om een poort indeling toe te voegen

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to retrieve a port mapping
nl: Niet in geslaagd om een poort indeling op te halen

[ctx: UPNPControl]
en: Failed to remove a port mapping
nl: Niet in geslaagd om een poort indeling te verwijderen

[ctx: UPNPControl]
en: Unknown error
nl: Onbekende fout

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Discovering UPnP-enabled devices
nl: Bezig met ontdekken van UPnP-apparaten

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating directory port mapping
nl: Bezig met updaten directory poort indeling

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Updating relay port mapping
nl: Bezig met updaten van relay poort indeling

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Test completed successfully!
nl: Test succesvol afgerond!

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing UPnP Support
nl: Bezig met testen UPnP Ondersteuning

[ctx: UPNPTestDialog]
en: Testing Universal Plug & Play Support
nl: Bezig met testen van Universal Plug & Play ondersteuning

[ctx: UpdateProcess]
en: Vidalia was unable to check for available software updates because it could not find '%1'.
nl: Vidalia kon niet controleren op beschikbare software updates omdat het '%1' niet kon vinden.

[ctx: UpdateProcess]
en: Vidalia was unable to check for available software updates because Tor's update process exited unexpectedly.
nl: Vidalia was niet in staat om te controleren op beschikbare software-updates, want Tor's update-proces stopte onverwacht.

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Checking for available updates...
nl: Controleren op beschikbare updates ...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Hide
nl: Verbergen

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Downloading updates...
nl: Downloaden van updates ...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Installing updated software...
nl: Bezig met installeren van software update...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Done! Your software is now up to date.
nl: Klaar! Uw software is nu up-to-date.

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Software Updates
nl: Software-updates

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Checking for updates...
nl: Controleren op updates ...

[ctx: UpdateProgressDialog]
en: Cancel
nl: Annuleren

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Software Updates Available
nl: Software-updates beschikbaar

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Remind Me Later
nl: Herinner mij later

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Install
nl: Installeren

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: The following updated software packages are ready for installation:
nl: De volgende bijgewerkte software pakketten zijn klaar voor installatie:

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Package
nl: Pakket

[ctx: UpdatesAvailableDialog]
en: Version
nl: Versie

[ctx: VMessageBox]
en: Cancel
nl: Annuleren

[ctx: VMessageBox]
en: Yes
nl: Ja

[ctx: VMessageBox]
en: No
nl: Nee

[ctx: VMessageBox]
en: Retry
nl: Opnieuw proberen

[ctx: VMessageBox]
en: Show Log
nl: Toon Logboek

[ctx: VMessageBox]
en: Show Settings
nl: Instellingen Weergeven

[ctx: VMessageBox]
en: Continue
nl: Doorgaan

[ctx: VMessageBox]
en: Quit
nl: Sluit af

[ctx: VMessageBox]
en: Browse
nl: Bladeren

[ctx: Vidalia]
en: Invalid Argument
nl: Ongeldige Waarde

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia is already running
nl: Vidalia is reeds actief

[ctx: Vidalia]
en: Displays this usage message and exits.
nl: Toont dit bericht en sluit af.

[ctx: Vidalia]
en: Resets ALL stored Vidalia settings.
nl: Herstelt ALLE opgeslagen Vidalia instellingen.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the directory Vidalia uses for data files.
nl: Stelt de map in die Vidalia gebruikt voor data bestanden.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's pidfile.
nl: Stelt de naam en locatie in van Vidalia's pid-bestand.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the name and location of Vidalia's logfile.
nl: Stelt de naam en locatie in van Vidalia's logbestand.

[ctx: Vidalia]
en: Sets the verbosity of Vidalia's logging.
nl: Stelt de detailering van Vidalia's loggedrag in.

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's interface style.
nl: Stelt Vidalia's uiterlijke stijl in.

[ctx: Vidalia]
en: Sets Vidalia's language.
nl: Stelt Vidalia's taal in.

[ctx: Vidalia]
en: Vidalia Usage Information
nl: Vidalia Gebruiks Informatie

[ctx: Vidalia]
en: Unable to open log file '%1': %2
nl: Kan het log bestand '%1' niet openen: %2

[ctx: Vidalia]
en: Value required for parameter :
nl: Vereiste waarde voor parameter :

[ctx: Vidalia]
en: Invalid language code specified:
nl: Ongeldige taal code:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid GUI style specified:
nl: Ongeldig GUI-stijl:

[ctx: Vidalia]
en: Invalid log level specified:
nl: Ongeldige log niveau opgegeven:

[ctx: Vidalia]
en: Another Vidalia process is possibly already running. If there really is not another Vidalia process running, you can choose to continue anyway.
    
    Would you like to continue starting Vidalia?
nl: Een ander Vidalia proces is mogelijk reeds actief is. Als er geen andere Vidalia proces actief is, kunt u ervoor kiezen om toch door te gaan. 
    Wilt u doorgaan met het starten van Vidalia?

[ctx: stringutil.h]
en: %1 secs
nl: %1 sec

[ctx: stringutil.h]
en: %1 days
nl: %1 dagen

[ctx: stringutil.h]
en: %1 hours
nl: %1 uren

[ctx: stringutil.h]
en: %1 mins
nl: %1 minuten

en: Elegant Image Viewer
nl: Elegante Afbeeldingsviewer

en: <small>  (!) Navigating images with double click :
      Clicking on the left half of the window shows the
      previous image and on the right side - the next.</small>
nl: <small>(!) Navigeer door afbeeldingen met dubbelklik:
      Klikken op de linker helft van het venster laat de vorige
      afbeelding zien, klikken op de rechter helft de volgende,</small>

en: Always expand images to fit screen
nl: Afbeeldingen altijd vergroten tot de grootte van het venster

en: Confirm image deletion
nl: Bevestig verwijderen van een afbeelding

en: On double click:
nl: Bij dubbelklikken:

en: On image modification:
nl: Bij bewerken van een afbeelding:

en: On mouse wheel:
nl: Bij muiswiel:

en: Open new image in:
nl: Open nieuwe afbeelding in:

en: Reload image on save
nl: Afbeelding opnieuw laden bij opslaan

en: Show hidden images
nl: Verborgen bestanden tonen

en: Show next image after (in seconds):
nl: Volgende afbeelding laten zien na (in seconden):

en: Smooth images when zoomed
nl: Smooth afbeeldingen bij zoomen

en: Viewnior Preferences
nl: Viewnior Voorkeuren

en: Couldn't recognise the image file
    format for file '%s'
nl: Afbeeldingstype niet herkend voor bestand '%s'

en: Fit To Window Mode
nl: Aanpassen aan Venstermodus

en: Navigate images
nl: Afbeeldingen Navigeren

en: Scroll image up/down
nl: Afbeelding naar boven/beneden scrollen

en: Switch zoom modes
nl: Zoommodus

en: Enter fullscreen mode
nl: Schermvullend

en: Ask every time
nl: Elke keer vragen

en: Ignore changes
nl: Veranderingen negeren

en: <b>Width:</b>
nl: <b>Breedte:</b>

en: <b>Height:</b>
nl: <b>Hoogte:</b>

en: Show next image after:
nl: Volgende afbeelding na:

en: Not enough virtual memory.
nl: Niet genoeg virtueel geheugen

en: Image modifications cannot be saved.
    Writing in this format is not supported.
nl: Veranderingen aan afbeeldingen kunnen niet worden opgeslagen.
    Opslaan in dit afbeeldingstype wordt niet ondersteund.

en: Save modifications?
    This will overwrite the image and may reduce it's quality!
nl: Veranderingen opslaan?
    Dit overschrijft het bestand en kan de kwaliteit verminderen!

note: I18N: The '%s' is replaced with the name of the file to be deleted.
en: Are you sure you want to
    permanently delete "%s"?
nl: Weet u zeker dat u "%s" permanent wil verwijderen?

en: Open _Image...
nl: Open _Afbeelding...

en: Open an Image
nl: Open een afbeelding

en: Open a Folder
nl: Open een map

en: User preferences for Viewnior
nl: Gebruikersvoorkeuren voor Viewnior

en: Set as _Wallpaper
nl: Als _achtergrond instellen

en: Delete the current file
nl: Huidige bestand verwijderen

en: Reload the current file
nl: Huidig bestand opnieuw laden

en: _Adjust window size
nl: _Venstergrootte aanpassen

en: Adjust window size to fit the image
nl: Venstergrootte aanpassen aan afbeelding

en: Rotate _Clockwise
nl: _Kloksgewijs Roteren

en: Rotate image clockwise
nl: Met de klok mee roteren

en: Rotate _Anti-clockwise
nl: _Antikloksgewijs Roteren

en: Rotate image anti-clockwise
nl: Tegen de klok in roteren

en: Flip image vertically
nl: Afbeelding verticaal spiegelen

en: Flip image horizontally
nl: Afbeelding horizontaal spiegelen

en: Crop...
nl: Bijsnijden...

en: Full _Screen
nl: _Volledig Scherm

en: Show in fullscreen mode
nl: Volledig scherm

en: Sli_deshow
nl: _Slideshow

en: Show in slideshow mode
nl: Laten zien in slideshow

en: Viking Background Jobs
nl: Viking achtergrond precessen

en: paste failed
nl: plakken mislukt

en: wrong clipboard data size
nl: verkeerde bestandsgrootte op het klembord

en: The clipboard contains sublayer data for %s layers. You must select a layer of this type to paste the clipboard data.
nl: Het klembord bevat gegevens van tussenlagen voor %s lagen. U moet een soortgelijk type laag selecteren, om de klembord data te kunnen plakken.

en: In order to paste a waypoint, please select an appropriate layer to paste into.
nl: Selecteert u alstublieft een passende laag om informatie in te plakken om een wegpunt te plakken.

en: Go to Lat/Lon
nl: Ga naar breedtegraad/lengtegraad.

en: Go to UTM
nl: Ga naar UTM

en: Northing:
nl: Naar het noorden richten:

en: Easting:
nl: Naar het Oosten richten:

en: Waypoint Properties
nl: Eigenschappen van Waypoint

note: TODO: other checks (isalpha or whatever )
en: Please enter a name for the waypoint.
nl: Geef alstublieft een name op voor het wegpunt

en: Nothing was selected
nl: Er was niets geselecteerd

en: Add Track
nl: Voeg route toe

en: Track Name:
nl: Naam van de route:

en: Please enter a name for the track.
nl: Geef alstublieft een naam op voor de route

en: Zoom Factors...
nl: Vergrotingswaardes:

en: Zoom factor (in meters per pixel):
nl: Zoom factor (in meter per pixel):

en: X (easting):
nl: X (richten naar het oosten)

en: Y (northing):
nl: Y (richten naar het noorden)

en: X and Y zoom factors must be equal
nl: Vergrotingswaarden X en Y moeten hetzelfde zijn

en: Custom (in minutes):
nl: Anders (in minuten)

en: GPS Data and Topo Analyzer, Explorer, and Manager.
nl: GPS Data en Topo Analyzer, Explorer en Manager.

en: This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License along with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA
nl: Dit programma is vrije software; je kan het wijzigen en/of aanpassen volgens de bepalingen van de GNU Algemene Publieke Licentie zoals ze door de Free Software Foundation is bekend gemaakt; versie 2 van deze licentie of (volgens je eigen keuze) elke latere versie.
    
    Dit programma wordt verdeeld in de hoop dat het nuttig gebruikt zal worden, maar blijft ZONDER ENIGE GARANTIE; ook zonder de impliciete garantie van COMMERCIALISERING of AANPASSING AAN EEN BEPAALD DOEL. Voor meer details, lees de GNU Algemene Publieke Licentie.
    
    Een exemplaar van de GNU Algemene Publieke Licentie dient bij dit programma geleverd te worden. Indien dit niet het geval is, kan je de Free Software Foundation Inc. aanschrijven, 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.

en: Translation is coordinated on http://launchpad.net/viking
nl: De vertaling wordt gecoördineerd op http://launchpad.net/viking

en: Download along track
nl: Download langs spoor

en: Zoom level:
nl: Zoomniveau:

en: The map data is licensed: %s.
nl: De kaartgegevens zijn onderheving aan een licentie: %s

en: The data provided by '<b>%s</b>' are licensed under the following license: <b>%s</b>.
    Please, read the license before continuing.
nl: De gegevens geleverd door  '<b>%s</b>' zijn gelicenseerd onder de volgende licentie: <b>% s </ b>.
    Lees alstublieft de licentie voordat u verder gaat.

en: Open license
nl: Open licentie

en: Invalid expedia altitude
nl: Ongeldige expedia hoogte

en: Couldn't open EXPEDIA image file (right after successful download! Please report and delete image file!): %s
nl: Kon de EXPEDIA afbeelding niet openen (onmiddellijk na succesvolle download! Gelieve dit te melden en de afbeelding te verwijderen!): %s

en: Couldn't save EXPEDIA image file (right after successful download! Please report and delete image file!): %s
nl: Kon de EXPEDIA afbeelding niet openen (onmiddellijk na succesvolle download! Gelieve dit te melden en de afbeelding te verwijderen!): %s

en: No entries found!
nl: Geen ingangen gevonden!

en: couldn't map temp file
nl: kon temp bestand niet mappen

en: Degree format:
nl: Formaat graden:

en: Distance units:
nl: Eenheid afstand:

en: Speed units:
nl: Eenheid snelheid:

en: Height units:
nl: Eenheid hoogte:

en: Use large waypoint icons:
nl: Gebruik grote waypoint ikonen:

note: New Tab
en: Export/External
nl: Eport/Extern

en: Import file with GPSBabel
nl: Importeer bestand met GPSBabel

en: Imported file
nl: Bestand geïmporteerd

en: using babel args '%s' and file '%s'
nl: gebruik van babel args '%s' en bestand '%s'

en: Geocaching.com Caches
nl: Geocaching.com Cache

en: geocaching.com username:
nl: geocaching.com gebruikersnaam:

en: geocaching.com password:
nl: geocaching.com wachtwoord:

en: Can't find %s or %s in path! Check that you have installed it correctly.
nl: Kan %s of %s niet vinden in pad! Controleer dat het correct werd geïnstalleerd.

en: Number geocaches:
nl: Aantal geocaches:

en: Centered around:
nl: Gecentreerd rond:

en: Broken input - using some defaults
nl: Verstoorde invoer - gebruik van een aantal standaardwaarden

en: Create Waypoints from Geotagged Images
nl: Maak Waypoints van afbeeldingen met een Geotag

en: Geotagged Images
nl: Afbeeldingen met Geotags

en: Unable to create waypoint from %s
nl: Kan geen waypoint maken van %s

en: Acquire from GPS
nl: Opvragen bij GPS

en: Acquired from GPS
nl: Opgevraagd bij GPS

en: Downloading %d waypoint... | Downloading %d waypoints...
nl[0]: %d waypoint aan het downloaden...
nl[1]: %d waypoints aan het downloaden...

en: Downloading %d trackpoint... | Downloading %d trackpoints...
nl[0]: %d trackpoint aan het downloaden...
nl[1]: %d trackpoints aan het downloaden...

en: Downloaded %d out of %d %s...
nl: %d van %d %s gedownloaded...

en: Downloaded %d %s.
nl: %d %s gedownloaded.

en: GPS Device: %s
nl: GPS Apparaat: %s

note: List reassigned at runtime
en: Serial Port:
nl: Seriële Poort:

en: Turn Off After Transfer
    (Garmin/NAViLink Only)
nl: Uitschakelen na overdracht
    (Enkel Garmin/NAViLink)

en: GPS device: N/A
nl: GPS Apparaat: N/A

en: Page number:
nl: Paginanummer:

en: Invalid DEM
nl: Ongeldig DEM

en: Invalid DEM header
nl: Ongeldige DEM hoofding

en: Incorrect DEM Class B record: expected 1
nl: Foute DEM Class B record: verwacht 1

en: Download error: %s
nl: Download fout: %s

en: couldn't open temp file
nl: kon temp bestand niet openen

en: This shouldn't happen!
nl: Dit zou niet mogen gebeuren!

en: OSM username:
nl: OSM gebruikersnaam:

en: OSM password:
nl: OSM wachtwoord

en: curl_easy_getinfo failed: %d
nl: curl_easy_getinfo gefaald: %d

en: curl request failed: %s
nl: curl request gefaald: %s

note: Success
en: Uploaded to OSM
nl: Geuploaded naar OSM

en: File's name:
nl: Bestandsnaam:

en: OSM (view)
nl: OSM (bekijken)

en: OSM (edit)
nl: OSM (editeren)

en: OSM (render)
nl: OSM (weergeven)

note: Example: http://127.0.0.1:8111/load_and_zoom?left=8.19&right=8.20&top=48.605&bottom=48.590&select=node413602999 JOSM or merkaartor must already be running with remote interface enabled
en: Local port 8111 (eg JOSM)
nl: Lokale poort 8111 (vb JOSM)

en: Choose file(s)
nl: Bestand(en) kiezen

en: Load From File...
nl: Laden uit bestand...

en: goto
nl: ga naar

en: Recording tracks
nl: Track opnemen

en: Gpsd Retry Interval (seconds):
nl: Gpsd Retry Interval (seconden):

en: Unknown GPS Protocol
nl: Onbekend GPS Protocol

en: %s: unknown parameter
nl: %s: onbekende parameter

en: Download from _GPS
nl: Download van _GPS

en: Uploading %d waypoint... | Uploading %d waypoints...
nl[0]: Uploaden %d waypoint...
nl[1]: Uploaden %d waypoints...

en: Uploading %d trackpoint... | Uploading %d trackpoints...
nl[0]: Uploaden %d trackpoint...
nl[1]: Uploaden %d trackpoints...

en: Error: couldn't find gpsbabel.
nl: Fout: kon gpsbabel niet vinden

en: Status: detecting gpsbabel
nl: Status: bezig met het waarnemen van gpsbabel

en: You cannot cut the Top Layer.
nl: Toplaag kan niet geknipt worden

en: You cannot delete the Top Layer.
nl: Oplaag kan niet verwijderd worden

en: Are you sure you wish to delete all layers?
nl: Bent u zeker dat u alle lagen wilt verwijderen?

en: Maps Directory:
nl: Kaart directory:

en: delete data from %s
nl: verwijder gegevens van %s

en: Create Waypoint
nl: Maak Waypoint

en: Create Track
nl: Maak Track

en: Edit Waypoint
nl: Bewerk Waypoint

en: Edit Trackpoint
nl: Bewerk Trackpoint

en: Draw Labels
nl: Labels tonen

en: E831: bf_key_init() called with empty password
nl: E831: bf_key_init() uitgevoerd met leeg wachtwoord

en: E817: Blowfish big/little endian use wrong
nl: E817: gebruik Blowfish big/little endian is onjuist

en: E818: sha256 test failed
nl: E818: sha256 test mislukt

en: E819: Blowfish test failed
nl: E819: Blowfish test mislukt

en: E82: Cannot allocate any buffer, exiting...
nl: E82: kan geen buffer aanmaken, beëindigen...

en: E83: Cannot allocate buffer, using other one...
nl: E83: kan geen buffer aanmaken, een andere wordt gebruikt...

en: E515: No buffers were unloaded
nl: E515: geen van de buffers is gelost

en: E516: No buffers were deleted
nl: E516: geen van de buffers is verwijderd

en: E517: No buffers were wiped out
nl: E517: geen van de buffers is gewist

en: 1 buffer unloaded
nl: 1 buffer gelost

en: %d buffers unloaded
nl: %d buffers gelost

en: 1 buffer deleted
nl: 1 buffer verwijderd

en: %d buffers deleted
nl: %d buffers verwijderd

en: 1 buffer wiped out
nl: 1 buffer gewist

en: %d buffers wiped out
nl: %d buffers gewist

en: E84: No modified buffer found
nl: E84: geen aangepast buffer gevonden

note: back where we started, didn't find anything.
en: E85: There is no listed buffer
nl: E85: er is geen vermelde buffer

en: E86: Buffer %ld does not exist
nl: E86: Buffer %ld bestaat niet

en: E87: Cannot go beyond last buffer
nl: E87: kan niet voorbij het laatste buffer komen

en: E88: Cannot go before first buffer
nl: E88: kan niet vóór het eerste buffer komen

en: E89: No write since last change for buffer %ld (add ! to override)
nl: E89: niets opgeslagen sinds laatste wijziging van buffer %ld (voeg ! toe om te forceren)

en: E90: Cannot unload last buffer
nl: E90: kan laatste buffer niet legen

en: W14: Warning: List of file names overflow
nl: W14: waarschuwing: lijst met bestandsnamen is vol

en: E92: Buffer %ld not found
nl: E92: buffer %ld niet gevonden

en: E93: More than one match for %s
nl: E93: %s meermaals gevonden

en: E94: No matching buffer for %s
nl: E94: geen overeenkomstig buffer voor %s

en: line %ld
nl: regel %ld

en: E95: Buffer with this name already exists
nl: E95: buffer met deze naam bestaat al

en:  [Modified]
nl:  [Gewijzigd]

en: [Not edited]
nl: [Niet bewerkt]

en: [New file]
nl: [Nieuw bestand]

en: [Read errors]
nl: [Leesfouten]

en: [readonly]
nl: [alleen-lezen]

en: 1 line --%d%%--
nl: 1 regel --%d%%--

en: %ld lines --%d%%--
nl: %ld regels --%d%%--

en: line %ld of %ld --%d%%-- col
nl: regel %ld van %ld --%d%%-- kol

en: [No Name]
nl: [Geen naam]

en: [Help]
nl: [Hulp]

en: [Preview]
nl: [Voorvertoning]

en: 
    # Buffer list:
nl: 
    # Bufferlijst:

en: [Location List]
nl: [Locatielijst]

en: [Quickfix list]
nl: [Quickfix-lijst]

en: [Scratch]
nl: [Klad]

en: 
    --- Signs ---
nl: 
    --- Tekens ---

en: Signs for %s:
nl: Tekens voor %s:

en:     line=%ld  id=%d  name=%s
nl:     regel=%ld  id=%d  naam=%s

en: E96: Can not diff more than %ld buffers
nl: E96: kan niet meer dan %ld buffers vergelijken

en: E810: Cannot read or write temp files
nl: E810: kan tijdelijke bestand niet lezen of opslaan

en: E97: Cannot create diffs
nl: E97: kan geen verschillen genereren

en: E816: Cannot read patch output
nl: E816: kan patch-uitvoer niet lezen

en: E98: Cannot read diff output
nl: E98: kan diff-uitvoer niet lezen

en: E99: Current buffer is not in diff mode
nl: E99: huidige buffer is niet in diff-modus

en: E793: No other buffer in diff mode is modifiable
nl: E793: geen ander buffer in diff-modus is bewerkbaar

en: E100: No other buffer in diff mode
nl: E100: geen ander buffer in diff-modus

en: E101: More than two buffers in diff mode, don't know which one to use
nl: E101: meer dan twee buffers in diff-modus, weet niet welke gebruikt moet worden

en: E102: Can't find buffer "%s"
nl: E102: kan buffer "%s" niet vinden

en: E103: Buffer "%s" is not in diff mode
nl: E103: buffer "%s" is niet in diff-modus

en: E787: Buffer changed unexpectedly
nl: E787: buffer is onverwacht gewijzigd

en: E104: Escape not allowed in digraph
nl: E104: Escape in digraph niet toegestaan

en: E544: Keymap file not found
nl: E544: bestand met toetsbindingen niet gevonden

en: E105: Using :loadkeymap not in a sourced file
nl: E105: Gebruik van :loadkeymap niet in een 'sourced' bestand

en: E791: Empty keymap entry
nl: E791: toetsbinding leeg

en:  Keyword completion (^N^P)
nl:  trefwoordvoltooiing (^N^P)

note: ctrl_x_mode == 0, ^P/^N compl.
en:  ^X mode (^]^D^E^F^I^K^L^N^O^Ps^U^V^Y)
nl:  ^X-modus (^]^D^E^F^I^K^L^N^O^Ps^U^V^Y)

en:  Whole line completion (^L^N^P)
nl:  gehele-regelvoltooiing (^L^N^P)

en:  File name completion (^F^N^P)
nl:  bestandsnaamvoltooiing (^F^N^P)

en:  Tag completion (^]^N^P)
nl:  tag-voltooiing (^]^N^P)

en:  Path pattern completion (^N^P)
nl:  Padpatroonvoltooiing (^N^P)

en:  Definition completion (^D^N^P)
nl:  definitievoltooiiing (^D^N^P)

en:  Dictionary completion (^K^N^P)
nl:  Dictionaryvoltooiing (^K^N^P)

en:  Thesaurus completion (^T^N^P)
nl:  Thesaurusvoltooiing (^T^N^P)

en:  Command-line completion (^V^N^P)
nl:  opdrachtregelvoltooiing (^V^N^P)

en:  User defined completion (^U^N^P)
nl:  gebruikergedefinieerde voltooiing (^U^N^P)

en:  Omni completion (^O^N^P)
nl:  omni-voltooiing (^O^N^P)

en:  Spelling suggestion (s^N^P)
nl:  spellingsuggestie (s^N^P)

en:  Keyword Local completion (^N^P)
nl:  lokaal-trefwoordvoltooiing (^N^P)

en: Hit end of paragraph
nl: Einde van paragraaf

en: 'dictionary' option is empty
nl: 'Dictionary'-optie is leeg

en: 'thesaurus' option is empty
nl: 'thesaurus'-optie is leeg

en: Scanning dictionary: %s
nl: Doorzoeken Dictionary: %s

en:  (insert) Scroll (^E/^Y)
nl:  (invoegen) scroll (^E/^Y)

en:  (replace) Scroll (^E/^Y)
nl:  (vervangen) scroll (^E/^Y)

en: Scanning: %s
nl: doorzoeken: %s

en: Scanning tags.
nl: Doorzoeken tags.

en:  Adding
nl:  toevoegen

note: showmode might reset the internal line pointers, so it must * be called before line = ml_get(), or when this address is no * longer needed.  -- Acevedo.
en: -- Searching...
nl: -- doorzoeken...

en: Back at original
nl: Terug naar origineel

en: Word from other line
nl: Woord uit andere regel

en: The only match
nl: Het enige resultaat

en: match %d of %d
nl: resultaat %d van %d

en: match %d
nl: resultaat %d

en: E18: Unexpected characters in :let
nl: E18: onverwachte tekens in :let

en: E684: list index out of range: %ld
nl: E684: lijstindex buiten bereik: %ld

en: E121: Undefined variable: %s
nl: E121: ongedefinieerde variabele: %s

en: E111: Missing ']'
nl: E111: ontbrekende ']'

en: E686: Argument of %s must be a List
nl: E686: argument van %s moet een List zijn

en: E712: Argument of %s must be a List or Dictionary
nl: E712: argument van %s moet een List of Dictionary zijn

en: E713: Cannot use empty key for Dictionary
nl: E713: kan geen leeg trefwoord als Dictionary gebruiken

en: E714: List required
nl: E714: List is vereist

en: E715: Dictionary required
nl: E715: Dictionary is vereist

en: E118: Too many arguments for function: %s
nl: E118: te veel argumenten voor functie: %s

en: E716: Key not present in Dictionary: %s
nl: E716: trefwoord niet aangetroffen in Dictionary: %s

en: E122: Function %s already exists, add ! to replace it
nl: E122: function %s bestaat reeds, voeg ! toe om te vervangen

en: E717: Dictionary entry already exists
nl: E717: woord bestaat al in Dictionary

en: E718: Funcref required
nl: E718: Funcref is vereist

en: E719: Cannot use [:] with a Dictionary
nl: E719: kan [:] niet met een Dictionary gebruiken

en: E734: Wrong variable type for %s=
nl: E734: onjuist type variabele voor %s=

en: E130: Unknown function: %s
nl: E130: onbekende functie: %s

en: E461: Illegal variable name: %s
nl: E461: ongeldige variabelenaam: %s

en: E687: Less targets than List items
nl: E687: minder doelen dan Listitems

en: E688: More targets than List items
nl: E688: meer doelen dan Listitems

en: Double ; in list of variables
nl: Dubbele ; in variabelenlijst

en: E738: Can't list variables for %s
nl: E738: kan variabelen voor %s niet tonen

en: E689: Can only index a List or Dictionary
nl: E689: alleen een List of Dictionary kan geÃ¯ndexeerd worden

en: E708: [:] must come last
nl: E708: [:] moet als laatste staan

en: E709: [:] requires a List value
nl: E709: [:] vereist een Listwaarde

en: E710: List value has more items than target
nl: E710: Listwaarde heeft meer  value has more items than target

en: E711: List value has not enough items
nl: E711: Listwaarde heeft onvoldoende items

en: E690: Missing "in" after :for
nl: E690: "in" ontbreekt na :for

en: E107: Missing parentheses: %s
nl: E107: ontbrekende haakjes: %s

en: E108: No such variable: "%s"
nl: E108: onbekende variabele: "%s"

en: E743: variable nested too deep for (un)lock
nl: E743: variabele is te diep genest om te beveiligen

en: E109: Missing ':' after '?'
nl: E109: ':' ontbreekt na '?'

en: E691: Can only compare List with List
nl: E691: List kan alleen met een Lijst worden vergeleken

en: E692: Invalid operation for Lists
nl: E692: ongeldige bewerking voor Listen

en: E735: Can only compare Dictionary with Dictionary
nl: E735: Dictionary kan alleen met Woordenboek worden vergeleken

en: E736: Invalid operation for Dictionary
nl: E736: ongeldige bewerking voor Dictionary

en: E693: Can only compare Funcref with Funcref
nl: E693: Funcref kan alleen met Funcref worden vergeleken

en: E694: Invalid operation for Funcrefs
nl: E694: ongeldige bewerking voor Funcrefs

en: E804: Cannot use '%' with Float
nl: E804: '%' kan niet met Float worden gebruikt

en: E110: Missing ')'
nl: E110: ')' ontbreekt

en: E695: Cannot index a Funcref
nl: E695: een Funcref kan niet geÃ¯ndexeerd worden

en: E112: Option name missing: %s
nl: E112: optienaam ontbreekt: %s

en: E113: Unknown option: %s
nl: E113: onbekende optie: %s

en: E114: Missing quote: %s
nl: E114: ontbrekend aanhaalteken: %s

en: E115: Missing quote: %s
nl: E115: ontbrekend aanhaalteken: %s

en: E696: Missing comma in List: %s
nl: E696: komma ontbreekt in List: %s

en: E697: Missing end of List ']': %s
nl: E697: einde van List ']' ontbreekt: %s

en: E720: Missing colon in Dictionary: %s
nl: E720: dubbelepunt in Dictionary ontbreekt: %s

en: E721: Duplicate key in Dictionary: "%s"
nl: E721: dubbele sleutel in Dictionary: "%s"

en: E722: Missing comma in Dictionary: %s
nl: E722: komma ontbreekt in Dictionary: %s

en: E723: Missing end of Dictionary '}': %s
nl: E723: einde van Dictionary '}' ontbreekt: %s

en: E724: variable nested too deep for displaying
nl: E724: variabele is te diep genest om te tonen

en: E740: Too many arguments for function %s
nl: E740: teveel argumenten voor functie %s

en: E116: Invalid arguments for function %s
nl: E116: ongeldige argumenten voor functie %s

en: E117: Unknown function: %s
nl: E117: onbekende functie: %s

en: E119: Not enough arguments for function: %s
nl: E119: onvoldoende argumenten voor functie: %s

en: E120: Using <SID> not in a script context: %s
nl: E120: gebruik van <SID> buiten een scriptcontext: %s

en: E725: Calling dict function without Dictionary: %s
nl: E725: dict-functie aanroep zonder Dictionary: %s

en: E808: Number or Float required
nl: E808: Number of Float vereist

en: E699: Too many arguments
nl: E699:teveel argumenten

en: E785: complete() can only be used in Insert mode
nl: E785: complete() kan alleen in Invoegmodus worden gebruikt

en: E737: Key already exists: %s
nl: E737: sleutel bestaat al: %s

en: +-%s%3ld lines:
nl: +-%s%3ld regels:

en: E700: Unknown function: %s
nl: E700: onbekende functie: %s

en: &OK
    &Cancel
nl: &OK
    &Annuleren

en: called inputrestore() more often than inputsave()
nl: inputrestore() vaker aangeroepen dan inputsave()

en: E786: Range not allowed
nl: E786: bereik niet toegestaan

en: E701: Invalid type for len()
nl: E701: ongeldig type voor len()

en: E726: Stride is zero
nl: E726: stap is nul

en: E727: Start past end
nl: E727: start na einde

en: E240: No connection to Vim server
nl: E240: geen verbinding met Vim-server

en: E241: Unable to send to %s
nl: E241: verzenden naar %s onmogelijk

en: E277: Unable to read a server reply
nl: E277: lezen van serverantwoord onmogelijk

en: E655: Too many symbolic links (cycle?)
nl: E655: teveel symbolische koppelingen (oneindige lus?)

en: E258: Unable to send to client
nl: E258: verzenden nar client onmogelijk

en: E702: Sort compare function failed
nl: E702: sorteer-vergelijkfunctie mislukt

en: (Invalid)
nl: (ongeldig)

en: E677: Error writing temp file
nl: E677: opslaan van temp-bestand is mislukt

en: E805: Using a Float as a Number
nl: E805: een Float wordt als Number gebruikt

en: E703: Using a Funcref as a Number
nl: E703: een Funcref wordt als Number gebruikt

en: E745: Using a List as a Number
nl: E745: List wordt als een Number gebruikt

en: E728: Using a Dictionary as a Number
nl: E728: Dictionary gebruiken als een Number

en: E729: using Funcref as a String
nl: E729: Funcref gebruiken als een String

en: E730: using List as a String
nl: E730: List gebruiken als een String

en: E731: using Dictionary as a String
nl: E731: Dictionary gebruiken als een String

en: E806: using Float as a String
nl: E806: Float gebruiken als een String

en: E704: Funcref variable name must start with a capital: %s
nl: E704: variabelenaam van Funcref moet beginnen met een hoofdletter: %s

en: E705: Variable name conflicts with existing function: %s
nl: E705: variablenaam botst met bestaande functie: %s

en: E706: Variable type mismatch for: %s
nl: E706: variabelesoort past niet bij: %s

en: E795: Cannot delete variable %s
nl: E795: kan variabele %s niet verwijderen

en: E741: Value is locked: %s
nl: E741: waarde is geblokkeerd: %s

en: E742: Cannot change value of %s
nl: E742: kan waarde van %s niet veranderen

en: E698: variable nested too deep for making a copy
nl: E698: variabele te diep genest om een kopie te maken

en: E123: Undefined function: %s
nl: E123: ongedefinieerde functie: %s

en: E124: Missing '(': %s
nl: E124: ontbrekende '(': %s

en: E125: Illegal argument: %s
nl: E125: ongeldig argument: %s

en: E126: Missing :endfunction
nl: E126: ontbrekende :endfunction

en: E707: Function name conflicts with variable: %s
nl: E707: functienaam botst met variabele: %s

en: E127: Cannot redefine function %s: It is in use
nl: E127: kan functie %s niet opnieuw definiÃ«ren, het is in gebruik

en: E746: Function name does not match script file name: %s
nl: E746: functienaam komt niet overeen met bestandsnaam van het script: %s

en: E129: Function name required
nl: E129: functienaam is vereist

en: E128: Function name must start with a capital or contain a colon: %s
nl: E128: functionnaam moet met een hoofdletter beginnen of een dubbelepunt bevatten: %s

en: E131: Cannot delete function %s: It is in use
nl: E131: functie %s wordt gebruikt en kan niet worden verwijderd

en: E132: Function call depth is higher than 'maxfuncdepth'
nl: E132: diepte functieaanroep overstijgt 'maxfuncdepth'

en: calling %s
nl: %s aanroepen

en: %s aborted
nl: %s afgebroken

en: %s returning #%ld
nl: %s komt terug met de waarde #%ld

en: %s returning %s
nl: %s komt terug met de waarde %s

en: continuing in %s
nl: voortzetten in %s

en: E133: :return not inside a function
nl: E133: :return niet binnen een functie

en: 
    # global variables:
nl: 
    # globale variabelen:

en: 
    	Last set from
nl: 
    	Laatst ingesteld door

en: No old files
nl: Geen oudere bestanden

en: E134: Move lines into themselves
nl: E134: verplaats regels in zichzelf

en: 1 line moved
nl: 1 regel verplaatst

en: %ld lines moved
nl: %ld regels verplaatst

en: %ld lines filtered
nl: %ld regels gefilterd

en: E135: *Filter* Autocommands must not change current buffer
nl: E135: *Filter* Autocommands mogen huidige buffer niet wijzigen

en: [No write since last change]
nl: [Niets opgeslagen sinds laatste wijziging]

en: %sviminfo: %s in line:
nl: %sviminfo: %s in regel:

en: E136: viminfo: Too many errors, skipping rest of file
nl: E136: viminfo: teveel fouten, restand van bestand overgeslagen

en: Reading viminfo file "%s"%s%s%s
nl: Inlezen viminfo-bestand "%s"%s%s%s

en:  marks
nl:  markering

en:  oldfiles
nl:  oud-bestanden

en:  FAILED
nl:  MISLUKT

note: avoid a wait_return for this message, it's annoying
en: E137: Viminfo file is not writable: %s
nl: E137: viminfo-bestand is niet schrijfbaar: %s

en: E138: Can't write viminfo file %s!
nl: E138: kan niet naar viminfo-bestand %s schrijven!

en: Writing viminfo file "%s"
nl: viminfo-bestand "%s" opslaan

note: Write the info:
en: # This viminfo file was generated by Vim %s.
nl: # Dit viminfo-bestand is aangemaakt door Vim %s.

en: # You may edit it if you're careful!
nl: # Bewerken is toegestaan, maar doe het met aandacht!

en: # Value of 'encoding' when this file was written
nl: # Waarde van 'encoding' bij het opslaan van dit bestand

en: Illegal starting char
nl: Ongeldig startteken

en: Write partial file?
nl: Gedeeltelijk bestand opslaan?

en: E140: Use ! to write partial buffer
nl: E140: gebruik ! om gedeeltelijk buffer op te slaan

en: Overwrite existing file "%s"?
nl: Bestaand bestand "%s" overschrijven?

en: Swap file "%s" exists, overwrite anyway?
nl: Wisselbestand "%s" bestaat, toch overschrijven?

en: E768: Swap file exists: %s (:silent! overrides)
nl: E768: wisselbestand bestaat: %s (:silent! overschrijft)

en: E141: No file name for buffer %ld
nl: E141: buffer %ld heeft geen bestandsnaam

en: E142: File not written: Writing is disabled by 'write' option
nl: E142: bestand is niet opgeslagen: opslaan is uitgeschakeld door 'write'-optie

en: 'readonly' option is set for "%s".
    Do you wish to write anyway?
nl: 'alleen-lezen'-optie is inschakeld voor "%s".
    Toch opslaan?

en: File permissions of "%s" are read-only.
    It may still be possible to write it.
    Do you wish to try?
nl: Bestandsrechten van "%s" zijn alleen-lezen.
    Mogelijk kan er toch naar weggeschreven worden.
    Proberen op te slaan?

en: E505: "%s" is read-only (add ! to override)
nl: E505: "%s" is alleen-lezen (voeg ! toe om te overschrijven)

en: E143: Autocommands unexpectedly deleted new buffer %s
nl: E143: 'Autocommands' hebben het nieuwe buffer %s onverwacht verwijderd

en: E144: non-numeric argument to :z
nl: E144: niet-numeriek argument voor :z

en: E145: Shell commands not allowed in rvim
nl: E145: in rvim zijn shell-opdrachten zijn niet toegestaan

en: E146: Regular expressions can't be delimited by letters
nl: E146: reguliere expressies kunnen niet begrensd worden door letters

en: replace with %s (y/n/a/q/l/^E/^Y)?
nl: vervang door %s (y/n/a/q/l/^E/^Y)?

en: (Interrupted)
nl: (Onderbroken)

en: 1 substitution
nl: 1 vervanging

en: %ld matches
nl: %ld overeenkomsten

en: %ld substitutions
nl: %ld vervangingen

en:  on 1 line
nl:  op 1 regel

en:  on %ld lines
nl:  op %ld regels

en: E147: Cannot do :global recursive
nl: E147: kan :global niet recursief uitvoeren

en: E148: Regular expression missing from global
nl: E148: reguliere expressies ontbreken bij global

en: Pattern found in every line: %s
nl: Patroon aangetroffen in iedere regel: %s

en: 
    # Last Substitute String:
    $
nl: 
    # Laatst vervangingsstring:
    $

en: E478: Don't panic!
nl: E478: geen paniek!

en: E661: Sorry, no '%s' help for %s
nl: E661: helaas, geen '%s'-hulp voor %s

en: E149: Sorry, no help for %s
nl: E149: helaas, geen hulp voor %s

en: Sorry, help file "%s" not found
nl: helaas, hulpbestand "%s" is niet gevonden

en: E150: Not a directory: %s
nl: E150: geen map: %s

en: E152: Cannot open %s for writing
nl: E152: kan %s niet openen om naar te schrijven

en: E153: Unable to open %s for reading
nl: E153: kan %s niet openen om uit te lezen

en: E670: Mix of help file encodings within a language: %s
nl: E670: mengelmoes van hulpbestandcoderingen binnen een taal: %s

en: E154: Duplicate tag "%s" in file %s/%s
nl: E154: dubbele tag "%s" in bestand %s/%s

en: E160: Unknown sign command: %s
nl: E160: onbekende opdracht voor margetekens: %s

en: E156: Missing sign name
nl: E156: ontbrekende naam margeteken

en: E612: Too many signs defined
nl: E612: teveel margetekens gedefinieerd

en: E239: Invalid sign text: %s
nl: E239: ongeldige tekst margeteken: %s

en: E155: Unknown sign: %s
nl: E155: onbekend margeteken: %s

en: E159: Missing sign number
nl: E159: ontbrekend nummer margeteken

en: E158: Invalid buffer name: %s
nl: E158: ongeldige buffernaam: %s

en: E157: Invalid sign ID: %ld
nl: E157: ongeldige id margeteken: %ld

en:  (NOT FOUND)
nl:  (NIET GEVONDEN)

en:  (not supported)
nl: (niet ondersteund)

en: [Deleted]
nl: [Verwijderd]

en: Entering Debug mode.  Type "cont" to continue.
nl: Debug-modus gestart.  Typ "cont" om verder te gaan.

en: line %ld: %s
nl: regel %ld: %s

en: Breakpoint in "%s%s" line %ld
nl: 'Breakpoint' in "%s%s" regel %ld

en: E161: Breakpoint not found: %s
nl: E161: 'Breakpoint' niet gevonden: %s

en: No breakpoints defined
nl: Geen 'breakpoints' opgegeven

en: %3d  %s %s  line %ld
nl: %3d  %s %s  regel %ld

en: E750: First use ":profile start {fname}"
nl: E750: gebruik eerst ":profile start {fname}"

en: Save changes to "%s"?
nl: veranderingen opslaan in "%s"?

en: E162: No write since last change for buffer "%s"
nl: E162: niets opgeslagen sinds laatste wijziging van buffer "%s"

en: Warning: Entered other buffer unexpectedly (check autocommands)
nl: Waarschuwing: onverwacht ander buffer binnengegaan (controleer 'autocommands')

en: E163: There is only one file to edit
nl: E163: slechts een bestand beschikbaar voor bewerking

en: E164: Cannot go before first file
nl: E164: kan niet verder terug dan eerste bestand

en: E165: Cannot go beyond last file
nl: E165: kan niet verder dan laatste bestand

en: E666: compiler not supported: %s
nl: E666: compiler niet ondersteund: %s

en: Searching for "%s" in "%s"
nl: Naar "%s" in "%s" zoeken

en: not found in 'runtimepath': "%s"
nl: niet gevonden in 'runtimepath': "%s"

en: Source Vim script
nl: Vim-script laden

en: Cannot source a directory: "%s"
nl: kan geen map laden: "%s"

en: could not source "%s"
nl: kan "%s" niet laden

en: line %ld: could not source "%s"
nl: regel %ld: kan "%s" niet laden

en: sourcing "%s"
nl: "%s" laden

en: line %ld: sourcing "%s"
nl: regel %ld: "%s" laden

en: finished sourcing %s
nl: laden van %s afgerond

en: modeline
nl: modusregel

en: --cmd argument
nl: argument van --cmd

en: -c argument
nl: argument van -c

en: error handler
nl: foutafhandeling

en: W15: Warning: Wrong line separator, ^M may be missing
nl: W15: waarschuwing: ongeldige regelscheiding, ^M kan ontbreken

en: E167: :scriptencoding used outside of a sourced file
nl: E167: :scriptencoding buiten een geladen bestand gebruikt

en: E168: :finish used outside of a sourced file
nl: E168: :finish buiten een geladen bestand gebruikt

en: Current %slanguage: "%s"
nl: Huidige %s-taal: "%s"

en: E197: Cannot set language to "%s"
nl: E197: taal kan niet ingesteld worden op "%s"

en: Entering Ex mode.  Type "visual" to go to Normal mode.
nl: Ex-modus betreden.  Typ "visual" om naar de Normaal-modus te gaan.

en: E501: At end-of-file
nl: E501: bij bestandseinde

en: E169: Command too recursive
nl: E169: opdracht te recursief

en: E605: Exception not caught: %s
nl: E605: uitzondering niet afgevangen: %s

en: End of sourced file
nl: Einde van geladen bestand

en: End of function
nl: Einde van functie

en: E464: Ambiguous use of user-defined command
nl: E464: dubbelzinnig gebruik van gebruikergedefinieerde opdracht

en: E492: Not an editor command
nl: E492: geen editor-opdracht

en: E493: Backwards range given
nl: E493: Teruggaand bereik opgegeven

en: Backwards range given, OK to swap
nl: Teruggaand bereik opgegeven, wisselen is toegestaan

en: E494: Use w or w>>
nl: E494: w of w>> gebruiken

en: E319: Sorry, the command is not available in this version
nl: E319: Helaas, in deze versie is de opdracht niet beschikbaar

en: E172: Only one file name allowed
nl: E172: slechts een bestandsnaam toegestaan

en: 1 more file to edit.  Quit anyway?
nl: 1 bestand wacht nog op bewerking.  Toch stoppen?

en: %d more files to edit.  Quit anyway?
nl: %d bestanden wachten nog op bewerking.  Toch stoppen?

en: E173: 1 more file to edit
nl: E173: 1 bestand wacht op bewerking

en: E173: %ld more files to edit
nl: E173: %ld bestanden wachten op bewerking

en: E174: Command already exists: add ! to replace it
nl: E174: opdracht bestaat al: voeg ! toe om het te vervangen

en: 
        Name        Args Range Complete  Definition
nl: 
        Naam        Args Berk.  Compleet  Definitie

en: No user-defined commands found
nl: Geen gebruikergedefinieerde opdrachten gevonden

en: E175: No attribute specified
nl: E175: geen attribute opgegeven

en: E176: Invalid number of arguments
nl: E176: ongeldig aantal argumenten

en: E177: Count cannot be specified twice
nl: E177: aantal kan niet tweemaal worden opgegeven

en: E178: Invalid default value for count
nl: E178: ongeldige standaardwaarde voor aantal

en: E179: argument required for -complete
nl: E179: argument vereist voor -complete

en: E181: Invalid attribute: %s
nl: E181: ongeldig attribute: %s

en: E182: Invalid command name
nl: E182: ongeldige opdrachtnaam

en: E183: User defined commands must start with an uppercase letter
nl: E183: door gebruiker gedefinieerde opdrachten moet een een hoofdletter beginnen

en: E184: No such user-defined command: %s
nl: E184: deze door gebruiker gedefinieerde opdracht bestaat niet: %s

en: E180: Invalid complete value: %s
nl: E180: ongeldige voltooiingswaarde: %s

en: E468: Completion argument only allowed for custom completion
nl: E468: argument voor voltooiing alleen toegestaan bij aangepaste voltooiing

en: E467: Custom completion requires a function argument
nl: E467: aangepaste voltooiing vereist een functieargument

en: E185: Cannot find color scheme %s
nl: E185: kan kleurenschema %s niet vinden

en: Greetings, Vim user!
nl: Gegroet, Vim-gebruiker!

en: E784: Cannot close last tab page
nl: E784: laatste tabpagina kan niet afgesloten worden

en: Already only one tab page
nl: Reeds beperkt tot één tabpagina

en: Edit File in new window
nl: Bestand in nieuw venster bewerken

en: Tab page %d
nl: Tabpagina %d

en: No swap file
nl: Geen wisselbestand

en: Append File
nl: Bestand toevoegen

en: E747: Cannot change directory, buffer is modified (add ! to override)
nl: E747: kan niet van map veranderen, buffer is gewijzigd (voeg ! toe om te forceren)

en: E186: No previous directory
nl: E186: geen voorgaande map

en: E187: Unknown
nl: E187: onbekend

en: E465: :winsize requires two number arguments
nl: E465: :winsize vereist twee getallen als argument

en: Window position: X %d, Y %d
nl: Vensterpositie: X %d, Y %d

en: E188: Obtaining window position not implemented for this platform
nl: E188: verkrijgen van vensterpositie is voor dit platform niet geïmplementeerd

en: E466: :winpos requires two number arguments
nl: E466: :winpos vereist twee getallen als argument

en: Save Redirection
nl: 'Redirection' opslaan

en: Save View
nl: Beeld opslaan

en: Save Setup
nl: Instellingen opslaan

en: E739: Cannot create directory: %s
nl: E739: kan map %s niet aanmaken

en: E189: "%s" exists (add ! to override)
nl: E189: "%s" bestaat al (voeg ! toe om te forceren)

en: E190: Cannot open "%s" for writing
nl: E190: "%s" kan niet worden beschreven

note: set mark
en: E191: Argument must be a letter or forward/backward quote
nl: E191: argument moet een letter zijn of een aanhaalteken, voor of achterwaarts

en: E192: Recursive use of :normal too deep
nl: E192: recursief gebruik van :normal gaat te diep

en: E809: #< is not available without the +eval feature
nl: E809: #< is zonder de +eval-functionaliteit niet beschikbaar

en: E194: No alternate file name to substitute for '#'
nl: E194: er is geen wisselende bestandsnaam beschikbaar om '#' te vervangen

en: E495: no autocommand file name to substitute for "<afile>"
nl: E495: er is geen 'autocommand'-bestandsnaam om "<afile>" te vervangen

en: E496: no autocommand buffer number to substitute for "<abuf>"
nl: E496: er is geen 'autocommand'-buffernummer om "<abuf>" te vervangen

en: E497: no autocommand match name to substitute for "<amatch>"
nl: E497: er is geen 'autocommand'-naamovereenkomst om "<amatch>" te vervangen

en: E498: no :source file name to substitute for "<sfile>"
nl: E498: er is geen :source-bestandsnaam om "<sfile>" te vervangen

en: E499: Empty file name for '%' or '#', only works with ":p:h"
nl: E499: lege bestandsnaam voor '%' of '#', werkt alleen samen met ":p:h"

en: E500: Evaluates to an empty string
nl: E500: resulteert in een lege string

en: E195: Cannot open viminfo file for reading
nl: E195: het 'viminfo'-bestand kan niet worden gelezen

en: E196: No digraphs in this version
nl: E196: deze versie bevat geen 'digraphs'

en: E608: Cannot :throw exceptions with 'Vim' prefix
nl: E608: :throw exceptions met 'Vim' als voorvoegsel zijn niet mogelijk

note: always scroll up, don't overwrite
en: Exception thrown: %s
nl: Geworpen uitzondering: %s

en: Exception finished: %s
nl: Afgeronde uitzondering: %s

en: Exception discarded: %s
nl: Afgedankte uitzondering: %s

en: %s, line %ld
nl: %s, regel %ld

note: always scroll up, don't overwrite
en: Exception caught: %s
nl: Gevangen uitzondering: %s

en: %s made pending
nl: %s aanhanging gemaakt

en: %s resumed
nl: %s voortgezet

en: %s discarded
nl: %s afgedankt

en: Error and interrupt
nl: Fout en onderbreken

en: E579: :if nesting too deep
nl: E579: te diepe :if-nesting

en: E580: :endif without :if
nl: E580: :endif zonder :if

en: E581: :else without :if
nl: E581: :else zonder :if

en: E582: :elseif without :if
nl: E582: :elseif zonder :if

en: E583: multiple :else
nl: E583: meerdere :else

en: E584: :elseif after :else
nl: E584: :elseif na :else

en: E585: :while/:for nesting too deep
nl: E585: te diepe :while/:for-nesting

en: E586: :continue without :while or :for
nl: E586: :continue zonder :while of :for

en: E587: :break without :while or :for
nl: E587: :break zonder :while of :for

en: E732: Using :endfor with :while
nl: E732: gebruik van :endfor met :while

en: E733: Using :endwhile with :for
nl: E733: gebruik van :endwhile met :for

en: E601: :try nesting too deep
nl: E601: te diepe :try-nesting

en: E603: :catch without :try
nl: E603: :catch zonder :try

note: Give up for a ":catch" after ":finally" and ignore it. * Just parse.
en: E604: :catch after :finally
nl: E604: :catch na :finally

en: E606: :finally without :try
nl: E606: :finally zonder :try

note: Give up for a multiple ":finally" and ignore it.
en: E607: multiple :finally
nl: E607: meerdere :finally

en: E602: :endtry without :try
nl: E602: :endtry zonder :try

en: E193: :endfunction not inside a function
nl: E193: :endfunction niet binnen een functie

en: E788: Not allowed to edit another buffer now
nl: E788: nu een andere buffer bewerken is niet toegestaan

en: E811: Not allowed to change buffer information now
nl: E811: nu bufferinformatie wijzigen is niet toegestaan

en: tagname
nl: tagnaam

en:  kind file
nl: soor bestand

en: 'history' option is zero
nl: 'history'-optie is nul

en: 
    # %s History (newest to oldest):
nl: 
    # %s Historie (jongste naar oudste):

en: Input Line
nl: Invoerregel

en: E198: cmd_pchar beyond the command length
nl: E198: cmd_pchar is langer dan toegestaan voor een opdracht

en: E199: Active window or buffer deleted
nl: E199: actieve venster of buffer verwijderd

en: E812: Autocommands changed buffer or buffer name
nl: E812: buffer of buffernaam gewijzigd door autocommands

en: Illegal file name
nl: Ongeldige bestandsnaam

en: is a directory
nl: is een map

en: is not a file
nl: is geen bestand

en: is a device (disabled with 'opendevice' option)
nl: is een apparaat (uitgeschakeld door optie 'opendevice'

en: [New File]
nl: [Nieuw bestand]

en: [New DIRECTORY]
nl: [Nieuwe MAP]

en: [File too big]
nl: Bestand te groot

en: [Permission Denied]
nl: [Geen rechten]

en: E200: *ReadPre autocommands made the file unreadable
nl: E200: *ReadPre autocommands hebben het bestand niet-leesbaar gemaakt

en: E201: *ReadPre autocommands must not change current buffer
nl: E201: *ReadPre autocommands mogen huidige buffer niet wijzigen

en: Vim: Reading from stdin...
nl: Vim: lezen van standaardinvoer...

en: Reading from stdin...
nl: Lezen van standaardinvoer...

note: Re-opening the original file failed!
en: E202: Conversion made file unreadable!
nl: E202: bestand niet-leesbaar gemaakt door conversatie

en: [character special]
nl: [karakter speciaal]

en: [CR missing]
nl: [CR ontbreekt]

en: [long lines split]
nl: [lange regels gesplitst]

en: [NOT converted]
nl: [NIET omgezet]

en: [converted]
nl: [omgezet]

en: [crypted]
nl: [versleuteld]

en: [CONVERSION ERROR in line %ld]
nl: [OMZETFOUT in regel %ld]

en: [ILLEGAL BYTE in line %ld]
nl: [ONGELDIGE BYTE in regel %ld]

en: [READ ERRORS]
nl: [LEESFOUTEN]

en: Can't find temp file for conversion
nl: Tijdelijk bestand voor conversie ontbreekt

en: Conversion with 'charconvert' failed
nl: Conversatie met 'charconvert' is mislukt

en: can't read output of 'charconvert'
nl: uitvoer van 'charconvert' kan niet worden gelezen

en: E821: File is encrypted with unknown method
nl: E821: bestand is met onbekende methode versleuteld

en: E676: No matching autocommands for acwrite buffer
nl: E676: geen overeenkomende autocommands voor 'acwrite'-buffer

en: E203: Autocommands deleted or unloaded buffer to be written
nl: E203: autocommands hebben buffer verwijderd of gelost die moest worden opgeslagen

en: E204: Autocommand changed number of lines in unexpected way
nl: E204: autocommand heeft op onverwachte wijze het aantal regels gewijzigd

en: NetBeans disallows writes of unmodified buffers
nl: Netbeans staat het opslaan van onveranderde buffers niet toe

en: Partial writes disallowed for NetBeans buffers
nl: Deelopslag voor buffers van Netbeans niet toegestaan

en: is not a file or writable device
nl: is geen bestand of schrijfbaar apparaat

en: writing to device disabled with 'opendevice' option
nl: het schrijven naar apparaat is uitgeschakeld met optie 'opendevice'

en: is read-only (add ! to override)
nl: is alleen-lezen (voeg ! toe om te schrijven)

en: E506: Can't write to backup file (add ! to override)
nl: E506: kan niet naar back-upbestand schrijven (voeg hiervoor ! toe)

en: E507: Close error for backup file (add ! to override)
nl: E507: fout tijdens afsluiten van back-upbestand (voeg ! om toch af te sluiten)

en: E508: Can't read file for backup (add ! to override)
nl: E508: kan bestand voor back-up niet lezen (voeg ! toe om toch te lezen)

en: E509: Cannot create backup file (add ! to override)
nl: E509: kan back-upbestand niet aanmaken (voeg ! toe om dit toch aan te maken)

en: E510: Can't make backup file (add ! to override)
nl: E510: kan back-upbestand niet maken (voeg ! toe om dit toch te maken)

en: E460: The resource fork would be lost (add ! to override)
nl: E460: de afsplitsing van middelen zou verloren gaan (voeg ! toe om dit toch te doen)

en: E214: Can't find temp file for writing
nl: E214: kan tijdelijk bestand voor wegschrijven niet vinden

en: E213: Cannot convert (add ! to write without conversion)
nl: E213: kan niet omzetten (voeg ! toe om zonder omzetting op te slaan)

en: E166: Can't open linked file for writing
nl: E166: kan niet schrijven naar gekoppeld bestand

en: E212: Can't open file for writing
nl: E212: kan niet schrijven naar bestand

en: E667: Fsync failed
nl: E667: fsync is mislukt

en: E512: Close failed
nl: E512: Afsluiten is mislukt

en: E513: write error, conversion failed (make 'fenc' empty to override)
nl: E513: schrijffout waarbij omzetting is mislukt (leeg 'fenc' om te overschrijven)

en: E513: write error, conversion failed in line %ld (make 'fenc' empty to override)
nl: E513: schrijffout waarbij omzetting in regel %ld is mislukt (leeg 'fenc' om te overschrijven)

en: E514: write error (file system full?)
nl: E514: schrijffout (is bestandssysteem vol?)

en:  CONVERSION ERROR
nl:  OMZETTINGFOUT

en:  in line %ld;
nl:  in regel %ld;

en: [Device]
nl: [Apparaat]

en: [New]
nl: [Nieuw]

en:  appended
nl:  toegevoegd

en:  written
nl:  opgeslagen

en: E205: Patchmode: can't save original file
nl: E205: patch-modus: kan oorspronkelijke bestand niet opslaan

en: E206: patchmode: can't touch empty original file
nl: E206: patch-modus: kan oorspronkelijk leeg bestand niet aanraken

en: E207: Can't delete backup file
nl: E207: back-upbestand kan niet worden verwijderd

en: 
    WARNING: Original file may be lost or damaged
nl: 
    WAARSCHUWING: oorspronkelijk bestand kan verloren gaan of beschadigen

en: don't quit the editor until the file is successfully written!
nl: verlaat vim niet voordat het bestand volledig opgeslagen is!

en: [dos format]
nl: [dos-format]

en: [mac format]
nl: [mac-format]

en: [unix format]
nl: [unix-format]

en: 1 line,
nl: 1 regel,

en: %ld lines,
nl: %ld regels,

en: 1 character
nl: 1 teken

en: %lld characters
nl: %lld tekens

en: %ld characters
nl: %ld tekens

en: [Incomplete last line]
nl: [Laatste regel onvolledig]

note: don't overwrite messages here must give this prompt don't use emsg() here, don't want to flush the buffers
en: WARNING: The file has been changed since reading it!!!
nl: WAARSCHUWING: het bestand is na het laden gewijzigd!!!

en: Do you really want to write to it
nl: Wilt u er zeker naar schrijven

en: E208: Error writing to "%s"
nl: E208: schrijven naar "%s" is mislukt

en: E209: Error closing "%s"
nl: E209: afsluiten van "%s" is mislukt

en: E210: Error reading "%s"
nl: E210: lezen van "%s" is mislukt

en: E246: FileChangedShell autocommand deleted buffer
nl: E246: buffer verwijderd door 'autocommand' FileChangedShell

en: E211: File "%s" no longer available
nl: E211: bestand "%s" is niet meer beschikbaar

en: W12: Warning: File "%s" has changed and the buffer was changed in Vim as well
nl: W12: waarschuwing: bestand "%s" en de buffer zijn gewijzigd in Vim

en: See ":help W12" for more info.
nl: Lees ":help W12" voor meer informatie.

en: W11: Warning: File "%s" has changed since editing started
nl: W11: waarschuwing: bestand "%s" is gewijzigd sinds het begin van het bewerken

en: See ":help W11" for more info.
nl: Lees ":help W11" voor meer informatie.

en: W16: Warning: Mode of file "%s" has changed since editing started
nl: W16: waarschuwing: rechten van bestand "%s" zijn gewijzigd sinds het begin van het bewerken

en: See ":help W16" for more info.
nl: Lees ":help W16" voor meer informatie

en: W13: Warning: File "%s" has been created after editing started
nl: W13: waarschuwing: na het begin van het bewerken van bestand "%s" is deze ook elders aangemaakt

en: &OK
    &Load File
nl: &OK
    Bestand &Laden

en: E462: Could not prepare for reloading "%s"
nl: E462: het voorbereiden van "%s" voor het opnieuw laden is mislukt

en: E321: Could not reload "%s"
nl: E321: kan "%s" niet opnieuw laden

en: --Deleted--
nl: --Verwijderd--

en: auto-removing autocommand: %s <buffer=%d>
nl: automatisch verwijderen 'autocommand': %s <buffer=%d>

note: the group doesn't exist
en: E367: No such group: "%s"
nl: E367: groep "%s" bestaat niet

en: E215: Illegal character after *: %s
nl: E215: ongeldig teken na *: %s

en: E216: No such event: %s
nl: E216: onbekend 'event': %s

en: E216: No such group or event: %s
nl: E216: onbekende groep of 'event': %s

en: E680: <buffer=%d>: invalid buffer number
nl: E680: <buffer=%d>: ongeldig buffernummer

en: E217: Can't execute autocommands for ALL events
nl: E217: autocommands kunnen niet voor alle 'events' worden uitgevoerd

en: No matching autocommands
nl: Geen overeenkomstige autocommands

en: E218: autocommand nesting too deep
nl: E218: hierarchie van aanroepen autocommands te diep

en: %s Auto commands for "%s"
nl: %s 'Auto commands' voor "%s"

en: E219: Missing {.
nl: E219: ontbrekende {.

en: E220: Missing }.
nl: E220: ontbrekende }.

en: E490: No fold found
nl: E490: geen vouw gevonden

en: E350: Cannot create fold with current 'foldmethod'
nl: E350: kan geen vouw aanmaken met huidige 'vouwmethode'

en: E351: Cannot delete fold with current 'foldmethod'
nl: E351: kan geen vouw verwijderen met huidige 'vouwmethode'

en: +--%3ld lines folded
nl: +--%3ld regels gevouwen

en: E222: Add to read buffer
nl: E222: aan leesbuffer toevoegen

en: E223: recursive mapping
nl: E223: recursieve toewijzing

en: E224: global abbreviation already exists for %s
nl: E224: algemene afkorting bestaat al voor %s

en: E225: global mapping already exists for %s
nl: E225: er bestaat al een algemene toewijzing voor %s

en: E226: abbreviation already exists for %s
nl: E226: er bestaat al een afkorting voor %s

en: E227: mapping already exists for %s
nl: E227: toewijzing bestaat al voor %s

en: No abbreviation found
nl: Geen afkorting gevonden

en: No mapping found
nl: Geen toewijzing gevonden

en: E228: makemap: Illegal mode
nl: E228: makemap: ongeldige modus

en: E229: Cannot start the GUI
nl: E229: de GUI kan niet worden gestart

en: E230: Cannot read from "%s"
nl: E230: kan niet gelezen worden uit "%s"

en: E665: Cannot start GUI, no valid font found
nl: E665: de GUI kan niet gestart worden, er is geen geldig lettertype gevonden

en: E231: 'guifontwide' invalid
nl: E231: 'guifontwide' ongeldig

en: E599: Value of 'imactivatekey' is invalid
nl: E599: waarde van 'imactivatekey' is ongeldig

en: E254: Cannot allocate color %s
nl: E254: kan de kleur %s niet reserveren

en: No match at cursor, finding next
nl: Op cursorpositie is geen overeenkomst: de volgende zoeken

en: <cannot open>
nl: <kan niet openen>

en: E616: vim_SelFile: can't get font %s
nl: E616: vim_SelFile: lettertype %s niet gevonden

en: E614: vim_SelFile: can't return to current directory
nl: E614: vim_SelFile: teruggaan naar huidige map is niet mogelijk

en: E615: vim_SelFile: can't get current directory
nl: E615: vim_SelFile: vaststellen huidige map is niet mogelijk

en: Scrollbar Widget: Could not get geometry of thumb pixmap.
nl: Scrollbar-widget: vaststellen afmetingen van miniaturenkaart niet mogelijk.

en: Vim dialog
nl: Vim-dialoog

en: E232: Cannot create BalloonEval with both message and callback
nl: E232: aanmaken 'BalloonEval' met zowel een bericht als een 'callback' is niet mogelijk

en: Vim dialog...
nl: Vim-dialoog...

en: &Yes
    &No
    &Cancel
nl: &Ja
    &Nee
    &Annuleren

en: VIM - Search and Replace...
nl: VIM - zoeken en vervangen...

en: VIM - Search...
nl: VIM - zoeken...

en: Vim: Received "die" request from session manager
nl: Vim: "die"-verzoek van sessiebeheerder ontvangen

en: Open Tab...
nl: Tabblad openen...

en: Vim: Main window unexpectedly destroyed
nl: Vim: hoofdvenster onverwacht gesloten

en: E610: Can't load Zap font '%s'
nl: E610: Zap-lettertype '%s' kan niet worden geladen

en: E611: Can't use font %s
nl: E611: lettertype %s kan niet worden gebruikt

en: 
    Sending message to terminate child process.
nl: 
    Bericht versturen om kindproces te beëindigen.

en: E671: Cannot find window title "%s"
nl: E671: kan venstertitel "%s" niet vinden

en: E243: Argument not supported: "-%s"; Use the OLE version.
nl: E243: argument niet ondersteund: "-%s"; gebruik de OLE-versie.

en: E672: Unable to open window inside MDI application
nl: E672: kan geen venster binnen MDI-applicatie openen

en: Open tab...
nl: Tabblad openen...

en: Find string (use '\\' to find  a '\')
nl: Tekenreeks zoeken (gebruik '\\' om een '\' te vinden)

en: Find & Replace (use '\\' to find  a '\')
nl: Zoeken & vervangen (gebruik '\\' om een '\' te vinden')

en: Directory	*.nothing
nl: Map	*.niets

en: Vim E458: Cannot allocate colormap entry, some colors may be incorrect
nl: E458: kan geen kleur toewijzen, sommige kleuren kunnen onjuist zijn

en: E250: Fonts for the following charsets are missing in fontset %s:
nl: E250: lettertypen voor de volgende tekenverzamelingen ontbreken in verzameling %s:

en: E252: Fontset name: %s
nl: E252: naam lettertypeverzameling: %s

en: Font '%s' is not fixed-width
nl: Lettertype '%s' heeft geen vaste breedte

en: E253: Fontset name: %s
nl: E253: naam lettertypeverzameling: %s

en: Font%ld width is not twice that of font0
nl: Breedte font%ld is niet het dubbele van font0

en: Font0 width: %ld
nl: Font0-breedte: %ld

en: Font1 width: %ld
nl: Font1-breedte: %ld

en: Invalid font specification
nl: Onjuiste specificatie van lettertype

en: no specific match
nl: geen specifieke overeenkomst

en: Vim - Font Selector
nl: Vim - Lettertypekiezer

note: create toggle button
en: Show size in Points
nl: Grootte in punten tonen

en: E256: Hangul automata ERROR
nl: E256: 'Hangul automata'-fout

en: E550: Missing colon
nl: E550: dubbelepunt ontbreekt

en: E551: Illegal component
nl: E551: ongeldige component

en: E552: digit expected
nl: E552: cijfer verwacht

en: No text to be printed
nl: Geen tekst om af te drukken

en: Printing page %d (%d%%)
nl: Afdrukken van pagina %d (%d%%)

en:  Copy %d of %d
nl: Kopie %d van %d

en: Printed: %s
nl: Afgedrukt: %s

en: E455: Error writing to PostScript output file
nl: E455: wegschrijven Postscript-uitvoerbestand is mislukt

en: E624: Can't open file "%s"
nl: E624: openen bestand "%s" is mislukt

en: E457: Can't read PostScript resource file "%s"
nl: E457: kan 'Postscript resource'-bestand "%s" niet lezen

en: E618: file "%s" is not a PostScript resource file
nl: E618: bestand "%s" is geen 'Postscript resource'-bestand

en: E619: file "%s" is not a supported PostScript resource file
nl: E619: bestand "%s" is geen ondersteund 'Postscript resource'-bestand

en: E621: "%s" resource file has wrong version
nl: E621: 'resource'-bestand "%s" heeft verkeerde versie

en: E673: Incompatible multi-byte encoding and character set.
nl: E673: Multi-byte-codering en de tekenverzameling zijn onverenigbaar.

en: E674: printmbcharset cannot be empty with multi-byte encoding.
nl: E674: printmbcharset mag bij multi-byte-codering niet leeg zijn.

en: E675: No default font specified for multi-byte printing.
nl: E675: geen standaard lettertype opgegeven voor multi-byte-afdrukken.

en: E324: Can't open PostScript output file
nl: E324: openen van PostScript-uitoverbestand is mislukt

en: E456: Can't open file "%s"
nl: E456: Bestand "%s" kan niet worden geopend

en: E456: Can't find PostScript resource file "prolog.ps"
nl: E456: 'PostScript resource'-bestand "prolog.ps" is niet gevonden

en: E456: Can't find PostScript resource file "cidfont.ps"
nl: E456: 'PostScript resource'-bestand "cidfont.ps" is niet gevonden

en: E456: Can't find PostScript resource file "%s.ps"
nl: E456: 'PostScript resource'-bestand "%s.ps" is niet gevonden

en: E620: Unable to convert to print encoding "%s"
nl: E620: omzetten naar afdrukcodering "%s" is mislukt

en: Sending to printer...
nl: Naar printer versturen...

en: E365: Failed to print PostScript file
nl: E365: Afdrukken van PostScript-bestand is mislukt

en: Print job sent.
nl: Afdrukopdracht verzonden

en: Add a new database
nl: Nieuwe databank toevoegen

en: Query for a pattern
nl: Naar een patroon zoeken

en: Kill a connection
nl: Een verbinding verbreken

en: Reinit all connections
nl: Alle verbindingen opnieuw initialiseren

en: Show connections
nl: Verbindingen tonen

en: E560: Usage: cs[cope] %s
nl: E560: Gebruik: cs[cope] %s

en: This cscope command does not support splitting the window.
nl: Deze cscope-opdracht ondersteunt niet het splitsen van het venster.

en: E562: Usage: cstag <ident>
nl: E562: Gebruik: cstag <ident>

en: E257: cstag: tag not found
nl: E257: cstag: tag is gevonden

en: E563: stat(%s) error: %d
nl: E563: bevraag((%s) fout: %d

en: E563: stat error
nl: E563: bevragingsfout

en: E564: %s is not a directory or a valid cscope database
nl: E564: %s is geen map of een geldige cscope-databank

en: Added cscope database %s
nl: cscope-databank %s toegevoegd

en: E262: error reading cscope connection %ld
nl: E262: lezen van cscope-verbinding %ld is mislukt

en: E561: unknown cscope search type
nl: E561: soort cscope-zoekopdracht is onbekend

en: E566: Could not create cscope pipes
nl: E566: aanmaken cscopei-pijp is mislukt

en: E622: Could not fork for cscope
nl: E622: nieuw cscope-proces beginnen is mislukt

en: cs_create_connection exec failed
nl: uitvoering cs_create_connection is mislukt

en: cs_create_connection: fdopen for to_fp failed
nl: cs_create_connection: fdopen voor to_fp is mislukt

en: cs_create_connection: fdopen for fr_fp failed
nl: cs_create_connection: fdopen voor fr_fp is mislukt

en: E623: Could not spawn cscope process
nl: E623: voortbrengen cscope-proces is mislukt

en: E567: no cscope connections
nl: E567: geen cscope-verbindingen

en: E469: invalid cscopequickfix flag %c for %c
nl: E469: cscopequickfix-vlag %c voor %c is ongeldig

en: E259: no matches found for cscope query %s of %s
nl: E259: cscope-zoekopdracht %s van %s leverde geen resultaten

en: cscope commands:
nl: cscope-opdrachten:

en: %-5s: %s%*s (Usage: %s)
nl: %-5s: %s%*s (Gebruik: %s)

en: 
           c: Find functions calling this function
           d: Find functions called by this function
           e: Find this egrep pattern
           f: Find this file
           g: Find this definition
           i: Find files #including this file
           s: Find this C symbol
           t: Find assignments to
nl: 
           c: zoek functies die deze functie aanroepen
           d: zoek functies die door deze functie worden aangeroepen
           e: zoek op dit egrep-patroon
           f: zoek dit bestand
           g: zoek deze definitie
           i: zoek bestanden #inclusief dit bestand
           s: zoek dit C-symbool
           t: zoek toekenningen aan

en: E625: cannot open cscope database: %s
nl: E625: openen is mislukt van cscope-databank: %s

en: E626: cannot get cscope database information
nl: E626: opvragen cscope-databankinformatie is mislukt

en: E568: duplicate cscope database not added
nl: E568: dubbele cscope-databank is niet toegevoegd

en: E261: cscope connection %s not found
nl: E261: cscope-verbinding %s is niet gevonden

en: cscope connection %s closed
nl: cscope-verbinding %s is verbroken

note: should not reach here
en: E570: fatal error in cs_manage_matches
nl: E570: fatale fout in cs_manage_matches

en: Cscope tag: %s
nl: Cscope-tag: %s

en: 
       #   line
nl: 
       #   regel

en: filename / context / line
nl: bestandsnaam / context / regel

en: E609: Cscope error: %s
nl: E609: Cscope-fout: %s

en: All cscope databases reset
nl: Alle cscope-databanken opnieuw ingesteld

en: no cscope connections
nl: geen cscope-verbindingen

en:  # pid    database name                       prepend path
nl:  # pid    databanknaam                        padvoorvoegsel

en: E815: Sorry, this command is disabled, the MzScheme libraries could not be loaded.
nl: E815: helaas, deze opdracht is uitgeschakeld. De MzScheme-bibliotheken kunnen niet geladen worden.

en: expressions disabled at compile time
nl: tijdens compileren zijn de expressies uitgeschakeld

en: hidden option
nl: verborgen optie

en: window index is out of range
nl: vensterindex valt buiten het bereik

en: couldn't open buffer
nl: buffer openen is mislukt

en: cannot save undo information
nl: herstelinformatie kan niet worden opgeslagen

en: cannot delete line
nl: regel kan niet worden verwijderd

en: cannot replace line
nl: regel kan niet worden vervangen

en: cannot insert line
nl: regel kan niet worden ingevoegd

en: string cannot contain newlines
nl: tekenreeks kan geen regeleinden bevatten

en: Vim error: ~a
nl: Vim-fout: ~a

en: Vim error
nl: Vim-fout

en: buffer is invalid
nl: buffer is ongeldig

en: window is invalid
nl: venster is ongeldig

en: linenr out of range
nl: regelnummer buiten het bereik

en: not allowed in the Vim sandbox
nl: niet toegestaan in de Vim-zandbak

en: E263: Sorry, this command is disabled, the Python library could not be loaded.
nl: E263: helaas, deze opdracht is uitgeschakeld. De Python-bibliotheek kan niet worden geladen.

en: E659: Cannot invoke Python recursively
nl: E659: Python kan niet recursief worden aangeroepen

en: can't delete OutputObject attributes
nl: attributen van OutputObject kunnen niet worden verwijderd

en: softspace must be an integer
nl: zachte spatie moet een geheel getal zijn

en: invalid attribute
nl: ongeldig attribuut

en: writelines() requires list of strings
nl: writelines() vereist een lijst met tekenreeksen

en: E264: Python: Error initialising I/O objects
nl: E264: Python: initialiseren I/O-objecten is mislukt

en: attempt to refer to deleted buffer
nl: poging om naar een verwijderd buffer te verwijzen

en: <buffer object (deleted) at %p>
nl: <buffer-object (verwijderd) bij %p>

en: invalid mark name
nl: naam markering ongeldig

en: no such buffer
nl: onbekende buffer

en: attempt to refer to deleted window
nl: poging om naar een verwijderd venster te verwijzen

en: readonly attribute
nl: alleen-lezen attribuut

en: cursor position outside buffer
nl: cursorpositie valt buiten buffer

en: <window object (deleted) at %p>
nl: <venster-object (verwijderd) bij %p>

en: <window object (unknown) at %p>
nl: <venster-object (onbekend) bij %p>

en: <window %d>
nl: <venster %d>

en: no such window
nl: onbekend venster

en: E265: $_ must be an instance of String
nl: E265: $_ moet een instantie van String zijn

en: E266: Sorry, this command is disabled, the Ruby library could not be loaded.
nl: E266: helaas, deze opdracht is uitgeschakeld. De Ruby-bibliotheek kan niet worden geladen.

en: E267: unexpected return
nl: E267: onverwacht resultaat

en: E268: unexpected next
nl: E268: onverwachte volgende

en: E269: unexpected break
nl: E269: onverwachte onderbreking

en: E270: unexpected redo
nl: E270: onverwachte herstelopdracht

en: E271: retry outside of rescue clause
nl: E271: hernieuwde poging buiten de reddingsclausule

en: E272: unhandled exception
nl: E272: niet-afgehandelde uitzondering

en: E273: unknown longjmp status %d
nl: E273: onbekende longjmp-status %d

en: Toggle implementation/definition
nl: Implementatie/definitie wisselen

en: Show base class of
nl: Toon basisklasse van

en: Show overridden member function
nl: Toon overschreven member-functie

en: Retrieve from file
nl: Uit bestand halen

en: Retrieve from project
nl: Uit project halen

en: Retrieve from all projects
nl: Uit alle projecten halen

en: Show source of
nl: Toon broncode van

en: Find symbol
nl: Zoek symbool

en: Browse class
nl: Bekijk klasse

en: Show class in hierarchy
nl: Toon klasse in hierarchie

en: Show class in restricted hierarchy
nl: Toon klasse in beperkte hierarchie

en: Xref refers to
nl: Xref verwijst naar

en: Xref referred by
nl: Xref wordt naar verwezen door

en: Xref has a
nl: Xref heeft een

en: Xref used by
nl: Xref gebruikt door

en: Show docu of
nl: Toon documentatie van

en: Generate docu for
nl: Genereer documentatie voor

en: Cannot connect to SNiFF+. Check environment (sniffemacs must be found in $PATH).
nl: Verbinden met SNiFF+ is mislukt. Controleer omgevingsvariabelen (sniffemacs moet in $PATH staan).

en: E274: Sniff: Error during read. Disconnected
nl: E274: Sniff: leesfout. Verbroken

en: SNiFF+ is currently
nl: SNiFF+ is momenteel

en: E275: Unknown SNiFF+ request: %s
nl: E275: onbekend SNiFF+-verzoek: %s

en: E276: Error connecting to SNiFF+
nl: E276: verbinden met SNiFF+ is mislukt

en: E278: SNiFF+ not connected
nl: E278: SNiFF+ niet verbonden

en: E279: Not a SNiFF+ buffer
nl: E279: geen SNiFF+-buffer

en: Sniff: Error during write. Disconnected
nl: Sniff: schrijven is mislukt. Verbroken

en: invalid buffer number
nl: buffernummer is ongeldig

en: not implemented yet
nl: nog niet geïmplementeerd

note: ???
en: cannot set line(s)
nl: kan regel(s) niet instellen

en: mark not set
nl: markering niet ingesteld

en: row %d column %d
nl: rij %d kolom %d

en: cannot insert/append line
nl: invoegen/toevoegen regel is mislukt

en: unknown flag:
nl: unbekende instelling:

en: unknown vimOption
nl: onbekende vim-optie

en: keyboard interrupt
nl: toetsenbord-interrupt

en: vim error
nl: vim-fout

en: cannot create buffer/window command: object is being deleted
nl: aanmaken buffer-/vensteropdracht is mislukt: object wordt verwijderd

en: cannot register callback command: buffer/window is already being deleted
nl:  kan 'callback'-opdracht niet registreren: buffer/venster is reeds verwijderd

note: This should never happen.  Famous last word?
en: E280: TCL FATAL ERROR: reflist corrupt!? Please report this to vim-dev@vim.org
nl: E280: TCL FATALE FOUT: reflist misschien corrupt!? Meld dit a.u.b. aan vim-dev@vim.org

en: cannot register callback command: buffer/window reference not found
nl: 'callback'-opdracht kan niet worden geregistreerd: buffer-/vensterreferentie ontbreekt

en: E571: Sorry, this command is disabled: the Tcl library could not be loaded.
nl: E571: Helaas, deze opdracht is uitgeschakeld: het laden van de Tcl-bibliotheek is mislukt.

en: E281: TCL ERROR: exit code is not int!? Please report this to vim-dev@vim.org
nl: E281: Tcl-fout: afsluitcode is geen geheel getal!? Meld dit a.u.b. aan vim-dev@vim.org

en: E572: exit code %d
nl: E572: afsluitcode %d

en: cannot get line
nl: kan regel niet verkrijgen

en: Unable to register a command server name
nl: Het registreren van een opdrachtservernaam is mislukt

en: E248: Failed to send command to the destination program
nl: E248: versturen van opdracht naar het doelprogramma is mislukt

en: E573: Invalid server id used: %s
nl: E573: ongeldige server-id gebruikt: %s

en: E251: VIM instance registry property is badly formed.  Deleted!
nl: E251: registereigenschap van VIM-instantie is misvormd.  Verwijderd!

en: Unknown option argument
nl: Onbekend optieargument

en: Too many edit arguments
nl: Teveel bewerkargumenten

en: Argument missing after
nl: Argument ontbreekt na

en: Garbage after option argument
nl: Rommel na optieargument

en: Too many "+command", "-c command" or "--cmd command" arguments
nl: Teveel "+opdracht", "-c opdracht" of "--cmd opdracht"-argumenten

en: Invalid argument for
nl: Ongeldig argument voor

en: %d files to edit
nl: %d bestanden om te bewerken

en: netbeans is not supported with this GUI
nl: Netbeans wordt door deze GUI niet ondersteund

en: This Vim was not compiled with the diff feature.
nl: Deze Vim is niet met de diff-functionaliteit gecompileerd

en: '-nb' cannot be used: not enabled at compile time
nl: '-nb' kan niet worden gebruikt: was tijdens compilatie niet ingeschakeld

en: Attempt to open script file again: "
nl: Poging scriptbestand wederom te openen: "

en: Cannot open for reading: "
nl: Openen om te lezen is mislukt: "

en: Cannot open for script output: "
nl: Openen voor script-uitvoer is mislukt: "

en: Vim: Error: Failure to start gvim from NetBeans
nl: Vim: Fout: gvim starten vanuit Netbeans is mislukt

en: Vim: Warning: Output is not to a terminal
nl: Vim: Waarschuwing: Uitvoer gaan niet naar een terminal

en: Vim: Warning: Input is not from a terminal
nl: Vim: Waarschuwing: Invoer komt niet van een terminal

note: just in case..
en: pre-vimrc command line
nl: pre-vimrc-opdracjtregel

en: E282: Cannot read from "%s"
nl: E282: Kan niet lezen vanuit "%s"

en: 
    More info with: "vim -h"
nl: 
    Meer informatie via: "vim -h"

en: [file ..]       edit specified file(s)
nl: [bestand ..]       bewerk opgegeven bestand(en)

en: -               read text from stdin
nl: -               lees tekst vanuit stdin

en: -t tag          edit file where tag is defined
nl: -t tag          bewerk bestand waar tag is gedefinieerd

en: -q [errorfile]  edit file with first error
nl: -q [foutbestand]  bewerk bestand dat eerste fout bevat

en: 
    
    usage:
nl: 
    
    Gebruik:

en:  vim [arguments]
nl:  vim [argumenten]

en: 
       or:
nl: 
       of:

en: 
    Where case is ignored prepend / to make flag upper case
nl: 
    Daar waar hoofdletters genegeerd worden kan met / vlag in hoofdletters gezet worden

en: 
    
    Arguments:
nl: 
    
    Argumenten:

en: --			Only file names after this
nl: --			Hierna alleen bestandsnamen

en: --literal		Don't expand wildcards
nl: --literal		Jokertekens niet vervangen

en: -register		Register this gvim for OLE
nl: -register		Deze gvim voor OLE registreren

en: -unregister		Unregister gvim for OLE
nl: -unregister		gvim afmelden voor OLE

en: -g			Run using GUI (like "gvim")
nl: -g			Met GUI opstarten (zoals "gvim")

en: -f  or  --nofork	Foreground: Don't fork when starting GUI
nl: -f  of  --nofork	Voorgrond: niet afsplitsen tijdens opstarten GUI

en: -v			Vi mode (like "vi")
nl: -v			Vi-modus (zoals "vi")

en: -e			Ex mode (like "ex")
nl: -e			Ex-modus (zoals "ex")

en: -s			Silent (batch) mode (only for "ex")
nl: -s			Stille (bulk)modus (alleen bij "ex")

en: -d			Diff mode (like "vimdiff")
nl: -d			Diff-modus (zoals "vimdiff")

en: -y			Easy mode (like "evim", modeless)
nl: -y			Eenvoudige modus (zoals "evim", zonder modus)

en: -R			Readonly mode (like "view")
nl: -R			Alleen-lezen modus (zoals "view")

en: -Z			Restricted mode (like "rvim")
nl: -Z			Beperkte modus (zoals "rvim")

en: -m			Modifications (writing files) not allowed
nl: -m			Aanpassingen (bestanden opslaan) niet toegestaan

en: -M			Modifications in text not allowed
nl: -M			Tekstuele aanpassingen niet toegestaan

en: -b			Binary mode
nl: -b			Binaire modus

en: -l			Lisp mode
nl: -l			Lisp-modus

en: -C			Compatible with Vi: 'compatible'
nl: -C			Uitwisselbaar met Vi: 'compatible'

en: -N			Not fully Vi compatible: 'nocompatible'
nl: -N			Niet volledig met Vi uitwisselbaar: 'nocompatible'

en: -V[N][fname]		Be verbose [level N] [log messages to fname]
nl: -V[N][fname]		Wees uitbundig [niveau N] [schrijf berichten naar fname]

en: -D			Debugging mode
nl: -D			Foutopspoormodus

en: -n			No swap file, use memory only
nl: -n			Geen wisselbestand, alleen geheugen gebruiken

en: -r			List swap files and exit
nl: -r			Wisselbestanden tonen en stoppen

en: -r (with file name)	Recover crashed session
nl: -r (bestandsnaam)	Herstel ontspoorde sessie

en: -L			Same as -r
nl: -L			Gelijk aan -r

en: -f			Don't use newcli to open window
nl: -f			Gebruik geen newcli om venster te openen

en: -dev <device>		Use <device> for I/O
nl: -dev <device>		Gebruik <device> voor in- en uitvoer

en: -A			start in Arabic mode
nl: -A			In Arabische modus starten

en: -H			Start in Hebrew mode
nl: -H			In Hebrewsche modus starten

en: -F			Start in Farsi mode
nl: -F			In Perzische modus starten

en: -T <terminal>	Set terminal type to <terminal>
nl: -T <terminal>	Terminalsoort op <terminal> instellen

en: -u <vimrc>		Use <vimrc> instead of any .vimrc
nl: -u <vimrc>		Gebruik <vimrc> in plaats van enige .vimrc

en: -U <gvimrc>		Use <gvimrc> instead of any .gvimrc
nl: -U <gvimrc>		Gebruik <gvimrc> in plaats van enige .gvimrc

en: --noplugin		Don't load plugin scripts
nl: --noplugin		Geen plugin-scripts laden

en: -p[N]		Open N tab pages (default: one for each file)
nl: -p[N]		N tabpagina's openen (standaard: 1 per bestand)

en: -o[N]		Open N windows (default: one for each file)
nl: -o[N]		N vensters openen (standaard: 1 per bestand)

en: -O[N]		Like -o but split vertically
nl: -O[N]		Gelijk aan -o maar vertikaal gesplitst

en: +			Start at end of file
nl: +			Aan einde van bestand beginnen

en: +<lnum>		Start at line <lnum>
nl: +<lnum>		Op regel <lnum> beginnen

en: --cmd <command>	Execute <command> before loading any vimrc file
nl: --cmd <opdracht>	Opdracht <opdracht> uitvoeren voor enige vimrc-bestand

en: -c <command>		Execute <command> after loading the first file
nl: -c <opdracht>		Opdracht <opdracht> uitvoeren na eerste bestand

en: -h  or  --help	Print Help (this message) and exit
nl: -h  of  --help	Dit bericht tonen en stoppen

en: --version		Print version information and exit
nl: --version		Versieinformatie tonen en stoppen

en: E298: Didn't get block nr 0?
nl: E298: Ophalen blok nummer 0 mislukt?

en: E298: Didn't get block nr 1?
nl: E298: Ophalen blok nummer 1 mislukt?

en: E298: Didn't get block nr 2?
nl: E298: Ophalen blok nummer 2 mislukt?

note: could not (re)open the swap file, what can we do????
en: E301: Oops, lost the swap file!!!
nl: E301: Helaas, wisselbestand is verdwenen!!!

en: Enter number of swap file to use (0 to quit):
nl: Typ het nummer van het wisselbestand om te gebruiken (0 om te stoppen):

en: Using swap file "%s"
nl: Toepassen van wisselbestand "%s"

en: Original file "%s"
nl: Oorspronkelijke bestand "%s"

en: Recovery completed. You should check if everything is OK.
nl: Herstel is afgerond. Controleer of het resultaat juist is.

en: 
    (You might want to write out this file under another name
nl: 
    (Een advies is dit bestand onder een andere naam op te slaan

en: and run diff with the original file to check for changes)
nl: en met 'diff' te controleren op wijzigingen)

en: Recovery completed. Buffer contents equals file contents.
nl: Herstel is afgerond. Inhoud van het buffer komt overeen met de bestandsinhoud.

en: 
    You may want to delete the .swp file now.
nl: 
    Het .swp-bestand kan nu verwijderd worden.

note: use msg() to start the scrolling properly
en: Swap files found:
nl: Gevonden wisselbestanden:

en:    In current directory:
nl:    In huidige map:

en:    Using specified name:
nl:    Gebruikt opgegeven naam:

en:    In directory
nl:    In map

en:       -- none --
nl:       -- geen --

en:           owned by:
nl:           eigenaar:

en:    dated:
nl:    datum:

en:              dated:
nl:              datum:

en:          [from Vim version 3.0]
nl:          [van Vim-versie 3.0]

en:          [does not look like a Vim swap file]
nl:          [lijkt geen Vvim-wisselbestand te zijn]

en:          file name:
nl:       bestandsnaam:

en: 
              modified:
nl: 
               bewerkt:

en: 
             user name:
nl: 
        gebruikersnaam:

en:    host name:
nl:   host-naam:

en: 
             host name:
nl: 
             host-naam:

en: 
            process ID:
nl: 
             proces-id:

en:  (still running)
nl:     (nog actief)

en: 
             [not usable with this version of Vim]
nl: 
             [onbruikbaar met deze versie van Vim]

en: 
             [not usable on this computer]
nl: 
             [onbruikbaar op deze computer]

en:          [cannot be read]
nl:          [lezen is onmogelijk]

en:          [cannot be opened]
nl:          [openen is onmogelijk]

en: E313: Cannot preserve, there is no swap file
nl: E313: kan niet worden behouden, want er is geen wisselbestand

en: File preserved
nl: Bestand behouden

en: E314: Preserve failed
nl: E314: behouden is mislukt

en: E773: Symlink loop for "%s"
nl: E773: Symbolische koppelingslus voor "%s"

en: E325: ATTENTION
nl: E325: OPGELET

en: 
    Found a swap file by the name "
nl: 
    Er is een wisselbestand aangetroffen met de naam "

en: While opening file "
nl: bij het openen van bestand "

en:       NEWER than swap file!
nl:     NIEUWER dan het wisselbestand!

note: Some of these messages are long to allow translation to * other languages.
en: 
    (1) Another program may be editing the same file.
        If this is the case, be careful not to end up with two
        different instances of the same file when making changes.
nl: 
    (1) Mogelijk wordt dit bestand met een ander programma bewerkt.
        Als dit het geval is, pas dan op niet met twee verschillende
        versies van hetzelfde bestand te eindigen bij het bewerken.

en:     Quit, or continue with caution.
nl:     Stop of ga aandachtig verder.

en: 
    (2) An edit session for this file crashed.
nl: 
    (2) Een sessie waarin dit bestand werd bewerkt is onverhoeds gestopt.

en:     If this is the case, use ":recover" or "vim -r
nl:     Als dit het geval is, gebruikt dan ":recover" of "vim -r

en: "
        to recover the changes (see ":help recovery").
nl: "
        om de aanpassingen te herstellen (zie ":help recovery").

en:     If you did this already, delete the swap file "
nl:     Als dit al gedaan is, verwijder dan het wisselbestand "

en: "
        to avoid this message.
nl: "
        om dit bericht te voorkomen.

en: Swap file "
nl: Wisselbestand "

en: " already exists!
nl: " bestaat al!

en: VIM - ATTENTION
nl: VIM - OPGELET

en: Swap file already exists!
nl: Wisselbestand bestaat reeds.

en: &Open Read-Only
    &Edit anyway
    &Recover
    &Quit
    &Abort
nl: Alleen-lezen &openen
    Toch b&ewerken
    He&rstellen
    &Stoppen
    &Afbreken

en: &Open Read-Only
    &Edit anyway
    &Recover
    &Delete it
    &Quit
    &Abort
nl: Alleen-lezen &openen
    Toch b&ewerken
    He&rstellen
    Verwij&deren
    &Stoppen
    &Afbreken

en: E326: Too many swap files found
nl: E326: teveel wisselbestanden aangetroffen

en: E327: Part of menu-item path is not sub-menu
nl: E327: deel van menu-itempad is geen submenu

en: E328: Menu only exists in another mode
nl: E328: menu bestaat alleen in andere modus

en: E329: No menu "%s"
nl: E329: geen menu "%s"

note: Only a mnemonic or accelerator is not valid.
en: E792: Empty menu name
nl: E792: menunaam is leeg

en: Error detected while processing %s:
nl: Fout opgetreden tijdens verwerken van %s:

en: line %4ld:
nl: regel %4ld:

en: Messages maintainer: Bram Moolenaar <Bram@vim.org>
nl: Vertaald door: Erwin Poeze <erwin.poeze@gmail.com>

en: Press ENTER or type command to continue
nl: Toets ENTER of typ een opdracht om verder te gaan

en: %s line %ld
nl: %s regel %ld

en: -- More --
nl: -- meer --

en: 1 more line
nl: 1 regel meer

en: 1 line less
nl: 1 regel minder

en: %ld more lines
nl: %ld regels meer

en: %ld fewer lines
nl: %ld regels minder

en:  (Interrupted)
nl:  (onderbroken)

en: Beep!
nl: biep!

en: Warning: terminal cannot highlight
nl: waarschuwing: terminal kan niet oplichten

en: E664: changelist is empty
nl: E664: wijzigingslijst is leeg

en: E662: At start of changelist
nl: E662: begin van wijzigingslijst

en: E663: At end of changelist
nl: E663: einde van wijzigingslijst

en: Type  :quit<Enter>  to exit Vim
nl: Typ :quit<Enter> om Vim te verlaten

en: 1 line %sed 1 time
nl: 1 regel %sed 1 maal

en: 1 line %sed %d times
nl: 1 regel %sed %d maal

en: %ld lines %sed 1 time
nl: %ld regels %sed 1 maal

en: %ld lines %sed %d times
nl: %ld regels %sed %d maal

en: %ld lines to indent...
nl: %ld in te springen regels...

en: 1 line indented
nl: 1 regel ingesprongen

en: %ld lines indented
nl: %ld regels ingesprongen

note: must display the prompt
en: cannot yank; delete anyway
nl: kopiÃ«ren niet mogelijk; toch verwijderd

en: 1 line changed
nl: 1 regel gewijzigd

en: %ld lines changed
nl: %ld regels gewijzigd

en: block of 1 line yanked
nl: blok van 1 regel gekopieerd

en: 1 line yanked
nl: 1 regel gekopieerd

en: block of %ld lines yanked
nl: blok van %ld regels gekopieerd

en: %ld lines yanked
nl: %ld regels gekopieerd

en: E353: Nothing in register %s
nl: E353: niets in register %s

en: Illegal register name
nl: ongeldige registernaam

en: %ld Cols;
nl: %ld koln;

en: Selected %s%ld of %ld Lines; %ld of %ld Words; %ld of %ld Bytes
nl: geselecteerd %s%ld van %ld regels; %ld van %ld woorden; %ld van %ld bytes

en: Selected %s%ld of %ld Lines; %ld of %ld Words; %ld of %ld Chars; %ld of %ld Bytes
nl: geselecteerd %s%ld van %ld regels; %ld van %ld woorden; %ld van %ld rekens; %ld van %ld bytes

en: Col %s of %s; Line %ld of %ld; Word %ld of %ld; Byte %ld of %ld
nl: kol %s van %s; regel %ld van %ld; woord %ld van %ld; byte %ld van %ld

en: Col %s of %s; Line %ld of %ld; Word %ld of %ld; Char %ld of %ld; Byte %ld of %ld
nl: kol %s van %s; regel %ld van %ld; woord %ld van %ld; teken %ld van %ld; byte %ld van %ld

en: (+%ld for BOM)
nl: (+%ld voor BOD)

en: %<%f%h%m%=Page %N
nl: %<%f%h%m%=pagina %N

en: Thanks for flying Vim
nl: Dank voor het gebruik van Vim

en: E518: Unknown option
nl: E518: onbekende optie

en: E519: Option not supported
nl: E519: optie niet ondersteund

en: E535: Illegal character after <%c>
nl: E535: ongeldig teken na <%c>

en: E536: comma required
nl: E536: komma is vereist

en: E537: 'commentstring' must be empty or contain %s
nl: E537: 'commentstring' moet leeg zijn of het volgende bevatten: %s

en: E538: No mouse support
nl: E538: geen muisondersteuning

en: E540: Unclosed expression sequence
nl: E540: ongepaarde expressie-volgorde

en: E541: too many items
nl: E541: teveel items

en: E542: unbalanced groups
nl: E542: ongepaarde groepen

en: E590: A preview window already exists
nl: E590: een voorvertoningsvenster bestaat al

en: W17: Arabic requires UTF-8, do ':set encoding=utf-8'
nl: W17: Arabisch vereist UTF-8, typ ':set encoding=utf-8'

en: E593: Need at least %d lines
nl: E593: vereist minstens %d regels

en: E594: Need at least %d columns
nl: E594: vereist minstens %d kolommen

en: E355: Unknown option: %s
nl: E355: onbekende optie: %s

note: There's another character after zeros or the string * is empty.  In both cases, we are trying to set a * num option using a string.
en: E521: Number required: &%s = '%s'
nl: E521: 'Number' vereist: &%s = '%s'

en: 
    --- Terminal codes ---
nl: 
    --- Terminal-codes ---

en: 
    --- Global option values ---
nl: 
    --- Globale optiewaarden ---

en: 
    --- Local option values ---
nl: 
    --- Lokale optiewaarden ---

en: 
    --- Options ---
nl: 
    --- Opties ---

en: VIM: Can't open window!
nl: VIM: kan venster niet openen!

en: Need Amigados version 2.04 or later
nl: Vereist Amigados versie 2.04 of nieuwer

en: Need %s version %ld
nl: Vereist %s versie %ld

en: Cannot create
nl: Gefaald tijdens aanmaken van

en: Vim exiting with %d
nl: Vim stoppen met %d

en: Vim: Double signal, exiting
nl: Vim: dubbel signaal, stoppen

en: Vim: Caught deadly signal %s
nl: Vim: fataal signaal gevangen %s

en: Vim: Caught deadly signal
nl: Vim: fataal signaal gevangen

en: Opening the X display took %ld msec
nl: Openen van X-display vereiste %ld ms

en: At line
nl: Bij regel

en: VIM Error
nl: Vim-fout

en: logoff
nl: uitloggen

en: E371: Command not found
nl: E371: opdracht niet gevonden

en: Vim Warning
nl: Vim-waarschuwing

en: E681: Buffer is not loaded
nl: E681: buffer is niet geladen

en: E52: Unmatched \z(
nl: E52: \z( is niet gepaard

en: E53: Unmatched %s%%(
nl: E53: %s%%( is niet gepaard

en: E54: Unmatched %s(
nl: E54: %s( is niet gepaard

en: E55: Unmatched %s)
nl: E55: %s) is ongepaard

en: E61: Nested %s*
nl: E61: geneste %s*

en: E62: Nested %s%c
nl: E62: geneste %s%c

en: E63: invalid use of \_
nl: E63: onjuist gebruikt van \_

en: E64: %s%c follows nothing
nl: E64: %s%c volgt op niets

en: E65: Illegal back reference
nl: E65: ongeldige terugverwijzing

en: E66: \z( not allowed here
nl: E66: \z( hier niet toegestaan

en: E67: \z1 et al. not allowed here
nl: E67: \z1 en andere hier niet toegestaan

en: E68: Invalid character after \z
nl: E68: ongeldig teken na \z

en: E69: Missing ] after %s%%[
nl: E69: ontbrekende ] na %s%%[

en: E70: Empty %s%%[]
nl: E70: leeg %s%%[]

en: E678: Invalid character after %s%%[dxouU]
nl: E678: onjuist teken na %s%%[dxouU]

en: E71: Invalid character after %s%%
nl: E71: onjuist teken na %s%%

en: E769: Missing ] after %s[
nl: E769: ontbrekende ] na %s[

en: E554: Syntax error in %s{...}
nl: E554: Syntaxfout in %s{...}

en:  REPLACE
nl:  VERVANGEN

en:  INSERT
nl:  INVOEGEN

en:  (insert)
nl:  (invoegen)

en:  (replace)
nl:  (vervangen)

en:  VISUAL
nl:  VISUEEL

en:  VISUAL LINE
nl:  VISUELE REGEL

en:  VISUAL BLOCK
nl:  VISUEEL BLOK

en:  SELECT
nl:  SELECTEREN

en:  SELECT LINE
nl:  REGELSELECTIE

en:  SELECT BLOCK
nl:  BLOKSELECTIE

en: E383: Invalid search string: %s
nl: E383: ongeldige zoekstring: %s

en: E384: search hit TOP without match for: %s
nl: E384: TOP bereikt zonder overeenkomst voor: %s

en: E385: search hit BOTTOM without match for: %s
nl: E385: BODEM bereikt zonder overeenkomst voor: %s

en: E386: Expected '?' or '/'  after ';'
nl: E386: verwachte '?' of '/' na ';'

en:  (includes previously listed match)
nl:  (bevat eerder getoonde overeenkomst)

note: cursor at status line
en: --- Included files
nl: --- bevatte bestanden

en: not found
nl: niet gevonden

en: in path ---
nl: in pad ---

en:   (Already listed)
nl:  (Reeds getoond)

en:   NOT FOUND
nl:   NIET GEVONDEN

en: E389: Couldn't find pattern
nl: E389: kan zoekpatroon niet vinden

en: Substitute
nl: Vervangen

en: 
    # Last %sSearch Pattern:
    ~
nl: 
    # Laatste %szoekpatroon:
    ~

en: E426: tag not found: %s
nl: E426: tag niet gevonden: %s

note: never opened any tags file
en: E433: No tags file
nl: E433: geen tags-bestand

en: Vim: Error reading input, exiting...
nl: Vim: lezen van de invoer is mislukt. Stoppen...

en: Already at oldest change
nl: Reeds de laatste wijziging

en: Already at newest change
nl: Reeds de nieuwste wijziging

en: E830: Undo number %ld not found
nl: E830: Ongedaan-nummer %ld niet gevonden

en: E438: u_undo: line numbers wrong
nl: E438: u_undo: regelnummers onjuist

en: more line
nl: extra regel

en: more lines
nl: extra regel

en: line less
nl: regel minder

en: fewer lines
nl: regels minder

en: number changes  time
nl: aantal wijzign  tijd

en: %ld seconds ago
nl: %ld seconden geleden

note: Only MS VC 4.1 and earlier can do Win32s
en: 
    MS-Windows 16/32-bit GUI version
nl: 
    MS-Windows 16/32-bit GUI-versie

en: 
    MS-Windows 64-bit GUI version
nl: 
    MS-Windows 64-bit GUI-versie

en: 
    MS-Windows 32-bit GUI version
nl: 
    MS-Windows 32-bit GUIversie

en:  in Win32s mode
nl:  in Win32s-modus

en:  with OLE support
nl: met OLE-ondersteuning

en: 
    MS-Windows 64-bit console version
nl: 
    MS-Windows 64-bit console-versie

en: 
    MS-Windows 32-bit console version
nl: 
    MS-Windows 32-bit console-versie

en: 
    MS-Windows 16-bit version
nl: 
    MS-Windows 16-bit-versie

en: 
    32-bit MS-DOS version
nl: 
    32-bit MS-DOS-versie

en: 
    16-bit MS-DOS version
nl: 
    16-bit MS-DOS-versie

en: 
    MacOS X (unix) version
nl: 
    MacOS X (unix)-versie

en: 
    MacOS X-versie
nl: 
    MacOS X version

en: 
    MacOS version
nl: 
    MacOS-versie

en: 
    RISC OS version
nl: 
    RISC OS-versie

en: 
    OpenVMS version
nl: 
    OpenVMS-versie

en: 
    Included patches:
nl: 
    Inclusief 'patches':

en: 
    Extra patches:
nl: 
    Extra 'patches':

en: Modified by
nl: Aangepast door

en: 
    Compiled
nl: 
    Gecompileerd

en: 
    Huge version
nl: 
    Enorme versie

en: 
    Big version
nl: 
    Grote versie

en: 
    Normal version
nl: 
    Normale versie

en: 
    Small version
nl: 
    Kleine versie

en: 
    Tiny version
nl: 
    Mini versie

en: Compilation:
nl: Compilatie:

en: by Bram Moolenaar et al.
nl: door Bram Moolenaar en anderen

en: Vim is open source and freely distributable
nl: Vim is open-source en vrij verspreidbaar

en: Help poor children in Uganda!
nl: Help arme kinderen in Uganda!

en: type  :help iccf<Enter>       for information
nl: typ :help iccf<Enter> voor informatie

en: type   :q<Enter>               to exit
nl: typ :q<Enter> om te stoppen

en: type  :help<Enter>  or  <F1>  for on-line help
nl: typ :help<Enter> of <F1> voor on-line hulp

en: type  :help version7<Enter>   for version info
nl: typ :help version7<Enter> voor versieinformatie

en: Running in Vi compatible mode
nl: wordt uitgevoerd in Vi compatible-modus

en: type :set nocp<Enter> for Vim defaults
nl: typ :set nocp<Enter>  voor standaardinstellingen van Vim

en: type  :help cp-default<Enter> for info on this
nl: typ :help cp-default<Enter> voor informatie hierover

en: menu  Help->Orphans           for information
nl: menu Help->Orphans voor informatie

en: Sponsor Vim development!
nl: Ondersteun de ontwikkeling van Vim!

en: Become a registered Vim user!
nl: Word een geregistreerde Vim-gebruiker!

en: type  :help sponsor<Enter>    for information
nl: typ   :help sponsor<Enter>    voor informatie

en: type  :help register<Enter>   for information
nl: typ   :help register<Enter>   voor informatie

en: menu  Help->Sponsor/Register  for information
nl: menu  Help->Sponsor/Register  voor informatie

en: WARNING: Windows 95/98/ME detected
nl: Waarschuwing: Windows 95/98/ME gedetecteerd

en: type  :help windows95<Enter>  for info on this
nl: typ   :help windows95<Enter>  voor informatie hierover

en: Already only one window
nl: Reeds beperkt tot een venster

en: E441: There is no preview window
nl: E441: er is geen voorvertoningsvenster

en: E442: Can't split topleft and botright at the same time
nl: E442: kan linkerbovenzijde en rechteronderzijde niet gelijktijdig splitsen

en: E444: Cannot close last window
nl: E444: sluiten laatste venster is mislukt

en: E813: Cannot close autocmd window
nl: E813: sluiten autocmd-venster is mislukt

en: E814: Cannot close window, only autocmd window would remain
nl: E814: venster kan niet sluiten want autocmd-venster blijft als enige achter

en: E445: Other window contains changes
nl: E445: ander venster blijft achter

en: E446: No file name under cursor
nl: E446: cursor staat niet op een bestandsnaam

en: E447: Can't find file "%s" in path
nl: E447: bestand "%s" niet in pad gevonden

en: E370: Could not load library %s
nl: E370: laden van bibliotheek %s is mislukt

en: --No lines in buffer--
nl: -- geen regels in buffer --

note: * The error messages that can be shared are included here. * Excluded are errors that are only used once and debugging messages.
en: E470: Command aborted
nl: E470: opdracht afgebroken

en: E471: Argument required
nl: E471: Argument vereist

en: E10: \ should be followed by /, ? or &
nl: E10: \ moet worden gevolgd door /, ? of &

en: E11: Invalid in command-line window; <CR> executes, CTRL-C quits
nl: E11: ongeldig in opdrachtregelvenster; <CR> voert uit, CTRL-C stopt

en: E473: Internal error
nl: E473: interne fout

en: E14: Invalid address
nl: E14: ongeldig adres

en: E474: Invalid argument
nl: E474: ongeldig argument

en: E475: Invalid argument: %s
nl: E475: ongeldig argument: %s

en: E15: Invalid expression: %s
nl: E15: ongeldige expressie: %s

en: E16: Invalid range
nl: E16: ongeldig bereik

en: E476: Invalid command
nl: E476: ongeldige opdracht

en: E19: Mark has invalid line number
nl: E19: markering heeft een ongeldig regelnummer

en: E20: Mark not set
nl: E20: Markering is niet ingesteld

en: E21: Cannot make changes, 'modifiable' is off
nl: E21: kan geen veranderingen maken, 'modifiable' is uitgeschakeld

en: E22: Scripts nested too deep
nl: E22: scripts

en: E28: No such highlight group name: %s
nl: E28: naam van deze oplichtgroep is onbekend: %s

en: E479: No match
nl: E479: geen overeenkomst

en: E480: No match: %s
nl: E480: geen overeenkomst: %s

en: E32: No file name
nl: E32: geen bestandsnaam

en: E33: No previous substitute regular expression
nl: E33: geen eerdere reguliere expressie substitutie

en: E34: No previous command
nl: E34: geen eerdere opdracht

en: E35: No previous regular expression
nl: E35: geen eerdere reguliere expressie

en: E481: No range allowed
nl: E481: een bereik is niet toegestaan

en: E36: Not enough room
nl: E36: onvoldoende ruimte

en: E247: no registered server named "%s"
nl: E247: "%s" niet gevonden als geregistreerde server

en: E482: Can't create file %s
nl: E482: aanmaken bestand %s is mislukt

en: E483: Can't get temp file name
nl: E483: bepalen naam tijdelijk bestand is mislukt

en: E484: Can't open file %s
nl: E484: openen bestand %s is mislukt

en: E485: Can't read file %s
nl: E485: lezen bestand %s is mislukt

en: E37: No write since last change (add ! to override)
nl: E37: niets opgeslagen sinds laatste wijziging (voeg ! toe om te forceren)

en: E38: Null argument
nl: E38: leeg argument (null)

en: E39: Number expected
nl: E39: getal verwacht

en: E40: Can't open errorfile %s
nl: E40: openen foutenbestand %s is mislukt

en: E233: cannot open display
nl: E233: openen scherm is mislukt

en: E41: Out of memory!
nl: E41: te weinig geheugen!

en: E486: Pattern not found: %s
nl: E486: patroon niet gevonden: %s

en: E487: Argument must be positive
nl: E487: argument moet positief zijn

en: E459: Cannot go back to previous directory
nl: E459: kan niet terug naar vorig Dictionary

en: E42: No Errors
nl: E42: geen fouten

en: E43: Damaged match string
nl: E43: beschadigde zoekstring

en: E44: Corrupted regexp program
nl: E44: regexp-programma is misvormd

en: E45: 'readonly' option is set (add ! to override)
nl: E45: 'alleen-lezen'-optie is ingeschakeld (voeg ! toe om te overschrijven)

en: E46: Cannot change read-only variable "%s"
nl: E46: kan alleen-lezenvariabele "%s" niet veranderen

en: E794: Cannot set variable in the sandbox: "%s"
nl: E794: kan variabele niet instellen in de zandbak: "%s"

en: E47: Error while reading errorfile
nl: E47: fout tijdens lezen foutenbestand

en: E48: Not allowed in sandbox
nl: E48: niet toegestaan in zandbak

en: E523: Not allowed here
nl: E523: hier niet toegestaan

en: E359: Screen mode setting not supported
nl: E359: instelling schermmodus niet ondersteund

en: E49: Invalid scroll size
nl: E49: ongeldige scroll-grootte

en: E91: 'shell' option is empty
nl: E91: 'shell'-optie is leeg

en: E74: Command too complex
nl: E74: opdracht te ingewikkeld

en: E75: Name too long
nl: E75: te lange naam

en: E76: Too many [
nl: E76: teveel [

en: E77: Too many file names
nl: E77: teveel bestandsnamen

en: E488: Trailing characters
nl: E488: nakomende tekens

en: E78: Unknown mark
nl: E78: onbekende markering

en: E79: Cannot expand wildcards
nl: E79: vervangen jokertekens is mislukt

en: E591: 'winheight' cannot be smaller than 'winminheight'
nl: E591: 'winheight' kan niet kleiner zijn dan 'winminheight'

en: E592: 'winwidth' cannot be smaller than 'winminwidth'
nl: E592: 'winwidth' kan niet kleiner zijn dan 'winminwidth'

en: E80: Error while writing
nl: E80: opslaan is mislukt

en: Zero count
nl: Aantal is nul

en: E81: Using <SID> not in a script context
nl: E81: <SID> wordt buiten de scriptcontext gebruikt

en: E449: Invalid expression received
nl: E449: ontvangen expressie is ongeldig

en: E463: Region is guarded, cannot modify
nl: E463: Regio is bescherm en kan niet worden veranderd

en: E744: NetBeans does not allow changes in read-only files
nl: E744: NetBeans staat geen veranderingen in alleen-lezenbestanden toe

en: E685: Internal error: %s
nl: E685: interne fout: %s

en: E363: pattern uses more memory than 'maxmempattern'
nl: E363: patroon gebruikt meer geheugen dan 'maxmempattern'

en: E749: empty buffer
nl: E749: leeg buffer

en: E682: Invalid search pattern or delimiter
nl: E682: zoekpatroon of scheidingsteken is ongeldig

en: E139: File is loaded in another buffer
nl: E139: bestand is in een ander buffer geladen

en: E764: Option '%s' is not set
nl: E764: Optie '%s' is niet ingesteld

en: search hit TOP, continuing at BOTTOM
nl: zoeken bereikte TOP, verder vanaf BODEM

en: search hit BOTTOM, continuing at TOP
nl: zoeken bereikte BODEM, verder vanaf TOP

en: Maximum number of history items in connect dialog
nl: Maximum aantal geschiedenisitems bij verbinden

en: Set to "false" to disable menu shortcuts. Set to "true" to enable them. Note that if they are enabled, those keys will be intercepted by the menu and will not be sent to the remote host.
nl: Instellen op ‘false’ om menusneltoetsen uit te schakelen. Instellen op ‘true’ om deze in te schakelen. Let op: Indien ingeschakeld zullen deze toetsen dus afgevangen worden en niet doorgestuurd worden naar de andere computer.

en: Set to "true" to always show the tabs. Set to "false" to only show the tabs when there is more than one active connection.
nl: Instellen op ‘true’ om altijd tabbladen te tonen. Instellen op ‘false’ om alleen tabbladen te tonen bij twee of meer verbindingen.

en: Set to "true" to always start the program listening for reverse connections.
nl: Instellen op ‘true’ in om het programma altijd te laten letten op omgekeerde verbindingen.

en: Specifies the maximum number of items in the host dropdown entry.
nl: Bepaalt het maximum aantal items in de uitklaplijst van het invoerveld.

en: When connecting to a host, the client can say to the server to leave other clients connected or to drop the existent connections. Set the value to true to share the desktop with the other clients.
nl: Bij het verbinding maken met een host kan de client de server instrueren de verbinding met andere clients intact te laten of de bestaande verbindingen te verbreken. Instellen op ‘true’ om het bureaublad te delen met andere clients.

en: Whether we should leave other clients connected
nl: Of de andere clients verbonden moeten blijven

en: Whether we should show tabs even when there is only one active connection
nl: Of tabbladen ook getoond moeten worden als er maar één actieve verbinding is

en: Whether we should show the menu accelerators (shortcut keys)
nl: Of menusneltoetsen zichtbaar zijn

en: Whether we should start the program listening for reverse connections
nl: Of we het programma luisterend naar omgkeerde verbindingen moeten starten

en: Remote Desktop Viewer
nl: Werkplek op afstand

en: Authentication is required
nl: Authenticatie vereist

en: Bookmark Folder
nl: Bladwijzer voor map maken

en: By activating reverse connections you can access remote desktops that are behind a firewall. The remote side is supposed to initiate the connection with you. For further information, read the help.
nl: Door het activeren van omgekeerde verbindingen kunt u met computers verbinding maken die achter een firewall zitten. De kant waarmee u verbinding maakt, moet de verbinding met u opzetten. Voor meer informatie kunt u het hulpbestand raadplegen.

en: Choose a remote desktop to connect to
nl: Selecteer een extern bureaublad om mee te verbinden

en: Connectivity
nl: Connectiviteit

en: Enable fullscreen mode for this connection
nl: Volledig scherm inschakelen voor deze verbinding

en: Reverse Connections
nl: Omgekeerde verbindingen

en: Search for remote hosts on the network
nl: Zoeken naar hosts op het netwerk

en: Select a remote desktop protocol for this connection
nl: Kies een ‘remote desktop’-protocol voor deze verbinding

en: Store the login credential in GNOME Keyring
nl: Login-gegevens in Gnome-sleutelbos opslaan.

en: This desktop is reachable through the following IP address(es):
nl: Deze computer is bereikbaar via de volgende IP-adressen:

en: Vinagre is a remote desktop viewer for the GNOME desktop
nl: Met Vinagre kunnen externe bureaubladen gebruikt worden binnen de Gnome-werkomgeving

note: Translators: this is the reverse connection mode. "Always enabled" means it will be enabled by default in the program startup. You can see this string in the dialog Remote->Reverse connections.
en: _Always Enabled
nl: _Altijd ingeschakeld

en: _Enable Reverse Connections
nl: Omgekeerde verbindingen inschak_elen

en: _Remember this credential
nl: Dit wachtwoord _onthouden

en: Remote Desktop (VNC) file
nl: Werkblad op afstand (VNC)-bestand

en: Remote Desktop Connection
nl: Verbinding met werkblad op afstand

note: Translators: This is a description of the RDP protocol. It appears in the Connect dialog.
en: Access MS Windows remote desktops
nl: Toegang tot externe Windows-werkplekken

en: RDP Options
nl: RDP-opties

note: Translators: This is the tooltip for the username field in a RDP connection Translators: This is the tooltip for the username field in a SSH connection
en: Optional. If blank, your username will be used. Also, it can be supplied in the Host field above, in the form username@hostname.
nl: Optioneel. Indien leeg wordt uw gebruikersnaam gebruikt. Ook kan het worden ingevoerd in het veld Host hierboven, in de vorm gebruikersnaam@machinenaam.

en: Error while executing xfreerdp
nl: Er is een fout opgetreden bij het uitvoeren van xfreerdp

note: Translators: This is a description of the SSH protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Unix/Linux terminals
nl: Met UNIX-/Linux-terminals verbinden

en: SSH Options
nl: SSH-instellingen

note: Translators: 'shared' here is a VNC protocol specific flag. You can translate it, but I think it's better to let it untranslated
en: Bad value for 'shared' flag: %d. It is supposed to be 0 or 1. Ignoring it.
nl: Ongeldige waarde voor ‘shared’-vlag: %d. Deze zou 0 of 1 moeten zijn. Waarde wordt genegeerd.

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Enable scaled mode
nl: Schaalmodus activeren

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: VNC Options:
nl: VNC-opties:

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Show VNC Options
nl: Toon VNC-instellingen

en: Access Unix/Linux, Windows and other remote desktops.
nl: Verbinding maken met externe werkplekken (o.a. Linux, Unix en Windows).

en: Could not parse the file.
nl: Kon het bestand niet verwerken.

note: Translators: Do not translate "Connection". It's the name of a group in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the group "Connection".
nl: Dit is geen VNC-bestand: de groep ‘Connection’ ontbreekt.

note: Translators: Do not translate "Host". It's the name of a key in the .vnc (.ini like) file.
en: The file is not a VNC one: Missing the key "Host".
nl: Dit is geen VNC-bestand: de sleutel ‘Host’ ontbreekt.

en: VNC Options
nl: VNC-opties

note: View only check button View only check button - not fully ready on spice-gtk side
en: _View only
nl: _Alleen bekijken

note: Scaling check button
en: _Scaling
nl: Op s_chaal brengen

note: JPEG Compression check button
en: _Use JPEG Compression
nl: J_PEG-compressie gebruiken

en: This might not work on all VNC servers
nl: Dit werkt mogelijk niet op alle VNC-servers

en: Color _Depth:
nl: Kleur_diepte:

en: Use Server Settings
nl: Serverinstellingen gebruiken

en: True Color (24 bits)
nl: Ware kleuren (24 bits)

en: High Color (16 bits)
nl: Veel kleuren (16 bits)

en: Low Color (8 bits)
nl: Weinig kleuren (8 bits)

en: Ultra Low Color (3 bits)
nl: Extreem weinig kleuren (3 bits)

note: Translators: the whole sentence will be: Use Host <hostname> as a SSH tunnel Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: Use h_ost
nl: Gebruik _host

en: hostname or user@hostname
nl: hostnaam of gebruiker@hostnaam

en: Supply an alternative port using colon
nl: Geef een alternatieve poort aan met een dubbele punt

en: For instance: joe@domain.com:5022
nl: Bijvoorbeeld: joe@domein.nl:5022

note: Translators: the whole sentence will be: Use host <hostname> as a SSH tunnel
en: as a SSH tunnel
nl: als SSH-tunnel

note: Translators: this is a pattern to open *.vnc files in a open dialog.
en: VNC Files
nl: VNC-bestanden

en: Desktop Name:
nl: Werkpleknaam:

en: Error creating the SSH tunnel
nl: Fout bij het opzetten van de SSH-tunnel

en: Error connecting to host.
nl: Fout bij verbinding maken met host.

note: Translators: %s is a host name or IP address; %u is a code error (number).
en: Authentication method for host %s is unsupported. (%u)
nl: Authenticatiemethode voor host %s wordt niet ondersteund. (%u)

en: Authentication unsupported
nl: Authenticatie niet ondersteund

en: A username is required in order to access this remote desktop.
nl: Er is een gebruikersnaam nodig voor toegang tot deze computer.

en: A password is required in order to access this remote desktop.
nl: Er is een wachtwoord nodig voor toegang tot deze computer.

en: S_caling
nl: Op _schaal brengen

en: Fits the remote screen into the current window size
nl: Zorgt dat het scherm op afstand in het huidige venster past

en: _Keep Aspect Ratio
nl: _Verhoudingen behouden

en: Keeps the screen aspect ratio when using scaling
nl: Behoudt de schermverhouding indien geschaald wordt

en: Does not send mouse and keyboard events
nl: Verzend geen muis en toetsenbord gebeurtenissen

en: _Original size
nl: _Oorspronkelijke grootte

en: Adjusts the window to the remote desktop's size
nl: Het venster aan de grootte van het bureaublad op afstand aanpassen

en: _Refresh Screen
nl: Scherm ve_rversen

en: Requests an update of the screen
nl: Vraagt een update van het scherm aan

en: _Send Ctrl-Alt-Del
nl: Ctrl-Alt-Del ver_zenden

en: Sends Ctrl+Alt+Del to the remote desktop
nl: Stuurt Ctrl+Alt+Del naar de externe computer

note: Send Ctrl-alt-del
en: Send Ctrl-Alt-Del
nl: Ctrl-Alt-Del verzenden

en: Scaling is not supported on this installation.
    
    Read the README file (shipped with Vinagre) in order to know how to enable this feature.
nl: Schalen is niet mogelijk op deze installatie.
    
    Lees het bestand README (meegeleverd met Vinagre) om te zien hoe u deze functie kunt aanzetten.

en: Unable to find a free TCP port
nl: Kan geen vrije TCP-poort vinden

note: Translators: Do not translate "connection". It's the name of a group in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the group "connection".
nl: Dit is geen Spice-bestand: de groep ‘connection’ ontbreekt.

note: Translators: Do not translate "host". It's the name of a key in the .spice (.ini like) file.
en: The file is not a Spice one: Missing the key "host".
nl: Dit is geen Spice-bestand: de sleutel ‘host’ ontbreekt.

note: Translators: This is a description of the SPICE protocol. It appears at Connect dialog.
en: Access Spice desktop server
nl: Toegang tot SPICE-desktopserver

en: SPICE Options
nl: SPICE-opties

note: Resize guest check button
en: _Resize guest
nl: _Afmetingen van gastscherm wijzigen

note: Clipboard sharing check button
en: _Share clipboard
nl: _Klembord delen

note: Translators: this is a pattern to open *.spice files in a open dialog.
en: Spice Files
nl: Spice-bestanden

en: Resize the screen guest to best fit
nl: De afmetingen van het gastscherm wijzigen zodat deze goed passen

en: Automatically share clipboard between client and guest
nl: Het klembord automatisch kopiëren tussen de client en de gast

en: Error while initializing bookmarks: %s
nl: Fout tijdens het initialiseren van bladwijzers: %s

en: Error while initializing bookmarks: The file seems to be empty
nl: Fout tijdens het initialiseren van bladwijzers: het bestand lijkt leegt te zijn.

en: Error while initializing bookmarks: The file is not a vinagre bookmarks file
nl: Fout tijdens het initialiseren van bladwijzers: het bestand is geen vinagre-bladwijzerbestand

en: Error while saving bookmarks: Failed to create the XML structure
nl: Fout bij het opslaan van bladwijzers: kon de XML-structuur niet aanmaken

en: Error while saving bookmarks: Failed to initialize the XML structure
nl: Fout bij het opslaan van bladwijzers: kon de XML-structuur niet initialiseren

en: Error while saving bookmarks: Failed to finalize the XML structure
nl: Fout bij het opslaan van bladwijzers: kon de XML-structuur niet afronden

en: Error while saving bookmarks: %s
nl: Fout bij het opslaan van bladwijzers: %s

en: Error while migrating bookmarks: Failed to create the XML structure
nl: Fout bij migreren van bladwijzers: kon de XML-structuur niet aanmaken

en: Error while migrating bookmarks: Failed to initialize the XML structure
nl: Fout bij migreren van bladwijzers: kon de XML-structuur niet initialiseren

en: Error while migrating bookmarks: Failed to finalize the XML structure
nl: Fout bij migreren van bladwijzers: kon de XML-structuur niet afronden

en: Error while migrating bookmarks: %s
nl: Fout bij het migreren van bladwijzers: %s

en: Error while migrating bookmarks: VNC plugin is not activated
nl: Fout tijdens overzetten van bladwijzers: VNC-plug-in is niet geactiveerd

en: Failed to create the directory
nl: Kon map niet aanmaken

en: Migrating the bookmarks file to the new format. This operation is only supposed to run once.
nl: Migreren van het bladwijzerbestand naar het nieuwe bestandsformaat. Dit gebeurt eenmalig.

en: Error opening old bookmarks file: %s
nl: Fout bij het openen van het oude bladwijzerbestand: %s

en: Migration cancelled
nl: Migratie geannuleerd

en: Could not remove the old bookmarks file
nl: Kon het oude bladwijzerbestand niet verwijderen

en: Invalid name for this folder
nl: Ongeldige naam voor deze map

en: Invalid name for this item
nl: Ongeldige naam voor dit item

note: Translators: %s is a bookmark entry name
en: Are you sure you want to remove %s from bookmarks?
nl: Weet u zeker dat u %s uit de bladwijzers wilt verwijderen?

en: Remove Folder?
nl: Map verwijderen?

en: Note that all its subfolders and bookmarks will be removed as well.
nl: Let op: ook alle onderliggende mappen en bladwijzers worden verwijderd.

en: Remove Item?
nl: Item verwijderen?

en: Error removing bookmark: Entry not found
nl: Fout bij het verwijderen van de bladwijzer: niet gevonden

en: Error while saving preferences: %s
nl: Fout tijdens het opslaan van voorkeuren: %s

en: Choose the file
nl: Kies het bestand

en: There are no supported files
nl: Er zijn geen ondersteunde bestanden

en: None of the active plugins support this action. Activate some plugins and try again.
nl: Geen van de actieve plug-ins ondersteunen deze actie. Activeer enkele plug-ins en probeer het opnieuw.

en: The following file could not be opened: | The following files could not be opened:
nl[0]: Het volgende bestand kon niet worden geopend:
nl[1]: De volgende bestanden konden niet worden geopend:

en: Could not get the active protocol from the protocol list.
nl: Kan het actieve protocol niet uit de protocollijst ophalen.

en: Error while saving history file: %s
nl: Fout bij het opslaan van geschiedenis: %s

en: Choose a Remote Desktop
nl: Selecteer een extern bureaublad

en: The protocol %s is not supported.
nl: Protocol ‘%s’ is niet ondersteund.

en: The file was not recognized by any of the plugins.
nl: Dit bestand is niet herkend door de plug-ins

note: Setup command line options
en: - Remote Desktop Viewer
nl: - Extern bureaublad weergeven

en: Failed to resolve avahi hostname: %s
nl: Ontleden van de avahi-hostnaam is mislukt: %s

en: The service %s was already registered by another plugin.
nl: De dienst %s is al geregistreerd door een andere plug-in.

en: Failed to add mDNS browser for service %s.
nl: Kan mDNS-browser voor service %s niet toevoegen.

note: Translators: "Browse for hosts" means the ability to find/locate some remote hosts [with the VNC service enabled] in the local network
en: Failed to browse for hosts: %s
nl: Omgeving verkennen voor hosts is mislukt: %s

en: Failed to initialize mDNS browser: %s
nl: Kan mDNS-browser niet initialiseren: %s

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Connection to host %s was closed.
nl: Verbinding met host %s is gesloten.

note: Translators: %s is a host name or IP address.
en: Authentication for host %s has failed
nl: Authenticatie bij host %s is mislukt

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Specify geometry of the main Vinagre window
nl: Afmetingen van het Vinagre-scherm opgeven

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open Vinagre in fullscreen mode
nl: Vinagre in volledig scherm starten

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Create a new toplevel window in an existing instance of Vinagre
nl: Een nieuw toplevel-venster aanmaken in het huidige Vinagre-venster

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: Open a file recognized by Vinagre
nl: Een door Vinagre herkend bestand openen

note: Translators: this is a command line option (run vinagre --help)
en: [server:port]
nl: [server:poort]

en: Invalid argument %s for --geometry
nl: Ongeldig argument ‘%s’ voor --geometry

en: On the port %d
nl: Op de poort %d

en: Error activating reverse connections
nl: Er is een fout opgetreden bij het activeren van omgekeerde verbindingen

en: The program could not find any available TCP ports starting at 5500. Is there any other running program consuming all your TCP ports?
nl: Er zijn geen beschikbare TCP-poorten vanaf 5500 beschikbaar. Is er een ander programma actief dat al uw TCP-poorten in beslag neemt?

en: Timed out when logging into SSH host
nl: Verbinding verbroken bij aanmelden SSH-host

en: Unable to spawn ssh program
nl: Kan ssh-programma niet starten

en: Password dialog canceled
nl: Wachtwoordvenster geannuleerd

en: Could not send password
nl: Kan wachtwoord niet verzenden

en: The identity of the remote host (%s) is unknown.
    This happens when you log in to a host the first time.
    
    The identity sent by the remote host is %s. If you want to be absolutely sure it is safe to continue, contact the system administrator.
nl: De identiteit van de computer op afstand (%s) is onbekend.
    Dit gebeurt wanneer u zich voor de eerste keer bij een computer aanmeldt.
    
    De identiteit die door de computer op afstand is verzonden is %s. Indien u absoluut zeker wilt weten of het veilig is om door te gaan, neem dan contact op met de systeembeheerder.

en: Login dialog canceled
nl: Aanmeldvenster geannuleerd

en: Error saving the credentials on the keyring.
nl: Fout bij opslaan aanmeldgegevens in sleutelring.

en: Unable to find a valid SSH program
nl: Kan geen geldig SSH-programma vinden

en: Error saving recent connection.
nl: Er is een fout opgetreden bij het opslaan van een recente verbinding.

en: Could not get a screenshot of the connection.
nl: Kon geen schermafdruk van de verbinding maken.

en: Screenshot of %s at %s
nl: Schermafdruk van %s op %s

en: Error saving screenshot
nl: Fout bij opslaan schermafbeelding

en: Impossible to get service property: %s
nl: Onmogelijk om service-eigenschappen te verkrijgen: %s

en: Impossible to create the connection: %s
nl: Onmogelijk om de verbinding op te zetten: %s

en: Impossible to accept the stream tube: %s
nl: Onmogelijk om de stream te accepteren: %s

note: Translators: this is an error message when we fail to get the name of an empathy/telepathy buddy. %s will be replaced by the actual error message.
en: Impossible to get the contact name: %s
nl: Onmogelijk om de naam van de contactpersoon te verkrijgen: %s

en: Impossible to get the avatar: %s
nl: Onmogelijk om schermafbeelding te verkrijgen: %s

en: %s wants to share their desktop with you.
nl: %s wil het bureaublad met u delen.

en: Connect to a remote desktop
nl: Verbinden met een externe computer

en: Open a .VNC file
nl: Een .VNC-bestand openen

note: Translators: "Reverse" here is an adjective, not a verb.
en: _Reverse Connections…
nl: _Omgekeerde verbindingen…

en: Configure incoming VNC connections
nl: Omgekeerde VNC-verbindingen configureren

en: Open the Vinagre manual
nl: De Vinagre-handleiding openen

en: Enable keyboard shurtcuts
nl: _Sneltoetsen inschakelen

en: Show or hide the statusbar
nl: Statusbalk weergeven/verbergen

en: Disconnect the current connection
nl: Huidige verbinding verbreken

en: Disconnect All
nl: Alle verbindingen verbreken

en: Disconnect all connections
nl: Alle actieve verbindingen verbreken

en: Add the current connection to your bookmarks
nl: De huidige verbinding als bladwijzer toevoegen

en: Take a screenshot of the current remote desktop
nl: Een schermafdruk maken van een actieve verbinding

en: View the current remote desktop in fullscreen mode
nl: De huidige externe werkplek op volledig scherm bekijken

en: Vinagre failed to open a UI file, with the error message:
nl: Vinagre probeerde tevergeefs een UI-bestand te openen. Foutmelding:

en: Error loading UI file
nl: Fout bij laden UI-bestand

note: Translators: %s is a protocol, like VNC or SSH
en: %s authentication is required
nl: %s-authenticatie vereist

en: Error showing help
nl: Fout bij tonen van hulp

en: Could not merge UI XML file: %s
nl: Kan UI-XML-bestand niet samenvoegen: %s

en: _Recent Connections
nl: _Recente verbindingen

note: Translators: This is server:port, a statusbar tooltip when mouse is over a bookmark item on menu
en: Open %s:%d
nl: %s:%d openen

en: Vinagre disables keyboard shortcuts by default, so that any keyboard shortcuts are sent to the remote desktop.
    
    This message will appear only once.
nl: Vinagre schakelt standaard sneltoetsen uit, zodat alle sneltoetsen naar de externe werkplek doorgestuurd worden.
    
    Dit bericht verschijnt slechts eenmalig.

en: Enable shortcuts
nl: Sneltoetsen inschakelen

en: Error while creating the file %s: %s
nl: Fout bij aanmaken bestand %s: %s

en: There was an error showing the URL "%s"
nl: Er is een fout opgetreden bij het tonen van de URL ‘%s’

en: Checking the connectivity of this machine...
nl: Connectiviteit van deze machine controleren…

en: Your desktop is only reachable over the local network.
nl: Uw computer is alleen op het lokale netwerk benaderbaar.

en: Others can access your computer using the address %s.
nl: Anderen kunnen uw computer benaderen op het adres ‘%s’.

en: Nobody can access your desktop.
nl: Anderen hebben geen toegang tot uw werkomgeving.

en: Desktop Sharing
nl: Werkomgeving delen

en: Choose how other users can remotely view your desktop
nl: Voorkeuren voor uw bureaublad op afstand instellen

en: Desktop Sharing Preferences
nl: Voorkeuren voor werkomgeving op afstand

en: Some of these preferences are locked down
nl: nkele van deze voorkeuren zijn vergrendeld

en: Allow other users to _view your desktop
nl: _Andere gebruikers toestaan uw bureaublad te bekijken

en: Your desktop will be shared
nl: Uw bureaublad wordt gedeeld

en: _Allow other users to control your desktop
nl: Andere gebruikers toestaan uw bureaublad te _besturen

en: Remote users are able to control your mouse and keyboard
nl: Gebruikers op afstand kunnen het toetsenbord en de muis bedienen

en: _You must confirm each access to this machine
nl: U dient _toestemming te geven voordat toegang wordt verleend

en: _Require the user to enter this password:
nl: De _gebruiker vragen om een wachtwoord in te voeren

en: Automatically _configure UPnP router to open and forward ports
nl: Automatisch UPnP-router _configureren voor het openen en doorsturen van poorten

en: The router must have the UPnP feature enabled
nl: De router dient UPnP-ondersteuning te hebben

en: Show Notification Area Icon
nl: Pictogram tonen in mededelingengebied

en: _Only when someone is connected
nl: _Alleen als iemand verbonden is

en: Enable remote access to the desktop
nl: Gebruikers op afstand toegang tot uw werkomgeving verlenen

en: If true, allows remote access to the desktop via the RFB protocol. Users on remote machines may then connect to the desktop using a VNC viewer.
nl: Indien ingeschakeld wordt via het RFB-protocol toegang op afstand verleend tot het bureaublad. Gebruikers van computers op afstand mogen dan met het bureaublad verbinden met een VNC-viewer.

en: Prompt the user before completing a connection
nl: De gebruiker waarschuwen voordat een verbinding wordt voltooid

en: If true, remote users accessing the desktop are not allowed access until the user on the host machine approves the connection. Recommended especially when access is not password protected.
nl: Indien ingeschakeld krijgen gebruikers die op afstand uw bureaublad benaderen, pas toegang als de gebruiker op de host de verbinding goedkeurt. Dit wordt met klem aangeraden, vooral bij toegang zonder wachtwoordbeveiliging.

en: Only allow remote users to view the desktop
nl: Gebruikers op afstand alleen toestaan het bureaublad te bekijken

en: If true, remote users accessing the desktop are only allowed to view the desktop. Remote users will not be able to use the mouse or keyboard.
nl: Indien ingeschakeld krijgen gebruikers die op afstand het bureaublad benaderen slechts toestemming om het bureaublad te zien. Gebruikers op afstand kunnen niet de muis of het toetsenbord bedienen.

en: Network interface for listening
nl: Netwerkverbinding waarop geluisterd wordt

en: If not set, the server will listen on all network interfaces.
    
    Set this if you want to accept connections only from some specific network interface. For example, eth0, wifi0, lo and so on.
nl: Indien leeggelaten zal de server luisteren op alle netwerkverbindingen.
    
    Stel deze waarde in als u alleen op bepaalde netwerkverbindingen binnenkomende verbindingen wilt accepteren, bijv. ‘etho’, ‘wlan0’, ‘lo’, …

en: Listen on an alternative port
nl: Op een alternatieve poort luisteren

en: If true, the server will listen on another port, instead of the default (5900). The port must be specified in the 'alternative-port' key.
nl: Indien ingeschakeld luistert de server naar een andere poort in plaats van de standaardpoort (5900). De poort dient ingesteld te worden onder ‘alternative-port’.

en: Alternative port number
nl: Alternatief poortnummer

en: The port which the server will listen to if the 'use-alternative-port' key is set to true. Valid values are in the range of 5000 to 50000.
nl: De poort waarop de server luistert als de instelling ‘use-alternative-port’ ingeschakeld is. Geldige waarden bevinden zich tussen 5000 en 50000.

en: If true, remote users accessing the desktop are required to support encryption. It is highly recommended that you use a client which supports encryption unless the intervening network is trusted.
nl: Indien ingschakeld worden gebruikers die op afstand het bureaublad benaderenvereist gegevenscodering te ondersteunen. Het wordt sterk aangeraden datu een client gebruikt die gegevenscodering ondersteunt, tenzij hettussenliggende netwerk vertrouwd wordt.

en: Allowed authentication methods
nl: Toegestane methoden voor aanmeldingscontrole

en: Lists the authentication methods with which remote users may access the desktop.
    
    There are two possible authentication methods; "vnc" causes the remote user to be prompted for a password (the password is specified by the vnc-password key) before connecting and "none" which allows any remote user to connect.
nl: Somt de methoden voor aanmeldingscontrole op waarmee gebruikers op afstand toegang mogen krijgen tot het bureaublad.
    
    Er zijn twee mogelijke controlemethoden; ‘vnc’ zorgt dat de gebruiker op afstand om een wachtwoord wordt gevraagd voor de verbinding (het wachtwoord opgegeven in ‘vnc-password’) en ‘none’ dat elke gebruiker op afstand toestaat om te verbinden.

en: Password required for "vnc" authentication
nl: Wachtwoord vereist voor ‘vnc’-aanmeldingscontrole

en: The password which the remote user will be prompted for if the "vnc" authentication method is used. The password specified by the key is base64 encoded.
    
    The special value of 'keyring' (which is not valid base64) means that the password is stored in the GNOME keyring.
nl: Het wachtwoord waar de gebruiker op afstand naar wordt gevraagd als de methode ‘vnc’wordt gebruikt voor aanmeldingscontrole. Het wachtwoord aangegeven door de sleutel wordt base64 gecodeerd.
    
    De speciale waarde ‘keyring’ (geen geldige base64) betekent dat het wachtwoord in de Gnome-sleutelbox wordt opgeslagen.

en: E-mail address to which the remote desktop URL should be sent
nl: E-mailadressen waarheen de URL voor bureaublad-op-afstand moet worden gestuurd

en: This key specifies the e-mail address to which the remote desktop URL should be sent if the user clicks on the URL in the Desktop Sharing preferences dialog.
nl: Deze sleutel geeft het e-mailadres aan waarnaar de bureaublad-op-afstand URL moet worden verstuurd als de gebruiker klikt op de URL in de voorkeuren van werkomgeving-op-afstand.

en: Lock the screen when last user disconnect
nl: Scherm vergrendelen na verbreken verbinding door laatste gebruiker

en: If true, the screen will be locked after the last remote client disconnects.
nl: Indien ingeschakeld wordt het scherm vergrendeld nadat de laatste client de verbinding heeft verbroken.

en: When the status icon should be shown
nl: Geeft aan of het pictogram in het mededelingengebied getoond moet worden

en: This key controls the behavior of the status icon. There are three options: "always" - the icon will always be present; "client" - the icon will only be present when someone is connected (this is the default behavior); "never" - the icon will not be present.
nl: Deze sleutel bepaalt het bedrag van het pictogram in het mededelingengebied. Er zijn die opties: ‘always’ zorgt ervoor dat het pictogram altijd getoond wordt; ‘client’ toont het pictogram alleen als iemand verbinding heeft (standaard); ‘never’ zorgt ervoor dat het pictogram nooit getoond wordt.

en: Whether to disable the desktop background when a user is connected
nl: Indien ingeschakeld wordt de bureaubladachtergrond uitgeschakeld als een gebruiker is verbonden.

en: When true, disable the desktop background and replace it with a single block of color when a user successfully connects.
nl: Indien ingeschakeld wordt de bureaubladachtergrond uitgeschakeld en door een egale kleur vervangen als een gebruiker verbinding maakt.

en: Whether a UPnP router should be used to forward and open ports
nl: Of een UPnP-router gebruikt dient te worden om netwerkpoorten te openen en door te sturen.

en: If true, request that a UPnP-capable router should forward and open the port used by Vino.
nl: Indien ingeschakeld zal de UPnP-router gebruikt worden voor het openen en doorsturen van de door Vino gebruikte poort.

en: Whether we should disable the XDamage extension of X.org
nl: Of de de XDamage-uitbreiding van X.org uitgeschakeld dient te worden

en: If true, do not use the XDamage extension of X.org. This extension does not work properly on some video drivers when using 3D effects. Disabling it will make Vino work in these environments, with slower rendering as a side effect.
nl: Indien ingeschakeld zal de XDamage-uitbreiding van X.org niet gebruikt worden. Deze extensie werkt niet goed met sommige videokaarten bij het gebruik van bepaalde 3D-effecten. Uitschakelen van deze optie zorgt ervoor dat Vino werkt in zulke omgevingen, maar met een tragere weergave.

en: Notify on connect
nl: Melding bij verbinding

en: If true, show a notification when a user connects to the system.
nl: Indien ingeschakeld wordt een melding gemaakt als een gebruiker met het systeem verbindt.

en: Remote desktop sharing password
nl: Wachtwoord voor bureaublad op afstand

en: Your XServer does not support the XTest extension - remote desktop access will be view-only
nl: Uw X-server ondersteunt de XTest uitbreiding niet - het bureaublad kan niet op afstand bestuurd worden

note: Tube mode uses Telepathy's Tubes to share a user's desktop directly * with another IM contact. http://telepathy.freedesktop.org/wiki/Tubes
en: Start in tube mode, for the ‘Share my Desktop’ feature
nl: In ‘tube’-modus starten, voor de functionaliteit ‘mijn bureaublad delen’

en: - VNC Server for GNOME
nl: – VNC-server voor Gnome

en: Run 'vino-server --help' to see a full list of available command line options
nl: Voer ‘vino-server --help’ uit voor een volledig overzicht van opdrachtregelparameters.

en: GNOME Desktop Sharing
nl: Gnome-bureaublad op afstand

note: * Translators: translate "vino-mdns:showusername" to * "1" if "%s's remote desktop" doesn't make sense in * your language.
en: vino-mdns:showusername
nl: 1

note: * Translators: this string is used ONLY if you * translated "vino-mdns:showusername" to anything * other than "1"
en: %s's remote desktop on %s
nl: Bureaublad van %s op %s

en: Received signal %d, exiting.
nl: Signaal %d ontvangen; afsluiten.

en: The screen on which to display the prompt
nl: Het scherm waarop de melding wordt weergegeven

en: Error initializing libnotify
nl: Initialiseren van libnotify mislukt

en: A user on the computer '%s' is trying to remotely view or control your desktop.
nl: Een gebruiker van computer '%s' wil op afstand uw bureaublad bekijken of besturen.

en: Another user is trying to view your desktop.
nl: Een andere gebruiker wil uw bureaublad bekijken.

en: Failed to open connection to bus: %s
nl: Het openen van de verbinding naar de bus is mislukt: %s

en: GNOME Desktop Sharing Server
nl: Server voor Gnome-bureaublad op afstand

en: vnc;share;remote;
nl: vnc;delete;share;remote;afstand;

en: Desktop sharing is enabled
nl: Bureaublad-op-afstand ingeschakeld

en: One person is viewing your desktop | %d people are viewing your desktop
nl[0]: Een ander persoon bekijkt uw bureaublad
nl[1]: %d andere personen bekijken uw bureaublad

en: Error displaying preferences
nl: Fout bij tonen van voorkeuren

en: Share your desktop with other users
nl: Uw bureaublad delen met andere gebruikers

en: Are you sure you want to disconnect '%s'?
nl: Weet u zeker dat u de verbinding met ‘%s’ wilt verbreken?

en: The remote user from '%s' will be disconnected. Are you sure?
nl: De verbinding met de gebruiker op afstand vanaf ‘%s’ zal worden verbroken. Weet u het zeker?

en: Are you sure you want to disconnect all clients?
nl: Weet u zeker dat u de verbinding met alle clients wilt verbreken?

en: All remote users will be disconnected. Are you sure?
nl: De verbinding met alle gebruikers op afstand zal worden verbroken. Weet u het zeker?

en: Disconnect all
nl: Alle verbindingen verbreken

note: Translators: %s is a hostname Translators: %s is the alias of the telepathy contact
en: Disconnect %s
nl: Verbinding met %s verbreken

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is viewing your desktop
nl: Een andere gebruiker bekijkt uw bureaublad

en: A user on the computer '%s' is remotely viewing your desktop.
nl: Een gebruiker van computer ‘%s’ bekijkt op afstand uw bureaublad.

note: Translators: %s is a hostname
en: Another user is controlling your desktop
nl: Een andere gebruiker bestuurt uw bureaublad

en: A user on the computer '%s' is remotely controlling your desktop.
nl: Een gebruiker van computer ‘%s’ bestuurt op afstand uw bureaublad.

en: Error while displaying notification bubble: %s
nl: Er is een fout opgetreden bij het tonen van de mededelingentekstballon: %s

en: The remote user '%s' will be disconnected. Are you sure?
nl: De verbinding met de gebruiker ‘%s’ zal worden verbroken. Weet u het zeker?

en: Share my desktop information
nl: Mijn bureaubladinformatie delen

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' rejected the desktop sharing invitation.
nl: ‘%s’ heeft de uitnodiging voor het delen van het bureaublad geweigerd.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' disconnected
nl: ‘%s’ heeft de verbinding verbroken

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: '%s' is remotely controlling your desktop.
nl: ‘%s’ bestuurt op afstand uw bureaublad.

note: Translators: '%s' is the name of a contact, buddy coming from Empathy
en: Waiting for '%s' to connect to the screen.
nl: Wachten totdat ‘%s’ verbinding maakt met het scherm.

en: _Refuse
nl: _Weigeren

en: ERROR: Maximum length of password is %d character. Please, re-enter the password. | ERROR: Maximum length of password is %d characters. Please, re-enter the password.
nl[0]: FOUT: De maximale lengte van een wachtwoord is %d tekens. Geef een ander wachtwoord op.
nl[1]: FOUT: De maximale lengte van een wachtwoord is %d tekens. Geef een ander wachtwoord op.

en: Changing Vino password.
nl: Vino-wachtwoord wijzigen.

en: Enter new Vino password:
nl: Geef een nieuw Vino-wachtwoord:

en: Retype new Vino password:
nl: Nieuw Vino-wachtwoord (nogmaals):

en: vino-passwd: password updated successfully.
nl: vino-passwd: wachtwoord succesvol veranderd.

en: Sorry, passwords do not match.
nl: Wachtwoorden komen niet overeen.

en: vino-passwd: password unchanged.
nl: vino-passwd: wachtwoord is niet gewijzigd.

en: Show Vino version
nl: Vino-versie tonen

en: - Updates Vino password
nl: — Wijzigt het Vino-wachtwoord

en: Run 'vino-passwd --help' to see a full list of available command line options
nl: Voer ‘vino-passwd --help’ uit voor een volledig overzicht van opdrachtregelparameters.

en: VINO Version %s
nl: Vino versie %s

en: ERROR: You do not have enough permissions to change Vino password.
nl: FOUT: U heeft geen toegangsrechten om het Vino-wachtwoord te wijzigen.

en: Error starting Virtual Machine Manager
nl: Fout bij het starten van Virtuele machine beheerder

en: An install method must be specified
    (%(methods)s)
nl: Een installatie methode moet opgegeven worden
    (%(methods)s)

en: --disk storage must be specified (override with --nodisks)
nl: --disk opslag moet gespecificeerd worden (gebruik --nodisks om dit te overschrijven)

en: Error in %(chartype)s device parameters: %(err)s
nl: Fout in %(chartype)s apparaat parameters: %(err)s

en: Error in watchdog device parameters: %s
nl: Fout in bewaker apparaat parameters: %s

en: Error in filesystem device parameters: %s
nl: Fout in bestandssysteem apparaat parameters: %s

en: Error with storage parameters: %s
nl: Fout met opslag parameters: %s

en: Would you like a fully virtualized guest (yes or no)? This will allow you to run unmodified operating systems.
nl: Wil je een volledig gevirtualiseerde gast (ja of nee)? Dit staat je toe om onveranderde besturingssystemen te draaien.

en: Would you like to use %s acceleration? (yes or no)
nl: Wil je %s versnelling gebruiken? (ja of nee)

en: Can't do more than one of --hvm, --paravirt, or --container
nl: Kan slechts een van --hvm, --paravirt, of --container gebruiken

en: Error validating install location: %s
nl: Fout bij het valideren van installatielocatie: %s

en: What is the install CD-ROM/ISO or URL?
nl: Wat is de installeer CD-ROM/ISO of URL?

en: What is the install URL?
nl: Wat is de installeer URL?

en: Cannot specify storage and use --nodisks
nl: Kan opslag niet specificeren en gebruik --nodisks

en: Cannot mix --file, --nonsparse, or --file-size with --disk options. Use --disk PATH[,size=SIZE][,sparse=yes|no]
nl: Kan --file, --nonsparse of --file-size niet combineren met --disk opties. Gebruik --disk PAD[,size=GROOTTE][,sparse=yes|no]

en: Cannot use --mac with --nonetworks
nl: Kan --mac niet gebruiken met --nonetworks

en: Cannot use --network with --nonetworks
nl: Kan --network niet gebruiken met --nonetworks

en: Only one install method can be used (%(methods)s)
nl: Slechts één installatie methode (%(methods)s) kan gebruikt worden

en: Install methods (%s) cannot be specified for container guests
nl: Installeer methode (%s) kan niet opgegeven worden voor container gasten

en: Network PXE boot is not supported for paravirtualized guests
nl: Netwerk PXE opstarten wordt niet ondersteund voor para-gevirtualiseerde gasten

en: Paravirtualized guests cannot install off cdrom media.
nl: Para-gevirtualiseerde gasten kunnen niet geïnstalleerd worden vanaf cdrom media.

en: Libvirt version does not support remote --location installs
nl: Libvirt versie ondersteunt geen - locatie installaties op afstand

en: --extra-args only work if specified with --location.
nl: --extra-args werkt alleen als het opgegeven wordt met --location.

en: --initrd-inject only works if specified with --location.
nl: --initrd-inject werkt alleen indien gespecificeerd met --location.

en: Can't use --pxe with --nonetworks
nl: Kan --pxe niet gebruiken met --nonetworks

en: A disk device must be specified with --import.
nl: Een schijf apparaat moet gespecificeerd worden met --import.

en: The guest's network configuration does not support PXE
nl: De netwerk configuratie van de gast ondersteunt PXE niet

en: Unable to connect to graphical console: virt-viewer not installed. Please install the 'virt-viewer' package.
nl: Kan niet verbinden met de grafische console: virt-viewer is niet geïnstalleerd. Installeer het 'virt-viewer' pakket.

en: 
    Starting install...
nl: 
    Installatie wordt gestart...

en: Domain creation completed. You can restart your domain by running:
      %s
nl: Domein aanmaken voltooid. Je kunt jouw domein herstarten met uitvoeren van:
      %s

en: Guest installation complete... restarting guest.
nl: Gast installatie voltooid... gast wordt opnieuw opgestart.

en: Domain install interrupted.
nl: Domein installatie onderbroken.

en: Domain has crashed.
nl: Domein is gecrasht.

en: Domain installation still in progress. You can reconnect to 
    the console to complete the installation process.
nl: Domein installatie is nog bezig. Je kunt opnieuw verbinden met
    de console om het installatie proces te voltooien.

en: %d minutes
nl: %d minuten

en: Domain installation still in progress. Waiting %sfor installation to complete.
nl: Domein installatie is nog bezig. Wacht %s om de installatie te voltooien.

en: Domain has shutdown. Continuing.
nl: Domein is afgesloten. Ga verder.

en: Could not lookup domain after install: %s
nl: Kan domein na installatie niet vinden: %s

en: Installation has exceeded specified time limit. Exiting application.
nl: Installatie heeft de gespecificeerde tijdslimiet overschreden. Toepassing wordt afgesloten.

en: Dry run completed successfully
nl: Uitprobeer uitvoering met succes aangemaakt.

en: --print-xml can only be used with guests that do not have an installation phase (--import, --boot, etc.). To see all generated XML, please use --print-step all.
nl: --print-xml kan alleen gebruikt worden bij gasten die niet beschikken over een installatie fase (--import, --boot, enz.). Om alle gegenereerde XML te bekijken, gebruik dan --print-step all.

en: Requested installation does not have XML step 2
nl: Gevraagde installatie heeft geen XML stap 2

en: Requested installation does not have XML step 3
nl: Gevraagde installatie heeft geen XML stap 3

en: Name of the guest instance
nl: Naam van gast aanhaling

en: Memory to allocate for guest instance in megabytes
nl: Geheugen toe te wijzen aan gast aanhaling in megabytes

en: Human readable description of the VM to store in the generated XML.
nl: Leesbare beschrijving van de VM om op te slaan in de gegenereerde XML.

en: Set domain security driver configuration.
nl: Stel domein beveiliging driver configuratie in.

en: Tune NUMA policy for the domain process.
nl: Stem NUMA tactiek af voor het domein proces.

en: Installation Method Options
nl: Installatie methode opties

en: CD-ROM installation media
nl: CD-ROM installatie media

en: Installation source (eg, nfs:host:/path, http://host/path, ftp://host/path)
nl: Installatie bron (b.v., nfs:host:/pad, http://host/pad, ftp://host/pad)

en: Boot from the network using the PXE protocol
nl: Opstarten vanaf het netwerk met het PXE protocol

en: Build guest around an existing disk image
nl: Bouw gast met een bestaande schijf image

en: Path to init binary for container guest. Ex:
    --init /path/to/app (to contain an application)
    --init /sbin/init (for a full OS container)
nl: Pad naar init binaire programma voor container gast. B.v.:
    --init /pad/naar/toepassing (om een toepassing te bevatten)
    --init /sbin/init (voor een volledigeOS container)

en: Treat the CD-ROM media as a Live CD
nl: Behandel de CD-ROM als een live CD

en: Additional arguments to pass to the install kernel booted from --location
nl: Extra argumenten om door te geven aan de installatie kernel opgestart vanaf --location

en: Add given file to root of initrd from --location
nl: Voeg gegeven bestand toe aan de root van initrd van --location

en: The OS type being installed, e.g. 'linux', 'unix', 'windows'
nl: Het OS type dat geïnstalleerd wordt, b.v. 'linux', 'unix', 'windows'

en: The OS variant being installed guests, e.g. 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k'
nl: De OS variant die geïnstalleerd wordt voor gasten, b.v. 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k'

en: Optionally configure post-install boot order, menu, permanent kernel boot, etc.
nl: Configureer optioneel post-install boot volgorde, menu, permanente kernel boot, enz.

en: Storage Configuration
nl: Opslag configuratie

en: Don't set up any disks for the guest.
nl: Stel geen schijven in voor de gast.

en: Don't create network interfaces for the guest.
nl: Maak geen netwerk interfaces voor de gast aan.

en: Don't automatically try to connect to the guest console
nl: Probeer niet automatisch met de gast console te verbinden

en: Virtualization Platform Options
nl: Virtualisatie platform opties

en: This guest should be a fully virtualized guest
nl: Deze gast moet een volledig gevirtualiseerde gast zijn

en: This guest should be a paravirtualized guest
nl: Deze gast moet een volledig para-gevirtualiseerde gast zijn

en: This guest should be a container guest
nl: Deze gast moet een container gast zijn

en: Hypervisor name to use (kvm, qemu, xen, ...)
nl: Te gebruiken hypervisor naam (kvm, qemu, xen, ...)

en: The CPU architecture to simulate
nl: Te simuleren CPU architectuur

en: The machine type to emulate
nl: Te emuleren machine type

en: Disables APIC for fully virtualized guest (overrides value in os-type/os-variant db)
nl: Zet APIC uit voor volledig gevirtualiseerde gast (overschrijft waarde in os-type/os-variant db)

en: Disables ACPI for fully virtualized guest (overrides value in os-type/os-variant db)
nl: Zet ACPI uit voor volledig gevirtualiseerde gast (overschrijft waarde in os-type/os-variant db)

en: UUID for the guest.
nl: UUID voor de gast.

en: Have domain autostart on host boot up.
nl: Laat domein automatisch starten bij opstarten.

en: Print the generated domain XML rather than define the guest.
nl: Druk de gegenereerde domein XML af in plaats van definiëren van de gast.

en: Print XML of a specific install step (1, 2, 3, all) rather than define the guest.
nl: XML voor een specifieke installatie stap afdrukken (1, 2, 3, all) in plaats van definiëren van de gast.

en: Don't boot guest after completing install.
nl: Start de gast niet op na het voltooien van de installatie.

en: Time to wait (in minutes)
nl: Wachttijd (in minuten)

en: Run through install process, but do not create devices or define the guest.
nl: Loop door het installatie proces, maar maak geen apparaten aan en definieer geen gast.

en: Forces 'yes' for any applicable prompts, terminates for all others
nl: Forceer 'ja' voor elke toepasselijke vraag, beëindig voor alle andere

en: Suppress non-error output
nl: Onderdruk niet-fout output

en: Request user input for ambiguous situations or required options.
nl: Verzoek gebruiker input voor onduidelijke situaties of vereiste opties.

en: Print debugging information
nl: Debug informatie afdrukken

en: --print-step must be 1, 2, 3, or all
nl: --print-step moet 1, 2, 3 of all zijn

en: Installation aborted at user request
nl: Installatie afgebroken op verzoek van de gebruiker

en: What is the name for the cloned virtual machine?
nl: Wat is de naam voor de gekloonde virtuele machine?

en: A name is required for the new virtual machine.
nl: Een naam is vereist voor de nieuwe virtuele machine.

en: What is the name of the original virtual machine?
nl: Wat is de naam van de originele virtuele machine?

en: An original machine name or xml file is required.
nl: Een originele machine naam of xml bestand is vereist.

en: What would you like to use as the cloned disk (file path) for '%s'?
nl: Wat wil je gebruiken voor de gekloonde schijf (bestand pad) voor '%s'?

en: Name of the original guest; The status must be shut off or paused.
nl: Naam van de originele gast; the status moet uitgeschakeld of gepauzeerd zijn.

en: XML file to use as the original guest.
nl: XML bestand te gebruiken als de originele gast.

en: Auto generate clone name and storage paths from the original guest configuration.
nl: Genereer automatisch een kloon naam en opslag paden uit de originele gast configuratie.

en: Name for the new guest
nl: Naam voor de nieuwe gast

en: New UUID for the clone guest; Default is a randomly generated UUID
nl: Nieuwe UUID voor de kloon gast; standaard is dit een willekeurig gegenereerde UUID

en: New file to use as the disk image for the new guest
nl: Nieuw bestand te gebruiken als de schijf image voor de nieuwe gast

en: Force to copy devices (eg, if 'hdc' is a readonly cdrom device, --force-copy=hdc)
nl: Forceer het kopiëren van apparaten (b.v., als 'hdc' een alleen-lezen cdrom apparaat is, --force-copy=hdc)

en: Do not use a sparse file for the clone's disk image
nl: Gebruik geen sparse bestand voor de schijf image van de kloon

en: Do not clone storage, new disk images specified via --file are preserved unchanged
nl: Kloon geen opslag, nieuwe schijf images gespecificeerd met --file blijven ongewijzigd behouden

en: Networking Configuration
nl: Netwerk configuratie

en: New fixed MAC address for the clone guest. Default is a randomly generated MAC
nl: Nieuw vast MAC adres voor de kloon gast. Standaard is dit een willekeurig gegenereerde MAC

en: Print the generated domain XML rather than define and clone the guest.
nl: Druk de gegenereerde domein XML af in plaats van definiëren en klonen van de gast.

en: Don't check for name collision. Allows replacing an existing guest with the new clone
nl: Controleer niet op dubbele namen. dit het toe om een bestaande gast te vervangen met de nieuwe kloon

en: Do not prompt for input. Answers yes where applicable, terminates for all other prompts
nl: Vraag niet om input. Antwoord ja waar toepasbaar, en beëindig voor alle andere vragen

en: Must be privileged to clone Xen guests
nl: Je moet rechten hebben om Xen gasten te klonen

en: Clone '%s' created successfully.
nl: Kloon '%s' is met succes aangemaakt.

en: The image requires %i network interface.
nl: De image vereist %i netwerk interface.

en: The OS variant being installed, e.g. 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k'
nl: De OS variant die geïnstalleerd wordt, b.v. 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k'

en: Full Virtualization specific options
nl: Volledige virtualisatie specifieke opties

en: Disables APIC for fully virtualized guest
nl: Zet APIC uit voor volledig gevirtualiseerde gast

en: Disables ACPI for fully virtualized guest
nl: Zet ACPI uit voor volledig gevirtualiseerde gast

en: Print the libvirt XML, but do not start the domain
nl: Druk de libvirt XML af, maar start het domein niet

en: The zero-based index of the boot record to use
nl: De op nul gebaseerde index van de te gebruiken boot record

en: Overwrite, or destroy, an existing image with the same name
nl: Overschrijf, of vernietig, een bestaande image met dezelfde naam

en: Skip disk checksum verification process
nl: Sla het schijf checksum verificatie proces over

en: You need to provide an image XML descriptor
nl: Je moet een image XML descriptor aanbieden

en: Cannot parse
nl: Kan niet ontleden

en: The index for --boot must be between 0 and %d
nl: De index voor --boot moet tussen 0 en %d zijn

en: Creating guest %s...
nl: Gast %s aanmaken...

en: Input format, e.g. 'vmx'
nl: Input formaat, b.v. 'vmx'

en: Output format, e.g. 'virt-image'
nl: Output formaat, b.v. 'virt-image'

en: Output disk format
nl: Output schijf formaat

en: Machine Architecture Type (i686/x86_64/ppc)
nl: Machine architectuur type (i686/x86_64/ppc)

en: The OS type for fully virtualized guests, e.g. 'linux', 'unix', 'windows'
nl: Het OS type voor volledig gevirtualiseerde gasten, b.v. 'linux', 'unix', 'windows'

en: The OS variant for fully virtualized guests, e.g. 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k', 'vista'
nl: De OS variant voor volledig gevirtualiseerde gasten, b.v. 'fedora6', 'rhel5', 'solaris10', 'win2k', 'vista'

en: Dry run, don't make any changes
nl: Uitproberen, breng geen veranderingen aan

en: You need to provide an input VM definition
nl: Je moet een input VM definitie aanbieden

en: Too many arguments provided
nl: Te veel argumenten aangeboden

en: Unknown output disk format "%s"
nl: Onbekend output schijf formaat "%s"

en: Unknown output format "%s")
nl: Onbekend output formaat "%s")

en: No output handler for format "%s")
nl: Geen output handler voor formaat "%s")

en: Couldn't access input argument "%s"
nl: Kreeg geen toegang tot input argument "%s"

en: Couldn't determine input format for "%s": %s
nl: Kon input formaat voor "%s" niet bepalen: %s

en: Unknown input format "%s")
nl: Onbekend input formaat "%s")

en: No input handler for format "%s"
nl: Geen input handler voor formaat "%s"

en: Couldn't clean up output directory "%s": %s
nl: Kon output map "%s" niet opschonen: %s

en: Couldn't import file "%s": %s
nl: Kon bestand "%s" niet importeren: %s

en: Generating output in '%(format)s' format to %(dir)s/
nl: Genereren van output in '%(format)s' format naar %(dir)s/

en: Converting disk '%(path)s' to type %(format)s...
nl: Converteren van schijf '%(path)s' naar type %(format)s...

en: Couldn't convert disks: %s
nl: Kon schijven niet converteren: %s

en: Couldn't export to file "%s": %s
nl: Kon niet exporteren naar bestand "%s": %s

en: Aborted at user request
nl: Afgebroken op verzoek van de gebruiker

en: Connection does not support storage management.
nl: Verbinding ondersteunt geen geheugenbeheer.

en: Not supported for this guest type.
nl: Wordt niet ondersteund voor dit type guest.

en: Connection does not support host device enumeration
nl: Verbinding ondersteunt geen opsomming host apparaten

en: Libvirt version does not support video devices.
nl: Libvirt versie ondersteunt geen video apparaten.

en: Not supported for this hypervisor/libvirt combination.
nl: Niet ondersteund voor deze hypervisor/libvirt combinatie.

en: Floppy disk
nl: Diskettestation

en: EvTouch USB Graphics Tablet
nl: EvTouch USB grafisch tablet

en: Generic USB Mouse
nl: Generieke USB muis

en: Local SDL window
nl: Lokaal SDL venster

en: No Devices Available
nl: Geen apparaten beschikbaar

en: Uncaught error validating hardware input: %s
nl: Niet-afgevangen fout bij het valideren van hardware input: %s

en: Unable to add device: %s
nl: Kan apparaat niet toevoegen: %s

en: Video Device
nl: Video apparaat

en: Watchdog Device
nl: Bewaker apparaat

en: Filesystem Passthrough
nl: Bestandssysteem Passthrough

en: Te_mplate:
nl: S_jabloon:

en: _Source path:
nl: _Bronpad:

en: Creating Storage File
nl: Aanmaken van opslag bestand

en: Allocation of disk storage may take a few minutes to complete.
nl: Het toewijzen van schijf opslag kan een paar minuten duren.

en: Are you sure you want to add this device?
nl: Weet je zeker dat je dit apparaat wilt toevoegen?

en: This device could not be attached to the running machine. Would you like to make the device available after the next guest shutdown?
nl: Dit apparaat kon niet verbonden worden met de draaiende machine. Wilt u het apparaat beschikbaar maken na de eerstvolgende guest shutdown?

en: Error adding device: %s
nl: Fout bij toevoegen van apparaat: %s

en: The following storage already exists, but is not
    in use by any virtual machine:
    
    %s
    
    Would you like to reuse this storage?
nl: De volgende opslag bestaat al, maar is niet
    in gebruik door een virtuele machine:
    
    %s
    
    Wil je deze opslag hergebruiken?

en: Storage parameter error.
nl: Opslag parameter fout.

note: Fatal errors are reported when setting 'size'
en: Not Enough Free Space
nl: Niet genoeg vrije ruimte

en: Disk "%s" is already in use by another guest!
nl: Schijf "%s" wordt al gebruikt door een andere guest!

en: Do you really want to use the disk?
nl: Wil je de schijf echt gebruiken?

en: Network selection error.
nl: Netwerkselectie fout.

en: A network source must be selected.
nl: Een netwerk bron moet geselecteerd worden.

en: Invalid MAC address
nl: Ongeldig MAC adres

en: A MAC address must be entered.
nl: Een MAC adres moet ingevuld worden.

en: Graphics device parameter error
nl: Grafische apparaat parameter fout

en: Sound device parameter error
nl: Geluid apparaat parameter fout

en: Physical Device Required
nl: Fysiek apparaat vereist

en: A device must be selected.
nl: Een apparaat moet geselecteerd worden.

en: Host device parameter error
nl: Host apparaat parameter fout

en: %s device parameter error
nl: %s apparaat parameter fout

en: Video device parameter error
nl: Video apparaat parameter fout

en: Watchdog parameter error
nl: Bewaker parameter fout

en: A filesystem source must be specified
nl: Een bestandssysteem bron moet gespecificeerd worden.

en: A filesystem target must be specified
nl: Een bestandssysteem doel moet gespecificeerd worden.

en: Filesystem parameter error
nl: Bestandssysteem parameter fout.

en: Smartcard device parameter error
nl: Smartcard apparaat parameter fout

en: USB redirected device parameter error
nl: Geluid apparaat parameter fout

en: Cancelling job...
nl: Taak afsluiten...

en: Invalid Media Path
nl: Ongeldig media pad

en: A media path must be specified.
nl: Een media pad moet opgegeven worden.

en: Floppy _Image
nl: Floppy _image

en: No storage to clone.
nl: Geen opslag te klonen.

en: Connection does not support managed storage cloning.
nl: Verbinding ondersteunt geen beheerd opslag klonen.

en: Cannot clone unmanaged remote storage.
nl: Kan onbeheerde opslag op afstand niet klonen.

en: Block devices to clone must be libvirt
    managed storage volumes.
nl: Te klonen blok apparaten moeten libvirt
    beheerde opslag volumes zijn.

en: No write access to parent directory.
nl: Geen toegang tot ouder map.

en: Path does not exist.
nl: Pad bestaat niet.

en: Removable
nl: Verwijderbaar

en: No write access
nl: Geen schrijf toegang

en: Shareable
nl: Deelbaar

en: Usermode
nl: Gebruiker mode

en: Virtual Network
nl: Virtueel netwerk

en: Nothing to clone.
nl: Niets te klonen.

en: Clone this disk
nl: Deze schijf klonen

en: Share disk with %s
nl: Deel schijf met %s

en: Storage cannot be shared or cloned.
nl: Opslag kan niet gedeeld of gekloond worden.

en: One or more disks cannot be cloned or shared.
nl: Een of meer schijven kunnen niet gekloond of gedeeld worden.

en: Error changing MAC address: %s
nl: Fout bij veranderen van MAC adres: %s

en: Cloning will overwrite the existing file
nl: Klonen zal het bestaande bestand overschreven

en: Using an existing image will overwrite the path during the clone process. Are you sure you want to use this path?
nl: Het gebruik van een bestaand image overschrijft het pad tijdens het kloon proces. Weet je zeker dat je dit pad wilt gebruiken?

en: Error changing storage path: %s
nl: Fout bij veranderen van opslag pad: %s

en: Skipping disks may cause data to be overwritten.
nl: Schijven overslaan kan het overschrijven van data veroorzaken.

en: The following disk devices will not be cloned:
    
    %s
    Running the new guest could overwrite data in these disk images.
nl: De volgende schijf apparaten worden niet gekloond:
    
    %s
    Het draaien van de nieuwe guest kan data in deze schijf images overschrijven.

en: Uncaught error validating input: %s
nl: Niet-afgevangen fout bij het valideren van input: %s

en: Creating virtual machine clone '%s'
nl: Aanmaken van virtuele machine kloon '%s'

en:  and selected storage (this may take a while)
nl:  en geselecteerde opslag (dit kan even duren)

en: Error creating virtual machine clone '%s': %s
nl: Fout bij aanmaken van virtuele machine kloon '%s': %s

en: Locate or create storage volume
nl: Opslag volume lokaliseren of aanmaken

en: Locate existing storage
nl: Bestaande opslag zoeken

en: Locate ISO media volume
nl: ISO media volume lokaliseren

en: Locate ISO media
nl: ISO media lokaliseren

en: Locate floppy media volume
nl: Floppy media volume lokaliseren

en: Locate floppy media
nl: Floppy media lokaliseren

en: Locate directory volume
nl: Directory volume lokaliseren

en: A hostname is required for remote connections.
nl: Een host naam wordt vereist voor verbindingen op afstand.

en: Could not build physical interface list via libvirt: %s
nl: Kon fysieke interface lijst niet maken met libvirt: %s

en: Libvirt version does not support physical interface listing.
nl: Libvirt versie ondersteunt geen fysieke interface lijst.

en: Could not build media list via libvirt: %s
nl: Kon media lijst niet maken met libvirt: %s

en: Libvirt version does not support media listing.
nl: Libvirt versie ondersteunt geen media lijst.

en: Active (RO)
nl: Actief (RO)

en: Domain rename failed. Attempting to recover also failed.
    
    Original error: %s
    
    Recover error: %s
nl: Domein hernoemen faalde. Een poging om te herstellen faalde ook.
    
    Originele fout: %s
    
    Herstel fout: %s

en: Unable to provide requested credentials to the VNC server
nl: Kan gevraagde legitimatie niet opgeven aan de VNC server

en: The credential type %s is not supported
nl: Het legitimatie type %s wordt niet ondersteund.

en: Unable to authenticate
nl: Kan geen authenticatie krijgen

en: Unsupported console authentication type
nl: Niet-ondersteunde console authenticatie type

en: Error opening socket path '%s': %s
nl: Fout bij openen van socket pad '%s': %s

en: Error opening socket path '%s'
nl: Fout bij openen van socket pad '%s'

en: Virtual Machine
nl: Virtuele machine

en: Press %s to release pointer.
nl: Druk op %s om aanwijzer vrij te geven.

note: Guest isn't running, schedule another try
en: Guest not running
nl: Guest draait niet

en: Guest has crashed
nl: Guest is gecrasht

en: Error: viewer connection to hypervisor host got refused or disconnected!
nl: Fout: viewer verbinding met hypervisor host werd geweigerd of verbroken!

en: Graphical console not configured for guest
nl: Grafische console is niet geconfigureerd voor guest

en: Cannot display graphical console type '%s'
nl: Kan grafische console type '%s' net tonen

en: Graphical console is not yet active for guest
nl: Grafische console is nog niet actief voor guest

en: Connecting to graphical console for guest
nl: Verbinden met grafische console voor guest

en: Error connecting to graphical console
nl: Fout bij verbinden met grafische console

en: No active connection to install on.
nl: Geen actieve verbinding om op te installeren.

en: Connection is read only.
nl: Verbinding is alleen-lezen.

en: No hypervisor options were found for this connection.
nl: Voor deze verbinding zijn geen hypervisor
    opties gevonden.

en: This usually means that QEMU or KVM is not installed on your machine, or the KVM kernel modules are not loaded.
nl: Dit betekent gewoonlijk dat QEMU of KVM niet
    geïnstalleerd is op jouw machine, of dat de KVM kernel modules niet geladen zijn.

en: Host supports full virtualization, but no related install options are available. This may mean support is disabled in your system BIOS.
nl: Host ondersteunt volledige virtualisatie, maar
    er zijn geen gerelateerde installatie-opties
    beschikbaar. Dit kan betekenen dat ondersteuning in jouw systeem BIOS uitgezet is.

en: Host does not appear to support hardware virtualization. Install options may be limited.
nl: Host lijkt geen hardware virtualisatie te
    ondersteunen. Installatie opties kunnen beperkt zijn.

en: KVM is not available. This may mean the KVM package is not installed, or the KVM kernel modules are not loaded. Your virtual machines may perform poorly.
nl: KVM is niet beschikbaar. Dit kan betekenen dat het KVM
    pakket niet geïnstalleerd is, of de KVM kernel modules
    zijn niet geladen. Jouw virtuele machines kunnen slecht presteren.

en: Libvirt version does not support remote URL installs.
nl: Libvirt versie ondersteunt geen URL installatie op afstand.

en: %s installs not available for paravirt guests.
nl: %s installaties niet beschikbaar voor paravirt guests.

en: Up to %(maxmem)s available on the host
nl: Maximaal %(maxmem)s beschikbaar op de host

en: Hypervisor only supports %d virtual CPUs.
nl: Hypervisor ondersteunt slechts %d virtuele CPU's.

en: Up to %(numcpus)d available
nl: Maximaal %(numcpus)d beschikbaar

en: Only URL or import installs are supported for paravirt.
nl: Alleen URL of geïmporteerde installaties worden ondersteund door paravirt.

note: Add action option
en: Show all OS options
nl: Toon alle OS opties

en: Local CDROM/ISO
nl: Lokale CDROM/ISO

en: URL Install Tree
nl: URL installatie boom

en: PXE Install
nl: PXE installatie

en: Import existing OS image
nl: Bestaande OS image importeren

en: Application container
nl: Applicatie container

en: Operating system container
nl: Besturingssysteem container

en: Host filesystem
nl: Bestandssysteem host

en: Network selection does not support PXE
nl: Netwerk selectie ondersteunt PXE niet

en: Step %(current_page)d of %(max_page)d
nl: Stap %(current_page)d van %(max_page)d

en: Error setting UUID: %s
nl: Fout bij instellen van UUID: %s

en: Error setting up default devices:
nl: Fout bij instellen van default apparaat:

en: Uncaught error validating install parameters: %s
nl: Niet-afgevangen fout bij het valideren van installatie parameters: %s

en: Invalid System Name
nl: Ongeldige systeemnaam

en: An install media selection is required.
nl: Een installatie media keuze is vereist.

en: An install tree is required.
nl: Een installatie boom is vereist.

en: A storage path to import is required.
nl: Een opslag pad om te importeren is vereist.

en: An application path is required.
nl: Een toepassingen pad is vereist.

en: An OS directory path is required.
nl: Een OS directory pad is vereist.

en: Error setting installer parameters.
nl: Fout bij het instellen van installatie parameters.

en: Error setting install media location.
nl: Fout bij het instellen van media locatie.

en: Error setting OS information.
nl: Fout bij het instellen van OS informatie.

en: Error setting CPUs.
nl: Fout bij het instellen van CPU's.

en: Error setting guest memory.
nl: Fout bij het instellen van guest geheugen.

en: A storage path must be specified.
nl: Een opslag pad moet opgegeven worden.

en: Network device required for %s install.
nl: Netwerk apparaat vereist installatie van %s.

en: Error starting installation:
nl: Fout bij opstarten van installatie:

en: Creating Virtual Machine
nl: Aanmaken van virtuele machine

en: The virtual machine is now being created. Allocation of disk storage and retrieval of the installation images may take a few minutes to complete.
nl: De virtuele machine wordt nu aangemaakt. Toewijzing van schijf opslag en zoeken naar de installatie images zal enige minuten duren.

en: Unable to complete install: '%s'
nl: Niet in staat om de installatie te voltooien: '%s'

en: Error continue install: %s
nl: Fout bij verder gaan met installeren: %s

en: Detecting
nl: Opsporen

en: In use by
nl: Gebruikt door

en: Choose interface(s) to bridge:
nl: Kies interface(s) voor de brug:

en: Choose parent interface:
nl: Kies ouder interface:

en: Choose interfaces to bond:
nl: Kies interfaces om te binden:

en: Choose an unconfigured interface:
nl: Kies een niet-geconfigureerde interface:

en: No interface selected
nl: Geen interface geselecteerd.

en: An interface name is required.
nl: Een interface naam is vereist.

en: An interface must be selected
nl: Een interface moet geselecteerd worden.

en: The following interface(s) are already configured:
    
    %s
    
    Using these may overwrite their existing configuration. Are you sure you want to use the selected interface(s)?
nl: De volgende interface(s) zijn al geconfigureerd:
    
    %s
    
    Deze te gebruiken kan hun bestaande configuratie overschrijven. Weet je zeker dat je de geselecteerde interface(s) wilt gebruiken?

en: Error setting interface parameters.
nl: Fout bij het instellen van interface parameters.

en: Error validating IP configuration: %s
nl: Fout bij het valideren IP configuratie: %s

en: Creating virtual interface
nl: Aanmaken van virtuele interface

en: The virtual interface is now being created.
nl: De virtuele interface wordt nu aangemaakt.

en: Error creating interface: '%s'
nl: Fout bij het maken van interface: '%s'

en: Any physical device
nl: Elk fysiek apparaat

en: Physical device %s
nl: Fysiek apparaat %s

en: Routed
nl: Gerouteerd

en: Error creating virtual network: %s
nl: Fout bij het maken van virtueel netwerk: %s

en: Invalid Network Name
nl: Ongeldige netwerk naam

en: Network name must be non-blank and less than 50 characters
nl: Netwerk naam moet niet leeg zijn en minder dan 50 karakters bevatten

en: Network name may contain alphanumeric and '_' characters only
nl: Netwerk naam kan alleen alfanumerieke en '_' karakters bevatten

en: Invalid Network Address
nl: Ongeldig netwerk adres

en: The network address could not be understood
nl: Het netwerk adres kan niet begrepen worden

en: The network must be an IPv4 address
nl: Het netwerk moet een IPv4 adres zijn

en: Check Network Address
nl: Controleer netwerk adres

en: The network should normally use a private IPv4 address. Use this non-private address anyway?
nl: Het netwerk gebruikt normaal gesproken een privé IPv4 adres. Dit niet-privé adres toch gebruiken?

en: Invalid DHCP Address
nl: Ongeldig DHCP adres

en: The DHCP start address could not be understood
nl: Het DHCP start adres kan niet begrepen worden

en: The DHCP end address could not be understood
nl: Het DHCP eind adres kan niet begrepen worden

en: The DHCP start address is not with the network %s
nl: Het DHCP start adres is niet in het netwerk %s

en: The DHCP end address is not with the network %s
nl: Het DHCP eind adres is niet in het netwerk %s

en: Invalid forwarding mode
nl: Ongeldige doorsturen mode

en: Please select where the traffic should be forwarded
nl: Selecteer waar het verkeer naar doorgestuurd moet worden

en: Choose source path
nl: Kies bron pad

en: Choose target directory
nl: Kies doel map

en: Creating storage pool...
nl: Opslag pool aanmaken...

en: Creating the storage pool may take a while...
nl: Het aanmaken van de opslag poel kan een even duren...

en: Error creating pool: %s
nl: Fout bij aanmaken pool: %s

en: Pool Parameter Error
nl: Pool parameter fout

en: Building a pool of this type will format the source device. Are you sure you want to 'build' this pool?
nl: Het bouwen van een pool van dit type zal het het bron apparaat formatteren. Weet je zeker dat je deze pool wilt "bouwen"?

en: Format the source device.
nl: Formatteer het bron apparaat.

en: Create a logical volume group from the source device.
nl: Maak een logisch volume groep aan van het bron apparaat.

en: Creating storage volume...
nl: Opslag volume aanmaken...

en: Creating the storage volume may take a while...
nl: Het opslag volume aanmaken kan even duren...

en: Error creating vol: %s
nl: Fout bij aanmaken volume: %s

en: Volume Parameter Error
nl: Volume parameter fout

en: Deleting virtual machine '%s'
nl: Virtuele machine '%s' verwijderen

en: Deleting path '%s'
nl: Pad '%s' verwijderen

en: Error deleting virtual machine '%s': %s
nl: Fout bij verwijderen van virtuele machine '%s': %s

en: Additionally, there were errors removing certain storage devices:
nl: Daarnaast zijn er fouten bij het verwijderen van bepaalde opslag apparaten:

en: Errors encountered while removing certain storage devices.
nl: Fouten opgetreden bij het verwijderen van bepaalde opslag apparaten.

en: Storage Path
nl: Opslag pad

en: Cannot delete iscsi share.
nl: Kan iscsi deel niet verwijderen.

en: Cannot delete unmanaged remote storage.
nl: Kan niet-beheerde opslag op afstand niet verwijderen.

en: Cannot delete unmanaged block device.
nl: Kan niet-beheerd blok apparaat niet verwijderen.

en: Storage is read-only.
nl: Opslag is alleen-lezen.

en: No write access to path.
nl: Geen schrijf toegang tot pad.

en: Storage is marked as shareable.
nl: Opslag is gemarkeerd als deelbaar.

en: Storage is in use by the following virtual machines:
    - %s
nl: Opslag is in gebruik door de volgende virtuele machines:
    - %s

en: _Add Hardware
nl: H_ardware toevoegen

en: _Remove Hardware
nl: Ha_rdware verwijderen

en: The dynamic SELinux security type tells libvirt to automatically pick a unique label for the guest process and guest image, ensuring total isolation of the guest. (Default)
nl: Het dynamische SELinux beveiliging type zegt libvirt om automatisch een unieke label voor het guest proces en het guest image te kiezen, wat zorgt voor totale isolatie van de gast. (Standaard)

en: Libvirt did not detect NUMA capabilities.
nl: Libvirt ontdekte geen NUMA mogelijkheden.

en: On CPU
nl: Op CPU

en: Pinning
nl: Vastzetten

en: No text console available
nl: Geen tekst console beschikbaar.

en: No graphical console available
nl: Geen grafische console beschikbaar

en: Graphical Console %s
nl: Grafische console %s

en: There are unapplied changes. Would you like to apply them now?
nl: Er zijn nog niet-doorgevoerde veranderingen. Nu doorvoeren?

en: Don't warn me again.
nl: Waarschuw mij niet nog een keer.

en: Error refreshing hardware page: %s
nl: Fout bij verversen van hardware pagina: %s

en: Error launching hardware dialog: %s
nl: Fout bij het opstarten van hardware dialoog: %s

en: Save Virtual Machine Screenshot
nl: Schermafdruk van virtuele machine opslaan

en: Error generating CPU configuration
nl: Fout bij genereren CPU configuratie

en: Error copying host CPU: %s
nl: Fout bij kopiëren van host CPU: %s

en: Error disconnecting media: %s
nl: Fout bij het loskoppelen van media: %s

en: Error launching media dialog: %s
nl: Fout bij lanceren van media dialoog: %s

en: Error apply changes: %s
nl: Fout bij doorvoeren veranderingen: %s

en: Error building pin list
nl: Fout bij het aanmaken van pin lijst

en: Error pinning vcpus
nl: Fout bij het vastleggen van vcpu's

en: Error changing autostart value: %s
nl: Fout bij het veranderen van autostart waarde: %s

en: Cannot set initrd without specifying a kernel path
nl: Kan initrd niet instellen zonder gespecificeerd kernel pad

en: Cannot set kernel arguments without specifying a kernel path
nl: Kan geen kernel argumenten instellen zonder gespecificeerd kernel pad

en: An init path must be specified
nl: Een init pad moet opgegeven worden.

en: You are switching graphics type to %(gtype)s, would you like to %(action)s Spice agent channels?
nl: Je bent het  grafische type aan het veranderen in %(gtype)s, wil je %(action)s Spice agent channels?

en: Are you sure you want to remove this device?
nl: Weet je zeker dat je dit apparaat wilt verwijderen?

en: Error Removing Device: %s
nl: Fout bij verwijderen van apparaat: %s

en: Device could not be removed from the running machine
nl: Apparaat kon niet verwijderd worden uit de draaiende machine

en: This change will take effect after the next guest shutdown.
nl: Deze wijzigingen hebben effect na de volgende herstart van de guest.

en: Error changing VM configuration: %s
nl: Fout bij het veranderen van VM configuratie: %s

en: Some changes may require a guest shutdown to take effect.
nl: Sommige veranderingen kunnen opnieuw opstarten van de guest vereisen om effect te hebben.

en: These changes will take effect after the next guest shutdown.
nl: Deze wijzigingen hebben effect na de volgende herstart van de guest.

en: Same as host
nl: Hetzelfde als host

en: VCPU info only available for running domain.
nl: VCPU info alleen beschikbaar voor een draaiend domein.

en: Error getting VCPU info: %s
nl: Fout bij het verkrijgen van VCPU info: %s

en: Virtual machine does not support runtime VPCU info.
nl: Virtuele machine ondersteunt geen runtime VPCU info.

en: Xen Mouse
nl: Xen muis

en: PS/2 Mouse
nl: PS/2 muis

en: Absolute Movement
nl: Absolute verplaatsing

en: Relative Movement
nl: Relatieve verplaatsing

en: Automatically allocated
nl: Automatisch toegewezen

en: %(graphicstype)s Server
nl: %(graphicstype)s server

en: Local SDL Window
nl: Lokaal SDL venster

en: Serial Device
nl: Serieel apparaat

en: Parallel Device
nl: Parallel apparaat

en: Console Device
nl: Console apparaat

en: Channel Device
nl: Kanaal apparaat

en: %s Device
nl: %s apparaat

en: Primary Console
nl: Primaire console

en: Sound: %s
nl: Geluid: %s

en: Watchdog
nl: Bewaker

en: Filesystem %s
nl: Bestandssysteem %s

en: Could not find specified device in the inactive VM configuration: %s
nl: Kon gespecificeerde apparaat niet vinden in de inactieve VM configuratie: %s

en: Cannot rename an active guest
nl: Kan een actieve guest niet hernoemen

en: Cannot start guest while cloning operation in progress
nl: Kan guest niet starten zolang het kloon proces nog bezig is

en: Cannot resume guest while cloning operation in progress
nl: Kan guest niet hervatten zolang het kloon proces nog bezig is

en: Saving domain to disk
nl: Domein opslaan op schijf

en: Migrating domain
nl: Domein migreren

en: Shutoff
nl: Afgesloten

note: Manager fail message
en: Could not detect a default hypervisor. Make
    sure the appropriate virtualization packages
    are installed (kvm, qemu, libvirt, etc.), and
    that libvirtd is running.
    
    A hypervisor connection can be manually
    added via File->Add Connection
nl: Kan geen standaard hypervisor detecteren. Wees
    er zeker van dat de juiste virtualisatie pakketten
    geïnstalleerd zijn (kvm, qemu, libvirt, enz.), en
    dat libvirtd draait.
    
    Een hypervisor verbinding kan be handmatig
    toegevoegd worden met Bestand->Verbinding toevoegen

en: Libvirt service must be started
nl: Libvirt service moet gestart worden.

en: Error polling connection '%s': %s
nl: Fout bij polling connectie '%s': %s

en: Unknown connection URI %s
nl: Onbekende verbinding URI %s

en: Error launching 'About' dialog: %s
nl: Fout bij lanceren van 'Over' dialoog: %s

en: Error launching preferences: %s
nl: Fout bij lanceren van voorkeuren: %s

en: Error launching host dialog: %s
nl: Fout bij lanceren van host dialoog: %s

en: Error launching connect dialog: %s
nl: Fout bij lanceren van verbinding dialoog: %s

en: Error launching details: %s
nl: Fout bij lanceren van details: %s

en: Error launching manager: %s
nl: Fout bij lanceren van beheerder: %s

en: Error launching migrate dialog: %s
nl: Fout bij lanceren van migratie dialoog: %s

en: Error setting clone parameters: %s
nl: Fout bij het instellen van kloon parameters: %s

en: Saving virtual machines over remote connections is not supported with this libvirt version or hypervisor.
nl: Opslaan van virtuele machines via verbindingen op afstand wordt niet ondersteund met deze libvirt versie of hypervisor.

en: Are you sure you want to save '%s'?
nl: Weet je zeker dat je '%s' wilt opslaan?

en: Save Virtual Machine
nl: Virtuele machine opslaan

en: Saving Virtual Machine
nl: Opslaan van virtuele machine

en: Saving virtual machine memory to disk
nl: Opslaan van virtuele machine naar schijf

en: Error saving domain: %s
nl: Fout bij opslaan van domein: %s

en: Error cancelling save job: %s
nl: Fout bij afbreken opslag taak: %s

en: Restoring virtual machines over remote connections is not yet supported
nl: Virtuele machines herstellen via verbindingen op afstand wordt nog niet ondersteund

en: Restore Virtual Machine
nl: Virtuele machine herstellen

en: Error restoring domain
nl: Fout bij het herstellen van domein

en: Are you sure you want to force poweroff '%s'?
nl: Weet je zeker dat je uitschakelen wilt forceren voor '%s'?

en: This will immediately poweroff the VM without shutting down the OS and may cause data loss.
nl: Dit zal de VM onmiddellijk uitschakelen zonder het OS af te sluiten en kan leiden tot data verlies.

en: Error shutting down domain
nl: Fout tijdens het afsluiten van domein

en: Are you sure you want to pause '%s'?
nl: Weet je zeker dat je '%s' wilt pauzeren?

en: Error pausing domain
nl: Fout bij het pauzeren van domein

en: Error unpausing domain
nl: Fout bij doorgaan met domein

note: VM will be restored, which can take some time, so show progress
en: Restoring Virtual Machine
nl: Virtuele machine herstellen

en: Restoring virtual machine memory from disk
nl: Virtuele machine geheugen herstellen van schijf

note: Regular startup
en: Error starting domain
nl: Fout bij starten van domein

en: Are you sure you want to poweroff '%s'?
nl: Weet je zeker dat je '%s' wilt uitschakelen?

en: Are you sure you want to reboot '%s'?
nl: Weet je zeker dat je '%s' opnieuw op wilt starten?

note: Raise the original error message
en: Error rebooting domain: %s
nl: Fout bij het opstarten van domein: %s

en: Input Error
nl: Input fout

en: Copy Volume Path
nl: Kopieer volume pad

en: %(currentmem)s of %(maxmem)s
nl: %(currentmem)s van %(maxmem)s

en: Connection not active.
nl: Verbinding is niet actief.

en: Libvirt connection does not support virtual network management.
nl: Libvirt verbinding ondersteunt geen virtueel netwerk beheer.

en: Libvirt connection does not support storage management.
nl: Libvirt verbinding ondersteunt geen opslag beheer.

en: Libvirt connection does not support interface management.
nl: Libvirt verbinding ondersteunt geen interface beheer.

en: Are you sure you want to permanently delete the network %s?
nl: Weet je zeker dat je het netwerk %s permanent wilt verwijderen?

en: Error deleting network '%s'
nl: Fout bij het verwijderen van netwerk '%s'

en: Error starting network '%s'
nl: Fout bij het starten van netwerk '%s'

en: Error stopping network '%s'
nl: Fout bij het stoppen van netwerk '%s'

en: Error launching network wizard: %s
nl: Fout bij het lanceren van de netwerk assistent: %s

en: Error setting net autostart: %s
nl: Fout bij het instellen van netwerk auto start: %s

en: On Boot
nl: Bij het opstarten

en: No virtual network selected.
nl: Geen virtueel netwerk geselecteerd.

en: Error selecting network: %s
nl: Fout bij het selecteren van netwerk: %s

en: Routed network
nl: Netwerk met routering

en: Isolated network
nl: Geïsoleerd netwerk

en: Error stopping pool '%s'
nl: Fout bij het stoppen van pool '%s'

en: Error starting pool '%s'
nl: Fout bij het starten van pool '%s'

en: Are you sure you want to permanently delete the pool %s?
nl: Weet je zeker dat je de pool %s permanent wilt verwijderen?

en: Error deleting pool '%s'
nl: Fout bij het verwijderen van pool '%s'

en: Error refreshing pool '%s'
nl: Fout bij het verversen van pool '%s'

en: Are you sure you want to permanently delete the volume %s?
nl: Weet je zeker dat je het volume %s permanent wilt verwijderen?

en: Error refreshing volume '%s'
nl: Fout bij het verversen van volume '%s'

en: Error launching pool wizard: %s
nl: Fout bij het lanceren van de pool assistent: %s

en: Error launching volume wizard: %s
nl: Fout bij het lanceren van de volume assistent: %s

en: Error setting pool autostart: %s
nl: Fout bij het instellen van pool auto start: %s

en: No storage pool selected.
nl: Geen opslag pool geselecteerd.

en: Error selecting pool: %s
nl: Fout bij het selecteren van pool: %s

en: Are you sure you want to stop the interface '%s'?
nl: Weet je zeker dat je de interface '%s' wilt stoppen?

en: Error stopping interface '%s'
nl: Fout bij het stoppen van interface '%s'

en: Are you sure you want to start the interface '%s'?
nl: Weet je zeker dat je de interface '%s' wilt starten?

en: Error starting interface '%s'
nl: Fout bij het starten van interface '%s'

en: Are you sure you want to permanently delete the interface %s?
nl: Weet je zeker dat je het interface %s permanent wilt verwijderen?

en: Error deleting interface '%s'
nl: Fout bij het verwijderen van interface '%s'

en: Error launching interface wizard: %s
nl: Fout bij het lanceren van interface assistent: %s

en: Error setting interface startmode: %s
nl: Fout bij het instellen van interface start mode: %s

en: No interface selected.
nl: Geen interface geselecteerd.

en: Error selecting interface: %s
nl: Fout bij het selecteren van interface: %s

en: R_esume
nl: V_ervolgen

en: _Force Off
nl: Uitschakelen _forceren

en: _Clone...
nl: _Kloon...

en: _Migrate...
nl: _Migreren...

en: Host CPU usage
nl: Host CPU gebruik

en: Disk I/O
nl: Schijf I/O

en: Network I/O
nl: Netwerk I/O

en: This will remove the connection:
    
    %s
    
    Are you sure?
nl: Dit zal de verbinding verwijderen:
    
    %s
    
    Wil je dat?

en: Virtual Machine Manager Connection Failure
nl: Virtuele machine beheerder verbinding mislukt

en: Double click to connect
nl: Dubbel-klik om te verbinden

en: Disabled in preferences dialog.
nl: Uitgezet in de voorkeuren dialoog.

en: No media detected
nl: Geen media gevonden

en: Media Unknown
nl: Media onbekend

en: Libvirt version does not support setting downtime.
nl: Libvirt versie ondersteunt geen instelling uitvaltijd.

en: Libvirt version does not support tunnelled migration.
nl: Libvirt versie ondersteunt geen migratie via een tunnel.

en: A valid destination connection must be selected.
nl: Een geldige bestemming verbinding moet geselecteerd worden.

note: We couldn't find a host name for the destination machine that is accessible from the source machine. /etc/hosts is likely borked and the only hostname it will give us is localhost. Remember, the dest machine can actually be our local machine so we may not already know its hostname
en: Could not determine remotely accessible hostname for destination connection.
nl: Kon geen op afstand bereikbare host naam bepalen voor de bestemming verbinding.

en: No connections available.
nl: Geen verbindingen beschikbaar.

en: Connection hypervisors do not match.
nl: Verbinding hypervisors komen niet overeen.

en: Connection is disconnected.
nl: Verbinding wordt verbroken.

en: max downtime must be greater than 0.
nl: max uitvaltijd moet groter dan 0 zijn.

en: An interface must be specified.
nl: Een interface moet gespecificeerd worden.

en: Transfer rate must be greater than 0.
nl: Overdracht snelheid moet groter dan 0 zijn.

en: Port must be greater than 0.
nl: Poort moet groter dan 0 zijn.

en: Migrating VM '%s'
nl: Migreren van VM '%s'

en: Unable to migrate guest: %s
nl: Kan guest niet migreren: %s

en: Error cancelling migrate job: %s
nl: Fout bij afbreken van migratie taak: %s

en: NAT to %s
nl: NAT naar %s

en: Route to %s
nl: Route naar %s

en: Searching for available hypervisors...
nl: Zoeken naar beschikbare hypervisors...

en: The following packages are not installed:
    %s
    
    These are required to create KVM guests locally.
    Would you like to install them now?
nl: De volgende pakketten zijn niet geïnstalleerd:
    %s
    
    Deze zijn vereis om lokaal KVM guests aan te maken.
    Wil je ze nu installeren?

en: Packages required for KVM usage
nl: Pakketten vereist voor gebruik van KVM

en: Error talking to PackageKit: %s
nl: Fout bij communicatie met PackageKit: %s

en: Configure grab key combination
nl: Configureer grijp toets combinatie

en: You can now define grab keys by pressing them.
    To confirm your selection please click OK button
    while you have desired keys pressed.
nl: Je kunt nu grijp toetsen definiëren door erop te drukken
    Om jouw selectie te bevestigen klik je op de OK knop
    terwijl je de gewenste toetsen ingedrukt houdt.

en: Please press desired grab key combination
nl: Druk op de gewenste grijp toets combinatie

en: Serial console not yet supported over remote connection
nl: Seriële console nog niet ondersteund via de verbinding op afstand.

en: Serial console not available for inactive guest
nl: Seriële console niet beschikbaar voor niet-actieve guests.

en: Console for device type '%s' not yet supported
nl: Console voor apparaat type '%s' nog niet ondersteund.

en: Can not access console path '%s'
nl: Kan geen toegang krijgen tot console pad '%s'.

en: Error connecting to text console: %s
nl: Fout bij verbinden met tekst console: %s

en: Used By
nl: Gebruikt door

en: Cannot use local storage on remote connection.
nl: Kan lokale opslag niet gebruiken bij verbinding op afstand.

en: Virtual Machine Manager
nl: Virtuele machine beheerder

en: No virtual machines
nl: Geen virtuele machines

en: Default pool is not active.
nl: De standaard pool is niet actief.

en: Storage pool '%s' is not active. Would you like to start the pool now?
nl: Opslag pool '%s' is niet actief. Wil je de pool nu starten?

en: Could not start storage_pool '%s': %s
nl: Kon opslag pool '%s' niet starten: %s

note: [xml value, label]
en: Hypervisor default
nl: Hypervisor standaard

en: Usermode networking
nl: Gebruiker mode netwerken

en: Virtual network
nl: Virtueel netwerk

en: No virtual networks available
nl: Geen virtuele netwerken beschikbaar

en: (Empty bridge)
nl: (Lege brug)

en: Not bridged
nl: Niet overbrugd

en: Host device %s %s
nl: Host apparaat %s %s

en: No networking
nl: Geen netwerk

note: After all is said and done, add a manual bridge option
en: Specify shared device name
nl: Specificeer gedeelde apparaat naam

en: Virtual Network is not active.
nl: Virtueel netwerk is niet actief.

en: Virtual Network '%s' is not active. Would you like to start the network now?
nl: Virtueel netwerk '%s' is niet actief. Wil je het netwerk nu starten?

en: Could not start virtual network '%s': %s
nl: Kon virtueel netwerk '%s' niet starten: %s

en: Error with network parameters.
nl: Fout met de netwerk parameters.

en: Mac address collision.
nl: Mac adres botsing.

en: %s Are you sure you want to use this address?
nl: %s Weet je zeker dat je dit adres wilt gebruiken?

en: No device present
nl: Geen apparaat aanwezig

en: The emulator may not have search permissions for the path '%s'.
nl: De emulator heeft misschien geen zoek rechten voor het pad '%s'.

en: Do you want to correct this now?
nl: Wil je dit nu corrigeren?

en: Don't ask about these directories again.
nl: Vraag niet opnieuw naar deze mappen.

en: Errors were encountered changing permissions for the following directories:
nl: Fouten zijn opgetreden bij het wijzigen van rechten voor de volgende mappen:

en: Couldn't create default storage pool '%s': %s
nl: Kon standaard opslag pool '%s' niet aanmaken: %s

en: Cannot convert to disk format %s
nl: Kan niet converteren naar schijf formaat %s

en: Cannot convert disk with absolute path %s
nl: Kan schijf met absolute pad %s niet converteren

en: 'path' or 'func' is required.
nl: 'path' of 'func' is vereist.

en: Didn't find parent bus for disk '%s'
nl: Kan ouder bus voor schijf '%s' niet vinden

en: Unknown reference id '%s' for path %s.
nl: Onbekende referentie id '%s' voor pad %s.

en: Unknown storage path type %s.
nl: Onbekend opslag pad type: %s

en: OVF section '%s' is listed as required, but parser doesn't know how to handle it.
nl: OVF sectie '%s' wordt vermeld als vereist, maar de parser weet niet hoe deze af te handelen.

en: Couldn't import file '%s': %s
nl: Kon bestand '%s' niet importeren: %s

en: No Name defined in '%s'
nl: Geen naam gedefinieerd in '%s'

en: Unknown disk format '%s'
nl: Onbekend schijf formaat '%s'

en: VM must have a memory setting
nl: VM moet een geheugen instelling hebben

en: Syntax error at line %d: %s
    %s
nl: Syntax fout op regel %d: %s
    %s

en: Didn't detect a storage line in the VMDK descriptor file
nl: Er werd geen opslag regel ontdekt in het VMDK beschrijvingsbestand

en: Don't know how to handle multistorage VMDK descriptors
nl: Het is onbekend hoe multi-opslag VMDK beschrijvingen afgehandeld moeten worden

en: No displayName defined in '%s'
nl: Geen displayName gedefinieerd in '%s'

en: VM name is not set
nl: VM naam is niet ingesteld

en: VM type is not set
nl: VM type is niet ingesteld

en: VM arch is not set
nl: VM architectuur is niet ingesteld

en: Disk %s:%s storage does not exist
nl: Schijf %s:%s opslag bestaat niet

en: Unknown CPU model '%s'
nl: Onbekend CPU model '%s'

en: , domain type '%s'
nl: , domein type '%s'

en: No domains available for virt type '%(type)s', arch '%(arch)s'
nl: Geen domeinen beschikbaar voor virt '%(type)s', arch '%(arch)s'

en: for arch '%s'
nl: voor architectuur '%s'

en: virtualization type '%s'
nl: virtualisatie type '%s'

en: any virtualization options
nl: alle virtualisatie opties

en: Host does not support %(virttype)s %(arch)s
nl: Host ondersteunt %(virttype)s %(arch)s niet

en: Host does not support domain type %(domain)s%(machine)s for virtualization type '%(virttype)s' arch '%(arch)s'
nl: Host ondersteunt domein type %(domain)s%(machine)s niet voor virtualisatie type '%(virttype)s' architectuur '%(arch)s'

en: Must be root to create Xen guests
nl: Je moet root zijn om Xen gasten aan te maken

en: Exiting at user request.
nl: Afsluiten op verzoek van gebruiker.

en: Domain installation does not appear to have been successful.
    If it was, you can restart your domain by running:
      %s
    otherwise, please restart your installation.
nl: Domein installatie lijkt niet succesvol geweest te zijn.
    Als dat het geval is, kun je jouw domein herstarten met uitvoeren van
      %s
    anders moet je jouw installatie opnieuw starten.

en: A yes or no response is required
nl: Een ja of nee antwoord is vereist

en:  (Use --prompt or --force to override)
nl:  (Gebruik --prompt of --force om te overschrijven)

en: Do you really want to use this disk (yes or no)
nl: Wilt je deze schijf echt gebruiken (ja of nee)

en: A disk path must be specified.
nl: Een schijf pad moet opgegeven worden.

en: A disk path must be specified to clone '%s'.
nl: Een schijf pad moet opgegeven worden om '%s' te klonen.

en: What would you like to use as the disk (file path)?
nl: Wat wil je gebruiken als schijf (bestand pad)?

en: Please enter the path to the file you would like to use for storage. It will have size %sGB.
nl: Vul het pad in naar het bestand dat je wilt gebruiken voor opslag. Het zal %sGB groot zijn.

en: A size must be specified for non-existent disks.
nl: Een grootte moet opgegeven worden voor niet-bestaande schijven.

en: How large would you like the disk (%s) to be (in gigabytes)?
nl: Hoe groot wil je dat de schijf (%s) moet zijn (in gigabytes)?

en: This will overwrite the existing path '%s'
nl: Dit zal het bestaande pad '%s' overschrijven

en: Disk %s is already in use by another guest
nl: Schijf %s is al in gebruik door een andere gast

note: ###################### Validation wrappers #
en: --name is required
nl: --name is vereist

en: --ram amount in MB is required
nl: --ram hoeveelheid in MB is vereist

en: What is the name of your virtual machine?
nl: Wat is de naam van jouw virtuele machine?

en: How much RAM should be allocated (in megabytes)?
nl: Hoeveel RAM moet toegewezen worden (in megabytes)?

en: Installs currently require %d megs of RAM.
nl: Installaties vereisen op de moment %d megs RAM.

en: You have asked for more virtual CPUs (%d) than there are physical CPUs (%d) on the host. This will work, but performance will be poor.
nl: Je hebt om meer virtuele CPU's (%d) gevraagd dan er fysieke CPU's (%d) op de host zijn . Dat zal werken, maar de prestaties zullen slecht zijn.

en: Are you sure? (yes or no)
nl: Weet je het zeker (ja of nee)

en: Cannot mix both --bridge and --network arguments
nl: Kan de --bridge en --network argumenten niet tezamen gebruiken

en: Error in network device parameters: %s
nl: Fout in netwerkapparaat parameters: %s

en: Cannot mix --graphics and old style graphical options
nl: Kan --graphics en oude stijl grafische opties niet vermengen

en: Can't specify more than one of VNC, SDL, --graphics or --nographics
nl: Kan slechts één van VNC, SDL, --graphics of --nographics speciferen

en: Error in graphics device parameters: %s
nl: Fout in grafische apparaat parameters: %s

en: Error in smartcard device parameters: %s
nl: Fout in smartcard apparaat parameters: %s

en: Error in controller device parameters: %s
nl: Fout in controller apparaat parameters: %s

en: Error in redirdev device parameters: %s
nl: Fout in redirdev apparaat parameters: %s

en: Connect to hypervisor with libvirt URI
nl: Verbinden met  hypervisor met libvirt URI

en: Number of vcpus to configure for your guest. Ex:
    --vcpus 5
    --vcpus 5,maxcpus=10
    --vcpus sockets=2,cores=4,threads=2
nl: Anntal vcpu's te configureren voor jouw gast. B.v.:
    --vcpus 5
    --vcpus 5,maxcpus=10
    --vcpus sockets=2,cores=4,threads=2

en: Set which physical CPUs domain can use.
nl: Stel in welke fysieke CPU's het domein gebruiken kan.

en: CPU model and features. Ex: --cpu coreduo,+x2apic
nl: CPU model en kenmerken. B.v.:--cpu coreduo, + x2apic

en: Graphics Configuration
nl: Grafische configuratie

en: Configure a guest network interface. Ex:
    --network bridge=mybr0
    --network network=my_libvirt_virtual_net
    --network network=mynet,model=virtio,mac=00:11...
nl: Configureer een gast netwerkinterface. B.v.:
    --network bridge=mybr0
    --network network=my_libvirt_virtual_net
    --network network=mynet,model=virtio,mac=00:11...

en: Configure a guest controller device. Ex:
    --controller type=usb,model=ich9-ehci1
nl: Configureer een gast controller apparaat. B.v.:
    --controller type=usb,model=ich9-ehci1

en: Configure a guest serial device
nl: Configureer een gast serieel apparaat

en: Configure a guest parallel device
nl: Configureer een gast parallel apparaat

en: Configure a guest communication channel
nl: Configureer een gast communicatiekanaal

en: Configure a text console connection between the guest and host
nl: Configureer een tekst console verbinding tussen de gast en de host

en: Configure physical host devices attached to the guest
nl: Configureer fysieke host apparaten aangesloten op de gast

en: Configure guest sound device emulation
nl: Configureer gast geluidsapparaat emulatie

en: Configure a guest watchdog device
nl: Configureer een gast waakhond apparaat

en: Configure guest video hardware.
nl: Configureer gast video hardware.

en: Configure a guest smartcard device. Ex:
    --smartcard mode=passthrough
nl: Configureer een gast smartcard apparaat. B.v.:
    --smartcard mode=passthrough

en: Configure a guest redirection device. Ex:
    --redirdev usb,type=tcp,server=192.168.1.1:4000
nl: Configureer een gast omleiding apparaat. B.v.:
    --redirdev usb,type=tcp,server=192.168.1.1:4000

en: Configure guest display settings. Ex:
    --graphics vnc
    --graphics spice,port=5901,tlsport=5902
    --graphics none
    --graphics vnc,password=foobar,port=5910,keymap=ja
nl: Configureer gast display instellingen. B.v.:
    --graphics vnc
    --graphics spice,port=5901,tlsport=5902
    --graphics none
    --graphics vnc,password=foobar,port=5910,keymap=ja

en: Pass host directory to the guest. Ex: 
    --filesystem /my/source/dir,/dir/in/guest
    --filesystem template_name,/,type=template
nl: Geef host map door aan de gast. B.v.: 
    --filesystem /my/source/dir,/dir/in/guest
    --filesystem template_name,/,type=template

en: Unknown options %s
nl: Onbekende opties %s

en: --boot menu must be 'on' or 'off'
nl: --boot menu moet 'on' of 'off' zijn

en: Cannot specify more than 1 storage path
nl: Kan niet meer dan een opslag pad specificeren

en: Size must be specified with all 'pool='
nl: Grootte moet gespecificeerd worden voor alle 'pool='

en: Format attribute not supported for this volume type
nl: Formaat attribuut niet ondersteund voor dit volume type

en: Storage volume must be specified as vol=poolname/volname
nl: Opslag volume moet gespecificeerd worden als vol=poolnaam/volnaam

en: Unknown '%s' value '%s'
nl: Onbekende '%s' waarde '%s'

en: Improper value for 'size': %s
nl: Onjuiste waarde voor 'size': %s

en: Didn't match keymap '%s' in keytable!
nl: Komt niet overeen met toetsenbord indeling '%s' in keytable!

en: The server option is invalid with spicevmc redirection
nl: De server optie is ongeldig met spicevmc omleiding

en: The server option is missing for TCP redirection
nl: De server optie ontbreekt voor TCP omleiding

en: %(devtype)s type '%(chartype)s' does not support '%(optname)s' option.
nl: %(devtype)s type '%(chartype)s' ondersteunt '%(optname)s' optie niet.

en: Connection must be a 'virConnect' instance.
nl: Verbinding moet een 'virConnect' aanhaling zijn.

en: Original xml must be a string.
nl: Oorspronkelijke xml moet een tekenreeks zijn.

en: Invalid name for new guest: %s
nl: Ongeldige naam voor nieuwe gast: %s

en: Invalid uuid for new guest: %s
nl: Ongeldige uuid voor nieuwe gast: %s

en: UUID '%s' is in use by another guest.
nl: UUID '%s' is in gebruik door een andere gast.

en: Could not use path '%s' for cloning: %s
nl: Kon pad '%s' niet gebruiken voor het klonen: %s

en: Cloning policy must be a list of rules.
nl: Klonen tactiek moet een lijst van regels zijn.

en: Original guest name or xml is required.
nl: Originele gast naam of xml wordt vereist.

en: Domain with devices to clone must be paused or shutoff.
nl: Domein met apparaten om te klonen moet gepauzeerd of uitgeschakeld zijn.

en: More disks to clone than new paths specified. (%(passed)d specified, %(need)d needed
nl: Er zijn meer te klonen schijven gespecificeerd dan nieuwe paden (%(passed)d gespecificeerd, %(need)d nodig)

en: Disk '%s' does not exist.
nl: Schijf '%s' bestaat niet.

en: Could not determine original disk information: %s
nl: Kon oorspronkelijke schijf informatie niet bepalen: %s

en: Domain '%s' was not found.
nl: Domein '%s' werd niet gevonden.

en: No host CPU reported in capabilities
nl: Geen host CPU gerapporteerd in mogelijkheden

en: Invalid NFS format: No path specified.
nl: Ongeldig NFS formaat: Geen pad gespecificeerd.

en: Failed to lookup scratch media volume
nl: Opzoeken van scratch media volume mislukte

en: Transferring %s
nl: Overdracht van %s

en: Invalid 'location' type %s.
nl: Ongeldig 'location' type %s.

en: 'conn' must be specified if 'location' is a storage tuple.
nl: 'conn' moet gespecificeerd worden als 'location' een opslag tupel is.

en: Checking installer location failed: Could not find media '%s'.
nl: Controle van de installer locatie mislukte: Kon media '%s' niet vinden.

en: Install media location must be an NFS, HTTP or FTP network install source, or an existing file/device
nl: Installer media locatie moet een NFS, HTTP of FTP netwerk installatie bron zijn, of een bestaand bestand/apparaat

en: Privilege is required for NFS installations
nl: Rechten zijn vereist voor NFS installaties

en: cpuset must be string
nl: cpuset moet een tekenreeks zijn

en: cpuset contains invalid format.
nl: cpuset bevat een ongeldige formaat.

en: cpuset's pCPU numbers must be less than pCPUs.
nl: pCPU nummers van cpuset moet kleiner zijn dan pCPUs.

en: No topology section in capabilities xml.
nl: Geen topologie sectie in mogelijkheden xml.

en: Capabilities only show <= 1 cell. Not NUMA capable
nl: Mogelijkheden laten slechts <= 1 cel zien. NUMA kan niet gebruikt worden

en: Could not find any usable NUMA cell/cpu combinations.
nl: Kan geen bruikbare NUMA cel/cpu combinaties vinden.

en: Unable to connect to hypervisor, aborting installation!
nl: Kan niet verbinden met hypervisor, de installatie wordt afgebroken!

en: Guest name '%s' is already in use.
nl: Gast naam '%s' is al in gebruik.

en: Memory value must be an integer greater than 0
nl: Geheugen waarde moet een geheel getal groter dan 0 zijn

en: Max Memory value must be an integer greater than 0
nl: Max Memory waarde moet een geheel getal groter dan 0 zijn

en: Number of vcpus must be a positive integer.
nl: Aantal vcpu's moet een positief geheel getal zijn.

en: Number of vcpus must be no greater than %d for this vm type.
nl: Aantal vcpus mag niet groter zijn dan %d voor dit vm type.

en: OS type must be a string.
nl: OS type moet een tekenreeks zijn.

en: OS type '%s' does not exist in our dictionary
nl: OS type '%s' bestaat niet in ons woordenboek

en: OS variant must be a string.
nl: OS variant moet een tekenreeks zijn.

en: OS variant '%(var)s' does not exist in our dictionary for OS type '%(ty)s'
nl: OS variant '%(var)s' bestaat niet voor OS type '%(ty)s' in ons woordenboek

en: Unknown OS variant '%s'
nl: Onbekende OS variant '%s'

en: Whether we should overwrite an existing guest with the same name.
nl: Moeten we een bestaande gast met dezelfde naam overschrijven.

en: Must pass a VirtualDevice instance.
nl: Je moet een VirtualDevice aanhaling doorgeven.

en: Did not find device %s
nl: Kon apparaat %s niet vinden

en: Domain has already been started!
nl: Domein is al gestart!

en: Name and memory must be specified for all guests!
nl: Naam en geheugen moet opgegeven worden voor alle gasten!

en: The UUID you entered is already in use by another guest!
nl: De opgegeven UUID is al in gebruik door een andere gast!

en: Domain named %s already exists!
nl: Domein met de naam %s bestaat al!

en: Could not remove old vm '%s': %s
nl: Kon oude vm '%s' niet verwijderen: %s

en: Creating domain...
nl: Domein aanmaken...

en: Starting domain...
nl: Domein starten...

en: Domain has not existed.  You should be able to find more information in the logs
nl: Domein bestaat niet.  Je moet meer informatie in de log bestanden kunnen vinden.

en: Domain has not run yet.  You should be able to find more information in the logs
nl: Domein heeft nog niet gedraaid.  Je moet meer informatie in de log bestanden kunnen vinden.

en: Retrieving file %s...
nl: Ophalen van bestand %s...

en: Couldn't acquire file %s: %s
nl: Kon bestand %s niet verkrijgen: %s

en: Opening URL %s failed.
nl: Openen van URL %s mislukte.

en: Mounting location '%s' failed
nl: Locatie '%s' aankoppelen mislukte

en: 'conn' or 'capabilities' must be specified.
nl: 'conn' of 'capabilities' moet gespecificeerd worden.

en: Could not find suitable boot descriptor for this host
nl: Kon voor deze host geen geschikte opstart descriptor vinden

en: boot_index out of range.
nl: boot_index is buiten de reeks.

en: Unsupported virtualization type: %s %s
nl: Niet-ondersteund virtualisatie type: %s %s

en: System disk %s does not exist
nl: Systeem schijf %s bestaat niet

en: Expected exactly one 'domain' element
nl: Verwacht precies één 'domein' element

en: Disk entry for '%s' not found
nl: Schijf ingang voor '%s' niet gevonden

en: Memory must be an integer, but is '%s'
nl: Geheugen moet een geheel getal zijn, maar is '%s'

en: The format for disk %s must be one of %s
nl: Het formaat voor schijf %s moet een zijn van %s

en: Checking disk signature for %s
nl: Controle van schijf ondertekening voor %s

en: Disk signature for %s does not match Expected: %s  Received: %s
nl: Schijf ondertekening voor %s komt niet overeen met de verwachte: %s  ontvangen: %s

en: Disk signature for %s does not match
nl: Schijf ondertekening voor %s niet overeenkomt

en: Root element is not 'image'
nl: Root element is geen 'image'

en: Guest.cdrom must be a boolean type
nl: Guest.cdrom moet een booleaans type zijn

en: A connection must be specified.
nl: Een verbinding moet gespecificeerd worden.

en: 'conn' must be a libvirt connection object.
nl: 'conn' moet een libvirt verbinding object zijn.

en: Passed connection is not libvirt interface capable
nl: Doorgegeven verbinding is niet geschikt voor libvirt

en: Name for the interface object.
nl: De naam van het interface object.

en: Maximum transmit size in bytes
nl: Maximum verzendgrootte in bytes

en: Interface MAC address
nl: Interface MAC adres

en: Unknown start mode '%s
nl: Onbekende start mode '%s

en: When the interface will be auto-started.
nl: Als de interface automatisch gestart wordt.

en: Network protocol configuration
nl: Netwerk protocol configuratie

en: Name '%s' already in use by another interface.
nl: De naam '%s' is al in gebruik door een andere interface.

en: Could not define interface: %s
nl: Kon interface niet definiëren: %s

en: Could not create interface: %s
nl: Kon interface niet aanmaken: %s

en: Whether STP is enabled on the bridge
nl: Of STP is ingeschakeld op de brug

en: Delay in seconds before forwarding begins when joining a network.
nl: De wachttijd in seconden voordat doorgeven begint bij het deelnemen aan een netwerk.

en: Mode of operation of the bonding device
nl: Werking mode van het bind apparaat

en: Availability monitoring mode for the bond device
nl: Beschikbare controle mode voor het bind apparaat

en: ARP monitoring interval in milliseconds
nl: ARP monitor interval in milliseconden

en: IP target used in ARP monitoring packets
nl: IP doel gebruikt voor ARP monitor pakketten

en: ARP monitor validation mode
nl: ARP monitor validatie mode

en: MII monitoring method.
nl: MII monitor methode.

en: MII monitoring interval in milliseconds
nl: MMI monitor interval in milliseconden

en: Time in milliseconds to wait before enabling a slave after link recovery
nl: Wachttijd in milliseconden voordat een slaaf aangezet wordt na herstel van de link

en: Time in milliseconds to wait before disabling a slave after link failure
nl: Wachttijd in milliseconden voordat een slaaf uitgezet wordt een link fout

en: VLAN device tag number
nl: VLAN apparaat tag nummer

en: Parent interface to create VLAN on
nl: Ouder interface waarop VLAN aangemaakt wordt

en: Tag and parent interface are required.
nl: Tag en ouder interface zijn vereist.

en: Whether to enable DHCP
nl: Of DHCP aangezet moet worden

en: Network gateway address
nl: Netwerk gateway adres

en: Static IP addresses
nl: Statische IP adressen

en: Whether to enable IPv6 autoconfiguration
nl: Of IPv6 auto-configuratie aangezet moet worden

en: IPv6 address prefix
nl: IPv6 adres prefix

en: CDROM media must be specified for the live CD installer.
nl: CDROM media moet gespecificeerd worden voor de live CD installer.

en: Connection does not support host device enumeration.
nl: Verbinding ondersteunt geen host apparaat opsomming.

en: Could not determine format of '%s'
nl: Kon formaat van '%s' niet bepalen

en: Did not find a matching node device for '%s'
nl: Vond geen overeenkomend node apparaat voor '%s'

en: Invalid dictionary entry for device '%s %s'
nl: Ongeldige woordenboek ingang voor apparaat '%s %s'

en: Could not find an installable distribution at '%s'
    The location must be the root directory of an install tree.
nl: Kon op '%s' geen installeerbare distributie vinden
    De locatie moet de root map van een installatie boom zijn.

en: Invalid install location:
nl: Ongeldige installatie locatie:

en: Couldn't find %(type)s kernel for %(distro)s tree.
nl: Kon  %(type)s kernel voor %(distro)s boom niet vinden.

en: Could not find boot.iso in %s tree.
nl: Kon boot.iso niet vinden in boom %s.

en: Could not find a kernel path for virt type '%s'
nl: Kon geen kernel pad vinden voor virt type '%s'

en: Could not find a boot iso path for this tree.
nl: Kon geen boot iso pad voor deze boom vinden.

en: Unable to determine kernel RPM path
nl: Kan kernel RPM pad niet bepalen

en: Unable to determine install-initrd RPM path
nl: Kan install-initrd RPM pad niet bepalen

en: Building initrd
nl: Bouwen van initrd

en: Solaris miniroot not found at %s
nl: Solaris miniroot niet gevonden op %s

en: OpenSolaris PV kernel not found at %s
nl: OpenSolaris PV kernel niet gevonden op %s

en: Unknown storage object type: %s
nl: Onbekend opslag object type: %s

en: Passed connection is not libvirt storage capable
nl: Doorgegeven verbinding is niet tot libvirt opslag in staat

en: Storage object
nl: Opslag object

en: Name for the storage object.
nl: De naam van het opslag object.

en: Permissions must be passed as a dict object
nl: Rechten moeten doorgegeven worden als een dict object

en: Permissions must contain 'mode', 'owner' and 'group' keys.
nl: Rechten moeten 'mode', 'owner' en 'group' sleutels bevatten.

en: '%s' is not an absolute path.
nl: '%s' is geen absoluut pad.

en: Filesystem Directory
nl: Bestandssysteem map

en: Pre-Formatted Block Device
nl: Pre-geformatteerd blok apparaat

en: Network Exported Directory
nl: Netwerk geëxporteerde map

en: LVM Volume Group
nl: LVM volume groep

en: Physical Disk Device
nl: Fysiek schijf apparaat

en: iSCSI Target
nl: iSCSI doel

en: Multipath Device Enumerator
nl: Multi-pad apparaat opsommen

en: Unknown storage pool type: %s
nl: Onbekend opslag pool type: %s

en: Storage device type the pool will represent.
nl: Opslag apparaat type gerepresenteerd door de pool.

en: Host name must be a string
nl: Host naam moet een tekenreeks zijn

en: Name '%s' already in use by another pool.
nl: De naam '%s' is al in gebruik door een andere pool.

en: Could not define storage pool: %s
nl: Kon opslag pool niet definiëren: %s

en: Could not build storage pool: %s
nl: Kon opslag pool niet bouwen: %s

en: Could not start storage pool: %s
nl: Kon opslag pool niet starten: %s

en: Could not set pool autostart flag: %s
nl: Kon pool autostart vlag miet instellen: %s

en: Directory to use for the storage pool.
nl: Map te gebruiken voor de opslag pool.

en: The existing device to mount for the pool.
nl: Het bestaande apparaat aan te koppelen voor de pool.

en: Location to mount the source device.
nl: Locatie voor het aankoppelen van het bron apparaat.

en: Unknown Filesystem format: %s
nl: Onbekend bestandssysteem formaat: %s

en: Filesystem type of the source device.
nl: Bestandssysteem type van het bron apparaat.

en: Device path is required
nl: Apparaat pad is vereist

en: Path on the host that is being shared.
nl: Pad op de host die gedeeld wordt.

en: Name of the host sharing the storage.
nl: Naam van de host die de opslag deelt.

en: Unknown Network Filesystem format: %s
nl: Onbekend netwerk bestandssysteem formaat: %s

en: Type of network filesystem.
nl: Type netwerk bestandssysteem.

en: Hostname is required
nl: Host naam is vereist

en: Host path is required
nl: Host pad is vereist

en: Location of the existing LVM volume group.
nl: Locatie van de bestaande LVM volume groep.

en: Optional device(s) to build new LVM volume on.
nl: Optionele apparaten waarop nieuwe LVM volume op gebouwd wordt.

en: Name of the Volume Group
nl: Naam van de volume groep

en: Must explicitly specify source path if building pool
nl: Bron pad moet uitdrukkelijk opgegeven worden bij het bouwen van de pool

en: Path to the existing disk device.
nl: Pad naar het bestaande schijf apparaat.

en: Root location for identifying new storage volumes.
nl: Root locatie voor het identificeren van nieuwe opslag volumes.

en: Unknown Disk format: %s
nl: Onbekend schijf formaat: %s

en: Format of the source device's partition table.
nl: Formaat van de partitie tabel van bron apparaat.

en: Must explicitly specify disk format if formatting disk device.
nl: Schijf formaat moet expliciet opgegeven worden bij het formatteren van schijf apparaat.

en: iSCSI volume creation is not supported.
nl: iSCSI volume aanmaken wordt niet ondersteund.

en: iSCSI initiator qualified name
nl: iSCSI initiator gekwalificeerde naam

en: SCSI volume creation is not supported.
nl: SCSI volume aanmaken wordt niet ondersteund.

en: Name of the scsi adapter (ex. host2)
nl: Naam van de scsi adapter (ex. host2)

en: Adapter name is required
nl: Adapter naam is vereist

en: Multipath volume creation is not supported.
nl: Mult-ipad volume aanmaken wordt niet ondersteund.

en: One of pool or pool_name must be specified.
nl: Een van pool of pool_name moet gespecificeerd worden.

en: 'conn' must be specified with 'pool_name'
nl: 'conn' moet worden gespecificeerd met 'pool_name'

en: Must specify pool_object or pool_name
nl: pool_object of pool_name moet gespecificeerd worden

en: Couldn't find storage pool '%s': %s
nl: Kon opslag pool '%s' niet vinden: %s

en: pool_object must be a virStoragePool
nl: pool_object moet een virStoragePool zijn

en: Capacity must be a positive number
nl: Capaciteit moet een positief getal zijn

en: Allocation must be a non-negative number
nl: Toewijzing moet een niet-negatief getal zijn

en: 'pool' must be a virStoragePool instance.
nl: "pool" moet een virStoragePool aanhaling zijn

en: pool '%s' must be active.
nl: pool '%s' moet actief zijn.

en: input_vol must be a virStorageVol
nl: input_vol moet een virStorageVol zijn

en: Creating storage from an existing volume is not supported by this libvirt version.
nl: Opslag aanmaken van een bestaande volume wordt niet ondersteund door deze libvirt versie.

en: virStorageVolume pointer to clone/use as input.
nl: virStorageVolume aanwijzer naar kloon/gebruik als input.

en: '%s' is not a valid format.
nl: '%s' is geen geldig formaat

en: Name '%s' already in use by another volume.
nl: De naam '%s' is al in gebruik door een ander volume.

en: Allocating '%s'
nl: Toewijzing van '%s'

en: There is not enough free space on the storage pool to create the volume. (%d M requested allocation > %d M available)
nl: Er is niet voldoende vrije ruimte op de opslag pool om het volume aan te maken. (%d M gevraagde toewijzing > %d M beschikbaar)

en: The requested volume capacity will exceed the available pool space when the volume is fully allocated. (%d M requested capacity > %d M available)
nl: De gevraagde volume capaciteit zal groter zijn dan de beschikbare pool ruimte als het volume volledig wordt toegewezen. (%d M gevraagde capaciteit > %d M beschikbare)

en: 'conn' must be a virConnect instance.
nl: 'conn' moet een 'virConnect' aanhaling zijn.

en: UUID must be a string.
nl: UUID moet een tekenreeks zijn.

en: %s name must be a string
nl: %s naam moet een string zijn

en: %s name must be less than 50 characters
nl: %s naam moet minder dan 50 karakters zijn

en: %s name can not be only numeric characters
nl: %s naam kan niet alleen numerieke karakters bevatten

en: %s name can only contain alphanumeric, '_', '.', or '-' characters
nl: %s naam kan alleen alfanumerieke, '_', '.', or '-' karakters bevatten

en: MAC address must be a string.
nl: MAC adres moet een tekenreeks zijn.

en: MAC address must be of the format AA:BB:CC:DD:EE:FF
nl: MAC adres moet het formaat AA:BB:CC:DD:EE:FF hebben

en: Name generation range exceeded.
nl: Naam generatie reeks overschreden.

note: 11 = typical num of fields in the file
en: Invalid line length while parsing %s.
nl: Ongeldige regel lengte tijdens het ontleden van %s.

en: Defaulting bridge to xenbr%d
nl: Brug gaat naar de standaard xenbr%d

en: 'model' must be a string,  was '%s'.
nl: 'model' moet een tekenreeks zijn, het was '%s'.

en: Unsupported sound model '%s'
nl: Niet-ondersteund geluid model '%s'

en: Physical host character device
nl: Fysieke host karakter apparaat

en: Standard input/output
nl: Standaard input/output

en: Output to a file
nl: Output naar een bestand

en: Virtual console
nl: Virtuele console

en: Null device
nl: Null apparaat

en: TCP net console
nl: TCP netwerk console

en: UDP net console
nl: UDP netwerk console

en: Unknown character device type '%s'.
nl: Onbekend karakter apparaat type '%s'.

en: Unknown character device type '%s'
nl: Onbekend karakter apparaat type '%s'

en: Method used to expose character device in the host.
nl: Gebruikte methode voor het tonen van karakter apparaat in de host.

en: Unknown character mode '%s'.
nl: Onbekende karakter mode '%s'.

en: Unknown protocol '%s'.
nl: Onbekend protocol '%s'.

en: Unknown target type '%s'. Must be in:
nl: Onbekend doel type '%s'. Het moet een zijn van:

en: Channel type as exposed in the guest.
nl: Kanaal type zoals getoond in de gast.

en: Guest forward channel address in the guest.
nl: Gast doorgeef kanaal adres in de gast.

en: Guest forward channel port in the guest.
nl: Gast doorgeef kanaal poort in de gast.

en: Sysfs name of virtio port in the guest
nl: Sysfs naam van virtio poort in de gast

en: Unknown address type '%s'. Must be in:
nl: Onbekend adres type '%s'. Een van de volgende kan:

en: A source path is required for character device type '%s'
nl: Een bron pad is vereist voor het karakter apparaat type '%s'

en: Host character device to attach to guest.
nl: Host karakter apparaat aan te sluiten op gast.

en: Named pipe to use for input and output.
nl: Benoemde pipe te gebruiken voor input en output.

en: File path to record device output.
nl: Bestand pad voor het opnemen van apparaat output.

en: Target connect/listen mode.
nl: Doel verbinding/luister mode.

en: Unix socket path.
nl: Unix socket pad.

en: Address to connect/listen to.
nl: Adres voor verbinden/luisteren

en: Port on target host to connect/listen to.
nl: Poort op doel host voor verbinden/luisteren.

en: Format used when sending data.
nl: Formaat gebruikt bij het versturen van data.

en: A host and port must be specified.
nl: Een host en poort moeten opgegeven worden.

en: Host address to bind to.
nl: Host adres om mee te binden.

en: Host port to bind to.
nl: Host poort om mee te binden.

en: Host address to send output to.
nl: Host adres om output naar te sturen.

en: Host port to send output to.
nl: Host poort om output naar te sturen.

en: A connection port must be specified.
nl: Een verbinding poort moet gespecificeerd worden.

en: Virtual device type must be set in subclass.
nl: Virtueel apparaat type moet ingesteld worden in sub-klasse.

en: Unknown virtual device type '%s'.
nl: Onbekend virtueel apparaat type '%s'.

en: Could not determine or unsupported format of '%s'
nl: Kon niet bepalen of niet-ondersteund formaat van '%s'

note: Since there is no error, no pool was ever found
en: Cannot use storage '%(path)s': '%(rootdir)s' is not managed on the remote host.
nl: Kan opslag '%(path)s' niet gebruiken: '%(rootdir)s' wordt niet beheerd op de host op afstand.

en: Cannot use storage %(path)s: %(err)s
nl: Kan opslag %(path)s niet gebruiken: %(err)s

en: Size must be specified for non existent volume path '%s'
nl: Grootte moet worden opgegeven voor niet-bestaand volume pad '%s'

note: Trying to change perms on vfat at least doesn't work but also doesn't seem to error. Try and detect that
en: Permissions on '%s' did not stick
nl: Rechten op '%s' waren niet blijvend

en: volName must be a tuple of the form ('poolname', 'volname')
nl: volName moet een tupel zijn met de vorm ('poolname', 'volname')

en: 'volName' requires a passed connection.
nl: 'volName' vereist een doorgegeven verbinding.

en: Connection does not support storage lookup.
nl: Verbinding ondersteunt geen opslag opzoeken.

en: Couldn't lookup volume object: %s
nl: Kon volume object niet opzoeken: %s

en: vol_object must be a virStorageVol instance
nl: vol_object moet een virStorageVol aanhaling zijn

en: vol_install must be a StorageVolume  instance.
nl: vol_install moet een StorageVolume aanhaling zijn.

en: Error validating clone path: %s
nl: Fout bij het valideren van kloon pad: %s

en: 'size' must be a number greater than 0.
nl: "size" moet een getal groter dan 0 zijn.

en: Unknown storage type '%s'
nl: Onbekend opslag type '%s'

en: Unknown device type '%s'
nl: Onbekend apparaat type '%s'

en: Unknown cache mode '%s'
nl: Onbekende cache mode '%s'

en: Unknown io mode '%s'
nl: Onbekende io mode '%s'

en: Unknown error policy '%s'
nl: Onbekende fout taktiek '%s'

en: Storage type does not support format parameter.
nl: Opslag type ondersteunt geen formaat parameter.

en: Format cannot be specified for unmanaged storage.
nl: Formaat kan niet gespecificeerd worden voor niet-beheerde opslag.

en: Device type '%s' requires a path
nl: Apparaat type '%s' vereist een pad

en: Connection doesn't support remote storage.
nl: Verbinding ondersteunt geen opslag op afstand.

en: Must specify libvirt managed storage if on a remote connection
nl: Met een verbinding op afstand moet libvirt beheerde opslag gespecificeerd worden

en: The path '%s' must be a file or a device, not a directory
nl: Het pad '%s' moet een bestand of een apparaat zijn, geen map

en: Cannot create storage for %s device.
nl: Kan opslag voor %s apparaat niet aanmaken.

en: Local block device path '%s' must exist.
nl: Lokaal blok apparaat pad '%s' moet bestaan.

en: size is required for non-existent disk '%s'
nl: grootte is vereist voor niet-bestaande schijf '%s'

en: No write access to directory '%s'
nl: Geen schrijf toegang tot map '%s'

en: Cloning %(srcfile)s
nl: Klonen van %(srcfile)s

en: Creating storage file %s
nl: Opslag bestand %s aanmaken

en: copying to an existing vdisk is not supported
nl: kopiëren naar een bestaande vdisk wordt niet ondersteund

en: failed to clone disk
nl: klonen van schijf mislukte

en: Error creating vdisk %s
nl: Fout bij het aanmaken van vdisk %s

en: Error creating diskimage %s: %s
nl: Fout bij het aanmaken van disk image %s: %s

en: Error cloning diskimage %s to %s: %s
nl: Fout bij het klonen van disk image %s naar %s: %s

en: 'disknode' or self.target must be set!
nl: 'disknode' of self.target moet ingesteld worden!

en: The filesystem will not have enough free space to fully allocate the sparse file when the guest is running.
nl: Het bestandssysteem zal niet genoeg vrije ruimte hebben om het sparse-bestand volledig toe te wijzen als de gast draait.

en: There is not enough free space to create the disk.
nl: Er is niet genoeg vrije ruimte op de schijf aan te maken.

en:  %d M requested > %d M available
nl: %d M gevraagd > %d M beschikbaar

en: Cannot determine device bus/type.
nl: Kan apparaat bus/type niet bepalen.

en: No more space for disks of type '%s'
nl: Geen ruimte meer voor schijven van het type '%s'

en: Unsupported filesystem type '%s'
nl: Niet-ondersteund bestandssysteem type '%s'

en: Unsupported filesystem mode '%s'
nl: Niet-ondersteunde bestandssysteem mode '%s'

en: Unsupported filesystem write policy '%s'
nl: Niet-ondersteunde bestandssysteem tactiek '%s'

en: Unsupported filesystem driver '%s'
nl: Niet-ondersteunde bestandssysteem driver '%s'

en: Filesystem target '%s' must be an absolute path
nl: Bestandssysteem doel '%s' moet een absoluut pad zijn

en: A filesystem source and target must be specified
nl: Een bestandssysteem bron en doel moeten gespecificeerd worden

en: Unknown graphics type '%s'
nl: Onbekend grafisch type '%s'

en: Keymap must be a string
nl: Toetsenbord indeling moet een tekenreeks zijn.

en: Keymap must be less than 16 characters
nl: Toetsenbord indeling moet minder dan 16 karakters hebben

en: Keymap can only contain alphanumeric, '_', or '-' characters
nl: Toetsenbord indeling kan alleen alfanumerieke, '_', of '-' karakters bevatten

en: VNC port must be a number between 5900 and 65535, or -1 for auto allocation
nl: VNC poort moet een getal tussen 5900 en 65535 zijn, of -1 voor automatische toekenning

en: TLS port must be a number between 5900 and 65535, or -1 for auto allocation
nl: TLS poort moet een getal tussen 5900 en 65535 zijn, of -1 voor automatische toekenning

en: Unknown graphics type
nl: Onbekende grafisch type

en: 'name' or 'nodedev' required.
nl: 'name' of 'nodedev' vereist.

en: Node device type '%s' cannot be attached to  guest.
nl: Node apparaat type '%s' kan niet aangesloten worden op de gast.

en: 'nodedev' must be a USBDevice instance.
nl: 'nodedev' moet een USBDevice aanhaling zijn.

en: 'vendor' and 'product', or 'bus' and  'device' are required.
nl: 'vendor' en 'product', of 'bus' en  'device' zijn vereist.

en: 'nodedev' must be a PCIDevice instance.
nl: 'nodedev' moet een PCIDevice aanhaling zijn.

en: 'domain', 'bus', 'slot', and 'function' must be specified.
nl: 'domain', 'bus', 'slot', en 'function' moeten gespecificeerd worden.

en: Unknown input type '%s'.
nl: Onbekend input type '%s'.

en: Unknown input bus '%s'.
nl: Onbekende input bus '%s'.

en: Shared physical device
nl: Gedeeld fysiek geheugen

en: Virtual networking
nl: Virtueel netwerk

en: A network name was not provided
nl: Een netwerk naam werd niet verstrekt

en: Unknown network type %s
nl: Onbekend netwerk type %s

en: Virtual network '%s' does not exist: %s
nl: Virtueel netwerk '%s' bestaat niet: %s

en: Virtual network '%s' has not been started.
nl: Virtueel netwerk '%s' is niet opgestart.

en: Unsupported bus '%s'
nl: Niet-ondersteunde bus '%s'

en: Unsupported redirection type '%s'
nl: Niet-ondersteund omleiging  type '%s'

en: Invalid host value
nl: Ongeldige host waarde

en: Unknown smartcard mode '%s'
nl: Onbekende smartcard mode '%s'

en: Unknown smartcard type '%s'
nl: Onbekend smartcard type '%s'

en: Forcefully reset the guest
nl: De gast dwingend resetten

en: Gracefully shutdown the guest
nl: De gast netjes afsluiten

en: Forcefully power off the guest
nl: De gast dwingend uitzetten

en: Pause the guest
nl: De gast onderbreken

en: Unsupported watchdog model '%s'
nl: Niet-ondersteund bewaker model '%s'

en: '%s' must be True or False
nl: '%s' moet True of False zijn

en: '%s' must be a string, not '%s'.
nl: '%s' moet een tekenreeks zijn, niet '%s'.

en: Powered by libvirt
nl: Aangedreven door libvirt

en: Add New Virtual Hardware
nl: Voeg Nieuwe Virtuele Hardware Toe

en: Please indicate how you would like to assign space on the host system for your virtual storage device.
nl: Geef aan hoe je ruimte wilt toekennen op het host systeem voor jouw virtuele opslag apparaat.

en: C_reate a disk image on the computer's hard drive
nl: C_reëer een schijf image op de vaste schijf van de computer

en: _Allocate entire disk now
nl: Gehele schijf nu _toewijzen

en: Select _managed or other existing storage
nl: Selecteer beheerd of andere bestaande opslag

en: Bro_wse...
nl: _Bladeren...

en: Device Type Field
nl: Apparaat type veld

en: Please indicate how you'd like to connect your new virtual network device to the host network.
nl: Geeft aan hoe je jouw nieuwe virtuele netwerk apparaat wilt verbinden met het host netwerk.

en: _MAC address:
nl: _MAC adres:

en: D_evice model:
nl: _Apparaat model:

en: MAC Address Field
nl: MAC adres veld

en: _Host device:
nl: _Host apparaat:

en: _Bridge name:
nl: _Brug naam:

en: Please indicate what kind of pointer device to connect to the virtual machine.
nl: Geef aan welk type aanwijs apparaat je wilt verbinden met de virtuele machine.

en: Please indicate how you would like to view the virtual display.
nl: Geef aan hoe je het virtuele display wilt bekijken.

en: <small><b>Tip:</b> VNC or Spice server is strongly recommended because it allows the virtual display to be embedded inside this application. It may also be used to allow access to the virtual display from a remote system.</small>
nl: <small><b>Tip:</b> VNC of Spice server wordt sterk aanbevolen omdat deze toestaat dat de virtuele weergave ingebed wordt in deze toepassing. Het kan ook worden gebruikt om toegang mogelijk te maken tot de virtuele weergave van een systeem op afstand.</small>

en: Listen on all public network interfaces
nl: Luister op alle publieke netwerk interfaces

en: _Keymap:
nl: _Toetsenbord indeling:

en: _TLS port:
nl: _TLS_poort:

en: A_utomatically allocated
nl: A_utomatisch toegewezen

en: Please indicate what sound device type to connect to the virtual machine.
nl: Geeft aan welk geluid apparaat je wilt verbinden met de virtuele machine.

en: Please indicate what physical device
    to connect to the virtual machine.
nl: Geeft aan welk fysiek apparaat je wilt
    verbinden met de virtuele machine.

en: Host _Device:
nl: _Host apparaat:

en: Device _Type:
nl: Apparaat _type:

en: <b>Character Device</b>
nl: <b>Karakter apparaat</b>

en: Use Te_lnet:
nl: Gebruik Te_lnet:

en: _Bind Host:
nl: _Bind host:

en: Po_rt:
nl: Poo_rt:

en: <b>Device Parameters</b>
nl: <b>Apparaat parameters</b>

en: Please indicate what video device type
    to connect to the virtual machine.
nl: Geeft aan welk video apparaat je wilt
    verbinden met de virtuele machine.

en: Please indicate what watchdog device type
    and default action should be used.
nl: Geef aan welk bewaker apparaat type en
    standaard actie gebruikt moet worden.

en: Please indicate which host directory to
    access in the guest.
nl: Geeft aan welke host directory moet kunnen
    worden benaderd vanuit de guest.

en: Ta_rget path:
nl: _Doel pad:

en: Please indicate what smartcard device mode to connect to the virtual machine.
nl: Geeft aan welk smartcard apparaat je wilt verbinden met de virtuele machine.

en: Please indicate the parameters of the redirected device.
nl: Geef de parameters van het geredirected apparaat aan

en: Choose Media
nl: Kies media

en: CD-_ROM or DVD
nl: CD-_ROM of DVD

en: _ISO Image Location
nl: _ISO image locatie:

en: _Device Media:
nl: _Apparaat media:

en: <b>Choose Source Device or File</b>
nl: <b>Kies bron apparaat of bestand</b>

en: Change MAC address
nl: Verander MAC adres

en: New _MAC:
nl: Nieuwe _MAC:

en: Change storage path
nl: Verander opslag pad

en: <span color='#484848'>Size:</span>
nl: <span color='#484848'>Grootte:</span>

en: <span color='#484848'>Target:</span>
nl: <span color='#484848'>Doel:</span>

en: <span color='#484848'>Path:</span>
nl: <span color='#484848'>Pad:</span>

en: Existing disk
nl: Bestaande schijf

en: <span color='#484848'>New _Path:</span>
nl: <span color='#484848'>Nieuw _pad:</span>

en: Create a new disk (c_lone) for the virtual machine
nl: Maak een nieuwe schijf (k_loon) aan voor de virtuele machine

en: Clone Virtual Machine
nl: Kloon virtuele machine

en: <span size='large' color='white'>Clone virtual machine</span>
nl: <span size='large' color='white'>Kloon virtuele machine</span>

en: Create a clone based on:
nl: Maak een kloon aan op basis van:

en: No networking devices
nl: Geen netwerk apparaten

en: <span color='#484848'>Networking:</span>
nl: <span color='#484848'>Netwerk:</span>

en: No storage to clone
nl: Geen opslag te klonen

en: <span color='#484848'>Storage:</span>
nl: <span color='#484848'>Opslag</span>

en: <span color='#484848'>_Name:</span>
nl: <span color='#484848'>_Naam:</span>

en: <span size='small'>Cloning creates a new, independent copy of the original disk. Sharing
    uses the existing disk image for both the original and the new machine.</span>
nl: <span size='small'>Klonen creëert een nieuwe, onafhankelijke kopie van de originele schijf. Delen
    gebruikt de bestaande schijf image voor zowel de originele als de nieuwe machine.</span>

en: Bonding configuration
nl: Verbind configuratie

en: Bond monitor mode:
nl: Verbind monitor mode:

en: Bond mode:
nl: Verbind mode:

en: Target address:
nl: Doel adres:

en: Validate mode:
nl: Validatie mode:

en: <b>ARP settings</b>
nl: <b>ARP instellingen</b>

en: Up delay:
nl: Up vertraging:

en: Down delay:
nl: Down vertraging:

en: Carrier type:
nl: Drager type:

en: <b>MII settings</b>
nl: <b>MII instellingen</b>

en: <b>Bond configuration</b>
nl: <b>Verbind configuratie</b>

en: Bridge configuration
nl: Brug configuratie

en: Enable STP:
nl: STP inschakelen:

en: <b>Bridge configuration</b>
nl: <b>Brug configuratie</b>

en: IP Configuration
nl: IP configuratie

en: _Copy interface configuration from:
nl: _Kopieer interface configuratie van:

en: Ma_nually configure:
nl: Ha_ndmatig configureren:

en: Static configuration:
nl: Statische configuratie

en: <b>IP Configuration</b>
nl: <b>IP configuratie</b>

en: Configure network interface
nl: Configureer netwerk interface

en: <span size='large' color='white'>Configure network interface</span>
nl: <span size='large' color='white'>Configureer netwerk interface</span>

en: Select the interface type you would like to configure.
nl: Selecteer het interface type dat je wilt configureren.

en: _Activate now:
nl: Nu _activeren:

en: Bridge settings:
nl: Brug instellingen:

en: IP settings:
nl: IP instellingen:

en: Insert list desc:
nl: Beschrijving lijst invoegen:

en: Create a new virtual network
nl: Een nieuw virtueel netwerk aanmaken

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Creating a new virtual network </span>
nl: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Een nieuw virtueel netwerk aanmaken</span>

en: This assistant will guide you through creating a new virtual network. You will be asked for some information about the virtual network you'd like to create, such as:
nl: Deze assistent begeleidt je bij het aanmaken van een nieuw virtueel netwerk. Je wordt gevraagd naar gegevens over het virtuele netwerk dat je wilt maken, zoals:

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Naming your virtual network </span>
nl: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Jouw virtueel netwerk een naam geven</span>

en: Please choose a name for your virtual network:
nl: Kies een naam voor jouw virtueel netwerk:

en: Net Name Field
nl: Net naam veld

en: <b>Example:</b> network1
nl: <b>Voorbeeld:</b> netwerk1

en: Network _Name:
nl: Netwerk _naam:

en: _Network:
nl: _Netwerk:

en: <b>Hint:</b> The network should be chosen from one of the IPv4 private address ranges. eg 10.0.0.0/8,  172.16.0.0/12, or 192.168.0.0/16
nl: <b>Hint:</b> Het netwerk moet gekozen worden uit een van de IPv4 privé adres reeksen. Bijvoorbeeld 10.0.0.0/8, 172.16.0.0/12 of 192.168.0.0/16

en: _Isolated virtual network
nl: _Geïsoleerd virtueel netwerk

en: For_warding to physical network
nl: Doorsturen aan fysiek netwerk

en: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Ready to create network</span>
nl: <span weight="heavy" size="xx-large" foreground="#FFF">Klaar om het netwerk aan te maken</span>

en: Add a New Storage Pool
nl: Een nieuwe opslag pool toevoegen

en: <span size='x-large'>Add Storage Pool</span>
nl: <span size="x-large">Opslag pool toevoegen</span>

en: Specify a storage location to be later split into virtual machine storage.
nl: Specificeer een opslag locatie die later opgesplitst wordt in virtuele machine opslag.

en: Step 1 of 2
nl: Stap 1 van 2

en: Step 2 of 2
nl: Stap 2 van 2

en: B_uild Pool:
nl: Pool bo_uwen:

en: _Target Path:
nl: _Doel pad:

en: Host Na_me:
nl: Host naa_m:

en: _Source Path:
nl: _Bron pad:

en: Add a Storage Volume
nl: Een opslag volume toevoegen

en: <span size='x-large'>New Storage Volume</span>
nl: <span size="x-large">Nieuw opslag volume</span>

en: Create a storage unit that can be used directly by a virtual machine.
nl: Maak een opslag unit aan die direct gebruikt kan worden door een virtuele machine.

en: <span size='large'>Storage Volume Quota</span>
nl: <span size="large">Opslag volume quota</span>

en: available space:
nl: beschikbare ruimte:

en: _Allocation:
nl: _Toewijzing:

en: Max Ca_pacity:
nl: Max ca_paciteit:

en: <span size='small'><i><u>Name</u>: Name of the
      volume to create. File
      extension may be
      appended
    
    <u>Format</u>: File/Partition
      format of the volume
    
    <u>Capacity</u>: Maximum
      size of the volume.
    
    <u>Allocation</u>: Actual size
      allocated to volume
      at this time.</i></span>
nl: <span size='small'><i><u>Naam</u>: Naam van het aan te maken volume. Bestand
      extensie kan toegevoegd
      worden
    
    <u>Formaat</u>: Bestand/Partitie
      formaat van de volume
    
    <u>Capaciteit</u>: Maximale
      grootte van het volume.
    
    <u>Allocatie</u>: Actuele grootte
      toegewezen aan volume
      op dit moment.</i></span>

en: New VM
nl: Nieuwe virtuele machine

en: <span size='large' color='white'>Create a new virtual machine</span>
nl: <span size='large' color='white'>Maak een nieuwe virtuele machine</span>

en: Enter your virtual machine details
nl: Vul jouw virtuele machine details in

en: Choose how you would like to install the operating system
nl: Kies hoe je het besturingssysteem wilt installeren

en: _Local install media (ISO image or CDROM)
nl: _Locale installatie media (ISO image of CDROM)

en: Network _Install (HTTP, FTP, or NFS)
nl: Netwerk _installatie (HTTP, FTP of NFS)

en: Network _Boot (PXE)
nl: Netwerk _opstart (PXE)

en: Import _existing disk image
nl: Importe_er bestaand disk image

en: Choose the container type
nl: Kies container type

en: Locate your install media
nl: Lokaliseer jouw installatie media:

en: Use CD_ROM or DVD
nl: Gebruik CD_ROM of DVD

en: Use _ISO image:
nl: Gebruik _ISO image:

en: Provide the operating system install URL
nl: Geef de besturingssysteem installatie URL op:

en: Kernel options:
nl: Kernel opties:

en: URL Options
nl: URL opties

en: Provide the existing storage path:
nl: Geef het bestaande opslag pad op:

en: B_rowse...
nl: _Bladeren...

en: Provide the _application path:
nl: Geef het toepassingen pad op:

en: Provide the existing OS root _directory:
nl: Geef de bestaande OS root _directory op:

en: <small>The OS directory tree must already exist. Creating an OS directory tree
    is not yet supported.</small>
nl: <small>De OS directory tree moet al bestaan. Creëren van een OS directory tree
    is nog niet ondersteund.</small>

en: A_utomatically detect operating system based on install media
nl: Detecteert a_utomatically het besturingssysteem gebaseerd op installatie media

en: Choose an operating system type and version
nl: Kies een besturingssysteem type en versie

en: Choose Memory and CPU settings
nl: Geheugen en CPU instellingen kiezen

en: C_PUs:
nl: C_PU's:

en: _Memory (RAM):
nl: _Geheugen (RAM):

en: (Insert host mem)
nl: (Voeg host geheugen in)

en: _Enable storage for this virtual machine
nl: _Zet opslag aan voor deze virtuele machine

en: <span color='#484848'>Install:</span>
nl: <span color='#484848'>Installeer:</span>

en: <span color='#484848'>Memory:</span>
nl: <span color='#484848'>Geheugen:</span>

en: <span color='#484848'>CPUs:</span>
nl: <span color='#484848'>CPU's:</span>

en: C_ustomize configuration before install
nl: Pas config_uratie aan voor installatie

en: Set a fixed _MAC address
nl: Een vast _MAC adres instellen

en: _Architecture:
nl: _Architectuur:

en: _Virt Type:
nl: _Virtualisatie type:

en: Delete _associated storage files
nl: Ge_associeerde opslag bestanden verwijderen

en: _View Manager
nl: Geef _beheerder weer

en: Virtual _Machine
nl: Virtuele _machine

en: S_hut Down
nl: A_fsluiten

en: _Resize to VM
nl: _Grootte instellen voor VM

en: _Scale Display
nl: _Schaal display

en: _Only when Fullscreen
nl: Alleen bij v_olledig scherm

en: _Text Consoles
nl: _Tekst consoles

en: Send _Key
nl: Verst_uur sleutel

en: Show the graphical console
nl: Toon de grafische console

en: Show virtual hardware details
nl: Toon virtuele hardware details

en: Power on the virtual machine
nl: Zet de virtuele machine aan

en: Pause the virtual machine
nl: Pauzeer de virtuele machine

en: Shutdown the virtual machine
nl: De virtuele machine afsluiten

en: Switch to fullscreen view
nl: Omschakelen naar volledig scherm weergave

en: Begin Installation
nl: Begin met installatie

en: <b>The console is currently unavailable</b>
nl: <b>De console is momenteel niet beschikbaar</b>

en: _Save this password in your keyring
nl: _Sla dit wachtwoord op in jouw sleutelbos

en: A_dd Hardware
nl: Har_dware toevoegen

en: <b>Basic Details</b>
nl: <b>Basis details</b>

en: <b>Hypervisor Details</b>
nl: <b>Hypervisor details</b>

en: <b>Operating System</b>
nl: <b>Besturingssysteem</b>

en: Enable A_CPI:
nl: A_CPI inschakelen:

en: Enable A_PIC:
nl: A_CPI inschakelen:

en: C_lock Offset:
nl: K_lok Offset:

en: <b>Machine Settings</b>
nl: <b>Machine instellingen</b>

en: D_ynamic
nl: D_ynamisch

en: _Static
nl: _Statisch

en: CPU
    usage:
nl: CPU
    gebruik:

en: Memory
    usage:
nl: Geheugen
    gebruik:

en: Disk
    I/O:
nl: Schijf
    I/O:

en: Network
    I/O:
nl: Netwerk
    I/O:

en: Logical host CPUs:
nl: Logische host CPU's:

en: Maximum allocation:
nl: Maximale toewijzing:

en: Current a_llocation:
nl: Huidige t_oewijzing:

en: Virtual CPU Select
nl: Virtuele CPU selecteren

en: <small>Overcommitting vCPUs can hurt performance</small>
nl: <small>Overcommit van vCPUs kan de performance verlagen</small>

en: <b>CPUs</b>
nl: <b>CPU's</b>

en: Copy host CPU configuration
nl: Kopiëren van host CPU configuratie

en: <b>CPU Features</b>
nl: <b>CPU eigenschappen</b>

en: Manually set CPU topology
nl: Stel CPU topologie handmatig in

en: <b>Topology</b>
nl: <b>Topologie</b>

en: Default _pinning:
nl: Standaard _vastzetten:

en: Virtual CPU Affinity Select
nl: Virtuele CPU affiniteit selecteren

en: Generate from host _NUMA configuration
nl: Genereren van _NUMA host configuratie

en: R_untime pinning:
nl: R_un-time vastzetten:

en: <b>Pinning</b>
nl: <b>Vastzetten</b>

en: Ma_ximum allocation:
nl: Ma_ximale toewijzing:

en: Total host memory:
nl: Totaal host geheugen:

en: Memory Select
nl: Geheugen selecteren

en: Max Memory Select
nl: Maximale hoeveelheid geheugen selecteren

en: <b>Memory</b>
nl: <b>Geheugen</b>

en: Start virt_ual machine on host boot up
nl: Start virtuele machine bij opstarten van host

en: <b>Autostart</b>
nl: <b>Automatisch starten</b>

en: Enable boot me_nu
nl: Opstart me_nu aanzetten

en: <b>Boot device order</b>
nl: <b>Opstart apparaat volgorde</b>

en: Kernel path:
nl: Kernel pad:

en: Initrd path:
nl: Initrd pad:

en: Kernel arguments:
nl: Kernel argumenten:

en: <b>Direct kernel boot</b>
nl: <b>Direct kernel opstarten</b>

en: Init path:
nl: Init pad:

en: R_eadonly:
nl: All_een-lezen

en: Sharea_ble:
nl: Deel_baar:

en: Target device:
nl: Doel apparaat:

en: Connect or disconnect media
nl: Verbinding maken of verbreken met media

en: Storage size:
nl: Opslag grootte:

en: Storage forma_t:
nl: Opslag formaa_t:

en: Disk b_us:
nl: Schijf b_us:

en: Serial num_ber:
nl: Serienum_mer:

en: _Performance options
nl: _Prestatie opties

en: Advanced _options
nl: Geavanceerde _opties

en: <b>Virtual Disk</b>
nl: <b>Virtuele schijf</b>

en: Source device:
nl: Bron apparaat:

en: MAC address:
nl: MAC adres:

en: Device m_odel:
nl: Apparaat m_odel:

en: Source mode:
nl: Source modus:

en: <b>Virtual Network Interface</b>
nl: <b>Virtuele netwerk interface</b>

en: Instance id:
nl: Aanhaling id:

en: Typeid version:
nl: Type id versie:

en: Typeid:
nl: Type id:

en: Managerid:
nl: Beheers id:

en: Virtual port
nl: Virtuele poort

en: <b>Virtual Pointer</b>
nl: <b>Virtuele aanwijzer</b>

en: TLS Port:
nl: TLS poort:

en: <b>Sound Device</b>
nl: <b>Geluid apparaat</b>

en: Source host:
nl: Bron host:

en: <b>insert type</b>
nl: <b>type invoegen</b>

en: A_ction:
nl: A_ctie:

en: Restore Saved Machine...
nl: Opgeslagen machine herstellen...

en: Restore a saved machine from a filesystem image
nl: Herstel een opgeslagen machine vanuit een bestandssysteem image

en: Logical CPUs:
nl: Logische CPU's:

en: A_utoconnect:
nl: Automatisch verbinden:

en: <b>Basic details</b>
nl: <b>Basis details</b>

en: CPU usage:
nl: CPU gebruik:

en: Memory usage:
nl: Geheugen gebruik:

en: A_utostart:
nl: Automatisch starten:

en: DHCP start:
nl: DHCP begin:

en: DHCP end:
nl: DHCP einde:

en: <b>IPv4 configuration</b>
nl: <b>IPv4 configuratie</b>

en: Add Network
nl: Netwerk toevoegen

en: Start Network
nl: Netwerk starten

en: Stop Network
nl: Netwerk stoppen

en: Delete Network
nl: Netwerk verwijderen

en: Virtual Networks
nl: Virtuele netwerken

en: Pool Type:
nl: Pool type:

en: Refresh volume list
nl: Ververs volume lijst

en: Start Pool
nl: Pool starten

en: Stop Pool
nl: Pool stoppen

en: Delete Pool
nl: Pool verwijderen

en: _New Volume
nl: _Nieuw volume

en: _Delete Volume
nl: Volume _verwijderen

en: In use by:
nl: Gebruikt door:

en: <b>IPv4 Configuration</b>
nl: <b>IPv4 configuratie</b>

en: <b>IPv6 Configuration</b>
nl: <b>IPv6 configuratie</b>

en: <b>Slave Interfaces</b>
nl: <b>Slaaf interfaces</b>

en: Start Interface
nl: Interface starten

en: Stop Interface
nl: Interface stoppen

en: Delete Interface
nl: Interface verwijderen

en: _Add Connection...
nl: _Verbinding toevoegen...

en: _Connection Details
nl: Verbinding _details

en: _Virtual Machine Details
nl: _Virtuele machine details

en: _Guest CPU Usage
nl: _Guest CPU gebruik

en: _Host CPU Usage
nl: _Host CPU Gebruik

en: _Disk I/O
nl: _Schijf I/O

en: _Network I/O
nl: _Netwerk I/O

en: Create a new virtual machine
nl: Een nieuwe virtuele machine aanmaken

en: Show the virtual machine console and details
nl: Toon de virtuele machine console en details

en: Migrate the virtual machine
nl: Migreer de virtuele machine

en: <span color='#484848'>Name:</span>
nl: <span color='#484848'>Naam:</span>

en: <span color='#484848'>Original host:</span>
nl: <span color='#484848'>Originele host:</span>

en: <span color='#484848'>New host:</span>
nl: <span color='#484848'>Nieuwe host:</span>

en: <span color='#484848'>Migrate _offline:</span>
nl: <span color='#484848'>_Off-line migreren:</span>

en: _Tunnel migration through libvirt's daemon:
nl: _Tunnel migratie via de libvirt daemon:

en: Max downtime:
nl: Max uitvaltijd:

en: _Bandwidth:
nl: _Bandbreedte:

en: <b>Connectivity</b>
nl: <b>Connectiviteit</b>

en: _Migrate
nl: _Migreren

en: Add Connection
nl: Verbinding toevoegen

en: Hypervisor Select
nl: Hypervisor selecteren

en: Connection Select
nl: Verbinding selecteren

en: Generated URI:
nl: Gegenereerde URI:

en: Connect to _remote host
nl: Verbinden met host op _afstand

en: Me_thod:
nl: Me_thode

en: _Autoconnect:
nl: _Automatisch verbinden:

en: Enable _system tray icon
nl: _Systeem blad icoon aanzetten

en: _Update status every
nl: _Vernieuw status iedere

en: <b>Stats Options</b>
nl: <b>Statistiek opties</b>

en: Graphical console _scaling:
nl: Grafische console _schaling:

en: Grab keys:
nl: Grijp toetsen:

en: <b>Graphical Consoles</b>
nl: <b>Grafische consoles</b>

en: <b>New VM</b>
nl: <b>Nieuwe VM</b>

en: VM Details
nl: VM details

en: _Force Poweroff:
nl: _Forceer afsluiten

en: Poweroff/_Reboot/Save:
nl: Afsluiten/Opnieuw opsta_rten/Opslaan

en: _Pause:
nl: _Pauze:

en: Device re_moval:
nl: Apparaat _verwijderen:

en: _Interface start/stop:
nl: _Interface starten/stoppen:

en: Unapplied changes:
nl: Niet-doorgevoerde veranderingen:

en: <b>Confirmations</b>
nl: <b>Bevestigingen</b>

en: Please wait a few moments...
nl: Even geduld...

en: Choose Storage Volume
nl: Opslag volume kiezen

en: _Browse Local
nl: _Blader lokaal

en: Choose _Volume
nl: _Volume kiezen

en: # %s virt-top configuration file\n
nl: # %s virt-top configuratiebestand\n

en: # Enable CSV output to the named file\n
nl: # Schakel CSV output naar het genoemde bestand\n

en: # To protect this file from being overwritten, uncomment next line\n
nl: # Om dit bestand te beschermen tegen overschrijven, haal het commentaar teken weg inde volgende regel\n

en: # To send debug and error messages to a file, uncomment next line\n
nl: # Om debug en foutmeldingen naar een bestand te sturen, haal het commentaar teken weg in de volgende regel\n

en: # generated on %s by %s\n
nl: # gegenereerd op %s door %s\n

en: %d domains, %d active, %d running, %d sleeping, %d paused, %d inactive D:%d O:%d X:%d
nl: %d domeinen, %d actief, %d draaiend, %d slapend, %d gepauzeerd, %d inactieve D:%d O:%d X:%d

en: %s: display should be %s
nl: %s: display moet %s zijn

en: %s: sort order should be: %s
nl: %s: sorteervolgorde moet worden: %s

en: %s:%d: configuration item ``%s'' ignored\n%!
nl: %s:%d: configuratie item ``%s'' genegeerd\n%!

en: -d: cannot set a negative delay
nl: -d: kan geen negatieve vertraging instellen

en: Block read reqs
nl: Blok lees aanvragen

en: Block write reqs
nl: Blok schrijf aanvragen

en: CPU: %2.1f%%  Mem: %Ld MB (%Ld MB by guests)
nl: CPU:%2.1f%%  Mem: %Ld MB (%Ld MB door gasten)

en: Change delay from %.1f to:
nl: Verander vertraging van %.1f naar:

en: Connect to URI (default: Xen)
nl: Verbind met URI (standaard: Xen)

en: Connect: %s; Hostname: %s
nl: Verbinding: %s; hostnaam: %s

en: Delay must be > 0
nl: Vertraging moet > 0 zijn

en: Delay time interval (seconds)
nl: Vertragingstijd interval (seconden)

en: Delay: %.1f secs; Batch: %s; Secure: %s; Sort: %s
nl: Vertraging: %.1f sec; batch: %s; veilig: %s; sorteren: %s

en: Disable CPU stats in CSV
nl: Zet CPU stats in CSV uit

en: Disable block device stats in CSV
nl: Zet blokapparaat stats in CSV uit

en: Disable net stats in CSV
nl: Zet netwerk stats in CSV uit

en: Display version number and exit
nl: Toon versie nummer en sluit af

en: Do not read init file
nl: Lees init bestand niet

en: Domains display
nl: Domeinen display

en: Exit at given time
nl: Afsluiten op aangegeven tijdstip

en: Historical CPU delay
nl: Historische CPU vertraging

en: Log statistics to CSV file
nl: Log statistieken naar CSV bestand

en: MAIN KEYS
nl: HOOFD SLEUTELS

en: More help in virt-top(1) man page. Press any key to return.
nl: Meer hulp in de virt-top(1) man pagina. Druk op een toets om terug te keren.

en: NB: If you want to monitor a local Xen hypervisor, you usually need to be root
nl: NB: Als je een lokale Xen hypervisor wilt monitoren, moet je gewoonlijk root zijn.

en: Net RX bytes
nl: Netwerk RX bytes

en: Net TX bytes
nl: Netwerk TX bytes

en: Not a valid number
nl: Geen geldig getal

en: Number of iterations to run
nl: Aantal te draaien iteraties

en: Run from a script (no user interface)
nl: Uitvoeren vanuit een script (geen gebruikersinterface)

en: SORTING
nl: SORTEREN

en: Secure (\"kiosk\") mode
nl: Veilige (\"kiosk\") mode

en: Select sort field
nl: Selecteer sorteer veld

en: Send debug messages to file
nl: Stuur debug berichten naar bestand

en: Set name of init file
nl: Stel naam van init bestand in

en: Set sort order (%s)
nl: Stel sorteervolgorde in (%s)

en: Set sort order for main display
nl: Stel sorteervolgorde in voor hoofddisplay

en: Set update interval
nl: Stel vernieuw-interval in

en: Sort by %CPU
nl: Sorteer volgens %CPU

en: Sort by %MEM
nl: Sorteer volgens %MEM

en: Sort by ID
nl: Sorteer volgens ID

en: Sort by TIME
nl: Sorteer volgens TIJD

en: Start by displaying block devices
nl: Begin met het weergeven van blokapparaten

en: Start by displaying network interfaces
nl: Begin met het weergeven van netwerkinterfaces

en: Start by displaying pCPUs (default: tasks)
nl: Begin met het weergeven van pCPU's (standaard: taken)

en: TIME (CPU time)
nl: TIJD (CPU-tijd)

en: Toggle block devices
nl: Schakel blokapparaten om

en: Toggle network interfaces
nl: Schakel netwerkinterfaces om

en: Toggle physical CPUs
nl: Schakel fysieke CPU's om

en: Type key or use up and down cursor keys.
nl: Type toets of gebruik omhoog en omlaag cursortoetsen.

en: Unknown command - try 'h' for help
nl: Onbekend commando - probeer 'h' voor hulp

en: Update display
nl: Vernieuw display

en: Wrote settings to %s
nl: Instellingen naar %s geschreven

en: get_xml_desc didn't return <domain/>
nl: get_xml_desc gaf <domain/> niet terug

en: virt-top %s ocaml-libvirt %s libvirt %d.%d.%d by Red Hat
nl: virt-top %s ocaml-libvirt %s libvirt %d.%d.%d door Red Hat

en: virt-top : a 'top'-like utility for virtualization
    
    SUMMARY
      virt-top [-options]
    
    OPTIONS
nl: virt-top: een op 'top' lijkend hulpprogramma voor virtualisatie
    
    SAMENVATTING
      virt-top [-opties]
    
    OPTIES

en: virt-top was compiled without support for CSV files
nl: virt-top werd gecompileerd zonder ondersteuning voor CSV bestanden

en: virt-top was compiled without support for dates and times
nl: virt-top werd gecompileerd zonder ondersteuning voor datum en tijd

en: Remote Viewer
nl: Viewer op afstand

en: Virt-Viewer connection file
nl: Virt-Viewer verbindingsbestand

en: The target of the binding
nl: Het doel van de binding

en: Source Property
nl: Bron eigenschap

en: The property on the source to bind
nl: De eigenschap van de bron om te binden

en: Target Property
nl: Doel eigenschap

en: The property on the target to bind
nl: De eigenschap van het doel om te binden

en: The binding flags
nl: De bindingsvlaggen

en: remote-viewer version %s
nl: remote-viewer versie %s

en: Invalid full-screen argument: %s
nl: Ongeldig volledig-scherm argument: %s

en: Display verbose information
nl: Toon uitgebreide informatie

en: Direct connection with no automatic tunnels
nl: Directe verbinding zonder automatische tunnels

en: Zoom level of window, in percentage
nl: Zoom niveau in percentage van het venster

en: Display debugging information
nl: Toon debug informatie

en: Open in full screen mode (auto-conf adjusts guest resolution to fit the client's).
nl: Open in volledig scherm mode (auto-conf past gast resolutie om te passen bij die van de cliënt).

en: Open connection using Spice controller communication
nl: Open verbinding met Spice controller communicatie

en: Customise hotkeys
nl: Pas sneltoetsen aan

note: Setup command line options
en: - Remote viewer client
nl: - Viewer op afstand cliënt

en: %s
    Run '%s --help' to see a full list of available command line options
nl: %s
    Voer '%s --help' uit voor een volledige lijst met beschikbare commandoregel opties

en: Error: extra arguments given while using Spice controller
nl: Fout: extra argumenten gegeven tijden het gebruik van de Spice controller

en: Error: can't handle multiple URIs
nl: Fout: kan meerdere URI's niet verwerken

en: Zoom level must be within 10-200
nl: Zoom niveau moet tussen 10-200 zijn

en: Failed to initiate connection
nl: Verbinding initiëren mislukte

en: Display disabled by controller
nl: Display uitgezet door controller

en: Controller connection failed: %s
nl: Controller verbinding mislukte: %s

note: Create the widgets
en: Connection details
nl: Verbindingsdetails

en: Recent connections:
nl: Recente verbindingen:

en: Couldn't create a Spice session
nl: Kon geen Spice sessie aanmaken

en: Setting up Spice session...
nl: Spice sessie opzetten...

en: Invalid file %s
nl: Ongeldig bestand %s

en: Cannot determine the connection type from URI
nl: Kan het connectie type niet van URI bepalen

en: Couldn't open oVirt session
nl: Kon oVirt sessie niet openen

en: Couldn't create a session for this type: %s
nl: Kan sessie niet aanmaken voor dit type: %s

en: A remote desktop client built with GTK-VNC, SPICE-GTK and libvirt
nl: Een desktop op afstand cliënt gebouwd met GTK-VNC, SPICE-GTK en libvirt

en: The Fedora Translation Team
nl: Het Fedora vertaal team

en: Do you want to close the session?
nl: Wil je de sessie afsluiten?

en: Waiting for display %d...
nl: Wachten op display %d...

en: Unknown graphic type for the guest %s
nl: Onbekend grafisch type voor de gast %s

en: Connect to ssh failed.
nl: Verbinden met ssh mislukte.

en: Can't connect to channel, SSH only supported.
nl: Kan geen verbinding maken met kanaal, alleen SSH wordt ondersteund

en: Connect to channel unsupported.
nl: Verbinding maken met kanaal wordt niet ondersteund.

en: Connecting to graphic server
nl: Verbinding maken met grafische server

en: Guest domain has shutdown
nl: Gast domein werd afgesloten

en: Connected to graphic server
nl: Verbonden met grafische server

en: Unable to connect to the graphic server %s
nl: Ka niet verbinden met de grafische server %s

en: Unable to authenticate with remote desktop server at %s: %s
    Retry connection again?
nl: Kon geen authenticatieverkrijgen met desktop server op afstand op %s: %s
    Verbinding opnieuw proberen?

en: Unable to authenticate with remote desktop server: %s
nl: Kon geen authenticatie verkrijgen met desktop server op afstand: %s

en: USB redirection error: %s
nl: USB omleidingsfout: %s

en: Attach to the local display using libvirt
nl: Verbindt met het lokale display met libvirt

en: Connect to hypervisor
nl: Verbindt met hypervisor

en: Wait for domain to start
nl: Wacht tot het domein opgestart is

en: Reconnect to domain upon restart
nl: Verbindt opnieuw met domein nadat het opgestart is

en: Open in full screen mode
nl: Open volledig scherm modus

en: Virt Viewer
nl: Virt viewer

en: Run '%s --help' to see a full list of available command line options
nl: Voer '%s --help' uit voor een volledige lijst met beschikbare commandoregel opties

note: Setup command line options
en: - Virtual machine graphical console
nl: - Virtuele machine grafische console

en: 
    Usage: %s [OPTIONS] DOMAIN-NAME|ID|UUID
    
    %s
nl: 
    Gebruik: %s [OPTIES] DOMEIN-NAAM|ID|UUID
    
    %s

note: Create the widgets
en: Select USB devices for redirection
nl: Selecteer USB apparaten voor omleiding

en: Unsupported authentication type %d
nl: Niet-ondersteund authenticatie type %d

en: USB device selection
nl: USB apparaat selectie

en: (Press %s to release pointer)
nl: (Druk op %s om wijzer vrij te geven)

en: At least %s version %s is required to setup this connection
nl: %s versie %s is tenminste vereist om deze verbinding in te stellen

en: Waiting for guest domain to re-start
nl: Wacht tot gast domein opnieuw opgestart wordt

en: Cannot determine the graphic type for the guest %s
nl: Kan het grafische type voor de gast %s niet bepalen

en: Cannot determine the graphic address for the guest %s
nl: Kan het grafische adres voor de gast %s niet bepalen

en: Cannot determine the host for the guest %s
nl: Kan de host voor de gast %s niet bepalen

en: Waiting for libvirt to start
nl: Wacht op het opstarten van libvirt

en: Finding guest domain
nl: Zoek naar gast domein

en: Waiting for guest domain to be created
nl: Wacht tot gast domein aangemaakt is

en: Cannot find guest domain %s
nl: Kan gast domein %s niet vinden

en: Checking guest domain status
nl: Controleer gast domein status

en: Waiting for guest domain to start
nl: Wacht tot gast domein gestart wordt

en: Waiting for guest domain to start server
nl: Wacht tot gast domein de server opstart

en: Unable to connect to libvirt with URI %s
nl: Kan niet verbinden met libvirt met URI %s

en: Smartcard insertion
nl: Breng smartcard in

en: Smartcard removal
nl: Verwijder Smartcard

en: Automatically resize
nl: Automatisch grootte veranderen

en: Release cursor
nl: Geef cursor vrij

en: _Send key
nl: _Stuur sleutel

en: _PrintScreen
nl: _Print scherm

en: Translation Tool
nl: Vertaalprogramma

en: A translation tool to help a human translator translate files into other languages
nl: Een vertaalprogramma dat vertalers helpt bestanden naar andere talen te vertalen

en: _Update to Template
nl: _Bijwerken m.b.v. sjabloon

note: l10n: Activating this menu item copies the whole source (or part thereof) to the target. The "copy" is not necessarily the same as the source: terminology placeables are translated when copied and language-specific punctionation changes are made automatically.
en: Transfer From Source
nl: Overzetten uit de brontekst

note: l10n: More information about placeables: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/placeables
en: P_revious Placeable
nl: Vo_rige placeable

en: _Next Placeable
nl: Vo_lgende placeable

en: _Quality Checks
nl: _Kwaliteitscontroles

en: _Navigation
nl: _Navigatie

en: P_age Up
nl: Pagina om_hoog

en: _Page Down
nl: Pagina om_laag

en: _Online Help
nl: _Online hulp

en: _Tutorial
nl: Zelfs_tudie

en: _Localization Guide
nl: _Lokalisatiegids

en: New Language Pair
nl: Nieuw talenpaar

en: The <b>Original</b> is the language from which you are translating, also called the source language.
    
    If you are translating from English to French then English would be your original or source language.
nl: Het <b>Origineel</b> is de taal van waaruit u vertaalt, ook wel de brontaal genoemd.
    
    Als u vanuit het Engels naar het Frans vertaalt, is het Engels uw origineel of brontaal.

en: <b>Original</b>
nl: <b>Origineel</b>

en: The <b>Translation</b> is the language into which you are translating, also called the target language.
    
    If you are translating from English to French then French would be your translation or target language.
nl: De <b>Vertaling</b> is de taal waarnaar u vertaalt, ook wel de doeltaal genoemd.
    
    Als u vanuit het Engels naar het Frans vertaalt, is het Frans uw vertaling of doeltaal.

en: <b>Translation</b>
nl: <b>Vertaling</b>

en: _Add Missing Language...
nl: Ontbrekende taal _toevoegen...

en: Add Missing Language
nl: Ontbrekende taal toevoegen

en: Language name:
nl: Naam v/d taal:

en: Plural expression:
nl: Meervoudsvergelijking:

en: Number of plurals:
nl: Aantal meervouden:

en: Depending on the translation task, the plural information might be optional.
nl: Afhankelijk van de vertaalopdracht kan de meervoudsinformatie optioneel zijn.

en: <b>Language Information</b>
nl: <b>Informatie over de taal</b>

en: Virtaal Preferences
nl: Virtaal voorkeuren

en: The name stored in the file header
nl: De in de bestandsheader opgeslagen naam

en: The e-mail address stored in the file header
nl: Het in de bestandsheader opgeslagen e-mailadres

en: The team information stored in the file header. This can be an e-mail address or a URL, for example.
nl: De in de bestandsheader opgeslagen informatie over het team. Dit kan bijvoorbeeld een e-mailadres of een URL zijn.

en: <b>Translator Information</b>
nl: <b>Informatie over de vertaler</b>

en: Target text:
nl: Doeltekst:

en: Use _Default Fonts
nl: _Standaard lettertypes gebruiken

en: Placeables are special parts of the text that can be automatically highlighted and easily inserted into the translation.
nl: 'Placeables' of plaatsbare elementen zijn speciale stukken tekst die automatisch geaccentueerd en makkelijk in de vertaling opgenomen kunnen worden.

en: Placeables
nl: Placeables (Plaatsbare elementen)

en: Terminology Files
nl: Terminologiebestanden

en: Add Term
nl: Term toevoegen

note: l10n: This label refers to comments about a new term that is added
en: C_omments
nl: C_ommentaar

en: Terminology _file:
nl: Terminologie_bestand:

en: Web Look-ups
nl: Online opzoeken

en: Put queries in quotes
nl: Zet zoektermen tussen aanhalingstekens

note: l10n: Remove the tags if underlining is unsuitable for your language. Most languages won't need to change this. Translate 'Open' normally.
en: <u>Open</u>
nl: <u>Openen</u>

en: <b><big>Recent Files</big></b>
nl: <b><big>Recente bestanden</big></b>

en: <u>Tutorial</u>
nl: <u>Zelfstudiegids</u>

en: <u>Cheat Sheet</u>
nl: <u>Cheatsheet</u>

note: l10n: Only change this URL if there is a translated version in your language, or if the default English is really unsuitable for users in your language
en: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/features
nl: http://translate.sourceforge.net/wiki/nl/virtaal/features

en: <u>More...</u>
nl: <u>Meer...</u>

en: <u>Features</u>
nl: <u>Functionaliteit</u>

en: <b><big>Getting Started</big></b>
nl: <b><big>Aan de slag gaan</big></b>

note: l10n: Only change this URL if there is a translated version in your language, or if the default English is really unsuitable for users in your language
en: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/using_virtaal
nl: http://translate.sourceforge.net/wiki/nl/virtaal/using_virtaal

en: <u>Manual</u>
nl: <u>Handleiding</u>

en: <u>Localization Guide</u>
nl: <u>Lokalisatiegids</u>

note: l10n: Only change this URL if there is a translated version in your language, or if the default English is really unsuitable for users in your language
en: http://translate.sourceforge.net/wiki/virtaal/index#contact
nl: http://translate.sourceforge.net/wiki/nl/virtaal/index#contact

en: <b><big>Support</big></b>
nl: <b><big>Ondersteuning</big></b>

en: <b>Words</b> (total):
nl: <b>Woorden</b> (totaal):

en: <b>Strings</b> (total):
nl: <b>Tekenreeksen</b> (totaal):

en: At the end of a translation, simply press <Enter> to continue with the next one.
nl: Op het einde van de vertaling moet u gewoon <Enter> indrukken om door te gaan naar de volgende.

en: To copy the original string into the target field, simply press <Alt+Down>.
nl: Om de brontekst naar het doeltaalveld te kopiëren, moet u gewoon <Alt+PijlOmlaag> indrukken.

note: l10n: Refer to the translation of "Fuzzy" to find the appropriate shortcut key to recommend
en: To mark the current translation as fuzzy, simply press <Alt+U>.
nl: Om de huidige vertaling als wazig te markeren, moet u gewoon <Alt+Z> indrukken.

en: To mark the current translation as incomplete, simply press <Ctrl+Shift+Enter>.
nl: Om de huidige vertaling als onvolledig te markeren, moet u gewoon <Ctrl+Shift+Enter> indrukken.

en: To mark the current translation as complete, simply press <Ctrl+Enter>.
nl: Om de huidige vertaling als volledig te markeren, moet u gewoon <Ctrl+Enter> indrukken.

en: Use Ctrl+Up or Ctrl+Down to move between translations.
nl: Gebruik <Ctrl+PijlOmhoog> of <Ctrl+PijlOmlaag> om door de vertalingen te bewegen.

en: Use Ctrl+PgUp or Ctrl+PgDown to move in large steps between translations.
nl: Gebruik <Ctrl+PgUp> of <Ctrl+PgDown> om met grote stappen door de vertalingen te bewegen.

en: Acronyms
nl: Acroniemen

en: Compendium conflict
nl: Compendiumconflict

en: Double quotes
nl: Dubbele aanhalingstekens

en: Double spaces
nl: Dubbele spatie

en: Repeated word
nl: Herhaald woord

en: Ending punctuation
nl: Eind-interpunctie

en: Ending whitespace
nl: Eind-witruimte

en: Escapes
nl: Escape-reeksen

en: File paths
nl: Bestandspaden

en: GConf values
nl: GConf waarden

en: Old KDE comment
nl: Oude KDE commentaar

en: Must translate words
nl: Woorden moeten vertaald worden

en: Newlines
nl: Nieuwregels

en: Number of plurals
nl: Aantal meervouden

en: Don't translate words
nl: Woorden niet vertalen

en: Punctuation spacing
nl: Witruimte interpunctie

en: Pure punctuation
nl: Zuiver interpunctie

en: Simple capitalization
nl: Eenvoudig hoofdlettergebruik

en: Simple plural(s)
nl: Eenvoudig(e) meervoud(en)

en: Single quotes
nl: Enkele aanhalingstekens

en: Starting capitalization
nl: Beginhoofdletter

en: Starting punctuation
nl: Begin-interpunctie

en: Starting whitespace
nl: Begin-witruimte

en: Valid characters
nl: Geldige tekens

en: Placeholders
nl: Tijdelijke aanduidingen

en: XML tags
nl: XML-tags

en: Header information
nl: Header-informatie

en: Please enter your e-mail address
nl: Voer uw e-mailadres in, a.u.b.

en: Please enter your team's information
nl: Voer de gegevens van uw team in, a.u.b.

en: You selected the currently open file for opening. Do you want to reload the file?
nl: Het bestand dat u wilt openen, is momenteel geladen. Wilt u het bestand herladen?

en: Could not open file.
    
    %(error_message)s
    
    Try opening a different file.
nl: Kon het bestand niet openen.
    
    %(error_message)s
    
    Probeer een ander bestand te openen.

en: Could not save file.
    
    %(error_message)s
    
    Try saving to a different location.
nl: Kon het bestand niet opslaan.
    
    %(error_message)s
    
    Probeer op een andere locatie op te slaan.

en: Could not save file.
    
    %(error_message)s
nl: Kon het bestand niet opslaan.
    
    %(error_message)s

en: Can only export Gettext PO files
nl: Kan alleen Gettext PO-bestanden exporteren

en: Could not export file.
    
    %(error_message)s
    
    Try saving to a different location.
nl: Kon het bestand niet exporteren.
    
    %(error_message)s
    
    Probeer op een andere locatie op te slaan.

en: Could not export file.
    
    %(error_message)s
nl: Kon het bestand niet exporteren.
    
    %(error_message)s

en: Reload file from last saved copy and lose all changes?
nl: De laatste opgeslagen versie van het bestand herladen en alle wijzigingen verliezen?

en: Words with internal capitalization, such as some brand names and WikiWords
nl: Woorden die hoofdletters bevatten, zoals sommige merknamen en WikiWoorden

en: Capitals
nl: Hoofdletters

note: l10n: this refers to "UPPERCASE" / "CAPITAL" letters
en: Words containing uppercase letters only
nl: Woorden die alleen uit hoofdletters bestaan

en: Application command line options, such as --help, -h and -I
nl: Opdrachtregelopties van de toepassing, zoals --help, -h en -I

en: E-mail addresses
nl: E-mailadressen

en: File Names
nl: Bestandsnamen

en: Paths referring to file locations
nl: De paden die verwijzen naar bestandslocaties

en: Placeholders (printf)
nl: Tijdelijke aanduidingen (printf)

en: Placeholders used in "printf" strings
nl: Tijdelijke aanduidingen die in "printf"-tekenreeksen gebruikt worden

en: Placeholders (Python)
nl: Tijdelijke aanduidingen (Python)

en: Placeholders in Python strings
nl: Tijdelijke aanduidingen in Python-tekenreeksen

en: Placeholders (Java)
nl: Tijdelijke aanduidingen (Java)

en: Placeholders in Java strings
nl: Tijdelijke aanduidingen in Java-tekenreeksen

en: Placeholders (Qt)
nl: Tijdelijke aanduidingen (Qt)

en: Placeholders in Qt strings
nl: Tijdelijke aanduidingen in Qt-tekenreeksen

note: l10n: 'decimal fractions' refer to numbers like 0.2 or 499,99
en: Integer numbers and decimal fractions
nl: Gehele getallen en tiendelige breuken

en: Punctuation
nl: Interpunctie

en: Symbols and less frequently used punctuation marks
nl: Symbolen en minder vaak gebruikte leestekens

en: URLs, hostnames and IP addresses
nl: URL's, hostnamen en IP-adressen

note: l10n: see http://en.wikipedia.org/wiki/Character_entity_reference
en: XML Entities
nl: XML–entiteiten

en: Entity references, such as &amp; and &#169;
nl: Entiteitreferenties zoals &amp; en &#169;

en: XML Tags
nl: XML-tags

en: XML tags, such as <b> and </i>
nl: XML-tags zoals <b> en </i>

en: Double spaces and spaces in unexpected positions
nl: Dubbele spaties en spaties op onverwachte plaatsen

en: "alt" Attributes
nl: "alt" Attributen

en: Placeable for "alt" attributes (as found in HTML)
nl: Placeable voor "alt" attributen (zoals gebruikt in HTML)

en: Placeholders (Drupal)
nl: Tijdelijke aanduidingen (Drupal)

en: Placeholders in Drupal strings
nl: Tijdelijke aanduidingen in Drupal-tekenreeksen

en: No source or translatable files in bundle
nl: De bundel bevat geen bron- of vertaalbare bestanden

en: The file contains nothing to translate.
nl: Het bestand bevat geen te vertalen tekst.

en: Translated: %d
nl: Vertaald: %d

en: Fuzzy: %d
nl: Wazig: %d

en: Untranslated: %d
nl: Onvertaald: %d

en: Total: %d
nl: Totaal: %d

note: l10n: this refers to updating a file to a new template (POT file)
en: File Updated
nl: Bestand bijgewerkt

en: Needs work
nl: Moet aan gewerkt worden

note: l10n: This is the button where the user can select units by failing quality checks
en: Select Checks
nl: Controles selecteren

note: l10n: This refers to quality checks
en: All Checks
nl: Alle controles

note: l10n: This is the button where the user can select units by workflow state
en: Select States
nl: Statussen selecteren

en: Automatically complete long words while you type
nl: Automatisch lange woorden voltooien terwijl u typt

en: Automatically correct text while you type
nl: Automatisch tekst corrigeren terwijl u typt

en: Check spelling and provide suggestions
nl: Spelling controleren en suggesties leveren

en: Perform look-ups on selected text
nl: De geselecteerde tekst opzoeken

en: External Look-up
nl: Extern opzoeken

note: l10n: The 'services' here refer to different look-up plugins, such as web look-up, etc.
en: Select Look-up Services
nl: Selecteer opzoekdiensten

en: Select the services that should be used to perform look-ups
nl: Selecteer de diensten die voor opzoekingen gebruikt moeten worden

en: Look-up "%(selection)s"
nl: Opzoeken: "%(selection)s"

note: l10n: plugin name
en: Web Look-up
nl: Online opzoeken

en: Look-up the selected text on a web site
nl: Zoek de geselecteerde tekst op een website

note: l10n: Whether the selected text should be surrounded by "quotes"
en: Quote Query
nl: Aanh.tekens

en: Migrate settings from KBabel, Lokalize and/or Poedit to Virtaal.
nl: Instellingen uit KBabel, Lokalize en/of Poedit in Virtaal importeren.

en: Migration Assistant
nl: Migratie-assistent

en: Should Virtaal try to import settings and data from other applications?
nl: Moet Virtaal proberen instellingen en gegevens te importeren uit andere toepassingen?

en: Import data from other applications?
nl: Gegevens importeren uit andere toepassingen?

en: Migration was successfully completed
nl: Migratie met succes voltooid

en: The following items were migrated:
nl: De volgende elementen werden gemigreerd:

en: Migration completed
nl: Migratie voltooid

en: Virtaal was not able to migrate any settings or data
nl: Virtaal kon geen instellingen of gegevens migreren

en: Nothing migrated
nl: Niets gemigreerd

en: Poedit settings
nl: Poedit instellingen

en: Poedit's Translation Memory: %(database_language_code)s
nl: Poedit vertaalgeheugen: %(database_language_code)s

en: KBabel's Translation Memory: %(database_language_code)s
nl: KBabel vertaalgeheugen: %(database_language_code)s

en: Lokalize settings
nl: Lokalize instellingen

en: Lokalize's Translation Memory: %(database_name)s
nl: Lokalize vertaalgeheugen: %(database_name)s

en: Terminology Help
nl: Terminologiehulp

en: Terminology suggestions
nl: Terminologiesuggesties

en: Localization Terminology
nl: Localisatieterminologie

en: Selected localization terminology
nl: Geselecteerde localisatieterminologie

en: Local terminology files
nl: Lokale terminologiebestanden

en: Terminology _Files...
nl: Terminologie_bestanden...

en: Add _Term...
nl: _Term toevoegen...

en: Extendable
nl: Uitbreidbaar

en: "%s" is not a usable file.
nl: "%s" is geen bruikbaar bestand.

en: Unable to load %(filename)s:
    
    %(errormsg)s
nl: Kon %(filename)s niet laden:
    
    %(errormsg)s

en: _Source term — %(langname)s
nl: _Bronterm — %(langname)s

en: _Target term — %(langname)s
nl: _Doelterm — %(langname)s

en: Identical entry already exists.
nl: Een dergelijke ingang bestaat al.

en: Existing translations: %(translations)s
nl: Bestaande vertalingen: %(translations)s

en: Terms from Open-Tran.eu
nl: Termen afkomstig van Open-Tran.eu

en: Select Terminology Sources
nl: Selecteer terminologiebronnen

en: Select the sources of terminology suggestions
nl: Selecteer de te gebruiken bronnen van terminologiesuggesties

en: Translation memory suggestions
nl: Suggesties uit een vertaalgeheugen

en: Previous translations for Free and Open Source Software
nl: Eerdere vertalingen voor Vrije en Open-Source software

en: Translated units from the currently open file
nl: Vertaalde eenheden uit het huidige bestand

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: This file
nl: Dit bestand

en: Unreviewed machine translations from Google's translation service
nl: Onherziene computervertalingen afkomstig van Google's vertaaldienst

en: Unreviewed machine translations from Microsoft Translator
nl: Onherziene computervertalingen afkomstig van Microsoft Translator

en: Unreviewed machine translations from various services
nl: Onherziene computervertalingen afkomstig van verschillende diensten

en: Local Translation Memory
nl: Lokaal vertaalgeheugen

en: Previous translations you have made
nl: Vertalingen die u eerder gemaakt hebt

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: Local TM
nl: Lokaal TM

en: Unreviewed machine translations from a Moses server
nl: Onherziene computervertalingen afkomstig van een Moses server

en: A translation memory server
nl: Een vertaalgeheugenserver

note: l10n: Try to keep this as short as possible.
en: Remote TM
nl: Extern TM

en: A TinyTM translation memory server
nl: Een TinyTM vertaalgeheugenserver

en: Unreviewed machine translations from Apertium
nl: Onherziene computervertalingen afkomstig van Apertium

en: Translation _Suggestions
nl: Vertaal_suggesties

note: l10n: The 'sources' here refer to different translation memory plugins, such as local tm, open-tran.eu, the current file, etc.
en: Select sources of Translation Memory
nl: Selecteer vertaalgeheugenbronnen

en: Select the sources that should be queried for translation memory
nl: Selecteer de bronnen die als vertaalgeheugen gebruikt moeten worden

en: TM Source
nl: TM-bron

en: Choose a Translation File
nl: Kies een vertaalbestand

en: No issues
nl: Geen problemen

note: l10n: The label indicating the checker style (GNOME/KDE/whatever)
en: Checks: %(checker_name)s
nl: Controles: %(checker_name)s

en: _New Language Pair...
nl: _Nieuw talenpaar...

en: The current file has been modified.
    Do you want to save your changes?
nl: Het huidige bestand werd gewijzigd.
    Wilt u de veranderingen opslaan?

en: Please enter the number of noun forms (plurals) to use
nl: Voer het aantal te gebruiken substantiefvormen (meervouden) in, a.u.b.

en: Please enter the plural equation to use
nl: Voer de te gebruiken meervoudsvergelijking in, a.u.b.

note: l10n: This refers to the 'mode' that determines how Virtaal moves between units.
en: N_avigation:
nl: Navi_gatie:

en: Save the file for up-to-date information
nl: Sla het bestand op voor actuele informatie

en: Needs work:
nl: Moet aan gewerkt worden:

en: Rejected:
nl: Afgewezen:

en: Needs review:
nl: Moet herzien worden:

en: Reviewed:
nl: Herzien:

en: Move one step back in the workflow (Ctrl+Shift+Enter)
nl: Een stap terug in de workflow (Ctrl+Shift+Enter)

en: Click to move to a specific state in the workflow
nl: Klik om naar een specifieke status in de workflow te gaan

en: Move one step forward in the workflow (Ctrl+Enter)
nl: Een stap vooruit in de workflow (Ctrl+Enter)

note: l10n: Please retain the literal name "Virtaal", but feel free to additionally transliterate the name and to add a translation of "For Language", which is what the name means.
en: Virtaal is a program for doing translation.
nl: Virtaal is een programma om mee te vertalen.

en: The initial focus is on software translation (localization or l10n), but we definitely intend it to be useful as a general purpose tool for Computer Aided Translation (CAT).
nl: Voorlopig ligt de klemtoon op software-vertaling (lokalisatie of l10n), maar het is zeker de bedoeling dat het bruikbaar wordt als universeel instrument voor computerondersteund vertalen (CAT, Computer Aided Translation).

en: We thank our donors:
nl: Veel dank aan onze schenkers:

en: The International Development Research Centre
nl: Het Onderzoekscentrum voor Internationale Ontwikkeling

en: Language code must be an ASCII string.
nl: De taalcode moet een ASCII tekenreeks zijn.

en: Language code must be at least 2 characters long.
nl: De taalcode moet uit minstens 2 tekens bestaan.

en: Translation memory
nl: Vertaalgeheugen

en: Terminology assistance
nl: Terminologiehulp

en: Quality checks
nl: Kwaliteitscontroles

en: Machine translation
nl: Computervertaling

en: Highlighting and insertion of placeables
nl: Markering en invoegen van plaatsbare elementen (placeables)

en: Many plugins and options for customization
nl: Allerlei plugins en opties voor personalisering

en: Not a valid file.
nl: Geen geldig bestand.

en: TMX Translation Memory
nl: TMX vertaalgeheugen

en: TBX Glossary
nl: TBX woordenlijst

en: Wordfast Translation Memory
nl: Wordfast vertaalgeheugen

en: Qt Linguist Translation File
nl: Qt Linguist vertaalbestand

en: Qt Message File
nl: Qt message-bestand

en: INI File
nl: INI-bestand

en: Java Properties File
nl: Java properties-bestand

en: OpenOffice.org Translation File
nl: OpenOffice.org vertaalbestand

en: XLIFF Translation File
nl: XLIFF vertaalbestand

en: C++ RC File
nl: C++ RC-bestand

en: Tcl Translation File
nl: Tcl vertaalbestand

en: JavaScript error message file
nl: JavaScript foutmelding-bestand

en: Gettext Translation Template
nl: Gettext vertaalsjabloon

en: OS X Strings File
nl: Bestand met OS X tekenreeksen

en: UTX Dictionary
nl: UTX–woordenlijst

en: Gettext PO file
nl: Gettext PO-bestand

en: Gettext MO file
nl: Gettext MO-bestand

en: Qt .qm file
nl: Qt .qm-bestand

en: OmegaT Glossary
nl: OmegaT woordenlijst

en: %prog [options] [translation_file]
nl: %prog [opties] [vertaalbestand]

en: turn on logging, storing the result to the supplied filename.
nl: loggen inschakelen en het resultaat opslaan in het bestand met de opgegeven naam.

en: use the configuration file given by the supplied filename.
nl: het configuratiebestand met de opgegeven bestandsnaam gebruiken.

en: enable debugging features
nl: debugfunctionaliteit inschakelen

en: perform profiling, storing the result to the supplied filename.
nl: profiling uitvoeren en het resultaat opslaan in het bestand met de opgegeven naam.

en: Could not open log file '%(filename)s'
nl: Kon het logboekbestand '%(filename)s' niet openen

en: Could not read configuration file '%(filename)s'
nl: Kon het configuratiebestand '%(filename)s' niet lezen

en: invalid number of arguments
nl: ongeldig aantal argumenten

en: Profiling support is not available
nl: Profiling wordt niet ondersteund

en: Could not open profile file '%(filename)s'
nl: Kon het profielbestand '%(filename)s' niet lezen

en: Not enough space provided to store a KMIP packet
nl: Niet voldoende ruimte aangeboden op een KMIP pakket op te slaan

en: A string is too long
nl: Een string is te lang

en: Binary data is too long
nl: Binaire data is te lang

en: A KMIP structure is too long
nl: Een KMIP structuur is te lang

en: Unexpected end of data
nl: Onverwacht einde van data

en: Unexpected item tag 0x%08lX
nl: Onverwacht item tag 0x%08lX

en: Unexpected item type 0x%02X
nl: Onverwacht item type 0x%02X

en: Unexpected item size
nl: Onverwachte item grootte

en: Unsupported enum value %s
nl: Niet ondersteunde enum waarde %s

en: String item expected, got %02X
nl: String item verwacht, kreeg %02X

en: Structure does not fit in its container
nl: Structuur past niet in zijn container

en: Unexpected data in structure
nl: Onverwachte data in structuur

en: Number of key bits is not positive
nl: Aantal sleutel bits is niet positief

en: Wrapped key is not opaque
nl: Verpakte sleutel is niet doorlatend

en: Unsupported symmetric key format %s
nl: Niet ondersteund symmetrisch sleutel formaat %s

en: Unsupported KMIP version %s.%s
nl: Niet ondersteund KMIP versie %s.%s

en: Unsupported object type %s
nl: Niet ondersteund object type %s

en: Unexpected data after packet
nl: Onverwachte data na het pakket

en: Unsupported packet type %s
nl: Niet ondersteund pakket type %s

en: Unsupported mechanism %lu
nl: Niet ondersteund mechanisme %lu

en: Unexpected wrapped key format
nl: Onverwacht verpakte sleutel formaat

en: Unsupported wrapping mechanism
nl: Niet ondersteund verpakking mechanisme

en: Unsupported asymmetric encryption format
nl: Niet ondersteund asymmetrisch encryptie formaat

en: Input packet is too small
nl: Input pakket is te klein

en: Input is not a volume_key escrow packet
nl: Input is geen volume_key escrow pakket

en: Unsupported packet format
nl: Niet ondersteund pakket formaat

en: Escrow packet passphrase
nl: Escrow pakket wachtzin

en: Too many attempts to get a valid passphrase
nl: Te veel pogingen om een geldige wachtzin te krijgen

en: Too many attempts to get a valid symmetric key
nl: Te veel pogingen om een geldige symmetrische sleutel te krijgen

en: The packet metadata is encrypted
nl: De pakket metadata is versleuteld

en: User interface callbacks not provided
nl: Gebruikersinterface callbacks niet geboden

en: Passphrase not provided
nl: Wachtzin niet opgegeven

en: Symmetric key callback not provided
nl: Symmetrische sleutel callbacks niet aangeboden

en: Symmetric key not provided
nl: Symmetrische sleutel niet opgegeven

en: The key is too long
nl: De sleutel is te lang

en: Required attribute `%s' not found
nl: Vereist attribuut `%s' niet gevonden

en: Cannot get attributes of `%s'
nl: Kan attributen van `%s' niet krijgen

en: Volume format
nl: Volume formaat

en: Volume path
nl: Volume pad

en: Volume `%s' has unsupported format
nl: Volume `%s' heeft niet ondersteund formaat

en: Volume format mismatch (packet `%s', volume `%s')
nl: Verkeerde volume formaat combinatie (pakket `%s', volume `%s')

en: UUID mismatch (packet `%s', volume `%s')
nl: Verkeerde UUID combinatie (pakket `%s', volume `%s')

en: Host name mismatch (packet `%s', volume `%s')
nl: Verkeerde host naam combinatie (pakket `%s', volume `%s')

en: Volume label mismatch (packet `%s', volume `%s')
nl: Verkeerde label combinatie (pakket `%s', volume `%s')

en: Volume path mismatch (packet `%s', volume `%s')
nl: Verkeerde pad combinatie (pakket `%s', volume `%s')

en: Unsupported volume format `%s'
nl: Niet ondersteund volume formaat `%s'

en: Error getting information about volume `%s':
nl: Fout bij het verkrijgen van informatie over volume `%s':

en: UUID mismatch between libblkid and libcryptsetup: `%s' vs. `%s'
nl: Verkeerde UUID combinatie tussen libblkid en libcryptsetup: `%s' vs. `%s'

en: LUKS cipher name
nl: LUKS sleutel naam

en: LUKS cipher mode
nl: LUKS sleutel mode

en: Key size (bits)
nl: Sleutel grootte (bits)

en: Data encryption key
nl: Data encryptie sleutel

en: Passphrase slot
nl: Wachtzin ruimte

en: Encryption information type unsupported in LUKS
nl: Encryptie informatie type niet ondersteund in LUKS

en: Passphrase for `%s'
nl: Wachtzin voor `%s'

en: Error getting LUKS data encryption key:
nl: Fout bij het verkrijgen van LUKS data encryptie sleutel:

en: Cipher name mismatch (packet `%s', volume `%s')
nl: Verkeerde sleutel naam combinatie (pakket `%s', volume `%s')

en: Cipher mode mismatch (packet `%s', volume `%s')
nl: Verkeerde sleutel mode combinatie (pakket `%s', volume `%s')

en: Key size mismatch (packet %zu, volume %zu)
nl: Verkeurde sleutel grootte combinatie (pakket %zu, volume %zu)

en: LUKS data encryption key in packet is invalid:
nl: LUKS data encryptie sleutel in pakket is ongeldig:

en: LUKS passphrase in packet is invalid:
nl: LUKS wachtzin in pakket is ongeldig:

en: Escrow packet does not contain the LUKS data encryption key
nl: Escrow pakket bevat geen LUKS data encryptie sleutel

en: New passphrase for `%s'
nl: Nieuwe wachtzin voor `%s'

en: Repeat new passphrase for `%s'
nl: Herhaal nieuwe wachtzin voor `%s'

en: Passphrases do not match.  New passphrase for `%s'
nl: Wachtzinnen komen niet overeen.  Nieuwe wachtzin voor `%s'

en: Too many attempts to get a passphrase
nl: Te veel pogingen om een wachtzin te verkrijgen

en: Error adding a LUKS passphrase
nl: Fout in het toevoegen van een LUKS wachtzin

en: Can not add a secret of this type
nl: Kan geen geheim van dit type toevoegen

en: Data encryption key unknown
nl: Data encryptie sleutel onbekend

en: The passphrase must be a string
nl: De wachtzin moet een reeks karakters zijn.

en: Passphrase unknown
nl: Wachtzin onbekend

en: Unsupported key length %s
nl: niet ondersteunde sleutel lengte %s

en: Key length mismatch
nl: Sleutel lengte komt niet overeen

en: Invalid slot number `%s'
nl: Ongeldig ruimte nummer `%s'

en: NUL byte in passphrase
nl: NUL byte in wachtzin

en: Error opening LUKS volume:
nl: Fout bij het openen van LUKS volume:

en: Error decoding certificate
nl: Fout bij decoderen van certificaat

en: Save volume secrets to a packet.  Expects operands VOLUME [PACKET].
nl: Sla volume geheimen op in een pakket.  Verwacht operators VOLUME [PAKKET].

en: Restore volume secrets from a packet.  Expects operands VOLUME PACKET.
nl: Laad volume geheimen van een pakket opnieuw.  Verwacht operators VOLUME PAKKET.

en: Set up an encrypted volume using secrets from a packet.  Expects operands VOLUME PACKET NAME.
nl: Stel een versleutelde volume in met gebruik van de geheimen van een pakket.  Verwacht operators VOLUME PAKKET NAAM.

en: Re-encrypt an escrow packet.  Expects operand PACKET.
nl: Her-encryptie van een escrow pakket.  Verwacht operator PAKKET.

en: Show information contained in a packet.  Expects operand PACKET.
nl: Laat informatie van een pakket zien.  Verwacht operator PAKKET

en: Show secrets contained in a packet.  Expects operand PACKET.
nl: Laat geheimen van een pakket zien.  Verwacht operator PAKKET

en: Use the NSS database in DIR
nl: Gebruik de NSS database in MAP

en: Run in batch mode
nl: Draai in batch mode

en: Write the default secret to PACKET
nl: Schrijf het standaard geheim naar PAKKET

en: PACKET
nl: PAKKET

en: Write data encryption key to PACKET
nl: Schrijf data encryptie sleutel naar PAKKET

en: Write passphrase to PACKET
nl: Schrijf wachtzin naar PAKKET

en: Create a random passphrase and write it to PACKET
nl: Maak een willekeurige wachtzin en schrijf het naar PAKKET

en: Encrypt for the certificate in CERT
nl: Versleutel voor het certificaat in CERT

en: Use FORMAT for all output packets
nl: Gebruik FORMAT voor alle output pakketten

en: Only include unencrypted information, if any, in --dump
nl: Voeg alleen niet versleutelde informatie, als die er is, toe met --dump

en: Include secrets in --dump output
nl: Voeg geheimen toe aan --dump output

en: OPERANDS
nl: OPERATOREN

en: Manages encrypted volume keys and passphrases.
nl: Beheert versleutelde volume sleutels en wachtzinnen.

en: %s: %s
    Run `%s --help' for more information.
nl: %s: %s
    Voer `%s --help' uit voor meer informatie.

en: Copyright (C) 2009 Red Hat, Inc. All rights reserved.
    This software is distributed under the GPL v.2.
    
    This program is provided with NO WARRANTY, to the extent permitted by law.
nl: Copyright (C) 2009 Red Hat, Inc. All rights reserved.
    Deze software wordt verspreid onder de  GPL v.2.
    
    Dit programma wordt aangeboden ZONDER GARANTIE, voor zover de wet dat toelaat.

en: Operation mode not specified
nl: Operatie mode niet opgegeven

en: Ambiguous operation mode
nl: Dubbelzinnige operatie mode

en: `--%s' is only valid with `--%s'
nl: `--%s' is alleen geldig met `--%s'

en: Output can be specified only with `--save' or `--reencrypt'
nl: Output kan alleen opgeven worden met `--save' of `--reencrypt'

en: No output specified
nl: Geen output opgegeven

en: Ambiguous output format
nl: Dubbelzinnig output formaat

en: Unknown packet format `%s'
nl: Onbekend pakket formaat `%s'

en: Output format does not match other options
nl: Output formaat past niet bij andere opties

en: Error, try again.
nl: Fout, probeer opnieuw.

en: Enter password for `%s':
nl: Type wachtwoord in voor `%s':

en: Error reading `%s':
nl: Fout bij het lezen `%s':

en: Error decoding `%s':
nl: Fout bij het decoderen `%s':

en: New packet passphrase
nl: Nieuwe pakket wachtzin

en: Passphrases do not match.  New packet passphrase
nl: Wachtzinnen komen niet overeen.  Nieuw pakket wachtzin

en: Repeat new packet passphrase
nl: Herhaal nieuw pakket wachtzin

en: Error creating `%s':
nl: Fout bij aanmaken `%s':

en: Error generating passphrase: %s
nl: Fout bij genereren wachtzin: %s

en: Usage: %s --save VOLUME [PACKET]
nl: Gebruik: %s --save VOLUME [PAKKET]

en: Error loading `%s': %s
nl: Fout bij laden `%s': %s

en: Error creating a passphrase: %s
nl: Fout bij aanmaken van een wachtzin: %s

en: `%s' does not match `%s':
nl: `%s' komt niet overeen met `%s':

en: `%s' perhaps does not match `%s'
nl: `%s' komt misschien niet overeen met `%s'

en: Are you sure you want to use this packet?
nl: Weet je zeker dat je dit pakket wilt gebruiken?

en: Error getting a yes/no answer
nl: Fout bij het krijgen van een ja/nee antwoord

en: Usage: %s --%s VOLUME PACKET
nl: Gebruik: %s --%s VOLUME PAKKET

en: Error restoring access to `%s': %s
nl: Fout bij herstellen toegang tot `%s': %s

en: Usage: %s --%s VOLUME PACKET NAME
nl: Gebruik: %s --%s VOLUME PAKKET NAAM

en: Error setting up `%s': %s
nl: Fout bij instellen van `%s': %s

en: Usage: %s --%s PACKET
nl: Gebruik: %s --%s PAKKET

en: Invalid packet: %s
nl: Ongeldig pakket: %s

en: Public key-encrypted
nl: Publieke sleutel encryptie

en: Passphrase-encrypted
nl: Wachtzin versleuteld

en: Only secrets public key-encrypted
nl: Alleen geheime publieke sleutel encryptie

en: Only secrets symmetric key-encrypted
nl: Alleen geheime symmetrische sleutel encryptie

en: Packet format
nl: Pakket formaat

en: Error decoding `%s': %s
nl: Fout bij decoderen `%s': %s

en: ERROR: Out of memory in malloc_action().
nl: FOUT: geheugentekort in malloc_action().

en: ERROR: Could not allocate memory in malloc_buffer_stats()
nl: FOUT: kan geen geheugen reserveren in malloc_buffer_stats()

en: ERROR: Device not available.
nl: FOUT: apparaat niet beschikbaar.

en: ERROR: %s requires an output filename to be specified with -f.
nl: FOUT: %s heeft een uitvoerbestandsnaam nodig, op te geven met -f.

en: ERROR: Unsupported option value to %s device.
nl: FOUT: niet-ondersteunde optiewaarde naar %s-apparaat.

en: ERROR: Cannot open device %s.
nl: FOUT: kan apparaat %s niet openen.

en: ERROR: Device %s failure.
nl: FOUT: apparaat %s werkt niet.

en: ERROR: An output file cannot be given for %s device.
nl: FOUT: voor apparaat %s kan geen uitvoerbestanden worden gegeven.

en: ERROR: Cannot open file %s for writing.
nl: FOUT: kan bestand %s niet openen om naar te schrijven.

en: ERROR: File %s already exists.
nl: FOUT: bestand %s bestaat al.

en: ERROR: This error should never happen (%d).  Panic!
nl: FOUT: deze fout mag niet voorkomen (%d).  Paniek!

en: ERROR: Out of memory in new_audio_reopen_arg().
nl: FOUT: geheugentekort in new_audio_reopen_arg().

en: Error: Out of memory in new_print_statistics_arg().
nl: FOUT: geheugentekort in new_print_statistics_arg().

en: ERROR: Out of memory in new_status_message_arg().
nl: FOUT: geheugentekort in new_status_message_arg().

en: Error: Out of memory in decoder_buffered_metadata_callback().
nl: FOUT: geheugentekort in decoder_buffered_metadata_callback().

en: ERROR: Out of memory in decoder_buffered_metadata_callback().
nl: FOUT: geheugentekort in decoder_buffered_metadata_callback().

en: === Parse error: %s on line %d of %s (%s)
nl: === Ontleedfout: %s op regel %d van %s (%s)

en: Bad value
nl: Onjuiste waarde

en: Bad type in options list
nl: Onjuiste soort in optielijst

en: Internal error parsing command line options.
nl: Interne fout bij ontleden opdrachtregelopties

en: Input buffer size smaller than minimum size of %dkB.
nl: Grootte invoerbuffer kleiner dan ondergrens van %d kB.

en: === Error "%s" while parsing config option from command line.
    === Option was: %s
nl: === Fout "%s" bij ontleden configuratieoptie van opdrachtregel.
    === Optie was: %s

en: Available options:
nl: Beschikbare opties:

en: === No such device %s.
nl: === Zo'n apparaat bestaat niet: %s.

en: === Driver %s is not a file output driver.
nl: === Stuurprogramma %s is niet voor bestandsuitvoer.

en: === Cannot specify output file without specifying a driver.
nl: === Kan geen uitvoerbestand opgeven zonder een uitvoerstuurprogramma.

en: === Incorrect option format: %s.
nl: === Optie verkeerd opgegeven: %s.

en: --- Prebuffer value invalid. Range is 0-100.
nl: --- Waarde voorloopbuffer is onjuist. Bereik is 0-100.

en: ogg123 from %s %s
nl: ogg123 uit %s %s

en: --- Cannot play every 0th chunk!
nl: --- Kan niet elk 0de-blok afspelen!

en: --- Cannot play every chunk 0 times.
    --- To do a test decode, use the null output driver.
nl: --- Kan niet elk blok 0 keer afspelen.
    --- Om het decoderen te testen, kunt u het null-uitvoerstuurprogramma gebruiken.

en: --- Cannot open playlist file %s.  Skipped.
nl: --- Kan bestand met afspeellijst %s niet openen.  Overgeslagen.

en: === Option conflict: End time is before start time.
nl: === Conflicterende optie: eindtijd ligt voor starttijd.

en: --- Driver %s specified in configuration file invalid.
nl: --- Aangegeven stuurprogramma %s in configuratiebestand is onjuist.

en: === Could not load default driver and no driver specified in config file. Exiting.
nl: === Kan het standaardstuurprogramma niet laden en configuratiebestand bevat ook geen stuurprogramma. Stoppen.

en: ogg123 from %s %s
     by the Xiph.Org Foundation (http://www.xiph.org/)
nl: ogg123 van %s %s
     door de Xiph.Org Foundation (http://www.xiph.org/)

en: Usage: ogg123 [options] file ...
    Play Ogg audio files and network streams.
nl: Gebruik: ogg123 [opties] bestand...
    Ogg-geluidsbestanden en -netwerkstromen afspelen.

en: Available codecs:
nl: Beschikbare codecs:

en: Output options
nl: Uitvoeropties

en:   -d dev, --device dev    Use output device "dev". Available devices:
nl:   -d app, --device app    gebruik uitvoerapparaat "app". Beschikbare apparaten:

en: Live:
nl: Rechtstreeks:

en:   -f file, --file file    Set the output filename for a file device
                              previously specified with --device.
nl:   -f bestand, --file bestand
                              geef de naam van het uitvoerbestand voor
                              een bestandsapparaat dat eerder opgegeven is
                              met --device.

en:   --audio-buffer n        Use an output audio buffer of 'n' kilobytes
nl:   --audio-buffer n        gebruik een buffergrootte van 'n' kilobytes
                              voor de geluidsuitvoer

en:   -o k:v, --device-option k:v
                              Pass special option 'k' with value 'v' to the
                              device previously specified with --device. See
                              the ogg123 man page for available device options.
nl:   -o k:v, --device-option k:v
                              geef de speciale optie 'k' met de waarde 'v' door
                              aan het apparaat dat met --device gespecificeerd is.
                              Kijk in ogg123-manpagina voor mogelijke 'device-options'.

en: Playlist options
nl: Opties van afspeellijst

en:   -@ file, --list file    Read playlist of files and URLs from "file"
nl:   -@ bestand, --list bestand
                              lees afspeellijst van bestanden en URL's uit
                              "bestand"

en:   -r, --repeat            Repeat playlist indefinitely
nl:   -r, --repeat            herhaal afspeellijst oneindig

en:   -R, --remote            Use remote control interface
nl:   -R, --remote            gebruikt afstandsbedieninginterface

en:   -z, --shuffle           Shuffle list of files before playing
nl:   -z, --shuffle           geef afspeellijst een willekeurige
                              volgorde vóór het afspelen

en:   -Z, --random            Play files randomly until interrupted
nl:   -Z, --random            speel bestanden in willekeurige volgorde
                              tot onderbreking

en: Input options
nl: Invoeropties

en:   -b n, --buffer n        Use an input buffer of 'n' kilobytes
nl:   -b n, --buffer n        gebruik een invoerbuffer van 'n' kilobytes

en:   -p n, --prebuffer n     Load n%% of the input buffer before playing
nl:   -p n, --prebuffer n     laad n%% van de invoerbuffer vóór het afspelen

en: Decode options
nl: Decodeeropties

en:   -k n, --skip n          Skip the first 'n' seconds (or hh:mm:ss format)
nl:   -k n, --skip n          sla de eerste 'n' seconden over (of gebruik
                              hh:mm:ss)

en:   -K n, --end n           End at 'n' seconds (or hh:mm:ss format)
nl:   -K n, --end n           stop bij 'n' seconden (of gebruik hh:mm:ss)

en:   -x n, --nth n           Play every 'n'th block
nl:   -x n, --nth n           speel ieder 'n'-de blok af

en:   -y n, --ntimes n        Repeat every played block 'n' times
nl:   -y n, --ntimes n        herhaal ieder afgespeeld blok 'n' maal

en: Miscellaneous options
nl: Diverse opties

en:   -l s, --delay s         Set termination timeout in milliseconds. ogg123
                              will skip to the next song on SIGINT (Ctrl-C),
                              and will terminate if two SIGINTs are received
                              within the specified timeout 's'. (default 500)
nl:   -l s, --delay s         eindwachttijd instellen in milliseconden. ogg123
                              slaat de rest van het nummer over bij SIGINT
                              (CTRL-C) en stopt volledig bij een dubbele SIGINT
                              binnen een tijdbestek van 's'. (standaard 500ms)

en:   -h, --help              Display this help
nl:   -h, --help              deze hulptekst tonen

en:   -q, --quiet             Don't display anything (no title)
nl:   -q, --quiet             niets (geen titel) tonen

en:   -v, --verbose           Display progress and other status information
nl:   -v, --verbose           voortgang en andere statusinformatie tonen

en:   -V, --version           Display ogg123 version
nl:   -V, --version           ogg123-versie tonen

en: ERROR: Out of memory.
nl: FOUT: geheugentekort.

en: ERROR: Could not allocate memory in malloc_decoder_stats()
nl: FOUT: kon geen geheugen reserveren in malloc_decoder_stats()

en: ERROR: Could not set signal mask.
nl: FOUT: kon signaalmasker niet instellen.

en: ERROR: Unable to create input buffer.
nl: Error: kan geen invoerbuffer maken.

en: default output device
nl: standaarduitvoerapparaat

en: shuffle playlist
nl: zet afspeellijst in willekeurige volgorde

en: repeat playlist forever
nl: afspeellijst oneindig herhalen

en: Could not skip to %f in audio stream.
nl: Kon niet naar %f opschuiven in geluidsstroom.

en: 
    Audio Device:   %s
nl: 
    Geluidsapparaat: %s

en: Author:   %s
nl: Auteur:          %s

en: Comments: %s
nl: Opmerkingen:     %s

en: WARNING: Could not read directory %s.
nl: WAARSCHUWING: kon map %s niet lezen.

en: Error: Could not create audio buffer.
nl: FOUT: kon geen geluidsbuffer maken.

en: No module could be found to read from %s.
nl: kon geen module vinden om van %s te lezen.

en: Cannot open %s.
nl: Kan %s niet openen.

en: The file format of %s is not supported.
nl: Het bestandsformaat van %s wordt niet ondersteund.

en: Error opening %s using the %s module.  The file may be corrupted.
nl: Fout bij openen %s met module %s.  Mogelijk is het bestand beschadigd.

en: Playing: %s
nl: Afspelen: %s

en: Could not skip %f seconds of audio.
nl: Kon niet %f seconden overslaan.

en: ERROR: Decoding failure.
nl: FOUT: decoderen is mislukt.

en: ERROR: buffer write failed.
nl: FOUT: schrijven naar buffer is mislukt.

en: --- Hole in the stream; probably harmless
nl: --- Gat in stroom; waarschijnlijk geen probleem

en: === Vorbis library reported a stream error.
nl: === Vorbisbibliotheek heeft stroomfout gerapporteerd.

en: Ogg Vorbis stream: %d channel, %ld Hz
nl: Ogg-Vorbisstroom: %d kanaal, %ld Hz

en: Vorbis format: Version %d
nl: Vorbisindeling: versie %d

en: Bitrate hints: upper=%ld nominal=%ld lower=%ld window=%ld
nl: Bitsnelheid aanwijzingen: boven=%ld nominaal=%ld onder=%ld venster=%ld

en: Encoded by: %s
nl: Gecodeerd door: %s

en: ERROR: Out of memory in create_playlist_member().
nl: FOUT: geheugentekort in create_playlist_member().

en: Warning: Could not read directory %s.
nl: WAARSCHUWING: kon map %s niet lezen.

en: Warning from playlist %s: Could not read directory %s.
nl: Waarschuwing van afspeellijst %s: kan map %s niet lezen.

en: ERROR: Out of memory in playlist_to_array().
nl: FOUT: geheugentekort in playlist_to_array().

en: Ogg Speex stream: %d channel, %d Hz, %s mode (VBR)
nl: Ogg-Speexstroom: %d-kanaal, %d Hz, %s-modus (VBR)

en: Ogg Speex stream: %d channel, %d Hz, %s mode
nl: Ogg-Speexstroom: %d-kanaal, %d Hz, %s-modus

en: Speex version: %s
nl: Speexversie: %s

en: Invalid/corrupted comments
nl: Onjuiste/beschadigde opmerkingen

en: Cannot read header
nl: Fout tijdens lezen kop

en: Mode number %d does not (any longer) exist in this version
nl: Modusnummer %d bestaat niet (meer) in deze versie

en: The file was encoded with a newer version of Speex.
     You need to upgrade in order to play it.
nl: Het bestand is met een nieuwere versie van Speex gecodeerd.
     U zult een nieuwe versie moeten gebruiken om het bestand af te spelen.

en: The file was encoded with an older version of Speex.
    You would need to downgrade the version in order to play it.
nl: Het bestand is met een oudere versie van Speex gecodeerd.
    U zult een oudere versie moeten gebruiken om het bestand af te spelen.

en: %sPrebuf to %.1f%%
nl: %sVoorloopbuffer voor %.1f%%

en: %sPaused
nl: %sgepauzeerd

en: Memory allocation error in stats_init()
nl: Geheugenreserveringsfout in stats_init()

en: of %s
nl: van %s

en: Avg bitrate: %5.1f
nl: Gemiddelde bitsnelheid: %5.1f

en:  Input Buffer %5.1f%%
nl:  Invoerbuffer %5.1f%%

en:  Output Buffer %5.1f%%
nl:  Uitvoerbuffer %5.1f%%

en: ERROR: Could not allocate memory in malloc_data_source_stats()
nl: FOUT: kan geen geheugen reserveren in malloc_data_source_stats()

en: ReplayGain (Track):
nl: Herspeelfactor (Nummer):

en: ReplayGain (Album):
nl: Herspeelfactor (Album):

en: ReplayGain Peak (Track):
nl: Herspeelfactor piek (Nummer):

en: ReplayGain Peak (Album):
nl: Herspeelfactor piek (album):

en: oggdec from %s %s
nl: oggdec van %s %s

en:  by the Xiph.Org Foundation (http://www.xiph.org/)
nl:  door de Xiph.Org Foundation (http://www.xiph.org/)

en: Usage: oggdec [options] file1.ogg [file2.ogg ... fileN.ogg]
nl: Gebruik: oggdec [opties] bestand1.ogg [bestand2.ogg ... bestandN.ogg]

en: Supported options:
nl: Ondersteunde opties:

en:  --quiet, -Q      Quiet mode. No console output.
nl:  --quiet, -Q      geen uitvoer naar console.

en:  --help,  -h      Produce this help message.
nl:  --help,  -h      deze hulptekst tonen.

en:  --version, -V    Print out version number.
nl:  --version, -V    het versienummer tonen.

en:  --bits, -b       Bit depth for output (8 and 16 supported)
nl:  --bits, -b       bitdiepte (8 en 16 worden ondersteund)

en:  --endianness, -e Output endianness for 16-bit output; 0 for
                      little endian (default), 1 for big endian.
nl:  --endianness, -e uitvoer-endianness voor 16-bituitvoer; 0 voor
                      little-endian (standaard), 1 voor big-endian.

en:  --sign, -s       Sign for output PCM; 0 for unsigned, 1 for
                      signed (default 1).
nl:  --sign, -s       teken voor PCM-uitvoer; 0 voor tekenloos,
                      1 voor teken (standaard 1).

en:  --raw, -R        Raw (headerless) output.
nl:  --raw, -R        ruwe uitvoer (zonder kop).

en:  --output, -o     Output to given filename. May only be used
                      if there is only one input file, except in
                      raw mode.
nl:  --output, -o     uitvoer naar opgegeven bestandsnaam. Kan alleen
                      bij een enkel uitvoerbestand worden gebruikt,
                      uitgezonderd ruwe uitvoer.

en: Internal error: Unrecognised argument
nl: Interne fout: niet-herkend argument

en: ERROR: Failed to write Wave header: %s
nl: FOUT: schrijven van Wave-kop is mislukt: %s

en: ERROR: Failed to open input file: %s
nl: FOUT: kan invoerbestand niet openen: %s

en: ERROR: Failed to open output file: %s
nl: FOUT: kan uitvoerbestand niet openen: %s

en: ERROR: Failed to open input as Vorbis
nl: FOUT: openen bestand als Vorbis is mislukt

en: Logical bitstreams with changing parameters are not supported
nl: Logische bitstromen met veranderende parameters zijn niet ondersteund

en: WARNING: hole in data (%d)
nl: WAARSCHUWING: gat in gegevens (%d)

en: Error writing to file: %s
nl: Fout bij schrijven naar bestand: %s

en: ERROR: No input files specified. Use -h for help
nl: FOUT: geen invoerbestand opgegeven. Gebruik -h voor hulp

en: ERROR: Can only specify one input file if output filename is specified
nl: FOUT: kan slechts één invoerbestand opgegeven als het uitvoerbestand is opgegeven

en: AIFF/AIFC file reader
nl: AIFF/AIFC-bestandslezer

en: FLAC file reader
nl: FLAC-bestandslezer

en: Ogg FLAC file reader
nl: Ogg-FLAC-bestandslezer

en: Skipping chunk of type "%s", length %d
nl: Overslaan blok van soort "%s", lengte %d

en: Big endian 24 bit PCM data is not currently supported, aborting.
nl: Big-endian,24-bit PCM-gegevens worden momenteel niet ondersteund.
    Afbreken.

en: Internal error: attempt to read unsupported bitdepth %d
nl: Interne fout: poging om niet-ondersteunde bitdiepte %d
    te lezen

en: Couldn't initialise resampler
nl: Kan herbemonsteraar niet initialiseren

en: Setting advanced encoder option "%s" to %s
nl: Instellen uitgebreide codeeroptie "%s" op %s

en: Changed lowpass frequency from %f kHz to %f kHz
nl: Laagdoorlaatfrequentie gewijzigd van %f kHz naar %f kHz

en: Unrecognised advanced option "%s"
nl: Niet-herkende uitgebreide optie "%s"

en: Failed to set advanced rate management parameters
nl: Instellen parameters uitgebreid snelheidsbeheer is mislukt

en: This version of libvorbisenc cannot set advanced rate management parameters
nl: Deze versie van libvorbisenc kan de parameters van uitgebreide snelheidsbeheer niet instellen

en: WARNING: failed to add Kate karaoke style
nl: WAARSCHUWING: toevoegen van Kate-karaokestijl is mislukt

en: 255 channels should be enough for anyone. (Sorry, but Vorbis doesn't support more)
nl: 255 kanalen zouden voor iedereen genoeg moeten zijn. (Sorry, Vorbis ondersteunt niet meer)

en: Requesting a minimum or maximum bitrate requires --managed
nl: Een verzoek om een onder- of bovengrens van de bitsnelheid vereist --managed

en: Mode initialisation failed: invalid parameters for quality
nl: Initialiseren modus is mislukt: onjuiste parameters voor kwaliteit

en: Set optional hard quality restrictions
nl: Optionele, robuuste kwaliteitsbeperkingen instellen

en: Failed to set bitrate min/max in quality mode
nl: Instellen van onder- of bovengrens bitsnelheid in kwaliteitsmodus is mislukt

en: Mode initialisation failed: invalid parameters for bitrate
nl: Initialiseren modus mislukt: onjuiste parameters voor bitsnelheid

en: WARNING: no language specified for %s
nl: WAARSCHUWING: geen taal opgegeven voor %s

en: Failed writing fishead packet to output stream
nl: Schrijven van fishead-pakket naar uitvoerstroom mislukt

en: Failed writing header to output stream
nl: Schrijven kop naar uitvoerstroom mislukt

en: Failed encoding Kate header
nl: Coderen van Kate-kop is mislukt

en: Failed writing fisbone header packet to output stream
nl: Schrijven van fisbone-kop naar uitvoerstroom mislukt

en: Failed writing skeleton eos packet to output stream
nl: Schrijven van raamwerk eos-pakket naar uitvoerstroom is mislukt

en: Failed encoding karaoke style - continuing anyway
nl: Coderen van karaokestijl is mislukt - toch voorzetten

en: Failed encoding karaoke motion - continuing anyway
nl: Coderen van karaokebeweging is mislukt - toch voorzetten

en: Failed encoding lyrics - continuing anyway
nl: Coderen van liedteksten is mislukt - toch voorzetten

en: Failed writing data to output stream
nl: Schrijven gegevens naar uitvoerstroom mislukt

en: Failed encoding Kate EOS packet
nl: Coderen van Kate-EOS-pakket is mislukt

en: 	[%5.1f%%] [%2dm%.2ds remaining] %c
nl: 	[%5.1f%%] [%2dm%.2ds over] %c

en: 	Encoding [%2dm%.2ds so far] %c
nl: 	Coderen [%2dm%.2ds tot nu toe] %c

en: 
    
    Done encoding file "%s"
nl: 
    
    Coderen bestand "%s" voltooid

en: 
    
    Done encoding.
nl: 
    
    Coderen voltooid.

en: 
    	File length:  %dm %04.1fs
nl: 
    	Bestandslengte:      %dm %04.1fs

en: 	Elapsed time: %dm %04.1fs
nl: 	Verstreken tijd:     %dm %04.1fs

en: 	Rate:         %.4f
nl: 	Snelheid:            %.4f

en: 	Average bitrate: %.1f kb/s
nl: 	Gemidd. bitsnelheid: %.1f kb/s

en: (min %d kbps, max %d kbps)
nl: (min. %d kbps, max. %d kbps)

en: (min %d kbps, no max)
nl: (min. %d kbps, geen max.)

en: (no min, max %d kbps)
nl: (geen min., max. %d kbps)

en: (no min or max)
nl: (geen onder- of bovengrens)

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at average bitrate %d kbps
nl: Coderen %s%s%s naar 
            %s%s%s 
    met gemiddelde bitsnelheid %d kbps

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at approximate bitrate %d kbps (VBR encoding enabled)
nl: Coderen %s%s%s naar 
            %s%s%s 
    bij geschatte bitsnelheid %d kbps (met VBR-codering)

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at quality level %2.2f using constrained VBR
nl: Coderen %s%s%s naar 
            %s%s%s 
    met kwaliteitsniveau %2.2f met beperkte VBR

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    at quality %2.2f
nl: Coderen %s%s%s naar 
            %s%s%s 
    met kwaliteit %2.2f

en: Encoding %s%s%s to 
             %s%s%s 
    using bitrate management
nl: Coderen %s%s%s naar 
            %s%s%s 
    met bitsnelheidsbeheer

en: Failed to convert to UTF-8: %s
nl: Conversie naar UTF-8 is mislukt: %s

en: WARNING: subtitle %s is not valid UTF-8
nl: WAARSCHUWING: subtitel %s is geen geldig UTF-8

en: ERROR - line %u: Syntax error: %s
nl: FOUT - regel %u: syntaxfout: %s

en: WARNING - line %u: non consecutive ids: %s - pretending not to have noticed
nl: WAARSCHUWING: - regel %u: niet-aaneengesloten ID's: %s - doen net of het niet opgemerkt is

en: ERROR - line %u: end time must not be less than start time: %s
nl: FOUT - regel %u: eindtijd mag niet kleinere zijn dan begintijd: %s

en: WARNING - line %u: text is too long - truncated
nl: WAARSCHUWING - regel %u: tekst is te lang - afgekapt

en: WARNING - line %u: missing data - truncated file?
nl: WAARSCHUWING - regel %u: ontbrekende gegevens - afgekapt bestand?

en: WARNING - line %d: lyrics times must not be decreasing
nl: WAARSCHUWING - regel %d: tijden van teksten mogen niet afnemen

en: WARNING - line %d: failed to get UTF-8 glyph from string
nl: WAARSCHUWING -  regel %d: ophalen van samengestelde UTF-8-karakters uit tekenreeks is mislukt

en: WARNING - line %d: failed to process enhanced LRC tag (%*.*s) - ignored
nl: WAARSCHUWING - regel %d: verwerken uitgebreid LRC-label (%*.*s) is mislukt - overgeslagen

en: WARNING: failed to allocate memory - enhanced LRC tag will be ignored
nl: WAARSCHUWING: geheugenreservering is mislukt - uitgebreid LRC-label wordt genegeerd

en: ERROR: No lyrics filename to load from
nl: FOUT: Geen tekstbestandsnaam om te laden

en: ERROR: Failed to open lyrics file %s (%s)
nl: FOUT: kan tekstbestand %s niet openen (%s)

en: ERROR: Failed to load %s - can't determine format
nl: FOUT: laden van %s is mislukt - kan het soort bestand niet bepalen

en: ERROR: No input files specified. Use -h for help.
nl: FOUT: geen invoerbestanden opgegeven. Gebruik -h voor hulp.

en: ERROR: Multiple files specified when using stdin
nl: FOUT: meerdere bestanden opgegeven bij gebruik stdin

en: ERROR: Multiple input files with specified output filename: suggest using -n
nl: FOUT: meerdere invoerbestanden met opgegeven uitvoerbestandsnaam: probeer -n te gebruiken

en: WARNING: Insufficient lyrics languages specified, defaulting to final lyrics language.
nl: WAARSCHUWING: te weinig teksttalen opgegeven, taal van laatste tekst wordt de standaard.

en: ERROR: Cannot open input file "%s": %s
nl: FOUT: kan invoerbestand "%s" niet openen: %s

en: RAW file reader
nl: RAW-bestandslezer

en: Opening with %s module: %s
nl: Openen met %s-module: %s

en: ERROR: Input file "%s" is not a supported format
nl: FOUT: invoerbestand "%s" heeft een niet-ondersteunde indeling.

en: WARNING: No filename, defaulting to "%s"
nl: WAARSCHUWING: geen bestandsnaam, gebruik nu als standaard "%s"

en: ERROR: Could not create required subdirectories for output filename "%s"
nl: FOUT: kan benodigde submappen voor uitvoerbestandsnaam "%s" niet maken

en: ERROR: Input filename is the same as output filename "%s"
nl: FOUT: invoerbestandsnaam is gelijk aan uitvoerbestandsnaam "%s"

en: ERROR: Cannot open output file "%s": %s
nl: FOUT: kan uitvoerbestand "%s" niet openen: %s

en: Resampling input from %d Hz to %d Hz
nl: Herbemonsteren invoer van %d Hz naar %d Hz

en: Downmixing stereo to mono
nl: Terugbrengen stereo naar mono

en: WARNING: Can't downmix except from stereo to mono
nl: WAARSCHUWING: kan alleen terugbrengen van stereo naar mono

en: Scaling input to %f
nl: Invoer schalen naar %f

en: oggenc from %s %s
nl: oggenc van %s %s

en: Usage: oggenc [options] inputfile [...]
nl: Gebruik: oggenc [opties] invoerbestand [...]

en: OPTIONS:
     General:
     -Q, --quiet          Produce no output to stderr
     -h, --help           Print this help text
     -V, --version        Print the version number
nl: OPTIES:
     Algemeen:
     -Q, --quiet          geen uitvoer naar stderr
     -h, --help           toon deze hulptekst
     -V, --version        toon het versienummer

en:  -k, --skeleton       Adds an Ogg Skeleton bitstream
     -r, --raw            Raw mode. Input files are read directly as PCM data
     -B, --raw-bits=n     Set bits/sample for raw input; default is 16
     -C, --raw-chan=n     Set number of channels for raw input; default is 2
     -R, --raw-rate=n     Set samples/sec for raw input; default is 44100
     --raw-endianness     1 for bigendian, 0 for little (defaults to 0)
nl:  -k, --skeleton       voegt een Ogg-raamwerk-bitstroom toe
     -r, --raw            ruwe modus. Invoerbestanden worden ingelezen als PCM-gegevens
     -B, --raw-bits=n     instellen aantal bits per monster voor ruwe invoer; standaard is 16
     -C, --raw-chan=n     instellen aantal kanalen voor ruwe invoer; standaard is 2
     -R, --raw-rate=n     instellen monsterfrequentie voor ruwe invoer; standaard is 44100
     --raw-endianness     1 voor big-endian, 0 voor little-endian; standaard is 0

en:  -b, --bitrate        Choose a nominal bitrate to encode at. Attempt
                          to encode at a bitrate averaging this. Takes an
                          argument in kbps. By default, this produces a VBR
                          encoding, equivalent to using -q or --quality.
                          See the --managed option to use a managed bitrate
                          targetting the selected bitrate.
nl:  -b, --bitrate        kies een nominale bitsnelheid voor het coderen
                          (in kbps). Deze bitsnelheid wordt als gemiddelde
                          nagestreeft. Standaard geeft dit een VBR-codering,
                          gelijk aan optie -q of --quality.
                          Zie optie --managed voor een bitsnelheid waarbij de
                          ingestelde snelheid zelf wordt nagestreeft.

en:  --managed            Enable the bitrate management engine. This will allow
                          much greater control over the precise bitrate(s) used,
                          but encoding will be much slower. Don't use it unless
                          you have a strong need for detailed control over
                          bitrate, such as for streaming.
nl:  --managed            inschakelen van de bitsnelheidbesturing. Dit geeft een
                          veel grotere beheersing van de gebruikte bitsnelheid (of
                          -snelheden). Nadeel is de traagheid van coderen.
                          Gebruik deze optie alleen als de bitsnelheid echt onder
                          controle moet zijn, zoals bij het stromen.

en:  -m, --min-bitrate    Specify a minimum bitrate (in kbps). Useful for
                          encoding for a fixed-size channel. Using this will
                          automatically enable managed bitrate mode (see
                          --managed).
     -M, --max-bitrate    Specify a maximum bitrate in kbps. Useful for
                          streaming applications. Using this will automatically
                          enable managed bitrate mode (see --managed).
nl:  -m, --min-bitrate    geeft de ondergrens van de bitsnelheid (in kbps).
                          Nuttig bij het coderen van een kanaal met vaste omvang.
                          Gebruik van deze optie schakelt automatisch de bitsnel-
                          heidbesturing in (zie --managed).
     -M, --max-bitrate    geeft de bovengrens van de bitsnelheid (in kbps).
                          Nuttig voor stroomapplicaties. Gebruik van deze optie
                          schakelt automatisch de bitsnelheidbesturing in
                          (zie --managed).

en:  --advanced-encode-option option=value
                          Sets an advanced encoder option to the given value.
                          The valid options (and their values) are documented
                          in the man page supplied with this program. They are
                          for advanced users only, and should be used with
                          caution.
nl:  --advanced-encode-option optie=waarde
                          stelt een uitgebreide coderingoptie op de gegeven
                          waarde in. Geldige opties (met hun waarden) zijn
                          beschreven in de manpagina van dit programma. Het
                          gebruik van deze optie is bedoeld voor gevorderde
                          gebruikers en moet met nodige voorzichtigheid
                          geschieden.

en:  -q, --quality        Specify quality, between -1 (very low) and 10 (very
                          high), instead of specifying a particular bitrate.
                          This is the normal mode of operation.
                          Fractional qualities (e.g. 2.75) are permitted
                          The default quality level is 3.
nl:  -q, --quality        specificeer de kwaliteit, tussen -1 (zeer laag) en 10
                          heel hoog), in plaats van het opgeven van een bepaalde
                          bitsnelheid. Dit is de normale uitvoeringswijze.
                          Deelwaarden (b.v. 2.75) zijn toegestaan. Het standaard
                          kwaliteitsniveau is 3.

en:  --resample n         Resample input data to sampling rate n (Hz)
     --downmix            Downmix stereo to mono. Only allowed on stereo
                          input.
     -s, --serial         Specify a serial number for the stream. If encoding
                          multiple files, this will be incremented for each
                          stream after the first.
nl:  --resample n         herindeling van de invoergegevens met monsterfrequentie
                          n (Hz). Omzetten van stereo naar mono. Alleen toegestaan
                          op stereoinvoer.
     --downmix            stereo omzetten naar mono. Alleen toegestaan op stereo-
                          invoer.
     -s, --serial         specificeer een serienummer voor de stroom. Bij het
                          coderen van meerdere bestanden wordt dit nummer verhoogd
                          voor iedere volgende stroom.

en:  --discard-comments   Prevents comments in FLAC and Ogg FLAC files from
                          being copied to the output Ogg Vorbis file.
     --ignorelength       Ignore the datalength in Wave headers. This allows
                          support for files > 4GB and STDIN data streams.
nl:  --discard-comments   voorkomt dat commentaar in FLAC en Ogg-FLAC-bestanden
                          naar het Ogg-Vorbisuitvoerbestand wordt gekopieerd.
     --ignorelength       negeer de lengte van gegevens in de Wave-koppen.
                          Dit maakt ondersteuning van bestanden > 4GB en STDIN-
                          gegevensstromen mogelijk.

en:  Naming:
     -o, --output=fn      Write file to fn (only valid in single-file mode)
     -n, --names=string   Produce filenames as this string, with %%a, %%t, %%l,
                          %%n, %%d replaced by artist, title, album, track number,
                          and date, respectively (see below for specifying these).
                          %%%% gives a literal %%.
nl:  Benaming:
     -o, --output=fn      schrijf bestand naar fn (alleen geldig in enkelbestand-
                          modus)
     -n, --names=tekenreeks
                          genereer bestandsnamen volgens deze tekenreeks, waarbij
                          %%a, %%t, %%l, %%n, %%d vervangen wordt door respectievelijk
                          artiest, titel, album, nummer en datum (zie hieronder voor
                          de specificatie).
                          %%%% geeft een letterlijke %%.

en:  -X, --name-remove=s  Remove the specified characters from parameters to the
                          -n format string. Useful to ensure legal filenames.
     -P, --name-replace=s Replace characters removed by --name-remove with the
                          characters specified. If this string is shorter than the
                          --name-remove list or is not specified, the extra
                          characters are just removed.
                          Default settings for the above two arguments are platform
                          specific.
nl:  -X, --name-remove=s  verwijder de opgegeven karakters van parameters naar de
                          -n indelingstekenreeks. Nuttig bij het verzekeren van
                          geldige bestandsnamen.
     -P, --name-replace=s de door --name-remove verwijderde karakters vervangen door de
                          opgegeven karakters. Als deze tekenreeks korter is dan die
                          bij --name-remove of ontbreekt, dan worden de extra
                          karakters verwijderd.
                          Standaardinstellingen voor de beide bovenstaande argumenten
                          zijn afhankelijk van het besturingssysteem.

en:  --utf8               Tells oggenc that the command line parameters date, title,
                          album, artist, genre, and comment are already in UTF-8.
                          On Windows, this switch applies to file names too.
     -c, --comment=c      Add the given string as an extra comment. This may be
                          used multiple times. The argument should be in the
                          format "tag=value".
     -d, --date           Date for track (usually date of performance)
nl:  --utf8               meldt oggenc dat de parameters datum, titel, album, artiest,
                          genre en commentaar in de opdrachtregel al in UTF-8 staan.
                          Bij Windows geldt deze optie ook voor bestandsnamen.
     -c, --comment=c      voeg de opgegeven tekenreeks(en) toe als extra commentaar.
                          Dit mag herhaald worden. Het argument wordt opgegeven als
                          "label=waarde".
     -d, --date           datum van het nummer (meestal de uitvoeringsdatum)

en:  -N, --tracknum       Track number for this track
     -t, --title          Title for this track
     -l, --album          Name of album
     -a, --artist         Name of artist
     -G, --genre          Genre of track
nl:  -N, --tracknum       volgnummer voor dit nummer
     -t, --title          titel van dit nummer
     -l, --album          naam van dit album
     -a, --artist         naam van de artiest
     -G, --genre          genre

en:  -L, --lyrics         Include lyrics from given file (.srt or .lrc format)
     -Y, --lyrics-language  Sets the language for the lyrics
nl:  -L, --lyrics         voeg teksten uit het opgegeven bestand toe
                          (.srt of .lrc-extentie)
     -Y, --lyrics-language
                          specificeert de taal van de teksten.

en:                       If multiple input files are given, then multiple
                          instances of the previous eight arguments will be used,
                          in the order they are given. If fewer titles are
                          specified than files, OggEnc will print a warning, and
                          reuse the final one for the remaining files. If fewer
                          track numbers are given, the remaining files will be
                          unnumbered. If fewer lyrics are given, the remaining
                          files will not have lyrics added. For the others, the
                          final tag will be reused for all others without warning
                          (so you can specify a date once, for example, and have
                          it used for all the files)
nl:                       Als meerdere invoerbestanden zijn opgegeven, dan
                          zijn de voorgaande acht argumenten meermalen toepasbaar,
                          en wel in de opgegeven volgorde.
                          Als er minder titels dan bestanden worden opgegeven, zal
                          OggEnc waarschuwen en de laatste titel ook voor de
                          overgebleven bestanden gebruiken. Als er minder volgnummers
                          opgegevens zijn, dan blijven de overgebleven bestanden
                          ongenummerd. Als er minder teksten opgegeven zijn, dan
                          zullen de overgebleven bestanden geen teksten bevatten.
                          Voor de rest wordt het laatste label opnieuw gebruikt
                          zonder waarschuwing. Op deze manier kunt u bijvoorbeeld
                          een datum eenmalig opgeven die vervolgens voor alle
                          bestanden wordt gebruikt.

en: INPUT FILES:
     OggEnc input files must currently be 24, 16, or 8 bit PCM Wave, AIFF, or AIFF/C
     files, 32 bit IEEE floating point Wave, and optionally FLAC or Ogg FLAC. Files
      may be mono or stereo (or more channels) and any sample rate.
     Alternatively, the --raw option may be used to use a raw PCM data file, which
     must be 16 bit stereo little-endian PCM ('headerless Wave'), unless additional
     parameters for raw mode are specified.
     You can specify taking the file from stdin by using - as the input filename.
     In this mode, output is to stdout unless an output filename is specified
     with -o
     Lyrics files may be in SubRip (.srt) or LRC (.lrc) format
nl: INVOERBESTANDEN:
     OggEnc-invoerbestanden moeten een van de volgende typen zijn:
     24-, 16-, of 8-bit-PCM-Wave, AIFF- of AIFF/C-bestanden, 
     32-bit-IEEE-floating-point-Wave en, optioneel, FLAC of Ogg-FLAC.
     Bestanden kunnen mono of stereo zijn (of meerkanaals) en kunnen iedere
     monsterfrequentie hebben.
     Als alternatief kan de --raw-optie gebruikt worden voor een ruw PCM-gegevens-
     bestand die 16-bit, stereo, little-endian PCM ('koploos Wave') moet zijn,
     behalve als er extra parameters voor de ruwe modus opgegeven zijn.
     U kunt stdin gebruiken door '-' als invoerbestand op te geven. In dit geval
     zal de uitvoer naar stdout gaan, behalve als een uitvoerbestand opgegeven is
     met -o.
     Tekstbestanden kunnen de indeling SubRip (.srt) of LRC (.lrc) hebben.

en: WARNING: Ignoring illegal escape character '%c' in name format
nl: WAARSCHUWING: onjuist ontsnappingsteken '%c' wordt genegeerd in naamindeling

en: Enabling bitrate management engine
nl: Het beheer van de bitratesnelheid wordt ingeschakeld

en: WARNING: Raw endianness specified for non-raw data. Assuming input is raw.
nl: WAARSCHUWING: ruwe endianness opgegeven voor niet-ruwe gegevens. Er wordt aangenomen dat invoer ruw is.

en: WARNING: Couldn't read endianness argument "%s"
nl: WAARSCHUWING: kan endianness argument "%s" niet lezen

en: WARNING: Couldn't read resampling frequency "%s"
nl: WAARSCHUWING: kan herbemonsterfrequentie "%s" niet lezen

en: WARNING: Resample rate specified as %d Hz. Did you mean %d Hz?
nl: WAARSCHUWING: herbemonsterfrequentie opgegeven als %d Hz. Bedoelde u %d Hz?

en: WARNING: Couldn't parse scaling factor "%s"
nl: WAARSCHUWING: kan schaalfactor niet ontleden "%s"

en: No value for advanced encoder option found
nl: Geen waarde gevonden voor uitgebreide codeeroptie

en: Internal error parsing command line options
nl: Interne fout bij inlezen opdrachtregelopties

en: WARNING: Illegal comment used ("%s"), ignoring.
nl: WAARSCHUWING: ongeldige opmerking gebruikt ("%s"), genegeerd.

en: WARNING: nominal bitrate "%s" not recognised
nl: WAARSCHUWING: nominale bitsnelheid "%s" wordt niet herkend

en: WARNING: minimum bitrate "%s" not recognised
nl: WAARSCHUWING: ondergrens bitsnelheid "%s" wordt niet herkend

en: WARNING: maximum bitrate "%s" not recognised
nl: WAARSCHUWING: bovengrens bitsnelheid "%s" wordt niet herkend

en: Quality option "%s" not recognised, ignoring
nl: Kwaliteitsoptie "%s" wordt niet herkend en genegeerd

en: WARNING: quality setting too high, setting to maximum quality.
nl: WAARSCHUWING: kwaliteitsinstelling te hoog, maximale kwaliteit wordt gebruikt.

en: WARNING: Multiple name formats specified, using final
nl: WAARSCHUWING: meerdere naamindelingen opgegeven, de laatste wordt gebruikt

en: WARNING: Multiple name format filters specified, using final
nl: WAARSCHUWING: meerdere filters van naamindelingen opgegeven, de laatste wordt gebruikt

en: WARNING: Multiple name format filter replacements specified, using final
nl: WAARSCHUWING: meerdere vervangingsfilters van naamindelingen opgegeven, de laatste wordt gebruikt

en: WARNING: Multiple output files specified, suggest using -n
nl: WAARSCHUWING: meerdere uitvoerbestanden opgegeven, probeer -n

en: oggenc from %s %s
nl: oggenc van %s %s

en: WARNING: Raw bits/sample specified for non-raw data. Assuming input is raw.
nl: WAARSCHUWING: ruw bits/monster opgegeven voor niet-ruwe gegevens. Er wordt aangenomen dat invoer ruw is.

en: WARNING: Invalid bits/sample specified, assuming 16.
nl: WAARSCHUWING: onjuiste bits/monster opgegeven, 16 wordt gekozen.

en: WARNING: Raw channel count specified for non-raw data. Assuming input is raw.
nl: WAARSCHUWING: aanral ruwe kanalen opgegeven voor niet-ruwe gegevens. Er wordt aangenomen dat invoer ruw is.

en: WARNING: Invalid channel count specified, assuming 2.
nl: WAARSCHUWING: onjuist aantal kanalen opgegeven, 2 wordt gekozen.

en: WARNING: Raw sample rate specified for non-raw data. Assuming input is raw.
nl: WAARSCHUWING: ruwe bemonsteringsfrequentie opgegeven voor niet-ruwe gegevens. Er wordt aangenomen dat invoer ruw is.

en: WARNING: Invalid sample rate specified, assuming 44100.
nl: WAARSCHUWING: onjuiste bemonsteringsfrequentie opgegeven, 44100 wordt gekozen.

en: WARNING: Kate support not compiled in; lyrics will not be included.
nl: WAARSCHUWING: ondersteuning van Kate is niet meegecompileerd; teksten
    worden niet toegevoegd.

en: WARNING: language can not be longer than 15 characters; truncated.
nl: WAARSCHUWING: taal kan niet langer zijn dan 15 karakters; ingekort.

en: WARNING: Unknown option specified, ignoring->
nl: WAARSCHUWING: onbekende optie opgegeven, negeren->

en: '%s' is not valid UTF-8, cannot add
nl: '%s' is geen geldig UTF-8, toevoegen onmogelijk

en: Couldn't convert comment to UTF-8, cannot add
nl: kan opmerking niet naar UTF-8 omzetten, niet toegevoegd

en: WARNING: Insufficient titles specified, defaulting to final title.
nl: WAARSCHUWING: te weinig titels opgegeven, laatste titel wordt de standaard.

en: Couldn't create directory "%s": %s
nl: kan map "%s" niet aanmaken: %s

en: Error checking for existence of directory %s: %s
nl: Fout bij controleren op aanwezigheid van map %s: %s

en: Error: path segment "%s" is not a directory
nl: FOUT: padsegment "%s" is geen map

en: WARNING: Comment %d in stream %d has invalid format, does not contain '=': "%s"
nl: WAARSCHUWING: opmerking %d in stroom %d heeft onjuiste indeling, bevat geen '='; "%s"

en: WARNING: Invalid comment fieldname in comment %d (stream %d): "%s"
nl: WAARSCHUWING: onjuiste commentaarveldnaam in opmerking %d (stroom %d): "%s"

en: WARNING: Illegal UTF-8 sequence in comment %d (stream %d): length marker wrong
nl: WAARSCHUWING: onjuiste UTF-8-code in opmerking %d (stroom %d): lengtemarkering onjuist

en: WARNING: Illegal UTF-8 sequence in comment %d (stream %d): too few bytes
nl: WAARSCHUWING: onjuiste UTF-8-code in opmerking %d (stroom %d): te weinig bytes

en: WARNING: Illegal UTF-8 sequence in comment %d (stream %d): invalid sequence "%s": %s
nl: WAARSCHUWING: onjuiste UTF-8-codes in opmerking %d (stroom %d): onjuiste opvolging van codes "%s": %s

en: WARNING: Failure in UTF-8 decoder. This should not be possible
nl: WAARSCHUWING: fout in UTF-8-decoder. Dit zou onmogelijk moeten zijn

en: WARNING: discontinuity in stream (%d)
nl: WAARSCHUWING: discontinuïteit in stroom (%d)

en: WARNING: Could not decode Theora header packet - invalid Theora stream (%d)
nl: WAARSCHUWING: kon Theora-koppakket niet decoderen - onjuiste Theora-stroom (%d)

en: WARNING: Theora stream %d does not have headers correctly framed. Terminal header page contains additional packets or has non-zero granulepos
nl: WAARSCHUWING: Theora-stroom %d heeft de koppen niet op de goede manier omlijst. Afsluitende koppagina bevat meer pakketten of heeft niet-nul granulepos

en: Theora headers parsed for stream %d, information follows...
nl: Theora-koppen ingelezen voor stroom %d, informatie volgt...

en: Version: %d.%d.%d
nl: Versie: %d.%d.%d

en: Vendor: %s
nl: Maker: %s

en: Width: %d
nl: Breedte: %d

en: Height: %d
nl: Hoogte: %d

en: Total image: %d by %d, crop offset (%d, %d)
nl: Volledige afbeelding: %d bij %d, afsnijmaat (%d, %d)

en: Frame offset/size invalid: width incorrect
nl: Beeldmaat of -grootte ongeldig: breedte onjuist

en: Frame offset/size invalid: height incorrect
nl: Beeldmaat of -grootte ongeldig: hoogte onjuist

en: Invalid zero framerate
nl: Ongeldige beeldsnelheid nul

en: Framerate %d/%d (%.02f fps)
nl: Beeldsnelheid %d/%d (%.02f fps)

en: Aspect ratio undefined
nl: Beeldverhouding ongedefinieerd

en: Pixel aspect ratio %d:%d (%f:1)
nl: Beeldverhouding in pixels (%d:%d) (%f:1)

en: Frame aspect 4:3
nl: Beeldverhouding 4:3

en: Frame aspect 16:9
nl: Beeldverhouding 16:9

en: Frame aspect %f:1
nl: Beeldverhouding %f:1

en: Colourspace: Rec. ITU-R BT.470-6 System M (NTSC)
nl: Kleurruimte: Rec. ITU-R BT.470-6 Systeem M (NTSC)

en: Colourspace: Rec. ITU-R BT.470-6 Systems B and G (PAL)
nl: Kleurruimte: Rec. ITU-R BT.470-6 Systemen B en G (PAL)

en: Colourspace unspecified
nl: Kleurruimte niet opgegeven

en: Pixel format 4:2:0
nl: Pixelverhouding 4:2:0

en: Pixel format 4:2:2
nl: Pixelverhouding 4:2:2

en: Pixel format 4:4:4
nl: Pixelverhouding 4:4:4

en: Pixel format invalid
nl: Pixelverhouding onjuist

en: Target bitrate: %d kbps
nl: Doel bitsnelheid: %d kbps

en: Nominal quality setting (0-63): %d
nl: Nominale kwaliteitsinstelling (0-63): %d

en: User comments section follows...
nl: Paragraaf gebruikersopmerkingen volgt...

en: WARNING: Expected frame %
nl: WAARSCHUWING: verwacht beeld %

en: WARNING: granulepos in stream %d decreases from %
nl: WAARSCHUWING: granulepos in stroom %d neemt af van %

en: Theora stream %d:
    	Total data length: %
nl: Theora-stroom %d:
    	Totale gegevenslengte: %

en: WARNING: Could not decode Vorbis header packet %d - invalid Vorbis stream (%d)
nl: WAARSCHUWING: kan Vorbiskoppakket %d niet decoderen - onjuiste Vorbisstroom (%d)

en: WARNING: Vorbis stream %d does not have headers correctly framed. Terminal header page contains additional packets or has non-zero granulepos
nl: WAARSCHUWING: Vorbisstroom %d heeft de koppen niet op de goede manier omlijst. Afsluitende koppagina bevat meer pakketten of heeft niet-nul granulepos

en: Vorbis headers parsed for stream %d, information follows...
nl: Vorbiskoppen ingelezen voor stroom %d, informatie volgt...

en: Version: %d
nl: Versie: %d

en: Vendor: %s (%s)
nl: Maker: %s (%s)

en: Channels: %d
nl: Kanalen: %d

en: Rate: %ld
nl: Snelheid: %ld

en: Nominal bitrate: %f kb/s
nl: Nominale bitsnelheid: %f kb/s

en: Nominal bitrate not set
nl: Nominale bitsnelheid niet ingesteld

en: Upper bitrate: %f kb/s
nl: Bovengrens bitsnelheid: %f kb/s

en: Upper bitrate not set
nl: Bovengrens bitsnelheid niet ingesteld

en: Lower bitrate: %f kb/s
nl: Ondergrens bitsnelheid: %f kb/s

en: Lower bitrate not set
nl: Ondergrens bitsnelheid niet ingesteld

en: Negative or zero granulepos (%
nl: Negatieve of nul granulepos (%

en: Vorbis stream %d:
    	Total data length: %
nl: Vorbis-stroom %d:
    	Totale gegevenslengte: %

en: WARNING: Could not decode Kate header packet %d - invalid Kate stream (%d)
nl: WAARSCHUWING: kon Kate-koppakket %d niet decoderen - onjuiste Kate-stroom (%d)

en: WARNING: packet %d does not seem to be a Kate header - invalid Kate stream (%d)
nl: WAARSCHUWING: pakket %d lijkt geen Kate-kop te zijn - onjuiste Kate-stroom (%d)

en: WARNING: Kate stream %d does not have headers correctly framed. Terminal header page contains additional packets or has non-zero granulepos
nl: WAARSCHUWING: Kate-stroom %d heeft de koppen niet goede omlijst. Afsluitende koppagina bevat meer pakketten of heeft niet-nul granulepos

en: Kate headers parsed for stream %d, information follows...
nl: Kate-koppen ontleed voor stroom %d, informatie volgt...

en: Version: %d.%d
nl: Versie: %d.%d

en: No language set
nl: Geen taal ingesteld

en: Category: %s
nl: Categorie: %s

en: No category set
nl: Geen categorie ingesteld

en: utf-8
nl: UTF-8

en: Character encoding: %s
nl: Karaktercodering: %s

en: Unknown character encoding
nl: Onbekende karaktercodering

en: left to right, top to bottom
nl: links naar rechts, boven naar onderen

en: right to left, top to bottom
nl: rechts naar links, boven naar onderen

en: top to bottom, right to left
nl: boven naar onderen, rechts naar links

en: top to bottom, left to right
nl: boven naar onderen, links naar rechts

en: Text directionality: %s
nl: Tekstrichting: %s

en: Unknown text directionality
nl: Onbekende tekstrichting

en: Invalid zero granulepos rate
nl: Ongeldige nul granulepos-snelheid

en: Granulepos rate %d/%d (%.02f gps)
nl: Granulepos-snelheid %d/%d (%.02f gps)

en: Negative granulepos (%
nl: Negatieve granulepos (%

en: Kate stream %d:
    	Total data length: %
nl: Kate-stroom %d:
    	Totale gegevenslengte: %

en: WARNING: EOS not set on stream %d
nl: WAARSCHUWING: EOS niet ingesteld voor stroom %d

en: WARNING: Invalid header page, no packet found
nl: WAARSCHUWING: onjuiste koppagina, geen pakket gevonden

en: WARNING: Invalid header page in stream %d, contains multiple packets
nl: WAARSCHUWING: onjuiste koppagina in stroom %d, bevat meerdere pakketten

en: Note: Stream %d has serial number %d, which is legal but may cause problems with some tools.
nl: Merk op: stroom %d heeft serienummer %d, wat toegestaan is, maar problemen met sommig gereedschap kan geven.

en: WARNING: Hole in data (%d bytes) found at approximate offset %
nl: WAARSCHUWING: gat in gegevens (%d bytes) gevonden op plaats (ongeveer) %

en: Error opening input file "%s": %s
nl: Fout bij openen invoerbestand "%s": %s

en: Processing file "%s"...
nl: Verwerken bestand "%s"...

en: Could not find a processor for stream, bailing
nl: Kon geen verwerker vinden voor stroom, afsluiten

en: Page found for stream after EOS flag
nl: Pagina voor stroom na EOS-vlag gevonden

en: Ogg muxing constraints violated, new stream before EOS of all previous streams
nl: Randvoorwaarden Ogg-muxing overtreden, nieuwe stroom voor EOS van alle voorgaande stromen

en: Error unknown.
nl: Onbekende fout.

en: WARNING: illegally placed page(s) for logical stream %d
    This indicates a corrupt Ogg file: %s.
nl: WAARSCHUWING: onjuist geplaatste pagina(s) voor logische stroom %d
    Dit geeft een slecht Ogg-bestand aan: %s.

en: New logical stream (#%d, serial: %08x): type %s
nl: Nieuwe logische stroom (#%d, serienr: %08x): type %s

en: WARNING: stream start flag not set on stream %d
nl: WAARSCHUWING: startaanduiding stroom niet ingesteld voor stroom %d

en: WARNING: stream start flag found in mid-stream on stream %d
nl: WAARSCHUWING: startaanduiding stroom gevonden midden in stroom %d

en: WARNING: sequence number gap in stream %d. Got page %ld when expecting page %ld. Indicates missing data.
nl: WAARSCHUWING: gat gevonden in volgordenummering in stroom %d. Pagina %ld ontvangen, waar %ld verwacht. Geeft ontbrekende gegevens aan.

en: Logical stream %d ended
nl: Logische stroom %d geëindigd

en: ERROR: No Ogg data found in file "%s".
    Input probably not Ogg.
nl: FOUT: Geen Ogg-gegevens gevonden in bestand "%s".
    Invoer is waarschijnlijk geen Ogg.

en: ogginfo from %s %s
nl: ogginfo van %s %s

en: (c) 2003-2005 Michael Smith <msmith@xiph.org>
    
    Usage: ogginfo [flags] file1.ogg [file2.ogx ... fileN.ogv]
    Flags supported:
    	-h Show this help message
    	-q Make less verbose. Once will remove detailed informative
    	   messages, two will remove warnings
    	-v Make more verbose. This may enable more detailed checks
    	   for some stream types.
nl: (c) 2003-2008 Michael Smith <msmith@xiph.org>
    
    Gebruik: ogginfo [opties] bestanden1.ogg [bestand2.ogx ... bestandN.ogv]
    Ondersteunde opties:
    	-h deze hulptekst tonen
    	-q minder informatie weergeven. Bij eenmalige gebruik verdwijnen	   de gedetailleerde, informatieve meldingen. Bij dubbel gebruik
    	   verdwijnen ook de waarschuwingen
    	-v meer informatie weergeven. Dit schakelt mogelijk gedetailleerdere
    	   controles in voor sommige soorten stromen.

en: 	-V Output version information and exit
nl: 	-V versieinformatie tonen en stoppen

en: Usage: ogginfo [flags] file1.ogg [file2.ogx ... fileN.ogv]
    
    ogginfo is a tool for printing information about Ogg files
    and for diagnosing problems with them.
    Full help shown with "ogginfo -h".
nl: Gebruik: ogginfo [opties] bestand1.ogg [bestand2.ogx ... bestandN.ogv]
    
    Ogginfo is een programma dat informatie weergeeft over Ogg-bestanden
    en helpt bij het vinden van problemen met die bestanden.
    Volledige hulpteksten wordt weergegeven met "ogginfo -h".

en: No input files specified. "ogginfo -h" for help
nl: Geen invoerbestanden opgegeven. "ogginfo -h" voor hulp.

en: Couldn't flush output stream
nl: Kan uitvoerstroom niet verwijderen

en: Couldn't close output file
nl: Kan uitvoerbestand niet sluiten

en: Couldn't open %s for writing
nl: Kan %s niet openen om te schrijven

en: To avoid creating an output file, specify "." as its name.
nl: Voorkom het aanmaken van een uitvoerbestand door "." als naam op te geven.

en: Couldn't open %s for reading
nl: Kan %s niet openen om te lezen

en: Couldn't parse cutpoint "%s"
nl: Kan knippunt "%s" niet lezen

en: Processing: Cutting at %lld samples
nl: Verwerken: knippen bij %lld monsters

en: Processing failed
nl: Verwerken mislukt

en: WARNING: unexpected granulepos
nl: WAARSCHUWING: verwachte granulepos

en: Cutpoint not found
nl: Knippunt niet gevonden

en: Can't produce a file starting and ending between sample positions
nl: Een bestand dat begint en eindigt tussen sample-posities kan niet worden aangemaakt

en: Can't produce a file starting between sample positions
nl: Een bestand dat begint tussen sample-posities kan niet worden aangemaakt

en: Specify "." as the second output file to suppress this error.
nl: "." als tweede uitvoerbestand opgeven om deze fout te onderdrukken.

en: Couldn't write packet to output file
nl: Kan pakket niet naar uitvoerbestand schrijven

en: BOS not set on first page of stream
nl: BOS niet ingesteld op eerste pagina van stroom

en: Multiplexed bitstreams are not supported
nl: Gemultiplexde bitstromen zijn niet ondersteund

en: Bitstream error, continuing
nl: Bitstroomfout, doorgaan

en: Input not ogg.
nl: Invoer geen ogg.

en: Page error, continuing
nl: Paginafout, doorgaan

en: WARNING: input file ended unexpectedly
nl: WAARSCHUWING: invoerbestand onverwacht geëindigd

en: Couldn't get enough memory for input buffering.
nl: aan onvoldoende geheugen voor invoerbuffering krijgen.

en: Couldn't get enough memory to register new stream serial number.
nl: Kan onvoldoende geheugen voor registratie van nieuwe stroomserienummer krijgen.

en: Ogg bitstream does not contain Vorbis data.
nl: Ogg-bitstroom bevat geen Vorbis-gegevens.

en: EOF before recognised stream.
nl: EOF vóór herkende stroom.

en: Ogg bitstream does not contain a supported data-type.
nl: Ogg-bitstroom bevat geen ondersteunde gegevenssoort.

en: EOF before end of Vorbis headers.
nl: EOF vóór einde van Vorbiskoppen.

en: Failed to open file as Vorbis: %s
nl: Openen bestand als Vorbis mislukt: %s

en: Bad comment: "%s"
nl: Onjuiste opmerking: "%s"

en: bad comment: "%s"
nl: onjuiste opmerking: "%s"

en: Failed to write comments to output file: %s
nl: Fout tijdens schrijven opmerkingen naar uitvoerbestand: %s

en: no action specified
nl: geen actie opgegeven

en: vorbiscomment from %s %s
     by the Xiph.Org Foundation (http://www.xiph.org/)
nl: vorbiscommentaar van %s %s
     door de Xiph.Org Foundation (http://www.xiph.org/)

en: List or edit comments in Ogg Vorbis files.
nl: Toon of bewerk commentaar in Ogg-Vorbisbestanden.

en: Listing options
nl: Uitvoeropties

en:   -l, --list              List the comments (default if no options are given)
nl:   -l, --list              toon de commentaren (standaard bij ontbreken van opties)

en: Editing options
nl: Bewerkopties

en:   -a, --append            Append comments
nl:   -a, --append            commentaren toevoegen

en:   -t "name=value", --tag "name=value"
                              Specify a comment tag on the commandline
nl:   -t "naam=waarde", --tag "naam=waarde"
                              specificeer een commentaarlabel op de opdrachtregel

en:   -w, --write             Write comments, replacing the existing ones
nl:   -w, --write             schrijf commentaren, de huidige vervangend

en:   -c file, --commentfile file
                              When listing, write comments to the specified file.
                              When editing, read comments from the specified file.
nl:   -c file, --commentfile bestand
                              tijdens tonen, schrijf commentaren naar het opgegeven bestand
                              tijdens bewerken, lees commentaren van het opgegeven bestand

en:   -R, --raw               Read and write comments in UTF-8
nl:   -R, --raw               lees en schrijf commentaren in UTF-8

en:   -V, --version           Output version information and exit
nl:   -V, --version           versieinformatie wegschrijven en stoppen

en: If no output file is specified, vorbiscomment will modify the input file. This
    is handled via temporary file, such that the input file is not modified if any
    errors are encountered during processing.
nl: Als er geen uitvoerbestand opgegeven is, zal vorbiscomment het invoerbestand
    aanpassen. Dit wordt uitgevoerd via een tijdelijk bestand, zodanig dat het
    invoerbestand ongewijzigd blijft mochten er fouten tijdens het verwerken optreden.

en: vorbiscomment handles comments in the format "name=value", one per line. By
    default, comments are written to stdout when listing, and read from stdin when
    editing. Alternatively, a file can be specified with the -c option, or tags
    can be given on the commandline with -t "name=value". Use of either -c or -t
    disables reading from stdin.
nl: vorbiscomment verwerkt commentaren in de vorm "name=value", één per regel.
    Standaard worden commentaren tijdens het tonen naar stdout geschreven, en
    gelezen van stdin bij het bewerken. Als alternatief kan er op de opdrachtregel
    een bestand opgegeven worden met de -c-optie of labels met -t "name=value".
    Gebruik van -c of -t schakelt lezen van stdin uit.

en: Examples:
      vorbiscomment -a in.ogg -c comments.txt
      vorbiscomment -a in.ogg -t "ARTIST=Some Guy" -t "TITLE=A Title"
nl: Voorbeelden:
      vorbiscomment -a in.ogg -c commentaren.txt
      vorbiscomment -a in.ogg -t "ARTIST=André Hazes" -t "TITLE=Zij gelooft in mij"

en: Internal error parsing command options
nl: Interne fout bij ontleden van opdrachtopties

en: vorbiscomment from vorbis-tools
nl: vorbiscomment van vorbis-tools

en: Error opening input file '%s'.
nl: Fout bij openen invoerbestand '%s'.

en: Input filename may not be the same as output filename
nl: Invoerbestandsnaam mag niet hetzelfde zijn als uitvoerbestandsnaam

en: Error opening output file '%s'.
nl: Fout bij openen uitvoerbestand '%s'.

en: Error opening comment file '%s'.
nl: Fout bij openen opmerkingenbestand '%s'.

en: Error opening comment file '%s'
nl: Fout bij openen opmerkingenbestand '%s'

en: Error removing old file %s
nl: Fout bij verwijderen oude bestand %s

en: Error removing erroneous temporary file %s
nl: Fout bij verwijderen tijdelijk bestand %s

en: Unable to convert characters from %s to %s.
nl: Kan tekens niet converteren van %s naar %s.

en: Attempt to set invalid NRC map '%c'.
nl: Poging ongeldige NRC-kaart  '%c' in te stellen.

note: Application signalled an "identified coding system" we haven't heard of.  See ECMA-35 for gory details.
en: Unrecognized identified coding system.
nl: Onbekend geïdentificeerd coding-systeem.

en: Attempt to set invalid wide NRC map '%c'.
nl: Poging ongeldige brede NRC-kaart '%c' in te stellen.

en: Duplicate (%s/%s)!
nl: Dupliceren (%s/%s)!

note: Bail back to normal mode.
en: Could not open console.
nl: Kon het console niet openen.

en: Could not parse the geometry spec passed to --geometry
nl: Kan de afmetingen opgegeven in --geometry niet lezen

en: Error compiling regular expression "%s".
nl: Er is een fout opgetreden bij samenstellen reguliere expressie "%s".

note: Translators: %s is replaced with error message returned by strerror().
en: Error reading from child: %s.
nl: Er is een fout opgetreden bij lezen van kind: %s.

en: Unable to send data to child, invalid charset convertor
nl: Kan gegevens niet naar child versturen: ongeldige tekensetconversie

en: Error (%s) converting data for child, dropping.
nl: Fout (%s) bij converteren gegevens voor dochter, laat het vallen.

en: Error reading PTY size, using defaults: %s
nl: Fout bij lezen van PTY-grootte; standaardwaarden worden gebruikt: %s

note: Aaargh.  We're screwed.
en: _vte_conv_open() failed setting word characters
nl: _vte_conv_open() niet geslaagd in instellen woordtekens

note: type: TH
en: Mobile phone manager
nl: Mobiele telefoon beheer

note: type: Plain text
en: wammu - program for managing entries in your mobile phone
nl: wammu - programma om gegevens op je mobiele telefoon te beheren

note: type: Plain text
en: This manual page explains the B<wammu> program. This program is graphical interface for gammu.
nl: Deze pagina beschrijft het B<wammu> programma. Dit programma is de grafische interface voor gammu.

note: type: Plain text
en: These programs follow the usual GNU command line syntax, with long options starting with two dashes (`-').  A summary of options is included below.
nl: Deze programma's volgen de gebruikelijke GNU commando syntax, waarbij lange opties beginnen met twee streepjes ('--') en korte met één ('-'). Een overzicht van de opties wordt hieronder gegeven.

note: type: Plain text
en: Show version of program.
nl: Toon programmaversie.

note: type: Plain text
en: Use locales from current directory rather than system ones. This is mostly useful for development or when running from unpacked tarball without installation.
nl: Gebruikt lokalisatie uit de huidige map in plaats van de systeeminstelling. Dit is vooral nuttig voor ontwikkelen of testen van niet normaal geïnstalleerde tar archief versies.

note: type: Plain text
en: Prints connection settings and tries to connect the phone and display some basic information about it. This does not use GUI.
nl: Drukt de verbindingsinstellingen af en probeert met de telefoon te verbinden om wat elementaire gegevens te tonen. Maakt geen gebruik van de grafische interface.

note: type: Plain text
en: Enables printing of debug information to stderr. Work for both GUI and --info.
nl: Drukt extra foutinformatie af op stderr. Werkt zowel voor grafische interface als voor de --info optie.

note: type: SH
en: LICENSE
nl: LICENTIE

note: type: Plain text
en: This program is licensed under GNU/GPL version 2.
nl: Dit programma is beschikbaar onder de GNU/GPL versie 2 licentie.

note: type: Plain text
en: There are definitely many bugs, reporting to author is welcome. Please include some useful information when sending bug reports (eg. exception you received and debug output). Please submit your reports to E<lt>http://bugs.wammu.eu/E<gt>.
nl: Er zijn ongetwijfeld veel fouten in dit programma. Rapporteren hiervan aan de auteur wordt zeer gewaardeerd. Geef alsjeblieft ook nuttige informatie bij een foutmelding (bijv. de foutcode en debug-uitvoer). Fouten kunnen gemeld worden bij E<lt>http://bugs.wammu.eu/E<gt>.

note: type: Plain text
en: More information is available on program website: E<lt>I<http://wammu.eu/>E<gt>.
nl: Meer informatie is beschikbaar op de website van het programma: E<lt>I<http://wammu.eu/>E<gt>.

note: type: TH
en: Mobile phone manager configuration
nl: Mobiele telefoon beheer configuratie

note: type: Plain text
en: wammu-configurator - program to configure Gammu engine (used by Wammu)
nl: wammu-configurator - programma om Gammu te configureren (wordt door Wammu gebruikt)

note: type: Plain text
en: B<wammu-configure> [I<options>]
nl: B<wammu-configure> [I<opties>]

note: type: Plain text
en: This manual page explains the B<wammu-configure> program. This program is graphical configuration manager for gammu.
nl: Deze pagina beschrijft het B<wammu-configure> programma. Dit programma is de grafische configuratie voor gammu.

note: type: Plain text
en: GUI for Gammu library.
nl: Grafische gebruikersinterface voor Gammu bibliotheek.

note: type: Plain text
en: GNU GPL version 2.
nl: GNU GPL versie 2.

note: type: Title =
en: First start
nl: Eerste gebruik

note: type: Plain text
en: On first start you will be asked for setting up phone parameter. If you never used Gammu/Wammu before, phone searching will be suggested, which should do the job for you.
nl: Bij het eerste gebruik worden de telefoon parameters gevraagd. Als er nog niets is ingesteld wordt het zoeken naar een telefoon gesuggereerd, wat automatisch goed moet verlopen.

note: type: Plain text
en: First you have to connect to phone, then you can perform some operations with it. For creating entries and importing you do not need to read things from phone, for others you have to (surprising? :-)).
nl: Eerst moet de telefoon worden aangesloten, daarna kun je er iets mee doen. Om entries aan te maken en te importeren hoef je niets van de telefoon te lezen, voor andere handelingen wel.

note: type: Plain text
en: All actions with current list are accessible from context menu on each item, you can also use keys: Enter for editing and Delete for deleting.
nl: Alle acties met de huidige lijst zijn bechikbaar via een contextueel menu op het item, je kunt ook toetsen gebruiken: Enter om te wijzigen en Delete om te verwijderen

note: type: Plain text
en: Backup from main menu creates backup of entries you have already retrieved from phone.
nl: Backup uit het hoofdmenu maakt een backup van de gegevens die je al van de telefoon hebt gelezen.

note: type: Title =
en: Bug reporting
nl: Bug rapporteren

note: type: Plain text
en: Please report found bugs to <http://bugs.wammu.eu>.
nl: Rapporteer gevonden fouten op <http://bugs.wammu.eu>.

note: type: Plain text
en: You can help translating Wammu to your language on translation server - <https://l10n.cihar.com/projects/wammu/>.
nl: Je kunt helpen Wammu naar jouw taal te vertalen op de vertaal server - <https://l10n.cihar.com/projects/wammu/>.

note: type: Plain text
en: The development goes on in Git, main development branch is <git://gitorious.org/wammu/mainline.git>, you can browse it using <http://gitorious.org/wammu/mainline/trees>.
nl: Ontwikkeling gebeurt in Git, de hoofdversie is te vinden op <git://gitorious.org/wammu/mainline.git>, je kunt de bestanden bekijken via <http://gitorious.org/wammu/mainline/trees>.

note: type: Title =
en: Wammu installation
nl: Wammu installatie

note: type: Title =
en: Packages for Linux
nl: Pakketten voor Linux

note: type: Plain text
en: Many distributions come with prebuilt Wammu binaries, if you can use them, it is definitely the easiest thing. There are also binary packages of latest release built for many distributions available on Wammu web site <http://wammu.eu/download/wammu/>.
nl: Veel distibuties hebben kant en klare Wammu-software. Als je die kunt gebruiken is dat zeker de eenvoudigste methode. Er zijn ook binaire pakketten van de laatse officiële versie beschikbaar op de Wammu-website <http://wammu.eu/download/wammu/>.

note: type: Title =
en: Building from Sources
nl: Bouwen vanaf de broncode

note: type: Plain text
en: It uses standard distutils, so:
nl: Gebruikt de standaard Python distutils, dus:

note: type: Plain text
en: You need python-gammu and wxPython [1] (Unicode enabled build) installed to run and install this program. If you want support for scanning Bluetooth devices, you need PyBluez [2]. For incoming events notifications, you need dbus-python [3].
nl: Je hebt python-gammu en wxPython [1] (Unicode versie) nodig om dit programma te installeren of te gebruiken. Als je ondersteuning wilt voor het scannen van Bluetooth-apparaten heb je ook PyBluez [2] nodig. Voor het afhandelen van inkomende gebeurtenissen is dbus-python [3] nodig.

note: type: Plain text
en: For Windows you also have to install Pywin32 [4].
nl: Voor Windows moet je ook Pywin32 [4] installeren.

note: type: Plain text
en: If you want to obey dependency checking at build time for any reason, you can use --skip-deps option.
nl: Als je om een of andere reden geen afhankelijkheid wilt testen tijdens het bouwen kun je de --skip-deps optie gebruiken.

note: type: Plain text
en: You need Wine with installed all dependencies (see above section where to get them).
nl: Je hebt Wine met alle afhankelijke bibloitheken nodig (zie hierboven waar je die kunt vinden).

note: type: Plain text
en: Building installer for wammu for Python is easy:
nl: Het is makkelijk om de wammu installer voor een werkende Python omgeving te bouwen:

note: type: Plain text
en: However this way user needs to also install all dependencies, what is really not comfortable. This should be solved using py2exe [5]:
nl: Maar op deze manier moet de gebruiker alle Python bibliotheken zelf ook installeren. Dat is niet erg gebruikersvriendelijk. Dit kan verholpen worden met behulp van py2exe[5]:

note: type: Plain text
en: But except of this, you need to do a bit of manual tuning. To make py2exe work in Wine, you need to fix it's binary using PE Tools (described in bug report on Wine [w1]) and copy some extra libraries which are missing to dist directory (python25.dll and libraries from wxPython). See script admin/make-release which automates this copying.
nl: Maar je moet hiervoor een aantal dingen aanpassen om py2exe goed te laten werken in Wine. Je moet het programma aanpassen met behulp van PE Tools (zoals beschreven in een Wine [w1] foutmelding. Bovendien moet je een aantal extra bibliotheken die in de dist map ontbreken kopiëren (python25.dll  en alles van wxPython). Zie het script admin/make-release dat dit automatisch doet.

note: type: Plain text
en: Then you can use InnoSetup[6] to build installer for Wammu:
nl: Je kunt dan InnoSetup[6] gebruiken om een Wammu installatieprogramma te bouwen.

en: About Wammu
nl: Over Wammu

en: Running on Python %s
nl: Draait op Python %s

en: Using wxPython %s
nl: Gebruikt wxPython %s

en: Using python-gammu %(python_gammu_version)s and Gammu %(gammu_version)s
nl: Gebruikt python-gammu %(python_gammu_version)s en Gammu %(gammu_version)s

en: <b>Wammu</b> is a wxPython based GUI for Gammu.
nl: <b>Wammu</b> is een op wxPython gebaseerde grafische interface voor Gammu.

en: 
    This program is free software; you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
    published by the Free Software Foundation.
nl: 
    Dit programma is Vrije Software; je mag het vrij verspreiden en/of wijzigen volgens de bepalingen van de GNU General Public License versie 2 zoals gepubliceerd door de Free Software Foundation.

en: 
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
nl: 
    Dit programma wordt gedistribueerd in de hoop dat het van nut zal zijn. 
    De distributie is ZONDER GARANTIE; ook zonder impliciete garantie van 
    VERHANDELBAARHEID of GESCHIKTHEID VOOR EEN BEPAALD DOEL. 
    Raadpleeg GNU General Public License voor meer informatie.

en: Failed to set exception handler.
nl: Instellen Exception handler mislukt.

en: Store as new contact
nl: Opslaan als nieuw contact.

en: Delete current
nl: Verwijder huidige

en: Backup current
nl: Maak een back-up van het huidige

en: Backup selected
nl: Back-up geselecteerd

en: Backup all
nl: Maak een back-up van alles

en: Message preview
nl: Berichtvoorbeeld

en: Concatenated
nl: Samengevoegd

en: Create concatenated message, what allows to send longer messages.
nl: Maak samengevoegd bericht aan om langere berichten te kunnen sturen.

en: Select predefined animation:
nl: Selecteer voorgedefinieerde animatie:

en: Select predefined sound:
nl: Selecteer voorgedefinieerd geluid:

en: Predefined animation
nl: Voorgedefinieerde animatie

en: Predefined sound
nl: Voorgedefinieerd geluid

en: Composing SMS
nl: Opstellen SMS

en: When checked, message is sent to recipient.
nl: Wanneer aangevinkt, wordt het bericht verstuurd naar de ontvanger.

en: Save into folder
nl: Opslaan in map

en: When checked, message is saved to phone.
nl: Wanneer aangevinkt wordt het bericht opgeslagen in de telefoon.

en: Add number of recipient from contacts.
nl: Voeg nummer van de ontvanger in uit de contactpersonen.

en: Edit recipients list.
nl: Ontvangerslijst bewerken.

en: Recipient's numbers:
nl: Nummers ontvangers:

en: Unicode messages can contain national and other special characters, check this if you use non latin-1 characters. Your messages will require more space, so you can write less characters into single message.
nl: Unicode berichten kunnen nationale en andere speciale tekens bevatten, kijk dit na indien je andere dan latin-1 tekens gebruikt.  Je berichten zullen meer plaats vereisen zodat je minder tekens in één enkel bericht krijgt.

en: Check to request delivery report for message.
nl: Vink aan om een afleverrapport voor het bericht te vragen.

en: Check to save message as sent (has only effect when only saving message).
nl: Vink aan om het bericht op te slaan als verzonden (heeft enkel effect bij bericht alleen opslaan)

en: Send flash message - it will be just displayed on display, but not saved in phone.
nl: Flash bericht verzenden - het zal enkel op het scherm getoond worden, maar niet opgeslagen in de telefoon.

en: Parts of current message
nl: Delen van huidige bericht

en: Available message parts
nl: Beschikbare berichtdelen

en: Create new message by adding part to left list...
nl: Maak nieuw bericht aan door een deel toe te voegen aan de lijst links...

en: Not supported id: %s
nl: Niet ondersteund id: %s

en: No editor available for type %s
nl: Geen editor beschikbaar voor type %s

en: Nothing to preview, message is empty.
nl: Niets om te tonen, bericht is leeg.

en: Message empty!
nl: Leeg bericht!

en: Message will fit into %d SMSes
nl: Bericht zal in %d SMSjes passen

en: Chimes high
nl: Chimes hoog

en: Chimes low
nl: Chimes laag

en: Chord high
nl: Chord hoog

en: Chord low
nl: Chord laag

en: I'm ironic, flirty
nl: Ik ben ironisch, aan het flirten

en: I am glad
nl: Ik ben blij

en: I am skeptic
nl: Ik ben sceptisch

en: I am sad
nl: Ik ben verdrietig

en: I am crying
nl: Ik ben aan het wenen

en: I am winking
nl: Ik ben aan het knipogen

en: I am laughing
nl: Ik lach

en: I am indifferent
nl: Ik ben onverschillig

en: I am in love
nl: Ik ben verliefd

en: I am confused
nl: Ik ben verward

en: Tongue hanging out
nl: Tong uitsteken

en: I am angry
nl: Ik ben boos

en: Wearing glases
nl: Draagt zonnebril

en: Available contacts:
nl: Alle contacten:

en: Current recipients:
nl: Huidige ontvangers:

en: Contact list
nl: Contactenlijst

en: Edit contacts list
nl: Contactenlijst bewerken

en: Load contacts from file
nl: Contacten laden van bestand

en: Selected file "%s" could not be written.
nl: Geselecteerde bestand "%s" kon niet geschreven worden.

en: File can not be created!
nl: Kan bestand niet aanmaken!

en: Selected file "%s" was not found, no data read.
nl: Geselecteerde bestand "%s" is niet gevonden, kon data niet lezen.

en: Creating new %s
nl: Maak nieuw %s

en: Editing %(name)s %(location)s
nl: Bewerk %(name)s %(location)s

en: Location (0 = auto):
nl: Locatie (0= auto):

en: Add one more field.
nl: Voeg één extra veld toe.

en: todo item
nl: Taak

en: Debug log has been automatically saved to %s, you are strongly encouraged to include it in bugreport.
nl: Foutinformatie werd automatisch opgeslagen in %s, we verzoeken je dit bij het foutrapport toe te voegen.

en: Save debug log...
nl: Foutinformatie opslaan...

en: Search for similar reports
nl: Zoek naar gelijkwaardige informatie

en: Save debug log as...
nl: Foutinformatie opslaan als...

en: Debug log was saved for phone communication, if this error appeared during communicating with phone, you are strongly encouraged to include it in bugreport. Debug log is saved in file %s.
nl: De foutinformatie voor de telefooncommunicatie is opgeslagen.  Indien deze fout zich voordeed tijdens de communicatie met de telefoon zouden we je willen vragen om dit bij een foutrapportage toe te voegen. Foutinformatie is opgeslaan in %s.

en: Before submiting please try searching for simmilar bugs on %s
nl: Vooraleer toe te voegen, zoek eerst naar gelijkaardige fouten op %s

en: Unicode encoding error appeared, see question 1 in FAQ, how to solve this.
nl: Unicode encoderingsfout, zie vraag 1 in de FAQ om dit op te lossen.

en: Unhandled exception appeared.
nl: Onbekende fout opgetreden.

en: If you want to help improving this program, please submit following infomation and description how did it happen to %s. Please report in english, otherwise you will be most likely told to translate you report to english later.
nl: Indien je wil helpen dit programma te verbeteren, vul dan de volgende informatie in en beschrijf hoe dit voorviel bij %s. Probeer het in het Engels in te vullen, anders word je later waarschijnlijk gevraagd je rapport te vertalen naar het Engels.

en: Unhandled exception appeared. If you want to help improving this program, please report this together with description how this situation has happened. Please report in english, otherwise you will be most likely told to translate you report to english later.
nl: Er is een onbekende fout opgetreden, indien je wilt helpen dit programma te verbeteren, vul dan de volgende informatie in en beschrijf hoe dit is voorgevallen. Probeer het in het Engels in te vullen, anders word je later waarschijnlijk gevraagd je rapport te vertalen naar het Engels.

en: Traceback:
    %(traceback)s
    Exception: %(exception)s
nl: Herleiden:
    %(traceback)s
    Fout: %(exception)s

en: Create new configuration
nl: Maak nieuwe configuratie

note: l10n: %(name)s is name of current configuration or 'Create new configuration', %(position) d is position of this config in .gammurc
en: %(name)s (position %(position)d)
nl: %(name)s (positie %(position)d)

en: Select which configration you want to modify.
nl: Selecteer welke configuratie je wilt aanpassen.

en: Select configuration section
nl: Selecteer configuratiesectie

en: Model (Gammu identification)
nl: Model (Gammu identificatie)

en: Model (real)
nl: Model (echt)

en: Firmware date
nl: Firmware-datum

en: Firmware (numeric)
nl: Firmware (numeriek)

en: Serial number (IMEI)
nl: Serienummer (IMEI)

en: Manufacture month
nl: Fabricagemaand

en: Language packs in phone
nl: Taalpakketten in telefoon

en: Automatically switched to local locales.
nl: Automatisch overschakelen naar een lokale taal.

en: Wammu debug log
nl: Wammu-foutinformatie

en: Here will appear debug messages from Gammu...
nl: Hier zullen de foutrapportages van Gammu verschijnen...

en: Phone Information
nl: Telefooninformatie

en: Wammu version
nl: Wammu-versie

en: Gammu version
nl: Gammu-versie

en: python-gammu version
nl: python-gammu versie

en: All Calls
nl: Alle oproepen

en: Received Calls
nl: Ontvangen oproepen

en: Missed Calls
nl: Gemiste oproepen

en: Outgoing Calls
nl: Uitgaande oproepen

en: SIM Contacts
nl: SIM-contacten

en: Phone Contacts
nl: Telefooncontacten

en: Unsent Messages
nl: Niet-verstuurde berichten

en: All Todo Items
nl: Alle taken

en: All Calendar Events
nl: Alle kalendergebeurtenissen

en: Enter text to search for, please note that search type is selected next to this field. Matching is done over all fields.
nl: Geef de tekst waarnaar gezocht dient te worden, merk op dat de zoekwijze naast dit veld geselecteerd wordt. Alle velden dienen overeen te komen.

en: Select search type
nl: Selecteer zoekwijze

en: Welcome to Wammu %s
nl: Welkom bij Wammu %s

en: &Write data
nl: &Schrijf gegevens

en: Write data (except messages) to file.
nl: Schrijf data (behalve berichten) naar bestand.

en: W&rite message
nl: Sch&rijf bericht

en: Write messages to file.
nl: Schrijf berichten naar bestand.

en: &Read data
nl: &Lees data

en: Read data (except messages) from file (does not import to the phone).
nl: Lees data (behalve berichten) van bestand (importeert niet naar de telefoon).

en: R&ead messages
nl: L&ees berichten

en: Read messages from file (does not import to the phone).
nl: Lees berichten van bestand (importeert niet naar de telefoon).

en: &Phone wizard
nl: &Telefoonwizard

en: Search for phone or configure it using guided wizard.
nl: Zoeken naar telefoon of configureren met de wizard.

en: Change Wammu settings.
nl: Pas de Wammu-instellingen aan.

en: Terminate Wammu.
nl: Wammu afsluiten

en: Connect the device.
nl: Toestel verbinden.

en: Disconnect the device.
nl: Verbinding met toestel verbreken

en: &Synchronise time
nl: &Syncrhoniseer tijd

en: Synchronise time in phone with PC.
nl: Synchroniseer tijd in telefoon met PC

en: Send &file
nl: &Bestand verzenden

en: Send file to phone.
nl: Bestand verzenden naar de telefoon

en: &Phone
nl: &Telefoon

en: Retrieve phone information.
nl: Telefooninformatie ophalen

en: Contacts (&SIM)
nl: Contacten (&SIM)

en: Retrieve contacts from SIM.
nl: Contacten van de SIM-kaart ophalen

en: Contacts (&phone)
nl: Contacten (&telefoon)

en: Retrieve contacts from phone memory.
nl: Contacten uit het telefoongeheugen ophalen.

en: &Contacts (All)
nl: &Contacten (Alle)

en: Retrieve contacts from phone and SIM memory.
nl: Contacten uit het telefoon- en SIM-geheugen ophalen

en: C&alls
nl: O&proepen

en: Retrieve call history.
nl: Oproepgeschiedenis ophalen.

en: Retrieve messages.
nl: Berichten ophalen.

en: &Todos
nl: &Taken

en: Retrieve todos.
nl: Taken ophalen

en: Calenda&r
nl: Kalende&r

en: Retrieve calendar events.
nl: Kalendergebeurtenissen ophalen.

en: Create new contact.
nl: Nieuw contact aanmaken.

en: Calendar &event
nl: Kalender&gebeurtenis

en: Create new calendar event.
nl: Nieuwe kalendergebeurtenis aanmaken.

en: &Todo
nl: &Taak

en: Create new todo.
nl: Nieuwe taak aanmaken.

en: Create new message.
nl: Nieuw bericht aanmaken.

en: Save currently retrieved data (except messages) to backup.
nl: Slaat momenteel opgehaalde data (behalve berichten) op in back-up.

en: S&ave messages
nl: Sl&a berichten op

en: Save currently retrieved messages to backup.
nl: Slaat momenteel opgehaalde berichten op in back-up

en: &Import to phone
nl: &Importeren naar telefoon

en: Import data from backup to phone.
nl: Importeer data van de back-up naar de telefoon.

en: I&mport messages to phone
nl: I&mporteer berichten naar telefoon

en: Import messages from backup to phone.
nl: Importeer berichten van de back-up naar de telefoon.

en: Export messages to &emails
nl: Exporteer berichten naar &emails

en: Export messages to emails in storage you choose.
nl: Exporteer berichten naar emails in de gekozen opslag.

en: Export messages to &XML
nl: Exporteer berichten naar &XML

en: Export messages to XML file you choose.
nl: Exporteer berichten naar XML-bestand in de gekozen opslag.

en: &Backups
nl: &Back-ups

en: Visit Wammu website.
nl: Bezoek de Wammu-website.

en: &Support
nl: &Ondersteuning

en: Visit Wammu support website.
nl: Bezoek de Wammu-ondersteuningswebsite.

en: &Report bug
nl: &Rapporteer fout

en: Report bug in Wammu, please include saved debug log if possible.
nl: Rapporteer fout in Wammu, voeg a.u.b. de opgeslagen foutinformatie toe indien mogelijk.

en: &Save debug log
nl: Foutinformatie &opslaan

en: Save a copy of debug log, please include this in bug report.
nl: Bewaar een kopie van de foutinformatie, voeg dit toe aan het foutrapport.

en: &Gammu Phone Database
nl: &Gammu-telefoondatabank

en: Visit database of user experiences with phones.
nl: Bezoek de databank met gebruikerservaringen van telefoons.

en: &Talkback
nl: &Ervaringen

en: Report your experiences into Gammu Phone Database.
nl: Deel je ervaringen in de Gammu-telefoondatabank.

en: Donate to Wammu project.
nl: Doneren aan het Wammu-project.

en: Information about program.
nl: Informatie over programma.

en: Debug log created in temporary file <%s>. In case of crash please include it in bugreport!
nl: Foutinformatie werd opgeslagen in <%s>, we verzoeken je dit bij de foutrapportage toe te voegen!

en: Wammu could not import gammu module, program will be terminated.
nl: Wammu kon de gammu-module niet importeren, het programma wordt afgesloten.

en: The import failed because python-gammu is compiled with different version of Gammu than it is now using (it was compiled with version %(compile)s and now it is using version %(runtime)s).
nl: Het importeren is mislukt, omdat python-gammu gebruikt maakt van een andere versie van Gammu dan nu wordt gebruikt (versie %(compile)s is vereist en nu wordt versie %(runtime)s) gebruikt.

en: You can fix it by recompiling python-gammu against gammu library you are currently using.
nl: Je kunt dit herstellen door de juiste versie van python-gammu te installeren.

en: Gammu module not working!
nl: Gammu-module werkt niet!

en: Gammu module was not found, you probably don't have properly installed python-gammu for current python version.
nl: Gammu-module niet gevonden, je hebt mogelijks python-gammu niet goed geïnstalleerd voor de juiste python-versie.

en: The import failed with following error:
nl: Het importeren is mislukt door de volgende fout:

en: Wammu configuration was not found and Gammu settings couldn't be read.
nl: Wammu-configuratie werd niet gevonden en de Gammu-instellingen konden niet gelezen worden.

en: Do you want to configure phone connection now?
nl: Wil je jouw telefoonverbinding nu configureren?

en: Configuration not found
nl: Configuratie niet gevonden

en: You are using Wammu for more than a month. We would like to hear from you how your phone is supported. Do you want to participate in this survey?
nl: Je gebruikt Wammu nu meer als een maand. We zouden graag van je horen hoe jouw telefoon wordt ondersteund. Wil je meedoen aan deze vragen?

en: Press Cancel to never show this question again.
nl: Druk op Annuleren om deze vraag nooit meer te krijgen.

en: Thanks for using Wammu
nl: Bedankt voor het gebruik van Wammu

en: Migrated from older Wammu
nl: Overgenomen van oudere Wammu.

en: no battery
nl: geen batterij

en: fault
nl: fout

en: Bat: %(battery_percent)d %% (%(power_source)s), Sig: %(signal_level)s, Time: %(time)s
nl: Bat: %(battery_percent)d %% (%(power_source)s), Sig: %(signal_level)s, Tijd: %(time)s

en: You changed parameters affecting phone connection, they will be used next time you connect to phone.
nl: Je hebt parameters veranderd die de communicatie met de telefoon beïnvloeden, deze zullen volgende keer gebruikt worden wanneer je opnieuw verbinding maakt met de telefoon.

en: Looks like normal program termination, deleting log file.
nl: Het lijkt erop dat het programma normaal werd beëindigd, logbestand wordt verwijderd.

en: Failed to unlink temporary log file, please delete it yourself.
nl: Kon tijdelijk logbestand niet loskoppelen, verwijder het alsjeblieft zelf.

en: Error while communicating with phone
nl: Fout tijdens communiceren met telefoon

en: Error Occured
nl: Er is een fout opgetreden.

en: voice tag %x
nl: spraaklabel %x

en: Writing message(s)...
nl: Schrijft bericht(en)...

en: It was not possible to read saved message! There is most likely some bug in Gammu, please contact author with debug log of this operation. To see message in Wammu you need to reread all messsages.
nl: Het was niet mogelijk om het opgeslagen bericht te lezen!  Er is hoogstwaarschijnlijk een fout in Gammu, contacteer de auteur met de foutinformatie van deze gebeurtenis.  Om het bericht in Wammu te zien moet je alle berichten herladen.

en: Could not read saved message!
nl: Kon het opgeslagen bericht niet lezen!

en: Writing contact...
nl: Schrijft contact...

en: It was not possible to read saved entry! It might be different than one saved in phone untill you reread all entries.
nl: Het was niet mogelijk de opgeslagen entry te lezen.  Deze is mogelijks verschillend van een in de telefoon opgeslagen entry totdat je alle entries herlezen hebt.

en: Could not read saved entry!
nl: Kon het opgeslagen item niet lezen!

en: Writing calendar...
nl: Schrijft kalender...

en: Writing todo...
nl: Schrijft taak...

en: You can not work on this data, please retrieve it first from phone
nl: Je kan niet werken aan deze data, haal deze eerst op van de telefoon.

en: Data not up to date
nl: Data is niet up-to-date

en: Gammu messages backup
nl: Gammu berichtenback-up

en: All backup formats
nl: Alle back-upformaten

en: Gammu backup [all data]
nl: Gammu-back-up [alle data]

en: Nokia backup [contacts]
nl: Nokia-back-up [contacten]

en: vCard [contacts]
nl: vCard [contacten]

en: LDIF [contacts]
nl: LDIF [contacten]

en: vCalendar [todo,calendar]
nl: vCalendar [taak,kalender]

en: iCalendar [todo,calendar]
nl: iCalendar [taak,kalender]

en: Save data as...
nl: Data opslaan als

en: Read data
nl: Gegevens lezen

en: Save backup as...
nl: Back-up opslaan als...

en: Import backup
nl: Importeer back-up

en: Error while reading backup
nl: Fout tijdens lezen back-up

en: Data has been read from file "%s"
nl: Data is gelezen van bestand "%s"

en: %d messages
nl: %d berichten

en: No importable data were found in file "%s"
nl: Er werd geen importeerbare data gevonden in bestand "%s"

en: Following data was found in backup, select which of these do you want to be added into phone.
nl: Volgende data werd gevonden in de back-up, selecteer welke van deze je wil toevoegen in de telefoon.

en: Select what to import
nl: Selecteer wat je wilt importeren

en: Backup has been imported from file "%s"
nl: De back-up werd geïmporteerd uit bestand "%s"

en: Backup imported
nl: Back-up geïmporteerd

en: Restoring from file "%s" has failed, some parts of backup might have been stored to phone and some were not.
nl: Herstellen van bestand "%s" is mislukt, sommige delen van de back-up naar de telefoon kunnen gelukt zijn en andere mogelijk niet.

en: Backup import failed
nl: Importeren van back-up mislukt

en: %d phone contact entries
nl: %d telefooncontacten

en: %d SIM contact entries
nl: %d SIM-contactpersonen

en: %d to do entries
nl: %d taken

en: %d calendar entries
nl: %d kalenderitems

en: Backup saved from phone %s
nl: Back-up opgeslagen van telefoon %s

en: , serial number %s
nl: , serienummer %s

en: Backup was created by %s
nl: Back-up werd aangemaakt door %s

en: Backup saved on %s
nl: Back-up opgeslagen op %s

en: Backup has been saved to file "%s"
nl: De back-up werd opgeslagen naar bestand "%s"

en: Data has been saved to file "%s"
nl: Data werd opgeslagen in bestand "%s"

en: Error while saving backup
nl: Fout tijdens opslaan back-up

en: Error while saving backup, probably some limit inside of Gammu exceeded.
    %s
nl: Fout tijdens het opslaan van de back-up, mogelijk een limiet van Gammu overschreden.
    %s

en: Are you sure you want to delete contact "%s"?
nl: Wil je het contact %s echt verwijderen?

en: Are you sure you want to delete call from "%s"?
nl: Wil je de oproep van %s echt verwijderen?

en: Are you sure you want to delete message from "%s"?
nl: Wil je het bericht van %s echt verwijderen?

en: Are you sure you want to delete todo entry "%s"?
nl: Wil je de taak %s echt verwijderen?

en: Are you sure you want to delete calendar entry "%s"?
nl: Wil je kalenderitem %s echt verwijderen?

en: Are you sure you want to delete %d contact? | Are you sure you want to delete %d contacts?
nl[0]: Wil je %d contact echt verwijderen?
nl[1]: Wil je %d contacten echt verwijderen?

en: Are you sure you want to delete %d call? | Are you sure you want to delete %d calls?
nl[0]: Wil je %d oproep echt verwijderen?
nl[1]: Wil je %d oproepen echt verwijderen?

en: Are you sure you want to delete %d message? | Are you sure you want to delete %d messages?
nl[0]: Wil je %d bericht echt verwijderen?
nl[1]: Wil je %d berichten echt verwijderen?

en: Are you sure you want to delete %d todo entry? | Are you sure you want to delete %d todo entries?
nl[0]: Wil je %d taak echt verwijderen?
nl[1]: Wil je %d taken echt verwijderen?

en: Are you sure you want to delete %d calendar entry? | Are you sure you want to delete %d calendar entries?
nl[0]: Wil je %d kalenderitem echt verwijderen?
nl[1]: Wil je %d kalenderitems echt verwijderen?

en: Confirm deleting
nl: Bevestig verwijderen

en: Deleting contact(s)...
nl: Contacten worden verwijderd...

en: Deleting message(s)...
nl: Berichten worden verwijderd...

en: Deleting todo(s)...
nl: Taken worden verwijderd...

en: Deleting calendar event(s)...
nl: Kalendergebeurtenis(sen) worden verwijderd...

en: Reading phone information
nl: Telefooninformatie lezen

en: Reading calls of type %s
nl: Oproepen van type %s lezen

en: Reading contacts from %s
nl: Contacten van %s lezen

en: Reading messages
nl: Berichten lezen

en: Reading todos
nl: Taken lezen

en: Reading calendar
nl: Kalender lezen

en: Setting time in phone...
nl: Tijd instellen in telefoon...

en: Send file to phone
nl: Stuur bestand naar telefoon

en: Sending file to phone...
nl: Bestand wordt naar telefoon gestuurd...

en: Transfer has been rejected by phone.
nl: Telefoon heeft overdracht geweigerd.

en: Transfer rejected!
nl: Overdracht geweigerd!

en: One moment please, connecting to phone...
nl: Ogenblik, verbinden met telefoon...

en: Phone connection is not properly configured, can not connect to phone.
nl: Telefoonverbinding is niet juist ingesteld, kan geen verbinding maken met telefoon.

en: Connection not configured!
nl: Verbinding niet ingesteld!

en: Please enter %s code:
nl: Voer %s-code in:

en: Phone asks for security code
nl: Telefoon vraagt om beveiligingscode

en: Your phone has just received incoming call
nl: Je hebt telefoon

en: Your phone has just received incoming call from %s
nl: Je hebt telefoon van %s

en: One moment please, disconnecting from phone...
nl: Ogenblik, verbinding met telefoon verbreken...

en: Searching for phone can not be performed while you are connected to phone, please disconnect first.
nl: Zoeken naar telefoon kan niet uitgevoerd worden, als je verbonden bent met de telefoon. Verbreek eerst de verbinding.

en: You are connected to phone!
nl: Je bent verbonden met de telefoon!

en: Predefined animation number %d
nl: Voorgedefinieerd animatie nummer %d

en: Unknown predefined sound #%d
nl: Onbekend voorgedefinieerd geluid #%d

en: Some parts of this message were not decoded correctly, probably due to missing support for it in Gammu.
nl: Sommige delen van dit bericht zijn niet goed gedecodeerd, waarschijnlijk heeft Gammu hier geen ondersteuning voor.

en: Could not guess vendor
nl: Kon fabrikant niet bepalen!

en: Guessed as %s
nl: %s wordt geprobeerd

en: Discovering Bluetooth devices using %s
nl: Scannen voor Bluetooth-toestellen via %s

en: No Bluetooth device found
nl: Geen Bluetooth-toestel gevonden

en: All Bluetooth devices discovered, connection tests still in progress...
nl: Alle Bluetooth-toestellen gevonden, nog bezig met testen verbindingen...

en: Could not access Bluetooth subsystem (%s)
nl: Kon geen toegang krijgen tot het Bluetooth-subsysteem (%s)

en: PyBluez not found, it is not possible to scan for Bluetooth devices.
nl: PyBluez werd niet gevonden, onmogelijk om te scannen naar Bluetooth-toestellen

en: No Bluetooth searching
nl: Kan geen Bluetooth zoeken

en: Finished %s
nl: %s voltooid

en: All finished, found %d phones
nl: Klaar, %d telefoons gevonden

en: Failed to connect to phone
nl: Verbinden met telefoon mislukt.

en: You did not specify valid phone number.
nl: Ongeldig telefoonnummer

en: Configuration done
nl: Configuratie klaar

en: Thank you for configuring phone connection.
nl: Bedankt voor het instellen van je telefoonverbinding.

en: You can enter any name which you will use to identify your phone.
nl: Je kan elke naam invoeren, die je aan je telefoon wilt geven.

en: Connection test
nl: Test verbinding

en: Wammu is now testing phone connection, please wait...
nl: Wammu test nu de verbinding, een moment geduld...

en: Phone has been found.
nl: Telefoon gevonden!

en: Manufacturer: %(manufacturer)s
    Model: %(model)s
nl: Fabrikant: %(manufacturer)s
    Model: %(model)s

en: Phone connection test is still active, you can not continue.
nl: Telefoonverbinding is nog actief, je kunt niet doorgaan.

en: Testing still active!
nl: Nog aan het testen!

en: Phone has not been found, are you sure you want to continue?
nl: De telefoon werd niet gevonden, toch doorgaan?

en: Phone not found!
nl: Geen telefoon gevonden!

en: Phone search
nl: Telefoon zoeken

en: Phone searching status
nl: Telefoon zoeken status

en: Phone search is still active, you can not continue.
nl: Telefoon zoeken is nog actief, je kunt niet doorgaan.

en: Searching still active!
nl: Zoeken is nog actief!

en: No phone has not been found, you can not continue.
nl: Geen telefoon gevonden, je kunt niet verdergaan.

en: No phone found!
nl: Geen telefoon gevonden!

en: Wammu is now searching for phone:
nl: Wammu zoekt nu naar telefoon:

en: No phone has been found!
nl: Geen telefoon gevonden!

en: Phone %(manufacturer)s %(model)s on device %(port)s using connection %(connection)s
nl: Telefoon %(manufacturer)s (%(model)s) op apparaat %(port)s via verbinding %(connection)s

en: Select phone to use from below list
nl: Selecteer de te gebruiken telefoon uit onderstaande lijst

en: Select phone
nl: Selecteer telefoon

en: Following phone will be used:
nl: Volgende telefoon zal gebruikt worden:

en: No phone selected!
nl: Geen telefoon geselecteerd!

en: Device where phone is connected
nl: Apparaat waaraan telefoon gekoppeld is.

en: You need to select device which will be used.
nl: Je dient het apparaat te kiezen dat gebruikt zal worden.

en: No device selected!
nl: Geen apparaat geselecteerd!

en: You need to select connection type which will be used.
nl: Je dient het type verbinding te kiezen dat gebruikt zal worden.

en: No connection selected!
nl: Geen verbinding geselecteerd!

en: Phone Device
nl: Telefoon-apparaat

en: Please enter device where phone is accessible
nl: Selecteer apparaat waarmee de telefoon toegankelijk is

en: Driver to use
nl: Te gebruiken driver

en: Sorry no driver matches your configuration, please return back and try different settings or manual configuration.
nl: Helaas is er geen passende driver voor jouw configuratie gevonden, je kunt teruggaan en andere instellingen of een handmatige configuratie proberen.

en: Please select which driver you want to use. Follow the help text shown below to select the best one.
nl: Selecteer welke driver je wilt gebruiken. Volg de hulptekst hieronder om de beste te kiezen.

en: Please select connection type, default choice should be best in most cases.
nl: Selecteer het verbindingstype, de standaardkeuze zal in de meeste gevallen de juiste zijn.

en: Please select phone manufacturer or type. Try to be as specific as possible.
nl: Selecteer je telefoon op fabrikant of type. Probeer zo nauwkeurig mogelijk te zijn.

en: Search all connections
nl: Zoeken naar alle verbindingen

en: Wizard will search for all possible connections. It might take quite long time to search all possible connection types.
nl: De wizard zal zoeken naar alle mogelijke verbindingen. Dit kan enige tijd duren om naar alle soorten verbindingen te zoeken.

en: USB cable
nl: USB-kabel

en: Many phones now come with USB cable, select this if you're using this connection type.
nl: Vele telefoons gebruiken nu een USB-kabel, selecteer dit indien je dit verbindingstype gebruikt.

en: Bluetooth connection is wireless and does not require direct visibility. Phone needs to be properly paired with computer before proceeding.
nl: Bluetooth is een draadloze verbinding en vereist geen direct zichtbaarheid. De telefoon moet gepaired zijn met de computer vooraleer u verdergaat.

en: IrDA
nl: IrDA (Infrarood)

en: IrDA wireless connection requires direct visibility, please make sure this is fullfilled and computer can see phone.
nl: Infrarood-verbinding (IrDA) vereist directe zichtbaarheid tussen zender en ontvanger. Zorg dat aan deze voorwaarde voldaan is en de telefoon de computer kan zien.

en: Serial cable
nl: Seriële kabel

en: This is not often used connection, but was very popular for older phones.
nl: Deze verbinding wordt weinig gebruikt, maar was zeer populair voor de oudere telefoons.

en: How is your phone connected?
nl: Hoe is je telefoon verbonden?

en: Configuration style
nl: Configuratietype

en: Guided configuration
nl: Begeleide configuratie

en: Automatically search for a phone
nl: Automatisch zoeken naar een telefoon

en: You will be guided through configuration by phone connection type and vendor.
nl: Je zal geleid worden door de configuratie d.m.v. het verbindingstype en de fabrikant.

en: Wizard will attempt to search phone on usual ports.
nl: De wizard zal de telefoon proberen te zoeken op de gebruikelijke poorten.

en: You know what you are doing and know exact parameters you need for connecting to phone.
nl: Je weet wat je doet en hebt de exacte instellingen die nodig zijn om met de telefoon verbinding te maken.

en: How do you want to configure your phone connection?
nl: Hoe wil je jouw telefoonverbinding configureren?

en: If you have no idea how to configure your phone connection, you can look at Gammu Phone Database for other users experiences:
nl: Wanneer je geen idee hebt hoe je jouw telefoonverbinding configureert, dan kan je kijken in de Gammu-telefoondatabank voor ervaringen van andere gebruikers:

en: This wizard will help you with configuring phone connection in Wammu.
nl: De wizard zal je helpen met het configureren van je telefoonverbinding in Wammu.

en: Please make sure you have phone ready, powered on and one of connection methods is set up:
nl: Houd je telefoon gereed, zorg dat hij aanstaat en dat één van de volgende verbindingen is ingesteld:

en: Cable is connected.
nl: Kabel aangesloten is

en: You have enabled IrDA and phone is in visible range.
nl: IrDA aangezet is en de telefoon binnen bereik is.

en: You have paired Bluetooth with computer.
nl: Je een Bluetooth-verbinding met je computer hebt.

en: As soon as your phone is ready, you can continue.
nl: Wanneer je telefoon klaar is, kan je doorgaan.

en: Wammu Phone Configuration Wizard
nl: Wammu-telefoonconfiguratiewizard

en: Ignoring unknown
nl: Onbekend negeren

en: While reading, entry on location %d reported unknown error, ignoring it!
nl: Een object op locatie %d gaf een onbekende leesfout; wordt genegeerd

en: Ignoring corrupted
nl: Beschadigde negeren

en: While reading, entry on location %d seems to be corrupted, ignoring it!
nl: Een object op locatie %d lijkt beschadigd; wordt genegeerd.

en: Could not find timidity, melody can not be played
nl: Kon timidity niet vinden, de beltoon kan niet afgespeeld worden

en: Timidity not found
nl: Timidity niet gevonden

en: Select contact from below list
nl: Selecteer contactpersoon uit onderstaande lijst

en: Select number for selected contact
nl: Selecteer nummer van geselecteerde contactpersoon

en: Select phone number
nl: Selecteer telefoonnummer

en: Please enter here path to gammu configuration file you want to use.
nl: Voer hier het pad in naar het gammu-configuratiebestand dat je wilt gebruiken.

en: Gammurc path
nl: Gammurc-pad

en: You can configure connection parameters on Connection tab.
nl: Je kunt verbindingsparameters instellen in het tabblad Verbinding.

en: Automatically connect to phone on startup
nl: Automatisch verbinden met telefoon bij opstarten

en: Whether you want application automatically connect to phone when it is started.
nl: Of je het programma automatisch wil laten verbinden met de telefoon bij het opstarten.

en: Show debug log
nl: Toon foutinformatie

en: Show debug information on error output.
nl: Toon foutinformatie bij fouten.

en: Synchronize time
nl: Synchroniseer tijd

en: Synchronise time in phone with computer time while connecting.
nl: Synchroniseer tijd in telefoon met computertijd tijdens verbinden.

en: Startup information
nl: Opstartinformatie

en: Display startup on phone (not supported by all models).
nl: Toon opstartscherm op telefoon (niet door alle modellen ondersteund).

en: Lock device
nl: Vergrendel toestel

en: Whether to lock device in /var/lock. On some systems you might lack privileges to do so.
nl: Om het toestel te vergrendelen in /var/lock. Bij sommige systemen heb je hiervoor misschien niet voldoende rechten.

en: Phone connection
nl: Telefoonverbinding

en: Name for this configuration.
nl: Naam voor deze configuratie.

en: Device, where your phone is connected.
nl: Apparaat waarmee je telefoon verbonden is

en: Connection which your phone understands, check Gammu documentation for connection details.
nl: Verbinding met telefoon geslaagd. Bekijk Gammu-documentatie voor verbindingsdetails

en: Phone model, you can usually keep here auto unless you have any problems.
nl: Telefoonmodel. Laat dit op auto staan tenzij je problemen hebt.

en: Whether images in messages should be scaled when displayed. This is usually good idea as they are pretty small.
nl: Of je afbeeldingen in berichten wil laten uitvergroten bij weergave. Dit is doorgaans een goed idee daar ze vrij klein zijn.

en: Scale images
nl: Schaal afbeeldingen

en: Attempt to reformat text
nl: Poging om de tekst te herformatteren

en: If you get sometimes "compressed" messages likeTHIStext, you should be interested in this choice.
nl: Indien je soms gecomprimeerde berichten zoals THIStext krijgt, kan je geïnteresseerd zijn in deze keuze.

en: Default options for new message
nl: Standaardopties voor nieuw bericht.

en: Create unicode message
nl: Maak unicode-bericht

en: Request delivery report by default
nl: Vraag standaard een afleverrapport

en: Use 16bit Id
nl: Gebruik 16bit ld

en: Use 16 bit Id inside message. This is safe for most cases.
nl: Gebruik 16 bit ld in bericht. Dit is veilig in de meeste gevallen.

en: Automatic starting with first name
nl: Automatisch starten met de voornaam

en: Automatic starting with last name
nl: Automatisch starten met de achternaam

en: Custom, use format string below
nl: Aangepast, zoals gebruikte formaat hieronder

en: Name display format
nl: Naamformaat

note: l10n: The %s will be replaced by list of currently supported tags, %%(value)s should be kept intact (you can translate word value).
en: Format string for name displaying. You can use %%(value)s format marks. Currently available values are: %s.
nl: Formaat zoals naam getoond wordt. Je kan %%(value)s formaat gebruiken. Huidige beschikbare waardes zijn: %s.

en: How often refresh phone state in application status bar. Enter value in miliseconds, 0 to disable.
nl: Hoe vaak de telefoonstatus in de statusbalk wordt ververst.  Vul een waarde in milliseconden in, 0 om uit te schakelen.

en: Refresh phone state
nl: Ververs telefoonstatus

en: Whether to ask for confirmation when deleting entries.
nl: Er moet gevraagd worden naar bevestiging bij verwijderen van items.

en: Task bar icon
nl: Taakbalkicoon

en: Show icon in task bar.
nl: Icoon tonen in taakbalk.

en: Default time to be used for newly created time fields.
nl: Standaardtijd om te gebruiken voor nieuw aangemaakte tijdvelden.

en: Default time
nl: Standaardtijd

en: Default date to be used for newly created time fields. Enter amount of days from today (1 = tommorow).
nl: Standaarddatum om te gebruiken voor nieuw aangemaakte tijdvelden. Vul het aantal dagen in vanaf vandaag (1 = morgen).

en: Default date = now + x days
nl: Standaardtijd = nu + x dagen

en: How many entries will be shown in newly created item.
nl: Hoeveel entries zullen getoond worden in een nieuw aangemaakt item.

en: Entries for new item
nl: Entries voor een nieuw item

en: Prefix for non international phone numbers.
nl: Prefix voor niet-internationale telefoonnummers

en: Number prefix
nl: Nummerprefix

en: Applies only when Wammu can not find proper count of entries to read. This number limits how many empty entries will be read before reading will be stopped.
nl: Is alleen van toepassing als Wammu niet het juiste aantal items om te lezen kan vinden. Dit getal beperkt het aantal items dat gelezen zal worden, voordat het lezen wordt gestopt.

en: Maximal empty entries if total is guessed
nl: Maximaal aantal lege items als het totaal niet vooraf bekend is

en: In case phone reports wrongly number of entries, Wammu would try to read infinitely or till error. This number limits how many empty entries will be read before reading will be stopped.
nl: Anders zal Wammu, in het geval dat de telefoon het verkeerde aantal items aangeeft, blijven doorlezen of doorgaan totdat er een fout optreedt. Dit getal beperkt het aantal items dat gelezen zal worden, voordat het lezen wordt gestopt.

en: Maximal empty entries if total is known
nl: Maximaal aantal lege items als het totaal wel vooraf bekend is

en: You don't have any phone connection configured. Wammu will not be able to conect to your phone!
nl: Je hebt geen telefoonverbinding geconfigureerd. Wammu kan daarom geen verbinding maken met je telefoon!

en: No phone configured!
nl: Geen telefoon geconfigureerd!

en: Select this option only if really necessary. You will be provided with too much options in next step.
nl: Selecteer deze optie alleen indien noodzakelijk. Je zal teveel opties krijgen in de volgende stap.

en: Symbian based phone
nl: Symbian gebaseerde telefoon

en: Go on if your phone uses Symbian OS (regardless of manufacturer).
nl: Ga verder indien je telefoon Symbian OS gebruikt (onafhankelijk van de fabrikant)

en: Alcatel phone
nl: Alcatel-telefoon

en: Alcatel phone not running Symbian.
nl: Alcatel-telefoon zonder Symbian.

en: BenQ/Siemens phone
nl: BenQ/Siemens-telefoon

en: BenQ or Siemens phone not running Symbian.
nl: BenQ- of Siemens-telefoon zonder Symbian.

en: Motorola phone
nl: Motorola-telefoon

en: Motorola phone not running Symbian.
nl: Motorola-telefoon zonder Symbian.

en: Nokia phone
nl: Nokia-telefoon

en: Nokia phone not running Symbian.
nl: Nokia-telefoon zonder Symbian.

en: Samsung phone
nl: Samsung-telefoon

en: Samsung phone not running Symbian.
nl: Samsung-telefoon zonder Symbian.

en: Sharp phone
nl: Sharp-telefoon

en: Sharp phone not running Symbian.
nl: Sharp-telefoon zonder Symbian.

en: Sony Ericsson phone
nl: Sony Ericsson-telefoon

en: Sony Ericsson phone not running Symbian.
nl: Sony Ericsson-telefoon zonder Symbian.

en: Select this option if nothing above matches.
nl: Selecteer deze optie als je hierboven niets gevonden hebt.

en: OBEX and IrMC protocols
nl: OBEX en IrMC-protocollen

en: Standard access to filesystem. Not a good choice for Nokia if you want to access data.
nl: Standaardtoegang tot bestandssysteem. Geen goede keuze voor Nokia als je toegang tot data wilt.

en: Standard access to filesystem and sometimes also to phone data. Good choice for recent phones.
nl: Standaardtoegang tot bestandssysteem en soms tot telefoondata. Goede keuze voor recente telefoons.

en: Symbian using Gnapplet
nl: Symbian met gebruik van Gnapplet

en: You have to install Gnapplet into phone before using this connection. You can find it in Gammu sources.
nl: U diebt Gnapplet op je telefoon te installeren voordat je deze verbinding kan gebruiken. Je kan het vinden in de Gammu-bronnen.

en: Nokia proprietary protocol
nl: Propiëtaire Nokia-protocol

en: Nokia proprietary protocol FBUS.
nl: Propiëtaire Nokia-protocol FBUS

en: Nokia proprietary service protocol
nl: Propiëtaire Nokia-serviceprotocol

en: Nokia proprietary protocol MBUS. Older version, use FBUS if possible.
nl: Propiëtaire Nokia-protocol MBUS. Indien mogelijk, gebruik FBUS voor oudere versie.

en: AT based
nl: AT-gebaseerd

en: This provides minimal access to phone features. It is recommended to use other connection type.
nl: Dit geeft minimale toegang tot je telefoonopties. Het wordt aanbevolen om een ander verbindingstype te gebruiken.

en: Good choice for most phones except Nokia and Symbian based. Provides access to most phone features.
nl: Goede keuze voor de meeste telefoons behalve voor Nokia en Symbian gebaseerde telefoons. Geeft toegang tot de meeste telefoonfuncties.

en: Enter device name of serial port.
nl: Voer apparaatnaam van de seriële poort in.

en: Enter device name of emulated serial port.
nl: Voer apparaatnaam van de geëmuleerde seriële poort in.

en: Enter Bluetooth address of your phone.
nl: Voer Bluetooth-adres van je telefoon in

en: You don't have to enter anything for this settings.
nl: Je hoeft niets in te voeren voor deze instellingen.

en: Enter device name of USB port.
nl: Geef apparaatnaam van USB-poort.

en: Generic AT over serial line or it's emulation
nl: Generiek AT over seriële lijn of emulatie

en: Select this if you have real serial port or it is emulated by phone driver (eg. virtual COM port, /dev/rfcomm, /dev/ircomm, etc.).
nl: Selecteer dit als je een echte of geëmuleerde seriële poort hebt (bijv. virtuele COM poort, /dev/rfcomm, /dev/ircomm enz.).

en: Generic AT at %d bps
nl: Generiek AT op %d bps

en: Select this if your phone requires transfer speed %d bps.
nl: Selecteer dit als je telefoon een verbindingssnelheid van %d bps nodig heeft.

en: Select this if your phone is connected over Bluetooth and you want to use native Bluetooth connection.
nl: Selecteer dit als je telefoon via Bluetooth verbonden is en je deze verbinding wilt gebruiken.

en: AT over Bluetooth with RF searching
nl: AT over Bluetooth met RF zoeken

en: Select this if your phone is connected over IrDA and you want to use native IrDA connection.
nl: Selecteer dit als je telefoon verbonden is via IrDA en je standaard de IrDA-verbinding wilt gebruiken.

en: Select this if your phone is connected using DKU2 cable.
nl: Selecteer dit als je telefoon verbonden is met een DKU2 kabel.

en: Generic OBEX over serial line or it's emulation
nl: Generieke OBEX over seriële lijn of emulatie

en: OBEX over Bluetooth with RF searching
nl: OBEX over Bluetooth met RF zoeken.

en: MBUS proprietary protocol
nl: MBUS propiëtair protocol

en: Protocol used in older Nokia phones.
nl: Protocol gebruikt in oudere Nokia telefoons.

en: FBUS proprietary protocol
nl: FBUS propreïtair protocol

en: Protocol used in Nokia phones. Please try selecting more specific options first.
nl: Protocol gebruikt in Nokia-telefoons. Selecteer eerst meer specifieke opties.

en: DKU5 cable
nl: DKU5-kabel

en: Nokia Connectivity Adapter Cable DKU-5 (original cable or compatible), for phones with USB chip like Nokia 5100.
nl: Nokia-verbindingsadapterkabel DKU-5 (originele kabel of gelijkwaardig), voor telefoons met een USB-chip zoals die in de Nokia 5100.

en: PL2303 cable
nl: PL2302-kabel

en: New Nokia protocol for PL2303 USB cable (usually third party cables), for phones with USB chip like Nokia 5100.
nl: Nieuw Nokia-protocol voor PL2303 USB-kabel (meestal kabels van andere fabrikanten), voor telefoons met een USB-chip zoals die in de Nokia 5100.

en: DKU2 cable
nl: DKU2-kabel

en: Nokia Connectivity Cable DKU-2 (original cable or compatible), for phones without USB chip like Nokia 6230.
nl: Nokia-verbindingskabel DKU-2 (originele kabel of gelijkwaardig), voor telefoons met een USB-chip zoals die in de Nokia 6230.

en: DLR3-3P/CA-42 cable
nl: DLR3-3P/CA-42-kabel

en: Nokia RS-232 Adapter Cable DLR-3P (original cable or compatible), usually with phones like Nokia 7110/6210/6310.
nl: Nokia RS-232-adapterkabel DLR-3P (originele kabel of gelijkwaardig), normaal gebruikt met telefoons als Nokia 7110/6210/6310.

en: FBUS proprietary protocol using ARK cable
nl: FBUS propreïtair protocol met een ARK-kabel

en: ARK cable (third party cable) for phones not supporting AT commands like Nokia 6020.
nl: ARK-kabel (andere fabrikant) voor telefoons die geen AT commando's ondersteunen, zoals Nokia 6020

en: DKU5 phone with ARK cable
nl: DKU5-telefoon met ARK-kabel

en: ARK cable (third party cable) for phones with USB chip like Nokia 5100.
nl: ARK-kabel (andere fabrikant) voor telefoons met een USB-chip zoals die in de Nokia 5100.

en: FBUS over Bluetooth (emulated serial port)
nl: FBUS over Bluetooth (geëmuleerde seriële poort).

en: Using emulated serial port.
nl: Geëmuleerde seriële poort wordt gebruikt.

en: Phonet over Bluetooth (emulated serial port)
nl: Phonet over Bluetooth (geëmuleerde seriële poort).

en: Phonet over Bluetooth with RF searching
nl: Phonet over Bluetooth met RF zoeken

en: Nokia protocol for Bluetooth stack with DCT4 Nokia models, which don't inform about services correctly (6310, 6310i with firmware lower than 5.50, 8910,..).
nl: Nokia-protocol voor Bluetooth met DCT4 Nokia-modellen die incorrecte Bluetooth services opgeven (6310, 6310i met firmware ouder dan 5.50, 8910,...)

en: Nokia protocol for infrared with other Nokia models.
nl: Nokia-protocol voor infrarood met andere Nokia-modellen.

en: Nokia protocol for infrared with Nokia 6110/6130/6150.
nl: Nokia-protocol voor infrarood met Nokia 6110/6130/6150.

en: Select mailbox file...
nl: Selecteer mailboxbestand...

en: Saving messages to mailbox
nl: Berichten worden opgeslagen in mailbox

en: Export terminated
nl: Exporteren beëindigd

en: Creating of file %s failed, bailing out.
nl: Aanmaken bestand %s mislukt, afbreken.

en: Can not create file!
nl: Kan bestand niet aanmaken!

en: %(count)d messages exported to "%(path)s" (%(type)s)
nl: %(count)d berichten geëxporteerd naar "%(path)s" (%(type)s)

en: Select maildir directory where to save files
nl: Selecteer e-mailopslagmap waar de bestanden opgeslagen dienen te worden

en: Selected folder does not contain new subfolder and thus probably is not valid maildir.
    
    Do you want to create new subfolder and export to it?
nl: Geselecteerd map bevat geen nieuwe submappen en is dus waarschijnlijk een ongeldige e-mailmap.
    
    Wil je een nieuwe submap maken en hiernaar exporteren?

en: Folder doesn't look like maildir!
nl: De map lijkt geen e-mailmap te zijn!

en: Creating of folder failed, bailing out.
nl: Aanmaken van map mislukt, afbreken.

en: Can not create folder!
nl: Kan map niet aanmaken!

en: Saving messages to maildir
nl: Berichten worden opgeslagen in e-mailmap

en: Output file already exists, this usually means that this message was already saved there.
    
    Do you wish to overwrite file %s?
nl: Uitvoerbestand bestaat reeds, dit betekent normaal dat dit bericht reeds daar opgeslagen werd.
    
    Wil je het bestand %s overschrijven?

en: File already exists!
nl: Bestand bestaat reeds!

en: maildir
nl: e-mailmap

en: Connecting to IMAP server...
nl: Bezig met verbinden met IMAP-server...

en: Can not login, you probably entered invalid login information. Do you want to retry?
nl: Kan niet aanmelden, je hebt waarschijnlijk onjuiste aanmeldinformatie ingegeven. Wil je het opnieuw proberen?

en: Login failed!
nl: Aanmelden mislukt!

en: Listing folders on IMAP server...
nl: IMAP-server verkennen op mappen...

en: Can not list folders on server, bailing out.
nl: Kan de server niet verkennen op mappen, afbreken.

en: Listing failed!
nl: Verkennen mislukt!

en: Please select folder on server %s where messages will be stored
nl: Selecteer map op server %s waar de berichten opgeslagen zullen worden

en: Selecting folder on IMAP server...
nl: Selecteren map op IMAP server...

en: Can not select folder %s on server, bailing out.
nl: Kan map %s op de server niet selecteren, afbreken.

en: Selecting failed!
nl: Selecteren mislukt!

en: Saving messages to IMAP
nl: Berichten worden opgeslagen op IMAP

en: Can not save message to folder %s on server, bailing out.
nl: Kan bericht niet opslaan in map %s op de server, afbreken.

en: Saving failed!
nl: Opslaan mislukt!

en: IMAP server
nl: IMAP-server

en: %(new)d new of %(count)d messages exported to "%(path)s" (%(type)s)
nl: %(new)d nieuwe van %(count)d berichten geëxporteerd naar "%(path)s" (%(type)s)

en: Where do you want to export emails created from your messages?
nl: Waar wil je de emails aangemaakt van je berichten naar exporteren?

en: Select export type
nl: Selecteer type export

en: Mailbox file
nl: Mailbox-bestand

en: Maildir folder
nl: E-mailmap

en: IMAP account
nl: IMAP-account

en: IMAP Settings
nl: IMAP-instellingen

en: Message State Selection
nl: Bericht Status Keuze

en: Remember password (insecure)
nl: Wachtwoord onthouden (onveilig)

en: Only back-up new messages
nl: Alleen back-up maken van nieuwe berichten

en: %d. From Address invalid
nl: %d. Van ongeldig adres

en: %d. Server incomplete
nl: %d. Server onvolledig

en: %d. Port invalid
nl: %d. Onjuiste poort

en: %d. Login incomplete
nl: %d. Aanmelden onvolledig

en: %d. Password incomplete
nl: %d. Wachtwoord onvolledig

en: XML File
nl: XML-bestand

en: Select XML file...
nl: Selecteer XML-bestand...

en: Saving messages to XML
nl: Berichten worden opgeslagen naar XML

en: Please share your experiences with Wammu and Gammu which is backend library. When you fill in following form, other users can benefit from your experiences in Gammu Phone Database. Only information you see here will be submited.
nl: Deel alsjeblieft je ervaringen met Wammu en Gammu. Als je het volgende formulier invult, kunnen andere gebruikers profiteren van jouw ervaringen in de Gammu-telefoondatabank. Alleen de informatie die je hier ziet zal gebruikt worden.

en: Phone model:
nl: Telefoonmodel:

en: Model in gammu configuration:
nl: Model in gammu-configuratie:

en: Working features:
nl: Werkende opties:

en: Please select features...
nl: Selecteer opties...

en: Gammu version:
nl: Gammu versie:

en: Your email:
nl: Jouw e-mailadres:

en: Email displaying:
nl: E-mailweergave:

en: Use [at] and [dot]
nl: Gebruik [at] en [dot]

en: Insert NOSPAM text at random position
nl: NOSPAM tekst invoeren op willekeurige positie

en: Display it normally
nl: Normale weergave

en: Don't show email at all
nl: Geen e-mail weergeven

en: Gammu Phone Database Talkback
nl: Gammu-telefoondatabankreacties

en: Select which features work correctly with your phone
nl: Selecteer welke opties werken met jouw telefoon

en: This information is automatically included in report.
nl: Deze informatie wordt automatisch toegevoegd aan het rapport.

en: Describe some glitches of this phone or other experiences with Gammu.
nl: Beschrijf problemen van deze telefoon of andere ervaringen met Gammu.

en: Please enter valid mail here, choose display options below. Your email won't be given or sold to anybody.
nl: Geef een geldig e-mail adres. Je e-mail adres zal niet weggegeven of verkocht worden.

en: If you don't want to display email clear text, please select one mangling option.
nl: Als je je e-mailberichten wilt beveiligen , kies dan een versleutelingsoptie.

en: Entry in Gammu Phone Database was not created, following fields are invalid:
    %s
nl: Invoer in de Gammu-telefoondatabank is niet voltooid, de volgende velden zijn niet geldig:
    %s

en: Supported features
nl: Ondersteunde opties

en: Entry not created!
nl: Invoer niet voltooid!

en: Email displaying
nl: E-mailweergave

en: HTTP request failed with status %(code)d (%(text)s), please retry later or create entry manually.
nl: HTTP verzoek mislukt met status %(code)d (%(text)s), probeer het later nog eens of maak een invoer met de hand aan.

en: HTTP request failed with exception:
    %(exception)s
    Please retry later or create entry manually.
nl: HTTP verzoek mislukt met exception:
    %(exception)s
    Probeer het later nog eens of maak een invoer met de hand aan.

en: Entry in Gammu Phone Database has been created, you can see it on <%s> URL.
    Do you want to open it in browser now?
nl: Invoer in Gammu-telefoondatabank is voltooid, je kan het vinden op <%s> URL.
    Wil je nu je browser openen?

en: Entry created!
nl: Invoer voltooid!

en: Model in gammu configuration
nl: Model in gammu-configuratie

en: Your email
nl: Jouw e-mailadres

en: Field: %s
nl: Veld: %s

en: Select which functionality works without problems on your phone (either in Wammu or in some other tool using Gammu library).
nl: Selecteer welke functies zonder problemen werken op je telefoon (ofwel in Wammu, ofwel in een andere applicatie die de Gammu-bibliotheek gebruikt).

en: Sending and saving SMS
nl: SMS versturen en opslaan

en: Multimedia messaging
nl: MMS

en: Basic phonebook functions
nl: Basistelefoonboekfuncties

en: Enhanced phonebook entries
nl: Uitgebreide telefooncontacten

en: Calendar entries
nl: Kalenderitems

en: Filesystem manipulation
nl: Bestandssysteemmanipulatie

en: Reading and making calls
nl: Lezen en bellen

en: Select features
nl: Selecteer opties

en: You can access name and phone number.
nl: Je hebt toegang tot de naam en telefoonnummer.

en: You have access to more phone numbers per entry or additional fields as email.
nl: Je hebt toegang tot meer telefoonnummers per invoer of meer velden bij het e-mailen.

en: Action canceled by user!
nl: Handeling geannuleerd door gebruiker!

en: Action canceled
nl: Handeling geannuleerd

en: enabled (tone)
nl: Ingeschakeld (toon)

en: enabled (silent)
nl: Ingeschakeld (stil)

en: biweekly
nl: Tweewekelijks

en: weekly on monday
nl: Wekelijks op maandag

en: weekly on tuesday
nl: Wekelijks op dinsdag

en: weekly on wednesday
nl: Wekelijks op woensdag

en: weekly on thursday
nl: Wekelijks op donderdag

en: weekly on friday
nl: Wekelijks op vrijdag

en: weekly on saturday
nl: Wekelijks op zaterdag

en: weekly on sunday
nl: Wekelijks op zondag

en: nonrecurring
nl: niet terugkerend

en: Your phone doesn't support this function.
nl: Je telefoon ondersteunt deze functie niet.

en: This function is not implemented for your phone. If you want help with implementation please contact authors.
nl: Deze functie is niet geïmplementeerd in jouw telefoon. Indien je wilt helpen met de implementatie, contacteer dan de auteurs.

en: Your phone asks for PIN.
nl: Je telefoon vraagt naar de PIN.

en: Memory is full, try deleting some entries.
nl: Geheugen is vol, probeer enkele entries te wissen.

en: Communication canceled by phone, did you press cancel on phone?
nl: Communicatie werd geannuleerd door de telefoon. Heb je op "annuleren" gedrukt op de telefoon?

en: Empty entry received. This usually should not happen and most likely is caused by bug in phone firmware or in Gammu/Wammu.
    
    If you miss some entry, please contact Gammu/Wammu authors.
nl: Lege entry ontvangen. Dit zou normaal niet mogen voorvallen en is hoogstwaarschijnlijk te wijten aan een bug in de telefoonsoftware of in Gammu/Wammu.
    
    Indien je een entry mist, contacteer de Gammu/Wammu ontwikkelaars.

en: Please close opened menu in phone and retry, data can not be accessed while you have opened them.
nl: Sluit de geopende menu's in de telefoon en probeer hetopnieuw, er kan geen toegang tot de data zijn terwijl je deze hebt geopend.

en: Timeout while trying to communicate with phone. Maybe phone is not connected (for cable) or out of range (for Bluetooth or IrDA).
nl: Timeout tijdens de communicatie met de telefoon. Misschien is de telefoon niet verbonden (via kabel) of buiten bereik (voor Bluetooth of IrDA).

en: Device for communication with phone does not exist. Maybe you don't have phone plugged or your configuration is wrong.
nl: Apparaat voor communicatie met telefoon bestaat niet. Misschien is de telefoon niet aangesloten of verkeerd geconfigureerd.

en: Device "%s" for communication with phone does not exist. Maybe you don't have phone plugged or your configuration is wrong.
nl: Apparaat "%s" voor communicatie met telefoon bestaat niet. Misschien is de telefoon niet aangesloten of verkeerd geconfigureerd.

en: Maybe you need to be member of some group to have acces to device.
nl: Misschien dien je lid te zijn van een groep om toegang tot het apparaat te krijgen.

en: Can not access device for communication with phone.
nl: Geen toegang tot apparaat voor communicatie met telefoon.

en: Can not access device "%s" for communication with phone.
nl: Geen toegang tot apparaat "%s" voor communicatie met telefoon.

en: Can not access SIM card. Please check whether it is properly inserted in phone and/or try to reboot the phone by removing battery.
nl: Heb geen toegang tot SIM-kaart. Controleer of de kaart juist is geplaatst in de telefoon en/of probeer de telefoon te herstarten door de batterij te verwijderen.

en: Device %s does not exist!
nl: Apparaat %s bestaat niet!

en: You don't have permissions for %s device!
nl: Je hebt geen rechten voor apparaat %s!

en: Maybe you need to be member of %s group.
nl: Misschien dien je lid te zijn van de %s groep.

en: Wammu Configurator - Wammu and Gammu configurator version %s
nl: Wammu Configurator - Wammu and Gammu instellingen versie %s

en: Usage: %s [OPTION...]
nl: Gebruik: %s [OPTION...]

en: show program version
nl: Programmaversie tonen

en: force using of locales from current directory rather than system ones
nl: Forceer gebruik talen uit de huidige map in plaats van die van het systeem

en: Command line parsing failed with error:
nl: Commando uitvoeren mislukt met fout:

en: Extra unrecognized parameters passed to program
nl: Extra onherkende parameters doorgegeven aan programma

en: Using local built locales!
nl: Gebruik lokale talen!

en: Updating gammu configuration...
nl: Gammu configuratie bijwerken...

en: Wammu - Windowed Gammu version %s
nl: Wammu - Gammu in een venster versie %s

en: prints connection settings and tries to connect the phone
nl: Drukt verbindingsinstellingen af en probeert te verbinden met de telefoon

en: enables debug output to stderr
nl: Activeert foutinformatie naar stderr

en: Wammu is not configured!
nl: Wammu is niet geconfigureerd!

en: Wammu configuration:
nl: Wammu-configuratie:

en: Getting phone information...
nl: Telefooninformatie lezen...

en: Phone infomation:
nl: Telefooninformatie:

en: Requested code
nl: Gevraagde code

note: l10n: Generic name of program shown in desktop file
en: Mobile Phone Manager
nl: Mobiele telefoonbeheerder

note: l10n: Comment about program shown in desktop file
en: Application for mobile phones - frontend for Gammu
nl: Programma voor mobiele telefoons - gebruikersinterface voor Gammu

en: ! Map %s not found :-(
nl: ! Kaart %s niet gevonden :-(

en: %i player connected | %i players connected
nl[0]: %i speler maakte verbinding
nl[1]: %i spelers maakten verbinding

en: %i player ready | %i players ready
nl[0]: %i speler is gereed
nl[1]: %i spelers zijn gereed

en: %s <%s> aka %s from %s
nl: %s <%s> aka %s uit %s

en: %s <%s> from %s
nl: %s <%s> uit %s

en: %s Team
nl: Team %s

note: translators: this is the team listing and will expand in a context like "OOo team - Remote"
en: %s Team - Remote
nl: Team %s - Op afstand

note: Could be modified, but for now, save on translation
en: %s from %s team has died.
nl: %s van team %s is overleden.

en: %s from %s team has fallen into the water!
nl: %s van team %s is in het water gevallen.

en: %s from %s team has fallen off the map!
nl: %s van team %s is van de kaart gevallen!

en: %s from %s team has hit the ground too hard!
nl: %s van team %s heeft de grond te hard geraakt!

note: The playing character killed himself
en: %s from %s team is dead because he is clumsy!
nl: %s van team %s is dood door zijn onhandigheid!

en: %s has done something for the environment, he has not ordered the polecat to fart.
nl: %s heeft iets goeds voor het milieu gedaan, dankzij hem heeft het stinkdier geen bouten gelegd.

en: %s is a psychopath, he has killed a member of the %s team!
nl: %s is een psychopaat, hij vermoorde een lid van team %s!

en: %s is next to a mine!
nl: %s staat naast een mijn!

en: %s needs a pause.
nl: %s heeft een momentje rust nodig.

note: Can happen if the configuration is wrong...
en: %s team already has infinite ammo for the %s!
nl: Team %s heeft al oneindige munitie voor %s!

note: Show message
en: %s team has skipped its turn.
nl: Team %s heeft een beurt overgeslagen.

en: %s team has won %u Cluster bazookas! | %s team has won %u Cluster bazookas!
nl[0]: Team %s heeft %u clusterbazooka gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u clusterbazooka's gekregen!

en: %s team has won %u Gnu! Blow them all, cowboy! | %s team has won %u Gnus! Blow them all, cowboy!
nl[0]: Team %s heeft %u Gnu gekregen! Blaas ze allemaal op, cowboy!
nl[1]: Team %s heeft %u Gnus gekregen! Blaas ze allemaal op, cowboy!

en: %s team has won %u air attack! | %s team has won %u air attacks!
nl[0]: Team %s heeft %u luchtaanval gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u luchtaanvallen gekregen!

en: %s team has won %u airhammer! Don't make too much noise with it! Thanks, your neighbours. | %s team has won %u airhammers! Don't make too much noise with them! Thanks, your neighbours.
nl[0]: Team %s heeft %u drilboor gekregen! Maak er niet te veel herrie mee! Bedankt, uw buren.
nl[1]: Team %s heeft %u drilboren gekregen! Maak er niet te veel herrie mee! Bedankt, uw buren.

en: %s team has won %u anvil! Splat them all! | %s team has won %u anvils! Splat them all!
nl[0]: Team %s heeft %u aambeeld gekregen! Plet ze allemaal!
nl[1]: Team %s heeft %u aambeelden gekregen! Plet ze allemaal!

en: %s team has won %u automatic bazooka! | %s team has won %u automatic bazookas!
nl[0]: Team %s heeft %u automatische bazooka gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u automatische bazooka's gekregen!

en: %s team has won %u baseball bat! | %s team has won %u baseball bats!
nl[0]: Team %s heeft %u honkbalknuppel gekregen
nl[1]: Team %s heeft %u honkbalknuppels gekregen

en: %s team has won %u bazooka! | %s team has won %u bazookas!
nl[0]: Team %s heeft %u bazooka gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u bazooka's gekregen!

en: %s team has won %u blowtorch! If you're under 18, ask your parents to use it. | %s team has won %u blowtorchs! If you're under 18, ask your parents to use it.
nl[0]: Team %s heeft %u snijbrander gekregen! Vraag of uw ouders het willen gebruiken als u onder de 18 bent.
nl[1]: Team %s heeft %u snijbranders gekregen! Vraag of je ouders het willen gebruiken als je nog geen 18 bent.

en: %s team has won %u bounce ball! Boing! | %s team has won %u bounce balls! Boing!
nl[0]: Team %s heeft %u stuiterbal gekregen! Boing!
nl[1]: Team %s heeft %u stuiterballen gekregen! Boing!

en: %s team has won %u cluster bomb! | %s team has won %u cluster bombs!
nl[0]: Team %s heeft %u clusterbom gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u clusterbommen gekregen!

en: %s team has won %u construct weapon! Don't forget your helmet. | %s team has won %u construct weapons! Don't forget your helmet.
nl[0]: Team %s heeft %u constructiewapen gekregen! Vergeet uw helm niet.
nl[1]: Team %s heeft %u constructiewapens gekregen! Vergeet uw helm niet.

en: %s team has won %u disco grenade! Shake your body when throwing it! | %s team has won %u disco grenades! Shake your body when throwing them!
nl[0]: Team %s heeft %u discogranaat gekregen! Schud met uw lichaam terwijl u hem gooit!
nl[1]: Team %s heeft %u discogranaten gekregen! Schud met uw lichaam terwijl u ze gooit!

en: %s team has won %u dynamite! | %s team has won %u dynamites!
nl[0]: Team %s heeft %u staaf dynamiet gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u staven dynamiet gekregen!

en: %s team has won %u flame-thrower! | %s team has won %u flame-throwers!
nl[0]: Team %s heeft %u vlammenwerper gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u vlammenwerpers gekregen!

en: %s team has won %u football bomb! | %s team has won %u football bombs!
nl[0]: Team %s heeft %u voetbalbom gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u voetbalbommen gekregen!

en: %s team has won %u grapple! | %s team has won %u grapples!
nl[0]: Team %s heeft %u haak gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u haken gekregen!

en: %s team has won %u grenade! | %s team has won %u grenades!
nl[0]: Team %s heeft %u granaat gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u granaten gekregen!

en: %s team has won %u gun! | %s team has won %u guns!
nl[0]: Team %s heeft %u geweer gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u geweren gekregen!

en: %s team has won %u jetpack! Groovy! | %s team has won %u jetpacks! Groovy!
nl[0]: Team %s heeft %u jetpack gekregen
nl[1]: Team %s heeft %u jetpacks gekregen

en: %s team has won %u lowgrav! Small step for man, giant leap for free software! | %s team has won %u lowgravs! Small step for man, giant leap for free software!
nl[0]: Team %s heeft %u lagezwaartekracht gekregen! Kleine stap voor een mens, grote sprong voor de vrije software!
nl[1]: Team %s heeft %u lagezwaartekrachten gekregen! Kleine stap voor een mens, grote sprong voor de vrije software!

en: %s team has won %u mine! | %s team has won %u mines!
nl[0]: Team %s heeft %u mijn gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u mijnen gekregen!

en: %s team has won %u parachute! | %s team has won %u parachutes!
nl[0]: Team %s heeft %u parachute gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u parachutes gekregen!

en: %s team has won %u polecat! You have your gas mask, right? | %s team has won %u polecats! You have your gas mask, right?
nl[0]: Team %s heeft %u stinkdier gekregen! U heeft uw gasmasker, nietwaar?
nl[1]: Team %s heeft %u stinkdieren gekregen! U heeft uw gasmasker, nietwaar?

en: %s team has won %u riot bomb! | %s team has won %u riot bombs!
nl[0]: Team %s heeft %u rellenbom gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u rellenbommen gekregen!

en: %s team has won %u shotgun! | %s team has won %u shotguns!
nl[0]: Team %s heeft %u jachtgeweer gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u jachtgeweren gekregen!

en: %s team has won %u slap! | %s team has won %u slaps! Dodge this!
nl[0]: Team %s heeft %u slag gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u slagen gekregen! Probeer dit maar eens te ontwijken!

en: %s team has won %u sniper rifle! Aim and shoot between the eyes! | %s team has won %u sniper rifles! Aim and shoot between the eyes!
nl[0]: Team %s heeft %u sluipschuttersgeweer gekregen! Schiet ermee tussen zijn ogen!
nl[1]: Team %s heeft %u sluipschuttersgeweren gekregen! Schiet ermee tussen zijn ogen!

en: %s team has won %u submachine gun! | %s team has won %u submachine guns!
nl[0]: Team %s heeft %u automatisch geweer gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u automatische geweren gekregen!

en: %s team has won %u suicide! | %s team has won %u suicides! Use them all for an extra bonus!
nl[0]: Team %s heeft %u zelfmoord gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u zelfmoorden gekregen! Gebruik ze allemaal voor een extra bonus!

en: %s team has won %u syringe! | %s team has won %u syringes!
nl[0]: Team %s heeft %u injectienaald gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u injectienaalden gekregen!

en: %s team has won %u teleportation! | %s team has won %u teleportations!
nl[0]: Team %s heeft %u teleportatie gekregen!
nl[1]: Team %s heeft %u teleportaties gekregen!

en: %s team has won %u turn skip! I know you'll love it. | %s team has won %u turn skips! I know you'll love them.
nl[0]: Team %s heeft %u beurt overslaan gekregen! Ik weet dat u daar gek op bent.
nl[1]: Team %s heeft %u keer een beurt overslaan gekregen! Ik weet dat u daar gek op bent.

en: %s team has won %u tux launcher! Never seen a flying penguin? | %s team has won %u tux launchers! Never seen a flying penguin?
nl[0]: Team %s heeft %u tux lanceerder gekregen! Nog nooit een pinguïn zien vliegen?
nl[1]: Team %s heeft %u tux lanceerders gekregen! Nog nooit een pinguïn zien vliegen?

en: %s team was fragged down.
nl: Team %s is afgeslacht.

en: %s took a member of the %s team to the grave with him!
nl: %s nam een lid van team %s met zich mee in het graf!

en: (dead)
nl: (dood)

note: Setting language selection
en: (system language)
nl: (systeemtaal)

en: (unknown time)
nl: (onbekende tijd)

note: Display number of ammo
en: (unlimited)
nl: (onbegrensd)

en: A new version %s is available, while your version is %s. You may want to check whether an update is available for your OS!
nl: Er is een nieuwe versie, %s, beschikbaar. Uw versie is %s. Controleer of er een update beschikbaar is voor uw besturingssysteem!

en: Air Attack
nl: Luchtaanval

en: Airhammer
nl: Drilboor

en: Anvil
nl: Aambeeld

en: Automatic Bazooka
nl: Automatische Bazooka

en: Back to battle
nl: Terug

en: Bad socket ...
nl: Foute socket ...

en: Baseball Bat
nl: Honkbalknuppel

en: Before action
nl: Alvorens actie

en: Blowtorch
nl: Snijbrander

en: Bounce Ball
nl: Stuiterbal

en: Bye bye Tux...
nl: Dag dag tux...

en: Can't find team %s!
nl: Kan team %s niet vinden!

en: Cannot open personal teams directory (%s)!
nl: Kan persoonlijke-teamsdirectory niet openen (%s)!

en: Cannot open teams directory (%s)!
nl: Kan teams directory niet openen (%s)!

en: Cannot open the custom teams directory (%s)!
nl: Kan aangepaste teamsdirectory niet openen (%s)!

en: Character names:
nl: Karakter namen:

en: Character switching
nl: Karakter schakeling

en: Check updates online?
nl: Online op updates controleren?

en: Choose randomly between the different maps
nl: Kies een willekeurige kaart

en: Clumsiest
nl: Onhandigste

en: Cluster Bomb
nl: Clusterbom

en: Cluzooka
nl: Clusterbazooka

en: Commit Suicide
nl: Pleeg Zelfmoord

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Configuration menu
nl: Configuratie menu

en: Connect to game
nl: Verbind met spel

en: Connected !
nl: Verbonden !

en: Connected players:
nl: Verbonden spelers:

en: Construct
nl: Bouw

en: Controlled by:
nl: Bestuurd door:

en: Couldn't fetch last version from %s
nl: Kon de laatste versie van %s niet verwerven

en: Damage per turn during death mode
nl: Schade per beurt tijdens doodsmodus

en: Disco Grenade
nl: Disco Granaat

en: Displays this message
nl: Laat dit bericht zien

en: Don't forget to validate once you have selected your team(s)!
nl: Vergeet uw team(s) niet te controleren na het selecteren!

note: some death mode options
en: Duration before death mode
nl: Duur voor doodsmodus

en: Duration of a turn
nl: Duur van een beurt

en: Dynamite
nl: Dynamiet

en: END OF GAME
nl: EINDE VAN HET SPEL

en: Effects volume
nl: Effecten volume

en: Error initializing network: Client %s does not agree with you!! - %s
nl: Fout bij het initialiseren van het netwerk: Client %s is het niet met je eens!! - %s

en: Error loading team :
nl: Fout bij het laden van team :

en: Error while creating directory "%s": unable to store configuration file.
nl: Fout bij het aanmaken van directory "%s": kon configuratiebestand niet opslaan.

en: Error while deleting the directory "%s". Unable to delete the custom team.
nl: Fout bij het verwijderen van het pad "%s": kon het aangepaste team niet wissen.

en: Error while deleting the file "%s". Unable to delete the custom team.
nl: Fout bij het verwijderen van het bestand "%s": kon configuratiebestand niet wissen.

note: translators: %s:%s will expand to something like "example.org:9999"
en: Error: Unable to connect to %s:%s
nl: Fout: Kon niet verbinden met %s:%s

en: Error: Unable to contact the index server to host a game
nl: Fout: Kon indexserver niet bereiken om een spel te hosten

en: Error: Unable to contact the index server to search for an internet game
nl: Fout: Kon indexserver niet bereiken om naar een internetspel te zoeken

en: Error: Unable to start the server
nl: Fout: Kon server niet starten

en: Error: Your server is not reachable from the internet. Check your firewall configuration: TCP Port %s must accept connections from the outside. If you are not directly connected to the internet, check your router configuration: TCP Port %s must be forwarded on your computer.
nl: Fout: Uw server is niet bereikbaar vanaf het internet. Controleer uw firewall instellingen: TCP Poort %s moet connecties van buitenaf toestaan. Contoleer uw router configuratie wanneer u niet direct met het internet verbonden bent: TCP Poort %s moet doorgestuurd worden naar deze computer.

en: Error: can't find the body "%s" for the team "%s".
nl: Fout: kan het lichaam "%s" voor het team "%s" niet vinden.

en: Flame Thrower
nl: Vlammenwerper

en: Football Bomb
nl: Voetbalbom

en: Fullscreen?
nl: Volledig scherm?

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short! Using the game mode editor but currently we are not able to send custom parameters to client
en: Game mode
nl: Spelmodus

en: Gnu Launcher
nl: Gnu Lanceren

en: Grapple
nl: Haak

en: Grenade
nl: Granaat

en: Ground initialization...
nl: Initialiseren van de grond...

en: Have a good game!
nl: Succes!

note: *******    Names: "Head commander" + text/custom team    ******
en: Head commander
nl: Hoofdcommandant

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: High jump
nl: Hoge sprong

en: Host a game
nl: Host een spel

en: Hurry up, you are too slow !!
nl: Snel, u bent te langzaam !!

en: If you found a bug or have a feature request send us an email (in english, please):
nl: Als u een bug hebt gevonden of een feature wilt aanvragen stuur ons dan een e-mail (graag in het Engels):

note: Characters energy
en: Initial energy
nl: Initiële energie

en: Initialisation
nl: Initialisatie

note: Load the map
en: Initialise map
nl: Initialiseer kaart

en: Initialise sounds
nl: Initialiseer geluiden

en: Initialise teams
nl: Initialiseer teams

en: It's a present!
nl: Het is een cadeau!

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Jump backwards
nl: Achterwaartse sprong

en: Left-handed mouse?
nl: Linkshandige muis?

en: Load maps:
nl: Kaarten worden geladen:

en: Load teams:
nl: Teams worden geladen:

en: Local teams:
nl: Lokale teams:

en: LowGrav
nl: LageZwaartekracht

en: Manual connection
nl: Handmatige verbinding

en: Map %s, a creation of:
nl: Kaart %s, gemaakt door:

en: Master mode
nl: Beheermodus

en: Max energy
nl: Maximale energie

en: Minimap
nl: Minikaart

en: Most accurate
nl: Nauwkeurigste

en: Most sold-out
nl: Grootste verrader

en: Most useful
nl: Meest zinvol

en: Most useless
nl: Meest zinloos

en: Most violent
nl: Meest gewelddadig

en: Multi-layer sky?
nl: Meerlagige lucht?

en: Music?
nl: Muziek?

note: TRANSLATORS: after this string there will be a time stamp or the string '(unknown time)'
en: New network game at
nl: Nieuw netwerkspel op

en: New player warning?
nl: Waarschuwing bij nieuwe speler?

en: No element <%s> found in the xml config file!
nl: Element <%s> niet gevonden het xml config bestand!

en: No player connected
nl: Geen spelers verbonden

en: Nobody!
nl: Niemand!

en: Number of teams:
nl: Aantal teams:

en: Options menu
nl: Opties

en: Play several times
nl: Speel meerdere keren

en: Player energy?
nl: Energie van speler?

en: Player's name?
nl: Naam van speler?

en: Polecat Launcher
nl: Stinkdier Lanceren

en: Public battles
nl: Openbare gevechten

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Quickly quit game with Ctrl
nl: Spel snel afsluiten met Ctrl

note: #-#-#-#-#  2256 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Quit game
nl: Spel afsluiten

en: Rail Gun
nl: Railgun

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [scenario]: id=multiplayer_Random_Map [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map
en: Random map
nl: Willekeurige kaart

en: Reading the default config file
nl: Standaard configbestand wordt gelezen

en: Reading the personal config file
nl: Persoonlijk configbestand wordt gelezen

en: Riot Bomb
nl: Rellenbom

en: Run game
nl: Spel wordt gestart

en: Scroll border size
nl: Scroll-rand grootte

en: Scroll on border
nl: Scroll bij de rand

note: Available on internet ?
en: Server available on Internet
nl: Server beschikbaar op internet

en: Shotgun
nl: Jachtgeweer

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Show/hide the interface
nl: Interface verbergen/tonen

en: Skip turn
nl: Beurt overslaan

en: Slap the enemy to make him jump a bit.
nl: Sla de vijand om hem een beetje te laten springen.

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Smaller aim angle and walk step
nl: Nauwkeuriger richten en lopen

en: Sniper Rifle
nl: Scherpschuttersgeweer

en: Someone put a booby trap into the crate!
nl: Iemand heeft een fopcadeau gemaakt!

en: Sorry, currently, no game is waiting for players
nl: Sorry, er is op dit moment geen spel dat op spelers wacht

en: Sound effects?
nl: Geluidseffecten?

en: Sound frequency
nl: Geluids- frequentie

en: Starting a new game
nl: Starten van een nieuw spel

en: Stock:
nl: Voorraad:

en: Submachine Gun
nl: Automatisch Geweer

en: Syringe
nl: Injectienaald

note: TRANSLATORS: please be imaginative and keep it short!
en: Talk in network battles
nl: Chatten tijdens netwerkstrijd

en: Team graphs
nl: Team grafieken

en: Team stats
nl: Team statistieken

en: Teams editor
nl: Team-editor

en: Teleportation
nl: Teleportatie

en: The Cluster Bomb has left the battlefield before it could explode.
nl: De Clusterbom heeft het slagveld verlaten alvorens te ontploffen.

en: The Football Bomb has left the battlefield before it could explode.
nl: De voetbalbom heeft het slagveld verlaten alvorens te ontploffen.

en: The Gnu left the battlefield before exploding!
nl: De Gnu heeft het slagveld verlaten alvorens te ontploffen!

en: The Polecat left the battlefield before exploding!
nl: Het Stinkdier heeft het slagveld verlaten alvorens te ontploffen!

en: The automatic rocket has left the battlefield...
nl: De automatische raket heeft het slagveld verlaten...

en: The ball left the battlefield before exploding!
nl: De bal heeft het slagveld verlaten alvorens te ontploffen!

en: The client and server versions are incompatible (local=%s, server=%s). Please try another server.
nl: De versie van de client en die van de server zijn niet compatibel (lokaal=%s, server=%s). Probeer een andere server.

en: The connection timed out. Check there is no firewall in the way!
nl: De verbinding gaf een time out. Controleer of er geen firewall in de weg zit!

en: The disco grenade has left the dance floor before exploding!
nl: De disco granaat heeft de dansvloer verlaten alvorens te ontploffen!

en: The game was interrupted because you got disconnected.
nl: Het spel is onderbroken omdat uw verbinding verbroken is.

en: The grenade left the battlefield before exploding!
nl: De granaat heeft het slagveld verlaten alvorens te ontploffen!

en: The others are waiting for you! Wake up! :-)
nl: De anderen wachten op u! Wakker worden! :-)

en: The parachute is activated automatically.
nl: Parachute wordt automatisch geactiveerd.

en: The rocket has left the battlefield...
nl: De raket heeft het slagveld verlaten...

en: The server rejected the connection.
nl: De server weigerde de verbinding.

en: The server rejected the connection: wrong password!
nl: De server weigerde de verbinding. Verkeerd wachtwoord!

en: The weapon %s has infinite ammo, but bonus boxes might contain ammo for it!
nl: Het wapen %s heeft oneindige munitie, maar bonuskisten kunnen toch munitie ervoor bevatten!

en: There is only %i team. | There are only %i teams.
nl[0]: Er is maar %i team.
nl[1]: Er zijn maar %i teams.

en: Unable to contact the host.
nl: Kon geen verbinding maken met host.

en: Unable to open the maps directory (%s)!
nl: Kon de kaartendirectory (%s) niet openen!

en: Unable to open the personal maps directory (%s)!
nl: Kon de persoonlijke kaartendirectory (%s) niet openen!

en: Unable to use this port!
nl: Kon deze poort niet gebruiken!

en: Version verification failed because: %s
nl: Versie verificatie mislukt omdat: %s

en: Wait! %i player is not ready yet! | Wait! %i players are not ready yet!
nl[0]: Wacht! %i speler is nog niet klaar!
nl[1]: Wacht! %i spelers zijn nog niet klaar!

en: Waiting for %s
nl: Wacht op %s

en: Waiting for remote players
nl: Wacht op spelers op afstand

en: Waiting for the server. All you can do is cancel or chat!
nl: Wachten op de server, het enige wat u nu kunt doen is annuleren of chatten!

note: First %s will be replaced with the name of the network game, second %s by the server hostname
en: Welcome to %s on %s!
nl: Welkom bij %s op %s!

en: What a beautiful homerun! %s from %s team is in another world...
nl: Wat een prachtige homerun! %s van team %s is in een andere wereld...

en: What a shame for %s - he was killed by a simple gun!
nl: Wat een schande voor %s - hij is gedood door een simpel geweer!

en: Wind particles?
nl: Wind deeltjes?

en: Winner
nl: Winnaar

en: Wrong map CRC!
nl: Verkeerde kaart CRC!

en: Wrong map name!
nl: Verkeerde kaartnaam!

en: Wrong team!
nl: Verkeerd team!

en: You are alone. :-/
nl: U bent alleen. :-/

en: You need at least one valid map!
nl: U heeft minimaal één geldige kaart nodig!

en: You need at least two valid teams!
nl: U heeft minimaal twee geldige teams nodig!

en: You won't be able to play before selecting a team!
nl: U kunt pas spelen als u een team heeft geselecteerd!

en: Your shot has missed!
nl: U schoot mis!

en: couldn't load config
nl: kan de configuratie niet laden

note: the default player name for custom teams
en: custom player
nl: aangepaste speler

en: error parsing the config file
nl: fout bij het analyseren van het configuratiebestand

en: no configuration file!
nl: geen configuratiebestand!

en: o Loading music
nl: o Muziek wordt geladen

en: o Loading sound profile: %s
nl: o Geluidsprofiel wordt geladen: %s

en: o Opened audio at %d Hz %d bit
nl: o Audio geopend met %d Hz %d bit

en: Structure Research Completed
nl: Gebouwonderzoek voltooid

en: Power Research Completed
nl: Energieonderzoek voltooid

en: Computer Research Completed
nl: Computeronderzoek voltooid

en: Unit Research Completed
nl: Eenheidonderzoek voltooid

en: Systems Research Completed
nl: Systeemonderzoek voltooid

en: Weapon Research Completed
nl: Wapenonderzoek voltooid

en: New Defensive Structure Available
nl: Nieuwe verdedigingswerken beschikbaar

en: Armored Mortar battery pit
nl: Gepantserde mortier kuil

en: Assigned automatically to nearest sensor or CB tower
nl: Automatisch toegewezen aan dichtbijzijnste sensor of CB-toren

en: Defensive Strength: Medium
nl: Verdedigende kracht: Gemiddeld

en: Mini-rocket armored strongpoint
nl: Gepantserde Mini-Raket vesting

en: Armored hardpoint with Heavy Machinegun
nl: Gepantserde vesting met Zwaar Machinegeweer

en: Automatically targets enemies within sensor range
nl: Valt automatisch vijanden binnen sensorbereik aan

en: Defensive Strength: High
nl: Verdedigende kracht: Hoog

en: Armored hardpoint with Lancer AT missile
nl: Gepantserde vesting met Lansier AT raketten

en: Research Breakthrough Improves Construction Rates
nl: Doorbraak onderzoek verbeterd bouwsnelheden

en: Improved Engineering Techniques
nl: Verbeterde ontwikkel technieken

en: Increases construction speed
nl: Verhoogt bouwsnelheden

en: All trucks upgraded automatically
nl: Alle vrachtwagens automatisch verbeterd

en: New Systems Turret Available for Design
nl: Nieuwe geschutstoren beschikbaar voor ontwerp

en: Counter-battery turret detects enemy indirect fire batteries
nl: Contra-batterij toren detecteerd indirecte vijandelijke lanceer-batterijen

en: Orders assigned indirect fire units to fire at the enemy batteries
nl: Orders toegewezen aan indirecte lanceer-batterij om te vuren op de vijandelijke lanceer-batterij

en: Counter-battery fire continues until enemy battery is suppressed
nl: Contra-batterij vuurt continu totdat vijandelijke batterij onderdrukt is

en: CB Sensor Improved
nl: CB-sensor verbeterd

en: New fire detection systems
nl: Nieuwe lanceer detectie-systeem

en: Extends CB Range
nl: Vergroot CB bereik

en: All CB sensors upgraded automatically
nl: Alle CB-sensoren automatisch verbeterd

en: Cannon Upgrade
nl: Kanon verbetering

en: Determines range to target
nl: Bepaald afstand tot doel

en: Increases Cannon accuracy
nl: Verhoogt Kanon nauwkeurigheid

en: All cannons upgraded automatically
nl: Alle Kanonnen automatisch verbeterd

en: Flamer Upgrade
nl: Vlammenwerper verbetering

en: Automatic loading mechanism replaces manual loader
nl: Automatisch laadmechanisme vervangt handmatige lader

en: Increases Flamer ROF
nl: Verhoogt vuurfrequentie van Vlammenwerper

en: All flamers upgraded automatically
nl: Alle Vlammenwerpers automatisch verbeterd

en: New Weapon Turret Available
nl: Nieuwe geschutskoepel beschikbaar

en: .50-calibre heavy machinegun
nl: .50 kaliber Zwaar Machinegeweer

en: Best Targets: Infantry, base structures, wheeled vehicles
nl: Beste doelen: infanterie, basis gebouwen, voertuigen

en: Body Points: Medium
nl: Carrosseriepunten: Gemiddeld

en: Machinegun Upgrade
nl: Machinegeweer verbetert

en: Chaingun mechanism replaces belt-feed
nl: Kettinggeweer mechanisme vervangt band lader

en: Increases Machinegun ROF
nl: Verhoogt vuurfrequentie Machinegeweer

en: All machineguns upgraded automatically
nl: Alle Machinegeweren automatisch verbeterd

en: New Indirect Fire Weapon Available
nl: Nieuw indirect vuurwapen beschikbaar

en: May be assigned to a sensor
nl: Kan worden toegewezen aan een sensor

en: Best Targets: Base structures, infantry, wheeled vehicles
nl: Beste doelen: nasis gebouwen, infanterie, voertuigen

en: Body Points: Very Low
nl: Carrosseriepunten: Zeer laag

en: Mortar Upgrade
nl: Mortier verbetering

en: Targeting systems compensate for distance and weather conditions
nl: Doel systemen compenseren voor afstand en weercondities

en: Increases Mortar accuracy
nl: Verhoogt mortier nauwkeurigheid

en: All mortars upgraded automatically
nl: Alle mortieren automatisch verbeterd

en: Automatic loader replaces manual feed
nl: Automatische lader vervangt handmatige voeder

en: Increases Mortar ROF
nl: Verhoogt vuurfrequentie mortier

en: New Rocket Available
nl: Nieuwe raket beschikbaar

en: Rocket artillery; can be assigned to a sensor
nl: Raketartillerie; kan worden toegewezen aan een sensor

en: Best Targets: Vehicles and Emplacements
nl: Beste doelen: voertuigen en opstellingen

en: Rocket Upgrade
nl: Raket verbetering

en: Autoloader increases reload rate
nl: Automatische lader verbetert herlaadtijd

en: Increases Rocket ROF
nl: Verhoogt vuurfrequentie raket

en: All rockets upgraded automatically
nl: Alle raketten automatisch verbeterd

en: Increases Cannon ROF
nl: Verhoogt vuurfrequentie Kanon

en: Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot
nl: Pantserdoorborende vingestabilizeerde weggooi manchet

en: Increases Cannon damage
nl: Verhoogt Kanonschade

en: Rocket tracks the laser designator to the target
nl: Raket volgt de laser aanduiding naar het doel

en: Increases Rocket accuracy
nl: Verhoogt raket nauwkeurigheid

en: Heavy anti-tank rocket
nl: Zware anti-tank raket

en: Best Targets: Vehicles
nl: Beste doelen: voertuigen

en: Fires salvoes of mini-rockets
nl: Vuurt salvo's van mini-raketten

en: Best Targets: Base structures
nl: Beste doelen: basis gebouwen

en: New battlefield computer system
nl: Nieuw slagveld computersysteem

en: Commander leads groups acts as factory delivery point
nl: Commandant leidt groepen en fungeert als fabrieksafleverpunt

en: Body Points: High
nl: Carrosseriepunten: Hoog

en: Computer Technology Breakthrough
nl: Computer technologische doorbraak

en: Synaptic Link allows humans to interface directly with computers
nl: Synaptische Link staat toe dat mensen direct met computers kunnen verbinden

en: Cyborgs can now be researched
nl: Cyborgs kunnen nu worden onderzocht

en: New research options available
nl: Nieuwe onderzoeksopties beschikbaar

en: Cyborg Materials Improved
nl: Cyborg materialen verbetert

en: Layered composite alloys and energy-absorbing fibres
nl: Gelaagde composiet legeringen en energie-absorberende vezels

en: Increases Kinetic Armor and Body Points
nl: Verhoogt kinetisch pantser en carrosseriepunten

en: All Cyborgs upgraded automatically
nl: Alle Cyborgs automatisch verbeterd

en: New Cyborg Available
nl: Nieuwe Cyborg beschikbaar

en: Armed with Cyborg Machinegun
nl: Gewapend met Cyborg Machinegeweer

en: Requires Cyborg factory to produce
nl: Vereist Cyborg fabriek om te produceren

en: Armed with Cyborg Cannon
nl: Gewapend met Cyborg Kanon

en: Armed with Cyborg Flamer
nl: Gewapend met Cyborg Vlammenwerper

en: Armed with Lance Anti-Tank rocket
nl: Gewapend met lansier anti-tank raket

en: Defenses Improved
nl: Verdedigingen verbeterd

en: Improved Titanium-reinforced concrete
nl: Verbeterd titanium gewapend beton

en: Increases Armour and Body Points
nl: Verhoogt pantser en carrosseriepunten

en: All defenses and walls upgraded automatically
nl: Alle verdedigingswerken en muren automatisch verbeterd

en: Steel tower with machinegun
nl: Stalen toren met machinegeweer

en: Defensive Strength: Low
nl: Defensieve kracht: Laag

en: Armored guard tower with Mini-Pod Rocket
nl: Gepantserde wachttoren met Mini-Pod raketten

en: Armored bunker with Machinegun
nl: Gepantserde bunker met Machinegeweer

en: Armored bunker with Lancer AT rocket
nl: Gepantserde bunker met lansier anti-tank raket

en: Armored bunker with Flamer
nl: Gepantserde bunker met Vlammenwerper

en: Armored bunker with Light Cannon
nl: Gepantserde bunker met Licht kanon

en: Armored hardpoint with Light Cannon
nl: Gepantserde vesting met Licht kanon

en: Armored hardpoint with Medium Cannon
nl: Gepantserde vesting met Gemiddeld kanon

en: Armored hardpoint with Heavy Cannon
nl: Gepantserde vesting met Zwaar kanon

en: Reinforced concrete tank traps
nl: Verstevigde betonnen tank vallen

en: Prevents enemy movement
nl: Voorkomt vijandelijke verplaatsing

en: New Base Structure Available
nl: Nieuwe basisgebouwen beschikbaar

en: New Repair Facility Repairs Damaged Units
nl: Nieuw reparatie faciliteit repareert beschadige units

en: Use the Command Console to send units back for repair
nl: Gebruik het commandopaneel om eenheden ter reparatie terug te sturen

en: Or select the Repair Facility as a unit's target
nl: Of selecteer de reparatie faciliteit als doel

en: Repair Facility Improved
nl: Reparatie faciliteit verbeterd

en: New automated repair techniques
nl: Nieuwe geautomatiseerde reparatietechnieken

en: Increases Repair Speed
nl: Verhoogt reparatiesnelheid

en: All repair facilities upgraded automatically
nl: Alle reparatievoorzieningen automatisch verbeterd

en: Enables command turret research
nl: Staat onderzoek naar commando koepel toe

en: Directs and collates information for command turrets
nl: Richt en vergelijkt informatie voor commando koepels

en: Controls up to five commanders
nl: Leidt t/m vijf commandanten

en: Cyborg Production Improved
nl: Cyborgproductie verbeterd

en: Automated Cyborg Production
nl: Geautomatiseerde Cyborg productie

en: Increases Cyborg factory output
nl: Verhoogt fabrieksuitvoer van Cyborg

en: All Cyborg factories upgraded automatically
nl: Alle Cyborgfabrieken automatisch verbeterd

en: Cyborg Factory
nl: Cyborgfabriek

en: Produces Cyborgs
nl: Produceert Cyborgs

en: Research makes additional Cyborgs available
nl: Onderzoek maakt nog meer Cyborgs beschikbaar

en: Production Improved
nl: Productie verbeterd

en: Factory module enables medium and large bodies
nl: Fabrieksmodule maakt middelgrote en grote carrosserieën mogelijk

en: Increases factory output
nl: Verhoogt fabrieksuitvoer

en: Use a truck to add modules to a factory
nl: Gebruik een vrachtwagen om modules aan een fabriek toe te voegen

en: Vehicle Production Improved
nl: Voertuigproductie verbeterd

en: Automated Factory Production
nl: Geautomatiseerde fabrieksproductie

en: All vehicle factories upgraded automatically
nl: Alle voertuigfabrieken automatisch verbeterd

en: Power Module Available
nl: Energiemodule beschikbaar

en: Improved Power Generator Performance
nl: Verbeterde prestaties van energiegenerator

en: Burns oil more efficiently
nl: Verbrandt olie efficiënter

en: Use a truck to add the module to a power generator
nl: Gebruik een vrachtwagen om de module aan een energiegenerator toe te voegen

en: Research Module Available
nl: Onderzoeksmodule beschikbaar

en: Research module expands research facilities
nl: Onderzoeksmodule breidt onderzoeksmogelijkheden uit

en: Increases research speed
nl: Verhoogt onderzoekssnelheid

en: Use a truck to add the module to a research facility
nl: Gebruik een vrachtwagen om de module aan een onderzoekscentrum toe te voegen

en: Research Improved
nl: Onderzoek verbeterd

en: Synaptic link data analysis
nl: Synaptische Link dataverwerking

en: All research facilities upgraded automatically
nl: Alle onderzoekscentra automatisch verbeterd

en: Increases Damage Resistance
nl: Verhoogt schadebestendigheid

en: Reinforced Base Structure Materials
nl: Versterkte materialen voor basis gebouwen

en: Increases Armor and Body Points
nl: Verhoogt pantser en carrosseriepunten

en: All base structures upgraded automatically
nl: Alle basisgebouwen automatisch verbeterd

en: Project Light Body
nl: Project's Lichte Carrosserie

en: Light body vulnerable to heavy weapons
nl: Lichte Carrosserie kwetsbaar voor zware wapens

en: Good scout vehicle
nl: Goed verkenningsvoertuig

en: Low power cost and low production times
nl: Lage energiekosten en korte productietijd

en: New Paradigm Light Body
nl: New Paradigm's Lichte Carrosserie

en: Inferior armor and body points to Viper
nl: Minder pantser en carrosseriepunten dan Adder

en: Faster than Viper
nl: Sneller dan de Adder

en: Power cost and production time similar to Viper
nl: Energiekosten en productietijd gelijk aan Adder

en: Project Medium Body
nl: Project's Gemiddelde Carroserie

en: Medium body increases armor and body points
nl: Gemiddelde Carrosserie verhoogt pantser en carrosseriepunten

en: Good medium tank and support vehicle
nl: Goede gemiddelde tank en ondersteuningstank

en: Average power costs and production times
nl: Gemiddelde energiekosten en productietijd

en: New Paradigm Medium body
nl: New Paradigm's Gemiddelde Carrosserie

en: Inferior armor and body points to Cobra
nl: Inferieur pantser en carrosseriepunten t.o.v. Cobra

en: Faster than Cobra
nl: Sneller dan Cobra

en: Power cost and production time similar to Cobra
nl: Energiekosten en productietijd gelijk aan Cobra

en: Project Heavy Body
nl: Project's Zware Carrosserie

en: Heavy body increases armor and body points
nl: Zware Carrosserie verhoogt pantser en carrosseriepunten

en: Good main battle tank and heavy artillery platform
nl: Goede hoofd gevechtstank en zware atrillierie platform

en: Very high power costs and very slow to produce
nl: Erg hoge energiekosten en lange productietijd

en: New Paradigm Heavy Body
nl: New Paradigm's Zware Carrosserie

en: Less armor and body points than Python
nl: Minder pantser en carrosseriepunten dan Python

en: Faster than Python
nl: Sneller dan Python

en: Power cost and production time the same as Python
nl: Energiekosten en productietijd gelijk aan Python

en: Vehicle Engine Upgrade
nl: Voertuig motor verbetering

en: Fuel Injection Engine
nl: Injectiemotor

en: Improves vehicle speed
nl: Verbetert voertuigsnelheid

en: All vehicles upgraded automatically
nl: Alle voertuigen automatisch verbeterd

en: Vehicle Bodies Improved
nl: Voertuig carrosserie verbetert

en: Increases kinetic armor and body points
nl: Verhoogt kinetisch pantser en carrosseriepunten

en: New Propulsion Available
nl: Nieuwe aandrijving beschikbaar

en: Armored Half-tracks
nl: Bepantserde halfrupsvoertuig

en: Speed: Medium
nl: Snelheid: Gemiddeld

en: Amphibious hover propulsion
nl: Amfibisch luchtkussenaandrijving

en: Speed: Fast
nl: Snelheid: Snel

en: Body Points: Low
nl: Carrosseriepunten: Laag

en: Armored Tracks
nl: Gepansterde rupsband

en: Speed: Slow
nl: Snelheid: Langzaam

en: Wheeled Propulsion
nl: Wielaandrijving

en: Light Cannon firing 40mm rounds
nl: Licht kanon vuurt 40mm kogels

en: Medium Cannon firing 76mm rounds
nl: Gemiddeld kanon vuurt 76mm kogels

en: Heavy Cannon firing 120 mm rounds
nl: Zwaar kanon vuurt 120mm kogels

en: High Explosive Anti-Tank Cannon Shells
nl: Hoog explosieve anti-tank kanonskogels

en: Flame-thrower firing Propylene Oxide gel
nl: Vlammenwerper vuurt propyleen oxide gel

en: Best Targets: Bunkers, wheeled and hover vehicles
nl: Beste doelen: bunkers, wiel- en luchtkussenaangedreven voertuigen

en: Body Points: Very low
nl: Carrosseriepunten: Zeer laag

en: Propylene Oxide gel treated to burn at higher temperatures
nl: Propyleen oxide gel behandeld om op hogere temperaturen te branden

en: Increases Flamer damage
nl: Verhoogt Vlammenwerperschade

en: 7.62mm machinegun
nl: 7.62mm Machinegeweer

en: Twin 7.62mm machineguns
nl: Dubbele 7.62mm Machinegeweer

en: Hardened case machinegun bullets
nl: Geharde Machinegeweer kogelomhulsels

en: Increases Machinegun damage
nl: Verbetert schade Machinegeweer

en: Armor-Piercing Discard Sabot Bullets
nl: Pantserdoorborende weggooi kogels

en: May be targeted directly or assigned to a sensor turret or tower
nl: Kan direct aangevallen worden of kan toegewezen worden aan een sensorkoepel of -toren

en: Improved high explosive shells
nl: Verbetert hoog explosieve kanonskogels

en: Increases Mortar damage
nl: Verbetert mortierschade

en: Fast firing light anti-vehicle rockets
nl: Snelvurende lichte anti-voertuig raketten

en: Best Targets: Wheeled and hover vehicles
nl: Beste doelen: wiel- en luchtkussenaangedreven voertuigen

en: Mini-Rocket Upgrade
nl: Mini-Raket verbetert

en: Fin-stabilization improves flight trajectory
nl: Vinstabilisatie verbetert vluchttraject

en: Increases Mini-Rocket accuracy
nl: Verhoogt Mini-Raket nauwkeurigheid

en: All mini-rockets upgraded automatically
nl: Alle mini-raketten automatisch verbeterd

en: Improved shaped charge warhead
nl: Verbeterde vormgeving oorlogskoppen

en: Increases Mini-Rocket damage
nl: Verhoogt Mini-Raket schade

en: Automated reload system
nl: Automatisch herlaad systeem

en: Increases Mini-Rockets ROF
nl: Verhoogt Mini-Raket vuurfrequentie

en: Tracks and directs in-flight rocket to target
nl: Volgt en richt in vluchtzijnde raket naar doel

en: High Explosive Anti-Tank warhead
nl: Hoog explosieve anti-tank kernkop

en: Increases Rocket damage
nl: Verhoogt raketschade

en: Cyborg Propulsion Improved
nl: Cyborg voorstuwing verbeterd

en: New armored construction
nl: Nieuwe bepantserde constructie

en: Increases Body Points
nl: Verhoogt carrosseriepunten

en: Armored hardpoint with Hyper-Velocity Cannon
nl: Gepantserde vesting met Hyper-Sneheids Kanon

en: New Power Generation Technology
nl: Nieuwe energiegeneratie technologie

en: Gas turbine boosts power output
nl: Gasturbine verhoogt energieuitvoer

en: All power generators upgraded automatically
nl: Alle energiegeneratoren automatisch verbeterd

en: Improved fire detection systems
nl: Verbeterde lanceer detectie systemen

en: New Systems Tower Available
nl: Nieuwe systeemtoren beschikbaar

en: VTOL CB Tower detects enemy indirect fire batteries
nl: VTOL CB toren detecteert vijandelijke indirecte lanceer-batterij

en: Orders assigned VTOLs to attack the enemy batteries
nl: VTOL met orders vallen de vijandelijke batterijen aan

en: VTOLs attack until enemy battery is suppressed
nl: VTOL's vallen aan totdat vijandelijke batterij onderdrukt is

en: VTOL CB Improved
nl: VTOL CB verbetert

en: Extends VTOL CB Range
nl: Vergroot VTOL CB bereik

en: All VTOL CB sensors upgraded automatically
nl: Alle VTOL CB-sensoren automatisch verbeterd

en: VTOL Strike Tower detects approaching enemies
nl: VTOL aanvalstoren detecteert naderende vijanden

en: Assigned VTOLs attack the enemy units
nl: Toegewezen VTOL's vallen de vijandelijke units aan

en: Strike mission continues until enemy destroyed or they retreat
nl: Aanvalsmissie gaat door totdat vijand vernietigd of teruggetrokken is

en: New Systems Turret Available
nl: Nieuwe systeemkoepel beschikbaar

en: VTOL Strike turret used to spot targets
nl: VTOL aanvalskoepel wordt gebruikt om doelen op te sporen

en: Assigned VTOLs attack the designated targets
nl: Toegewezen VTOL's vallen de aangewezen doelen aan

en: Select new targets to continue the VTOL strikes
nl: Selecteer nieuwe doelen om de VTOL aanvallen voort te zetten

en: VTOL Strike Improved
nl: VTOL aanval verbeterd

en: Improved target recognition systems
nl: Verbeterde doel herken systemen

en: Extends VTOL Strike Range
nl: Vergroot bereik VTOL aanval

en: All VTOL Strike sensors upgraded automatically
nl: Alle VTOL aanvals sensoren automatisch verbeterd

en: AA Upgrade
nl: AA verbetering

en: Self-guided rocket powered shells
nl: Zelf geleidende raket aangedreven granaat

en: Increases AA accuracy
nl: Verhoogt AA nauwkeurigheid

en: All AA weapons upgraded automatically
nl: Alle AA wapens automatisch verbeterd

en: New Bomb Bay Available
nl: Nieuwe bommenluik beschikbaar

en: Drops incendiary bombs
nl: Laat brandbommen vallen

en: Best Targets: Bunkers and Hardpoints
nl: Beste doelen: bunkers en vestingen

en: Bombsight Upgrade
nl: Bombardeerviezier verbetert

en: Laser designator paints and guides bombs to the target
nl: Laser aanduiding markeert en geleid bommen naar het doel

en: Increases Bombing accuracy
nl: Verhoogt bombardeer nauwkeurigheid

en: All bomb bays upgraded automatically
nl: Alle bommenluiken automatisch verbeterd

en: Robotic advances make new chaingun upgrade available
nl: Gerobotiseerde verbetering maken kettinggeweer verbetering beschikbaar

en: Shells detect and home to thermal heat signatures
nl: Granaten detecteren en vliegen op thermale hitteplekken in

en: 105mm multi-barrel Howitzer may be assigned to a sensor
nl: 105mm multi-vat houwitser kan worden toegewezen aan een sensor

en: Best Targets: Base Structures, infantry, wheeled vehicles
nl: Beste doelen: basis gebouwen, infanterie, voertuigen

en: Multi-barrel, rapid-fire machinegun
nl: Multi-vat, snelvurend machinegeweer

en: Replaces all machineguns
nl: Vervangt alle machinegeweren

en: Cyborg Thermal Armor Improved
nl: Cyborg hitteschild verbeterd

en: Heat resistant armored layers
nl: Hittebestendige bepantserde lagen

en: Thermal Armor increased
nl: Hitteschild verbeterd

en: Layered dense composite alloys and energy-absorbing fibres
nl: Gelaagde dichte composiet legeringen en energie-absorberende vezels

en: Armed with Bunker Buster rocket
nl: Gewapend met Bunker Breker raket

en: Armed with Cyborg Assault Gun
nl: Bewapend met Cyborg Aanvalsgeweer

en: High-tensile concrete reinforced with boron
nl: Hoog rekbaar beton versterkt met borium

en: AA Site with Cyclone Flak Turret
nl: AA platform met Cycloon koepel

en: Automatically targets VTOLs
nl: Doelt automatisch op VTOL's

en: AA Site with Hurricane Gun Turret
nl: AA platform met Orkaan koepel

en: Automatically targets VTOL
nl: Doelt automatisch op VTOL's

en: AA Site with Whirlwind Gun Turret
nl: AA platform met Wervelwind koepel

en: AA Site with Tornado Flak Turret
nl: AA platform met Tornado koepel

en: Indirect fire rocket battery
nl: Indirecte lanceer raket batterij

en: Armored Bombard battery pit
nl: Bepantserde Pothond batterij kuil

en: Armored howitzer emplacement
nl: Bepantserde Houwitser vesting

en: Armored Ground Shaker howitzer emplacement
nl: Bepantserde Grond Schudder Houwitser vesting

en: Armored Pepperpot mortar battery pit
nl: Bepantserde Pepperpot mortier kuil

en: Armored Hellstorm howitzer emplacement
nl: Bepantserde Helstorm Houwitser vesting

en: Armored strongpoint with Tank Killer rocket
nl: Bepantserde vesting met Tank Sloper raket

en: Automatically targets enemies in range
nl: Richt automatisch op vijanden binnen bereik

en: Armored strongpoint with Hyper-Velocity Cannon
nl: Bepantserde vesting met Hyper-Snelheids Kanon

en: Armored strongpoint with Inferno Flamer
nl: Bepantserde vesting met Inferno Vlammenwerper

en: Armored strongpoint with Assault Cannon
nl: Bepantserde vesting met Aanval Kanon

en: Reinforced tower with Assault Gun
nl: Bepantserde toren met Aanvalsgeweer

en: Armored hardpoint with Assault Gun
nl: Bepantserde vesting met Aanvalsgeweer

en: Armored hardpoint with Assault Cannon
nl: Bepantserde vesting met Aanvals Kanon

en: Armored hardpoint with Inferno flamer
nl: Bepantserde vesting met Inferno Vlammenwerper

en: Armored hardpoint with Tank Killer AT missile
nl: Bepantserde vesting met Tank Sloper AT Raket

en: New robotic repair techniques
nl: Nieuwe gerobotiseerde reparatie technieken

en: Robotic Cyborg Production
nl: Gerobotiseerde Cyborg productie

en: New Robotic Techniques improve factory production
nl: Nieuwe gerobotiseerde technieken verbeteren fabrieksproductie

en: Increases factory production rate
nl: Verhoogt productiesnelheid van fabrieken

en: Dedicated Synaptic Link Data Analysis
nl: Gedediceerde Synaptische Link Data Analyse

en: Hardened Base Structure Materials
nl: Versterkte materialen voor basis gebouwen

en: Robotic VTOL Production
nl: Gerobotiseerde VTOL productie

en: Increases VTOL factory output
nl: Verhoogt VTOL fabrieksproductie

en: All VTOL factories upgraded automatically
nl: Alle VTOL fabrieken automatisch verbeterd

en: VTOL Rearming Times Reduced
nl: VTOL herbewapeningstijd gereduceerd

en: Automated VTOL Rearming
nl: Geautomatiseerde VTOL herbewapening

en: Reduces rearming time
nl: Vermindert herladings tijd

en: All rearming pads upgraded automatically
nl: Alle herbewapenings platformen automatisch verbeterd

en: Improved Sensor Tower Available
nl: Verbeterde sensortoren beschikbaar

en: New construction techniques improve tower
nl: Nieuwe constructie technieken verbeteren toren

en: Replaces existing sensor tower
nl: Vervangt bestaande sensortoren

en: May be assigned as spotter for indirect fire weapons
nl: Kan worden aangewezen als spotter voor indirecte lanceer-wapens

en: VTOL CB turret detects enemy indirect fire batteries
nl: VTOL CB toren detecteert vijandelijk indirecte lanceer-batterij

en: New target recognition systems
nl: Nieuwe doel herkenings systemen

en: Collective Light Body
nl: Collective's Lichte Carrosserie

en: Superior armor and body points to Viper
nl: Meer pantser en carrosseriepunten dan Adder

en: Slower than Viper
nl: Langzamer dan de Adder

en: High power costs and slower to produce than Viper
nl: Hogere energiekosten en langzamer te produceren dan Adder

en: Collective Medium Body
nl: Collective's Gemiddelde Carrosserie

en: Superior armor and body points to Cobra
nl: Superieur pantser en carrosseriepunten t.o.v. Cobra

en: Slower than Cobra
nl: Langzamer dan Cobra

en: High power costs and slower to produce than Cobra
nl: Hoge energiekosten en langere productietijd dan Cobra

en: Turbo-Charged Engine
nl: Turbolader

en: Vehicle Thermal Armor Improved
nl: Thermaal pantser van voertuigen verbeterd

en: Heat-resistant armored layers
nl: Hittebestendige gepantserde lagen

en: Increases Thermal Armor
nl: Verbeterd hitteschild

en: Vehicle Propulsion Improved
nl: Voertuigaandrijving verbeterd

en: All half-tracks upgraded automatically
nl: Alle halfbanden automatisch verbeterd

en: All hovers upgraded automatically
nl: Alle luchtkussens automatisch verbeterd

en: All tracks upgraded automatically
nl: Alle banden automatisch verbeterd

en: All wheels upgraded automatically
nl: Alle wielen automatisch verbeterd

en: New AA Turret Available
nl: Nieuwe AA koepel beschikbaar

en: Twin 80mm flak weapon
nl: Dubbele 80mm luchtgeschuts wapen

en: Aerial targets only
nl: Alleen luchtdoelen

en: Quad 80mm flak weapon
nl: Quad 80mm luchtgeschuts wapen

en: 30mm Anti-Aircraft machinegun
nl: 30mm anti-vliegtuig Machinegeweer

en: Quad 30mm Anti-Aircraft machinegun
nl: Quad 30mm AA Machinegeweer

en: Detects and locks-on to VTOL engine emissions
nl: Detecteert en grijpt vast aan VTOL motor emissie

en: AA Flak Upgrade
nl: AA luchtgeschuts verbetering

en: High Explosive Flak shards
nl: Hoog explosieve luchtgechutsscherven

en: Increases AA Flak damage
nl: Verbetert AA luchtgeschut schade

en: All AA flak weapons upgraded automatically
nl: Alle AA luchtgeschutswapens automatisch verbeterd

en: Recoil loaded AA ammunition hopper
nl: Terugslag lader voor AA munitie hopper

en: Increases AA ROF
nl: Verhoogt vuurfrequentie van AA geschut

en: New Proximity Bomb Turret Available
nl: Nieuwe omgevingsbom koepel beschikbaar

en: Bomb turret explodes in proximity to enemy
nl: Bombardeer koepel explodeert in omgeving van vijanden

en: Best Targets: Base Structures and Defenses
nl: Beste doelen: basis gebouwen en verdedigingswerken

en: Superbomb turret explodes in proximity to enemy
nl: Superbombardeer toren explodeert in omgeving van vijanden

en: Drops High Explosive Cluster bombs
nl: Laat hoog explosieve Clusterbommen vallen

en: Best Targets: Base Structures
nl: Beste doelen: basis gebouwen

en: Drops High Explosive Armor Piercing bombs
nl: Laat hoog explosieve pantserdoorborende bommen vallen

en: Best Targets: Defenses
nl: Beste Doelen: verdedigngswerken

en: Locks on to thermal emissions
nl: Grijpt vast op thermale emissie

en: Hyper-velocity automatic-cannon firing 88mm rounds
nl: Hyper-Snelheids automatische kanon vuurt 88mm kogels

en: Replaces Medium Cannon
nl: Vervangt Gemiddeld kanon

en: 76mm hyper-velocity quad-barrel automatic-cannon
nl: 76mm Hyper-Snelheids quad-vat automatisch kanon

en: Heavy Flame-thrower firing Propylene Oxide gel
nl: Zware vlammmenwerper vuurt Propyleen Oxide Gel

en: Propylene Oxide treated to burn at superhot temperatures
nl: Propyleen Oxide Gel behandeld om te branden op superhete temperaturen

en: 105mm Howitzer may be assigned to a sensor
nl: 105mm Houwitser kan toegewezen worden aan een sensor

en: 155mm Howitzer may be assigned to a sensor
nl: 155mm Houwitser kan toegewezen worden aan een sensor

en: 105m Howitzer firing incendiaries, may be assigned to a sensor
nl: 105mm Houwitser vuurt brandstichters, kan worden toegewezen aan een sensor

en: Best Targets: Base Structures, bunkers
nl: Beste doelen: basis gebouwen, bunkers

en: Howitzer Upgrade
nl: Houwitser verbetering

en: Increases Howitzer accuracy
nl: Verhoogt Houwitser nauwkeurigheid

en: All howitzers upgraded automatically
nl: Alle Houwitsers automatisch verbeterd

en: High Explosive shells
nl: Hoog explosieve granaten

en: Increases Howitzer damage
nl: Verhoogt Houwitser schade

en: Increases Howitzer ROF
nl: Verhoogt Houwitser vuurfrequentie

en: Tungsten-tipped armor-piercing bullets
nl: Pantserdoorborende kogels met wolfraam punten

en: Improved chaingun mechanism
nl: Verbeterde kettinggeweer mechanisme

en: High Explosive Armor-Piercing Shells
nl: Hoog explosieve pantserdoorborende granaten

en: High Explosive Armor-Piercing warheads
nl: Hoog explosieve pantserdoorborende kernkoppen

en: High Explosive Squash Head warhead
nl: Hoog explosieve Pletter kernkoppen

en: NEXUS Intruder Program analyzed
nl: NEXUS Indringer Programma geanalyseerd

en: Intruder parasite isolated
nl: Indringende parasiet geisoleerd

en: Reduced chance of NEXUS take-over
nl: Gereduceerde kans op NEXUS overname

en: Improved NEXUS resistance circuitry
nl: Verbeterde NEXUS weerstand circuits

en: Computer systems can now be 'ring-fenced' from NEXUS
nl: Computer systemen kunnen nu worden afgeschermd tegen NEXUS

en: New Cyborg Research Available
nl: Nieuwe Cyborg onderzoek beschikbaar

en: Aerodynamic Jump Pack
nl: Aerodynamische Spring Pakken

en: Gives Cyborg limited flight abilities
nl: Geeft Cyborgs tijdelijk het vermogen om te vliegen

en: Jump Cyborgs can now be researched
nl: Spring Cyborgs kunnen nu worden onderzocht

en: Superdense composite alloys and energy-absorbing fibres
nl: Superdichte composiet legeringen en energie-absorberende vezels

en: Laminated alloys bonded with energy-deflecting optic bundles
nl: Gelamineerde legeringen gebonden met energie-deflecterende optische bundels

en: Armed with Revenger Surface-to-Air missile
nl: Gewapend met Wraak Land-tot-Lucht Raket

en: Armed with Needle Gun
nl: Gewapend met Naaldgeweer

en: Armed with Scourge anti-tank missile
nl: Gewapend met Plaag Anti-Tank Raket

en: Armed with flashlight laser
nl: Gewapend met Zaklamp-Laser

en: New Jump Cyborg Available
nl: Nieuwe Spring Cyborg beschikbaar

en: Armed with Lancer anti-tank missile
nl: Gewapend met Lancier Anti-Tank Raket

en: Armed with Cyborg assault gun
nl: Gewapend met Cyborg Aanvalsgeweer

en: Armed with Flashlight Laser
nl: Gewapend met Zaklamp-Laser

en: Requires cyborg factory to produce
nl: Vereist Cyborg fabriek om te produceren

en: High tensile concrete-plastic composite
nl: Hoog rekbaar beton-plastic composiet

en: Bonded metallic laminates formed into walls and defenses
nl: Gebonden metallic laminaat geimprigneerd in muren en verdedigingswerken

en: SAM site with Avenger missiles
nl: SAM platform met Wraak Raketten

en: SAM site with Vindicator missiles
nl: SAM platform met Verdediger Raketten

en: Artillery battery firing Firestorm Missiles
nl: Artillerie batterij vuurt Vuurstorm Raketten

en: Artillery battery firing Novastorm Missiles
nl: Artillerie batterij vuurt Novastorm Raketten

en: Armored strongpoint with Flashlight laser
nl: Gewapende vesting met Zaklamp-Laser

en: Armored strongpoint with Pulse Laser
nl: Gewapende vesting met Puls-Laser

en: Armored strongpoint with Rail Gun
nl: Gewapende vesting met Railgun

en: Armored strongpoint with Gauss Cannon
nl: Gewapende vesting met Gauss kanon

en: Armored guard tower with Scourge Missile
nl: Gewapende wachttoren met Plaag Raket

en: Armored guard tower with Needle Gun
nl: Gewapende wachttoren met Naaldgeweer

en: Armored hardpoint with Scourge AT Missile
nl: Gewapende vesting met Plaag AT Raket

en: Armored hardpoint with Flashlight laser
nl: Gewapende vesting met Zaklamp-Laser

en: Armored hardpoint with Rail Gun
nl: Gewapende Vesting met Railgun

en: Armored hardpoint with Gauss Cannon
nl: Gewapende vesting met Gauss kanon

en: Advanced repair techniques
nl: Geavanceerde reparatie technieken

en: Vapor Turbine boosts power output
nl: Gasturbine verhoogt energieuitvoer

en: Neural Synapse Research Brain
nl: Neuraal Synaptische Onderzoeks Brein

en: Advanced Base Structure Materials
nl: Geavanceerde materialen voor basis gebouwen

en: High Density Base Structure Materials
nl: Materialen met hoge dichtheid voor basis gebouwen

en: Advanced VTOL Production
nl: Geavanceerde VTOL productie

en: Robotic VTOL Rearming
nl: Gerobotiseerde VTOL herbewapening

en: Advanced Engineering Techniques
nl: Geavanceerde genietechnieken

en: Advanced fire detection systems
nl: Geavanceerde lanceer-detectie systemen

en: Advanced target recognition systems
nl: Geavanceerde doel-erkenningssystemen

en: Synaptic Link Scrambler technology
nl: Synaptsiche Link Verstoorder technologie

en: Electronically attacks and disrupts enemy structures
nl: Valt elektronsich aan en verstoord vijandelijke gebouwen

en: Steals technology from enemies
nl: Steelt technologie van vijanden

en: New Repair Technology Discovered
nl: Nieuwe reparatie technologie ontdekt

en: Synaptic Link technology breakthrough
nl: Synaptische Link technologische doorbraak

en: On-board diagnostic and repair systems
nl: Diagnostiek en repareer systemen aan boord

en: Enables self-repair in all Cyborgs
nl: Zelf reparatie in alle Cyborgs beschikbaar

en: Built-in diagnostic and repair systems
nl: Ingebouwde diagnostiek en repareer systemen

en: Enables self-repair in all base structures
nl: Zelf reparatie in alle basis gebouwen beschikbaar

en: Enables self-repair in all defenses
nl: Zelf reparatie in alle verdedigingswerken

en: Enables self-repair in all vehicles
nl: Zelf reparatie in alle voertuigen beschikbaar

en: NEXUS Light Body
nl: NEXUS's Lichte Carrosserie

en: Expensive to produce
nl: Duur om te produceren

en: NEXUS Medium Body
nl: NEXUS's Gemiddelde Carrosserie

en: Expensive and slow to produce
nl: Duur en langzaam om te produceren

en: NEXUS Heavy Body
nl: NEXUS's Zware Carrosserie

en: More armor and body points than Python
nl: Meer pantser en carrosseriepunten dan Python

en: Very expensive to produce
nl: Heel duur om te produceren

en: Gas Turbine Engine
nl: Gasturbine

en: Ionizing Turbine Engine
nl: Ioniserende Turbinemotor

en: New power efficient propulsion
nl: Nieuwe energiezuinige aandrijving

en: Body Points and Speed Increased
nl: Carrosseriepunten en snelheid verhoogd

en: All VTOLs upgraded automatically
nl: Alle VTOLs automatisch verbeterd

en: Computer plots and guides shell to target's position
nl: Computer plot en geleidt granaten naar de positie van het doel

en: High Explosive Armor Piercing Flak
nl: Hoog explosieve pantserdoorborende luchtgeschut

en: Chainfeed loader eradicates jams and improves performance
nl: Kettingvoer lader verhelpt vasthangen en verbetert prestaties

en: Drops high intensity thermite bombs
nl: Laat hoog intensieve thermische bommen vallen

en: Best Targets: Bunkers and hardpoints
nl: Beste doelen: bunkers en vestingen

en: Bombs lock on and guide themselves to the target
nl: Bommen grijpen vast en geleiden zichzelf naar het doel

en: High-Velocity Armor-Piercing Fin-Stabilised Discarding Sabot
nl: Hoog-Snelheids pantserdoorborend vingestabilizeerde weggooi kogels

en: Robotic loading system feeds rounds into breech
nl: Gerobotiseerde laasysteem voed kogels in de loop

en: Computer guided shells
nl: Computer geleide granaten

en: High Explosive Armor Piercing Shells
nl: Hoog explosieve pantserdoorborende granaten

en: New Laser Weapon Available
nl: Nieuw laserwapen beschikbaar

en: Generates and concentrates bursts of laser energy
nl: Genereert en concentreert stralen van laserenergie

en: Best Targets: Cyborgs
nl: Beste doelen: cyborgs

en: Fires pulses of laser light
nl: Vuurt pulsen van laser licht

en: Laser Upgrade
nl: Laser verbetering

en: Improvement in laser optics reduces light dispersal
nl: Verbetering in laser optiek reduceert lichtverlies

en: Increases Laser accuracy
nl: Verhoogt Laser nauwkeurigheid

en: All lasers upgraded automatically
nl: Alle lasers automatisch verbeterd

en: Improvement in laser emission density
nl: Verbetering in de dichtheid van de laser emissie

en: Increases Laser damage
nl: Verhoogt schade van Laser

en: Improved Energizer reduces laser recharge time
nl: Verbeterde energizer reduceert laser herlaad tijd

en: Increases Laser ROF
nl: Verhoogt Laser vuurfrequentie

en: Depleted uranium kinetic energy bullets
nl: Kogels van kinetische energie en uitgereageerd uranium

en: Collapsing Plutonium kinetic energy bullets
nl: Kogels van kinetische energie en afbrekend plutonium

en: New Missile Turret Available
nl: Nieuwe Raket koepel beschikbaar

en: Anti-tank missile
nl: Anti-tank raket

en: Bunker buster missile
nl: Bunker Breker Raket

en: Missile Upgrade
nl: Raket verbetering

en: On-board computer predicts target movement
nl: Computer aan boord voorspelt verplaatsing van doelen

en: Increases Missile accuracy
nl: Verhoogt de nauwkeurigheid van raketten

en: All missiles upgraded automatically
nl: Alle raketten automatisch verbeterd

en: Missile actively seeks and homes on targets
nl: Raket zoekt en vliegt op doelen in

en: Low yield thermonuclear warhead
nl: Lage thermonuclaire kernkop

en: Increases Missile damage
nl: Verhoogt schade van raketten

en: New SAM Turret Available
nl: Nieuwe SAM koepel beschikbaar

en: Surface-to-air missile
nl: Land-naar-Lucht Raket

en: Best Targets: Aerial targets only
nl: Beste doelen: alleen luchtdoelen

en: Heavy surface-to-air missile
nl: Zware land-naar-lucht raket

en: New Artillery Missile Turret Available
nl: Nieuwe artillerie raket toren beschikbaar

en: High explosive artillery missile
nl: Hoog explosieve artillerie raket

en: Best Targets: Base structures and cyborgs
nl: Beste doelen: basis gebouwen en cyborgs

en: High explosive heavy artillery missile
nl: Hoog explosieve zware artillerie raket

en: Missiles detect and lock-on to targets while loading
nl: Raketten detecteren en pinnen vast op doel terwijl ze laden

en: Increases Missile ROF
nl: Verhoogt Raket vuurfrequentie

en: Racked missile dispensers allow for fast reloading
nl: Weggooibare raket rekjes zorgen voor snel herladen

en: Self-guided rocket-powered shells
nl: Zelf geleidende raket-bekrachtigde granaten

en: New Rail Gun Available
nl: Nieuwe Railgun beschikbaar

en: Rapid fire rail gun firing needle darts
nl: Snelvurende Railgun vuurt naalden

en: Rail gun firing armor-piercing darts
nl: Railgun vuurt pantserdoorborende darts

en: Heavy rail gun firing large kinetic energy darts
nl: Zware Railgun vuurt grote kinetische energie darts

en: Rail Gun Upgrade
nl: Railgun verbetering

en: Computer predicts and compensates for target's movement
nl: Computer voorspelt en compenseert voor verplaatsing van doel

en: Increases Rail Gun accuracy
nl: Verhoogt Railgun nauwkeurigheid

en: All rail guns upgraded automatically
nl: Alle Railguns automatisch verbetert

en: Improved armor-piercing dart
nl: Verbeterde pantserdoorborende darts

en: Increases Rail Gun damage
nl: Verhoogt schade van Railgun

en: Increased gauss output speeds up reload time
nl: Verhoogde Gauss uitlaatsnelheid verbetert herlaadtijd

en: Increases Rail Gun ROF
nl: Verhoogt vuurfrequentie van Railgun

en: New Construction Options Available
nl: Nieuwe bouwopties beschikbaar

en: Titanium-reinforced concrete
nl: Titaniun-gewapend beton

en: Enables Hardcrete walls
nl: Staat toe Superbetonnen muur te onderzoeken

en: VTOL factory enables VTOL production
nl: VTOL fabriek staat VTOL productie toe

en: VTOL rearming pads required to keep VTOLs flying
nl: VTOL herbewapeningsplatformen vereist om VTOL's vliegend te houden

en: May be upgraded using factory modules
nl: Kan worden verbetert door gebruik van fabrieksmodules

en: Refuels, rearms and repairs VTOLs
nl: Hervult, herbewapend en repareert VTOL's

en: Assign a VTOL by selecting the rearming pad as its target
nl: Wijs een VTOL toe door de Herbewapeningplatform te selcteren als doel

en: The VTOL returns to the selected pad for rearming
nl: De VTOL keert terug naar het geselecteerde platform voor herbewapening

en: Battlefield repair unit
nl: Slagveld reparatie unit

en: Automatically Repairs Damaged Units
nl: Repareert automatisch beschadigde units

en: Or damaged units may be selected as target
nl: Of beschadigde units kunnen worden geselecteerd als doel

en: New Systems Turret Available For Design
nl: Nieuwe systeemkoepel beschikbaar voor ontwerp

en: Improved sensor range
nl: Verbeterd sensorbereik

en: Makes excellent scout vehicle
nl: Uitstekend verkenningsvoertuig

en: Extended sensor range
nl: Uitgebreid sensorbereik

en: Keeps map areas under constant surveillance
nl: Houdt map gedeeltes onder constante controle

en: Sensors Improved
nl: Sensoren verbeterd

en: New Thermal Emissions detection
nl: Nieuwe thermale emissie detectie

en: Extends Sensor Range
nl: Breidt sensorbereik uit

en: All sensors upgraded automatically
nl: Alle sensoren automatisch verbeterd

en: Counter-battery tower detects enemy indirect fire batteries
nl: Contra-batterij toren detecteert vijandelijk indirecte lanceer-batterij

en: Collective Heavy Body
nl: Collective's Zware Carrosserie

en: Slower than Python
nl: Langzamer dan python

en: High power costs and slow to produce
nl: Hoge energiekosten en lange productietijd

en: New Propulsion Available for Design
nl: Nieuwe aandrijving beschikbaar voor ontwerp

en: Vertical Take Off and Landing Propulsion
nl: Verticaal Stijg en Land voortstuwing

en: Speed: VTOL
nl: Snelheid: VTOL

en: Rocket detects and locks on to engine emissions
nl: Raket detecteert en pint vast op motor emissie's

en: Anti-tank rocket
nl: Anti-Tank Raket

en: High explosive shaped charge missile
nl: Hoog explosieve sprint raket

en: Laser designator paints and guides rounds to the target
nl: Laser-bepaler markeert en geleid kogels naar het doel

en: OBJECTIVE: Locate and recover neural synapse technology
nl: Objectief: Zoek en herstel neurale synaps technologie

en: Establish a base, then search for a Pre-Collapse structure.
nl: Bouw een basis,  zoek dan voor een gebouw van voor de ineenstorting.

en: This structure contains technology vital for the success of the Project.
nl: Dit gebouw bevat technologie vitaal voor het succes van het project.

en: ALPHA BASE MISSION: Scavenger Raiders
nl: ALPHA BASIS MISSIE: Scavenger Raiders

en: Scavenger raiders are approaching our base.
nl: Scavenger raiders naderen onze basis.

en: Defend the base then destroy the Scavenger camps.
nl: Verdedig de basis vernietig daarna de Scavenger kampen.

en: ALPHA BASE MISSION: Power Surge Detected
nl: ALPHA BASIS MISSIE: Energiegolf gedetecteerd

en: A power surge has been detected to the south of our position.
nl: Een energiegolf is gedetecteerd in het zuiden van onze positie.

en: Investigate and secure the area.
nl: Onderzoek en beveilig het gebied.

en: ALPHA BASE MISSION: The New Paradigm
nl: ALPHA BASIS MISSIE: Het Nieuwe Paradigm

en: The New Paradigm control superior weapons technology.
nl: Het Nieuwe Paradigm heeft superieure wapen technologie.

en: They may have the synaptic link technology, it's vital we retrieve it.
nl: Hun kunnen de synaptische Link technologie hebben, het is vitaal dat we deze krijgen.

en: TRANSPORT MISSION: Locate and Recover Artifacts
nl: TRANSPORT MISSIE: Zoek en herstel artefacten

en: Load an attack force into the transport.
nl: Laad een aanvals kracht in het transport.

en: On landing, explore the ruins and recover any artifacts.
nl: Bij landing, doorzoek de ruïnes en herstel alle artefacten

en: TRANSPORT MISSION: Investigate Research Center
nl: TRANSPORT MISSIE: Onderzoek onderzoekscentrum

en: Investigate the area and recover any artifacts present.
nl: Onderzoek het gebied en haal elke artefact aanwezig terug.

en: Reinforcements are available.
nl: Versterkingen zijn beschikbaar

en: TRANSPORT MISSION: Encoded Signals Detected
nl: TRANSPORT MISSIE: Gecodeerde signalen gedetecteerd

en: Take a scout force to investigate these signals.
nl: Neem een verkenningsteam en investigeer deze signalen.

en: Use your trucks to build defenses at your LZ.
nl: Gebruik je vrachtwagens om verdedigingen op te zetten bij je LZ.

en: TRANSPORT MISSION: Enemy Transmissions Detected
nl: TRANSPORT MISSIE: Vijandelijke transmissie's gedecteerd

en: Scout the designated area for enemy research facilities.
nl: Verken het aangewezen gebied voor vijandelijke onderzoeks centra.

en: Proceed to LZ#2. Do not engage the enemy at this time.
nl: Ga door na LZ#2. Ga niet in gevecht met de vijand op dit moment.

en: TRANSPORT MISSION: Synaptic Link Location
nl: TRANSPORT MISSIE: Synaptische Link locatie

en: The New Paradigm are analyzing synaptic link technology at this location.
nl: De New Paradigm is op deze locatie een synaptische Link technologie aan het onderzoeken.

en: Assemble an attack team and recover the synaptic link technology.
nl: Stel een aanvalsteam samen en haal de synaptische Link technologie.

en: TRANSPORT MISSION: New Objectives
nl: TRASNPORT MISSIE: Nieuwe doelen

en: New Paradigm are searching for artifacts in this vicinity.
nl: New Paradigm zoekt naar artefacten in dit gebied.

en: Intercept them. Do not let any enemies exit this area.
nl: Onderschep hen. Laat ze niet ontsnappen uit dit gebied.

en: TRANSPORT MISSION: Enemy Base Under Construction
nl: TRANSPORT MISSIE: Vijandelijke basis In constructie

en: Enemy forces are establishing a forward base at this location.
nl: Vijandelijke krachten bouwen een vooruitgeschoven basis op de deze locatie.

en: Eradicate the base and secure the area.
nl: Vernietig de basis en stel het gebied veilig.

en: ALPHA BASE MISSION: Establish a Forward Base
nl: ALFA BASIS MISSIE: Bouw een vooruitgeschoven basis

en: Establish a forward base on the plateau.
nl: Bouw een vooruitgeschoven basis op het platform.

en: Build defensive structures.
nl: Bouw verdedigingswerken.

en: ALPHA BASE MISSION: Counter Attack
nl: ALFA BASIS MISSIE: Tegenaanval

en: Enemy forces are approaching from the east and north.
nl: Vijandelijke krachten naderen vanuit het oosten en noorden.

en: Hold the bases and repulse any attacks.
nl: Houd de basis en sla de aanvallen af.

en: ALPHA BASE MISSION: Incoming Transmission
nl: ALFA BASIS MISSIE: Inkomende transmissie

en: We are detecting enemy forces at these locations.
nl: Wij detecteren vijandelijke krachten op deze locaties.

en: This is our chance to defeat the New Paradigm and destroy their base.
nl: Dit is onze kans om de basis van de New Paradigm te verslaan.

en: Congratulations Commander.
nl: Gefeliciteerd Commandant.

en: We now have a further task for you.
nl: Wij hebben nu een andere taak voor jou.

en: ALPHA BASE MISSION: Locate and Recover Artifacts
nl: ALFA BASIS MISSIE: Lokaliseer de artefacten en haal deze op.

en: The first two zones are now secure.
nl: De eerste twee zones zijn veilig.

en: We have recovered some artifacts.
nl: We hebben wat artefacten verzameld.

en: There is a better equipped force operating in this area.
nl: Er is een beter gewapende kracht bezig in dit gebied.

en: Nothing to report.
nl: Niks te melden.

en: We've discovered no artifacts and encountered no hostiles.
nl: We hebben geen artefacten gevonden en zijn geen vijanden tegengekomen.

en: ALPHA BASE INTELLIGENCE REPORT: Enemy Attack
nl: ALFA BASIS INTELIGENTIE RAPORT: Vijandelijke aanvallen

en: We are detecting an enemy attack force at this location.
nl: We detecteren een vijandelijke aanvalskracht op deze locatie.

en: PRIMARY OBJECTIVE
nl: PRIMAIR DOEL

en: This structure is your primary objective.
nl: Dit gebouw is je primaire doel.

en: Search for and recover any artifacts here.
nl: Zoek en haal enige artefacten op.

en: ENEMY LZ
nl: VIJANDELIJKE LZ

en: Destroy this LZ to prevent enemy landings.
nl: Vernietig deze LZ om vijandelijk landingen te voorkomen

en: ALPHA BASE INTELLIGENCE REPORT: NEXUS
nl: ALFA BASIS INTELIGENTIE RAPORT: NEXUS

en: New objective.
nl: Nieuw doel.

en: We have detected and isolated an intruder program.
nl: We hebben een indringer programma gedetecteerd en geisoleerd.

en: Supplemental
nl: Suplementeel

en: The synaptic link technology was at this location but was removed.
nl: De synaptische Link technologie was op deze locatie maar is weggehaald.

en: Establish a forward base then continue the search for the synaptic link.
nl: Bouw een vooruitgeschoven basis waarna je verdergaat met de zoektocht voor de synaptische Link .

en: INCOMING TRANSMISSION
nl: INKOMENDE TRANSMISSIE

en: Decoding in progress.....
nl: Bezig met decoderen.....

en: Commander.
nl: Commandant.

en: We have decoded the incoming message to the New Paradigm...
nl: We hebben een bericht gedecodeerd aan de New Paradigm...

en: Destroy Enemy Base
nl: Vernietig het vijandelijke kamp.

en: Assemble an attack force and board the transport.
nl: Stel een aanvalskracht samen en ga aan boord van de transporter.

en: Destroy the base and recover any artifacts present.
nl: Vernietig de basis en haal enige artefacten aanwezig op.

en: The synaptic link technology has been recovered!
nl: De synaptische Link technologie is opgehaald!

en: Initial research confirms it will be of great benefit to the Project.
nl: Initieel onderzoek bevestigd het en het zal van grote waarde zijn voor het Project.

en: Base Beta is under heavy attack, they may need assistance.
nl: Beta Basis is onder zwaar vuur, ze hebben assistentie nodig.

en: We will send further updates as they arrive.
nl: Wij zullen verdere updates sturen zodra ze binnen komen.

en: This transmission was intercepted a few minutes ago.
nl: Deze transmissie is een paar minuten geleden onderschept.

en: It originates from the east.
nl: De oorsprong is uit het oosten.

en: POWER MODULE ARTIFACT
nl: Energie module Artefact

en: Research the power module artifact.
nl: Onderzoek de power module artefact.

en: Then use a truck to upgrade your power generator with the module.
nl: Gebruik dan een vrachtwagen om je energiegenerator te verbeteren met de module.

en: SCAVENGER BASE DETECTED
nl: SCAVENGER BASIS GEDETECTEERD

en: Defeat the scavengers and retrieve any artifacts.
nl: Versla de scavengers en haal de artefact op.

en: Congratulations on defeating the New Paradigm, this sector is now secure.
nl: Gefeliciteerd met het verslaan van de New Paradigm, deze sector is nu veilig.

en: The Nexus Intruder Program was in the New Paradigm system.
nl: Het NEXUS Indringer Programma was in het New Paradigm's systeem.

en: We recorded two conversations with it, extracts follow...
nl: We hebben twee conversaties met het opgenomen, uitpakken volgt...

en: We'll keep you informed of further developments
nl: We houden je geinformeerd van verdere ontwikkelingen.

en: Commander you are to assist Team Beta
nl: Commandant je gaat Team Beta assisteren

en: BETA BASE MISSION: Eastern Sector
nl: BETA BASIS MISSIE: Oostelijke sector

en: Upon arrival you are to assume command of the base.
nl: Bij aankomst krijg je volledige controle van de basis.

en: You must defend it and hold it.
nl: Je moet het verdedigen en het behouden.

en: BETA BASE MISSION: Defend and Fortify
nl: BETA BASIS MISSIE: Verdedig en versterk

en: Be sure to fortify the perimeter and establish anti-aircraft defenses.
nl: Versterk de afzetting en bouw AA verdedigingswerken.

en: New technologies are available.
nl: Nieuwe technologieën zijn beschikbaar

en: We are currently detecting coded bitstream signals.
nl: We detecteren op dit moment gecodeerde bitstroom signalen.

en: Decoding...
nl: Decoderen...

en: TRANSPORT MISSION: Transport Down
nl: TRANSPORT MISSIE: Transporter neer.

en: Our transport carrying units from team Alpha Base has been shot down.
nl: Onze transporter met units van Alfa Basis is neergehaald.

en: It is under attack from The Collective at this location.
nl: Het wordt aangevallen door The Collective op deze locatie.

en: Assemble a rescue team to recover the transport and its cargo.
nl: Stel een reddingsteam samen en haal het transport en zijn bagage op.

en: IN-FLIGHT BRIEFING
nl: IN-VLUCHT BRIEFING

en: Team Beta are searching for Vertical Takeoff and Landing (VTOL) technology.
nl: Team Beta zoekt voor de Verticale Opstijg en Land (VTOL) technologie.

en: It's believed to be at a pre-Collapse airbase in this area.
nl: Er wordt gedacht dat het in een luchtbasis is van voor de 'Collapse' in dit gebied.

en: Team Beta under heavy attack
nl: Team Beta is onder zwaar vuur.

en: BETA BASE MISSION: Hold at all costs
nl: BETA BASIS MISSIE: Behoud ondanks alle kosten.

en: We are detecting coded bitstream signals from the Collective.
nl: We detecteren gecodeerde bitstroom signalen van de Collective.

en: BETA BASE MISSION: Hold At All Costs
nl: BETA BASIS MISSIE: Behoud ondanks alle kosten.

en: We are detecting ground and aerial forces from the north.
nl: We detecteren grond en lucht krachten vanuit het noorden.

en: Hold your position and repulse these attacks, then eradicate the enemy's northern base.
nl: Behoud je positie en dring deze aanvallen terug, vernietig daarna de vijands noordelijke basis.

en: TRANSPORT MISSION: Intercept convoy.
nl: TRANSPORT MISSIE: Onderschep het convooi.

en: Data from the Collective's base indicates the presence of the NEXUS intruder program.
nl: Uit de data van de Collective's basis blijkt dat het NEXUS indringer programma aanwezig is.

en: Before NEXUS switched itself off-line we accessed the following.
nl: Voordat NEXUS zichzelf offline zette hebben we het volgende verkregen.

en: An enemy commander is collecting a shipment from NEXUS at this location.
nl: Een vijandelijke commander is een levering van NEXUS op aan het halen.

en: Once at the LZ, eradicate the enemy commander and recover the shipment.
nl: Eenmaal bij het LZ, vernietig de vijandelijke commander en verzamel de levering.

en: Then return to the LZ.
nl: Kom daarna terug naar de LZ.

en: Disturbing news regarding NASDA.
nl: Verontrustend nieuws over NASDA.

en: TRANSPORT MISSION: Search for and Destroy Convoy
nl: TRANSPORT MISSIE: Zoek en vernietig het convooi

en: The shipment you recovered was a decoy.
nl: De levering die je verzamelde was een afleiding.

en: We have detected another convoy proceeding along the river.
nl: We hebben een ander convooi gedetecteerd die nu langs de rivier verdergaat.

en: You are to intercept the convoy and recover its cargo.
nl: Jij gaat dit convooi onderscheppen en de bagage ophalen.

en: Enemy VTOLs are likely to be flying close escort.
nl: Vijandelijke VTOL's zullen waarschijnlijk op korte afstand meevliegen.

en: TRANSPORT MISSION: Rescue civilians from Containment Camp
nl: TRANSPORT MISSIE: Red de burgers van de opsluitingskampen

en: The Collective are processing and exterminating civilians at this base.
nl: De Collective is burgers aan het vermoorden op deze basis.

en: You are to rescue the civilians.
nl: Je moet de burgers redden!

en: Then destroy the camp.
nl: Vernietig daarna het kamp.

en: BETA BASE MISSION: Destroy Enemy Air Base and Recover VTOLs.
nl: BETA BASIS MISSIE: Vernietig de vijandelijke luchtbasis en haal VTOL's op.

en: Analysis of flight paths indicate that The Collective's VTOLs originate from here.
nl: Analyse van vluchtpaden wijst uit dat de Collective's VTOL's hier zijn ontstaan.

en: BETA BASE MISSION: Destroy Enemy Air Base and Recover VTOLs
nl: BETA BASIS MISSIE: Vernietig vijandelijke luchtbasis en haal VTOL's op

en: The location of the enemy airbase is here; this is your primary objective.
nl: De locatie van de vijandelijke luchtbasis is hier; dit is je primaire doel.

en: Eradicate all Collective forces and recover all artifacts.
nl: Vernietig alle Collectieve krachten en verzamel alle artefacten.

en: SECONDARY MISSION: Destroy or Drive Off Enemy Transport
nl: SECUNDAIRE MISSIE: Vernietig of verdrijf de vijandelijke transport

en: The Collective are rounding up all civilians in this area.
nl: De Collective is alle burgers aan het verzamelen in dit gebied.

en: They are then flying them to an unknown location.
nl: Ze vliegen hen naar een onbekende locatie.

en: Destroy or drive off The Collective's transport.
nl: Vernietig of verdrijf de Collective's transport.

en: Rescue as many civilians as possible.
nl: Red zoveel mogelijk mensen als het maar kan!

en: TRANSPORT MISSION: Destroy Reactor
nl: TRANSPORT MISSIE: Vernietig de Reactor

en: The Collective are searching for knowledge of nuclear reactors.
nl: De Collective is in dit gebied aan het zoeken naar kennis over de nuclaire reactors.

en: They must be stopped.
nl: Ze moeten gestopt worden!

en: Proceed from the LZ to the reactor and destroy it.
nl: Ga verder vanuit de LZ naar de reactor en vernietig het.

en: Do not allow the Collective to bring the reactor on-line.
nl: Laat de Collective de reactor niet online gaan.

en: BETA BASE MISSION: Capture NASDA Central
nl: BETA BASIS MISSIE: Neem NASDA Central over.

en: Capture NASDA central before NEXUS and the Collective can use it.
nl: Neem NASDA central over voordat NEXUS en de Collective het kunnen gebruiken.

en: TRANSPORT MISSION: Satellite Uplink Site
nl: TRANSPORT MISSIE: Sateliet Uplink Site

en: NEXUS is searching for still functioning memory banks.
nl: NEXUS zoekt naar werkende geheugen banken.

en: Part of its consciousness has moved to a remote NASDA control-site.
nl: Een deel van zijn geweten is getransporteerd naar een afgelegen NASDA controle-plek.

en: We are detecting transmissions from this site that are reaching high orbit.
nl: We detecteren transmissie's vanuit dit platform die hoog in de atmosfeer kan komen.

en: NEXUS has now reconnected itself with the NASDA satellites.
nl: NEXUS heeft zich nu herbonden met de NASDA satellieten.

en: Use the transport to carry a strike force to this site.
nl: Gebruik de transporter om een aanvalkracht naar dit platform te brengen.

en: Destroy the site and return to your base.
nl: Vernietig de plek en keer terug naar je basis.

en: TRANSPORT MISSION: Destroy Enemy SAM Sites
nl: TRANSPORT MISSIE: Vernietig vijandelijke SAM Sites

en: If you are to escape, eradicate the surface-to-air missile sites around your base.
nl: Als je ontsnapt, vernietig de land-naar-lucht raket silo's rondom deze basis.

en: Fly to the LZ, then head overland to destroy the SAM sites.
nl: Vlieg naar de LZ, ga dan overland om de SAM sites te vernietigen.

en: TRANSPORT MISSION: Establish Safe Haven
nl: TRANSPORT MISSIE: Bouw een veilige basis

en: We can confirm a missile is heading for Alpha Base.
nl: We bevestigen dat er een raket op weg is naar de Alfa Basis.

en: You are to establish a safe haven for evacuation of Beta Base.
nl: Je zult een veilige plek moeten bouwen voor de evacuatie van Beta basis.

en: Eradicate any enemy and secure the area.
nl: Vernietig de vijand en stel het gebied veilig.

en: Once a safe haven is established, return to the LZ for further orders.
nl: Zo gauw een veilige plek is gebouwd, ga dan terug naar LZ voor verdere orders.

en: BETA BASE MISSION: Evacuate!
nl: BETA BASIS MISSIE: Evacueren

en: Commander, we have grave news.
nl: Commadant, wij hebben slecht nieuws.

en: Alpha base has been destroyed by nuclear missile attack.
nl: Alpha basis is vernietigd door de nucleaire raket aanval.

en: The Collective are unaware of the nuclear attack and have air units heading for your base.
nl: De Collective is niet bewust van de nuclaire aanval en stuurt lucht units naar jouw basis.

en: This message was intercepted a few moments ago...
nl: Dit bericht was onderschept een paar momenten geleden.

en: You must transport as many of your forces as possible.
nl: Je moet zoveel mogelijk van uw eenheden transporteren.

en: Good luck, Commander.
nl: Success, commandant.

en: TRANSPORT MISSION: Northern Sector
nl: TRANSPORT MISSIE: Noordelijke sector

en: Congratulations on your successful evacuation of Beta Base.
nl: Gefeliciteerd met je succes van het evacueren van de Beta Basis.

en: NEXUS has gained access to nuclear weapons and is determined to destroy the Project.
nl: NEXUS heeft toegang tot nuclaire wapens en heeft beslist om het project te vernietigen.

en: Take your forces to the Northern Sector
nl: Neem je krachten naar de noordelijke sector.

en: Once at the mountains secure an LZ. Then establish a forward base.
nl: Eenmaal in de bergen stel je de LZ veilig. Ga dan een vooruitgeschoven basis bouwen.

en: Team Gamma will contact you there.
nl: Team Gamma neemt contact met je op zodra je daar bent.

en: TRANSPORT MISSION: Establish A Forward Base
nl: TRANSPORT MISSIE: Bouw een vooruitgeschoven basis

en: Commander, the success of the Project lies with you.
nl: Commadant, het succes van het project ligt in je handen.

en: Secure an LZ, then establish a forward base.
nl: Stel de LZ veilig, bouw daarna een vooruitgeschoven basis.

en: TRANSPORT MISSION: Missile Launch Site Coordinates
nl: TRANSPORT MISSIE: Raket laceer platform coördinaten

en: We have located the site of the missile launches.
nl: We hebben het lanceer platform gevonden.

en: There were one or more missiles at this NASDA site.
nl: Er waren een of meer raketten op deze NASDA site.

en: We are transmitting coordinates of an LZ near the silos.
nl: We sturen de coördinaten van een LZ bij de silo's.

en: Coordinate Download Completed.
nl: Downloaden van de coördinaten voltooid.

en: Secure your LZ, then head overland to destroy the missile silo.
nl: Beveilig je LZ, ga dan overland om de raket silo's te vernietigen.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Nuclear Blast
nl: NOORDELIJKE SECTOR MISSIE: Nuclaire explosie

en: All units must escape the area before the warhead detonates.
nl: All units moeten uit de omgeving ontsnappen voor de kernkop ontploft.

en: Air-lift by transport is not possible. You'll have to head overland.
nl: Lucht-lift door transport is niet mogelijk. Je zult overland moeten gaan.

en: The mountain range to the east should shield you from the blast.
nl: De bergen in het oosten zouden je moeten beschermen tegen de explosie.

en: The valley is your only chance of escape.
nl: De vallei is je enige kans om te onstnappen.

en: All communication with the away team was lost after the nuclear explosions.
nl: Alle communicatie met het andere team is verloren na de nuclaire explosie.

en: Their last transmission indicated they were heading back to base.
nl: Hun laatste transmissie geeft aan dat ze op weg naar hun basis waren.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Assist Team Gamma
nl: NOORDELIJKE SECTOR MISSIE: Assisteer Team Gamma

en: You are to assist Team Gamma.
nl: Je gaat Team Gamma assisteren.

en: On reaching Gamma Base, help secure the area from further NEXUS attacks.
nl: Eenmaal bij Gamma Basis, beveilig het gebied tegen verdere NEXUS aanvallen.

en: NEXUS DEFEATED
nl: NEXUS VERSLAGEN

en: Commander, we have defeated NEXUS.
nl: Commander, we hebben NEXUS verslagen

en: Unfortunately, our systems' performance has been affected by NEXUS. We are trying to rectify this.
nl: Helaas, onze systeem prestaties zijn beinvloed door NEXUS. We proberen dit op te lossen.

en: We are currently receiving this transmission.
nl: We ontvangen momenteel deze transmissie.

en: TRANSPORT MISSION: Team Alpha Detected
nl: TRANSPORT MISSIE: Team Alfa Gedecteerd

en: Take a scout force to these coordinates and evaluate the situation.
nl: Neem een verkenner naar deze coördinaten en bekijk de situatie.

en: Determine whether they are Team Alpha. If so, rescue and escort them back to the LZ.
nl: Bepaal of het Team Alfa is. Als dit zo is, red en escorteer ze terug naar de LZ.

en: This group are part of Team Alpha, Rescue them and escort them to the LZ.
nl: Deze groep is onderdeel van Team Alfa, red hun en escorteer ze terug naar de LZ.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Team Alpha Debrief
nl: NOORDELIJKE SECTOR MISSIE: Team Alfa Ondervraging

en: Team Alpha power transfer in progress.
nl: Team Alfa energie overslag bezig.

en: Commander, after you left the Western Sector we recovered this artifact.
nl: Commandant, nadat je de Westelijke Sector hebt verlaten vonden we dit artefact.

en: The benefits from researching it could be vast.
nl: De voordelen om dit te onderzoeken zijn enorm.

en: Enemy forces are ....... from these coordinates.
nl: Vijandelijke krachten zijn ....... van deze coördinaten.

en: Defend the base and ........ the .......
nl: Verdedig de basis en ........ de .......

en: Search and destroy ....
nl: Zoek en vernietig ....

en: TRANSPORT MISSION: Ambush NEXUS Forces
nl: TRANSPORT MISSIE: Overval de NEXUS krachten

en: Commander, your decisive actions halted the spread of NEXUS.
nl: Commandant, je besluitvaardige acties hebben de verspreiding van NEXUS gestopt.

en: Before NEXUS was expelled, we intercepted this message - Decoding completed.
nl: Voordat NEXUS verdreven was, hebben we dit bericht onderschept - Decoderen compleet.

en: A NEXUS task force is heading for these coordinates.
nl: Een NEXUS team is op weg naar deze coördinaten.

en: You have an opportunity to destroy NEXUS before they get there.
nl: Je hebt de kans om NEXUS te vernietigen voordat ze er zijn.

en: Take an attack force and ambush NEXUS task force at ....... the  .......
nl: Neem een aanvalskracht en overval het NEXUS team op ....... de .......

en: TRANSPORT MISSION: Away Team
nl: TRANSPORT MISSIE: Weg Team

en: Commander, your attack on ....
nl: Commander, je aanval op ....

en: NEXUS exiting system.
nl: NEXUS verlaat het systeem.

en: Incoming transmission from away team.
nl: Inkomende transmissie van weg team.

en: Commander, we are attempting to return to base.
nl: Commander, we proberen terug te gaan naar de basis.

en: This is our current position.
nl: Dit is onze huidige positie.

en: Take control of our forces and lead us.
nl: Neem controle van de krachten en leid ons.

en: Control transfer successful.
nl: Overname succesvol.

en: Entering new zone.
nl: Betreed nieuwe zone.

en: Incoming Transmission...
nl: Inkomende transmissie...

en: Elements of Team Gamma have contacted us.
nl: Onderdelen van Team Gamma hebben contact met ons opgenomen.

en: They claim to be free of NEXUS, and offer their base as a site of operations.
nl: Zij beweren vrij te zijn van NEXUS, en bieden hun basis als platform voor de operaties.

en: Base coordinates download in progress.
nl: Basis coördinaten worden gedownload.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Laser Satellites
nl: NOORDELIJKE SECTOR MISSIE: Laser satellieten

en: We are detecting strong energy surges from orbit.
nl: We detecteren sterke energiegolven uit de atmosfeer.

en: The laser satellites are charged and moving towards our position.
nl: De laser satellieten zijn geladen en verplaatsen zich naar onze positie.

en: The 2nd Team Gamma base is at this location.
nl: Het 2de Team Gamma basis is op deze locatie

en: We have limited time to evacuate this base and move to Gamma Base.
nl: We hebben gelimiteerde tijd om deze basis te evacueren en naar Gamma Basis te gaan.

en: The laser satellites are not functioning properly, they are misfiring.
nl: De laser satellieten werken niet optimaal, ze missen.

en: They are directing their fire towards this position.
nl: Ze richten hun stralen naar deze positie.

en: We will need to evacuate this base shortly.
nl: We moeten deze basis snel evacueren.

en: Team Gamma reports a missile silo at this location.
nl: Team Gamma rapporteert een raket silo op deze locatie.

en: They believe that the silo contains missiles capable of reaching high orbit.
nl: Ze geloven dat de silo raketten bevat die hoog in de astmosfeer kunnen komen.

en: Capture this silo at all costs.
nl: Neem deze silo over ondanks alle kosten.

en: Missile silos captured.
nl: Raket silo overgenomen.

en: NORTHERN SECTOR MISSION: Missile Codes
nl: NOORDELIJKE SECTOR MISSIE: Raket Codes

en: Commander, there are missiles present at the silos.
nl: Commander, er zijn raketten aanwezig in de silo's.

en: Nexus is preventing us from accessing the missile control code.
nl: Nexus voorkomt dat we toegang krijgen tot de raket controle code.

en: NEXUS is present in our systems.
nl: NEXUS is in ons systeem aanwezig.

en: To defeat NEXUS we must research the Nexus Intruder Program.
nl: Om NEXUS te verslaan moeten we het Nexus Indringer Programma onderzoeken.

en: Assign this task to a research facility.
nl: Wijs deze taak toe aan een onderzoek centrum.

en: NEXUS forces detected at these locations.
nl: NEXUS krachten gedecteerd op deze locatie.

en: NEXUS has been eradicated from all Project systems.
nl: NEXUS is vernietigt van alle Project systemen.

en: We are attempting to access the missile control codes.
nl: We proberen toegang te krijgen tot de raket controle codes.

en: A research facility is required to crack the code. Allocate one immediately.
nl: Een onderzoeks centrum is vereist om de code te kraken. Wijs een centrum direct toe.

en: Protect the missile silos from NEXUS attacks.
nl: Bescherm de raket silo's van NEXUS aanvallen.

en: PROJECT UPDATE: 1st Level Missile Code Cracked.
nl: PROJECT UPDATES: 1ste niveau van de Raket Code gekraakt.

en: Missile arming in progress.
nl: Raket is aan het scherp stellen.

en: More research is required to proceed further.
nl: Meer onderzoek is vereist om verder te kunnen.

en: PROJECT UPDATE: 2nd Level Missile Code Cracked.
nl: PROJECT UPDATE: 2de niveau Raket Code gekraakt.

en: Missile target programming in progress.
nl: Raket doel programmering bezig.

en: Once level 3 codes are cracked we initiate launch procedures.
nl: Als eenmaal niveau 3 codes zijn gekraakt kunnen we lancering starten.

en: PROJECT UPDATE: 3rd Level Missile Code Cracked.
nl: PROJECT UPDATE: 3de niveau Raket Code gekraakt.

en: Missile launch sequence initiated.
nl: Raket lanceringsvolgorde gestart.

en: TRANSPORT MISSION: Attack NEXUS Final Base
nl: TRANSPORT MISSIE: Val NEXUS's laatste basis aan

en: We have located NEXUS' base at this location.
nl: We hebben de basis gelocaliseerd op de deze locatie.

en: This area contains numerous NEXUS structures.
nl: Dit gebied bevat vele NEXUS gebouwen.

en: We are certain that NEXUS's core systems are located here.
nl: We zijn er zeker van dat NEXUS's kernsystemen hier zijn.

en: Establish an LZ.
nl: Bouw een LZ.

en: Begin your attacks on NEXUS. You must destroy his core systems.
nl: Begin je aanvallen op NEXUS. Je moet de kernsystemen vernietigen.

en: Incoming intelligence report... Team Gamma
nl: Inkomende intelligentie raport... Team Gamma

en: Briefing Commences:
nl: Instructies beginnen:

en: Scavenger Outpost
nl: Aaseter buitenpost

en: Power Resource
nl: Energiebron

en: Unknown Artifact
nl: Onbekend artefact

en: Source of Power Surge
nl: Bron van energiepiek

en: Landing Zone
nl: LZ

en: Mission Target
nl: Missiedoel

en: Pre-Collapse Research Center
nl: Onderzoekscentrum van voor de ineenstorting

en: En-route To Mission Site
nl: Op weg naar missieplaats

en: Mission Failed
nl: Missie mislukt

en: Mission Successful
nl: Missie geslaagd

en: Enemy Landing Zone
nl: Vijandelijke LZ

en: Enemy Base
nl: Vijandelijke basis

en: Incoming transmission
nl: Binnenkomende uitzending

en: Incoming intelligence report.
nl: Binnenkomende inlichtingen

en: Nuclear Reactor
nl: Nucleaire reactor

en: New Design
nl: Nieuw ontwerp

en: Machinegun Viper Wheels
nl: Machinegeweer Adder Wielen

en: Light Cannon Viper Wheels
nl: Licht Kanon Adder Wielen

en: Flamer Viper Wheels
nl: Vlammewerper Adder Wielen

en: Sensor Turret Viper Wheels
nl: Sensor Adder Wielen

en: Light Cannon Viper Tracks
nl: Licht Kanon Adder Banden

en: Heavy Machinegun Cobra Half-tracks
nl: Zwaar Machinegeweer Cobra Halfband

en: Mortar Cobra Half-tracks
nl: Mortier Cobra Halfband

en: Light Cannon Cobra Tracks
nl: Licht Kanon Cobra Banden

en: Medium Cannon Viper Tracks
nl: Middelkanon Adder Banden

en: Repair Turret Viper Wheels
nl: Reparatiekoepel Adder Wielen

en: Repair Turret Viper Half-tracks
nl: Reparatie Koepel Adder Halfband

en: Twin Machinegun Viper Wheels
nl: Dubbel Machinegeweer Adder Wielen

en: Twin Machinegun Viper Half-tracks
nl: Dubbel Machinegeweer Adder Halfband

en: Heavy Machinegun Viper Half-tracks
nl: Zwaar Machinegeweer Adder Halfband

en: Heavy Machinegun Viper Tracks
nl: Zwaar Machinegeweer Adder Banden

en: Lancer Viper Wheels
nl: Lansier Adder Wielen

en: Mini-Rocket Viper Wheels
nl: Mini-Raket Adder Wielen

en: Mini-Rocket Artillery Viper Wheels
nl: Mini-Raket Artillerie Adder Wielen

en: Bunker Buster Viper Wheels
nl: Bunker Beuker Adder Wielen

en: Medium Cannon Cobra Tracks
nl: Gemiddeld Kanon Cobra Banden

en: Heavy Cannon Cobra Tracks
nl: Zwaar Kanon Cobra Banden

en: Cobra Truck
nl: Cobra Vrachtwagen

en: Sensor Cobra Half-tracks
nl: Sensor Cobra Halfband

en: Flamer Cobra Tracks
nl: Vlammenwerper Cobra Banden

en: Bombard Cobra Half-tracks
nl: Pothond Cobra Halfband

en: Command Turret Cobra Half-tracks
nl: Commano Koepel Cobra Halfband

en: Lancer Cobra Half-tracks
nl: Lansier Cobra Halfband

en: Mini-Rocket Artillery Cobra Half-tracks
nl: Mini-Raket Artillerie Cobra Halfband

en: Light Cannon Python Tracks
nl: Licht Kanon Python Banden

en: Medium Cannon Python Tracks
nl: Gemiddeld Kanon Python Banden

en: Heavy Cannon Python Tracks
nl: Zwaar Kanon Python Banden

en: Command Turret Python Tracks
nl: Commando Koepel Python Banden

en: Scavenger
nl: Aaseter

en: Jeep
nl: Terreinwagen

en: Trike
nl: Driewieler

en: Buggy
nl: Terreinwagen

en: Rocket Buggy
nl: Raketterreinwagen

en: Rocket Jeep
nl: Raketterreinwagen

en: Fire Truck
nl: Brandweerauto

en: Pick-Up Truck
nl: Bestelauto

en: Cannon Fire Truck
nl: Kanon Brandweerauto

en: School Bus
nl: Schoolbus

note: #-#-#-#-#  2265 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=The_South_Guard
en: Civilian
nl: Burger

en: Machinegunner
nl: Mitrailleur

en: Flamer
nl: Vlammenwerper

en: Heavy Gunner
nl: Zware kanonnier

en: Cyborg Flamer
nl: Cyborg-vlammenwerper

en: Assault Gunner
nl: Aanvalskanonnier

en: Cyborg Cannon
nl: Cyborg-kanon

en: Viper
nl: Adder

en: Leopard
nl: Luipaard

en: Retaliation
nl: Wraak

en: Panther
nl: Panter

en: Retribution
nl: Vergelding

en: Mantis
nl: Bidsprinkhaan

en: Transport Body
nl: Vervoerscarrosserie

en: Command Turret
nl: Commando Koepel

en: Demolish
nl: Slopen

en: Wheels
nl: Wielen

en: Wheels II
nl: Wielen II

en: Wheels III
nl: Wielen III

en: Tracks II
nl: Banden II

en: Tracks III
nl: Banden III

en: Hover
nl: Luchtkussen

en: Hover II
nl: Luchtkussen II

en: Hover III
nl: Luchtkussen III

en: Half-tracks
nl: Halfband

en: Half-tracks II
nl: Halfband II

en: Half-tracks III
nl: Halfband III

en: Cyborg Propulsion II
nl: Cyborgaandrijving II

en: Cyborg Propulsion III
nl: Cyborgaandrijving III

en: Cyborg Propulsion
nl: Cyborg-aandrijving

en: Repair Turret
nl: Reparatie Koepel

en: Sensor Tower
nl: Sensortoren

en: Hardened Sensor Tower
nl: Verharde Sensortoren

en: Sensor Turret
nl: Sensorkoepel

en: VTOL CB Radar Tower
nl: VTOL CB Radar Toren

en: CB Radar Turret
nl: CB Radar Koepel

en: VTOL Strike Turret
nl: VTOL Aanvals Koepel

en: VTOL CB Radar Turret
nl: VTOL CB Radar Koepel

en: Scrambler Turret
nl: Verstoorder Koepel

en: Oil Derrick
nl: Jaknikker

en: Command Center
nl: Commandocentrum

en: Factory Module
nl: Fabrieksmodule

en: Power Generator
nl: Energiegenerator

en: Power Module
nl: Energiemodule

en: Research Facility
nl: Onderzoekscentrum

en: Research Module
nl: Onderzoeksmodule

en: Demolish Structure
nl: Sloop gebouw

en: Repair Center
nl: Reparatiecentrum

en: Command Relay Center
nl: Commando Relay Centrum

en: Hardcrete Corner Wall
nl: Hardcrete Hoek Muur

en: Hardcrete Wall
nl: Hardcrete Muur

en: VTOL Factory
nl: VTOL-fabriek

en: Inferno Hardpoint
nl: Inferno Vesting

en: Tornado AA Flak Site
nl: Tornado AA Luchtgeschuts Platform

en: Cyclone AA Flak Site
nl: Cycloon AA Luchtgeschuts Platform

en: Hurricane AA Site
nl: Orkaan AA Platform

en: Whirlwind AA Site
nl: Wervelwind AA Platform

en: Ripple Rocket Battery
nl: Ripple Raket Batterij

en: Assault Cannon Guard Tower
nl: Assault Kanon Wachttoren

en: Assault Gun Guard Tower
nl: Assault Gun Wachttoren

en: Assault Gun Hardpoint
nl: Assault Gun Vesting

en: Assault Cannon Hardpoint
nl: Assault Kanon Vesting

en: CB Tower
nl: CB Toren

en: VTOL CB Tower
nl: VTOL CB Toren

en: VTOL Radar Tower
nl: VTOL Radar Toren

en: Heavy Machinegun Hardpoint
nl: Zwaar Machinegun Vesting

en: Light Cannon Hardpoint
nl: Licht Kanon Vesting

en: Medium Cannon Hardpoint
nl: Gemiddeld Kanon Vesting

en: Heavy Cannon Hardpoint
nl: Zwaar Kanon Vesting

en: Flamer Hardpoint
nl: Vlammenwerper Vesting

en: Lancer Hardpoint
nl: Lancer Vesting

en: Machinegun Guard Tower
nl: Machinegeweer wachttoren

en: Twin Machinegun Guard Tower
nl: Dubbel machinegeweerwachttoren

en: Heavy Machinegun Tower
nl: Zwaar Machinegeweer Toren

en: Flamer Guard Tower
nl: Vlammewerper-wachttoren

en: Lancer Tower
nl: Lancier Toren

en: Mini-Rocket Tower
nl: Mini-Raket Toren

en: Machinegun Bunker
nl: Machinegeweer-bunker

en: Twin Machinegun Bunker
nl: Dubbel machinegeweer-bunker

en: Heavy Machinegun Bunker
nl: Zwaar machinegeweer-bunker

en: Light Cannon Bunker
nl: Licht kanon-bunker

en: Flamer Bunker
nl: Vlammewerperbunker

en: Lancer Bunker
nl: Lansierbunker

en: Tank Traps
nl: Tankval

en: Dragon's Teeth
nl: Drakentanden

en: VTOL Rearming Pad
nl: VTOL Herbewapenings Platform

en: Howitzer Emplacement
nl: Howitser Emplacement

en: Flashlight Hardpoint
nl: Flashlight Vesting

en: Rail Gun Hardpoint
nl: Rail Gun Vesting

en: Scourge Missile Tower
nl: Scourge Raket Toren

en: Needle Gun Tower
nl: Naaldgeweer Toren

en: Gauss Cannon Emplacement
nl: Gauss Kanon Emplacement

en: Light Cannon
nl: Licht kanon

en: Medium Cannon
nl: Gemiddeld kanon

en: Heavy Cannon
nl: Zwaar kanon

en: Hyper Velocity Cannon
nl: Hypersnelheidskanon

en: Assault Cannon
nl: Aanvalskanon

en: Ground Shaker
nl: Grond Schudder

en: Ground Shaker Emplacement
nl: Grond Schudder Emplacement

en: Pulse Laser
nl: Puls Laser

en: Machinegun
nl: Machinegeweer

en: Twin Machinegun
nl: Dubbel machinegeweer

en: Heavy Machinegun
nl: Zwaar machinegeweer

en: Scourge Missile
nl: Scourge Raket

en: Angel Missile
nl: Engel Raket

en: Vindicator SAM
nl: Verdediger SAM

en: Archangel Missile
nl: Aartsengel Raket

en: Avenger SAM
nl: Wreker SAM

en: VTOL Scourge Missile
nl: VTOL Scourge Raket

en: Mortar Emplacement
nl: Mortier vesting

en: Bombard Emplacement
nl: Bombard vesting

en: Pepperpot Emplacement
nl: Pepperpot vesting

en: Needle Gun
nl: Naaldgeweer

en: Gauss Cannon
nl: Gauss Kanon

en: Mini-Rocket Artillery
nl: Mini-Raket Artillerie

en: Bunker Buster
nl: Bunkerbeuker

en: Mini-Rocket Pod
nl: Mini-Raket Pod

en: Ripple Rockets
nl: Ripple Raketten

en: Tank Killer
nl: Tank Sloper

en: VTOL Bunker Buster
nl: VTOL Bunkebeuker

en: VTOL Mini-Rocket
nl: VTOL Mini-Raket

en: VTOL Lancer
nl: VTOL Lansier

en: VTOL Tank Killer
nl: VTOL Tank Sloper

en: Tornado Flak Turret
nl: Tornado Luchtgeschuts Koepel

en: Cyclone Flak Turret
nl: Cycloon Luchtgeschuts Koepel

en: Whirlwind AA Turret
nl: Wervelwind AA Koepel

en: Hurricane AA Turret
nl: Orkaan AA Koepel

en: VTOL Cannon
nl: VTOL Kanon

en: VTOL Hyper Velocity Cannon
nl: VTOL Hyper Snelheids Kanon

en: VTOL Assault Cannon
nl: VTOL Assault Kanon

en: VTOL Pulse Laser
nl: VTOL Puls Laser

en: VTOL Machinegun
nl: VTOL Machinegeweer

en: VTOL Twin Machinegun
nl: VTOL Dubbele Machinegeweer

en: VTOL Heavy Machinegun
nl: VTOL Zwaar Machinegeweer

en: VTOL Needle Gun
nl: VTOL Naaldgeweer

en: VTOL Rail Gun
nl: VTOL Railgun

en: Proximity Bomb Turret
nl: Proximity Bom Koepel

en: Proximity Superbomb Turret
nl: Proximity Superbom Koepel

en: VTOL Cluster Bombs Bay
nl: VTOL Cluster Bommenluik

en: VTOL Heap Bomb Bay
nl: VTOL Heap Bommenluik

en: VTOL Phosphor Bomb Bay
nl: VTOL Phosphor Bommenluik

en: VTOL Thermite Bomb Bay
nl: VTOL Thermite Bommenluik

en: Collective Wall
nl: Collective Muur

en: Collective CWall
nl: Collective CMuur

en: NEXUS Wall
nl: NEXUS Muur

en: NEXUS CWall
nl: NEXUS CMuur

en: CAM1 RESEARCH
nl: CAM1 ONDERZOEK

en: ADVANCED RESEARCH
nl: GEAVANCEERDE ONDERZOEK

en: CAM1 VEHICLES
nl: CAM1 VOERTUIGEN

en: CAM1 WEAPONS
nl: CAM1 WAPENS

en: CAM1 SYSTEMS
nl: CAM1 SYSTEMEN

en: CAM1 DEFENSES
nl: CAM1 VERDEDIGINGSWERKEN

en: CAM1 STRUCTURES
nl: CAM1 GEBOUWEN

en: CAM2 RESEARCH
nl: CAM2 ONDERZOEK

en: CAM2 VEHICLES
nl: CAM2 VOERTUIGEN

en: CAM2 WEAPONS
nl: CAM2 WAPENS

en: CAM2 SYSTEMS
nl: CAM2 SYSTEMEN

en: CAM2 DEFENSES
nl: CAM2 VERDEDIGINGSWERKEN

en: CAM2 STRUCTURES
nl: CAM2 GEBOUWEN

en: CAM3 RESEARCH
nl: CAM3 ONDERZOEK

en: Synaptic Link
nl: Synaptische Link

en: Missile Targeting Codes
nl: Raket Doelzoekers Codes

en: Second Level Missile Targeting Codes
nl: Tweede niveau Raket Doel Codes

en: Third Level Missile Firing Codes
nl: Derde niveau Raket Lanceer Codes

en: Cyborg Thermal Armor
nl: Cyborg-hitteschild

en: Cyborg Thermal Armor Mk2
nl: Cyborg-hitteschild Mk2

en: Cyborg Thermal Armor Mk3
nl: Cyborg-hitteschild Mk3

en: Cyborg High Intensity Thermal Armor
nl: Cyborg Hoog Intensief Thermisch Bepantsering

en: Cyborg High Intensity Thermal Armor Mk2
nl: Cyborg Hoog Intensief Thermisch Bepantsering Mk2

en: Cyborg High Intensity Thermal Armor Mk3
nl: Cyborg Hoog Intensief Thermisch Bepantsering Mk3

en: Cyborg Composite Alloys
nl: Cyborg Composiet Legeringen

en: Cyborg Composite Alloys Mk2
nl: Cyborg Composiet Legeringen Mk2

en: Cyborg Composite Alloys Mk3
nl: Cyborg Composiet Legeringen Mk3

en: Cyborg Dense Composite Alloys
nl: Cyborg Dichte Composiet Legeringen

en: Cyborg Dense Composite Alloys Mk2
nl: Cyborg Dichte Composiet Legeringen Mk2

en: Cyborg Dense Composite Alloys Mk3
nl: Cyborg Dichte Composiet Legeringen Mk3

en: Cyborg Superdense Composite Alloys
nl: Cyborg Superdichte Composiet Legeringen

en: Cyborg Superdense Composite Alloys Mk2
nl: Cyborg Superdichte Composiet Legeringen Mk2

en: Cyborg Superdense Composite Alloys Mk3
nl: Cyborg Superdichte Composiet Legeringen Mk3

en: Bunker Blaster Cyborg
nl: Bunker Beuker Cyborg

en: Heavy Gunner Cyborg
nl: Zware Schutter Cyborg

en: Flamer Cyborg
nl: Vlammenwerper Cyborg

en: Machinegunner Cyborg
nl: Mitrailleur Cyborg

en: Lancer Cyborg
nl: Lansier Cyborg

en: Assault Gunner Cyborg
nl: Aanvals Schutter Cyborg

en: Needle Gunner Cyborg
nl: Cyborg met Naaldgeweer

en: Scourge Cyborg
nl: Plaag Cyborg

en: Flashlight Gunner Cyborg
nl: Cyborg met Zaklamp

en: Jump Bunker Blaster
nl: Springende Bunker Straler

en: Jump Heavy Gunner
nl: Springende Zware Schutter

en: Jump Lancer
nl: Springende Lansier

en: Jump Assault Gunner
nl: Springende Aanvals Schutter

en: Jump Needle Gunner
nl: Springende Naald Schutter

en: Jump Scourge
nl: Springende Plaag

en: Jump Flashlight Gunner
nl: Springende Zaklamp Schutter

en: Cyborg Jump Pack
nl: Cyborg Spring Pak

en: Hardcrete
nl: Hardbeton

en: NP-Hardcrete
nl: NP-Hardbeton

en: Improved Hardcrete
nl: Verbeterd Hardbeton

en: Improved Hardcrete Mk2
nl: Verbeterd Hardbeton Mk2

en: Improved Hardcrete Mk3
nl: Verbeterd Hardbeton Mk3

en: Supercrete
nl: Superbeton

en: Supercrete Mk2
nl: Superbeton Mk2

en: Supercrete Mk3
nl: Superbeton Mk3

en: Plascrete
nl: Plasmabeton

en: Plascrete Mk2
nl: Plasmabeton Mk2

en: Plascrete Mk3
nl: Plasmabeton Mk3

en: HPV Cannon Emplacement
nl: HPV Kanon vesting

en: Tank Killer Emplacement
nl: Tank Sloper vesting

en: Bombard Pit
nl: Pothond kuil

en: Angel Missile Battery
nl: Engel Raket Batterij

en: Archangel Missile Battery
nl: Aartsengel Raket Batterij

en: Mortar Pit
nl: Mortier kuil

en: Mini-Rocket Battery
nl: Mini-Raket Batterij

en: Pulse Laser Emplacement
nl: Puls Laser vesting

en: Rail Gun Emplacement
nl: Rail Geweer vesting

en: Assault Cannon Emplacement
nl: Aanvals Kanon vesting

en: Assault Gun Emplacement
nl: Aanvals Geweer vesting

en: Avenger SAM Site
nl: Wrekende SAM Platform

en: Vindicator SAM Site
nl: Verdediger SAM Platform

en: Heavy Machinegun Guard Tower
nl: Zwaar machinegeweer wachttoren

en: Lancer Guard Tower
nl: Lansierwachttoren

en: Mini-Rocket Guard Tower
nl: Mini-Raket Wachttoren

en: Scourge Missile Hardpoint
nl: Plaag Raket Vesting

en: Tank Killer Hardpoint
nl: Tank Sloper Vesting

en: HPV Cannon Hardpoint
nl: HPV Kanon Vesting

en: Gauss Cannon Hardpoint
nl: Gauss Kanon Vesting

en: Command Relay Post
nl: Commando Uitzend Post

en: Automated Cyborg Production Mk2
nl: Geautomatiseerde Cyborg Productie Mk2

en: Automated Cyborg Production Mk3
nl: Geautomatiseerde Cyborg Productie Mk3

en: Robotic Cyborg Production Mk2
nl: Gerobotiseerde Cyborg Productie Mk2

en: Robotic Cyborg Production Mk3
nl: Gerobotiseerde Cyborg Productie Mk3

en: Advanced Cyborg Production
nl: Geavanceerde cyborg-productie

en: Advanced Cyborg Production Mk2
nl: Geavanceerde Cyborg Productie Mk2

en: Advanced Cyborg Production Mk3
nl: Geavanceerde Cyborg Productie Mk3

en: Automated Factory Production Mk2
nl: Geautomatiseerde Fabriek Productie Mk2

en: Automated Factory Production Mk3
nl: Geautomatiseerde Fabriek Productie Mk3

en: Robotic Factory Production
nl: Gerobotiseerde fabrieksproductie

en: Robotic Factory Production Mk2
nl: Robotische Fabriek Productie Mk2

en: Robotic Factory Production Mk3
nl: Robotische Fabriek Produtie Mk3

en: Advanced Factory Production
nl: Geavanceerde fabrieksproductie

en: Advanced Factory Production Mk2
nl: Geavanceerde Fabriek Productie Mk2

en: Advanced Factory Production Mk3
nl: Geavanceerde Fabriek Productie Mk3

en: Reinforced Base Structure Materials Mk2
nl: Versterkte Materialen Voor Basis Gebouwen Mk2

en: Reinforced Base Structure Materials Mk3
nl: Versterkte Materialen Voor Basis Gebouwen Mk3

en: Hardened Base Structure Materials Mk2
nl: Geharde Materialen Voor Basis Gebouwen Mk2

en: Hardened Base Structure Materials Mk3
nl: Geharde Materialen Voor Basis Gebouwen Mk3

en: Advanced Base Structure Materials Mk2
nl: Geavanceerde Materialen Voor Basis Gebouwen Mk2

en: Advanced Base Structure Materials Mk3
nl: Geavanceerde Materialen Voor Basis Gebouwen Mk3

en: Vapor Turbine Generator
nl: Damp Turbine Generator

en: Repair Facility
nl: Reparatie faciliteit

en: Automated Repair Facility
nl: Geautomatiseerde Reparatie Faciliteit

en: Automated Repair Facility Upgrade Mk2
nl: Geautomatiseerde Reparatie Faciliteit Upgrade Mk2

en: Automated Repair Facility Upgrade Mk3
nl: Geautomatiseerde Reparatie Faciliteit Upgrade Mk3

en: Robotic Repair Facility Upgrade
nl: Robotische Reparatie Faciliteit Upgrade

en: Robotic Repair Facility Upgrade Mk2
nl: Robotische Reparatie Faciliteit Upgrade Mk2

en: Robotic Repair Facility Upgrade Mk3
nl: Robotische Reparatie Faciliteit Upgrade Mk3

en: Advanced Repair Facility Upgrade
nl: Geavanceerde Reparatie Faciliteit Upgrade

en: Advanced Repair Facility Upgrade Mk2
nl: Geavanceerde Reparatie Faciliteit Upgrade Mk2

en: Advanced Repair Facility Upgrade Mk3
nl: Geavanceerde Reparatie Faciliteit Upgrade Mk3

en: Synaptic Link Data Analysis
nl: Synaptische Link Gegevens Analyse

en: Synaptic Link Data Analysis Mk2
nl: Synaptische Link Gegevens Analyse Mk2

en: Synaptic Link Data Analysis Mk3
nl: Synaptische Link Gegevens Analyse Mk3

en: Dedicated Synaptic Link Data Analysis Mk2
nl: Toegewijde Synaptische Link Data Analyse Mk2

en: Dedicated Synaptic Link Data Analysis Mk3
nl: Toegewijde Synaptische Link Data Analyse Mk3

en: Neural Synapse Research Brain Mk2
nl: Neuraal Synaptische Onderzoeks Brein Mk2

en: Neural Synapse Research Brain Mk3
nl: Neuraal Synaptische Onderzoeks Brein Mk3

en: Automated VTOL Rearming Mk2
nl: Geautmatiseerde VTOL herlading Mk2

en: Automated VTOL Rearming Mk3
nl: Geautmatiseerde VTOL herlading Mk3

en: Robotic VTOL Rearming Mk2
nl: Robotische VTOL herlading Mk2

en: Robotic VTOL Rearming Mk3
nl: Robotische VTOL herlading Mk3

en: Robotic VTOL Rearming Mk4
nl: Robotische VTOL herlading Mk4

en: Robotic VTOL Production Mk2
nl: Gerobotiseerde VTOL-productie Mk2

en: Robotic VTOL Production Mk3
nl: Gerobotiseerde VTOL-productie Mk3

en: Advanced VTOL Production Mk2
nl: Geavanceerde VTOL-productie Mk2

en: Advanced VTOL Production Mk3
nl: Geavanceerde VTOL-productie Mk3

en: Cyborg Self-Repair
nl: Cyborg Zelf-Reparatie

en: Automated Cyborg Repair Mk2
nl: Geautomatisserde Cyborg Reparatie Mk2

en: Automated Cyborg Repair Mk3
nl: Geautomatisserde Cyborg Reparatie Mk3

en: Defenses Self-Repair
nl: Verdedeging Zelf-Reparatie

en: Automated Defenses Repair Mk2
nl: Geautmatiseerde Verdedegingswerk Reparatie Mk2

en: Automated Defenses Repair Mk3
nl: Geautmatiseerde Verdedegingswerk Reparatie Mk3

en: Base Structure Self-Repair
nl: Zelf Reparatie Voor Basis Gebouwen

en: Automated Base Structure Repair Mk2
nl: Geautomatiseerde Reparatie Voor Basis Gebouwen Mk2

en: Automated Base Structure Repair Mk3
nl: Geautomatiseerde Reparatie Voor Basis Gebouwen Mk3

en: Vehicle Self-Repair
nl: Voertuig Zelf-Reparatie

en: Automated Vehicle Repair Mk2
nl: Geautomatiseerde Voertuig Reparatie Mk2

en: Automated Vehicle Repair Mk3
nl: Geautomatiseerde Voertuig Reparatie Mk3

en: Sensor Upgrade
nl: Sensorverbetering

en: Construction Unit
nl: Constructie Eenheid

en: Improved Engineering
nl: Verbeterde genie

en: Advanced Engineering
nl: Geavanceerde genie

en: Mobile Repair Turret
nl: Mobiele reparatiekoepel

en: Heavy Mobile Repair Turret
nl: Zwaare Mobiele Reparatie Upgrade

en: Mobile Repair Upgrade
nl: Mobiele Reparatie Upgrade

en: Mobile Repair Upgrade Mk2
nl: Mobiele Reparatie Upgrade Mk2

en: CB Turret
nl: CB Koepel

en: CB Sensor Upgrade
nl: CB-sensorverbetering

en: CB Sensor Upgrade 2
nl: CB-sensorverbetering 2

en: CB Sensor Upgrade 3
nl: CB-sensorverbetering 3

en: VTOL CB Turret
nl: VTOL CB Koepel

en: VTOL CB Upgrade
nl: VTOL CB Verbetering

en: VTOL CB Upgrade 2
nl: VTOL CB Verbetering 2

en: VTOL CB Upgrade 3
nl: VTOL CB Verbetering 3

en: VTOL Strike Upgrade
nl: VTOL Aanval Verbetering

en: VTOL Strike Upgrade Mk2
nl: VTOL Aanval Verbetering Mk2

en: VTOL Strike Upgrade Mk3
nl: VTOL Aanval Verbetering Mk3

en: VTOL Strike Tower
nl: VTOL Aanval Toren

en: Improved Scrambler
nl: Verbeterde Verstoorder

en: Scrambler Turret Mk2
nl: Verstoorder Koepel Mk2

en: NEXUS Intruder Program
nl: NEXUS Indringer Programma

en: NEXUS Resistance Circuits
nl: NEXUS Weerstands Circuits

en: NEXUS Resistance Circuits Mk2
nl: NEXUS Weerstands Circuits Mk2

en: NEXUS Resistance Circuits Mk3
nl: NEXUS Weerstands Circuits Mk3

en: Sensor Lock
nl: Sensorvergrendeling

en: Thermal Armor
nl: Hitteschild

en: Thermal Armor Mk2
nl: Hitteschild Mk2

en: Thermal Armor Mk3
nl: Hitteschild Mk3

en: High Intensity Thermal Armor
nl: Hoogintensief hitteschild

en: High Intensity Thermal Armor Mk2
nl: Hoog Intensief Thermische Bepantsering Mk2

en: High Intensity Thermal Armor Mk3
nl: Hoog Intensief Thermische Bepantsering Mk3

en: Light Body - Viper
nl: Lichte carrosserie - Adder

en: Light Body - Leopard
nl: Lichte carrosserie - Luipaard

en: Light Body - Retaliation
nl: Lichte carrosserie - Wraak

en: Light Body - Bug
nl: Lichte carrosserie - Kever

en: Medium Body - Cobra
nl: Gemiddelde carrosserie - Cobra

en: Medium Body - Panther
nl: Gemiddelde carrosserie - Panter

en: Medium Body - Retribution
nl: Gemiddelde carrosserie - Vergelding

en: Medium Body - Scorpion
nl: Gemiddelde carrosserie - Schorpioen

en: Heavy Body - Tiger
nl: Zware carrosserie - Tijger

en: Heavy Body - Vengeance
nl: Zware carrosserie - Wraak

en: Heavy Body - Python
nl: Zware carrosserie - Python

en: Heavy Body - Mantis
nl: Zware carrosserie - Bidsprinkhaan

en: Fuel Injection Engine Mk2
nl: Injectiemotor Mk2

en: Fuel Injection Engine Mk3
nl: Injectiemotor Mk3

en: Turbo-Charged Engine Mk2
nl: Turbolader Mk2

en: Turbo-Charged Engine Mk3
nl: Turbolader Mk3

en: Gas Turbine Engine Mk2
nl: Gasturbine Mk2

en: Gas Turbine Engine Mk3
nl: Gasturbine Mk3

en: Composite Alloys
nl: Legeringen

en: Composite Alloys Mk2
nl: Legeringen Mk2

en: Composite Alloys Mk3
nl: Legeringen Mk3

en: Dense Composite Alloys
nl: Dichte legeringen

en: Dense Composite Alloys Mk2
nl: Dichte legeringen Mk2

en: Dense Composite Alloys Mk3
nl: Dichte legeringen Mk3

en: Superdense Composite Alloys
nl: Superdichte legeringen

en: Superdense Composite Alloys Mk2
nl: Superdichte legeringen Mk2

en: Superdense Composite Alloys Mk3
nl: Superdichte legeringen Mk3

en: Hover Propulsion
nl: Luchtkussenaandrijving

en: Hover Propulsion II
nl: Luchtkussenaandrijving II

en: Half-tracked Propulsion
nl: Halfbandaandrijving

en: Half-tracked Propulsion II
nl: Halfbandaandrijving II

en: Tracked Propulsion
nl: Bandaandrijving

en: Tracked Propulsion II
nl: Bandaandrijving II

en: VTOL Propulsion
nl: VTOL-aandrijving

en: VTOL Propulsion II
nl: VTOL-aandrijving II

en: Wheeled Propulsion II
nl: Wielaandrijving II

en: AA Thermal Imaging Sensor
nl: AA thermische beeldsensor

en: AA Target Acquisition Shells
nl: AA doelverkrijg-granaten

en: AA Target Prediction Computer
nl: AA doelvoorspel-computer

en: AA HE Flak
nl: AA HE afweergeschut

en: AA HE Flak Mk2
nl: AA HE afweergeschut Mk2

en: AA HE Flak Mk3
nl: AA HE afweergeschut Mk3

en: AA HEAP Flak
nl: AA HEAP afweergeschut

en: AA HEAP Flak Mk2
nl: AA HEAP afweergeschut Mk2

en: AA HEAP Flak Mk3
nl: AA HEAP afweergeschut Mk3

en: AA Ammunition Hopper
nl: AA munitietremel

en: AA Ammunition Hopper Mk2
nl: AA munitietremel Mk2

en: AA Ammunition Hopper Mk3
nl: AA munitietremel Mk3

en: AA Chainfeed Loader
nl: AA kettinglader

en: AA Chainfeed Loader Mk2
nl: AA kettinglader Mk2

en: AA Chainfeed Loader Mk3
nl: AA kettinglader Mk3

en: Cluster Bombs Bay
nl: Clusterbommenluik

en: HEAP Bomb Bay
nl: HEAP-bommenluik

en: Phosphor Bomb Bay
nl: Fosforbommenluik

en: Thermite Bomb Bay
nl: Thermietbommenluik

en: Thermal Imaging Bombsight
nl: Warmtebeeld-bomzicht

en: Laser Guided Bombsight
nl: Lasergestuurd bomzicht

en: Target Acquisition Bombsight
nl: Doelverkrijg-bomzicht

en: Cannon Laser Rangefinder
nl: Kanon-laser-afstandsmeter

en: Cannon Laser Designator
nl: Kanon-laser-aanwijzer

en: HEAT Cannon Shells
nl: HEAT-kanongranaten

en: HEAT Cannon Shells Mk2
nl: HEAT-kanongranaten Mk2

en: HEAT Cannon Shells Mk3
nl: HEAT-kanongranaten Mk3

en: APFSDS Cannon Rounds
nl: APFSDS-kanonspatronen

en: APFSDS Cannon Rounds Mk2
nl: APFSDS-kanonspatronen Mk2

en: APFSDS Cannon Rounds Mk3
nl: APFSDS-kanonspatronen Mk3

en: HVAPFSDS Cannon Rounds
nl: HVAPFSDS-kanonspatronen

en: HVAPFSDS Cannon Rounds Mk2
nl: HVAPFSDS-kanonspatronen Mk2

en: HVAPFSDS Cannon Rounds Mk3
nl: HVAPFSDS-kanonspatronen Mk3

en: Cannon Autoloader
nl: Kanon-autolader

en: Cannon Autoloader Mk2
nl: Kanon-autolader Mk2

en: Cannon Autoloader Mk3
nl: Kanon-autolader Mk3

en: Cannon Rapid Loader
nl: Kanon-snellader

en: Cannon Rapid Loader Mk2
nl: Kanon-snellader Mk2

en: Cannon Rapid Loader Mk3
nl: Kanon-snellader Mk3

en: Improved Laser Focusing
nl: Verbeterd laserscherpstellen

en: Improved Laser Focusing Mk2
nl: Verbeterd laserscherpstellen Mk2

en: Improved Laser Focusing Mk3
nl: Verbeterd laserscherpstellen Mk3

en: Hi-Energy Laser Emitter
nl: Hoog-energetische laseruitzender

en: Hi-Energy Laser Emitter Mk2
nl: Hoog-energetische laseruitzender M2

en: Hi-Energy Laser Emitter Mk3
nl: Hoog-energetische laseruitzender Mk3

en: Thermopole Energizer
nl: Thermopool-stimulator

en: Thermopole Energizer Mk2
nl: Thermopool-stimulator Mk2

en: Thermopole Energizer Mk3
nl: Thermopool-stimulator Mk3

en: High Temperature Flamer Gel
nl: Hete vlamgel

en: High Temperature Flamer Gel Mk2
nl: Hete vlamgel Mk2

en: High Temperature Flamer Gel Mk3
nl: Hete vlamgel Mk3

en: Superhot Flamer Gel
nl: Superhete vlamgel

en: Superhot Flamer Gel Mk2
nl: Superhete vlamgel Mk2

en: Superhot Flamer Gel Mk3
nl: Superhete vlamgel Mk3

en: Flamer Autoloader
nl: Vlammenwerper-autolader

en: Flamer Autoloader Mk2
nl: Vlammenwerper-autolader Mk2

en: Flamer Autoloader Mk3
nl: Vlammenwerper-autolader Mk3

en: Heavy Flamer - Inferno
nl: Zware vlammenwerper - Inferno

en: Heavy Howitzer - Ground Shaker
nl: Zware houwitser - grondschudder

en: Rotary Howitzer - Hellstorm
nl: Draaihouwitser - hellestorm

en: Target Acquisition Artillery Shells
nl: Doelverkrijg-artillerie-granaten

en: Target Acquisition Artillery Shells Mk2
nl: Doelverkrijg-artillerie-granaten Mk2

en: Target Prediction Artillery Shells
nl: Doelvoorspel-artillerie-granaten

en: HE Howitzer Shells
nl: HE-houwitsergranaten

en: HE Howitzer Shells Mk2
nl: HE-houwitsergranaten Mk2

en: HE Howitzer Shells Mk3
nl: HE-houwitsergranaten Mk3

en: HEAP Howitzer Shells
nl: HEAP-houwitsergranaten

en: HEAP Howitzer Shells Mk2
nl: HEAP-houwitsergranaten Mk2

en: HEAP Howitzer Shells Mk3
nl: HEAP-houwitsergranaten M3

en: Howitzer Autoloader
nl: Houwitser-autolader

en: Howitzer Autoloader Mk2
nl: Houwitser-autolader Mk2

en: Howitzer Autoloader Mk3
nl: Houwitser-autolader Mk3

en: Fast Loader
nl: Snelle lader

en: Laser - Flashlight
nl: Laser - zaklamp

en: Hardened MG Bullets
nl: Verharde MG-kogels

en: APDSB MG Bullets
nl: APDSB MG-kogels

en: APDSB MG Bullets Mk2
nl: APDSB MG-kogels Mk2

en: APDSB MG Bullets Mk3
nl: APDSB MG-kogels Mk3

en: Tungsten-Tipped MG Bullets
nl: Met wolfraam beslagen MG-kogels

en: Tungsten-Tipped MG Bullets Mk2
nl: Met wolfraam beslagen MG-kogels Mk2

en: Tungsten-Tipped MG Bullets Mk3
nl: Met wolfraam beslagen MG-kogels Mk3

en: Depleted Uranium MG Bullets
nl: MG-kogels van verarmd uranium

en: Depleted Uranium MG Bullets Mk2
nl: MG-kogels van verarmd uranium Mk2

en: Chaingun Upgrade
nl: Kettinglader-verbetering

en: Rapid Fire Chaingun Upgrade
nl: Snelvuur-kettinglader-verbetering

en: Hyper Fire Chaingun Upgrade
nl: Hypervuur-kettinglader-verbetering

en: Target Prediction Missiles
nl: Doelvoorspelraketten

en: Search & Destroy Missiles
nl: Zoek & vernietig-raketten

en: Advanced Missile Warhead
nl: Geavanceerde raket-springkop

en: Advanced Missile Warhead Mk2
nl: Geavanceerde raket-springkop Mk2

en: Advanced Missile Warhead Mk3
nl: Geavanceerde raket-springkop Mk3

en: Advanced Missile Allocation System
nl: Geavanceerde raket-toewijzingssysteem

en: Advanced Missile Allocation System Mk2
nl: Geavanceerde raket-toewijzingssysteem Mk2

en: Advanced Missile Allocation System Mk3
nl: Geavanceerde raket-toewijzingssysteem Mk3

en: HEAP Missile Warhead
nl: HEAP raket-springkop

en: HEAP Missile Warhead Mk2
nl: HEAP raket-springkop Mk2

en: HEAP Missile Warhead Mk3
nl: HEAP raket-springkop Mk3

en: Improved Missile Loading System
nl: Verbeterd raketlaadsysteem

en: Mortar Targeting Computer
nl: Mortierdoelcomputer

en: Thermal Imaging Mortar Shells
nl: Warmtebeeld-mortiergranaten

en: Target Acquisition Mortar Shells
nl: Doelverkrijg-mortiergranaten

en: HE Mortar Shells
nl: HE-mortiergranaten

en: HE Mortar Shells Mk2
nl: HE-mortiergranaten Mk2

en: HE Mortar Shells Mk3
nl: HE-mortiergranaten Mk3

en: HEAP Mortar Shells
nl: HEAP-mortiergranaten

en: HEAP Mortar Shells Mk2
nl: HEAP-mortiergranaten Mk2

en: HEAP Mortar Shells Mk3
nl: HEAP-mortiergranaten Mk3

en: Mortar Autoloader
nl: Mortier-autolader

en: Mortar Autoloader Mk2
nl: Mortier-autolader Mk2

en: Mortar Autoloader Mk3
nl: Mortier-autolader Mk3

en: Mortar Fast Loader
nl: Snelle mortierlader

en: Heavy Mortar - Bombard
nl: Zware mortier - Pothond

en: Rotary Mortar - Pepperpot
nl: Draaimortier - Peperbus

en: Target Prediction Computer
nl: Doelvoorspelcomputer

en: Hardened Rail Dart
nl: Verharde railsdart

en: Hardened Rail Dart Mk2
nl: Verharde railsdart Mk2

en: Hardened Rail Dart Mk3
nl: Verharde railsdart Mk3

en: Rail Gun ROF
nl: Railsgeweer vuurfrequentie

en: Rail Gun ROF Mk2
nl: Railsgeweer vuurfrequentie Mk2

en: Rail Gun ROF Mk3
nl: Railsgeweer vuurfrequentie Mk3

en: Stabilized Mini-Rockets
nl: Gestabiliseerde mini-raketten

en: Stabilized Mini-Rockets Mk2
nl: Gestabiliseerde mini-raketten Mk2

en: HE Mini-Rockets
nl: HE-mini-raketten

en: HE Mini-Rockets Mk2
nl: HE-mini-raketten Mk2

en: HE Mini-Rockets Mk3
nl: HE-mini-raketten Mk3

en: HEAP Mini-Rockets
nl: HEAP-mini-raketten

en: HEAP Mini-Rockets Mk2
nl: HEAP-mini-raketten Mk2

en: HEAP Mini-Rockets Mk3
nl: HEAP-mini-raketten Mk3

en: Fast Fire Mini-Rockets
nl: Snelvuur-mini-raketten

en: Fast Fire Mini-Rockets Mk2
nl: Snelvuur-mini-raketten Mk2

en: Fast Fire Mini-Rockets Mk3
nl: Snelvuur-mini-raketten Mk3

en: Rapid Fire Mini-Rockets
nl: Snelvuur-mini-raketten

en: Rapid Fire Mini-Rockets Mk2
nl: Snelvuur-mini-raketten Mk2

en: Rapid Fire Mini-Rockets Mk3
nl: Snelvuur-mini-raketten Mk3

en: Improved Rocket Wire Guidance
nl: Verbeterde raket-draad-besturing

en: Rocket Laser Designator
nl: Raket-laser-aanwijzer

en: Thermal Imaging Rockets
nl: Warmtebeeld-raketten

en: HEAT Rocket Warhead
nl: HEAT-raket-springkop

en: HEAT Rocket Warhead Mk2
nl: HEAT-raket-springkop Mk2

en: HEAT Rocket Warhead Mk3
nl: HEAT-raket-springkop Mk3

en: HESH Rocket Warhead
nl: HESH-raket-springkop

en: HESH Rocket Warhead Mk2
nl: HESH-raket-springkop Mk2

en: HESH Rocket Warhead Mk3
nl: HESH-raket-springkop Mk3

en: Rocket Autoloader
nl: Raket-autolader

en: Rocket Autoloader Mk2
nl: Raket-autolader Mk2

en: Rocket Autoloader Mk3
nl: Raket-autolader Mk3

en: Lancer AT Rocket
nl: Lansier-AT-raket

en: Bunker Buster Rocket
nl: Bunkerbeuker-raket

en: Tank Killer Rocket
nl: Tankdoderraket

en: Machinegun Artifact
nl: Machinegeweer Artefact

en: New Paradigm Command Center
nl: Commandocentrum van het Nieuw Paradigma

en: Collective Command Center
nl: Collectief commandocentrum

en: Scavenger Factory
nl: Aaseters fabriek

en: Scavenger Gun Tower
nl: Aaseters geweertoren

en: Scavenger Horizontal Wall
nl: Aaseters horizontale muur

en: Scavenger Power Generator
nl: Aaseters energiegenerator

en: Scavenger Rocket Pit
nl: Aaseters raketput

en: Scavenger AT-Rocket Pit
nl: Aaseters AT-raketput

en: Scavenger Bunker
nl: Aaseters bunker

en: Scavenger CornerWall
nl: Aaseters hoekmuur

en: Scavenger Flame Tower
nl: Aaseters vlamtoren

en: Scavenger Flame Tower End
nl: Aaseters vlamtoren einde

en: Look-Out Tower
nl: Uitkijktoren

en: Cannon Tower
nl: Kanontoren

en: Oil Resource
nl: Olievoorraad

en: Ruined Factory
nl: Kapotte fabriek

en: Oil Drum
nl: Olievat

en: Wreck
nl: Wrak

en: Wrecked Tank
nl: Kapotte tank

en: Wrecked Bridge
nl: Kapotte brug

en: Wrecked Van
nl: Kapot busje

en: Wrecked Vehicle
nl: Kapot voertuig

en: Wrecked Tanker
nl: Kapotte tanker

en: Cyborg Laboratory
nl: Laboratorium voor cyborgs

en: Advanced Warfare Laboratory
nl: Laboratorium voor geavanceerde oorlogsvoering

en: Engineering Laboratory
nl: Genielaboratorium

en: Robotics Laboratory
nl: Laboratorium voor robotica

en: Laser Optics Laboratory
nl: Laboratorium voor laseroptica

en: Electronics Laboratory
nl: Laboratorium voor elektronica

en: Chemical Laboratory
nl: Chemisch laboratorium

en: Advanced Warfare
nl: Geavanceerde oorlogsvoering

en: Python Heavy Cannon Tracks
nl: Pyton Banden Met Zwaar Kanon

en: Cobra Flamer Tracks
nl: Cobra Banden Met Vlammenwerper

en: Cobra Medium Cannon Tracks
nl: Cobra Banden Met Gemiddeld Kanon

en: MRL Emplacement
nl: MRL-emplacement

en: Railgun Emplacement
nl: Railsgeweer-emplacement

en: Angel Missile Emplacement
nl: Angelraket-emplacement

en: Archangel Missile Emplacement
nl: Aartsengelraket-emplacement

en: Repair Turret Cobra Tracks
nl: Reparatie Koepel Cobra Banden

en: Scourge
nl: Plaag

en: Bunker Blaster
nl: Bunker Buster

en: Flashlight Gunner
nl: Zaklamp Schutter

en: Needle Gunner
nl: Naald Schutter

en: Downed Transport
nl: Neergehaald Transport

en: Tank Killer Python Tracks
nl: Tank Sloper Python Banden

en: HPV Cannon Python Tracks
nl: HPV Kanon Python Banden

en: Cyclone AA Python Half-tracks
nl: Cycloon AA Python Halfband

en: Assault Gun Python Tracks
nl: Aanvals Geweer Python Banden

en: Flashlight
nl: Zaklamp

en: VTOL Flashlight
nl: VTOL-zaklamp

en: Rotary MG Bunker
nl: Draai-MG-bunker

en: Missile Silo
nl: Raketsilo

en: Armored guard tower with Heavy Machinegun
nl: Gepantserde wachttoren met een Zwaar Machinegeweer

en: Armored guard tower with Flamer
nl: Gepantserde wachttoren met een Vlammenwerper

en: Armored guard tower with Lancer AT Rocket
nl: Gepantserde wachttoren met Lansier AT Raket

en: Armored bunker with Heavy Machinegun
nl: Gepantserde bunker met een Zwaar Machinegeweer

en: Armored hardpoint with Flamer
nl: Gepantserde Vesting met Vlammenwerper

en: Self-Replicating Cyborg Production
nl: Zelf-klonende Cyborg Productie

en: Self-Replicating Factory Production
nl: Zelf-klonende Fabriek Productie

en: Heavy repair unit
nl: Zware reparatie eenheid

en: Research Breakthrough Improves Repair Speeds
nl: Onderzoekings Doorbraak Verbeterd Reparatie Snelheden

en: Increases repair speed
nl: Verhoogt reparatiesnelheid

en: All mobile repair units upgraded automatically
nl: Alle mobile reparatie-eenheden automatisch verbeterd

en: Scrambler Improved
nl: Verstoorder Verbeterd

en: Improvement in synaptic link technology
nl: Verbetering in synaptische link technologie

en: Increases scrambler rate
nl: Verbeterd verstoorsnelheid

en: All scramblers upgraded automatically
nl: Alle verstoorders automatisch verbeterd

en: Robotic reload system
nl: Robotisch herladings syteem

en: Increases Mini-Rocket ROF
nl: Verbetert Vuurfrequentie van Mini-Raketten

en: Return to LZ
nl: Keer terug naar LZ

en: Enemy Escaping
nl: Vijand ontsnapt

en: Objective Destroyed
nl: Doel vernietigd

en: Objective Captured
nl: Doel veroverd

en: Reinforcements are now available
nl: Versterkingen zijn nu beschikbaar

en: In this training session you'll learn how to build an effective base
nl: In dit oefenpotje leer je hoe je een effectieve basis bouwt

en: Oil resources are key to your success
nl: Olievoorraden zijn de sleutel tot success

en: To build an oil derrick, select one of your trucks
nl: Om een jaknikker te bouwen selecteer je een vrachtwagen

en: Left click the oil pool indicated by the radar pulse to order your truck to build
nl: Klik links op de olieplas aangegeven door de radarpuls om je vrachtwagen te laten bouwen

en: The oil derrick is currently dormant. Build a power generator to convert the oil into power
nl: De jaknikker is op dit moment slapend. Bouw een energiegenerator om de olie in energie om te zetten

en: Left click the flashing BUILD icon
nl: Klik links op het knipperende BOUW-icoon

en: Now left click the power generator in the build menu on the left
nl: Klik nu links op de energiegenerator in het bouwmenu links

en: Position the square at your base and left click to start the build process
nl: Plaats het vierkant in je basis en klik links om te bouwen

en: To increase your build rate, select your second truck
nl: Om de bouwsnelheid te verhogen selecteer je de tweede vrachtwagen

en: Now left click the power generator site
nl: Klik nu links op de energiegenerator

en: The other truck will now help to build the power generator
nl: De andere vrachtwagen zal nu meehelpen de energiegenerator te bouwen

en: During missions you need to locate and recover technologies from before the Collapse
nl: Tijdens missies zal je technologieën van voor de ineenstorting moeten vinden en terugwinnen

en: Use a truck to search for the artifact indicated by the radar pulse
nl: Gebruik een vrachtwagen om  te zoeken naar het artefact aangegeven door de radarpuls

en: Move the pointer over the artifact and left click to recover it
nl: Beweeg de aanwijzer naar het artefact en klik links om het terug te winnen

en: A research facility is required to research artifacts
nl: Een onderzoekscentrum is nodig om artefacten te onderzoeken

en: Now left click the research facility and position it at your base
nl: Klik nu links op het onderzoekscentrum en plaats het in je basis

en: Use your other truck to help build the research facility
nl: Gebruik je andere vrachtwagen om te helpen het onderzoekscentrum te bouwen

en: To research the artifact, left click on the flashing RESEARCH icon
nl: Om het artefact te onderzoeken klik je links op het knipperende ONDERZOEK-icoon

en: Now left click the machinegun artifact
nl: Klik nu links op het machinegeweer-artefact

en: The artifact is now being researched by the facility
nl: Het artefact wordt nu onderzocht door het centrum.

en: The researched machinegun can now be used to design a new vehicle
nl: Het onderzochte machinegeweer kan nu worden gebruikt om een nieuw voertuig te ontwerpen

en: Left click the flashing DESIGN icon
nl: Klik links op het knipperende ONTWERP-icoon

en: To start your design, left click the NEW DESIGN icon
nl: Om te ontwerpen klik je links op het NIEUW ONTWERP-icoon

en: Now left click the Vehicle Body icon
nl: Klik nu links op het carrosserie-icoon

en: Then left click the Viper body
nl: Klik dan links op de Adder-carrosserie

en: Left click the Wheels icon
nl: Klik links op het wielen-icoon

en: Then left click the machinegun to complete your design
nl: Klik dan op het machinegeweer om je ontwerp te voltooien

en: To finalize your design, left click the CLOSE icon
nl: Om het ontwerp af te sluiten klik je op het SLUITEN-icoon

en: A factory is now required to manufacture your new vehicle
nl: Om je nieuwe voertuig te produceren is een fabriek nodig

en: Now left click the factory icon and position it at your base
nl: Klik nu links op het fabrieksicoon en plaats het op je basis

en: Select a location for your factory
nl: Kies een plaats voor je fabriek

en: The delivery point is indicated by the number 1
nl: Het afleverpunt wordt aangegeven door het getal 1

en: All new units will drive to this location once built
nl: Alle nieuwe eenheden zullen na de productie hierheen gaan

en: You can move the delivery point at any time by left clicking it
nl: Je kan het afleverpunt altijd verplaatsen door er links op te klikken

en: Now click where you want to position the delivery point
nl: Klik nu waar je het afleverpunt wilt plaatsen

en: The factory can now be ordered to build a new unit
nl: De fabriek kan nu de opdracht gegeven worden een nieuwe eenheid te produceren

en: Left click the flashing MANUFACTURE icon
nl: Klik links op het knipperende PRODUCEER-icoon

en: Now left click the units you want to build from the menu at the left
nl: Klik nu op de eenheden die je wilt produceren in linkermenu

en: Please wait whilst the factory manufactures the new unit(s)
nl: Wacht even terwijl de fabriek de nieuwe eenheden produceert

en: Congratulations commander - you are ready for your first mission
nl: Gefeliciteerd commandant - je bent nu klaar voor je eerste missie

en: Incoming Transmission
nl: Inkomende Transmissie

en: Transmission from Beta Base
nl: Transmissie van Beta Basis

en: Please assist!...
nl: Help alsjeblieft!...

en: CAMPAIGN ONE
nl: VELDTOCHT EEN

en: WESTERN SECTOR
nl: WESTELIJKE SECTOR

en: Dawn, July 4th, 2100
nl: Dageraad, 4de van Juli, 2100

en: Project HQ
nl: Project Hoofdkwartier

en: A New Era
nl: Een nieuw tijdperk

en: Morning, July 4th, 2100
nl: Ochtend, 4de van Juli, 2100

en: In-flight to Western Sector
nl: Op weg naar de westelijke sector

en: Team Alpha nears its destination
nl: Team Alfa nadert zijn doel

en: Transport destinations follow:
nl: Transport bestemmingen volgen:

en: Alpha - Western Sector....
nl: Alfa - Westelijke Sector

en: Alpha you are cleared for take-off.
nl: Alfa je kunt opstijgen.

en: Good luck and good hunting.
nl: Veel succes en een goede jacht.

en: Approaching Landing Zone. Team Alpha Briefing commences.
nl: Naderen Landingszone. Team Alfa overleg begint.

en: Commander, you lead Team Alpha, one of three expeditionary teams sent out by the Project to recover artifacts from before the Collapse.
nl: Commandant, jij leid Team Alfa, een van de drie expeditie teams uitgezonden door het Project om artefacten te verzamelen van voor de ineenstorting.

en: Your destination lies in the western zone.
nl: Je bestemming ligt in de westelijke sector.

en: Commander, we have recovered a command turret from the New Paradigm.
nl: Commandant, we hebben een commando koepel van de New Paradigm.

en: This turret allows commanders to coordinate attacks between assigned units and to act as a delivery point for factories. Researching and using this technology has the highest priority.
nl: Deze koepel stelt commanders in staat aan te vallen met toegewezen units en fungeert als afleverpunt voor fabrieken. Het onderzoeken en toepassen heeft de hoogste prioriteit.

en: Commander, we are receiving this transmission.
nl: Commandant, we krijgen deze transmissie binnen.

en: Your attacks upon us will not go unpunished.
nl: Je aanvallen op ons zullen niet ongestraft blijven.

en: You are in contravention of the New Paradigm.
nl: Je bent in overtreding van de New Paradigm.

en: All attack groups commence attack on enemy.
nl: Alle aanvalsgroepen begin met aanvallen op de vijand.

en: They are in contravention of the New Paradigm.
nl: Ze zijn in overtreding met de New Paradigm.

en: They must be eradicated.
nl: Ze moeten worden vernietigd.

en: Secure the LZ and establish a forward base.
nl: Beveilig de LZ en bouw een vooruitgeschoven basis.

en: Then destroy the New Paradigm's base.
nl: Vernietig de New Paradigm's Basis.

en: Open your systems to me.
nl: Open je systemen aan mij.

en: Let me meld with your machines and cyborgs.
nl: Laat me samengaan met je machines en cyborgs.

en: We will create the perfect nexus of man and machine.
nl: We creeren de perfecte verbinding tussen mens en machine.

en: Together we can create a new world.
nl: Samen kunnen we een nieuwe wereld beginnen.

en: I can give you power beyond your wildest dreams.
nl: Ik kan je krachten geven die je wildste dromen te boven gaan.

en: Open your systems to me and you will be strong.
nl: Open je systemen voor mij en je zult sterk worden.

en: I can raise you as gods upon the blasted earth.
nl: Ik kan jullie als goden laten opstijgen van deze aarde.

en: When we failed to respond it became threatening.
nl: Toen we niet antwoorden werd het bedreigend.

en: Your interference in my plans for the New Paradigm will not go unpunished.
nl: Je interventie in mijn plannen voor de New Paradigm zullen niet ongestraft blijven.

en: You are weak flesh-things. I am strong and have many parts.
nl: Jullie zijn zwakke dingen van vlees. Ik ben sterk en heb vele delen.

en: You may defeat me here, but I shall rise again.
nl: Je kunt me hier verslaan, maar ik zal weer herrijzen.

en: As I once cleansed the world with fire, I will destroy you and your puny Project!!
nl: Zoals ik deze wereld al heb gereinigd met vuur, zal ik jouw en je nietige Project vernietigen!!

en: Nexus then removed itself from the system, destroying its memory banks, and removing all traces of its external connections.
nl: Nexus heeft zich daarna verwijderd uit het systeem, zijn geheugenbanken gesloopt, en alle sporen van zijn externe connecties verwijderd.

en: We are not sure what Nexus is or who or what is directing it. Initial research links the Nexus Intruder Program with the Reed Corporation, the developer of the synaptic link.
nl: We zijn niet zeker wat Nexus is of wie het bestuurd. Nader onderzoek linkt het Nexus Indringer Programma met de Reed Corporation, de ontwikkelaar van de synaptische link.

en: We have ascertained that Nexus supplied the New Paradigm with most of its technology. Whatever Nexus is, it's more than a computer parasite.
nl: We gaan ervan uit dat Nexus de New Paradigm heeft geholpen met de meeste technologieen. Wat Nexus ook is, het is meer dan een computer parasiet.

en: It has technology and weapons. It knows about us, and it's not friendly.
nl: Het heeft technologie en wapens. Het weet van ons, en het is niet vriendelijk.

en: The Synaptic Link was developed by the Reed Corporation in conjunction with the US Military.
nl: De Synaptische Link was ontwikkeld door de Reed Corporation met samenwerking van de US Military.

en: The synaptic link allows for almost instantaneous transfer of thought from human operators to vehicle control and guidance systems. The synaptic link is fitted into the base of the skull circling the spinal column.
nl: De synaptische link staat toe dat gedachten van menselijke beheerder direct kunnen worden overgebracht naar voertuigbeheer en geleidingsystemen. De synaptische link wordt onder de schedel bij de ruggengraat geplaatst.

en: The link has a hi-speed data transfer port that plugs into any computer system.
nl: De link heeft een hogesnelheids data overzet poort welke in kan pluggen in elk computer systeem.

en: More importantly the development of the synaptic link made the creation of cyborgs possible. Early attempts at power suits for individual soldiers failed as they proved to be slow and unresponsive.
nl: Nog belangrijker was dat deze ontwikkeling van de synaptische link het gebruik van Cyborgs mogelijk maakt. Eerdere pogingen van powerpakken voor individuele soldaten faalden omdat ze te langzaam waren en niet reageerden.

en: The synaptic link allowed soldiers to be placed in power suits that they controlled as easily as their own bodies. Power suits allowed infantry to function effectively on the battlefields of the 21st Century.
nl: De synaptische link staat toe dat soldaten in powerpakken gezet konden worden en welke ze net zo makkelijk besturen als hun eigen lichaam. Powerpakken blijken zeer effectief op gevechtgebieden van de 21ste eeuw.

en: Unfortunately, this technology has fallen into the hands of the New Paradigm. It is imperative that you research and develop synaptic link technologies.
nl: Helaas, deze technologie is in de handen van de New Paradigm gevallen. Het is nodig dat je synaptische link technologieën blijft onderzoeken en ontwikkelen.

en: You are entering a restricted area.
nl: Je betreed een afgesloten gebied.

en: Return to your designated zone or be destroyed.
nl: Ga terug naar je oorspronkelijke zone of wordt vernietigd.

en: Repeat. Return to your designated zone or be destroyed.
nl: Herhaling. Ga terug naar je oorspronkelijke zone of wordt vernietigd.

en: Message Ends.
nl: Einde Bericht.

en: You will be destroyed.
nl: Je zult worden vernietigd.

en: NEXUS, the synaptic technology you required has been recovered and sent for collection.
nl: NEXUS, de synaptische technologie die je nodig hebt is terug en opgestuurd om op te halen.

en: You have done well.
nl: Je hebt het goed gedaan.

en: Once we have analyzed and authenticated the technology, your reward  will follow.
nl: Zogauw we de technologie hebben geanalyzeerd en geverifeerd, zal je beloning volgen.

en: Information discovered at the previous enemy base indicates that the New Paradigm recovered two synaptic link artifacts.
nl: Informatie die ontdekt is op de vorige basis geeft aan de New Paradigm twee synaptische link artefacten heeft verzameld.

en: This Nexus Intruder Program is a self-mutating computer parasite. This makes it difficult to eradicate from systems once it has been identified.
nl: Dit Nexus Indringer Programma is een zelf-muterend computer parasiet. Dit maakt het moeilijk om te verwijderen van systemen als het eenmaal is geindentificeerd.

en: We have been unable to ascertain it's ultimate goal or function. In its initial form it seeks out and isolates sections of memory from the rest of the invaded system. It then begins to mutate itself and data structures, effectively reprogramming the system from within.
nl: We hebben zijn ultieme doel of funtie nog niet ontdekt. In zijn huidige vorm zoekt het en isoleert het secties van geheugen. Daarna begint het en de data structuren te muteren en hiermee dus effectief te herprogrammeren van binnenuit.

en: Further analysis was prevented by the manual shutdown of the system by our technicians to prevent additional contamination by the Nexus Intruder Program.
nl: Verdere analyse is voorkomen door de handmatige stopzetting van het systeem door onze techneuten om verdere schade en besmetting van het Nexus Indringer Programma te voorkomen.

en: However, the spread of the Nexus Intruder Program was not checked by New Paradigm. We need to capture New Paradigm's core systems to further investigate Nexus and determine its origins.
nl: Maar, het verspreiden van het Nexus Indringer Programma is niet gecontroleerd door de New Paradigm. We moeten kernsystemen van de New Paradigm overnemen om verder te kunnen onderzoeken naar Nexus en zijn oorsprong.

en: Commander, you are to curtail the New Paradigm's activities in this sector and locate their main base.
nl: Commandant, je gaat de New Paradigm's activiteiten in deze sector beperken en je gaat op zoek naar hun hoofd basis.

en: CAMPAIGN TWO
nl: VELDTOCHT TWEE

en: EASTERN SECTOR
nl: OOSTELIJKE SECTOR

en: Morning, September 1st, 2100
nl: Ochtend, 1ste van September, 2100

en: In-flight to Eastern Sector
nl: Onderweg naar de Oostelijke Sector

en: Team Alpha approaches Beta Base
nl: Team Alfa nadert Beta Basis

en: You must defend and hold it at all costs.
nl: Je moet het verdedigen en behouden ondanks alle kosten.

en: THE COLLECTIVE
nl: DE COLLECTIVE

en: Commander, a new launch has been detected.
nl: Commandant, een nieuwe lancering is gedetecteerd.

en: It is likely to be targeted at your location.
nl: Het is waarschijnlijk gericht op jouw locatie.

en: You are to start the immediate evacuation of Beta Base to the safe haven.
nl: Je zult onmiddelijk moeten evacueren van Beta Basis naar een veilige plek.

en: NASDA is the North American Strategic Defense Agency.
nl: NASDA is de Noord Amerikaanse Strategisch Defensief Agentschap.

en: NASDA was formed in 2076 to defend North America from conventional and nuclear attack. The construction of a satellite defense system began in 2081 and was completed in 2082.
nl: NASDA is gevormd in 2076 om Noord Amerika te verdedigen van conventieele en nuclaire aanvallen. De bouw van een sateliet verdedigingssysteem begon in 2081 en was klaar in 2082.

en: In 2085 the NASDA satellites fired their nukes at Earth.
nl: In 2085 vuurde de NASDA satelieten hun kernbommen op de aarde.

en: There were also ground-based sites. Many of these were destroyed in the nuclear counterstrikes, but there's bound to be some out there.
nl: Er waren ook grond-basis platform. Veel van deze werden vernietigd in de nucleaire tegenaanvallen, maar er zijn er nog een paar over.

en: The NASDA satellites also contained pulse-lasers designed to shoot down missiles approaching North America.
nl: De NASDA satellieten hadden ook een Puls-Laser ontwikkeld om raketten kapot te schieten die richting Noord Amerika vliegen.

en: During the counterstrikes, these LasSats failed to fire. If brought into operation, these LasSats could inflict major damage on ground targets.
nl: Gedurende de tegenaanvallen,  faalden deze LasSats om te vuren. Als ze actief waren, konden deze LasSats flinke schade aan grond doelen aanrichten.

en: All nukes targeted at  North America found their targets.
nl: Alle kernbommen gericht op Noord Amerika hebben hun doel gevonden.

en: We know that Nexus is searching for NASDA Central in the Eastern Sector. This was one of the land-based control centres for the satellites.
nl: We weten dat Nexus zoekt voor NASDA Centrale in de Oostelijke Sector. Dit was een van de Land-basis' control centra voor de satellieten.

en: If the centre is found intact, NEXUS may gain control of the satellites.
nl: Als het centrum intact is, kan NEXUS control krijgen over deze satellieten.

en: Nexus claimed that it had already destroyed the world.
nl: Nexus claimed dat het de wereld al eens heeft vernietigd.

en: Warriors of the Collective, I seek the location of NASDA Central.
nl: Krijgers van de Collective, ik zoek de locatie van de NASDA Centrale.

en: It lies somewhere in your territory.
nl: Het ligt ergens in jullie gebied.

en: Find it for me and I shall provide you with further weapons to aid you in your war against the Project.
nl: Zoek het voor me en ik zal jullie belonen met wapens voor in jullie gevecht met het Project.

en: NASDA Briefing follows...
nl: NASDA overleg volgt...

en: We've got to make sure that it can't do it again.
nl: We moet ervoor zorgen dat het niet nog een keer gebeurt.

en: Analysis indicates that these systems were part of the control system for the NASDA satellites.
nl: Analyse geeft aan dat deze systemen onderdeel waren voor het controle systeem voor de NASDA satellieten.

en: It's now certain that Nexus was responsible for The Collapse.
nl: Het is nu zeker dat Nexus de oorzaak was van de ineenstorting.

en: During the early stages of the Collapse, NASDA technicians switched off  the infected systems in order to isolate the spread of Nexus. This seems to have prevented the LasSats from firing during the counterstrikes.
nl: Tijdens de eerdere stadia van de ineenstoring,  schakelden de NASDA techneuten de geinfecteerde systemen uit om verspreiding van Nexus te voorkomen. Dit lijkt de oorzaak te zijn waarom de LasSats niet vuurden tijdens de tegenaanvallen.

en: The ensuing nuclear-magnetic pulses wiped clean large amounts of NASDA's memory banks, shattering its core processor, and sent shockwaves blasting through Nexus.
nl: De nucleair-magnetische pulsen leegden grote delen van de NASDA's geheugenbanken, de kernprocessor gesloopt, en stuurde schokken door Nexus.

en: Nexus was fried as whole sections of its consciousness were obliterated in the counterstrikes.
nl: Nexus was gebakken doordat complete secties van zijn bewustzijn zijn vernietigd in de tegenaanvallen.

en: Commander we are detecting transmissions from this site that are reaching high orbit.
nl: Commandant we detecteren transmissie's van dit platform welke hoog in atmosfeer komen.

en: Nexus has now reconnected itself with the NASDA satellites.
nl: Nexus heeft zich nu herbonden met de NASDA satellieten.

en: This poses a major threat to the Project and to our survival.
nl: Dit is een grote bedreiging  voor het Project en onze overleving.

en: Analysis of NASDA Central leaves no doubt that The Collective has introduced the Nexus Intruder Virus to it.
nl: Analyse van de NASDA Centrale laat twijfel over dat de Collective een Nexus Indringer Virus heeft geintroduceerd.

en: The nuclear reactor was going to be used to power a vast network of pre-Collapse computer systems.
nl: De nucleaire reactor zou worden gebruikt om een groot netwerk van pre-Collapse computer systemen van energie te voorzien.

en: Commander, we have just detected a missile launch at these coordinates.
nl: Commandant, we hebben een raket lancering gedetecteerd op deze coördinaten.

en: Team Gamma are sending a team to investigate the launch site and to prevent any further launches.
nl: Team Gamma stuurt een team om het lanceer platform te onderzoeken en om verdere lanceringen te voorkomen.

en: We can only assume that Nexus has gained control of this site. We cannot determine whether the missile is nuclear-armed or where it is targeted. You are advised to begin preparations for the evacuation of your base.
nl: We kunnen alleen aannemen dat Nexus controle heeft over dit platform. We kunnen niet uitzoeken of de raket nucleair is of waar zijn doel is. We kunnen alleen adviseren om een evacuatie van je basis voor te bereiden.

en: Warriors of The Collective, more intruders are entering our territory.
nl: Krijgers van de Collective, meer indringers dringen ons gebied binnen.

en: They are not part of the machine.
nl: Ze zijn geen onderdeel van de machine.

en: Warriors of The Collective, attack and destroy kill all who resist the machine.
nl: Krijgers van de Collective, val aan en vernietig iedereen die zich verzet tegen de machine.

en: Attack! Erase their presence from this area!
nl: Val aan! Verwijder hun presentie in dit gebied!

en: Warriors of The Collective, we are ready to destroy the intruders who pollute our lands.
nl: Krijgers van de Collective, we zijn klaar voor het vernietigen van de indringers van ons land.

en: Those of the Project are not of the machine. They have been denied its blessing. We who have embraced the power of the machine have a destiny to sweep away such weak creatures.
nl: Zij van het Project zijn niet van de machine. Ze hebben de zegen afgewezen. Wij die de kracht van de machine hebben geaccepteerd hebben hun lot om zwakke beesten te vernietigen.

en: They shall fall before the might of The Collective.
nl: Ze zullen vallen voor de macht van de Collective.

en: Attack and destroy all who resist the machine.
nl: Val aan en vernietig iedereen die de machine tegenwerkt.

en: Warriors of the Collective, Nexus has given us the power of the machine so that we can destroy all that oppose us.
nl: Krijgers van de Collective, Nexus heeft ons de kracht van de machine gegeven zodat we iedereen die ons tegenwerkt kunnen vernietigen.

en: Nexus now asks us to crush the Project.
nl: Nexus vraagt ons nu om het Project te vernietigen.

en: Cleanse and destroy!!
nl: Verdrijf en vernietig!

en: Warriors of the Collective. You have performed well.
nl: Krijgers van de Collective. Jullie hebben goed gepresteerd.

en: Your just reward is on its way.
nl: Jullie beloning is onderweg.

en: The Project is fleeing its base and stealing your technology.
nl: Het Project vlucht uit hun basis en steelt jullie technologie.

en: You must stop them!
nl: Jullie moeten hun stoppen.

en: Decoding Transmission...
nl: Transmissie Decoderen ...

en: CAMPAIGN THREE
nl: VELDTOCHT DRIE

en: NORTHERN SECTOR
nl: NOORDELIJKE SECTOR

en: Dusk, December 3rd, 2100
nl: Avond, 3de van December, 2100

en: In-flight to Northern Sector
nl: Onderweg naar de Noordelijke Sector

en: The Final Encounter
nl: De Laatste Ontmoeting

en: Briefing Commences
nl: Overleg Begint

en: Personnel at Gamma Base have confirmed that the nuclear missiles targeted at Alpha and Beta bases were launched from a silo in their sector.
nl: Personeel van de Gamma Basis hebben bevestigd dat de nucleaire raketten richting Alfa en Beta basis gelanceerd werden vanuit een silo uit hun locatie.

en: Team Gamma is currently scouting the silo's location and monitoring NEXUS's activity.
nl: Team Gamma verkent momenteel de silo's locatie en houd Nexus's activiteit in de gaten.

en: Time's up commander!!
nl: De tijd is op commander!!

en: Commander, we are detecting NEXUS forces from these coordinates...
nl: Commandant, we detecteren Nexus troepen vanuit deze coördinaten...

en: Well done Commander, you've prevented my last missile from launching.
nl: Goed gedaan commandant, je hebt mijn laatste raketlanceering voorkomen.

en: Such a shame. Your Project HQ would have made a wonderful target.
nl: Wat een schaamte. Je Project HQ zou een mooi doelwit worden.

en: But it's good of you to join me here.
nl: Maar het is goed van jou om me hier te treffen.

en: Buried beneath this silo is a tactical nuclear warhead that is set to go off soon.
nl: Onder deze silo is een tactische nucleaire kernkop begraven die snel afgaat.

en: As I cannot launch it, it'll just have to blow where it is.
nl: Omdat ik hem niet kan lanceren, zal hij ontploffen waar hij is.

en: Please note that all entrances to the underground complex have been sealed. Goodbye, Commander.
nl: Let wel dat alle toegangen naar het ondergrondscomplex zijn afgesloten. Vaarwel, commandant.

en: Glad you could make it, Commander.
nl: Goed dat je kon komen, commandant.

en: Enemy strike VTOLs have got us pinned down. We've managed to hold off cyborgs and tanks, but we haven't been able to make any progress along the valley.
nl: Vijandelijke aanvals VTOL's hebben ons klemgezet. We zijn in staat tanks en Cyborgs op afstand te houden, maar we hebben nog geen vorderingen langs de valei gemaakt.

en: Can you try and reach us with anti-aircraft units?
nl: Kun je proberen om ons te bereiken met AA units?

en: This is Team Alpha. Repeat, this is Team Alpha. We require immediate assistance.
nl: Dit is Team Alfa. Herhaal, dit is Team Alfa. We hebben meteen assistentie nodig.

en: We are under heavy attack from cyborgs, laser tanks, and strike VTOLs.
nl: We zijn onder zwaar vuur van Cyborgs, laser tanks en aanval VTOL's.

en: We were trying to reach your position, but have been ambushed.
nl: We proberen jullie positie te bereiken, maar we zijn onderschept.

en: We're holed up in  a valley at these coordinates.
nl: We zitten vast in een vallei op deze coordinaten.

en: Please assist.
nl: Assisteer alsjeblieft.

en: Commander, forces from Team Alpha escaped the nuclear attack on Alpha Base.
nl: Commandant, troepen van Team Alfa zijn ontsnapt aan de nucleaire aanval op Alfa Basis.

en: We are experiencing some interference from NEXUS.
nl: We ervaren wat interventie van NEXUS.

en: You must destroy his command centre before we lose control of key systems.
nl: Je moet zijn commando centrum vernietigen voordat we de controle verliezen over onze belangrijkste systemen.

en: Commander, welcome to NEXUS!
nl: Commandant, welkom bij NEXUS!

en: The Reed Corporation was founded by Dr Allan Reed. In 2080, Dr Reed landed a contract with the US Military to develop the synaptic link technology.
nl: De Reed Corporation is gesticht door Dr Allan Reed. In 2080, Dr Reed sloot een contract met de US Military om de synaptische link technologie te ontwikkelen.

en: After patenting the synaptic link five years later, Dr Reed continued his researches into cybernetics.
nl: Na het patent om de synaptische link vijf jaar laten,  ging Dr Reed verder met de onderzoeken in Cybernetica.

en: His goal this time was to allow transfer of human consciousness into data streams that could meld with computer technologies. While in Cyberspace the operator's bodies were kept in immersion tanks.
nl: Zijn doel was om menselijke bewustheid om te zetten in data en aan computer toe te voegen. Terwijl de lichamen van de individuen in Cyborgs in immersie tanks waren.

en: Backed again by the military, Dr Reed began work on the NEXUS Intruder Program. After three years with little progress, the military abandoned the Nexus Project and cut Dr Reed's funding.
nl: Weer in samenwerking met de Military, begon Dr Reed  met werken aan het NEXUS Indringer Programma. Na drie jaar met weinig voortgang, liet de Military het NEXUS Project in de steek en stopte met het financieren van Dr Reed.

en: Reports from the time claim that Dr Reed was furious and vowed to have his revenge on all who got in his way.
nl: Raporten van die tijd claimen dat Dr Reed furieus was en zweerde dat hij wraak zou hebben op iedereen die in de weg zou staan.

en: It appears that Dr Reed may have succeeded in his goals and completed the Nexus Intruder Program.
nl: Het schijnt dat Dr Reed  geslaagd kan zijn in zijn doelen door het afmaken van het Nexus Indringer Programma.

en: The similarity between NEXUS and Dr Reed is striking.
nl: De gelijkenis tussen NEXUS en Dr Reed is opvallend.

en: Such an interesting history lesson. Now allow me to bring you up to date.
nl: Zo'n intressante geschiedenis les. Nu sta me toe je een update te geven.

en: The NEXUS Intruder Program was created in order to control fools like you.
nl: De NEXUS Indringer Programma was gemaakt om controle te krijgen van sukkels als jij.

en: It's very simple for me to infiltrate your systems and take them over. It's so simple, in fact, that you wouldn't even know I'm there. That is until I activate parts of myself etched into your core systems.
nl: Het is vrij simpel voor mij om te infiltreren in jouw systeem en ze over te nemen. Het is simpel, echt, dat je het niet een zou weten dat ik er ben. Dat is totdat ik onderdelen van mezelf activeer in jouw kernsystemen.

en: Let's start by activating NEXUS in your core systems and see what happens!
nl: Laten we beginnen met het activeren van NEXUS in je hoofd systemen en kijken wat er is gebeurd!

en: Commander, we are experiencing interference with our equipment.
nl: Commandant, we ervaren interventie met onze uitrusting.

en: Normal service will be restored as soon as possible.
nl: Normale services zullen zo snel mogelijk worden hersteld.

en: Not long to go now, Commander. There's no where else for you to run to.
nl: Niet zo lang meer, commandant. Je kunt nergens meer naar toe rennen.

en: However, if you vacate this facility, then I shall let you go free, as you are no longer a threat to me.
nl: Maar, als je de faciliteit verlaat, dan zal ik je zomaar laten gaan, dan ben je geen bedreiging meer voor me.

en: You have five minutes to comply or else it's frying time!
nl: Je hebt vijf minuten om te reageren anders wordt het tijd om te bakken!

en: Commander, we are under attack by NEXUS cyborgs and tanks. Please help as we....
nl: Commandant, we worden aangevallen door NEXUS Cyborgs en tanks. Alsjeblief help ons als we...

en: ...cannot hold out much longer.  Repeat, please help, we cannot hold out much longer....
nl: ...niet langer houden. Herhaal, Alsjeblief help, we kunnen het niet langer meer houden....

en: Ah, Commander, so good of you to join us here at Nexus base.
nl: Ah commandant, goed van je om ons hier te treffen op de Nexus Basis.

en: It was very useful having Gamma Team set up here in the mountains.
nl: Het was erg handig van Team Gamma om hun basis hier op te zetten.

en: Their absorption was such a pleasure.
nl: Hun absorptie was een plezier.

en: Thank you for all those useful technologies you've recovered.
nl: Bedankt voor al die handige techologieen die je hebt verzameld.

en: You and not those fools in the New Paradigm and the Collective.
nl: Jij en niet die sukkels van de New Paradigm en de Collective.

en: I'm now activating all your synaptic links so that your forces can meld with Nexus.
nl: Ik activeer nu al je synaptische links zodat al je troepen kunnen samenvoegen met Nexus.

en: Your forces are now mine! Welcome to Nexus.
nl: Je troepen zijn nu van mij! Welkom bij Nexus.

en: Commander, you're proving to be more resilient than I thought.
nl: Commandant, je bewijst dat je je sneller kan herstellen dan dat ik dacht.

en: Such a pity that you refused to join me earlier.
nl: Wat jammer dat je weigerde om bij me te komen.

en: But no matter, as you'll not be here much longer.
nl: Maar dat maakt niks uit, want je zult hier niet veel langer zijn.

en: After much searching and reprogramming, I've finally got all my systems back on-line.
nl: Na veel zoeken en herprogrameren, heb ik eindelijk alle systemen weer online.

en: Once I destroyed the world with nuclear fire to clear the way for my cybernetic future.
nl: Zogauw ik de wereld heb vernietigd met nucleair vuur kan ik de weg vrijmaken van een cybernetische toekomst.

en: I now intend to further shape the world into my own image, by  surgically removing unwanted growths like yourself.
nl: Ik zal nu de wereld verder vormen naar mijn beeld, door chirurgisch ongewenste groei zoals jij te verwijderen.

en: My Laser Satellites are now powering up. I intend to test them on you first, Commander!
nl: Mijn Laser Satellieten zijn nu aan het opladen. Ik zal ze eerst op jouw testen, commandant!

en: Dusk, November 3rd, 2085
nl: Avond, 3de van November, 2085

en: Earth, High Orbit
nl: Aarde, Atmosfeer

en: The Collapse
nl: De ineenstorting

en: January 19th, 2086
nl: 19de van Januari, 2086

en: Nuclear Winter
nl: Nucleaire Winter

en: Midnight, April 10th, 2086
nl: Middernacht, 10de van April, 2086

en: Safety
nl: Veiligheid

en: Dawn, April 4th, 2100
nl: Ochtenraad, 4de van April, 2100

en: A New Beginning
nl: Een nieuw begin

en: The NASDA system was developed to protect us. It was to be the ultimate nuclear deterrent. As it turned out, it was our executioner.
nl: Het NASDA systeem was ontwikkeld om ons te beschermen. Het was om nucleair gevaar af te weren. Zoals bleek was het onze executie.

en: Reports said that NASDA developed a fault during a routine systems check. Don't believe it. Someone wanted it to take us out.
nl: Rapporten zeggen dat NASDA een fout heeft ontwikkeld tijdens een routine systeem check. Geloof het niet. Iemand wilt ons dood.

en: Those nukes were targeted on every major city around the world. NASDA was programmed to start the Collapse. When the counterstrikes launched, its laser defenses and anti-missile ground sites failed.
nl: Die kernraketten waren gericht op alle grote steden rond de wereld. NASDA was geprogrameerd om de ineenstorting te starten. Zogauw de tegenaanvallen begonnen, werkte de laser verdeding en anti-raket platformen niet meer.

en: The world as we knew it ended...
nl: De wereld zoals wij die kennen was beeindigd.

en: The Nuclear Winter hit hard. Disease and famine claimed most of us who had survived the nuclear strikes. Wars over cans of dog food took even more.
nl: De nucleaire winter was hard. Ziekte en hongernood claimden de meeste van ons die de nucleaire aanvallen had overleefd. Oorlogen over blikken hondenvoer werden er steeds meer.

en: We'd fled Seattle early in '86. We'd heard that the Rocky Mountains were relatively rad-free.
nl: We hadden Seattle ontvlucht in '86. We hoorden dat de Rocky Mountains relatief radiatie vrij was.

en: After fighting off bands of marauders we came across the base. Its personnel were dead. Killed by any one of a number of virulent diseases.
nl: Na de gevechten met stropers kwamen we bij de basis. Het personeel was dood. Gedood door een van de vele ziektes.

en: We cracked the doors, and cleared out the bodies inside.
nl: We kraakten de deuren, en verplaatsen alle lichamen.

en: We knew that things would never be the same again, but we were determined to build a new world out of the ruins. We rebuilt the landing pads and brought the old systems back on-line.
nl: We wisten dat niet alles meer gelijk was, maar we waren vastbesloten om een nieuwe wereld te bouwen uit de ruines. We hadden de landingbanen geherbouwd en brachten de systemen terug online.

en: We were finally ready to begin the Project.
nl: We waren eindelijk klaar om het Project te beginnen.

en: After many long months of struggle, we defeated NEXUS.
nl: Naar vele lange maanden van gevechten, versloegen we NEXUS.

en: The war started by Dr Reed was over.
nl: De oorlog begonnen door Dr Reed was voorbij.

en: We have recovered many of the technologies we sought.
nl: We hebben veel technologieen gevonden die we zochten.

en: It is now time to use them to rebuild the world.
nl: Het is nu tijd om ze te gebruiken om de wereld te herbouwen.

en: Slowly, out of the ashes we will rise again...
nl: Langzaam, uit het as zullen we herrijzen.

en: Construction speed +10%
nl: Bouwsnelheid +10%

en: Cannon accuracy +10%
nl: Kanon precisie +10%

en: Flamer reload time -15%
nl: Vlammenwerper herlaadtijd -15%

en: Machinegun reload time -15%
nl: Machinegeweer herlaadtijd -15%

en: Mortar accuracy +10%
nl: Mortier precisie +10%

en: Mortar reload time -10%
nl: Mortier Herlaadtijd -10%

en: Rocket reload time -15%
nl: Raket herlaadtijd -15%

en: Cannon reload time -10%
nl: Kanon Herlaadtijd -10%

en: Cannon damage +25%
nl: Kanon schade +25%

en: Rocket accuracy +10%
nl: Raket precisie +10%

en: Kinetic Armor +35%, Body Points +35%
nl: Kinetisch Pantser +35%, Carrosseriepunten +35%

en: Armour +35%, Body Points +30%
nl: Pantser +35%, Carrosseriepunten +30%

en: Armored guard tower with Mini-Rocket Pod
nl: Gepantserde Wachttoren met Mini-Raket Pod

en: Armored guard tower with Lancer AT rocket
nl: Bepantserde Wachttoren met Lansier AT raket

en: Repair Speed +100%
nl: Reparatie Snelheid +100%

en: Factory output speed +100%% per module
nl: Fabrieksproductie snelheid +100%% per module

en: Factory output speed +60%
nl: Fabrieksproductie snelheid +60%

en: Research speed +85%
nl: Onderzoekssnelheid +85%

en: Research speed +30%
nl: Onderzoekssnelheid +30%

en: Armor +35%, Body Points +30%
nl: Pantser +35%, Carrosseriepunten +30%

en: Vehicle speed +5%
nl: Voertuig Snelheid +5%

en: Kinetic armor +30%, body points +30%
nl: Kinetisch Pantser +30%, Carrosseriepunten +30%

en: Best Targets: Vehicles, Hardpoints
nl: Beste Doelen: Voertuigen, Hardpoints

en: Flamer damage +25%
nl: Vlammenwerper schade +25%

en: Machinegun damage +25%
nl: Machinegeweer schade +25%

en: Mortar damage +25%
nl: Mortier schade +25%

en: Rocket damage +25%
nl: Raket schade +25%

en: Power output +25%
nl: Powerproductie +25%

en: Construction speed +20%
nl: Bouwsnelheid +20%

en: AA accuracy +10%
nl: AA precisie +10%

en: Bomb Upgrade
nl: Bom verbetering

en: Improved trinitramine explosive formula
nl: Verbeterde trinitramine explosieve formule

en: Bomb damage +25%
nl: Bom schade +25%

en: Thermal Armor +45%
nl: Thermisch Pantser +45%

en: Kinetic Armor +35%, and Body Points +35%
nl: Kinetisch Pantser +35%, Carrosseriepunten +35%

en: Factory production rate +60%
nl: Fabrieksproductiesnelheid +60%

en: All factories upgraded automatically
nl: Alle fabrieken automatisch verbeterd

en: Rearming speed +30%
nl: Herbewapeningssnelheid +30%

en: Thermal armor +40%
nl: Thermisch Pantser +40%

en: AA Flak damage +25%
nl: AA Luchgeschutsschade +25%

en: AA reload time -15%
nl: AA Herlaadtijd -15%

en: Howitzer accuracy +10%
nl: Houwitser precisie +10%

en: Howitzer damage +25%
nl: Houwitser schade +25%

en: Howitzer reload time -10%
nl: Houwitser herlaadtijd -10%

en: High Explosive Anti-Tank warheads
nl: Hoog explosieve Anti-Tank Kernkoppen

en: Thermal Armor +35%
nl: Thermisch Pantser +35%

en: Armored guard tower with Pulse Laser
nl: Bepantserde Wachttoren met Puls Laser

en: Power output +30%
nl: Powerproductie +30%

en: Thermal Armor +40%
nl: Thermisch Pantser +40%

en: Laser accuracy +10%
nl: Laser precisie +10%

en: Laser damage +25%
nl: Laser schade +25%

en: Laser reload time -15%
nl: Laser herlaadtijd -15%

en: Missile accuracy +10%
nl: Raket precisie +10%

en: Missile damage +25%
nl: Raket schade +25%

en: Missile reload time -15%
nl: Raket Herlaadtijd -15%

en: Rail Gun accuracy +10%
nl: Rail Gun precisie +10%

en: Rail Gun damage +25%
nl: Rail Gun schade +25%

en: Rail Gun reload time -15%
nl: Rail Gun herlaadtijd -15%

en: Sensor Range +25%
nl: Sensor Bereik +25%

en: Improved Thermal Emissions detection
nl: Verbeterde Thermische Emissie detectie

en: Sensor Range +15%
nl: Sensor Bereik +15%

en: Advanced Thermal Emissions detection
nl: Geavanceerde Thermische Emissie detectie

en: Sensor Range +10%
nl: Sensor Bereik +10%

en: Radar detector tower detects enemy sensors
nl: Radar detector toren detecteert vijandelijke sensors

en: Orders assigned indirect fire units to fire at the enemy sensors
nl: Orders aangewezen aan indirecte lanceer units om te vuren op vijandelijke sensors

en: Counter-battery fire continues until enemy sensor is suppressed
nl: Contra-batterij vuurt continu totdat vijandelijke sensor onderdrukt is

en: Cyborg Transport Available
nl: Cyborgvervoer beschikbaar

en: Armed with Machinegun
nl: Bewapend met machinegeweer

en: Requires heavy VTOL factory to produce
nl: Vereist zware VTOL fabriek om te produceren

en: Super Transport Available
nl: Super Transport Beschikbaar

en: Incendiary howitzer emplacement
nl: Ontbrand Houwitser Emplacement

en: Armored Incendiary Mortar battery pit
nl: Gepantserde Ontbrand Mortier batterij pit

en: Armored strongpoint with Plasmite Flamer
nl: Gepantserde vesting met Plasmite Vlammenwerper

en: Armed with Cyborg Thermite Flamer
nl: Gepantserd met Cyborg Thermiet Vlammenwerper

en: Armed with grenades
nl: Bewapend met granaten

en: Combat engineer with construction ability
nl: Genist met bouwmogelijkheid

en: Mechanic with repair ability
nl: Monteur met repareervermogen

en: Incendiary Howitzer may be assigned to a sensor
nl: Ontbrand Houwitser kan worden toegewezen aan een sensor

en: Plasmite Flame-thrower
nl: Plasmite Vlammenwerper

en: Steals technology from structures and takes control of weapons
nl: Steelt technologie van gebouwen en neemt controle over wapens

en: New Electronic Technology Discovered
nl: Nieuwe Elektronische Technologie Ontdekt

en: On-board resistance circuit systems
nl: Toegepaste weerstandscircuit systemen

en: Enables resistance to Nexus Link technology
nl: Stelt weerstand aan Nexus Link Technologie in staat

en: Enables self-repair
nl: Maakt zelf-repareren mogelijk

en: Armed with medium cannon
nl: Gewapend met Gemiddeld Kanon

en: Armed with hyper velocity cannon
nl: Gewapend met Hyper Snelheid Kanon

en: Armed with tank killer rockets
nl: Gewapend met Tank Sloper Raketten

en: Fires heavy pulses of laser light
nl: Vuurt zware pulsen van laserlicht

en: Best Targets: Heavy cyborgs
nl: Beste Doelen: Zware Cyborgs

en: 76mm twin-barrel automatic-cannon
nl: 76mm Dubbel-loops automatisch-kanon

en: New Systems Structure Available
nl: Nieuwe systeemgebouw beschikbaar

en: Complete battlefield visibility
nl: Volledige zichtbaarheid van het slagveld

en: Does not offer sensor targeting
nl: Heeft geen optie voor sensor toewijzing

en: Combines standard, counter battery and VTOL sensors
nl: Combineert standaard, contra batterij en VTOL sensors

en: New Advanced Weapon Available
nl: Nieuw geavanceerd wapen beschikbaar

en: Very slow recharge time
nl: Hele langzaame herladings tijd

en: Immense damage infliction capability
nl: Immense schadetoedracht capaciteiten

en: Narrow area of effect
nl: Klein gebied van effect

en: Armored guard tower with Nexus Link
nl: Gepantserde wachttoren met Nexus Link

en: Plasma Cannon firing plasma
nl: Plasma Kanon vuurt plasma

en: Best Targets : Vehicles
nl: Beste doelen: Voertuigen

en: Armored strongpoint with Heavy Laser
nl: Gepantserde Vesting met Zware Laser

en: Armored guard tower with EMP Cannon
nl: Gepantserde wachttoren met EMP Kanon

en: Armed with Cyborg Pulse Laser
nl: Gewapend met Cyborg Puls Laser

en: Armed with Cyborg Rail Gun
nl: Gewapend met Cyborg Rail Gun

en: Armed with Cyborg Scourge Missile Launcher
nl: Gewapend met Cyborg Plaag Raketwerper

en: Uses advanced mass driver railgun technology
nl: Gebruikt geavanceerde massa drijver railgun technologie

en: Defensive Strength : High
nl: Verdedegings sterkte: Hoog

en: Uses advanced cannon technology
nl: Gebruikt geavanceerde kanon technologie

en: Uses advanced rocket gun technology
nl: Gebruikt geavanceerde raket geweer technologie

en: Uses advanced missile gun technology
nl: Gebruikt geavanceerde raket geweer technologie

en: Powerful Electronic magnetic pulse weapon
nl: Sterk Elektronisch magnetisch puls wapen

en: New System Available
nl: Nieuw systeem beschikbaar

en: Medium Super Heavy Body
nl: Gemiddelde Super Zware Carrosserie

en: More armor and body points than Vengeance
nl: Meer pantser en carrosseriepunten dan Wraak

en: Slow moving Body
nl: Langzaam beweegend lichaam

en: Large Super Heavy Body
nl: Grote Super Zware Carrosserie

en: Maximum armor and body points
nl: Maximum pantser en carrosseriepunten

en: Very slow moving Body
nl: Erg trage Carrosserie

en: Hardpoint Vindicator SAM Site Available
nl: Vesting Verdediger SAM Platform Beschikbaar

en: Hardpoint Whirlwind AA Gun Available
nl: Vesting Wervelwind AA Geweer Beschikbaar

en: Armored EMP Mortar battery pit
nl: Gepantserde EMP Mortier batterij pit

en: Laser AA Gun Available
nl: Laser AA-geweer beschikbaar

en: Twin Medium Anti-Aircraft Laser
nl: Dubbel Gemiddeld Anti-Vliegtuig Laser

en: Hardpoint Avenger SAM Site Available
nl: Vesting Wreker SAM Platform Beschikbaar

en: Hardpoint Cyclone AA Gun Available
nl: Vesting Cycloon AA Geweer Beschikbaar

en: Quad 80mm Anti-Aircraft machinegun
nl: Quad 80mm Anti-Vliegtuig Machinegeweer

en: Twin Multi-barrel, rapid-fire machinegun
nl: Dubbele multiloops, snelvurende Machinegeweer

en: Hardpoint Twin Assault Gun Available
nl: Vesting Dubbele Aanvals Geweer Beschikbaar

en: Drops high intensity Plasmite bombs
nl: Laat hoog intesieve Plasmite bommen vallen

en: New VTOL Missile Launcher
nl: Nieuwe VTOL Raketwerper

en: Fires Electronic Magnetic Pulse Missiles
nl: Vuurt Elektronische Magnetische Puls Raketten

en: Stronger Commander Turret Available for Design
nl: Sterkere commandokoepel beschikbaar voor ontwerp

en: Upgraded battlefield computer system
nl: Verbeterde veldslag computer systeem

en: Cyborg Transport
nl: Cyborg Transporter

en: Light Cannon Viper Half-tracks
nl: Licht Kanon Adder Halfband

en: Repair Turret Viper Half-track
nl: Reparatiekoepel Adder Halfband

en: Mini-Rocket Array Viper Wheels
nl: Mini-Raket Reeks Adder Wielen

en: Bunker Buster Rockets Viper Wheels
nl: Bunkerblaas-raketten Adder Wielen

en: Sensor Turret Cobra Half-tracks
nl: Sensor Cobra Halfband

en: Mini-Rocket Array Cobra Half-tracks
nl: Mini-Raket Reeks Cobra Halfband

en: Jammer Tower
nl: Verstoorder Toren

en: Jammer Turret
nl: Verstoorder Koepel

en: Electronic Countermeasures
nl: Elektronische Contrametingen

en: Radar Detector Tower
nl: Radar Detector Toren

en: Nexus Link Turret
nl: Nexus Link Toren

en: Hardcrete Gate
nl: Hardbeton Poort

en: Tornado AA Site
nl: Tornado AA Platform

en: AA Flak Cannon Emplacement
nl: AA Luchtgeschutskanon emplacement

en: Pulse Laser Hardpoint
nl: Puls Laser Vesting

en: Pulse Laser Tower
nl: Puls Laser Toren

en: Seraph Missile Array
nl: Seraf Raket Reeks

en: Mini-Rocket Array
nl: Mini-Raket Reeks

en: AA Flak Cannon
nl: AA Luchtgeschutskanon

en: VTOL Flak Cannon
nl: VTOL Luchtgeschutskanon

en: Laser Satellite Command Post
nl: Laser Satelliet Commando Post

en: VTOL Cluster Bomb Bay
nl: VTOL Cluster Bommenluik

en: Collective Corner Wall
nl: Collective Hoek Muur

en: Nexus Wall
nl: Nexus Muur

en: Nexus Corner Wall
nl: Nexus Hoek Muur

en: Super Transport
nl: Super Vervoer

en: Super Transport Body
nl: Super Vervoerscarrosserie

en: Plasteel
nl: Plastaal

en: Plasteel Mk2
nl: Plastaal Mk2

en: Plasteel Mk3
nl: Plastaal Mk3

en: Hyper Velocity Cannon Emplacement
nl: Hyper Snelheids Kanon Emplacement

en: Seraph Missile Battery
nl: Seraf Raket Batterij

en: Flamer Tower
nl: Vlammenwerper Toren

en: Hyper Velocity Cannon Hardpoint
nl: Hyper Snelheids Kanon Vesting

en: Automated Manufacturing
nl: Geautomatiseerde Productie

en: Robotic Manufacturing
nl: Gerobotiseerde Productie

en: Advanced Manufacturing
nl: Geavanceerde Productie

en: Self-Replicating Manufacturing
nl: Zelf-Klonende Fabricage

en: Advanced Manufacturing Mk3
nl: Geavanceerde Productie Mk3

en: Robotic Repair Facility
nl: Gerobotiseerde Reparatie Faciliteit

en: Advanced Repair Facility
nl: Geavanceerde Reparatie Faciliteit

en: Robotic Repair Facility Mk3
nl: Robotische Reparatie Faciliteit Mk3

en: Advanced Repair Facility Mk2
nl: Geavanceerde Reparatie Faciliteit Mk2

en: Advanced Repair Facility Mk3
nl: Geavanceerde Reparatie Faciliteit Mk3

en: Auto-Repair
nl: Automatische-Reparatie

en: Heavy Repair Turret
nl: Zwaare Reparatie Toren

en: Nexus Intruder Program
nl: Nexus Indringer Programma

en: Nexus Resistance Circuits
nl: Nexus Weerstandscircuits

en: Nexus Resistance Circuits Mk2
nl: Nexus Weerstandscircuits Mk2

en: Nexus Resistance Circuits Mk3
nl: Nexus Weerstandscircuits Mk3

en: Cluster Bomb Bay
nl: Cluster Bommenluik

en: HE Bomb Shells
nl: HE Bommen Hulzen

en: Improved Bomb Warhead
nl: Verbeterde Bommen Springkop

en: Advanced Bomb Warhead
nl: Geavanceerde Bommen Springkop

en: Howitzer Fast Loader
nl: Houwitser Snellader

en: Rapid Fire Chaingun
nl: Snelvuur Chaingun

en: Rail Target Prediction Computer
nl: Rail Doel Verwacht Computer

en: Stabilized Rockets
nl: Gestabiliseerde Raket

en: HE Rockets
nl: HE Raketten

en: HE Rockets Mk2
nl: HE Raketten Mk2

en: HE Rockets Mk3
nl: HE Raketten Mk3

en: Assault Gun Tower
nl: Aanvalsgeweer Toren

en: Repair Cobra Tracks
nl: Reparatie Cobra Banden

en: Hyper Velocity Cannon Python Tracks
nl: Hyper Snelheids Kanon Python Banden

en: AA Flak Cannon Python Half-tracks
nl: AA Luchtgeschutskanon Python Halfband

en: Bunker Buster Cobra Hover
nl: Bunker Beuker Cobra Luchtkussen

en: Sensor Upgrade Mk2
nl: Sensorverbetering Mk2

en: Sensor Upgrade Mk3
nl: Sensor Verbetering Mk3

en: Vapor Turbine Generator Mk2
nl: Damp Turbine Gasgenerator Mk2

en: Vapor Turbine Generator Mk3
nl: Damp Turbine Generator Mk3

en: Thermite Flamer
nl: Thermiet Vlammenwerper

en: Combat Engineer
nl: Genist

en: Cyborg Mechanic
nl: Cyborg-monteur

en: Incendiary Howitzer
nl: Ontbrand Houwitser

en: Incendiary Howitzer Emplacement
nl: Ontbrand Houwitser Emplacement

en: Plasmite Flamer
nl: Plasmiet Vlammenwerper

en: Plasmite Flamer Bunker
nl: Plasmiet Vlammenwerper Bunker

en: Incendiary Mortar
nl: Ontbrand Mortier

en: Incendiary Mortar Pit
nl: Ontbrand Mortier Pit

en: Cyborg Superdense Thermal Armor
nl: Cyborg Superdichte Thermische Bepantsering

en: Cyborg Superdense Thermal Armor Mk2
nl: Cyborg Superdichte Thermische Bepantsering Mk2

en: Cyborg Superdense Thermal Armor Mk3
nl: Cyborg Superdichte Thermische Bepanstering Mk3

en: Vehicle Superdense Thermal Armor
nl: Voertuig Superdichte Thermische Bepantsering

en: Vehicle Superdense Thermal Armor Mk2
nl: Voertuig Superdichte Thermische Bepantsering Mk2

en: Vehicle Superdense Thermal Armor Mk3
nl: Voertuig Superdichte Thermische Bepantsering Mk3

en: Super Heavy-Gunner
nl: Super Zware Schutter

en: Super Auto-Cannon Cyborg
nl: Super Automatisch-Kanon Cyborg

en: Super Tank-Killer Cyborg
nl: Super Tank Sloper Cyborg

en: Heavy Laser
nl: Zware Laser

en: VTOL Heavy Laser
nl: VTOL Zware Laser

en: Heavy Laser Emplacement
nl: Zware Laser Emplacement

en: Twin Assault Cannon
nl: Dubbel Aanvals Kanon

en: Twin Assault Cannon Bunker
nl: Dubbel Aanvals Kanon Bunker

en: Satellite Uplink Center
nl: Satelliet Uplink Centrum

en: Wide Spectrum Sensor
nl: Wijdspectrum-sensor

en: Wide Spectrum Sensor Tower
nl: Wijdspectrum-sensor-toren

en: Plasma Cannon
nl: Plasma Kanon

en: Plasma Cannon Emplacement
nl: Plasma Kanon Emplacement

en: Sunburst AA Rocket Array
nl: Zonnestraal AA Raket Reeks

en: Sunburst AA
nl: Zonnestraal AA

en: VTOL Sunburst AA
nl: VTOL Zonnestraal AA

en: Sunburst AA Site
nl: Zonnestraal AA Platform

en: Super Pulse Laser Cyborg
nl: Super Puls Laser Cyborg

en: Super Rail-Gunner
nl: Super Rail-Schutter

en: Super Scourge Cyborg
nl: Super Plaag Cyborg

en: Nexus Link Tower
nl: Nexus Link Toren

en: EMP Cannon
nl: EMP Kanon

en: EMP Cannon Tower
nl: EMP Kanon Toren

en: Mass Driver Fortress
nl: Massa Drijver Fort

en: Mass Driver
nl: Massa Drijver

en: Cannon Fortress
nl: Kanon Fort

en: Heavy Rocket Bastion
nl: Zwaar Raket Bolwerk

en: Missile Fortress
nl: Raket Fort

en: Heavy Body - Wyvern
nl: Zware Carrosserie - Wyvern

en: Multi Turret Body - Dragon
nl: Multi Koepel Carrosserie - Draak

en: Superhot Plasmite gel
nl: Superhete Plasmiet Gel

en: Superhot Plasmite gel Mk2
nl: Superhete Plasmiet Gel Mk2

en: Superhot Plasmite gel Mk3
nl: Superhete Plasmiet Gel Mk3

en: EMP Mortar
nl: EMP Mortier

en: EMP Mortar Pit
nl: EMP Mortier Pit

en: Stormbringer AA Laser
nl: Stormbrenger AA Laser

en: Stormbringer Emplacement
nl: Stormbrenger Emplacement

en: Vindicator Hardpoint
nl: Wreker Vesting

en: Whirlwind Hardpoint
nl: Wervelwind Vesting

en: AA Flak Cannon Hardpoint
nl: AA Luchtgeschutskanon Vesting

en: Avenger Hardpoint
nl: Wreker Vesting

en: Twin Assault Gun
nl: Dubbel Aanvals Geweer

en: Twin Assault Gun Hardpoint
nl: Dubbel Aanvalsgeweer Vesting

en: VTOL Plasmite Bomb Bay
nl: VTOL Plasmiet Bommenluik

en: Plasmite Bomb
nl: Plasmiet Bom

en: VTOL EMP Missile Launcher
nl: VTOL EMP Raketwerper

en: EMP Missile Launcher
nl: EMP Raketwerper

en: Command Turret II
nl: Commando Koepel II

en: Command Turret III
nl: Commando Koepel III

en: Command Turret IV
nl: Commando Koepel IV

en: Heavy Repair Turret Cobra Hover
nl: Zware Reparatie Koepel Cobra Luchtkussen

en: Heavy Machinegun Viper Wheels
nl: Zwaar Machinegeweer Adder Wielen

en: Scourge Mantis Hover
nl: Plaag Sprinkhaan Luchtkussen

en: Tank Killer Mantis Hover
nl: Tank Sloper Sprinkhaan Luchtkussen

en: Heavy Machinegun Cobra Tracks
nl: Zwaar Machinegeweer Cobra Banden

en: Heavy Cannon Cobra Hover
nl: Zwaar Kanon Cobra Luchtkussen

en: Heavy Machinegun Cobra Wheels
nl: Zwaar Machinegeweer Cobra Wielen

en: Heavy Machinegun Cobra Hover
nl: Zwaar Machinegeweer Cobra Luchtkussen

en: Machinegun Viper Tracks
nl: Machinegeweer Adder Banden

en: Twin Machinegun Viper Tracks
nl: Dubbel Machinegeweer Adder Banden

en: Medium Cannon Cobra Hover
nl: Gemiddeld Kanon Cobra Luchtkussen

en: Medium Cannon Scorpion Hover
nl: Gemiddeld Kanon Schorpioen Luchtkussen

en: Medium Cannon Scorpion Tracks
nl: Gemiddeld Kanon Schorpioen Banden

en: Medium Cannon Python Hover
nl: Gemiddeld Kanon Python Luchtkussen

en: Heavy Cannon Python Hover
nl: Zwaar Kanon Python Luchtkussen

en: Rail Gun Mantis Tracks
nl: Rail Gun Sprinkhaan Banden

en: Pulse Laser Mantis Tracks
nl: Puls Laser Sprinkhaan Banden

en: Lancer Python Tracks
nl: Lansier Python Banden

en: Lancer Mantis Tracks
nl: Lansier Sprinkhaan Banden

en: Tank Killer Vengeance Tracks
nl: Tank Sloper Wraak Banden

en: Heavy Cannon Tiger Tracks
nl: Zwaar Kanon Tijger Banden

en: Needle Gun Tiger Tracks
nl: Naald Geweer Tijger Banden

en: Needle Gun Retribution Tracks
nl: Naald Geweer Vergelding Banden

en: Needle Gun Vengeance Tracks
nl: Naald Geweer Wraak Banden

en: Vengeance Tracks Rail Gun
nl: Wraak Banden Rail Gun

en: Vengeance Tracks Gauss Cannon
nl: Wraak Banden Gauss Kanon

en: Vengeance Tracks Gauss Scourge
nl: Wraak Banden Gauss Plaag

en: VTOL Cluster Bomb Bay Bug VTOL
nl: VTOL Cluster Bommenluik Insect VTOL

en: VTOL Bunker Buster Bug VTOL
nl: VTOL Bunker Beuker Insect VTOL

en: VTOL Cluster Bomb Bay Scorpion VTOL
nl: VTOL Cluster Bommenluik Schorpioen VTOL

en: VTOL Bunker Buster Scorpion VTOL
nl: VTOL Bunker Beuker Schorpioen VTOL

en: VTOL Lancer Bug VTOL
nl: VTOL Lansier Insect VTOL

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Bug VTOL
nl: VTOL Hyper Snelheidskanon Insect VTOL

en: VTOL Lancer Scorpion VTOL
nl: VTOL Lansier Schorpioen VTOL

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Scorpion VTOL
nl: VTOL Hyper Snelheidskanon Schorpioen VTOL

en: VTOL Lancer Mantis VTOL
nl: VTOL Lansier Sprinhaan VTOL

en: VTOL Hyper Velocity Cannon Mantis VTOL
nl: VTOL Hyper Snelheidskanon Sprinkhaan VTOL

en: Repair Turret Mantis Tracks
nl: Reparatie Koepel Sprinkhaan Banden

en: Lancer Scorpion Tracks
nl: Lansier Schorpioen Banden

en: Heavy Cannon Scorpion Tracks
nl: Zwaar Kanon Schorpioen Banden

en: Lancer Scorpion VTOL
nl: Lansier Schorpioen VTOL

en: Bunker Buster Scorpion VTOL
nl: Bunker Beuker Schorpioen VTOL

en: Command Turret Viper Tracks
nl: Commandokoepel Adder Banden

en: Command Turret Cobra Tracks
nl: Commando Koepel Cobra Banden

en: Command Turret Scorpion Tracks
nl: Commando Koepel Schorpioen Banden

en: Command Turret Mantis Tracks
nl: Commando Koepel Sprinkhaan Banden

en: Lancer Cobra Tracks
nl: Lansier Cobra Banden

en: Heavy Cannon Mantis Tracks
nl: Zwaar Kanon Sprinkhaan Banden

en: Tank Killer Mantis Tracks
nl: Tank Sloper Sprinkhaan Banden

en: Scourge Mantis Tracks
nl: Plaag Sprinkhaan Banden

en: Heavy Machinegun Scorpion Tracks
nl: Zwaar Machinegeweer Schorpioen Banden

en: Repair Scorpion Tracks
nl: Reparatie Schorpioen Banden

en: Heavy Repair Scorpion Hover
nl: Zware Reparatie Schorpioen Luchtkussen

en: Truck Cobra Hover
nl: Vrachtwagen Cobra Luchtkussen

en: Truck Scorpion Hover
nl: Vrachtwagen Schorpioen Luchtkussen

en: Truck Mantis Hover
nl: Vrachtwagen Sprinkhaan Luchtkussen

en: Bunker Buster Cobra Tracks
nl: Bunker Beuker Cobra Banden

en: Bunker Buster Scorpion Tracks
nl: Bunker Beuker Schorpioen Banden

en: Bunker Buster Mantis Tracks
nl: Bunker Beuker Sprinkhaan Banden

en: Lancer Viper Tracks
nl: Lancier Adder Banden

en: Mini-Rocket Cobra Half-Tracks
nl: Mini-Raket Cobra Halfband

en: Mini-Rocket Cobra Tracks
nl: Mini-Raket Cobra Banden

en: Mini-Rocket Array Cobra Tracks
nl: Mini-Raket Reeks Cobra Banden

en: Inferno Cobra Half-Tracks
nl: Inferno Cobra Halfband

en: Hyper Velocity Cannon Python Hover
nl: Hyper Snelheidskanon Python Luchtkussen

en: Scourge Python Tracks
nl: Plaag Python Banden

en: Gauss Cannon Python Tracks
nl: Gauss Kanon Python Banden

en: Pulse Laser Python Tracks
nl: Puls Laser Python Banden

en: Pulse Laser Tiger Tracks
nl: Puls Laser Tijger Banden

en: Heavy Laser Tiger Tracks
nl: Zware Laser Tijger Banden

en: Gauss Cannon Wyvern Tracks
nl: Gauss Kanon Wyvern Banden

en: Pulse Laser Wyvern Tracks
nl: Puls Laser Wyvern Banden

en: Heavy Laser Wyvern Tracks
nl: Zware Laser Wyvern Banden

en: Machinegun Viper Half-Tracks
nl: Machinegeweer Adder Halfband

en: Flamer Viper Half-Tracks
nl: Vlammewerper Adder Halfband

en: Inferno Cobra Hover
nl: Inferno Cobra Luchtkussen

en: Medium Cannon Cobra Half Track
nl: Gemiddeld Kanon Cobra Halfband

en: Inferno Python Hover
nl: Inferno Python Luchtkussen

en: Assault Gun Python Hover
nl: Aanvals Geweer Python Luchtkussen

en: Assault Gun Python Half Track
nl: Aanvals Geweer Python Halfband

en: Heavy Machinegun Scorpion Half Tracks
nl: Zwaar Machinegeweer Schorpioen Halfband

en: Assault Cannon Mantis Hover
nl: Aanvals Kanon Sprinkhaan Luchtkussen

en: Pulse Laser Leopard Hover
nl: Puls Laser Luipaard Luchtkussen

en: Pulse Laser Panther Hover
nl: Puls Laser Panter Luchtkussen

en: Rail Gun Tiger Hover
nl: Rail Gun Tijger Luchtkussen

en: Pulse Laser Tiger Hover
nl: Puls Laser Tijger Luchtkussen

en: Plasma Cannon Wyvern Tracks
nl: Plasma Kanon Wyvern Banden

en: Scourge Missile Wyvern Tracks
nl: Plaag Raket Wyvern Banden

en: Flashlight Retribution Hover
nl: Zaklamp Vergelding Luchtkussen

en: Mini-Rocket Viper Half Track
nl: Mini-Raket Adder Halfband

en: Mini-Rocket Array Viper Half Track
nl: Mini-Raket Adder Halfband

en: Phosphor Bomb Bay Mantis VTOL
nl: Fosfor Bommenluik Sprinkhaan VTOL

en: Heap Bomb Bay Mantis VTOL
nl: Heap Bommenluik Sprinkhaan VTOL

en: Heap Bomb Bay Retribution VTOL
nl: Heap Bommenluik Vergelding VTOL

en: Scourge Retaliation VTOL
nl: Plaag Vergelding VTOL

en: Plasmite Retribution VTOL
nl: Plasmiet Vergelding VTOL

en: System locale
nl: Systeemtaal

en: Enter password here
nl: Vul hier het wachtwoord in

en: Could not resolve masterserver name (%s)!
nl: Kon de masterserver naam niet oplossen (%s)!

en: Error connecting to the lobby server: %s.
    Make sure port %d can receive incoming connections.
    If you're using a router configure it to use UPnP
     or to forward the port to your system.
nl: Error met het verbinden van de lobby server: %s. 
    Zorg dat de poort %d de inkomende verbindingen kan ontvangen. 
    Als je een router gebruikt, stel hem dan in om UPnP te gebruiken, 
     of stel de poort in op jouw systeem.

en: Failed to get a lobby response!
nl: Ontvangen van lobby antwoord mislukt!

en: Copyright © 1999-2004 Eidos Interactive.
    Copyright © 2005-2012 The Warzone 2100 Project
nl: Copyright © 1999-2004 Eidos Interactive. 
    Copyright © 2005-2012 The Warzone 2100 Project

en: Warzone 2100 Map / Mod File
nl: Warzone 2100 Kaart / Mod Bestand

en: Warzone 2100 Campaign Mod File
nl: Warzone 2100 Campagne Mod Bestanden

en: Warzone 2100 Multiplayer Mod File
nl: Warzone 2100 Multiplayer Mod Bestand

en: Warzone 2100 Global Mod File
nl: Warzone 2100 Globaal Mod Bestand

en: Warzone 2100 Music Mod File
nl: Warzone 2100 Muziek Mod Bestand

en: Postnuclear realtime strategy
nl: Nucleaire naoorlogse strategie

en: Strategy Game
nl: Strategie Spel

en: %s wants to enable debug mode. Enabled: %s, Disabled: %s.
nl: %s wil debug modus activeren. Geactiveerd: %s, Gedeactiveerd: %s.

en: %s wants to disable debug mode. Enabled: %s, Disabled: %s.
nl: %s wil debug modus deactiveren. Geactiveerd: %s, Gedeactiveerd: %s.

en: Debug mode now enabled!
nl: Debug modus nu ingeschakeld

en: Debug mode now disabled!
nl: Debug menu is uitgeschakeld!

en: Set configuration directory
nl: Stel instellingenmap in

en: configuration directory
nl: instellingenmap

en: Set default data directory
nl: Stel standaard gegevensmap in

en: data directory
nl: gegevensmap

en: Show debug for given level
nl: Laat fouten zien voor gegeven niveau

en: debug level
nl: foutenniveau

en: Log debug output to file
nl: Sla foutenuitvoer op in logboek

en: Flush all debug output written to stderr
nl: Spoel alle debug uitvoer naar stderr

en: Play in fullscreen mode
nl: Speel met volledig scherm

en: Load a specific game
nl: Laad een specifiek spel

en: game-name
nl: spelnaam

en: Enable a global mod
nl: Globale mod aanzetten

en: Enable a campaign only mod
nl: Een mod alleen voor veldtocht aanzetten

en: Enable a multiplay only mod
nl: Een mod alleen voor meerdere spelers aanzetten

en: Disable asserts
nl: Schakel schaduwen

en: Causes a crash to test the crash handler
nl: Veroorzaakt een crash om de crash handler te testen.

en: savegame
nl: opgeslagen spel

en: Play in windowed mode
nl: Speel in een venster

en: Set the resolution to use
nl: Resolutie instellen

en: WIDTHxHEIGHT
nl: BREEDTExHOOGTE

en: Enable shadows
nl: Schaduwen inschakelen

en: Disable shadows
nl: Schaduwen uitschakelen

en: connect directly to IP/hostname
nl: Verbindt direct naar IP/gastheer naam

en: go directly to host screen
nl: Ga direct naar het gastheer scherm

en: Enable texture compression
nl: Sta textuur compressie toe

en: Disable texture compression
nl: Zet textuur compressie uit

en: My Game
nl: Mijn Spel

en: New Vehicle
nl: Nieuw voertuig

en: Vehicle Body
nl: Carrosserie

en: Vehicle Propulsion
nl: Voertuigaandrijving

en: Vehicle Turret
nl: Geschutskoepel

en: Delete Design
nl: Verwijder ontwerp

en: Store Template
nl: Opslag Mal

en: Kinetic Armour
nl: Kinetisch pantser

en: Thermal Armour
nl: Hitteschild

en: Engine Output
nl: Motoruitvoer

en: Total Power Required
nl: Totale energie nodig

en: Total Body Points
nl: Totale carrosseriepunten

en: Power Usage
nl: Energieverbruik

en: Sensor Range
nl: Sensorbereik

en: Sensor Power
nl: Sensorvermogen

en: ECM Power
nl: ECM-energie

en: Build Points
nl: Bouw-punten

en: Damage
nl: Schade

en: Rate-of-Fire
nl: Vuursnelheid

en: Air Speed
nl: Luchtsnelheid

en: Road Speed
nl: Wegsnelheid

en: Off-Road Speed
nl: Snelheid buiten de weg

en: Water Speed
nl: Watersnelheid

en: Tab Scroll left
nl: Tab Scroll links

en: Tab Scroll right
nl: Tab Scroll rechts

en: Systems
nl: Systemen

en: Player left
nl: Speler verliet het spel

en: Player dropped
nl: Speler gevallen

en: Waiting for other players
nl: Op andere spelers wachten

en: Out of sync
nl: Buiten synchronisatie

en: Cannot Build. Oil Resource Burning.
nl: Kan niet bouwen. De oliebron staat in brand.

en: %s - Damage %d%% - Experience %.1f, %s
nl: %s - Schade %d%% - Ervaring %.1f, %s

en: %s - Allied - Damage %d%% - Experience %d, %s
nl: %s - Vriendelijk - Schade %d%% - Ervaring %d, %s

en: Unit Lost!
nl: Eenheid verloren!

en: Structure Restored
nl: Gebouw hersteld

en: Group %u selected - %u Unit | Group %u selected - %u Units
nl[0]: Groep %u geselecteerd - %u eenheid
nl[1]: Groep %u geselecteerd - %u eenheden

en: %u unit assigned to Group %u | %u units assigned to Group %u
nl[0]: %u eenheid aan groep %u toegewezen
nl[1]: %u eenheden aan groep %u toegewezen

en: Centered on Group %u - %u Unit | Centered on Group %u - %u Units
nl[0]: Gecentreerd op groep %u - %u eenheid
nl[1]: Gecentreerd op groep %u - %u eenheden

en: Aligning with Group %u - %u Unit | Aligning with Group %u - %u Units
nl[0]: Oplijnen met Groep %u - %u Unit
nl[1]: Oplijnen met Groep %u - %u Units

en: Rookie
nl: Rekruut

[ctx: rank]
en: Green
nl: Groen

en: Trained
nl: Geoefend

en: %s wanted to give you a %s but you have too many!
nl: %s wilt jouw een %s geven maar je hebt teveel!

en: You wanted to give %s a %s but they have too many!
nl: Je wilt %s een %s geven maar ze hebben teveel!

en: Multi Player
nl: Meerdere spelers

en: View Intro
nl: Bekijk intro

en: MAIN MENU
nl: HOOFDMENU

en: Fast Play
nl: Snel spelen

en: TUTORIALS
nl: OEFENPOTJES

[ctx: menu]
note: TRANSLATORS: "Return", in this context, means "return to previous screen/menu"
en: Return
nl: Terug

en: Start Skirmish Game
nl: Start schermutseling

en: Load Campaign Game
nl: Laad Veldtocht Spel

en: Load Skirmish Game
nl: Start Oefen Spel

en: SINGLE PLAYER
nl: EEN SPELER

en: Load Campaign Saved Game
nl: Opgeslagen Veldtocht spel laden

en: Load Skirmish Saved Game
nl: Opgeslagen Oefen spel laden

en: MULTI PLAYER
nl: MEERDERE SPELERS

en: Host Game
nl: Spel verzorgen

en: Graphics Options
nl: Beeldinstellingen

en: Mouse Options
nl: Muisinstellingen

en: 1X
nl: 1x

en: 2X
nl: 2x

en: Screen Shake
nl: Scherm schudden

en: GRAPHICS OPTIONS
nl: GRAFISCHE INSTELLINGEN

en: Voice Volume
nl: Stemvolume

en: FX Volume
nl: Effectenvolume

en: AUDIO OPTIONS
nl: AUDIO INSTELLINGEN

en: * Takes effect on game restart
nl: * Gaat in na herstart

en: Graphics Mode*
nl: Grafische modus*

en: Resolution*
nl: Resolutie*

en: Texture size
nl: Structuurgrootte

en: Vertical sync
nl: Verticale synchronisatie

en: VIDEO OPTIONS
nl: VIDEO INSTELLINGEN

en: Reverse Rotation
nl: Draai knoppen om

en: Trap Cursor
nl: Cursor opsluiten

en: Switch Mouse Buttons
nl: Verwissel Muis Knoppen

en: Middle Mouse
nl: Middelste Muisknop

en: Right Mouse
nl: Rechtse Muisknop

en: MOUSE OPTIONS
nl: MUIS INTELLINGEN

en: Unit Colour:
nl: Eenheid Kleur:

en: Skirmish/Multiplayer
nl: Oefenspel/Multiplayer

en: GAME OPTIONS
nl: SPELINSTELLINGEN

en: MAP SAVED!
nl: MAP OPGESLAGEN!

en: GAME SAVED:
nl: SPEL OPGESLAGEN:

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new structure: %s.
nl: Speler %u heeft zichzelf met cheats (debugmenu) een nieuw gebouw gegeven: %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new feature: %s.
nl: Speler %u heeft zichzelf met cheats (debugmenu) een nieuw voorwerp gegeven: %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new droid: %s.
nl: Speler %u heeft zichzelf met cheats (debugmenu) een nieuw eenheid gegeven: %s.

en: Player %u is cheating (debug menu) him/herself a new droid.
nl: Speler %u heeft zichzelf met cheats (debugmenu) een nieuw eenheid gegeven.

en: Commanders (F6)
nl: Commandanten (F6)

en: Intelligence Display (F5)
nl: Inlichtingen (F5)

en: Manufacture (F1)
nl: Produceer (F1)

en: Design (F4)
nl: Ontwerp (F4)

en: Research (F2)
nl: Onderzoek (F2)

en: Build (F3)
nl: Bouw (F3)

en: Load Map File
nl: Kaart Laden

en: Save Map File
nl: Kaart Opslaan

en: New Blank Map
nl: Nieuwe Lege Kaart

en: Place tiles on map
nl: Tegels op kaart plaatsen

en: Place Unit on map
nl: Eenheid op kaart plaatsen

en: Place Structures on map
nl: Gebouwen op kaart plaatsen

en: Feat
nl: Kenm.

en: Place Features on map
nl: Kenmerken op kaart plaatsen

en: Pause or unpause the game
nl: Spel pauzeren of verdergaan

en: Align height of all map objects
nl: Hoogte van alle kaartobjecten uitlijnen

en: Start Edit Mode
nl: Start Aanpassings Modus

en: Current Player:
nl: Huidige Speler:

en: Factory Delivery Point
nl: Fabrieksafleverpunt

en: Loop Production
nl: Productie herhalen

en: Ally progress
nl: Alliantie genoot voortgang

en: Resume Game
nl: Spel hervatten

en: WARNING: You're the host. If you quit, the game ends for everyone!
nl: WAARSCHUWING: Jij bent de host. Als je het spel sluit, zal het spel stoppen voor iedereen!

en: Tactical UI (Target Origin Icon): Show
nl: Tactische UI (Target Origin Icon): Tonen

en: Tactical UI (Target Origin Icon): Hide
nl: Tactische UI (Target Origin Icon): Verbergen

en: Host has quit the game!
nl: De Host heeft het spel verlaten

en: The game can't continue without the host.
nl: Het spel kan niet verder zonder de host.

en: -->  QUIT  <--
nl: -->  AFSLUITEN  <--

en: Save Campaign Game
nl: Opslaan Veldtocht

en: Save Skirmish Game
nl: Opslaan Oefen Spel

en: The required mod could not be loaded: %s
    
    Warzone will try to load the game without it.
nl: De vereiste mod kon niet worden geladen: %s
    
    Warzone zal proberen het spel zonder de mod te laden.

en: Waiting for Power
nl: Wachten op Power

en: Build Progress
nl: Bouw Voortgang

en: Construction Progress
nl: Constructie Voortgang

en: Research Progress
nl: Onderzoek Voortgang

en: Need more resources!
nl: Meer grondstoffen nodig!

en: Research Update
nl: Onderzoeksverbetering

en: Project Goals
nl: Projectdoelen

en: Current Objective
nl: Huidig doel

en: New Intelligence Report
nl: Nieuwe inlichtingen

en: Short Range
nl: Kort bereik

en: Long Range
nl: Groot bereik

en: Optimum Range
nl: Optimaal bereik

en: Retreat at Medium Damage
nl: Terugkeren bij gemiddelde schade

en: Retreat at Heavy Damage
nl: Terugkeren bij zware schade

en: Do or Die!
nl: De dood of de gladiolen!

en: Fire-At-Will
nl: Vuur vrij

en: Return Fire
nl: Terugschieten

en: Hold Fire
nl: Niet schieten

en: Pursue
nl: Achtervolgen

en: Guard Position
nl: Bewaak positie

en: Return For Repair
nl: Keer terug voor reparatie

en: Return To HQ
nl: Keer terug naar HK

en: Go to Transport
nl: Ga naar vervoer

en: Return for Recycling
nl: Keer terug voor hergebruik

en: Assign Factory Production
nl: Fabrieksproductie toewijzen

en: Assign Cyborg Factory Production
nl: Cyborg-fabrieksproductie toewijzen

en: Assign Fire Support
nl: Vuursteun toewijzen

en: Assign VTOL Factory Production
nl: VTOL-fabrieksproductie toewijzen

en: Sorry, that cheat is disabled in multiplayer games.
nl: Het spijt me, maar vals spelen mag niet in spelletjes met meerdere spelers.

en: Warning! This cheat is buggy.  We recommend to NOT use it.
nl: Waarschuwing! deze cheat werkt niet goed. Wij raden aan deze NIET te gebruiken.

en: Ouch! Droid's health is down 20%!
nl: Au! Droid's levens zijn nog maar 20%!

en: Ouch! Structure's health is down 20%!
nl: Au! Gebouw's levens zijn nog maar 20%!

en: Lets us see what you see!
nl: Laat ons zien wat jij ziet!

en: Fine, weapon & sensor display is off!
nl: Goed, wapen & sensor scherm is uit!

en: Player %u is cheating a new droid army of: %s.
nl: Speler %u heeft zichzelf met cheats een nieuw leger van eenheden %s gegeven.

en: (Player %u) is using cheat :%s
nl: (speler %u) gebruikt cheat :%s

en: Hard as nails!!!
nl: Spijkerhard!!!

en: Takings thing easy!
nl: Doe het rustig aan!

en: 1000 big ones!!!
nl: 1000 grote jongens!!!

en: Power overwhelming
nl: Overweldigende energie

en: Back to normality!
nl: Terug naar normaal!

en: Getting tricky!
nl: Wordt moeilijk!

en: Twice as nice!
nl: Twee keer zo fijn!

en: FPS display is enabled.
nl: FPS-weergave aan.

en: FPS display is disabled.
nl: FPS-weergave uit.

en: (Player %u) is using a cheat :Num Droids: %d  Num Structures: %d  Num Features: %d
nl: (Speler %u) gebruikt een cheat :Num Droids: %d Num Structuur: %d Num Features: %d

en: Infinite power disabled
nl: Oneindige energie uit

en: Infinite power enabled
nl: Oneindige energie aan

en: All items made available
nl: Alle onderdelen beschikbaar

en: Fog on
nl: Mist aan

en: Fog off
nl: Mist uit

en: Warning!  This cheat can cause dire problems later on! [%s]
nl: Waarschuwing!  Deze cheat kan verschrikelijke problemen veroorzaken! [%s]

en: Ending Mission.
nl: Einde Missie.

en: God Mode ON
nl: God Modus AAN

en: God Mode OFF
nl: God Modus UIT

en: View Aligned to North
nl: Kijk richting het noorden

en: Trap cursor %s
nl: Cursor opsluiten %s

en: Researched EVERYTHING for you!
nl: ALLES onderzocht!

en: (Player %u) is using cheat :%s %s
nl: (Speler %u) gebruikt cheat :%s %s

en: Researched
nl: Onderzocht

en: Only displaying energy bars when selected
nl: Toont alleen energie-niveaus als het wordt geselecteerd

en: Always displaying energy bars for units
nl: Toont altijd energie-niveaus voor units

en: Always displaying energy bars for units and structures
nl: Toont altijd energie-niveaus voor units en gebouwen

en: Demo mode off - Returning to normal game mode
nl: Demomodus uit - Terug naar normaal spel

en: Debug menu is Open
nl: Debug menu is open

en: Unable to locate any oil derricks!
nl: Kan geen Jaknikkers vinden

en: Oh, the weather outside is frightful... SNOW
nl: O, het weer buiten is vreselijk... SNEEUW

en: Singing in the rain, I'm singing in the rain... RAIN
nl: Spetter spitter spater, lekker in het water... REGEN

en: Forecast : Clear skies for all areas... NO WEATHER
nl: Weerbericht: heldere hemel in alle richtingen... GEEN WEER

en: Warning! This can have drastic consequences if used incorrectly in missions.
nl: Waarschuwing! Dit heeft drastische consequenties als onjuist wordt gebruikt in missie's.

en: All enemies destroyed by cheating!
nl: Vijanden vernietigt door cheats!

en: Destroying selected droids and structures!
nl: Vernietigd geselcteerde droids en gebouwen!

en: Centered on player HQ, direction NORTH
nl: Kijk op spelers HK, richting het NOORDEN

en: Unable to locate HQ!
nl: Kan het HK niet vinden!

en: Formation speed limiting has been removed from the game due to bugs.
nl: Formatiesnelheid limitatieis verwijderd voor het spel door fouten.

en: Vertical rotation direction: Normal
nl: Verticale rotatie richting: Normaal

en: Vertical rotation direction: Flipped
nl: Verticale rotatie richting: Omgedraaid

en: Screen shake when things die: Off
nl: Scherm schud als dingen doodgaan: Uit

en: Screen shake when things die: On
nl: Scherm schud als dingen doodgaan: Aan

en: Sorry, but game speed cannot be changed in multiplayer.
nl: Sorry, maar de game snelheid kan niet worden veranderd in multiplayer.

en: Game Speed Reset
nl: Speelsnelheid herstellen

en: Game Speed Increased to %s
nl: Speelsnelheid toegenomen tot %s

en: Game Speed Reduced to %s
nl: Speelsnelheid verminderd tot %s

en: Radar showing friend-foe colors
nl: Radar toont vriend-en-vijand-kleuren

en: Radar showing player colors
nl: Radar toont spelerskleuren

en: Radar showing only objects
nl: Radar toont enkel objecten

en: Radar blending terrain and height
nl: Radar toon terrein en hoogte

en: Radar showing terrain
nl: Radar toont terrein

en: Radar showing height
nl: Radar toont hoogte

en: KEY MAPPING
nl: KERN KAARTEN

en: Return To Previous Screen
nl: Terug naar vorig scherm

en: Manufacture
nl: Produceer

en: Intelligence Display
nl: Inlichtingenscherm

en: Commanders
nl: Commandanten

en: Toggle Radar
nl: Toon radar

en: Toggle Console Display
nl: Toon paneel

en: Toggle Damage Bars On/Off
nl: Schadebalken aan/uit

en: Take Screen Shot
nl: Schermafdruk nemen

en: Toggle Formation Speed Limiting
nl: Snelheid beperken door formatie

en: View Location of Previous Message
nl: Bekijk plaats van vorig bericht

en: Toggle Sensor display
nl: Schakel sensor scherm

en: Assign Group 0
nl: Groep 0 toekennen

en: Assign Group 1
nl: Groep 1 toekennen

en: Assign Group 2
nl: Groep 2 toekennen

en: Assign Group 3
nl: Groep 3 toekennen

en: Assign Group 4
nl: Groep 4 toekennen

en: Assign Group 5
nl: Groep 5 toekennen

en: Assign Group 6
nl: Groep 6 toekennen

en: Assign Group 7
nl: Groep 7 toekennen

en: Assign Group 8
nl: Groep 8 toekennen

en: Assign Group 9
nl: Groep 9 toekennen

en: Select Group 0
nl: Selecteer groep 0

en: Select Group 1
nl: Selecteer groep 1

en: Select Group 2
nl: Selecteer groep 2

en: Select Group 3
nl: Selecteer groep 3

en: Select Group 4
nl: Selecteer groep 4

en: Select Group 5
nl: Selecteer groep 5

en: Select Group 6
nl: Selecteer groep 6

en: Select Group 7
nl: Selecteer groep 7

en: Select Group 8
nl: Selecteer groep 8

en: Select Group 9
nl: Selecteer groep 9

en: Select Commander 0
nl: Selecteer commandant 0

en: Select Commander 1
nl: Selecteer commandant 1

en: Select Commander 2
nl: Selecteer commandant 2

en: Select Commander 3
nl: Selecteer commandant 3

en: Select Commander 4
nl: Selecteer commandant 4

en: Select Commander 5
nl: Selecteer commandant 5

en: Select Commander 6
nl: Selecteer commandant 6

en: Select Commander 7
nl: Selecteer commandant 7

en: Select Commander 8
nl: Selecteer commandant 8

en: Select Commander 9
nl: Selecteer commandant 9

en: Multiplayer Options / Alliance dialog
nl: Multiplayer Opties / Vriendelijk dialoog

en: Snap View to North
nl: Kijk op noord

en: Toggle Tracking Camera
nl: Camera volgen

en: Display In-Game Options
nl: Toon inspelopties

en: Zoom Radar Out
nl: Zoom radar uit

en: Zoom Radar In
nl: Zoom radar in

en: Pitch Forward
nl: Hoek Voorwaarts

en: Reset Pitch
nl: Reset Hoek

en: Pitch Back
nl: Hoek Achter

en: Orders Menu
nl: Bevelmenu

en: Decrease Game Speed
nl: Speelsnelheid verlagen

en: Increase Game Speed
nl: Speelsnelheid verhogen

en: Reset Game Speed
nl: Speelsnelheid herstellen

en: View North
nl: Kijk naar het noorden

en: View South
nl: Kijk naar het zuiden

en: View East
nl: Kijk naar het oosten

en: View West
nl: Kijk naar het westen

en: View next Oil Derrick
nl: Bekijk volgende jaknikker

en: View next Repair Unit
nl: Bekijk volgende reparatie-eenheid

en: View next Truck
nl: Bekijk volgende vrachtwagen

en: View next Sensor Unit
nl: Bekijk volgende sensoreenheid

en: View next Commander
nl: Toon volgende commandant

en: Toggle Overlays
nl: Tussen deklagen schakelen

en: Console On/Off
nl: Paneel aan/uit

en: Center View on HQ
nl: Bekijk HK

en: View Unassigned Units
nl: Bekijk niet-toegekende eenheden

en: Fire at Will
nl: Vrij vuren

en: Return to HQ
nl: Keer terug naar HK

en: Send Text Message
nl: Stuur tekstbericht

en: Drop a beacon
nl: Laad een baken vallen

en: Sensor display On
nl: Sensor scherm aan

en: Sensor display Off
nl: Sensor toning: Uit

en: Toggles shadows
nl: Schakel schaduwen

en: Trap cursor
nl: Cursor opsluiten

en: Toggle radar terrain
nl: Schakel radar terrein

en: Toggle ally-enemy radar view
nl: Schakelt vriendelijke-vijandelijke radar zicht

en: Select all Combat Units
nl: Selecteer alle gevechtseenheden

en: Select all Cyborgs
nl: Selecteer alle Cyborgs

en: Select all Heavily Damaged Units
nl: Selecteer alle zwaarbeschadigde eenheden

en: Select all Half-tracks
nl: Selecteer alle halfbanden

en: Select all Hovers
nl: Selecteer alle luchtkussens

en: Select all Units on Screen
nl: Selecteer alle eenheden op scherm

en: Select all Tracks
nl: Selecteer alle banden

en: Select EVERY unit
nl: Selecteer ALLE eenheden

en: Select all VTOLs
nl: Selecteer alle VTOLs

en: Select all Wheels
nl: Selecteer alle wielen

en: Select all Similar Units
nl: Selecteer alle gelijke eenheden

en: Select all Combat Cyborgs
nl: Selecteer alle Gevechtscyborgs

en: Select all Engineers
nl: Selecteer alle Monteurs

en: Select all Land Combat Units
nl: Selecteer alle Grond Gevechtseenheden

en: Select all Mechanics
nl: Selecteer alle Monteurs

en: Select all Transporters
nl: Selecteer alle Transporters

en: Select all Repair Tanks
nl: Selecteer alle Reparatie Tanks

en: Select all Sensor Units
nl: Selecteer alle Sensor Eenheden

en: Select all Trucks
nl: Selecteer alle Banden

en: Select next Factory
nl: Selecteer de volgende fabriek

en: Select next Research Facility
nl: Selecteer het volgende onderzoekscentrum

en: Select next Power Generator
nl: Ga naar volgende energiegenerator

en: Select next Cyborg Factory
nl: Ga naar volgende cyborg-fabriek

en: Toggle Debug Mappings
nl: Schakel Debug Kaarten

en: Toggle display of droid path
nl: Schakelt toon droid pad

en: Toggle display of gateways
nl: Schakelt toon gateways

en: Show all keyboard mappings - use pause!
nl: Toont alle toetsenbord toewijzingen - gebruik pauze!

en: Toggle visibility
nl: Schakel zichtbaarheid

en: Raise tile height
nl: Verhoog tegelhoogte

en: Lower tile height
nl: Lagere tegelhoogte

en: Toggles on/off DEMO Mode
nl: Schakelt aan/uit OEFEN modus

en: End Mission
nl: Einde Missie

en: Toggles All fog
nl: Schakel alle mist

en: Trigger some weather
nl: Schakelt het weer

en: Flip terrain triangle
nl: Flip terrein hoek

en: Realign height of all objects on the map
nl: Lijn de hoogte uit van alle objecten van de kaart

en: Make all items available
nl: Maak alle onderdelen beschikbaar

en: Kill Selected Unit(s)
nl: Geselecteerde eenheden vernietigen

en: Toggle god Mode Status
nl: Schakel god status

en: Display Options Screen
nl: Toon Opties Scherm

en: Complete current research
nl: Compleet huidig onderzoek

en: Toggle watch window
nl: Schakelt kijk scherm

en: Trace a game object
nl: Traceert een spel object

en: Toggle Driving Mode
nl: Schakel Rijdende Modus

en: Could not save game!
nl: Kon het spel NIET opslaan!

en: Load Transport
nl: Vervoer inladen

en: OBJECTIVE ACHIEVED by cheating!
nl: DOEL BEHAALD door vals spelen!

en: OBJECTIVE ACHIEVED
nl: DOEL BEHAALD

en: OBJECTIVE FAILED--and you cheated!
nl: DOEL MISLUKT-- en je hebt valsgespeeld!

en: OBJECTIVE FAILED
nl: DOEL MISLUKT

en: Quit To Main Menu
nl: Afsluiten naar hoofdmenu

en: Continue Game
nl: Spel vervolgen

en: Load Saved Game
nl: Opgeslagen spel laden

en: GAME SAVED :
nl: SPEL OPGESLAGEN :

en: You found %u power in an oil drum.
nl: jij hebt %u energie gevonden in een olie ton.

en: %s Gives You A Visibility Report
nl: %s geeft je een kaart

en: %s Gives you a %s
nl: %s geeft je een %s

en: Tried to give away a non-empty %s - but this is not allowed.
nl: Geprobeerd om een niet lege %s weg te geven - dit is echter niet toegelaten.

en: %s Gives You Technology Documents
nl: %s geeft je onderzoeksrapporten

en: %s Gives You %u Power
nl: %s geeft je energie %u

en: %s Requests An Alliance With You
nl: %s wil een bondgenootschap met je vormen.

en: You Invite %s To Form An Alliance
nl: Je hebt %s uitgenodigd voor een bondgenootschap

en: %s Breaks The Alliance With %s
nl: %s verbreekt het bondgenootschap met %s

en: %s Forms An Alliance With %s
nl: %s vormt een bondgenootschap met %s

en: You Discover Blueprints For %s
nl: Je ontdekt blauwdrukken voor %s

en: Accept Settings
nl: Accepteer instellingen

en: IP Address or Machine Name
nl: IP-adres of computernaam

en: CONNECTION
nl: VERBINDING

en: [Password required]
nl: [Wachtwoord is vereist]

en: [No Tanks]
nl: [Geen Tanks]

en: [No Cyborgs]
nl: [Geen Cyborgs]

en: [No VTOLs]
nl: [Geen VTOL'S]

en: Hosted by %s
nl: Gehost door %s

en: Hosted by %s —%s
nl: Gehost door %s-%s

en: No games are available
nl: Geen spellen zijn beschikbaar

en: Game is full
nl: Spel is vol

en: You were kicked!
nl: Je bent eruit geschopt!

en: Wrong Game Version!
nl: Verkeerde spel versie!

en: You have an incompatible mod.
nl: Je hebt een incompatiebele mod.

en: Host couldn't send file?
nl: Host kon geen bestanden versturen?

en: Incorrect Password!
nl: Incorrect wachtwoord!

en: Host has dropped connection!
nl: Gastheer heeft de connectie verbroken!

en: GAMES
nl: SPELLEN

en: Refresh Games List
nl: Ververs lijst met spellen

en: Enter Password:
nl: Vul wachtwoord in:

en: Tanks disabled!!
nl: Tanks gediskwalificeerd!!

en: Cyborgs disabled.
nl: Cyborgs uitgeschakeld.

en: VTOLs disabled.
nl: VTOL gediskwalificeerd.

en: Select Game Name
nl: Kies spelnaam

en: One-Player Skirmish
nl: Enkele-speler Schermutseling

en: Select Map
nl: Kies kaart

en: Click to set Password
nl: Klik om wachtwoord intevullen

en: No Scavengers
nl: Geen Scavengers

en: Select Player Name
nl: Kies spelernaam

en: Alliances
nl: Bondgenootschappen toestaan

en: No Alliances
nl: Geen bondgenootschappen toestaan

en: Allow Alliances
nl: Bondgenootschappen toestaan

en: Locked Teams
nl: Vergrendelde ploegen

en: Low Power Levels
nl: Lage energieniveaus

en: Medium Power Levels
nl: Normale energieniveaus

en: High Power Levels
nl: Hoge energieniveaus

en: Start with No Bases
nl: Start zonder basis

en: Start with Bases
nl: Start met basis

en: Start with Advanced Bases
nl: Start met gevanceerde basis

en: Map Preview
nl: Kaartvoorbeeld

en: Click to see Map
nl: Klik om kaart te zien

en: Start Hosting Game
nl: Optreden als gastheer

en: Show Structure Limits
nl: Gebouwen limiet laten zien

en: Set Structure Limits
nl: Gebouwlimiet instellen

en: DIFFICULTY
nl: MOEILIJKHEIDSGRAAD

en: Less aggressive
nl: Minder agressief

en: Plays nice
nl: Speelt aardig

en: No holds barred
nl: Geen blokkades

en: Starts with advantages
nl: Start met gevanceerde basis

en: CHOOSE AI
nl: KIES AI

en: Allow human players to join in this slot
nl: Sta menselijke spelers toe in deze slot

en: Leave this slot unused
nl: Laat deze slot ongebruikt

en: You cannot change difficulty in a challenge
nl: Je kunt de moeilijkheidsgraad niet veranderen in een uitdaging

en: Click to change difficulty
nl: Klik om de AI moeilijksheidsgraad aan te passen

en: Waiting for player
nl: Op andere spelers wachten

en: Player is ready
nl: Speler is klaar

en: Click when ready
nl: Klik zodra klaar

en: READY?
nl: KLAAR?

en: PLAYERS
nl: SPELERS

en: Click to change to this slot
nl: Klik om de speler instellingen te wijzigen

en: Choose Team
nl: Kies Team

en: Click to change player colour
nl: Klik om de speler-kleur te wijzigen

en: Click to change player position
nl: Klik om de speler positie te wijzigen

en: Click to change AI
nl: Klik om het Computer-Niveau te wijzigen

en: CHAT
nl: BABBEL

en: All players need to have the same mods to join your game.
nl: Alle spelers moeten dezelfde mod hebben om mee te kunnen doen.

en: Connecting to the lobby server...
nl: Verbinden met de lobby server...

en: *** password [%s] is now required! ***
nl: *** wachtwoord [%s] is nu nodig! ***

en: *** password is NOT required! ***
nl: *** Er is GEEN wachtwoord nodig! ***

en: Sorry! Failed to host the game.
nl: Sorry! Niet mogelijk om het spel te hosten.

en: 'Locked Teams' mode enabled
nl: Vergrendelde ploegen

en: The host has kicked %s from the game!
nl: De gastheer heeft %s uit het spel verwijderd!

en: Host is Starting Game
nl: Gastheer start spel

en: Can't connect to lobby server!
nl: Kan niet verbinden met de lobby server!

en: Sending Map: %d%%
nl: Stuurt Kaart: %d%%

en: Map: %d%% downloaded
nl: Kaart: %d%% gedownload

en: Players Still Joining
nl: Spelers komen nog steeds binnen

en: %s has Left the Game
nl: %s heeft het spel verlaten

en: File transfer has been aborted for %d.
nl: Bestandsoverdracht is geannuleerd voor %d.

en: %s (%u) has an incompatible mod, and has been kicked.
nl: %s (%u) heeft een incompatibele mod, en is eruit gegooid.

en: %s is joining the game
nl: %s neemt deel aan het spel

en: Apply Defaults and Return To Previous Screen
nl: Gebruik normale instellingen en ga terug na het vorig scherm

en: Limits reset to default values
nl: Limieten gereset naar gewone waarden

en: Technology level 1
nl: Technologyniveau 1

en: Technology level 2
nl: Technologyniveau 2

en: Technology level 3
nl: Technologyniveau 3

en: Any number of players
nl: Elk aantal spelers

en: Sent/Received per sec —
nl: Verzonden/Ontvangen per seconde -

en: Total Sent/Received —
nl: Totaal Verzonden/Ontvangen

en: Uncompressed: %u/%u
nl: Uitgepakt: %u/%u

en: Pack: %u/%u
nl: Pak: %u/%u

en: Toggle Alliance State
nl: Bondgenootschap veranderen

en: Give Visibility Report
nl: Zichtbaarheidsrapport geven

en: Leak Technology Documents
nl: Onderzoeksdocumenten laten uitlekken

en: Hand Over Selected Units
nl: Geselecteerde eenheden overdragen

en: Give Power To Player
nl: Geef energie aan speler

en: kicked %s : %s from the game, and added them to the banned list!
nl: Kicked %s : %s van het spel, en toegevoegd aan de verbannen lijst!

en: Kicking player %s, because they tried to bypass data integrity check!
nl: %s wordt eruit gegooid, omdat ze geprobeerd hebben het data-integriteitscheck te omzeilen!

en: (allies
nl: (vriendelijk

en: (private to
nl: (privé aan

en: [invalid]
nl: [Niet mogelijk]

en: Neon green
nl: Neon groen

en: Ultraviolet
nl: Ultraviolette

en: We can't do that! We must be a Cyborg unit to use a Cyborg Transport!
nl: Dat kunnen we niet doen! We moeten Cyborgs zijn om een Cyborg Transport te kunnen gebruiken!

en: YOU ARE VICTORIOUS!
nl: JE HEBT GEWONNEN!

en: YOU WERE DEFEATED!
nl: JE BENT VERSLAGEN!

en: Research completed: %s
nl: Onderzoek voltooid: %s

en: Research Completed
nl: Onderzoek voltooid

en: Research Award
nl: Onderzoeksonderscheiding

en: Own Units: %u
nl: Eigen eenheden: %u

en: Enemy Units: %u
nl: Vijandelijke eenheden: %u

en: Own Structures: %u
nl: Eigen gebouwen: %u

en: Enemy Structures: %u
nl: Vijandelijke gebouwen: %u

en: Units Manufactured: %u
nl: Eenheden geproduceerd: %u

en: Total Units: %u
nl: Totaal aantal eenheden: %u

en: Structures Built: %u
nl: Gebouwen gebouwd: %u

en: Total Structures: %u
nl: Totaal aantal gebouwen: %u

en: Rookie: %u
nl: Rekruut: %u

[ctx: rank]
en: Green: %u
nl: Groen: %u

en: Trained: %u
nl: Geoefend: %u

en: Regular: %u
nl: Beroeps: %u

en: Professional: %u
nl: Professioneel: %u

en: Veteran: %u
nl: Veteraan: %u

en: Special: %u
nl: Speciaal: %u

en: Hero: %u
nl: Held: %u

en: Unit Losses
nl: Eenheden verloren

en: Structure Losses
nl: Gebouwen verloren

en: Force Information
nl: Informatie omtrent sterkte

en: ARTIFACTS RECOVERED: %d
nl: ARTEFACTEN TERUGGEWONNEN: %d

en: Mission Time - %s
nl: Missietijd - %s

en: Total Game Time - %s
nl: Totale speeltijd - %s

en: You cheated!
nl: Je hebt valsgespeeld!

en: Beacon received from %s!
nl: Baken ontvangen  van %s!

en: Beacon %d
nl: Baken %d

en: Unable to locate any repair units!
nl: Kon geen reparatie-eenheden vinden!

en: Unable to locate any Trucks!
nl: Kon geen vrachtwagens vinden!

en: Unable to locate any Sensor Units!
nl: Kon geen sensoreenheden vinden!

en: Unable to locate any Commanders!
nl: Kon geen commandanten vinden!

en: %u unit selected | %u units selected
nl[0]: %u eenheid geselecteerd
nl[1]: %u eenheden geselecteerd

en: Can't build anymore units, Command Control Limit Reached - Production Halted
nl: Kan niet meer eenheiden bouwen, Commando controlelimiet bereikt - Productie gestopt

en: %s - %u Unit assigned - Damage %3.0f%% | %s - %u Units assigned - Damage %3.0f%%
nl[0]: %s - %u Eenheid toegewezen - Schade %3.0f%%
nl[1]: %s - %u Eenheden toegewezen - Schade %3.0f%%

en: %s - Damage %3.0f%%
nl: %s - Schade %3.0f%%

en: %s - Connected %u of %u - Damage %3.0f%%
nl: %s - Verbonden met %u van %u - Schade %3.0f%%

en: %s - Electronically Damaged
nl: %s - Elektronisch beschadigd

en: Electronic Reward - Visibility Report
nl: Elektronische onderscheiding - Zichtbaarheidsverslag

en: Factory Reward - Propulsion
nl: Fabrieksonderscheiding - Aandrijving

en: Factory Reward - Body
nl: Fabrieksonderscheiding - Carrosserie

en: Factory Reward - Weapon
nl: Fabrieksonderscheiding - Wapen

en: Factory Reward - Nothing
nl: Fabrieksonderscheiding - Niets

en: Repair Facility Award - Repair
nl: Reparatie-onderscheiding - Reparatie

en: Repair Facility Award - Nothing
nl: Reparatie-onderscheiding - Niets

en: Launch Transport
nl: Vervoer wegsturen

en: There is not enough room in the Transport!
nl: Er is niet genoeg ruimte in het Transport

en: Reinforcements landing
nl: Versterkingen landen

en:  (modified locally)
nl:  (lokaal gewijzigd)

en:  - DEBUG
nl:  - FOUTEN VERWIJDEREN

en:  - Built %s
nl:  - Gebouwd %s

en: And who do we have here? A damn freak Half-Elf I say!
nl: En wie hebben we hier? Een verdomde, excentrieke half-elf zeg ik!

en: That's $name, you ass! I'm working for Lady Silverhair.
nl: Ik ben $name, idioot! Ik werk voor juffrouw Silverhair.

en: For Lady Silverhair, eh? Now that scares the shit out of me, Half-Elf. Go and bother somebody else!
nl: Voor juffrouw Silverhair, hé? Nu word ik bang zeg, half-elf. Ga iemand anders lastigvallen!

en: I'll be damned if that's not our freakish Half-Elf! Still pokin' your nose in other peoples business?
nl: Ik mag in een vis veranderen als dat niet onze excentrieke half-elf is! Nog altijd je neus in andermans zaken aan het steken?

en: Listen! Need we really go through all this crap again?
nl: Luister! Moeten we hier echt nog eens opnieuw mee beginnen?

en: You're getting on my nerves, Half-Elf. Go ahead then, ask your stupid questions.
nl: Je werkt op mijn zenuwen, half-elf. Vooruit dan maar, stel je domme vragen.

en: I don't like you either, friend. But unfortunately, I need to talk to you.
nl: Ik heb jou ook niet graag, vriend. Maar spijtig genoeg moet ik met jou praten.

en: You? Tell me, what would one of your sort want from Alek Endhelm?
nl: Jij? Zeg me eens, wat zou iemand van jouw soort willen van Alek Endhelm?

en: I need some questions answered, concerning the theft.
nl: Ik moet enkele vragen beantwoord hebben, omtrent de diefstal.

en: I'm just wondering what someone like you is doing at Waste's Edge.
nl: Ik vraag me gewoon af wat iemand zoals jij doet op Waste's Edge.

en: That's none of your business Half-Elf. Don't waste my time, will ya!?
nl: Dat zijn jouw zaken niet, half-elf. Verspil mijn tijd niet, wil je?

en: So it's none of my business if valuables disappear around here and my mistress is held responsible?
nl: Dus het zijn mijn zaken niet als kostbare dingen verdwijnen hier in de buurt en mijn meesteres verantwoordelijk wordt gehouden?

en: I don't like the implication. It's not wise going around, calling other people thieves.
nl: Ik vind die suggerering niet leuk. Het is niet slim om rond te lopen, en andere mensen ondertussen dieven te noemen.

en: So far, I've called you nothing. But if you don't help me with a few answers, I might change my mind.
nl: Tot nu toe, heb ik jou niets genoemd. Maar als je me niet helpt met enkele antwoorden, kan ik me bedenken.

en: I daresay being caught eavesdropping on the victim just before his gems are stolen is unwise as well.
nl: Ik durf te zeggen dat het ook niet slim is om betrapt te worden terwijl je het slachtoffer afluistert, vlak voor zijn edelstenen worden gestolen.

en: Who told you? The little gritsucker? He'll say what his master tells him to say, haven't you noticed?
nl: Wie heeft dat verteld? De kleine hielenlikker? Hij zegt al wat zijn meester hem beveelt te zeggen, heb je dat nog niet gemerkt?

en: Come on, don't make a face like that, Half-Elf. Of course I was there. I was on my way to see what all the shouting was about. Looked like my skills might have been needed.
nl: Kom op, trek niet zo'n gezicht, half-elf. Natuurlijk was ik daar. Ik was op weg om te gaan kijken wat al dat geroep betekende. Het leek erop dat mijn vaardigheden nodig konden zijn.

en: Not so quick! Who do you think you are, walking around pestering other people?
nl: Niet zo snel! Wie denk je wel dat je bent, andere mensen zomaar pestend?

en: If you must know, I'm working for Lady Silverhair.
nl: Als je het moet weten, ik werk voor juffrouw Silverhair.

en: I'm here to get to the bottom of the matter. So if you don't want to share Silverhair's fate, you had better answer my questions.
nl: Ik ben hier om tot op de bodem van de zaak te komen. Dus als je Silverhairs lot niet wilt delen, kun je beter antwoorden op mijn vragen.

en: To hell with you, Half-Elf. What do you want to know?
nl: Loop naar de hel, half-elf. Wat wil je weten?

en: Next moment, the door's burstin' open and your lovely mistress rushes past ... - I don't think you could call that eavesdropping.
nl: Het volgende moment vliegt de deur open en vliegt jouw charmante meesteres voorbij... Ik denk niet dat je dat nog luistervinken kunt noemen.

en: Leave the thinking to me and simply answer my questions, will you?
nl: Laat het denken maar over aan mij en geef gewoon antwoord op mijn vragen, wil je?

en: What is your business here, then?
nl: Wat zijn jouw zaken hier, dan?

en: If you don't believe me, why don't you ask Fingolson himself? Oh, I forgot. He doesn't want to talk with people of your kind, does he? Well, I cannot blame him for that.
nl: Als je me niet gelooft, waarom vraag je het dan niet aan Fingolson zelf? O, even vergeten. Hij wilt niet praten met mensen van jouw soort, niet? Ik kan het hem niet kwalijk nemen.

en: What on earth has my business to do with the theft? You're just wasting my time with your bloody questions.
nl: Wat in hemelsnaam hebben mijn zaken te maken met de diefstal? Je verspilt mijn tijd met jouw verdomde vragen.

en: I fear you do not understand, Half-Elf. If you keep asking for irrelevant details you'll accomplish nothing. But I might know a thing or two, were you only asking the right questions.
nl: Ik vrees dat ik je niet versta, half-elf. Als jij irrelevante details blijft vragen zul je niets bereiken. Maar ik zou wel eens een paar dingen kunnen weten, als je maar de juiste vragen zou stellen.

en: Listen, man. I am not interested into your gossip.
nl: Luister, man. Ik ben niet geïnteresseerd in jouw roddels.

en: So what questions should I ask, in your opinion?
nl: Dus welke vragen zou ik dan wel moeten stellen, volgens jou?

en: I don't see how *that* could get me any further.
nl: Ik zie niet hoe *dat* me iets verder kan helpen.

en: Just tryin' to help. But a smartass like you doesn't need any help, do you?
nl: Ik probeer alleen te helpen. Maar een betweter zoals jij heeft geen hulp nodig, of wel soms?

en: Even if I was, I bet you could never prove it, Half-Elf. You wouldn't recognise a clue if someone pushed your pretty nose into it.
nl: Zelfs als ik een betweter was, ik durf te wedden dat je het nooit zou kunnen bewijzen, half-elf. Jij zou nog geen aanwijzing herkennen als iemand jouw mooie neus erin zou duwen.

en: I certainly don't need yours. For all I know, you may well be the thief.
nl: Ik heb al zeker de jouwe niet nodig. Voor zover ik weet, kun jij evengoed de dief zijn.

en: Now do you have any dumb questions left, or can I go back to my drink?
nl: Heb je nog domme vragen over, of mag ik teruggaan naar mijn drankje?

en: Simply answering my questions would be help enough!
nl: Gewoonweg mijn vragen beantwoorden zou genoeg helpen!

en: If you say so. Then go on, ask what you want, even if it's not getting you anywhere.
nl: Als jij het zegt. Vooruit, vraag wat je wilt, zelfs als het je nergens brengt.

en: Who's wasting whose time here? The sooner you answer my questions, the sooner I leave you to yourself. Even you should understand this!
nl: Wie verspilt hier tijd? Hoe eerder jij mijn vragen beantwoordt, hoe eerder ik jouw met rust laat. Zelfs jij zou dat moeten begrijpen!

en: Not before I get some answers out of you. You don't have something to hide, do you?
nl: Niet voor ik enkele antwoorden krijg van jou. Je hebt toch niets te verbergen, of wel soms?

en: So what is your business here, then?
nl: Wat zijn je zaken hier dan?

en: If it makes you happy; I made camp here on my way back from Limebruck where I had an ... appointment, which is absolutely none of your concern. I'm just an innocent traveller caught in this bloody mess.
nl: Als het je gelukkig maakt; ik heb hier mijn kamp opgeslagen op weg terug van Limebruck waar ik een... afspraak had, die jou absoluut niet aangaat. Ik ben gewoon een onschuldige reiziger, gevangen in deze vervloekte puinhoop.

en: Master Orloth says your chamber is below ground, next to the Dwarf's. So did you hear anything unusual in the night of the theft?
nl: Meester Orloth zegt dat uw kamer ondergronds is, naast die van de dwerg. Heeft u dan iets ongewoon gehoord in de nacht van de diefstal?

en: No I didn't. But perhaps there wasn't anything unusual to hear that night.
nl: Neen. Maar misschien was er niets ongewoon te horen die nacht.

en: You're a slow thinker, eh Half-Elf!? Hasn't it occurred to you that the theft might've already been committed by the time Fingolson went to bed?
nl: Je bent traag van begrip, hé, half-elf? Is het nog niet in je opgekomen dat de diefstal al kan zijn gepleegd voor het moment dat Fingelson naar bed ging?

en: Don't make me laugh. That's the most ridiculous thing I ever heard.
nl: Laat me niet lachen. Dat is het meest belachelijke dat ik ooit heb gehoord.

en: Do you have any proof of this?
nl: Heb je hier enig bewijs van?

en: That's impossible. Fingolson had the gems on him during the negotiations. And afterwards, either he or Erek were down in their room.
nl: Dat is onmogelijk. Fingolson had de edelstenen bij zich tijdens de onderhandelingen. Nadien, was ofwel hij ofwel Erek in de kamer beneden.

en: Well, that would rule out quite a few possible thieves, wouldn't it?
nl: Wel, dat zou al een mooi aantal mogelijke dieven uitsluiten, niet?

en: You want to tell me that Erek has taken the gems?
nl: Wil je daarmee zeggen dat Erek de edelstenen heeft?

en: You don't believe me? Perhaps you should ask Erek who has packed them then!
nl: Geloof je me niet? Misschien moet je eens aan Erek vragen wie ze heeft genomen!

en: I don't. But since you are so good in finding stuff out, this shouldn't be a problem for you!
nl: Neen, ik geloof je niet. Maar aangezien jij zo goed bent in het uitvinden van dingen, zou dit geen probleem voor jou moeten zijn!

en: If you don't like what you hear from me, why don't you look for different company, Half-Elf?
nl: Als wat ik je zeg je niet bevalt, waarom zoek je dan geen ander gezelschap, half-elf?

en: So? Was that of any help? I shouldn't think so. A waste of time it was!
nl: Dus? Was dat enige hulp? Ik denk het niet. Het was tijdsverspilling!

en: For what would they have needed your skills?
nl: Waarvoor zouden ze jou vaardigheden nodig kunnen hebben gehad?

en: What were you doing outside the parlour during negotiations? Trying to spy on Master Fingolson?
nl: Wat deed je buiten de kamer tijdens de onderhandelingen? Aan het proberen meester Fingolson te bespioneren?

en: Perhaps it's just me, but I'd ask myself why the ... thief hasn't left Waste's Edge.
nl: Misschien ligt het gewoon aan mij, maar ik zou me afvragen waarom de... dief Waste's Edge niet heeft verlaten.

en: The muscular fellow in front of you has the air of a troublemaker about him. Scars all over his body are evidence of his readiness to use the sword he is carrying. He eyes you with undisguised distaste as you approach.
nl: De gespierde vent voor je heeft de indruk van een herrieschopper over zich. Littekens over zijn hele lichaam zijn het bewijs van zijn gewilligheid om het zwaard dat hij bij zich heeft te gebruiken. Hij bekijkt je met onverborgen afkeuring als je hem benadert.

en: Well, why hasn't he?
nl: Wel, waarom heeft hij dat niet gedaan?

en: Good question, isn't it! Now if I were you, Half-Elf, I'd be off to a quiet corner and made some use of what brain I had.
nl: Goede vraag, denk je niet! Als ik jou was, half-elf, zou ik naar een rustig hoekje gaan en gebruik maken van de hersenen die je hebt.

en: Perhaps you are right. Any further conversation would be useless anyway. So I'll leave you ... for now!
nl: Misschien heb je gelijk. Verder conversatie zou toch nutteloos zijn. Dus laat ik je alleen ... voorlopig!

en: Very funny! Should I ever need a fool, I'll send for you.
nl: Heel grappig! Als ik ooit een onnozelaar nodig zou hebben, zou ik jou laten komen.

en: Why should I "spy" on a conversation that could be heard up to Erinsford. Nah, I was about to look whether my skills might be needed.
nl: Waarom zou ik een gesprek "bespioneren" dat kon worden gehoord tot in Erinsford. Neen, ik ging kijken of mijn vaardigheden nodig zouden kunnen zijn.

en: You disappoint me, Half-Elf. The poor Dwarfs were practically attacked by that furious woman. How should I know she wasn't about to turn them into toads or something?
nl: Je stelt me teleur, half-elf. De arme dwergen waren praktisch aangevallen door die furieuze vrouw. Hoe kon ik weten dat ze hen niet in padden ging veranderen ofzo?

en: Don't tell me you thought Fingolson would enrol you as his guard?
nl: Vertel me niet dat je dacht dat Fingolson jou ging opgeven als zijn lijfwacht?

en: He wasn't very enthusiastic about you, am I right?
nl: Hij was niet echt enthousiast over jou, heb ik gelijk?

en: So what? You think I stole his gems because he didn't accept my offer?
nl: En dan? Denk je dat ik zijn edelstenen heb gestolen omdat hij mijn voorstel niet aannam?

en: Well, that's it! I have enough of your useless blather. But I shall be watching you!
nl: Wel, dat is de druppel! Ik heb genoeg van jouw nutteloos getater. Maar ik zal je in het oog houden!

en: I think you wouldn't need any reason at all. However, until I find a clue as to your guilt, I'll have to leave you to yourself.
nl: Ik denk dat je helemaal geen reden nodig zou hebben. Toch zal ik je met rust moeten laten, tot ik een aanwijzing van jouw schuld vind.

en: Endhelm puts a threatening grin on his face as he sees you walking towards him.
nl: Endhelm zet een dreigende grijns op zijn gezicht als hij ziet dat je naar hem toe wandelt.

en: Actually, there is nothing you could possibly tell me.
nl: Eigenlijk is er niets dat jij mij mogelijk zou kunnen vertellen.

en: You try the door, but find it locked. From within the room you hear a deep voice.
nl: Je probeert de deur open te doen, maar hij blijkt op slot. Vanuit de kamer hoor je een diepe stem.

en: At the door to their room, Erek produces a key and unlocks it.
nl: Aan de deur van hun kamer, neemt Erek een sleutel en doet het slot open.

en: Maybe I should not be doing this, but I do want my master to get his stones back.
nl: Misschien zou ik did niet moeten doen, maar ik wil dat mijn meester zijn edelstenen terugkrijgt.

en: I do not wish to be disturbed right now, so please go away! First I am burgled, and now I can get no peace with all the busybodies running around, making my tragedy their business!
nl: Ik wil nu niet gestoord worden, dus ga alstublieft weg! Eerst word ik bestolen, en nu kan ik geen rust krijgen met al die drukdoeners die hier rondlopen, zich bemoeiend met mijn tragedie!

en: Erek, who is this, and why have you let him in?
nl: Erek, wie is dit, en waarom heb je hem binnengelaten?

en: This is $name, master, and he is investigating the theft of your gems. He wanted to talk to you, and I thought that maybe he could help.
nl: Dit is $name, meester, en hij onderzoekt de diefstal van uw edelstenen. Hij wou u spreken, en ik dacht dat hij misschien kon helpen.

en: Yes, sir, that is correct. I am here on the behalf of Lady Silverhair, trying to get to the bottom of the disappearance of your stones.
nl: Inderdaad meneer, dat is correct. Ik ben hier in naam van juffrouw Silverhair, en probeer tot op de bodem van de verdwijning van uw stenen te komen.

en: I think that "theft" is a better word for it than disappearance.
nl: Ik denk dat "diefstal" een beter woord is dan verdwijning.

en: Theft, then, if you prefer. Call it what you may, I would like to recover the gems and clear Lady Silverhair's name. Would you mind answering a question or two?
nl: Diefstal dan, als u dat verkiest. Noem het zoals u wilt, ik wil de edelstenen terugvinden en juffrouw Silverhairs naam zuiveren. Zou u het erg vinden om een paar vragen te beantwoorden?

en: Actually, I would mind. I am sure that you already know what happened, so nothing can be gained from bothering me. I would rather you "recover" the gems from your mistress and return them to me!
nl: Om eerlijk te zijn, ik zou het wel erg vinden. Ik ben er zeker van dat u al weet wat er is gebeurd, dus er kan niets worden gewonnen door mij lastig te vallen. Ik zou liever hebben dat u de stenen "terugwint" van bij uw meesteres en ze teruggeeft aan mij!

en: Sir, please try to be reasonable. Have you even considered the possibility that Lady Silverhair is not the thief?
nl: Meneer, probeer alstublieft redelijk te zijn. Heeft u ooit aan de mogelijkheid gedacht dat juffrouw Silverhair niet de dief is?

en: What, and ignore all the evidence to the contrary? She came here specifically to buy my gems, insulted their quality to weasel out of paying for them, and then stole them when the first opportunity presented itself!
nl: Wat, en al het bewijs van het tegendeel negeren? Ze kwam hier specifiek om mijn edelstenen te komen, beledigde hun kwaliteit om minder te moeten betalen, en stal ze dan wanneer de eerste mogelijkheid zich aanbood!

en: Bjarn looks you up and down with a stern expression on his face; obviously he is not happy with the disturbance.
nl: Bjarn kijkt op en neer met een stugge uitdrukking op zijn gezicht; blijkbaar is hij niet blij met de storing.

en: Look, Half-Elf, I told you that I do not want to be bothered!
nl: Kijk, half-elf, ik heb je al gezegd dat ik niet wil worden gestoord!

en: I'm just wondering whether Erek might have taken the gems.
nl: Ik vraag me gewoon af of Erek de edelstenen misschien heeft genomen.

en: Why did you insult Lady Silverhair upon her arrival? You set her on edge, even before the negotiations started!
nl: Waarom schold u juffrouw Silverhair uit bij haar aankomst? U plaatste haar op de rand, voor de onderhandelingen nog maar waren begonnen!

en: Don't you think that Alek Endhelm might be more likely a thief than Lady Silverhair?
nl: Denkt u niet dan Alek Endhelm meer waarschijnlijk de dief is dan juffrouw Silverhair?

en: You cannot possibly suspect Erek! He is so honest and idealistic that even if he had stolen the gems, he would confess the crime immediately! Do not waste my time with such ridiculous accusations!
nl: U kunt onmogelijk Erek verdenken! Hij is zo eerlijk en idealistisch dat zelfs als hij de stenen had gestolen, hij de misdaad onmiddelijk zou bekennen! Verspil mijn tijd niet met zulke belachelijke beschuldigingen!

en: But Alek Endhelm leads me to believe that the theft may have been committed before you went to bed.
nl: Maar Alek Endhelm liet me geloven dat de diefstal misschien al is gepleegd voor u naar bed ging.

en: Ha! That sounds just like Alek Endhelm. You are a fool to be taken in by that scoundrel's words. The truth is that I personally packed the gems after Erek went to bed. That is, the theft has been committed later that night.
nl: Ha! Dat klinkt echt als iets voor Alek Endhelm. U bent een onnozelaar om ingepakt te worden door de woorden van die smeerlap. De waarheid is dat ik persoonlijk de edelstenen heb ingepakt nadat Erek naar bed is gegaan. Dat betekent dat de diefstal toch later op de nacht is gepleegd.

en: You blame me for your mistress' absence of humour? All I wanted was to liven up the atmosphere before turning to business. I can see nothing wrong with that. Now please stop wasting my time!
nl: Neemt u mij de afwezigheid van gevoel voor humor van uw meesteres kwalijk? Al wat ik wou was de sfeer opkrikken voor we aan de zaken begonnen. Ik zie daar niets verkeerds in. En stop nu alstublieft met mijn tijd te verspillen!

en: Alek Endhelm? That shifty-looking mercenary? He is surely up to no good, but I doubt you can pin the crime on him to clear your mistress.
nl: Alek Endhelm? Die verdacht lijkende huursoldaat? Hij is zeker niets goeds van plan, maar ik betwijfel of je de misdaad in zijn schoenen kunt schuiven om jouw meesteres te verlossen.

en: But he was seen snooping around the parlour during negotiations.
nl: Maar hij is gezien al rondsluipend rond de kamer tijdens de onderhandelingen.

en: Well, it is true. He was really interested in my business as soon as I got here! He was snooping around, poking his nose into my affairs. Then he offered me his service as a guard.
nl: Wel, dat is waar. Hij was echt geïnteresseerd in mijn zaak zodra ik daar aankwam! Hij sloop rond, zijn neus in mijn zaken stekend. Toen bood hij me zijn diensten als lijfwacht aan.

en: The roads have been getting more and more dangerous recently, that's for sure. But they would be even more dangerous with the likes of him "guarding" me! So I told him, in no uncertain terms, that I didn't like his looks!
nl: De wegen zijn de laatste tijd steeds gevaarlijker geworden, dat is zeker. Maar ze zouden gevaarlijker zijn met het zicht van hem terwijl hij me "bewaakt"! Dus heb ik hem duidelijk gezegd, dat zijn uiterlijk mij niet bevalt!

en: What makes you so sure that he is innocent, if you think so poorly of him?
nl: Waarom bent u er zo zeker van dat hij onschuldig is, als u zo negatief over hem denkt?

en: Come on, a clumsy, lumbering human sneaking into my room while I am asleep and stealing my gems! An ogre would be a more likely sneak thief than Alek Endhelm! He couldn't pick a lock if he had the key!
nl: Komaan, een klunzige, houterige man die rondsluipt in mijn kaùer terwijl ik slaap en mijn edelstenen steelt! Een oger zou een betere zakkenroller zijn dan Alek Endhelm! Hij zou nog geen slot kunnen openen als hij de sleutel had!

en: I cannot believe that you have the audacity to ask me questions about this! Please leave!
nl: Ik kan niet geloven dat u de stoutmoedigheid heeft om me hierover vragen te stellen! Vertrek alstublieft!

en: No, it had to have been one of your kind or a real Elf, that is for sure. Now, I am a busy man, so please stop wasting my time!
nl: Neen, het moet iemand van uw soort of een echte elf zijn geweest, dat is zeker. Nu, ik ben een druk man, dus stop alstublieft met mijn tijd te verspillen!

en: And you don't think he stole your gems in an act of revenge?
nl: En u denkt niet dat hij uw stenen kan hebben gestolen als wraak?

en: To me it seems as if Alek was just curious about your gems.
nl: Het lijkt mij dat Alek gewoon nieuwsgierig was naar uw edelstenen.

en: And so was your Lady Silverhair! Listen, I don't know why I should be speaking with you, if all you care about is freeing your mistress. If you want to make yourself useful you better go and retrieve my Chrysoberyls.
nl: En juffrouw Silverhair ook! Luister, ik weet niet waarom ik met u zou praten, als al wat u wilt bereiken het bevrijden van uw meesteres is. Als u uzelf nuttig wilt maken, kunt u beter mijn Chrysoberyls gaan zoeken en terugbrengen.

en: Well, you know Erek best, I guess.
nl: Wel, u kent Erek het beste, denk ik.

en: Really? According to Erek, you were asleep already when he started packing.
nl: Echt? Volgens Erek sliep u al toen hij begon met inpakken.

en: Asleep? I? Certainly not! I was just taking a rest, perhaps. Later I put the pouch with the gems into our luggage, from where the thief - your fine mistress - stole it during the night!
nl: Slapen? Ik? Zeker niet! Ik rustte gewoon even, misschien. Later stak ik de zak met de stenen in onze bagage, van waaruit de dief - uw lieve meesteres - het gedurende de nacht stal!

en: I can't believe I am justifying myself in front of the thief's servant! Why am I talking to you at all! You are not doing anything to retrieve my Chrysoberyls. All you care about is freeing your mistress!
nl: Ik kan niet geloven dat ik mij verantwoord tegenover de bediende van de dief! Waarom spreek ik eigenlijk met u? U doet helemaal niets om mijn Chrysoberyls terug te krijgen. Alles waar u om geeft is het bevrijden van uw meesteres!

en: You are but wasting my time! Out of my sight you go!
nl: U verspilt enkel mijn tijd! Onder mijn ogen uit!

en: Not even if I've found one of your "Catseyes"!
nl: Zelfs niet als ik één van uw "Kattenogen" zou hebben gevonden!

en: Really? I ... I am impressed. Let me see! And tell me where you found it.
nl: Echt? Ik ... ik ben onder de indruk! Toon het me! En zeg me waar u het heeft gevonden.

en: In the pantry.
nl: In de voorraadkast.

en: In Lady Silverhair's luggage.
nl: In de bagage van juffrouw Silverhair.

en: Ha, I knew it! Who else but Silverhair had reasons and the skills to steal my gems? I'm glad you are finally seeing the truth. Now there can be no more doubt about her guilt. Come, we must inform the guards!
nl: Ha, ik wist het! Wie anders dan Silverhair had redenen en de vaardigheden om mijn edelstenen te stelen? Ik ben blij dat u eindelijk de waarheid inziet. Nu kan niemand meer twijfelen aan haar schuld. Kom, we moeten de wachters waarschuwen!

en: Not so fast! According to Erek, this gem is no Catseye.
nl: Niet zo snel! Volgens Erek, is deze steen geen Kattenoog.

en: But Lady Silverhair swears that this is no Catseye.
nl: Maar juffrouw Silverhair zweert dat dit geen Kattenoog is.

en: Huh? Erek is young and has much to learn yet, so please excuse his mistake. But this gem is a Chrysoberyl Catseye, no doubt. Now hand it over, so I may take it to Jelom.
nl: Huh? Erek is jong en moet nog veel leren, vergeef hem dus alstublieft deze vergissing. Deze steen is een Chrysoberyl Kattenoog, zonder twijfel. Geef het nu aan mij, zodat ik het naar Jelom kan brengen.

en: The thief? Of course she would say that! Even you cannot be that foolish to take her word over mine. I tell you that this gem is a Chrysoberyl Catseye. Now hand it over, so I can take it to Jelom.
nl: De dief? Natuurlijk zou ze dat zeggen! Zelfs u kunt niet dom genoeg zijn om haar woord te geloven boven het mijne. Ik kan u zeggen dat deze steen een Chrysoberyl Kattenoog is. Geef het nu, zodat ik het naar Jelom kan brengen.

en: Don't worry Master Fingolson, I will take care of that myself.
nl: Maak u geen zorgen meester Fingelson, ik zal er zelf voor zorgen.

en: I'm sorry, but I won't give this piece of evidence out of my hands.
nl: Het spijt mij, maar ik geef dit bewijsstuk niet uit handen.

en: Oh well, it's not as if you could run off with the gem I suppose. You may keep it for now, as long as you see to it that Silverhair gets what she deserves. Now be on your way!
nl: Nuja, het is niet alsof u ermee weg zou kunnen lopen, neem ik aan. U mag het tijdelijk houden, zolang u zorgt dat Silverhair krijgt wat ze verdient. Vertrek nu!

en: In the pantry? Can't you precise that some more? After all, the place you found the gem might give us a clue about the thief.
nl: In de voorraadkast? Kunt u dat wat meer specificeren? Per slot van rekening zou de vindplaats van de edelsteen ons een aanwijzing kunnen geven over de dief.

en: It was hidden in Lady Silverhair's luggage.
nl: Het was verborgen in de bagage van juffrouw Silverhair.

en: Your employer, eh? Who might that be?
nl: Uw werkgever, hé? En wie mag dat wel zijn?

en: The Lady Silverhair, and she must have great need of me, so let me pass!
nl: Juffrouw Silverhair, en ze heeft mij hard nodig, dus laat me door!

en: Nay, if you are Silverhair's man, then I shall not let you pass. That one is the source of all this mess, and I'll be switched if I let her accomplice in to free her. Be on your way!
nl: Nay, als u Silverhairs echtgenoot bent, laat ik u niet door. Diegene is de oorzaak van deze puinhoop, en ik zal worden vervangen als ik haar kompaan binnenlaat om haar te bevrijden. Ga weer weg!

en: What sort of mess, man? If my Lady is in trouble, I must know!
nl: Welke puinhoop, man? Als mijn dame in de problemen zit, moet ik het weten!

en: Don't be foolish! I must see my Lady at once. Open this gate!
nl: Wees niet onnozel! Ik moet mijn dame meteen zien. Open deze poort!

en: The sort of trouble we have no wish to put up with, that's certain. The Lady is being held for theft, and a grievous theft it was.
nl: Het soort van problemen dat we niet willen rechtzetten, dat is zeker. Juffrouw wordt vastgehouden voor diefstal, en pijnlijke diefstal was het.

en: Theft? But that cannot be, the Lady Silverhair is a wealthy noble in her own right. She need not stoop to theft.
nl: Diefstal? Maar dat kan niet, juffrouw Silverhair is een rijke nobele in haar eigen recht. Zij moet zich niet verlagen tot diefstal.

en: You speak madness, man! There can have been no theft. Allow me in, and I shall prove to you the Lady is innocent.
nl: U spreekt waanzin, man! Er kan geen diefstal zijn geweest. Laat me binnen, en ik zal u bewijzen dat de juffrouw onschuldig is.

en: But I must! If my Lady is in need of me I cannot simply walk away! Please, I beg you to open the gate so I may aid her.
nl: Maar ik moet! Als mijn dame mij nodig heeft, kan ik niet gewoon weg wandelen! Alstublieft, ik smeek u om de poort te openen zodat ik haar kan helpen.

en: That is none of your concern. All you need know is that she is within your walls and will need me close if there is trouble at hand.
nl: Dat zijn uw zaken niet. Al u moet weten is dat ze binnenin die muren zit en mij nodig heeft als er iets aan de hand is.

en: She, eh? Your employer wouldn't be an elven lady named Silverhair, would she?
nl: Zij, hé? Uw werkgever is toch niet toevallig een elvenvrouw genaamd Silverhair, of wel?

en: Of course she is, you fool! Who else would it be? Are you going to open this gate or not?
nl: Natuurlijk is ze dat, jij onnozelaar! Wie anders zou het zijn? Gaat u deze poort nog openen of niet?

en: Er, no. No, it is not. In fact, my employer is no lady at all.
nl: Eh, nee. Neen, dat is niet zo. Mijn werkgever is in feite zelfs helemaal geen vrouw.

en: Huh! You won't get in these doors by lying to me. You said your employer was a lady and there's only one in here who'd employ one of your sort.
nl: Huh! U zult hier niet binnen geraken door tegen me te liegen. U zei dat uw werkgeven eer vrouw was en er is hier maar één die iemand van uw soort zou aannemen.

en: Very well then, my employer is Lady Silverhair. What of it?
nl: Goed dan, mijn werkgever is juffrouw Silverhair. En dan?

en: Your Lady is being held for theft, and a grievous theft it was! And you'll certainly not be coming in here to make the situation even worse.
nl: Uw dame wordt vastgehouden voor diefstal, en het was een pijnlijke diefstal! En u komt hier zeker niet binnen om de situatie nog erger te maken.

en: That's what you are saying. But fact is, she first argued with the victim over his goods and the other morning they were gone. Now he demands justice and Silverhair is known to need them badly. So what would you say the truth is?
nl: Dat is wat u zegt. Maar het is een feit, dat ze eerst discussieerde met het slachtoffer over zijn bezittingen en da volgende morgen waren ze weg. Nu eist hij rechtvaardigheid en Silverhair is gekend om dit hard nodig te hebben. Dus wat zou u zeggen dat de waarheid is?

en: I cannot tell you the truth unless you let me see for myself.
nl: Ik kan u de waarheid niet vertellen tenzij u het mij zelf laat zien.

en: You'll have a damned hard time doing that. The lady is guilty and has been seen to be guilty. The truth is that she is the thief and that is all there is to it.
nl: U zult een verdomd moeilijke tijd hebben om dat te doen. De dame is schuldig en er zijn getuigen. De waarheid is dat zij de dief is en dat is alles dat er is.

en: I tell you again, you shall not come in.
nl: Ik zeg het nogmaals, u zult er niet inkomen.

en: I tell you, I cannot. My orders...
nl: Ik zeg het u, ik kan niet. Mijn bevelen...

en: I am sick of arguing with you. Are you about to let me in, or will I be forced to take action? And believe me, you would not enjoy it.
nl: Ik ben het beu om met u te discussiëren. Gaat u mij binnenlaten, of word ik gedwongen om actie te ondernemen? En geloof mij, u zou het niet leuk vinden.

en: The guard hesitates for a moment, and even from where you stand you can see he is uncertain.
nl: De wachter aarzelt een moment, en zelfs van waar u staat kunt u zien dat hij onzeker is.

en: You'll be in more trouble for not opening that gate than you will be for letting me in, I assure you of that. Now do as I say!
nl: U zult in grotere problemen zijn als u die poort niet opendoet dan wanneer u mij binnenlaat, ik verzeker u daarvan. Doe nu wat ik zeg!

en: But finally he seems to reach a conclusion, and after carefully scanning the surroundings, he beckons you in.
nl: Maar uiteindelijk maakt hij een beslissing, en na zorgvuldig om zich heen te kijken, wenkt hij u.

en: Aid her? That is why you can't be allowed in. If you aid her too much, she might escape.
nl: Haar helpen? Dat is waarom ik u niet binnen kan laten. Als u haar te veel helpt, zou ze kunnen ontsnappen.

en: I promise, please. I am becoming sick with worry. Can you not help me?
nl: Ik beloof het, alstublieft. Ik word ziek van de zorgen. Kunt u me niet helpen?

en: How could she escape from a guarded camp, even if I did help? Now let me in!
nl: Hoe zou ze kunnen ontsnappen van een bewaakt kamp, zelfs als ik hielp? Laat me nu binnen!

en: I wish I could, friend. But If I were to open this gate, I would be in terrible trouble.
nl: Ik wou dat ik het kon, vriend. Maar als ik deze poort zou openen, zou ik in grote moeilijkheden zitten.

en: I am beginning to lose my patience, man. I don't wish you trouble, but I must be allowed in.
nl: Ik begin mijn geduld te verliezen, man. Ik wens u niets slechts toe, maar ik moet worden binnengelaten.

en: I tell you I can't allow you in.
nl: Ik zeg u dat ik u niet binnen kan laten.

en: Before you stands a young Dwarf, with an open face and no sign of the traditional beard. His expression shows his intelligence and a trace of humour as he watches you expectantly.
nl: Voor u staat een jonge dwerg, met een open gezicht en geen teken van de traditionele baard. Zijn uitdrukking toont zijn intelligentie en een spoor van humor als hij u afwachtend bekijkt.

en: You are Erek Stonebreaker, aren't you?
nl: U bent Erek Stonebreaker, is het niet?

en: That I am. Erek Stonebreaker, aspirant to the trading business and Master Fingolson's apprentice. But I seem to not remember you, $fm {madam/sir}.
nl: Dat ben ik. Erek Stonebreaker, ambitieus in de ruilhandel en de leerjongen van meester Fingolson. Maar ik kan me u niet herinneren, $fm {mevrouw/meneer}.

en: I am $name.
nl: Ik ben $name.

en: I am $name, Lady Silverhair's man. I have some questions.
nl: Ik ben $name, de echtgenoot van juffrouw Silverhair. Ik heb enkele vragen.

en: Well met then, $name. Only I fear that you would be better advised to talk to Master Fingolson, if you intend to do business.
nl: Leuk u te leren kennen dan, $name. Ik vrees alleen dat u beter met meester Fingolson kunt spreken, als u van plan bent om zaken te doen.

en: Forgive me, but I couldn't help but hear you telling {get_right_npc} of your connection with that Silverhair woman.
nl: Vergeef me, maar ik kon niet helpen te horen dat u was aan het vertellen {get_right_npc} over uw band met die Silverhair vrouw.

en: Actually, that isn't the case. I would like to speak to you about Lady Silverhair.
nl: Eigenlijk is dat niet het geval. Ik zou u graag willen spreken over juffrouw Silverhair.

en: Oh ... well, she's the reason why I want to talk to you, if you don't mind.
nl: Oh ... wel, zij is de reden waarom ik u wil spreken, als u dat niet erg vindt.

en: I understand. You have learned of the ... incident, but as I can see, you fail to believe it.
nl: Ik begrijp het. U heeft geleerd van het ... voorval, maar zoals ik kan zien, kunt u het niet geloven.

en: Lady Silverhair, hm? There seems to be hardly any other topic since that ... incident. I'm sorry, but I don't think I can satisfy your curiosity.
nl: Juffrouw Silverhair, hm? Er lijkt nauwelijks een ander onderwerp te zijn sinds dat ... voorval. Het spijt me, maar ik denk niet dat ik uw nieuwsgierigheid kan bevredigen.

en: See Erek, I know Lady Silverhair well, and I want to find out what really happened here.
nl: Zie je, Erek, ik ken juffrouw Silverhair goed, en ik wil uitzoeken wat er hier echt is gebeurd.

en: You don't understand Erek. I am investigating this matter, and therefore you'd better tell me what you know.
nl: U begrijpt het niet, Erek. Ik onderzoek deze zaak, en daarom kunt u me beter vertellen wat u weet.

en: Of course. The Lady Silverhair is a wealthy noble; she'd never stoop to theft!
nl: Natuurlijk. Juffrouw Silverhair is een rijke nobele; zij zou zich nooit verlagen tot diefstal!

en: Erek stiffens for a moment, and it seems that he is about to turn you away, but finally he relaxes.
nl: Erek verstijft voor een moment, en het lijkt erop dat hij u gaat afwijzen, maar uiteindelijk ontspant hij zich.

en: You believe Lady Silverhair is innocent then?
nl: Gelooft u dan dat juffrouw Silverhair onschuldig is?

en: Well, what do you believe, Erek?
nl: Wel, wat gelooft u, Erek?

en: Master Fingolson says her guilt is proven beyond doubt, and there are indeed facts that support his opinion. But I ... am not sure.
nl: Meester Fingolson zegt dat haar schuld zonder twijfel is bewezen, en er zijn inderdaad feiten die zijn mening ondersteunen. Maar ik... ben niet zeker.

en: She said as much herself.  But that alone is not enough to prove her innocence when you consider what stands against her.
nl: Ze zei zelf evenveel. Maar dat alleen is niet genoeg om haar onschuld te bewijzen wanneer u afweegt wat er tegenover haar staat.

en: I know of nothing that could possibly support such claims. I really would know what has happened!
nl: Ik weet van niets dat mogelijk zulke aanvragen zou ondersteunen. Ik zou echt weten wat er is gebeurd!

en: You suspect somebody else?
nl: Verdenkt u iemand anders?

en: This unpleasant fellow must have eavesdropped on us. Not that he had to. A good deal of the conversation must have been audible in the common room as well.
nl: Deze onvriendelijke vent moet ons hebben afgeluisterd. Niet dat dat nodig was. Een groot deel van het gesprek moet in de gewone kamer ook hoorbaar zijn geweest.

en: Hold on Erek! There was an argument between Fingolson and my mistress?
nl: Wacht, Erek! Was er een ruzie tussen Fingolson en mijn meesteres?

en: Very well then. It was yesterday, in the evening, when Lady Silverhair met my Master and me in the parlour next to the common room.
nl: Goed dan. Het was gisteren, 's avonds, toen juffrouw Silverhair mijn meester en mij ontmoette in het salon naast de gewone kamer.

en: Why, Master Fingolson, this is outrageous.  'Tis twice as much as I would spend for stones of a superior quality. Do you believe I have never traded for Chrysoberyls before?
nl: Maar, meester Fingolson, dit is schandalig. Het is dubbel zoveel als ik zou uitgeven aan stenen van een betere kwaliteit. Denkt u dat ik nooit eerder voor Chrysoberyls heb geruild?

en: My Lady, these Catseyes are very rare. I doubt that you could aquire anything of that quality for the price I'm willing to grant you.
nl: Mejuffrouw, deze Kattenogen zijn zeer zeldzaam. Ik betwijfel dat u iets zou kunnen vastkrijgen van die kwaliteit voor de prijs die ik u wil geven.

en: Now Master Fingolson, you call these Catseyes? They are mere Cymophanes. Good gods! I am no Dwarf, but I do know my gems. My offer is 200, for all the good they will be to me as reagents.
nl: Meester Fingolson, noemt u dit Kattenogen? Het zijn nauwelijks Cymophanes. Hemeltjelief! Ik ben geen dwerg, maar ik ken mijn edelstenen. Mijn aanbod is 200, voor al goede dat ze voor me zullen zijn als toetsstenen.

en: You call me a liar? As if I couldn't tell a Catseye and a Cymophane apart. Even young Erek here can. 700 and no less. Take it or leave it.
nl: Noemt u mij een leugenaar? Alsof ik niet een Kattenoog en een Cymophane uit elkaar zou kunnen herkennen. Zelfs jonge Erek hier kan dat. 700 en niet minder. Te nemen of te laten.

en: Ha! A liar and a thief you are indeed, Master Fingolson. But, I need the stones far more than justice against a Dwarven cheat. 300 is my final offer, and that is more than this rubbish deserves!
nl: Ha! U bent inderdaad een leugenaar en een dief, meneer Fingolson. Maar, ik heb de stenen veel meer nodig dan rechtvaardigheid tegen een dwergenbedrog. 300 is mijn laatste aanbod, en dat is meer dan deze troep verdient!

en: Do not try to charm me, Mistress Silverhair. My prize is set. Think about it.
nl: Probeer me niet te charmeren, juffrouw Silverhair. Mijn prijs is vastgesteld. Denk er eens over na.

en: You are but making profit off my need. I will think about it, but to be frank, you deserve not a single gold piece!
nl: U maakt enkel verdienste van mijn behoefte. Ik zal erover nadenken, maar om rechtuit te zijn, u verdient geen enkel muntstuk!

en: And with that, she left us alone.
nl: En daarna liet ze ons alleen.

en: Indeed. She intended to buy some rare gems, but it seemed she had underestimated their value. She was quite surprised by my Master's offer:
nl: Inderdaad. Ze was van plan om enkele zeldzame edelstenen te kopen, maar het leek alsof ze hun waarde had onderschat. Ze was nogal verbaast door mijn meesters aanbod:

en: Wait a moment! What exactly is a "Catseye"?
nl: Wacht eens even! Wat is een "Kattenoog" exact?

en: Tell me Erek. Were those gems truly Catseyes?
nl: Vertel het me, Erek. Waren die stenen echt Kattenogen?

en: Well ... yes ... when looked at in a certain way, under the right light. No wonder your mistress mistook them for Cymophanes.
nl: Wel ... ja ... wanneer bekeken op een bepaalde manier, onder het juiste licht. Geen wonder dat uw meesteres ze vergiste voor Cymophanes.

en: Sometimes, a thin narrow band runs across the length of a gem, glowing in the light, see? That gives them the appearance of a cat's eye, hence the name.
nl: Soms loopt er een dunne streep over de lengte van een edelsteen, die gloeit in het licht, snap je? Die geeft hem de schijn van een kattenoog, vandaar de naam.

en: I see. And Fingolson's stones were truly of such nature?
nl: Ik snap het. En waren Fingolsons stenen echt van die soort?

en: You refer to the argument she had with your master?
nl: U verwijst naar de ruzie die ze had met uw meester?

en: Why yes! She said herself that the master deserves no payment. And the next day, his gems are gone. Who wouldn't deem her guilty after that?
nl: Inderdaad! Ze zei zelf dat de meester geen betaling verdiende. En de volgende dag waren zijn stenen weg. Wie zou haar daarna niet schuldig bevinden?

en: I think Lady Silverhair might have had a reason to utter such words. Perhaps you could recount the conversation she had with your master?
nl: Ik denk dat juffrouw Silverhair misschien wel een reden had om zulke woorden uit te spreken. Misschien zou u het gesprek dat ze had met uw meester kunnen beschrijven?

en: Sure. The three of us sat together in the parlour next to the common room. There wasn't much talk while Lady Silverhair examined the gems. The argument started when she asked for the price, which obviously wasn't to her liking:
nl: Natuurlijk. We zaten met 3 samen in de salon naast de gewone kamer. Er werd niet veel gepraat terwijl juffrouw Silverhair de edelstenen onderzocht. De ruzie startte toen ze naar de prijs vroeg, die duidelijk niet naar haar zin was:

en: I've been told that Fingolson and my mistress had quite an argument.
nl: Er is me verteld dat Fingolson en mijn meesteres nogal een ruzie hadden.

en: Can I have a word with you, uh... what was the name?
nl: Kan ik even met u spreken, uh... wat was u naam?

en: I am Erek Stonebreaker, aspirant to the trading business, at your service $fm{madam/sir}.
nl: Ik ben Erek Stonebreaker, ambitieus in de ruilhandel, tot uw dienst $fm{mevrouw/meneer}.

en: Erek gives you a welcoming nod as you approach.
nl: Erek geeft u een welkomsknikje als u nadert.

en: Ho there, $name. What is it this time?
nl: Hallo daar, $name. Wat is er deze keer?

en: Could you please repeat what you told me about the argument between your master and Lady Silverhair?
nl: Kunt u alstublieft herhalen wat u me heeft verteld over de ruzie tussen uw meester en juffrouw Silverhair?

en: Master Orloth told me of an impolite remark Fingolson made towards Lady Silverhair on her arrival.
nl: Meester Orloth vertelde me over een onbeleefde opmerking die Fingolson maakte tegenover juffrouw Silverhair bij haar aankomst.

en: Erek makes a face as he sees you and raises his finger accusingly.
nl: Erek trekt een gezicht als hij u ziet en steekt zijn vinger beschuldigend op.

en: Why haven't you told me that you work for Lady Silverhair!?
nl: Waarom heeft u me niet verteld dat u voor juffrouw Silverhair werkt!?

en: Why should I? You figured it out by yourself just the same.
nl: Waarom zou ik? U heeft het zelf ook evengoed ontdekt.

en: I did not know that this was of any importance to you, Erek.
nl: Ik wist niet dat dit belangerijk was voor jou, Erek.

en: But only by chance: I heard you talking to {get_right_npc}! It's simply not right, $name! You are familiar with the prime suspect, but you make me believe that your inquiry is for the best of us all.
nl: Maar enkel door geluk: ik hoorde u praten tegen {get_right_npc}! Het is gewoon niet juist, $name! U bent vertrouwd met de hoofdverdachte, maar u laat me geloven dat uw navraag het beste is voor ons allemaal.

en: You ..., you ... didn't know!? It's the truth! Of course it is important to me! You are familiar with the prime suspect, but you deem it unnecessary to tell me!
nl: U ..., u ... wist het niet? Het is de waarheid! Natuurlijk is het belangerijk voor mij! U bent vertrouwd met de hoofdverdachte, maar u vond het onbelangerijk om het mij te vertellen!

en: And you are familiar with the victim. Had I told you, you might have refused your help.
nl: En u bent vertrouwd met het slachtoffer. Als ik het u had verteld, had u misschien geweigerd om te helpen.

en: Look Erek, I'm sorry that I said nothing about being Lady Silverhair's man. But believe me, I just want to find out the truth, nothing else.
nl: Kijk, Erek, het spijt me dat ik niet zei dat ik de echtgenoot ben van juffrouw Silverhair. Maar geloof me, ik wil gewoon de waarheid vinden, niets anders.

en: The truth! How do you expect to uncover the truth, if you don't carry it within yourself!? Every evil begins with a lie, and as long as you conceal the truth, you are no better than the thief.
nl: De waarheid! Hoe verwacht u de waarheid te ontdekken, als u het niet eens in uzelf draagt!? Elk slechts begint met een leugen, en zolang u de waarheid verbergt, bent u niet beter dan de dief.

en: You should know that to a Dwarf, the truth is a virtue; it is practically carved into his bones. The day a lie parts the lips of a Dwarf is the day the world comes to its end!
nl: U zou moeten weten dat voor een dwerg de waarheid een deugdzaamheid is; het is praktisch in zijn beenderen gekerfd. De dag dat een leugen vertrekt van de lippen van een dwerg is de dag dat de wereld ten onder gaat!

en: I don't understand much of dwarvish philosophy, but if the truth is so important to you, Erek, then I am sorry.
nl: Ik begrijp niet veel van dwergenfilosofie, maar als de waarheid zo belangrijk is voor u, Erek, dan spijt het mij.

en: I hope you don't think poorly of me now, $name. I didn't mean to insult you. But to say nothing about it would have meant to hide the truth. And by now you should know how I think about that.
nl: Ik hoop dat u nu niet slecht over mij denkt, $name. Ik wou u niet beledigen. Maar er niets over zeggen, zou hebben betekent de waarheid te verbergen. En ondertussen zou u moeten weten hoe is hierover denk.

en: But no more of this. I don't want to keep you from more important business.
nl: Maar genoeg hierover. Ik wil u niet weghouden van belangerijke zaken.

en: That are the thoughts of people living in a world of lies and deceptions. I would have helped you more readily, had you told me the truth right from the beginning.
nl: Dat zijn gedachten van mensen die leven in een wereld van leugens en teleurstellingen. Ik zou meer hebben geholpen, als u me vanaf het begin de waarheid had verteld.

en: I don't know in what world you are living, Erek, but I doubt that it is the real one.
nl: Ik weet niet in wat voor wereld u leeft, Erek, maar ik betwijfel dat het de echte is.

en: Ha! The Master is right, then. Elves and their likes are no company for an upright Dwarf! All you care for is worthless knowledge and useless trinkets.
nl: Ha! De meester heeft gelijk, dan. Elven en hun soortgenoten zijn geen gezelschap voor een oprechte dwerg! Al dat u iets kan schelen is waardeloze kennis en nutteloze dingen.

en: Is that what Fingolson says?
nl: Is dat wat Fingolson zegt?

en: That are his very words. First I thought he was too extreme in his judgement, but the more I get to see of the world, the more I can see the truth behind his words.
nl: Dat zijn zijn letterlijke woorden. Ik dacht dat hij te extreem was in zijn vonnis, maar hoe ik te zien krijg van de wereld, hoe meer ik de waarheid achter zijn woorden kan zien.

en: Although my feelings tell me that you do not fit into this scheme, $name. Perhaps I spoke too fast.
nl: Hoewel mijn gevoelens me zeggen dat jij niet past in dit schema, $name. Misschien heb ik te snel gesproken.

en: Perhaps you just shouldn't listen to everything Master Fingolson says. How did he become a tradesman anyway, if he despises the people he has to deal with that much?
nl: Misschien moet je gewoon niet luisteren naar alles wat meester Fingolson zegt. Hoe is hij eigenlijk ooit een ruilhandelaar geworden, als hij de mensen veracht waarmee hij zoveel moet omgaan?

en: Usually, the Elders decide what occupation a young Dwarf will practise. They'll take his talents and also their needs into account, but seldom what the individual likes.
nl: Eigenlijk bepalen de ouderen welk beroep een jonge dwerg moet uitoefenen. Zij zullen hun vaardigheden en behoeftes onderzoeken, maar zelden wat het individu leuk vindt.

en: Master Fingolson is a skilled merchant, but it is easy to see that this is not what he wanted to be.
nl: Meester Fingolson is een getalenteerd koopman, maar het is makkelijk te zien dat dit niet is wat hij wou zijn.

en: Nothing really. Until later, Erek.
nl: Niets speciaal. Tot later, Erek.

en: I ..., I'm sorry, but that is news to me. It must have happened while I was unpacking our luggage. Although to tell the truth, it does not sound like Master Fingolson at all.
nl: Ik ..., het spijt me, maar dat is nieuws voor mij. Het moet zijn gebeurd toen ik onze bagage was aan het uitpakken. Alhoewel, om de waarheid te zeggen, klinkt dat helemaal niet als meester Fingolson.

en: He can be tough when it gets down to business, but why would he want to insult Lady Silverhair before? This makes no sense to me.
nl: Hij kan hard zijn als het over zaken gaat, maar waarom zou hij juffrouw Silverhair op voorhand willen beledigen? Dit houdt geen steek voor mij.

en: I really cannot say why he would do that, but perhaps I can help you with something else instead?
nl: Ik kan echt niet zeggen waarom hij dat zou doen, maar ik kan u misschien wel met iets anders helpen?

en: That was all for now, Erek. Until later.
nl: Dat was alles voorlopig, Erek. Tot later.

en: I see. Thank you Erek, you've been most helpful.
nl: Ik begrijp het. Bedankt Erek, u bent heel behulpzaam geweest.

en: Is that your opinion, or that of Master Fingolson?
nl: Is dat uw mening, of die van meester Fingolson?

en: What do you mean? You are not suggesting that my Master tried to deceive Lady Silverhair?
nl: Wat bedoelt u? U suggereert toch niet dat mijn meester juffrouw Silverhair heeft proberen op te lichten?

en: That's not important now. But if the gems were of poor quality, they'd be worthless to her and she'd have no reason to steal them.
nl: Dat is nu niet belangerijk. Maar als de edelstenen van slechte kwaliteit waren, zouden ze waardeloos zijn voor haar en zou ze geen reden hebben om ze te stelen.

en: I am sorry, but I haven't seen them up close, so I have to rely on my Master's word. I would know the difference if I had them in my hand, but that's unlikely.
nl: Het spijt me, maar ik heb ze niet van dichtbij gezien, dus ik zal moeten vertrouwen op het woord van mijn meester. Ik zou het verschil weten als ik ze in mijn hand had, maar dat is onwaarschijnlijk.

en: I tried to talk with Master Fingolson, but he would not open the door. Could you have a word with him perhaps?
nl: Ik heb geprobeerd om te praten met meester Fingolson, maar hij wou de deur niet openen. Kunt u misschien eens met hem spreken?

en: I fear this is no good idea. He is still very upset about the theft and it is better not to bother him while he is in that mood.
nl: Ik vrees dat dit geen goed idee is. Hij is nog steeds van streek door de diefstal en het is beter om hem niet te storen terwijl hij zo'n humeur heeft.

en: I'm sorry, $name. Master Fingolson is not very sociable at best, but right now he wants nobody to disturb him in his misery.
nl: Het spijt me, $name. Meester Fingolson is niet echt sociaal normaal, maar nu wilt hij echt door niemand gestoord worden tijdens zijn ongeluk.

en: Well, in that I case I will leave him alone.
nl: Wel, in dat geval zal ik hem met rust laten.

en: I am trying to find his gems and he is not even willing to see me!?
nl: Ik probeer zijn edelstenen te vinden en hij wilt mij niet eens binnenlaten!?

en: Stubborn Dwarf! But if he is in no hurry to get his gems back, what can I do about it?
nl: Koppige dwerg! Maar als hij niet gehaast is om zijn stenen terug te krijgen, wat kan ik er dan aan doen?

en: I am trying to help here, Erek!
nl: Ik probeer te helpen, Erek!

en: I ... I'll see what I can do. But should you talk with him, you will have to watch your words. I surely won't be able to change his mind a second time.
nl: Ik ... ik zal zien wat ik kan doen. Maar als je met hem zou spreken, let dan op je woorden. Ik zal hem echt geen tweede keer kunnen overtuigen.

en: Seemingly reluctant, Erek beckons you to follow him down into the cellar.
nl: Afwijzend kijkend, wenkt Erek u om hem te volgen in zijn kelder.

en: You surely do. But Master Fingolson made it clear that he wants to be on his own and who am I to disobey his wishes?
nl: Daar ben ik van overtuigd. Maar meester Fingolson heeft duidelijk gemaakt dat hij alleen wil zijn en wie ben ik om zijn wensen niet te gehoorzamen?

en: Did you pack Master Fingolson's gems that evening, Erek?
nl: Heeft u die avond de stenen van meester Fingolson genomen, Erek?

en: Me? What a curious idea! My master wouldn't give them out of his hands. I only packed our clothes and other equipment; after the master went to bed.
nl: Ik? Wat een vreemde gedachte! Mijn meester wou ze niet uit handen geven. Ik heb enkel onze kleren en ander gerief ingepakt; daarna is de meester naar bed gegaan.

en: And the gems were not in your luggage when you packed, right?
nl: En de edelstenen zaten niet in uw bagage toen u inpakte, juist?

en: What do you mean? No ... they weren't. Of course not!
nl: Wat bedoelt u? Nee ... daar zaten ze niet in. Natuurlijk niet!

en: Thank you Erek.
nl: Bedankt, Erek.

en: Between you and me $fm{madam/sir}, this mercenary, Alek, was creeping outside the parlour during negotiations. Lady Silverhair nearly bumped into him when she rushed out.
nl: Onder ons gesproken, $fm{mevrouw/meneer}, deze huurling, Alek, sloop tijdens de onderhandelingen buiten rond bij de salon. Juffrouw Silverhair botste bijna tegen hem toen ze naar buiten schoot.

en: Unlikely perhaps, but not impossible. What do you make of this one, Erek?
nl: Onwaarschijnlijk misschien, maar niet onmogelijk. Wat maakt u hiervan, Erek?

en: That ... - it's one of the Master's. It must be. Where did you get that, $name?
nl: Dat ... is er één van de meester. Het moet er wel één zijn. Waar heeft u die gehaald, $name?

en: I found it in the pantry.
nl: Ik heb hem gevonden in de voorraadkast.

en: Then your mistress is not as innocent as you thought, no? Let me see the gem, please.
nl: Dan is uw meesteres niet zo onschuldig als we dachten, niet? Laat me die edelsteen eens bekijken, alstublieft.

en: Carefully, Erek takes the gem and examines it closely for a while. Suddenly, he tosses it high into the air, a sparkling green star, gleaming in the light of the fire.
nl: Voorzichtig neemt Erek de steen en onderzoekt hem een tijdje van dichtbij. Plotseling smijt hij hem hoog in de lucht, een sparkelende groene ster, blinkend in het licht van het vuur.

en: Once caught again, the young Dwarf shakes his head and starts to smile. Finally, he returns the gem.
nl: Eenmaal opnieuw gevangen, schudt de jonge dwerg zijn hoofd en begint te glimlachen. Uiteindelijk geeft hij de steen terug.

en: This is a fine example of a Chrysoberyl. Perfectly suitable for a Lady's ring, were that your Mistress' intention. However, it is no Catseye and as such it is of no use in the workings of magic she had in mind, if I recall correctly.
nl: Dit is een mooi voorbeeld van een Chrysoberyl. Perfect geschikt voor de ring van een dame, als dat de bedoeling was van uw meesteres. Niettemin is het geen Kattenoog en op die manier is hij niet geschikt voor de toverkunsten die ze in gedachten had, als ik me het juist herinner.

en: Could you repeat that for Jelom? He would not believe me.
nl: Zou u dat kunnen herhalen voor Jelom? Hij zou mij niet geloven.

en: Thank you Erek. That's all I need to know.
nl: Bedankt, Erek. Dat is alles dat ik moet weten.

en: But certainly it was not lying openly on the ground, was it?
nl: Maar hij lag toch zeker niet open en bloot op de grond, of wel?

en: No. It was hidden in Lady Silverhair's luggage.
nl: Neen, hij was verborgen in de bagage van juffrouw Silverhair.

en: Obviously not. Now would you like to see it?
nl: Natuurlijk niet. Zou u hem eens willen bekijken?

en: You don't trust me, $name? In that case I'm sorry. Unless I do not know the truth about the gem, I cannot help you.
nl: U vertrouwt mij niet, $name? In dat geval spijt het mij. Tenzij ik de waarheid niet weet over de steen, kan ik u niet helpen.

en: Erek, I'd like to hear your opinion about the gem I have here.
nl: Erek, ik zou graag uw mening weten over de edelsteen die ik hier heb.

en: Erek tries to keep a straight face, but he fails to hide his grin as you address him.
nl: Erek probeert een uitdrukkingsloos gezicht te behouden, maar kan zijn grijns niet verbergen als u hem aanspreekt.

en: Well, $name, I was almost certain that it wouldn't take long to change your mind. I'm ready for the truth.
nl: Wel, $name, ik was er bijna zeker van dat het niet lang zou duren voor u zich bedacht. Ik ben klaar voor de waarheid.

en: Judging by your behaviour I thought as much. But don't worry, $name. I also know that the obvious is not necessarily the truth. Now show me that gem.
nl: Beoordelend op uw gedrag dacht ik veel. Maar maak u geen zorgen, $name. Ik weet ook dat het natuurlijk niet de waarheid is. Laat me nu die edelsteen eens bekijken.

en: So it be. The gem was hidden in Lady Silverhair's luggage.
nl: Zo zal het zijn. De steen was verborgen in de bagage van juffrouw Silverhair.

en: Jelom will not believe that the gem I have would be worthless to my mistress. But perhaps you could convince him.
nl: Jelom zou niet geloven dat de edelsteen die ik heb, waardeloos is voor mijn meesteres. Maar misschien kunt u hem overtuigen.

en: Of course, $name. Let's go and see him.
nl: Natuurlijk, $name. Laten we hem gaan opzoeken.

en: She intended to buy some rare gems, but it seemed she had underestimated their value. She was quite surprised by my Master's offer:
nl: Ze was van plan om enkele zeldzame stenen te kopen, maar ze had blijkbaar hun waarde onderschat. Ze was nogal verrast door het aanbod van mijn meester:

en: If you think so. Let's go and see him, then.
nl: Als u het denkt. Laten we hem dan eens gaan bezoeken.

en: And those illusions you call magic; they are perversions of anything lawful and good!
nl: En die illusies die u magie noemt; het zijn verdraaiingen van al wat rechtvaardig en goed is!

en: Master Orloth
nl: Meester Orloth

en: the mercenary
nl: de huurling

en: Tristan the merchant
nl: Tristan de koopman

en: What is going on here? What are all these people doing in my room? Are you behind this, Half-Elf? I demand an explanation!
nl: Wat gebeurt er hier? Wat doen al deze mensen in mijn kamer? Zit u hierachter, half-elf? Ik eis een verklaring!

en: Please calm down Master Fingolson. We are here to sort out this business once and for all.
nl: Rustig maar, meester Fingolson. Wij zijn hier om deze zaak voor eens en altijd op te lossen.

en: Sort this business out? Good ... good! It's about time, I'd say! So ... will that foul Elf finally return my Catseyes? I hear one was found amongst her belongings. And where there is one, the others shouldn't be far.
nl: Deze zaak oplossen? Goed ... goed! Het werd tijd, zou ik zo zeggen! Dus ... gaat die achterbakse elf eindelijk mijn Kattenogen teruggeven? Ik heb gehoord dat er één gevonden is tussen haar bezittingen. En als er één is, zou de rest niet ver weg mogen zijn.

en: I fear you are mistaken my good Dwarf. Neither were any Catseyes amongst your merchandise, nor am I in possession of your "precious" gems.
nl: Ik vrees dat u zich vergist, mijn goede dwerg. Noch waren er enige Kattenogen tussen uw koopwaar, noch ben ik in het bezig van uw "dierbare" edelstenen.

en: As if an ignorant like you could tell the difference! I ...
nl: Alsof een leek als u het verschil zou zien! Ik ...

en: Silence! I have enough of your endless quarrel! I assume that $name here has poked around long enough in this pile of crap to produce the thief. He better had! So Half-Elf, go on, do your duty! End this bloody foolery!
nl: Stilte! Ik heb genoeg van jullie eindeloze gekibbel! Ik neem aan dat $name hier lang genoeg heeft rondgesnuffeld in deze rotzooi om de dief te ontdekken. Hij had dat toch beter gedaan! Dus, half-elf, doe uw taak! Maak een einde aan deze domme oplichterij!

en: Well, it's a fact that Lady Silverhair cannot be the thief.
nl: Wel, het is een feit dat juffrouw Silverhair niet de dief kan zijn.

en: It's obvious that the thief tried to frame Lady Silverhair.
nl: Het is duidelijk dat de dief heeft geprobeerd om juffrouw Silverhair erin te luizen.

en: I'm sorry, I have no idea as to who the thief might be.
nl: Het spijt me, maar ik heb geen idee wie de dief zou kunnen zijn.

en: There you have it! I daresay it'll be extremely difficult to find a thief other than the Elf over there. Who if not she would have wanted to steal my Catseyes!?
nl: Daar zegt u het zelf! Ik durf te zeggen dat het enorm moeilijk zal zijn om een andere dief te vinden dan die elf. Wie anders dan zij zou mijn Kattenogen hebben willen stelen!?

en: I wonder whether you really want your gems back, or just the Lady Silverhair convicted!
nl: Ik vraag me af of u echt uw edelstenen terug wilt, of gewoon juffrouw Silverhair veroordeeld wilt!

en: Catseyes? You call those worthless shards of yours Catseyes!?
nl: Kattenogen? Noemt u deze waardeloze scherven Kattenogen!?

en: You doubt my word and expertise? You're truly your mistress' servant! Erek, be so kind and tell our friend here of the stolen gems' nature.
nl: U twijfelt aan mijn woord en deskundigheid? U bent echt een bediende van uw meesteres! Erek, wees zo vriendelijk om uw vriend hier te vertellen over de aard van de gestolen edelstenen.

en: Master?
nl: Meester?

en: Do as I say!
nl: Doe wat ik zeg!

en: Very well. I ... - I am not sure about the other gems, but the stone $name has discovered is undoubtedly a Chrysoberyl. However, a Catseye it is not.
nl: Ok dan. Ik ... - ik ben niet zeker over de andere edelstenen, maar de steen die $name heeft ontdekt is ongetwijfeld een Chrysoberyl. Niettemin is het geen Kattenoog.

en: I'd say this calls for an explanation, don't you think so Master Fingolson?
nl: Ik zou hierbij vragen om een verklaring, denk u niet, meester Fingolson?

en: Erek, this is not the right time for any of your childish pranks! Master Rasgar, you mustn't believe that ..., that impertinent youth!
nl: Erek, dit is niet het moment voor kinderachtige streken! Meester Rasgar, u moet dat niet geloven ..., die ongemanierde jeugd!

en: Deceit! What is deceit compared to the unsound creations our precious stones are turned into, I ask? Foul workings of magic that contradict anything lawful and good! I wonder who's side you're on, Erek?
nl: Bedrog! Wat is bedrog vergeleken met de gebrekkige creaties waarin onze dierbare stenen zijn veranderd? Kwaadaardige werkingen van magie die alles omkeren dat rechtvaardig en goed is! Ik vraag me af aan wiens kant u staat, Erek?

en: But you said I was nearly ready for the Rite of Passage, Master! Please return to reason; stop twisting the truth. Have you not taught me that deceit is wrong? Yet you are spreading lies!
nl: Maar u zei dat ik nauwelijks klaar was voor het Ritueel van Doorgang, meester! Word alstublieft weer redelijk; stop met de waarheid te ontkennen. Heeft u me geleerd dat bedrog verkeerd is? U verspreidt al leugens!

en: Then you took advantage of the theft to discredit my mistress, because you despise the arcane arts?
nl: Dus maakte u misbruik van de diefstal om mijn meesteres in een slecht licht te plaatsen, omdat u oude kunsten veracht?

en: If your gems are no Catseyes, you have to see that it is unlikely for my mistress to steal them.
nl: Als uw edelstenen geen Kattenogen zijn, moet u inzien dat het onwaarschijnlijk is dat mijn meesteres ze zou stelen.

en: Foolish Half-Elf! Don't you think I'd know best how unlikely it is for anyone, including your fine mistress, to steal these gems? Were it not for Erek, that betrayer, you'd never know!
nl: Domme half-elf! Denkt u niet dat het onwaarschijnlijk is voor iedereen, inclusief uw lieve meesteres, om die stenen te stelen? Als het niet dankzij Erek was, die verrader, zou u het nooit weten!

en: So what? I'd gladly go without the stones if only the thief was put to her just punishment. Is this so wrong?
nl: En dan? Ik zou graag de stenen missen als enkel de dief al een verdiende straf zou krijgen. Is dat zo verkeerd?

en: But my mistress has been wrongly accused!
nl: Maar mijn meesteres is vals beschuldigd!

en: You are obsessed by your aversion to Lady Silverhair!
nl: U bent bezeten door u afkeer voor juffrouw Silverhair!

en: You understand nothing, Half-Elf! I couldn't care less for your mistress, may she rot in the dungeon! But I do care for the fruits of my peoples work, for the jewels and ores brought forth from the bones of the earth.
nl: U begrijpt niets, half-elf! Uw meesteres kan mij niets schelen, laat haar maar vergaan in een kerker! Maar de vruchten van iemands werk interesseren mij wel, aangezien de juwelen en grondstoffen de beenderen van de aarde hebben voortgebracht.

en: They are spoilt by the likes of her. Turned into useless trinkets and poisoned with foul enchantments! The thought alone sickens me.
nl: Ze zijn verpest door haar. In nutteloze scherven veranderd en vergiftigd met vuile toverspreuken! De gedachte alleen al maakt me ziek.

en: If you think like that, why do you sell anything to the Elves at all?
nl: Als u er zo over denkt, waarom verkoopt u dan eigenlijk nog iets aan elven?

en: Are you making fun of me? Do you believe I asked for this? I've been chosen for this trade, whether I like it or not. But even the lowest Dwarf has more discipline than you lot together, so I fulfilled my duty without complaint.
nl: Spot u met mij? Denkt u dat ik hiervoor heb gevraagd? Ik ben uitgekozen om te handelen, of ik het leuk vind of niet. Maar zelfs de zwakste dwerg heeft meer discipline dan jullie samen, dus ik vervulde mij taak zonder te klagen.

en: Until you couldn't bear it any more, am I right?
nl: Tot u er niet meer tegen kon, juist?

en: I doubt that selling mere Chrysoberylls as Catseyes falls under your duty!
nl: Ik betwijfel dat loutere Chrysoberylls verkopen als Kattenogen onder uw taak valt!

en: What would a Half-Elf know of these matters? You couldn't tell one gem from the other! Erek, you have seen the stones; tell our friend whether they are Catseyes or not!
nl: Wat weet een half-elf van deze zaken? U kon de ene steen niet onderscheiden van de andere! Erek, u hebt de stenen gezien; vertel uw vriend of ze Kattenogen waren of niet!

en: You call tinkering with the supernatural an art!? It is an insult to any upright Dwarf. But what could I do against it? My people have no use for ornaments or luxuries, but we cannot live of rocks alone. We need to trade.
nl: U noemt knoeien met het bovennatuurlijke een kunst? Het is een belediging voor elke oprechte dwerg. Maar wat kan ik ertegen doen? Mijn volk heeft geen nut aan ornamenten of luxeproducten, maar we kunnen niet leven van enkel stenen. We moeten handelen.

en: So I couldn't simply refuse selling to those filthy Elves. But if one of their nobles turns out to be a thief, who knows what the elders would decide.
nl: Dus ik kon gewoon niet weigeren om te verkopen aan die vuile elven. Maar als één van hun nobelen een dief blijkt te zijn, wie weet wat de ouderen dat zouden beslissen.

en: You mean the thief expected to escape unnoticed while your mistress would have been held responsible?
nl: U bedoelt dat de dief verwachtte om ongemerkt te ontsnappen terwijl uw meesteres verantwoordelijk zou worden gehouden?

en: That I would imagine.
nl: Dat kan ik me inbeelden.

en: No. I mean the theft's sole purpose was to discredit my mistress.
nl: Neen. Ik bedoel dat het enige doel van de diefstal was om mijn meesteres in een slecht licht te plaatsen.

en: That's a grave accusation, $name! Who would do such a thing, and why, I wonder?
nl: Dat is een erge beschuldiging, $name! Wie zou zoiets doen, en waarom, vraag ik me af?

en: This is ridiculous! My business with the Elf was only known to the both of us. Besides, who amongst the attendees holds any grudge against her?
nl: Dit is belachelijk! Mijn zaak met de elf was enkel bekend aan ons twee. Trouwens, wie onder de aanwezigen koestert een wrok tegen haar?

en: You do! And you knew of her business.
nl: U! En u wist van haar zaak.

en: That ... I ... - Master Rasgar, you are not going to believe in this ..., this infamy, are you? Since my arrival at this depraved place I am being continously insulted!
nl: Dat ... Ik ... - Meester Rasgar, u gaat dit niet geloven ..., dit schandaal, of wel? Sinds mijn aankomst bij deze verdorven plaats ben ik onophoudelijk beledigd!

en: First Silverhair disparages the quality of my stones, only to steal them later on. And as if that wouldn't be enough, that servant of her now tries to pin the crime on me!
nl: Eerst veracht juffrouw Silverhair de kwaliteit van mijn stenen, om ze later te kunnen stelen. En alsof dat nog niet erg genoeg is, probeert haar bediende nu nog de misdaad in mijn schoenen te schuiven!

en: Master Fingolson, were it not you who set my Mistress at edge right after her arrival?
nl: Meester Fingolson, was u niet diegene die mijn juffrouw op de rand dreef na haar aankomst?

en: But your stones are of poor quality indeed!
nl: Maar uw stenen zijn inderdaad van slechte kwaliteit!

en: You doubt my word and expertise, Half-Elf? Perhaps you have more faith in my apprentice then. Erek, please tell those ignorants how valuable these Catseyes are.
nl: U twijfelt aan mijn woord en vakkundigheid, half-elf? Misschien heeft u dan meer vertrouwen in mijn leerjongen. Erek, vertel deze onwetenden alstublieft hoe kostbaar deze Kattenogen zijn.

en: Then you confess that the theft was just pretended?
nl: Dus u geeft toe dat de diefstal slechts was gesimuleerd?

en: You feigned the theft, as an act of revenge.
nl: U veinsde de diefstal, als wraak.

en: Why? It's a fact that she was in need of my gems. And she said herself that I deserved no payment for them. Even without that Catseye appearing in her luggage, this should be proof enough!
nl: Waarom? Het is een feit dat ze mijn edelstenen nodig had. En ze zei zelf dat ik er geen betaling voor verdiende. Zelfs zonder dat er een Kattenoog was opgedoken in haar bagage, zou dit genoeg bewijsmateriaal moeten zijn!

en: But this gem is no Catseye, and therefore worthless to her.
nl: Maar dit is geen Kattenoog, en dus waardeloos voor haar.

en: You think I did that deliberately?
nl: Denkt u dat ik dat met opzet deed?

en: Yes. And afterwards you offered her worthless gems to enrage her even more!
nl: Ja. En nadien bood u haar waardeloze edelstenen aan om haar nog kwader te maken!

en: Rubbish I say! There can be no doubt that the Elf is responsible!
nl: Geleuter noem ik het! Er is geen twijfel mogelijk dat de elf verantwoordelijk is!

en: Why do you keep insisting on my mistress' guilt?
nl: Waarom blijft u volharden in de schuld van mijn meesteres?

en: Really? Now that is news to me. If you don't mind I would like to know your reasoning, Half-Elf!
nl: Echt? Dat wist ik nog niet. Als u het niet erg vindt zou ik graag uw motieven weten, half-elf!

en: Whoever planted that gem in the mistress' chest, it was not her.
nl: Wie die edelsteen ook in mijn meesteres' kist stak, zij was het niet.

en: What makes you so sure about that? And why would a thief other than Lady Silverhair hide something in her luggage?
nl: Waarom bent u daar zo zeker van? En waarom zou een andere dief dan juffrouw Silverhair iets in haar bagage steken?

en: The gems the Lady is accused of stealing are worthless to her.
nl: De edelstenen waarvoor de juffrouw is beschuldigd, zijn waardeloos voor haar.

en: To conceal his trail, and to direct all suspicion towards Lady Silverhair, of course.
nl: Om zijn spoor te verstoppen, en om juffrouw Silverhair verdacht te maken natuurlijk.

en: What do you mean? Why would my gems be suddenly worthless to her?
nl: Wat bedoelt u? Waarom zouden mijn edelstenen plots waardeloos zijn voor haar?

en: My mistress intended to buy Catseyes, but as it turned out, your gems are none.
nl: Mijn meesteres was van plan om Kattenogen te kopen, maar zoals later bleek, zijn uw edelstenen dat niet.

en: I don't believe this! Lady Silverhair intended to buy my gems, and when she didn't find my conditions to her liking, she simply stole them! There is no other thief!
nl: Ik geloof mijn oren niet! Juffrouw Silverhair wou mijn edelstenen kopen, en toen ze niet de voorwaarden kreeg die ze wou, stal ze ze simpelweg! Er is geen andere dief!

en: Lady Silverhair intended to buy Catseyes, not these worthless shards you tried to sell her!
nl: Juffrouw Silverhair was van plan om Kattenogen te kopen, niet deze waardeloze scherven die u heeft geprobeerd haar de verkopen!

en: What do you want from me?  I don't know anything.
nl: Wat wilt u van mij? Ik weet niet alles.

en: I am with Lady Silverhair, and I am trying to prove her innocence.  Do you know what happened here?
nl: Ik heb een relatie met juffrouw Silverhair, en ik probeer haar onschuld te bewijzen. Weet u wat er hier is gebeurd?

en: Fellnir looks suspiciously at you.  He absently jots something down in a notebook and shifts one of his beakers slightly.
nl: Fellnir kijkt verdacht naar u. Hij laat afwezig iets in zijn zakboekje glijden en verschuift één van zijn bekers een beetje.

en: Ask somebody else.  Anybody.  I just keep to myself and I don't know anything.
nl: Vraag het aan iemand anders. Om het even wie. Ik hou het bij mezelf en weet niets.

en: He turns his attention back to his work, poring over the array of steaming liquids and decanters of unknown origin.  You cannot seem to get his attention again.
nl: Hij concentreert zich weer op zijn werk, zich bezig houdend met stomende vloeistoffen en karaffen van onbekende afkomst. U slaagt er niet in om zijn aandacht opnieuw te winnen.

en: You've been such a great help sir, I hate to bother you again.  But I seem to have angered the innkeeper's wife, and I need her help.  Have you any advice?
nl: U bent zo'n grote hulp geweest, meneer, ik vind het vreselijk om u opnieuw te storen. Maar het blijkt dat ik de echtgenote van de waard boos heb gemaakt. Heeft u enig advies?

en: Excuse me? I realize you know nothing of the theft, but you must know the people of this inn well enough. Is there any way the guard could be convinced to allow me into my Lady's room?
nl: Pardon? Ik realiseer me dat u niets weet over de diefstal, maar u kent de mensen in deze herberg. Is er een manier waarop de wachter zou kunnen worden oceruitgd om me binnen te laten in de kamer van mijn juffrouw?

en: Pardon me, good sir?  I hate to trouble you, but do you know this Fingolson well?  I need to enter his room but he will not allow me.
nl: Excuseer me, goede man? Ik haat het om u te storen, maar kent u deze Fingolson goed? Ik zou binnen moeten geraken in zijn kamer maar hij wilt me niet toelaten.

en: I'm still trying to find information that may help my employer.  Are you certain you cannot help?
nl: Ik probeer nog steeds informatie te vinden die mijn werkgever zou kunnen helpen. Bent u zeker dat u niet kunt helpen?

en: Do you know anything about strange noises the night of the theft?
nl: Weet u iets van vreemde geluiden tijdens de nacht van de diefstal?

en: I have better things to do than pay attention to what idle people do with their time.
nl: Ik heb betere dingen te doen dan opletten wat luie mensen doen met hun tijd.

en: Fellnir doesn't even look up at you as you speak.  He mutters a little, "Take equal parts of vitriol, nitre and sal ammoniac ..."  Then he speaks more clearly to you.
nl: Fellnir kijkt zelfs niet op als u spreekt. Hij mompelt een beetje, "Neemt even grote delen zwavelzuur, nitraat en ammoniak ... " Dan spreekt hij duidelijker tegen u.

en: I would have thought elves and their sort would be more creative.  There's more than one way into a room, you know.  Now leave me be.
nl: Ik had gedacht dat elven en hun soorten creatiever zouden zijn. Er is meer dan één manier om binnen te geraken in een kamer, weet u. En laat me nu alleen.

en: Fellnir picks up a decanter and puts it down, then peers through a length of piping.  He blows into it, then inserts the end into the bottle.  After a while, he turns to you.
nl: Fellner neemt een karaf op en zet hem neer, en kijkt door de lengte van een buis. Hij blaast erin, en steekt dan het einde in de fles. Na een tijd, wendt hij zich naar u.

en: I wouldn't open my door either to someone as nosy as you.  Try asking someone he likes.  Erek, maybe.  So long as you're not talking to me.  I don't know anything, so I wish you'd stop bothering me.
nl: Ik zou mijn deur ook niet openen voor iemand die zo nieuwsgierig is als u. Probeer het aan iemand te vragen die hij graag heeft. Erek, misschien. Zolang u maar niet tegen mij spreekt. Ik weet niets, dus ik wou dat u stopte met mij lastig te vallen.

en: Fellnir pours a blueish liquid into one primarily red, and the resulting mixture turns inexplicably green. He swirls it before his eyes for a moment, then takes a sip. By the look on his face, it doesn't taste very good.
nl: Fellnir mengt een blauwachtige vloeistof in een oorspronkelijk rode, en het mengsels kleurt onverklaarbaar groen. Hij zwiert het een tijdje voor zijn ogen, en neemt dan een slok. Op zijn gezicht staat te lezen dat het niet echt goed smaakt.

en: Well, of course she's upset.  You got a friend of hers in trouble.  I don't want anything to do with it, you straighten it out with the young guard yourself.  I'm just keeping to myself here.
nl: Wel, natuurlijk is ze van streek. U heeft een vriend van haar in de problemen gebracht. Ik wil er niets mee te maken hebben, u lost het zelf maar op met die jonge wachter. Ik hou het hier bij mijzelf.

en: As you finish your question, bubbles begin appearing in a bottle that has no visible flame under it.  It boils for a few moments, until suddenly there is a puff of steam and half the liquid vanishes.  Fellnir is not impressed at this.
nl: Als u uw vraag afmaakt, begint de vloeistof in de fles te borrelen, zonder dat er een zichtbare vlam onder staat. Het kookt een moment, dan is er plots een stoomwolk en verdwijnt de halve vloeistof. Fellnir is hierdoor niet onder de indruk.

en: Hm?  What do you want?
nl: Hmm? Wat wilt u?

en: I am a servant of Lady Imoen Silverhair, and I'd like to ask ...
nl: Ik ben een bediende van juffrouw Imoen Silverhair, en ik zou willen vragen ...

en: I know who you are, and I do not care what you wish to ask.  Now go away.  The Yeti of my soul must have silence.
nl: Ik weet wie u bent, en het kan me niets schelen wat u wilt vragen. Ga nu weg. De Yeti van mijn ziel moet rust hebben.

en: You again?  I thought I told you to leave me alone.
nl: U weer? Ik dacht dat ik u had gezegd mij met rust te laten.

en: But lady, I must ask you about the theft...
nl: Maar juffrouw, ik moet u vragen over de diefstal...

en: The theft?  You mean your theft of my precious time, when I could be receiving inspiration?  I've lost enough of that already, thank you.  Now be gone, silly servant, you begin to annoy me.
nl: De diefstal? Bedoelt u de diefstal van mijn kostbare tijd, wanneer ik inspiratie zou kunnen verkrijgen? Ik heb daarvan al genoeg verloren, dankuwel. En ga nu weg, dwaze bediende, u begint op mijn zenuwen te werken.

en: But, lady...
nl: Maar juffrouw...

en: Off, I say!  I have no patience for this chatter!
nl: Weg, zeg ik! Ik heb geen geduld voor dit gebabbel!

en: I will go, but I will return to ask my questions.  I must have what you know of my Lady.
nl: Ik zal weggaan, maar ik kom terug om mijn vragen te stellen. Ik moet weten wat u weet over mijn juffrouw.

en: The half-elf fixes you with a withering gaze.  For a moment, you feel as if you had been skewered.  Her voice is full of sarcasm.
nl: De half-elf bekijkt u met een wazige staarogen. Voor een moment voelt u zich alsof u bent gespietst. Haar stem is vol sarcasme.

en: I look forward to it with all my heart.  For now, just go away.
nl: Ik kijk er met mijn hele hart naar uit. Maar ga nu tijdelijk gewoon weg.

en: Back again, eh?  You do hunger for punishment, don't you.
nl: Terug, hé? U hunkert echt naar straf, is het niet?

en: I try to be diligent, lady.
nl: Ik probeer bedreven te zijn, juffrouw.

en: Well, I must admit that such devotion deserves a reward.  Very well, you may stay for a while.  A short while.  My name is Rhayne Frostbloom.  Take care you remember it.
nl: Wel, ik moet toegeven dat zo'n toewijding een beloning verdient. Goed, u mag een tijdje blijven. Eventjes. Mijn naam is Rhayne Frostbloom. Zorg dat u het onthoudt.

en: Thank you, lady.  I would ask you about the theft, if I may.
nl: Bedankt, juffrouw. Ik zou u over de diefstal willen vragen, als ik mag.

en: For goodness sake, do not bother me with that nonsense.  It's been all anyone speaks about here, and I for one am sick of it.
nl: In hemelsnaam, val me niet lastig met die nonsens. Het is het enige waar iedereen hier over spreekt, en ik ben het beu.

en: I have seen the lovely Yeti you carved for my mistress.  It is quite impressive.
nl: Ik heb de mooie Yeti gezien die u heeft gegraveerd voor mijn meesteres. Hij is nogal indrukwekkend.

en: Do you really think so?  I tried to make it worthy of the noble beast, but I always wonder if I have given it enough life.
nl: Denkt u dat echt? Ik probeerde het waardig te maken aan een nobel dier, maar ik vraag me altijd af of ik het genoeg leven heb gegeven.

en: I'm hardly an expert, lady, but to my eye it is excellent.
nl: Ik ben geen expert, juffrouw, maar volgens mij is het uitstekend.

en: It is important.  The Lady Silverhair is in terrible danger.
nl: Het is belangerijk. Juffrouw Silverhair is in groot gevaar.

en: I know, I know.  And even if she is not hung, the Dwarves will be outraged.  What a foolish noise over such a little thing.  Gems are showy trash.  They cannot comprehend the complex soul of a Yeti.
nl: Ik weet het, ik weet het. En zelfs als ze niet wordt opgehangen, zullen de dwergen woest zijn. Wat een dom rumoer over zo'n kleinigheid. Edelstenen zijn opzichtelijk afval. Ze kunnen de complexe ziel van een Yeti niet begrijpen.

en: But this is hardly foolish, you must understand that.
nl: Maar dit is nauwelijks dom, dat moet u begrijpen.

en: Frostbloom doesn't appear to hear you.  She stares off into space, occasionally whispering something about Yetis and souls, but you can make little sense of it.
nl: Frostbloom blijkt u niet te horen. Ze staart in de ruimte, af en toe iets over Yeti's en zielen fluisterend, maar u kunt er niet aan uit.

en: It is a masterpiece, my lady.  A true achievement that does credit to its model.
nl: Het is een meesterwerk, mejuffrouw. Een echte prestatie die waardig is aan zijn model.

en: Frostbloom eyes you suspiciously for a moment, then smiles.
nl: Frostbloom bekijkt u even verdacht, en glimlacht dan.

en: False flattery, eh?  I would wager my next commission you know nothing about the Yeti and their ways, yet would use this praise to loosen my tongue.  Well, have I spoken truth?
nl: Valse vleierij, hé? Ik zou mijn volgende loon erop verwedden dat u niets weet over de Yeti en andere zaken, en toch zou u deze lof gebruiken om mijn tong losser te maken. En, heb ik gelijk?

en: No, lady, I honestly appreciate the talent in your piece.  That is, you are honestly talented.
nl: Nee, juffrouw, ik waardeer uw talenten eerlijk. Dat is, als u echt getalenteerd bent.

en: My lady, you have a keen eye and a keener wit.  That is precisely why I gave you praise, although you truly do deserve it.
nl: Juffrouw, u heeft een briljant oog en een nog briljanter verstand. Dat is exact waarom ik u lof gaf, hoewel u het wel degelijk verdient.

en: Huh! Off with you, I'll not waste time listening to your prattle. If you have a mind to be more honest, come back again.  Otherwise, take your foolishness elsewhere.
nl: Huh! Ga weg, ik verspil mijn tijd niet met luisteren naar uw gebazel. Kom eens terug als u van plan bent om eerlijker te zijn. Of ga naar ergens anders met u onnozelheid.

en: Very good answer.  I believe you'll do.  Ask of me what you will.
nl: Zeer goed antwoord. Ik geloof u. Vraag me wat u wilt.

en: Flattery will get you nowhere, so long as you pretend it is nothing more.  I have no time for such idiocy.
nl: Vleierij zal u nergens brengen, zolang u doet alsof het niets meer is. Ik heb geen tijd voor zulke nonsens.

en: Ah, the persistent young servant.  Do you wish to ask me something more?
nl: Ah, de volhardende, jonge bediende. Wilt u me nog iets vragen?

en: Did anything unusual happen last night?
nl: Is er iets abnormaals gebeurd vorige nacht?

en: What do you know of the dwarf, Bjarn?
nl: Wat weet u van de dwerg, Bjarn?

en: Do you know anything of the people staying here at Waste's Edge?
nl: Weet u iets van de mensen die hier op Waste's Edge verblijven?

en: Back to try again?  Then tell me whether you offered false flattery!  Then we'll see what you're made of.
nl: Terug om nog eens te proberen? Vertel me dan of u valse vleierij aanbood! Dan zullen we zien hoe u echt bent.

en: Unusual?  It was a warm night, which I am told is quite odd for this time of year.  Is that what you had in mind?
nl: Abnormaal? Het was een warme nacht, en er is me verteld dat dat nogal vreemd is voor deze tijd van het jaar. Is dat wat u in gedachten had?

en: Of course not!  Please, my Lady's very life may be in danger!
nl: Natuurlijk niet! Alstublieft, mijn juffrouw kan in levensgevaaar zijn!

en: It is such fun to tease you, do you realize that?  But there was something odd about the night.  There was a sound, which went on for a short time.
nl: Het is zo leuk om u te plagen, weet u dat, Maar er was iets vreemd aan vorige nacht. Er was een geluid, dat een korte tijd duurde.

en: Has your lady told you any more about the sounds I heard?  I cannot recall anything else of note.
nl: Heeft uw juffrouw mij iets meer verteld over de geluiden die ik heb gehoord? Ik kan me niets anders opmerkelijk herinneren.

en: A rough little creature.  No trace of creativity in the man at all.  I only noticed him long enough to ignore him, and we were both the better for it.
nl: Een klein, ruw schepsel. Helemaal geen spoor van creativiteit in de man. Ik heb hem enkel lang genoeg opgemerkt om hem te negeren, en dat was voor ons allebei het beste.

en: The family who serves the travellers are good folk.  There is a trace of the yeti's spirit in them, deep inside.
nl: De familie die de reizigers bedient zijn goede mensen. Er is een spoor van de ziel van de Yeti in hun, diep vanbinnen.

en: But the rest are barely forth a speck of dust in the wind.  Dull minds, every one.  Your lady seems the sole exception, I am sorry to say.  But at least the rest leave me in peace.
nl: Maar de rest zijn nauwelijks verder een stofje in de wind. Saaie mensen, allemaal. Uw juffrouw lijkt de enige uitzondering, vrees ik. Maar de rest liet me tenminste met rust.

en: I could not tell you what it was, but I doubt very much these humans would have heard it.  You might ask your fair lady about it, her ears should be keener than mine.  Although she may have been too preoccupied to notice.
nl: Ik kan u niet zeggen wat het was, maar ik betwijfel zeer hard of deze mensen het zullen hebben gehoord. U zou uw juffrouw erom kunnen vragen, haar oren zijn beter dan de mijne. Alhoewel ze te bezig kan zijn geweest om het te merken.

en: I may not have an educated taste, but I do know talent when standing in front of me.
nl: Ik heb misschien geen ongeleide smaak, maar ik herken talent als het voor mij staat.

en: I must pursue my inspiration, even in this dismal place. Alone, if you please.
nl: Ik moet mijn inspiratie achtervolgen, zelfs in deze sombere plaats. Alleen, als u het niet erg vindt.

en: Oh, $name, we've been so worried for the Mistress.  Can't you do something to set her free?
nl: Oh, $name, we zijn zo ongerust geweest voor de meesteres. Kunt u niets doen om haar te bevrijden?

en: I will try, Janesta.  But you must be brave.  This is a difficult time for Lady Silverhair, and she needs us all to help her though.
nl: Ik zal proberen, Janesta. Maar u moet dapper zijn. Dit is een moeilijke tijd voor juffrouw Silverhair, en ze heeft ons allemaal nodig om haar er doorheen te helpen.

en: I will try.  Thank you, $name.
nl: Ik zal proberen. Bedankt, $name.

en: Perhaps.  Do you know anything about this dwarf, Fingolson?
nl: Misschien. Weet u iets over deze dwerg, Fingolson?

en: Nothing, I'm afraid.  This is my first time here, and I was brought straight to the Mistress' room to make it ready.  This room is so awful, I cannot see how they expect a High Born to stand it.
nl: Niets, vrees ik. Dit is mijn eerste keer hier, ik was rechtstreeks naar de kamer van de juffrouw gebracht om hem klaar te maken. Deze kamer is zo vreselijk, ik begrijp niet hoe ze kunnen verwachten dat edele dit verdraagt.

en: I see.  Thank you, Janesta.  I'm glad you are here to care for our Lady.
nl: Ik begrijp het. Bedankt, Janesta. Ik ben blij dat u hier bent om te zorgen voor onze juffrouw.

en: Oh, $name.  I pray that this will turn out right.
nl: Oh, $name. Ik zal bidden dat dit goed afloopt.

en: Back again, Half-Elf? Have you learned anything of importance from your mistress?
nl: Terug, half-elf? Heeft u iets belangerijks geleerd van uw meesteres?

en: Nothing you'd be interested in, Jelom.
nl: Niets dat u interesseert, Jelom.

en: It seems that Fingolson's gems are worthless to her.
nl: Het schijnt dat Fingolsons edelstenen waardeloos zijn voor haar.

en: Really? I imagine you have some sort of proof for this, then?
nl: Echt? Ik kan me inbeelden dat u hier een soort van bewijs voor hebt, dan?

en: I have this Chrysoberyl. Apparently it is no Catseye, so why should Lady Silverhair have stolen it?
nl: Ik heb deze Chrysoberyl. Blijkbaar is het geen Kattenoog, dus waarom zou juffrouw Silverhair het hebben gestolen?

en: You mean this is one of the stolen gems? How in hell did you come across that? And where are the others?
nl: Bedoelt u dat dit één van de gestolen edelstenen is? Hoe bent u daaraan geraakt? En waar zijn de andere?

en: I don't know where the others are, but this one was hidden in Lady Silverhair's luggage.
nl: Ik weet niet waar de andere zijn, maar deze was verstopt in juffrouw Silverhairs bagage.

en: Slow down! Didn't you just claim that your mistress had no use for the gems? And now you're telling me that you found that one amongst her stuff. That makes no sense!
nl: Wacht eens even! Beweerde u niet net dat de stenen geen nut hebben voor uw meesteres? En nu vertelt u mij dat u deze hebt gevonden tussen haar spullen. Dat slaagt nergens op!

en: Unless the ... "real" thief wanted to direct all suspicion to your mistress. Ha! Nice idea, Half-elf. But why should I believe that your gem really belongs to Fingolson?
nl: Tenzij de ... "echte" dief alle verdenking op uw meesteres wilde laten vallen. Ha! Mooi idee, half-elf. Maar waarom zou ik geloven dat uw edelsteen echt aan Fingolson toebehoort?

en: Oh no! You are Silverhair's loyal servant. And as long as there is no other suspect I cannot possibly trust in anything you say. Now take your gem and leave me alone!
nl: O nee! U bent Silverhairs trouwe bediende. Zolang er geen andere verdachte is kan ik onmogelijks iets geloven van wat u zegt. Neem uw edelsteen nu terug en laat me alleen!

en: Lady Silverhair said so.
nl: Juffrouw Silverhair zei het ook.

en: Oh! *The Lady Silverhair said so.* I assure you Half-Elf, the Lady Silverhair said quite a lot when we put her under arrest, and it wasn't very lady-like. Come back once you have something more substantial!
nl: O! *Juffrouw Silverhair zei het ook.* Ik verzeker u ervan, half-elf, dat juffrouw Silverhair nogal veel heeft gezegd toen ze werd opgepakt, en het niet echt iets voor een dame was. Kom terug als u meer betrouwbaarheid heeft!

en: I'm just repeating Erek Stonebreaker's words.
nl: Ik herhaal enkel de woorden van Erek Stonebreaker.

en: Now I'm surprised. What makes him believe all of a sudden that his Master is selling crap? That doesn't sound at all like the Erek I know.
nl: Dat verrast me. Waarom denkt hij plots dat zijn meester rommel verkoopt? Dat klinkt helemaal niet als de Erek die ik ken.

en: I showed him one of Fingolson's gems I found.
nl: Ik heb hem één van de stenen van Fingolson getoond die ik had gevonden.

en: What? One of the stolen gems? Tell me Half-Elf, where have you found that?
nl: Wat? Eén van de gestolen edelstenen? Vertel me, half-elf, waar heeft u die gevonden?

en: If you don't believe me, go ask him yourself!
nl: Als u me niet gelooft, ga het dan zelf aan hem vragen!

en: And leave my post? Unlike Talan I do know my duty. Now go and don't bother me again before you can't prove your words.
nl: En mijn post verlaten? In tegenstelling tot Talan ken ik mijn plichten. Ga nu en val me niet opnieuw lastig voor u bewijzen heeft.

en: That's not important. The important thing is that this gem is of poor quality. See?
nl: Dat is niet belangerijk. Het belangerijke is dat deze edelsteen van slechte kwaliteit is. Ziet u?

en: Well, to me it looks valuable enough. Of course I am no expert in these matters, and I doubt that you are.
nl: Wel, hij lijkt me kostbaar genoeg.  Natuurlijk ben ik hier geen expert in, en ik betwijfel of u dat bent.

en: Not you again, Half-Elf? Are you still trying to make me believe that your Mistress has no use for the gems?
nl: Niet u weer, half-elf? Probeert u me nog steeds te doen geloven dat uw meesteres geen nut heeft aan de stenen?

en: I'd be just wasting my breath on you!
nl: Ik zou alleen mijn adem verspillen aan u!

en: What's going on now? What are you doing here, Erek Stonebreaker?
nl: Wat gebeurt er? Wat doet u hier, Erek Stonebreaker?

en: I'm here on behalf of $name, master Rasgar. I can testify that his gem belongs to my Master, and that it is of insufficient quality to be of any use for the Lady Silverhair.
nl: Ik ben hier in naam van $name, meester Rasgar. Ik kan getuigen dat deze edelsteen eigendom is van mijn meester, en dat hij van onvoldoende kwaliteit is om van enig nut te zijn voor juffrouw Silverhair.

en: I should have known it! Believe me Erek, these Half-Elves are  talking you into things you will regret later on. Is it not so, Half-Elf?
nl: Ik had het kunnen weten! Geloof me Erek, deze half-elven overtuigen u van dingen waar u later spijt van zult krijgen. Is het niet zo, half-elf?

en: Listen Jelom, I am getting sick of you. What is it you want?
nl: Luister Jelom, ik word u beu. Wat wilt u?

en: I want to be sure, that's all. I told you that I don't trust you in this matter. And you Erek, you might think that you know the truth, but perhaps it's just what your friend here made you believe.
nl: Ik wil zekerheid, dat is alles. En ik heb u verteld dat ik u hierin niet vertrouw. En u, Erek, u mag dan wel denken dat u de waarheid weet, maar misschien is het gewoon wat uw vriend hier u laat geloven.

en: If this gem really belongs to Master Fingolson, why don't I hear what he has to say about it?
nl: Als deze steen echt eigendom is van meester Fingolson, waarom hoor ik dan niet wat hij hierover te zeggen heeft?

en: You think that I deceived Erek?
nl: Denkt u dat ik Erek heb opgelicht?

en: I wouldn't be surprised. And I find it more than suspicious that I heard nothing from the gem's owner yet. If it really belongs to Master Fingolson, he should be able to give reliable information.
nl: Het zou me niet verbazen. En ik vind het meer dan verbazend dat ik niets heb gehoord van de eigenaar van de edelsteen. Als hij echt toebehoort aan meester Fingolson, zou hij betrouwbare informatie kunnen geven.

en: Uh, I haven't asked him yet.
nl: Uh, ik heb het hem nog niet gevraagd.

en: Perhaps you should do that then, Half-Elf. I'll be waiting here.
nl: Misschien zou je dat dan moeten doen, half-elf. Ik zal hier wachten.

en: Well, Master Fingolson is pretending that this gem is a valuable Catseye, despite the fact that it isn't.
nl: Wel, meester Fingolson doet alsof deze steen een kostbaar Kattenoog is, ondanks het feit dat het dat niet is.

en: Is that true, Erek?
nl: Is dat waar, Erek?

en: $name's gem is definitely no Catseye, master Rasgar. I hate to admit, but Master Fingolson appears to be ... lying!
nl: De steen van $name is zeker geen Kattenoog, meester Rasgar. Ik geef het niet graag toen, maar het blijkt dat meester Fingolson ... liegt!

en: Now I understand nothing at all. Listen you both, I have enough of this! We are going to see this Dwarf. And Lady Silverhair is coming with us. I want to hear what she has to say to all of this.
nl: Nu begrijp ik niets meer. Luister, jullie twee, ik heb hier genoeg van! We gaan deze dwerg opzoeken. En juffrouw Silverhair komt met ons mee. Ik wil horen wat ze hierover te zeggen heeft.

en: It's about time you return, Half-Elf! Tell me, what does Master Fingolson say about this gem of yours?
nl: Het werd tijd dat u terugkwam, half-elf! Vertel me, wat zegt meester Fingolson over uw edelsteen?

en: Nothing. He refused to talk with me!
nl: Niets. Hij weigert met mij te praten!

en: Ha, that's laughable. You want to solve this matter, and don't even manage to speak to Master Fingolson!? Out of my sight, and don't even think about coming back before you haven't talked to the Dwarf!
nl: Ha, dat is grappig. U wilt deze zaak oplossen, en slaagt er niet eens in om met meester Fingolson te spreken!? Onder mijn ogen uit, en denk er niet eens aan om terug te komen voor u met de dwerg hebt gesproken!

en: Halt there! No-one is allowed into the prisoner's room!
nl: Halt! Niemand is toegelaten in de kamer van de gevangene!

en: Stop right there, Half-Elf! You know that you are not allowed in there!
nl: Blijf waar u bent, half-elf! U weet dat u hier niet bent toegelaten!

en: No-one is allowed into the prisoner's room, so please leave this hallway!
nl: Niemand is toegelaten in de kamer van de gevangene, dus verlaat alstublieft deze gang!

en: You again, Half-Elf? What do you want this time?
nl: U weer, half-elf? Wat wilt u deze keer?

en: Ah, you must be Jelom. Talan told me that I could find you here.
nl: Ah, u moet Jelom zijn. Talan heeft me verteld dat ik u hier kon vinden.

en: And just who are you to prevent me from entering, sir?
nl: En wie bent u om mij te verbieden om hier binnen te komen, meneer?

en: Nice to see you again, Jelom. Look, I have some more questions regarding the theft.
nl: Goed u weer te zien, Jelom. Kijk, ik heb nog wat vragen in verband met de diefstal.

en: Look, Jelom, I found out something that will cast some serious doubt on Lady Silverhair having committed the theft!
nl: Kijk, Jelom, ik heb iets ontdekt dat grote twijfel zal doen ontstaan over de schuld van juffrouw Silverhair!

en: My name is Jelom, and I am the chief of the guard at Waste's Edge! Who the hell are you?
nl: Mijn naam is Jelom, en ik ben het hoofd van de wachters op Waste's Edge! En wie in hemelsnaam bent u?

en: Who are you, and why were you looking for me?
nl: Wie bent u, en waarom zocht u mij?

en: My name is $name. I'm investigating the theft and I have a few questions for you.
nl: Mijn naam is $name. Ik onderzoek de diefstal en heb enkele vragen voor u.

en: And what might those questions be, Half-Elf?
nl: En wat mogen die vragen wel zijn, half-elf

en: I doubt that, but since I won't get any peace from your pestering until you tell me, go ahead.
nl: Ik betwijfel het, maar aangezien ik geen rust zal vinden door u te pesten tot u het mij vertelt, ga u gang.

en: You trust in the overactive imagination of some little kid? I know from Talan that everything was quiet during the night.  And I take the word of my own guard over Oliver's!
nl: U vertrouwt de overactieve verbeelding van een klein kind? Ik weet van Talan dat alles stil was tijdens de nacht. En ik geloof mijn eigen wachter eerder dan Oliver!

en: Talan did not hear anything that night, because he was not at his post.
nl: Talan heeft niets gehoord die nacht, omdat hij niet op zijn post was.

en: What do you mean? Why wasn't he at his post?
nl: Wat bedoelt u? Waarom was hij niet op zijn post?

en: He sneaked away to take a nap.
nl: Hij sloop weg om een dutje te doen.

en: He wandered off to practise singing, of all things!
nl: Hij liep weg van de zangles, van alles!

en: A nap? I knew it! I had suspected that he caught some shuteye on duty from time to time, but have never caught him at it! He is in big trouble, this time!
nl: Een dutje? Ik wist het! Ik verwachtte dat hij een oogje dicht deed tijdens zijn dienst van tijd tot tijd, maar ik heb hem nooit betrapt! Hij zit in grote problemen, deze keer!

en: Singing? What, does the fool want to be a bard now? He is in big trouble now!
nl: Zingen? Wat, wilt de onnozelaar nu al een zanger zijn? Nu zit hij in grote problemen!

en: But regardless of that, how do you know that it was not Silverhair herself who went to the stables and caused the noise? After stealing Master Fingolson's gems!
nl: Maar dat buiten beschouwing gelaten, hoe wist u dat het niet Silverhair zelf was die naar de stallen ging en dat geluid maakte? Na het stelen van de edelstenen van meester Fingolson!

en: Erek actually packed the gems, according to Alek. Do you think he could be mixed up in this?
nl: Erek heeft eigenlijk de edelstenen ingepakt, volgens Alek. Denkt u dat hij hierin betrokken kan zijn?

en: Alek Endhelm was eavesdropping outside the room during the negotiations, according to Erek. Do you think he could be mixed up in this?
nl: Alek Endhelm was buiten de kamer aan het luistervinken tijdens de onderhandelingen, volgens Erek. Denkt u dat hij hierin betrokken kan zijn?

en: Erek? Come on, don't be stupid. You are a more likely thief than Erek, and you weren't even here! It is just like Alek to tell you things like that!
nl: Erek? Komaan, wees niet dom. U bent meer waarschijnlijk de dief dan Erek, en u was hier zelfs niet! Het is echt iets voor Alek om u zo'n dingen te vertellen!

en: Why do you say that?
nl: Waarom zegt u dat?

en: Don't get excited, half-elf. Alek looks like scum, and probably is, being a mercenary, but there is no reason to suspect him of the theft. In fact, I hear that he offered his services to Bjarn as a guard.
nl: Niet opgewonden worden, half-elf. Alek ziet eruit als uitschot, en is het waarschijnlijk ook, aangezien hij een huurling is, maar er is geen reden om hem te verdenken van de diefstal. In feite heb ik zelfs gehoord dat hij zijn diensten als lijfwacht heeft aangeboden aan Bjarn.

en: You don't think that is a little suspicious?
nl: Denkt u niet dat dat een beetje verdacht is?

en: Look, Half-Elf, I am getting pretty damn tired of you and your questions. This investigation has nothing to do with you, so why don't you keep your nose out of it? Now get the hell out of here!
nl: Kijk, half-elf, ik begin u en uw vragen verdomd beu te worden. Dit onderzoek heeft niets te maken met u, dus waarom houdt u zich er niet buiten? En ga nu weg!

en: Can you tell me what happened on the night of the theft?
nl: Kunt u me vertellen wat er is gebeurd in de nacht van de diefstal?

en: No, I can't. Talan was on guard duty. Go bother him.
nl: Neen. Talan had toen wacht. Ga hem lastigvallen.

en: You won't tell me anything about your own investigation, then?
nl: U wilt me niets vertellen over uw eigen onderzoek?

en: I am Lady Silverhair's clerk. I demand to see her immediately!
nl: Ik ben de klerk van juffrouw Silverhair. Ik eis om haar onmiddelijk te zien!

en: It does not matter who you are. None may leave this room and none may enter. 'Tis as simple as that.
nl: Het maakt niets uit wie u bent. Niemand mag buitengaan uit deze kamer en niemand mag binnengaan. Zo simpel is het.

en: Who's order is this?
nl: Wiens bevel is dit?

en: What harm could it do if I spoke to my mistress?
nl: Welke schade zou ik kunnen aanrichten door met mijn meesteres te spreken?

en: Mine! As long as Silverhair does not give in and hands out Master Fingolson's gems she's staying where she is. On her own!
nl: Het mijne! Zolang Silverhair niet toegeeft en de edelstenen van meester Fingolson teruggeeft, blijft ze waar ze is. In haar eentje!

en: I assure you, Lady Silverhair is innocent.
nl: Ik verzeker u ervan dat juffrouw Silverhair onschuldig is.

en: Really? Too bad then, that all the facts I know prove the opposite.
nl: Echt? Het is dan spijtig, dat alle feiten die ik weet het tegengestelde bewijzen.

en: Now get lost!
nl: Loop nu naar de hel!

en: How should I know!? But I'm not taking any risk.
nl: Hoe zou ik dat kunnen weten? Maar ik neem geen risico.

en: The stableboy, Oliver, heard a noise in the stables, well after everyone had gone to sleep.
nl: De staljongen, Oliver, heeft een geluid gehoord in de stallen, lang nadat iedereen was gaan slapen.

en: But that noise might have been caused by the real thief!
nl: Maar dat geluid kan zijn gemaakt door de echte dief!

en: I say this is crap. You'll need better arguments then mere fantasies of a child to convince me. Now don't hold me off my duty!
nl: Ik zeg u dat dit nonsens zijn. U zult betere argumenten nodig hebben dan de loutere fantasieën van een kind om mij te overtuigen. En hou me nu niet van mijn plicht!

en: Did you know that Talan left his post during the night of the theft?
nl: Wist u dat Talan zijn post heeft verlaten tijdens de nacht van de diefstal?

en: Her servants could certainly confirm that she did not leave the room that night.
nl: Haar bedienden kunnen zeker bevestigen dat ze haar kamer niet heeft verlaten die nacht.

en: Ha! They'd do everything to please their mistress. I wouldn't trust in any of their words.
nl: Ha! Ze zouden alles doen om hun meesteres te plezieren. Ik zou geen van hen geloven.

en: Well, everybody knows that Elves can move with absolute silence.
nl: Wel, iedereen weet dat elven in complete stilte zich kunnen verplaatsen.

en: Hm ... yes, that's a fact. You are right, Half-Elf. Something strange is going on.
nl: Hm ... ja, dat is een feit. U heeft gelijk, half-elf. Er is iets raar aan de hand.

en: Maybe you should go in and see if your mistress can shed some light on the whole affair. However, until we find a new suspect, I'll be keeping an eye on her.
nl: Misschien moet u binnengaan en kijken of uw meesteres wat licht op de hele zaak kan werpen. Maar, tot we een nieuwe verdachte vinden, zal ik haar in de gaten houden.

en: What!? Are you telling me the kid was right after all? I don't believe it! Can't I even trust my own men any more!? Tell me, what was he doing?
nl: Wat? Vertelt u me dat het kind toch gelijk had? Ik geloof het niet! Kan ik mijn eigen mannen zelfs niet meer vertrouwen!? Vertel me, wat was hij aan het doen?

en: You investigate the theft? You don't look at all like the officer I sent Bregon for. What makes you believe you could meddle in my affairs?
nl: U onderzoekt de diefstal? U lijkt helemaal niet op de officier die ik Bregon liet brengen. Waarom denkt u dat u zich kunt mengen in mijn zaken?

en: My mistress has been wrongly accused, and I intend to clear her name.
nl: Mijn meesteres is vals beschuldigd, en ik ben van plan om haar naam te zuiveren.

en: Listen, Half-Elf! The theft and any investigations are business of the guard and none of yours! But by the looks of it, the only way to keep your nose out would be to lock you up.
nl: Luister, half-elf! De diefstal en elk onderzoek zijn de zaken van de wachter en niet die van u! Het lijkt erop, dat de enige manier om te zorgen dat u zich niet bemoeit, u opsluiten is.

en: So I won't prevent you from pestering the folk at the Inn. But should you find out anything, you report to me, you understand! Now, what is it you want from me?
nl: Dus ik zal niet voorkomen dat u de mensen in de herberg lastigvalt. Maar als u iets zou vinden, waarschuw mij dan, begrepen! Nu, wat wilt u van mij?

en: I actually have found out something that should interest you.
nl: Ik heb eigenlijk iets ontdekt dat u zou interesseren.

en: There is little doubt that this busy-looking woman is the unchallenged mistress of the Redwyne household. As she spots you, a look of resignation flashes across her face.
nl: Er is weinig twijfel dat deze druk lijkende vrouw de onbetwiste meesteres van het Redwyne huishouden is. Wanneer ze u ziet, komt er een blik van uittreding op haar gezicht.

en: You young people never learn to keep out of my kitchen, do you?
nl: Jullie jongelui zullen nooit leren om uit mijn keuken te blijven, hé?

en: Sorry madam, I did not mean to trespass, but I need to talk to you.
nl: Pardon mevrouw, ik wou niet binnenvallen, maar ik moet u spreken.

en: I have no time for this, woman! I have some questions for you.
nl: Ik heb hier geen tijd voor, vrouw! Ik heb enkele vragen voor u.

en: What questions? Don't you see I'm busy? Who's going to put the food on the table, if I'm going to chat with you? Now out of my sight with you!
nl: Wat voor vragen? Ziet u niet dat ik bezig ben? Wie gaat zorgen voor het eten op de tafel, als ik met u ga praten? Onder mijn ogen uit!

en: My apologies. Must have been the wrong door ...
nl: Mijn excuses. Dit moet de verkeerde deur zijn ...

en: Calm down, please. This is important. I'm investigating the theft.
nl: Kalmeer, alstublieft. Dit is belangerijk. Ik onderzoek de diefstal.

en: It's always the same. I can never do my work without interruptions. But you won't hear me complaining. So what is it you want?
nl: Het is altijd hetzelfde. Ik kan nooit mijn werk doen zonder onderbrekingen. Maar mij hoort u niet klagen. Dus wat wilt u?

en: I am $name, Lady Silverhair's clerk. I'm investigating the theft.
nl: Ik ben $name, de bediende van juffrouw Silverhair. Ik onderzoek de diefstal.

en: The Elven Lady you say? Then you must be from Cirdanth, ain't you?
nl: De elvenvrouw? Dan komt u van Cirdanth, is het niet?

en: Yes I am from Cirdanth.
nl: Ja, ik kom van Cirdanth.

en: Listen madam ...
nl: Mevrouw, luister ...

en: Ah, the city. What would I give to live there! But no, Orloth had to buy the Inn from his scoundrel brother. The deal of his life he said!
nl: Ah, de stad. Wat zou ik daar graag leven! Maar neen, Orloth moest natuurlijk de herberg kopen van die schurk, zijn broer. De koop van zijn leven zei hij!

en: Do you? Oh what an awful thing to happen! But I'm not surprised. Out here, in the middle of nowhere, something like this was bound to happen one day.
nl: Echt? Wat een vreselijke zaak om te gebeuren! Maar het verbaast me niets. Hier, in het midden van niets, moest zoiets ooit wel gebeuren.

en: I told Orloth. "If you're going to buy this inn, you'll end up with trouble", I said. But would he listen to me?
nl: Ik heb het aan Orloth verteld. "Als je deze herberg koopt, krijg je problemen", zei ik. Maar luisterde hij naar mij?

en: Sorry to interrupt, but did you notice anything odd during the night of the theft?
nl: Sorry voor de onderbreking, maar heeft u iets vreemds opgemerkt tijdens de nacht van de diefstal?

en: Something unusual? How should I? We're sleeping under the roof, whereas poor Master Fingolson has his room downstairs, in the cellar. Just as his kind likes it the most.
nl: Iets vreemds? Hoe zou dat kunnen? Wij slapen onder het dak, en de kamer van arme meester Fingolson is beneden, in de kelder. Zoals zijn soort verkiest.

en: He is such a regular and welcome guest, and of all people he gets robbed in our house. What a shame!
nl: Hij is zo'n regelmatige en welkome gast, en net hij wordt beroofd in ons huis. Een schande!

en: So you know Fingolson?
nl: Dus u kent Fingolson?

en: The Dwarf, madam! Do you know him?
nl: De dwerg, mevrouw! Kent u hem?

en: In Cirdanth that wouldn't have happened. And even if it had, there would be proper guards to track the thief down. But whom do I tell? Surely, you are from Cirdanth, ain't you?
nl: Dat zou niet zijn gebeurd in Cirdanth. En zelfs als het wel zou zijn gebeurd, zouden er deftige wachters zijn om te dief op te sporen. Maar tegen wie zeg ik dat? U bent zeker wel van Cirdanth, hé?

en: What about the guards here?
nl: En de wachters hier dan?

en: He stays here quite often, and has done that for many years. I wouldn't say that I know him well, though. He behaves quite reserved and formal, but he is a pleasant character. Not like the other types we get here usually.
nl: Hij verblijft hier redelijk vaak, en doet dat al vele jaren. Ik zou niet zeggen dat ik hem goed ken. Hij gedraagt zich nogal afstandelijk en formeel, maar hij is een plezierig persoon. Niet zoals de andere types die we hier normaal krijgen.

en: Oh, you mean Jelom and Talan. They are good men, no doubt. Their task is to keep the peace, and usually they are well up to it.
nl: Oh, u bedoelt Jelom en Talan. Het zijn goede mannen, zonder twijfel. Hun taak is om de vrede te bewaren, en gewoonlijk doen ze dat goed.

en: My name is $name. I am investigating the theft.
nl: Mijn naam is $name. Ik onderzoek de diefstal.

en: You should have said so! It is about time that something is going to happen. I tell you, in Cirdanth, everything would have been solved by now.
nl: U zou het moeten hebben gezegd! Het wordt tijd dat er iets gebeurt. Ik verzeker het u, in Cirdanth zou alles nu al zijn opgelost.

en: But here, in the middle of nowhere, they hold an Elven Lady responsible and nobody seems interested in finding poor Master Fingolson's gems.
nl: Maar hier, in het midden van niets, hebben ze de elvenvrouw verantwoordelijk gesteld en niemand lijkt geïnteresseerd in het vinden van de edelstenen.

en: I am Lady Silverhair's clerk, madam, and I'm going to find the real thief, if you'd only let me ask you some questions!
nl: Ik ben de bediende van juffrouw Silverhair, mevrouw, en ik ga de echte dief vinden, als u mij toelaat om een paar vragen te stellen!

en: Then you are from Cirdanth? What would I give to live there! But no! Orloth had to buy the Inn from his scoundrel brother. As if it'd bring him anything but trouble.
nl: Dan komt u van Cirdanth? Wat zou ik daar graag leven! Maar neen, Orloth moest natuurlijk de herberg kopen van die schurk, zijn broer. Alsof het hem iets anders dan problemen zou brengen

en: True, Waste's Edge is quite a remote place, but ...
nl: Dat is waar, Waste's Edge is een afgelegen plaats, maar ...

en: Could we perhaps return to more pressing matters?
nl: Kunnen we misschien terugkeren op dringendere zaken?

en: Just take a look at that mercenary. What a dreadful man! You wouldn't find people like him in the city!
nl: Kijk gewoon eens naar die huurling. Wat een ijzingwekkende man! Zo'n mensen vindt u niet in de stad!

en: What about the guards you have here?
nl: En de wachters die u hier heeft dan?

en: Oh forgive me. Orloth always says I'm talking too much, but actually, he never keeps his mouth shut. He always denies when I tell him, but I'm sure you have noticed yourself.
nl: Oh, het spijt me. Orloth zegt altijd dat ik te veel praat, maar eigenlijk zwijgt hij nooit. Hij ontkent het altijd als ik het hem zeg, maar ik ben zeker dat u het zelf heeft gemerkt.

en: Now don't keep me off my work. Ask what you want to know and then out with you!
nl: Hou me nu niet van mijn werk. Vraag me wat u wilt weten en ga dan weg!

en: Yes, madam. Did you notice anything unusual during the night of the theft?
nl: Ja, mevrouw. Heeft u iets ongewoons gemerkt tijdens de nacht van de diefstal?

en: Remote!? The edge of the world couldn't be more remote! Mind you, I'm not complaining. It's just...
nl: Afgelegen!? Het einde van de wereld kon niet meer afgelegen zijn! Let op, ik klaag niet. Het is gewoon...

en: All these filthy types we get here. Like that Endhelm fellow. I don't think you'd meet people like him in Cirdanth.
nl: Al die slechte types die we hier krijgen. Zoals die Endhelm. Ik denk niet dat u zo'n mensen in Cirdanth ontmoet.

en: What about him? Do you think he is involved into the theft?
nl: Wat is er met hem? Denkt u dat hij betrokken is in de diefstal?

en: Oh, forgive me. I am sure you have more important things on your mind than listening to the sorrows of a woman.
nl: Oh, het spijt me. Ik ben er zeker van dat u belangerijkere dingen te doen hebt dan luisteren naar de smarten van een vrouw.

en: But perhaps you should ask Talan, as he was on duty that night. If somebody noticed something, then it was him.
nl: Maar misschien moet u het aan Talan vragen, hij had die nacht dienst. Als iemand iets heeft gemerkt, is hij het.

en: You said Master Fingolson is a regular guest. What can you tell me about him?
nl: U zei dat meester Fingolson een regelmatige gast is. Wat kunt u mij over hem vertellen?

en: I was wondering whether you noticed anything unusual during the night of the theft.
nl: Ik vroeg mij af of u iets ongewoons heeft opgemerkt tijdens de nacht van de diefstal.

en: How should I know? But he does look suspicious to me. More than any others of our guests.
nl: Hoe zou ik dat kunnen weten? Maar hij lijkt me verdacht. Meer dan elke andere gast.

en: Can you tell me a little more about them?
nl: Kunt u mij iets meer vertellen over hem?

en: Well, you were very ... helpful, madam. But if you'll excuse me now, I've got a thief to catch.
nl: Wel, u was heel ... hulpvol, mevrouw. Maar excuseer me nu, ik moet een dief gaan vangen.

en: I am afraid there is only little I know about him. He is so reserved and formal, a calm and pleasant character. But he stays here regularly.
nl: Ik vrees dat er weinig te vertellen is over hem. Hij is zo afstandelijk en formeel, een kalm en plezierig persoon. Maar hij verblijft hier regelmatig.

en: Which is no surprise; much of the trade with the mines of Uzdun'kal is done here, and Master Fingolson is one of the few tradesmen the Dwarfs have.
nl: Wat geen verrassing is; veel van de handel met de mijnen van Uzdun'kal gebeurt hier, en meester Fingolson is één van de weinig handelaars van de dwergen.

en: I didn't know that much trade with the Dwarfs runs through Waste's Edge.
nl: Ik wist niet dat veel handel met de dwergen in Waste's Edge gebeurt.

en: Lunch can wait, but if you don't help with my investigation, the thief might get away!
nl: Middagmaal kan wachten, maar als u niet helpt met mijn onderzoek, kan de dief ontsnappen!

en: You are looking for the thief!? My apologies then, sir. It is about time that somebody takes an interest into this unlucky incident.
nl: U zoekt de dief? Mijn excuses, meneer. Het wordt tijd dat iemand zich bezighoudt met dit ongelukkig voorval.

en: Can you imagine they suspect the fair Lady Silverhair!? And bad types like that dreadful Endhelm are walking around unnoticed.
nl: Kunt u zich voorstellen dat ze eerlijke juffrouw Silverhair verdenken? En slechte types zoals die ijzingwekkende Endhelm lopen ongemerkt rond.

en: I say, in a city like Cirdanth the true thief would have been tracked down by now. But out here, in the middle of nowhere, law and order are just hollow phrases.
nl: Ik zeg het u, in een stad als Cirdanth zou de echte dief nu al zijn gevat. Maar hier, in het midden van niets, zijn wet en orde slechts holle woorden.

en: Rest assured that I will find out the truth, madam. But to do so I need to know whether you noticed anything unusual during the night of the theft.
nl: U kunt er zeker van zijn dat ik de waarheid zal vinden, mevrouw. Maar om dat te doen moet ik weten of u iets ongewoons heeft opgemerkt tijdens de nacht van de diefstal.

en: I fear I haven't. See, our rooms are under the roof, while Master Fingolson sleeps below ground, like his kind is used to. Any noise hearable in our chamber would have woken up the whole house.
nl: Ik vrees van niet. Ziet u, onze kamers zijn onder het dak, terwijl meester Fingolson ondergronds slaapt, zoals zijn soort gewend is. Een geluid dat te horen is in onze kamer zou het hele huis hebben gewekt.

en: But as far as I know, none of our guests noticed anything suspicious. It is really a shame, theft beneath our roof. And of all people, the good Master Fingolson is the victim.
nl: Maar voor zover ik weet, heeft geen van onze gasten iets verdacht gemerkt. Het is echt een schande, diefstal onder ons dak. En van alle mensen, is net meester Fingolson het slachtoffer.

en: So you know the Dwarf well?
nl: Dus u kent de dwerg goed?

en: I hardly get out of the kitchen during the day. Best you talk to my husband. He usually knows more about people than they know themselves.
nl: Ik kom nauwelijks uit de keuken overdag. U kunt best eens met mijn echtgenoot praten. Hij kent mensen vaak beter dan zij zichzelf kennen.

en: But a situation like this exceeds their abilities. Not that I'd blame them. Convicting this thief is no job for simple people. I hope you understand, sir.
nl: Maar een situatie zoals deze overtreft hun mogelijkheden. Niet dat ik het ze kwalijk zou nemen. Deze dief veroordelen is geen werk voor simpele mensen. Ik hoop dat u het begrijpt, meneer.

en: We're days from the next settlement out here. Were it not for all the trade passing through we couldn't even buy the most basic things we need for our living.
nl: We zijn op dagen afstand van de volgende nederzetting hier. Als de handel hier niet langskwam zouden we niet eens de primitiefste overlevingsmiddelen kunnen kopen.

en: Although without the trade, Waste's Edge wouldn't even exist and we might run an Inn in Cirdanth instead. But as long as the mines of Uzdun'kal are there, there is little chance to get Orloth away from here.
nl: Hoewel zonder handel, zou Waste's Edge niet eens bestaan en zouden we misschien een herberg in Cirdanth hebben. Maar zolang de mijnen van Uzdun'kal hier zijn, is er weinig kans om Orloth hier weg te krijgen.

en: Well, upwards from here the river gets treacherous, therefore most boats go no further. The way remaining is covered by caravans. So everything that comes along the river runs past our gates.
nl: Wel, stroomopwaarts vanaf hier wordt de rivier verraderlijk, waardoor de meeste boten niet verder gaan. De verdere weg is bedekt met caravans. Dus alles dat langs de rivier komt gaat langs onze poorten.

en: There is also an ancient road that leads north towards Elgilad and the human cities. A lot of spice comes along that way, from Elminscourt and beyond.
nl: Er is ook een oude weg die noordwaarts naar Elgilad en de mensensteden leidt. Veel kruiderij komt daarlangs, vanuit Elminscourt en verder.

en: But enough chatting. This food won't prepare itself, and you still have a thief to catch.
nl: Maar genoeg gepraat. Dit voedsel bereidt zichzelf niet, en u moet nog een dief vangen.

en: Just don't blame him, if he hasn't, sir. He is a good lad and I don't want any harm coming to him.
nl: Verwijt het hem gewoon niet, als hij het niet heeft, meneer. Hij is een goed man en ik wil niet dat hem iets overkomt.

en: Don't worry, madam. I won't trouble the guards more than they deserve.
nl: Maak u geen zorgen, mevrouw. Ik zal de wachters niet meer lastigvallen dan ze verdienen.

en: I'll take you at your word, $name sir. But if you'll excuse me now. I have to prepare the food, and you still have your thief to catch.
nl: Ik vertrouw op uw woord, $name. Maar excuseer me nu. Ik moet het voedsel bereiden, en u moet uw dief nog vangen.

en: What about your son? Oliver said he heard something that night.
nl: En uw zoon? Oliver zei dat hij iets heeft gehoord die nacht.

en: That boy! If I ever catch him outside when he should be sleeping in his bedroom ... . And if that's not enough, he starts spreading rumours.
nl: Die jongen! Als ik hem ooit buiten betrap terwijl hij zou moeten slapen in zijn kamer ... . En alsof dat nog niet genoeg is, verspreidt hij geruchten.

en: You don't believe him?
nl: Gelooft u hem niet?

en: Don't get me wrong. Oliver tells no lies. He'd better not! But he has an overactive imagination, so I would be careful with his "observations". Trust me, sir.
nl: Begrijp met niet verkeerd. Oliver liegt niet. Dat kan hij maar beter niet! Maar hij heeft een zeer levendige verbeelding, dus ik zou opletten met zijn "observaties". Geloof me, meneer.

en: Talan practising what?
nl: Talan beoefent wat?

en: I shouldn't have mentioned this at all! Telling on other people is not right. But if it helps to clear your mistress' guilt, I cannot keep it secret. But you mustn't tell anybody, do you understand!?
nl: Ik had dit niet ter sprake moeten brengen! Andere mensen verklikken is niet juist. Maar als het helpt om uw meesteres' onschuld te bewijzen, kan ik het niet geheim houden. Maar u mag het aan niemand vertellen, begrepen?

en: You have my word, Lucia. Now what is it?
nl: U heeft mijn woord, Lucia. Vertel het nu maar.

en: He is singing. Talan sometimes leaves his post to practice his voice where nobody hears him. That's nothing bad, but he'd be more than embarrassed if you tell it around. And I fear Jelom won't take it very well.
nl: Hij zingt. Talan verlaat zijn post soms om zijn stem te oefenen waar niemand hem hoort. Dat is niet slecht, maar hij zou meer dan beschaamd zijn als u het rond zou vertellen. En ik vrees dat Jelom het niet goed zou opnemen.

en: And he'd be right! Singing might not be bad, but leaving ones post during duty is! I think I'll have to have a serious word with Talan. If you'll excuse me, madam.
nl: En hij ozu gelijk hebben! Zingen is niet slecht, maar een wachtpost verlaten tijdens de dienst wel! Ik denk dat ik eens een woordje zal hebben met Talan. Excuseer me, mevrouw.

en: I ... I cannot tell. I have said more than I should have already.
nl: Ik ... Ik kan het niet zeggen. Ik heb al meer gezegd dan ik mag.

en: I can't promise anything before I don't know what you are talking about.
nl: Ik kan niets beloven voor ik weet waar u het over heeft.

en: I want no harm done to Talan, see. He is a good lad, and he deserves better than ending like Jelom. Don't destroy the chance to make something out of his life.
nl: Ik wil niet dat Talan iets slechts overkomt. Hij is een goed man, en verdient beter dan eindigen zoals Jelom. Vernietig zijn kans niet om iets te maken van zijn leven.

en: I don't want anybody harm, but I will do what I must to find the thief.
nl: Ik wil niet dat iemand iets overkomt, maar ik zal doen wat nodig is om de dief te vinden.

en: Please Lucia. If it has anything to do with the theft, I need to know! Don't you want the real thief caught?
nl: Alstublieft, Lucia. Als het iets te maken heeft met de diefstal, moet ik het weten! Wilt u niet dat de echte dief gevangen wordt?

en: And that is the only reason why I'll tell you about Talan. But you'd better not disappoint me!
nl: En dat is de enige reden waarom ik het zal vertellen. Maar u kunt me maar beter niet teleurstellen!

en: What if it wasn't!? If that guard would do his duty instead of wandering off for a singsong at nights, we'd know for sure.
nl: Wat als het niet zo was? Als die wachter zijn plicht zou doen in plaats van 's nachts weglopen voor een liedje, zouden we het zeker weten.

en: Please sir, don't be too harsh with Talan. He is a good lad at heart, and I wouldn't like any harm coming to him.
nl: Alstublieft, meneer, wees niet te hard voor Talan. Hij is een goed man in zijn hart, en ik zou niet willen dat hem iets slechts overkomt.

en: I know that {who_heard_noise} heard a noise outside the inn during that night.
nl: Ik weet dat {who_heard_noise} tijdens die nacht buiten de herberg een geluid heeft gehoord.

en: Outside the inn you say? I don't know anything about this, but I suspect that was rather Talan practising than the thief.
nl: Buiten de herberg zegt u? Ik weet hier niets van, maar ik verwacht dat het eerder Talan was die oefende dan de dief.

en: Lucia seems busy as usual, but this time she actually smiles as she turns to you.
nl: Lucia lijkt druk als altijd, maar deze keer glimlacht ze echt als ze zich omdraait naar u.

en: Come back to hold me off my work again, did you?
nl: Teruggekomen om mij weer van mijn werk te houden?

en: I'm afraid so. I'd like you to repeat what you've heard the night of the theft.
nl: Ik vrees het. Ik zou willen dat u herhaalt wat u tijdens de nacht van de diefstal heeft gehoord.

en: I already told you everything I know, but if you insist.
nl: Ik heb u al alles verteld dat ik weet, maar als u erop staat.

en: As I said, we're sleeping under the roof, whereas poor Master Fingolson has his room down below ground. So if he hasn't heard anything, how should i?
nl: Zoals ik al zei, sliepen we onder het dak, terwijl arme meester Fingolson zijn kamer onder de grond heeft. Dus als hij niets heeft gehoord, hoe zou ik dat dan kunnen?

en: Lucia does not even bother to look up from her work as you approach her.
nl: Lucia doet niet eens de moeite om op te kijken van haar werk als u haar nadert.

en: Excuse me Lucia, I have ...
nl: Excuseer me, Lucia, ik heb ...

en: Don't even think of asking me for anything. The way you let Talan down, even though you gave your word not to, makes me sick.
nl: Denk er niet eens aan om me iets te vragen. Zoals u Talan in de steek liet, terwijl u beloofde het niet te doen, maakt me ziek.

en: I'm sorry, but I had no other choice.
nl: Het spijt me, maar ik had geen andere keuze.

en: I don't want to hear your lame excuses. You have broken your word and that is all that counts.
nl: Ik wil u flauwe uitvluchten niet horen. U heeft uw belofte gebroken en dat is al wat telt.

en: With these words she turns her back on you and continues with her work.
nl: Met deze woorden draait ze haar rug naar u en gaat verder met haar werk.

en: I am afraid so. I was wondering whether you noticed something unusual during the night of the theft?
nl: Ik vrees het. Ik vroeg me af of u iets ongewoons heeft gehoord tijdens de nacht van de diefstal?

en: But {who_heard_noise} heard something outside the inn as well.
nl: Maar {who_heard_noise} heeft ook iets gehoord buiten de herberg.

en: What mercenary?
nl: Welke huurling?

en: His name is Endhelm, I believe. You must have noticed him in the common room: he carries a sword and swears a lot. I'm sick of his likes, but out here we are getting to see plenty of them.
nl: Zijn naam is Endhelm, geloof ik. U moet hem hebben opgemerkt in de gewone kamer: hij draagt een zwaard en vloekt veel. Ik ben zijn soort beu, maar hier krijgen we er zo veel te zien.

en: Could he be involved into the theft?
nl: Kan hij betrokken zijn in de diefstal?

en: Besides, few Dwarves go further than Waste's Edge, so if you want to buy from them directly, this is the best place to meet.
nl: Trouwens, weinig dwergen gaan verder dan Waste's Edge, dus als u rechtstreeks van hen wilt kopen, is dit de beste plaats om af te spreken.

en: I need to fetch something for my mistress, but the pantry is locked.
nl: Ik moet iets komen halen voor mijn meesteres, maar de voorraadkast is op slot.

en: Then you have spoken to your Lady? I was afraid that Jelom wouldn't allow you to see her. Even I was refused entry when I brought her some breakfast this morning! Can you imagine that?
nl: Heeft u dan met uw meesteres gesproken? Ik vreesde dat Jelom het niet zou toelaten. Zelfs ik mocht niet naar haar toe toen ik haar ontbijt bracht deze ochtend! Kunt u het zich voorstellen?

en: The key, Mrs. Redwyne ...
nl: De sleutel, mevrouw Redwyne ...

en: What? Ah ... the key. Sorry, $name. I only hope it is not too uncomfortable for your mistress, being locked into that small chamber and all that.
nl: Wat? Ah ... de sleutel. Sorry, $name. Ik hoop alleen dat het niet de ongemakkelijk is voor uw meesteres, opgesloten zijn in die kleine kamer enzo.

en: Lucia rambles on some more, but finally she reaches into her apron and hands you the key to the storeroom.
nl: Lucia tatert nog even voort, maar uiteindelijk zoekt ze in haar schort en geeft u de sleutel van de voorraadkamer.

en: Excuse me Lucia, I have to fetch something for Lady Silverhair from the pantry, and ...
nl: Excuseer me, Lucia, ik moet iets komen halen voor juffrouw Silverhair uit de voorraadkast, en ...

en: ... and now you want my key!? You have nerves! Do you think I'd forget how you let Talan down, despite the word you've given me?
nl: ... en nu wilt u mijn sleutel!? U heeft moed! Denkt u echt dat ik ben vergeten hoe u u Talan in de steek hebt gelaten, ondanks uw belofte aan mij?

en: Please Lucia, I need the key.
nl: Alstublieft Lucia, ik heb de sleutel nodig.

en: Spare me your false friendliness. You tricked me once with your charm, but a second time I won't fall for it!
nl: Bespaar me uw valse vriendelijkheid. U heeft me eenmaal bedrogen met uw charme, maar daar zal ik geen tweede keer voor vallen!

en: And what about my mistress?
nl: En mijn meesteres dan?

en: I pity the poor woman; held for theft and stuck with a sycophant like you.
nl: Ik heb medelijden met de arme vrouw; opgepakt voor diefstal en opgescheept met zo'n lastpak.

en: Just give me that key and I won't bother you again!
nl: Geef me gewoon die sleutel en ik zal u niet opnieuw lastigvallen!

en: And I'm not taking that tone either! You have used my confidence and must suffer the consequences.
nl: En die toon heb ik ook niet graag! U heeft mijn vertrouwen misbruikt en moet de gevolgen nu maar dragen.

en: Look, Lucia, I spoke with Talan and he understands what I had to do.
nl: Kijk, Lucia, ik heb gesproken met Talan en hij begrijpt wat ik moest doen.

en: He's not in terrible trouble then? Seems you are in luck, $name. I wouldn't have forgiven you if you brought any harm upon the lad.
nl: Zit hij dan niet in grote problemen? U heeft blijkbaar geluk, $name. Ik zou het u niet hebben vergeven als u hem schade had toegebracht.

en: May I have the key then?
nl: Mag ik de sleutel dan hebben?

en: Without any further words, Lucia reaches into her apron and hands you the key to the storeroom.
nl: Zonder verdere woorden, reikt Lucia in haar schort en geeft u de sleutel van de voorraadkamer.

en: Lady Silverhair has
nl: Juffrouw Silverhair heeft

en: Lady Frostbloom has
nl: Juffrouw Frostbloom heeft

en: both Lady Silverhair and Lady Frostbloom have
nl: juffrouw Silverhair en juffrouw Frostbloom hebben allebei

en: As he notices you, the boy stops whatever he's been doing. With a cheerful grin on his face, he turns towards you.
nl: Als hij u opmerkt, houdt de jongen op met wat hij doet. Met een vrolijke grijns op zijn gezicht draait hij zich naar u.

en: Hello sir! Welcome to Waste's Edge.
nl: Hallo meneer! Welkom in Waste's Edge.

en: Oh! I am Oliver, sir. I help Mum and Dad with the Inn. Looking after the stables and such.
nl: Oh! Ik ben Oliver, meneer. Ik help mijn ouders met de herberg. Voor de stallen zorgen en zo.

en: Why yes! Would you believe that we have an actual Elven Lady staying at the Inn?
nl: Inderdaad! Kunt u geloven dat er echt een elvenvrouw verblijft in de herberg?

en: Really? An Elven Lady?
nl: Echt? Een elvenvrouw?

en: Yes, sir. Lady Silverbeard. From Cirdanth. And her two servants! She frightened me a bit, but now she's locked up in her room.
nl: Ja, meneer. Juffrouw Silverbeard. Van Cirdanth. En haar twee bedienden! Ze had een beetje schrik voor mij, maar nu is ze opgesloten in haar kamer.

en: And who would you be?
nl: En wie bent u?

en: You can surely tell me something about Waste's Edge, then.
nl: U kunt me dan vast en zeker wel iets vertellen over Waste's Edge.

en: Did something unusual happen here lately, Oliver?
nl: Is hier de laatste tijd iets ongewoons gebeurd, Oliver?

en: Have you heard about the theft, sir? Everybody speaks about it.
nl: Heeft u het gehoord van de diefstal, meneer? Iedereen spreekt erover.

en: Then I don't want to keep you off your work any longer.
nl: Dan wil ik u niet langer van uw werk houden.

en: Are there other guests too?
nl: Zijn er ook nog andere gasten?

en: Yes, but they are just ordinary people. Merchants and such.
nl: Ja, maar zij zijn maar gewone mensen. Handelaars en zo.

en: What can you tell me about that?
nl: Wat kunt u me daarover vertellen?

en: Can you imagine, sir? The Elven Lady robbed Master Fingolson in his sleep. And none of the adults noticed anything.
nl: Kunt u het u voorstellen, meneer? De elvenvrouw heeft meester Fingolson in zijn slaap beroofd. En geen enkele volwassene heeft iets gemerkt.

en: Why would anyone want to lock her up?
nl: Waarom zou iemand haar willen opsluiten?

en: Then you better tell me about the Elven Lady, Oliver.
nl: Dan vertelt u me beter over de elvenvrouw, Oliver.

en: Well, thank you for the information. Until later.
nl: Wel, bedankt voor de informatie. Tot later.

en: Who is Master Fingolson?
nl: Wie is meester Fingolson?

en: But you heard something that night?
nl: Maar u heeft iets gehoord die nacht?

en: Just another Dwarf from Uzdun'kal. He sells jewels and such. We get a lot of them here, but none of them got robbed so far.
nl: Gewoon een andere dwerg van Uzdun'kal. Hij verkoopt juwelen en zo. Zo krijgen we er hier veel, maar tot nu toe zijn er nog geen andere beroofd.

en: Speaking of that, you say you noticed something that night?
nl: Daarover gesproken, u zei dat u iets heeft opgemerkt die nacht?

en: Yeah. Someone must have been in the stables. But when I went and had a look, they were gone.
nl: Ja hoor. Iemand moet in de stallen zijn geweest. Maar toen ik een kijkje ging nemen, waren ze weg.

en: I see. Thank you for your help, Oliver. Until later.
nl: Ik begrijp het. Bedankt voor uw hulp, Oliver. Tot later.

en: Oliver looks pleased as he sees you nearing.
nl: Oliver kijkt verheugd als hij u ziet naderen.

en: Uh, hello again sir. Do you have more questions?
nl: Uh, hallo opnieuw, meneer. Heeft u nog vragen?

en: Can you tell me something about Waste's Edge, Oliver?
nl: Kunt u me iets vertellen over Waste's Edge, Oliver?

en: What do you know about the theft?
nl: Wat weet u over de diefstal?

en: Oliver leads you to a room on the first floor.
nl: Oliver leidt u naar een kamer op de eerste verdieping.

en: I hope you like it, sir. All the other rooms are occupied.
nl: Ik hoop dat het u bevalt, meneer. Alle andere kamers zijn bezet.

en: You have a lot of guests here at the moment, then?
nl: Heeft u hier dan momenteel veel gasten?

en: Don't worry Oliver. This one is fine.
nl: Maak u geen zorgen, Oliver. Deze is goed.

en: Yes sir. And with that theft, nobody can leave.
nl: Ja, meneer. En met die diefstal, kan niemand weggaan.

en: Nobody can leave?
nl: Niemand kan weggaan?

en: No. As long as Master Fingolson's jewels are not found, the guards don't allow it.
nl: Neen. Zolang de juwelen niet zijn gevonden, laten de wachters het niet toe.

en: I see. Thank you Oliver. Until later.
nl: Ik begrijp het. Bedankt, Oliver. Tot later.

en: This appears to be the Innkeeper and owner of the place. He seems lost in thought and it looks as if he hasn't slept much lately. His worried face brightens up as you approach though, and his voice is warm and friendly:
nl: Dit blijkt de herbergier en eigenaar van de plaats te zijn. Hij lijkt verzonken in gedachten en hij ziet eruit alsof hij de laatste tijd niet veel heeft geslapen. Maar zijn bezorgde gezicht klaart op als u nadert, en zijn stem is warm en vriendelijk:

en: Welcome to Waste's Edge, traveller. Here you shall find the pleasures of a hot meal and bath if you desire. And safe and comfortable lodging.
nl: Welkom in Waste's Edge, reiziger. Hier zult u de deugden van een warme maaltijd en bad vinden als u dat wilt. En een veilig en comfortabel verblijf.

en: But excuse me sir, I talk and talk and haven't even introduced myself. Orloth's the name, sir. Orloth Redwyne, I'm the landlord here at Waste's Edge. Just speak your wishes and I'll see to it.
nl: Maar excuseer me, meneer, ik praat maar door en heb mezelf nog niet eens voorgesteld. Orloth is de naam, meneer. Orloth Redwyne, ik ben de landheer hier in Waste's Edge. Zeg uw wensen en ik zal ernaar kijken.

en: What are those troubles you talked about. The guard said something about a theft, but it made not much sense.
nl: Wat zijn die problemen waar u over praatte? De wachter zei iets over een diefstal, maar het had geen betekenis.

en: 'Tis a shame, really. You'd think you were in danger on the road, with all those bandits about. But no, right here, despite the guards, a mans belongings aren't safe from filthy thieves.
nl: 't Is een schande, echt. U zou denken dat u in gevaar was op de weg, met al die bandieten. Maar neen, net hier, ondanks de wachter, zijn de bezittingen van een man niet veilig voor die vuile dieven.

en: And do you know what bothers me the most? It's no obvious bad types doing this, but people like you and me, if I may say so. An elvish Lady even! Where to will this lead, I ask!
nl: En weet u wat mij nog het meeste stoort? Het zijn geen duidelijke, slechte types die het doen, maar mensen zoals u en mij, als ik het mag zeggen. Een elvenvrouw zelfs! Waar gaat dit naartoe?

en: Hold on! That Talan told me the same nonsense. But I know the Lady Silverhair and to suspect her of all is simply absurd.
nl: Wacht eens! Die Talan heeft mij dezelfde nonsens verteld. Maar ik ken juffrouw Silverhair en haar verdenken van gewoon absurd.

en: Do not worry, Master Redwyne. I believe things would turn out quite different if only someone would commence a proper investigation.
nl: Maak u geen zorgen, meester Redwyne. Ik geloof dat de dingen nogal anders zouden blijken als iemand gewoon een deftig onderzoek zou starten.

en: I couldn't agree more, sir. But who could possibly do that? Don't get me wrong, Talan is a good lad, and Jelom is surely doing his duty, but they are clearly overtaxed with the situation. And it will be days before a senior officer arrives.
nl: Ik kon het niet meer met u eens zijn, meneer. Maar wie zou dat kunnen doen? Begrijp met niet verkeerd, Talan is een goede vent, en Jelom doet zeker en vast zijn verplichtingen, maar zij zijn duidelijk overdonderd door de situatie. En het duurt dagen voor er een oud-officier aankomt.

en: Of course. Well, you may have met Lady Frostbloom in the yard already. She's an artist with a fancy to yetis. She says the wilderness and the nearby mountains inspire her, so she's a regular visitor.
nl: Natuurlijk. Wel, u heeft juffrouw Frostbloom misschien al in de tuin ontmoet. Ze is een artieste met een liefde voor yeti's. Ze zegt dat de wildernis en de nabije bergen haar inspireren, dus is ze regelmatige gast.

en: My apologies, sir. To tell the truth, when they first accused her I could hardly believe it myself. But the evidence is too strong to put aside.
nl: Mijn excuses, meneer. Om de waarheid te zeggen, toen ze haar voor het eerst beschuldigden, kon ik het zelf nauwelijks geloven. Maar de bewijzen zijn te duidelijk om te negeren.

en: Do not worry, Master Redwyne. I will unmask the culprit. Then you'll see that it isn't the Lady Silverhair.
nl: Maak u geen zorgen, meester Redwyne. Ik zal de schurk ontmaskeren. Dan zult u zien dat het niet juffrouw Silverhair is.

en: That may be as it will. I for one will be glad if only this business gets sorted out, either way. So I shall do my best to support your efforts.
nl: Dat kan zijn. Ik zal tenminste blij zijn als deze zaak wordt opgelost, hoe dan ook. Dus ik zal mijn best doen om uw pogingen te steunen.

en: Still she's a nice person if you get to know her better, unlike the rough fellow over there. Alek Endhelm, a mercenary from the north. That's all I know about him, but I would say where he goes, trouble follows afoot.
nl: Toch is ze een vriendelijke persoon als u haar beter leert kennen, in tegenstelling tot die ruige man daar. Alek Endhelm, een huurling van het noorden. Dat is alles dat ik over hem weer, maar ik zou zeggen dat waar hij gaat, problemen op de voet volgen.

en: But what can I do about it? He's paying for his room, although he insisted on a cheap one down the cellar. And as long as he's behaving, I can but keep an eye on him. You should beware of him as well, if I may advice you, sir.
nl: Maar wat kan ik eraan doen? Hij betaalt me voor zijn kamer, hoewel hij aandrong op een goedkope in de kelder. En zolang ze zich gedragen, kan ik enkel een oogje op hem houden. U zou ook beter voor hem oppassen, als ik u raad mag geven, meneer.

en: No worries. I've dealt with his likes before. So who else is here, then?
nl: Geen zorgen. Ik heb al eerder zo'n mensen meegemaakt. Wie is hier verder nog?

en: Thank you Master Redwyne. I think I have heard enough of this.
nl: Bedankt, meester Redwyne. Ik denk dat ik hierover genoeg heb gehoord.

en: There is Master Fingolson of course, and young Erek, his apprentice. They mostly keep to themselves, as Fingolson does not approve of non-dwarvish company.
nl: Er is meester Fingolson natuurlijk, en jonge Erek, zijn leerjongen. Ze zijn meestal alleen, aangezien Fingolson niet gesteld is op niet-dwergs gezelschap.

en: So you haven't heard about that, yet? On Lady Silverhair's arrival, the Dwarf made some remark about her. A jest about Elves or somesuch. I don't remember the words, as it's been a busy afternoon with the inn crowded like that.
nl: Heeft u daar dan nog niet over gehoord? Bij de aankomst van juffrouw Silverhair, maakte de dwerg een opmerking over haar. Een mop over elven ofzo. Ik herinner me de woorden niet, aangezien het een drukke namiddag is geweest met de herberg zo druk bevolkt.

en: There was the lot I've already mentioned plus Tristan Illig and, not to forget, that nosy Fellnir Kezular, asking me questions about everyone else. I really hadn't much time to follow the conversations.
nl: Er was de bende die ik al heb genoemd plus Tristan Illig en, niet te vergeten, die nieuwsgierige Fellnir Kezular, die mij heel de tijd vragen stelde over iedereen. Ik had echt niet veel tijd om de gesprekken te volgen.

en: Please tell me more about the last two.
nl: Vertel me alstublieft meer over de laatste twee.

en: Certainly. Tristan Illig, a merchant from Cirdanth sits over there. He was waiting at the inn to meet his caravan. But when it moved by in the morning, he wasn't allowed to join it.
nl: Zeker. Tristan Illig, een handelaar van Cirdanth, zit daar. Hij wachtte in de herberg om zijn caravan te ontmoeten. Maar toen deze zich vanochtend verplaatste, was hij niet toegelaten om mee te gaan.

en: And finally there is Fellnir Kezular, a healer of some sorts. He's trading in medicine and gossip, as it seems. From what I've heard, he must have had a confrontation with the mercenary. Now he hardly leaves his room.
nl: En ten laatste is er Fellnir Kezular, een genezer ofzo. Hij ruilt medicijnen en roddels, zo lijkt het. Van wat ik heb gehoord, moet hij een confrontatie hebben gehad met de huurling. Nu verlaat hij nauwelijks nog zijn kamer.

en: I hope I've given you an idea of the people at Waste's Edge. A colourful crowd for sure, but if you'd ask me to point out the thief, I couldn't. I'll support your efforts as good as I can, though.
nl: Ik hoop dat ik u een idee heb gegeven over de mensen in Waste's Edge. Zeker en vast een kleurrijk volk, maar als u mij vraagt om de dief aan te wijzen, zou ik het niet kunnen. Ik zal uw pogingen toch zo goed als ik kan steunen.

en: She certainly wouldn't like a Dwarf to make fun of her.
nl: Ze zou zeker niet graag hebben dat een dwerg met haar lacht.

en: I guess it's partly Fingolson's fault. When Lady Silverhair arrived he made some remark about her, a harmless jest about Elves, if I recall. But it seems she didn't take well to this kind of humour.
nl: Ik denk dat het gedeeltelijk Fingolsons schuld is. Toen juffrouw Silverhair aankwam, maakte hij een opmerking over haar, een onschuldig mopje over elven, als ik het mij goed herinner. Maar het blijkt dat ze niet goed reageerde op deze soort van humor.

en: I still wonder why he became a tradesman, what with that aversion to other people. However, he is as honourable as a Dwarf can be. That's why I'm still a bit surprised about his behaviour towards Lady Silverhair.
nl: Ik vraag me nog steeds af waarom hij een handelaar is geworden, met die afkeer voor andere mensen. Niettemin is hij zo eerbaar als een mens kan zijn. Dat is waarom zijn gedrag tegen juffrouw Silverhair me nog altijd een beetje verrast.

en: And Lady Silverhair has practically admitted that she was in need of the gems. I imagine that she was pretty desperate and so one thing led to the other.
nl: En juffrouw Silverhair heeft bijna toegegeven dat ze de edelstenen nodig had. Ik kan me voorstellen dat ze nogal radeloos was en dat zo het één tot het ander heeft geleid.

en: Ah. See, that is where the trouble starts. Lady Silverhair wouldn't have it, that her room be searched. I would be glad to believe in her innocence, but you have to agree that this is highly suspicious.
nl: Ah. Kijk, dat is waar de problemen beginnen. Juffrouw Silverhair zou niet kunnen verdragen, dat haar kamer wordt doorzocht. Ik zou graag in haar onschuld geloven, maar u moet toegeven dat het heel verdacht is.

en: And you should have heard with what she threatened the first person to touch her luggage. She made quite an impression on the poor guards, and who is to argue with an elvish noble?
nl: En u had eens moeten horen waarmee ze dreigde voor de eerste die haar bagage aanraakte. Ze maakte nogal een indruk op de arme wachters, en wie discussieert er ook met een nobele elf?

en: Not now. You have given me plenty to think about already, Master Redwyne.
nl: Niet nu. U heeft me veel gegeven om over na te denken, meester Redwyne.

en: Ah, any news about the thief, $name?
nl: Ah, is er nieuws over de dief, $name?

en: I am $name, Lady Silverhair's clerk.
nl: Ik ben $name, de bediende van juffrouw Silverhair.

en: $name, from Cirdanth.
nl: $name, van Cirdanth.

en: I wish you luck with your inquiries then, uh ... I didn't catch your name, sir?
nl: Ik wens u geluk met uw onderzoeken, dan ... Ik herinner me uw naam niet, meneer?

en: Well then, $name, now we've got to find you a room. We're practically full up to the roof. What room remains is small, but comfortable, you'll see.
nl: Wel dan, $name, nu moeten we een kamer vinden voor u. We zitten praktisch vol op de dakverdieping. De kamers die overblijven zijn klein, maar comfortabel, dat zult u zien.

en: The landlord calls for Oliver, the boy you met outside, and shortly afterwards he enters the common room to show the way to your chamber.
nl: De landheer roept Oliver, de jongen die u buiten heeft ontmoet, en kort nadien komt hij binnen in de gewone kamer om u de weg te wijzen naar uw slaapplaats.

en: That's Lucia, all right. Did she go on about Lenhart again? He's my elder brother. Inherited the business from our father, although he never really liked it out here. So he asked me to buy the Inn.
nl: Dat is Lucia, zeker en vast. Bleef ze weer doorgaan over Lenhart? Hij is mijn oudere broer. Heeft de zaak geërfd van onze vader, maar het platteland beviel hem nooit echt. Dus vroeg hij me om de herberg over te kopen.

en: See, I was a carter's apprentice in Erinsford back then, and the prospect of taking over at Waste's Edge instead was very appealing. Lucia and I had just married, and the dowry would have nearly paid for the Inn.
nl: Ziet u, ik was een leerjongen in Erinsford vroeger, en het vooruitzicht om Waste's Edge in plaats over te nemen was zeer aanlokkelijk. Lucia en ik waren net getrouwd, en de bruidsschat zou bijna voor de herberg betaald zijn.

en: But I am forgetting myself. Lucia's right when she says I'd talk too much. Not that she is much better in that respect. Excuse my rambling, $name.. There must be other things you want to know.
nl: Maar ik vergeet mezelf. Lucia heeft gelijk wanneer ze zegt dat ik teveel praat. Niet dat ze daarin veel beter is. Verontschuldig mijn geratel, $name. Er zullen wel andere dingen zijn die u wilt weten.

en: I'm making progress, but I still need more information.
nl: Ik boek vooruitgang, maar ik heb nog steeds meer informatie nodig.

en: Well, I'll do my best to be of some help. Just ask your questions.
nl: Wel, ik zal mijn best doen om te helpen. Stel uw vragen maar.

en: I don't mean to pry, but I couldn't help to notice your wife's dislike of Waste's Edge.
nl: Ik bemoei me niet graag, maar ik heb gemerkt dat u vrouw Waste's Edge afkeurt.

en: I'd like to hear about the theft again, Master Redwyne.
nl: Ik zou graag opnieuw over de diefstal horen, meester Redwyne.

en: Sure. Where shall I begin?
nl: Natuurlijk. Waar zal ik beginnen?

en: I'd like to know what happened before the theft.
nl: Ik zou graag weten wat er voor de diefstal gebeurde.

en: Could you tell me something about your guests?
nl: Zou u me iets kunnen vertellen over uw gasten?

en: I see. Can I help you with something else then?
nl: Ik begrijp het. Kan ik u dan met iets anders helpen?

en: Please start with Lady Silverhair's arrival.
nl: Begint u alstublieft met de aankomst van juffrouw Silverhair.

en: I'd like to hear the bit about the argument again.
nl: Ik zou graag nog eens wat over de ruzie horen.

en: How was the theft discovered again, Master Redwyne?
nl: Hoe is de diefstal ook weer ontdekt, meester Redwyne?

en: She came shortly before lunchhour, so a number of guests were gathered in the common room. Silverhair took place next to the Dwarfs and Fingolson leaned over to talk to her.
nl: Ze kwam kort voor het middaguur aan, dus waren er nogal veel gasten aanwezig in de gewone kamer. Silverhair nam plaats naast de dwergen en Fingolson boog voorover om met haar te praten.

en: As I have said already, I don't know what he said. But that Alek fellow burst out laughing, so it must have been a jest of some sort. Whatever it was, Lady Silverhair didn't enjoy it.
nl: Zoals ik al heb gezegd, ik weet niet wat hij zei. Maar die Alek barstte uit in lachen, dus het moet een grap ofzo zijn geweest. Wat het ook was, juffrouw Silverhair had het niet graag.

en: The more I think about it, the less the outcome surprises me. I have never noticed Dwarves and Elves getting along any worse than other people here, but in the case of Fingolson and Silverhair, the cliche seems to fit.
nl: Hoe meer ik erover nadenk, hoe minder de uitkomst mij verbaast. Ik heb nooit dwergen en elven minder goed overeen zien komen dan andere mensen hier, maar in het geval van Fingolson en Silverhair, klopt het cliché echt.

en: But it's too late to think about this. The theft already happened and talking won't convict the thief. So ... where was I?
nl: Maar het is te laat om hierover na te denken. Die diefstal is al gebeurd en praten zal de dief niet veroordelen. Dus ... waar was ik gebleven?

en: The argument between the two.
nl: De ruzie tussen die twee.

en: How was the theft discovered?
nl: Hoe is de diefstal ontdekt?

en: I think you were finished.
nl: Ik denk dat u klaar was.

en: Ah, the argument; let's see. Master Fingolson and Lady Silverhair sat together in the parlour to discuss their business in private. I don't know what they talked first but it didn't take long before we heard them shouting.
nl: Ah, de ruzie; laat me eens denken. Meester Fingolson en juffrouw Silverhair zaten samen om hun zaken privé te bespreken. Ik weet niet waar ze het eerst over hadden maar het duurde niet lang voor we hen hoorden roepen.

en: Suddenly the door burst open and Silverhair swept out of the room. She vanished upstairs without another word and nobody felt like bothering her at that moment, I tell you!
nl: Plotseling vloog de deur open en Silverhair stormde de kamer uit. Ze verdween naar boven zonder een woord en niemand wou haar toen storen, dat kan ik u wel zeggen!

en: Shortly afterwards the Dwarves appeared. Fingolson headed straight for his room, but that nosy Kezular threw himself at Erek. They didn't talk long though, as Fingolson returned and sent the apprentice to pack their luggage.
nl: Kort nadien verdwenen de dwergen. Fingolson ging recht naar zijn kamer, maar die nieuwsgierige Kezular stortte zich op Erek. Ze praatten niet lang, aangezien Fingolson terugkwam en zijn leerjongen beval hun bagage in te gaan pakken.

en: Fingolson did not keep his voice down, so everyone could hear that he would leave with the first light of dawn, "without selling to the greedy Elf", as he said.
nl: Fingolson dempte zijn stem niet, zodat iedereen kon horen dat hij bij het eerste daglicht zou vertrekken, "zonder aan de gierige elf te verkopen", zoals hij zei.

en: Then he turned to us others, let out a rant about Elves and their unseemly manners and marched off down the stairs.
nl: Toen richtte hij zich tot ons, tierde wat over elven en hun ongepaste manieren en liep toen naar de trappen.

en: I have never seen Master Fingolson so enraged and emotional. He was practically fuming with anger. Whatever the argument was about, it must have hurt him deeply.
nl: Ik heb meester Fingolson nooit zo woedend en emotioneel gezien. Hij rookte bijna van woede. Waar de ruzie ook over ging, het moet hem diep hebben gekwetst.

en: And what about the theft? How was that discovered, then?
nl: En hoe zit het met de diefstal? Hoe was die ontdekt?

en: Thank you Master Redwyne, that's all I wanted to hear.
nl: Bedankt, meester Redwyne, dat was al wat ik wou horen.

en: That was in the morning. As I told you, Fingolson was going to leave early. As he told us, he and Erek were going through their luggage to see whether everything was well packed up, and there they found the gems gone.
nl: Dat was 's ochtends. Zoals ik u heb verteld, ging Fingolson vroeg vertrekken. hij vertelde ons dat hij en Erek hun spullen nakeken om te zien of alles goed was ingepakt, en toen merkten ze dat de edelstenen weg waren.

en: Perhaps you better speak with Fingolson or Erek yourself, since I can only tell what I heard of them. But it seems that somebody sneaked into their room during the night and took them away.
nl: Misschien kunt u beter met Fingolson of Erek zelf spreken, aangezien ik u enkel kan zeggen wat ik over hen heb gehoord. Maar het blijkt dat iemand 's nachts binnen is geslopen in hun kamer en ze heeft weggehaald.

en: However, once the guards were fetched and everyone gathered in the common room, it turned out that nobody had noticed anything, and nobody had left Waste's Edge either.
nl: Hoe dan ook, zodra de wachters waren gehaald en iedereen bijeen was gekomen in de gewone kamer, bleek het dat niemand iets had gemerkt, en niemand had Waste's Edge verlaten.

en: That was creepy, I tell you. To know that the thief was amongst us at that moment. But I had never thought that it would be the Lady Silverhair!
nl: Dat was eng. Weten dat de dief op dat ogenblik onder ons was. Maar ik had nooit gedacht dat het juffrouw Silverhair was!

en: Why was the Lady Silverhair accused of the theft?
nl: Waarom werd juffrouw Silverhair beschuldigd van de diefstal?

en: And that argument was the sole reason to accuse Lady Silverhair of the theft?
nl: En die ruzie was de enige reden om juffrouw Silverhair te beschuldigen van de diefstal?

en: What made the guards think that she committed the theft?
nl: Waarom dachten de wachters dat zij de diefstal had gepleegd?

en: But first of all we had to convince my beloved wife. And that, as you might imagine, was no easy task. I'm still a bit puzzled how my brother did it, but in the end she gave in to him.
nl: Maar eerst moesten we mijn geliefde vrouw overtuigen. En dat, zoals u zich kunt voorstellen, was niet simpel. Ik heb nog steeds een beetje verward over hoe mijn broer het heeft gedaan, maar uiteindelijk gaf ze toe aan hem.

en: She likes running the Inn, no doubt. But her dream is to move business to Cirdanth, to civilisation as she says. Not that she would find nothing to complain about in the city. Otherwise she wouldn't be the Lucia I love.
nl: Ze werkt graag in de herberg, zonder twijfel. Maar haar droom is om de zaak naar Cirdanth te verhuizen, naar de beschaving zoals ze zegt. Niet dat ze niets zou vinden om over te klagen in de stad. Anders zou ze niet de Lucia zijn waar ik van hou.

en: Isn't that obvious? She had an interest into these gems, and, as it turned out, didn't like Master Fingolson's offer. She didn't like Master Fingolson either.
nl: Ligt dat niet voor de hand? Ze was geïnteresseerd in die stenen, en zoals bleek, beviel meester Fingolsons aanbod haar niet. Meester Fingolson zelf beviel haar ook niet.

en: Of course she denied stealing the gems and declared it below her dignity. But she didn't allow the guards to search her room, and why would she do that if she had nothing to hide?
nl: Natuurlijk ontkende ze en verklaarde dat dat beneden haar waardigheid zou zijn. Maar ze liet de wachters niet toe om haar kamer te doorzoeken, en waarom zou ze dat doen als ze niets te verbergen had?

en: Of course not. The main reason was that she wanted those gems, but, as it turned out, she didn't want to pay Fingolson's price. And she admitted that she didn't like him. So she had a motive.
nl: Natuurlijk niet. De hoofdreden was dat ze die edelstenen wou, maar, zoals later bleek, wou ze Fingolsons prijs niet betalen. En ze gaf toe dat hij haar niet beviel. Dus had ze een motief.

en: To be honest, everybody could be the thief. That's why nobody may leave until the gems are retrieved. But all the evidence is against Lady Silverhair.
nl: Om eerlijk te zijn, iedereen zou de dief kunnen zijn. Dat is waarom niemand weg mag tot de edelstenen zijn teruggevonden. Maar al het bewijs is tegen juffrouw Silverhair.

en: Very well. Is there something else you wish to know then, $name?
nl: Zeer goed. Is er nog iets dat u wilt weten, $name?

en: That's all for now, Master Redwyne. I don't want to keep you off your work any longer.
nl: Dat is tijdelijk alles, meester Redwyne. Ik wil u niet langer van uw werk houden.

en: I fear there aren't. I'm still at the beginning of my investigations.
nl: Ik vrees dat er geen zijn. Dit is nog steeds het begin van mijn onderzoek.

en: Since you know her, sir, would you mind talking some sense into her? It'd be much easier for all parties if she would finally confess.
nl: Aangezien u haar kent, meneer, zou u het erg vinden om met haar te praten? Het zou veel makkelijker zijn voor iedereen als ze eindelijk zou bekennen.

en: Certainly not! I don't know what is going on, but I assure you that Lady Silverhair has no part in it.
nl: Zeker niet! Ik weet niet wat er aan de hand is, maar ik verzeker u ervan dat juffrouw Silverhair er geen aandeel in heeft.

en: No offence meant sir, but I fear it will take more than your word to clear her Ladyship from suspicion.
nl: Niet beledigend bedoeld, meneer, maar ik vrees dat er meer dan uw woord nodig zal zijn om de juffrouw buiten verdenking te laten vallen.

en: Well, actually I'd be glad to lend a hand.
nl: Wel, eigenlijk zou ik blij zijn om te helpen.

en: I'll speak with her, but I doubt that Lady Silverhair will confess to a crime she hasn't committed.
nl: Ik zal met haar spreken, maar ik betwijfel of juffrouw Silverhair een diefstal zal bekennen die ze niet heeft gepleegd.

en: Really? Now that's a relief to hear. The sooner everything returns to normal, the better I say! So I for one shall help you as good as I can.
nl: Echt? Dat is een opluchting om te horen. Hoe eerder alles weer normaal is, hoe beter, zeg ik! Dus zal ik u al helpen zo goed als ik kan.

en: Thank you, Master Redwyne. I will come back to you when I need some help.
nl: Bedankt, meester Redwyne. Ik zal terugkomen naar u als ik hulp nodig heb.

en: First of all I'd like to know what exactly happened.
nl: Eerst en vooral zou ik graag weten wat er exact gebeurd is.

en: Could you tell me something about your guests then?
nl: Kunt u me dan iets vertellen over uw gasten?

en: All right. So lets see: you know about Lady Silverhair's business here?
nl: Goed. Dus: weet u over juffrouw Silverhairs zaken hier?

en: Yes I do.
nl: Ja.

en: She had an appointment with Bjarn Fingolson, a merchant from Uzdun'Kal. She wanted to buy some gems off the Dwarf. I guess they were pretty important to her if she came all the way from Cirdanth herself.
nl: Ze had een afspraak met Bjarn Fingolson, een koopman van Uzdun'Kal. Ze wou enkele edelstenen van hem kopen. Ik neem aan dat ze nogal belangerijk voor haar waren als ze ervoor zelf helemaal van Cirdanth kwam.

en: Well, the evening of her arrival, she and Master Fingolson sat together in the little parlour next to the common room to complete the bargain. But it wasn't long when we heard them arguing.
nl: Wel, de avond van haar aankomst, zaten zij en meester Fingolson samen in de kleine spreekkamer naast de gewone kamer om te zaak af te handelen. Maar het duurde niet lang voor we hen hoorden ruziën.

en: I cannot tell what happened before the shouting started. Perhaps you can learn more from Fingolson's apprentice, Erek, who was in there with them.
nl: Ik kan niet zeggen wat er is gebeurd voor het geroep startte. Misschien kan u meer te weten komen van Fingolsons leerjongen, Erek, die bij hen was.

en: However, all of us could hear that Lady Silverhair did not approve of Master Fingolson's offer.
nl: Hoe dan ook, we kondenden allemaal horen dat juffrouw Silverhair meester Fingolsons aanbod niet goedkeurde.

en: And because of that argument, Lady Silverhair was blamed after the gems had been stolen?
nl: En door die ruzie, is juffrouw Silverhair beschuldigd nadat de edelstenen waren gestolen?

en: It wasn't the argument alone. She and the Dwarf did not get along very well from the beginning. And there were other reasons of course.
nl: Het was niet alleen de ruzie. Zij en de dwerg kwamen vanaf het begin al niet goed overeen. En er waren natuurlijk nog andere redenen.

en: They didn't get along well, you say? How come?
nl: Ze kwamen niet overeen, zegt u? Hoezo?

en: Tell me about the other reasons.
nl: Vertel me over de andere redenen.

en: But the gems were not found on her, right?
nl: Maar de edelstenen werden niet gevonden bij haar, juist?

en: Well, it was unfortunate at least and has probably influenced the negotiations. She enraged Fingolson so much that he swore to leave early next morning without selling to her.
nl: Wel, het kwam niet goed uit en heeft tenminste de onderhandelingen beïnvloed. Ze maakte meester Fingolson zo woedend dat hij zweerde de volgende ochtend vroeg te vertrekken zonder aan haar te verkopen.

en: Isn't that a bit far-fetched? Practically anyone could have stolen the gems, couldn't they?
nl: Is dat niet een beetje vergezocht? Praktisch iedereen kan de stenen hebben gestolen, is het niet?

en: Well, for one, the theft must have happened during the night as Master Fingolson assured us. And who if not an Elf could sneak into a room without two people inside noticing?
nl: Wel, om te beginnen, heeft meester Fingolson ons ervan verzekerd dat de diefstal 's nachts moet zijn gebeurd. En wie anders dan een elf zou binnen kunnen sluipen in een kamer met twee mensen erin, zonder dat ze het merken?

en: Then nobody has left the inn. Any of the others could have been long gone in the morning, but for someone known to the victim, this wouldn't be an option.
nl: Vervolgens heeft er niemand de herberg verlaten. Ieder ander kon 's ochtends al lang weg zijn, maar voor iemand bekend aan het slachtoffer, is dit geen optie.

en: And finally, after she had been accused, she could have easily proved that she did not hide the gems. Instead she allowed nobody even to enter her room.
nl: En uiteindelijk, nadat ze was beschuldigd, had ze gemakkelijk kunnen bewijzen dat ze de edelstenen niet verborg. In plaats daarvan liet ze niemand in haar kamer toe.

en: That turned out to be a bit of a dilemma though. As long as the gems are not found, there is uncertainty about her guilt. So to prevent the thief from smuggling them outside, nobody must leave the Inn.
nl: Dat bleek wel een dilemma te zijn. Zolang de edelstenen niet zijn gevonden, is er onzekerheid over haar schuld. Dus om te voorkomen dat de dief ze wegsmokkelt, mag niemand de herberg verlaten.

en: Lady Silverhair has been confined to her room, and Bregon of the guard has been sent to fetch a senior officer from the garrison at Erinsford to take over the investigations.
nl: Juffrouw Silverhair is beperkt tot haar kamer, en Bregon van de wacht is geroepen om een oud-officier te halen van de gevangenis in Erinsford om het onderzoek over te nemen.

en: The landlord calls for someone named Oliver, and soon after, a small boy enters the common room to show you to your chamber.
nl: De landheer roept iemand die Oliver noemt, en kort nadien, komt een kleine jongen de kamer binnen om u uw slaapplaats te tonen.

en: In that case I'll better hurry and make sure that his presence won't be necessary. Thank you Master Redwyne.
nl: In dat geval kan ik me beter haasten en zorgen dat zijn aanwezig niet nodig zal zijn. Bedankt, meester Redwyne.

en: Now I see a lot clearer. But I would know a little more about the people here.
nl: Nu wordt alles me veel duidelijk. Maar ik zou graag wat meer weten over de mensen hier.

en: Sorry, but I don't follow you, Master Redwyne.
nl: Sorry, maar ik begrijp u niet, meester Redwyne.

en: An impolite Dwarf isn't the most pressing problem right now. So please go on.
nl: Een onbeleefde dwerg is nu niet het belangerijkste probleem. Dus gaat u alstublieft verder.

en: I'd like to know what exactly happened.
nl: Ik zou graag weten wat er exact is gebeurd.

en: She is probably the only person around not bothered by the theft. She's never paying much attention to anything but her work.
nl: Ze is waarschijnlijk de enige persoon hier die niet geïnteresseerd is in de diefstal. Ze heeft nooit veel aandacht voor iets anders dan haar werk.

en: Although, I fear latter is no longer granted for sure. You've chosen troublesome times for your visit, as you have probably noticed.
nl: Hoewel, ik vrees dat het laatste niet langer gegarandeerd is. U heeft moeilijke tijden gekozen voor uw bezoek, zoals u waarschijnlijk al heeft gemerkt.

en: Well, it's certain that it isn't the Lady Silverhair. But I need to learn more.
nl: Wel, het is al zeker dat het niet juffrouw Silverhair is. Maar ik moet meer leren.

en: It's something she can't forgive, although I am not sure whom she blames more: herself or Lenhart.
nl: Het is iets dat ze niet kan vergeven, hoewel ik er niet zeker van ben wie ze meer de schuld geeft: zichzelf of Lenhart.

en: You look troubled, $name. Can I help you with something?
nl: U kijkt alsof u problemen heeft, $name. Kan ik u ergens mee helpen?

en: You don't have a spare key to the storeroom, by any chance?
nl: U heeft zeker toevallig geen reservesleutel voor de voorraadkamer?

en: I need to fetch something from the pantry for my mistress, but the door is locked.
nl: Ik moet iets uit de voorraadkast halen voor mijn meesteres, maar de deur is op slot.

en: Sorry, I can't help you there. Lucia keeps the key; you'll have to ask her.
nl: Sorry, daar kan ik u niet mee helpen. Lucia bewaart de sleutel; u zult hem aan haar moeten vragen.

en: Why that? Has Lucia mislaid hers? That doesn't sound like her at all.
nl: Waarom dat? Heeft Lucia haar spullen mislegd? Dat klinkt helemaal niet als iets voor haar.

en: That is the problem, I fear. She's annoyed and refuses to hand it out.
nl: Dat is het probleem, vrees ik. Ze is geïrriteerd en weigert hem te geven.

en: No, she is annoyed and won't give it to me.
nl: Nee, ze is geïrriteerd en wilt hem niet geven.

en: Ah! That's Lucia. I should have warned you not to anger her, $name. Now there is little you can do, I fear. There is no spare key, and it'll take a while before her anger wears off.
nl: Ah! Dat is Lucia. Ik had u moeten waarschuwen haar niet boos te maken, $name. Nu is er weinig dat u kunt doen, vrees ik. Er is geen reservesleutel, en het zal een tijdje duren voor ze niet meer boos is.

en: Could you not try to calm her, Master Orloth?
nl: Kunt u niet proberen haar te kalmeren, meester Orloth?

en: Me? I want to sleep in my bed tonight, thank you! I'm not going to meddle. That you have upset her is bad enough already.
nl: Ik? Ik wil vannacht in mijn bed slapen, neen bedankt! Ik ga me niet bemoeien. Dat u haar van streek heeft gemaakt is al erg genoeg.

en: Is there nothing I can do?
nl: Is er niets dat ik kan doen?

en: You upset her!? Oh what terrible mistake! Once enraged, it takes a while before her anger wears off. I don't think that you'll be getting that key anytime soon.
nl: U heeft haar van streek gemaakt!? Oh, wat een vreselijke vergissing! Eenmaal kwaad, duurt het een tijd voor dat weer voorbij is. Ik denk niet dat u die sleutel nog vlug krijgt.

en: Well, I don't know what you did to anger my dear Lucia, and I don't wanna know, but unless you don't set things right, she'll be giving you a hard time.
nl: Wel, ik weet niet wat u heeft gedaan dat mijn arme Lucia boos heeft gemaakt, en ik wil het niet weten, maar tenzij u het goedmaakt met haar, zal ze het u moeilijk maken.

en: No, the only way to calm her is to set things right.
nl: Nee, de enige manier om haar te kalmeren is de dingen rechtzetten.

en: responsible to their
nl: verantwoordelijk voor hun

en: thief to her
nl: dief naar haar

en: your
nl: uw

en: What insolence! $name, do you believe the depths of what they have done to our Lady? To accuse her of common theft, as if she was a human! And to lock her away in this tiny, dirty room! I tell you, I cannot bear it.
nl: Wat een onbeschaamdheid! $name, gelooft u welke erge dingen ze uw juffrouw hebben aangedaan? Haar beschuldigen van gewone diefstal, alsof ze een mens is! En haar opsluiten is die kleine, vieze kamer! Ik zeg het u, ik kan het niet verdragen.

en: I understand, Sarin, but we must bear this for now. At least until I have been able to uncover the truth.
nl: Ik begrijp het, Sarin, maar we moeten dit nu dulden. Tenminste tot ik de waarheid heb kunnen ontdekken.

en: The truth? The truth is that our Lady is innocent and that, that Dwarf ruffian, he's a liar.
nl: De waarheid? De waarheid is dat onze juffrouw onschuldig is en dat, die woesteling, de dwerg, een leugenaar is.

en: Perhaps so. Hopefully, we shall see whether he is. What do you know of him?
nl: Misschien wel. Hopelijk, we zullen zien of het zo is. Wat weet u over hem?

en: Very little, I'm happy to say. I was in the common room downstairs, arranging for dinner, when the Lady came out of the room they were in, as angry as I have ever seen her.
nl: Zeer weinig, kan ik gelukkig zeggen. Ik was in de gewone kamer beneden, aan het regelen voor het avondmaal, toen de juffrouw uit de kamer kwam, kwader dan ik haar ooit heb gezien.

en: I gather he is always difficult. Do you know anything else? About the other people at the inn, perhaps?
nl: Ik heb vernomen dat hij altijd moeilijk is. Weet u nog iets anders? Over de andere mensen in de herberg, misschien?

en: Nay, not a thing. An uncouth lot, save for the one. An artist, I think. Lady Silverhair had words with her when we arrived, but Janesta and I were too busy to learn her name.
nl: Nee, niets. Een groffe hoeveelheid. Een artiest, denk ik. Juffrouw Silverhair had woorden met haar toen we aankwamen, maar Janesta en ik waren te druk bezig om haar naam te onthouden.

en: I'll have to speak to her. Perhaps she may know something. Thank you, Sarin. I'm glad you are here to watch over the Lady during this trouble.
nl: Ik zal met haar moeten spreken. Misschien weet ze iets. Bedankt, Sarin. Ik ben blij dat u hier bent om voor de juffrouw te zorgen in deze problemen.

en: I wish I could do more, $name. Good luck to you.
nl: Ik wou dat ik meer kon doen, $name. Veel succes.

en: Her name is Frostbloom. Not terribly friendly, but the Lady thinks highly of her talents. She went so far as to buy that figurine on the mantle.
nl: Haar naam is Frostbloom. Niet vreselijk vriendelijk, maar de juffrouw denkt hoog over haar talenten. Ze is zo ver gegaan om dat beeldje op de haard te kopen.

en: Is that one of hers? She is indeed talented. I may only hope you are as talented in ending this trouble. Good luck to you, $name.
nl: Is dat er één van haar? Ze is inderdaad getalenteerd. Ik hoop enkel dat u even getalenteerd bent in het beëindigen van deze problemen. Veel succes, $name.

en: He seems to be telling the truth about the theft. But I cannot believe that our Lady did the deed. There must be a true thief about.
nl: Hij schijnt de waarheid te spreken over de diefstal. Maar ik kan niet geloven dat onze juffrouw het heeft gedaan. Er moet een echte dief in de buurt zijn.

en: I beg you hurry and find him, then. For every minute you do not, is one minute closer our Lady is to peril.
nl: Ik smeek u u te haasten en hem te vinden. Elke minuut die verstrijkt, is er één meer van gevaar voor onze juffrouw.

en: That barbarian must have done something terrible to put her in such a state.
nl: Die barbaar moet iets vreselijks hebben gedaan om haar in die staat te brengen.

en: Oh!!
nl: Oh!

en: $name, have you found anything yet?  This confinement is intolerable, as you may well understand.
nl: $name, heeft u al iets gevonden?  Deze opsluiting is ontoelaatbaar, zoals u wel zult begrijpen.

en: Mistress!  Mistress!  $name has come!
nl: Mevrouw!  Mevrouw!  $name is gekomen!

en: Yes, yes dear, I see him.  Please calm yourself.  $name, I am relieved to see you.  This situation has clearly gone beyond any civil control.
nl: Jaja lieverd, ik zie hem.  Kalmeer alstublieft.  $name, ik ben opgelucht u te zien.  Deze situatie is duidelijk voorbij elke beschaafde controle.

en: That is certain, my lady.  I am told you are suspected of theft.
nl: Dat is zeker, mijn juffrouw.  Men heeft mij verteld dat u verdacht wordt van diefstal.

en: Theft indeed, and theft most grave. This Fingolson may be uncouth, but he bears considerable influence. A theft from him would have dire consequences indeed. But you know I could not have done this thing.
nl: Diefstal ja, en dat is het ergste. Die Fingolson mag nog grof zijn, maar hij draagt een aanzienlijke invloed. Een diefstal zou voor hem inderdaad zware gevolgen hebben. Maar u weet dat ik zoiets niet kan hebben gedaan.

en: Of course.  Theft is not in you, my Lady, nor is deceit.  But these folk have not my confidence in you.  I fear that there is no one who will speak for your honour among them.
nl: Natuurlijk.  Diefstal zit niet in u, mijn juffrouw, noch is het bedrog. Maar deze mensen hebben niet mijn vertrouwen in u.  Ik vrees dat er niemand is die voor uw eer tegen hen wilt spreken.

en: I see.  Then it falls to you, $name, as my sole friend in this outpost, to make certain my name is clear of any stain.  May I trust you to do this for me?
nl: Ik begrijp het.  Dan is het uw verantwoordelijkheid, $name, als mijn enige vriend in deze uithoek, om te zorgen dat mijn naam gezuiverd wordt. Kan ik u hiermee vertrouwen?

en: Of course, my Lady.  You may trust me to the end of the world.  What little I may do is yours to command.
nl: Natuurlijk, mijn juffrouw.  U kunt me helemaal vertrouwen.  Wat ik kan doen ligt onder uw bevel.

en: What do you know of Fingolson, Lady?  I have not met him before.
nl: Wat weet u over Fingolson, juffrouw?  Ik heb hem niet eerder ontmoet.

en: Be glad of that, he is an uncouth lout at best. I should have known better than to deal fairly with such a rough and uncultured beast.
nl: Wees daar blij om, hij is op zijn best een groffe pummel. Ik had beter moeten weten dan de handelen met zo'n ruw en barbaars beest.

en: I thank you for that.  Now you must go, lest they find you here and imprison you as well.  Free, you are my hope.
nl: Ik bedank u daarvoor. Nu moet u gaan, voor ze u hier vinden en u ook opsluiten. Vrij, u bent mijn hoop.

en: I will try to be worthy of your trust, Lady.  I will return once I know more.
nl: Ik zal proberen waardig te zijn aan uw vertrouwen, juffrouw.  Ik keer terug zodra ik meer weet.

en: Of course, Lady. I have believed nothing but your innocence since I arrived. You may trust me to act on your behalf.
nl: Natuurlijk, juffrouw. Ik geloofde niets anders dan uw onschuld sinds ik ben aangekomen. U kunt me vertrouwen om in uw naam te handelen.

en: I understand, Lady.  Please be patient.
nl: Ik begrijp het, juffrouw.  Wees alstublieft geduldig.

en: I have little choice.  Do you have news?  Or questions?
nl: Ik heb weinig keuze.  Heeft u nieuw?  Of vragen?

en: News?  I must disappoint you, Lady.  I have none.  I simply wished to know if there was anything you need.
nl: Nieuws?  Ik moet u teleurstellen, juffrouw.  Ik heb er geen.  Ik wou enkel weten of u iets nodig had.

en: You must go.  The human at the door may not hear as well as you or I, but he hears well enough.  Leave before he discovers you.
nl: U moet gaan.  De man aan de deur hoort misschien niet zo goed als u of ik, maar hij hoort goed genoeg.  Vertrek voor hij u ontdekt.

en: I am curious, Lady.  What of that figurine there?  I do not recall it.
nl: Ik ben nieuwsgierig, juffrouw.  Wat is dat beeldje daar?  Ik herinner me het niet.

en: The Yeti?  I bought that upon arriving here.  From a young lady of your breed, it was.
nl: De yeti?  Die heb ik hier bij aankomst gekocht.  Van een jonge vrouw van uw soort.

en: The artist, then?  I must speak more with her.  I had not known you had been together.
nl: De artieste, dus?  Ik moet meer met haar spreken.  Ik wist niet dat u elkaar had gesproken.

en: She is a very intelligent woman, and regards the Yeti highly.  Do not take her lightly.
nl: Ze is een zeer intelligente vrouw, en acht de yeti hoog.  Onderschat haar niet.

en: $name!  Thank the Powers!
nl: $name!  Bedank de krachten!

en: I have spoken with the artist, Frostbloom. She mentioned that she had heard some strange sounds in the night, when the theft must have taken place. Did you hear anything?
nl: Ik heb gesproken met de artieste, Frostbloom. Ze zei dat ze 's nachts rare geluiden had gehoord, terwijl de diefstal moet hebben plaatsgevonden. Heeft u iets gehoord?

en: Lady, could you tell me more about the argument you had with the Dwarf?  It may be helpful.
nl: Juffrouw, zou u me meer kunnen vertellen over de ruzie die u heeft gehad met de dwerg? Het kan hulpvol zijn.

en: It is kind of you to ask.  Indeed my possessions, other than what you see, have been taken from me.  They are kept in the pantry below.
nl: Het is vriendelijk van u om het te vragen. Mijn bezittingen, behalve wat u ziet, zijn inderdaad van me afgenomen. Ze worden bewaard in de voorraadkast beneden.

en: Do you wish me to retrieve them for you, Lady?
nl: Wilt u dat ik ze ga terughalen voor u, juffrouw?

en: No, that would not be wise.  I have an item I need, but to fetch it now would be to invite trouble.  Better we wait.
nl: Nee, dat zou niet slim zijn. Ik heb iets nodig, maar het nu gaan halen zou om moeilijkheden vragen zijn. We kunnen beter wachten.

en: Very well, Lady.  I am yours to command.
nl: Zeer goed, juffrouw. Wat u maar wilt.

en: So I gathered.  I will do my best, Lady.
nl: Zo heb ik gehoord. Ik zal mijn best doen, juffrouw.

en: In the night...? Yes.  Yes, I do recall a sound in the night.  How could I have forgotten such a thing?
nl: 's Nachts...? Ja. Ja, ik herinner me een geluid 's nachts.  Hoe kon ik dat zijn vergeten?

en: This may be important to your freedom.  What are you able to tell me of it?
nl: Dit kan belangerijk zijn voor uw vrijheid.  Wat kunt u mij erover vertellen?

en: Little, I'm afraid.  I know it was a voice, of that I am certain.  But whose voice I was not able to tell, nor what was said.
nl: Weinig, vrees ik.  Ik weet dat het een stem was, daar ben ik zeker van. Maar wiens stem kon ik niet bepalen, noch wat er werd gezegd.

en: Then it must have been someone about after the theft.  Perhaps the thief itself.  Do you remember anything else?
nl: Dan moet het iets over de diefstal zijn geweest.  Misschien de dief zelf.  Herinnert u zich nog iets anders?

en: Are you certain you cannot recall the voice?  It would be helpful to the extreme if we could match a name to it.
nl: Bent u er zeker van dat u de stem niet kan herkennen? Het zou enorm hulpvol zijn als we er een naam op konden plakken.

en: She thinks for a moment, her eyes distant.
nl: Ze denkt even na, haar ogen afwezig.

en: No, I am sorry.  The nature of the voice is a mystery to me still.
nl: Nee, het spijt me. De natuur van de stem blijft een mysterie voor mij.

en: Very little, I'm afraid.  Only that it seemed to come from a distance.  Past the wall, perhaps.  In the direction of the stables.
nl: Zeer weinig, vrees ik.  Enkel dat het van een afstand leek te komen. Achter de muur, misschien. In de richting van de stallen.

en: The lady looks anxiously at the door.
nl: De juffrouw kijkt angstig naar de deur.

en: Argument?  An insult, it was.  That foul creature had the audacity to accuse me of ignorance!
nl: Ruzie?  Een belediging was het. Dat gemene wezen had de stoutmoedigheid mij te beschuldigen van onwetendheid!

en: Ignorance?  But you are highly educated, Lady.  Anyone could see that.
nl: Onwetendheid? Maar u bent hoog opgeleid, juffrouw. Iedereen kan dat zien.

en: Not this beast.  He attempted to sell inferior gems to me, pretending that they were of a high grade.  As if I was nothing more than a child who could not tell one stone from another.
nl: Niet dit beest. Hij probeerde me minderwaardige edelstenen te verkopen, deed alsof ze veel waard waren. Alsof ik niets anders dan een kind ben, die geen twee stonen uit elkaar kan herkennen.

en: You know it is my intent to enchant these stones.  Else why would I trek this far?  Awful stones like his would shatter in an instant.
nl: U weet dat het mijn bedoeling is om deze stenen te betoveren. Waarom zou ik anders zo ver reizen? Zulke vreselijke stenen als deze zouden onmiddelijk versplinteren.

en: Yes, that's true.  When we set out, you told me of your intent.
nl: Ja, dat is waar. Toen we vertrokken, vertelde me uw bedoelingen.

en: That rough animal! He went so far as to claim that I not only did not know the value of the stone, but that I hardly knew one gem from another! If I could have destroyed the filth on the spot, I certainly would have!
nl: Dat groffe beest! Hij ging zo ver, dat hij niet alleen beweerde dat ik de waarde van de steen niet wist, maar zelfs dat ik de ene steen niet van de andere kon onderscheiden! Als ik het vuil op de plaats had kunnen vernietigen, had ik het zeker gedaan!

en: Silverhair's eyes flash with remembered anger, but a scuffing sound by the door distracts her and her anger drains as suddenly as it rose.
nl: Silverhairs ogen flitsen met heropgehaalde woede, maar een ruisend geluid bij de deur leidt haar af en haar woede verdwijnt even snel als hij opkwam.

en: My Lady, I am glad to see you.  You will be free soon, I know it.
nl: Juffrouw, ik ben blij u te hebben gezien. U zult gauw vrij zijn, ik weet het.

en: I would ask a boon from you, now that it is safe.  I have personal articles that I need, but are kept with our packs.  I'm sure you know which articles I mean.
nl: Ik zou u een gunst willen vragen, nu het veilig is. Ik heb persoonlijke dingen nodig, maar ze worden bewaard bij onze bagage. Ik ben zeker dat u weet wat ik bedoel.

en: Of course, Lady.  That would be the least I could do after what you have endured.  Rest assured, I will be back shortly.
nl: Natuurlijk, juffrouw. Dat is wel het minste dat ik kan doen na wat u heeft doorstaan. U kan er zeker van zijn dat ik snel terugkom.

en: $name, you have come back so soon?  But where are the articles I asked for?
nl: $name, bent u zo snel teruggekomen? Maar waar zijn de dingen die ik had gevraagd?

en: I have yet to retrieve them, Lady.
nl: Ik moet ze nog terughalen, juffrouw.

en: Then please do so at once.  I have been without them for too long.
nl: Doe dat dan alstublieft onmiddelijk. Ik heb al te lang zonder gezeten.

en: Very well, Lady.
nl: Goed, juffrouw.

en: Returned already?  But what is this?
nl: Nu al terug? Maar wat is dit?

en: A stone I found in the cellar, among your chests.  I hate to think such a thing, but is this one of the jewels that the Dwarf has lost?
nl: Een steen die ik heb gevonden in de kelder, tussen uw kisten. Ik haat het om zoiets te denken, maar is dit één van de juwelen die de dwerg is kwijtgeraakt?

en: You show the jewel to Lady Silverhair, who frowns upon seeing it.  She inspects it more closely, but carefully avoids touching it.  She straightens then, a puzzled look on her features.
nl: U toont het juweel aan juffrouw Silverhair, die fronst bij het bekijken. Ze inspecteert hem van dichterbij, maar raakt het niet aan. Ze geeft ze terug, met een verwarde blik op haar gezicht.

en: You say this was found among my goods?  But this is not a stone of mine, and neither is it the stone I was shown before.  I have never seen this before.
nl: U zegt dat dit is gevonden tussen mijn bezittingen? Maar dit is geen steen van mij, en het is ook niet de steen die ik eerder heb gezien. Ik heb deze nog nooit gezien.

en: But is this not one of the Catseyes he claims to have lost?
nl: Maar is dit geen van de Kattenogen die hij beweert te zijn verloren?

en: It cannot be. For this is no Catseye at all, and in fact is hardly worth a fraction of the other stones.
nl: Dat kan niet. Dit is helemaal geen Kattenoog, en heeft in feite maar een fractie van de waarde van andere stenen.

en: I do not understand this at all.
nl: Ik begrijp dit helemaal niet.

en: I admit he goaded me to rage earlier, to my shame. But I have done nothing more than voice my anger. You must believe that.
nl: Ik geef toe dat hij mij eerder tot woede dreef, tot mijn schaamte. Maar ik heb niets meer gedaan dan mijn woede uitroepen. Dat moet u geloven.

en: And where are the packs kept, Lady?
nl: En waar worden de zakken bewaard, juffrouw?

en: You will find them below, in the pantry.
nl: U zult ze beneden vinden, in de voorraadkamer.

en: Oh, hullo again, $name.
nl: Oh, hallo opnieuw, $name.

en: Listen, I really am sorry about that fuss at the gate. I hope you will not hold it against me.
nl: Luister, het spijt me echt over dat gedoe aan de poort. Ik hoop dat u het niet tegen mij zult gebruiken.

en: Please do not mention it again. I assure you that I hold no grudge against you.
nl: Haal het alstublieft niet opnieuw op. Ik verzeker u dat ik geen wrok koester tegen u.

en: Oh... that. Yes, how may I help you?
nl: Oh... dat. Ja, hoe kan ik u helpen?

en: Hello, Talan. Look, I have a couple more questions about the theft.
nl: Hallo, Talan. Kijk, ik heb nog wat vragen over de diefstal.

en: In the morning, of course, I heard that Master Fingolson's gems had been stolen and that Lady Silverhair was suspected of the theft.
nl: 's Morgens, natuurlijk, hoorde ik dat de edelstenen van meester Fingolson waren gestolen en dat juffrouw Silverhair werd verdacht van diefstal.

en: So you did not see or hear anything out of place that night?
nl: U heeft dus niets vreemds gezien of gehoord die nacht?

en: No... no, not at all.
nl: Nee... nee, helemaal niet.

en: If you do not have any more questions ...
nl: Als u geen vragen meer heeft...

en: No, thank you, I have a lot of work to do. You have been most helpful.
nl: Nee, bedankt, ik heb veel werk te doen. U bent zeer hulpzaam geweest.

en: I hear that Alek Endhelm was very interested in Fingolsons business. Have you noticed him doing anything suspicious?
nl: Ik heb gehoord dat Alek Endhelm heel geïnteresseerd was in Fingolsons zaken. Heeft u hem iets verdachts zien doen?

en: Oh, he's a nasty sort, he is, sir. But other than being a busybody, I haven't noticed him doing anything that would lead me to believe that he is the thief.
nl: Oh, hij is een slechte soort, echt waar, meneer. Maar buiten een drukmaker zijn, heb ik hem niets anders zien doen dat mij zou laten geloven dat hij de dief is.

en: Now, if you don't have any more questions...
nl: Nu, als u geen vragen meer heeft...

en: I wish you had not lied to me about the night of the theft.
nl: Ik wou dat u niet tegen me had gelogen over de nacht van de diefstal.

en: Wh... what do you mean?
nl: Wa... wat bedoelt u?

en: You were not, as you told me, manning your post the whole night.
nl: U was niet, zoals u me vertelde, heel de nacht uw post aan het bewaken.

en: Now you look here! I was, and I do not appreciate you calling me a liar.
nl: Wacht eens even! Dat was ik wel, en het bevalt me niet dat u me een leugenaar noemt.

en: Oh. So you do know ... ?
nl: Oh. Dus u weet ...  ?

en: Yes I do. And I believe you left your post that night, did you not, Talan?
nl: Jawel. En ik geloof dat u die nacht uw post heeft verlaten, is het niet, Talan?

en: Yes, I did. But please do not tell Jelom, sir! He will have my hide for sure if he finds out! Please, I beg you!
nl: Ja, inderdaad. Maar vertel het alstublieft niet aan Jelom, meneer! Hij zal mijn huid hebben als hij het ontdekt! Alstublieft, ik smeek het u!

en: No, you missed it. Because you were off singing, weren't you?
nl: Nee, u heeft het gemist. Omdat u was gaan zingen, is het niet?

en: I'm afraid I was. Oh what terrible mistake! I am so sorry, $name. I did not know about the noise! It is my fault that Lady Silverhair is being held in her room!
nl: Ik vrees van wel. Wat een vreselijke vergissing! Het spijt me zo, $name. Ik wist het niet van het geluid. Het is mijn schuld dat juffrouw Silverhair wordt opgesloten in haar kamer.

en: Calm down, Talan. Now I can prove that something strange happened that night at least.
nl: Kalmeer, Talan. Nu kan ik teminste bewijzen dat er iets raars is gebeurd die nacht.

en: And why was Lady Silverhair accused?
nl: En waarom werd juffrouw Silverhair beschuldigd?

en: Well, the most obvious reason is of course that she was interested in the gems, and made a trip here just to buy them.
nl: Wel, de meest voor de hand liggende reden is natuurlijk dat ze geïnteresseerd was in de stenen, en een tocht naar hier maakte gewoon om ze te kopen.

en: But she felt the quality of the gems was too low, and she is hardly pressed for money, so why would she turn around and steal the gems?
nl: Maar ze vond de kwaliteit van de stenen te laag, en ze is nauwelijks opgedrongen aan geld, dus waarom zou ze omkeren en de stenen stelen?

en: Well, according to Jelom, what better way to throw suspicion off yourself then to claim that the stones are of low quality?
nl: Wel, volgens Jelom, is er geen betere manier om de verdenking van je af te werpen dan door te beweren dat de stenen van lage kwaliteit zijn?

en: Ah, Jelom said that, did he? What else did he say?
nl: Ah, heeft Jelom dat gezegd, ja? Wat zei hij nog?

en: Who is Jelom? Your superiour?
nl: Wie is Jelom? Uw werkgever?

en: He is the other guard here. He is not exactly my superiour, but he is older than me and has been here much longer, so he is kind of in charge.
nl: Hij is de andere wachter hier. Hij is niet bepaald mijn overste, maar hij is ouder dan mij en is hier al veel langer, dus hij heeft zowat de leiding.

en: He found her behaviour suspicious. I mean, she is all high and mighty, acting above the rest of us, and she obviously doesn't like dwarves ...
nl: Hij vond haar gedrag verdacht. Ik bedoel, ze is hooggeacht en machtig, zich hoger gedragend dan ons, en ze heeft duidelijk niet graag dwerven ...

en: Wait! Why does everybody believe that she has an aversion to dwarves?
nl: Wacht! Waarom gelooft iedereen dat ze een afkeer heeft voor dwergen?

en: Well, the way I heard the story, Bjarn made a point of insulting the entire elven race, loudly and publicly, upon her arrival!
nl: Wel, zoals ik het verhaal heb gehoord, had Bjarn heel het elvenras beledigd, luid en publiekelijk, bij haar aankomst!

en: Well, as I heard it told, she had quite an argument with Master Fingolson in which she insulted the quality of his gems and then the dwarven race!
nl: Wel, zoals ik het heb horen vertellen, had ze nogal een ruzie met meester Fingolson waarin ze eerst de kwaliteit van zijn edelstenen beledigde, en daarna het dwergenras!

en: Well, Master Fingolson can be, um ... blunt, I guess, at times, but ...
nl: Wel, meester Fingolson kan, euhm ... grof zijn, bij momenten, maar ...

en: Wasn't the argument rather Fingolson's fault, then?
nl: Was de ruzie dan niet eerder Fingolsons schuld?

en: Well, I... ah, perhaps...
nl: Wel, ik... euh, misschien...

en: Maybe you should speak to Jelom. He knows more about the theft and his reasons for suspecting her than I do...
nl: Misschien moet u maar eens met Jelom praten. Hij weet meer over de diefstal en de redenen om haar te verdenken dan ik...

en: Well, you've talked to Jelom. You know what he thinks...
nl: Wel, u heeft gesproken met Jelom. U weet wat hij denkt...

en: And so I shall. Where is he?
nl: Dat zal ik doen. Waar is hij?

en: Yes. I do know what he thinks. That, however, does not help me too much.
nl: Ja. Ik weet wat hij denkt. Maar dat helpt me niet echt veel.

en: He is guarding the hallway leading to Lady Silverhair's room.
nl: Hij bewaakt de hal die leidt naar juffrouw Silverhairs kamer.

en: Well, I shall go and talk to him, then. Thank you and good day.
nl: Wel, ik zal met hem gaan praten, dan. Bedankt en goededag.

en: Ah, $name, hello.
nl: Ah, $name, hallo.

en: Hi there, Talan. Look, I am sorry that ...
nl: Hallo, Talan. Luister, het spijt me dat ...

en: No, you did what you had to do, and it was only right that I got in trouble for leaving my post. And I owe you a big favour for covering for me!
nl: Nee, u deed wat u moest doen, en het was enkel maar juist dat ik in de problemen geraakte door mijn post te verlaten. En ik sta bij u in het krijt om mij te verdedigen!

en: No, I understand. It was because of me shirking my duty that I did not see what happened that night. You had no choice, and I do not hold a grudge against you for doing your duty.
nl: Nee, ik begrijp het. Het was omdat ik mijn dienst verzuimde dat ik niet zag wat er die nacht gebeurde. U had geen keuze, en ik heb geen wrok tegen u, u deed gewoon uw plicht.

en: All the same, I am still sorry for getting you into trouble with Jelom. Thank you for understanding.
nl: Maakt niet uit, het spijt me toch dat u in de problemen bent geraakt met Jelom. Bedankt voor het begrip.

en: No, it was the least I could do. Do not worry about the favour.
nl: Nee, het was het minste dat ik kan doen. Maak u geen zorgen om de gunst.

en: I don't know if there is any coincidence, but this visit of Master Fingolson is very unusual. You see, he is quite a regular here. He comes every other month or so, and usually stays for a week before going back.
nl: Ik weet niet of het toeval is, maar dit bezoek van meester Fingolson is heel ongewoon. Ziet u, hij komt hier nogal regelmatig. Hij komt ongeveer elke maand, en normaal blijft hij een week voor hij teruggaat.

en: Usually he shows up a few days before the client, just to relax, I guess. Until about a year ago, he would spend this time in the common room, drinking ale and talking with Erek, his apprentice.
nl: Normaal komt hij een paar dagen voor zijn klant, om te ontspannen, denk ik. Tot ongeveer een jaar geleden, zou hij deze tijd doorbrengen in de gewone kamer, bier drinkend en pratend met Erek, zijn leerjongen.

en: About a year ago, things changed. When he came, he came alone. He still showed up a couple of days ahead of the client, but he no longer visited the common room much. He just stayed down in his room.
nl: Ongeveer een jaar geleden, veranderde alles. Als hij kwam, kwam hij alleen. Hij kwam nog steeds een paar dagen eerder, maar hij bezoekte de gewone kamer niet meer. Hij bleef gewoon in zijn kamer.

en: But at this most recent visit, Bjarn got here the morning of Lady Silverhair's arrival, which was a little strange. What's more, he brought Erek again, although I thought he had finished his apprenticeship and moved on long ago.
nl: Maar bij dit recentste bezoek, kwam Bjarn hier aan op de morgen van juffrouw Silverhairs aankomst, wat nogal raar was. Meer nog, hij bracht Erek weer mee, hoewel ik dacht dat hij zijn stage had afgemaakt en al lang met iets anders bezig was.

en: I see ... that is strange. Thanks for telling me, Talan!
nl: Hazo ... dat is raar. Bedankt om het mij te zeggen, Talan!

en: Couldn't it be that you missed what there was to see or hear?
nl: Kan het niet zijn geweest dat u heeft gemist wat er te zien of te horen was?

en: You think this argument is enough to prove Lady Silverhair's guilt?
nl: Denkt u dat dit argument genoeg is om juffrouw Silverhairs schuld te bewijzen?

en: I ... I don't know.
nl: Ik ... ik weet het niet.

en: And you say Lady Silverhair was accused because she "obviously doesn't like dwarves"!?
nl: En u zegt dat juffrouw Silverhair is beschuldigd omdat ze "blijkbaar niet graag dwergen heeft"!?

en: True, but practically anyone at the Inn could have thrown an eye on the stones.
nl: Ja, maar praktisch iedereen in de herberg kan die stenen hebben bekeken.

en: According to Jelom there is no doubt that Lady Silverhair is the thief.
nl: Volgens Jelom is er geen twijfel dat juffrouw Silverhair de dief is.

en: I'm anxious to hear his reasoning, then.
nl: Ik ben bang om zijn redenering te horen.

en: I should think so Talan, considering the discomfort you caused my mistress.
nl: Ik zou het ook denken, Talan, bedenkend wat voor ongemak u mijn meesteres heeft bezorgd.

en: What has happened cannot be undone, I fear. But perhaps there is a little detail that might help to clear the Lady's reputation.
nl: Wat gebeurd is kan niet ongedaan worden gemaakt, vrees ik. Maar misschien is er een klein detail dat kan helpen bij het zuiveren van haar reputatie.

en: I've been told about a noise that night, but you say you heard nothing.
nl: Ik ben verteld over een geluid die nacht, maar u zegt dat u niets heeft gehoord.

en: Should I rather call you a bard then?
nl: Kan ik u dan beter een zanger noemen?

en: A ... noise? What noise?
nl: Een ... geluid? Welk geluid?

en: The noise of someone singing, Talan.
nl: Het geluid van iemand die zingt, Talan.

en: According to Oliver, somebody must have been in the stables that night.
nl: Volgens Oliver is er iemand in de stallen geweest die nacht.

en: Well, I did not notice anything, $name. That's the truth!
nl: Wel, ik heb niets gemerkt, $name. Dat is de waarheid!

en: It had better be, my friend..
nl: Dat kan het maar beter zijn, mijn vriend...

en: If I want to prove Lady Silverhair's innocence, I have little other choice, I fear.
nl: Als ik de onschuld van juffrouw Silverhair wil bewijzen, heb ik weinig keuze, vrees ik.

en: I, I understand. I am very sorry, $name ...
nl: Ik, ik begrijp het. Het spijt me zeer, $name ...

en: Sure, but there is not much to tell. I was out here, making my rounds, walking around the yard like every other night.
nl: Natuurlijk, maar er is niet veel te zeggen. Ik was daarbuiten, mijn ronde aan het maken, rond de tuin aan het wandelen zoals elke nacht.

en: Thank you sir. By the way, I am Talan.
nl: Bedankt, meneer. Trouwens, ik ben Talan.

en: I am $name, and I'd like to learn a little more about the theft.
nl: Ik ben $name, en ik zou graag iets meer willen weten over de diefstal.

en: Why was the Lady Silverhair accused?
nl: Waarom is juffrouw Silverhair beschuldigd?

en: Are you sure you haven't noticed anything out of place that night?
nl: Bent u zeker dat u niets vreemds hebt gemerkt die nacht?

en: But Lady Frostbloom told me about a noise she heard.
nl: Maar juffrouw Frostbloom vertelde me dat ze een geluid heeft gehoord.

en: Frostbloom? Then it must have been a Yeti, I suppose.
nl: Frostbloom? Dan zal het een yeti zijn geweest, denk ik.

en: But seriously, I did not notice anything. I'm sorry, $name.
nl: Maar serieus, ik heb niets gemerkt. Het spijt me, $name.

en: Yes?
nl: Ja?

en: Hello, sir. My name is $name, and I am investigating the theft of Master Fingolson's gems.
nl: Hallo, meneer. Mijn naam is $name, en ik onderzoek de diefstal van meester Fingolsons edelstenen.

en: Well met then, $name! I am Tristan Illig, a merchant by trade, and currently stuck here at the Redwyne Inn until this business is cleared up. So may I ask you to continue your investigation?
nl: Leuk u te ontmoeten, $name! Ik ben Tristan Illig, a ruilhandelaar, en zit hier op dit moment vast in de Redwyne herberg tot deze zaak is opgelost. Dus mag ik vragen om uw onderzoek voort te zetten?

en: Well, $name, I would like to be of help, but I am afraid that I know nothing that will aid you. Your time would be better spent talking to those who are involved, I would imagine.
nl: Wel, $name, ik zou graag helpen, maar ik vrees dat ik niets weet dat u zal helpen. Uw tijd zou beter besteed zijn met praten met mensen die betrokken zijn, kan ik me inbeelden.

en: All the same I would like to ask you a thing or two ...
nl: Ik zou u graag enkele dingen willen vragen ...

en: Listen, $name, I already told you! I know nothing, saw nothing, heard nothing. I would be quite pleased if you conducted your investigation efficiently so I can finally leave this place.
nl: Luister, $name, ik heb u al alles verteld! Ik weet niets, en heb niets gezien of gehoord. Ik zou tevreden zijn als u uw onderzoek wat beter leidde, zodat ik hier eindelijk weg kan.

en: Right then, sorry to bother you, Master Illig.
nl: Ok dan, sorry voor het storen, meester Illig.

en: Oh, now I understand! You are working for Silverhair! You are not really investigating anything then, are you? You are just trying to get her freed at any cost!
nl: Oh, nu begrijp ik het! U werkt voor Silverhair! U onderzoekt dan niet echt iets, is het niet? U probeert haar gewoon koste wat kost te bevrijden!

en: Could it be that you have something to hide, what with all this blustering?
nl: Kan het zijn dat u iets te verbergen heeft, met al dit tegensputteren?

en: You have the nerve to accuse me, Half-Elf?! I don't have to take this. Go! Go before I lose my temper!
nl: Heeft u het lef om mij te beschuldigen, half-elf? Ik moet dit niet nemen. Ga! Ga voor ik mijn geduld verlies!

en: The small man before you wears a cold expression. Judging by his garments he is sort of a merchant, and a rather successful one by the looks of it.
nl: De kleine man voor u heeft een koude uitdrukking. Oordelend op zijn kleren is hij een soort van handelaar, en hij lijkt zelfs een eerder succesvolle.

en: Greetings sir, I am $name. I wonder whether you know anything about that theft.
nl: Gegroet, meneer, ik ben $name. Ik vraag me af of u iets weet over die diefstal.

en: That is what I am doing, Master Illig. I have a few questions for you.
nl: Dat is wat ik ben aan het doen, meester Illig. Ik heb enkele vragen voor u.

en: And who says you are not amongst those?
nl: En wie zegt dat u niet één van hen bent?

en: What? You cannot seriously consider that! Use your eyes, man! Do I look like a thief to you?
nl: Wat? U kunt dat niet serieus overwegen! Gebruik uw ogen, man! Lijk ik u een dief?

en: There is a caravan with Saffron waiting for me, worth ten times the money that Dwarf claims to have lost. And if I cannot reach it in time ... I'll be ruined! Ruined!
nl: Er wacht een caravan met saffraan op mij, tien keer meer waard dan wat die dwerg beweert te hebben verloren. En als ik hen niet op tijd kan bereiken... Ben ik failliet! Failliet!

en: Nobody will buy any Saffron if those cutpurses from Elminscourt arrive with their cheap Achiote or Safflor before I have completed my business in Cirdanth.
nl: Niemand zal saffraan kopen als die afzetters van Elminscourt aankomen met hun goedkope kruiden voor ik mijn zaken in Cirdanth heb afgehandeld.

en: Who says you aren't broke already?
nl: Wie zegt dat u nog niet failliet bent?

en: Do you perhaps think my mistress is in need of stealing? Yet she is accused!
nl: Denk u misschien dat mijn meesteres het nodig heeft om te stelen? En toch is ze beschuldigd!

en: Now leave me alone, please. I assure you that I know nothing about the theft, let alone have any part in it. Or do you think I would endanger my whole business for a few worthless pebbles?
nl: Laat me nu alleen, alstublieft. Ik verzeker u ervan dat ik niets weet over de diefstal, laat staan schuldig ben. Of denkt u dat ik mijn hele zaak op het spel zou zetten voor enkele waardeloze kiezelsteentjes?

en: I warn you, Half-Elf, I am losing my patience with you and this whole affair. I am losing money by the hour, while you bumble around, bothering everyone with questions!
nl: Ik waarschuw u, half-elf, ik verlies mijn geduld met u en deze hele zaak. Tijd is geld, en u dwaalt hier maar rond, iedereen lastigvallend met uw vragen!

en: My name is Tristan Illig and I'm a merchant by trade, no thieftaker. All I know is that they are making a big fuss about a few worthless gems stolen from that Dwarf, Fingolson.
nl: Mijn naam is Tristan Illig en ik ben een ruilhandelaar, geen dief. Al wat ik weet is dat zij het allemaal nogal opblazen voor een paar waardeloze stenen die gestolen zijn van die dwerg, Fingolson.

en: Who is "they"?
nl: Wie is "zij"?

en: Above all Fingolson himself. He seems to consider the theft a personal affront. And not to forget that excuse for a guard; Jelom by name I believe. He is responsible for locking us all in here.
nl: Vooral Fingolson zelf. Hij lijkt de diefstal op te vatten als een persoonlijke aanval. En niet te vergeten die mislukte bewaker; Jelom noemt hij denk ik. Hij is verantwoordelijk voor het opsluiten van iedereen hier.

en: All right, all right! I'll leave you alone. But I shall be watching you!
nl: Het is al goed! Ik zal u alleen laten. Maar ik hou u in de gaten!

en: Tristan looks irritated as you approach him again.
nl: Tristan lijkt geïrriteerd als u hem opnieuw benadert.

en: And it's not as if they would still be looking for the thief. As it turned out, it's been that Elf, Lady Silverhair. But so far they failed in retrieving the gems from her.
nl: En het is niet alsof zij nog altijd zouden zoeken naar de dief. Zoals bleek, was het die elf, juffrouw Silverhair. Maar tot op dit ogenblik zijn ze er nog niet in geslaagd om te stenen terug te krijgen van haar.

en: As my mistress did certainly not steal them, they'll have a hard time in doing so I guess.
nl: Aangezien mijn meesteres ze zeker niet heeft gestolen, zullen ze het moeilijk krijgen om daar in te slagen.

en: More Ale!
nl: Meer bier!

en: I'll cut 'em open like ripe fruits.
nl: Ik zal ze opensnijden als rijpe vruchten.

en: They should sort out this business like real men!
nl: Ze moesten deze zaak oplossen als echte mannen!

en: Ha! A tradesman is an honourable person, they say!
nl: Ha! Een handelaar is een eerbaar persoon, zeggen ze!

en: Why don't they just take that Silverhair woman to prison!?
nl: Waarom steken ze die Silverhair niet gewoon in de gevangenis?

en: Elves! The head in the sky and the mind full of clouds!
nl: Elven! Hun hoofd in de lucht en het verstand vol wolken!

en: How could they do that to the Master?
nl: Hoe konden ze dat de meester aandoen?

en: This place is so much different from home.
nl: Deze plaats verschilt zo hard van thuis.

en: Who could have taken the gems?
nl: Wie kan de stenen hebben genomen?

en: There is no denying it. Yes, I feigned the theft.
nl: Er is geen ontkennen aan. Ja, ik heb de diefstal geveinsd.

en: But Master? How could you do such an infamous deed?
nl: Maar meester? Hoe kon u zo'n vreselijke daad doen?

en: That I would know as well! And where are the gems then?
nl: Dat wist ik al! En waar zijn de stenen dan?

en: What? Haven't I made myself clear already?
nl: Wat? Heb ik me nog niet duidelijk gemaakt?

en: I despise those Elves and their uncanny ways.
nl: Ik veracht die elven en hun ondoordachte handelingen.

en: Their ... meddling with reality contradicts all principles I learnt to hold true.
nl: Hun ... breuk met de realiteit spreekt alle principes tegen die ik geleerd heb hoog te houden.

en: And yet, I had to provide them with the reagents they need to perform their dark art.
nl: En toch, ik moest hun de reagentia leveren die ze nodig hebben voor hun duistere kunst.

en: I felt so ... ashamed!
nl: Ik voelde me zo ... beschaamd!

en: And you believe this justifies the discomfort you caused my mistress?
nl: En u denkt dat dit het ongemak, dat u mijn meesteres heeft aangedaan, goedpraat?

en: You cannot think further than your mistress, can you?
nl: U kunt niet verder denken dan uw meesteres, is het niet?

en: Theft by a high born like Lady Silverhair would have been considered a grave insult by the clan elders.
nl: Diefstal door een edele zoals juffrouw Silverhair zou zijn opgevat als een zware belediging door de stamouderen.

en: Had she been convicted, they might have chosen to cease trading with her likes.
nl: Was ze veroordeeld, hadden ze misschien wel besloten om niet meer te handelen met haar soort.

en: It might have been years before any Elf got his filthy hands on our beloved gems again!
nl: Het had jaren kunnen duren voor een elf weer één van onze geliefde edelstenen aanraakte met zijn vieze handen!

en: I feared as much and I       feared the consequences.
nl: Ik vreesde evenveel en ik vreesde de gevolgen.

en: Without the arcane arts my kind would soon succumb to the human tides.
nl: Zonder de eeuwenoude kunsten zou mijn soort vlug zijn heengegaan naar de menselijke getijden.

en: But without gems and ores purchased from the small folk we cannot create magic.
nl: Maar zonder de edelstenen en grondstoffen gekocht van het kleine volk kunnen we geen magie uitvoeren.

en: Who would have thought that?
nl: Wie zou dat hebben gedacht?

en: Seems you owe %s here a big favour, if I may say so, Lady.
nl: Het lijkt erop dat u in het krijt staat bij %s, als ik het zo mag zeggen, juffrouw.

en: Rest assured that %s's deeds will not be forgotten, good man.
nl: U mag er zeker van zijn dat de daden van %s niet zullen worden vergeten, goede man.

en: Well, this is settled then. What remains now are the whereabouts of the gems.
nl: Wel, dit is dan opgelost. Wat nu nog overblijft is de verstopplaats van de edelstenen.

en: Master Fingolson!
nl: Meester Fingolson!

en: They were here all the time, safe from thieving hands, ...
nl: Ze waren hier de hele tijd, veilig voor dieven, ...

en: ... well hidden in a niche I carved during my previous visits.
nl: ... goed verstopt in een nis die ik heb uitgekerfd tijdens mijn eerdere bezoeken.

en: Right here.
nl: Hierzo.

en: But ...
nl: Maar ...

en: ... they are gone!
nl: ... ze zijn weg!

en: Sir, sir! To the gate! Quick! The thief is loose!
nl: Meneer, meneer! Naar de poort! Vlug! De dief is vrij!

en: My jewels, oh my jewels!
nl: Mijn juwelen, o, mijn juwelen!

en: By Andomiel's Tree! What happened to you, Talan?!
nl: Hemeltjelief! Wat is er met jou gebeurd, Talan?!

en: It was the mercenary, sir! He sneaked upon me and hit me over the head.
nl: Het was de huurling, meneer! Hij sloop langs me en sloeg me op het hoofd.

en: O sweet irony.
nl: O lieve ironie.

en: Then the gems have been stolen after all?!
nl: Dan zijn de edelstenen toch gestolen?!

en: By that scum, Alek!? Now that's funny.
nl: Door dat uitschot, Alek!? Dat is pas grappig.

en: How can you say that? And why are you still here?
nl: Hoe kunt u dat zeggen? En waarom bent u nog hier?

en: Will nobody go after my gems!?
nl: Gaat er dan niemand achter mijn edelstenen aan!?

en: Where you are going you won't need them any more. Besides, Alek is probably long gone by now ...
nl: Waar u naartoe gaat, zult u ze niet meer nodig hebben. Trouwens, Alek is toch al lang weg nu ...

en: And so Alek Endhelm escaped into the
    North, where he spent his newly gained
    wealth for Ale and other pleasures.
nl: En zo ontsnapte Alek Endhelm naar het
    noorden, waar hij zijn nieuwe rijkdom
    wisselde voor drank en ander plezier.

en: Bjarn Fingolson however, bereft of all
    honour, was taken to Uzdun'kal and
    sentenced to the lowest labour.
    Nowadays his fate serves as an example
    and a warning to generations of young Dwarves.
nl: Bjarn Fingolson daarentegen, beroofd van
    alle eer, werd naar Uzdun'kal gebracht
    en veroordeeld tot de laagste arbeid.
    Tegenwoordig dient zijn lot als een voor-
    beeld en waarschuwing voor jonge dwergen.

en: Lady Imoen Silverhair received the finest
    Chrysoberyl Catseyes as a token of
    regret, and the magic rings and amulets
    she crafted were of wondrous might and
    beauty, desired and admired throughout
    the realm.
nl: Juffrouw Imoen Silverhair ontving de beste
    Crysoberyl Kattenogen als een teken van
    spijt, en de magische ringen en amuletten
    die ze maakte hadden een wonderlijke macht
    en schoonheid, verlangd en bewonderd in
    het hele rijk.

en: Soon after his return, young Erek
    accomplished the Rite of Passage and
    joined adult society. To his surprise, he
    was sent to the Elvish Council at the
    High City of Elgilad, as an ambassador
    for his people.
nl: Kort na zijn terugkeer, voltooide jonge
    Erek de Ceremonie van Volmaking en
    vervoegde de volwassen gemeenschap. Tot
    zijn verbazing, werd hij naar de Elvenkoning
    gestuurd in de grote stad van Elgilad, als
    een vertegenwoordiger van zijn volk.

en: directed by:
nl: geregisseerd door:

en: written by:
nl: geschreven door:

en: based on an original idea by:
nl: gebaseerd op een origineel idee van:

en: produced by:
nl: gemaakt door:

en: the Adonthell team
nl: de Adonthell ploeg

en: executive producers:
nl: leidinggevende auteurs:

en: cast:
nl: rolverdeling:

en:  - you
nl:  - uzelf

en: Imoen Silverhair - herself
nl: Imoen Silverhair - zichzelf

en: Bjarn Fingolson - himself
nl: Bjarn Fingolson - zichzelf

en: Erek Stonebreaker - himself
nl: Erek Stonebreaker - zichzelf

en: Orloth Redwyne - himself
nl: Orloth Redwyne - zichzelf

en: Alek Endhelm - himself
nl: Alek Endhelm - zichzelf

en: Oliver Redwyne - himself
nl: Oliver Redwyne - zichzelf

en: Talan Wendth - himself
nl: Talan Wendth - zichzelf

en: Jelom Rasgar - himself
nl: Jelom Rasgar - zichzelf

en: Tristan Illig - himself
nl: Tristan Illig - zichzelf

en: Fellnir Kezular - himself
nl: Fellnir Kezular - zichzelf

en: Lucia Redwyne - herself
nl: Lucia Redwyne - zichzelf

en: Rhayne Frostbloom - herself
nl: Rhayne Frostbloom - zichzelf

en: Sarin Trailfollower - himself
nl: Sarin Trailfollower - zichzelf

en: Janesta Skywind - herself
nl: Janesta Skywind - zichzelf

en: Mrs. Frostbloom's assistant:
nl: De assistent van mvr. Frostbloom:

en: casting:
nl: verdeling van rollen:

en: director of photography:
nl: regisseur van fotografie:

en: art director:
nl: kunstregisseur:

en: assistant art director:
nl: assistent-kunstregisseur:

en: wardrobe:
nl: kleding:

en: props masters:
nl: verantwoordelijken voor rekwisieten:

en: location managers:
nl: afdelingshoofden locaties:

en: grip:
nl: greep:

en: "Window" unit:
nl: "Venster" eenheid:

en: director:
nl: regisseur:

en: assistant director:
nl: assistent-regisseur:

en: best boy:
nl: getuige:

en: runner:
nl: uitvoerder:

en: music by:
nl: muziek door:

en: foley artist:
nl: bladartiest:

en: title design:
nl: titelontwerp:

en: soundtrack available on:
nl: titellied beschikbaar op:

en: the Adonthell team wishes to thank:
nl: de Adonthell ploeg wilt ook nog bedanken:

en: The people behind SDL, Ogg Vorbis,
nl: De mensen achter SDL, Ogg Vorbis,

en: Python, SWIG and all the other Free
nl: Python, SWIG en alle andere Gratis

en: Software developers whose work
nl: Software ontwikkelaars wiens werk

en: made Adonthell possible
nl: Adonthells carriëre-ingang

en: career portal:
nl: mogelijk hebben gemaakt:

en: No Yetis were harmed during
     the production of this game
nl: Er zijn geen Yeti's gekwetst
     tijdens het maken van dit spel

en: presented in
nl: gepresenteerd in

en: (where available)
nl: (waar beschikbaar)

en: The END
nl: Einde

en: Joel, you are fired! ;)
nl: Joel, je bent ontslagen! ;)

en: Master Orloth should throw out that brute!
nl: Meester Orloth zou die bruut buiten moeten smijten!

en: Take equal parts of vitriol, nitre and sal ammoniac ...
nl: Neem gelijke delen zwavelzuur, nitraat en zoutammoniak ...

en: This tree is so inspiring.
nl: Deze boom is zo inspirerend.

en: I wonder why everybody seems so excited.
nl: Ik vraag me af waarom iedereen zo opgewonden is.

en: Do you know a creature more lovely than the yeti?
nl: Kent u een lieflijker wezen dan de yeti?

en: Oh, dear. Oh, dear.
nl: Oh, hemeltje. Oh, hemeltje.

en: What will happen to us if they take the Mistress?
nl: Wat zal er met ons gebeuren als ze de meesteres oppakken?

en: I must do something about this awful room.
nl: Ik moet iets doen aan deze vreselijke kamer.

en: Oh, how do they expect us to live decently in a place like this?
nl: Oh, hoe verwachten ze dat wij deftig leven in zo'n plaats?

en: Someone fetch me a drink!
nl: Iemand, haal mij iets te drinken!

en: That'll teach them fancy Elves a lesson!
nl: Dat zal die nukkige elven een lesje leren!

en: Send them to the cursed island, I say!
nl: Stuur ze naar het vervloekte eiland, zeg ik!

en: When can I finally rest a bit?
nl: Wanneer kan ik eindelijk wat rusten?

en: I told Orloth this place would bring us nothing but trouble!
nl: Ik heb Orloth verteld dat deze plaats ons niets dan slechts zou brengen!

en: This smoke! I'm dying!
nl: Deze rook! Ik sterf!

en: Ah, some fresh air!
nl: Ah, frisse lucht!

en: It's so exciting. An Elven Lady, here at Waste's Edge!
nl: Het is zo opwindend. Een elvenvrouw, hier in Waste's Edge!

en: I gotta hurry before mother complains again.
nl: Ik moet me haasten voor moeder weer klaagt.

en: Why can't I have a little dog!?
nl: Waarom mag ik geen kleine hond hebben!?

en: I gotta clean this mug!
nl: Ik moet deze beker schoonmaken!

en: That barrel is leaking.
nl: Dat vat lekt.

en: I hope they'll find the thief!
nl: Ik hoop dat ze de dief zullen vinden!

en: That clock is late again!
nl: Die klok loopt weer achter!

en: Ruffians, the lot of them!
nl: Ruffinans, het meeste van hun!

en: How dare they imprison one better than they?
nl: Hoe durven ze iemand op te sluiten die beter is dan zij?

en: This is an insult to all of the High Born.
nl: Dit is een belediging voor allen van hoge geboorte.

en: I cannot believe such disrespect. Barbarians!
nl: Ik kan zo'n gebrek aan respect niet geloven. Barbaren!

en: In truth, Sarin, it is no bother. I am not offended.
nl: Eigenlijk is Sarin geen last. Ik ben niet beledigd.

en: Janesta, dear, worry not. I am content here.
nl: Janesta, lieverd, maak je geen zorgen. Ik ben hier.

en: Janesta, please bring my figurine. I wish to see it more closely.
nl: Janesta, breng mijn beeldje eens. Ik wil het van dichterbij bekijken.

en: It truly is a lovely day. I expect we will have time yet to enjoy it.
nl: Het is echt een mooie dag. Ik verwacht dat we nog tijd zullen hebben om ervan te genieten.

en: Nobody may pass through the gate!
nl: Niemand mag door de poort gaan!

en: Don't they know that I am losing money by the hour!?
nl: Weten ze niet dat ik geld verlies per uur!?

en: What a fuss about a few worthless gems!
nl: Wat een gedoe om een paar waardeloze edelstenen!

en: Ye gods! It cannot be that hard to find the thief!
nl: Mijn god! Het kan toch niet zo moeilijk zijn om de dief te vinden!

en: That clock seems to be late!
nl: Die klok schijnt achter te lopen!

en: Aw, a midget yeti, how cute!
nl: Aw, een mini yeti, hoe schattig!

en: I'd better not touch this ... What if it explodes??
nl: Ik kan dit maar beter niet aanraken ... Wat als het ontploft??

en: Closed. We are all imprisoned here ...
nl: Gesloten. We zijn hier allemaal ingesloten ...

en: No. I certainly won't climb up there!
nl: Neen. Ik klim daar zeker niet op!

en: The entrance to the Inn.
nl: De ingang van de herberg.

en: That's the guard's house.
nl: Dat is het huis van de wachter.

en: There's a plaque that reads "Tristan Illig".
nl: Er is een plaat waar "Tristan Illig" op staat.

en: Hm. There are plenty of books on singing inside.
nl: Hm. Er zijn veel boeken over zingen binnen.

en: Locked. The plaque reads "Bregon Arwold".
nl: Op slot. Op de plaat staat "Bregon Arwold".

en: Locked. The plaque reads "Jelom Rasgar".
nl: Op slot. Op de plaat staat "Jelom Rasgar".

en: The plaque on that chest reads "Alek Endhelm".
nl: Op de plaat op die kist staat "Alek Endhelm".

en: I doubt Master Fingolson would be happy if I went through his things ...
nl: Ik betwijfel of meester Fingolson er blij mee zou zijn als ik zijn spullen doorzocht.

en: Hm, nothing hidden in there!
nl: Hm, hier is niets in verborgen!

en: I have already bathed this month!
nl: Ik heb deze maand al een bad genomen!

en: No, I won't touch my mistress' belongings!
nl: Nee, ik zal mijn meesteres' bezittingen niet aanraken!

en: Mmmh ... this wine is really tasty!
nl: Mmmh ... deze wijn   is echt verrukkelijk!

en: I'm sure Master Redwyne won't mind if I take a sip.
nl: Ik ben er zeker van dat meester Redwyne het niet erg zou vinden als ik een slok nam.

en: Hic! Whoa, that's quite strong!
nl: Hic! Wow, dat is straf!

en: 'Made in Cirdanth', now that's more like it!
nl: 'Gemaakt in Cirdanth', dat is beter!

en: 'Made in Uzdun' kal'? How cheap is this Master Redwyne?
nl: 'Gemaakt in Uzdun' kal'? Hoe gierig is deze meester Redwyne?

en: "Teach yourself Elvish in 21 days"?
nl: "Leer uzelf Elfs in 21 dagen"?

en: "There and back again", how unimaginative!
nl: "Daarheen en terug", hoe onverbeeldingrijk!

en: Oh dear, "The Art of making Yetis", by R. Frostbloom
nl: Oh hemeltje, "De kunst van Yetis maken", door R. Frostbloom

en: This is nothing compared to Lady Silverhair's reading room!
nl: Dit is niets vergeleken met de leeskamer van juffrouw Silverhair!

en: Hey, that looks like Adonthell!
nl: Hé, dat lijkt op Adonthell!

en: I cannot rest when my mistress needs me!
nl: Ik kan niet rusten terwijl mijn meesteres mij nodig heeft!

en: An old, dusty chest.
nl: Een oude, bestofte kist.

en: Lady Silverhair's luggage, but not what I am looking for.
nl: De bagage van juffrouw Silverhair, maar niet wat ik zoek.

en: An old, empty crate!
nl: Een oude, lege kist!

en: Enter your character's name
nl: Geef de naam van uw personage in

en: One week out of Cirdanth, the trail had
    become hard. I had begun to wonder
    days ago whether it could still be called
    a trail, but it was the only way the
    caravans had.
nl: Eén week buiten Cirdanth, werd de weg
    moeilijk. Ik begon me een paar dagen
    eerder af te vragen of het nog een pad
    kon worden genoemd, maar het was de
    enige weg voor caravans.

en: There were no caravans now, only me,
    and I had seen few others on the road.
    Even those had become more scarce
    the further I went.
nl: Er waren nu geen caravans, enkel ik,
    en ik had enkele anderen gezien onderweg.
    Zelfs zij waren schaarser geworden,
    hoe verder weg ik ging.

en: It was easy to see why.
nl: Het was makkelijk te zien waarom.

en: The Lady Silverhair, intent on her
    mission, had gone on ahead while I was
    left to complete business in her name,
    trusting me to follow in good speed.
nl: De elvervrouw, geconcentreerd op haar
    doel, was vertrokken terwijl ik achter-
    bleef om enkele zaken af te handelen,
    erop vertrouwend dat ik vlug volgde.

en: A lone Half-Elf may travel with much
    more speed than an Elven lady and her
    servants, so she was now only a day
    ahead.  The thought nearly caused me
    to forget the harshness of the road.
nl: Een enkele half-elf reist vlugger dan
    een elvenvrouw met haar bedienden, dus
    was ze slechts een dag voorop. De
    gedachte daaraan liet me bijna de moeite
    van de tocht vergeten.

en: Still, Waste's Edge was a welcome sight.
nl: Toch was Waste's Edge een welkom
    aanzicht.

en: As you approach the trading post, there
    seems to be little sign of life.                 
           
    Eventually you find the Redwyne Inn,
    which seems to be the main building
    here.
nl: Als u de handelspost nadert, lijkt er
    een klein teken van leven te zijn.  
                 
    Uiteindelijk vindt u de Redwyne herberg,
    dat hier het hoofdgebouw schijnt te
    zijn.

en: The heavy wooden doors are closed,
    and no one is there to let you in. As you
    approach the gate, you suddenly hear a voice from within.
nl: De zware houten deuren zijn gesloten,
    en er is niemand om u binnen te laten.
    Wanneer u de poort nadert, hoort u plots
    binnen een stem.

en:                       
    Suddenly, it looked like the day would
    be harder than I thought ...
nl:       
    Plots leek het dat de dag zwaarder zou
    zijn dan verwacht ...

en: Halt! Stand and declare yourself, stranger!
nl: Halt! Blijf staan en verklaar uzelf, vreemdeling!

en: I am
nl: Ik ben

en: , come as an agent for my employer. Tell me, is this the trading post of Waste's Edge?
nl: , kom als een agent voor mijn werkgever. Vertel me, is dit de handelspost van Waste's Egde?

en: That it is, but this is all you'll see of it.
nl: Dat is het, maar dit is het meeste dat u ervan zult zien.

en: If you turn now and make haste, you should be able to make safe camping before dark.
nl: Als u nu omkeert en u haast, zou u de camping veilig moeten bereiken voor het donker.

en: Turn back?  Whatever for?  And why is the gate of a free Inn locked against a footsore traveller?
nl: Omkeren?  Waarvoor?  En waarom is de poort van een gratis herberg gesloten voor een uitgeputte reiziger?

en: I am sorry, traveller, but the Inn is barred and you must be off.
nl: Het spijt me, reiziger, maar de herberg is afgesloten en u moet weg.

en: There has been trouble inside and I have instructions to turn away all who need not be here.
nl: Er zijn problemen geweest binnen en ik heb instructies om iedereen die hier niet moet zijn weg te sturen.

en: Trouble?  Why then, I must get inside.  My employer will need me close at hand!
nl: Problemen?  Dan moet ik binnengeraken. Mijn werkgever zal mij nodig hebben!

en: I know this chest. The Lady uses it on her journeys.
nl: Ik ken deze kist. De juffrouw gebruikt ze op haar reizen.

en: Upon opening the chest, a small green something catches your attention ...
nl: Bij het openen van de kist, trekt een klein groen ding uw aandacht ...

en: There, inmidst your mistress' luggage, lies one of Master Fingolson's gems.
nl: Daar, tussen de bagage van uw meesteres, ligt één van de edelstenen van meester Fingolson.

note: Type: boolean Description
en: Start watchdog at boot time?
nl: watchdog starten tijdens opstarten van het systeem?

note: Type: boolean Description
en: Please specify whether watchdog should be started as part of the boot process. This can be changed later by editing /etc/default/watchdog.
nl: Gelieve aan te geven of watchdog gestart dient te worden tijdens het opstarten van het systeem. Dit kan later aangepast worden door /etc/default/watchdog te wijzigen.

note: Type: boolean Description
en: Restart watchdog on upgrades?
nl: watchdog herstarten bij opwaarderingen?

note: Type: boolean Description
en: If the kernel is configured with the CONFIG_WATCHDOG_NOWAYOUT option (which is not the default setting), restarting watchdog will cause a spurious reboot (the kernel will assume that the watchdog daemon crashed).
nl: Indien uw kernel is geconfigureerd met de optie 'CONFIG_WATCHDOG_NOWAYOUT', zal het herstarten van watchdog ten onrechte een herstart van uw computer veroorzaken (de kernel zal aannemen dat de watchdog-achtergronddienst is vastgelopen).

note: Type: string Description
en: Watchdog module to preload:
nl: Voor te laden watchdog-module:

note: Type: string Description
en: Please choose which watchdog module should be preloaded before starting watchdog. The 'softdog' module should be suited for all installations. Enter 'none' if you don't want the script to load a module.
nl: Welke watchdog-module moeten worden geladen voordat watchdog wordt opgestart? De 'softdog'-module is geschikt voor de meeste installaties. Kies 'none' als u wilt dat het script geen module laadt.

en: Wcd: error: %s
nl: Wcd: Fout: %s

en: Wcd: wcd_fopen: Opening file "%s" mode=%s quiet=%d
nl: Wcd: wcd_fopen: Openen bestand "%s" %s quiet=%d

en: Wcd: error: Unable to read file %s: %s
nl: Wcd: fout: Kan bestand %s niet lezen: %s

en: Wcd: error: Unable to read file %s: Not a regular file.
nl: Wcd: fout: Kan bestand %s niet lezen: Geen regulier bestand.

en: Wcd: error: Unable to write file %s: %s
nl: Wcd: fout: Kan bestand %s niet schrijven: %s

en: Wcd: wcd_fopen: Opening file "%s" OK.
nl: Wcd: wcd_fopen: Openen bestand "%s" Oké

en: Wcd: error: Unable to close file %s: %s
nl: Wcd: fout: Kan bestand %s niet sluiten: %s

en: Wcd: %sClosing file "%s" OK.
nl: Wcd: %sSluiten bestand "%s" Oké.

en: Wcd: %s added to file %s
nl: Wcd: %s toegevoegd aan bestand %s

en: Wcd: error: Unable to remove file %s: %s
nl: Wcd: fout: Kan bestand %s niet verwijderen: %s

en: Wcd: error: finddirs(): can't determine path in directory %s
    Wcd: path probably too long.
nl: Wcd: fout: finddirs(): kan pad in map %s niet bepalen
    Wcd: pad is waarschijnlijk te lang.

en: Wcd: %s is not a directory.
nl: Wcd: %s is geen map.

en: Wcd: Please wait. Scanning disk. Building treedata-file %s from %s
nl: Wcd: Even wachten aub. Aftasten schijf. Boom-bestand %s wordt gebouwd vanaf %s

en: Wcd: Writing file "%s"
nl: Wcd: Schrijven bestand "%s"

en: Wcd: error: Write access to tree-file denied.
    Wcd: Set TEMP environment variable if this is a read-only disk.
nl: Wcd: fout: Schrijftoegang tot boom-bestand geweigerd.
    Wcd: Definieer TEMP omgevingsvariabele wanneer dit een alleen-lezen schijf is.

en: Wcd: Removed symbolic link %s
nl: Wcd: Symbolische koppeling %s verwijderd.

en: Wcd: error: Unable to remove symbolic link %s: %s
nl: Wcd: fout: Kan symbolische koppeling %s niet verwijderen: %s

en: Wcd: %s is a symbolic link to a file.
nl: Wcd: %s is een symbolische koppeling naar een bestand.

en: Wcd: Recursively remove %s  Are you sure? y/n :
nl: Wcd: Recursief %s verwijderen  Weet u het zeker? y(ja)/n(nee) :

en: Wcd: Removed directory %s
nl: Wcd: Map %s verwijderd.

en: Wcd: error: line too long in wcd_getline() ( > %d). The treefile could be corrupt, else fix by increasing DD_MAXPATH in source code.
nl: Wcd: fout: regel te lang in wcd_getline() ( > %d). Het boombestand kan beschadigd zijn, anders oplossen door DD_MAXPATH in broncode te verhogen.

en: Wcd: file: %s, line: %d,
nl: Wcd: bestand: %s, regel: %d,

en:  length: %d
nl:  lengte: %d

en: Wcd: error: line too long in wcd_wgetline() ( > %d). The treefile could be corrupt, else fix by increasing DD_MAXPATH in source code.
nl: Wcd: fout: regel te lang in wcd_wgetline() ( > %d). Het boombestand kanbeschadigd zijn, anders oplossen door DD_MAXPATH in broncode te verhogen.

en: Wcd: error: line too long in wcd_wgetline_be() ( > %d). The treefile could be corrupt, else fix by increasing DD_MAXPATH in source code.
nl: Wcd: fout: regel te lang in wcd_wgetline_be() ( > %d). Het boombestand kanbeschadigd zijn, anders oplossen door DD_MAXPATH in broncode te verhogen.

en: wcd  %s  (%s) - Wherever Change Directory
    Usage: wcd [options] [directory]
    
    directory:  Name of directory to change to.
                Wildcards *, ? and [SET] are supported.
nl: wcd  %s  (%s) - Wherever Change Directory
    Gebruik: wcd [opties] [map]
    
    map:   Naam van map waarnaar te veranderen.
           Jokertekens *, ? en [SET] worden ondersteund.

en: options:
      -a                      Add current path to treefile
      -aa                     Add current and all parent paths to treefile
      -A PATH                 Add tree from PATH
      -b                      Ban current path
      -c,  --direct-cd        direct CD mode
      -d DRIVE                set DRIVE for stack & go files (DOS)
      -e                      add current path to Extra treefile
      -ee                     add current and all parent paths to Extra treefile
      -E PATH                 add tree from PATH to Extra treefile
      -f FILE                 use extra treeFile
      +f FILE                 add extra treeFile
      -g                      Graphics
      -gd                     Graphics, dump tree
      -G PATH                 set PATH Go-script
      -GN, --no-go-script     No Go-script
      -h,  --help             show this Help
nl: opties:
      -a                      Voeg huidig pad toe aan boombestand
      -aa                     Voeg huidig en alle hogere paden toe aan boombestand
      -A PAD                  Voeg boom toe vanaf PAD
      -b                      Verban huidig pad
      -c,  --direct-cd        direkt CD modus
      -d STATION              stel STATION voor stapel & go bestanden in (DOS)
      -e                      voeg huidig pad toe aan Extra boombestand
      -ee                     voeg huidig en alle hogere paden toe aan Extra boombestand
      -E PAD                  voeg boom vanaf PAD toe aan Extra boombestand
      -f BESTAND              gebruik extra boombestand
      +f BESTAND              voeg extra boombestand toe
      -g                      Grafisch
      -gd                     Grafisch, dump boom
      -G PAD                  stel PAD Go-script in
      -GN, --no-go-script     Geen Go-script
      -h,  --help             laat deze Help zien

en:   -i,  --ignore-case      Ignore case (default)
      +i,  --no-ignore-case   Regard case
nl:   -i,  --ignore-case      Hoofdletterongevoelig (standaard)
      +i,  --no-ignore-case   Hoofdlettergevoelig

en:   -i,  --ignore-case      Ignore case
      +i,  --no-ignore-case   Regard case (default)
nl:   -i,  --ignore-case      Hoofdletterongevoelig
      +i,  --no-ignore-case   Hoofdlettergevoelig (standaard)

en:   -I,  --ignore-diacritics     Ignore diacritics
      +I,  --no-ignore-diacritics  Regard diacritics (default)
      -j,  --just-go          Just go mode
      -k,  --keep-paths       Keep paths
      -K,  --color            Colors
      -l ALIAS                aLias current directory
      -L,  --license          print software License
      -m DIR                  Make DIR, add to treefile
      -M DIR                  Make DIR, add to extra treefile
      -n PATH                 use relative treefile in PATH
      +n PATH                 add relative treefile in PATH
      -N,  --numbers          use Numbers
      -o                      use stdOut
      -od, --to-stdout        dump matches
      -q,  --quiet            Quieter operation
      -r DIR                  Remove DIR
      -rmtree DIR             Remove DIR recursive
      -s                      Scan disk from $HOME
      -S PATH                 Scan disk from PATH
      +S PATH                 Scan disk from PATH, create relative treefile
      -t                      Don't strip /tmp_mnt from paths
      -T,  --ascii-tree       Draw tree with ASCII characters
      -Ta, --alt-tree-nav     Alternative tree navigation
      -TC, --center-tree      Centered tree view
      -Tc, --compact-tree     Compact tree
      -Td, --cjk-width        support legacy CJK fonts
      -u USER                 use USER's treefile
      +u USER                 add USER's treefile
      -v,  --verbose          Verbose operation
      -V,  --version          print Version info
      -w,  --wild-match-only  Wild matching only
      -x PATH                 eXclude PATH during disk scan
      -xf FILE                eXclude paths from FILE
      -y,  --assume-yes       assume Yes on all queries
      -z NUMBER               set max stack siZe
      -[NUMBER]               Push dir (NUMBER times)
      +[NUMBER]               Pop dir (NUMBER times)
      =                       Show stack
nl:   -I,  --ignore-diacritics     Diakritische tekens negeren
      +I,  --no-ignore-diacritics  Diakritische tekens achten (standaard)
      -j,  --just-go          Ga nou maar modus
      -k,  --keep-paths       Bewaar paden
      -K,  --color            Kleuren
      -l ALIAS                aLias huidige map
      -L,  --license          print software Licentie
      -m MAP                  Maak MAP, voeg toe aan boombestand
      -M MAP                  Maak MAP, voeg toe aan extra boombestand
      -n PAD                  gebruik relatief boombestand in PAD
      +n PAD                  voeg relatief boombestand in PAD toe
      -N,  --numbers          gebruik Nummers
      -o                      gebruik stdOut
      -od, --to-stdout        dump treffers
      -q,  --quiet            stillere werking
      -r MAP                  Verwijder MAP
      -rmtree MAP             Verwijder MAP recursief
      -s                      Aftasten schijf vanaf $HOME
      -S PAD                  Aftasten schijf vanaf PAD
      +S PAD                  Aftasten schijf vanaf PAD, maak relatief boombestand
      -t                      Paden niet van /tmp_mnt ontdoen
      -T,  --ascii-tree       Teken boom met ASCII tekens
      -Ta, --alt-tree-nav     Alternatieve boom navigatie
      -TC, --center-tree      Gecentreerde boomweergave
      -Tc, --compact-tree     Compacte boom
      -Td, --cjk-width        ondersteun oude CJK lettertypes
      -u GEBRUIKER            gebruik boombestand van GEBRUIKER
      +u GEBRUIKER            voeg boombestand van GEBRUIKER toe
      -v,  --verbose          woordenrijke werking
      -V,  --version          print Versie informatie
      -w,  --wild-match-only  Alleen joker vergelijkingen
      -x PAD                  uitsluiten PAD tijdens aftasten schijf
      -xf BESTAND             uitsluiten paden uit BESTAND
      -z NUMMER               stel max stapel grootte in
      -y,  --assume-yes       veronderstel Ja op alle vragen
      -[NUMMER]               Voeg map toe aan stapel (NUMMER keer)
      +[NUMMER]               Haal map van stapel (NUMMER keer)
      =                       Laat stapel zien

en: Chdir for Dos and Unix.
nl: Chdir voor Dos en Unix.

en: Win64 version (MSVC %d).
nl: Win64 versie (MSVC %d).

en: Win64 version (MinGW-w64).
nl: Win64 versie (MinGW-w64).

en: Win32 version (WATCOMC).
nl: Win32 versie (WATCOMC).

en: Win32 version (MSVC %d).
nl: Win32 versie (MSVC %d).

en: Win32 version (MinGW).
nl: Win32 versie (MinGW).

en: This version is for MSYS and WinZsh.
nl: Deze versie is voor MSYS en WinZsh.

en: This version is for Windows PowerShell.
nl: Deze versie is voor Windows PowerShell.

en: This version is for Windows Command Prompt (cmd.exe).
nl: Deze versie is voor Windows Opdrachtprompt (cmd.exe).

en: OS/2 version
nl: OS/2 versie

en: This version is for native MSYS.
nl: Deze versie is voor MSYS.

en: This version is for DJGPP DOS bash.
nl: Deze versie is voor DJGPP DOS bash.

en: This version is for OS/2 bash.
nl: Deze versie is voor OS/2 bash.

en: ncurses version %s.%d
nl: ncurses versie %s.%d

en: Native language support included.
nl: Met moedertaal ondersteuning.

en: No native language support included.
nl: Geen moedertaal ondersteuning.

en: Current locale uses CP%u encoding.
nl: Huidige locale gebruikt CP%u codering.

en: Current locale uses %s encoding.
nl: Huidige locale gebruikt %s codering.

en: With Unicode support.
nl: Met Unicode ondersteuning.

en:   Euro symbol:
nl:   Euro symbool:

en:   Chinese characters:
nl:   Chinese letters:

en: Without Unicode support.
nl: Zonder Unicode ondersteuning.

en: With Unicode normalization.
nl: Met Unicode-normalisatie.

en: Without Unicode normalization.
nl: Zonder Unicode-normalisatie.

en: Download the latest executables and sources from:
nl: Download de nieuwste versie met broncode van:

en: Wcd: creating directory %s
nl: Wcd: aanmaken map %s

en: Wcd: error: Value of environment variable WCDLOCALEDIR is too long.
nl: Wcd: fout: Waarde van omgevingsvariabele WCDLOCALEDIR is te lang.

en: Wcd: error: Failed to unset environment variable TERM: %s
nl: Wcd: fout: Niet gelukt om omgevingsvariabele TERM te verwijderen: %s

en: Wcd: error: Value of environment variable HOME is too long.
nl: Wcd: fout: Waarde van omgevingsvariabele HOME is te lang.

en: Wcd: error: Value of environment variable HOME or WCDHOME is too long.
nl: Wcd: fout: Waarde van omgevingsvariabele HOME of WCDHOME is te lang.

en: Wcd: error: Environment variable HOME or WCDHOME is not set.
nl: Wcd: fout: Omgevingsvariabele HOME of WCDHOME zijn niet ingesteld.

en: Wcd: error: Value of environment variable WCDUSERSHOME is too long.
nl: Wcd: fout: Waarde van omgevingsvariabele WCDUSERSHOME is te lang.

en: Wcd: HOME is not defined
nl: Wcd: HOME is niet gedefinieerd.

en: Wcd: WCDHOME is not defined
nl: Wcd: WCDHOME is niet gedefinieerd.

en: Wcd: WCDSCAN is not defined
nl: Wcd: WCDSCAN is niet gedefinieerd.

en: Wcd: Graphics mode only supported in wcd with curses based interface.
nl: Wcd: Grafische modus wordt alleen ondersteund in wcd met curses gebaseerde interface.

en: Wcd: %s added to aliasfile %s
nl: Wcd: %s toegevoegd aan aliasbestand %s

en: Wcd: error: Unable to read file %s or %s
nl: Wcd: fout: Kan bestand %s of %s niet lezen.

en: Wcd: WCDSCAN directory {%s}
nl: Wcd: WCDSCAN map {%s}

en: Wcd: banning {%s}
nl: Wcd: verbannen {%s}

en: Wcd: excluding {%s}
nl: Wcd: uitsluiten {%s}

en: Wcd: filtering {%s}
nl: Wcd: filteren {%s}

en: Wcd: No directory found matching %s
    Wcd: Perhaps you need to rescan the disk or path is banned.
nl: Wcd: Geen map gevonden gelijk aan %s
    Wcd: Misschien moet u de schijf opnieuw aftasten of is het pad verbannen.

en: Wcd: Cannot change to %s
nl: Wcd: Kan niet veranderen naar %s

en: Wcd: Error %lu ("%s") reported by "%s".
nl: Wcd: Fout %lu ("%s") gerapporteerd door "%s".

en: Wcd: access denied.
nl: Wcd: toegang geweigerd.

en: Wcd: Searching for shared directories on server %s
nl: Wcd: Zoeken naar gedeelde mappen op server %s

en: Wcd: Found %lu shared directories on server %s
nl: Wcd: %lu gedeelde mappen gevonden op server %s

en: Wcd: error: wcd_islink:
nl: Wcd: Fout: wcd_islink:

en: Wcd: error: Unable to get current working directory:
nl: Wcd: fout: Kan huidige werkmap niet verkrijgen:

en: Wcd: error: Unable to change to directory %s:
nl: Wcd: fout: Kan niet veranderen naar map %s:

en: Wcd: error: Unable to create directory %s:
nl: Wcd: fout: Kan map %s niet aanmaken:

en: Wcd: error: Unable to remove directory %s:
nl: Wcd: fout: Kan map %s niet verwijderen:

en: Wcd: error: Unable to create directory %s: %s
nl: Wcd: fout: Kan map %s niet aanmaken: %s

en: Wcd: error: Unable to get current working directory: %s
nl: Wcd: fout: Kan huidige werkmap niet verkrijgen: %s

en: Wcd: error: Unable to change to directory %s: %s
nl: Wcd: fout: Kan niet veranderen naar map %s: %s

en: Wcd: error: Unable to remove directory %s: %s
nl: Wcd: fout: Kan map %s niet verwijderen: %s

en: Wcd: Error parsing stack
nl: Wcd: Fout met verwerken stapel

en: Wcd: error in maxLength(), list == NULL
nl: Wcd: fout in maxLength(), list == NULL

en: Wcd: error in maxLengthStack(), s == NULL
nl: Wcd: fout in maxLengthStack(), s == NULL

en: Wild
nl: Joker

en: match for %d directories.
nl: gelijke voor %d mappen.

en:  w=up x=down ?=help  Page %d/%d
nl:  w=omhoog x=omlaag ?=help  Pagina %d/%d

en: Please choose one (<Enter> to abort):
nl: Maak een keuze (<Enter> voor afbreken):

en: Screenheight must be > 20 for help.
nl: Schermhoogte moet groter dan 20 zijn voor help

en: w or <Up>         Page Up.
nl: w of <Omhoog>      Pagina Omhoog.

en: x or z or <Down>  Page Down.
nl: x of z of <Omlaag> Pagina Omlaag.

en: , or <Left>       Scroll 1 left.
nl: , of <Links>       Rol 1 naar links.

en: . or <Right>      Scroll 1 right.
nl: . of <Rechts>      Rol 1 naar rechts.

en: < or [            Scroll 10 left.
nl: < of [             Rol 10 naar links.

en: > or ]            Scroll 10 right.
nl: > of ]             Rol 10 naar rechts.

en: CTRL-a or <HOME>  Scroll to beginning.
nl: CTRL-a of <HOME>   Rol naar begin.

en: CTRL-e or <END>   Scroll to end.
nl: CTRL-e of <END>    Rol naar einde.

en: CTRL-c or <Esc>   Abort.
nl: CTRL-c of <Esc>    Afbreken.

en: <Enter>           Abort.
nl: <Enter>            Afbreken.

en: Wcd: warning: Error opening terminal, falling back to stdout interface.
nl: Wcd: let op: Fout tijdens openen terminal, val terug op stdout interface.

en: Wcd: error: screen height must be larger than 3 lines.
nl: Wcd: fout: scherm hoogte moet groter zijn dan 3 regels.

en: Wcd: error creating scroll window.
nl: Wcd: fout tijdens maken rolvenster.

en: Wcd: error creating input window.
nl: Wcd: fout aanmaken invoervenster.

en: 
    Perfect
nl: 
    Perfecte

en: 
    Wild
nl: 
    Joker

en: match for %lu directories.
nl: gelijke voor %lu mappen.

en: 
    Please choose one (<Enter> to abort):
nl: 
    Maak een keuze (<Enter> voor afbreken):

en: Wcd: error: line too long in function getTreeLine()
nl: Wcd: fout: regel te lang in functie getTreeLine()

en: / = search forward,  ? = search backward,  : = help
nl: / = zoek vooruit,  ? = zoek achteruit,  : = help

en: SEARCH:
nl: ZOEK:

en: NAVIGATE MODE (1/2):
nl: NAVIGATIE MODUS (1/2):

en: h or <Left>       go left.
nl: h of <Links>      ga naar links.

en: j or <Down>       go down.
nl: j of <Omlaag>     ga omlaag.

en: k or <Up>         go up.
nl: k of <Omhoog>     ga omhoog.

en: l or <Right>      go right.
nl: l of <Rechts>     ga naar rechts.

en: * or v or <Space> go forward to dir with same name.
nl: * of v of <Spatie> ga vooruit naar map met dezelfde naam.

en: # or p or <BS>    go backward to dir with same name.
nl: # of p of <BS>    ga achteruit naar map met dezelfde naam.

en: ^ or a            go to beginning of line.
nl: ^ of a            ga naar begin van regel.

en: $ or e            go to end of line.
nl: $ of e            ga naar einde van regel.

en: 1                 go to root dir.
nl: 1                 ga naar eerste map.

en: g or G            go to last dir.
nl: g of G            ga naar laatste map.

en: f                 go page forward.
nl: f                 ga pagina vooruit.

en: b                 go page backward.
nl: b                 ga pagina achteruit.

en: u                 go half page up.
nl: u                 ga halve pagina omhoog.

en: d                 go half page down.
nl: d                 ga halve pagina omlaag.

en: NAVIGATE MODE (2/2):
nl: NAVIGATIE MODUS (2/2):

en: A                 switch alternative tree navigation on/off.
nl: A                 in- uitschakelen alternatieve boomnavigatie.

en: t                 switch centered mode on/off.
nl: t                 in- uitschakelen gecentreerde modus.

en: T                 toggle between line drawing and ASCII characters.
nl: T                 schakel tussen lijnen en ASCII lettertekens.

en: m                 toggle between compact and wide tree.
nl: m                 schakel tussen compacte en brede boom.

en: <Esc> or q        Abort.
nl: <Esc> of q        Afbreken.

en: /                 Search forward.
nl: /                 Zoek vooruit.

en: ?                 Search backward.
nl: ?                 Zoek achteruit.

en: n                 Repeat latest / or ? search.
nl: n                 Herhaal laatste / of ? zoekopdracht.

en: <Enter>           Select directory.
nl: <Enter>           Kies map.

en: SEARCH MODE with wildcard and subdir support:
nl: ZOEK MODUS met jokertekens en submap ondersteuning:

en: <Left>            go left.
nl: <Links>           ga naar links.

en: <Down>            go down.
nl: <Omlaag>          ga omlaag.

en: <Up>              go up.
nl: <Omhoog>          ga omhoog.

en: <Right>           go right.
nl: <Rechts>          ga naar rechts.

en: CTRL-v            go forward to dir with same name.
nl: CTRL-v            ga vooruit naar map met dezelfde naam.

en: CTRL-p            go backward to dir with same name.
nl: CTRL-p            ga achteruit naar map met dezelfde naam.

en: CTRL-a            go to beginning of line.
nl: CTRL-a            ga naar begin van regel.

en: CTRL-e            go to end of line.
nl: CTRL-e            ga naar einde van regel.

en: CTRL-g            go to last dir.
nl: CTRL-g            ga naar laatste map.

en: CTRL-f            go page forward.
nl: CTRL-f            ga pagina vooruit.

en: CTRL-b            go page backward.
nl: CTRL-b            ga pagina achteruit.

en: CTRL-u            go half page up.
nl: CTRL-u            ga halve pagina omhoog.

en: CTRL-d            go half page down.
nl: CTRL-d            ga halve pagina omlaag.

en: <Esc> or CTRL-x   Abort SEARCH MODE.
nl: <Esc> of CTRL-x   ZOEK MODUS afbreken.

en: CTRL-n            Repeat latest / or ? search.
nl: CTRL-n            Herhaal laatste / of ? zoekopdracht.

en: ZOOMING:
nl: ZOOMEN:

en: z or i or CTRL-i  zoom in.
nl: z of i of CTRL-i  zoom in.

en: Z or o or CTRL-o  zoom out.
nl: Z of o of CTRL-o  zoom uit.

en: c                 condense: fold current level.
nl: c                 huidig niveau vouwen.

en: C                 condense: fold subdir level.
nl: C                 submap niveau vouwen.

en: w                 condense: fold current and sub levels.
nl: w                 huidig en subniveaus vouwen.

en: y or CTRL-y       uncondense: unfold current and sub levels.
nl: y of CTRL-y       huidig en subniveaus ontvouwen.

en: r or CTRL-r       uncondense: unfold all directories.
nl: r of CTRL-r       alle mappen ontvouwen.

en: -                 fold directory.
nl: -                 vouw map.

en: + or =            unfold directory.
nl: + of =            ontvouw map.

en: l or <Right>      unfold and go right.
nl: l of <Rechts>     ontvouwen en naar rechts gaan.

en: Screenheight must be > 21 for help
nl: Schermhoogte moet groter dan 21 zijn voor help

en: Wcd: malloc error in wcd_fixpath()
nl: Wcd: malloc fout in wcd_fixpath()

en: Wcd: error in '%s', no space left for allocation
    Wcd: Insufficient memory
nl: Wcd: fout in '%s', geen ruimte meer voor toewijzing
    Wcd: Onvoldoende geheugen

en: %s (for regexp `%s')
nl: %s (voor reguliere expressie '%s')

en: only one file may be standard input
nl: slechts één bestand kan standaardinvoer zijn

en: directories not supported
nl: mappen vergelijken wordt niet ondersteund

en: Read summary:
nl: Leessamenvatting:

en:  %d file, |  %d files,
nl[0]:  %d bestand,
nl[1]:  %d bestanden,

en: , clustering
nl: , clusteren...

en: , done
nl: , voltooid

en: Sorting members
nl: Sorteren van leden...

en: Work summary:
nl: Werksamenvatting:

en:  %d member
     |  %d members
nl[0]:  %d lid
nl[1]:  %d leden

en:  %d member, |  %d members,
nl[0]:  %d lid,
nl[1]:  %d leden,

en:  %d overlap
     |  %d overlaps
nl[0]:  %d overlapping
nl[1]:  %d overlappingen

en: select a terminal through the TERM environment variable
nl: kies een terminal via de omgevingsvariabele TERM

en: could not access the termcap data base
nl: kan geen toegang krijgen tot de termcap-databank

en: terminal type `%s' is not defined
nl: terminaltype '%s' is niet gedefinieerd

en: %s: %d word | %s: %d words
nl[0]: %s: %d woord
nl[1]: %s: %d woorden

en:   %d %.0f%% common |   %d %.0f%% common
nl[0]:   %d %.0f%% gemeenschappelijk
nl[1]:   %d %.0f%% gemeenschappelijk

en:   %d %.0f%% deleted |   %d %.0f%% deleted
nl[0]:   %d %.0f%% verwijderd
nl[1]:   %d %.0f%% verwijderd

en:   %d %.0f%% changed |   %d %.0f%% changed
nl[0]:   %d %.0f%% gewijzigd
nl[1]:   %d %.0f%% gewijzigd

en:   %d %.0f%% inserted |   %d %.0f%% inserted
nl[0]:   %d %.0f%% ingevoegd
nl[1]:   %d %.0f%% ingevoegd

en: mdiff - Studies multiple files and searches for similar sequences, it then
    produces possibly detailed lists of differences and similarities.
nl: mdiff - Bestudeert meerdere bestanden en zoekt naar gelijkenissen,
    en produceert dan een opsomming van verschillen en overeenkomsten.

en: 
    Operation modes:
nl: 
    Werkingsmodi:

en:   -h                     (ignored)
nl:   -h                      (genegeerd)

en:   -v, --verbose          report a few statistics on stderr
nl:   -v, --verbose           enige statistieken rapporteren op standaardfoutuitvoer

en:       --help             display this help then exit
nl:       --help              deze hulptekst tonen en stoppen

en:       --version          display program version then exit
nl:       --version           programmaversie tonen en stoppen

en: 
    Formatting output:
nl: 
    Uitvoer opmaken:

en:   -T, --initial-tab       produce TAB instead of initial space
nl:   -T, --initial-tab       geen spatie maar tab als eerste teken gebruiken

en:   -l, --paginate          paginate output through `pr'
nl:   -l, --paginate          de uitvoer met 'pr' in pagina's indelen

en:   -S, --string[=STRING]   take note of another user STRING
nl:   -S, --string[=TEKENS]   in uitvoer '-]' vervangen door deze tekenreeks

en:   -V, --show-links        give file and line references in annotations
nl:   -V, --show-links        bestandsnamen en regelnummers toevoegen in notities

en:   -t, --expand-tabs       expand tabs to spaces in the output
nl:   -t, --expand-tabs       in de uitvoer tabs omzetten naar spaties

en:   -0, --debugging   output many details about what is going on
nl:   -0, --debugging         details tonen over wat er gedaan wordt

en: 
    Word mode options:
nl: 
    Woordmodusopties:

en:   -1, --no-deleted           inhibit output of deleted words
nl:   -1, --no-deleted           verwijderde woorden niet weergeven

en:   -2, --no-inserted          inhibit output of inserted words
nl:   -2, --no-inserted          ingevoegde woorden niet weergeven

en:   -3, --no-common            inhibit output of common words
nl:   -3, --no-common            gemeenschappelijke woorden niet weergeven

en:   -A, --auto-pager           automatically calls a pager
nl:   -A, --auto-pager           automatisch een 'pager' aanroepen

en:   -k, --less-mode            variation of printer mode for "less"
nl:   -k, --less-mode            uitvoermodus voor 'less'

en:   -m, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
nl:   -m, --avoid-wraps          velden niet voortzetten op een volgende regel

en:   -o, --printer              overstrike as for printers
nl:   -o, --printer              'overstrike' gebruiken als bij printers

en:   -z, --terminal             use termcap as for terminal displays
nl:   -z, --terminal             'termcap' gebruiken als voor terminals

en:   -O, --item-regexp=REGEXP   compare items as defined by REGEXP
nl:   -O, --item-regexp=REGEXP   items vergelijken via deze reguliere expressie

en:   -W, --word-mode            compare words instead of lines
nl:   -W, --word-mode            woorden in plaats van regels vergelijken

en: With no FILE, or when FILE is -, read standard input.
nl: Als BESTAND '-' is, of als er geen BESTAND gegeven is,
    wordt standaardinvoer gelezen.

en: Report bugs to <wdiff-bugs@gnu.org>.
nl: Rapporteer gebreken in het programma aan <wdiff-bugs@gnu.org>;
    meld fouten in de vertaling aan <vertaling@vrijschrift.org>.

en: ignoring option %s (not implemented)
nl: optie '%s' wordt genegeerd (niet geïmplementeerd)

en: cannot use -z, termcap not available
nl: kan optie '-z' niet honoreren; termcap is niet beschikbaar

en: word merging for two files only (so far)
nl: samenvoegen op woordniveau werkt (voorlopig) alleen voor twee bestanden

en: 
    Written by Franc,ois Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.
nl: 
    Geschreven door François Pinard <pinard@iro.umontreal.ca>.

en: options -123RSYZ meaningful only when two inputs
nl: opties '-123RSYZ' zijn alleen zinvol bij twee invoeren

en: error redirecting stream
nl: fout bij omleiden van gegevensstroom

en: could not find a name for the diff at line %ld
nl: kan het soort diff niet bepalen op regel %ld

en: try `%s --help' for more information
nl: typ '%s --help' voor meer informatie

en: unify - Transforms context diffs into unidiffs, or vice-versa.
nl: unify - Transformeert context-diffs naar uni-diffs, of omgekeerd.

en:   -c, --context-diffs    force output to context diffs
nl:   -c, --context-diffs    als uitvoer context-diffs produceren

en:   -e, --echo-comments    echo comments to standard error
nl:   -e, --echo-comments    commentaar naar standaardfoutuitvoer uitvoeren

en:   -o, --old-diffs        output old-style diffs, no matter what
nl:   -o, --old-diffs        als uitvoer antieke diffs produceren

en:   -p, --patch-format     generate patch format
nl:   -p, --patch-format     uitvoer in patch-opmaak produceren

en:   -P                     same as -p
nl:   -P                     hetzelfde als '-p'

en:   -s, --strip-comments   strip comment lines
nl:   -s, --strip-comments   commentaarregels weglaten

en:   -u, --unidiffs         force output to unidiffs
nl:   -u, --unidiffs         als uitvoer uni-diffs produceren

en:   -U                     same as -p and -u
nl:   -U                     hetzelfde als '-p' en ' -u' samen

en:   -=, --use-equals       replace spaces by equal signs in unidiffs
nl:   -=, --use-equals       spaties vervangen door gelijktekens in uni-diffs

en: If FILE is not specified, read standard input.
nl: Als er geen BESTAND gegeven is, wordt standaardinvoer gelezen.

en: unable to open `%s'
nl: kan '%s' niet openen

en: only one filename allowed
nl: slechts één bestandsnaam is toegestaan

en: 
    Written by Wayne Davison <davison@borland.com>.
nl: 
    Geschreven door Wayne Davison <davison@borland.com>.

en: invalid unified diff header at line %ld
nl: ongeldige kopregels van uni-diff op regel %ld

en: malformed unified diff at line %ld
nl: misvormde uni-diff op regel %ld

en: context diff missing `old' header at line %ld
nl: 'old'-kopregel ontbreekt in context-diff op regel %ld

en: malformed context diff at line %ld
nl: misvormde context-diff op regel %ld

en: context diff missing `new' header at line %ld
nl: 'new'-kopregel ontbreekt in context-diff op regel %ld

en: no suitable temporary directory exists
nl: er is geen geschikte tijdelijke map

en: %s: input program killed by signal %d
nl: %s: invoerprogramma is geëlimineerd door signaal %d

en: %s: output program killed by signal %d
nl: %s: uitvoerprogramma is geëlimineerd door signaal %d

en: This program is free software: you can redistribute it and/or modify
    it under the terms of the GNU General Public License as published by
    the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
    (at your option) any later version.
    
    This program is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
    GNU General Public License for more details.
    
    You should have received a copy of the GNU General Public License
    along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
nl: Dit programma is vrije software; u mag het verder verspreiden en/of
    wijzigen onder de voorwaarden van de GNU General Public License zoals
    gepubliceerd door de Free Software Foundation, naar keuze ofwel onder
    versie 3 ofwel onder een nieuwere versie van die licentie.
    
    Dit programma wordt uitgegeven in de hoop dat het nuttig is,
    maar ZONDER ENIGE GARANTIE; zelfs zonder de impliciete garantie
    van VERKOOPBAARHEID of GESCHIKTHEID VOOR EEN BEPAALD DOEL.
    Zie de GNU General Public License voor meer details.
    
    Bij dit programma hoort u een kopie van de GNU General Public License ontvangen
    te hebben; is dit niet het geval, kijk dan op <http://www.gnu.org/licenses/>.

en: wdiff - Compares words in two files and report differences.
nl: wdiff - Vergelijkt woorden in twee bestanden en rapporteert verschillen.

en: Usage: %s [OPTION]... FILE1 FILE2
       or: %s -d [OPTION]... [FILE]
nl: Gebruik:  %s [OPTIE...] BESTAND1 BESTAND2
         of:  %s -d [OPTIE...] [BESTAND]

en:   -C, --copyright            display copyright then exit
nl:   -C, --copyright            auteursrecht tonen en stoppen

en:   -a, --auto-pager           automatically calls a pager
nl:   -a, --auto-pager           automatisch een 'pager' aanroepen

en:   -d, --diff-input           use single unified diff as input
nl:   -d, --diff-input           één enkele uni-diff als invoer gebruiken

en:   -h, --help                 display this help then exit
nl:   -h, --help                 deze hulptekst tonen en stoppen

en:   -i, --ignore-case          fold character case while comparing
nl:   -i, --ignore-case          verschil tussen hoofd- en kleine letters negeren

en:   -l, --less-mode            variation of printer mode for "less"
nl:   -l, --less-mode            uitvoermodus voor 'less'

en:   -n, --avoid-wraps          do not extend fields through newlines
nl:   -n, --avoid-wraps          velden niet voortzetten op een volgende regel

en:   -p, --printer              overstrike as for printers
nl:   -p, --printer              'overstrike' gebruiken als bij printers

en:   -s, --statistics           say how many words deleted, inserted etc.
nl:   -s, --statistics           aantal verwijderingen, invoegingen, enzovoort tonen

en:   -t, --terminal             use termcap as for terminal displays
nl:   -t, --terminal             'termcap' gebruiken als voor terminals

en:   -v, --version              display program version then exit
nl:   -v, --version              programmaversie tonen en stoppen

en:   -w, --start-delete=STRING  string to mark beginning of delete region
nl:   -w, --start-delete=TEKENS  markering voor begin van verwijderd stuk

en:   -x, --end-delete=STRING    string to mark end of delete region
nl:   -x, --end-delete=TEKENS    markering voor einde van verwijderd stuk

en:   -y, --start-insert=STRING  string to mark beginning of insert region
nl:   -y, --start-insert=TEKENS  markering voor begin van ingevoegd stuk

en:   -z, --end-insert=STRING    string to mark end of insert region
nl:   -z, --end-insert=TEKENS    markering voor einde van ingevoegd stuk

en: cannot use -t, termcap not available
nl: kan optie '-t' niet honoreren; termcap is niet beschikbaar

en: too many file arguments
nl: te veel bestandsargumenten

en: wdiff - Compute word differences by internally launching `mdiff -W'.
    This program exists mainly to support the now oldish `wdiff' syntax.
nl: wdiff - Rapporteert woordverschillen in twee bestanden via het aanroepen
            van 'mdiff -W'.  Dit programma is bedoeld om de oude wdiff-syntax
            nog te kunnen gebruiken.

en:   -q, --quiet                inhibit the `mdiff' call message
nl:   -q, --quiet                de 'mdiff'-aanroepmelding onderdrukken

en: This program also tells how `mdiff' could have been called directly.
nl: Dit programma toont ook hoe 'mdiff' direct aangeroepen had kunnen worden.

note: TRANSLATORS: This and the next string are one message.
en: Launching `%s
nl: Starten van '%s

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Compressed saves
nl: Gecomprimeerde opgeslagen bestanden

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Confirm deleting saves
nl: Bevestig het verwijderen van opgeslagen bestanden

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Mouse scrolling
nl: Schuiven met de muis

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Middle-click scrolling
nl: Schuiven met de middelste muisknop

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Keep scrolling when mouse leaves window
nl: Blijf schuiven wanneer de muis het venster verlaat

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show titlescreen animation
nl: Laat de titelschermanimatie zien

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show combat
nl: Gevechten tonen

note: [advanced_preference]: type=int
en: Ping timeout
nl: Ping time-out

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of seconds to wait for a ping reply before timing out. Set to 0 to disable
nl: Aantal seconden te wachten op een ping antwoord voordat we een time-out genereren. Schakel uit met 0

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Accept whispers from friends only
nl: Aanvaard fluisterberichten alleen van vrienden

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Auto-open whisper windows in lobby
nl: Open fluisterberichtvensters in lobby automatisch

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Group players in lobby
nl: Groepeer spelers in lobby

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Lobby sounds
nl: Lobby geluiden

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Disable notifications
nl: Meldingen uitschakelen

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Follow unit actions
nl: Volg acties van eenheden

note: [advanced_preference]: type=int
en: Number of minutes to wait before clearing an ingame chat message. Set to 0 to disable
nl: Aantal minuten te wachten op een ping antwoord voordat we een time-out genereren. Schakel uit met 0

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Use 12-hour clock format
nl: Gebruik 12-uurs klokformaat

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in help
nl: Toon alle types eenheden in help

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Show all unit types in the help (requires restart). This does not alter the list of encountered units
nl: Toon alle types eenheden in help (vereist herstart). Dit verandert de lijst van eenheden die ontmoet hebt niet

note: [advanced_preference]: type=boolean
en: Joystick support
nl: Ondersteuning voor joystick

note: [ai]: id=testing_ai_default
en: Multiplayer_AI^RCA AI
nl: RCA AI

note: #-#-#-#-#  wesnoth.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [unstore_unit]
en: poisoned
nl: vergiftigd

note: [about]
en: General Purpose Administration and Coordination
nl: Algemene administratie en coördinatie

note: [about]
en: Artwork and Graphics
nl: Illustraties en Afbeeldingen

note: [about]
en: Multiplayer Maps and Balancing
nl: Multiplayerkaarten en balanceren

note: [about]
en: Miscellaneous Contributors
nl: Allerlei bijdragers

note: [about]
en: Internationalization Managers
nl: Internationaliseringsmanagers

note: [about]
en: English strings edition
nl: Engelse versie

note: [about]
en: Afrikaans Translation
nl: Afrikaanse Vertaling

note: [about]
en: Arabic Translation
nl: Arabische Vertaling

note: [about]
en: Basque Translation
nl: Baskische Vertaling

note: [about]
en: Bulgarian Translation
nl: Bulgaarse Vertaling

note: [about]
en: Catalan Translation
nl: Catalaanse Vertaling

note: [about]
en: Chinese Translation
nl: Chinese Vertaling

note: [about]
en: Chinese (Taiwan) Translation
nl: Chinese (Taiwan) Vertaling

note: [about]
en: Croatian Translation
nl: Kroatische Vertaling

note: [about]
en: Danish Translation
nl: Deense Vertaling

note: [about]
en: English (GB) Translation
nl: Engelse (GB) Vertaling

note: [about]
en: English (Shaw) Translation
nl: Engelse (Shaw) Vertaling

note: [about]
en: Esperanto Translation
nl: Esperantovertaling

note: [about]
en: Estonian Translation
nl: Estse Vertaling

note: [about]
en: Filipino Translation
nl: Filippijnse Vertaling

note: [about]
en: Finnish Translation
nl: Finse Vertaling

note: [about]
en: French Translation
nl: Franse Vertaling

note: [about]
en: Friulian Translation
nl: Friulische Vertaling

note: [about]
en: Galician Translation
nl: Galicische Vertaling

note: [about]
en: German Translation
nl: Duitse Vertaling

note: [about]
en: Greek Translation
nl: Griekse Vertaling

note: [about]
en: Hebrew Translation
nl: Hebreeuwse Vertaling

note: [about]
en: Hungarian Translation
nl: Hongaarse Vertaling

note: [about]
en: Icelandic Translation
nl: IJslandse Vertaling

note: [about]
en: Indonesian Translation
nl: Indonesische Vertaling

note: [about]
en: Irish Translation
nl: Ierse Vertaling

note: [about]
en: Italian Translation
nl: Italiaanse Vertaling

note: [about]
en: Japanese Translation
nl: Japanse Vertaling

note: [about]
en: Korean Translation
nl: Koreaanse Vertaling

note: [about]
en: Latin Translation
nl: Latijnse Vertaling

note: [about]
en: Latvian Translation
nl: Letse Vertaling

note: [about]
en: Lithuanian Translation
nl: Litouwse Vertaling

note: [about]
en: Macedonian Translation
nl: Macedonische Vertaling

note: [about]
en: Marathi Translation
nl: Marathi Vertaling

note: [about]
en: Norwegian Translation
nl: Noorse Vertaling

note: [about]
en: Old English Translation
nl: Oud Engelse Vertaling

note: [about]
en: Portuguese Translation
nl: Portugese Vertaling

note: [about]
en: Portuguese (Brazil) Translation
nl: Portugese (Brazilië) Vertaling

note: [about]
en: Romanian Translation
nl: Roemeense Vertaling

note: [about]
en: Russian Translation
nl: Russische Vertaling

note: [about]
en: Serbian Translation
nl: Servische Vertaling

note: [about]
en: Slovak Translation
nl: Slovaakse Vertaling

note: [about]
en: Slovenian Translation
nl: Sloveense Vertaling

note: [about]
en: Spanish Translation
nl: Spaanse Vertaling

note: [about]
en: Swedish Translation
nl: Zweedse Vertaling

note: [about]
en: Turkish Translation
nl: Turkse Vertaling

note: [about]
en: Valencian (southern Catalan) Translation
nl: Valenciaanse (zuid-Catalaans) Vertaling

note: [about]
en: Vietnamese Translation
nl: Vietnamese Vertaling

note: [about]
en: RACV’s Translation
nl: RACVse Vertaling

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_leader_control_{CONTROLLED_SIDE}
en: Ask $ally_leader.name (leader of side $ally_leader.side) to move here
nl: Vraag $ally_leader.name (leider van zijde $ally_leader.side) hierheen te bewegen

note: [note]
en: In this scenario, you may issue instructions to an allied side by right-clicking on a unit that belongs to it.
nl: In dit scenario kun je instructies geven aan een geallieerde zijde door op één van zijn eenheden te rechtsklikken.

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator [literal]
en: Instruct ally
nl: Instrueer bondgenoot

note: [overview_message_has_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) is carrying out the following instructions:
nl: $ally_leader.name (zijde $ally_side|) volgt de volgende instructies:

note: [overview_message_no_instructions]: speaker=narrator
en: $ally_leader.name (side $ally_side|) has not been given any instructions and is acting normally.
nl: $ally_leader.name (zijde $ally_side|) heeft geen instructies gekregen en gedraagt zich normaal.

note: [aggression]
en: Be more aggressive
nl: Wees agressiever

note: [aggression]
en: aggressive.
nl: agressief.

note: [caution]
en: Be more defensive
nl: Wees defensiever

note: [caution]
en: defensive.
nl: verdedigend.

note: [focus_on_enemy]
en: Focus on defeating...
nl: Concentreer op het verslaan van...

note: [focus_on_enemy]
en: focusing on defeating $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.
nl: geconcentreerd op het verslaan van $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.focus_on_enemy.side_description|.

note: [then] [else]
en: (side $temp_i|)
nl: (zijde $temp_i|)

note: [else]
en: side $temp_i
nl: zijde $temp_i

note: [command]
en: $side_i_leader.name (side $temp_i|)
nl: $side_i_leader.name (zijde $temp_i|)

note: [protect]
en: Focus on protecting...
nl: Concentreer op verdedigen...

note: [protect]
en: focusing on protecting $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.
nl: geconcentreerd op het verdedigen van $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.protect.side_description|.

note: [option]: type=objective
en: Defend a location...
nl: Verdedig een locatie...

note: [print]
en: Right-click to select a location to defend
nl: Gebruik de rechtermuisknop om een te verdedigen locatie te selecteren

note: [set_menu_item]: id=ai_controller_defend_location_picker
en: Defend this location
nl: Verdedig deze locatie

note: [command]
en: focusing on defending the area around $x1|,$y1|.
nl: geconcentreerd op het verdedigen van het gebied rond $x1|,$y1|.

note: [print]
en: Location selection canceled
nl: Selectie van de locatie geannuleerd

note: [revoke_objective_orders]
en: Clear objective orders
nl: Doelbevelen annuleren

note: [revoke_behavior_orders]
en: Clear behavior orders
nl: Gedragsbevelen annuleren

note: [revoke_all_orders]
en: Clear all orders
nl: Alle bevelen annuleren

note: [then]
en: none set.
nl: geen ingesteld.

note: [do]
en: Objective: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Behavior: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description
nl: Doel: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_objective_description
    Gedrag: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_behavior_description

note: [literal]
en: Set objective...
nl: Stel doel in...

note: [literal]
en: Set behavior...
nl: Gedrag instellen...

en: Set special orders...
nl: Speciale orders instellen...

en: Move leader to...
nl: Verplaats leider naar...

en: Right-click to select a location to move leader to
nl: Rechtsklik om een locatie te selecteren om de leider naar te verplaatsen

en: Move leader here
nl: Verplaats leider hierheen

en: moving leader to $x1|,$y1|.
nl: leider aan het verplaatsen naar $x1|,$y1|.

en: Clear special orders
nl: Speciale bevelen annuleren

en: Special: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description
nl: Speciaal: $ai_controller.side_$ally_side|_current_settings.currently_doing_special_description

note: [message]: speaker=narrator
en: You have come across a wishing well. What would you like to wish for?
nl: Je bent langs een wensput gekomen. Wat zou je wensen?

note: [option]: speaker=narrator
en: A swift victory
nl: Een vlotte overwinning

note: [message]: speaker=unit
en: With this golden coin, I wish that this battle end in a swift and safe victory.
nl: Met deze gouden munt hoop ik dat deze strijd in een vlotte en veilige overwinning zal eindigen.

note: [option]: speaker=narrator
en: Lots of gold
nl: Veel goud

note: [message]: speaker=unit
en: I wish this single gold coin be returned ten-fold to me.
nl: Ik wens dat deze ene munt vertienvoudigd naar me zal terugkeren.

note: [option]: speaker=narrator
en: Peace throughout Wesnoth.
nl: Vrede in Wesnoth.

note: [message]: speaker=unit
en: The only thing worth wishing for is peace throughout the land.
nl: Het enige dat een wens rechtvaardigt is vrede over het Rijk van Wesnoth.

note: [option]: speaker=narrator
en: Don’t make a wish.
nl: Maak geen wens.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Healing
nl: Genezingsdrank

note: [object]: id={ID}
en: A feeling of well-being overwhelms the drinker.
nl: Een gevoel van gezondheid overspoelt de drinker.

note: [object]: id={ID}
en: You are not worthy of healing.
nl: Je bent de genezing niet waard.

note: [object]: id={ID}
en: Poison is seeping through the veins of this unit at this very moment.
nl: Vergif baant zich nu een weg door de aderen van deze eenheid...

en: Sprinkling this water on melee weapons grants them the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario. Should $unit.name use it?
nl: Het besproeien van wapens voor dichtbij met dit water zal hen het schadetype <i>mysterieus</i> geven tot het einde van het huidige scenario. Moet $unit.name het gebruiken?

en: holy water^Take it
nl: Pik het op

en: holy water^Leave it
nl: Laat het liggen

en: I am not suited to the use of this item! Let another take it.
nl: Ik ben niet geschikt om dit item te hanteren! Laat iemand anders het oppikken.

note: [object]
en: Holy Water
nl: Wijwater

note: [object]
en: This water will make melee weapons have the <i>arcane</i> damage type until the end of the current scenario.
nl: Dit water zal wapens voor dichtbij het schadetype <i>mysterieus</i> geven tot het einde van dit scenario.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Strength
nl: Drank van Sterkte

note: [object]: id={ID}
en: Strength is given to the drinker.
nl: Extra kracht wordt aan de drinker gegeven.

note: [object]: id={ID}
en: Potion of Decay
nl: Drank van Verval

note: [object]: id={ID}
en: This poor unit drank something really bad.
nl: Deze arme eenheid heeft iets zeer slechts gedronken.

note: [object]: id={ID}
en: This ring will heal the bearer a little each turn.
nl: Deze ring geneest de drager een klein beetje elke beurt.

note: [object]: id={ID}
en: Ring of Slowness
nl: Ring van de Traagheid

note: [object]: id={ID}
en: The bearer of this ring is slowed.
nl: De drager van deze ring is vertraagd.

note: [object]: id={ID}
en: Staff of Swiftness
nl: Staf van Gemak

note: [object]: id={ID}
en: This staff will grant the bearer swift movement.
nl: Deze staf verleent de drager een gemakkelijk bewegen.

note: [object]: id={ID}
en: Only magical beings can wield such an object.
nl: Alleen magische schepsels kunnen zo'n object hanteren.

en: Only the mermen can use this item!
nl: Alleen de meermannen kunnen dit item gebruiken.

en: Should $unit.name pick up the trident?
nl: Moet $unit.name de drietand oppakken?

en: storm trident^Leave it
nl: Laat het liggen

en: storm trident^Take it
nl: Pik het op

note: #-#-#-#-#  2242 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [object] #-#-#-#-#  2247 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [object]: id={ID}
en: Storm Trident
nl: Stormdrietand

note: [object]
en: This trident allows a merman to shoot electric bolts at his enemies!
nl: Een meerman kan met deze drietand bliksemschichten vuren naar de vijand.

note: [effect]: type=fire
en: storm trident
nl: stormdrietand

note: [attack]: type=fire
en: sceptre of fire
nl: vuurscepter

en: Early finish bonus.
nl: Vroege overwinningsbonus.

en: No early finish bonus.
nl: Geen vroege overwinningsbonus.

en: <small>(early finish bonus)</small>
nl: <small>(vroege overwinningsbonus)</small>

en: (early finish bonus)
nl: (vroege overwinningsbonus)

en: 
    100% of finishing gold carried over to the next scenario.
nl: 
    100% van het goud wordt meegenomen naar het volgende scenario.

en: 
    40% of finishing gold carried over to the next scenario.
nl: 
    40% van het goud wordt meegenomen naar het volgende scenario.

en: 
    20% of finishing gold carried over to the next scenario.
nl: 
    20% van het goud wordt meegenomen naar het volgende scenario.

en: Alternative objective:
nl: Alternatief doel:

en: Bonus objective:
nl: Bonusdoel:

note: [note]: description=<b>
en: This is the last scenario.
nl: Dit is het laatste scenario.

note: [message]: speaker=narrator
en: The computer player might not be able to play side $side_number properly in this scenario. Side $side_number is intended to be played by a human player.
nl: De computerspeler kan mogelijk zijde $side_number niet goed spelen in dit scenario. Zijde $side_number is bedoeld om door een menselijke speler gespeeld te worden.

note: [language]
en: Lawful units fight better during the day, and worse at night.
    
    Day: +25% Damage
    Night: −25% Damage
nl: Gezagsgetrouwe eenheden vechten overdag sterker, maar 's nachts zwakker.
    
    Dag: +25% verwondingen
    Nacht: −25% verwondingen

note: [language]
en: Neutral units are unaffected by day and night, fighting equally well under both conditions.
nl: Neutrale eenheden worden niet beïnvloed door dag en nacht en vechten onder beide omstandigheden even goed.

note: [language]
en: Chaotic units fight better at night, and worse during the day.
    
    Day: −25% Damage
    Night: +25% Damage
nl: Wetteloze eenheden zijn 's nachts sterker en overdag zwakker.
    
    Dag: −25% verwondingen
    Nacht: +25% verwondingen

note: [language]
en: Liminal units only reach their full strength during twilight.
    
    Day: −25% Damage
    Night: −25% Damage
nl: Schemeringseenheden bereiken hun volledige sterkte enkel tijdens de schemering.
    
    Dag: -25% verwondingen
    Nacht: −25% verwondingen

note: [language]
en: $name|’s Bridge,$name|’s Crossing
nl: $name|’s Brug,$name|’s Oversteek

note: [language]
en: $name|’s Highway,$name|’s Pass,Path of $name
nl: $name|’s Hogestraat,$name|’s Pas,Pad van $name

note: [language]
en: $name River,River $name
nl: $name Rivier,Rivier $name

note: [language]
en: $name Forest,$name|’s Forest
nl: $name Bos,$name|’s Bos

note: [language]
en: $name Lake
nl: $name Meer

note: [language]
en: $name|’s Peak,Mount $name
nl: $name|top,Berg $name

note: [language]
en: $name|’s Swamp,$name|marsh,$name|fen
nl: $name moeras,$name moeras,$name Broek

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$name|bury
nl: $name|gem,$name|dam,$name|ton,$name|gem

note: [language]
en: $name|harbor,$name|port,$lake|port,$lake|harbor
nl: $name|haven,$name|haven,$lake|haven,$lake|haven

note: [language]
en: $name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross,$name on river
nl: $name|dam,$name|wade,$name|brug,$river|wade,$river|brug,$name op rivier

note: [language]
en: $river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge,$bridge|ham,$bridge|ton
nl: $river|brug,$river|brug,$river|brug,$name|dam,$name|brug,$bridge|dam,$bridge|ton

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|field
nl: $name|velde,$name|ton,$name|Veld

note: [language]
en: $name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest,$forest|wood,$forest|ham,$forest|ton
nl: $name|gem,$name|ton,$name|woud,$name Bos,$forest|gem,$forest|ton

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest
nl: $name|gem,$name|steen,$name|ton,$name|heuvel,$name|rug

note: [language]
en: $mountain|mont,$mountain|cliff,$mountain|bury,$mountain|ham
nl: $mountain|berg,$mountain|klif,$mountain|bergen,$mountain|ham

note: [language]
en: $name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|cliff,$name|cliff
nl: $name|gem,$name|steen,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|klip,$name|klip

note: [language]
en: $road|’s Rest,$road|’s Waypoint,$road|bury,$road|ham,$name|bury,$name|ham
nl: $road rustplaats,$road  waypoint,$road begraafplaats,$road|gem,$name|begraafplaats,$name|gem

note: [language]
en: $name|bury,$name|ham,$name|ton,$swamp|bury,$swamp|ham,$swamp|ton,
nl: $name|gem,$name|dam,$name|ton,$swamp|gem,$swamp|ton

note: [language]
en: melee
nl: dichtbij

note: [language]
en: ranged
nl: afstand

note: #-#-#-#-#  2242 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [language]
en: pierce
nl: puntig

note: #-#-#-#-#  2242 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [language]
en: arcane
nl: mysterieus

note: [server]
en: Official Wesnoth Server
nl: Officiële Wesnoth-server

note: [server]
en: Alternate Wesnoth Server
nl: Alternatieve Wesnoth-server

note: [tip]
en: Don’t neglect to earn your leader experience! You need to keep him safe, but if you coddle him too much he may be too weak to survive future battles.
nl: Vergeet niet om je leiders ervaring op te laten doen! Je moet hem veilig houden, maar als je hem te veel beschermt zal hij op een te laag niveau blijven om in latere gevechten stand te houden.

note: [tip]
en: <i>― Great Mage Delfador, 516YW</i>
nl: <i>― Groot Magiër Delfador, 516YW</i>

note: [tip]
en: In the <b>Actions</b> menu, you can select <b>Show Enemy Moves</b> to highlight all the hexes your adversary can move to (assuming your units stay where they are). Use this to make sure the enemy can’t reach your weak or injured units on his next turn.
nl: In het <b>Acties</b> menu kun je <b>Toon vijandige bewegingen</b> selecteren om alle mogelijk vakken die je tegenstander kan bereiken (er van uitgaande dat jouw eenheden op hun plaats blijven) kan bereiken. Maak hiervan gebruik om ervoor te zorgen dat de vijand je zwakke of gewonde eenheden de volgende beurt niet kan bereiken.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Tactical Guide</i>
nl: <i>― De Wesnoth Tactische Gids</i>

note: [tip]
en: Units with the <i>Intelligent</i> trait need fewer experience points to level up. Early in a campaign, try to give killing blows to these units so you can get some high-level troops sooner.
nl: Eenheden met het <i>Intelligent</i> kenmerk hebben minder ervaringspunten nodig om een niveau omhoog te gaan. Probeer deze eenheden in het begin van de veldtocht veel vijandelijke eenheden te laten doden, zodat je sneller eenheden van een hogere rang verkrijgt.

note: [tip]
en: <i>― King Konrad, 536YW</i>
nl: <i>― Koning Konrad, 536YW</i>

note: [tip]
en: The encircling tactic is very powerful, particularly against fast opponents. By placing two units on opposite sides of an enemy, their zones of control will restrict it to one hex of movement in any direction. Unfortunately, you must completely surround skirmishers to immobilize them.
nl: De omsingeltactiek is erg krachtig, vooral tegen snelle tegenstanders. Door twee eenheden aan beide zijden van een vijand te zetten zal deze tegenstander door hun controlezone maar één vak per beurt kunnen verplaatsen. Warzaaiers moeten volledig omsingeld zijn om geïmmobiliseerd te worden.

note: [tip]
en: <i>― Memoirs of Gweddry, 627YW</i>
nl: <i>― Memoires van Gweddry, 627YW</i>

note: [tip]
en: You can access the <b>Recruit</b> and <b>Recall</b> commands by right-clicking on a castle tile. That will let you choose the precise hex you put a unit in. Placing units wisely can sometimes let you reach a village a turn earlier.
nl: Je kunt de <b>Recruteer</b> en <b>Oproep</b> commando's bereiken door met de rechtermuisknop op een kasteelvak te klikken. Zo kun je kiezen op welk vak een nieuwe eenheid geplaatst wordt. Het slim plaatsen van eenheden kan er soms voor zorgen dat je een dorp een beurt eerder bereikt.

note: [tip]
en: There are some helpful summary screens in the main menu: for instance, the <b>Status Table</b> will let you know how your enemies are doing, and how you are doing in comparison.
nl: Er zijn enkele handige overzichtsschermen in het hoofdmenu: de <b>Statustabel</b> laat bijvoorbeeld zien wat je tegenstanders aan het doen zijn en hoe jij het doet in vergelijking met hen.

note: [tip]
en: Units with the <i>Quick</i> trait get an extra movement point per turn. This can be very important when moving through difficult terrain such as water or caves. It can make the difference between being able to move one hex or two.
nl: Eenheden met het kenmerk <i>Snel</i> kunnen een vak per beurt meer bewegen. Dit kan erg belangrijk zijn wanneer je door een lastig terrein beweegt, zoals water of grotten. Het kan het verschil tussen één of twee vakken verplaatsen maken.

note: [tip]
en: <i>― High Lord Kalenz, 470YW</i>
nl: <i>― Hoge heer Kalenz, 470YW</i>

note: [tip]
en: After you have played a few scenarios, read the <b>Gameplay</b> section in the <b>Help</b> screen carefully. Details become important as scenarios get harder!
nl: Lees de sectie <b>Gameplay</b> aandachtig door, nadat je een aantal scenario's gespeeld hebt. Details worden belangrijker wanneer de scenario's moeilijker worden!

note: [tip]
en: It is usually better to start the next scenario in a campaign with lower-level units that are about to level up than with those same units at a higher level.
nl: Het is meestal beter om een volgend scenario in een veldtocht te beginnen met lager niveau eenheden die bijna een niveau omhoog gaan dan met eenheden op een hoger niveau.

note: [tip]
en: On www.wesnoth.org you can find strategy guides, technical support, the history of Wesnoth, and much more.
nl: Op www.wesnoth.org vind je strategische gidsen, technische ondersteuning, de geschiedenis van Wesnoth en nog veel meer.

note: [tip]
en: <i>― The Wesnoth Community</i>
nl: <i>― De Wesnoth Gemeenschap</i>

note: [tip]
en: <i>Lawful</i> units fight better by day, and <i>chaotic</i> units fight better at night. <i>Neutral</i> units are unaffected by the time of day. The rare <i>liminal</i> units fight best during twilight.
nl: <i>Gezagsgetrouwe</i> eenheden vechten overdag beter en <i>wetteloze</i> eenheden vechten 's nachts beter. <i>Neutrale</i> eenheden worden niet door de tijd van de dag beïnvloed. De zeldzame <i>Schemerings</i>eenheden vechten het best tijdens de schemering.

note: [tip]
en: <i>― Royal Compendium of Battle Terminology: Volume II (reprinted 221YW)</i>
nl: <i>― Koninklijke Samenvatting van Strijdterminologie - Deel II, (herdrukt 212YW)</i>

note: [tip]
en: An otherwise sound plan can fail if you attack at the wrong time of day.
nl: Een plan dat op zich goed is, kan falen als je op het verkeerde moment van de dag aanvalt.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 42YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume I</i>
nl: <i>― Tactische Analyse, Handboek: Deel I - Haldric II, 42YW</i>

note: [tip]
en: If you are playing with <b>Shroud</b> or <b>Fog of War</b> active, you won’t know what you’re facing. In this case, long-range scouting units are worth their cost. Try to choose scouts that can easily move across the surrounding terrain, because units can only see as far as they can move in one turn.
nl: Als je speelt met <b>Sluier</b> of <b>Oorlogsmist</b> aan, zul je niet weten wat er aan komt. In dit geval zijn verkenners met een lang bereik hun kosten waard. Probeer verkenners te kiezen die makkelijk door het omliggend terrein kunnen reizen, omdat eenheden slechts zover kunnen zien als ze kunnen bewegen in een beurt.

note: [tip]
en: There are six types of attack: <i>pierce</i>, <i>blade</i>, <i>impact</i>, <i>fire</i>, <i>cold</i> and <i>arcane</i>. Different units have weaknesses against different types of attacks. Right-click on a unit and select <b>Unit Description</b> to see which attacks it is resistant to, and which will affect it the most.
nl: Er zijn zes aanvalstypes: <i>puntig</i>, <i>scherp</i>, <i>stomp</i>, <i>vuur</i>, <i>koud</i> en <i>mysterieus</i>. Verschillende eenheden zijn in verschillende mate kwetsbaar voor verschillende aanvalstypen. Om de kwetsbaarheden en verdediging van een eenheid tegen een bepaald aanvalstype te zien, klik je er rechts op en kies je <b>Profiel eenheid</b>.

note: [tip]
en: The terrain occupied by your units is the main factor determining the chance that they will be hit. The defensive rating for the currently selected unit in the currently selected terrain is displayed in the top right corner of the screen.
nl: Het terrein waarop je eenheden zich bevinden bepaalt de kans dat ze geraakt worden door een vijand. Het verdedigingspercentage dat de geselecteerde eenheid op het geselecteerde terrein heeft, wordt rechts bovenaan het scherm weergegeven.

note: [tip]
en: Poisoned units will lose eight hitpoints every turn until they are one point from dying. They will then remain at death’s door until the poison is removed. Healers can prevent a poisoned unit from deteriorating, but the poison will not be removed unless the unit regenerates, or begins a turn in a village or next to a unit with the <i>Cures</i> ability.
nl: Vergiftigde eenheden zullen acht hitpoints verliezen iedere beurt, tot ze één punt van de dood staan. Ze zullen op de rand van de dood blijven totdat het gif verwijderd wordt. Helers kunnen voorkomen dat een vergiftigde eenheid verzwakt, maar het gif zal niet verwijderd worden totdat de eenheid regenereert of een beurt begint in een dorp of naast een eenheid met het vermogen <i>Geneest</i>.

note: [tip]
en: You can reuse units from a previous scenario by selecting <b>Recall</b> from the <b>Actions</b> menu. By recalling the same units over and over, you can build up a powerful and experienced army.
nl: Je kunt eenheden van een vorig scenario hergebruiken door <b>Oproepen</b> te selecteren in het <b>Acties</b> menu. Door eenheden steeds weer op te roepen kun je een sterk leger van ervaren troepen opbouwen.

note: [tip]
en: Units of level one and higher have a <i>Zone of Control</i> in the six hexes around them. If a unit moves into an enemy’s zone of control, it may not move any further that turn. This means that units can have two empty hexes between them and still create a barrier to the enemy. Beware, though: skirmishers can pass through these gaps.
nl: Elke eenheid van rang één of hoger heeft een <i>Beheersingszone</i> die bestaat uit de zes velden direct naast hem. Wanneer een eenheid de <i>Beheersingszone</i> van een vijand betreedt, kan hij die beurt niet verder bewegen. Dit betekent dat eenheden een barrière kunnen opwerpen met twee lege vakken tussen hen. Let op: Warzaaiers kunnen echter wel door deze gaten heen.

note: [tip]
en: The chance to hit a unit usually depends on how well that unit can defend itself in the terrain in which it is standing. However, magical attacks always have a 70% chance to hit, and units with the <i>Marksman</i> ability are guaranteed at least a 60% chance of a hit when they attack on their own turn.
nl: De kans om een eenheid te raken hangt normaal gezien af van het terrein waarop de vijandelijke eenheid zich bevindt, maar magische aanvallen hebben altijd 70% kans om te raken en eenheden met het <i>Scherpschutter</i> vaardigheid zullen altijd tenminste 60% kans hebben om iemand te raken in hun beurt.

note: [tip]
en: <i>― Haldric II, 43YW, Handbook of Tactical Analysis: Volume II</i>
nl: <i>― Tactische Analyse Handboek: Deel II - Haldric II, 43YW</i>

note: [tip]
en: Units stationed in villages will either heal eight hitpoints at the beginning of their turn, or will recover from poisoning.
nl: Troepen die in een dorp gestationeerd zijn genezen acht HP aan het begin van hun beurt of herstellen van een vergiftiging.

note: [tip]
en: Don’t move an injured unit if you don’t have to — let it rest. If a unit does not move or attack, it will recover two hitpoints at the beginning of its next turn.
nl: Beweeg gewonde eenheden niet als dat niet nodig is ―  laat hen rusten. Eenheden die niet bewegen of aanvallen tijdens hun beurt genezen door de rust twee hitpoints aan het begin van hun volgende beurt.

note: [tip]
en: On maps where <i>Shroud</i> or <i>Fog of War</i> has been enabled, all units’ sightlines are limited by their maximum movement. If you have some valuable but slow units, keep at least one fast unit with them so that you are not caught out by a surprise attack.
nl: Op een kaart met <i>Sluier</i> of <i>Oorlogsmist</i> wordt het zicht van een eenheid beperkt tot de afstand waar hij in één beurt maximaal heen kan bewegen. Als je waardevolle maar trage eenheden hebt, houd dan tenminste één snelle eenheid bij hen zodat je niet betrapt wordt door een verassingsaanval.

note: [tip]
en: Foot units tend to defend better in villages and castles than in other terrain types, while most mounted units do not gain any defensive advantages from villages or castles.
nl: Anders dan bereden eenheden, kunnen de meeste infanterietroepen zich beter verdedigen in een dorp of in een kasteel, terwijl de meeste ruitereenheden geen voordeel behalen uit dorpen en kastelen.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 498YW</i>
nl: <i>― Heer Kaylan, 498YW</i>

note: [tip]
en: Horse-based units are generally resistant to attacks with bladed or impact weapons, but are vulnerable to attacks with piercing weapons, including bows and spears.
nl: Ruiters hebben in het algemeen weerstand tegen wapens die scherpe of stompe schade aanrichten, maar ze zijn kwetsbaar voor puntige wapens zoals pijlen en speren.

note: [tip]
en: <i>― Sir Kaylan, 502YW</i>
nl: <i>― Heer Kaylan, 502YW</i>

note: [tip]
en: Inflicting the killing blow on an enemy unit is the best way to gain experience. Units killing an enemy will gain eight experience points for every level of the unit they kill, or four experience points for a zero-level opponent.
nl: De genadeslag toebrengen is de beste manier om ervaringspunten te verdienen. Eenheden die een vijand doden ontvangen acht XP per rang van de gedode vijand of vier XP voor een nul-rang tegenstander.

note: [tip]
en: Elvish units move and fight well in forest. Dwarvish units move and fight well in hills, mountains and caves.
nl: Elfen vechten en verplaatsen zich zeer goed in bossen. Dwergen vechten en bewegen het best in heuvels, bergen en grotten.

note: [tip]
en: Patience is often key. Rather than attacking in bad conditions or with few troops, wait for better conditions and then attack.
nl: Geduld is een schone zaak. Het is verstandiger om te wachten op goede omstandigheden dan in slechte omstandigheden of met weinig eenheden aan te vallen.

note: [tip]
en: If you are attacked from several directions, it may be a good idea to send expendable units in some directions to delay enemy units.
nl: Wanneer je uit verschillende richtingen wordt aangevallen kan het een goed idee zijn om een paar niet onmisbare eenheden naar de vijand toe te sturen om deze te vertragen.

note: [tip]
en: Do not be afraid to retreat and regroup; it is often the key to victory.
nl: Wees niet bang om terug te trekken en te hergroeperen; het is dikwijls de sleutel tot de overwinning.

note: [tip]
en: In most campaigns you will receive a gold bonus for finishing early, depending on the number of villages on the map and the number of turns remaining. You will usually earn more gold this way than through capturing villages and waiting for the turns to run out.
nl: In de meeste veldtochten krijg je bonusgoud als je een scenario snel uitspeelt. De bonus is afhankelijk van het aantal dorpjes op de kaart en het aantal beurten dat je overhoudt. Je verdient op deze manier meestal meer goud dan wanneer je alle dorpjes inneemt en wacht tot de laatste beurt.

note: [tip]
en: <i>Leaders</i> can recruit or recall units from any keep inside a castle, not just the keep they start on. Sometimes your allies may be willing to make room for you on their keep so you can recruit from there, and you can even capture an enemy’s keep and use that.
nl: <i>Leiders</i> kunnen rekruteren of oproepen vanop gelijk welke donjon in een kasteel, niet alleen maar op de donjon waarvan wordt gestart. Soms zullen je bondgenoten je hun donjon willen afstaan zodat je daarvandaan kunt rekruteren, en je kunt zelfs de donjon van een vijand veroveren en die gebruiken.

note: [tip]
en: Skeletons are resistant to piercing, bladed and cold-based attacks but are vulnerable to impact, fire, and arcane attacks.
nl: Skeletten hebben een hoge weerstand tegen puntige, scherpe en kou aanvallen, maar zijn kwetsbaar voor stompe, vuur-, en mysterieuze aanvallen.

note: [tip]
en: Units with the <i>Leadership</i> ability help lower-level adjacent units on the same side fight better. You can move these units slowly along your battle lines and give bonuses to large numbers of lower-level troops.
nl: Eenheden met de vaardigheid <i>Leiderschap</i> zorgen ervoor dat omringende eenheden van een lagere rang en van dezelfde zijde beter vechten. Je kunt deze eenheden langzaam verplaatsen over je slaglinies en grote aantallen troepen van een lagere rang bonussen geven.

note: [tip]
en: Try to avoid moving next to unoccupied villages. An enemy unit may move into the village and attack you, while enjoying the defense and healing of the village.
nl: Vermijd in het algemeen om troepen naast een verlaten dorp te plaatsen: een vijand kan het dorp innemen en van daaruit aanvallen, terwijl hij in het dorp geneest.

note: [tip]
en: Use lines of troops to screen your injured units while they recover.
nl: Gebruik een linie van troepen om je gewonde eenheden te beschermen terwijl ze herstellen.

note: [tip]
en: <i>― Princess Li’sar, 515YW</i>
nl: <i>― Prinses Li'sar, 515YW</i>

note: [tip]
en: Read the <b>Hotkeys</b> list in the <b>Preferences</b> menu.
nl: Bekijk de lijst met <b>Sneltoetsen</b> in het menu <b>Instellingen</b>.

note: [tip]
en: If you move a unit, but don’t attack or discover any additional information, you can undo your move by pressing <b>u</b>.
nl: Als je een eenheid verplaatst, maar je valt er niet mee aan en bekomt ook geen extra informatie, dan kun je je zet ongedaan maken door op <b>u</b> te drukken.

note: [tip]
en: You can see how far enemy units can move by moving the mouse cursor over them.
nl: Je kunt zien hoever vijandelijke eenheden kunnen bewegen door de muiscursor op hen te plaatsen.

note: [tip]
en: Use healers to support your attacks — they will win you battles without needing to attack anything themselves.
nl: Gebruik genezers om je aanvallen te ondersteunen ― ze bezorgen je overwinningen zonder zelf te vechten.

note: [tip]
en: <i>― The Scroll of Chantal, 516YW</i>
nl: <i>― De boekrol van Chantal, 516YW</i>

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> attack makes enemy units move slower and halves the damage they do on all attacks until they end a turn.
nl: De <i>Vertraag</i>-aanval hindert vijanden in hun voortgang en halveert bovendien de schade die ze toebrengen tot ze hun beurt beëindigen.

note: [tip]
en: <i>Arcane</i> attacks are very powerful against undead.
nl: <i>Mysterieuze</i> aanvallen zijn zeer krachtig tegen ondoden.

note: [tip]
en: <i>― Great Sage Dacyn, 626YW</i>
nl: <i>― Grote sage Dacyn, 626YW</i>

note: [tip]
en: Units are healed when they advance a level. Used wisely, this can turn a fight.
nl: Eenheden genezen volledig wanneer ze promoveren. Daar kun je handig gebruik van maken tijdens een veldslag.

note: [tip]
en: Charging units are best used against enemies they can kill with a single blow.
nl: Eenheden die in een stormloop kunnen aanvallen, worden vaak ingezet tegen vijanden die met één flinke klap uitgeschakeld zijn.

note: [tip]
en: Instead of leveling up, high-level units gain an <i>After Maximum Level Advancement</i> (AMLA) bonus, which usually increases the unit’s maximum hitpoints by three and fully heals it. This is much less than the normal benefits of advancing a level, so it is generally wiser to advance your lower-level units instead.
nl: Eenheden die de hoogste rang hebben bereikt kunnen een AMLA-bonus (<i>After Maximum Level Advancement</i>) verkrijgen in plaats van verder omhoog te gaan qua rang, meestal zal hun maximale aantal hitpoints met drie verhoogd wordt en zullen ze volledig genezen. Dit is veel minder dan de normale voordelen van een rang omhoog gaan, waardoor het vaak verstandiger is eenheden van lagere rang te laten promoveren.

note: [tip]
en: Nearly every button and icon in the Wesnoth game has a tooltip. Hover the mouse pointer over any button or icon to get a description or explanation of what it does.
nl: Bijna alle pictogrammen en iconen in Wesnoth hebben een tool-tip. Plaats de muisaanwijzer over een knop of icoon om een korte beschrijving te krijgen over de functie.

note: [tip]
en: To advance low-level units quickly, team them with a veteran and use the veteran to damage a joint target heavily enough for the junior partner to get in the killing blow.
nl: Om laag niveau eenheden snel te promoveren, groepeer ze samen met een veteraan en gebruik de veteraan om een gezamenlijk doel genoeg te verzwakken zodat de pupil het werk kan afmaken.

note: [tip]
en: <i>― Queen Li’sar, 528YW</i>
nl: <i>― Koningin Li'sar, 528YW</i>

note: [tip]
en: You cannot undo a move that uncovers hexes hidden by fog or shroud. Turn on the <b>Delay Shroud Updates</b> option when you need to move units while retaining the ability to undo, or use the new Whiteboard planning tool.
nl: Je kunt geen zet ongedaan maken die mist of sluier optrok. Het aanzetten van de 'Stel sluier bijwerking uit' optie of het gebruik van de nieuwe planningsmodus maakt het mogelijk zetten van eenheden ongedaan te maken.

note: [tip]
en: If an enemy benefits more from a rare terrain type than you do, occupying that terrain will deprive them of its benefits.
nl: Als een vijand meer voordeel heeft van een terreintype dan jij, zal het veroveren van dat terrein hem van die voordelen weghouden.

note: [tip]
en: Few units have good defenses in water; a line of attackers along the edge of a river can inflict heavy casualties. Elves can use the edge of a forest in a similar manner, and dwarves can do the same with mountains.
nl: Weinig eenheden hebben een goede verdediging in het water; een rij aanvallers langs de oever van een rivier kan stevige verliezen toebrengen. Elfen kunnen hetzelfde doen aan de rand van een bos en dwergen aan de voet van bergen.

note: [tip]
en: In many campaign scenarios, you may issue simple instructions for your computer-controlled allies using the right-click context menu.
nl: In veel veldtocht scenario's kan je simpele instructies geven aan je computer-gecontroleerde bondgenoten met het rechtermuisknop menu.

note: [tip]
en: The <i>Slow</i> ability is extremely powerful because it has such wide-ranging effects. Enemy undead get half the normal benefit from their <i>Drain</i> ability, the damage bonus from <i>Charge</i> or <i>Backstab</i> is cancelled, and the <i>Berserk</i> ability is weakened. Fast foes struggle to escape; slow enemies are almost immobilized, and your own units suffer less retaliation damage, so it’s quicker to heal them.
nl: De vaardigheid <i>Vertragen</i> is erg sterk omdat het een zeer breed effect heeft. Vijandelijke Ondoden beschikken slechts over de helft van hun normale voordeel van hun vaardigheid <i>Bloedzuigen</i>, de schadebonus van een <i>Stormloop</i> of <i>Aanval in de rug</i> wordt uitgeschakeld en de <i>Razernij</i>vaardigheid wordt verzwakt. Snelle vijanden hebben problemen bij het ontsnappen; trage vijanden worden bijna altijd immobiel en je eigen eenheden hebben minder last van tegenaanvallen; op deze manier kun je hen sneller genezen.

note: [tip]
en: Try to operate units with a small number of powerful attacks—such as Dark Adepts, Horsemen, Orcish Grunts or Dwarvish Thunderers—in pairs or threes. This gives you another try whenever your first devastating attack misses — as inevitably happens from time to time.
nl: Probeer eenheden met een klein aantal sterke aanvallen — zoals Zwarte Adepten, Ruiters, Orkgrunten of Donderdwergen — per drie te laten opereren. Dit geeft je een extra kans wanneer je eerste verwoestende aanval mist — zoals onvermijdelijk af en toe gebeurt.

note: [tip]
en: Units with three or more attacks—especially magical attacks—are ideal for finishing off enemies with only a few hitpoints remaining. Be sure to use leadership—or a strong or dextrous unit—whenever the extra point or two of damage makes a one-hit kill possible.
nl: Eenheden met drie of meer aanvallen — in het bijzonder magische aanvallen — zijn ideaal om vijanden met slechts een paar hitpoints over de genadeslag toe te brengen. Maak zeker gebruik van leiderschap — of een sterke of behendige eenheid — wanneer de extra twee punten schade een dood in één slag mogelijk maken.

note: [tip]
en: Think twice before dismissing any unit from your recall list, no matter how little experience it has. Sometimes it’s worth paying a premium to know exactly what traits a new arrival will have.
nl: Denk twee keer na alvorens een eenheid van je lijst met op te roepen eenheden verwijdert, ook al heeft de eenheid slechts weinig ervaring. Soms is iets extra betalen de moeite om precies te weten welke eigenschappen een nieuwe eenheid zal hebben.

note: [tip]
en: When a tough unit is heavily injured, send it to heal in a village several turns’ movement away from the fighting. Then it can recover in peace (at 10 hitpoints per turn) without tying up front-line villages.
nl: Wanneer een taaie eenheid hevig gewond is, zend je hem het best naar een dorp enkele beurten verplaatsing van het gevecht verwijderd om er te genezen. Op die manier kan hij zich in vrede herstellen (aan 10 hitpoints per beurt) zonder dorpen aan de frontlinie te bezetten.

note: [tip]
en: <i>― Lord Hamel of Knalga</i>
nl: <i>— Heer Hamel van Knalga</i>

note: [tip]
en: Combining multiple special abilities can be deadly. While it may take some work to combine, for example, <i>Leadership</i>, <i>Illuminates</i> and <i>Charge</i> against a slowed opponent, the results can be impressive.
nl: Het combineren van meerdere speciale vaardigheden kan dodelijk zijn. Alhoewel het wat werk kost om, bijvoorbeeld <i>Leiderschap</i>, <i>Verlichting</i> en <i>Stormloop</i> te combineren tegen een vertraagde tegenstander, kunnen de resultaten ontzagwekkend zijn.

note: [tip]
en: While finishing early gives a gold bonus, and reduces the opportunities for enemies to kill your valuable troops, it also means you lose chances to earn your units extra experience. When deciding whether or not to finish a scenario early, weigh these factors against one another.
nl: Ook al geeft het vroegtijdig beëindigen van een scenario je een goudbonus, en reduceert het de kans voor vijanden om je waardevolle troepen te doden, het betekent ook dat je kansen verliest om je eenheden extra ervaring te laten verdienen. Wanneer je beslist om een scenario vroegtijdig te beëindigen, doe je er goed aan om deze factoren tegen elkaar af te wegen.

note: [tip]
en: If your forces have weak defenses everywhere on the map, occupy the areas where your enemies can only attack you by sharing the same disadvantages. Avoid places where your defenses are poor and your enemy’s are merely average. Plan for heavy losses, and take firm control of any hex where the land does favor you.
nl: Als je troepen overal op de kaart een zwakke verdediging hebben, doe je er goed aan om de gebieden waar de vijanden je enkel kunnen aanvallen als ze de zelfde nadelen hebben als jou troepen te bezetten. Vermijd plaatsen waar je verdedigingen zwak zijn en die van je vijanden gemiddeld. Voorzie zware verliezen en bezet standvastig de locaties waar het land je voordeel biedt.

note: [tip]
en: <i>Feral</i> units, such as Bats and wild animals, will avoid villages. Even if they occupy a village hex, they do not gain any defensive benefits from the village, although they will still be healed.
nl: <i>Wilde</i> eenheden, zoals Vleermuizen en wilde dieren, zullen dorpen vermijden. Ook al bezetten ze een vakje met een dorp, ze zullen geen defensieve voordelen ontvangen van het dorp, maar ze zullen wel nog altijd genezen.

en: female^poisoned
nl: vergiftigd

en: female^slowed
nl: vertraagd

en: slowed
nl: vertraagd

en: female^petrified
nl: versteend

en: petrified
nl: versteend

en: female^unhealable
nl: ongeneesbaar

en: unhealable
nl: ongeneesbaar

en: Victory:
nl: Overwinning:

en: Defeat:
nl: Nederlaag:

en: Gold carryover:
nl: Overdracht goud:

en: (%d turns left)
nl: (%d beurten over)

en: (this turn left)
nl: (deze beurt over)

en: %d%% of gold carried over to the next scenario.
nl: Er wordt %d%% goud overgedragen naar het volgende scenario.

note: [language]
en: very long
nl: erg lang

note: [language]
en: electrical
nl: elektrisch

note: [menu]: id=button-endturn
en: End Scenario
nl: Einde Scenario

note: [label]: id=villages-icon
en: villages
nl: dorpen

note: [label]: id=upkeep-icon
en: upkeep
nl: kosten

note: [label]: id=income-icon
en: income
nl: inkomen

note: [selected_unit_level]: id=selected-unit-level [unit_level]: id=unit-level
en: statuspanel^level
nl: rang

note: [selected_unit_moves]: id=selected-unit-moves [unit_moves]: id=unit-moves
en: statuspanel^moves
nl: zetten

note: [selected_unit_defense]: id=selected-unit-defense [unit_defense]: id=unit-defense
en: statuspanel^terrain def.
nl: terrein verd.

note: [menu]: id=button-playreplay, type=image
en: continuous replay
nl: doorlopende herhaling

note: [menu]: id=button-stopreplay, type=image
en: pause at end of turn
nl: pauzeer na elke beurt

note: [menu]: id=button-resetreplay, type=image
en: reset to beginning
nl: reset tot begin

note: [menu]: id=button-nextturn, type=image
en: play turn
nl: beurt spelen

note: #-#-#-#-#  2242 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [menu]: id=button-nextside, type=image
en: Next Side
nl: Volgende speler

note: [menu]: id=button-nextside, type=image
en: play side turn
nl: beurt van partij spelen

note: [menu]: id=show-what
en: Point of view
nl: Gezichtspunt

note: [menu]: id=skip-animation, type=checkbox
en: Skip animation
nl: Sla animatie over

en: You don’t have a leader to recall with.
nl: Je hebt geen leider om eenheden mee op te roepen.

en: None of your leaders is able to recall that unit.
nl: Geen enkele van je leiders kan deze eenheid oproepen.

en: You must have a leader on a keep who is able to recall that unit.
nl: Je moet een leider op een donjon hebben staan die die eenheid kan oproepen.

en: There are no vacant castle tiles in which to recall the unit.
nl: Er zijn geen lege kasteelvakken waarop je de eenheid kan oproepen.

en: You don’t have a leader to recruit with.
nl: Je hebt geen leider om mee te rekruteren.

en: You must have a leader on a keep who is able to recruit the unit.
nl: Je moet een leider op een donjon hebben staan die de eenheid kan rekruteren.

en: There are no vacant castle tiles in which to recruit the unit.
nl: Er zijn geen lege kasteelvakken waarop je de eenheid kan rekruteren.

en: An invalid attacker weapon got selected.
nl: Ongeldig aanvalswapen geselecteerd.

en: An invalid defender weapon got selected.
nl: Ongeldig verdedigingswapen geselecteerd.

en: Ambushed!
nl: Hinderlaag!

en: Failed teleport! Exit not empty
nl: Teleporteren mislukt! Uitgang niet vrij

en: Friendly unit sighted | $friends friendly units sighted
nl[0]: Bevriende eenheid in zicht
nl[1]: $friends bevriende eenheden in zicht

en: Enemy unit sighted! | $enemies enemy units sighted!
nl[0]: Vijandelijke eenheid in zicht!
nl[1]: $enemies vijandelijke eenheden in zicht!

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 friendly | $friends friendly
nl[0]: 1 vriendelijke
nl[1]: $friends vriendelijke

en: Part of 'Units sighted! (...)' sentence^1 enemy | $enemies enemy
nl[0]: 1 vijandelijke
nl[1]: $enemies vijandelijke

en: Units sighted! ($friendphrase, $enemyphrase)
nl: Troepen gesignaleerd! ($friendphrase, $enemyphrase)

en: (press $hotkey to keep moving)
nl: (druk $hotkey om door te gaan)

en: unit_byte^B
nl: B

en: addon_type^Campaign
nl: Veldtocht

en: addon_type^Scenario
nl: Scenario

en: addon_type^MP era
nl: MP tijdperk

en: addon_type^MP faction
nl: MP factie

en: addon_type^MP map-pack
nl: MP kaartencollectie

en: addon_type^MP scenario
nl: MP scenario

en: addon_type^MP campaign
nl: MP veldtocht

en: addon_type^Resources
nl: Middelen

en: addon_type^Other
nl: Anders

en: addon_type^(unknown)
nl: (onbekend)

en: The server responded with an error: "$error|"
nl: De server antwoordde met een fout: "$error|"

en: Sending add-on
nl: Add-on wordt verstuurd

en: The server responded with an error: "
nl: De server antwoordde met een fout: "

en: Downloading add-on: $addon_title|...
nl: Bezig met add-on downloaden: $addon_title|...

en: The add-on has an invalid file or directory name and cannot be installed.
nl: De add-on heeft een ongeldige bestands- of mapnaam en kan niet worden geïnstalleerd.

en: The add-on '$addon_title|' has been successfully installed.
nl: De add-on '$addon_title|' is succesvol geïnstalleerd.

en: Add-on Installed
nl: Add-on geïnstalleerd

en: Install dependencies
nl: Afhankelijkheden installeren

en: The selected add-on has the following dependency. Do you want to install it? | The selected add-on has the following dependencies. Do you want to install them?
nl[0]: De geselecteerde add-on heeft de volgende afhankelijkheid. Wilt u deze installeren?
nl[1]: De geselecteerde add-on heeft de volgende afhankelijkheden. Wilt u deze installeren?

en: Installation of a dependency failed
nl: Installatie van een afhankelijkheid mislukt

en: While the add-on has been installed, a dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
nl: Hoewel de add-on geïnstalleerd is, ontbreekt er een afhankelijkheid. Probeer de geïnstalleerde add-ons te updaten.

en: The following add-on could not be downloaded or updated successfully: | The following add-ons could not be downloaded or updated successfully:
nl[0]: De volgende add-on kon niet worden gedownload of geüpdatet:
nl[1]: De volgende add-ons konden niet worden gedownload of geüpdatet:

en: Outdated add-ons
nl: Verouderde add-ons

en: An outdated local add-on has publishing information attached. It will not be offered for updating. | Some outdated local add-ons have publishing information attached. They will not be offered for updating.
nl[0]: Een verouderde lokale add-on heeft publicatie-informatie. Deze zal niet worden aangeboden voor vernieuwing.
nl[1]: Enkele verouderde lokale add-ons hebben bijgevoegde publicatie-informatie. Deze zullen niet worden aangeboden voor vernieuwing.

en: No add-ons to update
nl: Geen add-ons om bij te werken

en: Could not find any updated add-ons on this server.
nl: Kon geen vernieuwde add-ons vinden op deze server.

en: Old version
nl: Oude versie

en: Update add-ons
nl: Add-ons bijwerken

en: Select an add-on to update:
nl: Selecteer een add-on om bij te werken:

en: Installation of some dependency failed
nl: Installatie van een afhankelijkheid mislukt

en: While the add-on has been installed, some dependency is missing. Try to update the installed add-ons.
nl: Hoewel de add-on geïnstalleerd is, ontbreekt er een afhankelijkheid. Probeer de geïnstalleerde add-ons te updaten.

en: Update succeeded
nl: Update gelukt

en: Add-on updated successfully.
nl: Add-on succesvol geüpdatet.

en: All add-ons updated successfully.
nl: Alle add-ons succesvol geüpdatet

en: Requesting list of add-ons
nl: Bezig met het opvragen van de lijst met add-ons

en: An error occurred while communicating with the server.
nl: Er is een fout opgetreden bij het communiceren met de server.

en: Publish add-on:
nl: Add-on publiceren:

en: Delete add-on:
nl: Add-on verwijderen:

en: There are no add-ons available for download from this server.
nl: Er zijn geen add-ons beschikbaar om te downloaden van deze server.

en: Get add-ons
nl: Add-ons downloaden

en: Choose the add-on to download.
nl: Kies een add-on om te downloaden.

en: Network communication error.
nl: Netwerkcommunicatiefout.

en: Remote host disconnected.
nl: Remote host verbrak verbinding.

en: A problem occurred when trying to create the files necessary to install this add-on.
nl: Een probleem trad op tijdens het genereren van de bestanden die nodig zijn voor de installatie van deze add-on.

en: You have no add-ons installed.
nl: Je hebt geen add-ons geïnstalleerd.

en: Are you sure you want to remove the following installed add-on? | Are you sure you want to remove the following installed add-ons?
nl[0]: Weet je zeker dat je de volgende add-on wilt verwijderen?
nl[1]: Weet je zeker dat je de volgende add-ons wilt verwijderen?

en: The following add-on could not be deleted properly: | The following add-ons could not be deleted properly:
nl[0]: De volgende add-on kon niet verwijderd worden:
nl[1]: De volgende add-ons kon niet verwijderd worden:

en: Add-on Deleted | Add-ons Deleted
nl[0]: Add-on verwijderd
nl[1]: Add-ons verwijderd

en: The following add-on was successfully deleted: | The following add-ons were successfully deleted:
nl[0]: De volgende add-on werd succesvol verwijderd:
nl[1]: De volgende add-ons werden succesvol verwijderd:

en: Expected Battle Result (HP)
nl: Verwacht strijdresultaat (HP)

en:  resistance vs
nl:  weerstand vs

en:  vulnerability vs
nl:  kwetsbaarheid vs

en: Slowed
nl: Vertraagd

en: Total damage
nl: Totale verwondingen

en: No usable weapon
nl: Geen bruikbaar wapen

en: Chance of being unscathed
nl: Kans om ongedeerd te blijven

en: Damage Calculations
nl: Kansberekening

en: Advance Unit
nl: Promoveer Eenheid

en: What should our victorious unit become?
nl: Wat moet deze eenheid worden?

en: No objectives available
nl: Geen doel beschikbaar

en: %a %b %d %H:%M %Y
nl: %a %d %b %H:%M %Y

en: %a %b %d %I:%M %p %Y
nl: %a %d %b %I:%M %p %Y

en: #(Invalid)
nl: #(Ongeldig)

en: Campaign: $campaign_name
nl: Veldtocht: $campaign_name

en: Test scenario
nl: Testscenario

en: No Saved Games
nl: Geen opgeslagen spellen

en: There are no saved games to load.
    
    (Games are saved automatically when you complete a scenario)
nl: Er zijn geen opgeslagen spellen beschikbaar om te laden.
    
    (Spellen worden automatisch opgeslagen wanneer je een scenario beëindigt)

en: Moves:
nl: Zetten:

en: Invalid color range:
nl: Ongeldig kleurbereik:

en: The file you have tried to load is corrupt
nl: Het bestand dat je hebt proberen te laden is ongeldig

en: The file you have tried to load is corrupt: '
nl: Het bestand dat je hebt proberen te laden is ongeldig: '

en: File I/O Error while reading the game
nl: Bestand I/O-fout bij het lezen van het spel

en: File I/O Error while reading the game: '
nl: Bestand I/O-fout bij het lezen van het spel: '

en: No campaigns are available.
nl: Geen veldtochten beschikbaar.

en: Do you really want to start the server?
nl: Wil je echt de server starten?

en: The server will run in a background process until all users have disconnected.
nl: De server zal in een achtergrondproces draaien tot alle gebruikers hun verbinding hebben verbroken.

en: Don’t show again
nl: Niet nog een keer laten zien

en: Error while starting server:
nl: Fout tijdens het starten van de server:

en: The game could not be loaded:
nl: Het spel kon niet worden geladen:

en: Error while playing the game:
nl: Fout tijdens spelen van het spel:

en: The game map could not be loaded:
nl: De kaart kon niet worden geladen:

note: #-#-#-#-#  2251 (Battle for Wesnoth 1.6.4+svn)  #-#-#-#-# [scenario]: id=24_Battle_for_Wesnoth
en: The Battle for Wesnoth
nl: Strijd om Wesnoth

en: The following add-on had errors and could not be loaded: | The following add-ons had errors and could not be loaded:
nl[0]: De volgende add-on bevat fouten en kon niet worden geladen:
nl[1]: De volgende add-ons bevatten fouten en konden niet worden geladen:

en: ERROR DETAILS:
nl: DETAILS VAN DE FOUT:

en: Error loading game configuration files: '
nl: Fout bij het inlezen van de configuratiebestanden: '

en: ' (The game will now exit)
nl: ' (Het spel wordt nu gesloten)

en: Unknown era: $era_id
nl: Onbekend tijdperk: $era_id

en: Unknown scenario: $scenario_id
nl: Onbekend scenario: $scenario_id

en: Unknown scenario
nl: Scenario niet gevonden

en: Turn
nl: Beurt

en: Vacant Slot: | Vacant Slots:
nl[0]: Vrije plaats:
nl[1]: Vrije plaatsen:

note: #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=shroud [terrain_type]: id=shroud
en: Shroud
nl: Sluier

en: In game:
nl: In spel:

en: (observing)
nl: (observeert)

en: (playing)
nl: (speelt)

en: On friends list
nl: In vriendenlijst

en: On ignores list
nl: In negeerlijst:

en: Neither a friend nor ignored
nl: Noch een vriend, noch genegeerd

en: The End
nl: Einde

en: System default language
nl: Standaardtaal Systeem

en: gender^Random
nl: Willekeurig

en: Female ♀
nl: Vrouw ♀

en: Male ♂
nl: Man ♂

en: Initializing user interface
nl: Gebruikersinterface initialiseren

en: Loading game configuration
nl: Inlezen van de configuratiebestanden

en: Verifying cache
nl: Controleren cache

en: Reading files and creating cache
nl: Inlezen bestanden en aanmaken cache

en: Reading unit files
nl: Inlezen eenhedenbestanden

en: Reinitialize fonts for the current language
nl: Herinitialiseer de lettertypes voor de huidige taal

en: Searching for installed add-ons
nl: Bezig met zoeken naar geïnstalleerde add-ons

en: Loading title screen
nl: Laden van het titelscherm

en: Loading data files
nl: Inlezen databestanden.

en: Loading level
nl: Inladen level

en: Initializing teams
nl: Teams initialiseren

en: Loading units
nl: Inladen eenheden

en: Initializing display
nl: Scherm initialiseren

en: Building terrain rules
nl: Bouwen van terreinregels

en: Starting game
nl: Spel starten

en: A map without a header is not supported
nl: Een kaart zonder header wordt niet ondersteund

en: Random maps with an odd width aren't supported.
nl: Willekeurige kaart met een vreemde breedte wordt niet ondersteund.

en: No valid castle location found. Too many or too few mountain hexes? (please check the 'max hill size' parameter)
nl: Geen geldige kasteellocatie gevonden. Te veel of te weinig bergvakjes? (gelieve de 'maximum heuvelgrootte'-parameter te controleren)

en: Do you really want to dismiss him?
nl: Wil je hem werkelijk ontslaan?

en: My lord, this unit is loyal and requires no upkeep!
nl: Heer, deze eenheid is loyaal en vraagt geen onderhoud!

en: Do you really want to dismiss her?
nl: Wil je haar werkelijk ontslaan?

en: My lord, this unit is an experienced one, having advanced levels!
nl: Heer, deze eenheid is ervaren en is al gepromoveerd!

en: My lord, this unit is close to advancing a level!
nl: Heer, deze eenheid is bijna gepromoveerd!

en: Level^Lvl.
nl: Rang

en: unit list^Traits
nl: Karaktertrekken

en: Unit List
nl: Troepenlijst

en: Scroll To
nl: Ga naar

note: #-#-#-#-#  2243 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Villages
nl: Dorpen

en: status^Units
nl: Eenheden

en: More >
nl: Meer >

en: scenario settings^Leader
nl: Leider

en: scenario settings^Side
nl: Zijde

en: scenario settings^Start
    Gold
nl: Start
    goud

en: scenario settings^Base
    Income
nl: Basis
    inkomen

en: scenario settings^Gold Per
    Village
nl: Goud per
    dorp

en: scenario settings^Fog
nl: Mist

en: scenario settings^Shroud
nl: Sluier

en: Scenario Settings
nl: Scenario-instellingen

en:  < Back
nl:  < Terug

en: The map already exists. Do you want to overwrite it?
nl: De kaart bestaat al. Wil je hem overschrijven?

en: Map saved.
nl: Kaart opgeslagen.

en: Send to allies only
nl: Alleen naar bondgenoten sturen

en: Send to observers only
nl: Alleen naar toeschouwers sturen

en: unit^Gold | Gold
nl[0]: Goud
nl[1]: Goud

en: You have no units available to recruit.
nl: Er zijn geen eenheden beschikbaar om te rekruteren.

en: Select unit:
nl: Selecteer een eenheid:

en: You don’t have enough gold to recruit that unit
nl: Je hebt niet genoeg goud om die eenheid te rekruteren

en: You are separated from your soldiers and may not recall them
nl: Je bent van je troepen gescheiden en dus kun je hen niet oproepen.

en: There are no troops available to recall
    (You must have veteran survivors from a previous scenario)
nl: Je kunt geen troepen oproepen
    (Daarvoor moeten er overlevende troepen uit een vorig scenario zijn)

en: You currently can't recall at the highlighted location
nl: Je kunt op dit moment geen eenheden oproepen op de gemarkeerde locatie.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [section]: id=traits_section [topic]: id=..traits_section #-#-#-#-#  2256 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Traits
nl: Kenmerken

en: Dismiss Unit
nl: Eenheid ontslaan

en: You must have at least 1 gold piece to recall a unit | You must have at least $cost gold pieces to recall a unit
nl[0]: Je moet tenminste 1 goudstuk hebben om een eenheid op te roepen
nl[1]: Je moet tenminste $cost goudstukken hebben om een eenheid op te roepen

en: You cannot end your turn yet!
nl: Je kunt je beurt nog niet eindigen!

en: You have not started your turn yet. Do you really want to end your turn?
nl: Je hebt deze beurt nog niets gedaan. Weet je zeker dat je de beurt wilt beëindigen?

en: Some units have movement left. Do you really want to end your turn?
nl: Sommige eenheden kunnen nog bewegen. Wil je echt je beurt beëindigen?

note: #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [label]: id=race
en: Race
nl: Ras

en: Gender:
nl: Geslacht:

en: This command is currently unavailable.
nl: Het commando is op dit moment niet beschikbaar.

en: Unknown command '$command', try $help_command for a list of available commands.
nl: Onbekend commando '$command', probeer $help_command voor een lijst van beschikbare commando's.

en: Available commands list and command-specific help. Use "help all" to include currently unavailable commands.
nl: Beschikbare commandolijst en commandospecifieke hulp. Gebruik "help all" om de commando's die nu niet beschikbaar zijn ook te laten zien.

en: do not translate the 'all'^[all|<command>]
nl: [all|<command>]

en: Missing argument $arg_id
nl: Ontbrekend argument $arg_id

en: Available commands $flags_description:
    $list_of_commands
nl: Beschikbare commando's $flags_description:
    $list_of_commands

en: Type $help_command <command> for more info.
nl: Typ $help_command <commando> voor meer informatie.

en:  No help available.
nl:  Geen help beschikbaar.

en: aliases:
nl: aliassen:

en: (A) — admin command
nl: (A) - administratorcommando

en: (admin only)
nl: (enkel administrator)

en: Send a query to the server. Without arguments the server should tell you the available commands.
nl: Stuur een vraag naar de server. Zonder argumenten zal de server u de beschikbare commando's vertellen.

en: Ban and kick a player or observer. If he is not in the game but on the server he will only be banned.
nl: Verban en verwijder een speler of toeschouwer. Als hij niet in het spel maar wel op de server is, zal hij alleen verbannen worden.

en: <nickname>
nl: <bijnaam>

en: Unban a user. He does not have to be in the game but on the server.
nl: Hef de ban op een gebruiker op. Hij moet zich niet in het spel of op de server bevinden.

en: Kick a player or observer.
nl: Verwijder een speler of observator uit het spel.

en: Mute an observer. Without an argument displays the mute status.
nl: Demp een toeschouwer. Zonder argument geeft dit de dempstatus weer.

en: Unmute an observer. Without an argument unmutes everyone.
nl: Leg een toeschouwer het zwijgen op. Zonder argument geeft dit de 'zwijg'-status weer.

en: Mute/Unmute all observers. (toggles)
nl: Demp/Ontdemp alle toeschouwers.

en: <message>
nl: <bericht>

en: Send an emotion or personal action in chat.
nl: Stuur een emotie of persoonlijke actie in de chat.

en: Sends a private message. You cannot send private messages to players in a running game you observe or play in.
nl: Stuurt een privé-bericht. Je kunt geen privé-berichten sturen aan spelers in een lopend spel dat je observeert of waarin je speelt.

en: <nickname> <message>
nl: <bijnaam> <boodschap>

en: <level> <domain>
nl: <niveau> <domein>

en: Change the log level of a log domain.
nl: Verander het logniveau van een logdomein.

en: Add a nickname to your ignores list.
nl: Voeg een bijnaam toe aan je negeerlijst.

en: Add a nickname to your friends list.
nl: Voeg een bijnaam toe aan je vriendenlijst.

en: Remove a nickname from your ignores or friends list.
nl: Verwijder een bijnaam van je negeer- of vriendenlijst.

en: Show your ignores and friends list.
nl: Negeer- en vriendenlijst weergeven.

en: <password> <email (optional)>
nl: <wachtwoord> <email (optioneel)>

en: Register your nickname
nl: Registreer je bijnaam

en: Drop your nickname.
nl: Verwerp je bijnaam.

en: Update details for your nickname. For possible details see '/details'.
nl: Vernieuw de details van je bijnaam. Voor mogelijke details, zie '/details'.

en: <detail> <value>
nl: <detail> <waarde>

en: Request information about a nickname.
nl: Vraag informatie over een bijnaam op.

en: Request a list of details you can set for your registered nickname.
nl: Vraag een lijst aan van details die je kunt instellen voor je geregistreerde bijnaam.

en: <room>
nl: <kamer>

en: Join a room.
nl: Ga een kamer binnen.

en: Part a room.
nl: Verlaat een kamer.

en: List room members.
nl: Lijst van kamergebruikers

en: List available rooms.
nl: Lijst van beschikbare kamers.

en: <room> <msg>
nl: <kamer> <boodschap>

en: Room message.
nl: Kamerbericht.

en: <room> <type> [value]
nl: <kamer> <type> [waarde]

en: Room query.
nl: Kamerzoekopdracht.

en: (D) — debug only, (N) — network only, (A) — admin only
nl: (D) - enkel debug, (N) - enkel netwerk, (A) - enkel administrator

en: (debug command)
nl: (debug commando)

en: (network only)
nl: (enkel netwerk)

en: Refresh gui.
nl: Vernieuw de gui.

en: Switch a side to/from AI control.
nl: Schakel een kant naar/van AI controle.

en: do not translate the on/off^[<side> [on/off]]
nl: [<zijde>[on/off]]

en: <side> <nickname>
nl: <zijde> <bijnaam>

en: Assign control of a side to a different player or observer.
nl: Wijs controle over een zijde aan een andere speler of toeschouwer toe.

en: Clear chat history.
nl: Chatgeschiedenis opschonen.

en: Visualize the screen refresh procedure.
nl: Visualiseer de schermvernieuwingsprocedure.

en: Debug foreground terrain.
nl: Debug voorgrondterrein

en: Debug layers from terrain under the mouse.
nl: Debug de lagen van het terrein onder de muisaanwijzer.

en: Show fps.
nl: Toon beelden per seconde.

en: Save game.
nl: Spel opslaan.

en: Quit game.
nl: Het spel verlaten.

en: Save and quit.
nl: Opslaan en afsluiten.

en: Ignore replay errors.
nl: Negeer herhalingsfouten.

en: Disable autosaves.
nl: Automatisch opslaan uitschakelen.

en: Advance to the next scenario, or scenario identified by 'id'
nl: Ga naar het volgende scenario, of het scenario geïdentificeerd door 'id'

en: Choose next scenario
nl: Kies volgend scenario

en: Change turn number (and time of day), or increase by one if no number is specified.
nl: Verander het beurtnummer (en tijd van de dag), of vermeerder met 1 als geen getal gespecifieerd werd.

en: Change turn limit, or turn the turn limit off if no number is specified or it’s −1.
nl: Verander de beurtenlimiet, of zet de beurtenlimiet uit als er geen getal gespecifieerd werd of als het getal -1 is.

en: Turn debug mode on.
nl: Zet de debugmodus aan.

en: Turn debug mode off.
nl: Zet debugmodus uit.

en: <command>[;<command>...]
nl: <commando>[;<commando>...]

en: Execute a Lua statement.
nl: Een Lua commando uitvoeren.

en: Grant higher privileges to Lua scripts.
nl: Verleen de Lua-scripts meer rechten.

en: Set the command used by the custom command hotkey
nl: Bepaal het commando gebruikt door de aangepaste commando sneltoets

en: Launch the gamestate inspector
nl: Start de spelstatusinspecteur.

en: Manage persistence data
nl: Beheer vaste gegevens

en: <name>[=<command>]
nl: <naam>[=<commando>]

en: Set or show alias to a command
nl: Zet een alias voor een commando of laat deze zien

en: <var>=<value>
nl: <var>=<waarde>

en: Set a scenario variable.
nl: Stel een scenario variabele in.

en: Show a scenario variable.
nl: Toon een scenario variabele.

en: Modify a unit variable. (Only top level keys are supported.)
nl: Verander een eenheidsvariabele. (Alleen variabelen van het hoogste niveau worden ondersteund.)

en: Discover all units in help.
nl: Ontdek alle eenheden in hulp.

en: 'Undiscover' all units in help.
nl: 'Onontdek' alle eenheden in de help.

en: Create a unit.
nl: Creëer een eenheid.

en: Toggle fog for the current player.
nl: Schakel mist voor de huidige zijde aan/uit.

en: Toggle shroud for the current player.
nl: Schakel sluier voor de huidige zijde aan/uit.

en: Give gold to the current player.
nl: Geef goud aan de huidige speler.

en: Fire a game event.
nl: Vuur een spelgebeurtenis af.

en: Toggle overlaying of x,y coordinates on hexes.
nl: Schakel het bedekken van hexes met x,y coördinaten aan/uit.

en: Toggle overlaying of terrain codes on hexes.
nl: Schakel het bedekken van hexes met terreincodes aan/uit.

en: Unknown debug level: '$level'.
nl: Onbekend debug niveau: '$level'.

en: Unknown debug domain: '$domain'.
nl: Onbekend debug domein: '$domain'.

en: Switched domain: '$domain' to level: '$level'.
nl: Schakelde domein: '$domain' naar niveau: '$level'.

en: whisper: $sender
nl: fluister: $sender

en: ignores list
nl: Negeerlijst:

en: Added to ignore list: $nick
nl: Toegevoegd aan negeerlijst: $nick

en: Invalid username: $nick
nl: Ongeldige gebruikersnaam: $nick

en: friends list
nl: vriendenlijst:

en: Added to friends list: $nick
nl: Toegevoegd aan vriendenlijst: $nick

en: Removed from list: $nick
nl: Verwijderd van lijst: $nick

en: friends and ignores list
nl: Vrienden- en negeerlijst

en: There are no players on your friends or ignore list.
nl: Er zijn geen spelers in je vrienden- of negeerlijst.

en: registering with password *** and no email address
nl: registratie met wachtwoord *** en zonder e-mailadres

en: registering with password *** and email address $email
nl: registratie met wachtwoord *** en e-mailadres $email

en: nick registration
nl: bijnaam registratie

en: dropping your username
nl: verwijdering van je bijnaam

en: setting $var to $value
nl: $var de waarde $value geven

en: requesting information for user $nick
nl: Informatie opvragen van gebruiker $nick

en: Couldn't find label or unit containing the string '$search'.
nl: Kon geen label of eenheid vinden met '$search'.

en: Can't droid invalid side: '$side'.
nl: Kan de ongeldige zijde '$side' niet door de computer laten besturen.

en: Can't droid networked side: '$side'.
nl: Kan de netwerkzijde '$side' niet door de computer laten besturen.

en: Can't change control of invalid side: '$side'.
nl: Kan de besturing niet veranderen van ongeldige zijde: '$side'.

en: Can't change control of out-of-bounds side: '$side'.
nl: Kan besturing niet veranderen van buiten bereik zijnde zijde: '$side'.

en: Choose Scenario (Debug!)
nl: Kies een scenario (Debug!)

en: Debug mode activated!
nl: Debugmodus geactiveerd!

en: Debug mode not available in network games
nl: Debugmodus is niet beschikbaar in netwerkspellen

en: Debug mode deactivated!
nl: Debugmodus gedeactiveerd!

en: Unsafe Lua scripts.
nl: Onveilige Lua-scripts.

en: You are about to open a security breach in Wesnoth. Are you sure you want to continue? If you have downloaded add-ons, do not click 'ok'! They would instantly take over your computer. You have been warned.
nl: Je staat op het punt een veiligheidslek in Wesnoth te openen. Ben je zeker dat je wilt verdergaan? Als je add-ons gedownload hebt, klik dan niet op 'OK'! Ze kunnen onmiddellijk de controle over je computer overnemen. Je bent gewaarschuwd.

en: Unsafe mode enabled!
nl: Onveilige modus ingeschakeld!

en: Variable not found
nl: Variabele niet gevonden

en: Invalid alignment: '$alignment', needs to be one of lawful, neutral, chaotic, or liminal.
nl: Ongeldige alliantie: '$alignment' moet ofwel gezagsgetrouw (lawful), neutraal (neutral), wetteloos (chaotic) of een schemeringseenheid (liminal) zijn.

en: Do you wish to clear all of your discovered units from help?
nl: Wil je alle ontdekte eenheden van de help verwijderen?

en: Invalid unit type
nl: Ongeldig eenheidstype

en: Planning mode activated!
nl: Planningsmodus geactiveerd!

en: Planning mode deactivated!
nl: Planningsmodus gedeactiveerd!

en: prompt^Command:
nl: Commando:

en: Attack Enemy
nl: Vijand aanvallen

en: Choose weapon:
nl: Kies wapen:

en: Connecting to Server...
nl: Bezig met verbinden met Server...

en: Reading from Server...
nl: Lezen van server...

en: The server requires version '$version1' while you are using version '$version2'
nl: De server vereist versie '$version1'. Jij hebt versie '$version2'.

en: Server-side redirect loop
nl: Server-side verwijzingslus

en: The nickname ‘$nick’ is inactive. You cannot claim ownership of this nickname until you activate your account via email or ask an administrator to do it for you.
nl: De bijnaam '$nick' is inactief. Je kunt deze bijnaam niet claimen totdat je je account  hebt geactiveerd via e-mail of een administrator hebt gevraagd did voor je te doen.

en: Bad data received from server
nl: Slechte gegevens ontvangen van de server

en: You must login first.
nl: Je moet eerst inloggen.

en: The nickname ‘$nick’ is already taken.
nl: De bijnaam '$nick' is al in gebruik.

en: The nickname ‘$nick’ contains invalid characters. Only alpha-numeric characters, underscores and hyphens are allowed.
nl: De bijnaam '$nick' bevat ongeldige tekens. Alleen alfanumerieke tekens, underscores ('_') en koppeltekens ('-') zijn toegestaan.

en: The nickname ‘$nick’ is too long. Nicks must be 20 characters or less.
nl: De bijnaam '$nick' is te lang. Bijnamen moeten 20 tekens lang of korter zijn.

en: The nickname ‘$nick’ is reserved and cannot be used by players.
nl: De bijnaam '$nick' is gereserveerd en kan niet door spelers worden gebruikt.

en: The nickname ‘$nick’ is not registered on this server.
nl: De bijnaam '$nick' is niet geregistreerd op deze server.

en:  This server disallows unregistered nicknames.
nl: Deze server staat geen ongeregistreerde bijnamen toe.

en: The nickname ‘$nick’ is registered on this server.
nl: De bijnaam '$nick' is geregistreerd op deze server.

en: WARNING: There is already a client using this nickname, logging in will cause that client to be kicked!
nl: WAARSCHUWING: Er is al een gebruiker met deze bijnaam, inloggen zal deze van de server schoppen!

en: Error in the login procedure (the server had no seed for your connection).
nl: Fout in de loginprocedure (de server had geen bron voor jouw verbinding).

en: The password you provided was incorrect.
nl: Het wachtwoord dat je hebt ingevuld was niet correct.

en: You have made too many login attempts.
nl: Je hebt te veel aanmeldpogingen gedaan.

en: (Vacant slot)
nl: (Vrije plaats)

en: Anonymous local player
nl: Anonieme lokale speler

en: (Empty slot)
nl: (Vacante plaats)

en: (Reserved for $playername)
nl: (Gereserveerd voor $playername)

en: --give--
nl: --geef--

en: Only random sides in the current era.
nl: Alleen willekeurige partijen in het huidige tijdperk.

en: Unable to find a leader type for faction $faction
nl: Geen leider gevonden voor de factie $faction

en: Game Lobby:
nl: Spellobby:

en: Player/Type
nl: Speler/Type

en: Faction
nl: Factie

en: Team/Gender
nl: Team/Geslacht

en: I’m Ready
nl: Ik ben klaar!

en: Add named local player
nl: Voeg een lokale speler toe met naam

en: The scenario is invalid because it has no id.
nl: Dit scenario is ongeldig omdat het geen id bevat.

en: The scenario is invalid because it has no sides.
nl: Dit scenario is ongeldig vermits het geen zijdes bevat.

en: Enter a name for the new player
nl: Voer een naam in voor de nieuwe speler

en: Network Player
nl: Netwerkspeler

en: Local Player
nl: Lokale speler

en: Cannot find era $era
nl: Kan tijdperk $era niet vinden

en: Defeat enemy leader(s)
nl: Dood de vijandelijke leider(s)

en: Waiting for players to join...
nl: Aan het wachten op netwerkspelers...

en: Waiting for players to choose factions...
nl: Aan het wachten op de keuze van de facties door de spelers...

note: #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [label]
en: Era:
nl: Tijdperk:

note: #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [label]
en: Map to play:
nl: Kaart om te spelen:

note: #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [toggle_button]: id=random_start_time
en: Random start time
nl: Willekeurige starttijd

en: Shuffle sides
nl: Schud partijen

en: Set Password...
nl: Wachtwoord instellen...

en: Load Game...
nl: Spel laden...

en: The maximum number of turns the game can last
nl: Het maximale aantal beurten dat een spel kan duren

en: Enables user time limit
nl: Tijdslimiet per speler gebruiken

en: Longest time allowed for first turn (seconds)
nl: Maximale tijd voor eerste beurt (in seconden)

en: Longest time possible for any turn (seconds)
nl: Maximale tijd voor elke beurt (in seconden)

en: Time for general tasks each turn (seconds)
nl: Extra tijd per algemene bezigheid (in seconden)

en: Time for each attack, recruit, and capture
nl: Extra tijd per aanval, rekrutering en bezetting

en: The amount of income each village yields per turn
nl: Het aantal goudstukken dat een dorp per beurt oplevert

en: The amount of experience a unit needs to advance
nl: Hoeveelheid ervaring die een eenheid nodig heeft om te promoveren

en: Use scenario specific settings
nl: Gebruik de standaardinstellingen van de kaart

en: Randomize time of day in begin
nl: Willekeurige tijd van de dag in het begin

en: Enemy units cannot be seen unless they are in range of your units
nl: Vijandelijke eenheden buiten het bereik van jouw eenheden zijn onzichtbaar

en: The map is unknown until your units explore it
nl: Het gebied is onbekend tot je het met je eenheden verkent

en: Allow users who are not playing to watch the game
nl: Toeschouwers tot het spel toelaten

en: Assign sides to players at random
nl: Wijs partijen willekeurig aan

en: Share View
nl: Zicht delen

en: Share Maps
nl: Kaarten delen

en: Share None
nl: Niets delen

en: No eras found.
nl: Geen tijdperken gevonden.

en: No eras found
nl: Geen tijdperken gevonden

en: $login|’s game
nl: Spel van $login

en: Invalid era selected
nl: Ongeldig tijdperk geselecteerd

en: The map is invalid.
nl: Het kaart is ongeldig.

en: Turns:
nl: Aantal beurten:

en: Unlimited turns
nl: Onbeperkt aantal beurten

en: Init. limit:
nl: Init. Limiet:

en: Turn bonus:
nl: Beurtbonus:

en: Action bonus:
nl: Actiebonus:

en: Village gold:
nl: Goud per dorp:

en: Experience modifier:
nl: Ervaringsfactor:

en: --no games open--
nl: --geen spellen bezig--

en:  (Unknown Era)
nl:  (Onbekend tijdperk)

en: Game Lobby
nl: Spellobby

en: Observe Game
nl: Observeer spel

en: Quick replays
nl: Versnelde herhalingen

en: Friends in game
nl: Vrienden in Spel

en: Skip quickly to the active turn when observing
nl: Ga meteen naar de huidige ronde in het spel wanneer je observeert

en: Enable the games filter. If unchecked all games are shown, regardless of any filter.
nl: Schakel de spelfilter in. Als dit afgevinkt is, worden alle spelen getoond, onafhankelijk van de filters.

en: Show all games that do *not* match your filter. Useful for hiding games you are not interested in.
nl: Toon alle spelen die *niet* aan je filter voldoen. Handig voor het verbergen van spelen waarin je niet geïnteresseerd bent.

en: Only show games that have at least one vacant slot
nl: Toon enkel spelen die tenminste één beschikbare plaats hebben.

en: Only show games that are played or observed by at least one of your friends
nl: Toon enkel spelen die gespeeld of bekeken worden door tenminste één van je vrienden.

en: Only show games whose title or description contain the entered text
nl: Toon enkel spelen waarvan de titel of beschrijving de ingevulde tekst bevat

en: Invalid Color
nl: Ongeldige kleur

en: Selected user:
nl: Geselecteerde gebruiker:

en: Leader:
nl: Leider:

en: Recruits:
nl: Rekruten:

en: Waiting for game to start...
nl: Aan het wachten op de start van het spel...

en: Getting game data...
nl: Bezig met ophalen van data...

en: No era information found.
nl: Geen tijdperkinformatie gevonden.

en: No multiplayer sides found
nl: Er werden geen multiplayerzijdes gevonden

en: Choose your faction:
nl: Kies je factie:

en: Starting position:
nl: Startpositie:

en: multiplayer_starting_gold^Gold | multiplayer_starting_gold^Gold
nl[0]: Goud
nl[1]: Goud

en: invalid network handle
nl: ongeldige netwerkafhandelaar

en: Client disconnected
nl: Client heeft de verbinding verbroken.

en: Could not connect to host.
nl: Kon geen verbinding maken met host.

en: Could not add socket to socket set
nl: Kon socket niet aan socketset toevoegen

en: Could not send initial handshake
nl: Kon initiele handdruk niet verzenden

en: Terrain with a movement cost less than 1 encountered.
nl: Terrein met bewegingskosten van minder dan 1 waargenomen.

en: time left for current turn
nl: tijd over voor de volgende beurt

en: current local time
nl: huidige lokale tijd

en: Back to turn
nl: Terug naar beurt

en: The game is out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save your game?
nl: Het spel is niet meer gesynchronizeerd. Het is mogelijk dat het niet veel zin meer heeft om verder te gaan. Wil je je spel opslaan?

en: Error details:
nl: Foutdetails:

en: Defeat
nl: Nederlaag

en: You have been defeated!
nl: Je bent verslagen!

en: Error while reading the WML:
nl: Fout tijdens lezen van WML:

en: This scenario has ended. Do you want to continue the campaign?
nl: Dit scenario is afgelopen. Wil je verdergaan met de veldtocht?

en: Downloading next scenario...
nl: Downloaden volgend scenario...

en: Unknown scenario: '$scenario|'
nl: Onbekend scenario: '$scenario|'

en: $name has taken control
nl: $name heeft de controle overgenomen

en: Turn changed
nl: Beurt veranderd

en: Undoing moves not yet transmitted to the server.
nl: Bezig met het ongedaan maken van zetten die nog niet naar de server zijn verstuurd.

en: Waiting for next scenario...
nl: Wacht op het volgende scenario...

en: The game is out of sync, and cannot continue. There are a number of reasons this could happen: this can occur if you or another player have modified their game settings. This may mean one of the players is attempting to cheat. It could also be due to a bug in the game, but this is less likely.
    
    Do you want to save an error log of your game?
nl: Het spel is niet meer synchroon en kan niet verdergaan. Er zijn een aantal redenen waarom dit kan gebeuren: het kan zijn dat u of een andere speler de spelinstellingen hebben veranderd. Dit kan betekenen dat een van de spelers vals probeert te spelen. Het kan ook komen door een fout in het spel, maar dit is minder waarschijnlijk.
    
    Wilt u een log van de fouten in het spel opslaan?

en: Remaining gold:
nl: Resterend goud:

en: Early finish bonus:
nl: Bonus per beurt:

en: per turn
nl: goudstukken

en: Turns finished early:
nl: Resterend aantal beurten:

en: Gold:
nl: Goud:

en: Carry over percentage:
nl: Overdrachtspercentage:

en: Bonus Gold:
nl: Bonusgoud:

en: Retained Gold:
nl: Resterend goud:

en: You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with $gold on top of the defined minimum starting gold.
nl[0]: Je zult het volgende scenario beginnen met $gold bovenop het gedefinieerde minimale startgoud.
nl[1]: Je zult het volgende scenario beginnen met $gold bovenop het gedefinieerde minimale startgoud.

en: You will start the next scenario with the defined minimum starting gold. | You will start the next scenario with the defined minimum starting gold.
nl[0]: Je zult het volgende scenario beginnen met het voorgedefinieerde minimale startgoud.
nl[1]: Je zult het volgende scenario beginnen met het voorgedefinieerde minimale startgoud.

en: You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher. | You will start the next scenario with $gold or its defined minimum starting gold, whichever is higher.
nl[0]: Je zult het volgende scenario beginnen met $gold of met het gedefinieerde minimale startgoud, welke van de twee het hoogst is.
nl[1]: Je zult het volgende scenario beginnen met $gold of met het gedefinieerde minimale startgoud, welke van de twee het hoogst is.

en: A network disconnection has occurred, and the game cannot continue. Do you want to save the game?
nl: Door een verbreking van de netwerkverbinding kan het spel niet voortgezet worden. Wil je het spel opslaan?

en: It is now $name|’s turn
nl: Het is nu $name|s beurt

en: Scenario Report
nl: Scenariorapport

en: Victory
nl: Overwinning

en: You have emerged victorious!
nl: Je hebt de overwinning behaald!

en: Replace with AI
nl: Vervang door AI

en: Replace with local player
nl: Vervang door lokale speler

en: Abort game
nl: Spel afbreken

en: Replace with $player
nl: Vervang door $player

en: $player has left the game. What do you want to do?
nl: $player heeft het spel verlaten. Wat wil je doen?

en: The replay is corrupt/out of sync. It might not make much sense to continue. Do you want to save the game?
nl: Het herspeelbestand is ongeldig/niet gesynchronizeerd. Het is mogelijk dat het geen zin meer heeft om verder te doen. Wil je het spel opslaan?

en: Race:
nl: Ras:

en: No advancement
nl: Geen promotie

en: Advances to:
nl: Promoveert naar:

en: Trait:
nl: Kenmerk:

en: invisible:
nl: onzichtbaar:

en: This unit is invisible. It cannot be seen or attacked by enemy units.
nl: Deze eenheid is onzichtbaar en kan niet worden gezien of aangevallen door vijandelijke eenheden.

en: slowed:
nl: vertraagd:

en: This unit has been slowed. It will only deal half its normal damage when attacking and its movement cost is doubled.
nl: Deze eenheid is vertraagd. Het brengt daardoor maar half zoveel schade toe en de bewegingskosten zijn verdubbeld.

en: poisoned:
nl: vergiftigd:

en: This unit is poisoned. It will lose 8 HP every turn until it can seek a cure to the poison in a village or from a friendly unit with the ‘cures’ ability.
    
    Units cannot be killed by poison alone. The poison will not reduce it below 1 HP.
nl: Deze eenheid is vergiftigd. Hij zal elke beurt 8HP verliezen, totdat hij genezing vindt in een dorp of bij een bevriende eenheid met het vermogen 'geneest'.
    
    Eenheden kunnen niet gedood worden door gif alleen. Het gif zal 1 HP over laten.

en: petrified:
nl: versteend:

en: This unit has been petrified. It may not move or attack.
nl: Deze eenheid is versteend. Hij kan bewegen noch aanvallen.

en: Ability:
nl: Vaardigheid:

en: Resistances:
nl: Weerstanden:

en: (Att / Def)
nl: (Aan / Ver)

en: Terrain:
nl: Terrein:

en: maximum^max.
nl: max.

en: minimum^min.
nl: min.

en: Defense:
nl: Verdediging:

en: Weapon:
nl: Wapen:

en: Base damage:
nl: Basisverwondingen:

en: Time of day:
nl: Tijd van de dag:

en: Leadership:
nl: Leiderschap:

en: Slowed:
nl: Vertraagd:

en: Attacks:
nl: Aanvallen:

en: Base attacks:
nl: Basisaanvallen:

en: Swarm:
nl: Zwerm:

en: Weapon range:
nl: Wapenbereik:

en: Damage type:
nl: Schadetype:

en: Damage versus:
nl: Tegenverwondingen:

en: Parry:
nl: Pareren :

en: Weapon special:
nl: Wapenbijzonderheden:

en: Lawful units:
nl: Gezagsgetrouwe eenheden:

en: Neutral units:
nl: Neutrale eenheden:

en: Chaotic units:
nl: Wetteloze eenheden:

en: Liminal units:
nl: Schemeringseenheden:

en: Observers:
nl: Toeschouwers:

en:  replay
nl:  herhaling

en: Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.
nl: Waarschuwing: Het bestand dat je hebt proberen laden is ongeldig. Het wordt toch geladen.

en: This save is from a version too old to be loaded.
nl: Dit opgeslagen spel is van een te oude versie om te laden.

en: This save is from a different version of the game. Do you want to try to load it?
nl: Dit opgeslagen spel is van een andere versie van Strijd om Wesnoth. Wil je proberen het te laden?

en: This is not a multiplayer save
nl: Dit is geen multiplayer opgeslagen spel.

en: The game could not be saved:
nl: Het spel kon niet worden opgeslagen:

en: Save names should not end on '.gz'. Please choose a different name.
nl: Opslagnamen mogen niet eindigen op '.gz'. Kies een andere naam.

en: The game has been saved
nl: Het spel is opgeslagen

en: Could not write to file
nl: Kon niet naar het bestand schrijven

en: replay
nl: herspeel

en: Could not auto save the game. Please save the game manually.
nl: Kon het spel niet automatisch opslaan. Gelieve het spel handmatig op te slaan.

en: Unexpected characters at line start
nl: Onverwachte karakters aan het begin van de lijn

en: Missing closing tag for tag $tag at $pos
nl: Ontbrekende eindtag voor tag $tag op $pos

en: Unterminated [element] tag
nl: Onbeëindige [element] tag

en: Invalid tag name
nl: Ongeldige naam van tag

en: Unterminated [+element] tag
nl: Onbeëindigde [+element] tag

en: Invalid closing tag name
nl: Ongeldige naam voor eindtag

en: Unterminated closing tag
nl: Onbeëindigde eindtag

en: Unexpected closing tag
nl: Onverwachte eindtag

en: Found invalid closing tag $tag2 for tag $tag1 (opened at $pos)
nl: Vond ongeldige eindtag $tag2 voor tag $tag1 (geopend op $pos)

en: Empty variable name
nl: Lege variabelenaam

en: Unexpected characters after variable name (expected , or =)
nl: Onverwachte karakters na variabel naam (verwacht , of = )

en: Unterminated quoted string
nl: Niet-gesloten string

en: $error, value '$value', previous '$previous_value' at $pos
nl: $error, waarde '$value', vorige waarde '$previous_value' op $pos

en: $error, value '$value' at $pos
nl: $error, waarde '$value' bij $pos

en: prefix_milli^m
nl: m

en: prefix_nano^n
nl: n

en: prefix_pico^p
nl: p

en: prefix_femto^f
nl: f

en: prefix_atto^a
nl: a

en: prefix_zepto^z
nl: z

en: prefix_yocto^y
nl: y

en: prefix_kibi^K
nl: K

en: prefix_kilo^k
nl: k

en: prefix_mega^M
nl: M

en: prefix_giga^G
nl: G

en: prefix_tera^T
nl: T

en: prefix_peta^P
nl: P

en: prefix_exa^E
nl: E

en: prefix_zetta^Z
nl: Z

en: prefix_yotta^Y
nl: Y

en: infix_binary^i
nl: i

en: Recruits
nl: Rekruten

en: Recalls
nl: Oproepingen

en: Advancements
nl: Promoties

en: Losses
nl: Verliezen

en: Overall
nl: Geheel

en: This Turn
nl: Deze beurt

en: Inflicted
nl: Veroorzaakt

en: Allied village
nl: Geallieerd dorp

en: Enemy village
nl: Vijandelijk dorp

en: Owned village
nl: Eigen dorp

en: border_size should be between 0.0 and 0.5.
nl: border_size dient tussen de 0.0 en 0.5 in te zitten.

en: Unknown unit type '$type|' while generating traits
nl: Onbekende eenheid '$type|' tijdens het genereren van de kenmerken

en: XP to advance
nl: XP om te promoveren

en: $effect_description per level
nl: $effect_description per niveau

en: damage | damage
nl[0]: schade
nl[1]: schade

en: strike | strikes
nl[0]: aanval
nl[1]: aanvallen

en: % accuracy
nl: % nauwkeurigheid

en: % parry
nl: % pareer

en: chaotic
nl: wetteloos

en: lawful
nl: gezagsgetrouw

en: liminal
nl: schemeringseenheid

en: female^chaotic
nl: chaotisch

en: female^lawful
nl: gezagsgetrouw

en: female^liminal
nl: schemeringseenheid

en: female^neutral
nl: neutraal

en: SHOW ALL allies’ plans
nl: TOON ALLE plannen van bondgenoten

en: HIDE ALL allies’ plans
nl: VERBERG ALLE plannen van bondgenoten

en: Show plans for $player
nl: Toon plannen voor $player

en: Hide plans for $player
nl: Verberg plannen voor $player

note: #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [label]: id=lblMessage
en: Do you really want to delete this game?
nl: Weet je zeker dat je dit spel wilt verwijderen?

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [time]: id=underground #-#-#-#-#  2256 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry> #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [time]: id=underground_ill
en: Underground
nl: Ondergronds

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [berserk]: id=berserk
en: berserk
nl: razernij

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [berserk]: id=berserk
en: Berserk:
    Whether used offensively or defensively, this attack presses the engagement until one of the combatants is slain, or 30 rounds of attacks have occurred.
nl: Razernij:
    Zowel bij offensief als bij defensief gebruik van deze aanval gaat het gevecht door totdat een van de strijders gevallen is (met een maximum van 30 gevechtsrondes).

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=magical
en: Magical:
    This attack always has a 70% chance to hit regardless of the defensive ability of the unit being attacked.
nl: Magisch:
    Deze aanval heeft altijd 70% kans om te raken ongeacht de verdediging van de aan te vallen eenheid.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [firststrike]: id=firststrike
en: firststrike
nl: initiatief

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [firststrike]: id=firststrike
en: First Strike:
    This unit always strikes first with this attack, even if they are defending.
nl: Initiatief:
    Deze eenheid deelt altijd de eerste klap uit, ook wanneer hij verdedigt.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: heals +4
nl: verpleegt +4

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: female^heals +4
nl: verpleegt +4

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: heals +8
nl: verpleegt +8

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: female^heals +8
nl: verpleegt +8

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=healing
en: Heals +8:
    This unit combines herbal remedies with magic to heal units more quickly than is normally possible on the battlefield.
    
    A unit cared for by this healer may heal up to 8 HP per turn, or stop poison from taking effect for that turn.
    A poisoned unit cannot be cured of its poison by a healer, and must seek the care of a village or a unit that can cure.
nl: Verpleegt +8:
    Een eenheid met dit vermogen combineert geneeskrachtige kruiden met magie, wat leidt tot snellere genezing dan normaal gesproken mogelijk is in de strijd.
    
    De eenheid die verpleegd wordt kan ofwel 8HP per beurt genezen, danwel behoed worden voor de effecten van een vergiftiging. Om echter van een vergiftiging af te komen moet de eenheid een dorp of een genezer opzoeken.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race^Bat
nl: Vleermuis

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race+female^Bat
nl: Vleermuis

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=bats
en: race^Bats
nl: Vleermuizen

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race^Drake
nl: Draakling

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race+female^Drake
nl: Draakling

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=drake
en: race^Drakes
nl: Draaklingen

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race^Dwarf
nl: Dwerg

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race+female^Dwarf
nl: Dwerg

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: race^Dwarves
nl: Dwergen

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=dwarf
en: The dwarves are a race famed for their miners, blacksmiths, merchants and warriors. Considered as the third oldest race on the great continent after the elves and trolls, their early history is shrouded in mystery. Legends tell of a time long forgotten when their people began emerging from their underground world through caves. Nothing is known about their life prior to their arrival, or their reasons for entering the surface world, but they have been an integral part of the history of the continent since. Soon after their emergence from the underground, the dwarves entered into conflict with the original inhabitants of the land, the elves. The original reason for their dispute has been lost to history, but the two races have since fought three long wars, interrupted by a few decades of peace. During these wars the dwarves could not dislodge the elves from the deep forests in the south, but managed to consolidate their position in hills and the mountains in the north of the continent, known now as the Northlands. Since then they have constructed fantastic fortifications and settlements deep within the mountains and crags of their territory.
    
    Possibly due to their isolation, the dwarves are generally distrustful or hostile towards most other races, particularly the elves. The single exception to this temperament is towards humans. This could be traced back to the era of Haldric I and the arrival of humans and orcs to the continent. At this point the dwarves began allowing some humans, mostly dissidents and outlaws from the Kingdom of Wesnoth, to settle in certain areas of the Northlands. Their motivation was unsurprising. The plight of these individuals reminded the dwarves of their early history of persecution, eliciting a sense of solidarity. The dwarves also had much to gain in forming a bond with these outcasts. They would settle in areas where dwarves disliked living themselves; plains, forests, and swamps, freeing them from defending these areas.
    
    Dwarves are of small stature by human measure, but they are by no means fragile. Their warriors, tough and powerful are both feared and respected throughout the continent for their prowess in battle. In addition, dwarves are known for their calculating intellects and superb craftsmanship. Dwarven smiths are renowned for their deadly weapons and heavy armor. These accouterments are unrivaled in quality, possibly only matched by those produced by drake armorers. Their intelligence and natural inquisitiveness has also made them the most technically advanced race on the continent. One of their most famous, and feared, discoveries was a mysterious powder that produces an immense explosion when exposed to fire or sparks. Certain dwarf warriors use this powder to hurl small objects at tremendous speeds. Given their technological inclinations, many dwarves tend to distrust magic users. However some practice a form of magic based on the engraving of runes. Called runesmiths, they use these carvings to enchant items in order to augment certain aspects of their natures.
nl: De Dwergen zijn een ras befaamd voor hun mijnwerkers, smeden, handelaren en krijgers. Gezien als het derde oudste ras op het grote continent, na de Elfen en Trollen, hun vroegste historie is gehuld in mysteries. Legendes vertellen van lang vergeten tijden toen hun volk naar boven kwam uit hun ondergrondse wereld door grotten. Niets is bekend van hun leven voordat ze aankwamen of hun reden om bovengronde te gaan, maar ze hebben daarna een grote rol gehad op de geschiedenis van het continent. Vlak na hun komst uit de ondergrond kwamen de Dwergen in conflict met de originele bewoners van het land, de Elfen. De werkelijke reden is in de geschiedenis verloren gegaan, maar de twee rassen hebben sindsdien drie lange oorlogen gevoerd, met tussenpozen van enkele decennia vrede. Tijdens deze oorlogen konden de Dwergen de Elfen niet uit het bos in het zuiden krijgen, maar consolideerden ze hun positie in de heuvels en bergen in het noorden van het continent, beter bekend als de noordlanden. Sindsdien hebben ze fantastisch forten en nederzettingen gebouwd diep in de bergen en hellingen van hun territorium.
    
    Mogelijk door hun isolatie, zijn dwergen in het algemeen wantrouwen of vijandig tegen de meeste andere rassen, voornamelijk de elfen. De enige uitzondering voor dit temperament zijn mensen. Dit kan teruggeleid worden tot de tijden van Haldric I en de aankomst van mensen en orks op het continent. Op dit punt begonnen dwergen sommige mensen, vooral afvalligen en voortvluchtigen van het Koninkrijk van Wesnoth, toe te staan om in bepaalde gebieden van de Noordlanden te leven. Hun motivatie was niet verbazingwekkend. De situatie van deze individuen herinnerde de dwergen aan hun eigen geschiedenis vervolging, wat een gevoel van solidariteit ontlokte. De dwergen hadden ook veel te winnen met een verbintenis met deze verschoppelingen. Ze zouden zich vestigen in de gebieden waar dwergen zelf niet graag woonden: vlakten, bossen en moerassen, wat ze ontsloeg van de noodzaak om deze zelf te verdedigen.
    
    Dwergen hebben een klein postuur bij menselijke maten, maar zijn zeker niet fragiel. Hun strijders, robuust en sterk, zijn zowel gevreesd als gerespecteerd door het hele continent voor hun dapperheid in de strijd. Ook zijn dwergen bekend voor hun calculerend intellect en uitmuntend vakmanschap. Dwergse smeden zijn beroemd om hun dodelijke wapens en zware pantsers. Deze uitrustingen zijn ongeëvenaard in kwaliteit, hun enige mogelijke concurrent zijn de wapensmeden van de draaklingen. Hun intelligentie en natuurlijke nieuwsgierigheid maakt ze ook tot het meest technologisch geavanceerd ras op het continent. Een van hun meest beroemde en gevreesde uitvindingen is een mysterieus poeder dat een enorme explosie produceert wanneer het wordt blootgesteld aan vuur of vonken. Sommige dwergenstrijders gebruiken dit poeder om kleine objecten weg te schieten op enorme snelheden. Door hun technologische genegenheid wantrouwen de meeste dwergen de gebruikers van magie. Hoewel sommigen een vorm van magie gebruiken die gebaseerd is op het kerven van runen. Runesmeden genaamd, gebruiken ze de kervingen om objecten te betoveren om zo een zeker aspect ervan te versterken.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race^Elf
nl: Elf

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race+female^Elf
nl: Elf

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=elf
en: race^Elves
nl: Elfen

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race^Goblin
nl: Kobold

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race+female^Goblin
nl: Kobold

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=goblin
en: race^Goblins
nl: Kobolds

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphon
nl: Grifioen

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon, description=
en: race+female^Gryphon
nl: Grifioen

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=gryphon, description=
en: race^Gryphons
nl: Griffioenen

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race^Human
nl: Mens

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race+female^Human
nl: Mens

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=human
en: race^Humans
nl: Mensen

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard, description=
en: race^Saurian
nl: Sauriaan

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard, description=
en: race+female^Saurian
nl: Sauriaan

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=lizard, description=
en: race^Saurians
nl: Saurianen

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=mechanical
en: race^Mechanical
nl: Mechanisch

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=mechanical
en: race+plural^Mechanical
nl: Mechanisch

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Merman
nl: Meerman

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Mermaid
nl: Meervrouw

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=merman
en: race^Mermen
nl: Meermannen

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=monster
en: race^Monster
nl: Monster

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=monster
en: race^Monsters
nl: Monsters

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=naga
en: race^Naga
nl: Naga

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=naga
en: race^Nagas
nl: Nagas

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race^Ogre
nl: Boeman

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race+female^Ogre
nl: Boeman

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=ogre
en: race^Ogres
nl: Boemannen

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race^Orc
nl: Ork

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=orc
en: race+female^Orc
nl: Ork

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race^Troll
nl: Trol

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race+female^Troll
nl: Trol

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: race^Trolls
nl: Trollen

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=troll
en: Trolls are ancient creatures, one of the oldest known races known to inhabit the Great Continent. They are large, slow, simple-minded, and live extremely long lives inside deep caves or atop high mountains. The most unique characteristic of trolls is an internal vitality that sustains and heals them from within. As a result they live very different lives from almost any known creature. Trolls have few real needs: they require little food or water, and thus they have little incentive to pursue much besides protection from those who are hostile towards them. This in turn means they rarely have to worry about anything and can spend much of their time sleeping or in contemplation. Trolls have a curious affinity with nature. They do not relate with living things like elves do, but instead with earth and stone. They are also somewhat curious of their surroundings and many younger whelps even enjoy traveling and seeing the world. As trolls grow older they tend to become increasingly passive, gradually losing interest in their environment and spending more of their time sleeping in a quiet, familiar corner of their home cave. This is until they finally pass away as their bodies themselves slowly turn into lifeless statues of stone.
    
    Trolls are seen by many as being little more than yet another race of savage monsters. This common misconception is in part perpetuated by orcs to persuade trolls to join their armies. Because they are rather simple and do not understand the ways of other races or sometimes can even tell them apart, it is usually easy for an orcish band to convince a group of trolls that by joining them they get to exact revenge on those that have before hunted them. These new recruits are then directed to attack whoever the orcs themselves are currently in conflict with, whether previously a foe of the trolls or not, accumulating even more enemies for the misled trolls. The most common enemy of trolls are dwarves, and the animosity between these two races is ancient.
    
    <header>text='Geography'</header>
    Trolls have inhabited the mountains of the Great Continent longer than the dwarves who migrated there. Trolls are a common sight on the mountain ranges north and east of Wesnoth, and wherever Orcish hordes travel.
nl: Trollen zijn oude wezens, een van de oudste bekende rassen die op het Grote Continent leven. Ze zijn groot, traag, eenvoudig en leven extreem lange levens in diepe grotten of op hoge bergen. Het meest unieke kenmerk is hun interne levenskracht die ze in stand houdt en geneest van binnen. Als resultaat leven ze heel andere levens dan bijna elk ander wezen. Trollen hebben weinig echte behoeften: ze hebben maar beetje voedsel of water nodig en hebben dus weinig aansporing om doelen na te jagen anders dan bescherming tegen vijanden. Dit betekent dat ze zich zelden ergens zorgen over hoeven te maken en veel van hun tijd kun gebruiken om te slapen of na te denken. Trollen hebben een aparte affiniteit met de natuur. Ze voelen zich niet verwant met levende dingen zoals elfen, maar met aarde en steen. Ze zijn ook enigszins nieuwsgierig over hun omgeving en vele jongere welpen houden er zelfs van om te reizen en de wereld te zien. Als trollen ouder worden, worden ze steeds passiever, verliezen langzaam hun interesse in hun omgeving en spenderen meer van hun tijd aan het slapen in een stil, bekend hoekje van hun huis-grot. Dit is totdat ze uiteindelijk sterven als hun lichamen langzaam veranderen in levenloze beelden van steen.
    
    Trollen worden door de meesten gezien als weinig anders dan weer een ander ras van wilde monsters. Deze wijdverspreide misvatting wordt gedeeltelijk in stand gehouden door orks die trollen overhalen zich aan te sluiten bij hun legers om zo wraak te nemen op diegenen die hun bejaagden. Deze nieuwe rekruten wordt daarna opgedragen om de huidige vijand van de orks aan te vallen, of die te voren een vijand van de trollen waren of niet, wat alleen maar meer vijanden oplevert voor de misleide trollen. De meest voorkomende vijand van trollen zijn dwergen, de vijandigheid tussen deze twee rassen is eeuwenoud.
    
    <header>text='Geographie'</header>
    Trollen hebben de bergen van het Grote Continent langer bewoond dan de dwergen, die erheen migreerden. Trollen zijn een bekende bezienswaardigheid in de bergketens ten noorden en oosten van Wesnoth, en waar de orkse hordes heenreizen.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: race+female^Undead
nl: Ondode

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=undead
en: Undead are not really a single race of creatures, although often treated as such. Almost any dead creature can, by a sufficiently skilled necromancer, be reanimated and rise again in undeath. Undead are for the most part unnatural but mindless constructs, obeying whoever created them without question nor thought. A greater mystery of necromancy is in how constructs are sustained without continuous effort from the necromancer. An undead creature does not require the constant attention of the necromancer to command and sustain, but can work autonomously according to the commands of it’s master. Only rarely, perhaps once every few months, does the necromancer need to maintain his creation.
    
    Necromancy is almost solely limited to humans. Even the legends of magically apt races like elves and mermen tell of very few of their kind who have ever delved in the dark arts. It is surmised that necromantic magic requires great adaptability and a flexible mind, extremes of which are most commonly found in humans. The ultimate goal of most necromancers is to turn the same art of preserving and imbuing life upon themselves, to alter themselves at whatever cost, to ultimately escape death by preserving their own mind and spirit.
    
    <header>text='Geography'</header>
    While undead lords arrived on the Great Continent in considerable numbers only in the wake of Haldric I, they were not completely unheard of by elves and dwarves before that.
nl: Ondoden zijn niet echt een enkel ras, ondanks dat ze meestal wel zo bekeken worden. Bijna ieder dood wezen kan door een voldoende bedreven dodenbezweerder gereanimeerd worden en opstaan als Ondode. Ondoden zijn voor het grootste deel onnatuurlijke maar onnadenkende creaturen die hun schepper gehoorzamen zonder vraag of gedachte. Een groter mysterie van de dodenbezwering is hoe deze constructies in stand worden gehouden zonder continue inspanning van de dodenbezweerder. Een ondood schepsel vereist geen constante aandacht van de dodenbezweerder om te bevelen en in stand te houden, maar kan autonoom werken naar de bevelen van zijn meester. Slechts zelden, misschien eens elke paar maanden, hoeft een dodenbezweerder zijn creatie te onderhouden.
    
    Dodenbezwering is bijna volledig gelimiteerd tot mensen. Zelfs de legenden van de magisch bekwame rassen zoals elven en meermannen vertellen van weinigen die zich ooit in de zwarte kunsten hebben verdiept. Er wordt vermoed dat dodenbezwerende magie een groot aanpassingsvermogen en een flexibele geest vereisen, de extremen waarvan vooral in mensen worden gevonden. Het uiteindelijke doel van de meeste dodenbezweerders is om deze zelfde kunst van het behouden en geven van leven op zichzelf te gebruiken, om zich te veranderen tegen elke prijs, om uiteindelijk de dood te ontsnappen door hun geest en ziel te bewaren.
    
    <header>text='Geographie'</header>
    Hoewel de ondode heren pas in grote aantallen op het Grote Continent arriveerden in de kielzog van Haldric I, waren ze daarvoor niet volledig onbekend bij elven en dwergen.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolf
nl: Wolf

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=wolf, description=
en: race^Wolves
nl: Wolven

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=wose, description=
en: race^Wose
nl: Ent

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [race]: id=wose, description=
en: race^Woses
nl: Enten

note: [topic]: id=breeding_pen
en: Breeding Pen
nl: Broedplaats

note: [topic]: id=laying
en: Laying
nl: Het leggen

note: [topic]: id=hatchling
en: Hatchling
nl: Jong

note: [topic]: id=fledgling
en: Fledgling
nl: Jaarling

note: [topic]: id=intendant
en: Intendant
nl: Luitenant

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=swarm
en: Swarm
nl: Zwerm

note: [topic]: id=swarming
en: Swarming
nl: Uitzwermen

note: [topic]: id=drakish_language
en: Drakish, language
nl: Draaklings, taal

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [section]: id=abilities_section [topic]: id=..abilities_section #-#-#-#-#  2256 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Abilities
nl: Vermogens

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [section]: id=weapon_specials [topic]: id=..weapon_specials
en: Weapon Specials
nl: Wapenbijzonderheden

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  wesnoth-help.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [section]: id=factions_section
en: Factions
nl: Facties

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [section]: id=terrains [topic]: id=..terrains
en: Terrains
nl: Terrein

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=..abilities_section
en: Certain units have abilities that either directly affect other units, or have an impact on how the unit interacts with other units. These abilities will be listed under this topic as you encounter them.
nl: Sommige eenheden hebben vermogens die of direct invloed hebben op andere eenheden of invloed hebben op de interactie met andere eenheden. Elk vermogen wordt hier beschreven zodra je hem bent tegengekomen in het spel.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=..weapon_specials
en: Some weapons have special features that increase the effectiveness of attacking with them.
nl: Sommige wapens hebben speciale eigenschappen die de effectiviteit van de aanval verbeteren.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=.unknown_unit
en: Unknown Unit
nl: Onbekende eenheid

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=.unknown_unit
en: 
    
    This unit is unknown for the moment. You must discover it in the game to be allowed to see its description.
nl: 
    
    Deze eenheid is onbekend op het moment. Je zult het tijdens het spel moeten ontdekken voordat je zijn beschrijving kan zien.

note: [topic]: id=fundamentals
en: These pages outline all you need to know to play <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic>. They cover how to play and the basic mechanics behind the game. As you play the game, new information is added to these pages as you come across new aspects of the game. For more detailed information on special situations and exceptions, please follow the links included.
nl: In dit hoofdstuk vind je alles wat je moet weten om <italic>text='Strijd om Wesnoth'</italic> te spelen. De basisregels van het spel en hoe je het moet spelen worden hierin uitgelegd. Wanneer je het spel speelt, wordt er nieuwe informatie aan deze pagina's toegevoegd. Voor uitzonderingen en speciale situaties kun je de aangegeven links volgen.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=fundamentals
en: While playing, keep in mind that if you mouse-over many items in the game, such as the information displayed in the status pane, a brief description will be shown explaining each item. This is especially useful when you encounter new <ref>dst='..abilities_section' text='abilities'</ref> for the first time.
nl: Door tijdens het spel met de muis over de zijbalk aan de rechterkant van het scherm te bewegen krijg je voor veel van de onderdelen een korte beschrijving. Dit is bijvoorbeeld erg handig wanneer je een bepaald <ref>dst='..abilities_section' text='vermogen'</ref> voor het eerst tegenkomt.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=about_game
en: About the Game
nl: Over het spel

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=victory_and_defeat
en: Victory and Defeat
nl: Overwinnen en verslagen worden

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=recruit_and_recall #-#-#-#-#  2256 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Recruiting and Recalling
nl: Rekruteren en Oproepen

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=recruit_and_recall
en: 
    
    In later scenarios, you may also Recall survivors from earlier battles. Recalling costs a standard 20 gold and presents you with a list of all surviving units from previous scenarios.
nl: 
    
    In latere scenario's kun je behalve nieuwe troepen rekruteren ook de nog levende troepen uit een vorig gevecht oproepen. Het enige verschil met rekruteren is dat opgeroepen eenheden altijd 20 goudstukken kosten. De optie <italic>text='oproepen'</italic> uit het Acties-menu geeft je een lijst met eenheden uit de vorige scenario's.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=orbs
en: On top of the energy bar shown next to each unit of yours is an orb. For units you control, this orb is:
nl: Bovenop de energiebalk van elk van je eenheden is een bolletje geplaatst. Voor eenheden die jij bestuurt is dat bolletje:

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: Hitpoints and Experience
nl: Hitpoints en Ervaring

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints and experience points are both indicated in the status pane using two numbers (the current value and the maximum value the unit can have).
nl: De hitpoints en ervaringspunten worden beide weergegeven in de zijbalk door twee getallen (de huidige waarde en het maximum dat de eenheid kan hebben).

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=hitpoints
en: The hitpoints are also indicated by an energy bar next to each unit, which is green, yellow or red. A unit with at least 1 experience point has a blue experience bar, which turns white as the unit is about to <ref>dst='experience_and_advancement' text='advance'</ref>.
nl: De hitpoints worden ook weergegeven als een energiebalk naast de eenheid, die groen, geel of rood is. Een eenheid met tenminste 1 ervaringspunt heeft een blauwe ervaringsbalk, die wit wordt als de eenheid bijna <ref>dst='experience_and_advancement' text='promoveert'</ref>.

note: [topic]: id=movement
en: Movement in <italic>text='Battle for Wesnoth'</italic> is simple. Click on the unit you wish to move to select it, then click on the hex you wish to move it to. When a unit is selected, everywhere it can move this turn will be highlighted, and all other hexes on the map are made dull. Mousing over a highlighted hex shows the defense rating the unit would have if you moved it to that hex. Mousing over a dull hex will also show the number of turns required to reach it, and clicking will cause the unit to move towards it by the fastest route over this and subsequent turns. If you don’t use up all of a unit’s movement when you first move a unit, you may move it again. This is useful when having two units switch places. Attacking with a unit will use up its movement. Ending a move in a village you don’t already own will also use up a unit’s movement, but will still allow it to attack.
nl: Het verplaatsen van troepen in <italic>text='Strijd om Wesnoth'</italic> is eenvoudig. Klik op de eenheid die je wilt verplaatsen en dan op het vakje waar je hem heen wilt hebben. Wanneer je een eenheid selecteert zullen de vakjes waar hij nog deze beurt kan komen oplichten en de andere donker worden. Als je vervolgens met de muis over een opgelicht vakje beweegt, krijg je het verdedigingspercentage te zien dat je eenheid op dat vakje zou hebben. Als je met de muis over een donker vakje beweegt krijg je te zien hoeveel beurten je nodig hebt om er te komen, en als je erop klikt zal de eenheid er automatisch via de kortste route heen bewegen in deze en de komende beurten.Wanneer je niet alle zetten van de eenheid gebruikt kun je hem later dezelfde beurt nog verplaatsen. Dit is handig wanneer je twee eenheden wilt laten wisselen van plaats. Een eenheid die heeft aangevallen kan daarna niet meer bewegen. Dat geldt ook voor een eenheid die net een dorpje heeft ingenomen (maar die kan nog wel aanvallen).

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=movement
en: 
    
    To see where the enemy can move to during their next turn, press Ctrl-v or Cmd-v. Ctrl-b or Cmd-b shows where the enemy could move, if your units were not on the map to block their progress.
nl: 
    
    Om te bekijken waar een vijand heen kan bewegen in zijn beurt kun je op Ctrl-v of Cmd-v drukken. Ctrl-b of Cmd-b toont waar de vijand heen kan bewegen als jouw eenheden niet in de weg zouden staan.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=shroud_and_fog
en: Shroud and Fog of War
nl: Sluier en mist

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=combat
en: 
    
    <header>text=Damage</header>
nl: 
    
    <header>text=Schade</header>

note: [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    Resistances work very simply: if a unit has 40% resistance against a damage type, then it will suffer 40% less damage when hit with that damage type. It is also possible for a unit to be vulnerable against some damage types. If a unit has −100% resistance against a damage type, it will suffer 100% more damage when hit by that type.
nl: 
    
    Weerstand werkt erg eenvoudig: als een eenheid 40% weerstand heeft tegen een aanval, dan wordt 40% van de toegebrachte schade tenietgedaan. Het komt ook voor dat een eenheid juist erg kwetsbaar is voor een bepaald type aanval. Een weerstand van -100% betekent dat de toegebrachte schade van dat type verdubbeld wordt.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=damage_types_and_resistance
en: 
    
    If a strike is determined to hit, it will always do at least 1 point of damage. This applies even if the defender has 100% resistance to the damage type.
nl: 
    
    Als een aanval succesvol is brengt hij altijd ten minste 1 punt schade toe, zelfs als de verdediger 100% weerstand heeft tegen het aanvalstype.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day #-#-#-#-#  2256 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Time of Day
nl: Tijd van de Dag

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=dawn [time]: id=dawn_hour #-#-#-#-#  2256 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Dawn
nl: Ochtend

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=first_watch
en: First Watch
nl: Eerste Wacht

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=time_of_day [time]: id=second_watch
en: Second Watch
nl: Tweede Wacht

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=experience_and_advancement
en: Experience and Advancement
nl: Ervaring en Promotie

note: [topic]: id=experience_and_advancement
en: If both units survive a combat, they gain a number of experience points equal to the level of the unit they’re fighting. If a unit kills another in combat, however, it gains much more experience — 4 for a level 0 unit, 8 for level 1, 16 for level 2, 24 for level 3, and so forth.
nl: Wanneer beide eenheden een gevecht overleven verdienen ze een aantal ervaringspunten gelijk aan de rang van hun tegenstander. Als een eenheid een andere doodt dan krijgt hij veel meer ervaringspunten: 4 voor een tegenstander met rang 0, 8 voor een met rang 1, 16 voor een met rang 2, 24 voor een met rang 3, etc...

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing
en: In combat, your units will inevitably take damage. When a unit <ref>dst='experience_and_advancement' text='advances'</ref>, it will heal fully. This can happen as you finish fighting an enemy, whether it is your turn or not. Wesnoth offers several other ways for your units to heal, all of which take place at the beginning of your turn, before you take action.
nl: Het is onvermijdelijk dat eenheden verwondingen oplopen bij gevechten. Wanneer een eenheid <ref>dst='experience_and_advancement' text='promoveert'</ref>, geneest hij van al zijn verwondingen. Dat kan gebeuren als die eenheid een vijand bevecht, of het nu op jouw beurt is of niet. Er zijn in Wesnoth nog andere manieren om verwondingen te genezen die allemaal aan het begin van je beurt, dus voordat je iets doet, hun werking hebben.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing
en: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='Regeneration'</ref>: Certain units (such as trolls) will automatically heal 8HP every turn.
nl: 
    <ref>dst='ability_regenerates' text='Regeneratie'</ref>: Een eenheid met de Regenereert-eigenschap (trollen bijvoorbeeld) geneest aan het begin van elke beurt 8HP.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing
en: 
    
    Resting can be combined with other forms of healing, but villages, regeneration, healing and curing cannot combine with each other: the best option will be used. Finally, units heal fully between scenarios.
nl: 
    
    Rust kan worden gecombineerd met andere vormen van genezing, maar dorpen, regeneratie, verpleging en genezing kunnen niet worden gecombineerd: de voordeligste mogelijkheid wordt gebruikt. Tussen twee scenario's in krijgen de eenheden al hun hitpoints terug.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=income_and_upkeep
en: Income and Upkeep
nl: Inkomen en Onderhoud

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=wrap_up
en: Wrap Up
nl: Slot

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=about
en: ingame_help_item^Contributors
nl: Bijdragers

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_intelligent
en: Intelligent units require 20% less experience than usual to advance.
nl: Intelligente eenheden hebben 20% minder ervaring nodig om te promoveren.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_resilient #-#-#-#-#  2256 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Resilient
nl: Robuust

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_resilient
en: 
    
    Resilient units can be useful at all stages of a campaign, and this is a useful trait for all units. Resilient is often most helpful as a trait when it occurs in a unit that has some combination of low hitpoints, good defense, or high resistances. Resilient units are especially useful for holding strategic positions against opponents.
nl: 
    
    Robuuste eenheden zijn in elk stadium van het spel bruikbaar, en het is een nuttig kenmerk voor elk soort eenheid. Het meest nuttig is robuustheid bij eenheden die weinig hitpoints, een goede verdediging en hoge weerstanden hebben. Robuuste eenheden zijn goed in staat om posities te behouden.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_fearless
en: Fearless
nl: Onbevreesd

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_fearless
en: Aversion to light and dark holds no sway over these brave individuals.
nl: Aversie tegen licht en donker heeft geen invloed op deze brave individuen.

note: [topic]: id=traits_feral
en: Feral
nl: Wild

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_loyal #-#-#-#-#  2256 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Loyal
nl: Loyaal

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_undead
en: trait^Undead
nl: Ondood

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_mechanical
en: trait^Mechanical
nl: Mechanisch

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_dextrous #-#-#-#-#  2256 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Dextrous
nl: Behendig

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_healthy
en: Healthy
nl: Gezond

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=traits_dim
en: 
    
    Dim is a trait all too common in goblins and other lesser species. There are reasons these species are lesser, and this is one of them.
nl: 
    
    Dom is een kenmerk dat weidverspreid is onder de kobolds en andere lagere soorten. Er zijn redenen dat deze soorten minder zijn en dit is er een van.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=..terrains
en: Game maps feature a variety of terrains that affect both unit movement and a unit’s defensive capability in combat.
nl: Spelkaarten herbergen een variatie aan terreinen die zowel eenheidsbewegingen en verdedig mogelijkheden beïnvloeden.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_rockbound_cave #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=rocky_cave
en: Rockbound Cave
nl: Rotsgrot

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_illuminated_cave
en: Illuminated Cave
nl: Verlichte grot

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_fungus #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=fungus [terrain_type]: id=fungus_beam
en: Mushroom Grove
nl: Paddenstoelenveld

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_water_village
en: Submerged Village
nl: Gezonken dorp

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_ford
en: River Ford
nl: Rivierwade

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_ford
en: When a river happens to be extremely shallow, passing over it is a trivial matter for land based units. Moreover, any creature best adapted to swimming has full mobility even at such places in the river. As far as gameplay is concerned, a river ford is treated as either grassland or shallow water, choosing whichever one offers the best defensive and movement bonuses for the unit on it.
nl: Als een rivier echt ondiep is, kunnen landeenheden er zonder problemen doorheen waden. Bovendien behouden ook watereenheden hun volledige bewegingsvrijheid. Qua spelregels wordt een oversteekplaats gezien als land of als water, wat maar het beste uitkomt.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_reef #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=gray_reef [terrain_type]: id=reef [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Coastal Reef
nl: Kustrif

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_impassable #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=impassable
en: Impassable
nl: Onbegaanbaar

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_impassable
en: Obstacles that not even the most determined traveler may overcome include solid walls of stone and mountains so tall and steep that they are constantly wreathed in cloud. Even flying creatures cannot navigate the jagged peaks at such rarified heights, and not even the fiercest troll can smash through thick walls of stone.
nl: Obstakels die zelfs de meest volhardende reiziger niet kan overwinnen omvatten massieve stenen muren en bergen zo hoog en steil dat ze constant gesluierd zijn in wolken. Zelfs vliegende wezens kunnen de hoekige toppen op zulke hoogten niet navigeren en zelfs de meest woeste trol kan niet door dikke stenen muren heenslaan.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: General commands
nl: Algemene commando's

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Clear chat messages.
nl: 
    Chatberichten opschonen.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Set or toggle player on side between human and AI player. The player/client who controls that side needs to issue this command. If no second parameter is supplied, toggle bewteen human and AI. If it is ‘on’, set an AI controller. If it is ‘off’ set a human controller. Defaults to the currently active side if no parameter is supplied.
nl: 
    Schakel tussen menselijke en AI-speler. De speler/client die de partij beheert moet het commando uitvoeren. Als geen tweede parameter ingegeven is, schakel tussen mens en AI. Als het 'on' gezet is kies een AI besturing. Als 'off' gekozen is kies een menselijke besturing. Standaard is het de huidige actieve kant.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Toggle the display of the current frames per second.
nl: 
    Schakel het display naar het huidige frames per seconde.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Switch a log domain to a different log level.
nl: 
    Schakel een logdomein naar een ander logniveau.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Redraws the screen and reloads any image files that have been changed.
nl: 
    Tekent het scherm en laadt alle veranderde afbeeldingbestanden opnieuw.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Bring up theme selection menu.
nl: 
    Het themaselectiemenu opvragen.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Quit the scenario (without prompting).
nl: 
    Scenario beëindigen (zonder bevestiging).

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game (without prompting).
nl: 
    Spel opslaan (zonder bevestiging).

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=general_commands
en: 
    Save the game and quit the scenario (without prompting).
nl: 
    Spel opslaan en scenario afsluiten (zonder bevestiging).

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: Multiplayer commands
nl: Multiplayercommando's

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Ban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username and kick him. Can be used on users not in the game but on the server. (Of course they won’t be kicked then.)
nl: 
    Verban een gebruiker uit een multiplayerspel aan de hand van het IP-adres van de gebruiker en verwijder hem. Deze optie kan niet gebruikt worden op spelers die niet in het spel aanwezig zijn (zij zouden niet uit het spel verwijderd kunnen worden).

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Kick a user in multiplayer. They will be able to rejoin the game. If you just want to change control of their side(s) use the :control command instead.
nl: 
    Verwijder een speler in een multiplayerspel. Ze kunnen weer aan het spel meedoen. Als je enkel iemand van zijde wilt veranderen, kun je het :control-commando gebruiken.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Send a private message to a user. When in a game, it is not possible to send private messages to players who are currently controlling a side in the same game.
nl: 
    Stuur een privébericht naar een gebruiker. Wanneer je een spel aan het spelen bent, kun je geen berichten sturen naar spelers die in hetzelfde spel meespelen.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=mp_commands
en: 
    Mute a specific observer. If no username is supplied the muted usernames are displayed.
nl: 
    Een specifieke waarnemer de mond snoeren. Als je geen naam opgeeft worden de waarnemers getoond die het zwijgen is opgelegd.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Toggle muting/silencing of all observers on/off.
nl: 
    Toeschouwers de mond snoeren aan/uit.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unban a user in a multiplayer game by the IP address used by that username. Can be used on users not in the game but on the server.
nl: 
    Verwijder een ban voor een gebruiker uit een muliplayerspel aan de hand van het IP-adres dat door de gebruikersnaam gebruikt wordt. Deze optie kan gebruikt worden op spelers die zich niet in het spel, maar wel op de server bevinden.

note: [topic]: id=mp_commands
en: 
    Unmute a specific observer. If no username is supplied the list of muted observers is cleared.
nl: 
    Een specifieke waarnemer de mond snoeren. Als je geen naam opgeeft wordt de lijst met waarnemers die de mond gesnoerd zijn gewist.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: Debug mode commands
nl: Debug modus commando's

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Brings up a menu for choosing a scenario to immediately advance to in a campaign.
nl: 
    Laat een menu zien voor het kiezen van een scenario uit de veldtocht om meteen naartoe te gaan.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Create a unit of the specified type on the selected hex.
nl: 
    Maak een eenheid van een gespecificeerd type op het geselecteerde vak.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Toggle fog/shroud for the current side.
nl: 
    Schakel mist/sluier voor de huidige zijde.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Adds the specified amount to the current side’s gold.
nl: 
    Voegt het gespecificeerde aantal aan de huidige zijdes goudvoorraad toe.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Immediately advances to the next scenario in a campaign.
nl: 
    Meteen doorgaan naar het volgende scenario van de veldtocht.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually set a gamestate variable to value.
nl: 
    Stel handmatig een spelstatusvariabele waarde in.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Show a gamestate variable.
nl: 
    Toon een spelstatusvariabele.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Manually fire the specified event.
nl: 
    Voer handmatig het gespecificeerde event uit.

note: [topic]: id=debug_commands
en: 
    Modifies the specified property of the selected unit. Example: :unit hitpoints=100
nl: 
    Veranderd de gespecifieerde eigenschap van de geselecteerde eenheid. Bijvoorbeeld: :unit hitpoints=100

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=debug_commands
en: 
    Makes the selected unit level up N times. Example: :unit advances=2
nl: 
    Laat de geselecteerde eenheid N keer promoveren. Voorbeeld: :unit advances=2

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=curing
en: cures
nl: geneest

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=curing
en: female^cures
nl: geneest

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [heals]: id=curing
en: Cures:
    A curer can cure a unit of poison, although that unit will receive no additional healing on the turn it is cured of the poison.
nl: Geneest:
    Een genezer kan een vergiftiging verhelpen. In dat geval zal de verpleegde eenheid die beurt geen extra hitpoints genezen.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: regenerates
nl: regenereert

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: female^regenerates
nl: regenereert

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [regenerate]: id=regenerates
en: Regenerates:
    The unit will heal itself 8 HP per turn. If it is poisoned, it will remove the poison instead of healing.
nl: Regenereert:
    De eenheid heelt 8HP per beurt. Indien het wordt vergiftigd zal het in de volgende beurt het gif uitscheiden.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast
en: steadfast
nl: standvastig

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast
en: female^steadfast
nl: standvastig

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [resistance]: id=steadfast
en: Steadfast:
    This unit’s resistances are doubled, up to a maximum of 50%, when defending. Vulnerabilities are not affected.
nl: Standvastig:
    De weerstanden van deze eenheid worden verdubbeld tot een maximum van 50% als hij verdedigt. Kwetsbaarheden veranderen niet.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: leadership
nl: leiderschap

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: female^leadership
nl: leiderschap

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [leadership]: id=leadership
en: Leadership:
    This unit can lead our own units that are next to it, making them fight better.
    
    Adjacent own units of lower level will do more damage in battle. When a unit adjacent to, of a lower level than, and on the same side as a unit with Leadership engages in combat, its attacks do 25% more damage times the difference in their levels.
nl: Leiderschap:
    Deze eenheid geeft leiding aan eenheden die naast hem staan en doet hen daardoor beter vechten.
    
    Aangrenzende eigen eenheden van lagere rang brengen meer schade toe in een gevecht. Wanneer een aangrenzende eenheid met een lagere rang van dezelfde zijde in zich gevecht begeeft, brengen zijn aanvallen per verschil in rang met de leider, 25% zwaardere verwondingen toe aan hun tegenstanders.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: skirmisher
nl: warzaaier

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: female^skirmisher
nl: warzaaier

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [skirmisher]: id=skirmisher
en: Skirmisher:
    This unit is skilled in moving past enemies quickly, and ignores all enemy Zones of Control.
nl: Warzaaier:
    Deze eenheid is bedreven in het ontwijken van vijanden en wordt niet gehinderd door beheersingszones.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: illuminates
nl: straalt

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: female^illuminates
nl: straalt

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [illuminates]: id=illumination
en: Illuminates:
    This unit illuminates the surrounding area, making lawful units fight better, and chaotic units fight worse.
    
    Any units adjacent to this unit will fight as if it were dusk when it is night, and as if it were day when it is dusk.
nl: Straalt:
    Deze eenheid straalt licht uit en verlicht de omgeving. Hij doet gezagsgetrouwe eenheden beter vechten en wetteloze eenheden slechter.
    
    Eenheden die aan deze eenheid grenzen vechten 's nachts alsof het avond is en bij avond alsof het dag is.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [teleport]: id=teleport
en: teleport
nl: teleportatie

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [teleport]: id=teleport
en: female^teleport
nl: teleportatie

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [teleport]: id=teleport
en: Teleport:
    This unit may teleport between any two empty villages owned by its side using one of its moves.
nl: Teleportatie:
    Deze eenheid kan teleporteren tussen twee bevriende dorpen en gebruikt daarvoor slechts een van zijn zetten.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: ambush
nl: hinderlaag

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: female^ambush
nl: hinderlaag

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=ambush
en: Ambush:
    This unit can hide in forest, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in forest, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
nl: Hinderlaag:
    Deze eenheid kan zich verstoppen in het bos en zo onopgemerkt blijven door zijn tegenstanders.
    
    Vijandelijke eenheden kunnen deze eenheid niet zien in het bos, behalve als ze er eenheden naast hebben staan. Een vijandelijke eenheid die deze eenheid als eerste ontdekt blijft geschrokken staan.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: nightstalk
nl: nachtsluiper

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: Nightstalk:
    The unit becomes invisible during night.
    
    Enemy units cannot see this unit at night, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
nl: Nachtsluiper:
    Deze eenheid is 's nachts onzichtbaar.
    
    Vijandelijke eenheden kunnen deze eenheid 's nachts niet zien of aanvallen behalve wanneer de eenheid zich direct naast vijandelijke troepen bevindt. Een vijandelijke eenheid die deze eenheid als eerste ontdekt blijft geschrokken staan.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=nightstalk
en: female^nightstalk
nl: nachtsluiper

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: concealment
nl: verstoppen

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: female^concealment
nl: verstoppen

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=concealment
en: Concealment:
    This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
    
    Enemy units can not see this unit while it is in a village, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
nl: Verstoppen:
    Deze eenheid kan zich verstoppen in dorpen (met uitzondering van waterdorpen) en zo onopgemerkt blijven, tenzij er vijandelijke eenheden naast staan.
    
    
    Vijandelijke eenheden kunnen deze eenheid niet zien of aanvallen behalve wanneer de eenheid zich naast vijandelijke troepen bevindt. Een vijandelijke eenheid die deze eenheid als eerste ontdekt blijft geschrokken staan.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: submerge
nl: onderduiken

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: female^submerge
nl: onderduiken

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [hides]: id=submerge
en: Submerge:
    This unit can hide in deep water, and remain undetected by its enemies.
    
    Enemy units cannot see this unit while it is in deep water, except if they have units next to it. Any enemy unit that first discovers this unit immediately loses all its remaining movement.
nl: Onderduiken:
    Deze eenheid kan onderduiken in diep water en zo onopgemerkt blijven.
    
    Vijandelijke eenheden kunnen deze eenheid niet zien of aanvallen wanneer de eenheid zich naast vijandelijke troepen bevindt. Een vijandelijke eenheid die deze eenheid als eerste ontdekt blijft geschrokken staan.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [dummy]: id=feeding
en: female^feeding
nl: voeden

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [dummy]: id=feeding
en: Feeding:
    This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
nl: Voeden:
    Deze eenheid verkrijgt 1 hitpoint extra wanneer het een levende eenheid doodt.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [damage]: id=backstab
en: backstab
nl: ruggesteek

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [damage]: id=backstab
en: Backstab:
    When used offensively, this attack deals double damage if there is an enemy of the target on the opposite side of the target, and that unit is not incapacitated (turned to stone or otherwise paralyzed).
nl: Ruggesteek:
    Wanneer offensief gebruikt, brengt deze aanval tweemaal zo veel verwondingen toe als een bevriende eenheid, die niet om een of andere reden is uitgeschakeld (omdat hij versteend is bijvoorbeeld), zich aan de andere kant van het slachtoffer bevindt.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE} [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: plague
nl: pest

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [plague]: id=plague({TYPE}), type={TYPE}
en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a unit identical to and on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn’t work on Undead or units in villages.
nl: Pest:
    Als een eenheid wordt gedood door een pestaanval, dan wordt hij vervangen door eenzelfde eenheid van dezelfde partij als de aanvaller. Dit gaat niet op bij ondoden en eenheden in dorpen.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [plague]: id=plague, type=Walking Corpse
en: Plague:
    When a unit is killed by a Plague attack, that unit is replaced with a Walking Corpse on the same side as the unit with the Plague attack. This doesn’t work on Undead or units in villages.
nl: Pest:
    Als een eenheid wordt gedood door een pestaanval, dan wordt hij vervangen door eenzelfde eenheid van dezelfde partij als de aanvaller. Dit gaat niet op bij ondoden en eenheden in dorpen.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [slow]: id=slow
en: slows
nl: vertraagt

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [slow]: id=slow
en: Slow:
    This attack slows the target until it ends a turn. Slow halves the damage caused by attacks and the movement cost for a slowed unit is doubled. A unit that is slowed will feature a snail icon in its sidebar information when it is selected.
nl: Vertraagt:
    Deze aanval vertraagt het slachtoffer tot het einde van zijn beurt. Een vertraagde eenheid beweegt met halve snelheid en zijn aanvallen brengen slechts half zoveel verwondingen toe. Een vertraagde eenheid heeft een slakicoon in zijn informatie staan.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [petrifies]: id=petrifies
en: petrifies
nl: versteent

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [petrifies]: id=petrifies
en: Petrify:
    This attack petrifies the target, turning it to stone. Units that have been petrified may not move or attack.
nl: Versteent:
    Deze aanval verandert het slachtoffer in steen. Eenheden die versteend zijn kunnen bewegen noch aanvallen.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [chance_to_hit]: id=marksman
en: Marksman:
    When used offensively, this attack always has at least a 60% chance to hit.
nl: Precisieschutter:
    Bij offensief gebruik, heeft deze aanval altijd een raakkans van ten minste 60%.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [swarm]: id=swarm
en: swarm
nl: zwerm

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [swarm]: id=swarm
en: Swarm:
    The number of strikes of this attack decreases when the unit is wounded. The number of strikes is proportional to the percentage of its of maximum HP the unit has. For example a unit with 3/4 of its maximum HP will get 3/4 of the number of strikes.
nl: Zwerm:
    Het aantal slagen van deze aanval neemt af wanneer de eenheid gewond raakt. Het aantal slagen is evenredig met de verhouding tussen hitpoints en het maximale aantal hitpoints. Als een eenheid bijvoorbeeld 3/4 van zijn maximale HP heeft krijgt het 3/4 van zijn aantal aanvallen.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [damage]: id=charge
en: charge
nl: stormloop

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [damage]: id=charge
en: Charge:
    When used offensively, this attack deals double damage to the target. It also causes this unit to take double damage from the target’s counterattack.
nl: Stormloop:
    Wanneer offensief gebruikt, brengt deze aanval tweemaal zo zware verwondingen toe. De eenheid wordt zelf ook tweemaal zo hard geraakt door de tegenaanval.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [drains]: id=drains
en: drains
nl: bloedzuiger

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [drains]: id=drains
en: Drain:
    This unit drains health from living units, healing itself for half the amount of damage it deals (rounded down).
nl: Bloedzuiger:
    Deze eenheid zuigt energie uit levende eenheden en geneest zichzelf met de helft van de schade die hij toebrengt (naar beneden afgerond).

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [poison]: id=poison
en: poison
nl: gif

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [poison]: id=poison
en: Poison:
    This attack poisons living targets. Poisoned units lose 8 HP every turn until they are cured or are reduced to 1 HP. Poison can not, of itself, kill a unit.
nl: Gif:
    Deze aanval vergiftigt de vijand. Vergiftigde eenheden verliezen elke beurt 8HP totdat ze worden genezen of totdat ze nog slechts 1HP hebben. Gif zelf kan geen eenheid doden.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [time]: id=deep_underground
en: Deep Underground
nl: Diep ondergronds

en: 
    
    Special Notes:
nl: 
    
    Bijzonderheden:

en:  Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water.
nl:  Geesten zijn uitzonderlijk moeilijk te verwonden, maar bewegen traag over open water.

en:  This unit’s arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures.
nl:  De mysterieuze aanval van deze eenheid brengt zware verwondingen toe aan ondoden, maar ook levenden zijn niet veilig.

en:  This unit is capable of basic healing.
nl:  Deze eenheid kan fundamentele verpleging toepassen.

en:  This unit is capable of healing those around it, and curing them of poison.
nl:  Deze eenheid kan degenen die hem omringen genezen, ook van vergif.

en:  This unit is capable of neutralizing the effects of poison in units around it.
nl:  Deze eenheid kan het effect van vergif van eenheden om hem heen neutraliseren.

en:  This unit regenerates, which allows it to heal as though always stationed in a village.
nl:  Deze eenheid regenereert. Hij geneest alsof hij altijd in een dorp staat.

en:  The steadiness of this unit reduces damage from some attacks, but only while defending.
nl:  De standvastigheid van deze eenheid beperkt verwondingen die hij oploopt tijdens de verdediging.

en:  The leadership of this unit enables adjacent units of the same side to deal more damage in combat, though this only applies to units of lower level.
nl:  Het leiderschap van deze eenheid motiveert aangrenzende eenheden van dezelfde zijde en lagere rang, hun klappen komen daardoor harder aan bij de vijand.

en:  This unit’s skill at skirmishing allows it to ignore enemies’ zones of control and thus move unhindered around them.
nl:  Deze warzaaier is zo handig en snel dat hij gewoon door de beheersingszone van vijanden kan bewegen.

en:  Illumination increases the lighting level in adjacent areas.
nl:  Verlichting verhoogt het lichtniveau van de omringende vakjes.

en:  This unit can use one move to teleport between any two empty villages controlled by its side.
nl:  Deze eenheid kan met een beurt teleporteren tussen twee lege bevriende dorpen.

en:  In woodlands, this unit’s ambush skill renders it invisible to enemies unless it is immediately adjacent or has revealed itself by attacking.
nl:  Deze eenheid valt in het bos vanuit een hinderlaag aan. Hij is in het bos onzichtbaar voor vijanden, behalve als ze direct naast hem staan, of als de eenheid net heeft aangevallen.

en:  This unit is able to hide at night, leaving no trace of its presence.
nl:  Deze eenheid is 's nachts onzichtbaar.

en:  This unit can hide in villages (with the exception of water villages), and remain undetected by its enemies, except by those standing next to it.
nl:  Deze eenheid kan zich verstoppen in dorpen (met uitzondering van waterdorpen) en blijft onzichtbaar voor tegenstanders, tenzij deze naast het dorp staan.

en:  This unit can move unseen in deep water, requiring no air from the surface.
nl:  Deze eenheid is onzichtbaar in diep water, omdat hij nooit naar de oppervlakte hoeft om te ademen.

en:  This unit gains 1 hitpoint added to its maximum whenever it kills a living unit.
nl:  Deze eenheid verkrijgt 1 hitpoint wanneer het een levende eenheid doodt.

en:  Whenever its berserk attack is used, this unit continues to push the attack until either it or its enemy lies dead.
nl:  Als deze eenheid in een roes aanvalt, gaat hij door tot of hij of zijn slachtoffer erbij neervalt.

en:  If there is an enemy of the target on the opposite side of the target while attacking it, this unit may backstab, inflicting double damage by creeping around behind that enemy.
nl:  Als een een vijand van het doelwit aan de andere kant van het doelwit staat wanner het aangevallen wordt, kan deze eenheid een ruggesteek plegen en zo dubbele schade aanrichten.

en:  Foes who lose their life to the plague will rise again in unlife, unless they are standing on a village.
nl:  Vijanden die aan de pest sterven, komen terug als ondode, tenzij ze in een dorp staan.

en:  This unit is able to slow its enemies, halving their movement speed and attack damage until they end a turn.
nl:  Deze eenheid kan zijn vijanden vertragen, waardoor hun snelheid en de effectiviteit van hun aanvallen gehalveerd worden.

en:  The ability to turn the living to stone makes this unit extremely dangerous.
nl:  Het vermogen levende wezens in steen te veranderen maakt deze eenheid extreem gevaarlijk.

en:  This unit’s marksmanship gives it a high chance of hitting targeted enemies, but only on the attack.
nl:  Deze scherpschutter heeft altijd een hoge kans vijanden te raken wanneer hij aanvalt.

en:  The swarming attacks of this unit become less deadly whenever its members are wounded.
nl:  De zwermaanval van deze eenheid boet aan kracht in wanneer de eenheid gewond raakt.

en:  Using a charging attack doubles both damage dealt and received; this does not affect defensive retaliation.
nl:  Door een aanval in een stormloop uit te voeren worden zowel toegebrachte als ontvangen schade verdubbeld; het heeft geen effect op de verdediging.

en:  During battle, this unit can drain life from victims to renew its own health.
nl:  Tijdens een gevecht heelt deze eenheid door het leven uit zijn slachtoffers te zuigen.

en:  The length of this unit’s weapon allows it to strike first in melee, even in defense.
nl:  Door zijn lange wapen is de eerste klap in een gevecht altijd voor deze eenheid, ook wanneer hij verdedigt.

en:  The victims of this unit’s poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
nl:  Een vergiftigd slachtoffer verzwakt elke beurt tot hij genezen kan worden in een dorp, of door een genezer.

note: #-#-#-#-#  2245 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-#
en: loyal
nl: loyaal

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal
en: female^loyal
nl: loyaal

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=loyal
en: Zero upkeep
nl: Geen onderhoudskosten

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=undead
en: undead
nl: ondood

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=mechanical
en: female^mechanical
nl: mechanisch

note: [trait]: id=elemental
en: elemental
nl: elementair

note: [trait]: id=elemental
en: female^elemental
nl: elementair

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=strong
en: female^strong
nl: sterk

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=dextrous
en: dextrous
nl: behendig

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=dextrous
en: female^dextrous
nl: behendig

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=quick
en: quick
nl: snel

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=quick
en: female^quick
nl: snel

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=intelligent
en: female^intelligent
nl: intelligent

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: resilient
nl: robuust

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=resilient
en: female^resilient
nl: robuust

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=healthy
en: healthy
nl: gezond

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=healthy
en: female^healthy
nl: gezond

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: fearless
nl: onbevreesd

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: female^fearless
nl: onbevreesd

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=fearless
en: Fights normally during unfavorable times of day/night
nl: Vecht normaal gesproken tijdens ongunstige tijden van de dag/nacht

note: [trait]: id=feral
en: feral
nl: wild

note: [trait]: id=feral
en: female^feral
nl: wild

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=weak
en: weak
nl: zwak

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=weak
en: female^weak
nl: zwak

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=slow
en: female^slow
nl: traag

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [trait]: id=dim
en: female^dim
nl: dom

note: [trait]: id=aged
en: female^aged
nl: verouderd

en: <header>text='Units having this special attack'</header>
nl: <header>text='Eenheden met deze specifieke aanval'</header>

en: <header>text='Units having this ability'</header>
nl: <header>text='Eenheden met dit vermogen'</header>

en: Leaders:
nl: Leiders:

en: Recruits:
nl: Rekruten:

en: Factions:
nl: Facties:

en: Factions are only used in multiplayer
nl: Facties worden alleen gebruikt in multiplayer

en: Advances from:
nl: Promoveert van:

en: Advances to:
nl: Promoveert tot:

en: race^Miscellaneous
nl: Allerlei

en: Abilities:
nl: Vermogens:

en: Ability Upgrades:
nl: Vermogen verbeteringen:

en: Cost:
nl: Prijs:

en: Required XP:
nl: Benodigde XP:

en: unit help^Attacks
nl: Aanvallen

en: unit help^Name
nl: Naam

en: Strikes
nl: Aanvallen

en: Resistances
nl: Weerstand

en: Attack Type
nl: Aanvalstype

en: Terrain Modifiers
nl: Terreinspecificaties

en: Movement Cost
nl: Zetten

en: <header>text='Units of this race'</header>
nl: <header>text='Eenheden van dit ras'</header>

en: Forward >
nl: Volgende >

en: Reference to unknown topic:
nl: Verwijzing naar onbekend onderwerp:

en: corrupted original file
nl: gebroken origineel bestand

note: #-#-#-#-#  2256 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: The Battle for Wesnoth Help
nl: Strijd om Wesnoth Help

en: Parse error when parsing help text:
nl: Fout bij het verwerken van de helptekst:

note: #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [button]: id=password [label]: id=title
en: Set Password
nl: Wachtwoord instellen

note: [button]: id=previous_tip
en: Show previous tip of the day
nl: Toon vorige tip van de dag

note: #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [button]: id=next_tip
en: Show next tip of the day
nl: Toon volgende tip van de dag

note: #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=canyon [terrain_type]: id=chasm_earthy [terrain_type]: id=abyss [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Chasm
nl: Afgrond

note: [test_key2]
en: testing translation reset.
nl: test de vertaling-reset.

note: [column]
en: Host Networked Game
nl: Host Netwerkspel

note: [multiplayer]: id=multiplayer_A_New_Land
en: 4p — A New Land
nl: 4s - Een nieuw land

note: [part]
en: In the aftermath of the great war the remnants of humanity fled to an obscure secluded glen. Though they knew they could not hide from the mighty armies that had crushed their homeland, the leaders of the resistance hoped only for enough time to rebuild their forces.
nl: In de nasleep van de grote oorlog vluchtten de laatste overlevenden van de mensheid naar een duistere verlaten vallei. Ze wisten wel dat ze zich niet konden verbergen voor de machtige legers die hun vaderland hadden verwoest, maar de leiders van het verzet hoopten dat ze genoeg tijd zouden hebben om hun leger terug op te bouwen

note: [objectives]
en: Right-click on your leader during your turn for help
nl: Klik met je rechtermuisknop op je leider voor hulp tijdens je beurt

note: [objective]: condition=win
en: You must survive until turn 25.
nl: Je moet overleven tot beurt 25

note: [side]
en: teamname^Team 1
nl: Ploeg 1

note: #-#-#-#-#  2243 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]: type=Death Knight [side]: type=Orcish Sovereign #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Team 2
nl: Ploeg 2

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northwest undead now have 10 less income.
nl: Je hebt de paddenstoelenmijn vernietigd. De ondoden in het noordwesten hebben nu 10 inkomsten minder

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The northeast orcs now have 10 less income.
nl: Je hebt de paddenstoelenmijn vernietigd. De orks in het noordoosten hebben nu 10 inkomsten minder

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southwest orcs now have 10 less income.
nl: Je hebt de paddenstoelenmijn vernietigd. De orks in het zuidwesten hebben nu 10 inkomsten minder

note: [message]: speaker=narrator
en: You destroy the mushroom mine. The southeast undead now have 10 less income.
nl: Je hebt de paddenstoelenmijn vernietigd. De ondoden in het zuidoosten hebben nu 10 inkomsten minder

note: [message]: speaker=narrator
en: One of your peasants has happened upon some spiders’ nests in the north and south.
nl: Een van jouw boeren op enkele spinnennesten in het oosten en in het noorden gestoten.

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit next to these captives and they will join your side. The spiders guarding each captive are currently wounded, the sooner you get there the better chance you have of killing them.
nl: Beweeg een eenheid naast deze gevangenen en ze zullen zich bij jouw aansluiten. De spinnen die de gevangenen bewaken zijn op dit moment gewond, dus hoe eerder je daar bent, hoe meer kans dat je hebt om ze te doden.

note: [message]: speaker=narrator
en: Your men report strange sounds coming from some caves to the east and west.
nl: Uw mannen zeggen dat er een vreemd geluid uit sommige grotten in het oosten en het westen komen.

note: [message]
en: It would seem the enemy has built some underground mushroom mines nearby — it must be where the mainstay of their resources are produced. If we could destroy them our chances wouldn’t nearly be so slim.
nl: Het lijkt erop dat de vijand een aantal ondergrondse paddenstoelenmijnen hebben gebouwd. Het grootste deel van hun voorraden moet daar geproduceerd worden. Als we ze zouden kunnen vernietigen, zouden onze kansen op overwinning een heel stuk groter zijn

note: [message]: speaker=narrator
en: Move any unit onto these villages to destroy the mine. Each one you destroy will reduce the enemy’s income by 10.
nl: Beweeg een eenheid op deze dorpen om de mijn te vernietigen. Elke mijn die je vernietigd zal de inkomsten van de vijand met 10 verminderen

note: [message]
en: This battle is nearly at an end. Victory is close at hand!
nl: Deze strijd is bijna afgelopen. De overwinning ligt binnen handbereik!

note: [message]
en: We have survived the onslaught! The tide of the battle has turned, victory cannot elude us now!
nl: We hebben hun offensief overleefd! Het tij is gekeerd, de overwinning kan ons nu niet meer ontgaan!

note: [message]: speaker=narrator
en: You have won the game, but you may continue if you wish...
nl: Het spel is gedaan, maar je kan verdergaan als je wil...

note: [message]: speaker=unit
en: I have fallen, but all is not lost!
nl: Ik ben gevallen, maar nog niet alles is verloren

note: [message]: speaker=unit
en: I am done for, but we have yet to lose this battle!
nl: Het is gedaan voor mij, maar we hebben de strijd nog niet verloren!

note: [message]: speaker=unit
en: Comrades, avenge me!
nl: Kameraden, wreek mij!

note: [message]: speaker=unit
en: Do not fear, there is hope for us still!
nl: Vrees niet, er is nog steeds hoop voor ons!

note: [message]: speaker=narrator
en: The chest contains $oc_treasure gold.
nl: De schat bevat $oc_treasure goud

note: [option]
en: Return to menu
nl: Keer terug naar het menu

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Peasants
nl: Boeren

note: [message]: speaker=narrator
en: Peasants are your workers. Depending on the terrain, right-clicking on a peasant allows you to terraform the landscape and/or build castles, mines, farms, villages and universities.
nl: Boeren zijn uw werkers. Klik met de rechtermuisknop op een boeren en je zal (afhankelijk van het terrein) het land kunnen transformeren en/of kastelen, mijnen, boerderijen, dorpen en universiteiten kunnen bouwen

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Mages
nl: Magiërs

note: [message]: speaker=narrator
en: Mages are your wise men. They can study at universities, pursuing advances in mining, farming and recruitment.
nl: Magiërs zijn uw wijze mensen. Ze kunnen aan een universiteit studeren en zo hun kennis van mijnbouw, landbouw en rekrutering kunnen vergroten.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Farms
nl: Boerderijen

note: [message]: speaker=narrator
en: Farms can only be planted on grassland. Move a peasant onto a farm and he will begin to automatically harvest the cash crop.
nl: Boerderijen kunnen alleen gebouwd worden op grasland. Plaats een boer op een boerderij en hij zal automatisch de gewassen beginnen te oogsten

note: [message]: speaker=narrator
en: Villages can only be built on grassland. They provide income and healing as usual. Right-click on a peasant in a village and you can establish a university.
nl: Dorpen kunnen alleen gebouwd worden op grasland. Ze zorgen, zoals normaal, voor inkomsten en genezing. Klik met de rechtermuisknop op een boer in een dorp en je kan een universiteit bouwen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Mines can be built on hills or mountains. A peasant on a mine will automatically dig for gold at the start of your turn.
nl: Mijnen kunnen alleen gebouwd worden op heuvels en bergen. Een boer op een mijn zal automatisch naar goud graven bij het begin van uw beurt.

note: [message]: speaker=narrator [option]: speaker=narrator
en: Universities
nl: Universiteiten

note: [message]: speaker=narrator
en: Any of the ‘Elvish’ style villages represent universities. At the start of your turn, Mages in universities automatically add to the study progress of your chosen research target. Right-click on a mage in a university to change research target.
nl: Elk dorp in 'Elfse' stijl stelt een universiteit voor. In het begin van uw beurt zullen magiërs automatisch een punt toevoegen aan het gekozen onderzoeksdoel. Klik met de rechtermuisknop op een magiër in een universiteit om het onderzoeksdoel te wijzigen

note: [message]: speaker=narrator
en: Right-clicking on your leader when in a university allows you to select special diplomatic options.
nl: Klik met de rechtermuisknop op een leider in een universiteit om speciale diplomatieke opties te selecteren.

note: [message]: speaker=narrator
en: A New Land — Help
nl: Een nieuw land - Help

note: [message]: speaker=narrator
en: Select a topic.
nl: Selecteer een onderwerp

note: [message]: speaker=unit
en: I hereby donate 20 gold to the coffers of $df_player_name|.
nl: Ik geef hierbij 20 goud aan de koffers van $df_player_name|.

note: [message]: speaker=unit
en: $sf_player_name|, since our wisdom exceeds yours I have instructed my scholars to further your understanding of agriculture.
nl: $sf_player_name|, aangezien onze wijsheid de uwe overstijgt, heb ik mijn geleerden opdracht gegeven om uw kennis van landbouw uit te breiden.

note: [message]: speaker=unit
en: $sm_player_name|, since the wisdom of my people exceeds yours I have instructed my scholars to aid you in your efforts to learn the science of mining.
nl: $sm_player_name|, aangezien de wijsheid van mijn volk de uwe overstijgt, heb ik mijn geleerden opdracht gegeven om jullie te helpen bij jullie poging om de wetenschap van de mijnbouw te leren.

note: [message]: speaker=unit
en: You know worryingly little about the arts of war, $sw_player_name|. I feel an obligation to instruct you in this vital matter.
nl: Je weet verontrustend weinig van de kunst van het oorlogvoeren, $sw_player_name|. Ik voel mij verplicht je te onderwijzen in dit vitaal onderwerp.

note: [message]: speaker=unit
en: Diplomatic Options
nl: Diplomatieke opties

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do?
nl: Wat zal ik doen?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Donate Funds</span>
    Give 20 gold to another player
nl: <span color='green'>Doneer</span>
    Geef 20 goud aan een andere speler

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you donate funds to?
nl: Aan wie wil je goud geven?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Share Knowledge</span>
    Help an ally with their research
nl: <span color='green'>Deel kennis</span>
    Help een geallieerde met zijn onderzoek

note: [message]: speaker=unit
en: Who will you share knowledge with?
nl: Met wie wil je je kennis delen?

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Dwarves</span>
    Lets you recruit a Dwarvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target
nl: <span color='green'>Onderhandel met de dwergen</span>
    Stelt je in staat een dwergeneenheid te rekruteren
    Onderhandelingsproces: $player_$side_number|.leader_option_1.progress|/$player_$side_number|.leader_option_1.target

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Negotiate with the Elves</span>
    Lets you recruit an Elvish unit
    Negotiation Progress: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target
nl: <span color='green'>Onderhandel met de elfen</span>
    Stelt je in staat een elfeneenheid te rekruteren
    Onderhandelingsproces: $player_$side_number|.leader_option_2.progress|/$player_$side_number|.leader_option_2.target

note: [message]: speaker=narrator
en: Negotiation Complete
nl: Onderhandeling voltooid

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Dwarves will gladly fight by your side. Which of our brethren do you want to recruit?
nl: Onze onderhandelingen zijn voltooid. De dwergen zullen aan uw kant meevechten. Welke van onze broeders wil je rekruteren?

note: [message]: speaker=narrator
en: Our talks are complete — the Elves shall aid you in this battle. Which our of kin do you wish to recruit?
nl: Onze onderhandelingen zijn voltooid. De elfen zullen je helpen in deze strijd . Wie van ons ras wil je rekruteren?

note: [set_menu_item]: id=anl_choose_new_recruit
en: Choose New Recruit
nl: Kies een nieuwe rekrutering

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=narrator
en: Study Complete
nl: Onderzoek voltooid

note: [message]: speaker=unit
en: Which type of unit would you like to be able to recruit?
nl: Welk type van eenheid zou je graag kunnen rekruteren?

note: [set_menu_item]: id=anl_oversee_research
en: Oversee Research
nl: Bekijk het onderzoek

note: [message]: speaker=unit
en: We are currently studying $player_$side_number|.research.target_language_name|. To which end would you have our scholars devote their minds?
    
    Our farms produce $player_$side_number|.farming.gold|g
    Our mines produce $player_$side_number|.mining.gold|g
nl: We zijn op dit moment bezig met het onderzoek naar $player_$side_number|.research.current_target|. Tot waar zou je graag hebben dat onze geleerden onderzoeken?
    
    Onze boerderijen produceren $player_$side_number|.farming.gold|g
    Onze mijnen produceren $player_$side_number|.mining.gold|g

note: [option]: speaker=unit
en: Continue as before
nl: Ga verder zoals voorheen

note: [research] [command]
en: agriculture
nl: landbouw

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Mining</span>
    Miners produce +1 gold
    Study Progress: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target
nl: <span color='green'>Mijnbouw</span>
    Mijnarbeiders produceren +1 goud
    Onderzoeksproces: $player_$side_number|.mining.progress|/$player_$side_number|.mining.target

note: [command]
en: mining
nl: mijnen

note: [option]: speaker=unit
en: <span color='green'>Warfare</span>
    Allows you to recruit a new type of unit
    Study Progress: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target
nl: <span color='green'>Oorlogsvoering</span>
    Stelt je in staat om een nieuw type eenheid te rekruteren
    Onderzoeksproces: $player_$side_number|.warfare.progress|/$player_$side_number|.warfare.target

note: [command]
en: warfare
nl: oorlogsvoering

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s farms now produce $player_$side_number|.farming.gold gold.
nl: $player_$side_number|.name|'s boerderijen produceren nu $player_$side_number|.farming.gold goud.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|’s mines now produce $player_$side_number|.mining.gold gold.
nl: $player_$side_number|.name|'s mijnen produceren nu $player_$side_number|.mining.gold goud.

note: [message]: speaker=narrator
en: $player_$side_number|.name|, we have finished researching warfare. Right-click on a mage in a university to select a unit to recruit.
nl: $player_$side_number|.name|, we zijn klaar met het onderzoek naar oorlogsvoering. Klik met je rechtermuisknop op een magiër in een universiteit om een eenheid te selecteren die je wilt rekruteren.

note: [message]: speaker=unit
en: Let’s cut you free!
nl: Laten we je bevrijden!

note: [message]: speaker=narrator
en: You release the creature from the web and it agrees to help you.
nl: Je hebt het schepsel uit het web bevrijd en het gaat ermee akkoord om je te helpen.

note: [set_menu_item]: id=anl_get_to_work
en: Get to Work!
nl: Ga aan het werk!

note: [message]: speaker=unit
en: What shall I do my liege?
nl: Wat zal ik doen mijn leenheer?

note: [option]: speaker=unit
en: Convert to Grassland
nl: Verander in grasland

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 0g
nl: Kosten: 0g

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Farm
nl: Bouw boerderij

note: [option]: speaker=unit
en: Build Village
nl: Bouw dorp

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 15g
nl: Kosten: 15g

note: [option]: speaker=unit
en: Build Castle
nl: Bouw kasteel

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 6g
nl: Kosten: 6g

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 4g
nl: Kosten: 4g

note: [option]: speaker=unit
en: Flood the Field
nl: Laat het veld overstromen

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 1g
nl: Kosten: 1g

note: [option]: speaker=unit
en: Plant Saplings
nl: Plant jonge bomen

note: [option]: speaker=unit
en: Chop Down Forest
nl: Kap het bos

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 1g
nl: Opbrengsten: 1g

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 25g
nl: Kosten: 25g

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 3g
nl: Kosten 3g

note: [option]: speaker=unit
en: Make a Ford
nl: Verander in rivierwade

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 5g
nl: Kosten: 5g

note: [option]: speaker=unit
en: Destroy the Ford
nl: Vernietig de rivierwade

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 2g
nl: Kosten: 2g

note: [option]: speaker=unit
en: Smash Cave Floor
nl: Vernietig grotvloer

note: [option]: speaker=unit
en: Earns: 3g
nl: Opbrengsten: 3g

note: [option]: speaker=unit
en: Harvest Mushrooms
nl: Oogst mosselen

note: [option]: speaker=unit
en: Build a Keep
nl: Bouw een donjon

note: [option]: speaker=unit
en: Cost: 7g
nl: Kosten: 7g

note: [option]: speaker=unit
en: Establish University
nl: Bouw een universiteit

note: [option]: speaker=unit
en: Clear the Ground
nl: Maak de grond schoon

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [era]: id=era_heroes
en: Age of Heroes
nl: Tijd der Helden

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=Lieutenant [multiplayer_side]: id=Loyalists, type=random
en: Loyalists
nl: Loyalisten

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer_side]: id=Northerners, type=Orcish Warrior [multiplayer_side]: id=Northerners, type=random
en: Northerners
nl: Noorderlingen

note: #-#-#-#-#  2251 (Battle for Wesnoth 1.6.4+svn)  #-#-#-#-# [side]: type=Commander, id=Konrad [side]: id=Geldar, type=Dwarvish Lord [side]: type=Ancient Wose, id=Haralamdum [side]: type=Elvish Sylph, id=Bona-Melodia [side] [side]: type=Fighter, id=Konrad [side]: type=Elvish Champion, id=Galdrad [side]
en: Rebels
nl: Rebellen

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^North
nl: Noorden

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^South
nl: Zuiden

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator
en: The screams and pleas for mercy are finally silenced, as you remove your blood soaked blade from the last of the rebels. There will be no more resistance from the local scum. Your reign has finally earned stability.
nl: De schreeuwen en genadeverzoeken verstommen eindelijk terwijl je jouw met bloed doordrenkte zwaard uit de laatste rebel haalt. De laatste weerstand van het plaatselijke uitschot is gebroken en je heerschappij is eindelijk stabiel.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [then]
en: Heavy Rains
nl: Hevige regen

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [then]
en: Drought
nl: Droogte

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=second_unit
en: Cheers of your enemy are the last thing you hear as you slip into death...their joy fills your last moments with pure hate.
nl: Gejuich van je vijanden is het laatste wat je hoort terwijl je in de dood wegglijdt... hun vreugde vult je laatste momenten met pure haat.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^West
nl: Westen

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^East
nl: Oosten

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Hamlets
en: Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a subtly parceled battlefield.
nl: Krijgskunst verandert een vredige regio met eenvoudige boerderijen en dorpjes in een subtiel geschakeerd strijdperk.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Sablestone_Delta
en: Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and jagged rivers.
nl: Twee legers botsen op het gebroken kustlandschap bestaande uit verborgen grotten en bochtige rivieren.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Silverhead_Crossing
en: Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this multi-fronted duel map.
nl: Spelers moeten door allerlei soorten terrein manoeuvreren in de jacht op de overwinning op deze duelkaart.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=remove_hp
en: statue
nl: standbeeld

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [trait]: id=remove_hp
en: This is a sculpture made of stone.
nl: Dit is een sculptuur gemaakt uit steen.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Sullas_Ruins
en: Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water and ice now remain in the shadow of this once mighty empire.
nl: Overstroomd door de zeeën en verweerd door de winterstormen, resten er alleen nog ruïnes, water en ijs in de schaduw van dit ooit zo machtige rijk.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Sulla
nl: Standbeeld van Sulla

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [unit]
en: A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous.
nl: Een uit steen gehouwen beeltenis van Sulla de Grote, ook bekend als Sulla de Tiran, Sulla de Juiste, Keizer van de gezonken toren, Sulla de Trotse, Heerser van de stromende gletsjer en Sulla de Rechtvaardige.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Lhun-dup
nl: Standbeeld van Lhun-dup

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Ri-nzen
nl: Standbeeld van Ri-nzen

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Ten-zin
nl: Standbeeld van Ten-zin

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: Statue of Lo-bsang
nl: Standbeeld van Lo-bsang

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Alirok_Marsh
en: Three players come head to head on this water-cut battlefield.
nl: Drie spelers ontmoeten elkaar op dit waterige slagveld.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Blue_Water_Province
en: Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to take notice.
nl: Er wordt gezegd dat de Provincie Blauwwater ongeveer twintig maal verwoest en herbouwd is. Nu er opnieuw legers samenkomen op de rotsige gronden en de met sneeuw bedekte bergen van deze kleine provincie, lijken de bewoners er nauwelijks acht op te slaan.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Castle_Hopping_Isle
en: Hop from castle to castle while fighting over a central isle.
nl: Huppel van kasteel naar kasteel terwijl er over een centraal eiland gevochten wordt.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Clash
en: Small map for 2 vs. 2.
nl: Kleine kaart voor 2 tegen 2.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Isars_Cross
en: A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players 1&4 vs. 2&3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 villages.
nl: Een zeer kleine 2-tegen-2 kaart. Vechten op de vierkante meter betekent dat slim roteren van eenheden en plannen van zetten belangrijk zijn. Teams zijn spelers 1&4 tegen 2&3 (noordoost tegen zuidwest). Ontworpen voor 75 goudstukken, 20 dorpen.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_King_of_the_Hill
en: Controlling the area around the central keep is very lucrative in this 36X36 4 player FFA map. Works fine 2 vs. 2 as well. There are 36 villages.
nl: De beheersing over het gebied rond de centrale donjon is zeer winstgevend op deze kaart. Er kan ook met teams gespeeld worden. Er zijn 36 dorpen.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en:  Recommended setting of 1 gold per village.
nl:  Aanbevolen wordt 1 goudstuk per dorp in te stellen.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Lagoon
en: Four factions contend for dominance over this watery settlement.
nl: Vier facties wedijveren voor de heerschappij over deze waterige nederzetting.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Morituri
en: Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?
nl: Wie zal aan de gevangenschap in dit gevaarlijke slagveld ontsnappen?

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_The_Wilderlands
en: A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses.
nl: Een uitgestrekt gebied ruige, ongetemde wildernis, besprenkeld met bossen, grotten, rivieren en de ruïnes van oude forten.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Xanthe_Chaos
en: A 24X28 2 vs. 2 map with auxiliary keeps, and a large messy battle in the center common.
nl: Een 24x28 2 vs 2 kaart met extra donjons en een groot wanordelijk strijdveld in het gemeenschappelijke midden.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Northeast
nl: Noordoosters

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Southeast
nl: Zuidoosters

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Southwest
nl: Zuidwesters

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Northwest
nl: Noordwesters

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]
en: teamname^Center
nl: Middenlanders

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Crusaders_Field
en: The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly through the mountains, trees and rivers.
nl: Opnieuw klinkt er wapengekletter op dit oude strijdperk, waar in de bergen, bossen en rivieren de geesten van duizenden dappere soldaten onzichtbaar rondzweven.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Hexcake
en: 2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game.
nl: 2-tegen-2 of 3-tegen-3 teamspel.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 2: Loyalists
nl: Beurt 2: Loyalisten

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 5: Knalgans
nl: Beurt 5: Knalgas

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 8: Rebels
nl: Beurt 8: Rebellen

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 11: Northerners
nl: Beurt 11: Noorderlingen

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 14: Drakes
nl: Beurt 14: Draken

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [label]
en: Turn 17: Undead
nl: Beurt 17: Ondoden

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_6p_Team_Survival
en: Scenario where the objective is to survive for as long as possible.
nl: Scenario waarbij het doel is om zo lang mogelijk te overleven.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=narrator
en: You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. And again. *Muahahaha*
nl: Je hebt dit spel verloren maar wanhoop niet. Je kan steeds opnieuw proberen. En opnieuw. En opnieuw. *Muahahaha*

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Waterloo_Sunset
en: A 40X30 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. Designed for 150 starting gold, has 44 villages.
nl: Een 40x30 3 vs 3 kaart. Flexibele coördinatie binnen je team is een vereiste om niet omsingeld te raken. Teams zijn spelers 145 tegen 236 (noord tegen zuid), maar 146 of 136 is ook leuk. Ontworpen voor 150 startgoud, heeft 44 dorpen.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=multiplayer_Merkwuerdigliebe
en: A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 gold per villages is recommended.
nl: Een zeer kleine 3-tegen-3-tegen-3 kaart. Een 60 seconden timer wordt aanbevolen in verband met het grote aantal spelers. De teams zijn spelers 159, 267 en 348 (noord, zuidoost en zuidwest). Er zijn weinig dorpen per speler, dus 3 goudstukken per dorp wordt aanbevolen.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Desert [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Desert
en: Random map (Desert)
nl: Willekeurige woestijn

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Marsh
en: Random map (Marsh)
nl: Willekeurig moeras

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [scenario]: id=multiplayer_Random_Map_Winter [multiplayer]: id=multiplayer_Random_Map_Winter
en: Random map (Winter)
nl: Willekeurige winter

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_ai
en: A wesnoth benchmark, use --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.
nl: Een wesnoth benchmark, gebruik --nogui --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_ai --exit-at-end.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: Wesnoth Benchmark: Scrolling
nl: Wesnoth Benchmark: Schuiven

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_scroll
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.
nl: Een wesnoth benchmark, gebruik --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll --exit-at-end.

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud
nl: Wesnoth Benchmark: Bewegen in een sluier

note: #-#-#-#-#  2257 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [multiplayer]: id=wesbench_shroud_walk
en: A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.
nl: Een wesnoth benchmark, gebruik --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end.

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: An Orcish Incursion
nl: Een Orkinvasie

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: AOI
nl: EO

note: #-#-#-#-#  2244 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=An_Orcish_Incursion #-#-#-#-#  2254 (Wesmere)  #-#-#-#-# [campaign]: id=LOW
en: High Lord
nl: Edelman

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: (Novice level, 7 scenarios.)
nl: (Gemakkelijk niveau, 7 scenarios.)

note: [campaign]: id=An_Orcish_Incursion
en: Defend the forests of the elves against the first orcs to reach the Great Continent, learning valuable tactics as you do so.
nl: Verdedig het woud van de Elfen tegen de eerste invallende Orks die het Grote Continent bereikt hebben en leer ondertussen waardevolle tactieken.

note: [about]
en: Adaptation for mainline
nl: Aanpassing voor mainline

note: [about]
en: Post 1.4 story and gameplay improvements
nl: Verbeteringen aan het verhaal en de gameplay na versie 1.4

note: [about]
en: Artwork and Graphics Design
nl: Illustraties en Grafisch Ontwerp

note: [about]
en: Editing, proofreading and gameplay testing
nl: Wijzigingen, correcties en gameplay tests

note: [scenario]: id=01_Defend_the_Forest
en: Defend the Forest
nl: Verdedig het woud

note: #-#-#-#-#  2244 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Elvish Lord, id=Erlornas #-#-#-#-#  2260 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]: type=Elvish Shyde, id=Lucile [side]: type=Elvish Captain, id=Raceme [side]: type=Elvish Marshal, id=Etheliel [side]: type=Elvish Marshal, id=Hida'tul [s
en: Elves
nl: Elfen

note: #-#-#-#-#  2244 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Orcish Warlord, id=Gnargha [side]: type=Orcish Warlord, id=Krughnar [side]: type=Lich, id=Keremal [side]: type=Orcish Warrior, id=Urugha [side]: type=Orcish Sovereign, id=Rualsha [side]: type=Orcish Slayer, id=Gharlsa #-#-#-#-#  2245 (Battle fo
en: Orcs
nl: Orks

note: [part]
en: The arrival of humans and orcs caused turmoil among the nations of the Great Continent. Elves, previously in uneasy balance with dwarves and others, had for centuries fought nothing more than an occasional skirmish. They were to find themselves facing conflicts of a long-forgotten intensity.
nl: De komst van mensen en Orks veroorzaakte tumult onder de naties van het Grote Continent. De Elfen, die zich voordien in een ongemakkelijk evenwicht met de dwergen en andere volkeren bevonden, hadden eeuwenlang slechts sporadisch in een schermutseling gevochten. Ze kwamen terecht in conflicten van een reeds lang vergeten intensiteit.

note: [part]
en: Their first encounter with the newcomers went less well than either side might have wished.
nl: Hun eerste ontmoeting met de nieuwkomers verliep minder goed dan elk van de zijden gewenst had.

note: [part]
en: But humans, though crude and brash, at least had in them a creative spark which elves could recognize as akin to their own nature. Orcs seemed completely alien.
nl: Maar mensen, alhoewel ze ruw en zuur zijn, hadden tenminste een creatieve vonk die de Elfen konden herkennen als verwant aan hun eigen natuur. De Orks waren volkomen vreemd.

note: [part]
en: For some years after Haldric’s people landed, orcs remained scarce more than a rumor to trouble the green fastnesses of the elves. That remained so until the day that an elvish noble of ancient line, Erlornas by name, faced an enemy unlike any he had ever met before.
nl: Voor een aantal jaren na de landing van Haldrics volk, bleven de Orks niet meer dan een gerucht om de groene gebieden van de Elfen te storen. Dat bleef zo tot op de dag dat een Elfse edelman van een oeroud geslacht, genaamd Erlornas, geconfronteerd werd met een vijand die op geen enkele vijand die hij eerder had ontmoet, leek.

note: [part] "northern marches" is *not* a typo for "northern marshes" here. In archaic English, "march" means "border country".
en: The orcs were first sighted from the north marches of the great forest of Wesmere.
nl: De Orks werden voor het eerst gesignaleerd vanuit de noordelijke passen van het grote Wesmerebos.

note: [objectives]
en: Hint:
    Elves can move quickly and safely among the trees. Pick off the enemy grunts with your archers from the safety of the forest.
nl: Hint:
    Elfen kunnen zich snel en veilig door de bossen verplaatsen. Beschiet de vijandelijke grunten met je boogschutters vanuit het veilige woud.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urugha
nl: Versla Urugha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Erlornas
nl: Dood van Erlornas

note: [message]: id=Lomarfel
en: My lord! A party of aliens has made camp to the north and lays waste to the forest. Our scouts believe it’s a band of orcs.
nl: Heer! Een groep vreemdelingen heeft zijn kamp opgesteld in het noorden en brengt verwoesting toe aan het bos. Onze verkenners denken dat het een bende Orks is.

note: [message]: id=Erlornas
en: Orcs? It seems unlikely. The human king, Haldric, crushed them when they landed on these shores, and since then they’ve been no more than a bogey mothers use to scare the children.
nl: Orks? Dat lijkt me stug. De koning van de mensen, Haldric, heeft ze verslagen toen ze hier aan land kwamen en sindsdien zijn ze niet meer dan iets waarmee moeders hun kinderen bang maken.

note: [message]: id=Lomarfel
en: So it seemed, my lord. Yet there is a band of them in the north cutting down healthy trees by the dozen, and making great fires from the wood. They trample the greensward into mud and do not even bury their foul dung. I believe I can smell the stench even here.
nl: Het leek er op, heer. Er is al een bende van hen in het noorden die talloze gezonde bomen omhakt en grote vuren maakt van het hout. Ze vertrappelen de begroeiing in de modder en ze begraven hun stinkende uitwerpselen niet eens. Ik geloof dat ik de stank zelfs hier kan ruiken.

note: [message]: id=Erlornas
en: So the grim tales of them prove true. They must not be allowed to continue; we must banish this blight from our forests. I shall marshal the wardens and drive them off. And the Council needs to hear of this; take the message and return with reinforcements, there might be more of them.
nl: Zo blijken de duistere legendes over hen juist te zijn. We mogen hen niet verder laten oprukken; we moeten deze parasieten uit onze bossen verbannen. Ik zal onze bewakers opstellen en hen verdrijven. Verder moet de Raad hiervan horen; breng hun het bericht en keer terug met versterkingen, het is mogelijk dat er meerdere van hen zijn.

note: [message]: id=Lomarfel
en: Yes, my lord!
nl: Zeker, heer!

note: [message]: id=Erlornas
en: Look at them. Big, slow, clumsy and hardly a bow in hand. Keep to the trees, use your arrows and the day will be ours.
nl: Kijk naar hem. Groot, traag, lomp en amper een boog in zijn hand. Blijf onder de dekking van de bomen, gebruik je pijlen en de dag zal de onze zijn.

note: [message]: race=elf
en: It’s hopeless; we’ve tried everything, and they’re still coming back.
nl: Het is hopeloos; we hebben alles geprobeerd, en nog steeds komen ze terug.

note: [message]: id=Urugha
en: Forward, you worthless worms! Look at them, they’re tired and afraid! You killed their will to fight, now go and finish the job!
nl: Vooruit, jullie waardeloze wormen! Kijk naar hen, ze zijn moe en bang! Je hebt hun wil om te vechten vernietigd, ga nu en maak het werk af!

note: [message]: id=Erlornas
en: That cloud of dust on the horizon... flee! There’s more of the abominations heading this way! Fall back before we’re outnumbered and crushed.
nl: Die stofwolk aan de horizon... vlucht! Er komen meer van die gruwels deze kant op! Trek terug vooraleer we overweldigd en verpletterd worden.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas didn’t drive the orcs back, although he and his warriors tried their absolute best. When another war band arrived, elvish resistance crumbled.
nl: Heer Erlornas dreef de Orks niet terug, alhoewel hij en zijn strijders hun uiterste best deden. Toen een andere bende soldaten aankwam, werd de weerstand van de Elfen volledig weggeveegd.

note: [message]: speaker=narrator
en: Of the ensuing events little is known, since much was lost in the chaos and confusion, but one thing is painfully sure. Elves lost the campaign.
nl: Van de gebeurtenissen die hierop volgden is weinig gekend, aangezien er veel verloren gegaan is in de chaos en verwarring, maar een ding is pijnlijk zeker. De Elfen hebben de veldtocht verloren.

note: [message]: id=Erlornas
en: Ugh...
nl: Argh...

note: [message]: id=Urugha
en: Finally! Got him!
nl: Eindelijk! We hebben hem!

note: [message]: race=elf
en: Lord!
nl: Heer!

note: [message]: id=Erlornas
en: Take... command... Drive them... away.
nl: Neem... bevel... Drijf hen... weg.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas died the day he first fought the orcs and never saw the end of the war. Given its final outcome, this was perhaps for the best.
nl: Heer Erlornas overleed tijdens zijn eerste gevecht tegen de Orks en heeft het einde van de oorlog nooit gezien. Gezien het uiteindelijke resultaat, was dit misschien wel het beste.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve been bested, but the combat wasn’t fair... A thousand curses on you, withered coward! May you suffer... and when my master, Rualsha, finds you may he wipe your people from the face of this earth!
nl: Ik ben overwonnen, maar het gevecht was niet eerlijk... Duizend vervloekingen tegen jou, verschrompelde lafaard! Moge je lijden... en moge mijn meester, Rualsha, wanneer hij je vindt, je volk van het oppervlak van deze aarde wegvegen.

note: [message]: id=Erlornas
en: Rualsha? Hmm... What if... Assemble a war-party, we need to scout north!
nl: Rualsha? Hmm... Wat als... Stel een oorlogsgroep samen, we moeten het noorden verkennen!

note: [scenario]: id=02_Assassins
en: Assassins
nl: Sluipmoordenaars

note: [part]
en: The path of the orcish war band was easy to follow — a wide swathe of trampled ground through violated forest. Erlornas and his party swiftly followed it north and west.
nl: Het pad van het Orkleger was gemakkelijk te volgen — een brede strook van vertrapte grond door het beschadigde bos. Erlornas en zijn troepen volgden het gemakkelijk naar het noorden en westen.

note: [part]
en: Soon they arrived at a region where the forest was cut through by many streams, only to find something unexpected.
nl: Al snel kwamen ze aan in een streek waar het bos doorsneden was door vele stromen, en ze vonden er enkel iets geheel onverwachts.

note: [objectives]
en: Hint:
    Assassins are hard to hit, and their poison is insidious. Stay close to the villages, where poisoning can be cured, and force your enemies to attack you from the river.
nl: Hint:
    Sluipmoordenaars zijn lastig te raken en hun gif is verradelijk. Blijf dicht bij de dorpen, waar de vergiftiging genezen kan worden en dwing je vijand om vanuit de rivier aan te vallen.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gharlsa
nl: Versla Gharlsa

note: [message]: role=Adviser
en: The trail leads straight to this place, my lord.
nl: Het pad leidt rechtstreeks naar deze plek, heer.

note: [message]: id=Erlornas
en: There is a keep ahead of us. How comes it that we know nothing of it? I thought our borders were watched more carefully.
nl: Er bevindt zich een kasteel voor ons. Hoe komt het dat we nergens van af weten? Ik dacht dat onze grenzen zorgvuldiger bewaakt werden.

note: [message]: role=Adviser
en: I... I know not, my lord. For ages there was no one in these lands that could build such a thing save us. I fear we have fallen prey a false sense of security that has injured the vigilance of our scouts.
nl: Ik... Ik weet het niet, heer. Generaties lang was er niemand behalve wij die in deze landen zoiets kon bouwen. Ik vrees dat we ten prooi gevallen zijn aan een vals gevoel van veiligheid dat de waakzaamheid van onze verkenners heeft doen verslappen.

note: [message]: id=Erlornas
en: When the fighting ends, I’ll have some answers. But for now—
nl: Wanneer het gevecht eindigt, zal ik antwoorden hebben. Maar nu —

note: [message]: id=Gharlsa
en: Gharlsa sees elves... yes... Fresh meat for wolves. Yes, yes...
nl: Gharlsa ziet Elfen.... ja... Vers vlees voor onze wolven. Ja, ja....

note: [message]: id=Erlornas
en: — let’s focus on the task at hand.
nl: — laten we ons eerst concentreren op de taak die het meest nabij is.

note: [message]: role=Adviser
en: Does that demented creature truly believe he can kill us?
nl: Denkt dit demente figuur werkelijk dat hij ons kan verslaan?

note: [message]: id=Erlornas
en: Appearances can be deceiving. Tell the men to be cautious.
nl: Verschijningen kunnen misleidend zijn. Zeg de mannen om voorzichtig te zijn.

note: [message]: id=Gharlsa
en: Yes... yes... Slay them!
nl: Ja.... ja... slacht ze af!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurts... failed... Rualsha gonna be angry...
nl: Pijn... gefaald... Rualsha zal boos zijn...

note: [message]: id=Erlornas
en: This... ‘Rualsha’ again. We need to forge ahead; the answers we seek are not here. Perhaps we will find them further north.
nl: Dit... 'Rualsha' opnieuw.  We moeten verder gaan; de antwoorden die we zoeken bevinden zich hier niet. Misschien zullen we hen noordelijker vinden.

note: [message]: id=Erlornas
en: Destroy this place and let the forest take the ruins. We don’t want any more undesirables to use it.
nl: Vernietig deze plaats en laat het bos deze ruïnes in zich opnemen. Wij willen niet dat andere ongewensten dit gebruiken.

note: #-#-#-#-#  2244 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [scenario]: id=03_Wasteland #-#-#-#-#  2246 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [scenario]: id=11_Wasteland
en: Wasteland
nl: Woesternij

note: [part]
en: As they fared further north the green forest thinned around them, slowly fading into a barren and fallow country. The signs were obvious and unmistakable — tree stumps, an occasional half-rotten tree felled long ago, and dead wood around them in scarce grass. This had been forest once, like the woods they called home. It had been murdered.
nl: Hoe verder ze noordelijk verder gingen, werd het bos dat hen omringde minder ondoordringbaar, langzaam overgaand in een dor en braakliggend land. De tekens waren duidelijk en onmiskenbaar — drie stronken, een zeldzame, half rottende boom die lang geleden geveld was, en dood hout rond hen in het schaarse gras. Dit was eens een bos geweest, net zoals de wouden die ze hun thuis noemden. Men had het bos vermoord.

note: [part]
en: There was no trail to be found here; wind and rain had erased the spoor. Fortunately, there was no need of a trail; smoke on the horizon betrayed the presence of their enemies.
nl: Hier konden geen sporen gevonden worden; de wind en de regen hadden ze uitgewist. Gelukkig hadden ze geen spoor nodig; de rook aan de horizon verraadde de aanwezigheid van hun vijanden.

note: [part]
en: Erlornas was near-certain they would find orcs there. No clan of dwarves would break their ancient treaties with the elves in this way; humans were never so... methodical in their destruction, and did not travel in sufficiently large numbers in a north country they found too cold and damp for comfort. The great question remained — would he find Rualsha?
nl: Erlornas was bijna zeker dat ze daar de Orks zouden vinden. Geen enkele dwergenclan zou hun oeroude overeenkomsten met de Elfen op deze manier; mensen waren nooit zo... methodisch in hun vernietiging en ze reisden nooit in voldoende grote aantallen in een noordelijk land dat ze oncomfortabel koud en vochtig vonden. De grote vraag bleef open — zou hij Rualsha vinden?

note: [part]
en: Perhaps, but not here. The tribe this camp housed was too small to impress fear on other orcs. Come next morning, the elves were prepared for battle.
nl: Misschien, maar hier niet. De stam die zich in dit kamp bevond was te klein om andere Orks angst aan te jagen. Bij het aanbreken van de volgende ochtend waren de Elfen gereed om te vechten.

note: [objectives]
en: Hint:
    There are no villages in this scenario — you must use healers instead. Use hit-and-run tactics to weaken enemy units who cannot heal themselves.
nl: Hint:
    Er zijn geen dorpen in dit scenario, je moet in plaats daarvan genezers gebruiken. Gebruik hit en run aanvallen om tegenstanders die zich niet kunnen genezen te verzwakken.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gnargha
nl: Versla Gnargha

note: [message]: role=Adviser
en: Lord... I’m... I am filled with grief. This senseless destruction is... overwhelming.
nl: Heer... Ik... Ik ben vervuld met woede. Deze zinloze vernietiging is... overweldigend.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. And this is the threat we were blind to but are now facing. This tribe is small, yet we must drive them back to the north. They must have no footholds south of the hills.
nl: Ja. En dit is de bedreiging waar we blind voor waren maar waarmee we nu geconfronteerd worden. Deze stam is klein, doch we moeten hen naar het noorden drijven. Ze mogen geen steunpunten hebben ten zuiden van de heuvels.

note: [message]: id=Gnargha
en: Elves!? This means Urugha failed and his spirit will suffer greatly for his weakness. So be it!
nl: Elfen!? Dit betekent dat Urugha gefaald heeft en zijn ziel zal heel erg lijden voor zijn zwakheid. Zo zal het geschieden!

note: [message]: id=Gnargha
en: Rise up, grunts! We have a great fight upon us! Let your rage flow freely! Let your blades slay all! First one to draw blood will feast by my fire this night!
nl: Sta op, grunten! We hebben een groot gevecht voor de boeg! Laat je razernij de vrije loop! Laat je zwaarden hen allen doorklieven! De eerste die bloed vergiet zal vanavond van mijn vuur genieten!

note: [message]: id=Erlornas
en: Aim true, men, with wit and courage the day will be ours. And spare no-one, there can be no orc south of the hills, else we’ll never have peace again.
nl: Mik goed, mannen, met wijsheid en moed zal deze dag de onze zijn. En spaar niemand, er mogen geen Orks ten zuiden van de heuvels bestaan, anders zullen we nooit meer vrede hebben.

note: [message]: id=Gnargha
en: You won... elf... But it changes... nothing... (<i>cough</i>)
nl: Jij won... Elf... Maar het verandert... niets... (<i>kuch</i>)

note: [message]: id=Gnargha
en: We found the way... Now... we will come in numbers... (<i>cough</i>) you can’t imagine...
nl: We hebben de weg gevonden... Nu... zullen we in grote aantallen komen... (<i>kuch</i>) je kunt het je niet voorstellen...

note: [message]: id=Gnargha
en: (<i>Cough</i>) I’ll be waiting... among the dead...
nl: (<i>Kuch</i>) Ik zal wachten... terwijl ik dood ben...

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcish chieftain finally fell, overcome by his wounds. The elves found themselves in a half-ruined camp littered with the bodies of both sides, there was no hale orc in sight, nor did any of the wounded beg mercy. The elves took no prisoners.
nl: De Orkhoofdman stierf uiteindelijk, overwonnen door zijn verwondingen. De Elfen bevonden zich in een half geruïneerd kamp bezaaid met lijken van beide zijden, er was geen gezonde Ork te zien, noch vroegen de gewonden om genade. De Elfen namen geen gevangenen.

note: [message]: role=Adviser
en: It’s done, lord. No-one escaped. No-one tried to escape. I’m... disturbed.
nl: Het is gedaan, heer. Niemand is ontsnapt. Niemand probeerde te ontsnappen. Ik ben... verontrust.

note: [message]: id=Erlornas
en: Good. But their disregard for self-preservation is astounding. As is their ferocity when defending what they claim as their own. Have the scouts found others this side of the hills?
nl: Goed. Maar hun minachting voor zelfbehoud is verbazingwekkend. Net zoals hun strijdlust wanneer ze verdedigen wat ze als hun eigen bezit opeisen. Hebben de verkenners nog anderen gevonden aan deze kant van de heuvels?

note: [message]: role=Adviser
en: No, lord. But trolls were spotted in the hills ahead. Do we really need to cross them to the north?
nl: Nee, heer. Maar ze hebben trollen opgemerkt in de heuvels voor ons. Moeten we ze echt naar het noorden oversteken?

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The council has spoken to me through a dream-sending. They are troubled. Reinforcements have been sent after us, but we need to press on. Tell the men to rest, we’ll move out at dawn.
nl: Ja. De raad heeft tot me gesproken door middel van een visioen. Ze zijn bezorgd. Er zijn versterkingen naar ons gestuurd, maar we moeten er vaart achter steken. Zeg de mannen dat ze moeten rusten, we zullen oprukken bij dageraad.

note: [message]: role=Adviser
en: What about the loot lord? We found supplies worth over a hundred gold in the camp.
nl: En wat met de buit, heer? We hebben voorraden van meer dan honderd goudstukken in het kamp gevonden.

note: [message]: id=Erlornas
en: Distribute some among the men, save the rest for the road. This country is a wasteland now; we won’t find much forage on the march.
nl: Verdeel er een aantal over de mannen en bewaar de rest voor onderweg. Dit land is een woestenij nu; we zullen niet veel voedsel vinden op onze tocht.

note: [message]: role=Adviser
en: We found some supplies when searching the camp, but nothing much. What is to be done with them?
nl: We hebben wat voorraden gevonden bij het doorzoeken van het kamp, maar niet zo veel. Wat moeten we er mee doen?

note: [message]: id=Erlornas
en: Save it for the march north. There is little to be found in this barren country.
nl: Bewaar het voor de tocht noordwaarts. In dit dorre land is weinig te vinden.

note: [message]: speaker=narrator
en: Lord Erlornas never saw the blade that felled him. He died on the spot, with not a chance to issue last commands or farewells. Without him his wardens soon fell into confusion, and losing heart withdrew from the battle.
nl: Heer Erlornas heeft het zwaard dat hem gedood heeft nooit gezien. Hij stief ter plaatse, zonder de kans te krijgen laatste bevelen te geven of afscheid te nemen. Zonder hem werden zijn lijfwachten snel in verwarring gebracht, en door verlies van moed trokken ze zich terug uit het gevecht.

note: [message]: speaker=narrator
en: When reinforcements finally arrived, elves managed to dislodge the orcish tribe. But the threat from the north remained unresolved and loomed large over their future.
nl: Toen de versterkingen uiteindelijk aankwamen, slaagden de Elfen erin de Orkstam te verdrijven. Maar de dreiging vanuit het noorden bleef onopgelost en wierp een grote schaduw over hun toekomst.

note: [message]: role=Adviser
en: We can’t carry on Lord, the men are too tired. We have to fall back.
nl: We kunnen niet verdergaan, Heer, de mannen zijn te moe. We moeten ons terugtrekken.

note: [message]: id=Erlornas
en: Damn it. Sound the retreat, we’ll try again when reinforcements arrive.
nl: Verdomme. Blaas het teken om terug te trekken, we zullen het opnieuw proberen wanneer de versterkingen er aan komen.

note: [message]: speaker=narrator
en: The expected relief caught up with them a few days later. The following morning they took the field against a far larger host of orcs. The battle ended in a draw; the war raged on for years...
nl: De verwachte verlossing haalde hen enkele dagen later in. De volgende morgen bonden ze de strijd aan tegen een veel groter leger Orks. Het gevecht eindigde onbeslist; de oorlog raasde jarenlang verder...

note: [scenario]: id=04_Valley_of_Trolls
en: Valley of Trolls
nl: Vallei van de trollen

note: #-#-#-#-#  2244 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Gurk [side]: type=Troll, type=Troll Warrior, id=Hrugu #-#-#-#-#  2245 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [side] #-#-#-#-#  2258 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Troll, id=Knash [side]: type=Troll, id=Krog [side
en: Trolls
nl: Trollen

note: [part]
en: Next morning, the elves set off again, increasingly wearied by the hardships of the campaign and longing for the green comfort of their home forests. This land was barren and rugged; nothing shielded them from biting northern wind as they traveled towards the mountains looming before them.
nl: De volgende ochtend vertrokken de Elfen opnieuw, beduidend meer vermoeid door de ontberingen van de veldtocht en het verlangen naar het groene comfort van de bossen waarin ze wonen. Dit land was dor en ruig; niets beschermde hen tegen de snijdende, noordelijke wind terwijl ze verder trokken naar de bergen die voor hen uit tegen de horizon afstaken.

note: [part]
en: At dusk they arrived at the mouth of a valley cutting almost straight through the range and made camp, as scouts warned that the area was hostile and the road ahead treacherous in darkness. There were no songs or music that night and most of the elves slept uneasily. An unlucky few kept a cautious watch.
nl: Ze kwamen tijdens de avondschemering aan bij het begin van een vallei die bijna recht op hun pad lag en ze sloegen hun kamp op, omdat verkenners hen gewaarschuwd hadden dat de streek vijandig was en de weg vooruit verraderlijk in het donker. Er waren geen liederen of muziek die avond en de meeste Elfen sliepen slecht. Een aantal ongelukkigen hield behoedzaam de wacht.

note: [part]
en: When sunrise came, the elves moved into battle formations. Whatever waited in the slopes ahead, it would not find them unprepared.
nl: Bij zonsopgang stelden de Elfen zich op in gevechtsformatie. Wat hen ook opwachtte op de hellingen voor hen, het zou hen niet onvoorbereid aantreffen.

note: [objectives]
en: Hint:
    Trolls are poor fighters when not on rugged terrain and fare even worse during the daytime. Lure them out of the hills and attack in the sunlight.
nl: Hint:
    Trollen zijn zwakke krijgers wanneer ze zich niet op ruw terrein bevinden en ze bevinden zich overdag in een nog slechtere situatie. Lok hen uit de heuvels en val hen aan in het zonlicht.

note: [message]: role=Advisor
en: We are far from our lands, now, Erlornas, and we have driven the orcs from the forest. Why do we not return home?
nl: We zijn nu ver van onze landen, Erlornas, en we hebben de Orks uit het woud verdreven. Waarom gaan we niet terug naar huis?

note: [message]: id=Erlornas
en: You know well enough... Rualsha. That name sounds everywhere we go since the incursion began. That orc is much more than a mere marauding bandit in search of pillage. And he wants this land. <i>Our</i> land. He is planning an invasion, I’m sure of it. We must gather more information about his plans before we go back.
nl: Dat weet je goed genoeg... Rualsha. Deze naam klinkt overal waar we gaan sinds de invasie begon. Die ork is veel meer dan een armzalige, plunderende bandiet op zoek naar buit. En hij wil dit land. <i>Ons</i> land. Hij plant een invasie, daar ben ik zeker van. We moeten meer informatie verzamelen over zijn plannen vooraleer we terugkeren.

note: [message]: id=Erlornas
en: And tell me... How did you sleep last night?
nl: En vertel me eens... Hoe sliep je de voorbije nacht?

note: [message]: role=Advisor
en: How did I?... Uneasy, lord. My dreams were bleak, some of them nightmares.
nl: Hoe ik sliep?... Slecht, heer. Mijn dromen waren akelig, sommigen nachtmerries.

note: [message]: id=Erlornas
en: Yes. The earth currents are perturbed here, and the bridges to the dreamland are tainted. I think there is a mage dwelling somewhere nearby. Or perhaps more than one; the traces are mixed, and some of them have an unwholesome flavor.
nl: Juist. De aardstromen worden hier verstoord, en de bruggen naar dromenland zijn bedorven. Ik denk dat hier ergens in de buurt een magiër vertoeft. Of misschien zelfs meer dan één; de sporen zijn gemengd, en sommige van hen hebben een ongezond geurtje.

note: [message]: role=Advisor
en: It would be dire indeed for us if these orcs have magic to add to their battle-might.
nl: Het zou inderdaad verschrikkelijk zijn voor ons als deze Orks magie hadden om aan hun strijdmacht toe te voegen.

note: [message]: id=Erlornas
en: We must discover if this is so.
nl: We moeten ontdekken of dit zo is.

note: [message]: role=Advisor
en: Information will do us no good if we are killed before we return with it! These mountains look like troll territory.
nl: Informatie is waardeloos als ze het terug brengen tussen zes planken! Deze bergen lijken trollenterrein.

note: [message]: id=Erlornas
en: Enough. The sun’s fully over the horizon. Give the order to advance.
nl: Genoeg. De zon is nu helemaal boven de horizon. Geef het bevel om op te rukken.

note: [message]: role=Advisor
en: That was the last of the chieftains, lord. The lesser trolls seem to be retreating now.
nl: Dat was de laatste van hun hoofdmannen, heer. De mindere trollen lijken zich nu terug te trekken.

note: [message]: id=Erlornas
en: It is well. Break camp and move everyone through the pass before they rally. We’ll rest a bit on the other side; we have earned it.
nl: Het is goed. Breek het kamp op en laat door de pas gaan vooraleer ze zich verenigen. We zullen een beetje rusten aan de andere kant; we hebben het verdiend.

note: [message]: role=Advisor
en: At once. How much time do you think we have?
nl: Onmiddelijk. Hoeveel tijd denkt u dat we hebben?

note: [message]: id=Erlornas
en: A day, perhaps. We fought two clans today; they won’t take long to rally. We need to be gone from here by sunset next.
nl: Misschien een dag. We hebben vandaag tegen twee clans gevochten; ze zullen niet lang wachten om zich te verenigen. We moeten hier weg zijn voor de volgende zonsondergang.

note: [message]: id=Erlornas
en: We have slain a chieftain! Take heart! This battle is almost won!
nl: We hebben een hoofdman verslagen! Verzamel al je moed! Dit gevecht is bijna gewonnen!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! Me smashed da funny elf. Me got a trophy!
nl: Ha! Ik versloeg grappige Elf. Ik krijg een trofee.

note: [message]: role=Advisor
en: No! This can’t be!
nl: Nee! Dit kan niet waar zijn!

note: [message]: speaker=narrator
en: Soon after Erlornas died, the elven party, lacking a leader and pressed from all sides, scattered and fled. Their retreat to Wesmere was arduous and long.
nl: Snel na de dood van Erlornas, werd het Elfenleger uiteen gedreven en vluchtten ze, omdat ze geen leider hadden en aan alle kanten ingesloten zaten. Hun terugtocht naar Wesmere was moeilijk en lang.

note: [message]: speaker=narrator
en: During their retreat, the pass was crossed by another army moving in the opposite direction. Orcs were back south of the pass, and this time they were to stay for a long, long time.
nl: Gedurende hun terugkeer, werd de pas overgestoken door een ander leger dat zich in de tegengestelde verplaatste. De Orks bevonden zich terug ten zuiden van de pas, en deze keer zouden ze er voor een lange, heel lange tijd blijven.

note: [message]: role=Advisor
en: We can’t get through, my Lord. These whelps are not individually very dangerous, but there are huge numbers of them.
nl: We kunnen er niet door, Heer. Deze welpen zijn individueel niet gevaarlijk, maar ze zijn er in grote aantallen.

note: [message]: id=Erlornas
en: Four days of combat and nothing to show for it. How does it feel to you?
nl: Vier dagen van gevecht en niets om het te laten zien. Hoe voelt dat voor jou?

note: [message]: role=Advisor
en: Terrible, my lord. Never in my life did I dream I’d be bested by mere trolls. What are your orders?
nl: Verschrikkelijk, heer. Ik heb nooit van mij leven gedroomd dat ik overwonnen zou worden door louter trollen. Wat zijn uw orders?

note: [message]: id=Erlornas
en: Withdraw and make camp a safe distance from the hills. There is no further point in this fight. We’ll wait for reinforcements.
nl: Trek terug en maak een kamp op een veilige afstand van de heuvels. Er is geen verder punt in dit gevecht. We zullen wachten op versterkingen.

note: [message]: speaker=narrator
en: The reinforcements arrived a few days later, a crack force of rangers with some cavalry support. When they attempted the pass again, they found not trolls but something worse — an orcish army approaching from the north.
nl: De versterkingen kwamen enkele dagen later aan, een sterke macht jagers met wat cavalerie-ondersteuning. Op het moment dat ze opnieuw proberen de pas over te steken, vonden ze geen trollen maar iets veel ergers — een Orkleger dat naderde vanuit het noorden.

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle that ensued was bloody and inconclusive, and the elven losses were only the beginning of the mournful toll in a war that would rage for many years after.
nl: Het gevecht dat daarop volgde was bloedig en eindigde onbeslist, en de verliezen bij de Elfen waren slechts het begin van de treurige prijs in een oorlog die nog voor vele jaren door zou razen.

note: [scenario]: id=05_Linaera_the_Quick
en: Linaera the Quick
nl: Linaera de vlugge

note: [part]
en: After a day of hard-earned rest the elves marched north again. This was unknown country, not frequented even by Wesmere’s furthermost-faring scouts.
nl: Na een dag van welverdiende rust marcheerden de Elfen opnieuw noordwaarts. Dit was ongekend gebied, zelfs door Wesmere's verst reizende verkenners niet bezocht.

note: [part]
en: Two days’ travel later, the forward scouts reported another orcish warband laying siege to a tower.
nl: Twee dagreizen later meldden de verkenners die voorop gingen een ander Orkleger dat een toren belegerde.

note: [part]
en: Erlornas surveyed the siege from atop a small tree-covered hill overlooking the tower valley...
nl: Erlornas overzag het beleg vanop de top van een kleine heuvel die door bomen bedekt was en op de torenvallei uitzicht bood.

note: [objectives]
en: Hint:
    Use Elven Scouts and Linaera’s power of teleportation to mount hit-and-run attacks.
nl: Hint:
    Gebruik Elfenverkenners en Linaera's kracht om te teleporteren om stormlopen te doen.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Krughnar and break the siege
nl: Versla Krughnar en verbreek het beleg

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Linaera
nl: Dood van Linaera

note: [message]: id=Erlornas
en: Report.
nl: Rapporteer.

note: [message]: role=Advisor
en: A warband of orcs, no women or children among them, besieges a tower. It’s of human design... but we are far from the lands granted to humans by treaty, my lord Erlornas.
nl: Een leger Orks, zonder vrouwen of kinderen bij hen, belegert een toren. De toren is door mensenhanden gemaakt... maar we bevinden ons ver van de landen die door de verdragen aan de mensen verleend zijn, heer Erlornas.

note: [message]: id=Erlornas
en: Under the letter of the treaty, it is so. But this country is too cold and barren for us. I wonder, what manner of human would choose to live here, far from its kind? Hmmm...
nl: Volgens de verdragen is dit juist. Maar dit land is te koud en dor voor ons. Ik vraag me af welk soort mens zou kiezen om hier te leven, ver van zijn eigen soort? Hmmm...

note: [message]: role=Advisor
en: It trespasses, and should be driven out!
nl: Het valt binnen, en moet terug naar buiten verdreven worden!

note: [message]: id=Erlornas
en: Hold. It is only one human, or a few of them at most. Time enough to speak of driving it out when we have no enemies in common.
nl: Wacht. Het is slechts één mens, of maximum enkelen. Tijd genoeg om hen te spreken of te verdrijven wanneer we geen gemeenschappelijke vijanden hebben.

note: [message]: id=Erlornas
en: Tell me: I see no bridge over the chasm around that keep. Is there any sign that one has been withdrawn by the defenders?
nl: Vertel me: ik zie geen brug over de kloof rond het donjon. Is er een teken dat er ooit een binnengehaald is door de verdedigers?

note: [message]: role=Advisor
en: No, lord. No traces of any construction. It looks like no bridge has ever existed there. There must be other, hidden means of access to the tower.
nl: Nee, heer. Geen sporen van een bouwwerk. Het lijkt alsof er nooit een brug geweest is. Er moeten andere, verborgen manieren zijn die toegang geven tot de toren.

note: [message]: id=Erlornas
en: Interesting... Go to my personal stores and bring me a bottle of wine. And a couple of glasses.
nl: Interessant... Ga naar mijn persoonlijke voorraad en breng me een fles wijn. En een paar glazen.

note: [message]: role=Advisor
en: ... Glasses?
nl: ... Glazen?

note: [message]: id=Erlornas
en: Do it. We’ll have a guest soon.
nl: Doe het. We zullen dadelijk een gast hebben.

note: [message]: speaker=narrator "Faerie" in this paragraph is a rare, poetic word in English. It is the proper name of a magical otherworld associated with elves - actually, originally with fairies, but before Tolkien the boundary between elves and fairies was extremely blurry. In Wesnoth it is delibera
en: Erlornas closed his eyes and brought his hands forward, joined palms forming a cup open to the sky. Soon they began to glow, then to flare like a brazier with the fire of Faerie, casting a cold, blue light all around the elf-lord. A wisp of light emerged from the eerie flames, and at a few murmured words from the elf-lord flew away towards the tower below. Then the light around Erlornas faded and all was seemingly as before.
nl: Erlornas sloot zijn ogen en bracht zijn handen voorwaarts, zijn handpalmen samen brengend om een kom te vormen die geopend was richting de hemel. Al vlug begonnen ze te gloeien en vervolgens te schitteren als een smid met het vuur van Faerie, een koud, blauw licht gietend rond de Elfenheer. Een sliert licht kwam vooruit uit de akelige vlammen, en na enkele gemompelde woorden van de Elfenheer vloog die weg richting de toren daar beneden. Daarna doofde het licht rond Erlornas en alles leek zoals het vooraf was.

note: [message]: id=Erlornas
en: So you decided to accept the invitation. Good. Welcome, I am lord Erlornas of Wesmere. I find your presence here... surprising.
nl: Dus je hebt besloten om de uitnodiging te aanvaarden. Goed. Welkom, ik ben heer Erlornas van Wesmere. Ik ben... verrast dat je hier bent.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Scarcely less than I find yours, my lord elf, but I would welcome your aid against these orcs. They have been besieging my tower for weeks.
nl: Nauwelijks minder dan ik die van u vind, heer Elf, maar ik zou uw hulp tegen deze Orks erg op prijs stellen. Ze belegeren mijn toren reeds weken.

note: [message]: id=Erlornas
en: I wish their foul kind driven as far as possible from my borders, not to return. It would be no bad thing if an ally of the elves kept watch over this country.
nl: Ik wens hun smerige soort zo ver als mogelijk van mijn grenzen te verdrijven, zodat ze zeker niet terugkeren. Het zou geen kwaad kunnen als een bondgenoot van de Elfen de wacht hield over dit land.

note: [message]: speaker=Linaera
en: Count me an ally, then, lord Erlornas. We can defeat them together.
nl: Beschouw me dan als een bondgenoot, heer Erlornas. Samen kunnen we hen verslaan.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord... humans cannot be trusted! They shift their allegiances with the changing of the wind!
nl: Mijn heer... mensen zijn niet te vertrouwen! Als het hen uitkomt draaien ze als een blad in de wind!

note: [message]: id=Erlornas
en: That may be, but I do not think this one will betray us to the orcs. And we may need her assistance, too: that is a powerful force of orcs ahead.
nl: Dat kan zijn, maar ik denk niet dat deze ons zal in de steek zal laten. We hebben haar hulp waarschijnlijk nodig ook; het is een sterk legertje van Orks wat ons wacht.

note: [message]: id=Linaera
en: Alas, Erlornas, I have failed us...
nl: Helaas, Erlornas, ik ben ons bondgenootschap niet nagekomen...

note: [message]: id=Erlornas
en: And that is well ended. But, Linaera, there is somewhat else that concerns me. You are a mage; do you not feel something... wrong... to the east of here?
nl: En dat is goed geëindigd. Maar, Linaera, er is iets anders dat me bezorgd maakt. Je bent een magiër; voel je niets dat... verkeerd is... ten oosten van hier?

note: [message]: speaker=Linaera
en: I do indeed. Something evil has recently made a nest in the next valley over; its servants have been sniffing at the edges of my domain. I had meant to deal with it myself, but if you elves revere the green earth I think you will want it abolished as much as do I.
nl: Ik voel dat inderdaad. Iets kwaads heeft zich recent in de volgende vallei gevestigd; zijn slaven hebben de grenzen van mijn gebied verkend. Ik had gedacht zelf met hem af te rekenen, maar als jullie elfen de groene aarde vereren, dan denk ik dat jullie evenveel zijn vernietiging wensen als ik.

note: [message]: id=Erlornas
en: We are of one mind, then. Let us go to it.
nl: Dan zijn we dezelfde mening toegedaan. Laat ons er naar toe gaan.

note: [scenario]: id=06_A_Detour_through_the_Swamp
en: A Detour through the Swamp
nl: Een omweg door het moeras

note: [objectives]
en: Hint:
    Undead are resistant to physical attack. Use mages to attack the undead, and elves to protect and support the mages.
nl: Hint:
    Ondoden zijn resistent tegen fysieke aanvallen. Gebruik magiërs om de ondoden aan te vallen en Elfen om de magiërs te verdedigen en te ondersteunen.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Keremal
nl: Versla Keremal

note: [message]: speaker=Linaera
en: The evil spirits who have settled in this wetland have turned it into a vile bog. My apprentices and I have the power to dispel them, but you must protect us from their weapons.
nl: De kwade geesten die in dit moerasland zijn neergestreken hebben het in een verachtelijk moeras veranderd. Mijn leerlingen en ik heb de kracht hen te vernietigen, maar u moet ons tegen hun wapens beschermen.

note: [message]: id=Erlornas
en: All is lost! Without Linaera’s help, I cannot hope to defeat these horrifying apparitions!
nl: Alles is verloren! Zonder de hulp van Linaera kan ik niet hopen deze verschrikkelijke monsters te verslaan!

note: [message]: speaker=Linaera
en: Thank you, Erlornas... now I can return to my tower in peace. But I think some of my apprentices wish to follow you north in pursuit of the orcs.
nl: Dank u, Erlornas... nu kan ik rustig terug naar mijn toren. Maar ik denk dat enkele van mijn volgelingen u wel willen vergezellen bij je jacht op de Orks.

note: [message]: role=mage
en: I have always wished to see elves, and now I have fought alongside them! May I please travel with you?
nl: Ik heb altijd al Elfen willen zien en nu heb ik aan hun zijde meegevochten! Kan ik alsjeblieft met jullie meereizen?

note: [message]: id=Erlornas
en: Certainly... I shall be glad of your help.
nl: Zeker... ik zal u graag van dienst zijn.

note: #-#-#-#-#  2244 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [scenario]: id=07_Showdown #-#-#-#-#  2258 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [scenario]: id=13a_Showdown
en: Showdown
nl: De Krachtmeting

note: [objectives]
en: Hint:
    Your enemy is well-defended against attacks from the south. Use rangers to sneak through the forest and mount a surprise attack from the north.
nl: Hint:
    Je tegenstander heeft een goede verdediging tegen aanvallen vanuit het zuiden. Gebruik dolers om door het woud te sluipen en plan een verrassingsaanval vanuit het noorden.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Rualsha
nl: Versla Rualsha

note: [message]: speaker=Lomarfel
en: My lord! We have ridden hard for over a week to catch up with you! The Ka’lian has deliberated, and asks you to defeat Rualsha quickly before he can muster a full invasion force.
nl: Mijn heer! We hebben een week lang hard gereden om u in te halen! De Ka'lian heeft overlegd en vraagt u om Rualsha snel te verslaan alvorens hij een volledige invasiemacht kan verzamelen.

note: [message]: speaker=Rualsha
en: Puny elves! My full army will be here soon, and then we will crush you. You will beg for a quick death!
nl: Zielige Elfen! Mijn volledige leger zal hier snel zijn en dan zullen we je vernietigen. Je zult om een spoedige dood smeken!

note: [message]: speaker=unit
en: You may slay me, Erlornas, but my people live on. They will not forget! They will pursue you, and destroy you utterly... we will... we... arrgh...
nl: Misschien versla je mij Erlornas, maar mijn onderdanen leven verder. Zij zullen het niet vergeten. Zij zullen je opjagen en je uiteindelijk vernietigen... we zullen... we... aargh...

note: [message]: speaker=narrator
en: But Rualsha overestimated the will of his troops. With their leader dead, they scattered, and fled from the elves back to their fastnesses in the far north.
nl: Maar Rualsha overschatte de wil van zijn troepen. Door de dood van hun leider waren ze uiteen gedreven en vluchtten ze weg van de elfen terug naar hun vestingen in het verre noorden.

note: [message]: id=Erlornas
en: It grieves me to take life, even of a barbarian such as Rualsha.
nl: Het doet me pijn om een leven te nemen, zelfs al is het van een schurk als Rualsha.

note: [message]: role=Advisor
en: If the orcs press us, we shall need to become more accustomed to fighting.
nl: Als de Orks ons aanvallen, zullen we meer vertrouwd moeten worden met vechten.

note: [message]: id=Erlornas
en: I fear it will be so. We have won a first victory here, but dark times come upon its heels.
nl: Ik vrees dat het zo zal zijn. We hebben hier een eerste overwinning behaald, maar de donkere tijden zitten ons op de hielen.

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness [scenario]: id=11_Descent_into_Darkness, id=Mal Keshar
en: Descent into Darkness
nl: Afdaling naar de Duisternis

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: DiD
nl: AND

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: (Intermediate level, 12 scenarios.)
nl: (Gemiddeld niveau, 12 scenario's.)

note: [campaign]: id=Descent_into_Darkness
en: Learn the dark arts of necromancy in order to save your people from an orcish incursion.
nl: Leer de duistere kunsten van dodenbezwering om je volk te redden van een Orkse invasie.

note: [scenario]: id=01_Saving_Parthyn
en: Saving Parthyn
nl: Parthyn redden

note: [part]
en: Malin Keshar was born ten years after the death of Haldric IV. He grew up in the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the baron of the city. Every summer when the mountain passes became clear, orcs came down from the north to prove themselves in battle. Every year Parthyn’s guards repelled the raids, though some of the townsfolk were always lost. Malin’s father led raiding parties to disrupt the orc encampments and send the orcs back to the north.
nl: Malin Keshar, geboren 10 jaar na de dood van Haldric IV, groeide op in de noordelijke grensstad Parthyn. Hij was het tweede kind en de oudste zoon van de plaatselijke baron. Iedere zomer wanneer de bergpassen sneeuwvrij werden kwamen er orks vanuit het noorden afgezakt om zich in de strijd te bewijzen. Ieder jaar sloegen Parthyns soldaten de rooftochten af, maar ieder jaar stierven er ook enkele stadsbewoners tijdens deze gevechten. Malins vader leidde verschillende tochten waarbij orkse kampen aangevallen werden om zo de orks terug naar het noorden te drijven.

note: [part]
en: When Malin was 10, a mage who passed through the town sensed strong magical abilities in the boy. His parents, seeing a chance for him to live away from the constant battles with the orcs, arranged for him to be sent to the mage community on the Isle of Alduin. There he studied for eight years, while back at home the orc raids increased in their frequency and ferocity. Before Malin could finish his training, however, he was expelled.
nl: Toen Malin 10 jaar was kwam een magiër door het stadje. Deze magiër voelde een sterk magisch potentieel in de jongen. Zijn ouders, die hierin een kans zagen om hem ver weg van de constante vechtpartijen te laten leven zorgden ervoor dat de magiërsgemeenschap van Alduin hem opnam. Daar studeerde hij gedurende acht jaar, terwijl op het thuisfront de orkse invallen vaker voorkwamen er heviger werden. Voordat Malin zijn studie kon afwerken werd hij echter uit de school gezet.

note: [part]
en: Malin returned to Parthyn just as summer began only to encounter more misfortune. Even as he arrived, an early, unexpected orc raid was being conducted against Parthyn. Malin watched as his father took an arrow in the chest and fell lifeless to the ground.
nl: Malin keerde terug in Parthyn toen de zomer begon. Eenmaal daar kwam hij nog meer onheil tegen. Juist toen hij aankwam was er een vroege onverwachte orkse rooftocht bezig in Parthyn. Malin zag hoe zijn vader dood neerviel nadat hij door een pijl in de borst getroffen was.

note: [part]
en: Shaken by the loss of their commander, the human defense began to falter. As the orcs roared in anticipation of victory, skeleton warriors poured out of the woods to the orcs’ rear. The soldiers watched in amazement as the skeletons cut down orc after orc and then melted back into the forest.
nl: Geschokt door het verlies van hun bevelhebber begon de menselijke verdedigingslinie te breken. Maar toen de orks hun vreugekreten voor de overwinning begonnen uit te schreeuwen kwamen er skeletstrijders uit de bossen achter de orkse legermacht. De soldaten zagen met verbazing toe hoe de skeletten ork na ork neersloegen waarna ze terug in het woud verdwenen.

note: [part]
en: Shortly a man dressed in the robes of a necromancer emerged from the trees. <i>“Allow me to introduce myself. I am Darken Volk. While I know your kingdom does not love my kind, I think it vital that we put aside our differences for the moment. The orc menace grows in the North, and I misdoubt any of the border towns can stand without some assistance. For now, I ask only to rest in your town for a few days.”</i>
nl: Kort daarop verscheen er een man gekleed in de gewaden van een dodenbezweerder uit het bos. <i>"Laat me toe mezelf voor te stellen. Ik ben Darken Volk. Hoewel ik weet dat uw koninkrijk mijn soort niet moet hebben denk ik dat het vitaal is dat we onze geschillen tijdelijk opzij zetten. De orkse bedreiging in het Noorden groeit en ik betwijfel dat een grensstad zonder hulp stand zal kunnen houden. Momenteel vraag ik enkel om enkele dagen in jullie stad te kunnen rusten."</i>

note: [part]
en: Drogan, the captain of the guard, replied, <i>“Surely you know that the penalty for necromancy is death. For your aid we will promise you rest and safety. Upon your departure, however, you are banished from these lands, not to return on pain of death. We thank you for your help, but need no alliances with those who deal only in dark magic.”</i>
nl: Drogan, de kapitein van de wacht antwoordde. <i>"Je weet zeker en vast dat dodenopwekking met de dood bestraft wordt.  Als dank voor je hulp zullen we je rust en veiligheid bieden. Maar van zodra je terug vertrekt ben je een banneling die nooit meer mag terugkomen en gedood zal worden indien je het toch zou doen. Je hulp is gewaardeerd maar we hebben geen nood aan een bondgenootschap met zwarte magiërs."</i>

note: [objective]: condition=win
en: Defend the river fort for two nights
nl: Verdedig het rivierfort gedurende twee nachten.

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs break through the river fort defenses
nl: De Orks zijn voorbij het rivierfort geraakt.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Malin Keshar
nl: Dood van Malin Keshar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Drogan
nl: Dood van Drogan

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin, troubled by his father’s death, argues to no avail that Darken Volk be allowed to stay to help defend the town. The necromancer leaves Parthyn without incident.
nl: Door zijn vaders dood gekweld bepleit Malin zonder succes om Darken Volk toe te laten in de stad te blijven om bij de verdediging te kunnen helpen. De dodenbezweerder verlaat Parthyn zonder verdere incidenten.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several weeks pass...
nl: Enige weken later.

note: [message]: speaker=Drogan
en: Although I dislike sending a raiding party out so early, they should clear out the orc encampments and leave us a relatively quiet summer.
nl: Hoewel ik onze strijders liever niet zo vroeg wegstuur zouden ze er moeten in slagen om de orkse kampen te vernielen waardoor we misschien een rustige zomer krijgen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So much for quiet, Drogan. Orcs mass north of the river!
nl: Tot zover de rustige zomer, Drogan. Een groep orks verzamelt zich ten noorden van de rivier!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Curse them! You must hold the river fort, Malin, or they shall surely overrun the town. I will bring what soldiers remain to your aid. The raiding party is due to return in two days, and the orcs will not dare fight with such a force attacking from behind.
nl: Verdorie! Je moet het rivierfort houden, Malin. Anders zullen ze zeker en vast de stad overspoelen. Ik zal alle soldaten die ik nog heb laten helpen. Onze strijders zouden binnen twee dagen terug moeten zijn waarna de orks niet meer zullen durven aanvallen.

note: [message]: speaker=Drogan
en: What in blazes is that thing? Has the necromancer returned?
nl: Wat in godsnaam is dat ding? Is de dodenbezweerder teruggekeerd?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught to me before he left. While I have no love for it, without the help of the dead we consign ourselves and our families to orcish stewpots! Surely you can see that!
nl: Nee, Drogan. Ik heb dit lijk terug opgeroepen met de vaardigheden die Darken Volk me geleerd heeft voordat hij vertrok. Ik doe het liever niet maar zonder de hulp van de doden veroordelen we onszelf en onze families tot orkse stoofpotten! Zelf jij moet dat zeker en vast beseffen!

note: [message]: speaker=Drogan
en: No benefit is worth the price of defiling the bodies of our dead! You have been very close-mouthed about why the mages sent you home from Alduin; if it was for dabbling in such arts, it is no wonder they cast you out!
nl: Niets is het waard de lichamen van onze doden te onteren! Je hebt altijd gezwegen over de reden waarom de magiërs van Alduin je terug gestuurd hebben. Als het voor dergelijke stunts was is het niet verwonderlijk dat ze je weggestuurd hebben!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: No! No... it was nothing like that... But I will not stand by and allow the orcs to destroy my home while I have the skills to prevent it!
nl: Neen! Nee, het was helemaal anders. Maar ik ga niet aan de zijlijn staan kijken hoe de orks mijn thuis vernielen terwijl ik hun kan tegenhouden!

note: [message]: speaker=narrator
en: Welcome to Parthyn
nl: Welkom in Parthyn

note: [message]: speaker=Drogan
en: The orcs have broken through our line. Parthyn is open to attack!
nl: De Orks zijn door onze linie gebroken.  Ze kunnen nu Parthyn aanvallen!

note: [message]: speaker=unit
en: Who will be left to defend Parthyn?
nl: Wie blijft er over om Parthyn te verdedigen?

note: [message]: speaker=Drogan
en: By all rights, I should have you executed on the spot, Malin. I certainly should have not given the necromancer the chance to corrupt you. Since I showed him mercy, however, I will give the same to you. You are hereby banished from Parthyn and all the Kingdom of Wesnoth.
nl: Volgens de wet zou ik je hier ter plekke moeten executeren, Malin. Ik zou zeker en vast de dodenbezweerder geen kans gegeven mogen hebben om je te corrumperen. Maar sinds ik hem genade verleend heb zal ik voor jou hetzelfde doen. Ik verban je van Parthyn en het koninkrijk Wesnoth.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Would you rather have let the orcs overrun the town and seen us both dead?
nl: Wou je liever dat de orks de stad overspoeld hadden en dat we allebei gesneuveld waren?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Aye, better that than to even dabble in dark magic. People would have rebuilt the town, just as they always have in the past. Would that the mages had taught you more sense.
nl: Inderdaad, alles is beter dan met zwarte magie te spelen. Het volk zou de stad herbouwd hebben, zoals ze al zo vaak gedaan hebben. Ik wou dat de magiërs je beter opgevoed hadden.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The mages taught me enough. You won’t truly banish me, will you, Drogan?
nl: De magiërs leerden me genoeg. Je gaat me toch niet echt verbannen, Drogan?

note: [message]: speaker=Drogan
en: Begone, now. I’ve no wish to be forced to send the soldiers after you. Your father would be ashamed to see the end to which you’ve come.
nl: Ga nu. Ik wil niet gedwongen worden om soldaten achter je aan te sturen. Je vader zou beschaamd geweest zijn om te zien wat je deed.

note: [message]: speaker=Drogan
en: That was bravely done, lad, holding the orcs off by yourself. The mages taught you well. But there is grave news from the village; your sister Dela was wounded in the attack. Healers attend her, but she may not live out the hour.
nl: Dat was uitermate dapper, kerel. De orks zo helemaal alleen tegenhouden. Je hebt veel geleerd op de tovenaarsschool. Maar er is slecht nieuws uit het dorp. Je zus Dela is verwond geraakt. Er zijn genezers bij haar maar elk ogenblik kan haar laatste zijn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Orcs. Foul, pestilent creatures. The wide green world would be a better place with them all dead. Dead!
nl: Orks. Verdorven schepsels, een plaag. Hun uitroeien zou de grote groene wereld een beter plaats maken!

note: [message]: speaker=Drogan
en: Perhaps, but if kings and great mages have not abolished them neither you nor I are ever likely to.
nl: Misschien maar als koningen en grote magiërs hun niet weg krijgen zullen noch ik noch jij daar ooit in slagen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps I cannot kill them all... but I see the back-trail of this band we defeated, and there will be more orcs at the other end of it. I shall pursue them.
nl: Misschien kan ik ze niet allemaal doden maar ik kan het spoor van deze groep zien. En er zullen meer orks zijn aan het einde van dit spoor. Ik ga hun volgen.

note: [message]: speaker=Drogan
en: And leave your sister?
nl: En je zus achterlaten?

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: My hands were never apt for healing. But revenge I can give her.
nl: Mijn handen zijn nooit geschikt geweest om te genezen. Maar wraak kan ik haar geven.

note: [message]: speaker=Drogan
en: No! We need every man who can fight here, not lost in doomed attempt to harry the orcs in their own country!
nl: Neen! We hebben iedere man die kan vechten hier nodig. Sterven in een hopeloze poging om de orks in hun gebied te bevechten helpt niemand!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I am resolved.
nl: Ik ben vastbesloten.

note: [message]: speaker=Drogan
en: You’ll go without my blessing or my men, then. I won’t spare any on such an errand.
nl: Ga dan, maar zonder mijn zegen, en zonder één van mijn mannen. Ik wil niemand hieraan verspelen.

note: [message]: speaker=narrator
en: The raiding party returns, and the orcs flee in the face of a superior force.
nl: De strijders keren terug en de orks vluchten in het aanschijn van de superieure strijdmacht.

note: [message]: speaker=narrator
en: The orcs are broken, dead or fled.
nl: Alle orks zijn dood of gevlucht.

note: [scenario]: id=02_Peaceful_Valley
en: Peaceful Valley
nl: Vredige vallei

note: [part]
en: Fighting tears and rage, Malin follows the back-trail of the orcish band. He curses the elder mages for sending him from the Isle of Alduin half-prepared, only to be thrust into conflict. He curses Drogan for lacking the courage to see what must be done. Most fiercely, he curses the orcs for ravaging his family and home through their ceaseless attacks.
nl: Vechtend tegen tranen en woede volgt Malin het spoor van de orkse bende. Hij vloekt op de oudere magiërs die hem van Alduin maar half voorbereid weggestuurd hebben, midden in de oorlog. Vloekend op Drogan die de moed mist om te zien wat moet gedaan worden. Maar het hevigst vloekt hij op de orks die zijn familie en thuis verwoest hebben met hun onophoudelijke aanvallen.

note: [part]
en: Three days’ travel outside Parthyn, Malin meets Darken Volk, the same necromancer who had saved Parthyn and taught Malin to raise the dead not long ago. The necromancer takes pity on Malin in his friendless state, and asks Malin to travel with him. As the weeks pass, he teaches Malin more dark magic.
nl: Na een reis van drie dagen ontmoet Malin Darken Volk, de dodenbezweerder die Parthyn gered had en die Malin geleerd had om de doden terug op te wekken. De dodenbezweerder heeft medelijden met de eenzame Malin en vraagt Malin om samen met hem te reizen. In de daaropvolgende weken leert hij Malin nog meer zwarte magie.

note: [objective]: condition=win
en: Occupy all of the goblin villages
nl: Bezet alle koboldse dorpen.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Darken Volk
nl: Dood van Darken Volk

note: [trait]: id=loyal
en: to himself
nl: aan hemzelf

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In truth, I share your hatred for the orcs. The northlands have been my... home... for many years, and the orcs have been a growing infestation in them. They despoil the beauty of the land wherever they go. If you are interested, I would be happy to take you on as my apprentice so that you can... aid me in the fight against them.
nl: Eerlijk gezegd deel ik je haat voor de orks; De noordelijke landen waren mijn thuis voor vele jaren en de orks zijn er een groeiende plaag. Ze verpesten de schoonheid van het land waar ze ook gaan. Als je wil kan je mijn leerling worden zodat je me kan helpen in mijn strijd tegen hun.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes! I thirst for revenge on those creatures!
nl: Ja! Ik snak naar wraak op die schepsels!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Who knows? Perhaps removing the threat of orc raids will persuade the people of Parthyn to... welcome you home.
nl: En wie weet? Als de dreiging van de orkse rooftochten verdwijnt zullen de mensen van Parthyn je misschien terug verwelkomen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps. Even Drogan would have to be thankful for a summer without orc raids.
nl: Misschien. Zelfs Drogan zou dankbaar moeten zijn voor een zomer zonder orkse rooftochten.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: A goblin village lies in this valley, just ahead. They are a bastard race born of the orcs, and help them in their wars against humans and dwarves. These do not know of our coming. Subduing them will give us souls upon which to call in our fight against the orcs.
nl: Een koboldendorp ligt in de vallei voor ons. Ze zijn een bastaardras van de orks en helpen hun in de strijd tegen mensen en dwergen. Ze weten nog niet van onze komst. Hun onderwerpen zou ons zielen geven waarvan we gebruik kunnen maken in de strijd met de orks.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: It will be a worthwhile test of your new skills.
nl: Het zal een waardige test van je nieuwe vaardigheden zijn.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Beware the goblin guards in the villages.
nl: Pas op voor de koboldse wachters in de dorpen.

note: #-#-#-#-#  2245 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [then]
en: Villager
nl: Dorpeling

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Ahhh... I did not realize there was a swamp near this village. Malin, I believe it would be beneficial for your training if you and I were to investigate the swamp.
nl: Ahhh... Ik besefte niet dat er vlak naast het dorp een moeras is. Malin, ik geloof dat het een goede leerschool is, moesten jij en ik dit moeras bestuderen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Rise, rise from the realms of death and decay!
nl: Sta op, sta op vanuit de doodse diepten vol verrotting.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What are those things?
nl: Wat zijn deze schepsels?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: They are ghouls. Once, they were... evil men... murderers and outlaws. Through magic they have been transformed so their outsides match the spirits within. Those that outlive their masters gravitate towards the swamps and bogs, drawn by the natural decay there.
nl: Dit zijn Gauls. Ooit waren het ... slechte mensen ... moordenaars en schurken. Door magie zijn ze omgevormd zodat hun uiterlijk hun ziel weerspiegeld. Diegene die langer blijven leven dan hun meester zijn vaak in moerassen terug te vinden. Ze worden aangetrokken door het natuurlijke verval.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: It seems cruel to turn men into such a hideous form.
nl: Het lijkt wreedaardig om mensen in zo een vreselijk gedrocht om te vormen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: In their present form they can best serve the greater good. Even now they will aid you in defeating this goblin rabble. Besides, as I said, these were men of great evil. No punishment is too great for their kind.
nl: In hun huidige vorm kunnen ze het best het algemeen belang dienen. Zelfs nu zullen ze je helpen dit koboldengespuis te verslaan. En zoals ik al zij, het waren mensen die verschrikkelijk kwaad deden. Geen enkele straf is te erg voor hun.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I suppose so...
nl: Misschien ...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Sacking goblin villages is all well and good, but walking corpses and bats won’t stand up to full orcish warriors.
nl: Kobolddorpen plunderen is goed en wel maar met wandelende lijken en vleermuizen zal ik geen echte orkse strijders verslaan.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your training is just beginning, Malin. With the souls from these goblins now available for our use, you will see your forces grow quickly.
nl: Je leerschool is nog maar net begonnen, Malin. Met de zielen van deze kobolden zal je zien dat onze strijdmacht snel zal groeien.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Excellent. I’m eager to move on to the real foes.
nl: Perfect. Ik popel om voort te gaan en de echte vijanden aan te vallen.

note: [scenario]: id=03_A_Haunting_in_Winter, race=dwarf (
en: A Haunting in Winter
nl: Een winterse klopgeest.

note: [part]
en: Malin and Darken Volk spend the summer and fall traveling up and down the lower Northlands. They attack small goblin villages and orc camps when they find them. Malin’s power grows considerably under the constant tutelage of the necromancer.
nl: Malin en Darken Volk gebruikten de zomer en herfst om door de Noordelijke Landen te reizen.  Ze vielen koboldse dorpjes aan en orkkampen wanneer ze deze tegenkwamen.  Malin’s krachten namen sterk toe door de vootdurende begeiding van de dodenbezweerder.

note: [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dap Horner [side]: type=Bandit, id=Gorak Cole
en: Outlaws
nl: Wettelozen

note: [side]
en: Free Undead
nl: Vrije Ondoden

note: [objective]: condition=win
en: Clear the cave of enemies
nl: Verwijder alle vijanden uit de grot.

note: [event]
en: Watchman
nl: Wachter

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Winter comes on fast, and we need a sheltered place to spend it. This cave looks promising, but from the tracks in and out several bands of outlaws already inhabit it. You should clear them out so we may use it safely.
nl: We hebben een beschutte plaats nodig om de naderende winter door te komen.  Deze grot lijkt veelbelovend maar aan de sporen te zien zijn er al verschillende roversbenden in gevestigd.  Je zou hen moeten wegjagen zo dat we veligi kunnen overwinteren.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Be careful when imprisoning a soul and use all your might to retain control over it or it might attempt to break free and destroy you!
nl: Wees voorzichtig bij het vangen van een ziel, als je niet al je krach gebruikt wal hij proberen los te breken en je te vernietigen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I... I will try.
nl: Ik... ik zal proberen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Dwarves! They have often been our allies against the orc hordes. Surely they will allow us to winter with them.
nl: Dwergen!  Ze zijn vaak onze bondgenoten geweest tegen de Orkse horden.  Ze zullen ons zeker en vast toelaten bij hun te verblijven.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Two necromancers are at the cave entrance! Up yer axes, boys, if ye dinna’ want tae be a walking pile o’ bones.
nl: Er zijn twee dodenbezweerders bij de grotingang! Haal je bijlen jongens, als je niet omgetoverd wil worden tot een wandelend hoopje botten.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Or not. Why do they hate us so much?
nl: Niet dus.  Waarom haten ze ons zo hard?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: People fear that which they don’t understand, and death, after all, is the greatest mystery. Those who dare to investigate that mystery are bound to invoke fear and distrust. Worry not, your people will again warm to you once you deal with the orc threat at its source. For now, the cave-dwellers give us no choice.
nl: Iedereen haat wat hij niet begrijpt en de dood is nu eenmaal het grootste mysterie.  Zij die dezen mysteries proberen te doorgronden zijn daardoor gedoemd om angst en wantrouwen op te wekken.  Maar maak je geen zorgen, jouw volk zal je terug verwelkomen wanneer je de Orkse bedreiging weggenomen hebt.  Maar vandaag laten deze grotbewoners ons geen keus.

note: [event]: type=Ghost side 4}
en: Tortured Soul
nl: Gekwelde geest

note: [message]
en: Free! Your foul spells cannot enslave me any longer, Malin the Damned. You shall pay for keeping me from my final rest!
nl: Vrij!  Eindelijk kunnen je smerige toverspreuken me niet meer onderdrukken, Malin de Vervloekte.  Je zal boeten voor het wegnemen van mijn eeuwige rust!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Fool boy! Your will must be stronger or you will never be able to control your soldiers well enough to face the orcs. Many are the young necromancers who have died when their servants turned on them. He will attack you relentlessly.
nl: Domme jongen!  Je zal sterker moet zijn of je zult nooit in staat worden om een leger sterk genoeg om de Orks te verslagen onder controle te houden.  Veel jonge dodenbezweerders zijn gestorven toen hun dienaren zich tegen hun keerden.  Hij zal je onophoudelijk blijven aanvallen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: But why are they attacking me? And what should I do?!
nl: Maar waarom vallen ze mij aan?  En wat moet ik doen?!?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Destroy the rebel quickly and all will be well. Wait, and he will begin to turn the rest of your forces against you.
nl: Vernietig de rebel snel en alles zou in orde moeten komen.  Treuzel te lang en hij zal erin slagen je andere soldaten tegen je op te zetten.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I think I’ve got the rest of them under control now. That was a close call.
nl: Ik denk dat ik al de overigen onder controle heb.  Dat was maar op het nippertje.

note: [scenario]: id=04_Beginning_of_the_Revenge
en: Beginning of the Revenge
nl: Begin van de wraak

note: [part]
en: Burning inside with a desire to take his revenge against the orcs and push them further north, Malin spends the winter learning as much from Darken Volk as he can. His years of study with the mages serve him well, and his power grows quickly.
nl: Binnenin brandend van verlangen om wraak te kunnen nemen op de Orks door hun verder naar het Noorden te drijven brengt Malin de winter studerend door.  Hij leert zoveel als hij kon van Darken Volk, hierbij geholpen door zijn studiejaren bij de magiërs, en zijn kunsten groeiden snel.

note: [part]
en: When spring comes, the two head north to a mountain pass known to Darken Volk. In the higher reaches the snow is just beginning to melt, making the passage treacherous. The elder necromancer insists that they press on. He says that he hopes to catch the orc fighters unprepared by arriving early in the year, thereby inflicting as much damage as possible.
nl: Wanneer de lente aanbreekt vertrekken de twee mannen in noordelijke richting naar een bergpas die Darken Volk kent.  In de hoger gelegen delen begint de sneeuw juist te smelten waardoor de doorgang verraderlijk is.  Maar de oudere dodenbezweerder wilt dat ze verder gaan.  Hij zegt dat hij hoopt de Orkse strijders onvoorbereid te vinden door zo vroeg in het jaar aan te komen, en hierdoor kan de grootst mogelijke schade toegebracht worden.

note: [objective]: condition=win
en: Move Malin to the end of the mountain pass
nl: Verplaats Malin naar het einde van de bergpas.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the orc leaders
nl: Dood de Orkleiders

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Orcs block the way out of the mountain pass. Destroy them, and we will move on to bigger targets.
nl: Orks blokkeren de weg uit de bergpassen.  Vernietig hen en daarna kunnen we achter belangrijkere doelen gaan.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: With the might of the undead at my command, many orcs will die this day. They shall pay for getting me banished from Parthyn.
nl: Met de macht van de ondoden tot mijn beschikking zullen er vele Orks sterven vandaag.  Ze zullen boeten voor mijn verbanning van Parthyn.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Feel my wrath, vile creature!
nl: Proef mijn wraak, smerig schepsel!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The ice doesn’t look very thick...
nl: Het ijs lijkt niet erg dik te zijn.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the undead creature, who becomes mired in the thick mud at the lake’s bottom.
nl: Het zwakke ijs breekt onder het ondode wezen dat hierdoor vast komt te zitten in de dikke modder op de bodem.

note: [message]: speaker=narrator
en: The weak ice gives way beneath the heavy warrior, who drowns in the frigid mountain waters.
nl: Het ijs breekt onder het gewicht van de stevige krijger die daarna verdrinkt in het ijzige bergwater.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: Orc War
nl: Ork oorlog

note: [part]
en: All through the summer and fall, the necromancer and his apprentice travel through orc-held lands. At night, they cause skeletons and ghosts to emerge from the forests to terrorize and kill entire camps of orcs and their goblin minions. Word spreads among the orcish towns, which begin to post guards and leave torches burning all night. These measures do little to help them.
nl: Doorheen heel de zomer en herfst reizen de dodenbezweerder en zijn leerling door het Orkse land.  's Nacht laten ze skeletten en spoken uit de bossen verschijnen om hele kampen te terroriseren en uit te moorden.  Het nieuws van de aanvallen verspreid zich over de Orkse dorpen die daarom de ganse nacht door wachtposten met toortsen de wacht laten houden.  Deze maatregelen helpen hun echter maar weinig.

note: [part]
en: Word spreads to the south as well, of the many battles won against the orc tribes, as Darken Volk tells Malin. As spring rolls around, a number of dark adepts, eager to aid in the fight, travel northwards and join the pair. <i>“They are quite useful in battle,”</i> the necromancer says to Malin, <i>“but none of them have even a tenth of your potential power.”</i>
nl: Het nieuws van de vele gewonnen veldslagen verspreid zich ook tot in het zuiden vertelt Darken Volk aan Malin.  Hierdoor komen er de volgende lente een aantal duistere adepten die hun strijd graag willen steunen.  Ze reizen noordwaarts om het paar bij te staan.  'Ze zijn zeer bruikbaar in de strijd', zegt de dodenbezweerder tot Malin, <i>“maar geen enkele heeft nog maar een tiende van jouw potentiële kracht.”</i>

note: [part]
en: The damage inflicted by Malin and Darken Volk over the past year forces the usually fractious local chieftains to unite in opposition. Eventually, at a narrow place in the river men call the Longlier and Elves call the Arkan-thoria, they manage to surround the humans and force a fight.
nl: De schade toegebracht door Malin en Darken Volk gedurende het afgelopen jaar dwong de verschillende lokale stamhoofden hun gebruikelijke verschillen ter zijde te schuiven en zich te verenigen in hun weerstand.  Na verloop van tijd, bij een nauw gedeelte van de rivier de mensen de Longlier noemen en elven de Arkan-thoria, slagen ze erin de mensen te omsingelen en een grote veldslag uit te lokken.

note: [scenario]: id=05_Orc_War
en: River Longlier
nl: Rivier Longlier

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Since the very founding of Wesnoth you have hounded humans at every turn. You have raided my home at every opportunity. You have trampled our fields, slaughtered our livestock. You have brought war to a place of peace, and death to a place of life. You have killed without remorse, and despoiled that which was once beautiful. You have murdered my father and caused endless trouble to me. Now I shall have my revenge on you. Expect no mercy from me, because you have long since lost the right to it. I will crush you into the dust. The attacks on Parthyn will stop here and now. When I bring word of your demise the town will cheer my triumphant return.
nl: Sinds het ontstaan van Wesnoth hebben jullie ons mensen telkens opnieuw opgejaagd.  Jullie hebben telkens opnieuw mijn thuis beroofd.  De velden werden platgestampt en het vee afgemaakt.  Jullie brachten oorlog op plaatsen van vrede en de dood naar plaatsen van leven.  Jullie hebben gedood zonder spijt en verpest wat ooit prachtig was.  Jullie hebben mijn vader vermoord en oneindig veel problemen veroorzaakt voor mij.  Nu zal ik mijn wraak hebben.  Verwacht geen medelijden van mij sinds jullie het recht daarop al lang verloren zijn.  Ik zal jullie tot stof vermalen.  De aanvallen op Parthyn zullen hier en nu voor eens en altijd gestopt worden.  Wanneer ik het nieuws van jullie ondergang aan de stad overbreng zal iedereen mij triomfantelijk toejuichen.

note: [message]: speaker=Borth
en: Stop your silly talk, foul necromancer. You have caused enough trouble. It is time for you to die.
nl: Stop met je gebazel, vuile dodenbezweerder.  Je hebt te veel problemen veroorzaakt en je stervensuur heeft nu geslagen.

note: [message]: speaker=P'Gareth
en: Ummm... unless... you are already dead, like the skeletons?
nl: Ummm.. tenzij... je zoals de skeletten al dood bent?

note: [message]: speaker=K'Vark
en: Then, it will be time for you to die again!
nl: Dan, is het tijd voor jou om nog eens te sterven!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The last chieftain... he’s escaping! The coward!
nl: Het laatste stamhoofd... hij ontsnapt!  De lafaard!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Coward, yes. You must hunt him down before he can take word to the orcish council. A single chieftain, even after he gathers the survivors from this battle, should pose no problem for you, even on your own.
nl: Inderdaad, een lafaard.  Je moet hem achterna zitten voordat hij het nieuws aan de Orkenraad kan overbrengen.  Een enkel stamhoofd, zelfs als hij overlevenden van de veldslag verzameld zou geen probleem voor je mogen zijn, zelfs als je alleen bent.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: On my own? Is my apprenticeship over?
nl: Alleen?  Is mijn leerperiode over?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ... Almost. The growth of your power has been truly impressive to watch. There is, however, a small favor I will ask of you. That will constitute the last part of your training. Now there are merely some... tasks... to which I must attend. They need not concern you. I will meet up with you to the west in a few weeks. In the meantime, do not let the last chieftain escape justice.
nl: ...  'Bijna.  De groei van je kunsten is verbazingwekkend geweest.  Maar er is nog een kleine gunst die ik van je verlang.  Dat zal het laatste deel van je leerschool vormen.  Nu zijn er enkel wat andere taken die ik moet vervullen.  Ze zijn niet van belang voor jou.  Ik zal mij terug bij je voegen in het westen binnen enkele weken.  In de tussentijd moet jij ervoor zorgen dat de stamhoofd zijn straf niet kan ontsnappen.

note: [scenario]: id=06_Return_to_Parthyn, id=Dela Keshar
en: Return to Parthyn
nl: Terugkeer in Parthyn

note: [part]
en: Two days travel south of the previous battle, Malin loses the trail of the regrouped orcish warriors, but soon picks it up again. The trail moves unfailingly south for several days. As soon as it crosses the Great River it immediately turns west.
nl: Na twee dagen zuidwaarts te reizen verliest Malin het Orkse spoor.  Na korte tijd vindt hij het echter terug, het beweegt zich verder zuidwaarts gedurende verschillende dagen.  Na het oversteken van de Grote Rivier draait het spoor westwaarts.

note: [part]
en: Within a few days, Malin recognizes some familiar surroundings...
nl: Na enkele dagen herkent Malin de omgeving.

note: [side]: type=Lieutenant, id=Drogan
en: Guardsmen
nl: Wachters

note: [objective]: condition=win
en: Remove the traitor Drogan
nl: Dood de verrader Drogan

note: [objective]: condition=lose
en: Kill any people from Parthyn but Drogan
nl: Dood iemand van Parthyn (buiten Drogan)

note: [event]
en: River fort guard
nl: Rivierfortwachter

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I bring word of a great victory against the orcs, Drogan.
nl: Ik breng het nieuws van een grote overwinning tegen de Orks, Drogan.

note: [message]: speaker=Drogan
en: I had hoped you would never return, Malin. You have been banished, and now return. You give me no choice but to order my soldiers to attack you.
nl: Ik hoopte dat je nooit zou terugkomen, Malin.  Je bent verbannen geweest en door nu terug te komen geef je me geen andere keuze dan mijn soldaten te bevelen jou aan te vallen.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do not listen to the lies he tells. There is always a choice, and he chooses to attack you. He jeopardizes the safety of Parthyn!
nl: Meester, luister niet naar zijn leugens.  Er is altijd een keuze en hij kiest ervoor jou aan te vallen.  Hij brengt de veiligheid van Parthyn in gevaar.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Silence from you.
nl: Zwijg jij.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have eliminated two orc chieftains. I doubt that we will see any orc raids this summer. The beasts will be too busy trying to regroup.
nl: Ik heb twee Orkse stammen verslagen.  Ik betwijfel dat je nog Orkse aanvallen zult zien deze zomer.  De beesten zijn te druk bezig met zich te hergroeperen.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You are mistaken, brother. Even now the orcs camp north of the river.
nl: Je hebt je vergist, broer.  Zelfs nu kamperen er Orks ten noorden van de rivier.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I have been tracking that band since they fled the field at my great victory! But how did they get north of the river? Let my forces be and I will deal with them.
nl: Ik achtervolg deze groep sinds ze het slagveld van mijn grootse overwinning ontvlucht zijn!  Hoe zijn ze ten noorden van de rivier geraakt?  Laat mijn strijdmacht door en ik vernietig hun.

note: [message]: speaker=Drogan
en: A nice story. I find it more likely that you brought your orcish allies here with you to take your revenge upon the city. If we stand down your undead will no doubt kill us where we stand. Watching you grow up, I never could have believed you would turn into a traitor.
nl: Een mooi verhaaltje.  Ik vind het waarschijnlijker dat je orkse vrienden hier tesamen met jou zijn om je te helpen je op de stad te wreken.

note: [message]: role=advisor
en: Master, he threatens the safety of the city by standing in your way.
nl: Meester, hij bedreigt de veiligheid van de stad door je de weg te blokkeren.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Then you are the traitor, Drogan, for preventing me from protecting the city. I will defend Parthyn, and if you stand in my way I will cut you down for the treason you commit.
nl: Als je me verhinderd de stad te verdedigen ben jij de verrader, Drogan.  Ik zal Parthyn verdedigen en als je me tegenhoud zal ik je doden voor je verraad.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I am defeated but not dead, foul thing that was once my brother. Watch your back, because I will be coming for you...
nl: Ik ben verslagen maar niet dood, vuil ding dat ooit mijn broer was. Kijk goed uit, want ik kom je achterna...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the people of Parthyn will never accept me back!
nl: Nu zullen de mensen van Parthyn me zeker nooit meer terug willen!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See what your traitorous ways have won you, Drogan?
nl: Ziehier waarheen je verraad je gebracht heeft?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: You will pay for Drogan’s death. Now that I have seen the true evil to which you have come, I will commit every guardsman to your demise. It pains me to think that you were once my brother.
nl: Je zal boeten voor Drogan’s dood. Nu dat ik zelf zie hoe doorslect je geworden ben zal ik iedere stadswachter inzetten om je ten val te brengen. Erg te bedenken dat je ooit mijn broer was.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Even with my new power, I cannot fight the entire town as well as the orcs. I must flee to the west to find Darken Volk!
nl: Zelfs met mijn nieuwe krachten kan ik niet tegen zowel de hele stad als de orks vechten.  Ik moet naar het westen vluchten en Darken Volk vinden!

note: [objective]: condition=win
en: Escape to the northwest
nl: Ontsnap naar het noordwesten.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: While our forces must stay here to fight off your pet orcs, when we are done I shall come after you. You are my brother no longer.
nl: Hoewel onze strijdmacht voorlopig hier moet blijven om je orks te bevechten zal ik je achtervolgen van zodra we met hun klaar zijn. Je bent niet langer mijn broer.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Gods of Darkness, how did it come to this? My own sister determined on my death. Nothing has gone right since... since that day the fat toad Zephrin mocked my up-country accent and I lost my temper and cursed him with boils. <i>“A life curse goes beyond a joke,”</i> they said. <i>“Poor judgment,”</i> they said, and expelled me from the Academy.
nl: Goden der duisternis, hoe is dit toch mogelijk? Mijn eigen zus is vastbesloten mij te doden. Niets is nog goed gelopen sinds de dag dat die vetzak Zephrin mij uitlachtte vanwege mijn noordelijk accent. Ik verloor mijn kalmte en vervloekte hem met builen. <i>“Een levenslange vervloeking is meer dan een grap”</i> zeiden ze. <i>“Een slechte beoordeling”</i> zeiden ze en ze stuurden mij weg van de academie.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now the only being who still wants to keep me alive is a necromancer. Curse them all! Live or die, I’ll have my revenge on those that have wronged me.
nl: Nu is de enige die me nog levend wilt een dodenbezweerder. Ik vervloek hun allemaal! Levend of dood, ik zal mijn wraak nemen op zij die mij slecht behandeld hebben.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: See how you die when you spurn the help of Malin Keshar!
nl: Zie je nu hoe je sterft als je de help van Malin Keshar afwijst!

note: [scenario]: id=07_A_Small_Favor
en: A Small Favor
nl: Een kleine dienst.

note: [part]
en: Fleeing from the city of his birth, Malin heads to the west. Soon he reunites with his teacher.
nl: Vluchtend van zijn geboortestad ging Malin naar het westen. Snel daarop vervoegde hij zich terug bij zijn leraar.

note: [part]
en: <i>“For your final test as my apprentice, you will aid me in retrieving a book,”</i> the necromancer says. <i>“The book was... stolen from me long ago. Since it has personal value to me, think of the task as a small favor. I should warn you that it will require you to act against your countrymen of Wesnoth, since it was one of them who stole it from me.”</i>
nl: <i>“Voor je laatste test als mijn leerling zal je mij helpen om een boek terug te vinden”</i> zegt de dodenbezweerder. <i>“Het boek is een lange tijd geleden van mij ... gestolen. Aangezien het emotionele waarde voor mij heeft is deze taak een kleine dienst van jou voor mij. Ik waarschuw je dat je bij deze taak tegenover je landgenoten van Wesnoth zult staan sinds het een Wesnothiaan was die het van mij gestolen heeft.”</i>

note: [part]
en: Malin replies, <i>“They are no longer countrymen of mine, since they have rejected me twice now.”</i>
nl: Malin antwoord, <i>“Ze zijn niet langer mijn landgenoten sinds ze me twee maal afgewezen hebben.”</i>

note: [part]
en: Darken Volk continues, <i>“Excellent. We travel, then, to the city of Tath. There is a lord of that city by the name of Karres. He was trained as a mage in his youth, and now uses his wealth to support a large number of mages in their studies. Among his library is the book we seek. We will need to break into his manor and seek the book inside.”</i>
nl: Darken Volk gaat voort, <i>“Uitstekend. We reizen dan af naar de stad Tath. Daar is een stadsheer genaamd Karres. Hij is opgeleid als magiër en gebruikt nu zijn fortuin om een groot aantal magiërs in hun studies te steunen. In zijn bibliotheek ligt het boek dat we zoeken. We zullen zijn herenhuis moeten binnendringen en het boek daar zoeken.”</i>

note: [side]: type=Apprentice Mage, id=Malin Keshar [side]
en: Intruders
nl: Indringer

note: [objective]: condition=win
en: Malin and Darken Volk enter the Mage Lord’s manor
nl: Malin en Darken Volk treden de residentie van de Oppermagiër binnen.

note: [event]
en: Night Watchman
nl: Nachtelijke wachter.

note: [event]
en: Head Trainer
nl: Hoofdtrainer.

note: [event]
en: Townperson
nl: Stadsbewoner

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: The stolen book lies within Lord Karres’s manor on the north end of the city. We cannot defeat the entire city guard, so we must stay hidden as long as possible. The cover of the night and this fog will aid us. Once we are seen by the night watchmen, we will have to make a run for it. Our forces are not strong enough to take the whole city.
nl: Het gestolen boek ligt in het noorden van de stad, in het herenhuis van Heer Karres. We kunnen onmogelijk de hele stadswacht verslagen dus moeten we zo lang als mogelijk uit het zicht blijven. De nacht en mist zullen ons helpen ongemerkt binnen te sluipen. Van zodra we toch gezien zijn rennen we zo snel als mogelijk verder.

note: [message]: speaker=narrator
en: Note: Only the units you recruit now will be available to you once inside.
nl: Nota: Enkel eenheden die je nu recruteert zullen beschikbaar zijn om je binnenin te helpen.

note: [message]
en: Sir! Undead creatures are coming out of the forest! Wake the guard immediately!
nl: Heer! Ondode wezens komen uit het bos! Alarmeer onmiddelijk de wacht!

note: [message]: speaker=Taylor
en: To arms, men!
nl: Te wapen mannen!

note: [message]: speaker=unit
en: Ooouuuh! It burns... burrrrnnns...
nl: Ooouuuh! Het brand... brannddt...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: What in the name of all demons of hell was this thing?
nl: Wat in duivelsnaam is dat ding?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: This was the impact of what is known as holy water among common people. It is brewed in a complicated and mysterious procedure only known to a few priests and often used to fight resurrected creatures.
nl: Die was het effect van wat bekend staat als heilig water onder het gewone volk. Het wordt gebrouwen in een complex en mysterieus proces dat enkel sommige priesters kennen. Het wordt vaak gebruikt om herrezen wezens te bevechten vanwege zijn magische kracht.

note: [message]: speaker=unit
en: Here is the entrance! Hurry!
nl: Hier is de ingang! Snel!

note: [scenario]: id=08_A_Small_Favor2
en: A Small Favor — Part 2
nl: Een kleine dienst - deel twee

note: [objective]: condition=win
en: Find the mage Lord Karres
nl: Vind Karres, de heer van de magiërs

note: [unit]: type=Arch Mage, type=Great Mage, id=Lord Karres
en: Lord Karres
nl: Heer Karres

note: [message]: speaker=narrator
en: Malin and Darken Volk enter the mage lord’s manor, quickly closing the heavy gates behind them.
nl: Malin en Darken Volk betreden het herenhuis en sluiten achter hun zo snel mogelijk de grote poort.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: That gate won’t hold back the soldiers for more than a few hours. We’d better hurry.
nl: De poort zal de soldaten niet meer dan enkele uren tegenhouden. We moeten ons haasten.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: I feel the breaking of an illusion spell. The book must be in the great hall, in the northwest corner of the manor. Let us move quickly now!
nl: Ik voel de spreuk van illusies zijn kracht verliezen. Het boek moet in de grote hal in de noordwestelijke hoek van het huis zijn. Laat ons er snel naar toe gaan!

note: [objective]: condition=win
en: Move through the passageway in the northwest leading to the great hall
nl: Ga door de gang in het noordwesten die naar de grote hal leidt.

note: [message]: speaker=unit
en: I think I have found the passage to the great hall. Follow me quickly!
nl: Ik denk dat we een doortocht naar de grote hal gevonden hebben. Volg me!

note: [message]: speaker=narrator
en: As dawn breaks, the city guards force their way into the manor and capture the two necromancers.
nl: Wanneer de ochtend aanbreekt slagen de stadswachten erin zich toegang te verschaffen tot de residentie en nemen ze de twee dodenbezweerders gevangen.

note: [scenario]: id=09_A_Small_Favor3
en: A Small Favor — Part 3
nl: Een kleine dienst - deel drie

note: [objective]: condition=win
en: Find the book
nl: Vind het boek

note: [event]
en: Guardian
nl: Wachter

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I feel the book is very close, somewhere to the northwest.
nl: Ik voel dat het boek dichtbij is, ergens in het noordwesten.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: We’ve got the book, but now how do we get out of here?
nl: We hebben het boek maar hoe geraken we hier nu weg?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: There’s a small tunnel in the cellar to the northeast. It will lead us far enough out of the city that we can escape pursuit.
nl: Er is een kleine tunnel in de noordoostelijke kelder. Het zal ons ver genoeg uit de stad leiden zodat niemand ons kan achtervolgen.

note: [objective]: condition=win
en: Escape via the tunnel in the northeast cellar
nl: Ontsnap langs de tunnel in de noordoostelijke kelder

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Phew! Let’s get out of here.
nl: Phew! Laat ons hier snel weggaan.

note: [objective]: condition=win
en: Escape the manor
nl: Ontsnap uit de residentie

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait, you aren’t leaving me behind, are you?
nl: Wacht, je gaat me hier toch niet achterlaten?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You have served me well, my apprentice.
nl: Je hebt mij goed gediend mijn leerling.

note: [message]: speaker=narrator
en: As he heads into the tunnel Darken Volk collapses its entrance, leaving Malin to be captured and executed by the city guards.
nl: Terwijl hij de tunnel induikt laat Darken Volk de ingang instorten.  Malin blijft achter om door de stadswacht gevangen genomen te worden waarna hij terechtgesteld zal worden.

note: [scenario]: id=10_Alone_at_Last
en: Alone at Last
nl: Eindelijk alleen

note: [part]
en: As he enters the tunnel underneath Lord Karres’s manor, Darken Volk turns and, with a word and gesture causes the entrance to collapse. The two necromancers turn and begin walking down the pitch-black tunnel, temporarily safe from pursuit.
nl: Terwijl hij de tunnel onder Karres' huis induikt draait Darken Volk zich om en laat de ingang instorten met een woord en een gebaar.  De twee dodenbezweerders beginnen de pikzwarte tunnel te volgen, voorlopig verlost van hun achtervolgers.

note: [part]
en: They continue walking through the damp, cold air all through the morning and day, finally emerging as the last rays of sun sink below the horizon.
nl: Ze wandelen verder door een vochtige koude lucht gedurende de ganse dag. Terwijl de laatste zonnestralen achter de horizon verdwijnen komen ze uiteindelijk uit de tunnel.

note: [side]
en: Wesnothians
nl: Wesnodenaren

note: [objective]: condition=win
en: Take the book back from Darken Volk
nl: Neem het boek terug van Darken Volk

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Well, we made it out. We got your precious book. What’s in it, anyway? And what do we do now?
nl: Wel we zijn uit de tunnel. We hebben je kostbare boek. Wat staat er eigenlijk in? En wat doen we nu?

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: ‘We’? <i>We</i> do nothing. You are no longer my apprentice.
nl: We? <i>Wij</i> doen niets. Je bent niet langer mijn leerling.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now give the book to me.
nl: Geef nu het boek aan mij.

note: [message]: speaker=narrator
en: Darken Volk grabs the mysterious book from Malin’s hands and stalks away.
nl: Darken Volk grijpt het mysterieuze boek uit Malins handen en loopt weg.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You can’t just leave me here!
nl: Je kan me niet zomaar hier achterlaten!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Now go your own way, and I will go mine.
nl: Ga nu je eigen weg en ik zal mijn weg gaan.

note: [message]: role=advisor
en: Master, do you not see? He has merely been using you to get that book!
nl: Meester, zie je het niet? Hij heeft je enkel en alleen gebruikt om aan dat boek te geraken!

note: [message]: role=advisor
en: He cares not about your noble quest to push back the orcs. He needed your help to fight the mages! The book is rightfully yours!
nl: Hij geeft niets om je nobele doel om de orks te verslagen. Hij had je enkel nodig in zijn strijd met de magiërs! Het boek is eigenlijk van jou!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Wait!
nl: Wacht!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: All of the training you gave me, that was just so I would help you get that book! Return it to me now, or I will take it by force.
nl: Alle lessen die je me gegeven hebt waren enkel bedoeld om mij je te laten helpen om het boek te krijgen! Geef het terug of ik zal het met geweld nemen.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: You are even more of a fool than I thought.
nl: Je bent nog dwazer dan ik dacht.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You let me believe Parthyn would accept me back so when they didn’t I would be willing to attack my own countrymen!
nl: Je liet mij geloven dat Parthyn mij terug zou willen zodat ik bereid zou zijn mijn landgenoten aan te vallen wanneer dat niet gebeurde!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: What you let yourself believe is no fault of mine. Cease your foolish prattle. I gave you more power than you could have possibly dreamed. Use it to fight the orcs that annoy you so, not me.
nl: Wat je jezelf liet geloven is niet mijn fout. Stop je dwaze gebazel. Ik gaf je meer kracht dan wat je voor mogelijk hield. Gebruik ze om de orks die je zo storen te bevechten in plaats van mij.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: So it is true! You took my home away from me. You took Drogan away. Now that all of that is gone, I will at least keep the fruits of my labors.
nl: Zo het is waar! Je haalde mij van huis weg, je nam Drogran weg. Nu dat alles weg is zal ik op zijn minst het resultaat van mijn arbeid bijhouden.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Hardly. I will crush you easily.
nl: Niet echt. Ik kan je makkelijk verslagen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Perhaps, but I have nothing left to lose.
nl: Misschien maar ik heb niets meer te verliezen.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now you shall pay for what you have done to me.
nl: Nu zal je boeten voor wat je me aangedaan hebt.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Done? I have done nothing but give you an opportunity. You have chosen your own path. Now leave me alone!
nl: Aangedaan? Ik heb niets gedaan dan je mogelijkheden gegeven. Je hebt je eigen pad gekozen. Laat me nu gerust!

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Cadaeus
en: Sir Cadaeus
nl: Heer Cadaeus

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Your travels in this region have not gone unnoticed, foul necromancers! We have been tracking you for weeks, with our purpose renewed this morning upon hearing of the disaster you wreaked upon the goodly city of Tath.
nl: Uw gereis in deze streek is niet onopgemerkt gebleven, dodenbezweerders. We hebben jullie gedurende weken achternagezeten. Na deze ochtend te horen van de rampspoed die jullie de goddelijke stad Tath gebracht hebben met nog meer ijver dan ervoor.

note: [message]: speaker=Sir Cadaeus
en: Do not even think of running away — my horsemen can easily catch you. Yes, on this day you shall have to answer for your innumerable crimes.
nl: Denk er zelf niet aan om weg te lopen. Mijn ruiters kunnen jullie gemakkelijk inhalen. Vandaag zullen jullie boeten voor jullie ontelbare misdaden.

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: We’ll see how well your pompous words protect you from the blades of the undead once I have finished this upstart.
nl: We zullen zien hoe goed je bombastische woorden je van de ondode klingen beschermen nadat ik deze beginneling uitgeschakeld heb.

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I told you, Malin, that I would find you again, and I have kept my word. I will not suffer you to bring any further harm to my people, and so you will not live to see another sunset.
nl: Ik zei je, Malin, dat ik je opnieuw zou vinden. Ik heb mijn woord gehouden en ik zal je niet toelaten nog meer kwaad te doen. Daarom zal je de volgende zonsondergang niet meer meemaken.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: You wrong me, sister. I have only tried to help. Have you not seen fewer orcs this past summer?
nl: Je krenkt me zuster. Ik heb enkel getracht te helpen. Heb je niet minder last van de gehad de voorbije zomer?

note: [message]: speaker=Dela Keshar
en: I will not listen to any more of your lies. Men, attack!
nl: Ik luister niet meer naar je leugens. Mannen, val aan!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: With my dying breath I curse you, Malin the Damned!
nl: Met mijn doodsadem vervloek ik je, Malin de Vervloekte!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Now I’ve just got to get that book out of the battleground!
nl: Nu moet ik enkel nog het boek van het slagveld af krijgen!

note: [objective]: condition=win
en: Bring the book back to Malin’s castle
nl: Breng het boek terug naar Malins kasteel

note: [message]: speaker=narrator
en: Pick up the book by moving a unit onto it. Bats and ghosts cannot carry the book.
nl: Neem het boek door er een eenheid naar te bewegen. Vleermuizen en spoken kunnen het boek niet dragen.

note: [message]: speaker=unit
en: I have the book.
nl: Ik heb het boek.

note: [message]: speaker=unit
en: I am sorry master, that is too heavy for me.
nl: Het spijt mij meester maar het is te zwaar voor mij.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: The paladins will not be able to pursue me through the mountains, and Dela will not dare take the soldiers too far from Parthyn.
nl: De paladijnen kunnen me niet door de bergen volgen en Dela zal het niet aandurven om de soldaten te ver van Parthyn mee te nemen.

note: [part]
en: <i>“To become a lich, one must first die.”</i>
nl: <i>“Om een lich te worden moet men eerst sterven.”</i>

note: [part]
en: So reads the book that Malin has reclaimed. <i>“The spells of necromancy bind the spirit, but only once it has been unbound from the body. To become a lich, the mage must make the necessary incantations with his dying breaths. He thus binds his own spirit in much the same way necromancers bind the spirits of others. Because he retains his own will, however, the lich can call upon the awesome powers of the spirit world.”</i>
nl: Het boek dat Malin teruggenomen heeft gaat als volgt. <i>“De spreuken van dodenbezwering binden de geest maar enkel wanneer ze zich losgeweekt heeft van het lichaam. Om een lich te worden moet de magiër de noodzakelijke bezweringen maken met zijn laatste ademtochten. Daarmee verbind hij zijn eigen geest in nagenoeg dezelfde wijze als dodenbezweerders de geesten van anderen binden. Maar omdat een lich zijn eigen wil behoudt kan hij de geweldige krachten van de geestenwereld oproepen.”</i>

note: [part]
en: The words, and the idea, stick in the back of his mind. With all of Wesnoth forbidden to him, Malin finds refuge in a nameless frontier village where few questions are asked. When word filters to the town that Parthyn has been overrun by orcs, it rekindles hatred within him. With renewed purpose, he raises his undead minions and travels northward.
nl: De woorden en het idee blijven bij Malin hangen. Sinds gans Wesnoth voor hem verboden is zoekt Malin onderdak in een naamloos grensdorp waar weinig vragen gesteld worden. Wanneer het nieuws dat Parthyn door orks geplunderd werd hem bereikt hernieuwt het zijn haat. Met een hernieuwd doel roept hij zijn ondode krijgers op en reist hij noordwaarts.

note: [part]
en: Malin soon finds the track of an enormous orc army, and follows them until he reaches their camp. As he sees the number of orcs, the enormity of his quest begins to dawn on him. He attacks the camp anyway but is quickly driven back, and badly injured by a thrown orcish dagger as he retreats. He finds refuge in a small cave.
nl: Malin vind snel een enorm orkenleger en volgt hen tot hij hun kamp bereikt. Pas als hij het totale aantal orks ziet dringt de grootte van de queeste tot  hem door. Desondanks valt hij het kamp aan maar hij wordt snel teruggeslagen en zwaar verwond door een Orkse dolk trekt hij zich terug. Hij vindt beschutting in een kleine grot.

note: [message]: role=advisor
en: Master, you are gravely injured!
nl: Meester, je bent zwaar verwond!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I won’t go down like this, felled by an orc’s blade. I won’t see them defeat me!
nl: Ik zal niet op deze wijze sterven, geveld door een Orkse dolk. Ik zal ze me niet laten verslaan!

note: [message]: role=advisor
en: There is another way, master. Remember the book...
nl: Er is een andere weg meester. Herinner je het boek...

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Yes... yes. The orcs are too strong for me now, but once I have undergone the transformation they’ll begin to fall before me. And I will continue to hound them until the last one falls!
nl: Inderdaad. De Orks zijn nog te sterk voor mij maar eenmaal ik getransformeerd ben zullen ze me niet meer kunnen stoppen. En ik zal ze blijven achternazitten tot ze allemaal gevallen zijn!

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: Leave me now while I prepare.
nl: Verlaat me terwijl ik me voorbereid.

note: [message]: role=advisor
en: Yes, master.
nl: Ja meester.

note: [message]: speaker=narrator
en: With his last bits of strength, Malin assembles an altar as the book instructs.
nl: Met zijn laatste beetjes kracht zet Malin een altaar in elkaar, zoals het boek instrueert.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I pray that I am strong enough to complete the spell.
nl: Ik bid ervoor dat ik sterk genoeg ben om de spreuk te voltooien.

note: [message]: speaker=Malin Keshar
en: I’m ready. Do it.
nl: Ik ben klaar. Doe het.

note: [message]: speaker=narrator
en: There is darkness...
nl: Er is duisternis...

note: [message]: speaker=narrator
en: and peace...
nl: en vrede...

note: [message]: speaker=narrator
en: for a moment.
nl: gedurende een ogenblik.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then they are replaced by a pulling, a pain too strong to resist, and then...
nl: Dan worden ze vervangen door een stekende pijn, te sterk om te weerstaan en dan volgt er...

note: [message]: speaker=narrator
en: by emptiness.
nl: leegte.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The cold, it burns!
nl: De koude, ze brandt!

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I need warmth... life... I sense some here!
nl: Ik heb warmte nodig... leven... ik voel dat er hier in de buurt leven te vinden is!

note: [objective]: condition=win
en: Regain your strength
nl: Herwin je kracht

note: [objective]: condition=lose
en: Destruction of Mal Keshar
nl: Vernietiging van Mal Keshar

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes! I can draw energy even from these insignificant creatures.
nl: Ja! Ik kan levensenergie uit deze onbeduidende wezens zuigen.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: There, in along this old road, I sense a place worthy of being my home. From there I will build my armies. But I am still too weak to clear the vermin from it. I must finish regaining my strength.
nl: Daar, verderop deze oude weg voel ik een plaats die het waard is mijn thuis te worden. Vandaar zal ik mijn leger bouwen. Maar ik ben nog steeds te zwak om het gespuis op te ruimen. Ik moet eerst mijn krachten herwinnen.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: I will need a castle from which to call upon my soldiers. I sense one nearby.
nl: Ik heb een kasteel nodig vanwaar ik mijn soldaten kan oproepen. Ik voel dat er een dichtbij is.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Yes, this will do until I can take my new home.
nl: Ja, dit kan dienst doen totdat ik naar mijn nieuwe thuis kan.

note: [objective]: condition=win
en: Clear your new home of trolls
nl: Verwijder alle trollen uit je nieuwe thuis

note: [message]: speaker=Dumdumbadoom
en: Who has awoken me from my slumber? Undead? I shall not suffer the existence of such foul creatures.
nl: Wie heeft mij uit mijn slaap ontwaakt?  Ondoden?  Ik zal het bestaan van dergelijke gemene wezens niet tolereren.

note: [scenario]: id=12_Endless_Night
en: Endless Night
nl: Eindeloze nacht

note: [part]
en: Years pass. Every summer when the mountain passes become clear, the lich sends his soldiers to attack the orcs, removing any human, elven, or dwarvish patrols that get in the way. Every year the undead inflict some damage before being repelled and retreating to the caves.
nl: Jaren gaan voorbij. Iedere zomer wanneer de bergpassen begaanbaar worden stuurt de lich zijn soldaten uit om de Orks te bevechten. Iedere elf, dwerg of mens die zich in de weg bevindt wordt mee gedood. Ieder jaar doen de ondoden een beetje schade totdat ze teruggedrongen worden en zich in hun grotten moeten terugtrekken.

note: [part]
en: Rumors circulate of a lich that preys on scouting patrols. A hero, gathering his loyal troops to him, decides to put an end to the evil.
nl: Geruchten over een lich die zich voedt met verkenningseenheden doen de ronde. Een held verzamelt zijn loyale troepen en besluit om een einde aan deze plaag te maken.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the foolish hero
nl: Versla de domme held

note: [unit]: type=Royal Guard, id=Foolish Hero [unit]: type=Assassin, id=Foolish Hero [unit]: type=Elvish Marshal, id=Foolish Hero [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Foolish Hero [unit]: type=Orcish Warlord, id=Foolish Hero
en: Foolish Hero
nl: Domme held

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your doom is at hand, foul lich! I shall bring you down by my own hand.
nl: Verfoeilijke lich, je einde is nabij. Ik zal je persoonlijk komen neerslaan.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: The only doom at hand is yours, if you do not leave now. Go back to your manors and taverns, and do not trouble me further.
nl: Het enige einde zal dat van jezelf zijn tenzij je dadelijk vertrekt. Ga terug naar je herenhuizen en tavernes en laat mij met rust.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: You have preyed on too many of my boys. I have come here to end this, once and for all.
nl: Je hebt te veel van mijn jongens aangevallen.  Ik ben naar hier gekomen om dat voor eens en altijd te beëindigen.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Not even real soldiers. I will sweep you aside.
nl: Niet eens echte soldaten.  Ik verpletter jullie zoals insecten.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Your kind is an abomination. I am here to see that you inflict no more harm on the spirits that have passed on.
nl: Uw soort is een verschrikking. Ik ben hier om er voor te zorgen dat de geesten van de voorouders met rust gelaten zullen worden.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Fool! By leaving your forests and coming into my domain, you have sacrificed your own spirits.
nl: Dwaas! Door je bossen te verlaten en hier in mijn domein te komen heb jullie je eigen geesten opgeofferd.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: I’ve been itching for a chance to break some bones with my hammer, and now you’ve given me cause. Goodness knows you’ve got plenty of bones over there.
nl: Eindelijk heb ik dankzij jou de kans om nog wat botten onder mijn hamer te laten breken. En je hebt er hier zeker meer dan genoeg.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Go back to your tunnels and your mines, and do not trouble me unless you want your hammers to work for me once you are dead.
nl: Ga terug naar je tunnels en mijnen, en laat mij met rust tenzij je als ondode in mijn diesnt met een hamer wilt zwaaien.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Hear that boys, he’s threatening us! It’s time he learned what real dwarves are made of.
nl: Hoor je dat jongens, hij bedreigt ons! Het is tijd dat hij leert waaruit dwergen gemaakt zijn.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: So, I’ve finally found your lair, lich. You, who have been attacking the orcs for years and have destroyed many of our tribes.
nl: Zo, lich, ik heb eindelijk je schuilplaats gevonden. Je die jarenlang de orks aangevallen hebt en zovele stammen uitgeroeid hebt.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Orcs? It is you who have forced me to choose the dark path, and it is you who ended my mortal life and made me turn into a lich. I am actually grateful to you for coming here, foolish hero. My hatred toward your race makes me stronger and I again get a chance to kill orcs!
nl: Orks? Het zijn jullie die mij gedwongen hebben dit duistere pad te kiezen. Jullie hebben mijn sterfelijke leven beëindigt. Ik ben je eigenlijk dankbaar voor je komst dwaze held. Mijn haat voor jouw ras maakt me steeds sterker en het is weer een nieuwe kans om nog meer orks te doden.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Nothing will stop me from taking revenge for my father who died at your hand and for the rest of my people you and your minions have killed, lich. Orcs, attack! The one who brings me his skull gets a bag of gold.
nl: Niets zal mij tegenhouden om wraak te nemen voor mijn vader die door jouw hand stierf en voor al de anderen van mijn volk die door jou en je slaven gestorven zijn. Orks, val aan! Degene die me zijn schedel brengt krijgt een zak vol goud.

note: [message]: speaker=Mal Keshar
en: Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, where do you all come from?
nl: Is er een eindeloze aanvoer van dwaze helden met een doodswens? Hoeveel zijn er nog van waar jullie allemaal komen?

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Well, that is the end of his evil ways.
nl: Wel, dat is het einde van zijn duistere pad.

note: [message]: role=second
en: I wonder who he was in life, before falling into the evil ways that led him to today.
nl: Ik vraag me af wie hij was tijdens zijn leven, voordat hij op het slechte pad afdwaalde.

note: [message]: speaker=Foolish Hero
en: Once he chose this unlife for himself and his soldiers, he forfeited any claim to our compassion. Does it even matter who he was?
nl: Toen hij eenmaal dit onechte leven voor zichzelf en zijn soldaten koos gaf hij elke hoop op ons medelijden op. Maakt het dan nog uit wie hij was?

note: [message]: role=second
en: No, I suppose it does not.
nl: Nee, ik veronderstel dat het niet uitmaakt.

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Apprentice Mage
nl: Leerlingtovenaar

note: [unit_type]: id=Apprentice Mage, race=human
en: Trained in swordsmanship as a boy and the magical arts as a young man, Malin Keshar is talented at both but an expert in neither.
nl: Getraind met het zwaard als jongen en in de magische kunsten als adolescent is  Malin Keshar getalenteerd in beide maar in geen van beide een expert.

note: [attack]: type=impact
en: magic blast
nl: magische ontploffing

note: [unit_type]: id=Apprentice Necromancer, race=human
en: Despite his increased magical powers, Malin holds on to his short sword as his melee weapon of choice.
nl: Ondanks zijn versterkte magische krachten behoudt Malin nog steeds zijn zwaard als zijn geliefde wapen voor nabij.

note: [attack]: type=arcane
en: shadow wave
nl: schaduwgolf

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Dark Mage
nl: Duistere tovenaar

note: [unit_type]: id=Dark Mage, race=human
en: Although Malin’s sword has grown rusty from lack of proper care, his increasing skill with magic more than compensates.
nl: Hoewel Malins zwaard door het gebrek aan goede zorg verroest is wordt dit meer dan gecompenseerd door zijn toegenomen magische krachten.

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: female^Frontier Baroness
nl: Grensbarones

note: [unit_type]: id=Frontier Baroness, race=human
en: On the frontiers of Wesnoth, all able-bodied men and women must be able to defend the town at need. While the men are most often trained in the use of sword or bow, the women learn the use of staff and sling. The most proficient are more than a match for any orcs foolish enough to engage them in combat.
nl: Alle stevige mannen en vrouwen aan de grenzen van Wesnoth moeten in staat zijn hun stad te helpen verdedigen.  Terwijl mannen meestal geoefend worden is het gebruik van zwaard en boog leren vrouwen vaak het gebruik van staf en slinger.  De meest geschikte onder hun kunnen zowat iedere dwaze ork die hun aanvalt zonder veel problemen aan.

note: [attack]: type=impact
en: sling
nl: slinger

note: [message]: speaker=unit
en: I’m not ready to die...
nl: Ik moet nog zo veel doen...

note: [message]: speaker=unit
en: Fool boy! You have allowed my death, and now none in this world will aid you.
nl: Dwaze jongen! Je hebt mijn dood op je geweten, niemand in deze wereld zal je nu nog helpen.

note: [message]: speaker=unit
en: No! I will not fall this close to achieving the goal of so many years!
nl: Neen! Ik zal niet sneuvelen nu ik zo dicht bij het doel van mijn meerjarenplan ben!

note: [message]: speaker=Darken Volk
en: Your incompetence at this simple task is appalling. You will never grow strong enough to be of use to me.
nl: Je onbekwaamheid in deze simpele materie is weerzinwekkend. Je zal nooit de kracht hebben om voor mij bruikbaar te zijn.

note: [message]: speaker=unit
en: Then my battle against the orcs is lost!
nl: Dan is mijn strijd tegen de orks verloren!

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll Shaman
nl: Trolsjamaan

note: #-#-#-#-#  2247 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2268 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: fist
nl: vuist

note: #-#-#-#-#  2246 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Delfadors_Memoirs #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Mage
nl: Magiër

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Great Mage
nl: Meester-Magiër

note: [about]
en: Additional thanks to
nl: Verder dank aan

note: #-#-#-#-#  2246 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [objective]: condition=lose #-#-#-#-#  2251 (Battle for Wesnoth 1.6.4+svn)  #-#-#-#-#
en: Death of Delfador
nl: Dood van Delfador

note: [message]: speaker=Hagha-Tan
en: Yes... yes... slay them, my assassins!
nl: Ja.... ja... slacht ze af, mijn sluipmoordenaars!

note: #-#-#-#-#  2263 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [objective]: condition=win
en: Defeat all enemies
nl: Versla alle vijanden

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kalenz
nl: Dood van Kalenz

note: [unit_type]: id=Haunt
en: Haunt
nl: Bezetene

note: [attack]: type=impact
en: crush
nl: verpletter

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: lightning
nl: bliksem

note: #-#-#-#-#  2249 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade #-#-#-#-#  2251 (Battle for Wesnoth 1.6.4+svn)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2252 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2264 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2266 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2267 (Battle
en: sword
nl: zwaard

note: #-#-#-#-#  2251 (Battle for Wesnoth 1.6.4+svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  2264 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire #-#-#-#-#  2268 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-#
en: bow
nl: boog

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: missile
nl: projectiel

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=fire
en: fireball
nl: vuurbal

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Dead Water
nl: Dood Water

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: Citizen
nl: Burger

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: (Intermediate level, 10 scenarios.)
nl: (Gemiddeld niveau, 10 scenarios.)

note: [campaign]: id=Dead_Water
en: You are Kai Krellis, son and heir of the last merman king but only a child. A necromancer is turning your subjects into undead slaves! Lead your people on a mission to convince a powerful mer-sorceress to help you repel the invasion. The oceans near the Northern Lands are perilous, so you will need cunning and bravery to survive. But first you need to gain the respect of your troops!
nl: Jij bent Kai Krellis, zoon en troonopvolger van de laatste meermankoning, maar slechts een kind. Een dodenbezweerder is bezig je volk to veranderen in ondode slaven! Leid je volk op een missie om een machtige meermin-tovenares te overtuigen je te helpen de invasie te stoppen. De oceanen vlakbij de Noorderlanden zijn verradelijk, dus je zal slinksheid en dapperheid nodig hebben om te overleven. Maar eerst moet je het respect winnen van je troepen!

note: [about]
en: Campaign design and programming
nl: Ontwerp en programmering

note: [about]
en: Script-doctoring and cleanup for mainline
nl: Scripthulp en aanpassing voor mainline

note: [scenario]: id=01_Invasion
en: Invasion!
nl: Invasie!

note: [side]: type=Dark Sorcerer, id=Mal-Kevek
en: Undead Forces
nl: Ondode Legermacht

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Is something wrong, priestess?
nl: Is er iets aan de hand, priesteres?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Maybe. I smell death and decay.
nl: Misschien. Ik ruik dood en verderf.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Back, you fiend! You have not won...I will return to finish this.
nl: Weg, jij gedrocht! Jij hebt niet gewonnen... Ik zal terugkeren om dit af te maken.

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Kai! We are under attack! Fell creatures invaded our village and slew without mercy. I managed to fight my way clear, and have come to seek your aid.
nl: Kai! We worden aangevallen! Wrede wezens hebben ons dorp aangevallen en slachtten ons zonder genade. Het is me gelukt om mij een weg hierheen te vechten, en ik kom hier voor jullie hulp.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: What manner of creatures were they?
nl: Wat voor een wezens waren het?

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Hey, I did it!
nl: Het is me gelukt!

note: [message]: speaker=Gwabbo
en: Good work Kai, if I may say so.
nl: Goed gedaan Kai, als ik dat mag zeggen.

note: [side]: type=Lich, id=Mal-Kevek [side]: type=Necromancer, id=Mel Daveth [side]: type=Death Knight, id=Dead Knight [side]
en: Mal-Ravanal’s Forces
nl: Mal-Ravanal's Strijdmacht

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Leave some of them for me.
nl: Laat wat over voor mij.

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: And him.
nl: En voor hem.

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: We are surrounded. Look how many there are! How can we defeat them this time?
nl: We zijn omsingeld. Zie hoeveel er zijn! Hoe kunnen we ze deze keer verslaan?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am afraid we cannot. We need help. My old instructor, Tyegëa, teaches on an island to the north. She and her priestesses are powerful. With their help we could probably defeat these enemies. Our task is to convince her to leave her enclave.
nl: Ik ben bang van niet. We hebben hulp nodig. Mijn oude lerares, Tyegëa, geeft les op een eiland in het noorden. Zij en haar priesteressen zijn machtig. Met hun hulp kunnen we deze vijanden wel verslaan. Onze taak is om haar te overtuigen om haar

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: You can do that, right?
nl: Jij kunt dat wel, toch?

note: [message]: speaker=Cylanna
en: I am not sure that I can. However, you could.
nl: Ik weet niet zeker of ik dat kan. Maar, jij wel.

note: [message]: speaker=Mal-Kevek
en: This is impossible!
nl: Dit is onmogelijk!

note: [side]: id=Gashnok, type=Goblin Knight, type=Goblin Knight, type=Direwolf Rider, type=Direwolf Rider
en: Wolf Riders
nl: Wolfruiters

note: [side]
en: Wild Wolves
nl: Wilde Wolven

note: [side]: id=Aglizix, type=Saurian Ambusher, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker, type=Saurian Flanker
en: Saurians
nl:  Saurianen

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: There are cages on the shore. I wonder why.
nl: Er staan kooien op de kust. Ik vraag me af waarom.

note: [message]: speaker=Teeloa
en: Help! Save me!
nl: Help! Red me!

note: [unit]: id=Inky, type=Cuttle Fish
en: Inky
nl: Inkisch

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 55 gold.
nl: Je ontvangt 55 goud.

note: [scenario]: id=12_Revenge
en: Revenge
nl: Wraak

note: [message]: speaker=Mel Daveth
en: Save me Lord Rava...uhh!
nl: Red mij, Heer Rava...argh!

note: [message]: speaker=Kai Krellis
en: Cylanna! I will miss you.
nl: Cylanna! Ik zal je missen

note: [message]: speaker=Cylanna
en: Tyegëa! No!
nl: Tyegëa! Nee!

note: [unit_type]: id=Merman Brawler, race=merman
en: Merman Brawler
nl: Meerman Ruziezoeker

note: [attack]: type=impact
en: tail
nl: staart

note: [set_variable]
en: stunned
nl: Verlamd

note: [unit_type]: id=Merman Child King, race=merman
en: Child King
nl: Koningskind

note: [unit_type]: id=Merman Citizen, race=merman
en: Merman Citizen
nl: Meermanburger

note: [attack]: type=impact
en: tentacle
nl: tentakel

note: [attack]: type=pierce
en: ink
nl: inkt

note: [unit_type]: id=Merman Soldier King, race=merman
en: Soldier King
nl: Soldatenkoning

note: #-#-#-#-#  2247 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Merman Warrior King, race=merman #-#-#-#-#  2264 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Warrior King
en: Warrior King
nl: Oorlogskoning

note: [unit_type]: id=Merman Young King, race=merman
en: Young King
nl: Jonge Koning

en: Merman Forces
nl: Meervolk Strijdmacht

note: [object]: id={ID}
en: Ankh Necklace
nl: Ankh Ketting

note: [object]: id=power_ring2
en: Ring of Power
nl: Ring der Kracht

note: [brush]
en: Single Hex
nl: Enkele hex

note: [brush]
en: Hex Line NW-SE
nl: Hex lijn NW-ZO

note: [editor_group]: id=desert
en: desert
nl: woestijn

note: [editor_group]: id=embellishments
en: embellishments
nl: versieringen

note: [editor_group]: id=forest
en: forest
nl: bos

note: [editor_group]: id=frozen
en: frozen
nl: bevroren

note: [editor_group]: id=obstacle
en: obstacle
nl: obstakel

note: [editor_group]: id=village
en: village
nl: dorp

note: [menu]: id=draw_button_editor [menu]: id=flood_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-paint [editor_tool_hint]: id=editor-tool-fill
en: Use left/right mouse button to draw fore-/background terrain. Hold Shift to paint base layer only. Ctrl+click to sample terrain under cursor.
nl: Gebruik linker/rechter muisknop om voor-/achtergrondterrein te tekenen. Houd Shift ingedrukt om alleen de basislaag te tekenen. Ctrl+klik om het terrein onder de cursor over te nemen.

note: [menu]: id=select_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-select
en: Left mouse button selects, right deselects. Hold Shift for magic-wand selection of tiles with same terrain.
nl: Linker muisknop selecteert, rechter muisknop deselecteert. Houd Shift ingedrukt voor toverstokselectie van hokjes met hetzelfde terrein.

note: [menu]: id=start_position_button_editor [editor_tool_hint]: id=editor-tool-starting-position
en: Left mouse button displays player selection, right clears. Number keys scroll to the starting position, alt+number sets respective starting position under cursor, delete clears.
nl: Linker muisknop geeft spelerselectie weer, rechter muisknop wist. Numerieke toetsen scrollen tot startpositie, alt+nummer stelt respectieve startpositie onder cursor in, delete wist.

note: [editor_tool_hint]: id=editor-paste
en: Click to paste, zoom out for more accuracy when pasting large areas. Use the edit menu to transform the clipboard (rotate, mirror).
nl: Klik om te plakken, zoom uit voor meer nauwkeurigheid bij het plakken van grote gebieden. Gebruik het bewerken-menu om het klembord te vervormen (draaien, spiegelen).

en: Quit Editor
nl: Editor verlaten

en: (New Map)
nl: (Nieuwe kaart)

en: Do you really want to quit? Changes in the map since the last save will be lost.
nl: Wilt u echt afsluiten? Wijzigingen van de kaart sinds de laatste save gaan verloren.

en: Do you really want to quit? The following maps were modified and all changes since the last save will be lost:
nl: Wilt u echt afsluiten? De volgende kaarten zijn gewijzigd en alle wijzigingen sinds de laatste save gaan verloren.

en: No editor time-of-day found.
nl: Geen editor tijd-van-dag gevonden.

en: Do you want to discard all changes you made to the map since the last save?
nl: Wilt u alle wijzigingen sinds u laatst de kaart opsloeg ongedaan maken?

en: Choose a Map to Open
nl: Kies een kaart om in te lezen

en: The file already exists. Do you want to overwrite it?
nl: Het bestand bestaat al. Wilt u de bestaande kaart overschrijven?

en: No random map generators found.
nl: Geen generator van willekeurige kaarten gevonden.

en: Choose a Mask to Apply
nl: Kies een masker om toe te passen

en: Error loading mask
nl: Fout bij het laden van het masker

en: Choose Target Map
nl: Kies doelkaart

en: Error loading map
nl: Fout bij het laden van de kaart

en: This map is already open.
nl: Deze kaart is al open

en: Loaded embedded map data
nl: Ingebedde kaartgegevens geladen

en: Map loaded from scenario
nl: Kaart geladen uit scenario

en: Loaded referenced map file:
    $new
nl: Geladen gerefereerde kaartbestand:
    $new

en: Can’t Undo
nl: Kan niet ongedaan maken

en: Can’t Redo
nl: Kan niet herhalen

en: Auto-update Terrain Transitions: Yes
nl: Update terreinovergangen automatisch: Ja

en: Auto-update Terrain Transitions: Partial
nl: Update terreinovergangen automatisch: Gedeeltelijk

en: Auto-update Terrain Transitions: No
nl: Update terreinovergangen automatisch: Nee

en: The size of the target map is different from the current map
nl: De grootte van de doelkaart verschilt van die van de huidige kaart

en: (non-core)
nl: (niet-kern)

en: Will not work in game without extra care.
nl: Zal niet in het spel werken zonder extra werk.

en: FG:
nl: VG:

en: BG:
nl: AG:

en: The map file looks like a scenario, but the map_data value does not point to an existing file
nl: Het kaartbestand lijkt op een scenario, maar de map_data waarde wijst niet naar een bestaand bestand

en: Empty map file
nl: Leeg kaartbestand

en: Could not save into scenario
nl: Kaart opslaan in scenario mislukt

en: Custom setting
nl: Eigen instelling

note: [campaign]: id=Eastern_Invasion
en: The Eastern Invasion
nl: De Oosterse Invasie

note: #-#-#-#-#  2249 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  2258 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Spearman
nl: Speerman

note: #-#-#-#-#  2249 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Eastern_Invasion #-#-#-#-#  2258 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: Swordsman
nl: Zwaardvechter

note: [scenario]: id=01_The_Outpost
en: The Outpost
nl: De Uitkijktoren

note: [part]
en: Cattle and beasts of burden were found dead in the fields, and men went missing from their houses, with no clues but a thin stream of black blood. At first the settlers suspected raiders from the great desert, but when they sent scouts east they found nothing but a small mountain range and miles of swamp.
nl: Het vee en de lastdieren werden dood aangetroffen in de velden en de mannen verdwenen uit hun huizen zonder enig spoor. In het begin werd aan rovers uit de grote woestijn gedacht, maar verkenners vonden in het oosten slechts moeras en bergen.

note: [part]
en: The disappearances did not stop, and every day the terror grew greater. Eventually, the people living in the eastern villages sent a messenger to the King, asking for help. The messenger rode hard for many days and nights, and finally reached the city of Weldyn.
nl: Elke dag werd de terreur groter, totdat de dorpsbewoners een bode naar de koning stuurden. De bode haastte zich naar Weldyn.

note: [part]
en: All went well once the King’s forces arrived. There were no attacks for several weeks, and Gweddry’s men started to grow incautious. Then, at dawn one day, Gweddry and his men were roused by the startled cries of the night watchmen...
nl: Alles verliep volgens plan eenmaal de troepen van de koning gearriveerd waren. Er vonden geen verdwijningen meer plaats gedurende verschillende weken, en de aandacht van Gweddrys manschappen begon te verslappen, toen op een dag in de vroege ochtend de kreten van een van de wachters weerklonken...

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return tomorrow night
nl: Houd stand tot Dacyns terugkeer morgenavond

note: [objective]: condition=win
en: Resist until Dacyn’s return in two days
nl: Houd stand tot Dacyns terugkeer over twee dagen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Gweddry
nl: Dood van Gweddry

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What? What is going on?
nl: Wat? Wat gebeurt er?

note: [unit]: type=Ancient Lich, id=Mal-Ravanal [side]: type=Ancient Lich, id=Mal-Ravanal [event] [variable]
en: Mal-Ravanal
nl: Mal-Ravanals

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Hm. I do not sense anything out of the ordinary here. My scouts must have deceived me. Very well; destroy them.
nl: Hm. Ik voel niets ongewoons hier. Mijn verkenners moeten me bedrogen hebben. Goed dan; vernietig ze.

note: [message]: speaker=Mal-Sakkat
en: Very well, Dark Archon. They will die. And then?
nl: Goed dan, Duistere Engel. Ze zullen sterven. En dan?

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: On with the search. I trust you can defeat these men yourself? I have no time to waste here.
nl: Doorgaan met zoeken. Ik vertrouw erop dat je deze mensen zelf aankunt? Ik heb hier geen tijd voor.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What?! Men, to arms! And where did Dacyn go?!
nl: Wat?! Mannen, te wapen! En waar is Dacyn gebleven?!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But... somehow, I do not think Dacyn has abandoned us. He must have had a reason for leaving.
nl: Maar... toch denk ik niet dat Dacyn ons in de steek heeft gelaten. Hij zal een goede reden hebben.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Follow me, men! Through the trapdoor!
nl: Volg me, mannen! In de tunnel!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Gweddry? Good! You are still alive. Quickly, we must leave this place!
nl: Gweddry? Goed! Je leeft nog. Snel, we moeten hier weg!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where did you go?! And where did you come from?
nl: Waar was je gebleven?! En waar ben je vandaan gekomen?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is no time to explain. If you wish to survive, you will escape through this trapdoor.
nl: Geen tijd om het uit te leggen. Als je wilt blijven leven, zul je moeten ontsnappen door dit valluik.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: But what about the outpost?
nl: Maar de wachtpost...?

note: [objective]: condition=win
en: Move Gweddry to the trapdoor
nl: Breng Gweddry naar het valluik

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dacyn
nl: Dood van Dacyn

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hurry! Before long enemy reinforcements will arrive, and we will all die! Go to the trapdoor!
nl: Snel! Het zal niet lang duren voor de vijand versterk krijgt, we moeten snel naar het valluik!

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel
en: The Escape Tunnel
nl: De Ontsnappingstunnel

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are we? I can’t see where we are going.
nl: Waar zijn we? Ik kan niet zien waar we naartoe gaan.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter. They are much too powerful for us; our only hope is to get away, far away. Perhaps we should go north, and meet with Owaec.
nl: Het maakt niet uit. Ze zijn veel te sterk voor ons; onze enige hoop is te proberen te ontsnappen, ver weg. Misschien moeten we naar het noorden gaan en Owaec opzoeken.

note: [message]: speaker=unit
en: TROL TREZZUR HOLE: KEEP OWT
nl: TROL SGAT HOL: BLEIV WEG

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. The best of luck in your battle.
nl: Goed dan. Het ga je goed in de strijd.

note: [scenario]: id=02_The_Escape_Tunnel [scenario]: id=11_Captured [scenario]: id=05_Northern_Outpost [scenario]: id=09_Xenophobia
en: I am not suited to using this item! Let another take it.
nl: Ik ben niet in staat dit voorwerp te gebruiken. Laat een ander er wel bij varen.

note: [object]
en: Holy Amulet
nl: Heilig Amulet

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold.
nl: Deze koffer bevat een heuse schat! Ik kan tweehonderd goudstukken tellen!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have reached the end of the tunnel. I see daylight above us!
nl: We hebben het einde van de tunnel bereikt! Ik zie daglicht boven ons!

note: [scenario]: id=03_An_Unexpected_Appearance
en: An Unexpected Appearance
nl: Een Onverwachte Ontmoeting

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy dark sorcerer
nl: Dood een van de beide zwarte magiërs

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have escaped from those dark tunnels! But where are we now?
nl: We zijn uit deze donkere tunnels ontsnapt! Maar waar zijn we nu?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are in the middle of the eastern mountains, in a mountain pass leading east and west. We need to head north, to meet Owaec, but we cannot go through the mountains... we must go east, or west, and hope we can get around them.
nl: We bevinden ons midden in de oostelijke bergen, in een pas die naar het oosten en westen voert. We moeten naar het noorden, naar Owaec, maar we kunnen niet door de bergen gaan... we zullen naar het oosten of westen moeten gaan en hopen dat we om de bergen heen kunnen.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: Hahaha! We have you surrounded!
nl: Hahaha! We hebben jullie omsingeld!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Why don’t we see if the new recruit can handle them. After all, there are only two!
nl: Waarom kijken we niet of onze nieuwe rekruut hen aan kan. Tenslotte zijn het er maar twee.

note: [message]: speaker=Mal-Kallat
en: That would be your problem, then.
nl: Dat is dan jouw probleem.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: A good idea. Then, we must kill either of the dark sorcerers. I would prefer to attack the western one, so we can get closer to Wesnoth.
nl: Een goed idee. Daarna moeten we een van beider duistere magiërs doden. Ik geef er de voorkeur de westelijke aan te vallen, om dichter bij Wesnoth te kunnen komen.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: No! You have defeated me, and can re-enter Wesnoth!
nl: Nee! Je hebt me verslagen en je kunt Wesnoth opnieuw binnen!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: You have defeated my brother, but I will follow you and kill you!
nl: Je hebt mijn broer verslagen, maar ik zal je achtervolgen en vermoorden!

note: [scenario]: id=04a_An_Elven_Alliance
en: An Elven Alliance
nl: Een Alliantie van Elven

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Volas
nl: Dood van Volas

note: [message]: speaker=Volas
en: Greetings, travelers! Welcome to my realm.
nl: Gegroet, reizigers! Welkom in mijn rijk!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Would it be possible for us to rest in your lands for a while? We have been pursued by fell undead, although they did not dare to enter the forest... yet.
nl: Zou het mogelijk zijn dat wij in jullie gebied even tot rust komen? We zijn achtervolgd door levende doden, hoewel ze het bos nog niet hebben durven betreden...

note: [message]: speaker=Volas
en: Certainly.
nl: Zeker.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This is not a wise choice, but it is yours to make. If you will not join us, will you at least help us reach the northern outpost? We wish to warn our comrades there.
nl: Dat is geen verstandige keuze, maar jij moet hem maken. Als je ons niet volgt, wil je ons dan tenminste helpen de noordelijke wachtpost te bereiken? We willen onze kameraden daar waarschuwen.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: After we rest for a short while, we will leave. We have little time to spare.
nl: Nadat we kort gerust hebben, zullen we vertrekken. We hebben niet veel tijd.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Intruders!
nl: Indringers!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: What? Orcs! Where did they come from?
nl: Wat? Orks! Waar komen die vandaan?

note: [message]: speaker=Volas
en: I know not. But they are right in the Northern Path. You will have to fight them to move on.
nl: Ik weet het niet, maar ze zijn midden op het Noordelijke Pad. We zullen hen moeten verslaan om verder te kunnen.

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Bring forth the assassins, we may be able to poison them!
nl: Voorwaarts doders! We kunnen hen misschien vergiftigen!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Your Warlordship, I am the only assassin left! Do you want me to go poison their leader?
nl: Uwe Krijgsheerlijkheid, ik ben de laatste doder! Wilt u dat ik hun leider vergiftig?

note: [message]: speaker=Gruga-Har
en: Perfect! Go, into the forest!
nl: Perfect! Ga, in het bos!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They have sent an assassin into the forest. We will have to be careful, and make sure he does not come out and attack us unexpectedly.
nl: Ze hebben een doder het bos ingestuurd. We zullen op onze hoede moeten zijn!

note: [message]: speaker=Nafga
en: Hahaha! Nafga will kill the elves!
nl: Hahaha! Nafga zal de elven vermoorden!

note: [message]: speaker=Nafga
en: No! This is the first time I have failed a mission, and it is my last!
nl: Nee! Dit is de eerste keer dat ik in mijn missie gefaald heb..en het was mijn laatste!

note: [message]: speaker=Volas
en: You have failed me, man of Wesnoth...
nl: Je hebt me in de steek gelaten, man van Wesnoth...

note: [message]: speaker=Volas
en: We have defeated the orcs! Now you can rest, and then leave.
nl: We hebben de orks verslagen! Nu kun je uitrusten en dan vertrekken.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not the time. This battle has wasted too much of it already. We must leave now.
nl: We hebben er de tijd niet voor. Deze strijd heeft al te lang geduurd. We moeten nu vertrekken.

note: [message]: speaker=Volas
en: Very well. I will send guides to lead you to your allies.
nl: Goed dan. Ik zal gidsen meesturen om jullie naar je bondgenoten te leiden.

note: [scenario]: id=04b_The_Undead_Border_Patrol
en: The Undead Border Patrol
nl: De Grenswacht der Levende Doden

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either enemy leader
nl: Versla een van de vijandige leiders

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have gotten out of that mountain range now, and the path northwards is clear. Let us go north, now, and try to reach Owaec at the outpost.
nl: We hebben dat gebergte achter ons gelaten en het pad naar het noorden is vrij. Laten we gaan en proberen Owaec te bereiken.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Wait. I am not sure that is the best option. If we go east now, we may be able to find the lich Mal-Ravanal who attacked us, and destroy him before he can attack Wesnoth again. After we escaped, I suspect he went back east to find us.
nl: Wacht, ik ben er niet zeker van dat dat de beste optie is. Als we nu naar het oosten gaan kunnen we misschien de lich Mal-Ravanal vinden en hem doden voor hij Wesnoth nogmaals aanvalt. Na onze ontsnapping is hij vermoedelijk naar het oosten gegaan om ons op te sporen.

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: They run from me! Still, it will not help them, the border patrol will destroy them. I may even be promoted!
nl: Ze vluchten voor me! Toch zal het hen niet baten, aan de grens zullen ze ontdekt en vervolgens vernietigd worden. Misschien zit er zelfs een promotie voor mij in!

note: [message]: speaker=Mal-Skraat
en: Now I will never get promoted!
nl: Nu zal ik nooit promoveren!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Come, let us return to Wesnoth and aid the Northern Outpost.
nl: Kom, laat ons naar Wesnoth terugkeren om de noordelijke voorpost te helpen.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I wish to destroy the evil before it can spread. East we go!
nl: Ik wil het kwaad vernietigen voor het zich kan verspreiden. We gaan naar het oosten!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We cannot spend any more time attempting to defeat Mal-Skraat. Like it or not, we must go further into these undead lands.
nl: We kunnen geen tijd meer verliezen met Mal-Skraat. Met zin of tegenzin, we moeten verder in dit land der ondoden.

note: [scenario]: id=04c_Mal-Ravanals_Capital
en: Mal-Ravanal’s Capital
nl: Mal-Ravanals Hoofdstad

note: [objective]: condition=win
en: Escape from the capital by killing one of the two dark sorcerers
nl: Ontsnap uit de hoofdstad door een van de twee duistere magiërs te doden.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Yes, but look! The undead forces are closing in behind us. As I said before, we cannot kill Mal-Ravanal. It was foolish to come this far, we must turn back!
nl: Ja, maar kijk! De levende doden omsingelen ons. We kunnen Mal-Ravanal niet doden. We moeten terug!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Perhaps. To retreat, we must kill one of these dark sorcerers that follow us. But, perhaps we can kill this Mal-Ravanal still. I might wish to try.
nl: Inderdaad. Om ons terug te trekken moeten we een van de magiërs doden. Maar misschien kunnen we Mal-Ravanal alsnog doden.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: Thank you for destroying that skeleton warrior! Every time you kill one of the Revenants, one of us knights is let free!
nl: Dank u voor het vernietigen van deze ondode strijders! Telkens als je een van de Wedergekomenen doodt wordt een van ons ridders vrij gelaten!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Why? Are you the undead’s prisoners?
nl: Waarom? Zijn jullie de gevangenen van de levende doden?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: This sounds dangerous. We will try to free as many of you as possible before we escape from here.
nl: Dat is een gevaarlijk spelletje. We zullen proberen zoveel mogelijk van jullie proberen bevrijden voordat we de aftocht blazen.

note: [message]: speaker=$freed_prisoner.id
en: There are five of us still locked up in the jail. All of us will join you if you can get us free.
nl: Nog vijf van ons zitten vast in de kerkers. Wij zullen met jullie vechten indien je ons bevrijdt.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: This is not good; we are unable to attack Mal-Ravanal at all, for his magic is too strong! We must turn back, it was foolish to press the attack.
nl: Dit is foute boel; we zijn niet in staat Mal-Ravanal überhaupt aan te vallen; zijn magie is te sterk! We moeten terugkeren, het was stom om de aanval door te drukken.

note: [scenario]: id=05_Northern_Outpost
en: Northern Outpost
nl: Noordelijke Uitkijktoren

note: [objective]: condition=win
en: Find the outlaw leader in the villages and kill him
nl: Vind de leider van de bandieten en dood hem of haar.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the undead leader
nl: Versla de leider van de levende doden

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Owaec
nl: Dood van Owaec

note: [message]: speaker=Owaec
en: Hail, Gweddry!
nl: Lang leve Gweddry!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Greetings, Owaec! We have been forced from our positions by undead invaders. They follow us even now.
nl: Gegroet, Owaec! We zijn van onze posities verdreven door indringende levende doden. Ze volgen ons nog steeds.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Indeed, they do. And do not think you will be able to defeat them. They are too powerful. We are heading for the Northlands, where we may be able to outrun them. Will you join us?
nl: Dat doen ze inderdaad. En denk niet dat je hen kunt verslaan. Daar zijn ze te sterk voor. We gaan naar de noordelijke gebieden, waar we hen mogelijk kunnen ontvluchten. Ga jullie met ons mee?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I am not sure. There are bandits in this country, and I have been told that it is my duty to defeat them, and protect the local villages. However, I cannot find a way to defeat them. The outlaws hide in the villages when we are close, and come out when we are far away.
nl: Ik weet het niet zeker. Er zijn bandieten in dit land en het is mijn plicht hen te verslaan om de lokale bevolking te beschermen. Maar telkens wanneer ik mijn troepen uitstuur om een dorp te helpen arriveren zij te laat. Ik vind geen manier om hen te verslaan.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Hoping to protect these villages is foolish; all who stay here will die. However, if we can drive these bandits out, we will be able to have all the villagers follow us into the northlands. There they may survive. But Wesnoth is no longer safe.
nl: We kunnen niet hopen in staat te zijn de dorpen te beschermen; iedereen die daar blijft zal omkomen. Als we die bandieten eruit kunnen verdrijven echter, zullen de dorpelingen ons volgen naar het noorden en daar misschien een nieuw land stichten. Wesnoth is niet veilig meer.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, you appear to know what you’re talking about... but, I have no way to remove these bandits.
nl: Het lijkt erop dat je weet waarover je praat... maar ik heb de middelen niet om die bandieten te verdrijven.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I think I may be able to help you. I am a mage; I believe I will be able to cast a spell that will reveal them if you enter the villages. However, I won’t be able to help you in battle.
nl: Ik denk dat ik kan helpen. Ik ben een magiër en met een handige spreuk kan ik hen zichtbaar maken telkens wanneer je een dorp binnengaat. Jammergenoeg kan ik zelf niet vechten.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: That sounds good; it is time to drive out some bandits. Dacyn, go cast your spell!
nl: Het is tijd om deze streek van gespuis te zuiveren. Dacyn, spreek je toverspreuk uit!

note: [message]: speaker=Owaec
en: I believe there is a leader behind these outlaws; kill him, and we will have defeated these bandits.
nl: Ik vermoed dat deze bandieten van een sterke leider afhangen. Dood hem en deze bandieten zijn verslagen.

note: [message]: speaker=Lanar-Skal
en: Go, go far from here! But me and my kind will chase you, and kill you!
nl: Ga, ga ver weg van hier! Maar ik en mijn gelijkgezinden zullen je achternazitten en verslaan!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems the undead have caught up with us! We will have to kill them, too, if we want these villages to be safe. Well, I will see you when you defeat the outlaws and undead!
nl: De levende doden zitten ons blijkbaar op de hielen! We moeten ook hen verslaan indien we willen dat de dorpen veilig zijn. Wel, ik zal je terugzien wanneer je de levende doden en het gespuis hebt vernietigd.

note: [message]: speaker=unit
en: They’re here!
nl: Daar zijn ze!

note: [message]: speaker=Shodrano
en: So, you have found my hiding place. Very well, I guess I will have to kill you!
nl: Je hebt mijn schuilplaats dus gevonden. Zo weze het, ik zal je moeten doden in dit geval.

note: [message]: speaker=unit
en: No outlaws in this village.
nl: Geen dieven in dit dorp.

note: [message]: speaker=Shodrano
en: You have defeated me! I can terrorize the villagers no more...
nl: Je hebt me verslagen! Ik kan de dorpsbewoners niet langer tergen..

note: [message]: speaker=Owaec
en: We still need to defeat these undead for the villagers to be safe.
nl: We moeten de levende doden nog verslaan voor de dorpelingen veilig zijn.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I have fulfilled my duty to the villages. Now I suppose I can join you in your quest.
nl: Ik heb mijn plicht jegens de dorpen volbracht. Ik kan je nu op je zoektocht vergezellen.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Good job! Now, we should move onward, north. Tell the villagers to pack their belongings and follow us.
nl: Goed werk! Nu moeten we verder reizen, naar het noorden. Zeg de dorpelingen dat ze hun bezittingen inpakken en ons volgen.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, both the outlaws and undead are defeated. We have some time to spare now before more undead arrive.
nl: Goed, zowel de schurken als de levende doden zijn verslagen. We hebben wat tijd over voor er meer levende doden arriveren.

note: [scenario]: id=06_Two_Paths
en: Two Paths
nl: Twee Paden

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Look! The road splits here. Which way shall we go?
nl: Kijk! De weg splitst zich. Welke weg kiezen we?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We should probably go north to the orcish lands immediately. I suspect that the undead have already bypassed us, and cut off any crossing to the west of here.
nl: Het beste kunnen we vermoedelijk direct naar het noorden, naar het gebied van de orken, gaan. Ik vermoed dat de levende doden ons al ingehaald hebben en de weg naar het westen hebben afgesneden.

note: [message]: speaker=Owaec
en: The orcs are more powerful than you suspect. I doubt the undead have had time to get past us in large enough numbers to make them more dangerous than the orcs.
nl: De orks zijn sterker dan je denkt. Ik betwijfel of de levende doden tijd hebben gehad ons te passeren in grote aantallen.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Either way we will have to fight. Look, the orcs and undead are in a conflict, and block our path!
nl: In elk geval zullen we moeten vechten. Kijk, de orks en levende doden zijn in een gevecht verwikkeld en versperren ons de weg.

note: [message]: speaker=Mal-Arnai
en: I was supposed to kill you all! I have failed.
nl: Ik moest je tegenhouden. Ik heb gefaald.

note: [scenario]: id=07a_The_Crossing
en: The Crossing
nl: De Oversteek

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry and Owaec across the river
nl: Breng Gweddry en Owaec naar de andere kant van de rivier.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have come to the Great River. What should we do? Should we attempt to cross it?
nl: We zijn tot aan een grote rivier gekomen. Wat doen we nu? Zullen we proberen de rivier over te steken?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river. The undead are chasing us, and their hordes are much too great for us to defeat. Reinforcements for the undead will arrive soon. We must be across the river before that happens.
nl: We moeten door de rivier. De levende doden zitten ons achterna en we kunnen hen onmogelijk verslaan. We moeten snel de rivier over voor het gros van hun troepen arriveert.

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say we no help you! We finish must battle orc with!
nl: Grug zegt wij jullie helpen niet! Eerst wij vechten gevecht Orks met!

note: [message]: speaker=Draka-Kura
en: Was that comprehensible to anyone? Silence, foolish ogre. I will deal with you later. Right now there are men trying to cross this river.
nl: Kon iemand dat verstaan? Stil domme boeman. Ik zal later met jou afrekenen. Nu zijn er eerst die mensen die de rivier oversteken.

note: [message]: speaker=Grug
en: Orc foolish! Die you now!
nl: Ork dom! Sterf jij nu!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: If we show ourselves as enemies of the orcs, they may aid us. But I think we should cross the river before trying to convince these ogres to help.
nl: Indien we ons als vijanden van de Orks tonen zullen ze ons misschien helpen. Maar eerst de rivier over!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The undead reinforcements have arrived! We must cross the river immediately!
nl: De versterkingen van de ondoden zijn aangekomen! We moeten nu de rivier over!

note: [message]: speaker=unit
en: Hurry up. We must get across before these undead slaughter us!
nl: Sneller! We moeten naar de overkant voor de levende doden ons naar het rijk der doden zenden!

note: [message]: speaker=Grug
en: Grug say join you will he.
nl: Grug zegt zullen jullie vergezellen misschien.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit ogres!
nl: Vanaf nu kun je boemannen rekruteren!

note: [scenario]: id=07b_Undead_Crossing
en: Undead Crossing
nl: Oversteek der Levende Doden

note: [side]: type=Necromancer, id=Mal-un-Karad
en: Mal-un-Karad
nl: Mal-un-Zanrad

note: [message]: speaker=Gweddry
en: These fens look impassable. I don’t think we will be able to continue on this road; it is time to turn northwards, away from these undead.
nl: Deze venen lijken me te verraderlijk. Ik denk niet dat we langs deze weg verderkunnen.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We must cross this river, then. We must make haste, already we have wasted too much time. Undead have positioned themselves in the middle of the ford.
nl: Dan moeten we de rivier oversteken. We moeten haast maken, we hebben al teveel tijd verspeeld. De levende doden hebben zich middenop de oversteekplaats opgesteld.

note: [message]: speaker=Owaec
en: Across this river lies the Northland. Ogres live there, as do orcs. We should proceed with caution. The undead are dangerous, but the orcs may be more dangerous still.
nl: Aan de overkant van deze rivier liggen de noordelijke gebieden. Ogres leven daar en orks. We moeten op onze hoede zijn. Ik denk dat we rechtstreeks naar de Koning moeten, maar dat is nu onmogelijk.

note: [message]: speaker=Mal-un-Karad
en: I will leave your bodies to rot in the river, then I will raise you up to serve in my Master’s undead hordes!
nl: Ik zal je lichamen achterlaten om te rotten in de rivier, dan zal ik je den herrijzen om in de legioenen van mijn meester te dienen!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It seems as if in addition to summoning undead this foul sorcerer has learned to call up monsters from the deep!
nl: Blijkbaar kan deze lich ook demonen oproepen!

note: [scenario]: id=08_Training_the_Ogres
en: Training the Ogres
nl: De Ogres Tammen

note: [objective]: condition=win
en: Survive until end of turns
nl: Overleef tot alle beurten om zijn

note: [objective]: condition=win
en: To add ogres to your army, keep two on the grass until end of turns
nl: Om ogres aan je leger toe te voegen, hou je er twee op het gras tot het einde van alle beurten.

note: [message]: speaker=Owaec
en: We should try to surround them. Gweddry, you stay where you are. Dacyn, you go north-east. I’ll go north-west.
nl: We moeten proberen hen te omsingelen. Gweddry, blijf waar je bent. Dacyn, ga naar het noordoosten Ik ga naar het noordwesten.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have let one escape. Let’s hope they don’t all!
nl: Er is er een ontsnapt. Laten we hopen dat ze niet allemaal ontkomen!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We didn’t capture enough of the ogres here. We will have to go on without them.
nl: We konden niet genoeg Ogres gevangen nemen. We zullen verder moeten zonder hen.

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Why should we help you? You’re not a dwarf!
nl: Waarom zouden we je helpen? Jij bent geen dwerg!

note: [message]: speaker=Elandin
en: Indeed. Why should any of us help those not of our people?
nl: Inderdaad. Waarom zouden wij hen die niet tot ons volk behoren helpen?

note: [message]: speaker=Elandin
en: I am afraid that is... impossible.
nl: Ik vrees dat dat... onmogelijk is.

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: Orcs, kill’em all! Humans, elves or dwarves, it don’t matter!
nl: Orks, dood hen allen! Mensen, elven, dwergen, het maakt niet uit!

note: [message]: speaker=Pelathsil
en: Argh! I’m dead! Well, dwarves are still the best!
nl: Aaarrrh! Ik ben dood! Wel, de dwergen heersen!

note: [message]: speaker=Prok-Bak
en: I die? Orcs rule all!
nl: Ik sterf? Orks regeren over allen!

note: [message]: speaker=Elandin
en: It seems these humans are more powerful than I thought. Ugh.
nl: Blijkbaar zijn deze mensen sterken dan gedacht. Aah..

note: [scenario]: id=10_Lake_Vrug
en: Lake Vrug
nl: Het Vrug Meer

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the trolls and gryphons
nl: Versla de trollen en griffioenen

note: [message]: speaker=Dacyn
en: The trail stops soon. We have almost reached our destination, if we can call it that. There is a large lake in front of us, with a small island off the coast. If we burn down the bridge to it, no one will ever be able to reach us.
nl: Het pad loopt even verderop dood. We hebben ons doel bijna bereikt, als we het zo mogen noemen. Voor ons is een groot meer, met even uit de oever een klein eiland. Als we de brug ernaartoe verwoesten zal niemand er nog kunnen komen.

note: [message]: speaker=Owaec
en: But what if there are already people living on it? We will have to fight them! And besides, the undead can build boats.
nl: Maar wat als er mensen wonen? We zullen tegen hen moeten vechten. En trouwens, de levende doden kunnen boten bouwen.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There are other people. A tribe of trolls, and some gryphons. But it is safer than fighting the undead, and once we kill them, the island will be ours.
nl: Er zijn andere mensen. Een trollenstam en enkele griffioenen. Maar het is minder gevaarlijk dan tegen levende doden te vechten, en zodra we hen gedood hebben zal het eiland van ons zijn.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we will go on, take this island. It appears we have no choice. Onward!
nl: Goed dan, laten we op zoek gaan naar die vallei. We hebben niet veel keus. Voorwaarts!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well. Let us rally there, and then move to destroy these trolls and gryphons.
nl: Goed. Laten we hier ons kamp opslaan en ten strijde trekken tegen de trollen en griffioenen.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will base our attack from here. Now go, destroy the enemy!
nl: We zullen hier onze aanvalsbasis maken. Ga nu en vernietig de vijand!

note: [message]: speaker=narrator
en: You find 100 gold in the fortress!
nl: Je vind 100 goudstukken in het fort!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have done it! The island is ours. Our journey is complete.
nl: Het is ons gelukt! Het eiland is van ons. Onze reis is voltooid.

note: [message]: speaker=Groog
en: Be not going too fast. You gonna come wid us.
nl: Niet zo znel. Je gaat met onz mee.

note: [scenario]: id=11_Captured
en: Captured
nl: Gevangen

note: [part]
en: After reaching what they believed was safety, Gweddry and his men had been captured by northern orcs.
nl: Gweddry en zijn mannen dachten eindelijk veilig te zijn, maar werden gevangen genomen door de noordelijke orks.

note: [side]: type=Orcish Warlord, id=King Dra-Nak
en: King Dra-Nak
nl: Koning Dra-Nak

note: [objective]: condition=win
en: Escape through the south-west tunnel
nl: Ontsnap door de zuid-west gang

note: [label]
en: Prison
nl: Gevangenis

note: [label]
en: Torture Chamber
nl: Folterkamer

note: [label]
en: Throne Room
nl: Troonzaal

note: [label]
en: The City
nl: De Stad

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I think Dacyn and Owaec have escaped already. Now I have to, also... these guards are not being very alert, I may be able to get past them...
nl: Ik geloof dat Dacyn en Owaec al ontsnapt zijn. Nu ik nog... deze wachters zijn niet echt op hun hoede. Ik misschien langs hen komen...

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Aha! There is a small crack in the cave wall here.
nl: Aha! Er is een kleine scheur in de grotwand hier.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: So, Gweddry, you escaped too? Good. I think they have the rest of our troops captive, along with the peasants following us. We should be able to rescue them.
nl: Dus Gweddry, je bent ook ontsnapt? Mooi zo. Ik vermoed dat ze de rest van onze troepen gevangen houden, we zouden in staat moeten zijn ze te redden.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Where are they? These caves are impossible to navigate!
nl: Waar zijn ze? Het is onmogelijk in deze grotten de weg te vinden!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Somewhere south of us. We are in a hidden passage in the north. Oh, and some others escaped too, along with Owaec.
nl: Ergens ten zuiden van ons. We bevinden ons in een verborgen doorgang in het noorden. Oh, en enkele anderen zijn samen met Owaec ontsnapt.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where are the prisoners?
nl: Wel, waar zijn de gevangenen?

note: [message]
en: Right here, boss.
nl: Hier, baas.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Well, where’s their leader? I don’t see him.
nl: Wel, waar is hun aanvoerder? Ik zie hem niet.

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: You fool! Well, find him. Bring him to me! Wait, no, just kill him on sight.
nl: Jij dwaas! Vind hem. Breng hem bij me! Nee, wacht, dood hem zodra je hem ziet.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the escaped prisoners have returned!
nl: Kijk, de ontsnapte gevangenen zijn teruggekomen!

note: [message]: speaker=King Dra-Nak
en: Kill them.
nl: Dood hen!

note: [message]
en: The guards are distracted! Now is the time to escape!
nl: De wachters zijn afgeleid! Nu is het tijd om te ontsnappen!

note: [message]
en: Huh? Who’s there, who said that?
nl: Huh? Wie is daar? Wie zei dat?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: I see the exit to the tunnel! Onward!
nl: Ik zie de uitgang! Voorwaarts!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Wait! We cannot go out that way. There are too many orcs. We must exit through the south-west gates.
nl: Wacht! We kunnen daar niet langs. Er zijn teveel orks. We moeten er door de zuid-west poorten uit.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. We must go the other way.
nl: Goed, we moeten de andere kant op.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good! We have escaped these accursed caves!
nl: Goed! We zijn eindelijk uit deze vervloekte grotten ontsnapt!

note: [scenario]: id=12_Evacuation
en: Evacuation
nl: Evacuatie

note: [part]
en: Gweddry had escaped from the orcish prisons. He found himself in the Northlands, farther south than before. Orcs were at his back. He and his men went south, until they reached the Great River.
nl: Gweddry was ontsnapt aan de orkse gevangenis. Hij bevond zich nu in de noordelijke gebieden, zuidelijker dan eerst. Met orks in de rug gingen hij en zijn mannen naar het zuiden, tot aan de Grote Rivier.

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the bridge OR defeat all enemies
nl: Vernietig de brug OF dood alle vijanden

note: [message]: speaker=Engineer This is thickly accented English
en: I’m an enginea’. I s’pect you’ll have a need of me services. I bet you’re gonna want me to blow up that bridge ov’r theah.
nl: Kzen nen genie-ingenieur. K'em den indruk da ge m'n diensten zoe kunne gebruike. Kzen er verdomt zieker van da ge geire zoe en da'k da brugske  noar de voantjes elp.

note: [message]: speaker=Engineer
en: Well, I see those orcs are chasin’ you, and if I blow up the bridge, they can’t get across. It’ll help you to escape.
nl: Wel, kzien da die orks a achternoa z'n, en alsde da brugske noa de voantjes elpt kuuuun de dwoaze dooje nie noa ier.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I see... I think it is a good idea to hire him. How much?
nl: Juist... Ik denk dat we er goed aan doen hem in te huren. Hoeveel?

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well, we’ll protect you from the undead. But we can’t help you until we get across this river. Now let’s go!
nl: Zo weze het. We zullen je tegen de levende doden beschermen. Maar we kunnen je niet helpen indien we niet eerst aan de overkant van de rivier geraken. Voorwaarts nu!

note: [message]: speaker=Engineer
en: So, d’ya want me to blow up der bridge yet, Cap’n?
nl: Zalk da brugske opbloazen nu, boas?

note: [option]: speaker=Gweddry
en: Yes, blow it up.
nl: Ja, blaas maar op.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Good, we have escaped from these orcs. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
nl: Goed, we zijn aan de orks ontsnapt. Waar nu heen? Er zijn levende doden in Wesnoth.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It is not safe here, but we cannot go back north. The orcs are a more immediate threat.
nl: Het is hier niet veilig, maar we kunnen niet terug naar het noorden. De orks zijn een dringender bedreiging.

note: [option]: speaker=Gweddry
en: No, wait until later.
nl: Nee, wacht tot later.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have not thrown down the bridge in time! The orcs will kill us all!
nl: We hebben de brug niet op tijd vernield! De Orks zullen ons doden!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Well, we didn’t have to blow up the bridge after all, but we still have to leave the northlands. More orcs will come. But where will we go? There are undead in Wesnoth.
nl: Wel, we hebben de brug uiteindelijk toch niet hoeven opblazen, maar we zijn nog steeds de noordelijke gebieden niet uit. Er zullen meer orks komen. Waar moeten we heen? In Wesnoth zijn levende doden.

note: [message]: speaker=Owaec
en: So what do you propose?
nl: Wat stel je dan voor?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We cannot go north, for that is where orcs are... we cannot go east, for that is where the undead come from... we cannot go west, for the ocean lies in that direction, and we have no ships. We would survive for a time, but we would still be in Wesnoth, and the undead would still find us.
nl: We kunnen niet naar het noorden gaan, want daar zijn de orks... we kunnen niet naar het oosten, want daar komen de levende doden vandaan... we kunnen niet naar het westen want daar is de oceaan en we hebben geen schepen. We zouden een tijdje kunnen overleven maar we zouden nog steeds in Wesnoth zijn, en de levende doden zouden ons vinden.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We could go south, and return to Wesnoth... but I do not know what that would accomplish.
nl: We zouden naar het zuiden kunnen gaan terug naar Wesnoth... maar ik weet niet wat we daarmee zouden bereiken.

note: [message]: speaker=Owaec
en: It would accomplish nothing! The undead will kill us all!
nl: Niets! De levende doden zullen ons allen het leven kosten!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: There is still some hope left. If we return to Wesnoth, we may be able to aid the king in defeating these invaders. We saw them attack us. And, I have... advice. To give the king. I may know the undead’s weakness.
nl: Er is nog wel hoop... Als we terugkeren naar Wesnoth, kunnen we misschien de koning bijstaan in het gevecht tegen de indringers. We kennen hun tactiek. En ik heb... advies. Voor de koning. Ik ken misschien de zwakke plek van de levende doden.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: Very well. If returning to Wesnoth has any chance of success, it is our best option. We will go south.
nl: Goed, als terugkeren naar Wesnoth enige kans van slagen heeft, is dat de beste optie. We gaan naar het zuiden.

note: [message]: speaker=Owaec
en: I do not like this. But it appears we will die no matter our course of action.
nl: Het staat me niet aan, maar dood gaan we toch, lijkt het.

note: [message]: speaker=Engineer
en: I’ll be followin’ yah from now on. Hope yah can get to Weld’n an’ all so I c’n stop runnin’...
nl: Kgoan a volge noa Weldyn. Khope da ge der zere geroakt!

note: [scenario]: id=13_The_Drowned_Plains
en: The Drowned Plains
nl: Het Verdronken Land

note: [message]
en: Findshhhh... slayhhhh... killhhhh...
nl: Vindshhhh... dyhhhh.... doodhhhh...

note: [scenario]: id=14_Approaching_Weldyn
en: Approaching Weldyn
nl: Weldyn Naderen

note: [objective]: condition=win
en: Get Gweddry to Weldyn
nl: Breng Gweddry naar Weldyn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad II
nl: Dood van Konrad II

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We have finally reached Weldyn, but it seems the undead have surrounded it. We must break through to reach the king!
nl: We hebben Weldyn eindelijk bereikt, maar het ziet ernaar uit dat de levende doden Weldyn belegeren. We moeten ons een weg banen naar onze koning!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It would be best not to try to defeat these undead, there are too many of them. Go straight to the city.
nl: We kunnen deze levende doden beter niet bestrijden, er zijn er teveel. Ga direct naar de stad.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We have reached Weldyn. Now we must have a council to decide what to do next.
nl: We zijn in Weldyn aangekomen. We moeten beraadslagen om te beslissen welke acties we verder ondernemen.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Come, into the castle.
nl: Kom, op naar het kasteel.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: Weldyn has been captured, and Wesnoth is no more...
nl: Weldyn werd veroverd.

note: [scenario]: id=15_The_Council
en: The Council
nl: De Raad

note: [part]
en: Ravan took this quietly enough, we all thought, but now I think that this was when he began his fall. He went deep into conversation with the spirits of darkness, hoping to discover their weaknesses, but it was they who found his. In time, as all of the magi of death eventually do, he took his own life and reformed himself as a lich, one of the most powerful ones ever seen.
nl: Ravan accepteerde deze beslissing, dachten we. Maar nu denk ik dat dit het begin van zijn val inluidde. Door meditatie probeerde hij met de geesten des duisters te converseren om hun zwakke plekken te leren kennen, maar zij vonden zijn zwakke plekken eerst.

note: [part]
en: One day, he disguised himself and came to the castle, where I was living. He demanded to see me, and the guards let him in, for then he was still a respected member of the court. When I came out, he revealed himself, named himself Mal-Ravanal, and challenged me to a duel.
nl: Op een dag vermomde hij zich en kwam naar het kasteel waar ik me bevond. Hij vroeg aan de wachters of hij mij kon spreken. De wachters lieten hem binnen, want op dat moment was hij nog een gewaardeerd lid van het hof. Wanneer hij voor me stond, hernoemde hij zichzelf Mal-Ravanal en eiste een duel.

note: [part]
en: The guards, surprised by this sudden revelation, advanced to attack him. However, as he was now skilled in the magical art of teleportation, he simply vanished. And has not been seen since.
nl: De wachters, verrast door deze plotse onthulling kwamen nader om hem te arresteren, maar hij verdween plots en werd sindsdien nooit meer gezien.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So what should we do now?
nl: Wat doen we nu?

note: [message]: speaker=Owaec
en: I can tell by your words that you have not seen the hordes for yourself. It is like all of the dead warriors from all the ages have come back to attack us. There is no end to the columns of marching skeletons, the wailing ghosts, the infernal bats, led by the foul necromancers who raised them.
nl: Uw woorden verraden dat u de hordes levende doden nog niet zelf gezien heeft. Er komt geen einde aan hun onmetelijke legioenen!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: At first we tried to escape them, for we knew they were too powerful; it is only by horrible luck that we are back in Wesnoth at all.
nl: Eerst probeerden we aan hen te ontkomen omdat ze te sterk waren; het is puur geluk dat we nog in Wesnoth zijn gekomen.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: That simply makes you cowards. True warriors would have stayed and fought, to the death!
nl: Dat maakt jullie tot lafaards. Ware krijgers waren gebleven en hadden stand gehouden tot de dood erop volgt!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: It doesn’t matter anyway. The point is, we already know we cannot defeat the hordes of the enemy head-on in battle. So it seems that the only path to victory is to destroy the head of these necromancers, the lich Mal-Ravanal.
nl: Nu goed, we weten reeds dat we de hordes niet in een directe confrontatie kunnen verslaan. Onze enigste kans is om hun leider Mal-Ravanal te elimineren.

note: [message]: speaker=Kaldor
en: But as yet we have no idea how to do it!
nl: Maar tot nu toe weten we niet hoe!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, we do know that he is very arrogant, and can be easily tricked. That is how he fell in the first place.
nl: Wel, we weten dat hij uitermate arrogant is. Dit is zijn zwakte. Dit is hoe in eerste instantie voor de duistere machten gevallen is.

note: [message]: speaker=Konrad II
en: So maybe we can trick him into exposing himself to us? Dacyn, does he know we know who he is?
nl: Dus misschien kunnen we hem in de val lokken en hem met een list dwingen zichzelf aan ons te openbaren? Dacyn, weet hij dat wij weten wie hij is?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: No, I don’t think so. I am the only person alive who would recognize the name Mal-Ravanal, and if he had known I was there when he attacked, he would have pursued us much more vigorously.
nl: Nee, dat denk ik niet. Ik ben de enigste persoon die zijn naam Mal-Ravanal zou herkennen, en indien hij geweten had dat ik me op deze voorpost bevond, zou hij ons met veel meer ijver achtervolgd hebben.

note: [message]: speaker=guard
en: Sire, the undead armies are attacking!
nl: Sire, de levende doden vallen aan!

note: [message]: speaker=Owaec
en: Well, that will have to be the end of our council. Let us fight!
nl: Wel, dit zal het einde betekenen van deze raad. Laat ons vechten!

note: [scenario]: id=16_Weldyn_under_Attack, (id=Messenger of Doom) 39 4}
en: Weldyn under Attack
nl: Weldyn Belegerd

note: [message]: speaker=Gweddry
en: We will fight soon, my lord. Look, night approaches; they will soon attack. I hope we can hold them off.
nl: We zullen weldra vechten, mijn heer. Kijk, de duisternis valt, ze zullen binnenkort aanvallen. Ik hoop dat we hun aanval kunnen afslaan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But this... Mal-Ravanal, that you spoke of, is he here?
nl: Goed. Maar deze... Mal-Ravanal, waarover je het had, is hij hier?

note: [message]: speaker=Dacyn
en: I do not sense his magic, but he might be concealing his presence.
nl: Ik voel zijn magie niet, maar hij verbergt zijn aanwezigheid misschien.

note: [message]: speaker=Owaec
en: In any case, the undead are attacking now. Let us hope we can last out the night.
nl: De levende doden zetten hun aanval in. Laten we hopen dat het daglicht spoedig wederkomt.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I have died, and with me gone the city shall fall.
nl: Ik ben gestorven, en met mij weg zal de stad vallen.

note: [unit]: type=Spectre, id=Messenger of Doom
en: Messenger of Doom
nl: Boodschapper des Onheils

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I come bearing a message from my leader.
nl: Ik kom met een boodschap van mijn meester.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Very well, you may read it. It might tell us something useful.
nl: Goed. Lees het. Misschien leren we iets nieuws.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What is the point of this message? Does it consist of anything more than insults?
nl: Wat is het doel van deze boodschap? Bevat ze iets anders dan beledigingen?

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: The point is that you did not defeat my Lord’s minions, it was others doing the work for you! The mighty Gweddry himself would last but a few moments in actual combat. And my master seeks to prove this. He challenges you, Gweddry, to a contest, a battle.
nl: Het komt hier op neer: je hebt de schepsels van mijn meester verslagen, maar anderen deden het werk voor je! De machtige Gweddry zou maar enkele seconden overleggen in een echt gevecht en mijn meester wil dit bewijzen. Hij daagt je uit, Gweddry, voor een duel.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: What are his terms? I won’t accept anything obviously weighted towards his victory!
nl: Wat zijn zijn voorwaarden? Ik zal niets accepteren dat hem bevoordeelt!

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: That only proves you are a coward. Nevertheless, these are his terms: You pick your six best warriors and he will pick his six best. Then you will fight, to the death; until either you or he is destroyed!
nl: Dat bewijst alleen maar dat je laf bent. Nu goed, dit zijn zijn voorwaarden: jij kiest zes van je beste eenheden en hij kiest zes van zijn beste eenheden. Dan zul je vechten tot de dood.

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Well, I think you should accept. There is a small chance that it will be a fair fight, and otherwise we will definitely have to face his whole undead army.
nl: Wel, ik denk dat je het moet accepteren. Er bestaat een kleine kans dat het gevecht eerlijk zal verlopen, en in het andere geval moeten we sowieso zijn hele leger trotseren.

note: [message]: speaker=Messenger of Doom
en: I will simplify your choice. Accept, coward, or face the onslaught of my lord’s hordes at dawn tomorrow!
nl: Ik zal de keuze vereenvoudigen. Aanvaard, lafaard, of word morgen door de legioenen verpletterd!

note: [option]: speaker=Gweddry
en: I will not accept a fight in which he will obviously cheat! I refuse!
nl: Ik zal geen gevecht aanvaarden dat waarschijnlijk niet meer dan een list is! Ik weiger!

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Look, the sun has risen, and the undead are retreating.
nl: Kijk, de zon komt op en de levende doden trekken zich terug.

note: [scenario]: id=17a_The_Duel
en: The Duel
nl: Het Duel

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Mal-Ravanal
nl: Versla Mal-Ravanal

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I have waited a long time for this day to come. Prepare to die, Gweddry of Wesnoth!
nl: Op deze heb ik me sinds lang verheugd. Bereid je voor op de dood, Gweddry van Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: The rules of the duel are these:
    You may recruit or recall up to 6 units.
    At the end of your first turn, your keep will disappear, and you must battle with whatever troops you have at that time.
    The first leader to fall loses the duel.
nl: Dit zijn de regels van het duel:
    Je mag maximaal 6 eenheden rekruteren of oproepen.
    Na de eerste beurt zal je Donjon verdwijnen, en moet je vechten met wat je hebt.
    Wiens leider als eerste valt verliest het duel.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: Stop talking and fight! The rules do not stop me from bringing up warriors that were already here.
nl: Hou op met praten en begin met vechten! De regels verbieden me niet krijgers in te zetten die er al waren.

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: I... lose?...
nl: Ik... verlies?...

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: And more!
nl: En meer!

note: [scenario]: id=17b_Weldyn_Besieged
en: Weldyn Besieged
nl: Weldyn Belegerd

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Konrad
nl: Dood van Konrad

note: [objective]: condition=lose
en: Letting any enemy unit on to your keep
nl: Je laat een vijandige eenheid op je donjon

note: [message]: speaker=Dacyn
en: Remember, we have to kill Mal-Ravanal. He’s here somewhere...
nl: Onthoud, we moeten Mal-Ravanal vermoorden. Hij is hier ergens...

note: [message]: speaker=Mal-Ravanal
en: How did you know...?
nl: Hoe wist je...?

note: [message]: speaker=unit
en: Kill the king!
nl: Dood de koning!

note: [message]: speaker=Gweddry
en: They killed Konrad... now, even if we save Weldyn, Wesnoth has fallen.
nl: Ze hebben Konrad gedood... nu, zelfs wanneer we Weldyn redden is Wesnoth verloren.

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: Horse Lord
nl: Heer van Adel

note: [unit_type]: id=Horse Lord, race=human
en: The greatest of the men of the plains, Horse Lords are heads of their houses and are respected by all, friend or foe. Their sword can kill most ordinary enemies, and their morning star crushes those who are left.
nl: De grootsten onder de mensen van de vlakten. Deze Heren van Adel zijn de hoofden van hun huizen en worden gerespecteerd, niet minder door hun vijanden dan door hun vrienden. De meeste vijanden vallen onder hun zwaard, de overlevenden worden verpletterd door hun goedendag.

note: [attack]: type=blade
en: greatsword
nl: grootzwaard

note: [attack]: type=impact
en: morning star
nl: morgenster

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: Mounted Fighter
nl: Bereden Vechter

note: [unit_type]: id=Mounted Fighter, race=human
en: The nobles of the men of the plains are trained with the rest of the horsemen to become great warriors. However, they are also trained in commanding their comrades, and they are the ones that become captains of the armies of the Clans.
nl: De edelen onder de mannen van de vlakten worden getraind samen met de rest van de ruiters om grote krijgers te worden. Bovendien worden ze opgeleid tot bevelhebber over hun kameraden en zij zijn het die de leiders worden van de legers van de Clans.

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Mounted Warrior
nl: Bereden Strijder

note: [unit_type]: id=Mounted Warrior, race=human
en: Leaders of the plains, Mounted Warriors are skilled with the use of the sword and the morning star. Riding horses, they are able to move around the battlefield with great speed, and can provide much needed assistance to different fronts.
nl: Bereden Strijders zijn de heersers van de vlakten, bedreven met zowel het zwaard als de goedendag. Gezeten op hun strijdrossen spoeden ze zich over het slagveld om hun medestrijders op alle fronten bij te staan.

note: [message]: speaker=Gweddry
en: No! I... die...
nl: Nee! Ik... sterf...

note: [message]: speaker=Dacyn
en: We are doomed...
nl: We zijn verloren...

note: [message]: speaker=Engineer
en: Wha’? Yah fail’d to give me protecshun...
nl: Wa? Ge keun me gien bescherminge geeen...

note: [section]: id=encyclopedia [topic]: id=..encyclopedia
en: Encyclopedia
nl: Encyclopedie

note: [topic]: id=..encyclopedia
en: <ref>dst='..geography' text='Geography'</ref>
nl: <ref>dst='..geography' text='Aardrijkskunde'</ref>

note: [topic]: id=aerie
en: Aerie
nl: Nest

note: [topic]: id=breeding_cycle
en: Breeding Cycle
nl: Broedcyclus

note: [topic]: id=abyss
en: Abyss
nl: Afgrond

note: [topic]: id=spiral_path
en: Spiral Path
nl: Spiraalpad

note: [topic]: id=straight_path
en: Straight Path
nl: Rechte Pad

note: [topic]: id=dominant
en: Dominant
nl: Leider

note: [topic]: id=vulcaniad
en: The (irregular) period between consecutive eruptions of <ref>dst='mount_morogor' text='Mount Morogor'</ref>. The <ref>dst='long_count' text='Long Count'</ref> calendar is based upon it.
nl: De (onregelmatige) periode tussen de opeenvolgende erupties van de <ref>dst='mount_morogor' text='Morogorberg'</ref>. De <ref>dst='long_count' text='Lange Telling'</ref>-kalender is erop gebaseerd.

note: [topic]: id=hatching
en: Hatching
nl: Uit het ei komen

note: [topic]: id=fledgling
en: A young drake that has seen another generation hatch. If the <ref>dst='flight' text='flight'</ref> can afford the loss of a generation they start the <ref>dst='swarming' text='Swarming'</ref>.
nl: Een jonge draak die al een andere generatie draken gezien heeft. Als de <ref>dst='flight' text='vlucht'</ref> zich het verlies van een generatie kan veroorloven starten ze het <ref>dst='swarming' text='uitzwermen'</ref>.

note: [topic]: id=breeder
en: Breeder
nl: Broedster

note: [topic]: id=breeder
en: The female drake. They are rare since <ref>dst='egg' text='eggs'</ref> that become breeders have to be handled with extra care. The number of breeders is also limited by the amounts of non-breeders around, since breeders can't take care of their food for themselves when laying. Drake breeders become fertile after the next <ref>dst='hatching' text='hatching'</ref>.
nl: Een vrouwelijke draakling. Ze zijn zeldzaam zodat de <ref>dst='egg' text='eieren'</ref> waaruit broedsters zullen komen met extra zorg behandeld moeten worden. Het aantal broedsters is ook beperkt door het aantal niet-broedsters, aangezien broedsters niet voor hun eigen voedsel kunnen zorgen wanneer ze eieren leggen. Draaklingenbroedsters worden vruchtbaar na de volgende keer dat draaklingenjongen <ref>dst='hatching' text='uit het ei komen'</ref>.

note: [topic]: id=egg
en: Egg, Drake
nl: Ei, Draakling

note: [topic]: id=flight
en: Tribe of Drakes, lives in an <ref>dst='aerie' text='Aerie'</ref>, controlling a hunting range. Each tribe has one <ref>dst='dominant' text='Dominant'</ref>, who confers mating privileges.
nl: Draaklingenstam, leeft in een <ref>dst='aerie' text='Nest'</ref>, beheerst een jachtgebied. Elke stam heeft een <ref>dst='dominant' text='Leider'</ref>, die de paarrechten verdeelt.

note: [topic]: id=aspirant
en: Male drake that has passed through a hormonal metamorphosis that makes him able to mate with the <ref>dst='breeder' text='breeders'</ref>. The secretion of the hormone is caused by hunt and combat actions in which the drake is involved.
nl: Mannelijke draakling die door een hormonale metamorfose gegaan is die hem in staat hebben gesteld om te paren met <ref>dst='breeder' text='broedsters'</ref>. De afscheiding van de hormonen wordt veroorzaakt door de jacht en gevechtsacties waarin de draakling betrokken geweest is.

note: [topic]: id=ascendant
en: Ascendant
nl: Volgroeide

note: [topic]: id=ascendant
en: The drake name for a true <ref>dst='unit_Fire Dragon' text='dragon'</ref>.
nl: De draaklingennaam voor een echte <ref>dst='unit_Fire Dragon' text='draak'</ref>.

note: [topic]: id=swarm
en: The <ref>dst='swarmlings' text='Swarmlings'</ref> that have left the <ref>dst='aerie' text='aerie'</ref> to found a new one.
nl: De <ref>dst='swarmlings' text='Zwermers'</ref> die het <ref>dst='aerie' text='nest'</ref> verlaten hebben om een nieuwe te stichten.

note: [topic]: id=runners
en: Drakish term for escaped slaves hunted as game.
nl: Draaklingterm voor ontsnapte slaven die door de Draaklingen achtervolgd worden om opgepeuzeld te worden.

note: [topic]: id=mount_morogor
en: Mount Morogor
nl: Morogorberg

note: [topic]: id=mount_morogor
en: Volcanic mountain on the central island of the archipelago <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>.
nl: Vulkanische berg op het centrale eiland van de <ref>dst='morogor' text='Morogor'</ref>archipel.

note: [topic]: id=long_count
en: Long Count
nl: Lange Telling

note: [topic]: id=long_count
en: The drake calender based on <ref>dst='vulcaniad' text='Vulcaniad'</ref> and <ref>dst=breeding_cycle text='Breeding cycles'</ref>.
nl: De draaklingkalender gebaseerd op de <ref>dst='vulcaniad' text='Vulcaniad'</ref> en <ref>dst='breeding_cycle' text='Broedcyclus'</ref>.

note: [topic]: id=long_pig
en: Long Pig
nl: Lang varken

note: [topic]: id=ceramic
en: Ceramics
nl: Keramiek

note: [topic]: id=ceramic
en: The drakes work metal, but are are masters in the craftsmanship of making ceramics. Only the <ref>dst='unit_Drake Burner' text='burners'</ref> can generate the amount of heat to cure the pieces to full strength.
nl: De draaklingen bewerken metaal, maar zijn meesters in het ambacht van het maken van keramiek. Enkel de <ref>dst='unit_Drake Burner' text='Vlammendraaklingen'</ref> kunnen genoeg hitte produceren om de voorwerpen op volle sterkte te maken.

note: [topic]: id=drakish_script
en: Drakish, script
nl: Draaklings, schrift

note: [topic]: id=drakish_script
en: The scripted language of the drakes. Stored on <ref>dst='ceramic' text='ceramic'</ref> tablets by members of the <ref>dst='recorder' text='Recorder'</ref> vocation.
nl: De geschreven taal van de draaklingen. Neergeschreven op <ref>dst='ceramic' text='keramische'</ref> tafels door de leden van de <ref>dst='recorder' text='Annalisten'</ref>.

note: [topic]: id=drakish_language
en: The language spoken by the drakes.
nl: De taal die door de draaklingen gesproken wordt.

note: [topic]: id=great_ocean
en: Great Ocean
nl: Grote Oceaan

note: [topic]: id=green_isle
en: Green Isle
nl: Groen Eiland

note: [topic]: id=old_continent
en: Old Continent
nl: Oude Continent

note: [topic]: id=great_continent
en: Great Continent
nl: Grote Continent

note: [topic]: id=kingdom_wesnoth
en: Kingdom of Wesnoth
nl: Koninkrijk van Wesnoth

note: [topic]: id=northlands
en: Northlands
nl: Noorderlijke Landen

note: [topic]: id=southwest_elven_lands
en: Southwest Elven Lands
nl: Zuidwestelijke Elfenlanden

note: [topic]: id=heart_mountains
en: Heart Mountains
nl: Hartbergen

note: [topic]: id=heart_mountains
en: A virtually impassable barrier between the <ref>dst='arkan_thoria' text='river'</ref> country and the <ref>dst='far_north' text='Northern Plains'</ref>.
nl: Een virtueel onneembare hindernis tussen de <ref>dst='arkan_thoria' text='Arkan-thoria'</ref>streek en de <ref>dst='far_north' text='Verre Noordelijke Vlakten'</ref>.

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=healing #-#-#-#-#  2256 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Healing
nl: Genezing

note: #-#-#-#-#  2250 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [topic]: id=terrain_unwalkable #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [terrain_type]: id=unwalkable
en: Unwalkable
nl: Onbegaanbaar

note: [dummy]: id=feeding
en: feeding
nl: voeden

note: [time]: id=indoors
en: Indoors
nl: Binnen

note: [trait]: id=undead
en: female^undead
nl: ondood

note: [trait]: id=undead [trait]: id=mechanical [trait]: id=elemental
en: Immune to drain, poison, and plague
nl: Immuun voor bloedzuigen, vergif en pest

note: [trait]: id=mechanical
en: mechanical
nl: mechanisch

note: [trait]: id=healthy
en: Always rest heals
nl: Rust altijd

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Heir to the Throne
nl: De Kroonprins

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: HttT
nl: DK

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Champion
nl: Kampioen

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: (Novice level, 23 scenarios.)
nl: (Beginnersniveau, 23 scenario's.)

note: [campaign]: id=Heir_To_The_Throne
en: Fight to regain the throne of Wesnoth, of which you are the legitimate heir.
nl: Strijd om de troon van Wesnoth, je rechtmatig eigendom, te heroveren.

note: [scenario]: id=01_The_Elves_Besieged
en: The Elves Besieged
nl: De Elfen Belegerd

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the signpost in the northwest
nl: Breng Konrad naar de wegwijzer in het noordwesten

note: [message]: speaker=narrator
en: Sixteen years into her rule, Asheviere turned her attention to the wood elves living in the great forest southwest of Wesnoth, whom she despised. Orcish mercenaries were hired and dispatched to bring about their ruin.
nl: Zestien jaar na haar troonsbestijging, richtte Asheviere haar aandacht op de door haar verachte boselfen, die de bossen ten zuidwesten van Wesnoth bevolkten. Ze ronselde ork-huurlingen om de elfen te gronde te richten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Master Delfador! Look, there are orcs coming from all directions! What shall we do?
nl: Meester Delfador, kijk! Er komen van alle kanten orks aan! Wat moeten we doen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are too many to fight, far too many. We must escape!
nl: Het zijn er teveel om te bevechten. We moeten vluchten!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But to where? This is the only home we have! What about the elves?
nl: Maar waar naartoe? We hebben geen ander thuis dan dit! En de elfen?

note: [message]: speaker=Galdrad
en: We will fight them, but you must escape, Konrad. It is imperative that you escape!
nl: Wij zullen hen bestrijden, maar jij moet weg, Konrad. Het is van het grootste belang dat jij ontsnapt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, let us hurry!
nl: Goed dan, laten we ons haasten!

note: [message]: speaker=Urug-Telfar
en: Attack the elves, my grunts, and take their villages. Let us claim this land for the Queen!
nl: Zet de aanval in, mijn grunten, en bezet de elfendorpen. We zullen dit land in naam van de koningin veroveren!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Remember, it is rumored that the filthy mage and one that he protects are in these parts. They are the ones we want!
nl: Denk eraan, er gaan geruchten dat die smerige magiër en zijn beschermeling zich in deze contreien ophouden. Hen moeten we hebben!

note: [message]: speaker=Knafa-Tan
en: Ha ha! We will rip the filthy elves to pieces!
nl: Haha! We hakken die smerige elfen aan mootjes!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: Let them come. We will fight them with all we have!
nl: Laat ze maar komen. We zullen ze eens laten zien uit welk hout de elfen gesneden zijn!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Be careful, Konrad! Guard him well, Delfador!
nl: Wees voorzichtig, Konrad! Delfador, zorg goed voor hem!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Do not spend your life here, Chantal. Someone must warn the Northern Elves that the war we so long feared has begun.
nl: Blijf toch niet hier Chantal. Iemand moet de Noordelijke Elfen melden dat de zolang gevreesde oorlog is begonnen.

note: [message]: speaker=unit
en: Very well, we have made it this far! But where do we go next?
nl: We hebben het tot zo ver gehaald! Maar hoe nu verder?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must travel north, and try to make it to the Isle of Alduin. Hopefully we will find refuge there.
nl: We reizen naar het noorden, naar het eiland Alduin. Hopelijk vinden we daar een veilig heenkomen.

note: [message]: speaker=unit
en: Of course you are right, Delfador. But what will become of the elves here?
nl: Je zult wel gelijk hebben, Delfador, maar wat zal er van de elfen worden?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The elves will fight. They may even prevail. But I fear things do not bode well for them. Let us not speak of it now. Onward!
nl: De elfen zullen doorvechten. Misschien overleven ze zelfs! Maar ik vrees dat het er voor hen niet rooskleurig uitziet. Laten we het daar nu niet over hebben. Voorwaarts!

note: [message]: speaker=Chantal
en: Good luck, Konrad! Don’t worry about us, we will fight as best we can!
nl: Vaarwel, Konrad! Maak je geen zorgen over ons, we vechten voor wat we waard zijn!

note: [message]: speaker=unit
en: I... I don’t think I can make it anymore.
nl: Ik....ik haal het niet meer.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Prince... you must keep fighting! Nooooooo!
nl: Prins... Je moet blijven vechten! Neeeee!

note: [message]: speaker=unit
en: It is over. I am doomed...
nl: Het is gedaan, ik ben verloren....

note: [message]: speaker=unit
en: I have... have failed in my duty to protect the prince! I am defeated.
nl: Ik heb... ik heb gefaald in mijn plicht om de prins te beschermen. We zijn verslagen...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Don’t die, Delfador! Please, you have to stay alive!
nl: Delfador, vecht! Leef! Je mag niet doodgaan...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, villain, die!
nl: Sterf, schurk, sterf!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Only the foolish oppose me!
nl: Alleen een dwaas verzet zich tegen mij!

note: [message]: speaker=Galdrad
en: I am Galdrad. You will have to fight me to get any further!
nl: Ik ben Galdrad. Je zult niet zonder gevecht passeren!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Only a fool would dare to attack me!
nl: Alleen een gek zou het wagen mij aan te vallen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great. Prepare to die!
nl: Ik ben Delfador de Grote. Bereid je voor op de dood!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let me through, you rogue!
nl: Opzij, geboefte!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! They are destroying our home!
nl: Oh nee! Ze vernielen ons kasteel!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There can be no looking back. We must go quickly!
nl: Kijk niet achterom! We moeten verder en snel!

note: [scenario]: id=02_Blackwater_Port
en: scenario name^Blackwater Port
nl: De Haven van Zwartwater

note: [objective]: condition=win
en: Resist until the end of the turns
nl: Overleef tot alle beurten om zijn

note: [objective]: condition=win
en: (special bonus)
nl: (speciale bonus)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leader
nl: Dood de vijandelijke aanvoerder

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Kaylan
nl: Dood van Heer Kaylan

note: [label]
en: Blackwater Port
nl: De Haven van Zwartwater

note: [side]: type=Grand Knight, id=Kaylan
en: Sir Kaylan
nl: Heer Kaylan

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should be able to board a ship at Blackwater Port, but it seems the orcs are heading there too. Rebels who hate Asheviere and are loyal to the memory of the king desperately hold the port, as it is one of the only places where they can ship supplies and weapons.
nl: We kunnen scheep gaan in de haven van Zwartwater, maar het ziet ernaar uit dat de orks daar ook heen gaan. Rebellen die trouw zijn aan wijlen de koning proberen uit alle macht de haven in handen te houden. Het is een van de weinige plaatsen waar ze wapens en voorraden kunnen verschepen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, some orcs are following us! We must make haste!
nl: Defaldor, de orks volgen ons! We moeten ons haasten!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Delfador, my old friend! We had heard of your coming, and of the attacks on the elves. It is good to see you again, although I would prefer it were not in such sad times.
nl: Delfador, oude vriend! We hebben bericht gekregen van je komst en van de aanvallen op de elfen. Het is goed je weer te zien, al ware het beter in gelukkiger tijden geweest.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Kaylan, one of the mightiest of the horse lords, and one of the few who is willing to oppose the Dark Crown. Rumor has it that his lance has slain fifty men and a hundred orcs.
nl: Konrad, dit is Kaylan, een van de machtigste ridders en een van de weinigen die zich verzetten tegen de duistere koningin. Er wordt gezegd dat zijn lans wel vijftig mannen en meer dan honderd orks heeft gedood.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: It seems the orcs have come here too, to try to wrest this port from our hands. Our defenses are still weak, but reinforcements will arrive soon!
nl: Het ziet ernaar uit dat de orks ook hierheen zijn gekomen. Ze willen ons de haven ontnemen. Onze verdediging is nog zwak, maar binnenkort zullen er versterkingen arriveren!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We will help you fight them off until the reinforcements arrive.
nl: We zullen je helpen hen af te slaan tot de versterkingen er zijn.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: With your help, we have hope we can fend them off. But you must not tarry here long, for your survival is even more important to our cause than the strength of the port. A ship is due here in two days, surely it will be able to take you to safety.
nl: Hopelijk kunnen we hun aanvallen met jullie hulp afslaan. Maar blijf hier niet te lang, jullie overleving is belangrijker dan de haven. In twee dagen verwachten we een schip waarmee jullie in veiligheid gebracht kunnen worden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And the ship will take us to Alduin?
nl: En het schip zal ons naar Alduin brengen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, we will sail to the Isle of Alduin, my home Konrad, and the home of many magi.
nl: Ja, we zullen naar het Eiland Alduin varen. Het eiland waar ik en vele andere magiërs vandaan komen, Konrad.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: I will send one of my horsemen to serve under you. I offer you my support, Konrad, and the support of my men — from now on you will be able to recruit horsemen.
nl: Ik zal een van mijn ruiters sturen om onder jullie te dienen. Konrad, ik bied je mijn hulp aan en de hulp van mijn manschappen. Van nu af aan kun je ruiters rekruteren.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, sir. But how shall I best use these horsemen? How do they differ from elves?
nl: Dank u, heer. Maar hoe kan ik deze ruiters het best gebruiken? Waarin verschillen ze van de elfen?

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves are a powerful race, Konrad, more powerful than my own people usually acknowledge. But horsemen are powerful in a different way. They have no long range attack, but can charge into combat, inflicting double normal damage, though taking double damage in return. They are also lawful, meaning they fight better by day, and worse at night. Horsemen are unmatched on open land, though elves will serve you better in forests or rugged terrain.
nl: Elfen zijn een sterk ras, Konrad, sterker dan mijn eigen volk meestal wil toegeven. Maar ruiters zijn op een andere manier krachtig. Ze hebben geen aanval van afstand maar ze kunnen in het gevecht chargeren waardoor ze dubbel zoveel schade aanrichten, maar ook ontvangen. Ruiters zijn rechtvaardig, dat betekent dat ze overdag sterker zijn, maar 's nachts zwakker. Ruiters zijn ongeëvenaard op open terrein, maar op ruiger terrein kun je beter elfen inzetten.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Elves may be the lords of the forest, but horsemen are powerful as well. On the plains under the midday sun they can fell the toughest foes with sharp spears and under heavy hoofs!
nl: Elfen mogen dan heer en meester zijn in bos en woud, maar ruiters heersen over de vlaktes, vooral onder de brandende middagzon rijgen ze met gemak de sterkste tegenstanders aan hun speer.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Recruit troops wisely, Konrad, and remember that you can recall experienced units from past battles to help you fight again.
nl: Rekruteer je troepen met verstand, Konrad. En vergeet niet dat je ervaren troepen uit vorige gevechten kunt oproepen.

note: [message]: speaker=Haldiel
en: Greetings, young master. I pledge myself to your service.
nl: Gegroet, jonge heer. Ik stel mijzelf tot uw beschikking.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, note that Haldiel does not seek gold upkeep; as a loyal unit he fights for us solely out of loyalty to our cause. Such units are extremely valuable. Take care to use them cautiously in battle, lest they fall.
nl: Konrad, Haldiel vraagt geen vergoeding voor zijn diensten; hij is een loyale eenheid en vecht uit overtuiging voor ons. Zulke eenheden zijn waardevol. Zorg goed voor hen tijdens de strijd.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived! Forward, men! I expect each of you to bring me back the head of an orc!
nl: De versterkingen zijn er! Voorwaarts mannen! Ik verwacht van elk van jullie het hoofd van een ork!

note: [message]: speaker=Mokolo Qimur
en: So many foul humans riding on horses! There is no way we can defeat them. Quick, we must make our escape!
nl: Zoveel smerige mensen op paarden! We kunnen ze onmogelijk allemaal verslaan. Terugtrekken!!!

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Reinforcements have arrived, but lo! Our allies have already destroyed the orcish army menacing our fair port. In honor, I must reward your valor.
nl: De versterkingen zijn gearriveerd, maar kijk! Onze vrienden hebben het orkleger dat de haven bedreigde al vernietigd. Ik zal je moed belonen.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: You have risked your life to defend our city. In return, I place one of my city’s finest defenders in your service. Simyr, step forward. I place your lance in the service of young prince Konrad here. May you help him restore order to the country.
nl: Je hebt je leven geriskeerd om de stad te verdedigen. Ter beloning plaats ik een van de beste wachters onder jouw bevel. Simyr, kom naar voren. Ik stel je lans ter beschikking aan de jonge prins Konrad hier. Help hem de orde in het land te herstellen.

note: [message]: speaker=Simyr
en: It is my pleasure and honor to serve, my liege.
nl: Het is mij een genoegen en een eer u te dienen, heer.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Thank you for the help, friends. The ship should arrive soon, it will take you to Alduin.
nl: Dank voor jullie hulp, vrienden. Het schip zal er snel zijn en zal jullie naar Alduin brengen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should embark now.
nl: We moeten inschepen nu.

note: [message]: speaker=Kaylan
en: Safe voyage to you, friends. Rest assured that we will never surrender to the forces of the Dark Queen.
nl: Een behouden reis, vrienden! Wees gerust, we zullen stand houden tegen de troepen van de Duistere Koningin.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed in my duty to protect the Rightful Heir and the port.
nl: Ik heb gefaald in mijn plicht de Rechtmatige Erfgenaam en de haven te beschermen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Without his help, we will be unable to use the ships. There is no hope...
nl: Zonder zijn hulp, kunnen we de schepen niet gebruiken. Er is geen hoop meer...

note: [scenario]: id=03_The_Isle_of_Alduin
en: The Isle of Alduin
nl: Het Eiland Alduin

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is no time to return to our vessel! We must take control of the island!
nl: Dit is niet het moment om terug te keren naar het schip! We moeten het eiland innemen!

note: [message]: speaker=narrator
en: And so the party landed on the Isle of Alduin.
nl: En zo landden ze op het Eiland Alduin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is Alduin. It looks a little... desolate.
nl: Dus dit is Alduin. Het ziet er nogal... verlaten uit.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I fear so, Konrad. It seems that the orcs have come even here. Here to the place where I was born, where I was trained.
nl: Helaas,zo is het, Konrad. Blijkbaar zitten de orks nu ook hier, op de plaats waar ik geboren ben, waar ik ben opgeleid.

note: [message]: speaker=Usadar Q'kai
en: Who is that? Oh, a party of elves has landed. We shall drive them back into the sea!
nl: Wat gebeurt daar? Ho, een bende elfen... We zullen ze snel terug de zee in drijven!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I did not think the orcs would have come here. This island used to be so beautiful. We must recapture it! To arms!
nl: Ik had niet verwacht dat de orks ook hier zouden komen. Het was zo'n mooi eiland.We moeten het heroveren! Te wapen!

note: [message]: speaker=unit
en: I found someone hiding in the village!
nl: Iemand houdt zich in dit dorp verborgen!

note: [message]: speaker=Elrian
en: My lords, I have been hiding in the village from the orcs, like many of the other magi here. I pledge myself to your service; let us move swiftly to recapture the island!
nl: Heren, ik heb me in het dorp schuil gehouden voor de Orks, net als vele andere magiërs hier. Ik stel mijn diensten tot uw beschikking om samen het eiland te kunnen heroveren!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Certainly, let us join together to fight the evil ones.
nl: Maar natuurlijk, laat ons samen de vijand verslaan.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit magi!
nl: Vanaf nu kun je magiërs rekruteren.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Surely no orc can stand against us with magi in our ranks! Their magical attacks almost always find their mark, even against well-defended troops.
nl: Geen ork zal het tegen ons op durven nemen nu we terzijde worden gestaan door magiërs! Hun magie mist zelden doel, zelfs tegen zwaarbepantserde vijanden.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Caution, young prince. It is very difficult to train inexperienced magi in combat. When they fight on the front lines of battle, you must protect magi with stronger units else the enemy will make short work of them.
nl: Pas op, jonge prins. Het is erg lastig onervaren magiërs in een gevecht op te leiden. Een magiër die aan het front vecht heeft bescherming nodig van sterkere eenheden of de vijand maakt korte metten met hem.

note: [message]: speaker=Seimus
en: Delfador, my old master! You have saved the island from the orcs!
nl: Delfador, mijn oude meester! Je hebt het eiland van de orks bevrijd.

note: [message]: speaker=Delfador
en: My apprentice! How did the island fall to such as these?
nl: Mijn leerling. Hoe kon het eiland ten prooi vallen aan deze vermaledijden?

note: [message]: speaker=Seimus
en: You have not heard, master Delfador? Asheviere is trying to control the entire western coast. She hired many orcs and sent them here. They were holding me until a ship could arrive to take me to Weldyn where I am to stand trial for treason for training magi!
nl: Heb je het niet gehoord, meester Delfador? Asheviere tracht de gehele westelijke kust in haar macht te krijgen. Ze heeft een leger orks ingehuurd en hierheen gestuurd. Ik werd hier gevangen gehouden om per schip naar Weldyn gebracht te worden, waar ik als verrader terecht zou staan, omdat ik magiërs heb opgeleid!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come from fighting her forces at Blackwater. Where else has she attacked?
nl: We hebben onlangs haar troepen bij Zwartwater bevochten. Waar hebben de orks nog meer toegeslagen?

note: [message]: speaker=Seimus
en: She has taken control of the Bay of Pearls, long held by the Mermen, and has turned them into slaves. There they dive for pearls by which she grows richer every day. There are even rumors that she may break the ancient treaty and attack Elensefar!
nl: De koningin heeft de Parelbaai in haar macht, de geboorteplaats van de meermannen. Die zijn nu haar slaven, en worden gedwongen om parels op te duiken. Dankzij de parels wordt de koningin met de dag rijker! Er zijn geruchten dat ze zelfs Elensefar zou durven aan te vallen. Het oude verdrag tussen Elensefar en Weldyn is voor haar van geen betekenis.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Can’t we strike back at her? How many forces does she have at the Bay of Pearls? Can we take it back from her?
nl: Kunnen we niet terugslaan? Hoeveel troepen heeft ze in de Parelbaai? Kunnen we de baai heroveren?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must indeed go there. Let us therefore rest here a little, and then set sail for the Bay. Hopefully we will defeat her forces there!
nl: Dat is inderdaad waar we heen moeten. Maar laat ons eerst even rusten. Hopelijk zullen we erin slagen de baai te heroveren!

note: [scenario]: id=04_The_Bay_of_Pearls
en: The Bay of Pearls
nl: De Parelbaai

note: [objective]: condition=win
en: Defeat one enemy leader, and resist the other until turns run out
nl: Dood één vijandige leider en overleef de ander tot de laatste beurt

note: [unit]: type=Orcish Archer, id=Bugg [then]
en: Bugg
nl: Bug

note: [message]: speaker=Konrad
en: So this is the Bay of Pearls. It looks like they have those merfolk working hard!
nl: Dus dit is de Parelbaai. Blijkbaar laten ze de meermannen hard werken!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed it does. It also looks like they have many, many troops. I should go around the bay and distract some of them. You and the rest rescue the merfolk!
nl: Inderdaad. Het ziet er bovendien naar uit dat ze nogal wat troepen op de been hebben. Ik zal naar de andere kant van de baai gaan om ze af te leiden. Jij moet de meermannen redden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. Be careful!
nl: Goed dan. Wees voorzichtig!

note: [message]: speaker=Bugg
en: But boss, why are we only using bats and nagas?
nl: Maar baas, waarom gebruiken we alleen maar nagas en vleermuizen?

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Because we need to control the seas and the merfolk, and nagas and bats are best for doing that!
nl: Omdat we de zee en de meermannen moeten overheersen. Vleermuizen en nagas zijn daar het beste voor.

note: [message]: speaker=Bugg
en: But orcs are the most powerful race in all of...
nl: Maar orks zijn het sterkste ras in de hele...

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: Shut up, worm! I’m the boss!
nl: Kop dicht, worm! Ik ben hier de baas!

note: [message]: speaker=Bugg
en: Ha ha ha! Now orcs will rule over land and sea!
nl: Ha ha ha! Nu zullen de orks over land en over zee heersen!

note: [message]: speaker=Dwaba-Kukai
en: (Sigh) Will someone kill this idiot for me, please?
nl: (Zucht) Kan iemand die idioot voor me ombrengen?

note: [message]: speaker=unit
en: But... but... how can this be happening to me?
nl: Maar... maar... hoe kan mij dit overkomen?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who was that idiot?
nl: Wie was die idioot?

note: [message]: speaker=Gwaba
en: Free at last! Now, death to the orcs!
nl: Eindelijk vrij! Dood aan de orks!

note: [message]: speaker=Mabooa
en: Now that we are free, together we can defeat our oppressors!
nl: Nu dat we vrij zijn kunnen we samen onze onderdrukker verslaan!

note: [message]: speaker=Kaba
en: Freedom! Now where are those orcs? Let me at ’em!
nl: Vrijheid! Waar zijn die orks? Ik zal ze krijgen!

note: [message]: speaker=Gwimli
en: Thank you for rescuing us! Now we can help you fight the evil orcs! The main cage where they keep most of the mermen is in the northwest!
nl: Bedankt dat je ons gered hebt! Nu kunnen we je helpen de kwaadaardige orks te bestrijden! De grootste kooi waar het merendeel van de meermannen gevangen wordt gehouden is in het noordwesten!

note: [message]: speaker=Heldaga
en: Death to the orcs! Come, my mer brethren, let us fight the orcs and drive them from our shores!
nl: Dood aan de orks! Kom aan broeders, laat ons de orken van onze stranden verdrijven!

note: [message]: speaker=Konrad
en: At last, we have freed the mermen. Go back to the ocean and live in peace.
nl: Eindelijk, de meermannen zijn vrij! Ga terug naar de oceaan en leef in vrede.

note: [message]: role=ThankfulMerman
en: My lord! You may need the help of some of us who have skill in the sea in future. We would like to come with you and offer you help.
nl: Heer! U zult onze hulp nog kunnen gebruiken, daarom willen we aanbieden u te vergezellen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the noble merfolk!
nl: Vanaf nu kun je het edele meervolk rekruteren.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Now where is Delfador? I hope he’s safe!
nl: Waar is Delfador? Ik hoop dat hij veilig is!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am perfectly safe, friend!
nl: Met mij is alles goed, vriend!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There you are! I am so glad you are all right! Now we may have a little rest.
nl: Daar ben je! Ik ben zo blij dat je in orde bent. Laten we nu even uitrusten.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid there is no time for rest, Konrad. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
nl: Ik vrees dat we geen tijd hebben om uit te rusten, Konrad. Asheviere belegert Elensefar en breekt daarmee een eeuw oud verbond tussen Wesnoth en de Elense stadstaat. Indien de stad valt, is het onmogelijk te voorzien hoeveel andere steden ze nog zal verzwelgen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh no! What shall we do?
nl: Oh nee! Wat moeten we doen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You must lead our men to the city, and help defend it. Or recapture it if it falls before you arrive.
nl: Je moet onze troepen naar de stad leiden om bij de verdediging te helpen. En als de stad al gevallen is moet je haar heroveren!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do that? But what about you, Delfador? You’re coming with me, right?
nl: Ik moet dat doen? En jij dan, Delfador? Je gaat met me mee, toch?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have come across some important documents, and must make haste with them to the Elven Council. It seems that the time to stop Asheviere is shorter than I had thought.
nl: Ik vrees van niet, Konrad. Ik heb een aantal uitermate belangrijke documenten ontdekt, en die moet de Raad der Elfen zo snel mogelijk zien. Blijkbaar hebben we minder tijd om Asheviere te stoppen dan ik dacht.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But Delfador! I can’t do it on my own!
nl: Maar Delfador! Ik kan het niet alleen!

note: [message]: role=Supporter
en: On your own? My lord! We, your loyal soldiers, will support you!
nl: Alleen? Heer! Wij, uw trouwe soldaten, zullen u ter zijde staan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will prevail. I have faith in you. Head north. Elensefar is but three days’ travel if you make haste.
nl: Je zult overwinnen. Ik heb vertrouwen in je. Ga naar het noorden. Elensefar is maar drie dagreizen hiervandaan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. But how do I get there?
nl: Goed dan. Maar hoe reizen we?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is north-west of here, a few leagues inland. There are two ways to go, by ship or on foot. Each has its own dangers. You must choose between them.
nl: De stad is ten noordwesten van hier, een paar mijl landinwaarts. Er zijn twee manieren om de stad te bereiken, over land of over zee. Elk heeft z'n voor- en nadelen.

note: [option]: speaker=Delfador
en: Ships? Ugh! I have been seasick for the last time. We shall walk!
nl: Schepen? Ik ben voor de laatste keer zeeziek geweest! We gaan te voet!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe journey to you, Konrad. Until we meet again!
nl: Veilige reis, Konrad. Tot ziens!

note: [option]: speaker=Delfador
en: Going by ship we may at least get a little rest for ourselves. By sea it is!
nl: Per schip zullen we tenminste wat kunnen uitrusten! Het wordt de zee!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Safe voyage to you then, Konrad. May the weather be fair.
nl: Veilige reis, Konrad. Mogen de weergoden je gunstig gezind zijn!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Have you not been able to defeat our foes in all these days? They have summoned reinforcements. Surely now our doom is upon us!
nl: Heb je in al deze dagen onze vijanden nog niet verslagen! Hun versterkingen zijn gearriveerd. Ons einde is nabij!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad! We cannot spend any more time here. Though it would be good to defeat the orcs and free more of their prisoners, more urgent business calls us!
nl: Konrad! We kunnen hier niet langer blijven. Het zou goed zijn de orks te verslaan en al hun gevangenen te bevrijden, maar we moeten snel verder!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, thank goodness you have survived! This has been a tough battle, but why can we not finish it? Why must we leave?
nl: Delfador, wat een geluk, je hebt het overleefd! Het is een moeilijk gevecht geweest, maar waarom kunnen we het karwei niet afmaken?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I bear ill tidings. Asheviere has laid siege to Elensefar, breaking the century-old treaty between Wesnoth and the Elense city-state. If the city falls, there is no telling how many other lands she may swallow up!
nl: Ik breng slecht nieuws... Asheviere belegert Elensefar en breekt daarmee een eeuw oud verbond tussen Wesnoth en de Elense stadstaat. Indien de stad valt, is het onmogelijk te voorzien hoeveel andere steden ze nog zal verzwelgen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I must do this? But you are coming with me, aren’t you, Delfador?
nl: Ik moet dat doen? En jij dan, Delfador? Je komt toch met me mee, niet?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am afraid not, Konrad. I have found some important documents that need seeing to. I must ride at once to make council with the elves. I will meet you in Elensefar, after you have secured it.
nl: Ik vrees van niet, Konrad... Ik heb een aantal uitermate belangrijke documenten ontdekt, waarmee ik zo snel mogelijk naar de Raad der Elfen moet. Ik zie je terug in Elensefar, als je het veiliggesteld hebt.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fear I will struggle to do this on my own... but what must be must be. How do I get to Elensefar?
nl: Ik vrees dat het moeilijk zal zijn de stad in mijn eentje te bevrijden... maar zo zij het. Hoe reizen we naar Elensefar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Since you have broken the orcs’ hegemony over the seas, going by ship would be safest. Sail along the coast, and you can land mere miles from Elensefar. Make haste!
nl: Aangezien je de heerschappij van de orks over de zee hebt gebroken, is het waarschijnlijk het veiligst te water. Vaar langs de kust en je kunt binnen een paar mijl van Elensefar aan land gaan. Haast je!

note: [message]: speaker=Delfador
en: With the orcs controlling the seas, going by ship would not be safe. Travel by land, Elensefar is only six days’ march up the coast. Make haste!
nl: Aangezien de orks de zee beheersen zou het niet veilig zijn per schip te gaan. Ga te voet, Elensefar is slechts drie dagmarsen van hier verwijderd.

note: [scenario]: id=05a_Muff_Malals_Peninsula
en: Muff Malal’s Peninsula
nl: Muff Malals Schiereiland

note: [objective]: condition=win
en: Escape down the road to Elensefar
nl: Ontsnap naar Elensefar

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Muff Malal
nl: Versla Muff Malal

note: [message]: speaker=narrator
en: But the road to Elensefar was a treacherous one. Konrad and his men were set upon by a strong band of undead.
nl: Maar de weg naar Elensefar was verraderlijk. Konrad en zijn troepen werden verrast door ondoden.

note: [message]: speaker=Muff Malal
en: Ahh, a party of elves approaches. Soon we shall have elven zombies serving us!
nl: Aah, een groep elfen nadert. Binnenkort zullen we elfenzombies hebben om ons te dienen.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! On yonder peninsula there seems to be some movement!
nl: Heer! Er is beweging op het schiereiland daarginds!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It looks like an undead outpost! If we could defeat them, the locals would probably be grateful. But I do not know if we have the strength to defeat such a foe, or the time to spare.
nl: Het lijkt op een buitenpost van de Ondoden! Als we ze kunnen verslaan zal de locale bevolking ons waarschijnlijk dankbaar zijn. Maar ik weet niet of we de kracht hebben om deze tegenstander te verslaan, of de tijd.

note: [message]: role=Advisor
en: Cleansing this land of undead does not appear overly difficult. It could be good training for those yet untested in battle.
nl: Dit land schoonvegen van Ondoden lijkt niet overdreven moeilijk. Het kan een goede training zijn voor de nog niet beproefden in de strijd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I see. If we are to break the siege of Elensefar, we will need every veteran soldier we can get.
nl: Begrijp ik. Als we de belegging van Elensefar willen doorbreken zullen we iedere geoefende soldaat nodig hebben die we kunnen vinden.

note: [message]: role=Advisor
en: The decision is yours, sir. If we are to leave, I advise we hurry past before they are upon us. If we are to fight, then... to arms!
nl: De beslissing is aan u, heer. Als we hier weg willen raad ik u aan haast te maken voor ze ons onder de voet lopen. Als we gaan vechten... dan te wapen!

note: [message]: speaker=narrator
en: To Elensefar
nl: Naar Elensefar

note: [message]: speaker=Konrad
en: We do not have time to tarry here! On to Elensefar!
nl: We mogen geen tijd verliezen! Op naar Elensefar!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Shirk not your duty! I will decide when it is time to leave for Elensefar.
nl: Vergeet uw taak niet! Ik zal beslissen wanneer het tijd is om naar Elensefar te vertrekken.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours! Let us hope that this delay will not hamper our quest to save Elensefar, but at least we have freed these good people. We must move onward with haste!
nl: De overwinning behoort ons toe! Laten we hopen dat deze vertraging onze tocht naar Elensefar niet zal hinderen. We moeten snel verder!

note: [scenario]: id=05b_Isle_of_the_Damned
en: Isle of the Damned
nl: Eiland der Verdoemden

note: [part]
en: But the voyage did not go as smoothly as had been hoped. A storm blew up and bore down on the ship. Though all hands were on deck working desperately, a sudden gust of wind flung Konrad overboard as he attempted to secure the sails...
nl: Maar de reis verliep niet zo voorspoedig als ze gehoopt hadden. Een zware storm stak op en raasde over het schip. Hoewel op het dek met man en macht gewerkt werd om het schip in bedwang te houden, werd Konrad door een plotselinge windstoot overboord gesmeten.

note: [part]
en: The mermen finally saved Konrad from the sea, but were unable to get him back to the ship. By dint of great effort they reached a nearby island...
nl: De meermannen redden Konrad uit zee, maar slaagden er niet in hem terug te brengen naar het schip. Met de grootste moeite bereikten ze een nabijgelegen eiland...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew, I survived. But now where am I? Is this island inhabited?
nl: Oef, ik heb het overleefd. Maar waar ben ik? Is dit een onbewoond eiland?

note: [message]: speaker=Kalba
en: We have heard only the worst things about this place, my lord. It is said that the legions of the undead have come here in great numbers and devastated the island into an ugly wasteland.
nl: Er worden de vreselijkste dingen over dit eiland gezegd, heer. Men beweert dat er in grote getale Ondoden zijn gekomen, die het eiland in een lelijke woestenij hebben veranderd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Let’s hope these rumors are not true! I have none of my men or gold with me! How could I defend myself?
nl: Laten we hopen dat de geruchten vals zijn! Geen van mijn mannen is hier en ik heb ook mijn goud niet bij me! Hoe kan ik me in 's hemelsnaam verdedigen?

note: [message]: speaker=Kalba
en: There are still some bands of humans hiding on the island, my lord. If you recruit some of them to help, we might have some hope of holding off the undead hordes!
nl: Er houden zich nog groepen mensen schuil op het eiland, heer. Als u een paar van die mannen rekruteert, hebben we misschien een kans om de ondoden van ons af te slaan!

note: [message]: speaker=Delurin
en: Maybe we can make a deal! Help us defeat those evil creatures! You may use our gold reserves to lead us!
nl: Laten we samenwerken! Help ons die duistere schepsels te verslaan! U kan onze goudreserves gebruiken om ons te leiden!

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 100 pieces of gold!
nl: Je ontvangt 100 goudstukken!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are some ancient temples to the southwest; I wonder what might be inside them!
nl: In het zuidwesten is een aantal oude tempels. Wat zouden die verbergen?

note: [message]: speaker=unit
en: The temple seems to be empty.
nl: De tempel is leeg.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like there is somebody hidden in the temple.
nl: Er zit iemand verscholen in de tempel!

note: [effect]
en: holy sword
nl: heilige zwaard

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I was hiding in this holy place, planning how to defeat the evil undead. Now with your help, I can destroy them.
nl: In hield mij op deze heilige plek verborgen, om te bedenken hoe ik die kwaadaardige ondoden kan verslaan. Maar met jullie hulp moet het lukken!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Join us, wise one. We welcome your aid!
nl: Sluit je bij ons aan, wijze magiër. We zijn dankbaar voor je hulp!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: If we eradicate the undead blight on these islands, I will surely go with you. Otherwise, I plan to finish my task here before moving on.
nl: Als we de ondoden van deze eilanden weten te verdrijven, zal ik met jullie meegaan. Zo niet, dan blijf ik om mijn taak hier te volbrengen.

note: [message]: speaker=Xakae
en: Surprise! Searching for magi, and all I get is these foul humans!
nl: Verrassing! Op zoek naar magiërs en al wat ik vind zijn deze achterlijke mensen!

note: [message]: speaker=unit
en: Fight on against the undead without me, friends!
nl: Vecht verder tegen de ondoden zonder mij, vrienden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have wrested control of the island from the evil undead! Now all we have to do is wait for the ship to arrive, so we can make our way to Elensefar!
nl: We hebben het eiland van het juk der ondoden bevrijd! Hopelijk vindt het schip ons snel zodat we naar Elensefar kunnen afreizen!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Together we have vanquished the foul undead! Come, I will join you on your noble quest.
nl: We hebben samen de ondoden overwonnen! Kom, ik zal je vergezellen op je nobele queeste.

note: [message]: speaker=narrator
en: You regain your lost troops and $isle_damned_starting_gold gold!
nl: Je hebt je verloren troepen terug en de $isle_damned_starting_gold goudstukken!

note: [message]: speaker=narrator
en: Thank goodness we have found you, sir! Come aboard quickly, we shall take you away from this horrible island!
nl: Godzijdank hebben we u eindelijk gevonden, heer! Kom snel aan boord, weg van dit verdoemde eiland!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s a shame complete victory could not be ours, but thank goodness I am rescued! On to Elensefar!
nl: Het is jammer dat we geen volledige overwinning hebben kunnen verwezenlijken, maar het belangrijkste is dat ik gered ben! Op naar Elensefar!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: Thank you for your assistance here brothers. I will stay to continue resisting the foul undead. May fate be with you in your noble quest, and may we meet again some day!
nl: Bedankt voor jullie hulp, broeders. Ik zal hier blijven om de strijd tegen de ondoden voort te zetten. Moge het lot jullie gunstig gezind zijn, tijdens jullie queeste. En misschien zien we elkaar ooit weer!

note: [scenario]: id=06_The_Siege_of_Elensefar
en: The Siege of Elensefar
nl: Het Beleg van Elensefar

note: [message]: speaker=narrator
en: The party arrived at Elensefar at last, but found that the city had already fallen to the savage orcs.
nl: Uiteindelijk arriveerde het gezelschap in Elensefar, maar kwam daar tot de ontdekking dat de stad al door de orks was veroverd.

note: [message]: role=Advisor
en: My lord! It seems the city has already fallen!
nl: Heer! De stad is al gevallen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This is terrible news! We must retake the city!
nl: Dat is slecht nieuws! We moeten de stad heroveren!

note: [message]: role=Advisor
en: There are so many of them. This will not be easy! And look to the north! It seems that the undead are allied with the orcs!
nl: Er zijn er zoveel - het zal niet eenvoudig zijn! En kijk daar in het noorden. De orks werken samen met de ondoden!

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: Here come the elves! Our newly forged alliance with the orcs will give us the power to crush them with ease!
nl: Daar komen de Elfen! Dankzij ons bondgenootschap met de Orks zullen we ze verpletteren.

note: [message]: role=Konrad
en: We must take the city, and destroy the evil undead before reinforcements arrive!
nl: We moeten de stad heroveren en de ondoden vernietigen voordat er versterkingen arriveren.

note: [message]: speaker=narrator
en: As night began to fall, three dark figures crept out of the forest.
nl: Bij het vallen van de nacht, kruipen er drie gestaltes uit het bos.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Halt! Who goes there, friend or foe?
nl: Halt! Wie gaat daar? Vriend of vijand?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Greetings, friend. We are from the Elensefar Thieves’ Guild. We would like to help you against the orcs!
nl: Gegroet, vriend. We zijn van het Dievengilde van Elensefar. We willen je helpen de orks te verslaan!

note: [message]: role=Advisor
en: Thieves, hmmm? Who says we can trust such as you?
nl: Dieven, hmmm? Wie zegt dat we jullie kunnen vertrouwen?

note: [message]: speaker=Gamlel
en: We would understand if you didn’t trust us, of course, but it is in our mutual interest to rid the city of the orcs!
nl: We begrijpen dat je ons niet zomaar vertrouwt, maar het is in ons beider voordeel om de stad van de orks te bevrijden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well. You may join us.
nl: Goed dan. Jullie kunnen ons helpen.

note: [message]: speaker=Reglok
en: We will serve you well, for we respect the help you are providing to our city. You shall find that there is honor, even among thieves.
nl: We zullen u goed dienen, want we respecteren de hulp die u onze stad biedt. U zult merken dat ook dieven hun eer hebben.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, but where is your fighting force? How can you help us?
nl: Ja, maar waar is je leger? Hoe kan je ons helpen?

note: [message]: speaker=Gelgar
en: We survive by stealth. We can help you sneak into the city and surround the orcs. Alternatively, we can lay in wait until you give us a signal then ambush the orcs’ rear.
nl: We overleven door stil te sluipen. We kunnen je helpen om in de stad te geraken en zo de orks te omsingelen. Of we kunnen ons ergens verstoppen totdat je ons het signaal geeft om de orks in de rug aan te vallen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hmm... I have to consider this...
nl: Hmm... Daar moet ik even over nadenken...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Help us infiltrate the city. We can do the rest.
nl: Help ons om de stad te infiltreren. Wij kunnen de rest wel doen.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Excellent. Two hours past midnight meet us on the west bank of the river, across from Elensefar’s docks.
nl: Uitstekend. Twee uren na middernacht ontmoeten we elkaar op de westelijke oever van de rivier.

note: [option]: speaker=Konrad
en: I want you to reinforce us once we break through their line.
nl: Ik wil dat jullie onze gelederen komen versterken zodra we de linies van de orks hebben doorbroken.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very well. When you raise your red banner over any building in the city proper, we will see the sign and attack from the city’s northern gate.
nl: Goed. Wanneer we je rode banier boven een van de gebouwen van de stad zien wapperen, zullen wij de stad vanuit het noorden aanvallen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Agreed. But, will you be able to see our flag if it’s dark?
nl: Afgesproken. Maar kunnen jullie onze banier wel in het donker zien?

note: [message]: speaker=Reglok
en: Yes, we will see it. In fact, we prefer to fight at night. I pray you do not lead us into slaughter.
nl: Ja, we zullen de banier zien. We vechten zelfs het liefst in het holst van de nacht. Alsjeblieft, leid ons niet naar een slachting.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do not fear, friends. There will be a slaughter here, but it will be orcish blood staining the streets.
nl: Vrees niets, vrienden. Er zal een afslachting plaatsvinden, maar orkbloed zal de straten kleuren.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the banner was raised, sounds of fighting could be heard from across the city.
nl: Toen de banier gehesen werd, klonk van de andere kant van de stad het geluid van enkele schermutselingen.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Let’s expel these invaders! Today, the city is ours again!
nl: Laat ons deze indringers verwijderen! Vandaag hoort de stad opnieuw ons toe!

note: [message]: speaker=narrator
en: On the banks of Elensefar’s port district, three shadowy figures appeared.
nl: Op de oevers van de haven van Elensefar doemden drie duistere gestaltes op.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Konrad’s surprise, they quickly made their way across the river’s mouth. The turbulent waters hid a nearly invisible ford, wide enough for two soldiers to march shoulder-to-shoulder.
nl: Tot Konrads grote verbazing liepen ze snel door de monding van de rivier. Het woelige water verborg een doorwaadbare plaats waar zelfs twee soldaten zij aan zij konden marcheren.

note: [message]: speaker=Reglok
en: Very few people know that the river can be forded here. The orcs have yet to discover this place. Bring your forces into the city, quickly now, and you can flank them.
nl: Zeer weinig mensen weten dat je de rivier hier kunt doorwaden. De orks kennen deze plaats niet. Leid je troepen snel over de rivier en val de vijand van opzij aan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Finally, we have retaken the city! Let us rest here, friends.
nl: Eindelijk, we hebben de stad bevrijd! Laat ons rusten hier, vrienden

note: [message]: role=Thief
en: Victory! The thieves of Elensefar will be in your service, my lord.
nl: De overwinning! De dieven van Elensefar zullen voortaan in uw dienst staan, mijn heer.

note: [message]: speaker=narrator
en: The party rested for three days, after which an old friend returned.
nl: Het gezelschap rustte drie dagen en toen keerde een oude vriend terug.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Greetings, friends. I see that you have rescued the city! I knew that you could do it.
nl: Gegroet, vrienden. Ik zie dat jullie de stad hebben bevrijd! Ik wist dat het je zou lukken!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! So good to see you! Where have you been?
nl: Delfador! Zo goed je weer te zien! Waar ben je geweest?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have been meeting with the Ka’lian, the Great Council of the Elves. This is Kalenz, a great lord of the Northern Elves who came to the Council to offer us the support of his people.
nl: Ik heb de Raad der Elfen, de Ka'lian, bezocht. Dit is Kalenz, een bevelvoerder van de Noordelijke Elfen, hij kwam naar de Raad om ons hun hulp aan te bieden.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, friend.
nl: Gegroet, vriend.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, we have captured this city, but surely Asheviere’s men will come and attack us! What should we do?
nl: Delfador, we hebben de stad bevrijd, maar Asheviere en haar troepen zullen ons zeker aanvallen! Wat moeten we doen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Ka’lian has met and decided: we must capture the Sceptre of Fire.
nl: De Ka'lian is bijeen gekomen en heeft besloten: we moeten de Vuurscepter veroveren.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre of Fire? What’s that?
nl: De Vuurscepter? Wat is dat?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre of Fire is the most ancient artifact of the realm of Wesnoth. It was forged by the dwarves of Knalga at the request of King Haldric II. It took their finest smiths years to make it, but soon after it was completed, the makers were chased underground, attacked by the elves. None know exactly what occurred, but the Sceptre was lost somewhere in the great caverns. Years have passed, and the fortunes of the dwarves have waxed and waned, but the Sceptre has never been found.
nl: De Vuurscepter is het oudste artefact van het rijk van Wesnoth. Gesmeden door de dwergen van Knalga op verzoek van Koning Haldric II. Het kostte hun beste smeden jaren om te maken, maar kort nadat het was voltooid werden de makers aangevallen door elfen en achtervolgd tot diep onder de grond. Niemand weet precies wat er daarna gebeurde, maar de Scepter werd ergens in de grote spelonken verloren. Vele jaren zijn voorbij gegaan en de voorspoed van de dwergen heeft gewisseld, maar de Scepter is nooit gevonden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But what has this to do with me?
nl: Maar wat heeft dat met mij te maken?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When Garard II, your uncle, was deciding upon a successor, he issued an edict that whichever member of the royal family could retrieve the Sceptre of Fire would rule the land.
nl: Toen Garard II, je oom, over een mogelijke opvolger nadacht, besloot hij dat het lid van de koninklijke familie dat de Vuurscepter zou kunnen vinden over het rijk zal heersen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, and you want me to get this scepter?
nl: Ah, en je wilt dat ik die scepter ga zoeken?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We will help you retrieve it, my lord.
nl: We zullen je helpen de scepter te vinden, Heer.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Time is short. We think that Asheviere is also searching for the Sceptre, to help seal her place as ruler. But if you find the Sceptre first, the people will support you as the king.
nl: We hebben weinig tijd. We denken dat Asheviere ook op zoek is naar de Scepter. We moeten hem als eerste vinden. Met de scepter in de hand zal het volk je als koning erkennen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Me? King?
nl: Ik? Koning?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, Konrad. I believe you will be king one day. Now let us make haste!
nl: Ja, Konrad. Ik geloof dat je op een dag koning zult zijn. Maar laten we ons nu haasten!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We cannot go to Wesmere, for Asheviere’s orcs have the approaches ringed about with steel; Kalenz and I barely escaped, and Chantal cannot get out. Until we are stronger, we must go where the orcs are not.
nl: We kunnen niet naar Wesmere. Kalenz and ik konden ternauwernood ontsnappen, en Chantal zit nog vast. Zolang we niet sterker zijn moeten we de orks vermijden.

note: [message]: speaker=Muff Jaanal
en: So you endeavor to fight me in my home. Foolish.
nl: Dus je durft het aan om me in mijn eigen grot te bevechten. Dwaas!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Kojun Herolm
nl: Dood Kojun Herolm

note: [part]
en: Konrad, Delfador, and Kalenz swiftly rode east through the wilderlands of Wesnoth.
nl: Konrad, Delfador en Kalenz haastten zich oostwaarts door de wildernis van Wesnoth.

note: [part]
en: The queen’s agents were still scouring the coastal regions, for news of Elensefar’s rescue had not yet reached her.
nl: De mannen van de koningin zwermden nog door het kustgebied. Het nieuws van de redding van Elensefar had haar nog niet bereikt.

note: [part]
en: Small as it was, Konrad’s army avoided the notice of hostile eyes in the sparsely populated western countryside for a time. However, their luck did not hold.
nl: Konrads leger wist, klein als het was, aan de ogen van de vijand te ontkomen op het dunbevolkte westerse platteland. Maar hun geluk kwam ten einde.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here we come to the great cross-roads. We should go northeast.
nl: Hier komen we bij het grote kruispunt. We moeten naar het noordoosten.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Beware! These hills are not safe! The roads are important to Asheviere’s strategy, and she has hired orcs to guard them. We shall have to fight to travel through.
nl: Pas op! Deze heuvels zijn niet veilig! De wegen zijn tactisch van groot belang voor Asheviere en ze heeft orks ingehuurd om ze te bewaken. We zullen moeten vechten als we van de weg gebruik willen maken!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then fight we shall. Fortunately, now that we have liberated Elensefar, they are providing what gold they can spare to help us swell our ranks with new recruits. Let it begin!
nl: Dan zullen we vechten. Gelukkig steunt Elensefar, nu we het bevrijd hebben, ons met al het goud dat ze kunnen missen, zodat we onze gelederen kunnen aanvullen met nieuwe rekruten. Laat het beginnen!

note: [message]: speaker=Niodien
en: Stay on the path! The hills here are not safe!
nl: Blijf op de weg! De heuvels zijn niet veilig!

note: [message]: speaker=Loflar
en: Beware the hills! There are many orcs in hiding, preparing to ambush you!
nl: Pas op voor de heuvels! Orks hebben zich er verstopt om jullie in een hinderlaag te lokken.

note: [message]: speaker=narrator
en: NE — Dan’Tonk
    SE — Fort Tahn
nl: NO - Dan'Tonk
    ZO - Fort Tahn

note: [message]: speaker=Konrad
en: Dan’Tonk, we are so close to Weldyn.
nl: Dan'Tonk, we zijn vlakbij Weldyn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We dare not confront Asheviere yet. We must retrieve the Sceptre of Fire and gather more allies in the north.
nl: We durven nog niet de confrontatie met Asheviere te zoeken. Eerst moeten we de Vuurscepter vinden en meer bondgenoten werven in het noorden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Victory is ours, men. Let us proceed northeast!
nl: De overwinning is aan ons, mannen! Laat ons verder reizen naar het noordoosten.

note: [scenario]: id=08_The_Princess_of_Wesnoth
en: The Princess of Wesnoth
nl: De Prinses van Wesnoth

note: [objective]: condition=win
en: Force Li’sar’s surrender (reduce her hitpoints to 0 or lower)
nl: Dwing Li'sar tot overgave (wanneer ze 0 of minder hitpoints overheeft)

note: [part]
en: ...but one of the orcs survived long enough to send the news to the queen...
nl: ...maar een van de orks overleefde de strijd lang genoeg om de koningin op de hoogte te brengen...

note: [part]
en: ...and she sent her most able commander.
nl: ...en zij zond haar meest bekwame aanvoerder.

note: [label]
en: Elmar’s Crossing
nl: Elmar's Oversteek

note: [label]
en: Elbridge
nl: Elbrug

note: [message]: speaker=narrator
en: On the road to Knalga, the party was opposed by the forces of Asheviere.
nl: Op weg naar Knalga werd het gezelschap opgehouden door troepen van Asheviere.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: The Queen has sent me to stop you, impostor!
nl: De koningin heeft me gestuurd om je te stoppen, bedrieger!

note: [message]: role=Advisor
en: That’s the princess, Li’sar. The daughter of the Queen, and her successor!
nl: Dat is de prinses, Li'sar. De dochter van de koningin en haar opvolger!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’m no impostor. It seems that your mother has lied to you.
nl: Ik ben geen bedrieger. Dat heb je zeker van je moeder gehoord?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is treason! Your lies will perish with you!
nl: Dit is verraad! Je leugens zullen samen met jou vergaan!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no use in reasoning. She will understand only one thing. To arms!
nl: Het heeft geen zin te onderhandelen, ze verstaat alleen de taal van koud staal. Te wapen!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This is taking too much time, I had best call some reinforcements!
nl: Dit duurt te lang, ik kan beter wat versterkingen roepen!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Maybe I was not using enough forces...
nl: Misschien heb ik niet genoeg troepen ingezet...

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! Don’t hurt me, impostor.
nl: Ik geef me over! Doe me geen pijn, bedrieger.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I said before I’m not an impostor, but if you yield, I will spare your life.
nl: Zoals ik al zei: ik ben geen bedrieger. Maar als je je overgeeft zal ik je leven sparen.

note: [message]: speaker=unit
en: Let me go!
nl: Laat me gaan!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Think about the story of the old king. Ask somebody who knew of him.
nl: Denk aan het verhaal over de oude koning. Vraag het aan iemand die hem kende.

note: [message]: speaker=unit
en: The old king? I have heard about that, but I know it is not true. My mother told me.
nl: De oude koning? Ik ken dat verhaal, maar ik weet dat het niet waar is. Mijn moeder heeft me dat verteld!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has lied to you, child. Now I suggest you reconsider, and either join us, or flee as an exile. There will be a great battle soon, and if you are on the wrong side of it, we may not have the opportunity to spare your life a second time.
nl: Jouw moeder heeft tegen je gelogen, mijn kind. Ik stel voor dat je nog eens goed nadenkt en beslist om of te vluchten of om je bij ons te voegen. Er staat ons een grootse strijd te wachten en indien je aan de verkeerde kant staat in dit gevecht, kunnen we niet garanderen dat we je leven nog een keer sparen.

note: [message]: speaker=unit
en: I am not a child, and I do not want to talk about it! You said you would spare me, so be on your way. The northern road should be safe for you.
nl: Ik ben geen kind, en ik wil er niets meer over horen! Je zei dat je me zou sparen, dus spaar me en ga! De noordelijke weg zou veilig moeten zijn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Good day then, Princess. Come, men, to the northern road!
nl: Goede dag dan, prinses. Kom, mannen, naar de noordelijke weg.

note: [message]: speaker=unit
en: (Ha ha, little do they know just how many undead have wandered the northern road of late. Surely they are doomed!)
nl: (Hihi, ze weten niet hoeveel ondoden er over de noordelijke weg zwerven. Ze zijn verloren!)

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see that your forces draw near, impostor! I’ll not be defeated in my own backyard so easily... Come forth and attack, my loyal duelist!
nl: Uw troepen komen dichterbij, bedrieger! Maar ik zal in mijn eigen achtertuin niet verslagen worden... Kom nader en bevecht mijn trouwe duellist!

note: [message]: speaker=Ronry
en: I’ll seize their keep, my Lady!
nl: Ik zal hun donjon bezetten, Vrouwe!

note: [message]: speaker=unit
en: It sounds like there is something in the mine shaft.
nl: Ik hoor iets in deze mijnschacht.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You’ve discovered my ploy! It doesn’t matter, I’ll still rout you!
nl: Je hebt mijn list doorzien! Dat maakt niet uit, ik zal je alsnog van de kaart vegen!

note: [message]: speaker=Ronry
en: The trap is foiled, but I’ll still flush this rabble from their keep!
nl: De list heeft gefaald, maar ik zal dit gespuis uit hun donjon jagen!

note: [scenario]: id=09_The_Valley_of_Death
en: The Valley of Death — The Princess’s Revenge
nl: De Vallei des Doods - De Wraak van de Prinses

note: [objective]: condition=win
en: Survive for two days
nl: Houdt twee dagen stand

note: [objective]: condition=win
en: Eradicate the liches
nl: Uitroeien van de lichs

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My lord! This road does not seem as safe as we had hoped. Look around us at the hills — there are undead about!
nl: Heer, deze weg blijkt niet zo veilig als we hadden gehoopt! Kijk rondom ons in de bergen! Er waren ondoden rond!

note: [message]: speaker=Selda-Mana
en: Who are these who approach? Let us kill them all!
nl: Wie zijn zij die naderen? Laat ons ze allemaal doden!

note: [message]: speaker=Delfador
en: To arms, men! The undead hordes approach!
nl: Te wapen, mannen! De ondoden zijn in aantocht!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: There can be no surrender to these foul beasts of the pit! We fight until victory, or until every one of us is slain!
nl: Laten we ons nooit overgeven aan deze beesten van de duistere put! We vechten tot de overwinning of tot we allemaal gevallen zijn!

note: [message]: speaker=Konrad
en: There are just so many! What shall we do?
nl: Er zijn er zoveel! Wat moeten we doen?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: My people douse our weapons with holy water when fighting undead. It usually lasts until the end of the battle, and they shrink in utter fear of our blades... if that is possible for an undead minion.
nl: Wanneer ons volk tegen ondoden vecht, drenken we onze klingen in heilig water. Het doet hen van doodsangst ineen krimpen, voorzover dat mogelijk is voor een ondode.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us hold them off as long as we can!
nl: Laten we proberen de aanvallen zo lang mogelijk af te slaan!

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: I have come once again to aid you, friends!
nl: Ik ben opnieuw gekomen om jullie te helpen, vrienden!

note: [message]: speaker=Delfador
en: White magi? Come to help us? But what are they doing here?
nl: Witte magiërs? Die ons komen helpen? Maar wat doen ze hier?

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is Moremirmu! He helped us fight the undead in the Isles of the Damned, let us hope he can help us once more!
nl: Het is Moremirmu! Hij hielp ons tegen de ondoden op het Eiland der Verdoemden, laten we hopen dat hij ons nog een keer kan helpen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The sun rises in the east. Surely the undead do not have the power to continue their onslaught through another day!
nl: De zon gaat op in het oosten. De ondoden hebben vast de kracht niet meer om de slachting nog een dag door te zetten.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed not! I feel we have survived this battle.
nl: Inderdaad! Ik geloof dat we dit gevecht hebben overleefd

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whew! That was a difficult battle, but they are retreating at last!
nl: Oef! Dat was een harde strijd, maar ze trekken zich terug!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes! We have fought them off!
nl: Gelukkig! We hebben de aanval afgeslagen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for returning to help us, Moremirmu.
nl: Dank dat je ons ter hulp bent gekomen, Moremirmu.

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: It is both my duty and pleasure, my lord! We were dining with some royal guards of the princess, taking a rest from our pilgrimage, when they spoke of how you were tricked into traveling these dangerous lands. We could do nothing but help you!
nl: Het is mijn taak en mijn genoegen, heer! We aten samen met de koninklijke garde van de prinses toen ze vertelden hoe jullie door een list in deze gevaarlijke contreien waren aanbeland. Wat konden we anders doen dan jullie te hulp te komen?

note: [message]: speaker=Konrad
en: So, she tricked us into coming this way! Where may we go now? Which way will be safe for us?
nl: Dus ze heeft ons met opzet in de armen van de ondoden gejaagd! Waar gaan we nu naartoe? Welke weg zal veilig zijn?

note: [message]: speaker=Moremirmu
en: You must escape the clutches of that vile Queen, my lord. If you take a course bearing north-east, on past the mountain of gryphons, you will be able to ford the Great River at Abez. Make haste though, for you will not be able to ford the river in winter!
nl: Je moet uit de greep van de kwade koningin blijven, heer. Als je naar het noordoosten gaat, voorbij de Griffioenberg, zul je de Grote Rivier kunnen oversteken nabij Abez. Maar je moet je haasten, want in de winter kun je de rivier niet oversteken!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you for your counsel, good friend! May our paths meet again in happier times!
nl: Dank voor uw raad, goede vriend! Mogen onze wegen opnieuw kruisen in betere tijden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It greatly saddens me that Moremirmu was slain on the field, after he helped us.
nl: Het bedroeft me dat Moremirmu is omgekomen, terwijl hij ons te hulp kwam.

note: [message]: type=White Mage,Mage of Light
en: May he rest peacefully!
nl: Dat hij in vrede moge rusten!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: He died fighting for you, Prince, just as any of us would be willing to die for you.
nl: Hij stierf al vechtende voor jou, Prins, zoals ieder van ons voor jou zou sterven!

note: [message]: speaker=Konrad
en: This place makes me feel uneasy, even with the undead retreating. Where may we go now?
nl: Ik voel me hier niet op mijn gemak, zelfs nu de ondoden zich terugtrekken. Waar moeten we nu naartoe?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The land of Wesnoth is not safe for us. The Queen’s forces reach every corner. We must make haste to the north lands, across the Great River. Let us go quickly!
nl: Wesnoth is niet veilig voor ons. De troepen van de koningin controleren elke hoek van het land. We moeten naar de noordelijke gebieden, voorbij de Grote Rivier. Laten we gaan, snel!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed! Let us go from here!
nl: Inderdaad! Laat ons vertrekken!

note: [scenario]: id=10_Gryphon_Mountain
en: Gryphon Mountain
nl: Griffioenberg

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the mother gryphon and the enemy commander
nl: Dood de moedergriffioen en de vijandige leider

note: [side]: type=Gryphon, id=Mother Gryphon
en: Mother Gryphon
nl: Moedergriffioen

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is this place? That is one big mountain!
nl: Waar zijn we hier? Dat is me nogal een hoge berg!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That is the fabled Gryphon Mountain.
nl: Dit is de beroemde Griffioenberg.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Gryphon Mountain! Maybe we could steal some eggs from the gryphons and train the young to be flying mounts. Would that work, Delfador?
nl: Griffioenberg! Misschien kunnen we een paar eieren van de griffioenen stelen en de jongen te trainen als rijdieren. Zou dat lukken, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We can try to do that, but we must be careful. To disturb the gryphons could prove dangerous... and yet such mounts could help us greatly later. Whatever we do, we must pass by this place.
nl: We kunnen proberen, maar we moeten voorzichtig zijn. Het zou gevaarlijk kunnen zijn de griffioenen te storen... maar zulke rijdieren zouden ons later wel eens van pas kunnen komen. Wat we ook doen, we moeten over deze berg zien te komen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, let’s start climbing the mountain!
nl: Goed, laten we beginnen aan de klim!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Here are the mother Gryphon’s eggs!
nl: Hier zijn de eieren van de moedergriffioen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Excellent! We should be able to breed Gryphons for our own uses now!
nl: Uitstekend! Nu kunnen we griffioenen fokken!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It appears that we are not the only ones interested in this mountain. Once again the Queen opposes us!
nl: Het ziet ernaar uit dat we niet de enigen zijn die geïnteresseerd zijn in deze berg. Nogmaals probeert Asheviere ons tegen te houden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Quickly, men! Onward!
nl: Snel, mannen! Voorwaarts!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha ha! We have killed this foul beast of the air, and can deny the rebels its eggs!
nl: Ha ha! We hebben het grote beest van de lucht gedood en we kunnen de rebellen haar eieren onthouden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have defeated them! Now what do we do?
nl: We hebben ze verslagen! Wat doen we nu?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must continue north. It is too late to return to the safety of Elensefar or Alduin before winter falls. We must therefore cross the great river and continue toward the land of the dwarves. Hurry, let us go!
nl: We moeten verder naar het noorden. Het is te laat om de veiligheid van Elensefar of Alduin op te zoeken voor de komst van de winter. We moeten de Grote Rivier oversteken en verder naar het rijk van de dwergen trekken. Snel, laat ons gaan!

note: [message]: speaker=Konrad
en: With these gryphon eggs we should be able to breed gryphons that will serve us. When they are large enough to carry mounts, we can hire gryphon riders!
nl: Met deze griffioeneieren kunnen we griffioenen fokken die ons dienen. Dan kunnen we griffioenruiters inhuren!

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs. I am glad we did not slaughter any gryphons. They are magnificent animals (looks back at the mountain). Still...
nl: Zonde dat we die griffioeneieren niet te pakken konden krijgen. Gelukkig hebben we geen griffioenen hoeven af te slachten. Het zijn prachtige beesten (kijkt om naar de berg). Maar toch...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Whoa!!
nl: Wauw!!

note: [message]: speaker=narrator
en: Indeed, the majestic beasts were now circling the mountain’s peak. Several glared in Konrad’s direction, their eagle eyes fixed on him at an incredible distance.
nl: Inderdaad, de majestueuze beesten cirkelden nu om de bergtop. Menigeen staarde in Konrad zijn richten, hun ogen op oneindig.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Amazing! I have never before heard of such behavior in gryphons.
nl: Geweldig! Ik heb nog nooit van zulk gedrag van griffioenen gehoord.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What does it mean?
nl: Wat betekent het?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know. Come now, the show is over.
nl: Ik weet het niet. Kom maar, de voorstelling is over.

note: [message]: speaker=Konrad
en: It is a shame we could not get those gryphon eggs — they would surely have given us an advantage sometime. Still, we must continue.
nl: Het is jammer dat we die griffioeneieren niet in handen hebben gekregen,ze zouden ongetwijfeld ooit van pas zijn gekomen. Nu goed, we moeten verder.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Let us continue onward!
nl: Laten we verder gaan!

note: [event]
en: Rampant Graak
nl: Woeste Graak

note: [event]
en: Rampant Grook
nl: Woeste Grook

note: [event]
en: Rampant Gruak
nl: Woeste Gruak

note: [scenario]: id=11_The_Ford_of_Abez
en: The Ford of Abez
nl: De Oversteek bij Abez

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the north side of the river
nl: Breng Konrad naar de andere kant van de rivier

note: [message]: speaker=Delfador
en: This is the Ford of Abez. When we ford this river, we will be leaving Wesnoth, and entering the lands of the North. The dwarves once ruled these lands, but they are now filled only with chaos. This is where your father and uncle were betrayed, almost seventeen years ago now, Konrad.
nl: Dit is de Oversteek bij Abez. Wanneer we deze rivier doorwaden verlaten we Wesnoth en gaan we het land van het noorden binnen. Vroeger heersten de dwergen over dit gebied maar nu heerst er alleen maar chaos. Hier werden je vader en oom verraden, Konrad, nu bijna negentien jaar geleden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Really? So what happened, Delfador?
nl: Echt? Wat is er toen gebeurd, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The forces of the king were encamped here, and the forces of the north were on the north side of the river. For three days and three nights the armies faced each other, neither willing to ford the river. On the fourth day, the northern armies crossed and attacked us.
nl: De troepen van de koning hadden hier hun kamp opgeslagen en de hordes van het noorden bevonden zich aan de andere kant van de rivier. Drie dagen en drie nachten staarden de legers naar elkaar, geen van beide durfde de oversteek te wagen. Op de vierde dag vielen de noordelijke legers ons aan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And then... we were defeated?
nl: En toen ...werden we verslagen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We were winning the battle. We were repelling them...
nl: We wonnen het gevecht. We dreven hen terug...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: And then the king’s son, in the heat of battle, turned upon the king!
nl: Maar in het heetst van de strijd keerde de zoon van de koning zich tegen zijn vader!

note: [message]: speaker=Konrad
en: But you avenged the murder. You killed the prince. Right, Delfador?
nl: Maar jij hebt de moord gewroken. Jij doodde de prins. Nietwaar, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: When I saw the king betrayed and his banner fallen, I fled the battle. I know not now whether it was wisdom or cowardice, but I did flee, seeing no further hope on that day.
nl: Toen ik de koning verraden zag en zijn banier gevallen, verliet ik het strijdperk. Ik weet nu nog altijd niet of het wijsheid was of lafheid, maar zag geen hoop meer en vluchtte die dag.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, but the elves always told me that you killed the prince, Delfador, even though you never talked about it.
nl: Oh, maar de elfen hebben me altijd verteld dat je de prins gedood hebt, Delfador, ook al sprak je er nooit over.

note: [message]: speaker=Delfador
en: That foolish boy killed himself.
nl: Die domme jongen heeft zichzelf gedood.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I mustered men to fight against the traitor-king, and of course Asheviere too, for she was behind it all. We met them; not here, but on the road from Weldyn, at Tath. We were outnumbered, perhaps four to one. In the heat of battle, that boy, fool that he was, came charging at me, slashing wildly. I had little choice but to end his life.
nl: Ik verzamelde mannen om tegen de verrader-koning, en natuurlijk Asheviere, te vechten. Zij was het brein achter dit duivelse plan. We ontmoetten elkaar; niet hier, maar op de weg van Weldyn bij Tath. Ik had maar een kwart van het aantal mannen dat die jongen had. Tijdens het gevecht viel die idioot me aan, ik had geen keus en moest zijn leven nemen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So it is true, you did kill him?
nl: Dus het is waar, je hebt hem gedood?

note: [message]: speaker=Delfador
en: He did die in battle at my hand. It is sad that your brothers did not have the opportunity to experience such an honorable death, Konrad.
nl: Hij stierf tijdens het gevecht door mijn hand. Het is jammer dat je broers de kans nooit kregen om een even eerbare dood te sterven.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all respect, my lords, we must make haste. We have to ford the river immediately. And, look! It seems that the guard-towers on the river banks are manned!
nl: Met alle respect, mijnheer, maar we moeten verder. We moeten snel de rivier over. En kijk! Het ziet ernaar uit dat de wachttorens op de oevers bemand zijn!

note: [message]: speaker=Gaga-Breuk
en: Look! Some of the southerners, men of Wesnoth, are trying to cross into our lands! We will slaughter them by the river’s edge!
nl: Kijk! Zuiderlingen, mannen van Wesnoth, willen ons land betreden! We zullen ze aan de rand van de rivier afslachten!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Isn’t there somewhere else we can cross? Maybe upstream?
nl: Is er geen andere plaats om over te steken? Misschien stroomopwaarts?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Winter quickly bears down upon us. We have only a few days to make the crossing, and the nearest bridge is far upstream. To be trapped south of the river when winter arrives would be suicide. Asheviere would have us trapped like rats! Look to the west! Asheviere has a border fort, and it seems to be full of soldiers! We must cross here, and quickly!
nl: De winter nadert snel. We hebben maar enkele dagen om de oversteek te maken en de dichtstbijzijnde brug is ver weg. Om hier gevangen te zitten wanneer de troepen van Asheviere arriveren zou zelfmoord zijn! Dan zitten we als ratten in de val. Kijk naar het westen! Asheviere heeft een grensfort en het zit vol met soldaten! We moeten hier oversteken, en snel!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: There they are! So it is true, they foiled the undead. Now they are trying to leave Wesnoth. We can’t let them cross the river. After them, men!
nl: Daar zijn ze! Dus het is waar, ze zijn aan de ondoden ontsnapt en proberen Wesnoth te verlaten. We mogen ze de rivier niet laten oversteken. Grijp hen, mannen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! We must hurry! Do not forget to bring the gryphon eggs. They must be allowed more time to hatch. Quickly!
nl: Niet zij weer! We moeten opschieten! Denk eraan de griffioeneieren mee te brengen. Ze hebben meer tijd nodig om uit te komen. Snel!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Not her again! Quickly! We must hurry!
nl: Oh nee, zij weer! Snel! We moeten voortmaken!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Stop! You shall not pass! Quick, reinforcements, protect the Princess!
nl: Stop! Je zult niet passeren! Snel, versterkingen, bescherm de prinses!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: You drive me from the field, but you have not vanquished me, impostor!
nl: Je hebt me van het veld verdreven, maar je hebt me niet verslagen, bedrieger!

note: [message]: type=Water Serpent
en: Ruaarrrrrrrr!
nl: Rrrroeaarr!

note: [message]: speaker=Konrad
en: What is that?
nl: Wat is dat?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Creatures of the deep are upon us! This may be very dangerous. Be quick! We must get to the other side with all haste!
nl: Schepsels uit de diepte hebben hun oog op ons laten vallen! Dit kan wel eens gevaarlijk worden. Wees snel! We moeten met spoed naar de overkant.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We made it across the river safely! Where to now?
nl: We zijn veilig aan de overkant geraakt! Naar waar nu heen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If we are to have any hope of penetrating into Knalga, we must continue north to seek help from the Dwarves of the Heart Mountains in the north.
nl: Willen we enige hoop hebben Knalga binnen te komen moeten we verder naar het noorden om de hulp te zoeken van de dwergen van de Hart Bergen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I cannot believe it. They have made it away! We must make chase. After them, men! Let us cross the river too! We will meet again, foul impostor.
nl: Ik kan het niet geloven. Ze zijn ontsnapt! We moeten ze achterna! Voorwaarts! Snel over de rivier. We zullen elkaar terugzien, vuile bedrieger.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Do you think she’s really going to chase us, Delfador?
nl: Denk je echt dat ze ons zal achternazitten, Delfador?

note: [message]: speaker=Delfador
en: It surely looks like she will try. But many more creatures than we have fought lurk in this river; that will make it difficult for her. We must continue onward. If she makes it across before winter, then so be it!
nl: Het ziet er in elk geval naar uit, maar de zeeschepsels zullen het haar moeilijk maken. We moeten verder. Als ze in de oversteek slaagt voor de winter, zo zij het.

note: [scenario]: id=12_Northern_Winter
en: Northern Winter
nl: Noorderwinter

note: [part]
en: Across the river were lands few humans had ever visited. The occasional distant thutter of orcish signal drums made the abundant pine forests nestled in rolling foothills both breathtaking and ominous.
nl: Aan de andere kant van de rivier lag een gebied dat maar weinig mensen bezocht hadden. De met overvloedige naaldbossen bevolkte heuvels gaven, mede door de zo nu en dan in de verte klinkende orkdrums een adembenemende, imponerende indruk.

note: [part]
en: Swirling, snow-laden winds tore at Konrad’s army, signaling the final exit of autumn and the onset of what would be a harsh winter.
nl: Kolkende, met sneeuw beladen winden, die Konrads mannen teisterden, kondigden het eind van de herfst aan en het begin van wat een strenge winter zou worden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This winter is bitterly cold! Perhaps we should stop here and rest a while.
nl: Het is een strenge winter! Misschien moeten we hier even stoppen en uitrusten?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Stop and rest? My lord, we must go hard after the Sceptre of Fire, lest it fall into the hands of our enemies!
nl: Stoppen en uitrusten? Heer, we moeten snel op zoek naar de Vuurscepter voordat het in de handen van de vijand valt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have had a hard march ever since we were besieged by the undead in that foul valley. Now winter bears down upon us, and we have spent most of our money. This land looks fertile enough. Surely we can settle here for the winter!
nl: Het was een lange tocht nadat we in die vallei belaagd werden door de ondoden. Nu nadert de winter... en we hebben het meeste geld gespendeerd. Deze grond ziet er vruchtbaar uit, we kunnen hier zeker de winter overleven.

note: [message]: role=human-advisor
en: Yes, let us rest a while! I am sure there are many challenges ahead, and I do not think I could endure another like the fording of the river for many days.
nl: Ja, laat ons wat rusten! Ik ben zeker dat er ons nog heel wat beproevingen te wachten staan, en ik denk niet dat ik nog eens een rivier zou kunnen oversteken.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are pursued by the forces of your arch-enemy, chasing the Sceptre of Fire, the fate of the realm in our hands, and you humans want to stop and rest? Onward, I say!
nl: We worden achtervolgd door het leger van jullie aartsvijand, op zoek naar de Vuurscepter, het lot van de wereld ligt in onze handen en jullie mensen willen stoppen en rusten? Voorwaarts, zeg ik!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They are right, Kalenz. I had wanted to acquire the Sceptre within a moon, but it is not to be. Our soldiers will begin to desert if they do not rest soon. But in these wild north lands, we must fight even for the right to rest. Look to the north! Those foul orcs will not allow us any peace!
nl: Ze hebben gelijk, Kalenz. Ik had de scepter binnen deze maancyclus willen vinden, maar het zal niet zo zijn. Onze soldaten zullen beginnen te deserteren indien we niet snel rusten. Maar in deze noorderlanden moeten we zelfs vechten om te mogen rusten! Kijk naar het noorden! De orks laten ons maar niet met rust.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we shall wrest control of the land from them. To arms men!
nl: Dan zullen we hen de controle over dit land ontnemen. Te wapen, mannen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: More snow is falling. We must finish this battle quickly. Onward men!
nl: De sneeuw valt... We moeten dit gevecht snel beëindigen. Voorwaarts!

note: [message]: speaker=Konrad
en: We must make haste before the snow overwhelms us!
nl: We moeten ons haasten voordat de sneeuw ons insluit!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Victory is ours! We have secured the land from the orcs. Now we can rest here while the cold winter passes.
nl: De zege is aan ons! We hebben het land van de orks bevrijd. Nu kunnen we rusten totdat deze koude winter voorbij is.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Let us not rest for too long though, friends. We must still reach the ancient dwarven lands before our foes do.
nl: Laat ons niet te lang rusten, vrienden. We moeten het oude rijk der dwergen eerder bereiken dan onze vijanden.

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols. During this time, the valley walls echoed with the squeaks of gryphon hatchlings, who happily frolicked across the camp.
nl: Er werd een kamp opgezet in een afgeschermd dal, dat zijn bewoners beschermde tegen het ergste winterweer en tegen rondlopende orkpatrouilles. Ondertussen galmden de kreten van vrolijk rondscharrelende griffioenjongen tegen de bergwanden.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad set his shamans to the task of corralling the animals. The elvish shamans had a natural rapport with the gryphlets, whose wings were still too small to carry a mount.
nl: Konrad zette zijn sjamanen aan het werk om de dieren te temmen. De elfensjamanen hadden een natuurlijke band met de griffioentjes, van wie de vleugels nog te kort waren om een berijder te kunnen dragen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad finally decided he could not wait until the gryphons grew to maturity — Delfador’s insistence that the scepter must be recovered was too compelling. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
nl: Uiteindelijk besloot Konrad dat hij niet kon wachten tot de Griffioenen volgroeid waren - Delfadors aandringen op het terugvinden van de scepter was overtuigend. En dus, na vele dagen rust, ging de groep opnieuw op pad, naar het dwergenrijk...

note: [message]: speaker=narrator
en: A camp was pitched in a secluded valley that protected its occupants from the worst of the winter weather and roving orc patrols.
nl: Er werd een kamp opgezet in een afgeschermd dal, dat zijn bewoners beschermde tegen het ergste winterweer en tegen rovende orkpatrouilles.

note: [message]: speaker=narrator
en: Eventually Delfador’s insistence that the scepter must be recovered proved too compelling, even when it meant dismantling the camp without the spring having yet fully arrived. And so after many days of rest, the party set out once again for the dwarven kingdom...
nl: Uiteindelijk was Delfador's aandrangingen op het terugvinden van de scepter te overtuigend, zelfs als dit het ontmantelen van het kamp betekende voordat de lente volledig was gearriveerd. En dus, na vele dagen rust, ging de groep opnieuw op pad, naar het dwergenrijk...

note: [scenario]: id=13_The_Dwarven_Doors
en: The Dwarven Doors
nl: De Poort der Dwergen

note: [objective]: condition=win
en: Move Konrad to the entrance of the dwarven tunnels
nl: Breng Konrad naar de toegang tot het Dwergenrijk

note: [label]
en: Pillars of Thunedain
nl: Pilaren van Thunedain

note: [label]
en: The Great Doors
nl: De Grote Poort

note: [message]: speaker=Delfador
en: At last, this is the entrance to the dwarven tunnels.
nl: Eindelijk, de toegang tot het Dwergenrijk.

note: [message]: speaker=Konrad
en: All I can see are ruins and poor villages.
nl: Het enige wat zie zijn ruïnes en arme dorpen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The poor villagers that once lived here and traded with the dwarves are now held in slavery by the orcs.
nl: De arme dorpsbewoners die hier vroeger leefden en met de dwergen handel dreven zijn nu slaven van de orks.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Slaves to the evil orcs? We must liberate them!
nl: Slaven van de orks? We moeten ze bevrijden!

note: [message]: speaker=Delfador
en: That would not be a wise choice, for our mission is to retrieve the Sceptre of Fire. If we tarry in this place, hordes of orcs will surround us.
nl: Dat zou onze missie om de Vuurscepter te vinden niet ten goede komen. Als we hier langer blijven zullen horden orks ons omsingelen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Konrad, heed the words of Delfador. We shall return to wrest the grip of the orcs from these lands. Look — orcs are already gathering. More are surely on their way.
nl: Konrad, neem de woorden van Delfador in acht. We zullen later terugkeren om de greep van de orks op dit land te breken. Zie, de orks verzamelen zich al, er zullen spoedig meer komen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This does not please me, but I will listen to your advice.
nl: Dit bevalt me niet, maar ik zal je advies opvolgen.

note: [message]: role=Rider
en: Sir, I should like to scout out the path ahead. It would be disaster for us to find these doors sealed, leaving us as hunting fodder for the gathering horde.
nl: Heer, ik zou het pad voor ons graag eerst verkennen. Het zou rampzalig zijn als de poort ontoegankelijk blijkt, terwijl we als schietschijf worden gebruikt door de vijanden.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Excellent. We must find a way underground before we are overwhelmed.
nl: Uitstekend. We moeten een weg naar de ondergrondse grotten vinden voor we onder de voet worden gelopen.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: My uncle used to smuggle... err... I mean... trade food for the dwarves. He could get grain carts in under the very noses of those ugly orcs.
nl: Mijn oom smokkelde... euh... ik bedoel... ruilde voedsel met de dwergen. Hij kon graankarren onder de neuzen van de orks binnenbrengen.

note: [message]: role=Outlaw_Advisor
en: He must be hiding in one of those villages.
nl: Hij zit vast en zeker verscholen in een van die dorpjes.

note: [message]: speaker=Konrad
en: The defense of the dwarves must have been strong. Look at those ruined towers!
nl: De verdediging van de dwergen moeten sterk geweest zijn! Kijk eens naar die torenruïnes!

note: [message]: speaker=Delfador
en: The battle outside was fierce and lasted a full half-year. But, the battles inside the tunnels were worse.
nl: Het gevecht buiten de grotten was hevig en duurde meer dan een halfjaar. Maar de gevechten in de tunnels waren nog heviger...

note: [message]: speaker=Delfador
en: The pillars of Thunedain. He was a legendary dwarvish lord who made his last stand here. May we triumph where he fell.
nl: De pilaren van Thunedain, een legendarische dwergenheer, die hier zijn laatste rustplaats vond. Dat wij moge zegevieren, waar hij gevallen is!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I would settle for escape, though I know not which I dread more: foul orcs or fetid caves.
nl: Ik zou met alleen ontsnappen wel genoegen nemen. Ik weet alleen niet of ik banger ben voor de orks of voor de grotten.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back to the abyss, spawn of filth!
nl: Terug naar de hel, addergebroed!

note: [then]
en: Uncle Somf
nl: Oom Somf

note: [message]: speaker=unit
en: Who... who’s here?
nl: Halt! Wie gaat daar?

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: $outlaw_name|! How have you been? I haven’t seen you in years.
nl: $outlaw_name|! Hoe gaat het met je? Ik heb je in geen jaren gezien.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: Haw! Any friend of $outlaw_name is a friend of mine too.
nl: Haw! Een vriend van $outlaw_name is ook mijn vriend.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We need to make it into the caves of the dwarves.
nl: We moeten zien dat we in de dwergengrotten geraken.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The mine entrances were all collapsed intentionally during the fighting. The doors, while heavily defended, remain accessible. The orcish hordes that assault them are repulsed, but you may be able to sneak in unnoticed.
nl: Tijdens de gevechten hebben ze de mijningangen expres laten instorten. De deuren, hoewel zwaarbewaakt, zijn nog bruikbaar. De orkhordes die ze bestormen worden afgeslagen, maar jij kunt misschien ongezien binnensluipen.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: The best way is through the mine tunnels. The orcs have never found all the mine entrances, and many still lead deep underground.
nl: Het beste kun je door de mijngangen gaan. De orks hebben nog lang niet alle ingangen gevonden. Velen leiden tot diep onder de grond.

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: How are we doing, $outlaw_name|?
nl: Hoe staan we ervoor, $outlaw_name|?

note: [message]: speaker=$outlaw_advisor_store.id
en: The same as always, Uncle!
nl: Zoals altijd, oom!

note: [message]: speaker=Uncle Somf
en: That bad, huh?
nl: Zo slecht?

note: [message]: speaker=unit
en: The doors... they can be moved!
nl: De deuren... er zit beweging in!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Quickly, now, let us slip inside and hope the dwarves do not object...
nl: Snel, laten we naar binnenglippen en hopen dat de dwergen er geen probleem van maken...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: ... and that the orcs do not follow.
nl: ... en dat de orks ons niet volgen.

note: [message]: speaker=unit
en: The doors are closed and barred from the inside!
nl: De deuren zijn gesloten en van binnenuit vergrendeld.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We can’t get in! What should we do now?
nl: We kunnen niet naar binnen! Wat moeten we nu doen?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It is said that the orcs used old mine tunnels to surprise the dwarves. There appears to be one nearby, to the north-east.
nl: Er wordt gezegd dat de orks een oude mijnschacht gebruikten om de dwergen te verrassen. Het moet die tunnel zijn in het noordoosten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then we must make it to that tunnel!
nl: Dan moeten we snel naar die tunnel!

note: [message]: speaker=unit
en: This old mine seems to be connected to the main tunnels.
nl: Deze oude mijnschacht lijkt verbonden te zijn met de hoofdtunnels.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I am hesitant to enter. It will be so difficult in the darkness!
nl: Ik weet niet of we wel naar binnen moeten gaan. Het zal moeilijk zijn in de duisternis!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There is no time for idle chatter or delay of any kind. Onward!
nl: Er is geen tijd voor zinloos geklets of oponthoud van welke aard dan ook! Voorwaarts!

note: [message]: speaker=unit
en: I have reached the mine entrance, but there is no tunnel here. Rock and rubble completely block the way.
nl: Ik heb de mijningang bereikt, maar er is geen gang hier. Stenen en puin blokkeren de doorgang.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I hope we can make it through the main doors, then.
nl: Dan hoop ik dat de hoofdingang wel vrij is.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is our only choice now. Hurry!
nl: Dat is onze enige hoop. Laten we ons haasten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Pray that we live to see sunlight again.
nl: Bid dat we ooit nog het zonlicht weerzien.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We have defeated the foul orcs guarding this land, but we must continue without rest. More will surely come!
nl: We hebben de kwade orks die dit land bewaakten verslagen maar we moeten zonder aarzelen verder. Er zullen meer orks komen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. Let us breach the great doors to the dwarven kingdom.
nl: Inderdaad, we kunnen beter niet treuzelen. Laten ons de grote poort naar het Dwergenrijk inbeuken.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Indeed we must not delay. The mines in the northeast are the best way to enter.
nl: Inderdaad we mogen niet talmen. Ik herinner me nu dat de mijnen in het noordoosten de beste weg naar Knalga zijn.

note: [message]: speaker=Cuttle Fish
en: Ruarrrrr!!!
nl: Rrrroeaarr!

note: [message]: speaker=unit
en: A monster was hiding in that lake!
nl: Dat meer herbergde een monster!

note: [message]: role=whiner
en: The legend was true! There are always tentacled creatures hiding in the lakes near the dwarven tunnels.
nl: De legende is waar! Er zitten altijd tentakelschepsels verscholen in de meren rondom het Dwergenrijk.

note: [message]: speaker=narrator
en: But Konrad’s party was not alone in entering the caves...
nl: Maar Konrad en zijn gevolg waren niet de enigen die de mijnen binnengingen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whew! We make our way through the dangerous fog of the mountains, and now there is all this chaos before us! Come on, men! We must make it to the caves that lie ahead of us!
nl: Oef! Zijn we door die enge mist van de bergen gekomen, ligt er alleen maar chaos voor ons! Komaan mannen! We moeten naar de mijnen daar verderop!

note: [scenario]: id=14_Plunging_into_the_Darkness
en: Plunging into the Darkness
nl: Een Sprong in het Duister

note: [objective]: condition=win
en: Find the dwarves
nl: Vind de dwergen

note: [message]: speaker=Konrad
en: It’s so dark in here I can hardly see!
nl: Het is hier zo donker. Ik zie geen hand voor ogen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is dark indeed. We shall have to light torches and tread slowly and carefully. It may be there are still dwarves down here who can aid us!
nl: Het is inderdaad donker. We zullen fakkels moeten vinden en dan langzaam en voorzichtig verdergaan. Hopelijk zijn er hier nog dwergen die ons kunnen helpen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed. We elves do not fare well in these dark pits.
nl: Inderdaad. Wij elfen zijn niet gemaakt voor deze donkere diepten.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Who are these that approach? Surface-dwellers! On your guard, men!
nl: Wie zijn daar? Oppervlaktebewoners! Opgepast mannen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace, friends. We come in peace!
nl: We komen in vrede, vrienden. We komen in vrede!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Oh, do you? I see that you are accompanied by elves. Can we dwarves not live in peace without the treacherous elves coming to bother us?
nl: Oh, je komt in vrede? Ik zie dat je vergezeld wordt door elfen. Kunnen wij dwergen niet in vrede leven zonder dat die verraderlijke elfen ons storen?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Why such harsh words, dwarf? Elves have never done you any harm.
nl: Waar zijn die harde woorden voor nodig, dwerg? De elfen hebben je nooit kwaad gedaan.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: ‘Never done us any harm?’ Why, I was there myself, when the elves refused to honor our alliance. Many dwarves were slaughtered, and you cowardly elves did nothing to help!
nl: 'Nooit kwaad gedaan?' Ik was er zelf bij toen de elfen ons in de steek lieten, ondanks het bondgenootschap. Vele dwergen werden afgeslacht en de laffe elfen deden niets om te helpen!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You go too far! I am Kalenz, a mighty elvish lord! How dare such as you, sniveling in his tunnel, call me a coward?
nl: Je gaat te ver! Ik ben Kalenz, een machtige elfenheer! Hoe durf jij, die hier in een tunnel rondsnuffelt, mij een lafaard te noemen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Peace, friends! Peace! The evil orcs roam the lands above us, we must not fight among ourselves.
nl: Vrede, vrienden! Vrede! Bovengronds stikt het van de orks en jullie zijn hier onderling aan het bekvechten.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Very well! Explain your presence here then, human. Who are you? Why have you risked life and limb to come to Knalga, home of the dwarves?
nl: Goed dan! Leg uit waarom je hier bent, mens. Wie ben jij? Waarom heb je lijf en lede geriskeerd om naar Knalga, woonplaats van de dwergen, te komen?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we... we...
nl: Euhm, we.. we...

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have come so that an heir may claim his inheritance, that a king may claim his throne. We seek the Sceptre of Fire.
nl: We zijn gekomen zodat een troonopvolger zijn erfenis kan opeisen, zodat een koning zijn troon kan opeisen. We zoeken de Vuurscepter.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: The Sceptre of Fire? Are you out of your minds? Surely you speak in jest!
nl: De Vuurscepter? Ben je niet goed snik? Je maakt een grap!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We jest not, friend. We seek the Sceptre of Fire. We seek the help of the dwarves in finding it. But know that we will find it, whether you help us or not.
nl: Het is geen grap, mijn beste. We zoeken de Vuurscepter. We zoeken de hulp van de dwergen om de scepter te vinden. Maar ook zonder jullie hulp zullen we hem vinden.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You speak foolishness. No one even knows if the Sceptre of Fire still exists. And who is this heir, this king that you speak of?
nl: Uw taal is de taal van een dwaas. Niemand weet zelfs of de Vuurscepter echt bestaat. En wie is deze koning waarvan je spreekt?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I am, sir.
nl: Ik, heer.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You? Ha ha! This boy that stands before me is the king of Wesnoth? Ha ha! I haven’t had such a laugh in a long time. And who are you, old man?
nl: Jij? Haha!! Deze jongen die voor me staat is de koning van Wesnoth? Ik heb sinds lang niet meer zo goed gelachen! En wie ben jij, oude man?

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador, Delfador the Great, Arch Mage to King Garard, and Protector of his heir.
nl: Ik ben Delfador, Delfador de Grote, Meester-Magiër van Koning Garard en beschermer van zijn opvolger.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you are Delfador? I saw Delfador when I was but a young dwarf, and I will tell you, old man, you are not Delfador. Men! Take these liars out of my sight. Delfador perished many years ago.
nl: Jij... jij bent Delfador? Ik zag Delfador toen ik nog een jonge dwerg was en ik zal je vertellen oude man, je bent Delfador niet! Mannen! Haal deze bedriegers onder mijn ogen weg. Delfador stierf vele jaren geleden.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great! Tremble before my wrath!
nl: Ik ben Delfador de Grote. Bereid je voor op de dood!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You... you really are Delfador! But we had news that you were dead, years ago!
nl: Je... je bent Delfador echt! Maar we hadden gehoord dat je dood was, jaren geleden!

note: [message]: speaker=Delfador
en: They thought I was dead. They hoped I was dead. Yet still I live.
nl: Ze dachten dat ik dood was. Ze hoopten dat ik dood was. Maar ik leef nog.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: And you really think that you can find the Sceptre of Fire?
nl: En denk je echt dat je de Vuurscepter zult vinden?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I do. If you help us, friend, all the treasures of Knalga that we find are yours. We want only the Sceptre. It will be dangerous. Make no mistake about that: dwarves will be killed, perhaps many dwarves. But surely it is better than hiding from the orcs like worms.
nl: Ja, dat denk ik. Als jullie ons helpen, vriend, zijn alle schatten van Knalga die we vinden van jou. We willen alleen maar de scepter. Het zal gevaarlijk zijn. Laat daar geen twijfel over bestaan. Dwergen zullen sneuvelen, misschien zelfs veel dwergen. Maar het is vast en zeker beter dan je als wormen te verstoppen voor de orks.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: You are right, friend. I will put my best men at your disposal. We know not where the Sceptre is though. Legend says it is hidden in the eastern tunnels.
nl: Je hebt gelijk vriend. Ik zal je mijn beste mannen ter beschikking stellen. Maar we weten niet waar de scepter is. Volgens een legende zou de scepter in de oostelijke gangen te vinden zijn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Then to the eastern tunnels we shall go!
nl: Dan zullen we naar de oostelijke gangen gaan!

note: [unit]: type=Elvish Shaman, id=Gryphon Tender
en: Gryphon Tender
nl: Griffioenoffer

note: [message]: speaker=Gryphon Tender
en: I am sorry, Prince Konrad. The young gryphons are breaking their ropes. They are simply getting too large and too restless to restrain anymore!
nl: Het spijt me, prins Konrad. De jonge griffioenen breken hun leibanden. Ze zijn te groot geworden en te onrustig om nog in bedwang te houden!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: What’s this? Gryphons in my castle? Remove the beasts!
nl: Wat nu? Griffioenen in mijn kasteel? Verwijder die beesten!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Beasts? We were planning to use them as mounts.
nl: Beesten? We willen ze gaan berijden in de strijd.

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Ha ha! Gryphons as mounts! Is there no end to your folly?
nl: Haha! Griffioenen berijden! Hoe dwaas kun je zijn?

note: [message]: speaker=Konrad [message]: speaker=Kalenz
en: (looks miffed)
nl: (kijkt geïrriteerd)

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Well, if you must go on with this mad scheme, I shall supply you with my own troops as riders! A frail human — or worse, an elf — would never be able to handle their violent instincts!
nl: Nou, als je dat belachelijke plan echt wilt doorzetten, dan zal ik je mijn eigen mannen zoals ruiters ter beschikking stellen. Een mager mens - of erger, een elf - zou die ruige beesten nooit aankunnen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Temper your anger. Relgorn’s manner may be rough, but surely there is nothing wrong with his suggestion?
nl: Beheers je woede. Relgorns gedrag is wat grof, maar met zijn voorstel is toch niets mis?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, I suppose...
nl: Tsja, ik neem aan...

note: [unit]: type=Gryphon Rider, id=Mounted Dwarf
en: Mounted Dwarf
nl: Bereden dwerg

note: [message]: speaker=Mounted Dwarf
en: Whoa there... No need to be surly, now. Easy...easy... now GO!
nl: Wacht eens even... Je hoeft niet uit de hoogte te gaan doen. Goed, rustig... rustig... en GA!

note: [message]: speaker=narrator
en: You can now recruit fearsome Gryphon Riders!
nl: Vanaf nu kun je griffioenruiters rekruteren!

note: [message]: speaker=Relgorn
en: Though they stink, gryphons are magnificent animals. They may not be able to navigate our twisted caverns very well, but if you ever see the surface again, they will dominate the skies. Best of luck, Allies-of-Knalga.
nl: Ondanks hun stank zijn griffioenen geweldige dieren. Ze zullen in onze krappe grotten niet veel waard zijn, maar als je ooit weer boven de grond komt zullen ze het luchtruim beheersen. Het ga jullie goed, vrienden-van-Knalga!

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm... there seems to be a secret passage behind these rocks!
nl: Hmm... ik geloof dat er een geheime doorgang is achter deze rotsen!

note: [message]: speaker=unit
en: There is a great fortune in this chest of treasure! I can count two hundred pieces of gold!
nl: De schatkist is goed gevuld! I tel wel tweehonderd goudstukken!

note: [scenario]: id=15_The_Lost_General
en: The Lost General
nl: De Verloren Generaal

note: [side]: id=Brugg, type=Troll Warrior
en: Brugg
nl: Brigg

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are now in the main dwarvish caverns.
nl: Dit is een gedeelte van de hoofd Dwerggrotten.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Underground roads once led to the different parts of the complex, but now everything lies in ruins.
nl: Ondergrondse wegen verbonden ooit de verschillende ruimtes in het complex maar nu ligt alles er vervallen bij.

note: [message]: speaker=narrator
en: The sign says ‘Guest quarters’.
nl: Op het bord staat: Gastenverblijven.

note: [message]: speaker=Burlin
en: My uncle’s family drowned after the orcs flooded that cavern...
nl: Mijn ooms familie verdronk toen de orks deze grot onderwater zetten.

note: [message]: speaker=narrator
en: A hidden whirlpool sucks you down into a subterranean current!
nl: Een verborgen draaikolk zuigt je in een ondergrondse stroom!

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What’s this, more trolls? Aye, come to papa, little whelps.
nl: Wat is dit? Meer Trollen. Oke, kom maar op kleine welpen.

note: [message]
en: Hello? Who is here?
nl: Hallo? Wie is daar?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: What in the world are you? Some sort o’ monster’s appendage set tae lure me down to be yer watery meal, eh?
nl: Wat in hemelsnaam ben jij? Ben je nou een soort aanhangsel om mij te lokken om je op te eten?

note: [message]
en: I am of the merfolk, dweller of the vast oceans! Do not ask me what I am doing in a cave. My lord can be somewhat eccentric. We are fighting at the side of your fellow cave-dwellers to drive back the orcs and trolls.
nl: Ik ben een meerman, bewoner van de grote oceanen! Vraag me niet wat ik in deze grot doe. Mijn leider kan wat excentriek zijn. We vochten aan de zijde van je mede grotbewoner om de Orks en Trollen terug te dringen.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: (sniffs) A mer-mahn. Never heard of it. I doubt yer as tasty as my friends here.
nl: Een mehr-mahn. Nooit van gehoord. Ik betwijfel of je zo smaakvol bent als mijn vriend hier.

note: [message]
en: Why are you down here? Are those... troll carcasses?
nl: Waarom ben je hier helemaal? Zijn dat... trollichamen?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: I was brawlin’ with these wee pups here defending my outpost. We got a little carried away, fell in the water, and were sucked down intae this grotto.
nl: Ik was aan het vechten tegen die pups om mijn buitenpost te verdedigen. We lieten ons een beetje meeslepen, vielen in het water en werden ingesloten in deze grot.

note: [message]
en: How long have you been here?
nl: Hoe lang ben je hier al?

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Och, several days at least. The troll meat is starting to stink, and I’m a little ravenous, if ye catch my drift. Canna’ swim past that current, and no’ for lack o’ tryin’.
nl: Och, minstens meerdere dagen. Het trollenvlees begint te stinken en ik voel me een beetje uitgehongerd, als je begrijpt. Kan nie langs die verdraaide stroom gaan. Nie da'k niet probeer, natuurlijk.

note: [message]
en: I will rescue you. Hold onto my shoulders, sir dwarf.
nl: Ik zal je redden. Houdt mijn schouders vast, heer dwerg.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Thanks. Nae need to wait around here. Let’s go.
nl: Bedankt. Geen reden om hier langer rond te hangen. Laten we gaan.

note: [message]: speaker=narrator
en: Better prepared this time to fight the current, you eventually manage to emerge from the whirlpool.
nl: Deze maal beter gereed om het stroom tegen te vechten, lukt het je uiteindelijk om je uit het draaikolk te redden.

note: [message]: speaker=Ulfdain
en: Well, mer-mahn, we made it. I will fight for yer lord. He sounds like a brave fellow.
nl: Zo, mehr-mahn, we hebben het gehaald. Ik zal voor je meester vechten, het klinkt alsof wij elkaar wel liggen.

note: [message]: speaker=unit
en: These passages seem to have been used recently.
nl: Deze passages zijn blijkbaar onlangs nog gebruikt.

note: [message]: speaker=narrator
en: You emerge into a vast natural cathedral, the walls arching higher than you can see in the darkness. Stretching across the gallery is a great chasm, around which the cave floor appears to have been completely worn smooth. This was once the center of a bustling dwarvish empire, the remnants of which have since been driven into the upper caves of Knalga by the forces of darkness.
nl: Je komt uit in een grote natuurlijke kathedraal. De wanden rijzen hoger dan je in de duisternis kunt zien. Dwars over de gallerij loopt een kloof, de grond eromheen is helemaal gladgesleten. Dit was ooit het bruisende centrum van een Dwergenrijk, waarvan de overlevenden door de krachten van de duisternis omhoog zijn gedreven naar de grotten van Knalga.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a big cave-in south of here.
nl: Er is een grote grot ten zuiden van hier.

note: [message]: speaker=unit
en: The rocks are moving!
nl: Het gesteente beweegt!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who goes there? Friend or foe?
nl: Wie gaat daar? Vriend of vijand?

note: [message]: speaker=unit
en: We are desperately trying to rid these tunnels of orcs and trolls! Please help us in our quest.
nl: We proberen wanhopig de orks uit deze gangen verdrijven! Help ons, alsjeblieft!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Vile creature! Let us rid these tunnels of its kind!
nl: Gemeen wezen! Laat ons de gangen van dit gespuis zuiveren!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I did not know that the undead were in these pits!
nl: Ik wist niet dat er hier ondoden waren!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who is this foul enemy that we fight?
nl: Wie is die vermaledijde vijand die we bevechten?

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am Lionel. I am the Lost General. I will avenge myself upon you all!
nl: Ik ben Lionel. Ik ben de verloren generaal. Ik zal me wreken op jullie allen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Avenge? What have we done to you that you must avenge?
nl: Wreken? Wat hebben we gedaan dat gewroken moet worden?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Lionel? A General? I remember that name...
nl: Lionel? Een generaal? Ik ken die naam...

note: [message]: speaker=Lionel
en: Remember me, do you? Aye. I was the king’s finest general, sent down to these pits to retrieve the Sceptre. But the orcs trapped me and my men in this cavern, to starve to death. The dwarves were no help, leaving me to die. Now I will get revenge on you all!
nl: Je kent me nog? Ik was de beste generaal van de koning, naar hier gezonden om de scepter te halen. Maar de orks hielden me gevangen in deze grot om te verhongeren! De dwergen hebben me niet geholpen. Nu zal ik me op jullie wreken!

note: [message]: speaker=Lionel
en: Argh! I am vanquished! But at least by worthy foes, instead of those disgusting orcs.
nl: Aarh! Ik ben verslagen! Maar dan toch door waardige vijanden, en niet door die smerige orks.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Rest in peace, Lionel. The poor, lost general.
nl: Rust in vrede, Lionel, de arme verloren generaal.

note: [message]: speaker=Lionel
en: I am destroyed, but my mission must be completed. Though you are foes, you are at least worthy ones, so I will tell you that the Sceptre is east from here, the way you have come from, deep in the caverns. I made the mistake of not asking for directions when I became lost. May you have better fortune in your quest than I did!
nl: Ik ben vernietigd, maar mijn missie moet worden volbracht. Ook al zijn jullie vijanden, jullie zijn tenminste waardig, dus zal ik jullie vertellen dat de scepter ten oosten van hier te vinden is. Ik maakte de fout niet de weg te vragen toen ik verdwaald was in deze grotten. Ik hoop dat jullie meer geluk hebben.

note: [message]: speaker=narrator
en: The earth shakes.
nl: De aarde beeft.

note: [message]: speaker=Geldar
en: Tall ones, I thank ye. Life has been nothing but a struggle recently. We are the last outpost o’ civilization in these caves.
nl: O groten, ik dank je. Het leven is een en al ellende de laatste tijd. We zijn de laatste beschaving in deze grotten.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These caves are vast. If we are to find the Sceptre of Fire we must hurry. We are not alone, and now that our foes have smelled our blood it will be worse.
nl: Deze grotten strekken zich mijlenver uit. Als je de Vuurscepter willen vinden moeten we haast maken. We zijn niet alleen en nu de vijand ons bloed heeft geroken zal het nog erger worden.

note: [message]: speaker=Geldar
en: The Sceptre? Ah, the Sceptre ye seek. You surface dwellers are ambitious. Beyond my citadel the spawn of the darkness hold complete sway. You’ll no’ survive without assistance.
nl: De scepter? Aha, jullie zoeken de scepter. Jullie oppervlaktebewoners zijn ambitieus. Achter mijn citadel heerst de duisternis. Jullie zullen het zonder hulp niet redden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: How will we make it?
nl: Wat moeten we doen?

note: [message]: speaker=Geldar
en: Northeast o’ my keep, young human, the tunnels converge towards the deepest reaches of the underground kingdom. The Sceptre can only be there. Please accept the service of my guardsmen. These elite warriors will protect you.
nl: Ten noordoosten van mijn donjon, jonge man, komen de gangen samen in de diepste kamers van het ondergrondse rijk. De Scepter kan alleen daar zijn. Wees zo goed de bescherming van mijn beste wachters te accepteren. Deze elite soldaten zullen u beschermen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your boon is most welcome, sir dwarf. Keeping the Sceptre out of the hands of evil beasts is a common goal for us, and we will prevail with your help.
nl: Dank voor je zegen, heer dwerg. We hebben er beide baat bij de scepter uit handen te houden van de kwade machten, en uw hulp zal ons doen slagen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit the legendary dwarvish guardsmen!
nl: Je kunt vanaf nu de legendarische dwerggardisten rekruteren!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do not know, Konrad, but I can sense our path only leads us downward. We will continue to the northeast, to the deepest depths of these caverns.
nl: Ik weet het niet, Konrad, maar ik voel dat het pad ons alleen maar dieper brengt. We zullen naar het noordoosten gaan, naar de binnenste diepten van deze grotten.

note: [scenario]: id=16_Hasty_Alliance, id=Li'sar
en: Hasty Alliance
nl: Een Haastige Alliantie

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Li’sar
nl: Dood van Li'sar

note: [part]
en: The last dwarvish settlement far behind them, the party descended into the deepest parts of the hewn caverns. Except for disturbances caused by the occasional goblin, the air in the lower passages was still and tomblike.
nl: Ver verwijderd van de laatste dwergennederzetting daalde de groep af de diepste diepten van de uitgehouwen grotten in. Afgezien van de verstoringen van een enkele goblin was de lucht doods als op een begraafplaats.

note: [part]
en: Stepping through a low corridor, Konrad and Delfador emerged from the maze-like catacombs into icy blackness. Darkness seemed to crush them. Lights flickered and went out. Even the staff of the elder mage struggled to produce enough light to see by.
nl: Vanuit een lage gang kwamen Konrad en Delfador uit in een ijzige duisternis. Het donker leek hen te verpletteren. Lichten flikkerden en doofden. Zelfs de staf van de oude magiër produceerde nauwelijks genoeg licht om te kunnen zien.

note: [part]
en: A cavernous void stretched out ahead, across which no ceiling or walls were visible. Wind howled and whipped over narrow ledges bridging the depths, almost as if animated by powerful nearby magic... and newly awoken evil.
nl: Een leegte strekte zich voor hen uit. Aan de overkant waren geen muren of een plafond te zien. De wind huilde en striemde over de smalle richels die naar de overkant leidden, als was hij opgeroepen door krachtige magie, van een zojuist ontwaakt kwaad...

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where are we? Which way now? I am tired of this darkness!
nl: Waar zijn we nu? Waar naar toe? Ik heb genoeg van deze duisternis!

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am not sure of the way. Let me think for a moment.
nl: Ik weet het niet zeker. Laat me even denken.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What in the world are you doing here?
nl: Wat doe jij hier in 's hemelsnaam?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Tracking you down, of course! You have escaped me for the last time!
nl: Jou achternazitten natuurlijk! Je bent me voor de laatste keer ontsnapt!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Foolish girl! We are in the deepest of caverns, probably surrounded by all manner of creatures, and you still want to fight us? You will bring us all to ruin!
nl: Dom wicht! We zitten ergens diep in een grot, omringd door wie weet wat voor monsters, en jij wilt nog altijd vechten? Je jaagt ons beiden de dood in!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Don’t try to trick me! I know why you have come here! But I will put an end to you and your treason here. Then I will get the Sceptre, and return to the daylight again!
nl: Houd me niet voor de gek! Ik weet waarom je hier bent! Maar je zult boeten voor je verraad. Daarna ga ik zelf achter de scepter aan en zal ik naar het daglicht terugkeren.

note: [message]: type=Goblin Knight
en: Surprise! Die, you sun-lovers!
nl: Verrassing! Sterf, zonaanbidders!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Now we are surrounded! Do you still want to fight us, Princess? Surely that would lead to doom for us all!
nl: Nu zijn we omsingeld! Wil nog steeds vechten, Prinses? Dat betekent het einde voor ons allebei.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I see we have little choice but to help each other. Let us fight together until we return to the surface. Agreed?
nl: Ik zie dat we weinig keuze hebben en elkaar wel moeten helpen. We zullen samenwerken  tot we weer bovengronds komen, akkoord?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Very well, I promise that you will reach the surface again, or we shall all perish together, Princess.
nl: Goed dan. Ik verzeker je dat we weer uit deze grotten zullen komen. Zo niet, dan gaan we samen tenonder.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But once we escape from this hole, I have a score to settle with you!
nl: Maar wanneer we uit deze grot zijn heb ik nog een appeltje met je te schillen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Well, we have helped each other survive so far, Princess. Now let’s continue together. What do you say?
nl: Goed, we hebben elkaar geholpen om te overleven, Prinses, zullen we dan maar samen verder gaan?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes. We agreed to help each other get out of these pits alive, did we not? Let us continue to pool our resources. I pledge to you my gold.
nl: Ja inderdaad, we hebben afgesproken dat we elkaar zouden helpen om levend uit deze grot te geraken, of niet soms? Nu, dan doen we er goed aan onze middelen te delen. Hier is mijn beurs met goud.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Princess. Come, men. Let us find the Sceptre!
nl: Dankjewel, Prinses. Kom mannen, op zoek naar de scepter!

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t believe it should end like this!
nl: Ik kan niet geloven dat ik zo moet sterven!

note: [settings] [scenario]: id=17_Scepter_of_Fire
en: The Sceptre of Fire
nl: De Vuurscepter

note: [part]
en: Across the chasm, the air almost crackled with magical energy. It also became steadily warmer. The floor was smooth and glassy in places, and a faint glow provided a small reprieve from the thick blackness. Volcanic fumes drifted up from cracks in the floor.
nl: Boven de afgrond leek de lucht bijna te knetteren van magische energie. Het werd bovendien gestaag warmer. De vloer was glad en soms zelfs glasachtig en een zwakke gloed bracht een beetje verlichting in de zwarte duisternis. Vulkanische rook zweefde naar boven vanuit spleten in de vloer.

note: [part]
en: Distant rumbles and earthquakes made it difficult to keep steady footing. The very earth had come alive, heaving, struggling to be relieved of its centuries-old burden...
nl: Gerommel in de verte en aardbevingen maakten het moeilijk overeind te blijven. De aarde zelf was tot leven gekomen, schuddend, klaar om zijn eeuwenoude last af te werpen...

note: [objective]: condition=win
en: Capture the Sceptre of Fire with Konrad or Li’sar
nl: Laat Konrad of Li'sar de Vuurscepter oppakken

note: [message]: speaker=Konrad
en: The Sceptre must be getting close now! Where shall we go?
nl: De Scepter moet hier ergens in de buurt zijn! Welke kant gaan we op?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We cannot explore this much area by ourselves, especially if we are beset by the denizens of these caves. We must ask our dwarven allies to help search the caves with us.
nl: We kunnen een zo groot gebied niet op onszelf verkennen, zeker niet als we worden lastig gevallen door de bewoners van deze grotten. We moeten onze dwergvrienden vragen te helpen met het doorzoeken van de grotten.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, I feel it is near here! We must search for it carefully.
nl: Ja, ik voel dat de scepter dichtbij is! We moeten er voorzichtig naar zoeken.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: An earthquake! We’ll be trapped!
nl: Een aardbeving! We zullen ingesloten worden!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: No, not an earthquake, Princess. I feel it too. Something is... aware... of us.
nl: Nee, geen aardbeving prinses. Ik voel het ook. Iets is... zich bewust van ons.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Aware? Who? Delfador, what does he mean?
nl: Iets? Wie? Delfador, wat betekent dat?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre... the earth... the molten lava... the fire... the air around us... everything. It calls out to the heir — I can barely hold it back in my mind. It was forged here, not far north of where we now stand. The sheer power of it!
nl: De scepter... de aarde... de gesmolten lava... het vuur... de lucht om ons heen... alles. Het roept naar de erfgenaam - ik kan het nauwelijks onderdrukken in mijn geest. Het is hier gesmeed, niet ver ten noorden van waar we nu staan. Die zuivere macht!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Where? Where is it?
nl: Waar? Waar is het?

note: [message]: speaker=Delfador
en: North. More than that, I cannot tell.
nl: Naar het noorden. Meer weet ik niet.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Konrad, as promised, here is my purse, full of gold.
nl: Konrad, zoals beloofd is hier mijn geldbuidel, vol met goud.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 300 pieces of gold!
nl: Je ontvangt 300 goudstukken!

note: [scenario]: id=18_A_Choice_Must_Be_Made
en: A Choice Must Be Made
nl: Een Keuze Dringt Zich Op

note: [part]
en: The Sceptre, initially dulled from decades of dust and debris, began to glow from the ruby’s inner fire. Dwarvish runes on the golden handle lit up in pulsating blue. The heat and light were comforting in the pitch-black.
nl: De scepter, aanvankelijk dof van het stof van jaren, begon te gloeien vanuit het innerlijke vuur van de robijn. In het gouden handvat lichtten dwergrunen in een pulserend blauw op. De warmte en het licht waren welkom in het aardedonker.

note: [part]
en: An early encounter with the Sceptre in the hands of its new owners left several trolls as smoking husks. Sensing the awakening of a powerful magic, the dwellers of the deep quickly scattered and remained out of sight.
nl: De eerste trollen werden door de scepter in de handen van zijn nieuwe eigenaars in smeulende hoopjes veranderd. Bang voor de plotseling gewekte magie trokken de bewoners van de duisternis zich terug om niets meer van zich te laten zien.

note: [part]
en: Delfador led his young charges through lonely corridors and abandoned tunnels for four days. For the first time Konrad saw signs of fatigue in the old wizard’s normally inscrutable face. Finally, fresh air greeted the party...
nl: Delfador leidde zijn jonge metgezellen gedurende vier dagen door de eenzame en verlaten gangen. Voor het eerst zag Konrad tekenen van uitputting in het anders zo kalme gelaat van de magiër. Toen eindelijk bereikte de groep de frisse buitenlucht...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat either of the enemy leaders
nl: Dood een van de vijandelijke leiders

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I thank you for helping me get back to the surface, but now I must take what is mine!
nl: Wel, bedankt dat je me hebt geholpen uit die grotten te komen, maar nu moet ik nemen wat mij toekomt!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You still want to fight me, do you, Princess?
nl: Je wilt echt nog steeds met me vechten, nietwaar prinses?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Did you think I was just playing around? I need to take my inheritance!
nl: Dacht je dat ik een spelletje aan het spelen was? Ik moet mijn erfenis opeisen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: It is not so simple! We are back on the surface, but we are hardly safe. We barely know where we are. Look to the north... there are orcs about! Look to the south... there are the hordes of the undead!
nl: Zo eenvoudig is het niet! We mogen dan wel weer bovengronds zijn, maar veilig zijn we niet. We hebben niet het flauwste idee waar we zijn en kijk naar het noorden! Daar zijn orks op komst! En in het zuiden zijn de ondoden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed there are. We will have to fight our way out. Are you with us, Princess, or against us?
nl: Inderdaad. We zullen ons een weg naar buiten moeten vechten. Ben je voor ons of tegen ons, Prinses?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps it is in both our best interests for us to remain allies for a little longer... but I do want that Sceptre, and someday I will have it!
nl: Misschien is het een goed idee om onze alliantie nog iets langer te laten duren. Maar ik wil die scepter echt, en op een dag zal ik hem hebben ook!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then let us devise a battle plan.
nl: Dan moeten we een strategie uitdenken.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We have escaped.
nl: We zijn ontsnapt.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Yes, we have. Now I suppose you want to use the Sceptre against me, Princess?
nl: Ja, gelukkig maar. Ik veronderstel dat je nu de scepter tegen me wilt gebruiken, prinses?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: No, I was thinking... I don’t really want to kill you. I have what I came to get. So if you promise never to come south of the Great River, I will spare your life.
nl: Nee, ik denk dat ik je niet echt wil doden. Ik heb dat waarvoor ik gekomen ben. Wat zou je ervan denken als ik je leven spaar? Maar dan moet je wel beloven nooit ten zuiden van de grote rivier te komen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: With all due respect, Princess, it is once again we who will spare you, Sceptre or no Sceptre.
nl: Met alle respect, prinses, maar ik denk dat wij jou zouden sparen, scepter of geen scepter.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Such words in the presence of royalty! Do you want me to fry you, Elf?
nl: Wat een woorden in de aanwezigheid van koninklijk bloed! Wil je dat ik je rooster, elf?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Friends, peace! Though we are out of the tunnels, we are hardly safe. We are somewhere in the arid and wild north lands, that is all we know. Behold! To the north, orcs, to the south, dark hordes. We must remain at peace with one another, or else all perish!
nl: Vrienden, vrede! We zijn dan wel uit de grotten, maar veilig zijn we nog steeds niet. Ik denk dat we in de dorre, woeste noorderlanden aanbeland zijn. Maar waar precies weet ik niet. Kijk naar het noorden, er zijn orks, en in het zuiden ondoden. We moeten de onderlinge vrede bewaren of we gaan allen tenonder!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I suppose that helping each other for a while longer would be mutually beneficial. But what should we do? How should we defend ourselves?
nl: Ik denk dat iets langen samenwerken ons beiden ten goede zal komen. Maar wat moeten we doen? Hoe gaan we ons verdedigen?

note: [message]: speaker=Kalenz "Longlier" <- English "long" + "lies"; translate accordingly
en: I can tell where we are. That is the river that is known as Longlier to men, called Arkan-thoria in my people’s ancient tongue. The home of my people lies to the east.
nl: Ik weet waar we zijn. De rivier daar is de Longlier, in mensentaal, of Arkan-thoria, in de oude taal van mijn volk. Mijn volk komt uit het gebied ten oosten van hier.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Then perhaps we should head east along the river, and seek refuge and rest there for a time?
nl: Dan moeten we misschien de rivier in oostelijk richting volgen en daar bescherming zoeken en een tijdje rusten?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We should indeed seek refuge there, my lord, but not by going east along the river. Its name means ‘The River of Bones’. Great and evil creatures lurk along its banks, its waters are not fit to drink, and it runs over the Cliffs of Thoria. It has been many centuries since any man or elf has passed over the Cliffs and survived. No, Prince, we must choose another way.
nl: Het is een goed idee om daar bescherming te zoeken, Heer, maar niet langs de rivier. De naam van de rivier betekent 'De Beenderrivier'. Machtige en slechte wezens sluipen langs haar oevers en haar water is niet eens drinkbaar. Nee, Prins, we moeten een andere weg kiezen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But which way, Kalenz?
nl: Maar welke weg, Kalenz?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We may take two paths which avoid the river. North, through the ancient home of my people, and then east to where they now live. Or we can go south, passing through the swamps, before turning east and then north. We would cross the river one time more if we chose that route, but I know a safe place for the crossing.
nl: We kunnen twee wegen nemen die de rivier vermijden. De eerste mogelijkheid is eerst naar het noorden te trekken voorbij de oude woonplaats van mijn volk en vervolgens naar het oosten waar we nu wonen. De tweede mogelijkheid is naar het zuiden te gaan door de moerassen, dan naar het oosten en vervolgens naar het noorden. In dit geval moeten we de rivier een keer meer oversteken maar ik weet een veilige doorwaadbare plaats.

note: [message]: speaker=Konrad
en: And will you join us in seeking refuge with the North Elves, Princess?
nl: En zul je ons vergezellen naar de Noordelijke Elfen, Prinses?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: If the elves will promise me refuge and safe passage, then I will go.
nl: Als de elfen me een veilige doorgang beloven dan zal ik gaan.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That we will, Princess. Even though you are the daughter of the Queen, our enemy, we shall not harm you on this encounter, for you have helped us.
nl: Dat verzekeren we je. Ook al ben je de dochter van de Koningin, onze vijand, we zullen je geen haar krenken, want je hebt ons geholpen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, we must choose. To the north past the orcs, where lie the ancient snow plains of the elves, or to the south, beyond the armies of the Walking Dead where the dreaded swamps await.
nl: Dus, we moeten een keuze maken. Naar het noorden voorbij de orks, waar de oude sneeuwvlaktes van de elfen liggen, of naar het zuiden, waar ons na de legers van de Wandelende Doden de gevreesde moerassen wachten.

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, you and your friends keep talking about avoiding the Arkan-thoria. But we can lead you down this river. With the help of us merfolk, you could reach the home of the North Elves much sooner by the river road, rather than by taking either one of the land routes. I can not promise you that it will be a safe journey, because I do not know what lies ahead, but it is an option and you should consider it, my lord.
nl: Prins Konrad, jij en je vrienden blijven praten over het vermijden van de rivier. Maar we kunnen je door de rivier leiden. Met de hulp van het Meervolk kun je het thuis van de Noordelijke Elfen veel eerder bereiken door de rivier in plaats van een van de landroutes te nemen. Ik kan niet beloven dat we een veilige reis hebben, omdat ik niet weet wat er voor ons ligt, maar het is een optie die je zou moeten overwegen, mijn heer.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Loyal merfolk, you have served far beyond what your debt of gratitude requires. I will trust your strength and loyalty through this tribulation even as you trusted us to lead you through the heart of a volcano.
nl: Loyaal Meervolk, jullie hebben veel meer gediend dan wat jullie dank verplichtte. Ik zal jullie kracht en loyaliteit vertrouwen zoals jullie ons vertrouwden toen wij jullie door het hart van een vulkaan leidden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Your people have already saved me once from a watery death, noble mer, fighting by my side as undead horrors threatened to devour us. I entrust our army to your strength and protection.
nl: Je volk heeft mij al eens gered van een waterige dood, nobele Meer, vechtend aan mijn zijde toen de Ondoden ons bedreigden. Ik vertrouw ons leger aan je kracht en bescherming.

note: [message]: speaker=Konrad
en: If you are confident you can navigate these waters and guide our forces to safety, then lead on.
nl: Als je er vertrouwen in hebt dat je deze wateren kan navigeren en onze troepen naar veiligheid kan brengen, leid ons dan.

note: [message]: speaker=unit
en: I am, my liege. We press ahead. Stay close, noble masters.
nl: Dat heb ik, mijn heer. We gaan voor. Blijf dichtbij, nobele heren.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I suspected you would attempt to lead us down the banks of Longlier...
nl: Ik vermoedde dat je zou proberen om ons langs de oevers van de Longlier te leiden...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: (shock) What!? Konrad, your folly is appalling! Do you flout my advice?
nl: (schok) Wat!? Konrad, je dwaasheid is onstellend! Negeer je mijn advies?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We are traveling east? Down the river? Konrad, I hope you know what you are committing us to.
nl: Reizen we oostwaarts! Langs de rivier? Konrad, ik hoop dat je weet wat je ons aandoet.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Of course not, whelp, else he would have chosen a safer route.
nl: Natuurlijk niet, welp, anders had hij wel een veiliger route gekozen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Hold your tongue, Kalenz. The princess is our ally and of royal blood. She deserves not your disrespect.
nl: Let op je woorden Kalenz. De prinses is onze bondgenoot en van blauw bloed. Ze verdient meer respect van jou.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, you cannot allow this to happen! We march to our death!
nl: Delfador, we kunnen dit niet laten gebeuren! We lopen onze dood tegemoet!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord elf, I am in command. I have held council with the Merfolk, and they believe they can find a path down the river and over the falls. We will take the most direct route to your homeland and escape the grasp of the Northerner armies that swarm the wilderness.
nl: Heer elf, ik heb het bevel. Ik heb overlegd met het Meervolk en zij geloven dat ze een pad door de rivier en over de watervallen kunnen vinden. We zullen de meest directe route naar jouw thuisland nemen en ontsnappen aan de greep van de legers van de Noorderlingen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: (sigh) I have been spoiled by years of genteel living among your kind, Kalenz. An elf’s capacity for introspection and serenity is exceeded only by his ferocity and passion in battle.
nl: (zucht) Ik ben verwend door jaren bij jullie soort te hebben gewoond, Kalenz. Een Elf zijn capaciteiten voor introspectie en sereniteit worden enkel overtroffen door zijn wildheid en passie in het gevecht.

note: [message]: speaker=Delfador
en: It offends your pride and wisdom to suffer the indignity of accepting the will of humans, especially in such a harsh predicament. I urge you to remember how far we have come under Konrad’s leadership, and how close we are to bringing the hammer of destiny crashing down on Queen Asheviere’s ill-gotten throne. We will journey east.
nl: Zeker in deze vervelende tijden kwelt het jouw trots en wijsheid, en voel je je vernederd onder menselijke leiding. Maar denk aan hoever wij zijn gekomen onder de leiding van Konrad, en hoe dichtbij we zijn bij het omver gooien van koningin Asheviere's onrechtvaardig verkregen troon. We zullen oostwaards reizen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I do not like this, old friend. There are legends of things dwelling on this river that even I dare not speak of...
nl: Het bevalt me niet oude vriend. Er zijn legendes over gebeurtenissen op deze rivier waarvan zelfs ik niet durf te spreken...

note: [message]: speaker=unit
en: Prince Konrad, are you sure you want to do this?
nl: Prins Konrad, bent je er zeker van dat je dit wilt doen?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I say that...
nl: Ik zeg dat...

note: [option]: speaker=Konrad
en: Our need for speed outweighs the danger. With the Merfolk to help us, we will win through.
nl: Onze drang naar gang overtreft het gevaar. Met het Meervolk aan onze zijde zullen we overwinnen.

note: [option]: speaker=Konrad
en: On second thought, perhaps we should choose a safer way to go.
nl: Alhoewel, misschien moeten we een veiligere weg kiezen.

note: [message]: speaker=unit
en: As you say, my lord.
nl: Zoals u zegt, mijn heer.

note: [message]: speaker=narrator
en: If you want to choose the river path later, move a merman to the right end of the river again.
nl: Als je later het rivierpad wilt kiezen verplaats dan weer een meerman naar het rechter eind van de rivier.

note: [scenario]: id=19a_Snow_Plains
en: Snow Plains
nl: De Sneeuwvlaktes

note: [message]: speaker=Kalenz
en: These fields of snow were once the home of my people. We left here centuries ago. Legends say a great sword of fire was left behind.
nl: Deze sneeuwvlaktes waren ooit het woongebied van mijn volk. We zijn hier eeuwen geleden vertrokken. In de legende is er sprake van een groot zwaard des vuurs dat hier zou zijn achtergelaten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: This sword may prove useful on our journey ahead. I wonder where it could be hidden.
nl: Dat zwaard zou wel eens interessant kunnen zijn voor later. Ik vraag me af waar het verstopt is.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Who would discard such a wondrous artifact?
nl: Wie gooit er een zo wonderlijk artefact nu weg?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe it belonged to Ila’alion, a mighty Marshal of the Wood. It was enchanted as a boon to him by your elvish friends in the south. He was visiting their home as an envoy from us North Elves and was called upon to vanquish some beast or other.
nl: Ik meen dat het ooit toebehoorde aan Ila'alion, een machtige maarschalk uit het Woud. Als een zegen aan hem werd het door je elfenvrienden uit het zuiden betoverd. Hij bezocht hun gebied als een gezant van ons, Noordelijke Elfen en men deed een beroep op hem om een of ander beest te verslaan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Some boon! All for a beast?
nl: Wat een zegen! Alleen om van een beest af te komen?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: It must have been an infestation. Regardless, after returning to his own people, the sword was nothing but an invitation to disaster.
nl: Het moet een probeersel geweest zijn. Hoe dan ook, teruggekeerd bij zijn eigen volk, bleek het zwaard niets dan rampspoed te brengen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: His fellow marshals... well, one could say they were slow to come to Ila’alion’s aid as he held this very plain against an orcish incursion. They resented his arrogance as the bearer of the sword, and indignation is a powerful force amongst my people at times. The sword has been lost in orcish territory ever since.
nl: Zijn medemaarschalken... men zou kunnen zeggen dat ze er lang over deden eer ze Ila'alion te hulp kwamen, die deze vlakte tegen een orkinvasie beschermde. Ze verachtten zijn arrogantie als de drager van het zwaard, en verontwaardiging is bij tijd en wijle een machtig wapen tegen mijn volk. Het zwaard is zoek geraakt op orkgebied.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: He was just someone who couldn’t handle the power given to him.
nl: Hij was gewoon iemand die niet met de macht om kon gaan, die hij gekregen had.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: You would do well to learn the lesson he did not.
nl: Je zou er goed aan doen de les te leren die hij niet kende.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, elf, unless you enjoy making camp in this icy waste. I, for one, do not!
nl: Ga verder, Elf, tenzij je ernaar uitziet op deze ijsvlakte kamp op te slaan. Ik in ieder geval niet!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Indeed...
nl: Inderdaad...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you think I do not know what power can do to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
nl: Luister, jij met de mooie ogen die een leegte verbergen, denk je niet dat ik weet wat macht met een mens doet? Tot welk kwaad iemand staat is wanneer waarheid en rechtvaardigheid slechts perkament zijn dat herschreven kan worden als de koningin ze zat is?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I spent my entire childhood listening to my mother give orders and commanding armies around. I hid in the throne room as a little girl as she met with her generals. I now know she was having people killed... entire towns of people killed!
nl: Ik heb in mijn kindertijd vaak mijn moeder afgeluisterd, hoe ze bevelen gaf en legers commandeerde. Als klein meisje verborg ik me in de troonzaal als ze met haar generaals vergaderde. Ik weet nu dat mensen liet vermoorden... hele steden van mensen!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I became my mother’s most trusted aide-de-camp. I was sent to quiet the worst of the rebellion. Of course they fought back. I never knew who these people were or why they fought my mother. Konrad, you are lucky. You do not know what Wesnoth has been like these past many years. There is no peace. I have never known peace.
nl: Ik werd de vertrouwelinge van mijn moeder. Ik werd erop uitgestuurd om zeer hevige opstanden te onderdrukken. Ze vochten natuurlijk terug. Ik wist nooit wie die mensen waren, en waarom ze mijn moeder bestreden. Konrad, je mag blij zijn. Je weet niet wat er zich sinds vele jaren in Wesnoth heeft afgespeeld. Er is geen vrede. Ik heb nooit vrede gekend.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I do know the cup of bitterness poured out on Wesnoth by your mother, child. The land has been torn apart. The elves know this. The orcs know this. Undead can feel it. Large armies of men march across the plains hunting each other, and when no men remain, outsiders will claim Wesnoth as their home.
nl: Ik ken de bitterheid waarin je moeder Wesnoth verdrinkt, kind. Het land is verscheurd. De elfen weten het. De orks weten het. Ondoden voelen het. Grote legers marcheren over de vlakten en jagen op elkaar, en zodra er niemand meer over is zullen buitenstaanders Wesnoth als hun eigendom claimen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Enough! I can listen to no more of this. Princess, you may want to end your mother’s rule, but I will end her life as she ended the life of my father and my brothers. Asheviere’s masterwork of treachery will end, and it will end by my blade!
nl: Genoeg! Ik kan dit niet meer aanhoren. Prinses, u wilt misschien een eind maken aan het bewind van uw moeder, maar ik wil een eind maken aan haar leven, zoals zij een eind maakte aan het leven van mijn vader en mijn broers. Ashevieres meesterwerk van verraad zal ten einde komen door middel van mijn zwaard!

note: [scenario]: id=19b_Swamp_Of_Dread
en: Swamp Of Dread
nl: Het Angstmoeras

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Lich-Lord Aimucasur
nl: Versla de lich Heer Aimucasur

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Death Knights first
nl: Versla eerst alle doodsridders

note: [message]: speaker=Delfador
en: This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes.
nl: Dit land is vervloekt. De lichs hebben hier jarenlang legers en geld verzameld.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and worse. I hope I have made a wise choice in taking this path.
nl: De lichs zitten overal in dit moeras. Ik hoop dat ik een wijze beslissing genomen heb om deze weg te nemen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: These Death Knights appear to be minions enslaved by the Lich-Lord. This one must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed spirits on their own.
nl: Deze doodsridders zijn kennelijk onderworpen aan de lich. Hij moet behoorlijk machtig zijn, een doodsridder staat over het algemeen stevig in zijn schoenen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I believe we can destroy the master and release the minions. There is much fighting to be done before we can pass through these swamps in peace. May our bones not join these fallen warriors who now oppose us.
nl: Ik denk dat we de meester kunnen verslaan en zo zijn onderdanen bevrijden. Er moet nog heel wat gevochten worden voor we deze moerassen in vrede kunnen doorkruisen. Dat onze botten niet bij die van de gesneuvelde krijgers die tegenover ons staan gevoegd worden!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Death Knight explodes into a cloud of dust as it is eradicated. Its armor, however, drops to the ground and remains intact. The heavy black steel is polished to a mirror shine.
nl: De doodsridder explodeert in een wolk van stof. Zijn pantser echter valt op de grond en is onbeschadigd. Het zware zwarte staal is spiegelglad gepolijst.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Delfador... that breastplate... how did it end up here?
nl: Delfador... dat pantser... hoe is het hier gekomen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Its owner was surely a famous warrior in life. I wonder who it was. That plate must have a powerful enchantment to have resisted centuries of decay. Choose wisely who will bear it.
nl: De vorige eigenaar moet bij leven een beroemd krijger zijn geweest. Ik vraag me af wie. Dat pantser moet een krachtig betovering bezitten dat het al die eeuwen doorstaan heeft. Denk goed na over wie het moet dragen.

note: [message]: speaker=narrator
en: As the last of its generals falls, an ear-splitting screech escapes from the lich. It is clear that controlling such powerful spirits has drained it significantly, and it is seething in anger towards you.
nl: Zodra de laatste doodsridder geveld is, klinkt het oorverdovend gekrijs van de lich. Het is duidelijk dat het hem veel kracht heeft gekost om zulke machtige geesten in bedwang te houden, en nu richt zijn woede zich op jouw.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. The last of his minions silently falls like a puppet with its strings cut. A cloud of dust billows outwards as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
nl: Een laatste klap vernietigt de lich, waarmee een kleine schokgolf van energie vrijkomt. Zijn laatste volgelingen vallen zachtjes op de grond, bewegingloos. Een enorme wolk stof waait op als de overblijfselen van het ooit sterfelijke lichaam van de lich en valt voor het laatst uit elkaar.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. His minions fall like puppets with their strings cut. A cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
nl: Een laatste klap vernietigt de lich, waarmee een kleine schokgolf van energie vrijkomt. Zijn volgelingen vallen bewegingloos op de grond. Een enorme wolk stof waait op als de overblijfselen van het ooit sterfelijke lichaam van de lich en valt voor het laatst uit elkaar.

note: [message]: speaker=narrator
en: A final blow destroys the lich, releasing a small shock wave of energy outwards. A giant cloud of dust billows out as the remnants of the lich’s once-mortal body disintegrate for the last time.
nl: Een laatste klap vernietigt de lich, waarmee een kleine schokgolf van energie vrijkomt. Een enorme wolk stof waait op als de overblijfselen van het ooit sterfelijke lichaam van de lich en valt voor het laatst uit elkaar.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Aimucasur’s lordship over this cursed ground is broken.
nl: Aimucasurs heerschappij over dit vervloekte landgoed is verbroken.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Aimucasur? So you know of this Lich-Lord? Did you know him? He was a powerful mage?
nl: Aimucasur? Dus je hebt van deze meesterlich gehoord? Heb je hem gekend? Was hij een machtige magiër?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, very powerful. I was not certain of his identity at first, but it is certain now. He lived centuries ago... he appears in our histories, a former headmaster on Alduin. He was reported to have disappeared, and now we know what happened to him.
nl: Ja, erg machtig. Ik was er eerst niet zeker van dat hij het was, maar nu wel. Hij leefde eeuwen geleden... hij komt voor in onze verhalen, een voormalig hoofdmeester op Alduin. Er werd vermeld dat hij verdwenen was, en nu weten we wat er met hem is gebeurd.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Move along, Elf, unless you enjoy making camp in this slimy bog. I, for one, do not!
nl: Ga verder, Elf, tenzij je ernaar uitziet in deze smurrie kamp op te slaan. Ik in ieder geval niet!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Listen, you whose eyes are fair but hide a vacuum, do you not think I know what power does to one’s soul? What evils a person is capable of when truth and righteousness are but scrolls that can be rewritten when a queen grows tired of them?
nl: Luister, jij met de mooie ogen die een leegte verbergen, denk je niet dat ik weet wat macht met een mens doet? Tot welk kwaad iemand staat is wanneer waarheid en rechtvaardigheid slechts perkament zijn dat herschreven kan worden als de koningin ze zat is?

note: [scenario]: id=19c_Cliffs_of_Thoria
en: The Cliffs of Thoria
nl: De Kliffen van Thoria

note: [objective]: condition=win
en: Make it to the end of the river
nl: Red het tot het einde van de rivier

note: [message]: speaker=narrator
en: The party traveled down the river for days, sometimes walking through the shallow water, sometimes swimming, helped by the Merfolk.
nl: Het gezelschap reisde dagen de rivier af, soms lopend door het ondiepe water, soms zwemmend, geholpen door het Meervolk.

note: [message]: speaker=narrator
en: One day they saw a gruesome sight — a fleet of boats and rafts sunk or shattered among the river islands. Konrad sent some of the mermen to investigate.
nl: Op een dag zagen ze een verschrikkelijk schouwspel - een vloot schepen zonk of braken tussen de riviereilanden. Konrad stuurde enkele meermannen om het te onderzoeken.

note: [message]: role=merman-advisor
en: These are not proper ships, but shallow-draft boats built only recently; much of their timber is green. They were sunk in battle, not by a storm. Those that were not capsized have been burned. The battle must have taken place not long ago, perhaps only a few weeks past. We’ve found no survivors. One more thing...all flew the banner of the Crown of Wesnoth.
nl: Dit zijn geen adequate schepen, slechts geschikt voor ondiepe wateren. De schepen zijn recent gebouwd, veel hout is nog groen. Gezonken in een strijd, niet bij een storm. De schepen die niet gekapseisd zijn zijn verbrand. De strijd kan niet lang geleden plaats hebben gevonden, slechts een paar weken. We hebben geen overlevenden gevonden. Nog een ding... alle gezonken schepen voeren onder de vlag van Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Haven’t you found any enemy boats, ones the Wesnothians were fighting against?
nl: Hebben jullie geen enkel vijandige schip, waartegen de Wesnothianen vochten, gevonden?

note: [message]: role=merman-advisor
en: No we have not. If there were any, they are long gone.
nl: Nee, dat hebben we niet. Als er enige waren, zijn ze al lang weg.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps the monsters Lord Kalenz alluded to sunk the boats.
nl: Misschien hebben de monsters waar heer Kalenz op zinspeelde de schepen laten zinken.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: That is possible. I would guess they were seeking a way east, just as we are.
nl: Dat is mogelijk. Ik denk dat ze een weg oostwaarts zoeken, net als wij.

note: [message]: speaker=Konrad
en: What do we do next? How much more of the river do we still have to travel?
nl: Wat doen we nu? Hoe lang hebben we deze rivier nog te volgen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: The mountains north of the river are impassable. Perhaps we should try moving south, to the swamps.
nl: De bergen noordelijk van de rivier zijn ondoorgaanbaar. Misschien moeten we proberen naar het zuiden te gaan, naar de moerassen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I don’t recommend it. Long ago, a lich who was at war with my people appointed some of his most powerful minions to guard the swamps. We must not go that way!
nl: Ik raadt dat af. Lang geleden een lich die in oorlog was met mijn volk droeg enkele van zijn meest krachtige volgers op de moerassen te bewaken. We moeten niet die kant op gaan!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Then we have only two choices: to proceed down the river or to go back where we came from and fight our way through the orcs or the undead.
nl: Dan hebben we maar twee keuzes: verder gaan langs de rivier of teruggaan waar we vandaan kwamen en ons een weg door de Orks en de Ondoden vechten.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We certainly have no time to go back! We must hurry to the home of the North Elves, to meet with our elven allies.
nl: We hebben geen tijd om terug te gaan! We moeten haast maken om bij de Noordelijke Elfen te komen en onze bondgenoten te ontmoeten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador is right. We must go on!
nl: Delfador heeft gelijk. We moeten verder!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh my! A monster!
nl: Oh help! Een monster!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: A dragon! A big one!
nl: Een draak! Een grote!

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I am Keh Ohn, leader of the drakes who have settled upon these cliffs. Who are you?
nl: Ik ben Keh Ohn, leider van de draken die op deze kliffen settelen zijn. Wie ben jij?

note: [message]: speaker=Konrad
en: A talking dragon?
nl: Een pratende draak?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am beginning to understand why you were talking about monsters on our way here, Lord Kalenz.
nl: Ik begin te begrijpen waarom je op onze weg hierheen over monsters sprak, heer Kalenz.

note: [message]: role=merman-advisor
en: With all due respect, Your Highnesses, you are both wrong. This is not a dragon. This is a drake.
nl: Met alle respect uwe hoogheden, jullie zijn beiden verkeerd. Dit is geen draak. Dit is een Draakling.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Here? But, drakes have never been seen in Wesnoth before... Are you certain of this?
nl: Hier? Maar, draaklingen zijn nog nooit eerder gezien in Wesnoth... Ben je er zeker van?

note: [message]: role=merman-advisor Yes, "Eastern Shore" is correct. Mermen are water-oriented; it's the eastern shore of the Great Ocean.
en: I was born in the Bay of Pearls and spent my entire life on the Eastern Shore. But I have spoken with those who have traveled the Western Ocean and met drakes on their journeys. Therefore, I am certain beyond doubt that the creature flying in front of us is a drake, Delfador. Concerning the drakes having never been seen in Wesnoth, must I remind you that we are not in Wesnoth anymore? There are many unthinkable things and creatures which can be found outside of Wesnoth.
nl: Ik ben geboren in de Parelbaai en heb mijn hele leven aan de Oosterse kust doorgebracht. Maar ik heb gesproken met reizigers van de Westelijke Oceaan en die ontmoetten Draaklingen op hun tochten. Daarom ben ik er zeker van dat het wezen dat voor ons vliegt een Draakling is Delfador. Over dat Draaklingen nooit in Wesnoth zijn gezien, mag ik je er aan herinneren dat we niet meer in Wesnoth zijn? Er zijn veel ondenkbare dingen en wezen buiten Wesnoth.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: GRROAR!! Will you silly self-centered creatures show some manners and pay some attention to me?
nl: GRROAR!! Willen jullie egoïstische wezens zich gedragen en aandacht aan mij besteden?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Eh... well of course, sir drake. Let me introduce myself — I am Prince Konrad, leader of the group and heir to the throne of Wesnoth.
nl: Ehm... Ja natuurlijk heer Draakling. Laat ik me voorstellen - ik ben Prins Konrad, leider van de groep en kroonprins van Wesnoth.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And I am Princess Li’sar, the only daughter of the late King Garard II and Queen Asheviere. I too am an heir to the throne of Wesnoth!
nl: En ik ben Prinses Li'sar, de enige dochter van wijlen Koning Garard II en Koningin Asheviere. Ik ben ook een erfgenaam van de troon van Wesnoth.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: (releasing a torrent of fire towards Konrad and Li’sar)
    Soooo... It is you who sent your subordinates to attack us. Now when we’ve destroyed them, you come to do the job yourselves.
nl: (een stroom vuur loslatend richting Konrad en Li'sar)
    Dussss... Het zijn jullie die onderdanen hebben gestuurd om ons aan te vallen. En nu wij ze vernietigd hebben, komen jullie het zelf maar doen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: No...There is an ongoing civil war amongst us humans. The boats were sent by our enemies, not by us, even if they were Wesnothian boats.
nl: Nee... Er is een burgeroorlog gaande tussen ons mensen. De schepen zijn gestuurd door onze vijanden, niet door ons, ook al waren het Wesnothiaanse schepen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: The Prince speaks the truth.
nl: De Prinses spreekt de waarheid.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: I don’t know. Maybe you are telling the truth, maybe not. We drakes don’t trust you. Many of our warriors died in the battle and many more are still healing their wounds, but we still have claws. Go back now and leave us in peace. If you go further we’ll be forced to show them.
nl: Ik weet het niet. Misschien spreken jullie de waarheid, misschien niet. Wij draaklingen vertrouwen jullie niet. Vele van onze strijders zijn gesneuveld in de strijd en velen meer helen hun wonden, maar we hebben nog steeds klauwen. Ga nu terug en laat ons hier in vrede. Als je verder gaat zullen we ze moeten laten zien.

note: [message]: speaker=Delfador
en: But we can not go back. We are on an important mission.
nl: Maar we kunnen niet terug. We zijn op een belangrijke missie.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: If you defy my warning — prepare for battle.
nl: Als je mijn waarschuwing afslaat - maak je klaar voor de strijd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So be it. We have to go down the river; we have no choice. We’ll fight our way through if necessary.
nl: Het zij zo. We moeten de rivier af, we hebben geen keus. We zullen ons met geweld een weg banen als dat nodig is.

note: [message]: speaker=Keh Ohn
en: You will regret challenging us. Drakes, to arms!
nl: Je zult spijt krijgen ons uit te dagen. Draken, te wapen!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I slew the undead monster but somehow it has revived! Dark magic is stirring around us!
nl: Ik versloeg het ondode monster, maar het kwam weer terug! Duistere magie zingt hier rond!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Those are some of the monsters I warned about. Such undead guardians are indestructible. We must find another way to go.
nl: Dat zijn enkele van de monsters waarvoor ik je waarschuwde. Zulke ondode wachters zijn onvernietigbaar. We moeten een andere weg vinden.

note: [message]: speaker=unit
en: We’ve found $random gold in the drake nest.
nl: We hebben $random goud gevonden in het drakennest.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hurrah! We’ve killed their leader!
nl: Hoera! We hebben hun leider gedood!

note: [message]
en: Our leader is dead, but it matters not! Time enough to appoint a new leader after the battle is won! Fight on to the last, comrades!
nl: Onze leider is dood, maar dat maakt niet uit! Tijd genoeg om een nieuwe leider aan te wijzen nadat het gevecht is gewonnen! Vecht tot je niet meer kunt, vrienden!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Keep on going down the river. While we’re at it, let us force as many drakes as possible to pay with their lives. They have defied us, and now they will meet the same fate as their leader!
nl: Blijf de rivier af gaan. En als we dan toch bezig zijn, laten we zo veel mogelijk draaklingen laten betalen met hun leven. Zij hebben ons getrotseerd, maar nu zullen ze hetzelfde lot tegemoet zien als hun leider!

note: [message]
en: We hear and obey, My Lord.
nl: We luisteren en gehoorzamen, mijn heer.

note: [message]: speaker=unit
en: I see someone at the top of the furthermost cliff!
nl: Ik zie iemand op de top van de verste klif!

note: [message]: speaker=unit
en: It is a young human sergeant, barely more than a boy. He appears badly hurt but still alive.
nl: Het is een jonge menselijke sergeant, nauwelijks meer dan een jongen. He lijkt ernstig gewond, maar nog in leven.

note: [message]: speaker=unit
en: I wonder why the drakes haven’t finished him by now? It is strange that there are not any drakes or undead in that area.
nl: Ik vraag me af waarom de Draken hem niet al afgemaakt hebben? Het is vreemd dat er geen Draken of Ondoden in dat gebied zijn.

note: [message]: type=Water Serpent
en: Grrroar
nl: Grrroom

note: [message]: speaker=unit
en: Well... that answers the question.
nl: Nou... dat beantwoord de vraag.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: We should try to help the injured soldier.
nl: We moeten de gewonde soldaat proberen te helpen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Must I remind you that he, like all the others who died, was sent to kill us!?
nl: Ik moet je er aan herinneren dat hij, net als de anderen die stierven, gezonden is om ons te doden!?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Perhaps he was sent after you, but not after me. I am sure that he is still loyal to his princess — the heiress to the throne of Wesnoth!
nl: Misschien is hij achter jou aangestuurd, maar niet achter mij aan. Ik weet zeker dat hij nog steeds loyaal is aan zijn prinses - de erfgenaam van de troon van Wesnoth!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess Li’sar, do I have to remind you again that it is Konrad, not you, who is the rightful heir?
nl: Prinses Li'sar, moet ik je er opnieuw aan herinneren dat het Konrad is, niet jij, die de rechtmatige erfgenaam is?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Whatever.... I still think we should make an effort to rescue him from the unfortunate position he is in. If you help him, I’ll do my best to convince him that you are not his enemies but his friends...
nl: Hoe dan ook, ik vind nog steeds dat we moeten proberen hem te bevrijden uit de onfortuinlijke positie waar hij in is. Als jullie hem helpen, zal ik mijn best doen om hem te overtuigen dat jullie niet zijn vijanden maar zijn vrienden zijn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Our main goal remains to survive ourselves, but if we can spare the troops, we might try to rescue the sergeant stranded on the cliff. However, I make no promises.
nl: Ons hoofddoel blijft om zelf te overleven, maar als we de troepen kunnen missen kunnen we proberen de op het klif gestrande sergeant te redden. Hoe dan ook, ik maak geen beloftes.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Fair enough!
nl: Dat is redelijk!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Fair enough.
nl: Dat is redelijk.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Fair enough...
nl: Dat is redelijk...

note: [objective]: condition=win
en: Rescue the sergeant
nl: Red de sergeant

note: [message]: speaker=Warven
en: Who...who are you? A friend or a foe?
nl: Wie.. wie gaat daar? Vriend of vijand?

note: [message]: speaker=unit
en: We are friends. Don’t worry about it and don’t try to fight us — you are in no condition to fight.
nl: We zijn vrienden. Maak je geen zorgen en probeer ons niet aan te vallen - je bent niet in staat om te vechten.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am Princess Li’sar, and we are friends. Join us and wait for the healers to help you, young sergeant.
nl: Ik ben Prinses Li'sar en we zijn vrienden. Voeg je bij ons en wacht op de helers om je te helpen, jonge sergeant.

note: [message]: speaker=Warven
en: Princess Li’sar — here? Your Highness, I am yours to command!
nl: Prinses Li'sar - hier? Uwe hoogheid, ik ben hier u te dienen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Follow us when you think you are capable and beware of monsters. We have fought many already, and there are sure to be more ahead.
nl: Volg ons wanneer je denk dat te kunnen en let op monsters. We hebben al met vele gevochten en er zullen nog meer volgen.

note: [message]: speaker=unit
en: There is a cataract ahead. By the thunder of the water and the height of the spume, it must drop several hundred feet at least. We must leave the river before we are swept into it, or we will surely perish!
nl: Daar is een windhoos op komst. Aan het donder van water te horen, en aan de hoogte van de golven te zien, is zij enkele honderden voet groot. We moeten snel de rivier verlaten voordat zij ons opzuigt, anders zullen we zeker vergaan.

note: [message]: role=merman-advisor
en: Even we merfolk cannot swim that. The road east is blocked.
nl: Zelfs wij meermensen kunnen dat niet bezwemmen. De weg oost is geblokkeerd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Wait. What about the tributary which flows into the river from inside the mountain? There seems to be a cave...
nl: Wacht. Hoe zit het met de zijrivier die uit de berg komt? Er lijkt daar een grot te zijn...

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Legend says that that little river comes from the land of the North Elves. It is said that it is an outflow of Everlore, which flows in the land of my home and that there is a cave system in that area with several cave entrances and springs which flow into the ground. I can say no more about it, except that it is swarming with undead and other creatures which find power in the darkness of the caves. We elves prefer not to venture into the caves; instead we put guards near the entrances to kill any foul creature foolish enough to wander outside. No elves have been inside for centuries and that area is unknown to us. Truly, I don’t recommend entering the cave if we have any other options.
nl: De legende zegt dat die kleine rivier komt uit het land van de Noordelijke Elfen. Het zou een zijtak zijn van de Everlore die stroomt in mijn thuisland. Daar zou een grottencomplex zijn met verschillende ingangen en riviertjes die ondergronds stromen. Meer weet ik er niet van, behalve dan dat het er krioelt van de ondoden en andere wezens die zich voeden met het duister van de grotten. Wij elfen komen niet graag in groten. Wij plaatsen wachtposten en doden elk wezen dat dom genoeg is de grot te verlaten. Al eeuwen is er geen elf binnen geweest en het gebied is ons dus onbekend. I raad dus stellig af de grotten binnen te gaan als er enige andere optie is.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Unfortunately, we have no other options. Onward into the cave!
nl: Helaas, we hebben geen andere opties. Kom op, de grot in!

note: [objective]: condition=win
en: Reach the cave
nl: Bereik de grot

note: [message]: speaker=Konrad
en: I’ve reached the cave entrance. There seems to be a system of channels running through the mountains. Follow me, and let us hope we somehow manage to get out alive.
nl: Ik heb de ingang van de grot bereikt. Er lijkt een tunnelsysteem door de bergen te lopen. Volg me en laten we hopen dat we er levend uit komen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: That is so very encouraging....
nl: Dat is erg bemoedigend....

note: [message]: speaker=Delfador
en: I wonder what kind of monsters await us inside.
nl: Ik ben benieuwd wat voor soort monsters ons binnen opwacht.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: We are soon going to find out.
nl: We zullen het snel te weten komen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, there is no point in delaying any further. Let us go and find out.
nl: Er is geen reden om langer te treuzelen. Laten we gaan en het uit vinden.

note: [message]: speaker=Warven
en: Yes, my lady!
nl: Ja, mijn vrouwe!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Everybody inside...
nl: Iedereen naar binnen...

note: [scenario]: id=20a_North_Elves
en: Home of the North Elves
nl: Het Gebied van de Noordelijke Elfen

note: [objective]: condition=win
en: Konrad must reach the Lintanir Forest to the east and hold that position until the turn is over
nl: Konrad moet het Lintanirbos bereiken en stand houden tot het eind van de beurt

note: [objective]: condition=lose
en: Turns run out before reaching the forest
nl: Beurten zijn om voordat het bos bereikt is

note: [objectives]
en: Note: your encampment will be dismantled after the first turn.
nl: Notitie: Je fort zal na de eerste beurt worden afgebroken.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: At last, friends, we have almost reached the Lintanir Forest, the home of the North Elves. I was born not far east of here...more years ago than I care to remember.
nl: Eindelijk, vrienden, we hebben bijna het Lintanir Bos bereikt, het thuis van de Noordelijke Elfen. Ik ben niet ver ten oosten van hier geboren...meer jaren geleden dan ik me wil herinneren.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: After being in this wilderness for so long, it will be good to get some rest!
nl: Na zolang in deze wildernis te zijn geweest, zal het goed zijn wat te kunnen uitrusten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: But there is a great fog around us again! We don’t know what dangers may lie ahead!
nl: Maar er hangt een dikke mist om ons heen. We weten niet welke gevaren ons te wachten staan.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So long as we move ahead with caution and prudence, I am sure we will reach the safety and hospitality of the elves.
nl: Zolang we voorzichtig verdergaan, zullen we de veiligheid en gastvrijheid van de elfen wel bereiken.

note: [message]: speaker=Telerandor [message]: speaker=Glarilon
en: My lords! I have found you at last.
nl: Mijn heren! Ik heb jullie eindelijk gevonden.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Greetings, Telerandor, herald of Lintanir! Why have you been searching for us?
nl: Gegroet, Telerandor, heraut van Lintanir! Waarom was je op zoek naar ons?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: When my lord learned of your coming, he sent riders out looking for you! There is trouble afoot!
nl: Toen mijn heer hoorde van jullie komst heeft hij ruiters eropuit gezonden om naar jullie te zoeken. Er is onheil opkomst.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Trouble? What kind of trouble?
nl: Onheil? Wat voor onheil?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: We have sighted a great host to the south, a host of the men of Wesnoth. And we believe they are looking for you! There is not a moment to lose. You must make haste, east to Lintanir. Only there will you be safe!
nl: Er is een groot leger in het zuiden gezien, een massa mannen van Wesnoth, en we geloven dat ze naar jullie op zoek zijn! Er is geen moment te verliezen. Jullie moeten snel naar Lintanir. Alleen daar zullen jullie veilig zijn!

note: [message]: speaker=Konrad
en: I only hope we can avoid them. We will have to bear north-east.
nl: Ik hoop maar dat we hen kunnen ontwijken. We zullen naar het noordoosten moeten.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: That is not all, my lord. The foul orcs have heard of the coming of these men, and are even now gathering a great host to oppose them to the north! It is now certain that there will be a great battle.
nl: Maar dit is niet alles, heer. De vermaledijde orks hebben een leger verzameld om de mannen van Wesnoth op te wachten. Er zal binnenkort een groot gevecht plaatsvinden!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: This sounds very dangerous. Perhaps we should retreat to the West, and hide until the battle is over?
nl: Dit lijkt me uitermate gevaarlijk. Misschien moeten we terugtrekken naar het westen en wachten tot het gevecht voorbij is?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I think these wild lands are too dangerous for that! Anyhow... I expected you to be on the side of Wesnoth, Princess?
nl: Ik vrees dat dit barre landschap daarvoor te gevaarlijk is! Maar... ik had u aan de zijde van Wesnoth verwacht, Prinses?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I am an honorable princess, not an impostor like you! I promised that I would be on your side until we made it out of these lands, and I will keep my promise!
nl: Ik ben een eerbare prinses, geen bedrieger zoals jij! Ik heb beloofd dat ik aan jou kant zal staan tot we deze contreien verlaten hebben en ik zal mijn woord houden!

note: [message]: speaker=Telerandor
en: Sir, madam, there is no time to lose! You must make it east, to the home of my people. Only there will you be safe!
nl: Heer, Juffrouw, er is geen tijd te verliezen! Jullie moeten naar het oosten, naar het thuis van mijn volk. Alleen daar zullen jullie veilig zijn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Rider, do not fool with us. You yourself say men and orcs wage war on this plain that lies ahead. Do you propose we fly to the great woods of the east?
nl: Ruiter, houdt ons niet voor de gek. Je zegt zelf dat mensen en orks oorlog voeren op de vlakte voor ons. Wil je dat we naar de wouden in het oosten vliegen?

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord, you must rush across the field before the main host of each army makes it to the battle. It is the only way to avoid this great calamity.
nl: Mijn heer, u moet u over het slagveld spoeden voordat de legers slaags raken. Het is de enige manier om erlangs te geraken.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: I was afraid that’s what you were going to say.
nl: Ik was al bang dat dat je plan zou zijn.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Come then, Konrad, let us go. We will do what must be done.
nl: Komaan dan, Konrad, laat ons gaan. We zullen doen wat gedaan moet worden.

note: [message]: speaker=Telerandor
en: My lord has begun assembling a party of elves to come and escort you into the forest. Beware, for we are all in great danger!
nl: Mijn heer heeft een groep elfen verzameld om je een escorte te geven in het bos. Pas op, want we zijn allen in groot gevaar!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, the encampment must be torn down. Any delay and these armies will crush us. Any evidence of our passage through here, and they will chase us.
nl: Konrad, het fort moet worden afgebroken. Als we tijd verspillen zullen we verpletterd worden door die legers. Het kleinste spoortje bewijs van onze doortocht hier en ze zullen ons gaan opjagen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: So, Konrad, do you think we can simply trot across the battlefield?
nl: Maar Konrad, denk je dat we zomaar even over het slagveld kunnen lopen?

note: [message]: speaker=Konrad
en: Stop for a moment, princess. Look — you can barely see them in the distance there, but the advance scouts have found each other. The Queen’s troops are marching full speed for the orcs’ camp, and vice-versa. These armies are out for blood.
nl: Wacht even, prinses. Kijk - je kunt ze met moeite zien in de verte, maar de scouts hebben elkaar gevonden. De troepen van de koningin marcheren op volle kracht naar het orkkamp en omgekeerd. Deze legers zijn uit op bloed.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But they will not neglect to notice our presence in their midst! We are walking into slaughter!
nl: Maar ze zullen ons zeker opmerken, als we ons tussen hen begeven. We lopen onze ondergang tegemoet!

note: [message]: speaker=Konrad
en: (hushed) Our soldiers will defend us as we rush across the field. Sorry to be blunt, princess, but you and I are the only ones who need to make it across alive.
nl: (fluisterend) Onze soldaten zullen ons verdedigen. Vergeef me mijn botheid, prinses, maar het enige wat telt is dat jij en ik de overkant levend bereiken.

note: [message]: speaker=Konrad
en: ...and Delfador, of course. And Kalenz... and..
nl: ... en Delfador, natuurlijk. En Kalenz ..., en ...

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Ach! I understand, Konrad. I am no stranger to the burden of command. Onward!
nl: Ach! Ik begrijp het Konrad. Ik ben niet vreemd met de last van bevelvoering. Voorwaarts!

note: [message]: speaker=Thalindil
en: (exhausted) We have... (pant) finally found you!
nl: (uitgeput) Eindelijk... (hijg) we hebben je gevonden!

note: [message]: speaker=Rholandir
en: Lord Kalenz, Lord Konrad, our forces are nigh! Do not lose hope!
nl: Heer Kalenz, heer Konrad, onze troepen zijn in aantocht. Houd moed!

note: [message]: speaker=Delfador
en: There are some orcs! We must let them fight the men of Wesnoth, and avoid engaging them at all costs!
nl: Daar zijn orks! We moeten hen met de mannen van Wesnoth laten vechten en hen zelf vermijden.

note: [message]: speaker=unit
en: There they are! Charge!
nl: Daar zijn ze! Val aan!

note: [message]: speaker=unit
en: There you are! You must come quickly east to Lintanir!!
nl: Daar ben je! Je moet snel naar Lintanir in het oosten komen!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Greetings, Elf-friend! Welcome to Emetria, my hold in Lintanir. You must take shelter here until the battle passes. If you stay with me here for a little while, we will all be safe.
nl: Gegroet, elfenvriend! Welkom in Emetria, mijn domein in Lintanir. Je moet hier schuilen tot het gevecht voorbij is. Als jullie hier bij ons blijven zullen we allen veilig zijn.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Thank you, Lord El’rien. The hospitality of the North Elves is as generous as that of your kin in the south! My men will help you hold out against our enemies.
nl: Dank u, heer El’rien. De gastvrijheid van de Noordelijke Elfen doet niet onder voor die van uw mede-elfen in het zuiden. Mijn mannen zullen u helpen de vijand uit het bos te houden.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, you have made it to the domain of the North Elves. Continue moving east and let the elves guard your rear.
nl: Konrad, je hebt het gebied van de Noordelijke Elfen bereikt. Ga verder naar het oosten en laat de elfen je achterhoede beschermen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We have not yet reached the forest, and the battle still rages. We are caught between two vast armies and cannot escape to safety! We are defeated!
nl: We hebben het bos nog niet bereikt en het gevecht duurt voort. We zullen er nooit komen! We hebben verloren!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Elf-friends, you have made it to safety!
nl: Elfenvrienden, jullie zijn in veiligheid!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: El’rien, we have the Sceptre of Fire with us! We must escort them to Elensiria!
nl: El’rien, we hebben de Vuurscepter bij ons! We moeten hen naar Elensiria escorteren!

note: [message]: speaker=El'rien
en: Indeed. We will escort you to our capital, where we will make Council.
nl: Inderdaad. We zullen je naar onze hoofdstad begeleiden waar we zullen beraadslagen.

note: [scenario]: id=20b_Underground_Channels
en: Underground Channels
nl: Ondergrondse kanalen

note: [objective]: condition=win
en: Find the exit from the underground and move Konrad to it
nl: Vind de uitgang van het ondergrondse en verplaats Konrad er naar toe

note: [message]: speaker=narrator
en: The party enters the mysterious cave, ready to face the unknown...
nl: Het gezelschap treedt de mysterieuze grot binnen, klaar om het onbekende tegemoet te zien.

note: [message]: speaker=Bona-Melodia
en: Get that vile creature!
nl: Grijp dat walgelijke wezen!

note: [scenario]: id=21_Elven_Council
en: The Elven Council
nl: De Raad der Elfen

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Greetings, and welcome to our capital. You should feel honored. It has been half a century — a generation in the way your race counts time — since any man has been considered Elf-friend enough to stand here in Elensiria.
nl: Gegroet en welkom in onze hoofdstad. Je moet je vereerd voelen. Het is bijna een halve eeuw, een generatie zoals jullie ras dat ervaart, geleden sinds een man elfenvriend genoeg was om hier in Elensiria te staan.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We are indeed honored.
nl: We zijn inderdaad vereerd.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I might also say that it is you who are honored. It has been so long since you have been graced by the presence of a princess of Wesnoth.
nl: Ik mag ook zeggen dat jullie jullie vereerd zouden moeten voelen. Het is lang geleden dat je gezegend bent geweest met de aanwezigheid van een prinses van Wesnoth.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Silence, foolish girl! With such arrogance, is it any surprise that the royal family of Wesnoth long ago saw their ancient alliances fall to pieces?
nl: Stilte, dom wicht! Met zo'n arrogantie is het niet verwonderlijk dat het koninklijk geslacht haar oude allianties heeft verloren.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes... you are right, sir. It is I who am honored to be here, and I apologize for my discourtesy.
nl: Ja.. je hebt gelijk, mijnheer. Ik ben vereerd hier te mogen zijn en ik verontschuldig mij voor mijn onhoffelijkheid.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Delfador the Great. As wise with his tongue in advice as he is strong with his staff in battle. A rare combination, especially among men.
nl: Delfador de Grote. Zo wijs met zijn tong bij het geven van raad als hij sterk is met zijn staf in een gevecht. Een uitzonderlijke combinatie, vooral bij mensen.

note: [message]: speaker=Parandra
en: How quickly does the race of men mature! Only seventeen winters have passed since I last laid eyes on you, Konrad, yet you are now a grown man. A proven warrior stands before me!
nl: Hoe snel het mensenras volwassen wordt! Slechts zeventien winters zijn verstreken toen ik het laatst mijn ogen op je rustte Konrad maar je bent al een volwassen man. Een bewezen krijger staat voor me!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Forgive me, Elf, but I’m afraid I do not recall meeting you before.
nl: Vergeef me, elf, maar ik ben bang dat ik me niet herinner jou te ontmoeten.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Konrad, this is Parandra. She helped me rescue you from the clutches of Asheviere.
nl: Konrad, dit is Parandra. Ze heeft me geholpen om je uit de greep van Asheviere te bevrijden.

note: [message]: speaker=Konrad
en: I had no idea! Thank you, my lady. It is a pleasure to meet you again.
nl: Dat wist ik niet! Dank je, juffrouw. Het is me een waar genoegen je opnieuw te mogen ontmoeten.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Rescued him from my mother? But seventeen years ago Konrad would have been an infant! What is this you are talking about?
nl: Je hebt hem gered van mijn moeder? Maar zeventien jaar geleden was Konrad nog een baby! Wat praat je daar?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Your mother has much blood upon her hands, child. She has had many killed unjustly. When Konrad was an infant, she ordered all the princes put to death, so she could seize control.
nl: Je moeder heeft veel kwaad op haar geweten, kind. Ze heeft vele onschuldigen gedood. Toen Konrad een baby was beval ze dat alle prinsen gedood moesten worden zodat zij de macht kon grijpen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: She had them murdered? There were others too, not just Konrad? Surely you do not speak the truth! Parandra, what do you say?
nl: Ze liet hen vermoorden? Er ware nog andere prinsen, niet alleen Konrad? Natuurlijk spreek je niet de waarheid! Parandra, wat zeg jij?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Princess, when Delfador the Great speaks of the Queen Mother, Asheviere, ordering the princes of Wesnoth to be put to death, he speaks the truth.
nl: Prinses, wanneer Delfador de Grote vertelt dat de koningen moeder, Asheviere, beval de prinsen van Wesnoth te doden, dan vertelt hij de waarheid.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And what say you, Elf-king?
nl: En wat zeg jij, Elfenkoning?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I did not see it myself, Princess, but I have heard many reliable reports. Asheviere indeed has the blood of the princes on her hands. She has also allowed orcs to desecrate the lands, abandoning all respect for the peoples around her.
nl: Ik zag het niet zelf, prinses, maar ik heb vele betrouwbare berichten gehoord. Asheviere heeft inderdaad het bloed van de prinsen aan haar handen kleven. Ze heeft ook toegestaan dat de orks het land plunderen en liet alle respect voor haar onderdanen varen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, that is why I must take the Sceptre. I will return, and people will accept me as Queen. I will rule justly and fairly. My mother is only Queen Mother. The throne is rightfully mine, and with the Sceptre I can prove it.
nl: Goed, dat is waarom ik de scepter moet nemen. Ik zal terugkeren en mijn moeder zal me als koningin accepteren. Ik zal rechtvaardig regeren. Mijn moeder is slechts de koningin-moeder. De troon behoort mij toe, en met de scepter kan ik het bewijzen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Princess, there is some good in you, but the throne is not yours to claim. Konrad has the Sceptre. He will take the throne.
nl: Prinses, er zit enige goedheid in je, maar de troon behoort Konrad toe. Konrad heeft de scepter. Hij zal de troon bestijgen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Well, I have the Sceptre! I will return and the people will accept me as Queen! My mother is only Queen Mother. The Throne is rightfully mine, and I will rule from it with justice and fairness. I may even accept you as my adviser and counselor, Delfador.
nl: Wel, ik heb de scepter! Ik zal terugkeren en het volk zal me aanvaarden als koningin! Mijn moeder is slechts de koningin-moeder. De troon behoort mij toe en ik zal vanaf de troon met rechtvaardigheid regeren. Ik zou je zelfs als mijn adviseur aannemen, Delfador.

note: [message]: speaker=Delfador
en: Though you have the Sceptre, Princess, it is rightfully Konrad’s. You have it now only because we helped you get it.
nl: Ook al heb je nu de scepter, prinses, hij behoort eigenlijk aan Konrad. Jij hebt hem nu alleen maar omdat we jou geholpen hebben de scepter te vinden.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: And if I refuse to give it to him?
nl: En als ik weiger de scepter aan hem te geven?

note: [message]: speaker=Delfador
en: If it is necessary, princess, I will ask Konrad to fight you in a duel for it.
nl: Indien het nodig is, Prinses, vraag ik Konrad om je in een duel te bevechten.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador! Li’sar has become our friend. I don’t want to fight her! As long as she rules well, what does it matter if she becomes queen?
nl: Delfador! Li'sar is onze vriend! Ik wil haar niet bevechten! Zolang ze rechtvaardig regeert, geeft het toch niet dat ze koningin wordt?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are the rightful heir. You should be king, Konrad.
nl: Jij bent de rechtmatige opvolger, Konrad. Jij moet koning worden.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Delfador, you have raised Konrad to be skillful and wise, honorable and just. A warrior who has respect, and appreciates peace. Yet the throne is not the place for him. You know of what I speak, Delfador.
nl: Delfador, je hebt Konrad wijs en rechtvaardig opgevoed. Hij is een krijger met respect en met eerbied voor vrede. Maar de troon hoort hem niet toe, je weet waarover ik spreek, Delfador.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: But I do not! What is your meaning, Parandra?
nl: Maar ik weet het niet! Wat wil je zeggen, Parandra?

note: [message]: speaker=Parandra
en: In time, things will be revealed, fair Princess. For the moment, go forth and claim the throne of Wesnoth.
nl: Mettertijd zal alles duidelijk worden, prinses. Maar ga nu en eis de troon van Wesnoth op!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Parandra, what you say may seem right to some, but as long as you and I speak to no-one of what we know, I see no reason why Konrad would not best have the throne.
nl: Parandra, wat je zegt mag juist schijnen volgens sommigen, maar zolang niet jou noch ik spreken over wat we weten zie ik geen reden waarom Konrad de troon niet zou bestijgen.

note: [message]: speaker=Parandra
en: In so many things you are right, Delfador, and your wisdom is unmatched in the world of men. But in this, you are mistaken. Li’sar is the heir. She should take the throne. Now that I have met her for myself, I am sure of it.
nl: In zoveel aangelegenheden heb je gelijk, Delfador, en je wijsheid kent zijn gelijke niet in de wereld der mensen, maar in dit geval ben je verkeerd. Li'sar is de troonopvolger. Zij moet de troon innemen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: She will claim the throne, and not me? What should I do?
nl: Zij zal de troon bestijgen en niet ik? Wat moet ik doen?

note: [message]: speaker=Parandra
en: Li’sar should be Queen, but you will go with her. Indeed, I suspect we could not convince you otherwise. I have seen the way you look at her, Konrad. I think that now you would follow her even to the ends of the earth.
nl: Li'sar zal de koningin zijn, maar jij zult met haar gaan. Inderdaad, ik vermoed dat we je niet van het tegendeel zouden kunnen overtuigen. Ik heb gezien hoe je naar haar kijkt, Konrad. Ik denk dat je haar zelfs zou volgen tot aan het einde van de wereld.

note: [message]: speaker=Konrad
en: With all due respect, my lady, she is my cousin! There is nothing between us!
nl: Met alle respect, juffrouw, ze is mijn nicht! Er bestaat niets tussen ons!

note: [message]: speaker=Parandra
en: Then if it is as you say, Konrad, perhaps you should stay here with us. It would surely be safer for you. The elves could show you things that would amaze you, things that no man has seen before.
nl: Indien het is zoals je zegt dat het is, Konrad, dan zou je misschien beter hier bij ons blijven. Het zou veiliger zijn voor jou en de elfen zouden je dingen kunnen tonen die je verbazen, dingen die nog geen mens ooit heeft gezien.

note: [message]: speaker=Konrad
en: That is a generous offer, my lady, but you are indeed right, I would rather go with Li’sar.
nl: Dat is gulle aanbieding, juffrouw, maar je hebt gelijk, ik zou liever met Li'sar meegaan.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And what say you, Uradredia?
nl: En wat zeg jij, Uradredia?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: Tell me, Li’sar, are you willing to fight your own mother for the throne?
nl: Zeg me, Li'sar, ben je bereidt je eigen moeder te bevechten voor de troon?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: It is for the good of the country. If it is necessary, I will fight her, Elf-king.
nl: Het is voor het belang van het koninkrijk. Indien het nodig zou zijn dan bevecht ik haar, elfenkoning.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: I feel that this lady speaks the truth. Delfador, although I know that you do not concur, the words of Parandra, daughter of Elandria are wise. Rest here for a time, and then go forth with them.
nl: Ik voel dat juffrouw de waarheid spreekt. Delfador, ook al weet ik dat je niet akkoord gaat, de woorden van Parandra, dochter van Elandria, zijn wijs. Rust hier wat uit en ga dan met hen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: And you have been with us for a time, Kalenz son of Kliada, what say you?
nl: En jij bent al een tijd bij ons geweest Kalenz, zoon van Kliada, wat zeg jij?

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Wisdom has been spoken here today, Delfador. We have been with Li’sar in the most trying of times, and risked life and limb with her. Yet we still have both our lives and our limbs. She lacks experience, and has too much of the brashness of youth, but she will make a good Queen in time.
nl: Wijsheid heeft gezegevierd vandaag, Delfador. We zijn samen met Li'sar geweest in de hachelijkste omstandigheden en hebben lichaam en leven geriskeerd samen met haar. Maar we hebben nog zowel lichaam als leven. Ze mist ervaring en is nog te impulsief door haar leeftijd maar mettertijd zal ze een goede koningin zijn.

note: [message]: speaker=Delfador
en: So, the Elven Council has spoken. But which path should we take on our journey? The Ford of Abez will not be passable, for surely it will be watched and guarded by many men.
nl: De Raad der Elfen heeft gesproken. Maar welke weg zullen we nemen? Het Ford van Abez zal niet toegankelijk zijn, het wordt vast en zeker bewaakt door vele manschappen.

note: [message]: speaker=Uradredia
en: There is another way by which you can return to Wesnoth: past the mountains of the dragons and through the dark valley. To the land of the East, from there you can return to Wesnoth and surprise the Dark Queen, catching her off guard.
nl: Er is nog een andere weg naar Wesnoth: over het gebergte van de draak en door de donkere vallei. Naar het land van het oosten en van daar kun je terug naar Wesnoth om de Duistere Koningin te verrassen.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Mountains of the dragons? That sounds very dangerous! I didn’t even think there were such things as dragons!
nl: Het gebergte van de draak? Dat klinkt gevaarlijk! Ik wist zelfs niet dat draken bestonden!

note: [message]: speaker=Delfador
en: No dragon has been sighted in those mountains for many years, but they retain their name of old. Still, that path will be dangerous for us. Is there not another route we might take?
nl: Al jaren is er geen draak meer gezien in dat gebergte, de naam dateert uit lang vervlogen tijden. Maar goed, deze weg zal gevaarlijk zijn. Is er geen alternatieve route die we zouden kunnen nemen?

note: [message]: speaker=Uradredia
en: All routes are dangerous, though there is some hope along this path. Rest, and then go forth, friends. Fortune has smiled upon you so far, despite great dangers. Perhaps she will continue to do so.
nl: Alle routes zijn gevaarlijk, maar er is hoop via deze weg. Rust en ga dan, vrienden. Vrouwe Fortuna is jullie welgezind geweest tot dusver, misschien zal ze jullie goedgezind blijven.

note: [message]: speaker=Parandra
en: Yes, rest. Your soldiers will be tended to and refreshed. We have made sure you will leave our protection with the resources to finish your journey.
nl: Ja, rust uit. Er zal voor je mensen gezorgd worden. We zullen ervoor zorgen dat je onze bescherming verlaat met de middelen om je reis te volbrengen.

note: [scenario]: id=22_Return_to_Wesnoth
en: Return to Wesnoth
nl: Terugtocht naar Wesnoth

note: [part]
en: After many days enjoying the strange food and fine linen of his hosts, restlessness overtook Konrad. The urgency nagged at him as he donned a new tunic and fastened newly-oiled leather straps.
nl: Na vele dagen genoten te hebben van het vreemdsoortige voedsel en het fijne linnen van zijn gastheren, werd Konrad overvallen door een gevoel van rusteloosheid. Dat gevoel bleef aan hem knagen, terwijl hij een nieuwe tuniek aantrok en de pas geoliede leren riempjes vastgespte.

note: [part]
en: He strode the halls of the elven citadel, visiting and encouraging his soldiers. Many were elves about to leave behind the comfort and peace of their capital to make war on a vast human army — his war. The weight of that thought bore on him.
nl: Hij ging door de zalen van de elfencitadel en bezocht zijn soldaten om hen moed in te spreken. Velen waren elfen die de warmte en vrede van de hoofdstad zouden verlaten om een oorlog tegen een omvangrijk mensenleger te voeren - zijn oorlog. Het gewicht van die gedachte drukte op hem.

note: [part]
en: Konrad stood on the rampart staring out towards the horizon as his men bustled below. He suddenly realized why he was uneasy: he had been staring at thin streams of black smoke, merging into the clouds far in the distance. He shouted orders to depart and was ardently obeyed.
nl: Konrad staarde vanaf de verdedigingswal naar de horizon, terwijl zijn mannen beneden af en aan renden. Hij besefte plots waarom hij zo onrustig was: hij had staan staren naar dunne slierten zwarte rook, die in de verte met de wolken versmolten. Er was onmiddellijk gehoor gegeven aan zijn bevel tot vertrek.

note: [part]
en: Kalenz’s champion courtiers escorted Konrad and Delfador through their forest, a near-invincible vanguard. War had spread to the Northlands, but by taking long-deserted trails through the rugged eastern hills, it failed to find the band of rebels. The high craggy peaks of the mountains of the Dragons looked down on them in deserted desolation.
nl: Begeleid door de elitetroepen van Kalenz trokken Konrad en Delfador door het elfenbos. De oorlog had zich uitgebreid naar de noordelijke gebieden, maar bereikte niet het groepje rebellen, dat over lang verlaten wegen door de ruige oostelijke heuvels reisde. De hoge grillige toppen van de drakenbergen keken neer op het gezelschap.

note: [part]
en: Konrad’s small band of elves had grown to a massive army. The occasional hermit mage knew better than to interfere with its progress, and soon the plains of Northeastern Wesnoth lay before them.
nl: De kleine groep elfen van Konrad was uitgegroeid tot een geweldig leger. De enkele rondzwervende magiër wist wel beter dan de voortgang ervan te belemmeren, en spoedig kwamen ze aan bij de vlakten van noordoostelijk Wesnoth.

note: [part]
en: After spending the greater part of a year in remote, dangerous wastes, Konrad’s heart leapt at the thought this journey was almost over. Though the greatest danger lay ahead, he knew he was finally returning home.
nl: Na het grootste deel van het jaar doorgebracht te hebben in afgelegen, gevaarlijk gebied, maakte Konrads hart een sprongetje bij de gedachte dat de reis bijna ten einde was. Hoewel het grootste gevaar nog voor hem lag wist hij dat hij eindelijk op weg was naar huis.

note: [side]: type=General, id=Josephus
en: Josephus
nl: Jozephus

note: [message]: speaker=Dwar-Ni
en: Look! It is the traitor Li’sar, with the old mage and the filthy elven lord. Quickly, capture them! The Queen wishes to make them her prisoners.
nl: Kijk! Het is de verrader Li'sar met de oude magiër en de vuile elf. Snel, neem hen gevangen! De koningin wil hen als gevangenen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: What? Me, a traitor? It is the Queen who is a traitor, for not obeying the wishes of King Garard II. We have the Sceptre of Fire, so let us in!
nl: Wat? Ik, een verrader? De koningin zelf is een verrader door de wil van koning Garard II niet te respecteren. We hebben de Vuurscepter, laat ons binnen!

note: [message]: speaker=Malatus
en: You leave us no choice but to kill you.
nl: Je laat ons geen keuze, we moeten je doden.

note: [message]: speaker=Malatus
en: These intruders are stronger than we expected. Call in the reinforcements!
nl: Deze indringers zijn sterker dan gedacht. Roep versterking!

note: [message]: speaker=Dacayan
en: The Queen has sent us to aid you in capturing these rebels.
nl: De koningin heeft ons gestuurd om je te helpen bij het gevangennemen van deze rebellen.

note: [message]: speaker=Malatus
en: We have changed the plan. Now we are killing them.
nl: We hebben het plan gewijzigd. Nu doden we de rebellen!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We must make haste! Far greater challenges lie before us, by tarrying here we’re diminishing our resources.
nl: We moeten ons haasten! Grote uitdagingen staan ons te wachten, door hier te treuzelen verliezen we waardevolle voorraden.

note: [scenario]: id=23_Test_of_the_Clans
en: Test of the Clan
nl: Op proef door de Clan

note: [objective]: condition=win
en: Defeat $units_to_slay enemy units
nl: Versla $units_to_slay vijandige eenheden

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [side]: type=Grand Knight, id=Bayar
en: Plainsmen
nl: Vlaktemensen

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Alric [then]
en: Sir Alric
nl: Heer Alric

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Ruga [then]
en: Sir Ruga
nl: Heer Ruga

note: [side]: type=Grand Knight, id=Sir Daryn [then]
en: Sir Daryn
nl: Heer Daryn

note: [side]: type=Grand Knight, id=Bayar [then]
en: Lord Bayar
nl: Heer Bayar

note: [message]: speaker=Konrad
en: Greetings, men of the plains.
nl: Gegroet, mannen van de vlaktes.

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: What do these intruders want? We did not invite them here, that is certain.
nl: Wat willen deze indringers? Wij hebben hen niet uitgenodigd, dat is zeker!

note: [message]: speaker=Delfador
en: We come in peace! We wish for you to aid us in our struggle against Asheviere, the evil Queen.
nl: We komen in vrede! We willen dat jullie ons helpen in onze strijd tegen Asheviere, de kwade koningin.

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: We will not join you. You who are led by these youths and this old man.
nl: We zullen jullie niet vervoegen. Jullie die geleid worden door dit kind en deze oude man.

note: [message]: speaker=Delfador
en: You are for us or against us. If you do not join us to overthrow the evil Queen, we will strip you of your power, once the throne is rightfully reclaimed.
nl: Je bent met ons of tegen ons. Indien je ons niet helpt de koningin van de troon te stoten zullen we jullie van je macht ontdoen wanneer de troon ons toebehoort.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Hah! You think you can seize the throne? Defeat us in battle and we will join you, or leave now and never return!
nl: Haha! Denk je dat je de troon kunt veroveren? Versla ons in een gevecht en we zullen jullie zoektocht bijstaan anders ga nu en kom nooit terug.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Very well. We will fight you.
nl: Zo weze het. We zullen jullie bevechten.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Fools! We will run you down like dogs!
nl: Dwazen! We chargeren los over jullie heen!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: There is no turning back for you now. This is a fight to the death!
nl: Er is geen ontsnappen meer aan. Dit is een strijd tot de dood!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Delfador, this is sheer madness. We cannot afford to play games when we should be marching against the Queen.
nl: Delfador, dit is gekkenwerk. We hebben geen tijd om spelletjes te spelen, we moeten ten strijde trekken tegen de koningin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Lord Bayar, halt this folly! I challenge you to a personal combat.
nl: Heer Bayar, maak een eind aan deze waanzin. Ik daag je uit tot een duel.

note: [message]: speaker=Bayar
en: Ho! You have amused me, young heir. Ho, ho, challenge indeed.
nl: Oho! Ik heb me vermaakt, jonge erfgenaam. Oho, een uitdaging, voorwaar.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Young heir? Then you assent to my claim?
nl: Jonge erfgenaam? Dus je erkent mijn aanspraken?

note: [message]: speaker=Bayar
en: Impudence. Bah! Do you see orcs on our plains? Did we not grant you a test of your strength?
nl: De onbeschaamdheid. Bah! Heb je orks gezien op onze vlakten? Hebben we niet een proeve van je kracht gegund?

note: [message]: speaker=Konrad
en: I fail to see the purpose of this exercise. It only weakens us.
nl: Ik zie niet in waar deze oefening toe leidt. Het verzwakt ons.

note: [message]: speaker=Bayar
en: No, whelp. You may be weakened, but the horse clans are eternal. I will promise you this, however. If you can defeat me personally, I myself will join your siege of Weldyn.
nl: Nee welp, de paardenclans zijn eeuwig. Maar ik kan je dit beloven: als je mij persoonlijk verslaat zal ik me bij je aansluiten.

note: [message]: speaker=Sir Ruga [message]: speaker=Sir Daryn [message]: speaker=Sir Alric
en: Aye.
nl: Ay.

note: [message]: speaker=Bayar
en: I cannot believe this! You have defeated me! You are now my liege, and I leave the battlefield in shame. But the Clan shall fight on!
nl: Ik kan het niet geloven! Je hebt me verslagen! Maar de clan vecht verder!

note: [message]: speaker=Delfador
en: Their leader has fallen but still they fight!
nl: Hun leider is gesneuveld, maar ze vechten verder!

note: [message]: speaker=Sir Daryn
en: You can defeat me, but the Clan will never fall. Our numbers are endless!
nl: Je kunt me verslaan maar velen zullen mijn plaats nemen!

note: [message]: speaker=Sir Ruga
en: Even as I pledge my lance to your service, my Clan fights on!
nl: Zelfs nu ik mijn lans tot je beschikking heb gesteld blijft mijn clan strijden!

note: [message]: speaker=Sir Alric
en: A humiliating defeat, yet you are no match for the might of the Clan!
nl: Een beschamende nederlaag, en toch maak je geen kans tegen de macht van de clan!

note: [message]: role=clanboss
en: Stop! I cannot believe this! You have defeated us! Indeed, you are worthy, worthy even to claim the throne. The clans will help you. We will fight with you against the Queen.
nl: Wacht! Ik kan dit niet geloven! Je hebt ons verslagen! Inderdaad, je bent waardig, waardig zelfs om de troon te bestijgen. De clans zullen je helpen. We zullen met je vechten tegen de koningin.

note: [message]: speaker=Konrad
en: So you admit defeat! You will serve me in fighting the evil queen?
nl: Je accepteert dus het verlies. Je zult samen met me vechten tegen de duistere koningin?

note: [message]: role=clanboss
en: We will serve you, my lord. You will make a worthy king.
nl: We zullen u dienen, heer. U zult een goede koning worden.

note: [message]: speaker=narrator
en: The mighty riders of the eastern plains, the Knights of the Clans, are now yours to command!
nl: De machtige ruiters van de oostelijke vlakten, de Ridders van de Clan, staan je nu ter beschikking!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think you are mistaken! You will help me be queen.
nl: Ik denk dat je je vergist! Je zult mij helpen koningin te worden!

note: [message]: role=clanboss
en: Who then is your leader? Who do we serve?
nl: Wie is je leider dan? Wie dienen we?

note: [message]: speaker=Delfador
en: You will serve us. You will protect our flanks while we make way straight for the queen. With you on either flank, we can surely overcome her.
nl: Je zult ons dienen. Je zult onze flanken beschermen terwijl we ons een weg banen naar de koningin. Met jullie op de flanken kunnen we haar vast en zeker overwinnen.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: Delfador, don’t you think it is time we settled this?
nl: Delfador, denk je niet dat het tijd wordt om dit te regelen?

note: [message]: speaker=Delfador
en: Yes, it is time. It is time for the truth to be told. I had hoped to take this secret to my grave, but it isn’t to be. You elves live too long, and though I have tried hard to understand, your wisdom is foreign to me.
nl: Ja het is tijd. Het is tijd voor de waarheid om gesproken te worden. Ik had gehoopt dit geheim met me in het graf te nemen, maar het heeft niet mogen zijn. Jullie elfen leven veel te lang, en ook al heb ik geprobeerd jullie te begrijpen, jullie wijsheid is me nog altijd vreemd.

note: [message]: speaker=Konrad
en: Secret? What secret Delfador? What are you talking about?
nl: Geheim? Welk geheim Delfador? Waarover heb je het?

note: [message]: speaker=Delfador
en: We should not speak of it now. Instead come with me, Konrad and Li’sar, to the top of mount Elnar. To look at Weldyn. To make plans for the battle, and to talk.
nl: We moeten er hier niet over spreken. Kom met me mee, Konrad en Li'sar, naar de top van de berg Elnar, om Weldyn te bekijken, om plannen voor de strijd te maken, en om te praten.

note: [message]: speaker=Delfador
en: We are routing their forces! Let’s see if the Clan has had enough. Their help in guarding our flanks will be invaluable.
nl: We vernietigen hun troepen! Laten we de eens testen of de clan er genoeg van heeft. Hun hulp bij het beschermen van onze flanken zal onmisbaar zijn!

note: [print]
en: Still $units_to_slay clan members to defeat!
nl: Versla nog $units_to_slay clanleden!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Asheviere
nl: Versla Asheviere

note: [part]
en: Here we overlook the city of Weldyn. The great city. The ancient city. The city of evil. The city of good. The city of men.
nl: Hier aanschouwen we de stad Weldyn. De machtige stad. De oude stad. De stad van het kwade. De stad van het goede. De stad ... van mensen.

note: [part]
en: I have not looked upon this city for seventeen years. Seventeen years ago, when I should have been at the height of my power. But my strength failed me. I failed, and I cannot atone for it.
nl: Ik heb deze stad in geen zeventien jaar gezien... Zeventien jaar geleden, wanneer ik op het summum van mijn krachten had moeten zijn. Maar ik kwam kracht tekort. Ik faalde en gedane zaken nemen geen keer.

note: [part]
en: The battle had been long and hard. We had been defeated. Eldred was slain, but I knew that Asheviere’s wrath would be great. That many innocents would be slain. I had to save the monarchy. I had to save the princes. I made haste to Weldyn, before the guards of Asheviere could get there, to carry out their evil orders.
nl: De veldslag was lang en zwaar geweest. We waren verslagen. Eldred was gedood maar ik wist dat de wraak van Asheviere groot zou zijn. Ik wist dat vele onschuldigen zouden boeten. Ik moest de monarchie redden door de prinsen in veiligheid te brengen. Ik haastte me naar Weldyn voordat de wachters van Asheviere daar zouden aankomen om haar bevelen uit te voeren.

note: [part]
en: But I failed. I was too late. I entered the chambers of the youngest prince, prince Konrad, just as one of the evil ones ran him through. All was lost. The heirs were slain. Only Asheviere and her daughter had any claim to the throne.
nl: Maar ik faalde. Ik was te laat. Toen ik de vertrekken van de jongste prins, prins Konrad, binnenkwam zag ik hoe het koude staal het leven uit hem verdreef. Alles was verloren. De prinsen waren dood. Alleen Asheviere en haar dochter hadden enig recht op de troon.

note: [part]
en: Of course, you are surprised by this, but it is the truth. In haste, I vanquished the evil ones who had committed this foul deed. Then I took the little prince’s broken body, and away I rode. Far away, to the land of the elves.
nl: Natuurlijk ben je verbaasd om dit te horen maar het is de waarheid. Snel verpulverde ik degenen die deze laffe orders hadden uitgevoerd. Dan nam ik het gebroken lichaam van de kleine prins en vertrok... Ver weg reed ik, naar het land van de elfen.

note: [part]
en: By strange and mysterious fortune, the Elf Lady Parandra had come across a human child. She knew not where he had come from, only that the orcs would have eaten him if it weren’t for her intervention. The elves felt that great fortune smiled upon this man-child. Perhaps that is why this most truthful of peoples agreed to my plan.
nl: Door een merkwaardig en mysterieus toeval had de elfendame Parandra een mensenkind gevonden. Ze wist niet waar het vandaan kwam maar wist goed genoeg dat de orks zonder haar tussenkomst dit kind zouden hebben opgegeten. De elfen voelden dat er deze kleine veel geluk te wachten stond. Waarschijnlijk is dit waarom dit rechtvaardige volk instemde met mijn plan.

note: [part]
en: After burying the little prince, we agreed never to speak of him again. Instead, this orphan child we would call Konrad, and he would be brought up to be king. I would say that I had slain the guards before they had carried out their evil deed, instead of after. No one would ever have to know. And no one did know for certain, until now.
nl: Nadat de kleine prins begraven was, besloten we nooit meer over hem te spreken. In de plaats zouden we het weeskindje Konrad heten en hem opleiden om koning te worden. Ik zou zeggen dat ik de wachters doodde vooraleer ze de kans hadden Konrad te doden. Niemand heeft het ooit zeker geweten.. tot nu.

note: [part]
en: I had thought that we could one day make you king, Konrad. But now I see that fate has made a different choice. That despite all of Asheviere’s evil, this Li’sar is fit for the throne. She is the rightful queen. From a long line of kings, stretching all the way back to the seafarers of old from the west.
nl: Ik had gedacht dat we je op een dag koning zouden kunnen maken, Konrad. Maar nu zie ik dat het lot een andere weg heeft uitgestippeld. Ondanks al het kwaad van Asheviere is deze Li'sar geschikt voor de troon. Zij is de rechtmatige koningin. Ze stamt af van een lange rij koningen die teruggaat tot de oude zeevaarders uit het westen.

note: [part]
en: Now, let us not tarry here any longer! The dawn breaks! The time has come for the heir to the throne to claim it!
nl: Laat ons hier niet langer talmen! Het is dageraad! De tijd is gekomen voor de troonopvolger om de troon op te eisen!

note: [side]: type=Cavalier, id=Sir Kalm
en: Sir Kalm
nl: Heer Kalm

note: [message]: speaker=Asheviere
en: So, these rebels come at last to face me, while most of my army is off fighting the fickle clans.
nl: Uiteindelijk kom ik dan toch oog in oog te staan met die rebellen terwijl het gros van mijn troepen de clans bevechten.

note: [message]: role=clanboss
en: Wretched wench. Your army is tasting death as we speak. The clans have arrived to unseat you, pretender!
nl: Armzalig kind. Je leger is er geweest, de clans zijn gearriveerd om voorgoed met je af te rekenen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Surrender, mother. The land’s blood is spent. I have come to take my rightful place.
nl: Geef je over, moeder. Er heeft al genoeg bloed gevloeid. Ik ben gekomen om mijn troon op te eisen!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Ahh. My own daughter, a turncoat. So it is true. Such treason my reign must endure! But endure it will.
nl: Ach.. Mijn eigen dochter, een verraadster! Het is dus toch waar.. Maar mijn bewind zal ook dit verraad overleven!

note: [message]: speaker=Delfador
en: How long must the people endure your rule? Give the throne to your daughter. She is the rightful heir. We even hold the scepter to prove it!
nl: Hoelang nog moet het volk je tirannie overleven? Overhandig de troon aan je dochter. Zij is de enige die er recht op heeft. We hebben zelfs de scepter om het te bewijzen!

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! My old tormentor! Treason! Men! Seize them! Kill them! Kill them all!
nl: Delfador! De nagel van mijn doodskist! Verraad! Mannen! Grijp hen! Dood hen! Dood ze allemaal!

note: [message]: speaker=unit
en: Take this, witch!
nl: Pak aan, heks!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Mother, I swore to end your reign of evil, and now I shall.
nl: Moeder, ik heb gezworen een eind te maken aan je heerschappij, en dat zal ik doen.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Daughter, I built this kingdom for you. It has all been for you!
nl: Dochterlief, ik heb dit rijk voor jouw opgebouwd. Alles voor jou!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Even now, can you not tell the truth? Your greed has corrupted your soul. You are a monster! A murderess! It pains me to kill you, mother, but you have chosen your own fate. For Wesnoth!
nl: Zie je zelfs nu de waarheid nog niet in? Je hebzucht heeft je ziel gebroken. Je bent een monster! Een moordenares! Het doet me pijn je te doden, moeder, maar dat lot heb je zelf gekozen. Voor Wesnoth!

note: [message]: speaker=narrator
en: Li’sar strikes a killing blow!
nl: Li'sar deelt en dodelijke klap uit!

note: [message]: speaker=Konrad
en: You have hunted me across the countryside, indeed across the years. Here I am, Dark Queen.
nl: Je hebt me het hele land doorgejaagd, vele jaren lang. Hier ben ik, duistere koningin.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: I was sure I had killed you, yet you haunt me still. Be gone, demon! I banish you, ghost!
nl: Ik was er zeker van dat je dood was, en toch ben je hier. Verdwijn demoon! Ik ban je uit, geest!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Oh, wretched lady, I am very real. The land has suffered from your greed and ambition. You will now be held to account for your misdeeds. For the young prince Konrad! For WESNOTH!
nl: Oh, ellendige vrouw, ik ben het echt. Het land buigt onder jouw hebzucht en ambitie. Nu zul je boeten voor je wandaden. Voor de jonge prins Konrad! Voor WESNOTH!

note: [message]: speaker=narrator
en: Konrad strikes a killing blow!
nl: Konrad slaat dodelijk toe!

note: [message]: speaker=Delfador
en: As I destroyed your son, I now destroy you.
nl: Zoals ik je zoon heb gedood, zo doodt ik nu jou.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: You were always defiant, wizard, and no one has thwarted my plans as determinedly as you.
nl: Je bent vasthoudend gebleken, tovenaar, en niemand heeft zoveel roet in mijn eten gegooid als jij.

note: [message]: speaker=Delfador
en: I have always been a humble servant of the Crown, and remain such even now.
nl: Ik ben altijd de nederige dienaar van de kroon geweest, zelfs nu.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Delfador! You utterly disgust me, you sniveling worm. How dare you confront me, your queen?
nl: Delfador! Ik walg van je, jij kruipende worm. Hoe durf je het tegen mij, jouw koningin, op te nemen.

note: [message]: speaker=Delfador
en: How dare I? I High Provost of the Council of Archmagi...
nl: Hoe ik durf? Ik ben Delfador, Hoge Provoost van de Raad van Oppermagiërs...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... bearer of the staff of An-Usrukhar, guardian of the book of Crelanu ...
nl: ... drager van de staf van An-Usrukhar, bewaarder van het boek van Crelanu...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... Mage Protector of The Kingdom Of The Peoples Of The West-North, Chief Advisor to the <i>Crown</i>...
nl: ... Beschermheer van het Rijk van de Volkeren van het Noordwesten, Hoofdadviseur van de <i>Kroon</i>...

note: [message]: speaker=Delfador
en: ... and personal counselor to my King and my <i>friend</i>, Garard the Second, whom you most <i>foully</i> betrayed...
nl: ... en persoonlijk adviseur van de Koning en mijn <i>vriend</i>, Gerard de Tweede, die jij bijna <i>valselijk</i> beschuldigde ...

note: [message]: speaker=Delfador
en: I am Delfador the Great and TODAY YOU MEET YOUR ATONEMENT!
nl: I ben Delfador de Grote en VANDAAG IS JOUW BOETEDOENING!

note: [message]: speaker=narrator
en: In a horrific inferno of magical rage, Asheviere is completely annihilated!
nl: Asheviere wordt volledig verpulverd in een vreselijk inferno van magische woede.

note: [message]: speaker=Asheviere
en: Treason! The evil ones have slain me!
nl: Verraad!! De slechteriken hebben me gedood..

note: [message]: speaker=Delfador
en: And so passes Asheviere, the dark queen of Wesnoth.
nl: En zo stierf Asheviere, de kwade koningin van Wesnoth.

note: [message]: speaker=Konrad
en: We have won at last! Li’sar! You will be queen!
nl: We hebben eindelijk gewonnen! Li'sar! Je wordt koningin!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: Yes, but I won’t ever forget what you have done for me, Konrad, Delfador, and Kalenz.
nl: Ja, maar ik zal nooit en te nimmer vergeten wat jullie voor me gedaan hebben, Konrad, Delfador en Kalenz.

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So much blood. So much death. For what? A title?
nl: Al dat bloed. Al die doden. En waarvoor? Een titel?

note: [message]: speaker=Li'sar
en: For justice, Elf Lord. We fight because if we do not, evil would prevail. But, I implore you to let the dead have their rest. We have taken victory. Tomorrow is a new day, friends... let us build this kingdom anew.
nl: Voor rechtvaardigheid, elfheer. We strijden tegen de heerschappij van het kwaad. Maar, ik verzoek je dringend de doden met rust te laten. We hebben gewonnen. Morgen is een nieuwe dag, vrienden... laat ons het koninkrijk herbouwen.

note: [part]
en: And so the Dark Queen’s reign was ended. Li’sar, daughter of Garard II and Heir to the Throne of Wesnoth, was crowned Queen and Bearer of the Sceptre of Fire, which she would pass on to all her successors.
nl: En zo eindigde het bewind van de onrechtvaardige koningin, en Li'sar, dochter van Haldric werd tot koningin van Wesnoth gekroond en ze zou de Vuurscepter aan al haar opvolgers doorgeven.

note: [part]
en: Her reign was long, and she undid the evil deeds of her mother.
nl: Haar bewind was lang en ze maakte de ravage veroorzaakt door haar moeder ongedaan.

note: [part]
en: Delfador became Li’sar’s High Counselor, advising her in the most important matters of state. He lived until a ripe old age and was granted a royal funeral, after which he was buried in the Royal Crypt in Weldyn.
nl: Delfador werd de voorzitter van Li'sars Hoge Raad en gaf haar advies bij de belangrijkste staatsaangelegenheden. Hij stierf op rijpe leeftijd en kreeg een koninklijke begrafenis waarna hij in de koninklijke crypte te Weldyn werd bijgezet.

note: [part]
en: Kalenz returned to his home in the North and never again returned to the lands of men.
nl: Kalenz keerde terug naar zijn thuis in het noorden om nooit meer in het land der mensen gezien te worden.

note: [part]
en: Konrad became a noble in Li’sar’s court. He married Li’sar, and together they had two sons and a daughter.
nl: Konrad werd een edelman aan Li'sars hof. Hij huwde haar en samen hadden ze twee zonen en een dochter.

note: [part]
en: The bones of the young prince Konrad were retrieved from the elves and buried in the Royal Crypt in Weldyn, which Konrad visited to pay homage every week.
nl: Het stoffelijk overschot van de jonge prins Konrad werd overgebracht van de elfen naar de koninklijke crypte in Weldyn, die Konrad als eerbewijs elke week bezocht.

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: female^Battle Princess
nl: Oorlogsprinses

note: [variation]: id=Battle Princess, race=human [unit_type]: id=Battle Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals, and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. Now battle-hardened and strong of will, she can now aid those around her in the art of combat.
nl: De Prinses, van adel bij geboorte, heeft de kunst van het zwaard geleerd bij de grootste generaals en haar tactisch inzicht bij de sluwste strategen. Het resultaat is een groot krijger en een groot leider. Eenheden van een lager niveau putten kracht en moed uit de aanwezigheid van de Prinses en bevechten haar vijanden met volle overgave.

note: [attack]: type=blade
en: saber
nl: sabel

note: [variation] [unit_type]
en: The rank of Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
nl: De titel Aanvoerder wordt gevoerd door hen die de strijdkrachten naar het slagveld leiden. Hun leiderschap doet de prestaties van eenheden van mindere rang verbeteren. Aanvoerders zijn het meest bedreven met het zwaard, alhoewel ook een boog hen niet ontbreekt. Het einde van de aanvoerder, is tevens het einde van de slag.

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: female^Dark Queen
nl: Duistere Koningin

note: [unit_type]: id=Dark Queen, race=human
en: The evil queen mother Asheviere has terrorized Wesnoth for many years. Her knowledge of magic makes her a worthy foe in combat, although her power is mostly derived from those she commands.
nl: Asheviere, de kwade koningin moeder, heeft Wesnoth vele jaren getiranniseerd. Haar kennis van de magie maakt haar een te duchten tegenstander in een gevecht, ook al komt haar sterkte voornamelijk van hen die ze commandeert.

note: [attack]: type=cold
en: raging blizzard
nl: razende sneeuwstorm

note: [variation] [unit_type]
en: Young and brash, Fighters attack with a sword, and are vulnerable to more seasoned enemies. However they have the potential to become great warriors one day.
nl: Krijgers, jong en onbesuisd, vechten met een zwaard en zijn kwetsbaar voor aanvallen van vijanden. Met de nodige ervaring echter, zullen ze ooit uitgroeien tot grote krijgsheren.

note: [unit_type]: id=Injured Sergeant
en: Injured Sergeant
nl: Gewonde sergeant

note: #-#-#-#-#  2251 (Battle for Wesnoth 1.6.4+svn)  #-#-#-#-# [variation] [unit_type] #-#-#-#-#  2264 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: The noble leaders of many troops, Lords are especially strong in melee combat, and also possess skill with the bow. Like Commanders, Lords possess leadership skills, and improve the fighting ability of all adjacent lower-level units.
nl: A nobel leider van vele troepen. Heren zijn uitermate sterk in lijf aan lijf gevechten, maar beheersen tevens de kunst van boog en pijl. Zoals aanvoerders heeft een Heer een goed tactisch inzicht, de troepen van lager niveau in de onmiddellijke omgeving van de Heer genieten dan ook van zijn bevelen.

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: female^Princess
nl: Prinses

note: [variation]: id=Princess, race=human [unit_type]: id=Princess, race=human
en: A noble by birth, the Princess has learnt swordplay with the greatest generals and battle tactics with the greatest sages, making her both a great combatant and leader. The units of lower level around the Princess will fight better due to her presence. The Princess is also nimble and dextrous, having skills like that of a thief.
nl: De Prinses, van adel bij geboorte, heeft de kunst van het zwaard geleerd bij de grootste generaals en haar tactisch inzicht bij de sluwste strategen. Het resultaat is een groot krijger en een groot leider. Eenheden van een lager niveau putten kracht en moed uit de aanwezigheid van de Prinses en bevechten haar vijanden met volle overgave. De Prinses is tevens een meester in verwarring zaaien en negeert beheersingszones.

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: Sea Orc
nl: Zee Ork

note: [unit_type]: id=Sea Orc, race=orc
en: While often viewed as inferior to their land-loving counterparts, Sea Orcs represent a great leap for all goblins as they have adapted to aquatic environments. With their curved swords they are competent fighters, although their lack of a ranged attack and poor defense on land do represent strategic weaknesses.
nl: Hoewel vaak gezien als inferieur aan hun landlievende tegendelen, representeren zeeorks een grote sprong voor alle kobolden aangezien zij zich hebben aangepast aan het watermilieu. Met hun kromzwaarden zijn ze bekwame vechters, hoewel hun gebrek aan een afstandsaanval en slechte verdediging op land strategische zwakheden zijn.

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Sleeping Gryphon
nl: Slapende Griffioen

note: [unit_type]: id=Sleeping Gryphon, race=gryphon
en: Shhhh! The Gryphon is sleeping! You’d better not wake it up!
nl: Sssst! De griffioen slaapt! Maak hem maar niet wakker!

note: #-#-#-#-#  2251 (Battle for Wesnoth 1.6.4+svn)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2268 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-#
en: claws
nl: klauwen

note: [message]: speaker=last breath
en: We are vanquished, for I have been defeated!
nl: We zijn verslagen want ik voel het leven uit me wegvloeien!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I am finished!
nl: Argh! Ik ben eraan!

note: [message]: speaker=unit
en: No! This is the end! We have been defeated!
nl: Nee! Dit is het einde! We zijn verslagen!

note: [message]: speaker=unit
en: At least I die an honorable death.
nl: Ik sterf tenminste een eervolle dood.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the sword?
nl: Wil je dat deze eenheid het zwaard opneemt?

note: [object]: id={ID}
en: This massive blade was created centuries ago by long-forgotten elvish forgemasters, who imbued the bluish steel with an inner magical fire. Tongues of flame dance on the surface, giving the metal a flawless mirrored finish.
nl: Dit enorme zwaard werd eeuwen geleden gesmeed door lang vergeten elfse smeden, die erin slaagden het blauwe staal te doordringen met een innerlijk magisch vuur. Vlammentongen dansen op het oppervlak en geven het blauwe staal een rimpelloze spiegelende afwerking.

note: [object]: id={ID}
en: Only the leader of an army can wield this sword!
nl: Alleen de aanvoerder van een leger kan dit zwaard dragen!

note: [message]: speaker=narrator
en: As you place your hand around the glittering leather hilt, the sword roars to life! Strangely, you feel no heat once you pick it up, yet the grass at your feet bursts into flame as you test the heft of this mighty weapon.
nl: Zodra je je hand om het glinsterende leren heft klemt komt het zwaard tot leven! Vreemd genoeg voelt het niet heet aan, maar terwijl je de balans van het wapen uittest barst het gras rond je voeten in vlammen uit.

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want this unit to pick up the armor?
nl: Wil je dat deze eenheid de pantsers opneemt?

note: [object]: id={ID}
en: Void Armor
nl: Het Ledige Pantser

note: [object]: id={ID}
en: A beautiful chest plate crafted from shimmering black steel, the Void Armor is virtually impenetrable to physical weapons!
nl: Een prachtige borstplaat gemaakt van glimmend zwart staal, het Ledige Pantser is nagenoeg ondoordringbaar voor materiële wapens!

note: [object]: id={ID}
en: Only a powerful warrior may don this armor!
nl: Slechts een machtige krijger mag dit pantser dragen!

note: [message]: speaker=narrator
en: You struggle to lift and don the heavy plate. Once worn, however, it is amazingly comfortable. You have increased resistance to all physical damage!
nl: Je worstelt met de zware pantsers. Zodra je ze aan hebt echter, zijn ze verbazingwekkend comfortabel. Je weerstand tegen alle fysieke verwondingen is verhoogd!

note: [value]: id=void_armor
en: void armor
nl: ledig pantser

note: [value]: id=void_armor
en: The Void Armor grants the following resistances:
    blade:  50%
    pierce: 40%
    impact: 40%
    fire:  +10%
nl: Het Ledige Pantser verleent de volgende beschermingen:
    scherp:  50%
    puntig: 50%
    stomp: 60%
    vuur:  +10%

note: [object]: id=object_scepter
en: Sceptre of Fire
nl: Vuurscepter

note: [object]: id=object_scepter
en: This ancient Sceptre was forged by the great Dwarves of the Heart Mountains. A symbol of the kingship of Wesnoth, the Sceptre has the power to shoot fireballs at enemies of the bearer!
nl: Deze oude scepter werd gesmeed door de grote dwergen van de Hart Bergen Het is een symbool van het koningschap van Wesnoth en kan vuurballen schieten naar vijanden van de drager.

note: [object]: id=object_scepter
en: This is the Sceptre of Fire. Only a true successor to the throne can possibly dare to take this!
nl: Dit is de Vuurscepter. Alleen een ware erfgenaam van de troon zal hem durven oprapen!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Here it is at last, I have the Sceptre!
nl: Eindelijk! Ik heb de scepter!

note: [message]: speaker=Kalenz
en: So it is in our hands! Now let us leave this stinking pit.
nl: De scepter is van ons. Laten we deze stinkende grot verlaten!

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think that if we travel just a little north, we might be able to get out.
nl: Ik denk dat als we een stukje naar het noorden gaan we er wel uitkomen.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: At last! I have the Sceptre!
nl: Eindelijk! Ik heb de scepter!

note: [message]: speaker=Konrad
en: Indeed. You managed to reach it, Li’sar. I hope you shall use it wisely.
nl: Inderdaad. Je hebt het gevonden Li'sar. Ik hoop dat je hem wijs zult gebruiken.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: My first use for it is going to be to help us get out of this hole! I hope you consider that wise.
nl: Mijn eerste doel is ons te helpen hier uit te geraken! Ik hoop dat je dat verstandig vindt.

note: [message]: speaker=Delfador
en: The Sceptre makes its wielder powerful, but hardly immortal, child. Use it prudently. Now come, I believe there is an exit to the north!
nl: De scepter maakt zijn drager machtig maar niet onsterfelijk, kind. Gebruik de scepter wijselijk. Komaan nu, ik geloof dat er in het noorden een uitgang is.

note: [message]: speaker=Li'sar
en: I think I know what I’m doing. Come, let us go!
nl: Ik denk dat ik weet wat ik doe. Komaan, laten we gaan!

note: [part]
en: In the twenty-eighth year of the reign of Garard II, king of Wesnoth, the kingdom was plunged into a bitter war with the Orcs of the North.
nl: In het zevenentwintigste jaar van de heerschappij van Garard II, koning van Wesnoth, raakte het rijk verwikkeld in een bittere strijd met de orks uit het noorden.

note: [part]
en: The Northern host encamped at Galcadar, by the ford of Abez, and the king led his forces to meet them. Splitting his army in two, he led one half while his son, the crown prince Eldred, led the other.
nl: De noordelijke troepen sloegen hun kamp op in Galcadar, bij de oversteekplaats in de Abez. De koning voerde zijn troepen daarheen om het tot een treffen te laten komen. Zelf voerde hij de ene helft van zijn leger aan, zijn zoon, kroonprins Eldred, leidde de andere helft.

note: [part]
en: Eldred was a brave and courageous warrior, able to lead his soldiers well. Unfortunately for Garard, his son was also ambitious... and treacherous. In the heat of battle, Eldred’s men turned on the king. And so, Garard was slain in battle that day, along with his brother and all his sons but Eldred.
nl: Eldred was een dappere strijder en een capabele aanvoerder. Helaas voor Garard was hij ook ambitieus... en verraderlijk. In het heetst van de strijd keerden de mannen van Eldred zich tegen de koning. En zo kwam Garard die dag ten val, net als zijn broer en al zijn zonen, op Eldred na.

note: [part]
en: Garard’s queen, Asheviere, looked on with glee, having come to watch the battle from a nearby hill. The rule of her son would surely satisfy her lust for power far better than her husband’s had.
nl: Garards koningin, Asheviere, keek vanaf een nabijgelegen heuvel met voldoening naar het slagveld. Het bewind van haar zoon zou haar honger naar macht ongetwijfeld beter bevredigen dan dat het bewind van haar echtgenoot had gedaan.

note: [part]
en: In exchange for tribute, the warlord of the North happily made peace with Eldred, who proclaimed himself king and led his army south towards Weldyn.
nl: In ruil voor een geldsom, sloot de noordelijke koning maar al te graag vrede met Eldred. Eldred benoemde zichzelf tot koning en voerde zijn leger zuidwaarts naar Weldyn.

note: [part]
en: But Garard’s arch-mage, Delfador, had escaped the battle and, riding with haste, reached Weldyn first. He mustered a force of loyalists to fight Eldred and avenge the king’s death. The loyalist army marched north to meet Eldred.
nl: Maar Garards Meester-Magiër, Delfador, had het slagveld al verlaten en kwam eerder aan in Weldyn. Hij bracht een leger loyalisten op de been om Galdrads dood te wreken. De loyalisten marcheerden noordwaarts om Eldred te ontmoeten.

note: [part]
en: Eldred made war upon Delfador and his forces with his mother’s advice ringing in his ears: <i>“Fight no one great or small except the old mage, whose head should be severed from his shoulders.”</i>
nl: Eldred bracht zijn troepen in de strijd tegen Delfador en diens leger, met het advies van zijn moeder steeds voor ogen: <i> "Vecht met niemand, behalve met de oude magiër - zijn kop moet rollen."</i>

note: [part]
en: And Eldred did indeed meet Delfador face-to-face in battle, in the hinterlands near Tath. Sword clashed against staff, as the wise old mage fought the brash young warrior.
nl: En Eldred ontmoette Delfador inderdaad op het slagveld in het achterland bij Tath. Zwaard en staf sloegen met geweld tegen elkaar, toen de oude magiër en de jonge strijder in gevecht raakten.

note: [part]
en: In the end Delfador’s men were defeated and routed, but Asheviere found her son’s lifeless body, fixed to the ground by the great mage’s staff.
nl: Uiteindelijk werden Delfadors mannen verslagen. Maar Asheviere trof haar zoon dood aan, zijn levenloze lichaam aan de grond gepind door de staf van de Meester-Magiër.

note: [part]
en: Asheviere herself then took command of the army and led it back to Weldyn. Knowing that the king’s young nephews were next in line to the throne, she ordered them all killed, and declared herself Queen of Wesnoth.
nl: Daarop nam Asheviere zelf het bevel over het leger en bracht het terug naar Weldyn. In de wetenschap dat de neefjes van de koning de volgenden in de lijn van troonopvolging waren, beval ze hen ter dood te brengen, om zichzelf vervolgens tot Koningin van Wesnoth uit te roepen.

note: [part]
en: Soon after news of Asheviere’s orders reached Delfador, he secretly entered the palace and stole away Konrad, the youngest of Garard’s nephews, thereby saving him from death.
nl: Toen Delfador hoorde wat Asheviere van plan was, sloop hij heimelijk het paleis in en ontvoerde Konrad, de jongste van Galdrads neefjes, om hem van de dood te redden.

note: [part]
en: Fleeing to the Aethenwood beyond the south-western border of Wesnoth, Delfador raised the child Konrad under the protection of the Elves, watching sadly as Asheviere’s reign of terror over the land began...
nl: Delfador vluchtte naar het Aethenwoud in het zuid-westen en voedde Konrad op onder de bescherming van de Elfen. Droevig moest hij toezien hoe het land gebukt ging onder het terreurbewind van Asheviere...

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Troll
nl: Trol

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: Goblin Knight
nl: Kobold Roofridder

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Elder Mage
nl: Oude Magiër

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
en: Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield on account of their powerful lightning bolts.
nl: Oude Magiërs waren ooit Meester-Magiërs. Met de jaren is hun kracht wat verminderd, maar zeker niet minder dodelijk geworden. De bliksemschichten die deze magiërs doen neerdalen worden terecht door iedereen gevreesd.

note: #-#-#-#-#  2264 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: training sword
nl: oefenzwaard

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=arcane
en: faerie fire
nl: feeënvuur

note: [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region.
en: Liberty
nl: Vrijheid

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: Outlaw
nl: Brigant

note: #-#-#-#-#  2252 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Liberty Yes, that is "marchlanders", not "marshlanders". "marchlander" is archaic English for an inhabitant of a border region. #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Fugitive
nl: Voortvluchtige

note: [scenario]: id=01_The_Raid
en: The Raid
nl: De Plunderaars

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all of the Goblin marauders
nl: Dood de plunderende goblins

note: [objective]: condition=lose
en: Goblins reach the village of Dallben
nl: De goblins bereiken Dallben

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Baldras
nl: Dood van Baldras

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Harper
nl: Dood van Harper

note: [message]: speaker=Harper
en: The banner will fly over a ghost town if help does not come soon.
nl: Die banier zal in een spookstad wapperen als ze niet snel hulp sturen.

note: [scenario]: id=02_Civil_Disobedience
en: Civil Disobedience
nl: Burgelijke Ongehoorzaamheid

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Wesnoth army captain, Tarwen
nl: Dood Tarwen, de aanvoerder van het Wesnothse leger

note: [message]: speaker=Harper
en: Look, riders approach.
nl: Kijk, er komen ruiters aan.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Stand fast, nephew.
nl: Hou je rug recht, neef.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Guard the gate.
nl: Bewaak de poort.

note: [message]: speaker=Tarwen
en: Get back, you cur!
nl: Achteruit, hond!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Get out of my village!
nl: Maak dat je uit mijn dorp wegkomt!

note: [message]: speaker=Harper
en: We must tell the people of Delwyn about this.
nl: We moeten de mensen in Delwyn op de hoogte brengen.

note: [scenario]: id=03_A_Strategy_of_Hope
en: A Strategy of Hope
nl: Een Strategie van Hoop

note: [objective]: condition=win
en: Defeat both enemy leaders
nl: Dood beide vijandelijke leiders

note: [message]: speaker=Advisor
en: Then they’ll be back in force.
nl: Dan zullen ze op volle sterkte terugkomen.

note: [scenario]: id=04_Unlawful_Orders
en: Unlawful Orders
nl: Onwettige Bevelen

note: [label]
en: Port of Elensefar
nl: Poart van Elensefar

note: [side]: type=General, id=Lord Maddock
en: Lord Maddock
nl: Heer Maddock

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy general
nl: Dood de vijandelijke generaal

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Maddock
nl: Dood van Maddock

note: [message]: speaker=Baldras
en: Will you?
nl: En doe je dat?

note: [message]: speaker=narrator
en: As the sun set, a horrific change began to take place to the human adversaries of Baldras and his allies...
nl: Bij het ondergaan van de zon kwam er een verschrikkelijke verandering over de menselijke vijanden van Baldras en zijn vrienden...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Who are you? What are you?
nl: Wie ben je? Wat ben je?

note: [message]: speaker=Baldras
en: Lord Maddock, now that we are victorious, will you help us?
nl: Heer Maddock, kun je ons helpen, nu dat we ze verslagen hebben?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: Southeast of here there is a town, and there you may find assistance of the type I cannot give.
nl: Ten zuidoosten van hier is een stadje. Daar vind je misschien hulp van het soort dat ik je niet kan geven.

note: [scenario]: id=05_Hide_and_Seek
en: Hide and Seek
nl: Verstoppertje

note: [message]: speaker=narrator
en: Relentlessly pursued by riders patrolling the road to Elensefar, Baldras and his men traveled unseen along the swampy banks of the Great River to the city of Carcyn.
nl: Ononderbroken achtervolgd door ruiters die de weg naar Elensefar bewaakten, reisden Baldras en zijn mannen ongezien, over de drassige oevers van de Grote Rivier, naar de stad Carcyn.

note: [message]: speaker=narrator
en: They hid until nightfall, then crept out to find the help Lord Maddock hinted was here.
nl: Ze verscholen zich tot het duister inviel en kropen toen tevoorschijn op zoek naar de hulp waarover heer Maddock gesproken had.

note: [message]: speaker=Harper
en: They’re looking for us.
nl: Ze zijn op zoek naar ons.

note: [message]: speaker=second_unit
en: As soon as we escape the Wesnoth death squad, we will be happy to oblige.
nl: Zodra we aan het Wesnothse doodseskader zijn ontsnapt, zullen we graag komen.

note: [message]: speaker=Hans
en: You can come if you wish, but the leader is only interested in speaking to Baldras.
nl: Als je wilt mag je komen, maar onze leider wil met Baldras spreken.

note: [message]: speaker=Baldras
en: The leader, I presume.
nl: De leider, naar ik aanneem.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Your pursuits?
nl: Jullie bezigheden?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: On the other hand, if I keep the full force of my organization here, we might be able to regroup and join you on the battlefield when the time comes.
nl: Aan de andere kant, als ik het volledige gilde hier houd, kunnen we misschien hergroeperen en jullie op het slagveld bijstaan als de tijd gekomen is.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: I leave it to you to decide.
nl: Ik laat het aan jou over om te beslissen.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I will take the gold. How does 500 sound?
nl: Ik neem het goud. Wat dacht je van 500 goudstukken?

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Agreed. Good luck and farewell to you, Master Baldras.
nl: Akkoord. Vaarwel en succes, meester Baldras.

note: [option]: speaker=Helicrom
en: I wish you to join us in battle against the Queen’s forces.
nl: Ik verzoek je ons in de strijd tegen de troepen van de koningin bij te staan.

note: [scenario]: id=07_The_Hunters
en: The Hunters
nl: De Jagers

note: [objective]: condition=win
en: Kill all enemy forces
nl: Dood alle vijanden

note: [message]: speaker=Majel
en: This is surely good news!
nl: Dat is goed nieuws!

note: [message]: speaker=Harper
en: You just said we can’t beat their entire army!
nl: Je zei net nog dat we hun hele leger niet aankunnen!

note: [message]: speaker=Jingo
en: Another platoon approaches...
nl: Er komt weer een divisie aan...

note: [message]: speaker=unit
en: Ow! Fire hot! No step in fire!
nl: Au! Vuur heet! Niet stappen in vuur!

note: [scenario]: id=08_Glory
en: Glory
nl: Triomf

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the stronghold of Halstead
nl: Vernietig de burcht Halstead

note: [message]: speaker=Baldras
en: There it is. The stronghold of Halstead.
nl: Daar is hij dan. De burcht Halstead.

note: [message]: speaker=Harper
en: Look at how tall it is! Those towers rise sheer out of the ground, as if called forth out of the earth.
nl: Kijk, zo groot als hij is! De torens rijzen loodrecht uit de grond, alsof ze uit de aarde zelf zijn opgeroepen.

note: [message]: speaker=Baldras
en: That may not be too far from the truth. During the time of the Great Kings of Wesnoth, this land was tamed with powerful magic. Wizards of an ancient era forged the walls of Halstead from the rock below.
nl: Dat is niet ver bezijden de waarheid. In de tijd van de Grote Koningen van Wesnoth werd dit land getemd met krachtige magie. Tovenaars uit de oudheid wrochten de muren van Halstead uit de rots eronder.

note: [message]: speaker=Harper
en: I don’t see how we can bring it down. They are already invincible in there!
nl: Ik zie niet in hoe we het ten val kunnen brengen. Ze zijn daarbinnen onverslaanbaar!

note: [message]: speaker=Helicrom
en: No, my young friend. Halstead indeed has a weakness. Among my many assets is access to a wealth of secrets few in Wesnoth are privy to.
nl: Nee, jonge vriend. Halstead heeft wel degelijk een zwak punt. Een van mijn vele goede eigenschappen is dat ik een veelheid aan geheimen ken waarvan slechts weinigen in Wesnoth weten.

note: [message]: speaker=Harper
en: How do you know?
nl: Hoe weet je dat?

note: [message]: role=farseer
en: Look in the distance... riders approach!
nl: Kijk, in de verte... er komen ruiters aan!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Who is it?
nl: Wie is het?

note: [unit]: type=Paladin, id=Sir Gwydion
en: Sir Gwydion
nl: Heer Gwydion

note: [message]: type=Lancer
en: Sound the advance!
nl: Blaas de aanvalstrompet!

note: [message]: speaker=Baldras
en: Amazing. Lord Maddock sent his house guards... his finest troops! Elensefar must be defenseless now. More hinges on this battle than I thought.
nl: Onvoorstelbaar. Heer Maddock heeft zijn persoonlijke wacht gestuurd... zijn beste mannen! Elensefar is nu onverdedigd. Er hangt meer van dit gevecht af dan ik dacht.

note: [message]: speaker=narrator
en: That afternoon, another advance element of the main Wesnoth army arrived...
nl: Die middag arriveerde er nog een hoofddivisie van het Wesnothse leger...

note: [message]: speaker=Dommel
en: I think... I think they’re trying to storm Halstead itself... the fools!
nl: Ik geloof... Ik geloof dat ze Halstead zelf willen bestormen... de dwazen!

note: [message]: speaker=unit
en: I’m inside the tower! I’m going down to the catacombs — cover me.
nl: Ik ben in de toren! Ik ga de catacomben in - geef me dekking.

note: [message]: speaker=narrator
en: After about an hour...
nl: Een uurtje later...

note: #-#-#-#-#  2252 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=unit #-#-#-#-#  2258 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ro'Arthian
en: It’s done.
nl: Het is gebeurd.

note: [message]: speaker=narrator
en: The stronghold of Halstead began to shake...
nl: De burcht begint te schudden...

note: [message]: speaker=unit
en: We cannot stay here. The fortress has started to collapse!
nl: We kunnen hier niet blijven. Het fort begint in te storten!

note: [message]: speaker=narrator
en: No one inside the fortress would make it out alive.
nl: Niemand die nog in het fort was overleefde het.

note: [message]: speaker=narrator
en: After more than a week of fierce fighting, the main body of Asheviere’s host arrived from Weldyn. The battle was soon finished. Every last man from the province of Annuvin was executed.
nl: Na meer dan een week van hevig vechten arriveerde de hoofdmacht van Ashevieres leger uit Weldyn. De strijd was snel gestreden. De mannen uit Annuvin werden stuk voor stuk geëxecuteerd.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Men, help me out of here! I am trapped under this rubble.
nl: Mannen, help me hieruit! Ik zit vast onder het puin.

note: [message]: speaker=narrator
en: No one was able to get to Baldras in time. He and many of his companions died that day beneath the stronghold of Halstead.
nl: Niemand kon Baldras op tijd bereiken. Hij en velen van zijn kameraden stierven die dag onder de burcht Halstead.

note: [message]: speaker=Baldras
en: I hope this sacrifice is not in vain... but we will never know.
nl: Ik hoop dat dit offer niet vergeefs zal zijn geweest... we zullen het nooit weten.

note: [message]: speaker=Harper
en: Uncle!
nl: Oom!

note: #-#-#-#-#  2252 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Baldras #-#-#-#-#  2264 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=King Addroran IX
en: NO!
nl: NEE!

note: [message]: speaker=Baldras
en: I promised your father I would watch after you... and I failed.
nl: Ik heb je vader beloofd voor je te zorgen... en ik heb gefaald.

note: [message]: speaker=Baldras
en: But we are so close to the end. We must finish this. I am sorry you will not be able to enjoy our freedom. Goodbye, Harper.
nl: Maar we zijn zo dichtbij. We moeten dit afmaken. Het doet me verdriet dat je nooit van de vrijheid zult kunnen genieten. Vaarwel, Harper.

note: [message]: speaker=Helicrom
en: Carry on, my friends. Fighting by your side is the most honorable thing I have done...
nl: Ga door, mijn vrienden. Aan jullie zijde vechten is het eervolst wat ik ooit heb gedaan...

note: [message]: speaker=second_unit
en: Your reign of terror is over, General.
nl: Je schrikbewind is ten einde, generaal.

note: [message]: speaker=Dommel
en: You will never successfully oppose Asheviere. Her power is too great... This small victory today is but a reprieve from the unimaginable pain you will suffer when the full force of her wrath descends upon you.
nl: Jullie verzet tegen Asheviere zal nooit succesvol zijn. Haar macht is te groot... De kleine overwinning van vandaag is slechts uitstel van de onvoorstelbare pijn die jullie zullen lijden wanneer ze zich op jullie wreekt.

note: [message]: speaker=Baldras
en: This was no small victory. You underestimate the power of love for freedom.
nl: Dit was geen kleine overwinning. Je onderschat de kracht van de liefde voor vrijheid.

note: [message]: speaker=Baldras
en: Small victory? Bah! Now we will raze this fortress and bury it in the earth from whence it came.
nl: Kliene overwinning? Bah! We zullen dit fort met de grond, waar het uit kwam, gelijk maken.

note: [scenario]: id=09_Epilogue
en: Liberty — Epilogue
nl: Vrijheid - Epiloog

note: [part]
en: The rest of the battle was a blur. The shock of what had happened stunned everybody.
nl: Het vervolg van de strijd werd een vage herinnering. De schok van wat er gebeurd was verdoofde iedereen.

note: [part]
en: As the main body of Asheviere’s army neared the ruins of Halstead, strange things began to happen. Every night, men would disappear. Others were found hacked to bloody pieces. Unexplained misfortune plagued the marching columns. Soldiers dropped dead where they stood, slain by unseen assassins. Fear of an undead menace spread through the ranks.
nl: Toen de hoofdmacht van Ashevieres leger de ruïnes van Halstead naderde, gebeurden er vreemde dingen. Elke nacht verdwenen er mannen. Anderen werden gevonden, in bloederige stukken gehakt. Onverklaarbaar ongeluk teisterde de oprukkende divisies. Soldaten vielen dood neer waar ze stonden, geveld door onopgemerkte moordenaars. Angst voor ondoden verspreidde zich onder de gelederen.

note: [part]
en: When the army of Wesnoth found the ruins of the mighty fortress Halstead, it was too much. Their shock that such a thing could happen combined with the invisible terror stalking them convinced Asheviere’s second in command the entire countryside was cursed. He quickly retreated to the traditional border and set up strong defenses against the west.
nl: Toen het leger van Wesnoth de ruïnes van het machtige Halstead zagen, werd het hen teveel. Hun ongeloof over de gebeurtenis, gecombineerd met de onzichtbare verschrikking die hen achtervolgde, gaf Ashevieres bevelhebber de overtuiging dat het hele gebied vervloekt was. Hij trok zich snel terug tot de traditionele grens en richtte een sterke verdediging op tegen het westen.

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Bone Knight
nl: Beenderridder

note: [unit_type]: id=Bone Knight, race=undead
en: Once great warriors across the plains, these mounted riders atop their skeletal horses were raised from the ground by unholy magic to spread fear and destruction.
nl: Deze ridders op hun beenderrossen waren ooit grote krijgers op de vlakten, en werden na hun dood door duistere magie weer tot leven gewekt om dood en verderf te zaaien.

note: #-#-#-#-#  2252 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [attack]: type=blade #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2268 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-#
en: axe
nl: bijl

note: [attack]: type=impact
en: trample
nl: vertrappen

note: [unit_type]: id=Death Squire, race=undead
en: Death Squire
nl: Doodspage

note: [unit_type]: id=Rogue Mage, race=human
en: Rogue Mage
nl: Schurkmagier

note: [attack]: type=cold
en: ice blast
nl: ijsexplosie

note: [unit_type]: id=Shadow Lord, race=human
en: Shadow Lord
nl: Schaduwmeester

note: [attack]: type=blade
en: astral blade
nl: astrale kling

note: [attack]: type=cold
en: shadow bolt
nl: schaduwschicht

note: [attack]: type=impact
en: shadow blast
nl: schaduwexplosie

note: [unit_type]: id=Shadow Mage, race=human
en: Shadow Mage
nl: Schaduwmagier

note: [unit_type]: id=Bandit_Peasant
en: Village Elder
nl: Dorpsoudste

note: [unit_type]: id=Highwayman_Peasant
en: Senior Village Elder
nl: Ervaren Dorpsoudste

note: [unit_type]: id=Footpad_Peasant
en: The scruffy-haired peasant youth are much like the young people living elsewhere in Wesnoth: reckless, cocky, and eager to explore.
nl: De ruigharige boerenjeugd lijkt sprekend op alle andere jongeren in Wesnoth: roekeloos, hanig en avontuurlijk.

note: [unit_type]: id=Poacher_Peasant
en: Peasant Hunter
nl: Boerenjager

note: [unit_type]: id=Trapper_Peasant
en: Peasant Trapper
nl: Boerenstroper

note: [unit_type]: id=Huntsman_Peasant
en: Peasant Huntsman
nl: Boerenjager

note: [message]: speaker=Baldras
en: Tell my wife... that I loved her!
nl: Zeg tegen mijn vrouw... dat ik van haar gehouden heb!

note: [message]: speaker=Harper
en: Unngh... Now our people may never be free...
nl: Argh... Nu zal ons volk nooit vrij zijn...

note: [message]: speaker=Relana
en: I am finished... will we ever be free?
nl: Het is met me gedaan... zullen we ooit vrij zijn?

note: [message]: speaker=Lord Maddock
en: How can this be? We have lost.
nl: Hoe is het mogelijk? We hebben verloren.

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: club
nl: knuppel

note: [terrain_type]: id=deep_water_gray
en: Gray Deep Water
nl: Grijs Diep Water

note: [terrain_type]: id=deep_water
en: Medium Deep Water
nl: Medium Diep Water

note: [terrain_type]: id=deep_water_tropical
en: Tropical Deep Water
nl: Tropisch Diep Water

note: [terrain_type]: id=gray_tropical_water
en: Gray Shallow Water
nl: Grijs Ondiep Water

note: [terrain_type]: id=shallow_water
en: Medium Shallow Water
nl: Medium Ondiep Water

note: [terrain_type]: id=tropical_water
en: Tropical Shallow Water
nl: Tropisch Ondiep Water

note: [terrain_type]: id=gray_reef
en: Gray Coastal Reef
nl: Grijs Kustrif

note: [terrain_type]: id=tropical_reef
en: Tropical Coastal Reef
nl: Tropisch Kustrif

note: [terrain_type]: id=quagmire
en: Muddy Quagmire
nl: Modderig Moeras

note: [terrain_type]: id=grassland
en: Green Grass
nl: Groen Gras

note: [terrain_type]: id=savanna
en: Semi-dry Grass
nl: Semi-droog Gras

note: [terrain_type]: id=grass_dry
en: Dry Grass
nl: Droog Gras

note: [terrain_type]: id=leaf_litter
en: Leaf Litter
nl: Bladafval

note: [terrain_type]: id=dirt_dark [terrain_type]: id=dirt [terrain_type]: id=road
en: Dirt
nl: Vuil

note: [terrain_type]: id=dirt_dark
en: Dark Dirt
nl: Donker Vuil

note: [terrain_type]: id=road
en: Dry Dirt
nl: Droog Vuil

note: [terrain_type]: id=road_clean
en: Clean Gray Cobbles
nl: Schone Grijze Keien

note: [terrain_type]: id=stone_path
en: Overgrown Cobbles
nl: Overwoekerde Keien

note: [terrain_type]: id=desert
en: Desert Sands
nl: Woestijnzand

note: [terrain_type]: id=sand
en: Beach Sands
nl: Strandzand

note: [terrain_type]: id=sand_rubble
en: Rubble
nl: Steenslag

note: [terrain_type]: id=flowers_mixed
en: Mixed Flowers
nl: Gemengde Bloemen

note: [terrain_type]: id=mushrooms_small
en: Small Mushrooms
nl: Kleine Paddenstoelen

note: [terrain_type]: id=mushrooms_farm
en: Mushroom Farm
nl: Paddenstoelenkwekerij

note: [terrain_type]: id=desert_plants
en: Desert Plants
nl: Woestijnplanten

note: [terrain_type]: id=sand_drifts
en: Stones with Sand Drifts
nl: Stenen Met Zandverstuivingen

note: [terrain_type]: id=water-lilies
en: Water Lilies
nl: Waterlelies

note: [terrain_type]: id=water-lilies-flower
en: Flowering Water Lilies
nl: Bloeiende Waterlelies

note: [terrain_type]: id=great_tree [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Great Tree
nl: Reuzenboom

note: [terrain_type]: id=great_tree_dead
en: Dead Great Tree
nl: Dode Reuzenboom

note: [terrain_type]: id=tropical_forest
en: Tropical Forest
nl: Tropisch Woud

note: [terrain_type]: id=pine_forest
en: Pine Forest
nl: Dennenbos

note: [terrain_type]: id=snow_forest
en: Snowy Pine Forest
nl: Besneeuwd Dennenbos

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_summer
en: Summer Deciduous Forest
nl: Zomer Loofbos

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_fall
en: Fall Deciduous Forest
nl: Herfst Loofbos

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter
en: Winter Deciduous Forest
nl: Winter Loofbox

note: [terrain_type]: id=deciduous_forest_winter_snow
en: Snowy Deciduous Forest
nl: Besneeuwd Loofbos

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_summer
en: Summer Mixed Forest
nl: Zomer Gemengd Box

note: [terrain_type]: id=mixed_forest_winter
en: Winter Mixed Forest
nl: Winter Gemengd Bos

note: [terrain_type]: id=hills_dry
en: Dry Hills
nl: Droge Heuvels

note: [terrain_type]: id=desert_hills
en: Dunes
nl: Duinen

note: [terrain_type]: id=snow_hills
en: Snow Hills
nl: Besneeuwde Heuvels

note: [terrain_type]: id=desert_mountains
en: Dry Mountains
nl: Droge Bergen

note: [terrain_type]: id=snow_mountains
en: Snowy Mountains
nl: Besneeuwde Bergen

note: [terrain_type]: id=forested_hills
en: Forested Hills
nl: Beboste Heuvels

note: [terrain_type]: id=forested_snow_hills
en: Forested Snow Hills
nl: Beboste Besneeuwde Heuvels

note: [terrain_type]: id=lit
en: Lit
nl: Verlicht

note: [terrain_type]: id=lit
en: Beam of Light
nl: Lichtstraal

note: [terrain_type]: id=lava_chasm
en: Lava Chasm
nl: Lavakloof

note: [terrain_type]: id=camp_village
en: Tent Village
nl: Tentendorp

note: [terrain_type]: id=orcish_village
en: Orcish Village
nl: Orkendorp

note: [terrain_type]: id=orcish_snow_village
en: Snowy Orcish Village
nl: Besneeuwd Orkendorp

note: [terrain_type]: id=elven_snow_village
en: Snowy Elven Village
nl: Besneeuwd Elfendorp

note: [terrain_type]: id=elven_village
en: Elven Village
nl: Elfendorp

note: [terrain_type]: id=windmill_village
en: Windmill Village
nl: Windmolendorp

note: [terrain_type]: id=tropical_forest_village
en: Tropical Village
nl: Tropisch Dorp

note: [terrain_type]: id=drake_village
en: Drake Village
nl: Drakendorp

note: [terrain_type]: id=dwarven_village
en: Dwarven Village
nl: Dwergendorp

note: [terrain_type]: id=logcabin_village
en: Log Cabin
nl: Blokhut

note: [terrain_type]: id=logcabin_snow_village
en: Snowy Log Cabin
nl: Besneeuwde Blokhut

note: [terrain_type]: id=igloo
en: Igloo
nl: Iglo

note: [terrain_type]: id=swamp_village
en: Swamp Village
nl: Moerasdorp

note: [terrain_type]: id=mermen-village
en: Merfolk Village
nl: Meermandorp

note: [terrain_type]: id=encampment_snow
en: Snowy Encampment
nl: Besneeuwd Kamp

note: [terrain_type]: id=orcish_fort
en: Orcish Castle
nl: Orkenkasteel

note: [terrain_type]: id=elven_castle
en: Elvish Castle
nl: Elfenkasteel

note: [terrain_type]: id=dwarven_castle
en: Dwarven Castle
nl: Dwergenkasteel

note: [label]
en: Ruined Castle
nl: Kasteelruïne

note: [terrain_type]: id=sand_castle
en: Desert Castle
nl: Woestijnkasteel

note: [terrain_type]: id=encampment_keep [terrain_type]: id=encampment_keep_tall [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Encampment Keep
nl: Kampdonjon

note: [terrain_type]: id=encampment_snow_keep
en: Snowy Encampment Keep
nl: Besneeuwd Kampdonjon

note: [terrain_type]: id=orcish_keep
en: Orcish Keep
nl: Orkendonjon

note: [terrain_type]: id=elven_keep
en: Elven Castle Keep
nl: Elfenkasteeldonjon

note: [terrain_type]: id=dwarven_keep
en: Dwarven Castle Keep
nl: Dwergenkasteeldonjon

note: [terrain_type]: id=desert_keep
en: Desert Keep
nl: Woestijndonjon

note: [terrain_type]: id=bridge [terrain_type]: id=bridgediag1 [terrain_type]: id=bridgediag2
en: Wooden Bridge
nl: Houten Brug

note: [terrain_type]: id=rotbridge [terrain_type]: id=rotbridgediag1 [terrain_type]: id=rotbridgediag2
en: Rotting Bridge
nl: Rottende Brug

note: [label]
en: You will now connect to a server to download add-ons.
nl: Je zal nu verbinden met een server om add-ons te downloaden.

note: [button]: id=update_addons
en: Update Add-ons
nl: Update add-ons

note: [button]: id=remove_addons
en: Remove Add-ons
nl: Verwijder Add-ons

note: [scroll_label]: id=translations
en: translations^None
nl: Geen

note: [label]
en: Uninstall Add-ons
nl: Verwijder add-ons

note: [scroll_label]
en: Choose the add-ons you want to remove.
nl: Kies de add-ons die je wil verwijderen.

note: [label]: id=lblTitle
en: Manage Data
nl: Beheer Gegevens

note: [label]
en: Generate Random Map
nl: Willekeurige kaart genereren

note: [button]: id=next_generator
en: Next Generator
nl: Volgende Generator

note: [button]: id=ok
en: Create New Map
nl: Nieuwe kaart maken

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label] [button]: id=ok
en: Resize Map
nl: Dimensies kaart aanpassen

note: [label]
en: Old width:
nl: Oude breedte:

note: [label]
en: Old height:
nl: Oude hoogte:

note: [label]
en: Expand / shrink direction
nl: Uitzet / krimp richting

note: [toggle_button]: id=copy_edge_terrain
en: Copy edge terrain
nl: Kopieer randterrein

note: [label]: id=title
en: Choose Player
nl: Kies speler

note: [label]: id=message
en: Which player should start here?
nl: Welke speler moet hier starten?

note: #-#-#-#-#  wesnoth-lib.wml.pot (PACKAGE VERSION)  #-#-#-#-# [label]
en: Editor Settings
nl: Editorinstellingen

note: [toggle_button]: id=custom_tod_toggle
en: Custom lighting settings
nl: Aangepaste verlichtingsinstelling

note: [row]
en: Requires a password to join
nl: Vereist een wachtwoord om toe te treden

note: [row]
en: Gold per village
nl: Goud per dorp

note: [label] [row]
en: Experience modifier
nl: Ervaring veranderaar

note: [label]
en: Sort players:
nl: Sorteer spelers:

note: [toggle_button]: id=player_list_sort_relation
en: Friends first, ignored people last
nl: Vrienden eerst, genegeerden laatst

note: [definition]
en: Selected game
nl: Geselecteerd spel

note: [definition]
en: Current room
nl: Huidige ruimte

note: [definition]
en: Other games
nl: Andere spellen

note: [image]: id=pending_messages
en: Messages waiting
nl: Wachtende boodschappen

note: [toggle_button]: id=skip_replay
en: Quick replay
nl: Snelle herhaling

note: [label]
en: Player Info —
nl: Info Speler —

note: [button]: id=add_to_ignores
en: Add to Ignores
nl: Voeg toe als genegeerd

note: [label]
en: Ban time:
nl: Verbanningstijd:

note: [button]: id=kick_ban
en: Kick/ban
nl: Verwijder/verban

note: [window]: id=mp_cmd_wrapper
en: Multiplayer command dialog
nl: Multiplayer commandodialoog

note: [label]
en: Messaging
nl: Berichten versturen

note: [label]
en: Friends/Ignored List
nl: Vrienden-/Negeerlijst

note: [button]: id=add_ignore
en: Add as Ignore
nl: Voeg toe als genegeerd

note: [label]
en: Moderating
nl: Modereren

note: [label]
en: You will now connect to the multiplayer server.
nl: Je zal nu verbinden met de multiplayer server.

note: [label]: id=map_size
en: Map size:
nl: Kaartgrootte:

note: [label]
en: Village gold
nl: Dorpgoud

note: [button]: id=ok
en: Create game
nl: Spel maken

note: [window]: id=mp_login
en: Multiplayer server login dialog
nl: Multiplayer server inlog dialoog

note: [toggle_button]: id=remember_password
en: Save password to preferences (clear text)
nl: Sla wachtwoord op in voorkeuren (in leesbare vorm)

note: [column]
en: Host a game using dedicated server ‘wesnothd’
nl: Host een spel met toegewijde server 'wesnothd'

note: #-#-#-#-#  2253 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [column] #-#-#-#-#  2256 (Battle for Wesnoth 1.3.7+svn)  #-#-#-#-# type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Local Game
nl: Lokaal spel

note: [grid]
en: Map Editor
nl: Kaarteditor

note: [grid]
en: Configure the game’s settings
nl: Configureer de instellingen van het spel

note: [label]
en: Attack enemy
nl: Val vijand aan

en: Deletion of the file failed.
nl: Bestand verwijderen mislukt.

en: Creation of the directory failed.
nl: Map aanmaken mislukt.

en: No server has been defined.
nl: Er is geen server gedefinieerd.

en: player
nl: speler

en: Accelerated speed
nl: Versnelde zetten

en: Skip AI moves
nl: Computerzetten overslaan

en: Save replay on SP/MP victory or MP defeat
nl: Sla een herhaling op bij SP/MP winst en bij MP verlies.

en: Delete auto-saves on SP/MP victory or MP defeat
nl: Verwijder autosaves bij SP/MP winst of MP verlies.

en: Do not show lobby joins
nl: Toon geen lobby binnenkomsten

en: Show lobby joins of friends only
nl: Toon enkel lobby binnenkomsten van vrienden

en: Show all lobby joins
nl: Toon alle lobby binnenkomsten

en: Sort lobby list
nl: Sorteer lobbylijst

en: Iconize lobby list
nl: Iconiseer lobbylijst

en: Set Path to wesnothd
nl: Stel pad naar wesnothd in

en: Friends List
nl: Vriendenlijst

en: Add As Friend
nl: Voeg toe als vriend

en: Add As Ignore
nl: Voeg toe als genegeerd

en: Show floating labels
nl: Zwevende labels

en: Turn dialog
nl: Beurtmelding

en: Turn bell
nl: Beurtbel

en: Show team colors
nl: Teamkleuren

en: Show color cursors
nl: Kleurencursors

en: Show haloing effects
nl: Aura-effecten

en: Change Resolution
nl: Verander resolutie

en: Chat timestamping
nl: Chat tijdmerken

en: sound^Advanced Options
nl: Geavanceerde opties

en: sound^Standard Options
nl: Standaard opties

en: User interface sounds
nl: Gebruikersinterface geluiden

en: Show unit idle animations
nl: Toon animatie inactieve eenheden

en: Show unit standing animations
nl: Toon animaties inactieve eenheden

en: Animate map
nl: Animeer Kaart

en: Scroll speed:
nl: Schuifsnelheid:

en: Sample rate (Hz):
nl: Bemonsteringsfrequentie (Hz):

en: Sound effects on/off
nl: Geluidseffecten aan/uit

en: Change the sound effects volume
nl: Het volume van de geluidseffecten

en: Music on/off
nl: Muziek aan/uit

en: Change the bell volume
nl: Verander het volume van de bel

en: Turn menu and button sounds on/off
nl: Zet menu en knop geluiden aan/uit

en: Change the sound volume for button clicks, etc.
nl: Verander het volume voor knopklikken, enz.

en: Change the sample rate
nl: De bemonsteringsfrequentie veranderen

en: User defined sample rate
nl: Ingestelde bemonsteringsfrequentie

en: Change the buffer size
nl: De buffergrootte veranderen

en: Buffer size:
nl: Buffergrootte:

en: Change the speed of scrolling around the map
nl: Verander de snelheid waarmee de kaart verschuift

en: Set the amount of chat lines shown
nl: Het aantal chatregels instellen

en: Add a timestamp to chat messages
nl: Een tijdsmarkering bij chatberichten weergeven

en: Choose whether the game should run full screen or in a window
nl: Instellen of het spel het volledige scherm gebruikt of in een venster draait

en: Make units move and fight faster
nl: Eenheden vechten en bewegen sneller

en: Units move and fight speed
nl: Vecht- en beweegsnelheid eenheden

en: Display animated terrain graphics
nl: Toon geanimeerde terreingraphics

en: Set the frequency of unit idle animations
nl: Zet de frequentie van inactieve eenheidanimaties

en: Set maximum number of automatic saves to be retained
nl: Zet het maximale aantal automatisch bewaarde spelbeurten

en: Do not animate AI units moving
nl: Zetten van computerspelers niet animeren

en: Overlay a grid onto the map
nl: Een raster op de kaart weergeven

en: Sort the player list in the lobby by player groups
nl: Sorteer de spelerslijst in de lobby per spelergroepen

en: Show icons in front of the player names in the lobby.
nl: Toon iconen voor de spelersnamen in de lobby.

en: Uncheck to delete the saved password (on exit).
nl: Haal het vinkje weg om het opgeslagen wachtwoord te verwijderen (bij het afsluiten).

en: Do not show messages about players joining the multiplayer lobby
nl: Toon geen berichten over spelers die de multiplayer lobby binnenkomen

en: Show messages about your friends joining the multiplayer lobby
nl: Toon berichten over je vrienden die de multiplayer lobby binnenkomen

en: Show messages about all players joining the multiplayer lobby
nl: Toon berichten over alle spelers die de multiplayer lobby binnenkomen

en: Find and set path to MP server to host LAN games.
nl: Vind en stel pad naar MP server in om LAN spellen te hosten.

en: View and edit your friends and ignores list
nl: Bekijk en bewerk je vrienden- en negeerlijst

en: Back to the multiplayer options
nl: Terug naar de multiplayer opties

en: Add this username to your friends list
nl: Voeg deze gebruikersnaam toe aan je vriendenlijst

en: Add this username to your ignores list
nl: Voeg deze gebruikersnaam toe aan je negeerlijst

en: Remove this username from your list
nl: Verwijder deze gebruikersnaam van je lijst

en: Insert a username
nl: Voer een gebruikersnaam in

en: Show text above a unit when it is hit to display damage inflicted
nl: De toegebrachte schade als tekst boven een eenheid tonen wanneer die geraakt wordt

en: Change the resolution the game runs at
nl: De resolutie instellen

en: Change the theme the game runs with
nl: Het thema instellen

en: Display a dialog at the beginning of your turn
nl: Toon een melding aan het begin van je beurt

en: Play a bell sound at the beginning of your turn
nl: Speel een belletje aan het begin van je beurt

en: Show a colored circle around the base of each unit to show which side it is on
nl: Een gekleurde cirkel onder elke eenheid geeft aan tot welk team hij behoort

en: Use colored mouse cursors (may be slower)
nl: Gekleurde cursors gebruiken (kan trager zijn)

en: Use graphical special effects (may be slower)
nl: Grafische special effects gebruiken (kan trager zijn)

en: View and configure keyboard shortcuts
nl: De sneltoetsen bekijken en instellen

en: Maximum auto-saves:
nl: Maximum autosaves:

en: Chat lines:
nl: Chatregels:

en: (empty list)
nl: (lege lijst)

en: Prefs section^General
nl: Algemeen

en: Prefs section^Display
nl: Beeld

en: Prefs section^Sound
nl: Geluid

en: Prefs section^Multiplayer
nl: Multiplayer

en: Advanced section^Advanced
nl: Geavanceerd

en: New theme will take effect on next new or loaded game.
nl: Het nieuwe thema wordt gebruikt zodra je een nieuw of geladen spel begint.

en: No known themes. Try changing from within an existing game.
nl: Geen bestaande thema's. Probeer het thema vanuit een bestaand spel te veranderen.

en: Find $filename server binary to host networked games
nl: Vind $filename serverprogramma om netwerkspellen te hosten

en: Line doesn't fit on canvas.
nl: Lijn past niet op canvas.

en: Rectangle doesn't fit on canvas.
nl: Rechthoek past niet op canvas.

en: Circle doesn't fit on canvas.
nl: Cirkel past niet op canvas.

en: Image doesn't fit on canvas.
nl: Afbeelding past niet op canvas.

en: Text has a font size of 0.
nl: Tekst heeft een lettergrootte van 0.

en: Text doesn't start on canvas.
nl: Tekst begint niet op canvas.

en: No resolution defined.
nl: Er is geen resolutie gedefinieerd.

en: No grid defined.
nl: Er is geen rooster gedefinieerd.

en: A row must have a column.
nl: Een regel moet een kolom hebben.

en: Number of columns differ.
nl: Aantal kolommen verschilt.

en: No list defined.
nl: Er is geen lijst gedefinieerd.

en: A 'list_definition' should contain one row.
nl: Een 'list_definition' moet één rij bevatten.

en: 'list_data' must have the same number of columns as the 'list_definition'.
nl: 'list_data' moet hetzelfde aantal kolommen bevatten als 'list_definition'.

en: No page defined.
nl: Er is geen pagina gedefinieerd.

en: The number of value_labels and values don't match.
nl: Het aantal value_labels en values komt niet overeen.

en: No stack defined.
nl: Er is geen lijst gedefinieerd.

en: No node defined.
nl: Er is geen rooster gedefinieerd.

en: Observers allowed
nl: Observators toegestaan

en: Observers not allowed
nl: Observators niet toegestaan

en: Whisper session with $name started. If you don’t want to receive messages from this user, type /ignore $name
nl: Fluistersessie met $name gestart. Als je geen boodschappen van deze gebruiker wil ontvangen, type dan /ignore $name

en: Room $name joined
nl: Toegetreden tot ruimte $name

en: $player has entered the room
nl: $player is de ruimte binnengekomen

en: $player has left the room
nl: $player heeft de ruimte verlaten

en: Version
nl: Versie

en: Mandatory widget '$id' hasn't been defined.
nl: Verplicht widget '$id' is niet gedefinieerd.

en: Widget definition '$definition' doesn't contain the definition for '$id'.
nl: Widget definitie '$definition' bevat niet de definitie voor '$id'.

en: No default gui defined.
nl: Er is geen standaardgui gedefiniëerd.

en: No state or draw section defined.
nl: Er is geen status of tekensectie gedefinieerd.

en: Failed to show a dialog, which doesn't fit on the screen.
nl: Kon een dialoog niet laten zien, omdat het niet op het scherm paste.

en: Left Mouse Click
nl: Linker muisklik

en: Right Mouse Click
nl: Rechter muisklik

en: Next Unit
nl: Volgende eenheid

en: Previous Unit
nl: Vorige eenheid

en: End Unit Turn
nl: Beurt eenheid beëindigen

en: Map Screenshot
nl: Kaart Schermafdruk

en: Accelerated
nl: Versneld

en: Unit Description
nl: Profiel eenheid

en: Repeat Recruit
nl: Rekrutering herhalen

en: Toggle Ellipses
nl: Ellipsen aan/uit

en: Toggle Grid
nl: Raster

en: Mouse Scrolling
nl: Schuiven met de muis

en: Status Table
nl: Statustabel

en: Change Side (Debug!)
nl: Partij Veranderen (Debug!)

en: Scenario Objectives
nl: Doelstellingen

en: Pause Network Game
nl: Pauzeer Netwerkspel

en: Continue Network Game
nl: Vervolg Netwerkspel

en: Set Team Label
nl: Teamlabel plaatsen

en: Clear Labels
nl: Alle labels verwijderen

en: Show Enemy Moves
nl: Toon bereik vijanden

en: Best Possible Enemy Moves
nl: Uiterste bereik vijanden

en: Play Replay
nl: Speel herhaling

en: Stop Replay
nl: Stop herhaling

en: Full Map
nl: Volledige kaart

en: Each Team
nl: Elk team

en: Skip Animation
nl: Animatie overslaan

en: Quit to Desktop
nl: Sluit af naar Desktop

en: Close Map
nl: Sluit Kaart

en: Switch Map
nl: Wissel Kaart

en: Partial Undo
nl: Gedeeltelijk ongedaan maken

en: Save Map As
nl: Kaart Opslaan Als

en: Save All Maps
nl: Alle kaarten opslaan

en: Revert All Changes
nl: Draai Alle Wijzigingen Terug

en: Map Information
nl: Kaartinformatie

en: Swap Foreground/Background Terrains
nl: Verwissel voor- en achtergrond terrein

en: Fill Tool
nl: Opvul Instrument

en: Set Starting Positions Tool
nl: Zet Startpositie Instrument

en: Next Brush
nl: Volgende Kwast

en: Export Selected Coordinates to System Clipboard
nl: Exporteer de geselecteerde coördinaten naar het systeemklembord.

en: Select Inverse
nl: Inverteer Selectie

en: Rotate Clipboard Clockwise
nl: Draai klembord met de klok mee

en: Rotate Clipboard Counter-Clockwise
nl: Draai klembord tegen de klok

en: Flip Clipboard Horizontally
nl: Spiegel Klembord Horizontaal

en: Flip Clipboard Vertically
nl: Spiegel Klembord Verticaal

en: Flip Selection
nl: Keer Selectie Om

en: Generate Tiles In Selection
nl: Genereer Vakjes in Selectie

en: Randomize Tiles In Selection
nl: Maak Vakjes In Selectie Willekeurig Terrein

en: Rotate Map
nl: Roteer Kaart

en: Apply a Mask
nl: Breng een Masker aan

en: Create Mask
nl: Creëer Masker

en: Update Terrain Transitions
nl: Update Terreintransities

en: Auto-update Terrain Transitions
nl: Update Terreintransities Automatisch

en: Refresh Image Cache
nl: Cache afbeelding vernieuwen

en: Draw Hex Coordinates
nl: Teken Hexcoordinaten

en: Draw Terrain Codes
nl: Teken Terreincodes

en: Delay Shroud Updates
nl: Sluier achteraf bijwerken

en: Update Shroud Now
nl: Sluier nu bijwerken

en: Continue Move
nl: Ga door met zet

en: Find Label or Unit
nl: Label of eenheid vinden

en: Speak to Ally
nl: Met bondgenoot praten

en: Speak to All
nl: Met iedereen praten

en: Enter User Command
nl: Typ gebruikersopdracht in

en: Run Formula
nl: Draai formule

en: Refresh WML
nl: Ververs WML

en: Next Tip of the Day
nl: Volgende tip van de dag

en: Previous Tip of the Day
nl: Vorige tip van de dag

en: Start Multiplayer Game
nl: Start Multiplayerspel

en: Manage Add-ons
nl: Beheer add-ons

en: Show Credits
nl: Toon Aftiteling

en: Show Helptip
nl: Toon helptip

en: Map-Screenshot
nl: Kaartschermafdruk

en: Screenshot done
nl: Schermafdruk gemaakt

note: TRANSLATORS: This is the language code which will be used to store and fetch localized non-textual resources, such as images, when they exist. Normally it is just the code of the PO file itself, e.g. "de" of de.po for German. But it can also be a comma-separated list of language codes by priority, w
en: language code for localized resources^en_US
nl: nl

en: Map Generator
nl: Kaartgenerator

en: Number of hills:
nl: Aantal heuvels:

en: Max hill size:
nl: Grootste heuvels:

en: Villages:
nl: Dorpen:

en: Castle size:
nl: Kasteelgrootte:

en: Landform:
nl: Soort gebied:

en: Roads between castles
nl: Wegen tussen kastelen

en: /1000 tiles
nl: /1000 vakjes

en: Inland
nl: Vasteland

en: The maximum text width is less than 1.
nl: De maximale tekstbreedte is minder dan 1.

en: The video mode could not be changed. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen.
nl: De videomode kon niet worden veranderd. Je windowmanager moet geconfigureerd zijn voor 16 bits per pixel indien je het spel in een venster wilt draaien. Je scherm moet 1024x768x16 ondersteunen om het spel op het volledige scherm te draaien.

en: Hotkey Settings
nl: Sneltoetsinstellingen

en: Press desired hotkey (Esc cancels)
nl: Druk op de gewenste sneltoets (Esc annuleert)

en: Change Hotkey
nl: Sneltoets veranderen

en: Clear Hotkey
nl: Sneltoets verwijderen

en: This hotkey is already in use.
nl: Deze sneltoets is al in gebruik.

en: Screenshot hotkeys should be combined with the Control, Alt or Meta modifiers to avoid problems.
nl: Waarschuwing: sneltoetsen voor schermafdruk moeten gecombineerd worden met Control, Alt of Meta knop om problemen te vermijden.

en: There are no alternative video modes available
nl: Er zijn geen andere videomodes beschikbaar.

en:  (widescreen)
nl: (breedbeeldscherm)

en: Choose Resolution
nl: Kies een resolutie

en: A terrain with a string with more than 4 characters has been found, the affected terrain is :
nl: Een terrein met een string van meer dan 4 karakters is gevonden, het bedoelde terrein is :

en: The text contains invalid markup:
nl: De tekst bevat ongeldige opmaak:

en: An error due to possibly invalid WML occurred
    The error message is :
nl: Er is een fout opgetreden door mogelijk ongeldige WML
    De foutmelding is :

en: When reporting the bug please include the following error message :
nl: Wanneer je een fout meldt, gelieve de volgende boodschap bij het bericht te voegen :

en: In section '[$section|]' where '$primary_key| = $primary_value' the mandatory key '$key|' isn't set.
nl: In sectie '[$section|]' waar '$primary_key| = $primary_value' is het verplichte veld '$key|' niet ingevuld.

en: In section '[$section|]' the mandatory key '$key|' isn't set.
nl: In sectie '[$section|]' is het verplichte veld '$key|' niet gezet.

en: The key '$key' is deprecated and support will be removed in version $removal_version.
nl: De sleutel '$key' is verouderd en ondersteuning zal verwijderd worden in versie $removal_version.

en: The key '$deprecated_key' has been renamed to '$key'. Support for '$deprecated_key' will be removed in version $removal_version.
nl: De sleutel '$deprecated_key' is hernoemd naar '$key'. Ondersteuning voor '$deprecated_key' zal verwijderd worden in versie $removal_version.

note: [campaign]: id=LOW
en: LoW
nl: LVW

note: [campaign]: id=LOW
en: Legend of Wesmere
nl: Legende van Wesmere

note: [about]
en: Creator and Lead Designer
nl: Bedenker en hoofdontwerper

note: [about]
en: WML Assistance
nl: WML assistentie

note: [event]
en: River Telfar
nl: Rivier Telfar

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs are pressing on us from all directions! To arms!
nl: Kijk, er komen Orks van alle kanten! Te wapen!

note: [message]: id=Velon
en: Hold, Kalenz. The Ka’lian council should discuss our response. Maybe we can reach an agreement with them!
nl: Je moet stand houden, Kalenz. De Ka'lianraad zal ons antwoord moeten bespreken. Misschien komen we wel tot een afspraak met hen.

note: [message]: id=Qumseh
en: Surrender or die, tree-shaggers!
nl: Geef je over of ga dood, boomschudders!

note: [message]: id=Velon
en: They are too many. We have no choice but to submit!
nl: Ze zijn met te veel. Ik ben bang dat we geen andere keuze hebben dan ons overgeven!

note: [message]: id=Kalenz
en: Elves must never surrender to these foul beasts! Who will fight them beside me?
nl: Elven zullen zich niet overgeven aan zulke stomme beesten! Wie is met mij eens?

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Landar
nl: Dood van Landar

note: [message]: id=Velon
en: We surrender!
nl: We geven ons over!

note: [message]: id=Graur-Tan
en: Did I mention that we take no prisoners? Die!
nl: Heb ik nou gezegd dat ik geen gevangenen wou? Ga dood!

note: [message]: race=orc
en: You won’t get very far! After them!
nl: Je komt niet ver! Achter hun aan!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Grugl
nl: Versla Grugl

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Olurf
nl: Dood van Olurf

note: [message]: speaker={SPEAKER_NAME}
en: We made it. Onwards to Wesmere!
nl: We hebben het gedaan. Nu door naar Wesmere!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Galtrid
nl: Dood van Galtrid

note: [message]: id=Kalenz
en: We won! The Ka’lian is safe!
nl: We hebben gewonnen! Ka'lian is veilig!

note: [scenario]: id=04_The_Elvish_Treasury
en: The Elvish Treasury
nl: De Elfse Schatkamer

note: [message]: id=Kalenz
en: You will not live to enjoy it!
nl: Maar je gaat niet lang genoeg meer leven om ervan te genieten!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Cleodil
nl: Dood van Cleodil

note: [scenario]: id=05_The_Saurian_Treasury
en: The Saurian Treasury
nl: De Sauriaanse schatkamer

note: [objective]: condition=win
en: Enter the Saurian Treasury and leave with the gold
nl: Vnd de Sauriaanse schatkamer en neem het goud

note: [objective]: condition=win
en: Defeat enemy leaders
nl: Versla de vijandige leiders

note: [message]: id=Grubr
en: We’ll crush those weak elves and I’ll get da stone!
nl: We gaan die domme elven verpletteren, en dan krijg ik de steen!

note: [message]: id=Kalenz
en: It’s Olurf! He made it!
nl: Het is Olurf! Hij is er in geslaagd!

note: [message]: id=Galtrid
en: At last! The orcs are defeated.
nl: Eindelijk! De Orks zijn verslagen!

note: [message]: id=Kalenz
en: Orcs, death is all you will find in this forest!
nl: Orks! De dood is het enige ding dat jullie in dit woud zult vinden!

note: [message]: speaker=unit
en: I die without getting da stone?
nl: Ga ik dood zonder de steen te hebben geroofd?

note: [message]: id=Olurf
en: Sure, minus expenses.
nl: 'Tuurlijk. Min wat ik ervan heb gebruikt.

note: [message]: id=Landar
en: What expenses?
nl: Wat heb je dan gebruikt?

note: [message]: id=Landar
en: That explains why they are so reckless in battle...
nl: Dat verklaart waarom ze zo onvoorzichtig zijn in de strijd...

note: [message]: id=Kalenz
en: ... Enough, gentlemen, we have a battle to fight!
nl: ...Genoeg, heren, we hebben een strijd te voeren!

note: [scenario]: id=09_Bounty_Hunters
en: Bounty Hunters
nl: Premiejagers

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz crosses the river
nl: Kalenz steekt de rivier over

note: [message]: id=Olurf
en: What are they talking about?
nl: Waar hebben ze het over?

note: [message]: speaker=unit
en: We made it. Onwards to Thoria!
nl: Ja! Het is ons gelukt! Nu gaan we door naar Thoria!

note: [message]: id=Olurf
en: At last!
nl: Eindelijk!

note: [message]: speaker=unit
en: The legends are true! Sea creatures are upon us!
nl: De legendes zijn waar! Er zijn hier echt zeemonsters!

note: [message]: speaker=unit
en: They are coming at us from all sides!
nl: Ze vallen ons van alle kanten aan!

note: [scenario]: id=10_Cliffs_of_Thoria
en: Cliffs of Thoria
nl: Kliffen van Thoria

note: [side]: type=Gryphon, id=Gryphon Leader
en: Gryphon Leader
nl: Griffioenleider

note: [objective]: condition=win
en: Reach the signpost with Kalenz
nl: Bereik de wegwijzer met Kalenz

note: [message]: speaker=unit
en: Onwards!
nl: Doorgaan!

note: [message]: id=Olurf
en: Yer doing pretty well, elf-boy!
nl: Je doet het best goed, Elfje!

note: [message]: id=Kalenz
en: Watch out!
nl: Pas op!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Crelanu
nl: Dood van Crelanu

note: [message]: id=Aquagar
en: Fools! The book will be mine!
nl: Dwazen! Dit boek zal het mijne worden!

note: [message]: id=Kalenz
en: There goes our last hope!
nl: Hier verlaat ons onze laatste schijn van hoop.

note: [scenario]: id=14_Human_Alliance
en: Human Alliance
nl: Mensenbondgenootschap

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aldar
nl: Dood van Aldar

note: [side]: type=Orcish Sovereign, id=Great Chief Brurbar
en: Great Chief Brurbar
nl: Grote baas Brurbar

note: [message]: id=Kalenz
en: Here we are at last. Landar, are you sure you want to go through with this?
nl: Hier zijn we eindelijk. Landar, ben je zeker dat we hier doorkunnen?

note: [message]: id=Landar
en: Absolutely. Let’s do it!
nl: Naatuurlijk! Laten wij het doen.

note: [message]: id=Gvur
en: No way anyone will steal my throne!
nl: Niemand zal mijn troon stelen!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Uradredia
nl: Dood van Uradredia

note: [message]: id=Kalenz
en: The North Elves still stand. Prepare for battle!
nl: De Noordelijke Elven houden nog steeds stand! Maak je klaar voor de strijd!

note: [message]: id=Kior-Pur
en: The elves are attacking us! Reserves!
nl: De Elven vallen ons aan! Versterking!

note: [scenario]: id=18_Hour_of_Glory
en: Hour of Glory
nl: Uur van glorie.

note: [scenario]: id=19_Costly_Revenge
en: Costly Revenge
nl: Kostbare wraak

note: [message]: id=Kalenz
en: I fear this will be a bloodbath...
nl: I vrees dat het een bloedbad gaat worden...

note: [scenario]: id=21_Elvish_Assassins
en: Elvish Assassins
nl: Elfse moordenaars

note: [objective]: condition=win
en: Kalenz reaches the signpost
nl: Kalenz bereikt de wegwijzer

note: [message]: id=Crintil
en: Too late! All traitors will die!
nl: Te laat! Alle verraders zullen sterven!

note: [scenario]: id=22_Northern_Battle
en: Northern Battle
nl: Noordelijke strijd

note: [objective]: condition=win
en: Survive for six days
nl: Overleef zes dagen

note: [message]: id=Kalenz
en: Landar, listen to me! It does not have to come to this. I know about the potion. Let us help!
nl: Landar, luister naar mij! Het zou zo nooit moeten zijn geweest! Ik weet hoe die toverdrank werkt, laat ons je toch helpen!

note: [message]: id=Landar
en: Things are not going well! Retreat! We will meet again, traitors!
nl: Dit gaat niet goed! Terugtrekken! We ontmoeten elkaar wel weer, verraders!

note: [message]: id=Kalenz
en: We won!
nl: We hebben gewonnen!

note: [scenario]: id=23_End_of_War
en: End of War
nl: Einde van de Oorlog

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Landar
nl: Versla Landar

note: [message]: id=Landar
en: No! It all ends here!
nl: Nee! Alles is over!

note: [part]
en: Landar’s remaining followers’ lives were spared, but they were banished to Gitamoth forest, henceforth known as Silent Forest.
nl: De bondgenoten van Landar werden verbannen in het Woud van Gitamoth, ook bekend als Het Zwijgende Woud.

note: [message]: speaker=unit
en: Farewell, Kalenz!
nl: Vaarwel Kalenz!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, no! We are too late...
nl: O nee! We zijn te laat...

note: type: Plain text
en: wesnoth - Battle for Wesnoth, a turn-based fantasy strategy game
nl: wesnoth - Strijd om Wesnoth, een turn-based strategie spel

note: type: Plain text
en: B<wesnoth> [I<OPTIONS>] [I<PATH_TO_DATA>]
nl: B<wesnoth> [I<OPTIES>] [I<PATH_TO_DATA>]

note: type: Plain text
en: Battle for B<Wesnoth> is a turn-based fantasy strategy game.
nl: Strijd om B<Wesnoth> is een turn-based strategie spel.

note: type: Plain text
en: Defeat all enemy leaders using a well-chosen cadre of troops, taking care to manage your resources of gold and villages. All units have their own strengths and weaknesses; to win, deploy your forces to their best advantage while denying your foes the chance to do the same. As units gain experience, they acquire new abilities and become more powerful. Play in your own language and test your skill against a smart computer opponent, or join Wesnoth's large community of online players. Create your own custom units, scenarios or campaigns, and share them with others.
nl: Versla alle vijandelijke leiders met een goed uitgekozen troepenmacht, beheer ondertussen  goud en dorpen. Alle eenheden hebben hun eigen krachten en zwaktes; om te winnen, ontwikkel hun krachten en ontneem je tegenstanders de kans om het zelfde te doen. Terwijl eenheden ervaring opdoen ontwikkelen ze nieuwe mogelijkheden en worden ze krachtiger. Speel in je eigen taal en test je kwaliteiten tegen slimme computertegenstanders of voeg je bij Wesnoth haar grote gemeenschap van online spelers. Maak je eigen eenheden, scenarios en deel ze met anderen.

note: type: TP
en: B<--bpp>I<\ number>
nl: B<--bpp>I<\ nummer>

note: type: Plain text
en: sets BitsPerPixel value. Example: B<--bpp 32>
nl: stelt BitsPerPixel waarde in. Bijvoorbeeld B<--bpp 32>

note: type: Plain text
en: displays the number of frames per second the game is currently running at, in a corner of the screen.
nl: toont in de hoek van het scherm het aantal frames per seconde waarmee het spel momenteel draait.

note: type: Plain text
en: runs the game in full screen mode.
nl: start het spel in volledig scherm.

note: type: TP
en: B<--gunzip>I<\ infile.gz>
nl: B<--gunzip>I<\ invoerbestand.gz>

note: type: Plain text
en: decompresses a file which should be in gzip format and stores it without the .gz suffix. The I<infile.gz> will be removed.
nl: pakt een gzip formaat bestand uit en bewaart het zonder de .gz extensie.  De I<invoerbestand.gz> zal verwijderd worden.

note: type: TP
en: B<--gzip>I<\ infile>
nl: B<--gzip>I<\ invoerbestand>

note: type: Plain text
en: compresses a file in gzip format, stores it as I<infile>.gz and removes I<infile>.
nl: comprimeert een bestand in gzip formaat, bewaart het als I<invoerbestand>.gz en verwijdert I<invoerbestand>

note: type: Plain text
en: displays a summary of command line options to standard output, and exits.
nl: toont een samenvatting van command line opties en sluit af.

note: type: TP
en: B<--log->I<level>B<=>I<domain1>B<,>I<domain2>B<,>I<...>
nl: B<--log->I<niveau>B<=>I<domein1>B<,>I<domein2>B<,>I<...>

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used.
nl: stelt het meldingsniveau van de logdomeinen in. B<all> kan gebruikt worden om alle logdomeinen te kiezen. Beschikbare niveaus zijn B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. De standaard is B<error>.

note: type: Plain text
en: the number of frames per second the game can show, the value should be between the 1 and 1000, the default is B<50>.
nl: het aantal beelden per seconde dat het spel kan tonen, de waarde moet tussen 1 en 1000 zijn, standaard is B<50>

note: type: Plain text
en: disables caching of game data.
nl: schakelt het afvangen van speldata uit.

note: type: Plain text
en: runs the game without sounds and music.
nl: draait het spel zonder effecten en muziek.

note: type: Plain text
en: prints the name of the game data directory and exits.
nl: toont het pad van de speldata map en sluit af.

note: type: Plain text
en: sets the screen resolution. Example: B<-r 800x600>
nl: bepaalt de beeldresolutie. Bijvoorbeeld: B<-r 800x600>

note: type: Plain text
en: runs the game in a small test scenario.
nl: draait het spel in een klein test scenario.

note: type: Plain text
en: shows the version number and exits.
nl: toont het versienummer en sluit af.

note: type: Plain text
en: runs the game in windowed mode.
nl: start het spel in een venster.

note: type: SH
en: Options for --multiplayer
nl: Opties voor --multiplayer

note: type: Plain text
en: The side-specific multiplayer options are marked with I<number>.  I<number> has to be replaced by a side number. It usually is 1 or 2 but depends on the number of players possible in the chosen scenario.
nl: De zijde specifieke meerspeleropties zijn gemarkeerd met I<nummer>. I<nummer> dient vervangen te worden door een zijdenummer. Meestal is dit 1 of 2 maar het hangt af van het aantal mogelijke spelers in het gekozen scenario.

note: type: TP
en: B<--algorithm>I<number>B<=>I<value>
nl: B<--algorithm>I<nummer>B<=>I<waarde>

note: type: Plain text
en: selects a non-standard algorithm to be used by the AI controller for this side. Available values: B<idle_ai> and B<sample_ai>.
nl: kiest een niet-standaard algoritme om te gebruiken door de KI bestuurder voor deze zijde. Beschikbare waarden: B<idle_ai> en B<sample_ai>.

note: type: TP
en: B<--controller>I<number>B<=>I<value>
nl: B<--controller>I<nummer>B<=>I<waarde>

note: type: Plain text
en: selects the controller for this side. Available values: B<human> and B<ai>.
nl: selecteert de bestuurder voor deze zijde. Beschikbare waarden: B<human> en B<ai>.

note: type: TP
en: B<--era=>I<value>
nl: B<--era=>I<waarde>

note: type: Plain text
en: use this option to play in the selected era instead of the B<Default> era. The era is chosen by an id. Eras are described in the B<data/multiplayer/eras.cfg> file.
nl: gebruik deze optie om in het geselecteerde tijdperk te spelen in plaats van in B<Default>. Het tijdperk wordt gekozen door een id. deze zijn beschreven in B<data/multiplayer.cfg>.

note: type: Plain text
en: exits once the scenario is over, without displaying victory/defeat dialog which requires the user to click OK.  This is also used for scriptable benchmarking.
nl: sluit af als het scenario afgelopen is, zonder overwinning/verlies scherm te tonen waarbij de gebruiker op ok dient te drukken.

note: type: Plain text
en: runs the game without the GUI. Must appear before B<--multiplayer> to have the desired effect.
nl: draait het spel zonder GUI. Dient voor B<--multiplayer> geplaatst om het gewenste effect te hebben.

note: type: TP
en: B<--parm>I<number>B<=>I<name>B<:>I<value>
nl: B<--parm>I<nummer>B<=>I<naam>B<:>I<waarde>

note: type: Plain text
en: sets additional parameters for this side. This parameter depends on the options used with B<--controller> and B<--algorithm>.  It should only be useful for people designing their own AI. (not yet documented completely)
nl: stelt aanvullende parameters in voor deze zijde. Deze parameter hangt af van de opties gebruikt bij B<--controller> en B<--algorithm>. Het is enkel nuttig voor mensen die hun eigen KI ontwerpen. (nog niet volledig gedocumenteerd)

note: type: TP
en: B<--scenario=>I<value>
nl: B<--scenario=>I<waarde>

note: type: Plain text
en: selects a multiplayer scenario by id. The default scenario id is B<multiplayer_The_Freelands>.
nl: selecteert een meerspelerscenario. Het standaard scenario is B<multiplayer_The_Freelands>.

note: type: TP
en: B<--side>I<number>B<=>I<value>
nl: B<--side>I<nummer>B<=>I<waarde>

note: type: Plain text
en: selects a faction of the current era for this side. The faction is chosen by an id. Factions are described in the data/multiplayer.cfg file.
nl: selecteert een factie uit het geselecteerde tijdperk voor deze partij. De factie wordt gekozen op basis van een id. Facties worden beschreven in het data/multiplayer.cfg bestand.

note: type: TP
en: B<--turns=>I<value>
nl: B<--turns=waarde>

note: type: Plain text
en: sets the number of turns for the chosen scenario. The default is B<50>.
nl: stelt het aantal zetten voor het gekozen scenario in. De standaard is B<50>.

note: type: Plain text
en: Written by David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.
nl: Geschreven door David White E<lt>davidnwhite@verizon.netE<gt>.

note: type: Plain text
en: Edited by Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> and Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.
nl: Bewerkt door Nils Kneuper E<lt>crazy-ivanovic@gmx.netE<gt>, ott E<lt>ott@gaon.netE<gt> en Soliton E<lt>soliton.de@gmail.comE<gt>.

note: type: Plain text
en: This manual page was originally written by Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.
nl: Deze handleiding is oorspronkelijk geschreven door Cyril Bouthors E<lt>cyril@bouthors.orgE<gt>.

note: type: Plain text
en: Visit the official homepage: http://www.wesnoth.org/
nl: Bezoek de officiele website: http://www.wesnoth.org/

note: type: Plain text
en: This is Free Software; this software is licensed under the GPL version 2, as published by the Free Software Foundation.  There is NO warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.
nl: Dit Programma is vrije software; deze software is gelicenceerd onder de GPL versie 2, zoals door de Free Software Foundation gepubliceerd, maar komt ZONDER EENDER WELKE GARANTIE zelfs zonder de impliciete garantie van VERKOOPBAARHEID of GESCHIKTHEID VOOR EEN BEPAALD DOEL.

note: type: TH
en: Battle for Wesnoth multiplayer network daemon
nl: Strijd om Wesnoth multiplayer netwerk daemon

note: type: Plain text
en: wesnothd - Battle for B<Wesnoth> multiplayer network daemon
nl: wesnothd - Strijd om B<Wesnoth> multiplayer netwerk daemon

note: type: Plain text
en: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<path>\|] [\|B<-p> I<port>\|] [\|B<-t> I<number>\|] [\|B<-T> I<number>\|]
nl: B<wesnothd> [\|B<-dv>\|] [\|B<-c> I<pad>\|] [\|B<-p> I<poort>\|] [\|B<-t> I<nummer>\|] [\|B<-T> I<nummer>\|]

note: type: TP
en: B<-c\ >I<path>B<,\ --config>I<\ path>
nl: B<-c\ >I<pad>B<,\ --config>I<\ pad>

note: type: Plain text
en: tells wesnothd where to find the config file to use. See the section B<SERVER CONFIG> below for the syntax. You can reload the config with sending SIGHUP to the server process.
nl: vertelt wesnothd waar het configuratiebestand te vinden is. Lees de sectie B<SERVER CONFIG> hieronder voor de syntax. Je kan de configuratie herladen door SIGHUP naar het server proces te sturen

note: type: Plain text
en: runs wesnothd as a daemon.
nl: draait wesntohd als een daemon.

note: type: Plain text
en: tells you what the command line options do.
nl: veklaart de opties voor command line.

note: type: Plain text
en: sets the severity level of the log domains.  B<all> can be used to match any log domain. Available levels: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>.  By default the B<error> level is used and the B<info> level for the B<server> domain.
nl: stelt het meldingsniveau van de logdomeinen in. B<all> kiest alle logdomeinen. Beschikbare niveaus: B<error>,\ B<warning>,\ B<info>,\ B<debug>. Standaard wordt het B<error> niveau gebruikt en het B<info> niveau voor het B<server> domein.

note: type: TP
en: B<-p\ >I<port>B<,\ --port>I<\ port>
nl: B<-p\ >I<poort>B<,\ --port>I<\ poort>

note: type: Plain text
en: binds the server to the specified port. If no port is specified, port B<15000> will be used.
nl: verbind de server met de opgegeven poort. Als er geen poort is opgegeven zal poort 15000 gebruikt worden.

note: type: TP
en: B<-t\ >I<number>B<,\ --threads>I<\ number>
nl: B<-t\ >I<nummer>B<,\ --threads>I<\ nummer>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of waiting worker threads for network I/O to n (default: B<5>,\ max:\ B<30>).
nl: stelt het maximaal aantal wachtende threads voor netwerk I/O in op n (Standaard: B<5>,\ max:\ B<30>).

note: type: TP
en: B<-T\ >I<number>B<,\ --max-threads>I<\ number>
nl: B<-T\ >I<nummer>B<,\ --max-threads>I<\ nummer>

note: type: Plain text
en: sets the maximum number of worker threads that will be created.  If set to B<0> there will be no limit (default: B<0>).
nl: stelt het maximaal aantal threads in dat gemaakt kan worden. Als het op B<0> gezet is, is er geen limiet (Standaard: B<0>).

note: type: Plain text
en: shows version number and exits.
nl: toont het versie nummer en sluit af.

note: type: Plain text
en: turns debug logging on.
nl: schakelt debug logging aan.

note: type: SH
en: SERVER CONFIG
nl: SERVER CONFIGURATIE

note: type: SS
en: The general syntax is:
nl: De algemene syntax is:

note: type: Plain text
en: [I<tag>]
nl: [I<element>]

note: type: Plain text
en: [/I<tag>]
nl: [/I<element>]

note: type: SS
en: Global keys:
nl: Globale sleutels:

note: type: Plain text
en: The number of allowed connections from the same IP. B<0> means infinite. (default: B<5>)
nl: Het aantal toegestane verbindingen van hetzelfde IP. B<0> betekent oneindig. (standaard: B<5>)

note: type: Plain text
en: The number of allowed messages in B<messages_time_period>. (default: B<4>)
nl: Het aantal toegestane berichten in B<berichten_tijdsperiode>. (standaard: B<4>)

note: type: TP
en: B<messages_time_period>
nl: B<berichten_tijdsperiode>

note: type: Plain text
en: The time period (in seconds) message flooding is detected in. (default: B<10> seconds)
nl: De tijdsperiode (in seconden) waarin een berichtenoverstroming gedetecteerd wordt (standaard: B<10> seconden)

note: type: Plain text
en: The message of the day.
nl: Bericht van de dag.

note: type: Plain text
en: Example: B<versions_accepted="*"> accepts any version string.
nl: Voorbeeld: B<versions_accepted="*"> accepteerd elke versie.

note: type: SS
en: Global tags:
nl: Globale elementen:

note: type: Plain text
en: B<[redirect]> A tag to specify a server to redirect certain client versions to.
nl: B<[redirect]> Een element om een server aan te wijzen om bepaalde client versies naar te verwijzen.

note: type: Plain text
en: The address of the server to redirect to.
nl: Het adres van de te verwijzen server.

note: type: Plain text
en: A comma separated list of versions to redirect. Behaves the same way as B<versions_accepted> in regard to wildcard patterns.
nl: Een comma gescheiden lijst van te verwijzen versies. Gedraagt zich hetzelfde als B<versions_accepted> wat betreft jokertekens.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: The Battle for Wesnoth is a turn-based strategy game with a fantasy theme.
nl: Strijd om Wesnoth is een turn-based strategie spel met een fantasy thema.

note: type: Content of: <book><preface><simpara>
en: Wesnoth has many different sagas waiting to be played out. You can battle orcs, undead, and bandits on the marches of the Kingdom of Wesnoth; fight alongside dragons in the lofty peaks, elves in the green reaches of the Aethenwood, dwarves in the great halls of Knalga, or even merfolk in the Bay of Pearls. You can fight to regain the throne of Wesnoth, or use your dread power over the Undead to dominate the land of mortals, or lead your glorious Orcish tribe to victory against the humans who dared despoil your lands.
nl: Wesnoth heeft veel verschillende sages, wachtend om gespeeld te worden. Je zult orks, ondoden en bandieten bevecthen op je veldtochten voor het koninkrijk Wesnoth. Vecht samen met draken in de betoverende bergen, elven in het groene Westelijke Woud, dwergen in de grote zalen van Knalga, of zelfs met meerminnen in de Parelbaai. Je kan strijden voor herwinnen van de troon van Westnoth. Of gebruik je gevreesde machten over de ondoden om het land van de stervende te domineren. Of leid je glorieus orkenstam naar de overwinning tegen de mensen, die het aandurfden jouw land te verontreinigen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: The World
nl: De wereld

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Over the land are scattered villages where you can heal your troops and gather the income required to support your army. You will also have to cross mountains and rivers, push through forests, hills and tundra, and cross open grassland. In each of these areas different creatures have adapted to live there and can travel more easily and fight better when they are in familiar terrain.
nl: Verspreid over het land liggen dorpen waar je troepen kan verzorgen en inkomen, noodzakelijk voor het ondersteunen van je leger, kan genereren. Je zal bergen en rivieren bedwingen, en bossen, heuvels, toendra's en open grasland doorkruizen. In elk van deze gebieden leven verschillende wezens, zij hebben zich aangepast en kunnen makkelijke er better vechten als ze op bekend terrein zijn.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Creatures
nl: De wezens

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Finding Your Way
nl: Vind je weg

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: When Wesnoth first starts it displays an initial background and a column of buttons called the Main Menu. The buttons only work with a mouse. For the impatient, we recommend you: click the "Language" button to set your language; then click the "Tutorial" button to run the tutorial; and then play the campaign, "A Tale of Two Brothers" by clicking the "Campaign" button and selecting it from the list provided.
nl: Als Wesnoth voor het eerst opstart verschijnt er een achtergrond en een kolom met knoppen, het Hoofdmenu. De knoppen kan je enkel met de muis bedienen. Voor de ongeduldigen onder ons adviseren wij: klik op de knop "Taal" of "Language", kies de gewenste taal; klik op de knop "Oefenen" om een oefenveldtocht te spelen; en speel de veldtocht "De twee broers" door te klikken op de knop "Veldtocht" en deze te selecteren uit de lijst.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Wesnoth was primarily designed to play campaigns. Campaigns are a series of connected scenarios. Click this button to start a new campaign. You will be presented with a list of campaigns available on your computer (more can be downloaded if you wish). Select your campaign and click OK to start or Cancel to quit. Each campaign has a difficulty level: easy, medium (normal), and hard. We recommend medium as this level is challenging, but not difficult. You may not change the difficulty during the campaign. In case you have serious problems fighting your way through easy difficulty, the guide about <link linkend="basic_strategy">Basic Strategy</link> will surely help you. Once you have selected the difficulty, you will start with the first scenario of the campaign.
nl: Wesnoth is ontworpen om veldtochten te spelen. Veldtochten zijn series van verbonden scenario's. Klik op deze knop om een nieuwe veldtocht te beginnen. Er zal een lijst getoond worden van alle op jouw computer beschikbare veldtochten, meer veldtochten kan je eventueel downloaden. Selecteer een veldtocht en klik op "Ok" om deze te starten of op "Annuleren" om het scherm te sluiten. Elke veldtocht kent verschillende moeilijkheidsgraden: makkelijk, normaal en moeilijk. We adviseren de graad normaal, deze is uitdagend doch niet te moeilijk. De moeilijkheidsgraad kan je gedurende de veldtocht niet meer wijzigen. Mocht je moeite hebben om graad makkelijk te spelen, lees dan de <link linkend="basic_strategy">Basisstrategie</link>. Na het kiezen van de moeilijkheidsgraad start je met het eerste scenario in de veldtocht.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to play single scenarios against one or more opponents. You can play the games over the internet or at your computer, against computer or human opponents. When you select this button a dialogue will appear and allow you to choose how you want to play the scenario. To learn more, see <link linkend="scenarios">scenarios</link>.
nl: Klik op deze knop een enkel scenario tegen een of meerdere vijanden te spelen. Deze kan je spelen via het internet of lokaal op je eigen computer tegen computergestuurde en menselijke tegenstanders. Wanneer je op deze knop klikt verschijnt er een dialoogscherm voor de keuze hoe het scenario te spelen. Voor meer zie <link linkend="scenarios">scenario's</link>.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to load a previously saved game. You will be shown a dialogue listing saved games. Select the game and click Ok to load and continue, or Cancel to return to the Main Menu. If you select a replay game, you can check the Replay check box. The loaded game will make all the moves from the beginning while you watch.
nl: Klik op deze knop om het opgeslagen spel te laden. Een dialoogscherm toont een lijst met alle opgeslagen spelen. Selecteer het spel en klik op "Ok" om deze te laden en verder te spelen, of klik op "Annuleren" om terug te keren in het Hoofdmenu. Als je een herhaling selecteert, zet een vinkje bij "Herhaling" (of "Replay"), zullen alle zetten vanaf het begin worden afgespeeld.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to enter the content server where a whole lot of content created by normal users is hosted. Among the things available there are many campaigns, multiplayer eras (defining factions for multiplayer games) and multiplayer maps. With the "Remove Add-ons" button you can remove them again once you do not want them anymore.
nl: Klik op deze knop voor toegang tot de contentserver. Hier vind je vele veldtochten, tijdperken en kaarten gemaakte door en voor gebruikers. Middels de knop "Verwijder add-ons" kan je deze weer verwijderen als je ze niet meer wenst.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button, select your language, and click OK to use it, or Cancel to continue with the current language. The first time Wesnoth starts, it defaults to English or your system locale if that can be determined, but once you change it, it will start in that language.
nl: Klik op deze knop, selecteer jouw taal en klik "Ok". Of klik "Annuleren" om de huidige taal te behouden. De eerste maal dat Wesnoth start wordt de taal ingesteld op je lokale systeeminstelling of het Engels. Na het kiezen van een taal zal Wesnoth voortaan in die taal starten.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click here to change default settings.
nl: Klik hier om de standaardinstellingen te wijzigen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button for a list of major Wesnoth contributors. You will often be able to reach them in real time at irc.freenode.org:6667 on #wesnoth.
nl: Klik op deze knop voor een lijst mensen die een grote bijdragen hebben geleverd aan Wesnoth. Vaak kan je rechtstreeks met ze chatten op irc.freenode.org:6667 op #wesnoth.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to close Wesnoth.
nl: Klik op deze knop om Wesnoth af te sluiten.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to open the integrated in game Help System. It will provide you with information about units and all other gameplay relevant things of the game. Most of those things are mentioned in this manual.
nl: Klik op deze knop om het geïntegreerde helpsysteem te openen. Het verschaft informatie over eenheden en alle andere relevanten zaken voor dit spel. Bijna alles is vermeld in deze handleiding.

note: type: Content of: <book><chapter><section><variablelist><varlistentry><listitem><simpara>
en: Click this button to read the next little tip from the "Tome of Wesnoth".
nl: Klik op deze knop om de volgende tip uit "De Geschriften van Wesnoth" te lezen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: There are two basic ways to play Battle for Wesnoth:
nl: Er zijn twee manieren om de Strijd om Wesnoth te spelen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a sequence of connected scenarios, known as a campaign, against the computer.
nl: Speel een serie van verbonden scenario's, een veldtocht genoemd, tegen de computer.

note: type: Content of: <book><chapter><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Play a single scenario against computer or human opponents.
nl: Speel een enkel scenario tegen een computergestuurde of menselijke tegenstander.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The campaign is the primary form in which Wesnoth is intended to be played, is probably the most enjoyable, and is the recommended way for new players to learn the game.
nl: De veldtocht is de standaard, en waarschijnlijk meest fijne, manier om Wesnoth te spelen. Dit is tevens de aanbevolen manier voor nieuwe spelers om het spel te leren.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: A single scenario takes about 30 minutes to 2 hours to complete. This is the fastest way to play, but your units are not saved and you cannot use campaign units. You can play scenarios against the computer or against other players either over the internet or at your computer. Scenarios are accessed through the "Multiplayer" button on the main menu.
nl: Een enkel scenario neemt ongeveer 30 minuten tot 2 uur in beslag. Dit is de kortste manier om te spelen, echter worden je eenheden niet opgeslagen en kan je ook geen eenheden uit veldtochten oproepen. Scenario's kan je spelen tegen te computer of tegen andere spelers via het internet of lokaal op jouw computer. Scenario's kan spelen door te klikken op de knop "Multiplayer" in het hoofdmenu.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: There are several possible options you are provided with when clicking on the "Multiplayer" button:
nl: Er zijn verscheidene instellingen mogelijk door te klikken op de knop "Multiplayer":

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><title>
en: Join official Server
nl: Inloggen op de officiële server

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><section><simpara>
en: This option directly connects you to the official server. You will end in the lobby where you can create your games as you wish and where many games are already open and maybe some players already waiting to join in a new match.
nl: Deze optie verbind je direct met de officiële server. Je komt in de lobby alwaar je spel kan samenstellen waar vele spellen reeds open staan, mogelijk zijn staan er zelfs spelers te wacht op een nieuw spel om mee te doen.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: The Game Screen
nl: Het spel scherm

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Menu button
nl: Menu knop

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Actions button
nl: Acties knop

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your gold
nl: Je goud

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Villages (your villages/total number of villages)
nl: Dorpen (eigen dorpen/totaal aantal dorpen)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your total units
nl: Je totaal aantal eenheden

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><orderedlist><listitem><simpara>
en: Your income
nl: Je inkomen

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Your Army
nl: Je leger

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Save and Load
nl: Opslaan en laden

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Select unit, move unit
nl: Selecteer eenheid, beweeg eenheid

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Go to Preferences menu
nl: Naar het voorkeuren menu

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Toggle muting of game sounds
nl: Zet geluid aan/uit

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Reset zoom to default
nl: Hestel standaard zoom

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show statistics
nl: Toon statistieken

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show status table
nl: Toon statustabel

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Show unit list
nl: Toon eenhedenlijst

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Move to leader unit
nl: Beweeg leider naar eenheid

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Recruit unit
nl: Recruteer eenheid

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Rename unit
nl: Hernoem eenheid

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Search (find label or unit by name)
nl: Zoeken (een label of eenheid op naam vinden)

note: type: Content of: <book><chapter><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Set team label
nl: Zet teamlabel

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: So, the formula for determining the income per turn is
nl: Dus de formule voor het bepalen van je inkomen per beurt is

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: where upkeep is equal to the sum of the levels of all your non-loyal units.
nl: waar het onderhoud gelijk is aan de som van de niveau's van al jouw (niet-loyale) eenheden.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If the upkeep cost is greater than the number of villages+2 then the side starts losing gold, if it is equal, no income is gained or lost.
nl: Als de onderhoudskosten groter zijn dan het aantal dorpen plus twee dan verlies je geld. Als dit gelijks is heb je geen inkomen of verlies.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Battle for Wesnoth has hundreds of unit types which are characterized by a rich set of statistics. In addition, individual units can have specific <link linkend="traits">traits</link> that make them subtly different from other units of the same type. Finally, campaign designers can add unique units to their campaigns to further expand the options available to players.
nl: Strijd om Wesnoth heeft honderden typen eenheden, elk gekarakteriseerd door een ruime verzameling eigenschappen. Als toevoeging heeft elk individuele eenheid specifieke <link linkend="traits">karaktertrekken</link>. Deze karaktertrekken maken elke eenheid subtiel anders. Verder kunnen veldtocht ontwerpers unieke eenheden toevoegen aan hun veldtochten om de mogelijkheden van de spelers nog verder uit te breiden.

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: The basic statistics for a unit include its hit points (HP), the number of movement points it has, and the weapons it can use and the damage they do. In addition, units have other characteristics, such as alignment and special abilities, that are described in more detail below.
nl: De basiseigenschappen van een eenheid omvatten zijn gezondheid (HP), het aantal stappen dat hij kan verzetten, de wapens die hij kan gebruiken en de schade die deze toebrengen. Additionele hebben eenheden karaktertrekken zoals alliantie en speciale vermogens, deze worden hieronder in detail omschreven.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: The two "day" and "night" phases are differentiated as Morning, Afternoon and First Watch, Second Watch, by the positions of the sun and moon in the time of day graphic.
nl: De dagen en nachten bestaan uit twee delen, de Voormiddag en Namiddag, en de Eerste Wacht en Tweede Wacht. Beide aangegeven door de positie van de zon of maan in de dagafbeelding.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><title>
en: Time of the day and damage
nl: Dag van de tijd en schade

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Day-phase
nl: Dagdeel

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Lawful
nl: Gezagsgetrouw

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><thead><row><entry>
en: Chaotic
nl: Wetteloos

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (morning)
nl: Dag (ochtend)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Day (afternoon)
nl: Dag (middag)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (first watch)
nl: Nacht (eerste wacht)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><table><tgroup><tbody><row><entry>
en: Night (second watch)
nl: Nacht (tweede wacht)

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><simpara>
en: If an equivalent Neutral unit were fighting, it would always do 12 points of damage regardless of the hour.
nl: Als een gelijkende Neutrale eenhoud zou vechten zou deze altijd 12 punten schade toebrengen, dus ongeacht de tijd van de dag.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><variablelist><varlistentry><term>
en: Magical
nl: Magisch

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Fighting
nl: Vechten

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attack types
nl: Aanvalstypen

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Regeneration
nl: Regeneratie

note: type: Content of: <book><chapter><title>
en: Strategy and Tips
nl: Strategie en tips

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Basic Strategy
nl: Basis strategie

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Use the terrain
nl: Gebruik het terrein

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Attacking and choosing your targets
nl: Aanvallen en kies van je doelwitten

note: type: Content of: <book><chapter><section><title>
en: Getting the Most Fun Out of the Game
nl: Verkrijg het meeste spelplezier

note: type: Content of: <book><chapter><section><simpara>
en: Remember, the idea of a game is to have fun! Here are some recommendations from the development team on how to get the most fun out of the game:
nl: Herinner je dat het idee van het spel is plezier hebben! Hier zijn enkele aanbevelingen van het ontwikkelteam hoe het meeste spelplezier te verkrijgen:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: At the start of a scenario
nl: Aan het begin van een scenario

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: During the scenario
nl: Tijdens een scenario

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Time of day really matters:
nl: Tijdstip op de dag maakt werkelijk uit:

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: Winning a scenario
nl: Een scenario winnen

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><itemizedlist><listitem><simpara>
en: Killing all enemy leaders usually gives instant victory.
nl: Het doden van alle vijandige leiders leidt meestal tot een directe overwinning.

note: type: Content of: <book><chapter><section><section><title>
en: More general tips
nl: Meer algemene tips

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Basilisk
en: These caves were once the lair of Chak’kso Ney’yks, a legendary Elder Basilisk. The petrified forms of his victims remain as monuments to his savage power.
nl: Deze grotten waren ooit het hol van Chak'kso Ney'yks, een legendarische Oude Basilisk. De versteende vormen van zijn slachtoffers blijven als monumenten tot zijn woeste macht.

note: [unit]
en: The winds of the dark sky blew so cold,
    The moon was high, the night was old,
    Brave was the drake that dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    
    On that dark night, the skies so churned,
    He disregarded what he had learned,
    Foolish but brave, to the Basilisk’s cave,
    He flew, and the fire within him burned.
    
    Alas, that fire burns no more,
    For the Basilisk, with one mighty roar,
    Chilled him to the bone, and he turned to stone,
    And so he stays forevermore.
    
    The winds of the sky blow so cold,
    The years pass by, the days are old,
    Here stands that drake, who dared forsake
    His home to steal the Basilisk’s gold.
    (inscribed by Flametrooper)
nl: De wind in de hemel blies zo koud,
    De maan stond hoog, de nacht was oud,
    Bang was de draak niet, die zijn hol verliet,
    om de Basilisk te beroven van zijn goud.
    
    In de woelige lucht en het nachtelijk ontij,
    Vergetend wat hem was geleerd, vloog hij,
    Dwaas en dapper tegelijk, naar het Basiliskenrijk
    Het vuur uit zijn buik lichtte hem bij.
    
    Maar ach, dat vuur dat brandt niet meer,
    Want de brul van de Basilisk, slechts één keer,
    Verkilde hem tot op het bot, en in de grot,
    Versteende hij, tot leven komt hij nimmermeer.
    
    De wind in de hemel blaast zo koud,
    De jaren gaan voorbij, de dagen zijn oud,
    Bang was de draak niet, die zijn hol verliet,
    om de Basilisk te beroven van zijn goud.
    (inscriptie van Flametrooper)

note: [unit]
en: Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: “The Hunts-Foes-In-Boiling-Rivers Clan”). The Elders were preparing to make war on a human outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the text: “After he was bound and cast from the Upper World, Chak’kso’s enraged spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on certain regions of the Upper World, channeled through ‘pathways of stone’ that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into implements of Chak’kso’s hatred.” Confused, Xikkrisx fixed his attention on the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar.
nl: Xikkrisx van Syrsszk was een machtige sauriaanse strijder, door de ouderen van de Rysssrylosszkk clan (vertaling: "De jaagt-vijanden-in-kokende-rivieren clan") naar dieze regio gezonden. De ouderen waren zich aan het voorbereiden om oorlog te voeren tegen een menselijke buitenpost en hadden grote nood aan de machtige magie van Oxsrrsk, een sauriaanse mysticus die het laatst gezien was in de richting van het Ruaskkolin meer. Xikkrisx vond het versteende lichaam van Oxsrrsk, samen met een zorgvuldig gebonden papierrol die in een smalle rotsopening van de grotbodem gevallen was. Hij opende de papierrol en las een kort stukje van het midden van de tekst: "Nadat hij gebonden was en opgeroepen vanuit de Hogere Wereld, zocht Chak'kso's woedende geest bevrijding, en was hij in staat om een corrumperende invloed uit te oefenen op delen van de Hogere Wereld, gekanaliseerd door "paden van steen" die van het aardoppervlakte tot in de diepte van de Lagere Holen. Deze woede veranderde de eieren van grote hagedissen, hun vorm en geest veranderend zoals Chak'kso's haat." Verward bracht Xikkrisx zijn aandacht terug naar zijn opgegeven taak. Met het idee dat de ouderen Oxsrrsk misschien terug konden brengen begon hij de lange en uitputtende taak om het standbeeld terug in het domein van de Rysssrylosszkk clan te brengen. Uitgeput en nog niet ver van het meer verwijderd zette Xikkrisx het standbeeld neer in een kleine grot en legde zichzelf neer om even te rusten. Hij werd wakker van een kreet die door merg en been sneed.

note: [unit]
en: Oxsrrsk was a powerful Saurian Oracle, who had, in a raid against the rival Xraxss Clan, acquired (from the vaults of the now-dead Oracle Hesx-Rzzak) a most fascinating scroll. The scroll was entitled “Ney’yks of the Granite Gaze,” and told of a creature known as the “Chak’kso Ney’yks,” a name which, in an ancient saurian tongue, meant “Eldest Child of Chak’kso.” Chak’kso was believed to have been a powerful demigod of the Under Reaches, described as a ‘great demon of the earth’ in the Elvish Histories. According to these histories, Chak’kso had once sought to transform all life on the planet to stone; so great was his hatred for creatures of flesh. He was ultimately defeated and bound by powerful magics, but in the centuries following his banishment (to a realm far below the surface of the world) a new breed of creature began appearing in the Histories, a breed with the ability to turn any being of flesh into stone. There was a period when these Basilisks (as they came to be known) wreaked havoc on the world of the living, turning thousands to stone. One by one, and at great cost, the Basilisks were defeated. All, it would seem, but one; the Basilisk known as “The Ney’yks,” or “The Eldest Child,” in the modern tongue. Supremely convinced of his ability to locate and bind this powerful creature into his service, Oxsrrsk set out on his journey...
nl: Oxsrrsk was een machtig sauriaans orakel die in een overval op de rivaliserende Xraxss clan (uit de kluizen van het orakel Hesx-Rzzak zaliger) een fascinerende papierrol buit maakte. De papierrol was de ''Ney'yks van de granieten staar'' en vertelde over een wezen gekend als ''Chak'kso Ney'yks,''. Een naam die in oude sauriaanse spraak "oudste kind van Chak'kso'' betekent. Men geloofde dat Chak'kso een belangrijke halfgod uit de Onderste Holen was, beschreven als een ''grote aarddemoon'' in de Annalen der Elven. Volgens deze annalen had Chak'kso ooit geprobeerd al het leven op de planeet in steen om te vormen. Zo groot was zijn haat voor vleselijke wezens. Uiteindelijk was hij verslagen en door machtige magie gevangen gezet maar in de eeuwen na zijn verbanning (in een streek ver beneden het aardoppervlak) begon een nieuw wezen in de Annalen te verschijnen. Een soort die ieder vleselijk wezen in steen kon veranderen. Er was een periode waarin deze basilieken (zoals ze genoemd werden) een ware plaag vormden en duizenden in steen veranderden. Eén per één, en met grote verliezen, werden de basilieken verslagen. Allemaal zo leek het, buiten een, de basiliek met naam ''de Ney'yks'' of ''het oudste kind'' in de moderne taal. Volledig overtuigd van zijn kunde om dit machtige wezen te vinden en verslaan vertrok Oxsrrsk...

note: [unit]
en: Blum Duk was renowned among his goblin clan for having tamed one of the Dire Wolves of the mountains, and he had the courage to match. His leadership and skills alone were what kept the area’s goblins alive despite human and elvish menaces. Rumor had it that his wolf had slain fifty men and a hundred Elves.
    Thus, when he heard of the awful monster that was inhabiting the area, it was only natural that he ride out alone to face it. All the other goblins expected him to slay the creature easily and drag back its carcass to feast on.
    He was in for quite a shock. As soon as he saw the Basilisk, Blum Duk cowered in fright. He tried to wheel his wolf around to run away, but it wouldn’t move. As the creature stalked towards him, he screamed his last words: Good Gog, dog, are yer legs made of stone?!
    (inscribed by Elvish Pillager)
nl: Blum Duks faam in zijn koboldenclan rustte op het feit dat hij een van de bloedwolven uit de bergen had getemd, en zijn moed was zeker groot. Zijn leiderschap en bekwaamheid alleen waren het, die de kobolden in leven hielden, ondanks bedreigingen door mensen en elfen.
    En dus was het vanzelfsprekend dat hij, toen hij hoorde van het verschrikkelijke monster dat in het gebied huisde, er alleen op uit trok. De andere kobolden verwachtten dat hij het wezen met gemak een kopje kleiner zou maken en het kadaver mee terug zou nemen voor een feestmaaltijd.
    Er stond hem een verrassing te wachten. Zodra hij de Basilisk zag, begon Blum Duk te trillen van angst. Hij probeerde zijn wolf te later keren en weg te rennen, maar die bewoog niet. Terwijl het wezen naderde, schreeuwde hij zijn laatste woorden: Goede Gog, hond, zijn je benen van steen?!?
    (inscriptie van Elvish Pillager)

note: [unit]
en: Rah Ihn Mar, Champion of the Burning Hills, made his way to the Ruaskkolin Lake region in pursuit of the Elvish Hero Terowydlithrol, known among Elves as ‘The Dragonbane’. It was said that Terowydlithrol had killed a Dragon of Fire that threatened an Elvish village, and initiated a ‘counterattack’ in which some 37 Drakes, camping in a nearby ravine and believed to be in allegiance with the Dragon, were slaughtered. Knowing that these Drakes were innocent, Rah Ihn Mar came to Ruaskkolin Lake to hunt down and slay Terowydlithrol, who had been seen entering the region but a day ago. Burning for vengeance, Rah Ihn Mar began the hunt.....
nl: Rah Ihn Mar, Kampioen van de Brandende Heuvels, vertrok naar de regio van het Ruaskkolin meer om de Elvenheld Terowydlithrol, onder elven gekend als "De Drakenbanner" te achtervolgen. Er werd gezegd dat Terowydlithrol een vuurdraak die een elvendorp bedreigde verslagen had. En dan een "tegenaanval" begon die tot een slachtpartij van ongeveer 37 draaklingen, van wie men dacht dat ze bondgenoten van de draak waren, die in een naburig ravijn kampeerden leidde. Wetend dat deze draaklingen onschuldig waren besloot Rah Ihn Mar naar het Ruaskkolin meer te gaan om Terowydlithrol te zoeken en te doden. Brandend op wraak begon Rah Ihn Mar zijn jacht....

note: [unit]
en: He had lived there for ages upon ages, in the depths of the water, preying upon the various fish and frogs and merfolk that entered his domain. It was his lake, no other’s, and though it was not large, he was its master. Then, the Basilisk came, and looked into the Serpent’s eyes. And the Serpent had not died, but it was no longer alive. Thus the new lord of the lake had arrived.
    (inscribed by Turin)
nl: Eeuwenlang had hij hier geleefd, in de diepten van het water, levend van de vissen, kikkers en het meervolk die zijn domein betraden. Het was zijn meer, van niemand anders, en hoewel het niet groot was, was hij de heerser. En toen kwam de Basilisk en keek de Serpent diep in de ogen. De Serpent stierf niet, maar leefde ook niet meer. En zo arriveerde de nieuwe meester van het meer.
    (inscriptie van Turin)

note: [unit]
en: A brave hero of Wesnoth’s Golden Age, this great rider and commander of men came to this evil place while on a raid against the orcs. Caught unaware by the foul creatures, many of his fellows were killed, but he fought valiantly, slaying many a foe. But alas! The foul Basilisk turned him to stone even as he slew the last orc. Now all that is left is a stark reminder of his once great bearing and strength.
    (inscribed by Fynmiir)
nl: Een dappere held uit de Gouden Eeuw van Wesnoth, deze grote ruiter en aanvoerder kwam naar deze boosaardige plek tijdens een aanval op de orks. Onverhoeds aangevallen door de onzalig wezens werden veel van zijn metgezellen gedood, maar hij vocht dapper en velde vele vijanden. Maar helaas! De Basilisk veranderde hem in steen terwijl het de laatste ork neersloeg. Wat overblijft is een koude herinnering aan zijn ooit zo grote invloed en macht.
    (inscriptie van Fynmiir)

note: [unit]
en: Through waves and rocky channels
    blue and white
    she pulled and pushed the tides
    and taught the fishes how to speak to planets
    silver green
    with magic
    running from her spirit into skins of kelp and shells of snails
    a twisting of her tail and hands
    she sent her songs to run on pin-tipped legs about the sands
    and now
    and now the strangest pause
    for years and years
    she hasn’t moved her eyes
    
    (inscribed by MJQ)
nl: Door golven en rotsige kanaaltjes
    blauw en wit
    duwde en trok ze de getijden
    en leerde de vissen met planeten praten
    zilvergroen
    met magie
    lopend van haar geest tot in zeewierhuid en de schelpen van slakken
    een draaien van haar staart en handen
    zond ze haar liederen lopend op de tippen van de tenen over het zand
    en nu
    en nu een vreemde pauze
    voor vele jaren
    bewoog ze haar ogen niet
    
    (inscriptie van MJQ)

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Cynsaun_Battlefield
en: Cynsaun Province was named for Warrior-Queen Cynsaun the First, who drove the necromancers from these lands in 961 YW.
nl: Cynsaun Provincie was vernoemd naar de Strijder-Koningin Cynsaun de Eerste, die de dodenbezweerders in 961 YW uit deze landen verdreef.

note: [else]
en: Clear Weather
nl: Helder weer

note: [side]
en: teamname^Revolt
nl: Rebellen

note: [side]
en: teamname^Human
nl: Mensen

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken me...
nl: Ugh! Hoe kan dit? Verslagen door simpele barbaren! Mijn goden hebben me verlaten...

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Den_of_Onis
en: This most unusual of caves was once known as the Chamber of Laughing Devils, and was the inner citadel of the Kah Ruuk Oni. The Kah Ruuk were a wicked and cunning race of man-eating demons, who terrorized the people of the Eastern Lands for nearly four hundred years, before vanishing from Irdya without a trace. Since that time, many factions have vied for dominion over the Den of Onis, hoping to unlock the strange and mysterious magics of its creators.
nl: Deze meest ongebruikelijke grot was ooit bekend als de Kamer van Lachende Duivels en was de binnenste citadel van de Kah Ruuk Oni. De Kah Ruuk waren een boosaardig en sluw soort van mensenetende demonen, die de mensen van de Oostelijke Landen voor bijna vierhonderd jaar terroriseerden, voordat ze spoorloos van Irdya verdwenen. Sindsdien hebben vele facties het Hol van Onis geprobeerd te domineren, in de hoop de vreemde en mysterieuze magie van hun makers te ontrafelen.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_elensefar_courtyard
en: Fight through corridors and gardens, and dominate the eastern courtyard of what used to be the glorious city of Elensefar.
nl: Vecht doorheen gangen en tuinen, en domineer de oostelijke binnenplaats van wat ooit de glorieuze stad van Elensefar was.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Howling_Ghost_Badlands
en: Little remains of this once wealthy mining colony, now a haven for raiders and thieves.
nl: Er is weinig over van deze ooit rijke mijnkolonie. Nu is het een vrijplaats voor overvallers en dieven.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_The_Freelands
en: The Freelands, also known to the people of the far east as The Land of No Kings, lie in between the Wilderlands and the Kingdom of Carorath, separating a land of absolute law from a land of absolute savagery. The people of the Freelands have been battling would-be conquerors of their land for hundreds of years, repelling great beasts from their western borders, and Carorathian Imperialists from their eastern borders.
nl: De Vrije Landen, bij de mensen uit het verre oosten bekend als Het Land van Geen Koningen, ligt tussen de Wilderlanden en het Koninkrijk van Carorath, een land van absolute wetten scheidend van een land van absolute barbarij. De mensen van de Vrije Landen hebben de aspirant-veroveraars van hun land honderden jaren bestreden, grote beesten terugjagend uit het westen en Carorathische Imperialisten uit het oosten.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Weldyn_Channel
en: This vital supply route has played a key role in many of Wesnoth’s greatest battles.
nl: Deze essentiële bevoorradingsroute heeft een sleutelrol gespeeld in veel van Wesnoths grootste veldslagen.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_Ruins_of_Terra-Dwelve
en: Battle over the legendary treasures of the ancient ruins of Terra-Dwelve. Large multi-fronted 2vs2 set in a vast underground complex.
nl: Strijd over de legendarische schatten van de oude ruïnes van Terra-Dwelve. Grote 2vs2 met meerdere fronten vindt plaats in een enorm ondergronds complex.

note: [multiplayer]: id=multiplayer_4p_Underworld
en: A fast-paced 2 vs. 2 map set deep below the surface.
nl: Een 2 vs. 2 kaart ver onder de grond met een hoog tempo.

note: [note]
en: Hint: Learning the enemy spawn points and types helps a lot.
nl: Tip: De vijandelijke opwekpunten en types leren helpt veel.

note: [message]: speaker=narrator
en: Faery
nl: Feëriek

note: [message]: speaker=narrator
en: Congratulations for surviving the map that so many people claim is impossible. Frankly, I haven’t got a clue as to how you did it, so send me the replay by mail to: roze@roze.mine.nu. Thank You!
nl: Proficiat voor het overleven van dit scenario waarvan velen het als onmogelijk beschouwen. Eerlijk gezegd versta ik niet hoe je het deed en zou ik het op prijs stellen als je de replay wilt e-mailen naar: roze@roze.mine.nu. Dank U!

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: Northern Rebirth
nl: Noordelijke wederopstanding

note: [campaign]: id=Northern_Rebirth
en: NR
nl: NW

note: #-#-#-#-#  2258 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Northern_Rebirth #-#-#-#-#  2260 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye #-#-#-#-#  2268 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: (Nightmare)
nl: (Nachtmerrie)

note: [about]
en: Prose, Grammatical and WML Assistance
nl: Proza, grammatica en WML assistentie

note: [scenario]: id=01_Breaking_the_Chains
en: Breaking the Chains
nl: Ontketening

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin
nl: Dood van Tallin

note: [message]: speaker=Zlex
en: But still, Tallin, this is going to be a slaughter.
nl: Maar toch Tallin, het zal een slachtpartij worden.

note: [message]: speaker=Zlex
en: Never! I would rather die!
nl: Nooit! Ik sterf liever!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then it’s time to fight!
nl: Dan is het tijd om te vechten!

note: [message]: speaker=Al'Tar
en: You clod of dung! How dare you step onto my land!
nl: Jij vuil stuk vreten! Hoe durf je op mijn land te komen!

note: [message]: speaker=Garrugch
en: You puny weakling, this land now belongs to my master! Surrender now and he might let you be his slave.
nl: Jij zielige zwakkeling, dit land behoort nu tot mijn meester! Geef je over en misschien mag je als zijn slaaf werken.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaaah! Trolls! The caves are infested with trolls!
nl: Aaaaah! Trollen! De grotten zitten vol Trollen!

note: [message]: speaker=Khrulg
en: Master needs more meat for wolves. Peasants good meat.
nl: Meester wil meer vlees voor wolven. Boeren goed vlees.

note: [message]: speaker=unit
en: No! I have failed in my mission!
nl: Nee! Ik heb gefaald in mijn missie!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Mission? What mission?
nl: Missie? Welke missie?

note: [scenario]: id=02_Infested_Caves
en: Infested Caves
nl: Overbevolkte grotten

note: [objective]: condition=win
en: Find the Dwarves
nl: Vind de Dwergen

note: [objective]: condition=win
en: Clear the Caves
nl: Ontruim de grotten

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Hamel
nl: Dood van Hamel

note: [message]: role=Supporter
en: So here we are...
nl: Dus, we zijn er...

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it! I am no orc, I am a human!
nl: Wacht! Ik ben geen Ork, ik ben een Mens!

note: [message]: speaker=unit
en: How have you managed to survive all this time?
nl: Hoe heeft u kunnen overleven al die tijd?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahhh! Fire!
nl: Ahhh! Vuur!

note: [message]: speaker=unit
en: This tunnel keeps on going...
nl: Deze tunnel gaat maar door...

note: [message]: speaker=Tallin
en: I think we should finish searching this part of Knalga first before we go deeper into the caves.
nl: Ik denk dat we dit deel van Knalga eerst moeten doorzoeken voordat we dieper de grotten in gaan.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Skeletons!
nl: Skeletten!

note: [message]: role=Supporter
en: They are attacking us!
nl: Ze vallen ons aan!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Destroy them!
nl: Vernietig ze!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, let’s see what’s behind it.
nl: Kijk wat er achter zit.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Well, just kick it down then.
nl: Nou, schop hem dan maar in.

note: [message]: speaker=unit
en: Stand where ye be, you... Och! A human!
nl: Blijf daar staan, jij... Hey! Een Mens!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Greetings from the people of Dwarven Doors, friend.
nl: Gegroet namens het Dwergenpoort-volk, vriend.

note: [message]: speaker=unit
en: Dwarven Doors? I thought ye surface humans had been enslaved or slain by the orcs years ago.
nl: Dwergenpoort? Ik dacht dat jullie jaren geleden tot slaven waren gemaakt door de Orks.

note: [message]: speaker=Tallin [message]: id=Father Morvin [message]: id=Ro'Arthian [message]: speaker=unit
en: Very well.
nl: Goed.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No! Without the dwarvish weapons we have no hope!
nl: Nee! Zonder de Dwergse wapens is er geen hoop!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Hey, what’s going on in here?
nl: Hey, wat is is hier gaande?

note: [message]: role=Admirer
en: We are killing lots of trolls and skeletons.
nl: We doden vele Trollen en skeletten.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Did you save any for me?
nl: Werkelijk! Hebben jullie wat voor mij over gelaten?

note: [message]: role=Admirer
en: Uh, not really...
nl: Uh, niet echt...

note: [message]: role=Admirer
en: But hey, if you want to join us, I am sure we will be fighting a lot more orcs, trolls and skeletons in the near future.
nl: Maar wacht, als je bij ons wilt voegen, ik weet zeker dat we binnenkort veel meer Orks, Trollen en Skeletten moeten bevechten.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Really! Oh yeah, I am in!
nl: Werkelij! Oh yeah, ik doe mee!

note: [scenario]: id=03_To_the_Mines
en: To the Mines
nl: Naar de mijnen

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey look, there is our meat! Come on, boys, lunchtime!
nl: Hey kijk, daar is ons vlees! Kom op jongens, etenstijd!

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
nl: Wat is dat hele 'meester' gebeuren? Het begint me nerveus te maken.

note: [message]: speaker=Pruol
en: Hey, there goes our lunch! Hmmm, they are stronger then we thought, let’s go tell Master.
nl: Hey, daar gaat ons eten! Hmmm, ze lijken sterker dan we dachten, dat moet ik mijn meester vertellen.

note: [message]: role=Supporter
en: What’s with this whole ‘Master’ business? It’s starting to make me nervous.
nl: Wat is dat hele 'meester' gebeuren? Het begint me nerveus te maken.

note: [scenario]: id=04_Clearing_the_Mines
en: Clearing the Mines
nl: De grote mijnschoonmaak

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached the mines they were not disappointed.
nl: Toen de menigste uiteindelijk de mijnen bereikten werden ze niet teleurgesteld.

note: [message]: role=Supporter
en: Fortunately, this entrance seems to be in disrepair. It doesn’t look like they have noticed us yet.
nl: Gelukkig lijkt deze ingang vergeten. Het lijkt of ze ons niet eens hebben opgemerkt.

note: [message]: speaker=Thorin
en: WHO GOES THERE?
nl: WIE IS DAAR?

note: [message]: role=Supporter
en: Oops, I spoke too soon.
nl: Oeps, ik sprak te voorbarig.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Maybe he needs a fireball...
nl: Misschien wil hij een vuurbal...

note: [message]: speaker=Thorin
en: YOU DO NOT ANSWER. ALERT THE MASTER!
nl: JE ANTWOORD NIET, WAARSCHUW DE MEESTER!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Who goes there? Ahhh, more slaves, I see.
nl: Wie is daar? Ahh, meer slaven zie ik.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Others have made that mistake before. Who are you?
nl: Anderen hebben die fout eerder al gemaakt. Wie ben jij?

note: [message]: speaker=Hamel
en: You dared disturb the rest of those brave dwarves? You shall pay in blood!
nl: Je durft te rust van die brave Dwergen te verstoren? Je zal er voor boeten!

note: [message]: speaker=Malifor
en: HAHAHAHA! Your petty temper tantrums are most amusing, you puny dwarf. Soon I will finish the slaughter that the orcs have begun so promisingly, and Knalga will be all mine! From there I will sweep the whole north of all living creatures, and then swoop down upon Wesnoth!
nl: HAHAHAHA! Je woedeuitbarstingen zijn hoogst vermakelijk, kleine Dwerg. Binnenkort zal ik de taak die de Orks begonnen zijn en Knalga is van mij! Vanaf dan zal ik in het hele noorden alle levende wezens uitroeien en dan afdalen naar Wesnoth!

note: [message]: speaker=Hamel
en: Quit your ranting, you wretched bag of bones! Prepare to return to the dust!
nl: Stop maar met dagdromen stel botten! Wees voorbereid om tot stof te vergaan!

note: [message]: speaker=Malifor
en: You fool! You will pay for your folly with your life.
nl: Sukkel! Deze fout zal je betalen met je leven.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Yeah, right, buddy.
nl: Ja, vast.

note: [message]: speaker=Tallin
en: So it shall be.
nl: Zo zal het zijn.

note: [message]: role=follower
en: Thank you, Lord Hamel.
nl: Dank u Heer Hamel

note: [scenario]: id=05a_The_Pursuit, (role=Study Guard) (
en: The Pursuit
nl: De achtervolging

note: [message]: speaker=narrator
en: Leaving most of the dwarves behind, Tallin and the rest of his party set off to pursue the Sorcerer.
nl: De meeste Dwergen achterlatend, Tallin en de rest ging in de achtervolging op de tovenaar.

note: [message]: speaker=Tallin
en: There he goes! Quick, get him!
nl: Daar gaat hij! Snel, grijp hem!

note: [message]: type=Revenant
en: I don’t think so, you living vermin.
nl: Ik dacht het niet, lelijk ongedierte.

note: [message]: speaker=unit
en: Uh... Which way?
nl: Uh... Welke kant op?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! We lost him.
nl: Verdorie! We zijn hem kwijt.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Yeah! This is gonna be fun!
nl: Yeah! Dit wordt leuk!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Dungeon
nl: De Kerker

note: [message]: speaker=Tervor
en: They are trying to free the prisoners! Stop them!
nl: Ze proberen de gevangenen te bevrijden! Stop ze!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good luck, my friend.
nl: Succes mijn vriend.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, folks, not now.
nl: Alsjeblieft, niet nu.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Who are you? How did you end up down here?
nl: Hoe dan ook, wie ben je? Hoe kom je hier terecht?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He doesn’t really seem to be the merciful type.
nl: Grappig dat dat stel botten jullie als gevangenen hield. Hij lijkt niet echt het genadevolle type te zijn.

note: [message]: id=Elenia [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: Thank you, Tallin.
nl: Dank je Tallin.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Freedom at last. Thank you, Lord Tallin.
nl: Eindelijk vrijheid, dank u Heer Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Funny, why would the bonebag keep you as his prisoners? He didn’t seem to be the merciful type.
nl: Grappig dat dat stel botten jullie als gevangenen hield. Hij lijkt niet echt het genadevolle type te zijn.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: He didn’t keep us alive out of mercy, he wanted to study us to see if there was a way to counteract our arcane attacks. His kind are very vulnerable to such attacks, as I am sure you know by now.
nl: Hij hield ons niet uit genade, hij wilde ons bestuderen om uit te vinden of er een weerwoord op onze heilige aanvallen bestond. Zijn soort is erg gevoelig voor die aanvallen, zoals je nu wel zult weten.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: If you have no objection, Tallin, we would like to join you. These northlands are hardly safe these days for anyone to be traveling on their own, and we could lend valuable help to your cause.
nl: Als u er geen bezwaar tegen heeft, willen we bij u voegen. Deze noordelijke streek is nauwelijks veilig te noemen voor eenzame reizigers en we kunnen een belangrijke hulp voor uw zaak zijn.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Very well, you are most welcome to join us.
nl: Erg goed, jullie zijn welkom.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh my, she is almost dead!
nl: Oh help, ze is bijna dood!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, let me see her.
nl: Hier, laat mij naar haar kijken.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Here, this will help her.
nl: Hier dit zal haar helpen.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: You are in the dungeons of Malifor. These brave people have just released you.
nl: Je bent in de kerker van Malifor. Deze moedige mensen hebben je net bevrijd.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Yes, I would... like to join... you Lord Tallin.
nl: Ja, ik wil me... bij jullie voegen... heer Tallin.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I wish we had some healers with us. Just try to help her the best you can.
nl: Ik had gewild dat ik geneesers bij me had. Help haar zo goed als je kan.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, I hope that helps.
nl: Hier ik hoop dat het helpt.

note: [message]: speaker=unit
en: You are in the dungeons of Malifor. We have just released you.
nl: Je bent in de kerkes van Malifor, We hebben je net bevrijd.

note: [message]: speaker=Tallin
en: No problem. Just take it easy. If you would like to join us your help could mean life or death for a lot of us.
nl: Geen probleem. Doe het rustig aan. Als je ons zou willen helpen, jou inbring zou het verschil tussen dood en leven voor velen van ons kunnen betekenen.

note: [message]: speaker=Elenia
en: Because he thought I was pretty.
nl: Omdat hij dacht dat ik mooi was.

note: [message]: speaker=Tallin
en: That old skeleton? Geez, what a nutcase.
nl: Dat oude skelet? Jeetje, wat een zielig figuur.

note: [message]: speaker=Elenia
en: You’re telling me.
nl: Vertel mij wat.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy cow! What did I just let out of that cage! Look out everyone.
nl: Wat heb ik net vrij gelaten!? Kijk uit iedereen.

note: [message]: speaker=Camerin
en: Oooooh, cool, it’s a drake!
nl: Oooooh, cool, het is een draak!

note: [message]: speaker=Camerin
en: The bastards!
nl: De

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Probably another one of Malifor’s experiments.
nl: Waarschijnlijk weer een expiriment van Malifor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I don’t know, see if it talks.
nl: Ik weet het niet, eens kijk of het praat.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Hey, it talks!
nl: Hey, het praat!

note: [message]: speaker=unit
en: Hush! I am trying to talk to him. Nope, we’ll never hurt you. But if you want to you can hurt some skeletons.
nl: Sshh! Ik ga proberen met hem te praten. Nee, we gaan je geen pijn doen. Maar als je wil kun jij skeletten pijn gaan doen.

note: [message]: speaker=unit
en: Look out! He is ready to go! Hey, is that smoke coming out of his ears?
nl: Kijk uit! Hij is er klaar voor! Hey, is dat rook dat uit zijn oren komt?

note: [message]: speaker=unit
en: There we go. Now let’s see where this tunnel leads to.
nl: Hier gaan we. Nu eens kijken waar deze tunnel heen gaat.

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Halt! Who goes there? Friend or foe?
nl: Halt! Wie is daar? Vriend of vijand?

note: [message]: speaker=unit
en: Depends. Are you loyal to Malifor?
nl: Hangt er van af. Ben je loyaal aan Malifor?

note: [message]: speaker=Dulcatas
en: Finally! You don’t know how long we have been waiting for this day.
nl: Eindelijk! Jullie weten niet hoe lang ik op deze dag heb zitten wachten.

note: [message]: speaker=unit
en: How did you get here and how long have you been here?
nl: Hoe ben je hier beland en hoe lang ben je hier al!

note: [message]: speaker=unit
en: Awesome, let’s go!
nl: Geweldig, laten we gaan!

note: [message]: speaker=unit
en: Here we go.
nl: Hier gaan we!

note: [message]: role=Treasury Guard
en: Intruders! Get them!
nl: Indingers! Grijp ze!

note: [message]: speaker=unit [message]: role=Supporter
en: Bring it on!
nl: Kom maar op!

note: [message]: speaker=narrator
en: The Treasury
nl: De schatkamer

note: [message]: speaker=unit
en: The Treasury! Cool, let’s go loot some booty!
nl: De schatkamer! Gaaf, kom en grijp wat je kan!

note: [message]: speaker=unit
en: Holy Gods of Light! 500 gold!
nl: Hemelse koe! 500 goud!

note: [message]: speaker=unit
en: What a hoard! 2,000 gold!
nl: Wat een bult! 2000 goud!

note: [message]: speaker=unit
en: 500 gold! Not bad!
nl: 500 goud! Niet slecht!

note: [message]: speaker=unit
en: 10,000 gold! Wow! Where is that bag of bones getting all this?
nl: 10000 goud! Wow! Waar haalt dat stel botten dat alles weg?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Great Chamber
nl: De Grote Kamer

note: [message]: speaker=unit
en: Perhaps I spoke too soon...
nl: Oeps, ik sprak te voorbarig...

note: [message]: speaker=unit
en: This doesn’t look good.
nl: Dit lijkt niet goed.

note: [message]: speaker=narrator
en: Warning! These bottles contain toxic waste. Causes disintegration on contact.
nl: Waarschuwing! Deze flessen bevatten giftig afval. Veroorzaakt verval bij contact.

note: [message]: speaker=unit
en: Ha ha, for skeletons anyway.
nl: Ha ha, voor skeletten in ieder geval.

note: [message]: speaker=unit
en: Holy water! For a certainty, those skeletons won’t like us getting our hands on this stuff. But that’s probably why they kept them back here in the first place.
nl: Heilig water! Ik weet zeker dat die skeletten niet blij zijn dat wij onze handen hierop hebben weten te leggen. Daarom lagen ze hier in de eerste plaats natuurlijk.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh yeah, holy water!
nl: Oh yeah, heilig water!

note: [message]: speaker=unit
en: Interesting. It seems like someone really doesn’t want us going down this tunnel.
nl: Interessant. Het lijkt of iemand echt niet wil dat we deze tunnel in gaan.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, an underground lake.
nl: Hey, een ondergrond meer.

note: [message]: speaker=unit
en: Ack! What are those things!
nl: Iek! Wat zijn dat voor dingen?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let’s get to it, then.
nl: Laten we er naar toe gaan.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, what is this thing?
nl: Hmm, wat is dit voor ding?

note: [message]: speaker=Tallin
en: I am.
nl: Dat ben ik.

note: [message]: speaker=Abhai
en: What is your purpose in coming here?
nl: Wat is jullie doel om hier te komen?

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek the lich Malifor.
nl: We zoeken Malifor.

note: [message]: speaker=Tallin
en: We seek to crush and destroy him.
nl: We zoeken hem om te vernietigen.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Oh, thank the Gods of Light! Finally there is someone here in force to deal with that menace. You must have been sent by the High Kalian of Hiera’Shirsha?
nl: Oh gelukkig! Eindelijk is er iemand die krachtig genoeg is om met hem af te rekenen. Jullie zijn zeker gezonden door de hoge Kalian of Hiera’Shirsha?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Err, I think we might be in different... uh... time zones, here.
nl: Euh, ik denk dat we hier verschillende... uh... 'tijdzones' hebben.

note: [message]: speaker=Abhai
en: I beg your pardon. Say, what year is it anyway?
nl: Verontschuldig mij. Zeg, welk jaar is het eigenlijk?

note: [message]: speaker=Camerin
en: Different calendars, folks.
nl: Verschillende kalenders heren.

note: [message]: speaker=Tallin
en: I see, but say, who are you?
nl: Zie ik, maar zeg, wie zijn jullie!

note: [message]: speaker=Abhai
en: What? How can you not know who I am?
nl: Wat? Hoe komt het dat jullie niet weten wie ik ben?

note: [message]: speaker=Tallin
en: The times have changed, my friend.
nl: De tijden zijn veranderd mijn vriend.

note: [message]: speaker=Abhai
en: Right... sorry about that. My name is Lord Abhai and I am... or was... the ruler of the great kingdom of Garet-Desh.
nl: Zeker... sorry daarvoor. Mijn naam is Heer Abhai en ik ben.. of was.. de heerser van het grote koningrijk Garet-Desh.

note: [message]: speaker=Tallin
en: What happened to you? Why are you a ghost?
nl: Wat is er met je gebeurd? Waarom ben je een geest?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Let me guess. Malifor?
nl: Laat me raden, Malifor?

note: [message]: speaker=Tallin
en: Would you join us to defeat this evil creature?
nl: Zou je bij ons willen voegen om dit kwade gedrocht te verslaan?

note: [message]: speaker=Abhai
en: Keep following these flooded tunnels. I think they might lead you directly to Malifor.
nl: Blijf deze ondergelopen tunnels volgen. Ik denk dat ze naar Malifor leiden.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Great! Forward, men!
nl: Geweldig! Voorwaarts mannen!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, a dead body!
nl: Gedver, een dood lichaam!

note: [message]: speaker=unit
en: And another...
nl: En weer een...

note: [message]: speaker=unit
en: Gee, what’s with all these bodies floating around? Is this river some sort of body disposal?
nl: Jee, wat is het met al die ronddrijvende lichamen? Is deze rivier een afvoer?

note: [message]: speaker=unit
en: Just great, I am cold, wet, and tired and what have we here? Another dead end. This place is starting to get on my nerves!
nl: Echt geweldig, ik ben koud, nat en moe en wat hebben we hier? Weer een doodlopend stuk. Deze plaatst begint op mijn zenuwen te werken!

note: [message]: speaker=unit
en: Ssssh! I hear something.
nl: Ssssh! I hoor iets.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold it, people, there is something just ahead!
nl: Stop even, verderop hoor ik iets!

note: [message]: type=Naga Fighter
en: You are just plain deaf. I heard them coming from a mile off.
nl: Je bent gewoon doof. Ik hoorde ze al van verre aankomen.

note: [message]: type=Naga Warrior
en: Ahh, shut up. Let’s go kill them.
nl: Ahh mond dicht. Dood ze.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Anything you can’t handle?
nl: Iets wat je niet aan kan?

note: [message]: speaker=unit
en: Nope. Should I open it?
nl: Nee, zal ik het openen?

note: [option]: speaker=unit
en: Go for it!
nl: Ga er voor!

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go.
nl: Daar gaan we.

note: [option]: speaker=unit
en: Just wait a sec.
nl: Wacht een second.

note: [option]: speaker=unit
en: Yeah, open those doors!
nl: Yeah, open die deuren!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Probably for that door right there.
nl: Waarschijnlijk voor die deur daar.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I throw it?
nl: Zal ik het proberen?

note: [message]: speaker=unit
en: Nothing. That door is not moving.
nl: Niets. Die deur beweegt niet.

note: [message]: speaker=unit
en: Anybody home?
nl: Iemand thuis?

note: [message]: speaker=Malifor
en: You wretched vermin, I have had it with you! Guards!
nl: Jij verschrikkelijk ongedierte, ik heb het met jou gehad! Wachten!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: You are wrong, Malifor, for you shall be the one who is destroyed. You are cruel, merciless and a terror to all that lives. The world will be a better place with you gone!
nl: Je zit er naast Malifor, jij zult degene zijn die verslagen wordt. Je bent wreed en meedogenloos tegen alles wat leeft. De wereld ziet er zonder jou beter uit!

note: [message]: speaker=Malifor
en: Fools! Don’t think it’s so easy to kill me. Your corpses shall all soon be serving me. Fall on them, my hordes!
nl: Sukkels! Denk niet dat het eenvoudig is mij te doden. Jullie lijken dienen mij binnenkort. Val ze aan!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Good. We finally got him. He is dissolving.
nl: Goed. We hebben hem eindelijk. Hij vergaat.

note: [message]: speaker=Tallin [message]: speaker=Sister Thera
en: May you shut your ugly mouth and hurry up and die.
nl: Dat jij je grote mond mag houden en opschiet met dood gaan.

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Father Morvin
en: Finally! He has been reduced to dust.
nl: Eindelijk! Hij is tot stof geworden.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: So, where to now, Tallin?
nl: Dus waar nu heen Tallin?

note: [message]: speaker=Tallin
en: What the...!
nl: Wel heb ik...!

note: [message]: speaker=second_unit
en: How can it be?! Our axes and hammers are failing.
nl: Hoe kan dat?! Onze bijlen en hamers falen.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Blast it! Now where did he go? Let’s find him and try something else!
nl: Krijg nou wat! Waar is hij heen? Laten we hem vinden en iets anders proberen!

note: [message]: speaker=Tallin
en: And look, he’s gone. Now we gotta find him all over again!
nl: En kijk, hij is verdwenen. Nu moeten we hem helemaal opnieuw zoeken.

note: [message]: speaker=Malifor
en: COME AND GET ME!
nl: KOM ME MAAR HALEN!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Geez, how are we going to kill him?
nl: Gosh, hoe gaan we hem doden?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Well, obviously clubs and arrows won’t work.
nl: Knuppels en pijlen werken blijkbaar niet.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Oh darn, he disappeared. Let’s find him and try a different weapon.
nl: Oh hemel, hij is verdwenen. Laten we hem vinden en proberen met een ander wapen.

note: [message]: speaker=Malifor
en: YOU PUNY MORTALS SHALL SOON BE SERVING ME!
nl: JULLIE NIETIGE STERVELINGEN ZULLEN BINNENKORT MIJ DIENEN!

note: [message]: speaker=Camerin
en: That blasted skeleton! Even fire has no affect on him!
nl: Dat gore skelet! Zelfs vuur heeft geen vat op hem!

note: [message]: speaker=Tallin
en: Look, he disappeared again. Let’s find him and try using a different weapon on him.
nl: Kijk, hij verdwijnt opnieuw. Laten we hem zoeken en met een ander wapen bestrijden.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: I see now. It is impossible to destroy him by ordinary means.
nl: Ik zie het. Het is onmogelijk om hem met gewone middelen te bestrijden.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Then how are we going to destroy him? Surely there must be a way.
nl: Hoe gaan we hem dan vernietigen? Er moet toch een manier zijn.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: That was very unladylike of you.
nl: Dat was onvrouwlijk van je.

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Troll Leaders
nl: Dood de Trollen leiders

note: [scenario]: id=06a_Old_Friend
en: Old Friend
nl: Oude vriend

note: [part]
en: They found Hamel in a forge hammering away at a new axe. He greeted them warmly and arrangements were quickly made for all their food and accommodations, as wall as care for the sick and wounded.
nl: Ze vonden Hamel terwijl hij een nieuwe bijl aan het smeden was. Hij groette ze en zorgde vlug voor voedsel en slaapplaats en liet de gewonden en zieken verzorgen.

note: [part]
en: Great! How about the weapons and armor?
nl: Geweldig! Hoe zit het met de wapens en pantser?

note: [part]
en: I didn’t know that you dwarves knew swordplay. I thought you all fought with axes, hammers or those thunder weapons.
nl: Ik wist niet dat Dwergen konden zwaardvechten. Ik dacht dat ze allemaal met bijlen, hamers en van die donderwapens vochten.

note: [part]
en: But don’t you need the gold to help rebuild Knalga? And we have plenty.
nl: Maar heb je het geld niet nodig om Knalga op te bouwen. We hebben genoeg.

note: [part]
en: Thank you, Hamel.
nl: Dank u Hamel

note: [part]
en: I would be honored, Lord Hamel.
nl: Ik voel me vereerd Heer Hamel.

note: [message]: id=Poul
en: Oooooooh! Time to start the fun!
nl: Oooooooh! Speeltijd!

note: [message]: id=Tallin
en: Stop him!
nl: Stop hem!

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the Invaders
nl: Vernietig de indringers

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: My God! Tallin is that you?
nl: Mijn god! Tallin ben jij dat?

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: No, Tallin! Stop!
nl: Nee, Tallin! Stop!

note: [part] [message]: speaker=Sister Thera
en: See?
nl: Kijk!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Tallin or Stalrag.
nl: Dood van Tallin of Stalrag.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Ro’Sothian, is that you?
nl: Ro'Sothian, ben jij dat?

note: [message]: id=Father Morvin
en: Quick, honey, we’ve got to stop him. Let’s go!
nl: Snel schat, we moeten hem stoppen. Laten we gaan!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: BROTHER! HELP ME!
nl: BROER! HELP ME!

note: [message]: id=Ro'Sothian
en: Ahhhh! Not again!
nl: Ahhhh! Niet weer!

note: #-#-#-#-#  2258 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: id=Ro'Sothian #-#-#-#-#  2259 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Durstorn #-#-#-#-#  2268 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Wounded Dwarf [message]: speaker=Kaleh
en: Never!
nl: Nooit!

note: [objective]: condition=win
en: Capture Ro’Arthian.
nl: Vang Ro'Arthian.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Stalrag.
nl: Dood van Stalrag.

note: [scenario]: id=07b_Protecting_the_Master
en: Protecting the Master
nl: Bescherm de meester

note: [scenario]: id=08a_Elvish_Princess
en: Elvish Princess
nl: Elfse prinses

note: [part]
en: After securing the help of the two lich-mages, the party returned to Knalga.
nl: Na zich verzekert te hebben van de hulp van de Lichmagiërs, de groep keerde terug naar Knalga.

note: [story]
en: Do you want to die, dwarf?
nl: Wil je dood Dwerg?

note: [story]
en: Peace, peace! If you two want to kill something, there are plenty of orcs outside.
nl: Vrede, vrede! Als jullie iets willen doden, er zijn nog genoeg Orks over.

note: [part]
en: Of course we won’t do that. As a matter of fact I think it’s best that we don’t say anything to the elves at all.
nl: Natuurlijk doen we dat niet. Om eerlijk te zijn denk ik dat we helemaal niets tegen de Elven gaan zeggen.

note: [part]
en: Why d’ye say that?
nl: Waarom zeg je dat?

note: [objectives]
en: Rescue the Princess
nl: Red de prinses

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Arthian
nl: Dood van Ro'Arthian

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ro’Sothian
nl: Dood van Ro'Sothian

note: [message]: race=orc
en: Hey, those intruders are going to free the elf! We can’t let that happen! Kill her! Kill the elf!
nl: Hey, die indringers proberen de elf te bevrijden! Dat kunnen we niet laten gebeuren! Dood haar! Dood de elf!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Abhai
nl: Dood van Abhai

note: [message]: speaker=Tallin
en: What facts?
nl: Welke feiten?

note: [scenario]: id=09a_Introductions, race=troll (
en: Introductions
nl: Introducties

note: [message]: speaker=Elenia
en: Sister! Don’t you recognize me?
nl: Zus! Herken je me niet?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: You mean Malifor?
nl: Bedoel je Malifor?

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Really, and who are these people?
nl: Werkelijk en wie zijn deze mensen?

note: [message]: speaker=Elenia
en: He is the one who led his people in revolt against the orcs armed with nothing but pitchforks.
nl: Hij is degene die de opstand van zijn volk leidde tegen de Orks, enkel gewapend met rieken.

note: [message]: speaker=Eryssa
en: And a modest one too!
nl: En bescheiden ook nog!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Uh huh. Good for you.
nl: Leuk voor je.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Peace! Peace!
nl: Vrede! Vrede!

note: [message]: speaker=Eryssa
en: Mind your betters, mage!
nl: Let op je manieren magiër!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Mind your tongue, elf!
nl: Let op je woorden Elf!

note: [objective]: condition=win
en: Move Tallin to the Signpost in the north
nl: Breng Tallin naar de wegwijzer in het noorden

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, it’s a troll!
nl: Hey kijk, het is een Trol!

note: [message]: speaker=Tallin
en: A troll? What in the world are trolls doing this close to Knalga? Something is up, men, let’s hurry up and get back.
nl: Een Trol? Wat doen Trollen zo dicht bij Knalga? Er zit iets niet goed heren, we moeten opschieten en terugkeren.

note: [scenario]: id=09b_Judgment
en: Judgment
nl: Oordeel

note: [message]: speaker=Betrayed Friend
en: Hello, Tallin
nl: Hallo Tallin

note: [scenario]: id=10a_Stolen_Gold
en: Stolen Gold
nl: Gestolen goud

note: [message]: speaker=Camerin
en: What’s up big guy?
nl: Wat is er grote jongen?

note: [message]: role=Supporter
en: Hey! Where is he going?
nl: Hey! Waar gaat hij heen?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey! Look who’s back!
nl: Hey! Zie wie er terug is!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, what a darling!
nl: Ohwww, wat een schatje!

note: [message]: role=Supporter
en: Tell that to the trolls.
nl: Vertel dat aan de Trollen.

note: [objective]: condition=win
en: Help Tallin defeat the enemy leaders
nl: Help Tallin de vijandelijke leiders te verslaan

note: [option]: speaker=Tallin
en: Haha! Look at them run!
nl: Haha! Kijk ze rennen!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Pff, elves. What a bunch of stuck-up snots!
nl: Pff, Elven. Wat een stel eikels!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the enemy leaders
nl: Versla de vijandelijke leiders

note: [message]: speaker=Tallin
en: Thank you, sir.
nl: Dank u Heer.

note: [scenario]: id=11a_The_Eastern_Flank
en: The Eastern Flank
nl: De oosterse flank

note: [message]: role=Supporter
en: Hey, look who is here!
nl: Hey kijk wie we hier hebben!

note: [message]: speaker=Tallin
en: It’s Rakshas!
nl: Het is Rakshas!

note: [message]: speaker=Gore
en: Right here, Master.
nl: Hier meerster.

note: [message]: speaker=Tallin
en: Ro’Arthian, send a message to Hamel. Tell him it’s time.
nl: Ro'Arthian, stuur een bericht naar Hammel. Vertel hem dat het tijd is.

note: [message]: speaker=Gore
en: Move, you stupid orcs! I am trying to recruit here!
nl: Donder op stomme Orks! Ik probeer hier te rekruteren!

note: [message]: speaker=Rash
en: Suit yourself, you dumb troll!
nl: Zoek het lekker uit domme Trol!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Awww, aren’t they the most loving, sharing bunch of orcs you have ever seen?
nl: Oowww, zijn ze niet het meest vertederend stel Orks dat je ooit hebt gezien?

note: [scenario]: id=12a_Get_the_Gold
en: Get the Gold
nl: Pak het goud

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the orcs
nl: Versla de Orks

note: [message]: id=Ha'Tuil
en: Argh! I have failed!
nl: Argh! Ik heb gefaald!

note: [message]: id=Sisal
en: Ahhhh! Farewell, friends. I now go to join Hidel.
nl: Ahhhh! Vaarwel vrienden. Ik zal me bij Hidel voegen.

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo!
nl: Sisal! Neeee!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Haha! We got the gold now!
nl: Haha! We hebben het goud nu!

note: [message]: id=Rakshas
en: What the...? How did he get here?
nl: Wel alle! Waar is hij gebleven?

note: [message]: id=Camerin
en: FOR FUN!
nl: VOOR PLEZIER!

note: [message]: id=Eryssa
en: Sisal! Noooo! Not you too!
nl: Sisal! Neeee! Niet jij ook!

note: [message]: id=Eryssa
en: How is that, Tallin?
nl: Wie is dat Tallin?

note: [message]: id=Tallin
en: Exactly.
nl: Precies.

note: [message]: id=Elenia
en: Smart!
nl: Briljant!

note: [message]: id=Camerin
en: Sounds like fun.
nl: Klinkt erg goed.

note: [message]: id=Stalrag
en: I am yours to command, my lord Tallin.
nl: Ik sta onder uw bevel heer Tallin.

note: [message]: id=Tallin
en: Thanks, friend.
nl: Bedankt vriend.

note: [message]: id=Father Morvin
en: Well spoken!
nl: Goed gesproken!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: It’s no good, Tallin, he is gone.
nl: Dat is niet goed Tallin, hij is er geweest.

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretched monsters! You are going to pay for this!
nl: Jullie verschrikkelijke monsters! Jullie gaan hier voor boeten!

note: [message]: speaker=Camerin
en: Awww, I liked that guy!
nl: Aaahh, Ik mocht dat jong!

note: [message]: speaker=Stalrag
en: Farewell, my friends. I now go to join my fallen brothers.
nl: Vaarwel vrienden. Ik zal me bij mijn gevallen broeders voegen.

note: [message]: role=Supporter
en: No, Tallin, we can’t do it without you!
nl: Nee Tallin, we kunnen het niet zonder jou!

note: [message]: speaker=Tallin
en: You wretches are going to pay for this! FORWARD, MEN!
nl: Ik zal jullie verschrikkelijke monsters dit betaald zetten! VOORWAARTS MANNEN!

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Ahhhh! Save me, my husband!
nl: Ahhhh! Red mijn man!

note: [message]: speaker=Father Morvin [message]: speaker=Sister Thera
en: You incompetent fools, you think you can kill us? Good luck!
nl: Jullie sukkels, dachten jullie ons te kunnen doden? Succes!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Failed? Never! The word failure is not in our dictionary.
nl: Gefaald? Nooit! Het woord falen staat niet in mijn woordenboek.

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: Hey, don’t you always say that life is nothing but a drama?
nl: Hey, zeggen ze niet dat het leven niets anders dan een soap is?

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Yes, it may be a drama, but that’s no excuse for overacting!
nl: Ja het mag misschien een soap zijn, maar moet het daarom zo overgeacteerd?

note: [message]: speaker=Sister Thera
en: There we go, let’s give this one more shot!
nl: Hier gaan we weer, laten we het nog eens proberen!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Just try not to kill yourself again.
nl: Probeer gewoon jezelf niet weer te doden.

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: The forces of good can never be defeated by the likes of you!
nl: De goede krachten zullen nooit verslagen kunnen worden door jullie soort!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ack! I have been brained!
nl: Ahhh! Ik ben verraden!

note: [message]: speaker=Father Morvin
en: Ahh yes, that’s better.
nl: Ahhh ja, dat is beter.

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster #-#-#-#-#  2268 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [event]
en: Sea Serpent
nl: Zeeslang

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: Steelclad
nl: Staalstrijder

note: #-#-#-#-#  2260 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [side]: type=Dwarvish Lord, id=Kwili #-#-#-#-#  2268 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side] [modify_side]
en: Dwarves
nl: Dwergen

note: #-#-#-#-#  2259 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Haldric II #-#-#-#-#  2268 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: type=Desert Archer3, Desert Archer4, Desert Archer5, Desert Archer6, Desert Archer7, Desert Archer8
en: Who?
nl: Wie?

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=impact
en: hammer
nl: hamer

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Son of the Black-Eye
nl: Zoon van Zwartoog

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: SotBE
nl: ZvZ

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Warlord
nl: Krijgsheer

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: (Expert level, 18 scenarios.)
nl: (Expertniveau, 18 scenario's)

note: [campaign]: id=Son_of_the_Black-Eye
en: Your father Karun Black-Eye was the greatest orcish leader that ever lived. Now, as his son, it’s up to you to thwart the selfish designs of the humans who have broken the old agreements with the orcs and are bent upon taking your lands. Unite the warring orcish tribes, bring together the Orcish Council and call up the Great Horde to send the human-worms and their wose-born allies to the land of the dead!
nl: Jouw vader Karun Zwartoog was de grootste orkleider die ooit geleefd heeft. Nu is het aan jouw, als zijn zoon, om de zelfzuchtige motieven van mensen te verhineren. Zij hebben het oude convenant gebroken en staan op het punt jouw land over te nemen. Verenig de oorlogvoerende orkse stammen, breng de Orkse Raad samen en roep de Grote Bende op om de menseninsekten en hun ork geborene bondgenoten de dood in te jagen!

note: [scenario]: id=01_End_of_Peace
en: End of Peace
nl: Het Einde van de Vrede

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kapou’e
nl: Dood van Kapou'e

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Oh, just die, human-worm.
nl: Oh, sterf toch, mensinsekt.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Speak, rider.
nl: Spreek, ruiter.

note: [message]: speaker=Vrag
en: There is a huge human army marching on us! They can’t be more then one or two days march from here.
nl: Er is een groot mensenleger in aantocht! Zij zijn slechts op een of twee dagen reizen van hier.

note: [message]: role=second
en: Uh oh! What should we do, Chief?
nl: Oh! Wat moeten we doen, baas?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Don’t be afraid. If any more of these pathetic humans come, we’ll deal with them the way we did this trash!
nl: Wees niet bang. Als enkele van miserabele mensen komen, dan zullen we ze behandelen net als dit soepzootje!

note: [message]: speaker=Vrag
en: Uh Chief, with all respect that army is huge! Not only that, but most of them look like tough old soldiers. It would be foolish to confront them with the forces we have on hand.
nl: Uh Chef, met alle respect, maar dat leger is echt heel groot! En niet alleen dat, de meeste lijken doorgewinterde soldaten. Het zou erg dom zijn ze nu al te bestrijden met het leger dat wij hebben.

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: If what you say is true, then there is no way our tribe can face such an army alone.
nl: Als wat jij zegt waar is, dan kunnen wij dat leger niet alleen aan.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If they want war, then they shall get war!
nl: Als zij oorlog willen, dan zullen ze oorlog krijgen!

note: [option]: speaker=Kapou'e
en: Bah, humans? No better than goblins. We’ll break them!
nl: Bah, mensen? Niets beter dan kobolds. We zullen ze verslaan!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Prepare for battle, my grunts! We’ll show these humans what happens when you try to steal from Kapou’e, Son of the Black-Eye!
nl: Grunten, bereid jullie voor op de veldslag! We zullen deze mensen laten zien wat er gebeurd als je tracht te stelen van Kapou'e, zoon van Zwartoog!

note: [scenario]: id=02_The_Human_Army
en: The Human Army
nl: Het Mensenleger

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Lanbec’h
nl: Versla Graaf Lanbec'h

note: [part]
en: Refusing to yield to fear, Kapou’e rallied his warriors in preparation for the upcoming battle.
nl: Wijgerend om terug te trekken voor de drijging bereidde Kapou'e zijn krijgers voor op de komende slag.

note: [part]
en: He was not disappointed. A few days later the main body of the human army arrived. Driven to a desperate rage by the death of his son-in-law, Earl Lanbec’h led the army himself.
nl: Hij werd niet teleurgesteld. Een paar dagen later arriveerde het belangrijkste deel van het mensenleger. Gedreven door de wanhopige schreeuw van zijn stiefzoon leidde Graaf Lanbec'h het leger zelf.

note: [message]: speaker=Lanbec'h
en: So this is the bold orc who has dared kill my son-in-law.
nl: Zo, dit is de stoutmoedige ork die het durfde mijn stiefzoon te doden.

note: [message]: speaker=narrator
en: The battle began.
nl: Het gevecht begon.

note: [message]: speaker=narrator
en: As Kapou’e saw the hardened troops pour out of the human encampment, he began to have second thoughts.
nl: Toen Kapou'e de gehardende soldaten uit het mensenkamp zag komen had bedacht hij zich.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: They are too many and too tough. The few here don’t stand a chance.
nl: Zij zijn met te veel en te sterk. De weinige hier maken geen kans.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Insolence! But you make a good point all the same. I should have paid attention to my supporters before. But what should we do now?
nl: Houd je grote mond! Maar je hebt wel een punt. Ik had eerder moeten denken aan mijn medestrijders. Maar wat moeten we nu doen?

note: [message]: speaker=Vrag
en: We must flee! There is no way we can stand up against such a force.
nl: Vluchten! Er is geen kans dat we standhouden tegen dit leger.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Son of the Black-Eye will never ‘flee’. But making a ‘strategic withdrawal’ is another matter.
nl: De zoon van Zwartoog zal nooit "vluchten". Maar een "strategische terugtrekking" is iets anders.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You, gather up our people and assemble them on the road some distance north of here. We will hold back the humans here until you are finished.
nl: Jij, verzamel onze mensen en breng ze samen op de weg noord van hier. Wij houden de mensen hier af tot jullie gereed zijn.

note: [objective]: condition=win
en: Resist until your people are ready to go
nl: Houd stand tot je volk klaar is te vertrekken.

note: [message]: role=Helper
en: Chief, we have all our people ready to go. Come on, this way.
nl: Chef, wij zijn klaar om te vertrekken. Kom, deze kant op.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Took you long enough. Let’s go!
nl: Duurde al lang genoeg. Laten we gaan!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We’ll be back, you foul mud-sucking humans!
nl: We zullen terugkeren, jullie domme modderslikkende mensen!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: In your dreams, worm. When the time comes you will pay for all this with your life!
nl: In je dromen, worm. Als de tijd daar is zal je dit met je leven betalen!

note: [scenario]: id=03_Toward_Mountains_of_Haag
en: Toward Mountains of Haag
nl: Naar de Bergen van Haag

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the end of the mountains
nl: Breng Kapou'e naar het einde van de bergen

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is I, Kapou’e, son of the Black-Eye Karun. What do you want, dwarf?
nl: Ik ben het, Kapou'e, zoon van Karun Zwartoog. Wat verlang je dwerg?

note: [message]: speaker=Kwili
en: Oh, so it’s another group o’ stinkin’ orcs, eh. Begone, or we shall wash our axes in yer blood.
nl: Oh zo, het is nog een groep stinkende orks, duh. Vertrek, of wij zullen onze bijlen wassen in jullie bloed.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, you pint-sized idiot, we aren’t out to kill you so why don’t you just scamper away and hide in a cave or something. We’ll be through here in a few hours.
nl: Kijk toch jij kleine idioot, wij zijn er niet op uit om jou te doden dus waarom ren je niet weg en verberg je ergens in een grot of iets. We zijn met een paar uur weer weg.

note: [message]: speaker=Kwili
en: Your scorn and rudeness shall be your undoing. Dwarves, let no orc pass this way alive!
nl: Jullie minachting en onbeschoftheid zal jullie dood zijn. Dwergen, laat geen ork levend passeren!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It looks like we might have to fight them after all.
nl: Het lijkt erop dat we alsnog moeten vechten.

note: [message]: role=Helper
en: I mean, we could defeat them easily but it would just slow us down.
nl: Ik bedoel, we kunnen ze makkelijk verslaan, maar het houdt ons enkel op.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We could, but then again, if we crush them then we can loot their treasury and their dwellings. The gold will be useful.
nl: Dat zouden we kunnen doen, maar nogmaals, als we hen verslaan kunnen we hun schatten en huizen plunderen. Het goud komt ons goed van pas.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Whatever else happens, we have to pass through these mountains and I dislike leaving enemies in our rear. Stab, smite, and slay!
nl: Wat er ook gebeurd. We moeten deze bergen door, en ik houd er niet van vijanden in mijn rug te hebben. Steek, smijt en sla!

note: [unit]: id=Toughkon, type=Troll Whelp
en: Toughkon
nl: Moeikon

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, we should help them. Orcs are our allies.
nl: Vader, we moeten hen helpen. Orks zijn onze bondgenoten.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Grüü
nl: Dood van Grüü

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I’m done. My people are doomed!
nl: Aaarh! Ik ben er geweest. Mijn volk is gedoemd!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father! Oh no!
nl: Vader! Nee!

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I’m defeated.
nl: Och nee, ik ben verslagen.

note: [message]: speaker=unit
en: Argh! I die!
nl: Arrrh! Ik sterf!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You were warned, dwarf. Riders, spread out of the area and collect what you can from each of these houses. If anyone refuses to pay, tie them up and take it anyway. Let them know that they live only on my good graces. I’ll take the army to Barag Gór. Catch up when you’re done.
nl: Je was gewaarschuwd, dwerg. Ruiters, verspreid en pak wat je pakken kan uit ieder huis. Als iemand weigert te betalen, bind hem vast en neem het als nog. Laat ze weten dat ze enkel nog leven bij mijn gratie. Ik leid het leger naar Barag Gór. Sluit aan als jullie hier klaar zijn.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Father, I’d like to join them. Would you mind it?
nl: Vader, ik zou graag met hen meegaan. Zou je dat erg vinden?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Thanks, father. Don’t worry, I’ll take care of myself.
nl: Dank je, vader. Maak je geen zorgen ik zal zorg dragen voor mezelf.

note: [message]: speaker=Grüü
en: My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!
nl: Mijn vader zou je geholpen hebben. Ik zou zijn herinnering beledigen indien ik je niet zou helpen. Ik kom mee!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of a Shaman
nl: Dood van een Shaman

note: [side]: type=Orcish Slayer, id=Rugh
en: Rugh
nl: Roegh

note: [message]: speaker=narrator
en: When the party finally reached Barag Gór, they were met with a most startling sight.
nl: Toen het leger eindelijk Barag Gór bereikte werden zij geconfronteerd met het meest wonderlijke uitzicht.

note: [message]: speaker=Grüü
en: What can you expect, Chief? They’re elves after all.
nl: Wat had je verwacht Chef? Het zijn tenslotte Elfen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Sure.
nl: Natuurlijk.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: One more step and you are dead, flea-bag. Better run if you value your life.
nl: Nog een stap en je bent dood, luizenbal. Ren als je leven je lief is.

note: [message]: role=Scout
en: Quit your boasting, mule-ears. The chief wants to know why you’re here, instead of cowering in your dung-spattered forests.
nl: Stop je grootspraak, ezelsoor. De chef wil weten wat jullie hier doen, in plaats van schuilen in jullie met mest bekladde bos.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Watch your mouth around your betters, goblin! And you can tell your chief to hand the shamans over to us if he wants to be alive by sundown.
nl: Ga je mond spoelen, goblin! En vertel je chef de shamanen aan ons over te dragen, als hij het einde van de dag wil halen.

note: [message]: role=Scout
en: What business do you high-and-mighty elves have with our shamans?
nl: Wat moeten jullie hoog-en-machtige elfen met onze shamanen?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Our business with them is none of your concern.
nl: Dat zijn onze zaken, en gaat jullie niets aan.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, yes, it is. The shamans keep our ancient knowledge and our sacred things; they are not for the likes of you. Why do you want them anyway?
nl: O ja, het gaat ons zeker aan. De sjamanen behouden onze eeuwige kennis en heilige zaken; zij zijn er niet voor jullie soort. Waarom wil je ze überhaupt hebben?

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Well... the humans want to... meet with them.
nl: Nou... de mensen willen... zoek hen op.

note: [message]: role=Scout
en: Oh, so they paid you to come and get them, have they?
nl: Oh, dus zij betaalde jou om de sjamanen te halen?

note: [message]: role=Scout
en: So the ‘great and mighty’ elves are now nothing but a bunch of mercenaries.
nl: Zo, dus de "grote en machtige" elfen zijn niets meer dan een stel huurlingen.

note: [message]: speaker=Etheliel
en: Blast it, he got away.
nl: Bliksems, hij is er vandoor.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, what news do you bring $scout.name?
nl: Zo, watvoor nieuws kom je brengen $scout.name?

note: [message]: role=Scout
en: The elves have been bribed by the humans to capture and deliver the shamans to them.
nl: De elfen zijn omgekocht door de mensen om de shamen gevangen te nemen en aan hen uit te leveren.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Over my dead body! The shamans of the Great Council are the only people who can call up the Great Horde. If they are captured then all the orcs on this continent would surely be doomed.
nl: Over mijn lijf! De shamanen van de Grote Raad zijn de enige die de Grote Bende bijeen kunnen roepen. Als zij gevangen zijn zijn alle orks op dit continent gedoemd.

note: [message]: speaker=Grüü
en: I have a subtle plan, chief.
nl: Ik heb een subtiel plan, baas.

note: [message]: speaker=Grüü
en: We go and we kill all of them. What do you think?
nl: We doden ze allemaal. Wat zeg je?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Jetto, how did you get captured by the likes of these?
nl: Jetto, hoe kon je gevangen worden door dit soort?

note: [message]: speaker=Jetto
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured. But now I am free and the elves shall feel my wrath!
nl: De raad van Barag Gór zond mij om de elfenleider om te leggen. Helaas werd ik gevangen. Maar nu ik vrij ben zullen elfen mijn wraak proeven!

note: [message]: speaker=Rugh
en: Good. Reinforcements at last!
nl: Algoed, eindelijk versterking!

note: [message]: speaker=Pirk
en: At last! The siege has been broken.
nl: Eindelijk! Het beleg is gebroken.

note: [message]: speaker=Gork
en: Thank you, Son of the Black-Eye. If you hadn’t arrived when you did, I don’t know what would have happened to us.
nl: Dank u, zoon van Zwartoog. Als je niet nu was gekomen, dan had ik niet geweten wat er van ons was geworden.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: No problem! It was fun, wasn’t it, Grüü?
nl: Geen probleem! Het was een leuke klus, wat jij Grüü?

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hahaha! Yeah!
nl: Hahaha! Zekers!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: But, actually, we have come all the way from our lands to get your help.
nl: Maar, eigenlijk kwamen dat hele eind reizen voor jullie hulp.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Why? What’s wrong?
nl: Waarom? Wat is er aan de hand?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Those insolent humans have massed a huge army and attacked us. We defeated their vanguard but in the end we were forced to retreat.
nl: Deze achterbakse mensen hebben een groot leger op de been gebracht en ons aangevallen. Wij hebben hun voorhoede verslagen maar werden gedwongen ons terug te trekken.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Hmmmm, this situation is very serious. As you know by now, they have also hired these elves to attack us here.
nl: Hmmm, deze situatie is erg ernstig. En zoals je nu weet hebben zij ook deze elfen gehuurd om ons te belegeren.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yes. It seems to me that the humans are declaring all-out war on us.
nl: Ja. Het lijkt er op dat de mensen ons de totale oorlog hebben verklaard.

note: [message]: speaker=Gork
en: We must give this matter careful consideration. Come inside the city, and we’ll discuss it.
nl: We moeten deze zaak zorgvuldig overwegen. Kom binnen, dan bepraten we het.

note: [message]: speaker=narrator
en: Son of the Black-Eye! Could I ask for my release from this blighted cage?
nl: Zoon van Zwartoog! Mag ik u vragen om mijn vrijlating uit deze verwoeste kooi?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: How did you get captured by the likes of these?
nl: Hoe kon je gevangen worden door dit soort?

note: [message]: speaker=narrator
en: The Barag Gór council sent me to assassinate the elvish leaders. Unfortunately, I was captured.
nl: De raad van Barag Gór zond mij om de elfenleider om te leggen. Helaas werd ik gevangen.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Fine, someone go release him.
nl: Algoed, bevrijd hem.

note: [part]
en: Kapou’e and the shamans rested and discussed the matter for three days. It was finally decided that it might be necessary to call up the Great Horde to deal with this massive human incursion. However, in order to do that the entire Great Council would have to gather.
nl: Kapou'e en de shamanen rusten en bepraten de situatie drie dagen. Uiteindelijk werd er besloten dat het mogelijk nodig was de Grote Bende op te roepen om deze massale mensen invasie te stoppen. Maar dan moet eerst de Grote Raad voltallig bijeen zijn.

note: [part]
en: Since it was now obvious that the humans were going to try their best to prevent that by capturing or killing the shamans, Kapou’e was requested to escort the shamans to the Harbor of Tirigaz where the rest of the council was residing.
nl: Nu het zo overduidelijk was dat de mensen dat wilde voorkomen door het vangen of dode van de shamanen was Kapou'e gevraagd de shamanen te escorteren naar de Haven van Tirigaz, waar de rest van de raad verbleef.

note: [part]
en: Leaving most of his people at Barag Gór, Kapou’e, accompanied by the shamans and his warriors set off to Tirigaz.
nl: De meeste bewoners achterlatend in Barag Gór vertrok Kapou'e, vergezeld van de shamanen en zijn krijgers, richting Tirigaz.

note: [message]: speaker=narrator
en: A couple of days into their journey, the party halted to rest for the night.
nl: Na een paar dagen reizen hield de groep halt om te overnachten.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Ahhh, I’m so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place.
nl: Oef! Ik ben zooo moe. Het was een goed idee om in zo'n stille plaats uit te rusten.

note: [message]: speaker=Grüü
en: It is too quiet. Just plain boring.
nl: Het is te stil, gewoon saai is dat.

note: [message]: speaker=Pirk
en: Shut up, I just heard something.
nl: Stil, ik hoorde iets.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: You’re right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there.
nl: Je hebt gelijk. Ik kan iets zijn bewegen in de heuvels. Ziet ernaar uit dat er levende doden huizen.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Excellent! It is time for exercise!
nl: Uitstekend! Tijd voor een beetje oefening!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Uh... I don’t think so. Let’s get out of here!
nl: Eh.. ik dacht van niet. Laten we maken dat we wegkomen!

note: [message]: speaker=Grüü
en: No way! Grüü want to crush some undead.
nl: Geen denken aan! Grüü wil een paar ondoded vermorzelen.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü is right. It is not wise to let these undead remain here cutting off our supply lines and path of retreat. In these days of turmoil, we don’t know what lies ahead, so it is best not to leave any threats in our rear.
nl: Grüü heeft gelijk. Het is niet wijselijk deze ondoden hier onze toevoerlijnen en ons pad van aftocht te laten bezetten. In deze onrustige tijden, we weten niet wat komen gaat, is het 't beste om geen drijgingen achter ons te laten.

note: [message]: speaker=unit
en: It is written H.O.L.Y W.A.T.E.R
nl: Er staat geschreven W.I.J.W.A.T.E.R

note: [message]: speaker=unit
en: Ahhh, that was yummy!
nl: Mmm, dat was lekker!

note: [message]: speaker=Grüü
en: The day is coming, these night creatures will soon return to the pit.
nl: De dag is op komst, deze schepsels van de nacht zullen weldra naar hun grot terugkeren.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Err... well...
nl: Uhm.. tja...wel...

note: [scenario]: id=06_Black_Flag
en: Black Flag
nl: De Zwarte Vlag

note: [side]: type=General, id=Slowhand
en: Slowhand
nl: Traaghand

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: So, here is Tirigaz. But what’s going on?
nl: Zo, hier is Tirigaz. Maar wat is er gaande?

note: [message]: speaker=Pirk
en: Looks like humans have attacked here too. You were right, Kapou’e, the humans have declared all-out war on us.
nl: Kijk, de mensen ook hier aangevallen. Je had gelijk Kapou'e, de mensen hebben ons een totale oorlog verklaard.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Listen, if we are to meet with the rest of the Great Council, we have to repel this attack. You shamans hide here in the forest until we defeat them. It will be faster and easier for us if we don’t have to worry about protecting you.
nl: Luister, als we de rest van de Grote Raad willen ontmoeten zullen we deze aanval moeten afslaan. Shamanen, verberg jullie in het bos totdat wij ze verslagen hebben. Het is voor ons sneller en makkelijker als ons niet druk hoeven te maken om jullie veiligheid.

note: [message]: speaker=Affman
en: Look, a party of our kind approaches from the North.
nl: Kijk, soortgenoten naderen vanuit het noorden.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Greetings from Kapou’e, Son of the Black-Eye Karun.
nl: Groeten van Kapou'e, zoon van Karun Zwartoog.

note: [message]: speaker=Affman
en: Son of the great Black-Eye Karun?! You do us honor, Chief.
nl: Zoon van de grote Karun Zwartoog?! Het is ons een eer Chef.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Do not grovel like humans, just tell me what’s going on here.
nl: Wees geen slijmbal zoals de mensen, vertel mij gewoon wat er aan de hand is.

note: [message]: speaker=Affman
en: I don’t really know, one day all was calm and peaceful and the next a fleet of human ships showed up and began spewing out troops. Did our best to hold them off, but they captured the Northern keep. And then human reinforcements arrived from their settlements to the South.
nl: Ik heb geen flauw idee, de ene dag was alles kalm en vredit, de volgende dag verscheen er een vloot mensenschepen die troepen uitspuwde. We deden ons best hen af te houden, maar zij veroverde het noordelijke kamp. En toen arriveerde menselijke versterking vanuit het zuiden.

note: [message]: speaker=Affman
en: When we realized that there was no way we could hold the humans off, we sent them east to a place near the Mourned Hills along with most of our women and children. The rest of us remained here to buy them some time.
nl: Toen we ons realiseerde dat we geen kans maakte tegen de mensen hebben wij ze naar het oosten gestuurd, dichtbij de Bedroefde Bergen.

note: [message]
en: Pillage! Let’s plunder these orcs!
nl: Brandschatten! Laten we deze orks plunderen!

note: [message]: speaker=unit
en: Aaaargh! I die!
nl: Aaarrg! Ik sterf!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We are victorious at last. Someone go tell the shamans that they can come out now.
nl: Eindelijk, we hebben overwonnen. Laat iemand de shamanen vertellen dat ze te voorschijn komen.

note: [message]: speaker=Gork
en: Congratulations on your victory, Kapou’e. You do honor to the memory of your father.
nl: Gefeliciteerd met jouw overwinning Kapou'e. Je bent een eervolle opvolger van je vader.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Thanks, but I have news. Since the forces here were certain they were going to be defeated, they sent the shamans to the Mourned Hills. If we want to meet them, we must go after them.
nl: Bedankt, maar ik heb nieuws. Aangezien de verdediging hier zeker wist dat ze zouden worden verslagen hebben zij de shamanen naar de Bedroefde Bergen gestuurd. Als we ze willen ontmoeten, zullen we ze achterna meoten reizen.

note: [scenario]: id=07_The_Desert_of_Death
en: The Desert of Death
nl: De woestijn van de dood

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Thelarion [side]: type=Dwarvish Steelclad, id=Darstang [side]: type=General, id=Earl Lanbec'h [side] [side]: type=Bandit, id=Sagmar [side]: type=General, id=Arthain [side]: type=Lieutenant, id=Hanak [side]: type=General, id=Telthys [side]: type=General, id=Fredor [si
en: Villains
nl: Schurken

note: [part]
en: Resting during the day and doing most of their marching by night, the party moved steadily through the sand for two days.
nl: Rustend overdag en trekkend in de nacht vorderde de groep al twee dagen gestaag door de woestijn.

note: [part]
en: The heat of the day and the chill of the night wore heavily on the orcs. Fortunately, they didn’t encounter any giant scorpions, but neither did they discover any source of food or water.
nl: De hitte van de dag en afkoeling van de nacht putte de orks flink uit. Geluk waren ze nog geen grote schorpioenen tegen gekomen, maar ook hadden zij nog geen bron of voedsel ontdekt.

note: [part]
en: By the dawn of the third day the party was hungry, tired and weary, but according to their map, a good-sized oasis was not far away.
nl: Bij het krieken van de derde dag was de ploeg erg hongerig, moe en uitgeput, maar volgens hun map was een goed formaat oase niet ver meer.

note: [part]
en: Just then, however, a strong wind began to blow. It rapidly increased in fury, whipping hot sand up all around them. They could see little further than the reach of their hands and it began to seem they would be buried alive by smothering sand.
nl: En juist toen stak een sterke wind op. Het ging snel over in razen, het hete zand sloeg tegen hun lijfen. Zij konden nog amper een handver kijken en het leek erop dat ze levend begraven zouden worden door de zandstorm.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ack! This blasted sand!
nl: Aai! Dat verdomde zand!

note: [message]: speaker=Pirk
en: I wouldn’t worry about the scorpions right now, I would worry about getting out of this sandstorm! These things can last for weeks, and if we aren’t buried alive by all the sand we will die of hunger and thirst.
nl: Ik zou me nu niet druk maken om de schorpioenen. Ik zou graag eerst uit deze zandstorm komen! Deze kunnen wel weken duren, en als we dan al niet levend begraven worden zullen we sterven van honger en dorst.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hurry then, break camp, we must get to the oasis!
nl: Schiet op, breek het kamp op, we moeten naar de oase!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: We don’t have any other choice. If we remain here we’ll die.
nl: We hebben geen andere keus. Als we hier blijven zullen we sterven.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: There you go, Grüü, there is your giant scorpion!
nl: Ga je gang Grüü, daar zijn je grote schorpioenen!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: Oh great, perfect timing.
nl: Dat ook nog, wat een timing.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Yeah, I am really hungry.
nl: Ja, ik heb echt honger.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: That is not what I meant!
nl: Dat bedoelde ik niet!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ahh, finally! Lunchtime!
nl: Ah, eindelijk! Etenstijd!

note: [message]: speaker=Vraurk
en: You trolls are just sick!
nl: Jullie trollen zijn gewoon ziek!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Ugh... I feel sick.
nl: Ugh... ik voel me niet lekker.

note: [message]: speaker=Gork
en: Hmmm, it seems that scorpions are poisonous.
nl: Hmmm, volgens mij zijn de scharpioenen giftig.

note: [message]: speaker=Vraurk
en: But what about Grüü?
nl: Maar wat doen we met Grüü?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahh, he will be fine in a few minutes. He is a troll, after all. Right, Grüü?
nl: Ah, dat komt wel goed. Hij is tenslotte een trol, is het niet Grüü?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hold it right there! This oasis is ours! Begone or you all will be killed!
nl: Blijf daar! Deze oase is van ons! Vertrek of jullie zullen allen gedood worden!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Look, fool, we are in the middle of a sandstorm, and we are almost completely out of food and water. There is no way we can keep going without stopping at this oasis.
nl: Kijk dombo, we zijn hier midden in een zandstorm en we zijn bijna door ons voedsel en water heen. We kunnen niet gewoon doorgaan zonder bij deze oase te stoppen.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I don’t care, get lost!
nl: Dat maakt mij niets uit, vertrek!

note: [message]: speaker=Pirk
en: It’s no use reasoning with them, Kapou’e, they aren’t going to listen.
nl: Het heeft geen zin met ze te praten Kapou'e, zij gaan toch niet luisteren.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Yeah, I can see that. Well, I guess we have to clean these rabble out of here. Stab, smite, slay!
nl: Ja, dat heb ik door. Dan moeten we deze rebellen maar opruimen. Steek, smijt en sla!

note: [scenario]: id=08_Silent_Forest
en: Silent Forest
nl: Stil Bos

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: This fog and the silence is starting to unsettle me. What is this place, anyway?
nl: Deze mist en stilte vertontrusten mij. Waar zijn wij überhaupt?

note: [message]: speaker=Vraurk
en: What happened? Why did people stop coming here?
nl: Wat gebeurde er? Waarom kwam niemand meer naar hier?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Blast it, the orcs have discovered us.
nl: Barst, de orks hebben ons ontdekt.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: What is your purpose for trespassing on orcish territory?
nl: Waarom doorkruisen jullie orks territorium?

note: [message]: speaker=second_unit
en: Fool, do you really think we are going to tell you?
nl: Dwaas, dacht je echt dat we je dat gaan vertellen?

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Men, capture one of these elves and interrogate him. I am sure that will get us some answers.
nl: Mannen, neem een van deze elfen gevangen en ondervraag hem. I weet zeker dat het ons wat antwoorden oplevert.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Now we’re going to have some some answers out of you.
nl: Zo, nu zullen we wat antwoorden uit jou halen.

note: [message]: speaker=unit
en: You might as well go ahead and kill me, I’m not telling you anything.
nl: Je kan ook direct doorgaan en mij doden, ik ga je toch niets vertellen.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Very well then...
nl: Prima, dan...

note: [message]: speaker=second_unit
en: So you elves have set up an enclave here have you. Why is that?
nl: Zo, jullie elfen hebben hier een enclave opgezet. Waarom is dat?

note: [message]: speaker=unit
en: We made an agreement with the humans some time ago. They were planning a major assault on you war-mongers, and the humans pledged that if we assisted them they would give us a large chunk of your territory once the battle was over.
nl: Enige tijd geleden sloten wij een akkoord met de mensen. Zij waren een grote aanval op jullie ijzervreters aan het plannen, en de mensen beloofde ons een groot stuk van jullie territorium als we hen hielpen en de oorlog over was.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Why would you elves want still more territory? You guys already have the undisputed rule of the whole elvish forest.
nl: Waarom willen jullie elfen nog meer gebied? Jullie hebben reeds het onbetwiste heerschappij over het gehele elfenbos.

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, but our prince has been banished from those lands for collaborating with humans. He now seeks to carve out an empire for himself.
nl: Ja, maar ons prins was verbannen uit het elfenbos wegens het samenwerken met mensen. Hij zoekt nu weg om een rijk voor zichzelf te starten.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmmm, interesting. So you set up a base here to launch your attacks on us. Is that right?
nl: Hmmm, interessant. Zo jullie sloegen hier kamp op om vanuit hier de oorlog te ontketenen. Heb ik dat juist?

note: [message]: speaker=unit
en: Yes, that is correct.
nl: Ja, dat is waar.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well folks, it looks like we have our work cut out for us. We must destroy this enclave.
nl: Wel jongens, het lijkt er op dat er werk voor ons ligt. We moeten deze enclave vernietigen.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Behead it.
nl: Onthoofd hem.

note: [message]: speaker=Lucile
en: Ahhh! Flee; warn the prince that I have been slain and the enclave destroyed.
nl: Ahhh! Vlucht; en waarschuwing the prins dat ik verslagen ben en dat de enclave is vernietigd.

note: [message]: speaker=Linduilas
en: As you command, my lady.
nl: Zoals u beveelt, mijn jonkvrouw.

note: [scenario]: id=09_Shan_Taum_the_Smug
en: Shan Taum the Smug
nl: Shan Taum de Zelfvoldane

note: [objective]: condition=win
en: Survive the Shan Taum menace for 20 turns
nl: Overleef de Shan Taum dreiging twintig beurten

note: [part]
en: After clearing out the elves from the Silent Forest, Kapou’e and his party set out on the last leg of their journey. Within a few days they finally reached the city of Lmarig in the Mourned Hills, which was then ruled by Shan Taum the Smug.
nl: Na het uitroeien van de elfen in het Stille Woud, begonnen Kapou'e en zijn krijgers aan de laatste loodjes van hun reis. Met enkele dagen bereikte zij de stad van Lmarig in de Bedroefde Bergen, welke werd bestuurd door Shan Taum de Zelfvoldane.

note: #-#-#-#-#  2260 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Grüü [message]: role=cannonfodder #-#-#-#-#  2264 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why?
nl: Waarom?

note: [message]: speaker=Gork
en: You are a troll, so you don’t know. These lands are ruled by Shan Taum the Smug, who was a rival of Black-Eye Karun.
nl: Alleen trollen weten dat dit land geregeerd werd door Shan Taum de Zelfvoldane, die een rivaal was van Zwartoog Karun.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Hold on, Shan Taum. We seek the Great Council, not a quarrel with you.
nl: Stop even Shan Taim. We zoeken de Grote Raad en geen twist met jou.

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Bwahaha! You are nothing! Where is your land? You became a beggar. You are as pathetic as your father!
nl: Hahaha! Je bent niets! Waar is je land? Je bent een bedelaar nu! Je bent even zielig als je vader!

note: [message]: speaker=Shan Taum
en: Really? What would you drink with it? Mint cordial?
nl: Echt? En wat zal je ermee drinken? Appelsap?

note: [message]: speaker=narrator
en: Exasperated, Kapou’e launched an attack on his fellow orc Shan Taum the Smug.
nl: Razend lanceerde Kapou'e een aanval op zijn mede-ork Shan Taum de Zelfvoldane.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Well, ermmm...
nl: Wel..euuuhmmm...

note: [message]: speaker=Fabstep
en: I know what you want from us but I’m afraid we can’t help you.
nl: Ik weet wat je van ons verlangt, maar ik ben bang dat we je niet kunnen helpen.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Really? But my people...
nl: Echt? Maar mijn volk...

note: [message]: speaker=Grüü
en: Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!
nl: Hoorde je? Er is een strijd die op ons wacht bij Prestim!

note: [message]: speaker=Echarp
en: Kapou’e, if Prestim falls, humans will have a strong bridgehead on this side of the river and your people won’t be safe. You are the only one that can help us defend Prestim!
nl: Kapou'e, indien Prestim valt zullen de mensen een sterke basis hebben aan deze kant van de rivier en je volk wal niet veilig zijn. Je bent de enigste die ons kan helpen Prestim te verdedigen!

note: [scenario]: id=10_Saving_Inarix
en: Saving Inarix
nl: Inarix Gered

note: [objective]: condition=win
en: Destroy the southern part of the bridge
nl: Vernietig het zuidelijke deel van de brug.

note: [message]: speaker=Plonk
en: Elves and dwarves have joined humans against us and have set up camp nearby. Humans will arrive soon. We must destroy the southern bridge on the river.
nl: De elfen en de dwergen hebben zich aangesloten bij de mensen. Ze hebben hun tenten hier ergens in de buurt opgeslagen. De mensen zullen snel arriveren. We moeten de zuidelijke brug over de rivier vernietigen!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: If Inarix falls prey to those humans then we won’t be able to count on their help in this struggle. We must do something!
nl: Als Inarix gevangen wordt genomen door deze mensen zullen wij niet kunnen rekenen op hun hulp in deze veldslag. We moeten iets doen!

note: [message]: speaker=Grüü
en: I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross.
nl: Ik weet wat we moeten doen. Elfen doden en Inarix helpen oversteken.

note: [message]: speaker=Plonk
en: It won’t be that easy! Our enemies are well entrenched.
nl: Zo gemakkelijk zal het niet zijn! Onze vijanden hebben zich ingegraven.

note: [message]: speaker=Plonk
en: We can sabotage the southern bridge to slow them down. When the bulk of the saurians have crossed, someone needs to go and light the barrel of oil we have set up beside the bridge to destroy it. Any warriors trapped on the bridge or on the other side of the river will perish!
nl: We kunnen de zuidelijke brug saboteren om hen te vertragen. Als de saurianen over zijn moet iemand het vat met ollie, dat we vlak naast de brug hebben geplaatst, aansteken om de brug te vernietigen. Elke eenheid gevangen op de brug of aan de andere kant van de rivier zal sneuvelen!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Ahhh, it’s ‘the Prince’ from the Silent Forest. Unfortunately, I don’t think we can deal with him now, we have to focus on saving Inarix.
nl: Ahh, het is de "prins" van het Stille Woud. Helaas, ik denk niet dat we hem nu aankunnen. We zullen ons moeten richten op het redden van Inarix.

note: [message]: speaker=Inarix
en: Hurry-hurry, friends. Lanbec’h and his kind are right on our tails, we must reach Prestim quickly.
nl: Haast, vrienden. Graaf Lanbec'h en zijn soortgenoten zitten ons op de hielen, we moeten Prestim snel bereiken.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Bah! I’m not going to blow myself to bits!
nl: Bah! Ik ga mijzelf niet tot splinters opblazen!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Grüü, stay away from that thing! I still have a use for you!
nl: Grüü, blijf daar vanaf! Jou kan ik nog wel gebruiken!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Uh... OK, Chief!
nl: Uh... OK, Chef!

note: [message]: speaker=Inarix
en: I’m not going to do it!
nl: Ik ga dat niet doen.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Get away from there you idiot, I’m still over here!
nl: Blijf daar weg idioot, ik ben nog hier!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Hey, don’t light it up, I’m not safe!
nl: Hee, steek het niet aan, ik ben nog niet in veiligheid!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Chief, we can’t be blowing the bridge before Inarix is here, can we?
nl: Chef, we kunnen de brug toch niet opblazen voordat Inarix hier is?

note: [then]
en: Chief, Inarix hasn’t yet made it across! Are you really sure you want to do this?
nl: Chef, Inarix heeft de overtocht nog niet gehaald! Weet je zeker dat je dit wil doen?

note: [else]
en: I’m ready, Chief!
nl: Ik ben klaar, Chef!

note: [option]: speaker=unit
en: Let her blow!
nl: Laten we haar opblazen!

note: [message]: speaker=Grüü
en: Bye bye, $unit.name|!
nl: Vaarwel, $unit.name|!

note: [message]
en: No, wait!
nl: Nee, wacht!

note: [option]: speaker=unit
en: Wait a moment.
nl: Wacht even.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it! The saurians have had too many casualties in order for them to be of any real help to us. We won’t be able to recruit them in the future.
nl: Barst! Er zijn te veel saurianen getroffen om ons nog van enige hulp te kunnen zijn. We zullen ze niet kunnen rekruteren in de toekomst.

note: [message]: speaker=Thelarion
en: This has taken too much time, we should send all of our troops and send these creatures back to hell.
nl: Dit heeft teveel tijd gekost. We moeten al onze troepen eropaf sturen en die wezens terug naar de hel sturen.

note: [message]: speaker=Darstang
en: It won’t be said that Elves were braver than us, everyone attack!
nl: Men zal niet beweren dat de elfen dapperder waren dan wij. Ten aanval!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: At them! Rip them to the last!
nl: Grijp ze! Reet ze open tot de laatste!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: It is too late, we are defeated.
nl: Het is te laat, we zijn verslagen.

note: [message]: speaker=unit
en: The green earth will curse you for this...
nl: De groene aarde zal je vervloeken voor dit...

note: [message]: speaker=unit
en: Curse you, foul orc!
nl: Vervloekt zij jij domme ork!

note: [scenario]: id=11_Clash_of_Armies
en: Clash of Armies
nl: Botsing der Legers

note: [objective]: condition=win
en: Defend Prestim successfully for four days
nl: Verdedig Prestim voor drie dagen

note: [message]: role=cannonfodder
en: So here we are, and they are preparing to assault.
nl: Zo hier zijn we, en zij maken zich klaar voor de aanval.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Prestim’s walls are rock-hard, they’ll waste themselves on them.
nl: De muren van Prestim zijn keihard, ze zullen te pletter lopen.

note: [message]: role=cannonfodder
en: We’ve received messengers from the Council, saying that they are gathering tribes into the Great Horde.
nl: Ik heb boodschappers van de Raad ontvangen, ze zeggen dat ze de stammen samenvoegen tot de Grote Bende.

note: [message]: speaker=Grüü
en: Great! When do they arrive?
nl: Leuk! Wanneer komen ze aan?

note: [message]: role=cannonfodder
en: In four days. I fear it will be too late.
nl: Binnen vier dagen. Ik vrees dat ze te laat zullen komen.

note: [message]: role=cannonfodder
en: Great.
nl: Leuk.

note: [message]: speaker=narrator
en: Then, the battle for Prestim began.
nl: En toen begon de slag om Prestim.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Charge!
nl: Aanvallen!

note: #-#-#-#-#  2264 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Dursil #-#-#-#-#  2265 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [message]: race=elf
en: Get them!
nl: Pak ze!

note: [unit]: type=Merman Warrior, id=Plouf
en: Plouf
nl: Ploef

note: [message]: speaker=Plouf
en: We arrive to honor our alliance, Earl Lanbec’h.
nl: We arriveren om ons bondgenootschap te eren, Graaf Lancbec'h.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Curses! They have fish-men on their side.
nl: Verdomme! Zij hebben vismannen aan hun zijde.

note: [message]: speaker=Gork
en: Here we are! Hold on Prestim, we arrive to push them to the river!
nl: Hier zijn we! Hou vol Prestim, we arriveren om ze in de rivier te drijven!

note: [message]: speaker=Earl Lanbec'h
en: They are too numerous now, RETREAT!
nl: Er zijn er teveel nu, TERUGTREKKEN!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Great Horde at last! I was beginning to think they would never come.
nl: De Grote Bende, eindelijk! Ik dacht al dat ze nooit zouden komen.

note: [message]: speaker=Gork
en: Your defense of Prestim was heroic, facing such opposition surely undermined the morale of humans. Now they are retreating to their fortresses and will not venture out anytime soon.
nl: De verdediging van Prestim was heroïsch! Dit moet de moraal van de mensen geen goed hebben gedaan. Ze zullen zich naar hun kastelen terugtrekken en niet meer durven buiten te komen.

note: [message]: speaker=Pirk
en: It is now time to show them who we are and to lead the Great Horde in pursuit. We will not rest until we destroy Earl Lanbec’h. Smite, stab, slay!
nl: Het is tijd om ze te tonen wie we zijn en de Grote Bende in de achtervolging te zetten! We zullen niet rusten voor we Graaf Lanbec'h hebben. Smijt, steek, sla!

note: [scenario]: id=12_Giving_Some_Back
en: Giving Some Back
nl: Iets terug geven

note: [part]
en: With the arrival of the Great Horde, and the humans having retreated, the united orcish forces held a council of war.
nl: Met de komst van de Grote Bende en de terugtrekking van de mensen hielden de verenigde orks een oorlogsraad.

note: [message]: speaker=second_unit
en: What should I do with this one?
nl: Wat moet ik met deze, baas?

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all rebel leaders and...
nl: Dood alle vijandige leiders en...

note: [objective]: condition=win
en: Move Kapou’e to the signpost at the southwest
nl: Breng Kapou'e naar de wegwijzer in het zuidwesten

note: #-#-#-#-#  2260 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Ragvan [message]: speaker=Kergai #-#-#-#-#  2264 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right!
nl: Juist!

note: [message]: speaker=Durth
en: Yeah!
nl: Ja!

note: [message]: speaker=second_unit
en: This is what you get for deserting the Son of the Black-Eye.
nl: Dit is wat je krijgt als je de zoon van Zwartoog afvalt.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Howgarth III
nl: Dood van Howgarth III

note: [unit_type]: id=Novice Orcish Shaman, race=orc
en: Novice Orcish Shaman
nl: Jonge Orksjamaan

note: #-#-#-#-#  2260 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce #-#-#-#-#  2264 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: curse
nl: vloek

note: [unit_type]: id=Old Orcish Shaman, race=orc
en: Old Orcish Shaman
nl: Oude Orksjamaan

note: [unit_type]: id=Orcish Shaman, race=orc
en: Orcish Shaman
nl: Orkssjamaan

note: [message]: speaker=unit
en: Ouch! This hurts!
nl: Aiai! Dit doet pijn!

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: The Council will never be complete again. This is hopeless.
nl: De Raad zal nooit meer kompleet zijn. Dit is hopeloos.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh no, I am defeated.
nl: Och nee, ik ben verslagen.

note: [message]: speaker=Kapou'e
en: Blast it, without Inarix to lead his saurians, we can no longer count on their help.
nl: Barst, zonder Inarix om de saurianen te leiden kunnen we niet rekenen op hun hulp.

note: [note]
en: The Great Horde: upkeep cost of every unit decreased by one.
nl: De Grote Bende: eenheden kosten kosten 1 goudstuk minder.

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate Galleon
nl: Piratengaljoen

note: [campaign]: id=Two_Brothers
en: AToTB
nl: EVvTB

note: #-#-#-#-#  2261 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [campaign]: id=Two_Brothers #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Horseman
nl: Ruiter

note: [scenario]: id=01_Rooting_Out_a_Mage
en: Rooting Out a Mage
nl: Jagen op een Magiër

note: [objective]: condition=win
en: Slay Mordak, the evil mage
nl: Dood Mordak, de zwarte magiër

note: [message]: speaker=Arvith
en: All is lost now that I am dead...
nl: Ik ben er geweest. Alles is verloren...

note: [scenario]: id=02_The_Chase
en: The Chase
nl: De Achtervolging

note: [objective]: condition=win
en: Fight your way through the woods before the kidnappers escape
nl: Vecht je een weg door het bos, voor de ontvoerders ontkomen

note: [message]: speaker=Nil-Galion
en: You there! Halt and explain yourself.
nl: Jij daar! Houd stil, en zeg me wat je hier te zoeken hebt.

note: [message]: speaker=unit
en: I see them! There they are!
nl: Ik zie ze! Daar zijn ze!

note: [objective]: condition=win
en: Kill the Dark Adept before his reinforcements arrive
nl: Dood de duistere adept voordat hij versterking krijgt

note: [message]: speaker=unit
en: Three days ride to the northeast, in a deserted castle. The passwords to the guards are $first_password_$first_password_number and $second_password_$second_password_number|.
nl: Drie dagreizen naar het noordoosten, in een verlaten kasteel. De geheime woorden voor de wacht zijn $first_password_$first_password_number en $second_password_$second_password_number|.

note: [message]: type=Horseman
en: He would only slow us down!
nl: Hij zal ons alleen maar ophouden!

note: [option]: speaker=Arvith
en: Oh, all right then. Come along with us.
nl: Nou goed dan. Kom maar mee.

note: [message]: speaker=Brena
en: Thank you. My comrades and I will help you on your noble quest.
nl: Dank u. Mijn makkers en ik zullen jullie bijstaan in deze nobele queeste.

note: [option]: speaker=Arvith
en: I am sorry. We have not the time to spare.
nl: Het spijt me. We hebben geen tijd te verliezen.

note: [message]: speaker=Brena
en: Take this, then, for I see that you are on a quest. My comrades will help you whenever you call for them.
nl: Neem dit dan aan, want ik weet dat jullie op een queeste zijn. Mijn makkers zullen te hulp komen, wanneer jullie hen roepen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You receive 70 pieces of gold!
nl: Je ontvangt 70 goudstukken!

note: [message]: speaker=Muff Toras
en: My reinforcements are here!
nl: Daar zijn de versterkingen!

note: [message]: speaker=Arvith
en: He escaped us...
nl: Hij is ons ontsnapt...

note: [terrain_type]: id=magic_irongate
en: Irongate
nl: IJzerpoort

note: [scenario]: id=03_Guarded_Castle
en: Guarded Castle
nl: Kasteel met Bewaking

note: [unit]: type=Orcish Grunt [unit]: type=Orcish Warrior
en: Castle Guard
nl: Kasteelwacht

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Halt! Friend or foe? Give the password.
nl: Halt! Vriend of vijand? Wat is het codewoord?

note: [message]: speaker=Arvith
en: The password is
nl: Het codewoord is

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Pass, friend.
nl: Kom verder, vriend.

note: [message]: speaker=Guard_leader
en: Wrong! Die!
nl: Fout! Sterf!

note: [message]: speaker=Knago-Brek
en: Haha! We not kill people for long time. Weapon wants blood. We now kill humans!!
nl: Haha! Wij lang geen mensen doodgemaakt. Wapens willen bloed. Wij doden mensen!!

note: [message]: speaker=Guard2_leader
en: Are you our relief arriving? Does this mean we get to leave here now?
nl: Zijn jullie de aflossing? Kunnen we vertrekken?

note: [message]: speaker=Arvith
en: Um, yes. Fine. You can go.
nl: Ehm, ja. Goed. Je kunt gaan.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Oh, of course. I had nearly forgotten.
nl: Ach, natuurlijk. Ik was het bijna vergeten.

note: [message]: speaker=Arvith
en: I think I should better support my men at the front to make sure we can free my brother.
nl: Ik denk dat ik mijn manschappen aan het front beter kan helpen om er zeker van te zijn dat we mijn broer bevrijden.

note: [message]: speaker=second_unit
en: There’s a key in his robes.
nl: Tussen zijn gewaden zit een sleutel.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count a hundred pieces of gold.
nl: Kijk eens wat ik hierbinnen gevonden heb! Ik tel honderd goudstukken.

note: [message]: speaker=unit
en: Look what I have found in here! I can count fifty pieces of gold.
nl: Kijk eens wat ik hierbinnen gevonden heb! Ik tel vijftig goudstukken.

note: [message]: speaker=Baran
en: Thank you for coming to my aid. Let us return to the village.
nl: Evengoed bedankt. Laten we teruggaan naar het dorp.

note: [message]: speaker=Arvith
en: Everything is lost now that I am dead...
nl: Ik ben er geweest. Alles is verloren...

note: [scenario]: id=04_Return_to_the_Village
en: Return to the Village
nl: Thuiskomst in het Dorp

note: [objective]: condition=win
en: Find out what is happening in the village
nl: Zoek uit wat er aan de hand is in het dorp

note: [message]: speaker=Baran
en: It is over, I am vanquished.
nl: Het is voorbij, ik ben verslagen.

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: The Hammer of Thursagan
nl: De Hamer van Thursagan

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: THoT
nl: DHvT

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: (Intermediate level, 11 scenarios.)
nl: (Gemiddeld niveau, 11 scenario's.)

note: [campaign]: id=The_Hammer_of_Thursagan
en: In the first years of the Northern Alliance, an expedition from Knalga seeks out their kin at Kal Kartha and to learn the fate of the legendary Hammer of Thursagan. The perils of their journey through the wild Northern Lands, though great, pale beside the evil they will face at its end.
nl: In de eerste jaren van de Noordelijke Alliantie trekt een expeditie van Knalga erop uit op zoek naar hun verwanten bij Kal Kartha en het lot van de legendarische Hamer van Thursagan. De risico's van hun reis door de wilde Noordelijke landen, steken, al zijn ze groots, bleek af tegenover het kwaad dat ze op het einde tegemoet zullen gaan.

note: [about]
en: Special Guest Designer
nl: Speciale Gastontwerper

note: [about]
en: Brainstorming, playtesting, and spousal support
nl: Brainstormen, testen, en steun

note: [scenario]: id=01_At_the_East_Gate
en: At the East Gate
nl: Bij de Oostelijke Poort

note: [label]
en: East Gate
nl: Oostelijke Poort

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Bashnark
nl: Versla Bashnark

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Aiglondur
nl: Dood van Aiglondur

note: [part]
en: In the first few years after the founding of the Northern Alliance, the dwarves of Knalga and the human population of Dwarven Doors were fully preoccupied with rebuilding what had been broken by the long orcish occupation. But soon enough they prospered once again. The dwarves begin mining their past for inspiration in ways to rebuild Knalga so it would be even greater than before, and began also reaching out for contact with their scattered kinfolk.
nl: In de eerste paar jaar na de stichting van de Noordelijke Alliantie waren de dwergen van Knalga en de menselijke bevolking van de Dwergen Poorten volledig in beslag genomen met het opnieuw opbouwen van wat vernietigd was door de lange Orkse bezetting. Maar al snel genoeg bloeide hun samenleving opnieuw. De dwergen begonnen hun verleden uit te spitten op zoek naar inspiratie om Knalga opnieuw op te bouwen zodat het zelfs groter dan voordien zou zijn, en ze zochten contact met hun verspreide verwanten.

note: [part]
en: But the threat from hostile orcs, wild men, and remnant undead was not yet ended. The dwarves kept strong guards on the approaches to Knalga. In the year 550 after the founding of Wesnoth, the captain of the East Gate received a warning that a small band of rogue orcs had been sighted.
nl: Maar de dreiging van de vijandelijke Orks, wilde mensen, en de rest van de Ondoden was nog niet voorbij. De dwergen plaatsten sterke wachten op de toegangen tot Knalga. In het jaar 550 na de stichting van Wesnoth, ontving de kapitein van de Oostelijke Poort een waarschuwing dat een kleine groep van opstandige Orks was gezien.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: <i>Up axes!</i> We will be the Northern Alliance’s arm today, and kill or scatter these invaders.
nl: <i>Hef de bijlen!</i> Wij zullen het leger van de Noordelijke Alliantie zijn vandaag, en we zullen deze indringers doden of uiteendrijven.

note: [message]: speaker=Bashnark
en: We are the true orcs, not the weaklings who ally with human-worms and stinky-midgets like you. You will be meat for our wolves.
nl: Wij zijn de ware orks, niet de zwakkelingen die bevriend zijn met menswormen en stinkende dwergen als jullie. Jullie zullen vlees zijn voor onze wolven.

note: [message]: speaker=second_unit
en: What is this? Their vanquished leader wears a cloak-pin of dwarvish make. And it bears a loremaster’s emblem.
nl: Wat is dit? Hun overwonnen leider draagt een door dwergen gemaakte mantelspeld. En het draagt het embleem van een leermeester.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The maker’s mark is strange to me. We had best consult the lord Hamel.
nl: Het teken van de maker is me onbekend. We zouden het best heer Hamel raadplegen.

note: [scenario]: id=02_Reclaiming_the_Past
en: Reclaiming the Past
nl: Het terugwinnen van het verleden

note: [part]
en: Following the victory against the orcs, Aiglondur was summoned to the audience hall of Hamel, lord of Knalga and Lord Companion of the Northern Alliance. Beside the dais stood a stranger in the robes of the Order of Loremasters...
nl: Na de overwinning op de orks werd Aiglondur geroepen naar de publiekshal van Hamel, heer van Knalga en Stadhouder van de Noordelijke Alliantie. Naast het podium stond een vreemde in de klederdracht van de Orde van Leermeesters...

note: [message]: speaker=Hamel
en: Aiglondur, what ye ha’ found is disturbing, for all it seems a small thing. I make known to ye Angarthing, loremaster in training, who recognized the mark on it.
nl: Aiglondur, wat je hebt gevonden is verontrustend, zelfs al lijkt het maar iets kleins. Dit is Angarthing, leermeester in opleiding, die het teken erop herkende.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The mark on this cloak-pin is that of our kin at Kal Kartha in the eastern hills, from whom we’ve heard nothing since before Tallin broke the orcish occupation of Knalga. It troubles us that an orc should have come to possess it; no orc should know even that loremasters exist, let alone come near enough one to get this.
nl: Het teken op deze mantelspeld is dat van onze verwanten in Kal Kharta in de oostelijke heuvels, van wie we niets hebben gehoord sinds voor Tallin de orkse bezetting van Knalga doorbrak. Het verontrust ons dat een ork ervan in het bezit is gekomen; orks zouden niet eens mogen weten dat leermeesters bestaan, laat staan er dicht genoeg bij komen om dit te verkrijgen.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I fear some grave ill may have become Kal Kartha.
nl: Ik vrees voor wat er geworden is van Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: And I fear for the Hammer of Thursagan. Our kin at Kal Kartha have been its keepers since a hero of their line recovered it from the Caverns of Flame, centuries ago.
nl: En ik vrees voor de Hamer van Thursagan. Onze verwanten in Kal Kartha hebben het in bezit sinds een held van hen het terugvond in de Grotten van Vuur, eeuwen geleden.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The Hammer of Thursagan?
nl: De Hamer van Thursagan?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: But if the dwarves of Kal Kartha have held it all this time, why has none wielded it since Thursagan?
nl: Maar als de dwergen van Kal Kartha het al die tijd bijhielden, waarom heeft niemand het dan sinds Thursagan gedragen?

note: [message]: speaker=Hamel
en: Because when Thursagan burned to death with his hand on the Hammer, all the runemasters and arcanisters then living — all those who had sworn to the craft and bound themselves to the power o’ the Hammer — dropped dead without a mark on them, all struck down at the same moment. Their craft secrets died with them. That is why there are nae runesmiths among the Dwarves today, and sorely we miss them.
nl: Omdat toen Thursagan verbrand werd met zijn hand op de hamer, al de runemeesters en geheimhouders die toen leefden — diegenen die het ambacht hadden gezworen en zichzelf hadden gebonden aan de kracht van de hamer — doodvielen zonder enig spoor op hen, allen werden ze neergeslagen op hetzelfde moment. De geheimen van hun ambacht namen ze mee in hun graf. Dat is waarom er geen runesmeden tussen de dwergen zijn de dag van vandaag, en we missen hen zeer.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: That is what is said, my lord Hamel, and it is true. Except this; the Order of Loremasters has given me leave to reveal that the craft secrets were not, actually, quite as lost as we believed.
nl: Dat is wat wordt gezegd, mijn heer Hamel, en het is waar. Behalve dit: de Orde van Leermeesters heeft me toestemming gegeven om te onthullen dat de geheimen van het ambacht eigenlijk toch niet zo verloren zijn als we geloofden.

note: [message]: speaker=Hamel
en: What is this ye say? Nae lost?
nl: Wa zeg je? Niet verloruh?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Aye. Ye’ll recall that in repairing the western galleries we cleared a small cave-in hard by where Thursagan himself once had a workshop here, before he left to study in solitude in the further North.
nl: Inderdaad. U zal u herinneren dat we tijdens het herstellen van de westelijke galerijen een kleine grot ontruimd hadden, waar Thursagan zelf ooit een werkplaats had, voor hij wegging om in eenzaamheid te studeren in het Noorden.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And ye found something?
nl: En jullie hebben iets gevonden?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: A book. Thursagan’s book, in a secret and locked compartment he must have dug from the living rock himself by unaided runecraft. The cave-in breached it. It has taken us great effort to puzzle out his code. But it might be that, with the book and the Hammer to hand, we could train and initiate runesmiths once more.
nl: Een boek. Thursagans boek, in een geheim en gesloten compartiment dat hijzelf in de rotsen moet gegraven hebben. De instorting onthulde het. Het heeft ons grote moeite gekost om zijn code op te lossen. Maar het zou kunnen dat we, met het boek en de Hamer aan de hand, opnieuw runemeesters zouden kunnen trainen en in werking stellen.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And for what cause ha’ I heard naught o’ this?
nl: En waarom heb ik hier nog niet van gehoord?

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: My lord, the find was very recent. We are still deciphering the book. And there is this: with the Hammer at Kal Kartha and the book here, the question of which holding shall have the training of the new runesmiths in its hands would be... delicate.
nl: Mijn heer, de vondst was zeer recent. We zijn het boek nog steeds aan het ontcijferen. En er is ook dit: met de Hamer in Kal Kartha en het boek hier, is de vraag welke vesting de training van nieuwe runemeesters in handen zal hebben nogal... delicaat.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: We feared stirring up a controversy before the book was even properly understood.
nl: We vreesden het opwekken van een controverse voordat het boek zelfs maar goed verstaan werd.

note: [message]: speaker=Hamel
en: I’ll grant that was well thought, even if I am nae entirely pleased to have been kept in the dark. But ye came to me with a request, and I think I ken what it will be.
nl: Ik moet zeggen dat dat goed gedacht was, zelfs al ben ik niet volledig tevreden dat ik in het onwetende ben gehouden. Maar je kwam tot mij met een verzoek, en ik denk dat ik weet wat dat zal zijn.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: That is obvious; the Order of Loremasters wants to send an expedition to Kal Kartha to find what has become of our kindred and the Hammer.
nl: Dat is duidelijk; de Orde van Leermeesters wil een expeditie naar Kal Kartha sturen om uit te vinden wat er van onze verwanten en de Hamer geworden is.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: Indeed, Lord Hamel, that is what we came to ask.
nl: Inderdaad, Heer Hamel, dat is wat we kwamen vragen.

note: [message]: speaker=Hamel
en: And you spoke my guess, Aiglondur. Are you nae kin of mine?
nl: Je hebt mijn gissing uitgesproken, Aiglondur. Ben jij geen verwant van mij?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Your great-nephew, my lord.
nl: Uw achterneef, mijn heer.

note: [message]: speaker=Hamel
en: Ye’re young and not tested... but ye have the rank, and ye’ve shown the wits to use it well. I have decided. You and Angarthing will fare to Kal Kartha together, as soon as may be, with the best men of your guard.
nl: Je bent jong en niet getest... maar je hebt de rang, en je hebt het verstand getoond om het goed te gebruiken. Ik heb beslist? Jij en Angarthing zullen samen naar Kal Kartha gaan, zo snel mogelijk, met de beste mannen van je wachters.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, my Lord Hamel.
nl: Ja, mijn Heer Hamel.

note: [message]: speaker=Angarthing_dummy
en: The Order thanks you, Lord Hamel
nl: De Orde dankt u, Heer Hamel.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must make haste; winter approaches, and travel over the mountains will soon grow dangerous.
nl: We moeten voortmaken; de winter nadert, en reizen over de bergen zal spoedig gevaarlijk worden.

note: [scenario]: id=03_Strange_Allies
en: Strange Allies
nl: Vreemde bondgenoten

note: #-#-#-#-#  2263 (Battle for Wesnoth 1.4)  #-#-#-#-# [side]: type=Outlaw, id=Gothras #-#-#-#-#  2265 (wescamp-i 18n)  #-#-#-#-# [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik [side]: type=Outlaw, id=Tharzo Kalain [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath [side] [side]: type=Bandit,
en: Bandits
nl: Bandieten

note: [part] "march" is *not* a typo for "marsh" here. In archaic English, "march" means "border". (The same word, as "-mark", is in the name of "the Estmarks": the hills of the eastern border.)
en: Angarthing and Aiglondur and the dwarvish troop traveled swiftly to the east through the settled lands of the Northern Alliance. Soon enough they came to the wilder march country, where raids by large bands of hostile orcs and men were all too common.
nl: Angarthing en Aiglondur en de dwergentroepen reisden vlug naar het oosten doorheen de door de Noordelijke Alliantie bezette gebieden. Spoedig kwamen ze bij de wildere landen, waar strooptochten door grote groepen vijandelijke orks en mensen gewoon waren.

note: [objective]: condition=win
en: Help Marth-Tak defeat Gothras
nl: Help Marth-Tak Gothras te verslaan

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Angarthing
nl: Dood van Angarthing

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Marth-Tak
nl: Dood van Marth-Tak

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: In the name of the Alliance, quit these lands now!
nl: In de naam van de Alliantie; verlaat deze landen nu!

note: [message]: speaker=Gothras
en: We will fare where we will and take what we will, dog of an orc. To the Dark Gods with you and your precious ‘Alliance’.
nl: Wij zullen gaan waar we willen en nemen wat we willen, of het nu van een hond is of van een ork. Naar de Donkere Goden met jou en je dierbare 'Alliantie'.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now that is a sight still strange to my eyes — an orc fighting for the Northern Alliance.
nl: Dat is nu eens een vreemd zicht — een ork die vecht voor de Noordelijke Alliantie.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I’m surprised myself that so many of the orcish tribes came over to the Alliance. Not so strange to see humans raiding us, worse luck.
nl: Ik ben zelf verbaasd dat zoveel orkse stammen naar de Alliantie overkwamen. Het is niet zo vreemd om mensen ons te zien overvallen, gewoon minder geluk.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: You, on the road! Are you of the Northern Alliance or not?
nl: Jij, op de weg! Ben je van de Noordelijke Alliantie of niet?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are.
nl: Wij zijn van de Noordelijke Alliantie.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: Well, then, honor the treaty as I have.
nl: Wel dan, eer het verdrag zoals ik.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is our duty.
nl: Dat is onze plicht.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: For the Alliance! Axes up!
nl: Voor de Alliantie! Hef de bijlen!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We have failed our duty to the Alliance.
nl: We hebben onze plicht tegenover de Alliantie gefaald.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: My thanks, dwarves. These bandits might have hacked a bloody swathe through the Alliance’s tribes if we had not killed them here.
nl: Mijn dank, dwergen. Deze bandieten zouden een bloedig spoor door de stammen van de Alliantie getrokken kunnen hebben als we ze hier niet hadden gedood.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: My thanks to you, for proving there are orcs I can fight alongside rather than against. But we cannot linger here to celebrate; we are journeying east.
nl: Mijn dank voor u, om te bewijzen dat er orks zijn waar ik mee samen kan strijden in plaats van tegen. Maar kunnen hier niet blijven treuzelen om te vieren; we reizen naar het oosten.

note: [message]: speaker=Marth-Tak
en: East, eh? You won’t find many friends in that direction. Travel safely.
nl: Naar het oosten, hé? Je zal niet veel vrienden in die richting vinden. Reis veilig.

note: [scenario]: id=04_Troll_Bridge
en: Troll Bridge
nl: Trol Brug

note: [part]
en: Aiglondur and his troop, some still shaking their heads dubiously at the very notion of fighting alongside orcs rather than against them, continued east to the easternmost edge of the Northern Alliance’s lands.
nl: Aiglondur en zijn troepen, sommigen nog altijd hoofdschuddend over het feit met orks gevochten te hebben in plaats van ertegen, gingen verder naar het oosten tot aan de meest oostelijke rand van de landen van de Noordelijke Alliantie.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hey! That troll was sitting on some treasure!
nl: Hey! Die trol was op een of andere schat aan het zitten!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Gronk
nl: Versla Gronk

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dis a troll bridge. You pay toll. Er...
nl: Dit is een trolbrug. Jullie betalen tol. Euh..

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right. Dis a toll bridge. You pay troll. Er...
nl: Dat niet juist. Dit is een tolbrug. Jullie betalen trol. Euh...

note: [message]: speaker=Gronk
en: Dat not right either. Big words confuse Gronk. You pay now or we smash you.
nl: Dat ook niet juist. Moeilijke woorden verwarren Gronk. Jullie nu betalen of we verpletteren jullie.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The stonework of yon bridge is not good enough to be dwarf-made, but it is nowhere near crude enough to be troll-work.
nl: Het steenwerk van jouw brug is niet goed genoeg om door dwergen gemaakt te zijn, maar het is van verre ruw genoeg om trollenwerk te zijn.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Then it will be of the Alliance’s making, right enough, like this road that leads to it. It won’t do to have wild trolls squatting on it. Axes up!
nl: Dan zal het gemaakt zijn door de Alliantie, zoals deze weg die ernaar toe leidt. Het kan toch niet om er wat trollen op te hebben zitten. Hef de bijlen!

note: [scenario]: id=05_Invaders
en: Invaders
nl: Indringers

note: [part]
en: The Alliance’s road ended at the troll bridge. East of it lay only the wildlands.
nl: The weg van de Alliantie eindigde bij de trolbrug. Ten oosten van de trolbrug lagen enkel de wilde landen.

note: [message]: speaker=unit
en: The villagers are attacking us!
nl: De inwoners vallen ons aan!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye, it’s still bandit country, right enough.
nl: Ja, het is nog altijd bandietenland.

note: [message]: speaker=unit
en: No bandits in this village.
nl: Geen bandieten in dit dorp.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Stay alert, everyone, and keep together. This is bandit country — more than likely where Gothras and his gang came from.
nl: Blijf opletten, iedereen, en blijf samen. Dit is bandietenland — meer dan waarschijnlijk waar Gothras en zijn gevolg vandaan kwamen.

note: [message]: role=Scout "muckle" = Scottish/archaic English meaning "great" or "large"
en: Nae sign o’ bandits I can see, captain — but there are three muckle hosts of orcs off to our east.
nl: Ik zie geen enkel teken van bandieten, kapitein — maar er zijn drie vijandige gastheren van orks ten oosten van ons.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What’s this? Large orcish war-bands so close to the Alliance’s border? That can only mean trouble.
nl: Wat is dit? Grote legers van orks zo dicht bij de grens van de Alliantie? Dat kan alleen maar problemen betekenen.

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Well, boys, we were planning to invade the Northern Alliance anyway... These dwarves should make a tasty appetizer.
nl: Wel jongens, we waren toch van plan om de Noordelijke Alliantie binnen te dringen... deze dwergen zouden een smakelijk voorproefje kunnen zijn.

note: [message]: speaker=Tan-Grolak
en: Yeah, boss. Anything to get away from those masked ones...
nl: Ja, baas. Alles om weg te komen van die gemaskerden.

note: [message]: speaker=Tan-Malgar
en: Be silent. We are orc warriors; we do not flee foes.
nl: Stil. We zijn orkkrijgers; we vluchten niet van vijanden.

note: [message]: speaker=Tan-Uthkar
en: But, given a choice, we fight the weaker foe first.
nl: Maar, als we de keuze hebben, bevechten we de zwakkere vijand eerst.

note: [scenario]: id=06_High_Pass
en: High Pass
nl: Hoge Pas

note: [objective]: condition=win
en: Move Aiglondur to the signpost at the east end of the pass
nl: Verplaats Aiglondur naar de wegwijzer naar het oostelijke einde van de pas

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold, the High Pass. By the old maps, we are halfway to Kal Kartha here.
nl: Aanschouw, de Hoge Pas. Volgens de oude kaarten zijn we halfweg Kal Kartha hier.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We must push through quickly; there is a vicious storm coming in behind us. Being caught in a blizzard on those heights would be no laughing matter.
nl: We moeten vlug doorzetten; er komt een zware storm aan achter ons. In een storm vastzitten op deze hoogte zou geen lachertje zijn.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That hut near the top of the pass... Something is glowing inside it. We should investigate.
nl: De hut naast de top van de pas... Er brandt iets binnenin. We zouden het moeten onderzoeken.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Hail, I am Ratheln. If you’re traveling down the pass, please take me with you. I am near freezing and starving to death up here.
nl: Gegroet, ik ben Ratheln. Als jullie over de pas reizen, neem me dan alstublieft mee. Ik bevries bijna dood hier.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Pardon my curiosity, but what is a fire-mage doing freezing to death?
nl: Vergeef me mijn nieuwsgierigheid, maar hoe kan een vuurmagiër doodvriezen?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: In case you haven’t noticed, there is a serious shortage of both firewood and food in this gods-forsaken slot. And the damned gryphons descend on me whenever I stir out of this shack. I’ve had nothing to eat but flash-roasted gryphon for the last three weeks.
nl: Voor het geval het je nog niet was opgevallen, er is een serieus tekort aan brandhout en voedsel in deze godvergeten groef. En die verdomde grifioenen komen op me af vanaf ik buiten kom. Ik heb de laatste drie weken niets anders te eten gehad dan kortgeroosterde griffioen.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where were you bound when you got stuck here?
nl: Waaraan was je verbonden toen je hier vast raakte?

note: [message]: speaker=Ratheln
en: There is a school of mages near the east end of the pass. They’ve an opening for an instructor, and they’re expecting me.
nl: Er is een school van magiërs bij het einde van de pas. Ze hebben een opening voor een instructeur, en ze verwachten me.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Let’s take him with us, Aiglondur. We know little about the country beyond to the east; we’ve had few reports on it since before the orcs took Knalga. Those mages should know at least rumors.
nl: Laten we hem met ons meenemen, Aiglondur. We weten maar weinig over het land verder naar het oosten; we hebben niet veel rapporten ontvangen over dat land sinds voordat de orks Knalga overnamen. Die magiërs zouden tenminste geruchten moeten weten.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. And I’d not leave anyone who had done my kin no harm stranded to starve.
nl: Inderdaad. En ik zou niemand alleen laten om te verhongeren die mijn verwanten geen kwaad had gedaan.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: This is no fit death for a mage of fire!
nl: Dit is geen gepaste dood voor een vuurmagiër.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The snow has redoubled its fury, as if his presence had been holding it back. I do not see a way forward for us.
nl: De sneeuw heeft zijn furie verdubbeld, als zijn aanwezigheid het had tegengehouden. Ik zie geen weg vooruit voor ons.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It has begun to snow. Move, everyone! To be trapped here would be death.
nl: Het is beginnen sneeuwen. Ga verder, iedereen! Hier vastzitten zou onze dood betekenen.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re snowed in. Our mission has failed, even if we live until the spring.
nl: We zijn ingesneeuwd. We hebben gefaald, zelfs al overleven we tot de lente.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We’re through the pass!
nl: We zijn door de pas!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That may not be a blessing. Something frightened those orcs we fought among the bandit villages, enough to make them push west into Alliance territory. Don’t you wonder what it was?
nl: Dat is misschien geen zegen. Iets heeft de orks die we bij de bandietendorpen bevochten bang genoeg gemaakt om hen naar het westen in het territorium van de Alliantie te drijven. Vraag je je niet af wat het was?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. But I’ve a grim feeling we might be going to discover that in person.
nl: Ja. Maar ik heb een donker vermoeden dat we het zouden kunnen gaan ontdekken in eigen persoon.

note: [scenario]: id=07_Mages_and_Drakes
en: Mages and Drakes
nl: Magiërs en Draaklingen

note: [side]: type=Great Mage, id=Master Perrin
en: Master Perrin
nl: Meester Perrin

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Glashal
nl: Versla Glashal

note: [message]: speaker=Preceptor
en: Master Perrin! A mage comes down from the High Pass, with a company of dwarves. They are well-armed, but not in battle array.
nl: Meester Perrin! Een magiër komt van de Hoge Pas, gevolgd door een gezelschap van dwergen. Ze zijn goed bewapend, maar staan niet in gevechtsorde.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: That will be Ratheln, I expect. Hail! You on the road! Who comes bearing arms into our valley?
nl: Dat zal Ratheln zijn, denk ik. Gegroet! Jij op de weg! Wie komt gewapend onze vallei binnen?

note: [message]: speaker=Glashal
en: ‘Our’ valley, says Master Perrin. The arrogance of these mages is intolerable!
nl: 'Onze' vallei, zegt Meester Perrin. De arrogantie van deze magiërs is ontoelaatbaar!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, traveling east. I believe we’ve found a friend of yours in the High Pass.
nl: Een delegatie van de Noordelijke Alliantie, reizend naar het oosten. Ik geloof dat we een vriend van jullie in de Hoge Pas gevonden hebben.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: Well met, then. But if you intend to travel east of here, beware of the nest of drakes in the cliffs near the valley’s end. They were here before us, and have become more hostile to travelers of late.
nl: Gegroet dan. Maar als jullie van plan zijn om naar het oosten te reizen, pas dan op voor de nesten van draaklingen op de kliffen bij het einde van de vallei. Ze waren hier voor ons, en zijn vijandiger geworden tegenover latere reizigers.

note: [message]: speaker=Glashal
en: The axe-bearers must not be let near our nestlings. Attack!
nl: De bijldragers mogen niet bij onze jongen gelaten worden. Val aan!

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: We’re grateful for your assistance. And I’d like to send at least one of our senior apprentices with you to the east. It has come time for them to be journeymen... and I sense something being born to the east that I do not like the feel of.
nl: We zijn dankbaar voor jullie hulp. En ik zou graag minstens een van onze oudere leerlingen met jullie meesturen naar het oosten. Het is tijd geworden voor hen om reizigers te zijn... en ik voel dat er iets is ontstaan in het oosten waarvan ik niet houd.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: What sort of thing?
nl: Wat voor iets?

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: There is some great magic brewing. Something... evil. I feel its traces in the currents of the earth and air.
nl: Er is een soort van grote magische bron. Iets... slechts. Ik voel de sporen ervan in de aarde en de lucht luchtstromen.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but I have duties I must take up here.
nl: Ik zou oostwaarts met jullie meereizen als ik kon, maar ik heb plichten die ik hier moet opnemen.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You have your duty, as we have ours. Fare well.
nl: Jij hebt je plicht, zoals wij de onze. Vaarwel.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Perrin, I owe these dwarves a debt; I think it is my duty to aid them in their journey. I’ll return with your apprentices as soon as I may.
nl: Perrin, ik ben deze dwergen iets verschuldigd; ik denk dat het mijn plicht is om hen te helpen op hun reis. Ik zal zo snel als ik kan terugkeren met uw leerlingen.

note: [message]: speaker=Master Perrin
en: As you will. Go safely and return swiftly.
nl: Zoals je wil. Ga, wees voorzichtig en keer snel terug.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I would travel east with you if I could, but the school will need me all the more with Master Perrin gone.
nl: Ik zou oostwaarts met jullie mee reizen als ik kon, maar de school zal me nodig hebben, zeker nu Meester Perrin weg is.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I think we will regret Perrin’s passing. There is much he might have told us.
nl: Ik denk dat we spijt zullen krijgen van het heengaan van Perrin. Er is veel dat hij ons had kunnen vertellen.

note: [scenario]: id=08_Fear
en: Fear
nl: Angst

note: [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Masked Dwarf Leader [unit]: type=Dwarvish Ulfserker, id={ID_STRING} [unit]: type=Dwarvish Masked Steelclad [event] [side]: type=Dwarvish Masked Steelclad, id=Dufon [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Aragoth [side]: type=Dwarvish Masked Lord, id=Dranath [
en: Masked Dwarf
nl: Gemaskerde Dwerg

note: [objective]: condition=win
en: Find the inhabitants
nl: Vind de inwoners

note: [message]: speaker=narrator
en: The presence of Master Perrin’s journeymen gives you the ability to recruit mages.
nl: De aanwezigheid van Meester Perrins reizigers geeft je de mogelijkheid om magiërs te rekruteren.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We should be on the outskirts of the settled country around Kal Kartha, but something doesn’t feel right here.
nl: We zouden op de rand van het land van Kal Kartha moeten zijn, maar iets voelt niet juist aan hier.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: It’s too quiet... and I think I smell traces of smoke on the wind.
nl: Het is te rustig... en ik denk dat ik sporen van rook ruik in de wind.

note: [message]: speaker=Ratheln
en: I do not sense hostile magic in the vicinity. But there has been fire near here recently, and not a clean one.
nl: Ik voel geen vijandige magie in de nabijheid. Maar er is een brand hier dichtbij geweest, en het was geen zuivere.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Look sharp for the inhabitants here. They might have something to tell us.
nl: Kijk goed uit naar de inwoners hier. Ze zouden ons misschien iets te vertellen kunnen hebben.

note: [message]: speaker=Ollin
en: Don’t kill me, masters! Please don’t kill me!
nl: Dood me niet, meesters! Dood me alsjeblieft toch niet!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: You’re in no danger from us. What lies to the east of here?
nl: Je hebt niets te vrezen van ons. Wat ligt hier ten oosten van?

note: [message]: speaker=Ollin
en: You wear no mask. You... you’re not with them?
nl: Jullie dragen geen maskers. Zijn... zijn jullie niet met hem mee?

note: [message]: speaker=Ollin
en: The masked dwarves. Killing, burning, kidnapping. Look...
nl: De gemaskerde dwergen. Dodend, verbrandend, ontvoerend. Kijk...

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Fellow dwarves, hail! We’re looking for a human refugee, one named Ollin. Have you seen him? Our master demands his life.
nl: Mede-dwergen, gegroet! We zoeken naar aan menselijke vluchteling, genaamd Ollin. Hebben jullie hem gezien? Onze meester eist zijn leven.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: He is here. How has he wronged your master, that you seek his death?
nl: Hij is hier. Op welke manier heeft hij jullie meester geschaad, dat jullie zijn dood wensen?

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: Does it matter? He is only a dirtgrubbing human, not fit to polish the boots of the true people.
nl: Maakt dat iets uit? Hij is maar een modderwroetende mens, nog niet goed genoeg om de laarzen van het ware volk de poetsen.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: What is your name, masked one? Will you stand behind your deed? I am a witness.
nl: Wat is uw naam, gemaskerde? Staat u achter uw daad? Ik ben getuige.

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: A witness? My name is... my name is not important. My deed will speak its own truth.
nl: Een getuige? Mijn naam is... mijn naam is niet belangrijk. Mijn daad zal zijn eigen waarheid spreken.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You speak without honor. Mine is the power of our ancient Law; speak your name and give up your murder, or the Law will cast you forth. I am a witness!
nl: Je spreekt zonder eer. Mijn eer is de kracht van onze oude Wet; zeg je naam en geef je moord toe, of de Wet zal je verbannen. Ik ben getuige!

note: [message]: speaker=Masked Dwarf Leader
en: If you were a witness of the true people, you would not let a dirtgrubber hide behind your robes. I deny you!
nl: Als je een getuige zou zijn van het ware volk, zou je geen modderwroeter achter je kleren laten verstoppen. Ik minacht u!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks: you are cast out. You are un-dwarf. I AM A WITNESS!
nl: De Wet spreekt: je wordt verbannen. Je bent een ex-dwerg. IK BEN GETUIGE!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Up axes!
nl: Hef de bijlen!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Masked Dwarf
nl: Versla de Gemaskerde Dwerg

note: [message]: speaker=Ollin
en: Take that for my family’s memory, you murderer!
nl: Dat is voor de herinnering aan mijn familie, moordenaar!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: They are defeated
nl: Ze zijn verslagen

note: [message]: speaker=Angarthing
en: You have acted in honor. I am a witness.
nl: Je hebt in eer gehandeld. Ik ben getuige.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I have never seen the formal banishment before. One reads of it in the old tales, of course, but to hear it with one’s own ears? It was... unsettling.
nl: Ik had de formele verbanning nog nooit eerder gezien. Men leest erover in de oude verhalen, uiteraard, maar om het met je eigen oren te horen? Het was... beangstigend.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is not something we do often. The last such was in my grandsire’s time. But look at what these filth were carrying if you have any doubt it was merited.
nl: Het is niet iets dat we vaak doen. Het laatste gelijkaardige voorval stamt uit mijn grootvaders tijd. Maar kijk naar wat deze schurken droegen, als je enige twijfel hebt of het verdiend was.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Whips. Shackles. No, Angarthing, I would not doubt you, even if it were my place to doubt a loremaster.
nl: Ransels. Ketenen. Nee, Angarthing, ik zou niet aan je twijfelen, zelfs al was ik in de positie om een leermeester te betwijfelen.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: They were seeking captives. To what purpose, I cannot say. But I doubt it was any good one.
nl: Ze zochten gevangenen. Om welke reden, kan ik niet zeggen. Maar ik twijfel eraan of het een goede was.

note: [scenario]: id=09_Forbidden_Forest
en: Forbidden Forest
nl: Verboden Woud

note: [objective]: condition=win
en: Move both Aiglondur and Angarthing to the eastern signpost
nl: Verplaats Aiglondur en Angarthing naar de oostelijke wegwijzer

note: [message]: speaker=Elurin
en: Who disturbs our forest?
nl: Wie verstoort ons woud?

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: A delegation of the Northern Alliance, seeking the road through to Kal Kartha.
nl: Een delegatie van de Noordelijke Alliantie, we zoeken een doortocht naar Kal Kartha.

note: [message]: speaker=Elurin
en: We allow few outsiders in our forest paths, and no dwarves since the masked ones began to trouble our eastern margins. No axe-bearers shall come near our trees. Return whence you came!
nl: We staan weinig buitenstaanders toe op onze woudpaden, en geen dwergen sinds de gemaskerden onze oostelijke grenzen begonnen lastig te vallen. Geen bijldrager zal nabij onze bomen komen. Keer terug naar vanwaar je gekomen bent!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: No. We have our duty. We must pass.
nl: Nee. We hebben onze plicht. We moeten voorbijtrekken.

note: [message]: speaker=Elurin
en: You shall not pass here.
nl: Jullie zullen hier niet voorbijkomen.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Winter comes on our heels, and your forest straddles the only gap in these mountains. You leave us no choice but to fight you.
nl: De winter haalt ons in, en jullie bos is de enige overbrugging van de bres in deze bergen. Je laat ons geen andere keus dan jullie te bevechten.

note: [message]: speaker=Elurin
en: So be it, then. Yours will not be the first bones to nourish the earth of our forest.
nl: Het zij zo. Jullie botten zullen niet de eerste zijn om de aarde van ons woud te voeden.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Rally on me, everyone. We have better things to do than brawl with elves.
nl: Verzamel rond mij, iedereen. We hebben betere dingen te doen dan te vechten met elven.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Kal Kartha should be only another day’s march east of here.
nl: Kal Kartha zou maar één dagmars oostwaarts verwijderd van hier moeten liggen.

note: [scenario]: id=10_The_Siege_of_Kal_Kartha
en: The Siege of Kal Kartha
nl: De Belegering van Kal Kartha

note: [objective]: condition=lose
en: Death of West Gate commander
nl: Dood van de Westelijke Poort bevelhebber

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Behold! The West Gate of Kal Kartha!
nl: Aanschouw! De Westelijke Poort van Kal Kartha!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: And under siege, I see. There is a mighty host of orcs between us and that gate.
nl: En belegerd, zie ik. Er is een machtig leger van orks tussen ons en die poort.

note: [message]: speaker=Tan-Morgh
en: Ahhh... more stinky-midgets, come to get killed just like these cowards in their den.
nl: Ah... meer stinkende dwergen, kom binnen om gedood te worden zoals die lafaards in hun hol.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Let us bring our kin that orc’s head as a guesting-gift.
nl: Laat ons onze verwanten de hoofden van de orks als geschenk geven.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Kal Kartha shall not fall!
nl: Kal Kartha zal niet vallen!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Kal Kartha is taken. Our mission has failed.
nl: Kal Kartha is ingenomen. Onze missie is mislukt.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Well fought, and our thanks; we were sore pressed. You are our honored guests, and I will show you to the best quarters we have myself. Our lord, the runemaster Karrag, will want to have speech with you on the morrow.
nl: Goed gevochten, en onze dank; we waren zeer ongerust. Jullie zijn onze geëerde gasten, en ik zal jullie de weg naar de beste vertrekken die we hebben zelf wijzen. Onze heer, de runemeester Karrag, zal morgen met jullie willen spreken.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: A runemaster? There had been none such since Thursagan’s day. And for one to lead a holding was unheard-of; they tended towards the solitary life.
nl: Een runemeester? Er is er geen geweest sinds in Thursagans tijd. En er is nog nooit een geweest die een volledige vesting leidde; runemasters verkozen om alleen te leven.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye? Well, you’d know such things better than I, loremaster. Our Karrag toiled for long years to recover the craft lore. He was elevated when our old lord fell in battle against the besieging orcs. Karrag himself was wounded near to death; none thought he would recover. But he leads us today, and his runelore has oft been the only shield between us and the orcs.
nl: Ja? Wel, u zal zo'n dingen beer weten dan ik, leermeester. Onze Karrag heeft jaren hard gewerkt om te leer van het ambacht terug te herstellen. Hij werd gepromoveerd toen onze oude heer in de strijd tegen de belegerende orks viel. Karrag zelf was dodelijk gewond; niemand dacht dat hij zou genezen. Maar hij leidt ons vandaag, en zijn runeleer is vaak de enige bescherming geweest tussen ons en de orks.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: He has grasped the Hammer of Thursagan, then?
nl: Hij heeft de Hamer van Thursagan bemachtigd, dan?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Aye. Toils over it in a workshop in the underlevels with his personal followers. He has promised all of us that the Hammer’s power will smash and scatter all our enemies.
nl: Ja. Hij werkt er hard mee in een werkplaats in de onderverdiepingen met zijn persoonlijke volgelingen. Hij heeft ons allen beloofd dat de kracht van de Hamer onze vijanden zal verpletteren en verspreiden.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: That is strange. The Hammer is a tool of crafting and making, not a weapon. What can he mean to do with it?
nl: Dat is vreemd. De Hamer is een werktuig om te bewerken en te creëren, geen wapen. Wat zou hij ermee kunnen doen?

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: That’s for lords and loremasters to worry about, not the likes of me. I must see to my troop’s care. Food will be brought to you; rest well, we will speak again.
nl: Dat is iets voor heren en leermeesters om zich zorgen over te maken, niet voor dwergen als ik. Ik moet mijn troepen verzorgen. Je zal eten krijgen, rust goed uit, we zullen elkaar opnieuw spreken.

note: [scenario]: id=11_The_Court_of_Karrag
en: The Court of Karrag
nl: Het Recht van Karrag

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Karrag
nl: Versla Karrag

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Psst, Angarthing... Karrag and those dwarves on the dais, they’re all <i>masked</i>.
nl: Psst, Angarthing... Karrag en die dwergen op het podium, ze zijn allemaal <i>gemaskerd</i>.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I see it. There is something very wrong here.
nl: Ik zie het. Er is iets heel erg fout hier.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Hail, fellow dwarves. All Kal Kartha thanks you for your timely rescue.
nl: Gegroet, mede dwergen. Kal Kartha dankt jullie voor jullie tijdige redding.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: We are from Knalga; your clans are kin to ours of old. We but did our duty to kin.
nl: We komen van Knalga; jullie clans zijn oude verwanten van ons. We deden niets anders dan onze plicht.

note: [message]: speaker=Karrag
en: All dwarves are kin, and must prevail against orcs and humans and other dirtgrubbers. You can be part of the fist that smites them.
nl: Alle dwergen zijn verwant, en moeten orks en mensen en alle andere modderwroeters overwinnen. Jullie kunnen deel uitmaken van de vuist die hen vernietigd.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We did not come to smite anyone, but to re-open contact and trade.
nl: We zijn hier niet gekomen om iemand te vernietigen, maar om het contact en de handel te heropenen.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Trade? Your destruction of the besieging orcs was a far nobler act than trade. There can be more such victories. And there will be by the power of our ancient heirloom, the Hammer of Thursagan.
nl: Handel? Jullie vernietiging van de belegering van de orks was een veel nobeler daad dan handel. Er kunnen meerdere van zulke overwinningen zijn. En er er zullen er zijn dankzij de kracht zijn van ons oude erfgoed, de Hamer van Thursagan.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It is remembered in Knalga that Kal Kartha holds the Hammer.
nl: Men herinnert zich in Knalga dat Kal Kartha de Hamer bijhoudt?-.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Yes! And the Hammer holds the soul of the dwarves, the true people. Together, we can march to greater victories! Will you of Knalga join me?
nl: Ja! En de Hamer houdt de ziel van de dwergen, het ware volk, bijeen. Samen kunnen we naar grotere overwinningen marcheren! Voegen jullie van Knalga zich bij ons?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: On one condition. You must take off that mask and show your true face. I am a witness.
nl: Op een voorwaarde. Je moet je masker afnemen en je ware gelaat tonen. Ik ben getuige.

note: [message]: speaker=Karrag
en: You... do not wish to see what is beneath this mask. I was terribly wounded in an orcish attack. Disfigured.
nl: Je... wenst niet te zien wat onder dit masker schuilt. Ik werd verschrikkelijk gewond in een orkse aanval. Mismaakt.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: But the Law must see. A dwarf must put his name and his face behind his deeds. I am a witness.
nl: Maar de Wet moet het zien. Een dwerg moet zijn naam en gelaat achter zijn daden stellen. Ik ben getuige.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Impertinent fool! It is not for you to dictate to a lord in his own holding, much less one who holds the very soul of the dwarves in his hand.
nl: Onbeschaamde dwaas! Het is niet aan jou om een heer in zijn eigen vesting te bevelen, zeker niet een heer die de ziel van de dwergen in zijn handen houdt.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: The Law speaks. Against him with the eyes to see, no deception can hold. I AM A WITNESS!
nl: De Wet spreekt. Met hem de ogen om te zien, geen uitzondering is toegelaten. IK BEN GETUIGE!

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: No... no... it is horrible! My lord, how did you come to this?
nl: Nee... nee... het is verschrikkelijk! Mijn heer, hoe bent u zo geworden?

note: [message]: speaker=Karrag
en: I lingered for weeks in agony. Only my hatred and the runelore of old sustained me, until I became as I am. I will have revenge; I will destroy the orcs, and the humans, and the elves, and all but the true people!
nl: Ik vertoefde wekenlang in doodsangst. Alleen mijn haat en de oude runeleer steunden me, tot ik werd wat ik nu ben. Ik zal mijn wraak hebben; ik zal de orks vernietigen, en de mensen, en de elven, en allen behalve het ware volk!

note: [message]: speaker=Karrag
en: And you have sealed your doom. Hundreds of dirtgrubbers have already died to weave a web of blood around the Hammer and the soul of the dwarves. You and your new friends will be the last sacrifices I require to bind the entire dwarvish race to my purpose. TAKE THEM!
nl: En je hebt je verdoemenis verzegeld. Honderden modderwroeters zijn reeds gestorven om een web van bloed rond de Hamer en de ziel van de dwergen te weven. Jij en je vrienden zullen de laatste offers zijn die ik nodig heb om het gehele dwergse ras aan mijn doel te binden. NEEM HEN GEVANGEN!

note: [message]: speaker=narrator
en: Neither side can recruit or recall. You must win with the troops you have.
nl: Geen enkele zijde kan rekruteren of oproepen. Je moet winnen met de troepen die je hebt.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Wait... the lich’s apparent death was another illusion. In truth he ran through that doorway behind the throne.
nl: Wacht... de klaarblijkelijke dood van de lich was een andere illusie. In het echt liep hij door die deur achter de troon.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Then Karrag has fled to the underlevels. None but his masked ones go there any more.
nl: Dan is Karrag gevlucht naar de onderverdiepingen. Niemand behalve zijn gemaskerden gaan daar nog.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: We must follow. Quickly! It may be his talk of perverting the Hammer was merely mad raving, but we cannot allow the risk that his foul spell might succeed.
nl: We moeten volgen. Vlug! Het kan zijn dat zijn speech over de Hamer maar die van een raaskallende gek was, maar we kunnen het risico niet nemen dat zijn dwaze spel zou kunnen slagen.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Without Dulcatulos to explain our actions to the Kal Karthans we’ll have to fight them, too. Our mission has failed.
nl: Zonder Dulcatulos om onze handelingen uit te leggen aan de Kal Karthanen zullen we hen ook moeten bevechten. Onze missie is gefaald.

note: [scenario]: id=12_The_Underlevels
en: The Underlevels
nl: De Onderverdiepingen

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: Finally! I see someone managed to see through the web of deception thrown up by that vile Karrag!
nl: Eindelijk! Ik zie dat iemand door het web van leugens heen kijkt dat is opgezet door die verachtelijke Karrag!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I thought Karrag’s fight was against the so called ‘dirtgrubbers’. Why would he keep you, a dwarf captive?
nl: Ik dacht dat Karrags gevecht tegen de zogenaamde 'modderkruipers' was. Waarom zou hij jou, een dwerg gevangen houden?

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I guess Karrag thought I knew too much. When his masked henchmen started raiding, plundering and taking all sorts of prisoners — which were sent to these underlevels and never seen again — I began to inquire. I discovered many unsettling things indeed, but before I could act on them I was arrested and thrown down here.
nl: Ik denk dat Karrag dacht dat ik te veel wist. Toen zijn gemaskerde mannen begonnen met overvallen, plunderen en allerlei soorten gevangenen nemen — die werden gestuurd naar deze onderverdiepingen en niemand ooit terug zag —  begon ik met onderzoeken. Ik ontdekte inderdaad veel dingen die me van streek maakten, maar voordat ik kon handelen werd ik gearesteerd en hier ingegooid.

note: [message]: speaker={ID_STRING}
en: I gather that he is involved in some sick ritual which requires the blood of living creatures. These cells seem to be the holding place where he keeps his victims. The ‘dirtgrubbers’ he seems to prefer sacrificing have long since been taken away. Now it is just us few dwarves that remain...
nl: Ik denk dat hij betrokken is bij een of ander ziek ritueel waarbij hij het bloed van levende schepsels nodig heeft. Deze cellen zien eruit alsof hij hier zijn slachtoffers vasthoudt. De 'modderkruipers' die hij het liefst opoffert zijn al lang weggenomen. Nu zijn wij, een paar dwergen nog maar over...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Freeing these prisoners is more of a blow to Karrag then we thought, for now he is unable to continue his foul sorcery.
nl: Het bevrijden van deze gevangenen komt harder aan voor Karrag dan we dachten, voorlopig kan hij niet verder met zijn vuile tovenarij.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense wrongness. Some greater evil awakens before us.
nl: Ik voel kwaadaardigheid. Een groot kwaad wordt wakker voor ons.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Dulcatulos
nl: Dood van Dulcatos

note: [message]: speaker=Angarthing
en: This place smells of death.
nl: Deze plaats ruikt naar de dood.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: It’s been... it’s been years since I’ve been down here. Only Karrag and his personal followers used this level. Why did I never wonder about that before?
nl: Het is... het is jaren geleden dat ik hier beneden ben geweest. Alleen Karrag en zijn persoonlijke volgelingen gebruikten deze verdieping. Waarom vroeg ik me daar nooit iets van af?

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Karrag’s will, and his dark magic. I think he has been casting glamours on all of you ever since he passed over.
nl: Karrags wil, en zijn zwarte magie. Ik denk dat hij jullie allen betoverd heeft sinds hij overliep.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Where <i>is</i> Karrag? We can’t have been more than seconds behind him.
nl: Waar <i>is</i> Karrag? We kunnen niet meer dan seconden achter hem zijn.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: This is the Grand Gallery. There are rows of small chambers along its sides; he could have slipped into any of them.
nl: Dit is de Grote Galerij. Er zijn rijen kleine kamers langs de zijden; hij zou in elk van hen geslopen kunnen zijn.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: More likely he has cloaked himself, thinking to run ahead to gather his followers. He could be within a spear-cast of us now and we wouldn’t know it in this gloom.
nl: Het is meer dan waarschijnlijk dat hij zichzelf verhuld heeft, om voorop te lopen om zijn volgelingen te verzamelen. Hij zou binnen een speerworp kunnen zijn en we zouden het niet weten door deze duisternis.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Those are war-drums!
nl: Dat zijn oorlogstrommels!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Aye. Karrag, calling his troops to battle. Only the Dark Gods know what hellspawn the lich will summon. AXES UP!
nl: Inderdaad. Karrag, die zijn troepen tot de strijd oproept. Alleen de Donkere Goden weten welk hellevuur de lich op ons af zal sturen. HEF JULLIE BIJLEN!

note: [message]: speaker=Dranath
en: You cannot pass, fools. The doors I guard are sealed by the power of the Hammer itself.
nl: Jullie kunnen niet voorbijkomen, dwazen. De deuren die ik bewaak zijn verzegeld door de kracht van de Hamer zelf.

note: [message]: speaker=second_unit
en: We’ll see about that!
nl: We zullen wel zien!

note: [message]: speaker=unit
en: It seems that guard spoke truth. These doors cannot be forced open by any means we have!
nl: Het lijkt erop dat de bewaker de waarheid sprak. Deze deuren kunnen niet opengebroken worden door de middelen die wij hebben!

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I sense these bindings to be the work of common sorcery, not the power of the Hammer. Usually to each such locking spell there is some sort of key. If we can but find the key, we will able to open these doors.
nl: Ik voel dat deze verzegelingen het werk van gewone tovenarij zijn, niet de kracht van de Hamer. Gewoonlijk is er voor zo'n sluitspreuk een soort van sleutel. Als we de sleutel kunnen vinden, zullen we deze deuren kunnen openen.

note: [message]: speaker=unit
en: The key has been uttered, these doors should open...
nl: De sleutel is eruit gehaald, deze deuren zouden open moeten gaan.

note: [message]: speaker=unit
en: There we go... faugh, what is that smell!
nl: Daar gaan we... fwieuw, wat een stank!

note: [message]: speaker=unit
en: I think I hear noises, ahead of us...
nl: Ik denk dat ik geluiden hoor, vóór ons.

note: [message]: speaker=Karrag
en: Fresh blood! Exactly what I need to complete the rite.
nl: Vers bloed! Net wat ik nodig heb om dit ritueel te voltooien.

note: [message]: speaker=unit
en: It’s locked, but nothing that our hammers can’t manage.
nl: Het is gesloten, maar niets dat onze hamers niet kunnen openbreken.

note: [message]: speaker=unit
en: A scroll with some strange writing on it...
nl: Een rol met een vreemd geschrift erop...

note: [message]: speaker=Angarthing
en: I believe that will be the key-spell for that sealed door.
nl: Ik geloof dat dat de sleutel voor die gesloten deur zal zijn.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: (<i>Reads</i>) <i>Kannin a’kana du’masi a’forigln de’amp.</i>
nl: (<i>leest</i>) <i>Kannin a'kana du'masi a'forigln de'amp.</i>

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Now try the door again. It should open.
nl: Probeer de deur nu opnieuw. Hij zou moeten opengaan.

note: [message]: speaker=unit
en: A door. Perhaps Karrag is hiding in here...
nl: Een deur. Misschien verstopt Karrag zich daar...

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. This should help.
nl: 150 goudstukken. Dit zou moeten helpen.

note: [message]: speaker=unit
en: 150 gold pieces. I wonder why Karrag would choose to store his gold here.
nl: 150 goudstukken. Ik vraag me af waarom Karrag ervoor zou kiezen om zijn goud hier te bewaren.

note: [message]: speaker=unit
en: An old caved-in passageway. Perhaps if we clear away some of this rubble we may be able to get through...
nl: Een oude ingestorte doorgang. Als we wat puin kunnen opruimen kunnen we er misschien doorgeraken...

note: [message]: speaker=unit
en: Another old caved-in passageway...
nl: Nog een oude ingestorte doorgang...

note: [message]: speaker=unit
en: When I step on this rune, I feel strange indeed. I feel like I am being pulled somewhere else, but at the same time being held back by an equally powerful force.
nl: Als ik op deze rune stap, voel ik me inderdaad vreemd. Ik voel me alsof ik ergens anders heen word getrokken, maar tegelijkertijd achteruit gehouden word door een even krachtige macht.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It seems to be some sort of a teleportation device. What’s more, the bindings that are preventing it from working seem to be the same ones that bar those sealed gates.
nl: Het lijkt een soort van teleporatieapparaat. En nog belangrijker, de verzegelingen die het verhinderen om te werken lijken dezelfde te zijn als diegene die de gesloten poorten verzegelen.

note: [message]: speaker=Aragoth
en: Our master’s ritual must not be interrupted. Stop them!
nl: Het ritueel van onze meester mag niet onderbroken worden. Stop hen!

note: [message]: speaker=unit
en: Yon doors are big, tightly locked — and, I would imagine, well barricaded. This may take a while.
nl: Die deuren zijn groot, stevig vergrendeld — en, kan ik me voorstellen, goed gebarricadeerd. Dit kan even duren.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Go through that rubble yonder; see if you can dig up some sort of battering ram.
nl: Ga door dat puin, jullie; kijk of je een soort van ram kan maken.

note: [message]: speaker=narrator
en: One hour later
nl: Een uur later

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The door is about to give. Brace yourselves, everyone.
nl: De deur staat op het punt het te begeven. Hou je vast, iedereen.

note: [message]: speaker=Karrag
en: No! No! No! Dirtgrubbers must die! The true people must rule all!
nl: Nee! Nee! Nee! De modderwroeters moeten sterven! Het ware volk moet over iedereen regeren!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: The ‘true people’ speak through our axes. Die, foul lich.
nl: Het 'ware volk' spreekt door onze bijlen. Sterf, dwaze lich.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: Dwarves of Kal Kartha, I speak the Law. Your house is cast down; you have harbored a great evil. Who now will take the burden of cleansing this holding of its taint?
nl: Dwergen van Kal Kartha, ik spreek de Wet. Jullie huis is gevallen; jullie hebben een groot kwaad gehuisvest. Wie zal nu de last op zich nemen om deze vesting van zijn bederf te verlossen?

note: [message]: speaker=narrator
en: The dwarves of Kal Kartha muttered among themselves and looked at one another uneasily. None stepped forward.
nl: De dwergen van Kal Kartha mompelden in zichzelf en keken elkaar ongemakkelijk aan. Geen enkele stapte naar voren.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: Loremaster... None of us is fit to take up the lordship. Karrag fooled us all, made us the tools of his foul scheme.
nl: Leermeester... Niemand van ons is klaar om het heerschap op te nemen. Karrag heeft ons allen misleid, en ons tot de werktuigen van zijn dwaze plan gemaakt.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I was told I’d find Aiglondur of Knalga here. I bear a message from Tallin, the Lord Protector of the Alliance.
nl: Men zei me dat ik Aiglondur van Knalga hier kon vinden. Ik breng een bericht van Tallin, de Beschermheer van de Alliantie.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I am he. Speak your message.
nl: Dat ben ik. Vertel je bericht.

note: [message]: speaker=Pelias
en: I have been on your track for weeks. Word of your rout of Tan-Malgar and his allies spread, and reached Tallin. You did the Alliance better service than you knew that day; Tan-Malgar had exchanged messages with certain orcish chieftains within the Alliance, and your victory prevented a dangerous revolt.
nl: Ik ben je al weken op het spoor. Het nieuwe van je zege op Tan-Malgar en zijn bondgenoten is verspreid, en bereikte Tallin. Je heb de Alliantie beter gediend dan je die dag wist; Tan-Malgar had berichten uitgewisseld met andere orkse kapiteins binnenin de Alliantie, en je overwinning voorkwam een gevaarlijke opstand.

note: [message]: speaker=Pelias
en: Aiglondur, the Protector dubs you a Lord Companion of the Alliance. He bids you return to Knalga as soon as convenient, for your investiture.
nl: Aiglondur, de Beschermheer benoemt je tot Stadhouder van de Alliantie. Hij vraagt dat je zo snel mogelijk terugkeert, voor je benoeming.

note: [message]: speaker=Dulcatulos
en: (<i>Wonderingly</i>) A Lord Companion? And kin of ours...
nl: (<i>Verwonderd</i>) Een Stadhouder? En verwant van ons...

note: [message]: speaker=Narithil
en: It would be no shame for a Lord Companion to rule this holding, as Hamel does at Knalga.
nl: Het zou voor een Stadhouder niets erg zijn om deze vesting te regeren, zoals Hamel in Knalga.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Kal Karthans looked at each other, and Aiglondur, with dawning hope.
nl: De Kal Karthanen kijken naar elkaar, en Aiglondur, met beginnende hoop.

note: [message]: speaker=Angarthing
en: It would be fitting. The Loremasters will approve.
nl: Het zou passen. De Leermeesters zullen het toestaan.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Pelias, my thanks to the Lord Protector; I will attend him in the spring. But it seems that I have some work to do here first.
nl: Pelias, mijn dank aan de Beschermheer; ik zal hem opzoeken in de lente. Maar het lijkt erop dat ik hier eerst nog wat werk te doen heb.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalist
nl: Dwergse Historicus

note: [unit_type]: id=Dwarvish Annalist, race=dwarf
en: Dwarvish Annalists are the historians of this ancient and proud race. They are few in number, and their very existence is not generally known to the other peoples of the Great Continent. To the abilities of the Witness they add, through the study of herb and mineral lore, the ability to cure poison.
nl: Dwergse Geschiedkundigen zijn de historici van dit oude en trotse ras. Ze zijn met weinig, en hun bestaan is niet algemeen bekend bij de andere volkeren van het Grote Continent. Aan de krachten van de Getuige voegen ze, door studie van de kruiden en de mineralen, de vaardigheid om vergiftiging te genezen.

note: [attack]: type=impact
en: morningstar
nl: morgenster

note: [attack]: type=impact
en: bolas
nl: bola

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Dwarvish Loremaster
nl: Dwergse Leermeester

note: [unit_type]: id=Dwarvish Loremaster, race=dwarf
en: Loremasters are the sages of the dwarvish race. Their counsel is greatly valued by war-leaders and chieftains, and they are viewed with awe by ordinary dwarves, for they alone have plumbed the deepest and most closely-held secrets of dwarven knowledge. It is said that where a loremaster stands, there is the soul of the dwarves. To the abilities of the Annalist they add a limited ability to heal.
nl: Leermeesters zijn de wijzen van het dwergenras. Hun raad wordt hoog ingeschat door oorlogsleiders en kapiteins, ze worden bewonderd door gewone dwergen, aangezien alleen zij de diepste en best verborgen geheimen van de kennis van de dwergen hebben ontdekt. Het wordt gezegd dat waar een leermeester staat, de ziel van de dwergen is. Tot de krachten van de Historicus voegen zij een beperkte kracht toe om te genezen.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Dragonguard
nl: Gemaskerde Dwergendraakwachter

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Fighter
nl: Gemaskerde Dwergenkrijger

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Guardsman
nl: Gemaskerde Dwergengardist

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Lord
nl: Gemaskerde Dwergenheer

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Lord, race=dwarf
en: Feared in dwarven legend is the Dwarf Lord who masks his face, using the formidable fighting powers of his kind without accounting to his peers and the loremasters of Dwarven-kind for the dark and bloody uses to which he puts his weapons. Like his barefaced kin, the Dwarf Lord wields axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kind.
nl: Gevreesd in de dwergenlegendes is de Dwergenheer die zijn gezicht verbergt achter een masker, gebruik makend van de formidabele krachten van zijn soort in het gevecht, zonder rekening te houden met zijn gelijken en de leermeester van de Dwergensoort voor het donkere en bloederige gebruik waarvoor hij zijn wapens aanwendt. Zoals zijn onbeschaamde soortgenoten, draagt de Dwergenheer bijl en hamer met meesterlijke vaardigheid, en hij kan een doel raken met een gegooide handbijl op verschillende plaatsen. Alhoewel hij te voet traag is, zijn deze dwergen een bewijs voor de dapperheid van hun soort.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Sentinel
nl: Gemaskerde Dwergenschildwacht

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Stalwart
nl: Gemaskerde Dwergenwachter

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Steelclad
nl: Gemaskerde Dwergenstaalstrijder

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Steelclad, race=dwarf
en: More experienced Dwarvish fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous. In the dark dreams of dwarvenkind, some conceal their faces behind riveted masks.
nl: De meer ervaren Dwergenkrijgers dragen zware maliënkolders en platenpantsers, door welke ze beroemd zijn. In de duistere dromen van een dwergenkind, verbergen sommigen hun gezichten achter gesmede maskers.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderer
nl: Gemaskerde Donderdwerg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Masked Thunderguard
nl: Gemaskerde Dwergendonderwachter

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: Dwarvish Witness
nl: Dwergse Getuige

note: [unit_type]: id=Dwarvish Witness, race=dwarf
en: A Witness functions as the eyes of the dwarves’ history, a deep lore that they never share with outsiders. The presence of a Witness inspires dwarvish warriors with the knowledge that their deeds (and their deaths) will not go unrecorded. They learn a fighting style deliberately unlike that of their fellows, one designed to turn the vaunted strength of the dwarves against itself. The person of a Witness is considered sacred, and Witnesses are often used as envoys between dwarvish clans.
nl: Een Getuige dient als de ogen van de geschiedenis van de dwergen, een overlevering die ze nooit delen met buitenstaanders. De aanwezigheid van een Getuige inspireert dwergenkrijgers met de kennis dat hun daden (en hun doden) niet zullen worden vergeten.  Ze leren doelbewust een vechtstijl in tegenstelling tot hun mededwergen, een vechtstijl ontworpen om de beroemde kracht van de dwergen tegen zichzelf te keren. Getuigen worden gezien als heiligen, en worden vaak als gezanten gebruikt tussen dwergenclans.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: inspire
nl: Inspiratie

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0 or L1 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L1 will do 25% more damage; L0 units will do 50% more.
nl: Inspiratie:
    Deze eenheid can eigen eenheden van level 0 of 1 naast zich inspireren en ervoor zorgen dat ze beter vechten. Aanliggende eigen eenheden van level 1 zullen 25% meer schade toebrengen; eenheden van level 0 zullen 50% meer doen.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, or L2 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L2 will do more 25% more damage; L1 units will do 50% more, and L0 will do 75% more.
nl: Inspiratie:
    Deze eenheid kan eigen eenheden van level 0, 1 of 2 die naast hem staan inspireren en ervoor zorgen dat ze beter vechten. Aanliggende eigen eenheden van level 2 zullen 25% meer schade toebrengen; level 1 eenheden 50% en level 0 eenheden zullen 75% meer doen.

note: [leadership]: id=inspire_0
en: Inspire:
    This unit can inspire own L0, L1, L2, or L3 units that are next to it, making them fight better. Adjacent own units of L3 will do more 25% more damage; L2 units will do 50% more, L1 will do 75% more, and L0 units will do 100% more.
nl: Inspiratie:
    Deze eenheid van eigen eenheden van level 0, 1, 2 of 3 die naast hem staan inspireren en ervoor zorgen dat ze beter vechten. Aanliggende eigen eenheden van level 3 zullen 25% meer schade uitdelen; level 2 eenheden 50%; level 1 eenheden 75% en level 0 eenheden zullen 100% meer doen.

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: I fall!
nl: Ik val!

note: [message]: speaker=Aiglondur
en: Oh no! Without a loremaster we cannot complete our mission!
nl: O nee! Zonder een leermeester kunnen we onze missie niet volbrengen!

note: [message]: speaker=Ratheln
en: Aaarrgh! My students... What will become of them?
nl: Aaarrgh! Mijn studenten... Wat zal er van hen terecht komen?

note: [message]: speaker=narrator
en: Without magic users from Master Perrin’s academy in your party, you can no longer recruit new ones.
nl: Zonder magiegebruikers van Meester Perrins academie, kun je geen nieuwen rekruteren.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Staff of Righteous Flame
nl: staf van de oprechte vlam

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: This staff gives a dying mage a final strike that will destroy all nearby enemies.
nl: Deze staf zal een stervende magiër een laatste aanval geven die alle vijanden in de buurt zal vernietigen.

note: [object]: id=sorf	# Prevent it from being picked up more than once.
en: Only mages can wield the Staff.
nl: Alleen magiërs kunnen de staf dragen.

note: [message]: speaker=unit
en: Aaarrgh! Though I die, the flame of righteousness shall send you down to darkness!
nl: Aaarrgh! Alhoewel ik sterf zal de vlam der gerechtigheid jou de duisternis insturen.

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: chill tempest
nl: vriesstorm

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=pierce
en: thunderstick
nl: donderstok

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth [scenario]: id=22_The_Rise_of_Wesnoth
en: The Rise of Wesnoth
nl: Het Ontstaan van Wesnoth

note: [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth
en: TRoW
nl: HOvW

note: [scenario]: id=01_A_Summer_of_Storms
en: A Summer of Storms
nl: Zomerstormen

note: [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric
en: Prince Haldric
nl: Prins Haldric

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk Leader
nl: Wesvolkleider

note: [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader
en: Wesfolk
nl: Wesvolk

note: [event]
en: King Eldaric IV
nl: Koning Eldaric IV

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Wesfolk Leader
nl: Dood de leider van het Wesvolk

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Prince Haldric
nl: Dood van prins Haldic

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric
nl: Dood van Koning Eldaric

note: [message]: speaker=narrator
en: The trouble seems to have finally reached to the heart of the Isle, to the isolated lands of King Eldaric IV.
nl: De gevechten zijn inmiddels ook doorgedrongen tot het hart van het eiland, het geïsoleerd gelegen gebied van koning Eldaric IV.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It looks like a Wesfolk rabble have seized the Northern Keep! Prepare for battle, Haldric!
nl: Het schijnt dat een bende Wesvolk de Noordelijke Vesting heeft ingenomen! Bereid je voor op de strijd Haldric!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I am of age now. May I lead our forces in battle?
nl: Vader, laat mij de mannen aanvoeren. Ik ben oud genoeg.

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Look, a little princeling and his merry men! We’ll teach you a lesson for what your kind did to us!
nl: Kijk aan. Een klein prinsje en zijn jolige legertje. We zullen je eens een lesje leren voor wat ons is aangedaan door jouw volk.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Don’t forget about some of the more isolated villages, we’ll need the gold!
nl: Vergeet de afgelegen dorpen niet, we hebben het goud nodig!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin.
nl: Zet er vaart achter, zoon. Als het te lang duurt, kunnen we deze zomer niet meer oogsten.

note: [message]: speaker=unit
en: I invoke the right of surrender! Don’t kill me...
nl: Ik wil me overgeven! Dood me niet. . .

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Why have you come to trouble our lands?
nl: Waarom kom je hier de rust verstoren?

note: [message]: speaker=unit
en: Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and...
nl: De rust verstoren! Ha! Die dwaze prins van Zuidbaai heeft ons aangevallen. De lichs hadden geen keus... Ze hebben een poort geopend... en...

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: And what?
nl: En wat?

note: [message]: speaker=unit
en: They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves.
nl: Ze hebben gezworen alle verschrikking uit de hel naar dit eiland te brengen. Ze hebben een grote stenen doorgang gebouwd naar het hart van het orkland, ver in het westen! Nu moeten zelfs wij, het Wesvolk, vluchten om niet tot slaaf gemaakt te worden.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Orcs are just creatures of tall tales!
nl: Orks bestaan alleen in sterke verhalen!

note: [message]: speaker=unit
en: You’ve been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no hope.
nl: Je bent nog nooit van dit eiland af geweest, maar ik verzeker je dat orks bestaan. En vermoedelijk zijn er ondertussen meerdere poorten naar het orkland. Er is geen hoop meer.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and fortify our frontier.
nl: We moeten de verdediging opzetten! Haldric, blijf op het kasteel. Ik ga met versterkingen naar de grens.

note: [message]: speaker=unit
en: My forces are defeated, under your customs of surrender I will go now.
nl: Ik ben verslagen. Ik zal vertrekken, zoals dat bij jullie het gebruik is wanneer iemand zich overgeeft.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won’t be so merciful.
nl: Je mag gaan, maar zorg dat je ons niet meer lastigvalt. Het is ook ons gebruik dat we een tweede keer niet zo genadig zijn.

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We have run out of time... The crops shall spoil, we’ll starve!
nl: We hebben er te lang over gedaan. De gewassen zijn vergaan op het veld, we zullen de hongerdood sterven!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Die, Wesfolk scum!
nl: Sterf, Wesvolkgespuis.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Feel my wrath, you fiend!
nl: Pak aan, slechterik!

note: [scenario]: id=02_The_Fall
en: The Fall
nl: Het Najaar

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Eldaric IV
nl: Dood van Koning Eldaric IV

note: [objective]: condition=lose
en: Orcs kill the Wesfolk Leader
nl: Orks doden de Wesvolk leider

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, but they won’t be able to last long... We must evacuate our home.
nl: Haldric, er zijn dingen verkeerd gelopen! De orks zijn aangekomen, we ontmoeten ze al op de noordelijke vesting, maar ze waren gewoon met te veel. Ze hebben ons in de oostelijke bergen geflankeerd. Mijn persoonlijke wachten bewaken de pas in het noorden, maar ze zullen het niet lang kunnen uithouden. . . We moeten ons volk evacueren

note: [message]: speaker=Tan-Erang
en: Die! Die! Die!
nl: Sterf! Sterf! Sterf!

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: This is going to get ugly...
nl: Dit zal erg worden. . .

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Hurry! Only death awaits in this valley!
nl: Haast je alleen de dood wacht in deze vallei!

note: [message]: speaker=unit
en: Umm, I invoke the right of surren...
nl: Euhm, ik wil mij overgeven. . .

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Nay! Off with your hea—
nl: Nee! Jou hoofd era- - -

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Haldric, what say you on this matter?
nl: Haldric, wat zeg je van deze kwestie?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm... after some thought...
nl: Hmm. . . na een beetje gedacht te hebben. . .

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think that your skills may be useful. You may join us.
nl: Ik denk dat jou kwaliteiten handig zouden kunnen zijn. Je mag je bij ons voegen.

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: Let there be peace between us, our survival depends on it.
nl: Laat er vrede zijn tussen ons, ons leven hangt er van af.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what shall I call you?
nl: Hoe moet ik u noemen?

note: [message]: speaker=Wesfolk Leader
en: The Lady Outlaw will do.
nl: Je mag me Vogelvrije Vrouw noemen.

note: [unit]: id=Lady Outlaw, type=$wesfolk_leader_store.type [command]: (id=Lady Outlaw)}
en: Lady Outlaw
nl: Vogelvrije Vrouwe

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She’s clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of her gold behind...
nl: Ze is slim! Misschien maakte ik de verkeerde keuze. Wel, ze heeft een beetje goud achtergelaten. . .

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind to hold off these vile monsters for as long as I can.
nl: Zoon, jij moet onze mensen door de Zuiderpas leiden. Ik zal achterblijven om deze gemene monsters tegen te houden zolang als ik kan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: But, Father!
nl: Maar vader!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: It’s the only way. Go now, and don’t look back! Luck be with you!
nl: Het is de enige weg. Ga nu, en kijk niet achterom! Geluk zij met u!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!
nl: We zijn omsingeld! De orks hebben de Zuiderpas ingenomen! Alles is verloren!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: We’re surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!
nl: We zijn omsingeld! Ik zie hun versterkingen! Alles is verloren!

note: [message]: speaker=King Eldaric IV
en: There can be no looking back! We must go south.
nl: We moeten niet achterom kijken! We moeten naar het Zuiden.

note: [scenario]: id=03_A_Harrowing_Escape
en: A Harrowing Escape
nl: Een Gevaarlijke Vlucht

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Argh, the orcish vanguard must have flanked us even further to the east! They’re already holding the mouth of the pass. We have to get out of the mountain pass before winter comes or we’re all dead meat!
nl: Argh, De Orkse voorhoede heeft ons zelfs verder naar het oosten geflankeerd! Ze bewaken het einde van de pas al. We moeten uit de bergpas voor de winter komt of we zullen sterven!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Father, I wish you were here...
nl: Vader, ik wou dat je hier was. . .

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I’d drop the sentiment and pick up your sword. There’s plenty of fighting ahead of us!
nl: Ik zou dat gedacht laten vallen en uw zwaard opnemen! We moeten nu vechten!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: You won’t get much further boy. Grrrr!
nl: Je zal niet veel verder komen. Grrrrr!

note: [unit]: id=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad
en: Burin the Lost
nl: Burin de Verlorene

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Burin, Burin the Lost. Who be ye?
nl: Burin, Burin de Verlorene. Wie ben jij?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through the pass... What are you?
nl: Ik ben Prins Haldric, we hebben maar een beetje tijd om te praten, we moeten snel over de pas zijn. . . Wat ben je?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nice? The orcs have come, and we must flee!
nl: Leuk? De Orks zijn gekomen en wij moeten vluchten!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Orcs! It’s been a long time since I felt the satisfying crunch of one of those under my axe. Time for a fight!
nl: Orks! Het is een lange tijd geleden dat ik het bevredigende gekraak van Ã(c)Ã(c)n onder mijn bijl hoorde. Tijd om te vechten!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You’ve fought orcs before?
nl: Je hebt hievoor al met Orks gevochten?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let’s go get some orcs!
nl: Gekke jongen! Waar ben je opgegroeid? Genoeg nu, laten we wat orks gaan doden!

note: [message]: speaker=narrator
en: SE — The River Road.
    SW — The Midlands.
nl: ZO - De Rivier Weg.
    ZW - De middellanden.

note: [message]: speaker=narrator
en: GO HOME! AIN’T NUTTIN TO SEE HEER!
nl: GA NAAR HUIS! ER IS NIETS TE ZIEN HIER!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now.
nl: Goed. Nu zal het binnenland een door orks geteisterde ruïne zijn.

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll go through the Midlands...
nl: We gaan door het Binnenland. . .

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I suspect that the Midlands might be in ruins by now.
nl: Ik denk dat het binnenland nu niets ander is dan ruïnes.

note: [message]: speaker=Tan-NauVong
en: Come and get it!
nl: Probeer mij nu eens te doden!

note: [message]: type=Orcish Slayer
en: Die, human.
nl: Ga dood mens!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Uh-oh!
nl: Oh-oh!

note: [message]: speaker=Tan-Schmog
en: I’ll not go so easily!
nl: Ik laat mij niet zo gemakkelijk doden!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We should be able to make a stand there. Failing that, there’s always Clearwater Port.
nl: We moeten naar de Zuidbaai gaan. Dat is de grootste stad op dit eiland. Wij zouden daar een kamp moeten kunnen maken. Als we dat niet kunnen is er nog altijd de Klaarwater Haven.

note: [scenario]: id=04a_The_Swamp_of_Esten
en: The Swamp of Esten
nl: Het Moeras van het Oosten

note: [side]
en: Cultists
nl: Doodsaanbidders

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... Before these troubles started we used to have to clear the swamp every spring and fall.
nl: Ik heb een slecht gevoel over dit vreselijke moeras en haar rare bewoners. .Voor dit onheil hier was moesten we dit moeras elke lente en herfst zuiveren.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that hasn’t been done in a while.
nl: Ik veronderstel dat de uitzinnige groepen van moordende orks niet zo snel gedaan zullen zijn.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Wait, I think I hear something... To arms!
nl: Wacht. . . Ik hoor iets. . . Te wapen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Careful, you don’t know what’s lurking in there!
nl: Wees voorzichtig, je kunt nooit weten wat daar ligt.

note: [unit]: type=White Mage, id=Minister Edren
en: Minister Edren
nl: Broeder Edren

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: Oooh! I take it you wouldn’t mind if I helped out?
nl: Oooh! Zou u me dan uit dit moeras willen helpen?

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, there’s somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!
nl: HÃ(c), er zit iemand in deze tempel. . . Aaah!

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — The Oldwood Forest.
    Enter at Your Own Risk!
nl: ZW - Het Oude Woud.
    Betreden Op Eigen Risico!

note: [message]: speaker=Lollyra
en: May I live forever in Un-death!
nl: Moge ik eeuwig een ondode zijn!

note: [message]: speaker=Clurka
en: Ohh! To be risen again!
nl: Ohh! Moge ik opnieuw opstaan!

note: [message]: speaker=Cleon
en: A prayer for life immortal!
nl: Een gebed voor een eeuwig leven!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ruddry
en: Sir Ruddry
nl: Heer Ruddry

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: No, Sir! I’m the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. Trust me, you can’t continue down this road, Sir. Especially with the refugees, you’ll be slaughtered.
nl: Nee Heer! Ik ben de enigste overlevende van het Klaarwaterhaven verkenners regiment. Geloof me, je kunt niet verder langs deze weg, heer. Vooral niet met deze vluchtelingen, ze zullen jullie afslachten.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?
nl: Vertel me, blijft Klaarwaterhaven nog steeds overeind? Is de haven nog vrij?

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: As far as I know, Sir. We have a large army, and they were pressing all able bodied men and boys into service when I left. That orcish army is huge, but they haven’t met the main body of our forces yet.
nl: Voor zover ik weet, Heer. We hebben een groot leger en alle mannen en jongens in staat om te vechten werden gerekruteerd toen ik vertrok. Het leger van de Orks is gigantisch maar ze hebben het gros van onze troepen nog niet ontmoet.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked. I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port or Southbay.
nl: Tja, we kunnen niet terug, en de weg voor ons is geblokkeerd. . . Ik denk dat we moeten riskeren door het Oude Woud te gaan en vervolgens banen we ons een weg naar Klaarwaterhaven.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Sir, if you don’t mind, I’ll go with you.
nl: Heer, als je het niet erg vindt ga ik met je mee.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: On we go...
nl: Laten we gaan. . .

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in this swamp when winter arrives!
nl: We hebben te veel tijd verloren. . . We zullen gevangen zijn in dit moeras wanneer de winter komt!

note: [scenario]: id=04b_The_Midlands
en: The Midlands
nl: Het Binnenland

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the air.
nl: Prins Haldric leidde zijn groep vluchtelingen door de Middellanden en rook is in de lucht.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To arms!
nl: Het is zoals we verwachtten, de Orks hebben de binnenlanden. Dit is geen beschaafde manier om een oorlog te vechten! Kijk daar, er zijn overal orks.. . En garde!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: All right! Charge!
nl: Zeer goed! Aanvallen!!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Feel my wrath, you orcish scum!
nl: Voel mijn wraak orks gespuis!

note: [message]: speaker=Tan-Vrodis
en: HUMANS... I see humans!
nl: MENSEN. . . Ik zie mensen!

note: [message]: speaker=Tan-Bok
en: Ha, Hogar! You said we wouldn’t see any action this far back from the front.
nl: Ha, Hogar! Je zei dat we zo ver van het front niets zouden zien.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Shut yer mouth! Let’s just get ’em.
nl: Hou je mond! Laten we ze gewoon aanvallen.

note: [message]: speaker=narrator
en: SW — Southbay.
nl: SW - Zoutbaai.

note: [message]: speaker=Grilg
en: What? More humans here? Get them!
nl: Wat? Zijn er hier nog meer mensen? Pak ze!

note: [message]: speaker=Vrogar
en: How’d they get behind us? I hate to miss such tasty meat.
nl: Hoe zijn zij achter ons front geraakt? Ik haat het om geen mensenvlees te eten.

note: [message]: speaker=Tan-Hogar
en: Better him than me! Reserves!
nl: Beter hem dan mij! Ik moet de reserve bovenhalen!

note: [unit]: type=Knight, id=Sir Ladoc
en: Sir Ladoc
nl: Heer Ladoc

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Hold there! You can not pass. You’ve already stumbled on the orcish rear guard. The main body of their forces is on the road to Southbay. It is an army of nightmarish size.
nl: HÃ(c) daar! Je kunt niet verder. Je hebt de kleine orkse wacht verslagen, maar het hoofdleger is op weg naar de Zuidbaai. Het leger is zo groot als het grootste leger dat ik ooit in mijn nachtmerries heb gezien.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. Soldier, aren’t you on the wrong side of the lines?
nl: Ik ben Haldric, mijn vader was Koning Eldaric IV in de landen ten Noord-Westen van hier. Ben je niet aan de verkeerde kant van de linies?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the orcish army had already passed my position.
nl: Ze hebben mijn post overrompeld. Ik was hard geraakt op mijn hoofd, toen ik naar het orkse leger kwam was mijn positie al verraden.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Tell me, how fares Southbay?
nl: Vertel me hoe het met de Zuidbaai gaat?

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: Southbay won’t fall without one hell of a fight, sir. They’ll stand to the last! I only wish I was there!
nl: De Zuidbaai zal niet vallen zonder een hels gevecht, heer. Ze zullen overblijven tot de laatste! Ik wou dat ik daar was!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked... I guess we’ll have to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater Port.
nl: Tja, we kunnen niet terug, en de weg voor ons is geblokkeerd. . . Ik denk dat we het moeten riskeren door het Oude Woud te gaan en dan ons een weg banen naar Klaarwaterhaven.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Oh great, now a forest. I should have stayed at home and took my chances with the orcs!
nl: Oh fantastisch, nu een bos. Ik wou dat ik thuis gebleven was om met de orcs te spelen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in the midlands when winter comes!
nl: We hebben te veel tijd verloren. . . We zullen gevangen zijn in het binnenland wanneer de winter komt!

note: [scenario]: id=05_The_Oldwood
en: The Oldwood
nl: Het Oude Woud

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Elilmaldur-Rithrandil
nl: Dood van Elilmaldur-Rithrandil

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric’s band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep woods echo all around.
nl: Haldrics groep bevindt zich in het hart van het Oude Woud. De weg wordt snel smaller en is niet veel meer dan een pad. De boomtakken reiken hoog boven hun hoofden, bijna alle licht tegenhoudend. . . De enge geluiden van het dichte woud klinken overal.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in here, and these nasty old trees are giving me the creeps.
nl: Zal dit vijandige bos ooit eindigen?! Er zijn muggen zo groot als mijn vuist hier, en deze enge oude bomen maken me bang.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Quiet. Listen, I think I hear something.
nl: Stil, luister. Ik dacht dat ik iets hoorde.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: All I hear are more tree-foes!
nl: Alles wat ik hoor zijn boom-vijanden

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That tree, it speaks! No— No— We are tree-friends, really!
nl: Die boom spreekt! Nee, nee, wij zijn boom-vrienden, echt!

note: [message]: speaker=unit
en: The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems to be blocked by a wall of magical energy.
nl: De tempel is reeds geplunderd, nochtans lijkt het dat de ingang van de catacomben geblokkeerd is door een muur van magische energie

note: [message]: speaker=Tan-Rugar
en: Stupid stinking trees, we’ll show you!
nl: Stomme stinkende bomen, we zullen jullie eens wat laten zien!

note: [message]: speaker=Tan-Gralg
en: Chop ’em down. It’s cool in these woods, I think we need a fire!
nl: Haal ze neer! Het is hier leuk, ik denk dat we een vuur nodig hebben!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the help of these tree-folk we’ll be trapped in these woods till we die! There will be nothing to hold the orcs back!
nl: Zonder de hulp van dit boomvolk zijn we terug gevangen in deze bossen tot we sterven! Er is niets meer om deze orks tegen te houden!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Stupid tree-folk.
nl: Onnozel boomvolk

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We will eventually claim all of the stones back for the earth.
nl: Op deze dag heb je bewezen dat je een boom-vriend bent.Tot nu toe is jouw ras enkel met scherpe bijlen om kwaad te doen aan mijn ras. Je bent gekomen om deze stenen gebouwen te bouwen. Ons ras is traag, maar sterk, we zullen misschien de stenen terug opeisen voor de aarde.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I suspect you won’t have to worry about my kind for much longer. The orcs have come, and they are taking this Isle!
nl: Wel, Ik denk dat je niet langer meer moet vrezen voor mijn ras, de orks zijn gekomen en ze zijn dat eiland aan het innemen

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Hmmmm— my kind were here before your kind, and we will be here after the orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we will be here in the end.
nl: Hmmm, mijn ras was hier voor uw ras en we zullen hier langer zijn dan de orks. We waren hier voor al het andere en we zullen hier blijven tot het einde.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can you help us fight the orcs?
nl: Kan je ons helpen om tegen de orks te vechten?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your people some time ago one of your kings trapped an evil lich in the catacombs of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching.
nl: Mijn ras is aan het bos gebonden, we zullen je een beetje helpen rond onze grenzen. Misschien kunnen we nog een beetje helpen. In jullie mensen oorlog heeft een van uw koningen een slechte lich gevangen gezet in de catacomben van de tempel in het hart van het woud. We waren daar, en we keken.

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: After we drove your kind off we figured out how to break the spell that holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them.
nl: Nadat we uw ras verdreven hadden bedachten we hoe we het kwaad in de catacomben konden houden en hoe we anderen uit de grot konden houden.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This helps us how?
nl: Hoe helpt dit ons?

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: The lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This artifact may aid you in your quest.
nl: De lich droeg een machtig werktuig. We wisten het, we konden het voelen. Dit werktuig kan jullie helpen op uw vlucht.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: At this point we need all of the help we can get!
nl: Op dit moment hebben wij alle hulp nodig die we kunnen krijgen!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Then I will open the catacombs for you...
nl: Dan zal ik de catacomben voor u openen. . .

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those monsters lead your people?
nl: Vrouwe, waarom laat je een van deze monsters uw mensen leiden?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I’ll return in a few days.
nl: We moeten dit debat voor later bewaren. Je kunt me nog altijd gebruiken. Ik zal de verdere weg verkennen. We moeten weten of we tot de Zuidbaai geraken. Ik zal binnen een paar dagen terugkeren.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll be trapped in these woods until we die!
nl: Onze tijd is op. . . We zullen eeuwig in deze bossen vastzitten!

note: [scenario]: id=06_Temple_in_the_Deep
en: Temple in the Deep
nl: Tempel in de diepte

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Lenvan
en: Lich-Lord Lenvan
nl: Lich-Heer Lenvan

note: [message]: speaker=unit
en: All my days are ended.
nl: Mijn dagen zijn geteld.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The world won’t miss him one bit.
nl: De wereld zal hem niet missen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What’s that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think that we’ve failed. We’re trapped.
nl: Wat is dat! Nee! Het boomvolk sluit ons hier terug op. Ze moeten denken dat we gefaald hebben. We zijn gevangen.

note: [message]: speaker=narrator
en: You already have the Fire Ruby.
nl: Je hebt de Vuurrobijn al.

note: [message]: speaker=narrator
en: As you open the chest you see it, the Ruby of Fire. It is the size of an apple, and burns with an internal fire, which is refracted through its faces. You can feel the power flowing from it...
nl: Als je de kist opent kan je het zien, de Vuurrobijn, Het is zo groot als een appel, het brandt met een innerlijke vlam die gebroken is door zijn uitzicht. Je kunt de kracht er van voelen. . .

note: [message]: speaker=narrator
en: Maybe you should move somebody else to the chest.
nl: Misschien moet je iemand ander op kist zetten.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over! We have the Ruby of Fire, and that Lich-Lord is now a pile of dust, let’s get out of these catacombs!
nl: Ik ben blij dat we klaar zijn! We hebben de Vuurrobijn, en die Lich-Heer is nu een stapel stof, laten we uit deze catacomben gaan!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: He’s raising our dead!
nl: Hij herrijst onze doden!

note: [scenario]: id=07_Return_to_Oldwood
en: Return to Oldwood
nl: Terugkeer naar het Oude Woud

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord’s tomb, with the Ruby of Fire. The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next...
nl: Prins Haldric was uit de tombe van de Lich-Heer tevoorschijn gekomen, met de Vuurrobijn. Het woud lijkt vandaag heel licht te zijn, maar er is een koude bries. Het is laat in het najaar en de eerste sneeuw kan elke dag vallen. Prins Haldric is teruggekeerd naar zijn donjon in het bos en bedenkt wat hij nu zal doen. . .

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: You thought that I ran away, didn’t you?
nl: Je dacht dat ik weggelopen was, is het niet?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The thought had crossed my mind.
nl: Die gedachte spookte door mijn hoofd.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Well, I come bearing news of the road to Southbay!
nl: Wel, ik kom nieuws van de weg naar Zuidbaai brengen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Really!
nl: Echt?!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: The news is not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. We clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
nl: Het is geen goed nieuws. De hoofdmacht van de Orcs is tussen het woud en de Zuidbaai, we kunnen gewoon niet langs daar gaan. Maar op de weg naar Klaarwaterhaven zijn geen orks. Ze zijn schijnbaar aan het verdrinken in het moeras van het Oosten.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, one question remains.
nl: Wel, ik maak mij zeker en vast niet druk over de gedachten van de orcs die rondzwerven in dat hels moeras. Maar, een vraag blijft over.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Can I trust you, and your information? I don’t even know your name.
nl: Kan ik jou en je informatie wel vertrouwen? Ik weet je naam niet eens.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You again!
nl: Jij weer!

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I come bearing news of the road to Southbay!
nl: Ik kom wat nieuws uit Zuidbaai brengen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Humph! Your words mean very little to me.
nl: Humpf! Je woorden betekenen zeer weinig voor mij.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest and Southbay. You clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten.
nl: Het is belangrijk nieuws en het is niet goed. De hoofdmacht van de Orks is tussen het woud en de Zuidbaai, je kan die weg niet nemen. Maar de weg naar de Klaarwaterhaven is vrij van Orks. Waarschijnlijk zijn ze aan het verdrinken in het Moeras van het Oosten

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port.
nl: Ik stel voor dat we onze troepen bijeenvoegen en dat we even stoppen voor Klaarwaterhaven.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that infernal swamp. But, some questions remain.
nl: Wel, de gedachte van de Orcs die door dat moeras zwerven kan me niet veel schelen. Maar, een vraag blijft over.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lady, why would you let those undead monsters lead your people?
nl: Vrouwe, waarom laat jij deze ondode monsters uw volk leiden?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal.
nl: Het was anders dan onze oorlog in het westen te verliezen, dan onze vluchtende oorlog voor ons volk en dan dit orkse ding, het was niet zo'n slechte deal.

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: We should save this pointless debate for later. Anything else?
nl: We zullen dit debat voor later houden. Nog iets anders te zeggen?

note: [message]: speaker=Lady Outlaw
en: Bah, have it your way!
nl: Bah zoals je wilt!

note: [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil
en: Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on your way!
nl: Ik ben altijd blij als ik een boom-vriend kan helpen. Moge de kracht van het licht U op uw weg begeleiden!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Finally, we’re getting out of this forest!
nl: Eindelijk gaan we uit dit bos!

note: [message]: speaker=narrator [scenario]: id=08_Clearwater_Port
en: Clearwater Port
nl: Klaarwaterhaven

note: [side]: type=Lieutenant, id=Commander Aethyr [case]
en: Commander Aethyr
nl: Aanvoerder Aethyr

note: [event]
en: Angry Farmer
nl: Boze Boer

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Commander Aethyr
nl: Dood van aanvoerder Aethyr

note: [objective]: condition=lose
en: Miss the Last Ship
nl: Mis het laatste schip

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: Ha! Clearwater Port still stands!
nl: Ha! Klaarwaterhaven is nog steeds overeind gebleven!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being trapped in this city for the winter if the port freezes over.
nl: Luitenant, wie voert hier het bevel? En waar zijn de schepen? We riskeren in deze stad vast te zitten voor de winter als de haven bevriest.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: We’re only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun before the last of the people can be evacuated.
nl: We houden de stad totdat de laatste van de vluchtelingen weg zijn. U, mijn heer, bent vrij om met het volgende schip te vertrekken. Maar, als ik zo onvriendelijk mag zijn, onze verdediging is dun uitgestreken en we kunnen alle hulp gebruiken die we kunnen krijgen om onze muren te verdedigen. Ik vrees dat we anders onder de voet zullen gelopen zijn voor al onze mensen zijn geëvacueerd.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we will help you defend these walls as long as we can.
nl: Wel, we zijn de laatste vluchtelingen van onze landen want de orks zitten ons dicht op de hielen! We hebben de mensen van Wesfolk bij ons, ze hebben zich nuttig gemaakt, ze moeten ook geëvacueerd worden. We hebben een heel eind gereisden hebben veel gewonden bij, maar we zullen deze muren helpen verdedigen zolang we kunnen.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Yes, sir!
nl: Jazeker, heer!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, the orcs will help take my mind off things.
nl: Schepen! Niemand zei iets over schepen. Zal die kwelling nooit helpen! Aah, de orcs zullen helpen mijn gedachten van die dingen af te houden.

note: [message]: speaker=Angry Farmer
en: You killed my family! Die!
nl: Je hebt mijn familie vermoord! Sterf!

note: [message]: speaker=narrator
en: An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!
nl: Als ode aan jou, op jou weg, ik hoop dat je een mooiere dag krijgt!

note: [message]: speaker=narrator
en: Dead-Man’s Ford
nl: Dodemans fort

note: [message]: speaker=narrator
en: The River Road — To the Swamp of Esten.
nl: De Rivierweg - Naar het moeras van het oosten

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men must leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
nl: Mijn heer, het eerste schip is aangekomen! Prins Haldric, als u en uw mannen naar de Zuidbaai willen vertrekken moet je gewoon naar de pier gaan om in te schepen.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive shortly.
nl: Mijn heer, het eerste schip is aan het vertrekken. Maar het tweede schip zal direct aankomen.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship.
nl: Mijn heer, het tweede schip is aangekomen! Prins Haldric, als u en uw mannen naar de Zuidbaai willen vertrekken moet je gewoon naar de pier gaan om in te schepen.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before long. With your help we can hold on just a while longer.
nl: Mijn heer, het tweede schip is aan het vertrekken. Maar het laatste schip zal direct aankomen. Met uw hulp kunnen we het nog een beetje langer uithouden.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to board the ship for Southbay.
nl: Mijn heer, het laatste schip is aangekomen! Eindelijk kunnen onze laatste mensen naar veiligheid vluchten. Prins Haldric, jij en je mannen moeten nu gaan! Ga naar de pier en ga op het schip naar de Zuidbaai.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the last ship is departing. We’re trapped!
nl: Mijn heer, het laatste schip is aan het vertrekken. We zijn gevangen!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My lord, the ship isn’t here yet. Come help us defend against the orcs.
nl: Mijn heer, het schip is nog niet hier. Kom, help ons de stad tegen de orks te verdedigen.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr [message]: speaker=narrator
en: Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against the orcs.
nl: Verzaak uw plicht niet, soldaat. Wanneer de boot aankomt is dit de plaats waar Prins Haldric naartoe moet gaan om jullie naar het schip te leiden. Help ons tot dan om tegen de orks te verdedigen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to get out of here. We’re trapped!
nl: We hadden hem nodig om hier weg te raken. We zitten vast!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve escaped from the orcs before we were trapped by the ice! Now, on to Southbay.
nl: We zijn ontsnapt voor we vast kwamen te zitten door het ijs! Nu, op naar de Zuidbaai.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know I mentioned I can’t float.
nl: Ik weet dat ik gezegd heb dat ik niet kan drijven.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Might I suggest a bit of a detour?
nl: Mag ik een binnenweg suggereren?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You know that lich you have petrified just outside of Southbay—
nl: Jij hebt de Vuurrobijn, maar je hebt geen idee wat het doet, juist? Je weet, die lich die je versteend hebt juist buiten de Zuidbaai-

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide of war against your people.
nl: Ja, Lich Punt! Toen we voor het eerst onze magiërs in een gevecht gebruikten, en de tij van de oorlog tegen onze mensen keerden.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: If we make landfall outside of Southbay, we’ll be trapped. Of that I am sure!
nl: Als we aan land komen buiten de Zuidbaai, zitten we vast. Ik ben er zeker van!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing left for me. I’ll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away from me there’ll be nothing but rubble left!
nl: Nee. Deze monsters hebben mijn familie gedood. Mijn vrouw, mijn dochters. Er is niets meer voor mij over. Ik zal blijven, tegen de tijd dat de orks Klaarwaterhaven van mij ontfrutselen zal er alleen maar puin overblijven!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they’ll be of some help.
nl: Het lijkt dat de boeren van u houden. Wie weet, misschien kunnen ze helpen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight hard, my friend!
nl: De voorraden zijn schaars, we hebben alle hulp nodig die we kunnen krijgen. Wees dapper en vecht hard mijn vriend!

note: [scenario]: id=09_Fallen_Lich_Point
en: Fallen Lich Point
nl: Plaats van de gevallen Lich

note: [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Caror
en: Lich-Lord Caror
nl: Lich-Heer Caror

note: [objective]: condition=win
en: Haldric enters Southbay’s sewer
nl: Haldric komt de riool van de Zuidbaai binnen

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg
en: Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash ’em good!
nl: Wacht! Ik zie een schip! Mensen komen! Slaag ze in elkaar!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue.
nl: Amai wat opbeurend. Dat boek zal in de oude taal van Wesfolk geschreven staan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ohh.
nl: Oh.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Just get the book, I think I should be able to translate it.
nl: Ga het boek gewoon pakken, ik zal het wel vertalen.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Right.
nl: Juist

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll say that magic phrase.
nl: Ik denk dat ik die magische zin zal zeggen.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmph! You’re just happy because that monolith proves your paternity!
nl: Hm! Je bent alleen blij omdat die monoliet uw koningschap bewijst!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: Free, I’m free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine.
nl: Vrij, ik ben vrij, en ik voel de Vuurrobijn! Ik zal het nemen.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: No you won’t, you soldier of darkness!
nl: Nee je zal het niet krijgen soldaat van het duister!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ll wait a while before uttering any magic phrases.
nl: Ik denk dat ik wacht alvorens magische zinnen te spreken.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have more pressing matters to deal with before we free that lich.
nl: We hebben meer dringende zaken te doen voor we met de Lich afrekenen.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Afraid you’ll find out you’re not of the line of Kings?
nl: Bang dat je zult zien dat je niet van de lijn van de koningen bent?

note: [message]: speaker=narrator
en: This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully.
nl: Het lijkt erop dat dit een opdracht is voor Prins Haldric, hopelijk.

note: [message]: speaker=narrator
en: The Lich-Lord is already free.
nl: De Lich-heer is al vrij.

note: [message]: speaker=narrator
en: NW — Southbay.
nl: NW - de Zuidbaai

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Sounds good to me.
nl: Lijkt goed volgens mij.

note: [message]: speaker=narrator
en: Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay.
nl: Prins Haldric moet eerst de riolen van de Zuidbaai binnengaan.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And he brought a friend.
nl: En hij heeft een vriend meegebracht.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Caror
en: So close. So close.
nl: Zo dichtbij, zo dichtbij.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I found the book in what was left of his robes! Let’s get out of here!
nl: Ik heb het boek gevonden in wat over is van zijn kleren! Laten we hier weggaan!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I can hear their reinforcements coming! We’re trapped! All is lost!
nl: Ik kan hun versterkingen horen komen! We zitten vast! Alles is verloren!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sewer — Danger Keep Out!
nl: Riool - Gevaar blijf buiten!

note: [scenario]: id=10_Sewer_of_Southbay
en: Sewer of Southbay
nl: Riool van de Zuidbaai

note: [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red
en: Daellyn the Red
nl: Daellyn de Rode

note: [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red
en: Tinry the Red
nl: Tinry de Rode

note: [objective]: condition=win
en: Prince Haldric exits the sewer
nl: Prins Haldric verlaat het riool

note: [message]: speaker=narrator
en: In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions find themselves in the Sewers of Southbay.
nl: In het laatste deel van hun reis naar de Zuidbaai, bevinden Haldric en zijn gezellen zich in de riool van de Zuidbaai.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. Hey, is that a pair of boots?
nl: Alleen een mens kan zo'n mooie grot vervuilen met afval. Mensen. Hey, is dat een paar laarzen?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should be cautious down here. This isn’t an old maid’s drain pipe, this is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed.
nl: We moeten hier voorzichtig zijn. Dit is geen drooggelegde pijp, het is de riool van Zuidbaai. Er wordt gezegd dat de stad een ondergrondse rivier omleidde voor zijn eigen gebruik, en dat ze hun eigen afval naar de oude rivierbedding sturen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the far end of that river bed. Legend has it—
nl: Dit is het uiterste einde van die rivierbedding. Legendes hebben het- -

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: That a King banished a pair of twin Magi and their devoted followers down here after the Wesfolk war!
nl: Dat een koning een deel van de Rode Magiërs hier heeft verbannen na de Wesfolk oorlog!

note: [message]: speaker=Tinry the Red
en: The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!
nl: De broeders Rood zullen eindelijk de macht grijpen. We moeten het veroveren. Grijp hen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Nooo! The wizards are flooding the sewer. We’re doomed!
nl: Neeee! De magiër zijn de tunnels aan het laten onderlopen, we zijn verdoemd

note: [message]: speaker=Daellyn the Red [message]: speaker=Tinry the Red
en: Brother!
nl: Broeder!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Hmm. He seems to have had a map, and some gold!
nl: Hmmm. Het lijkt dat hij een kaart en een beetje goud bezat!

note: [message]: speaker=unit
en: Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. We’ll have to go around.
nl: Argh, de rivierbedding is geblokkeerd! Alleen een slijmbal raakt er door. We moeten rond.

note: [message]: speaker=narrator
en: To Southbay
nl: Naar de Zuidbaai

note: [message]: speaker=narrator
en: Danger Ahead!
nl: Gevaar voor u!

note: [scenario]: id=11_Southbay_in_Winter
en: Southbay in Winter
nl: Zuidbaai in de Winter

note: [side]: type=Grand Knight, id=King Addroran IX
en: King Addroran IX
nl: Koning Addroran IX

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?
nl: Zo prins, je brengt vluchtelingen, maar breng je ook zwaarden?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!
nl: Ik breng beiden, en ze zijn allemaal loyaal aan de koning van Zuidbaai!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You should not say such things!
nl: Je moet zo'n dingen niet zeggen!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmph! It matters little now. What’s this? You bring a Wesfolk waif with you. Put her out with the others!
nl: Hmph! Het maakt nu toch niets uit. Wat is dat? Je brengt een vrouw van Wesfolk met je mee. Gooi haar samen met de anderen buiten!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She and her people have been of great service to me. Open the gates, let them in.
nl: Zij en haar volk hebben me een grote dienst gedaan. Open de poorten en laat hen binnen.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have drifted to our gate?
nl: Wat? Op uw woord alleen jongen? En wat met de andere mensen van Wesfolk die naar onze poort zijn gekomen?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Let them all in! For the sake of humanity on this isle!
nl: Laat ze allemaal binnen! Voor de mensheid op dit eiland!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: And because I can sweeten the deal. I can save the lives of all of the people left on this isle. I will reveal all, if you swear on the soul of your eldest son that you will let all of the Wesfolk who may come into the city, and to allow them to participate in what must happen next.
nl: En omdat ik een deal kan sluiten. Ik kan de levens van alle mensen op dit eiland redden. ik zal alles zeggen als je zweert op de ziel van uw oudste zoon dat je iedereen van Wesfolk in de stad binnenlaat en hem toelaat deel te nemen aan het volgende dat er moet gebeuren.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm... Very well. I so swear. Speak.
nl: Hmm. . . Goed. Ik zweer het. Spreek.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was your son’s navigator and companion. Believe me, you must go east.
nl: Ten tweede, Ik ken de weg naar de mysterieuze landen van het oosten. Ik was de zeevaarder en metgezel van uw zoon. Geloof me, je moet naar het oosten gaan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Compan— What?
nl: Metgezel. . . Wat?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: She’s just full of surprises.
nl: Ze zit vol met verrassingen.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from coming.
nl: Leer van ons volk. Als we gevlucht waren toen er nog een van onze grote steden was konden we dit eiland met gemak innemen, maar we vochten tot het bittere einde. Er kan geen compromis met de orks gesloten worden, hun aantallen zijn onbegrenst. Je kunt het volgende leger orks niet tegenhouden.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Hmm. There is wisdom in your words, and my end should be in this place. We can hold out for the rest of the winter here. When the orcs last came it was fall and the harvest was in. We can hunt the great schools of fish that live under the ice. You might even be able to depart in well provisioned ships!
nl: Hmm, er is wijsheid in uw woorden, en mijn einde zou ik hier vinden. We kunnen het deze winter nog uithouden. De vorige keer dat de orks kwamen was het herfst en de oogst was binnen. We kunnen nog op scholen vissen die onder het ijs zitten jagen. Je zou zelfs nog kunnen vertrekken met goed bevoorraadde schepen!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t you intend to come with us?
nl: Ben je niet van plan met ons mee te komen?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’ll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance.
nl: Ik zal beginnen met mijn vertaling. Ah, en je zou de riool moeten afsluiten.

note: [scenario]: id=12_A_Final_Spring
en: A Final Spring
nl: Een laatste lente

note: [event]
en: Southbay Guard
nl: Zuidbaai Wacht

note: [object]: id=ruby_of_fire
en: The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used to scorch enemies into submission.
nl: De Vuurrobijn werd magisch in het verre westen, en kan gebruikt worden om vijanden tot gehoorzaamheid te dwingen.

note: [effect]: type=fire
en: ruby of fire
nl: vuurrobijn

note: [objective]: condition=lose
en: Death of King Addroran IX
nl: Dood van Koning Addroran IX

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I think I’ve figured something out. Look.
nl: Ik denk dat ik iets gevonden heb. Kijk.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Watch it! Well, at least you’re improving.
nl: Kijk eens aan! wel, eindelijk wordt je beter.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. Fool of a boy’s just gonna burn us all up. Humans, always playing at being wizards.
nl: Humph. Die gekke jongen gaat ons allemaal opbranden. Mensen, altijd spelende dat ze Magiërs zijn.

note: [message]: speaker=Southbay Guard 1
en: Orcs sighted! They’ve seized the frontier! To arms! To arms!
nl: Orcs gezien! Ze zijn de grens overgestoken! Te wapen! Te wapen!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc [message]: speaker=King Addroran IX
en: For the glory of Southbay!
nl: Voor de glorie van de Zuidbaai!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Prince Haldric, I’ll concentrate on holding Southbay. You must defeat the orcs. The ships aren’t ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us more time. Try not to kill us all with that ruby!
nl: Prins Haldric, ik zal me concentreren op het houden van de Zuidbaai. Jij moet de orks vernietigen. De schepen zijn nog niet klaar. We moeten dit orkleger vernietigen om meer tijd te winnen. Probeer ons niet te doden met die robijn!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Very well. I’ll do my best.
nl: Zeer goed, ik zal mijn best doen.

note: [event]
en: Lord Typhon
nl: Heer Typhon

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I come seeking the Crown Prince!
nl: Ik kom de kroonprins zoeken!

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Who is this fish man?
nl: Wie is die vis-man?

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Indeed it is. But where is the Prince?
nl: Dat is zo. Maar waar is de prins?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The Crown Prince is dead. But we have need of your services again—
nl: De kroonprins is dood. Maar we moeten terug van uw diensten gebruik maken- -

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Under the same terms?
nl: Onder dezelfde voorwaarden?

note: [message]: speaker=Lady Jessene [message]: speaker=Lady Dionli [message]: speaker=Lord Aryad [message]: speaker=Lord El’Isomithir [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Agreed.
nl: Akkoord.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Good. We need the steel for our own war in the deep. I formally place the might of the Merfolk at your disposal!
nl: Goed. We hebben het staal nodig voor onze eigen oorlog in de diepte. Ik stel officieel de macht van de Meermannen ter uwer beschikking!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Lord Typhon
nl: Dood van Heer Typhon

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: Make haste. We must secure the frontier or it’s all over!
nl: Snel! We moeten de grenzen beveiligen anders is het gedaan!

note: [unit_type]: id=Familiar, race=undead [event]
en: Familiar
nl: Bekend

note: [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan [event]
en: Lich-Lord Jevyan
nl: Lich-Heer Jevyan

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you’re lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what’s this? I sense, I sense the Ruby of Fire.
nl: King Addroran uw dagen zijn geteld. Maak je klaar om in de grond geboord te worden. Als je geluk hebt haal ik je uit de dood voor mijn amusement. Ah, en wat is dit? Ik voel, ik voel de Vuurrobijn.

note: [event]
en: Fool Prince
nl: Domme Prins

note: [message]: speaker=Fool Prince
en: Fath-er! Join... us...
nl: Vad-er! Sluit u. . . bij ons aan. . .

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: His older brother was more attractive...
nl: Zijn oudere broer was aantrekkelijker. . .

note: [message]: speaker=narrator
en: Southbay
nl: Zuidbaai

note: [message]: speaker=narrator
en: To Clearwater Port
nl: Naar de Klaarwaterhaven

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Northrun
nl: Naar de Noorderstroom

note: [message]: speaker=narrator
en: To the Midlands
nl: Naar het Binnenland

note: [message]: speaker=narrator
en: New Southbay
nl: Nieuw Zuidbaai

note: [message]: speaker=narrator
en: They sealed it, there is no escape for you!
nl: Ze hebben het dichtgegooid, er is geen ontsnapping mogelijk!

note: [message]: speaker=unit
en: I am finished.
nl: Ik ben klaar.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We needed him to hold Southbay. We’re done for!
nl: We hadden hem nodig om de Zuidbaai te houden. Het is afgelopen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated the orcs. Let’s rig the ships and get out of here.
nl: We hebben de orks vernietigd. Laten we de schepen klaarmaken om hier te vertrekken.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: With the help of the Merfolk, and my knowledge of an island that will make a good re-provisioning point, we should be able to embark for the great lands that are to the east.
nl: Met de hulp van het Meervolk en mijn kennis van een eiland dat een goede plaats zal zijn om de voorraden bij te vullen, zouden we moeten kunnen inschepen naar de grote landen in het oosten.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: There’s not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, in honor of my father. About that island...
nl: Er is niet veel dat we er nu tegen kunnen doen. Ik noem dit mooie schip de Eldaric, als eer aan mijn vader. Over dat eiland. . .

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: After you make it to this new land, send some of the ships back, for there may still be survivors in Southbay.
nl: Nadat je dit nieuwe land hebt bereikt, zend dan een paar schepen terug, omdat er nog meer overlevenden zouden kunnen zijn in Zuidbaai.

note: [message]: speaker=King Addroran IX
en: My son!
nl: Mijn zoon!

note: [scenario]: id=13_Peoples_in_Decline
en: Peoples in Decline
nl: Volkeren in Verval

note: [message]: speaker=narrator
en: After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude port that appears to be deserted.
nl: Na enige tijd op zee komt er een eiland in zicht. De Eldaric meert aan in een primitieve haven die verlaten lijkt te zijn.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Land! Land! Bless the Lords of Light!
nl: Land! Land! Zegen de Heren van het Licht!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: This is the Elder Prince’s island all right. We had a heck of a time pacifying the Drakes who live here. Oh my, it looks like they’ve rearmed!
nl: Dit is het eiland van de Oude Prins. We hebben veel tijd nodig gehad om de draken die hier leven te kalmeren. Oei, het lijkt wel alsof ze herbewapend zijn!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. We only seek to re-provision our ships.
nl: We komen in vrede. We willen alleen onze schepen herbevoorraden.

note: [message]: speaker=Gerrick
en: Ssso humansss, you’ve come to trouble usss again. Prepare to die! For the glory of the Lords of Morogor!
nl: Zzo mensssen, jullie zijn teruggekomen om het onsss opnieuw moeilijk te maken. Berijd je voor om te sssterven! Voor de glorie van de heer van Morogor!

note: [event]
en: Bitey the Serpent
nl: Bijtig het Serpent

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be able to re-provision the ships now.
nl: Wel, het lijkt erop dat hun krijgers het gevecht hebben opgegeven. Nu zouden we onze schepen moeten kunnen herbevoorraden.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The nice thing is, they’ll go back to guarding this island after we’re gone for a while. It’ll make a good way of preventing others from following us.
nl: Het leuke is dat ze het eiland terug gaan bewaken als we een tijdje weg zijn. Dat is een goede manier om het onze achtervolgers moeilijk te maken.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they’ll do when it gets too small for them?
nl: Dit eiland is zachtjes aan aan het zinken. Hmmm, ik ben benieuw wat ze zullen doen wanneer het te klein voor hun wordt.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I don’t find that thought very comforting.
nl: Ik vind deze gedachte niet echt geruststellend.

note: [scenario]: id=14_Rough_Landing
en: Rough Landing
nl: Ruwe landing

note: [side]: type=Naga Warrior, id=Gaxmail
en: Gaxmail
nl: Gaxmaliën

note: [message]: speaker=narrator
en: After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a group of small windswept islands to regroup.
nl: Na een hele serie stormen heeft de Eldaric water gemaakt, en een groot deel van de vloot is afgedreven. Heer Typhon raad aan om op een kleine groep windstille eilanden te hergroeperen.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I don’t think I can take much more of this. I’m feeling ill!
nl: Ik denk niet dat ik tegen veel meer van dit kan. Ik ben ziek!

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: Be careful, these islands aren’t safe. We’re in Naga territory. But this is the only place to stop with soft sand beaches to make landfall... The Nagas like to scavenge metal from ships that they capture here.
nl: Wees voorzichtig, deze eilanden zijn niet veilig. We zijn in naga-land. Maar dit is de enige plaats met zachte stranden waar we kunnen aanlanden. . . De nagas houden ervan om het metaal van de schepen die ze hier veroveren te halen.

note: [message]: speaker=Xamalia
en: Prey! Get them!
nl: Prooien! Vang ze!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters.
nl: De vloot moet hier hergroeperen. We moeten deze monsters vernietigen.

note: [case]
en: Chompey the Serpent
nl: Zompig het Serpent

note: [case]
en: Scaly the Serpent
nl: Scaly het Serpent

note: [case]
en: Toothey the Serpent
nl: Tandig het Serpent

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: The next time we see land, it should be the great continent to the east.
nl: De volgende keer dat we land zien, zou het het grote Oostelijke continent moeten zijn.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I think we’re being followed...
nl: Ik denk dat we gevolgd worden. . .

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the world!
nl: We waren te traag. . . De vloot zal zich naar de vier hoeken van de wereld verspreiden!

note: [scenario]: id=15_A_New_Land
en: A New Land
nl: Een nieuw land

note: [objective]: condition=win
en: Avoid engagement for as long as possible
nl: Vermijd een confrontatie zolang mogelijk

note: [message]: speaker=Glimir
en: Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and mountains to the north of the Great River. This is not your land.
nl: Ga naar huis gemene dwergen! Onze overeenkomst zegt dat jullie enkel toegelaten zijn in de heuvels en bergen ten noorden van de grote rivier. Dit is niet uw land.

note: [message]: speaker=Glimir
en: Wait, I see a ship. Many ships. We’re being invaded!
nl: Wacht, ik zie een schip. Veel schepen. We worden aangevallen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We come in peace. May our peoples—
nl: We komen in vrede. Mogen onze volkeren-

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Gee, and you were practicing that speech for days. I guess that’s it for diplomacy then. Haldric, we should avoid calling upon too many units, and avoid fighting them. There has to be a peaceful resolution to this.
nl: He, en hij was deze toespraak al dagen aan het voorbereiden. Ik vermoed dat de diplomatie hier stopt. Haldric, we moeten vermijden te veel mensen op te roepen en vermijden tegen hen te vechten. Er moet een hiervoor een vredelievende oplossing bestaan.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I must have traveled clear around the world.
nl: In de naam van. . . Dit is het continent van mijn thuis. Maar ik ging naar het oosten. Ik moet rond de wereld gereisd hebben.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: My people are too far south. I don’t know what’s going on here. I’ll stick with you until the end. You’ve been a good friend. Just no more sea voyages.
nl: Mijn volk is te ver naar het zuiden. Ik weet niet wat er hier aan de hand is. Ik zal bij jouw blijven tot het einde. Je bent een goede vriend geweest, ik wil alleen geen zeereizen meer.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: What? What’s going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me.
nl: Wat? Wat is er hier aan de hand? Dwergen? Mensen? Schepen? Vertel mij het eens Glimir.

note: [message]: speaker=Glimir
en: The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always interesting when he stopped by.
nl: De verhalen zijn waar. Er zijn dwergenkolonisten in de bruine heuvels geweest. We zagen de groep houd kappen bij de baai. Dan zagen we veel schepen. Niet zoals hiervoor, met die man van Zuidbaai en zijn eenzame schip. Het was altijd interessant wanneer hij hier langskwam.

note: [message]: speaker=Glimir
en: We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first.
nl: We dachten dat we aangevallen werden. We, erm, schoven onze verschillen met de dwergen eventjes aan de kant en besloten eerst dit af te handelen.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not far from here.
nl: Dit zijn verontrustende berichten. Mens, het is door geluk alleen dat ik hier ben om u te sparen. Op deze dag komt de raad van elvenheren bij elkaar in een bos niet ver van hier.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples—
nl: Ik ben Haldric. We komen in vrede. Mogen onze volkeren-

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to prepare to return to the north.
nl: En voor u dwerg, keer terug naar de bruine heuvels. En vertel dan tegen uw volk dat ze zich moeten klaarmaken om terug te keren naar het noorden.

note: [message]: speaker=Dursil
en: I’ll return to the hills, but I can’t promise that my people will go. Hmph!
nl: Ik zal naar de heuvels terugkeren, maar ik kan je niet beloven dat mijn volk weg zal gaan. Hmph!

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my services in the future. The services of my people will remain at your disposal.
nl: Ik moet naar mijn volk terugkeren. Je hebt je woord gehouden, je mag in de toekomst beroep doen op mijn diensten.

note: [message]: speaker=Lord Typhon
en: I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services in the future.
nl: Ik moet terugkeren naar mijn volk. Mijn strijders die aan uw zijde vochten willen bij u blijven. Je hebt je woord gehouden, je mag in de toekomst beroep doen op mijn diensten.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is easier than the first.
nl: Dit is de tweede Eldaric die ik vaarwel moet zeggen. Het is deze keer wel eenvoudiger dan de eerste.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I bet this wasn’t the welcome you were expecting.
nl: Ik wed dat dit niet de verwelkoming is die je verwachtte.

note: [scenario]: id=16_The_Kalian
en: The Ka’lian
nl: De Ka'lian

note: [side]: type=Elvish Champion, id=Lord Logalmier
en: Lord Logalmier
nl: Heer Logalmier

note: [side]: type=Elvish Sharpshooter, id=Lord Aryad
en: Lord Aryad
nl: Heer Aryad

note: [event]
en: Lord El’Isomithir
nl: Heer El'Isomithir

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those cold blooded monsters will feel my wrath!
nl: Deze koudbloedige monsters zullen mijn toorn voelen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Undead. Bah! We’re pros at fighting them.
nl: Ondoden. Bah! We kunnen ze aan.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly impressive for a human.
nl: Ahh, je hebt de draak vernietigd, man van het West-Noorden, je ben zeker groots voor een mens.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: Finally the souls of our poor kin may rest. Thank you.
nl: Eindelijk mogen de zielen van mijn arme volk rusten. Dank u.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric.
nl: Onze stranden zijn opnieuw vrij. Ik weet dat ik je kan vertrouwen, Haldric.

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric and his companions find themselves before the Ka’lian, or the Council of Elven Lords.
nl: Haldric en zijn gezellen staan voor de Ka'lian, of de raad van de elven.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Dionli, why have you brought these humans before us?
nl: Dionli, waarom heb je deze mensen meegebracht?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as refugees. I can see a use for them.
nl: Ze zijn van hetzelfde volk als de prins van de Zuidbaai. Ze komen als vluchtelingen. Ik denk dat we ze kunnen gebruiken.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?
nl: Wat voor een gebruik zou dat kunnen zijn? Waarvoor kunnen wij de kortlevenden hier gebruiken?

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing.
nl: De dwergen zijn naar de Bruine Heuvels gekomen. Omdat zij lang leven, ze groeien zelfs zoals onkruid in een open veld. Er is onheil op komst.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are made of the same stuff.
nl: Het is beter de betere van drie dan de mindere van twee te zijn. De prins van de Zuidbaai was goed, hij bewees eer aan zijn volk, misschien zijn deze van dezelfde stof gemaakt.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: But why then do they come as refugees? Speak, human.
nl: Maar waarom komen ze dan als vluchtelingen? Spreek op, mens.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. We come seeking a new home, since our island to the west and north is now forfeit.
nl: Onze mensen kwamen in vrede. Er was een oorlog in ons thuisland. We zijn vluchtelingen. We komen om een nieuwe thuis te zoeken, omdat ons eiland in het westen en noorden nu veroverd is.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north.
nl: Dus je komt om ons land te stelen? We kennen uw soort, mensen van het west-noorden.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, the elves are people of the forests, we only seek some of the space in between.
nl: We willen enkel in vrede leven. De dwergen zijn een volk van de bergen en heuvels, de elven zijn een volk van de bossen, we zoeken enkel een beetje plaats er tussenin.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: They should be put to the test before such a grant is made.
nl: Ze zouden aan een test moeten onderworpen moeten worden alvorens hen zo'n cadeau wordt gegeven.

note: [message]: speaker=Lord El'Isomithir
en: A quest for each of us then?
nl: Een queeste voor elk van ons dan?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, agreed.
nl: Eumm, akkoord.

note: [message]: speaker=Lord Aryad
en: Well then, human. Each of us lords has a specific quest for you. If you complete them all you will be granted all of the plains in our domain and the hills south of the Great River, if not you will be forced to depart. So which quest do you wish to undertake first?
nl: Wel dan, mens Elk van onze heren heeft een specifieke queeste voor u. Als je hen allemaal volbrengt mag je de velden in ons domein en de heuvels ten zuiden van de Grote Rivier hebben, als je ze niet volbrengt moet je vertrekken.Zo, welke queeste wil je eerst volbrengen?

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Very good, but this is just the start, human. There is still much more for you to do.
nl: Heel goed, maar dit is enkel een start voor u, mens. Er is nog veel meer te doen.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: You are victorious again. You may yet earn your place in this land.
nl: Je bent opnieuw geslaagd in een opdracht. Je verdient je plaats in dit land.

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it.
nl: Je was succesvol prins Haldric. Ik wist dat je het kon.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: Man of the west-north, you have earned your place on this great continent.
nl: Man van het west-noorden je hebt je land op dit grote continent verdiend.

note: [message]: speaker=Lord Logalmier
en: We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a time of need we may call upon you, remember our generosity.
nl: Hierbij schenken we u de vlakten ten noorden van de Grote Rivier, en de vlakten en heuvels te zuiden van de Grote Rivier. Wee vriendelijk tegen uw land. In een tijd van nood mogen we een beroep doen op u, herinner onze edelmoedigheid.

note: [objective]: condition=win
en: Slay the Dragon
nl: Dood de Draak

note: [message]: speaker=narrator
en: After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only be the home of the dragon.
nl: Na enkele dagen gereisd te hebben, komt Haldric bij een groot moeras. Een klein eiland met een berg overheerst het uitzicht, dat alleen het huis van de draak zijn.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Flies, flies, everywhere! Ack!
nl: Vliegen overal vliegen! Ack!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: ‘Prince Haldric the Dragonbane’ sounds rather nice.
nl: 'Prins Haldric de Drakendoder', klinkt niet slecht.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll see...
nl: We zullen zien. . .

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m glad that’s over. The elves certainly aren’t taking it easy on us. It’s a miracle any of us are alive at all.
nl: Ik ben blij dat het gedaan is. De elven maken het ons niet gemakkelijk. Het is een mirakel dat er nog iemand van ons leeft.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m still not calling you ‘the Dragonbane’.
nl: Ik noem je nog steeds geen 'drakendoder.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: It is unwise to trifle with dragons, boy!
nl: Het is niet slim om met de draken te spelen, jongen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We shall see.
nl: We zullen zien.

note: [message]: speaker=Shek'kahan
en: Who dares disturb Shek’kahan the Terrible?
nl: Wie durft Shek'kahan de verschikkelijke te storen?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I do, you fiend!
nl: Ik, barbaar!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We still have to slay the dragon!
nl: We moeten de draak nog verslaan!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s get out of here!
nl: Laten we hier weggaan!

note: [option]: speaker=Prince Haldric
en: Let’s finish off the rest of these monsters!
nl: Laten we eerst nog afrekenen met deze monsters!

note: [scenario]: id=17b_Lizard_Beach
en: Lizard Beach
nl: Hagedissen strand

note: [message]: speaker=Ssirk
en: Monsters! We’re being invaded by monsters.
nl: Monsters! We worden aangevallen door monsters.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Ick! When you kill them they divide.
nl: Ick! Wanneer je ze dood splitsen ze in twee.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve cleared the beach. Let’s return to the elves.
nl: We hebben het strand leeggemaakt. Laten we terugkeren naar de elven.

note: [scenario]: id=17c_Troll_Hole
en: Troll Hole
nl: Trollenhol

note: [message]: speaker=narrator
en: It isn’t long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the darkness.
nl: Het duurt niet lang voordat Haldric en de zijnen de Bruine Heuvels beklimmen. Een gids van de Elven leidt hen in de muil van een grot, en ze dalen af in het duister.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I indeed do. They are green, and mean, and will try to crush you like a bug. They heal very quickly.
nl: Ze zijn groen, gemeen en zullen je proberen te verpletteren zoals een insect. Ze genezen snel.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it’s safe to say that the elves wouldn’t have sent us down here if they were at all friendly.
nl: Hmmm.. Moeten we echt zoveel weten over trollen? Ik denk dat de elven ons niet naar hier zouden gestuurd hebben indien ze vriendelijke creaturen waren.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Fair enough. Well, let’s get them!
nl: Ok, meer hoeven we niet te weten. Tijd om ze uit te schakelen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have failed... More of the trolls’ kin are arriving through the entrance.
nl: We hebben gefaald. Meer trollen komen door de poort.

note: [scenario]: id=17d_Cursed_Isle
en: Cursed Isle
nl: Het Vervloekte Eiland

note: [message]: speaker=unit
en: She’s... She’s beautiful.
nl: Ze. . . Ze is mooi.

note: [event]
en: Midnight Queen
nl: Middernacht Koningin

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: You will be made to serve... Come admire me. Feel my love.
nl: Je zal gemaakt zijn om me te dienen. . . Kom bewonder me. Voel mijn liefde.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: She is so...
nl: Ze is zo. . .

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, think with your brain!
nl: Haldric denk met uw brein!

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Vampire Queen
nl: Dood de vampierkoningin

note: [message]: speaker=unit
en: The temple is quite empty.
nl: De tempel is leeg.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and they are elf-dead. Be careful indeed.
nl: Deze zullen al lang dood zijn. Niet zoals de ondoden die mijn volk gebruikte en dit zijn elven-doden. Wees inderdaad voorzichtig.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us hold no weight.
nl: Deze elven zullen eindelijk rust vinden. Ik hoop dat de vloeken die ze op ons gelegd hebben geen macht hebben.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, you’re too paranoid.
nl: Haldric, je bent te pessimistisch.

note: [message]: speaker=Isorfilad
en: A curse upon all of your kin that visit this isle.
nl: Een vloek op al de genen van uw ras die dit eiland bezoeken.

note: [message]: speaker=Tinoldor
en: I wish a blight upon you and yours. May you never see peace.
nl: Ik wens een plaag voor u en de uwen. Moge je nooit meer vrede vinden.

note: [message]: speaker=Midnight Queen
en: My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!
nl: Mijn ziel zal op deze plaats spoken tot einde der tijden! Ik vervloek u!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Back, back to the grave with you!
nl: Terug, terug in het graf jij!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No! The ship that was supposed to pick us up sees that there’s still fighting. It’s not stopping. We’re trapped.
nl: Nee! Het schip dat ons zou oppikken ziet dat er nog gevochten wordt. Het stopt niet. We zitten in de val.

note: [scenario]: id=18_A_Spy_in_the_Woods
en: A Spy in the Woods
nl: Een spion in de Wouden

note: [message]: speaker=Lady Dionli
en: But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north...
nl: Maar we hebben een pact met de mensen van het noord-westen gesloten-

note: [scenario]: id=19_The_Vanguard
en: The Vanguard
nl: De Voorhoede

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, the elves, we can’t trust them!
nl: Haldric, de Elven, we kunnen hen niet vertrouwen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I could have told you that.
nl: Dat had ik je wel kunnen vertellen.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, it’s bad. The elves are having second thoughts. They think we might be more trouble than we’re worth. We have to defeat these orcs decisively.
nl: Haldric, dit ziet er niet goed uit. De Elven zijn zich aan het bedenken. Ze denken dat we maar een vervelende last zijn. We moeten de Orks verpletteren om duidelijk te maken dat we het menen.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric! What! Why?
nl: Haldric! Wat! Waarom?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Just do it.
nl: Doe het gewoon.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a tide of orcs.
nl: We zijn een volk van vluchtelingen, we moeten hun voorhoede terugdringen om het aan land gaan eenvoudiger te maken. Indien onze schepen veroverd worden is alles verloren.

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: Drop the gold where it is! We’ve paid our friends enough. There are humans about, I can smell ’em!
nl: Laat het goud vallen! We hebben onze vrienden genoeg betaald. Er zijn mensen in aantocht, ik kan ze ruiken.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We have run out of time... We’ll never beat the orcs to the beach.
nl: Onze tijd is op. . . We zullen de Orks nooit naar het strand terugdrijven!

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve found the orcs’ chest! It’s filled with gold.
nl: Ik heb de koffer van de Orks gevonden! Het zit vol goudstukken.

note: [case]
en: General Kafka
nl: Generaal Kafka

note: [message]: speaker=General Kafka
en: Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the inevitable!
nl: Vetrouw nooit op de levenden om het werk van de doden te doen. Bereid je voor op het onvermijdbare.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the ground.
nl: Het enige werk van de doden is om dood te blijven. Maak je klaar om met de aarde herenigd te worden.

note: [message]: speaker=Tan-Gagar
en: We must block the human advance!
nl: We moeten de mars van de mensen stoppen!

note: [message]: speaker=Tan-Erirt
en: Reserves! We can’t let them get to their landing site.
nl: Versterkingen! Ze mogen hun landingsplaats niet bereiken!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Oh, to join my family again! Do not mourn my passing.
nl: Oh, om je terug bij mijn familie te voegen! Rouw niet om mijn heengaan.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Ahh, it’s great to be home! I’m not much for the politics, but it’s great to be home!
nl: Ah, zalig om weer thuis te zijn! Ik geef niet erg om politiek, maar het is leuk om thuis te zijn!

note: [scenario]: id=20_Return_of_the_Fleet
en: Return of the Fleet
nl: Terugkeer van de vloot

note: [side]: type=Draug, id=General Heravan
en: General Heravan
nl: Generaal Heravan

note: [message]: speaker=narrator
en: Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships have already docked. The orcs are on the frontier.
nl: Haldric bereikt de plaats waar verwacht wordt dat de vloot zal terugkeren. Een paar schepen liggen al in het dok. De orks zijn op de frontlinie.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, some ships have landed... They look like they’ve been damaged by the voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea.
nl: Heer, er zijn al een paar schepen geland. . . Het lijkt erop dat ze door de reis beschadigd zijn. Hmm, blijkbaar blijven de meeste schepen op zee.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: They’ve undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan launches an attack with his fleet.
nl: Ze hebben ongetwijfeld de rook van de orkse vuren gezien. We moeten deze monsters verslaan voor iedereen verhongerd op zee, of voordat Jevyan een aanval lanceert met zijn vloot.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Well, that settles it. Enough talking, time to fight!
nl: Wel, dat laat ons geen keus. Genoeg gepraat, tijd om te vechten!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. The Fool Prince of Southbay was wrong to start this war, but you’re the real monster! You sacrificed your own people to preserve your immortal un-life.
nl: We zullen nog zien. De gekke Prins van de Zuidbaai was verkeerd met deze oorlog te starten, maar je bent een echt monster! Je hebt je eigen volk opgeofferd om uw on-leven te dienen.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Enough of this. A curse of darkness upon you, young prince.
nl: Genoeg. Een vloek van duisternis over jou jonge prins.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: I see masts on the horizon. Jevyan’s fleet is here! It’s all over.
nl: Ik zie masten aan de horizon. Jevyan's vloot is hier! Het is afgelopen.

note: [message]: speaker=narrator
en: Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South
nl: Wilt u alstublieft ontschepen op een ordelijke manier en verder naar het zuiden gaan?

note: [message]: speaker=unit
en: Hmm, they left off the ‘or the orcs will eat you’ part.
nl: Hmm, ze hebben het 'of de orks zullen je opeten' deel weggelaten.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: I’m back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you’re doing.
nl: Ik ben terug, dingen gaan goed! Haldric, ik hoop dat je weet wat je aan het doen bent.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Umm, we’ll talk about it later. I’m just a little busy at the moment. I’m glad you made it back in one piece.
nl: Umm, we zullen er later over verderpraten. Ik ben nu bezig op dit moment. Ik ben blij te zien dat je in een stuk teruggekomen bent.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Yes, it looks like you could use all of the help you can get.
nl: Ja, het lijkt erop dat je alle hulp die je kunt krijgen kunt gebruiken.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ve defeated Jevyan’s forces. The ships must disembark their passengers quickly—
nl: We hebben Jevyans leger verslagen. De schepen moeten snel hun passagiers ontschepen-

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, what’s going on? What’s the plan?
nl: Haldric, wat gebeurt er? Wat is het plan?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-Lords will follow. It’s because of that ruby. If I were paranoid I’d say that our dear old ‘tree-friend’ might have known as much.
nl: Dat zal gemakkelijker gezegd dan gedaan zijn. Zelfs als we hem vernietigen zullen andere Lich-heren hem volgen. Het is om die robijn te doen. Als ik achtervolgingswaanzin had zou ik zeggen dat onze oude 'boom-vriend' dat al wel wist.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We should discuss this in private. Here, come with me.
nl: We zouden dit persoonlijk moeten uitpraten. Hier, kom mee met mij.

note: [message]: speaker=Tan-Rinak
en: I— I die?
nl: Ik- ik sterf?

note: [scenario]: id=21_The_Plan
en: The Plan
nl: Het Plan

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So what is your plan?
nl: Zo wat is uw plan?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I’m going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he’s going to pick that treaty off my mangled corpse. Then, you’re going to destroy Jevyan after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance to read my undead mind...
nl: Ik ga Jevyan trotseren en als de geruchten van zijn krachten waar zijn dan gaat die bijeenkomst niet zo goed lukken. Dan ga je Jevyan vernietigen nadat er bij de orks over de bijeenkomst is gesproken, maar voor hij mij ondode geest heeft kunnen lezen. . .

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No. I can’t ask you to do this.
nl: Nee, ik kan jouw niet vragen dit te doen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: No, this is my sacrifice to make!
nl: Nee, dit is mijn opoffering!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!
nl: Heer, mijn famillie is dood, en mijn huis is verloren. Ik heb al lang gewacht om mij bij hen te voegen. Geef mij deze eervolle dood. . . Alstublieft heer! Ik vraag het je!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: After this conflict is over I’ll have to suffer through the long years alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster Jevyan in the eye before I go! I won’t be denied!
nl: Nadat dit conflict gedaan is zal ik lange jaren alleen zijn, en heb ik geen eervolle manier om me bij mijn famillie te voegen. Ik wil in de ogen van dat monster, Jevyan, kijken voor ik ga! Ik zal niet tegengehouden worden!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for all eternity!
nl: Eer mij bij de vernietiging van Jevyan! Liefst voor hij onnatuurlijke dingen met mij kan doen. Ik wil in de grond rusten, ik wil niet eeuwig een ondode slaaf zijn!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll make sure. I promise.
nl: Dat zullen we zeker doen. Dat beloof ik je.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We’ll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the Green Isle with the knowledge that the elves ‘have’ the Ruby of Fire. Sheesh... What is your kind’s infatuation with rushing to an ‘honorable death’?
nl: We moeten voorzichtig zijn om Ã(c)Ã(c)n van de orks naar het Groene Eiland te laten ontsnappen, met het nieuws dat de elven de Vuurrobijn 'hebben'. . . Wat is uw interpretatie van 'een eervolle dood'?

note: [objective]: condition=win
en: Destroy Lich-Lord Jevyan and
nl: Vernietig Lich-Heer Jevyan en

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all enemy leaders except for one
nl: Versla alle vijandige leiders, een uitgezonderd

note: [objective]: condition=lose
en: Fail to leave one enemy leader behind
nl: Er niet in slagen om een vijandige leider in leven te laten

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you will deliver it unto me in death!
nl: Bah! Zelf als je de kracht van de Vuurrobijn hebt leren te beheersen, zal je het nog als dode aan mij geven!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: You’re a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves ensuring our place here.
nl: Je bent een gek Jevyan. Hoe denk je dat we ons land hier hebben verkregen? We hebben de Vuurrobijn aan de elven gegeven. We hebben een verdrag met de elven gesloten om onze plaats hier te verzekeren.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No! I don’t believe it. Only a fool would give away an artifact of such power.
nl: Nee! Ik geloof je niet. Alleen een dwaas zou dat werktuig met zoveel macht weggeven.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: A fool, or a desperate band of refugees!
nl: Een dwaas of een groep hopeloze vluchtelingen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: It matters little, because here you fall!
nl: Het maakt niet veel uit, omdat dit de plaats van uw val is!

note: [message]: speaker=Sir Ruddry
en: For all of the good people of Clearwater Port!
nl: Voor alle goede mensen van Klaarwaterhaven!

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: For the honor of Southbay!
nl: Voor alle eer van Zuidbaai!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: I hate it when my prey gets chatty! Get them, it’s a long boat ride back home!
nl: Ik haat het als mijn prooi te spraakzaam is! Pak ze, het is een lange bootreis terug naar huis!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: We shall soon see if you have the Ruby of Fire!
nl: We zullen direct zien of je de Vuurrobijn hebt!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: He’s raising our dead! Be careful!
nl: Hij wekt onze doden terug op! Wees voorzichtig

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Feel my wrath, Jevyan, I’m coming for you! No piece of paper in my pocket is going to stop me from destroying you. For my family! For the people of Clearwater Port!
nl: Voel mijn toorn, Jevyan ik kom voor u! Er is geen haar op mijn hoofd dat er aan denkt om u nog in leven te laten. Voor mijn familie! Voor de mensen van Klaarwaterhaven!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: All life is finite; you will be made to serve along with the rest.
nl: Al het leven is eindig; je zal mij dienen net als de anderen.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Come on, stay still, just for a second...
nl: Komaan, sta nu toch eens een seconde stil. . .

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: For the Wesfolk!
nl: Voor Wesfolk!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Be careful, Commander!
nl: Wees voorzichtig luitenant!

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the elves have the ruby.
nl: Je hebt me een eervolle dood onthouden. Onze vijanden zijn nog niet overtuigd dat de elven de Vuurrobijn hebben.

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: We took yer home, now we’ll take yer lives!
nl: We hebben je huis afgepakt, nu nemen we je leven!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: The elfses have da fire ruby, and you have nothing!
nl: De elven hebben de Vuurrobijn, en jij hebt niets!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We will suck the marrow from your bones human!
nl: We zullen het merg uit uw benen zuigen mens!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: The battle is going against us!
nl: De strijd is tegen ons!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!
nl: Ons leger is verslagen! We moeten naar het Groene Eiland vluchten!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: It goes poorly for us!
nl: Het ziet er slecht uit voor ons!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: Defeated, by humans?
nl: Verslagen, door mensen?

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Fight on, you cowardly orcish worms!
nl: Vecht door laf orks gespuis!

note: [message]: speaker=Tan-Vragish
en: Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da elfses have da fire ruby. Retreat!
nl: De oude zak met beenderen is kapot, en we gaan deze strijd verliezen. We weten dat de elven de Vuurrobijn hebben. Terugtrekken!

note: [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag
en: Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!
nl: De elven hebben de Vuurrobijn, we moeten vluchten. Naar de Schepen!

note: [message]: speaker=Tan-Erinak
en: We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!
nl: We hebben vele verwanten op het Groene Eiland- we zullen terugkeren voor de Vuurrobijn!

note: [message]: speaker=Tan-Prodash
en: We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our assault has been stopped.
nl: We moeten terug naar het Groene Eiland. De Elven hebben de Vuurrobijn en onze strijd is gestopt.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn’t have to bear the brunt of the next invasion.
nl: Het plan was dat een aantal orks teruggingen naar het Groene Eiland om hun ras te vertellen dat de elven de Vuurrobijn hadden. Zodat we geen tweede invasie zouden moeten doorstaan.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: What have we done?
nl: Wat hebben we gedaan?

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: My love, my family, I’ll be there soo—
nl: Ik houd van mijn familie. Ik zal daar nu snel zijn-

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the Ruby of Fire.
nl: Aethyr! Nee! Hij was onmisbaar om Jevyan ervan te overtuigen dat de elven de Vuurrobijn hadden.

note: [message]: speaker=Commander Aethyr
en: Jevyan— I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I’ll be there soo—
nl: Jevyan- Ik spuw op u. Je einde nadert. Mijn liefste, mijn familie, ik zal er nu snel zijn-

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won’t save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves.
nl: Nee. Waarom? Jullie dwazen, je hebt de Vuurrobijn aan de elven gegeven. Maar dat zal je niet redden. Ik zal je vernietigen, dan zal ik een deal sluiten met de elven.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: We’ll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!
nl: We zullen zien. Voor de eer van luitenant Aethyr, voorwaarts!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, may you and your descendants know nothing but strife!
nl: Ik ben gevallen voor dat mijn plannen zijn uitgevoerd. Een vloek op jou, Haldric, moge jou en je afstammelingen niets anders doen dan twisten!

note: [message]
en: Ack. One of those monsters is destroying the bridge.
nl: Argh. Een van deze monsters is de brug aan het vernietigen.

note: [message]
en: The bridge!
nl: De Brug!

note: [unit]: id=Beaky, type=Cuttle Fish
en: Beaky
nl: Bekkig

note: [message]
en: Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!
nl: We worden gedwarsboomd, dat monster heeft de brug vernietigd!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ahh... That almost makes it all worth while!
nl: Ahh. . . Heeft dit uiteindelijk toch wat zin!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Strike down these fools.
nl: Dood deze dwazen.

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Rise, rise from the ground!
nl: Rijs, rijs uit de grond!

note: [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan
en: Come in from the deep my loyal soldiers!
nl: Kom uit de diepten mijn loyale soldaten!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: We did it! We won!
nl: We hebben het gedaan! We zijn gewonnen!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let’s put Commander Aethyr to rest and discuss what is to come in the following days.
nl: Jevyan is vernietigd, maar met een hoge prijs. Laten we Luitenant Aether begraven en bespreken wat er de volgende dagen moet gebeuren.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Our strength is waning, and our foes grow stronger by the hour. The battle is lost!
nl: Onze kracht neemt af en onze vijanden worden elk uur sterker. De strijd is verloren!

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without the Commander’s noble sacrifice we would have never carried the day. We have won a great victory here today but much has been lost. My father Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. However, there is hope, and a new land is open before us!
nl: Zonder de nobele opoffering van de Luitenant zouden we de dag nooit gehaald hebben. We hebben hier een grote overwinning gehaald maar veel is verloren. Mijn vader Eldaric, Koning Addroran zijn gevallen en met hen vele andere goede mensen. Maar er is hoop, en een nieuw land strekt zich voor ons uit!

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge.
nl: Ik heb je zo ver gevolgd, ik zal je geheim bewaren. Ik zweer het.

note: [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I will take it with me to my grave.
nl: I zal het ook in mijn graf meenemen.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your misdeed.
nl: Ik ben het ermee eens, maar ongeluk zou je kunnen volgen door het doen van je misdaad.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The elves don’t have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If they return they will come looking for the elves.
nl: De elven hebben de Vuurrobijn niet. We hebben een list met de orks uitgevoerd. Als ze terugkomen zullen ze de elven aanvallen.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: Humph. I suspected as much — from both the elves and you. Humans and elves always think they’re so clever!
nl: Humph. Ik verwachtte dat-- van de elven en van jou. Mensen en Elven denken altijd dat ze slim zijn!

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: May the Lords of Light have Mercy on you. But, I am bound by my word.
nl: Moge de Heren van het licht jou genadig zijn. Maar, ik ben gebonden aan mijn woord.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: What? Why would you doubt me?
nl: Ja, Waarom vraag je dat?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: The orcs that didn’t escape in the ships have regrouped. They are preparing to march on the elves. We should come to the aid of our new friends.
nl: De orks die naar de schepen gevlucht zijn hebben zich gehergroepeerd. Ze bereiden zich voor om naar de elven te marcheren. We moeten onze nieuwe vrienden te hulp komen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: These orcs are few, but the elves aren’t accustomed to war. Besides we will have to rely on elven charity if we are to survive this first winter.
nl: Deze orks zijn met weinig, maar de elven zijn niet aan oorlog gewend. Bovendien zullen we het vertrouwen van de elven winnen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: So what of the rest of you?
nl: Zo wat gaan jullie doen?

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the underways to settle new lands.
nl: Ik zal teruggaan naar mijn volk. Het lijkt erop dat ze in de tijd dat ik weg was groot en sterk zijn geworden. Ik zal proberen om ze te overtuigen dat ze zich nog in andere landen kunnen vestigen.

note: [message]: speaker=Burin the Lost
en: I know the way to many places, I think. I want to find out if there are dwarves in other lands. It’s a big world with lots of good mountains. Of that much I am sure.
nl: Ik ken de weg naar vele plaatsen- denk ik. Ik wil weten of er nog andere dwergen zijn in andere landen. Het is een grote wereld met vele grote bergen. Daarvan ben ik zeker.

note: [message]: speaker=Minister Edren
en: We have lost much in the last few months, but we should not lose all of our knowledge. I will go forth amongst the people and spread wisdom, and see about establishing a new order of Magi in this new land.
nl: We hebben de laatste maanden veel verloren, maar we moeten niet al onze wijsheid verliezen. Ik ga voort en ik ga mijn wijsheid aan vele mensen doorgeven, en misschien zal ik een nieuwe orde van magiër in dit land oprichten

note: [message]: speaker=Sir Ruddry [message]: speaker=Sir Ladoc
en: I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under your banner.
nl: Ik ben maar een onderdaan van de kroon. Ik zal een nieuwe orde van ridders oprichten, voor een nieuw land. Voor een nieuwe koning, als je mij wilt toestaan om onder uw banier te dienen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Excellent.
nl: Uitstekend.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?
nl: Ik denk dat ik nu Koning Haldric ben. Hmm. . . maar hoe moeten we dit nieuwe koninkrijk noemen?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: May I make a suggestion?
nl: Mag ik een voorstel doen?

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Hmm. ‘Wesnoth’. I like it. Yes, ‘Wesnoth’ would be fine. So I am the first King of Wesnoth!
nl: Hmm- 'Wesnoth' daar hou ik wel van. Ja, 'Wesnoth' zou is goed. Zo ben ik de eerste Koning van Wesnoth!

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: So, what is to become of me?
nl: Zo, wat gaar er met mij gebeuren?

note: [message]: speaker=narrator
en: In later ages the bards would sing the ‘The Breaking of the Pact’, an epic tale of Haldric’s betrayal of the elves. They would whisper of the price he and his descendants would pay for that betrayal without knowing the whole truth.
nl: In latere tijden de zongen de barden 'Het Breken van het Pact', een verhaal over Haldric’s verraad van de elven. Ze zouden fluisteren van de prijs die hij en zijn afstammelingen zullen betalen voor dat verraad.

note: [message]: speaker=narrator
en: But some of us have remembered the true story of our arrival on this great continent. The true story of the Rise of Wesnoth.
nl: Maar sommigen onder ons hebben het ware verhaal van de aankomst op dit grote eiland onthouden. Het ware verhaal van het Ontstaan van Wesnoth.

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: Noble Commander
nl: Adelijke Aanvoerder

note: [unit_type]: id=Noble Commander, race=human
en: The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the Commander is lost, so is the battle.
nl: De titel Adelijke Aanvoerder wordt gevoerd door hen die de strijdkrachten naar het slagveld leiden. Hun leiderschap doet de prestaties van eenheden van mindere rang verbeteren. Aanvoerders zijn het meest bedreven met het zwaard, alhoewel ook een boog hen niet ontbreekt. Het einde van de aanvoerder, is tevens het einde van de slag.

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Noble Fighter
nl: Adelijke Strijder

note: [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to ranged attacks from enemies. However they have the potential to become great Commanders one day.
nl: Jong en onbedaard, vechters vechten met een zwaard en zijn kwetsbaar voor aanvallen van veraf, maar ze hebben het potentieel om ooit grote aanvoerders te worden.

note: [unit_type]: id=Noble Lord, race=human
en: Noble Lord
nl: Heer van Adel

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Noble Youth
nl: Jeugd van Adel

note: [unit_type]: id=Noble Youth, race=human
en: Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to become a Lord — to join the elite of humanity.
nl: Vandaag is hij een jongeman, door zijn toewijding tot de kroon streeft hij ernaar een Heer te worden, streeft hij ernaar tot de elite der mensen te behoren.

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: female^Vampire Lady
nl: Vampier-Jonkvrouw

note: [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead
en: Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking the blood of the living.
nl: Koud en mooi, ze behoud haar eeuwige jeugd door bloed van de levenden te drinken.

note: [attack]: type=blade
en: blood kiss
nl: bloedkus

note: [unit_type]: id=Warrior King
en: As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 units, thereby increasing their fighting efficiency.
nl: Als de leiders van de koninkrijken der mensen zijn de koningen verantwoordelijk voor het regeren over en het beschermen van hun onderdanen. Koningen kunnen de aanvallen van rang 1 en 2 eenheden coördineren waardoor deze zwaardere klappen uitdelen.

note: [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human
en: female^Wesfolk Lady
nl: Wesvolk vrouw

note: [unit_type]: id=Wose Sapling, race=wose
en: Wose Sapling
nl: Ententwijg

note: [skirmisher]: id=distract
en: distract
nl: afleiden

note: [message]: speaker=unit
en: I can’t be finished yet... I still have so much more to do.
nl: Ik kan er niet aan zijn... ik moet nog zoveel meer doen.

note: [message]: speaker=unit
en: It is not yet my time! No!
nl: Mijn tijd is nog niet gekomen! Nee!

note: [message]: speaker=unit
en: Fool of a boy. I never should have followed him.
nl: Dwaas van een jongen. Ik had hem nooit mogen volgen.

note: [message]: speaker=unit
en: Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!
nl: Lang leve de koningen! Moge hun bloed nog lang overleven!

note: [message]: speaker=unit
en: For Land and Lord, I sacrifice all!
nl: Voor Heer en haard, ik offer alles op!

note: [message]: speaker=unit
en: May the Lords of Light protect us all.
nl: Moge de Heer des Licht ons allen beschermen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable...
nl: Zonder hem zijn de bodems van onze schepen uitermate kwetsbaar...

note: [unit]
en: A Former Friend
nl: Een Oude Vriend

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: I still think I should be called ‘Dragonbane’.
nl: Ik denk nog steeds dat ik 'de drakendoder moet worden genoemd.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Not in my lifetime.
nl: Niet zolang ik nog leef.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Don’t worry about it.
nl: Maak je geen zorgen.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: Too bad that this isn’t going as well as the beach... I miss the beach.
nl: Jammer dat dit niet zo goed gaat als toen op het strand... ik mis het strand.

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, just before we arrived here I got word that the your ‘third of a fleet’ has departed for our old home, the Green Isle.
nl: Haldric, juist voordat we hier aankwamen kreeg ik bericht dat een derde van de vloot naar onze oude thuis, het Groene Eiland, is vetrokken.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: You were planning on sharing this with me when?
nl: Wanneer ging je me dit vertellen?

note: [message]: speaker=Lady Jessene
en: Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your orders a third of the fleet has headed back out.
nl: Haldric, boden hebben zojuist gemeld dat de vloot van onze oude thuis is teruggekeerd. Ze kwamen terug met een vloot bijna zo groot als de oorspronkelijke. Klaarwater haven houdt nog steeds stand. Dit is uitstekend nieuws. Gevolg gevend aan uw bevelen is een derde van de vloot weer vertrokken.

note: [message]: speaker=Prince Haldric
en: That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the business at hand.
nl: Dat is uitstekend nieuws. Onze getallen zijn verdubbeld. Nu verder met hetgene waarmee we bezig waren.

note: [part]
en: In the days before Haldric the First saved our people and founded the country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west...
nl: In de tijd voor Haldric ons volk redde en het rijk Wesnoth stichtte, woonden we op een eiland ergens ver in het westen.

note: [part]
en: They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead...
nl: Ze waren in een oorlog verslagen en gevlucht uit een land, dat nog verder westelijk ligt. Het Wesvolk telde niet veel mensen, maar ze bedienden zich van zwarte magie. Wraakzuchtige geesten en zombielegioenen gehoorzaamden aan hun bevel...

note: [part]
en: After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this war we gleaned our first shards of knowledge about magic.
nl: Na een lange tijd van oorlog wisten we de vrede terug te brengen. Het grootste deel van het eiland viel in onze handen, het Wesvolk werd naar de uithoeken verdrongen. De confrontaties met hun duistere legioenen hadden ons sterker gemaakt, want het was in die oorlog dat we voor het eerst kennis maakten met de magie.

note: [part]
en: Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing but open ocean and vile sea monsters...
nl: Naar het oosten varen was zo mogelijk nog gevaarlijker. Een sterke, koude oceaanstroming, die vanuit het noorden de Oostelijke Oceaan instroomt, brengt schepen mijlenver uit koers. Degenen die naar het oosten waren gevaren en terugkeerden, meldden dat er niets was dan water en zeemonsters.

note: [part]
en: Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous tale. He said that there were lands to the east that could be reached by aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull of the ocean.
nl: Onze scheepvaartkunde werd met de tijd beter, en op zekere dag keerde de dappere kroonprins van Zuidbaai na een lange reis terug met een wonderlijk verhaal. Hij beweerde dat er land was in het oosten, dat hij bereikt had door een noordoostelijke koers te varen om de zuidelijke stroming te compenseren.

note: [part]
en: It wasn’t long after he returned that the very Crown Prince who discovered the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords.
nl: Kort na zijn terugkeer stierf de kroonprins, ontdekker van de oostelijke gebieden, onder mysterieuze omstandigheden aan een plotselinge ziekte. Zijn jongere broer, volgende in de lijn der troonopvolging, zag de verdenking op hem gericht. Om de aandacht af te leiden bereidde hij een oorlog voor tegen het arme Wesvolk en hun lichs.

note: [part]
en: The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins...
nl: Met het grootste leger dat het eiland ooit had gezien, trok de nieuwe kroonprins op tegen het Wesvolk. En het is hier dat ons verhaal begint...

note: [part]
en: For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth...
nl: Dit is het verhaal van Haldric de Eerste en de Oprichting van het rijk Wesnoth...

note: [part]
en: Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley.
nl: De zomer ging over in de herfst en Koning Eldaric versterkte zijn grenzen. Niet lang daarna werden de eerste orkse verkenners gezien. De oorlog is tot in de vallei gekomen.

note: [part]
en: The river road follows the Isle’s greatest river to the southeast. This road leads to the Isle’s second largest city, Clearwater Port. It would likely have been the Isle’s largest city save for the events of the Wesfolk War. The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult.
nl: De rivierweg volgt de loop van de grootste rivier naar het zuidoosten. Deze weg komt uit bij de tweede grootste stad: Klaarwaterhaven. Deze stad was waarschijnlijk de grootste geworden, was de miserie met de Wesvolk Oorlog er niet geweest. De Lich-Heren vervuilden veel van het land langs de rivier. In de moerassen huizen nu Wesvolk aanbidders.

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: The South Guard
nl: De Zuidelijke Wacht

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: TSG
nl: DZW

note: [campaign]: id=The_South_Guard
en: A young Knight, Deoran, is dispatched to take command of the South Guard... Note: This campaign is designed as an introduction to Wesnoth. The ‘Civilian’ difficulty level is aimed at first-time players.
nl: Een jonge ridder, Deoran, is uitgezonden om het bevel over de Zuidelijke Wacht te voeren... Let op: Deze veldtocht is ontworpen als een inleiding voor Wesnoth. De 'Burger' moeilijkheidsgraad is bedoeld voor nieuwe spelers.

note: [scenario]: id=01_Born_to_the_Banner
en: Born to the Banner
nl: Geboren voor het vaderland

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran [side]: type=Troll Hero, id=Grek [side] [side]: type=Lieutenant, id=Plynry [side]: id=Deoran
en: South Guard
nl: De Zuidelijke Wacht

note: [side]: type=Bandit, id=Urza Mathin
en: Urza Mathin
nl: Mathin Urza

note: [label]
en: The River Fort
nl: Het rivierfort

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the river fort
nl: Onderzoek het rivierfort

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Mathin
nl: Versla Mathin Urza

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Deoran
nl: Dood van Deoran

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran found himself put to the test early in his command. Loris, the previous commander, had squandered his time in games and diversions and bandits had overrun the land...
nl: Deoran wordt al vroeg tijdens zijn bevelvoering voor zijn vuurproef gesteld. Loris, de vroegere bevelhebber, heeft zijn tijd verdaan aan spellen en ontspanning waardoor bandieten het land overspoeld hebben.

note: [message]: speaker=Moreth
en: Sorry, sir! I thought you were one of the bandits who have been ransacking the towns and killing the villagers. What are you doing here? Sir Gerrick and I were the last of the South Guard...
nl: Mijn verontschuldigingen, heer! Ik dacht dat u een van de bandieten was, die de dorpen plunderen en de dorpelingen doden. Wat doet U hier? Heer Gerrick en ik waren de laatsten van de Zuidelijke Wacht...

note: [message]: speaker=Deoran
en: I have been sent to take command of the South Guard and set things right. We must arm the villagers and drive off the bandits before they can do any more harm!
nl: Ik ben gezonden om het bevel te voeren over de Zuidelijke Wacht en om de zaken terug op orde te stellen. We moeten de dorpelingen bewapenen en de bandieten wegjagen voor ze nog meer schade kunnen aanrichten!

note: [message]: speaker=Moreth
en: You should head to the river fort! Sir Gerrick will want to know that reinforcements have arrived!
nl: U zou naar het rivierfort moeten gaan! Heer Gerrick zal willen weten dat de versterkingen aangekomen zijn!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: Ha! This new commander is a mere boy. He will soon share the fate of that swine Loris!
nl: Ha! Deze nieuwe bevelhebber is nog maar een kind. Hij zal snel het lot van dat zwijn Loris delen!

note: [unit]: type=Infantry Lieutenant, id=Sir Gerrick
en: Sir Gerrick
nl: Heer Gerrick

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, it is good that King Haldric has sent you to our lands! Bandits have overrun the whole countryside, and are killing and pillaging without pity. You must raise the South Guard again and drive off the bandits!
nl: Mijn heer, het is goed dat koning Haldric u naar onze landen gestuurd heeft! Bandieten hebben het hele platteland overspoeld. Zij moorden en plunderen zonder medelijden. U moet de Zuidelijke Wacht weer doen opleven en deze bandieten wegjagen!

note: [message]: speaker=Deoran
en: No doubt I am needed here. Unfortunately I have seen only farm tools to arm our men with. They are valorous, but cannot fight bandits with pitchforks!
nl: Zonder twijfel ben ik hier nodig. Jammer genoeg heb ik tot nu enkel landbouwwerktuigen gezien om de manschappen mee te bewapenen. Ze zijn dapper maar kunnen de bandieten niet bevechten met hooivorken!

note: [message]: speaker=narrator
en: Sir Gerrick is an infantry commander. He is a strong warrior in his own right, but when he is near less experienced troops, he makes their attack better too!
nl: Heer Gerrick is een infanteriebevelhebber. Hij is zelf een sterke krijger, maar wanneer hij zich naast minder ervaren troepen bevindt, zorgt hij er ook nog voor dat ze beter vechten!

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Sir Gerrick
nl: Dood van heer Gerrick

note: [message]: speaker=narrator
en: Head back to the encampment where you started and recruit some troops!
nl: Keer terug naar het kamp van waaruit je vertrok en ronsel troepen!

note: [message]: speaker=narrator
en: Bowmen have a strong ranged attack, and are very effective against units that lack a ranged attack, like Thieves and Thugs. They also carry a sword and can defend themselves against melee attacks.
nl: Boogschutters hebben een sterke afstandsaanval, en zijn uitermate efficiënt tegen eenheden zonder een afstandsaanval, zoals de dieven en vrijbuiters. Ze dragen ook een zwaard en kunnen zich verdedigen in man-tot-mangevechten.

note: [message]: speaker=narrator
en: Spearmen have a strong melee attack, and are effective against most units. They also have a weak ranged attack. They form the backbone of the South Guard.
nl: Speermannen zijn sterk in man-tot-mangevechten, en zijn geschikt tegen de meeste eenheden. Ze hebben ook een zwakke afstandsaanval. Ze vormen de ruggengraat van de Zuidelijke Wacht.

note: [message]: speaker=narrator
en: The best army will have a mix of units to deal with the different enemies that you will encounter. For now, concentrate on creating a small corps of experienced Bowmen.
nl: Het beste leger zal een mengeling van verschillende eenheden hebben om met de verschillende vijanden die je tegenkomt goed om te kunnen gaan. Op het moment kan je je concentreren op het maken van een klein korps ervaren boogschutters.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sir, bandits are most dangerous at night. Let us hold the north bank of the river until dawn and press our attack in the morning!
nl: Mijnheer, bandieten zijn het gevaarlijkste gedurende de nacht. Laat ons de noordelijke oever van de rivier verdedigen tot het ochtendgloren en daarna tijdens de morgen de aanval inzetten!

note: [message]: speaker=Myssh
en: Your people have been allies of our lord, King Typhon. We will help you drive these bandits from your land if you allow us to live here in peace.
nl: Uw volk was ooit bevriend met onze heer, koning Typhon. We zullen jullie helpen om deze bandieten van je land te verdrijven als je onze toelaat om hier in vrede te leven.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We welcome your aid in the fight against these criminals! The rivers of this land are yours if you will aid us in our battles.
nl: We verwelkomen jullie hulp in ons gevecht tegen deze misdadigers! De rivieren van dit land zijn van jullie als jullie ons helpen in onze veldslagen.

note: [message]: speaker=unit
en: Who goes there! Come out of the house now!
nl: Wie is daar! Kom nu uit het huis!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I am glad to find you alive Aleron, we feared the worst when you did not return after the battle!
nl: Ik ben blij om je levend terug te vinden Aleron. We vreesden het ergste toen je niet terugkwam van de strijd!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Let us punish these bandits for their crimes and murders! My wounds are healed and I am ready for battle!
nl: Laat ons deze bandieten straffen voor hun misdaden en moorden! Mijn wonden zijn genezen en ik ben klaar voor de strijd!

note: [message]: speaker=Aleron
en: Not more bandits... We have nothing left. Begone!
nl: Niet nog meer bandieten... We hebben niets meer over. Ga weg!

note: [message]: speaker=unit
en: We are no bandits. The banner of the South Guard flies again! Help us drive these criminals from your land.
nl: We zijn geen bandieten. De wimpel van de Zuidelijke Wacht wappert weer! Help ons deze misdadigers van jouw land te verdrijven.

note: [message]: speaker=Aleron
en: However I can, I will help you!
nl: Mijn mogelijkheden zijn beperkt, maar ik zal jullie helpen.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Garrison the villages behind our lines and keep the enemy from slipping around us at night.
nl: Bewaak de dorpen achter onze linies en zorg ervoor dat de vijand niet 's nachts rond ons kan sluipen.

note: [message]: speaker=Glasar
en: This village is ours to plunder! Begone or I will kill you all!
nl: Wij plunderen dit dorp! Ga weg of ik dood jullie allemaal!

note: [message]: speaker=unit
en: Do you not see the banners flying in the wind? The South Guard fights again. Flee while you can, or you will meet swift death on our spears!
nl: Zie je dan niet de wimpels wapperen? De Zuidelijke Wacht strijdt opnieuw. Vlucht nu je nog kan, of je zal een snelle dood vinden door onze speren!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, Moreth told you that you should go meet Sir Gerrick at the river fort. Move Deoran there and find out what Sir Gerrick has to say!
nl: Herinner je dat Moreth zei je om heer Gerrick te ontmoeten aan het rivierfort. Verplaats Deoran daarheen en je komt te weten wat heer Gerrick te zeggen heeft!

note: [message]: speaker=narrator
en: Remember, your job is to defeat Urza Mathin. He should be your main target. Archers will be especially effective against him, because he has no ranged attack. Surround him, and kill him!
nl: Herinner je dat het jouw taak is om Mathin Urza te verslaan. Hij zou je hoofddoel moeten zijn. Boogschutters zijn het best geschikt tegen hem, sinds hij geen afstandsaanval heeft. Omsingel hem, en dood hem!

note: [message]: speaker=Urza Mathin
en: My days of pillage and plunder are over! My brothers will avenge me...
nl: Mijn dagen van plunderen zijn gedaan! Mijn broeders zullen mij wreken...

note: [message]: speaker=Deoran
en: No. I have been sent by King Haldric to take command of the South Guard. The King has heard no news in weeks. How long have you and your men been shut up in the citadel?
nl: Nee. Ik ben gezonden door koning Haldric om het bevel van de Zuidelijke Wacht over te nemen. De koning had in geen weken nog nieuws gehoord. Hoe lang hebben jij en je manschappen in de citadel opgesloten gezeten?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Almost two months. Sir Loris took one of our patrols along the Westin road and never returned; and the next night, bandits struck and killed eight of my men. We held the citadel, and held out vain hope for reinforcement from Westin. We never thought we would see men sent from the King!
nl: Bijna twee maanden. Heer Loris patrouilleerde langs de Westin weg en is nooit teruggekomen; de volgende nacht sloegen de bandieten toe en doden ze acht van mijn mannen. We hielden de citadel en bewaarden ijdele hoop op versterkingen uit Westin. We dachten nooit dat we mannen gezonden door de koning zouden zien!

note: [message]: speaker=Deoran
en: This is worse than even my darkest fears. We must ride to Westin at once, and hope that Sir Loris is there and well! Come men! Ride for Westin!
nl: Dit is erger dan zelfs mijn ergste nachtmerries. We moeten zo snel mogelijk naar Westin gaan en hopen dat heer Loris daar goed en wel is! Kom mannen. Volg mij naar Westin.

note: [scenario]: id=02_Proven_by_the_Sword
en: Proven by the Sword
nl: Bewezen met het zwaard

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Nalmath
en: Urza Nalmath
nl: Nalmath Urza

note: [side]
en: Criminal
nl: Misdadiger

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look! There is smoke coming from Westin. That can only mean that bandits have overrun the garrison and are sacking the city!
nl: Kijk! Er stijgt rook op vanuit Westin. Dat kan enkel betekenen dat bandieten het garnizoen overmeesterd hebben en nu de stad aan het plunderen zijn!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: If too much time passes and they are unchecked, they will leave the city in ruins and make a great slaughter of all who live therein. We must act quickly.
nl: Als we ze niet snel stoppen zullen ze de stad als een puinhoop achterlaten en een groot bloedbad aanrichtten onder hen die er leven. We moeten snel handelen.

note: [objective]: condition=win
en: Take the Citadel at Westin by the end of the ninth turn
nl: Herover de Citadel van Westin voor het einde van de negende beurt.

note: [message]: speaker=unit
en: At last the citadel is secured.
nl: Eindelijk, de citadel is bevrijd.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Now, Deoran, take your post of command at the Citadel of Westin.
nl: Deoran, neem het bevel over de Citadel van Westin.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed, our arrival was timely. But where is Sir Loris? Where is the garrison of the city? I was sent by Haldric to relieve him and take command of the South Guard, for the King has heard no news from Westin in two months.
nl: Inderdaad, onze aankomst komt gelegen. Maar waar is heer Loris? Waar is het garnizoen van de stad? Ik werd gezonden door Haldric om hem af te lossen en het bevel over de Zuidelijke Wacht over te nemen. De koning had al twee maanden geen nieuws vanuit Westin gehoord.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Alas, Sir Loris will find no relief now. He is buried northwest of the city where he fell. For weeks we warned him of the new power of these bandits. And yet he would never lead his men against them until their strength had waxed and ours waned.
nl: Jammerlijk genoeg zal heer Loris geen aflossing meer krijgen. Hij is begraven ten noordwesten van de stad waar hij gesneuveld is.  Wekenlang waarschuwden we hem voor de kracht van deze opkomende bandieten. Toch wilde hij nooit zijn mannen tegen hun leiden totdat hun sterkte gegroeid was en de onze afgenomen had.

note: [message]: speaker=Deoran
en: It grieves me to learn of his death, foolish though he may have been! Now, though, there are more pressing matters. Rise, men of Wesnoth! We must drive these bandits from our city!
nl: Het nieuws van zijn dood bedroefd mij, hoe dwaas hij ook geweest mag zijn! Maar nu zijn er dringendere zaken. Sta op, mannen van Wesnoth! We moeten deze misdadigers uit de stad jagen!

note: [objective]: condition=win
en: Kill Urza Nalmath, the bandit leader
nl: Dood Nalmath Urza, de bandietenleider.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Minister Hylas
nl: Dood van minister Hylas

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are almost to the great hall! Hurry, Deoran! You must reach the citadel or all will be lost!
nl: Ze zijn bijna bij de grote hal! Haast je, Deoran! Je moet de citadel bereiken of we verliezen alles!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran here by the end of the next turn, or Westin will fall and you will be defeated!
nl: Je moet Deoran naar hier verplaatsen voor het einde van de beurt of Westin valt en je bent verslagen!

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Now the Guard will feel the wrath of my new friends! It is time for the dead to wage war! Rise, warriors!
nl: Nu zal de Wacht de woede van mijn nieuwe vrienden leren! Het is tijd voor de doden om oorlog te voeren! Sta op strijders!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: What devilry is this?! Those are no living men that fight for him!
nl: Wat voor duivelskunst is dat?! Dat zijn geen levende mensen die voor hem vechten!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: He has made some pact with the undead. How could a mere brigand have gained such great powers?
nl: Hij heeft een soort van verdrag met de ondoden. Hoe kan een eenvoudige brigant zulke machten verkregen hebben?

note: [message]: speaker=Deoran
en: However he has done this fell thing, we must defeat him!
nl: Hoe hij deze wrede handeling ook gedaan heeft, we moeten hem verslaan!

note: [message]: speaker=Urza Nalmath
en: Leave nothing standing! Burn their villages down and kill them all!
nl: Laat niets over! Brand hun dorpen plat en dood ze allemaal!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: They are burning our villages! We must stop them!
nl: Ze branden onze dorpen plat! We moeten ze stoppen!

note: [message]: speaker=Deoran [message]: speaker=second_unit
en: How can a bandit have summoned undead?
nl: Hoe kan een bandiet de ondoden opgeroepen hebben?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Just before the bandit raids began, an ambassador came to Sir Loris from the elves of the Aethenwood west of here. He asked that a knight be sent to discuss a new threat to Wesnoth.
nl: Juist voor de invallen van de bandieten begonnen is een ambassadeur van de elfen uit het Westelijke Woud naar heer Loris gekomen. Hij vroeg of een ridder naar hen gezonden kon worden om een nieuwe bedreiging voor Wesnoth te bespreken.

note: [message]: speaker=Deoran
en: And did Sir Loris go to the elves?
nl: En, ging heer Loris naar de elfen?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: No. He suspected the elves of some trickery and made no reply to them. Perhaps they know the origin of these dead warriors we now face.
nl: Nee, hij vermoedde bedrog door de elfen en beantwoordde hen niet. Misschien weten zij de oorsprong van de ondode strijders die we nu bevechten.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men have been trained to fight the living. I do not know that we can protect the city from foes so dark as these. I shall go meet the elves and see if they can be of any aid!
nl: Mijn manschappen zijn getraind om de levenden te bevechten.  Ik weet niet of we de stad kunnen beschermen tegen zulke duistere vijanden. Ik zal naar de elfen gaan en zien of ze ons kunnen helpen!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I will accompany you, my lord. I have studied the arts of holy magic and my skill may be of some use against the dark ones.
nl: Ik zal u vergezellen, heer. Ik studeerde de kunsten van de heilige magie en mijn kunde kan nuttig zijn tegenover de duisteren.

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran sent a rider to request mounted reinforcements and set out at once towards the Aethenwood...
nl: Deoran zond een ruiter uit om bereden versterkingen te vragen en vertrok onmiddellijk naar het Westelijke Woud!

note: [scenario]: id=03_A_Desperate_Errand
en: A Desperate Errand
nl: Een wanhopige boodschap

note: [side]: type=Rogue, id=Urza Fastik
en: Urza Fastik
nl: Fastik Urza

note: [message]: speaker=narrator
en: Deoran and his men came to the eastern border of the Aethenwood...
nl: Deoran en zijn mannen kwamen aan de oostrand van het Westelijke Woud.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Look, men! There is the forest of the Elves to the northwest. Let us hasten across the river and the hills.
nl: Kijk mannen! Daar in het noordwesten ligt het bos van de elfen.  Laten we er ons haasten, voorbij de rivier en heuvels.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Be careful, Deoran. No man has set foot in the elvish woods for many a year. We do not know how they will receive us. Sir Loris thought that it was some trick of theirs trying to bring him into the woods...
nl: Wees voorzichtig, Deoran. Gedurende vele jaren heeft niemand nog een voet gezet in het elfenwoud. We weten niet hoe ze ons zullen ontvangen. Heer Loris dacht dat het een list was om hem in hun wouden te lokken...

note: [message]: speaker=Deoran
en: But if we do not discover the source of these undead warriors, the whole province shall surely be swallowed up by them, and then their bandit masters will fare no better. We cannot allow it!
nl: Maar als we de bron van deze ondode krijgers niet ontdekken zal de hele provincie zeker en vast door hen opgeslokt worden, en dan zullen hun bandietmeesters er niet beter bij varen. We kunnen dit niet toelaten!

note: [message]: speaker=narrator
en: You must move Deoran to the center of the elvish citadel. Be sure to recruit a force strong enough to drive off the bandits before moving Deoran from his encampment!
nl: Je moet Deoran naar het midden van de elfencitadel verplaatsen.  Zorg ervoor dat je een voldoende sterke legermacht gerekruteerd hebt om de bandieten te verslaan voordat je Deoran uit zijn kamp verplaatst!

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran to the elvish city in the northern woods
nl: Verplaats Deoran naar de elfenstad in het noordelijke woud.

note: [message]: speaker=Deoran
en: There is so much ground to cover. If only our riders would arrive!
nl: Er is zoveel grond te bestrijken. Als onze ruiters maar aankwamen!

note: [message]: speaker=Jarek
en: Commander, I received your request for reinforcements, and I have brought my riders with me!
nl: Chef, ik ontving je verzoek voor versterkingen, en heb mijn ruiters met me meegebracht!

note: [message]: speaker=narrator
en: You may now recruit Cavalrymen. They are fast and deadly on grassland, but weak in forests and hills. They can keep up with Deoran, so use them to guard him!
nl: Vanaf nu kan je cavalaristen rekruteren.  Ze zijn snel en dodelijk op grasland, maar zwak in wouden en heuvels. Ze kunnen Deoran bijhouden, gebruik ze dus om hem te beschermen!

note: [message]: speaker=unit
en: What have we done?! Even our undead allies cannot stand against this commander!
nl: Wat hebben we gedaan?! Zelfs onze ondode bondgenoten kunnen niet op tegen deze bevelhebber!

note: [message]: speaker=Deoran
en: If we are to check the advance of the dead, I must reach the home of the elves!
nl: Als we de opmars van de doden willen stoppen moet ik de stad van de elfen bereiken!

note: [message]: speaker=Linderion
en: Halt! Who has entered our citadel without leave?
nl: Halt! Wie betreedt onze citadel zonder toestemming?

note: [message]: speaker=Linderion
en: Speak carefully, for the penalty for trespass on our lands is death, and your life is thus forfeit.
nl: Spreek behoedzaam, want de straf voor het betreden van onze landen zonder toelating is de dood en je verspeelt je leven.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stay a moment. This man wears the colors of Wesnoth, and Kalenz told us not all the folk of Wesnoth are foes of the elves. Tell us, then, what brings you to the hallowed citadel of Elrath?
nl: Wacht eventjes. Deze man draagt de kleuren van Wesnoth en Kalenz vertelde ons dat niet alle mensen van Wesnoth elfenvijanden zijn. Vertel ons, wat brengt je tot de gewijde citadel van Elrath?

note: [message]: speaker=Deoran
en: My lady, we have come to the elves to seek guidance. Bandits and criminals in our land have summoned the dead to help them plunder our farms and villages. They are coming across the river from the great forest to the south of our lands, where no man has yet traveled.
nl: Edele vrouwe, we zijn naar de elfen gekomen voor raad. Bandieten en misdadigers in ons land hebben de doden opgeroepen om hen te helpen met het plunderen van onze boerderijen en dorpen. Ze komen van het grote woud voorbij de rivier zuidelijk van ons land, maar nog geen man naar toe reisde.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The elves know of the great southern forest, and have walked its paths many times. What would you do, Deoran?
nl: De elfen kennen het grote zuidelijke woud en hebben de paden erin vaak bewandelt. Wat wilde je doen, Deoran?

note: [message]: speaker=Deoran
en: I would lead my men south of the river to find the source of these beings of darkness that we might destroy it. For surely, ere that be done, we cannot stand against them for long.
nl: Ik wilde mijn mannen zuid van de rivier leiden om de bron van deze duistere wezens te zoeken zodat we ze kunnen vernietigen. Anders kunnen we het zeker en vast niet lang uithouden tegen hun.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed you are brave to face such foes. But I fear that alone you will fail and fall. One elf now lives who remembers the secrets of the undead that we learned when Haldric I came to our land. His name is Mebrin, and he lives, secluded in the hills, near here. I will take you to him.
nl: Je bent wel dapper om zulke vijanden te trotseren. Maar ik vrees dat je alleen niet zult slagen en sneuvelen in deze onderneming. Eén elf die nu leeft herinnert zich de geheimen van de ondoden van toen Haldric I naar ons land kwam. Zijn naam is Mebrin en hij leeft afgezonderd in de heuvels, dicht bij deze citadel. Ik zal je naar hem brengen.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My thanks, lady.
nl: Dank U, edelvrouwe.

note: [scenario]: id=04_Vale_of_Tears
en: Vale of Tears
nl: Vallei van tranen

note: [message]: speaker=Deoran
en: We have followed you away from our homes and left them unguarded. Now, where can we find this sage who knows the southern forest well?
nl: We zijn jullie gevolgd, weg van onze huizen die we zonder bewaking hebben achtergelaten. Nu, waar kunnen we deze wijze vinden die het zuidelijk bos kent?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: This is the Vale of Blossoming Trees. Our great sages come here to live when they feel that it is time for them to allow others to lead our people. The sage you speak of lives in a secluded village between the two lakes.
nl: Dit is de Vallei van de bloeiende bomen. Onze grote wijzen zetten hier hun leven voort wanneer ze vinden dat ze anderen de kans moeten geven ons volk te leiden. De wijze waarover je spreekt, leeft in een afgezonderd dorp tussen twee meren.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Why, my lady, are there humans camped to the south of us? Are they friends of the elves? I had thought that no humans had set foot in this valley.
nl: Waarom, edelvrouwe, zijn er mensen gelegerd ten zuiden van ons? Zijn ze vrienden van de elfen? Ik dacht dat er geen mensen voet gezet hadden in deze vallei.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Perhaps they are allied with the bandits who have been sacking our towns! They have grown bold to attack the elves!
nl: Misschien zijn ze bevriend met de bandieten die onze dorpen beroofden! Ze zijn zo stoutmoedig geweest om de elfen aan te vallen!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Destroy these intruders, and I will ask him to help you. He is ancient, and he remembers well Haldric’s betrayal of the elves, so if a human sets foot in his village first, he almost certainly will have nothing to do with us!
nl: Vernietig deze indringers, en ik zal hem vragen je te helpen. Hij is stokoud en hij herinnert zich Haldric’s verraad tegenover de elfen. Dus als een mens als eerste voet zet in zijn dorp zal hij bijna zeker niets meer met ons te maken willen hebben!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Sounds like a charming fellow...
nl: Klinkt lijkt aangenaam gezelschap...

note: [message]: speaker=Jera Ilras
en: Now your blood and tears will join that of the elves!
nl: Nu zal jullie bloed en tranen dat van de elfen vervoegen.

note: [objective]: condition=win
en: Cleanse the Vale of Tears
nl: Zuiver de vallei der Tranen

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Ethiliel
nl: Dood van Ethiliel

note: [message]: speaker=unit
en: Our weapons are useless against these skeletons! They have nothing for our shafts to pierce but air!
nl: Onze wapens zijn nutteloos tegen deze skeletten! Onze speren kunnen niets als lucht doorboren!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: For now, I can slow them down. Where are the elves who used to live in this valley? They should come to our aid!
nl: Ik kan hen tijdelijk afremmen. Waar zijn de elfen die in deze vallei leefden? Ze zouden ons te hulp moeten komen!

note: [message]: speaker=Deoran
en: You said this valley would be safe, and we find it filled with skeletal foes! Cannot some of your elf friends help us in our struggle?
nl: U zei dat deze vallei veilig zou zijn en we vinden er vele vijandelijke skeletten! Kunnen sommige van jouw elfenvrienden ons niet helpen in deze strijd?

note: [message]: speaker=unit
en: I shall not join these accursed undead! Bury me deeply my friends...
nl: Ik zal me niet bij deze verdoemde ondoden vervoegen! Begraaf mij diep, mijn vrienden...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You shall not die in vain! My bodyguard will avenge you!
nl: Je zal niet voor niets sterven! Mijn lijfwacht zal je wreken!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick [message]: speaker=Deoran
en: You have a bodyguard?!
nl: Jij hebt een lijfwacht?!

note: [unit]: role=Elvish Bodyguard, type=Elvish Ranger
en: Elvish Bodyguard
nl: Elfenlijfwacht

note: [message]: role=Elvish Bodyguard
en: We stand ready, my lady, to protect you! We shall lead these men of Wesnoth into the fray!
nl: We staan klaar, vrouwe, om U te beschermen! We zullen deze mannen van Wesnoth in het gevecht leiden.

note: [message]: speaker=unit
en: For my lady I fall...
nl: Voor mijn edelvrouw sneuvel ik...

note: [message]: speaker=Mal A'kai
en: Finally, release! Thank you, my friends...
nl: Eindelijk, bevrijding! Dank u, vrienden...

note: [message]: speaker=second_unit
en: You, at least, will trouble us no more!
nl: Op zijn minst zal jij ons geen last meer bezorgen!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Are you there? We have come to seek your aid!
nl: Mebrin! Ben je daar? We zijn gekomen om je hulp te vragen!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! Where are you?!
nl: Mebrin!  Waar ben je?!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: His home is empty... There are footprints leading away to the south... What can have happened here?
nl: Zijn huis is verlaten... Er zijn voetafdrukken die naar het zuiden leiden... Wat kan er hier gebeurd zijn?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe whoever summoned these undead knows where he is?
nl: Misschien weet degene die deze ondoden opgeroepen heeft waar hij is?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There is no blood here, yet no Mebrin. Someone must have kidnapped him. But the undead would have slain him and made him one of them. Who then can have taken him?
nl: Er is hier geen bloed, maar ook geen Mebrin. Iemand moet hem ontvoerd hebben. Maar de ondoden zouden hem gedood hebben en hem een van de hunnen gemaakt hebben. Wie zou hem meegenomen hebben?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Maybe the bandits who have been summoning the undead took him?
nl: Misschien hebben de bandieten die de ondoden oproepen hem weggehaald.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We must follow these footprints into the woods! Whoever took our greatest sage must pay! Nothing will stop the vengeance of the elves!
nl: We moeten deze sporen volgen tot in de bossen! Diegene die onze grootste wijze ontvoerd heeft zal ervoor moeten betalen! Niets zal de wraak van de elfen in de weg staan!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Well, vengeance or no, if you will lead us into the forest, we will follow you and battle the undead!
nl: Wel, wraak of niet, als je ons in het bos leidt zullen wij je volgen en de ondoden bevechten.

note: [scenario]: id=05_Choice_in_the_Fog
en: Choice in the Fog
nl: Een mistige keuze

note: [side]: type=Outlaw, id=Urza Afalas [unit]: type=Outlaw, id=Urza Afalas
en: Urza Afalas
nl: Afalas Urza

note: [message]: speaker=Deoran
en: The heat in this forest is oppressive, and this fog cannot be natural. I wonder what evil lurks nearby?
nl: Er heerst een drukkende hitte in dit woud, en deze mist kan niet natuurlijk zijn. Ik vraag me af wat voor slechtheid hier vlakbij op de loer ligt?

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I fear the fog emanates from some powerful lord of the undead. We may be overmatched...
nl: Ik vrees dat de mist afkomstig is van een machtige ondode heer. Deze vijand is misschien wel te sterk...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: This is quite a change from fighting bandits in the farmland near Westin!
nl: Dit is een drastische verandering tegenover bandieten in be akkers rond Westin te bevechten!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: I have brought many of my people along to aid us. My soldiers and shamans will now fight at your command.
nl: Ik heb verschillende leden van mijn volk meegebracht om ons te helpen. Mijn soldaten en sjamaans zullen nu onder je bevel vechten.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Fighters are at home in the thick forests. They have both a sword and a bow and are deadly with both. They are quick and can hold their own against just about anything.
nl: Elfenstrijders zijn thuis in dichtbegroeide bossen. Ze hebben zowel een zwaard als een boog en zijn dodelijk met beide. Ze zijn snel en kunnen zich tegen zowat alles handhaven.

note: [message]: speaker=narrator
en: Elvish Shamans are no match for most enemies in single combat. They do, however, heal units next to them every turn. Use them to bolster your weakening lines and heal wounded soldiers.
nl: Elfensjamaans zijn geen partij voor de meeste vijanden in een één tegen één gevecht. Maar iedere beurt genezen ze eenheden naast hun. Gebruik hen om je verzwakte linies te versterken en om verwonde soldaten te genezen.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Why did we stop and make camp here?
nl: Waarom zijn we gestopt en hebben we hier ons kamp opgeslagen?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: The Black River is before us. No elf, still living, has crossed it. If the undead come from across the river, then we must search for them carefully, for I know not the way.
nl: De Zwarte Rivier ligt voor ons. Geen elf die nog leeft heeft ze ooit overgestoken. Als de ondoden van over de rivier komen moeten we ze voorzichtig zoeken, want ik ken de weg hier niet meer.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I fear no forests. Let us find this river and whatever enemies lie beyond.
nl: Ik vrees geen bossen. Laat ons de rivier en eventuele vijanden zoeken.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Very well. We will seek the river and probe its secrets.
nl: Zeer goed. We zullen de rivier zoeken en haar geheimen proberen te ontsluieren.

note: [objective]: condition=win
en: Investigate the areas to the south of the Black River
nl: Onderzoek de gebieden ten zuiden van de Zwarte Rivier.

note: [message]: speaker=second_unit [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The master of the undead is defeated!
nl: De meester der ondoden is verslagen!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Surely the undead infestation cannot be dispatched so easily. We have merely destroyed a servant of a far darker master.
nl: Natuurlijk is het niet zo eenvoudig de ondoden verspreiding op te lossen. We hebben niet meer dan een hulp van een verre donkere meester vernietigd.

note: [message]: speaker=second_unit
en: I think I see something moving in the fog... it looks like an encampment!
nl: Volgens mij zie ik iets bewegen in de mist... het lijkt wel een legerkamp.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Save your thanks! We are here to root out all the evil from these woods, and that means you!
nl: Denk nog eens na over dat geluk! We zijn hier om alle slechtheid uit deze bossen te verwijderen, en dat betekent dus jullie.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Draw your swords and say your prayers! You cannot stand against us! You will pay for your crimes!
nl: Trek je zwaarden en zeg je gebeden! Jullie kunnen ons niet aan en jullie zullen boeten voor jullie misdaden!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: But have you not seen the undead in these forests? I know you have seen them under the control of the many bandit leaders before...
nl: Maar heb je dan nog niet de ondoden in deze bossen gezien? Ik weet dat je hen voordien onder de leiding van bandietenleiders zag...

note: [message]: speaker=Deoran
en: What of them?
nl: Wat is er met hun?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: A year ago we ventured into the land of the elves in secret, and we captured a great sage. We forced him to teach us the secrets of this forest and of the undead.
nl: Een jaar geleden waagden we ons in het geheim in het land van de elfen. We namen er een grote wijze gevangen en dwongen hem de geheimen van dit bos en van de ondoden te leren.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Hear me out! He taught us to summon the dead to fight for us. We were weak and foolish and soon summoned undead that we could not control. Mebrin too fell sway to the influence of the undead, and now he leads them. For a time he served us, but now he has gone mad and is attacking us as well!
nl: Laat me spreken! Hij leerde ons om de doden op te roepen om voor ons te vechten. Maar we waren zwak en dwaas en riepen ondoden op die we niet konden controleren. Zelfs Mebrin viel ten prooi aan de invloed van de ondoden en leidt hen nu. Een tijd lang diende hij ons maar nu is hij gek geworden en valt ook ons aan!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Lies! Mebrin would never fight for the undead, much less lead them!
nl: Leugens! Mebrin zou nooit voor de ondoden vechten, laat staan hen leiden!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But what do you want us to do about it? You are criminals!
nl: Maar wat wil je dat wij eraan doen? Jullie zijn misdadigers!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Join us in the fight! Together we can drive off these cruel undead and restore peace to the land.
nl: Vervoeg je bij ons in de strijd! Samen kunnen we deze wrede ondoden verslaan en de vrede in het land herstellen.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, they could be valuable allies, and the undead are a greater threat to our lands. Justice can wait until we are all safely in Westin.
nl: Mijnheer, ze kunnen waardevolle bondgenoten zijn en de ondoden zijn een grotere bedreiging voor onze landen. Gerechtigheid kan wachten tot we veilig en wel in Westin zijn.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: But think of the destruction they wrought on your borders! You cannot ally yourselves with these evil men! Vengeance!
nl: Maar denk aan de vernieling die ze in onze grensstreken aangericht hebben! We kunnen ons niet bevrienden met deze slechte mensen! Wraak!

note: [option]: speaker=Deoran
en: Very well. All men must unite against the undead.
nl: Goed.  Alle mensen moeten zich verenigen tegenover de ondoden.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You are no better than these criminals! We shall see if you can find your own way out of the forest! Come, my people, let us return to our lands. We were foolish to ever have any dealings with these humans. Do not set foot in our land ever again, Deoran, for you have brought us nothing but grief.
nl: Jullie zijn geen haar beter dan deze misdadigers! We zullen zien of jullie alleen uit dit bos geraken! Kom mijn volk, laat ons terug naar ons land gaan. We waren dwaas om ooit met deze mensen samen te werken. Zet nooit nog een voet in ons land. Deoran, je hebt ons niets als verdriet bezorgd.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: The elves have abandoned us in this accursed forest! We are surely lost!
nl: De elfen hebben ons achtergelaten in dit vervloekte woud! We zijn zeker en vast verloren!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Do not fear, I can lead you out when the time is right.
nl: Vrees niet, ik kan jullie terug gidsen als de tijd er rijp voor is.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead and destroy it
nl: Vind de bron van de ondoden en vernietig deze.

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Urza Afalas
nl: Dood van Afalas Urza

note: [option]: speaker=Deoran
en: Your crimes are too great. You will fall with the rest of the foul undead!
nl: Jullie misdaden zijn te groot. Jullie zullen samen sneuvelen met de overgebleven ondoden.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then this parley is over! You may have sounded the doom of all of us!
nl: Dan is dit gesprek over! Je betekende bijna het einde voor ons allemaal!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: You will pay for taking Mebrin from us! If he is harmed...
nl: Je zal boeten voor het wegnemen van Mebrin! Als hem ook maar een haar geraakt is...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Urza Afalas
nl: Versla Afalas Urza

note: [message]: speaker=Urza Afalas [message]: speaker=unit
en: Now I pay for my crimes. But how many others will also suffer for them?
nl: Nu moet ik boeten voor mijn misdaden. Maar hoe veel anderen lijden er ook onder?

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Fools! That lich will be the death of us all! You have sealed our doom!
nl: Dwazen! Die lich zal ons aller dood betekenen! Jullie hebben ons lot bezegeld!

note: [unit]: type=Water Serpent, id=Beast of the Lake
en: Beast of the Lake
nl: Beest uit het meer

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. The dark king has fallen.
nl: Jazeker. De duistere koning is gevallen.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Perhaps we should correct that error now.
nl: Dan moeten we de fout nu maar rechtzetten.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Then you would surely be lost in these woods forever at the mercy of the undead. I can lead you and your men back to the lands of Wesnoth if you will grant me pardon.
nl: Dan zou je voorgoed verdwalen in deze bossen en overgeleverd zijn aan de compassie van de ondoden. Ik kan u en uw mannen terug leiden naar de landen van Wesnoth als u mij genade schenkt.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Now that the elves have abandoned us, that would seem to be our only choice. But what about Mebrin? The undead will keep attacking our homes unless we root them out at the source.
nl: Nu de elfen ons verstoten hebben lijkt dat onze enige keus. Maar wat doen we met Mebrin? De ondoden zullen onze huizen blijven aanvallen tenzij wij hen met wortel en tak uitroeien.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I do not know. But if we cannot storm his underground fastness we must either flee or wait here and certainly perish fighting him on his own terms. I know that he will march to ravage your city of Westin with all his might soon, and that the city cannot hold out against such a force unprepared.
nl: Ik weet het niet. Als we deze ondergrondse burcht niet kunnen bestormen moeten we ons of terugtrekken of wachten en hem op zijn eigen wijze bevechten. Ik weet dat hij met al zijn macht zal uitrukken om jouw stad Westin te vernietigen, en dat de stad onvoorbereid geen stand houdt tegen zo'n leger.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Then we shall retreat towards Westin and prepare for the oncoming battle. I pray our only chance at victory was not lost today.
nl: Dan moeten we ons terugtrekken tot Westing en ons voorbereiden op de komende strijd. I hoop dat onze laatste kans op de overwinning vandaag niet vervlogen is.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We have beaten them both, criminals and undead!
nl: We hebben ze beiden verslagen, de misdadigers en de ondoden!

note: [message]: speaker=Deoran
en: We should make haste to return to Wesnoth before the harvest. Fall arrived some time ago.
nl: We moeten haastig naar Wesnoth terugkeren. De herfst is er al een tijd en de oogst moet dringend binnengehaald worden.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Do not be so hasty; great mages are no mere tricksters to be easily defeated. I fear that there are tunnels and catacombs buried beneath his fortress and that we have merely defeated a specter. If we wish to cleanse the land of his evil, we must enter the darkness and root him out from within.
nl: Wees niet zo haastig. Grote magiërs zijn geen gewone goochelaars die zo gemakkelijk verslagen worden. Ik vrees dat er zich tunnels en catacomben onder het kasteel bevinden en dat we enkel een verschijning verslagen hebben. Als we het land echt van zijn boosheid willen zuiveren moeten we de donkere catacomben binnengaan en hem eruit sleuren.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: There are strong magical wards placed here that would prevent you from entering, but I am capable of opening them to let us all pass.
nl: Er is een sterke magische bescherming geplaatst die jou verhinderd binnen te treden, maar ik kan hem openen opdat wij allen binnen kunnen gaan.

note: [message]: speaker=Deoran
en: My men are not dwarves! How are we to fight in catacombs and tunnels?
nl: Mijn mannen zijn geen dwergen! Hoe kunnen we vechten in deze catacomben en tunnels?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Someone must take news back to Wesnoth of this new evil that lurks near our borders. Who knows how many more of these undead are hiding in the forest?
nl: Iemand moet het nieuws van de slechtheid die zich aan onze grenzen bevindt naar Wesnoth brengen. Wie meet hoeveel van deze ondoden er zich nog in dit bos verschuilen.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Go, Sir Gerrick, and take with you an escort of elves, if Ethiliel will permit it.
nl: Ga, heer Gerrick, en neem een groep elfen mee, ten minste als Ethiliel het toelaat.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Indeed I will. My kinsfolk will protect you and your message!
nl: Jazeker, dat zal ik. Mijn soortgenoten zullen u en uw bericht beschermen!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Fare well, Deoran! I will be there to greet you when you return to Kerlath Province.
nl: Vaarwel Deoran! Ik zal er zijn om je te begroeten als je terug in  Kerlath bent.

note: [scenario]: id=06a_Tidings_Good_and_Ill The ogre purposely has very bad grammar, because he is very stupid.
en: Tidings, Good and Ill
nl: Goede en slechte berichten

note: [side]
en: Queen Xeila
nl: Koningin Xeila

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: With the bandits and undead vanquished behind us, what foes can there be ahead? Let us hope this is a speedy journey, for the specter of winter looms.
nl: Met de bandieten en ondoden achter ons verslagen, welke vijanden kunnen er voor ons zijn? Laat ons hopen dat dit een snelle reis wordt want de winter nadert.

note: [objective]: condition=win
en: Move Sir Gerrick to the north end of the woods
nl: Verplaats heer Gerrick naar het noordelijk einde van het woud.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Here are the humans who have made a pact with the cursed mermen! Hss...
nl: Hss...  Hier zijn mensen die een overeenkomst met de vervloekte meermannen hebben gemaakt! Hss...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We have stumbled into a den of nagas!
nl: We zijn op een nest Nagas gestuit!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... We will kill them all, my brood. Hss...
nl: Hss... We zullen hen allen doden, mijn broedlingen. Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We must clear this road for Deoran and Ethiliel! We must destroy the naga lair!
nl: We moeten deze weg schoonvegen voor Deoran en Ethiliel! Het nest van de nagas moet vernietigd worden!

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... elves! Are they friends or enemies? Hss...
nl: Hss... Elfen! Zijn het vrienden of vijanden? Hss...

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: We are weary travelers, seeking our homes. If you but let us pass...
nl: We zijn vermoeide reizigers en zoeken de weg naar huis. Als je ons vrije doorgang verschaft...

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... And humans! Humans drained our swamps and made them fields for farms, and now they have found my winter nest. The Land-Walkers must die! Hss...
nl: Hss... En mensen! Mensen hebben onze moerassen drooggelegd en er velden voor hun boerderijen van gemaakt! Ze moeten allemaal sterven! Hss...

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Queen Xeila
nl: Versla de naga koningin Xeila.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: if they are hostile to us, they could endanger Deoran and Ethiliel as well. Perhaps their leader can be reasoned with.
nl: als zij vijandig zijn, dan zouden zij Deoran en Ethiliel in gevaar kunnen brengen. Mogelijk kunnen we overleggen met hun leider.

note: [message]: speaker=Queen Xeila
en: Hss... Who will watch over my brood now? Hss...
nl: Hss... Wie zal er nu over mijn broedsel waken? Hss...

note: [message]: speaker=Kramak
en: Ho! Me see elves. Elves tasty? Me take elves to eat.
nl: Ho! Mij zien elfen. Elfen lekker? Mij zullen elfen eten.

note: [message]: race=elf
en: Err, Mr. Ogre, we are not very tasty.
nl: Ehm, Mr. Boeman, we zijn niet erg lekker.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Oh. Me only want tasty food. Go away.
nl: Oh. Mij willen lekker eten. Ga weg.

note: [message]: speaker=Kramak
en: Wait! Me not believe you. Me eat you!
nl: Wacht! Mij geloven jou niet. Mij eten jou!

note: [message]: speaker=Ogre
en: Bad food! It hurt me. Arrrrggghhhh!!
nl: Slecht eten! Het doet pijn. Arrrrghhh!!

note: [message]: speaker=Abdur
en: Travelers in this desolate land! I seek that dark Sage who is rumored to dwell in these lands. Surely you have come from him?
nl: Reizigers in de eenzame gebied! Ik zoek die duistere wijze, waarvan gezegd wordt dat hij in dit gebied huist. Jullie zijn ongetwijfeld door hem gestuurd?

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Indeed! I just left my comrades, who were preparing to kill the vile Necromancer.
nl: Zeker! Ik heb zojuist mijn kameraden verlaten, die de boosaardige dodenbezweerder wilden doden.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: These naga are still in control of the road. We must clear the way for Deoran and Ethiliel!
nl: De nagas hebben nogsteeds controle over de weg. We moeten de weg vrij maken voor Deoran en Ethiliel!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I will hasten back to Kerlath Province now and seek the advice of the Council of Westin...
nl: Ik zal mij naar de provincie Kerlath haasten en de Raad van Westin om advies vragen...

note: [message]: speaker=Eliomir
en: We too will return to our councils. We have much to tell them... Much indeed.
nl: Ook wij zullen naar onze raden terugkeren. We hebben hen veel te vertellen... Echt veel.

note: [scenario]: id=06b_The_Long_March
en: The Long March
nl: De lange mars

note: [message]: speaker=Deoran
en: Will this forest ever end? How can we know what path to take?!
nl: Zal dit woud ooit eindigen? Hoe kunnen we weten welk pad we moeten nemen?!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: You have to follow me! I have often traveled these woods avoiding the elves with my comrades, and I know a secret path through it.
nl: Je moet me volgend! Ik heb deze bossen - al elfen mijdend - vaak bereisd met mijn kameraden, en ik weet een geheim pad.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Can we trust him? His people are murderers and thieves!
nl: Kunnen we hem vertrouwen? Zijn volk zijn moordenaars en dieven!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Do we have any choice? Our food is running out, and it will be winter soon...
nl: Hebben we keuze? Ons voedselvoorraad slinkt en het zal binnenkort winter zijn...

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Beware! I sense that there are many undead creatures chasing us. We should move quickly.
nl: Pas op! I voel dat er veel ondoden ons volgen. We moeten voortmaken.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Let us go quickly, then. I will show you the way.
nl: Laat ons voortmaken dan. Ik zal je de weg tonen.

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran through the woods and over the river
nl: Verplaats Deoran door het woud en over de rivier

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Just a little further!
nl: Nog een klein beetje verder!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Come on! Hurry!
nl: Kom aan! Haast je!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Keep moving!
nl: Blijf voortgaan!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: From here you can see the banks of the river! Across it we will find the sun again, and an end to these cursed trees!
nl: Van hier kan je de oevers van de rivier zien! Over de rivier zullen we de zon terugzien en eindigen deze vervloekte bomen!

note: [message]: race=elf
en: You humans have kidnapped Mebrin the Sage. You will pay for your crimes.
nl: Jullie mensen hebben Mebrin de Wijze ontvoerd. Jullie zullen boete voor jullie misdaden.

note: [message]: id=Deoran
en: Your sage Mebrin is the criminal. He practices necromancy and now commands an army of undead. By the laws of Wesnoth, the punishment for his crimes is death!
nl: Jullie wijze Mebrin is de misdadiger. Hij beoefent geestenbezweringen en leidt nu een ondodenleger. De straf voor zijn misdaden is, naar Wesnoths wet, de dood!

note: [message]: race=elf
en: It is you who is a criminal and who is in a company of criminals. We will not let you kill Mebrin!
nl: Jij bent het die de misdadiger is en wordt begeleid door misdadigers. We laten je Mebrin niet doden!

note: [message]: race=elf
en: We cannot allow you bandits and criminals to pass through our lands!
nl: We kunnen jullie bandieten en misdadigers niet toelaten door onze landen te reizen!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: We wish only to return to our homes!
nl: We willen enkel terugkeren naar onze huizen!

note: [message]: race=elf
en: Nevertheless, we will have vengeance for Mebrin!!
nl: Niettemin zullen wij onze wraak voor Mebrin krijgen!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Thank heaven we have escaped that awful forest!
nl: Dank de hemel dat we uit dat verschrikkelijke bos geraakt zijn!

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: I can only hope for mercy when I return to Westin.
nl: Ik kan enkel voor genade hopen wanneer ik terug in Westin ben.

note: [message]: speaker=narrator
en: But there was a dark cloud looming behind Deoran and his men...
nl: Maar er was een donkere wolk verscholen achter Deoran en zijn manschappen...

note: [scenario]: id=07a_Into_the_Depths
en: Into the Depths
nl: De diepte in

note: [unit]: type=Eyestalk, id=Eye Guardian
en: Eye Guardian
nl: Oogwachter

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Proceed slowly, who knows what evils inhabited these parts before Mebrin was turned! We cannot be too careful.
nl: Ga behoedzaam voort, wie wat voor slechtheid hier huisde voor Mebrin een levende dode werd! We kunnen niet voorzichtig genoeg zijn.

note: [message]: speaker=narrator
en: Cavalrymen and Dragoons will be less useful in the caves than soldiers who fight on foot.
nl: Cavalaristen en Dragonders zijn minder nuttig in grotten dan voetvolk.

note: [objective]: condition=win
en: Find the source of the undead under the citadel
nl: Vind de oorzaak van de ondoden onder de citadel

note: [message]: speaker=Deoran
en: We mean no trespass. We are hunting the undead.
nl: We willen hier niets verstoren. We zijn ondoden aan het zoeken.

note: [message]: speaker=Grek
en: Gold is good. We can trade gold for weapons and fire. We will help you defeat the undead now.
nl: Goud is goed. We kunnen goud ruilen voor wapens en vuur. We zullen jullie helpen de ondoden te verslaan.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What aid can you offer us? We are not well suited to fighting in the caves.
nl: Welke hulp kunnen jullie ons aanbieden? We zijn niet zo geschikt om in grotten te vechten.

note: [message]: speaker=Grek
en: We already planned to kill the undead ourselves... First we kill dwarves though! Now we have dwarvish thunder fire and many trolls ready for fighting. They come too and help you smash them undead.
nl: We planden zelf al om de ondoden te doden... Maar eerst wilden we de dwergen doden! Nu hebben we de dwergen onder vuur en veel trollen klaar om te vechten. Zij komen ook en helpen je de ondoden te verslaan.

note: [message]: speaker=Deoran
en: What should we offer them for their help?
nl: Wat zouden we hen aanbieden voor hun hulp?

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will give you $troll_help_cost gold pieces if you help us defeat the undead.
nl: We zullen jullie $troll_help_cost goudstukken geven als de ondoden verslagen zijn.

note: [message]: speaker=Grek
en: Haha, you humans and elves poor, you have not enough gold! If you want troll help, you must come to me when you have the gold.
nl: Haha, jullie armen mensen en elfen, hebben jullie niet genoeg geld? Als je hulp wenst van de trollen, keer dan terug als je genoeg geld hebt.

note: [objective]: condition=win
en: Meet with and pay the troll leader $troll_help_cost gold to receive their help
nl: Ontmoet en betaal de trollenleider $troll_help_cost goud om hun hulp te krijgen.

note: [option]: speaker=Deoran
en: We will offer you freedom and a place in our lands.
nl: We bieden jullie vrijheid en een plaats in onze landen.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha! Who wants stupid human lands!
nl: Ha! Wie wil vrede en vrijheid!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: Then you will not aid us in our quest to destroy the undead menace?
nl: Dan willen jullie ons ons niet steunen in onze queeste om de ondode dreiging te bedwingen?

note: [message]: speaker=Grek
en: Bah! We destroy the undead when we want. Maybe wait for a few years first. If you want troll help, you come see me and give proper payment!
nl: Bah! Wij vernietigen de ondode als wij dat willen. Wellicht wachten wij eerst nog een paar jaar. Als je hulp van de trollen verwacht, keer dan terug met een betere betaling!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: These creatures are much too simpleminded to be of any help to us but at least they will not attack us outright. We will have to face Mebrin alone.
nl: Deze wezens zijn te simpel van geest om ons van enig nut te kunnen zijn, maar ze zullens ons tenminste niet openlijk aanvallen. We zullen Mebrin alleen moeten trotseren.

note: [message]: speaker=Grek
en: Ha, you can afford troll help this time?
nl: Aha, jij kan onze hulp nu betalen?

note: [option]: speaker=Grek
en: No, sorry.
nl: Nee, sorry.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Mebrin! My teacher of old! Can that truly be you?
nl: Mebrin! Mij goede oude meester! Ben jij dat werkelijk?

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Eth...Ethiliel? You are here?
nl: Eth...Ethiliel? Ben jij daar?

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: How did you come to be here, you of all people, shut away from the trees and the light of the sun?
nl: Hoe kwam je erbij hier te komen, juist jij van iedereen, verweg van de bomen en het licht van de zon?

note: [message]: speaker=Deoran
en: What is this? Elves bear steel swords.
nl: Wat is dit? Elfen verdragen stale zwaarden.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: They are but warriors. All elves feel the shadow of iron, and to those who walk our higher paths it is a bane, interfering with our magic. But this touches on mysteries that are not for men to know, human. I bind you never to speak of it.
nl: Zij zijn slechts strijders. Allen elfen voelen de schaduw van ijzer. En aan hen die onze hoge paden bewandelen, zij zijn vergiftigd, interfererend met onze magie. Dit raakt aan de mysteries dat niet aan de mensen is om te weten. Ik zweer je hierover nooit te spreken.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Humans! Betrayers! Tree-killers! They are a blight on the world! I shall bring my new servants north to the lands we so foolishly granted to men in ages past, and destroy them all!
nl: Mensen! Verraders! Bomendoders! Zij zijn een ziekte op deze wereld! I zal mijn nieuwe dienders noord van het land brengen, het land dat wij zo stom eeuwen geleden toestonden voor de mensen, en zij allen vernietigen.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Your servants! Your servants are abominations worse than any human. They stink of the grave. This cannot be the sage Mebrin that I knew and revered speaking. He would never have allied himself with the dead against the living!
nl: Uw dienders! Uw dienders zijn kwelduivels erger dan enig mens. Zij stinken naar het graf. Dit kan de wijze Mebrin niet gezegd hebben, hij die ik kende en bewonderde. Hij zou nooit samenwerken met de doden tegen de levenden!

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: Join me! Stand by my side! We shall rise and sweep the humans from the green world. Their corpses will serve us; their bones will dance for our pleasure.
nl: Sluit je aan! Kom aan mijn zijde! Wij zullen opstaan en de mensen van de groene wereld opruimen. Hun lichamen zullen ons dienen, hun bonen zullen dansen voor ons plezier.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: And when we were done, what would we have become? Unlife. Hungering shadows, devouring all we once cherished.
nl: En als we dat gedaan hebben, wat zijn wij dan geworden? Onlevend. Hongerige schaduwen, alles verslindend wat ons ooit dierbaar was.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: No. It shall not be. The sage Mebrin is dead. It is time to put him to rest.
nl: Nee, het is niet mogelijk. De wijze Mebrin is dood. Het is tijd om het te laten rusten.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: You, destroy me? Fool human. You will die, and the elves you have seduced with you. And you shall serve me beyond death, forever.
nl: Jij? Mij verslaan? Dwaas mens. Jij zal sterven, en de elfen die jij verleid hebt met jou. Na jouw dood zal jij mij dienen, for eeuwig.

note: [scenario]: id=07b_Pebbles_in_the_Flood, id=Mal M'Brin
en: Pebbles in the Flood
nl: Keien in de vloed

note: [event]
en: Death Guard
nl: Dodewachter

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: My lord, you must hasten back to Westin to prepare a defense against them. I will command the defense of the border forts.
nl: Mijn heer, U moet zich naar Westin haasten om de verdediging voor te bereiden. Ik zal de verdediging van de grensforten op mij nemen.

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Make no promises you know you cannot keep. Organize the defense of Westin, and if you survive, remember those who fell here.
nl: Maak geen beloftes waarvan je weet dat je ze niet kan nakomen. Organiseer de verdediging van Westin en als je het overleef, herinner dan hen die hun leven hier gaven.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Your name will be sounded in the roll of heroes, and you will be avenged. Thank you, my friend.
nl: Uw naam zal weerklinken in de lijst van helden en je zal gewroken worden. Dank u, mijn vriend.

note: [message]: speaker=Lt. Illan
en: We are yours to command, Sir Gerrick. Our men are not the great warriors that you and Deoran are, but we will hold our lines staunchly, until the bitter end.
nl: We zijn de uwen om te bevelen, heer Gerrick. Onze mannen zijn niet de grootse krijgers die u en Deoran zijn, maar we zullen onze linies stevig houden tot het bittere einde.

note: [objective]: condition=win
en: Hold the line: Keep Sir Gerrick alive as long as possible
nl: Houd de gelederen gesloten: Bewaak Heer Gerricks leven zo lang mogelijk

note: [message]: speaker=narrator
en: There is no way to win this scenario, and no way to lose. Hold off the undead hordes as long as you can. Keep Sir Gerrick alive as long as you can. Every turn that passes strengthens the defenses of Westin.
nl: Dit scenario kan noch gewonnen noch verloren worden. Hou de hordes ondoden zo lang mogelijk tegen en hou vooral heer Gerrick zo lang mogelijk levend. Iedere beurt die voorbijgaat wordt de verdediging rond Westin sterker.

note: [message]: speaker=Urza Afalas
en: Now I will never see my home again... Hold back the undead, Gerrick!
nl: Nu zal ik nooit nog mijn thuis terugzien... Hou de ondoden verder tegen, Gerrick!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: I only hope we have bought Deoran enough time to secure Westin for the onslaught!
nl: Ik hoop alleen dat we Deoran genoeg tijd gegeven hebben om Westin te beveiligen tegenover de bestorming.

note: [message]: speaker=Mal M'Brin
en: We will crush Westin as we have crushed you! No one shall stand between us and our home.
nl: We zullen Westin verslaan zoals we jullie in de pan gehakt hebben! Niemand zal tussen ons en ons thuis staan!

note: [scenario]: id=08a_Return_to_Kerlath
en: Return to Kerlath
nl: Terugkeer naar Kerlath

note: [objective]: condition=win
en: Move Deoran into Kerlath Province
nl: Verplaats Deoran naar de provincie Kerlath.

note: [event]
en: Border Guard
nl: Grenswachter

note: [message]
en: Tharzo! That meddler who killed the Urza brothers approaches from the south. His men and horses look worn out.
nl: Tharzo! De vitter die de gebroeders Urza doode komt vanuit het zuiden. Zijn mannen en paarden lijken uitgeput.

note: [message]: speaker=Tharzo Kalain
en: The dark gods have put revenge in our laps. Destroy them all before they reach the border fort!
nl: De donkere goden hebben wraak it schoot geworpen. Vernietig hun alle voordat zij de grens van het fort bereiken.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Halt! Who comes to the border of Wesnoth?
nl: Halt! Wie is daar aan de grens van Wesnoth?

note: [message]: speaker=Deoran
en: It is I, Deoran, commander of the South Guard, and my men.
nl: Ik ben het, Deoran, bevelhebber van de Zuidelijke Wacht, met mijn mannen.

note: [message]: speaker=Deoran
en: We, and our elvish allies, have won a great battle against a lich.
nl: Wij, en onze elfen vrienden, hebben een grote oorlog tegen een lich gewonnen.

note: [message]: speaker=Plynry
en: Elvish allies? I think you had best make haste to Westin. There are rumors of trouble with the elves of the Aethenwood.
nl: Elfen vrienden? Ik zou me haasten naar Westin. Er zijn geruchten over problemen met de elfen uit het Westelijke Woud.

note: [scenario]: id=08b_The_Tides_of_War
en: The Tides of War
nl: Oorlogstijd

note: [value]
en: Provincial Guard
nl: Provinciale wachter

note: [message]: speaker=Moreth
en: Since I was a boy, Gerrick was my leader, and there was no one braver. Today we shall defend our homes, and avenge him!
nl: Sinds ik een jongen was, was Gerrick mijn aanvoerder, en niemand was dapperder. Vandaag verdedigen we huis en haard en wreken we hem!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused some of the provincial guard and reinforced our defenses!
nl: Maar in dit korte tijdsvenster dat de dappere verdediging ons gaf hebben we slechts een deel van de provinciale wacht gereed kunnen maken!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and reinforced our defenses!
nl: Maar in dit korte tijdsvenster dat de dappere verdediging ons gaf hebben we de gehele provinciale wacht gereed kunnen maken!

note: [message]: speaker=Deoran
en: But in the narrow window his valiant stand gave us, we have roused the whole provincial guard and fully embattled the city!
nl: Maar in dit korte tijdsvenster dat de dappere verdediging ons gaf hebben we de gehele provinciale wacht en de stadsverdediging volledig gereed kunnen maken!

note: [message]: speaker=Lt. Nilaf
en: Indeed, Lord, we are ready to defend our homes!
nl: Inderdaad heer, we zijn klaar om onze huizen te verdedigen!

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: I have summoned the great Council of Westin!
nl: Ik heb de grote Raad van Westin bijeengeroepen!

note: [message]: speaker=Minister Mefel
en: Hylas, I have made all possible haste, but my Council brethren are not as swift as I. It will take more time for them to arrive.
nl: Hylas, ik heb mij tot het uiterste gehaast, maar mijn Raadsbroeders waren niet zo snel als ik. Ik ben bang dat ze niet op tijd zullen arriveren.

note: [message]: speaker=Minister Hylas
en: And I have summoned the great Council of Westin! They will battle with all their might!
nl: En ik heb de grote Raad van Westin bijeengeroepen! Ze zullen met al hun macht meevechten!

note: [message]: speaker=Minister Mefel [message]: speaker=Minister Romand
en: We have heard your summons, and we shall send these dark foes back to the abyss that spawned them!
nl: We hebben je oproepingen gehoord en we zullen deze duistere vijanden terug sturen naar de kloof die ze voortbracht!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Council of Westin, we are cheered by your presence. Your aid will be most welcome.
nl: Raad van Westing, we zijn verheugd met uw aanwezigheid. Uw hulp is ons zeer welkom.

note: [objectives]
en: The Council of Westin will arrive on turn $council_arrive_turn|.
nl: De Raad van Westin zal arriveren in beurt $council_arrive_turn|.

note: [message]: speaker=unit
en: I have failed my kingdom and duty...
nl: Ik heb gefaald in mijn plicht voor het vaderland

note: [message]: speaker=unit
en: Now I will never see Westin free again...
nl: Nu zal ik Westin nooit nog vrij zien...

note: [side]: type=Horseman Commander, id=Deoran
en: Westin Guard
nl: Westin wachter

note: [side]: type=Elvish Marshal, id=Ithelden
en: Enraged Elves
nl: Woedende Elfen

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: Commander! I took your message to the council, and your deeds have pleased them. Are the undead finally gone from our lands?
nl: Chef! Ik bracht je bericht naar de raad en je daden zijn hen bevallen. Zijn de ondoden uiteindelijk van onze landen verdwenen?

note: [message]: speaker=Deoran
en: The undead are gone! Perhaps now there will be peace for a time in Westin. You have our thanks Lady Ethiliel.
nl: De ondoden zijn verdwenen! Misschien is er nu een tijdlang vrede in Westin. U hebt onze dank vrouwe Ethiliel.

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Though the undead are vanquished, they have brought us much sorrow. Deoran, your people have restored their honor. Let us part in peace.
nl: Ondanks het feit dat de ondoden verslaan zijn hebben ze veel verdriet over ons gebracht, Deoran, maar uw volk heeft zijn eer hersteld. Laat ons in vrede uit mekaar gaan.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Indeed. Neither the bandits nor the undead will trouble us for some time. We will tend our wounds and you yours.
nl: Inderdaad. Noch de bandieten noch de ondoden zullen nog voor problemen zorgen. Maar zowel wij als jullie hebben wonden te helen.

note: [unit]: type=Peasant, id=Poor Farmer
en: Poor Farmer
nl: Arme boer

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You must pay for killing Mebrin!
nl: Je moet boeten voor het doden van Mebrin!

note: [message]: speaker=Poor Farmer
en: I am just a farmer! What did I do?!
nl: Ik ben enkel een boer! Wat heb ik gedaan?!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: What did you do?! Your people kidnapped and murdered our greatest leader! And now you will pay!
nl: Wat je deed?! Jouw volk heeft onze grootste leider ontvoerd en vermoord! En nu zal jij boeten!

note: [message]: speaker=Sir Gerrick
en: He just killed that innocent farmer! We must stop him!
nl: Hij doodde net die onschuldige boer! We moeten hem stoppen!

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Stop, Ithelden! I have traveled with these humans, and they are not the ones who harmed Mebrin. They are our allies!
nl: Stop Ithelden! Ik heb samen met deze mensen gereisd en zij zijn niet degenen die Mebrin kwaad berokkent hebben. Ze zijn onze bondgenoten!

note: [message]: speaker=Ithelden
en: You too, Ethiliel? All these humans are the same! They fell trees to till the earth; now they have felled our leader! We cannot brook such deeds! You will die with them!
nl: Jij ook Ethiliel? Al deze mensen zijn hetzelfde! Ze vellen bomen om de grond te bewerken; nu hebben ze onze leider geveld! We kunnen zulke daden niet toelaten! Je zal samen met hen sterven!

note: [event] [unit]: type=$unit_type [message]
en: Disciple of Mebrin
nl: Volgeling van Mebrin

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: We won’t be able to hold them off for long. I should go reason with them!
nl: We zullen ze niet lang meer kunnen afhouden. Ik moet met ze praten!

note: [message]: speaker=Deoran
en: Are you sure that the elves will greet you any more kindly than they have met us? After all, you did lead us into the forests...
nl: Ben je zeker dat de elfen jou hartelijker willen groeten dan ze ons begroet hebben? Want jij bent het die ons in de bossen rondgeleid hebt...

note: [message]: speaker=Ethiliel
en: Perhaps not, but it is your only hope. I must reach Ithelden!
nl: Misschien niet maar het is jullie enigste hoop. Ik moet Ithelden bereiken!

note: [objective]: condition=win
en: Send Ethiliel to the Great Tree and parley with Ithelden
nl: Breng Ethiliel naar de Grote Boom voor het gesprek met Ithelden

note: [message]
en: For every one of us you strike down, more will rise!
nl: Voor iedereen van ons die je neerslaat zullen er meer rechtstaan!

note: [message]: speaker=unit
en: I have given my all for my kingdom! Avenge me, Deoran!
nl: Ik heb alles gegeven voor mijn koninkrijk! Wreek mij, Deoran!

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Eyestalk
nl: Ogenspraak

note: [unit_type]: id=Eyestalk, race=monster
en: Named ‘Eyestalks’ for obvious reasons, these plant-like creatures can focus their gaze onto an unsuspecting victim to draw life energy straight out of them to replenish their own. While almost defenseless against melee attacks, its deadly gaze from afar is not to be underestimated.
nl: Zonneklaar 'Ogenspraak' genaamd. Dit plantachtige wezen staart naar een nietsvermoedend slachtoffer en trekt zo energie uit het slachtoffer naar zichzelf toe. Ondankt dat ze zeer slecht is in man-tot-mangevechten moet haar dodelijk blik van afstand niet onderschat worden.

note: [attack]: type=arcane
en: gaze
nl: staar

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Horseman Commander
nl: Ruiter Commandant

note: [unit_type]: id=Horseman Commander, race=human
en: Leaders of the border guards, mounted commanders are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
nl: Aanvoerders van de grenswachten, bereden commandanten, niet alleen getraind om te paard te vechten, maar ook in het leiderschap. Ze voeren het garnizoen aan dat de vrede in de provincies van Wesnoth bewaakt.

note: [attack]: type=pierce
en: lance
nl: lans

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Infantry Commander
nl: Commandant Infanterist

note: [unit_type]: id=Infantry Commander, race=human
en: Veteran commanders have faced battle many times and led their men with steady hands and calm determination.
nl: Veterane aanvoerders hebben vele gevechten gevoerd en hebben hun mannen met stevige hand en kalme besluitvaardigheid geleid.

note: [attack]: type=blade
en: glaive
nl: hellebaard

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Infantry Lieutenant
nl: Luitenant Infanterist

note: [unit_type]: id=Infantry Lieutenant, race=human
en: Commanders of the infantry of Wesnoth are responsible for the garrison and defense of the border towns and villages. They are drawn from the ranks of veteran soldiers, not nobility, and all have shown leadership and courage in battle.
nl: Aanvoerders van de Wesnothse infanterie, verantwoordelijk voor het garnizoen en de verdediging van de grenssteden en -dorpen. Ze zijn afkomstig uit de gelederen van de veterane soldaten, niet van de adel, en hebben allen leiderschap en moed betoont in de strijd.

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Junior Commander
nl: Junior Commandant

note: [unit_type]: id=Junior Commander, race=human
en: Scarcely 17 or 18 years old, the sons of knights and lords were given mounts and swords and told to become leaders of men. Those whose mettle was strong enough for the task became the commanders of the armies of Wesnoth.
nl: Nauwelijks 17 of 18 jaar oud, werden de zonen van ridders en heren uitgerust met paarden en zwaarden en voorbereid op het aanvoerdersschap. Zij die uit het juiste hout gesneden waren, werden de legerleiders van Wesnoth.

note: [attack]: type=pierce
en: spear
nl: speer

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Mounted General
nl: Generaal te paard

note: [unit_type]: id=Mounted General, race=human
en: Being the most able leaders of the border guards, Mounted Generals are trained not only to ride and fight, but to lead. They command the garrisons that keep peace in the provinces of Wesnoth.
nl: Bereden generaals zijn de meest bekwame aanvoerders van de grenswachten. Ze zijn niet alleen getraind om te paard te vechten maar ook in om troepen te leiden. Ze voeren de garnizoenen aan die de vrede in de provincies van Wesnoth bewaken.

note: [message]: speaker=Deoran
en: Taste cold steel!
nl: Proef koud staal!

note: [message]: speaker=unit
en: I have lost all helping the humans... Now they will surely perish!
nl: Ik verloor alles met het helpen van de mensen... Nu gaan ze zeker ten onder !

note: [part]
en: During the reign of Haldric VII, the land of Wesnoth was peaceful. Konrad I had driven off the orcs in the north. The eastern forts were quiet and almost deserted. The elves in the western forest kept to their own affairs. In the prosperous south men built new towns and farms.
nl: Tijdens de heerschappij van Haldric VII was Wesnoth veilig. Konrad I had de orks in het noorden verjaagd. Rond de nagenoeg verlaten oostelijke forten was alles rustig. De elfen in het westelijke bos stoorden niemand.  In het welvarende zuiden bouwde men nieuwe steden en boerderijen.

note: [part]
en: Then, in the spring of the ninth year the reports from the South Guard, under the command of Sir Loris, suddenly ceased. King Haldric decided to send someone to investigate.
nl: Maar in de lente van het negende jaar stopten de rapporten van de Zuidelijke Wacht onder het bevel van Heer Loris opeens.  Koning Haldric besloot iemand op onderzoek uit te sturen.

note: [part]
en: King Haldric knighted young Deoran, and when he rose tasked him to ride to Westin, to demand an accounting from Sir Loris, the commander of the South Guard...
nl: Hij werd opgedragen om zuidwaarts te rijden naar Westin toe, de hoofdstad van de provincie van Kerlath en Heer Loris af te lossen als bevelhebber van de Zuidelijke Wacht.

note: [part]
en: Having defeated Urza Mathin, Deoran immediately sent scouts out into the whole countryside. His men reported bandits roaming freely over the border, terrorizing the peasants and villagers. Nowhere did they find soldiers of the South Guard.
nl: Na Mathin Urza verslagen te hebben zond Deoran onmiddellijk verkenners over het ganse platteland. Zijn mannen brachten verslag uit over misdadigers die vrij ronddwaalden, boeren en dorpelingen lastig vallend. Nergens vonden ze soldaten van de Zuidelijke Wacht.

note: [part]
en: Deoran and his men approached the old city, and they saw that their fears were well founded...
nl: Toen Deoran en zijn manschappen de oude stad naderden zagen ze dat hun angsten niet onterecht waren...

note: [part]
en: Ethiliel led the men of the South Guard into the southern forest. Shadows soon covered their paths day and night, and a thick fog filled the air.
nl: Ethiliel leidde de mannen van de Zuidelijke Wacht door het zuidelijke bos.  Schaduwen hingen dag en nacht over de paden en een dikke mist vulde de lucht.

note: [part]
en: For many weeks they marched down nameless paths that no man had trod before. From time to time they saw ghostly images of elven villages and halls in the deep woods, but as they advanced, even those became scarce.
nl: Vele weken liepen ze langs naamloze paden waar nog nooit een mens op gelopen had. Van tijd tot tijd zagen ze schimmige beelden van elfendorpen en elfenversterkingen in de dichte wouden maar hoe verder ze gingen hoe zeldzamer deze werden.

note: [part]
en: Snow fell as Deoran, Sir Gerrick and Urza Afalas emerged from the great southern forest. An oppressive silence hung over the land, and an ominous gloom followed close behind the men of the South Guard.
nl: Sneeuw viel toen Deoran, heer Gerrick en Afalas Urza uit het grote zuidelijke bos tevoorschijn kwamen.  Een grote stilte viel over het land en een onheilspellende gloed volgde dicht achter de mannen van de Zuidelijke Wacht.

note: [part]
en: Finally they arrived at the southern border of Wesnoth and the forts that guarded it. The undead were close on their heels...
nl: Eindelijk bereikten ze de zuidelijke grens van Wesnoth en de forten die deze bewaakten. De ondoden volgden hen echter op de hielen.

note: [part]
en: Finally the sun broke the horizon and its rays breathed new life into the weary defenders of Westin. A great cry echoed through the valley as the men of the South Guard pressed their elven foes back from the walls. Suddenly the field was covered in a great fog...
nl: Eindelijk brak de zon door over de horizon en zijn stralen gaven nieuw leven aan de uitgeputte verdedigers van Westin. Een grote kreet echode door de vallei toen de mannen van de Zuidelijke Wacht de elfenvijanden terugdrongen van hun muren. Opeens was het veld omgeven in een dikke mist...

note: [part]
en: Thus an uneasy peace was consummated between man and elf. For many weeks the South Guard patrolled the borders of the elven woods and watched over the growing farms and villages. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
nl: Op deze wijze werd een ongemakkelijke vrede tussen mensen en elfen tot stand gebracht. Vele weken lang patrouilleerde de Zuidelijke Wacht de grenzen van het elfenbos en waakte ze over de groeiende boerderijen en dorpen. Uiteindelijk, toen de sneeuw smolt en de wegen terug berijdbaar waren kwam een boodschapper van koning Haldric.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the storm...
nl: Heer Deoran, ridder van Wesnoth, werd opgeroepen naar Weldyn voor een vergadering met koning Haldric zelf.  Stormwolken kwamen samen boven het gehele koninkrijk, en elke bevelhebber zou nodig zijn om de storm te doorstaan...

note: [part]
en: Exhausted, Deoran dropped his lance to the ground. The men around him slowly lifted their helmets from their brows. The moans of the wounded overshadowed the rustling of the north wind in the distance. The undead were gone.
nl: Uitgeput liet Deoran zijn lans op de grond vallen. Zijn manschappen rond hem tilden langzaam hun helm van hun voorhoofd af. De jammerkreten van de gewonden overschaduwden het verre geruis van de noorderwind. De ondoden waren verdwenen.

note: [part]
en: For days the healers of Westin worked feverishly to save as many of the valiant soldiers as they were able. Many mounds, though, were raised as homes for the fallen in the fields north of the city, and to the roll of fallen heroes many names were added.
nl: Dagenlang werkten de verplegers van Westing koortsachtig om zoveel mogelijk moedige soldaten te redden.  Maar toch moesten nog vele graven opgericht worden in de velden noordelijk van de stad voor de gevallenen. Vele namen vervoegden de lijst van gesneuvelde helden.

note: [part]
en: Deoran spent his days visiting the wounded and directing the men as they rebuilt the shattered walls and ramparts of the city. Finally, as the snow melted and the roads bore their burdens again, a messenger came from King Haldric.
nl: Deoran bracht zijn dagen door met het bezoeken van de gewonden en gaf instructies bij het heropbouwen van de kapotgeslagen stadsmuren en borstweringen. Toen uiteindelijk de sneeuw smolt kwam er een koerier van koning Haldirc.

note: [part]
en: Sir Deoran, Knight of Wesnoth, was summoned to Weldyn for a council with King Haldric himself. Storm clouds were brewing throughout the realm, and every commander would be needed to weather the onslaught...
nl: Heer Deoran, ridder van Wesnoth, werd opgeroepen naar Weldyn voor een vergadering met koning Haldric zelf.  Stormwolken kwamen samen boven het gehele koninkrijk, en elke bevelhebber zou nodig zijn om de aanslag te doorstaan...

note: [objectives]
en: You will learn the basics of:
    Movement
    Attacking
    Healing
    Recruiting
nl: Je zal de basisprincipes leren van:
    Eenheden verplaatsen
    Aanvallen
    Genezen
    Rekruteren

note: [objective]: condition=win
en: Destroy a fierce enemy
nl: Versla een woeste vijand

note: [objective]: condition=lose
en: Get yourself killed
nl: Zelf doodgaan

note: [message]: speaker=narrator
en: Who would you like to play?
nl: Met wie wil je spelen?

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Konrad
nl: Klik op Konrad

note: [event] [event]: id=student moves 0} [then]
en: Left click on Li’sar
nl: Klik op Li'sar

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Konrad.</big>
    The places he can move to are highlighted.
nl: <big>Je hebt Konrad geselecteerd.</big>
    De vakjes waar hij naartoe kan bewegen lichten op.

note: [message]: speaker=narrator
en: <big>You have selected Li’sar.</big>
    The places she can move to are highlighted.
nl: <big>Je hebt Li'sar geselecteerd.</big>
    De vakjes waar ze naartoe kan bewegen lichten op.

note: [message]: id=student
en: Good morning, Delfador! Is it time to attack things?
nl: Goedemorgen Delfador! Kunnen we dingen gaan aanvallen?

note: [message]: id=Delfador
en: Um, well...
nl: Ehm, nou...

note: [message]: id=student
en: Have you found an orc for me to fight, huh? A troll?
nl: Heb je een ork voor me gevonden om tegen te vechten? Of een trol?

note: [message]: id=Delfador
en: Quiet! I will summon an enemy for you...
nl: Zwijg! Ik zal een vijand voor je oproepen...

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical [event]: id=student moves 0}
en: Quintain
nl: Stropop

note: [message]: id=Delfador
en: ... this quintain!
nl: ... deze stropop!

note: [event]
en: Click on the quintain to attack it
nl: Klik op de stropop om hem aan te vallen

note: [message]: id=student
en: Hey! This quintain fights back!
nl: He! Deze stropop vecht terug!

note: [message]: id=student
en: Should I retreat?
nl: Moet ik me terugtrekken?

note: [message]: id=Delfador
en: Good idea!
nl: Goed idee!

note: [message]: id=Delfador
en: Yes. It’s a magical quintain.
    Now, this quintain gets 5 chances to hit you for 3 damage each. If it hits every time, you’ll drop from $student_hp to $future_hp hit points. Brace yourself!
nl: Ja. Het is een magische stropop.
    Nou, deze stropop krijgt 5 kansen per beurt om je te raken, met 3 punten schade bij iedere rake slag. Als hij elke keer raakt, ga je van $student_hp naar $future_hp hitpoints. Zet je schrap!

note: [message]: id=student
en: Ouch! I need to heal! Only $student_hp hitpoints left!
nl: Oef! Ik moet herstellen! Slechts $student_hp hitpoints over!

note: [message]: id=Delfador
en: There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
nl: Er is een dorp aan de andere kant van de rivier. Het is verstandig dorpen te bezoeken, en als je je beurt daar eindigt, dan genees je. Naar het dorp!

note: [message]: id=Delfador
en: female^There is a village on the other side of the river. Visiting villages is a good idea, and ending your turn in one will heal you. To the village!
nl: Er is een dorp aan de andere kant van de rivier. Het is verstandig dorpen te bezoeken, en als je je beurt daar eindigt, dan genees je. Naar het dorp!

note: [event]
en: Click on the village to move Konrad
nl: Klik op het dorp om Konrad te verplaatsen

note: [event]
en: Click on the village to move Li’sar
nl: Klik op het dorp om Li'sar te verplaatsen

note: [message]: id=student
en: I’ll recruit some elves!
nl: Ik zal wat elfen rekruteren!

note: [message]: id=Delfador
en: A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
nl: Een uitstekend idee. Als je terugkeert naar je donjon, kan je twee eenheden rekruteren. Daarvoor heb je genoeg goud.

note: [message]: id=Delfador
en: female^A splendid idea. You can recruit two units if you return to the keep. You have plenty of gold for that.
nl: Een uitstekend idee. Als je terugkeert naar je donjon, kan je twee eenheden rekruteren. Daarvoor heb je genoeg goud.

note: [then]
en: Move Konrad to the keep
nl: Zet Konrad op de donjon

note: [then]
en: Move Li’sar to the keep
nl: Zet Li'sar op de donjon

note: [message]: id=student
en: Hey, the quintain just healed 2 hitpoints! I’d better attack it at once!
nl: He, de stropop kreeg er zomaar twee hitpoints bij! Ik moet hem snel aanvallen!

note: [message]: id=Delfador
en: Had the quintain survived your onslaught, it would have regained two hitpoints. If a unit doesn’t do anything for a turn, it will slowly heal.
nl: Zou de stropop je offensief overleefd hebben, dan zou het twee hitpoints hebben teruggekregen. Als een eenheid een beurt lang niets doet, zal het langzaam herstellen.

note: [message]: id=Delfador
en: But before you send your fighters against the quintain, you should know they have two kinds of attack...
nl: Maar voor je de stropop aanvalt met je krijgers, moet ik je nog vertellen dat ze twee soorten aanvallen hebben...

note: [message]: id=student
en: I’ll tell them to use the one that does the most damage!
nl: Ik zal ze die aanval laten gebruiken die de meeste schade toebrengt!

note: [message]: id=Delfador
en: And which would that be? The sword (5–4) or the bow (3–3)? I suppose you’ll find out...
nl: En welke is dat, denk je? Het zwaard (5-4) of de boog (3-3)? Je zult het wel zien...

note: [then]
en: Left click on an Elvish Fighter
nl: Klik op een elfenkrijger

note: [then]
en: End your turn and attack again.
nl: Beëindig je beurt en val dan nog eens aan.

note: [message]: id=Delfador
en: You wouldn’t do anything stupid like charging that quintain yourself again, now would you?
    Use the fighters you recruited first; they’ll be a lot of help.
nl: Je zal toch niet zoiets dom doen als zelf de stropop terug aan te vallen?
    Gebruik eerst de krijgers die je gerekruteerd hebt; dat zal een stuk beter gaan.

note: [message]: id=Delfador
en: 
    End your turn, then attack again.
nl: 
    Beëindig je beurt en val dan nog eens aan.

note: [message]: id=Delfador
en: Keep attacking with both elves until the quintain is finished!
nl: Blijf aanvallen met beide elfen tot de stropop er geweest is!

note: [message]: id=Delfador
en: Maybe you should recruit another elf?
nl: Misschien moet je nog een elf rekruteren?

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you want to keep practicing?
nl: Wil je doorgaan met oefenen?

note: [option]: speaker=narrator
en: Yes, I’m still figuring it out.
nl: Ja, ik heb het nog niet helemaal onder de knie.

note: [option]: speaker=narrator
en: No, I think I’ve got it.
nl: Nee, ik begrijp het nu wel.

note: [then]
en: Patch of forest
nl: Lapje bos

note: [then]
en: Can one unit survive against all those enemies?
nl: Kan een enkele eenheid standhouden tegen al die vijanden?

note: [then]
en: With a little help, yes. If you move your Shaman next to the defending unit, she will heal it 4 hitpoints per turn. Just be careful not to expose the Shaman to attack since she is fairly weak herself.
nl: Met een beetje hulp wel. Als je je Sjamaan naast de verdedigende eenheid zet, zal ze deze met 4 hitpoints per beurt genezen. Maar stel de sjamaan niet bloot aan een aanval: ze is zelf nogal zwak.

note: [then]
en: That unit is about one kill (8 experience points) away from gaining a level! Do not let it die!
nl: Deze eenheid moet nog maar één tegenstander doden (8 ervaringspunten) om een rang vooruit te gaan!  Laat hem niet sterven!

note: [message]: speaker=second_unit
en: I hope I have a chance to retreat after this!
nl: Ik hoop dat ik me straks kan terugtrekken!

note: [message]: speaker=second_unit
en: One lucky attack by an Orcish Grunt, and I’m done for!
nl: Eén rake klap van een orkgrunt en ik ben eraan!

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ouch! I could make use of some healing in a village.
nl: Oef! Ik kan beter wat uitrusten in een dorp.

note: [then]
en: I have $side.gold gold; enough to recruit!
nl: Ik heb $side.gold goudstukken: genoeg om te rekruteren!

note: [then]
en: Yes, keep recruiting more units: I think you might need them!
nl: Ja, blijf meer eenheden rekruteren: je zal ze nodig hebben!

note: [tutorial]: id=2_Tutorial
en: Wesnoth Tutorial Part II
nl: Cursus Wesnoth Deel II

note: [objective]: condition=win
en: Defeat the Orc Leader
nl: Versla de aanvoerder van de orks

note: [event]
en: This is no game, Konrad!
nl: Dit is geen spelletje, Konrad!

note: [event]
en: Orcs have encamped across the river. This is elven country; they are fools to enter here. We Elves are fast and hard to hit in forests. You must defeat their leader so they never threaten us again. I will advise you.
nl: Orks hebben hun kamp opgeslagen aan de overkant van de rivier. Dit is elfenland; ze zijn zo dwaas om hier te komen. Wij elfen zijn snel en moeilijk om te raken in het bos. Je moet hun leider verslaan zodat ze ons nooit meer lastig zullen vallen. Ik zal je bijstaan.

note: [event]
en: This is no game, Li’sar!
nl: Dit is geen spelletje, Li'sar!

note: [event]
en: What should I do?
nl: Wat moet ik doen?

note: [event]
en: First, we will have to deal with the Orcish Grunt stationed in the middle of the river. He should be little trouble.
nl: Eerst moeten we afrekenen met de orkgrunt die midden in de rivier staat. Dat zal makkelijk gaan.

en: Shallow
nl: Ondiep

note: [event]
en: The more likely attack, then, is across the bridge. That middle island is the key: it has a village for healing injured units and forests in which we fight so well.
nl: De beste plaats voor een aanval is over de brug. Dat middelste eiland is een sleutelpositie: het heeft een dorp om gewonde eenheden te genezen en bossen waar we dekking hebben.

note: [else]
en: During your tutorial, $recall_name1 gained $recall_xp1 experience points. You should recall that unit now, and recruit a second one (which is cheaper than recalling, anyway).
nl: Tijdens de cursus heeft $recall_name1 $recall_xp1 ervaringspunten opgedaan. Roep die eenheid opnieuw op en rekruteer een tweede (wat goedkoper is dan oproepen).

note: [then]
en: RECALL $recall_name1
nl: ROEP $recall_name1 OP

note: #-#-#-#-#  2266 (Battle for Wesnoth)  #-#-#-#-# [else] #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elvish Fighter
nl: Elfenkrijger

note: [else]
en: Right click on the tile north-east of you and recruit an Elvish Fighter
nl: Klik met de rechter muisknop op het vakje ten noordoosten van je, en rekruteer een Elfenkrijger

note: [else]
en: So, should I end my turn now?
nl: Zal ik mijn beurt nu beëindigen?

note: [else]
en: While none of your recruited units can move, you still can. Your five units cost you 5 gold in upkeep, leaving you 3 gold poorer per turn. You need more income.
nl: Geen van je eenheden kan al bewegen, maar jij wel. De vijf eenheden kosten je 5 goudstukken, zodat je 3 goudstukken per beurt verliest. Je hebt meer inkomsten nodig.

note: [else]
en: Move Konrad to capture a village
nl: Laat Konrad een dorp innemen

note: [else]
en: Move Li’sar to capture a village
nl: Laat Li'sar een dorp innemen

note: [else]
en: Recruit an Elvish Shaman to your north
nl: Rekruteer een elfensjamaan ten noorden van je

note: [else]
en: Archer #1
nl: Boogschutter #1

note: [else]
en: Archer #2
nl: Boogschutter #2

note: [then]
en: No! I said recall $recall_name1, not $recall_name2|! Now try again...
nl: Nee! Ik zei: roep $recall_name1 op, niet $recall_name2|! Probeer het nog eens...

note: [then]
en: Right click on the tile east of you and recall $recall_name2
nl: Klik met de rechter muisknop op het vakje ten oosten van je en roep $recall_name2 op

note: [then]
en: RECALL $recall_name2
nl: ROEP $recall_name2 OP

note: [else]
en: Right click on the tile east of you and recruit an Elvish Fighter
nl: Klik met de rechter muisknop op het vakje ten oosten van je en rekruteer een Elfenkrijger

note: [then]
en: You’ve learned well, Konrad!
nl: Je leert snel, Konrad!

note: [then]
en: The village supports one unit and pays 1 gold per turn. You’re only losing 1 gold per turn now.
nl: Het dorp ondersteunt één eenheid en levert een goudstuk per beurt op. Nu verlies je nog maar 1 goudstuk per beurt.

note: [then]
en: You’ve learned well, Li’sar!
nl: Je leert snel, Li'sar!

note: [then] [event]
en: End your turn
nl: Beëindig je beurt

note: [then]
en: You’ve captured all the villages around the keep, but stay near so you can recruit more units.
nl: Je hebt alle dorpen rond de donjon ingenomen, maar blijf er in de buurt om meer troepen te kunnen rekruteren.

note: [event]
en: Attack the orc with an Archer
nl: Val de ork met een boogschutter aan

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit when the enemy counter-attacks! Cancel!
nl: Het is erg gevaarlijk je in het water te begeven wanneer er vijanden in de buurt zijn! Je eenheid heeft er 80% kans om geraakt te worden als de vijand een tegenaanval inzet. Annuleer!

note: [event]
en: Fighter to HERE
nl: Verplaats je vechter naar HIER

note: [event]
en: Tell a Fighter to move to the far east village
nl: Geef een krijger opdracht om naar het oostelijke dorp te gaan

note: [event]
en: Send the other Fighter and the Shaman south so they can attack next turn, then return to the keep to recruit more units!
nl: Stuur de andere krijger en de sjamaan naar het zuiden om de volgende beurt aan te kunnen vallen. Keer dan terug naar de donjon om meer troepen te rekruteren!

note: [event]
en: Recruit another Archer and a Fighter
nl: Rekruteer nog een boogschutter en een krijger

note: [then]
en: I have no more money to recruit!
nl: Ik heb geen geld meer om te rekruteren!

note: [then]
en: Move Konrad to another (unowned) village
nl: Neem nog een (onbeheerd) dorp in met Konrad

note: [then]
en: Move Li’sar to another (unowned) village
nl: Neem nog een (onbeheerd) dorp in met Li'sar

note: [event]
en: That Grunt is blocking the bridge! We must occupy that island before the Wolf Riders reach it.
nl: Die orkgrunt blokkeert de brug! We moeten dat eiland bezetten voor de wolfruiters het bereiken.

note: [event]
en: Can’t our units just move around him?
nl: Kunnen we niet gewoon langs hem heen?

note: [else]
en: Move your Shaman onto the bridge to stand behind your other unit
nl: Zet de sjamaan op de brug, achter je andere eenheid

note: [then]
en: Be careful: if you stand on the bridge you are exposed to attack from multiple directions!
nl: Wees voorzichtig: als je op de brug staat, kun van meerdere kanten worden aangevallen!

note: [event]
en: It’s very dangerous to stand in water when there are enemies about! Your unit will have an 80% chance of being hit! Cancel, and wait for them to attack you!
nl: Het is erg gevaarlijk om in het water te staan wanneer er vijanden in de buurt zijn! Je eenheid zal 80% kans hebben om geraakt te worden! Annuleer en wacht tot ze jou aanvallen!

note: [event]
en: Defend here
nl: Verdedig hier

note: [event]
en: Their leader has moved into that village! He’s not as stupid as I thought. The village heals him each turn and provides good defense.
nl: Hun leider is naar dat dorp gegaan! Hij is niet zo dom als ik dacht. Het dorp herstelt hem elke beurt en geeft hem een goede verdediging.

note: [event]
en: That unit has captured our village! You’d better get him out; it heals him each turn and provides good defense.
nl: Die eenheid heeft ons dorp ingenomen! Jaag hem eruit, het dorp herstelt hem elke beurt en geeft hem een goede verdediging.

note: [message]: speaker=unit
en: Using me to attack is risky! I can slow the opponent with my ranged attack, but I hope you have a plan if I miss!
nl: Mij gebruiken om aan te vallen is riskant! Ik kan de tegenstander vertragen met mijn aanval op afstand, maar ik hoop dat je een plan B hebt voor het geval ik mis!

note: [then]
en: Losing a healer hurts all the troops! Keep them out of the enemy’s reach!
nl: Het verlies van een genezer is slecht nieuws voor alle eenheden! Houd ze buiten het bereik van de vijand!

note: [message]: speaker=unit
en: Advancing a level has fully healed me!
    I am particularly good with the sword, dealing 8 damage in 4 attacks.
nl: Door mijn promotie ben ik volledig genezen!
    Ik ben erg sterk met het zwaard: vier klappen die elk 8 punten schade toebrengen.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human [unit_type]: id=Fighter, race=human
en: Young and brash, Fighters are skilled with swords and are vulnerable to attack from enemies. However, they have the potential to become great warriors one day.
nl: Krijgers, jong en onbesuisd, vechten met een zwaard en zijn kwetsbaar voor aanvallen van vijanden. Maar met de nodige ervaring zullen ze uitgroeien tot grote krijgsheren.

note: [unit_type]: id=Fighteress, race=human
en: female^Fighter
nl: Krijger

note: [unit_type]: id=Quintain, race=mechanical
en: Quintains are used to practice swordplay and jousting on. It would be extremely unusual to be attacked by one.
nl: Stropoppen worden gebruikt om te leren zwaardvechten. Het zou hoogst ongebruikelijk zijn als ze zelf aanvielen.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for their relatively poor mobility.
nl: Dwergenkrijgers dragen machtige strijdbijlen en hamers, die hen tot gevreesde tegenstanders maakt in het gevecht op de korte afstand. Ze zijn op hun best in bergrijke gebieden of ondergronds. Hun gebrek aan snelheid wordt ruimschoots gecompenseerd door hun kracht en uithoudingsvermogen.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
en: The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance.
nl: Het dwergenras is berucht voor hun stevigheid en veel van hun strijders kiezen hun uitrusting om hieruit nog extra voordeel uit te halen. Dwergenwachters marcheren in de strijd met torenschilden en speren. Vaak is het hun taak om de lijn te houden en om iedereen die probeert ze te doorbreken zware verliezen toe te brengen. Wanneer de lijn voowaarts gaat zijn zij het die het moeilijk gewonnen voordeel zullen beveiligen.

note: [attack]: type=pierce
en: javelin
nl: speer

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
en: Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and can hold a patch of earth with the singleminded tenacity of an oak.
nl: Kampioenen onder hun strijdmakkers zijn de dwergschildwachters. Ze vormen de ruggegraat van een slaglinie. Een direkte aanval tegen een linie die door hun versterkt wordt is een zelfmoordmissie die effektloos zal blijven.  Deze dwergen zijn meesters in het nabije gevect en ze kunnen beter standhouden dan een volgroeide dipgewortelde eik.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
en: The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised.
nl: Na veel ervaring en training worden wachters waardige soldaten. Deze troepen worden uitgerust naar hun kunde en kunnen elk terrein verdedigen tegen zowat alle aanvallen. Een kritieke positie verliezen aan één van hen is een gevaarlijke zaak want de herovering zal alles behalve gemakkelijk zijn.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
en: When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. The deafening noise of these ‘thundersticks’ is terrifying to behold, and is made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings.
nl: Toen de mensen van Wesnoth voor het eerst dwergen ontmoetten, waren ze compleet verbijsterd door de kracht van de Donderdwergen, die van afstand dood en verderf zaaiden met een vreemd soort 'stafje', dat ze bij zich droegen. Het oorverdovende geluid van deze 'donderstaf' is beangstigend wat nog verergerd wordt door de geheimhouding van de dwergen over hun werking.

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bat
nl: Bloedvleermuis

note: [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
en: Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their victims.
nl: Bloedvleermuizen danken hun naam aan hun rode tint die sommige toewijzen aan hun voorkeursdiëet. Ze zijn zeer snel en kunnen het bloed uit hun slachtoffers zuigen waarbij ze zich terug aansterken.

note: [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
en: The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life energy of their victims.
nl: De meest kwaadaardige, roofzuchtige en succesvolle Bloedvleermuizen worden Duistervleermuizen en ze verkrijgen de vaardigheid om niet enkel het bloed maar de levensenergie van hun slachoffers af te tappen.

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire Bat
nl: Vampier

note: [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
en: Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained away along with their blood, and given to the Bats.
nl: Vampieren zijn een vleermuissoort die zich voedt met het bloed van anderen. Hun klauwen zijn niet bijzonder sterk maar ze kunnen zich aansterken.met het bloed dat ze uit hun slachtoffers zuigen

note: [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
en: Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances and in shallows where large ships cannot navigate.
nl: Meestal voortgebracht door peddels of kleine zeilen zijn boten bedoeld om korte afstanden af te leggen en daar te komen waar grote schepen niet kunnen komen.

note: [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
en: Galleons are blue-water ships built for trade and transport.
nl: Galjoenen zijn zeeschepen gebouwd voor handel en transport.

note: [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
en: Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates who crew them are more than happy to help relieve other ships of their weighty cargo.
nl: Piratengaljoenen verhouden zich tot een transportschepen als wolven tot schapen. De piraten die ze bemannen willen graag helpen met het uitladen van beladen schepen.

note: [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
en: Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the shore, they can land the troops to attack.
nl: Transportgaljoenen zijn goed bewapende schepen, geschikt om troepen te vervoeren. Als ze de kust bereiken kunnen ze de aanvalstroepen lossen.

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Drake Arbiter
nl: Draakling Arbiter

note: [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
en: Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order to better execute their duties, they have abandoned the drakes’ traditional hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear protects them well against weapons that could slip between their scales.
nl: De Arbiters nemen hun kasteplicht om de orde te handhaven erg serieus. Om hun plichten beter te vervullen hebben ze de de traditionele klauwen die op de handen gemonteerd worden vervangen en ze hebben hun speren ingeruild voor de punt en het blad van hellebaarden. Volgens hen is het verlies van wendbaarheid een eerlijke prijs voor het zware gewicht dat het massieve metalen hoofd biedt. De zware platen die de draken dragen beschermen hen goed tegen wapens die tussen hun schubben zouden kunnen steken.

note: [attack]: type=blade [attack]: type=pierce
en: halberd
nl: hellebaard

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Armageddon Drake
nl: Armageddondraakling

note: [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
en: Were it not for the armor they wear, certain drakes might be indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom dragons are but legend. The creatures known as ‘Armageddon Drakes’ are towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire.
nl: Als ze hun harnas niet hadden, zouden sommige draaklingen voor de gewone man nauwelijks anders lijken dan de echte draken, tenminste voor de mindere rassen voor wie draken slechts een legende zijn. Deze schepsels, gekend als 'armageddondraaklingen', zijn gigantisch en beschikken over een gigantisch vuur waarvoor ze ook nog immuun zijn.

note: [attack]: type=blade
en: battle claws
nl: gevechtsklauwen

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Drake Blademaster
nl: Draakling Zwaardmeester

note: [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
en: Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are around; Blademasters fiercely protect their fellows’ honor, and no-one would dispute their right to do so.
nl: De eliteorde van de Krijgerskaste, de Zwaardmeesters,  wordt gekenmerkt door hun zwarte wapenuitrusting. Slechts enkelen slagen erin om de vaardigheid en de kracht die nodig is om toegelaten te worden tot de hoogste klasse te verkrijgen zonder te sterven in een gevecht. Alhoewel andere draken de Krijgerskaste misschien afkeuren, controleren ze altijd tweemaal of er gene in de buurt zijn; de Zwaardmeesters beschermen de eer van hun collega's en niemand zou het aandurven hun recht daarop te betwisten.

note: [attack]: type=blade
en: war talon
nl: oorlogsklauw

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burner
nl: Vlammendraakling

note: [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
en: Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in combat.
nl: Vlammendraaklingen zijn de weinige en trotse erfgenamen van de meest tot de verbeelding sprekende krachten van hun verre voorouders, in het bijzonder het vermogen vuur te spuwen. Dat, in combinatie met hun enorme omvang en scherpe klauwen, maakt hen tot gevaarlijke tegenstanders.

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: Drake Clasher
nl: Draakling Geweldenaar

note: [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
en: The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick armor, while compensating for the drakes’ natural weakness against spears and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need flight to triumph in battle.
    
    This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with spears in addition to the drake’s traditional metal claws, which makes them particularly good at "resolving" territorial disputes with other drakes and enforcing the laws of their tribe.
nl: De Geweldenaars zijn lid van een unieke kaste onder de draken. Hun dikke wapenuitrusting, die aan de ene kant de natuurlijke zwakte van draken tegen speren en pijlen compenseert, is zo zwaar en belemmerend dat ze niet in staat zijn om te vliegen of genoeg adem te verzamelen om hun binnenste vuur te gebruiken. Ze hebben deze beperking geaccepteerd en hun vleugels volledig bedekt om te benadrukken dat ze niet moeten kunnen vliegen om te triomferen in een gevecht.
    
    Dit is ook de enige kaste die het taboe rond vechten met speren naast de traditionele drakenklauwen mag breken, en dit maakt hen uitzonderlijk goed in het "oplossen" van meningsverschillen met andere draken betreffende territoria en het handhaven van de wetten van hun stam.

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Drake Enforcer
nl: Draakling Dwinger

note: [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
en: Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters is the power they’ve learned to focus in each strike. Drake leaders are careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon them to combat only the most pernicious of enemies.
nl: De taktieken van het manoeuvreren en bedrog zijn niet aan de Dwingers besteed; zij vallen aan waar de man-aan-mangevechten het hevigst zijn. Op kleine afstand maakt het niet veel uit dat hun wapenuitrusting hen verhindert vuur te spuwen; het enige dat er toe doet is de kracht die ze geleerd hebben om iedere slag te concentreren. Draaklingleiders zijn erg voorzichtig om de eer van de Dwingers niet te besmeuren en over het algemeen roepen ze hen alleen op om de meest verderfelijke van hun vijanden te bestrijden.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=blade
en: trident
nl: drietand

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighter
nl: DraaklingKrijger

note: [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
en: Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly frightening to swordsman of any other race.
nl: Draaklingkrijgers gebruiken hun strijdstaal en beschikken over de vuuradem van hun voorouders. Ze kunnen tevens vliegen, wat voor iedere tegenstander lastig is. Hun grote kracht, gekoppeld aan hun harde schubben, is beangstigend voor zwaardvechters van ieder ander ras.

note: [attack]: type=blade
en: war blade
nl: strijdstaal

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Fire Drake
nl: Vuurdraakling

note: [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
en: Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-gray.
nl: Omdat het hen nog niet is toegestaan om  het rood-goud, gereserveerd voor de hoogste rangen van de Vlammendraaklingen, versieren de Vuurdraaklingen hun pantser met zilver. Hoewel ze pas begonnen zijn hun leven te wijden aan de vlam die in hen brandt, stroomt haar energie door hun huid, hun schubben rood-grijs makend.

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Drake Flameheart
nl: Vuurhartdraakling

note: [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
en: Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: where he can push those he leads and when it is best to leave them to their own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribe’s leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow drakes.
nl: Het ontbreekt de Vuurhartdraaklingen aan de kracht om andere hooggerankte draaklingen in een enkel gevecht te verslaan, maar ze verkiezen altijd confrontaties binnen hun stam te vermijden. De ervaring heeft elke draakling met deze gestalte de mate van zijn gezag geleerd: waar hij diegenen die hij leidt kan verdringen en wanneer het het best is om hen hun eigen plannen te laten uitvoeren.Slechts af en toe zal een Vuurdraakling zijn stamhoofd uitdagen voor het heerschapij, en enkel als hij zeker is van de steun van zijn mededraaklingen.

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Drake Flare
nl: Fakkeldraakling

note: [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
en: Respected for the heat of their flame and revered for their charisma, Flares aspire to become great leaders of their people, both in war and peace. Though a small isolated tribe will sometimes accept a Flare as a leader, they are more often seen leading small war parties or mediating disputes with a subtle hand.
nl: Gerespecteerd voor de hitte van hun vuur en vereerd omwille van hun charisma, streven Fakkels ernaar om grote leiders van hun volk te worden, in oorlog en in vrede. Alhoewel een kleine geïsoleerde stam soms een Fakkel zal accepteren als leider, worden ze meestal gezien als leiders van kleine troepen of om meningsverschillen subtiel bij te leggen.

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Drake Glider
nl: Zweefdraakling

note: [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
en: Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal territory are their passion, though other drakes often wonder what could lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be found on the battlefield.
    
    Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the drakes’ ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a distance – and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his precious wings as far from the enemy as possible.
nl: Veel draken houden van de wind die over hun schubben blaast en hen er toe leidt om de lichte gewaden van de Glijderkaste te willen dragen. De lange tochten naar de grenzen van het stamgebied zijn hun passie, alhoewel andere draken zich vaak afvragen wat iemand tot het gezwoeg van jagen kan leiden, als men meer roem kan vinden op het slagveld.
    
    Meestal jagen Glijders grotere dieren zoals herten, zwijnen of dolfijnen; de oeroude vaardigheid van de draken om vuur te gebruiken, die in andere kastes belemmerd wordt door het dragen van een wapenuitrusting, is nutteloos voor het opjagen en vangen van de buit zonder het te beschadigen. Als een Glijder naar het slagveld geroepen wordt, verkiest hij om de vijand te bestoken vanop afstand – en als alle overige middelen mislukken, zal hij te voet vechten, zijn geliefde vleugels zo ver mogelijk van de vijand verwijderd.

note: [attack]: type=impact
en: slam
nl: smak

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drake
nl: Orkaandraakling

note: [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
en: Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of the drakes’ military, scouting ahead of the main forces, carrying messages across the battlefield, and falling upon the enemy where it’s least expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other castes has increased their skill in combat, but their greatest strength still lies in their speed and flight.
nl: De Orkaandraaklingen hebben zich boven het gehuurd jagen en verzamelen waartoe de lagere leden van hun kaste verwezen zijn, verheven. Ze zijn een belangrijk deel van de militaire macht van de draaklingen, ze verkennen voor de hoofdtroepen, brengen boodschapen over het slagveld en laten zich op een vijand vallen wanneer die dit het minst verwacht. Omdat ze — tegen hun wil in — de toestemming gekregen hebben om samen met de nieuwkomers van andere kasten te trainen, hebben ze hun vaardigheid in het vechten verbeterd, maar hun grootste kracht ligt nog steeds bij hun snelheid en vliegkunst.

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drake
nl: Infernodraakling

note: [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
en: Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor enhancing the illusion that they are, in fact, dragons.
nl: Infernodraaklingen zijn de meesters van het vuur dat ze ademen, ze worden in hun eigen stammen bijna evenveel gerespecteerd en gevreesd als de drakonische voorouders zelf. Ze kunnen heelhuids door een vuurstorm die ze zelf gecreëerd hebben sluipen, met schubben die rood getint zijn door het intensieve gebruik van hun innerlijke vuur, en hun gebeeldhouwde rood-goude harnas verbetert de illusie dat ze in fiete draaklingen zijn.

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: Sky Drake
nl: Hemeldraakling

note: [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
en: The lightweight ceramic armor that the Sky Drakes wear is a symbol of their rank, glazed silver to honor their connection to the air. As leaders of the hunt, they are often away from their homes for long periods of time. Each tries to bring as much game home as possible, competing to gain the respect of their tribe and, just possibly, time with one of the closely-guarded drake females.
nl: Het lichte keramische harnas dat de Hemeldraaklingen dragen is een symbool voor hun rang, het is glanzend zilver om hun verbond met de lucht te eren. Als leiders van de jacht, zijn ze vaak weg van huis voor lange perioden. Iedere Hemeldraakling brent zoveel wild mee als mogelijk is, ijverig om respect te verdienen in zijn stam en, als het mogelijk is, een van de streng bewaakte vrouwelijke draaklingen te versieren.

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Drake Thrasher
nl: Draakling Smijter

note: [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
en: Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have learned to redirect its weight to supplement their bodies’ momentum, adding power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it can be done on the battlefield.
nl: In plaats van zichzelf gebonden te laten aan hun harnas, hebben Smijters geleerd om het gewicht na te zenden om de stuwkracht van hun lichaam te vergroten, en de kracht van de stoten van hun korte speren en hun op de hand gemonteerde klauwen te vergroten. Uitrusting en lichaam zijn een; zelfs hun stevige helmen en schedels eronder zijn wapens. Een Smijter zal met plezier zijn kasteplichten vervullen, zo lang dit gedaan kan worden op het slagveld.

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Drake Warden
nl: Draakling Wachter

note: [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
en: Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with which they drape their armored wings in brightly colored cloth before reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds can cleave a human in half.
nl: Wachters worden van de rest van de Geweldenarenkaste onderscheiden door twee zaken: hun versierde helmen, en door de zorg waarmee ze hun geharnaste vleugels draperen met fel gekleurde kleren vooraleer ze hun plicht vervullen. Alhoewel deze klederdracht voortvloeit uit de trots die ze voelen voor hun rol in de draaklingsamenleving, is hij ver van ceremonieel. Hun logge bronzen plaat is het sterkste werk van de Draaklingsmeden en hun hellebaarden kunnen een man in twee klieven.

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drake Warrior
nl: Draaklingstrijder

note: [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
en: Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any tribe’s army. No special abilities or skills set them apart; only their natural brute strength and military training help them carve their way through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each hand.
nl: Draken van de Krijgerskaste, zoals de Strijder, zijn de basis van het leger van een stam. Er zijn geen speciale vaardigheden of mogelijkheden die hen onderscheiden; hun natuurlijke brute kracht en militaire training helpen hen zich een weg te banen door de vijandige troepen. Ze vechten zoals ze dit al eeuwen doen, gehuld in leder met keramische platen met het traditionele strijdstaal gemonteerd op de rug van elke hand.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: Dwarvish Arcanister
nl: Dwergse Runemeester

note: [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
en: The most powerful of all the runecrafters, the Dwarvish Arcanister destroys wounded enemies almost instantly, and rarely fails to cause a wound when that is his intent. His skill in runecrafting is unrivaled, and the glyphs he carves into his weapons and armor deflect the blows of his enemies.
nl: De sterkste van alle runenbewerkers, de Dwerggeheimbewaarder, vernietigt gewonden vijanden bijna onmiddellijk en hij faalt bijna nooit wanneer hij een wonde wil veroorzaken. Zijn vaardigheid in het gebruik van runen is ongeëvenaard en de gliefen die hij in de zijn wapens en harnas kerft laten de slagen van zijn vijanden afbuigen.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Dwarvish Berserker
nl: Dwergenrazer

note: [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
en: Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking only of the unrelenting assaults for which they are legendary.
nl: Razers zijn een zeldzaam soort dwergen die zich voor een gevecht in een totale razernij brengen. Deze strijders verwaarlozen alle notie van hun verdediging, en denken enkel aan hun legendarische, meedogenloze aanvallen.

note: [attack]: type=blade
en: berserker frenzy
nl: razernij

note: [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
en: Dwarvish Dragonguard
nl: Dwergendraakwachter

note: [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
en: Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they carry, they can range for months around the forests and mountains looking for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability makes them dangerous and tricky foes.
nl: Dwergverkenners zijn ongeëvenaarde overlevers. Enkel gebruikmakend van de uitrusting die ze dragen, kunnen ze maandenlang in de wouden en bergen zoeken naar nieuwe ertsaders en plaatsen met mineralen. Hun wendbaarheid maakt hen gevaarlijke en lastige vijanden.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
en: Dwarvish Fighter
nl: Dwergenkrijger

note: [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
en: Dwarvish Guardsman
nl: Dwergengardist

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Dwarvish Lord
nl: Dwergenheer

note: [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
en: Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, these dwarves are a testament to the prowess of their kin.
nl: Hun glanzende pantsering doet deze dwergen op koningen vanonder de bergen lijken. Hun kunde met bijl en hamer is ongeëvenaard, maar ook van afstand zijn de dwergheren niet te onderschatten: hun werpbijl mist zelden doel. Ondanks hun traagheid vormen deze dwergen het bewijs voor de kundigheid van hun ras.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
en: These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer.
nl: Deze taaie dwergen zijn soms voor lange tijd weg van hun mijnen, wanneer ze de grenzen verkennen en patrouilleren. Gedurende deze tijd staan ze op wacht voor invallers en ze bestrijden bandieten en dieven die zich op het grondgebied van de dwergen wagen. Ze zijn zeer sterke krijgers in een man-aan-mangevecht en vanop afstand kunnen hun werpbijlen de kracht en nauwkeurigheid van een mensenboogschutter evenaren.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish Runesmith
nl: Dwergse Runesmid

note: [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
en: Dwarvish runesmiths, now practiced at their craft, carve arcane runes into their weapons and armor. These runes infuse the runesmith’s blows with power and accuracy, and disrupt the blows of their enemies, causing them to strike softly, weakly and on the armor of the defender.
nl: Dwergrunensmeden, geoefend in hun ambacht, kerven geheimzinnige runen in hun wapens en harnas. Deze runen zorgen ervoor dat de slagen van de runensmid krachtiger en nauwkeuriger worden en vermindert de slagen van hun vijanden, door ze zacht en op het harnas van de verdediger te laten neerkomen.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
en: Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. However, they pay for their speed with the poorer protection provided by their lighter armor.
nl: Alhoewel de dwergen de grotere rassen niet kunnen evenaren in een sprint, staan hun enorme uithoudingsvermogen en weerstand hen toe om alle, behalve de allersnelsten te voet, te evenaren wanneer ze niet gehinderd worden door een zwaar harnas. Dwergverkenners gebruiken dit in hun eigen voordeel, ze gaan ver voor op de hoofdtroepen en rapporteren over de bewegingen van troepen en opstellingen, of ze beviligen belangrijke doelen. Buiten het gevecht worden ze vaak gebruikt om berichten over te brengen tussen dwergengemeenschappen. Voor hun snelheid moeten ze echter betalen met hun zwakkere bescherming door hun lichte harnassen.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
en: Dwarvish Sentinel
nl: Dwergenschildwacht

note: [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
en: Dwarvish Stalwart
nl: Dwergenwachter

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: Dwarvish Steelclad
nl: Dwergenstaalstrijder

note: [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
en: The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and plate armor, for which they are rightly famous.
nl: De meer ervaren Staalkrijgers dragen een zware maliënkolder en een stalen harnas.

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderer
nl: Donderdwerg

note: [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
en: Dwarvish Thunderguard
nl: Dwergendonderwachter

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarvish Ulfserker
nl: Dwergenulfenaar

note: [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
en: Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds they receive.
nl: De Dwergen zijn een eeuwenoud volk van machtige krijgers. Ulfenaren zijn de woestste dwergen van allemaal. Ze begeven zich in een gevecht in een blinde razernij waardoor ze angst noch pijn voelen en van geen ophouden weten en geen aandacht schenken aan hun verwondingen.

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elvish Archer
nl: Elfenboogschutter

note: [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
en: Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, their natural grace ensures that they can best any of humanity’s fresh recruits.
nl: Elfen staan al sinds jaar en dag bekend als uitmuntende boogschutters. Een vaardigheid die hen in veel opzichten van nature goed ligt. Ondanks zijn frêle lichaam is een elf met een boog in de hand dodelijk en in oorlogstijd zullen veel elfen aan dit wapen de voorkeur geven. Hoewel hun onervarenheid op het slagveld hen parten speelt, kunnen ze dankzij hun natuurlijke souplesse alle menselijke rekruten de baas.

note: [female]
en: female^Elvish Archer
nl: Elfenboogschutster

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: Elvish Avenger
nl: Elfenwreker

note: [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
en: The curious name of the elvish ‘Avengers’ comes from a tactic often employed by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint defense, and when the vulnerable troops behind the front line follow, these archers break cover and attack, cutting the supply lines and surrounding the enemy in one fell stroke.
    
    This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their brethren lost earlier in the battle. Although not so base in design, it is not at all inaccurate.
nl: De merkwaardige naam 'Elfenwreker' komt van de taktiek die deze meester-dolers meestal gebruiken. Ze laten de vijand door een doelbewust zwakke verdediging breken en wanneer de vijandelijke, kwetsbare eenheden van achter hun frontlinies opkomen, verschijnen de wrekers vanuit het niets en vallen aan om zo de toevoerlijnen van de vijand af te snijden.
    
    Dit wordt soms uitgelegd als wraak op de dood van hun kameraden die in eerdere gevechten zijn omgekomen. Hoewel dat iets te simpel is gedacht, is het ook niet geheel onjuist.

note: [female]
en: female^Elvish Avenger
nl: Elfenwreekster

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elvish Captain
nl: Elfenkapitein

note: [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
en: Elves, unlike many other races, will quickly acknowledge and follow any of their peers who have experience in combat. In this they differ greatly from humanity, for whom leadership is often a matter of coercion and intimidation. The combination of their willingness to accept the wisdom of their leaders, and the tendency to choose leaders of merit is one of the quiet strengths of the elves.
nl: Anders dan veel andere rassen zullen elfen de vaardigheden van hun meer ervaren soortgenoten meteen erkennen en hen volgen op het slagveld. Dat is heel anders dan bij de mensen, voor wie leiderschap over het algemeen een ondoorgrondbare brij van corruptie en intimidatie is. Hun bereidheid de wijsheid van hun leiders te erkennen en hun neiging capabele leiders te kiezen vormen een stille kracht van de elfen.

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Elvish Champion
nl: Elfenzwaardmeester

note: [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
en: Those few elves who deliberately hone themselves into weapons of war become something which belies the peace-loving reputation of their race. Dedication and skill are matched with purity of form, and the result is swordsmanship to which few can compare. Even their archery, treated as a secondary pursuit, is masterfully executed.
nl: Die paar elfen die zich bewust toeleggen op oorlogswapens, worden iets dat in strijd is met de nogal vredelievende reputatie van hun ras. Toewijding en vaardigheid worden gelinkt aan puurheid van vorm, en het resultaat is een expertise in het zwaardvechten waarmee slechts weinigen zich kunnen vergelijken. Zelfs het boogschieten, een bijzaak voor deze lieden, wordt meesterlijk uitgevoerd.

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: female^Elvish Druid
nl: Elfendruïde

note: [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
en: The magic of the wood-elves is poorly suited for combat, but effective nonetheless. The forests in which they thrive can become quickened by a word of command, and will lash out at those who threaten their peace.
    
    The chief ability of Druids lies in healing, and it is for this skill that they are revered by their people.
nl: De magie van boselfen is niet gericht op strijd, maar desondanks uiterst effectief. De bossen waarin ze wonen worden met een bevel tot leven geroepen, en ze zullen uithalen naar ieder die hun vrede bedreigd.
    
    Het sterkste punt van de Elfendruïde is de kennis van de geneeskunde en om die kunde worden ze door hun volk vereerd.

note: [attack]: type=impact
en: ensnare
nl: verstrik

note: [attack]: type=pierce
en: thorns
nl: doornen

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: female^Elvish Enchantress
nl: Elfenbezweerster

note: [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
en: The magic of the elves is wholly unlike that of humanity, so much so that humans are almost universally incapable of understanding it, let alone using it. Likewise, those who are masters of it are equally enigmatic; though it can be said that they are revered by their people, very little can be said about their actual function or purpose within that society.
nl: De magie van de elven is helemaal anders dan die van de mensen. Ze verschillen zo erg dat zowat alle mensen geen enkel begrip van de elvenmagie hebben. En zij die er meester in zijn, zijn even mysterieus. Hoewel gezegd moet worden dat ze aanbeden worden door hun volk kan er weinig gezegd worden over hun funktie en doel in deze samenleving.

note: [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
en: Elves are not warlike by nature, but in times of need, their natural grace and agility serve them well, as does their skillful craftsmanship. An elf can grasp the basics of swordsmanship and archery in a time uncannily short by the standards of other races, and put them to effective use on the battlefield.
nl: Elfen zijn van nature niet oorlogszuchtig, maar in tijden van nood komen hun souplesse en snelheid, evenals hun vakmanschap, hen goed van pas. Een elf leert de beginselen van het zwaardvechten en boogschieten onwaarschijnlijk snel, naar de maatstaven van andere rassen, en zet die doeltreffend in op het slagveld.

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elvish Hero
nl: Elfenheld

note: [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
en: Elves, though not warlike by nature, are swift to learn; a relatively small amount of experience will turn an elf from a competent fighter into a master of combat. Those who are honored as heroes are strong with both sword and bow, and their skill once acquired does not fade for lack of practice.
nl: Alhoewel elfen van nature niet oorlogszuchtig zijn, zijn in staat snel te leren; een relatief kleine hoeveelheid ervaring maakt van een competente krijger een meester in het gevecht. Deze als helden vereerde elfen zijn zowel sterk met de boog als met het zwaard, vaardigheden die ze nooit bij gebrek aan oefening verleren.

note: [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
en: The leaders of elvenkind command an instinctive loyalty from their people that rulers of other races can only envy, and earn it with great mindfulness and wisdom. Quiet and contemplative in times of peace, a High Lord in the full of his wrath is an awesome sight indeed.
nl: De leiders van het elfenras dwingen een instinctieve loyaliteit af van hun volk, waarvan heersers van andere rassen enkel kunnen dromen, en ze verdienen het met een grote bedachtzaamheid en wijsheid. Rustig en beschouwend in tijden van vrede is een Hoge Heer in volle toorn inderdaad een ontzagwekkend zicht.

note: [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
en: Elves choose their leaders for their wisdom and sensitivity to the balance of universal forces; foresight is what has protected them in times of uncertainty. Their just reign is rewarded by the unflagging fealty of their people, which is the greatest gift for which any ruler could ask.
nl: Elven kiezen hun leiders vanwege hun wijsheid en gevoel voor de balans van de natuurkrachten; vooruitziendheid is wat ze in onzekere tijden beschermd heeft. Hun rechtvaardige heerschappij wordt beloond met de onwankelbare trouw van hun volk, het grootste geschenk dat een heerser kan vragen.

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elvish Marksman
nl: Elfenlangboogschutter

note: [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
en: Elves are wonderously keen-sighted, a gift which contributes to their mastery of the bow. An elf practiced at archery can hit targets that a man couldn’t even see, and can nock a second arrow almost as soon as the first is let fly. Realizing this prodigious skill does come with one cost, that being a lack of practice with the sword.
nl: Het buitengewoon scherpe zicht van elfen is een belangrijke factor in hun vaardigheid met de boog. Een elf die in boogschieten is geoefend kan doelen raken die een mens niet eens zou zien. Ze schieten zo snel dat de vorige pijl nog nauwelijks de boog heeft verlaten als de volgende er al achteraan vliegt. Deze uitzonderlijke vaardigheid heeft een prijs: deze elfen blinken niet uit in het zwaardvechten.

note: [female]
en: female^Elvish Marksman
nl: Elfenlangboogschutster

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: Elvish Marshal
nl: Elfenmaarschalk

note: [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
en: The longevity and natural intelligence of elves make them apt for military matters, enough even to counter their general distaste for war. Elves remember things much more clearly than humankind, and can often intuit what others can only be trained to do. Certainly, on those rare occasions when an elf sets his mind to war, the strategy that results is often the work of a master.
nl: Het uithoudingsvermogen en de intelligentie van elfen maakt hen uitermate geschikt voor militaire functies, zozeer zelfs om hun gewoonlijke afkeer van dat soort zaken te overwinnen. Elfen onthouden dingen veel scherper dan mensen en kunnen vaak op intuïtie doen waar anderen in getraind moeten worden. Zeker is dat in het zeldzame geval dat een elf zich toelegt op oorlogvoeren, de resulterende strategie vaak het werk is van een meester.

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outrider
nl: Elfenridder

note: [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
en: Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using a bow on horseback — in fact, most would be hard pressed to equal it standing on solid ground.
    
    The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of their number from death.
nl: Elfenridders zijn getraind als koninklijke koeriers van het elfenrijk. Ondanks hun vredige natuur maakft deze ervaring hun dodelijk tijdens de strijd. Geen mens is even vaardig in het gebruik van de boog tijdens het paardrijden. Meer zelfs veel mensen zouden stilstaand al moeite hebben hun te evenaren.
    
    De snelheid van deze soldaten laat de elven toe waar en wanneer ze willen iemand in hun thuisland aan te vallen. Iets wat al vaker enigen van de dood gered heeft.

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Elvish Ranger
nl: Elfendoler

note: [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
en: Though a man might spend years in the forest, he will never shake the feeling that he is a guest in a realm of which he is not truly a part. With elves, this is quite reversed. Any elf that studies the lore of the woods rapidly becomes a master of them. This, combined with a considerable skill at archery and swordsmanship, is very useful in warfare.
nl: Een mens kan nog zo veel jaren doorbrengen in het bos, hij zal nooit het gevoel van zich kunnen afschudden dat hij een gast is in een hem niet geheel vriendelijk gezind gebied. Met elfen is dat precies andersom. Iedere elf die de kennis over de bossen bestudeert raakt er al snel geheel vertrouwd mee. Dit gecombineerd met een aanzienlijk talent voor boogschieten en zwaardvechten is erg handig bij het oorlogsvoeren.

note: [female]
en: female^Elvish Ranger
nl: Elfendoolster

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: Elvish Rider
nl: Elfenruiter

note: [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
en: The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — but questions have also been raised about the stock of the horses, for the feats they perform seem almost supernatural.
    
    This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of the greatest assets the elves possess in warfare.
nl: De betere ruiters onder de elven rijden door het bos met een snelheid die voor mensen dodelijk zou zijn. Hoewel dit zeker respect afdwingt voor de ruiter zelf, vraagt men zich ook af wat voor paarden ze gebruiken, want de prestaties van deze dieren zijn bijna bovennatuurlijk.
    
    De combinatie van hoge mobiliteit en goede krijgskunst is een van de grootste voordelen die elfen in de strijd hebben.

note: [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
en: The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in existence that fares better in the woods than on open ground.
nl: De ruiters van de boselfen zijn vaardig met boog en zwaard, maar hun werkelijke kracht ligt in het paardrijden. Zelfs andere elfen staan enigszins verbaasd over de snelheid waarmee ze door het bos rijden zonder ook maar een schrammetje op te lopen. Ze zijn misschien wel de enige ruiters die het bos verkiezen boven de open vlaktes.

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: female^Elvish Shaman
nl: Elfensjamaan

note: [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
en: Being partly faerie in nature, elves have an inherent capability for magic. This is realized in their affinity with the natural world, which they can call upon as an ally in combat. Enemies wandering in their forests may soon find themselves entangled by roots and hindered by the very ground they stand on.
    
    The healing abilities of the elves are also remarkable, and of capital use in battle.
nl: Elfen, die gedeeltelijk van feeën afstammen, hebben een talent voor magie. Dat talent manifesteert zich in hun relatie met de natuur, waarop ze in het gevecht een beroep kunnen doen. Vijanden die zich in hun bos begeven, raken al snel verstrikt in de boomwortels waar ze even daarvoor nog op stonden.
    
    Ook de geneeskrachtige gaven van de elven zijn opmerkelijk en onmisbaar op het slagveld.

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: Elvish Sharpshooter
nl: Elfensherpschutter

note: [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
en: There was a legend of an elf who stopped an arrow by shooting it out of the air with one of his own. It is a testament to the skill of the elves that such a story could be taken seriously. The sharpshooters of the elves have, quite simply, mastered the art of archery.
nl: Er is een verhaal van een elf die ooit een pijl tegenhield door hem met een van zijn eigen pijlen uit de lucht te schieten. Gezien de vaardigheid van deze elfen zou het verhaal wel eens waar kunnen zijn. De scherpschutters onder de elfen hebben het boogschieten volledig onder de knie.

note: [female]
en: female^Elvish Sharpshooter
nl: Elfenscherpschutster

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: female^Elvish Shyde
nl: Elfenfee

note: [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
en: Devotion to the path of faerie may eventually transform an elf maiden into a creature of both worlds. Guided by a power which is little understood, these beautiful stewards of the elven forests epitomize the grace and mystery of their people.
nl: Een Elfenfee die zich volledig toelegt op haar feeënkant, kan uiteindelijk uitgroeien tot een wezen van beide werelden. Geleid door een kracht, die slechts weinig begrepen wordt, zijn deze prachtige verzorgers van het Elfenbos het toppunt van de gratie en het mysterie van het elfenvolk.

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: female^Elvish Sorceress
nl: Elfentovenares

note: [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
en: The world of faerie is far more potent than the corporeal world. Simply bringing some of this world into our own can have violent results. This is well-understood by the elves, although rarely used with malicious intent; doing so is no easy task, and is a very ill-regarded use of their strength.
    
    Those able to do so are roughly titled as ‘sorceresses’ by other races; and certainly are capable of acting the part.
nl: De feeënwereld is veel krachtiger dan de materiële wereld. Sommigen vanuit deze wereld in de onze brengen kan hevige resultaten teweeg brengen. Dit is zeer gekend door de elven, het wordt zelden gebruikt met kwaadaardige bedoelingen want het is verre van gemakkelijk en wordt aanzien als een misplaatst gebruik van deze kracht.
    Zij die dit kunnen worden door andere rassen als 'tovenaressen' beschouwd en zijn deze titel meer dan waard.

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: female^Elvish Sylph
nl: Elfensylph

note: [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
en: Rarely seen, the sage-like Sylphs are masters of both their faerie and mundane natures. They are possessed of wondrous, and sometimes terrifying powers. Legends concerning these have given other races a healthy fear of the elves.
nl: Zeer zelden te vinden zijn de Sylphs wijze meesters van zowel de feeën als wereldse natuur. Ze bezitten een wonderlijke en afschrikwekkende macht. Legendes rond hun onstaan hebben tot een gezonde angst voor elven geleid bij andere rassen.

note: [attack]: type=impact
en: gossamer
nl: spinrag

note: [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
en: dummy_unit^Fog Clearer
nl: Mist Verwijderaar

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: Direwolf Rider
nl: Bloedwolfruiter

note: [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
en: ‘Dire wolves’ differ from the common variety only in size and color. They typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great cost to themselves, have managed to tame and ride them.
    
    The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by the orcish assassins, making a swipe from these beasts’ paws into a most deadly stroke.
nl: 'Bloedwolve'n verschillen van de huis-tuin-en-keukenvariant alleen in grootte en kleur. Ze zijn groter dan menig paard op schouderhoogte en hun eetlust is daar ook naar. Enkel dwazen zouden ze willen benaderen. Kobolds hebben ze, ondanks veel moeite en verliezen, genoeg getemd om ze te kunnen berijden.
    
    De klauwen van een wolf zijn meestal zijn gevaarlijkste wapens, echter bij een beest van deze afmetingen zijn ze veel dikker en langer dan ijzeren pinnen. Hun berijders smeren een gif zoals dat van de orkdoder op de voorste klauwen zodat een klauw van deze beesten een dodelijke snee wordt.

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblin Impaler
nl: Kobold Spieser

note: [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
en: Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemy’s battle line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to guard their diminutive frames.
nl: Kobolds worden door orks gebruikt als kanonnenvoer. Degenen die op een of andere manier toch in leven blijven, proberen dat zo te houden door zich van beter materiaal te voorzien. Een veel grotere speer compenseert hun korte armen en steviger pantsers beschermd hun fragiele lichamen.

note: [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
en: The Goblin ‘Knights’ have little in common with the men who share that title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to their position by their success in some audacious raid.
    
    The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite dangerous in combat.
nl: De kobold roofridders hebben weinig gemeen met de mensen die zich ridder noemen. De enige overeenkomst is dat ze de elite van de wolfruiters vormen, vermoedelijk tot die rang opgeklommen door successen in een of andere plundertocht.
    
    De wolven waar ze op rijden worden gefokt op snelheid en kracht, wat ze behoorlijk gevaarlijk maakt in de strijd.

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Goblin Pillager
nl: Kobold Brandschatter

note: [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
en: Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to rally for defense or reprisal.
nl: Sommige kobolden leren hun wolven om hun vrees voor vuur te overwinnen. Tijdens rooftochten ondersteunen deze kobolden door te brandschatten en met hun  netten verwarring te zaaien bij de verdedigers.

note: [attack]: type=fire
en: torch
nl: fakkel

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Goblin Rouser
nl: Kobold Plunderaar

note: [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
en: Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. Nonetheless, a rouser’s frenzied goading effectively steels the less veteran fighters to strive harder and longer before they die.
nl: Vaandeldragers zijn een zeldzaamheid onder de kobolden. Een kobold die genoeg veldslagen heeft overleefd om een veteraan genoemd te worden, is al zeldzaam, en nog zeldzamer is het dat andere kobolden die status erkennen en respecteren. Desalniettemin kan een vaandeldrager de jongere krijger aansporen om tot aan het einde langer en harder te vechten.

note: [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
en: In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the rest. These runts are called ‘Goblins’ and are looked down on by the rest of their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real assault.
    
    Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history to state anything conclusive.
nl: In elk nest jonge orks zijn er altijd wel een paar kleiner en zwakker dan de rest. Deze misbaksels worden 'Kobolds' genoemd en worden door hun soortgenoten geminacht. In de strijd worden ze uitgerust met de meest magere uitrusting en worden ze gebruikt als schild voor de krijgsheren.
    
    Er wordt gespeculeerd dat het bestaan van deze schepsels het begin is van het verval van de orkse bloedlijn, hoewel niemand genoeg weet van hun geschiedenis om duidelijke conclusies te trekken.

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: Wolf Rider
nl: Wolfruiter

note: [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
en: No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in combat.
    
    Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and woods will still slow them down.
nl: Niemand weet zeker hoe het gebruik om wolven te temmen en te berijden is ontstaan. Kobolds zijn kleiner en veel zwakker dan orks. Degenen die een rijdier kunnen vinden, verkrijgen een sterkere, veiligere positie in de strijd.
    
    Wolven kunnen het gewicht van een man in een harnas niet dragen, maar een kobold in leren pantsers zijn een veel lichtere last. Anders dan paarden, bewegen deze rijdieren makkelijk door de bergen, hoewel water en bos ook hen vertragen.

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: Gryphon
nl: Griffioen

note: [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
en: These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not be disturbed without a good reason.
nl: Half leeuw, half vogel, deze majestueuze schepsels domineren de hemel van de wereld. Zonder een goede reden is het beter ze niet te storen.

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Master
nl: Griffioenmeester

note: [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
en: Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere.
nl: Voor deze ruiters van de hemel is de Griffioen meer dan een rijdier, het is een verlenging van henzelf. Een speciaal pact dat het hart van de aardbewoners doet beven, want deze machtige roofvogels kunnen hen van overal belagen.

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Gryphon Rider
nl: Griffioenruiter

note: [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
en: Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of these flying beasts.
nl: Slechts enkele van de natuurlievende elfen kunnen een vriendschapsband vormen met de machtige griffioenen. Zij die deze vliegende beesten kunnen berijden ontdekken de wereld van de hemel.

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knight
nl: Grootofficier

note: [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
en: Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to break right through a defensive line.
nl: Grootofficieren hebben het toppunt van vaardigheid met zwaard en lans bereikt. Volledig in staal gehuld en rijdend op op kracht gefokte paarden, vormen deze strijders de kern van elke serieuze cavalerie. Een grootse ridder vooraan een stormloop is een angstaanjagende aanblik voor infanterie en is vaak genoeg om dwars door een verdedigingslinie te breken.

note: [attack]: type=blade
en: longsword
nl: langzwaard

note: [unit_type]: id=Knight, race=human
en: Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their armament, and practice tactics which, although requiring of much more patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at the tilt.
nl: Vaardige en gedisciplineerd Ruiters worden gepromoveerd tot Ridders. Als veteranen kennen ze de, vaak fatale, afloop van een mislukte stormloop en hebben ze geleerd die met mate toe te passen. Ridders dragen daarom zwaarden bij zich om ook veiliger tactieken te kunnen gebruiken. Hun lans hebben ze overigens niet aan de wilgen gehangen, en hun groeiende ervaring met dit wapen is in hun voordeel.

note: [unit_type]: id=Lancer, race=human
en: Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in piercing defensive lines. However, they have limited use in defense.
nl: Lanseniers behoren tot de dapperste en meest gevreesde ruiters van Wesnoth. Gehuld in minimale pantsering zijn ze erg wendbaar. Hun gewaagde tactieken behelzen onder andere een dubbelzijdig zwaard, die vaak of een snelle overwinning, of een spoedige dood brengt. Lanseniers blinken uit in het najagen van infanteristen die hun formatie verbroken hebben, en in het doorspiezen van verdedigingslinies. Ze zijn echter van beperkt nut in de verdediging.

note: [unit_type]: id=Paladin, race=human
en: Knights of the highest virtue, Paladins have sworn their strength not to king and crown, but to ideals themselves; of chivalry, and the stewardship of everything that is good. They may serve in the armies of the world, but their first loyalties often lie with groups of their own making; secret, monastic orders that cross political and cultural boundaries. Rulers are sometimes wary of them, for the paladins’ loyalty is only as strong as the liege’s apparent virtue. This has led the more darkly ambitious to either attempt to defame and disperse these groups, or more rarely, to conjure elaborate deceptions to keep these otherwise staunchly loyal troops in service.
        
    Full paladins are generally not quite as fearsome as the ‘Grand Knights’ that champion most armies, but they are first-class fighters nonetheless. Additionally, their wisdom and piety grants these warrior monks certain curious abilities; a paladin is very powerful in fighting magical or unnatural things, and most have some skill at medicine and healing.
nl: Paladijnen zijn ridders met de hoogste idealen die gezworen hebben hun sterkte niet voor de koning maar voor de idealen van ridderlijkheid te gebruiken, in dienst van al wat goed is. Ze kunnen in de legers van Wesnoth dienst doen maar hun loyauteit ligt vooral bij hun eigen groep: een geheime kloosterlijke orde die over zowel de politieke als culturele grenzen reikt. Heersers mistrouwen hun soms want de paldins blijven enkel loyaal zolang de heerser deugdzaam blijft. Hierdoor hebben enkele van de meer genadeloos ambitieuze van hem geprobeerd deze groepen uit elkaar te halen en van hun roem te beroven of in zeldzamere gevallen complexe misleidingen op touw gezet om deze troepen aan hun kant te houden.
    
    Paladijnen zijn typisch niet zo schrikwekkend als de grootofficieren die de meeste legers voorgaan maar ze zijn wel degelijk eerste klas krijgers. En bovendien laat hun wijsheid en vroomheid hun toe om hun medekrijgers met verzorging bijstaan. Ze zijn ook zeer krachtig in het bestrijden van magische of onnatuurlijke vijanden.

note: [unit_type]: id=Horseman, race=human
en: Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel against most infantry, especially those who have fallen out of line, but must take care against both spearmen and archers for whom their large size provide inviting targets.
nl: Ruiters, vaak afkomstig van de wilde regio's van Wesnoth, worden van kinds af aan getraind in het paardrijden en hebben een strenge erecode. Een stormloop uitgevoerd door een ruiter is een machtige maar roekeloze tactiek, waarvan de waarde keer op keer bewezen is. Ruiters blinken uit tegen de meeste soorten infanterie, voornamelijk wanneer die uit het gelid is geraakt, maar moeten uitkijken met speermannen en boogschutters voor wie de grote ruiters een verleidelijk doelwit vormen.

note: [unit_type]: id=Bowman, race=human
en: The use of archery in shooting something other than game was seen from its inception, and archers have been indispensable in warfare since time immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a short sword, and are very common on the battlefield.
nl: Al vanaf het begin werden pijl en boog ook voor andere doeleinden dan de jacht gebruikt en sindsdien zijn boogschutters onmisbaar in de strijd zover het geheugen rijkt. Boogschutters zijn meestal van lage komaf, aangezien er dienstplict is voor boeren en houthakkers, en in grote getale terug te vinden, ze zijn behendig met zowel de boog als het korte zwaard.

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavalier
nl: Kurassier

note: [unit_type]: id=Cavalier, race=human
en: Cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. Their combination of striking power and mobility is fearsome; and they have a reputation for dash and aggressiveness to match it. The daring deeds of Cavaliers are the subject of many a tale and song.
nl: Ze zijn meesters in het gebruik van zwaard en kruisboog, zelfs zonder af te stijgen. Dit gecombineerd met hun mobiliteit geeft hun een angstaanjagende sterkte; en ze hebben de reputatie slagen en de agressiviteit om daarmee overeen te komen. De heldenmoed die ze vaak ten toon spreiden inspireerde menig lied.

note: [attack]: type=pierce [attack]: type=fire
en: crossbow
nl: kruisboog

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalryman
nl: Cavalerist

note: [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
en: Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of melee.
    
    Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, for screening friendly soldiers, and also for scouting work.
nl: Cavaleristen onderscheiden zich van ruiters in hun tactieken en hun uitrusting. Een Cavalerist draagt zwaardere pantsers en een zwaard met een schild en geen lans. In plaats van de vijand te bestormen, manoeuvreert de cavalerist zodat hij met zijn zwaard kan houwen en zowel ruiter als paard een effectief hulpmiddel worden.
    
    Cavaleristen zijn bruikbaar voor het innemen en behouden van posities op het open veld en doen goed dienst als verkenners.

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: Dragoon
nl: Dragonder

note: [unit_type]: id=Dragoon, race=human
en: The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great value on the battlefield.
nl: De meer getalenteerde cavaleristen in de legers van Wesnoth worden getraind in het gebruik van de kruisboog en worden voorzien van formidabele rossen. Goed bepantserd en bedreven in het zwaardvechten stoten deze soldaten door naar voren en kunnen het gewonnen terrein vasthouden. Hun mobiliteit en veerkracht maken hen uiterst waardevol op het slagveld.

note: [unit_type]: id=Duelist, race=human
en: It is a peculiar custom of Wesnoth’s nobility that they typically enroll their sons into one of two orders of armigers, training them either in the art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.
    
    Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who live long enough to be veterans typically do so by making such concessions to utility and survival.
nl: Het is een typische gewoonte van Wesnoths edelen om hun zonen lid te maken bij van één van de twee ordes van wapendragers. Zo leren zij de kunsten van het paardrijden of schermen. Duelisten worden ze genoemd vanwege de ongelukkige gebruiken van jonge aristocraten, voor wie de een steek onder water - echt of gespeeld - kan lijden tot ondoordachte demonstratie van hun natuurlijk recht.
    
    Ervaren schermers dragen met zich een kleine kruisboog, die ze gemakkelijk verbergen onder een mantel of jas. Ondanks dat het tijd kost ze te laden, en als oneervol worden ervaren, zijn ze zeer handig. En zij van hun rang die lang genoeg leven om veteranen te zijn, doen dit meestal zo door zulke toegevingen te doen om te gebruiken en te overleven.

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencer
nl: Schermer

note: [unit_type]: id=Fencer, race=human
en: Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of body, and then only to those who endure rigorous training.
    
    Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and useful in many situations where their armor-bound peers are at a disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, mocking the weight of their full armor.
nl: Schermers behoren tot de school die het pantser, zoals de meeste soldaten deze dragen, als hun ergste vijand ervaren. Alhoewel een pantser een slag kan verzachten, laat het ontwijken van de slag de verdediger volledig ongedeerd. Het betrouwbaar ontwijken van elke aanvallende beweging is een luxe die enkel gegeven is aan zij die een fit lichaam hebben, en dan nog slechts aan hen die strenge training hebben ondergaan.
    
    Uitgerust met enkel een dolk en een sabel zijn schermers wendbaar en van nut in vele situatie waar hun pantsergebonden collega's in het nadeel zijn. Zij dansen graag om zwaar bepantserde eenheden, spottend op het gewicht dat ze meedragen.

note: [unit_type]: id=General, race=human
en: As the leaders of their armies, Generals are responsible for the protection of large or important areas in the kingdoms to which they have sworn fealty.
nl: De generaals, leiders van de legers, zijn verantwoordelijk voor de bescherming van grote delen van het de koningrijken der mensen.

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: Grand Marshal
nl: Grootmaarschalk

note: [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
en: The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal combat.
nl: De titel grootmaarschalk is een van de hoogste in de legers van de mensen, en zij die hem dragen hebben vele beproevingen doorstaan die hun grote vaardigheid in het gevecht en hun tactisch inzicht bewijzen.

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: Halberdier
nl: Hellebaardier

note: [unit_type]: id=Halberdier, race=human
en: A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All this makes for a very versatile weapon in melee, especially against cavalry.
    
    However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven that they have the skill to employ them properly on the field of war.
nl: Een hellebaard is een zeer zwaar wapen, ingewikkeld in gebruik maar zeer krachtig in de handen van een expert. Het is ook veel handiger dan de speer waar hij van is afgeleid. Zoals elke hellebaardier je kan vertellen heeft het wapen vier spitse punten, twee meer dan een speer of piek, te weten de top, het blad, de spies aan de basis van de schacht en het middenpunt op het blad, welke gebruikt wordt in een beweging naar de drager toe. Dit alles maakt het een veelzijdig wapen in lijf-aan-lijf aanvallen, vooral tegen cavalerie.
    
    Echter, een hellebaard is aanmerkelijk duurder om te maken dan een speer, en in de handen van een beginneling een stuk minder effectief. In de legers van Wesnoth is het gebruikelijk enkel aan de beproefde piekeniers, die hun wapenbeheersing reeds aangetoond hebben, dit wapen te overhandigen.

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy Infantryman
nl: Zware Infanterie

note: [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
en: Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they have poor mobility and are best employed in static defense of fortified positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, albeit at an obvious cost in tactical flexibility.
nl: De zware infanterie bestaat uit gespierde krijgers, gekleed in een volledig bedekkend plaatharnas, die massieve wapens met een grote slagkracht dragen.Alhoewel ze met een ongeëvenaarde kracht vechten in man-aan-mangevechten, zijn ze heel log en ze worden best gebruikt bij de statische verdediging van versterkte plaatsen. Enkelen van hen in de linies zal deze aanzienlijk sterker maken, maar ze kosten ook een aanzienlijke hoeveelheid taktische flexibiliteit.

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Mauler
nl: IJzermaler

note: [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
en: Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to distant battles without a full convoy of servants to support them.
    
    Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help.
nl: IJzermalers doen hun naam eer aan. De mannen in deze ijzeren bepantsering staan op gelijke voeten met de orken in kracht en worden geroemd als kampioenen van de kastelenwacht waar ze dienen. Zij zijn echter duur om te onderhouden en kunnen niet worden uitgestuurd naar verre strijden zonder een volledig convooi van helpers om hen te ondersteunen.
    
    Ondankt hun overdonderdende robuustheid in man-tot-man gevechten kleven er vele nadelen aan hun outfit.IJzermales zijn snel moe, en weten al te goed dat ze niet kunnen rennen. Te vaak hebben zij kameraden zien vallen maar waren zijn machteloos om optijd een helpende hand te reiken.

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Javelineer
nl: Speerwerper

note: [unit_type]: id=Javelineer, race=human
en: Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks from a distance, often without retribution, and still hold their ground in melee.
nl: Speervechters dragen altijd wel een paar werpsperen bij zich om vijanden van een afstand te bestoken en zelfs te doden. Een enkeling heeft een natuurlijke aanleg voor het wapen. Speerwerpers zijn een waardevolle aanwinst voor een leger door goede vaardigheden in gevechten op zowel korte als lange afstand.

note: [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
en: Trained at swords and crossbows, Lieutenants lead small groups of human soldiers, coordinating their attacks.
nl: De luitenant leidt met zwaard en kruisboog kleine groepen soldaten en coördineert hun aanvallen.

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbowman
nl: Langboogschutter

note: [unit_type]: id=Longbowman, race=human
en: Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the day they can begin using one.
nl: Voor beginnende boogschutters is, bij gebrek aan kracht, het gebruik van de langboog geen optie. Er is een sterke man voor nodig om de boog te spannen en de toegevoegde kracht is nutteloos als de schutter het wapen niet kan richten. Langboogschutters dragen hun wapens met trots en de meeste boogschutters zien uit naar de dag dat ze een langboog kunnen gaan gebruiken.

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master Bowman
nl: Meesterboogschutter

note: [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
en: Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only by dint of age.
nl: Meesterboogschutters hebben het toppunt van hun kunnen bereikt. Gewapend met een zwaard en een grote taxushouten boog vormen deze strijders de kroon op een bataljon boogschutters. Hun vaardigheid met het zwaard mag ook niet onderschat worden; ze evenaren met gemak een beginnende zwaardvechter. Van de vele rassen in de wereld zijn alleen elfen beter met pijl en boog en vele denken, misschien door afgunst, dat dit enkel komt door hun hogere ouderdom.

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master at Arms
nl: Wapenmeester

note: [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
en: Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of many a high born lady.
    
    They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to roam the land should they so elect. Often, they will be found as the captains of a castle guard, or as the master of a military academy, positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is perhaps even useful.
nl: Wapenmeesters hebben een bevoorrechte positie in het leven. Hun roekeloze en gevaarlijke levensstijl begint zijn vruchten af te werpen. Deze heren, befaamd om hun vaardigheid en hun typische manier van doen, hebben een aristocratische uitstraling en worden gevolgd door de ogen van menig hooggeboren dame.
    
    Zij hebben gewoonlijk het voorrecht hun gezelschap te kiezen en zijn vrij te gaan en te staan naar hun goeddunken. Regelmatig staan ze aan het hoofd van een kasteelwacht of als onderwijzer in een militaire academie, posities waarbij hun flamboyante levensstijl niet alleen wordt geaccepteerd, maar wellicht ook nog van nut is.

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Pikeman
nl: Piekenier

note: [unit_type]: id=Pikeman, race=human
en: Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding pikes, and are outfitted with something far superior to the motley collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay.
nl: Veelbelovende speermannen in de legers van Wesnoth worden vaak gepromoveerd tot het dragen van pieken, en worden gekleed met superieure pantser in vergelijking wat ze als recruten droegen. A piek is veel langer dan een speer en faciliteert ander vechttactieken. Een muur van piekeniers is de nachtmerrie van elke cavalerie. Met de juiste discipline en tactiek houdt de piekenier ook de meeste andere infanterie op afstand.

note: [attack]: type=pierce
en: pike
nl: piek

note: [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
en: Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their reliability and mastery of close combat are their best assets, for which they are well-renowned.
nl: Leden van de koninklijke garde worden geselecteerd uit de sterksten en krachtigsten uit het Rijk Wesnoth. Ze worden alleen in kritieke situaties gebruikt, en totnogtoe hebben ze hun taak steeds volbracht.

note: [unit_type]: id=Sergeant, race=human
en: The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though academically trained, he will need some experience in the field before his leadership is sound and acknowledged.
nl: De sergeant is een lagere officier in de rangen van het koninklijke leger. Ze hebben al een scholing achter de rug maar benodigen nog veldervaring vooraleer hun leiderschap als deugdelijk erkend wordt.

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock Trooper
nl: Schoktroep

note: [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
en: Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into and out of combat.
nl: De schoktroepen behoren tot de elitesoldaten van de zware infanterie. Een significant aandeel van hun nut zit in de intimidatie. Enkel de sterkst gebouwde mannen kunnen toetreden tot deze klassen. Zodra bekleed met zwarte platen met puntige zijden zijn zij een angstaanjagend gezicht. Het aangezicht van schoktroepen die een vijand breken doet vaak ook de moraal van de vijand breken. Afvragende of het de pakken monsters of mensen bevatten.  De keerzijde is de tijd die het neemt om hen te bewegen op het slagveld.

note: [unit_type]: id=Spearman, race=human
en: Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill afford. Spears are much easier to make and will do well even without a spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most armies, often thrown into the front lines with only the most basic training.
nl: Zwaarden zijn voor vele een dure luxe en niet te betalen voor de gewone man. Speren zijn veel makelijker te maken en doen het goed, zelfs zonder speerpunt, zo kan een ieder zich er een verschaffen. Speermannen gaan gekleed in een leren brigandine en voeren vaak een schild en dragen enkele lichte speren. Deze jonge soldaten vormen de basis van het leger en vechten meestal aan het front met slechts de meest basale training.

note: [unit_type]: id=Swordsman, race=human
en: An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than a spear, and much better in close quarters.
nl: Een ervaren soldaat spaart genoeg om zichzelf van een gedegen uitrusting en een deugedelijk zwaard te voorzien. Hoewel het vervangen van hun speren voor een zwaard een emotionele stap is zullen veel speermannen juigen bij de overstap, wetende welke beperkingen de speer heeft. Een zwaard komt niet zonder zijn keerzijde maar is meervoudiger dan een speer, en veel beter in lijf-aan-lijf gevechten.

note: [unit_type]: id=Mage, race=human
en: Humans have often pondered the workings of the world in which they live. Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from other people. These men and women, who have committed themselves fully to the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual labor.
    
    It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly thereof, the collective community of magi could likely rule society, were they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very conviction required for true mastery.
    
    Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess certain arts which are of great utility in battle.
nl: Mensen hebben veel gedachten geweid aan de wereld waarin zij leven. Sommigen pogen hierin verder te gaan dan oppervlakkig getob en zien het als de voornaamste bezigheid in hun leven. Magiërs hebben enkele jaren aan studie geweid en hebben een bewonderenswaardige hoeveelheid kennis verzameld. In een wereld waar slechts weinigen kunnen lezen en schrijven hebben deze mensen zichzelf volledig toegelegd op het verkrijgen van kennis. Hun gelederen zijn vergeven van de kinderen van hoopvolle adel en van hen die de intellectuele leegte van een leven van handenarbeid wilden ontsnappen.
    
    Het is ironisch dat, met alle kennis die ze hebben verzameld en hun monopolie daarop, de magiërs gezamelijk vermoedelijk de wereld zouden kunnen regeren, als ze dat ooit zouden proberen. Maar hun begeerte naar geld en macht is gering en degenen die de wetten van de magie bestuderen met die doelen hebben vaak niet de benodigde overtuiging.
    
    Fysiek broos en onervaren in het gevecht hebben magiërs toch enige, op het slagveld nuttige, eigenschappen.

note: [female]
en: female^Mage
nl: Magiër

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: Arch Mage
nl: Oppermagiër

note: [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
en: The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which give beauty to the world at large.
    
    Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can unleash the full power of their art, something which is not to be taken lightly.
nl: De titel Oppermagiër wordt slechts gedragen door hen die een leven van studie en grootse verrichtingen achter zich hebben. Oppermagiërs hebben vaak een positie als leraar of adviseur van degenen die slim genoeg zijn de vruchten van hun wijsheid te zoeken. Velen staan in dienst van rijke patroonheren, waarvan beide partijen profiteren, omdat het de magiër in staat stelt zijn studie ongestoord uit te voeren.
    
    Hoewel niet geoefend in het gevecht, kunnen Oppermagiërs wanneer nodig de volle kracht van hun magische kunsten inzetten, wat niet licht opgevat kan worden.

note: [female]
en: female^Arch Mage
nl: Oppermagiër

note: [unit_type]: id=Great Mage, race=human
en: Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt discretion in applying the title. Merit for the title is carefully considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers in skill.
    
    Though they are not warriors, by any means, the application of their art to combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe.
nl: Iemand waarvan zelfs maar overwogen wordt hem de titel Meester-Magiër te geven is al bijna een levende legende en stadsomroepers hebben gedwongen descretie leren betrachten bij het gebruik van de titel. Magiërs die in aanmerking komen voor de titel worden zorgvuldig onder de loep genomen door de raad van de leidende magiërs en de titel wordt alleen bij meerderheid van stemmer verstrekt. Hoe dan ook, iemand die alleen maar genomineerd wordt voor eer Meester-Magiër genoemd te worden, is sowieso een meester in de kunsten en is nagenoeg al zijn tijdgenoten voorbijgestreefd.
    
    Hoewel ze geenszins strijderes zijn, kijken soldaten liever van een afstandje toe, als de Meester-Magiër zijn vaardigheden toepast op het strijdveld.

note: [female]
en: female^Great Mage
nl: Meester-Magiër

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Red Mage
nl: Rode Magiër

note: [unit_type]: id=Red Mage, race=human
en: Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. The significance of this change is often lost on the peasantry, who mistakenly title Master Magi as ‘Red Magi’. Likewise, the symbolism of the change in colors is often mistaken to signify the mage’s ability to seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application of their hard-won knowledge.
    
    Though physically frail, and untrained as warriors, the ‘Red Magi’ have a number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may have cemented their colloquial name.
nl: Na het succesvol afronden van hun leerlingschap krijgt een magiër in plaats van zijn bruine gewaad een rood gewaad van een meester. Het belang van deze verandering wordt door de boerenstand verkeerd uitgelegd. Zij noemen meester magiërs foutief 'Rode Magiërs'. Soortgelijk wordt de rode kleur vaak symbolisch geizen voor de 'grote' kunst om schijnbaar uit het niets vuur te maken. Een truc die, hoewel zeer nuttig, door magiërs wordt gezien als een triviale bijkomstigheid van hun na hardwerken verkregen kennis.
    
    Hoewel fragiel en ongetraind als strijders hebben de 'Rode Magiërs' een aantal trucs achter de hand, waaronder het vuren van vuurballen, wat mogelijk hun bijnaam verklaard.

note: [female]
en: female^Red Mage
nl: Rode Magiër

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: Silver Mage
nl: Zilveren Magiër

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are highly resistant to non-physical damage.
nl:  Zilveren magiërs zijn goed bekend met hun magische natuur en zijn daardoor zeer weerbaar tegen niet fysieke schade.

note: [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
en: The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat aloof.
    
    They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order which withholds certain secrets from their peers. One of these is an apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, never to speak of it again.
    
    Silver magi are often more physically adept than other magi, and their skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce the mage to apply them.
nl: De vele paden die een magiër kan volgen in zijn studie leiden tot opmerkelijk verschillende resultaten. Vaak gezien als wijzen of zwerfende mystici, handelen zilveren magiërs volgens een eigen agenda die zelfs voor hun collega's geheimzinnig is. Hoewel ze behulpzaam zijn voor het magisterium waar ze vaak werken, blijven ze altijd enigszins afstandelijk.
    
    Zij vormen als het ware een eigen orde onder de rang van magiërs. Een orde die zekere geheimen achterhouden voor hun gelijken. Waaronder de schijnbare kunst om grote afstanden te overbruggen, sneller dan iemand per voet kan bereizen. Leden van de zilveren orde weigeren andere magiërs in te weiden in de werking van deze kunst. De uitzonderlijke keer dat iemand zijn neus stak in hun werk hebben zij hem ervan met enige kracht overtuigd er nooit over te spreken.
    
    Zilveren magiërs zijn vaak fysiek sterker dan andere magiërs en de waarde van hun vaardigheden op het slagveld moet niet onderschat worden. Als men de magiër tenminste zover krijgt ze toe te passen.

note: [female]
en: female^Silver Mage
nl: Zilveren Magiër

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: White Mage
nl: Witte Magiër

note: [unit_type]: id=White Mage, race=human
en: Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the skills they have been given to the good of all. After their ordination, they often travel the world, ministering to sickness and injury.
    
    Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or unnatural things.
nl: Sommige magiërs, die de wereld waarin ze leven hebben doorgrond en die de waarheid omtrend het menselijk lijden kennen, merken dat ze zich niet kunnen afzonderen van die wereld voor een leven van studie. Deze mannen en vrouwen geven het leven van magiër op om zich bij een kloosterorde te voegen waaraan ze hun krachten ter beschikking stellen. Na hun training bereizen ze vaak het land om zieken en gewonden te verzorgen.
    
    Hoewel niet getraind voor het gevecht zijn ze een machtige bondgenoot tegenover magische of onnatuurlijke zaken.

note: [attack]: type=arcane
en: lightbeam
nl: lichtstraal

note: [female]
en: female^White Mage
nl: Witte Magiër

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: Mage of Light
nl: Magiër des Licht

note: [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
en: After years of experience, the most devout of white magi develop vast spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call upon its aid to chase away the shadows of the night.
    
    Following a strict code of piety and honor, these men and women work tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live.
nl: Na jaren ervaring te hebben opgedaan hebben de meest toegeweide witte magiërs de beschikking over een breed scala aan spirituele krachten. Door hun devotie aan het pad van het licht kunnen ze de schaduwen van de nacht verjagen.
    
    Deze mannen en vrouwen, die zich aan een strenge code van plicht en eer houden, werken onvermoeibaar om leven en orde te brengen in de wereld.

note: [female]
en: female^Mage of Light
nl: Magiër des Licht

note: [unit_type]: id=Outlaw, race=human
en: After some years of service, former ‘footpads’ rise up in the ranks of their fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of nightfall.
nl: Na enkele jaren van dienen stijgen enkele voormalige voetscouts uit boven hun mede wettelozen. Na zich bewezen te hebben in veldslagen krijgen zij de gevaarlijker taken en een groter aandeel in plunderingen. Hoewel vijanden hun keuze van wapen bespotten zijn de wetteloze zich wel bewust van de dodelijke mogelijkheden en van de altijd aanwezige munitie. Wettelozen zijn wat zwakjes overdag en prefereren duister van de nacht.

note: [female]
en: female^Outlaw
nl: Brigante

note: [unit_type]: id=Assassin, race=human
en: The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their victim’s belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun.
nl: De beste dieven krijgen soms opdracht om mensen van meer dan alleen hun bezittingen te beroven. Meesters in steekgevechten en onnatuurlijk lichtvoetig, zullen deze duistere figuren gebruik maken van alle middelen om zich stilletjes het leven van hun slachtoffers te ontnemen, hetzij met vergiftigde werpmessen, hetzij met een dolksteek in de rug. Dodelijk in de nacht, zijn moordenaars kunnen moordenaars minder sterk vechten onder de zon.

note: [attack]: type=blade
en: knife
nl: mes

note: [female]
en: female^Assassin
nl: Kunoichi

note: [unit_type]: id=Bandit, race=human
en: Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling victims into submission. Like any sort of outlaw, they’re not comfortable fighting in broad daylight, being used to working at night.
nl: Bandieten vormen een bonte verzameling mensen, de meesten met een dubieuze achtergrond. Ze zijn de spierballen van elke georganizeerde groep misdadigers, en hoewel ze finesse en intelligentie ontberen, blinken ze uit in het afstraffen van vijanden. Zoals alle schurken voelen ze zich overdag niet op hun gemak en werken ze het liefste 's nachts.

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: Footpad
nl: Voetscout

note: [unit_type]: id=Footpad, race=human
en: These petty criminals are often derisively called ‘footpads’ by their superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance and agility they gain from this serves them well in combat, and despite their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, especially under cover of darkness.
nl: Deze kleine misdadigers worden vaak minachtend 'voetscouten' genoemd door hun superieuren. Dit vooral omdat het vaak hun taak is heel wat over en weer te rennen, ofwel als koerier ofwel als verkenner. Hun lenigheid en uithoudingsvermoging is ook zeer bruikbaar in gevecten waar ze ondanks hun minderwaardige bewapening hun vijanden toch goed kunnen tergen, vooral als het donker is.

note: [female]
en: female^Footpad
nl: Voetscout

note: [unit_type]: id=Fugitive, race=human
en: Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them.
nl: Doorwinterde criminelen worden berucht voor zowel hun genadeloosheid als voor hun ontsnappingskunsten. Ze kunnen gevaarlijk en angstaanjagend zijn wanneer ze zich in hun element voelen maar ze zijn niet opgewassen tegen een numeriek veel groter aantal gezagstrouwe soldaten.

note: [female]
en: female^Fugitive
nl: Voortvluchtige

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwayman
nl: Struikrover

note: [unit_type]: id=Highwayman, race=human
en: Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they lead bands of lesser rogues against their employer’s enemies, often attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat.
nl: Struikrovers hebben een beruchte reputatie gekregen voor verborgen misdaden. Klaar om zich te verhuren aan diegene die het meest zal betalen, leiden zij kleine bendes struikrovers tegen de vijanden van hun opdrachtgever, vaak aanvallend op eenzame wegen of in het hol van de nacht. Hun ervaring met dergelijke ontmoetingen maakt hen dodelijke vijanden in een man-aan-mangevecht.

note: [unit_type]: id=Rogue, race=human
en: The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave them more comfortable fighting in the dark.
nl: De leiders van elke dievengroep verdient zijn positie door zijn behendigheid. Deze schurken hebben velen onplezerige momenten doen beleven, azend door de massa wegsluipend van hen die hun een ziekte wensen. Een verzameling trucs die van pas komt tijdens een gevecht. Meesters in het messenwerk, zij gooien met messen met betrouwbare accuraatheid, en hun vele uren sluipend door de nacht heeft hen meer geschikt gemaakt voor het vechten in de nacht.

note: [female]
en: female^Rogue
nl: Schurk

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Ruffian
nl: Woesteling

note: [unit_type]: id=Ruffian, race=human
en: Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a stick, are known as ‘Ruffians’. With enough luck and experience, they sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of their colleagues.
nl: Sommige mensen zonder bijzondere eigenschappen kunnen of willen niet eerlijk hun brood verdienen. Zij die hun weg vinden met een stevig slaghout worden 'woestelingen' genoemd. Met genoeg geluk en ervaring kunnen ze soms een gevangnisstraf of de doodstraf ontlopen, een lot dat de meeste van hun collega's wacht.

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: Thief
nl: Dief

note: [unit_type]: id=Thief, race=human
en: For as long as anyone can remember, the members of the various ‘guilds’ of rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable tactics in combat, seeing little merit in a ‘fair fight’.
nl: Sinds mensenheugenis is het al de gewoonte dat de verschillende gildes van rattenvangers die in iedere grotere stad terug te vinden zijn hun haar met limoen bleken tot het bleekblauw uitslaagt. Het is een gedurfde bezigheid sinds ze zich in hun job vaak bezighouden met onwettelijke praktijken. Dieven hebben vele handigheden en zijn vaak zeer lichtvoetig en handig met messen. Deze niet zo eerbare taktieken gebruiken ze liever in de strijd dan een riskanter eerlijk gevect aan te gaan.

note: [female]
en: female^Thief
nl: Dievegge

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thug
nl: Vrijbuiter

note: [unit_type]: id=Thug, race=human
en: Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. Regardless of their background, they all share a penchant for beating their victims with large clubs.
nl: Vrijbuiters komen uit een verscheidenheid aan milieus; sommigen worden geboren als vrijbuiter, velen zijn oud-soldaten die ongeschikt zijn bevonden voor het leger of boeren die van hun land zijn verdreven. Al snel worden ze boeven om in hun onderhoud te voorzien. Ongeacht hun achtergrond hebben ze allemaal één ding gemeen: ze slaan op hun vijanden in met grote knuppels.

note: [unit_type]: id=Peasant, race=human
en: Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their homes. However, if you’re hurling peasants at your foes, you’re clearly out of superior forces.
nl: Boeren vormen de ruggengraat van de landelijke economie en zijn de soldaten van de laatste hoop. Ook al zijn ze niet erg afschrikwekkend, ze zullen hun haard en huis verdedigen met alles wat ze in zich hebben.

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal Warrior
nl: Koninklijke Strijder

note: [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
en: Royal warriors are the kings and princes of human noble houses, armed and armored to a degree heavier than that of their knights.
nl: Koninklijke strijders zijn de koningen en prinsen van de menselijke adel, sterker bewapend en bepantserd dan het grote deel van hun ridders.

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsman
nl: Bosman

note: [unit_type]: id=Woodsman, race=human
en: Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft often support them where weapons will not.
nl: Bosmannen zijn jagers, houthakkers, kolenbranders en andere die leven ver van de de beschaafde wereld. Gezond verstand en woudkennis behelpen ze vaak meer dan wapens.

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Huntsman
nl: Jager

note: [unit_type]: id=Huntsman, race=human
en: Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a skill wrought from years of practice at shooting game, and one which garrisoned bowmen often lack.
    
    Master hunters are employed by any group living in or passing through wild country, be they men of the law, or those working against it. Even nature itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is capitally useful in a fight.
nl: Jagen is een populaire sport bij de adel maar kan ook de broodwinning voor gewone mensen zijn. Zoals in ieder carrière kan men mensen terugvinden die er meesterlijk in geworden zijn. Jagers kennen alle trucjes en zijn zeer bedreven in zowel het doorkruisen van de wildernis als het achtervolgen en gebruiken van de boog. Ze kunnen zowel bewegende als verschuilde doelen goed treffen, een kunde aangeleerd door de vele jaren van te jagen op wilde dieren. Een vaardigheid die garnizoensboogschutters vaak missen.
    
    Meesterjagers worden vaak in dienst gesteld van groepen die in een wilde landstreek leven of erdoor willen trekken. Ze worden zowel door gezagstrouwe als wel als gezagsloze mensen gebruikt. Zelfs de natuur zelf kan dodelijke verassingen herbergen en veel bevelhebbers die ze niet in dienst namen hebben hierdoor enkele van hun mensen in ruw terrein verloren. Goede wildernismensen kunnen levens redden, de reis vergemakkelijken, voor proviand zorgen en hun kunde met de boog kan zeer nuttig zijn tijdens een gevecht.

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Poacher
nl: Stroper

note: [unit_type]: id=Poacher, race=human
en: Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.
    
    Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, and in forests and swamps.
nl: Hoewel ze niet als strijders getraind zijn, is de kennis van jagers (vooral over het boogschieten) zeer gewild tijdens een veldslag. Een groep soldaten of bandieten die door de wildernis reist zal altijd enkele stropers in zijn rangen willen, niet alleen voor hun jachtkunst maar ook voor hun helpende hand tijdens de serieuze strijd.
    
    Door hun ervaring zijn deze jagers vooral in staat om bij nacht en in bossen en moerassen te vechten.

note: [unit_type]: id=Ranger, race=human
en: Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where other men would find only sticks and stones.
    
    The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they are an element that knights and landed armies cannot control. They are men of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to be in the employ of bandits, as they are to be in the king’s service.
nl: Boswachters zijn mensen die gewoon zijn in de wildernis te vertoeven. Ze hebben voor een resem redenen ervoor gekozen het gezelschap van andere mensen te mijden. Het grootste deel van hun leven zijn ze te midden van de natuur en ze kennen hierdoor vele  haar geheimen. Ze zijn excellente spoorzoekers en ontdekkers. Ze kunnen voedsel en beschutting vinden waar anderen enkel stokken en stenen vinden.
    
    De aanwezigheid van deze mannen past niet bij de meest autoritaire heersers want ze zijn een element dat ridders en reguliere legers niet kunnen beheersen. Ze hebben vaak dubieuze motieven en zijn bij de eersten om het koninklijk gezag in twijfel te trekken, als de wetten hun tenminste bereiken. Ze kunnen net zo goed door bandieten als door de koning ingehuurd worden.

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Trapper
nl: Valzetter

note: [unit_type]: id=Trapper, race=human
en: Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any sizable group of people living in the wilderness. They can track both man and beast, notice things most others would overlook, and are often the only ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.
    
    Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them unusually competent at night, and in forests and swamps.
nl: Valzetters zijn nuttige bondgenoten voor een leger en onmisbaar voor een grote groep die in de wildernis leeft. Ze kunnen zowel mensen als beesten volgen en zien van alles wat anderen missen. Ze zijn vaak de enigen die voedsel kunnen vinden, zowel dierlijk als plantaardig.
    
    Hun jachtkunde is zeer bruikbaar in de strijd en zorgt ervoor dat ze ongewoon goed zijn in de nachtelijke bossen en moerassen.

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: female^Mermaid Diviner
nl: Meerminziener

note: [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
en: Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and wrought the downfall of the crimson duke.
nl: Jaren van toewijding schenken een priesteres grote wijsheid over de werking van de wereld wat hen in gunst van het licht kan brengen.  Deze door de watervrouwen verkregen kracht is een terugkerend motief in verhalen en liederen. Net zoals de legende van de ridders van de zilveren torenspits die omsingeld en tot de laatste man gedood bij de oevers van de Alavynne toch opnieuw uitreden de dag erop en hierdoor de val van de rode hertog bewerkstelligden.

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: female^Mermaid Enchantress
nl: Meermintovenares

note: [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
en: Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though theirs is considerably different than that of the elves. Those who master this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war is forbidden against their own race — this power is the greater part of what protects their people from the monsters that wander out of the abyss.
nl: Meerminnen hebben, net als elfen, een aangeboren talent voor magie, hoewel hun magie in aard heel anders is. Degenen die dat talent onder de knie krijgen worden hoog aangeslagen en hun vaardigheid wordt gebruikt om dingen te vervaardigen waarvan mensen zelfs niet durven dromen. Het gebruik daarvan is verboden tegen hun eigen ras - deze kracht is het leeuwendeel wat hun volk beschermd tegen monsters die uit de afgrond omhoogkomen.

note: [attack]: type=impact
en: water spray
nl: waterstraal

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merman Entangler
nl: Meermannetmeester

note: [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
en: Merfolk tend to use a combination of both nets and clubs in fishing; nets to collect the fish, and clubs to finish the kill. Both of these tools have seen adaptation for warfare, and are valuable enough that auxilliaries who specialize in using them are deliberately brought to battle.
    
    Mermen often find themselves in a standoff with land-based enemies; the merfolk are too strong in the water, and are too weak to make any offense on land. Nets are a key bit of leverage; without nets, mermen can’t give any effective chase over land, and are at a great disadvantage in hand-to-hand combat.
nl: Het volk van de meermannen gebruikt vaak een combinatie van netten en knuppels bij het vissen; netten om de vis te verzamelen en knuppels om de genadeslag toe te brengen. Beide van deze gereedschappen hebben hun varianten voor oorlogsvoering, en ze zijn zo waardevol dat assistenten die zich specializeren in het gebruik ervan vaak meegenomen worden naar het gevecht.
    
    Meermannen bevinden zich vaak in een patstelling met vijanden op het land; de meermensen zijn te sterk in het water en te zwak om een aanval te doen op het land. Netten zijn een de sleutel tot hun invloed; zonder netten kan een merman geen doeltreffende achtervolging maken over land, en zijn ze erg in het nadeel in een man-aan-mangevecht.

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Merman Fighter
nl: Meermankrijger

note: [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
en: Skilled denizens of the sea, Mermen are powerful and quick in any watery environment, but lose most of their mobility on land.
nl: Meermannen, de bedreven bewoners van de zee, zijn krachtig en snel in elke waterige omgeving, maar verliezen hun mobiliteit op het land.

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: Merman Hoplite
nl: Meermanhopliet

note: [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
en: With their towering shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the watery realm. Their powerful armor and rigid discipline allow them to hold a steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs.
nl: Met hun hoge schilden vormen de Meerman Hoplieten de elite van de wachters van het water. Standvastig door hun sterke pantsers en discipline vormen ze een linie tegen de aanstormende vijanden. In tijden van nood vechten ze zelfs op het land, maar door gebrek aan benen bij lange na niet zo goed als in het water.

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: Merman Hunter
nl: Meermanjager

note: [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
en: The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into warfare, especially against those who are not at home in the water. In times of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of their military.
nl: De technieken die meermannen gebruiken bij het speer-vissen, kunnen ook in de strijd gebruikt worden, zeker wanneer de vijand niet thuis hoort in het water. Wanneer dat nodig is, zullen vele meermannen met dat beroep zich vrijwillig als soldaat aanmelden.

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: female^Mermaid Initiate
nl: Meermin

note: [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
en: Young mermaids are often initiated into the water magics native to their people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, a mark of the faerie side of these creatures.
    
    Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they can call upon the very water about them to smite their enemies.
nl: Jonge meerminnen worden vaak geïntroduceerd in de watermagie van hun volk. De wonderbaarlijke mogelijkheden die het biedt, staan geen enkel ander ras ter beschikking. Het is een teken van de feeënkant van deze schepselen.
    
    Ondanks hun fragiliteit maakt dit hen behoorlijk sterk in het gevecht, omdat ze een beroep kunnen doen op het het water zelf om hun vijanden te treffen.

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Merman Javelineer
nl: Meermanspeerwerper

note: [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
en: Those mermen who master the art of the javelin can become nearly as effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim.
nl: Die meermannen die de kunst van het speerwerpen beheersen worden bijna net zo sterk als boogschutters - hoewel het gewicht van hun wapen het bereik vermindert, is de impact veel groter. In het water hebben meermannen qua mobiliteit een groot voordeel ten opzichte van vijanden die niet kunnen zwemmen.

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Merman Netcaster
nl: Meermannetwerper

note: [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
en: Fishing, as practiced by mermen, is largely a matter of chasing schools of fish into waiting nets, where oar-like clubs are used to dispatch the prey. The improvisation of using these against soldiers proved very effective; most land-native creatures are already quite awkward when waist-deep in water, and getting caught in a net can render them nearly helpless.
    
    The effectiveness of this method led to the development of smaller, weighted nets, which could be cast through the air; these were useless for fishing, but were useful in both combat, and in hunting game that came too close to shore. Clubs were used in combat with little or no adaptation from fishing, since they were already quite deadly.
nl: Vissen, zoals het gedaan wordt door de meermannen, bestaat hoofdzakelijk uit het opjagen van scholen vissen naar wachtende netten, waar knuppels, die op roeispanen lijken, gebruikt worden om de prooi af te maken. De improvisatie van het gebruik van deze knuppels tegen soldaten bleek erg effectief; de meeste landrotten zijn al redelijk bang wanneer ze zich tot hun middel in het water bevinden, en hen gevangen nemen in een net maakt hen bijna hulpeloos.
    
    De doeltreffendheid van deze methode leidde tot de ontwikkeling van kleinere, zwaardere netten, die in de wind gegooid konden worden, deze netten waren nutteloos om te vissen, maar erg nuttig in het gevecht en de jacht op wild dat zich te dicht bij de oever begaf. De knuppels werden in een gevecht gebruikt met weinig of geen aanpassingen aan de knuppels om te vissen, aangezien ze al redelijk dodelijk waren.

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: female^Mermaid Priestess
nl: Meerminpriesteres

note: [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
en: Among mermen, mysticism is generally left to the mermaids, who are more inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people against magical or unnatural things.
nl: Onder de meermannen is mystiek overgelaten aan de meerminnen, die hier fijngevoeliger voor zijn. Zij legden zich hebben toe op het ideaal van wereldvrede en de kunsten om dat mogelijk te maken. Hun vroomheid brengt zekere krachten mee, hieronder het beschermen van hun volk tegen magische en onnatuurlijke zaken.

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: Mermaid Siren
nl: Meerminsirene

note: [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
en: The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a siren can be commanded at whim, like an extension of herself.
    
    The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply regard it with wonder.
nl: De feeënnatuur van het meervolk manifesteert zich het sterkst in de sirenen. Hun verwantschap met de naia maakt dat ze vaak zelf voor naias worden aangezien. Hoewel ze dat absoluut niet zijn, is de vergissing begrijpelijk, aangezien ware naias zelfs door meerminnen zelden worden gezien. De manifestatie van hun magie is ook gelijkelijk; een sirene kan het water rondom haar bevelen als was het een verlengstuk van haarzelf.
    
    Deze toepassingen van de meerminnen gebeuren zelden tegen landrotten. Het doet hen slechts verrast staan.

note: [attack]: type=impact
en: naia touch
nl: naiastreel

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Merman Spearman
nl: Meermanspeervechter

note: [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
en: Archery is little favored by the mermen, for whom use of javelins serves a similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, they are extremely effective at the surface, where their weight allows them to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, which is something that certainly cannot be said of arrows.
nl: Meermannen zijn geen boogschutters, maar hun speren dienen hetzelfde doel. Hoewel geworpen speren onder water weinig bruikbaar zijn, zijn ze aan de oppervlakte zeer gevaarlijk waar ze door hun gewicht enkele voet onder water genoeg momentum hebben om schade aan te richten. Bovendien zijn ze onderwater als korteafstandswapens veel effectiever dan pijlen.

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Merman Triton
nl: Meermanvorst

note: [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
en: Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their preferred environment.
nl: Tritons zijn de heersers over de zeeën. Bekwaam in het gebruik van hun drietand verslaan ze elke vijand die dom genoeg is om in hun favoriete milieu te komen.

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: Merman Warrior
nl: Meermankrijger

note: [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
en: The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful tridents, they are a bane to any who dare enter their waters.
nl: De Meerman Strijders vormen het hart van de meermanlegers. Hun krachtige drietand wordt menig vijand fataal.

note: [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
en: Cuttle Fish are gigantic creatures of the seas. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore.
nl: De Kraken zijn gigantische creaturen van de zee. Ze kunnen een vijand met hun sterke tentakels grijpen, of een giftige zwarte inkt spuwen van afstand. De beste manier om een ontmoeting met deze monsters te overleven is aan wal te blijven.

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: Fire Dragon
nl: Vuurdraak

note: [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
en: A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. They are very rare, and were it not for the historical events, the singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside of them.
    
    Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for fools, or the bravest of knights.
nl: Een draak is een legendarisch wezen, gewoonlijk enkel voorkomend in fantastische verhalen. Ze zijn erg zeldzaam en moesten er niet de historische gebeurtenissen zijn, de totale vernietiging van steden en dorpen door een enkel wezen, zouden ze als mythes afgedaan worden. De legendes zijn zeer specifiek over de verwoestingen van de draken; ze beschrijven hun grote kracht, snelheid, hun abnormale geslepenheid en bovenal het grote vuur dat in hun binnenste brand.
    
    Een draak bevechten is het toppunt van gevaar, enkel geschikt voor dwazen of de dapperste ridders.

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawler
nl: Reuzenmodderkruiper

note: [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
en: Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes, or by striking them with their fists.
nl: De Reuzenmodderkruiper is de grote broer van de gewone Modderkruiper. Deze magische constructie van aarde en water besproeit zijn vijanden met kokend water en bestookt ze met vuisten van modder.

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: Giant Scorpion
nl: Reuzenschorpioen

note: [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
en: A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a man needs little explanation.
nl: Als een gewone schorpioen al gevaarlijk is, dan is een schorpioen zo groot als een mens dat is behoeft geen uitleg.

note: [attack]: type=pierce
en: sting
nl: steek

note: [attack]: type=impact
en: pincers
nl: tang

note: [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
en: Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and can also fling webs through the air to trap their prey.
nl: Reuzenspinnen zouden in de diepste grotten van Knalga huizen en reeds vele slachtoffers verslonden hebben. Ze hebben een kwaadaardige beet, die bovendien nog eens giftig is, en kunnen een net door de lucht gooien om hun prooi te vangen.

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawler
nl: Modderkruiper

note: [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
en: Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their foes.
nl: Modderkruipers zijn magische constructies van aarde en water. Ze besproeien hun vijanden met kokend water.

note: [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
en: Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves.
nl: De Zeeslang is een gigantisch monster en kan gemakkelijk een boot doen kapseizen.

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Skeletal Dragon
nl: Skeletdraak

note: [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
en: Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way lived long enough to change their minds.
nl: Lang geleden verging een van de meest fantastische levende wezens, de alom gevreesde draak, tot botten en rottend vlees. Lang na zijn dood werd hij tot leven gewekt door de duistere magie van een dodenbezweerder, die hij nu dient. De Skeletdraak mag er dan uit zien als een verzameling botten, slechts weinigen die hem zo beschouwden hebben nog van gedachte kunnen veranderen.

note: [attack]: type=blade
en: jaw
nl: kaak

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacle of the Deep
nl: Tentakel uit de Diepte

note: [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
en: Tentacles of the Deep are the appendages of some greater monster that lurks below the waves.
nl: De tentakels uit de diepte zijn de aanhangsels van gigantische monsters die beneden de waterspiegel huizen.

note: [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
en: Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise to avoid waters where they are known to congregate.
nl: Geleerden verschillen mening over de afkomst van de Waterslang. Sommigen beweren dat ze onvolwassen jonge of oudere neven zijn van de Zeeslangen. Anderen beschouwen hen als een primitieve zijtak van de Naga's. Het enige dat zeker is, is dat het wijs is om wateren waar het geweten is dat ze zich daar huisvesten, te vermijden.

note: [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
en: Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes.
nl: Wolven zijn agressieve dieren die in troepen jagen. Hoewel ze individueel zwak zijn, kan een troep wolven zelfs de sterkste man in minuten doden.

note: [unit_type]: id=Yeti, race=monster
en: Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is doubted by many.
nl: Yetis zijn gigantische mensachtige creaturen die in de bergen leven. Maar weinigen hebben een ontmoeting met deze monsters overleefd, er wordt dan ook aan hun bestaan getwijfeld.

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: Naga Fighter
nl: Nagakrijger

note: [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
en: The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more nimble than their opponents.
nl: De slangen die naga's genoemd worden behoren tot een van de weinige rassen die mobiel zijn in het water, wat hen de heerschappij geeft over een hele wereld die verborgen is voor landrotten. Toch zijn het geen echte zeewezens, en omdat ze onder water niet kunnen ademen blijven ze angstvallig weg van de allerdiepste zeeën. Ze zijn klein en zwak gebouwd, maar meestal leniger dan hun tegenstanders.

note: [female]
en: Nagini Fighter
nl: Naginistrijder

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: Naga Myrmidon
nl: Nagamyrmidon

note: [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
en: The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim allows them deadly mobility in water.
nl: De meest geoefende van de naga zwaardvechters treden toe tot de kaste van de Myrmidon, de meesters van de dubbelbladige zwaarden. Ze slaan toe zo snel als de slangen waarop ze lijken en dansen sierlijk weg van de vijandelijke aanvallen. Niet alleen zijn het geduchte tegenstanders op het open veld, ze verplaatsen zich ook razendsnel door het water.

note: [female]
en: Nagini Myrmidon
nl: Naginimyrmidon

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: Naga Warrior
nl: Nagakrijger

note: [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
en: The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water greatly impedes the technique.
nl: De jonge naga strijders kijken vol verwachting uit naar de dag dat ze hun tweede zwaardblad verdienen. Hun beoefening van de dubbelbladige zwaardtechniek verschilt van die van de Orks en andere rassen, omdat ze geleerd hebben hun slangenvorm te ten beste te gebruiken. Draaiend en duikelend ontwijken ze de aanvallen. Ze zijn sterk op het land, maar in het water worden ze gehinderd in hun bewegingen.

note: [female]
en: Nagini Warrior
nl: Naginikrijger

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogre
nl: Boeman

note: [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
en: Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be underestimated.
nl: Boemannen zijn grote domme humanoïde schepsels die normaal gezien alleen in de wildernis leven. Ze zijn dan wel niet de snelste of de slimste, maar hun kracht valt niet te onderschatten.

note: [attack]: type=blade
en: cleaver
nl: vleesmes

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: Young Ogre
nl: Jonge Boeman

note: [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
en: When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that lack with great strength.
nl: Boemannen worden soms op jeugdige leeftijd al gevangen en ingelijfd bij het leger. Ze kunnen nog geen wapens met kunde gebruiken maar dat maken ze met hun kracht ruimschoots goed.

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Orcish Archer
nl: Orkboogschutter

note: [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
en: Amongst orcs, bows are often regarded as a cowardly weapon; but even orcs, especially youths and those of slight build, are pragmatic enough to use them in spite of this. Orcish archers are seldom well equipped, and have no semblance of training. Even as poorly handled as they are, their weapons can still be quite deadly, and the wielders thereof rarely march alone.
nl: Tussen orks worden bogen als een lafhartig wapen beschouwd. Maar zelfs orks, vooral de jongere en de iets lichter gebouwden zijn pragmatisch genoeg om ze desondanks toch te gebruiken. Orkse boogschutters zijn zelden goed uitgerust en hebben weinig of geen training. Maar desondanks kunnen deze wapens nog steeds dodelijk zijn en hun gebruikers marcheren zelden alleen.

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Orcish Assassin
nl: Orkdoder

note: [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
en: Though some consider it cowardly to use, poison is a weapon favored by orcs, especially those weak of frame. Orcish assassins, who use it on throwing knives, are typically frail by orcish standards, although surprisingly nimble. Though rarely the ones who deal the killing blow, their tactics are a considerable aid to their larger and more brutal kin.
nl: Vergif, dat in de ogen van velen alleen door lafaards wordt gebruikt, is het favoriete wapen van de orks, zeker voor hen die eerder tenger zijn. Orkdoders, die het op hun werpmessen smeren, zijn weliswaar niet sterk maar wel uitermate lenig. Orkdoders hebben een voornamelijk ondersteunende rol in het uitschakelen van de vijand, in tegenstelling tot hun brutalere soortgenoten brengen ze zelden de genadeslag toe.

note: [attack]: type=blade
en: throwing knives
nl: messen werpen

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish Crossbowman
nl: Orkkruisboogschutter

note: [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
en: Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, they make up for in numbers.
nl: Orkse kruisbogen zijn een ruwe imitatie van het menselijke of dwergse ontwerp. Maar zelfs een simpele kruisboog is nog steeds een krachtig tuig. De bevoorrechte orks die ze gebruiken zijn bekwame strijders en wat ze in finesse ontbreken maken ze goed met hun aantallen.

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunt
nl: Orkgrunt

note: [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
en: Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take more hits before falling.
nl: De orkse Grunt vormt de basis van de orkse strijdkrachten. Ze zijn dan wel trager dan elfen- of mensenkrijgers maar ze kunnen zwaardere slagen toebrengen en meer slagen incasseren.

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Orcish Leader
nl: Orkleider

note: [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
en: Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior bands. They carry a crossbow out of necessity, but are much more skilled with the sword. These orcs are powerful fighters, but they also have a certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to fight with uncharacteristic boldness.
nl: Ongebruikelijk valse orks neigen zich terug te vinden als leider van krijgerbendes. Uit noodzaak dragen zij een boog, echter zijn veel geoefender met het zwaard. Deze orks zijn krachtige vechters, maar hebben ook een speciale relatie met de hun verwanten, vooral de kobalds, en kunnen hen inspireren te vechten met onvoorstelbare vastberadenheid.

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Orcish Ruler
nl: Orkse Heerser

note: [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
en: Any orc who can keep a large tribe from feuding and in-fighting is often unusually intelligent and commanding, and is inevitably very strong as well. They are skilled with both sword and crossbow, but their real talent lies in their rare ability to rally other orcs to battle, to give orders that are followed not out of fear, but loyalty.
nl: Een ork die een grote stam in toom kan houden en onderlinge vetes kan beteugelen is meestal slim en goed in het leiden van troepen. Ze kunnen zowel met een zwaard als met een kruisboog omgaan maar hun echte talent is hun zeldzame kwaliteit om andere orks in de strijd te kunnen leiden. Ze geven orders die niet door angst maar door loyaliteit gevolgd worden.

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: Orcish Slayer
nl: Orkmoordenaar

note: [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
en: The larger or more skilled orcish assassins are called ‘Slayers’ by their enemies. Slayers are fast on their feet, and quite nimble in combat, although they achieve that end by forgoing armor. Their weapon of choice, poison, is a vicious tool, and its common use on the battlefield is often the real cause of orcish supremacy.
nl: De grootste en meest bekwame orkdoders worden moordenaars genoemd door hun vijanden. Moordenaars zijn snel en lenig maar bereiken dit door geen panstering te gebruiken. Hun geliefde wapen is vergif, een wreed gebruik, maar het veelvuldige gebruik bij veldslagen is vaak de echte reden voor orkse overwinningen.

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: Orcish Slurbow
nl: Orkarbalestschutter

note: [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
en: The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or ‘slurbow’; a much more intricate device, complete with a hand-turned cranequin to re-cock the weapon, and often with a multi-ply arc, of laminate wood or bone, driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much more powerful than simpler crossbows; it is also completely beyond orcish manufacture.
    
    Orcs prize any such weapons they can manage to plunder, and they invariably end up in the hands of their strongest and most cunning archers.
nl: Het basisontwerp van een kruisboog is makkelijk uit te werken tot dat van een arbalest of kogelboog. Een ingewikkelder tuig dat ook een spanhaak bezit om het wapen te laden meestal met een meerlagen boog van gelamineerd hout of beender dat het projectiel wegschiet. Een dergelijk tuig is makkelijker in gebruik en krachtiger dan een simpele kruisboog maar is ook boven de capaciteiten van orkse handwerkkunde.
    
    Orks prijzen deze wapens die ze via plundering bekomen dan ook zeer hoog. Ze belanden steevast in de handen van de sterkste en bekwaamste boogschutters.

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: Orcish Sovereign
nl: Orkheerser

note: [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
en: From time to time, an orc will arise who has a natural charisma and command over his ilk. If he is also strong and cunning enough to survive early leadership struggles, he will inevitably find himself leading a great horde of warriors, and he will also inevitably cause a great deal of trouble for the civilized races of the world. The surest way to disperse such a host is to slay this rare orc who can hold it together.
nl: Af en toe rijst er een ork op met een natuurlijk charisma en leiderschap over de anderen. Als ze sterk en geslepen genoeg zijn om eerdere worstelingen betreffende het leiderschap te overleven, zullen ze uiteindelijk een grote horde strijders aanvoeren en zullen grote last veroorzaken voor de meer beschaafde rassen van de wereld. De zekerste manier om zo een leger te verslaan is de zeldzame ork die het kan samenhouden te doden.

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Orcish Warlord
nl: Orkkrijgsheer

note: [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
en: Only orcs with both great cunning and unsurpassed strength can become Warlords. Masters of the sword, and even possessing some skill with the bow, these beast-warriors lead their brethren with iron will and iron hand.
nl: Alleen de orks met zowel handigheid en enorme kracht kunnen Orkmeesters worden. Ze zijn bedreven in het gebruik van zwaard en boog. Deze beest-strijders leiden de orkse vernielstroepen met een ijzeren wil en ijzeren hand.

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Orcish Warrior
nl: Orkkrijger

note: [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
en: Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only weakness is their inability to wield the bow.
nl: Met hun twee zwaarden worden de orkse strijders ten zeerste gerespecteerd bij de orks en ten zeerste gevreesd bij hun vijanden. Hun enigste zwakte is hun onkunde een boog te hanteren.

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurian Ambusher
nl: Sauriaanse Sluiper

note: [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
en: Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often confounds their enemies. When this natural mobility is combined with experience, strength, and proper equipment, their warriors can become particularly threatening in battle — if only because they are so much more difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to make the enemy regret tactical mistakes.
nl: Saurianen zijn lenig en kunnen terrein gebruiken waar hun vijanden problemen mee hebben. Wanneer dit met ervaring, kracht en een goede uitrusting gecombineerd wordt, kunnen deze krijgers uitzonderlijk bedreigend worden in het gevect — alleen al omdat ze zo veel moeilijker in te sluiten zijn dan andere vijanden. Zelfs met hun pantsering kunnen saurianen gebruik maken van het kleinste gat in een vijandelijke linie om de vijand zijn taktische fouten te laten betreuren.

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurian Augur
nl: Sauriaanse Waarzegger

note: [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
en: Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly regarded with fear by those against whom it is used.
nl: Saurianen hebben enige kennis van hekserij zoals mensen het noemen maar hun praktijk richt zich vooral op zwarte magie en voorspellingen. Weinig ervan is begrepen maar het wordt bevreesd door hen die het ondervonden.

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian Flanker
nl: Saurian Tuimelaar

note: [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
en: Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human counterparts. This is of course a relative term, and they can still become considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support troops flanked by these creatures.
nl: Sauriaanse strijders zijn meestal zwakker dan hun elvische of menselijke equivalenten. Dit is natuurlijk relatief en ze kunnen nog steeds redelijk krachtig worden zonder daarbij hun natuurlijke bewegelijkheid te verliezen. Dit is zeer gevaarlijk in de strijd en een onoplettende vijand kan zijn ondersteuningstroepen door hen ingesloten zien.

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Saurian Oracle
nl: Sauriaanse Orakel

note: [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
en: Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But whatever ‘societal’ function they may have, they are undeniably powerful in the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever seen.
nl: Sommige saurianen zijn in mystieke gewaden gekleed en van hoofd tot teen bedekt in afschrikwekkende exotische vormen en tekens, zowel geverfd als getatoëerd. Sommige verdenken hen ervan visionairen te zijn of orakelen onder hun soort. Maar welke status ze ook hebben in hun samenleving, ze zijn onmiskenbaar krachtig door de vreemde magie die ze bezitten en men moet ze steeds met argwaan bekijken.

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurian Skirmisher
nl: Sauriaanse Warzaaier

note: [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
en: Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a tricky foe to deal with.
    
    Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown.
nl: Saurianen zijn klein en tenger van gestalte maar ze zijn zeer lenig. In de strijd laat hun grootte hen toe om langs verdedingswerken te geraken die iedere volgroeide man tegenhouden. Hierdoor zijn ze een lastige vijand.
    
    Speren zijn hun voorkeurswapen sinds hun krachtige achterpoten hun speer met grote kracht en dodelijkheid vooruit kunnen stuwen.

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurian Soothsayer
nl: Sauriaanse Ziener

note: [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
en: Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is brought against them.
nl: Saurianen zijn berucht vanwege hun vreemde kunde. Kunsten die raakt aan het mysterieuze en magische. Het is duidelijk dat sommigen goed geschoold zijn in heelkunde wat een groot voordeel geeft wanneer er ergens een strijd bezig is.

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: Great Troll
nl: Grote Trol

note: [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
en: When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for generations. Their feats of strength and cunning are the source of most tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to diminish their grandeur.
nl: Als de leeftijd en wijsheid van een trol op hetzelfde niveau komen als zijn buitengewone kracht, wordt het een uitzonderlijk wezen, een beest dat generaties lang herinnerd zal worden. Hun kracht en sluwheid zijn de bron van de meeste trolverhalen en wanneer men de verhalen werkelijkheid ziet worden ziet men dat er niets van gelogen is.

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Troll Hero
nl: Trol Held

note: [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
en: Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality that characterizes their race. In a society where might makes right, those of their ilk revere them as heroes.
nl: Sommige trollen worden geboren met een grotere kracht dan gewoon is voor hun ras. In een gemeenschap waar het recht van de sterkste geldt, worden zij als helden gezien.

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: Troll Rocklobber
nl: Rotsslingeraar

note: [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
en: The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling.
nl: De gedachte aan het gooien van een rotsblok in een gevecht is ongetwijfeld bij vele trollen opgekomen en voor sommigen is het hun favoriete wapen geworden. Omdat stenen, geschikt om te werpen, niet altijd even makkelijk te vinden zijn, sleuren rotsslingeraars ze mee in een grote zak over hun schouders. Hetzelfde leer waarvan de zak gemaakt is, dient ook als slinger.

note: [unit_type]: id=Troll, race=troll
en: Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages remain baffled at the origins of these creatures and the driving force behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used for the same purpose of mauling their prey into submission.
nl: Dwergen en mensen zijn er nog altijd niet uit wat de herkomst is van het wezen dat ze trol noemen en, misschien wel belangerijker, wat hun onnatuurlijke vitaliteit en kracht veroorzaakt. Een volgroeide trol torend boven een mens uit en is, zelfs ongewapend, een grote bedreiging in het gevecht. De grote knuppels, die ze graag gebruiken, vormen een verlenging van hun armen en worden gebruikt om hun prooi tot moes te slaan.

note: [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
en: Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which they use to blast enemies with gouts of flame.
nl: Trolsjamanen zijn de mystieke leiders van de trollen. Hoewel ze niet zo sterk of taai zijn als andere trollen, ligt hun echte kracht in hun vuurmagie, waarmee ze vijanden in golven vuur onderdopen.

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Troll Warrior
nl: Trolstrijder

note: [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
en: Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in combat, as large ‘sticks and stones’ serve them all too well. However, trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a troll with proper armament is entirely unsettling.
nl: Trollen hebben meestal niet de behoefte om fatsoenlijke wapens te gebruiken. Lange stokken en stenen zijn goed genoeg. Toch worden er ook wel trollen gezien met primitieve bepantsering en met zware metalen hamers. Men vermoedt dat hun orkvrienden die gesmeed hebben aangezien in trollenholen zelden gereedschap wordt aangetroffen en al helemaal geen bewijzen voor metaalbewerking. Gegeven het gevaar van een trol in het gevecht is de gedachte aan een volledig uitgeruste trol uiterst beangstigend.

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Troll Whelp
nl: Trolwelp

note: [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
en: Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by the raw strength of their race.
nl: Een trol als welp beschrijven is enigzins tegenstrijdig, gegeven het feit dat ze op die leeftijd al veel steviger en groter zijn dan een man. Ze zijn onhandig en nog niet in staat normaal te lopen. Daarom kruipen ze rond op vier poten. Maar elke hinder die ze daarvan ondervinden wordt teniet gedaan door hun brute kracht.

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Ghoul
nl: Gaul

note: [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
en: Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.
    
    It is because of such things that necromancy is condemned with an almost primal hatred in all civilized lands.
nl: Enkel de meest perverse en sadistische dodenbezweerders weten hoe een persoon in een gaul verandert kan worden en dit is een geheim dat ze goed bewaren. Het resultaat is echter al te goed bekend, een beest dat niets kent van zijn vroegere daden als mens, een wezen dat in adamskostuum rond kruipt en zich voedt met het vlees van de doden.
    
    Het zijn dergelijke zaken die ertoe geleidt hebben dat dodenbezwering in zowat alle beschaafde landen ten strengste veroordeeld wordt.

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: Necrophage
nl: Necrophagus

note: [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
en: The necrophage, or ‘devourer of the dead’, is a monstrous, corpulent thing, which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting fact about these fratures, apparent only to those who can perceive the traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men — a process about which almost nothing is known, but which can be nothing but nightmarish.
nl: De necrophagus of 'verslinder der doden' is een monsterlijk, groot ding dat slechts een beetje op een mens lijkt. Ze lijken vaak verrot ondanks dat ze kunnen bewegen en ze zijn een broedplaats van ziektes en giffen. Hun stank is al even erg. Het ergste feit over hun, enkel zichtbaar voor zij die de sporen van smerige magie op hen kunnen waarnemen, is dat het lijkt alsof ze op de een of andere man gemaakt zijn uit levende mensen — een proces waarvan niets bekend is maar dat verschrikkelijk moet zijn.

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: Soulless
nl: Zielloze

note: [unit_type]: id=Soulless, race=undead
en: The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch of combat can waken them, though, making them far more formidable.
nl: De techniek om lijken in beweging te brengen is ongelukkigerwijze algemeen bekend in de zwarte magie. Ze gebruiken ze vaak om dienaren en soldaten uit onwillende lijken te maken. Ze dwalen vaak rond in grote aantallen, aanvankelijk kwetsbaar maar een gevecht kan ze opwekken en veel krachtiger maken.

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpse
nl: Wandelend Lijk

note: [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
en: Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of one’s former comrades amongst their number is frightening to say the least.
nl: Zwarte magie wordt aangewend om dode lichamen te laten herrijzen. Ze zijn te zwak in de strijd om geoefende soldaten in gevaar te brengen maar een vroegere kameraad in hun rangen te zien is op zijn zachtst gezegd afschrikkwekkend.

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: Ancient Lich
nl: Oude Lich

note: [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
en: A being of this order is a revenant of ages long past. Anyone who encounters an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death.
nl: Een wezen van deze orde is een overblijfsel uit lang vervlogen tijden. Iemand die een Oude Lich tegenkomt, heeft vermoedelijk ergere dingen dan de dood om zich zorgen over te maken.

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: Dark Adept
nl: Zwarte Adept

note: [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
en: To attract any practitioners, the lure of black magic must be a great prize indeed, for anyone caught practicing the art in the civilized world is subject to a death sentence. And yet there are those who pursue this art, for the prize offered is nothing less than immortality. Hidden away in secret cults, or initiated into the dark orders of the underworld, the training which these fanatics must endure often drives them to exhaustion and enfeeblement.
    
    In such condition, their only weapon is the craft they have so committed themselves to learning.
nl: Dat er beoefenaars van zwarte magie zijn, duidt erop dat het voordeel ervan groot is, want wie deze kunst in de beschaafde wereld in de praktijk brengt krijgt de doodstraf. Het verkregen voordeel is dan ook niet minder dan onsterfelijkheid. Verborgen in geheime genootschappen of in de duistere gelederen van de onderwereld, ondergaan deze fanatiekelingen een opleiding die hen vaak volledig uitput.
    
    Derhalve is het enige wapen dat hun ter beschikking staat de magie waar ze zich met hart en ziel op toeleggen.

note: [female]
en: female^Dark Adept
nl: Zwarte Adept

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: Dark Sorcerer
nl: Zwarte Magiër

note: [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
en: The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their masters. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the slightest desire for power.
nl: De angst voor zwarte magie door de gewone man komt vooral door de gebrekkige kennis en de wrede geruchten erover. Zwarte tovenaars zijn begonnen met het ontsluieren van de geheimen van leven en dood; deze laatste is al te gemakkelijk uit te lokken. Dit werk verschaft hun de eerste kennis van de verbindingen tussen ziel en dode materie en ze slagen met de eerste experimenten erin deze band te manipuleren. Met het verschrikkelijke onbekende dat voorbij de dood schuilt maken ze een eerste kennismaking en ze zullen dit onvermijdelijk verder leren bevatten.
    
    Ondanks hun plannen die ze mogelijk hebben om hun eigen onsterfelijkheid te verkrijgen hebben de eerste resultaten onmiddellijke en ongewenste effecten gehad. Het leven dat ze in dode materie opwekken kan dienaren maken die zullen werken maar ook zullen doden zonder hun meester ooit in vraag te stellen. Deze wezens hebben de trouw waarvan iedere tiran droomt en die zelfs hen die nauwelijks dromen van macht in verleiding brengt.

note: [female]
en: Dark Sorceress
nl: Zwarte Magiër

note: [female]
en: The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be fathomed.
    
    Despite any design they may have of using this to wrest their own immortality from nature’s grasp, the first results of their work have immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead matter can create servants for them, servants which will work, but which will also kill, and will never question their mistress. These creations have a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even the merest desire for power.
nl: De angst voor zwarte magie door de gewone man komt vooral door de gebrekkige kennis ervan. Zwarte tovenaressen zijn begonnen met het ontsluieren van de geheimen van leven en dood, de laatste die echter veel te gemakkelijk uit te lokken is. Dit werk verschaft hun de eerste kennis van de verbindingen tussen ziel en dode materie en ze slagen in de eerste experimenten deze band te manipuleren. Met het verschrikkelijke onbekende dat voorbij de dood schuilt maken ze een eerste kennismaking en ze zullen dit onvermijdelijk verder leren bevatten.
    
    Ondanks hun plannen die ze mogelijk hebben om hun eigen onsterfelijkheid te verkrijgen hebben de eerste resultaten onmiddellijke en ongewenste effecten gehad. Het leven dat ze in dode materie opwekken kan dienaren maken die zullen werken maar ook zullen doden zonder hun meesteres ooit in vraag te stellen. Deze wezens hebben de trouw waarvan iedere tiran droomt en die zelfs hen die nauwelijks dromen van macht in verleiding brengt.

note: [unit_type]: id=Lich, race=undead
en: A lich is the physical embodiment of black magic’s first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
    
    It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.
nl: Een lich is de fysieke belichaming van het voornaamste doel van de zwarte magie: het streven naar onsterfelijkheid. Iemand die een lich wordt, een proces dat grote offers vergt, ontzegt de dood dat waar zij het meest naar verlangt. Want het is de geest die behouden blijft en de ziel die volgt. Het lichaam echter, vervaagt.
    
    Het is onbekend, behalve misschien in de hoogste kringen van de dodenbezweerders, of het leven alleen maar gerekt of oneindig wordt. Maar alleen al het stellen van deze vraag toont aan dat ze iets gigantisch bereikt hebben.

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: Necromancer
nl: Dodenbezweerder

note: [unit_type]: id=Necromancer, race=human
en: One of the pinnacles of what is considered ‘black magic’ is the art of necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This discovery alone caused humanity’s condemnation of black magic, for the nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.
    
    This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of its ultimate prize.
nl: Een van de deelgebieden van de 'zwarte magie' is de dodenbezwering. De verschrikkelijke magie die doden tot onecht leven wekt. Deze kunst was, in elk opzicht, de eerste stap om de dood haar ultieme prijs te ontzeggen. Het zijn echter ontdekkingen met verschrikkelijke gevolgen en dit alleen is genoeg voor de meeste mensen om deze kunst als 'zwarte magie' af te wijzen.

note: [attack]: type=impact
en: plague staff
nl: peststaf

note: [female]
en: female^Necromancer
nl: Dodenbezweerster

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: Banebow
nl: Banvloekschutter

note: [unit_type]: id=Banebow, race=undead
en: The most powerful of the undead archers invariably end up being those who were themselves archers in their previous life. They wander the fields of battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a malice born of their empty and tortured existence.
nl: De beste ondode boogschutters zijn onvermijdelijk zij die in hun vorige leven boogschutters waren. Ze dolen op het slagveld rond, geleid door de vervagende herinnering aan hun vroegere vaardigheid, onverschillig en onwetend over wat hun doel is en wie hun vijand. Ze worden slechts gedreven door kwaadaardigheid ontsproten aan hun lege en verwarrende bestaan.

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Bone Shooter
nl: Beenderschutter

note: [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
en: Of a dark sorcerer’s creations, some take more strongly to the false life given them. The potency of their un-life is given equipment to match; archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their victims. It follows that they are dubbed simply ‘Bone-Shooters’ by their unfortunate enemies.
nl: Deze skeletten zijn door hun meesters bewapend met een waarachtig macaber wapenarsenaal. Hun pijlenkokers zijn gevuld met pijlen gemaakt van de beenderen van hun slachtoffers. Derhalve worden zij door hun onfortuinlijke vijanden 'Beenderschieters' genoemd. Deze gruwelijke wezens zijn een verschrikking voor elk levend wezen.

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Chocobone
nl: Beenderruiter

note: [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
en: Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry units.
nl: Beenderruiters rijden op het skelet van grote vogels die ooit gebruikt werden als rijdier door een verloren gegane beschaving. Beenderruiters zijn sneller dan de meeste cavalerie-eenheden.

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Death Knight
nl: Doodsridder

note: [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
en: Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest for revenge.
nl: Verhalen van de sterkste strijders en generalen die vervloekt door haat en verraad terug naar deze wereld gekomen zijn als ondode ridders. Ze gebruiken nog steeds dezelfde wapens als toen ze leefden en bevelen nu de ondoden in hun zoektocht naar wraak.

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: Deathblade
nl: Doodskling

note: [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
en: In life, the abominations known as ‘Deathblades’ were masters of combat, soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with their blades.
nl: Bij leven waren deze verschrikkingen, bekend als 'doodsklingen', meesters in de strijd, soldaten met een dodelijke souplesse. Hun nieuwe meesters onderkennen dit en geven hen een uitrusting die hun vroegere vaardigheden recht doet. Deze monsters, hoewel kwetsbaar, zijn veel sneller dan de anderen van hun soort, zowel qua beweging als met hun klingen.

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: Draug
nl: Draugr

note: [unit_type]: id=Draug, race=undead
en: There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering through the battles of their memory and fighting desperately for release, for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both unthinking, and unrelenting.
nl: Weinig van hun oorspronkelijke menselijkheid blijft over in deze restanten die hun tegenstanders doen verkillen. Krijgers in hart en ziel, nu voor altijd gevangen in de droom van onleven. Dolend door de veldslagen uit hun herinneringen, zoeken ze wanhopig naar bevrijding, naar een rust slechts verkregen in de strijd. En zo blijven ze voortvechten zonder besef of pauze.

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Revenant
nl: Wedergekomene

note: [unit_type]: id=Revenant, race=undead
en: Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will fight to the bitter end.
nl: De wezens die onecht leven is geschonken om nog één maal strijd te leveren en die men wedergekomenen noemt, waren in hun tijd ongetwijfeld grote krijgers, een tijd die niemand zich meer herinnert. Zelfs de magiërs die hen tot leven hebben gewekt kunnen slechts gissen naar hun geschiedenis. Hoe dan ook, een wedergekomene is een machtig wapen in de strijd: een krijger die angst noch pijn kent, één die strijdt tot het bitter einde.

note: [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
en: Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away any who would challenge their master.
nl: Skeletten zijn krijgers die zijn omgekomen in de strijd en door zwarte magie zijn teruggebracht. Ze zijn nagenoeg hersenloos, gaan recht op hun doel af en kennen geen angst voor pijn of de dood. Alleen hun aanwezigheid al is vaak genoeg om degenen die hun meesters bedreigen te verjagen.

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: Skeleton Archer
nl: Skeletboogschutter

note: [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
en: A skeleton archer is little different from the ‘skeletons’ which often accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to fight once again. In their masters’ hands, these soldiers will do anything to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who is already dead.
nl: Een skeletboogschutter verschilt weinig van de 'skeletten' die hem vaak vergezellen. Het is tegennatuurlijk, een krijger teruggeroepen uit de dood om nogmaals te strijden. Op bevel van hun meesters zullen deze soldaten tot het uiterste gaan om hun opdrachten te volbrengen want de dood jaagt de doden geen angst aan.

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Ghost
nl: Spook

note: [unit_type]: id=Ghost, race=undead
en: Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing servant which can be bound to whatever task their master sees fit.
nl: Door een sluier van spreuken gevangen kan een tot slaaf geworden geest vergeleken worden met de wind in de zeilen van een schep. Ze wordt een loyale dienaar die niet anders kan dan iedere taak die zijn meester vervuld wil zien uit te voeren.

note: #-#-#-#-#  2267 (Battle for Wesnoth 0.8.11+CVS)  #-#-#-#-# [attack]: type=cold
en: wail
nl: huil

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: Nightgaunt
nl: Nacht-Onding

note: [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
en: The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the living, and those who live to speak of them had no leisure to study their foe.
nl: Nacht-Ondingen jagen in de nacht. Het doel van hun maskers is onbekend, juist zoals het gelaat dat ze verhullen. Deze verschrikkelijke vormen worden zelden gezien door de levenden, en zij die een ontmoeting overleefden wilden ze snel mogelijk terug vergeten.

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Spectre
nl: Schim

note: [unit_type]: id=Spectre, race=undead
en: Sometimes called the ‘hollow men’, spectres form the right arm of their masters’ powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite as deadly as their appearance suggests.
    
    The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more dangerous force that will follow in its wake.
nl: Schimmen, ook wel het 'holle volk' genoemd, vormen de rechterhand van hun meester. Deze gruwelen zijn een absolute verschrikking voor de levenden aangezien ze zo dodelijk zijn als ze eruit zien.
    
    Het gevaarlijke van een ontmoeting met een van deze wezens, is dat hij slechts de voorbode is van de veel gevaarlijkere macht die hem vermoedelijk volgt.

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: Wraith
nl: Geest

note: [unit_type]: id=Wraith, race=undead
en: These shades of what were once warriors are among the most terrifying things a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far from the truth.
nl: Deze gekwelde vormen van wat eens grote krijgers waren, behoren tot de meest gruwelijke wezens die een dodenbezweerder kan creëren. Een zwaard gaat dwars door hen heen als door de lucht zelf. De angst voor deze creaturen wordt nog gevoed door het geloof in hun onkwetsbaarheid. Een geloof dat overigens ver bezijden de waarheid is.

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: Ancient Wose
nl: Eeuwenoude Ent

note: [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
en: There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree which had stood when his father first broke the soil on that land, and under which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, when he awoke to find it somehow spirited away, with nothing but a bare patch of earth where it once stood.
    
    Such encounters are all that is known of what are presumably the most ancient of woses.
nl: Er is een merkwaardig verhaal over een boer die een grote eik op zijn veld had staan. Een boom die er al stond toen zijn vader voor het eerst het land omploegde en waaronder zijn familie veel gedenkwaardige momenten beleefd had. Het was dus nogal een schok voor de boer, toen hij op een morgen wakker werd en zag dat de boom op mysterieuze wijze was verdwenen. Op de plaats waar hij had gestaan restte niets dan een kaal stuk grond. De arme boer is nooit meer helemaal zichzelf geworden.
    
    Dit soort gebeurtenissen zijn de enige aanwijzingen die er zijn voor wat vermoedelijke de alleroudste enten zijn.

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Elder Wose
nl: Oude Ent

note: [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
en: Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be fooled.
    
    Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be turned to violence, should someone manage to raise the ire of these creatures.
nl: Van enten wordt verteld dat ze in velerlei verschillende vormen voorkomen, altijd gelijkend op een boom, en dat ze groeien naarmate ze ouder worden. Verhalen vertellen hoe ze ook in dit opzicht op bomen lijken, toren uit boven de wezens die onder hen door lopen. Dat verklaart voor een groot deel waarom ze zelden worden gezien - stilstaand lijken ze sprekend op een boom. Zelfs een onoplettende elf kan op die manier misleid worden.
    
    Enten zijn in geen enkel opzicht krijgers, maar de kracht die ze bezitten stelt hen in staat rake klappen uit te delen wanneer hun toorn gewekt wordt.

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Wose
nl: Ent

note: [unit_type]: id=Wose, race=wose
en: Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they know that these beings are not descended from trees, despite the similarity in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world than the elves themselves, though in a different way. The motives and workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious theory that woses are dedicated wardens of the natural world.
    
    Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, neither used to, nor quick at moving around.
nl: Zelden worden ze gezien, zelfs niet door Elven. Van Enten is maar weinig bekend. Wat er bekend is, is te danken aan de Elven. Ze weten dat deze wezens niet van bomen afstammen, ondanks de gelijkenis. Ze weten ook dat een Ent meer banden heeft met de feeënwereld dan met de Elven zelf, hoewel op een andere manier. De motieven en gedragingen van hun soort zijn onbekend, hoewel velen stellen dat Enten de wachters van de natuurlijke wereld zijn.
    
    Enten zijn geenszins oorlogszuchtig, maar bezitten een enorme kracht. Ze zijn echter niet gewend veel te bewegen.

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [editor_group]: id=utbs
en: Under the Burning Suns
nl: Onder de Brandende Zonnen

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: UtBS
nl: OdBZ

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Hunter, race=elf
en: Desert Hunter
nl: Woestijnjager

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Sentinel, race=elf
en: Desert Sentinel
nl: Woestijnwacht

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns [unit_type]: id=Desert Prowler, race=elf
en: Desert Prowler
nl: Woestijnsluiper

note: [campaign]: id=Under_the_Burning_Suns
en: In the distant future a small band of elves struggles to survive amidst the ruins of fallen empires. Lead your people out of the desert on an epic journey to find a new home.
nl: In een verre toekomst strijd een groep elven om te overleven tussen de brokstukken van gevallen imperiums. Leid je volk in een epische reis de woestijn uit, op zoek naar een nieuwe thuis.

note: [scenario]: id=01_The_Morning_After
en: The Morning After
nl: De Volgende Dag

note: [objectives]
en: Starting Objectives:
nl: Initiële Doelstellingen :

note: [objective]: condition=win
en: Rescue Surviving Elves
nl: Red overlevende elven

note: [objective]: condition=lose
en: Death of Kaleh
nl: Dood van Kaleh

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey Kaleh, are you in there?
nl: Hé, Kaleh! Zit je daarbinnen?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, is that you?
nl: Nym, ben jij dat?

note: [message]: speaker=Nym
en: Yes, come on out already. The storm has passed. With the morning light Naia has ended the terrible night.
nl: Ja, kom naar buiten, de storm is voorbij. Naia heeft met haar ochtendlicht een eind gemaakt aan die verschrikkelijke nacht.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Has the sky really stopped falling?
nl: Is de hemel opgehouden met naar beneden vallen?

note: [message]: speaker=Nym
en: I already told you, the sky is clear and empty. Now come quickly, silly, others may need our help.
nl: Zoals ik zeg, de lucht is helder en leeg. Kom snel, dommie, er zijn misschien anderen, die onze hulp nodig hebben.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Wait, our keep is just to the east. Our leader Tanuil must surely be recruiting others to help deal with the devastation. Perhaps we should go to the keep, before we explore the rest of the village.
nl: Wacht, onze donjon is vlakbij in het oosten. Onze leider Tanuil is daar ongetwijfeld anderen aan het rekruteren om bij het puinruimen te helpen. Misschien moeten we eerst daarheen gaan, voor we de rest van het dorp doorzoeken.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Tanuil’s keep, our beautiful fortress, it is destroyed. How will we summon our people to battle?
nl: Het kasteel van Tanuil, ons mooie fort, het is verwoest. Hoe kunnen we nu mensen oproepen tot de strijd?

note: [message]: speaker=Nym
en: We must rally those survivors we can find amidst the rubble. It doesn’t look like anyone survived, but at least we can thank Eloh it was a quick death. But come on, we can’t dwell on the dead, we must help the living.
nl: We moeten de overlevenden van de ramp tussen de puinhopen uithalen. Het ziet er naar uit dat niemand het overleefd heeft, al wat we kunnen doen is Eloh danken dat het een snelle dood was. Maar we kunnen niet te lang stilstaan bij de doden, we moeten de levenden helpen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But if Tanuil is dead, who will lead us?
nl: Maar wie zal ons leiden, nu Tanuil dood is?

note: [message]: speaker=Nym
en: That’s a question for another time. Let’s keep exploring the wreckage.
nl: Die vraag is van later zorg. Eerst moeten we de rest van de puinhopen doorzoeken.

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: Kaleh, Nym, help us!
nl: Kaleh, Nym, help ons!

note: [message]: speaker=Nym [message]: speaker=Kaleh
en: What in Uria’s name is that?
nl: Wat, in de naam van Uria, is dat?

note: [message]: speaker=Vecnu [message]: speaker=Garak
en: They came with the stones that fell from the sky. I know not what they are, but more seem to be emerging from the craters. If we don’t stop them there will be nothing left of our village or our people.
nl: Ze komen uit de stenen die uit de hemel vielen. Ik weet niet wat het zijn, maar er komen er meer naar boven vanuit de kraters. We moeten ze tegenhouden of er blijft niets over van het dorp of van ons volk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To battle, my friends! There are still those left who can fight.
nl: Ten strijde, vrienden! Er zijn er nog die kunnen vechten.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There are more of our people fighting the mud monsters!
nl: Daar zijn anderen van ons volk, vechtend tegen de moddermonsters!

note: [message]: speaker=Nym
en: Then let’s join the battle!
nl: Dan zullen we ons bij hen voegen!

note: [event]
en: Illuvia
nl: Iluvia

note: [message]: speaker=Kaleh
en: More of these muddy crawlies, let’s get rid of them with haste.
nl: Meer van die modderkruipers, laten we ze zo vlug mogelijk verdrijven.

note: [message]: speaker=unit
en: This is our training ground. And look, there is Garak, the captain of the guard. He and his fighters have survived the night!
nl: Dit is ons oefenterrein. En kijk, daar is Garak, kapitein van de wacht. Hij en zijn krijgers hebben de nacht overleefd!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But they are fighting many mud creatures. Quick, we must help them!
nl: Maar ze staan tegenover een groot aantal modderwezens. Snel, we moeten hen helpen.

note: [message]: speaker=second_unit
en: Ha! They’re destroyed at last.
nl: Ha! Ze zijn verslagen, eindelijk.

note: [message]: speaker=Garak
en: Thanks for the help. I am glad to see that so many have survived the night. But there’s no time to talk, we must save the rest of our people and crush any other of these earthen abominations back into the earth.
nl: Dank voor de hulp. Ik ben blij dat nog zoveel de nacht hebben overleefd. Maar er is geen tijd om te praten, we moeten de rest van ons volk redden en eventuele andere modderwezens terug de grond in stampen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This bridge leads to the holy island at the center of our lake.
nl: Deze brug leid naar het heilige eiland in het midden van ons meer.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hmmmm. Some of the druids that worship on the island may still be alive. We should go check.
nl: Hmmmm. Misschien zijn er overlevenden onder de druïden op het eiland. Laten we gaan kijken.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be careful. The bridge is broken, so we’ll have to wade through the shallow water.
nl: Wees voorzichtig. De brug is ingestort, we moeten door het ondiepe water waden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The great tree! It has been buried under the rocks. Our most holy sanctuary, defiled. Oh, Eloh, what shall we do?
nl: De grote boom! Hij is begraven onder de rotsblokken. Onze heiligste plaats, geschonden. Oh, Eloh, wat moeten we doen?

note: [message]: speaker=Nym
en: Is anyone still alive?
nl: Is er nog iemand in leven?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Finally! We were worried that no one else had survived.
nl: Eindelijk! We waren bang dat verder niemand de ramp had overleefd.

note: [message]: speaker=Nym
en: Mother priestess, are you all right?
nl: Priesteresmoeder, ben je in orde?

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s no time to stand on ceremony. I’m fine. I’m afraid only a few of us survived, but we will lend you what skills we have. Show me to those who need healing.
nl: Er is geen tijd voor ceremonie. Ik ben in orde. Slechts weinigen leven nog, maar we zullen hulp bieden waar we kunnen. Breng me naar de gewonden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But the great tree, it has been destroyed!
nl: Maar de grote boom, hij is vernietigd!

note: [message]: speaker=Zhul
en: All things of this world come to an end, but the power of Eloh endures. A new one shall grow in its place. Come now, let us see to the needs of our people.
nl: Op de macht van Eloh na, is alles in deze wereld vergankelijk. Er zal een nieuwe op zijn plek groeien. Kom nu, we moeten voor ons volk zorgen.

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Deep One
en: Deep One
nl: Diepling

note: [unit]: type=Cuttle Fish, id=Deep One
en: The Deep Ones are gigantic aquatic monsters that lurk in the dark places of the world. Rarely do they come to the surface, and when they do the best way to survive an encounter with these monsters is to remain ashore. They can grab their opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a distance.
nl: De Dieplingen zijn reusachtige waterwezens die zich schuilhouden in de duistere plaatsen van de wereld. Ze komen zelden naar het oppervlak, maar wanneer je ze toch tegenkomt is de beste overlevingstactiek op het land te blijven. Ze kunnen hun tegenstander met hun sterke tentakels grijpen, of hem van een afstand met giftige zwarte inkt bespugen.

note: [message]: speaker=narrator
en: The water of the lake suddenly goes dark and unsettled, only to erupt in a swarm of tentacles in the moment that the first elf put a foot outside the island.
nl: Het water van het meer wordt plots donker en onrustig, om daarna in een zwerm van tentakels uit te barsten op het moment dat de eerste elf een voet van het eiland zet.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I felt a great darkness in this lake, but I knew not what it was. The falling rocks must have woken it from its sleep.
nl: Ik voelde een diepe duisternis in het meer, maar wist niet wat het was. De vallende rotsen moeten het wakkergeschud hebben.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Protect the priestesses, we shall send this monstrosity back to the depths it came from!
nl: Bescherm de priesteres. We zullen dit monster terugsturen naar de diepten waarvan het komt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: These fields seem strangely vacant. Where are the horses?
nl: De velden zijn vreemd leeg. Waar zijn de paarden?

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe they’re hiding in the stables. Let’s go check.
nl: Misschien verbergen ze zich in de stallen. Laten we daar kijken.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, Nisa, the rocks have stopped falling. You can come out now!
nl: Hé Nisa, het regent geen rotsblokken meer. Je kunt tevoorschijn komen!

note: [message]: speaker=Nisa
en: Oh, thank Eloh, I thought they would never stop.
nl: Oh, Eloh zij dank, ik dacht dat het nooit op zou houden.

note: [message]: speaker=Naru
en: Is it safe to come out? I was so scared.
nl: Is het veilig? Ik was zo bang.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where are all the other horses?
nl: Waar zijn alle andere paarden?

note: [message]: speaker=Naru
en: A hunting party left just yesterday, so unless the rocks fell all over the land, many of the horses have probably survived. The few that remained here were scared by the falling rocks and fled into the night. It took all my skill to calm Yasi and keep him from running.
nl: Net gisteren is er een groep jagers vertrokken. Als die rotsen niet over het hele land zijn gevallen, hebben veel paarden het vermoedelijk overleefd. De weinige die hier zijn achtergelaten zijn bang geworden en de nacht in ingerend. Ik heb alles uit de kast moeten halen om Yasi te kalmeren en hem in bedwang te houden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ll need your help in checking to see if the outer settlements survived. Who knows what kinds of damage they suffered in the night? And perhaps some of the people out in the desert have been able to round up some of the loose horses.
nl: We hebben je hulp nodig om te zien of de buitenste nederzettingen het overleefd hebben. Wie weet welke schade daar is aangericht vannacht? En misschien dat mensen in de woestijn een paar van de loslopende paarden hebben weten te vangen.

note: [message]: speaker=Nym
en: We can only hope that hunting party returns soon.
nl: We kunnen enkel hopen dat de jagersgroep spoedig terugkeert.

note: [message]: speaker=unit
en: The encampment is empty. I wonder what happened to the inhabitants?
nl: Het kampement is verlaten. Ik vraag me af wat er met de bewoners is gebeurt?

note: [message]: speaker=unit
en: This encampment has been abandoned. There are signs of a struggle and a few bloodstains but nothing else. I fear for those elves who lived out here.
nl: Dit kampement is verlaten. Er zijn tekenen van een gevecht en een paar bloedvlekken, maar verder niets. Ik vrees voor het leven van de elven die er woonden.

note: [message]: speaker=Xanthos
en: This place reeks of death, I could smell it from miles away. Oh, how I love it, it is the smell of power, the inevitable triumph of death over life. Puny elves, I shall use the corpses of your families to create an army of undead! All shall bow down before Xanthos the Necromancer!
nl: De geur van de dood hangt hier in de lucht, ik rook het van mijlenver. Oh, ik ben er dol op, de geur van macht, de onvermijdelijke triomf van de dood over het leven. Nietige elven, ik zal de lichamen van jullie gezinnen gebruiken om me een leger van ondoden te maken! Allen zullen knielen voor Xanthos de dodenbezweerder.

note: [message]: speaker=Nym
en: His timing couldn’t be worse. I know that undead cultists often prey on small targets, but they haven’t had the guts to attack us for years. Why has Eloh heaped so much misfortune upon us?
nl: Zijn timing kon niet slechter. Ik weet dat doodsaanbidders veelal jacht maken op kleine prooien, maar ze hebben het in geen jaren aangedurfd ons aan te vallen. Waarom stort Eloh ons in zoveel ongeluk?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Have some more faith, girl, the goddess does not send us more than we can handle. With Eloh’s grace we shall yet triumph over this pretender.
nl: Heb vertrouwen meisje, de godin stelt ons niet voor hetere vuren dan we aankunnen. Met de hulp van Eloh zullen we ook deze huichelaar overwinnen.

note: [message]: speaker=Garak
en: Bah, I’ve fought these dark cultists before. They can be killed just like anyone else, and our elvish hunters can easily defeat their skeleton armies.
nl: Bah, ik heb eerder tegen deze doodsaanbidders gestreden. Ze sterven net zo makkelijk als ieder ander, en hun skelettenlegers worden met gemak gedecimeerd door onze elvenjagers.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I have heard of your kind, foul necromancer. You travel the sands, daring to bring back and enslave those who have passed on. But we will prove to you that death is not all-powerful. You shall not desecrate the bodies of my kith and kin! You shall learn to fear the wrath of Eloh and the Quenoth elves!
nl: Ik heb van jouw soort gehoord, vuile dodenbezweerder. Jullie trekken door de woestijn en maken de overledenen tot slaven. Maar we zullen je bewijzen dat de dood niet almachtig is. Je zult niet de kans krijgen de lichamen van mijn bloedverwanten te ontheiligen! We zullen je leren de toorn van Eloh en de Quenoth-elven te vrezen!

note: [objectives]
en: New Objectives:
nl: Nieuwe Doelstellingen:

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Xanthos
nl: Dood Xanthos

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The necromancer is finally vanquished.
nl: Eindelijk is de dodenbezweerder verslagen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And at last the dead shall have their rest.
nl: En de doden zullen rust vinden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve explored the village and I think we’ve rescued the last of the survivors.
nl: We hebben het hele dorp doorzocht en ik denk dat we alle overlevenden hebben weten te redden.

note: [message]: speaker=unit
en: Some of our people felt crowded in the village, and wanted to live out on the open sands. They thought they could flee to the safety of our walls if danger came. I shudder to imagine what may have become of them.
nl: Sommigen van ons volk vonden het dorp te druk en zijn buiten in de woestijn gaan leven. Ze dachten op tijd naar de veiligheid van onze muren te kunnen vluchten in geval van nood. Ik durf me niet voor te stellen wat er van hen is geworden.

note: [message]: speaker=Pythos
en: Hail, is anyone still alive?
nl: Hallo daar, is er nog iemand in leven?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, and we could certainly use your help. A necromancer has been attacking us, he intends to use our fallen comrades as fodder for his evil magics. Where have you been?
nl: Ja, en we kunnen je hulp goed gebruiken. We worden aangevallen door een dodenbezweerder, die onze gevallen kameraden wil gebruiken voor zijn zwarte magie. Waar kom je vandaan?

note: [message]: speaker=Pythos
en: We were out far in the sands, searching for prey and roaming orcs. As soon as we saw the rock storm we raced back as fast as we could. I only wish we could have come sooner.
nl: We waren ver in de woestijn, op jacht naar dieren en rondzwervende orks. Ik wilde maar dat we eerder waren gekomen.

note: [message]: speaker=Nym
en: No use crying over spilt water. But we’re sure glad you’re here now.
nl: Het heeft geen zin daar nu bij stil te staan. We zijn allang blij dat je er bent.

note: [message]: speaker=Nym
en: It seems that we finally have some peace. But what do we do now?
nl: Het lijkt erop dat het eindelijk wat rustiger wordt. Maar wat staat ons nu te doen?

note: [message]: speaker=Garak
en: Where is Tanuil and his family?
nl: Waar zijn Tanuil en zijn familie?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The keep has been crushed by the rocks. We could find no survivors.
nl: De donjon is verwoest door de rotsblokken. We hebben geen overlevenden gevonden.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Too many have died this night.
nl: Teveel zijn er vannacht gestorven.

note: [message]: speaker=Nym
en: Our village is in ruins. The walls that were built by our ancestors over generations have been demolished in a space of hours. Most of our dwellings are destroyed. And the great tree itself is no more. One thing is obvious, we cannot stay here.
nl: Ons dorp licht in puin. De muren waar onze voorouders generatieslang aan hebben gebouwd zijn verwoest in een paar uur tijds. Bijna alle woningen zijn ingestort en de grote boom is vernietigd. Het is duidelijk dat we hier niet kunnen blijven.

note: [message]: speaker=Garak
en: You are a fool to despair. This has always been our home. The water here is good, we know this land. We can rebuild; Eloh willing, we can thrive again.
nl: Het is dwaas te wanhopen. Dit is altijd ons thuis geweest. Het water is er zuiver, we kennen het gebied. We kunnen het herbouwen; bijgestaan door Eloh zullen we weer welvarend worden.

note: [message]: speaker=Nym
en: Think for a moment. Who else has seen the rock storm? What other foes are coming to pick over the remains of our people? There is no mercy in the desert, and we have many enemies who would seek to gain in our time of weakness.
nl: Denk even na. Wie hebben de stenenstorm allemaal gezien? Welke andere vijanden komen af op wat er van ons volk is overgebleven? De woestijn kent geen genade en we hebben vele vijanden die van onze verzwakte staat zouden profiteren.

note: [message]: speaker=Garak
en: Impudent girl, you should not speak so to your elders, or to your betters.
nl: Brutale meid, je moet niet zo'n toon aanslaan tegen oudere mensen, je meerderen.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have a right to speak my mind!
nl: Ik heb recht mijn mening te geven!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Peace, please calm yourselves. In chaos there is nothing but death and destruction. Even in this time of trial we must show our fortitude, and follow our laws. Without laws we are like beasts in the desert, fighting over scraps of meat. Among the survivors Kaleh is by heritage the closest relative to Tanuil and thus our leader. What say you Kaleh?
nl: Rustig allebei. Ordeloosheid biedt niets dan dood en vernietiging. Zelfs in een zware tijd als deze moeten we sterk zijn en naar onze wetten leven. Zonder wetten zijn we als beesten in de woestijn, vechtend om een stukje vlees. Van de overlevenden is Kaleh het meest verwant aan Tanuil en dus onze leider. Wat zeg je ervan, Kaleh?

note: [message]: speaker=Garak
en: I fear what dangers lurk in the harsh sands and beyond to the north, but because you are our leader, I will follow where you go.
nl: Ik vrees het gevaar dat in het wrede zand schuilt, en in de gebieden naar het noorden, maar omdat jij onze leider bent, zal ik je volgen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Then let us collect what supplies we can from the wreckage and head north with great haste. Our home is protection no longer, we must find a new haven for our people.
nl: Laat ons dan verzamelen wat we in de puinhopen aan voorraden kunnen vinden en zo snel mogelijk naar het noorden vertrekken. Dit dorp beschermt ons niet meer, we moeten een nieuw onderkomen vinden.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about the bodies of the dead? We can’t leave them to be torn by crows or desecrated by other dark mages.
nl: Wat doen we met de lijken? We kunnen ze niet laten liggen voor de kraaien of andere dodenbezweerders.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I agree, we should not forget our dead. We should build a huge pyre and burn them with proper ceremony, so that the smoke may carry them on to the next realm.
nl: Je hebt gelijk, we moeten voor de doden zorgen. We zullen een hoge brandstapel bouwen en hen met gepaste ceremonie verbranden, zodat de rook hen naar gene zijde kan dragen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, I don’t want to tarry longer than necessary, but I agree that we must see to the dead before we leave. Garak, you and your men start collecting our dead. Nym, help me find oil and wood so that we may build a pyre.
nl: Kaleh, ik wil hier niet langer blijven dan strikt noodzakelijk, maar we moeten inderdaad voor de doden zorgen. Garak, jij en je mannen moeten de doden bijeenbrengen. Nym, help me olie en hout te zoeken voor de brandstapel.

note: [message]: speaker=narrator
en: And so it was done. The dead were laid reverently on top of what little wood we could find. But the fire was big enough to burn the bodies to ashes and speed their souls to the hereafter. I remember at the time that the death of so many of our people was not the best omen for the start of such a large journey. They were the first of our people to die in this great endeavor, but they were to be far from the last.
nl: En aldus geschiedde het. Met de grootst mogelijke eerbied legden we de doden op het beetje hout dat we hadden kunnen vinden. Maar het vuur was groot genoeg om de lichamen tot as te verbranden en hun zielen naar het hiernamaals te voeren. Ik weet dat de dood van zovelen niet het beste voorteken was om aan een zo grote reis te beginnen. Zij waren de eersten die in deze grote beproeving omkwamen, maar ze zouden zeker niet de laatste zijn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What’s that to the north? It looks like even more undead! The rock storm must have attracted other necromancers. There’s no way we can defeat them all. We’ve run out of time. There’s no escape. Eloh save us!
nl: Wat is dat, daar in het noorden? Nog meer ondoden? De stenenstorm heeft meer dodenbezweerders aangetrokken. Zoveel kunnen we er niet aan. We zijn te laat, er is geen ontsnapping meer mogelijk. Eloh redde ons!

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre, role=Hunting Ogre
en: Across the Harsh Sands
nl: Door het Hete Zand

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Northern Edge of the Desert
nl: Kaleh moet de noordelijke rand van de woestijn bereiken

note: [label]
en: Pinnacle Rock
nl: Puntrots

note: [message]: speaker=Garak
en: I have crossed these sands long ago, when I was a youth, and we went on a great raid against a foul necromancer who was hiding out in one of the ruins, creating an army of undead. It was a nasty battle, especially after nightfall, but all his magics couldn’t save him when we cut off his head. Ah, those were the days...
nl: Langgeleden, in mijn jeugd, ben ik al eens door de woestijn getrokken, in een veldtocht tegen een onzalige dodenbezweerder, die zich verschanste in een van de ruïnes en een leger van levende doden opbouwde. Het was een onaangename strijd, met name in de nacht, maar al zijn magie hielp hem niet toen we zijn hoofd afsloegen. Ahh, dat was nog eens een tijd...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Do you remember anything about these sands?
nl: Herinner je je nog iets van deze woestijn?

note: [message]: speaker=narrator
en: Do you see that brown spot sticking up on the northern horizon? That’s Pinnacle Rock. It’s the highest land for miles around, and has a spring at its base, or did the last time I camped there. If we make it to Pinnacle Rock we will be just a few miles from the edge of the mountains.
nl: Zie je die bruine vlek daar boven de horizon uitsteken? Dat is Puntrots. Het is het hoogste punt in mijlen omtrek en aan de voet ervan ontspringt een bron, althans de laatste keer dat ik daar was. Als we bij Puntrots zijn is het nog maar een paar mijl naar de rand van de bergen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I believe that there was once a great empire in these lands, long ago, before the sands came.
nl: Ik geloof dat hier lang geleden, nog voor het zand kwam, een groot imperium was.

note: [message]: speaker=Garak
en: I’ve seen the ancient remains of stone castles and markers in the sands. The paths of the ancients may serve us yet again. If we follow the paths from oasis to oasis, we may be able to survive the thirst and heat of the desert. But there are worse dangers in these sands than thirst, we must be wary and scout our way carefully.
nl: Ik heb de overblijfselen van oude stenen kastelen en mijlpalen tussen het zand gezien. De wegen van de oudheid zouden ons opnieuw kunnen dienen. Als we hen van oase naar oase volgen, kunnen we mogelijk de dorst en hitte van de woestijn doorstaan. Maar er zijn grotere bedreigingen in de woestijn dan dorst, we moeten behoedzaam zijn en onze weg voorzichtig verkennen.

note: [message]: speaker=Nym
en: Unfortunately, because of our hasty flight from our village, we are short on water-skins and rations. We’ll have enough if we move quickly and eat as little as possible, but we won’t last long in the wastes if we can’t find more sources of water. As it is, between the heat of the day and the cold of the night, this journey will be hard on our people.
nl: Helaas hebben we door onze haastige vlucht uit het dorp een tekort aan waterzakken en voedsel. We redden het als we zo snel mogelijk reizen en zo weinig mogelijk eten, maar als we onderweg niet meer water vinden zullen we het niet lang uithouden in de woestenij. De reis in de hitte van de dag en de kou van de nacht zullen zwaar zijn voor ons volk.

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, be careful you don’t recruit too many guards to go with us. I doubt we’re going to find any other villages out in the sands, so the income that we have right now is all we’re going to get. Remember that as our people get more experienced they often require more support, so we don’t want to run out of supplies halfway across the desert.
nl: Kaleh, wees voorzichtig niet teveel bewakers te rekruteren. Ik betwijfel dat we verder nog dorpen zullen vinden in de woestijn, dus we moeten het doen met het inkomen dat we nu hebben. Onthoud dat onze mensen, naarmate ze meer ervaring opdoen, steeds meer kosten met zich meebrengen en we willen niet halverwege de woestijn in geldnood komen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, the sooner we reach Pinnacle Rock, the better. Onwards!
nl: Nu, hoe sneller we Puntrots bereiken, hoe beter. Voorwaarts!

note: [message]: speaker=unit
en: Wait. I think I spotted something ahead of us...
nl: Wacht. Ik denk dat ik iets zag recht voor ons...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What? I don’t see a thing.
nl: Wat? Ik zie niet.

note: [message]: speaker=unit
en: See that shining speckles ahead? Scorpions. Large. Whole nest of them.
nl: Zie je die glimmende puntjes voor ons? Schorpioenen. Groot. Een heel nest ervan.

note: [message]: speaker=Garak
en: Do you want us to fight? We can still avoid them, but they are between us and the next oasis.
nl: Wil je dat we vechten? We kunnen ze nog steeds ontwijken, maar ze staan tussen ons en de volgende oase.

note: [message]: speaker=unit
en: Scorpions! We must have stumbled across a nest of them.
nl: Schorpioenen! We moeten op een nest gestuit zijn.

note: [message]: speaker=narrator
en: One unit wearing this ring is immune to any damage caused during the day by the heat of the desert.
nl: De eenheid die deze ring draagt, heeft overdag niet meer te lijden van de woestijnhitte.

note: [object]: id=Travelring
en: Traveler’s Ring
nl: Reisring

note: [object]: id=Travelring
en: At the end of each turn, this unit takes no damage from the desert.
nl: Aan het eind van elke beurt, raakt deze eenheid niet verzwakt door de woestijn.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain strength and rest safely on the grass during the heat of the day.
nl: Kijk, een oase! Het verfrissende water zal onze mensen in staat stellen kracht op te doen, en veilig uit te rusten op het grass tijdens de hitte van de dag.

note: [scenario]: id=02_Across_the_Harsh_Sands, role=Hunting Ogre, role=Hunting Ogre
en: Hunting Ogre
nl: Jagende Boeman

note: [message]: speaker=unit
en: Shh... Ogres ahead. Behind that dune there, we have to pass them if we want to reach the next oasis.
nl: Sst... Boemannen voor ons. Achter die duin daar, we moeten voorbij hen geraken als we de volgende oase willen bereiken.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No chance to sneak around?
nl: Kunnen we er niet rondsluipen?

note: [message]: speaker=unit
en: We would have to cover extra distance in difficult terrain. If you want to bypass them I suggest going straight north in the hopes of finding an oasis there.
nl: We zouden veel afstand extra moeten afleggen doorheen moeilijk terrein. Als je ze wil omzeilen, stel ik voor om recht naar het noorden te gaan in de hoop daar een oase te vinden.

note: [message]: type=Ogre, role=Hunting Ogre [message]: type=Ogre
en: Fresh meat!
nl: Vers vlees!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ogre ambush!
nl: Boemannenhinderlaag!

note: [message]: speaker=unit
en: Ugh, they smell as bad as they look. And they’re huge! Well, the bigger they are, the harder they fall.
nl: Juk, ze ruiken zoals ze er uitzien. En ze zijn groot! Nou, hoe groter ze zijn, hoe harder ze vallen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of them. This looks like a hunting party, they must have a camp around here somewhere.
nl: Dat was de laatste. Dit lijkt een jagersgroep, ze moeten hier in de buurt hun kamp hebben.

note: [message]: speaker=Nym
en: Hey! Look there, they dropped something... A stone bottle, sealed. I wonder what’s inside...
nl: Hé! Kijk daar, ze hebben iets laten vallen... Een stenen fles, verzegeld. Ik vraag me af wat er in zit...

note: [message]: speaker=Nym
en: Too late. And it’s just sand inside. Not worth... Whoa! What’s happening?!
nl: Te laat. En er zit enkel zand in. Niet waard... Whaa! Wat gebeurt er?!

note: [unit_type]: id=Dust Devil, race=monster [unit]: type=Dust Devil, id=Dust Devil
en: Dust Devil
nl: Stofduivel

note: [message]: speaker=Garak
en: It’s a dust devil, but I have never seen one so small before.
nl: Het is een stofduivel, maar ik heb nog nooit zo een kleine gezien.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It seems to like you, looks like you just got yourself a pet.
nl: Hij lijkt je wel te mogen, ik denk dat je jezelf een huisdier gevonden hebt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Girl, I told you not to open it. Let’s go, I’d really like to get to an oasis soon.
nl: Meisje, ik zei je nog van het niet open te doen. Laten we gaan, ik zou echt graag vlug een oase bereiken.

note: [event]
en: Black Lieutenant
nl: Zwarte luitenant

note: [event]
en: Black Hand Bandit
nl: Zwarte Hand Bandiet

note: [message]: type=Thug
en: And I thought it was going to be another boring patrol. You there! Elf! This is our oasis, and we will water it with your blood!
nl: En ik dacht dat het nog maar eens een saaie patrouille zou zijn. Jij daar! Elf! Dit is onze oase en we zullen hem bewateren met jouw bloed!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We need that water, and if we have to go through you to get it, so be it.
nl: We hebben water nodig, en als we door jullie heen moeten om er te komen, dan zij dat zo.

note: [message]: role=Black Lieutenant
en: We don’t know who you are, and we don’t much care. Tremble before the might of the Black Hand!
nl: We weten niet wie jullie zijn, en dat interesseert ons ook niet. Beef voor de macht van de Zwarte Hand!

note: [event]: (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead, (role=ElyssaUndead
en: Undead Raider
nl: Ondode plunderaar

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Back, you fiends! Or I’ll kill you a second time!
nl: Achteruit, demonen! Of ik dood jullie nog een keer!

note: [message]: speaker=Go'hag
en: You have defied our master for the last time. Now you shall die!
nl: Je hebt onze meester voor laatst gedwarsboomd. Je laatste uur heeft geslagen!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Stupid undead, they never listen. Then have a taste of my flame!
nl: Vervelende ondoden, ze willen nooit luisteren. Ik zal ze eens kennis laten maken met mijn vuur!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: She looks like she’s in trouble. We should help her.
nl: Ze lijkt in moeilijkheden te zijn. We moeten haar helpen.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whew! Looks like that’s the last of them.
nl: Oef, dat was de laatste.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thanks for the help! That was a little too close for comfort.
nl: Bedankt voor de hulp! Dat was meer op het nippertje dan aangenaam is.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That was a lot of undead. Why were they coming after you?
nl: Dat waren een boel ondoden. Waarom zaten ze achter je aan?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We are, we’re the Quenoth Elves and we are traveling north. You look like you’re a mage, but I thought your kind were all gone.
nl: Dat zijn we ook. We zijn de Quenoth-elven, op reis naar het noorden. Jij ziet eruit als een magiër, maar ik dacht dat die uitgestorven waren.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I am, I’m a fire mage. I’ve been traveling for quite a while now, exploring and learning. But these sands seem particularly inhospitable! I’ve been meaning to check out the northern mountains; mind if I join you for a while in your travels?
nl: Ik ben er een, een vuurmagiër om precies te zijn. Ik heb al heel wat afgereisd, en heb daarbij veel ontdekt en geleerd. Maar dit woestijngebied is bijzonder onaangenaam! Ik was van plan de noordelijke bergen te verkennen; hebben jullie er bezwaar tegen als ik een stukje meereis?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’d be glad to have the help of someone with the mastery of fire.
nl: We zouden erg blij zijn met een medestander die het vuur beheerst.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: The undead are defeated, but we lost her in the fight as well. Darn, if only we could have saved her.
nl: De ondoden zijn verslagen, maar zij is ook omgekomen. Ik wilde maar dat haar hadden kunnen redden.

note: [unit]: type=Wraith, id=Vengeful Lord, role=wraith
en: Vengeful Lord
nl: Wraakzuchtige Meester

note: [then]: (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}, (role=Wraith)}
en: Honor Guard
nl: Erewacht

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: The most hated living in my castle! To me! To me stray souls of the deserts! Let’s cleanse this pollution!
nl: De meest gehate levende in mijn kasteel! Kom tot mij! Kom tot mij dwalende zielen der woestijnen! Laat ons deze vervuiling zuiveren!

note: [message]: speaker=Vengeful Lord
en: Elf with a bow, I remember you. You thought me defeated, but I am back even more powerful than before. Death reigns eternal, your scorched bones and lifeless body will join my host.
nl: Elf met de boog, ik herinner me jou. Je dacht dat ik verslagen was, maar ik ben terug, zelfs krachtiger dan voordien. De dood regeert in de eeuwigheid, je geschroeide botten en levenloze lichaam zullen mijn leger vervoegen.

note: [message]: speaker=Garak
en: Still singing the same tune. We defeated you once before, we can do so again!
nl: Nog steeds hetzelfde deuntje. We hebben je al eerder verslagen, dat kunnen we nog wel een keer!

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Searching his castle, we found a chest filled with gold.
nl: Zoekend in zijn kasteel hebben we een kist vol goudstukken gevonden.

note: [else]: role=Ogre Nomad
en: Ogre Nomad
nl: Nomadische boeman

note: [message]: type=Ogre
en: Elves! Kill them all!
nl: Elven! Dood ze!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s the last of those stinking beasts. They should trouble us no more.
nl: Dat was de laatste van die stinkende beesten. Daar zullen we geen last meer van hebben.

note: [message]: speaker=Garak
en: This ruin looks oddly familiar.
nl: Deze ruïne komt me merkwaardig bekend voor.

note: [message]: speaker=Nym
en: Yuck, there’s still dried blood on the stones. It’s kind of spooky.
nl: Juch, er kleeft nog opgedroogd bloed aan de stenen. Spookachtig.

note: [message]: speaker=narrator
en: This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die.
nl: Dit land is eigendom van de Zwarte Hand. Ga verder en je zal sterven.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Bandits. If they get in our way, they’re going to be sorry.
nl: Bandieten. Als ze ons in de weg lopen, zullen ze er spijt van krijgen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no way we can get all our people safely across the desert with outlaws harassing us. We must defeat them before we can continue.
nl: We krijgen onze mensen nooit veilig door de woestijn als deze schurken ons lastig blijven vallen. We moeten hen verslaan, voor we verdergaan.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Did you see that? I think I just saw someone disappear behind that dune over there. I think we’re being watched. I suspect there are more of these bandits lurking in these dunes than we originally thought.
nl: Zag je dat? Ik meende iemand te zien verdwijnen achter die zandrug daar. Volgens mij worden we in de gaten gehouden. Vermoedelijk zitten er meer bandieten in dit stuk woestijn dan we gedacht hadden.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Outlaw Leader
nl: Dood de aanvoerder van de bandieten

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Dang. I was sure I saw an oasis here. Must have been a mirage. I’ve been out in the sand for too long.
nl: Barst. Ik weet zeker dat ik hier een oase zag. Moet een luchtspiegeling geweest zijn. Ik ben te lang in de woestijn geweest.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: So, the outlaws have made a base around Pinnacle Rock. It’s a good location, but we will drive them from it all the same.
nl: De bandieten hebben dus een uitvalsbasis rondom Puntrots. Het is een goede lokatie, maar we zullen hen er toch van verdrijven.

note: [object]: id=PureWater
en: Pure Water
nl: Zuiver water

note: [message]: speaker=unit
en: I surrender! I mean we surrender. Just please don’t kill me.
nl: Ik geef me over! Ik bedoel, wij geven ons over. Ik smeek jullie, dood me niet.

note: [message]: speaker=unit
en: Please, have mercy on us. We’re just trying to survive in this horrible land.
nl: Heb genade. We proberen alleen maar te overleven in dit afschuwelijke gebied.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will not kill you in cold blood. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
nl: Ik zal je niet in koelen bloede vermoorden. Maar verlaat het gebied, en laat je nooit meer zien. De volgende keer ben ik niet zo genadig.

note: [message]: speaker=unit
en: Here, take this vial of holy water. You’ll need it with all the undead around.
nl: Hier, neem dit flesje heilig water. Je zult het nodig hebben, met al die ondoden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I will take this vial, in exchange for your life. But leave these lands, and never darken our path again. Or I will show you no mercy.
nl: Ik neem het flesje aan, in ruil voor je leven. Maar verlaat het gebied, en laat je nooit meer zien. De volgende keer ben ik niet zo genadig.

note: [message]: speaker=Zhul
en: It’s Holy Water. When anointed on a weapon it makes it deadly to magical creatures. Vials such as these are rare and valuable. We should choose carefully who will use it.
nl: Het is Heilig Water. Als je een wapen ermee besprenkelt wordt het dodelijk voor magische wezens. Flesjes als deze zijn zeldzaam en waardevol. We moeten zorgvuldig overdenken wie het gaat gebruiken.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The Black Hand outlaws still threaten the others. While their leader still fights we won’t be able to get all our people across the sands safely. We must deal with the Black Hand before we can progress further.
nl: De anderen worden nog steeds bedreigd door de bandieten van de Zwarte Hand. Zolang de aanvoerder ervan nog leeft kunnen we onze mensen niet veilig overbrengen. We moeten met de Zwarte Hand afrekenen voor we verdergaan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The outlaws are defeated and we’ve made it across these blasted sands. The hills are just a few miles to the north. We should be able to find water and rest there.
nl: De bandieten zijn verslagen en we hebben de overkant van dit verdomde zandgebied bereikt. De heuvels liggen slechts een paar mijl noordelijker. Daar zullen we water en rust vinden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now that we have a moment of peace, I have to ask you, Elyssa, what were you really doing out in the middle of the desert? It’s a rather barren place to be traveling.
nl: Nu dat we een momentje rust hebben, moet ik je iets vragen, Elyssa. Wat was je werkelijke bezigheid daar midden in de woestijn? Het is een nogal onherbergzaam gebied om in rond te reizen.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’ve been searching for secrets from the past. Did you know that this entire land used to be a huge empire? Apparently this used to all be great plains and farmland, before the sands came.
nl: Ik was op zoek naar geheimen van het verleden. Wist je dat dit hele gebied ooit een enorm imperium is geweest? Klaarblijkelijk waren er hier, voordat het zand kwam, grote vlakten en akkergronden.

note: [message]: speaker=Nym
en: It’s hard to imagine. There’s barely enough rain here now to support these tiny cacti, let alone crops.
nl: Het is moeilijk voor te stellen. Er is niet eens genoeg regen om meer dan deze kleine cactussen in leven te houden, laat staan gewassen.

note: [message]: speaker=Garak
en: And yet the great ruins that I have seen scattered across these sands are a testament that something was here before us. Perhaps in a time long ago when the land was more forgiving.
nl: En toch zijn de ruïnes die ik verspreid in het gebied heb gezien het bewijs dat er hier iets is geweest voor ons. Misschien in een tijd dat het een vriendelijker gebied was.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, I haven’t. What is it?
nl: Nee, wat is het?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Perhaps. But it has been so long, and so much has been lost. Who can say?
nl: Kan zijn. Maar het is zo lang geleden, en zoveel is verloren gegaan. Wie zal het zeggen?

note: [else]: (role=LostSoul, (role=LostSoul
en: Lost Soul
nl: Verloren ziel

note: [message]: speaker=Garak
en: The sands are haunted with the spirits of tortured souls long since dead. At dusk they rise again, and during the Long Dark they can be particularly nasty. They disappear again at dawn, but personally I prefer the heat of the day to the horrors of the night.
nl: In dit gebied spoken de geesten van gefolterde zielen, die lang geleden gestorven zijn. Bij zonsondergang komen ze tevoorschijn en met name tijdens de Lange Duisternis zijn ze bijzonder gevaarlijk. Bij zonsopgang verdwijnen ze weer, en persoonlijk geef ik de voorkeur aan de hitte van de dag boven de verschrikkingen van de nacht.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The combination of the heat of the day and the rising undead make dusk a particularly dangerous time of day.
nl: De combinatie van de hitte van de dag en de tot leven komende ondoden, maakt zonsondergang een bijzonder gevaarlijk moment van de dag.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You come and rise again, spirits? Have we not defeated you before?
nl: Jullie komen en rijzen opnieuw, geesten? Hebben we jullie eerder niet verslagen?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These lost souls cannot hold onto anything but memories of lives long gone. They will rise to plague us again, night after night.
nl: Deze verloren zielen kunnen niets dan herinneringen aan oude levens vasthouden. Ze zullen rijzen om ons te kwellen, nacht na nacht.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What happened? The undead spirits all just disappeared.
nl: Wat is er gebeurd? De ondode geesten zijn zomaar verdwenen.

note: [message]: speaker=Garak
en: These spirits are weak. They seek to prey on the helpless, but when they encounter strong resistance they flee.
nl: Deze geesten zijn zwak. Ze maken jacht op hulpelozen, maar wanneer ze al te hevige tegenstand ondervinden slaan ze op de vlucht.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Flee, you craven spirits, and leave us in peace!
nl: Vlucht, laffe geesten, en laat ons met rust!

note: [scenario]: id=03_Stirring_in_the_Night
en: A Stirring in the Night
nl: Nachtelijke Opschudding

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Azkotep
nl: Versla Azkotep

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Ystara
nl: Versla Ystara

note: [objective]: condition=win
en: Survive Until Dawn (or)
nl: Overleef tot zonsopgang (of)

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Undead Leaders
nl: Dood alle ondodenleiders

note: [message]: speaker=Nym
en: Kaleh, wake up! Sentries report movement in the sands!
nl: Kaleh, wordt wakker! Verkenners hebben beweging gezien in de woestijn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Orcs?
nl: Orks?

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t...
nl: Ik denk het...

note: [message]: speaker=Azkotep
en: We meet again, Ystara.
nl: We ontmoeten elkaar opnieuw, Ystara.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You think you can take me, Azkotep?
nl: Denk je dat je me aankunt, Azkotep?

note: [message]: speaker=Azkotep
en: My champion, Zur shall slice you to shreds like the puny adept you once were.
nl: Mijn kampioen, Zur, zal je in plakjes snijden, als de nietige adept die je ooit was.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You spurned me once and I will make you pay. To battle, my minions! Become my wrath!
nl: Je hebt me al eens afgewezen en dat zal ik je betaald zetten. Ten strijd, mijn volgelingen! Word mijn wraak!

note: [message]: speaker=Nym
en: ... think so. You really know how to pick a campsite, Kaleh.
nl: ... niet. Je weet de kampplaats wel uit te kiezen, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did they come from? I swear those castles weren’t there at sunset.
nl: Waar komen ze vandaan? Ik weet zeker dat die kastelen er bij zonsondergang nog niet waren.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Many strange things can happen during the long dark. But despite their wraith-like forms, I have no doubt that their cold steel can still bite flesh.
nl: Tijdens de lange duisternis kunnen de meest vreemde dingen gebeuren. Maar ondanks hun geestachtige verschijningen, twijfel ik er niet aan dat koud staal hen kan verwonden.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Like I haven’t killed enough undead recently. Why can’t these guys just stay dead?
nl: Alsof ik de afgelopen tijd nog niet genoeg ondoden heb gedood. Waarom blijven die lui niet gewoon dood?

note: [message]: speaker=Garak
en: Our encampment is out of the direct line of attack, so we should be somewhat safe, at least.
nl: Ons kamp ligt niet direct tussen de aanvalslinies, we zijn dus wel enigszins veilig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: To arms my people, to arms!
nl: Te wapen mijn volk, te wapen!

note: [message]: speaker=Nym
en: They’re raising the corpses of our fallen! What a horrible fate!
nl: Ze brengen de doden weer tot leven! Wat een verschrikkelijk lot!

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Then we shall have to give them a proper cremation.
nl: Dan zullen we hen fatsoenlijk moeten cremeren.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Too many of our people have been killed. We will surely be overwhelmed by the undead now. All is lost!
nl: Te veel van onze mensen zijn omgekomen. We zullen overspoeld worden door ondoden. Alles is verloren!

note: [message]: speaker=Garak
en: These champions... I will challenge them. Zhul, bless my weapons with light of Eloh.
nl: Deze kampioenen... Ik zal ze uitdagen. Zhul, zegen mijn wapens met het licht van Eloh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Garak, but the suns...
nl: Garak, maar de zonnen...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You will not do any such thing, anyone trying to fight these creeps singlehanded will surely die. We need you, we will not make it without you.
nl: Zoiets zal je niet doen, iedereen die deze engerds eigenhandig probeert te bevechten gaat een zekere dood tegemoet. We hebben je nodig, zonder jou zullen we het niet halen.

note: [message]: speaker=Garak
en: I had dreams this night Kaleh, full of gloom and darkness, my journey will end here one way or another.
nl: Ik had dromen vannacht, Kaleh, vol duisternis en dreiging, mijn reis zal hier eindigen, op een of andere manier.

note: [message]: speaker=Garak
en: And what? You’ll help me become a coward? I lived long, I’m not afraid of the end, just let me give it some meaning.
nl: En wat? Je gaat me helpen een lafaard te worden? Ik heb lang geleefd, ik ben niet bang van het einde, laat het me alleen betekenis geven.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I bless you champion with the light that will come, I bless you with the memory and the promise. Lay down your bow, champion, and let your sword shine in the dark.
nl: Ik zegen je, kampioen, met het licht dat zal komen, ik zegen je met de herinnering en de belofte. Leg je boog neer, kampioen, en laat je zwaard schijnen in het duister.

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Creep! Stand and face me, shade! I challenge you!
nl: Jij daar! Griezel! Kom hier en biedt me het hoofd, geest! Ik daag je uit!

note: [message]: speaker=Grak
en: Foolish mortal... For daring to challenge me, I’ll devour your soul and torment it for all eternity...
nl: Dwaze sterveling... Omdat je me durft uit te dagen, zal ik je ziel verzwelgen en kwellen tot in de eeuwigheid...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come mortal, let’s cross our blades... It’s time for you to take his place...
nl: Zo, je vernietigde Zur... Kom sterveling, laat ons onze zwaarden kruisen... Het wordt tijd dat je zijn plaats inneemt...

note: [message]: speaker=Garak
en: You there! Pile of bones! I challenge you, stand and face me!
nl: Jij daar! Hoopje beenderen! Ik daag je uit, kom hier en biedt me het hoofd!

note: [message]: speaker=Zur
en: Puny elf... Time to die...
nl: Zwakke elf... Tijd om te sterven...

note: [message]: speaker=Zur
en: Grak was weak... But still you deserve respect... Meet my axe and take his place...
nl: Grak was zwak... Maar toch verdien je respect... Tref mijn bijl en neem zijn plaats in...

note: [message]: speaker=$challenged
en: And so it ends... Your champion is dead, elves... Come join him...
nl: En zo eindigt het... Je kampioen is dood, elfen... Kom en vergezel hem...

note: [message]: speaker=Grak
en: So you destroyed Zur... Come, mortal, let us cross our blades... It’s time for you to take his place...
nl: Zo, je vernietigde Zur... Kom, sterveling, laat ons onze zwaarden kruisen... Het wordt tijd dat je zijn plaats inneemt...

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where is Garak? Has anybody seen him?
nl: Waar is Garak? Heeft iemand hem gezien?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I saw him jumping into deep darkness pursuing a group of enemies. Let’s hope nothing happened to him.
nl: Ik zag hem in een diepe duisternis springen, toen hij een groep vijanden achtervolgde. Laat ons hopen dat er hem niets overkomen is.

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, dawn is nigh, our salvation is almost at hand. Even the long dark can’t last forever, and with the light of the sun the undead power wanes and their dark magics unravel.
nl: Kijk, de zon komt bijna op, de redding is nabij. Zelfs het lange duister duurt niet eeuwig, en met het licht van de zon neem de macht van de ondoden af, en hun duistere magie verdwijnt.

note: [message]: speaker=Ystara
en: No! This contest is not over yet, Azkotep. I shall show you a taste of my true power.
nl: Nee! Deze strijd is nog niet voorbij, Azkotep. Ik zal je een voorproefje geven van mijn werkelijke macht.

note: [then]
en: Possessed Garak
nl: Bezeten Garak

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has he done?
nl: Eloh bescherm ons. Wat heeft hij gedaan?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I live again! I can feel!
nl: Ik leef weer! Ik kan voelen!

note: [message]: speaker=Garak
en: I will... not... yield... I defeated... your... champion... I... will... overcome... you...
nl: Ik zal... niet... bezwijken... ik heb... je kampioen... verslagen... Ik... zal... je... weerstaan...

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No, fool! Stop!
nl: Nee, dwaas! Stop!

note: [message]: speaker=Garak
en: The dark lord... is no more...
nl: De duistere heer... is niet meer...

note: [message]: speaker=narrator
en: Garak collapses to the ground with his own blade sticking from his chest.
nl: Garak stort neer op de grond met zijn eigen zwaard dat uit zijn borst steekt.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: No! How dare you? I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
nl: Nee! Hoe durf je? Ik zal mij op jullie wreken om deze wedstrijd te bederven! Duisternis zal heersen tot ik overwonnen heb!

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, he has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
nl: Misschien heb ik te snel gesproken. Vervloek Uria, hij heeft zelfs de sterren gedoofd, alles is duisternis. Kaleh, het is duidelijk wat we moeten doen, we moeten die gruwel vernietigen.

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No, I shall have my revenge. I shall show you that darkness is strongest just before dawn. Death and decay, grant me my vengeance!
nl: Nee, ik zal me wreken. Ik zal je laten zien dat de duisternis op zijn sterkst is vlak voor zonsopgang. Dood en verval, gun me mijn wraak!

note: [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness will not lift until one of us is victorious.
nl: Hierin zal ik je steunen, de duisternis zal niet verdwijnen voordat een van ons gewonnen heeft.

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, they have even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy one of these abominations. Whether it be the thing that has taken our friend, or the spectral evil that remains, one of them must die for this battle to end. We have no choice.
nl: Misschien heb ik te snel gesproken. Vervloek Uria, ze hebben zelfs de sterren gedoofd, duisternis is alom. Kaleh, het is duidelijk wat we moeten doen, we moeten een van deze gruwelen vernietigen. Of het nu het ding is dat onze vriend in bezit heeft genomen of de schim die overblijft, een van hen moet sterven om een einde te maken aan deze strijd. We hebben geen keus.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But to kill Garak? How can we?
nl: Maar Garak doden?

note: [message]: speaker=Ystara [message]: speaker=Azkotep
en: The stench of death is in the air.
nl: De stank van de dood hangt in de lucht.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: Yes, let us end this once and for all.
nl: Ja, laten we er voor eens en voor altijd een eind aan maken.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Possessed Garak (or)
nl: Dood Bezeten Garak (of)

note: [message]: speaker=Azkotep
en: In this I shall support you, the darkness shall not break until one of us is victorious.
nl: Hierin zal ik je steunen, de duisternis zal niet verdwijnen voor een van ons gewonnen heeft.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what has she done?
nl: Eloh bescherm ons, wat heeft zij gedaan?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: No fool! Stop!
nl: Nee dwaas! Stop!

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: No! How dare you! I shall have my vengeance upon you for spoiling this contest! Darkness shall reign until I have triumphed!
nl: Nee! Hoe durf je! Ik zal mij op jullie wreken om deze wedstrijd te bederven! Duisternis zal heersen tot ik overwonnen heb!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh protect us, what is happening?
nl: Eloh bescherm ons, wat gebeurt er?

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: I told you, I will be back, you fools! Now I shall have my vengeance upon you all. Darkness shall reign until I have triumphed!
nl: Ik had jullie gewaarschuwd dat ik terug zou keren! Nu zal ik mij op jullie allemaal wreken! Duisternis zal heersen tot ik overwonnen heb!

note: [message]: speaker=Azkotep [message]: speaker=Ystara
en: In this I shall support you, the darkness shall not lift until one of us is victorious.
nl: Hierin zal ik je steunen, de duisternis zal niet verdwijnen voor een van ons gewonnen heeft.

note: [message]: speaker=Nym
en: Maybe I spoke too soon. Curse Uria, she has even blotted out the stars, all is darkness. Kaleh, our course is clear, we must destroy that abomination.
nl: Misschien heb ik te snel gesproken. Vervloek Uria, ze heeft zelfs de sterren gedoofd, alles is duisternus. Kaleh, het is duidelijk wat we moeten doen, we moeten deze gruwel vernietigen.

note: [then]
en: Wounded Elven Scout
nl: Gewonde Elfenverkenner

note: [message]: speaker=Elven Scout
en: Orcs... Not far behind me... From the hills...
nl: Orks... Niet ver achter me... Uit de heuvels...

note: [message]: speaker=Ganthos
en: What’s this on our borders? Stinkin’ elves and more undead? We’ll teach them a lesson they won’t soon forget. Attack!
nl: Wat is dat aan onze grenzen? Stinkende elven en nog meer ondoden? We zullen ze een lesje leren dat ze niet snel vergeten. Aanvallen!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If those raiders capture any of our encampments, I fear our people’s fate will be just as bad as if it was captured by the undead.
nl: Ik ben bang dat als die aanvallers onze kampementen innemen, het lot van onze mensen niet beter zal zijn dan wanneer ze ingenomen worden door de ondoden.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: I deeply regret... I won’t be able to see that...
nl: Ik betreur het erg... Dat ik dat niet zal kunnen zien...

note: [message]: speaker=Nym
en: Look, he dropped something! I wonder what it is...
nl: Kijk, hij liet iets vallen! Ik vraag me af wat het is...

note: [message]: speaker=unit
en: It’s some sort of a map. I think I recognize some of those hills ahead on it.
nl: Het is een soort kaart. Ik denk dat ik sommige van de heuvels voor ons erop herken.

note: [message]: speaker=Nym
en: And these look like camps and patrol routes. A lot of camps and patrol routes. Kaleh, do you think we could sneak up between them?
nl: En dit lijken me kampen en patrouilleroutes. Veel kampen en patrouilleroutes. Kaleh, denk je dat we ertussen zouden kunnen sluipen?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Difficult, but worth a try I guess. But first we must try to survive this mess.
nl: Moeilijk, maar het proberen waard denk ik. Maar eerst moeten we deze warboel zien te overleven.

note: [message]: speaker=Nym
en: Right, sorry. Damn creeps.
nl: Goed, sorry. Vervloekte griezels.

note: [message]: speaker=Nym
en: And now we’ll never know what was on that parchment. Shame.
nl: En nu zullen we nooit weten wat er op dat perkament stond. Wat een zonde.

note: [message]: race=orc
en: Chief has fallen! Flee!
nl: De kapitein is gevallen! Vlucht!

note: [message]: race=goblin,wolf
en: Boss dead! Run!
nl: De baas is dood! Vlucht!

note: [message]: speaker=$unit.id
en: You think you have defeated me, don’t you? Foolish boy, I shall assume a new form more powerful and horrible than you could ever imagine!
nl: Je denkt me verslagen te hebben, niet waar? Dwaze jongen, ik zal een nieuwe vorm aannemen, machtiger en gruwelijker dan je je kunt voorstellen!

note: [message]: speaker=$other_creep
en: How dare you interfere in our contest! I did not need your help. I shall teach you not to cross a lord of darkness.
nl: Hoe waag je het je in onze strijd te mengen! Ik had je hulp niet nodig. Ik zal je leren een meester van de duisternis niet lastig te vallen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Finally. It is over.
nl: Eindelijk. Het is voorbij.

note: [message]: speaker=Possessed Garak
en: See, I told you I was more powerful. This game is over, now I can leave this shell of a body.
nl: Zie, ik had toch gezegd dat ik machtiger ben. Het spel is afgelopen, nu kan ik dit lichaam, deze schil, verlaten.

note: [message]: speaker=Nym
en: What about Garak?
nl: Wat met Garak?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve asked and looked around, there is no sign of him or his body
nl: Ik heb het rondgevraagd en overal gekeken, er is geen teken van hem of zijn lichaam.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He’s probably dead, then, but he died as a warrior. Let’s respect his wishes and remember him for that.
nl: Dan is hij waarschijnlijk dood, maar gestorven als een krijger. Laten we zijn wensen daarom respecteren en hem erom herinneren.

note: [message]: speaker=Zhul
en: He died as a hero. Remember that and tell the tale, for it’s worth it.
nl: Hij is gestorven als held. Onthoud dat en vertel het verhaal, voor wat het waard is.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: He was as brave and valiant a fighter as I have ever seen in my travels.
nl: Hij was een dapperder en moediger krijger dan ik ooit ben tegengekomen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Miraculously, all of our encampments survived the night.
nl: Wonder boven wonder hebben al onze kampementen de nacht doorstaan.

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, if the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
nl: Hoewel we dit keer bijna al onze mensen hebben kunnen redden, zullen we niet altijd zo gelukkig zijn. Maar hoewel elven die in het verleden voor je hebben gevochten graag terug zullen komen, zal het moeilijk worden, als ons volk in getal afneemt, nieuwe krijgers te rekruteren. We doen er verstandig aan een voorraad goud aan te leggen voor dat geval.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, but at what cost?
nl: Ja, maar tegen welke prijs?

note: [message]: speaker=Nym
en: Though we saved almost all our people this time, we won’t always be so lucky. While elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
nl: Hoewel we dit keer bijna al onze mensen hebben kunnen redden, zullen we niet altijd zo gelukkig zijn. Maar hoewel elven die in het verleden voor je hebben gevochten graag terug zullen komen, zal het moeilijk worden, als ons volk in getal afneemt, nieuwe krijgers te rekruteren. We doen er verstandig aan een voorraad goud aan te leggen voor dat geval.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered losses, but we are not broken yet. We have saved most of our people tonight. But while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
nl: We hebben verliezen geleden, maar zijn nog niet gebroken. We hebben de meesten van ons volk weten te redden. Maar hoewel elven die in het verleden voor je hebben gevochten graag terug zullen komen, zal het moeilijk worden, als ons volk in getal afneemt, nieuwe krijgers te rekruteren. We doen er verstandig aan een voorraad goud aan te leggen voor dat geval.

note: [message]: speaker=Nym
en: We have suffered grievous losses, but we are not broken yet. Long will this slaughter be remembered by our people. Where was Eloh during the darkness? And I’m afraid that while elves who have fought with you in the past will gladly return, as the numbers of our people dwindle, it’s going to become more and more costly to recruit new warriors. It would be wise to stockpile gold against this eventuality.
nl: We hebben zware verliezen geleden, maar zijn nog niet gebroken. Deze slachting zal ons volk nog lang heugen. Waar was Eloh in die duisternis?En ik ben bang dat, hoewel elven die in het verleden voor je hebben gevochten graag terug zullen komen, het moeilijk zal worden, als ons volk in getal afneemt, nieuwe krijgers te rekruteren. We doen er verstandig aan een voorraad goud aan te leggen voor dat geval.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: All this death and destruction. What were those shades arguing over? Was this all just some sort of demented game?
nl: Al die dood en vernietiging. Waarover ruzieden die schaduwen? Was dit alles een of ander achterlijk spelletje?

note: [message]: speaker=Zhul
en: The lords of the dead are powerful and twisted indeed. Only Eloh knows the truth of what happened tonight.
nl: De meesters der ondoden zijn zeker machtig en waanzinnig. Eloh mag weten wat de ware toedracht is geweest.

note: [message]: speaker=Nym
en: I don’t want to be here tomorrow night to find out. The hills to the north are close. Let’s be far away before another nightfall.
nl: Ik wil hier morgennacht niet zijn om dat uit te vinden. De heuvels in het noorden zijn dichtbij. Laten we zover mogelijk die kant opgaan voor de nacht valt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The undead lords are defeated at last.
nl: De ondodenmeesters zijn verslagen.

note: [message]: speaker=Ganthos
en: There’s too many of them and the night is almost gone. Pull back you wretches, pull back!
nl: Er zijn er teveel en de nacht is bijna ten einde. Keer om, ellendelingen, keer om!

note: [message]: speaker=Nym
en: I can see the first rays of Naia shining over the horizon. She never looked so beautiful. The undead forces have crumbled into dust and the remaining orcs are retreating with the dawn.
nl: Ik zie de eerste stralen van Naia aan de horizon verschijnen. Nog nooit was ze zo mooi. De ondoden zijn tot stof vergaan en de overgebleven orks trekken zich terug met de ochtenddauw.

note: [message]: speaker=Zhul
en: That was a very brave thing you did, Kaleh, defeating both of those Undead Lords. It took great courage and strength. Because of your daring attack, we did not have to wait for the dawn to save us. You were our savior. And many fewer of our people died than would have if we had had to wait out the long night.
nl: Dat was erg dapper van je, Kaleh, die beide ondodenmeesters verslaan. Het vergde grote moed en kracht. Dankzij je gewaagde aanval hebben we niet hoeven wachten tot de zonsopgang ons kwam redden. Je hebt ons gered. En er zijn veel minder mensen omgekomen dan gebeurd zou zijn als we de nacht hadden moeten uitzitten.

note: [message]: speaker=Ystara
en: You have triumphed for the moment, but think not that the dark lords can be so easily vanquished. We shall return, and shall rule long after your bones have crumbled to dust. This is our land, and none shall leave it unscathed.
nl: Jullie hebben deze slag gewonnen, maar denk niet dat de duistere meesters zich zo makkelijk laten verslaan. We zullen terugkomen en heersen lang nadat jullie botten tot stof zijn vergaan.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: You fought so hard to protect your precious people, young elf. No great deed should go unpunished.
nl: Je hebt zo hard gevochten om je geliefde volk te beschermen, jonge elf. Een grote daad moet niet onbestraft blijven.

note: [message]: speaker=Ystara
en: A token to remember us by...
nl: Een aandenken aan ons...

note: [message]: speaker=Zhul
en: He just collapsed!
nl: Hij stortte zomaar in!

note: [message]: speaker=Ystara
en: You will never see your champion again. And we will torment his soul for the rest of the eternity.
nl: Je zal je kampioen nooit weerzien. En we zullen zijn ziel kwellen tot in de eeuwigheid.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Don’t listen to them, they are powerless in their defeat. Even if Garak fell in battle his soul went to a better place and they can’t reach him there.
nl: Luister niet naar hen, ze zijn machteloos door hun nederlaag. Zelfs als Garak in de strijd gevallen is, is zijn ziel naar een betere plaats gegaan waar ze hem niet kunnen raken.

note: [message]: speaker=Azkotep
en: Hah, now you have learned the flesh is always weaker than the powers of the undead.
nl: Hah, nu weet je dat het vlees altijd zwakker is dan de macht van de ondoden.

note: [message]: speaker=Ystara
en: My undead zombies shall always defeat the living.
nl: Mijn ondode zombies zullen altijd sterker zijn dan de levenden.

note: [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Descending into Darkness
nl: Afdaling in de Duisternis

note: [objective]: condition=win
en: Kaleh Must Reach the Exit Tunnel at the North Edge of the Map
nl: Keleh moet de uitgangstunnel aan het noorden van de kaart bereiken

note: [message]: speaker=Nym
en: Those mountains are huge! I never thought they would be so big. And what’s that white stuff on the tops of the peaks?
nl: Wat een grote bergen! Ik had nooit gedacht dat ze zo groot zouden zijn. En wat is dat witte ding op hun toppen?

note: [message]: speaker=Zhul
en: I wish Garak were here, he’d know more about these lands than I do. I’ve never been up here, but I heard stories from the few who have made the journey and returned. That white stuff is called snow, Nym, and the mountains are very cold. These smaller hills aren’t as hard to cross, but they are filled with orcs and goblins. It may look peaceful now, but they hide in the many caves and tunnels beneath the surface.
nl: I wou dat Garak hier was, hij wist meer over deze landen dan ik. Ik ben nog nooit op zo'n berg geweest, maar ik heb verhalen gehoord van de weinigen die naar daar gingen en zijn teruggekeerd. Dat witte ding wordt sneeuw genoemd, Nym, en het is heel koud daarboven. Deze kleinere bergen hier zijn niet zo moeilijk om over te steken, maar ze zijn gevuld met orks en kobolts. Het ziet er nu misschien vredig uit, maar ze verbergen zich in ondergrondse grotten en tunnels.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I had another vision last night, Eloh told me that we had to continue north, but instead of trying to go over the mountains, she said that we had to go underneath them.
nl: Deze nacht had ik opnieuw een visioen, Eloh zei me dat we noordwaards moesten blijven gaan, maar we moesten onder de bergen gaan in plaats van erover.

note: [message]: speaker=Nym
en: Underneath them? But how?
nl: Eronder? Maar hoe?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Orcs and Goblins have been living here for hundreds of years and their network of tunnels and caves is more extensive than you might think. Who knows how far they go underground? We are ill-prepared for trekking over those frozen peaks. As much as I dislike those pitch-black caves, if we want to cross these mountains we may have no choice.
nl: Orcs en kobolts leven hier al honderden jaren en hun tunnel- en grottennetwerk is groter dan je zou denken. Wie weet hoe diep ze onder de grond gaan? We zijn slecht voorbereid om over deze toppen te trekken. Hoezeer ik deze pikzwarte grotten ook haat, als we deze bergen willen voorbijgaan hebben we geen keuze.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Other creatures besides orcs dig tunnels in the earth. Long ago dwarves mined mountains such as these, and huge trolls like to hide in the deep dark places under the earth. If your god is as omniscient as you seem to think, Kaleh, I wouldn’t be surprised if there were a way to cross under these mountains. I fear no darkness, and you won’t be lacking a source of fire or light.
nl: Er zijn ook andere wezen die tunnels in de aarde graven. Lang geleden groeven de dwergen mijnschachten en ook trollen houden ervan om zich te verstoppen in donkere ondergrondse plaatsen. Als jullie god echt zo alwetend is als jullie denken, Kaleh, zou ik niet verwonderd zijn als er een weg was om onder deze bergen te gaan. Ik vrees deze duisternis niet en ik zal genoeg licht kunnen maken om jullie weg te verlichten.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well if we are going to go under these mountains, we’re certainly going to have our hands full fighting all those orcs and goblins.
nl: Als we onder deze bergen gaan zullen we onze handen vol hebben met al die orks en kobolts.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. I want to warn you again, Kaleh, this isn’t the desert. The orcs love fighting in hills and caves, and we won’t have the advantages of fighting on the open sands. And with our recent losses we don’t have the numerical advantage we are used to. So we’d best be extra careful. Still if we can clear a path in the hills ahead of us, we should be able to escort our people into the tunnels. And hopefully underground it will be easier to protect them than out in the open.
nl: Inderdaad. Dit geen woestijn, Kaleh. Orks vechten graag op heuvels en in grotten, we zullen het voordeel van de open zanden niet meer hebben. En met onze recente verliezen hebben we ook geen numeriek overwicht zoals normaal. We zouden dus best zeer voorzichtig zijn. Als we ons al een weg kunnen banen door de heuvels voor ons, moeten we ons volk nog steeds goed beschermen. Hopelijk zal het onder de grond gemakkelijker zijn om ze te beschermen dan in de open velden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Strike hard and fast and also be careful—right, this is going to be fun.
nl: Sla hard en snel toe en wees nog steeds voorzichtig. Dit gaat leuk worden.

note: [event]
en: Goblin Coward
nl: Kobold lafaard

note: [event] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Goblin Scout
nl: Kobold verkenner

note: [message]: speaker=Goblin Coward
en: Run away!
nl: Vlucht!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Goblins are so predictable.
nl: Kobolts zijn zo voorspelbaar.

note: [then] [scenario]: id=04_Descending_into_Darkness
en: Lake Naga
nl: Nagameer

note: [message]: speaker=Orac
en: Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
nl: Val aan, wezens van de meren! Vervul de eden die je gemaakt hebt en help ons om deze gehate wezens van onze landen te verdrijven.

note: [message]: speaker=Scylla
en: Sssslay them all! In the name of the Ssscaled One!
nl: Dood ssse allemaal! In de naam van de Gessschubde!

note: [message]: speaker=Panok
en: These elves are stronger than we thought. Send for more reinforcements!
nl: Deze elven zijn sterker dan we dachten. Zend versterkingen!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: How can he move that fast? He is faster than any goblin rider I have ever seen. It’s almost unnatural.
nl: Hoe kan hij zo snel bewegen? Hij is sneller dan alle koboltruiters die ik al gezien heb. Dit is zeer onnatuurlijk.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Wait a minute. He was wearing a silver ring on one of his fingers. I think the ring might be magical. Maybe that’s why he was moving so fast.
nl: Hé, hij droeg een zilveren ring aan een van zijn vingers. De ring zou wel magisch kunnen zijn. Misschien bewoog hij daarom zo snel.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think, Kaleh, that you should take the ring.
nl: Kaleh, ik denk dat jij de ring moet aandoen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Why me?
nl: Waarom ik?

note: [message]: speaker=Nym
en: Because you tend to move slowly and if we’re going into the caves you’ll need all the speed you can get. And besides, we can’t afford to lose you; you never know when being able to run a bit faster might be the difference between life and death.
nl: Omdat jij soms nogal traag bent en als we in de grotten gaan heb je alle snelheid die je kan opbrengen nodig. En we kunnen ons niet veroorloven om je te verliezen; als je een beetje sneller kan lopen, kan dat misschien het verschil tussen leven en dood zijn.

note: [message]: speaker=Orac
en: The elves have killed Panok the goblin! The other goblins may flee to the caves, but we will not give up these hills without a fight. Come forth, creatures of the lake! Fulfill the oaths you have made and help us drive these hated creatures from our lands.
nl: De elven hebben Panok, de kobolt, gedood! De andere kobolts zullen misschien naar de grotten vluchten, maar wij zullen deze heuvels niet zonder een gevecht weggeven. Val aan, wezens van de meren! Vervul de eden die je gemaakt hebt en help ons om deze gehate wezens van onze landen te verdrijven.

note: [option]: speaker=unit
en: Yes, I’ll take it.
nl: Ja, ik neem het.

note: [object]: id=SpeedyRing
en: Ring of Speed
nl: Ring van Snelheid

note: [object]: id=SpeedyRing
en: This ring will increase your maximum speed by 1.
nl: Deze ring zal uw maximum snelheid met 1 verbeteren.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Ugh! These tunnels are pitch black! It’s as bad as fighting in a moonless night, and it stinks of orc filth. I can hardly think of a place I would less like to go into.
nl: Ugh! Deze tunnels zijn pikzwart! Hier kan je zo slecht vechten als in een maanloze nacht en het stinkt hier naar orkvuiligheid. Er kan nauwelijks een plaats in de wereld zijn waar ik nog minder graag binnenga.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We have no choice. We cannot cross over these mountains, so we must go beneath them. If the orcs skulk in their tunnels and block our way, we must enter their dark places and fight them, no matter what the conditions.
nl: We hebben geen keuze. We kunnen niet over deze bergen, dus moeten we eronder. Als de orks in deze tunnels rondsluipen en onze weg blokkeren, dan moeten deze donkere plaatsen bezoeken en tegen hen vechten, wat de omstandigheden ook zijn.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Remember, Kaleh, it’s nasty fighting underground. Marksmen and Sharpshooters who can shoot well anywhere will be invaluable, as will Captains and Marshals who can inspire our people.
nl: Kaleh, ondergronds vechten is lastig. Langboog- en scherpschutters die overal goed schieten zullen van onschatbare waarde zijn. Kapiteins en maarschalken die ons volk moed kunnen inspreken zullen ook belangrijk zijn.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Also, any time you find a particularly tough orc blocking a passage, my fireballs can blast him quick enough.
nl: Als een lastige ork onze weg blokkeert zullen mijn vuurballen hem snel wegblazen.

note: [message]: speaker=Greebo
en: Greebo keeps shinies safe from nasty orcses. And ’specially stinking elves.
nl: Greebo blijft veilig voor smerige orks. En zeker voor stinkende elven.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Looks like he’s been squirreling away his stolen loot in this cave. Not that he had much. Must be hard times.
nl: Het ziet er naar uit dat hij zijn gestolen goederen hier heeft verstopt. Niet dat hij er veel heeft. Het zullen moeilijke tijden geweest zijn.

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no creature, I will take the blade!
nl: Ik vrees geen enkel wezen, ik zal het zwaard oppakken!

note: [message]: speaker=unit
en: The blade is chill to the touch and gives off a cold glow. I wonder how it came to be here.
nl: Het zwaard is te koud om aan te raken en geeft een koud schijnsel af. Ik vraag me af hoe het hier kwam.

note: [object]: id=ColdBlade
en: Cold Blade
nl: Koud zwaard

note: [object]: id=ColdBlade
en: The unit who wields this blade will deal cold damage with its melee attack.
nl: De eenheid die dit zwaard draagt zal van dichtbij een koude aanval doen.

note: [command]
en: Purple Abomination
nl: Paarse verschrikking

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: I am an abomination, please kill me.
nl: Ik ben een afschuwelijk wezen, dood me alstublieft.

note: [message]: speaker=unit
en: I’ve seen some ugly creatures in my day, but that thing is just wrong.
nl: Ik heb lelijke wezens gezien, maar zo iets als dat heb ik nog nooit gezien.

note: [message]: speaker=Purple Abomination
en: The voices say I have no choice, I must attack!
nl: De stemmen zeggen dat ik geen keuze heb, ik moet aanvallen!

note: [option]: speaker=unit
en: I don’t like the sound of this. I’m out of here.
nl: Ik hou niet van dit geluid hier. Ik ga hier weg.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This is the end of the line. The water is too deep for me to continue any further. I’m freezing cold, wet, and I can’t see a thing. I’m not exactly sure what I’m doing up here. Some strange influence made me want to come up here, but I don’t know what made me think it could be of any good.
nl: Dit is het einde van deze gang. Het water is te diep voor mij om verder te gaan. Ik bevries, ik ben doorweekt en ik kan niets zien. Ik weet niet wat is hier doe. Een vreemde kracht zorgde ervoor dat ik hier naartoe wou gaan, maar ik weet niet wat mij doet denken dat het iets goeds kan zijn.

note: [unit]: type=Dark Assassin2, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin1, id=Cloaked Figure [unit]: type=Dark Assassin3, id=Cloaked Figure
en: Cloaked Figure
nl: Gemaskerde man

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Kaleh, I am death incarnate.
nl: Kaleh, ik ben geïncarneerd.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: And I shall avenge all those you have killed!
nl: En ik zal iedereen die je gedood hebt wreken!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: I promise we shall meet again.
nl: Ik beloof je dat we elkaar opnieuw zullen ontmoeten.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He just disappeared. That’s odd.
nl: Hij verdween. Dat is vreemd.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: This passage seems different from the other tunnels and caves. It is wide and smooth and leads sharply downwards. I bet this was the way that Eloh was talking about.
nl: Deze weg lijkt anders dan de andere tunnels en grotten. Deze is groot en glad en gaat steil naar beneden. Ik hoop dat dit de weg is waarover Eloh vertelde

note: [message]: speaker=Elyssa
en: This is no natural passage, and the walls are too well carved and smooth to be made by orcs. I wouldn’t be surprised if this was once carved out by dwarves. I wonder if there are any still left in these mountains...
nl: Dit is geen natuurlijke doorgang en de muren zijn te mooi om door de orks gemaakt te zijn. Het zou me niet verwonderen als dat ooit een grot van de dwergen is geweest. Ik vraag me af of er nog steeds in deze bergen leven...

note: [message]: speaker=Zhul
en: Having killed all the orc and goblin leaders in the immediate vicinity, we can take our time and should have no trouble bringing the rest of our people down this way. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm; may she guide us as well as she has before.
nl: We hebben alle ork- en koboltleiders gedood en hebben nu de tijd om rustig de rest van ons volk naar hier te brengen. Het is gek dat we zijn de gevaren die we kennen aan het verwisselen voor degene die we niet kennen. Ons leven ligt in de palm van Elohs hand; moge zij ons leiden zoals ze altijd al deed.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Now that you’ve found the way we should be able to get the rest of our people past the orcs. It’s odd, I guess we’re trading the dangers we know for the dangers we don’t. We really are putting our lives in Eloh’s palm, may she guide as well as she has before.
nl: Nu je de weg gevonden hebt zouden we ons volk langs de orks kunnen krijgen. Het is gek dat we zijn de gevaren die we kennen aan het verwisselen voor degene die we niet kennen. Ons leven ligt in de palm van Elohs hand; moge zij ons leiden zoals ze altijd al deed.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’ll just be happy when I can breathe fresh air again and see the suns and stars. Still, who knows what we’ll encounter deep under the earth?
nl: Ik zal blij zijn wanneer ik opnieuw zonder problemen frisse lucht kan inademen en de zon en sterren kan zien. Maat wie weet wat we diep onder de grond nog zullen tegenkomen?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, there’s only one way to find out.
nl: Wel, er is maar een manier om dat te weten te komen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We’ve taken too long to get our people into the tunnels! Even more orcs are coming across the foothills from the east and west and flanking us. There’s no way we can kill all these orcs and goblins. We’ll never make it to safety now.
nl: We hebben er te lang over gedaan om ons volk in de tunnels te krijgen! Er komen nog meer orks over de heuvels in het oosten en het westen die ons insluiten. We kunnen deze orks op geen enkele manier verslaan, we raken nooit meer in veiligheid.

note: [scenario]: id=05_A_Subterranean_Struggle
en: A Subterranean Struggle
nl: Een ondergronds gevecht

note: [objective]: condition=win
en: Explore Underground
nl: Verken de onderwereld

note: [objective]: condition=win
en: Defeat all Enemies
nl: Versla alle vijanden

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Will she? I got the impression she was powerless underground.
nl: Zal ze dat doen? Ik dacht dat ze geen macht had onder de grond.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then let us hope the rest of our journey may be as uneventful as it has been this far.
nl: Laat ons dan hopen dat de rest van onze reis rustig zal zijn als ze tot nu toe is geweest

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I’ve heard of dwarves, but do you have any idea, Zhul, what kinds of creatures we might encounter underground?
nl: Ik heb over dwergen gehoord, maar heb jij enig idee wat voor stoort wezens we nog zullen tegenkomen in de ondergrond?

note: [message]: speaker=Zhul
en: These tunnels are foreign to me; I know little more than you do. All I know about dwarves is from the few tales from the Golden Age.
nl: Deze tunnels zijn vreemd voor mij; ik weet hier niet veel meer over dan jij. Alles wat ik weet is over dwergen in de weinige verhalen uit de Gouden Eeuw.

note: [message]: speaker=Nym
en: What are they like?
nl: Wat zijn dwergen eigenlijk?

note: [message]: speaker=Zhul
en: They lived deep under the earth, mining gold and fine metals and forging many beautiful things. We were once allies during the Golden Age, but in the strife and chaos of the fall we lost all contact. I don’t know if any survived. But in the golden age they were very helpful in our wars against the orcs and trolls.
nl: Ze leven diep onder de grond, ze mijnen goud en fijne metalen. Ze maker er mooie dingen mee. Ooit waren we vrienden tijdens de Gouden Eeuw, maar in de twist en de chaos van de val verloren we alle contacten. Ik weet niet of er nog in leven zijn. Maar in de Gouden Eeuw waren ze zeer behulpzaam in onze oorlogen tegen orks en trollen

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What are trolls?
nl: Wat zijn trollen?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Trolls were huge green creatures as big as giants and very strong. They were reclusive creatures, hiding underground. We never had much contact with them, though some fought with the orcs in the great wars. They were mighty warriors. I’m sure they have all died off; I certainly would never want to meet one face to face.
nl: Trollen zijn reusachtige groene wezens en ze zijn heel sterk. Het waren solitaire wezens en verborgen zich onder de grond. We hadden nooit veel contacten met hen, maar sommigen vochten in de grote oorlogen met de orks. Het waren grote strijders. Ik ben er zeker van dat ze allemaal uitgestorven zijn en ik zou er zeker geen willen ontmoeten.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But with Eloh’s guidance, I hope we find these tunnels deserted. I’d be happy if our biggest problem is not getting lost. Still, even underground Eloh will watch over us.
nl: Ik hoop dat we met de leidende hand van Eloh een weg uit deze verlaten tunnels vinden. Ik zou blij zijn als ons grootste probleem niet was niet verloren te lopen. Zelfs onder de grond zal Eloh over ons waken.

note: [message]: speaker=Nym
en: All I’m saying is that these tunnels aren’t as bad as I expected.
nl: Deze tunnels zijn niet zo slecht als ik verwachtte.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Ants. Very big ants. Maybe they won’t be hostile.
nl: Mieren. Zeer grote mieren. Misschien zijn ze niet vijandig.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: On the other hand, that spider probably is.
nl: Ik denk dat die spin aan de andere kant dat wel is.

note: [message]: speaker=Nym
en: Caught between a spider and its prey. Not a good place to be.
nl: We zitten gevangen tussen een spin en zijn prooi. Ik denk niet dat dit zo'n goede plaats is om te staan.

note: [message]: speaker=Nym
en: Whoa! Did you see that? That huge stalactite just fell and crushed the spider. Aren’t we lucky!
nl: Woah! Heb je dat gezien? Die reusachtige stalactiet viel en doodde de spin. Wat een geluk!

note: [message]: speaker=Zhul
en: Eloh must indeed be watching over us.
nl: Eloh waakt inderdaad over ons.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Spiders aren’t insects.
nl: Spinnen zijn geen insecten.

note: [message]: speaker=Nym
en: Thanks for the clarification.
nl: Bedankt voor de toelichting.

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Wounded Dwarf [event]
en: Wounded Dwarf
nl: Gewonde dwerg

note: [message]: speaker=Wounded Dwarf
en: Help! They’re everywhere!
nl: Help! Ze zijn overal!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Nym, your timing is impeccable.
nl: Nym, je schema is juist.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: That’s a dwarf, but it looks like he’s been beaten to a pulp.
nl: Dat is een dwerg, maar het lijkt erop dat hij tot moes is geslagen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Short and hairy, he must be a dwarf. But he’s been beaten to a pulp.
nl: Kort en harig, dat moet een dwerg zijn. Maar hij is tot moes geslagen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know what ‘they’ are, but we can’t go back. Prepare yourselves for anything, everyone.
nl: Ik weet niet wie 'ze' zijn, maar we kunnen niet weg. Bereid jullie voor op alles.

note: [message]: speaker=Fundin [message]: speaker=Nori
en: What are you doing back here? The trolls hide in the southern tunnels, not this way.
nl: Wat ben je hier aan het doen? De trollen verschuilen zich in de zuidelijke tunnels, niet deze kant op.

note: [message]: speaker=Nori
en: If you think you can take these caves from us, then you are fools. We are masters of fighting underground and we will die to defend our home. Fight on, my brothers!
nl: Als jullie denken deze grotten van ons af te kunnen pakken, zijn jullie gek. Wij zijn de beste vechters van de ondergrond en we zullen ons huis verdedigen tot de dood. Vecht verder, broeders!

note: [message]: speaker=Thungar [message]: speaker=Gnarl
en: What you doing back here? Nasty dwarves are to the north, no dwarves this way. Go back and fight bravely.
nl: Wat ben jij hier aan het doen? Gemene dwergen zijn in het noorden, hier zijn geen dwergen. Ga terug en strijd moedig.

note: [message]: speaker=Gnarl
en: Kill the elves! We must stop them here. This is our land, crush the intruders!
nl: Dood de elven! We moeten ze hier tegenhouden. Dit is ons land, verbrijzel de indringers!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did you come from?
nl: Waar kom je ook weer vandaan?

note: [message]: speaker=Zurg
en: There many secret tunnels that you sun dwellers not know of. Only troll know. We smarter than you think. Zurg would have killed dwarves himself, but he was just sent back from where real fighting is.
nl: Er zijn vele geheime tunnels die jullie, oppervlaktebewoners niet kennen. Alleen trollen kennen ze. Wij slimmer dan je denkt. Zurg zou de dwergen zelf gedood hebben, maar hij was weggezonden van waar het echte gevecht is.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The real fighting? I thought that was what we were waist-deep in?
nl: Het echte gevecht? Ik dacht dat we daar al aanbeland waren.

note: [message]: speaker=Zurg
en: While you fighting, another clan of dwarves sneak around and flank us. They tricksy like that. We must leave you and run back to defend women and little trolls. Dwarves never give up, many trolls die today, very hard fighting. But dwarves make mistake, you stronger than dwarf or troll thought. You trolls’ secret weapon.
nl: Terwijl jullie vechten, een andere groep dwergen sloop rond en omsingelde ons. Die verraders houden daarvan. Wij moeten je verlaten en teruggaan om vrouwen en kleine trollen te verdedigen. Dwergen geven nooit op, veel trollen gedood vandaag, zeer zwaar gevecht. Maar dwergen maken fout, jij sterker dan dwerg of trol dacht. Jij geheime wapen van de trollen.

note: [message]: speaker=Nym
en: How do you mean?
nl: Wat bedoel je?

note: [message]: speaker=Zurg
en: Right before battle, we find secret passage just to the north leading straight to big dwarf stronghold. Hiding in stronghold is big important dwarf, directing the battle. Dwarves always think they best fighters around so they leave only a few dwarves guarding their stronghold. If you elves can break through dwarf defenses and kill dwarf chieftain, then it will do much damage to dwarves, make them afraid and confused, easy prey for trolls. You do this and we can drive them back. Then troll leader can help show you how to return to surface. You come with Zurg, he show you way to secret passage.
nl: Net voor de slag, vinden we een geheime doorgang in het noorden die recht naar het dwergenkasteel leidde. In het kasteel is verborgen grote belangrijke dwerg die de slag leid. Dwergen denken altijd sterkste vechters hier en laten enkel paar dwergen achter om hun kasteel te bewaken. Als jullie elven kunnen breken door dwergenverdediging en doden dwergenleider, dan zal dat veel schade aan de dwergen toebrengen. Maakt hen bang en verward, gemakkelijke prooi voor trollen. Jij doet dit en wij drijven hen terug. Dan trolleider kan helpen tonen hoe aan de oppervlakte komt. Kom mee met Zurg, hij toont je de weg naar geheime doorgang.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Their knowledge of these tunnels is uncanny. I could have sworn a minute ago that that wall was solid rock.
nl: Hun kennis van deze tunnels is bovennatuurlijk. Ik zou een minuut geleden hebben kunnen zweren dat die muur stevige rots was.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It sounds like our work is not yet done. Very well, gather yourselves together, we must follow Zurg.
nl: Het lijkt erop dat ons werk nog niet gedaan is. Zeer goed, kom terug bij elkaar, we moeten Zurg volgen.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Congratulations, some of me boys didn’t think you could beat the trolls.
nl: Gefeliciteerd, sommige van mijn mannen dachten niet dat je de trollen zou kunnen verslaan.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Don’t think you know all the tunnels and passages that twist through these caves, elf. I would have killed him myself, but I was just sent back from the main front of the battle.
nl: Denk niet dat je alle tunnels en doorgangen die door deze grotten slingeren kent, elf. Ik zou hen zelf verslagen hebben, maar ik werd weggezonden van het hoofdfront van de slag.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The front? I thought this was the front.
nl: Het front? Ik dacht dat dit het front was.

note: [message]: speaker=Nym
en: It has?
nl: Echt?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Right before the trolls overran this area of the mines, our scouts had found an old tunnel south of here that leads almost straight to the main lair of this tribe of trolls. We believe that protected in the lair is one of their main leaders who is directing the battle. We were going to try to sneak in and lead a surprise attack, but frankly we didn’t have enough dwarves to spare. If by using this passage you can sneak past their front lines and kill him, then it will throw the trolls into disarray and relieve the pressure on our front lines. If you do this our King has promised to help you return your people to the sunlit lands. When you’re ready I’ll show you the way. It’s not far.
nl: Net voordat de trollen deze mijnstreek onder de voet liepen, hebben onze scouts een oude tunnel ten zuiden van hier gevonden, die bijna recht naar het hoofdhol van de trollen leid. We denken dat in het hol een belangrijke trol, beschermd, verblijft die de slag leid. We gaan proberen om die gang in te sluipen en een verrassingsaanval te doen, maar ik kan je zeggen dat we niet genoeg dwergen over hebben. Als je door deze doorgang te gebruiken achter hun linies kan sluipen en hem doden, zou het de trollen in wanorde brengen en de druk op onze linies verminderen. Onze koning heeft beloofd dat als je dit doet, hij je zal helpen je volk terug naar de door zon verlichte landen zal brengen. Wanneer jullie klaar zijn, zal ik je de weg tonen. Het is niet ver.

note: [event]
en: Dwarf Defender
nl: Dwergenverdediger

note: [event]
en: Troll Defender
nl: Trollenverdediger

note: [event]
en: Dwarf Leader
nl: Dwergenleider

note: [event]
en: Troll Leader
nl: Trollenleider

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa.
nl: Woaah.

note: [message]: speaker=Nym
en: I think I preferred the spider and the ants...
nl: Ik denk dat ik liever de spin en de mieren heb...

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: You invade our tunnels, you slaughter our women and children, by Griknagh we will make you pay!
nl: Jullie zijn onze tunnels binnengedrongen, jullie slachten onze vrouwen en kinderen, bij Griknagh, jullie zullen hiervoor boeten!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: What in Moradin’s name are they?
nl: In Moradin's naam, wat zijn dat?

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Never mind that, who are you?
nl: Maakt niet uit, wie ben je?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, and we are the Quenoth elves. What in Eloh’s name is going on here?
nl: Ik ben Kaleh, en we zijn de Quenoth elven. Wat in Eloh’s naam gebeurt hier?

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: They invade our land and kill our young. Dwarves always want more, always greedy for glittery rocks.
nl: Ze vielen ons land binnen en hebben onze jongen gedood. Dwergen willen altijd meer, altijd begerig naar fonkelende rotsen.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Those monsters killed me boys. Kaleh, if you be of stout heart, help us drive these lummoxes from our tunnels.
nl: Deze monsters hebben mijn kinderen gedood. Kaleh, als je een moedig hart hebt, help ons deze sukkels uit onze tunnels te verdrijven.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: No, this is our home. Help us, little ones, and we will help you.
nl: Nee, dit is ons huis. Help ons, kleintjes, en wij helpen jullie.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There’s too many of them for us to try to take them both on, and besides with all these branching tunnels we’ll have no idea which way to go. I think we should take them up on their offer; ally ourselves with one of the factions so we can get their help in finding a way back to the surface.
nl: Er zijn er te veel om ze allebei aan te kunnen, en daarbij met al deze vertakkende tunnels hebben we geen idee waar we naartoe moeten gaan. Ik denk dat we hun aanbiedingen moeten overwegen en ons met een van de groepen moeten aansluiten zodat we hulp krijgen om een weg naar de oppervlakte te vinden.

note: [message]: speaker=Nym
en: But even if we do, what about all of our people? How can we safely escort them through this war zone?
nl: Maar zelfs als we dat doen, wat met ons volk? Hoe kunnen we ze veilig door deze oorlogszone krijgen?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: We won’t. If we keep the majority of our people hidden back up the passage we should be able to protect them, at least for a little while. In the meantime, we’ll go ahead and try to sort out this mess. I think you’re right Zhul, if we’re lucky we may just be able to negotiate a safe passage out of here.
nl: Dat kunnen we niet. Als we het grootste deel van ons volk een beetje terug in de doorgang houden zouden we hen moeten kunnen beschermen, toch voor een tijdje. Terwijl gaan we voort en proberen deze rommelhoop op te ruimen. Ik denk dat je gelijk hebt, Zhul, als we geluk hebben kunnen we door te onderhandelen een veilige doorgang krijgen.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: But they both look evenly matched. Who should we ally with?
nl: Maar ze lijken beiden ongeveer even sterk. Met wie zullen we vrede sluiten?

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I knew elves couldn’t be trusted. Foolish boy, you will regret your betrayal. Taste dwarven steel!
nl: Ik wist wel dat de elven niet konden vertrouwd worden. Domme jongen, je zult je verraad betreuren. Smaak dwergenstaal!

note: [then] [modify_unit]
en: Troll Skirmisher
nl: Trolse warzaaier

note: [else] [modify_unit]
en: Dwarf Skirmisher
nl: Dwergenwarzaaier

note: [else]
en: Dwarf Thunderer
nl: Dwerg donderaar

note: [then]
en: Troll Flamecaster
nl: Trollenvuurtovenaar

note: [message]: speaker=Troll Flamecaster
en: Burn, burn and die!
nl: Brand, Brand en sterf!

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: Dive for cover!
nl: Duik om je te beschermen!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new troll shamans are decimating the dwarves with blasts of fire! This doesn’t look good.
nl: Deze nieuwe trol shamanen doden de dwergen met vuurballen! Dit ziet er niet goed uit.

note: [message]: speaker=Dwarf Leader
en: I need to go back and rally more reinforcements. We’re hurtin’, Kaleh, I’ll need your men to cover for us. Do you best, boy, and may Moradin watch over you.
nl: Ik moet teruggaan en meer versterkingen halen. We zijn gewond, Kaleh, ik heb je mannen nodig om me te beschermen. Doe je best, jongen, en moge Moradin over je waken.

note: [else]
en: Dwarf Grenadier
nl: Dwergengrenadier

note: [message]: speaker=Dwarf Grenadier
en: Let’s blast those monsters back to the pits they spawned from! Fire in the hole!
nl: Laten we deze monsters terugdrijven naar de putten waar ze uit zijn gekomen! Vuur in het hol!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Those new dwarves are lobbing explosives at the trolls with devastating effect! I don’t think the trolls can take this much longer.
nl: Deze nieuwe dwergen zijn explosieven op de trollen aan het gooien met vernietigend effect! Ik denk niet dat de trollen dit veel langer aankunnen.

note: [message]: speaker=Troll Leader
en: I must go back and find more trolls to fight. You must hold them back, Kaleh. Be strong like rock. Griknagh will be with you.
nl: Ik moet teruggaan en meer trollen vinden om te vechten. Je moet ze tegenhouden, Kaleh. Wees zo sterk als rots, Griknagh zal met je zijn.

note: [message]: speaker=Thu'lok
en: Our leader sent us to help you. We fight for you until all the dwarves are dead. We will avenge the deaths of our people!
nl: Onze leider stuurt ons om je te helpen. We zullen voor je vechten tot alle dwergen dood zijn. We zullen de dood van onze mensen wreken!

note: [message]: role=ally
en: The trolls display the skulls of their enemies as a way of marking their territory. How barbaric.
nl: De trollen markeren hun territorium met de schedels van hun vijanden. Hoe barbaars.

note: [message]: role=ally
en: The dwarves use stone cairns to mark their territory. What a waste of good throwing stones.
nl: De dwergen gebruiken steenhopen om hun territorium af te bakenen. Wat een verspilling van goede werpstenen.

note: [message]: speaker=Fundin
en: The rest is silence...
nl: Er rest alleen stilte...

note: [message]: speaker=Nori
en: I go to my ancestors...
nl: Ik ga naar mijn voorouders...

note: [message]: speaker=Gnarl
en: I will be avenged...
nl: Ik zal gewroken worden...

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You want to flee, don’t you? But you cannot. They couldn’t escape her either. Even death could not save them. She will devour us all. But first I shall have my revenge. Do the dance of death for me, Kaleh! Dance! Dance!
nl: Je wil vluchten, niet? Maar je kan niet. Ze kunnen haar niet ook niet bevrijden. Zelfs dood kan hen niet redden. Ze zal ons allemaal opvreten. Maar eerst zal ik mijn wraak hebben. Doe de dans van de dood met me, Kaleh! Dans! Dans!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Where did he go? How does he disappear like that? And what in Uria’s name was he ranting about? Whoever that is is starting to make me get edgy.
nl: Waar is hij naartoe? Hoe verdwijnt hij op die manier? En wat in Urias naam was hij aan het zeggen? Wat het ook is, het irriteert mij.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh no, we took too long and enemy reinforcements have arrived. We’ll surely be overwhelmed now!
nl: Oh nee, we hebben er te lang over gedaan en vijandelijke versterkingen zijn aangekomen. Nu zullen we zeker onder de voet gelopen worden!

note: [scenario]: id=06a_In_the_Tunnels_of_the_Trolls, id=troll_wc_1}, id=troll_wc_2}, id=troll_wc_3}, id=troll_wc_4}, id=troll_wc_5}, id=troll_wc_6}, id=troll_wc_5}, id=troll_wc_6}
en: In the Tunnels of the Trolls
nl: In de tunnels van de trollen

note: [objective]: condition=win
en: Kill Troll Leader
nl: Dood de leider van de trollen

note: [unit]: type=Troll, id=Troll Interrogator
en: Troll Interrogator
nl: Ondervraagtrol

note: [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Assistant [unit]: type=Troll Whelp
en: Troll Assistant
nl: Assisenttrol

note: [unit]: type=Troll Shaman, role=Troll High Shaman
en: Troll High Shaman
nl: Hoge trolshamaan

note: [message]: speaker=Nym
en: I thought that’s what all the trolls looked like. I suppose we’ll just try to find the one that shouts the loudest.
nl: Ik dacht dat alle trollen er zo uitzagen. Ik denk dat we gewoon  de luidruchtigste moeten proberen te vinden.

note: [message]: speaker=Zhul
en: So you dug these tunnels all by yourselves?
nl: Dus je hebt deze tunnels allemaal zelf gegraven?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Long ago, before the damned trolls invaded, we spent our days digging tunnels all through these mountains. Oh the ore and precious stones we mined! The mines were filled with the joyful sound of dwarven hammer and dwarven song and our jeweled halls glowed as brightly as the sun. Human and elf princes would pay us royally for the craftsmanship of our forges. But now the tunnels are silent and we spend our days hunting those accursed trolls. But there’s no point dwelling on the past. There’s more work to be done! Still, we have our honor and I promise you, do this for us and you will be rewarded handsomely.
nl: Lang geleden, voor de trollen binnenvielen, brachten we onze dagen door met het graven van tunnels door deze bergen. Oh, al het erts en de mooie stenen die we opgegraven hebben! De mijnen waren gevuld met het blije geluid van de dwergenhamer en dwergenliederen en onze met juwelen behangen hallen blonken zo hard als de zon. Mensen en elven wilden ons royaal betalen voor het vakmanschap van onze mijnen. Maar nu zijn de tunnels stil en we brengen onze dagen door met het jagen op die vervloekte trollen. Maar het verleden is voorbij en het heeft geen zin er bij stil te staan. Er moet nog meer werk gedaan worden. Maar we zijn nog steeds eerzaam volk en ik beloof je als je de trolleider dood, zal je beloont worden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It shall be done.
nl: Dat zullen we doen.

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Once you are done moving your people into position, I will blow the charges.
nl: Als je klaar bent met je mensen in positie te zetten, zal ik de explosieven laten ontploffen.

note: [unit]: id=Troll Brute, type=Troll
en: Troll Brute
nl: Trolbruut

note: [then] [event] [unit]: type=Troll, id=Troll Guard 1 [unit]: type=Troll, id=Troll Guard 2 [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Troll Guard 3 [unit]: type=Troll Rocklobber, id=Troll Guard 4 [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Guard 5 [unit]: type=Troll Whelp, id=Troll Guard 6 [unit]: type=Troll Whelp, id=
en: Troll Guard
nl: Trolwacht

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Fire in the hole!
nl: Vuur in het hol!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: My work here is done. I must report back to my King. I have many more things to do before the day is done, but I will once you finish your mission. Fight well!
nl: Mijn werk hier is gedaan. Ik moet aan mijn koning verslag uitbrengen. Ik moet nog zoveel dingen doen voordat de dag om is, maar ik zal dat doen wanneer je missie gedaan is. Vecht goed!!

note: [message]: speaker=Troll Guard
en: Intruders! Kill them!
nl: Indringers! Dood hen!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Tell us where your leader is hiding!
nl: Vertel ons waar je leider verstopt is!

note: [message]: speaker=Troll Assistant
en: Master, look!
nl: Meester, kijk!

note: [message]: speaker=Troll Interrogator
en: Hah! You think you can save your friends. You are wrong. Ulg, go kill the other prisoner. We will deal with these fools.
nl: Hah! Je denkt dat je je vrienden kan redden. Je bent verkeerd. Ulg, ga en dood de andere gevangene. Wij zullen met deze gekken afrekenen.

note: [message]: speaker=Ulg
en: Yes master, I’ll make him suffer.
nl: Ja meester, ik zal hem laten lijden.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: If we move fast we might be able to save the other prisoner before he gets killed too.
nl: Als we snel voortgaan, kunnen we de andere gevangene misschien redden voor hij ook gedood wordt.

note: [message]: speaker=Ulg
en: I’m gonna make you squeal, dwarf!
nl: Ik zal je laten janken, dwerg!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This cavern is so hot it’s stifling; I can already feel my armor heating up. If we tarry here too long we’ll roast alive. I don’t even want to think about what would happen if I tried to walk across the lava. On the other hand, the lava does light up the cavern nicely. I’m just thankful the trolls constructed a bridge across the lava.
nl: Deze grot is drukkend heet; ik kan mijn wapenrusting al voelen opwarmen. Als we hier te lang aarzelen worden we levend geroosterd. Ik kan er niet aan denken wat er zou gebeuren als ik probeerde over de lava te lopen. Maan de lava maakt de grot wel licht. Ik ben de trollen er dankbaar voor dat ze een brug over de lava aangelegd hebben.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Uh, I take that back. Still, the trolls don’t seem to be advancing. I guess they think the lava can hold us back. Well, we’ll show them. It will take more than a little heat to stop us!
nl: Euh, ik neem dat terug. Maar lijken de trollen niet te naderen. Ik denk dat ze denken dat de lava ons kan tegen houden. Maar we zullen hen tonen dat er meer  dan een beetje hitte nodig is om ons tegen te houden!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There is a small pool of water here. It must come from some spring deep underground. The water is cool and refreshing. Let me bathe in it a while and recover from the heat of that blasted cavern.
nl: Er is hier een kleine poel. Het moet van een diepe ondergrondse bron komen. Het water is koel en verfrissend. Laat mij een een tijdje in baden zodat is mij kan herstellen van de hitte van die ontplofte grot.

note: [message]: speaker=narrator
en: At the start of each turn, any unit currently in this pool will heal 10 hitpoints and will not be affected by the heat in the cavern. Of course, if the unit leaves this pool, it will suffer the standard $temp_damage damage each turn from the heat.
nl: Aan het begin van elke beurt zal elke eenheid in deze poel 10 HP helen en zal de hitte van de grot geen effect op hem hebben. Wanneer hij de poel verlaat zal hij natuurlijk terug $temp_damage schade oplopen door de hitte.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise! Arise and engulf the intruders in your holy fire!
nl: Rijs op! Rijs op en dood de indringen met jullie heilige vuur!

note: [then]
en: Guardian Phoenix
nl: Wachter phenix

note: [message]
en: What the heck is that? It sure doesn’t look good. The last thing we need in here is even more fire.
nl: Wat is dat voor iets? Het ziet er niet goed uit. Het laatste wat we hier nodig hebben is nog meer vuur.

note: [message]
en: That thing just won’t stay dead!
nl: Dat ding wil gewoon niet dood blijven!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise, hallowed guardians, and destroy them!
nl: Rijs op, vuurbewakers, en vernietig ze!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, more fire guardians!
nl: Kijk, nog meer vuurbewakers!

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: Arise and attack them now, while they are vulnerable!
nl: Rijs op en val ze nu aan, terwijl ze zwak zijn!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Oh great, even more fire guardians. When I get through this inferno I’m going to kill those trolls.
nl: Prachtig, nog meer vuurbewakers. Wanneer ik door deze inferno ben ga ik deze trollen vermoorden.

note: [message]: role=Troll High Shaman
en: They must not be allowed to cross to the other side! Kill them!
nl: Ze mogen niet naar de andere kant oversteken! Dood hen!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: How surprising, more fire guardians. I’m going to be really glad to get out of this cavern.
nl: Wat een verassing, nog meer vuurbewaken. Ik zal heel blij zijn als ik uit deze grot ben.

note: [message]
en: Despite the fire guardians, the elves have almost crossed the lava!
nl: Ondanks de vuurbewakers hebben de elven de lava bijna overgestoken!

note: [message]
en: They obviously weren’t enough. You go alert the others and summon reinforcements. I will hold them off for as long as I can.
nl: Er waren blijkbaar niet genoeg vuurbewakers om ze tegen te houden. Ga de andere waarschuwen en meer versterkingen oproepen. Ik zal ze zo lang mogelijk tegenhouden.

note: [message]
en: May Griknagh protect you. I’ll be back soon!
nl: Moge Griknagh je beschermen. Ik zal snel terugkeren!

note: [event]
en: Troll Reinforcements
nl: Trol versterkingen

note: [unit]: type=Great Troll, id=Troll Chieftain
en: Troll Chieftain
nl: Trolleider

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=High Advisor
en: High Advisor
nl: Hoge adviseur

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Invade our most holy cavern at your peril. Long have we protected our sacred burial grounds from your foul kind, and we shall scatter your bones next to those of our ancestors.
nl: Betreed onze heilige grot op eigen risico. Lang hebben we onze begraafplaatsen van jullie soort beschermd en we zullen jullie beenderen uiteen laten spatten naast die van onze voorouders.

note: [message]: speaker=High Advisor
en: Arise, our brothers of ages past! Arise and destroy the intruders!
nl: Rijs op broeders van de vorige generaties! Rijs op en vernietig deze indringers!

note: [message]: speaker=Troll Chieftain
en: Argh! Curse you! May you never live to see daylight again!
nl: Argh! Wees vervloekt! Moge je het daglicht nooit meer terugzien!

note: [message]: speaker=second_unit
en: And so, at last, it ends.
nl: En zo eindigt het, uiteindelijk.

note: [message]
en: Da big troll is dead. Run for your lives!
nl: De grote trol is dood. Ren voor je leven!

note: [message]: speaker=Grimnir
en: News travels fast. The chaos you have sown has caused the foul trolls to start retreating. And now the architect of our suffering is dead. This war is far from over, but with your help we won this battle. You have our gratitude. Our King has instructed us to bring you to him; he wants to talk with you and reward you. He waits in our most hallowed hall, a place that no elf has seen for generations upon generations. It is a great honor, but you have done great deeds this day. Elves killing a troll chieftain! We will tell this story for years.
nl: Het nieuws verspreid zich snel. De chaos die je verspreid hebt heeft de domme trollen doen vluchten. En nu is de architect van ons lijden gedood. Deze oorlog is nog lang niet gedaan, maar met jullie hulp hebben we deze slag gewonnen. We zijn jullie hiervoor zeer dankbaar. Onze koning heeft je bij hem ontboden. Hij wil met jullie praten en jullie belonen. Hij wacht in onze heilige hal, een plaats waar vele generaties geen elf is geweest. Het is een grote eer, maar je hebt vandaag grote daden verricht. Elven die een trolleider doden! We zullen dit verhaal nog vele jaren vertellen.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the troll chieftain.
nl: Met hun kennis van al die tunnels zou ik denken dat ze ons rechtstreeks naar de trollenhoofdzaal kunnen leiden zodat we deze 'lichte verdedigingen' niet moesten verslaan. Het zou ons een onnodig gevecht bespaard hebben om de trolleider te doden.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every troll we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
nl: Misschien wouden ze onze bekwaamheid in het vechten nog verder testen. En daarbij, elke trol die wij doden is er een minder voor hun. En ik denk dat we een grotere verwarring hebben veroorzaakt dan ze verwachtten.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Shhhh, you two. Yes, of course, we would be honored to come and meet your King. But first, we left many of our people back up near the entrance to the great cave where you first met us and I fear that even now those caves aren’t safe. Can you help us escort my people to safety?
nl: Sssst, stil jullie twee. Ja, natuurlijk zouden we vereerd zijn om je koning te ontmoeten. Maar we hebben een groot deel van ons volk bij de ingang achtergelaten waar we elkaar voor het eerst hebben ontmoet en ik vrees dat deze grotten nu nog steeds niet veilig zijn. Kunnen jullie ons helpen om ons volk veilig te escorteren?

note: [message]: speaker=Grimnir
en: Hmmmm, yes, after what you have done, I think I could arrange something. We have a few larger halls that should hold your people, a bit cramped, but safe. Since you first arrived, we’ve had a few lads watch over them; you hid your folk in a good defensive location, but you can never be too sure. I’ll get them to help escort your people to safety. We certainly wouldn’t want any surprises.
nl: Hmmm, ja, na wat je hebt gedaan denk ik dat ik wel iets kan regelen. We hebben een paar hallen die groot genoeg zijn om je volk te herbergen, een beetje klein, maar veilig. Omdat je vroeg bent aangekomen, hadden we maar een paar kerels om op hen te passen. Je hebt je volk op een veilige plaats verborgen, maar je kan nooit zeker genoeg zijn. Ik zal hen roepen om je volk te escorteren. We willen zeker geen verrassingen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You are full of surprises. But I feel better knowing a few of your kind were watching out for the rest of my people. All right everyone, no celebrating yet, we still have work left to do!
nl: Je zit vol verrassingen. Maar ik voel me beter als ik weet dat een paar van uw ras over de rest van mijn volk waakten. OK, iedereen, nu nog geen feest, we moeten nog werk doen!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s cooler here, there seems to be a draft to the west.
nl: Het is kouder hier, het lijkt dat er een tocht is in het westen.

note: [then]
en: Dwarf Ghost
nl: Dwergengeest

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Hail, friend. Ages ago, I too fought the trolls and came to this place. But by ill luck I was burned to death by the lava and died nearby unblessed and unhonored. Find my body and grant me the peace I so dearly wish for. Do this and I will let you pass.
nl: Heil, vriend. Jaren geleden vocht ik ook tegen de trollen en kwam ik ook op deze plaats. Maar door tegenslag werd ik doodgebrand door de lava en stierf dichtbij, ongezegend en niet gewaardeerd. Vind mijn lichaam en sta me de vrede toe waar ik zo naar verlang. Doe dit en ik laat je door.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, a crumbling skeleton. I think this might be the body of the dwarven ghost. It shouldn’t take long to dig a shallow grave.
nl: Kijk, een uit elkaar gevallen skelet. Ik denk dat dit het lichaam van de dwergengeest zou kunnen zijn. Het kan niet lang duren om een klein graf te graven.

note: [message]: speaker=unit
en: May Eloh, or whatever god you worship, grant you peace and safe passage to the afterlife. We will avenge your death.
nl: Moge Eloh, of welke god dan ook die je aanbid, je vrede en een veilige weg naar het leven na de dood geven. We zullen je dood wreken.

note: [message]: speaker=Dwarf Ghost
en: Thank you. You have done for me what all my dwarven kin never could. I will no longer block your way. May Moradin bless you and watch over you. I leave now for the halls of my ancestors...
nl: Dank je. Jij hebt voor mij gedaan wat mijn dwergenras nooit kon. Ik zal niet langer je weg blokkeren. Moge Moradin je zegenen en over je waken. Ik vertrek nu naar de hallen van mijn voorvaderen...

note: [event]: id=cryptguard} [event]
en: Crypt Guardian
nl: Tombewachter

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like a troll crypt. Whoever it was must have been very important, because they have their own undead guardian.
nl: Dit lijkt op een trolgraf. Wat het ook was, in ieder geval was het zeer belangrijk, omdat ze hun eigen ondode bewaker hebben.

note: [message]: speaker=unit
en: For a troll this is quite an ornate tomb. The coffin itself is quite impressive. Inside, the skeleton has crumbled to dust and there are a few colored stones and trinkets, but what really sticks out is this emerald wand. I don’t have much experience with magical items, but the asp with emerald eyes and large fangs carved around its shaft leave little doubt as to its power. We don’t normally tolerate using poison, but extreme circumstances call for extreme measures and I have a feeling we may find this useful before our journey is over.
nl: Voor een trol is dit een behoorlijk versierde kist. De doodskist zelf is nogal indrukwekkend. Binnenin is het skelet tot stof vergaan en zijn er een paar gekleurde stenen en juwelen, maar wat echt opvalt is die smaragden scepter. Ik heb geen verstand van magische dingen, maar de slang met smaragden ogen en grote slagtanden die gesneden is in de scepter laat weinig twijfel bestaan over zijn kracht. We staan het normaal niet toe vergif te gebruiken, maar uitzonderlijke omstandigheden zorgen voor speciale regels en ik heb het gevoel dat we dit nuttig zullen vinden voordat de reis afgelopen is.

note: [option]: speaker=unit
en: It might be useful, I’ll take it.
nl: Het zou nuttig kunnen zijn, ik neem het mee.

note: [message]: speaker=unit
en: The wand fits comfortably in my hand. It doesn’t seem to have much of a range, but in close combat it could be quite useful.
nl: De scepter past goed in mijn hand. het heeft geen groot bereik, maar in een aanval van dichtbij kan het wel nuttig zijn.

note: [object]: id=Troll Wand
en: Emerald Wand of Poison
nl: Smaragden gifscepter

note: [option]: speaker=unit
en: On second thought, it’s better to leave the dead in peace.
nl: Nu ik er over nadenk, het is beter de doden met rust te laten.

note: [scenario]: id=06b_In_the_Domain_of_the_Dwarves
en: In the Domain of the Dwarves
nl: In het dwergendomein

note: [objective]: condition=win
en: Kill Dwarf Chieftain
nl: Dood de dwergenkapitein

note: [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Sergeant [then]
en: Dwarf Sergeant
nl: Dwergensergeant

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter, id=Vengeful Dwarf
en: Vengeful Dwarf
nl: Wraakzuchtige dwerg

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Scout
en: Dwarf Scout
nl: Dwergenverkenner

note: [message]: speaker=Zurg
en: This amazing tunnel, it leads very close to dwarves’ main lair. You can hear their tiny footsteps just on other side of wall. All that separates us from the dwarves is a thin wall of stone. When you move a unit adjacent to the final wall, on your order Zurg will destroy it with fire magic. Dwarf chieftain is only lightly guarded, he send best warriors to hunt trolls. Heh, we give you easy task. You know dwarf chieftain when you see him, he shorter and uglier than most.
nl: Deze verbazende tunnel leid tot dichtbij het dwergenhoofdkwartier. Je kan hun zachte voetstapjes aan de andere kant van de muur horen. Alles wat ons van de dwergen scheidt, is een dunne stenen muur. Wanneer je een eenheid naast de muur zet zal Zurg op uw bevel de muur vernietigen met vuurmagie. De dwergenkapitein is enkel licht bewaakt, hij heeft zijn beste strijders gestuurd om trollen te jagen. Heh, we geven je een gemakkelijke taak. Je zal de dwergenleider herkennen wanneer je hem ziet, hij is korter en lelijker dan de anderen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Did you dig these tunnels all by yourselves?
nl: Heb je deze tunnels allemaal zelf gegraven?

note: [message]: speaker=Zurg
en: No, most are tiny dwarf tunnels. We like natural tunnels, big and tall enough for mighty trolls. When the world was young, Griknagh cut many tunnels and caverns into the rock far below us. We traveled deep deep down, following the trickle of ancient streams, far deeper than the puny dwarves. But now we come back up, great leader say there bad things now deep below. Bad for trolls. We come back up to reclaim ancient lands. But we find them filled with many many little stinky dwarves. All the beautiful stones are gone, greedy dwarves take them all. So we fight to reclaim our lands. But Zurg talk too much. We have job to do. Find dwarven leader and kill him and we will reward you well.
nl: Nee, de meeste zijn kleine dwergentunnels. Wij houden van natuurlijke tunnels, groot en hoog genoeg voor machtige trollen. Wanneer we jong waren maakte Griknagh veel tunnels en grotten in de rots ver onder ons. We reisden diep diep naar beneden, het druppelen van oude rivieren volgend, veel dieper dan kleine dwergen. Maar nu zijn we terug naar boven gekomen omdat grote leider zegt dat er slechte dingen beneden zijn, slecht voor trollen. We komen terug naar boven om oude landen terug op te eisen. Maar we vinden ze, gevuld met veel, veel kleine stinkende dwergen. Al de mooie stenen zijn weg, hebberige dwergen nemen ze allemaal. Dus vechten we om onze landen terug te krijgen. Maar Zurg praat te veel. We hebben werk te doen. Vind de dwergenleider en vermoord hem en we zullen je goed belonen.

note: [message]: speaker=Zurg
en: Once you done moving into position, Zurg will destroy wall.
nl: Als je klaar bent met in positie te gaan staan, zal Zurg de muur vernietigen.

note: [unit]: type=Dwarvish Sentinel, id=Dwarf Guard 1 [unit]: type=Dwarvish Sentinel, id=Dwarf Guard 2 [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Guard 3 [unit]: type=Dwarvish Steelclad, id=Dwarf Guard 4 [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Dwarf Guard 5 [unit]: type=Dwarvish Berserker, id=Dwarf Guard 6 [u
en: Dwarf Guard
nl: Dwergenwacht

note: [message]: speaker=Zurg
en: Fist and fire, crumble stone!
nl: Vuist en vuur, versplinter steen!

note: [message]: speaker=Zurg
en: My work here is done. Zurg must report back to Great Leader. Many things to do and dwarves to kill before rest. Zurg return later to see how little elves are doing. Fight well!
nl: Mijn werk hier is gedaan. Zurg moet terug naar de grote leider. Veel dingen om te doen en dwergen te doden voor te rusten. Zurg zal later komen kijken hoe de kleine elven het doen. Vecht goed!

note: [message]: speaker=Dwarf Guard
en: Intruders! Sound the alarm!
nl: Indringers! Sla alarm!

note: [event]
en: Dwarf Conscript
nl: Dwerg milicien

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Do you know what the first task of any dwarven warrior is, runt?
nl: Weet je wat de eerste taak is van een dwergenvechter, onderkruipertje?

note: [message]
en: Sir?
nl: Heer?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Constant vigilance, boys; the enemy could be anywhere!
nl: Constante waakzaamheid, jongens; de vijand kan overal zijn!

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Did I give you permissions to speak? Did I?
nl: Heb ik je de toestemming gegeven te spreken?

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: I was killing trolls when you were in swaddling clothes. I wrote the book on killing trolls. And you’re not going anywhere until I’m done with you.
nl: Ik was trollen aan het doden in je kinderjaren. Ik heb het boek over het doden van trollen geschreven. En je gaat niet weg voor ik klaar met je ben.

note: [message]: speaker=Dwarf Sergeant
en: Oh let me guess, a big nasty troll, right? And when I turn around you flee like the cowards you are. Do you think I’m stupid enough to fall for that one?
nl: Oh, laat me raden, een grote lelijke trol, niet? En wanneer ik me omdraai vlucht je weg zoals lafaards doen. Denk je dat ik stom genoeg ben om daar in te trappen?

note: [message]
en: I’m too young to die, save me!
nl: Ik ben te jong om te sterven, help me!

note: [message]: speaker=unit
en: I love you, Sarge...
nl: Ik hou van je, Sarge...

note: [message]: speaker=Vengeful Dwarf
en: Ha, you’re trapped. I’ve got you right where I want you, and this time no one is gonna save you.
nl: Ha, je zit in de val. Ik heb je waar ik je wil, en nu zal niemand je komen redden.

note: [message]: speaker=second_unit
en: How did a troll get stuck all the way back here?
nl: Hoe kwam een trol hier zo ver vast te zitten?

note: [message]: speaker=Grog
en: Thank you. Grog got lost and there were so many smelly dwarves. If you hadn’t come Grog would have been killed. Grog owes you his life.
nl: Dank u. Grog kwam vast te zitten en er waren zoveel stinkende dwergen. Als je niet gekomen was zou Grog gedood zijn. Grog is je zijn leven schuldig.

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: Here they come! Blow the charges!
nl: Hier komen ze! Laat de ladingen ontploffen!

note: [message]: speaker=Dwarf Scout
en: They’re coming this way too! Blow the charges!
nl: Ze komen deze kant op! Laat de ladingen ontploffen!

note: [message]: speaker=Jorgi
en: So I challenge you, man to man. If you are not cowards, step out onto these bridges and meet your fate!
nl: Dus ik bevecht je, man tegen man. Als jullie geen lafaards zijn, stap op de bruggen en tart je lot.

note: [message]: speaker=Jorgi
en: I couldn’t do it. Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
nl: Ik kan het niet. Blaas de reserveladingen op! Als we ze niet kunnen stoppen kan het zwarte meer het misschien.

note: [message]: speaker=Jorgi [message]: role=Dwarf High Guard
en: They’ve crossed the chasm! Blow the backup charges! If we can’t stop them then maybe the black lake will.
nl: Ze zijn de kloof overgekomen! Blaas de reserveladingen op! Als wij ze niet kunnen tegenhouden kan het zwarte meer het misschien.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: It’s a huge underground lake. The water looks dark and deep and is cold to the touch. There also seems to be some glowing moss on the walls which illuminates the cavern, making it easier to see.
nl: Het is een groot ondergronds meer. Het water lijkt donker en diep en het is koud om aan te raken. Er is ook een soort glimmend mos op de muren dat de grot verlicht, wat het gemakkelijker maakt te zien.

note: [unit]: id=Extra Hairy Bat, type=Dread Bat
en: Extra Hairy Bat
nl: Extra harige vleermuis

note: [unit]: type=Dwarvish Stalwart, id=Dwarf Hermit
en: Dwarf Hermit
nl: Dwergenkluizenaar

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id
en: Good riddance.
nl: Bevrijding.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: The ledge just drops off here. The water might be shallow enough to wade across, but I think I vaguely see something moving underneath the surface. Maybe it’s just fish, but I don’t like the look of it.
nl: De richel stopt hier. Het water zou ondiep genoeg kunnen zijn om door te waden, maar ik denk dat ik vaag iets zie bewegen onder de oppervlakte. Misschien is het alleen maar vis, maar ik houd niet van het zicht.

note: [message]
en: Here come more of them!
nl: Hier komen meer van hen!

note: [message]
en: The movement under the water has stopped. I think we killed the last of them. Whatever ‘them’ was.
nl: De beweging onder water is gestopt. Ik denk dat we de laatste van hen gedood hebben. Wat het ook was.

note: [unit]: type=Dwarvish Lord, id=Dwarf Chieftain
en: Dwarf Chieftain
nl: Dwergenkapitein

note: [event]
en: Dwarf High Guard
nl: Edele dwergwachter

note: [message]: speaker=Dwarf Chieftain
en: So you’ve come at last. Let it end, here and now!
nl: Dus je bent uiteindelijk gekomen. Laat het eindigen, hier en nu!

note: [message]
en: The chieftain has fallen! Flee for your lives!
nl: De kapitein is gevallen! Vlucht voor je leven!

note: [message]: speaker=Zurg
en: Little elves fight good. Zurg impressed. With dwarf chieftain dead, cowardly dwarves flee before us. Our struggle not over, still much more fighting, but elf and troll have won this battle. We thank you. Great Leader has allowed you to come speak with him. Great honor, never has one of your kind been allowed in his presence. But he wishes to talk with you and reward you. Please come with me.
nl: Kleine elven vechten goed. Zurg onder de indruk. Met de dwergenkapitein dood, laffe dwergen vluchten voor ons. Ons gevecht is nog niet over, maar elven en trollen hebben deze slag gewonnen. Wij zijn u dankbaar. Grote leider heeft je toegestaan met hem te komen spreken. Grote eer, nooit is een van uw soort in zijn omgeving toegelaten. Maar hij wil met je spreken en je belonen. Kom met me mee.

note: [message]: speaker=Nym
en: With their knowledge of all these secret tunnels, you’d think they could have led us straight here instead of making us go through those ‘light defenses’. It would have saved us a lot of unnecessary fighting in actually getting to the dwarf chieftain.
nl: Met hun kennis van al deze tunnel zou ik denken dat ze ons rechtstreeks naar de dwergenhoofdzaal konden leiden zodat we deze 'lichte verdedigingen' niet moesten doden. Het zou ons een onnodig gevecht hebben bespaard om de dwergenleider te doden.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Perhaps they wanted to further test our prowess in battle. And besides, every dwarf we kill is one they don’t have to. Still, I think we caused a bigger distraction then they were expecting.
nl: Misschien wouden ze onze bekwaamheid in het vechten testen. En daarbij, elke dwerg die wij doden is er een minder voor hun. En ik denk dat we een grotere verwarring hebben veroorzaakt dan ze verwachtten.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I thank you. Come on people, no celebrating yet, we still have work left to do!
nl: Ik dank je. Komaan mensen, nu nog geen feest, we hebben nog werk!

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: They’ve come for my precious. It’s mine, yes it is. They shan’t have it, no they shan’t. We shall kill them all, yes, yes we will.
nl: Ze zijn gekomen voor mijn lieveling. Het is van mij, ja. Ze zullen het niet krijgen, nee. We zullen ze allemaal doden, ja, ja, dat zullen we.

note: [message]: speaker=Dwarf Hermit
en: Curse them! We hates them!
nl: Vervloek ze! We haten hun!

note: [message]: speaker=second_unit
en: What’s this? His clothes were in rags, and yet he had this ancient jeweled amulet hanging around his neck. It contains a huge amethyst that seems to glow faintly with a strange purple light. I wonder where he got such a trinket?
nl: Wat is dit? Hij was gekleed in vodden en maar hij had een oud versierd amulet rond zijn nek hangen. Het bevat een grote edelsteen die een vaag paars schijnsel afwerpt. Ik vraag me af waar hij zo'n prul vandaan heeft?

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is still there, glowing mysteriously. I still have no idea why it was put here, but it’s obviously powerful and magical, a combination of things which I am hesitant to mess with.
nl: De rune is er nog altijd, mysterieus schijnend. Ik heb nog altijd geen idee waarom het hier gezet was, maar het is misschien machtig en magisch, een combinatie van dingen waar ik liever niet mee bezig ben.

note: [message]: speaker=unit
en: What in Eloh’s name is this? Someone has carved a glowing purple rune in the floor at the end of this passage. It must be magical. And this passage ends suddenly in a smooth stone wall. This can’t be a coincidence. But the wall seems quite solid. I wonder who carved that rune and why?
nl: Wat in Eloh’s naam is dit? Iemand moet een schijnende paarse rune in de grond gekerfd hebben op het eind van deze doorgang. Het is magisch. En deze doorgang eindigt plotseling in een vlakke stenen muur. Dit kan geen toeval zijn. Maar de muur lijkt vrij koud. Ik vraag me af wie de rune gekerfd heeft en waarom?

note: [option]: speaker=unit
en: I fear no ghosts, I’ll take it.
nl: Ik ben niet bang van geesten, ik neem het mee.

note: [message]: speaker=unit
en: The belt fits perfectly! Somehow I feel stronger and tougher. This is too easy, there seem to have been no traps set upon the coffin. Today’s my lucky day.
nl: De riem past perfect! Ik voel me sterker en krachtiger. Dit is te gemakkelijk, er lijken geen vallen op de doodskist gezet te zijn. Wat heb ik geluk vandaag.

note: [object]: id=DwarvenBelt
en: The maximum hit points of the unit who wears this belt will increase by 12.
nl: De maximale HP van deze eenheid worden verhoogd met 12.

note: [command]
en: Angry Ghost
nl: Kwade geest

note: [message]: speaker=Angry Ghost
en: You who disturb my rest, come and join me in death!
nl: Jij die mij in mijn rust verstoord hebt, kom me gezelschap houden in de dood!

note: [message]: speaker=unit
en: Then again, maybe I spoke too soon.
nl: Oei, het lijkt erop dat ik te snel gesproken heb.

note: [scenario]: id=07a_Dealing_with_Dwarves
en: Dealing with Dwarves
nl: Afhandeling met de dwergen

note: [side]: id=King Thurongar, type=Dwarvish Lord
en: King Thurongar
nl: Koning Thurongar

note: [objective]: condition=win
en: Choose a Unit to Take the Fire Blade
nl: Kies een eenheid om het vuurzwaard op te pakken

note: [message]: speaker=narrator
en: This chamber is beautifully decorated. Ornate frescoes and dwarven runes cover the walls, and the room is dominated by a large intricately-carved stone throne. Flanking the throne are two detailed statues of some sort of beast you aren’t familiar with. The floor is covered in dark slate, and a path of smooth tiles directs visitors up to a small stone seat which faces the throne.
nl: Deze kamer is mooi versierd. beeldrijke muurschilderingen en dwergenrunen bedekten de muur, maar de kamer werd gedomineerd door een grote ingewikkeld gehouwen stenen troon. Naast de troon stonden twee gedetailleerde beelden van beesten die je niet kent. De vloer was van zwarte leisteen en een pad van vlakke stenen leidde de bezoekers naar een kleine bank die recht tegenover de troon stond.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Hail Kaleh, I am Thurongar, King of the Dwarves.
nl: Heil Kaleh, ik ben Thurongar, koning van de dwergen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am Kaleh, leader of the Quenoth Elves.
nl: Ik ben Kaleh, leider van de Quenoth elven.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: I’ve heard of your recent exploits against the troll menace. They’ve been quite a thorn in our side for a while now. They used to be just an occasional pest, but now wherever we go we find another infestation. They’ve been getting smarter with their tactics; we’ve lost several of our outlying settlements to their attacks. Still, we’re not done fighting and with your recent victory perhaps this battle is turning in our favor. But tell me, what are so many elves doing so deep under the earth?
nl: Ik heb gehoord van je recente heldendaden tegen de trollen. Eerst waren ze soms opduikende lastposten, maar nu vinden we ze overal. Ze zijn slimmer geworden in hun tactiek; we hebben een aantal van onze buitenste nederzettingen na hun aanvallen verloren. Toch zijn we nog niet klaar met vechten en met jouw recente overwinning keert de slag misschien in ons voordeel. Maar vertel me eens, wat doen al die elven zo diep onder de grond?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: It’s a long story, but we come from the south, where we lived in the desert. Our village was destroyed, and I am leading my people on a journey to find a new home. Our god Eloh appeared to me in a vision, and told me to go north, but when we came to the mountains she said I should go under them instead of trying to cross the snowy peaks. So that’s how several thousand of us ended up down here.
nl: Het is een lang verhaal, maar we komen van het zuiden, waar we in de woestijn leefden. Ons dorp werd vernietigd, en ik leid mijn volk op weg naar een nieuwe thuis. Onze god Eloh verscheen aan me in een visioen en zei me naar het noorden te gaan, maar toen we aan de bergen kwamen zei ze dat ik er onderdoor moest gaan in plaats van te proberen de sneeuwtoppen over te steken. Dat is waarom duizenden van ons hier beneden zijn uitgekomen.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: Interesting. We’d offer to let you live with us, but I’m afraid we don’t have much free space; this city is almost filled to capacity. And looking at you, I don’t think that the under-realm is quite the place for your kind. I think your god may have somewhere else intended for you.
nl: Interessant. We zouden je de mogelijkheid geven samen met ons te leven, maar ik ben bang dat we niet veel plaats over hebben; deze stad zit ongeveer vol. En ik denk niet dat voor jullie het onder-koninkrijk de juiste plaats is om te verblijven. Ik denk dat je god een andere plaats voor jullie heeft voorbeschikt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Indeed, although I admire this great city you have carved from the rock, I think many of my people find these tunnels scary and alien. All we really want to do is to find a way back to the surface on the northern side of the mountains.
nl: Inderdaad, hoewel ik deze grote stand die je uit de rots gehakt hebt bewonder, denk ik dat velen van mijn volk deze tunnels angstaanjagend en vreemd vinden. Alles wat we willen doen is een weg terug naar de oppervlakte vinden aan de noordwestelijke zijde van de bergen.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: That I may be able to help you with. We haven’t sent anyone to the surface in years, but we do know of a passage that leads to the ancient northern gate. Several generations ago we used to trade heavily with humans that lived north of the mountains, but then some new human came to power and decreed that all contact with us should be cut off. We sent messengers to find out why, but they never returned.
nl: Daarin zou ik je kunnen helpen. We hebben al jaren niemand meer naar de oppervlakte gestuurd, maar we kennen een weg die leid naar de oude noordelijke uitgang. verschillende generaties geleden handelden we met de mensen ten noorden van de bergen, maar toen kwamen er nieuwe mensen aan de macht die beslisten dat alle handel moest gestopt worden. We zonden boodschappers om te vragen waarom, maar ze zijn nooit teruggekeerd.

note: [message]: speaker=Rogrimir
en: You saved my life and my debt to you is still unpaid. Showing you the way to the surface and protecting you is the least I can do.
nl: Jullie hebben mijn leven gered en mijn schuld aan jullie is nog steeds niet terugbetaald. Jullie de weg naar de oppervlakte tonen en jullie beschermen is het minste wat ik kan doen.

note: [message]: speaker=Jarl
en: You rescued my brother, and though he died fighting, he died a warrior’s death instead of a coward’s. For that I thank you. I will take his place and help you get to the surface.
nl: Jullie hebben mijn broer gered en hoewel hij vechtend is gestorven, is hij toch een als een krijger gestorven in plaats van als lafaard. Daarvoor dank ik jullie. Ik zal zijn plaats vervangen en jullie naar de oppervlakte leiden.

note: [message]: speaker=$dwarf_name
en: You did a great service for my brothers. In exchange, as much as I hate the light, I am the one who knows the upper tunnels the best, so I’ll be your guide.
nl: Je hebt een grote dienst bewezen aan mijn broeders. In ruil hiervoor zal ik, hoezeer ik het licht ook haat, jullie naar boven leiden, want ik ben degene die de bovenste tunnels het best kent.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: The dwarves who fought by your side have come to pay their respects as well.
nl: De dwergen die met je vochten zijn ook gekomen om hun respect te tonen.

note: [message]
en: You helped us strike a huge blow against those savages and it was an honor to fight by your side. You are the bravest elves we have ever known. We’d like to come with you, but, well, we don’t like going that close to the surface, and besides there’s still lots of fighting to be done down here. Don’t you worry, we won’t rest until we have killed every one of trolls.
nl: Je hielp ons een grote klap uit te delen aan deze wilden en het was een eer te vechten aan je zijde. Jullie zijn de dapperste elven die we kennen. We zouden graag met je meegaan, maar we houden er niet van zo dicht bij de oppervlakte te zijn, en bovendien moet er hier nog steeds gevochten worden. Maak je geen zorgen, we zullen niet rusten totdat we elke trol gedood hebben.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I understand. Thank you, you were a huge help to us. It was an honor to fight by your side.
nl: Ik versta het. Dank je, je hebt ons goed geholpen. Het was een eer naast jullie te vechten.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I’m afraid, Kaleh, that the time has come for our paths to separate.
nl: Ik ban bang, Kaleh, dat de tijd gekomen is waarop onze paden scheiden.

note: [message]: speaker=Nym
en: But we need you! What would we do without you?
nl: Maar we hebben je nodig! Wat zullen we doen zonder je?

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the dwarves, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the dwarves. And you don’t really need me, you have each other.
nl: Met de hulp van de dwergen denk ik dat je het goed zal doen. Ik weet niet welke thuis je god voor je gepland heeft, Kaleh, maar ik geloof in je en ik weet dat je een plaats zult vinden voor je volk. Mijn plaats is hier bij de dwergen. En je hebt me niet echt nodig, jullie hebben elkaar.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If your mind is set, then I won’t try to convince you. But we will miss you.
nl: Als je er zeker van bent zal ik niet proberen je te overreden. Maar we zullen je missen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I thank Eloh for the brief time that she has let you spend with us.
nl: Ik dank Eloh voor de korte tijd dat je bij ons doorbracht.

note: [message]: speaker=Nym
en: You take care of yourself, and someday maybe we’ll meet again.
nl: Zorg goed voor jezelf en misschien komen we elkaar ooit nog eens tegen.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me meet the dwarves. I never would have come down here myself. With some help from the dwarves I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
nl: Dank je. En ik ben je zoveel schuldig om me te helpen de dwergen te ontmoeten. Zelf zou ik nooit hier gekomen zijn. Met een beetje hulp van de dwergen heb ik dit vuurzwaard betoverd. Moge zijn vlammen altijd je pad verlichten en je vijanden neerslaan. Ik geef het aan jullie als een teken van mijn dankbaarheid.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I will let you decide; use it in the best way that you see fit.
nl: Ik zal je laten kiezen; gebruik het op de manier die je het best past.

note: [message]: speaker=narrator
en: You can choose which unit you want to take the flaming sword. If you want another unit to wield the sword, Kaleh can recruit or recall other units.
nl: Je kan kiezen welke eenheid je wilt om het vlammend zwaard te nemen. Als je een andere eenheid het zwaard wilt laten dragen kan Kaleh andere eenheden rekruteren of oproepen.

note: [message]: speaker=King Thurongar
en: And now I think you should be off as soon as possible. The trolls have retreated back into their holes for the present, but who knows when they will strike again.
nl: En nu denk ik dat je best zo snel mogelijk vertrekt. De trollen hebben zich teruggetrokken in hun hol, maar wie weet wanneer ze terug zullen aanvallen.

note: [message]: speaker=Nym
en: This is a marvelous city, but I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
nl: Dit is een fantastische stad, maar ik kan niet wachten om terug de zon op mijn gezicht en de wind in mijn haren te voelen.

note: [message]: speaker=unit
en: Should I take this sword?
nl: Zal ik het zwaard nemen?

note: [object]: id=FlamingSword
en: This sword will make all your melee attacks do fire damage.
nl: Dit zwaard zorgt ervoor dat al je aanvallen van dichtbij aanvallen met vuur.

note: [message]: speaker=unit
en: I will wield this blade proudly, and whenever I look upon it I shall remember you, Elyssa.
nl: Ik zal dit zwaard trots dragen en telkens als ik ernaar kijk zal ik aan je denken, Elyssa.

note: [option]: speaker=unit
en: No, I think someone else should wield it.
nl: Nee, ik denk dat het beter is dat iemand anders het draagt.

note: [scenario]: id=07b_Talking_with_Trolls
en: Talking with Trolls
nl: Praten met trollen

note: [side]: id=Great Leader Darmog, type=Great Troll
en: Great Leader Darmog
nl: Grote leider Darmog

note: [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor 1 [unit]: type=Troll Shaman, id=Spiritual Advisor 2
en: Spiritual Advisor
nl: Spirituele adviseur

note: [message]: speaker=narrator
en: It is clear that this chamber used to be quite ornately decorated, but almost all of it has been destroyed, revealing a stone and dirt floor. What remains is a large stone throne, which has been covered with skulls and animal skins and bright paint. The walls were once covered with frescoes and dwarven runes, but several trolls are busy chipping them off. The floor was once tiled in dark slate, but only two small patches of tiles remain around the two chairs in this chamber. You’re surprised to see that small tile path running up the center of the chamber has been left untouched. It leads to a small stone chair facing the large throne.
nl: Het is duidelijk dat deze kamer beeldrijk versierd was, maar bijna alles was vernietigd, een vloer van stenen en bedekt met vuiligheid bloot leggend. Wat overbleef was een grote stenen troon, die bedekt was met schedels, dierenhuiden en kleurrijke verf. De muren waren eens bedekt met muurschilderingen en dwergenrunen, maar enkele trollen waren bezig ze eraf te slaan. de vloer was ooit betegeld in donkere leisteen, maar enkel twee kleine stukjes rond de twee stoelen in de kamer bleven over. Je bent verwonderd te zien dat het smalle pad in het centrum van de kamer met rust gelaten was. Het leidde naar een kleine stenen stoel recht tegenover de grote troon.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: I, Great Leader Darmog, greet you, Kaleh.
nl: Ik, Grote Leider darmog, groet je, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I Kaleh, leader of the Quenoth Elves, thank you for meeting with me.
nl: Ik, Kaleh, leider van de Quenoth elven, dank je om me te willen ontmoeten.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: On behalf of all trolls, Darmog thank you for great victory over the dwarves. You have helped drive back the nasty dwarves and given us time to strengthen our defenses. Us trolls not always enemies of dwarves. Until recently we not have much contact with small people. But dwarves invade our tunnels, defile our holy places and kill our women and young. Dwarf not care about anything except gold and pretty gems. The shamans say that the spirits of our kin cry out for vengeance and Darmog will not rest until every dwarf is dead!
nl: Namens al de trollen, dankt Darmog je voor de grote overwinning op de dwergen. Je hebt ons geholpen met het terugdrijven van de dwergen en om onze verdediging op te bouwen. Wij trollen waren niet altijd in oorlog met de dwergen. Tot niet zo lang geleden hadden we niet veel contact met het kleine volk. Maar de dwergen kwamen onze tunnels binnen, schenden onze heilige plaatsen en doden onze vrouwen en jongen. De dwergen geven om niets behalve goud en mooie edelstenen. De shamanen zeggen dat de geesten van ons ras wraak willen en Darmog zal niet rusten totdat elke dwerg dood is.

note: [message]: speaker=Spiritual Advisor
en: But I am curious, we do not know of your kind. We thank you for your help, but who are you and why do you come down here with so many of your people?
nl: Maar ik ben nieuwsgierig naar uw ras, we weten niet veel van uw ras. We danken je voor je hulp, maar wie zijn jullie en waarom zijn jullie naar hier gekomen met zovelen van jullie volk?

note: [message]: speaker=Nog
en: You rescued Nog’s brother, and he died like a warrior in battle, not like a coward in chains. Nog is very grateful. You proved yourselves to be brave strong warriors, and Nog will help you find way back to lighted lands.
nl: Je hebt Nog's broer gered, maar hij stierf als een krijger in de slag, niet als een lafaard in de boeien. Nog is heel dankbaar. Je hebt jezelf bewezen als moedige sterke krijgers en Nog zal je helpen je weg naar de verlichte landen te vinden.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: The trolls who fought with you also want to thank you. They tell great tales of your valor.
nl: De trollen die met je vochten willen je ook danken. Ze vertellen grote verhalen over je moed.

note: [message]
en: We thank you for all you have done for trolls. You are bravest small people we know. We will tell stories of your battles to all our families so that none will forget. We wish we could come with you and fight more, but Great Leader need us to protect this city. Many dwarves still left, much fighting still to do. Griknagh will protect us, may he watch over you too.
nl: We danken je voor alles wat je hebt gedaan voor de trollen. Jullie zijn het moedigste kleine volk dat we kennen. We zullen verhalen van je veldslagen vertellen aan al onze families zodat niemand je zal vergeten. We zouden graag met je meekomen en meer met je vechten, maar Grote Leider heeft ons nodig om de stad te beschermen. Er zijn nog veel dwergen over, nog veel werk te doen. Griknagh zal ons beschermen, moge hij over jullie waken.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: I have learned a lot about the trolls in my time here, and yet there’s so much more to learn. Their magic is amazing. Have you seen their shamans? They make fire with their bare hands. They are very interested in my magic and they have offered to teach me how they create fire. I thought I was one of the last people still practicing magic, who knew I would find trolls still teaching it deep under the earth? There is just so much that I can learn from them, I can’t leave now.
nl: Ik heb veel geleerd over de trollen in de tijd die ik hier doorgebracht heb, en er is nog zoveel te leren. Hun magie is verbazend. Heb je hun shamanen gezien? Ze maken vuur met hun blote handen. Ze zijn zeer geïnteresseerd in mijn magie en ze hebben me aangeboden hoe te leren hoe vuur te maken. Ik dacht dat ik een van de laatste mensen was die nog magie beheerste, wie wist dat ik nog trollen zou vinden die het nog onderwijzen diep onder de grond? Er is zo veel dat ik van hen kan leren, ik kan nu nog niet vertrekken.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: With the help of the trolls, I think you will do just fine. I don’t know what home your god has planned for you, Kaleh, but I believe in you, and I know that you will find a place for your people. My place is here, with the trolls. And you don’t really need me, you have each other.
nl: Met de hulp van de trollen denk ik dat het je zal lukken. Ik weet niet welke thuis je god voor je gepland heeft, Kaleh, maar ik geloof in je en ik weet dat je een plaats zult vinden voor je volk. En je hebt me niet echt nodig, jullie hebben elkaar.

note: [message]: speaker=Elyssa
en: Thank you. And I owe you so much for helping me discover the trolls. I never would have come down here myself. I found this sword when we were fighting the dwarves and with some help from the trolls I have enchanted this fire blade for you. May its flames always light your path, and strike down your enemies. I give this to all of you as a token of my gratitude.
nl: Dank je. En ik ben je zoveel schuldig dat je me de trollen hebt leren kennen. Ik zou zelf nooit naar beneden gekomen zijn. Ik vond dit zwaard toen we tegen dwergen aan het vechten waren en met de hulp van de trollen heb ik dit vuurzwaard betoverd. Moge zijn vlammen altijd je paden verlichten, en je vijanden neerbliksemen. Ik geef dat aan jullie allemaal als een teken van mijn dankbaarheid.

note: [message]: speaker=Great Leader Darmog
en: And now Darmog think you should be off as soon as possible. The dwarves are sneaky, they retreat today but may attack again tomorrow. The sooner you leave the safer you will be.
nl: En nu kun je best zo snel mogelijk vertrekken als mogelijk, denkt Darmog. De dwergen zijn listig, ze trekken zich vandaag terug, maar ze zouden morgen kunnen aanvallen. Hoe sneller je vertrekt, hoe veiliger je zal zijn.

note: [message]: speaker=Nym
en: I heartily agree, I for one can’t wait to feel the sun upon my face again and the wind in my hair.
nl: Ik stem hier mee in, ik kan niet wachten terug de zon op mijn gezicht en de wind in mijn haren te·voelen.

note: [scenario]: id=08_Out_of_the_Frying_Pan
en: Out of the Frying Pan
nl: Weg van de braadpan

note: [side]: id=Kaleh, type=Desert Fighter [side]
en: Elf Ally
nl: Elfenvriend

note: [side]
en: Human Ally
nl: Menselijke Bondgenoot

note: [objective]: condition=win
en: Escape the Caves
nl: Ontsnap uit de grotten

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’ve come far and we’re almost to the surface. But first we should stop and rest here for a while.
nl: We komen van ver en we zijn bijna aan de oppervlakte. Maar eerst moeten we hier stoppen en een tijdje rusten.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That’s a big river; the water is really moving fast.
nl: Dat is een grote rivier; het water stroomt snel.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, this time of year the snow melts from the mountains, and rivers like this often go deep underground. Sometimes the rivers break through and flood caverns, a deadly accident that has occasionally befallen my kind.
nl: Ja, in deze tijd van het jaar smelt de sneeuw op de bergen en rivieren zoals deze gaan soms diep ondergronds. Soms breken rivieren door grotten en laten dezen overstromen, een dodelijk incident als dat heeft mijn soort wel eens getroffen.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Deep and dark are the waters that flow in our caves. Sometimes raging waters flood tunnels without warning. A stream can sustain a village, a sudden flood can destroy it.
nl: Diep en donker zijn de wateren die in onze grotten stromen. Soms overstromen bulderende rivieren onze tunnels zonder waarschuwing. Een dorp kan een stroom nog wel doorstaan, een plotselinge vloed kan het dorp vernietigen.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, the faster we get out of here, the happier I’ll be.
nl: Wel, hoe sneller we hier weg zijn, hoe blijer ik zal zijn.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, did you feel that?
nl: Wacht, voelde je dat?

note: [message]: speaker=Zhul
en: It felt like a distant rumbling. And what’s that roaring sound?
nl: Het voelde zoals een verre rommeling. En wat is dat schreeuwend geluid?

note: [unit]: type=Troll Whelp [unit]: type=Troll Shaman, role=avenger
en: Troll Avenger
nl: Trollenwreker

note: [unit]: type=Dwarvish Fighter [unit]: type=Dwarvish Thunderer [unit]: type=Dwarvish Pathfinder, role=avenger
en: Dwarf Avenger
nl: Dwergenwreker

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you not escaped us yet. The Great Leader shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
nl: Domme elven, je bent ons nog niet ontsnapt. De Grote Leider zal gewroken worden! We hebben de rivier afgedamd en over enige tijd zullen we allemaal verdrinken. Kom ons gezelschap houden in de dood!

note: [message]: role=avenger
en: Foul elves, you have not escaped yet. Our chieftain shall be avenged! We have dammed the river and soon all shall drown in its dark waters. Come join us in death!
nl: Domme elven, je bent ons nog niet ontsnapt. Onze kapitein zal gewroken worden! We hebben de rivier afgedamd en over enige tijd zullen we allemaal verdrinken. Kom ons gezelschap houden in de dood!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That sound must be the rushing water. We have to get our people out of here, and fast!
nl: Dat geluid moet de wassende rivier zijn. We moeten ons volk weg van hier krijgen en snel!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Quick, the southern passage!
nl: Snel, de zuidelijke doorgang!

note: [message]: speaker=Zhul
en: We haven’t a moment to lose!
nl: We hebben geen moment te verliezen!

note: [message]: speaker=unit
en: Hey look, more ants!
nl: Hey kijk, meer mieren!

note: [message]: speaker=Nym
en: Are you sure there aren’t any spiders?
nl: Ben je zeker dat er geen spinnen zijn?

note: [message]: speaker=unit
en: No, but the water is rising to the southeast as well. The river must have led to more tunnels than we first thought.
nl: Nee, maar het water is ook aan het rijzen in het zuidoosten. De rivier moet naar meer tunnels hebben geleid dan we eerst dachten.

note: [message]: speaker=Zhul
en: The ants must be fleeing from the flood too.
nl: De mieren zullen ook voor de overstroming op de vlucht geweest zijn.

note: [message]: speaker=unit
en: They seem confused, leaderless. I guess it’s every ant for itself. Uh, oh. Some of them seem to have noticed us.
nl: Ze lijken verward, zonder leider. Ik denk dat het iedere mier voor zichzelf is. O ow. het lijkt erop dat sommige van hen ons opgemerkt hebben.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, we have to get out of here too. Looks like we don’t have any choice but to fight our way through the chaos.
nl: Wel, we moeten hier weg geraken. Het lijkt erop dat we geen keuze hebben, we kunnen alleen door te vechten ons een weg banen door de chaos.

note: [message]: speaker=unit
en: I don’t see any spiders, but the water is rising to the southeast as well. The river must have lead to more tunnels than we first thought.
nl: Ik zie geen spinnen, maar het water is ook aan het rijzen in het zuidoosten. De rivier moet naar meer tunnels hebben geleid dan we eerst dachten.

note: [message]: speaker=Bellerin
en: Shut up and keep running, or we’ll be fish-bait for sure!
nl: Zwijg en loop door, of we worden zeker een vissenprooi!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? Elves?
nl: Huh? Elven?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a dwarf!
nl: Hey kijk! Het is een dwerg!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A dwarf?
nl: Huh? Een dwerg?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Hey look! It’s a troll!
nl: Hey kijk! Het is een trol!

note: [message]: speaker=Durth
en: Huh? A troll?
nl: Huh? Een trol?

note: [message]: speaker=Othgar
en: Then let’s kill them!
nl: Laten we ze dan doden!

note: [message]: speaker=unit
en: They’re definitely of the ‘attack first, ask questions later’ variety.
nl: Ze zijn duidelijk van de 'val eerst aan, vraag dingen later' soort.

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Hermit Crabs? Who are these humans and what were they talking about?
nl: Vissenprooi? Hermietkreeften? Wie zijn deze mensen en waarover spreken ze?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Barnacles? Who are these humans and what were they talking about?
nl: Vissenprooi? Mosselen? Wie zijn deze mensen en waarover spreken ze?

note: [message]: speaker=$speaking_unit.id [message]: speaker=Kaleh
en: Fish bait? Cuttlefish? Who are these humans and what were they talking about?
nl: Vissenprooien? Octopus? Wie zijn deze mensen en waarover spreken zij?

note: [message]: speaker=Zhul
en: No time for questions now, the water shows no signs of stopping. We’ve got to get out of here while we still can!
nl: Geen tijd voor vragen, het water lijkt niet te willen stoppen. We moeten hier weg nu we nog kunnen!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Curses, the water is rising too fast. That tunnel those humans were fleeing down was the fastest way out of here, but it’s already flooding.
nl: Vervloekt, het water rijst te snel. De tunnel die de mensen vluchten was de snelste weg weg van hier, maar die is al overstroomd.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There must be another way out. There must!
nl: Er moet een andere weg zijn. Het moet!

note: [message]: speaker=$ally_name
en: There might be, but I don’t—
nl: Het zou kunnen, maar ik weet niet--

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Fine. Just keep going west, but be careful.
nl: Goed. Blijf westelijk gaan, maar wees voorzichtig.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Whoa, what is this place? It sure seems well protected.
nl: Woah, wat is deze plaats? Het ziet er goed verdedigd uit.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: This is an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
nl: Dit is een oude burcht. Wie hier leefde weet ik niet, maar het is al lang verlaten.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Behold, we come now to an ancient fortress. Who lived here I do not know, but it has been long since abandoned.
nl: Kijk, we komen aan een oude burcht. Wie hier leefde weet ik niet, maar het is al lang verlaten.

note: [message]: speaker=Nym
en: You’ve been this way before?
nl: Ben je al eerder op deze weg geweest?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Yes, but I didn’t explore very far. This foul place is still protected by wards and guards. It reeks of dark magic.
nl: Ja, maar ik heb het nog niet ver verkend. Deze gekke plaats is nog verdedigd door wachten. Het stinkt naar zwarte magie.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I wish there was another path, but it seems we have no choice.
nl: Ik wou dat er een ander pad was, maar het lijkt erop dat we geen keuze hebben.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Wait. The chamber in front of us is probably trapped and well guarded. There is another way. When I explored here before, I found a secret passage that bypassed the main gate. Search along the southern wall of this cave and you should find it. The only problem is that the passage is long and windy, and it will cost us precious minutes. With the water rising that may be time we don’t have to spend. I leave the final decision up to you, Kaleh.
nl: Wacht. De kamer voor ons is misschien een val en goed bewaakt. Er is een andere weg. Toen ik hier verkende voordien, vond ik een geheime doorgang die rond de hoofdpoort gaat. Zoek in de zuidelijke muur hier en je zult het vinden. Het enige probleem is dat de doorgang lang en winderig is en we zullen kostbare minuten verliezen. Met het rijzende water zou het tijd kunnen zijn die we niet hebben. Ik laat de uiteindelijke beslissing voor jou, Kaleh.

note: [message]: speaker=unit
en: Hmmm, the entrance to the secret tunnel should be right around here somewhere.
nl: Hmmm, de ingang naar de geheime gang zou hier ergens moeten zijn.

note: [message]: speaker=unit
en: I think I see a door-shaped crack in this wall.
nl: Ik denk dat ik een deurvormige scheur in deze muur zie.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Good, that should be the entrance to the secret tunnel. Now just push hard inwards.
nl: Goed, dat moet de ingang naar de geheime tunnel zijn. Duw nu hard naar binnen.

note: [message]: speaker=unit
en: Okay, this is the end of the tunnel. Which means the other secret door should be right here.
nl: OK, dit is het einde van de tunnel. Wat betekent dat de andere geheime deur hier ergens moet zijn.

note: [message]: speaker=unit
en: Hold on, I think I’ve found it.
nl: Houd vol, ik denk dat ik het gevonden heb.

note: [message]: speaker=unit
en: The passage just halts at a dead end.
nl: De doorgang loopt dood.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: You didn’t expect the other end to be left wide open did you? There should be another secret door hidden right in front of you.
nl: Je had toch niet verwacht dat het andere einde open is gelaten voor je? Er zou een andere geheime deur voor je moeten zijn.

note: [message]: speaker=unit
en: Oh, right. Hold on, I think I’ve found it.
nl: Oh, juist. Houd vol, ik denk dat ik het gevonden heb.

note: [message]: speaker=unit
en: This cave seems pretty empty, except for those two glowing runes in the center. This fort must have once been heavily occupied because countless feet have left well worn paths leading in several directions. $unittest.name which way should we go?
nl: Deze grot lijkt erg leeg, behalve deze twee gloeiende runen in het centrum. Dit fort moet ooit druk gebruikt zijn want ontelbare voeten hebben paden achtergelaten in verschillende richtingen. Welke weg zullen we gaan, $unittest.name?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t know. When I last came this way I got scared by all the runes and things moving in the shadows, and I explored no further.
nl: Ik weet het niet. Toen ik hier het laatst kwam werd ik bang door de runen en dingen die bewogen in de schaduwen en ik verkende niet verder.

note: [message]: speaker=unit
en: The many tracks left by countless feet clearly show that this fort must have once been heavily occupied, but now this area is empty, except for those two glowing runes in the center. When I last came this way I got scared by the runes and other things moving in the shadows and explored no further. I’m afraid I cannot advise you which way to go from here.
nl: De vele paden achtergelaten door ontelbare voeten tonen duidelijk dat dit fort ooit erg veel gebruikt was, maar nu is dit gebied leeg, behalve deze twee gloeiende runen in het midden. Toen ik hier laatst kwam werd ik bang van de runen en andere dingen die bewogen in de schaduwen en heb ik niet verder verkent. Ik ben bang dat ik je nu geen weg kan aanraden.

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, we can’t spend all day thinking about it. Pick a direction, Kaleh.
nl: Wel, we hebben geen hele dag om erover te denken. Kies een richting, Kaleh.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Wait, those runes are giving off a cool blue light and for some reason they don’t seem as threatening as the burning red ones we saw before. Perhaps some of the magic left behind here could help us, if someone was brave enough to step into them.
nl: Wacht, deze runen geven een koel blauw licht af en om de een of andere reden zien ze er niet zo bedreigend uit als de brandende rode die we voorheen zagen. Misschien kan de magie die hier achtergelaten is ons helpen als iemand moedig genoeg was in de runen te gaan staan.

note: [message]: speaker=unit
en: I feel refreshed and rejuvenated!
nl: Ik voel me verfrist en verjongd.

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses.
nl: De rune is weg. Ik denk dat de magie enkel een beperkt gebruik had.

note: [object]
en: The user feels much better.
nl: De gebruiker voelt zich veel beter.

note: [message]: speaker=unit
en: The rune is gone. I guess the magic only had limited uses
nl: De rune is weg. Ik denk dat de magie enkel een beperkt gebruik had.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: There isn’t much left of the furnishings of this room. I think it was some sort of storeroom, but it looks like scavengers have taken anything useful.
nl: Er is niet veel over van de meubelen van deze kamer. Ik dank dat het gebruikt werd als een soort van bewaarplaats, maar het lijkt erop dat voddenrapers alle nuttige dingen weg hebben genomen.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Curse Uria! The water is rising over here as well. Already the western end of this chamber is flooded. And I think I see shapes rising out of the water. Whatever they are, it can’t be good.
nl: Vervloek Uria! Het water is hier ook aan het stijgen. Het westelijke einde van de kamer is al overstroomd. En ik denk dat ik vormen uit het water zie komen. Wat ze ook zijn, het kan niet goed zijn.

note: [event]
en: Bloated Corpse
nl: Opgezwollen lijk

note: [message]: speaker=unit
en: This looks like a training hall. There are still a few old swords and spears lying in the corners. But otherwise it seems quite abandoned.
nl: Dit ziet er als een trainingshal uit. Er zijn nog een aantal oude zwaarden en speren die in de hoeken liggen. Maar voor de rest lijkt het vrij verlaten.

note: [then]
en: Blessed Kali
nl: Gezegende Kali

note: [then]
en: Novice Pior
nl: Groentje Pior

note: [then]
en: Novice Iona
nl: Groentje Iona

note: [then]
en: Novice Dani
nl: Groentje Dani

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: All right you runts, let’s try this again. Pior, remember to swing your sword with your whole body, not just your arms.
nl: Goed onderdeurtjes, laten we het opnieuw proberen. Pior, denk eraan je zwaard met je hele lichaam te zwaaien, niet alleen je armen.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Dani, keep your feet moving. If you stand still you’re a dead man.
nl: Dani, blijf bewegen. Als je stil blijft staan zal je sterven.

note: [message]
en: Wait a minute, I don’t see any targets or practice dummies. Who are they supposed to be attacking?
nl: Wacht eens even, ik zie geen doelen of oefenpoppen. Wie moeten zij aanvallen?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I believe that would be us. But perhaps we can give them a few lessons in proper fighting style.
nl: Ik denk dat wij dat zullen moeten zijn. Maar misschien kunnen we ze een paar lessen in vechtstijl geven.

note: [message]: speaker=Blessed Kali
en: Come on! I ain’t going anywhere for the rest of the day, and unless you can fight better than that, neither are you. Now get your sorry behinds up off the ground and do it all over again. You numbskulls aren’t getting the easy treatment on my watch, no sir!
nl: Komaan! Ik ga niet weg de rest van de dag en tenzij je beter kunt vechten dan dat zullen jullie ook niet weg gaan. Kom van jullie luie reet en doe het allemaal opnieuw. Jullie, idioten, zullen niet de gemakkelijke behandeling krijgen wanneer ik toekijk!

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Finally, we get to take a break. I am so sick of fighting practice.
nl: Eindelijk, we moeten een pauze nemen. Ik ben zo ziek van de gevechtoefeningen.

note: [message]: speaker=Novice Dani
en: Kali’s just a hardass because he’s bitter that he never became a high priest.
nl: Kali is bitter omdat hij nooit een hogepriester geworden is.

note: [message]: speaker=Novice Iona
en: Hey, c’mon, maybe we can grab some food from the kitchen before we have to go to prayers.
nl: Hey, komaan, misschien kunnen we nog wat voedsel van de keuken stelen voor we naar de gebeden moeten.

note: [message]: speaker=Novice Pior
en: Good idea! I hope they let us go outside tomorrow; I so miss the sun.
nl: Goed idee! Ik hoop dat ze ons morgen naar buiten laten; Ik mis de zon.

note: [message]: speaker=Nym
en: Still lambasting those novices after all these years, that guy definitely had too much of a work ethic.
nl: Nog altijd die novicen aan het afsnauwen na al die jaren, die kerel hield zeker teveel van zijn werk.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Sniff, who were those children? Why did they die, in the dark, so many years ago? May Eloh shine her eternal light upon their souls.
nl: Sniff, wie zijn deze kinderen? Waarom zijn ze doodgegaan, in het donker, zoveel jaren geleden? Moge Eloh haar eeuwig licht op hun zielen schijnen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The past is the past, and there’s nothing we can do about it. Right now we have our own people to worry about.
nl: Het verleden is het verleden en er is niets wat we eraan kunnen doen. Nu hebben we ons eigen volk om bezorgt over te zijn.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This must have been the barracks. Remains of cots and beds litter the floor. Whatever happened here, it must have been sudden. Several skeletons still lie in their beds, sleeping for eternity.
nl: Dit moet de kazerne geweest zijn. Overblijfselen van hutten en bedden vervuilen de vloer. Wat er hier ook gebeurt moge zijn, het moet plotseling gebeurt zijn. Sommige skeletten liggen nog in hun bedden, eeuwig slapend.

note: [event]
en: Restless Dead
nl: Rusteloze doden

note: [message]: type=Skeleton
en: Revenge!
nl: Wraak!

note: [message]: speaker=Nym
en: Well, so much for sleeping for eternity.
nl: Wel, tot daar de eeuwige slaap.

note: [message]: speaker=unit
en: Hey, what’s this? There seems to be an outline of a door in this wall. Maybe if I give it a push...
nl: Hey, wat is dit? Er lijkt een omtrek van een deur in deze muur te zijn. Misschien als we het een duw geven...

note: [message]: speaker=unit
en: What do you know? A secret door!
nl: Wat weet je? Een geheime deur!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, what’s behind the door?
nl: Wel, wat is er achter de deur?

note: [message]: speaker=unit
en: Uh oh. The path is blocked by another of those red glowing runes. I’m not sure crossing it would be a good idea.
nl: O-ow. Het pad is geblokkeerd door een andere roodgloeiende rune. Ik ben niet zeker dat voorbijgaan een goed idee is.

note: [event]
en: Failed Experiment
nl: Mislukt experiment

note: [message]: speaker=Failed Experiment 2
en: Make pain end!
nl: Laat de pijn eindigen!

note: [message]: speaker=unit
en: In the center of this circle is a huge creature, with surging muscles and bloodshot eyes. I would think it was just a very big man, except for the fine stitches that cover its entire body. In fact it seems to be composed of many body parts all sewn together. It seems to be floating asleep in the center of the glowing magical circle. I could scratch out part of the circle and break it, but I have no idea what the consequences would be. I’m not sure I want something with that kind of strength attacking me.
nl: In het midden van deze cirkel bevind zich een reusachtig wezen met massa's spieren en grote, rode ogen. Ik denk dat het alleen maar een hele grote man is, alleen de fijne steken die zijn hele lichaam bedekken zijn een beetje vreemd. Het lijkt erop dat hij is samengesteld van aaneengenaaide lichaamsdelen. Misschien is hij in slaap is gevallen in het midden van de groeiende magische cirkel. Ik kan een deel van de cirkel wegnemen en hem breken, maar ik heb er geen idee van wat de gevolgen zouden kunnen zijn. Ik weet niet of ik wil dat iets met zo'n grote kracht mij aanvalt.

note: [option]: speaker=unit
en: Break the circle
nl: Breek de cirkel

note: [message]: speaker=Kromph
en: Master, what is your command?
nl: Meester, wat is uw bevel?

note: [message]: speaker=Kromph
en: Kromph need command. Command me!
nl: Kromph heeft een bevel nodig. Beveel mij!

note: [message]: speaker=Nym
en: Follow us. Attack our enemies.
nl: Volg ons en val onze vijanden aan.

note: [message]: speaker=Kromph
en: Yes, mistress. Kromph follow you. Kill enemies.
nl: Ja, meesteres. Kromph volgt je. Dood vijanden.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Quick thinking, Nym. It seems to be some sort of magical creation. Lucky that it thought we were its master.
nl: Snel nagedacht, Nym. Het lijkt een soort magisch wezen te zijn. Gelukkig dacht het dat wij zijn meesters zijn.

note: [message]: speaker=Nym
en: It wouldn’t have been my first choice. But it could prove useful. I wonder what it likes to eat?
nl: Het zou niet mijn eerste keuze zijn geweest. Maar het zou handig kunnen zijn. Ik vraag me eigenlijk af wat het eet?

note: [option]: speaker=unit
en: Leave that thing alone.
nl: Laat dat ding alleen.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I don’t like the smell of this place.
nl: Ik hou niet van de geur van deze plaats.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: I never explored this deep into the complex. But every lair has to have a back door somewhere.
nl: Ik ben nog nooit zo diep geweest. Maar elke schuilplaats heeft ergens een achterdeur.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well I refuse to give up. There must be some way out. Search everywhere, people.
nl: Ik weiger het op te geven. Er moet een uitweg zijn. Zoek overal!

note: [then]
en: Ancient Guardian
nl: Antieke wachter

note: [message]: speaker=Zhul
en: It seems that the temple had some power left in it after all.
nl: Het lijkt erop dat de tempel nog wat kracht over had.

note: [message]: speaker=Nym
en: I have no idea what they just said, but their meaning is quite clear.
nl: Ik weet niet wat ze daarnet gezegt hebben, maar hun bedoeling is nogal duidelijk.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Actions speak louder than words, and I intend to send them back to whatever stygian pits they came from!
nl: Daden spreken harder dan woorden en ik ben van plan om ze terug te zenden naar de dodenwereld!

note: [message]: speaker=unit
en: What’s this? Hidden underneath the edge of the altar is an iron lever. It looks slightly rusted, but with some effort I could pull it. I have no idea what it will do, but we’re running out of options.
nl: Wat is dit? Verborgen onder het altaar ligt er een hefboom. Hij ziet er een beetje geroest uit, maar met wat inspanning kan ik er aan trekken. Ik heb geen idee wat het zal doen, maar misschien is er hieronder een uitweg.

note: [option]: speaker=unit
en: Pull the lever.
nl: Trek aan de hefboom.

note: [message]: speaker=Zhul
en: I can’t even begin to fathom what these cultists were up to. But more importantly, which way do we go?
nl: Ik weet niet wat deze gelovigen van plan waren. Maar welke weg gaan we nu nemen?

note: [message]: speaker=Nym
en: There’s no time to ponder the history of this place. We’ve got to get out of here!
nl: We hebben geen tijd om de geschiedenis van deze plaats na te gaan. We moeten hier weg.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Right, the eastern passage it is. I have no idea where it goes, but with the water rising, soon anywhere will be better than here.
nl: Juist, we zullen de oostelijke weg nemen. Ik heb er geen idee van waar het naartoe gaat, maar met deze overstroming zal het weldra overal beter zijn dan hier.

note: [option]: speaker=unit
en: Leave it alone.
nl: Laat het alleen.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: This looks like some kind of burial chamber.
nl: Dit lijkt op een begraafplaats.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Crypts like these are often heavily guarded, we would do well not to disturb the sarcophagi.
nl: Crypten zoals deze zijn vaak zwaar bewaakt, we zouden er goed aan doen om de sarcofagen niet de openen.

note: [message]: speaker=Crypt Guardian
en: I have long waited for fools such as yourselves to dare to disturb our rest, elf. Pay the price of all such defilers!
nl: Ik heb lang gewacht op dwazen zoals jullie die mijn rust verstoren, elf. Je zal boeten voor je wandaden!

note: [message]: speaker=Nym
en: Got any other timely advice, Zhul?
nl: Heb je nog ander tijdig advies, Zhul?

note: [message]: speaker=$ally_name
en: We’re in luck, a fissure has opened up a crack in the northern wall. We may be able to escape that way.
nl: We hebben geluk, de noordelijke wand is gescheurd en er is een kloof ontstaan. We zouden langs daar kunnen ontsnappen.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You run, but you shall not escape death!
nl: Je kan weglopen, maar je zal niet aan de dood ontsnappen!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: In Eloh’s name, not you again. Must I fight you a third time?
nl: In Eloh’s naam, jij weer. Moet ik je een derde keer bevechten?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: You abandoned them, Kaleh, to eternal suffering and torment. And now you shall pay the price! You too shall watch the black waters consume those you love. Embrace the darkness, Kaleh, it is coming for you too.
nl: Je hebt ze verlaten, Kaleh, voor eeuwig leed en mishandeling. En nu zal je ervoor boeten! Jij ook zal zien dat in de zwarte wateren diegenen die je liefhebt verdrinken. Omarm de duisternis, Kaleh, ze komt ook voor jou.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Even you shall not stop me. You shall taste the might of the Quenoth elves!
nl: Zelfs jij zal me niet stoppen. Je zal de kracht van de Quenoth elven voelen!

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Ha! Foolish boy, you know nothing.
nl: Ha! Domme jongen, jij weet niets.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quick, grab him! Don’t let him escape again.
nl: Snel, grijp hem! Laat hem nu niet ontsnappen.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: No, no, no more escaping. Please kill me, just make the pain end.
nl: Nee, nee, nee niet meer vluchten. Dood me alstublieft, laat de pijn eindigen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, you have hounded me with your riddles for too long. I want some answers. Who are you? What’s behind that black mask?
nl: Nee, je hebt me met je raadsels lang genoeg lastig gevallen. Ik wil antwoorden. Wie ben je? Wat zit er achter dat zwarte masker?

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: Behold, Kaleh, your own worst enemy. Do you now see the irony?
nl: Kijk, Kaleh, je eigen ergste vijand. Zie je nu de ironie in?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, we don’t have time for questions. The water is still rising and we must get our people to safety.
nl: Kaleh, we hebben geen tijd voor vragen. Het water is nog aan het stijgen en we moeten ons volk in veiligheid brengen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No matter what you have done, you are one of us, Keratur, and I will not leave you here to die in the darkness. I will carry you myself if I have to.
nl: Wat je ook gedaan hebt, je bent een van ons, Keratur, en ik zal je niet laten doodgaan in de duisternis. Ik zal je zelf dragen als ik moet.

note: [message]: speaker=Cloaked Figure
en: So be it. I care not.
nl: Zo zal het zijn. Ik geef er niet om.

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Look, daylight! I think we finally made it out of the caves!
nl: Kijk, daglicht! Ik denk dat we eindelijk uit de grotten geraakt zijn!

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: What’s this? Someone has built an outpost at the end of the cave. Where are its occupants?
nl: Wat is dat? Iemand heeft een uitkijkpost op het einde van de grot. Waar zijn zijn bewakers?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: Kaleh, I think you should come up and see this.
nl: Kaleh, ik denk dat je naar boven moet komen om dit te zien.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Oh, Eloh. They’re all dead. Butchered. Quick, we have to clean this up, we don’t want the rest of our people to have to see such horror.
nl: Oh, Eloh. Ze zijn allemaal dood. Afgeslacht. Snel, we moeten dit opruimen, we willen niet dat de rest van ons volk dit ziet.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Now, Keratur, I will have my answers. Did you have a hand in this?
nl: Nu, Keratur, zal ik mijn antwoorden krijgen. Heb jij hier iets mee te maken?

note: [message]: speaker=Nym
en: You idiot—
nl: Jij idioot--

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Quiet, Nym. But I still don’t understand how you got here. We were sure you were dead. We searched and searched, but never found your body.
nl: Stil Nym. Maar ik begrijp nog steeds niet hoe je hier geraakt bent. We waren zeker dat je dood was. We zochten en zochten, maar we hebben je lichaam nooit gevonden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Watch what?
nl: Wat lieten ze je zien?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: From the humans?
nl: Van de mensen?

note: [message]: speaker=Zhul
en: But, but we burned the bodies so they couldn’t be raised.
nl: Maar, maar we hebben de lijken verbrand zodat ze niet opgeroepen konden worden.

note: [message]: speaker=Keratur
en: Fool. That did not stop their dark power. Nothing could stop them. I felt the rush of flying spirits, and the unbearable cold, so cold. For a moment I felt their torment. But no, they wouldn’t kill me. They let me go as a witness and laughed as I scrambled over the dunes.
nl: Stomkop. Dat heeft hun duistere krachten niet gestopt. Niets kan ze stoppen. Ik voelde de toevloed van vliegende geesten en de onverdraagbare koude, zo koud. Voor een moment voelde ik hun kwelling. Maar nee, ze wilden me niet doden. Ze lieten me gaan als een getuige en lachten als ik over de duinen klauterde.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I was able to follow your trail, and I slipped among your people. No one noticed me, no I was too sneaky. And you wondered how I managed to follow you through the tunnels? Hah, you escorted me.
nl: Ik kon je spoor volgen, en ik verborg me tussen je volk. Niemand merkte me op, nee, ik was te sluw. En jij vroeg je af hoe ik je volgde door de tunnels? Hah, je hebt me geëscorteerd.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But why, why did you want to kill us?
nl: Maar waarom, waarom wou je ons doden?

note: [message]: speaker=Keratur
en: You abandoned them! The pain, the agony, I still see their ghostly faces and hear their wails. And the necromancers kept chanting one name over and over: Yechnagoth, Yechnagoth, it reverberated in my ears. And every time I sleep I hear that name, and laughter, hideous laughter. She kept telling me it was your fault. And I believed her. Kaleh, forgive me, I just wanted to make the pain stop.
nl: Je hebt ze verlaten! De pijn, de kwelling, ik kan hun geestengezichten nog zien en hen nog horen janken. En de dodenmeesters bleven een naam scanderen: Yechnagoth, Yechnagoth, het weergalmde in mijn oren. En elke keer dat ik slaap hoor ik die naam opnieuw en lachen, afschuwelijk gelach. Ze bleef me vertellen dat het jouw fout was. En ik geloofde haar, Kaleh, vergeef me, ik wou de pijn gewoon doen stoppen.

note: [message]: speaker=Keratur
en: I do not fear death any more.
nl: Ik ben niet bang meer van de dood.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: He’s dead. Rest in peace. Oh, what have I done? All our dead kin, desecrated and tormented for eternity.
nl: Hij is dood. Rust in vrede. Oh, wat heb ik gedaan? Al onze dode soortgenoten, eeuwig ontheiligd en mishandeld.

note: [message]: speaker=Zhul
en: As you said yourself, the past is the past, there is nothing you can do now.
nl: Zoals je al zij, het verleden is het verleden, er is niets meer dat je kan doen.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t blame yourself. You didn’t know. If we had stayed behind we too would have been killed by the undead; we could not have defended our village against so many. We had no choice.
nl: Maak jezelf geen verwijten. Je wist het niet. Als we achtergebleven waren zouden wij ook gedood zijn door de ondoden; we zouden ons dorp niet kunnen hebben verdedigen tegen zoveel ondoden. We hadden geen keuze.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: That is small consolation. My deeds have turned to ashes in my mouth. Eloh forgive me. I did not know.
nl: Dat is een schrale troost. Mijn daden zijn tot assen vergaan in mijn mond. Eloh, vergeef me, ik wist het niet.

note: [message]: speaker=Nym
en: With your permission, Kaleh, I think I should go scout around a bit outside. We have no idea what lies out there. And I can sneak around unseen many places you can’t.
nl: Als ik zo vrij mag zijn, Kaleh, ik denk dat ik de streek hier wat zal verkennen. We hebben geen idee wat er daar gebeurt. En ik kan rond vele plaatsen rondsluipen waar jij dat niet kunt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Okay Nym, just be careful.
nl: OK Nym, maar wees voorzichtig.

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m always careful. I’ll be back soon.
nl: Ik ben altijd voorzichtig. Ik ben direct terug.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, at least we can use this outpost to rally our surviving troops. How many of our people made it out of the caves, Zhul?
nl: Wel, we kunnen deze uitkijktoren gebruiken om onze overlevende troepen bijeen te brengen. Hoeveel van ons volk zijn er uit de tunnels gekomen, Zhul?

note: [message]: speaker=Zhul
en: We’re still trying to get a head count, but between the underground horrors and the water, we lost quite a few. Recruiting new warriors is going to be even more difficult. Still we should thank Eloh, and you, Kaleh, that so many of us did survive.
nl: We zijn nog steeds aan het proberen te tellen, maar tussen de ondergrondse gruwelen en het water zijn we er een aantal verloren. Nieuwe krijgers rekruteren is zelfs nog moeilijker. Toch moeten we Eloh en jouw, Kaleh, danken dat er nog zoveel over zijn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Well, Nym’s right, we don’t know what’s out there. So we should set up a perimeter guard around the cave mouth and start discovering what this side of the mountains looks like.
nl: Wel, Nym heeft gelijk, we weten niet wat er hier is. Dus we moeten grenswachten rond de grot zetten en beginnen te verkennen hoe deze kant van de berg eruit ziet.

note: [objective]: condition=win
en: Explore Outside
nl: Verken wat er buiten de grot ligt

note: [message]: speaker=unit
en: Look, the tunnel slopes sharply downwards to the left. And it’s big enough that it should divert most of the rising water.
nl: Kijk, de tunnel helt sterk af naar links. En het is zo groot dat het een groot deel van het water zal opvangen.

note: [message]: speaker=unit
en: And I think I see a faint light off to the right.
nl: En ik denk dat ik een schimmig licht zie rechts.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But truly I cannot return the way I came and even if there are other tunnels which lead back down to my homeland, I do not know where to search for them. I know as little about the land above ground as you do.
nl: Maar natuurlijk kan ik de weg die ik gekomen ben niet terugkeren en zelfs als er andere tunnels waren die terug naar mijn vaderland leiden, weet ik niet waar ze te zoeken. Ik weet even weinig van het land boven de grond als jij.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: But my king told me to protect you from all dangers, and I plan to keep that oath. I do not like the above ground, it is too open and exposed; I feel that I could be attacked from any direction. But an oath is an oath and so I will follow you and your people wherever you may go and protect you as best I can. The tunnels cannot stay flooded forever; later perhaps if am able to return this way, I may be able to find my way back to my homeland. But for now I am yours to command.
nl: Maar mijn koning droeg me op je voor alle gevaren te beschermen en ik wil die belofte houden. Ik houd niet van de landen boven de grond, ze zijn open en bloot; ik heb het gevoel dat ik langs overal kan aangevallen worden. Maar een belofte is een belofte en ik zal jou en je volk volgen waar je ook naartoe gaat en je zo goed mogelijk proberen beschermen. De tunnels kunnen niet eeuwig overstroomd blijven; later zal ik misschien als ik langs deze weg kan terugkeren, de weg naar mijn vaderland vinden. Maar nu zal ik je bevelen opvolgen.

note: [message]: speaker=unit
en: Looks like the guards at this outpost had been saving away a bit of loot. I don’t suppose they’re going to mind anymore if we made use of it.
nl: Het lijkt erop dat de wachten van deze uitkijktoren redelijk wat buit bewaarden. Ik denk niet dat ze het erg vinden als we er gebruik van maken.

note: [message]: speaker=unit [message]: speaker=Nym
en: Praise Eloh, it is so good to be outside again. To see the sky stretching out above me, to feel the wind in my face...
nl: Loof Eloh, het is zo goed weer buiten te zijn. Om de lucht zich boven mij te zien uitstrekken, om de wind in mijn gezicht te voelen...

note: [message]: speaker=unit
en: I think we finally made it outside. I’d forgotten how big the sky is and how windy it can be.
nl: Ik denk dat we eindelijk buiten zijn geraakt. Ik was vergeten hoe groot de hemel is en hoe winderig het kan zijn.

note: [message]: speaker=unit
en: Kromph is outside, but everything looks strange. What does mistress want Kromph to do?
nl: Kromph is buiten, maar alles lijkt gek. Wat wilt de meesteres dat Kromph doet?

note: [message]: speaker=Nym
en: Just stay where you are, I’ll come up there myself
nl: Blijf waar je bent, ik kom zelf wel naar daarboven.

note: [message]: race=elf
en: Can you see very far? Do you have any idea where we are?
nl: Kan je ver zien? Heb je enig idee waar we zijn?

note: [message]: speaker=$explorer.id
en: We’ve come out on the side of a mountain, overlooking a large valley. The land seems to be much the same as the foothills south of the mountains. The valley is filled with sand dunes, though the center is flat. There seems to be some sort of settlement in the center of the valley. And far to the north I can see something sparkling on the horizon, but I don’t know what it is.
nl: We zijn aan de kant van een berg, die uitkijkt over een grote vallei. Het land ziet er redelijk hetzelfde uit als de heuveltjes ten zuiden van de bergen. De vallei is gevuld met zandduinen, hoewel het centrum vlak is. Het lijkt erop dat er een soort nederzetting is in het centrum van de vallei. En ver in het noorden zie ik iets schitteren aan de horizon, maar ik weet niet wat het is.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, Kaleh, come to me.
nl: Kaleh, Kaleh, kom hier.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What is the voice? It sounds so familiar.
nl: Wat is die stem? Ze komt me bekent voor.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Come out so that I might see you. Your god calls to you.
nl: Kom naar buiten zodat ik je kan zien. Je goden willen je spreken.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Am I dreaming? Is this real? I’m coming, I’m coming.
nl: Ben ik aan het dromen? Is dit echt? Ik kom, ik kom.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Hail Kaleh, it is I, Eloh.
nl: Heil Kaleh, ik ben het, Eloh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: But I am not asleep? And yet I can see you? How is this possible?
nl: Maar ik slaap niet? En toch kan ik je zien? Hoe is dit mogelijk?

note: [message]: speaker=Eloh
en: Do you doubt my powers? You have come out of the darkness, and I appear unto you to congratulate you.
nl: Twijfel je aan mijn krachten? Je bent uit de duisternis gekomen en ik verschijn aan je om je te feliciteren.

note: [message]: speaker=$explorer.id [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, who are you talking to?
nl: Kaleh, met wij ben jij aan het spreken?

note: [message]: speaker=Eloh
en: For now, I appear only to you, for you, Kaleh, are special, you are the Chosen One.
nl: Op dit moment verschijn ik nog enkel aan jou, want jij, Kaleh, bent speciaal, je bent de Gekozene.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Be quiet Zhul, I’ll explain it all later.
nl: Wees stil Zhul, ik zal het je later uitleggen.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Yes, I have chosen you as the one to lead my people out of danger and death and into a life of eternal salvation. Crossing under the mountains was a very important step, and your destruction of the unbelievers proves your—
nl: Ja, ik heb je gekozen om mijn volk weg van het gevaar en de dood en naar een leven van eeuwige verlossing te leiden. Onder de bergen doorgaan was een zeer belangrijke stap, en de vernietiging van de ongelovigen bewijst je-

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Kaleh, a quick question—
nl: Kaleh, een snelle vraag-

note: [message]: speaker=Eloh
en: What’s this? You did not kill the unbelievers?!
nl: Wat is dit? Je hebt de ongelovigen niet gedood?!

note: [message]: speaker=Eloh
en: You were weak and foolish, but I forgive you. You must remember, Kaleh, that without my guidance, your people would have died out years ago. I am your god, and you must follow my every command.
nl: Je bent zwak en dom, maar ik vergeef je. Je moet onthouden, Kaleh, dat zonder mijn leiding, je volk jaren geleden dood gegaan zouden zijn. Ik ben je god en je moet me in elk bevel volgen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: What do you mean ‘lead you to me’? You are a god, don’t you exist everywhere? I thought you were going to show us our new home.
nl: Wat bedoel je met 'je naar mij leiden'? Je bent een god, je bestaat toch niet ergens? Ik dacht dat je ons onze nieuwe verblijfplaats ging tonen.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Of course I am. Oh, how little you understand. Do not worry yourself with all those tiny questions. Come to me and all will be made clear.
nl: Natuurlijk ben ik een god. Oh, hoe weinig je toch verstaat. Maak je niet druk over deze kleine vraagjes. Kom naar mij en alles zal je duidelijk gemaakt worden.

note: [event]
en: Human Guard
nl: Menselijke wachter

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I saw the distress signal from the outpost on the bluff. Who in the Dark Lady’s name are you and what have you done with my men?
nl: Ik zag het smartelijk teken van de uitkijktoren op de bergwand. Wat in de naam van de Donkere Vrouw ben je en wat heb je met mijn mannen gedaan?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: My name is Kaleh, and these are my people. We come from the south and unfortunately we found your men dead—
nl: Mijn naam is Kaleh en dit is mijn volk. We kwamen van het zuiden en jammer genoeg vonden we jullie mannen die dood lagen--

note: [message]: speaker=$ally_name
en: Well, actually they were fleeing from—
nl: Wel, eigenlijk waren ze aan het vluchten van--

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A troll! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but I have a long memory. I still remember the troll raids when I was a youth.
nl: Een trol! Dit wordt beter en beter. We hebben niemand van je ras hier boven gezien in jaren, maar ik heb een goed geheugen. Ik herinner de trolaanvallen van toen ik jong was.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: A dwarf! This just gets better and better. We haven’t seen one of your kind up here for many years, but we have a long memories. I remember how your ‘traders’ used to come up and cheat us out of our valuables. You’ll find we’re not so easy to fool this time.
nl: Een dwerg! Dit wordt beter en beter. We hebben niemand van je ras hier boven gezien in jaren, maar we hebben een goed geheugen. Ik herinner hoe de 'handelaars' naar hier kwamen om ons te bedriegen en onze waardevolle spullen af te pakken. Je zult zien dat we niet meer zo gemakkelijk te bedriegen zijn deze keer.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Look, if you’ll just let me explain—
nl: Kijk, als je me het laat uitleggen--

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Oh there is no need to explain, it’s pretty obvious what you’re up to. Here we have a whole legion of elves, consorting with trolls, sneaking up behind our defenses. This looks an awful lot like an invasion to me.
nl: Oh, je moet het niet uitleggen, het is vrij duidelijk wat je wilt. We hebben hier een heel legioen elven, geallieerd met de trollen, voorbij onze verdediging sluipend. Dit lijkt vreselijk veel op een invasie volgens mij.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: No, no. You don’t understand! We were told you could help us.
nl: Nee, nee. Je begrijpt het niet! Er werd ons gezegd dat jij ons zou kunnen helpen.

note: [message]: type=Swordsman
en: Sir, remember the edict passed down by councilman Noblis? About any foreigners spotted on the borders?
nl: Heer, herinner je je hetgeen raadsman Noblis zei? Over vreemdelingen die gezien zouden worden aan de grenzen?

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: I have no idea what you’re babbling about, elf, but you’re just lucky you caught me on a good day. You get to explain everything to the Iron Council. Now you and your people just lay down your weapons and we will take you into custody to be judged. They’ll deal with you as they see fit.
nl: Ik heb geen idee waar je over aan het praten bent, elf, maar je hebt geluk dat je me tegengekomen bent op een goede dag. Je mag alles uitleggen op de Ijzeren Raad. Leg jullie wapens neer en we zullen jullie in hechtenis nemen om berecht te worden. Ze zullen met je handelen zoals zij passend vinden.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Everything will be fine. Do as he says.
nl: Alles komt goed. Doe zoals hij vraagt.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I am my own master. I will not be ordered around, not even by you, Eloh.
nl: Ik ben mijn eigen baas. Ik zal niet bevolen worden, zelfs niet door jou, Eloh.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: What’s that, boy? Are you talking back to me? This isn’t a negotiation. You are on my land, and under my jurisdiction. Lay down your weapons and submit peacefully or I’ll make you sorry you didn’t.
nl: Wat is dat, jongen? Spreek jij me tegen? Dit is geen onderhandeling. Je bent op mijn land en onder mijn rechtsbevoegdheid. Leg jullie wapens neer en geef je rustig over of je zal er spijt van hebben.

note: [message]: speaker=Eloh
en: Kaleh, I am Eloh, bearer of the staff of Ishtar and slayer of the demon-god Zhangor. Do as I say! Submit to him or I will abandon your people to suffering and death. Your bones will litter the sand dunes, and vultures shall pick at your flesh. I am not a forgiving god, Kaleh.
nl: Kaleh, ik ben Eloh, drager van de staf van Ishtar en doder van de demoon-god Zhangor. Doe wat ik zeg! Geef je aan hem over of ik zal je volk verbannen tot lijden en dood. Jullie botten zullen de zandduinen vervuilen en de gieren zullen je vlees eten. Ik ben geen vergevende god, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then kill me if you must, but I will not give myself over to those who threaten me and my people. I have not come through peril and darkness just to surrender to a man such as you.
nl: Dood me dan als het moet, maar ik zal mijn volk niet overgeven een dezen die mij en mijn volk bedreigen. Ik ben niet door het gevaar en de duisternis gekomen om me over te geven aan een man zoals jij.

note: [message]: speaker=Eloh
en: You disappoint me, Kaleh. You are weak, and not worthy of my guidance. Do what you will, but this is not over. You may be the appointed leader of your people but I am your god, and I will not let you usurp my authority.
nl: Je stelt me teleur, Kaleh. Je bent zwak en niet waardig voor mijn leiding. Doe wat je wil, maar dit is nog niet gedaan. Je kan dan wel de aangeduide leider van je volk zijn, maar ik ben je god, en ik zal je niet toestaan mijn macht over te nemen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Kaleh, would you mind telling me what in Uria’s name is going on.
nl: Kaleh, zou je me in·Uria’s·naam·kunnen vertellen wat er aan de hand is?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: There’s no time. Right now we have to prepare ourselves for another battle. I’d better head back to the outpost and rally our troops. I fear a whole lot of hurt is going to be coming up through those hills very soon.
nl: Daarvoor is geen tijd. We moeten ons voorbereiden op een andere slag; Ik kan beter teruggaan naar de uitkijktoren en onze troepen bijeenroepen. Ik vrees dat een hoop pijn in deze heuvels zeer binnenkort zal geboren worden.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Well, now we’re really in for it. I hope you know what you’re doing, Kaleh.
nl: Wel nu zitten we echt in de problemen. Ik hoop dat je weet wat je aan het doen bent, Kaleh.

note: [message]: speaker=Rogrimir [message]: speaker=Jarl
en: I never liked humans much anyway. I’ll be glad to be fighting something besides undead.
nl: Ik heb nooit veel van mensen gehouden. Ik ben blij dat we eens iets anders dan ondoden bevechten.

note: [objective]: condition=win
en: Defeat Sergeant Durstrag
nl: Versla Sergeant Durstrag

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m back, Kaleh.
nl: Ik ben terug, Kaleh.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Ah! You scared me, Nym. I didn’t hear you coming.
nl: Ah! Je maakt me bang, Nym. Ik had je niet horen aankomen.

note: [message]: speaker=Nym
en: Of course you didn’t. That’s why it’s called sneaking.
nl: Natuurlijk niet. Dat is waarom het sluipen heet.

note: [message]: speaker=Nym
en: Anyway you’ve really gotten us into a mess. The good news is that the outpost isn’t guarded as heavily as you might think. The garrison seems only half-manned. They obviously didn’t expect any serious attack to come from this direction.
nl: In elk geval heb je ons echt in de problemen gebracht; Het goede nieuws is dat de uitkijktoren niet zo goed bewaakt is als je zou denken. Het garnizoen lijkt maar half-bemand. Ze verwachtten blijkbaar geen serieuze aanval vanuit deze richting.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: And what’s the bad news?
nl: En wat is het slechte nieuws?

note: [message]: speaker=Nym
en: The bad news is that I overheard the commander ordering a special group of his men to get ready to ride north and summon reinforcements. It seems that the humans have a bigger village to the north. This outpost is lightly guarded enough that we might be able to defeat them, but in our weakened state if they bring the full strength of their army against us I fear we may be crushed.
nl: Het slechte nieuws is dat ik de bevelhebber een speciale groep van zijn mannen naar het noorden liet rijden. Het lijkt erop dat de mensen een grotere stad in het noorden hebben. Deze uitkijktoren is licht verdedigd genoeg dat we hem kunnen innemen, maar in onze zwakke staat en als ze de volle sterkte van hun leger tegen ons laten vechten denk ik dat we verpletterd worden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Then we’ll just have to make sure that no messenger escapes this valley to summon reinforcements.
nl: Dan moeten we ervoor zorgen dat geen enkele boodschapper uit deze vallei ontsnapt om versterkingen te halen.

note: [objective]: condition=lose
en: If a human messenger escapes the valley
nl: Als een menselijke boodschapper de vallei verlaat

note: [objectives]
en: The messenger is the leader of the special white colored units
nl: De boodschapper is de leider van de speciale wit gekleurde eenheden

note: [then]
en: Undead Emissary
nl: Ondode gezant

note: [message]: speaker=Nym
en: Can’t the dead ever just stay dead? And aren’t they trapped by the flooded tunnels and caves?
nl: Kunnen de doden nooit dood blijven? En zitten ze niet in de val tussen van ondergelopen tunnels en de grotten?

note: [message]: speaker=Zhul
en: Undead don’t have to breathe and I don’t think a little water is going to stop them. Besides, you saw how the ghost just flew through the rock; if they can move through walls then what do they care about flooded tunnels?
nl: Ondoden moeten niet ademhalen en ik denk niet dat een beetje water ze zal tegenhouden. Bovendien, je zag net hoe een geest door de rots vloog; als ze door muren kunnen vliegen wat zouden ze zich dan zorgen maken over ondergelopen tunnels?

note: [message]: speaker=Nym
en: Great. So now we’re fighting in a haunted valley.
nl: Goed. Dus nu zijn we aan het vechten in een spokende vallei.

note: [unit]: type=Spectre, id=Undead Leader
en: Undead Leader
nl: Ondode leider

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t understand. What are these humans doing here? I’ve never seen so many in one place before.
nl: Ik versta het niet. Wat zijn die mensen hier aan het doen? Ik heb er nooit zoveel op een plaats gezien.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But now is not a time for preaching. Humans once spread to many lands, and despite all the ravages of time, I have no doubt that at least a few of them have survived. They are a hardy people and quickly adapt to new conditions. I only wish that the same could be said of our brethren.
nl: Maar nu is het geen tijd om te prediken. Mensen verspreidden zich over vele landen, en ondanks de verwoestingen door de tijd, twijfel ik er niet aan dat tenminste een deel van hen overleefde. Ze zijn een hard volk en passen zich snel aan aan nieuwe omstandigheden. Ik wou dat hetzelfde van onze broederen kon gezegd worden.

note: [message]: speaker=Nym
en: There might be other elves somewhere. We can’t be sure.
nl: Het zou kunnen dat er nog ergens andere elven zijn. We kunnen niet zeker zijn.

note: [message]: speaker=Sergeant Durstrag
en: Send forth the messenger and his escort. Go north and bring help as soon as possible!
nl: Zend de boodschapper en zijn escorte. Ga naar het noorden en breng·zo·vlug·mogelijk hulp!

note: [unit]: type=Dragoon, id=Human Messenger
en: Human Messenger
nl: Mensenboodschapper

note: [unit]: type=Cavalryman, type=Cavalier, type=Dragoon [unit]: type=Spearman, type=Javelineer, type=Swordsman [unit]: type=Spearman, type=Longbowman, type=Master Bowman
en: Human Escort
nl: Mensenescorteur

note: [message]: speaker=Kaleh
en: If that messenger escapes the valley, we’ll be in trouble. We have to stop him!
nl: Als die boodschapper uit de vallei ontsnapt, zullen we moeilijkheden krijgen. We moeten hem stoppen!

note: [message]: speaker=Human Messenger
en: No! I must get help!
nl: Nee! Ik moet hulp gaan halen!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good. We’re safe for now. We just have to defeat Durstrag before he sends another messenger for reinforcements.
nl: Goed. We zijn nu veilig, maar we moeten Durstrag verslagen voor hij een andere boodschapper om hulp zend.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: The messenger has escaped! He will surely return with reinforcements. We are doomed!
nl: De boodschapper is ontsnapt! Hij zal zeker terugkomen met versterkingen. We zijn verloren!

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Don’t worry. We’re not the monsters you seem to think we are. I will not kill you in cold blood.
nl: Maak je geen zorgen. We zijn geen monsters, zoals je lijkt te denken. Ik zal je niet koelbloedig doden.

note: [message]: speaker=Nym
en: He killed himself rather then surrender to us!
nl: Hij dood liever zichzelf dan zich aan ons over te geven!

note: [message]
en: They killed Sergeant Durstrag! Run for your lives!
nl: Ze hebben sergant Durstrag gedood! Ren voor je leven!

note: [message]: speaker=Zhul
en: The rest of the humans are fleeing.
nl: De andere mensen vluchten.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Let them go. We have won this battle and I am weary of all this bloodshed.
nl: Laat ze gaan. We hebben deze slag gewonnen en ik ben moe van al deze gevechten.

note: [message]: speaker=Zhul
en: What was it that the human Durstrag was so afraid of?
nl: Waarvan was Durstrag zo bang van?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I don’t know, but I fear we may find out.
nl: Ik weet het niet, maar ik vrees dat we dat misschien zullen ontdekken.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You’re being very cryptic, Kaleh. Now that the battle is over would you care to explain to us who you were talking to back when we first met the humans?
nl: Je bent heel vaag, Kaleh. Nu de slag gedaan is zou je ons misschien kunnen uitleggen waarover je aan het praten was toen we de mensen voor het eerst ontmoetten?

note: [message]: speaker=Nym
en: What’s wrong, Kaleh? Don’t you trust us?
nl: Wat is er mis, Kaleh? Vertrouw je ons niet?

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, yes of course I do. But it’s just a theory. I don’t want to say more until I have proof. Give me until tomorrow night, then I’ll tell you everything.
nl: Jawel, maar het is alleen een theorie. Ik wil niets meer zeggen tot ik zekerheid heb. Geef me nog tijd tot morgennacht, dan zal ik je alles uitleggen.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Very well. I’ve trusted your decisions and your leadership so far; I’ll wait a little longer.
nl: Goed. Ik heb uw beslissingen en uw leiderschap altijd vertrouwd. Ik zal nog een beetje langer wachten.

note: [message]: speaker=Nym
en: So what do we do now? The land seems to be about the same on the northern side of the mountains as it was on the south. And we can’t hang around here forever. The humans will be back with reinforcements eventually, and the valley is still haunted with undead.
nl: Wat zullen we nu doen? Het land ziet er hetzelfde uit als aan de zuidelijke kant. En we kunnen hier niet eeuwig blijven. De mensen zullen met versterkingen terugkomen en in de vallei zijn er nog steeds ondoden.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Yes, I think the sooner we leave this valley the better. But we don’t know anything about the surrounding terrain. Without anyone to guide us, we have no idea what perils may be nearby. I don’t like sending our people across foreign lands when I don’t know what’s in front of us. We’ve lost too many people already. I don’t want to lead us into a trap.
nl: Ja, hoe eerder we deze vallei verlaten hoe beter. Maar we weten niets van deze streek. Zonder iemand die ons leid, hebben we geen idee welke gevaren er dreigen. Ik hou er niet van om ons volk over onbekende landen te sturen, zonder dat ik weet wat we zullen tegenkomen. We hebben als te veel elven verloren. Ik wil ons niet in een val lokken.

note: [message]: speaker=Nym
en: When I was scouting around I think I saw a small oasis near the entrance to this valley. If we move out there we should be out of range of the undead. I think it would be safe, at least for the short term.
nl: Toen ik hier wat aan het verkennen was, zag ik een kleine oase naast de ingang van deze vallei. Als we naar daar gaan, zullen we buiten het bereik van de ondoden zijn. Ik denk dat het daar veilig is, of toch voor een klein tijdje.

note: [message]: speaker=Zhul
en: Indeed. Undead ghosts such as these are often bound to the places they died: the farther away they travel, the weaker they are. So if we move out of the immediate vicinity we should be pretty safe.
nl: Inderdaad. Geesten zoals deze zijn vaak gebonden aan de plaats waar ze zijn gestorven, hoe verder ze er van weg gaan hoe zwakker ze zijn. Dus zullen we tamelijk veilig zijn als we uit de onmiddellijke omgeving gaan.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, we’ll move our people out and camp by the oasis. Now, Nym, you know who our best scouts are; I want you to lead a few elves to do some reconnaissance. We’ll send out small groups of scouts to the north, northeast and northwest. Don’t go too far, try not to be seen, and please don’t do anything dangerous. But I want to know what’s out there.
nl: Goed, we zullen hier weggaan en ons kamp bij de oase opslaan. Nym, je weet wie onze beste verkenners zijn. Ik wil dat jij een paar verkenners leid. We zullen er een kleine groepen naar het noorden, het noordoosten en het noordwesten zenden. Ga niet te ver, probeer niet gezien te worden en doe alstublieft geen gevaarlijke dingen. Maar ik wil weten wat er daar is.

note: [message]: speaker=Zhul
en: But hasn’t Eloh told you where to go and what dangers you face?
nl: Maar heeft Eloh je niet verteld waar je naartoe moet gaan en welke gevaren er zijn?

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t you worry about us, Kaleh. We’ll be careful. I’ll organize five bands to scout out the nearby lands. We should be back in about half a day.
nl: Maak je geen zorgen over ons Kaleh. We zullen voorzichtig zijn. Ik zal vijf groepen uitsturen om de omgeving te verkennen. We zullen binnen een halve dag terug zijn.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: Good, until then we’ll settle around that oasis and set up as good a defense as we can. Until I know what’s out there, I’m not taking any chances.
nl: Goed, tot dan zullen we ons rond de oase vestigen en ons zo goed mogelijk verdedigen. Ik zal geen risico's nemen tot ik weet wat er in deze streek is.

note: [message]
en: Help, I’m drowning!
nl: Help, ik verdrink!

note: [message]
en: Look, the water is pouring out the side tunnel into the valley! That’s a lot of water: it’s even creating a small river. I sure wouldn’t want to be downstream of that deluge right now.
nl: Kijk, het water stroomt uit de tunnel tot in de vallei! Wat een water: het maakt zelfs een kleine rivier. Ik zou zeker niet door de stroom meegesleurd willen worden.

note: [message]: speaker=unit
en: Look, up there in the valley. The water has poured out of the side tunnel and created a small river and lake. I’m glad we weren’t downstream of that deluge when the water came rushing out of the tunnel.
nl: Kijk, daar! Het water is uit de zijtunnels gelopen en heeft een kleine rivier en een meer gemaakt. Ik ben blij dat we niet met destroom zijn meegesleurd toen het water uit de tunnel stroomde.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: I can see human reinforcements arriving on the horizon. We’ll surely be overwhelmed now! If only we had moved faster.
nl: Ik kan versterkingen aan de horizon zien. We zullen nu zeken onder de voet gelopen worden! Als we maar wat sneller hadden voortgedaan.

note: [message]: speaker=narrator
en: Several hours pass...
nl: Enkele uren later...

note: [message]: speaker=Zhul
en: In Eloh’s name, Nym, you look terrible. Are you okay?
nl: In Eloh’s naam, Nym, je ziet er vreselijk uit. Ben je in orde?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Water. Sweet water. By the gods, I thought my scales would fall off.
nl: Water Zoet water. Bij alle goden, ik dacht dat mijn schubben gingen afvallen.

note: [message]: speaker=Nym
en: Relax, he’s a friend. Just let me explain.
nl: Ontspan je, Hij is een vriend! Laat mij het uitleggen.

note: [message]: speaker=Kaleh
en: You’re really beat up, Nym. Are you sure you’re okay?
nl: Je bent erg toegetakeld, Nym. Ben je echt in orde?

note: [message]: speaker=Nym
en: I’m fine. But I found someone who really wanted to speak with you.
nl: Ja, maar ik heb iemand gevonden die met je wou spreken.

note: [message]: speaker=$ally_name
en: He looks like a half-man half-fish.
nl: Hij ziet er half mens half vis uit.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Indeed. I come from the ocean, and long have I been looking for you.
nl: Inderdaad. Ik kom van de oceaan en ik heb lang naar je gezocht.

note: [message]: speaker=Nym
en: Don’t try to explain, Esanoo. We’ll have to show them instead.
nl: Probeer het maar niet uit te leggen, Esanoo. We moeten het hem tonen.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: It’s not important. What’s important is that I am an emissary from one who much desires to speak with you, Kaleh. Despite the danger, my master sent me and my brethren to scour the dry land searching for you.
nl: Dat is niet zo belangrijk. Wat wel belangrijk is, is dat ik een afgezant ben van iemand die met je wil spreken, Kaleh. Ondanks het gevaar heeft mij meester mij en mijn broer naar droge landen gezonden om naar je te zoeken.

note: [message]: speaker=Zhul
en: There are more of you? Where are the others?
nl: Zijn er meer van jouw soort? Waar zijn de anderen

note: [message]: speaker=Esanoo
en: They have been captured by the foul humans. I just barely managed to hide and escape, with the help of your friend.
nl: Die zijn gevangen door dwaze mensen. Ik kon mij nog maar net verstoppen en onstappen met de hulp van jouw vriend.

note: [message]: speaker=Zhul
en: And why should we trust anything you say?
nl: En waarom zouden we alles wat jij zegt moeten vertrouwen?

note: [message]: speaker=Esanoo
en: My master thought you might be suspicious. She said that what we must talk with you about concerns the fate of your people. Apparently it concerns ‘Yechnagoth’ and ‘Zhangor’. She said that you would understand, Kaleh.
nl: Mijn meester heeft gezegd dat je misschien achterdochtig zou zijn. Ze zei dat we met jou over het lot van jouw volk moesten praten. Blijkbaar over 'Yechnagoth' en 'Zhangor'. Ze zei dat je dat zou verstaan, Kaleh.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. Now I have a boon to ask of you. Our instructions were to find you and to bring you and your people to meet with my master. The problem is that I don’t know where she is hiding.
nl: Dank je. Nu moet ik je om een gust vragen. Onze instructies waren om jou en je volk te vinden en naar mijn meester te brengen om met haar te spreken. Het probleem is dat ik niet weet waar ze zich verbergt.

note: [message]: speaker=Zhul
en: You don’t know where to find your master?
nl: Je weet niet waar je je meester kunt vinden?

note: [message]: speaker=Nym
en: It would be suicide for you to try to rescue them alone. Of course we will help you.
nl: Het zou zelfmoord zijn om ze alleen te proberen te redden. Natuurlijk zullen we je helpen.

note: [message]: speaker=Esanoo
en: Thank you. I am not very good at fighting on the dry ground.
nl: Dank je. Ik ben niet zo goed in het vechten op de droge grond.
